2 :
1:04/03/11 21:30 ID:isK6jzdT
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「駅」 2ch Station
皆で一つの町のような物を作っていきたい。
というそこの貴方! m9・∀・)ビシッ
「駅 2ch Station」に参加してみませんか?
今のところの参加条件は、
1.ツクール2000を使うことが出来る。
2.2chを知っている。
3.今までにゲームを作ったことがある。
以上。
できたら捨てメールアドレスとかもあると便利かもしれない。
興味をそそられた方は下のファイルをDL!
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079003779.lzh 参考サイト
本家「駅」
ttp://sakai.cool.ne.jp/ochabayashi/ *諸注意*
容量軽減の為、RPG RT(実行ファイル)は抜いてうpして下さい。
他人のデーターをいじらないで下さい。
その他意見要望等はコモンイベントに書いて下さい。
参加希望者は本スレにて参加表明をして下さい。
∧_∧ /
( ・∀・ )/ [=||=]
━ (つ旦 つ━━━━━━━━━━━━━━
| ̄ ̄ ̄ ̄| [参加者求む!]
| |
4 :
1:04/03/11 21:31 ID:isK6jzdT
乙です
正直、すまんかった。
特大AAを張っておこう。
_____ _
/_ __/ / /
__/ / __/ /_ _____
/__ __/ /__ __/ /_____/
/ / _ / /
\__/ /__/
∧∧
<三三三三(Д゚,,,,)[|])い=E>
「 〉(。゚。)ゝ⌒))ソ , ,_
ヾ__ソ′ ~⌒~~,, ⌒)
ヾ " (~
<ソ, ) ヽ ヽ(⌒
ヾ ( (⌒ヽ
∠ヾ),,_λ,〜⌒∠ヾゝ
_____ ___ ___
/ _ _ / / _ / /___ /
/ /__ / / / /_/ / / / ___
/ __ < / __ / / //_ /
/ / / / / / / \_/ /
/_/ _/ /_/ \__/
1ですよ。
ID変わってるけど気にしない。
パソがフリーズしたので再起動したんす。
>>9 すまん。
それ入れるの忘れてた・・・
新スレ乙です。
修正したいと思っていたキング豆腐マンと、
同じく修正したいと思っていた豆腐リレーを修正してうpしますた。
詳しくは、追加事項のファイルをご覧下さい。
(何気に顔倉を描いてみたりする
......................
.::::。oOOo。:::....
:::::::○oO○OO:::::::
\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
\ | ● ├─┤ ● | .丿 豆腐リレー最新バージョンをうpしたよ
\| \./ |/
| |
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/toufu.lzh | |
|________|
| |
| |
.丿 \
モナーなのにギコとはどうかと。
_____ _
/_ __/ / /
__/ / __/ /_ _____
/__ __/ /__ __/ /_____/
/ / _ / /
\__/ /__/
_∧
<三三三三(∀` )[|])い=E>
「 〉(。゚。)ゝ⌒))ソ , ,_
ヾ__ソ′ ~⌒~~,, ⌒)
ヾ " (~
<ソ, ) ヽ ヽ(⌒
ヾ ( (⌒ヽ
∠ヾ),,_λ,〜⌒∠ヾゝ
_____ ___ ___
/ _ _ / / _ / /___ /
/ /__ / / / /_/ / / / ___
/ __ < / __ / / //_ /
/ / / / / / / \_/ /
/_/ _/ /_/ \__/
そういわれてみればそうだ
お城さん
[IIIIII]
▲_| |_▲ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□IIIIIIII□ < 正直2003はクソ。
| | ■ | | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄
実行ファイルモナー
_______
| ∧ : |
| | |. : |
| | |.∧∧∧∧ |
| | |.)======( | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| <二(´∀` 。.) |< (自分の弟なのに・・・。)
| ⊂(_V__) | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>16 ………。
俺は個人的にまだクレクレスレは認めてないんだが俺の考えが古いのだろうか
19 :
856:04/03/11 23:33 ID:vS3WNnoP
補完サイトいらねーだろ。
認めたのかおまいらは。それはそれでも別にいいんですけど
>>12 豆腐リレーか。乙彼
21 :
( ´∀`)さん:04/03/11 23:57 ID:PzjqR8M1
隔離隔離。>クレクレ
382 :( ´∀`)さん :04/02/20 19:03 ID:3MuPz1MO
_________________
|
| とりあえず魔王でも倒すぞ!
|
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧
| |
∧∧∧∧| |
)======( | |
(。´∀`)<二>
(__V_つ]
| | |
(__)_)
アレックスモナー
383 :( ´∀`)さん :04/02/20 19:06 ID:cAqZx90R
とりあえず俺も作ってみたが
∧ノ)
ノ=wヽ)>
( ´∀`)
( X )
| 凵 |
(__)_)
23 :
一応1:04/03/12 00:02 ID:vJW35sEJ
とうふでも見て餅つけ
.__
ヽ|・∀・|ノ しょうゆにつけて食べて
|__|
| | 皿
前スレ埋めろ
27 :
( ´∀`)さん:04/03/12 09:19 ID:jhmneacT
ようかんだろ
このスレはいつまで続くんだよ
終わりなんてあるか、アホ
スレ番号が一桁の時代から、
間もなく終わると言われ続けて、既にpart27。
なんだかんだ言われてるけど、かなりの長寿スレなんだよな…
part50までは逝くと良いな。
その前に削除人に消されて終了
あんまかなしいこといわんといて
ヘ へ
/ ヽ / ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / :ヽ ̄ ̄ ̄ .; ̄/ ヽ  ̄ ̄ ̄T======T\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
.; / ..::ヽ .; / :.ヽ │ ‖ │ \ / \
,; / ....::::::ヾ_.;_ノ.... ....:..\ │ ‖ │ ''!─/ ヽ──┬ゝ
,,; / :::..ヽ │ ‖ │ │ | i │ \
i 〇 / ○ ::::::ヽ │ ‖ │ │ | |; │ "!
─┼────/ ┬──┬ :::::..ヽ_│ ‖ │ │ | | │ i
'! i │ │ :::::i │ ‖ │ │ | ;::| │ |
'! | / │ :;:::|│ ‖ │ │ !. ! │ /
':. ! / │ ::::;!│ ‖ │ │ i: ;: │ /
;. ヽ / │ :::::/ │ ‖ │ /──ヽ 丿─┴''
'';.. 'ヽ├-───┤ ...::::: /' │ ‖ │ / 'ヽ ノ
____ ';___\ ノノ ノノ ....:::::/__|======|/ "! ノ
/ ● \ \ ""∴,,, \ ..;^ "i
/ '; \ \ ヽ" /
| | \ ヽ ヾ /
| ! \ '; "i /
ヽ, ● ● / ゝ ! / /
\ / / ;i / /
_____ _
/_ __/ / /
__/ / __/ /_ _____
/__ __/ /__ __/ /_____/
/ / _ / /
\__/ /__/
_____ ___ ___
/ _ _ / / _ / /___ /
/ /__ / / / /_/ / / / ___
/ __ < / __ / / //_ /
/ / / / / / / \_/ /
/_/ _/ /_/ \__/
だから下にモナーという文字があるのにギコなのは何故かと(ry
名前欄にモナ顔があるから大丈夫じゃん。
ほら、あなたにも( ´∀`)
そうですな。マターリマターリ( ´∀`)
でもま、『モナー達のRPG』だし。
駅今誰が走ってるの?
>>34 戦士系の絵だと、「モナーRPG」なのにギコの方がマッチするんだよなぁ。
なんでだろ〜
41 :
856:04/03/12 20:44 ID:fuVQCdPt
>>38 俺です。
ただいまの進行状況はほどほどといったところです。
今のところでは、アイテムとモンスター、イベント等は整理してあります。
マップも作成中です。
後の走者どんぐらい決まってます?
よければ参加したいなぁ…とか。
43 :
848:04/03/12 21:15 ID:chN3mL/Q
>>42 次に名乗り出てる方が居ないのでおkじゃないかと。
わかりましたー次走ります
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|アヒャトズィーガーに乗りつつ宣伝〜|
ヽ____ ________/ /)
∨ / /// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/| ___| || |/\ < 裏リレー弐始めました |
_| |∧∧ \ (メ._凵j ./ ヽ__________/
lZ|゚Д゚ ) ]\----/ 〉\/ ) ─── ───
ヽ| |~|\\\ ̄[ ]\ /_
_ | ∨ \\\\\\/ ̄_≫
/\ U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\/ ──── ──
/ _\ ○ /~ゞ─´|/ ̄ ̄≫
/ ∧■iii \ / / ̄ ̄ヽ / ̄ ─────
/ (゚Д゚ ) \ ┌─┐ /;;;;;;;;;;;/ヽ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ_//|;;;;;;;;;;;ヾ/ | ──── ─────
/___________/ ̄ヾ;;;;;;;;;;;; / ___ ___ ___
 ̄ ̄ ̄
∧
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| 参加者募集中〜 |
ヽ________/
ABONのニダーがいるとこってギコンサーガのギコの家だったのか…
今気付いた
駅リレーのバグ(?)ハケーソ
ミニゲームスレッドのジエンのゲームで
何故か、ジャンプの処理のコモンイベントの中に
変数「スレ数」から5減算っつー命令が入ってる。
ジエンのミニゲーム何回かやった後に
ソースにいるexe猫に話しかけたらとんでもない事になってた。
>>43,45
962 848 sage 04/03/11 20:26 ID:3D+WaBzA
>>856 ガンガってくれい。
>>856の次の担当は誰?
966 ( ´∀`)さん sage 04/03/11 21:09 ID:ambcJCG6
856の次がまだ決まっていないなら漏れがやりたい
このままスルーされてるけど
966と45でどっちが先にやるか相談しといたほうがいいんじゃね?
>>48 ギャー、ゴメンナサイそれはバグです。
次の走者さん悪いんですけど、変数のスレ数をジャンプに変えておいてくれませんか?
ウツダシノウ
51 :
45:04/03/13 13:56 ID:xCPDwn4T
966さん先に走ります?
って言ってももう実は俺作り終わってしまってたり…
856が作ってもいないのに
もう俺は作りました!ってアホk(ry
53 :
966:04/03/13 14:31 ID:5v9TxF8i
悪いが先にやらせてくれ。走者が増える前にやっておきたいことがある。
54 :
966:04/03/13 14:32 ID:5v9TxF8i
悪いが先にやらせてくれ。走者が増える前にやっておきたいことがある。
55 :
45:04/03/13 14:36 ID:xCPDwn4T
>>52 ホントにごめんなさい。
俺製作時間長いからもう作り始めとこう! → あれ案外製作スムーズだぞ…? → !?オワッチマターヨ…
>>966 あーいどうぞー
ならもうちょっと自分の練ってみます
雷球とか炎とかのキャラチップある所知らない?
57 :
856:04/03/13 18:22 ID:BWSQiqEI
>>50 分かったーよ
そーいえば
モララーのミニゲームのクイズで、本来道でないっぽい部分(レンガの壁)が、
通行できるようになってます。 バグかなぁ?
>>47 漏れも少し前に、
ギコンサーガの直後にA.B.O,Nやったんだが、その時に気付きますた。
それ以前にも、どこかで見覚えのある内装だなぁ…って思ってたけど、
実はギコンサーガのスタートだったのか、という風に。
そこにいるニダーの台詞をそれを暗示してるっぽい。
過去ログ読んでたら、同じことを書いてる人もいたな。かなり前だけど。
ついでに酢豆腐氏の作品には、前作のネタをコソーリ含んでいるものも多い。
ギコサガでの水を瓶に汲むシステムは、ファイナルジェノサイドでも。
ギコサガのギコの家はニダーの灯台(
>>47のアレ
ABONの呪弾は、FGのオブジェクト投げに繋がってるようだし、
ギコサガの魔法名はABONの初級魔法。
ABONの、モララベスト・ギコベーン・モナムドリング(倍打剣技 は
FGでは同名の倍打武器になってるしな。
名無し刀はABONでもFGでも、2回攻撃+全体攻撃の武器だった。
初耳なことが多い
61 :
856:04/03/13 22:04 ID:BWSQiqEI
乙カレー!!
さっきギコサガとFGやってきたんだけど、
FGのギコ神父が使う雷魔法って、ABONの中級雷魔法だったんだ…
興味深いのはFGの虐殺教会にある本に書いてあった旧神(創造主)の記述だが、
『一人のギコに殺されてしまった』という部分の、
一人のギコって、ギコサガの主人公なんだろうか?
いやはや、沢山あるなぁ、共通点。
酢豆腐氏のゲームは、こういった要素もあるから、サラニ(・∀・)イイ!!
>>61 ぬるぽ叩きゲームにいろいろとバグがあるようです。
2回目を始めた瞬間終わったり、戻ったときモナーのグラフィックがなかったりします。
65 :
856:04/03/13 23:55 ID:BWSQiqEI
66 :
64:04/03/14 03:29 ID:H27sP284
d
これリレー繋がってるのかよくわからない気が…
67 :
966:04/03/14 04:23 ID:ecdn5uWc
駅みたく他のスレとリンクしてイベントを進行させていきたいんだが
おまいらのスレちょっとだけ弄ってもいいですか?雰囲気を壊さないように努力するよ。
68 :
848:04/03/14 09:07 ID:dY0g8vtW
>>966 漏れはおk。むしろ歓迎。
漏れのスレ仕掛け少ないしなorz
69 :
856:04/03/14 09:36 ID:VzPwo6kw
俺もOKです。
ミニゲーム館の横の入り口に「barに入る キャンセル」という選択肢があるけれど、
なんならそこに選択肢を追加させたりしてもいいよ。
駅の名前をどうするか〜って話題があった気がするが、
そのまんま「スレ」でいいんじゃないか?
dark of darkで魔法のボルトガを覚えようとするとランク下のボルトラを覚えてしまいます。
修正ファイルを入れたら海賊船団のマップに行けなくなったんですが・・・
うーん、メガテンみたいに相手にダメージを与えるけど
自分にもダメージという感じの物理攻撃を作るには、
どうすればいいんでしょうか?
そりゃイベントを使うしかないな
漏れは前スレでABON外伝ツクるって言った人ではないのだが、
今ABON外伝みたいなもの作ってるんだけど、
もう少し進んだらABON特有の雰囲気が出せてるかどうかを
このスレでチェックしてもらっても良いかな?
79 :
966:04/03/16 17:05 ID:KRSXQKu9
やっべ、超眠い 許s
つ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0003.zip]
次からの走者さん、もし時間があれば
同梱されてる"966からのおながい.txt"ファイルを参照してみてください。
今ここで、作られているゲームってなにがあるの?
82 :
( ´∀`)さん:04/03/16 19:19 ID:0oVmwZyf
83 :
( ´∀`)さん:04/03/16 19:19 ID:jxCcEJZR
ア・ゴメンチャ アゲチャッタ・・・
>>78 自分より先に完成させれるよう頑張ってください。
>>79 乙カリー
移民システム(・∀・)イイ!!
ネタ暮れ
>>87 第三次AA大戦は、大国同士の潰しあいの後、疲弊した小国同士の
どちらともない和平交渉からやっと終焉へと移っていった。
その後間もなく、全世界が貧困に喘いでいる時、突然異星から訪ねてきた人間がいた。
その異星人は言った。「この星は狙われている。私の持ちうる全ての
技術力を提供しよう。どうか、この豊かな大地を守り通すんだ」
豊かな大地などとうに大半が潰えていた。
各国家は既に国民に最後の時が近づいている事を告げるのみだった。
ただ、ある一国を除いては…
-スペースAA大戦-
90 :
45:04/03/16 23:24 ID:9hHpnHo5
A`)ノ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0005.lzh]
コモンイベントに次回からの走者が修正する所を書きました。
なんつーか最初の「ver○○○」とか。
結局風邪こじらせてあれ以降あんまりいじくってないですごめんなさいすいません
バグもろもろはたぶんないような気がします…今日は熱上がってきたので寝ますスイマセン
>>89 幽霊船団のマップに行こうとしたら
ファイルmusou_c2は開けません。
と出るのですが・・・
>>90 フサギコにヒント貰う→トビラ(?)を調べるの繰り返しで問題が進んでしまうバグハケーン
あとステンドグラス(窓?)を調べられない
連投スマソ
謎々部屋から出るとメッセージウィンドウが真ん中で固定されるバグハケーン
95 :
45:04/03/17 17:38 ID:7LBglx2t
アアンスマンです。ちょっと待っててください
96 :
45:04/03/17 17:47 ID:7LBglx2t
A`)ノ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0005.lzh] ←修正済みフルセット
A`)ノ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0006.lzh] ←修正ファイルのみ
>>85 うん、オマエモナー。
お互いにがんがりましょう。
前スレで出てた、『毒男が七つのパスの一つを開くと〜』
とか、『見よ、青白いぞぬが出てきた。それに乗〜』
とか、『隔離スレッドは1スレッド〜』って、黙示録の六章だったんだな。
外伝作るから、是非ともこのあたりとの絡みを生かそうかと思ってまつ。
本体を新たに入れ替えてから修正ファイルを入れても
症状が改善されないのですが・・・
失礼、レスアンカー付け忘れました・・・
今のは
>>98へのレスです・・・
見ていると、見よ、黒いぞぬが出てきた。
そしてそれは騙りを手に持っていた。
改めてdodの完全版ファイルきぼん。
>>102 なんか新しく作り始めたりしてる?構想だけでも。
あ、それが削除無双か…糞ヴぉけスマソ
懐かしいなぁ。がんがってくらさい
>>106 (・∀・)ガンガレフタバタン!!
ふたばってのは◆FTB3Si1WDgの頭三文字FTB→フタバと読んでるだけなんで気にしないで下さい。
駅誰か走ってるの?
