1 :
某スレ172:
2 :
2:03/05/06 18:52 ID:JxpaMBso
2
へぇー
∧_∧
∧_∧ (´<_` )ほぉー
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
で?
夜勤さんの事も考えましょう。。。
>>3-5 まぁまぁ、様子見しようよ。
いきなりそんなこと言われてもうろたえると思うよ。
オチケツ。
7 :
( ´∀`)さん:03/05/06 18:58 ID:1ynqJnsj
板違いだと思うのだが。
>>7 AAとかキャラクターとか募集するんじゃない・・・?
よくわからんがw
9 :
OPQR:03/05/06 19:05 ID:RsYYB1NT
. ┌┬┬┬┐
.―――――┴┴┴┴┴―――、 ______________
|| ̄ ̄ ̄||  ̄||| ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ヽ /
|| アヒャヒャ| | ||| アヒャ || |_∧ ヽ / では1を
||(・∀・)_| |・∀||(・∀・)|| | ) [ ] < 引き取らせていただきまーす
||_ ̄ ̄_|_|_/ | ̄ ̄ ̄.|| | ̄ ̄ ̄ || \_____________
l O| ―-.|O゜| 東京精神病|.|院 ニニ .||
|_  ̄口 ̄ l_l⌒l|____|.|l⌒l_||_|__| ブロロ-‥‥
ご苦労さんとしか言い様が無い。
とりあえずギコパロやAA格ゲーみたいな名作になることを祈るよ。
04チャンプっぽいような
12 :
某スレ172 ◆/zrObhmskg :03/05/06 21:32 ID:biQWOTLh
はじめはなるべくageていただけると幸いです。
とりあえずキャラ案(なるべく有名なもので)や
改善すべき点などありましたらお願いします。
13 :
( ´∀`)さん:03/05/06 21:34 ID:f7WpEsI/
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚) <逝ってよし
UU U U \_____
>>13 ZUREuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚) < 逝ってよし
UU U U \_____
15 :
( ´∀`)さん:03/05/06 22:08 ID:hbt5R3hS
支援age、と
( ´_ゝ`)フーン興味無いね
17 :
( ´∀`)さん:03/05/07 08:51 ID:1dzww+PP
速攻で叩かれてるな、このスレの
>>1は。
AA板のゲ作スレで建ててすぐ叩かれてる
>>1を見るのはX以来だ。
このスレの先が見えないのでとりあえずあげ。
それと
>>1のゲームやったヤシいたら感想きぼん。
ハンドル操作が激ムズ(っつーか、漏れこういうゲーム苦手なんだ)
これで、コースがテクニカルだと、たぶんもうついていけません…
マリオカートとか得意な人なら楽しめるかもネ?
もうちょっとグリップ性を上げないとプレイできないな。
フルスピードだとどこからカーブしても壁に激突するし。
それと10周ってのもキツイ。
20 :
某スレ172 ◆/zrObhmskg :03/05/07 18:45 ID:jFLFPXuA
はじめからデータロードすると
漏れのセーブデータがロードされます。
>>18 >>19 プレイしていただきどうもありがとうございます。
グリップやハンドル操作についてですが
タイヤを交換することで変えられるようにしてあります。
一応、こちらでは初期装備は一番はじめの
各キャラのスピード(最高180km/h前後)に合わせて
調整したつもりだったんですが…。
とりあえず再調整しておきます。
周回に関しましてはテスト用に10周にしてあっただけなので
次回からは半分くらいにしておきます。
>>1さんがんばってね
ゲームパッドは使えないの?
>>21 ありがとうございます。
>>22 ジョイパッドにはいずれ対応させる予定です。
24 :
( ´∀`)さん:03/05/09 19:59 ID:C72tIfS8
支援age
保守age
26 :
( ´∀`)さん:03/05/11 01:53 ID:GNtwD0LE
定期的に支援age
ほほぅ。
>>1がんがれ。
キャラクター、隠しで宝とか
29 :
某スレ172 ◆/zrObhmskg :03/05/11 19:48 ID:W4IhxyGd
弾撃ちの部分作り直さないとバグ直らないことが発覚(´・ω・`)ショボンヌ
>>24-26 保守、支援ageサンクス。
>>28 ありがとうございます。
隠しパーツとかは一応、考えてます。
キャラはモナー、ギコ、モララー以外に
何を出すかまだ決まっていません。
スレ建ておめ!
掲示板でスレ建てをすすめたwasho-iです。
煽りや荒らしに負けずにガンガって下さい。
期待&支援&保守sage!
31 :
( ´∀`)さん:03/05/12 01:36 ID:7Hy/Rj2Q
おでんマン入れてください
△
ノ●ゝ
□
ハ
>>1 正直全然面白くなかった。
今んとこ、見た目が安定してる以外いいとこ無し。
もっとゲーム性なりキャラなり、何か1ヶ所に重点置いて作った方がいい。
>>30 ありがとうございます。
とりあえずやれることはやってみます。
>>31 キャラ案サンクス。
おでんマンですか。
ドライバーに加えるかは分かりませんが検討してみます。
>>32 具体的に不満点など教えていただけると幸いです。
34 :
( ´∀`)さん:03/05/12 21:24 ID:IzID0xiH
挙がってないのでageておこう
1さんがんばって大作をつくってくれよ。
応援するよ。
( ´_ゝ`)フーン
応援してるよ。
age
37 :
( ´∀`)さん:03/05/12 23:29 ID:DObHRkRs
38 :
3:03/05/12 23:29 ID:bZmSJJ0A
最初は何かと思ったが意外と面白そうな企画だな
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
>>1を応援するYO!
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>38 何かと思っただけにしては酷い書き込みだったな、あれ。
40 :
3:03/05/13 00:12 ID:IILKy6VP
それは正直、スマンかった
∧_∧
∧_∧ (´<_` )顔文字板で同じようなスレ(デマスレ)が立ってたもんでつい・・・
( ´_ゝ`) / ⌒i って今ごろ言い訳しても仕方ないか・・・
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
普通に楽しめる
42 :
( ´∀`)さん:03/05/13 01:24 ID:lEzO7dmK
私たちはユニットに生きています。
また、私たちができる1つのことは運命のない生活のための仕事です。
私たちは税を納付しません。しかし、状態は軸です。
嫌悪のない愛のない私たちの心の私たちはより高いオーダーを行っています。
誰も買いだめする人である必要がありません。私たちの社会はそのような壮麗なものです。
考えないものすべてに私たちが見ることができる私たちの中心では、
私たちがストリング上の操り人形であると言うことができません。
私たちの心は非常に清潔にしておかれます。スクリーン上でチェックされました。
彼らは神聖な人です。彼らは聖人です。それらなしで、私たちはすべて失敗するかもしれません。
私たちは、古代の戦争と犯罪のことを知りません。私たちは、ビデオを着れば、
それをちょうど見ます。青いパスは命懸けであります。また、赤いものは私の妻のためにあります。
それは私たちが実際に示す必要のあるただ一つのものです。規則なしでいくらかがまだあります。
しかし、私は、それらがすべて馬鹿であるとあなたに伝えます。私たちが見たように、
保護者はそれらを見つけるでしょう。私たちは、それらを凍らせる銀行を得ました、
それらはそのときものの中で新しい脳をねじり、それらがだったものに反対に作用します。
非常に清潔になった新しい心でスクリーン上でチェックされました。彼らは聖人になるでしょう。
それらなしで、私たちはすべて失敗するかもしれません。私たちの生命の保護者セキュリティを保護します。
それらはキーを回します。
また、それらは、あなたと私をコントロールする際に私たちの生命取り分注意の保護者を永遠に踏みます。
私たちの生命の保護者セキュリティを保護します。それらはキーを回します。
また、それらは、あなたと私をコントロールする際に私たちの生命取り分注意の保護者を永遠に踏みます。
やっぱ今の段階じゃ全然遊べないな・・・グリップきかなさすぎ
改善まってまつ
タカラギコにはワラタ
とりあえずバグ修正の見込みが立ってきました。
週末までの更新を目指して頑張ります。
>>34-36 応援&ageありがとうございます。
やる気でます。
>>38-40 応援サンクス。
漏れは別に気にしてないですよ。
>>41 楽しんでいただければ幸いです。
>>43 とりあえず調整のために
まずはいろんなグリップ数値のタイヤをショップに入れたものを
次の更新ではアップするつもりです。
その上で各速度にあったグリップに調整したいと思います。
45 :
( ´∀`)さん:03/05/13 22:20 ID:0U7Uq8g0
おっ!!このゲームいいねえ。
少しむずいが。
クックルをだしてくれ!!
>>44 なんつーか、育成とかショップとかどうでもいいから
レースだけでもまともにできるようにしてほしい。
Xなんか比べものにならないじゃねーか。
あんなのと比較するなんて失礼だ>17
>>45 ありがとうございます。
クックルは出すには出すつもりでしたが
プレイヤーとして選択できるようにするかはまだ未定です。
八頭身や1さんやマララーやおでんマン、他にもいろいろ候補はあるんですが
キャラの差別化を考えるとどうしても数絞り込まなければならないんですよね。
とりあえずクックルもプレイヤーのキャラに入れることを考えてみます。
>>46 分かりました。
すいません…。
>>48 マララー(・∀・)イイ!
是非プレイヤーのキャラに入れてほしい!
tu-ka、HPの字見にくすぎ。
クックル=ボス これ定説
ボスクックルは生身でコース走る、これ定説
>>172さん
某スレ全部読みました。このような経緯があったとは・・・
頑張って下さい。期待してます。
ファイル更新しました。
様々なグリップのタイヤをショップに入れましたので
使用キャラとスピードとちょうど良かったタイヤを報告していただけると幸いです。
それに合わせて次回更新時にグリップを変えておきますので…。
>>49 分かりました。
考えておきます。
>>50 すみません。
直しておきました。
>>51 やはりクックルは敵オンリーで
使用キャラにはしない方がいいんでしょうか。
とりあえずラストではなくイベントで1対1でやるのは少し考えてます。
>>52 ワラタ
それ多分やります。
>>53 応援ありがとうございます。
とりあえず彼があのままの間はあまりこれには関わってもらいたくないですね…。
まだ保守しなくても良いと思うが保守
ファイル更新しました。
障害物を試験的に導入しました。
グリップは……どうなんでしょうか…?
>>56 保守ありがとうございます。
プレイしますた。結構面白くなるかも。応援してます。
あとこの板のことを考えると、なるべくsage進行でいったほうがいいかも。
このゲーム(・∀・)イイ!!!
このゲーム面白い
さいたま砲ワラタ
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71 :
( ´∀`)さん:03/05/23 21:19 ID:G+nUsOen
/ )
∧_∧ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) / / < 1さん待ってよ〜。
/ _二ノ \_______
// /
(_二二づ_∧
/ ( ´Д`) ((( )))
-=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\ ( ´Д`) キモイヨー
-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ, ( つ┳つ
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii / /┃
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i (___,) ┃) | ̄ ̄
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二)- ||二) (◎) ̄))| ̄ ̄
-=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ || 彡 | ̄ ̄
-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii | ̄ ̄
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ | ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんなかんじで8頭身作っていただけませんか?
クックル生身で走るのも面白いがカートで走るのならば
動きは速くてハンドルが曲がりにくいようにしたらそれっぽいかも
今週は忙しすぎたので更新はムリだと思います。
すいません。
おまけに風邪引いてしまいました(´・ω・`)
来週もどうなることか…。
>>58-60 保守&応援ありがとうございます。
進行に関してですがある程度の数の方に
ここの存在が認知されるまではage進行で考えていたんですが…。
>>71 アイデアありがとうございます。
せっかく案いただいたのに恐縮ですが
八頭身はいずれ出すつもりでしたが
自キャラのときはちゃんとカートに乗せるつもりです。
小さなカートにあふれ出んばかりの八頭身…というのをやりたかったもので…。
ただ、レース中に
>>71さんのおっしゃるような八頭身が
わらわら出てきたらおもしろいかもしれませんね。
>>72 案ありがとうございます。
キャラ作成のときの参考にさせていただきます。
何か暫らくやってなかったから気のせいかもしれないけど以前より操作難しい・・・?(´Д`;)
75 :
( ´∀`)さん:03/05/24 19:11 ID:JLpXQf71
タンクブレーカーって何でつか?
モララーヲタよ。お前みたいな奴をみると、あの日のことを思い出すよ。
2001年8月25日。2ちゃんが本格的に閉鎖になりかけた日だよ。
転送量が多すぎて、費用が月700万もかかってるって発表されて、「数日中に閉鎖」って予告されてさ、
その日のうちにあっちこっちの板が封鎖されてた日だよ。
あのときのUNIX版の住人、カッコよかったんだぜ。「総力を結集」ってのはまさにああいう状態だよ。
転送量を1/3に削減しないと閉鎖、ってもんだから、新しいプログラム組んでさ、
そしたらほんの何時間かで完成したんだよ。それが聞いてくれよ、目標は1/3だったのに
1/16まで圧縮に成功しやがったんだよ。職人技なんてもんじゃねえよ、神技だよ。
でもよ、そうやって頑張る人がいた一方で、「ボクの肛門も閉鎖されそうです」とか駄スレ立ててたバカも
いたわけだよ。ちょうど、今のお前みたいにな。
だからよ、俺たちは総力を結集して、お前のバカ度を1/16に圧縮しようと思うよ。
ま、それこそ神技をもってしても無理だろうけどな。
>>74 グリップ変えたのでそのせいかと…。
タイヤ替えてみて試してください。
スピードとキャラとちょうどよかったタイヤ教えていただけると助かります。
>>75 アイテムのタンクブレーカーですが
タンクブレーカーを装備している方のキーを押しながら
武器を使用することで使用できます。
効果は相手のFUELにもダメージを与えることです。
単体では使用できません。
78 :
山崎渉:03/05/26 15:06 ID:wvVJpS/q
(^^)
79 :
( ´∀`)さん:03/05/27 08:41 ID:mnxm+RM3
保守age
80 :
山崎渉:03/05/28 08:59 ID:jz/I1Sg4
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
81 :
山崎渉:03/05/28 10:36 ID:pcsd/Y/J
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
82 :
山崎渉:03/05/28 11:06 ID:itEZAS/X
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
83 :
山崎渉:03/05/28 12:55 ID:itEZAS/X
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
84 :
山崎渉:03/05/28 13:37 ID:jz/I1Sg4
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
85 :
山崎渉:03/05/28 15:10 ID:itEZAS/X
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
86 :
山崎渉:03/05/28 15:54 ID:jz/I1Sg4
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
. \ おーだんごーまーるまるー/
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
(__(_) (__)_) (__(_)
88 :
山崎渉:03/05/28 17:12 ID:itEZAS/X
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
. \ おーだんごーまーるまるー/
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
(__(_) (__)_) (__(_)
\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
. \ おーだんごーまーるまるー/
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
(__(_) (__)_) (__(_)
\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
. \ おーだんごーまーるまるー/
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
(__(_) (__)_) (__(_)
\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
. \ おーだんごーまーるまるー/
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
(__(_) (__)_) (__(_)
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
これだせば? いや冗談です
>>生身で走るクックル・・・
なんかチョコボレーシングのサボテンダーみたい(w
ズサギコを隠しかなんかでだして欲しい。
95 :
( ´∀`)さん:03/05/30 16:51 ID:inPGKslu
保全
保守
ファイル更新しました。
敵を増やしました。まだバグがあるかもしれません(´・ω・`)
それとギコがはじめ使いにくいのは仕様です…。
グリップの件は…どうなんでしょうか…?
>>79 >>95 >> (;'')))) ◆d1/uGBVJUA さん
保守ありがとうございます。
>>94 生身クックルやズザギコも自キャラで出したいことは出したいんですけど
キャラの差別化を考えるとグラフィックが違うだけで
同じようなキャラってのは避けたいんですよね…。
少し考えてみます。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
99 :
( ´∀`)さん:03/05/31 15:43 ID:lgxkNnwi
>>97 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
乙華麗
イイヨイイヨー。
しかし最近
山崎+コリンズ+にやこう太暴走のヨカーン
101 :
( ´∀`)さん:03/05/31 16:33 ID:DaX+dX7A
漏れ窓95なんだけど遅い。重い。ゲームでは1秒かかるのに現実では30秒ぐらいかかる。
102 :
( ´∀`)さん:03/05/31 17:38 ID:wakKm9SY
一周5秒くらいで行っちゃって
コンピューターが相手にならない(;´д`)
コンピューターも強くなるといいのですが
ファイル少し更新しました。
これで軽くなるかは分かりませんが…。
ひょっとすると前より重くなってるかも…。
>>99 >>◆4ytOfN.s8M さん
サンクス。
>>101 少しいじってみたんですがどうでしょうか?
