8 :
( ´∀`)さん:03/07/01 23:26 ID:UKs+Dt14
,.、,.--、 ,._,.-----、⌒ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ././;"'゙':;;;;:"゙;ヽ ヽ ,.,;;ミヾ彡彡;、,.
l;;;;;ノヽミ;;;;/ l __ __ l \ (< ヾ
.!;;l" l l.゙ ./ (l .一) (ー,. l) ゝ !iノ!ノヽ .l
ヽ.= l l (l ,ム、 ) / i こ,_ ∨ヽ .l
> //! ノ\._ー=‐'/~`\/ 〈 、 ソ .l
l .l ll/  ̄ \ ケヽ _ノ<,,ノ
ソ ll ..::: ヽ, ヽ-、_,.──'"lヽゝ-‐ ' /ノ l
l l.l . l 。 .:;; 。 ィヘ l_)_>__l,._,.lゝ/ .l
/ l l l ..:: ゙ ... l ヽ l l l/ l
/ l l l !: ! l | | ┌──────────┐
/ l l .l ::: "゙ ヽ l l l │ /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;||
.l l l 〉\,._ ヽ .ノ ) 〉 ヽ│ |;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i|
l l l l ! ノ l.. .ul l l l.│ |;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;;!│
/ l l .l ヾ;;;;;;;;;;;;;;;c---i-i─ ─ │ | ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:./│
.l l l .l >;;U;;;彡へ、!_!___,│ |` ノ( ヽ ソ |ノ|/ │
l l l ト、,,,,,,,ノ \_____ | │ | /_` ”' \ ノ |
.l .l l ! ~~7~~~~i~~~~~l /│ | )ヾ三ニヽ /ヽ、_ |
l .l lヾ! / l :l / │ `、___,.-ー' | `|
/ l l./ヽ / l :,.l l └──────────┘
./ l l | l l .l l |\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっとまって!
| いま何か映った!
\_________
9 :
( ´∀`)さん:03/07/01 23:31 ID:pdzJtoOQ
つるぎのトリップってマジいたくね?
どんぐらいかけて探したの?
実績がある人なら個性として認められるかも知んないけど
つるぎってなんもないじゃん
からっぽ
>>10 まあまあ、イタイからってそう故人を叩くな。
確かにウザかったしあまり力もなかったけど、そう云うこともないだろ。
きっと悔しがりながらROMってるんだからさ、そういうふうに叩くのやめようぜ?
前みたいに同情を誘うような発言や無意味な書き込みもできないんだからさ、察してやらないと。
>>10 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的な意見はどうかと思うが
しかしこうして見るとつるぎを嫌ってた香具師は多いな
漏れもそうだったが
や、ほかの職人たちや名無しリレーには心から期待してるからな
モナーRPGをコソコソと作っているのですが、よく考えたらこれ、ツクール95ですた。
ランタイムいらないのでよく使ってたのですが、友人のXP機ではうまく動かぬようで。
ツクール2000で作るとしたら、またチップを組み直さなきゃアカンのね。
はらひれふれはれ
誰もいなくて ひとりなら
こんな弱音を吐くつるぎの
生きる意味
ひとつもない
あぁ
独断と偏見の作者紹介(順不同・敬称略)
(oД゚) :クールなスタンスと熱い自治レスが持ち味。名実共にモナーRPG界のエース。
<ヽ´∀`>:我が道を邁進中。技術力には目を見張るが、如何せん面白さがこれに伴わない。
板わさ :意欲的な姿勢は大変好感。荒らし等に過剰反応してしまうきらいがある。
乱寿司 :芸の多彩さは随一。クオリティも高いのだが、ややアピールが弱いように思われる。
ROM人 :人格者。戒めのハンドルは伊達じゃない。地味ながらも、優れた構成力を持つ。
DEEN :現在死亡中。安定した制作力は、次回作への大きな期待を持たせてくれる。
火魔人 :モナ転を完成させる事ができれば、一躍神となるだろう。問題発言がやや目立つ。
P氏 :素材屋(違う)。爆発・瞬発型で、持続力に欠く。企画好きな一面も。
アヒャ郎 :PCあぼーん。彼もまた、神になり得る力を大いに秘めていると思われるのだが。
レプリカ :旧・黒。独特の作風が魅力。疾風のように現れ、疾風のように・・・・・・消えた?
≡゚∀) :復活。演出力に秀でるが、旋風仮面(リィ作品)パクリ杉。
ケターイ名無し:個人的に・・・超頑張って下さい、マジで
前スレで、「このスレの存続は(oД゚)さんと<ヽ´∀`>さんと名無しの活躍に依る所が大きい」
と言うレスを見て、何となく書きたくなったんで書いてみました。
それではさようなら。
釣りは徹底放置。
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
漏れも独断と偏見の評価をやってみるかな。
(oД゚) …全てに於いて秀でているオールラウンダー。特に画力・技術力は圧倒的。エース級の人材。
<ヽ´∀`> …一匹狼で大人な人物。高い画力と技術力、そして作品のクオリティ。"ハマる"作品を作る。
つるぎの人 …性格に少し問題があったが、作品はまるでお手本のような安定した質。AAも貼れる。今はいない。
ROM人 …狂ったようなレスが彼の持ち味。作品はプレイしやすく、また素材作りも上手い。
火魔人 …安定した力を持っていると思われる。モナ転は期待大。少し強気な発言は時に安心感を、時に荒れを生む。
442 …高い画力と安定したゲームの感触がウリ。今はどこにいるのだろう。
スノーホワイト …画力は非常に高い。ゲームバランスは良いが少しけだるさを感じさせる。強い人物だったが今はもういない。
≡゚∀) …画力・技術力・笑い・ストーリー性をしっかり兼ね備えた人物。基本的に特殊な作品を作るFlash職人。
ケターイ名無し…自炊戦闘アニメ、小イベントの作りが特殊。画力はありそうだが作りは粗い。自己卑下の感あり。彼もどこへ消えたのか。
DEEN …丁寧な作りさえすれば相当面白い作品が作れたと思われるだけにあの続きは残念。だがレベルはかなり高いと思う。早期復活キボン
あとはよくわかんねーや
最近遊んでないから
作者の事話すと荒れるからヤメレ
名無しリレーは今どうなってる?
I9nLX6rJって天空だろ?まあどうでもいいか
>>24 前スレの話引きずっている珍発見
ちんこ隠さないからばればれですぜ師匠(藁
>>1 乙カレー( ゜д゜)ノ●さんでした。
>>23 次はアヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛さんらしいでつ。漏れも今後が楽しみだなぁ。
>>27 (´,_ゝ`)プッ
名無しリレーと、普通のリレーを混同してるとは…ヴァカか?
>>28 ツッコミサンクス
さて名無しリレーはどのくらい進んでいるのだろうか
智嗣?
智嗣は一人で十分、二人もいたらたまらない。
おまいらコテハンの話以外には何の芸も無いのか?
いや、27の口調、なんか似てたからもしかしてと思ってね・・・
流し読み推奨。
意味も無く37ゲット。
なぁ、このスレの中で今現在この時間にRPG作ってる奴はいるか?
なんとなく作者の人数でも数えてみたくなったんで。
ノ
>38
>15ですが・・・・・作ってます
>>38 (・∀・)ノ
山崎の野望製作中。クソゲーにならぬよう、がんがりまつ。
戦闘アニメだけですけどノ
43 :
( ´∀`)さん:03/07/03 01:56 ID:pp5D/0Ku
-・)ノシ
無駄に大きくなってくそゲーの可能性大
……下げ忘れた…………。
>33
ほかに何か出来ればこんなに香ばしい香りをさせてはいないと思われ。
>>43 自分で自分のゲームを糞ゲーというのはやめれ。
作者が自分で糞ゲーと認めるゲームなんか、やりたいと思わない。
モナーダンジョンでバグです。
AAサロンダンジョンの入り口でフサギコと会う前でもフサギコがしゃべるイベント(?)があります。
すいません、AAサロンダンジョンでそこらじゅうにある扉を開ける鍵ってどこにあるんですか?
あと作者さん殴った回数とかでアイテムとかもらえるんですか?最高105回なんですが。
作者さんのスレからAAサロン逝こうとしてキャンセルすると固まるんですが。
51 :
43:03/07/03 22:29 ID:BgP6pEUd
任せろ! さらすときは自信作だとうそぶくから。
つーか出来に納得できなかったらさらすこともないだろうが。
>>48 AAサロンダンジョンは自己解決しました。
>>53 どうもありがとうございます。
ついでに報告。つーと初めて会ったときに会話の頭が>ツーとなっている箇所があります。
バグ報告、赤い鍵が無限に手に入ります。
それと質問ですがじぇの・バズーカの用途と、2週目限定の要素を教えて下さい。
秘密の店をラスボス倒す前に見つけてしまったのでラスボス楽勝。
前スレで出てたストーリーリレーも同時進行きぼんぬ
@monaはどこにあるのでしょうか
@mona2とモナーダンジョンの最新版もお願いします、
今あるの最新版かどうかわからないので。
>>59 お答えありがとうございます。
@monaは持っていたのでうpしようとしましたが、
何度やっても出来ませんでした。すいません。
あれ?
>>63 一応確認しますけど@mona1修正ファイルですよね?
モナーハザード(バイオハザード)
もしくはモザー(Mother)をやりたいのですが
何処で落とせるかご教授してくれないでしょうか?
お願いします
67 :
65:03/07/05 17:53 ID:E59nTzdt
放置ですか?
モナーハザードは許可無しで再配布OKだったから
頼めば誰かうpしてくれるかもよ
70 :
( ´∀`)さん:03/07/05 18:05 ID:E59nTzdt
今デリられてスペース持ってないんですよ。
MOTHERなんて聞いたこと無いぞ。
それから質問したいならsageろって。
2時間かそこらですぐ返答が来ると思うなよ。
>>65はラウンジ、PC板、モナ板に同じ事書いてるね
ああ。MOTHERね。
結構前にマユゲサンのうpろだに一度だけうpしてあった物ね。
MOTHERなんて誰か持ってるのか?
少なくとも俺は大分前に消しちまったぞ。
持ってる
持ってる。
なにっ、マザー1、2発売に乗じて俺もモザーっていうゲーム作ろうと画策してたのに
既にあったのか…ガーン
MOTHER( ゚д゚)ホスィ
漏れも持ってたけど消した。
たしか体験版だったぞ。
漏れは2ch暦が浅いから、あまりモナーRPGはやってない罠。
レジェンドオブモナーと、モナーRPG(だっけ?確か4つのニラを集めるゲーム)、
ギコ塔、アソパソクエスト、ちびギコ狩り、しぃちゃんの大冒険がやった中では名作だった。
モナークエストが公開中止になってたのが残念。
てか作者は去るならツクった作品できるだけ配布フリーにしてから去って欲しい、に一票。
その去った作者のゲームが新規作者にいい影響与えるかもしれんのだからさ。
>>82 どうせ配布しても怒らないし、訴えたりするわけないじゃん。
けどその意見はなんか傲慢っぽいから
否定したい
(oД゚)さんに質問。
モナハザの妥協点は?
86 :
82:03/07/06 10:02 ID:3ayrv9Of
>>83 訴えられるとかじゃなくて今モナクエとか流しにくい雰囲気(?)でしょ?
そういうのもどうかなぁ、って思うから。
モナクエの場合は、音楽素材の二次的利用に問題があったはず。
ギコムシ氏の予想外にモナクエが認知されたので、
素材提供者との当初の約束に支障が出る恐れがあったとか。
全部フリーか自作素材なら作者の一存でなんとかなるのでしょうが。
>>86 いや、流す許可をもらうことは別にいいと思うが、
去るなら許可しろってのがどーも、なんかわけあって去るわけだし
89 :
514:03/07/06 12:08 ID:Y/5QEMRt
悪い もっと構図練ってるからさきに他の人やっててくれ
Ich bin der Zweikanalbenutzer ,Schneweiβ,aber wasが消えてることに今頃気づいた→(1)
そこにあったゲームのミラーありませんか?
MOTHER持っている香具師はうpすべし!!
93 :
82:03/07/06 13:38 ID:3ayrv9Of
>>88 どういう意味?
俺が言いたいのは、去ると誰も配布を許可できないんだから
去る前に許可してってね♪ってこと。
>>93 うん。わかる。
けどさ、去る人は大抵嫌になって去るわけだから、
「お前が去るのは勝手だが、作品は置いていけ」
みたいなのいわれたら去る人はなんか嫌じゃない?
95 :
82:03/07/06 14:02 ID:3ayrv9Of
ふぅん…そんなもんなのかなぁ…
わかりますた。
>>92 作れるけど、いろいろな都合で作らなかった部分てこと。
ラウンジみたく、今まで公開されたRPGの解説(紹介)サイト誰か作ってくれねえかな。
製作委員会が崩壊して以降ワケワカメ
98 :
( ´∀`)さん:03/07/06 14:52 ID:7uDC08KR
MOTHER持っている香具師に告ぐ!!
至急、MOTHERをうpしる!!
