/)' )' )' ) _ヽヽヽヽヽヽ ♪
/ ノ ノ ノ ノ ○ ヽ ) | | | | らんた たん
/ ノ ノ ノ ノ フ /ヽ | ) ` ` |
/ ' ' / / /:::__\ | ヽ―、 / らんた たん
| / ノ /:::::::___\ \_ ヽ
/ / /::::::_____\ `、 ヽ らんた らんた
/:: / <:::::::::::::______> ヽ `、
. |:: / /;;;;;;;; ヽ、 |:: i たん ♪
|:: | l:;;;;; -=・=- -=・=- l |:: | ♪
|:: | │;;;;; ┌─┐ | |:: |
. |::::: | l ;;;; ι | │ l / ::::|
|:::::: ヽ ヽ::;;; 'ノ──ノ_ノ / ..;;:ノ
`、::::::.. ヽ、__):::::::::::. (__/ ..::/
\:::::::.. ...::/
\::::::::::.. ...::::/
\::::::::. r...:::::/
\::::::. /
|::::::::.. /
|:::::::::::::: ( / ̄ ̄\
|::::::::::: / `、
|::::::::::. / ..... ヽ ―、_
`、::::::::: / ...:::::::、:::.. \ | _) )、
|::::::::::::: :::::::::::`、::::... ヽ | `'、ノ )
):::.:::::.......... .....::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ
/::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;/ \::::::.. ::::::::::_;;ノ
/:: ::::::::::;;; ――--‐' \::: ....ヾ:::(
/:: ..:::::/ ヽ :::::::::::ノ
/: ..::;;::'" `――'
|::: ..::::::/
| ;:<
ヽ ,,,,,..... \
`ヽ、:::::::::::.... \_
`ヽ、:::::::::...... !
`ヽ、::::::: ノ
);;:: (
ノ:::: |
(_(_(_(_(_ノ
_
(_フ 彡
ヽ ∧_∧
ヽ__ (∀゚ ; )←
>>6 ウイーン Γヽ| と つ
ウイーン |.@| /.人ヽ ヽ
| ヽ| (< >(_)
| ヽ //V
| | ヽ チン!チン!チン!
∠ ̄)
彡  ̄
そろそろ前スレ埋めようぜ。
次スレは980でいいような気がしてきた。
即死判定大丈夫なん?
梅乙
梅終わったな
1000 ( ´∀`)さん sage New! 04/09/03 18:45 ID:iAqvhYP9
1000ゲットしたらなんかネタ物作るかも・・・ね。
あくまでも"かも"な
16 :
かびん:04/09/03 19:24 ID:6gsdrCiR
新スレ乙。
ハンマー!
.│ ヽ(´゚ω゚`)ノ Sorry,this is my Oinari san.
│ へノ /
└→ ω ノ
>
うっせーよ毛頭
英語が世界の共通語だなんてナチュラルに思ってんじゃねー
このままじゃ即死かもな
シミュツク95でモナーSLGはスレ違いだろうか?
うpしないならスレ違い
お
ぬるぽリレー完結しようだけど
バグ報告はここでいいのかな?
一応、報告しておくね
バグ報告
・戦闘背景の不一致
戦闘背景がフィールドと一致してないところ多し
・洞窟2Fから1Fへ徒歩で戻れない
・神殿入り口から洞窟2Fへ徒歩で戻れない
・モナーを仲間にしていなくても
砂漠の洞窟でモナーが会話に出てくる
・モナーがいない状態で砂漠の洞窟をクリアした場合
殴打山脈にモナーを連れて行くことが出来てしまう
・殴打山脈クリア後 砂漠の一軒家で仲間にする選択肢の時
キャンセルした場合「無視する」にした方がいいかと
・ヌルポウダー工場から徒歩で戻れない
・激しく忍者との戦闘で
勝った場合「rFGの人」が外れるが
負けた場合「rFGの人」は外れない
・兎の森に入ると、クリアするまで戻れない
また森内の建物に入った場合も同様
・「rFGの人」を倒しても
「ゴールデンハンマー ぬるぽハンマー」を貰えない
・バグの山で巨大石版を調べると
殴打一号がパーティから外れる?
・ジャック山崎と戦う際
相手はこちらを知っていたようだが
過去にそんな香具師とは一度も戦ったことがない
他にもまだあるかもしれない
これは・・・バグ三等兵の呪いだ!!
31 :
( ´∀`)さん:04/09/04 17:03 ID:OEa8k48Q
バグ三等兵どころか・・・
バグ大佐だ!
>>31 ネタdクス。じぃとバグ三等兵をミックスしたら出来そうだな
うぃ。
でもなー。実在の消防・厨房をRPGに取り入れていいのかな?ほんとに。
モデルと実在の人物は関係ないと言い張らないとパロディはできない
何か違う気もするが
頼むからあの厨リレーの白癬菌をこっちに持ってこないでくれ
そもそもあのリレーが厨になってしまったのは
妙な寄生虫が沸いてきたからだと思う。だからそいつらがいなければ
まあまあのリレーになったと思う
頼むからリレーの話題をこっちに持ち込まないでくれ。
荒れるくらいだったら過疎化状態を保ってたほうがマシ。
うむ。なんでリレーの話をこっちでしたがるのかね?
リレーの話題は何処ですればいいの?
誘導して
委員会でやれや
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(::::::::::::::::::::::::::::::: ,...ヾ ;;\:: ::l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,ノ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ー-..::::ミミミ、ヾ ( );;) ヾ;;ヽ、 :i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,/ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=-゙-`:::::::ミミ\ ゙゚''" i::ヽ;;i :: |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;</
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::::: :::::::.ミ::.'ヽ.........::::::::.、'_ノ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i /
;;;;;;;;;;;;;;;;;,ノ:::::::::::. :::.` , 二;ニ= 、 ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ /
;;;;;;ー-'',::::::::::::::: ::: ' ,rェ ヽ` ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ / /
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::::::::::::::::::::;;;;:::::: \;:;\ |:::::::/;/ /;:;:;:.:_,.- "/ /\ に お
::::::::::::::::::::::;;;;;;::: 、. \;:;\ l::/;/ ,/ ̄ / / / / 出 前
:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;.. ̄ ー\ ;:;:;:/ ,,// / / / < ろ ら
::::::::::::::::::::::::::::;;/’ー、_______.,ノ / / / / / !!!
上手に貼れて偉いねー
でもコピペの練習なら他でやりなさい
IDチェキ
リレーで何か面白いのあんの?
アクションリレー
アクションリレーなら餓鬼が近寄りようがないからな。
リアル厨房リレー・・・
ここはここ、リレーはリレー
>>49 すまん、なんか自分でも何が言いたいか分からない
>>51 ここで作られたリレーじゃないし、
委員会に相当スレがあるからそっちで、みたいな
要するにスレ違いってことじゃん
アクションリレーはまず難易度が半端ないからな
しかもうちみたいにスペックの低いPCだとガクガクしまくってマトモに動作してくれない。
MGSも同様の理由でほぼやってないわけだが。
やっぱ初期のモナハザやモナハザ0が一番良かった折れとしては
つうかアクションリレーってどれ?
リレースレなんてプチと裏しか立って無いじゃん。
ところで+激しくうpろだ+に変なのが
たくさんうpされているけどあれは何なの?
今はARが一番期待できる。
59 :
( ´∀`)さん:04/09/05 23:13 ID:4JwHe43e
なんかお前ら見てたら、殺したくなってくる
委員会にあるだの、専用板にあるだの
ちゃんと誘導してやれよ
61 :
( ´∀`)さん:04/09/05 23:17 ID:4JwHe43e
>>59 お前みたいな屑がいるから
この世からイジメがなくならない
自作自演発見!
釣られてんなよ馬鹿
見事に餌をやりやがって
書き込むな
NGに登録するとかスルーもできねーのかよ
64 :
( ´∀`)さん:04/09/05 23:20 ID:4JwHe43e
>>63 気に入らないものは隔離しろってってか?
屑め!
>>63 スマソ、こんなage荒らしにかまった俺が悪かった
↓再開
66 :
( ´∀`)さん:04/09/05 23:33 ID:4JwHe43e
ageたから何打っていう
俺を差別するのか?
ID:4JwHe43e
ageてでもめだちたがる
親愛なるID:4JwHe43eへ
50回くらい氏んでこい
死ねと使いたがるほど年齢が浅いのは知ってるのか?
俺らに釣られすぎ
明らかにお前が釣られてるだろ…
放置しろよ…
まあまあ
とりあえず落ち着こうぜ
わざわざ反応するとスレを無駄につぶすだけだって
あれは流石に死ねと思うぞ
学習能力なさすぎ
それともPC二台使った大掛かりな釣りか?
あー地震こえー
>>73 うるせーっつってんだろボケ。
さっさと死ねよバカ。学習能力無いのはお前だ糞。
ARすっげーつまんねーな。
・ツクールでお約束の囲まれると即死
・銃アクションでお約束の弾が見えない 射程がわからない
・壁ハメするとサンドバッグになるボス
・敵の動きが速すぎて弾が当たらない
蟹移動とバックができないゲームなんて銃アクションと呼べねえ。
排他的なリア.厨工の集まりが作ってるから改善の余地も無いな。
ベスト3に入るクソゲーだった。
なら
>>76は酢豆もといビーンカードだな。
発言の程度はともかく神が一度に二人も降りられるとは。
・・・しかしなんだ、委員会もAR板も意外といい意味でマターリしているな。
AR板は馴れ合い色がやや強めと見えるがとやかく言うものではないしな。
見ないと思ったらあんなところにいたのか・・・・今となっては懐かしい話だ。
ARは面白い面白くないというか
ARに関与してない作者がプレイして
2000でどれほどのことができるかを学ぶにはうってつけだと思う。
というかせめて変数ぐらいは極めた作者のゲームがやりたい。
自己厨と言われようがやりたいもんはやりたい。
>変数ぐらいは極めた作者のゲームがやりたい
pgr
YADOの変数伝授でもやってろwww
でも変な数って大事だと思うんだ
変数を極めるとか極めないとかがまずズレてる
誰か兄者の書き方おしえてくださーい!
88 :
(゚∀゚)ツー:04/09/07 13:41 ID:XjdAF6NI
そんなもんどうにでもなるだろ
繋ぎ直すだけでID変えられるヤツだって居るし
>>91 とりあえずほっとくべし。
↓マターリ再開
_,.>
r "
マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
ああしかし・・・信者ってほんとに気持ち悪いな
「改造するなんてマナー違反です!」だってよ。
別にどこのサイトとかは言わないけどな。ペッ
夏休みの宿題が出来ない、気晴らしの荒らしかと思ってたら、粘着かよ。
>>94 トリップつけてやってくれ。
いちいちIDでNGするのめんどくさい。
ばかやろう!!オレみたいな厨房の相手なんかすんじゃねぇ!!
何度(オレが)荒らせば気が済むんだ!!このすっとこどっこいが!!
キモ
今更だけど、削除無双完成してほしかったなぁ・・・
アレ、かなりおもしろかったし
パゲ懐かしい
ID:iAd0zQlL
NGワード推奨
105 :
( ´∀`)さん:04/09/08 21:57 ID:/55+akbk
誰か素材のダウンロードー教えてくれー
つくりてえんだよおおおおおおおおおおおおお
>>105 まだ配布されてるモナー系RPGに入ってる素材でもパクれば?w
まぁまぁマターリしようよ
と、永久ループの予感。
たぶんこれからも永久ループ
所詮は他人任せのスレだし
本格的に議論するならばしたらばでやったほうがいい
したらばもここも活気が足りない
どうしたものかねえ
「走れ!夜勤さん!」はとんだ糞ゲーだった。
そうだね
でも流れが混乱するから黙ってて
さすがDOMだ スレ違いだって何とも無いぜ
ですよねー
さすがDQNだ スレ違いだって何とも無いぜ
ここまで来ると本スレの意義がなくなるな
age
119 :
JR:04/09/11 11:21:53 ID:yw9TtxBl
作って欲しい
まあ、作品が投下されるまで(ry
ロクモナ続編キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
なんかBGMが途中で変わるとこがありますね。
相変わらず詰めの甘いゲームです。失礼しました。
あまり気にしないでください。
2003で作られたイイ2chRPGしらない?
>>124 ロックモナー・・・スマソ
回答になってないです・・・orz
個人的には好きなんだけど・・・
モナートリガーはガチ。身長とじぃのダンボールさえよければ最高!
そういえば段ボールってなんであるんだ?
>>128 あのRPGよりはマシ。
まだシステム面しか出来てないけど完成したら面白いと思う。
なんとなくRPGの2003っておもしろくないだろ。最初のピクチャーがバラバラだし。
なんとなくRPGってどこー?
>>135 2000の奴ってもう落とせないんでしょ?
2003のしかやったことない・・・
まとめサイト行けば落とせる
なんとなくのまとめサイト行ったけど、落とせない・・・
うpロダがクラッシュしたらしいorz
俺がうpしてもいいのかな
だが作者はもう2000版なんとなくRPG作成を止めてるとか。
>>140 thx。お手数おかけしますた。
>>142 それは風邪の噂で目にしてたんだけど、なんとなくしたかったの
おまいらいい加減マシなRPG作れよゴルァ
かまって君はスルーな
ろくな新作ねぇじゃんか
新作を待つのではない。新作を作り上げるのだ。
149 :
( ´∀`)さん:04/09/13 17:25:52 ID:0hAjpyOQ
作るんだ!!
皆頑張れ!!
sageるんだ!頑張れ!
151 :
ニダの七日間:04/09/13 17:46:14 ID:HCtT2HCS
_____________
/ \ ____
| 「魔王の塔」上空10mモナ! | / /
\ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 2ch /
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\ / /
/ | ∧_∧ | \ / TOP GAN /
/ |(´∀` ) | \ /______/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /___
/| 2ch Air Force / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
/ |________/ / ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
 ̄ ̄ |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
| \_____________|
 ̄ ̄ / ||| \
\ ||| /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
152 :
ニダの七日間:04/09/13 18:00:32 ID:HCtT2HCS
_____________
/ \ ____
| 投下!! | / /
\ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||/ 2ch /
/| ̄ ̄| | ̄|\ /|| /
| | | ∧_∧ | \ / TOP GAN /
/ |(´∀` ) | \ /______/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /___
| | | 2ch Air Force / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/二二≡三
/ |_| | ______/ /≡≡≡≡二
 ̄ ̄ | | |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
| \_____________|
 ̄ ̄ / ||| || \
\ ||| /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ ヘへ
ヘ へ ヘ
( へ )
\ ノ
\ 丿 ┃┃┃
‖ ‖ ╋━
__‖ ‖ ┃ ┃┃
; ;/ 二二二\ ━┓
\_‖ ‖_/ ┃ ┃
‖ ‖ ━━┛━╋━
‖ ‖ /┃
‖ ‖
>>144 お前バカか?
