1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 07:19:46.67 ID:AYN/KTu+
あー、テステス。本土側から来たアルター使い無常矜侍が
>>2getしました
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
>>3 >>2さえ取れれば私の無敵は磐石です
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
>>4 はい、私が
>>4を精製しました
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
>>5 それ以上虚勢を張るのはお止めなさい。
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
>>6 あーしかし、それでも貴方の恋は実らない!!
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
>>7 厨過ぎて吐き気がする、ならばその命華々しく散らしなさい!
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
>>8 私が君の残り少ないアルターを吸い尽くしてあげましょう!
l `_ ____,、 :l|::::|
>>9 なんと吸い応えの無いアルターか、このクズが!!!
. ヽ. ― /:::|:リ
>>10 馬鹿だ、貴様は大馬鹿だー!
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
>>11-1001許せない・・・許してはいけない・・・今すぐ引導を!!
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'
3 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 09:07:58.21 ID:qUMiMbME
1乙ぱいですー。
4 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 13:31:45.70 ID:D3gkZ3pK
前スレの デッサン厨
「お前頭悪いな」の一言で逃げられちゃったが
結局ロジカルな反論はないままだなw
5 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 13:34:51.32 ID:JOHNufQ2
ラジカルな反論に期待。
6 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 13:36:36.82 ID:D3gkZ3pK
今までで充分ラディカルだったじゃんw
7 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 13:37:30.70 ID:DV267lD6
どうしてもやりたきゃ雑談スレでやってよ
画像なしで続けるなんざ無粋の一言
8 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 13:49:52.45 ID:xYhDDEMr
>>4 なぜわからないかな
絵だってフィギュアだって同じだよ
自分の見た視点から理想との違いを無くすために盛ったり削ったりしてく
絵だと一つの視点でいけるけど、フィギュアはあらゆる視点から見て盛ったり削ったりしていく必要がある
脳内にある理想を形にするのに絵と立体で違いは無い
立体は連続してるってだけ
9 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 13:55:04.75 ID:87hPJHe2
もちろん立体を見る力はあるに越したことはないと思うが今はMMDなりデザインドールなり手軽に立体を作れるソフトもあるんだから
自分が絶対持っていなけりゃいけない力ではないだろう
デザインドールもうすぐ安い期間終わっちゃうから買おうか迷ってる
値段相応使うかどうかわからんが体験版だとやはりデータ読み込めないのが不満なんだよなあ
10 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 13:56:58.85 ID:gECnlK7P
まーたハッサン厨でたよ
11 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 14:03:47.63 ID:D3gkZ3pK
>>8 だから、ヘラなんかでクレイやファンド切ったり盛ったりする手の動きと、
平面にパステル走らせる手の動きが同じなのか?って
素朴な疑問だわ…私が拘ってるのは。
前者の訓練に、後者がどんだけ寄与するんだよ?
全く関係ない動作だろうが?
12 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 14:14:24.76 ID:1glg/b6h
>>8 あらゆる視点から見て盛ったり削ったりしていく必要があるモノを作るために
一つの視点からしか見れないモノを作る(描く)って遠回りじゃないかな?
違和感のない絵を360°描いてるヒマがあったらフィギュア一体仕上げたほうが良くない?
絵とフィギュアが同じだっていうんなら尚更絵を描く必要ないじゃん
13 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 14:25:33.56 ID:y9SvRDXn
まだ続くんだw
14 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 14:36:34.16 ID:4Vc/4VRy
「デッサン」をNGワードに入れるとかどうかな?
15 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 15:39:45.42 ID:5Oww3s/Z
触っちゃいけない人がいるとスレに勢いがあっていいな
16 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 16:24:28.18 ID:575Z+3vW
逆はあると思うけどね
立体物を作る事によって空間を意識して絵が描けるようになる
あるとしたらデフォルメの練習かと。シルエットの話が出てたが
平面的にバランスをとる事を立体造形で生かす事が出来る
17 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 16:28:23.51 ID:fx5GWQmn
デッサンは必要だが必須ではない
便利だが無敵ではない
二次元デッサンさえやってればオールオッケーみたいな、本末転倒前提で話すから悪いんだよ
更に、必要以上に上から目線で屁理屈ぽく言うから顰蹙を買われるんだよw
普通にデッサンの勧めをしたくらいじゃ、ここまで荒れないだろw
そもそも、そんなに造形とデッサンの関連性の知識を持ってるなら、
荒れないアドバイスと反論の仕方くらい覚えろってw
18 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 16:56:34.23 ID:575Z+3vW
推測でモノを言ってしまうが
デッサンから始める人はイマジネーションを膨らませる事を目的としてるのでは?
