1 :
( ´∀`)さん:
即死大丈夫なんだっけ?
暑くて制作意欲が・・・
贔屓チームは勝てねえし、1リーグとかウゼエし。
XP買う金は無いし。
モチベーション下がりまくり。
乙。
>>8 無理してやっても駄作が出来るだけ。
別に〆切りがあるわけでもないし、マターリやるべし。
漏れの場合は、仕事から帰ってきて、風呂入って、飯食って
TV見ながらノンビリした後に、さてやるかーと2時間くらい作成してるよ。
休日は暇な時なら結構長めに作るけどね。
乙
>>8 贔屓チームが勝てないのも1リーグとかうざいのもXPに手が出せないのも同じだ…
マジでモチベーション下がるわ。
まあ、お互いゆっくり頑張って完成させてみましょうや…
誰か駄作でもいいから作品晒してくれ。
駅リレーはどうなったの?
制作中止?
400 名前:399[sage] 投稿日:04/06/07 03:12 ID:J+Ka1Fq1
駅リレーとは独立した何かになるから走りたい人は勝手にドゾ
どうせいないけどな
18 :
hado ◆.mxewz4EvI :04/07/09 19:45 ID:IZQIT4F0
ま た 糞 コ テ か !
ま た 糞 コ テ で す。
>>18が誰かとか全く知らんので何とも言えんが
とりあえず無害そうなコテでも見るたびにとりあえず叩けってのは糞だと思う
スマートじゃない
意味も無くネタ振って見るか。
RPG作っている香具師達に聞くけど
どんな種類(歩行グラフィック、敵グラ等)素材が 一番需要があるんだ?
>>22 Janeで覧ているが何か問題あるか?
<メール欄>のことを言っているにしても、最近の流れの中じゃあ
>>19のレスは頂けんぞ。
不謹慎が過ぎる。範疇を弁えるんだな
>>23 大きな需要があるのはたとえば<ヽ´∀`>氏がやっていたような「汎用的な敵グラ」だろうな。
カードゲームで言えばスターターパックのようなもの。
これがある程度さらには一通りほどの量あらば新参者はゲームをつくりはじめ易い。
ただ敵グラが無個性なRPGが増えるかも知れんしそれなりの職人ならばそれくらい自作するだろうから
言ってしまえばあくまでコレは「駆け出しor新規作者のため」目的のものになるがね。
>>23 まず歩行グラ。
敵グラは凄い下手な一枚絵でも大丈夫だが
自由さのない歩行グラだけはちゃんとしないと無理。
>>28 そのヘタさがむしろ感じのいいゲームになることもあるよな
>>26 ぬるぽにハァ?何いってんの?って言ってるのがおまいさんだ。
ネタにマジレスカコワルイ
>>18 モナー系とweb素材(?)を比べると明らかにポージングがぎこちないんだが何でこんなに違うんだ?
お手本があるかないかの違いかね。強いて叩くならアンチエイリアスが変だとオモタ。
2003でもいいからとにかく誰か作品公開してくれ。
漏れも完成しだいうPするから。
歩行グラはもうかなり充実してる
それよりモナーRPG専用のマップチップがほしいところだなー
RTPじゃつまらん
あるじゃん。モナ板チップが
>>27 クマーの素材って出たっけ?
オマエクマーの素材なら知ってるけど。
>>33 だが、マップは細かいところで欲しいパーツがあったりするから
かなりの種類がないときついかも。モナーRPGに限らず。
RTPだと広く浅くで、結局使い勝手が悪い。
せめてSF風、近代ビル風、和風、学校風とか
はデフォでほしかったんだよね。
自作する力がないから、厳しい。
37 :
34:04/07/10 11:49 ID:lFJ1Y+NF
39 :
34:04/07/10 12:47 ID:lFJ1Y+NF
>>38 あっ…本当だ…クマーだったのか。青すぎて判らんかった。
そして、皆さん正直スマンカッタ。
かびんどののサイトに入れない
ボウガンが出来たのだが
41 :
( ´∀`)さん:04/07/10 14:03 ID:PA3EOSZA
モナー開拓史の歩行グラやモングラはどこにあるんすか?
あと開拓史のbattle.midという戦闘曲はどこの素材屋に
あるんですか?
かなり探し回ったんですがないんですよ・・・
下げるの忘れた。
スマソ。
44 :
( ´∀`)さん:04/07/10 14:48 ID:9eSDlWxw
ぶっちゃけ、モナーRPGじゃなくてもいいでしょ?
>>43 歩行グラの場合は
教授系とかクックルとかニダダー
いろいろ珍しいものばかり。
モングラも素材屋がわかれば規約にしたがって使おうとも
思うんだが・・・
開拓史のモングラって自作じゃなかったっけ?
>>47 本家のサイトは掲示板もメール記載もなかったし
ダメジャン・・・
>>46 それはたしか作者のサイトで配布されてた奴だからいいと思われ
なにかうpするから消したとかいってたけど
>>47 昔配布してあったけど
素材の項目が存在したときに消滅したから
たぶん使わないほうがいいと思う
>>49 ありがとうございました。
歩行グラを使用することにします。
自作戦闘を使用したゲームというものがひそかに
流行りだしているが作るのも根気よくしないと
駄目になってしまう。
できた
ttp;//majuro.dip.jp/ric/num.lzh
>>51自作戦闘プログラムが打ち込むのにすごい時間がかかる。
次は連携技のプログラム打たないとOTZ
>>41 歩行グラフィックは昔のモナーキャラグラまとめ素材集と自作との混ぜ合わせ
モンスター素材は全部自作だからフリー素材扱いにしていいです
面倒臭かったら著作権表示とかもしなくていいです(パロディ系とかもあるし)
battle.midは著作権表示しなくてもいい配布元が(多分)消えたのでウヤムヤな素材
自分の作った素材もんはもう全部フリー扱いでいいよ
他所さんが作ったのは乱暴に扱わないように
数探しに燃え尽きた。
まゆげさん面白いのをどーも。
数字多すぎで脳内があぼーんしそうだ
>>56 作者さんですか?
ですよね?
俺はモナー開拓史にあこがれてPC版ツクールに手を出しました!
作者さん自作素材、喜んで使わせてもらいます!
ありがとうございました!
>>56 自分の作った素材もんはもう全部フリー扱いでいいよ
オイシイ話を聞いたぞぉおお(w
見習って欲しいよな。
なんかリンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける素材屋さんはよ。
質はともかく無償で提供してるんだから素材屋にもそれなりの対価は必要だろ?
本当に欲しい素材ならリンクや著作権表示くらい当然だ。
それすら面倒だと言うなら自分で作れよゴミ職人共。
どけどけどけじゃまだーどけどけー
A:リンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける
素材屋うぜーとか言ってんじゃねーぞ、バカヤロウコノヤロウめ!
B:コノヤロウおめー、そう言いつつ結局スタッフロールにURLまで
律儀に書いてんじゃねーか、バカヤロウコノヤロウめ!
A:リンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける
素材屋うぜーとか言ってんじゃねーぞ、バカヤロウコノヤロウめ!
B:コノヤロウおめー、どうせ何ヶ月も引き篭もってシコシコ作ってるから
おめー以外にスタッフ誰もいなくてED寂しいんじゃねーのか、バカヤロウコノヤロウめ!
どけどけーじゃまだじゃまだーどけどけー
ツーチャンド激シク〜からマユゲ氏の作品はずっと遊んでるが、やっぱり良いね。
萌え尽きますた
素材屋さんをどこかに明記するのは常識じゃないですかい?
つーの声やじぃの声をテンポ最低にして聞いたらかなり怖い。
キモいよーは背筋に寒気が(ry
でも意味は余りわからんけどな。
リンクに貼ったりエンディングで流すとその素材屋に何の得が?
アクセスアップ?広告もないのに?
カウンタが回ることがやる気になるってのもあるのかねぇ
>B:コノヤロウおめー、どうせ何ヶ月も引き篭もってシコシコ作ってるから
> おめー以外にスタッフ誰もいなくてED寂しいんじゃねーのか、バカヤロウコノヤロウめ!
これはだいたいのツクーラーがそうじゃないのかw
俺もそうだし。だからこそ素材屋のことはEDで流すけどな
ハッキリ言えば・・・・
エンディングまで遊んで貰えるほどの
出来がイイRPGなんて滅多にないし
まあ、作り手同士の敬意の問題じゃねえの?
>>56 バクチンのモングラはすごいっすね
そんな絵描きの才能がうらやますぃです
ところでこのデフォルト名無しは誰の遊び心だ?
モナ板に選挙権持ってる奴が何人いるんだ…
俺も持ってねぇよわりぃかよすいません
>>71 モナ板に限らず名無しはこれに変わっているよ。
…やっぱモナ板には持っている方が少ないんだろうなあ。
そして此処のスレとなれば更に少なくなるであろう
さすがに20歳以上でしこしこツクールやってる奴なんて・・・・いないよねえ?
↓次にお前は「キャハハキモーイ ツクールが許されるのは小学生までだよねー!」と言うッ!
75 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:19 ID:jSClPLbC
キャハハキモーイ ツクールが許されるのは定年退職までだよねー!
長っ!
漏れは20すぎてるけどツクールしてるよ
ダメ?(´・ω・`)
>>77 別にいいとおもうけど(なんで歳を気にするんだよ)
漏れは40すぎてるけどオナーニしてるよ
ダメ?(´゚ω゚`)
>>79 いいですね。
ドラゴンっぽい感じがします
話は変わるけど、
一発(ネタ)兄貴 最近出てこないよな・・・・。
俺があんなネタを振ってしまったからだろうか・・・・。
長編にギコギコ団のスレが立っていたがTじゃないのか?
>>81 久しぶりに来てみればこのレスかっ
ごめんなさいラウンジに引き篭もってました
試験近いんで夏休み入ったら作りますね
>>54 乙。クリアしたよ〜。なんか目が異常に疲れた。
86 :
( ´∀`)さん:04/07/12 15:09 ID:u79Ue4Pk
モナー系RPGにありがちなもの
・作者の2ch的メッセージが随所にある。
→寒いだけ。激しく萎えなのでやめてくれ。
・2chギャグが随所にある。
→これがないとそもそもモナーRPGではないとか言われそうだが、
作り手によっては非常に萎えます。ここぞというときだけ使ってほしいものです。
・絵が2chなだけで普通のRPG。
→飽きます。最後までやってもらえない原因です。
>>86 具体的にどこをどうすればいいか晒してくれ。
個人的に一番寒いもの
キャラに「まあこの作者は手抜きだからw」とか喋らせる
>>88 もしその作者が手抜きだと思っても絶賛されたらこれほど
痛いものはな(ry
>86
これがすばらしいモナーRPGの見本!!というものをお前が作れ。
>>86 個人的な考えを押し付けるな
一番下はプチリレーだって該当するだろ
だけども批判がないじゃないか
お前みたいな我侭がいない
もしくはおまえとは考え方が違うことを証明してるじゃないか
>絵が2chなだけで普通のRPG。
これは別に構わないと思うぞ。
厨丸出しの糞キャラ総出演の中世風魔王やっつけろ的RPGよりかは
はるかに見るに耐えうる。
つまりキャラをよく考える能力に乏しい香具師(性格付けや絵描きがダメな奴)は
キャラを考える手間を最初に省けるから有利だと思うのだが。
つまり俺の事だ。めるぽ。
まあむしろ2ちゃんらしさをいかに出すかがポイントなのに
らしさを出すなと言われたらたまったもんじゃないですか?
モナーRPGの特徴は2ちゃんねるなこと以外に世の中を
RPGで表現できるということ。これはモナーRPG以外にはできないことでしょう。
そういう作品も作れればいいんですが・・・
>>92 ガッ
キャラ考えるの手間が省けるのはいい事だな
楽だし
言っちゃ悪いが最近モナーRPG以外であまり新作見かけない
新作?新作ならいっぱいあるじゃないか。
良作の間違い?
新作も良作も最近ないじゃねーか。
つーかそろそろモナクエ超えられるゲームが出てもいいんじゃねーの?
>モナクエ超えられるゲーム
フリーではまず不可能。
モナクエやったけどあんまり面白くなかったな・・・
だって戦闘がキー連打ばっか・・・
2ちゃん系は皆そう(少し前も言ったけど)
何でもっと戦闘の面白さに気を使わないんだろうって不思議に思う。
バランス調整がめんどうなのかな・・・
話を変えたらまずいかもしれないが。またTが暴走をはじめますた。
まあ漏れは作り手ががんばってるのが伝わってきたらそれでいいが・・・
どうですか?
>>97-99 はっきり逝ってモナクエは今のゲームに比べれば大したことない。
eaRやモナー村とに至ってはほぼ月と鼈。偏見は捨てれ
魔境編ステージ2のBGMを超えるゲーム音楽はないとかいってるようなものさあ
確かにモナクエに偏見もってたのは事実だ。そこんとこは謝る。悪かった。
でも、例えばeaRやモナー村以降やりこめるっつーか、完成度高い
ゲームが出てないと思うんだよ。なんというか、倦怠期とでもいうか。
すまん、語彙力ねーわ俺。無視してくれ。
モナトリみたいになんかのゲームのパロディや
ノンフィクションとかのゲームはどうですか?
・2chギャグが随所にある。
・絵が2chなだけで普通のRPG。
よくわかりませんがこれは対偶では?どっちにすりゃいいの?
モナクエが今のゲームと比べて月と鼈だって言うのはプレイヤーの観点かも。
作り手から見るとあれはなかなか作れるもんではないよ。
まぁ、それにしても「道を切り開いた」ゲームとして少々過大評価してるようには感じるけどね。
インパクトが強かったから。あの時代に2chRPGをプレイする側からしてみたら。
ギコムシさんには悪いけど
ちょっと
>>102に同意してしまうな
大したことはないは言い過ぎだと思うけど
なんかダラダラ雑魚戦が続いてるような気がして
開拓史とかの方が面白いと感じてしまう
まぁ、感じたことは人それぞれなんだし
このての話題は荒れるからやめましょう
このゲームのここがいいとか
これからに活かせる議論をすべきだと思うです
>>106 多分、戦闘の特技とかも少なめで、属性も
それほど戦術的使われ方してないとかの影響はあるよ。
FCのDQ1やFF1みたいなモンで、
初体験の感動は童貞にしか分からんとw
今さらだが、開拓史のモララー(ボス敵)の元ネタはAKIRAだったのね。
先日、深夜に見て気がついた。
>>108 モララーってボスにいなかったと思うが?