最高のゲームじゃないか
ARPGとか2003のやつなんて目じゃないよ
具体的にどこらへんがいいと思いましたか?
ネタで言ってるのか?
ネタだろう
え?モナーだからって語尾が「モナー」だと?
ちょっと安直すぎやしないか?
大体、ピカチューが「ピカチュー」とか鳴いたりするのは
キリンが「きり〜ん」て鳴いたり、人間が「にんげ〜ん」とか
鳴いたりするくらい不自然なんだよ!
だからお前らも語尾に「モナー」って付けろ。
いいか?これはお願いじゃなくて命令だモナー
>だからお前らも語尾に「モナー」って付けろ
ここの意味がわからん
>>158 <#`Д´>ニダはどうするニダ!!
そういやここって何のスレだっけ?
厨房憩いの場
163 :
( ´∀`)さん:04/09/14 18:15:23 ID:zqpp7vC9
あげ
164 :
( ´∀`)さん:04/09/14 18:22:36 ID:zIChqfdX
るな
ボケが
166 :
( ´∀`)さん:04/09/15 16:53:03 ID:nPzymk+q
オマエガナー
したらばがメンテナンス中だって。
モナ卓
理不尽、できない行動を選択してターン消費はまだいいとして
壁にぶつかりターン消費するのはどうかと思う
敵は遠距離攻撃可能というが毎ターン攻撃食らうのを仕様と言い張る神経がわからん
ヒッキーのバクチン大作戦
SFCの電源入れてすぐできるゲームにわざわざPC起動してやる必要性がない
再現度にこだわるのはわかるが画面の見辛さまで再現すんな
>>168 自分でつくれもしないのにケチ言うな、ボケ、回線切って首吊って氏ね
>>168 卓上ゲームを再現できてること自体すごい。まず壁にわざと当たるお前が馬鹿。
結局RPGも作れない消防が批判くだす必要ねーんだよ。ばーか('A`)
卓上ゲーってモノポリーとかUNOみたいなゲームのことじゃねーの?
100歩譲って将棋やチェスを目指したんだとしても射程無視全体攻撃してくる飛車がいる時点でゲームにならない。
ヒロの"頑張れおじいちゃん"とかいうARPGもこういう系だったな。
「妥協」を「仕様」と言い張る。どっかのゲームメーカーみたいだな。(ワラ
ひょっとしてモナ卓ってモナータクティクスの略?
敵AIも無い戦略シミュレーションなんてありえねーwwwwww
追記
これやアクションリレーを凄いと思えるのはまさに消防だけだと思うよ。
作者には悪いけど、同じツクールで妥協せずに敵AIを再現できた奴は何人も居る。
>>175 禿同
>>172,174
ケチじゃなくて感想ですが
そもそもプレイヤーとして感想述べるのに作り手と同じ立ち位置に立つ必要性はないんじゃないか?
てか壁に当たってターン消費とかは移動先の地形ID取得して条件分岐を組めば回避できる事態だっただろうに
ガンアクション作品の影響受けてるのがバレバレなクソリア厨どもが蔓延る中
EzAIoXg+や2WJVMIPgといったクレーマーが出ると
なんとなくスレの意義が現れ始めたような希ガス。
>>168も前者については多少うなずける。
とりあえず
>>176は自分がこれだと思ったものもしくは自分が作ったゲームを貼ってみてくれ
>>177,179
本スレ行って自分で探して来い('A`)
まだ生きてるかは知らんがな。
>>171 ガンアクション名乗るなら向き固定移動と弾の軌道見えるように汁。
銃で何十発撃っても死なない敵や完全ランダムで動くルーチンが入ってる敵は勘弁な。
しかし複雑なルーチン組むと
「クソ重い」とか低スペックPCな奴が文句言うしな
>>181 低スペックな香具師はスルーしる。元々ノートパソコンやボロボロのマシンで
やるもんじゃないし。
俺のノートだけど充分動くぞ。XPはちょい重いけど。
↑で|壁に当たるとなんとかが理不尽とか言っている奴、
最近のヌルゲーに浸っている奴に思えてきた。
俺は理不尽なゲームほど楽しめるぜ( ゚∀。)モナ卓結構はまったのよね・・・。
わざわざ、ケチつけるような口調で言わんでも・・・
マンセーと罵声のどっちかしかないのよ?
172=184=186なのか?wwwwwwwwww
信者必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>184 アンサガを発売日からサルのようにやりこんでます、ヌルくてごめんなさい(^^;
不思議のダンジョンやBUSINをやってますが本家のローグやWizに比べたらヌルすぎますよね、ごめんなさい
まぁヌルゲーに浸ってますが難易度の高いゲームとシステム破綻の欠陥品の区別ぐらいはつきますよ
8Us3ePcpって実は大したことない奴。
ID変えてまでご苦労さんwwwwwwwwwww
ほらほら皆かまってくれてるんだから、そろそろ帰ろうな?
どっちもどっちだな。
まぁ俺は視野が狭いと言われようがRPGツクールなのに
悪村ゲを作るのはラーメンの材料でチャーハンを作ってるようなもんだと思うけどな
それもすごいのかもしれないがちゃんとチャーハンの材料で作られたチャーハンが食べたいな
ところでいつから秒単位まで表示されるようになったんだ
俺はブッチャケ正統派のRPGがやりたい・・・
かえってARPGは食傷。
>>192-193 胴衣。異を求める気持ちも分かるが
ツクール本来の定めに従うのが尤と考え俺はフツーのRPGを作ってるよ
ようやくこの前コマンド禁止戦闘を完成させますた。
どこかにデフォ戦を極めた作品ってないんかな
そういや委員会見て思い出したけど戦アニリレー停滞してるね。
誰もやらないのだろうか
皆やたらと自作戦闘したがるけどデフォ戦って奥が深いよ。
その内体験版だけでも出したいな。
その"奥"を見せてくれたゲームなんて大してありません。
奥は深いけど、底は見えてますなんて言ってみるテスト
198 :
196:04/09/17 10:37:21 ID:EdZfp1o0
特に2ch系ではないに等しい
ならば、なにゆえわずかな希望を求め続ける?
これも人の佐賀か。
哲学ですか
なんだかんだいってお前らモナーRPGが好きだからここにいるんだろ
まあな
マターリしる
ID:8Us3ePcpはツクールで作れるRPG以外のゲームの現状を憂えているのね
改善すべき点は多いのにマンセーされることでそれを怠っていると…
信者だの何だの言わずに普通にそう言えばいいのに。
その通りなんだから。
205 :
171:04/09/17 22:06:11 ID:RvCcPbAH
>>171 操作がちょっとキツイかな・・まあ元々使えるキー少ないから仕方ないが。
あと銃撃つ時の戦グラや弾のグラは改良したほうがいいと思う
他人の意見・要望をちゃんと採用してるのはすごいな。
よ〜し、パパたった6分のデフォルト戦闘RPG体験版うpしちゃうぞ〜
171氏と自分との差を痛感しあきらめますた_| ̄|○
208 :
( ´∀`)さん:04/09/18 06:35:01 ID:mV56ZUSB
(ノ∀` )アチャー
蟹歩きはどう考えてもない方がおかしいとして…
弾の軌道が見えるかどうかって重要?
銃を使うゲームでもそれがない、あっても速過ぎて関係ないゲームは
普通にあると思うけど。バイオ派生タイトルとか、ガングレイヴとか。
グレネードはあってもいいかも
いや、別に弾の軌道は見えなくてもいいよ
射程が∞の場合はね。(正確には画面端の視界範囲まで)
射程が短いのに軌道が見えないのは困る
あー、なるほど。
そういうことか。ははぁ。
しかし、ホントいい事言ってるよ彼。
モナー戦争のもとさんが・・・・自作戦闘作るそうですよ・・・。
ここまで本格的に作るとは思わなかったなぁ。でも、期待。
なにそれ美味い?
リンク貼ってクレクレwwwww
まぁ、本人がいちおう、挫折することを念頭に入れてるから、
あんまり期待しすぎるのも悪いんだけど。
この作品には期待してたんだけどなあ
自作戦闘って例外なくつまんないor完成しないよね(;´Д`)
6人パーティだとか前衛後衛だとか追加する分バランス取れなくなるの分ってんのかな。
つうか戦闘回りから先に作るなよ、絶対完成しないぞ(;´Д`)
やべ、話題出さなきゃよかったかな・・・
220 :
171:04/09/18 19:22:09 ID:1l9tJsGl
元々ガンアクションが好きで、そこからARPGを作る奴
→蟹歩きはあって当然だけど、弾の軌道なんかいるの?
それよりも操作性とか考えた方がいいんじゃね?
元々見下ろし型ARPGが好きで、そこからガンアクション物を作る奴
→弾の軌道は見えたほうがいいと思うけど、蟹歩きなんかいるの?
それよりダッシュとかジャンプとか入れたほうがいいんじゃね?
よくわからないけど分けるとこんな感じか?
まぁ俺は完全に後者なわけだが
やっぱ自分一人で作ってると見えない部分って多いな。
おれも後者だなあ。
コンパクにあった戦伝3の雰囲気がなんとなくツボって
そこからARPGにハマってった。まぁ癌アクを作る気はないがね
カニ移動はなくてもいいけど
動かず方向転換はほすぃ
射撃方向変えるだけなのに、わざわざ一歩動くのってモドカシイ
( ゜Д゜)うおぉー
マップ上で右ダブルクリックすると、チップ編集モードの上層と下層が入れ替わることに今頃気がついた。
お〜本当だ
どーでもいいけどSHIFT押しながらZX連打するとXが効かなくなるのは漏れだけ?
何回かInsert押すと元に戻るんだが
>222-224
UPってるやつは敵を倒すことにメリットがある(それを目的にしてる)けど、
実際作ってるのは、敵を倒すよりケツまくって逃げた方が数倍利口っていうモナハザっぽい奴なんだよね。
敵を倒すメリットは「HPが減る可能性を少なくする」程度でしかない。
で、特殊操作に回り込みあるじゃん。3歩先まで無敵状態ですり抜けられる技能
今の状態なら前に進むにも曲がるにも一歩歩く必要があるから、そこでダメージを食らう可能性を与えられるけど
方向転換入れちゃうと隙の少ない上に無敵で早いバランスブレイカー移動手段に(以下略)
それに逃げた方がマシってゲームで、
方向を変えようとする度に一々キャラが引っかかるのはいかがなものかと。
(あと、これは単に俺の組み方が悪いだけだと思うが
キー押しっぱなしで銃連射を効かせることもできなくなる)
悪いけどデメリットが大杉て入れる気になれません
>方向を変えようとする度に一々キャラが引っかかるのはいかがなものかと。
例えば一度シフトキーを押すと、動きがロックされて方向転換のみになる。もう一度シフト押すと解除とかどうだ
>3歩先まで無敵状態ですり抜けられる技能
UPされたのやってないから分からんが、アクションで無敵技能は必要ないと思う
あくまで移動が早いとか、特殊な動きが出来るとか、その程度がイイと思う
それかスタミナ作って数回使うと、スタミナ回復するまで使用不可とかね
>例えば一度シフトキーを押すと、動きがロックされて方向転換のみになる。もう一度シフト押すと解除とかどうだ
「シフト押してる状態だと」のほうがいいんじゃないか?
>>231-232 無敵技能っつーか囲まれてボコられた時の脱出技。格ゲーであるじゃん。
前方にダッシュして相手の背後に回りこみ、後ろを向いて攻撃するっていうアレ。
(別に無敵技もあるけど、そっちはポイント消費型で使いすぎると死亡)
俺の場合、弾ヒットの処理をイベントのID取得して行ってるんだけど
イベントの上に別の敵イベントが重なると、そこらへんの処理が上手くいかなくて
敵が無敵になることがあるんだ。
そういう状態で囲まれた時の回避措置でもあるからちょっと無くせない。
でもシフト押してる間ってのはいいな
回り込みと同時に使用できなくなるし、それで作ってみるわ。ありがd
素直に難しくてできませんって言えばいいのに・・・。
SHIFT押しっぱなしの時に向き固定だけでいいよ。
回り込みなんか使わないしイラネ
つまり難しくてできません!だろ?
今時ID取得で判定かよ、おめでてー( ´^._ゝ^)ゲラゲラ
放置推奨
ゲームごときで一方的に競争心丸出しなのって、みっともないよ
委員会がたいへんなことに。スクリプトだなありゃ
なんかDEEN氏のモナーRPG掲示板が凄いことになっているが
何かのソフトでも使ってるのかなぁ?
あひゃ、全スレ流れたな。ご愁傷様
(全部で8のスレッドがあります)
_, ,_
(;゚Д゚)・・・?
いったいどこ?
うわーっやられたーっぎゃーっ。
とりあえず緊急の善後策は講じておきましたが
とうとう乗り込んできた荒らしにカルチャーショック。
ともあれ復帰伏義。
>>246 スレ作成パスをかけてみればいいと思います。
>>248 それを先ほどやってみたとこっす。
しかしだなあ。
スレが流れちまった上急激な負荷がかかった所為か一覧の表示がバグッとる。
びっくり。
…にしてもしたらばも安全じゃないなあ・・
また避難所でも作るか?いたちごっこになりそうだけれども
いつ直る?
大好きなメタルギコスレがぁ・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァン
RPG製作支援スレッドがぁぁぁあ。
リレー企画スレッドがぁぁああぁぁ。
>>255 凄いタイミングで完成したな。とりあえずオメ。
またスレ立て直さないとな・・・・ハァ
うーん、ヘッダ単位で狂っとるのかこいつは?
トップ表示どうなってます?