以前閉鎖した委員会に変わって新しく委員会をつくるって話もありましたけどねぇ。
どうなったんでしょう。
俺にはどのコテハンがどんなゲームを作っているor作ったのかがわからない。
誰かそういうリストとかうpしてホスィと思ってみたりする。
MOTHER・・・たしかやったことあるなあ
よく覚えてないけど、すごい完成度低かったはず
糞ゲーの匂いがプンプンしてた
>>100 IDがCQ。
で、どっかにあったような…
半年ぶりにABON最初からやってみるか。
>>101 糞ゲーってのは言いすぎだが
完成度がすごい低いのには激しく同意。
そんな必死こいて欲しがるような出来ではなかった。
だからこそ、消してしまったわけだが。
なかなか作品作るの難しいですね…
3〜4スレ前ぐらいから作ってても一向に完成しません…
…ってことで気分転換にモナーRPGのまとめサイト…
というかファンサイトを私も作ってみてもよろしいでしょうか?
…誰に許可をとっているんだろう…
>>107 その大変さはよくわかる。
ファンサイト?やってよしだろ。
>>107 ファンサイトは、104と被らないような内容なら、(・∀・)イイ!!と思われ。
でも、そう言った他の纏めサイトへのリンク集は必要かもね。
主旨が104とは少し違うから、被らないとは思いまつが…どんなのが出来あがるか、やや期待。
過去の清算、敵強いな・・・。ああん
つまりさっさとザーボンのバグを取りなさい、と
(oД゚)タンはモナハザ0頑張っとくれ
了解っす。
1週間以内を目標にがんがってみます。
…俺もまとめサイト作ろうと思ったけど、様子見かな?
まとめサイトがたくさん出来そうだ。
それぞれのレビューが楽しみだな。
書きたい香具師にはガシガシ書いてみてもらいたいものだ
>>115 そうなったら、テンプレにも沢山載るんだろうな。
漏れは、自分のゲームの方に専念するけど。
できれば素材の方のリストを作ってくれたら
作る側としてもとても助かるのだけどなあ・・・。
作者たちもお金はまったく儲からないってのに、
よくがんばれるよな・・・
尊敬するよ・・・ほんとに・・・
おおい、名無し等よ。
リレーはどうした。
委員会のプチリレーのように
誰かが先導せな。進まんぜよ。
あっちのプチリレーはカナーリおもろい。
本来参加することが楽しいはずのリレーでも
あのゲームはただやっているだけでも面白いように思うのだがどうか。
あっちのリレーてなに?
ゲーム紹介する際に皆様のゲームのスクリーンショットを張ってもよろしいでしょうか?
スクリーンショット有りで。
127 :
( ´∀`)さん:03/07/07 21:20 ID:kSXbkEtb
>>119 儲けることはけどさ。
自己満と…プレイしている人の声が聞きたいからかな…漏れは。
>>124 スクリーンショッツはあった方がいいよね。
なにげに良スレのヨカソがしてきたね
128 :
127:03/07/07 21:25 ID:UTe/SDSa
×儲けることはけどさ
○儲けることはないけどさ
意味わからん誤文
しかもsage忘れ
2Hitでスマソ鬱氏
@mona2のバグ
・闘技場で二人いる時でも戦闘できる
・地下四階くらいの隠し通路からいけお金を要求してくる人が
実際には金を持って無くても渡す金額を高額に指定すれば過去ログをくれる
とりあえずこれだけ。
あと八頭身はどこにいるんですか?反応が出てるのに現れない。
>>123 これがメインだとばかり思ってたけど、こっちはメインじゃなかったのか…
>>124 スクリーンショットキボンヌ。
作者が嫌って言うのなら、仕方がないだろうけど…
>>104のサイトが(・∀・)イイ感じになってるな。
見てて思ったんだが、( ´∀`)さんのままでツクってるのって1人だけなの?
ところでさ、ツクってる香具師に聞きたいんだけどさ。
徹底的に甘い(自分が神になったような気になれるくらいの甘さの)作品感想
か
徹底的に厳しい(傷ついて立ち直れるか微妙なくらい厳しい)作品感想
正直な話、どっちを好みます?
>>132 前者に決まってんだろ。
だって、ツクールって基本的にオナニーツールなんだぜ?
でも、付け上がった自称神なんかのカキコを見たら、みんなウザがるだろうから、
結局そんな状態になることはほとんどないだろうな。
実力のある作品以外はやっぱり誰も誉めないんだと思う。
そして本当に実力のある人ならツクールなんてまずやらない。
と真面目な感想を言って見る。
武器アイテム屋に居る初代モナーが右は武器左はアイテムと逆を言っています。
>>129さんのは酒場であるAAを仲間にしないと八頭身ギコは出現しません
そうですか よかったですね、パソ氏さん。
>>132 俺も前者。
ってゆうか徹底的に厳しい感想なんてただの叩きじゃん?
つまんねぇ、とかで中身がないやつ
141 :
( ´∀`)さん:03/07/08 14:46 ID:9JUdby8m
ダメだと思うところを具体的に挙げてその上で改善策を添えた批判なら大歓迎
test
テスト
ていうか何で両極端なんですか
>>137 了解デス。修正しときます。
で、ちょっと質問イイデスカ?
ケターイ名無し様や6593様のゲームがリンク切れですが・・・。
この作者様達はいないのでしょうか?
もしいるのなら再うpとか・・・無理ですか?
居ますよ。再うpですか?
体験版のままですが・・・
a bone @mona2で質問です。最後のDMモンスターの居場所と
隠しダンジョンの扉を開ける鍵っぽいやつの場所が分かりません。
a bone @mona 2ch abyss支部裏にあったのは見つけましたが。
体験版はまとめページには載せないほうがいいと思うんだよな
そのほうが作者もがんばれるんじゃないだろうか
>>149 同意。
おそらく、『体験版』を載せた時点で
自己満足してしまい、その後の製作に支障をきたす可能性がある。
>>149-150 そうですか・・・。
一応、他の人にも聞きますが体験版は載せた方が良いのでしょうか。
>>147 最後のDMの場所は2ch abyss地下一層です。
鍵っぽい物は研究施設にいる研究員に
過去ログを沢山渡すと手に入ります。
>>125 了解っす。
作者さんの返答が無いので委員会で書いてみまっす。
>>126 >>127 >>130 やっぱりそうですよねぇ…
というかスクリーンショットないとやりにくかったりする…
何回も質問すいませんでした。
…って名無しだった…
あ、ちなみに俺は全然OKですよ
>>155 ありがとうございます!
…というかこれさすがに作者さん全員に聞くのは無理かな…
とか今更気づくのもアレだけど…
>>156 とりあえず載せて削除要請が来たら削除でいいんじゃないか?
>>157 ですね…。
ではそっちの方向で進めたいと思います。
コテが何回も連続投稿すまそです。であホームページ作りに戻ります。
お久しぶりです。
未だに過去に固執してROMってる鰍T9です。
以前「TT」が話題になっていた事と
新参者さんのやりたいと言う意見が有ったみたいですので
再配布を許可したいと思います。
ジェリクル氏がまとめサイトを作られるらしいので
そちらへ上げて貰えればよろしいかと思います。
スクショもOKです。
ただ漏れはHDがdだ時に全部消えてしまった故、誰かに再うpして貰って下さい。
TT2と
>>1(仮については未完成品なので再配布は止めていただくようお願いします。
長々と失礼しました。
>>152 お答えありがとうございます。
それとF.Kを倒した後左の通路から戻ろうとすると戻れませんでした。
TT持ってるんだが一体どこにうpしたらいいんだろうか・・・
ジェリクル氏のHPに上げることができれば一番良いんだろうがアドワカラン♪
どこにうpすればいいかいってください。
そこにうpしますんで
とりあえずジェリクル様のうpろだで良いのでは?
>>3にアドレスが書いてあると思うから。
やっと実家帰ってツクれる…あと一週間後にはだけど。
つうかいきなり関係ないことから入ってすみません…。
>>145さん、漏れのアレの所存はお好きにして下さいませ。
ただ
>>149-150さんの言うような懸念もあるかもしれませんが…。
それに少なくとも漏れはアレだけに満足していないですが…とりあえず再うpは任せますです。
ただ致命的なバグはありますけど…お恥ずかしいくらいの。
>>158 作成がんがってください。
体験版は赤で表記されることになったんでつね。
漏れも早く山崎の野望完成させなきゃ…
建物・オープニングイベントを大幅に変更。最終ダンジョンを含めて、後4つか。
内1つのダンジョンは途中までできてるが…敵キャラ画像も必要になってくるな。
>>166 そういう
いかにも『漏れは作者です』みたいな独り言は
なるべくやめてほしいのだが…
大変なのはわかるし
それを周りに訴えたいのもわかるが
なんか『名無しとは立場が違うのだよ』的なオーラを放っているようにみえてしまう。
単に漏れがひねくれてるだけか…?
まー有言不実行になるまでつつくのはよしてやれよ。
一行レスじゃあナニかなと思うこともある。
169 :
167:03/07/08 23:34 ID:RcszKeRl
なんか
自分のカキコをあとで読み直したら
もの凄い恥ずかしい&失礼な発言をしてしまったようだ…
>>166 正直スマソ。
漏れもツクってたら、あなたと同じことをしたかもしれない。
どうか、漏れの厨発言などお気にせずに、製作がんがってください。
>>159 >>162 >>163 >>166 了解です&ありがとうございます。
とりあえず、私はいちシロートでしかないので
ゲームの批判とかは書けないんですがなるべく意見を書こうかなと思っております。
…ってことで、質問ばっかりで本当に申し訳ないんですが
「ゲームの紹介・広告」と「ゲームの感想・意見」とどちらがいいでしょうか?
前者はスクリーンショットなどと共に「一体何が待ち受けているのか!?」的なガチンコ風で、
後者はネタバレを含む「ここはこうこうこんなカンジでした」みたいな奴です。
171 :
( ´∀`)さん:03/07/09 01:52 ID:nJRXPSMh
ツクールで作ってあるモナーゲームで立ち絵のピクチャー入ってるやつっていくつぐらいあるんだろう…
前見たんだけど、名前忘れてしまた…
2Ch発でおもしろいオススメゲームってありますか?
なるべくデフォのマップ素材は勘弁。
@mona2で質問です、
隠しダンジョンのボスとは何回も戦えますがアイテムをもらえるのは最初の一回だけですか?
それと地下一階のトラップセンサー売りのところにいってからだと思いますが
地下4階のトラップセンサーがある隠し通路が
なぜか地下一階のトラップセンサー売りのところにつながっています。
出る時は地下一階にでてしまいました。
更に地下5階?のメカぞぬが居るところの左にある隠し通路が
近くの別の隠し通路に飛んでしまいます。
>>170 ネタバレは勘弁してくれ
スクショ、ジャンル、プレイ時間、ストーリーあらすじ、
オリジナルシステムがウリのゲームはシステム解説する程度でいいんじゃないかな
176 :
( ´∀`)さん:03/07/09 08:51 ID:+X4G1dFM
age
@mona2消えてます、再うpをお願いします
智嗣はなにかゲームを作ったんですか?
もう雑談する雰囲気が薄れた委員会で無理矢理話そうとするのがウザすぎます。
>>179 キニシナイ、あーゆー厨はほっとくに限る。
乙
ここってやるだけ人が偉い態度取るよな。そのうち誰も作んなくなるぞ
作品紹介サイトマダー?
楽しみにしてるYO!がんばってくれ!
>>185 ここに初めてきたから、そんなやつの名前なぞ知らん
名無しリレーは(略
>>137 修正しますた。
>>146 >>164 お答えありがとうございます。ありがたく再うpさせてもらいます。
・・・とりあえず体験版は体験版って書いときました。
体験版じゃなかったのに体験版って書かれてたり、
体験版なのに体験版って書かれてない人は言ってください。
すぐ修正します。
モラ島ってどこにあるんですか?
192 :
( ´∀`)さん:03/07/09 22:37 ID:qXkplHSF
ごめん。ageちまった
がんばっていきまっしょい
せっかくだしボートリレーでもするか
名無しリレーやります
たぶん明日うpする
197 :
( ´∀`)さん:03/07/09 23:26 ID:1Kqmfdbq
むぅ。勝手に動くんで困ってるんだが。
どうしたらよいのだ?
>>181 乙です。そして、(・∀・)ee!!
ところで、これってサンプルゲームのアビスダイバーがモデルなの?
漏れはよく知らないんだけど。
>>197 ツクールでは、時々、勝手にキーが押された状態にされる事があるバグがあるから、それだと思われ。
>>175 >>178 了解です。
>>186 がんがります。有難う御座います。
TOPとリンクぐらいはとりあえず完成…
紹介にとりかかります。製作スピード遅めですまそ。
名無しリレー応援してます。がんばってください
mona2はラスボスが普通のAAで萎え。全然生物兵器に見えない…
まだモナチスの方がよっぽどボスらしかったような。
mona2の最新版No127はNo126の修正ファイル入れる必要あります?
それと@mona1でラスボスが前verに比べてやけに弱体化してたんですが仕様ですか?
モナーダンジョン再うpキヴォンヌ
\|/
/⌒ヽ ┌─────────――――
| @Θ@) < ジョンジョ最強伝説ぶし〜!
\ < └───/|────―――――
\.\______//
\∵∵∵∵∵/
∪∪ ̄∪∪
age
207 :
( ´∀`)さん:03/07/11 23:25 ID:N79tDcdE
廃墟に記念パピコ
戦闘アニメの1フレームって何分の何秒だっけ?