110 :
( ´∀`)さん:04/07/12 22:59 ID:u79Ue4Pk
っていうか、ツクール2000の戦闘システム自体飽きてるんだけどな。
モナクエがすごいんじゃなくて、モナクエでツクール戦闘システムに飽きただけじゃないの?
>>111 モナクエ以降2000のデフォ戦に興味が無くなったと言う事だろう。
>>88 俺もソレ嫌い。
寒いッつうか、それでそいつの器の程度が知れるよな。
あと
>>92の最後の行の句点含むラスト四文字(あえて直接は書かない)とか
皆飽ききってしまっているような賞味期限切れも甚だしいネタ。
これが今更あのままの独特なノリでゲームに出してくるのもいい加減嫌い。
嫌いッつうか、またそれかよ、他にネタねえのかよ、って思う。
それはたまににちゃんでもいえるけどな。
戦闘を面白くってのはいいと思う。
たとえばTOAAのサイドビューなど簡単だが新鮮だった。
XPの新機能「RGSS」を使ってテイルズ系みたいな
リニアモーションバトルシステムを再現できないかな?
XPでスクリプト使えると知ったときから
絶対に
>>114みたいなの言うヤツいるだろうな、と思ってた。
戦闘面ではテイルズあたりが一番飽きが来ないとは思うけど
さんざん他スレで既出だな。結局誰がワザワザ作るんだ、と。
戦闘は今更新しいシステム考えるのはもう無理かもしれないね。
できたら企業が既に作ってるだろうし。
敢えてフロントビューもいいかもしれない。
XPでティルズ系の戦闘は作れるが
激しい労力と、それに耐えうるPC性能の人じゃないとプレイ出来ない罠。
>>テイルズ
そこまでやるならツクール卒業しろよwwww
ずっと前コンパクにテイルズっぽい戦闘のが入賞してたけど糞だったなー。
このスレまだあったのか
テイルズと言わずスタオー3と言えよ。
最初にその戦闘になったのはスタオーだしよ。
最初はケルナグールだ
>>114 テイルズは格闘ゲームとRPGを合わせた
とんでもない枚数の絵が必要だぞ
モンスターの一枚絵だって描くの大変なのに
アニメーション入れたら敵一体で30枚は必要だろうな(立ち やられ 攻撃 魔法 特技 その他)
主人公・ボス組ならその何倍だ
格ツクいじってたらテイルズぽいのは作れるから格ツクやれ
(´・∀・`)本当は好きなんだろ
(´・∀・`)僕の事が
ランラ(ry
このスレも夏厨が沸いたな。したらば逝って来る
125 :
123:04/07/13 14:46 ID:bYGT7N42
Tはちゃんとづーを描けるのだろうか
今後の展開に期待
part28(前スレ のログを持ってる人がいたら、
適当なうpロダにうpしていただけませんか?
Tって結局改心したのかな?それとも口だけかな?
つい先日も香具師のサイトや他の作者さんのサイトに現れたところだけど。
もう少し様子見ればわかることか。
>>127 八頭身づーを描くらしいぞ。
ちょっと期待してたりする。
Tはペイントソフトを使いこなせていないようだ
Tは56ポイントのダメーヂを受けたと思われる
Tなんかどうでもいい。
他所でやれ。
糞虫Tの歩行グラできたらしいですよ
>>131 ぶっちゃけTとかいう小者虫はどうでもいい。
まぁ、お前のような小者糞道化虫野郎にはお似合いの相手かもな。
小者は小者同士、あっちのスレッドでコトが収まるまで引きこもってろ。
出てこないでください。邪魔だから
モナー板のスレは厨ばっか集まってるな。
厨の相手をしたくないならしたらばに行くといい。
ここよりかは夏厨かなり少ないし真面目な話ができる。
オススメ
そんかわし人集まってこねえじゃん
諸刃の
剣だが集まるときは集まる。素人にはおすすめできない。
なかなか伸びないな。
とりあえず前スレあたりからうPされたゲームの紹介&辛口評価とかで
何か書き込んでみるってのはどうだ?
作者も見てるかもしれねーしなw
ではやってみそ
>>139 丁度IDがPR(w
前スレあたりというと・・・orz
前スレで体験版以外出たか?w
何が出たっけ?忘れた。
体験版(途中)までのはモナギコ忍法帖・ぬるぽリレー・真女神転生で
完成したのがロックモナーでいいっけ?
>>144 多分それであってる。
ところで、
・豆腐リレー
・駅リレー
・ぬルポリレー
・他にあったかな?
リレーは今、誰も走者いないの?
�
素材管理の際にRTPの素材を上書きしてしまったのですが
どうしたら元に戻せるでしょうか。
ところでジエンの冒険であの戦闘アニメカコイくないか?
なんか、サイドビューみたいな感じがしてさ
>>152 一応、日本人
なんか文章がおかしい、吊ってくる
>>151 GpもTOAAもやらずに、そしてP氏の戦闘アニメも見ずに
そんなことがいえるおまいはきっとメソポタミア人だ
よくP氏の戦闘アニメがすごいって聞くけど
どのゲームで使われてるの?
プチ
情報サンクス
でも今ちょうど見れないね
書き込みが無い?
ここに限らず、モナーRPG関連の多くの掲示板でも、
停滞減少が起きてるらしいが…
夏厨対策で制限が厳しくなってたりするのかな?
みんな暑い日が続いて
まいってるんじゃないの
水害だたぶん間違いない
おまえらXPが目前ですが結局のところ買いますか?
俺は当てるよ>XP
窓野杜太郎さんですか
2000で十分だと信じたい。
発売日に買うのはオススメできない。
バグだらけで金かえせゴルァになる予感。だって海老だし。
XPで聞いたMIDIがものすごいことになってる。まるでMP3みたいな音色だ。
まるでMP3みたいな音色だ。
まるでMP3みたいな音色だ。
まるでMP3みたいな音色だ。
pgr(www
2003まではGM基準だったんだが
XPで音源が変わるらしい
だから2000とか2003で聞く音と、XPで聞く音は
同じMidiファイルでも全然ちがう
ヘタすると鳴らない
流石はモナー板
>BGM として、主に DirectMusic Synthesizer による MIDI 演奏が使用されます。
>ソフトウェアで演奏するため外部音源を使用することはできません
体験版のヘルプにもちゃんと書いてあったのに
コレを知ったのは製品版を買ってヘルプを覗いたときな;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
音楽気にして作るけど無音でプレイする奴もいるのかな
ロックモナー
ボンバーマンにHPほぼ満タンで挑んだら
周りの雑魚に自爆×3やられてさらにボンバーマンの攻撃で1ターンで全滅
わけわかんね
>>176 音楽はかなり気を使うぞ漏れは。サイトから許可もらいまくって
投入しているが少し容量を圧迫する罠。
MP3の長い曲ばっかり入れるなよ
内容+グラフィクの容量<MP3数個の容量だと少し萎える
RPGがやりたいんであって、MP3が聞きたいわけじゃないつーの
BGMは重要だが、BGMに頼りすぎるな
そういえば全くBGMなしのRPGがあった。
XP発売日ですよ。買ったその日にうpした人は神だな。
ラウンジなら有り得るな
こんな時間にも人いるとは・・・
高圧縮されてるデータは軽いけど、それだけ読み込みに時間がかかる。
激しいアクションゲーではxyzよりbmp mp3よりwavの方が良い。
特にmp3はプレイヤー起動に時間がかかるので環境によっては3秒以上のタイムラグが生じる諸刃の剣。
>xyzよりbmp
pngじゃないのか?
pngも圧縮データ。
減色したbmpをフォルダにぶちこむとbmpのまま使える。
どんなに激しいアクションでも1マス移動&1マス判定しかできんツクール製作品なら
圧縮して容量を軽くしてくれたほうが助かる
XPは高解像度フルカラーが可能なんでしょ。とんでもなくでかい容量なるやん
完成すりゃあな
バリューっていつ出ますかね
>>190 恐らく、ツクールXPの人気が落ちたころぐらい。
予想では2、3年後。
せっかく2000に慣れてきたところだから、XPは別にいいや。Rubyもイマイチ分からんし。
2000で変数覚えたようにXPでRubyって覚えられないもんかねぇ?
どうかなぁ
2000は命令を一覧から選ぶだったけど
スクリプトだと命令文を覚えないといけないからさ
慣れれば\n[1]程度の手間で済むと思う
>>192 そんなに難しく考えなくても良いと漏れは思うなぁ。
まず最初は、サンプルのスクリプトをいじるところから始めてみては?
htmlタブ覚えるのよりも難しい?
結局は、習うより慣れろなんだろうな。
体感で掴めるかどうかで変わって来るだろうし。
でも一番の難点は、シナリオの整合性とマップ作りだからなあ。
どうしても同じ様なパターンに偏ってしまう。
これはXPでも2000でもたいして違わないだろうし・・・
プログラミングとシナリオライティングの技術を併せ持った人が有利になる方向性ってことか。
あるいわ協力すりゃいいんじゃない?
っていうかその為のスレじゃないのかここは。
ていうかhtmlタグ並なら簡単杉だろ
YADOみたいな有志が○○システムサンプルとかいう風に公開するんだろうな。
どうでもいいけどデジファミにあるツクール講座のマンガ何気に面白い
203 :
ドッピオくん ◆DOPPIO9Qus :04/07/24 10:43 ID:d7NDbsEG
______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ヽ つ あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 〉 ぎ :
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / は :
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | シ
,. -''' ´ ̄ ̄` '''- 、 |;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | ョ
// ̄\ / ̄\\ ,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i | ン
__/ /(・) / /(・) > ヽ |i 、| ' ̄"彡| || | | べ
/ \_/ \__/ ` ̄`ヽ |'. (| 彡| |)) | .| ン
{ :::::::::::::::::::::::::::∠ } ! 、| i,"(_ ,, 、, |" i | だ
`ーl::::::::::::::::::::::r〜‐、 ノ ヽ_| ` .|_/ ノ_
r''⌒`丶、::::::::::))ニゝ `‐t‐''´ r''⌒`丶、 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
! \::(_,, / i \ '  ̄ニ ̄ イ
ヽ \ "" , イ ヽ \  ̄ ̄ , ' |
\ `L__,, -‐'´ | \ `! ( , " |
\ ノ \ ! \ ` ー---― " !
`'ー--‐'′ \__,ノ `'ー--‐'′ \__,ノ
なんでドッピオくんがモナスレにいるんだよ
難しそう…
経験が無い人には難しいよ。HTML感覚でやるのは無理かと。
ソースを弄ったりするだけならゼロからでも1ヶ月もあればできるようになると思う。
208 :
( ´∀`)さん:04/07/24 18:48 ID:XWJ/fwG5
べつにRubyなんて学ぶ必要無いっしょ。
必ずHPで公開したりする奴が出てくるから、膨大なその中から選べるようになるだけ。利点しかないよ。
まあ、XP買う金がないという最大の難関が
>>209 私などスペック不足と言う罠。
Rubyはほんの少しかじってあるので
少しは皆さんの役に立てるかも。
ツクール作品を遊ぶ人って、あんまりPCスペック高くないことが多いから
漏れは2000のまま当分いくYO!
CPUは1Gないときついらしいね
亀レスだが、
>>109 ジエン王を殺した8頭身モララーの事です。
XPか…Celeron500じゃ駄目だOTL
XPの体験で作ってる途中にコピーして違うフォルダに入れると残せる
でも、違反だからしちゃいけないんだろうな
うん、違反だしね。
ところでさ、オリジナルのキャラチップ作るとして
俺はなんか、紙にAA書いてからそれを見本に作るんだが
皆さんはどうですか?
AAに服を着せるような感じで
人のことを考えて作らないといけないなぁ。
自分のPCでは快適に動いても、相手(プレイヤー)のPCでは快適に動くとは限らないから、
素材を入れすぎちゃいけないんだよな。 まぁ前スレでもあったが素材に頼りすぎちゃいけない。
ここのスレにもあったがプレイヤーは素材を見たいのではなく、ストーリーを楽しみたいワケだ。
しかし世界観を生むには素材が必要・・・。難しいな。 何でもない。スマン
>>216 あ、それ分かるかも。
やっぱり余分なものは排除して整理しないとね
>>215 漏れはモングラ職人だけどエディターにAA入れてそれを出力
してからペイントで色を入れてる。
自分で職人とか言ってるよコイツ
ここで唐突に釣り宣言
世の中職人だけなのさ・・・
でもこういう職人はかなり多い罠。
輪郭をよく見ると・・・
無理してXPにしない方がいいと思うなぁ…
やっぱ2000がいいかな。
2000もいいけどXPはかっこよさがある気がするなぁ
XPは新鮮さがあるよね。
>>225 226
低動作パソの俺には無理なんだな…
メモリー64M…2000まで32Mあればよかったのに…
>>207 サンプルゲームのを参考にすれば
一日でちょこっとメニュー画面の構成変えたり、ステータス画面に
キャラの立ち絵表示程度ならできるようになった。
けっこう面白いな。
難しそうと悩むよりやってみるのが肝心だと思ったよ。
なんでexeなんだよwwwwww
┼ + * *
>>229 _n * + +
( l ∧_∧
\ \ ( ・∀・) グッジョブ!!
ヽ___ ̄ ̄ ) ┼
* / / * +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
exeで普通はうpしないっしょ
どうしても怪しくみえちゃうし
zipとかlzhでいいじゃん
ちょっとでも軽い方がいいかなぁっと思ってたんで・・・
次からはlzhにします。
(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
自己解凍式の方が重いんじゃないの?
普通は解凍用のDLL(?)なんかも突っ込むから、
自己解凍式のほうが重いよ。
>>235 GCAの自己解凍形式は、zipとどっちが軽かったっけ?
GCAの場合はexeにせざるを得ないのだが…
(見てないから知らないけど、
>>229はGCAじゃないのか?