うちの環境だとスレッドフロートが鼻で笑う表示になっとるのだが。
>1 : テスト(3) / 2 : いいHPをお勧めします。(1) / 3 : リレー小説的なモノからRPGを作ろうとするスレIN避難所(9) / 4 : キャラの名前
>を考え、それをパクるスレ(51) / 5 : 本格的に自作戦闘を考えてみる。(170) / 6 : RPGツクール2000の裏技投稿スレ(32) / 7 : 音
>楽制作・依頼スレッド(33) / 8 : RPGのネタをキボンヌ(40) / 9 : 糞スレッド第一号(58)
>--------------------------------------------------------------------------------
> (全部で9のスレッドがあります)
>
>掲示板の使い方 / 新着をメールで受信 / 過去ログ倉庫 / スレッド一覧 / リロード
>
>
>
>
>管理者:ahyahya200@hotmail.com
>[00164858] 管理者メニュー
こうなっとります。なんつったらいいかわかんないのでコピペ
非常に不安定ですがなんとか表示は戻った?
うむぅー、しかし最近したらばは某実況扉のお陰様でかクソ重いし。
まさに踏んだりけったりだのう。
>>260 プチリレー
ぬるぽリレー
新リレー制作スレも
お願いします
ささいなところに使うテクニック晒しスレだっけ?
もうネタは出尽くしたけど過去ログの復活は無理ぽ?
うーん
漏れはまだオカシイ・・・・
スレを選択しても、まったく反応ないよ
応答がないんじゃなくて、スレの所得自体を行ってないぽい(XXXXを開いていますとか表示されない)
あと、最初の14スレくらい?まではTOPページに表示されてたけど
それは出なくなってるのは仕様変更だよね?
再起動したら直ったよヽ(`Д´)ノサンクス
少し状況が分かってきた。
>>228 イイ感じです。んが、バグもあるという事で。
・なめねこ3体の組み合わせで、3体分絵が出てない(重なってるだけ?)
・ipod使ったあと、画面が真っ暗のまま。
戦闘はこんな感じにタイトな方が良い。このまま逝ってくれ。
>>228 こっちもバグを発見しますた。
ミッションのスピード・スターをクリアしたら、速度が上がる。
連投スマソ。
同ミッションをクリアした際に出る契約金の表記に誤りがある。
>>270 そっちは
>>255のバグでは?
それとある程度ゲーム進行に差支えがなければ後で一気にでいいと思うよ。
レスも無駄に消費するし。
リレーまとめサイトのゲームファイルが全てアクセスできないのは仕様?
一発ネタスレキボンヌ。>DEEN氏
thx!!今作ってます
またどっかの調子に乗ったキチガイリア厨房が妙なスレ立てています。
スレ作成のパスはかかってるんでせうか
>>277 掛かっていると思います。
後、対策で多重スレッド制限でもすればいいかと。。。
>>269 重なってるのは意図的なものだと思う。
FF4の終盤でも、赤ドラ3体が重なってたし。
色々なフリゲでも同じ敵3体が重なってるのはよく見かけるような希ガス。
(何故か 3 体なんだよな…
>>270 バグ報告ありがとうございます!
直しますた!
スマソ。
仲間が4人いる状態で仲間を加えようとすると
「既に仲間はいっぱいです」みたいなコメントを入れるにはどうしたらいいん?
仲間1人入れるたびになんらかの変数(ここでは”0001:仲間人数”)を1加算していって、
◆条件分岐 : 変数[0001:仲間人数]が4
◆文章 : 既に仲間はいっぱいです
◆
: それ以外の場合
◆指定ラベルに飛ぶ(適当な場所に)
: 分岐終了
◆
みたいなのは?ダメ・・・?
主人公固定なら3な
変数操作でパーティ人数代入というものがあるのを知らんのか?
OTL
スマンカッタ。
もっと勉強します…
こうやって成長していくんだヽ(`Д´)ノ
>>229>>269 ありがとうございます。
3体は意図的にやりました。
lpodの件は申し訳ございませんでした。
がんがりまつ。
>>285 はレベルがあがった!
パーティ人数代入 をおぼえた!
GREATHOPEなかなか面白い。パスポート取る洞窟までいった。
なんかちょっとだけABONに似てるね。
でもエンカウント率たけぇ_| ̄|○
ずっと前に風来のひろゆきって無かったっけ?
>>289 ありがとう!
ABONから結構アイディアもらいました。
エンカウント率高いですが、敵から逃げやすくなっているはずですから
面倒だったら逃げてください。すみません。
>>290 チョン公が自分の技術をひけらかす為だけに作ってたが
バグ大杉で萎えた
バグはともかくターン関係無しのARPG(お約束の囲まれると即死)じゃん。
氏の先行者、モナ卓に並ぶ三大黒歴史。
このスレで出たARPGで面白いのは1つも無いが
そもそもニダーは糞ゲーしか作ってない
あんな作者いらんよもう
だいたい同意だが叩きは余計
296 :
( ´∀`)さん:04/09/22 15:14:11 ID:K5Z15fyx
委員会のモラリオ=チンポリオだな
DEEN氏へアク菌を要請。
>>294 賛否両論の分かれる作品ばかりなので一概に否定は出来ないが、
しかしそれでも圧倒的な力作が多い事は事実だ。
やっぱり彼は偉大なのだ。
言われてみればニダーさんの作品って
何かのカバーみたいな作品が多いね。
原作が別に存在する作品でより力を発揮するっぽい。
つうかシナリオ能力が低いようなので余計そうか。
というかデフォルト戦闘に飽きただけじゃないのか
なんで叩くだけの奴はこのスレに来るんだ?
期待してるのかしてないのかよくわからん。
ていうか何したいのかわからん。
>>298 どんなに贔屓目で見ても開拓史以外はハズレだろう。
氏に恨みは無いが信者にはうんざりしている。
>>301 殺伐となることを望んでるんだよ。殺伐厨とでも呼ぼうか。
信者がうんざりといっておきながら、その信者を呼んでるのは自分なんだよな
>>302 モナ拳と開拓史とバクチンは俺は好き。
先行者はネタゲーというかそもそも気分転換だかに作ってたんじゃなかったっけか。
そういうもんだと割り切れば別に。
卓と風来はそもそも無理があるんじゃないかって思う。ので私的にはハズレ。
グレートホープ地味に面白かった、乙
GREAT HOPE、結構やりやすい。最初どうすればいいか迷うけど。
仲間に入れられるキャラ多いみたいだけど、
もしかして入れ替わり立ち代わり育てんといかんのかな。
好きに残り3人選んで進めてくのかと思いこんでたんだけど……
>>255 多分バグ報告。サラディアスからスレイドにいけないです。
>>306 そう言ってもらえると嬉しいです、ありがとう!
>>307 バグ報告ありがとうございます。
直しますた〜!
プレイしてくれてありがとう!
ワッショイマッスルTUEEEEE(;´Д`)
これのおかげで何度全滅の危機を逃れられたことか。
310 :
( ´∀`)さん:04/09/23 14:45:50 ID:gHipWiQM
モナーRPG(仮)のHPが閉鎖した
ほかにどこかでダウンロードできるところはありますか?
>>310 ビビらせるんじゃねーよこのうそつき野郎!
な、なんだってー!ΩΩΩ
俺も買ってこよ(;´Д`)
315 :
( ´∀`)さん:04/09/23 16:25:56 ID:gHipWiQM
またバグ発見。
シバの街の建物に入ると全部スレイドの民家に飛ばされる。
>>312 鎧バグ直しました〜!
報告ありがとうございます!
☆くんと自爆全般が強すぎるんだが何とかならんのこれ。
☆は物理攻撃の技で倒せるよ。
あと逝ってよしポイズンがちょっときく。
>>321 d ぶっちゃけすぐ逃げるから相手にしたくないのに逃げれないよ('A`)
眼鏡と包丁と猫の死体ってのがワカンネ
ディルレヴァンカー?ネオ麦茶?4桁は日付か?
今更夜勤かよと思ったがこういう系の謎解きは微妙だ(;´Д`)
>>322 それは俺もぜんぜんわかんなかったなぁ。つうかヒントらしいヒントがどこにもない(っぽい)。
だから中のぞいてしまいました_| ̄|○すんません。
またバグです。
シバの建物から出ようとするとまた・・・orz
スレイド北の館クリア後に、またボスのいたところに行くと閉じ込められる。
ちょっとバグ多いなぁ。
1さん強すぎ(;´Д`)
GREAT HOPEで、コリンズ倒した後、
助けて仲間にしない→コリンズ魔法陣の上へ
→話しかければ退くのかと思って話す→第二ラウンド開始
って流れは仕様?
あ、あとこの戦闘の後から戦闘音楽がボス戦のままだった。宿屋で直したけど。
アボルボンにワープしたら * いしのなかにいる! *
ていうか防具の効果高すぎるな(;´Д`)
取りのがしが1個あるだけで難易度が大幅に変わりそうだ。
難易度のバランス変更、王の試練でのヒント追加、色々なバグ直しますた〜!
ご迷惑おかけして申し訳ございません。
プレイしてもらって本当に感謝しております!
皆さん協力ありがとう!
>>ハイキック氏
差分は
>>255でいいんだよね?
あ、
>>255はゲームじゃなくてホムペのアドだったんでつね。
でわ早速やってみ松。
グレートホープ面白い。作者氏ガンガってくだせぇ
ところでしたらばまた使えなくなってない?フォビドゥンなんだけど
あれ。本当だ。どうしたのかな
Livwdoorになってからだめになったな…
>いつも livedoor をご利用いただきありがとうございます。
>ただ今、サーバメンテナンスの為、
>一部のサービスがご利用いただけなくなっております。
>ご迷惑をおかけいたしますが、何卒、ご理解の程よろしくお願い致します。
逝 っ て よ し
>いつも livedoor をご利用いただきありがとうございます。
好きで使ってねえよバーヤ!
>ただ今、サーバメンテナンスの為、
(゚Д゚)ハァ?聞こえないなぁ
>一部のサービスがご利用いただけなくなっております。
全体的にだろこのヴォケ!
>ご迷惑をおかけいたしますが、何卒、ご理解の程よろしくお願い致します。
逝 っ て よ し
>>336 わざわざそこまで気を遣ってもらって…
ゴメン
そしてありがとう
>>255 コタキヤ城の扉だらけの次のフロアにある
一番右の宝箱に行く道が無いです。
あと、同所の最後の階段上がった先の隠し部屋の左の宝箱が開いてるうえ、
宝箱までたどり着けない。・゚・(ノД`)・゚・。ユビ クワエテ ミルダケナンテ…
そして森の奥の塔の登り方がわからず、そっちは放置_| ̄|○
俺もバグ報告。
シーナナからコテハインにテレポで移動できない
北の館クリア後、ギコを仲間にしてもそのイベントグラフィックが消えない。
北の館でギコを仲間にすると、飛空艇内にギコがいる。
(ただし、2重にギコが仲間になることはなし)
飛空艇入手したあとに、飛空艇取ったところに戻るとまたイベントが始まる。
古代の塔3階の隠し通路に入ると、コタキヤ城に飛ばされる。
(何で3階から先に進めたかはないしょ_| ̄|○誠実な人は新バージョン待つべし)
ぜったいテストプレーしてないな。初歩的なミス多すぎ。しないとだめだよ。
バグ多くて大変そうなので、うまい棒あげますね。
.|~|
つ|,,|
341 :
( ´∀`)さん:04/09/24 19:52:51 ID:CAde7gFN
関係ないですが頂きますね。
つ|,,|
本当に度々すみません!
報告してもらったバグ、気付いたバグは全て直しましたが、
正直まだまだ不安です。
最新バージョンを置いておきましたので、再インストールお願いします!
セーブデータ(save??.lsdと言うヤツ)をコピーして最新のGREAT HOPEのファイルにコピーすれば
ハマってなければそこから出来るはずです。
ご迷惑おかけして申し訳ございません!
報告ありがとうございます!
>>339 スレイド北の館で一度でもギコを仲間にすれば飛行船にいるのは仕様です。
わかりにくくてごめんなさい。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4450/
>>342 デバッグには協力すんで、無理せず頑張れ。
GREAT HOPEクリア。やり残しが無ければ。
もう少しボスクラスが強くてもいいと思った。思ったより弱くて拍子抜け気味。
仲間で ツー関連のミッションは無いんでしょうか? 何か寂しい。
既出意外でバグかも、と思ったのはミッション関係で
シーナナの洞窟に行ってモンスター討伐するミッションを終了するとウジランの酒場に帰ってしまう。
ピッサリオとスレイドの右側の張り紙のミッションが無いのは仕様?
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらった!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | つまりライブドアはJBBSを
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン | 支配するつもりだったんだよ!
|┃ l r─‐-、 /:| \____________
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>345 そうだったら、ライ○○アは2ちゃんねるまでも支配しようとするだろうな
と言ってみる
マジレスすっとこの地獄の管理もライブドアの意向。
ライブドアの狙いは自社のPR。こうやって話題に上がれば知名度も上がる。
ガンホーはちょっと違う。あれは天然。
ホリエモンはもっと狡猾で頭がキレる奴だ。
ひろゆきの暴走おもろいな。
まだ制作してるよね?
アヒャ郎氏どこいったん
ウェーイ
作者じゃないけどorz
IDは嘘をつけないぞ!
悪いとこを指摘する⇒叩きばっかすんな
面白いと言う⇒作者乙
どうしろって言うんだ
>悪いとこを指摘する⇒叩きばっかすんな
そうとも言い切れないだろ。344とか。
言いたいこと言って、ちっとも荒れないレスもある。
要は言い方、空気の読み方じゃないかな。この場に限った話じゃないけどさ。
・・・・で、ひろゆきの暴走はどうなったんだYO!!
文句言うんじゃないの!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>359
>>344 修正しますた。
報告ありがと〜!
ツーとコリンズのミッションは作ってません。すみません。
ボスの強さは今調整中です。今しばらくお待ちください。
ピッサリオとスレイドの右側のミッションの張り紙が無いのは仕様です。手抜きごめんなさい。
別れるコマンドに確認を入れたほうがいいと思う
ダンジョン深部でうっかり別れちゃったときは何か鬱
お暇な方へ、一発ネタ作りへの酸化を呼び掛けます
只今一人祭状態。
age
>>361 バグ報告です。
料理を作るイベントで料理を持って行っても
料理が減りません。
>>356 終わった話を持ち出すのもなんだけど
253と355は350のIDの最後を見て言ったんじゃないの?
353だったorz
なんか作成のテンション上がらない…
マンドクセと思ってしまう…
ケンタッキーだな
いまさらながら開拓史やってるんだけど、攻略とか見るとジエンの獲物ってモナー帝国で鍵開ける順番間違えると
ギコ連合でしか取れない上にギコ連合クリアするともう二度と行けないからもう絶対取れないってかいてあるけども
マジですか?マジなら金の鍵手に入るように都合つけないとダメなのかねえ?