>>102 とりあえず今はテスト段階ですので…。
実際は週が進むにつれて大会での相手も強くなるようにするつもりです。
大会=コース練習
ですか?
>> ◆4ytOfN.s8M さん
いえ、実際にはコース練習はタイムアタックのようなものにしようと思っています。
クックルはカートじゃなくてそのまま走らせたら面白いかと
大会ってもう出来上がってますか?
出来上がってたらどうやって行けばいいですか?
>>106 既出だよその意見は
まだ100程度しかきてないんだから ちゃんと読もうな?
厨が混ざり込んでいるな。
>>◆4ytOfN.s8M さん
まだできていません。
今、コース練習でいくのが大会の雛形です。
某スレ172タン開発ガンガレ!!(・∀・)ホシュ!!
さいたま砲強すぎ保守?
113 :
( ´∀`)さん:03/06/06 17:26 ID:Gq1M3Q6p
保全
出てたね
オモリ!(・∀・)
じゃあジサクジエンを出してホスィ
がんがれ〜
支援ageさ。
116 :
( ´∀`)さん:03/06/06 23:23 ID:2AEgZdDO
クックルはボーナスステージで追いつかれるまで走れるとか。
117 :
( ´∀`)さん:03/06/06 23:23 ID:2AEgZdDO
レールゲームにボーナスは不用か?
ファイル更新しました。
おにぎりは強すぎるかもしれません…。
>>111-113 >>115 保守サンクス。
>>112 一応、複数のショップを用意するつもりですが
さいたま砲はショップでは買えないようにするつもりです。
>>114 以前出すことは考えていたんですが
自キャラとして出すよりコース内うろついてた方が
合ってるような気がしたので保留にしていました。
>>116-117 今はボーナスまで作る余裕がないので…スミマセン。
あぼーん
ばかはほっときなさい
122 :
( ´∀`)さん:03/06/09 01:57 ID:U9/3klLy
■■■ Bigpapaが人間の成立ちから文字絵(text art)理論を説く...
英語(ascii)を読み書きする夫婦から生まれた子供は英語を話す書くのが普通であ。
日本語(JIS)を読み書きかる夫婦から生まれた子供は日本語を話す書くのが普通である。
つまり アメリカで生まれたら英語の国だからアメリカの言語英語(ASCIIart)を話す描くのである。
つまり 日本で生まれたら日本語の国だから日本語(JISart)を話す描くのである。
つまり 文字絵(text art)はそれぞれの国の文字変換(翻訳)方式で描くのである。
つまり 日本でテキスト文字絵と言えば100%JIS文字で描かれたJIS文字絵のことである。
日本語掲示板はJIS文字のみでありアスキー文字は存在しない。
日本語掲示板に在る半角文字はアスキー文字ではない。
アスキー文字はアスキー(ascii)環境の英語圏にしか存在しない文字である。
だから 現実に2ちゃんねるはじめ日本語掲示板にはAAは掲載出来ない。
つまり アメリカでテキスト文字絵と言えばascii文字で描かれたascii文字絵のことである。
AA(アスキーアート)には半角文字とか全角文字は存在しません。
AA(アスキーアート)の場合は1バイトのアスキー文字で描いた文字絵である。
AA(アスキーアート)は英語圏の文字絵で JIS文字アートは日本の文字絵です。
文字絵(text art)に関しての理論は下記URLをご覧ください。
http://www1.ryucom.ne.jp/papa/asciiart.htm ↓文字(text) 絵(art)の分類
/JISart(漢字カナ日本独自の文字絵Japan Original art)
文字絵(text art)− AA(ascii art)(アメリカの掲示板のみに掲載出来る文字絵)
\ (AAは2チャンネル掲示板には掲載出来ない文字絵)
\ ascii pictures(アメリカの半角太文字絵)
\KS art(全角半角混在文字絵←韓国の文字絵
ファイル更新しました。
125 :
( ´∀`)さん:03/06/11 23:07 ID:n6yau2RR
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 氏ねや山崎渉 ゴルァ !!
".;": (/(/// ̄(つ つ \_____________
".;": (/(/| \\
.;".;": ..;".;;: (/((/ ∧|\\ .;".;": ..;.;".;
.;".;": .. ; ∪ ∪ \\ .;".;": ..;.;".
.;".;" .;".; \\
ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
.;".;": _.;.;__ \\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\ .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ;: |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
WinXP使ってますが、ダウンロードしてから、開こうと思ったら
CNCS232.dllってのが足りなくて開けないんだけど・・・・?
それともWinXPだから?もしくは普通に足りなかっただけ?
127 :
( ´∀`)さん:03/06/12 01:00 ID:1Q/fCS+b
128 :
( ´∀`)さん:03/06/12 10:02 ID:k80ZNyIW
>>124 今日はじめてプレイ、面白杉でつ
DTMが趣味なんでつが、差し替え用のBGM作って公開しても良いでつか?(`・ω・´)ノシ
129 :
( ´∀`)さん:03/06/12 10:03 ID:k80ZNyIW
ってフォルダの中見たらdatファイルなんでつね(´・ω・`)
130 :
( ´∀`)さん:03/06/12 13:40 ID:8JQ6RLHI
∧_∧
ピュ.ー ( ^3^ ) <んどぅび(^3^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ んどぅび
>>126 CNCS232.dllはちゃんと入っているはずですけど…。
実行ファイルのあるフォルダ内にCNCS232.dllはありましたか?
>>127 サンクス
>>128 差し替えBGM、こちらこそ是非お願いします。
132 :
128:03/06/12 20:31 ID:kWbpXWqp
うぁーい
でもDATファイルなんてどうやって作れば…
紹介文的に見て元はMIDIなのはわかるんでつが…
>>132 MIDIでもmp3でも何でもOKです。
できたものを使えるようにしますので…。
134 :
(゛∀゛):03/06/13 06:27 ID:boDoO/iW
∧_∧
ピュ.ー ( WW ) <これからも僕を応援して下さいね(WW)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 御油モナー
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───―/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
∧_∧
ピュ.ー ( WW ) <・・・・・・・・・・・・・。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 御油モナー
135 :
128:03/06/13 11:33 ID:s5s40RQB
mp3承認キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
+激しく+作らせてイタダキマス!!
ファイル更新しました。
>>128さん
期待して待ってます。
>> ◆jR2zpdRI36 さん
一応、こちらではLhacaを使って圧縮しています。
Lhazで試してみましたがCNCS232.dllはちゃんと解凍されていました。
お手数ですがもう一度DLして解凍しなおしてみてください。
>>172 ロードしたときはフルスクリーンにできないんですか?
139 :
128:03/06/14 22:33 ID:PtQxeO9N
月曜日くらいに完成予定でつ
パラダイスな感じのテクノになる予感でつ
140 :
128:03/06/15 09:33 ID:6LfttsCz
141 :
( ´∀`)さん:03/06/15 13:31 ID:eJhfdaby
1000週目に行っちゃいました
ステータスもMAX(;´Д`)
800`でて操縦ができない状態ですw
>>某スレ172氏
つーをつかっていると、バグがおきるのですが
ファイル更新しました。
128さんのBGM使わせていただきました。
>>138 次回更新までに変えておきます。
>>140 乙です。
BGMグッジョブです。
ありがとうございました。
>>142 そこまでやりこんでくれる方がいらっしゃるとは…光栄です。
成長速度は後で落とそうと考えていますので
そこまで速くなるのはなくなると思います。
>>144 今回の修正でも直ってなければもう一度お知らせください。
147 :
128:03/06/16 22:48 ID:xb9yQvp9
実装感謝でつ
いろいろな方から感想とかいただけると嬉しいでつ
日常画面とかショップ画面とかもつくって良いでつか?
149 :
128:03/06/17 00:29 ID:FGnJ0aZp
許可キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
頑張りまつ
Nキー押してスピン保守
151 :
144:03/06/19 23:09 ID:g41p/kjk
すいません。まだやってた時なんで
たしか体力が無くなってて瀕死っぽくなってるときに、
つーの台詞とおにぎりの台詞がごちゃまぜになってました
起動時の画面何書いてあるの?
リストにしてくんない?
ファイル更新しました。
>>128 さん
期待してます。
>>150 保守サンクス
>>144さん
バグ報告ありがとうございます。
最新のものでは修正されているはずです。
>>152 ちゃんとしたオプション画面つけてみました。
154 :
( ´∀`)さん:03/06/21 13:54 ID:EIEpNjLj
割と面白かったよ!期待してます
155 :
( ´∀`)さん:03/06/21 14:01 ID:ll0ZQIPx
こんなゲーム待ってました先生!
これから先も期待ageです!!
ご0めんと〜
>>153 やっぱりオプション画面なにかいてあるか文字化けしてさっぱりわからん
説明書に書くなりできないの
>>1さんミ,,゚Д゚彡←もゲームに出してください
格げーには出なかったもんで
160 :
( ´∀`)さん:03/06/22 14:03 ID:fDmOkVi2
, _∧∧__ _∧∧__∧∧__ ∧∧___ ミ~~~~~~~~~~~~~~~‖
',;;⌒`) /|(*゚ー゚) /\ /|(*゚ー゚)(*゚ー゚) (*゚ 0゚)つ"\ ミ しぃちゃん♪ .‖ ミンナデナカヨク
;⌒`) ;;⌒`). /| ̄∪∪ ̄|\//| ̄∪∪ ̄∪∪ ̄∪ ̄|\/ ミ 160ゲット ‖ 160ゲット♪♪
`⌒`) ';⌒`) |____|/;⌒`)|____∧∧_∧∧___._|/ ミ,,..,,.,,,.,...,,,.,,..,,,,,.,,,.,,,‖ ∧∧
,,;⌒`)`) ';⌒`)`; ,. ◎ ◎ ';⌒`) ,∧∧゚ー∧∧゚ー゚);;/\ ' ‖(*゚ー゚)__
`:;⌒`)゙ _∧∧__ ;`) /(*゚ー゚) (*゚ o゚)つ/ ./ ∧∧ と ノ⊃'\
'; ・;, , .. ': /|(*゚ー゚) /\ /| ̄∪∪ ̄∪∪ ̄|\/ _(*゚ー゚)__ ; ,./| ̄ ̄ ̄|\/
;;⌒`)⌒`);)/| ̄∪∪ ̄∧∧ ∧∧____∧∧.|,∧∧ ';⌒`) /| ノ つつ /\⌒')|___|/
. ';⌒;`);;⌒`,); |___ _(*゚ー゚) (*゚ヮ゚)__ ∧∧_(*^ー^)_(*゚O゚)っ___`/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ ; ,..◎ ◎
`;⌒`) ,,.,;⌒`)),'◎ /| ノ つつノ つつ (*゚ー゚) ノ つつ∪ ノ ̄/\ .|____|/
";゙⌒`):;⌒`) ';;⌒`)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∪∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\/ _∧∧_◎
゛;⌒`);;⌒`)`,;⌒`)|_∧∧___ ___________|/ /(*゚ー゚) ./\
;⌒`)`⌒`)`);⌒`) /|(*゚ー゚) /\◎ ◎∧∧_◎ ◎ ◎ /| ̄∪∪ ̄|\/
';;⌒`);;⌒`)`), /| ̄∪∪ ̄|\/ /|(*゚ 0゚) /\ ・ ;⌒`) |____|/
'; ; .; .,: ・,⌒`)';⌒`) |____|/ /| ̄∪∪ ̄|\/ ` ;;,⌒`) ◎ ◎
" ゙ '`゙ ;:・ "⌒`); ,. ◎ ◎ ;.;j⌒`) |____|/
';⌒`)`)" , "' ';⌒`).◎ ◎
162 :
128:03/06/22 16:00 ID:MqFhbNuK
音楽はもうちょっとだけお待ちくだちい
>>159 漏れも文字化け組なんでつが何キー押すとオプション画面に行けまつか?
>>161 SC-8820でつ
お初です
実は漏れも
>>142のようになりましたよ
>>159 マララー使えませんが何故でしょ?
ちなみに上書きです。
漏れの最強のつーが…消えた…(泣
>>128さん
タイトル画面でSでオプションです。
>> dabe ◆DWiyOg9kJさん
やり込みサンクス。
>>164 キャラセレクト画面にも出てきませんか?
他にマララー使えない方、いらっしゃいましたら
挙手お願いします。
セーブデータの件ですが、
分かってらっしゃる方も多いかと思いますが
data.savがセーブデータです。
今後はこちらもアップする際は自分のデータは消しておくようにします。
ご迷惑おかけしました。
>他にマララー使えない方、いらっしゃいましたら
(・∀・)ノシ
167 :
( ´∀`)さん:03/06/23 01:31 ID:2Ou7iyJE
モララーでやってたんだけど
新しいファイルにアップデート?したら
/■\
(´∀`)
になってた・・・なんでだろう・・・
168 :
( ´∀`)さん:03/06/23 01:32 ID:2Ou7iyJE
そしてバグった・・・レースしてたら動かなくなったYO!!!
169 :
ぷゆー:03/06/23 01:38 ID:+A58b4w4
おれ1位
みんなバルカンとか飛び道具出る?
おいらまったくでないんだけど・・・
171 :
164:03/06/23 09:00 ID:T5tzhClz
>>165 バグハケーン。
拡張タンクをアイテム2に使うとアイテム1の装備が消えまつ。
激しく危険なバグでつ。
172 :
( ´∀`)さん:03/06/23 09:04 ID:DwozmY9I
173 :
LUX:03/06/23 11:54 ID:+fb2d9HB
8頭身&しぃ&ドクオキボンヌ
174 :
( ´∀`)さん:03/06/23 18:22 ID:TSNvxn58
1000週超えるとレースゲームではなくなるな
>>167 アップデートしたファイルには、セーブデータが入ってます。
これを上書きしたのでしょう。
漏れもこんな目にあった・・・
176 :
164:03/06/24 19:45 ID:4zsDo1lC
一旦age
そういえばここのレースゲーの元ネタは何処いったんだ?
あの菅理人、また新しいの作り始めるって噂を聞いたんだが
データのロードは何ボタンですか?
文字化けしてて読めません
>>178 最初起動した時に「A」キー押せばデータロード可ですYO!
>>177 更新作業がんがってると思われ
181 :
アヒャ:03/06/26 20:14 ID:qgAIzLG1
(((())))
(´∀`)
(い9⊂)
|~|~|
|~|~|
(__)_)
誰でもいいから新スレ作って!
マララー使えない方多いようですので再アップしておきました。
>>168 止まったときの状況を教えていただけると幸いです。
>>170 漏れの方では一応できることは確認したんですが…。
他にも同じ症状の方いらっしゃいますか?
>>164さん
ご報告ありがとうございました。
次回更新までに修正しておきます。
>>LUXさん
候補に入れておきます。
サンクス。
>>177 このゲームを一通り遊べるようにするまでは
別のものを作る予定はないです。
先ほどダウンロードさせてもらいましたー。
思ったよりゲーム性が高いのでなかなか長く楽しめそうです。
これからもがんがってくださいねー。応援してます。
184 :
164:03/06/26 21:45 ID:HFt+p9yI
音楽良いね
ファイル更新しました。
レース中の車の数を6台に増やしました。
処理落ちが気になるのでどなたかご報告いただけると幸いです。
>>183 >>164さん
応援サンクス!!
>>186 コース練習中の音楽が鳴らなくなりました
188 :
( ´∀`)さん:03/06/28 16:28 ID:c+FlvDBt
>>178 自分も最初の画面が文字開けしてるんだけど治らないのんかな?
189 :
( ´∀`)さん:03/06/28 16:51 ID:MhvHMQ8t
このスレなくさないでね。
>>1さん乙〜
今日からですが楽しませてもらいます〜
191 :
164:03/06/29 09:29 ID:/tSIdx6d
>>某スレ172氏
6台対戦快調です。COM順位が毎回変動するので激しく(・∀・)イイ!!です。
これからも更新ガンバレ!
>1さん乙です
これからも頑張ってください
>>186 かなりコマ送りっす
os:win98,mem:64mb,cpu:celeron600mhz
>>某スレ172 ◆/zrObhmskgたん
落としてみました。いい感じっス!期待してます
漏れ的要望を挙げると
・ショップで買うとき、パーツの性能を表示してホスィ
・レース中、逆方向を向いたときにわかるようにしてホスィ
検討してもらえるとうれしいでつ
がん枯れ!
195 :
( ´∀`)さん:03/07/04 22:51 ID:V1ZeLaaV
hosyu
196 :
( ´∀`)さん:03/07/05 00:28 ID:O0H+DRA5
拡張タンクの効果ってなんですか?
ファイル更新しました。
>> 弟 ◆ER34T.oha.さん
>>164さん
>>192 応援サンクス!
>>187 BGMフォルダがないか中身が空であることが考えられます。
本体のみをDLするとBGMは入っていません。
>>188 原因はこちらもよく分かっていません…。
近いうちに直せるよう取り組んでみます。
文字化けするのは最初の画面だけですか?
