【ステレオ】3D!飛び出すAA【グラム】

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1( ´∀`)さん:04/10/07 18:48:39 ID:3Qm3JsnH
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|        奉  納        |            |       奉 .納   ..  |


【次世代】飛び出すAA【新技術】
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=983689662
文字が飛び出すステレオグラム
http://www.hirax.net/dekirukana6/ascii5/
2( ´∀`)さん:04/10/07 18:49:00 ID:3Qm3JsnH
【立体視のやり方】

@平行法
1.画面にまず顔を近づける。
2.目を動かさず、そのまま徐々に顔を下げる。(文字が二重になってきたらOK)
3.●が三つになったところで浮かび上がってくる。

平行法の欠点:目の幅以上で作られると立体視出来ない。

@交差法
1.目をより目にする。
2.像が2重になってくるので目の動きで調整しつつ●が三つになるようにする。
3.これで浮かび上がってくる。

@交差方のやり方2
交差の焦点を確実に合わせる方法です。
指ではなく細いペンを使います(指だと太すぎる)

1)まず●にピントを合わせて間にペンを入れるとペンが2本に見えるはずです。
  この2本のペン先がそれぞれ●に合うようにペンを移動。
2)ペンにピントを合わせると3つ目の●がペン先に出現。 
  ●4つなら3つになるように微調整。
3)ペンのすぐ近くのぼやけた絵にゆっくり意識を移し立体になるのをひたすら待つ。
  視線を固定してぼ〜っとみるのがコツ。ずれたらペンを見る。 2)3)の繰り返し 
  右目が利き目の人はペンの左側を見た方が成功率大。
4)立体になったら段階的にゆっく〜りペンを下に引き抜く

利き目とは縦の棒状の物を指さして片目をつぶった時、指先がずれてない方です。

最悪10分ぐらいチャレンジすれば成功すると思います。
…それでもできないやつは猿以下ということで
3( ´∀`)さん:04/10/07 18:49:54 ID:3Qm3JsnH
@平行法、交差法の見分け方
                   ●       ●

ーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナ
キーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアス
タヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイ
アートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキー
ヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウソモナーーイタヘヨウソモナーーイタヘヨソモナーーーイタヘヨソモナーーーイタヘヨソモナーーーイタヘ
トノクニアスキーアートノクニアスキーアートノニアスキーアアートノニアスキーアアートニアスキーアアアートニアスキーアアアートニアスキーアアア
コソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウソモナーイタヘヨウソソモナーイタヘヨウソモナーイタヘヨウソソモナーイタヘヨウソソモナーイタヘヨウソソ
クニアスキーアートノクニアスキーアートノニアスキーアートノニアスキーアートノニアスキーアートノニアアスキーアートノニアアスキーアートノニアア
モナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコモナーイタヘヨウコモナーイタヘヨウコモナーイタヘヨウコモナーイイタヘヨウコモナーイイタヘヨウコモナーイ
アスキーアートノクニアスキーアートノニアスキーアートノニアスキーアートノニアスキーアートノニアスキーアーートノニアスキーアーートノニアスキー
キーアートノクニアスキーアートノクアスキーアートノクアスキーアートノクアスキーアートノクアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスアスキー
タヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモーイタヘヨウコソモーイタヘヨウコソモーイタヘヨウコソモーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウソ
アートノクニアスキーアートノクニアスーアートノクニアスーアートノクニアスーアートノクニアスーアートノクニアアスーアートノクニアアスーアートノク
ヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヨウコソモナーイタヨウコソモナーイタヨウコソモナーイタヨウコソモナナーイタヨウコソモナナーイタヨウコソモ
トノクニアスキーアートノクニアスキーアーノクニアスキーアーノクニアスキーアーノクニアスキーアーノククニアスキーアーノククニアスキーアーノクク
コソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソナーイタヘヨウコソナーイタヘヨウコソナーイタヘヨウココソナーイタヘヨウココソナーイタヘヨウココソナ
クニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノ
モナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソ
アスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニアスキーアートノクニ
ーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナーイタヘヨウコソモナ

↑を立体視して浮かび上がって見えたら平行法、くぼんで見えたら交差法
で見ていることになる。

どちらの方法も慣れるとすぐに行えるようになる。
漏れの場合は平行法よりも交差法が楽にできるのだが、一般的に平行法が
やりやすいと言われている。
4( ´∀`)さん:04/10/07 18:50:35 ID:3Qm3JsnH
@補足
●の間隔(つまり左右の絵の間隔)が人間の目の間隔(6〜8cmぐらい?)より
広い場合、平行法は使えません。両目の視線を外側に向けるのは
カメレオンでもないかぎり無理だもんね。
交差法なら特に制限はないはず

【AAステレオグラムの作り方】

@その1
浮かせたい部分を、スペースでずらしているだけです。

たとえば、

┏━━━━┓       ┏━━━━┓
┃      ☆┃       ┃     ☆ ┃
┃ ★     ┃       ┃  ★    ┃
┃     ▲ ┃       ┃      ▲┃
┗━━━━┛       ┗━━━━┛

外側の枠は、同じサイズです。
☆は、左に半角スペース分ずれています。
★は、右に半角スペース分ずれています。
▲は、右に全角スペース分ずれています。
見る時は、寄り目にする方のやり方で見てください。
これだけで、簡単なステレオグラムになってしまいます。
5( ´∀`)さん:04/10/07 18:51:11 ID:3Qm3JsnH
@その2
1.地を作る。
各種AAEで、

O M A E M O N A O M A E M O N A

な感じに文字を並べる。カーソルは2番目の初めに置く。


2.平行視する。
作業中は平行視し続けます。ディスプレイシールドは必須です。w


3.飛び出し、引っ込み開始位置のスペースを追加、削除。
スペースを追加した場合
O M A E M O N A O M A E M O N A

スペースを削除した場合
O M A E M O N A O MA E M O N A


4.飛び出し、引っ込み終了位置のスペースを削除、追加。
3.でスペースを追加した場合
O M A E M O N A O M A EM O N A

3.でスペースを削除した場合
O M A E M O N A O MA E M O N A
6( ´∀`)さん:04/10/07 18:53:34 ID:3Qm3JsnH
7( ´∀`)さん:04/10/07 18:56:00 ID:3Qm3JsnH
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.         \  / ̄ ̄\  /               \  / ̄ ̄\  /
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            ●                                 ●
8( ´∀`)さん:04/10/07 19:33:48 ID:6l0sNkyk
┏━━━━┓    ┏━━━━┓
┃      ☆┃    ┃     ☆ ┃
┃ ★     ┃    ┃  ★    ┃
┃     ▲ ┃    ┃      ▲┃
┗━━━━┛    ┗━━━━┛
9( ´∀`)さん:04/10/07 19:35:23 ID:6l0sNkyk
────糞スレ終了────
10ガ板からのコピペ:04/10/09 14:27:12 ID:zLXk+vTW
  ∧,,∧       飛び出す             ∧,,∧         飛び出す
 (;`・ω・)  。・゚ ・⌒)チャーハン作るよ!! (;`・ω・)   。 ・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))                /   o ━ヽニニフ ))              
 しー-J                         しー-J

        アッ! 。・゚・                      アッ!  。 ・ ゚・
  ∧,,∧ て     。・゚・。 ・ ゚・              ∧,,∧ て      。・ ゚・ 。 ・゚・
 (; ´゚ω゚)て   //               (; ´゚ω゚) て  //
 /   o━ヽニニフ                  /   o ━ヽニニフ
 しー-J    彡                   しー-J    彡

    ∧,,∧    ショボーン               ∧,,∧    ショボーン
   ( ´・ω・)                       ( ´・ω・)
  c(,_U_U      ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・      c(,_U_U       ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
     ━ヽニニフ                      ━ヽニニフ

            よしバレてない                   よしバレてない
       クルッ ∧,,∧                     クルッ ∧,,∧
         ミ(・ω・´ )つ サッサ                    ミ(・ω・´ ) つ サッサ
         c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・                    c( U・ ゚ U。彡・ 。 ・゚ ・
 ━ヽニニフ                      ━ヽニニフ

 ∧,,∧   。・。゚・。 ゚・。゚・できたよ〜.        ∧,,∧    。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ〜.
( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/                 ( ´・ω・)つ \・゚・ 。・゚・・/
11( ´∀`)さん
とりあえず重複なんで誘導してみるテスト。

● ● 【AAが飛び出る?】 立体視スレ 【3D】 ● ●
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1081558290/