GREAT HOPEのバグ報告
鍛冶屋の弟のイベント開始直後
弟の向きが逆(右)になって、木箱を叩いてます。
>>370 モララー藩国に一箇所だけジエンが出る部屋
(黄色の宝箱がある部屋)があったはず。
>>371 あああ、そこは攻略にもあるとおり獲物落とさないんですよorz
やっぱり金の鍵どっかで手に入るようにしようかなあ・・・
またしたらばが・・・
/∵∴∵∴∵\
/∴∵∴∵∴∵∴ i
|∵∴∵ ⌒' '⌒ ∴.|
|∴ ./-・=-, 、-・=-ヽ| 最悪の状態からDQNを調教すれば
l∵/ ノ( 、_, )ヽ |
|∴|三ノ、__!!_,.、三| 小さな事でもlivedoorマンセーできる身体になるだろ?
∧ ヽ. ヽニニソ l
/∵\ヽ / それが狙いなんです。
/∵∴∵\ `ー--一'ノ/ヽ ノ7_,,, 、
/∴ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ_( 〒 )ノ- 、`、 ( ィ⌒ -'"",う
∵∴ ~''(_)(_)(_)(_)ソ __ ヽノー-,イ^
∴∵ ヽ/`、_, ィ/ ┌|| 壱 ._|__ヽ∴/
∵∴/ ∴∵∴/ || || 万// 壱 / )/
∴∵∴∵∴∵/ || || // 万 / i
\∴∵∴∵ ノ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /
\__ / \___ ノ /
今朝みたら「午前9:30まで」だったかな。
いつのまにか「午後8:00まで」延長かよw
もうだめぽ
orz
GREAT HOPEバグ報告。
ミッションのスピードスターと、ギコえもんのミニゲームを初めてするとき、
時間切れになったら「料理の材料が腐ってしまった」というメッセージが出た。
フシアナンで世界会議の報告をするとき、会議で選んだ選択肢が全部報告されない。
多分、各選択肢の一番下がスルーされてるような?
ヒッキーの居た山の、扉が二つ並んでるところの左の部屋の宝箱が初めから開いてる(仕様だったらスマソ)
まだ途中だけど、面白いね。
ただ、サラディアスに着いてすぐコタキヤ城クリアしたら、以降ちょっとぬるいかも。
GREAT HOPEの感想なんだが
体当たりの追加効果(転倒だかよろめきだか)が
ボスに効き過ぎの感がある(40%〜50%位でいいかも)。
神の鳥が一度も行動できないまま倒れた。
あの人ももさぞかし驚き、無念だったに違いない。
ぶっちゃけ3人で体当たりしてれば勝てるからなw
>>363 一発ネタなんだから一発じゃないといけないんじゃないのか
>>380 体当たり効くのかー
ジエンはレベル40になって以降使ってないから、常に力押しで倒してた('A`)
ジエンのアヒャブレスと体当たりは役に立つぞ〜。
アヒャブレスは役に立ってた。ジエン外すまでずっと使ってたし。
終盤ではマニーに覚えさせてたから、無問題ヽ(´ー`)ノ
自分のお勧めはツー。ザコはブーメラン系+その時点の最強武器でさくさく切ってた。
HPの低さはレベルが上がれば気になんないし。
やる側とすればやっぱりアイテム欄は
消費アイテム(体力回復など)
武器
防具
その他のアイテムとソートされてたほうがやっぱりいいのかな?
薬草が1ページ目にあればどーでもいい
>>387の言うとおりよく使う薬草などのアイテムは
上の方にあった方がいい
持ってるだけのイベントアイテムは下の方へ。
バグが気になったけど割りと面白かったよん>GREAT HOPE
ただ防御力がロケットで突き抜けてたのは何となく微妙
ここらへんはただ個人の趣味
自作戦闘やるとしたら
ヒデのみたいなミニゲームっぽいやつとSeraphic Blueみたいな難易度インフレ状態の本格的なやつ、どっちがいいかな?
選択肢はどちらかしかないのか
まあ他の選択肢でもいいけど
デフォルト戦闘では不可能なシステムを持ったバランスのいい戦闘
>>394 そりゃ当然。デフォルトで無理だから自作にするんだろ
バランスのよさって人によって凄く基準が曖昧なんだよね。
俺の周りにはメガテン難しいとか言う奴もいるし。
難易度選択形式ってのもアリかな。
>>386 そうなると特殊技能も
回復
味方補助
状態異常
攻撃
が妥当だろうか?補助が上か攻撃が上か、どっちが良いんだろう?
>>397 使用頻度順だと攻撃と回復がトップだと思う。
系等別に並べるか、ランク(初球・中級)で並べるか
も悩むんだよねえ。
並べ替え方について考えてみた。
パターン1
・攻撃 小 ・攻撃 中
・攻撃 大 ・回復 小
・回復 中 ・回復 大
・味方補助 小 ・味方補助 中
・味方補助 大 ・状態異常 小
・状態異常 中 ・状態異常 大
パターン2
・攻撃 小 ・回復 小
・味方補助 小 ・状態異常 小
・攻撃 中 ・回復 中
・味方補助 中 ・状態異常 中
・攻撃 大 ・回復 大
・味方補助 大 ・状態異常 大
パターン3
・攻撃 小 ・回復 小
・攻撃 中 ・回復 中
・攻撃 大 ・回復 大
・味方補助 小 ・状態異常 小
・味方補助 中 ・状態異常 中
・味方補助 大 ・状態異常 大
小と大は逆でもいいな。
大抵小から覚えるわけだし
効果の大きい方を次第に優先して
使う気がするから、上の方に
ってことはこうか。
パターン4
・攻撃 大 ・攻撃 中
・攻撃 小 ・回復 大
・回復 中 ・回復 小
・味方補助 大 ・味方補助 中
・味方補助 小 ・状態異常 大
・状態異常 中 ・状態異常 小
パターン5
・攻撃 大 ・回復 大
・味方補助 大 ・状態異常 大
・攻撃 中 ・回復 中
・味方補助 中 ・状態異常 中
・攻撃 小 ・回復 小
・味方補助 小 ・状態異常 小
パターン6
・攻撃 大 ・回復 大
・攻撃 中 ・回復 中
・攻撃 小 ・回復 小
・味方補助 大 ・状態異常 大
・味方補助 中 ・状態異常 中
・味方補助 小 ・状態異常 小
ぶっちゃけソートはアイテムだけで良いって。
んなことにこだわってる暇あったらMAPとイベント完成させろっての。
1キャラにつき8個くらいの魔法と技にすればいいんだよ。
そうすりゃソートとか気にならない。
Lステータスで効果上昇にしとけばいいし。
なんかまたしたらばに行けない・・・
なー、駅の企画って潰れたの?
独りよがりな作者が多すぎて終わったな。
殆ど覚えてないけど引越スレ(?)以外は駅じゃなくてもいいんじゃねーの とオモタ。
もし第二段やるなら作者同士でIRCとか使って相談しながら作ると良いと思うよ。
前回はスレ内とreadmeでしか連絡してなかったし、お互いのスレをリンクさせにくい。
>>379のフシアナン世界会議ってなに?発生条件きぼんぬ
>>412 乙です。でもダウンロードしようとすると「アクセス権がありません。」となるのですが・・・
∧∧
{|}゚дr===}ニニニi
)_,.つ-iiiО-'
(_ノ^(__)
∧∧
{|}゚д)r===}ニニニi
|_,.つ--iiiiО-'
(_ノ^(__)
>>412のRPGのDLが可能になりましたが、
仕様により圧縮形式をzipからlzhに変更しています。
DL時間が妙に長い希ガス、今日この頃。
>>420 GpをプレイしようとしたらAbyss〜は開けません(うる覚え)とメッセージが出て終了しました。
マップチップかな、と思いますがご確認願えませんでしょうか。
>>421 ご察しの通りマップチップでした。
修正しましたので多分大丈夫だと思います。
普通にかなりの古参「乱寿司」氏じゃん
新参者か?
ああ、モナーアドベンチャー作ってた人か
>>425 そりゃ、消防のF.Kじゃないか?
乱寿司氏はモナーダンジョンや虐殺残党や@monaの作者さん。
それとも、漏れが知らないだけで、乱寿司氏も過去に同名のゲームを作ってた?
(それをF.Kにパクられたとか?
F.K以降にこのスレに参加した者なので
その辺りの事はあまり理解していませんが、
少なくともモナーアドベンチャーといった物を製作した記憶は無いです。
F・Kが有名なのは一応ながら知っています。
428 :
379:04/10/04 01:02:32 ID:xZdI7KgR
>>411 会議があるのはウジラン城で、フシアナンでするのはその報告ですた。
発生条件は多分、
>>1が仲間にいる、かな。
429 :
( ´∀`)さん:04/10/04 01:13:31 ID:Fge6h9eq
なんかいっぱいあってどれがいいのかわかんない
おもしろいげーむはどれなのかおしえろ
430 :
( ´∀`)さん:04/10/04 01:14:36 ID:Fge6h9eq
はやくしろ
431 :
のいぽー:04/10/04 01:15:21 ID:K9oGLHB9
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
( )
|||
(__)_)
432 :
ゆうた:04/10/04 01:17:31 ID:Fge6h9eq
おい
開拓史やることなくなった・・・
モランドー・キユ・壷とか隠しボス全部やったし歯車王も頃したし。
奇形のラーニングも極めたし・・・
434 :
( ´∀`)さん:04/10/04 03:11:37 ID:j0wP5Yb5
435 :
モタリケ:04/10/04 03:25:24 ID:1j1BpP6Y
>>435 ※このアドレスは危険URLのひとつです。
注意!ループタグを発見! (2)
危険!無限ループを発見! (2)
ブラクラチェックが終了しました。
※ windowオープンを発見しました。(2)
※ インラインフレームタグを発見しました。 (2)
aaacafe鯖にあるzipファイルやlzhファイルが全くDLできないんですが、
環境でDLできないってことありますか?
1M以上のファイルは転送量制限のため1kb/sec程度しか出ません。ほんとクソですね。
GREATHOPEで森の中にある塔で三階から先進めない気がするんだけどバグ?
それとも何か逝く方法あるんですか?
普通に進めるよ?どっか道見落としてない?
ABONやってるんだが、面白いなこれ。
話題にあがるだけあるわ。
氏の呪弾が見つからないのと、金がたまりにくいのはちょっとつらい。
金はネオ麦から斬馬刀盗んでちまちま売ってる。天使殺したとき大量に貰った金もあぶく銭だしさ…
つかボス強いな。
444 :
たかし様:04/10/06 15:01:22 ID:8X4a1aEj
放置推奨って書いても反応するんだろうな
最新版になってないだけだったorz
全キャラパラメMAXにしたらやることなくなった<ABON
>>447 お前のような奴にツクールのゲームをやる資格は無い。
>>448 もら♪をひたすら狩ってマニーの買い物でおにぎりかいまくって頑張ったんだが…
エディタ使ってデータいじったと思ったのかな。
なんにせよこちらの言葉がたりんかったか、スマソ
>>443 盗めばいくらでも金増やせるじゃん。
城出るときには10万くらい持ってた。
ギコ塔とモラ島、両方クリアできません。
チラシの裏にでも書いてろ
GREAT HOPEでレベル50にすんの大変…ラストフロアで頑張ってるけど
一戦800〜1000の経験値で予想値約90万までいくの氏ぬるぽ
現在レベル47。
モラ島はツクールで覗いても全然
何故それが答えなのか理解できないのは俺だけか?
モラ島って答が捻りすぎじゃね?
マラd物語とか除夜の鐘とか。
ギコ塔は納得のいく答えばっかりだったんだけどな。
あれだ、きっと途中でネタ切れになったんだ。
モナ村開拓史で田中VSエンジン王の場面になって何らかのコマンドを選択すると
「無効な主人公が指定されました」
なんじゃそりゃ
>>462 実行ファイル(勇者らしい人のアイコン)
を新しいのに変えれば直るよ それ
>>463感謝
ついでにぬるぽリレの忍者戦の後有無を言わさずゲームオーバー・・・なぜ?
新しいと言うかか新しいバージョンのだな
ところでちょくちょく体験版をあげるべき?
それとも先に全部仕上げてから調整すべき?
>>466 ほどほどに体験版をageるのがいいと思う。
ageすぎにはくれぐれもご注意を。
人の意見を聞く意味でも、体験版はあった方がいい。個人的にはだけど。
それはキミの好みだ。
>>466 関西αみたいに作り終わってから出すのも効果的
関西α?
ラウンジのコテだろそれは
ここまで完成品よりも体験版が多いツクール系列のスレはここくらいだ
ちょっとリアル生活が修羅場になりそうでこれとは疎遠になりそうだから
とりあえず、ここまでというのをうpってみるわ。
>>472 IDがIEだね
そんなことよりDLしても書庫が壊れてるんだけど
…OTL
どうやらうpっても壊れてしまうみたい…
スマソ。
三等兵キター
>>472 zipは壊れるみたいだぞ?lzh試してみな
それでもだめならorz
>>472 zipは壊れるみたいだぞ?lzh試してみな
それでもだめならorz
もう…だめぽ…
うあぁ・・・・二重カキコスマソ
>>479 テンプレにあるけど、こっちは?
tp://yotei.s41.xrea.com/
だめぽなので諦めます…
スマソ。
ゲームディスクを作成までは何とか行くんだけど
そこからうpるときに何が問題なのだろう…
普通に落とせたけど?
1097249683.lzhじゃないの?
OTL
そう。それ。
そうか、うまく落とせないのは俺だけか…
敵グラ作者の許可とってんうわやめrwせrtfgふじこpl;@
その辺は大丈夫だと思う。
いろんなサイト巡って許可も各サイトのBBSに書いてきて承諾も貰ってある。
見落としがなければ…なんだけど。
自分でやってみて鬱。
セーブポイントが作動しねぇわ
最後のフロアには敵がでねぇわで欝出汁脳
493 :
( ´∀`)さん:04/10/10 13:52:07 ID:ataK38d0
モナ卓ほしいんですがありますか?
やめとけ
911 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 04/10/10 13:54:14 ID:ataK38d0
モナ卓ほしいんですがありますか?