>>208 俺がやったところウェイト0.0秒(六十分の一秒)でぴったりでした。
210 :
208:03/07/12 22:57 ID:uj4TkBRM
ゴメン、調べたらあった
戦闘アニメの1フレームの時間は約0.033秒。(3フレームでちょうど0.1秒)
凄い今更な話で悪いんだが
アヒャトゥルフって酢豆腐氏のオリジナルキャラ?
213 :
#:03/07/13 17:33 ID:1ezWvSiN
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
すいません…1週間が目標でしたがそれはどうやら無理っぽかったです…。
時間になかなか都合がつかないのと予想外にゲーム数が多かった…とか言い訳です。すいません。
引き続きがんがってツクっていきますので宜しくお願いします。
ああっしまったっバグッ
最初にリーネ広場の広場で「このバージョンではここまで」
みたいなことほざいてやがるヤツがいますがあれはウソッパチです
>>214 がんばってください。
(`・∀・´)へー
頑張ってくんなまし
>>212 中世→現代へ帰ったところで終わりですか?
です
なるほど、あのモララーはスイッチの設定し忘れですか・・。
あとバグ報告(?)しますとモララスがサイラスって呼ばれてたりジールがマールって呼ばれてたりするところを数箇所見つけました。
モナーダンジョンで質問です。
モナファーを倒した後、何処に行くんでしたっけ?
モナートリガーバグ報告
・中世の城でジールに左から話しかけると止まる(原因はおそらく「キャラ移動」で引っかかっているんだとおもう)
・ダッシュ中に場所移動とかその他のイベントが作動しない
これはツクールの仕様だけど、これのせいでかなりバグる ダッシュ機能を無くすか改善しないとヤバイ
あとは
・中世で建物から外へでたとき一瞬明るくなる この程度のことでもちゃんと処理してほしい
・戦闘で「逃げる」コマンドが複数あるのは意味無い
・戦闘画面はタイプAにしたほうがいいかと
タイプAならモンスター名が表示されるし、操作しやすい
ただウィンドウが半透明じゃなくなるけど、見た目よりも操作性を重視してほしい
個人的に
・いちいち「ン」を「ソ」にしなくてもいいとおもう
ポーショソ とかちょっとウザい
・ギコが主役なのになぜ「モナートリガー」なのか問い詰めたい
>>223 別にいいんじゃね?
共有資産みたいなもんだろうし
>>224 thx.
がんがって続き作ってきます(`・ω・´)
>>226 激しくワラタ
(・∀・)イイヨイイヨ〜
モナーRPGも面白いけど麻原の野望の方が笑えたな。
誰か麻原ジャンプうpしてよ。
@mona2のパートナー編成で表示されるデータにレベルが欲しかったです。
230 :
山崎 渉:03/07/15 09:19 ID:Ap3M0VWV
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
モナートリガーでバグ発見
宿屋にて階段最下段からダッシュしつつ←へ行くと何もかもすり抜けるようになる
そのまま外に出るとどこにも入れないため続行不能になりまつ
ついでに城から出るタカラギコに下から話し掛けるのでも止まるね
234 :
山崎 渉:03/07/15 14:12 ID:Ap3M0VWV
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>233 戦闘タイプが変更してありますが
戦闘中にMPの確認は出来ないんでしょうかね?
あと防御がないのは仕様ですか?
・宿の階段下りてる途中にダッシュ移動すると全すり抜け化
・他の階段のほとんどで最下段にてダッシュすると全すり抜け化
ただし、全すり抜け化中にもう一度階段上り下りすると解除される
すべからくダッシュがイベントに優先して割り込まれイベント中断されるモヨリ
ダッシュ機能無しもしくは移動倍速固定の方がいいかも
>>238 アップデートすればAタイプでもMP表示される
アップデートですか。。。
確か今Ver.1.03だった気がする。
でもアップしたらMidiがなぁ。。。
個人的にあの音ズレに凄まじい嫌悪感を覚えましたので。。。
やっぱり2003だめぽ?
エンターブレインじゃ何も出来ないってことか。
夏到来だって言うのに厨の気配すら無いほど寂れてるが・・・。
誰かスレをモリUPするグッド!な企画を提案しる。
モナートリガーでバグって言うか誤字発見。
最初の過去へギコノがワープする時のモナッカの名前(発言する時の)が
\n[2]になってなく、ルッカになってまつ。
244 :
山崎 渉:03/07/16 17:41 ID:/ENIXsWc
(^^)
245 :
山崎 渉:03/07/16 19:26 ID:/ENIXsWc
(^^)
すげえ IDがエニクソだ。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ID:/ENIXsWcとは、
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ エニックスと山崎の知られざる関係を
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 意味しているんだよ!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
モナートリガーで、
修道院の奥のフロア(この先〜のニライムがいるとこ)の階段の下をくぐるとこが、
なんかおかしいです。キャラが透明になったり逆から行くと戻されたりしました。
後、戦闘にミス表示が無いのでわかりにくいのですが、仕様ですか?
戦闘にミス表示が無いのはツクールの仕様です。
厳密に言えばRPG_RTヴァージョンの仕様です。
階段の下は調べときます
あぼーん
そういえば名無しリレーはどうなったんだ・・・
>>251 それやったことあるけど
会話のウェイトがうざいYO!
>>252 具体的にどこら辺がウザイですか?
俺心当たりがあるから…;
まあまあ。どの程度の出来か見せてもらいましょうw
激しく参加したいけどクリアするまでは続き作れないよな。
クリアする頃には誰かがうpしてそうでコワイ(´・ω・`)
単に製作されている場所まで追いつけば大丈夫かと。
プレイしないにしても大まかなストーリーと流れさえ吟味しておけば何の問題も梨
thx 参加してみるか。
No.16壊れてるぽ?(´・ω・`)
書き込めないし、こりゃ無理かなあ・・・。
ザーボンのバグ取りマダー? チンチン ハラヘッター
>>254 すみません。
首吊って逝ってきます・・・・・・・
アチッあんもぅ
いや・・・何でもない
う・・・・・・・
IDが・・・・・・・・
鬱だ・・・・・・・・
アチッ
アン☆もぅ・・・・♪
ワロタ
ど、どっちをベースにイベントを追加すればいいんだっ!(;´Д`)
>>261のということで一応合意がついてるらしいが・・・
追加された戦闘アニメカコイイですね。
それでいいです。
>>253 イベントの会話で「・・・」が多く、・が一個づつ表示される分、
待たされ感が強くなります。
かと思えば、急に会話が進んで台詞を見落としたり。
なんか緩急をつけられて、三振した打者のような気分です。
改善案としては、\.・\.・\.・はやめて、…\.に統一するか、
普通に・・・表示後、▽の表示([文章の表示]を更新する)で、
プレーヤーにボタンを押させることで間を表現する方法
などを挙げてみます。
ギコノクロス
作ってくれる香具師が土曜日のAM10:00までに現れなかったら
自分が作る所存。
>>◆45DEEN99AAさん
『カエルのテーマ』など原作のMUSICはどこから取ってきたんですか?
出来れば教えて欲しいのですが。
クロノトリガー midiでぐぐれ。
16 名前: (;´∀`)(Pw0prknM) 投稿日: 2003/07/18(金) 13:40
自分でもこんなやさしい言い方ですが名無しだと叩かれまくるので注意。
体験板一筋で行くなら裏技は少々使うべし。
最後に・・・・・・・・
あなた(煽れもだが)は名無しに相当嫌われています。
ちゃんと名無しの意見も聞くべし。
(゚Д゚)ハァ?何コイツ。何でこんな調子乗ってんの?出てってくんない?この地球から。
モナートリガーの超個人的感想
バグ/誤植が多いのに目を瞑ればかなり面白い部類に入る。原作の再現性も高い。
コマンド入力をアクティブ化させることができるため、スピーディな戦闘になりLv上げの煩わしさが少ない。
ストーリー面は割愛。2ちゃん風にアレンジされてる部分が多くて嬉しい。
戦闘終了後のリザルトのウェイトが少々長め。最初の経験値表示だけウェイトかけて後は無しの方がいいかも。
イベント時のエフェクトが少々地味。
完成版に期待大。
俺もモナートリガーは面白いとオモタ。
セリフにもう少し2chアレンジがあっても良いかな。
モナートリガー
才色兼備なマッドサイエンティストや
覆面ゾンビのネタがあってめっちゃ嬉しかったw
>>270 マ、マジですか…?
ヨカッタ。自分ばっかりアニメ追加してて浮いてるかと思い自信無かったんです(つ∀T)
mtがファイルface01は開けませんって出てすぐ終わっちゃう(´・ω・`)
>>276 地球から出て行け、といわれてもねぇ・・・・・・・
それは、『氏ね』につながるのでしょうか?
わかりました。
吊ってきます。
まあ、
>>276の書き方も相当厨だがな
リアルで言ってそうだ
>>272 …の後でプレーヤーにキー入力をさせる・・・
そのアイデアはゲッツです。参考になりました。
余りにも製作遅れすぎなのでとりあえず仮公開しておきますです。
紹介ページに全然ゲームがないですがこれから随時追加していくつもりです。
ちなみに、紹介される順番は私のツクールフォルダの中の上にあるもの順です。適当ですいません…。
http://taroji.hp.infoseek.co.jp/guild.html 意見、要望や「これ違ってるぞ」などの指摘などはこのスレではなく私の掲示板にてお願いします。
このスレに私が連続で書き込んで迷惑がかかるのもアレなので…
タイムトラベラー戦闘に入ったら強制終了された・・。
>>290 …??
あれれホントだ…。
なんで2003のBattle2フォルダが呼び出されるんだろう…?
ギルドで落としたTime Travelerが
戦闘始まった瞬間終了するんでつが・・・
ちゃんとiria使って落としたんだけどなぁ
293 :
292:03/07/19 18:35 ID:pV97pdG8
アヒョ!
更新って大切ですね
…と思ったら、未来Dの戦闘の背景ファイルが足りなかった模様です。
(たぶん、私のタイムトラベラーのバージョンが古かった…?)
これは私は所持していないのですがどなたかアップローダーにその画像ファイルをageて頂けないでしょうか?
画像の名前は恐らくbattle2だと思いますです。
宜しくお願いします…。
296 :
292:03/07/19 18:55 ID:pV97pdG8
キタ━━(゚∀゚)━━!!
サンクスコですた
↑補足です。。。
完成してません。。。スイマセン。
あと、街の下の方は意味が無いんでそのまま上逝っちゃってクダサイ。
>>299 マジですか!?
俺今ダウソしてやってみたんですが、正常に出来ました。
今確認したけど開けた。
うpし直したのかな? 開けない人は恐らくDL失敗かと思われ。
とりあえずクリアした。ミニゲームをクリアしつつ犯人を追うゲーム(?)
未完成だったけどプレイ時間は10分くらい。無駄が無くサクサク進めて結構いい感じだった。
パック○ンはもう少しバランス取りが必要かな・・・。MAPの形と敵の動きを少し練った方がいい。
敵の動きが速すぎる上に向こうから接触してもゲームオーバーにならないから飽きた。
見つかったバグは通行不能な場所を歩けたり最初のクイズでキャンセルすると無視して通過できたりする。
あと誤字で最初の犯人からの手紙で原「始」爆弾
71 名前:
>>49(357KwxQs) 投稿日: 2003/07/19(土) 18:30
ここでお知らせしないといけないといけない事なのですが、
不覚にも捜査中に敵に発砲され、肺に命中してしまったのでしばらく来れないかもしれません。
(所詮、いなくてもいいような奴ですが)
それでは、私は病院で第2手術を受ける事にします。
またいつか…
( ゚д゚)ポカーン
>>304 いちいち晒さなくていいよ。
わざわざ住み分けてるんだから。
>ゲーム紹介
TOPでも凄く気を使っているけれど、
既に入手不可能になっているゲームは、その旨をもっと明確に記した方が良いかも…
(ゲームのタイトル横とか)
プレイ済みでもあのABONの紹介を見て、ヤリテーって思ったし。
>>306 了解です。とりあえず修正しました…これで大丈夫…かなっ?
>>301 うpし直してないのでもしかしたらダウソに失敗…?
暇があったらもう一度試してやって下さい。
>>303 色々とありがdございます。
指摘された所を直しつつ完成させようかと。
マジでありがdございました。
│
∧ │ へ
/ヘ ソ | | │ / /ヽ ヘ
/ / \\// | | │ / /ヽヽ //\\
/ / \ Y | | ヘ / / y/ \\
| | //\\| |(: ) / / // ヽヽ \\
// // へ(:: ) / /// ヽヽ ヽヽ
| | // /_(:::: )// | | | |
レ | | //(::ノ⌒ヽ\\へ | | //
レ////(:::: ) \\ヽ ソ 〆
// // ∧ ∧) 丶ヽ\
// // (´∀` ノ | | 丶\
// | | ι // | |
\\ | | // | |
\\\ヽ /ノ //
ヽゝ\ヽ ′ //
ゝ ソ
((( ))).
( ´Д`) ヒィィ
⊂ ._.つ
人 Y
し'(_)
こんなRPGキボンヌ
>>307 もう20000Hit近くアクセスあったのか
凄いな
>>309 名無しリレーでイベントに盛り込めばいいだろ
>>307 何か神経質っぽい要求に応えて頂き、すいませんです。
ところで、名も無い物語の紹介では配布終了となっていますが、まだ配布されているのでは?
TTもう一回やりたいなぁー
TTでネオ麦茶の所行きたいんですが
見事に行けませぬ。
30分は彷徨ったぞ。ワープに切れかけ
答えキボンヌ
>>310 あ、これ私cgiのことがまだよくわかってないので前のページから引き継いでたりします。
勉強不足スイマセン…
>>314 すいません、ミスです…
作者様、皆様、申し訳ありませんです…。
>>317 了解でっす。
ヤター。久々にネットでけたよー。
回線が逝かれてたみたいデシタ。
ジェリクル氏へ
HP開設おめでdです。
リンクに貼ってもよろしぃでしょうか?
>>320 大丈夫ですよん。というかむしろ有難う御座います。
PCの中をサルベージしてたら
モナクエ
グロゆきクエスト暫定版
なるものを発見しました。
いつDLしたのか定かでない・・・
今の住民の方でこのRPG覚えていられる方はいなそうですね・・・
モナクエはシンプルな名作として名高いけど、やった事ないんだよな・・・。
実際にやってみて参考にしたいなあ。
誰かうpしてくれませんか?(´・ω・`)
委員会で配布中止になっているRPGは基本的に再配布の見込みはありません。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>324 そうしてやりたいのは山々なれど、
作者の許可がなければできない。
でなきゃ、筋が通らなくなる。
プチリレーについて一言。
仲間が5人以上になった際のパーティ編成方法のアイデアを募集したいです。
簡単なモノならオレが作ります。
オートチェンジ。
>>326 致命的バグ発見。
シィバーグのボス戦後住民の位置が固定されるみたいだけど、
物置場の入り口を塞がれて進めなった。(単に漏れの運が絶望的に悪いだけかも)
あと機関銃のカーソルが障害物に引っ掛かたり、
モナムベル北西の建造物に中に入れるような窪みにが有るのに違和感を感じた。
>>328 やっぱりFF6飛空艇システムが一番ではないかな?とか。個人的意見ですが。
酒場とか待機場所を各地に作って、そこで交代可能ってのは
オーソドックスですけどねえ。
クロノトリガー方式
どこでもメンバーチェンジができる(特技やアイテムで開始)。
その代わりダンジョンとかのバランスが若干面倒になる。
逆に言えば、仲間による戦術とかもできるけど・・・。
面倒だけど、戦闘中にもメンバーチェンジを可能にすれば
得意な敵や不得意な敵でメンバーを使い分けることもできます。
本家のリレーを始めとし名無しリレー、プチリレー、裏リレー・・・
どれも過疎化が進む傾向にあるがみんなノリが悪いような気がする。
更にその事由が「自分のツクっているRPGが最優先」ならまだしも
「参加するのがいろいろと面倒」とか「俺がやらなくてもきっと他の誰かがやるだろう」
というのはまさにアレだと思うな。
ついてはぜひ各々方の意見を聞きたいのですが、どうだろう。
モナーRPGを作ろうとして体験版をダウソしてみたわけだが
しぃの台詞はカタカナのほうがいいのかな?
やっぱり読みにくいから普通のほうがいいのかな?
半角スペースをきちんと入れれば半角カナでも
読みやすくできる。面倒くさいけど。
ヤパーリどこでも仲間入れ替え可能だとアレですかねぇ。
飛空挺か酒場って事になるのかな。
>>333同意
339 :
( ´∀`)さん:03/07/22 16:37 ID:+lodh1Id
DEEN氏最近どうかしたの?
呼んだですか?
>>334 体験版で作った物を公表するのはイハーン
>>333 全体のバランスを考えないとならないから難しいのですよ。
例えば、今議題?になっているパーティ編成システムも
仲間キャラのタイプや、属性・武器・敵の強さとリンクしてますし。
一人が突出するすると全体の調和に影響がでますので、
まずプレイヤーとしておおよその内容を掴まないと。
また間違えた
>>344 山のボスって経験値とか金とか一切無しですか?
>>344 Forbiddenって出とるのですが・・・
旅立ちってラウンジ系のRPGなんですか?
>>348 旅立ちはラウンジ製
ラウンジには他にもいくつかモナーのゲームがある
ふぅ。やっと更新でけた。フレーム式に色々整理しました。
乱寿司様の新ゲームはもうちょっと後になってます。
しばしお待ちくださいませ。
プチリレー誰か作業してるんですか?レス求む。
とりあえず待ってみましょう
355 :
( ´∀`)さん:03/07/23 16:44 ID:uBOcNbIm
>206
モナーダンジョンのなかに変な岩がイパーイ出てきたんだすけど、
何て言う道具を使えば壊せるんですか?
>>355 1番最初のダンジョンの岩でしたら、
クラスター爆弾を使用すれば先に進めます。
357 :
( ´∀`)さん:03/07/23 17:04 ID:uBOcNbIm
>356
ありがとうございました。
絶対クリアします!
おねがい!モザーキボンヌー!
おねがい☆モザー・・・・・
ティーチャー???
初心者丸出しでも参加していいですか?
>>206 度々すいませんが、モナーダンジョンの
変な動く木の箱はどう動かせば良いんですか。
>>362 木箱を足場にするため、段差のある所で
\_/←の形に出っ張っている場所から下に落としてください。
保守
保守られるスレになっちまったのか・・ここ
ごめん誤爆してた('A`)
魔法の名前オモイツカネー(´・ω・`)
2ch rpg 〜empire army Repulse〜
だったっけ?
そのゲームでギコ=ソードと王城で戦うと
実装されてませんっていうエラーがたくさんでて
再起動する羽目になったんだけど
1.5にしてあるはずなんだけど何でこうなるのかと
誤爆スマソ
汚ねえ誤爆だな
>>363 モナーダンジョン(顔文字)のスイッチと、
でかい岩は何?
ただいまよりこのスレは、
誤爆のふりして本音を語るスレッドになりますた。
一応これから漁業の季節なので言っておく。
暴言吐く奴は厨。構うな。
それに反応する奴は厨。構うな。
そう言っても反応する奴はジサクジエンだ。構うな。
そして俺に構うな。
>>368 バグの原因を探して見ましたが、
それらしきものが見当たりませんでした…。
>>372 3つスイッチは3つの扉を開けるためにあります。
でかい岩はクラッシャードリルを使うと砕くことができます。
379 :
368:03/07/25 20:42 ID:hLwXne8U
よく説明すると
MP3が自分とこでは使うとエラーが出まくるんですよ
そして再起動しなければならなくなる
一回アップグレードした後
他のゲームの実行ファイルを
古いのにしたからこうエラーが出るようになったのかな?
やはりな…トリップ無かったし。
もち。
名無しr(ry
>>382 最初モナーで戦う時、5分くらい戦って結局氏なされる。
それが正しい分岐だって、全滅してからやっと知ったんだけど、
無駄な時間をかからせないために、山崎の攻撃一発で即死できるようにした方がいいと思う。
おかげではじめからタリーみたいな印象で脳内に残っちまったい…
>>385 た…確かに。じゃあ、3ターン目にあぼーん砲でも撃たせるか。
他にも設定ミスが色々あるので、修正ファイルをうpします。
モナーRPG製作委員会って閉鎖したんですか?
最初からああなんですか?
閉鎖
390 :
( ´∀`)さん:03/07/27 15:27 ID:9f8EKCW5
つるぎまじうざい
乱寿司殿に質問。
あっちでも話題になっていましたが
今回のeaRは前作の@mona2と同じくモンスター等の素材が使用可能でしょうか。
願わくばぜひ使わせて頂きたいのですが…
>>391 もちろん使用OKです。
加工自由、使用明記は特に必要ありませぬ。
了解。ありがとうございますた
スノホもうざい
あの一派は全員ウザイ
eaRクリアしたけど「fin...?」って…
真ENDとかあるの?
おいおいMFの作者よ モナーの家でてすぐバグで進めなくなったぞ
すこしはテストプレーしとけ せっかく面白そうなんだからよ
>>390 >>394 バカ、こじん(個人、故人)を叩くな。漁業禁止だろ。
まあつ(ryがウザイっつーのは同意
洩れも釣りをしてるって?冗談だろ?
>>397 >バカ、こじん(個人、故人)を叩くな。漁業禁止だろ。
頼むから、そう思うなら構わないでくれ。オレモナー
↓以後何事もなかったように再開
さいたまの素材ってありませんよね?
ホスィ
>>399 キャラチップならあったような。まんこにも出てたし
乱寿司氏に質問。
ギコ=ソード最終戦の時のあのmp3の曲、かなり(・∀・)イイ!のですが、
どこで拾ってきた物なのですか?
eaRでバグを発見!
大聖堂の壁が通れてしまいます
>>400 探しても見つからないのはわたしだけでしょうか
結構前にうpろだに落ちてた。
拾わなかったんで漏れは持ってない。
ヘタレでいいなら漏れが作るけど。
で、モナハザ零はまだ?
概出なバグかもしれないけど
フッサァズにいる黒いギコが話を進めてもずっといて
何度でも輸送船襲撃イベントができそうなんですけど
後ついでに
ナーカサも同じようなバグが
@monaのexeって無いの?
@mona2再うp希望。見事に前回取りそこなった。
>>407の言っている
バグが修正されていないのは気のせいですか?
ナーカサにまだ黒いギコが!
>>413 2ch rpg 〜empire army Repulse〜 の修正ファイルです。
上のファイルが@mona2となっています。
>>412 エラーが出て解凍できません・・・。
ツールはlhaplusを使っているんですが。
>>418 圧縮形式はzipなので、zipの解凍できるフリーの解凍ソフトを使うと
多分大丈夫だと思います。
アヒャータンのうpロダにうpすると解凍できないんですが・・・
421 :
418:03/07/28 21:52 ID:iRQ+MIkN
遅い気がするが先行者の13(マップID:14)が重すぎ
ウェイト0.0秒入れないと・・・
いつのまにかゲームオーバーだよ(´Д⊂ヽ
先行者ってレベルが上がってHPが増えても嬉しくないよな・・・。
999あっても即死('A`)
eaRの
霧の洞窟でトロッコに追いかけられる場面の
黒い部分が普通に通れます
RPG_RT.exeって2種類ありますよね?
いろんなゲームでよく見かけるやつとモナ卓やeaRで使われているやつと。
このRPG_RT.exeは互換性はないみたいなんですが、
後者のタイプを使うゲームは今のところモナ卓とeaRだけですか?
圧縮して保存する際にRPG_RT.exeを抜いてから圧縮しているので、
どれがどっちのRPG_RT.exeを使用するかわからなくなったのでお聞きしました。
バージョンが違うとexeも違う
ebのパッチ当てて新規プロジェクトの作成をしてできたexeが最新
しぃバーグでのイベント中に町の左端に行くと行動不能になります。
eaRで
飛行船を元の場所に
戻せる場所はないんですか
>>432 ナーカサで足踏みをしているモナーがいるので話し掛けると
船と飛行船をナーカサ近辺に移動してくれます。
死んだ村の北西の宝箱の取り方が分かりません。
>>434 ヒントはネオむぎ茶、シィバーク、ちびギコです。
輸送船内部の宝箱の暗号がわかりません。
どこにヒントがあるんですか?
>>437 ヒントはAA・FLASH・RPGですが、
付け足して言うと「作る人」です。
ははは
>>438 ありがとうございます。ローマ字をそのままひらがなに変換とかやってました・・・
, -‐‐‐- ,-----....,,,,_
/ ,--‐‐`'‐-.,__,,..._ニ= イライラ
. 〈 /丶冫,,ェェ,,_ ェ〉
. 丶 ___/ <(・丶 ,,|・)i ⌒ヾ とぅるるるるるるぅぅぅ!!
i`r,` i  ̄,゚。',~〉丶 ミ丿
\ ) 丶# ,ニi::| ミ/ ビュン
. ‐=≡ |人\ \ 'こ)::|/
‐=≡ | ||\\_,,,,.....,,,__/ ||| ||| )
‐=≡ / ヽ 丿ビュン
‐=≡ ./| | | |─|||─||─〜'
‐=≡ / \ヽ/| |
‐=≡ / \\| | ノノ ノノノ
``) ‐=≡ / /⌒\ し(メ 彡 ":;:; ∧_∧
`)⌒`) ‐=≡ / / > ) \彡 ビュン ( (:;:)^ワ^メ;) ← つるぎの人
;;;⌒`) ‐=≡ / / / / \彡 丿彡 / @:;_つ_
;;⌒`)⌒`) -=≡ し' (_つ バチッ\ / 人:;".Y
< \_ノバチッ し'(W)
vVVvVv
;;':,:,つ
ん?割れたか?
test
瀕死の小隊隊員から渡されるアイテム名が、説のうまい棒になっています
eaRで三月ウサギが見つかんねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
('-`)y-。oO(バグッテハニーナって何だ・・・?)
