2ゲット
4 :
鶸:03/02/26 19:09 ID:chZBhtHm
(;゚Д゚)早っ!
>>1どうもありがとうございました!
用事も一段落ついたので、また作業はじめられます。
どんどん意見下さい(`・ω・´)
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|ニ土ニ | l_ l | 、 _ | __|_
ノヽぃ亅 ノ レ 匸, .レ  ̄ レ (_ノ
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| |__0 /`、 0  ̄ ̄/`` ‐十- 十 ヽ l 、
| | \ ( -十ー | | | l
___| L__ ヽ ヽ 、___ ´ d- V
/ヽ /ヽ  ̄フ゛ 十
/ ヽ / ヽ ( C|
./ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ` ノ o
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難しい・・・
これをしぃでノーボム・ノーアイテムでクリアした香具師がいるってのが驚き
>>8 ボスの第一段階には勝てるんだが、第二段階の動きについていけないんだよなー
3回くらいは当てたと思うんだが
見事に乗り遅れた。
アヒャ。
11 :
鶸:03/02/27 20:10 ID:sFr1uyoB
>>10俺氏 (・∀・)イラサーイ
現在ちょいと敵配置のシステムを検討中でつ。
地形ももっとバリエーション増やさないとなぁ…
がんばってくれー。ヽ(´ー`)ノ
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初めてやってみたんだけど、なかなか(・∀・)イイジャン。
BGMがないのが残念。(´・ω・`)
15 :
14:03/02/28 08:35 ID:6kztMm0F
あ、道中のことです・・・。(´・ω・`)
16 :
鶸:03/02/28 22:37 ID:+Ho28CJ0
>>12 ありがd!
>>14-15 プレイしてくれてサンクス!
BGMはのちのち付けるつもりです(当たり前だけど…w)
いい素材あったら提供してください。もしくは誰かつくってくだちぃw
漏れは音楽は自分で作れないんで(´・ω・`)
敵配置は一体一体定位置にやることにしますた。
ランダム的な要素を減らすっつーことで。
2,3日中にそこんとこのtest版をupできたらと思ってます。
>>16 漏れはHSPのことはよく知らんのだけど、
暫定的に、BGMはプレイヤーの任意でWAVEやらMP3を流せるように
してはどうでしょう?
どこに行ったのかと思ったらモナ板に来てましたか
19 :
前スレ95:03/03/01 12:40 ID:iYM/fBPb
漏れもどこ逝ったのかとオモタヨ
とにかく
>>1乙華麗&>>鶸タソがんがれ〜
ホシュアゲ
21 :
さむしんぐいいづか:03/03/02 20:46 ID:eZLYNxqa
∩_∩
(`ё´)
( )
| |
(_)_)
NOVAうさぎ
22 :
( ´∀`)さん:03/03/02 20:55 ID:BGejAwO0
む、むずかし〜!
23 :
( ´∀`)さん:03/03/02 21:03 ID:IyoutowW
ぃょぅなわけだが
24 :
鶸:03/03/03 00:42 ID:sgK0gkUE
>>17 あ、とりあえずそれでいいかもですな。
>>18-19 ご心配おかけしますたw
>>23 ID神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ソースの現状です。
ショットを、地形に当たると消えるように改良しました。
それと、モララーのレーザーを弱体化しましたw
今までみたいに貫通するとやっぱりなにかと不自然なんで、
あの貫通性は排除しました。
鶸タソガンガッテ!
ミツケタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
スレ落ちた上にサイト見失っちゃったから、一時はどうなる事かと。
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|ー|― |王王i | ´ .| |
|ニ土ニ | l_ l | 、 _ | __|_
ノヽぃ亅 ノ レ 匸, .レ  ̄ レ (_ノ
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___| L__ ヽ ヽ 、___ ´ d- V
/ヽ /ヽ  ̄フ゛ 十
/ ヽ / ヽ ( C|
./ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ` ノ o
28 :
( ´∀`)さん:03/03/03 23:47 ID:JEz5vXqa
更新まだー
29 :
( ´∀`)さん:03/03/03 23:53 ID:e3rVnaI4
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) < 春はもうすぐそこだね
(β ) \_________
ゝーU゛つ , '| | |
l∩r¬」`´ (__)_)
うぐぅ…。
ワンミスで全キャラの成長がおシャカってのがキツいな…。
31 :
鶸:03/03/05 01:12 ID:y3d/0FYE
どもっす。
久しぶりに更新しますた。今回は微妙にシステム面をいじった関係で、
差分ではなくフルセットの方を落としてください。
主な変更点は
・モララーのレーザーの貫通性の廃除
・敵の出現方法の能率化
・ショットを地形に当たると消えるようにした
・暫定BGM(bgm.mid)
ぐらい。BGMはとりあえず適当な拾いモノを突っ込んであるので、
任意に変えちゃってください。やっとゲームっぽくなってきたかな…
>>25 サンクス!!!
>>26 (・∀・)イラシャイ!!
>>28 スマソ。マターリおつきあい下され(´・ω・`)
>>30 うーん…ここもわりと考えどころなんですよね。
せめて死んだらパワーアップアイテムが飛び出す、
ぐらいにした方がいいでしょうかね?
たまにはageてみるw
Forbidden━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
33 :
( ´∀`)さん:03/03/05 14:43 ID:xDdUnYGQ
景気よくヽ(`Д´)ノボッキageだゴルァ!
34 :
( ´∀`)さん:03/03/05 15:14 ID:0lH8iVZW
ノートン先生解除したらダウソデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
さっそくバグ報告を
*弾を撃ちながら左上に移動することができない。(左上以外なら問題なし)
Zキーなら大丈夫のようです。
こっちのパソの仕様?
36 :
( ´∀`)さん:03/03/05 15:26 ID:TAVQtHIU
アナル(・∀・)バンバーン!
37 :
( ´∀`)さん:03/03/05 15:59 ID:tUKOIr78
〓〓〓
( ´3`) < ブー
38 :
鶸:03/03/05 16:00 ID:y3d/0FYE
今日は何げに昼間っからいる漏れw
>>35 あ、それはスね、キーボードの同時押し制限ってやつなんです。
キーボードによって制約がかかるキーは違います。で、
それはハードとしての問題なんで、ソフト側のバグではないです。
でもスペースキーって、だいたい制約厳しいんですよね。
てことは設定した漏れのせいかやっぱり(´・ω・`)
気になるようでしたらZ,X,Cもしくはジョイパッドを使うとか…
パッドならかなりスムーズにいけるはずです。無責任スマソ
39 :
面白そうなスレハケーンしたわけだが:03/03/05 16:29 ID:kSvkx9Qc
巡回中にハケーンして落としてみますた。
なかなか良いっすよー。製作途中ってことで今後が楽しみです。
へたれすぎるうえキーボードでやってるからぜんぜん先に進めないけどな。
バグチェックの役に立ってないよヽ(`Д´)ノ
生暖かく見守ってるので今後もガンガレ。
だいぶ難易度が下がりましたね。
やってくれる人が増える予感。
期待sage
一番最初のやつがでてきたから久しぶりにやってみた
…
このゲームは確実に進化してる!!
ようやくクリアしますた
43 :
鶸:03/03/07 00:12 ID:5fqIQDIl
pc再インストールしますた(*・∀・)スキーリ!
>>39 ありがトン!
>>40 今のだと簡単すぎると感じる人も多いと思いますんで、
あとで難易度あげたやつをupしてみようと思ってます。
>>41 そう言ってくれるとクリエイター冥利につきますです。サンクス!
>>42 おめでトン!w
さて…地形の絵とか描かなきゃな(´・ω・`)
up板にイパーイ素材提供があったんですごく助かります。
みなさんに多謝!
44 :
19:03/03/07 22:55 ID:PE6sGOTO
ひとつ気が付いた点。
自弾が地形に当たると消えるのは(・∀・)イイけど、
敵弾はいまだに地形を通り抜ける。
そのため、漏れ的には難易度があまり下がった気がしない。
おかげで1回目の脱出生徒に超てこずり状態。
キャラをモララーにしてスピードageを1個でも取ってるとジエンが付くから、
ひたすらジエンの光線を当てるだけで倒せるね。
やっぱりモララーは他のキャラに比べて強いと思うねぇ…
46 :
( ´∀`)さん:03/03/07 23:40 ID:kfqNR0yU
モララーはスピードが上がらないのが弱点だから、
今後そこら辺を突っついたステージが出てくればバランスが取れると思う。
何はともあれ、ageておこう。
47 :
俺 ◆UJRG05pCsA :03/03/08 07:36 ID:Df/eEdoO
鯖負荷に関係する敵が欲しい
普通にするとぜんぜんオーバーロードしない…
49 :
鶸:03/03/08 22:27 ID:8auaGvTr
>>44 あえて消えないままにしておいたんですが…
難易度が極端に下がっちゃう気がしまして。どうでしょうかね。
>>45-46 スピードの他になんかデメリット案ありますかね?
>>48 敵の出現数を一気に減らしたんですけど、それにあわせて
鯖負荷上昇率のバランス調整するの忘れてました(´・ω・`)
直しておきますね。
>鯖負荷に関係する敵 って、どういうことですかね?
長い間画面上に放置しておくと鯖負荷がガンガン上昇する敵とかかいな?
51 :
aaa:03/03/09 01:39 ID:hQtCr2nt
しぃマジ強い。
倒すと逆に鯖負荷が増える敵ってことです
倒すか倒さないかっていうそういう取引みたいなのが面白いかなと思ってみたり
53 :
( ´∀`)さん:03/03/09 11:30 ID:HEDI4kO0
そういや、背景どうなったん?
54 :
( ´∀`)さん:03/03/09 21:16 ID:ANaIymuT
あぷ板に作品置いといた。
>>49 >スピードの他になんかデメリット案ありますかね?
モララーのレーザーのみ効かない敵ってのはどうでしょう?
モララーのレーザー使用中は鯖負荷が増えるとか?
57 :
鶸:03/03/10 01:48 ID:p0nRhW5a
ども。beta(差分)更新しますた。
鯖負荷が増えにくかったのを直すついでに、
増加率を調整できるようにしました。jskey.txtの6行目です。
デフォルトでは10になってます。
あと、
>>56さんの提案をひとまずおかりしてみました。
レーザーを撃っている間、ちょっとずつ負荷が増加します。
>>52 なるほど。たしかにおもしろいかもしれんですな。
>>53 代わりに…というかなんというか、地形をつけますた
>>54 ワロタ
>>55 まだモララーの使い勝手がよすぎるようなら、
おそらく取り入れさせていただくと思います。
>>57 効かないのは、いいけど
あまり効かない敵が強すぎると・・・。
>>鶸
乙。
60 :
( ´∀`)さん:03/03/10 10:14 ID:GNaHH8Sh
更新記念にブチageる。
モララーの強さって結局いきなりジエンを付けられる事でしょ。
例えばパワー/スピードアップ共に2段階、
ただし実際の性能は変化なし(ジエンを付けるのに時間がかかるだけ)
とか考えたけどそれだと今度は弱くなるよな。
フル装備ならモナー>ギコ>モララーな気がする。
むしろしぃが…何に使うんだ?
人それぞれ。
フル装備なら俺の中では。
ギコ>>>モナー>しぃ≧モララー
しぃも結構強いと思うが。
個人的には
フル装備なら
モナー≧ギコ>モララー≧しぃ
初期値なら
モララー>>ギコ≧モナー>>>しぃ
だと思う。
そんなことよりしぃの初期スピードをもう少し上げてはくれまいか
しぃはアイテム取り逃すと追いつけないからさ
64 :
鶸:03/03/11 23:59 ID:qt/f+3s4
(´゚ω゚`)…ブレーカー落ちて編集中のBMPが消えますた…
>>61 >いきなりジエンを付けられる
そうなんですよね確かに。うーん激しく微妙だ…
>>62 漏れ的にもフル状態での最強はギコだったりしますw
>>63 とりあえずほかのキャラでアイテムを出現させて先回り→
しぃにキャラチェンジ→楽々ゲット
みたいな感じで考えてるんですがどうでしょ。
しぃが初期状態でアイテムに追いつかないほど遅いのも、
モララーが(初っぱなだけ)強いのも、こっちとしては
キャラチェンジのシステムを生かそうとしてのバランス
なんですよね。…だめぽ?
さて、ひとまず復旧作業にかかるとします。
なんかこういうこと多いな…(´・ω・`)
災難ですね。頑張ってください。
67 :
19:03/03/12 22:10 ID:v+fqV0DV
68 :
山崎渉:03/03/13 12:06 ID:TxM25Ckk
(^^)
正直1発食らっただけで全キャラ全ステータス初期化は辛い。
っていうか萎える。
せめて使用中のキャラのみ初期化ぐらいにしてほしい。
70 :
鶸:03/03/13 22:02 ID:FXJpmgTn
消えたやつやっと描き終わりますたw
>>65 ありがd!。・゚・(ノД`)・゚・。
>>66 ワロタ。提供サンクスです!
>>69 う〜ん…どんどん難易度が下がって行く気がしますが…
しかしキツすぎる気がするのは確かですな。
思い切って使用中キャラだけにしますか。
意味もなくageヽ(`Д')ノ
2周目以降はオプションで難易度の変化できる風にしてはいかがですか?
(つっても何の知識も無いのに勝手なこと言ってスマソ)
開始できないわけだが
73 :
鶸:03/03/15 11:42 ID:oTVu2Y0M
beta更新しますた。
ヒット時のステータス初期化を、現行キャラのみに変更しました。
あと新地形
∧_∧
(ЭεЭ) 地形のくせに弾撃ちますw
\ <
┌(__)┐ ▲
┌(__)┐ _ _ ( )
┌(___)┐_)┐_)┐
ぶっちゃけまだバランス調整してないんで、本気で殺しに来ます。
これから4日間出張るんで調整はそのあとっちゅーことで。
>>71 難易度調整はできるようにしようと思っとります。
まぁだいぶ先の話になるとは思いますが…スマソ
>>72 ん?どういうことスか?
保守よろしくお願いします(´・ω・`)ではでは
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
新しい地形がさいたまと一緒に出るとキツイ(´Д⊂ヽ
ボムがdjになってますね…
なんかもうちょい2chぽいのないかな?
ボムについて質問なんだが
ボスってボムを食らわないのかな?
八頭身のとこでボムを15個手に入れてボス相手に全部使ったんだけど
マシンすら破壊できなかったのでどうなのかなぁ?と思いますた
保守火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
ブーメランをageておきますた
新キャラの武装に
敵キャラの攻撃に
出来はそんなに良いとは言えませんが
是非お使いください
バグ発見!
イラネーヨが画面内にいる状態でGameOverになると
スタート時から透明なイラネーヨがいます。
弾にあたればもちろんダメージを受けるし
本体が透明なのにぶつかるとダメージ受けるっぽいです。
おお…ホントだ。(;´∀`)
81 :
( ´∀`)さん:03/03/18 20:40 ID:8/3c2OT1
保守勃起!ヽ(`Д´)ノ
>>78 HPにも書いてあるけどフルカラーはだめぽ
ということで256色にしてみますた(ちょっと色が変わってるけど…)
>>82 ありがd。
じゃ漏れがageたやつは削っときます。
凶モゲンキンニ死ー死ー死ー オhル コピペチュウドクコピペニャニャ〜ン オhル
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
(゚ρ,/) )) (゚ρ,/) )) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#)
⊂ ノ ⊂ ノ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ
(( (,イ ノ〜 (( (,イ ノ〜 ヽ )〜ヽ )〜 ヽ )〜
し' . し' `J`J `J`J `J`J
凶モゲンキンニ死ー死ー死ー オhル コピペチュウドクコピペニャニャ〜ン オhル
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
(゚ρ,/) )) (゚ρ,/) )) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#)
⊂ ノ ⊂ ノ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ
(( (,イ ノ〜 (( (,イ ノ〜 ヽ )〜ヽ )〜 ヽ )〜
し' . し' `J`J `J`J `J`J
凶モゲンキンニ死ー死ー死ー オhル コピペチュウドクコピペニャニャ〜ン オhル
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
(゚ρ,/) )) (゚ρ,/) )) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#)
⊂ ノ ⊂ ノ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ
(( (,イ ノ〜 (( (,イ ノ〜 ヽ )〜ヽ )〜 ヽ )〜
し' . し' `J`J `J`J `J`J
凶モゲンキンニ死ー死ー死ー オhル コピペチュウドクコピペニャニャ〜ン オhル
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
(゚ρ,/) )) (゚ρ,/) )) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#) (゙.o;゙#)
⊂ ノ ⊂ ノ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ ⊂⊂ ヽ
(( (,イ ノ〜 (( (,イ ノ〜 ヽ )〜ヽ )〜 ヽ )〜
し' . し' `J`J `J`J `J`J
ブーメランが武器になるとおもしろいかもな
ただ、どうしても他の武器に性能が劣るなぁ・・・・
>>85 シールド性能を持たせれば差別化を図れるのでは。
あと、後ろからの攻撃しか受けない。とか出てくれば役に立ちそうだね
87 :
鶸:03/03/20 00:23 ID:shdkpq9A
ただいま帰りますた。保守ありがd!
>>74 太陽の守備力かなり下げたんですけどね。
まぁこのままにはしないんでご安心をば
>>75 実はけっこう前からdjになってますたw
ん〜他になんかいい表現あるかな
>>76 食らいません。弾は消せますがw
ボスをボムで倒せるとつまんないかなーと思いまして…
ある程度食らうようにしたほうがいいのかなぁ
>>78,82 提供サンクス!
>>79 あぁっ!しまった…ゲームオーバー時にあのへんだけ
初期化するの忘れてました(´・ω・`)スマソ
ちなみにイラネーヨ本体は地形扱いで、弾を発射するところだけ
通常のザコ敵としてプログラム組んでるんで、おそらく本体が
透明なのにぶつかるとダメージ受けるってことはないかと。
>>85-86 新武器かぁ〜 ブーメランって確かにおもしろそうですね。
でもプロc難しそうだなぁ(´・ω・`)
あんまり意味無いけどageてみよう
GOOD!
なかなか面白いゲームだ
プロcが難しいならむしろブーメランじゃなくするとか
敵の弾にするとかどうよ
95 :
鶸:03/03/23 00:14 ID:K+zk/cOh
>>88-92 ありがd!
>>93 ワロタ。提供サンクス!
>>94 いやまぁ組めるには組めると思うんですけど、
ごちゃごちゃしちゃいそうであとあとソース見直すときに…(((;゚Д゚)))
まぁいろいろと思案中でつ。
ザコ敵増やしてステージ調整して…といろいろやってますw
96 :
( ´∀`)さん:03/03/24 14:46 ID:XRs7HV3y
保守。
ねえ、なんかDLできないよゲーム
98 :
( ´∀`)さん:03/03/24 20:16 ID:EeeYu/BT
>>97 漏れはできるよ?
ノートン先生解除してる?
保守。
2面の地形は━┏きぼーん
ついでに100ゲトー
101 :
( ´∀`)さん:03/03/24 23:54 ID:/q+5RYlX
2面の地形は前スレで誰かがもってきたたてもののビル希望。
>>98 んなもんおれのPCには無いDLし終わるとなんかえらーがでてくる。
>>102 う〜む。エラーの内容がわからないと何とも言えない。
どういうエラーが出るの?
105 :
( ´∀`)さん:03/03/25 23:33 ID:lFIVPQNV
解決。
リア厨の脊髄に優しく施す103萌え。
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~finch/phpup/img/018.bmp ∧∧,..,、、.,.,、,、、.., /i,.
;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.:゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i.
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: ...; :..‐'゙  ̄  ̄
`"∪∪`゙ ∪∪
108 :
( ´∀`)さん:03/03/26 23:04 ID:PM5TWVGg
110 :
( ´∀`)さん:03/03/27 18:07 ID:Os58ssqN
111 :
( ´∀`)さん:03/03/28 08:06 ID:VbSQ+Qdt
おい。やるきあんのかよ。ったく。
>>111 そういうこと言うのは作者に失礼。
むこうにだって都合ってものがあるだろ。
113 :
( ´∀`)さん:03/03/28 09:01 ID:7P7v0phD
/||ミ
/ ::::||
/:::::::::::||____ ∧_∧
|:::::::::::::::|| || (´<_` )
|:::::::::::::::||│ / || / \
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ | | | |
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) || | | | |
|:::::::::::::::||_/ || ヽ| |ノ
|::::::::::○||│ \ || | ! |
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| | | |
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .|| | | |
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| | | |
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ . || | | |
|:::::::::::::::|| 〈 || . | | |
114 :
111:03/03/28 11:15 ID:rCucuSpT
>>112 すまん。ちょっといらいらしてたみたいだ。
作者さんごめんなさい。
IDが変わってるのはダイアルアップだからです
次は久しぶりにザコ敵増えんのかな〜
楽しみにしてまつ
ていうかみんな感想を書き込みしる!!
117 :
鶸:03/03/29 13:21 ID:x1qCD9mV
うー最近異常に疲れてる漏れ
年度末って忙しいよね…
>>107 おぉ、綺麗ですな。提供サンクス!
>>111,114 スマソ。 まぁぶっちゃけた話、身分上一週間ぐらい
書き込みできないときとかもあると思うんで、マターリお付き合い下され。
まぁ先に連絡しなかった漏れも悪いんスよね(´・ω・`)
>>112 フォローありがd
>>115 ご期待に添えるよう…
(´・ω・`)
119 :
111:03/03/29 14:19 ID:xhVE5R+d
ボムはあぼーんって言う風にしたほうがいいと思うのだが
スマン sage
121 :
ぺろぺろ ◆FUCKohTlLY :03/03/29 16:25 ID:HBzm4Vxa
もなもなもーな! ????
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄____ ___ ___ ___ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ||\ .\ |◎ | | ◎| / / | ∧∧
( ´∀`) || | ̄ ̄| |:[].|. 〜〜〜//〜〜〜..|[].:| | ̄ ̄~.| | (゚д゚ )
┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| | =|.. ヽ ̄ ̄\ | ̄\ ⊂ | ┐
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二 二二二二二二二二二二| ノ┘|
もなもなもーな! ぎ、ぎこぎこぎーこ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄____ ___ ___ ___ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ||\ .\ |◎ | | ◎| / / | ∧∧
( ´∀`) || | ̄ ̄| |:[].|. 〜〜〜//〜〜〜..|[].:| | ̄ ̄~.| | (゚д゚ )
┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| | =|.. ヽ ̄ ̄\ | ̄\ ⊂ | ┐
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二 二二二二二二二二二二| ノ┘|
強制退室・・・と なんで?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄____ ___ ___ ___ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ||\ .\ |◎ | | ◎| / / | ∧∧
( ´∀`) || | ̄ ̄| |:[].|. 〜〜〜//〜〜〜..|[].:| | ̄ ̄~.| | (゚д゚ )
┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| | =|.. ヽ ̄ ̄\ | ̄\ ⊂ | ┐
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二 二二二二二二二二二二| ノ┘|
すみません大いなる誤爆でした
吉本だなw
やってみたー。
キャラ変える必要性があんまり無いような。モララー一択で
後半のムカデみたいな奴が断続的に吐く弾が厳しい。
これからキャラを変える必要があるステージになる!(ハズ)
AAじゃない素材ってOKでしょうか?
129 :
鶸:03/03/30 18:44 ID:E58gaXAE
もうすぐ年度はじめだ!
>>118 (´・ω・`)
>>119 応援ありがd。今度から長期に書き込めなくなるときは
ちゃんと連絡しますね
>>120 dj→あぼーんってことスかね?ん〜でもあぼーんは
敵を倒したときのネタに使っちゃってるしな〜。
いっそそっちを変えちゃうとか…
>>121-122 ワロタ あんま気にせんで下さいw
>>126-127 そ、そう!まだこれからです!…(´・ω・`)
>>128 元がAAじゃない絵ってことですか?
まぁ敵弾とかAAじゃないのもけっこうあるんで、それこそあんま
気にしないでばんばんupしちゃってかまいませんよ。
提供してくれるだけでこっちとしてはありがたいんで。
あぷろだにあげていただいた一つをザコ敵に加えた
betaを今夜中にはupできると思います。
う〜ん…動作の計算がなかなかうまくいかないw
131 :
鶸:03/03/31 00:38 ID:fOvTrAqb
すんません。明日の午前中ぐらいにはなんとか!
いろいろバッティングしちゃってどうもうまくいかないんスよね。
期待させといて申し訳ないっす(´・ω・`)
フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー
133 :
19:03/03/31 07:05 ID:334IBrt1
鶸タソがんがれ〜
もうジエンが二体いるときにッパ君をとった際、少しでいいから得点がもらえるとうれしいな。今だととっても意味がないようなので。
得点って右上にあるやつだよね?
あれ、何もせんでも増えていくから意味無い気もする。
生徒の所で生徒の背後に回って待機してみればわかる。
>135
漏れのもそうなる
>>135 わかってないな。どれくらい長くつづけられたかが重要なんだよ
>>137 ん〜・・・
言い換えると倒すのに時間かければスコアが増えていく。
一瞬で生徒を倒すのと数分かけて生徒を倒すのでは
時間かかったほうが多くスコアがはいる事になる。
よってあんまり得点は意味無いと思う。
139 :
鶸:03/03/31 16:33 ID:fOvTrAqb
ううぅ遅れてスマソ。beta(差分)更新しました。
-、,,;;;、;;,、
(・∀・ };;) カシワモーチ!
~~´
ドット絵の作者さんに多謝。
後半結構弾幕気味になります。弾速遅くしたので
それなりに楽しめるかとw
>>132-133 ありがd!
>>134 あ、そうですね確かに。次回変更しときます。
>>135-138 皆さんごもっともです。というわけで、脱出生徒戦と
ボス戦(ステージが進まないところ)は得点が上がらないように
変更しときしました。
他のとこで勝手に点数が上がってくのは、ステージ進んだ
ボーナスっちゅーことでご容認をば
141 :
( ´∀`)さん:03/04/01 12:41 ID:WyoTdQ6Z
イラネーヨがいなくなってる?
142 :
(;´д` ):03/04/01 13:10 ID:mloQbc9n
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アカチンくれぃ
レヽ____________________
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀) / ̄ヽ (´Д`; ) < か・・かしこまり
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \________________
(_ ⌒./ 凵ヽ | | | |ヽ.凸| |
「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .. \|. │ |
┻\| .| \.| │
ぐわっageてもうた
スマソ
144 :
鶸:03/04/01 15:23 ID:zX6Y9Ben
あ、そうだ昨日言い忘れ。
カシワモーチの絵、ゲームに使う上でちょこっといじらしてもらいました。
それとイラネーヨはバランスの問題で一時外しときました。
もういっそステージ2とかで出そうと思ってます。
モララーやギコだとカシワモーチがすげえ潰しにくい。
でも、これで今まで若干使いにくい感のあったモナーとしぃの強さが相対的に上がったのはいいことだと思う。
148 :
鶸:03/04/02 22:34 ID:w+RTIOdH
>>145 全キャラの相対的なバランスはこれから調整していきます。
ある武器でしか倒せないとかそういうの(?)
>>146-147 ばれましたかw というかただのバグなんでもちろん
修正するつもりですが、モララーのレーザーが発射の瞬間だけ
地形を貫通して裏側にもとどいちゃうんですよね。
あのへんは急拵えなんでまだ他にもバグがありそうだなぁ
やばい!ハマった。
改良してほしい点
・移動中や攻撃中だとキャラ変更がスムーズにいかない
・首吊ってる奴の攻撃で、たまに「弾が静止」していることがある。これはあまりよくないと思う。
その時にッパ君が出ると、弾が見えずに取りにいく→あぼーんというパターンがたまに起きる。
>>150 そういうもんだよ。スピード下げて楽しんでて。
正直これ以上難易度下がるのは嫌だ。
最近着てないコテの方々も見ないけど、そういう理由で顔出さなくなったんでしょ。
( ´_ゝ`)
ここは言論の自由も弾圧されるインターネットですね
春か…
>>150 たしかに敵の弾がッパ君に隠れてて取った瞬間あぼーんってのもあるなぁ
敵の弾をッパ君より上に表示できないですかね
157 :
( ´∀`)さん:03/04/06 02:34 ID:imLQv4cc
あげ
158 :
鶸:03/04/06 14:29 ID:tpF/cvT3
まぁまぁ落ち着いて…w
>>150から
えーと、ッパ君は敵弾の下に描画するように直しときます。
これはこちら側の不備でした。スマソ。
ただそうするとザコ敵もッパ君の上に描画されることになる
ということをご容認下され。
あと移動中とかにキャラ変更がうまくいかないのは
キーボードの問題なんで改善はちょっと無理です。
さーて新年度いろいろ頑張らなくては(`・ω・´)
がむばれ鶸氏(ちょっと読みにくいぞ)
(`・ω・´)シャキーン
160 :
19:03/04/06 17:57 ID:L0ovgC5t
>>159 IMEパッドの手書きで検索してみたら、
「ジャク」「ニャク」「ひわ」と出た。
”う”だと思っていたもれは逝ってよしですか∧‖∧
クルッ
∧∧ ミ _ ドスッ
(・∀・,)彡―─┴┴─―┐
* * * \ / つ おはっ!ニヤ/
* * \ 〜′ /´ └―─┬/\ ミンナ!オハヨウ! //
* * \ ∪ ∪ / \\ アサダヨ!ニヤニヤ!!/+
* (・∀・) * \ /
* ニヤニヤ * \∧∧∧∧/ ヽ(・∀・)ノ
* * < 二> ( .. )
* * * < 予 ヤ> / ヽ
───────< の 二>──────
< 感 ヤ>
ワーイ! ワーイ! ニヤニヤ プーン!! < !! >
. (・∀・) (・∀・) (・∀・) /∨∨∨∨\ ニヤニヤヽ(・∀・)人(・∀・)ノニヤニヤ
│ │ │ / \
. (\│/)(\│/)(\│/ \
/ ♪ ♪\
/ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧\
( ・∀・) .( ・∀・) .( ・∀・) .( ・∀・)
.⊂ つ⊂ つ⊂ つ⊂ つ
〜( つノ〜( つノ〜( つノ〜( つノ .
このゲームはまだ完成していない
どのキャラにも長所短所があり、システム事態も安定していない
だが、完成を見たギコパロが完全なシューティングか?
色々と欠点とかも在るだろう?
あせるな若人達よ
今は考えられる事、自分がプレイし感じた事を書いていけばいい
良い所は組んでくれるだろう
妥協できない所は切り捨てられるかもしれない
だが、これだけはいえる
このゲームは鶸氏と我々で作っていくゲームなのだと
結構
鶸氏の一人舞台にも見えるけどね。
>>164 そりは皆が意見を出さないからさ〜
たとえ実現が無理そうでもとりあえず書き込むべし
166 :
19:03/04/07 13:48 ID:Gmc9UdOt
167 :
鶸:03/04/07 21:46 ID:a/07kvxw
うぇー風邪ひいちゃった…
>>159-161 ありがd。ハンドルは適当に読んでくださいw
うちに住み着いた鳥の名前をもらってます
>>163 (・∀・)イイ!!
>>164 そんなことないっすよー。敵グラもいくつも頂いてますし、
システム面でも皆さんの意見を沢山取り入れてるわけですから。
ホントみなさんに多謝。これからもよろしくっす
>>165 そぅ!どしどし意見書き込んでくだされ
咳止まらんし熱もあるみたいなんで寝ます。
漏れ体弱いなぁー(´・ω・`)
個人的に風邪はパブロンで(`・ω・´)シャキーン
今くらいの難度だったら、ジエンは一体で十分だと思う。とくにモララー+ジエン二体は強すぎる。
一つの面を越した後に鯖負荷がそのまま繰り越しになるけど、それはもともとそのつもりなのか?
あと、「キチガイ警報!!」より「基地外警報!!」のほうがいいな。
172 :
鶸:03/04/10 14:15 ID:RVF9wQ2M
ちょっと回復したっす。ご心配おかけしました。
なんかどうも肺炎ぎりぎりだったっぽいですw
>>168-167 お気遣いどうもでした。
俺氏お久しぶりッス
>>170 やっぱ簡単すぎるって意見が目立ちはじめましたねぇ。
まだこれ1ステージなんで、ある程度は簡単なままにするつもり
ですが、今のままだと確かにちょっと簡単すぎるかもです。
まぁ難易度設定とかできるようにするかもしれませんけど
>>171 鯖負荷が回復しないのは仕様です。
キチガイ警報の件はまぁ皆さんの反応次第ということで
キチガイ警報はやっぱカタカナのほうが警報っぽい
難易度はまだステージ1なんだからこんなもんでしょ
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
それにしても随分と回転遅いな、2闘はもう1000逝ったってのに
という訳で、上げてスト
179 :
( ´∀`)さん:03/04/13 11:16 ID:txRCxUvN
age
(・∀・)これからもにやこうを応援してくださいね(・∀・)
∧_∧
( ・∀・) <おーだんごーまーるまるー
( )
(__)_)
(・∀・)これからもにやこうを応援してくださいね(・∀・)
∧_∧
( ・∀・) <おーだんごーまーるまるー
( )
(__)_)
>>178 格ゲーとシューティングは違うだろ。
角度とか。
183 :
鶸:03/04/13 17:54 ID:dBaEyu1E
>>178 すんません。
まぁもともとマターリ進行だからというのもありますが、
まだ体調戻んないし、あと四月で何かと忙しいんで
作業がちょっとずつしか進まないッス
現在モララーの例のバグを直すのに苦戦しております
なんかソースを見直した限りもうちょっとかかりそうな予感
生暖かく見守ってくだされw
184 :
( ´∀`)さん:03/04/13 18:22 ID:watHAfI9
意味不明 ↓
∧_∧
( ・∀・) <おーだんごーまーるまるー
( )
(__)_)
がんがれ〜
さすがに年度の頭は忙しいですか
187 :
山崎渉:03/04/17 08:58 ID:YMOmdFS5
(^^)
188 :
山崎渉:03/04/17 09:08 ID:Dwd5NYh9
(^^)
189 :
山崎渉:03/04/17 10:52 ID:YMOmdFS5
(^^)
190 :
山崎渉:03/04/17 11:00 ID:Dwd5NYh9
(^^)
191 :
山崎渉:03/04/17 11:08 ID:Dwd5NYh9
(^^)
192 :
山崎渉:03/04/17 11:14 ID:YMOmdFS5
(^^)
193 :
山崎渉:03/04/17 11:20 ID:Dwd5NYh9
(^^)
194 :
山崎渉:03/04/17 11:42 ID:Dwd5NYh9
(^^)
195 :
山崎渉:03/04/17 12:22 ID:YMOmdFS5
(^^)
196 :
山崎渉:03/04/17 13:04 ID:YMOmdFS5
(^^)
197 :
山崎渉:03/04/17 13:46 ID:YMOmdFS5
(^^)
198 :
山崎渉:03/04/17 13:50 ID:Dwd5NYh9
(^^)
199 :
山崎渉:03/04/17 13:53 ID:Dwd5NYh9
(^^)
200 :
山崎渉:03/04/17 14:50 ID:Dwd5NYh9
(^^)
201 :
19:03/04/17 23:47 ID:QqmZa4zO
うわ!山崎荒らしがスゴいなー
14件も連続で山崎渉ってのは、初めてミタヨ
…って、感心するのは(゚A゚)イクナイけど。
202 :
鶸:03/04/18 00:53 ID:B1WTaBrk
うおー忙しい!
>>186 です。w かなりキてますここんとこ。
まぁでも一応ほんと微々たるペースですが
ちゃんといじってるんでご安心を
>>201 最近また多いですねぇ。
ま、あんまり関係ないですが
まぁ5月に入れば落ち着くと思うんで
ちょっと作業効率あがると思います。
そろそろ保守
4月はいそがしいですよねぇ。
頑張れー。
209 :
山崎渉:03/04/20 03:45 ID:UR/KzEIX
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
つーか誰か削除依頼頼む
漏れ仕方知らん・・・
211 :
鶸:03/04/20 21:35 ID:AD+eYFkN
>>207-210 お気遣いありがd
つーかaaacafe鯖dj…
もしファイル削除になっちゃったら垢取り直してきますが
とりあえず復旧するまで待ってみます。
それまでしばらくお待ちを
212 :
鶸:03/04/20 23:32 ID:AD+eYFkN
とかなんとか言ってるうちに復旧したみたいですなw
| あなた達は愚行の数々を繰り広げる低脳で無知で強欲な生物です(^^; . |
| しかしこのFLASHを見ればきっと神は御救いになられるでしょう(^^) |
\ (^^)
http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/flash.htm (^^) /
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ^^ )
(っ) ,,,,l ` γ l,,,,,
\ \/~~.... |。 ~~ヽ
\,,/ | |。田}}\ \
| |。 | ヽ_ヽ
_ | |。 | ゝつ
|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< 山 崎 ! 山 崎 ! 山 崎 ! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
214 :
( ´∀`)さん:03/04/21 15:56 ID:tCWV3U4Y
┏━━━━━┓ ───────
┃ │ ┃ /
┃ │ ┃< どうも、木村です。
┃ ┃ \
┃ │ ┃ ───────
┃ ┃
┗━━━━━┛
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
緊急保守
前スレで、しぃでノーパワーアップノーボムクリアーした者です。
今回は上の条件に「F5を押し続けながら」を加えてクリアーしました。
ほすかきこ
222 :
鶸:03/04/26 21:17 ID:Z1LrYY/d
ふひ〜…やぁーっと週末かぁ…
正直平日は家のPC立ち上げることすら厳しい状況ッス。
更新も書き込みも滞っててホント申し訳ない(´・ω・`)
早く五月になって欲しいすなw
あ、でもネタもまだまだ足りないんでばんばん
ぶつけてくれて結構ですんで。
>>217 (゚д゚)ウマー
>>219-221 まぁまぁ…マターリ
>>222 まったくですな。
・脱出生徒やっつけたら「パ」をだしたほうがいいと思った。
・ボスまでの道のりをもう少し伸ばしたほうが面白いのではないかと私は思った。
休日出勤なんてやってられっか!
大型連休なのに・・。
遊ぶ時間が無いのであんまり感想いえないで申し訳ない。
頑張ってください。
頑張れよ。ageとく。
がんがれ〜
動く障害物とかあったら面白くなりそう…
何となく思ったんだけど
ボムを普通の弾みたいにして、敵か敵弾にあたってから爆発。
みたいなのもいいかな、と思った。
227 :
鶸:03/04/28 01:28 ID:78a4+6zm
意見がいっぱいきてうれすぃ…なんかリンク依頼も来てたので
もっともっとがんばんなきゃです(`・ω・´)
>>223俺氏 お互い大変っすねぇ 日本って嫌な国ですw
ッパは画面上に一体しか出ない設定なので「すでに出てるときは
出ないけどそれ以外の時は出る」っていうふうにしてみますね。
あとステージの長さですが、これはまだテスト段階なので
いくらでも長くできます。ってゆーか漏れもまだ長くするつもりです。
>>225 ありがd!
>>226 確かにですね。出来る限りやってみますです。
どんな障害物がいいかネタも下さい。ただ回転系はあたり判定の
計算が大変なのでちと難しいかもです。
>>227 というと、ボム弾が敵にヒットしたら今のボムみたいになる、
っていう感じか、もしくはスプレッドボムみたいな感じかな?
なんかこうデカくなってくるとインタプリタの処理速度の限界を
感じてしまう今日この頃。速度面の向上も図っていかないとですなぁ
ふぅー明日からまた過酷な毎日が…なんつって。
しっかりしなくては!w
名前: 鶸 [sage] 投稿日: 03/04/28 01:28 ID:78a4+6zm
意見がいっぱいきてうれすぃ…なんかリンク依頼も来てたので
もっともっとがんばんなきゃです(`・ω・´)
>>223俺氏 お互い大変っすねぇ 日本って嫌な国ですw
ッパは画面上に一体しか出ない設定なので「すでに出てるときは
出ないけどそれ以外の時は出る」っていうふうにしてみますね。
あとステージの長さですが、これはまだテスト段階なので
いくらでも長くできます。ってゆーか漏れもまだ長くするつもりです。
>>224 ありがd!
>>225 確かにですね。出来る限りやってみますです。
どんな障害物がいいかネタも下さい。ただ回転系はあたり判定の
計算が大変なのでちと難しいかもです。
>>226 というと、ボム弾が敵にヒットしたら今のボムみたいになる、
っていう感じか、もしくはスプレッドボムみたいな感じかな?
なんかこうデカくなってくるとインタプリタの処理速度の限界を
感じてしまう今日この頃。速度面の向上も図っていかないとですなぁ
ふぅー明日からまた過酷な毎日が…なんつって。
しっかりしなくては!w
これでいいのかな?
お疲れ様です。がんばれー
敵キャラで居たらいいかな、って思うものを幾つか。
画面の左側から右側に向かって動く敵。
普段はシールドを出して攻撃を防いで、攻撃をするときのみガードを開く敵。
オマエモナーみたいな動きの弾を出してくる敵。
こんなのしか思いつかんですよ。
230 :
( ´∀`)さん:03/05/03 13:43 ID:MH8vJxre
ほしゅあげ
ほしゆ
232 :
鶸:03/05/07 00:05 ID:Mapc9gbI
もういや…なんにもない国に逃げたいですw
なんだかんだもう五月なのになぁ〜
>>228 ぅわん恥ずかしっ!その通りです。
>>229 なるほど。いいキャラいないか思案してみます。
保守してくれてる人もどうもありがd
なにぶん多忙なもんでご迷惑おかけしますです。
(´・ω・`) スマソ
((,, _ ,,(彡´
>>232 お疲れ様です。
ごゆるりとお進め下さい。
ほーしゅ
一ヶ月間更新がないわけだが…。
このスレは板違いだな。
AA長編向け
>>238 ; ;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'|
;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';l\;';';| i
;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';| | |;';'| |
;';';';';';';';;;;;;';';';';';';';';';こんなの作ってみたわけだが in 長編
;';';';';';ll\  ̄"''''‐- .,_;';';';'!. | .;';|
;';';';';';l|::: \""''''‐‐- ...,,,_ヾ、 .| .|;';'|
;';';';';';l|;:::.::/\""''''''''‐- ....,,,\. | r‐'''"! |;';'|
;';';';';';l|:::://:::::`rーr-r-r-r-r┤ | || | |;';'|
;';';';';';l|,//::.:.. . `ー'ー'ー'ー'ー'ー' | || | |;';'|
;';';';';';l|,/::::.:.. ∠ム .::.|
http://f6.aaacafe.ne.jp/~finch/ .|;';'|
_____|__::::.:. . {(。)}. | :| | || | |;';'|
:::::::::::::::::|:::::.:. `H´ | .| | || | |;';'|
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:::::::::::::::::|____l, ____i__...../_____l, ___,,i__...ヽ__,,,_ヽ___./____l, _____i \.
240 :
( ´∀`)さん:03/05/17 01:51 ID:niNnwAHQ
穂っ主
まだかよ〜。まだかよ〜。
242 :
19:03/05/19 01:01 ID:m2mc/0++
どうもです。
2週間近く書き込んでなかったんで死んだと思った人も多いでしょうが、
なんとか生きてますw まだ更新は出来てませんが(´・ω・`)
なんだかんだ5月も半分過ぎてますが、忙しいのは相変わらずッス。
まぁ、四月の頭に比べたらだいぶこっちのこと考える余裕は
出てきたかなぁ、って感じ。。。
>>233 お気遣い身にしみますです
>>235,241 すんません。たまにソースをいじったりはできてるんですが、
どうも更新できるほどの変化は得られてないもんで
>>238-239 (´・ω・`)
保守やマターリカキコしてくれた方にも深謝。
急かしてるのも期待してくれてるからって受け取ってます。
もうしばらくは相変わらずの超マターリペースだと思いますが
見捨てないでくだされ。何卒ご了承のほど。。
定期的に『生きてる』とだけ報告してくれりゃOKだぜ。漏れは。
まあ、更新も期待してるけどな。
浜名湖のような広い心でまとうぜ
246 :
19:03/05/21 11:07 ID:fN6ShehG
禿同。
急かしたところで、
(・∀・)イイ!!ものは絶対できない。
247 :
鶸:03/05/22 05:16 ID:c6f2KrYK
おはよッス
出かける前にちょっと早(過ぎ)起きして生存報告w
>>244 朝とか夜とかカキコだけならする時間は全然あるんで、
ちょくちょく報告には来るようにしますね。
>>255-246 ありがd!
みなさん心の広いお方ばっかりでホント感謝してます。
あんまりこういうこと言うとまた皆さんの期待を裏切ることになりかねませんが
それなりにちょこちょこ作業してるんで、まぁ遠からず近からずの間に
更新が出来そうな気配になってきました。
で、既存のソースの方を結構書き換えようと思ってます。
見直せば見直すほど汚くて…w
次回の更新はおそらくステージや敵キャラなんかの追加とかじゃなくて、
システム面というかソース面というかがメインになりそうッス。
お約束になってますが、どうかマターリとお待ちを。。。
248 :
鶸:03/05/22 05:18 ID:c6f2KrYK
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モララーヲタよ。お前みたいな奴をみると、あの日のことを思い出すよ。
2001年8月25日。2ちゃんが本格的に閉鎖になりかけた日だよ。
転送量が多すぎて、費用が月700万もかかってるって発表されて、「数日中に閉鎖」って予告されてさ、
その日のうちにあっちこっちの板が封鎖されてた日だよ。
あのときのUNIX版の住人、カッコよかったんだぜ。「総力を結集」ってのはまさにああいう状態だよ。
転送量を1/3に削減しないと閉鎖、ってもんだから、新しいプログラム組んでさ、
そしたらほんの何時間かで完成したんだよ。それが聞いてくれよ、目標は1/3だったのに
1/16まで圧縮に成功しやがったんだよ。職人技なんてもんじゃねえよ、神技だよ。
でもよ、そうやって頑張る人がいた一方で、「ボクの肛門も閉鎖されそうです」とか駄スレ立ててたバカも
いたわけだよ。ちょうど、今のお前みたいにな。
だからよ、俺たちは総力を結集して、お前のバカ度を1/16に圧縮しようと思うよ。
ま、それこそ神技をもってしても無理だろうけどな。
260 :
山崎渉:03/05/26 15:31 ID:wvVJpS/q
(^^)
☆湯
てかモナー板荒れてんな〜
262 :
19:03/05/28 00:20 ID:oFILENUZ
サロン板も一時すごく荒れてたし。
263 :
山崎渉:03/05/28 09:15 ID:itEZAS/X
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
264 :
山崎渉:03/05/28 10:16 ID:V9P6OCXy
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
265 :
山崎渉:03/05/28 11:26 ID:pcsd/Y/J
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
266 :
山崎渉:03/05/28 12:38 ID:pcsd/Y/J
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
267 :
山崎渉:03/05/28 13:51 ID:jz/I1Sg4
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
268 :
山崎渉:03/05/28 14:55 ID:V9P6OCXy
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
269 :
山崎渉:03/05/28 16:08 ID:jz/I1Sg4
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
. \ おーだんごーまーるまるー/
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
(__(_) (__)_) (__(_)
\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
. \ おーだんごーまーるまるー/
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(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
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\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
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(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
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\おーだんごーまーるまるー /
\ おーだんごーまーるまるー /
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(・∀・ ) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂) ( ) (つ つ
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274 :
19:03/05/28 23:53 ID:92t7tawE
…って、山崎&にやこうのダブル荒らしかw
275 :
鶸:03/05/30 03:32 ID:DrgfJZuM
どうも。なんだかんだで書き込みは一週間ぶりですか。
生存報告ッス。ソース直しの方意外と順調に進んでおります。
保守もありがd。
しかしモナ板あれてますなーw
276 :
鶸:03/05/30 10:24 ID:DrgfJZuM
連書きage。
一応ソースがわりと納得いくようにまとまったのでコンパイルしてupしますた。
実に2ヶ月ぶりの更新でしたね。ホントスマソ。フルセットの方からどうぞ。
つっても中身はほとんど変わってませんが(´・ω・`)
ただ、キャラチェンジのシステムを変更しました。
今まではキーを押すと順々にキャラが変わっていく、って感じでしたが、
今度はキーを押すとちっちゃいキャラセレクト窓が開いて
好きなキャラを選ぶ形式です。その間はポーズがかかります。
なぜに突然変更したかというと、解凍してみればわかると思うんですが、
各キャラを半アペンド形式にしたんです。
他のキャラがプレイヤーとして使いたいって意見があったのと同時に、これから
ソースを見返したり色々システムを付け加えたりするのに好都合だからですw
各キャラフォルダにはソースは入ってませんが、
もうちょいしたら、アペンド形になってるソースを公開します。
まぁ早い話キャラを自分で作ったりできないこともないちゅーことです。
各種テキストデータと効果音データも別フォルダに収納してすっきりw
とりあえずソース見直し後暫定なんで、細々としたバグがあるかもなので
ご報告よろしくッス。
あと当たり判定の計算方法変えたんで、多少甘くなってます。
それは追々直してくんでそのへんは突っ込まなくても大丈夫です。
今日はなんだか知らないけどお休みらしいのでうれすぃ〜
277 :
( ´∀`)さん:03/05/30 10:25 ID:WGP6IIq4
新作すげー(゚д゚;)
まぢでこれ売り物になるんじゃねぇか?
面白いっす。キャラ変更のシステム面とかはこっちのほうが好きかも。
前バージョンより敵の配置とかも考えられててキャラの使い分けを考えるのとかも面白くなってる。
ミスした後復活するまでの間にキャラ変えると変更後のキャラにだけsage適用されるのは問題か。主戦力が一切パワーダウンしないし。
あとゲーム開始時のロードがもうちょっと短いとさくさくプレイできていいんだけどねぇ…やっぱり難しいっすか。
>>276 オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
モラの技で最初だけ生徒貫通してしまうようですよ。
(画像は貫通してないけど、実際は貫通してる)
証拠画像upしておきました。
(n;д;)n<モナーがパワーアップしないよ〜
(n;д;)n<しぃのしぃるどの間隔が狭いまんまだよ〜
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
283 :
鶸:03/06/01 01:04 ID:lUUpi662
どもー
>>278 どうもありがd・。・゚・(´∀`)・゚・。
>>279 なぬっ、そんな見落としが!報告どうもです。直しときますです。
あとロードというと、あのブラックアウトがウザい、ということでしょうか?
それならばあの処理はなくしちゃってもいいんですけど。
>>280 ご無沙汰でしたw と、そのバグは現在検討中でして。。
レーザーの性能自体を見直すかもしれません。
>>281 えっ モナーですか…?
うーんウチだとちゃんと出来るみたいですが…
あとしぃルドの件はちょっと見てみます。
日曜日だ!また休みだ!気合い入れて休まねばw
>>283 そうですか。
まあ、折角の休日ですのでまたーりしてください。
285 :
( ´∀`)さん:03/06/01 02:45 ID:74x8DjyB
286 :
( ´∀`):03/06/01 02:49 ID:HIhu9SsC
( ( )
|_|_|
| |
//( 、A, )\
() ∨ ∨ ()
逆立ち( ´∀`)モナー
2チャンネルは障害者とひきこもり輩の溜まり場
> 835 名無しさん 2003/05/31 23:36:01 ID:PG+G690qfv
> ASCII=American Standard Code for Information Intercange
>  ̄ ̄ ̄ ̄(情報交換用米国標準コード)
> 日本の文字コードで書いたものがなぜこうなるのか分りません。
> ASCII artという言葉が出回った理由もわかりません。
その訳は その理由は 2ちゃんねるの知ったかぶりの
引きこもり輩と障害者とその関係者が間違いを広めたのです。
asciiはアメリカのテキストで JISは日本のテキストであり
2ちゃんねるの文字絵はJIS文字でありascii文字ではないから
2ちゃんねるの文字絵はAA(アスキーアート)とは言いません。
★★★ AA(アスキーアート)とは2ちゃんねるはじめ日本語掲示板では見ることが
出来ない 掲載出来ない 文字絵のことである。
40 :bigpapa(遅れて来た武蔵) :03/05/31 01:17 ID:???
>1 :( ´∀`)さん :03/05/28 14:26 ID:WFJHpjLH
http://www.zdnet.co.jp/news/0305/28/cjad_horikoshi.html >【モナー】モナーはFlashに乗って海を渡る
>モナー&2ちゃんねる大好きのこのイギリス人少年にホンモノの
>AAを送ってあげたい!!
2ちゃんねるの文字絵はJISartでありAA(アスキーアート)ではないから
イギリス(ascii環境)では見ることは不可能です。
アメリカやイギリスで見える文字絵はAA(アスキーアート)であって
2ちゃんねるの文字絵はAA(アスキーアート)ではないからアメリカやイギリスでは
見ることは出来ないのです。アメリカやイギリスの基本OSはascii文字であり
日本みたいにJIS文字ではありません。だから2ちゃんねるの文字絵は
ascii環境のアメリカやイギリスでは見ることが不可能です。
★ 文字絵(text art)に関しての理論は下記URLをご覧ください。
http://www1.ryucom.ne.jp/papa/asciiart.htm ↓文字(text) 絵(art)の分類
/ JIS art(漢字カナ日本独自の文字絵Japan Original art)
文字絵(text art)− AA(ascii art→アメリカの掲示板のみに掲載出来る文字絵)
\ (AAは2ちゃんねる掲示板には掲載出来ない文字絵)
\ ascii pictures(アメリカの半角太?文字絵)
\KS art(全角半角混在文字絵←韓国の文字絵
GAMESTART押して音楽が流れ始めるのと同時に
HSP Error 内部エラーが発生しました(12)
とか出るのは俺だけ?