いや、GCAじゃない。
>>236が言ってるように、自己解凍する奴だと、目的のファイルとは別に、解凍するための
ツール(と言えばいいのか)が組まれてるわけだから重くなる、ようなことを聞いたことがある。
>>229 解凍ソフトが無くても解凍できるってやつでしょ
コンパクみたいな
で、確かGCAのほうがZIPより小さく圧縮できるんだっけ
自己解凍で軽く圧縮
一石二鳥ですね
全然関係ないんですが
ロックモナー2(あくまで仮)で使う予定の戦グラ一部うpしてみました。
歩行グラ以外は作り直しました。RTPのラインに沿ってないので前作よりは
自然な動きになるかと思われます。武器自作しないといけなくなりましたけどね。
1年ぐらいかけてマターリ作っていこうと思います。
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/file/mora.png XP?ご冗談を。時代は2003ですよ(´・ω・`)嘘ですお金ないですバグごめんなさい
GCAは書庫が壊れやすい諸刃の剣。
おまえらド素人はZIPでも使ってろってこった。
>>240 乙
XPのRTPのSEファイル、「068-Animal03」を聞いてみると…
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>243 ピッチは50〜60%くらいがいい感じなだ。
>>244 ピッチ下げてみると…さらに
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
このサウンド使えそうだ。
ちびギコ狩りの最後にパラメータ最強、
最強武器装備、超回復アイテム大量状態になった。
そのせいでラスボスが面白くなくなった。
ogg→wavのデコードができるソフトってありませんかね?
XPの利点を一つ。
もしバグが発覚しても、スクリプトの管轄部分であれば
自分で直すことが出来ます。
誰かOPの製作代行やってくれる人いないかな・・・。無理か。どうもOPを作るのが苦手だ。
代行頼むくらいならOP以外は全てできてるんだろうな?
254 :
( ´∀`)さん:04/07/27 17:44 ID:VciEkv25
>>252 左からモナー、モララー、ギコ、しぃですか?
こういうのめっちゃ好き。シリーズ化きぼん。
>>252 ファイルに「kimoi」って入れてる時点でなんかもうアレだな。
>>252 これいいね。個性のあるゲームができそうだ。
八頭身こわい・・・
ギコ教授やじぃもつくったらどうだ?
話を書庫形式に戻してしまうが、RK方式はどうよ?
圧縮率高いからイイ!と思うのだが。
俺はrarかな。解凍できねーってやつ多いけど
俺もrarがいいと思うよ
GCAはなんとなく嫌い
ロックモナーはどこで落とせる?
一番いいのはzipかと思う。
そんな劇的に容量が変わるわけでもないし、windows(XP)なら標準で解凍も出来る。
圧縮率より壊れにくさのほうが重要
rarは体験版DLすればいいし、大きいのはrarがいいかと
普通にzipかgcaでいいよ。
変に知ったかぶって普段と違うのでうpすると、絶対ぎゃーぎゃー騒がれる。
ギコ教授とじぃ怖い・・・
夢に出てきそう。
改めて乙
ギコ教授の口とじぃの妙な笑みに激しくワラタ。
272 :
269:04/07/27 22:31 ID:P+We7WiT
漏れに言ってもできないぞ
>>268 いいんだけど使いこなすの難しそうだなぁ
>>266 gca普通じゃないだろ。
普通はzipかlzhじゃないか?
知ったかぶってっていったい…
rarは厨よけにいいんだよな…
欧州じゃけっこう普及してるから外国のサイト行くと
よくrarでうpしてたりするね。
zipは米国製だからそれに対抗する意味もあるのかもしれないがw
普通にうpする分にはzipがいちばん便利かな。
>>276 __
( @)_
爪゚∀゚)
ぬるぽリレーでつかえるからづーもできたらキボンヌ
クックルワロタw ありがd
モナーの口とじぃの顔を合わせただけなんj
アルェー(・3・)コピペして修正しただけの超手抜きだsiー
>>282 御名答(゚∀゚)
ホラーとか推理物に使えそう
づーはホラーにしか見えないが・・・
>171 :名無しさんの野望 :04/07/25 23:27 ID:L5atq9yo
>ひぃゃっほぅ!
>川崎サクラヤでXP買ってきたよ!インストールもしてサンプル(絆)やってるよ!!
>
>でもね…、マップがちょっとでも広かったりすると重たく感じるの
>ですよ!これが!
>
>当方スペックはP3の1GHz、メモリ512、OS 2000。
>購入予定者は注意のことよ!!
やはりXPはCPU1Gが境目のようだな
漏れは2Gですが何(ry
それよりランタイムマダー?
>>287 推測環境:ペンティアム4、1.50GHz以上
が最低でも必要って書かれてあるのに。
それで重いって、海老の責任にするのはちょっとな。
それとXPをメインに作られてるのに、これは。
最低がPentiumV 800MHzと言っても
本当に最低ラインってことか
>それとXPをメインに作られてるのに、これは。
( ´^,_ゝ^`)
なにこのうsれ
ウェイト0入れても重いやつは重いんだよね
このスレにSSうpしたゲームは完成しないジンクス
今気づいたんだけど、VSR-10って実在しない銃なのね・・・。○イから何か言われそうなので名称変更した方がいいかな
大丈夫。dodやeaRはスクショ晒してちゃんと完成させてるから
>>301 んな余裕あるなら先に敵の行動回りをなんとか汁(;´д`)
実在する銃なら何使ってもOK?
言ってる意味がわからん
実在しようがしまいが使っても問題ない
一度、海老の著作権マンガ嫁
>>305 あれは結構読んだぞ。
H&Kやワルサー社から直接苦情来るわけ無いもんな。
>>306 「わが社の銃はそんなに攻撃力は低くない!
謝罪と賠償を要求するニダ!」とかきたらどうするよ?
このゲームはフィクションです。実際の団体名、武器名、開発社名などは一切j関係が
ありませんとリードミーに書く。
もっと簡単に言うとだな
2ch RPGでよく「うまい棒」って出てくるだろ
それはわざわざ「やおきん」に許可してもらって使ってると思うか?
で、話は変わるけど
うまい棒のマスコットキャラクターは藤子プロに許可を貰っているのかね?
macでRPGツクールにより作られたゲームを遊ぶことはできますか?
Macは無理だったからたとえOSXでも無理。
>>312 Winのエミュレータとか無かったっけ?
winエミュは売ってるけど結構高いよ
関係ないけど、今度MACエミュも発売される予定なんだよね
これを機会にwindowsに乗り換えてみるとか
誰か短くてもいいから、
XPのゲーム作ってくれ。
320 :
( ´∀`)さん:04/07/30 07:17 ID:gyitzd5Z
スターオーシャンBSや3でうまい棒アイテムであったな〜。
袋の柄もそのままだった。
なんかシタラバで「素材パクッて改造」を堂々と宣言してるバカが沸いてるな
スレ違いの馬鹿も同罪
本当だ。MIDIとかは著作権厳しいからヘタするとF.K2世に(ry
>>324 漏れは319じゃないけど
委員会にXPのRPGってあったっけ?
最近覗いたときも見なかったけど
FFっぽい奴が上がってたよ
2chキャラが2000のままで、他のキャラがXPの既存の奴だから
激しく違和感あったけど
>>326 ゲームのあるアドレス教えてクレー
見つからんかった・・・
ネームブランドってのはすごいな
XPのゲーム、ものすごく遅いぞ。
歩行速度の設定の問題もあるだろうけど。
うちのPC、1.53GHzなのに・・・
解像度が高い割にはきれいな感じがしないのは、
なぜだろう。やっぱ2000だね。
なんつうのか 予想以上に重いって意見が多すぎ・・・。
orz ・・・。
>>332 俺は850Mだ
まだ落としてないけど1.5Gで重いなら俺はもうだめだ
それよりなんで2003なんて買っちまったんだー
2000バリューが出るのを知っていたらこんなことには
2003戦闘があんなに糞なのを知っていたら・・・(´・ω・`)
海老の馬鹿!
だから前に書き込みあったっしょ
ツクール作品を遊ぶ人ってのは、一般人が多いってさ。
XPのスペックだと、すでにゲーマーでもないと無理なんだよ
普通の人はそんなにPCスペック必要ないし
必要そうなデザイナーとかの人はMAC使うしね
>必要そうなデザイナーとかの人はMAC使うしね
ワロタw
モングラはMacで作るのが理想的。互換性がないからWindowsでやってるだけ
俺がいいたいのは、高性能のCPUを必要とするのは3D描写とかのグラフィック関係くらいだろ
そんな人はほとんどマック使ってるし
マックじゃツクールは遊べない(エミュはあるが)
windosPCで高性能のPC持ってる奴なんて
何もしらないで高いブランド品を買わされた中年か
ヘビーゲーマーくらいだろってこった
>>337 確かにゲーマーには最高の性能が求められるけど、
一般ユーザーにも高性能なのが必要だよ。
最近のフラッシュなんかCPU使いまくりだし
なんだかんだであと一年たてば
XPマンセーな時代が来ると妄想
>>339 そのぐらい経てば有志によって使えるスクリプトもそろってくるだろうしね
モナーファンタジーやってみたけど重いなぁ・・・(つまんなくてすぐやめた)
しっかし2000とキー配置が違うのがやりにくいよ。何でだろ。
>>342 α版だから仕方がない。最初のほうはまだ素材が非常に少ない。
まずは今あるキャラチップをXP用にきれいにしないといけない。
F1でキー配置変えられる予感
素材を作った職人さんはまさしく神なのか?
>>330-331 >>342 マシンの性能はともかく、
FPSはスクリプトで変更出来るみたいです。
Graphics.frame_rate = 60
これをMainの初めにつっこむとだいぶ違います。
素材うぷろだに巡回しに行ったらきれいなモナーがいた。
↓綺麗なジャイアンのAAどぞ↓
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 ̄ .|./_ _\ | |
| / ヽ/ ヽ | |
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\ ̄ ○ /
. \ 厂
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 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
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うおおぉぉ!!新型邪医安だ
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.,yilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly.
.,rllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllz
_zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|y
.,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;llllllllllllllllllll;;|《lllllllllllllll;|リ|lllllllllllz,
..llllllllllミリllllllllll厂゙フlllllllllll|″ ゙ミllllllllll|″ .゙リllllll厂 ゙ミ;lllll|lll!
.リミ厂 .゙ア″ .゙ア′ .゙ア′ ′ .′.″
===rzzz,,,_ ,,,,yyyzzn
`¨ミllllllllllllllllllllllllll|リ「^⌒
.zllll|, ¨アアア` zllllz
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ll|yzllll、 _yyyilllllllllllllllllllllllyyyyyyyilllllllllllllllllllllliyy__, illlli、彡
.lll「|llllll′ .,,,yillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|゙゙¨ ゙゙̄《lllllllllllllllllllllllllllllllllllllzy, 《llll|.゙lllr
.lll|゙__,lll} llllllllllllllllllllllllllllllllllll|「¨ リ《゙ {lll|「^リllllllllllllllllllllllllllllllll=‐ ゙|ll|__.卅
illl リllllミ′ ¨^^^^^^^^^^^′ ¥ ^アミリ》》ミミ「″ .フllll|'.llli、
lllli, .´ ` ,|llll!
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.zlll′uz_ .zliz 》、
《llllylllllllllly_ __,rllllllllz,yilllト
゙》《lllllllllllllllllllllllllllllllllllll》》》厂
.,,yz||巛lllllllllllllllllll|》lllllllliz <きれいなジャイアンですが何か?
. ,,,zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzz__
.ア¨ ̄ ̄ ゙̄¨ア厂⌒ ¨゙アリミア
.uy .,y, y.
,,ll! .ミllly,,, . _,,,._ ._」llllト ゙lll!
lll|_ リllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzllllllllllllll! illlll
lllll|、 .゙ミ|llllllllllllllllllllllllllll;;;;lllllllllllllllllll|厂 ,lllllll
lllllllli. .¨アミ「¨″ .゙¨″ .,,illl;;llll
llllll《lllz. .,」lllll厂.lll|
.llll″゙゙《;》z、 .ア¨′ 《l
.lll _ ._ ア
.″ アllliyy .__y彡
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 ̄ .|./_ _\ | | じゃいやん死んじゃいやん
| / ヽ/ ヽ | |
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\ ̄ ○ /
. \ 厂
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 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
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やれやれ、今年の炎暑はキツイねー
ぬるぽリレーの質問は
ここでいいのかな?
1:何もしてなくてもフィールド1で隣町の横に
フィールド2へのゲート?があるんだけど仕様?
2:1回目のバグ三等兵強すぎるんだけど
バグですか?
3:激しく忍者との戦闘で
戦闘に勝つと、ぬーハザードに行けますが
戦闘に負けた場合、どうなるのですか? どうしたらいいのですか?
別にゲームオーバーになるわけでもないし・・・
4:中を見たのですが「小隊」や「うわぁああ」とは
何処で戦えるのですか?
>>356 1:すまん。それはシラネ
2:レベルを上げればよし
3:通報しまつ
4:途中でボツになったかあるいは走者用かわからない。
中に入ってるグループがすべて出てくるとは限らない
>>357 3:どういうこと?
4:容量のムダなんで
そういうことは辞めて欲しいんだけど・・・
3:バグ報告のこと
4:俺に言われても知らな(ry
ま た 早 急 か
最近のここはびっくりするほどユートピアですね
普通にゲームする分には全く問題無い箇所を、
わざわざ中身を見て指摘してくるな。ウゼェんだよ。
容量が少し増えたからなんだっつーんだよ。
モングラなんか一つ10kbにも満たないだろうが。
このパゲが。32回程氏ねよ。
パゲ復活キター!
しかも今回の武装ぬーの容量は1.54KBだし敵グループ増やしてもバイトの世界だろ。
クソ作者が多いってのが問題なんじゃないのか?
リレーなんだから、で全て片付く。
リレーは時間との戦い
このTの馬鹿っぷりwwwwwwwww修正できないねwwwwwwwwwwwwwwwwww
元ネタ誰も知らないだろう・・・
>>368
アイタタタタタタタタタタタタタタァァァ
痛スギル
新参の漏れにはTが釣りにしか見えないんだが
ひょっとしてこのスレはT並の馬鹿ばっか?
つうかTって誰よ
>>372 究極のクレクレ厨。今補完スレに降臨してるぞ。
本当にくれくればっかだなw
なんというか、最近は職人内に派閥ができてるのがわかりやすい
↓<ヽ´∀`>さんが新作公開
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私のおいなりさんだ。
│ へノ /
└→ ω ノ
>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | _、_ | |
| _、_ |( ,_ノ` )つ ミ .|
|(; ,々` ) |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄↑ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>377 .| \\\
ω
お約束の展開でワラタ
>>380の内容よくわからんwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwww
>>381 うはwwwwwwwwおkkkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwww
素材スレでダディの顔グラ発見。Flashのプロが作ってるらしいです。
サイズ調整&減色加工すれば強力な素材になるかもです。
>>380 内藤かよwwwwwwwごめwwwwwwwww誤爆wwwwwww
>>385 うはwwwwwwwwwwグッジョブwwwwwwwwwwwww
騒がしいインターネットですね。
age
正直うはwもぬるぽもダディクールももう飽きた
ではキミが次世代への扉を切り開く何か常人には考えの及ばぬようなネタを繰り出すんだ。
時代はぽこたん
なんだと並に古過ぎ
いろんなネタがマンネリ化したのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
>>394 なんでもかんでも社会のせいにする若者みたいでワラタ
>>396が笑ったのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
何を言っている?
>>398がちょっとキレ気味なのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
みんなが日本政府に懐疑的なのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
夏休みだというのに新作が来ませんね
夏休みなのに新作がこないのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
おまいら面白くない
>>404がつまらなさそうなのは、
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
↓日本政府関係者の遺憾の意を示す文章
│ へノ /
└→ ω ノ
>
日本政府はおいなりさんだったのですか
↓そして何事も無かったように殺伐と再開↓
マップメイキングが難しい!ウワァァァァァァン!!
│ へノ / ゝ ヽへ
└→ ω ノ \ ω
> <
どちくしょおおおおおおおおお!!!!
>>410!!オレは貴様を絶対に許しはせん!!
責任とれェェ
自分の周囲8マスに罠が何個あるか常に表示するイベントを作ったんだが、これって意味あるのだろうか。
注意して考えれば避けられるようにしたいんだが、罠がどこにあるか知ってるから意味ねー(;´Д`)
マインスイーパーのえろい人アドバイスキボン
ランダム配置にすればいい。
八方塞な配置がでないようにしなきゃな
乱数で罠が重ならないように配置すればいい
後はもっとえろい人に任せる
罠を配置する場所のIDを取得して、
そこのIDが0以外ならラベル指定したところに飛んで、乱数繰り返し。
419 :
( ´∀`)さん:04/08/04 13:39 ID:91ok0puC
やはり今回もデメリットだらけだな。まあそれが普通なんだろうけど
スクリプト繰れることが唯一にして最大の利点か。改めて2000の有難さを思い知った
そういやTOAAとアヒャ郎氏ってどうなったん
↓降臨
424 :
( ´∀`)さん:04/08/04 23:25 ID:Ls78XLRP
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ぬるぽーリレー
究極アルティメットバグ発見!!!
・戦闘背景の不一致
戦闘背景がフィールドと一致してないところ多し
・何もしてなくてもフィールド1で隣町の横に
フィールド2へのゲート?がある
・洞窟2Fから1Fへ徒歩で戻れない
・神殿入り口から洞窟2Fへ徒歩で戻れない
・モナーを仲間にしていなくても
砂漠の洞窟でモナーが会話に出てくる
・モナーがいない状態で砂漠の洞窟をクリアした場合
殴打山脈にモナーを連れて行くことが出来てしまう
・砂漠の一軒家で仲間にする選択肢の時
キャンセルした場合「無視する」にした方がいいかと
・ヌルポウダー工場から徒歩で戻れない
・激しく忍者との戦闘で
戦闘に勝つと、ぬーハザードに行けるが
戦闘に負けた場合、何もイベントが起こらない
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>424 ageてでも主張したいか?馬鹿!
リレースレに逝け
早急に修正をお願いします!!
これらのバグは非常に重大なバグです
これらのバグを放置しえおくと、ストーリ進行に多大な影響を与えかねません
お願いします 早急に修正をお願いします!!!
>>425 リレースレって何処にあるのですか?
ここがそうじゃないのですか?
教えてください
やべえ、面白過ぎるww
早急の所業はほぼ全て知っているが釣り様があまりにも露骨だwwww
>>428 釣りではありません
僕は皆がバグだらけのゲームをしてはかわいそうと思って
皆の為に、バグ報告しているんですよ
|
∧ ∧ |
(゜д゜)ノ |
ノ/ / ノ |
ノ −− ポトッ
<< ● ←トス
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
転載厨氏ね
>>424 最新版でいくつか直ってるだろリレー強力粘着ボンド野郎
早急をゲームに出したらマズいかな?
(´;ω;`)
↑これで。
つかもうでてるしな
リレー強力粘着ボンド野郎ワラタ
早急ってモナ板にも来るの?
リレーあるところに早急あり。
だからな。多分ここにも来てるだろ。
早急にダメ出しされてるってあんま笑えねぇなあ
ばかもん早急はダメ出ししかできないだろうが
マップ作成がはかどらないのは
日本政府が圧力をかけたからだ!
>>440 そのネタ飽きたと書きそうになったのは日本政府(ry
XPのRTPからMusicデータ抜いたらやばい?使える物多いんだが
公式嫁池沼
2003の素材も実際は2003でユーザ登録してないと使えないんじゃなかったっけ
その割にはみでぃもマップも使われまくってるし結局のところあれだろ。
>>433 僕が持っているのは最新版ですが
どれも修正されていませんでしたよ
Tが田代砲手に入れてたぞ
もうTなんかどうでもいい。
それより ツ ク ら な い か?
活きのいいネタくれ、大将
>>448>>449 ちょっと待ってくれ。ツクってる最中。
製作支援スレで書いたが連携技が一番のネックだな。作りやすいけど発動タイミングが
戦闘の最初とは・・・
オレはツクールのネタがほしいんだよ!
>>450 連携技なら漏れが5日ほど前に作ったぞ?
発動タイミングも調整して。
しかしこれをやると、戦闘イベントのところが多くなるという諸刃の剣。
欲しければageてもいいんだが…(ただネタがなぁ
>>452 >>450ではないのだが、連携技に興味がある。
見てみたいので、ぜひともageて欲しいのだが。
あ、言い忘れてた…雑魚戦とかのバランス取りはまだしてないんで、
滅茶苦茶敵が強かったり弱かったりするかも…
とりあえず、もう少し待って。
>>452 そのネタを見てみたい。使うかどうかは分からないが。
・452うpする→ なにこれSUGEEE!神!!→すごいけど設定マンドクセ→やっぱイラネ #1_BADEND
↓ ↓
なによこの糞イベントふざけて(ry せっかくだから俺は茨の道を歩くぜ!→
>>450が作る →無理でした #3_TRUEEND
↓
・452うpしない→口だけだったなpgr #3_TRUEEND 完成!→なにこの(ry #4_GAMEOVER
↓ ↓
じゃあ変わりに漏れが作った奴を→なにこれ神(ry なにこの神(ry #2_NAVEREND
↓
なによこの(ry #4_GAMEOVER
という夢を見たんだ
>>456ワラタ。敵グループの設定の時に選択肢を入れてはいを選んだらダメージを与える仕組み
もちろん戦闘アニメもウェイトとかを駆使して作るから短時間で意外な戦闘アニメが作れる
これは10秒でひらめいた。これでなにこの(ry #4_GAMEOVER だな。
補足するとこの方法では戦闘の最初にしか発動しない罠。しかし条件分岐で
どの仲間がパーティーに入ってるかによって発動するかしないかを分けることが出来る。
日本語になってないね
・452うpする → Tの割り込みイベント →
>>452見向きもされない → だるくなる → 寝る → おなかがいたくなる
おっと、言い忘れてた。
1ターンに連携を発動するキャラの両方が、連携準備の技を選ばないと出ないから。
分けて連携準備をしても、何も起こらないし、MPも減らない。(ターンの無駄使い
必ず同じターンにしる。
それと、あの技の消費MPは120なので、両者のMPが120以上ある必要がありまつ。
そうでないと、やっぱり何も起こらない。
主人公が氏にかけると必殺技を覚えるけど、一度使うと忘れてしまう。
一度安全な状態になって、再び氏にかけになると、また覚える。
メッセージウインドウは、40分前にミスがあったのに気付いて、急遽修正。
左上にいる敵を調べると、3通りあるグループのどれかとランダムで戦闘。
『おまい、某ツクール製RPGの影響受けてるだろ。』とか言わないように。
>>461 グッジョブ!これで連携技ブームが起こればいいが
サガフロとかの連携じゃなかったのか…
>>463 サガフロの連携ってどんなのだっけ?
やったことないからわからないが、別にぐぐってまで知りたいとも思わない。
とりあえず、漏れが他のツクール製RPG(モナーRPGってわけでもないが で見た連携技に、
連携技を選んだ方しかMPを消費しなかったり、
連携を発動する相手がそのターンに普通に行動できたりするので、
とりあえずそれだけでも解消してみますた。
しかし、新たな問題が発生するんだろうなぁ…
世の中そんんあに上手く逝くわけないし。
適当に技を選んでるとたまたま勝手に連携してくれたりとかするかんじのやつ
まあ技の性質や組合せや敏捷による発動順序によって連携のしやすさしにくさってのが
ばらついたりするんだよなこれが。
でもそんなのツクールじゃできっこないし、そこまでまねなくても全然いいし
最近のぬるぽリレー糞だな。
作者が厨なせいか
なんかアイテム動かしちゃってダメポとか言ってるな。
ずらしたら変になることくらいアフォでも分かるだろうに
>>467 ずらしたら、他の部分はツクールの方が勝手に修正してくれる、
とか都合のいいことを考えている人でもいるのかな?
もし、本当にそうだったら、かなり厄介な希ガス。
必要のないところまで勝手に動かされて、ただのバグ扱いに…
おれモナーRPG界に存在するリレーはアクションとプチだけだと考えてるから
[゚д゚]
プチは成長度低いから自分が強くなってるって感覚があまり得られない。
ボスの経験ぐらいもうちょっと増やしてもいい気が。
後、敵のHPが多すぎなのでだるい。
良くあるよな
「ボスは強くないといけない→HP多くすればいいや」って考える奴
雑魚より攻撃力が少し高くてあとはHPが高いだけ。
これ、つまらないボスの典型。
そうそう、雑魚戦より"忙しく"なきゃね
魔法の並び方って習得順関係無しでデータベース順だよな?
例えばだけどFF1の魔法でさ、ファイアサンダースリプルっていう風にクラス1から8まで順に並んでいくのと
ファイアファイラファイガっていう風にタイプ別に並んでいくのどっちがいい?
だいたい習得する魔法を8〜10個にしとけば
並び方はほとんど気にならないよ
あんまり大量に覚えさせると邪魔なだけだし
なんかぬるぽリレープレイしたらバグ直ってたよ。
隣町の(ry の奴。
自分が作りやすいように並べればいい。わざわざ中身見る香具師は
ほんの一握りなんだし。
中身見るよりも、使うときのユーザーの使い勝手だべ。
アイテムデータベースの上の方に常用アイテムを置くとか。
分からないからといって、中身見るの(・A・)イクナイ。
>>480 クリアできないまま捨てるよりは、
見てでもクリアした方がずっといいと思う。
駅リレーの最新版ってどこで落とせる?
>魔法の並び方って習得順関係無しでデータベース順だよな?
2年もやってて初めて知りましたがどうしましょう
>>484 それは問題だ
アイテムも特殊技能もデータベースの順
でもそれって不便だよな
並び方をエディト出来るとしても
アイテム、特技が多いときとか不便だ
だから最大数を増やして余裕を取るんじゃなくて
思いついたネタはとにかくメモ
そろそろ誰かうpしないかね
↓神降臨
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私の自作自演だ。
│ へノ /
└→ ω ノ
>
こんなことした自分が恥ずかしい_| ̄|○
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- ω←
>>487 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
RPGを製作していてふと気づいたことなんだが。
仲間に出来るキャラのうち9割が男と言うのはマズイので女性系AAをあさってみたら
しぃとじぃは王道だからすぐ見つかるがみんなは何を仲間にさせてる?
>>490 自分はプレイ専門だけど。
ガナー、レモナ、綾モナー、つー、づー、のー
あたりが主要だろうか。
AAに女性も男性もあるかよ。キモイだけです。
すれちがい(スレ違い、すれ違い)って悲しい
世の中生き物にはほとんどオスメスあるじゃないか
ならばAAもオスメスあるに決まってる!!!
しかーし、人じゃないAAに男性女性はおかしーい
たまにはこんなこと言ってみるのもいいかも・・・
オスメスといえばよしか?どっちで言うか迷った。
女形 男形
何を言ってるんだい。俺たちのAAの使い方によっちゃ(つうかほとんど)
人間と同じ扱いじゃないか(考えたりしゃべったりするし)。だから男性女性でもいいと思う。
モナカってキャラチップあったっけ?
ある
レモナが女だろうとネカマだろうと
自分の好き勝手に決めていいじゃないか
設定なんてみんなの自由
それがAAだろう
と、言ってみる
じゃあレモナは中性しかないだろ
というか ギコが女でもOKじゃなかったっけ
AAで見た事あるよ ギコが女の話
AARPGで性別なんてたいしてネタにならん
昔の性別無いころのポケモンみたいなもんだ
ま た R O 厨 か !
なんか内容的に面白かったんだがもう少し長いほうがよかったな。
>>504 シュールすぎてワロタ
一発ネタとしては秀逸だとオモタ
ホットケーキ
510 :
509:04/08/08 23:49 ID:6T52aMzm
>>510 マップの出来はいいけどドアの処理と移動バグが少しあったから報告。
513 :
509:04/08/09 00:39 ID:CeIe1tSb
>>511 バグのあった箇所を教えてくだされば幸いです。
>>513 漏れは511じゃないけど
最初の建物を出たところの真下の建物に入ったら動けなくなる
その他は知らない
一度もテストプレイしてないのか・・・。
↑豆畑
■本部 ■お店
■←このへん
↓フィールド
>>504のようなイベント作りを目指さねば。GJ!いまから製作してくる。
α版までにはまだ3〜5時間ぐらいかかりそう。
517 :
509:04/08/09 01:02 ID:CeIe1tSb
>>517 そんな面倒な事しないで最新版丸ごとうpしてよ!
10MB程度までなら、誰もあまり気にしないと思うよ
だから差分とか面倒なことせずに、丸ごとのが漏れはいいなぁ
ついでに言えばexeファイルも入っちゃってていいんだけど
やっぱナローの人には700kbって大きい?
>>504 ハゲワラ。GJ!
漏れも作るか一発ネタ。
522 :
509:04/08/09 22:05 ID:CeIe1tSb
つ○ワロタ
>>522 マップなどが作りこまれていないことが少し目に付いた
特に田舎町カイーナ外観が建物が少なくだだっ広い事や
洞窟で壁に違和感があること
シナリオは良くて 武器変更システムも中々良い
敵も適度な強さだが
技の存在も大きくMPの節約をしないとやられる丁度よさ
(最後のボスは強かった
様子を見る→次ターン強力技というのは少しわかりにくい
防御をうながす何らかのメッセージが必要だと思う)
全体的に考えると 良
今後に期待できた
レビュワー気取りのゴミが沸いてますね。
夏ですなぁ。
おまいらもしや
>>524がどんな偉大なツクラーか知らないのかッ!?
何故
>>524が叩かれてるのかわからん。
>>524は別に咎められるような事は何一つ書いてないだろ。
またこういうマンセーオンリーの程度が低い消防空気に戻っていくのか?
勘弁してくれ・・・
ここに作品を晒すのは、遊んでもらいたいってのと、評価してもらいたいってのがあると思う。(どこがイイとか悪いとか)
>>524はただ評価しただけなんだが、何か悪いことでも言ってるのか?
531 :
526:04/08/10 14:19 ID:jd6TS9lB
俺はその文の調子から
>>524がレビュア兼ツクラーであることを信じて言ったんだ
従ってゴミは釣られた
>>530ってことで
はいは〜い、すべての元凶は
>>525ということは明らかなんでそれでおしまい。
マターリいきまひょ。
534 :
( ´∀`)さん:04/08/10 19:52 ID:hsc6IPwN
このスレではどんなゲームを出せばウケるんでしょう?
あげちゃった。スマソ。
2chにきてることがすべての元凶
つか体験版と称してUPする奴が理解できない。
>>538 そういわずにキミも体験版をうpするんだ!
何%ぐらいできてるかはしらないけど
体験版は大事(αやβも)
完成してからダメな部分を直すの大変だし
体験版のうちに指摘して貰えれば助かるだろ
むしろもっと体験版キボンヌ。そういえば体験版やα版ってよく言うが
プレイ時間何分ぐらいがそれにあたるんだ?
作りかけで途中経過をうpしたものは、体験版と呼んでいいのか?
それはむしろ、α版とかβ版とかいう方が正しい希ガス。
体験版は製品版の概要を教えて、製品版を買わせる為のもののような…
(例えばツクールの体験版とか
とかいう話を聞いたことがあるんだが、結局どうなんだろ?
最近はほとんど体験版で通ってるみたいだし。
893兄さんはβ版と呼んでたっけ?
前にも話題になってたけど
大体、最初のボスくらいまでが体験版
それ以下はβくらいってことじゃなかったかな
何でいちいち定義づけしたがるんだろ
体験版を出す=みんなと一緒に作っていこう=メーカータイプ
出さない=俺の才能を評価してくれ=アーティストタイプ
ええ、定義厨ですよ?
β版って「これで本当に完成にしていいかどうか自信がない」状態の事でしょ?
おまいらそんな不毛な議論より俺と一緒に戦闘中コマンド自体を禁止する方法を考えて下さいよ
ユミンパ戦みたいに魔法そのものが使えないとかアイテムそのものが使えないとかさあ。
魔法全部忘れさせる
ごめんなさい冗談です。
戻すとき(また覚えさせる時)どおすりゃいいんですかええ。
そうでなくとも凄まじいスクリプト量になりそうだなそれ。
っと、もういいや。たった今マイセルフで画期的な方法を思いついたぞ。
流石だな俺甜菜アーッヒャッヒャおまいらには教えてやらん
変数使えばなんでもできらぁ
MPをゼロにするなんてどう?
>>553 攻撃コマンドはどうなるんだ?というよりよくユミンパなんて持ち出したな
クリスタラー戦のあの音楽はなぜかFF4のボス。
>>554 ごめん、それ現段階では無理です。攻撃力なくしたり属性設定とかも考えたけど
特技を使って与えられるダメージに響いてしもう
パラメータが同じのをもう一個作ればいいんじゃね?
経験値は後でイベント使って足してやれば桶。
557 :
556:04/08/11 00:00 ID:1RobQk26
ちなみに能力値は
変数に記録→その分上昇させる。
細かい問題点は変数使えば何とでもできらぁ
戦闘前、忘れさせたい魔法全部忘れさせる
↓
戦闘後、変数1に主人公のレベル代入
↓
変数1を1減算
↓
主人公のレベル1まで下げる
↓
主人公のレベルを変数1上げる
つーか、自作戦闘。
こんなのはどうよ
味方全員のMPをそれぞれちがう変数に代入
1ターン後に、さっき代入されたMPより低かったら(魔法を使った)
その使った味方は大ダメージを受けるとか、死亡とか、状態異常とかetc
アイテムの場合は
まあ消耗アイテム限定で、全部上と同じように代入だな
あとも同じようにすればいい
ダミーの主人公を作る
主人公のステータスを変数に入れてその変数分ダミーのステータスを上げる
魔法は覚えさせない アイテムも使えないようチェックをはずす
命中率ゼロの武器を装備させる
562 :
551:04/08/11 09:14 ID:/EWTprZn
命中率ゼロがあったか!
みんなのアイデアはこのスレの共有財産だよね!
ありがたく使わせていただきます
ダミーの主人公は2人必要な予感。
アイテム禁止状態を食らった時の全アイテムが使えない方と、
それ以外の時の使える方。
禁止にするコマンドが交換されたときは、主人公達の現在HPとMPも変数に記録して、
ダミー主人公交換後に調整する必要があるかな?
命中率0の武器を持たせるのは、アイテムが使える方だけでいいと思われ。
アイテム禁止を応用すれば、ドゥカティ炭鉱のクロコ戦も再現可能か?
>>554 そうそう、あの音楽。(漏れ的お気に入り
漏れはマリオRPGを先にやって、その5年後くらいにFF4と5をやったら、
4のボス戦(ミストドラゴンが最初 の時にあの音楽が流れてきて、
あぁ、ここから取ったんだなぁ…とか思いますた。
前々からそんな噂は聞いてたんだけどな。
クリスタラーの周りの4つのクリスタルは、FFシリーズのクリスタルから取ったのか?
564 :
551:04/08/11 09:50 ID:/EWTprZn
あーでもそれだと失敗時メッセージが「攻撃をかわした!」系統の特技だと
通常攻撃の命中率が受け継がれるんだよね。即ち剣技とかもダメポなんかい
それならボスを武器属性自体効かないキャラと入れ替えた方が手っ取り早いよなあ
565 :
551:04/08/11 09:56 ID:/EWTprZn
>>563何を今更当り前のことをいっているのかね素人君。
>>564 剣技とかは、魔法と一緒に、スペシャル技(ってこれはマリオだった
の方で括っても良いんじゃないかな?『通常』じゃないわけだし。
だから特殊技能禁止を食らったときに、剣技も魔法も忘れさせる。
そして特殊技能が解除されたら、主人公のレベルに応じてそれらを再び覚えさせる。
これでどうかなぁ?
あ、もしかして解決になってない?
命中率0の武器は攻撃力0でも、ダミー主人公の攻撃力に、
モノホンが装備してる武器の攻撃力も合わせた数値が入ってるわけだから、問題なさそうだし。
めんどいから状態異常で封じてしまえば?
戦闘参加キャラのHP監視して0で死亡した時にスイッチON、
毎ターンの最初に対象キャラのHP見て、1以上だったらその状態異常にする。
無論この状態異常は万能薬のアイテムや魔法で回復できないようにしておく。
アイテム封じは同名の使用不可を用意すればいいと思う。
全部なんてのはめんどいから、アイテムとして使用可能な物のみで、
かつ、そこまでに入手可能な物だけの判定を行う。
変数でアイテム番号と所持数を管理しておけば、戦闘終了後に戻せる。
そういえば、ARPGってあまり見かけないよね
と言ってみるテスト
こんなに良いアイデアが有るのに作れない俺は何だろう
やっぱりそれをツクる作者さんたちは凄いんだよな
YADO氏のところに行けばいいかもしれない。
後はAR板を覗くとおお!というものがあるかもしれない。
>>569 どうやったら568の一言でそんなに長文書けるんだ?
>>572 ただなんとなく上にも書いたように思いつき。
ID:Kx9fWTGM、ID:JZ5yMPPrって暇そうだね。
てめーら暇ならなんか素材作るとかしてください
主にXPの
下手なギコゾンビなら作ったぞ。影の処理無しだけど使えないこともない罠
XPの素材はサイズデカイからさ
誤魔化し効かないから、それなりの技術ないとむりぽ
( *゚∀゚)さん位?
自分じゃ無理だな
絵が描けるようになりたい
ドット絵じゃなくて
勘違いしてる
絵が描ける=ドット絵も描ける
絵が上手い奴ほどドット絵のコツも分かるし上達も早い
逆に上手いドット打てる奴は普通の絵もそこそこ上手い
でも別に練習は必要だろうに
そりゃそうだろ、画力があっても描いてないと腕は鈍るんだし、
ないやつは練習して身につければ良いだけ
バクチンのモングラみたいに色のつけ方がわからん
バグっぽいものがでたが・・・
うわ、マイクとジョニーあたりで変なことになるのだが
いまさらながら、モナー村開拓史やってたら田中が助けに来る時に
無用な主人公が設定されましたとかいって勝手に閉じる・・・
へるぷみー!
既出だよーといいながらマジレス。
たしかそれはexeファイルが古いのではないかと
DQ4のベロリンマンとかFF5のストーカーみたく、「敵が4体に分身。
本物を殺ればダミーは消滅。しかし本物の位置が定期的に変わる」
って戦闘をモナクエ4を参考にしてツクろうとしたけど、複雑すぎて挫折・・・
誰かモナクエ4にあるイベント以外で良い案ないですか?
_ .- ──── -、..__
_ ─´ `\
/´ ┘└ `ヽ、
/´ U ┐┌ ヽ
/´ _、、 `、
|´ U ,-  ̄○ ̄| |
|´ ヽ、 ..ノ .,─ ̄ \ .|
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ |
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ,
| | --_`ヽ、 / / ○ U |/./ヘ |
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ / .| .| /| | .|
,- ._| .ヽ○ .、. ヾ `'´ヽ_ .--- ̄___ .| |, 、ヽ |
| .ヽ、 \ __ ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| |
.| ´`ヽ,.`、  ̄_--/  ̄ .| ,L__ノ /
| .´ |.ヽ --─ ̄ (___) ┐ .| /
| /∧ ヽ ┌ | | ∪ / | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| \_∪___/ | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| U \_/ / .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| \__∪/ / U / .|
\ ∪ /ソ| `─---
|\ / .|
, -| ` ヽ 、__/ / |
>>592 壊れてるとか出ますけど、うpした後ダウソ確認しましたか?
| 先生!
>>592氏のゲーム解凍できません!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧∩
(;´Д`)/
_ / / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>597 やっぱり駄目っぽいです。ファイルサイズ416KB?
拡張子変えたりとかしました?
解凍デキータ
レビュワー気取りの消防避けにはいいかもな。
と思ったらファイル足りないじゃん(;´Д`)
作者が消防でした。
で、結局
>>592は何だったの?
ひょっとして圧縮に失敗しただけ?
603 :
592:04/08/14 12:05 ID:/7w3gc/E
俺もだめだった。もう一回上げてみそ。
605 :
592:04/08/14 12:52 ID:/7w3gc/E
紅白FLASH祭りみたいに紅白GAME祭りなんてやってみたらどうだ?
>>607 人数少ないから一人何作品も作らないと盛り上がらないね
>>607 おもしろそうだけどFLASHみたいに人数集まるか?
ここはもともとRPG作る専用の板じゃないわけだしやり手はほんの数人しかいないと思う。
他板のツクスレと合同でできればかなりの人数なんだがなぁ…
他板との交流は意外に難しいんだよな。
作品をアップするのは大変だから
お題を考えてならできるかもな。
例えば、あるシチュエーションを作って
この後どうなるか(落ち)を参加者でそれぞれ作成して
人気投票みたいなのするとか
それに近いのならほかにあるけど?(今は停止中っぽい)
>>612 『駄作な掲示板』で行われてる、あの企画だったっけ?
いつの間にかAATFの体験版出てたんだね
やってみるかな
>>605 なかなか新鮮な感じだった。サクサク感が良かったよ。
ボス弱いw
ただバグがな。
塔の中の石盤で書かれてる分岐箇所は両方とも同じ場所に出る。
自分の後をついてくる仲間なんだが、行きはいいが帰りが笑える状態になってる。
どっかのホームページにはドラホコシステムがあったから、
それ試しに使ってみると良いかも。
古きよきモナーRPGの雰囲気ってやつ?があってこういうのは好きだ。
ツボやアロエリーナを調べてアイテムが手に入るが、エフェクトがあっても台詞が無いので一瞬
???」の気分になった。(これはワザとではないなら何かメッセージを入れたほうがいい。)
フィールド移動システムが特殊なので町などから出る時は確認選択肢が欲しい。
あと細かいことを言えばMP3ファイルがでかい。戦闘のバランスはいいと思う。期待。
UPに失敗する(ファイル欠損or破損)
MP3がデカイ
まさか・・・・・・な
んなハズねーだろ馬鹿
って思いたい
AATFの体験版をとりあえず一章クリアしてレビュー
最初のオープニングはかなり素晴らしい
マプチップや背景もいいものを使ってる
文字の色を変えたり説明に図を入れたりしてなかなか凝ってる
が、やはりまだ半分もできてない体験版だけあって不十分な所が結構ある
まず誤字が結構多い
そして内容が突飛すぎ、これが一番痛い
戦闘も自作戦闘を使うらしいけど体験版ではデフォルトだね
これはかなり期待してたからちょっと残念だった
とりあえず明日以降2章もプレイしてみる
作者さんこれからも開発頑張ってください、応援してます
俺もなんかつくりたいなああ
>>620 まずは一発ネタから逝こう
小さいトコからこつこつと、今回は戦闘、今回はイベント、今回はストーリーみたいな。
「お魚加えたドラギコ追っかけて〜」ってのはどうだ?
622 :
( ´∀`)さん:04/08/15 02:20 ID:ulqkJQYL
ぬるぽリレー走っていいですか?
今日中に返事ください
sage忘れ
>>620 ふふふ、ゲームを作るにはとてつもない勤勉さと根気が必要なんだぞ。
途中で挫折してしまう人多数なんだぞ。
と脅してみるテスト。
文字の色ってどうやって変えたらよござんすか
AATF体験版、2章始まって10分でやめた
敵がいきなり強くなりすぎ
やってられない
自作戦闘でもないかぎり
雑魚は弱いに越したことは無い
弱い雑魚なんてだるいだけでイラネ 元から出なくていいよ。
ドラクエ雑魚派と女神転生雑魚派の違いだな
マザーみたいなシステムならまだいいかも
(モナー村開拓史にもうあったっけ?)
ポケモンの雑魚も相当弱かったな
なんかポケモンのバトルから逃げようとして「逃げられない!」ってでたらすげーむかついた
弱いから雑魚なんじゃないのか
ボス以外の普通の敵ことを雑魚と言ってる
>>635 君。スターオーシャン3に興味はあるかね
つうかボスやイベント戦闘以外はザコって言うのが一般的で、便宜的な言葉なんだよ。
RPGじゃザコは強さに関係なくザコって言うんだよ。
ああ、そういえばエンカウント戦闘なんて言い方も聞いたことあるな。
ザコの強弱は好みの問題もあるが、
一般的にあまりきつめにすると広いダンジョンなどではプレイヤーにストレスを与える傾向もある。
少し楽な程度が無難。
といって微温すぎると(ENTER連打で勝手に終わるようなワンパな戦闘など)
これもこれで飽きられてしまうのも周知の事実だが。
>AATF
やってみたけどなんかハナシが厨房臭いと思った。
マップも一見小奇麗に見えるがそれはチップのお陰でつくりそのものは単純という
典型的なFSM系マップが多いのもちょっとな。(まぁ、これに限ったことでは無いが)
全体的に悪い意味でモナーRPGっぽくないっていうかそんな感じだ。
第二章が始まって少しのところでやめた。演出力はいいと思った。あくまで俺の感性だがな。
あまりに弱すぎるザコは邪魔なだけで存在自体無駄。
どうしてもと言うなら金稼ぎや経験稼ぎのうまみが必要。
まずゲーム的必然性からバランスを考えよ。
って何様倒れは。
ザコ戦自体無くしてしまうという手も。(例.EvilsWorld1
金もレベルも限られた中での、シビアな戦いになると思われ。
ただしそれをやるとダンジョンは歩くだけになるので、
かなりの数の謎解きを考えないといけないという諸刃n(ry
ザコは弱すぎると邪魔なだけだし、強すぎてもやっぱり邪魔なだけ。
出現率をかなり低めにして、強いのを出すとか…
しかしそれをやると敵が出なくてレベルageがなぁ…ここは定番の出現率ch(ry
シンボルなら少しは強くしても問題なさそうな希ガス。
久々の良作で張り切って感想言うのはいいがもうちょっと作者さんに気ー使って言えよオマイラ
強さもそうだけど
お金の価値も保っていくのが重要。
特に後半Lvも上がりにくく、倒して得られるお金の使い道もないってのは
一番雑魚戦がウザクなると思う。
AATFって何よ?
モナクエT2が改名されたもの。
シナリオ展開はあまり変わらないが、結構新しい要素が入ってたはず。
ある程度ダメージを受けると使えるようになる必殺技とか。
>>591 モナクエ4やってないので分からんが、変数使うしかないよねえ。
本体のHPを変数で別に管理する。
本体/分身を乱数1〜4で決めて、本体にダメージが入った場合だけ
ダメージ分を変数から減らし、分身ならそのまま。
HP変数が0以下になったら勝ち。
凄い初心者的なこと聞いてもよろしいでしょうか?
2000、2003でもXPでもいいんですが、戦闘で無限に仲間呼ばせるのって可能ですか?
戦闘に参加する敵数がじゃないんですけど。
ドラクエのマドハンドみたいな感じで。
2kならできる。2003とXPはシラネ
>>645 http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/rpg.html ここから探せ
3章に入った所でやめたが、確かにストーリーがダメだ
やりたいことは何となく分かるんだけどそれを詳しく面白く伝えられてない
話がプレイヤーを置いてきぼりにしてどんどん先に進んじゃってる感じ
マップチップもうまく使えてない、得に細かい立体をうまく表現できてない
あと戦闘バランスもいまいちかなぁ
一章の敵と二章の敵は明らかに強さが違うのに得られる経験値があまり変わらない
作者の腕とは関係ないけどやはり2003のデフォ戦闘は糞つまらん
自作戦闘も作ってるみたいだから是非ともやってみたい
良い点は演出だね
オープニングがかなり良くて期待しただけに残念だった
まぁまだ製作途中だし改善の余地は十分あると思うよ
| \
|Д`) ダレモイナイ・・クビヲツルナライマノウチ・・・
|⊂
|
||
/||\
( ⌒ )
( )
ノ \
:
:
‐ニ三ニ‐
氏後40分ほど経ってるようだが…誤爆か?
あ…30分だった。
時計を10分以上進めてたの忘れてますた。
漏れも一緒に∧‖∧
>時計を10分以上進めてたの忘れてますた。
思わずすっこけたw
>>654 そんなにおかしいか?
それとも、漏れの感覚が常人と違ってるだけか?
まぁどうでもいいや。
漏れは時計を最低でも10分は進めておく癖があって、
PCの時計も、部屋の掛け時計もそうなってる。
デムパ時計だけは殆ど狂わずに時を刻んでるがな。
一番の誤爆は自分自身だってことにまだ気がつかないのかな。
>653=>655なのかな?
俺は>654が「>時計を〜」に受けたので褒めているように見えるのだが…。
まぁ、真意は知らんが。
>>649 できるんですね。ありがとございます。
ちょっと試行錯誤してみます。
659 :
592:04/08/16 18:23 ID:YqsOeKtr
>>647 できました。アドバイスありがとうございます。
アイタタ
(・ .><
漏れの見解を出してみる
>>651はAATFの作者だとすると
評価がキビシイので首をつってみたってことになる。
それなら誤爆でもなんでもないわけだ。
で、それに対してGv/6En3+がレスしたわけだが
これ自身は
>>651にレスしてるだけなので誤爆でもなんでもない。
>>656は「誤爆」ではなく、「勘違い」と言いたかったのだが間違えてしまった。
ひっこみがつかないので、
>>661でさらに煽ってみてる。
>>654のレスは、たぶん時計を進めるって意味を分かってなかっただけかもしれない
「なんで時計10分進める必要があるんだw」って感じで。
理由は時間に遅刻しないように、あらかじめ時計を進めておくことで
早めに家を出るためだとは思う。(漏れもやってる)
さて、長々と推測を書いたわけだが
何がいいたいかと言うとだな
あ、ぽこたんインしたお!
あ、スマソ。
>>652も漏れだったな。
実際には30分(厳密には27分 経っていたが、
漏れが自分のPCの時計の時間をずらしてたから、40分に見えた。
別におかしくはないはず。
それに
>>651が誤爆じゃないか?って言ったのは、
ID:6lYkDJzBは
>>651が今日始めてのカキコで、
その前には何もおかしなことはしてないから、ここで吊るのは変だと思ったから。
そんなどうでもいいことよりツクール語ろうぜ
どうでもいいし
スレ違いなんだよ、ボケ
どこのスレに書き込もうとしたのかは知らんが誤爆だろ
ひょっとしてスレ違いだってことも分らずに書き込んでるのかなpgr
>>664のを書いてるときに
>>663が…
どうでもいいけど。
>>667 そう思ってたのなら、何故最初にそう書かずに
>>656のことを書いたんだ?
スレ違いでも何でもいいから、漏れはID:wBfFvwdZのことが気になる。
(日付が変わったらwBfFvwdZとGv/6En3+をNGワードにすることを推奨
ID:Gv/6En3+は裏リレーやぬるぽリレー辺りの厨房と推測可。
お前がwBfFvwdZのことを、気にしようが、俺はお前のことがウザい。
>>656の発言は
>一番の誤爆は自分自身(お前のこと)=スレ違いだってのに気づかず、スレから完全に浮いてる野郎
ていう意味の皮肉だろ。
てめえ、ホントに日本人か?
げ…何でバレたんだ?
とりあえず吊ってくる。
だからおまえら暇ならXPの素材作ってくださいよ
技術的に無理なら自分のレベル上げてくださいよ
何様だこいつ?
予定は未定氏のモナクエ4を前にやったことがあるんですが、(第一章の体験版だった)
以前やってから随分経ったからかなり進んでんのかなって思ったら進んでるみたいだけど公開はしてない?みたいな状態で。
(・3・)エェー MQ4制作を止めたわけじゃないですYO。
↑
って書いてあったけどもう止めてるの?それとも何か事情でも?知ってる方お教え下さい。
>>674 予定は未定さんは制作中止したよ。
本人が断ったのにネトランが雑誌に勝手に載せたのが原因。
世間に晒されて、著作権とかで騒がれるとやばいんじゃないかって話になって、結局中止になった。
確かこんな感じ。
>>675 いや、その後、ひっそりサイト復活していて製作も進めているというのを
光る物体氏のサイトの掲示板だかで見たけど…
メール送ると詳しいこと教えてくれるとか何とか。
それも大分前の話だから結局は製作中止にしたのかな。
ねとらん訴えるひとって誰かいないの。
2chはDHCやら谷澤やらに賠償命令食らいまくってるってのに
というか誰か通常攻撃の禁止法編み出せた方いませんこと?
命中率ゼロの武器を装備させるんじゃ技にまで影響出るし…
通常攻撃が駄目で技はアリって状況がよくわからんなあ
多少は妥協しなさい
>>675、676
がーん!!
せめて出来てる(?)トルネコの辺りまでだけでもやりたかった…
ねとらんのばかばか!ほんとばか!すっげぇばか!全然すっきりしない…
ともかく情報ありがとうございます…ハァ。
>>679 >>676の後、本当に中止になったかどうかは分からないから探してみな。
何かわかるかもしれないし。
>>677 自作戦闘じゃないと無理。
妥協策としては
技の打撃依存度を0にして、禁止されてる間は攻撃力を0にしる。
そんで技自体は同じ名前のものを複数用意して、Lvごとに入れ替えて強化させる。
>>680 光る物体さんのBBS見てたら今年5月に第2章公開って書いてあったよ!続いてるんだ…多分今も。
ただどうやらメールを送らないとサイトにいけないみたいでパソコンからメールが出来ない身としては
携帯のメールで送ってもいいのか疑問。それ以前にどこへ送ればいいのかわかってないけど。
でもとにかく終わってなかった!今夜はそれだけでよし!やっと安眠できる。
来年の10月頃までやる機会ないだろけど丁度いいぐらいだ、うん。お騒がせしました。
仕事人氏に祝福あれ!
今製作中のでもやりたいけど
とりあえず完成品は普通に取れるようにしてほしい・・・
>>682 え?モナクエ4てもう5章まで完成したんじゃなかったのか?
俺持ってるんだが・・・
!
通常攻撃の禁止か・・・。
特定の戦闘に限定するなら、ダミー武器の命中率0じゃなくて、
武器の魔法属性で対処できないかな?
A〜Eまで0%にすれば、直接攻撃してもダメージ0じゃねえ?
魔法属性なら特技と直接連動してないし。
素手を含めて、武器属性の種類分用意しないといかんけど。
>>684 そいつは光る物体氏のやつだろう。
予定は未定氏も別に作ってたんだよ。
予定は未定はサイト名で
作ってるのは仕事人氏だろ。
どうでもいいけど
F.Kって誰?
ケネディのことだろ?
マジレスすると著作権侵害しまくったり、age荒らししまくったりした
史上最強のリアル消防。
/⌒\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵゜ρ。) < F.KのRPG第1作! 超大作RPG!
(つ F.K つ \_________________
( (∪) )
(__)(__)
F.K【えふ・けー】
コテハンで嫌われた人がここにカキコするスレ
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1005210247/l50 モナーRPGを作ろうスレに出没した消防
sage主体でさんざん忠告したにもかかわらずageを連発
さらに公開したRPGはMIDI、画像の流用等散々たる物だった。
そしてその事を問い詰められ逆上し↑のスレを立てる
そしてそのスレの中彼を模したAAが誕生
懐かしいな。
当時はF.Kに釣られた厨房だらけだった。
F.Kのゲームっていまはあるんだろうか?
ひろゆきの挑戦状
ってどこで手に入る?
ホットケーキの人また何か作ってくれないかなー
>>698 おっお前はネオ麦(ryだったのかー
IDが証明しているぞ
700 :
( ´∀`)さん:04/08/19 17:15 ID:Yqfq0wXF
そういえばなんでみんなモナーRPGの主人公にモララーとしぃを一緒にするの?
普通なら虐殺されちゃうよ
フサギコや丸耳も主人公に出してもいいじゃないか
>>700 まともじゃないキャラばかりだからこそ
調和を保ちながら成り立ってるのさ
アンド700おめ
何で虐殺されるんだよ
>>697、どうやったらプレイできんの??一応ダウソしたんだけど
>>700 それを考慮して一部のゲームはしぃの代わりにじぃを入れてる。
706 :
702:04/08/19 17:29 ID:tvHcJuz4
つうか、虐殺の意味がわかんね
ランタイムパッケージがなんとかかんとかってでる・・・・
いったいどうすりゃ・・・・
海老公式ページに行ってRTPをダウソして来い。
>>706 ここでグチたらすな!
ヒロインの話が出たのでいろいろ調べてみた。
仲間になるAA
一位 なぜかじぃ(約4作品)
二位 つー (約3作品程度)
三位 しぃ (約2作品)
レモナ
何故じぃが一位かよくわからんが自分の持ってるRPGで
調べてみた。間違いがあればスマソ
( ゚д゚)ポカーン・・・愚痴?・・・ますますもって意味わかんね
(・∀・#)
>>713 メール欄たぶんブラクラ
ブラウザが動かなくなった
>>713 ブラクラかい?
ウィンドウオープンっぽい
しかし何故じぃがモナーRPGによく出ているんだ?
教えてエロイ人
>>712 夏休みの真最中ですから。リアル厨やらのクソガキが多いのです。
恐らく彼らは歴が浅いため、しぃ+モララー=虐殺の方程式が勃つ今の
ガイキチだらけのモナ板しか知らんのでしょう。
IDにFK出現記念。
見た限りじぃが多いのは最近広まった慣習っぽい。まあDEEN氏の作品は例外だが
eaRの影響か?
>>718 説明ありがと。
う〜ん・・・モララーがしぃを虐殺する描写が多いっていうのは知ってたけど・・・
まあいいや。
虐殺スレじゃなくても虐殺AA貼ったりする
池沼で溢れてるからね
他のスレに迷惑かけてるとか考えてないんだろうね
>>719 ほぼ同時期に発表されてるからeaRとは無関係。
名もないのじぃの武器はロッドだがeaRはアサルトカービンとかだったな。
でも最近はづーとかが多いからそいつらもいずれRPGに入ってくると思う。
ていうかもうとっくの昔に導入されてるか。
問題なのはそういう池沼であって、
モラやしぃの設定なんぞ製作者の自由でいいんだよ
>>700みたいな思想してると頭おかしいとおもわれるだけ
>>713のメアドのURL
-- 「2004/08/19 14:08」のキャッシュをチェックしています。 --
※このアドレスは危険URLのひとつです。
注意!ループタグを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
※ 一部XORで暗号化されているようです。
>>717のもだね
いまさらダケド
普通のRPGでも女性僧侶が盗賊や戦士に襲われないのは
おかしいとか何とかいえるわけだが。
要は気にするなで解決
メガンテが怖いんだよ
メガンテってよく考えるとグロいよな
きっとフリーザに爆破されるクリリンみたいな感じだろう。
あれ最初に見たとき寒気が走った
もう二度と見たくないよ
やべえうんこしてえ
どのくらいの大きさだ。話はそれからだ。
なんだ、この雰囲気は
お前ら、ツクツクの話をしなさい
じゃあMUSICの話でも。キャラごとのテーマソングをテーマに自分なりに
どのようなゲームのBGMが合うか独断と偏見で調べてみた
ギコ FF系あるいはクロノトリガーや聖剣伝説系
モナー DQ系?
モララー FF系(暗い系)
じぃ ギコ+バイオハザード
つー Star dast(オリジナル)
多分、俺だけなんだろうけど
RPG作らないで素材作ってるのはなんでだろうか・・・。
ええ、もちろん下手ですとも。
ギコにはARPGが似合う。
自由も似合う。
モナーには王道RPGが似合う。
冒険も似合う。
>>739 俺もキャラセット自分で作ってる
RPG作りに入れるのはいつのことやら・・・
>>738 >つー Star dast(オリジナル)
dast(´゚ c_,゚ `)プゲラッチョ
>>742 DEEN氏のRPG等に入ってる2と言う曲の正しい名前。
特殊なプレイヤーで再生すると題名が出てくる
「2」気になるから調べちまったよ。
ああー、あれだな。ツー禿(懐かしいなオイ
とかでかかっていたヤツだな。確かにツーにあつらえたような曲だ。
DEEN氏とか-=゚∀゚)氏とかみんな今どうしてるんだろう。
みんなわりと委員会の方にはまだいるのかな?こっちしか見ないからワカンネ。
いや、dastじゃなくてdustだろって言いたいだけじゃないか?
正式名称はdastになってる。
ふつーにプロパティの詳細で出ますが
そうじゃなくて
『dast』なんて英単語は存在せず、正しくは『dust』だ
ってことを言ってるんだろ。
そんくらいの読解力もないのか。
dastard 卑怯者 とかけていたら凄いんだけどなw
ツクール2000でスパロボみたいな物が創れないかと妄想してみる。
やろうと思えば作れるが
素材がないだろう。
むしろファイヤーエンブレムっぽいのは既存の素材で出来そうだが
ムービー作れる環境があったらなー。
昔一回だけ作ったけど滅茶短いしな。10秒ほど
人
( ゜д゜)
の顔グラフィックってない?
そのくらい自分で作れ
できないことを素材のせいにする奴ってみっともないね
素材があってもできないくせにw
>>756 そういう問題でもないし、釣られる必要もない
アマチュアなんだからやる気でなくたってしょうがないだろう
低俗な流れになって参りますた
('A`)ゴメン
話を聞いてないアホなのか?
相手をするなって言ってるんだ
どっちもどっちだ
反応した奴も、それを指摘する奴もな
そしてオレモナー
8月が終わるまでは黙ってツクり続けることに決めますた。
ここにしても、取り分け委員会ではあまりに小中が沸いてきているんで。
ましてそれが普通の住民として溶け込んでいることに異常な恐怖を感じます。
子供たちの夏休みが終わりまたここへ訪れる時には
元の空気へと戻っているのを祈ることとします。それでは
いやアンタ誰
>>764 お前が空気悪くしてるのに気づかないお前が痛い
突然ですが、ちびギコ狩りのバグ直し&未保管イベント追加をしたいのですが、
ROM人さんの許可をもらうにはどうすればいいでしょうか。
しぃエルスのイベント、ギコトランスのイベントでキャラが変な重なり方をしたり、
でぃの装備が変になってしまうこと、セリフの誤字脱字などを修正したいのです。
ROM人さんどこ逝ったんだ・・
770 :
( ´∀`)さん:04/08/23 18:39 ID:7qnHC9ix
ちびギコ狩りの続編はクリア不能です
町では有力な情報を得られない上にただ一つのほかの場所へ移動できる洞窟も塞がって逝けない
ツクールで中身見てみたんだが洞窟とボロボロになった町とギコ教授が住んでいた家とワールドマップしかない
その上、ワールドマップはボロボロになった町の周囲しか無くて、あとは大海が広がるだけ
ちびギコ刈りの続編をやっていた人スマソ
いきなり何を言い出すんだ?こいつは。
テスト公開版なんだから当り前だろ。
クレクレスレとかの方で何も知らずに拾ったクチか?
ちょっと質問なんだけど
イベントを1000個とか2000個とか置いたMAPって
PCショボイと重くなる?
あ、もちろんイベント自体はグラなしで
並列とか自動的に始まるじゃないです。
あればあるだけ重くなる
やっぱりそうですか
自分のPCだと2000個あっても全然重くないので
どれくらい重くなってるのか分からない orz
それはさりげなく自慢してるのか?
まあ実際に2000個も置くゲームがあるわけないしな
試したら平気だったので
ちょっとばかし自慢してやろっていうオチャメなヤツだろう
781 :
( ´∀`)さん:04/08/24 10:44 ID:lpvz+0TR
あ
>>780 戦闘に熱くなってしまった
頑張って続きを作ってくださいな
ドモー。
あとなんかほしいシステムとかあったら言ってくださいな。
残りHPをわかりやすくしてほしいとか。
ミスをなくしてほしい
なくさないにしても3分の1は高いよ
多分委員会からアク禁くらった奴
こんなの建てたら本物の次スレが作れないじゃん
どうするんだろう。早くdat落ちや削除されてほしい。
早く消えて欲しいなら削除依頼出せばいいじゃん
790 :
775:04/08/24 20:34 ID:ggP9dq3v
自慢と感じた人はゴメンネ
今作ってるRPGのフィールドMAPが、半分の時点でイベント番号1500超えてるので
純粋に知りたかっただけなんだけど orz
>>780 敵に接近しないと攻撃が出せないのがもどかしかったです。
不知火に上げるなボケ('A`)
削除依頼通ったみたいだ。よかったよかった
おっ、ほんとだ。消えてる。
依頼出した人dクス
>>785 大変なのでMISSをなくすアイテムでもいいですか?
まぁ・・・いいんじゃないの
800で何か作るわ。
意味がよくわからないのですが・・・
↓
たまにはスレタイ無視して、ADVでも作ってみなさい。
っていうか、流れの遅いこのスレで
『〜で作る』は、無謀&スレストの要因としか思えんわ。
まあ、頑張れ。
○○で作るって宣言した奴にまとまな物上げた奴は一人もいないんだが
適当に任せて
適当に作って
適当にうpして
適当に反応見るもんだから、マトモじゃなくてもいいんだよ。
元々、ラウンジのツクスレで使われる定番レスだし。
基本は糞ゲー、一発ネタ。
一発ネタとクソゲーを一緒にしちゃあクソゲーに失礼だろ
どうせ完成しないんだから最初から宣言するんじゃね( ゚Д゚)、ッペ
NG推奨
wsxZdz19
このIDをNGに登録しないでおいて
反応をするものは荒らしと判断する
まぁまぁもっとマターリ(ry
ID:TApEYayAは住人を装った珍
どっちも痛いがな
>>780 まず、使用していないファイルは入れるべきではない。
しかもmp3。重すぎ。
出来は現時点ではハッキリ言って悪い。
敵から触れてもダメージ無しなんて初歩的なミスしてるし。
というか、ツクールでアクション作るのなら「指定位置のイベントIDの取得」の使い方を覚えた方がいい。
arをツクールで開くとカナリアクションの勉強になると言っておく
なにをする きさまー!
>>800 一応レス番指定したネタで全部作ってるよ
>>801 まともじゃなくてごめん
形整ったストーリーものが苦手で、、、
糞だからうpするなって言うなら別にうpしませんよ
アップローダーの鯖に迷惑かけてるだけだし
今考えてもウケがあったやつなんてほとんどなかったからねぇ
漏れはラウンジで一発ネタ作ったら受けたぞ
そうか、ラウンジで作ったほうがいいか
一つ言いたいのは
一人のレスがスレの総意では無い
ということ
キャラチプ一通り作ろうとしたら、結構な種類がいる事が判明
6枚分作ってもまだ終わらんよ・・・・・
ウイルス反応注意
>>819 うわっ、何だこれ・・・踏まない方が無難だぞ
ブラクラみたいな奴
オレのIDブラクラ
>>822 おもしろいから厨房のスレに貼り付けてやった。
決してブラクラじゃないと思われ
クソガキが
ま、簡単に処理できたが
このスレ、まだ生き残ってたのかー
ツー激に触発されて、
「ターゲットを踏む→相手にダメージ」ってシステムを作って
某ゴエモンインパクト風の戦闘を作ってみたことがあったけど…
まぁ、前のパソがお釈迦になったんでデータ諸共消えて断念したけどな。
なんかさ
>>828は関係ないけど
リレーとか、何かRPG製作中の時に都合よく消える人っていない?
挫折だとカッコワルイから、「データ消えちゃった」に挿げ替える感じで。
素朴な疑問なんだけどさー
ABONって元のゲームがあるらしいんだけど、なんてゲーム?
WizardryとRogueだろ。
糞有名な話だし、元ネタ知ってるヤツがやればすぐに気づくほど丸出し。
ウィズはRPG好きならとりあえずやっとけ(ヌルゲー漬けのやつはやらんほうがいい)。
ローグやりたきゃ探せばフリーで結構ある。
>>831 なんでそんなに、えらそうなん?
おまえもしかして酢豆腐?
まあまあマタリーリしようよ。
>>829 いやでも作ってると結構消えることあるよ。
酢豆腐懐かしい。
どんなやつだったっけ
やっぱ消えるの本当なのかなぁ?
漏れは一回も消えたことないんだけど。
体験版で作ってると消えやすいとかあんのかな?
ABONの元になったゲームは、Nethackとかいうゲームだと聞いたことがあるけど…
データが消えることは大いに有り得る。
だから、こまめに別の場所に保存しておくのが基本。
漏れは特に神経質だから、他のゲームする時でもセーブ回数がやたらに多くなってるけどな。
ゲームだけじゃなくて、画像とかも2箇所に保存するくらい神経質なわけだが…(ちょっと問題あるかも
>>831>>837 レスどうも。
ウィザードリィはなんとなくそうじゃないかって思ってたな。やったことないが。
そうか、ローグ系もなのか。
それにしても元ネタ知らないでよかったよ。純粋に楽しめたゲームだからさぁABONは。
>>839 そうだけど、何でわかったの?
(神経質なところか?
どうでもいいけど、IDがコズミックうまい棒。
>>834 しょっちゅう消えてたまるかっての。(;´Д`)
ユーザーが糞なだけ。
>>837 データが消えるってのはまさか間違ってフォルダごと消しちゃった☆テヘ
みたいなシチュエーションなのか?(;´Д`)
大抵はHDDクラッシュかエロサイト見すぎてウィルスに感染しますた!!!1OS起動しません!!!1
だと思うんだが。
>こまめに別の場所に保存しておくのが基本。
それを言うならこまめにCD-Rにバックアップとる、だろ。
データベースとかマップとか連続で弄っていて
保存しないまま作業してて、うっかりキャンセル
作業が全てパーになったことはよくある。
調子に乗ってるときほどやりがちなんだよな。
でちょっとしたミスとかで反射的にキャンセルクリックして orz
モンスグラフィックが圧倒的に足りない。他のモナーRPGのモンスグラ(AA系のみ)を勝手に借りるのはまずいんだろな。
それもそうだな。
アフォか自分。
/ /. │ ヽ \
∧ ∧/ /. │ ヽ ∧\∧
( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ
∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
ヽ_),) / │ ヽ し' l_ノ
ミ / │ ヽ
∧ /∧ │ ∧ヽ∧ 彡
( ⌒ ヽ │ ( ⌒ ヽ
∪ ノ ミ ∧│∧ 彡 ∪ ノ
ヽ_),) ( ⌒ ヽ し' l_ノ
∪ ノ
ヽ_),)
>>843 モングラ(AA系のみ)って”ABON”のモングラみたいなヤツ?
それもあるけど
モナーRPG(仮 みたいな色づけもされてるものも探している。
フリーって言ってるものは掲示板に書き込みして使おうと思うけど
>>847 あとゲーム出来たら、
リードミーにでも著作権表示しておけば完璧だな。
音楽素材にこだわりはあるか?