造形のプロセスを頭の中で整えてから造形する
平面への出力というより、作品をより鮮明に脳内で把握する事を目的としている
つまりデッサンも造形もある程度レベルの高い人かな
勿論それらを関連付けない人は、そんな事しなくても頭の中でそれを全て行えてしまうかもね
19 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 17:13:38.93 ID:T+HvJ0k0
どーでもいい話だな
このスレで語るなら、自作品をうpって、作品で語れや
20 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 17:42:53.92 ID:zRnHRT5O
単にいい作品を見たいだけならそれこそ此処である必要ないと思うが
21 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 18:31:19.45 ID:GeZ0ry8e
>必要だが必須ではない
22 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 19:57:51.67 ID:vHGoO4NG
キリッ!
23 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 20:03:53.71 ID:HD1LLQfN
24 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 20:15:21.26 ID:crHetsFF
デッサン言ってる人は肯定派も否定派も自作物うpしてから言ってね
どうせ上げれないからデッサンをNGにするのが早いだろうけどね
25 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 20:33:23.13 ID:fx5GWQmn
>>23 そりゃあ、デッサンに限らず技能はあったほうがいいけど、
別に無くても造形はできるじゃん
当たり前の話だけどさ
26 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 20:40:57.28 ID:9U5g4dJz
デッサンの話をしてる奴等は肯定だろうが否定だろう頭が残念な件
27 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 20:41:12.89 ID:3XuioOoV
プロ原型師でプロ養成講座講師を自認するデッサンかぶれが出没するスレってココですか?
28 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 20:48:27.73 ID:vm4tC8vP
3Dの普及時期には、デッサンは時代遅れのスキルになる。
29 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:13:29.77 ID:575Z+3vW
確かにデッサンに固着することはないな。スマソ。
30 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:17:26.70 ID:OSbbiOx6
そんな事よりも俺のちんちんの皮が余りまくってる方が深刻だよ・・・
31 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:19:07.64 ID:xYhDDEMr
超音波カッターで短くしましょうか?
32 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:29:14.85 ID:4Vc/4VRy
>>30 これからアンドロペニスを注文して
「いや、これ自作できるんじゃね?」と思ってしまうわけですね
33 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:32:54.66 ID:jgAFv8br
>>25 デッサン力がないと造形なんてできないよ
デッサンって言葉だけで紙に書く能力だと思ってるのが間違い
物体の認識、特に立体としての把握を向上させるのがデッサンをする理由なんだよね
ここを否定してる人は遠回りどころか、永久に向上できないよ
まあ無為に過ごすのも本人の自由
34 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:40:07.77 ID:0E6ucl1m
前スレ
>>980 >人間はシルエットや色の境界で物を認識してて、平面画像の認識力のほうが高い
>だからバランス確認のために写真に撮ったりするでしょ?
いかにも作ってない人の考えだなぁ…
バランス確認や歪みを見るのに写真に撮るのは写真のほうが認識力高いからじゃなく
自分の作品はずっと見ているうちに歪みにも目が慣れてしまいどう歪んでるか分からなくなるから
写真という別の薄い立体物に変換することで脳をリセットするためにやるんだよ
あとシルエットや色の境界は三次元の物体にもあるし
同じ物体風景ならば写真より現物のほうが脳が間違わず認識できるよ
人間の脳は「お面」と「凹凸を反転させたお面を」三次元では認識できても動画としては「普通のお面」としか認識しにくい
なぜなら距離的情報がない二次元動画では「見慣れた形」に脳内補完するしかないからね
デッサンやる時は写真ではなく現物でやれと言われるでしょ?