>>193 ご報告ありがとうございます。
>>194 応援ありがとうございます。
要望2点に関してですが余裕があれば取り入れようと思います。
>>195 保守サンクス。
>>196 拡張タンクの効果はそのレース中だけFUELの最大値が上がることで、1回限り使い捨てです。
>>某スレ172さん
乙カレー
199 :
164:03/07/05 21:19 ID:mjR9Juqy
200 :
( ´∀`)さん:03/07/06 01:15 ID:oDeP3A6a
オプション設定しても変更されないのですが…
またオプション画面みるともとに戻ってるんです…
201 :
( ´∀`)さん:03/07/06 01:51 ID:UyuUCxB4
202 :
( ´∀`)さん:03/07/06 18:11 ID:X7KY2fhL
うっかりダウソしたファイル全部上書きしちゃった…・゚・(ノД`)・゚・。
俺もモララーが…
203 :
( ´∀`)さん:03/07/07 23:25 ID:wxLGLylp
>>某スレ172たん
ライバルの車がスタート地点から動かないことがあるみたいでつ
204 :
キアヌアザラシ:03/07/07 23:51 ID:3dG5y9N+
乙です。
(´・ω・`) ← これお願い。主人公格で。なーんつってみるが…
さいたまさいたまはどのような形で参加するの?
こちらのミスでアップしたファイルにこちらのセーブデータが
消し忘れで入ってることが多々あり、ご迷惑おかけしてすみません…。
セーブデータ管理ツール作りました。
20個までセーブデータのバックアップが取れます。
>>198 >>164さん
サンクス。
>>200 ご報告ありがとうございます。
次までに直せるようやってみます。
>>203 ご報告ありがとうございます。
>>キアヌアザラシさん
候補に入れておきます。
どのような形で参加させるかは一応考えてはいるんですが
予定は未定にして決定にあらず…ということで……。
206 :
164:03/07/08 22:34 ID:8IJiOfMT
>>204 「主人公格」とは言っても自分の選んだキャラが主人公と言えるからな。
別に関係ないんじゃないのか?
>>205 乙です!DLしますた!
>>204のキャラ入れるようでしたら対戦キャラにランダム性持たせると(・∀・)イイ!!
と思いますよ。
207 :
164:03/07/09 08:22 ID:Igqxa6sI
言い忘れた。
>>204、
さいたまは「さいたま砲」という武器で太陽が参加してるぞ。このゲーム。
あと最初の画面にも出てるな。
208 :
128:03/07/09 23:47 ID:0ISAsZiL
労働が忙しいのとネタに乏しいので日常時の曲がいまいち・・・
気長にやりますです
レースシーンのはネタが余るくらいなんでつが・・・
209 :
( ´∀`)さん:03/07/09 23:54 ID:1YK4E5A7
オプションで設定を変更して
どのボタンを押せば決定になるんですか?
戻る、をCでおすとフルスクリーンになるだけで変更が反映され無いんです…
210 :
( ´∀`)さん:03/07/09 23:57 ID:1YK4E5A7
あと、傭兵が選択できないのですが何か条件があるんですか?
211 :
( ´∀`)さん:03/07/10 14:42 ID:e3o4Kygg
212 :
( ´∀`)さん:03/07/10 15:01 ID:c/e3b8mG
∧_∧
( ´∀`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )< オマエモナー
| | | \_______
(__)_)
次の更新は遅れそうです。
スミマセン…。
>>164さん
乙カキコサンクス。
>>128さん
そんなに深くお考えにならなくともそれっぽければこちらは何でもOKです。
新作期待してます。
>>209 戻るをやれば決定になるはずですが…確認してみます。
ご報告ありがとうございました。
>>210 >>211 傭兵はまだできていません。
まぎらわしいので次までに消しておきます。
すみません。
214 :
( ´∀`)さん:03/07/11 20:12 ID:tuEDbd7d
敵が敵同士打ち合って氏んでしまってゲームが進まない罠。
普通にあるレースゲーみたいにタイムがあればいいかも。
215 :
( ´∀`)さん:03/07/11 21:11 ID:dwoa9znO
おながい傭兵実装してけれ....
漏れは兵士になりたくて装備ととのえてたんだZO!!
216 :
初心者:03/07/12 00:17 ID:bZQMX8TU
武器の装備方法ってあるんですか??
アイテムしか装備できないです…。
217 :
( ´∀`)さん:03/07/12 13:27 ID:0pdQ5n4u
218 :
初心者:03/07/12 13:55 ID:bZQMX8TU
中途半端なんでアップするか迷ったんですが
ご意見いただければと思いアップしました。
決定とキャンセルは現在
決定:パッド2ボタン
キャンセル:パッド1ボタン
となっております。
アクセルとブレーキのキー設定はこのままなかったことに…。
>>214 タイム…とはどういうことですか?
もう少し詳しく言っていただけると幸いです。
>>215 一通り遊べる段階になって余裕があれば作ります。
220 :
164:03/07/13 11:55 ID:UB6KCikM
>>219 更新乙です。多分タイムってのは「残り時間」だと思われ。
古いネタだがRIDGERACERっぽいの(残り時間が大きく出ていて、残り時間が無くなったらタイムオーバーで失格)
もしくはRIDGERACERTYPE4っぽいの(残り時間が隅に出ていて、残り時間が無くなった後に周回すると失格)
のどっちかかと思いますな。
レースが自分がゴールして何分たっても終わらないのですが…
他のキャラはとっくにゴールしてると思われる状態でもそうなんですが…
222 :
( ´∀`)さん:03/07/14 12:25 ID:KaFRu9+L
キャラクターひろゆき追加キボン
223 :
赤い水性のシャア:03/07/14 13:44 ID:nzAW+/8T
ズボーン
224 :
( ´∀`)さん:03/07/14 13:46 ID:l8EERGfE
225 :
( ´∀`)さん:03/07/14 20:33 ID:DlRLCARz
このゲーム実は慣性ドリフトもできるという罠。
226 :
( ´∀`)さん:03/07/14 21:54 ID:ksaZlNTg
BBSに某有名人が・・・
227 :
山崎 渉:03/07/15 08:58 ID:c/063NWD
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
228 :
山崎 渉:03/07/15 14:27 ID:Ap3M0VWV
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
229 :
山崎 渉:03/07/15 17:29 ID:QwIukfYO
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ザコキャラ山崎きぼんぬ
ファイル更新しました。
ソロソロ コース ツイカシタイノニ カダイヤマヅミ(´・ω・`)
>>164さん
乙カキコ&説明サンクス。
>>221 今回の更新で制限時間を設けたので
今後はそういったことはなくなると思います。
>>222 ひろゆき…ですか?
今のところは自キャラでは考えていません。
すみません…。
山崎は出す価値無し
234 :
山崎 渉:03/07/16 19:08 ID:/ENIXsWc
(^^)
235 :
( ´∀`)さん:03/07/16 19:11 ID:SHWVS0dC
山崎はとりあえず逝け
236 :
( ´∀`)さん:03/07/16 19:40 ID:+AdQ9s6h
>>234 山崎でしかもIDがENIX…。
すげぇ…。
いや、漏れも山崎は嫌いだけどさ。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
239 :
( ´∀`)さん:03/07/18 01:06 ID:2g6mJ5VF
山崎はキャラの大きさが3分の1で、すぐに踏んづけられる。ってのはどうよ
なにかと更新するたびに問題が増える
前回の更新ではモララー使用時におにぎりとマララーが動かなくなるし
今回の更新ではフルスクリーンに設定しても設定が反映されないし
何とかしてくれよ
241 :
非公式まにゅあるの作者:03/07/18 15:13 ID:2g6mJ5VF
netranking搭載はいいとして、スタート時の敵の攻撃どうにかしてくれ〜
FPS1%になるんだよー(つДT)
マジで処理がやヴぁいので、軽くしてください。
242 :
きき:03/07/18 15:17 ID:jzhKTyBB
。 | |\|/ | | |
| ∧ ∧ |/⌒ヽ、| ∧_∧ | ∧∧ |
|(,,゚Д゚)||,,゚ Θ゚)|(; ´Д`)|(=゚ω゚)|
243 :
きき:03/07/18 15:18 ID:jzhKTyBB
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ファイル更新しました。
タイムのネットランキングを開始しました。
文字化けすることがあるようですが近いうちに修正されると思います。
自分の場合、山崎は特定のコース上に大量発生して
それをかき分けながら進む…というのを考えていたんですが…。
>>240 報告のありました2点は修正して再アップしました。
アチラヲタテレバコチラガタタズ…。
>>非公式まにゅあるの作者さん
こちらも処理軽くならないか試行錯誤中なんですが
今のところ画期的な打開策は見つかっておりません。
背景を描画しないのが一番効果的なんですが…。
もうしばらくいろいろ試してみて策が見つからなければこのまま先作ると思います。
以下の2点を試してください。
・背景の描画回数を落とす(軽くなるか未確認です)
・キーボードのAを押しながらコース練習を決定する(敵が攻撃してこなくなります)
245 :
( ´∀`)さん:03/07/18 18:12 ID:99gldz0l
問題の仕様ハケーン!
タイムがあるのはいいのだが、はじめの状態だと3周くらいでタイムオーバー。
経験値がもらえないから一生速くならない罠。
246 :
非公式まにゅあるの作者:03/07/18 18:38 ID:2g6mJ5VF
>>作者様
レース中にタイトルに戻るとBGMがずっとなってます
247 :
非公式まにゅあるの作者:03/07/18 18:52 ID:2g6mJ5VF
それと、ネットランキングが文字化け・・・
とりあえずタイムオーバーでも経験値はもらえるようだ。
ただ、完走できないとつまらないという罠
Lvが上がるとどうなるの?
>249
全能力アップ
壁を突き抜けた…。
そろそろレース部分の仕上げをやりたいので
レース部分(結果表示除く)のバグ報告本格的にお願いします。
8月中にバグ取りあらかた終えたいので…。
>>245 時間内にゴールできないのは処理落ちの可能性があります。
タイムボーナスの経験値は一定時間内にゴールすると
その残り時間に応じてもらえるものです。
>>非公式まにゅあるの作者さん
ネットランキングは送信するアプリの文字化けですか?
htmlの方の文字化けはこちらでも確認済みですが…。
BGMの方は次回までに修正しておきます。
>>251 原因は多分、キャラの育ちすぎです…。
実際には250週くらいで終了にするつもりなので
このバグは起こらないと思います…多分。
次回更新までにキャラの成長の調整と週の制限やっておきますね。
253 :
非公式まにゅあるの作者:03/07/19 22:22 ID:tWFfuDWz
>>某スレ172さん
>ネットランキングは送信するアプリの文字化けですか?
そうです。
ちなみに、ネット対戦の文字化けも直してもらえませんか?
あと、ネットランキングの文字化けはHTMLがEUC-JPな点ですね。多分。
たまに1周してもカウントしない時がある。
5周で終了のはずが6,7周したりするんですが…
キャラの育ちすぎのせいかな?
255 :
( ´∀`)さん:03/07/19 23:08 ID:BGcCPJ4B
5分で秋田
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
武器ってどうやって装備するん?
>>258 フレーム16か18を装備した状態で装備可能。
アイテムつけてると装備できないので
上の表示がアイテム倉庫のときにはずしてから装備汁!
(・∀・)イイ!!
ファイル更新しました。
キャラの成長を少し落としました。
これによりキャラの成長パターンが多様になりました。
250週を超えると終了になります。
>>非公式まにゅあるの作者さん
送信アプリの文字化け少しいじってみました。
こちらでは文字化けしないので確認しようがないんですが…。
ランキングの文字化けは後で直します。
>>254 育ちすぎ+ゴール判定が狭いのが原因と思われます。
次回までに少し広くしておきます。
263 :
( ´∀`)さん:03/07/21 21:13 ID:xQ6VM7FB
下らん。
1000週越えたキャラが使えなくなったよウワァァン!!ヽ(`Д´)ノ
また頑張って新しいの作ろう。
266 :
非公式まにゅあるの作者:03/07/22 00:01 ID:HKg7hsb8
提案です。
コースをプラグインみたいにして、コースエディタ配ってみたらどうでしょうか?
ランキング参加にはコースの正式登録がいるけれどとすればランキング稼ぎにはならないし、
なにより今のままでは飽きてしまいますし・・・どうでしょうか?
267 :
( ´∀`)さん:03/07/22 00:09 ID:PimzPU3b
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚) < 逝ってよし
UU U U \_____
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>265 250週超えたセーブデータも何らかの形で使えるようにしようと考えています。
ちなみに大会などの発生は週とイベントフラグで監理するつもりです。
>>非公式まにゅあるの作者さん
今からではちょっと…。
すみません…。
とりあえず8月中旬あたりからコース製作に入ろうと思うので
レース部分のバグはそれまでに報告お願いします。
バグじゃないんですが
敵がガス欠になったらタイムオーバーまで
レースを終わらせる事ができないのですが。
ヘッドホンでやってたら音が大きくてびっくりした。
ゲーム中のボリュームコントロールとかオプションで出来ないですか?
1 スペースキーを押すと敵キャラのギコが大きくジャンプする。
2 コースの隅のブロックに体当たりするとコースの外に出てしまう。
3 敵キャラが、スタート地点から動かなかったり逆走したりコースの外を走ったりする。
4 スタート前(しいが秒読みをしてる時)にバックしたり武器で攻撃できる。
↑これを使うとスタート前に敵を瞬殺できる。
スタート前にしぃが秒読みしてるけど
それを攻撃したら爆発しますた。
276 :
164:03/07/26 09:33 ID:tmQrbq3/
久です某スレ172さん。
>>275 ごめんそれ俺もなった。激しくワロタw
でもカウント終わる前に打つとカウントが見えなくなる…(汗
明日から自分は1週間ほどネットできない状態になるので
有志の方、保守お願いします…。
>>272 次回までに付けておきます。
>>273 報告ありがとうございます。
1 仕様です。いずれ無くすつもりです。
2 こちらでは確認できていないので何とも言えないのですが…
多分、育ちすぎが原因と思われます。
もしよろしければもう少し詳しい状況を報告していただけると幸いです。
3 最新版(7/21更新分)では修正されているはずですが…。
アップデートしても直っていない場合は早急にご報告お願いします。
4 仕様…のつもりだったんですが修正しておきます。
次回までにスタート前のバックはできないようにしておきます。
>>274 保守サンクス
>>275 >>164さん
しぃ爆発は仕様です。
ちなみにコースをうろついているジサクジエンも
車で跳ね飛ばしたり銃で撃ち殺したりできます。
フルスクリーンに選択してもならないんですが
280 :
( ´∀`)さん:03/07/28 09:04 ID:nGYdv1eo
保守age
やっぱり一周してもカウントされない罠。
282 :
( ´∀`)さん:03/07/29 16:23 ID:RaIatM8f
age
背景消しても重くてまともにできなかったよ(´・ω・`)ショボーン
妙な仕様が多くてワロタ
スタート時にトップに出ると、全キャラが総攻撃を掛けてくるのですが。
286 :
( ´∀`)さん:03/07/30 21:26 ID:K5rCJn+9
マララーのスタート位置が草むらなんですが...
これも仕様ですか?
287 :
164:03/07/31 21:15 ID:SRzLvHrI
某スレ175さんの代わりに答えられるのを答えます。&保守っとく
>>283 ヰ`
>>285 仕様です。総攻撃が嫌なら最初にバックしておくかブースター装備してスタートした瞬間発動で逃げれ。
>>286 多分仕様です。キャラ数が6台になった影響かと。
288 :
164:03/07/31 21:21 ID:SRzLvHrI
>>286に追記。
一応某スレ172さんに報告しときますので。
289 :
164:03/07/31 21:22 ID:SRzLvHrI
オプション変えても適用されない・・・。
292 :
山崎 渉:03/08/01 23:59 ID:Rmn1/lDE
(^^)
BGMが熱い・・・
294 :
山崎 渉:03/08/02 02:40 ID:GYRvt9CN
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
295 :
あげ:03/08/02 16:43 ID:cZPnlXE2
あげ
そろそろ1週間...。
不在の間、保守ありがとうございました。
ファイル更新しました。
ピットインできるようになりました。
代わりに周回ごとのFUEL回復はなくなりましたが…。
ちなみに相手のピットインはまだ作っていません。
それとフルスクリーンに関する問題も解決できているはずです。
他にも少し変更点があります。
サウンドのボリュームに関する問題はもう少しかかりそうです…。
>>281 次までにもう少し広くしてみます。
>>283 >>285 >>286 だいたいのことは164さんが代わりに答えてくださっている通りです。
スタート直後に総攻撃がくるのは、もし自分が相手の立場なら
前を走る敵にはスタート直後であろうと銃撃かますと思ったのでそうしただけです。
次回までに配置の方は少し変えておきます。
>>164さん
乙カレー
298 :
( ´∀`)さん:03/08/02 20:45 ID:sIm4cyHS
>>1さん、まず、乙カレーです。早速なんですが、
うちのウンコパソコン処理速度233MHzなんですけど練習レース始めるとすぐに「不正な処理を行ったので終了します」とでて終了してしまいます。
これは、やっぱりうちのパソコンの処理速度がウンコだからなのでしょうか?