914 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 04/10/10 14:33:42 ID:ataK38d0
ください
( ´,_ゝ`)ププ
>>492 わかんないw
大きいイベント一つとでかいダンジョン二つは作る予定。
wwwwwwwwwwwww
消防厨房が嗅ぎ付けて来るのはここのスレだけかと思ってたが
2闘スレとかにもやっぱり来るんだな。
>ハイキックさん
ラストミッションの溶岩フロアで商人が居るところの階段が
一回降りてしまうと上のフロアに戻れないのは仕様ですか?
そのまま華麗に500ゲット
>490
キングウマーの戦闘終了後もキングウマー出現地点が通れません。
修正を…
>>502 そんなところに…
それはともかく、そこの『キモオの恋』とか『創剣物語』とかはかなり面白かった。
>>490 ビッグブリッヂが長すぎると思う。
途中でだるくなってやめた。
今の長さの半分くらいでもいいんじゃないかと・・・。
>>501 OTL
直しました。
>>504 半分は無理ッポ。
3マップ削ったけど。
ただ、雑魚戦がこれできつくなるか。
中継所前2マップ
中継所前1マップなり
キングウマー倒した後通れないと思ったらちょうど修正版でたのね
ヤマネの真空波の効果がおかしい
味方全体に回復になってる
モラ島の攻略ページってないんですか?
空気嫁。
モラ島の攻略ページってないんですか?
うざ
ガイシュツかもしれんけど
GREAT HOPEでスレイドの酒場の賑わう町と大荷物のミッション受けた後
ウジランに飛ばされる。
>>516 そんなミッションあったっけ?
ダークネス・エネミーしかできない…
>モラ島の攻略ページってないんですか?
砂浜のヒント立て札読めばどうにかなるだろ
>>518 それぐらい読んだに決まってるだろうが。2週間やってもわからん所があるんだよ。
いきなり態度変えるようなヤシにはなんにも与えるなよ。
アイタタタター
あ、釣られたorz
釣り?何を言ってるのかさっぱり。
覚えたての用語使いたいだけならやめとけ。釣りってのはもっと面白かったり不機嫌になったりするものだ。
>>525 >覚えたての用語使いたいだけならやめとけ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>526 キタヨ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
かわいいおいしい
本当だ
>>412のサイトでGpダウソしてプレイしようと思ったんだが、
これってもしかしてRTはXPのじゃないと(・A・)イクナイ!!の?
2003のも2000のも駄目だったんだが
>>530 自分は2000で出来た。
落としたファイル壊れたりしてない?
532 :
530:04/10/13 14:47:44 ID:KvhyCyOc
>>531 分かった!!
もう1回やってみて、駄目ならダウソしなおす
漏れみたいな厨房の為にスマソ_| ̄|○
GP何回も落としたが戦闘背景のフォルダ(中身無し)しか入ってなかった。
バグ三等兵潜伏Uzeeeeeeeeeee!!!!1
いや、バグ大佐だ!
536 :
533:04/10/13 17:22:52 ID:4vYUAZEa
一発でGpのDL成功した自分は運がよかったんだろうか…
dodなんか、6回くらいDL失敗したが(;・∀・)
AAAcafeは鯖が新しい(番号が大きい)と重いとか言う話を聞いた。
539 :
533:04/10/13 22:06:21 ID:4vYUAZEa
>>538 よかったーちょうどさっきダウソ終わった。ファイルも破損してなかったし
もう少し遅れてたら10月中旬までだったからなー
いやーマジよかった
540 :
533:04/10/13 22:08:04 ID:4vYUAZEa
あ、下旬までか。まぁあんま変わらんけど
>>538 乙
eaRの修正版がやっと完全ダウソ出来た。
ひろゆきの暴走で戦闘の時動けないのですが
自分のホームページで掲示板作ってない人は頭がいいのです。
作らなきゃここでバグ報告
↓
有名になる。
↓
(゚Д゚)ウマー
掲示板作った
↓
本スレでは話題がでない
(掲示板があるから)
544 :
( ´∀`)さん:04/10/15 22:07:03 ID:Sbcpy63O
545 :
544:04/10/15 22:07:36 ID:Sbcpy63O
ageちまったよスマソorz
GREAT HOPEでヒッキーの村に行った後、
来た道引き返そうとしたら帰れなくなったんだが他に道があるのか?
それとシバに行った後か炭鉱に行った後かに
雪のエフェクト消えなくなっちまったんだが…。
他の町や先頭画面でもエフェクト残ったまま…。
547 :
( ´∀`)さん:04/10/15 22:37:34 ID:cfGyYFkA
えぇと、忘れられた町にヒッキーを連れずに入ってしまった為、
引き返そうと思ったのですが何故か引き返せません_| ̄|○
岩の階段を登りきった所以降進む気配が全くなくなるのですが…
これは使用なのでしょうか?
だとしたらヒッキー仲間にする前のセーブデータまで戻らなきゃいけない…(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
548 :
( ´∀`)さん:04/10/15 22:38:17 ID:cfGyYFkA
うわ…
同じ人が…ケコーン?(汗
作らなきゃここでバグ報告
↓
いい加減うざがれる
↓
したらばでも借りて自サイトにひっこんでろ
しかしバク報告はどっちでもいいが修正版うpはここでして欲しい
わざわざ毎日色んなサイト巡回したくないし
XPの良いパイオニアはないものか
ghで料理の材料は誰に渡せば良いんだ?
>>544の素材をXPでも使いたいんですが
どうやっても使えませんかね?
Greathopeでみなさんのお勧めptをおしえていただきたい
↑これが掲示板作らなかった効果!!
掲示板作らないって素敵だね
少し黙れ
ていうか俺初耳>変えると犯罪
>>561 あ、俺も。
RPGツク(ry持ってないから関係ないけど。
中身弄ってダメージ1000超えるようにするのはOKだけどな。
犯罪とか言いたいお年頃なんだろうか・・・。
規約に反すればユーザー登録取り消しや民事訴訟があるかもしれん。
が、そんなこと99%ありえないし、吉牛食って狂牛病になるより確率が低い。
コンパクのグールはアイコン変わってた希ガス
568 :
546:04/10/18 15:07:56 ID:/LwzzMt7
>>552 修正乙です。さっそくDLさせていただきました。
雪のエフェクトですが修正版をDLしてから
シバの街に行って出たら直りました…。
こちらのデータがおかしかったのかもしれません。お騒がせしましたorz
むし返すな。放置汁
本当は体験版でうp自体が(ry
>>568 そうでしたか、報告ありがとうございました!
バグが多くて申し訳ないです。
再DLありがとう!
>>572 雪のエフェクトはお前のせいじゃない。ツクールの使用上のバグの部分が大きい。
>ハイキック氏
シバの町のテレポート屋を利用して他の町(確かスレイド?)へ行くときに
雪を消すことはできませんか?
テレポートで他の町へ行ってそこからワールドマップへ出ると
ずっと雪が降ってるようです。
575 :
( ´∀`)さん:04/10/19 13:59:32 ID:QXanWkUM
ぬるぽ
576 :
( ´∀`)さん:04/10/19 14:22:02 ID:lXWvYRkb
ガッ
577 :
さいたま:04/10/19 16:42:26 ID:ORPNF4I8
A アレックス
B ブライアソ
C キャロル
D デイジー
E エンリュウ
F ファルコン
G ゴメス
H ヘレン
ちょっと前に、どこかのスレで言われてた希ガス。
>>2003持ってる人
2003は、どういう法則で並んでる? それとも法則なし?
>>574 直しますた!
ありがとう!
>>573 そうだとしても見抜けなかった私に責任があります。
ありがとうございました。
修正板うpするときにまとめてレスすりゃいいのに('A`)
ところでモナハザ2って完成したの?
空気の読めないコテハン
読めなすぎだな
ハイキック
一番空気読めてないのはお前等
からけ
ダラダラとツクっていればやがてエターナル
分かっちゃいるけどネタは皆無
晒せるレベルでもないや
593 :
( ´∀`)さん:04/10/22 16:59:35 ID:kEOn48RJ
□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□■□□□□□■□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□■□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□■□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■□□□□□□□□□□□■■■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□
□■□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
□■□□□□□■■□□■□□□□□□□□□■□□■■□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
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■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□
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■□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□□□□■□□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□
□■□□□□□□□□□□□□■□□□■□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
□■□□□□□□□□□□□□□■□■□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
□■□□□□□□□□□□□□□■□■□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
モナ村開拓史が終わった、壷も殺したし、仲間も全員集めた。
クリア時、ハトのHPが600を越えていた。
思い返せばぞぬ売りまくったなぁ、、、少し物足りなかった。
おにぎり侍仲間にならんし、地図にあったおにぎり町行けんし
モランドーとキユとか仲間になって欲しかったなぁ。
結論を言えば、続編キボンヌ
住民の質が分かるね
ゲームやりたいだけの消防ばっかだな
CSやってりゃいいだろうに
600 :
( ´∀`)さん:04/10/23 15:14:27 ID:PQNOSqc9
maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
601 :
( ´∀`)さん:04/10/23 15:14:47 ID:PQNOSqc9
ageagegaegegageagegagaegeagegegageageagegaegagegeagegaegeagagegagaegegagegaegageaega
602 :
( ´∀`)さん:04/10/23 16:21:47 ID:PQNOSqc9
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□□□■■□□
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□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□■■■■□□□
□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□
□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□
□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□
□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□
□□□□□□□■■■■□□□□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□□□□□■■□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□□□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□■■□■□□□□□
□□□□□□■□□□□□■■□■■■■■■■■□□□■□□□□□
□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□
□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□
□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
このスレもあれだな。
ハイキックはゲーム作りは良いけども、書き込みのレベルはヤケに低いな。
書き込みはもっと抑えた方がいいかもな。
名無しがでしゃばりすぎですねここ
言うと思った
どっちもでしゃばりすぎだろ。
ところで委員会に
MH2体験版が上がったようだな
CSってなんだ?
台風の次は地震か。
ネタ所じゃなくなってる気が。
やばかった。
>609
カウンター・ストライク。
ツマンネ
↓このスレの流れを変えるおいなりさん以外のレス
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念。それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
>>617 おまえさん おもしろいやっちゃな ええこと しよかぁ
初代熱血硬派か
いち にい さん がりあ
>>617 やってみたけど、テナーからカードキー貰って、
電子ロック開けて左のドアの2番目の部屋に行くと
『 壁 の 中 に い る 』
ってなってる状態で動けないんですが
いや、リッカーも何も、入り口が右にあって、
自分は壁にめり込んでいるという、おかしな状況に
マップ作り直したときのなごりですな。
委員会で漏れが言ったんですが直されて無いみたいですけど
>>623 んなクソが作ったゲームやらんほうがエエ。伝染るぞ。馬鹿が。
>>624 言って直すような奴に見えるか?サイトを見てみろ。ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ〜
つるぎ一派うぜえ
どっちも黙れ
おお、伝統芸能の作者叩きが
>>628 今回は作者側に激しく問題ありっぽいな。
とりあえずお前が花瓶の自演じゃ無いことを願うよ。
どうでも良いけどこのバグは直してほしいな。
めり込んでるからどうにもできん
>>630 キャラ倉と顔倉のギャップがすごいな。
これじゃ併用できんだろ・・
あの顔グラは、そもそも一発ネタなので…
仰る通りで併用は考えてませんよ。
確かにそもそも普通のRPGに使う香具師がいなさそうだよなw
憎いッ
あの作者が憎いッッ
俺のゲームのほうがおもしろいはずなのにッッッ
ああ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛ああ゛あ゛あ
憎いぃぃぃぃぃぃぃぃ
宮本茂に挑戦とは流石だな636者
>>637 うpしたいさ!
でもね・・・・フフフ
俺HPあるし一時有名になったんだよ?
一 時 だけね
掲示板の書きこみもないし次回予告したって反応なし、
ハハハハハハハハハハハ
俺のイメージ悪くなるからHPやゲームは晒さない、
ツクーラーなんだから夢見たってイインジャナイ!
憧れの先輩みたいになりたいんだよ!
うぅ・・・
名作作りてぇ・・・・・
み ん な !
オラにありったけの勇気とアイディアをおくれ!
>>639 バリ完成してバリ隠し要素つけてバリバランス調整してバリデバッグしまくったらうpすれば良いじゃない
ってロクモナの中の人か。合掌
>>639 マジレスすると、作者個人のHPの掲示板って
以外に書き込みしづらいんだよ。
面白いゲームだと、真っ先に思いつくのは続編キボンヌ、
追加シナリオキボンヌだし。
バグ報告とかリクエストとか、こっちの要求を一方的に
伝えたい時ならともかく、2chのノリで無礼講でいくのは
抵抗感あるし躊躇しちまう。調子乗ると叩き祭りになるし。
取りあえず、ロックモナーは2003作品という時点で失敗だな。
2000で自作戦闘なら神レベルだったかも。
ロクモナ?
ちげーよボケ達
あのゲームって2003でめずらしいし質問スレでけっこうでてんだろ
俺のゲーム知らないの?
ハハハハハハハ
いいさいいさ
もっと知名度低いですよ('A`)
646 :
( ´∀`)さん:04/10/27 14:45:16 ID:/8lEHjF+
モナーハザード再うpしてくれる神がこないと町中でオナニーします
あれだろ
グレートソープじゃなくて・・・
ガインとかいうジエンがでる奴
匿名掲示板で何やってんだよw
ラウンジとここって全く雰囲気が違う。
>>645 知るかヴォケ。
藻前が誰なのかも分からんのにゲームが分かるわけ無いだろ。
つか「俺のイメージ悪くなるからHPやゲームは晒さない」とか言ってるくせに
「俺のゲーム知らないの?」って何じゃそりゃ。アホか。
>>647 それは違うだろ
2003だし
どうでもいーじゃねーか
今さらだけどロクモナの作者はがんばった方だと思うよ。
ストーリーもうまくまとまってたし。
ただ、やっぱり2003(ry
ロクモナバランス悪いよなw
なんかpt3人がダメージ関係なしに即死する技つかってくるボスがでてから挫折してやめた
つーかかびん氏は評判悪いのか・・
詳細きぼんぬ
IDがyahooBB・・
@mona2でナニョちゃんの場所がわからん。
隠しダンジョンに行くためのアイテムって悪魔の翼となに?どこで手に入るの?