Win2000なのが悪いのかな…(´・ω・`)
290 :
288:03/06/01 18:20 ID:VEpXdb+p
無理だった(´・ω・`)
291 :
19:03/06/01 23:03 ID:rXgNwYb4
>>288=290
Win2000なのが悪い、ということはない。
漏れも2000で何も問題なく動いてるし。
(BGM鳴り始める直前に数秒間硬直することはあるけど)
292 :
鶸:03/06/02 00:07 ID:xUb9+krA
どうも。今日一日寝過ごしましたw 鬱だ…
>>288 えーと、内部エラー(12)の話なんですけど、実行に必要なファイルが
存在しないために読み込みエラーが起きている可能性が高いっぽいです。
ファイル構造を書いといたんでトップページからdでみてください。
もし一個でもファイルが無かったり、変な場所にあったりしたら
DLに失敗してるんだと思います。DLし直してもファイル構造が直らないときは
テンポラリーファイルを削除してみるとか。
もしファイル構造が正しいのならばハード側かなぁ。
とりあえず俺氏の2000ではちゃんと動くみたいですし…
293 :
鶸:03/06/02 00:12 ID:xUb9+krA
また間違えた!俺氏→19氏です。
両氏失礼しました。。。
へたれな漏れが悪いのだろうか…キーボーダーですが難しいデスネ(´Д∩
295 :
294:03/06/02 01:13 ID:VVoLIAmX
ごめんなさいキーボーダーでもがんがればいけますた
296 :
288:03/06/02 17:01 ID:SiqaJdoM
動きました。よく見てみたらinfoフォルダの中のstage1.txtだけ何故か解凍出来てなかったようです…
ご迷惑おかけしました。
>>19氏と鶸氏に感謝です。
ついでなので感想書かせて頂きますと、かなり楽しいですね。
これからも頑張ってください。
297 :
288:03/06/02 17:23 ID:SiqaJdoM
288ですが、別の問題がありました。
自分は ../デスクトップ/Game/ というフォルダに色々ゲーム系を入れてるのですが、
そのフォルダに入れた途端また同じエラーが出るようになってしまいました。
どうも階層掘りすぎると読み込めなくなるみたいですね。
あまり問題は無いのですが、報告ついでということで…
298 :
鶸:03/06/03 18:32 ID:FFIKjgYG
帰りの早い日は嬉スィ…
まぁ家に持ち込んだ仕事もいっぱいあるんですがw
beta更新しますた。今回は以下をバグフィックス。
・モララーのレーザーが撃ち始めだけ貫通。
(やっと直りました…苦労したッスw)
・ミス〜復活間にキャラを変えると変更後のキャラにだけsage適用
(紛らわしいのでミスしてから復活するまで
キャラチェンジ出来ないように変更しました。)
・モナーがパワーアップしない
(ウチでは確認できませんでしたが、たぶん直ってると思います。)
・しぃのしぃルドの間隔が狭いまんま
(これはしっかり直ってるの確認しました。おそらく上のモナーが
パワーアップできないのと同じ原因だったと思われます。)
・階層掘りすぎると読み込めなくなる
(よく見たら今まではフルパスの文字数が64byteまでしか
読めないようになってました。すんません。)
バグ報告してくれたみなさんに深謝。
それとロード時間が長いって意見はブラックアウトがいらないって
脳内変換してるんスけど、そこは敢えてまだ直してません。
あるのと無いのと、どっちがいいですかね?
>>288氏 嬉しい感想&バグ報告サンクスです。
>>294氏 ガンガって!w
>>298 いいかんじです。
んで、『難易度設定』ができるようになるといいなぁ・・・とか思いました。
敵の数が増えたりとか、敵の耐久力が増えたりとか、パワーうpアイテムが出にくいとか
>>298 いろいろお疲れ様です。
・モララーのレーザーが撃ち始めだけ貫通。
(やっと直りました…苦労したッスw)
大変だったところ申し訳ないんですが、
まだ直ってないようです。。
301 :
鶸:03/06/03 23:39 ID:FFIKjgYG
>>299 それは後々は取り入れようと思ってます。
ただ、着手はまだまだ先になると思います。(´・ω・`)
>>300俺氏
もしかしてそれって地形にギリギリまで接近したときですか?
そうだとしたらすみません、それは半分わざとス。
紛らわしいので次回更新から外しますね。
地形から離れてる時は多分直ってると思うんですがどうでしょうか。
もし駄目だとしたらまたまた(´・ω・`)ショボーン
>>301 ギリギリでもないですよ。結構間隔あいてます。
ひょっとしたら俺だけかな。。
win me正常にできました。
win xp home駄目でした。
当方XPですが、モナー直ってません
パワーアップしたら波打つんですよね?
パワーMAXの状態でも下にたれてます。。。
うわ、再起動したら直りまつた。。。
なんなんだ(つД`)
ぶっちゃけ漏れはモナー使ってるとき攻撃はageない。
そのほうがピンポイントでダメージ入るから強い気がする。
保守パピコ
記念下記こ。
北の界王死んじゃった記念
311 :
( ´∀`)さん:03/06/09 23:30 ID:D0JfkkZW
がんがれ!
あれれ?
313 :
鶸:03/06/10 00:08 ID:oz/CwGlr
どうも。またごたごたしてますた。
皆さんレス遅れてすんませんでした。
>>302-303 マジですか?うーんOSの互換性が出るとは思ってませんでした。
当方meなんですが、meだとちゃんと出来るみたいすね。
(実は適当なバルク品で組んだぁゃιぃPC使ってるんで2000すら
まともに動かないんですw)
XPだといろいろと不具合が出るんでしょうか。。。
>>304-305 やっぱりxpでの不具合なんでしょうかね。
それともインクルードしてるソースがなんかおかしいのかなぁ
>>306 むむ、確かにそうかもw
>>307-312 なんかワロタ
いい機会なんで、皆さんの使ってるosと、ちゃんと動作してるかどうか
(これってバグかな?って思ってるとことか)を聞いてみたいんですけど
どうなんでしょうか。
それによっては動作環境が限定されちゃうかもしれんのですが(´・ω・`)
98まんせ〜
細かいことかもしれないけど念のため報告。
データの入っているフォルダ名が大文字になってると、
起動してすぐ「内部エラーが発生しました(12)」と出て終了するみたい。
ウチは98SEと2000のデュアルブートなんだけど、2000で解凍したフォルダを
98SEで開くと大文字になってるんでエラーがでた。
XPpro
でしっかり動きます。
バグかな?ですが
キャラチェンジもしくはボムボタンの反応が悪いかな?
と思ってることくらいです。
ただの98でうごきました
319 :
鶸:03/06/14 04:44 ID:7HA/Id0W
みなさん情報サンクスです。また夜明けのカキコ
どうやら他のOSでも一応はちゃんと動くみたいですね。
あとxpユーザーの方、俺氏から提供して頂いた、「xpでモララーの
レーザーの出だしが貫通する」バグのところってどうなんでしょうか。
とりあえずウチの環境(me)では直ってるんですけど。。
>>316 たしか98って大文字と小文字の制限厳しいんでしたよね。
各キャラのフォルダ名は起動時にチェックするんで、おそらく
soundフォルダが大文字になってたのが原因だと思うんですけど。
あ、と、やっぱりmeではその現象は起きないようです。
ご報告感謝。
>>317 それってキーボードですよね?
X,Cキーは監視が甘いみたいで確かに反応悪いんですよね。
申し訳ないッス(´・ω・`)
CtrlとEnterキーだとしたらおそらくハード側の制限かなぁ
でもパッドだとしたらまたわからないなぁ…
引き続き皆さんのosと動作状況、バグ報告なんかを聞きたいんで
よろしくッス。あ、ほかのネタもお気軽にどうぞw
さーて…土曜はハードだ!
>>319 再インストールしたらちゃんとなりました・・。
結局原因不明です。
ダウンロードしなおしても、差分を上書きしても、フォルダの位置変えても駄目でした。
迷惑掛けてすませんでした。
当方WinXPhome
階層が深いとだめぽ
Cドライブの真下に置いて動作確認。(・∀・)イイ!!
322 :
317:03/06/15 14:37 ID:29h/FCtf
キーボードです。
キーボードがわるいのかと思ってましたがそうでないのですね。
この仕様はコレで味があるということで慣らしてがんがってます
あと確認しましたが貫通のバグは見当たりませんでした。
俺はなぜかまだ貫通するんだが。再インストールしないと駄目なのかな。
ウイルスか?
>>323 モララーの弾が貫通するウイルスなんてものが存在するんですか!?
驚きました。
(・∀・)
325 :
鶸:03/06/19 00:54 ID:eupxnxHc
どもー 時間とれたんでbeta更新しました。
なんかそれぞれ違う環境で起きる違うバグについてはウチではデバッグ
出来ないのでとりあえずいじってません。スマソ。
ちなみにウチでは全部直ってるんですけどね…
今回はこんなもんです↓
・爆発のエフェクトをちょっと派手に
・ついでにボムの演出もやたらうるさくw
・効果音の追加
・脱出生徒を倒すと「ッパ君」が出るようにした
ちょっとだけ動作も(ファイルサイズも)軽くなってると思います。
さーてそろそろ敵とかステージとかも追加していかなくては。。
>>320 え、xp自体を再インストールしたんですか!?
まぁとにかく直ってよかったですw
>>321 あら、また環境によって直った直ってないが分かれる
バグなんでしょうかねこれは。とりあえずウチの環境では直ってます。
>>322 申し訳ないです。。後々改善しようと思いますんで。
>>323 うーん、やっぱりosによってではないみたいですねぇ。
一回テンポラリーのやつとかも全部消してDLし直してみたらよくなる、
とか、なんかそーゆー雰囲気ですね。
>>324 いやいやw 無い…よね…?
いろんな環境の人の動作報告を聞くと勉強になりますです。
みなさんホントありがd!
なんか疲れて文章がおかしい気がするので寝ます。。。
326 :
( ´∀`)さん:03/06/20 21:29 ID:0FRXFMlp
祈念age
さっき始めてやった。イイ!
作者かんがって!
328 :
( ´∀`)さん:03/06/20 22:17 ID:YkrUJZpm
あんたもがんばれ!!!↑
数時間ぶっ通しでやってしまいました。
かなりハマる!おもろ!
500,000点までもう一息だゴルァ!
ゴ
-== と⌒つ゚Д゚)つ ル
ァ
ほしゅあげ
331 :
( ´∀`)さん:03/06/26 00:39 ID:aow+jXEB
良スレにつきage
332 :
鶸:03/06/28 06:49 ID:aTHVXgWy
どもー
えーと、明日あたり前に言ってた半アペンド形式のソースをupしようと思ってます。
暇がある人とか興味がある人とかはちょっと解析してみてもいいかな、なんて。
まぁあくまで「半」アペンドなんで、オリキャラを作ったとしても
ゲームに登場させるには漏れが一回コンパイルしなきゃいけないんだけどね(´・ω・`)
あ、あとザコキャラ案とかステージ案、システムの改善+α案なんかあったら
どしどしください。最近ネタもスレの進行も停滞気味なのでw
>>327 ありがd!がんがります。
>>328 あんたもがんばれ!!!
>>329 正直スゲェ… ありがd!制作者冥利に尽きますです
そんじゃ行ってきます!age逃げ
あと6分
335 :
鶸:03/06/29 23:55 ID:bnsvFyWJ
ごたごたしてちゃんとまとめあげらんなかった(´・ω・`)
とりあえずなんの説明もないソースだけあげときました。
説明書っぽいのはもうちょいお待ちを。
…それじゃ解析できないだろとか言わんといてくださいw
>>333 d!
>>334 !!?
ヽ(゚Д゚ .)ノ
ヘ( )
(
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雑魚キャラのハエを応援しましょう
ββ/==――
(゚∀゚)∋)) ≡=――
<<
340 :
( ´∀`)さん:03/07/11 20:53 ID:kyaIHTLr
揚
341 :
( ´∀`)さん:03/07/12 01:31 ID:fZmQbpkE
あg
だれかできないのか?
自分はできないけど。
【他力】こんなの【本願】
345 :
鶸:03/07/14 18:54 ID:j4hwTWna
どうも、久々の生存報告ッスw
ここ1,2週間はしんどかった…
>>336ヽ(;゚Д゚)ノ
>>337-338 ワロタ
>>343 ん?どういうことっすか?
>>344 (´・ω・`)??