みんなにも知らせてageたいage
300番ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´
300番ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ (´;;
(゚Д゚ ,)⌒ヽ (´⌒(´
U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;
ふう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ポ ∧∧ ポ
ン (゚Д゚ ,) . ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
>>298 乙ドーモ。
多分、処理速度が遅いかRAMが足りないのが原因かと…。
よく分からないので確かなことはいえませんが…。
スミマセン。
>>1さん乙!!
ピットにいるオニギリを轢いたんですが仕様でつか?
禿ワロタw
それとコースの見取り図が大きくなったので
コースが見にくくなりました。
改修できたらお願いします。
↑
よく見たらピットにいるのはオニギリじゃなかった。
鬱sage
ゴールしたのにランキングにキャラが表示されません。
あと、スタート位置とゴール地点が前の方にズレてると思います。
306 :
298:03/08/04 04:42 ID:xT8JS9o7
>>302 サンクス!やっぱりそうですか。変え時か…配線変えたら処理速度、233→266になるけど激しく変わらない予感…
ガムバッテ新しいのにしますわ。
307 :
_:03/08/04 04:46 ID:6noO2Hu9
308 :
( ´∀`)さん:03/08/04 08:17 ID:PS7DjRnt
>>1 キー設定できるようにしてほしい
ジョイパッドしか設定用ツールがないし、メイン画面にも見当たらない。
非公式ホムペに書いてあるだろと言って見るてst
スタート
↓
敵がやけに速い
↓
あっという間に一週抜かしされる
↓
後ろから総攻撃
↓
('A`)ヒドイ
ファイル更新しました。
結果表示のバグ修正しました。
>>303 乙カキコサンクス。
ピットの人を轢けるのは仕様です。
見取り図の件は改修しました。
>>305 修正しました。
報告ありがとうございました。
>>298さん
自分も266では多分変わらないと思います…。
スミマセン…。
>>308 煤i´Д`;)
分かりました。
312 :
∀W∪RO:03/08/04 19:41 ID:R7018Gjy
ちょっと期待してる・・・。
313 :
( ´∀`)さん:03/08/04 20:11 ID:AVxBU2Er
へ?
314 :
∀W∪RO:03/08/04 20:18 ID:R7018Gjy
315 :
128:03/08/05 02:20 ID:RNVTjF76
ちょこちょこ音楽作ってまつ
>>311 敵が増えてからFPSが常に1桁なんでつがどうにかなりませんか?
最軽量モードでも10%で御の字でつ…
>
( ´,_ゝ`)プッ ホンモノハ >ニ トウジョウシテイルゼ
モレガ ニセモノダ
(・3・) エェー バネ指って何?
>
(・3・) エェー さぁ?
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
(・3・) エェー Ayaって誰?
会社でインターネットをしていると、時間が経つと新しいドメインのサイトだけが表示できなくなる時があります
これはどうしてでしょうか、教えてください。また、解決法もあわせて教えてください
>
(・3・)イイ!!
>
(#・3・) エェー 作ってなさそうだYO
(・3・) エェー 明日は阪神百貨店にいっちゃうYO
>ぼるじょあ共!!!
, -=' //// 〃/〃/ / ハ ヽミ≦三三ミ彡∠ノ _,.=彡′
彡二二ィ'´//// ///〃/./ ) ( ) 〈i ヽ.ヽミニニ二二二三≪ _
>==彡///// / 〃 |/___ ( (. )、|ハ! ヽ.ヽ>=三ミミニニ、_`>-‐''´
三彡'////,'リ// !〃 || l `ヽ、__`Yノ ヽ|r' _L⊥≧ァ'7´,. -‐'''´
二二// |/ ||| | || || ||_| ̄ ̄`゙''ヽ,ノ ノ __,.. -‐'''´ / /
'´//! || ||.! l |l || || `ヽ、 ), --'´ ̄ / // / /r‐'´
彡//レ‐、|| || |.! | || || ヽ ヽV / //i | __/i
//,'|l〈「入! ||| | ヽ|| || ヽ 」 ,' l l | | ⌒(
/〃!|ヽし'l| | | ヽヾ!l ヽ ヽi l | | l |
| l| |!| |ヽ〈| | |! ヽ\ 〉 ! l | ヽ ヽ i
| || |)l | |ヽ| | |ヽ \ `ー r' | ヽ ヽ 〉ヽ
| || l/!|l | lト、!.ト、ヽ、 ,.--_ヽ 〉 \\ ⌒l \
ヽ|// || | ト、|ヽ ヽ / i 「レ'-ミY ,. -'´ ∠ミーニヽ、___
リ川|| .| | |ヽヽ \ l ノノ 」 / r;┬'三三ミミゞミミヽ`゙''ヽ、_
/ 〃 || | | | ヽヽ ,,,r'´ヽ、 / ̄'⌒ー‐'´リ ト、弌二ニニミヽ ̄`ヽ、
//i| ‖ | ',.!ヽヽ\`ー / j~i'⌒'⌒ヽ 〃/{ト、\ ヽ ̄ ̄`ヾヽ |
//|l ||| | ヽ! |トヽ \ ヽ、__ ノ / ∧{ト、ヾミヽヽ ヽ !
ノノ! ||| ヽ ヾl|ヾヽ `ヽ `ー─-- ─一'´ ノ ヽリヾミ、 ヾ! l
| |トヾ、 ヽミ、| \ `丶、 二二二 ----─''′ `=、_ ソ
>
(・3・) エェー ボクとピロートークしてくれYO
36は書き込みミスです。
(・3・) エェー 彼女の顔にいちご食うときののミルクをかければ出来上がり
>
(・3・) エェー 忘れちゃいかんYO
(`・3・´) エェー 2get!!
>乙華麗
(・3・) エェー ループを繰り返すアホ相手にしても無駄だからもう止めるYO
>
(-=・=- 3 -=・=-)エェー 名前なんて関係ないYO ぼるで登録してYO
(-3-) エェー 一回でイイ(・∀・)!!から1000とってみたいNA
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
あげ
>
|
|・3・)ノ・・・
|
タネの分かった手品を見せられているようで
拍子抜けしています。
どうせ、伺っても知らぬ存ぜぬ、泣き叫んでもだめだろうし。
>
(・3・) エェー 一応、金属部分に触ってるYO。
ゞ:ヾゞ゛;ヾ;ゞ ,',;:ゞヾゞ;ゞヾ.: ヾ:ヾゞヾ., .ゞヾ ヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ゞヾゞ;
ゞヾゞ;ゞ :|;:/ヾ;ゞゞ;ゞ ヾゞ ` `ヾ:ヾl:.. :l3・)・・・
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |i; :|:/ ヾゞヾヾゞヾ ` ` l;;:.. :lノ `
ヾヾ:ヾゞヾ |i;:: ::|ヾ:ヾゞヾ ` l::;;,, :l
` |i;: :|`ヾ:ヾ ` `,
` ,|i; :|・∀・) ニヤニヤ` ` `
` |i; |
,|i; .:| ` `
` |i;((,,,) .:|∧ ∧" ,` ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧
` |i;; ::|´,_ゝ`)プッ ∧∧ ∧∧ ∧∧ (°∀°) ( ・3・) (・3メ)
|i;; ::|⊂ノ ` (*゚3゚)人(・3・)人(・3・) (つ▲ )OO ( O⊂)_ (っc□
` |i;;: ::| ` ` ( _ ) ( _ ) ( _ ) /` ̄──--.OOOO--─― ̄ヽノ@
..M|M|i;;;; ;; ; ∪∪ ∪∪ ∪∪ / // ( ::人
∧ ∧ / // ::;;;>
(´・ω・) ,;:` ,,, ヽ//,,.,,:, ::;,/ ,,
旦~(∩ ∩) ,;/゙′ ∋oノハヽo∈ ∧,,∧ `'' "″`′..,,
,, ,:´ (;´ァョ) ミ゚∀゚*ミ ,, __ .__
, O,,UUO OUU,,O@ ∩ ∩ ∩ |黒| |黒|
, ゛ ,, ,,,..,,.,, (__) (__) (__) |★| |★|
ミ・3・ミ ボッシュ! ∧∧ ゙ ̄ ゙ ̄
"''''''" ,, ⊂、⌒⊃#・3)⊃
>
(・3・) エェー オマイは>と同一人物KA?
何が聞きたかったんだYO
>
うん。なんか気に入ってる。
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(・3・) エェー
>
(・3・) エェー ネタはやめろYO
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>>>
(・3・) エェー ありがTon
あげ
352 :
( ´∀`)さん:03/08/06 17:45 ID:jRsj0sh2
age
ファイル更新しました。
キー設定ができるようになりました。
ボリュームコントロールはまだ未完成です。
>>∀W∪ROさん
サンクス
>>128さん
音楽期待してます。
>敵が増えてからFPSが常に1桁なんでつがどうにかなりませんか?
>最軽量モードでも10%で御の字でつ…
表示の仕方を変えたので現在のバージョンで表示されている数値を2倍すると
前のバージョンで表示されていた数値になります。
それでも重いですね…(´・ω・`)
レース時のキャラの位置表示画面のところに
マララーが表示されません。
レースゲーキターーーーーー(゜∀゜)
357 :
アゲ:03/08/09 09:43 ID:OhuRyUiH
あげ
ファイル更新しました。
敵もピットインするようにしたんですが…行動が少しおかしいです(特にピットの人)。
こちらでもある程度まともに動くようにいじってみはしたんですが
何か不具合がありましたらご報告願います。
>>354 修正しました。
報告ありがとうございました。
>>357 保守サンクス
おし、キター。
>>358 Rest timeが大幅に伸びたねぇ。
やっとフルラップ余裕で完走出来るようになった。
あと、リペアマン死ぬんだ・・・。
フルラップ走り切るとRest time無くなるまで待たないといけないのかな。
ゴールしてもRest time無くなるまでレースが終わらん。
ピットの人の動きを修正しました。
>>359 乙カキコサンクス
>>361 >フルラップ走り切るとRest time無くなるまで待たないといけないのかな。
>ゴールしてもRest time無くなるまでレースが終わらん。
ピットの人の敵に対する動きがおかしかったため
補給待ちの敵の車がいつまでたっても燃料の補給が得られずピットエリアで
待ち続けていたのが原因と思われます。
今回の更新で動きは多少改善されたと思うので
多分、もう大丈夫だと思います。
363 :
( ´∀`)さん:03/08/10 08:36 ID:c5s0jd3E
画像がきれいで(´∀`)イイ!! ね
∧_∧
( ^^ ) <僕と一夜を過ごしてみませんか?(^^)
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃ 山崎渉
ゴールしてもカウントされない時がある。
>>261で、育ちすぎが原因とありましたが...。
何とかならないでしょうか。
レース中でも順位表示が欲しいYO!
ゴール判定がピットインを作ったときにずれていたようです。
修正してアップしました。
これからレース部分の整理にかかります。
このままいくと予定が遅れてコース製作に入るのは
8月下旬〜9月頃になりそうです。
>>363 サンクス。
画像は有志の方の助力による部分が大きいです。
>>365 先にも報告しましたとおりピットインを作る際にゴール判定がずれてしまっていたようです。
その修正に加え、ゴール判定も広げました。
今度はちゃんとカウントされると思います。
>>366 煤i´Д`;)
少し考えてみます。
368 :
366:03/08/11 20:20 ID:QesDHqjN
アリガd
親切開発者(・∀・)イイ!!
・・・最新版ではピットの中の人が増えてる悪寒。
山崎一番!山崎一番!山崎一番!山崎一番!
山崎一番!山崎一番!山崎一番!山崎一番!
君にも見える 山崎の星 行くぞ山崎 己の為に
夢はでかいぜ 2ちゃん征服 目指せ山崎 己の為に
山崎一番!山崎一番!山崎一番!山崎一番!
山崎一番!山崎一番!山崎一番!山崎一番!
あの日誓った 2ちゃんねるへ 進め山崎 己の為に
たとえ荒らしが 吹き荒れるとも 目指せ山崎 己の為に
山崎一番!山崎一番!山崎一番!山崎一番!
山崎一番!山崎一番!山崎一番!山崎一番!
山崎一番!!
∧_∧
( ^^ )
(っ) ,,,,l ` γ l,,,,,
\ \/~~.... |。 ~~ヽ
\,,/ | |。田}}\ \
| |。 | ヽ_ヽ
_ | |。 | ゝつ
|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< 山 崎 ! 山 崎 ! 山 崎 ! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\(
371 :
164:03/08/12 12:42 ID:arUW1Pj8
うぉ…いつのまにここまでレスが。
で、とりあえず山崎厨とぼるじょあ厨はスレ潰しに来るなと。
バージョンアップされてからレベル上がる?
初めから始めると完走すらできないことがわかった。
データ管理がイマイチよく分からず最強の擬古が消滅…(ノД`)・゚・
>>366さん
>>370 一応、ある程度順位表示のアイデアはできてはいるんですけど
コース作る際の作業も増えそうなんで現在思案中です。
>> 川・8・川 ◆rNiNKtLPbM さん
完走できない原因は何でしょうか?
燃料切れならピットインをちゃんと行っていないのが原因と思われます。
>>373 データ管理ツールでできるのはセーブデータのバックアップです。
tool.lzhを解凍して出てきたものを実行ファイルのあるフォルダ内に移して使用してください。
実際にいじってみれば使い方分かると思ってたんですが…自分の落ち度ですね。すみません。
もう少し説明詳しくしておきます。
セーブデータにチェックサムすらないのは升れって事ですか?
おお、やっと見つかったレーススレ
ファイル更新しました。
レース時の順位表示つけました。
>>375 (;´Д`)
このゲームでチートやる人なんているんですか?
>>376 ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんキタ――――(゚∀゚)――――――!!
378 :
366:03/08/14 19:22 ID:EWtYlId+
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
リクエスト答えてくれてアリガd
(゚д゚)ノ●カレードゾー
>>377 更新キター。
レース順位表示機能グッジョブ
>>377 おう、久しぶり
ところで何をして欲しい?
あの、ピットマンが邪魔過ぎ。
修理してから出発しようとすると奴に当たり続けて中々出発出来ない。
>>366さん
>>379 ●⊂(゚∀゚ )アリガd
>> ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん
カートの漏れの打った部分の修正と8頭身お願いします。
修正するか否かの判断は ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんにお任せします。
できればレース中のカートの絵は全てヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんのものに統一したいんですが…。
8頭身は大きさは自由でかまいません。
イメージ的には子供の乗るおもちゃの車に大人が乗ってるような感じで…。
AAでのモナーと8頭身の大きさの比をなるべく出したいので…。
>>381 仕様です。
自分としてはそこはあまり変えたくないんですが…。
383 :
山崎 渉:03/08/15 08:51 ID:XX7ntHoB
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
384 :
381:03/08/15 12:03 ID:txoeVYnQ
>>382 仕様でしたか・・・・。
結構、あのピットマンに当たり続けて中々出発できないところで抜かれると、
微妙に凹んだもんで。
385 :
( ´∀`)さん:03/08/15 13:48 ID:oXMMeVcC
あげ
386 :
164:03/08/15 21:05 ID:6ZwNqX66
>>382 なんだったらピットマソを前にでない位置に配置するのも(・∀・)イイ!!と思ふ。
まぁそれは作者である某スレ172さんに任せますが。
388 :
164:03/08/16 11:48 ID:0q9UZ+P8
もう「2chのレースゲームのようなものです」じゃなくて
「2chのレースゲームです」って言える段階まで来てますね〜。今更ながら。
>>382 >>386に追記。「前に出ない位置」じゃなくて「『回復後に』前に出ない位置」です。
で、もう少ししたらコースエディター作ってそろそろコース募集してもよかと思われ。。。
あ、某スレ172さんがコースを開発するなら話は別ですが。
もう少しでピットインなのにもう燃料が無い
↓
もうだめぽ
↓
後ろから撃たれて回転させられて逆方向を向く
↓
ためしにバックしてみる
↓
ぜんぜん燃料が減らない
↓
ピットイン成功
↓
ピットマンキ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ ター
ってな事があったんですが、
バックで燃料減らないのは仕様ですか?