35 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:40:45.87 ID:b2S6xw1E
ふと思い返せば子供の頃に毎日粘土いじってた俺が
ついに練習用に造形用粘土やスパチュラとか買った
とりあえず週末にでもコネコネしてみる、おまえらよろ
36 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:42:36.52 ID:LMjSCpw2
37 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:44:57.98 ID:HD1LLQfN
>>25 単に「必要だが必須ではない」は矛盾してるだろってこと
>>21もそのつもりだと思う
38 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:48:51.37 ID:k4QeZlRW
おデッサンの戦い
39 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:50:40.03 ID:0E6ucl1m
>>33 デッサン力なんて本来間違った言葉だけどw
それを向上させるのには紙と鉛筆は必ずしも必要じゃないよ、まして素描=デッサン画なんてね
物体の認識、特に立体としての把握を紙と鉛筆で向上させたいなら他にもっと良い訓練方法があると前に書いたのに…
いずれフィギュア上手くなるために素描を延々やるなんて馬鹿のやることだね
そんな時間に一体でも二体でもフィギュア作ったほうが上達するよ
40 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 21:58:45.88 ID:fx5GWQmn
>>37 似てるが一応矛盾はしてないんだけど、
まあようにはニ極論じゃないってことを言いたかったんだ
それで誤解しないように例も二つ出したんだけど
俺も曲りなりに絵もやってるが、
こういう考えの輩が多いのよ…
41 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:01:31.91 ID:0E6ucl1m
>>35 スパチュラも意外に使わなかったりする人も多いから
元を取ろうと無理には使わず身の回りの物を色々と試してみるのも良いよ
人気高いのはつまようじやタミヤの調色スティック
出来上がったらUPよろ
>>35 だいたい合ってる
42 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:06:05.88 ID:jgAFv8br
>>39 いろいろ理解して無いようだし、それが広まるのもどうかと思うから続けるけど
「デッサン力」という言葉は存在するし、狭義には人体の構造や比率を間違いなく描けるという意味で一般認識されてる
本来は間違った言葉なんてのは何の意味もない
人体を理解するので一番いいのは当然本物を見て触ることだけど、それを常に時間かけてできるやつはほとんどいないわけで、だから写真や模型を元にデッサンするのよ
デッサン以上の方法は一先ず、絵の向上には存在していない
43 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:07:10.90 ID:0E6ucl1m
>>40 デッサン力()は必要だけどデッサン画やる必要はない、
デッサン力()を養うのに素描は必須ではない、といった感じかねぇ
実際、絵の世界は自分の方法論こそ至上みたいな人が多いよね…
おれも多少は絵やるけどデッサン(素描)必須だとは到底思えない
44 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:07:29.61 ID:jgAFv8br
調色スティックなんかはグリップ細すぎて手が疲れる
テープ巻いたりエポパテで太らせたりするとちょっと良くなる
安いから削って自分で形作れるしね
45 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:14:58.43 ID:fx5GWQmn
>>43 んーまあ、俺の頭の中の例とはちと違うけど、
大体そんな感じだと思っていただければ
あとさっきも言ったけど、方法論の是非というより、
むしろ言い方や反論の仕方の問題だと思うわ
ぶっちゃけ、ここのフィギュア制作は趣味中心のキャラクターモノが大半だろ?
美大の授業とか絵画教室なら兎も角さ
46 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:18:14.74 ID:jgAFv8br
>>39 結局立体作るにはそのデッサン力が必須なわけで、それを持ってないからおかしな人体になる
とくに元絵のあるものを3次元に引き上げるには高い人体把握とデッサン力が要る
0から始める人が1体フィギュア作る時間で何枚デッサンできると思う?
同じ時間で立体で得られる経験は1つ
デッサンは1回で100%とは言わないがはるかに経験がつめる
そういうこと考えずにフィギュア作ったほうがいいなんてのは馬鹿げてる
47 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:20:35.60 ID:jgAFv8br
>>45 漫画絵だろうがアニメ絵だろうがあくまで人体
表現の方法が違ってるだけでもとは同じ
下手な絵を下手なまま再現しても立体として破綻したものしかできないよ
48 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:26:34.63 ID:3XuioOoV
ID:jgAFv8br
一々NGめんどくせーからコテつけろ
49 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:30:21.97 ID:0E6ucl1m
>>42 デッサン(素描)以上の方法はあるよ、おれ意地悪だから教えてあげないけどw
あとデッサン力なんて単語は誤用が広まっただけで本来正しくないし
人体の構造や比率を間違わないなんて意味合いは原語には全くないよ?
美術界隈でそんな低レベルな話してたら試験落ちるよw
人体を理解するので一番良いのは本物、写真じゃ一番大事な「立体把握」が半ば抜けるから意味薄いし
実物をモデルにするにしろ模型をモデルにするにしろ出力先をデッサン画にする必要はないよ
むしろ出力技能としては鉛筆や木炭の使い方なんてフィギュアには不要でデッサンでは入力しか訓練できない
模型を見てフィギュアを作るなら入力も出力も訓練できる
二次元絵をフィギュアに解釈する技能はデッサンのそれとは別物だし
いろいろ勘違い多いみたいだから指摘しとくよ
親切でしょ、おれ
50 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:34:13.07 ID:xYhDDEMr
なんかやばい人を呼び寄せてしまったみたいだ
すまない
51 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:36:14.17 ID:vm4tC8vP
過去の人ならともかく今の人にデッサン力つけろなんてナンセンスすぎ。
もう、そんな事しても先がないとしか言えない。
デッサンやってる時間があるなら3D-CGのひとつでも目の前の箱に導入
すべき。
52 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:37:14.65 ID:gTsAUatG
>>50 この流れ結構面白いから、俺個人的には結果オーライ
53 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:38:33.80 ID:K4+g5SKG
お前らみんなでどこ逝こうとしてんだよw
54 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:39:16.61 ID:OJI1XNKJ
>>51 CGのモデル作るのにもデッサン力が必要とか言い出すに決まってんだろw
55 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:50:10.48 ID:0E6ucl1m
>>46 まだ言ってるし…
人体把握というけどデッサンで骨格から筋肉の付き方や形状まで一回で練習できるの?
油絵なら塗り重ねて可能かも知れないけど素描でやるのは不可能だよ?
素描に出来るのはあくまで外形の把握だけ
立体なら骨格標本に肉を足して皮膚を被せるような手段もあるだろうけど
そも、フィギュア作って人体把握が疎かになる原因は最初から人体と違う形をした原画をモチーフにしがちな事であって
それは二次元絵でやっても同じなんですが…
人体把握を磨くのには実際の人体かその模型である、ならば同意しなくもないけど
出力先がデッサン必須などというのは馬鹿らしくて話にならないよ
あと原画のあるものの解釈技術はいくら精密なデッサン続けても上がらないよw
よく見るでしょ?妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形
あれは正しい人体かどうかだけに囚われて原画のデフォルメ意図を把握できてないからだね
それを磨くのに一番の近道はその絵師が描いた作品の良い立体物を見ること、見ながら作ること
次いでその絵師の作品をじっくり観察しながら作ること
三番手ぐらいに、自分で似たデフォルメの絵を描くことだね
いくら人体把握が上手でも原画の把握には上で書いたほどは役に立たないよ?
56 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:50:27.45 ID:D5lajCmq
つ、つまりアレか?
童貞の俺には女体を完全に再現する能力がまだ備わってないってことか?
57 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:51:23.35 ID:jgAFv8br
頭がおかしいようだからID:0E6ucl1mはスルーでよさそうだね
具体的な方法も出せないようだし、言語の理解力もかなり低い
すでに確立されてる方法論穂否定するなら、それに代わるものを出さないとね
>>54 実際に3Dモデルを0から作るには必要だけど
スプラインモデラーには当然だしメッシュ弄るにも立体の把握無しにできると思ってる?
元からあるモデル使うなら別だけど
58 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:55:20.23 ID:UvZDaKfl
空気が読めないヤツと叩かれるタイプのオンパレードか 今日は('A`;)
だから前スレで今スレにこの話題を持ち込むなと言ったのに…
59 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:58:02.97 ID:jgAFv8br
>>55 ほんと何も理解して無いんだね
デッサンってただ輪郭なぞるだけのものと思ってない?