111 :
71:04/03/18 20:53 ID:2dNnCXmY
>>110 =一 ○/
二=/ ̄|__
三=/ /
俺が走行中です
カール・ルイスを彷彿とさせるな
あ〜どっかのスレ見てたら
>>2さんRPGが作りたくなってきた。
ABON外伝作ってる者(の2人目の方)だけど、
ようやくゲームとして遊べる程度になってきますた。
敵を配置したり、NPCを2人程作ったり、アイテムの設定をしたり…
ボス倒してその後少ししたら〜ってところで一回うpしてみようかと思ってます。
あと、素材も同時進行でつ。
顔グラは主に<ヽ´∀`>氏のもので、いないキャラは自分で作成って風にして。
また、実際にやってみて、如何に酢豆腐氏が凄いかということが、
以前よりも更に明確に認識できますた。
漏れなんか、酢豆腐氏のシステム借りてるだけなのに、かなり大変。
ということは、あのシステムを自分で考えて作った酢豆腐氏は一体どれ程の苦労を…
途中経過報告は別にしないでいいと思う
んじゃあ、控えめにしまつ。
(ていうか、何でも何か書き込みたかったんだよなぁ・・・
やっぱりこういうことも、あるのかなぁ?漏れだけ?
118 :
71:04/03/18 23:34 ID:bicP9P/L
_| ̄|○ ハァハァ
ハシリツカレタ
966さん、移民関係のスイッチは
[0041 - 0060]にまとめといた方がいいですかね?
>>117 >(ていうか、何でも何か書き込みたかったんだよなぁ・・・
>やっぱりこういうことも、あるのかなぁ?漏れだけ?
よくあることだ。気にするな。ガンガレ。
漏れもよくやった。気にするな。ガンガレ。
建設的な意見だから。気にするな。ガンガレ。
数ヶ月ぶりに來てみたら、偉い繁盛してるな。
>>118 乙カレー
ところでさ、ネタ不足のときとか絵に描いてみると良いね。
123 :
966:04/03/19 12:01 ID:py4UDpXx
スキマflashで使われたP4uのmidiを発見。
これは…1000getでRPG作れ、という天意なのか?
>>124 おまいがそう感じたのなら作るしかあるまい、ガンガレ!
126 :
71:04/03/19 20:33 ID:iPTD6pks
>>123 了解しました。
あと30分くらいでうp出来そう
短いけど長いね
128 :
71:04/03/19 21:33 ID:iPTD6pks
スマソ
ダイヤルアップなのでうpに時間がかかってます。
もうちょい待って
129 :
71:04/03/19 21:44 ID:iPTD6pks
それなら、しょうがないねガンガレ
関係ないが前スレで怪盗のARPG作りますとか言ってたヤシです。
何気に資料が無いからキャラチップが鬱ヾ( ′Д`)ノシ<マターリト ツクリマス
うpできないのなんででしょうねぇ。実は私もファイル一つうpして、
うp出来てるみたいなのに(と言うか、出来てるのに)後で見ると消えてる…と。
2つアップすると最初のほうは消えない(?)みたいですが…
正直、なんじゃそらな現象で対処不能に陥っております。
一応なるたけ修正したいと思いますが…
133 :
71:04/03/19 22:06 ID:I8LkH8QM
>>132 自分の場合、[Up/Reload]のボタンを押すと
「サーバーが見つかりません」と出て
うp出来なかったんですが・・・・。
むむぅ…私はそのエラーは出ないだけに謎。
ごめんなさい。
これだけなのも何なので報告。
簡単な平原の迷路で時間切れになるとずっと時間切れメッセージが出てきますです。
SasuGaはモナーRPGギルドにおいてもらえないの?
置いてあるじゃん
71の次は誰だ?
138 :
71:04/03/20 11:09 ID:m4zd413F
139 :
137:04/03/20 13:05 ID:86/AmoLW
誰もいないならやっていいぽ?
ガンガレ
乗り物の船で海以外の所を通るときってどうすればいいんだっけ?
143 :
137:04/03/20 15:21 ID:86/AmoLW
スマソ、今週は時間無くてやっぱりむりぽ
次の人ドゾー
>>142 データベースの「地形」でその地形区分(例・草原)
の「乗り物の通行原則」をチェックを入れる。
後は、マップチップにその地形区分を該当チップに割り振って
マップを作る。
誰か走れ今すぐ走れすぐ走れ
147 :
966:04/03/20 18:22 ID:c90Qg0pD
悪いが先にやらせてくれ。走者が増える前にやっておきたいことがある。
148 :
966:04/03/20 18:26 ID:c90Qg0pD
ごめん誤爆。∧‖∧
>>137,146
じゃあ俺がちょっと走りますよ、と。
150 :
848:04/03/20 19:33 ID:25QB/utf
遅かったか…
_| ̄|○
149の次は漏れが走ります。
>>150=848
ファンタジースレのバージョンうpですか?
2・3日で終わるなら、こっちはその間にMAPを組んじゃうのでお先にどうぞ。
長さん亡くなったのか…
癌とかになってたからな・・・。
154 :
848:04/03/21 08:24 ID:Dd9sIxga
>>151 ありがd。
そんじゃ走ります。
長介さん、死んでしまったなぁ……
155 :
848:04/03/21 08:26 ID:Dd9sIxga
ついでに一つスレ増やそうと思ってますんでよろしく。
>>124の言ってることがそもそもわからない俺は昇天すべきでしょうか
豆腐リレー走りたいけど何すりゃいいかわからんのよなぁ
>>158 豆腐リレーはスレの荒れた雰囲気を緩める為だけに、
その場の雰囲気で始めただけだからな・・・
特に何をすれば良いというわけでもないけど、
強いて言うなら、凍る能力を使って握り飯達をあぼーんしていく
というのがメインになるかと・・・
>>159 それだけの理由であそこまで盛り上がれるのが
このスレの良いところ。個人主義的な奴らにはあそこまでできんよ。
このスレは馴れ合いが武器ということか
いや、いつもは殺伐としてるけどスレ傾向が傾くと一気に傾くスレディス。
>>162 戦闘ってか決定キー押すだけj
よくある自作したはいいがデフォのほうがマシだったよママン系
自作戦闘ならGpやTOAA辺りが妥当というか最適というか
そんな感じだと思いますよ。
ちなみに今の風を感じて系のアレは個人的に大嫌い(゚A。)
というかシステムに限らず無理してでも自前に固執するのはナンセンスだと思うのは漏れだけか
ここのスレの人って、デフォ戦は食傷気味?
ツクりたいのだが、戦闘のシステムが考え付かない。
デフォでも工夫次第でどうにでもなると思うけど。
戦闘イベントが豊富なら飽きないが
どの敵グループにも1つは用意されてるぐらいが好き
戦闘が作業だと思えてくるとそこで飽きる
>>168 せっかくなので聞いてみたいのだが、
デフォの工夫っていうと例えばどんなのがあるんだろう。
最初はロマサガっぽいのをツクりたかったのだが、
フリーシナリオはともかく、閃きがツクれなくて…
ぶっちゃけレベル上げやアイテム集めの過程が楽しければ戦闘はどうでもいい。
>>169 ああ、戦闘イベントか。
良い事を聞いた。ありがとう。
ちょっとそっちの方向で考えてみる。
っと言っても、敵が色々反応するというぐらいしか思いつかないが。
まぁ、もうこれもありきたりだが「盗む」「ラーニング」だとかを組むのも一つかと。
つか
>>171に俺は同意なワケだが。
ここをうまく作れるなら上級だと思う。
サイドビュー作るならXPに期待してみる?
ほぼ確実にFFとかのスクリプト組む人いるだろうから。
XPって一見自由度高そうだけど結局はFFやらの戦闘のソースはフリーで公開されて、
それが一般化してしまって個性がなくなって…ってなるような悪寒。
まぁ、「何でもできる」ことに意味があるんだろうけどプログラムできるならツクール使わないんじゃ?とかプログラム知らない俺は思ってみる。
途中から話それたが、まぁ、こせいをだいじに…みたいな。
174 :
167:04/03/22 02:33 ID:nPi2QZ4+
>>173 言われて初めて気がついたが、主人公の設定とラーニングが合うわ。
というわけで、それで行ってみる。本当にありがとう。
しかし良い状態だな。マターリして。
176 :
162:04/03/22 08:20 ID:xK0aDRkQ
>>165 言われるまで気が付かなかったよママン系
・・・さて、吊って来るか。
主人公が一人だけならラーニングほど作りやすい物はないな
ロマサガの閃きをそのまま再現しようとするから無理が出るのでは?
例えば、トマホークを使ったときにヨーヨーを閃くとかは
特技を全部スイッチにしてイベントでダメージ処理とかしないと
無理っぽいし。どの技を使ったかの把握が出来ないし。
だから閃きシステムをどう解釈して、どう組み替えるかが
作者の腕の見せ所だと思うのだが。
変数やスイッチとかのツクールの仕様から、閃きシステムを
逆算して考えるとか。
久しぶりに自作戦闘が話題になった。
アクションにすれば?
ヘタに自作戦闘にするよりコモンでまとめられるからかえって楽かもよ
181 :
848:04/03/22 21:22 ID:mDhldw/F
ブラックジャックで相手の合計が3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ところでハイアンドローって数は13まで?
ついでにIDにテレビ局キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
戦闘イベントにラベル設定が出来たらな・・・
戦闘イベントで敵キャラのHP・MPの増減のところで敵全員を対象に取れると良いなぁ…
あと開始条件「ダメージを受けたとき・与えたとき」。
さらに言えば変数の操作のオペランドに「データベースの敵キャラの項の番号」「敵グループの項の番号」「その戦闘においての敵の番号(配置順)」も欲しい。
やろうと思えば頑張ってできなくもないこともあるけど、面倒だし重いし。
言っててもしょうがないのもわかってるんだが
オレが一番腹立つのは1ターンに同じ戦闘イベントを二回以上発生させられない点だな
>>184 最低は1、最高は13。
A、J、Q、Aと出るように組もうかと思ったけど
なんかマンドk
ブラックジャックで4以下が出てしまうのは・・・
次の更新で直します。
どうでも良いけど実際ハイ&ローよりもブラックジャックのほうが増えやすいな・・・
ところで893兄さんはどうしたのか
生きてるんだったら顔だけでも出してください
ガールフレンド?
ガーディアンフォース。
>>194 そういうあなたには29歳のガールフレンドが
どんなすれやねん
>>188 どんな風にしたいかは分からないが条件が違う同じイベント2つ用意したらいいんじゃ?
199 :
856:04/03/23 20:23 ID:uH7njlFV
200 :
893:04/03/23 22:39 ID:xLxaahwd
>>190 生きてるよ。
ただ、最近は顔を出す必要も特にないし
駅リレー進行の邪魔になるか、と思って。
製作が一時停止してて
最近、また始動し始めた、というところだな。
やる気のなさで開発スピードが1/2に。
息抜きのつもりで、つくり始めた作品も同時進行のため、更に1/2に。
精神がある意味病んでて、もっと1/2に。
まあ、生きてるから大丈夫。
多分、死なない。
死ぬときは巨大AA貼り付けて逃げてやる。
(´・ω・` )
>>201 よかったな。腹いせができて。じゃあな。
ところで補完スレでモナハザ0の改造がうpされてたがいいのか?
もう知らん。あっちの人達はどうでもいい。
PC板のスレであんだけ著作権の問題が起きたのに学習能力が無いとしか思えん。
ところでリレーまだー?
>>149さん走ってます?
なんか最近やけにIDが面白いがまぁいい
RPGではやっぱ、アイテムの種類が多いといいなぁ。
どんな敵でも何らかのアイテム落としたりとか。
(そこそこ強い武器とか、お遊び的な装備とか)
私のは改造再配布共に自由ですよ。
補完スレに自分の作品が出るのはある意味名誉な事だと思うんだが。
改造までしてやり込む人がいるなんて羨ましいぜ。それだけ中身があるゲームってこった。
(oД゚)さんってここ見てたんだな。
最近全然見なかったもんで。
名無しの50%はコテでできています
駅リレーマダー?
バトンが繋がったときのテンプレ(AA)きヴぉんとか言ってみる
現状だと「バトンもらいましたよ」がわかりにくいんだが。
出来たとき
デキタヨー
ヽ○ ≡
|7 ≡
く\≡
走るとき
ハシルヨー
ヽ○ ≡
|7 ≡
く\≡
ちょっと質問、
ここって作品の投下以外に、素材の投下とかしてもいいのかな?
キャラの絵とか。
おまいら、つるぎがネカm(ry
今のは禁句だぞ
2ちゃん系素材専門家ってのもいるとありがたいな。
220 :
216:04/03/24 22:43 ID:QEJE3y4H
>>220 見てみた。上手く縮小されているとは思う。
でも、これ、絵板で無断転載されていたものだよね…
使っても良いのかなあ。
構図が同じだから、見る人が見れば分かるだろうし、
有名な絵師さんの作品だし。
222 :
216:04/03/24 22:54 ID:QEJE3y4H
やっぱり不味いかな・・・
一から描くほどの技量が無いんで、
改造品で使いづらかったらやめときます。
絵師さんにアポとってみたら?
まぁ俺は絵師さんが誰か知りませんが許可を取ったほうが良いかと。
人にもよりますが大体OKをくれると思う。
225 :
221:04/03/24 23:03 ID:QzeSZjqM
>>222 でも、
わざわざツクって投下してくれた事には感謝するよ。
ありがとう。
かヴった
元絵の絵師のサイン(名前)も絵の中に入れるとか。
228 :
216:04/03/24 23:06 ID:QEJE3y4H
とりあえず、さっきのはデリっときます、
許可取れましたら、残りのも上げようかとおもいます。
229 :
221:04/03/24 23:12 ID:QzeSZjqM
>>228 今、作者さんのサイト見てきた。
無断転載、ニ次使用、直リンク、HPへのUP等、
著作権を無視した行為を禁止します
との事なので、許可は下りないよ。
230 :
216:04/03/24 23:18 ID:QEJE3y4H
>>229 わざわざすいません、さっき関連のものは封印します。
オリジナルで物が作れたらそれを上げようと思います、
ただ、一から絵を描くほど技量が無いので、期待しないでください…
>>230 その日を待ってるよ。
素材屋さんは少ないから大歓迎だ。
自分はゲームツクッてるけど、素材が苦手で悩みまくりだから、
その時は使わせてもらうよ。
232 :
216:04/03/25 03:26 ID:0uN3c3Og
ちと遅れました、良ければリクエストなんか頂けるとありがたいです。
ただ、あんまり暇がない奴なので、
進行が遅くてもOKなら、できる限りなんでも作ります。
あと、資料でもあれば助かります。
>>149 新しい駅リレーキヴォンヌ。
もう三日なんだから早くうpしたほうが…
>>232 どういう素材を作ってくれるの?
モンスター?
235 :
856:04/03/25 17:35 ID:gHaIy6P4
>>149さんが走ってないなら走りますが・・・
報告キボン
いいんじゃね?
237 :
216:04/03/25 21:01 ID:0uN3c3Og
>>237 イイヨー(・∀・)イイヨー
1から作ってこれだけの物が作れるなんて、凄い。尊敬する。
ところで、これはどんなツールで作ったものですか?
239 :
216:04/03/25 21:12 ID:0uN3c3Og
>>238 ベースは普通のペイントで作ってます、
それだけだとグラデーションとかが出来ないので、仕上げはpixiaでやってますよ。
240 :
238:04/03/25 21:16 ID:iXOt+Qcj
>>239 あのベースをペイントで作成できるんですか。絵心ある人は良いなあ。
pixiaというのは初めて聞きました。
今まではキャラクターツクールProでドットをポチポチやっていたので、
今度使ってみることにします。
教えてくださり、本当にありがとうございます。
241 :
216:04/03/25 21:21 ID:0uN3c3Og
>>240 まだまだ修行中ですが、参考になって幸いです。
pixiaはフリーツールでも使い勝手が結構いいものなので、
細かい修正などには使いやすいですよ。
キャラチップを作って欲しかったり…
新キャラも欲しいけど、俺はどっちかって言うとモナー達のいろんな服装のがホスィなぁ…
剣士なら剣士でもいろんなパターンのが欲しいし…
欲張りスマソ
絵師さんに素材を依頼するということは
ゲームを作るにあたってそれなりの信念をしっかりつきとおすべきである、ということ
なにせその絵師さんへの誠意はゲームを完成させることぐらいでしか表現できないから
などと言ってみるテスト
_| ̄|○
>>244 落ち込む必要はない!
要は作品を完成させればいいだけさ!
246 :
149:04/03/25 23:32 ID:NCpes1mQ
土日にならねーとまとまった時間が空かねーYO
リア中高がうらやまスィ
247 :
216:04/03/25 23:39 ID:0uN3c3Og
>>244 凹まずに頑張ってくださいな、
一応自分も、一キャラ一種でそれぞれ武装させてますから、
出来上がったら仮上げしてみます。
フラッシュでフェイスセットを描いたんだけど、BMPにしたらエッジが荒くなってしまった。
どなたか直してやるぞって人おりませんか?
>>248 単にFLASHで描かなければよかったのでは・・・
>>248 フラッシュにどんな描画・保存機能があるのかわかんないけど、
スクリーンショットでBMPにしたら、どんなもんか。
>>248 とりあえずうpしる。ものによっては修正してやる。
252 :
248:04/03/26 01:55 ID:ZleoC8/k
253 :
216:04/03/26 02:26 ID:9MSiaz5L
マップチップなんかも2ちゃん専用のがあれば嬉しいかも。
ジサクジエン王国とか。
255 :
242:04/03/26 15:28 ID:mXZb2OM2
>>245 確かにそうなんですけど…なかなか。_| ̄|○
>>253 ddddd。そして乙です。使わせていただきます
二等兵さんの掲示板が閉鎖した!
>>256 アクションリレーどうするんだろうな・・・
↑あのサイト立ちageてる奴消防っぽいな
なんか、ああ言うのに保管されているとなんだか悲しくなってくる。
>>856 走ってください。
期限最大3日にしません?
日曜まで待ってやったら?新参者を優先するべきだと思う。
データベースの変更をしなければmapファイルの差分うpだけで済むしさ。
265 :
149:04/03/27 00:43 ID:JpWSNzPa
リレーはサクサク回した方がいいよな。856次よろしこ。
ドットを打ち終わったらまた参加するぜ(´・∀・`)
これだけじゃアレなんで要望とか。
カジノスレのハイ&ロー(だっけ?)
二枚目のカードが何なのか分らないから負けても納得できね。
266 :
848:04/03/27 07:58 ID:hSP2Iq/6
>>149 直せたら直したいのだが…
何分リレーだからポンポン行かなきゃ駄目なわけで…
修正してたら時間かかりそうだったから苦肉の策ですよ。
次回更新時にでも何とか修正しまつ。
267 :
856:04/03/27 10:44 ID:1AIhG0Y9
じゃ、走るよ。
今回はぬるぽスレの地味な改造とソースの大幅改造です。
268 :
848:04/03/27 11:45 ID:hSP2Iq/6
269 :
へにょ:04/03/27 18:51 ID:qWzxWPmH
ラウンジから来ましたがすぐ帰ります
お客様困ります
流れを断ち切って名無しが創作意欲を刺激されてみるテスト
いきなりですが、モナハザ2って出てますか?
出てなかったら作ろうと思ってるのですが。
もちろん(oД゚)さんに許可を得たい。
いきなりスマソ。
オリジナルのを作れよ
274 :
216:04/03/27 22:04 ID:kCMUGs/m
正統派ファンタジー系って作るの大変ですかね?
>>273 分かりました。
頑張って作ります。
それとゲームの中でいれて欲しい設定(ファイルや、敵キャラなど)募集しよう思ってます。
コレは入れたほうがいいと思われるものは書いてください。
ご協力お願いします。
>>275 それが一番作りやすいのではないかと。
話に入っていき易いという点において。
久しぶりにこのスレに来たよ。
千口とスノホがあぼーんした時以来かもしれない。
何か面白いゲームあぷされた?なんて野暮な事は聞かないけど、
P氏が作ってた戦闘アニメ素材集(?)がどうなったか教えてくらさい。
あとROM人さんはもうこのスレにおらんのかね・・・?
>>275 けどまぁ欠点はハナシが壮大になりすぎちゃうところだと思われ。
そういう意味だと作るのはタイヘンになってしまうと思う。
>>279 そだね。収集つかなくなる可能性は高い。
そいでもって他スレのツクスレで言うところのエターナル。
>>278 戦闘アニメ素材ってアニメリレーの事ですかね。
それだと、今は停滞中の気が。
あと、今はリレーが盛んです、結構良いですよ。
個人の作品のうpはめっきり減ったような…。何かあるっけ。
ROM人さんはサイトも消えてますし、分かりませんね。
282 :
275:04/03/27 23:04 ID:dGfijyid
なるほど
とりあえずちょこっと作ってみます。
ありがd
>>281 どうもありがとう。
避難所も見てみたけど、昔のコテハンは殆どいなくなっちゃったのね。
今は、名無しとリレーがメインのスレって感じなのかな。
ARだけか?コテのリレー。
285 :
242:04/03/27 23:21 ID:kQCkBt1Z
>>274 本当にここまでして頂いて…ありがとう御座います。ガンガリマス
>>276 オリジナルの(=(oД゚)さんの続編ではない)モナハザ2を作るのかしら
それとも完全にオリジナルの作品を作るのかしら?
>>285 オリジナルで作ろうと思っています。
できれば、
(oД゚)さんがコレを見てもらっているなら、
正式に続編として作っていいか聞きたいです。
全然構いません。
ちゅうか私の作品自体バイオハザードのパクりですから、
なんの気兼ねもいりませんよ。
ただ、私のアレの続編とするのなら設定は継承してほしいと思います。
(oД゚)さんありがとうございます。
頑張って作ります。
289 :
( ´∀`)さん:04/03/28 00:40 ID:jwiB3j35
駅がプレイできない
乗り物ファイルが開けませんとか出やがる
チクショー
知らん、もう知らん
と思ったけど面白そうなのでやってみたいからどうにかする方法を教えて(はぁと)
自分キショ(ボソ
290 :
289:04/03/28 00:42 ID:jwiB3j35
ageちまったーーー
すまんわざとじゃないんんだ
実行ファイルが古いんだろ
虐殺系RPG作りたいんだが、素材は探せば見つかりそうか?
探すってかテンプレのとこにあるがな。
294 :
216:04/03/28 10:25 ID:I5PhW/bP
296 :
289:04/03/28 13:25 ID:E6QB6DPc
やっぱりどうしようもないわけだが
Цさんとこのを落としていたわけだが
どうにかしる
297 :
856:04/03/28 13:32 ID:Um3ve6oo
乙
299 :
289:04/03/28 13:53 ID:E6QB6DPc
だから実行ファイルが古いんだって
駅リレーのスタート直後の始まりのスレで2回セーブしようとしたらエラーが大量に出るんですが。
セーブポイントで1回セーブ→2回目セーブしようとセーブポイントを調べるとエラーになるみたいです。
1回目にセーブをしないでキャンセルすればこの現象は起こらないです。
>>286 ありゃ、漏れもこっそり作ってた。
一応(oД゚)さんのシステムを自分なりに改造してたよ。
ただしレオンの方しか作っていない。
304 :
289:04/03/28 18:11 ID:+xKc2ss0
実行ファイルを何度も取り替えてみたよ
でもだめだった
試しにほかのRPGをやってみたけれど全滅してた
しかも「Harmony.dllが見つかりません」とかまででやがった
ひたすらやりこみまくったモナー村開拓史も出来んかった
最悪だ、もうだめぽ
RTPがうまくインストールされてないんじゃねーの?
もっかい落としなおしてみろ
俺が教えてやる、そのかわりに死ね
RTPが入ってない
RTPが入ってない
RTPが入ってない
RTPが入ってない
RTPが入ってない
このどれかを試してみろ、それで出来るはずだから
出来なかったら調べろ、書き込むな
でも死ね
307 :
856:04/03/28 18:42 ID:Um3ve6oo
ぎゃあ856たんバグを見つけて
うpし直します。ごめんなさい。
>>303 出来てるとこまででいいからうpきぼんぬ!
309 :
289:04/03/28 18:51 ID:WiZ342Vb
なおったYO
迷惑かけたすまん
310 :
856:04/03/28 19:07 ID:Um3ve6oo
おまいらレス番コテだと誰が誰だかわかりにくいから自分で捨てハン命名汁。
>>303 共同制作というのはどうでしょうか?
別に個人でもいいのですが。
314 :
303:04/03/28 20:05 ID:o27aIAeh
>>308 まだ原作でいう警察署までしか出来てない罠
とりあえず役分けは
レオンが
>>1、クレアがガナー、エイダがしぃ、シェリーがちびつー、としたがどうよ?
なるほど。
エイダは前の1でしぃとしてファイルで出てきてるOK。
同じくちびつーも親がつーなので、OKです。
レオンが>>1でも別に問題ないです。
ガナーは1で名前が出てきてたのと、それと原作ではクリアがクリスの妹だったように、ギコの妹を出した方がいいと思います。
ギコの妹は当てはまるのがいなかったら作るかしたほうがいいと思います。
漏れ、まだ主人公決めてもないのにに文句つけてスマソ。
盛り上がってきてるね。
クレアはガナーがいいです。
319 :
303:04/03/28 21:48 ID:o27aIAeh
とりあえず明日にはうpできそうなくらいになりますた。
戦闘アニメが大変だったのです。
モナー体系がいないので
クレアをガナーにしたのは二等兵氏作成のもの中でクレアがガナーだったもので
レオンが
>>1なのはモナーハザード本スレを用いただけです。
あとアネットはとりあえずづーにしてみましたがどうでしょうか?
ギコ子は?
_| ̄|○
すいません、なんかうpロダのバグで新たに2つもファイルが消失してしまったようです。
ちょっと本格的に直してみますのでそれまで他のうpロダにお願いしますです。
ご迷惑をおかけします。
323 :
856:04/03/28 23:09 ID:Um3ve6oo
>>321 主人公にするにゃマイナーすぎないか・・・?
それより(oД゚)さん
モナハザ0の方を完(ry
>>325 ・・・ごめん
いや一応やってるんですけどね。
本当に2がうpされたら本格的に片付けちゃる。
漏れは一番左上の香具師。
自作ゲームでもこのタイプばかり使ってるな。
何よりキャラの大きさが大きすぎず、小さすぎずなのが(・∀・)イイ!!
某人物にモナーRPGスレの過去ログ倉庫設置を頼んだ。
そろそろ出来上がっている頃かな?
駅の走者は誰DA
ん
>>327 左上。偉そうなこと言わせて貰えれば左上以外の作者は他のAAも作ってくれよ、と。
まぁ、ギコとかその辺のは一応存在してるが。
左上に合わせて他のほとんどのキャラチップが作られている現状で亜流は厳しい。
戦闘アニメリレーはどこでDLできますか?
ふと思ったんだが
ガナーってモナーを探している設定のほうがいいのか?
そうしないとおかしくなるよな・・・
そうするとクリスの日記はモナーの日記になると
それでいいんじゃないですかい。
うpしました?
今気付いたけど漏れ、2003だった。
皆さん2000ですよね?
ウワァァァンダウソロードデキナイヨー
404ですた。このパソコンがおかしいのでしょうか?
連続すいません。
みつかりました。
ホントにすいません。
342 :
289:04/03/29 16:23 ID:EiurRK5Z
やっとDL終わったとこです。
これから作ります。
とりあえず、今変更した所は
装備を変えたあとの一回目の攻撃が前の武器で攻撃するバグを修正。(モナハザ0のシステム参考)
状態変化(Fine→caution→dangerなど)
ケンド店長シボンヌイベントで文章追加などです。
>>345 心電図はどこに表示してますか?
できたらガナー編を担当してほしいのですが。
>>346 >心電図はどこに表示してますか?
心電図表示できるほど技術持ってないのでメニューのステータスで状態を表示させてます。
>できたらガナー編を担当してほしいのですが。
分かりました。
初期位置の右の方から作っていきます。
キャラが思い浮かばない・・・
マービン、所長、ベン・ベルトリッチの案をきぼんぬ
ちょっとテスト
◆oW1Mq9it4gさん
マービンは存在が薄かったからなぁ。
他のキャラはマービンと違って特徴というか性格がわかる場面があるからキャラ探しようがあるけど探してみるといませんね。
トレハンスレまでは良かったけど、ぬるぽスレバージョンうpで一気に糞になったな。
ぬるぽスレ初登場の時もデータベース弄りまくってたし、ぬるぽスレの作者だめぽ。
アイテムリストのぬるぽスレのアイテムが一番上で超邪魔。もう少し考えて作れよ作者。
と、
>>352が言ってましたよボス。
何?そんなことを言っている不届きものがこのスレに存在するのか!
そのような香具師は縛り首にしてしまえ!
で、もう一度聞いておくが、誰だった?その不届き者は。
ふむふむ、"俺"以外全てか。
わかった。俺ID:mY6+QTWn以外全てのところに暗殺者を送り込んでおくから、
皆はマターリと待っていてくれ。
別にアヒャーリと待っていてくれてもかまわんがな。
>>340は駅走ってくれないのか(´・ω・` )
まぁ忙しそうなので引き続き
>>360にお願いしてみよう。
固定(でもないが)叩きラウンジの名無しに笑われてるからしないでくれ。
未だにモナーRPGスレは作者叩きばっかりって思ってる奴も多いから。
作者も作者で煽り・叩き耐性つけてくださいとか偉そうに言ってみる。
↓特にこれを引きずる気もないので以下何事もなかったかのように再開↓
>>356 ちょっと馴れ合い雰囲気が何だかなと思うが、過去ログ倉庫の件は感謝。
ようやくこのスレの歴史を知る事が出来る。ありがとう。
暗殺されますた
>>357 おお、ありがd。
と言っても、漏れは最後の2つのログあげただけでつが。
part25・26は漏れがあげたもの。(だから雑だろ?
part14は昔別の人がうpしてくれたもので、
それ以外は、少し前に誰かがうpロダに上げてくれたもの。
編集は漏れの知り合い。みんなdクス。
馴れ合いスマソ。このカキコで終わりにしときまつ。
(過去ログ倉庫晒す機会は作れたしな
>>358 報告乙。何か腑に落ちない点があるが、どうでもいいだろう。
そうそう、暗殺者に給料払ってなかったから、23:30に夜逃げされた_| ̄|○
23:30以降で暗殺者が来なかった人、ゴメソナサイ 漏れ、ぼす失格
戦闘アニメ第二段再うp希望
∧_∧
( ゚∀メ ) 何見てんだよ。
(_⌒ヽ
,)ノ `J
>>360 つ[駅リレーの切符] ドゾー
暗殺されました
363 :
360:04/03/30 07:26 ID:4f5qQfov
>>362 駅リレーの切符ゲットー
何か欲しかったのを違う気がするがとりあえず受け取りまつ。
責任持って最新版落として続けます
暗殺されますた
何回も繰り返し暗殺されてます
「そろそろ」じゃないが
「いよいよ」だな
だって他にやることもないし
この壮絶なテンションの下がり方は一体どうした事だ
ここはそもそも盛り上がるスレじゃないからな。
おそらくは『暗殺者』という言葉をいきなり言いだした
春厨の所為であると思われますが。
責任追及なんかどーでもいーんですが
んなことより貴方達
花瓶タソのキャラチップのありか分かりませんか?
過去ログ倉庫見てきたが、part8が今から2年前の、
part17が今から1年前のスレになるんだな。
結構時間が掛かるな、過去ログ読むのって。
面白いところや懐かしいところもあって良いのだが。
花瓶タンってどんなタン?
ぐぁ、AA大辞典に載ってたのか…
>>377 スレ消費スピードは増してきてるんだね…
プチとか裏みたいなストーリーリレーってできないもんかねぇ本スレで
プチはともかく裏はストーリーも糞もないような気がする。
>>381 まともなストーリーを望むなら空中分解の可能性が高いと思う。
モナーRPG作者の場合はストーリーがイケる人間が少な目だから尚更。
削除無双の作者さんぐらいしか思いつかないし。
誰か構成力のある人が最初に走って軌道修正もちょいちょいやってくれて完成させたら、
歴史に残るだろうけどさ。
>>382 うーん、なんつーか駅みたいにそれぞれ好きな方向に走るんじゃなくて一本の道を走るっていうかそんなカンジの。
ちなみに裏って弐のほうね。
>>383 乱寿司さんは確かに凄いけど他にもストーリー作れる人間はいると思うよ。
まぁ作者の大半が今はリレーにほとんどの力を使ってるみたいだけど。
2回に1回ぐらい今までのリレーは空中分解してきたんだけどね。
分が悪いのは走者がいなそうな所かなぁ。
ノリがいい人がそれほどいるかって話になる。
1人は確かに軌道修正係も欲しいしね。
大体うまくいっているリレーは委員会に立てたスレの場合が多いような・・・
387 :
216:04/03/31 11:17 ID:CFx0X3mD
ちょっとデカすぎないか・・・
389 :
216:04/03/31 11:24 ID:CFx0X3mD
はあ、サイズでかいのは承知の上なんですが・・・
これより小さいと、表現できるか微妙です。
頭をもっと小さくして体の大きさはモナーとかと同じくらいにしたほうがいいと思う。
服と髪そこまでリアルに再現しなくてもいいかなとか思った。
あと目もギコとかと同じ目でいいと思う。口はもっとヮを意識したほうがステキ。
・・・と
>>391が言ってました。
>>387 自分も小さめが良いかと。全てを再現する必要もないと思いますし。
しかし、相変わらず仕事が早いですね。感心するなあ、
>>260で(oД゚)さんが武器のアイディアを募集してるよ
>>356の過去ログをじっくり読みなおして分かってしまったのだけれど、
すでに例の兄弟が主人公のRPGは存在していたんだね。
そういや題名かぶったと言っていた人がいたし、
見ているかどうか分からないけれど、とりあえず謝る。本当にごめん。
自分が言うのもなんだけど、題名一緒でも構わないと思うので頑張ってください。
他の住人の皆様、私信すいませんでした。
394 :
216:04/03/31 12:27 ID:CFx0X3mD
395 :
216:04/03/31 12:34 ID:CFx0X3mD
↑ミス発見、花瓶タソだけ左右逆に向いてますな… _l ̄l○
お手数ですが、御使用の際は花瓶タソのみ、
左右向きの絵を並び替えて使用してください。
乙
>>347氏
カプ○ンのゲームと同じ歩行方式にするイベントを
作成しましたが、要りますか?
主人公から触れることによって始まるイベントの動作が
上手くいかない事に加えて、一回キーを押すと2マス
進んでしまう点が問題なのですが……
>>397 >主人公から触れることによって始まるイベントの動作が
>上手くいかない事に加えて、一回キーを押すと2マス
>進んでしまう
それじゃまだ使えないじゃん。システムが完成して使用できるようになっても
わざわざ視点固定のゲームでそんな操作にするとイライラする予感。
>>397の文章から推測すると
おそらく、キー入力の処理に、キャラクタの動作指定をくっつけただけだろう。
それじゃあ、主人公の動作そのものを、制限しない限り全く使い物にならない。
まあ、
>>399が核心突いてしまったが。
「一回キーを押すと2マス進んでしまう」
………今までそんな問題点を色んな場所で何度も見たなぁ…
ぶっちゃけ指定動作の全実行入ってないからそうなるんだけどね
10メガか…
オレ今作ってるやつ圧縮してみたら13Mとかふざけた数字が出ました。
そりゃあ、そっち系の素材にMP3二つも入れてれば無理ないけどさ('A`)
◆oW1Mq9it4gさん
今ごろですが市街地のマップにつかえそうな画像見つけますた。
あなたのうpろだにうpしときます。
短編とか、トコトン作りこんだ長編ならmp3のがいいと思うが。
中途半端な作品に
音質のいいmp3放り込んでも、浮くだけだが。
短編短編。
歴代の消防厨房と闘う拙いバカゲーですよ。
歌詞がないとインパクトがなぁ…
せめてモノラルで。>mp3
>>◆.kocC9wVEg さん
できたら2の話題は私の掲示板でやったほうがいいかと
本スレでやることもなさそうだし。
410 :
(´∀`):04/03/31 20:50 ID:YtsOmCrp
ギコとかモララーとかのキャラチップを譲ってください
話の長さの話が出てるので、少し質問。
マルチシナリオ・マルチエンディングの場合は、
一編ごとの長さはやはり短めがベストですかね。
長くてもいいと思うけど。ダレないなら。
>>412 ダレですか……
短編でもダレさせてしまう程度の力だから無謀かな…_| ̄|〇
よっぽどダレなきゃいい。具体的に言うと大きなイベントとイベントの間隔があんまり大きすぎるのがイヤ。
>>414 そういう事なら大丈夫だと思います。
目指すのはロマサガ1・3のようなものなので。
フリーシナリオと書く方が良かったかな。
今の所、5〜6時間でEDまでたどり着かせられるようにと考えているのですが。
サブストーリー(寄り道)がたくさんあると大きなイベントとイベントの間隔が長くても漏れはいいと思う。
>>414>>416 ありがとうございました。参考にします。
>>417 自分なりにがんばってみます。
後の問題は前作と明らかにシナリオがリンクしている点なのだけれど、
やっぱりこれは危険なのかな。
? コテさんですか?
関係ないけど4月1日が来ましたよおまいら
あせるなスネーク。まだだ。まだ終わってなああい!!
>>419 や、コテじゃないんですけどね。少し前に短編をうpした者です。
どんなネタが待ってるか地味に楽しみなわけだが
>>421 なるほど。まぁどんな繋がりがあるか楽しみに待ってます
ナンモオキネ
76回もこいてません
76(プ
乙デスヨー
駅はどうなった?
433 :
360:04/04/02 01:13 ID:x8onN4ct
平日なので暇を見つけてやってまつ。
明日にはうpできるかと。
がんがって下さい
435 :
mmoo:04/04/02 09:28 ID:wIYDiUK7
monarhazardやりたいけれど配布してるところどこ?
436 :
( ´∀`)さん:04/04/02 10:13 ID:8KNoVL2i
/ ̄jjjj _
/ タヽ∧_∧ {!!! _ ヽ、 ⊂_ヽ、 ⊂_ヽ、
( ̄) ,/ ノ| |( ´Д` ) ~ `、 \ \\ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
|| ∧_`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'`/ ∧_∧ ヽ ( ´Д`)( ´Д` )(´Д` )
ヽ \( ´Д`..\ `ヽ( ´Д` )" .ノ ( ´Д / /⌒つノ ⌒ヽ ⌒\ノ ⌒ヽ
\ ∧_∧.._ヽ. ``Y" r 'ノ ∧_∧ ∧_∧/ ./ へ \ Д. \ へ \
( ´Д` )( ..) .. `、 / (´Д`;)( ´Д` ) / / \ ∩ \ \/ \\
/ .. ヽ ̄ `、.` -‐´;`ー イ ∩_ ) ( / \(⌒)∧_∧ | | \__つ \_つ
| .∧__(_) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧\_/ ( ´Д` )// レ ノ
| | ( ´Д` )__( ´Д` )__( ´Д` )( ´Д`..)( ´Д` )/ /∧_∧_∧∧_∧ /つ
| | (/ ヽ / \ ( / _\ │ ( ´Д` )Д`( ´Д` ) //
..∧_/| | | | ̄| | ∧_∧| | ⌒ヽ.∧_∧.| |∧ (⌒) \_/ (⌒) /
( ´Д` | | ヽヽ| ∧_∧ | ( ´Д` ) |. y .( ´Д` )| | ) / , ..//.. ヽ  ̄/
ヽ | |∧_∧ヽ( ´Д.∧_∧ (___) . / / /⌒ヽ ( ( ∬( \ノ i /
/ | ( ´Д` )∪ .( ´Д` ) /⊂__//⌒/⌒/ / |__⊂===⊃_ /
| | (_/ ヽ | |_/ (⌒\___/ / | |_|_/ / | ..ヽ....:::::::ノ \
ヽ ヽ .| \\| | .~\ . ノ .ノ. ⊂__/ |\ ~~~~~ \
(_)__| |\二二⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ \\._| | |___/\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.\|| / / ( . ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| (⌒)、___ || ̄ ̄ ∧_∧ ̄ || ..||.(_(_ / ̄ ̄ ̄.|| \
. //\ \i ⌒ヾ( ´Д` ) ||.. || \/||∧_∧ ∧_∧_∧_∧\_
| |∧_∧  ̄ ̄ ̄| | i\\ ∧_∧ ∧_∧ | ."( ´Д`)(´Д` ) ( ´Д`)
 ̄ ̄ ̄ ( ´Д`) ノ / \_ ( ´Д`)、 ( ´Д` )| ∧_∧ ____ノ⌒ヽ
-∧_∧\___ ∧_∧ ( ̄) \\ /⌒)(⌒\ (二二(´Д` )
..( ´Д` )____(⌒) ( ´Д`)../ / \\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (二二二_ノ───\
/ ⌒\ \ .../⌒ ̄ ⌒ヽ\ \_.∧_∧∪、 .∧_∧_∩____ ∧_/|,.\
| .\ \ \ / /し /| |::::::\ \(´Д` )::::゙( ´Д` ):| |:::::∧_∧(二二( ´Д`/ \
| |\ v' ))../ く_| |:::::∧_∧ /つ ヽ:/⌒ ヽ l. l:::( ´Д` ..)::(二二二_| ,. i\
| /⌒ー'‖(∵(___⊂ ⌒ヽ( ´Д` )| | /| |___.| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
| / イ ||  ̄ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧| |
| . / | || | |__/´⌒ヽ___( ´Д`| |
\_/ (__つ i⌒──┴─── ⌒ヽ ) (ノ
| ─────────‐ '´  ̄ヽ  ̄ ̄
ABONUまだー?
>>437 酢豆腐氏が去ってしまったのだから、
永遠に世に出る事は無いだろうな。
出ても外伝くらいだろ。
ちなみに今、A.B.O.N風2ch探索ゲーム製作中。
タイトルは【2ch最後の日】にしようかなぁ…(あくまで仮題
あぁ、すまん、Uって外伝のこと。外伝って言葉が思い浮かばなかった。
>ABON風
激しく期待
ところで、ABONとか開拓史サイズのゲーム作るのって何時間ぐらい必要だろ?
何週間とか何ヶ月のレベルじゃないか?
うーん…やっぱそんぐらいか。
死ぬほどゲーム作りたいのに時間が足りねぇよ…
>>440 何週間レベルであれ程のもの作られたら、正直やる気を無くす。
3〜4ヶ月でも凄いわ。
こっちはこのままのペースだと今年度末ぐらいになってしまいそう…
>>441 お互い、ゆっくりやっていきましょう。ここでは完成させる事すら稀だから。
ところで、ここに「そろそろ完成しそうだぜ。」という人はいるのかな。
RPG掲示板の途中報告スレを見ながら思ったのだけれど。
「めんどくさい。」の亡霊氏ってめちゃめちゃ昔からいるんだね…ビクーリした。
>>442 ゆっくりやってきたいのもやまやまなんですが受験生で(´・ω・` )
一年間ぐらい完全フリーな休みが欲しいもんだ。
流浪氏も書いてた気がするけどやっぱツクーラーって捨てるものが大きいなぁ
>>443 奇遇ですね。自分も受験生ですよ。資格試験ですが。
受験で煮詰まるのも何なので息抜き程度にツクっていくつもりですわ。
と文字レスばかりでは何なので。
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . . : : : : ∧_∧:::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(;;;:::::: ) . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/⌒:::::⌒\:. . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
y;;;;;::::::::::::: \. .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|;;;;:::::::::::: ノ\ .\::. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
開幕、勝てよ、頼むから。結果によってはツクる気失せる。
大学生活でツクールってのも実現性薄そうだなぁ俺の場合。
社会出て仕事しながらツクールって可能なんだろうか…?キビシー
つーことでどーしたもんかと。ツクールで食ってくのも難しい品。
>>445 他の板のツクスレなら社会人ツクーラーいますよ。
でも、一作品ツクるのに数年単位を目星にしている…、凄い。
大学は学部が思いっきり理系でなければ大丈夫かと。
自分は半理系だったけれど思いのほか時間があったんで。
>>445 ツクールで食ってくってのは・・・無理だろ。
ABON外伝3月中に完成できなかった屁タレです。
しかし最悪GWまでには完成させるつもりです。
まあ時間かかる割には大した事なさそうですが。
>>446 社会人はやっぱりキツそうだなぁ('A`)
文系っすけど…ふぅむ。大学がラストチャンスかもしれないなぁ
>>447 やっぱそうかな。せいぜい頑張って小遣い程度にしかならんか…
そもそもシェアのツクール作品なんてやりたくないしな。
>>448 がんがって。
開拓史ってストーリー性がないけど
ほかのとこはかなり名作って感じがするな
自分の中では
>>450 作り方の丁寧さや作り込みの深さはトップクラスだろうな。
よっしゃ阪神勝った
453 :
360:04/04/02 23:23 ID:x8onN4ct
乙
激しく乙
遠慮なく乙彼様
458 :
(´∀`):04/04/03 11:11 ID:Jqc5C4q/
RPGツクール2003(体験版)でモナーRPG作ろうとしたら
モナーとかの顔グラフィックとかなかった・・・・
どうすればいいんでしょう
こうすけのキャラチップは難しそうだよな
何がなんだかわからないから
でも誰も作ろうとしなさそうだよな
こうすけなんか スーパーノヴァ厨房(藁
462 :
(´∀`):04/04/03 12:59 ID:72N6rrws
sageってどうやるかよくわからん
>>462 悪い事は言わないから、
2ちゃんねるの総合案内をじっくりよく読んでから来ようね。
>>462 あ、初心者の方でしたか。
それだったら『セキュリティガード』に入らないとダメですよ。
入り方は名前欄に『fusianasan』と入れるだけで良いんです。
すると『セキュリュティ』に入って個人情報が守れます。
みんなやっているので、貴方も入っておいた方がいいですよ。
こういう掲示板に書き込みをすると、個人情報が取られることがありますからね。
では。
>>462 ちなみに、一度はいると一ヶ月間継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議を受けた管理人さん、ひろゆきが渋々導入したシステムです。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
おまいら意地悪ですね
ヴァカには当然の対応
そんなマイナーキャラしらん
>>467 こんなトラップに引っ掛かる香具師、今時いるのか?
漏れですか、そうですか_| ̄| (((●
471 :
p6194-ip01niigatani.niigata.ocn.ne.jp:04/04/03 17:16 ID:b+2oynGP
アヒャ
473 :
(999):04/04/03 17:23 ID:b+2oynGP
471です。464さんと465さんにいわれたとうりにしました。
が、471の名前欄が意味不明です誰か助けて・・・
('A。)
転んでも、泣かない。
>>473 いいからまずE-mail欄に「sage」と入れろ。
上げられても困る。
ところでおまいらにちょっと質問なんですが。
あんまり主人公達がペチャクチャ喋るRPGって嫌いですか?
ワラタ
馴れ合い板に引きこもってればいいものを
2ちゃんねる
素人にはお勧めできない
>>477 漏れは好きだよ
作者としては喋らない方が楽だしね。
システムが凝ってる作品は喋りまで作者のエネルギーが
回らないからそういう事になるのさ。
システムと喋りの両立した作品は素人には難しい。
>>483 確かにシステム重視の場合は喋らない方が楽でしょうね。
逆にシナリオ重視+喋らない主人公は難しい。
今、イベント構築中なのだけれど、
主人公が喋らなくて周りがどんどん話進めて行くのは良いのかどうかものすごく悩む。
こういう場合、プレイヤーは「俺も混ぜろや!」とか思うのかな。
といって一々選択肢で選ばせるのもウザいかもしれないし。
>>473 それは貴方のIPですよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
とりあえず転んでも泣かない。
>>473要するにはめられてしまったのです。
2chは初心者には厳しいんです。とりあえず初心者板に逝く事をオススメします。
【主人公が喋る】
主人公≠プレイヤー:既に作られたキャラクター間のドラマやストーリーを読んでいく紙芝居タイプ(ライトユーザー向け)
【主人公が喋らない】
主人公=プレイヤー:脳内補完で会話をカバー、プレイヤーが主人公になりきるタイプ(コアなプレイヤー向け)
喋るタイプだとセリフやイベントを余計に考えなきゃいけないし
喋らないタイプだと、プレイヤーを退屈させないで遊ばせるのが難しい。どっちも同じくらい手間がかかる。
>>488 深く頷いた。分かりやすい図をサンクス。
ここの場合はAA主体だから上の方がやり易いだろうね。
モナー・モララー・ギコ・しぃなんかは最低限のキャラ性が決まっているし、
ひろ○きや流石兄弟なんかは完全なキャラ固定だからな。
まあ、逆に作者オリジナルのキャラ性を付けると違和感を与えてしまう恐れもあるが。
>>489 キャラを大幅変更した作品……マユゲ氏のunderstandingのつーとか、
abonのキャラくらいしか思いつかん。
>>485 教える側なのにこの間違えする人が多い
初級ネットとかPC初心者とかさ
IPとホストの区別が付かないって馬鹿丸出し
いつでも身に付けてるものなのに
でfusianasanに引っかかったのは
最低限のマナーを守れない、
周りには人が沢山いるのに裸で街中を歩く人ですか
ゲーム好きのネット(掲示板)初心者だな
最低一ヶ月ROMっとけ
ROMの意味が分かんないって言ったらコロヌ
誰かがネットで使われる用語の解説で
ROMをRandom Only Memoryて訳してたが
Read Onlyなんだよな、RAMと被ってるぜ
どうでもいいけど
>>488 主人公が喋らないタイプだと
プレイヤーが主人公になりきらなくても
脇役入れたり選択肢で会話を進めたりすればいいと思う
はいといいえだけで進めるとか
「〜してくれるのか?」
はい
いいえ
みたいな
>>489 ひ(略や流石あたりはアレだが
モナーとかは好きにキャラ設定してもいいと思う
正義感があって勇敢な性格とか
弱気で臆病な性格とか
そんなに違和感ないような気がするけど・・・
492 :
489:04/04/03 23:04 ID:HPZGsptk
>>490 書き方が悪かったかな。下一行はひ(略・流石に係る事で。
キャラが固定している分だけ利用し易いけれど、それから外れるとヤバそうかと思ってさ。
モナーとかは余りにぶっとんでなければ、どんなキャラでも良いと思うけどね。
ただ、モナーでクールとかは似合わないわな。
Read Only Memberじゃなかったか
走るんだったらあらためて挙手するんじゃね?
チャイのキャラチップってあるの?
500 :
848:04/04/04 10:28 ID:7VvZ6mWh
駅リレー、俺か?
503 :
498:04/04/04 12:57 ID:IE8AyosY
504 :
アヒャ:04/04/04 12:58 ID:BgjeCvQB
RPGツクール2003(体験版)でモナーRPGつくローとしたが顔グラフィック
がない。どうすればいい
(oД゚)さん、サイト復活させないんですか?モナハザ落としたい。
いやま、もう補完サイトにありますし・・・
>>504 2003じゃ作れないと思われ。
2000で作ったほうがいいと
>>504 顔グラくらいならそこら辺にたっぷりあるだろ。
>>504 体験版 で作るなら2000のほうがいいよ
体験版の2003はバグだらけ
2003で作るなら製品版のほうがいい
体験版で作るなら2000の方が良い(2003は作れない のは勿論として、
製品版で作るとしても、2000の方が良い。
値段も安い(value し、バグも少ないし、その他色々と2000の方が。
2003の素材は結構良いのだが、これは2003RTPから頂戴してくれば(・∀・)イイ!!
デフォルト戦闘とダンジョン生成以外はどっちも大してカワンネ
出回っているモナー系の素材からしても2000の方が良いわな。
製作者に素材作成技術があれば別だけれど。
そういえば一発ネタのRPGってあり?
ネタが無いけど・・・
>>515 カモーンщ(゚Д゚щ)
このスレは最近単独作者作品に飢えています。
わかったよん。
でもネタがない・・・
何かネタをお願い。
>>517 一発ものなら、ネタ自体は自分で見つけた方が良いかと。
自分がこれだと思ったものでサクっとツクって投下してみて下さい。
ところで、昨日、データがアボーンしてしまったよ…
特に2003の戦闘って全然おもしろくないよね。
あんなのはサイドビューとはいわないよ、絶対。
はやっ
>>521 仕事早いですね。たまにはこういうのも良いかも。
で、思ったのは、やっぱあの2つのゲームはネタにし易いよね。
↓のネタで作る
セクシーコマンドー
むろん某作者のキャラは使用不可ね。
勝てないのか魔王…
あくまでも一発ネタなので勝てませんよ(・∀・)ニヤニヤ
まぁモララーに勝てないんだから魔王に勝てるはずもないか
Σ(゚д゚lll)ガーン
肝心のセクシーコマンドがっ…
ところで関係ないんだけどFFの面白さってなんだろう?
1〜6限定で。(7〜はグラフィックが助けてるからちょっと…)
俺だけかもしれないがなんでか途中で投げたりしないんだよなぁ。
板違いかもしれないけど参考にしたいのでヨロシコ
>>532 1・3・5はシステム面が良かったと思う。ジョブ変えたりしてやり込んだよ。
2・4・6はストーリーだったな。
6は森に出てくる恐竜をいかに簡単に倒すかというのにもハマったが。
けど、よくよく考えてみると1はあっさりながらストーリーも好きだったりする。
おぉ、早レスdクス。
ふむふむ。
そのFFのストーリーってどういう所が面白いのかなぁ?
他のゲームとの違いがそれほど目立って見えないのだけどそれでもやっぱりFFってハマるんだよねぇ。
ストーリーを重視させようとするとどうしても厨房っぽくなっちゃうんだよなぁ。
そこんとこを上手くやるにはどうしたらいいだろうか…
…慣れる、とか?
>>534 全般的に最初の引き込み方が上手いと思う。
2だといきなり襲われて仲間はいなくなるわとか驚いたよ、当時は。
後、何気ない一言が深かったりもするね。2のリチャードやシドなんかは今でも好きだ。
多くを語らずとも分かりやすくて、だからこそ大衆ウケするのだと思っている。
ストーリー重視が厨っぽくなるのは分かる。自分の場合、何度セリフを組み直した事か。
とりあえず、どんなストーリーか大まかに聞きたいなあ。王道ファンタジー?
ゴメンあらためてFF3しちゃってたよ…_| ̄|○
なるほどなるほど。確かに引き込みがうまいってのはそう感じる。
多くを語らない…かぁ、なかなか作るとなると難しいなぁ
王道ファンタジーです。王道…かなぁ?
あの円卓の騎士のモナーRPGを作ろうかなと。
まぁ本編とはかけ離れているというか、円卓の騎士って名前だけなんですけどね。
>>536 丁度やって来るとレス返っててビックリするなあ…
円卓の騎士ですか。カッコイイじゃないですか。
それならばシナリオが熱い分には構わないと自分は思いますし、
あとは行き当たりばったり的なストーリー展開さえ見せなければ大丈夫かと思いますよ。
まあ、偉そうな口聞けた立場ではないですけれどね。
ぶっちゃけ自分が行き当たりばったりの厨ですわ。そろそろ公開終了しようかなあ…_| ̄|○
とりあえず
なんか変な文字が残ってた。色々スレ汚ししてすいません…
沈黙は金、雄弁は銀
>>539 そうですね。すいません。
>>536も色々レスしてすいません。
とりあえず、そのストーリーには興味があるので楽しみにする事にします。頑張ってください。
では、以下、何事も無かったかのように再開、どうぞ。
↓
541 :
( ´∀`)さん:04/04/05 07:12 ID:UUlcFNT6
>>541 乙。でもsageてほしかった。
さて、また一発ネタでもツクるか。
>>534を読んで改めて思ったのだけれど、
厨房っぽいストーリーとはどういうものを指すのだろう。
>>537にあるように行き当たりばったりというか強引な展開が多いと
厨房っぽいというか安っぽくなる気はする。
伏線なしで衝撃の事実を持って来られたら萎えるね。
あと主人公の行動や台詞が理解不能な時も萎える。
545 :
536:04/04/05 14:31 ID:6zM9Nn0w
これで終わりにします。
>>537 行き当たりばったり、気をつけます∧||∧
伏線張りまくると後で回収し損ないそうなのが心配だったりする。
>>539 ごめんなさい
>>541 ギルドにリンクされてた希ガス。
>>543 恋愛を下手に取り込んだりセリフ廻しが陳腐だと厨房臭くなる…かもしれない。
あと、クサい言葉の入れすぎとかね。
>>545 伏線張るなら、役に立つか分からないけれど、こんな方法はどうでしょう。
1、プロット(あらすじ)を考える。
2、ラスボス会話・エンディングを細かに考える。(メモ帳に台詞を全て書いて)
3、それに達するまでの伏線イベントを色々考える。
4、伏線イベントを繋げすぎるのを避けるために、どうでもいいイベントを考えて混ぜ合わせる。
5、オープニングを細かに考える。その後、とことんツクる。
話の最後から考える分だけ時間はかかるけれど、話はまとまると思う。
548 :
536:04/04/05 16:08 ID:6zM9Nn0w
コレデホントウニサイゴニスルヨ
>>546 >>547 d。
確かに最初にエンディング考えたほうがラクかもしれないっすね。
参考にします。
皆さん、
>>541は糞荒らしのサイトなので反応しないで下さい
ギルドの管理人の方も何されるか分からないのでリンクは外した方が良いです
ていうかほとんどNotFoundだし
フレーム内に他サイトリンクしてるし
最近のRPGは、コンシューマーのでもネット上のフリゲでも、
無駄に台詞が長い気がする。グラフィックとの兼ね合いもあるだろうが。
その長い台詞が全体的にクサ過ぎると、厨っぽい感想を抱く。
短くて簡潔な台詞だからこそ、クサい一言でグッと引き締まる気がする。
いい議論だな。
キャラチップ疲れる…
>>552 状況やら何やらを説明しようとして長くなってるのもあるね。
そーいうときは一人が喋らずに複数の人が喋ったり小ネタを混ぜたりするのがいいのかな。
名言って短いよね。
名言
「飯・風呂・寝る」
どんなRPGやねん!
状況、計画、過去、流れ 等を文章オンリーで説明するのはゴミ。
それらを、グラフィック、エフェクト、動作 等を使い、流していくのは良。
ツクールでやる限り、中々の難題だが
ここがそれなりに出来なければ、もはやイベントとは呼べないだろう。
>>556 何やら難しいですね。少し理解し難いのですが。
それを噛み砕いて表すとどういう事なんでしょうか。
グラフィックとか動作を使って流すとは。
大雑把に言うと
それまで主人公においていた視点を、別の場所へ向けるとか。
動作を見せる場合は
文章を交えつつ、その上でキャラや視点も同時に動かす。
グラフィックはまんまの意味で
ピクチャーや、別マップへの切り替えなどで同時進行させる。
要するに、視覚的効果がないと
文章だけ読んでも把握がしにくい、印象に残らないということが言いたい。
>>558 ああ、なるほど。良く分かりました。
しかし、それは中々作るとなると難しいものですよね。
例えば、どんなツクール作品があるんでしょうね。
そういうものを上手く使った作品は。モナーRPGに限らず。
コンパク受賞モノのほとんどは
流石というべきか、上手く出来てる。
モナーRPGも
「良作」と呼ばれるもののほとんどは、それ相応に値する。
ただ、モナハザはそういう面では薄いと思う(RPGでない故か、どうか)。
まだ質問するか?
>>560 では、参考にコンパク作品に手を出してみる事にします。
質問はこれ以上はしません。うざったく思われたのならば失礼しました。
ツクール作品じゃなくてもいいんじゃない?そこらへんを理解するには。
最近のRPGならだいたいお客様は神様みたいなカンジだから
状況とかを理解しやすいように説明してくれたりする。
昔(FC時代とか)は違ったけどね、、、容量の問題もあるし。
563 :
( ´∀`)さん:04/04/06 00:25 ID:zo0ANbu5
>>562 ツールがツクールなので、良く出来たものはツクールの容量の中で、
どれだけそういった演出を可能にしているのかという事を知ってみようかなと思いまして。
上げてしまいました。すいません。
なるほど。まぁがんがって
戦闘のバランスのいいゲームってどれ?
ボスの強さに悩む…
モナクエなんかバランスは最高だったよな
サンクス。やっぱモナクエか
最近SasuGaをやってみたんだが、あれの作者って誰なん?
571 :
848:04/04/06 17:22 ID:vs4oQ2Mk
572 :
848:04/04/06 17:22 ID:vs4oQ2Mk
h抜き忘れてた _| ̄|○
.
>>571 メダルを換金したら、メダル5枚で1円ではなく、
メダル1枚で5円貰えたんだが。
というかカジノでメダルがマイナス30枚になってどうしようもないんですが…
>>560 っつーかモナハザは原作であるバイオ独特の「カコ」と「イマ」を状況の把握度(?)で判別するふいんき(←なぜか変換(略
だからアレはアレでいいっていうか完璧なんじゃないのか?と思う。
それにその「イマ」の部分だったら十分に表現されてると思うし。
亀レススマソ。
846が通気溝のイベントで何をやりたいのかワカンネ。
自分のスレに移民イベントを配置するのと何が違うんだ?
実際あんまり出来は良くないと思いますよ。
自分で考えたアルゴリズムは殆どないですし、
原作ファンに喜んでもらおうという考えだけで作ったようなものですから。
ギャー!
ageすみません。
>560にあるような良作と言われるモナーRPGって何?
「ABON」と「モナー村開拓史」が二大巨頭でOK?
あと、何気に「タイムトラベラー」か。
∧_∧ ───‐──―──‐
(ΘΩΘ) ────―─‐──‐
/ ヽ────―─‐
| | | | ─────―
| | | |―────―‐
∪ ∪ ────―─
| ──−───―
| || | ────‐─―‐
| || | ─────―─
(_) (_)─────―─
>>580 つ[切符]
>>581 中の人をたくさん移民させたらなんかくれたりするんじゃね?
まぁまだ設定されてないようだけど。発展に期待。
>>584 二大巨頭はそうだろうな。その二つは総合力が高いと思う。
後のゲームは失礼だけど「ウリもあるけどちょっとあそこがね…」ってのが多い気もする。
つーかまず完成品が少ないしね。
588 :
584:04/04/08 02:12 ID:qaPbOJQu
>>586 レスサンクス。
まとめサイトとどっかの投票の結果を見て未プレイで書いたんだけど、
実際は「TIME〜」はそんな感じの作品なわけか。参考になったよ、ありがとう。
>>587 そのようだね。体験版で続きが激しく気になる作品は多いのだが。
デジファミはタイムトラベラーだったのです
[02月7日]
・お便りコーナーを更新しました。
・クリエイターズリンクを更新しました。
[03月24日]
・『キャラクターツクールPro.』アップデータを再アップしました。
[03月08日]
・『RPGツクールXP』、発売決定!!
>>588 ところで、後のゲームってのはタイムトラベラー限定ではなく他のゲームっていう意味だと思う。
俺はチビギコ狩りよモナハザが良いと思ったけど実際は個人の好みだな。
文章の表示:モナーは 宝箱を開けた!
効果音の演奏:アイテム1
文章の表示:巫女巫女ナースのmidiを 発見した!
BGMの演奏:巫女巫女ナース
当然主人公はギコナスか。
そう…
この時 スレは住人らを拒否するように…
急速に閉塞…!
膠着化………!
確かに急に静かになったな。やはり平日は忙しいと言うことか。
健康的でいいではないか
春休みも終ったしね。
↓頼む
嫌ぽ
>>600 じゃ、任せた。ちなみにおまえに拒否権はないんでよろしく
2ちゃんのキャラチップがあるとコ教えて
春キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
長い春ですね
新顔だな
キャラチップは見つけたんですが、
顔グラフィックとか歩行グラフィックを変更できません。
体験版だからでしょうか?
誰か教えてください
ウィー マスト スルー >オール
黙れ とか 死ね とか 帰れ とか そういうことは 言っちゃだめ
僕たち 私たちは 何もしない 何もせず 彼を 放置する
何かスレストしてない?
駅リレーの有志がいないゆえ
>>606 そこは男らしく、ぐっと耐えて努力だ。
ビシっとばっちりガンバレ。
放置に秋田
お前みたいなのが一番迷惑
とりあえずモチカチホスニ汁
というか、この状態を放置と言うのか?
漏れには単に過疎ってるだけにしか見えないんだが。
同人サークルが2chRPGを作ってくれるようなことはないのかなあ
>>617 2chRPG作者自体少ないからね、難しいよ。
でも、これまでの作者さんが得意分野をそれぞれ担当した作品が出来たならば、
とんでもないモノをツクれそうな予感はするのだが。
とりあえずMAPはDEENさんか。
結局空中分解ってのが関の山なワケだが。
ていうかホント、個人用素材製作サイトとかがあればいいんだけどなぁ。
依頼を受けて完全に依頼者だけにしか素材を渡さない形式の。
まぁ、そんな奇特な人いないだろうけど。
フリー素材ばっかりだと個性とか世界観が表現しにくいし、自分で素材作れる人との格差ばっかり広がるし。
XP発売されたらさらにスクリプト組める人と格差が広がるわけだ。これまで以上に作品はピンキリになるな。
620 :
600:04/04/11 02:14 ID:PcQB9011
>>601 ならば漏れにHDDとCPUを買ってくれ。
容量と処理速度が遅すぎてやる気以前の問題だ。
なら踏むなt(ry
622 :
618:04/04/11 02:19 ID:Mkc4u6fj
>>619 それは分かってるよ。ただ妄想してみただけだから。
素材の件は同意するなあ。
しかし、一般RPGでも中々そんな事してくれる人いないから、
2chRPGでは尚更だろうね。
キャラチップ、モンスターはどうにか自作できるとしても
MIDIやマップチップとかはどうにもならんからなぁ。
MIDI自作できれば(そしてソレがなかなかのものなら)かなり個性が出るんだがなぁ。
つーかすぎやま氏・植松氏みたいな作曲能力ホスィよ。
>>623 その両氏程の力があれば、それで食っていけちゃうよ。
それはともかくMIDI自作の個性については分かるな。
ラウンジものだけれど「夜明けの口笛吹き」はデムパストーリーとともに
あの自作音楽が他と一線を引いているのだと思う。
プレイするだけの輩なのに文句言って申し訳ないけど、
2ちゃんロープレって何かと戦闘がキー連打だけのばっかりなんだよね。
それか同じことの繰り返しで単調だったり。
だからそこを改善してほしいと思う今日この頃。
そうすればもっと面白くなると思う。
>>625 自分はツクっている立場だけど、それが一番悩むよ。
いっそ戦闘無くしてしまおうかなあ、とか思う。
けど、それって有り?
とりあえずモチカチホスニしよーよ。
628 :
625:04/04/11 02:37 ID:T0AbwNDb
>>626 まぁそりゃぁRPG以外っていう名目で作ればいいと思うよ。
ちなみにSasuGaって、最近じゃかなりお気に入りのゲームなんだけど、
2週目渋る理由が
>>625なんだよね。SasuGaに限らず、どんなゲームにも限らず。
629 :
626:04/04/11 02:44 ID:6JrRgNOV
>>628 ごめん、実はそれを作ったの自分。
戦闘タルかったは今でも反省部分。
だからこそ>626のようにしようかと思ってます。
システムはどうも思い浮かびませんで…
>>629 おお、すごい奇遇だなぁ。
まぁ、これ以上は何もいえないけど、がんばってね。
シナリオ構成なんかはホントによくできてたと思う。
>>624 やってみた。
ラウンジ製ゲームをやるのはこれで3本目。
gameoverと悪村しかやったことなかった。
確かに音楽がなかなかキいてるね。あーMIDI作ってみてぇ。
ところで戦闘ナシってSRPG?
>>631 ADVを考えてます。
マルチシナリオにして謎解き入れてみたりすれば楽しめるかなあ、と。
なるほど。新機軸ですね。ガンガレ
MIDI作るなら「てきとーシーケンサ」とか
>>631 て事は、SRPGツクール95で・・・な訳ねぇか。
どうやらモチカチホスニしてきましたな。
>>636 モチカチホスニ
は、結構有名な形式の暗号だと思われ。
ヒントはキーボードのキーに書かれている文字。
モチカチホスニしてるとこ悪いんだが
駅の走者をレス番適当に指定して決めるのやめれ。やりたい奴に回ってこない。
自治厨様が仰るには製作期限3日だっけ?
リア小か無職、ダメ学生じゃないと無理だろ。4月だし。
>>639 激しく同意。
しょっちゅう『次は>>○○』とか言っているのを見ていて、
漏れもそう思ってた。
期限については特に何も思ってなかったが、よく考えると3日は…なぁ。
長〜〜〜〜〜い夏休みの方でないと無理かと。
さて、8時間授業でまた製作速度が激減する訳だが。(来年は受験だから無理ぽ
作りたい人が作らんといい作品には仕上がらんよ
嫌々やらされるのと、やりたくてやるのでは違う
と、言ってみる
作りたい人が果たしているのだろうか…とちょっと心配ではあるけどね…
これからモチカチホスニしなくならないことを祈りまーす
指定するしないは微妙なとこだよね
指定すると
>>600のような作らないヤシがバカやるし
でも積極的にやる人がいないし
作れない(作らない)ヤシは踏むなっていったらスレが進行しない
だから駅リレーのスレを立てたほうがいいかもしれん
まあオレみたいな遊ぶだけのヤシは神職人の降臨までROMっておくか
作りもしないのにいろいろ言ってスマソ
>>644 乙!
「からageクンRED」なぞぬが美味そうだ。
そういえば外伝って今どんなカンジなんだらう
599 ( ´∀`)さん sage 04/04/10 09:40 ID:6dOxtzjG
↓頼む
600 ( ´∀`)さん sage 04/04/10 12:04 ID:qdRa7HmY
嫌ぽ
601 ( ´∀`)さん sage 04/04/10 12:33 ID:p9uX9XnD
>>600 じゃ、任せた。ちなみにおまえに拒否権はないんでよろしく
( ゚Д゚)ポカーン
どっちが厨なんだか。
>>647 漏れじゃない…
ということは、外伝その一の作者さんでつか?
それとも密かに三人目の外伝作者さん?
もう80%も完成していたとは…う、プレイするのが待ち遠しくなってきた。
漏れの方の進行状況は、(委員会で見た香具師もいるかも
データベースが50%弱、マップが20%程度、シナリオが15%(脳内含む 程度でつ。
敵グラは( ´▽`)さんやら、乱寿司さんやら、前スレのAAを元にした自作やらを使用。
MIDIは元々A.B.O.Nにあったものや、他の2chRPGからかっぱ頂いてきたものを。
こんなところかな?
だが最大の問題は、A.B.O.Nらしさを出せているかどうかだ。
近いうちにβ版を出す予定。(雰囲気を出せてるかどうか、バグがないか.etc
糞長文スマソ。
652 :
647:04/04/12 19:20 ID:6CtvTv5H
>>651 多分その1だと思います。
3月中に完成できなかったヘタレ、それが私。
残り20%ってのは主に細かいイベントですね。
特に村人の台詞とか全然できてません。
素材は一部を除いて大体揃いました。
シナリオの大筋はほぼ決定で、決まってないのはEDくらいです。
ほぼ短編なのでABONの壮大さは大して出ていないと思います。
ドラクエみたく戦闘終了時に敵が仲間になるイベントを作りたい
のですが、やり方がわかりません。誰か教えてくれませんか?
という質問はスレ違いですか?
>>653 デフォルト戦闘では終了時では無理かと
自作戦闘なら可能
>>653 終了前なら可能かと。
→敵Aの残りHPが15%以下の場合
敵A:「待て待て、俺はお前たちに降伏する。だから許してくれ!」
→選択肢「許す」を選んだ場合
敵A:「ありがとう。この恩は忘れないぜ! 俺も付いて行っていい?」
→選択肢「ダメ」を選んだ場合
敵A:「わかったよ。じゃあ金置いておとなしく消えるよ・・・。」
42G手に入れた(敵A消滅)
で。結局レス番指定しないと駅が進まないワケだが。
このスレは駅だけやってるわけじゃないのに、レス番指定して書き込みをしにくくするのか?
やりたいヤツがいないのはその程度の企画だったって事だよ
無理矢理存続させても詰まらんしな
ぬるぽスレがでしゃばった辺りからダメになったな。
またぬるぽスレ叩きか…
ところで、このスレの年齢層って中学〜大学ぐらいか?
フリーソフトまとめスレ行ったら「消防板=小学生が作ってる」などと思われてて、
それは無いだろと思ったんで。
664 :
ウyhbイphk:04/04/13 15:49 ID:Bu8Bjyts
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
・・・・・ ∧_∧
∧_∧ (´<_` )<
>>664はアフォだな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(ニつ/ FMV / .| .|___
\/____/ (u ⊃
とりあえず何人か消防が混じっていることは分かったな
閉鎖しろって、2ちゃんに対する挑戦か?
>>663 1、そもそもモナ板は消防厨房が集まりやすいつくりになってる。
2、結果的に消防厨房が酢豆腐氏もろもろを追い出した。
3、『我慢できない』消防厨房によるクレクレスレの存在。
いくら頑張っても消防板からの脱却は有り得ない。
まぁそれでいいからここにいるワケだが。
>消防板からの脱却は有り得ない
意味不明になってしまった。消防のイメージからに読み替えてくれ。
というか読み飛ばしてくれ。
↓どうぞ何事もなかったかのように↓
ぶっちゃけおまえら忙しくて製作全然進まないだろ
まあな。
ツクってるの、皆、学生だろうし。
ヒキとか同人系の香具師なんていないよね。流石にこんなスレには…
どうでもいいけど質問。
槍と打撃の属性(両者とも武器属性)を持つ武器で槍有効度A(200%)打撃有効度D(50%)の敵を攻撃したら
ダメージは200%*50%で100%になるのか?
有効度が両方D(50%)なら50%*50%で25%になるのだろうか?
両方A(200%)なら200%*200%で400%のダメージにもなる?
>>675ノ
確かに俺は今現在ヒキだが、ヒキやってた分取り戻すので忙しい。
ヒキにはヒキの(ry
オレモ(-_-)ヒキダヨ
>>663を見てとりあえず該当スレに行ってみた。多分、釣りレビューなんだろう。
元のゲームを知っている小学生なんているわけねえって。
小学生であれだけツクれたらたまんねえって。
>>677 自分を認めてそれを受け入れている言葉にちょっと感動した。
スレとは関係ないけれど言わずにはいられなかった。
頑張れとは言わないが、自分が望むように事が進むと良いな。
学生ならまだ時間に余裕はあるだろ。
社会人やってると本当に時間が無くなるぞ。
PCの前に1時間居られるかどうかなんて日なんか日常茶飯事だ。
運送業界やってると色々あるんだよ…
>>676 取り説読め…と言いたい所だが、
属性有効度は最も高い値が優先される。つまりその場合槍の有効度が最も高いため200%。
但し武器属性と魔法属性は別々に扱われるため、
斬と火の属性を持った攻撃で斬200%火50%の有効度の敵を攻撃した場合、
両方が掛け合わされて200×50=100%になる
682 :
676:04/04/15 05:03 ID:JnI10HOe
thx
魔法属性と魔法属性
ネタがあればツクりたいな。
閉鎖ネタは多いから、八頭身モノでツクってみようかな。
ウホッ、まだこのスレあったのか・・・
最初から数えて3年半ぐらいになるか?
息が長いな。
686 :
( ´∀`)さん:04/04/16 21:16 ID:6cLF3pag
〉〉685
確かに
息は長いが、何度も睡眠時無呼吸症候群に陥ったのも事実。
スレの健康にも注意しようw
690で作る
オープニングってどう作るべきかね?
このスレ結構続いてるな。
>>685で出た話題を
なんで、そっくりそのまま繰り返すんだ?
メル欄が言いたいだけだろ? アホか
あまり関係ないけど、来月辺りに2chでヤヴァい事件が起こるんじゃないかと言ってみるテスト。
2000年5月のネオむぎ茶によるバスジャック事件、
2002年5月のディルレヴァンガーによる猫虐待・虐殺事件と続いてるが、
今年は2004年。偶数の年の5月に『猫殺し』に関係した事件が起きてるし…
もし今年も起こってしまったら悪しきジンクスになりそう。
関係なくてスマソ。
それでRPGを作れとゆーのか。
>>690 現代風RPG作りたいな、と。
というかオープニングは後で作った方がいい気がしますな。失礼しました
>>695 そうですね。後の方が作りやすいかも。
それにしても現代風ですか。面白そうな新機軸。頑張ってください。
削除無双の最新バージョンってどこだっけ?
乙!
小ネタももっと増えますように
激しく乙
ABON外伝の進行度が90%くらいになりますた。
残りは宝箱配置や村人の会話がほとんどです。
それとテストプレイですかね。
現時点じゃバランスが全然なってないんで。
バランス取りは敵キャラの弱点やHPを知り尽くしてる作者だけでやると効率悪いぜ。
そこで俺達の出番ですよ、と。
暫定版うpщ(゚Д゚щ)カモーン!!
大した容量じゃないならパッチじゃなくて修正版丸ごと下さい。
>>702と
>>708両方落とすのかったるいんで・・・、と言ってみるテスト。
たしかにパッチはちと面倒ではあるね
削除無双のバグを…オープニングの難易度設定は
どちらを選んでも変化がありません。
完成時に難易度設定を完成、または消去する所存です。
そういや削除無双の最初のダンジョンでカギが無くて投げたままなんだが。
メル欄にヒントキボン
>>712 魔道しぃと戦っている途中「無効な敵キャラが指定されました」
というエラーが出ます。
>>713 依頼で行く方?
最初の依頼で行く茶色地面で線路があるダンジョンだった希ガス。
☆くんって敵が出たような。
716 :
714:04/04/19 20:26 ID:eD/FvDFg
そういやフィールドの方には扉なんて無かったな_| ̄|○
ABON外伝ですが今の調子ならgwまでに完成させれそうです。
どうでもいいですが今年のgwはよくまとまってますよね。
何のオンラインゲームだろうニヤニヤ
Ruinaterraとモンスターズファンタジーですよん。
(・∀・)ニヤニヤ
721 :
893:04/04/19 22:28 ID:DN9VtKyy
もの凄く久しぶり。>>ALL
『結局、完成せずに逃亡かよ』と思ってる人も、存在自体を忘れてる人も今晩は。
最近になって、やっと時間の余裕が出来始めたんで製作を再開。
グラフィックやシステムを大幅に追加、変更。
マップチップも自作に変更したので、漏れのイメージに沿ったステージ作りが可能に。
しかし、それらと同時に
恐ろしいほど様変わりしてしまい、もはや原型の『げ』の字もないほどに。
『完成させてからうpする』と大きく言ったものの
流石にここまで変わると賛否両論が激しそうなので、土曜くらいにβ版をうpしてみようと思う。
で、ここで言いたいのは別のこともあってなー。
Part25の xnd6bzC9 b+zFQoUY にありがとう。
君たちが居なければ、上を目指して、ここまで改良を続けることはなかっただろう、と。
完成した暁には、是非、君らのIDをエンディングに流したい。
↓↓↓↓↓↓何事もなかったような顔をして再開↓↓↓↓↓↓
723 :
893:04/04/19 22:48 ID:DN9VtKyy
何事...と言ったものの
>>722dクス といわずにはいられないっ…!
正直、『おめ』と言われるとは思わなかった。
てっきり、怒られるかと…
スルーされるのが一番怖かったけどな。
>>721の書き込み実行を決心するのに2分かかった。
祝!
>>893にーさん復帰。無理せんようにしてください。
β楽しみにしてるよ。
727 :
690:04/04/19 23:05 ID:h3Ed2+Ax
>>725 下手なネタ振りでごめんね。リロードせずに書き込んでしまって……
とりあえず、表現に感心しながら進めていたら騙された、とだけ伝えておこう。
ヤバい受験生なのに
作りたい作りたい作りたい作りたい作りたいt(ry
小学生か中学生か高校生かによって深刻さが変わってきますな
ツクールなんてたかが遊びだぞ?
ゲームを作るスキルが無い奴がクリエイター(ワラ)の雰囲気を味わうおもちゃ。
おもちゃで人生棒に振る覚悟があるなら止めないけどな( ´,_ゝ`)プッ
>>削除無双
バグ大杉。修正汁。
・バイク工場っぽい砦のベルトコンベアでバイクに挟まれると動けなくなる。DQ5の猫ですか( ´,_ゝ`)プッ
・ギコとモナーがいる状態で酒場で「パーティの装備を外す」を選ぶと選択肢が両方ギコになる。( ´,_ゝ`)プッ
・オープニングのギコのセリフで\>とか\<が漏れてる。どこかは忘れた。俺( ´,_ゝ`)プッ
>削除無双さん
ウワアアンのは追撃砲(ついげきほう)じゃなく迫撃砲(はくげきほう)では?
あと爆弾12個を撤去するクエの説明が
「端にしかけられた爆弾12個をあぼーんしる!」になってる( ´,_ゝ`)プッ
735 :
( ´∀`)さん:04/04/20 18:14 ID:ser3BQo5
削除無双RPGをやってみたけど、オブジェクトが全然ないんだけど。
>ゲームを作るスキルが無い奴がクリエイター(ワラ)の雰囲気を味わうおもちゃ
でもツクールじゃなきゃ作りたくもない罠。
ツクールであることで縛りが出来て面白いのよ。
ボクシングの階級みたいなもん?例えが悪いな。スマソ。
ツクールの限られた環境でどんだけのもんを作れるかってのが楽しいワケで。
つーことで“何でもできる”XPは俺は正直出なくていいよ、ってカンジ。
それこそスキル無い奴の遊びになっちまうと思う。
作りたくないんじゃなくて作れないんだろ。( ´,_ゝ`)プッ
ツクールは素材も何もかも揃ってるからな。( ´,_ゝ`)プッ
縛りどころか甘えてるだけですよ( ゚,_ゝ゚)プゲラ
本当に一から一人で作れるならプロ目指した方がいいよ( ´,_ゝ`)プッ
話がそれたが結局は趣味だろ。おもちゃだろ。( ´,_ゝ`)プッ
中編ゲーム一本作る間に平均点10点アップくらいは勉強できるだろ。( ´,_ゝ`)プッ
別に勉強だけが人生じゃないけど、ツクールで飯食ってけると思うなよ。( ゚,_ゝ゚)
誰もメシ喰ってけるとも喰っていきたいとも言ってないんだが・・・
反応するな。
キリがないだろが。
作りたくないから作れないんだけど…まぁいっか。
趣味でおもちゃなのは否定してないんだけど…まぁいっか。
プロも別に一人で作ってるワケじゃないし、プロになるほど一人では作らないんだけど…まぁいっか。
ゴメンツッコミ所多すぎて放置できんかった。超一流の釣り師だろうか…
この時期大変なんだよ・・・彼は受験生ですよ多分
おまいらそろそろRPG内のこのネタは飽きた!っていうのある?
>>743 倒すべき相手が単純に「荒らし」とか「ネオ麦」とかはそろそろ勘弁。
それなりのバックグラウンドがあって明確な戦う理由があるならOKだけど。
何にせよ「何故そいつがその行動を取るのか」という理由は欲しいわな。
世界をつぶすのが目的だとしても、そこに考えが及ぶまでの過程とかね。
あと、多いのは「閉鎖ネタ」だけれど切り口次第でどのようにも料理はできるだろうから
構わないとは思っている。
もう使えないラスボス一覧
・ネオ麦
・歯車王
・ひろゆき
・山崎
もう食傷気味の仲間一覧
・勇者モナー
・戦士ギコ
・魔術師しぃ
・僧侶モララー
今これをやるとモナクエの劣化コピーだと言われるよ。
確かに大いに飽きてるネタだ・・・
仲間をひたすら数多く出すというのも開拓史がすでにやってる。
この形式はSLG色の強いあの作品だからこそ成立したと思ってる。
数が多いのは悪い事ではないが、個性が出せないからという
後ろ向きな理由で数に逃げるのは・・・悪い事言わんからやめれ。
もういい加減やめといたほうがいいロケーション一覧
・ひろゆきの城
・避難所
・したらば
・メガビ
・ラウンジの町
・故郷のモナー板
・古代遺跡のUNIX板
・過去ログの海
・裏2ちゃんねる
・はくそリーナ
このアイテムをあんまり過大評価するな一覧
・うまい棒
・ニラ茶
・おにぎり
・ダンボール箱
・ガツみか
・牛丼
・ヴァンタ
なるほど…
A.B.O.N外伝作る上で参考にさせてもらいまつ。
外伝とは言え、あくまでABONの外伝だから、
新しめのネタの中に、もう古いというネタも織り交ぜてみるのも良いかな〜とか考えてる。
関係無いけど、世の中にある殆どのRPGでは、主人公が戦士系というのは何故なんだろうか?
魔道師が主人公のゲームも確かにあるが、比較的少ないし(まぁ3・4個なら思いつくが
>>751 戦士→熱血馬鹿→ストーリーが作りやすい
もしくは
戦士→クールでハードボイルド→ストーリーが弱くても平気
>>751 序盤は一人旅だからある程度の耐久力を持っていないと辛いから
754 :
( ´∀`)さん:04/04/21 21:03 ID:LJ4w0gL2
駅リレーの最新版はどれ?
コンピューターRPGだと魔法使いを上手く描けないからな。
MP切れたら弱い人だし。
魔法も全体攻撃できるだけとか戦闘だけになるし。
逆に上手く料理できれば、個性的になる
流れを無視して悪いんだが
二刀流装備可能な主人公で
命中率90%の剣と命中率0%の斧を二刀流した場合
命中率は90と0の平均で45%? それとも高い方優先で90%?
実験した限りでは90*0で命中率0%ってのは無いみたいだた。
これを今更特技の名前にするな一覧
・オマエモナー
・逝ってよし
・ダッコ♪
・ハニャーン♪
・マターリ
・ニクコプーン
・タンソキーン
・ネニチリーン
・ウマー
・ヒヒヒヒヒ
・ウワァァン!
・
>>1さんへの愛
>>756 先に攻撃(装備)する方が優先されるとか?
759 :
756:04/04/21 21:59 ID:lu8gXwbR
とりあえず実験して分ったことは
・聖属性の剣と闇属性の剣で聖200%闇0%の敵に攻撃すると約200%ダメージ。
*有効な方を優先するのか?
・命中率90%と0%の武器を二刀流で同じ敏捷性の敵に攻撃。10回中8回ヒット。
*試行数が少ないけど命中率高い方を優先?
二刀流はあくまでも属性や命中率を別々に判定しているわけじゃなくて
武器の攻撃力を足し算して命中率と属性はより有効な方を優先って事でFA?
>>759 右手と左手入れ替えて再トライきぼんぬ。
761 :
756:04/04/21 22:09 ID:lu8gXwbR
>>758 体感では装備の順番は関係無い気がする。
とりあえず命中率は沢山試行しないとデータが取れないから属性で試してみた。
聖属性200%・闇属性0%の敵に無属性の剣と聖属性の剣と闇属性の剣を二刀流で攻撃。
無+無→ダメージ100
無+闇→ダメージ0
無+光→ダメージ180(誤差?)
闇+闇→ダメージ0
光+光→ダメージ200
光+闇でダメージ240(誤差?)
光と闇の順番を変えてもダメージは同じだった。
なんかこの辺つっつけば面白い物になりそうな気がする。
暇な人協力キボン
武器属性と魔法属性は計算が違うらしいけど。
魔法で言えば無属性は無いのと同じ、複数なら効く方が優先って事?
キャラグラあるのに、パーティーに加わった
ためしがほとんどない有名キャラ一覧
・テナー
・モヒャ
・ぞぬ
・ガニャー
・ふーん
・
>>1ギコ
・八頭身ギコ
・あらやだ
・丸耳
・大耳
・クックル
・ニダー
・イマノウチ
・ネーヨ四天王
・教授
・キチガイ警報
・ちびギコ
案外この辺が今後の狙い目かも。
>>763 ニダーはABONとERを覚えてるな。
クックルは強そうだからなw
羅列で気になったことをば。クソ長くてスマン。邪魔だったら読み飛ばして。
>>745 というかその4人がラスボスってあんまり見たことなくないか?
一回でも使った奴はダメ?
ネオ麦がモナクエ、歯車が開拓史、ひろゆきがABON(だっけ?)、山崎は山崎の野望(だっけ?)ぐらい?
>>746 概ね同意だけど、AAのイメージ的にそうするしかないね(ノ∀`)
他にはモナが戦士、ギコが盗賊、しぃとモラが逆なイメージがある。
>>749 これもそれほど見たことないものが多いような希ガス。
ひろゆき城と裏2、ラウンジ、モナ板は確かによく見る。
>>750 どういう意味?
よくあるってこと?効果がショボいってこと?
前者なら効果が同じなら逆にモナRPGをよくやるプレイヤーとしてはありがたいぞ。
むしろ、ぜんぜん知らんオリジナル臭い名前のアイテムが凡用アイテムだと混乱する。
素直にポーション、やくそうみたいな代名詞的存在として捉えてるな俺は。
>>757 これも上と同様かなぁ。まぁ確かに「オマエモナー」の効果がRPG間でぜんぜん違ったりすると混乱を招く。
>>763 オリジナルの劣化コピーであるのが使われない理由なのがたくさんですなぁ。
>>1ギコ、八頭身ギコ、ちびギコ使うなら普通のギコ使うしね。丸耳、大耳なら普通のモナ。
ぞぬ、クックル、教授あたりは既にキャラの色が濃すぎるのが原因かと。
例えば、自分の色出そうとして「コロッケ嫌いな教授」を作ったとして、うまく使いこなすのが難しいしね。
他のキャラはイマイチどんなキャラかわからんかも。テナーってどんなキャラだっけ?決め台詞ぐらいしか知らない。
>>765 まだネタとしてあまり使われていないスレを揚げてみる。おれのお気に入りの範囲だが。
レモナスレ(ネタとしては使いやすい筈だが…四天王とB兵器で中世と現代に対応)
八総全般(キャラグラ不足が原因か)
モナーとのーちゃんスレ
モナ研・教授
ひ(略)・夜勤
モナ虐
クックル先生
でぃ関連
山奥(あんな半端な体験版じゃあ…)
モナギコ忍法帳
……探せば結構あることが判明
制服の同人スレ(長編)
削除人や運営陣メンバーのAAを作るスレ(モナ)
要塞を作ろう!(長編)
対峙(長編) カンケツシタケドネ…
ニラ茶猫(モナ) 単品デハツカワレテルケドネ…
モナシング(長編)
モナモナ団(長編)
防衛軍(長編)
一人暮らしはむりぽかねぇ。でも山奥でさえ作れたんだし…
>>757 それって全てのRPGからファイヤやサンダーなくせと言ってるのと同じだぞ
>>765 たとえば「うまい棒」が全員完全回復だと不自然だって事だろ。
たかが10円の駄菓子で何故そこまでって感じで。
ラスボスや隠しラスボスで覚えてるのは・・・
・ネオ麦(モナクエ、タイムトラベラー)
・歯車王(モナクエ、開拓史、モナ拳)
・ひろゆき(ABON、SasuGa、他にも多数あった気がする)
・山崎(山崎の野望)
これに追加
・ギコエル(ちびギコ狩り、モナーRPG)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
なんつうか、一度ラスボスに使われた伽羅は
二度とラスボスにして欲しくないと言う気はする。
そんな事行ったら新参は何も作れないわけで。
つうかアイテムとか呪文の名前なんてどうでもいいだろ。
ラスボスだって他のゲームからコピペしない限り違うボスなんだからさ。
『 お も し ろ け り ゃ い い ん よ 』
まあこれらの「地雷」を避けるも自由、
あえて踏んで王道を進むも自由だがな。
ABON外伝制作進行度95lディス。
もう少しだ・・・、もう少しで・・・。
ヽ(´・c_,・` )ノ 外伝作者サンがんがれー
ことが進むごとに
いちいち報告しにこなくていいよ。
知ったところでどうにもならんし話題も途切れるし。
駅リレーは終わったのか?
>>777 作者さんの報告があるたびにレスしなくていいよ
君のせいでスレが無駄になるし作者も気分が悪くなるし。
話題も途切れるから、書き込まなくていいよ。消えていいよ( ゚ー^)p
無論俺も。吊ってくる。
>>779 >無論俺も。
わかってるんだったら反応するな。
この一言が免罪符のつもりか?
まぁまぁみんな、モチカチホスニしようよ。
では当分報告しません。
どうせ次の報告は完成報告だろうし。
「2ch色出す」と「このスレのゲームによくあるシチュは使わない」が対義語に感じる俺はまだレベルが低いかしら。
>>783 報告したい気持ちは大いにわかる(して問題ないかは別として)。まぁ頑張れ。
というかおまいらの中で音楽も一部自作だ!って人いる?
誰か時間を下さい。
仕事に追われてツクれません。
>>785 今作ってるのは音楽全部自作だったりします。
>>788 すっげぇ… ソフト何で作ってます?
あと、何曲ぐらいです?
>>789 主にてきとーシーケンサです。
最近ではそれで完結せずにおたま98でお化粧したりしてますね。
出来るのは糞曲ばっかだけど、逆にフリー素材より
味があっていいかなと思います。汎用性ないけど。
ドラムとピアノのパートだけでもいいから、皆さんも
是非一度やられた方がいいですよ!
短編ネタゲー作るならなおさら。
数言うの忘れてた。
作りかけの含めたら100曲以上になるかも。
なるほど…d
作ってみよかな
>>790 がっかりした。おたまかよ!
んな糞ツールで誤魔化して作曲家気取りですか( ´,_ゝ`)プッ
ばかじゃねーのゲラゲラ
てきとーシーケンサではピッチ動かしたりホールドやったり出来ないから・・・
そんだけの理由でおたまを使ってるわけです。いいツールだからというわけじゃなし。
必死なだ( ´,_ゝ`)プッ
こんな糞スレENDしちまえ!
アフォ作者どもは、死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・ゴミ・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・爆発物・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・セアカゴケグモ・詐欺師・ペテン師・サソリ・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・基地外・Kitty Guy・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・ダイオキシン・イペリット・クソブタ・悪魔・電波・殺人犯・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
ライトニングロードローラーの餌食になってしまえ・マンキンEXE・欠陥住宅・寄生虫・大虐殺者。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・原爆・水爆・核ミサイル・シット・ゴキブリ・ガッデム。
小便・便所の落書き・サルモネラ菌・サディスト・不要物・障害物・産業廃棄物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・サリン・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・包茎・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸カリ・地獄逝き・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・裁判は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、荒らし、糞スレ、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。
狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性。
腐って歪んだプライドの持ち主、狭量、ボケ、ボケナス、アホンダラ、たわけ。
怠け者、無能、無脳、狂牛病、脳軟化症、思考停止、アメーバ、単細胞、蠅、蚊、カビ。
腐敗、膿、下劣、下等生物、劣等種族、クレイジー、マッド、ストーカー。
人格障害、守銭奴、見栄っ張り、ええ格好しい、粗製濫造品、偽物、似非
イカレ、乞食、浮浪者、ルンペン、狼藉者、放蕩息子、道楽息子、極道息子。
迷惑、困りもの、厄介者、村八分、異端者、アウトサイダー
ナチスドイツ、アルカイダ、ビンラディン、三菱自動車、麻原、731部隊、ポルポト派らと同類。
自己満足、傍若無人、厚顔無恥、我田引水、不倶戴天、豚に真珠、
猫に小判、ワガママ、権利ばかり主張して義務を果たさない大バカ者
大便、糞尿、糞、変態、ロリコン、エリア51逝き、スカトロ野郎
自分勝手、自分本位、自己中心的、自己中、現実逃避、自己陶酔、
暴打の刑、ギロチン台逝き、プリキュアに殺されてしまえ
24行目の『他人の〜』にワラタ
とりあえずこっちでも聞いてみる。
最近新しいゲームを作り始めてる人間なんだが、
Wizardry的な、作業的に敵を倒してマップを探索し、適度にえげつない難易度の敵や罠がある
やりこみゲーと、
Ultima的な、街でアイテムや情報集めて野山を駆けて海を渡り、お姫様を助けたり悪を討ったりなシナリオてんこ盛りの
おもちゃ箱を引っ掻き回したようなゲーム、どっちが燃える?
どちらも大掛かりなスケールなんで期待に答えられない可能性高いが、
参考にするので良かったら言って欲しい。
作業は大嫌いなので後者
というか、ウィザードリィ的のほういい部分が一切書かれてないから後者を選びざるを得ない
>>800 両方作ればいいじゃない(マリー
モナーRPGじゃないけどWiz風のツクゲーって言えばwizmataryとネフェとか?
Ultimaとは少し離れてるけどイベント重視のツクゲーなら英雄物語だな。
やってみれば分るけどそれぞれ長所と短所がある。
この辺は好みに別れるから自分が好きな方を作れ。ツクールなんてオナーニツールなんだし。
>>804 英雄物語を引き合いに出すのはちょっとなあ。
イベント重視というか、それ以外が余りにも酷い。
長所と短所というより短所がかなりの部分を占める。
文章ウェイトの多さと初っ端からメル欄が出てくるのなんて論外。
反面教師としてなら使えるけどさ。
ネフェは確かに良いわな。
ならイベント重視で参考になるツクール作品って何?
>>806 というかさ、イベント重視の場合は参考にするのはツクールに限定しなくても良くないかなって思うのさ。
市販のソフトの方がシナリオが練られているわけだし。
ツクールでできる演出云々を語るのなら、数をこなしているわけではないからコメントはできない。
ただ上記のゲームの場合はあのウェイト等が2度目をやる気が失くさせる効果があったりするから、
参考にはしない方が良いんじゃないかなって事で。
とりあえず最後に「そう来たか!」と思わされた作品は
「パレット」とかラウンジの「夜明けの口笛吹き」(最後はかなり強引だけど)かな。
thx。ちなみに俺は804ではないよ。別にどうでもいいか。
パレットやってみます。
809 :
893:04/04/26 17:48 ID:AsK2qPDL
土曜にβをうpするつもりだったんだが
またまた忙しくなってきて、PCに触る時間が中々ない。
すまんが、もう少しだけ待っててくれ。
今週中にはとりあえず、出せる程度にしてみる。
兄さんがんがれ
激しく乙。
丸一日時が止まってますよおまいら
ここらで駅でも走らないか
>>815 プレイできないよ。ファイルが開けないとかって。
818 :
71:04/04/28 17:13 ID:2/X7wuF0
駅、誰も走らないようなので俺が走ります。
完成はゴールデンウィーク明けくらいになるかも。
次走者いないから問題ないとは思うけど。
乙。
823 :
820:04/04/28 19:39 ID:viioOk9v
スマソ
>>815見とらんかった
しかし仕事速いね
えっ、結局どれ落とせばいいの?
!?
すまん、無意識に「乙」って書いちまった。
ネタ被りスマソ
おなかへった
なんかやたら普通のモナーRPGの新作がやりたいなぁ…
中世の剣と魔法の話。最近ぜんぜん見ないね。
まぁ最近じゃなくてもDEENさんぐらいしか完成させた人居ないんだけど。
使われてないバトルグラフィックが多いのは何なんだ
>>831 あぁ、ほんとだ。
使おうと思って使わなかったやつ消すの忘れた。
まぁ、抜いて素材にでもして下さい。
833 :
アヒャ:04/04/30 20:02 ID:C+bsXiWC
削除無双のバグ(?)
アリーナで魔導しぃ(だっけ?弱い物いじめとか逝ってたやつ)
が本気出すと「無効なキャラが選択されました」ってでて強制終了。
せっかく進めたのにぃぃぃぃぃ。
鬱です何とかしてください
>>833 実行ファイル古いんじゃないのか?
>>829 DEENさんのほかに<ヽ´∀`>さん とかがいるよっとか言ってみる。
835 :
お題:04/04/30 20:58 ID:7W45oAJ4
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
>>834 <ヽ´∀`>さんは中世じゃない気がするなぁ…
【7:12】ペスティレンスの高笑いで起床。まだ眠い。井戸で顔を洗う。能力値が上がって井戸魔人が出ない。鼻クソはほじらない。俺には鼻がない。
【7:22】朝食のかわりに顔にアンコをつめる。頭が重い。イヤになる。
「災厄をもたらしに行っておいで」デスの言葉だ。うるさいんだよ。俺は騎士じゃないただのやりこみ厨なんだよ。
「気を付けて!」うるせぇんだよこの勝利の女神が。
【7:35】ダルい132週目のプレイ出発。祭壇では青白いぞぬがわめいている殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」フェミンが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】フェミン救出。ペスティレンスに性病をうつされたらしい。うだつの上がらない貧乏神だ。
【8:03】ダイヤモンド窃盗は失敗続きだ。気分が盛り上がらない。早く避難所へ帰りたい。
【8:46】ペスティレンスがニヤニヤしている。
【9:30】早朝経験値稼ぎ終了。
【9:40】帰宅。
【9:45】HPが減った。緑色の井戸を調べる。また無駄に素早くなる。
【10:11】みんなで談笑。ペスティレンスの高笑いにみんながいらつく。
【11:20】スピリットサモナー登場。
【11:22】「さ@ら、荒らしじゃないもん!」 相変わらず痛い奴だ。
「26のダメージを受けた!」全然効いてない。djモード発動早くこい。
【11:40】ヲタに襲われる。臭い。鬱になってコマンドが出ない。
【11:42】「ウォー大丈夫〜!」ペスティレンスだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「新しい武器よ〜!」さようなら、マスターソード(隼)、こんにちは★モナゴンごろし。ペスティレンスがニヤニヤしている。
【11:45】「453のダメージを与えた!」ただの通常攻撃だ。
「さ@らたんハァハァ・・・」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】NPCとの会話。「コズミックうまい棒?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】フェミンが来た。「ウォー!助けに来たぜ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない貧乏神だ。
【12:30】帰宅。疫病の祭壇で音の違う骸骨の上で白いぞぬがピッツァマルガリータを食べていた。ペスティレンスがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
839 :
間違えた:04/04/30 23:30 ID:3WjTkePJ
【7:22】★名無し刀のかわりに背中に★リンギコを背負う。背中が重い。イヤになる。
>フェミンが来た。「ウォー!助けに来たぜ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない貧乏神だ。
ちょっとワロタ
乙
早速やらせて頂きます
きゃっぺさん?
ABON関係ないやん
>>845 あるんです。滅茶苦茶前振りが長いんですが。
>>841 敵とのエンカウント時に、敵の数のランダム変化か
逃げた後のすりぬけが無いのではまった。
戦闘からは逃げられる&自動回復なのに、
数が多いので絶対に勝てない。行き止まりで
逃げ場がないので、もう死ぬしか無い不毛状態に。
>>847 すり抜けは皆あるはずなんですがね・・・どこですか?
行き止まりで自分の前にシンボルが二つ以上重なると
片方を倒せるまでそこから出られない事はあると思います。
常時セーブ可能ではないので詰まりにはならないでしょうが。
逃げるのに失敗して消耗するよりは、傷薬を買い込んでおいて
味方がやられないように注意して倒す方が逆にサクサク進めるかも。
あと、自動回復の処理前に敵にぶつかるとやばい事はたまにあります。
店主がめちゃめちゃ哀れだった
>>ABON外伝
請け負えない依頼と試合は最初から調べられないように汁。(更にイベントの外観を変えるとGOOD。半透明にするとか。)
作った奴はどこから始めればいいか全部分ってるんだろうが
どこ調べても「この仕事は予約(ry」( ゚Д゚)、ッペ
ランクが足りないのに要請の理由とかダラダラ言われてダル杉。
*洞窟とかの視覚制限エフェクトでコマ落ちする
重いわけじゃないが目に悪そうだ。
どんな下手な処理やってんだ?
>>851 受けられない依頼や試合を増やそうと思ってたんですが
面倒でしょうか。それでは半透明のアイデア頂きます。
>>852 ちょっと意味がわかりません。
洞窟潜入直後に一時的に真っ暗になる事でしょうか?
あれはフラッシュバック(一瞬洞窟内部が全部見えること)を
回避するための仕様なんですが・・・。
視覚制限エフェクト=DQ1のたいまつみたいな奴。
1マス移動するたびに灯りが遅れてついてくる。
スライム退治エンカウント大杉でやってらんねヽ( ´ー` )ノ
動ける範囲が狭すぎる上に視界が狭い。常に不意打ち状態。
戦闘後に回復するからオート連打でどうにでもなる。超作業。
これは素晴らしいスピードハック+Ctrl押しっぱ移動前提ゲーですね。
本家ABONとか開拓史のシンボルエンカウントがどうなってるか見直せ。
>>856 モナ卓に少し似ていると漏れは思うが・・・
ピクチャーとキー入力の処理をうまく使い分ける事だなと、
無理じゃない。
出来るでしょ。
>>854 それですか・・・ちょっとこれは我慢していただくしかないような。
ピクチャーファイルを小さくして拡大率大きくして軽くしたと思ったんですが。
ウエイト0秒のせいなんでしょうか。でもこれ無くすと処理落ちするような。
>>855 安物の「たいまつ」使用時の明かりが標準レベルの視界だ
という前提ですが、それでもエンカウントきついでしょうか?
後半だともっと明るい照明器具が出ますけど・・・。
シンボル自体の移動速度はABONや開拓史より速めではあると思います。
その代わりパターン指定で追尾精度を下げたり、移動頻度を
7くらいにしてたりするんですが。スライムはもっぱら作業でしょうが
その他のステージのザコ戦はパワー強めなので緊張感があると思います。
どちらにせよ、たいまつと傷薬は安いので多めに買うと良いかと。
>>859 視界制限イベントは、開拓史に似たような処理があったような・・・。
開拓史のは「1マス移動するたびに灯りが遅れてついてくる」
っていう感じじゃなかったような希ガス。
それ参考にしたら?