他のキャラは燃料が切れたりHPが無くなったりしたら表示が暗くなりますが、
なんかマララーが燃料切れたり、HPが無くなったりしても、
左上の表示が暗くならずにリタイヤせずに生きてることにされるんですが。
>>381さん
>>164さん
HP、FUELともに満タンになったら自機から離れるようにはするつもりですが
前に出ない配置にするつもりは今のところありません。
それとコースエディターは以前も述べましたとおり、諸々の事情でしばらくやる気はありません。
コースエディターの案を採用するとなるとかなり作り直さなければならない部分が出てくるので…。
ただ、コースのデザインは手伝ってくださる方がいらっしゃいましたらお願いしようとは思っています。
>> ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん
期待してますYO!
>>389 仕様だったんですけど変えるつもりではいました。
バックの部分は以前からちゃんと作り直そうと思ってたんですが
いい加減なままだったんですよね…。
スミマセン。
>>390 報告ありがとうございます。
こちらでもチェックしてみます。
時々ブースターが発動しないYO
あと武器の装備方法を教えてくださいです。
がいしゅつの話題だけどフレーム18でも装備できない…
>>392 フレーム18を装備した状態でセットアップを開き、アイテム1or2を選択する。
そしたら→キーを押して武器倉庫画面に切り替えて装備したい武器を選択すればok
ちなみに装備をはずすときはアイテムはアイテム倉庫で武器は武器倉庫でCキーね。
>> ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん
8頭身について補足ですが、カートは他のキャラと同じものを
使用していただけるとうれしいです。
>>392 ブースターは最高速度を超えた状態で使用すると不発になるようにしてあります。
次までに少し改良するつもりです。
>>393 乙。
付け足すと、フレーム18でなくともアイテムが装備できるフレームであれば
基本的に武器を装備できます。
ファイル更新しました。
バックとブースターについての仕様を少し変更しました。
あら…。
JOYパッドの十字キーが反応しなくなっちゃった…。
漏れだけ?(;´∀`)
397 :
164:03/08/18 18:25 ID:E/0j422W
>>394 ウワァンスマソ前言ってたのに忘れてたYO〜!!
で、場合によるけど出来たら手伝いたいなと。コースデザイソ。
ん〜ピットマソを前意外に置くのはやらない方針でつか…
まぁそれなら上手く避けてスタートすればいいと。
画像うp掲示板用意してコース募集しちゃどうでそ
>>398 んなこと言ったらプラグイン形式のほうがよくないですか?
武器を装備しているのに発射キーを押しても発動しないときがあります。
あと、F2を押してもタイトル画面に戻らないときがしばしば...。
車の絵、意外と時間がかかりそう
と言うことで遅ればせながら今から作業開始
現在、後々いじりやすいように中身整理してます。
>>396 報告ありがとうございます。
次回更新には直ってると思います。
>>164さん
>>398 コースデザインに関しましては後々条件を指定しますので
そのときにご協力いただけると幸いです。
>>マニュアル作者さん
使ってるブツとソースの関係上、今からプラグイン方式にするのは厳しいです…。
>>400 どの武器でそのようなことが起きたかは分かりませんが
バルカンは押しっぱなしで発動するようになっています。
仕様変更…した方が良さそうですね。
少し検討してみます。
>>ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
405 :
164:03/08/20 09:35 ID:/SxSXtmy
>>402 がんがって〜。
>>404 notfoundオメ。
了解しますた〜。
更新作業がんがってくださいな
壁|∀・)ノ●~' チョコ爆弾ドゾー(5秒以内に食べきらないと爆発してそこら中にチョコが)
406 :
400:03/08/20 15:11 ID:rtiw8CPE
>>404 2回ぐらいそのバグにあったんですが、使ってた武器は
2回ともさいたま砲です。
>>406 さいたま砲は動作にCPU・メモリを食うのでたまに発動しなくなることがあるようだ。
セーブデータ管理ツールでバックアップがとれねーよウワアアアァァァン
ファイル更新しました。
>>396で報告のあったバグ修正しました。
それと後々いじりやすいようにいろいろ変えてみました。
見た目はたいして変わっていませんが中身は大分変わりました。
特にキャラの表示関係…。
前より重くなったという方、動作がおかしくなった方、
いらっしゃいましたらご連絡いただけると幸いです。
>>164さん
サンクス。
そこら中にチョコ(ry
>>400さん
>> 川・8・川 ◆rNiNKtLPbM さん
さいたま砲は弾数11以上ないと使えないようにしてあります。
>>408 状況をもう少し詳しくご説明ください。
モナギコマシン猛レースの実行ファイルと同じ階層にtool.exeはありますか?
filesフォルダの中身はいじったりしていませんか?
_______
'ヘ三三三三三ヽ
___ | | ∧∧| | __
i'___゙r‐(,,゚Д゚)::t'__`i <172氏毎回乙カレー
t;i;i;ヽ::(⊃⌒)::ヽi;j 日頃の感謝の念を篭めてついでにAAも作ってみますた
 ̄t_i:::! ゙=t〈、i:::i __
i'___`i` ̄⌒'`i'___゙i
゙t;i;i:j゙ー、__,;r't;i;i;j
 ̄  ̄
スゴー
>>410 感動シマスタ。
サンクス!
>>非公式まにゅある作者 さん
毎回送るのは厳しいです。
大きな変更があるときに変更点をまとめて送るなら分かりますが…。
ファイルをアップしました。
変更点はほとんどありませんが…気持ち軽くなったかもしれません。
どなたか右上の黒い数字が最大でだいたいどのくらいまで上がるか
報告していただけると幸いです。
その際、スペックとレース中のだいたいの平均FPSも添えていただけるとなお良いです。
415 :
ae163.lip.ttcn.ne.jp:03/08/23 20:32 ID:ajnSHnnj
?
∩∧∧
ヽ(*゚ワ゚) 2ちゃんねるのアイドルにして
ヽ ⊂ヽ ←―― マターリの象徴
/O,, )〜 あらゆる職人に愛される神AA
/ し' \
/ 【 し ぃ 】 \
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その他大勢
∧_∧ ∧_∧ /■\ ∧_∧ ∧_∧ ((( ))) ∧∧ (-_-) ∧ /∧ ∧
( ´∀`) (・∀・) ( ´_ゝ`) ( ´∀`) ( ^^ ) ( ´Д`) ( ´Д`) (,,゚Д゚) (∩∩) (゚∀゚( ゚∀゚ ) ←┐ 引
【モナー】【ジサクジエン】【ふーん】【おにぎり】【山崎渉】【八頭身】 【1さん】 【ギコ】【ヒッキー】 【さいたま】 | き
| 立
∧∧ ∧_∧ ∧∧ ノノノノノ ● ●、 ∧ ∧ | | λ_λ ∧_∧ | て
ミ,,゚Д゚彡 ( ・3・) (=゚ω゚) (゚∈゚*) \ ( ´ー`) ( ・∀・) ( `ー´) ( ・∀・) ←―┼ 役
【フサギコ】【ぼるじょあ】【ぃょぅ】【クックル】 【ぞぬ】 ▼ | 【シラネーヨ】【マララー】 【ネーノ】 【モララー】 | の
| A
∧ ∧ ∧,,∧ ∧η∧ /■ヽ 円_円 ∧_∧ | A
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (,,・Д・) (,,・∀・) ▼・ェ・▼ ¥・∀・¥ <ヽ`∀´> ←――――┘達
【ちびギコ】【ちぴフサ】 【レコ】 【おにーに】【ビーグル】 【マニー】 【ニダー】
へ
/へ / /
ιへ \///
// ヽ
ξ彡彡彡从 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ξ¢σ σξ <虐殺だろうとなんだろうと
)))ξ" ー 人(( |しぃを相手にすること自体馬鹿なのよ
((( ´ ` - ´ ヽ)) \___________
| | ^γ ^/ /
ζ \`__/ /
□フ⊆____ノ
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 ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ノ
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ヽ(*゚ワ゚) 2ちゃんねるのアイドルにして
ヽ ⊂ヽ ←―― マターリの象徴
/O,, )〜 あらゆる職人に愛される神AA
/ し' \
/ 【 し ぃ 】 \
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その他大勢
∧_∧ ∧_∧ /■\ ∧_∧ ∧_∧ ((( ))) ∧∧ (-_-) ∧ /∧ ∧
( ´∀`) (・∀・) ( ´_ゝ`) ( ´∀`) ( ^^ ) ( ´Д`) ( ´Д`) (,,゚Д゚) (∩∩) (゚∀゚( ゚∀゚ ) ←┐ 引
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| A
∧ ∧ ∧,,∧ ∧η∧ /■ヽ 円_円 ∧_∧ | A
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (,,・Д・) (,,・∀・) ▼・ェ・▼ ¥・∀・¥ <ヽ`∀´> ←――――┘達
【ちびギコ】【ちぴフサ】 【レコ】 【おにーに】【ビーグル】 【マニー】 【ニダー】
軽く質問なんだけどモナーを選択して、やって始めると「つー」が動かない。
上に同じくモナーを選択して、やって始めると残り時間が終わるまで待たなければ行けない。
ここを修正して
「う〜〜っ」
∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧
( ・3・ ) (・3・) ( ・3・ )
( つ⊂ ) (つ⊂) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ( ( ) ヽ ( ノ
(_)し' U U' (_)し'
「ぼるじょあ♪」
∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧
∩ ・3・)∩∩ ・3・)∩ ∩ ・3・)∩
〉 _ノ ヽ _ノ 〉 _ノ
ノ ノ ノ て ,) ) ノ ノ ノ
し´(_) U´ ヽ⊃ し´(_)
ファイル更新しました。
マララーがリタイアにならないバグを修正しました。
それとゴール後も周回できてその分ボーナスが入るようにしました。
メニュー画面でキーボードの1を押すと
試しに作ったコースに飛びます…けどあまりお勧めできません。
モウツカレマスタ…(´・ω・`)
>>419 フルセットをDLされた場合はそのバグがまだ直ってない状態にあります。
本体のみの方をDLして上書きすれば多分直ります。
あぼーん
>>421 乙カレー、たまにはゆっくり休みませう( ・∀・)つ旦
>>421 乙です。
無理せずまたーりと頑張ってください。
425 :
419:03/08/26 08:59 ID:dzeXRfO+
426 :
164:03/08/26 11:06 ID:yWvjoGoJ
428 :
164:03/08/26 11:22 ID:yWvjoGoJ
うぉぉ上げちまったスマソ
429 :
164:03/08/26 11:25 ID:yWvjoGoJ
\\ // ♪
♪ \\ ハニャ、 ハニャ ハニャ、ニャン♪ // しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
♪ \\ ハニャ ハニャ ニャン、 シィーーーーー!!♪ // ♪
♪ ♪ ♪ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ♪
♪ ∧∧(*゚ワ゚)つ∧∧*゚ワ゚)つ∧∧(*゚ワ゚)つ ∧∧(*゚ワ゚)∧∧ (*゚ワ゚)つ∧∧(*゚ワ゚) ∧∧ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
(*゚ワ゚) ∧∧ (*゚ワ゚)つ∧∧*゚ワ゚)つ∧∧ (*゚ワ゚)∧∧(*゚ワ゚)つ∧∧ (*゚ワ゚) ∧∧ (*゚ワ゚) ∧∧
ヽ と ∧∧ (*゚ワ゚)つ∧∧(*゚ワ゚)つ∧∧*゚ワ゚)つ∧∧(*゚ワ゚)つ∧∧(*゚ワ゚)つ∧∧(*゚ワ゚)つ∧∧(*゚ワ゚)つ ♪ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
── ⊂ (*゚ワ゚)つ ノ (*゚ワ゚)つ ノ (*゚ワ゚)つ ノ (*゚ワ゚)つ ノ (*゚ワ゚)つ ノ (*゚ワ゚)つ ノ (*゚ワ゚)つ ノ────
♪ ヽ と 丿_ ヽ と 丿_ ヽ と 丿 /ヽ と 丿_ ヽ と 丿_ ヽ と 丿_ ヽ と 丿_ / しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
⊂ _ / し ⊂ _ / し ⊂ _ / し ⊂ _ / し ⊂ _ / し ⊂ _ / し ⊂ _ / し ♪
し し し し し し し しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ しぃちゃん超可愛いぃぃ ヽ(≧∇≦)ノ
>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1
>>423 >>424 >>419さん
>>164さん
乙カキコサンクス。
またーりいきたいところなんですが
前スレが落ちたこともあって少し不安なんですよね。
そんなこんなで自分はなるべくageるようにしてたんですけど
そろそろsageでいったほうがいいでしょうか?
432 :
164:03/08/28 11:54 ID:KlDCf5Kl
>>430 勝手に崇めて(略
>>431 夏はまだまだ真っ盛りですからsageてもOKだと思いますよ。
ヤバくなるまではageない方向で。
なんか新バージョン(25日版)に変えてから
やたら自キャラが画面から消えるのですが。
地雷とかを踏んで浮いたあと着地せずに落下し続ける・・・
>>164さん
分かりました。
>>433 修正しておきますね。
報告ありがとうございました。
一応、前回の更新でゴール後も周回できて
その分ボーナス入るようにしたんですが
プレイする側としてはゴール後はすぐに終了した方がいいですか?
途中経過から順位を出させてしまえばできなくはないんですが
少し強引な気もするので…。
>>434 個人的にはゴール後すぐ終了が良いかなぁ。
>>434 自キャラがある程度強くなるとゴールしてからレース終了までの時間は
やはり長ったらしく感じますが、途中経過から順位を出して終了というのは自分的には反対です。
437 :
164:03/08/30 11:00 ID:60bhvl60
ゴール後も周回可能でOKだと思う。
早く終わりたい時は敵を全員抹殺すればs(略
でもかなり無理な話ですからねぇ…
>>434 途中経過から出すと自分が実際の順位より下になる率あるんじゃないすか?
>>436に同意で俺もちょっと反対ですね〜。
右端にあるメニューに「コースの選択」→「スタート」という順番で始めたりするような機能無理ッスか?
マジでこれあると便利だし、ストーリーみたいなのつくったり、ボス、坂道・・・まぁなんでもいい。
このなかで一つでもイイからやってほしいな。
439 :
( ´∀)・∀),,゚Д)さん:03/08/30 14:15 ID:+FG1j7gR
キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\|
440 :
蓮華 ◆BGjrSwh8AU :03/08/30 14:28 ID:gf7m1oxS
∧__∧
( ・∀・) 久しぶりの名作サンクス
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
>>437 自分より下の順位のカートしか変わらないんじゃないですか?
自分のカートの順位を決定してから、その後の途中経過で順位を決定するのかなと思ってました。
間違ってたらすいません。
個人的にはもうゴールして順位決まったら、そのまま結果が良いです。
自分の順位が決まったらそれ以降走る事への闘争心が萎えると思いますし。
それ以降周を重ねる事でボーナスポイントっていうのもあんまり必要だと思いません。
自分の順位も変わってしまうという話なら、終わったあとも周回可能で良いと思います。
442 :
( ´∀`)さん:03/08/31 10:46 ID:ThFXzNVX
このゲームの作者は何を考えているんですか!?
最初にでてくるしぃを撃ったら消えましたよ
キャラにしぃがいないし
2chの四大AAをださないってどういう事ですか?
いますぐしぃを出してください!
そのかわりモララーを消していいですから
443 :
164:03/08/31 10:54 ID:LjjFd0Od
>>438 ん〜作者さん次第ですね。
>>441 あ〜なるほど…確かにそうですね〜。
自分がゴールする前にゴールしてる香具師等と自分は順位変わらないけど、
自分より後ろの香具師等が順位変化と。
一番ありうるルートですね。
>>442 しぃヲタ五月蝿いよ。
最初のしぃを攻撃するとdでいくのは仕様。
2chの四大AAちゃんと出てるだろと。
まぁ俺もしぃをマシンに出すのは賛成だが。
>モララーを消していいですから
こんな事言われて消す馬鹿いるか?
>2chの四大AAをださないってどういう事ですか?
と矛盾してますよあなた。
まず文の構成を考えてからやってみろ。
最後にもう一つ。
>このゲームの作者は何を考えているんですか!?
少なくとも君等のようなしぃヲタ&モラヲタのふざけた考えよりも
もっとちゃんとしたAAに対する考えを持ってると思われます。
>>443 せろーんのアンケートによると
しぃヲタはモララーを四大AAでは無いと思っているらしい
作者さんが試しに作ったコースをスタートするとそのコースの間だけステータスが
初期値になる・・?
漏れだけのヨカーン?
みなさん案ありがとうございます。
にしても意見真っ二つですね…(´・ω・`)
>>438 >右端にあるメニューに「コースの選択」→「スタート」という順番で始めたりするような機能無理ッスか?