立体として、物の質感も把握してそれを認識してるか確認するために描くんだよ
骨格の練習するには骨格標本をデッサンするし筋肉のつき方は実物でいい
漫然とと無思考で描いてりゃそりゃデッサン必要ないなんて言い出すわw
60 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 22:59:35.60 ID:4Vc/4VRy
え、えっと
資料が足りない場合、図面に起こして把握するとゆう行為自体は間違っていない…ですよね?
61 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:01:40.63 ID:Hv8708oI
>>11 なんで手の動きが同じとかって話になるんだよ
違うに決まってるだろ
拘る所が間違ってるんだよ
62 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:01:53.09 ID:vm4tC8vP
う〜ん。立体把握のためのデッサンなんか3Dの現場がやるか。
顧客への説明資料、顧客から頂く設定・説明資料は別だぜ。
それ言い出したらアナログ原型もやらんけど。
63 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:02:35.16 ID:jgAFv8br
無駄なようだからデッサンの話はやめよう
>>60 資料が足りない場合はさらに資料探すのが一番w
自分の中でちゃんと把握できてないって言うなら図面は有効
64 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:02:43.53 ID:fx5GWQmn
>>58 諦めろwこの勢いならうp無しで100までいきそうだw
…俺もうpできたらいいんだけど、
ぷちねんどろの作業途中なんてあんまり意味ないしなぁ
65 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:05:38.92 ID:0E6ucl1m
最初から人体と違う形をした原画モチーフでやるのでは絵でも立体でも同じだ、
という部分と
妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形が生じる事については反論できないのかスルーなのですね…
デッサン(素描)ばかりでデフォルメ解釈がどう身に付くのか不思議でしょうがないけど
はっきりいうけどね、
原画のある物とくに萌え系の原画を立体に翻訳するのに必要なセンスは正解な人体把握とはかなり別物だよ
そこが分からないと「妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形」になったりするよw
66 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:11:29.16 ID:3XuioOoV
ID:jgAFv8br
息するな、コテつけろよチンカス
67 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:12:27.52 ID:Hv8708oI
>>49 鉛筆や木炭の使い方の話なんてしてないだろ
どこからそういう話になるんだよ
68 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:19:50.91 ID:0E6ucl1m
>>59 とことん分かってない人だねぇ…誤用も指摘されたらスルーだし
骨格の練習するには骨格標本をデッサンして、それをちゃんと出来るようになるまで様々な角度から何百枚も書いて?
最初から立体で骨格標本を模倣したら別の角度から描く必要ないよね?
筋肉なんて腱が付く位置も形状もまちまちな物が重層的に配置されて皮膚が乗って初めて外形になるのに
外形だけデッサンで把握したら人体把握完了って?
それともモデルの人の皮膚でも剥いで筋肉も剥がしながらデッサンするの?
骨格標本に粘土で肉付けしていくなら一回でかなり正確な練習になるのに…
それぞれの筋肉が力学的にどんな働きするかの知識まで付いてね
漠然と無思考でやるならデッサンでもフィギュアでも同じ
形状把握を念頭に置きながら練習するなら必ずしも素描なんて必要ない、どころか回り道なだけ
はい、何か反論ある?
つうかさぁ、スルー宣言したんじゃなかったのかw
69 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:20:08.76 ID:jgAFv8br
>>65 訂正する
君は頭が悪いんじゃなくて頭がおかしい
リアルがあってからデフォルメがある
逆は無い
萌絵を立体化するのに人体構造の把握はものすごく重要だよ
ろくにデッサンできてない絵をそのま正確に立体にしたらそれこそ馬鹿造詣しかできないし、2次元的にデフォルメされた立体として嘘がある絵も現実的な人体に落とし込まなければまともな造詣にはならない
絵としておかしく見えなくても左右の腕や脚の長さが違ってるなんていくらでもあるから
70 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:26:44.88 ID:jgAFv8br
>>68 日本語が理解できないようだね
誤用なんて広まっちゃえばそっちが正用になる
そこはちゃんと説明したけど?
デッサン1回の情報量と時間、フィギュア1体作ることの情報量と時間を比べたら前者が効率いいのは自ずと解るはずだけど
精神的におかしい人だとわかったので以後NG
71 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:27:49.19 ID:gGRFWsxr
お前も十分頭はおかしいぞ
早くコテ付けろよ
72 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:32:21.12 ID:sAHTztCm
何か立体で作るのが物凄く時間かかることを前提に話を展開してるみたいだが
表面処理や塗装を考えずに形を作るだけなら使う素材によってはそれほど時間はかからない気もする
73 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:33:08.56 ID:0E6ucl1m
>>60 間違ってないと思うよ
図面に起こさないと頭身や手足の長さといった大事な点を間違えたりするしね
そのキャラクターの設定資料等があれば最良だけれど
設定資料が本編と必ずしも一致しない場合もあるのが怖いねw
設定資料や原画が人体としておかしいと思っても無闇にバランス弄らないのは大事やね
勝手に人体構造として云々を入れるとそれこそ「妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形」になるからw
74 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:38:55.88 ID:UvZDaKfl
なあ、おいらが作ってるものうpしたら、こんな議論は雑談スレでやってくれる
ようになるかな(´;ω;`)といって既出のブツだけど
75 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:43:41.26 ID:a//D88+2
オッサンの話ですか?
呼びましたか?呼びましたね?
76 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:46:55.35 ID:kKQtjs8F
なんかちょっと前にヤフーかニコニコのニュースか何かで掲示板に自分の主張を書きこむと
オナニーと同類の快楽を得られるとか書いてたね^^;
77 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:51:56.60 ID:575Z+3vW
どちらも観察するのは目であって
理解するのは脳であって
出力が絵か立体かの違いじゃない
作り方なんて人それぞれじゃない
78 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:53:15.03 ID:DHh0ROFF
折衷案として
インダストリアルクレイを使った
立体デッサンがベストじゃないか?
クレイって凄く造形しやすいよ
モデルと比べれば
自分ノ認識の未熟さや誤りもすぐ分かる
79 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:54:59.81 ID:h5j6irxN
御託ならべた挙げ句
行き着くさきはマテリアルジプシーw
80 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:56:12.69 ID:a//D88+2
なるほど、体脂肪クレイを使ったオッサン立体デッサンですか
おぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇっぇぇぇぇ
81 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 23:59:36.02 ID:x5thr/72
82 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:01:17.27 ID:GOrogjfV
二次元キャラを前提にさせてもらうけど、一番難しいのは「二次元のウソ」をそれっぽく立体化することではないか?
スネオの前髪とかアトムのツノみたいな極端なものでなくとも、「これどうなってんだよ(涙」ってのはよくあるだろう。
それをクリアするのに、デッサン力は関係ないと思うわ。
83 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:02:20.19 ID:0E6ucl1m
>>69 また、「君は」か…
>リアルがあってからデフォルメがある
ああ、「君は」どうやら「素描として正しい在り方」に囚われすぎた型だねぇ
妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形になる典型だよ
原作愛がないアーティスト気取りがよくこれをやっては失敗する
リアルがあってからデフォルメがある、なんていうのは今の特に萌え系では必ずしも成り立たないよ?
基礎としての素描をやってきた人も中には居ても大半は当時の萌え絵を土台にして成り立つのが殆どだよ
そして、そうしたデフォルメにデフォルメを重ねるやり方は良い記号化の一つの方法論だ
あまりに市井とかけ離れた奇形進化をした物はどうせ短命に終わるしね
人体と異なる形をしているから浮世絵は価値がないのか、歌麿の美人画は価値がないのか?
そんな馬鹿げた価値観で物事を語ったら失笑ものだよw
>ろくにデッサンできてない絵をそのま正解に立体にしたらそれこそ馬鹿造詣しかできないし
同時に、ファンが望んでもいないリアル寄りだとかのも馬鹿造詣(造形?)だよ?
破綻なくなおかつ原画再現してこそ喜ばれる
原画がデッサン破綻していたから〜等というのは甘えだよね、解釈するセンスが足りないのを原画のせいにしているだけ
そうした馬鹿が妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形をする
「君は」何か萌え絵を写実より下に置いてるようだけれどそれは違う
物凄い競争率を生き抜いてきた手法が切磋琢磨して世代交代して今の形がある
それをなぞるのに「デッサンすればOK」等と考えているのならナメてるよ
相手はフィギュアより遥かに激しい競争を過ごしてきた物なんだという敬意無しにはろくな立体は作れないね、これは保証するよ
デフォルメにデフォルメを重ねた独自の様式にも敬意を払ってこそだというのが分からないならば、
そも、美術論さえ語るべきじゃないよ、「君は」
84 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:06:34.59 ID:bvjHBhtD
単にいい作品を見たいだけならそれこそ此処である必要ないと思うが
85 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:10:12.76 ID:nwKSMQdl
>>72 だよなぁ
時間のかかりがちなファンド使いだけどさ
それでも芯さえちゃんと用意してたら一日二日でとりあえず人の形にはできるって
スカ使いなんて半日でやる人もいる
デッサン厨は自分で作った事がない人なんかね…
86 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:11:15.65 ID:iTkDYmE9
「妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形」と呪文のように唱えてるが、
ひとつ具体例を教えてくんなまし。
87 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:22:03.03 ID:nwKSMQdl
>>78 立体デッサンは一度やったことあるけどすごく捗る
素材はスカだったけど
少なくとも紙に何百枚とデッサンやるよりは捗ると思う
88 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:26:15.73 ID:lSyBm/xR
すげー。スクラッチ総合スレの勢いがめずらしく早い。
と思ったらいまだに作品なしか・・・
よくここまでぐだぐたと中身のない言い合い続けられるなw
ほどほどにしてくれよー
89 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:47:08.41 ID:ZlQFxEU9
容量オーバーなるぞww
90 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 00:48:28.82 ID:ryQImQ1N
前スレ764の
>作業効率をあげるには、どっかのプロがブログで書いてたけど、
>「左右対称はあまりきにしない」
>という方法があるらしい。
なんかわかってきた
ノギスでこまこま測っては修正を繰り返していたが、そこまでの精度は必要なかったようだ
91 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 03:08:58.67 ID:ryQImQ1N
>>63 >>73 遅ればせながらありがとう。
残念ながら設定資料がロクにないんです。マイナー作品だからそれは仕方ないと割り切っています…が
ラフ画なんかも含めてかなりバラバラで、細かいディテールはどの絵を使うか迷います。
結果、起こしが多くなり縮尺計算も結構面倒なことに、不明な部分は自己解釈で何とか解決しましたが。
そのキャラ(ロボですが)の構造、縮尺、ディテールを頭に叩き込むという意味で
「図面は有効」という答えを戴きありがたく思います。
あと、よけいなお世話かもしれませんが喧嘩はよくないですよ(´・ω・`)
92 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 03:41:39.21 ID:xG8hLwaq
植物少女園の人は、絵は上手いとは言えないが原型師じゃん。プロの。
絵を書くのと造形はまったく別物。絵を書いても造形面のデッサン力は養われない。
諦めろデッサン厨
93 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 08:55:54.01 ID:Sol9o4nO
一般的に絵描く方が難しいと言われてるね。
立体はある程度の器用さがあればイケるけど
平面は次元変換する方法論が必要だから
フィギュアは小さ目だから、かなりの器用さが必要なので難しいと感じる。
94 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 09:33:04.06 ID:zCFfhP6G
大きく作れ
95 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 09:57:47.16 ID:+8D9/WSo
デッサン厨は夜中に元気
という事は〜
解るな?
96 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 11:20:45.16 ID:eV930MuF
なるほど夜型
97 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 11:50:02.28 ID:FGAHfjVG
昼は寝ている!
98 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 12:00:17.30 ID:+8D9/WSo
デッサンしてるんだろw
99 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 12:43:49.83 ID:MzgworPX
平日の昼間から書き込み
という事〜
って言われちゃうぞ。
100 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 13:09:40.21 ID:lIZbgQh7
自分で作ってて必要だと思ったらデッサンなり何なり勉強すればいいんじゃね?
人体に正確じゃなきゃダメだとか作りたいキャラにそっくりじゃなきゃダメだって
事でもないし。こういうのは自分の個性をぶつけるもんじゃない?