1さんの塔の宝箱の暗号がわかりません。
自己解決しますた
首都の謎解きの部分いきなりつまずきました。
どなたかヒントくださひ
ニダートララーは仲間にしたけど最後の仲間の居場所が全然わからない。
>>452 どこ?謎解きといってもいろいろあるんで
454 :
452:03/07/31 13:54 ID:hb1SkWe2
首都の一番左の部屋の机のなんたらって言う問題です
続きの条件は1つと言っているのに続きが始まらない。
全員分揃えないといけないのか?
>>454 丸くて12個の数字があるものです。
456 :
452:03/07/31 14:38 ID:hb1SkWe2
>>455 ヒントどうも。
ただ、つぼの部分でまた詰まりました。
あぁだめだめだ俺
そろそろ誰か攻略ページでも作ってみたらどうだ。
誰もやらんなら漏れがやる
>一番最初の町から探すといるかもしれません。
やってるんですけどね、探し方が悪いんでしょうか?
>パーティ人数3人以下でヒキコ森に行くと現れます。
上記の探索時に三日月兎のヒントを見つけたので探し回ってましたが
見付かりませんでした、3人以下が条件なんですね。
…と思って探してもやっぱり居ませんでした。どのマップに?
>ニダーと毒男以外の全8名分です。
ありがとうございます、がんばります。
三日月兎ハッケソしますた。
>>459 ゴールァンのマンションの管理人に話し掛けて、
203号室…で多分大丈夫だと思います。
ヒントをくれたイマノウチのいる場所から下に移動できる道があって、
その先に三月兎がいます。
乱寿司さん(・∀・)イイヨーイイヨー
>>461 本当に済みません、毒男大分前に仲間にしてたの忘れてました…吊って来ます。
残すは霧の洞窟、3月兎武器、ギコ防具だけか…
あ、死者の書?もか。よく忘れるな自分…
ここでゲーム攻略の質問は間違ってないか?せっかくゲーム攻略用スレッドがあるんだから。
正直、ネタばれが目について嫌なんだが。
乱寿司さんが向こうに書き込めないらしいからなぁ…
元緊急用掲示板に移動するんですか?
>>468 ホスト規制といった問題もあるので、自分自身は移住という形で。
ところで皆はなんの圧縮ソフト使ってんの?僕はラカデラックス版だけど。
らるち
win_RAR
TTもういっかいやりたいけど、PC買い換えたからないんだよなぁ〜
>>475 モナーRPGギルドでダウソできまつよ。
477 :
山崎 渉:03/08/02 00:23 ID:GYRvt9CN
(^^)
478 :
山崎 渉:03/08/02 02:55 ID:094/1vmL
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>423 ウェイト0.0秒結構入れてるんですけどね・・・
正直、ごめんなさい。
おまけゲームなんだから(・3・)キニシナイ
戦闘中にピクチャー表示させる方法ってないの?
そうなのか…
野望終了。
帯に短し襷に長し。
戦闘アニメでも敵キャラの出現でも表現しにくいんだよなぁ。
自作戦闘するほど大した仕掛けでもないしねぇ
>>481 役立つかわからんけど戦闘背景は変更することできるよ
うん確かに…
でも戦闘アニメでがんがってみまつ
アドバイスさんくすこ
488 :
( ´∀`)さん:03/08/03 17:43 ID:xpiIXMt4
489 :
( ´∀`)さん:03/08/03 18:00 ID:LMiyzDFg
[ジグザグジエンが現れた!!]
( ・∀・)つ
[主人公は、どうする?]
⇒[戦う] [道具]
[悪口を言う]
イメージ的にこんなの?
>>488 なんでテストプレイもせずにうpする訳?
作るだけ作って上げて「はいバグあったら言って下さい」か?
>>488 戦闘アニメに
DEEN氏のRPGやモナクエから
そのまんまコピペしたものが入ってるじゃん。
まあ、P氏のは素材用に組み立ててあるものだからいいけどさ。
ちょっとひどすぎないか?
ちゃんと了承を得たものなのか?
了承得たのならreadmeに名前が記入してあるはずだよな、普通?
あと、このゲームだけじゃないが
敵グラに統一感がなさすぎ。
>>493 さすがにそれは言い杉…
ゲームを作る人間にとって最大の侮辱…
>>488 プレイ開始直後にバグが見つかるようなゲームを
他人にやらせるのはどうかと思う。
バグがあるのは仕方のないことだが、テストプレイすれば
すぐに見つかるようなバグが残っていると、その時点でプレイする気が失せる。
あと、気になる点
・文字が読みづらいので色を変えたほうが良い。
・それ以前に、今のままではゲームと呼べる代物ではない。
・サイトの日本語がおかしい。
488はしぃ虐殺コピペをニヤニヤしながら貼ってる夏厨ということで。
11 名前: ようこそ@名無しさん 投稿日: 2003/08/03(日) 23:15
何をすればいいのか分かりません。
どこに行けばいいのか分かりません。
>>488を最もよく表してると思った。
>>497 このスレで珍しく爆笑したw
いや、まったくw
499 :
( ´∀`)さん:03/08/04 02:16 ID:8IdSjHVf
つーか488は何をパクッタ奴なの?
全然ワカラン
元ネタキボンヌ
あぼーん
エッ糞て何なんだ?
>>488の中身見てみたんだけど、これって改造してもシナリオ通りに進むの困難だと思う・・。
504 :
( ´∀`)さん:03/08/04 10:31 ID:dyyounic
「俺たちは
……遅すぎたんだ!」
・やたら広いフィールド
・あまりに露骨なパクリ
・もはやネタと見ていいほどのバグ
このキーワードから導き出される結果はただ一つ!
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > そう、
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
>>488は過去DATの海に葬られたはずの
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / "あの人"なんだよッ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ...
アンマリアゲンナヨウ
まさか、たいちゃんだったりして…
ウワァァァ…書き込めるようになってた…既にアクセス制限が解除されてたのか…
糞レススマソ。たいちゃんってのは最後の鳥ってゲームの作者でつ。
彼のゲームにパクリが沢山あったと、どっかの過去ログに書いてあった。(スレ立てて宣伝してたこともあったとか
まず、
>>488のゲームは、さいたまの店以外に入ると、必ず最初の家に飛ばされる。
それに、最初の家(実はじぃの家ラスィ)ではイベントが始まるはずだが、スイッチの関係で絶対に始まらない。
デバッグ用かもしれない所持金大幅増加イベントが、スイッチ無しで何回でも出来る。
スタート直後の洞窟にさえ入れない。セーブポイントなどというものが存在しない。
宿屋に入れないので、回復すらできない。
エッ糞って酷いな、おい
エッ糞について知りたい人はAAサロンで「格闘ゲーム」と検索してみよう
モナーファンタジーについて質問があります。
こ れ は 「ゲーム」 で す か ?
まあ、
>>488が更新していたわけだが。
脈絡の無い展開とワカリヅライニホンゴと一部の敵の壊れっぷりが魅力的ですね。
>>511 多分違うと思われ。
>>488の秘密を暴露しちゃっても(・∀・)イイ??
例の、委員会で、6MG以上うpできる〜のスレを二つも立てた(゜∀゜)
しかも、スレ乱立で叩かれ始めると、名前を急に変えた。だが、メール欄を変え忘れた為、直にばれた香具師。
【sageたご飯をもう一度食べようとするボケ】とかにしなくて、普通にsageにしとけば良かったのにな。墓穴を掘るというのはこの事でつか?
新しいモナーRPG掲示板でも、わざわざスレ立てて自分のサイト晒してた。
>>488更新されたな。
速攻モララーに殺された。
ってか親友との遊びのバトルで何故にGAMEOVERになるんだ・・。
名無しリレーは闇の中ですかそうですか
>まず、
>>488のゲームは、さいたまの店以外に入ると、必ず最初の家に飛ばされる。
星をみる人仕様?
488はある意味、神。
死ぬまでやってみたが。
はて、おうごんのつめを何時の間に手に入れたのか・・・
さて、このスレは
■
>>488を職人にレベルアップさせることが出来るか!?part20■
に変わりました。
>>488 よく見たら
Musicフォルダも
DEEN氏のゲームのフォルダをそのまんまコピったものじゃねーか。
ふざけんな。
>>488 もしかしたらここの住人に復讐するために作った物かもしれない
ダウソのは十分気を付けるように・・・
モララーに殺されたがなんとか一番初めのBOSSにたどり着いた・・。
速攻撃沈されました。
おまいら釣られすぎw(プゲラ
さて、このスレは
■
>>488を降臨させることが出来るか!?part20■
に変わりました。
ていうか
まさか
>>488も
こんなことになるとは思わなかっただろうな。
書き込む瞬間もきっと
『〜が強すぎます』
『なぜか自分の家にdでしまいます』
『まずどこに逝けばいいの?』
『店のさいたまワラタw』
とかいうレスを期待してたんだろうなw
夏厨の発言じゃなく、マジスレなんだが。
誰か、マジで泣けるRPG作ってくれない?
俺、学生だから金がなくてRPGツクールなんて買う余裕がない。
とりあえず、泣けるのでいいから!
俺に作れって言ったって無駄だぞ、金ない前にスキルがないから。
535 :
534:03/08/04 23:07 ID:u0/zXzE+
>>534 泣けるのって難しいんだよねぇ
あんまり泣かそうとすればセリフとかから厨ゲーだと叩かれ、
かといってジャブが浅いとストーリーが適当だと叩かれ。
ってことでこのスレ住人は余り手を出そうとしてないように見えるなぁ。
というか完成したら泣けそうなゲームも若干あるのに。惜しい。
>>534 金もスキルも、どちらも改善できまつ。
金が無いのなら、体験版とイベントが沢山あるマップをダウンロードして、それでツクればOK。
ついでに言っとくと、ツクール95は、公式サイトのアップデーターを落せば、セットでついてくる罠。
スキルが無いのは、何作かツクったら段々とついてきまつ。
まづは、うpしない練習用のゲームでもツクってみたらどうでつか?
(つーか、最初からスキルある方が珍しい
バランスの悪さで泣かせる自信はあるんだが…
539 :
534:03/08/04 23:21 ID:u0/zXzE+
>>536 そうなんでか・・・
まあ、そう言う所もあるかもしれませんね…
>>537 そうなんだよねぇ〜、がんばればどちらかが上がるんだよねぇ〜
頑張ればねぇ〜
>>538 もう泣けてきますタ。
>>534 『切ない泣き』と『よかった泣き』どちらがお希望ですか?
前者は親とかが死ぬ等で後者は15年ぶりの再会とか。
後者は前者に付属している場合も多いけど…
541 :
534:03/08/04 23:31 ID:u0/zXzE+
>>540 前者でしょうかねぇ〜?
良かった泣きでは泣かない香具師なんで、俺。
まあ、でも、人それぞれにありますからね…泣けるものと、泣けないもの、
俺は、君ボクで泣けました、誰かが死ぬと比較的、楽に泣けるなか?
泣きはいろんな要素が必要だからなぁ…。
つーよりもツクールでうまく泣かせるのはかなりムズイ。
演出が限られるし、出来ればシーンCGも使いたいが描けないし。
泣きの基本パターンは
シナリオでキャラに感情移入させる
↓
そのキャラを死なせたり辛い運命を背負わせたりしてプレイヤーに共感を持たせる
とかだからな。
2ちゃんキャラでこういうのか…でぃあたりを使ってみるか?
>>542 虐殺ゲーなちゃったら悲しいがな…
泣きの要素か…俺も絵はピカソの画力の逆ぐらい下手だからなぁ〜
2chキャラでの泣かしも辛いだろうな…
やっぱり、『泣き』は難しいみたいだな…
泣くやつは泣くよな。
でも2chだけにそういうのをバカにする香具師は大勢いると思われる。かもしれない
人を死なせずに泣かすのは難しい
だが葉鍵ゲーは死なせすぎだ
>>488のゲームで、灰悪魔に、何故か逝ってよしが効いた。
しかも、逝ってよしで倒したらバグってF12押さなくちゃならなくなったし…
だからそのネタぶり返すんじゃね:P
まぁ第二のFKとして認定されたのは確かだな
ん?第二のではなくもしや・・・・・・・いや、そんなまさか・・・・・な
さかな。
あぼーん
>
(・3・) エェー 替え玉使えYO!
(´-`).。oO(じゃ、ローカルルールがおかしいんだ?)
あぼーん
あぼーん
な・・・ 泣けるゲーム
む
>
(´・ω・)個人的には”505i”は一波乱あると思う。
>
(・3・) エェー フダンはどこで売り歩いてるのぉー
あぼーん
あぼーん
>
(・3・) エェー また騙されたの?ページ 無害だYO
>
( ´,_ゝ`)プッ ダレモシナイカラダイコウ
ガッ ガッ ガッ ガッ ガッ …
俺はDEENならMemorizeが好きだな
ネットカフェのパソコンから音を出したいんですが、やり方がわからないんで教えてください。
(・3・) エェー ボクもXが早く氏ねるように応援してるYO
(・3・)エェー ぶらさがるなら今のうち・・・(AA略)
(・3・) エェー ノートのベアボーンなら前にどっかで見たYO!
>
>
あぼーん
あぼーん
あぼーん
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
モザーとモナハザうpキボンヌ
うpロダキボンヌ
コテ必死だな。
やべえ、誤爆した
MFやっててなんだか旅立ち思い出した。
ボッシュートのwavがおちてる所って、ありませんかね?
580 :
( ´∀`)さん:03/08/06 19:56 ID:fkNUxQJo
すんません。
RPGじゃないモナー系のゲームって何処で
晒せばいいんでしょうか
ふたばの小物用うpろだだろ。
番号分らないし、もう流れてるだろうケドナー。
なんか最近本格作品が出てこないねえ
既存の作者ばっかでマンネリ化もしてきたし大型新人キボンヌ
名無しからルーキーが出る夢を見た
おまいら!プチリレーおもしろいぞ!
>>587 あれ素材のクオリティが凄いね。アニメとか
>>584 (´-`)b氏はどーしたんだ?過去ログ読めないからわかんねぇ
プチリレーはP氏の独走という感じが強くて
一人でやっても同じだろとか思うのは俺だけ?
その根本の原因は参加者少数にあるので
みんながもっと参加すればそれはなくなると思われ。
プチリレーってホントにプチなのかと思ってやってみたら大作じゃん(;´Д`)
長すぎて続き作りたくてもできねーヽ(`Д´)ノ
>>592 同意。
参加しようにも追いつけない。
それに輪をかけるようなゲームバランスだし(今はどうか知らんけど
最近P氏が大幅に難易度下げたみたいだが。
にしても面倒だからあらすじとか作ってくれれば助かるかもな
長くなってくるとイベントやマップの何処がどうなっているのか把握してる古参しか参加できないからなー。
このスレでもリレーやってみないか?
つーか、名無しリレー…。
名無しリレーの勇者マダー?
名無しリレーって202の奴でいいのか?
多分。
1ヶ月も放置されてたのかよw
>>594 一応委員会のスレにあらすじ書いておきました。
使い物になるかは別として…。
最後に作った人は現時点でのクリアデータを添付しとくってのはどうよ。<プチリレー
つーか、アクションゲーで銃を使い相手を倒すには、
如何したらいいのかワケワカラン。
さてと、片手間程度にしか作ってない者なんだけど、
マンネリな物になるのを防ぐにはどうすればいいかアドバイスを教えて下さい。
ひたすら閃くまで構想するだけでは受身過ぎる気がしたもんで・・・
気分転換に他の作品を遊ぶとかどうよ。
何となく土台が完成したら体験版でもここにうpして評価してもらうとか。
レスありがd。ヾ(゚Д゚)シ
適度に遊びつつ、ひきこもり一直線で作りこんでくるよ。
>>602 現時点のクリアデータじゃなくて
自分が作ったシナリオより一歩手前のセーブデータなら役に立つな。
新参もそれなりにとっつき易いだろうし。
ニダーさんの敵グラを使用したいんですけども、見つからない・・・。
だれか、知りませんか・・・?
今気付いたが<ヽ'∀`>の敵グラ素材、消えてる・・・知ったかぶってスマソ。
>>603 「(oД゚)さん」氏、「二等兵」氏、漏れとかのゲームをツクールで覗けば分かるかと・・・
離れている敵に攻撃するにはどうしたらよいか?ってことですよね?
漏れは覗いてやっていたんで、他のことは分かりません(←無責任
>>603 パソゲー屋にあるシューティングもどきを
やればわかるかもしれない、多分
615 :
( ´∀`)さん:03/08/08 18:38 ID:YIpeMKgr
(oД゚)氏
MGSはどうですか?
>>616 予想だが、虐殺ゲームできたかもYO!!のやつじゃない?
俺馬鹿だから分からないと思うんだが、教えてくれ!
なぜに作者さんたちは引退とかしてるんだ?何か理由はあるの?
RPG配布中止も引退もなぜするんだ?
>>618 このスレで散々叩かれて疲れてしまったからに一票
>>618 配布中止した作者はたぶん居ない。
「配布OK」と言わずに去っただけ。
>>618 最近は「叩かれて」が多い。
ていうかこういう話題出すと必ず荒れるからさ…
>>622 俺はお前みたいな奴がほんと憎いよ。もうこれ以上は言わんが
ということで名無しリレーはまだ?
>>624 作者がツクールに飽きたから(=おもしろくなくなったから)って意味だと思われ
スレ違い気味で悪いんだが歩数をカウントするのってどうやればいいんだ?
プチリレー最悪。
港いって塔ダンジョンのミニゲ、(゚д゚)マズーと(゚д゚)ウマーを消していく香具師で
一回目クリアで1時間かかって感動のクリア!(ミニゲを)
で、もう大分レベルも上がった!ボス楽勝!
と思って開いた扉のむこうにある階段上るとまた同じミニゲ!(最初はそう思ってた)
くそ〜最悪、と思いつつやっていくともう2時間たってた!
だが、質問スレで聞くのは俺のプライドが許さない。
延々と時間は経ってく、もう限界!と思ったそのとき!
ついに、クリア! っと、思ったのだが…!!
なんと!このミニゲは↑のミニゲとは違っていた!(クリア条件が)
思ったさ、俺は半日なにをしていたのか?ってね。
>630
1、プチリレーに参加して勝手に変更する。
2、ツクールでやりながらスイッチいじくって飛ばす。
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) あとはがんがれ
フ /ヽ ヽ_//
>>629 現在の位置を記憶 を使えばなんとかできるんじゃないか?
うわあ、 も前等サンクスコ
今更気付いたんだが盛れのじゃダメだった…
あれじゃ方向転換した回数だよ。でしゃばってスマソ
歩数カウントだったら定期的に主人公の座標を取得する方法でできたはず。
俺が作ったるから待っとれ。
うお、マジでTHX(;´Д`)人
お手数かけますた。 頑張って完成させ松。
642 :
630:03/08/10 00:08 ID:B5OfOpcl
みんな教えてくれたのは嬉しいんだが…
半日たった時点で捨ててますタ。
割り込んでスマソが私、今時95を使ってまつ。
一つ質問なのでつが、95で魔法に効果音やグラフィックを設定するには
どうすればいいでつか?
(ちなみにグラフィック関係は2000のものをBMPに変換して無理矢理使ってます)
…スレ違いならスマソ。
eaRの神龍さ・・・今気付いたんだけど 最後のセリフとか 妙にマ○オRPGのクリスt(ry
気付くの遅すぎたかな
しまった
ageてしまったスマソ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|何だか優しい気持ちに・・
( ̄\ | \
(/ \ +  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
(/( | *
(/ ( | * * +
(/(/∧∧ ∧_∧
と⌒ つ*゚ー゚)つ─+*・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*(・∀・ )
* (⊃ ⊂ ) *
* || |
+ (__ (__)+
+ * *
∧_∧ / なるわけないだろ小学生!
⊂(・∀・ ) < 糞虫がなんで空飛んでるんだ?
ブチッ!|,,,⊂、 ) \
∧∧,,,,,∴| | |
⊂(゚-T⊂;; ;⌒⊃(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
(゚-T*)∴
/⌒⊂ ∪;
/ ノノ; | ( \\
/ノノ (/^J\)) ;二二)
>>648 IDに2chとDQNが揃いそうで全然揃わなかったな
652 :
644:03/08/10 15:41 ID:xz4XU5N1
スマソ…2000の体験版ダウソして出直してきます。
マジレスすると95使ってたような古参はここにゃいないから
ゲ製作板で聞いて来い。
敵グラを配布してあるところってありますか?
ニダー氏のHPには無いですし・・・、履歴を見ると追加してるように見えるんですけど・・・。
自分も作ったには作ったんですけどね、山崎モナーを。
657 :
( ´∀`)さん:03/08/10 18:57 ID:FI2Y/gzt
___
<_葱看>、
/ i レノノ))) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人il.゚ ヮ゚ノ人 < this is a geal!!!
⊂,,Vlp | gareisutick and garesutick !!!!!!
く|: _フつ \_________
じ
___
<_葱看>、
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じ
アホXワラタw
>>654 今作ってるゲーム内での
状況を書いてるだけなんで、配布はまだしてません。
完成もしくは途中配布時に素材アップすると思います。
∧_∧
( ^^ ) <僕と一夜を過ごしてみませんか?(^^)
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃ 山崎渉
どなたか山崎の顔グラを持ってる方いませんか?
持っていたらなんだというのだ?
そんなものさえ自作できないのか?
なんか素材寄せ集めの作品が多いのも頷けるな
>>664 モナーの顔グラがあれば十分だよな?
歩行グラフィックは、モナーのがあったから大丈夫だったし。
漏れのゲームに登場する山崎の歩行グラは、モナーの両目にそれぞれ1ドットの点をいれて、口をあぼーんした。
まあ、これは歩行グラの方だからあんまし関係無いけど。
669 :
( ´∀`)さん:03/08/12 11:36 ID:7OXjKxh0
つるぎの人って今どこにいるの?
670 :
700げっと? eAc1Akc092.tky.mesh.ad.jp:03/08/12 11:40 ID:FLFWS8rh
700
671 :
( ´∀`)さん:03/08/12 11:41 ID:/eKMvOtE
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_______________________
| ∧∧ | | |/========= _∧∧,,|└┴┴|└┴┴┴┘‖|::::|
| ∫ ∫∫ ∫∫. (,,゚Д゚) スキーリしたぞ| /マターリ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚ー゚*)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| ∬ ∬ バタッ!! ミ ミ. ∫. (| |) ゴルァ♪ | / ( ∧∧ ̄ ̄ 0目と l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| ,、、 ,、、∫,、、 ,、、 ∫.,,,,,,,,,,.λ,λ 〜(_つノ. |/ ⊂、⌒つ*゚ワ゚)⊃ ノ _丿〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |
|'((゙#) '((゙;;) (。゚))' (o。))' .∫と;;;;;;と(;;。,;;。;)⊃∫ し' || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|″υ∵″∴´∵:::⊃ ⊂υ∴ ∵∴⊃ | ̄| ̄|||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|||l ̄ .|
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| ついでに焼くぞゴルァ! .ノゝ人 ジィ゙ィ゙゙ィ゙ッ゙!!| |
| ∧∧ ノ; ゚;O。ゞ. | ∧∧不快なものを |
| (,,゚Д゚) 丿;;::,:::;,::;;, ゝゴォー | (゚Д゚#) ハケーンしたぞゴルァ!! |
| ノつ つ(∈(二(@─=二三ヽ ;;:,::::,::;:; ヽ  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〜( ノ ヽ_:;,;:,:::;,;:;,丿 | ┌──────────────
| (/ U ∪∪ | │これはほんのお礼だ。
|__________________________| └─v────────────
┌───────────────────────
│魂胆ミエミエの駄作なんか作ってんじゃねえよ。
│どう悪あがきしても、最後に殺られるのはモララ−。
│これ、2ちゃんの常識。モララ−厨マジで必死だな。
│そこのID:k6IzUzBhちゃん(プ はよ宿題やれ。
└────────────────────v──
∧ ∧ ∧ ∧
(*゚ー゚) (゚Д゚,,)
⊂ ⊃=二フ.グサッ Oと |
〜| | .λ__,,,, l┃ ,|〜
U~U と(・∀;;#)@⌒@ @>
,;;,;,;,∴と@´;,,
モギャァァァ
何だか夏を思わせるなぁ
夏の風物詩か。
素直にウザイって言えよ。
素直に無視汁!
∧ ∧
/ ヽ / .∧
/ `、▒▒▓░/ ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
l:::::::░▒▒▓▒░▓▓▒▒░ l
|:::::::::▒▓▒▓█▓▒▓█▓░░ |
.|::::::::▒▒░▒▓▓▓▒▓▒▒ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ::::::::::::::::::: \/ 丿 <
ヽ / \___________
___> <___
;;;;;;;;;/;;;;;;\ \  ̄/ /;;;\;;;;;;\
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678 :
( ´∀`)さん:03/08/13 15:41 ID:mZgITMoC
( ´_ゝ`)
( ´_ゝ`)
680 :
( ´∀`)さん:03/08/13 16:10 ID:mFaF9/qB
モララーを主人公にしろ!!
sage
またsage
>>683 戦闘不能状態のまま次の戦闘に行くと、そのキャラが行動可能になるまで透明のままでした。
メッセージが出てくるのは良いね。
ただ、この仕様ならターン制のほうがテンポ良くてイイ希ガス。
各キャラの必殺技はギコとモララー以外はいい感じかな。
MPの概念が無いから便利すぎる技はバランスが崩れる。
改善点
・ゲージの溜まる速度を調節可能に汁
・キャラの順番を飛ばせるようにする
・コマンド選択している間もゲージが溜まる様にする
・キャラクターの必殺技は便利すぎる物にしないで
使いどころが難しいがうまく使えば(゚д゚)ウマー くらいなバランスで。
技はあんまり具体的な改善案が出ないんだが、ギコのチャージを例にすると・・・
・チャージを選択するといつも通りの速度でゲージが溜まる
・チャージ中にダメージを受けるとゲージは0に戻り攻撃はキャンセルされる。
・ゲージが満タンになると自動的に攻撃
・ダメージはいつも通り+追加効果
( 確立で防御力無視・クリティカル・短時間行動不能になるスタンとか・・・。
装備によって効果が変わるとか面白いカモナ。 )
長文スマソ
とりあえず報告。
ウィルスにやられますた。
普通のウィルスなら専用ソフト使って削除できるが
何か知らんが最新のウィルスらしい。3日ぐらい前の新聞に載るぐらい。
まぁそんな事で全部データが消えるそうで。
っつーことでHP更新はしばらく無理のようです。
HAHAHA。
Blaster…じゃないよね?
>>688 怖いよねBlaster。
どのみちMEユーザの私には関係ありませんのだ
ちくしょー
最新のウィルス(MSブラスター?)にかかりましたけどノートンが地味に働いてくれてなんとか凌ぎました…。
皆様もお気をつけください…ウィルス駆除するのに2日かかりますた。
ウィルス感染ルートってどこからなんかな?メール?
空気感染
ヤター。ウィルス駆除でけたー。多分。
でもデータ消えちゃったー。
お悔やみ申し上げます
南無。。。
アーメン
ソーメン
ワンタンメン
ヒヤシチューカ
701 :
山崎 渉:03/08/15 09:37 ID:XX7ntHoB
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
流石兄弟のRPGって在りますかね?
今、作ってるのですがタイトルとかかぶってたら嫌だなぁ、と
俺が知る限り無い。
が、タイトルが被った所で評価は下がらん。
ない
ミステリー物でRPGってあんの?
知る限りないですね
>才能ないやつは帰れ
これは違う。
こんなんじゃ(
>>708みたいなの)
作者減っていって当然だな。
最近新作が出ないのもなんかわかる。
>>710 禿同。ほぼ条件反射レスだもんな。
―――――
↓以下、何事もなかったかのようにどうぞ。
感想書かない君らもどうかと。
>>707 「敵倒しゲー」というものの定義はよく分からないが、爽快感が感じられないどころか、だれる。
ストーリーが無いならシステムを練るべきだけど、特に目を引くものが無いのも痛い。
一般受けしないと言うが、どういうユーザーに対して作ったのか?
感想書かないじゃなくって、
感想書けないほどのクソゲーってことでは。
おもしろかったらほっといても感想とかはしてもらえる。
>>707 1階は面白かった。
2階から飽きてきてしまった。
お前の言ってる事はわからん
>>716=717
あなたの言ってることはワケがわかりません。
>>716の上部分は
おそらく興奮しすぎて脳が爆裂したのでしょうが
>>717の文章は
まともなことを言ってるようで意味不明なので余計に理解不能です。
約十分間、考え込みましたが理解不能です。
助けて(説明して)ください。
しぃ豆ってなんか天空のゲームでくそみそに叩かれてたな
722 :
707:03/08/17 23:17 ID:E5NG7o5C
色んな意見どーもです。
ストーリーを極力排除した理由は、以前に『台詞回しやストーリーを練るのが下手過ぎ』というレスを受けた為、逆に台詞やストーリー等を極力排除した結果がこれな訳です。
また地道に作りますかね。
>>722 オレにはただふて腐れた態度をとっている様にしか見えない。
いくらなんでもそれは極端過ぎる。RPGを知る奴ならそれぐらい分かるはず
>722
叩かれるからラウンジのスレとかに避難したほうがいいと思われ
なんで「下手過ぎ」と言われたら排除するのか理解に苦しむな…
向上心は無いのか…?なら上手くなるように努力しよう、と思わないものなのか…?
>>724 貴方間違ってます。色んな意味で。
>>722 言っちゃ悪いけどプチリレー参加してる初心者達の方がずっと面白いの作ってる。
排除した結果はこうとかじゃなくって代わりに凝ったシステムや捻った戦闘などを入れるというのが建設的なやり方。
727 :
707:03/08/18 00:23 ID:wH2ewWoX
ありがとう。
おかげでいろんな資料になった。次のゲームのいい材料になりそう。
特に他意の無い707の作品で、こうも貴重な情報が集まるとは思わなんだ。正直叩いてお終いかと思っていたから、個人的に707を出した甲斐があると思う。
では。
アクションRPGって難しいんだな。
707必死だな(w
>特に他意の無い707の作品で
言い訳見苦しいよ
他意がないなら先にそういえよ。そしたらプレイしないから
('A`)ツクリタイ・・・・・・デモアニジャカエッテキタ・・・
キレた、作る
しぃ豆うざい本物の腐女子だな
しぃ豆って以前なんかのRPG出してたよな。
あれも相当センスなかったが((藁
HDDからサルベージして晒してやろうかと思ったがめんどいんでやめた
乱寿司さん、なんかダウソできないんですが…
もう一度うpおながいします(;´Д`)
敵グラってみなさんどうやって描いてますか?
740 :
738:03/08/18 16:31 ID:cLdEekl5
すいません。
ROMってます。
>>740 ドット絵ソフトならなんでもできると思うぞ?俺はエッヂ。
ていうかあれを教えて君と言うのか
745 :
738:03/08/18 17:07 ID:DFzauwZl
<ヽ´∀`>さん thx。
がんがります。
>>737 ダウンロードの出来ない物が何かを教えていただけたらと…。
>>707 OPBGMが種のOPだったことにワラタ
748 :
( ´∀`)さん:03/08/19 00:09 ID:AL3GaN1b
負け犬707は逃げ出したようだな
ギニャー
>>707 FCのDQ1を思い出した。っていうか意識して作ったんだろうな。
激しく懐古厨向けのシンプルで無駄が無いゲームだな、とオモタ。
下手なセリフやストーリーを削るのは良い選択だと思う。
むしろモナ●みたく無駄なテクニックで誤魔化してる糞ゲより潔くてヨイ。
悪い所は敵から簡単に逃げられる所かな。
単調なlvupゲーで敵が弱すぎる・逃げやすいのは致命的。
むしろ敵キャラはBOSSのみとかでいいかもしらん。
まあ、次世代機のゲームしか知らない最近の餓鬼がやっても糞ゲだろうな。
訂正('A`)
デバック用のイベント調べたから敵が弱く感じたのか。
忘れてクレクレ。
モナ●ってなんだ・・・?
反応竹刀法ってなんだ・・・?
>>754 「反応竹刀法」=「反応しない方」だと思われ。
まさか釣ってないよね…?
>>746 eaRとa bone @mona 2です。
重ね重ねスマソ。
757 :
( ´∀`)さん:03/08/19 13:12 ID:AL3GaN1b
どうすればモナ卓(拳)よりも707の糞ゲーが面白いという結論に至るのか
マッチポンプか。。。
758 :
( ´∀`)さん:03/08/19 13:14 ID:AL3GaN1b
ていうか、リードミーで闇鍋さんを呼び捨てにしてるし
707、おまえ何様?
とりあえず上げないでくれ。
760 :
( ´∀`)さん:03/08/19 13:24 ID:93QbviXj
このスレ見ると買って作りたくなってくる・・・
761 :
( ´∀`)さん:03/08/19 13:27 ID:93QbviXj
まぁ絵も上手く書けねぇ香具師がでしゃばるのもなんだよな。
よって、止める
>>707 DQ1やってたけど
作り込みの浅さが目立ってお世辞にもおもしろいとはいえなかった
766 :
( ´∀`)さん:03/08/19 17:41 ID:AL3GaN1b
>>763 今見直して気がついた
どうせコテハン名乗るなら名無しで貼るなよ
あげるなって。
ところで、板わさ氏のLeftAlone落としたんだが
どうも意味不明なんだが。デバッグ用のを残してあるのか…?
まあ正直モナ拳は無味乾燥なたまごっち+αだし
モナ卓は操作性最悪だしテンポも最悪、もはやゲームとして成立していないレベル
両方ともグラフィックと技術でドレスアップしてるだけで中身は並以下の代物だった
たまごっち?
すんまそ
774 :
( ´∀`)さん:03/08/19 21:20 ID:AL3GaN1b
ヤツの書き込みの場合もっと程度の低い内容の文になると思われ
777ホシイヨー
777ゲット(゚д゚)ウマー
このようにね
嗚呼、漏れのゲーム、とうとう夏休み中に完成しなかった…
例え最終ダンジョンが出来たところで、完成までまだ時間が掛かるんだよヽ(`Д´)ノウワァァン
それに最後までスムーズに逝けるまでツクれたら、今度は最初のイベントをちょっと
修正したいからなぁ。
(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
誰だー!!
まぁ俺は779じゃないがな。
何言ってんだ、俺だよ。
お前等あれだろ。
「俺だよ、俺」とか言って老人から金巻き上げる…
>>770 自分でも落としてみましたがプレー出来ない と言うことは無いようです。 何か他に不具合がありましたでしょうか?
俺俺詐欺か。
>>785 もしかしたら私のバージョンが古いのかもしれません…
戦闘になった瞬間敵が死んだり、ボスが最初から死んでたりします。
あ、激しく思い当たる節が…
とりあえず2は大丈夫なはずなので良かったらどうぞ。
了解です
>>779 案外漏れだったりして…数百レスの間、このスレに顔を見せてない作者でつ。
作品も、まあ、全然有名ではないけどね。
ところでさぁ、製作が最終ダンジョンに入ると、dでもない仕掛けを作ってやろうと考えて、
途端に製作速度が落ちるのは漏れだけじゃないよね?(´・ω・`)
>>790 うん。
俺は戦闘に召喚システム組み込もうとしてめちゃめちゃ速度落ちてますがね。
ところで、誰だろう…数百レスってことは…むぅ。
ついでに方翼の天使作者さんってまだいますか?
アレすんごく期待してたりするんですけど…
いいかセッコ…最も注意しなくちゃあいけないのは『テストプレー』だぜ…
あとで『バグとれてませんでした』ってのが最もムカツク!ちゃんとデバックしているか?
つるぎはチロと同レベル
引退宣言したくせにギルドに書き込んでやがる
香具師の存在意義自体無意味
>>793 そんな目の敵にすんなよ。心の狭い奴だなぁ。
作者でも元作者でも叩かれるためにいるんじゃないよ。
つるぎの取り巻きだろお前ら
ここの住人が奴をどれだけ嫌っているか・・・
嫌いだろうがなんだろうが、叩かないことが大事…か
作者や作品を叩くんじゃなくてその改善点を言ってあげよう。
以下何事もなかったかの様に再開
↓
嫌い嫌いは好きのうち。
本当に嫌いならスルーするよな、普通。
>>803 再開しようと思ったが
ナニを再開したらいいんだろう
名無しリレーはどうした。
あっちのプチリレーは続いてるようだがここ正直モウダメポだな。
両方とも無条件で参加できるはずなのにおまいらなぜやらない?
>>806 >おまいらなぜやらない?
名無しリレーだろうがプチリレーだろうが
いまいち状況が掴みにくいため
【気軽に参加してOK】とあるが
新参が『アッヒャッヒャー』な感じで飛び込んでいけない。
さらにプチリレースレは
ほぼ特定のコテハン・古参・消防の『馴れ合い空間』と化して
とても気軽に突撃できる雰囲気ではない。
つるぎがいる限り馴れ合いは消えない
ところで消防の漢字二文字と汗かきモナーはまだいるのか?
確かにあそこ馴合いになりつつあるな…
まぁ彼らにとっては作るゲーム内容の相談に過ぎないんだろうが。
オレもつい最近まではそんな感じだったが段々近寄り難くなってきた…
どうすべきなんだろうね。
っていうか名無しリレーの最新バージョンは何処よ。
もう消えてねえ?
このスレの
>>192か
>>202で出たのが恐らく最後。
それ以降は、どうなった?っていう書き込みしか見かけない罠。
まさか本当に自然あぼーんしたとか…
>>809 俺もプチリレーやってみたいとは思うんだが
雰囲気がねー
どうも馴染めないっつーか別次元っつーか
P氏とかいうヤツ妙に態度でかくて糞ウゼエし
内容も最近デンパってきたし
じゃあ1からスタートってことで始めないか?
新参が参加しやすいようにコテハン禁止や一人が作れる量を制限するとか・・・。
ルールや土台に関して何か意見があればよろ。
>>812 あの人は分相応(というかそれ以上)のスキルを持ってるんだよね。
ゲームがカオスになるのはリレーという企画の特質上仕方が無いことだと思われ。
でもリレーの割にはある程度秩序は保たれてると思うよ。
銃が理不尽に強いのにはちょっと違和感を覚えるが…
>>813 みんなが製作に参加したくなるようなゲームってどんなのだろうね。
まずはそこから話合った方が良いかも…というのがオレの意見。
>>812 ヤター!2CHで初めて叩かれたゾ!ありがとう。デムパです。ハイ。
>>814 スキル有る無い以前にいまだ完成品を世に送り出してないから大したこと無いと思われ。
>>814 作りたいジャンルは人それぞれだから一つの大きな作品を皆で作るとすると難しいな。
短い作品を1人が1話(?)ずつリレーして*話目で完結。
完結する度にジャンル変更とかどうよ。
次の「お題」のリクエストとかで作らない香具師も参加できると面白いと思うんだが。
以下妄想 スルーしてクレクレ
1人目が【起】
2人目が【承】
3人目が【転】
4人目が【結】・・・って風に4話(?)完結の短いゲーム
完成したら4人目はレス番を指定
指定したレス番を踏んだ香具師が次の「お題」をリクエスト(?)