これははじめからやるつもりでした。
ただ、現在はコース数が少ないためまだ作っていないだけです。
>ストーリーみたいなのつくったり、ボス、坂道・・・まぁなんでもいい。
坂道は諸々の事情でやるつもりはありません。
ストーリーみたいなのは作る予定です。
ボス…は何をさしてボスといっているのか分かりませんが
余裕があればゴールするのが目的のレースではないステージを入れるかもしれません。
>>164さん
途中経過から順位を出すことについては
>>441のレスにある通り、
自分より後のまだ完走していないキャラの順位を途中経過から出すという意味です。
>>441 乙です。
>>442 しぃもいずれ出す気はありますし、その分を想定して作っていますが
今のところいつ作るとかは決めていません。
>>445 >>446 報告ありがとうございます。
とりあえず試作コースは次までにあぼーんしておきますので…。
449 :
164:03/08/31 20:59 ID:eA7JPE2A
>>444 かわいそうに、しぃヲタという存在にならなければ、「AAに上も下も無い」事に気付くのに…
>>447 スマソ。もちつくよ。
>>448 乙です。やっぱりそうなりますか〜。
試作コース、あぼーんされる前にやってみます。
>>445-446 セーブデータをロードして、いきなり試作コースを走るとステータスが初期値になります。
ロード後に一回テストコース(円形の方)を走ってから試作コースに逝けばきちんとしたステータスで走ることができました。
451 :
445:03/09/03 01:00 ID:uQqEKVOt
ファイル更新しました。
ゴール後の終了については意見が真っ二つなので
オプションで設定できるようにしました。
デフォルトではゴール後の周回はありになっています。
>452
神
>452乙かれー
455 :
164:03/09/06 14:22 ID:8ubJDyOu
>>452 練習コース走ってたら途中で地雷踏んだので、
ブレーキかけたら地面を貫通して走行不能になりますた。
当面忙しいので更新できそうにありません。
スミマセン。
>>453 >>454 サンクス
>>164さん
地面を貫通とは
>>433で報告のあったように
落下して止まることなく落ち続けてしまったということですか?
直したはずだったんですが…(´・ω・`)
457 :
( ´∀`)さん:03/09/06 23:42 ID:rOssw0AP
アイコンダブルクリックしても起動しない。(Win2k)
>>457 つーか、動作環境とかエラーメッセージとかを できるだけ詳しく書きましょうぜ。
他のwin2k環境では動作してるわけだし。
「起動しない。」とだけ言われても、製作者さんも どうしようもないでしょうに。
460 :
164:03/09/08 08:11 ID:cKmP6yGz
>>456 >>433と同じ…なんかな?
別かどうかわからんけど、
落っこちていった後で自車をジャンプさせるボタン使って復帰しようとしたら、
自車が地面にめり込んでるくらいの位置で点滅してますた。
もしかしたら地面が邪魔でこれないぽ?と思ったので強制終了しますた。
20日過ぎまで忙しく、更新できそうにありません。
スレの方も確認できないことも増えると思うので、有志の方保守お願いします。
モウホントスミマセンスミマセン…。
>>457 もう少し詳しくお願いします。
>>164さん
時間ができたら確認します。
462 :
川・8・川 ◆rNiNKtLPbM :03/09/10 16:27 ID:IiHLqKMF
高く飛びすぎると地面を貫通する事があるみたいですね。
B+Nボタンを押しまくったら地面貫通しました。
あと、バグなのか仕様なのかわかりませんが、他のカートを頃すと影だけ残りますねえ。
亡霊みたいでおもしろいけど
463 :
(・A・;):03/09/10 17:58 ID:ZVZsRyGg
貴様らの人生ハナクソ
464 :
(・A・;):03/09/10 18:00 ID:ZVZsRyGg
あっすいませんでした
465 :
sage:03/09/10 18:06 ID:Kwyf2aTX
保守。
それとコースデザインまたはストーリーやってくださる方、
もしいらっしゃいましたら掲示板か何かにご連絡ください。
>>川・8・川 ◆rNiNKtLPbM さん
ご報告ありがとうございます。
両方バグです。
次までに修正しておきます。
468 :
164:03/09/15 16:34 ID:YJsO+cGo
保守。頑張れー
hpしゅ
ファイル更新しました。
これでレース部分は全部バグ修正した…はずです。
今回のもので異常がなければ効果音の足りないのを足したりしてコース製作に入ると思います。
>>467-470 乙カキコ&保守サンクス。
472 :
164:03/09/22 08:39 ID:kldWAsGk
>>471 乙!バグチェックしっかりやっときます。
473 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/09/24 17:49 ID:3p5JcQ7n
最近まとまった時間がなくてドット絵作りかねてる
冬にならないとできないっぽい
>>164さん
お願いします。
後でバグが見つかっても直すのに相当の労力が必要になるので
今のうちにチェックしておかないとキツイです…
というより後でここをこうしろとか言われても相当致命的なものでない限り
聞くことはないと思います。
頼りにしてますYO!
>>ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん
了解です。
期待してますYO!
475 :
164:03/09/25 08:19 ID:49Nd2ISm
>>474 Bで自車のジャンプ、は消去予定のものですが、
次の更新で消去をお奨めします。
B3連打したらモナーがdj状態から落ちてこなくなりますた。
今の所ショップ・労働・セットアップ…などなど
大体の所をチェックしましたが↑のBジャンプの消去推奨以外はありませんですた。
ちなみにこの作業しながらコース作成してまつ。
テクニカルコースでも作成しよかな。。。
ゲームの前半でさいたま砲を打ちすぎたら、ピットインしてもスタッフが修理しに来なくなりました。
たぶんバグ?ちなみにピットスタッフは全部生きています。
477 :
164:03/09/26 21:34 ID:eJHMxj+n
>>476 ピット周辺にスタッフ居ましたか?
居ないのなら来るのに時間が掛かる場合がありますし、
しかも壁に引っ掛かって来れなくなる場合もありますよ。
でもバグだった場合でも某スレ172さん直してくれるかどうか…
>>474に
「後でここをこうしろとか言われても相当致命的なものでない限り聞くことはないと思います。」
と出ているので、少々の変更は行わないかも。まぁバグだった場合は直してくれると思いますが。
にしてもコース作成Windows標準のペイントだとキツいな…エディター使うか。
478 :
476:03/09/27 06:57 ID:RaBvTvNv
> ピット周辺にスタッフ居ましたか?
スタッフは初期位置のままだったのですが修理してくれませんでした。
スタッフへの攻撃や体当たりはできるようなので、一応当たり判定は残っているみたいですが、、、。
479 :
164:03/09/27 11:33 ID:TTjyEvCY
>>478 バグぽ。
本ページにて報告しておきます。
いいエディター無いかな。。。
480 :
164:03/09/27 21:07 ID:2Yo4rOJY
今やっと1コース完成。ペース遅杉だな俺。
ところでオフロード用の路面もあるようだが、
オフロードはオンロードよりスピードが落ちたりするのか?
それともオンロードと同じなのか?
何か、リザルト画面から進まない(止まっちゃう)んですが。
バグかな? 仕様かな? 漏れのパソのせいかな?
482 :
164:03/09/28 10:36 ID:476zzgxT
>>481 リザルトで止まるのは完全にバグぽ。
PCのスペック教えて頂けますかね?
スペック添えてバグ報告しますんで。
オフロードコースでも作りますかね。
483 :
481:03/09/28 12:29 ID:pc+vWtHz
パナソニック CF-T1
東京工科大学仕様2003年版……なので、そんなに悪くはないはず。
CPU:超低電圧Mobile Intel Pentium V 933MHz-M
メモリ:256MB + 256MB
OS :Windows XP Professional
つぅか大学言っちまったYO
>>164さん
チェック乙です。
出来上がったコースはアプロダにでもアップしておいてください。
Bキーの件に関しましては次回までに消しておきます。
それとオフロード用の路面は自分としてはスピードが落ちるようにしたいです。
一応、道路と分けて別地形で作ってくだされば
スピードダウンの加減をただの荒地とは異なるように作れます。
>>476さん
ナンデダロ…(´・ω・`)
発生頻度は高い方ですか?
>>481さん
直ったと思ってたんですけど…(´・ω・`)
チェックしておきます。
485 :
164:03/09/28 21:51 ID:476zzgxT
>>484 うぃ。了承しました。
とりあえず今作ってるコースが完成したら同時アップします。
486 :
( ´∀`)さん:03/09/29 19:30 ID:r61Z02gv
487 :
164:03/09/29 20:03 ID:MiRE0gl2
武器装備にはどれを買えばいいんでつか?
>>488 選択肢は2つ。
A:処理落ちがどうした!タダで買えるさいたま砲だゴルァ!
B:処理落ちは勘弁さ…1万する武器を買って快適に遊ぶよ!
AorB。
2つに1つだ。
490 :
( ´∀`)さん:03/10/03 19:29 ID:ezIBa6Nq
491 :
坂田師匠 ◆GRRPdDaVH. :03/10/03 19:39 ID:7yz39A4e
坂田ー ワッショイ!!
\\ 坂田ー ワッショイ!! //
+ + \\ 坂田ー ワッショイ!!/+
+
. + ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ +
(▼_>▼∩(▼_>▼∩(▼_>▼)
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
コース練習でマララーとおにぎりが動かないぽ・・・
>>172さん
遅レススマソ
発生頻度は、平均すると5回に一回ぐらいです。
ちなみにOSはWin2KでMEMORYは512MB、DirectX9 Duron690MHzです。
495 :
164:03/10/06 08:58 ID:uW9oA+8q
>>490 フレーム16・18。
16で1つ、18で2つ装備可。
コース作成中につき。
実生活でごたついていて今月は更新少し厳しいです。
ナンデコンナニセッパツマッテンダ…(´・ω・`)
>>494 報告乙です。
結構頻度高いですね…。
いっそのことさいたま砲は消した方がいいかもしれないですね。
497 :
164:03/10/09 08:58 ID:dhQK14hb
>>496 さいたま砲抹消ですか?
…ってか俺の予想からして多分原因はさいたま砲の処理してる状態の為かと思う。
さいたま砲連射すると連射した分発射するまでずっと処理しっぱなしなんで、
そのままピットしたり撃ち終わってすぐピットしたりだとピットマンが反応しないと思われ。
オフロード混じりコースより先に高速コースの作成をする事にしますた。
498 :
( ´∀`)さん:03/10/12 12:47 ID:xLqyHHUQ
あげ
499 :
坂田師匠 ◆GRRPdDaVH. :03/10/12 12:47 ID:aR5DRYGd
☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ |
| ___) | ∠ ここ超坂田スレ。
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(▼<_▼ )_____
ヽ__)_/ \:::::::::::::::::::::::00::::::::::::::::◎:::::::, )__
〃 . /::◎◎::::/ / / 〃⌒i
| /::::::::::::::./ / / .i::::::::::i
____| /◎\./:◎::◎:/ / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| /::::/-、 .\_.::::::/ Uし'[_] .|
| || | /::::/i::::::i::::::::::::::::/ | || |
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| LLLLLL./::::::::)L_|::::|LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ /◎i .| || | ||
|_|| /::::.ノ |_|| |_||
500 :
( ´∀`)さん:03/10/12 12:48 ID:24tZq9Dd
500get
( ゚プ) ハイハイハイハイハイ!!
(つつ
-=≡( ゚ ゚) > >≡( ゚ ゚)
↑ WW ↑
マーガレット フランソワ
(゚プ) コノスレ・・・・
⊂U⊃
( ゚ ゚) ∧ (゚ ゚ )
WW
( ゚プ) オモシロイ!
(つつ
( ゚ ゚) / | ( ゚ ゚)
WW
⊂(゚プ)つ サイコー!!
U_
( ゚ ゚ ) / W ( ゚ ゚ )
W
(゚プ ) デハマタゴジツ。
⊂⊂) )))
(゚ ゚ ))) < < (゚ ゚ ) )))
WW
コースうpしておきました。一時間ぐらいで作った駄作ですが使ってもらえれば幸いです。
記念age。
ストレート0か・・・。スタートラインはどこになるのだろう・・・。
504 :
( ´∀`)さん:03/10/14 16:54 ID:21arTfh2
age
二作目うp
一応保守、と
フルセットの方にファイル更新しました。
さいたま砲の処理は前より軽くなったと思います。
ついでに弾数減らして連射できないようにしました。
10週目にイベントが発生してコース練習のコースが追加されるようにしました
…が、まだ大会参加と10週目に追加されるコースを実際にプレイすることはできません。
まだ実生活でゴタゴタしていて更新もローペースのままですがご了承ください…。
>>164さん
さいたま砲抹消は検討中です。
問題がなければ残したいのですが…。
>> ◆MONA55.LV6 さん
コース乙です。
2作目のコースを使わせていただくことになるかもしれません。
ピットエリアになる部分が見当たらないのですが、これはピットなしということでよろしいのでしょうか?
>>498 >>504 >>506 保守サンクス
509 :
164:03/10/19 12:59 ID:jH31lBEy
2コースうp。
サンプルとスタート&ピットは変更してませぬが、
「完璧に」ハンドリング仕様キャラ用と高速仕様キャラ用に分けてます。
さて、新コースネタを考えねば…次はオフロードも混ぜて作る予定。
で、「分かれ道付きコース」ってのもありですか?
ありです
511 :
164:03/10/20 18:50 ID:cxwmlK7s
>>510 了承。
分かれ道付きコース作成しますかね。
>>164さん
コース乙です。
分かれ道コースはできなくはないですが通常のコースより製作に手間がかかると思われます。
ですので、あまり多くは採用しないと思います。
513 :
164:03/10/20 21:06 ID:8EvtczEH
>>512某スレ172氏
了解〜。一応数種類作ってアップするんでその中で採用の選別おながいします。
保守
516 :
( ´∀`)さん:03/10/27 20:39 ID:TsjrBVvo
終わったの?
250週で終わることを知らずに250週労働と休養のみで過ごしてしまいますたw
てーか短くない・・・?
518 :
164:03/10/30 20:22 ID:mHPZ1LZC
>>517 スマンが我慢しる。
前に1000週までやった強者がいたんで、その為の対処。
詳しくはこのスレの過去ログを。
ファイル更新しました。
コースを1つ追加しました。
15週目(暫定)にイベントが発生して追加されます。
そのときの大会出場の選択肢では「はい」はまだ選べないようになっています。
おかしいところがありましたらご報告いただけると幸いです。
>>515 サンクス
>>516 ちょくちょく作業は続けています。
ただ、諸事情により今後は以前のようなペースで更新することは出来なくなると思います。
>>517 164さんがかわりに述べてくださいましたとおり、
週を無制限にしたところフルステータスになるまでやり込んで下さる方がいらっしゃいましたのでそれに対する対処です。
作る側としてはそこまでやり込んでいただけるのはうれしいことこの上ないのですが、
フルステータスになってしまうとキャラごとの個性が失われてしまうので…。
>>164さん
代理レス乙です。
コース1つ採用させていただきました。
乙カレー
521 :
164:03/11/01 22:47 ID:idxlYb4Q
>>519 ヤターwありがとんですwこれからも作っていきますんでよろしくw
早速ですがバグ発見。時々起きる。
スタートする時点で既にゴールしてて、とりあえず走っていると全員ゴールしてるのに終わらない。
で、タイムオーバーになったらもう一度レースが初めからになる。
でも周った回数はそのままで始まった瞬間タイムオーバー。
これが無限ループ。
ちなみにA押してたら攻撃のOnOffができました。
今までは起きてなかったんで多分今回の更新が原因と思われ。
とりあえず画像をうpしときました。色が変だが気にするな。
523 :
164:03/11/02 10:20 ID:YnRjhg53
>>522 バグ画像の「Lap 47/5」って自力?バグ?
自力だったら(゚Д゚)スゴー
練習コースのリザルト画面でフリーズするのですが・・・何とかなりませんか?
コースの斜めの所の壁を
■
■
■
■
じゃなくて
■
■■
■■
■■
にしたほうがいいと思うんですが・・・
上の方だと時々コースアウトします。
書けよ!!!
おまいら最高で何`出ますか?
漏れは850くらいでつ。
あの・・・ゴールして順位が発表された後動かなくなるんですが
どうすればいいでしょう・・・・
531 :
164:03/11/10 17:16 ID:TJiVMZQX
バグ修正版アップしました。
それと最近のバージョンで加速と速さが両方フルステータスになった方っていらっしゃいますか?
>>520 乙カキコサンクス
>>164さん
こちらこそよろしくお願いします。
>>522 報告ありがとうございます。
気になるところは修正してみました。
まだ起こるようであれば再度ご連絡いただけますと幸いです。
Aキーによる攻撃のオンオフは以前からあったものです。
大会としてのコースはまだ作っていないので残っていても問題ないかと思っていたのですが…。
>>524 >> Σ(・Д・)さん
どういう条件で発生しているのかよく分からないので
何ともいえないのですがとりあえずいろいろいじってみました。
どうでしょうか?