一応ソースについての取説っぽいのはまとめられてきますた。
もうちょいお待ちを
346 :
山崎 渉:03/07/15 09:18 ID:1lJUI0Hv
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
347 :
19:03/07/15 10:30 ID:ZmNj9WqN
↓
>>346 \煮るぽ(^^)/ ∫ ∫ ∫ ∫ 熱いよ、熱いよ、
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ 。 ∧_∧ 。 ウワァァァン!!
(⌒⌒⌒) ,゚。ヽ(#`Д´)/)γ゚。・
|____| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
( ・∀・) |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | グツグツ
( ) \______/
│ │ │ ‖ヾ;从;从;;从ノ‖ボーボー
(__)_) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
…イイこと思いついた(w
山崎(^^)を敵キャラとしてみては?
チョト漠然的な意見でスマソ
348 :
山崎 渉:03/07/15 14:12 ID:Ap3M0VWV
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
349 :
山崎 渉:03/07/16 17:40 ID:/ENIXsWc
(^^)
350 :
( ´∀`)さん:03/07/16 19:13 ID:OInbuO6D
この作者はいなくなりそうにないな。がんばれ。
351 :
山崎 渉:03/07/16 19:27 ID:/ENIXsWc
(^^)
__∧_∧_
|( ^^ )| <ぬるぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎ぬるぽ
~ ̄ ̄ ̄ ̄
353 :
( ´∀`)さん:03/07/19 01:02 ID:YbjRKkkV
ヽ(゚Д゚ )ノ ヽ(゚Д゚ .)ノ
ヘ( ) ヘ( )
( (
ヽ(゚Д゚ )ノ ヽ(゚Д゚ .)ノ
ヘ( ) ヘ( )
( (
どうでもいいんだが…
山崎渉って読み方「やまさき わたる」でいいんだよな…
>>354
ヽ(゚Д゚ )ノ Yes, I am
ヘ( )
(
356 :
19:03/07/19 11:01 ID:Zv5eqBiV
>>354 やま「ざき」だと氏んでしまう、って本物が謂ってたらしい(未確認)
新キャラに八頭身モナーを激しくキボン。
あの巨体が画面の中を動き回ると思うとハァハァ・・・
ホッシュ
発展を期待してage!
360 :
_:03/07/31 01:10 ID:38ha3nKI
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< あ!太陽がない!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚∀ ゚ )< 衣料品はユニクロ!!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ・∀・)< ユニクロユニクロユニクロ!
ユニクロ〜〜〜〜! >( ・∀・ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
362 :
山崎 渉:03/08/02 00:05 ID:GYRvt9CN
(^^)
363 :
( ´∀`)さん:03/08/02 00:19 ID:xhSgwWna
忙しそうだねぇ。
364 :
山崎 渉:03/08/02 02:28 ID:094/1vmL
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
365 :
DK:03/08/02 14:33 ID:s55krv07
∫ ∫ ∫ ∫
。 ∧_∧ 。 ウワァァァン!!
,゚。ヽ(#`Д´)/)γ゚。・ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | グツグツ
\______/
‖ヾ;从;从;;从ノ‖ボーボー
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
366 :
19:03/08/02 15:03 ID:yPwhKhKP
>>365 ъ(´ι _` ) グッジョブ!!
ほっしゅ
368 :
鶸:03/08/05 01:23 ID:DN4+LP32
どうもです…またかれこれ3週間ぐらいあけちゃいましたね。
すんませんでした。生存報告ッス。
梅雨もあけたばっかりだっつーに早くも夏ばてぎみですw
リアルの用事もなかなか収拾つかないよ…(´・ω・`)
>>347 いいかもですねー でも一応コテキャラっぽいアレがあるので
使っちゃっても平気なんでしょうかね
>>350 ありがd!ふがいない漏れを信じてくれて…
>>357 八頭身はいずれ使う予定です。素材も提供して頂いたりしてますし
>>363 ですw ふー…
保守してくれてた人もありがd!またしばらく超マターリが続くと思いますが
勘弁してくだされ。ではではおやすみなさい
おやすみ。
>
(・3・) エェー Win98にそんな機能あったっKE
誰た、たさてててださあ.
わたって!
>
(・3・) エェー nopはちゃんとつくってるYO
AAなんていいから壁紙書いてくれYO
_ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩´ー`) < イタズラ電話はやめてください。
□………(つ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>
(・3・) エェー もちろん
(・3・) エェー そういえば細菌ひよこ名無しちゃん来ないNE
>
(・3・) エェー どうしてばれたら困るNO
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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(・3・)<ぶりぶりうんこ、ぶりうんこ、ぶりぶりうんこ、ぶりりんこ
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はじめましてだYO
投稿日 2003年4月26日(土)20時53分 投稿者 ぼるじょあ 削除
(・3・) エェー みんなストVやってるYO
ぼるじょあはストUしかやったことないYO
ソウルキャリバーUのXBOX版は買ったYO
>
(・3・) エェー 使ってないYO
トリップないC
さて、散髪逝って来ようっと。
>
(・3・) エェー いつまで募集してるんだYO!
(・3・) エェー 思わず送信しちゃったYO
We are BorujoaカッコイイNE
>
エロ広告
こんな手段まで・・・
なんか最近増えたなぁ
(・3・) エェー 元祖はただのヴァカだC
(・3・) アルェー 二度寝しちまったYO
しかも寝惚けて窓開けたらしく 喉がガラガラになってるYO
とりあえぬカスども おはようございカス
>
(・3・) エェー 今やってるって事は18cm以上なんだよNE?
画像うpしてもらうYO。
追加。俺って見栄っぱだから、とにかくカッチョイーのがよい。
>
迷惑です
(・3・) エェー ゴミ箱ダサッ
>
(・3・) エェー ダイレクトCD使わないなら不要だYO
™でるかな?
これってどんな意味だっけ?
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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_ ノ
( ( (. )
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i ヾ<:;_ー-ーー,.ン |
l  ̄...:;:彡|
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( ・)-・`) i . . ...:::;;;;;彡|
,つ ⊆) } . .....:::;::;:;;;;彡{
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. . ' . ; .丶 ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
. ,:´ . ' ' `、 ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
,' . 簍?投 ; `.  ̄ ̄
,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、.......
. '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::...
. ヽ、 ,: '.:::::::::
「百人斬り」報道で朝日、毎日新聞を提訴
旧日本軍少尉の遺族、損害賠償求める
この2社の新聞、特にテロ朝の新聞は偏向具合が普通じゃない。左の寄りすぎだぞ。
>
(・3・) エェー 温度設定をもっと高くしてみてYO
雷鳥でなきゃタワーにケースファンは無くても大丈夫だC
AOPENとか戯画のCPUファンを制御するBIOS搭載してるママン買い換えろYO
必要な時だけFANが回転して静音だYO
405 :
( ´∀`)さん:03/08/10 18:39 ID:vjckaFr3
期待age
___
<_葱看>、 lヽ + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ (ハ((iヽl, i l 」 キラッ < I don't like the drugs [but drugs like me].....
人゚ヮ ゚∠イつ‖ \_____________
qIV!,,〆
dく_ :|〉b
___
<_葱看>、 lヽ + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ (ハ((iヽl, i l 」 キラッ < I don't like the drugs [but drugs like me].....
人゚ヮ ゚∠イつ‖ \_____________
qIV!,,〆
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<_葱看>、 lヽ + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ (ハ((iヽl, i l 」 キラッ < I don't like the drugs [but drugs like me].....
人゚ヮ ゚∠イつ‖ \_____________
qIV!,,〆
dく_ :|〉b
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<_葱看>、 lヽ + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ (ハ((iヽl, i l 」 キラッ < I don't like the drugs [but drugs like me].....
人゚ヮ ゚∠イつ‖ \_____________
qIV!,,〆
dく_ :|〉b
410 :
( ´∀`)さん:03/08/13 00:09 ID:BSpkT/t8
SINYA AGE
411 :
山崎 渉:03/08/15 09:48 ID:07hWt62a
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
捕手
干し湯。制作者さん、がんがって。
414 :
19:03/08/21 23:48 ID:fXl5BVWr
そーいや最近、鶸タソって忙しいのかな?
まあ静かに見守ってやれ。
将軍様の背後に回ってミサイルを しぃルド で防御しようとしたらミサイルが貫通した。
何故?
定期age
419 :
( ´∀`)さん:03/08/29 01:24 ID:TED0is/P
ちょっと通りますよ(AA略
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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422 :
( ´∀`)さん:03/08/31 10:44 ID:mGMoJLb2
捕手
423 :
( ´∀`)さん:03/09/04 22:28 ID:WY+Ng77H
しんでるのか?
ずーり揚げ
∫ ∫ ∫ ∫
。 ∧_,,,, 。 ウワァァァン!!
,゚。ヽ / ;>ω<γ゚。・
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | グツグツ
\______/
‖ヾ;从;从;;从ノ‖ボーボー
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ほしゅ
作者急病のた(ry
428 :
( ´∀`)さん:03/09/12 23:15 ID:0ZSsRxAG
こんなところに
スキーリだYO! トイレがあって
ゴルァ 助かったショボーン
∧∧ ∧_∧ ______
(,,・ω・) (´・ω・`) |__|__ . |
|ヽ)(/ /○ つ_∧ . (゚ω゚)´| 紙 | __________
〜| 、。 ∬ ∬(_(_⌒)゚- ゚,,) (゚ω゚)´| \50 .| | ← ショボーン公衆便所 |
U"U ヽ。 ∬ ∫ ,; しし' (_@ . (゚ω゚)´| |  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"""""""|;;:。ヾ;;;;,:.,∬..,.';"://;:'|"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
|:::,;,':l! l。∧λ。●;∬| ニャンポコー
|l..';':。`(゙ω;゚#n)゚_゚__:,;':i|
|li,;/;;;(n;'ヾ)::;/\l|
|;/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/;|
|,,;; .| ぃょぅ........ |/;;'ノ
`ヾ゙; ̄ ̄ ̄ ̄∵
429 :
( ´∀`)さん:03/09/14 17:04 ID:KBV9G/Tk
作者死亡でっか?
430 :
19:03/09/14 17:29 ID:0sMu6PWu
とりあえずマターリ待つとしよう。
ふぅ。
433 :
( ´∀`)さん:03/09/20 23:29 ID:JVCtyBXd
保存
434 :
19:03/09/21 00:08 ID:ahb+V4Ig
まだ本業のほうが忙しいのかな、鶸タソ…
もういいもういい、もうそんなに盛らなくていいよ。
味噌汁もうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。
だからそんなに食えないって。
おい、もういいっていってんのに。食うからくれよ。ほら。
なんで盛るんだよ。盛らなくていいって。盛るなよ。
食えねえよ、盛り過ぎだって。盛るなって。よこせよほら。
おい、おい、なんでまだ盛るんだよ。すごいことなってるって。
何盛りだそれ。やめろって。食えるかって。
聞いてんのかよ盛るなって。なんで盛るの。やめろよ、やめろって。
誰が食うんだよその盛りを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに食えないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、盛らないで。やめてって。盛らなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、盛るのやめろ。盛るな。盛るな。
おまえ何してんだよ。盛るとか盛らないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、盛り切れてないって。汚いって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
ちょっと待ちなよ、もう少し盛るからさ。
うそうそ食べられるくせに。
はい、はい、じゃああと少しだけ盛るね。
食べられるって。ぜったい食べられるよ。
ふつう盛りだって。いいじゃん。食べられるよ。
痩せすぎだから盛ってんの。もっと盛っちやおうっと。
残したらあたしが食べるから。もう少盛らせて。もう少しだけ。
食べられるよ。盛り過ぎてないって。ふつうだよ。
はい。聞いてますよ。ぜったい食べられるよ。大丈夫だって。
いやだ、やめない。盛っちゃう。やめないよ。盛っちゃう。
いやだって。ちょっとやめてよ。やめてって。盛るよ。盛る。
なんなのよ。盛る盛らないはあたしがきめるの。ご飯つくってんだから。
なに。男のくせに、うるさいなあ。十分盛り切れてるよ。汚くないって。
わかったよ。やめるよ。はい、どーぞ。
なんかワラタ
保守
439 :
19:03/09/26 12:50 ID:0L6Zxken
こりゃ年末年始までこの状態かなぁ
保守
そして9月が終わる
442 :
( ´∀`)さん:03/10/05 21:47 ID:gCDuYg1g
┃
┃''⌒ヽ ホッシュホッシュ
┃__,,,__,,) マッシュルーム
┃・∀・)
┠───────
443 :
( ´∀`)さん:03/10/05 21:48 ID:XzOpGbV7
ヘ(。Д、゜)ノ
444 :
坂田師匠 ◆GRRPdDaVH. :03/10/05 21:49 ID:OLwtcRvP
∧_∧ .。○(今回の敵は
>>1星人か…楽勝だな…
( ▼_>▼)
/⌒◎::/
/:|::::::::)
/::|::::(ニ□ニ)
/:::ゝ_◎つ--()
◎:::::◎
/:::::::::\
/:::/~\::::\
/:::/ >:::::)
/::ノ /::/
/::/ . /◎/
. /◎/ (::ヽ、
( :::) \::つ
ホシュ
446 :
( ´∀`)さん:03/10/13 01:23 ID:nm2GEPUN
( ´∀`)< がんばれ
447 :
( ´∀`)さん:03/10/13 22:32 ID:cDjmRii/
俺からも
( ´∀`)< がんがれ
( ´∀`)< ぬるぽ
( ・∀・). | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' . V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>448
ほしゅ
ほしゅほしゅほしゅほしゅ
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
-
454 :
19 ◆RyJENULLoQ :03/11/12 23:33 ID:cgZDyCr6
下がりすぎ。
一旦ageるぞー
とりあえず終了ってことで
誰か引き継いでみたりはしないのか?
本当に
>>1がもう更新しないならだけど。
458 :
19 ◆RyJENULLoQ :03/11/16 10:08 ID:sIeB35ON
いや、
>>1じゃなくて「鶸」タソだけど。
それはともかく、またageるぞー
ageる理由を説明せよ。
460 :
( ´∀`)さん:03/11/16 22:59 ID:/ca6YhgK
スレがdat落ちしないようにするため。
いや、それだけなら別にageる必要なし。
鶸タソへのエールを集めやすくするためageてたりする。
今回は流石にsageるが。
>>461 sageで保守になるとおもってんのか(ゲラ
>>463 ああ、言い方が悪かった。
なるにはなるけど、最終書き込み時間はdat落ちの"目安"にしかならない訳で。
スレッドの上の方のスレが落ちづらい。
極端にそして簡単に言うと一番上のスレより最終書き込み時間があとの一番下のスレのほうが一番上のスレより先に落ちる可能性は高いってこと。
圧縮とdat落ちを混同してないか?
●
( '-')ノ
(ヽ へ
< ●
●
ヽ('-' )
へ ノ)
● >
● ●
ヽ( '-')ノ
( へ
< ω
っ ω
ヽ('-' )ノ
へ )
● >
とれた
472 :
( ´∀`)さん:03/12/12 00:06 ID:POOfTaAh
あぁ、取れたな。
?
474 :
( ´∀`)さん:03/12/12 20:04 ID:OFv6hFm0
┃
┃''⌒ヽ ホッシュホッシュ
┃__,,,__,,) マッシュルーム
┃・∀・)
┠───────
475 :
( ´∀`)さん:03/12/12 21:01 ID:3dgx4334
428
あーーーーなんど見てもかわいそうウワアアアアアン。・゚・(ノд`)・゚・。
終了?
終了であってほしくないものであるな。
うむ。
まだまだほしゅ。
そして保守
さて、ここらで鶸タソからのレスポンスがそろそろあってもよい頃だが。
オカアサン板
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ね〜、鶸タソまだぁ〜!?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |
(´Д`*)
>>368 で
>
>>350 ありがd!ふがいない漏れを信じてくれて…
といってるから信じてまとう。
保守
ほっしゅ
ほっしゅ
結局、年末年始のお休み中鶸タソは現れなかったね。
ほしゅ
ほしゅ
∧_∧ \ | / / ゴッ -= ∩_∩
(\(,_´∀) ゞ ⌒ヾ∠_ \从/ - = r( )
(ヾ ( _ ̄つ⊃( =- 三ニ= < > -=〉# つ
''/// /,>" > //_ く ̄ /VV\ -=⊂ 、 ノ
(_ノ (__),/ / | \ ,, -= し'
∧_∧ \ | / / ゴッ -= ∩_∩
(\(,_´∀) ゞ ⌒ヾ∠_ \从/ - = r( )
(ヾ ( _ ̄つ⊃( =- 三ニ= < > -=〉# つ
''/// /,>" > //_ く ̄ /VV\ -=⊂ 、 ノ
(_ノ (__),/ / | \ ,, -= し'
496 :
( ´∀`)さん:04/01/22 19:48 ID:Rj7xD2Md
ここで意味も無くageる俺
ほしゅ
age
もはや、鶸タソはここの存在を忘れてしまったのか…?Σ(゚Д゚)
すかさず500げっとぉぉぉぉぉおお!
501 :
( ´∀`)さん:04/02/27 19:53 ID:whEoKFuS
このゲーム糞おもしろいね。
502 :
保守ってた者 ◆meTSJqqORU :04/03/03 11:44 ID:hQYCQEcd
sarasiage
503 :
( ´∀`)さん:04/03/12 22:24 ID:eT8jHD+V
age
鶸タソカムバーーーック!!
もうむりやね
_| ̄|○
| ,; .: ( 人 ノ .. |
┃.. | ;. ) ノ ( ( ... |
━┏╋━.! , . ( : (, ヽ , .: 丿 . |
┏┛┃.. | , . ┃ ヽ ; : ) , ) ;; / : |
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...:.:.:.:.:.:.:、′‘ ・. ・ (,;:;:,;`);:,;("⌒从;,:;:`) 丿/ ’、.・”; ’.:.:.:.:.:.:.:.:.:.....
”; ’、.・”; (",;:;:,;);∬:,;:,;⌒`);:,从从;;:,) .・”; ’、.・”;
′‘ ・. ’、′‘ ・. ’ (;,:;,从;:,;⌒`);从,从:;,);∴;:,;:,;:∵⌒`);,:,;:) ┃ ’、′‘ ・.
・. ’、′‘・. ’ (:,;:`);:";:#,∴⌒`)::;:;从;`);∬,:,;:人;,:;⌒`);::;━┏╋━ ’、′‘ ・. ’”;
’、.・”; ’、 (⌒;:;#∬:;:;:):;);:;:∫;:,;:):;,:∵;;:;:,∵;:;,⌒`),;:;);∴,:┏┛┃`) ′‘ ・.・”; ’、.・”
”; ’、.・”;、 (;,:;:,);,:∵;:;,),;:;从;:,;⌒`);,从:;,)∵;,:;";,:;#⌒`);,:;),;:;∴从 、′ ・. ’、′‘ ・.
・‘ ・. ’、′”・ (;,:;,:从:;: 从);):∴;:;:;:;从:;:;);,:;从:,;从:;: ):;:;∵:;:;∵∬) ’、′ ┃‘ ・. ’、′
‘ ・. ’、′’・. ’、("⌒,;:;)∵;:;,`⌒`),;:;从;:,;⌒`);,从:;,);:,;:∵⌒`);,:,;:) ・”... ━┏╋━’、.・”; ’、
’ ’、.・”; ’、.・”; (:;:;:;;)∬:;:;(:::从;::;∴:;:;):;:;:Σ;:∵,;);,:;,`):;,:⌒`) ; ’、┏┛┃.・”; ’、.‘ ′
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”; ’、.・”;、 (;,:;:,);,:∵;:;,),;:;从;:,;⌒`);,从:;,)∵;,:;";,:;#⌒`);,:;),;:;∴从 、′ ・. ’、′‘ ・.
・‘ ・. ’、′”・ (;,:;,:从:;: 从);):∴;:;:;:;从:;:;);,:;从:,;从:;: ):;:;∵:;:;∵∬) ’、′ ┃‘ ・. ’、′
‘ ・. ’、′’・. ’、("⌒,;:;)∵;:;,`⌒`),;:;从;:,;⌒`);,从:;,);:,;:∵⌒`);,:,;:) ・”... ━┏╋━’、.・”; ’、
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510 :
ヒーローとダオス:04/05/03 21:36 ID:lHvOjw/v
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511 :
ヒーローとダオス:04/05/03 21:37 ID:lHvOjw/v
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__ ノリノリノリハ
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イ ノ⌒ソ\\ 川;^Д^) ( )
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( ´∀`)さん:04/05/08 18:24 ID:onvgF3yl
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( ´∀`)さん:04/05/08 18:28 ID:onvgF3yl
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532 :
( ´∀`)さん:04/05/08 18:29 ID:onvgF3yl
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533 :
( ´∀`)さん:04/05/08 20:20 ID:5cK7+UDQ
ズドゥーン ∧_∧
_ , . ; :'''"´"'' 、 l)ニ)ニ))(−` )
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534 :
アヒャヒャ:04/05/08 20:31 ID:DTPgqLgy
ズドゥーン ∧_∧
_ , . ; :'''"´"'' 、 l)ニ)ニ))(−` )
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ふ
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( ´∀`):04/05/08 20:36 ID:sp2AJbMD
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| ・ ・ | < おめーらわっしょい! 535GET
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( ´∀`):04/05/08 20:49 ID:sp2AJbMD
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ヒーロー&ダオス:04/05/08 20:55 ID:onvgF3yl
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ヒーロー&ダオス:04/05/08 21:17 ID:onvgF3yl
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│スピードで迫ってくる、やばい!やばいって
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│たしかに・・・このままじゃ追いつかれる。
│仕方ない・・・おい!手を貸せ!アレやるぞ!
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ヒーロー&ダオス:04/05/08 21:21 ID:onvgF3yl
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ヒーロー&ダオス:04/05/08 21:24 ID:onvgF3yl
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ヒーロー&ダオス:04/05/08 21:27 ID:onvgF3yl
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はぁ。
すっかりですねぇ
あげ
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( ´∀`)さん:04/06/05 09:24 ID:q3uwnEi5
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( ´∀`)さん:04/06/05 09:27 ID:hw6HsLic
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ショフ:04/06/05 09:27 ID:i78UsR5k
| ヤキイモナー ヤキイモナー |
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-(石焼いも)--- |~~~~~~~~~~~~~~~|~
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