>>635 >>1編のリッカーが出るとこで
最初にリッカーが出る場所がおかしい。
あと下のドアに入った後戻ると壁の中にいる。
一回ぐらいはテストプレイしたほうが良いよ。普通絶対間違えないし
>>662 難しい、セーブが最初の方しかできないから何度も戦うのにかなり時間がかかる。
攻略法見つけたら大して難しくはなかった。
>>662 面白。好きなんだねぇ。
フォフォフォフォフォフォフォーフォーと変身シーンで吹き出したw
変身シーンにワロタ。一応続編希望しますよ
キャラ素材なら探せばあるだろうに
3人以上のパーティで誰が一番レベルが高いかを変数の処理で出すにはどうすればいい?
CLV1にアレックスのレベルを代入
CLV2にホモのレベルを代入
(略
CLV6にヘレンのレベルを代入
MAXLVに0を代入
TOPLvCharaに0を代入
条件 アレックスがいる
条件MAXLVがCLV1より少ない
MAXLVにCLV1を代入
TOPLvCharaに1を代入
条件 ホモがいる
条件MAXLVがCLV2より少ない
MAXLVにCLV2を代入
TOPLvCharaに2を代入
(略
条件 ヘレンがいる
条件MAXLVがCLV6より少ない
MAXLVにCLV6を代入
TOPLvCharaに6を代入
こんな感じ。
それだけのために変数をいくつも作るのは美しくないな
ここは3つだけの変数で済まそうじゃないか
汎用Aに0001のLvを代入
汎用Bに0002のLvを代入
汎用Cに1を代入
条件:汎用Bが汎用Aより大きい場合
汎用Aに汎用Bを代入
汎用Cに2を代入
汎用Bに0003のLvを代入
条件:汎用Bが汎用Aより大きい場合
変数番目の主人公のレベルを変数に代入することができれば繰り返し処理で瞬殺なんだが・・・。
もっと頑張れよアスキー。
そんなお前にRGSS!
GH、コタキヤ城の地価の水の無い壷の意味が分からんです(;´Д`)
水ジャム持ってったけど関係ないみたいだし、すぐそばにワープされちゃって
終わりでいいのかな?何か必要ですか?
それと塔で槍手に入れて鍛えたら何処に行けばいいか分かんない、スマソ。
船が難破して終了だったverからセーブデータから移したから意味不明なのかも。
で、ヒッキーのイベントの前から飛行船手に入ってるから、イベントで飛行船
手に入って??だったw
ついでに、マニーの島のチケット買っても多分お金減らなかったけど、バグ?
スレ違いです
いーじゃん別に
そいや、ねここがでてくるRPGが以前あがってたよな。
>>678 うろ覚えですみませんが、コタキヤ城地下のやつは
ワープタイル踏まないように行かないと進めないはずです。
槍のイベントは自分も鍛えるまでしか知りません。先あるのかな?
槍鍛える前に依頼主のところにいったか?
戦闘アニメリレーって素材元は載ってないのねー
いたストのスレ閑散としとるな・・・w
モナクエの正規版持ってる方いませんか?
持っていたらうpしてください。
970 名前: ( ´∀`)さん [sage] 投稿日: 04/11/01 09:50:14 ID:fi5nd2KZ
>>958 禿同。
誰か正規版くれー。
そして、永久にうpされることなくスレはただ、消費されるのであった・・・
>>690 悪びれることなく、そんな顔文字が使えるなんて厚顔無恥もいいところだな。
('A`)
V1QjVlU9
fi5nd2KZ
なにこの粘着・・・スレ違いですのでお帰りください。
誰か正規版くれよー。
>>694 いい加減にしてもらえませんか?
そういう行為をするなら
然るべき場所でやって下さい。
>モナクエの正規版持ってる方いませんか?
winnyで流してるから勝手に持っていけ
正規版を与える権限を持つ者は・・・
モナクエは無印よりTの方が色々な意味で面白いぞ
作者だけだべ?
703 :
701:04/11/02 21:40:45 ID:80rrNYyg
ドアホだと言いたいのか
699じゃなくて698じゃない?
↑空気嫁
↓新作
う ん こ
ん こ う
こ ん う
これはまた素晴らしい新作ですね
中段がよくわかりませんヒントください
↑空気嫁
↓新作
↓ ┌┐
│↓
│ ↑
└→ ┘
うんこ
んこう
こうん
↑空気嫁
↓新作
うこん
こんう
んうこ
↑空気嫁
↓空気嫁
│↑
└┘
ワンパターンだな
ようやく繋がった。
軽っ
いまつ食ってるから、もしかしたらうpするかも。
もしかしたら、うpしないかもしれないが。
期待sage
指摘アリガd
テナー修正しました。
>>720 新設乙。飛ぶジエン良かったよー
ツクールには使えないけど
>>709-715 お望みのブツはもうすぐできる。
>>719 期待するほどの物ではないかもしれません。ネタゲーだし。
>>720 顔グラ(゚д゚)ウマー
キモグラ(ホラー系向け? 復活したようでつね。
>>726 お前ゲーム作りすぎ7個くらいうpして完成したの1個ジャマイカ
とりあえずまとめて書くほどあるかわからんので見つけがてら書いてくが…
まずスレイヤーとか(俺は)よくわからないんだが…
スレイヤー(○○重視)とかそんなカンジで書いて欲しいな、とか思った。
まぁ調べりゃ済むんだけどちょっと気になった。
2個目。所持金を最初にいくら持つか決めるってのは新しい気もするけど
物価の程度がわからないのでどうしてみようもないような気がする。
>>726 レモナに話し掛けたらすぐに一緒に行動できるようにした方がいいような気が…
あと、1027(だっけ? を入力して移動すると、モナーが柵の上に。
>>727 >>726は有名な人なの?
・サポートデスクに話しかけたら止まったのは俺だけ?
・セーブポイントどこよ?
ごめんなさいとりあえずディープインパクト見ます
勝手に3個目。
*レモナが仲間になったって出たのに仲間になってない。
*削除人ギルドで左からSDに話しかけると動かなくなる
*激しく忍者戦は前触れがあったりするとうれしい。セーブしないまま死んじまった
*タイトルグラフィックの絵がなんだかよくわからん(隠れてる)
*顔グラでステータスが載ってるのはモナーとトララーだけなのかな?
どうせなら全部統一してほしい
きつく言ったけど頑張れ
>>731 セーブはほぼどこでもできた希ガス。
SDは、左から話し掛けると動けなくなるはず。
SDが移動するときに、すり抜けをさせてみたらどうだろ?
>>733 ありがd。
にしても、あれだけで誰かわかるなんて凄いと思う。
>>733 戦闘背景の雰囲気でわかる。
俺が絵書きだからかもしれないが
>>734 あ、2000の実行ファイルコピーってた。これじゃセーブできんワケだな…
なんかバグみたいな書き方してすまんでした。>作者
ミス。2000→2003。
仲間入れ替えようとしたら石(木)の中にいた
739 :
726:04/11/07 22:05:07 ID:TdyAJoYi
>お前ゲーム作りすぎ7個くらいうpして完成したの1個ジャマイカ
すみません。作成中に飽きることがほとんどで。
>まずスレイヤーとか(俺は)よくわからないんだが…
>スレイヤー(○○重視)とかそんなカンジで書いて欲しいな、とか思った。
修正完了しました。
>レモナに話し掛けたらすぐに一緒に行動できるようにした方がいいような気が…
N.Oの存在忘れてました。修正完了です。
>削除人ギルドで左からSDに話しかけると動かなくなる
暴力によってモナーをどかせようと思いましたがやめました。修正完了です。
>タイトルグラフィックの絵がなんだかよくわからん(隠れてる)
修正完了しました。
>顔グラでステータスが載ってるのはモナーとトララーだけなのかな?
決められたイベントで仲間になるキャラのみです。
(夜勤さんはスタンドを書く範囲が必要なので無理です)
>>733 絵の上達はエッヂのおかげです。
ギコ塔やモラ島を参考にして、
謎解き物RPGを作ってるけど、別にいいよな?
なんかヒントの表示に看板使うと所とか同じなんだけど。
>>>顔グラでステータスが載ってるのはモナーとトララーだけなのかな?
>>決められたイベントで仲間になるキャラのみです。
>>(夜勤さんはスタンドを書く範囲が必要なので無理です)
なんかやる気のない作者だな
RPG作りてぇー
↓
2000も2003も買う金ねぇー
↓
('A`)
745 :
最強の人間:04/11/08 15:07:57 ID:apkMaKjL
≫739
お前のゲーム詰まらん。Support DESKって誰だよ。
説明ぐらい出せよ。夜勤も、トララーとか言うやつも沸けわからん。
まぁ、死ね。一億万回ぐらい死ね。
俺のゲームのほうが再考だぜ。
746 :
( ´∀`)さん:04/11/08 16:16:52 ID:EbKlUGJJ
矢印は嫌いだが、今回のはきれいにハマったな。
>>748 海老の公式サイト。
観察眼の欠片もない香具師でなければ、必ず見つかる…と思う。
ついでに95のアップデーターに入っているエディターも落としておくといいかも。
落とさなくても問題無いけど。
>95のアップデーターに入っているエディター
ナニソレ
なんのエディタ?2000でも使えるの?
748 名前: ( ´∀`)さん [sage リア厨です] 投稿日: 04/11/08 17:47:50 ID:ZAqyTB06
>>746 どこで落とせるの
こういうのも嫌いだ。
新規を追い払うようなことするなよ
作者もプレイヤーも数多いほうが良いだろ
ごく少数での馴れ合いの創作活動なんて、せっかくの2ちゃんの長所を潰すようなもんだ
どうせなら常にage進行でもいいくらいだ(荒らしが多いからそうもいかないけど)
753 :
( ´∀`)さん:04/11/08 20:02:52 ID:EbKlUGJJ
>>753 dクス
体験版のは有料でユーザ登録しないと公開しちゃいけないの?
↑だから嫌われるんだぞ^^;
>>754 黙っていればわからない。
だから絶対体験版使って作ったとばらすな
とりあえず犯罪はしたくないので作らないことにします。
どうせ作ってもつまんないけどね。
作ってから考えたほうがいいとオモウヨー
ゲームやるより作るほうが楽しいよ
>>760 まずはRPG作るなら軽く小ネタを作るかそこらへんのリレーに参加するかだ。
Windows 98/98SE/Me/2000/XP 日本語版
希望小売価格:4,800円 (税込価格:5,040円)
ていうかそんなバカみたいに高いわけでもないんだから買えよ、とか。
厨房↓には高いかもしれんが、工房↑なら服とかCDガマンすりゃ買える範囲だろ?
>>764 工房でもバイトしてないやつは金持ってねーよ。
ならば、正月に年賀状配達だ。
by 日本郵政公社
768 :
( ´∀`)さん:04/11/09 16:04:37 ID:TcYjaa2w
>>765 (・∀・)イイ!!特にザコキャラのランダムバトルが。
BOSSがちょっと強い希ガス。俺がヘタレだから。
>>769 ボス戦はギリギリの戦闘バランスに設定してみますた。
(ただ、作者自身がやると、どうしても感覚が…
だから作者的に見て、ギリギリよりちょっと楽くらいがいいのかな?
後半の雑魚は殆どが、ボス級の攻撃を連発してくる設定だったけど、
やたらあっさり頃されたので、特殊技能を制限してみたり、
能力を削ったりして色々調整したけど、やっぱり少しキツめだと思う。(というか狙ってやってる
次はreadmeファイルを入れておきまつ。(作り忘れた
>>770 乙。
俺も頑張るよ。
おとれの間から鼻g(ry
>>770 これからプレイする者だが。
なんかの雑誌で、堀井雄二が作者はラインをプレーヤーよりも
きびしめに設定する傾向があるとか言ってたな。
設定とか細かいところまで知ってるから、どうしても
知らないプレーヤーよりも、無意識の内に有利にプレーしてしまうらしい。
だから、自己の基準より少し甘めにした方が良いんだとか。
>>765 はかぶさの剣にパッチ使ってもパッチが消えて装備解除されるだけで、
また装備するとバグるんですが…
ウワァァン!
あるボスとの戦闘で、調整に失敗してたYO!
記述ミスが沢山あったYO!
やっぱり寝ぼけながら作るのはよくなかったみたいでつ。
なんかモナー兵士とかに使ってるグラ、許可取ってる?
自分のならいいけど
それとバグ3のもな。
すみません、敵が出てくるのってどこを変えたら出てくるんでしょうか?
簡単にいえばどうやれば敵と戦えるのでしょうか?
ドラゴンクエストのように普通にフィールドに出現させたいのですが
どこをいじっていいか分かりません
教えてください
>>775-776 なんか、ちょっと前にモナーRPG掲示板で、
厨房のモングラを探してる人がいて、
その人に、そのモングラの場所を教えてる人がいた。
んで、漏れもその時にそこから落としたんだが。フリー素材じゃなかったの?
違うなら、自作のモングラにするからいいけど。
盗賊ボスのは、↑の時に同時に紹介されてた軍刀ギコの目をTにしただけ。
(縦線部を水色にしたのはつい最近だけどね
>>777 マップの設定の画面で、『遭遇する敵グループ』とかいうところがあるから、そこで設定するとOK。
まぁ、全体マップとかなら『エリアの指定』をしてから、そのエリアの設定画面でした方がいいけど。
歩数は、数字を大きめにした方がいいと思う。個人的に。
もう消しちったん?
780 :
777:04/11/09 22:47:44 ID:9aoDKn4h
>>779 色々ミスがあったからね。
あるアイテムの記述。兜なのに盾とか書いてますた。
他にガナーが無条件で回復してくれたりとか。
もう直したけど。
一先ずここで再うp、
してる最中なんだけど何かうpの成功率が悪い…
素材のことで警告が来たら、自作のものに差し替えてうpしまつ。
てかYMKの顔使うのいい加減やめてやれよw
河合ソーダ
戦闘中のメッセージスピードは変えられるのでしょうか?
もし変えられるのなら教えてくださいお願いします
784 :
783:04/11/10 17:30:22 ID:Z5NChXsj
問題が解決しました
すみません
YMKがアホみたいに強く感じたのは俺だけか?
こっちの与える1ターンの平均ダメージが240で会心でも460くらいなのに
攻撃準備で700回復するからいくら殴っても倒せない・・・
常に攻撃準備してくる訳じゃないから別におk
それよりラスボスで何回も強化されると防御が無茶固くなって全然ダメージ与えられない
>>785 それは、漏れが2回目のテストプレイをした時に気付きますた。
攻撃準備の使用率がやたら多かったので、回復量を400程度にsageた(はず。
そして3回目のテストプレイでは、何故か殆ど攻撃準備をしてこなかったというのはまた別の話。
>>786 狙ってまつ。ラスボスだし、これくらいじゃなきゃ駄目だろ、ってことで。
(プレイヤーが作者自身とは言え)2回やって2回ともクリアできたから、
ほんの少し弱くするだけでいいかな?ってことで、今のものになりますた。
(もう少し、強化時の上昇度をsageたおくべきだったか?
パーティ側に防御力sageる特殊能力があればいいんじゃない?
つーか能力下降技か上昇技ないのかよ…
王道RPGにはだいたい戦闘中能力弄る技敵味方両方ともあるだろ。もしくはそういう細工が必要じゃなかったりするし。
敵が能力上げて積みになるのはポケモソだけで充分だ。
ツク2000でも2003みたく有利な状態異常(攻撃力2倍とか)があればいいんだけど。
普通の能力値上昇は重ね掛けできるから、調整が難しい。
防御力やたら高いのに魔法はバカみたいに効くってのが王道だな
そこで凍て付く波動だろ。
敵を一度戦闘不能にして復活→元のHPまで回復、これ。
ついでに味方も全員戦闘不能にして元のHPに戻すといいんじゃねーの?
ルカニとか状態異常も全部消えるけど、スカラとかバイキルトも全部消える諸刃の剣
能力変化等を打ち消す技、実装できますた。
(テスト用の敵を作って、テストを済ませたところ、成功。
コピペをミスってなければ大丈夫かと思われ。
もう少し調整したい部分があるので、それが終わったらうpします。
ラスダンの雑魚強すぎない?
兵士の全体攻撃の後に番犬の痛恨で1人死亡。回復させつつ攻撃しても
マターリウィンドで全回復。レベル上げしようにも経験値は雀の涙ほどだし。
>>794 そこまで行ってないが、痛恨防止の防具(アクセサリー)
があるといいかもな。
後、作る時に攻撃系・回復系はすぐ思いつくけど、
味方が使う補助系の特技って雑魚戦だと重宝するんだよな。
プチリレーの初期にもその指摘はあったし、GREAT HOPEでも
ジエンのアヒャブレス(状態異常)が役に立った。
アヒャブレスは強すぎたよなあ(;´д`)
ウワァァン!!
能力変化打消し技を使うと、そのターンの敵の行動がキャンセルされるYO!
今は一時的に、連射できないように消費MPをかなり高めておくけど…
何かいい解決策ありませんかね?
>>794 レベル上げすることを前提に作ってないから、経験値は稼ぐだけ無駄かと思われ。
マターリウインドは流石に少しまずかったか…
使用確率をsageて、奴に弱点付けておきます。
クリティカル食らうのは、何かをやり忘れているってこと。
(ヒントは漏れが言う前に言ってくれてますね
>>795 補助技、今は一つしかありませんね。
かと言って、無闇に打撃属性半減とかを作ると、またバランスが崩れそうだし…
かく言う漏れも、大概のRPGでは戦闘の序盤に能力を思いっきり強化しておき、
後は一気に攻め込んでるわけだが。
開拓史で、モラ魔人。モナ魔人を仲間にする方法を教えてください
金はあるが容量が足りん・・
あげ
ところでおまいら!俺のIDを見てくれ。こいつをどう思う?
というかIDだけで言えば
>>802のほうが格好いい
>アウトローの作者殿
2ch最後の日再うpきぼんぬ
みんなモナーRPGを作ろうぜ
うpの仕方がわからない。
対鍵盤だけどどのファイルをうpすればいいのか。
>>810 ゲームのタイトルのついたフォルダ
(中に「Backdrop」〜「title」の素材フォルダとMap0001.lmuの
マップデータ、RPG_RT関係ファイルが入ってる奴)を
丸ごと圧縮してうp。
分からなきゃ他のモナーRPGをDLしてみて考えてみ。
記念すべき30スレ目も終盤に差し掛かってきたけど、
今回は結構、新作や新規作者さんが多くなかった?
(いつもこんな感じだっけ?
活気が出てきて、いい感じのスレになってきたと思った今日この頃な訳だが。
バグなどもあれば教えていただければ直すので・・。
バグ報告です。
闘技場っぽいところでドッピオを倒した後に、もう一度入るとフリーズしますた。
ていうか、ラウンジのゲームとかをパクり杉じゃない?
承太郎とかの顔グラと一緒にFFMでも使われてた、FF7の顔グラが入ってるし。
(いずれの顔グラも、FF455氏も使ってたものだったはず
まぁ、それは置いておくとしても、
モロに夜明けの口笛吹きをパクりますたってところもあるし、
MUSICの中にも数曲、『夜明け』の曲が…
パクリなんてどーでもいいよ
今残っている作者さんってどのくらいいるんだろう?
819 :
( ´∀`)さん:04/11/15 22:31:25 ID:GSGqFXmd
∧ ∧
∧ ∧( ゚Д゚)___∧ ∧
( ゚Д゚) 〜′ __( ゚Д゚)
/⊃ ∧ ∧UU∧ ∧UU∧ ∧
〜′ /( ゚Д゚) ( ゚Д゚) ( ゚Д゚)
∪ ∪/⊃_つ⊂_⊂\ ⊂ ⊂\
〜′ / /\ `〜 \ `〜
∪ ∪\ / ∪ ∪ ∪∪
ヽ |<(| こ(> \|ヽ‖∧ ∧¶
ヽ| h ( ゚Д゚)
\ L / /
\――┘ニヤリッ☆ 〈 (
\ / ∫ヽ__)
/ || ー _ー ̄ / ∪∪
/ |レイ\ /
| | |\/
\ | |/
\/
おまいら!まだ少し早いけど、ひろゆきの誕生日を
祝 わ な い か ?
ついでに1000
G E T し な い か ?
【11月16日】ひろゆきの誕生日に1000逝くスレ【3回目】
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1100522619/l50
821 :
ビラビラ:04/11/15 22:52:04 ID:emL3or7K
このスレは平和だな。
823 :
( ´∀`)さん:04/11/15 23:45:34 ID:GSGqFXmd
ギャグRPGだと一条が最狂。
ああいうRPG、また誰か作れねえかな。
>>828 解凍の反対。
Lhacaなり何なり適当なソフトを落として、それで圧縮するとおk。
個人的に、圧縮形式はlzhかzipが良いと思う。
1 圧縮したいフォルダを右クリック
2 送るにあわせる
3 圧縮フォルダ
これでおk
+Lhacaは無料で落とせる?
>>832 無料じゃなかったら例にageたりしないから、安心してよし。
(特にドケチの漏れが
>>833 デスクトップにあるLhacaへのショートカットまで、
圧縮したいフォルダを『引きずっていってから落とす』
で逝けるはず。
ウワァァン!!
書いてる間に自己解決されちゃったYO!
>>836 ありがとん。
うpしたはいいがURLコピーできないや。ああああああ
>>838 それ。
PC初心者が作ったんで糞かも試練。
どうやってコピーしたの?
右苦律駆して、ショートカットのコピーをすればいいかも。
ゲームの方も(゚д゚)ウマーな出来でつね。
842 :
839:04/11/16 19:44:38 ID:/ZqA7Gss
バグとかあったら教えて下さい。
ツマンネ。
>>842 バグではないのかもしれないが、森の固定キャラを倒した時
モナーの台詞が連続で出てるのが、少し不自然かも。
2ページ目の開始条件が定期処理が原因。
3ページ使ってるけど、2ページ目のイベントの定期処理を使わないで、
1ページ目に続けちゃって、2ページ目を空白にすれば、スイッチ1個
(倒した)だけで済むし、上記の問題も解決する。
2ページ目を自動開始にしても良いけど、あまり意味がない。
スイッチはキャラの移動と直結しないときは、移動設定より
イベントコマンド1ページ目左の6番目、「スイッチの操作」を
使った方が、後から管理する時、楽だと思う。
一度開けた宝箱の蓋が閉まっているのが、なんか新鮮に感じた。
FCのRPGを思い出した。プレーヤーには不親切かもしれんが、面白いかも。
ただ、宿屋や店は入口からカウンターまで近い方がいい。
情報集めとかなら、奥でも良いけど。
あと、町の武器屋から出ると、宿屋の入り口前に飛ばされますた。
丁度宿屋に寄ろうと思っていた漏れには好都合だったけど。
>>839 ぶっちゃけ、オープニングの文章長杉。
やたらと、町、森のマップが広い。
モナーが最初に「酒場に行く」と言って、酒場に行くといきなり「旅に出るのかモナー」
と言われると唐突すぎて、混乱してしまう。
完璧にとまではやらなくてもいいからプレイヤーさんに親切な設計を心がけて欲しいな。
と、ほとんど煽りみたくなっているが、期待はしてるからガンガレ
って、何が言いたかったんだろうな俺orz
848 :
847:04/11/16 21:54:48 ID:/ZqA7Gss
修正版orz
人に聞かずにぐぐれよorz
解毒男ワロタよ
森の広さ見てゴミ箱にポイしたよ
森が広いのはべつにいいけど、敵出現率は下げたほうがいいかも
個人的には
狭いダンジョン・敵が多いダンジョン:出現率35〜40歩くらい
広いダンジョン・安全なダンジョン:50〜60歩くらい
がちょうど良い感じだと思う
852 :
847:04/11/17 02:42:36 ID:9WmCFqTd
みなさんプレイありがとうございました。
いろんな意見が聞けてとてもためになりますた。
スレ違いっぽいけど二刀流について質問
【即死50%の武器を2本装備して即死有効度100%の敵を殴った場合】
・50+50で100%の確率で即死
・50%の確率が2回に分けて判定される
・50%のまま
【命中50%の武器と80%の武器を2本装備して敵を殴った場合】
・50+80で130%の確率で命中
・高い方が優先されて80%
・低い方が優先されて50%
・50と80の平均で65%
・50%・80%の武器がそれぞれ分けて判定される
【クリティカル率70%の武器とクリティカル率30%の武器を装備して殴った場合】
・70+30で100%クリティカル
・高い方が優先されて70%
・低い方が優先されて30%
・70と30の平均で50%
・それぞれ分けて判定される
どれ?
今ツクール起動できないから誰か調べてくれよ
・50+50で100%の確率で即死
・高い方が優先されて80%
・70+30で100%クリティカル
序盤〜中盤辺りで作成意欲がなくなって仕方がない
データ作ってる間は楽しいんだけれども
ありがとう
近いうちに二刀流を駆使した体験版出すよ
>>853 どれも1番上はない模様。
命中90%の武器と 命中0%即死100%の二刀流で
即死有効の敵を20回攻撃した場合。
18回命中して100%即死だった。
クリティカル率80%の武器とクリティカル率10%の二刀流
(命中率は共に100%)で30回攻撃した場合、
24回クリティカル発生だった。
魔法属性間、武器属性間と同じで、高いほうが優先ぽいな。
即死50の武器1 と即死50の武器2の二刀流
で23回攻撃して10回即死した。
858 :
(`д´)フォルア:04/11/17 19:09:38 ID:odPdE+r2
+ ▲_▲ ▲_▲ ▲_▲ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
859 :
(`д´)フォルア:04/11/17 19:10:22 ID:odPdE+r2
ずらが、ずれたw
860 :
854:04/11/17 22:10:27 ID:GB//25zI
試行回数が足りなかった模様
誤情報スマン
検証乙
いい奴だな。お前ら。
さりげなく子供にチラシの裏にされつつもめげずに検証乙
864 :
( ´∀`)さん:04/11/18 16:04:26 ID:LExMUyvI
どっちが子供なんだかわかんねーなw
物理回避上昇ついてる防具って2個以上つけても効果は重複するの?
ないっしょ多分
各50回ダメージ
武器のみ(回避率アップ無し)
回避回数=7
武器と防具×1(回避率アップ×1)
回避回数=24
武器と防具×2(回避率アップ×2)
回避回数=25
武器と防具×3(回避率アップ×3)
回避回数=20
結論
変わらない。
ヘルプの戦闘計算式より
・Bが「物理攻撃の回避率アップ」の防具を装備している場合、
命中率から25%を差し引きます。
単純に25%下がるか下がらないかだけみたいだね。
パーティの○番目にいる奴が誰なのか調べるには
メンバーが増減するたびにスイッチで管理するしかないの?
(男20後半、女19歳、先輩と後輩の間柄と思われる。)
男「俺さぁ、あんまり自分の事話すの好きじゃないんだよね。」
女「え〜、気になる、気になる〜。」
(上記のやりとり×5)
男「マジ重いんだけど、俺の人生は波乱万丈なんだよね。」
女「え〜なんですか?」
男「今、ガンなんだ。。手術は出来ない。心臓だから。。長生きできるとは思っていないよ。
族の時も喧嘩で刺されたしね。。だからいつ死んでもいい様に詩を書いてるんだ。
いくつかバンドやってたしね。」
女「え〜、チョすごい、チョすごい。」
〜〜〜中略〜〜〜〜
女「浮気ってどう思いますか?」
男(大声)「人にされて嫌な事はしない。自分がされたらイヤだから。
それが人間として最低の約束。」
女「〜さん、チョすごい、チョすごい。」
873 :
871:04/11/22 01:24:33 ID:MxixT6UY
8人パーティで一番先頭が誰なのか調べたいんだが一番効率的な処理ってどんなの?
太郎がパーティにいる→次郎がパーティにいない→三郎が(ry
これを8人分順々にやってけば1回の処理でできるかな?
>>871 ○○がパーティに居るの条件分岐だと、順番は反映されない。
メンバーチェンジの手段にもよるが、組み替え時に、
変数を使ってメンバーを加える際に記憶させて行けばいい。
まず、変数10を「メンバー人数」、変数9(どれでもいい)に「乱数」
変数11を「1人目」、変数12を「2人目」、変数13を「3人目」、
変数14を「四人目」・・・とパーティ分用意する。
で、パーティ組み替え時に一旦解散(仲間全員外して)させ、
変数10「メンバー人数」に0を代入する。
次に、メンバーを加える際に10「メンバー人数」に+1する。
更に、変数11以降が○人目なので、変数9「乱数」に
定数10を代入し、変数10「メンバー人数」の数値を加算し、
変数「変数9『乱数』の番号の変数」に、加えるキャラの番号を代入する。
主人公の番号にしておくと¥N[1]表示とと連動でき楽
定数10なのは、○人目を識別する変数が11番から(番号が10+○)
なので、変数101以降を使ってるなら、定数は100になる。
これで自動的に○人目に加入させた時に、○人目の変数に
代入されるはず。
で、先頭を知りたければ、変数11「1人目」の番号で区別すればいい。
こんな感じでどうよ
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1101090451.zip
まだこんな糞スレあったのか
>>797 亀だがどう処理してるのか教えてくれたらアドバイスしやすいが。
スイッチで管理してるなら
主人公もスタンさせたらプラマイ0になんないかな
直リンスマソOTL
>>877 相変わらず(・∀・)イイ!!できでつね。
タイトルも決まったみたいだし。
ところでバグ報告だけど、
パーティが3人の時にねここを仲間にしようとすると、断られますた_| ̄|○
ねここだけ変数が3だったw
すぐ修正します。
ねここを加えてから他の香具師に話しかけといてください
ワロタ
大の大人がこんなゴミ作ってガキみてぇなこと書き込んでるの、すごいな。
さあ30分の間にどれだけ釣れるか!
きょうはつれませんね!
FF]の召還獣のような物を作りたいのですが。
召還獣の技を発動
↓
パーティが全て外れ、召還獣だけになる
↓
召還獣が倒れるor戻る等ののコマンドを使う
↓
パーティが戻る
のようにするにはどうすればいいですか?
888 :
( ´∀`)さん:04/11/26 22:22:54 ID:nntW5sKX
普通にスイッチ技でパーティ外して召喚獣入れればいいじゃん。
ツクールの仕様だとHPが0になると即戦闘終了だから倒れたらパーティ復帰は無理。
ASTERみたいに戦闘システムを自分で作ればいい。
作るだけでかなり大変だけど。
ああああああああ
ドラギコファンタジー間違って消してもたOTL
毒状態をコピーして戦闘不能のとこにペーストすると
あら不思議 戦闘不能になっても動ける
これを利用して
死ぬ→戦闘イベントで 麻痺状態かなんかにする(実質の死亡)
これで死亡させるようにすると
死んでからも戦闘イベントが起こるまで
生きてる(ゾンビ)から入れ替えできるんじゃないかな
けどこの状態で動かすとバグるから
実質の死亡状態を絶対つくること
最後の二行が意味わからん
>>892 ゾンビ状態で攻撃するとバグるってこと
とりあえずはコピペでゾンビ状態が作れるから
それでなんかしたら色々できる
召「喚」獣なんだけどな。
召「姦」獣
○
( 《|
∠l ̄|○
おお、ほんとにコピペで戦闘不能状態を別のに変更できるじゃん
これはいろいろなことに利用できそうだな
HPゼロだと味方を通常攻撃するようになる、とかにすればかなり異質なRPGになりそう
というかこの裏技は有名なのか?
これを利用したゲームはまだ見たことないけど
>>898 それやると全滅した時に敵が延々と攻撃してきてバグらない?
正直0ターンで100%復活にして絶対死なないとか
HPが0になったときに戦闘イベント挟めるくらいしか思いつかない。
【小ネタ】
武器属性・魔法属性を駆使することで
炎には強いが冷気に弱くなるような防具も作れる。
・属性を増やす
魔法炎 200 150 100 50 0
武器炎 0 50 100 150 200
魔法冷 200 150 100 50 0
武器冷 0 50 100 150 200
・敵の使ってくる炎属性の技は属性に魔法炎と武器炎の両方をつける
【フレイムシールド 魔法炎・武器冷属性に抵抗】←これ装備すっと炎属性半減冷気属性1.5倍になるってわけだ。
モナーとかのキャラ辞典みたいなサイトない?
>>900 AA大辞典も知らない白痴は死んでくれてかまわないよ?
さんきゅです
久しぶりに来てみた
904 :
( ´∀`)さん:04/11/28 00:19:12 ID:inFNPxOd
ぱんだもさ
ぇーっと
誰だ…
>>906 有名も何もサイト運営とかしてる香具師ですから!!!111
詳しくはむこうのツクスレで
XPと2000どっちか買おうと思うんだが、どっちが良いのかな?
2000のヴァリューがいいとおもふ。
XPは重いし素材ないし作りにくいし。
OK、買ってくる
911 :
( ´∀`)さん:04/11/28 14:30:40 ID:xp8QMP72
2000バリューいくら?
海老公式サイトには、
>希望小売価格:4,800円 (税込価格:5,040円)
と書いてあるが…
もう結構前になるから、変わってるかも。
OK売ってなかった
>>913 海老のページから
アスキーストア行ってネット通販だ
配送予定12/1
orz
その間に充分構想を練っておけ
ツクールいじるだけが製作じゃないぞ
上記の素材サイトから使いたい時は誰に断れば良いのでしょうかorz
>>917 >>2の奴か?
モナーRPGの素材は基本的にフリー扱いのはずだから、
改めての許可は不要じゃないか?
直接作者に連絡取れるとも限らんし。
まあ出所の明記くらいは必要だろうが。
readmeに、サイトとアドレス、あと作者さんを書いておくといいかも。
>>916の手もあるし、
届くまでは2000体験版で作れるだけ作っておく手もある。
製品が届いたらそちらでツクるようにすれば、問題ないはず。
ていうか、ほんの3日じゃん。
素材サイトにある物を勝手に改造するのはやっぱまずい?
改造禁止と書いてあれば、まずいと思われ。
そうでもなければ、大丈夫だとは思うけれど。
(改造元を書いておく必要はあるが
age
923 :
( ´∀`)さん:04/11/29 00:01:54 ID:l0GE0BP9
モレさ、モレ。
2000立ち上げると、画面に黒いノイズがずっと入るんだ。何でだと思う?
gh面白いよ!
俺もだよ、ちょっと前までは異常なかったはずなのに、
最近立ち上げてみたら黒いノイズ付き、原因わかんねぇよ。
良いネタ考えたけど被って無いか心配な罠
被っても良い方がオリジナルだ!と言ってみる。
被るって事はいいネタじゃないんだ、きっと
Gpをダウンロードしたのですが、最初のダンジョンが真っ黒で床も壁も判りません。
おそらくマップチップの設定の問題だと思われますので、
ご確認いただけないでしょうか。
929 :
( ´∀`)さん:04/11/30 08:38:15 ID:AOrNDvnd
黒いノイズはどうしたらきえますかね。。。orz
>>928 Gpってなに?
真っ黒なのは素材フォルダ(chipset)が
空とか読み込めない状態かもしれない。
再DLしてみ。
>>黒ノイズ
ハッキリとはわからん。
ツクールの問題なのかDivXの問題なのか
それ以外の問題なのか。
ゲームデータ保存して再インスコか、海老に問い合わせ。
久々に作ろうと思ったら、素材消したの忘れてて集めようと思ったんだけど、敵絵が殆ど無いね(・ω・`)
見つかるまではどう見てもゾンビなモナーとかで頑張るか('A`)
自作しる
背景を白のスレッド風にすれば、そのままAAが使えるわけだが
戦闘の背景で良いフリーの画像見つけちゃったからなぁorz
great hopeで、しょっぱなにコリンズ倒しちゃったんだけれどどうなの?
コリンズの破片を手に入れたんだけれど、これって順番とか必要?
>>937 俺なんかLv25代で最終ダンジョン突入してしまったぞ。
行ったら二度と戻れないから気をつけるべし。
他はあまり関係ないんじゃないか?
>>938,937
d。
つーやギコは仲間に成るんだな。今マララ仲間にして、マニー外しました。
しぃはがれきを壊せるシャベル?が手に入らないと見つけられないのかな。
>>940 んにゃ。コタキヤ城跡の地下に居るが
道具は要らん。
マララはどこにいるの?
OK、既に序盤の方は出来てたので画像諦めてテストプレーしてたら今更致命的なバグを見つけた。
途中まで公開できそうだったのにorz
945 :
( ´∀`)さん:04/11/30 21:35:06 ID:AOrNDvnd
コタキヤいったけれど、地下に入れなくない?周りをガードしていて入れないんですよ。
井戸にはどうやって入ればいいんですか。
>>954 自己レスだけれど、わかりました。
でもジサクジエンつえー!後からいきます
948 :
( ´∀`)さん:04/11/30 23:28:20 ID:NghKFRNj
950 :
947:04/12/01 00:29:04 ID:epTmtvg5
orz
申し訳ない。ジサクジエン強かったり、なんかフリーストーリーだから展開がわからなかったりで困惑中。
1さんの王子になるイベントは何処の町だ。いけない
グレートホープだがラスダンから戻れるぞ?
一回ラスボスの居るフロアに入ってからレーヴァテインの宝箱のあるフロアに戻ると
微妙にマップの形が変わってて、右下くらいからご隠居の家にワープできる。
主要メンバー四人のレベルを99にするくらいやり込んだ俺が答えてやろう
だがつーはきつかった、999970とかほとんど限界値だったし…
>>946 村長に話しかければイベントが始まったような
それでだめなら一旦村中の人に話しかけてみてくれ
>>950 名前忘れたが火山がある近くの町の酒場の奥に居る1さん(王子)に
1さんをパーティにいれた状態で話しかける、
会議での選択肢は全て1番上を択ぶとサークレットが貰える
>>952 会議の場所はどうやっていく?
てか、しぃを捕まえた所の地下には何があるの?
ジサクジエン強すぎ・・・。今、ギコを仲間にしたんだけれどどこから手をつけてよいのか。
砂漠化のところ、雪のところ。どこから・・・
>>953 会議はウジラン城の2F中央兵士に話しかける。
コタキヤ城跡の地下にはお宝・装備がいっぱいある。
地下の敵は強いので中盤以降に。
序盤に獲りすぎると他の宝箱のありがたみが減る。
冒険は自由。心が決めたままに。
敵の強さで判断するのも良い。
背景が赤くて、偽モナクエ・ギコンサーガ・おにぎり板・モナーハザードとかのゲームがある
サイトのアドレス教えてください。
>>953 所々ニポンゴ変ネ
ニポンゴムツカシイネー
たまには自分の頭で考えてみたら?
森の奥にある塔の結界はどうやってとけばいいのですか?
飛行船はどこにありますか?
次スレは970くらいか?
>>957 しぃ村の誰から聞けたと思うが、マララーが居れば解ける
ちゃんと情報収集はしような
>>958 ヒッキーを仲間にするイベントでつるはしが手に入ったはずだ
それをメタイ−サラディアス間の洞窟の奥のほうにあるあやしい壁で使うんだ
あとはイベントを進めていけば手に入る
ヒッキーをパーティにいれてないと進めなかったと思うんで注意
>>960 ありそうでなかった初期デジタルな雰囲気のシスグラか。
素晴らしい。是非とも使ってみたいものだ。
でも、正直「選択時の点滅」がわかりにくい。
今じゃ使いたくても不便すぎるんで、改善よろ。
うるせえぞ岩手
次スレを立てる時のことだけど、
>>1のテンプレの
モナーRPG@まとめページって放置されてるようだが、リンクから外さなくてもいいかな?
後、激しくうpろだも繋がらないし。
いつの間にか大佐になっていて小官も驚きのあまり声が出ないのであります
969 :
928:04/12/02 01:53:12 ID:YncMRPqj
>>930 Gpとは、乱寿司さんの作られたRPGです。
再DLしてみましたが、chipsetは変わりませんでした。
>>421とは違って、終了はしないのですが、それ以上先に進めません。
GH色々やってみたよ。面白い。ギコの塔も終わったし、飛行機も。
雪山の炭鉱のイベントってどこで依頼受けるのですか?
ラストダンジョンはしいの森の奥かな。
>>970 雪山の炭鉱→マニーをパーティに入れてるのが条件
サラディアス城の鍛冶屋兄→雪の町(名前忘れた)の鍛冶屋弟の順番で話しかければ
炭鉱の奥に進むことが出来る。炭鉱クリアしないと抜け出せないので注意
ラスダンはストーリーとかイベント進めてると最初の町のご隠居が
ラストミッションに連れて行ってくれる。
>>969 Abyss1_s.png、Abyss2.png、Abyss3_s.png、ダンジョン2003.png、
外観2003.png、基本2003.png、船2003.png、内装2003.png
手元のGpのChipsetの中身こんなんだった。
構成変わったかもしれないから、解決しないだろうけど…
御本人降臨待ちかな。
>>969 >>973 今Gpをダウンして中見たら、ダンジョン2003.png、
外観2003.png、基本2003.png、船2003.png、内装2003.png
しか入ってなかった。
ただ、チップの詳細設定もされてないので、全部通行可能。
見えてるイベントと勘にたよる等でも先には進めると思うw
>見えてるイベントと勘にたよる等でも先には進めると思うw
漏れは真っ暗エリアを突破して、しぃ対本部まで逝った訳だが。
以前ダウンロードしたものをやった時の記憶を頼りに進めますた。
a bone @mona をダウロンード
↓
ChipSetからAbyss1を取り出す
↓
GpのChipSetにAbyss1を入れる
↓
ツクール2000起動、チップセットの008番
をAbyss1にする
↓
(゚Д゚)ウマー
006番だった
おまいらの言ってるRPGってなんだ?すごいやってみたい
979 :
( ´∀`)さん:04/12/02 16:09:03 ID:0eqhE4GP
鎌倉幕府だな
まだ立ってないみたいだし、そろそろ立てて来ようか?
¥
無理ですた。
埋まらない内に、誰かおながいします。
>>983 見事だ。お前ならきっと世界を救える…
グハッ!
コリンズの破片て何に使うの?あとシャベルはどこにあるの?
おまえらなんのゲームやってんの?頼むから教えてくれ・・・orz
GREAT HOPE
>>985 コリンズを倒した証拠
シャベルはないがつるはしがヒッキーのイベントで
ありがとうございます
>>987ごめんググってもまったく見つからんよ・・・
>>1のモナーRPGギルドに紹介されてるからそこへいったんさい
ググるのと同時にスレのテンプレを見るのもマナーやで
あったわ・・・dクス
しいを捕まえた地下つええええ。たまらん。
おにぎりが倒せません・・・。メンツはギコ、1サン、ジエンできてるんだけれど。
暗くなったり明るくなったりする所通りたくないからクリアしたひ・・・。
1000に新作が来る
>>995 其は少し無理があるな。
1000取ったら新作うpする、とかなら有り得るが。
1000!
10000
999 :
( ´∀`)さん:04/12/02 22:00:50 ID:E3CXm7QM
999
1000 :
( ´∀`)さん:04/12/02 22:01:35 ID:E3CXm7QM
1000
1001 :
1001:
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