ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その23

このエントリーをはてなブックマークに追加
894あつし ◆uCIREBAXB. :04/09/20 14:13:57 ID:I7ZaiHh/
すみません、ちょっと本体制作報告しますよ…

今のところの更新点
・フレームレートを50FPSから60前後に変更
・COMの連続技の動作改善
・独自サウンドを0.81の時みたいにした
・起動時の検索結果が消せるようになりました。
・フルスクリーンにするとすっ飛ぶバグ処理、ハードウェア頂点処理に対応。
・キャラクタベースクラスを色々といじる、CBulletListクラスの説明を追加
・アレエディター、操作しやすくなりました。
 マウスのキャプチャー、オフセットやスケール移動のバグ取り(移動したまま判定矩形をセットしたり出来ます)。
・キャラクターなど、諸々のPNG画像形式対応
・ネット対戦(これは今やってます)
・あとは忘れた。

なんかまとまりがないですね…
895あつし ◆uCIREBAXB. :04/09/20 14:29:27 ID:I7ZaiHh/
で、ちょっとネット対戦についてお聞きしたいことがあります。
データの送受信形式に以下の2つの方式があるんですが、どちらがよろしいでしょう?

1.一般ネットゲーム方式
一般的なネットゲームにおいて(たぶん)広く使われている形式です。
ゲーム中、「前進」などの単純なメッセージをやりとりしながら、時々正確な値で補正します。
対戦相手のPCにある自キャラの分身(以下、リモートキャラ)は、
普段は何も実行せず、メッセージを受信した際にその都度動作します。

この方式は、大本と全く違う動作をするおそれがないため、安定して動作します。
ただしメッセージがないと動作しないため、ネットワークが鈍ると動きがかなり遅くなってしまいます。
動きを補正した際、キャラはcounter+の方向に一気に進みます。

2.Goluah!!0.90方式
以前出されたバージョン0.90aのネット対戦機能で、実際に使われていた形式です。
ゲーム中のメッセージのやりとりは、ほとんどデータ補正の時のみとなります。
リモートキャラは、メッセージの受信を待たずに自分で動き、
補正メッセージを受信するとそちらに合わせます。

この方式は、メッセージを受信し続ける必要がないため、1よりもスムーズに動作します。
ただし相手の動作が変わってもメッセージがないと判断できないため、大本と全く違う動作をしてしまうことがあります。
動きを補正した際、大抵はキャラはcounter-の方向に一気に戻ります。

空気読まない書き込みスマソ。
896( ´∀`)さん:04/09/20 15:44:58 ID:hlMbUtRj
ブロードバンド専用で1でいいんじゃないか
897( ´∀`)さん:04/09/20 16:33:57 ID:WD8BcJdS
ネット対戦で、以前dllで出来た処理が不可能になるということはないのでしょうか。前にチャットでそういった
話を見たのですが、キャラなどに何らかの不都合が生じたりはしないのですか?個人的にはネット対戦よりも、
オフライン面でのバグ取り(ピンクタイトルの修正など)を充実して欲しいです。
898( ´∀`)さん:04/09/20 17:57:27 ID:+S8uIo18
あつしさん、頑張ってるね…
899.2:04/09/20 18:31:35 ID:jfbtAcT/
流れ切るようで悪いけど、報告します。
母者思ったよりAAが少ないんでほとんど進んでない...orz
ちょっとペース上げないとなぁ
900あつし ◆uCIREBAXB. :04/09/20 19:04:53 ID:ef3pQC23
>>895
なるほど、私の考えも1寄りです。
まあ一番使われている形式だし、どうでしょ?

>>897
バグ取りはもちろんやりますよ。

まだ仕様が決まってないので何とも言えませんが、
オンラインになると複雑な処理など、ちょっと狂うかも。
仕組みがわかれば修正できるので、まあ不可能ということはないと思います。
どうしてもダメならオフライン専用に出来まする。

>>898
(実はほかにやることがないなんて言えないよなぁ…)
901( ´∀`)さん:04/09/20 23:53:43 ID:eMtavTjy
>>900
>(実はほかにやることがないなんて言えないよなぁ…)
ヒッキーの調整とかつぶやいてみたり。
902( ´∀`)さん:04/09/21 06:27:39 ID:Is0yrzHf
ついに通りますよ完成かぁ。
色々やり込んでみよっと。
903( ´∀`)さん:04/09/21 20:51:40 ID:wc0Zsn9E
中身がアヒャなんだが…
904( ´∀`)さん:04/09/21 20:52:30 ID:wc0Zsn9E
再うpの際に間違えたのかしらん
905( ´∀`)さん:04/09/21 21:53:39 ID:GFrJqPHN
>>903
知ってるかもしれませんが、直ってますよ。
906( ´∀`)さん:04/09/21 22:28:49 ID:JD9z/cbi
ダウンしたら128頭身だったのはなぜ?
907( ´∀`)さん:04/09/21 22:57:46 ID:mchb/7OW
元日化が面倒ならXREAだったあぷろだとか名無し部屋でも使えばいいじゃん?
908( ´∀`)さん:04/09/22 00:21:55 ID:+/Kb7upI
アヒャのセル、また半歩地面に埋もれてるね・・・
修正前のやつにIPH氏が手を加えたからってことかな
909( ´∀`)さん:04/09/22 00:26:13 ID:lZENOOPN
何か物凄く今更って気がするけどさ…
超必殺技が実装された段階で、発動時の画面暗転の時に、
青い光が出るだけじゃなくて「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」って書き文字背負うようにしてたら、
一体どうなってたんだろうかなぁ…とだね。2ch格ゲー度が少しは上がりそうな気がするけど。
910( ´∀`)さん:04/09/22 02:20:15 ID:gG5YURYj
漏れのgoluahは超必ゲージ満タンで
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
と表示されます。
911( ´∀`)さん:04/09/22 11:43:24 ID:aWQkpgcZ
>>909
そんなマイナーチェンジでどうもこうもあるかよ。
そんなことよりIDがオール大文字で羨ましい。
912( ´∀`)さん:04/09/22 13:04:49 ID:NQ4mXh8i
>>911
先頭はLの小文字だぞ、参考までに>>908のIDで確認してみそ
913( ´∀`)さん:04/09/22 13:20:49 ID:JON7M2bz
次スレマダー?
914( ´∀`)さん:04/09/22 13:57:09 ID:gIZWBFc/
>>909
lZENOOPN

依然オーポン
915( ´∀`)さん:04/09/22 14:59:33 ID:MRg59s0R
>>909
lZENOOPN

禅オーポン行目
という見方もあるな。
916( ´∀`)さん:04/09/22 16:17:26 ID:gG5YURYj
     /⌒メ
     / % )
     /  `  ∩  lZENOOPN  
    (つ ◎ ノ
     ヽ  ( ノ
    (_)し'

917( ´∀`)さん:04/09/22 17:29:08 ID:MK5qfgnv
れおぽん
918 ◆lZE468eq3o :04/09/22 18:19:41 ID:PFa65TTx
   ↑
919( ´∀`)さん:04/09/22 19:21:56 ID:z+3XB0ri
( ´_ゝ`)さん◆aEM3JPEs氏のサイトで配布されてる
オープニングムービーの最後のシーンで
モナーの片目が外れることに気づいて作品がいい物だけにちょっと鬱。
たしかあれはFLASHとかで作ってるんだっけ?
920( ´∀`)さん:04/09/22 20:05:33 ID:8Y2V+51h
誰か山崎モナー作って
921( ´∀`)さん:04/09/22 20:12:56 ID:N+/hAlFz
>>920
あ、新キャラ製作か。がんばれよ
922( ´∀`)さん:04/09/22 20:52:30 ID:xE4gHDlc
>>920に期待。
923( ´∀`)さん:04/09/22 21:23:57 ID:+bCgkzE2
制服モララー作ってる人っているのか?
924あつし ◆uCIREBAXB. :04/09/22 21:53:11 ID:x/XUhIVM
さっき話に上がっていたピンクタイトルなんですが、
aki氏は、どうやら意図的に赤っぽくしていたようです。
理由は不明、エラーだから?

鬱陶しいようでしたら色変更しないように出来ますが、どうしましょう?
925( ´∀`)さん:04/09/22 21:53:55 ID:IETs1PbU
目に優しい色に変えてー
926( ´∀`)さん:04/09/22 21:55:17 ID:GA1PxpqA
Error!ってでるだけでいいよ
927あつし ◆uCIREBAXB. :04/09/22 22:00:30 ID:x/XUhIVM
了解しました。
とりあえず、「ぬるぽ発生」ってダイアログ出すようにいたします。
928( ´∀`)さん:04/09/22 22:45:27 ID:Ro+tJ1G7
そんときのOKボタンは
ガッ!
にするの?
929( ´∀`)さん:04/09/22 22:51:26 ID:GA1PxpqA
「ガッ!てん承知の助」
930武田大樹:04/09/23 00:11:29 ID:GvtwbH0Z
age
931( ´∀`)さん:04/09/23 00:29:53 ID:r4shrXNy
>>930
釣りですか?
>>346氏はどうしたのだろうか・・・
932( ´∀`)さん:04/09/23 00:50:04 ID:SV1i0+ia
>>931
某HPに出現してたから、まだ続いてるみたい。
933( ´∀`)さん:04/09/23 01:10:41 ID:9604uumH
http://www.uploda.org/file/uporg8707.swf
Goluahリスペクトフラッシュ
934( ´∀`)さん:04/09/23 01:22:11 ID:D7dZIrl+
>>933
8707ってファイルが無いよ・・・
935346:04/09/23 01:30:17 ID:jAc01xcI
どーも346です。
ダッシュのモーションが全然決まらないんですよ。
一応色塗りはしてます。
でも、まだ忘れ去られて無いとちょっと安心。
936933:04/09/23 01:39:43 ID:9604uumH
http://49uper.com:8080/html/img-s/10953.swf
消されていたようなので再up
937( ´∀`)さん:04/09/23 01:46:23 ID:abmQSXgX
怪しすぎるブラクラの可能性あり。
938( ´∀`)さん:04/09/23 01:47:04 ID:mRKgCPg3
>>936
わざわざ再うpしてまでのブラクラ&ウィルス乙
939( ´∀`)さん:04/09/23 01:49:40 ID:PUcuCjvN
925 名前: ( ´∀`)さん [sage] 投稿日: 04/09/23 01:47:40 ID:9604uumH
http://49uper.com:8080/html/img-s/10953.swf
応援FLASH

他スレにまで撒いてるからね。確実にブラクラだろう。
940939:04/09/23 01:50:26 ID:PUcuCjvN
直リンスマソ。踏まないで下さいorz
941( ´∀`)さん:04/09/23 12:33:06 ID:LJRsgLrn
説明見ずに踏んでしまったがPCの処理が遅いため悠々と処理・・・
処理が遅いのを嘆くべきか、避けきったのを喜ぶべきかorz
942( ´∀`)さん:04/09/23 13:33:57 ID:rdR324Hp
俺もだよ・・・
'`,、('∀`) '`,、
943( ´∀`)さん
俺漏れも...Otz