>>525 当たり判定の修正をしてみました。
今度はコースアウトしないと思います。
533 :
164:03/11/11 08:06 ID:g7ps0qFe
>>532某スレ172氏
更新乙です。
…ちと今うちのPC再インストしようとしたら失敗して、
ペイント系など殆どのソフトが起動出来ない状態です。
代用ソフト探してるんで次コースうpはかなり後になると思われます…。
何故に父者は勝手に再インストしようとしたんだよウワァァァソ
534 :
524:03/11/11 17:59 ID:f7BYNew5
ばーじょんうpしたら直りました。
ありがとうございました。
バグ報告です。
>>522で既出のバグが一部まだ消えていないようです。
レース終了後再びレースすると起こるようです。一レース毎にリセットすれば直ります。
で、バグは、
・順位、周回数、前レース終了時の速さ、前レースの残り時間が受け継がれる
(=残り時間ゼロでスタートした瞬間タイムオーバー)
・ゴールできない(周回数はカウント)
・リザルトではリタイアと同じ扱いを受ける(ランキングボーナスが入らない)
です。大変だとは思いますがよろしくお願いします。
漏れのPCが悪いのかも知れないが、
・攻撃を食らいすぎるとdj
・スタートするとみんなが攻撃!!dj
・前のバージョンだとゴールすると燃料がタプーリになるけどゴールしてもタプーリにならず燃料切れあぼーん
・「レースカップに出場しますか?」で、「はい」が押せない。(´・ω・`)ショボーン
僕の場合は、以上です。こんな声でも直していただければ幸いです。
直りました
ありがとうございます!
バグ報告です。
>>532での修正版で、
Aキーによる攻撃のオンオフができなくなりました。
バグだと思うのでよろしくお願いします。
>>536 とりあえず過去ログを読んでみたら?
>前のバージョンだとゴールすると燃料がタプーリになるけど
>ゴールしてもタプーリにならず燃料切れあぼーん
ピットがあるのでそれを利用してください。
>「レースカップに出場しますか?」で、「はい」が押せない。
これは「いいえ」しか押せませんが
新しいコースは次の週で使う事ができます。
今度は1回コース練習した後もう1回コース練習をするとスタートした瞬間
ゴールになってしまうんですが・・・
あとそのときに前のコース練習のコースを回った回数とタイムがそのままになっています。
よろしくおねがいします
すいません
以後気をつけます
なんだよ、タダの厨房かよ・・・
正直、気を付けるんじゃなくてこのスレにこないでくれや。
少しでも悪いと思ってるなら名前欄にfusianasanって入れて謝ってくれよ・・・
543 :
164:03/11/13 17:14 ID:NtWwTMCa
>>541 とりあえず質問する時は過去ログ読んでから質問しる。
過去ログ読まない奴逝ってよし。
>>542 オマエモナー
>>543 最強のつーが消えたとかどうとか言ってる香具師が横から口挟むんじゃねぇよ。
喪前だって質問厨だったんだろうが。
OSはWinXPなんですが。
フレーム18で。アイテム1、アイテム2に両方ともアイテムor武器装備していますと。
レースが終わるとアイテム1に装備していたアイテムもしくは武器が消えるバグが起こりました。
僕だけかもしれませんが、もし他の方にもみられるようであれば修正おねがいいたします。
日々、お忙しいことと存じますが何とぞお体にお気をつけて下さい。制作応援してます。
>>545 それって使ったから無くなったんじゃないの?
まあ、俺は装備はしないからよくわからないんだけど。
バグ修正版アップしました。
>>164さん
乙カキコサンクス。
コースはそう急いでやって下さらなくともいいですよ。
>>535 詳細な報告ありがとうございました。
おかげで原因をつきとめることができました。
>>536 処理落ちするのはPCの性能の関係です。
他は
>>538で言われている通りです。
>>538 代理レス乙です。
Aキーによるオンオフは消しました。
>>545 報告&応援ありがとうございます。
完全にバグでした。
今回更新分で修正しておきました。
こんにちは、影ながらやらせてもらってる者です。
バグ(既出かも)
ブースター2とさいたま砲を使ってレースをしているのですが、
レース後、ブースターが消える事があります。
お金の無駄になってひとたまりも無いです。
ブースター2とさいたま砲を逆に装備しても無駄なのです。
直してくれれば幸いです。
それと、マッドタイヤ3から5がタダで買えるんだけど、それも仕様ですか?
それと腕が未熟なせいか、キャラのレベルが上がっていないせいか、
ながなが勝てません(コース練習)
では、応援しています。
>>548 加速重視で仕事してれば簡単に勝てるようになるよ
>>548 邪道だけど全員頃したら1位になれる。
それか加速重視の仕事して金を稼いで
パーツを買って車体を軽くする。
これだけでも大分違う。
どのパーツで軽くなるかは自分で調べて(笑)
バグの報告ではありませんが、ただの要望です。
まず初めにキャラを選んだ後、私はセットアップをしてすぐにレースに出場します。
そうすると、敵が強いのであっさりアボーン。
敵を自分の強さに合わせて敵も強くしたり、弱くしたりして下さい。
あと、最初のほうは敵が攻撃するので、そこもナントカ改良して下さい。一部のPCではdj状態です。
それと、ビギナーズカップに出場したいな。
寒い中、体調の変化が無いよう元気でいて下さい。次のバージョンアップを楽しみにしています。
552 :
548:03/11/16 16:12 ID:qGFuKk8q
>>549 加速重視で仕事とはどう言うことでしょう。
マシンを加速重視設定にして(関係なさそう)労働ですか?
>>550 >邪道だけど全員頃したら1位になれる。
それは凄かったです。
この地点
┌──────┐
│ │
│ │
└──────┘
. ↑ここ
まで逆走し、敵が来たら全滅するまでさいたま砲を撃ちまくる。
最強でした。あ、もう少しでレベルアップ。
でもなんかズルイような気も・・・
>パーツを買って車体を軽くする。
これだけでも大分違う。
どのパーツで軽くなるかは自分で調べて(笑)
性能のいいフレームを付けるとかなり軽くなります。
しかしフレーム18は高かったなぁ。
それとブースターの方、使い捨てですか?
使い捨てなら値段を安くして〜。(お金の無駄なんで)
バージョンうpして上書きしたらセーブデータがつぶれてた・・・
よくみたらセーブデータがDLファイルの中に・・・
いやバグは直ってるよ。このセーブデータは強いよ。
・・・ウワアァァン
ファイル更新しました。
大会出場ができるようになりました。
…とはいってもまだレース終了時に賞金と肩書き(?)がつくのと
大会独自のルールに縛られる以外はコース練習と変わりはないのですが…。
それと以前より処理を軽くしたつもりなんですがどうでしょうか?
エフェクト消したり出来るようになったんでPCがdj方は試してみてください。
>>548さん
応援サンクス。
ブースターに限らずアイテムは全て使い捨てです。
全く使わなかった場合は別として、1回でも使用するとレース終了時になくなってしまいます。
値段はタンクブレーカーやマックスアップ、まきびしは下げることも考えていますが
ブースターは今のところ、このままにしておくつもりです。
大会など要所要所で使う程度に考えていましたので…。
マッドタイヤ3〜5はまだ値段の設定をしていないのでああなっています。
>>551 お気遣いありがとうございます。
>敵を自分の強さに合わせて敵も強くしたり、弱くしたりして下さい。
コース練習では現在モナーとギコとモララーが週が進むにつれ強くなるようになっています。
ゲームバランスは今後少しずつ調整していきますのでよろしくお願いします。
>一部のPCではdj状態です。
今回の更新で気持ち軽くなった(ような気がする)と思うのですがいかがでしょうか?
それと開始時の一斉攻撃についてですが、今後バランスを見ながら修正していくつもりです。
>>553 こちらのミスです。
大変申し訳ありませんでした。
某スレ172さん>>
更新乙です。
さいたま砲で殆ど処理落ちしないようになりました。(処理回数減らしたから?)
それとなんかクイックターンみたいなのができるみたいです。
これ絶対使えます。
このゲーム、完成すると嬉しいです。では
556 :
555:03/11/16 19:22 ID:qGFuKk8q
あ、レベルアップしたら、なんか200ちょっとしか出なかったスピードが
250も出るようになりました。
上がり過ぎじゃないでしょうか。
それとクイックターンで、エキストララップボーナス3000点も貰いました。
バグでしょうか。
>>某スレ172
更新お疲れ様です。
ちょっとの間、このスレから離れていたので久々に落としてみましたが、
新コースなどが出来ていてびっくりしました。
あと要望なんですが、更新するたびにフルセットの方も
最新ファイルにしていただけないでしょうか?
初めて落とす人は効果音を得るために、
2つもファイルを落とさなければならないのですが・・・。是非ご一考ください。
民主党が躍進なんて信じられないです。
そりゃ小泉改革は完璧に進んでたわけじゃないけど・・
自力で更生する機会を与えられても、それを放棄するような国民は
あと少し不況に苦しむべき。
>>558 まあ、確かに分からないでもないが・・・
バグかどうか分からないのですが、ぃちぉぅ報告です。
・キャラのみんなが燃料切れするんですけど・・・・・。
・レースカップの出場は15週ではチョットきついので、40とは行きませんが、期間を延ばしてください。
以上です。
ちょっといじりたい部分があるのでコース追加はもうしばらく後になりそうです。
>>555さん
レベルアップに関しては今後調整していくつもりです。
クイックターンでエクストララップボーナス3000点…というのは
状況が詳しく分からないので何ともいえませんが、
ちゃんと余分に走って貰ったのなら多分バグではないと思います。
>>557 フルセットのほうも毎回最新ファイルにするのは
自分のところの回線が細い関係もあって厳しいです。
申し訳ありません。
>>560 >・キャラのみんなが燃料切れするんですけど・・・・・。
処理落ちしている可能性があります。
処理落ちしていてもそういった処理の速さに差が出ないよういじってみます。
>・レースカップの出場は15週ではチョットきついので、40とは行きませんが、期間を延ばしてください。
分かりました。
ただ、自分の理想とするゲームバランスは普通にプレイしていては1位をとるのは難しいくらいが
ベストなのでそれを考慮したうえで調整していこうと思います。
正直、選択したキャラとその後の育て方によって
難易度が激しく変化することが予想されるので難しいところではあるのですが…。
このゲームして思ったことを書きます。
・レースカップが一回なのは寂しくない?何回もあった方が面白いと思う。
・車種も変えられば面白いと思う。
・ステージ1からステージ○○まで作って、キャラを最初の時から増やしたり、強くする。
・禿しくガイシュツだが、ボスがほしい。(クックルなど)
・選択できるのはモナーだけで、そこから車などを買って、代えたりする。グレードをアップできるのもイイ。
・労働をなくす。そうして、練習を廃止→練習をレースカップに代える→レースカップで上位になるとお金。
・1ステージ3コース程あって、全てをマスターすると次のステージに行く。
こんな感じがもっともだと思います。
564 :
164:03/11/24 19:36 ID:ZG4SynC2
>>562 乙。何気にゲーム起動も不可のようなので今はマターリスレROM側にさして頂いてます。
>>563 とりあえず俺が答えますね。んで、気分の良くない返答もあると思いますが、開発中って事で勘弁を。ちなみに順不同。
・レースカップが一回なのは寂しくない?何回もあった方が面白いと思う。
これはしょうがないです。↑にも書きましたが開発中なのでまだ一回だけです。
・禿しくガイシュツだが、ボスがほしい。(クックルなど)
これは製作予定だそうです。
・選択できるのはモナーだけで、そこから車などを買って、代えたりする。グレードをアップできるのもイイ。
・労働をなくす。そうして、練習を廃止→練習をレースカップに代える→レースカップで上位になるとお金。
・1ステージ3コース程あって、全てをマスターすると次のステージに行く。
人によっては途中で詰まってしまうと思われるのでちょっと俺は賛成しかねます。。。というかちょっとチョロQ風味なのは俺はちょっと…やっぱりシステムの違いとかがオリジナルゲームのいい所だと思うので。
・車種も変えられば面白いと思う。
これは俺も賛成です。車種とドライバーの組み合わせを出来るようになると自由度が上がって面白くなると思います。
・ステージ1からステージ○○まで作って、キャラを最初の時から増やしたり、強くする。
これの意味がよくわからないんで詳しく説明して欲しいですね。興味はあります。
565 :
563:03/11/25 07:34 ID:bg/n8aVR
>164サソ返レスサンクス。
>・ステージ1からステージ○○まで作って、キャラを最初の時から増やしたり、強くする。
>これの意味がよくわからないんで詳しく説明して欲しいですね。興味はあります。
ステージをまず、仮に1〜3まで作るとします。最初はステージ1です。ステージ1にはコースが3つあります。
そして、ステージ1にあるコースを3つクリア(上位2位までにはいる)と、ステージ2に逝く。
そして、ステージ2二も、コースが(ry
>>565の563氏
ミ,,・∀・彡。o(成る程…よくわかりました。まぁとりあえず、某スレ172氏が気に入ったのであれば組み込んでもいいと思いますね。)
567 :
164:03/11/28 08:30 ID:PSKSm1P2
私の意見としてはPSの『チョロQ3』みたいなシステムはどうかと。
(まぁ3以外やってないんですがw)
街探索モードは省く(バイト・買い物程度のものにする。)として
私が思ってるのは
レースでいくつかあるコースで三位以内に入ると次のコースが出て最終的に
全部(そのステージの)のコースをクリア(三位以内)に入ると、大会一つ目が出る。みたいな感じです。
わかりにくくて&日本語変でスマソ。
ゲーム持ってなきゃ街探索とか言われてもわからないよなぁ○| ̄|_マジスマソ
>>563さん
164さんが代わりに答えてくださった部分で
自分の考えと同じものは省いてレスさせていただきます。
>・選択できるのはモナーだけで、そこから車などを買って、代えたりする。グレードをアップできるのもイイ。
モナーだけに使用キャラを絞るのは寂しいと思うのでどうかと…。
>・労働をなくす。そうして、練習を廃止→練習をレースカップに代える→レースカップで上位になるとお金。
自分の中では
労働:資金稼ぎ+能力アップ
練習:経験値稼ぎ
という位置付けで作っているので今のところ変えるつもりはありません。
それにレースだけで得た資金のみではやっていく上でのパターンも減ることになると思いますし…。
>・1ステージ3コース程あって、全てをマスターすると次のステージに行く。
自分としては、極端な話1回も大会に出なくてもクリアできてもいいと思っています。
あくまでプレイする側の判断に任せるという形で…。
ただし、あんまりレースに参加しないと
レースによっては招待状が来なかったり
エンディングもそれなりになったりするようにするつもりですが…。
>・車種も変えられば面白いと思う。
たしかに面白いとは思いますが今からやるには労力がかかりすぎます。
そういうのを想定して作ってこなかったので…。
>>164さん
代理レス乙です。
>>568 チョロQやっていないんで分からないんですが
元々自分は労働をミニゲームにするつもりだったんですよね。
そしてショップみたいなのはマリオ風のアクションゲームを攻略することで増えていく…みたいな感じで考えていたんですが…。
ただ、とりあえず完成することを第一に考えて今は保留にしています。
保守。
某スレ172さん忙しいとは思いますが頑張ってください。
hosyu
加速タイルとかどうよ?
思ったんだけど疲労よりストレスの方がいいと思う。
575 :
age:03/12/14 15:02 ID:8nD77zti
age
ファイル更新しました。
◆MONA55.LV6さんの作ってくださったコースを1つ採用しました。
60週目にイベントが発生して追加されます。
ホントは他にも細かい動きの修正をやりたかったんですが
時間がなかったのとアイデアがまとまらなかったので保留にしてあります。
>>570-571 保守サンクス。
>>572 作りますYO。
>>574 ストレスですか…。
とりあえず自分はゲームオーバー→死という感じでイメージして作っていたので
思い当たるゲームオーバーの条件が過労死と事故死…というわけで疲労としたわけなんですが…。
ストレス死でも不自然でないか、もしくは上昇に伴って相応の弊害が出るようにするならストレスに変えてもOKです。
オツカレー&保守
578 :
164:03/12/16 11:53 ID:anYayjpW
>>572 イイネ
>>コナミ
同意
>>576 加速タイルの逆で減速タイルとかあるのもいいんじゃないですかね?