次のお題の1人目は早い者勝ちで・・・とか。
つっこみとか改善案キボンヌ(´・ω・`)
>>◆7zMrP/gm7Y
わざわざ出てこないほうが良いと思うヨ(;´Д`)
4人だとさすがにとてつもなく短くなる。
無理に長くしようとするとまた月日が過ぎていくので
もうちょっと人数増やしたほうがいいと思われる。
まぁ…8人か10人ぐらいが妥当だと思うが成功したら人数増やしていってもいいと思うね。
アイディアは賛成。すごく面白そう。
連続ゴメンナサイ。
みなさんは遊び終わったゲームってどうしてますか?
できるだけ保管しときたいんですけどRTPコピるからかさばってかさばって…
やっぱり圧縮でしょうか…?
消す。
っていうかRTPコピらずに消したらいいんじゃない?
>>821 完成版のRPGならアーカイブだけ残してるよん。
>>815 じゃあ教えてやるよ。
あんた結構前からいろんな人に嫌われてます。口を慎みましょう。
ふむふむ…とりあえず今容量ピンチになるほどゲームがかさばってます。やばー
つるぎのひとがCQだったってマジ?
CQに失礼だぞ珍野郎。
>>816 ではあなたからスタートという事で良いですか?
他に意見が無ければ明日から1の部分を作り始める予定です。
ガンガレー
がんばれ!
>>832サソ、新リレー(そう言えばこの企画何て名前?ショートリレー?)のスタート、がんがってください。
>>832 ガンバ。
企画名は普通に名無しリレーで良いのでは
>>813曰く名無し専用らしいので。
どうせモナクエを越えられないのに
無駄無駄
モナクエを超える為に作ってるワケじゃない。
がんがれ
IDよく見れ。
>>832 テーマはどのようなものにするんですか?
食いつき良杉
漁業禁止。荒らしに反応したあなたも荒らし。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
同じく。
LeftAlone2さぁ、つーとか倒すの無理なんすけど。
俺が弱いのかもしれないけどいや、無理っしょ、アレは。
つー戦でハンドガン装備するとバグるし。
あと改造パーツなんだけど最初なんだかさっぱりわからんかった。
装備欄に武器のスペースしかないから。
気付かないうちにエラソーな文章になってました・・・すみませんですた。
>>849 漏れもハンドガン装備したらバグって、結局F12やる事に(-_-)
つー戦は正宗で戦わないとイクナイっぽい。コツ掴んだら、1回くらい攻撃食らうだけで頃せるようになるから、がんがってください。
正宗の攻撃範囲は、前2マスまでっぽい。
でもあのゲームって、アヒャが主人公って事や、それでいてアーーヒャヒャヒャの奇声を全く上げないのが特徴的。
主人公がマフィアの殺し屋である事なども、他のゲームと一風変わっているところが気に入りますた。
ヤター。やっとネット繋げたー。
ああ・・・HP早く更新しないといけないのに・・・。
854 :
( ´∀`)さん:03/08/21 23:43 ID:IKV9c23l
age
sage
ネフェシエルっておもろいの?
>>856 スレ違い。失せろ。
頭蓋骨切り開いて犬の糞流し込むぞボケ。
今俺ラウンジのツクスレの方が良スレって言われてたのが何でかわかった気がしたよw
こんな些細な質問もイクナイんすかこのスレはwWw
まったくだ・・・。
>>853 おめでと。
>>858 煽りは無視しろ…といっても誰も答えてくれなさそうだよな
スマンが俺は知らん。
すみません。ひさしぶりにここにきたのでわかりませんので質問をさせてください。
6593様のサカーナrpgは、もう無いのでしょうか?
自分はこのゲームが大好きなので。
どうか教えてください。よろしくお願いします
ってこれアップローダーのアドレスじゃねーかよ。
ごめんもう無理臭い
アク禁が解除されたようです。
>>862 サカーナRPGは、未完成で、体験版をうpしても
仕方がないので再うpは見送っている次第です。
一応製作は続けておりますが、進行はかなり遅いです。
何か、バランス取りが難しいシステムを取り入れた様で、
どこから手をつけても、作業のはかどらないこと。
リレーに参加したのも、ネタ集めと修行を兼ねてます。
闇鍋、つるぎの人、火魔人、P氏、ぢ上げ
>>870 作れもしないのに口だけは一人前とは。
これでまた釣られたって言うんだろ?いいよな。厨房は。
プライドを捨てるだけで釣りっていう盾と必死っていう鎧が持てるんだから
>教えていただいた皆様&6593さま。
そうだったのですか
ありがとうございました。
作者様。これからも製作頑張ってください。
期待しておリます
845 :( ´∀`)さん :03/08/21 11:00 ID:3UEqk+PK
食いつき良杉
846 :( ´∀`)さん :03/08/21 11:42 ID:6JIxN/VB
漁業禁止。荒らしに反応したあなたも荒らし。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>872 純粋に連中の言動が厨だと思うから書いたんだけど?
馴れ合いシンパのお方?
それに連中が何かろくなもの作ったとでも言うのか?
ほとんど完成すらさせてないのに『口だけは一人前』な奴ばっかじゃん?
それにさ、自分が釣られてるとでも思うんならレスしなけりゃいいじゃん?
ローカルルールにもあると思うんだけど?
我慢出来ずに書き込むあなたはそれこそ立派な厨b
つうかお前みたいなヤツがいるから荒らしやすい荒らしやすい((藁
ちなみに
>>873 お前は論外
>>876 俺も釣られて申し訳ないが。
>純粋に連中の言動が厨だと思うから書いたんだけど?
書く必要が御座いません。心の中に留めてください。
>ローカルルールにもあると思うんだけど?
『漁業禁止』。ローカルルールにもあると思うんだけど?
>我慢出来ずに書き込むあなたはそれこそ立派な厨b
俺もそうだがお前もそう。
>>876のレスももちろんだが
>>870のレスも「我慢出来ずに書いた」んだろ?
最後に、中途半端な釣りで荒らし気取るなよ夏房、と。
以下何事もなかったかの様に再開
↓
>>877まーまーそう熱くならんで。落ち着いて。
自分の言いたい事を言ってるだけでは相手に理解されませんよ。
>>877 あらまあ引用符まで使っちゃってカワイイねえ〜
この坊や何か勘違いしていらっしゃりませんこと?
私は我慢出来ずにも何も、このスレで遊んでいるだけですけど。
釣られて申し訳ない?ならなんでそんなレスまで書いちゃうのかな〜?
君レスはつまんねーけど反応が面白いわ!
もっとやれやれー
天然荒らし野郎ー
ところでもうすぐ900じゃね?
釣るやつは消防。
反応する奴も消防。
そして、反応するフリをするジサクジエンを見抜けないのはもっと消防。
オレモナー
以下何事もなかったかの様に再開
↓
モナー系のRPGって
キャラグラにAAが入ってればいいの?
茂名板のAAならね
>>882 本当はそんな単純じゃないと思うが
最近はそういう傾向が強いな。
グラフィックだけモナー系で
実際、中身は『どこがモナーRPGじゃ』って感じのやつ。
釣りの盾と必死の鎧いいな。
>>882、RPG作るならいれれ
>>885 でもAAの作品もそんな感じだしいいんじゃない?
つうか2ちゃん系RPGってかんじにすれば良くねぇ?
どんな例えだよw
>>889 世界設定や用語に2ch関連のものを使っているとか。
Abonも世界設定は2ch用語を使っていましたけど、
キャラの性格とかはオリジナルの雰囲気が強かったですね。
「モナー使う意味あるの?」とかの指摘も実際ありましたし。
逆にモナクエやTTはキャラや既存スレの設定を出来るだけ
活かした感じの作品でしたね。
まあ、モナ板自体が両者の混合体なわけですが。
俺が作ってるゲームは完全に「モナー使う意味あるの?」系だなぁ…。
俺が思う限りでは要所要所に2chの匂いをただよわせるぐらいが一番作りやすいからねぇ。
個人的に、程度としては「旅立ち」ぐらいが好き。
894 :
( ´∀`)さん:03/08/22 23:59 ID:q54XJfrU
糞同人虫猫のキチガイRPGを
モララー様が大活躍するすばらしいゲームに
してやったんだからな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧ . ∧_∧ ∧∧ ∧_∧
(l|゚Q゚),;(∀` ) ( ・∀・)( 、从 (l|>O<) (∀・ )
←と;'∴─と__ノ ○ ( つと´⌒ξ∵;つ__⊃と ○
〜(_つ`; ノ ノ、ヽ、 / ,へ ヽ  ̄";';`; / /) )
`J (_) (__) (__) (_) "・ (__)__)
氏ね♪ 氏ね♪ 氏ね♪ 氏ね♪
∧∧
∧_∧ /"| ∧_∧ 、;从,。 (゚Д゚,,)、ノ ∧∧ . ∧_∧
( ´∀`)|__| ( ・∀・) l二∴二l==とと_ ヽ ::(゚0;;。#) c(´∀` )
( つ|| ( iliiノ (゚0;;゙#) し'ヽ) ::(/)し~~ ̄ ̄と_ ○
) ) ) /⌒ヽ / /l li||,;,∧_,,, ⊂;;'⊂ヽ ノ )〜 / /) )
(__)_)//(・;)つ,,)〜 (_と";∴⊃゚;;0。)っ と,;,;;O〜 (/|`J (__)_)
、,,,,;,;'彡;:'゙` ";'' ";W;`;゙ ⊂∵⊃
(。0;;。#)
∨∨
以下山奥掲示板よりコピペ
51 名前: 49 投稿日: 2003/08/16(土) 20:15 [ 0QJTDkhk ]
>>50 うpしました。(山奥のしぃ先生RPG本体)
ttp://www.sigeharu.com/~motioncamera/upload.php?page=3 ttp://www.sigeharu.com/~motioncamera/upload.php?page=2 配布元がLZHだったのをこっちで解凍してZIPにしたのを載せたので
おかしかったら言ってください。
確かRPGツクールランタイム2000年版がないとだめだったような気もするが
ベクターで落とせますた。
62 名前: 49 投稿日: 2003/08/22(金) 20:16 [ woqOMgFM ]
差分ファイルアップデートしました。
解凍したファイルを前回あぷした本体が入っているところに入れてからプレイして下さい。
【RPG_RTとおなじところ】
http://www.sigeharu.com/~motioncamera/upload.php (山奥のしぃ先生RPGを虐殺ゲームに改ざんするファイル)
63 名前: (*゚ー゚)さん 投稿日: 2003/08/22(金) 21:14 [ L8gpLUas ]
>>62 …手の込んだことをしたな。
これをやると虐殺ネタになるのでやらない方がいい。
>>894む・・・・・むずい・・・・クリアできた香具師いる?
銃がみつからないよー
○ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
なんか禁珠押さえているようだな(w
間違えた、スマソ!
900
901
このスレが上がった時って
必ず誰かが煽ってるよな。
>>892 ABONはWizardry6やNetHack等を元ネタにした「パロディー」だから、
>>885の言わんとしているRPGとはちょっと違うと思われ。
スノーホワイト
コテ煽ってる暇あったらRPG作れよバカ
流石兄弟が主人公のRPGを作ってみているのですが・・・
2chRPGというかAA板RPGになってる・・・
2chの中のAA板だからいいんでないの
ツクりたいものをツクるのが一番だと思う。
とりあえず乙
最初に黒バックで物語の説明をするRPG=クソ
この時点でやる気失せる。
みんなどういうRPGが面白いかわからないので(感想もあんまり見ないし)
投票所とか作ること出来ないかな?と思いついてみるテスト
917 :
( ´∀`)さん:03/08/24 16:50 ID:Fhxa1EWH
駄作迷作最低最悪俗物糞以下山なし意味なし落ちなし死ねよです。
ギコムシさんが偉そうにするなら(実際には謙虚な人だったが)
わからなくもないが、どうして闇鍋ごときがあんなに生意気なんだろう
闇鍋ってなんかすごいことした?
>>919『何もしてないのに生意気』それは貴様とて同じ。何かツクってこのスレ盛り上げてよ
なんか痛い香具師が一人いるみたいだな。
次スレの準備プリーズ
だれかテンプラ作って
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i バーソ
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `∩゙`´´
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < スノーホワイト。
/ / \__________
/ /| /
. ____| | .| | _____________
\
_ エビフライじゃねえか
\\ ズバッ
. \\ ∧∧
| \∨ (;゚Д゚) ) ) ウボァー
| ∧⊂ つ ∧,;;`,";',;∧.
ヽ 〜( つノ (゚ヮζ;,:ζ;;゚*),
ヽ \ (/ ζ;∞o '.@ξ∵;`つ;:,"゙.,':,∴,;.・;.’
\ \` ´ ""゙゙゙`,,
ヽ ` ― ―
` ― ―
乙。
>>927-930 【・∀・】イイ!乙です。
ところで、またスレが荒れてきたような気がするのは漏れだけでつか?
海老のサイトで2003の体験版も配布されてるよ
>>932 煽りに弱いのが弱点なので、耐性のある防具を装備するか
早めに回復しましょう。
名無しリレー今は実施してないよ。空中分解自然消滅。
>>832が新しい企画立てるっぽいけど。
プチリレーのアドレスでも貼ったら?
プチリレーはもう馴れ合いの場と化しているからな・・・
話の内容から考えれば馴れ合いとは言い難いが・・・