DEEN氏や乱寿司氏みたいにゲームの曲を使う作者と
支援サイトのMIDIを使うROM人氏のような作者と二手に分かれているが(前者のほうが多いかも)
漏れは両方使わせてもらってる。でもゲームのMIDIはループ全く入ってない。
今までにループ入ってるMIDI見たのは2,3つくらいしかない。
自分の場合は著作権を気にしてゲームの曲は使う気はしないなあ。
しかし、フリーの素材サイトで場面に合う曲を見つけるのは難しい…
だな。
だけど、素材の製作元を追っていったら既にサイトがあぼーんしてて作者不明状態になってる奴はどうやって確認とろう…
やはり、そういうパターンはすべて委員会に書き込んだほうがいいのかな。
>>850 JASRACに引っかからなければ素材使用OKな外国のMIDIサイトなら知ってるぞ。
パロディ作者も行くところだからよかったらURLを教えることが出来るが・・・要英語リーディング。
ラウンジのパロディ製作者もけっこう知ってるみたい。
とにかく、いろいろ巡ってみるわ。
面白い素材にめぐり合えるかもしれないし。
質問に答えてくれた人、ありがとさん。
ガンガルよ。
854 :
850:04/08/28 02:51 ID:L+W5J0vg
>>852 サンクス。
せっかくの申し出だけど、まあ、気長に探すよ。
>>851 同じことあったけど、泣く泣く諦めたよ…
この流れに釣られていろいろ素材めぐりをしていたわけだが
和風テイストやサイバー系はレアだな
メタルマックスみたいな世界崩壊後風マップチップが何処かに落ちてないものか・・・・
システム作成には少しだけだが自信があるので
何かお題をきぼんぬ
モナーでソリティアとかマインスイーパとか
ヴァルキリープロファイルの戦闘作って
ここ最近出た長編でおすすめなに?
1年くらい前からきてないからよくわからねぇや
モラクエ
モナー村開拓史ぐらいなもんか。
長編自体あまり出てないし。
最近じゃないし・・・
誰か名作RPGを2000から2003にリメイクしたりできないものか?
>>865 出たのは一年前ぐらいじゃなかったっけ?
>>862にそのぐらいから来ていないって書いてあるから、
その範囲で考えてみたんだが。
モナ吉平凡伝説は?
あれ敵が多すぎてうんざりしてやめた。
それがなけりゃかなり良作だったのに。
あの敵の多さが我慢できれば面白いと思う。
では、ソリティアを作ってみる
モノポリー
インベーダー
なにこのスレ
戦闘アニメって一枚何秒なんですか?
たしか1フレーム0.033秒だったと思う
3フレームで0.1秒
875 :
( ´∀`)さん:04/08/29 12:47 ID:f0nZszAG
誰か128頭身の敵グラ作って
AAのグラフィックって、元のAAさえあればあとは線でつなぐなり、
色塗るなりするだけだから、すぐできると思うけどなぁ
>>841 >間違ってフォルダごと消しちゃった☆テヘ
まぁ、それもある。
別の場所という言い方が悪かったのかもしれないが。
漏れはHDDが逝った時のことも考えて、
Cドライブと、HPスペースの両方に保存してる。この2箇所が『別の場所』ということ。
(ちなみに、普段編集してるファイルがあるのはDドライブ
漏れはCD-Rにバックアップを取る機器は持ってないし。
わざわざうpすることないだろ、と思うかもしれないけど、それだけ神経質ってこと。
>>842 それ、漏れもよくやる。
起こる頻度は高いけど、被害が少ない分、ファイル全て消えるよりはまだマシだけど、
これが起こると何かやる気が起きなくなるんだが…
>>866 かなり難しいと思う。
2003だと素材、特に戦闘アニメ関連が揃ってないと思うし、何よりエディターそのも(ry
>>875 ついでに128頭身のキャラチップ作っちまえ。
>>866 2000からXPのリメイクは出そうじゃないかな?
メタルギコソリッド2サンズオブニラティータンカー編+eaRの軍艦強襲を合わせると
アクションゲームが出来てしまう罠。
単独潜入でキャラはモナーかじぃらへんで。でもプログラムが難しいな。
あと勝手に続編作るのはいくらなんでも虫が良すぎる話か・・・
公開終了〜では多分スレ違いだろうから(まだ公開していると思うし)
誤って消してしまったRPGを探しています。
仲間はモナー(武器剣) ギコ(武器シューズ) ウワァァン(武器本)で
ウワァァンが召喚術を使う。
ウワァァンの術はもう来ねぇよ!ぞぬの精など。
途中の村でミニゲームをクリアしないと先に進めない。
このRPGの出所を教えてください。
えー風呂?
なんかモナーRPGを見てたらクロトリや聖剣等のグラフィックに見えてくるけどどうよ?
何が言いたいのかよく分からん
言い方が悪かった。ドット絵のゲームってそういう上記のゲームの類に
含まれるんじゃないかと言う意味。
例えばギコを主人公にしてFFのパロディを作るとなんか変だが
クロノトリガーのパロディであるモナトリはキャラがゲームになじんでる。
つまり何故かSFCのレトロゲームのような感じがするということ
なにこの電波
↓翻訳よろ
RPGツクールで作られたものはすべてレトロゲーだろ
↓翻訳は君に任せた!
悪かった。
と言う意味。
なんか変だが
なじんでる。
つまり何故かということ
.│ ヽ(´゚ω゚`)ノ 残念私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
と書きたかったのに・・・
俺が要約してやるよ
モナーRPGは面白い
ってことをいいたいんだろ?
最近の若者はちゃんとした日本語が話せないって聞いていたけど
ここまで来ちゃってるとはね
日本やばいよ
明日までの辛抱だぞッ皆
文章力のないヤツが、無理に語るとこうなるんだな。
それとも日本人じゃないのか?
便乗叩きUZEEE!いつまでこのネタ引っ張る気だ池沼共。
どっちが厨房か分らんな(ワラ
↓お前のセリフはオマエモナー
どっかで戦争ゲームを作れるフリーウェアソフトがあったんだが
それを使ってeaRの戦争を作ってみたいと言ってみるテスト。
モナジスト遠距離航空支援任(ry
900 :
渋澤:04/08/31 00:34 ID:bknOfgo3
/ ヽ =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ̄\ __,.. i ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==-
i -,-===ゞ' く__,. _ i // j / / ノ -=ニ_ ̄
i ..::::ノ ヾ ̄ヾ- i __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=-
| ....::::: . }:. | // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
| ,イ ,;_ .,ノ:::... i ヾ、_/ /_i______i_ヾ:;'
| / , ´ ー ´`i ノ / -=j" ,_/
! ノ /-====ー、 i ノ ,.--、 / / / <ふっ…900はもらったぜ
ヽ { ⌒ " ,、 ノ }ヽ \ ノ _} / \
和風素材が少ないな。
マップチップが猛烈に欲しい。
ちくそー、やってやるぜ。
>>901 この前ググッたら和風の香具師が大量に出てきたわけだが
和風チップ探せば結構あるだろ
和モノゲーが表には沢山あるし
探し方が足りないわけか。
スマン。
ところでなんかよくわからない体験版がうぷろだに上がってるけどやってみた香具師いる?
俺はやってない。
マップの作りが良かった希ガス
>>904 作者乙
エンカウント高すぎ。
FF1・2のオマージュですか?(ワラ
もしかしたら全国の小中高生が宿題に追われる今日が
一年で一番厨が少ない日かもしれんな
そうとはかぎらんぜよ
910 :
( ´∀`)さん:04/08/31 16:58 ID:JH80dqTM
∧∧
ミ,,゚Д゚彡 お前、未成年のくせして飲んだだろ?
⊂ ⊃ ∧∧___
〜ミ 彡 (゚Д゚,,)__ 丶〜 ばれたか……そういうことじゃなくて
し`J U U U U
某モナーRPGの一場面再現しますた
ほら一匹
前から思ってたけどさ、いちいち「夏だな」とか夏宣言してる奴もうざい
夏宣言て
もうぬるぽリレー駄目だな。
2作るとか言ってもああやって電波が走者を煽るから…(その電波は走者ではない、ただの馬鹿だと言う)
もう駄目なリレーは何をやっても駄目。いっそ潰れちまえ。
ここに愚痴こぼされても
>>914 で、お前が潰したんだな?
素直に吐いちまいな、楽に萎えるぜ。
そもそもぬるぽリレーって何?
裏リレーのことか?
>>918 委員会でやってる裏とは別のリレー。
こう言ってはなんだけど、何が楽しくてやってるのかよく分からん。
あのー。ERPGでオンドゥルRPGを作りたいので
ここで質問いいですか?
ツクールじゃないので駄目です
>>1には別にツクール限定とは書いてないようだけれど。
駄目ですか。
う〜ん・・・どこで質問&依頼したらいいか・・・
いや、ERPGの質問に答えられる人がいるならいいけど。いるの?
>>923 >>922を見ているか?
ツクール限定というわけではないから、
とりあえずここで聞くだけ聞いてみればいいじゃないか。
926 :
920:04/09/01 14:59 ID:lmaWhWY7
>>924 いると思いますけど・・・
>>925 えっ、いいんですか?
なら質問&依頼をさせていただきます。
では最初の依頼を。
だれかオンドゥルのRPG用のグラフィックを書いて頂けませんか?
>>926 あのさ、依頼はいいけれど、その言い方は漠然としすぎでは。
何のどんなグラなのか分からない。
まずは委員会へ逝きなよ。
「厨丸出し」とか言われてもいいならここで質問汁
929 :
920:04/09/01 15:36 ID:lmaWhWY7
>>927 オンドゥル王子とダディーャナザァンとカリスとレンゲルのキャラチップと戦闘グラフィックが欲しいです。
>>928 委員会・・・とは?どこでしょうか?
ERPGってなんだ?
それにオンドゥルだったらラウンジのほうがいいんじゃないかと思う
>>929 >>1のリンクにあるモナーRPG掲示板。
そこに製作依頼スレッドもある。
けれど、やっぱりツクール中心だから期待はしないほうがいいかもしれない。
>>930 そうだよな。
ここはあくまでAAキャラを使ったモナーRPGのスレなわけで。
でも、ラウンジもどうだろう。ここよりは適切かもしれないが。
933 :
920:04/09/01 15:46 ID:lmaWhWY7
934 :
920:04/09/01 15:47 ID:lmaWhWY7
言ってみますではなく行ってみますでした。
>>933 ラウンジという板の中にRPG製作スレがある。
しかし、見たところ依頼したり質問したりしにいける雰囲気のところでは無いよ。
たまにRPG、メインは雑談。
そこでこの前一発ネタを出したが10スレぐらいしか相手してくれなかった。
そんなところ。有名な雑談スレだから雑談がしたいなら別に行ってもいいと思う
お、ぬるぽリレーの電波名無しが暴れてるぞ。
香ばしいねぇ・・・あんなリレー如きでマジになってやがる。
>>939 だから唯の傍観者ですって。
ギャラリー歴3年の。
カキコの仕方があいつにそっくりだが?
言っとくがお前の発言はみんな間違ってると思う。
板の中の住人に聞いたら全員お前が悪いと言うぞ
>>941 カキコの仕方だけで判断するなんて可笑しいです。
まさか暴れていた本人ですか・・・?それともあのコテですか・・・?
>>942 じゃあどうなってるか見てきてやる
何処のスレだ?あのコテが別の板でも暴れていたが今回はどうだろうか?
>>943 別の板と言いますと?
モナーRPG製作委員会ですかね?
>何処のスレだ?
やだなあ、本当は知ってるんですよね?
別の板って謎氏の板じゃなかったっけ?
あそこはけっこうすごかったぞ。
>>945 ああ、謎の人氏のBBSですか。
ちょっと観覧してくるので少々お待ちを…
見てきましたが、名無しもコテも喧嘩両成敗ですな。
悪いと言えば二人とも悪い。でも疑問点が一つ…
353 名前: 名無したん 投稿日: 2004/08/31(火) 15:35 [ Tfokgac. ]
ていうかガッガー以上の馬鹿。
馬鹿だからリレーには参加しないでくれ
意味と主旨が分かりません…馬鹿だからリレーに参加するなの場所…
二人とも馬鹿なのに何故自分の事を言わないのか。その訳はそのコテが何れに言う筈でしょう…
>>946 なんで「・・・」と「…」使い分けてるの?
やっぱりこいつは(2chrFGr.)だと思う。
いいかげん参加をあきらめて半年ROMっとけ
↓通常のスレに戻る
>>948 多分変換ミスでしょう。ははは…
>>949 だから、唯の傍観者です。
別にどう思っても結構ですよ…
貴方もあのコテも1年ROMすればいいと私の意見を言っておきます。
いつまで粘着してるんだ?ID:TaElpyZy
===========================Finish=========================
別のネタで再開
さようなら、ID:TaElpyZy氏。
粘着をする暇があるなら勉強をしましょう。
では私は傍観するので・・・さらばです。
>>953 有無。
後、ID:TnhCEh8a氏も少し粘着していたぞ。
以後気をつけるよう願う。
少しが大幅に変わらぬうちな・・・
一言余計。
そうまでして喧嘩を売りたいのか。
もう、これ以上はここに書き込まないでくれ。
あとは、委員会のほうで好きにやれ。
元々、本スレには何の関係もない。
五月蝿い。
邪魔。
956 :
( ´∀`)さん:04/09/01 18:27 ID:gULsSpPg
pSwyFi8A
pSwyFi8A
pSwyFi8
ApSwyFi8A
↓次スレ頼んだ。
.│ ヽ(´゚ω゚`)ノ Sorry,this is my Oinari san.
│ へノ /
└→ ω ノ
>
>>960 死ね
責任持てねーくせにふざけてんじゃねぇよハゲ
糞でも食らってのたれ死んでろ糞ブレイン
立ててくる
さて、モナーRPGスレがPart30になったので
イベントか何かしたいところだが
短距離リレーやろうぜ
戦闘アニメにしようよ・・・
>>869はまだ作成中か?
893兄さんも久しく見ていないけど・・・・・生きてんのかな?
>>968 ソリティアだからカードから作り始めることになりそうだし
結構時間かかるんじゃない?
五十数枚
>>969 それもソリティアか
漏れはビー玉を敷き詰めた盤上で玉を一個飛び越しで
空きスペースに移動させて飛び越された玉を取り除いていく奴かと思ってたよ
どうせ企画倒れだろwww