それらがあればかなりコース作成の幅が広がると思いますけど。
ファイル更新しました。
ネットランキングに2コース追加しました。
それとトータルタイムのランキングを一時中止にしました。
明らかにおかしなタイムがランクインしていたので…。
事前に何のアナウンスもなく中止して申し訳ありません。
>>577 乙&保守サンクス。
>>164さん
加速・減速タイルに限らず、様々なトラップのあるコースがあるとおもしろくなりそうですね。
まきびしが凶悪すぎる気がするんですが・・・
一定時間で消えるか
踏んだら消えるかしてほしいっす。
>>580 一応、リロードされない&使い捨てなのでまきびしの仕様は今のままでいいと自分は思っています。
まきびしが凶悪だと感じられたのは敵がやたらばらまくせいだと思うのですが…。
これは次回までに少し弱めに修正しておきます。
まきびしよりブラクラの方がいいのでは?(でもどんな形だろう)
最初からみんなのスターテスをうpしてほすぃ。
画面の上辺りが暇なのでキャラクターの台詞を入れて欲しい。
それと保守。
>>583 > まきびしよりブラクラの方がいいのでは?(でもどんな形だろう)
きっとブラウザをたくさん撒き散らすんだw
>>583 ブラクラトラップw流石ですな貴方w
最初からみんなのステータスうpって基本パラメータのうpですよね?
これは某スレ172氏に任せます。
画面の上辺りが暇なのでキャラクター(略 には同意ですね。
でもコード改造が大変そう…
586 :
164:03/12/18 09:04 ID:N5JPZ88n
>>587 既にリンクが紫色だったりする(ノ∀`)アチャー
>>587 クリックは事故責任ですよん( ̄ー ̄)ニヤリ
590 :
164:03/12/20 11:05 ID:iLO/svNp
>>587 実は一回踏んだ事があったりするミ,,´∀`彡ヌルポ
>>583 保守サンクス。
>まきびしよりブラクラの方がいいのでは?(でもどんな形だろう)
>画面の上辺りが暇なのでキャラクターの台詞を入れて欲しい。
この2つはもっと早い段階で言っていただかなければ…。
まきびしに関しては絵を差し替える程度なら可能ですが…。
とにかく、今からいじるのはやる気の関係で厳しいです。
ただ、ブラクラはアイテムとして作るよりも
ステージ固有のトラップにした方がおもしろいかと思うのですが
みなさんいかがでしょうか?
踏むと1発でスピンするブラウザが大量に出てくるとか…。
>最初からみんなのスターテスをうpしてほすぃ。
以前も申し上げましたが、なるべくキャラがフルステータスになるような事態は避けたいので
初期値を上げた場合でもそれにかなったように調整するつもりです。
まずはどのような意図でどのくらい初期値を上げることを望んでおられるのかお教えいただけると幸いです。
>>587 やはりブラクラ作る場合、参考までに一度踏んでおいた方がいいんでしょうか?
>>591 たぶん強力な奴だったから踏むのは止めといた方が・・ってネタにマジレス?釣られてる??(´・Д・`)
>>587もブラクラの内に入るのか?
全然問題ないと思うんだが。
ブラクラってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
アドレスをクリックした瞬間、PCがいつフリーズしてもおかしくない。
刺すか刺されるか。そんな凶悪さがいいんじゃねえか?
保守
保守
hoshu
agege
598 :
( ´∀`)さん:04/01/03 09:48 ID:6pOU5Gk/
超先生キボンヌ!
< `ш´>私もレースに参加させてくれ。
599 :
あ:04/01/03 10:39 ID:HQwkS5Z/
age
600 :
あ:04/01/03 10:40 ID:HQwkS5Z/
今だ!600ゲットォォォォォ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` 入れてクマー
/ ヽノ ::::i \
/ / ::::|_/
\/ ::|
| ::::| クマ
i \ ::::/ クマ
\ |::/
|\_//
\_/
保守
604 :
( ´∀`)さん:04/01/09 20:24 ID:tYbacpRM
age
保守
ファイル更新しました。
レース1つ追加しました。
コース上に転がってるアイテムは、取るとランダムに
HP回復・FUEL回復・ブースト・スピードダウンのいずれか1つの効果がかかります。
本当はブラクラも作りたかったんですが
どんな感じに作るか案が浮かばなかったので保留にしています。
>>592 ご忠告どうも。
>>594-597 >>603-605 保守サンクス。
>>598 考えておきます。
>>602 自キャラとして出すことはないと思いますが
何らかの形で入れようと思っています。
>>606 乙!このゲームヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか!
久々に覗いたら相変わらず仕事が速い(;゚д゚)
「1.練習コース」だったかな。そこで走ってたらコースアウトして、
なんかコースの真ん中のブロック(?で囲まれた芝生だけのところに逝ってしまったんですが。
これは何?
612 :
610:04/02/04 18:31 ID:oKbgUcNj
保守。
もう少ししたらまとまった時間が取れそうなのでそのときに進めようと思います。
あと、NT系でハングするバグですがBGMと効果音無くせばなくなりそうです。
>>607-608 乙カキコサンクス。
>>610 >>611の方がおっしゃるようにバグです。
次回までに修正しておきます。
hoshing
提案があります。
あの・・・250週で終わるんですよね。
あれを無限にしたいのですが・・・前にフルステータスになるとキャラごとの個性が
失われるってかいてありましたよね。
じゃあ、基本ステータスは低ければフル時も低くなるようにすれば
個性が失われないと思います。
あと、敵キャラが逆走するバグがあります。取って下さい。
617 :
616:04/02/21 14:20 ID:22OE9Zfm
えーと、バグの件ですが、逆送というか、モナーが完走していないのに、
真面目に走りません。これじゃゲームが出来ません。
あと、要望があります。
・少しスピード感が欲しいです。
・敵の攻撃量を半減して下さい。または攻撃なしモードを復活して下さい。
保守
バグ報告(616のバグは、もう起きません。)
モナーだけ速すぎる
さいたま砲を激連射すると、ピットスタッフが無視する
レースの途中で終了する
あと、ホーミング系に武器はあまり役に立たない。
1位と離れている時に使っても全く意味無し。
>>614 現在、今の方法に代わる案を模索中です。
>>615 >>618 保守サンクス。
>>616さん
250週で終わるようにしているのはまだ暫定的なもので
コースをある程度の数作ってバランス見ながら
最終的にどれくらいで終わるか検討するつもりです。
>・少しスピード感が欲しいです。
処理落ちしている可能性が高いです。
現在、動作が軽くなるようにいろいろやってみてはいるんですがうまくいっていないのが現状です。
というより、最近はこればかりやっています。
ナンデビョウガブブンアンマリイジッテナイノニコンナニショリオチスルヨウニナッタンダロ…(´Д⊂
>・敵の攻撃量を半減して下さい。または攻撃なしモードを復活して下さい。
分かりました。
攻撃の量を減らしておきます。
>>619 >モナーだけ速すぎる
どのコースで起こったのでしょうか?
もう少し詳しくお願いします。
>さいたま砲を激連射すると、ピットスタッフが無視する
原因は分かりませんが修正できるよう努めてみます。
>レースの途中で終了する
もう少し詳しくお願いします。
時間切れ、強制終了などなど…。
>>620 それはピットスタッフが殉職なさっただけです。
>某スレ172さん
乙です!
>・少しスピード感が欲しいです。
>処理落ちしている可能性が高いです。
>現在、動作が軽くなるようにいろいろやってみてはいるんですがうまくいっていないのが現状です。
>というより、最近はこればかりやっています。
>ナンデビョウガブブンアンマリイジッテナイノニコンナニショリオチスルヨウニナッタンダロ…(´Д⊂
処理落ちしていれば快適に動きません。
エフェクトさえ無くせばスイスイ動きます。
それでもスピード感が無いです。レースはスピード感が命!
まあ出来ればやっておいて下さい。
>・敵の攻撃量を半減して下さい。または攻撃なしモードを復活して下さい。
>分かりました。
>攻撃の量を減らしておきます。
ありがとうございます!
>モナーだけ速すぎる
>どのコースで起こったのでしょうか?
>もう少し詳しくお願いします。
大会とかでモナーが鬼の様に速いんです。(少しだけ遅く・・・)
ブラクラコースの大会、不器用なギコだとあのコースはキツイ。
周回遅れにされる(泣
>レースの途中で終了する
>もう少し詳しくお願いします。
>時間切れ、強制終了などなど…。
レース厨にハングアップ(?)しただけです。
保守
実際はまだ作業の途中なんですけど別のPCで速さ見るためにアップしたんで一応…。
主な変更点は以下の通りです。
・ミサイル、さいたま砲などの追尾性能の改良
・ショップのアイテム名の変更
・描画部分の改良
・サウンドを一時廃止
スペースバーをレース中に押すと右上にFPSが表示されます。
本来は47〜48で安定しなければならないんですが…。
FPSをスペックを添えて報告していただけると幸いです。
>>622 乙サンクス。
攻撃の量を減らしてモナーを少し弱くしました。
>>623 保守サンクス。
乙〜。
ここも寂れてきたなぁ・・・。
乙(コテハン付けました。正体は明かしません。)
むむぅ・・・スレ退廃してるなぁ。
禿激しく期待sage!
(ageとく)新しくPC買いました。
今回買ったPCは、非常に性能が良く、(メモリの方は標準のXPの3倍(増設したから))決して処理落ちしません。
あ、まだ最新版落としてません。
怖くて踏めないURL鑑定レースで、モナーに周回遅れにされたが、3位入賞。(それでもへたれか・・・)
不器用なギコでもこのコースは大丈夫です。
じゃ、最新版落としてきます。
保守しとく
631 :
(゚∈゚) :04/03/28 19:05 ID:h8cnqPaS
(/)))))))ズザーーーーーッ
)))))))))))))))))(OO∈∋OO」く
632 :
ナッソー:04/03/29 17:25 ID:J5JZrAcO
ロケットエンジンが高くて最初のレースじゃぼろまけになってしまいます。
少し値段を下げていただけないでしょうか
あの・・・ドリフトすると大幅減速、ツルツルするんですが・・・
>>632さん
ロケットエンジンって、どんなエンジンのことですか?
>>633 スタッドレスタイヤになってました。
それにしてもマッドタイヤ、スタッドレスはいつつかうんだろ。
ギコでやってるんですが、レベルアップすると凄い器用になる(+滑る)んですけど、直してもらえませんか?
レス遅れてスミマセン。
一応、ゲームバランスを変えて諸々追加した更新分があることはあるんですが、サーバーにアクセスできず現在アップができない状況です。
>>625 乙サンクス。
>>メリッサ ◆melisM6wAさん
乙&保守カキコサンクス。
>ロケットエンジンって、どんなエンジンのことですか?
高い加速・最高速度を誇る代わりに燃費が非常に悪いエンジンです。
>ギコでやってるんですが、レベルアップすると凄い器用になる(+滑る)んですけど、直してもらえませんか?
ステータス画面で器用さなどのステータスは成長した範囲内で上げたり下げたりすることが出来ます。
また、滑るのは地形対応が悪いかグリップの数値が低いことが原因に考えられます。
グリップはタイヤを交換することで調整できます…が、ショップに現在入れてあるタイヤはグリップのそんなに高くないものばかりなので…。
ファイルがアップできるようになったらショップを追加したものをアップするのでそのときはよろしくお願いします。
それでも問題が解決しないようであれば再度ご連絡ください。
>>627 もうだめぽ…。
>>ナッソーさん
一応、初期ステータスなど大分変えたので手元の更新分をアップしたら様子を見てください。
それでも勝てないようであれば検討してみます。
>>636 ちゃんと( ・∀・)ミテルヨー
がんがって下さい。
保守
乙。
一応ギコらしい不器用さになるよう調整してます。
後はスピードを中心に適当に育てます(何)
どうやらこのところずっとFTPによる送受信がすべてダメになっている模様。
とりあえず俺もミテルヨー。
開発がんがってくれ。応援してる。
642 :
メリッサ ◆melisM6wA. :04/04/27 14:19 ID:6ZBP3NhD
保守age
あぶねぇー
保守保守ageage
ほっしゅ
こんなんつくりマスタ。
AAでスマソ
/ ̄ ̄ ̄\
| /\ |
| | ̄ |
| | _/
| \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\__二二二 ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
 ̄ ̄ ̄\ | | |
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/ ̄二二二二二二_/
| ◎ |
\___/
>>298へ
自分も同じでつ。
このレスを書いたパソコン(1台しかないが)は、
「実行用メモリが足らない」のが原因でつが、
あなたのパソコンもそうではないでしょうか?
「マイコンピューター」で右クリックしたら
でるとおもいます。
また書きマスタ。
AAでスマソ
/ ̄ ̄ ̄\
| /\ |
| | ̄ |
| | _/
| \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\__二二二 ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
 ̄ ̄ ̄\ | | |
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/ ̄二二二二二二_/
| ◎ |
\___/
某スレ172様、
オプションで「ないんど」変えられるというのは?
なんか良い日本語ですね
あげ
っていうか遊べないんだけどモナギコマシン猛レースが
652 :
( ´∀`)さん:04/05/30 22:00 ID:zddWbz4i
FPM復活キボンぬ
/ ̄ ̄ ̄\
| /\ |
| | ̄ |
| | _/
| \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\__二二二 ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
 ̄ ̄ ̄\ | | |
| | / |
/ ̄二二二二二二_/
| ◎ |
\___/
なんとなく貼っとく
モナー オールマイティキャラ。最初にやるならこれを選びましょう
ギコ 速さと勇猛さを選ぶならこいつ!
モララー 体力、丈夫さ、器用を選ぶならモララーで!
オニギリ 体力と速さだけ。上級者向け
つー 加速と勇猛さを選ぶならこいつ!上級者向け?
八頭身 体力、丈夫さ、速さがずば抜け。
しぃ 加速、速さ、器用さ中心。
ニダ― モナーと同様の能力。
書き直しだ・・・・。
モナギコマシン猛レース 俺的キャラ選択
モナー オールマイティキャラ。最初にやるならこれを選びましょう
ギコ 速さと勇猛さを選ぶならこいつ!
モララー 体力、丈夫さ、器用を選ぶならモララーで!
オニギリ 体力と速さだけ。上級者向け
つー 加速と勇猛さを選ぶならこいつ!上級者向け?
八頭身 体力、丈夫さ、速さがずば抜け。
しぃ 加速、速さ、器用さ中心。
ニダ― モナーと同様の能力。
特殊能力(レース中3回のみ使用可能)
モナー 一定時間敵を遅くできる。
ギコ 前の敵をあぼーん(リタイア)する。
モララー 一定時間敵の器用さDOWN。
おにぎり 一定時間加速できない。
つー 一定時間敵のハンドル操作が逆になる。
八頭身 一定時間巨大化、敵を潰すだけ。
しぃ 一定時間敵は攻撃しても自分にはあたらない。
ニダ― 一定時間攻撃を受け付けない。
俺流に考えてみた。
エロいな・・・
モナギコマシン猛レース 俺的キャラ選択
モナー オールマイティキャラ。最初にやるならこれを選びましょう
ギコ 速さと勇猛さを選ぶならこいつ!
モララー 体力、丈夫さ、器用を選ぶならモララーで!
オニギリ 体力と速さだけ。上級者向け
つー 加速と勇猛さを選ぶならこいつ!上級者向け?
八頭身 体力、丈夫さ、速さがずば抜け。
しぃ 加速、速さ、器用さ中心。
ニダ― モナーと同様の能力。
特殊能力(レース中3回のみ使用可能)
モナー 一定時間敵を遅くできる。
ギコ 前の敵をあぼーん(リタイア)する。
モララー 一定時間敵の器用さDOWN。
おにぎり 一定時間加速できない。
つー 一定時間敵のハンドル操作が逆になる。
八頭身 一定時間巨大化、敵を潰すだけ。
しぃ 一定時間敵は攻撃しても自分にはあたらない。
ニダ― 一定時間攻撃を受け付けない。
hosyusyusyusyusyu
>>656 っていうかこんなんなったらギコ強すぎだし。
モナーとおにぎりや、しぃとニダーの特殊能力の差がさっぱりわからんし。
ほしゅ
期待保守
g
しぃ ダンボール形のマシーンに乗って走る。ダンボールの両端の蓋を破って軽量化、スピードアップできる。
そういや、キャラごとのハンドリングやグリップの差って無いの?
個人的にはあったほうがいいかと・・・
他には、ブレーキの強さとか・・・
「しぃ」 器用さ、ハンドリング、グリップ抜群!軽快な走りが特徴。
保守
665 :
( ´∀`)さん:04/08/17 17:59 ID:r83LeRJp
保守
ブラクラコースでたまに周回数がカウントされないのは仕様でしょうか?
大会で突然周回遅れはキツイでつ・・・
保留sage
レース中アイテム使うと100%確実にエラーで終了させられるのは既出?それとも俺だけ?
俺も
ミ・д・ミホッシュホッシュ
保守sage
保守
公開中止になってますね。
最下層チェック
677 :
( ´∀`)さん:04/10/25 17:57:21 ID:pTCg0d4Z
age
保守
ネット対戦復活キボンヌ
680 :
( ´∀`)さん:04/11/12 22:52:04 ID:3t6vEgYH
ってゆうかXPのもつくって
681 :
R: