>>1乙。
今のこのスレが色々言われてようとも、漏れにはこのスレが必要なんだ。
乙。やはりこれからのこのスレは
>>832にかかっている。期待しています。
さらにキツく言うと
「コテハン名のってる奴が雑談すんな。気軽に酸化出来るってんならなおさらだろ。
名無しはそんな羞恥晒す場に入りこめねぇんだよ。そこらの厨房どけろバカ。」ってとことか。
・・・勝手にさらによけいな煽りを含めた文体になったが。
>羞恥晒す場
これだけ意味が分からんのだが。
そういや、リレースレから開発のための話し合いを抜いたら何を書くんだ?
うpしましたの無限ループ?
ちゃんとプチリレースレ読んでないから馴れ合いがどの程度か知らんけど
>>1乙カレーV
そして前スレの
>>832サソがんがれ〜。
山崎の野望のスレッドが、山崎渉@2ch掲示板に立ってるところをハケーンしますた。
素朴な疑問なんだが。
@.コテ名乗らない場合、今誰が作ってるかとか確認の問題は
どうするのか(レス番号だってある意味コテでは)?
例えば、リレーをぶち壊したい奴が乱入してきた場合、そいつを
区分できないのではないか。
Aそもそも本当に気楽なリレーなんて存在するのか?
共同制作は元来瓦解しやすいもの、名無しリレーも空中分解のようだし。
参加者ごとに思い入れや温度差が生じるのは当然。
共同制作を進める以上、ある程度の責任が生じるのでは?
B調整はどうするのか? 話合い抜きでそれぞれが勝手に
手を加えて後は神の見えざる手にかませると言うことなのか?
馴れ合いと、打ち合わせの区分はどこなのか。
>10
あっちの雑談の内容と作者とかを見て、
気に触った者が「恥ずかしくないのか?」とかなんとか。
たしか前スレでんなこと言ってた者がいたような気ガス。
・・・自分が色々出てた煽りをまとめて誇張を混めて言っといてなんだが、。
15 :
14:03/08/25 19:07 ID:gkYJoqo8
>13
それは名無し(または全体)に対してのアンケート?
もしくはリレースレ参加者や一枚噛んでる者への質問?
立場によってバラつきがあると思うけど、ここに書きこんでるから前者かな。
前スレ検索してもありませんでした、と。
あっちのスレでは雑談スレッドを分離させる話が持ちあがっているが
効果はあんまり望めないだろうな。
雑談スレの方が大きくなれば当然みんなそっちの方に目が行くわけだから
実質的な企画の空気は殆ど変化しない
19 :
13:03/08/25 19:42 ID:3EWJY+Rg
>>15 いろんな立場から聞いてみたいんですけどね。
ここ何スレか、話題がループしてる様なので、
建設的な意見が生まれないかと。
個人で製作するのはなかなか完成にたどりつかない気がするし。
製作者とやる人に二分化していたらそれに拍車がかかるだけのような・・・
モナクエやABONの時はデバッグに多数の参加者がいて
盛り上がったんですが、あれもある意味共同制作と言えるのでは
ないかと。
直接ではなく間接的に「モナーRPGを作る」方法があって、リレー
にはその可能性があるのかないのかと思いまして。
>>13それはとどのつまり作者同士で馴れ合って作るのではなく
作者と名無しで作れ、このスレで作れ、といった感じなんだろうか?
ラウンジみたいにどんな駄作でもうpできる雰囲気が欲しい
うpされる作品数が少ないから駄作だと叩かれてしまう
ラウンジは叩く暇もないほどだからな…
23 :
13:03/08/25 20:19 ID:HeDPIaUt
>>20 いや。いろんな作り方があって良いと思うんですよ。
でもなんか、本スレでの製作がなくて、派閥抗争みたい
なのばかりになってものも勿体無いし。
>>21みたいに駄作でも体験版でも良いから
作ってみたと言うのでも、それがどう転ぶか分からないし。
でも、「つまんね」「糞ゲー」だけじゃそれでジエンドですからね。
最近はそこで止まってループしているような気が。
>>21 ただそれだけだとラウンジに行ったほうがいいかも
っていうか皆つくってる?
25 :
14:03/08/25 20:45 ID:gkYJoqo8
>19
それじゃあ、漏れ個人の基準として>13返してみる。
@
作ると名乗り上げた者がレス番号で名のる。
もし、なんらかの弊害が起こりうる場合、事前に仮のトリップを晒して、本物かどうか判断する。
トリップを無くした場合や「トリップ変えました」と名乗ってきた場合の対処が思いつかないけど・・・
A
ないかもね。基本的に一旦うpして間が開いてるときが一番、荒らしの好機であり議論のループが発生するわけだから。
自分の中で最強の安全策が0%から100%まで全て作って乗せて終わりしかないと思うし。
それに最初に全員で方針、内容の流れを考えるときに、
拾捨選択で自然と切り捨てたり決めたりしなければならない。
けど決定するのが全体の意志とかだと荒らしなどに妨害される危険性があるし、議論の繰り返しに戻る場合もある。
誰がまずどのような物を作るか、それの決定権(責任者)がいないのが厳しい。
全体がすぐに決めて間を空けないようにしないととても前進出来たもんじゃない。と、漏れは思ふ。
B
調整うんぬんは、まずは作る前にある程度の見通しを立てといて、
途中途中で再確認するとか。リレーに組み込みたいネタがあったら全体で話しあってから考えるとか。
馴れ合いと討ち合わせは・・・境界があいまい過ぎるけど
「不必要と思われるまでに感想やら細かい設定とかをチマチマ話してる」とかでいいかもね。
まぁ、それは個人の考え方でおおいに差が出るから、全体で話し合って判断するしなければならないけど。
・・・今考えてみれば、かなり不安要素がある気がする。このリレー・・・
まぁ、それを取り除くために一人一人案を出すわけか。
それと名無しと作者の共同作業は・・・紆余曲折があるだろうが、試してみたいね。
どっちかに困った奴がいなければかなり効果的で効率的だろうし。
名無しが実際に遊んでみることで支援する、他の作者が素材などで別の作者の支援をする。
それで結果的に全体が遊べる出来になれば両者ともに有益であり、完成度の高い物を作っていくことが出来る。
実際に作るのは作者だから、意見の選択とかにかなり運が必要かもしれないが・・・
2については短い作品をリレーさせて4回で終了だっけ?
これなら毎回作る奴も変わるし大丈夫だろ
@
〜週間で作れなかったら次の人、とか。
ていうかリレー4話とか8話とかで終了するみたいだし別にどれも良作にする必要はないかと。
たま〜に名無し名作者が4人か8人集まったら神作になるんじゃない?
つまり、ぶっ壊されたら最後強引にまとめて、次に行きましょう、と。
A
@にも書いたが名無し作者同士の息が合わなかったらそれはそれ。
次に息の合う奴らが揃うことを期待。
>>26サンとたぶん一緒の意見。
B
打ち合わせなんて必要か?、と。
好き勝手に作ってもらっていいんじゃない?
自分好みにしたかったら、自分の章のときに強引に変更するとか別にしてもいいんじゃないかと。
まぁ、デバッグぐらいは必要かもしれんが。
つーことで、俺の意見は要約すれば「ヘタな鉄砲数撃ちゃ当たる」、と。
なにやっても無駄。
どうせ例の母乳団体が現れて、自分たち以外の存在を集団リンチで潰すだけ。
某氏がいい例。
少しでも馴れ合いを否定したり、独自の空気を作ったり、団体の痛いところを
突いた者は、スキル等に関係なく潰される。
832さんいますかー?
コテ無いのをいいことに逃げた?
>>28 でも実際に
現在の状況で馴れ合いしてるコテって
ごく少数(というかほぼ居ない)だと思うが。
せいぜいプチスレの4、5人だけじゃないのか?
反応するだけ無駄だよ。
結局のところ一番の阻害者は粘着なんだからさ。
禿同。馴合いウザイとかいうけど結局のところ
荒らす奴がいるから荒れるんだよな。
>>30 4,5人いれば充分だと思うが
名無しになり、串を使えばかなりの大勢力に見せかけることができる
彼らが串使っているかどうかは知りませんけどね
なんでID:gbSdGV9mとID:JM/v1DSlは
2人でメルヘンの世界に入ってるんだ?
結局PART18に居た妄想じゃん。
39 :
30:03/08/26 00:01 ID:txIiTO47
>>34 あー…こういうのにいちいちレスするのもアレだが
漏れがさっき言った『せいぜい』とは
その4、5人の中のほとんどは
コテハンや態度を見る限り
この本スレとはあまり関係を持たない者だから問題ないと思われ、という意味。
ただ、本来の名を変えて
参加してるという可能性もあるが…
まあ、物事を悪いほうへ考えるのはやめておこう、と。
>4、5人
P氏を除いてはみんなツクール始めて間も無い初心者なんだろ?
そろそろ「馴れ合いコテ連必死だなw」的苦し紛れ発言が来るに100バーツ
そろそろ「漁業禁止(略」的ローカルルールのコピペが来るに2000ペソ
某氏の死を無駄にしたくないな
この悪しき連環をなんとか断ち切る方法はないものか
ラウンジとまではいかないが、自由に作品を発表できる場にしたい
むしろ俺らは責任とってこの荒れや連環を題材としたモナーRPGを作らなければならないのかもしれない。
ラウンジみたく晒された作品全ての紹介サイトがあると良いかもね。
作者がほとんど行方不明だしね
挙句の果てには前スレ832も失踪と来た。
49=41ね。ID変わっちまった。
>>49 しかし、
>>44のような
>自由に作品を発表できる場
にするなら
それくらいの勢いが必要じゃないだろうか?
いや、君が
>>44のようなことを
望まないならその発言にとくに問題はないが…
正直ID:gbSdGV9mは考えすぎ
やつらの集団リンチ?んなもん放置すればいいだけの話
>>49みたいにラウンジ調のノリの良い発言は
雰囲気を良くする上でもかなり重要だと思う。
何か日本とアメリカみたいだな。
55 :
49:03/08/26 00:28 ID:rd8kwWYc
すまんすまん、そうじゃなくて
>>41をネタで返されたからこんにゃろう位
の気持で書いたんだ。ジョークだと受け取ってくれ。
>>42とした方が分かりやすかったな。
ネタとノリだけのスレになっても困るが、ラウンジの気軽さは欲しい。
>>55 バーツってどこの通貨よ?
鯛
>>45 ストーリーは何となく想像つくけど主人公の選定が難しくない?
冒険を始めるきっかけとしてまず最初の主人公は
不条理な作者叩きに立ち向かい異議を唱える正義感の強いあるひとりの名無し。
釣られた、作者の自演などと蔑まされながらも旅を続けるが
やがて放置派たちと出会い仲間ができてゆき…とか。
単なる妄想なのでスルーしてください
必死の鎧…「馴れ合いコテ連必死だなw」という文字が刻まれた鎧
装備条件、精神年齢15歳以下・自作自演を10回以上している
釣りの盾…「釣れた、大漁w(プ」という文字が刻まれた盾
装備条件、IQ50以下・釣れたというレスを10回以上している
作者賛美的になると連中に餌をやるようなものだから注意した方がいいかと
というよりおまえら全員作者になって褒め称え合え、て感じにしたい。
餌付けするな云々とかいう消極的な方向じゃなくて。
コテハンもコテ付きで気軽に良いとこ悪いとこ言い合う感じ?
悪いとこは控えめに。
ひとまず、現在作成中と思われるものを書いていこうじゃないか
ないよ
作成しようと思ってる・・・・RPGではないRPG・・・・
アクション?
とりあえずマイナス思考をやめましょうYO。
よし、じゃあ春辺りにうpするよ
落ちなかったら
つるぎのひとはたしかに引退宣言をしたよな?
恥ってもんがないのかね
, -―――-、
/ `i
/ ヽ | ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| , へ、 ii ,.、| ∠ 水面下のことかーーーーーっ!!!
,,,-- ,べヽ ⌒(_`_。ル。イ| .\________
,,-'''"::::::: | 6; `i、 ,____;='」,ー、〉
/:::::::::::::: `ー'i l iF≡=≡テi/
/:::::::::::::::::::// !、 i |二二コi/
|::::::::::::::::::/",,, \ `ー―'/
\:::::::-''"ヽ、 \__/
>\ \゙ヽ、 / ///
// ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____
/ /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、
/|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ
\|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ
゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/
,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ /
/ ,,,;;; \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、 ノ
/ ..:;;; ;;;;;;;,,,\ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/ ゙'"
| ≡= ,''''" '"\ ゙''''‐-ヽ==、-''"
/゙、 / レ | /゙、 ゙'''ヽ、,,_
/ | / // ,,,,,|,, ノ | ヽ,
..ヽ \ヽ| |/\ 三\ |≡/|三三三 |
>>74 去年俺が作った合成AAをそんなことに使わないでください
つるぎ=水面下は絶対違う。
あんなのと比べるなんて水面下に失礼すぎるぞw
あんなのと一緒にしないで下さい。
>>76 激しく同意。
もし漏れが水面下だったら泣くね。
固定の話しか芸がないのか、ここの住人は。
嫌だねぇ、厨房消防同士の糞議論もどきは。
スレ違いな事わかってるのかねぇ…
"あの"文体の人キター
結局アレか。せっかくネタ振って良い方向へ持っていこうとしたのに
libht95E、v4KDe3g8、ZzRoaWYA、5IC475Q5の協調性が皆無な輩のせいでループの軌道に戻されるわけだ。ああ
もう他の話をしようぜ。
>>80 そうだとしても煽りに決まってる。
それに気づけよ。
>>87 そうか?
前にもつるぎのまねをした奴がいたぞ。
まねっていうかふりだった。鬱。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 5IC475Q5
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
スレッドの美化にご協力おながいします
荒らし以外であんなヤツの真似したがるヤツってどんなヤツさ
ただの冗談にしても相当のリスクを伴うと思います
まさに諸刃の"剣"だから。
ああ、つまり昼組に入ること自体誤りだったわけか。
もう叩きはやめよう、疲れた。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 5IC475Q5
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
協力します。
やっぱつるぎって笑えるよね
ちょっとつついてやればすぐさま尻尾を出すからヒマつぶしにピッタシ
まぁせいぜいお前に出来る事といえば、
メッセで有象無象共といっしょに仲良く俺の陰口叩くくらいしかねえもんな?
負け犬の遠吠えを地で行ってるその姿は哀れみを通り越して賞賛に値する
>>96 「夏休みの厨房はさっさと宿題しろ!」
「消防は2chくんな」
「何も作ってねえくせにイキがんなよ」
「投げ捨て」
「ガッデム」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
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| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 5IC475Q5
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
俺も手伝うぜ!
そんなことを書くお前が一番笑えますw
「馬鹿はお前」
「お前が笑えるよ」
「お前のほうがアホ」
ID:5IC475Q5、すてきな自作自演をありがとうw
やべえ当てちまった((藁
それだけパターンがお決まりってことか
つうわけで
>>99は残念ボッシュート宿題やれよ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ID:H8/VSeiU
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
コレだ!
モナーRPGスレに欠けていたのはこのノリだ!
多少荒れてたほうがスリリングで面白いのさ
その為にはノってくれる人がいなければガッテム
いっその事age進行に
ガッデムガッデムうるせーよガッデム!
早く前スレの
>>832は途中経過を報告汁ガッデム!
盛り上がる方向が明らかに間違ってる。
気にするなガッデム
いちいちラウンジと比較する奴が一番ウザイ
とは言っても今はあっちとこっち両方見てる香具師の方が大多数なんだろうな
あのつるぎのひと様が帰ってきてるんですか?
ソースをおながいします。
放置汁ガッデム
糞スレage
粘着が必死になって参りました!
粘着は無視していこうぜガッデムサノバビッチ
だからガッデムていうなよガッデムサノバビッチ
宿題やれ、小僧
前スレの
>>832は早くでてこいガッデムサノバビッチ
意外と人いたんだなこのスレガッデムサノバビッチ
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─(ガッテム )< ガッテムガッテム!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \(ガッテム)< ガッテムガッテムガッテム!
ガッテム〜〜〜〜! >(ガッテム)/| / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
あぼーん
つるぎのひとってなんか悪いことした?
あぼーん
新作マダー?ガッデムサノバビッチ
>>132 モマエガツクレヨーガッデムサノバビッチ
あぼーん
オメーラアラスネヨーこのビッチガー
アラスネヨってナンダヨーこのガッデムサノバビッチヤロウメー
ベッカムって語感がガッデムに似てるよなガッデムサノバビッチ
一気にキモイ馴れ合いスレと化したな
139 名前: ( ´∀`)さん [sage] 投稿日: 03/08/27 02:04 ID:auu2tOV+
一気にキモイ馴れ合いスレと化したなガッデムサノバビッチ
>>140 禿 藁
思わず飲んでたコーヒー吹き出しちまったじゃないかw
危険な話題を反らすために大乱入か
どうせなら名乗ればいいのに
このスレの住人は
「馴れ合いうざい」と言いつつ
言ってることとやってることは違うんだな。
>>142 っていうかあんたのIDなんか凄い。AAMr.X FM
あ、エッ糞だったのか。
・・・何だコイツら
24時間張り付いて自治するつもりか
凄いな
夏だなあ
宿題は終わったか夏厨ども
夏はこれだからイヤだ。
文体変えるのって知恵遅れにはそんなに難しいのかなーガッデム
難しいのだろうガデーム
なんつーかお前らみんなやけにギスギスしてるね
>>152 そういうギスギスした香具師らのせいでこのスレからは
なーんにも生まれないんだろうなとつくづく思ふよガッデム
>>154 一人だけを指して"お前ら"とはいかがなものかガッデム
つーかやっぱこのスレ要らないと思いますガッデム
ラウンコだけでいいって?
ラウンコはガッデム
>>155 ガッデムガッデム言ってる奴等全員に言ってるんだろ
「馴れ合いうざい」とか言ってると
殺伐としすぎて叩きや煽りが始まり
「気楽に行こう」となると
馴れ合いが一斉に始まり、このスレは複雑だな。
それだけみんな流されやすくて弱い奴らなんですよガッデム
ギャラリーと作り手でこれほど温度差があるのはモナー板だけだろうな
いっその事全員コテハンにすれば。
名無し禁止、みんなトリップで会話しろ
とするのも手だろうね。かなり斬新な発想だけど結構良さそう
よいしょっと。
いいトリップもってやがるぜ
ヒヒヒ
テスト
土偶?
しかし、2ちゃんねるネタたっぷりのゲームを作るのって難しいな。。。
>167 どうも。
>168 ウホッ(略
>170 俺はDB信者だよ
>173 トリップつけてちょ。がんがれ
トリップつける意味がわからん
さて気がおかしい方がいるようですが。
そいつらはほっときましょう。
>>176 試しにやってみるだけ。
それで何かが変わるかもしれないから。
179 :
( ´∀`)さん:03/08/28 10:41 ID:pqa/lQuN
∧_∧
( ノ∀・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;| |;)<お前もゲー
| | | \_______
(__Y)__Y)
流れを変えるとか
新しい発想とかいうより
完璧に主旨がズレてる気がする。
>>166-178 これじゃ何のスレだかワケワカランぞ。
うむ。
じゃあ訊くが一体何がここの趣旨なんだ?
今までのようにコテハンの愚痴を言い合って
作品が出れば問答無用で叩き
異議が出ればやれ必死だのやれ釣りだの
アホみたいに不毛な妄想と言い争いを繰り返すことか。
ただのオナニースレじゃねえか
そこで出たひとつの発想が
いっそのこと作品を出す時も雑談をする時も作品の感想、作者の批判や愚痴を言う時も
全員コテハンやトリップをつけて書き込む形にし名無しでものをいう輩は相手にしない
というものなのだが。
ものは試しだ。文句があんなら別のアイデアを出せ
ちゃねら向けRPGツクール講座でも作るってのはどうだ。
そしたら皆バカゲーぐらい作れる技術がつくぞ。多分
>>182 本来の主旨は『ツクる』ただそれだけ。
>コテハンの愚痴を言い合って......
これは最近の殺伐とした空気のせいで、そうなっていただけのこと。
>そこで出たひとつの発想が......
発想を出すのは構わないが
この状態は明らかに何かがおかしい。
なぜ『全員コテハンにする』という結論が出たのか理解不能。
>名無しでものをいう輩は......
ここも理解不能。
要するに『コテハン同士で馴れ合いたい。名無しは帰れ』と言ってるようにしか見えない。
スレの改善策でも何でもない。
下手をすれば、それこそただのコテハン同士の雑談スレと化す。
>文句があんなら.......
漏れは一応、新名無しリレーに期待している。
名無しリレーが始まれば気軽に『皆が実際に製作に手をつける』ことができるから
スレの本来の主旨に大分、近づいていくと思うのだが。
RPGを作るのは楽しい。
RPGを遊ぶのも楽しい。
でもそれだけ?
いつか人は飽きる。
その時が来たる時、あなたは何を求める?
自分が作る?
新たな作者を待つ?
いつもそうだ。
同じ事を繰り返し、そして闇に葬られる。
現作者が気を抜けば批判され、叩かれ、煽られる。
現作者はどうすることも出来ない。
人はいつも罪深く、無力だ。
お前等、悟り開くのも議論するのも勝手だがRPG作ろうぜ。( ´д`)b
人はコテハンをつけるとそのコテハンが自分の所有物となります。
そして人は誰でも自分の所有物が壊されたり汚されたりけなされるのは嫌です。
そのためその他の人から嫌われないように
同じ所有物(この場合コテハン)を持っている人同士で集まってしまいます。
その中でも自分が嫌われないようにと思ってしまい馴れ合いになってしまいます。
しかし名無しにも言えることがあります。
私たちはコテハンを持っていないため常に目立ちません。
そのため何を言っても責められることが少ないため
何を言っても許される傾向が出来てしまっています。
今回『全員コテハンにする』という意見が出ましたが
これは画期的な意見だと思います。
このコテハンはトリップだけというものなのですが
それは自分の所有物となり、作者方と同じように、
嫌われたくない、けなされたくないという気持ちがでてくるかもしれません。
そのためこのスレは何らかの方向に変わっていけると思います。
またこのトリップをつけずに会話をしているという人は
名無しでしか出来ないこと(何を言っても責められない)という事にすがっているだけで
ただ自分の事を傷つけられたくないと思っているのでトリップがつけられないのだ。
その上で私はトリップをつけることが出来る。あなたはつけることができるか。
>>187 その通りだと思います。
たとえツクールを持っていなくても作者の方に協力することはできるから。
作者のトリップと名無しのトリップでは重みが全然違うと思う
>>188 どんなゴタク並べようが、それはただの馴れ合いに過ぎない。
嫌われたくない?けなされたくない?
ここをどこだと思っている?
多少の叩き煽りにも耐えられないようなヤツは何処逝っても駄目、そうじゃないのか?
それは2chでも現実でも同じ、
あんたが言ってるのは世間を知らないただのガキの地団駄だと思うんだが?
何らかの方向も何もねーよ。
>>190 そうですね。確かに重みは違います。
それでもそれは自分の所有物となり
自分の発言に責任が持てるのでは無いでしょうか?
>>832サンよー、作ってるなら一言書いてくれよー、頼むよホント、マジで。
>>185 >新名無しリレー
今や
>>832も行方不明だろ。
「期待している」ってさ、それじゃただのギャラリーじゃねえかよ。
何でお前さんから動かねえんだよ。ツクることが趣旨、なんて考え方なのに。
4回で終わる短いリレーなんだから一つである必要なんかねえじゃねえか。
俺も気軽に出来る新しいリレーのトップバッターやる!
って言うヤツがなんで出てこねえんだよ?
いろんなジャンルから好きなのを選んで参加できるようにすればいいじゃねえかよ。
アクションRPG、王道RPG、外道RPG、ピクチャー使ってアドベンチャー風もいいな。
それとも
>>832がもう既にどっかでシナリオとかシステムを公開してて、
それがとんでもなく魅力的だからみんなそっちの続きを作りたくてたまらないのか?
ならしょーがねーけどさ。
みんな智ナントカみたいに全力で私には無理なんですー、俺には出来ないんですー、
技量が足りないんですー、私如きには無理ー、ダメー、出来ないよー、
って作るコト自体放棄しながらスレにへばりついてるわけじゃねえだろ?
みんなツクれるって。マジで。
>>191 うーんそう言われるとは思っていましたが
叩きや煽りに耐えられないのは確かにいけないと思います。
しかしやはりそういったものがない方がいいと思います。
それならどうすればいいんだと言われると思うので書きますが。
叩きや煽りではなくて改善点を言ってあげたりすればいいのではないかと思います。
>>188 確かに、同意できる部分は多いが
コテハンをつけることで
『このスレをどう変えていきたいか、どう変わるべきか』が全く伝わってこない。
コテハン同士で馴れ合いたいのか?
コテハン皆でゲームを作りたいのか?
コテハンをつけることで自己主張をしたいのか?
コテハンで名無しとは違う『コテハンでしか出来ないこと』をしてみたいのか?
こういうことをいうと
「結果なんてわからないから、とにかくやってみろ」
と言われそうなものだが
『結果』が出てしまっては、もう遅い。
今がそうであるように、一度流れが決まってしまえば
再び流れを変えることは容易ではない。
あなたの文からだと
・『名無し』だと、責任性が薄いので秩序を守ることが難しい。ある意味で弱者である。
・コテハンをつけることで自分を傷つけないよう、発言などに責任が持てる。
などのことがわかる。
しかし、一方では
結局は『心にもないこと』を発言せざる負えない状況になるため、『馴れ合い』以外の何物でもなくなる。
>>191 ( ・3・)アルェー 叩きや煽りしたって何の進展にもならないYO!
>>194 2ch、まして厨の多いモナー板でそういったものを無くそうというのは、
バケツで海の水をみんなかき出そうするようなもの。
それが嫌なら、自分でサイト立ち上げるなり掲示板作るなりしてやりゃいいわけだし。
あんたが言っているのは根本的解決にはならないと思うよ。
じゃあお前はあるのか?と問われれば確かに俺にもすぐには浮かびはしない。
とはいえ、俺は少なくとも飛んでくる煽りや荒らしなんてもんも、
2chの華と割り切っている。
みんながみんなそう割り切ってしまえれば楽なもんだと思うが、現実にはそうカンタンにはいかない。
>>195 流れが変わってしまうという事は
良い方にも悪い方にもなるということです。
確かに流れが変わってしまっては戻すのは容易ではありません
しかし流れを変えないといけないということもあります。
実際に新しい意見がでると必ずそれは最初にほぼ必ず反発されます。
しかしそれらのものは私が知る限りでは後には認められたものが多くあります。
多少かけにもなってしまいますがやってみたらどうでしょうか?
この議論を見て安心したことがある。まだこのスレにも良識ある名無しがたくさんいる
>>197 厨房が多いこの板では確かに割り切ることは難しいことです。
煽りや荒らしは2chの華とも言えますが
私はこのままではあまり良くないと思います。
あくまでもコレは私の意見ですがどう思いますか?
今の現状が完璧だ、とは思わない。
現にこのスレの最初も固定叩きは続いているし、これからも続くかもしれない。
といっても、完全の状態、というものを求めるのは、
流石に無理があるものと思う。
前にも言ったが、ここは2ch、多少なりとも妥協することは必要だと思う。
>>198 では一つ漏れもコテハンをつけてみようか。
何度も長文レスしてるしな。
さて、本題に入る。
まず、本当に今の流れを変える『必要』があるのか?
確かに、一時期では
叩きや煽りが日常茶飯事で
このスレでの大黒柱となるべき作者たちを
名無し自らの手で追い出してしまうような空気であったが
最近は、作者たちも大人しくなり(鎮圧された?)それに合わせて
叩きや煽りも大分、減ってきていると思うのだが。
それに、名無しリレーという『新しい流れ』が始まろうとしているところなのに
それを打ち消すがごとく流れを変えてしまっていいのか?
流れを変えるにしても、しばらく様子を見るべきじゃないのか?
それに、あんたの話を聞いていると、半分『意地』になっている。
「今更引き下がれない」というアレだ(漏れにも同様のことが言えるかもな)。
大体、これほど反論されているのに
流れを変えられると思うか?
変えられたとしても、住人(反対派の人数分)減ると思うが?
>多少かけにもなってしまいますがやってみたらどうでしょうか?
『賭け』をするには、恐ろしく危険な状況だと思うが。
そして、一言言わせてもらおう。
コテハンをつけることにより早速、あんたは『馴れ合い口調』と化している。
これを危険な傾向ととるかどうかは、各自の判断に任せるが。
>>201 そうですね完全な状態というものは無理があります。
人にも善し悪しがありますがスレにもあると思います。
それでも私はできるだけスレを
良い方にもっていきたいと思っているのですが・・・
リレーを名無しでやる必要性は?
リアル厨房工房が躍起になって
議論されてもただのスレ潰しにしかならないから、
どっか適当に糞スレジャックしてそこでやれや。
>>203 当たり前だが、俺はべつにあんたがスレを混乱させようと思っている、
とは考えていないが、まだ"かけ"をしなければならない程、
ここは堕ちていないと思いたい。
まずは一旦様子を見てから、考えてもいいんじゃないか、というのが最終的な考え。
>>202 そう言われて見ると自分が意地になっているということ
に気づきました。自分が情けないと思います。
たしかに反論は多くありましたが、
>>166から
>>172の人は賛成しているようです。
このスレにどれだけの人がいるかは分かりませんが
賛成している人がいるのもまた事実です。
賭けは確かに今は危険な状況ですがやはり良くしていきたいと思います。
馴れ合い口調になっているということですが
そうかもしれません。
実際にトリップをつけるとどうしても
自分を守りたいという気持ちがでてしまうみたいです。
どうもご指摘ありがとうございました。
まとめるのめんどくさいから箇条書き。
別にこのスレはトリップ禁止じゃないだろ?
トリップつけるなんて簡単だろ?
レスつけたくなければつけなきゃいいだろ?
ツクール無かったら体験版落とせばいいだろ?
ガッデムサバノビッチだろ?
新手の荒らしか…。
>>204 当初名無しリレーは作者に負けないようにという意図で始まりました。
私別に名無しでなくてもいいとは思いました。
>>205 私はリア厨でもリア工でもありません社会人です。
スレ潰しになっていました。
すいません。
>>206 皆さんの意見をたくさん聞けて私の考えは。
もう少し様子を見てみることにする。
に変わりました。
なので今度からはトリップを外していこうと思います。
皆さん、たくさんの意見をありがとうございました。
私別に名無しでなくても・・・
↓
私は別に名無しでなくても・・・
この議論を見ていて◆UHONUUOeB6氏の意見には
納得できるところがいくつかあったな。
ID:5Og8Ms8Tにも納得ができるとこがある。
どっちが正しいかは言えないが。
◆UHONUUOeB6氏に賛成。
ただまだ時期は早いと思う。
両方に賛成出来る。
前スレ832ー
パソがぶっ壊れたのならしょうがないが、作ってて挫折したってのなら
ちゃんとダメだったって書いてくれ。
責めたりしないから、報告だけ頼む。マジで
殺伐派(テロ)と馴れ合い派(数の暴力)の煽り合いが始まったと思ったら、
今度は議論厨のお出ましか。
モナー板の名に恥じない展開を見せてくれるスレだよ本当に。
>>216 まあこんな雰囲気じゃ報告もなにもなかっただろうけど
でもたしかに一言くらいほしいねえ
あと◆UHONUUOeB6氏は
>>73からの流れに
ちょっとあせってたかもね IDみればほとんど同じ奴がさわいでただけ
ま、ほっとけばいいか。
以下何事も無かったかのように前スレの
>>832を待ちましょう。
↓
・・・という風に、瞬時に火が点いてしまいますので
書き込みには細心の注意を払いましょう、と。
ビックリするほど可燃性
とりあえずツクールの話でもしようぜ。
作り方がわからないイベントとかあるか?
>>223 キャラが跳ねるの・・・。
こんなショホテキナ・・・。
>>224 ジャンプだったらイベントコマンドの「キャラクターの動作指定」でジャンプ開始/終了。
飛び方や効果音などはお好みでどうぞ。
「指定動作の全実行」を後につけると吉。
「移動できない場合は無視」のチェックも忘れずに。
>>225 それが良く分からんのよ・・・。
でも、アリ
>>227 ジャンプ開始
主人公右移動 ←ここに動作指定を入れる
ジャンプ終了
ウゴカネ・・・まて・・・落ち着くんだ・・俺・・・。
でキタ━(゚ )―━(∀゚ )―━(゚∀゚)━―( ゚∀)━―( ゚)━―!!
でも・・・今ツクってるRPGに役に立つのだろうか・・・。
誠に有難う御座いました
SFKNgcCfは釣りの盾をそうびした!
人間としてのプライドを捨てた!
「わーい、釣れた、釣れた」
SFKNgcCfは喜んでいる!
アヒャとしぃとモララーってどんな順番で足が速いの・・?
>>234 しぃとモララーは解からないけど、アヒャはかなり早いと思われ。
アーーーヒャヒャヒャヒャの奇声と共に、猛スピードで斬りかかってくるところを想像するとゾオオォォーー(((゜Д゜;)))ガタガタブルブル
他に速いキャラは、ゾヌマシーン・つー・天使系・モウコネェヨ・
>>1さんと8頭身(2人いる時限定 くらいかな?
>>235 ん〜・・・そうですか・・・。有難う御座いますた。
>>235 ん〜・・・そうですか・・・。有難う御座いますた。
すいません、会話してるときに他のキャラが動かないようにするのってどうすればいんですか?
呪いの剣を手に入れた!
モナーは呪いの剣を装備した!
スライムと遭遇した!
>コマンド
モナーの攻撃!
呪いの剣の効果発動!
モナーは息絶えた!
>>240 そんなとこ全然見てなかったなあ……どうもありがとうございます
ストーリーの組み立てって、みんなどうやってんの?
書く。
思いついたこと全部
全部はいいすぎた
ゲームツクリもせんでトリップだの議論しているやつより天空のほうがまし
ていうか、天空氏のなにがそんなに悪かったのか今になってもさっぱりわからん
委員会の名無し叩きとはいわんが、あれは異様だった
>>242 ストーリーの目玉部分だけ考えて間は適当に繋げれ
>>242 主人公の目的を決める。
ラストを決める。
間の話を考え埋める。
兄者とアヒャとジエンでは、とてもじゃないが会話が成立しない…。
・゚・(つД`)・゚・
>>250 いや、会話が成立しなくても面白ければバッチリ。
>>250 いっそ会話が成立してないのをネタにしる。
カッコイイシステム効果音の組み方ってないかな。
みんなはどう思いますか?
ちなみに俺が今作ってるのは
カーソル移動…神聖3:150%
決定…神聖5:150%
キャンセル…睡眠:150%
ブザー…水3:150%
戦闘開始…冷気11:50%
逃走…沈黙:60%
敵の通常攻撃…歌:60%
敵ダメージ…爆発7:120%
味方ダメージ…雷6:150%
回避…風10:90%
敵消滅…爆発6:80%
アイテム使用…冷気8:130%
こんな感じ…%はテンポね。「ここはこうした方がイイ!!」ってやつある?
設定するのがダルイ
UPって
>>253 そんな細部にこだわっても面白さにはつながらない
蛆虫が這うようなしみったれた作業を繰り返してもモナクエの足元にも及ばない
そもそも、本気で効果音にこだわるなら、素材集を探すか、自作するぐらいの
気概がなくては話にならない
見れば全部デフォルトではないか
やるきあんの?
こんな世の中じゃ
ポイズン
>>255 でもデフォルトにしないとどんな音かわからんだろ
極端なこと言うなぁ…素材なんていくらでも探せるさ。
敢えてデフォルトの中で選び新鮮さを醸し出そうとしているんじゃないか。
もしかしてゲームって面白さが全てだと思ってる?
あとやたらにモナクエの話題を持ち出すと荒れの原因になるからやめた方がいいかも
259 :
( ´∀`)さん:03/08/29 03:35 ID:lCnPwM/s
名無しリレーの最新版は
何処で落とせるのですか?
>>257 254も言っているようにやるきがあるならUPれ
そもそも、音に関する議論を文章だけでやろうとするところからして狂気の沙汰だな
>>258 >素材なんていくらでも探せるさ
だったらぐだぐだ言わずに探せよ
泣き言しかいえないの?
何だ何だ?
また何か盛り上がってるのか?w
ぐだぐだ言わず探せか、良いこと言うなぁ・・・
ここはぐだぐだ言うところです
っていうかもうだめ
>>260 狂気の沙汰って・・・五分もあれば全部聞けるだろ。
あと、あえてデフォでやってる奴に対して、
>だったらぐだぐだ言わずに探せよ
ってのは完全に的はずれ。
ツクール作品やっててここが不親切だなーてとこないか?
>>265 ダッシュ出来るようにして貰いたい。
アイテムでもスピードアップしてくれる人でもいいから。
いや、だから
>>266は不親切な点を述べているだけだろ?
作り方じゃなかったか・・・こりゃ早とちり
>>265 ツクールに対する不満だが、BGM音量を最大150%にして欲しかった。
midi音量にバラつきがあるのはなんか許せん
ヒントがほしい・・・。
矢印タイル(矢印の方向に強制的に進ませる)を主人公or敵問わずに有効にするにはどうしたらいいだろうか・・・。
>>273 コイツはイベントIDと座標の出番だ。
一番簡単なのはマップチップで矢印タイルを置いて、
別の場所に透明の並列処理イベントを作るやり方。
中身の順序はこうなる。
@主人公のX,Y座標とタイルのある場所のX,Y座標をそれぞれ取得する。
Aタイルのある場所の座標情報を与え、イベントIDを取得する。
BそのIDが敵と一致していれば(条件分岐)敵が矢印で流されるイベントを実行させる。(分岐終了)
C@で取得した座標情報が完全に重なっているかどうかを調べる。(各X,Y座標が同値であるかどうかの条件分岐)
DCの条件に当てはまる場合、主人公が矢印で流されるイベントを実行させる。(分岐終了)
タイル自体にこのイベントを持たせることもできるけど、それをやる場合は
イベントIDの大きさの事も考えないといけない。
IDは同座標に二つ以上のイベントがあった場合、
一番大きいIDを取得する性質があるから
タイルを全ての敵より先に作っとく必要がある。
コピペで増やしたい場合は後者のほうがラクね。
また、メチャクチャたくさん矢印タイルがある場合は
「並列処理」じゃなく、「開始しない」にしておいて
別の並列処理イベントを一つ作って、そこでイベントの呼び出しを繰り返させた方が
動作が軽くなる。
>>274 ワシにはワケがわからんですたい・・・。
ん〜けっこういっぱい設置したいし・・・敵は動くし・・・自分で組んでみることにした
一つのコモンイベント(普通でもいい)でいくつかのタイルは無理ですかね・・・?
顔グラにアニメーションは・・・
>>283 それは難しいと思う。顔グラをピクチャーにしない限り。
あ、ピクチャーにしても難しいかも。
アニメにすると画像が大量に必要だぞ
>>264 あえて?
しかたなく、とか根性がないからとかのほうが正解だろう、この場合
RTPオンリーの分際でこだわっているとか言われてもね〜
ここではかろうじて通じるかもしれんが、PC板、ラウンジではまったく通用しない
的はずれとか勝ち誇るのは、RTPだけで凄いゲームを作ってからにしてほしいな
矢印タイル系は地形IDを使った方が簡単
もっとも、敵に矢印効果を強制させるなんてことやってっと
プレイヤーも作るクリアエイターも『重く』てやってられんだろう
細部よりも本質的な面白さを高める努力をするこった
おまえらはギコムシさんのようなセンスがないんだから、努力するしかない
いけね、テク研の字間違えた。
>>288 >しかし、素材探しって
>「しかたなく」、諦めたり、
>「根性」が必要なものなのか?
フリーで手に入るものには限界がある
本当にいいものを作りたいなら市販の素材集にも手を出す必要がある
随分ゲーム作成を甘くみているようだな
>>290 もちろん、どんな姿勢、方法でつくろうとも個人個人の勝手だが、
自分にセンスがあると勘違いし、見た目ばかり、小手先の選出のみを重視し
デバッグもろくに行わず「ABON?ハァ?なにそれ?」などと根拠不明の
自信に満ちた戯言をはきちらすような、駄作者にはならんように、気をつけ
ることだ
>>291 うん、調子コキにはなりたくないね。
でも、RTPでも斬新なマップとか見たことあるし、
その辺はアイディア次第だと思うぞ。
あと、midiやマップチップは貪欲に探すほどいい物が見つかる。
ツクールサーチとかツクラーズリンクとか一通り見とくといいと思う。
>>293 流れに逆らって強引に進めるところが何とも
>>294 いけね、全実行抜かないと。
tp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1062165300.lzh
修正。
>>287 僕にはギコムシさんのようなセンスが無いんだから細部でこだわるしかない。
センスがないんだから修行して行けばいい
その修行のためにも今は駄作を作り続けるしかないと思う。
◆Yk9Pufb6Aw
このウンコ野郎。頑張って下さい。
努力最高。
努力は才能に勝る、と。
いい格言ですね
ンッンー名言だなこれは
いいや、虚言だな。
所詮天才は99%才能
エジソンの言葉を思い出せ
しかしいくら努力しても天才には勝てないと言ってる奴はどのくらい努力してるんだろう
>>306 舌で鼻を舐めようとするぐらいじゃないか?
七味唐辛子を7つに分けるぐらいじゃないのか?
日本の人口の約3割はジョジョオタです
ねこことか母乳とか時々でてきますが、なんなんですか?
モナーRPGに関係ある単語なんですか?
新参者でスマソ
だろうな。
母乳なんて最後に出たのはいつの事やら。
>>312 ねここというのはプログラム名のことで
本来はNEST.COM.COからダウンロードできるものです。
それはあまりいいものではないのですが
それを何回も使ってゲームを作っている作者がいたので叩かれたんです。
また母乳というのも同じように
VOプログラムの新しいもの(ニュー)も
使っていたからよけいに酷い叩きになったんです。
しかし現在作者らはそれを使わないようにしています。
>>315 そうだよな、あれはいくら何でも使いすぎだったな。
>>315 でも今はNEST.COM.COもないし大丈夫だけどね。
VOプログラムはまだバージョンがアップされ続けてるが・・・
てめえら、その想像力をゲーム制作に使わんかい。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ…
『NEST.COM.CO』をカタカナ読みにすると『ネストドットコムドットシーオー』
更にローマ字変換すると『nesuto dottokomu dotto shi-o-』
ここがモナーRPGスレである事を考慮して『名作が生まれる』を後につける。
そうすると『nesuto dottokomu dotto shi-o-名作が生まれる』となる。
そして『nesuto dottokomu dotto shi-o-』はノイズだと思われるので削除。
すると残った言葉は『名作が生まれる。』
つまり『NEST.COM.CO』とは『名作が生まれる』という意味だったんだー!!
‐‐--=、..,,llヽ;;;ヽ;//:::::::::::/;ヘノ_,r'/ ,、-"、::::::::!::i::::::,":::::〃:::/::::::`ヽ-"i / l
 ̄´`゙'i、:::゙、'i;;;;;;//;;;;/l;;;;/;;∧}/‐'‐- 、__,,.-'"ヽ:::::゙、:::::::!::i:::,"::::,":::::/:::::,、-'"::::::/ l l
;;;;;;;;;;;;;;゙、::::゙、゙-ll__,,/|、.,,..//ll-''"~、:::::::::::゙ヽ,:::::゙、::::゙、:::::!::!:i ,,,.i,,,,r"::/:::_,,.、-‐l l l
};;;;;;_,,,...ゞニ==ll=-、l,_l、i_i/p,.ll‐''"~´゙i`ヽ、:::::::ヽ:::゙、::::゙,::::i、-'"" ´´゙`ヽ、-'"::_,.-‐゙、 ゙i、==-! んなわけねーよな!
::l'l"::::\=ヽ,__(゚)_,.r''=\;;{゙''´ヾj V ゙̄l::::::::\:::::゙、:::゙、::_i-" / ̄ ̄i ゙i‐''" -‐''ゝ、 _,,,,,,,_zj‐‐''`ヽ,
:|j_\::ヽ''、_,//-‐ァ゙i" :::゙;;;、=//ノ-、/!‐‐-、 ヽr"゙`''''" // ゙、r'"ヽ,‐‐‐''`゙- / /
:/::::゙'==‐、i/__// ::li ::.,,_゙;;;、//:::::::..`ノ‐‐-、,_i" // /`゙ヾ ゙,ir‐ヽl‐''""゙/" { _,,,..、-'' ゙、
r‐-、::,,.-=‐ll ヽ、. ::::,゙'"//:::::....-"__ ,l/ ゙゙゙゙̄''''ニ、ヾ '、_,bj_,/ l〉ゞ/‐‐-/ /`''''"´ 〉
|;;;;;;;;;ヽ,::: `゙i,_.\゙''‐-‐='"ア/-''"゙Y`ヽ、:::::`゙ヽ /`r。'、 , r/ !-=ミゝr‐l _,,- /-、
゙、;;;;;;;;;;;;゙、 :::゙i、 `v=-‐''"´{ ;;;;;;;;;|:::| ゙̄ヽ,彡"r、 __ヾ' ,. /:l l'‐':/"´ ,./j ヽ、,,.、-‐''" ヽ, i,
..゙、;;;;;;;;;;;::)_,,.、-=、`ゝj ::::ヽ、 ;;::|:::| il i }/ ヽヽ, ヽ _ノ:::::! j゙i://``" / f" ノ / ゙!
,}゙l};;,,.r''" `、`l-、.,_、-'"_,.} ;;:::|::::| li li,i /〃゙‐i ,,.-"::::::::::ノ /-'"`l:::::::く \_,,.、-'" l l
l, ,r-、::::....:::::_,.rv"ヽ, `'i‐i";;;;;;;;;|::::| ill ,!"´`゙`ヽ、 ゙ヽ、 ‐'----‐‐'" /--、;;;;;゙、_/ /" /! |
.|ノヘ、},.、-‐'" 入_,.j、;;j;;i;;;;;;;;;,/:::::| li | i/,.-ゝ、 '"゙' //⌒ヾ);;;;;;7 〉、 ..,,_,,. ノ./! !
ワロタ
会話で、漫画読んでないと分からないようなネタが入ってるのはOKですか?
わかってたら二倍笑える、っていうのがいいと思う
>>327 そこまで言わんでもイイだろ…
けど笑えるのは正直ジョジョとかだろ
ジョジョネタはそれ自体が最早マンネリ化し過ぎていないか?
使い方だよ、要は。くどすぎても白ける
ジョジョ・サガネタは人によっては地雷になり得るので注意した方がいい
どうでもいいあじゃん。
以前あるキャラのセリフを全部ジョジョにしようかと目論見ましたが
途中でギヴアップしましたw
個人的にあずまんがネタキボン。
>>336 俺漏れも。とくにキムリンネタが見たい。
>>337 キムリンじゃなくて大阪ネタならキボン
なんか
現スレ(part21)になってから
やたらと変な方向へ話が曲がっていくな。
いや、別にいいけどさ。
>>340 同意、なんかガッデムとか言ってたし。
他にもトリップ騒動とかあったしキバヤシまでも・・・
いや、別にいいけどさ。
>>341 まったくだな
あずまんがもどうかと思うがな
ネタスレ化傾向だな。
ま、荒れるよりいいじゃん
一発ネタのバカゲーでもみんなで作りまくりますか
ラウンジでやれや
じゃあここはどーすんの
作れよ
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
とりあえず
>>344は2重人格ということにしておこう!!
あ
おういm;おmvrたえぁk:grjsj:;vkんjz:;んずs;えj
その辺にしとけ
>>ID:n0jtuyFb
バーカ
ID:n0jtuyFbをヲッチングしてもいいですか?
ヲッチすることに反逆してあげませんのだ
あげませんのだって・・・・・・
/ 丶
/ 気 !
l |
''''''''''‐-、, | に !
::::::::::::::::::::\ | |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| る l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli /
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
なぁ
>>358ー。
ID:n0jtuyFbのjtって何だ?
いな j
いん ,─--.、
言と ノ从ハ从 t
葉聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
だからjtって何よ?
/ \
l , -‐ '´ ̄ ヽ 、 ヽ
Y´ 〉 `ヽ ヽi
/ , -― 〈 ヽ |
r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、 ヽl
| |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个| ,'
r‐、 Vヽ:.:.:.:.:|:.:./ lノ/ 〈 教えてあげません
__ | l く ` ー┴' 仁ソ i
〈 \ー-、 l | └==テ‐ァ‐ヽ 「 >‐-、〈ト、
_ゝ、 \‐ヽト ヽ r┴ィ´ ノ / /ヘヘ\
- ‐ ニt‐''´\ ノ ソ | | ̄ . -‐'´ / / 〉::::ト、\
 ̄ ヽ、 `ヽ、 / `ー‐イ / / /:::::::::::
〈} \ } lr' , イ7| / / /:::::::::::::::::
/L\`ー' フイ , イ /ト-彳 / /:::::::::::::::::::::::
/::::::ヽ`ー‐ヲ厂 ̄ ̄ / / l::::::| / /:::::::::::::::::::::::::::::
/::::::::::::` ーイ/::::::::::::/ / {::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧∧l||l
/⌒ヽ)
〜(___)
''" ""''"" "''
日本たばこ産業くらい知っとけや
, -‐ ' " ̄ ̄ ` /__, -‐┤
__ '" \...:::::::ヽ
/´ 、、//ヘ, ヽ二ニ7
/ | | ! ∧__/
i .: !| _」|_、 l l::.. .:「`ヽ.|
l l..:::.../リ/ _,リ_ | | レ-、..:::::|:::....,イ
| !::::≠/ ' イ_jト、`k| |〈 }:::jー<::|
_ __ , |lV〈jfT ヤノ- lノ |> /::/::__/::.',
、- , 丶 /:::::‐マ)_,<´ j /|:. :|-'´::/:::::>::::ト \
/'、 ,' \/ |:::::::く,_〈 `_´ |:::. .::| }::::ヽ、〉:::::::|
\/ '、 / |::::::::::::、 くl } |::::::::::::| jVハヽ:::::::::: j
\ 、 , / |:::::::::::::|`丶、` |:::::::/l| | ト、::| /リ マジレスすると日本たばこ産業
\ __ ヘ┐ |::::::::::::| `ーj"|/l/_リ___|_ ヽl
┌‐ニフ ┌' ー--、\ |:::::::::::| 厂コ ̄ ',
| / , ヘ_ | ニ二`厂 !ヘ/V __ム{ノ|ト-、/ ̄ ̄ヽ、,,__
l/// _ヽ| ヽ \l , ' / く:.:.:.しノ'、:.:.> `>、
ヽ 人ー-l、 兀/ / / 〉:.7 |.:.:.ヽ / \
\ l\ l丿 / | 〈:.:イ {レ-‐'` / ',
\ │ 丿 / レ j| ム /""'''ヽ、 / l
ヽ | | / / r//`  ̄\ / |〈| /
| ! / / f//' \l/ /
ぎゃあふさたんAA探してる間に
モナーRPGを作ろう!ってことは皆で作るとかもいいわけ?
>>367 もちろんいいとも、リレーRPGも結構あるからね。
ほんじゃストーリー作って色んな人がマップとかイベントとか作ったのを持ち寄っていくんでもいいわけ?
そうすればいろいろな人の味がでてくる。
そういえば、リレーって何?
リレーとは「完成しない物」と言う意味です。
371 :
( ´∀`)さん:03/09/01 22:47 ID:jm4bzJ7h
リ、リレーは…
リレーだけは…やめて…お…け…
今の小泉がやろうとしてるのは弱者切り捨ての政策なんだ。
つまり我々大衆(2ちゃんねらー)が社会階層を上がろうとするのを
阻止する政策なんだ。
我々はマスコミその他に情報操作され、あたかも小泉は我々の見方のような
かたちで演出されているが、実はそうではない。
小泉がやろうとしているのは、かつて日本に存在していた士農工商のような
社会階層を復活させることなんだ。
自民党はすべてグルなんだ。
今内部で争っているかのような抗争も、自作自演なのである。
うまく言えないがこのままではヤバイ気がする。
我々2ちゃんねらーだけでも、早くその事に気付き、
階層社会化を早く阻止しなければならない。
うまく言えないけど、頼む!みんな気付いてくれ!
コピペお願いします。
373 :
( ´∀`)さん:03/09/01 22:51 ID:j7ytCLlX
改良してください。
夏休みの課題発表 私の成長日記
‐ ´ ̄⌒ ー-、 / ま す
--人 / ミ ~ = \ ヽ っ げ
/ ./ / ≧ ゞ ! ノ 白 え
j.ノ,, /^} レ!! i|| \ だ
. V ,} ヘ ! !|i| 丿ぞ
! ,,_爪ノ`;ー-、Y ノ ilハ ヽ
ヽ_人_ ゝハ''Tj;` '''iTゞy゙/ , ヽ  ̄ヽ
_ / ./ ,,バ': !. : ~'~゙/ , ハ ヾヽ
毛 お \ ,. -=彡 ヽ に) _../ / |__\ `ト-、
も っ < __/ ̄ !/ { 「 ,リ ヽ \ヾ \
!ぱ ( 〃 / 、_ {! /__j |\ ヽ`⌒ヽ
い / / { ノ フ, \ )ハ) ノ
も \/ / / ヽ レレ⌒!ヽ_ヽ
.・ / ! / }| |
.・ ヽ . j ∧ 、 。 ノ ィ j !
.・ / / /,∧ ー | / {
< ! ∧从ハ ハ / 人
ヽへ/ | 〈 ! !. ヽ- /  ̄(
. ! ! | { <
!. | / . ! / な 夕 優
! ! / | ヽ っ 子 等
.! | / .! ノ た が 生
〉 ./ { \ あ 裸 の
l ! ,.,. / ! 丿 | に
j , ,| } ''''; / | ヽ っ
ノ// ト L';'ノ !  ̄ヽヘノ
374 :
( ´∀`)さん:03/09/01 22:58 ID:Jep2o0Cx
/ \
_ / \
/  ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´_ゝ` ) ( ´_ゝ` ) < 童貞!童貞!
\_/ \_/ \_________
∩ ∧_∧∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩∧_∧∩\ ( ´_ゝ`)< アイアムチェリーBOY!
童貞〜〜〜〜! >(´_ゝ` )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
歯車王(その他諸々)の元ネタ無視や、つーを性別・男キャラとして出すことについて
皆様はどう思いますか?
別にいいんでねの?
イインジャネーノ?
その設定を生かしきれていれば、引きこもらないヒッキーだろうが1さん無視な8頭身だろうが問題ない。
それは、血を吐きながら続ける悲しいリレーですよ
面白いならば良い。
>>380は
、──‐┐ ┌──‐‐ァ
',. | .| /
┌── └r‐┘ '──┐ ┌───‐.r‐─‐┐
| | _,,,,... j,. -‐‐- 、‐r‐‐ ‐r‐ ‐┤
'、_ ,, .. '、''ニニ' '─‐‐/ 、. `'r‐ァ 、├‐ ‐┤
/ ヽ| .__ | ,゙! ',', '゙ || ニ ニ |
,r' 、. | |_j | !,i }' r ァ |゙| ニ ニ |
/ ァ' |.`| | ____,r' '、 ,.f, ノ l_ , .j└─,‐‐j...,
`'-,/| | !- ''| |,. -‐, `'' ''゙ 'i''""!,.┌‐ '' "゙|_,,|,,./
! | '‐''ニ-! '"| !'''"" _,,.|__ /゙゙| |
| _! | !., _ i,.. ,-= '、 { { ノ i"
'- ''" '--ァ __ ヽ' r、,/ '、 ゙゙ .ノ
/ | ) .ト、 `'''7 `'‐- '゙
' 、., /! |," / `''‐'
,'_,. -' '-'゙
>>382は
∩∧ ∧ ∧ ∧
ヽ(゚Д゚,,),(,,゚Д゚) ∧ ∧
∧∧ ∪~∪ (゚Д゚,,)
⊂(゚Д゚,,)ノlヽ)ヽ⊂ |
ヽ|;;( ´∀` );;| |
∧ ∧;;;) (;;;⊂∧ ∧
(,,゚Д゚)(v v)\|(゚Д゚,,)
| ⊃ヽ^/_/ ⊂ |
| | ∧ ∧ | |
ヽ__⊃ (,,゚Д゚) ⊂_ノ∧ ⊂ヽ
∧ ∧二i∪二∪つ,(,,゚Д゚) |
(゚Д゚,,)| | |ニ.|_⊂ /
⊂ / /し`Jヽ.∪i゚ > /
∧ ∧| | | | | i、~゚,.>'
(゚Д゚;∩|__|__|__|__⊂ |
⊂ | | 〜| | ←
| | ∪~∪ | しし
し∧∧| |_|∧ ∧
(,,゚Д゚)| |;;;;;(゚Д゚,,∩
/ つ;;;;;| |;;;;⊂ \
〜 ,,つ|;;;;;;| .|;;;;;|_ \ `〜
(/ (___)(___) UU
>>375 ただ一つ、「なにこのつー・・・」などの設定つけるの大好きな人達を
軽くスルーできることが出来ればいいと思います
熟練者の方、質問させてくれ
バトルイベントでいくつかに分けるのと、ひとつにまとめるのではどっちが軽い?
>>386 たいして変わらないんじゃないか?
いやよくわからんが。
内容が同じならたいして変わらんと思うぞ
ただ、分かりづらくなるから分けたほうがいいとは思う
ただし分けるとコピペが少々面倒な罠。
390 :
( ´∀`)さん:03/09/03 16:10 ID:5zqG/zWb
果てしなく晒しage
392 :
( ´∀`)さん:03/09/03 21:45 ID:5zqG/zWb
だれでもいいからABON越えるRPGだせや
>>392は
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
● ● ● _( "''''''::::.
● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/
● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
●●●●●-‐‐
>>392は
. /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.,.、
/:;:;:;:;:;:;:;i`` '''''''''ヾ;'
. /;:;:;:;:;:;:;:;:;| 、 ;`: 最後に私からみなさんにメッセージを贈りたいと思います。
/;:; -、;:;:i'''´ ;;.,,.,.; ;.,,! 人は歩みを止めた時に、そして挑戦を諦めた時に年老いてゆくのだと思います。
i;:;:i£`;;!. ,-=・、く=i' この道を行けばどうなるものか。
|;:;:ヽ.^' . '´;.. ヾ. 危ぶむなかれ、危ぶめば道はなし。
!;;:;''`i ノ''ー-ノ 踏み出せばその一足が道となり、その一足が道となる。
..,i;;'' 、 . i´.(ー‐‐! 迷わず行けよ、行けばわかるさ。ありがとう!!
ヘ、 ヽ ヽ  ̄.| いくぞー!! 1・2・3 ダー!!
..`ー-、 ` ー-、 i
`: ... `ー--、./` ー-‐'
` : .... iヾ、
山奥のしぃ先生RPGどこ行った?消えたか?
消えたわけではないが自分で探しなさい。
どこかで虐殺に改造されていた気が……。
400get
山奥のしい先生RPGの正式版がほすぃ
DLに使うhtmlタグってどんなのですか?
>>402 お前は北斗七星の横に輝く星を見たことがあるか?
明けの明星か。
>>404 フッ…悲しい運命だ
貴様が見た星は死兆星!
漏れの頭上にも死兆星が!!
>>408 別に他人のゲームから抜くなとは言わないが、使わない素材は消せ。
素材の二次配布についてお前は許可を取ったのかと。
おいおい、幾らなんでも冷たすぎるぞ。
>>412 どこで取ると言われても。ていうか俺に聞かれても。しかも呼び捨(ry
普通に考えてまず作者に聞けよ。
それから必要があれば取り寄せたサイトなり行ったら?
・・・で、一番重要な点はこれは自分の顔か?
自分の顔です・・・って言うかだいぶ前の。(5年ぐらい)
やっぱだメッスか?
もちつけ。まず問題なのはRedomeの方だ。
>>416 あまり(・∀・)イイ!!事とは思えないけど…自分の顔がネットに晒されても良いなら、良いんじゃネーノ(`ー´ )?
( ´∀`)さん作の山崎の野望と、目的が似ていると言えば似てるような気がしないでもないけど、別人だよね。
>>418 別人です。マターク別人です。
>>417 Redomeのどこが問題でしょうか?
できれば詳しくお教えいただけますか?
>>420 誰でも良いから他作者さんの説明書のファイル名を良く見ましょう
英語と日本語くらい書けるようになる年代になってから出直してくれ。って事だ。
それといちいち上げないでくれ。まだ上げ進行と決まったワケじゃないんだから。
それと全体的に意味がわからん。
・・・・・(´∀`;)綴り間違い・・・・
Redame・・・・・
実家に出かけるので月曜までサイなら!
>>421 お前は英語の読み書きが日本語並にできるのかと小一時間。
高校まで行きゃーある程度は出来ると思うけど
何だ、故意にRead meじゃなくて、Redameにしてるだけだと思ってたけど…
しかも、前のカキコでは、Redomeになってるし。
毎回変えずに、どれか1つに統一したら?
もうあいつの名前"れだめ"でいいあじゃん。
これからゲームに入れるReadmeはRedomeにしようという宇宙の声
他の掲示板でレスが"Re"と
なってるところがあったりするから、Redame=レス駄目(?)
すいませんageます。
最近こういう2ちゃんのRPGがあることを知ったんですが、
ききたい事が沢山あります。だけどここで教えて君やってちゃ
ダメですよね?初心者用説明かスレッドとかないでしょうか?
>>430 わかりました。ありがとうございます。のっとります。
>>434 あーーーっと!
すいません。全く見ないで
>>430さんの方で、教えてレスしちゃいました。
今からそれ読んで勉強します。
>>434 すいません読みましたが全然意味がわかりませんでした・・・。
初歩の初歩すらわからないんで・・・。
>>436 いきなり作るのは無理
他のツクール作品をたくさんプレイして、どんなイベントで
どのように構築されているのか理解しなければならない
ロマサガみたいに、世界をふらつくRPG作るのはなかなか難しいな。
ういfyglh;:
gtrsbひえあ・jdg
うtjhrんれちぇmsrn
【・∀・】イイ!!ROM人様、乙カレー( ゜Д゜)ノ●ドゾー
漏れ、(山崎を除いては)虐殺嫌い(好きな方、(´Д`;)ゴメソナサイ だったけど、何故かちびギコ狩りは思いっきりハマってしまいますた。
大半の敵を瀕死にすると、ボロ化するところとかが見事ですた。(敵を変身ではないけど変身するように見せる技には、あんな使い方もあるのかぁって。
>>443 あれはROM人オリジナルじゃねえし
知識のたりん消防は黙っていろ
パチンコで10万すったからってそうカリカリすんなよ444
30万でえ
哀れな消防の必死なジサクジエンか
夏休みの宿題は終わったのかな?
>>444 ギャンブルなんて、所詮そんなものだから、気にするな。
しかも、その後で444なんていう数字を踏んだって、気にするな。
>>444-450 ジ【・∀・】サ『・∀・』ク≪・∀・≫ジ[・∀・]エ<・∀・>ー{・∀・}ン
455?
あぁあ、
>>450 お前は本当にカリカリしてるな
なんかあったのか
>>450 まぁ、21にもなってカツアゲされたんじゃ無理もないよな。
生きてりゃいいことあるさヽ(´ー`)ノ
457 :
( ´∀`)さん:03/09/08 07:18 ID:3rKuedPE
なに?このキモさは?母乳軍団でも来ているの?
>>415 お前コレ自分でプレイして面白いと思ったか?
すいません。Ageようと思ったのにSageてしまったのですまソ。
いや、sageてくれんと誰かさんみたいな厨が来るのでsageれ。
誰かっつーのはお前が一番良く知ってるが。
>>460 どうでもいいがそのコテやめろ
山崎の名前なんぞ見たくもないうえに、奴を招きよせるような気がしてならん
・・・・・虐殺的なRPGのほうが希望されますか?
>>464さん?
だからsageれ。
嫌い→虐殺
という単純思考なところが、厨房っぽいな。
ゲーム内容についてはノーコメントだが。
>>465 みんな迷惑してるからさ、ここに来るの止めてくれないかな?
綴り直ってねーよ!
>山崎抹殺株式会社
何がしたいの?
ここを荒らしたいの?
ウザいから消えて。
あと、いちいちageるな。
まあそういじめるなって。
小学生なんてそんなもんさ。
あと顔グラ5年前の写真て嘘だろ?
どう見ても携帯で撮ったもんだ。
顔晒したのがやばいと思ってとっさに嘘ついたんだろうけど。
真面目に後数年してから来たほうがいい。
ひょっとして、F.Kの3度目の出現とか?敵グラに使わないものイパーイ入れてタリするところとか…
少し前、初登場した時のスレッド見てきたけど、本当にワラタ
それ以前に、幾ら体験版とは言えど、山崎の姿が少しも出てこないのは詐欺かと…更に、あのレベルageの意味が無いし。
何か、この辺りも奴を思わせない?スレをむやみにageてるところもだけどさぁ。
奴か。
>>465
うちの消5の弟が作ったゲームよりひどいぞ。
>>475 おのれ、自慢か。
かんぜんに空気読んでないな。ま、
せいぜいがんばれや。
そういえばF.Kは今はもう中学生なんだよな
時がたつのは早いものだ。
>>477 おかせ…犯せ!?な、なんだってー(ry
ここは何のスレですか?
たけしの挑戦状の質問・攻略スレッドです。
今、モナーの冒険やってみた。
某山崎抹殺の。
つ ー か 作 者 が 主 人 公 か よ
ツマンネ
465 :山崎抹殺株式会社 :03/09/08 18:32 ID:280oz467
・・・・・虐殺的なRPGのほうが希望されますか?
>>464さん?
----------------------------------------------------
どこをどうすれば、こういったレスを返そうと思うのか
マジで馬鹿?
どうでもいいけどさ、
山崎抹殺株式会社はもう二度とこのスレに来るな!
以上。
・・・・・言われ放題だな・・・・
>>467-487さん
もっと真面目なRPG作ったらここ来ていいですか??
多分それまでこのスレに来ませんから。
ちなみに
>>472さん、
俺は中学生です(゜Д゜#)
ォヴァカな中坊です
でも成績はクラスでTOP3に入ります。
いわゆるPCヲタです。
でもこのRPGの目的は山崎虐殺(虐殺全般)をやめてほしいと思ったからです。
しぃとか虐殺されているのを見たら気分が悪くなる。
何故そんな虐殺にこだわるのか。そこが知りたいです。
次回からHNを多分変えてきますが虐殺を何故行うのか知りたいです。
489 :
( ´∀`)さん:03/09/09 14:34 ID:A8prebss
なんだ?
随分と盛り上がってるじゃないか。
やべぇ…
ageちまった…
逝ってくるわ…
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ…
『山崎抹殺株式会社』をカタカナ読みにすると『ヤマザキマッサツカブシキガイシャ』
更にローマ字変換すると『yamazaki massatsu kabushiki gaisha』
こいつが消防である事を考慮して『F.K』を後につける。
そうすると『yamazaki massatsu kabushiki gaisha F.K』となる。
そして『yamazaki massatsu kabushiki gaisha』はノイズだと思われるので削除。
すると残った言葉は『F.K』
つまり『yamazaki massatsu kabushiki gaisha』の正体は『F.K』だったんだー!!
>488
なんだこの糞ゲーは…ツマンネ、だいたい御前の言ってる事が全くわからん
虐殺AAぐらいで気分が悪くなる奴、消防は2chにくんなな!
わかりました!このPart21スレが終わるまでこのスレに来ません(もうやる気なくなった・・・・)
F・Kって誰ですか??
糞ゲーですみません。
でも消防って何ですか?厨房なら知ってますが・・・
>>494 さっさとクビくくれ〜
21が終わってもくるな〜
キ・モ・イんだよ〜
バーカ
>>494 もう『二度と』来ないで
ネタにしても真性にしても迷惑だから
>>494 言いたいことはたくさんありますが、とりあえず3つだけ
1.あなたは中学でTO3なのに「redame」なんて綴り間違いをするんですか?
2.私は貴方がこのスレにいる方が気分が悪くなります
3.貴方にやる気は必要ありません。というか貴方が必要ありません
とりあえず俺の感想。
・中学生にもなって自分をゲームの主人公にしてる所がキモい。顔晒しなら尚更。
・ゲームが普通につまらない。マップもイベントもちゃんと作りこめ。
叩かれた程度で消えるなら最初からコテ付けるな。
「自分のゲームのここが面白い」ぐらいは説明出来るようにしとけ。
あとおまいら叩き過ぎですよ。
暇なのは分かるが。
叩く労力も勿体無いくらいの馬鹿。
二度と来るな。
もう書き込むな。
これにもこれ以外の書き込みにもレスするな。
『消えます』宣言もいらない。
『やめます』宣言もいらない。
キモいんだよヴォケが。
相変わらず賑やかデスネ。
まとめぺーじのカンリシャデス。
またウィルスにやられてました。
つまりHPの更新が全然出来てません。ゴメンナサイ。スイマセン。
イ`。
しぃ虐殺を嫌うのは結構だが、
虐殺スレやアブ板に突撃してはいないだろうな?
ああ、UCCか。あとCQだね
げっ!バレた!!
ところでマップチップ何使ってる?
漏れはマターリも虐殺も両方見てる&やってる状態だからなぁ、別に気にならないが…
ただ、虐殺派にマターリを押しつけたり、マターリ派に虐殺を押しつける、いわゆる『厨房』は気に入らない。たとえ何厨であろうと。
>>501 (´・ω・`)ショボーン
最近、纏めサイトが立て続けに不幸に見舞われてるような気が…
>>507 漏れは基本的にRTPに入ってるのを使ってる。一部例外もありまつが。
>>494>>508 ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれ達には、もはや残された時間は限られている――――!!
時空を超えて,あなたは一体何度ーーー
我々の前に立ちはだかってくるというのだ!!F.K!!
>>508 書き込むなっつっただろボケ。
おまけにスレ違いなうえに
空気読めてないし。
死ね。
そんなに叩いてやるなよ
508も反省してないみたいだしさ。
>>508 二度と来るな
508よ。貴様は山崎よりも糞だ。
てゆうか、IDのことも知らないんだな
>>515 禿げ同。荒らしとしての山崎は要らんが、キャラとして見たら、山崎は結構使える。
山崎渉叩き・ジエンの冒険・left alone2・山崎の野望という風に、ゲームでも結構使われてるし。
IDはPCの電源切れば変わるとでも思ってるんだろ?自分が常時接続にしてる事も気付かずに。
>>505 ∧_∧===
( ´∀`)=== <バンプー!
/, つ====
(_(_, )===
しし'===
OP完成…
途中のストーリーを作れる発想力が有るかそれが問題だ。
因みに、Lg9(ryではないので。
Lg9(ryネタは奴の人生を含め
============終了===============
母乳軍団もこういう時だけは役に立つな
522 :
( ´∀`)さん:03/09/10 07:53 ID:ufylaZX+
このスレ荒れてるな。
てか消防とか厨房が来るからか(藁
このスレ荒れてるな。
てか消防とか厨房が来るからか(藁
二重カキコの上にageちまった…
スマソ(´д`;)
/⌒ヽ
∧∧ l\ / ´_ゝ`)
(,,゚Д゚)》━)━l> | /
ノつ つl/ 彡 | /| |
〜( ノ // | |
(/ U U .U
/⌒ヽ
∧∧ l\ / ´_ゝ`)
(,,゚Д゚)| | ≡≡≡≡》》━━━l> | /
ノつ つl/ 彡 ドヒュ--z_ ン! | /| |
〜( ノ // | |
(/ U U .U
/⌒ヽ
∧∧ l\ / ´_ゝ`);∵ぐぅぉっ!
(,,゚Д゚)| | 》》━| /━l> ∴
ノつ つl/ 彡 ;’| /| | ズギュ--z_ ン !!
〜( ノ // | |
(/ U U .U
さて、急に話題がなくなったわけですが
よしじゃあ裏技教えてやる。
ウンコする時便器に座って肩を広げて両手をヒザの両側に回す。
ふんばる時にヒサを広げようとしつつ両手でそれをおさえこむ。
すると勢いよくウンコが飛び出して快便!快便!
山崎抹殺株式会社はここで逃げたら一生負け犬だぞ
必死こいてゲーム作れや
>>529 自演ご苦労さん。
一生こないでいいよ。
>>山崎抹殺株式会社
一言だけ言わせて。
…顔写真付きはイタイです。
しかしまぁアレだな。
最近全然ゲームが出ない。
>>532 IDが あおいいおじょ
やっぱRPG製作最近停滞してるねぇ
短い時間で半端な作品を出すくらいなら
長い時間かけて良い作品を作ろうと思うのは当然の考えだ
>>534 ゲームボーイアドバンス。
じゃなくて難しい。それ。
確かにそれが理想なんだけどな。
体験版っつってただの作りかけ出すのもいい加減じれったいし。
そういう意味では<ヽ´∀`>氏は実に尊敬できのだが。
そうか?オレは体験版でも欲しい。
製作者と楽しみたいっていう思想はないのかい?
どっかのパチンコのCMみたいに祭は始まれば終わるが
祭の準備はみんながときめいてるっていうだろ。
ときめく名無しが多いスレは良いスレだyp
>>537 世の中には 論外 と言う物もあります。
山崎抹殺株式会社の作品重いょぅ
落とすなよ
消防四天王が揃ったという訳か。
小学生だな・・・
智嗣、bloose、(;´∀`)
そして今回持ちあがった山崎抹殺株式会社か。
さてこれを題材としたクソゲーをツクる勇者はいないか?
だれも釣られないなら俺が勝手にやる
作者に"このスレをテーマとしたRPGをつくって欲しい!”ってのないか?
546 :
◆Yk9Pufb6Aw :03/09/11 18:18 ID:YViOLvo1
途中まで作ったの続き作ってって言ったら作ってくれる人が居るのだろうか
もちろんしてもらう気はないが。
550 :
(・∀・)しぃハンター:03/09/11 18:48 ID:vuqfeuxW
【不幸のレス】
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(゜)_,: _(゜)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>507 亀っぽいが、FSM使ってる人って少ないのだろうか。
>>552 はっきりいってモナーにはあわない
無駄に豪華すぎて
ある程度チープなほうがいい
FSMはデフォルトじゃ表現しきれないマップを作るのに非常にイイ。
だが、チップの配置が非常に悪い。スペースの無駄が目立つ。
だから常時改造で使ってる。悪いか。
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲッツ >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
くっ、バレてしまうとは・・・・・・
久々にリィ氏のグットバイキングをプレイ、改めてはまってみたりする。
謝罪
Ageすいません
何かここのスレ・・・RPG作るの今の時点忘れてない?
賛成。
俺、作ってみようかな?
山崎抹殺・・・(略)が使ってた素材(ソフト自体DLして取り出す)
コピペして作ってみようかな??
>>564 悲しいことに、このスレは作者を叩くのが目的になっています。
>>564 それは誤解だ
ROMがいつも書き込んでるのであって、作者はあまり顔を出さないからそう見えるだけだ
ID:oZ5aI9cN
だからもう氏ねってば。二度とこのスレに来るなっつったろうがボケ
>>527 別に話題がなければ2日に1レスくらいでもいいと思う
dat落ちしない程度にレスがつけばそれで十分
作品が出たときだけもりあがればいい
>>571 だれも作ろうとしないのが問題だよな。
俺の意見としては、まず『体験版』を暖かく受け容れてやる必要があると思
モナークエスト欲しい人
ノ
575 :
◆Yk9Pufb6Aw :03/09/12 20:11 ID:aSwf9eUW
RPGじゃない・・・。
作ったがRPGじゃない・・・絶対に・・・。
ageちゃってすいません・・・。
>>577 ARPGになるのかな?
Tel中・・・。
まず遊び方がわからん
>>580 アヒャヒャヒャヒャ・・・。
すいません。
もう・・・わかりましたか?
ヘタにシステムに手出すよりまず一本道の普通なRPG作ったほうがいいと思われ
というか無謀
>>581 ああ、わかった。しかし残り1秒で捕まえればこっちの勝ち確定じゃないのか?
全部やってないけど
>>579 糞つまらん
まず、不親切
一試合の時間が無駄に長い
試合自体もまったく盛り上がらない
本戦の矢印は運がよければ敵が嵌ってくれるが、基本的に無意味
モナーをネコなどと言っているのは勉強不足の証拠
山殺よか気持ちマシな程度のうんこゲー
出直してこなくていいからもう来るな
言い忘れたが、バグのせいで二戦目が始まらん
控え室ベッドのスクリプトを見直せ
つーか、どんなに努力してもチャンピオンに勝てないようになっている
今すぐデバッグ!!
ほれ駆け足!!
なんでこの人は態度がこんなにでかいんだろう
>oZ5aI9cN
さっきから釣りか?
釣りでも真性でもなんでもいいから
ガキは糞食って寝ろ。
>>591 それを言うなら
ガキは(中略)して寝ろ。
だろ?
・・・あれ?
>>579 はっきり逝って、このゲームワケわからん。
モナーは大体AAとかNEED会員とかなのに猫なんてヴァカか?
叩き覚悟なら・・・・もう言うのやめる・・・
ごめんなさい。ageてしまいました。
oZ5aI9cN、HNはいただきます。
山崎抹殺(略 が必死です
>>579 ちょっとやってみた。
一言で言うと『何をすればいいのかわからん』
他にも
・ストーリーが皆無に等しい
・いきなりフィールドに放り出される一昔前のRPG並にプレイヤーに対して不親切。
・既出だが、試合時間が長い。試合が終わるまでプレイヤーはひたすら無力である。
全体的にプレイヤーのことを考えていない。
自分でテストプレイしてみて
『あ、クリアできた。よし、体験版出そう』って感じ。
今後、どう発展していくかわからないが
少なくとも、今の状態を引きずって完成させても、まずプレイしてもらえないと思う。
>>592 わざとだよ。
このスレには二度と書き込みません。
ほかのスレの事では漏れを批判しないでください。
って言うか俺がいると何かよくないことでも?
>◆Yk9Pufb6Aw
(・∀・)ガンガレ!!
>山(ry
早く死ね
>>◆Yk9Pufb6Aw
もうひとひねり。
>>597 速く死ね
600下とー
>>598-599 煽るつもりはないが
根拠のない『ガンガレ』や『期待age』などは
見る人を不快にさせることがある(あくまでそういう場合もありうる、ということ
少なくとも『最低限の感想』を書くことは
スレにとっても作者にとっても当然のマナー。
どこを『ガンガッ』てほしいのか
どこを『もうひとひねり』してほしいのか書かなければ意味がない(改善策すら練れない
作者も、自分のゲームに
一言も触れられずにそんなことを言われても、嬉しくないと思う。
偉そうにしゃしゃりでてきてすまん。
>nnAUKMTF
釣りだってことはよくわかるから。
釣るなら、あまりことを大きくしない程度でやめといたほうがいいと思うぞ。
>>600 もう邪魔だから来ないで。
そういや600ゲットってどっかの馬鹿もやってたな。
何だかあったかいのかキビシーのか分からないスレになったな。
>>566 どんな糞でもいい。そういうのスッゲエ見たい…。ガンガレ
>>601 ごめん。じゃ、俺も意見。
捕まった、捕まえた時のメッセージ起動中にも
タイマーは動作しているのは致命的。
あと地形を複雑にし仕掛けも増やせばゲームらしくなりそうかも
>>601 あー、俺の場合山崎(ryを煽るために比較しただけだから。
どのモナーRPG面白いですねぇ…苦労したんでしょうねぇ…
RPGツクール2000持ってても行動に移らない漏れとは大違いで(ry
と、m(ry
>>607 IDがドラクエ6キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
AA敵キャラチップが欲しいのだけど
どっかで配布してるとこない?
自分で取ってくるしかないのかなぁ・・・
乱寿司さんが作ってなかったっけ?
>>609 敵キャラのグラフィック?キャラチップ?
敵グラなら簡単に作れるから自炊するべし
それにしてもさっきでたff2とDQ6は凄いよな
あぁ、ぷらら規制しんどい
>>579は練習作品です・・・。
人様に出すようなものではないのですがいろいろアドバイスをもらいたかったので・・・。
>>アドバイスをくださった皆様
ありがとうございます。
こんな糞ゲーをプレイして頂き、しかもアドバイスまで。
それを良く考えてドンドン作って行きます。
糞ゲーと言われようと作ります。
来るなと言われようと(書き込みとうpはするかわからないが)来ます。
そうか
あっそ
来るなと言われようと来ます・・・か。
今までの作者達には無い意気込みだな。
とりあえずどんどん作っていけ。
>>616 何を根拠に。
それに糞ゲーと言われたから作るなとは言ってない。改善しろと言われたはず。
来るなゆーたのは584とどっかのクソ山崎(ryだけ。
大体後から練習作品です、とか言われても。だったら最初に何か注意書きぐらい入れろ。
>人様に出すようなものではないのですがいろいろアドバイスをもらいたかったので・・・。
つうかそのぐらい分かってるから。言わなくても。つまんない事への言い訳に聞こえる。
よし、荒れてきたな。
屑どもが(ゲラ
このスレでの世論?を考えて、荒れそうだがあえてまとめてみた
r―――――――――――――――――――――――――――――――――ヽ
|【 中 立 派 】 | 【 殺 伐 派 】 | 【 微 妙 派 】 | 【馴れ合い派】 | 【 論 外 】. |
| ...| ...| ......| ......|
(oД゚)さん ....| (緑腐汁) .....| ROM人 | P死 ....| ......|
<ヽ´∀`> | ..| DEEN .......| つるぎ ..............|
(乱寿司) .| ....| (つのだ?)......| (火魔人 ).......| ......|
ジェリクル | ...|山崎野望作者.| (スノホ)..........| ......|
| ...| .二等兵 (442)...............| ......|
| ...| ...| (アヒャー).... .| ......|
| ...| ...| (アヒャ郎) .......| ....闇鍋|
| ...| ...| 6593 .....智嗣 .|
| ...| ...| ......(;´∀`) .|
| ...| ...| ......| bloose .|
| ...| ...| ......| . .|
| ...| ...| ......| チロ. .|
| ...| ...| ......|山崎抹殺(略..|
なんだか色々この表を見て気になったコトがあったが
それを書いたら本当に荒れそうなのでドロン
ところで、態度のでかい人、
あなたはゲームをやってあげているんですか?やらせてもらっているんですか?
>>622 まあこの表以外にもコテはいるけどな。
闇鍋は智嗣より重症なのだろうか
>>625 そうではないと思う
書いてないやつで
許せるコテ
(.A.)
・ゲームは作ってないが良質の素材を作ってるから
( ´▽`)さん@素人
・色々とやってるから
許せないコテ
(;・∀・)
・特になにかやってる訳ではないので
A=age
・ていうか何がやりたいのか分からん
あのリレー参加者たちがかなり微妙なラインだな
とりあえずしょぼーんと名無しさんも論外の方に入れておいてくれ。
>>626 同意。
ただ許せないコテとは書かない方がいい。
智嗣ってのは何をやったの?
何もやってない。
これみんなP氏だろ?
>>633 マジかよ。でもアトム神がNoooって言ってる
作者の話をするスレになってると思うのは、漏れの気のせい?
>>611 IDがGACになってるYO!名も無い物語などで使われてる圧縮形式だYO!
>>621 IDがFF。更に、アルファベットでYの1つ前はX。Xはローマ数字の]に酷似している。ということは、このIDが示すのはFF]か?
先日のFF2・DQ6と、最近このスレで、立て続けに(・∀・)イイ!IDが出てるな。
物凄く正直に言うと智嗣の戦闘アニメはもう少し頑張ったほうがいい。
今更ながらだけどさぁ、山崎抹殺株式会社のRPGやってみたんだよ。
叩かれまくってたからさぁ、ある程度は覚悟してたんだけど…
ゲーム初めて、メニュー開いた途端
を3ytvみわ4tyヴぉい3vyぴにgぷえ9p24うvlもあびbたえうぃlt
って感じになっちゃって、もう駄目。
この程度で発表できるなんてすごいなぁ。漏れは発表する時が来るのだろうか、と思った。
智嗣はゲームももっちりだが
性格がもっちり。
そんなカスどもの話ばっかりしてんなよ
>>639 GACでなくGCA
と突っ込んでみる試験
>>641 というより
hfjdふあふぁんjhふぁfh7hfjkjhfbjだえhfbhじゃkhj
と思われ
特殊能力にカウンター入れてみようと
ちまちまいじくってたんだけど駄目だったよ_| ̄|●
変数をいぢくればとか思ってタンだけど
よく考えりゃ攻撃に間するスイッチが無かった…
〜が攻撃を受けたときとか〜が攻撃を行ったときとか
そんなスイッチがほしいなぁ…
>>645 特殊能力のカウントだったらスイッチにして
攻撃のイベントを導入すると同時にカウントをすればいいんじゃないか?
>>649 奴は本当に色んな所で叩かれてるなw
以下、山崎渉板(^^)で奴が立てたスレより、(一部省略
1 名前:(継続)山崎抹殺株式会社 [2003/09/12(金) 17:42]
山崎は氏ね!
2 名前:山崎渉 [2003/09/12(金) 18:20]
山崎抹殺株式会社撲滅本部 Part2はここですか!?
3 名前:山崎渉 [2003/09/14(日) 11:31]
こいつツクスレのヴァカだぜ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
山崎渉@2ch2掲示板でも、矢張りスレ立てて、矢張り叩かれてた。
651 :
( ´∀`)さん:03/09/14 17:22 ID:P5vJL1Ss
ってか、つるぎって自分のこと偉いとでも思っていたのか?
とくに実績なんて何にもないじゃん(客観的に見て)
委員会の方に出てきては初心を叩いてたし。
>>651 ヤツの委員会での天然ねこことかいうキモAAのイマノウチコピペ荒らしは
凄まじかったな
来ないといっても何度も襲来するし
まさにモナーRPGスレの癌!w
まぁ、今となっちゃあんなヤツどうでもいいがね。
なんか
>>622の表をネタにRPG作れるような気がしてきた
誰か作れ
作ってください
作りやがれ
653 :
651:03/09/14 17:29 ID:P5vJL1Ss
>>653 おう、頑張りやがれ!
頑張ってください
応援します
闇連合の不条理叩きにあってもめげんなよ!
裏リレー見たけどあいつは大したゲームもシステムもエフェクトも作れてない。
全てがツクラーの水準に達していないと思うのは気のせいか?
コテハンを名乗り馴合うこと自体に文句はつけない。
ただ少し人を見下した感じがするのは許せん。
初心を叩く割には自分が叩かれると腐るんだな。挙句の果てには正体隠してる
バレバレだがな(藁
657 :
651:03/09/14 17:32 ID:P5vJL1Ss
つるぎのトリップはキモイ
なんか痛い奴らがいるな(藁
固定叩いて何になるんだよ。
お前らはRPGスレに何か少しでも貢献したのか?
してないならでかい口叩くな。
夏休み終わってもホント厨房が多くて困るな
と言ってみるテスd
(↑コレが重要)
とりあえずつるぎを毒づきつるぎのよりも良質なゲームを作り鼻を明かす感じのを個人的に希望。
今までの文字レス叩きじゃ相手にもされないし
660 :
651:03/09/14 17:44 ID:P5vJL1Ss
^^;
別に母乳軍団じゃないけど
>>659に同意。
鼻の穴をあかせるもんならあかしてみれ!
そうだっ
じゃあ俺も作るぜ
鼻の穴に指2本突っ込んで限界まで広げてから思いっきり引きちぎってやるさ
オレもちょっとやってみるかな。。
ネタがネタだけに途中で熱が冷めて中途半端な作りになるとアレゆえ一発系だが
>>664 飽きたらいきなり一撃で倒せる魔王出して「世界は平和になった」でよし
>>his
それオモリ!
>>656 何だよ香具師の正体って
漏れにはワカラソ
うわ、こんな厨房がいるのか。
>>647 おお、すげー。
戦闘イベントの変数で作るのか、勉強になった
俺は攻撃を反射する技を考えてたんだけど
どこで聞いても不可能だって言われたよ・・・
誰かこの不可能を可能にしてみやがれおながいします
ごめん。オレは敵の攻撃自体を戦闘イベントにする方法しか思いつかんかった。
ID:vlKpr0ZT
ちなみにカウンターはできそう。ちょっと待って
なにはともあれ頑張ってほすぃ
みんなガンガレ
なんかIDが凄い。
ダメだ。受けた瞬間発動するってのができない。
ダメージを受けた次のターンに発動してしまう
初心に返ってみては?
■ お約束
☆ 個人・コテハン(固定ハンドル)叩きは禁止です。
☆ 基本的に各スレッドの1に書かれた趣旨を尊重してください。
明らかな逸脱は削除依頼対象レスとして対応します。
☆ 原則、最終更新日時の古いスレッドからdat2落ちします。保守はsageレスでOK。
☆ 荒らしは放置。反応したら、あなたも荒らしかも。
なぜそうなるかは分かってるんだけどな。
開始条件が主人公のHPが99%以下になってるから
受けた瞬間発動するのは100%→99%になったときだけ。
HPが99%のとき敵からダメージを受けても
ターンの開始時に既にカウンターイベントの発動が終了してるから
次のターン開始時に持ち越されてしまう。
要は開始条件に問題があるのだが誰か良いアイデア持ってたらプリーズ
>>679 >>647を参考にしてはどうだろう?
647だと1グループごとに設定なんでコモンに出来ないかおいらも検討中
どっちかっつーと半端リベンジブラストって感じだが
>>679 敵の攻撃にスイッチを設けて
戦闘イベント開始
1、HP変数1代入
2、敵の攻撃によるスイッチオンによる分岐
3、HP変数2代入
4、変数1>変数2ならばカウンター発動
5、敵の攻撃スイッチオフ
としてみたんだが上手く動かない…
番外編で敵の技を食らって覚えるとかも出来そう
>>683 山崎抹殺株式会社だっけ?その写真。まあ、何時かは晒されそうだったがな。
だが、晒されたのは、自分の顔写真入りのゲームを晒した作者の(´∀`)ジゴウジト-クな罠。
>>684 あう、これだとスイッチ分岐が終わってる…
コモンイベントで常時監視したら戦闘中も監視できるんだろうか?
カウンターでキター
敵の攻撃にスイッチを設けて
戦闘イベントタブ11
1、毎ターンキャラクターのHPを取得
戦闘イベントタブ2
1、敵の攻撃でスイッチが入るとスタート
2、HP変数2代入
3、変数1>変数2ならばカウンター発動
4、敵の攻撃スイッチオフ
使うタブは2枚でOK
敵の攻撃による技能習得も上手くいった
>>687 敵が複数いる場合を考慮してタブ2の終わりにHP変数1代入を入れた方がいい
問題点は、
敵1体目→魔法等でHP減る
敵2体目→通常攻撃でカウンターを持ってない主人公攻撃
でもカウンターが発動してしまうこと
これは魔法にもスイッチを設けて
魔法スイッチONでスタート
1.HP変数1代入
2.スイッチOFF
で常にHPを更新すれば多分解決すると思う
よ〜し、
>>664みたくスクショうpしちゃうぞ〜。
といっても、人に見せれるものでもない・゚・(つД`)・゚・
>>688 えーっと、タブ1でターンのはじめにHPを計かるから
敵の攻撃を食らうまでにHPが減ってる場合
他のキャラクタがカウンタースイッチのある攻撃を食らっても
カウンターが出ちゃうってことだよね
毒の処理(ターン初だっけ?)だとか、特定のモンスターの攻撃にのみスイッチつけたときとか
そういった場合に起きるバグだね、これはちぃと防ぎようが無いなァ
魔法攻撃にもカウンターを出せば良いってのはナイス
ちなみにコモンイベントで並列処理すると戦闘後の処理が行われるみたいでバグが出ます
戦闘中に呼び出してもなぜか戦闘後の処理になってしまう
敵の技を覚える場合のみコモンイベントが有効かな?(俺はいろいろいらったけどバグって駄目だった)
>>690 書いてからなんだけど思いついた
すべての敵の攻撃にスイッチを設けて
・戦闘イベントタブ1
1、毎ターンキャラクターのHPを取得(HP変数1代入)
・戦闘イベントタブ2
1、敵の攻撃でスイッチが入るとスタート
2、毒状態のときはカウンターを発動しない
3、HP変数2代入
4、変数1>変数2ならばカウンター発動
5、3が成立しなかった場合HP変数1を再代入
6、敵の攻撃スイッチオフ
これで誤作動はないと思う
…ん?
コモンイベントは戦闘中は呼び出せないと記憶していたんだが
>>692 呼び出しは出来るが実行が出来ない
呼び出した場合、処理が戦闘後に行われるので
敵の技を覚えるシステムにつかえるかな?と
(3)イベント実行内容
開始条件を満たした瞬間と、各ターンの冒頭で開始条件が満たされている場合に、実行内容が処理されます。
これにほんと悩む。定期的に並列処理できるやつがないってわけだ
>>696 いや、それはお前が何をしたいのか教えてくれんとどうしようもないだろw
山崎の野望で質問です。
ストーリー終盤、村の中にある階段から地下通路を通っていく神殿で、
最深部に逝っても何もイベントが起こらないのですが、何か条件みたいなものがあるんですか?
隠しダンジョン深部で「何故前回真の姿にしなかったんだ」
と言ってますが前回とはいつの事ですか?
この2人に会うのは初対面でパワーアップイベントもなかったんですが。
ラスダン西の部屋2つめから戻ったときに自キャラが表示されずリセットするしか有りません。
属性を2ch風もしくはAA板風にいらってる人いる?
いい案がわかなくてほぼ基本設定のままにしてたんだけど
出来るなら作ってみたいなぁと思って
>>698 アルェー????初めて聞くバグでつねぇ… 確か魔法陣の上で、キー入力か、ただ触れるだけかは忘れたけど、起こるはずなんだけど…
作者の漏れも3回は最初から最後までプレイしてる(当然、完成後にもプレイ済み)けど、3回とも、地下通路の先の神殿で剣を第二段階目に強化できたんだけどねぇ…
あのイベント無しでそのまま先に逝ったってこと?
む〜〜ん。全く原因が解らない… 時間がある時にもう一度最初からやってみまつ…
(;´Д`)ゴメソナサイ。
>>699 大迷路みたいでナツカシィ
マップの隅っこを端から順にあたってゆくと解けるのはイカガナモノカと(w
>>699 ALLクリアしたので何かクダサイ(w
707 :
698:03/09/15 13:24 ID:PAU45rpz
こんなバグがあったなんて…正直盲点ですた。
2マップ目から戻るときの移動先が、壁の中になっていたとは…
遺跡イベントも、怪しそうなところを直しておきますた。おそらく、スイッチが入ってないと実行されないようになってたからだと…
(スイッチが入ったら、実行されなくなるようにしておいた。
これらを入れてちゃんと動くようなら、修正ファイルをうpしまつ。
>>701 イベントのスイッチは二つくらい用意しておくといい
A、B、あってどっちのスイッチがオンでもイベント開始みたいな
ABを相互に監視、イベント開始でスイッチ消去もあるとなお良し
709 :
707:03/09/15 13:26 ID:PAU45rpz
間違った…漏れは
>>701。レスする先のレス番が
>>698だった。
回線切って首吊って、迷わず真っ直ぐに逝って来る。
皆ラウンジっぽく気軽に作ってくれればなぁ
とか思ってみたりする
712 :
( ´∀`)さん:03/09/15 15:26 ID:m2mNdkcD
>>702 ああ、そうかモナー。
もう香具師も終わりだな。
つうか荒らすなよ漏れ!
>>712 shinda yatsu ni nani wo ittemo muda dayo
tsurugi ha shinda
fin._
その屍で遊んでる香具師が問題。
RPGツクールでオンラインRPGって作れますか?
>>716 オンラインRPGツクールってのがあるはず
>>716 ツクール2000じゃ無理。
HSPとかC++とかPHPとかPerlとかでも使っとけ
>>590 修正ありがとうございました。あとバグとか誤植
・斬擬古剣三段階目の強化時にそれまでの斬擬古剣が残ってます
・モナー将軍が居る雪山で「アヒャ軍が終結」になっていたはずです(うろ覚え)
・斬擬古剣二段目強化イベントでギコエルが「私の分身と私自身に勝てば」
更にボス第三段階移行時に「残擬古剣」
エンカウントsageにしてても遭遇率が馬鹿高い…しかも敵がHP高いので倒すのに苦労
最後のほうでいいからダンジョン脱出アイテムかエンカウントなしアイテムが欲しかったです。
チップ作ってて気が付いたトリピア
"┌""┐"は1辺が9ドット
"―"の長さは16ドット
"┌─┐"は(9+9+16=34)となるはずが
プリントスクリーンして計ってみると
なぜか33ドットしかない
9のやつが重なってるんだよ
724 :
( ´∀`)さん:03/09/16 12:38 ID:zPCypBJX
山崎の野望クリアしました。(結局多段串の位置はわからなかった)
つーか終盤のマシンガンアヒャとの2、3連続戦闘はきつすぎると思います。
それに比べるとラスボスは以外にあっさりしていて拍子抜けでしたが。
色々と大味なところは目立ちましたがデビュー作だということで、次回に期待したいです。
山崎の「僕を応援しないと〜」のくだりはかなりワラタ。
ところで多段串がないと入れないダンジョンの決壊でギコの歩く速度が遅くなるのはバグでは?
>>724 飛空挺でしかいけない島に居る人に強化してもらえます。ナイトソード必須
未強化の串を持ってる時だけ隠しダンジョンの結界に
ぶつかると移動速度が遅くなるバグはありましたね。
山崎の野望悪くない
山崎抹殺会社に比べれば遥かに
比べるのなら・・・
サンシャイン60の47階あたり。
RTPはフリーソフトですか?
>>729 そうですよ。ダウンしないとゲームはできませんよ。
ちなみに作品は2000のばかりだから2000のRTPだけでいいと思う。
キチガイばっかだなこのスレは。
ただ延々と文句いうばっかで。
いちど北朝鮮いって強制収容されてこいボケが。
しねクズども。
てめえら全員クビ括れ。
まずロープ買って来い。ロープ。
すぐに氏ね。今すぐ死ね。
まあお前等みたいなクズどもはメール欄も見れないアホだろうがな。
>>733 ウマー
なかなか|読みなんて書けん
文がおかしくなる
わざわざ縦読みさせる意図はわからんがな
737 :
( ´∀`)さん:03/09/16 20:07 ID:uaL9ga1m
気にするな。
>>736 俺が普通に「ガンガレ」と言うのと
縦読みメル欄で暗に「ガンガレ」臭を漂わせるのと
どっちが反感を買わないかはわかるよな?
煽りかとおもいきや応援レスというギャップが読んでる人間への精神的(ry
つまりこの世は偽りと真実でできている訳か。
漏れのゲーム、山崎の野望をプレイしてくださって、ありがdございます。
エンカウント率…テストプレイの時のあの馬鹿高いエンカウント率は、ヤパーリただの偶然ではなかったのか… sageますた。装備するとエンカウント率がsagaるアイテムなら、あるけど…
ツクール2000のエンカウント率が、時々胡散臭く思えるのは漏れだけだよな…
それと、大量に見つかったバグの大半は修正が完了(直後PCがフリーズしたが)して、台詞のミスも修正したので、もうすぐ大規模な修正ファイル(なのか?)をうpするけれど、3段階目の強化時に前の形態の剣が残るバグが…どうしても原因が掴めないのでつ。
(-_-)欝ダ
(∩∩)
アヒャ軍団との戦闘は少し簡単にして、ただの串を持ってる時の移動速度バグも修正。(そういえば結界弾きイベントは2ページあったんだ
>>724 『僕を応援しないと〜』は、山崎スレで見たときから、ゲーム化の際には絶対いれるつもりでいたのが事実な罠。『応援しないと痛い目に会いますよ(^^)』も入れたかったけど。
>>725 ちなみに、ナイトソードは後半の雑魚の山崎が落とし松。(モララー初期装備
>>732 ガイキチが多いかもしれ
んけど、(・∀・)イイ!人ともよく
バターリと出会うから、かなりの
りょうスレだと思うよ。
まぁ、時々荒れるけど、漏れは…何だ、その、
つまり、荒れるのも2chの華だって思ってるから。
>3段階目の強化時に前の形態の剣が残るバグが…どうしても原因が掴めないのでつ。
すみません、正確には前の形態ではなく第一形態の剣がある場合、
第一形態の剣が残ったまま第三形態の剣を所持している、でした。
修正頑張って下さい。
いまRPG作ろうと思うのだが…
最初にある真っ暗の中にテロップ… みたいなのはどうやって作るの?
どうしてもコモンイベントのうまい使い方が分からなくて・・・
厨な質問すいません。何か方法教えてください。おねがいします
ageすいません。
水でもやったのか?
>>747-748 テメエ自分でもう来ねえっつっただろうが
消防は首吊って糞して死ね
お前は地球上に居るだけで公害なんだよ
>>733 そういやそれを題材にしたゲーム作るって前いったっけ…俺
いやみんな要らなそうだしさ。見たいなら一応やってみるよ
>>749 ネタとして晒してみたら死人が出た
やべぇ、殺しちまった
>>758 よっしゃさわやかナイスファイト
良かったらPart142のギコナビログ第二うpろだにうpってくれない?
どもども。
ある人に作ったRPGをジェリクルさんのUPローダーにUPしますた。
簡単に言えばRPGツクール学習RPGです。
でもなんらタメにはなりません。もし良かったらプレイどうぞ。
ちなみに基本中の基本のところしか書いてません。
No.247のところにUPしますた。
多分、明日か明後日にはきえてます。
>>761 ごめん、書き忘れた・・・
1063101591の方お願い。でもありがとね。
766 :
743:03/09/17 08:38 ID:VeLVYoMx
どうも、真っ暗な場所でのテロップ、成功しました
しかし、同じイベントが何度も繰り返されてしまいます。
コモンイベントで作ったのがいけなかったんでしょうか?
OPは普通のマップイベントにした方がいいのでしょうか?
もしよろしければ助言してください
767 :
743:03/09/17 08:39 ID:VeLVYoMx
あと、暗い場所からはじめろという助言を下さった方にかんしゃします
768 :
743:03/09/17 08:50 ID:VeLVYoMx
…スマソ、姉が解決してくれました
名無しリレーは、何処で落とせますか?
能力値設定マンドクセ
へあぁ〜、目が、目があぁ〜
ビットマップのサイズが不正ですって…
どうすりゃいいの
>>776 それにあったサイズにすべし。ヘルプ参照。
>2 にある素材集を使ってゲームを作ろうと思うのですが
RPGツクールじゃないといけないとか決まりあるのでしょうか?
779 :
( ´∀`)さん:03/09/18 12:35 ID:VSZFNs4c
小学生共必死だな(w
もう少し大人になるために幼稚園からやり直しておいでね。
>>779 来んなって言ったろ?
まさかまだ未練あんの?
小学生で思い出したんだが、
委員会掲示板で
ひたすらぬるぽぬるぽやってるヤツらは白痴か?
地下スレでも隙あらばとばかりにやってるようだが・・・・・・
まさに堕落の象徴か、空しいね
ぬるぽって言えばみんなに構ってもらえるのが嬉しいんだよ。
今時ぬるぽもねえよな・・・
>>782 あっちってどこよ。
委員会?
>>769 まぁ最近ここ新作出ないし、作らないよりはマシか。
>ひたすらぬるぽぬるぽやってるヤツら
あぁ、コテつける意味すら無い
委員会ででかい顔してる消防四天王のヤツらか
>>783 空気だけどね。
それにしても智嗣、謎の人、61の暴走っぷりはまさに傍らイタイな
>>787 これはもう痛いとかそういう問題じゃ無いだろ。
作品を最後まで仕上げるまでモチヴェーションを保つにはどうしたらいいか。
マジレス求む。
>>779 さて
>>779が言うとおり小学生が増えているみたいだが。
きげんをとったりなれ合う作者陣も問題だ。
しかも最近は作品がたいしたことない。
やる気でなんとかできるものじゃあないが
だからできないとか言うもんでもない。
あと、くそなRPG作ってる奴もいる。
しかも、だるいRPGもある。
もっとも、良い奴もいるが少数だ。
今は、少数達だけが期待できる。
しかし今の所、誰が何を作っているのか分からない。
だがその少数のゲームをやりたいという気持ちはある。
長文レスになったけど、言いたいことなので言わせてくれ。
まぁこんだけ書いても、黙っとれ!とかウザイとか言うと思うけど
これは自分の意見だ。黙っててくれ。頼むから。
どうせ反論とかはかなり出てくるだろうが
一つの意見として分かって欲しいんだよ。
最後になるが叩き、煽りはやめるんだ。
本当は作者達に頑張って欲しいんだろ?
>>789 う〜ん。何だろうなぁ…
○○よりイイゲーム作ろうとかを、無暗やたらに考えないこと
製作は無理せず、少しずつ進めること
とりあえず、これくらいしか思いつきません。
>>790 禿げ同。何言われようと、毎回アレやってる某香具師らは、全員同一人物か!?
あと、
>>764 山崎抹殺(ry の自演か?
特に怪しいのは書き込み時間だな。
どうせ、日が変わってIDが変わるのを待っての(・∀・)だろ?
おまえら小学生にくらいやさしくしてやれよ
ここのやつらはメル欄も読めないのか?
795 :
789:03/09/18 20:47 ID:ViT8h4mW
>>791 無理しないかぁ・・・
ロクに腕も無いのに無理しようとするからな俺は・・・
>>794 ゴメンナサイ
796 :
789:03/09/18 20:47 ID:ViT8h4mW
ageてしまった・・・
刺してください・・・。
さくっ
レモナが一行抜けてないか?
あのFlash作った奴氏ね
Ageスマソ。
山崎抹殺・・・(略)は自分でも書きにくいのでY.M.Kに名前を変えさせてもらう。
さて、12.93氏の掲示板にこんな書き込みがあったわけだが
>>805は本物か?騙りか?
名前: Y.M.K 投稿日: 2003/09/18(木) 21:42
あのRPG重すぎ。Mapいくつあんの?
いらん素材とか消してくれ。PCのHDD足りなくなる。
↑
お前もだろ
) ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,.( \ / // / ) ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_, (
) ( \\ / // / .) (
) Y.M.K は ( \\ / // / ) インターネットから (
) ( \ \\ ∧∧ ∧∧ / // / ) (
) ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ( \ \ (#゚∀゚) (゚Д゚#) // / ) ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ (
ヽ O つ O つ
⊂( Y と ノ〜
`J `J
∧_∧ ∧_∧
_(#`∀´) ( 。∀゜ )
三(⌒), ノ⊃ ( )
 ̄/ /) ) | | │
. 〈_)\_) (_(__) O(・A・#) ⌒Y⌒Y⌒
) ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_, ( ∧_∧ ∧∧ ) ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_, (
) ( ( #・∀) (゚# ) ) (
) 出て逝けって ( / ^(⌒) O ヽ )全員言っただろうが (
) ( C ソ と ノ.〜 ) (
) ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ( / /_) `J ) ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ (
\__) \ \\
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ヽ ノ
と⌒∧∧ ∧∧⌒つ
ヽ(#゚∀゚)(゚Д゚#)/ もぎゃふんっ!
∧_∧ 从つO从Oと从
( #´)ノ~):;)゛o。);狽n(・∀・#)
/ ∧_∧⌒)○∧∧ ミ 、
C ( #・∀) ノ ヽ(゚# ) ミ
/ / / ノ)___)ヽ ヽ
\__)`C /~ と ノ.〜
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>>798 おーい、マラらのイベントで
はしご持っていったのに
イベントが起こらんよ
814 :
813:03/09/19 00:53 ID:0LfHzX50
あぁ、すまんエディタで開いてみた
隣にかければいいのね…ちいとわかりつらい
何か作る気もしないでもない…作るか…いや…今日は作れる気がする。
作れないかもしれない…とりあえず糞でもやりたいからやってみる…
とりあえずみんなガンガレ!
おまえら・・・
山崎抹(ryほど香ばしい素材はそうは無いぞ?
これをイジらずに何をイジるか貴様等!!!
音源はGMとGSどっちがいいんだろうね
ところで皆さんはどうやってRPG作ってますか?
821 :
820:03/09/19 18:49 ID:RzixY4cl
はぁ・・・ID見ろって言われなくても分かってるよ。
お前はそんなに目立ちたいんだな・・・・・・
そうかよく分かった。好きなだけ叩かれろ。
正直スマンカッタ