ちなみに盾を外すと攻撃力がアップします。
スライム相手なら外しておいた方がいいかも。
>>861 視界制限イベント、表示のときに「マップのスクロールに連動させる」にチェックすると遅れる。
遅らせたくないならチェック外すべし。
ついでに言うと、「ピクチャー表示」はダンジョンに入ったとき一気に表示させて、あとは全部「移動」で処理すると軽い。
モナ吉新バージョンです。敵の数値をsageたり所持金をageたりしました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/monakiti0.lzh >>862 ありがとうございます。色々試してみます。
一番楽なのは場所移動に連動オフのピクチャー表示をする事なんですが
これをやるとマップの端っこに行くと自分が隠れるんです。
普通はそれを回避するために「外壁」を分厚くするのですが、
自分の場合旧式なのでマップ容量が多すぎると制作スピードが極端に落ちるんです。
場所移動先を呼び出すのに一分近くかかったりして。
870でツクツク
>>862 外壁を分厚くする以外にMAPを縦横ループさせればいいんじゃね?
あの視界の狭さならループしてても大して違和感が無いと思われ。
*シンボルエンカウント修正案
・序盤の雑魚は移動頻度を落として(3がベスト)移動速度を上げる。
・戦闘から逃げた時の敵シンボルの硬直を長くする
誰もABON外伝のとこまで進んでないの?
御菓子兵器マジで強い
まんじゅうこわ〜い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今PCゲ板の子らはどこにいるんだ?
モナ吉ってひたすらにむずいだけのRPGのような気が・・・
エンカウントがやたら高すぎ。敵が強すぎ。レベル上がっても
たいして強くならない。お金も貯まらない。それなのに鍵のかかった宝箱あけるのに
鍵を買わないといけない。強い武器がなかなか手に入らない。
時間と根気のある人にだけオススメのゲームかと。
やたら数字が多いIDですね
ある意味神か?
>>869 細かいバランス取りが不完全なんだろうな。
その辺は、テストプレーヤーの協力も要るだろう。
【これからやるプレイヤーへ】
・序盤のレベルageは試合でやったほうが効率良し。
#lv1でも装備次第で最初の試合は勝てる。(リセット前提だが)
#パンチンググローブマジお勧め。
#魔法使い系の対戦者は数ターン防御して敵のMP切れを待つと楽。
・ギルド内のNPCはコロコロ入れ替わる
#フラグは依頼と試合をクリアしたかで判断?
#まめに酒場をチェックして仲間を揃えておくと楽
#クリアには関係ないだろうけどNPCの変化は見てて面白い
・依頼を受ける前に傷薬とたいまつと鍵を持つ事。
#一つの依頼に一つ以上は鍵付き宝箱がある予感
#依頼を終わらせないで出口から出ると借金→返済地獄コンボ。
----------------------------------------------------
【作者へ】
・エンカウントが大杉
#ビーグル牧場入って速攻で萎えた奴は多そうだな。
#道が狭いのと敵の移動頻度が高いのもあって速攻でエンカウント。
#スライム系は鈍足+高頻度移動のコンボで1マス離れていてもエンカウント。
#更に逃げてもすり抜け時間が短すぎるのと移動頻度が高すぎる為ハマる。
◆修正案→移動頻度を落として移動速度を上げる。更に敵の数を今の半分に。すり抜け時間増加。
・ローリスクローリターンなザコ戦
#とにかく数こなすだけ。激しく作業。だるい。そもそも試合やる人には雑魚なんてイラネ。
#中盤は熱い?そこまで進められるかボケ
・ボスの敏捷性が高杉
#せっかく低レベル攻略向けの文字化け石やら煙幕やらがあるのに
#ボスの敏捷性が高すぎるせいでレベルを上げなければいけない。
#重装備すると敏捷性1になるし(ry
◆修正案→序盤の装備の重量を軽くする。初期ボーナスに敏捷性+の選択肢追加。
・選択肢がUZEEE
#依頼の説明は\>\<使ってくれ。
#モララー調べたらダイレクトにセーブ画面呼び出しで良いよ。(セーブしたくない奴は最初から調べない。)
#選択肢は全部1が肯定(実行)2が否定(キャンセル)の固定でいいよ。
・バグ?
#スライム洞窟の出口で帰還するか尋ねられた→まだ狩りたかったからXでキャンセルした→何故かギルドに戻った→借金300jorz
この中途半端な店売り価格に狭いMAP。ひょっとしてSASUGAWARSの作者か?
序盤にプレイヤーを釘付けにできるかは重要だな。反面教師乙。
戦闘アニメリレーってどうなったの?
現在停滞中
メタルギコソリッドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
878 :
875:04/05/03 12:22 ID:xHDIevhu
だれかうpして。
>>873 ・ビーグルは確かに多すぎるので減らします。
・道の障害物を多少減らします。
・スライム系の移動頻度変更、面倒だけど善処します。
・すり抜け時間は移動速度が高いほど短いっぽいので多分変更しません。(早い奴は頻度が低い)
・ザコはあくまで障害物です。レベル上げに興味がなければ適当に突破してください。
・実は中盤が一番つらいっぽいので落とすアイテムをちょっといじってみます。
・装備を軽くしてボスを遅くします。
・キャラメイクももう少し細かくします。
・選択肢は1がキャンセル2が決定なのは仕様です。(うっかりミス防止のつもり)
・依頼の説明コメントは瞬時表示にします。
・確認してませんがキャンセル→帰還はバグかもしれません。無論直します。
・マップが狭いのは容量対策です。
>>874 おもしれえしすげえしもうヤバイよアンタホント。
メタルギコ、すげぇのはわかるんだけど
元ネタ知らん俺にとっちゃ何したらいいかよくワカンネ
大佐に連絡を取りまくることをお勧めします。
モナ吉なんとかED3つまで見れました。
え〜とバグ報告ですが、酒場のギコ次郎を仲間にしようとすると、モラヤンが代わりについてくるようになってしまいます。(酒場のモラヤンは消える)
>>883 ほんと凄いっす。まんまMGS…さらに通信の小ネタ…もう最高っす、
これが無料で楽しめるなんてほんと生きててよかった。
893氏は大丈夫なのかァー
この様子だとかなり多忙な感じですが
888げっと、ズザザー
MGSで、戦車とのボス戦開始直後、マスター→大佐の順で通信したら、
イベントの呼び出しが上限を超えましたとエラーが出て、終了してしまいました。
もう1度試しましたが、大佐との通信中に同じエラーが出ました。
>>884 クリアおめでとうございます。一応EDは3つです。
バグ報告感謝です。実はテストプレイでまだ
そこまで逝ってなかったんで気づきませんでした。
ムリムリ絶対無理。モナ吉で二方向から挟み撃ち→逃げる→延々とエンカウント('A`)
ずっとエディターで弄るのを我慢してたんだがこれでリセット8回目。
いまさらどうでもよくなってきた。モナーに999ダメ技追加っと。うはwwwラスボスが
よええええええええwwwwwwwwwwっうぇ やっぱ超ツマンネ・・・。作者はセンス無いね。
893 :
( ´∀`)さん:04/05/04 09:53 ID:m1uA9Fch
895 :
( ´∀`)さん:04/05/04 10:27 ID:W8Po1xoc
>>892 今触りだけやってみたが…
こ う い う の を 待 っ て い た 。
激しく乙。最近正統派RPG全然なかったから新鮮でつ。
細かいことを言うのであれば最初の街の張り紙は\>\<使ったほうがいいと思われ。
まぁ続きやってくる。
でも短そうだ…
898 :
893:04/05/04 15:26 ID:dqbqr2gw
>>887 忙しい。
GWだけど忙しい。
なんとか、ぷちぷちPCの前に座ってるんだけどねー…
まあ、出せる程度にはなってるんだけど
まだ漏れが満足してないから、ちょくちょくイジってる状態。
そのお陰で、バグを6つも発見したしね。
そろそろβってみるかー、って感じ。
>>897 30分くらいで終わる短編だったよ。
というかマップがドラクエ6に似てるような・・・。
名前入れ忘れました・・・。
はげしくおつ
904 :
893:04/05/04 18:20 ID:dqbqr2gw
MGSで戦車のある部屋ではまってます。
エレベータってどこにあるんでつか?
作者の皆さん乙です。
893兄さんと豆腐黙示録もキテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
さっきギコの中冒険やってみたけど、音楽も戦闘アニメも凄かったなぁ…
あれ全部自作でつか?いずれにせよ凄いが…
ただ、城下町のマップがどうも見たことあると思ったら、
ラウンジクエストのバイエルン城下町だった…
まだまだ沢山あるから、今度は別の作品をやってくる。
(嗚呼、ますます自分の作品が疎かに…
907 :
893:04/05/04 18:58 ID:dqbqr2gw
今更、バグ発見。
・メディカルを装備していなくても効果が現れる
アホか漏れは… _| ̄| .... . .. .○
きゃっぺきてんのか
ああ、よくラウンコのスレを荒らしに来る
910 :
892:04/05/04 19:42 ID:HF7D4MpT
>>899 はい、ドラクエ6のパクです。スマソ。
>>906 銭湯アニメは殆ど拾い物です。
マップもパクばっかです。(ダメジャン
911 :
892:04/05/04 19:52 ID:HF7D4MpT
ちなみにマップのパクは
城下町・・LQ(ラウンジのマップサンプル)
コロシアム・・LQ
です。
あとエディター開けば分かるんですが、
ワールドマップの右下に・・・。
>>905 左上の方に開かないドアがあるはずです。それがエレベータ。
その右のスイッチを押すとやってきます。
すげぇ新作ラッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
かなり盛り上がっとるな。
GWだからかな
だがそれももう終わる…(泣)
>>893兄さん
ここまでのものになっているとは……乙です。
敵出現位置ランダムで難易度が前のよりあがってますね。
オープニングもGJ
バグ報告。
・メディカル無しでも50倒すとストックが増える。
・リカバリーセット時に数字の所が全回復しない時がある。残り2で止まるとか。
キボンヌ?
・中身見てないからなんとも言えないが、ボスはクリスタル落とす率を
強さに応じて下げた方がよさげ。弱い奴は落としにくく強い奴はry
あとはクリスタルの回復量を変えるとか。小と大の2種類に増やす?
・ステータス上昇の値段にもう少し格差を付けた方がよさげ。
ハードレベルを考えての事だとは思うが、ゲットセット時にけっこう楽にマックスになる。
・緊急攻撃は反動で少しの間その場から動けなくなるとかすれば使えるのでは?
やっぱだめか、緊急の意味がない。障害物オブジェクト壊すのに使うとか。
・プライスセット時にクリスタルをとったら、回復音の代わりに、
チャリーンのようなお金が増えた感じのするのSEがホスィ
919 :
893:04/05/04 23:55 ID:dqbqr2gw
>>918 >敵出現位置ランダムで難易度が前のよりあがってます
ん。
ていうか、前のが簡単すぎたという感じかな。
◆リカバリーセット時に数字の所が全回復しない時がある。残り2で止まるとか。
試したら見事になった。
F9を押して変数を確認するべきだったがうっかり決定キー。
それ以来、発生しないので致命的なバグじゃないだろうと判断。
機会があったら直しておく。
◆ボスはクリスタル落とす率を強さに応じて下げた方がよさげ。
最初はボスは落とさなかったんだが
テストプレイをしているときに高ランクがやけに取りにくいことが発覚。
そこで
【 クリアタイムの短縮のために雑魚をほぼ無視 → ボスで一気にヒット数を稼ぐ 】
ということを実現させるためにクリスタルを落とすようにした。
他にも、雑魚は結構ストレスのたまる存在なので
逆に、ボスは爽快なほどボコボコにしてもらおうと、弱体化させた。
まあ、そういうことで弱く感じてもおk。
◆ステータス上昇の値段にもう少し格差を付けた方がよさげ。
わかった。
ていうか
>マックスに
この時点で予想外。
◆緊急攻撃
とりあえず、バランス取れば普通に使えそうなので、大丈夫だろう。
『障害物オブジェクト』は、問題発生しまくりそうなので、ちょっと考えてみる。
◆回復音の代わりに、チャリーンのようなお金が増えた感じのするのSEがホスィ
よし、いくらでもくれてやる。
と、まあ色々とどうもdクス。
>>893兄さん
息抜きもしつつ無理せずガンガッテください。
おつおつおつおつおつおつ…
おまいら言い切れないぞ
もう蚊がいるのか
930 :
( ´∀`)さん:04/05/05 22:10 ID:IMWmz6Tc
モナーRPGってイイ曲けっこう使ってませんか?
たとえばモナーRPGのつーのダンジョンとかの曲とか
ちなみにDEEN氏のRPGです。
いいんだろうけど俺はあんまり記憶に残ってる曲はないなぁ…('A`)
あ、開拓史の曲はけっこう好きだった。
俺はちびギコ狩りのprofessor戦の曲とかが好きだった。
もつ。
むしろ音楽は自作d(ry
936 :
( ´∀`)さん:04/05/05 23:58 ID:IMWmz6Tc
モナーRPGの着メロがほしい
まずはsageろ。わからんとか言ったらおかしなことにする。
>>934 乙。
一発(ネタ)兄貴と呼んでもいいでつか?
兄貴が多いスレだな…
久しぶりに来てみたけどすげえ頑張ってるな
次スレも頑張れ
>>(oД゚)さん
乙です
でも最初のモナークがくしゃみをする所で「ファイル ブレスは 開けません」
と警告が出て終了してしまいますた。どうすればいいのでしょうか?
>>941 ダウソした時に圧縮ファイルが壊れた。
落としなおしてもダメなら解凍ソフトを変えるかバージョンうp汁
突発的企画『未完成作品のSS晒し』
…ダメ?
>>943 SSのためだけに新規プロジェクトを立ち上げる奴多数
>>(oД゚)さん 乙です
本当に面白いよメタルギコ
でも、なんかモナークM9構えたまんまで発砲もできない状態になったんですが
既出のバグかな?
通りすがりの名無し氏のまとめページ復活ハゲシクキボウ
個人的にギルド=過去作品紹介 まとめページ=最新作品紹介だったから。
>>943 私はイイ(・∀・)と思う
是非とも参加したい。
>>941 ちょっと気になったんで調べてみたら戦闘アニメ「ブレス」は
RTPのものでした。RTPの素材が欠けてしまっているか、そうでないなら
再起動すれば直ると思われます。
>>(oД゚)さん
ありがとうございます。解決しますた。
ここでゲソ投下。これにより、このスレは大きな転換期を迎える
<コ:彡
じゃあRPG作んのやめた
転換というか終結だな
次スレはまだかい?
立ててきますよー
次スレも建ったことだし
さっさとゆっくり雑談でもしながら埋めようぜ
埋め埋め埋めって
つまらないレスで埋めるのも勿体無い
まだ40レスくらいあるんだから
(´ー`)ノシ
とまではいかないと思いますが・・・
意欲の低下が著しいことを恐縮ながら報告とさせていただきます。
!!!!!!!!
乙と言うべきなのかもしれないけど…イヤン
965 :
947:04/05/08 18:27 ID:nx/dMZ2l
>>948 昇降機で地上に出てから、M9を構えた状態からホフク すぐに上のダクトに入ったらそうなりました
ダクトの中でもM9構えっぱなし
了解しました。
直しておきましょう。
ぬるぽ
>>967 言っておくことが一つある。
(・∀・)カエレ!!
_二三
☆ /~) =二三
ヽレ´\
(;・∀・)ノ ⊂(・∀・ ) ガッ
↑
>>967
ぜひ完成して欲しいものだが
>>970 昔ちょびっとだけ公開されてた、モナー転生とは別物でつか?
973 :
970:04/05/11 18:43 ID:9jFz7cYB
火魔人さんのとは別のです
つか漏れの他にないのか?制作中にモチベーション下がったりしてお蔵入りになった作品
ume
何でここ使わないで28使ってるんだろうね
即死回避とかは分かるが、55までくれば十分だし、
いい加減こっち使えと
これが何の理解も出来ない消厨房の集まりってヤツか
あ、ごめん、このレスはスルーね
埋めるよりdat落ちさせた方が鯖に対する負担は少ない
974のように無理に埋める方が鯖的には迷惑なのです
977 :
693:04/05/12 21:42 ID:C7t2d5vP
そんなこと書いてたら、本当に大事件が起こっちゃったな_| ̄|○
有罪になったわけではないけど、Winny開発者の47氏が…
まだ有罪と決まったわけではないし、起訴されてないはずだから、希望はあるのだが。
激しく47氏の無罪を願まーす。
前の2人の逮捕者とは全く異質の逮捕者が出てしまったわけだが…(-_-)
>>975 プ
>>977 無罪とか有罪とかは警察的にはどうでもいいんじゃないん?
要は暗号の仕組みが知りたかったんだろ?
毎回思うんだがスレ立てるの早すぎだろ。
最近はスレ進行遅いんだから980がスレ立てでも十分じゃね?
IDがF(゚∀゚)K
>>981 最近よく放置しろっての見るがなんか意味あるの?
「荒らし/釣りは放置」ってのなら「荒らし/釣りは愉快犯だから放置しときましょーねー」ってのがわかるが
別に
>>975は荒らしでもなんでもない。
ましてや住人が新スレに移動した後のスレだぞ?
最近よく見るよな。みんながやってるからって言ってやる奴。
直リンって避ける意味わかってるか?意味もわからんのにやってる奴が目立つ。
どーでもいいが、消防板と言われてる所以がわかった気がするよ。
>>977 追記。
tipsページの管理人も家宅捜索だな。
いよいよ警察もおかしくなってきたな。
>>979 同意。最近は1000取り厨も少ない品。
>>982 黙れ馬鹿
消防はお前だろ?
いちいちうざいよ消防君w
早く寝ろってw
ぷ
>>985 出たな真性消防(プゲラ
早く寝ろ?自分のことは棚に上げてデムパなこと言いますね
さすが消防板ですね
987 :
( ´∀`)さん:04/05/13 19:03 ID:svevw/h4
うめ
>>984 2ch内にはまだまだ漏れみたいな輩もいるよ
ノートンもう期限切れだって
ニュースとかでサッサーとかやってるのに
アップデートが出来ないってどーゆーことよ?
3000円も払ってらんねー
>>989 つ[フォーマット]
つ[レジストリ削除]
つ[再インスコ]