深く考えずガンガン作ろうぜ〜。
101 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 16:57:56.52 ID:BadT9DIZ
>>100 それを理解できない人がいるから困っているのです・・・
ほんと人それぞれなんだけどね
102 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 17:54:55.70 ID:BdOF4MZI
>>93 あと立体の方が時間がかかるので忍耐力が鍛えられるよね
103 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 18:48:37.64 ID:1kYGuqWf
デッサン厨はネットの事だから仕方ないことなんだけど・・・
ひとつの事象(デッサン)にひどくこだわって、しかも思考自体に0%か100%
しかなく非常に排他的。常人が見れば驚くほど大量(200枚)物を作るとか。
これはパラノイヤ(または妄想性パーソナリティ障害)呼ばれる症状。性格と
いうよりは継続性のある病気の一種で他の精神疾患ほど良い薬もないので持病と
考えて暖かく見守るしかない。
強い妄想を抱いている、という点以外では人格や職業能力面において常人と変わら
ない点が特徴。芸術家や独裁者に多いと言われてるから悪い面ばかりではないんだろうけど。
104 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 18:53:15.63 ID:MzgworPX
よく調べたね。お利口さん。
105 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 19:27:15.74 ID:P+dyDMZK
ここはいったい、何のスレだ?
106 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 19:50:45.20 ID:VY7RZk/B
もういいからフィギュア作れよwって言いたくなるな
107 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 20:19:44.97 ID:jUszce4R
デッサンの話が終わったら呼んでください
108 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 20:31:44.16 ID:b3BO9Xgz
デッサン(絶賛)炎上中
109 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 20:53:42.11 ID:h/qNUY2t
デッサンェ・・・
110 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 21:02:59.36 ID:9u4NbbbI
>>102 忍耐力だけついてもな
俺は工程の半分以上が表面処理だしなあ
111 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 21:23:31.43 ID:me9x+gY4
バーコードファイターとかスーパービックリマンなんかのフィギュア(同人業界)って
需要ないのかな?検索引っかかんないけど誰か造ってる人います?
112 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 21:25:27.68 ID:vL/5HPVf
>>73 >勝手に人体構造として云々を入れるとそれこそ「妙にリアル寄りで原画に全く似てないバカ造形」になるからw
おれのことすぎて凹んだ(´・ω・`)
デフォルメって難しいぜ。
113 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 21:31:46.10 ID:RYeo4UEi
>>110 自分の場合、時間的には半分どころか7〜8割が表面処理だ・・・
114 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 21:45:39.68 ID:O8UtaR8k
長文書くやつは内容が自己紹介になるやつ多いな
115 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 22:03:29.59 ID:G2hbuW5W
>>111 ビックリマンで思ったけど新羅万象チョコなんか受けそうな気がする
116 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 22:26:26.86 ID:me9x+gY4
>>115 その辺はよく知らないんだ…良い年したおっさんが造ってたりしないかなと思ったんだけど。
117 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 22:59:49.03 ID:2x6T7XoN
>>115 人気の女性キャラクタ多いのに、公式でスケール…どころか立体化自体無いだろうからなぁ
有名人気どころを作ればそれなりに受けるとは思う
といっても、版権の問題か難易度が高いのか作ってる人はあんまり見ないけど
俺が見たのは某スレに張られたイズナの製作中画像1枚くらいかね
118 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 23:21:54.27 ID:G2hbuW5W
>>116 現代版ビックリマンチョコみたいな
>>117 ねんどろいどなんかすごい向いてると思ったんだ
119 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 23:49:47.75 ID:K/ga6PAF
初心者だけど、いきなりオリキャラのアクションフィギュア作ってる。
けど頭の形作りが難しい…
120 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 23:53:05.58 ID:d5w52xZQ
顔は命であり全てが決まると言っても過言ではない
しかしここはデッサンについて語るスレだ
121 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 23:54:45.67 ID:dW35QtTs
名人様が講釈を垂れる流れが見える
122 :
HG名無しさん:2012/06/14(木) 23:56:33.19 ID:me9x+gY4
123 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 00:02:10.82 ID:mlb+j3xd
見事に雑談スレだな
果たしていつまで続くのか
124 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 00:08:11.11 ID:UvYfjrQG
前スレもこういう愚痴だかなんだかわからん書き込みからデッサンデッサンになったからな。
>>119はわざとやってるとしか思えん
125 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 00:11:50.81 ID:7NWvA0qn
>>118 ねんどろで簡略化するにしたって、
唯でさえ装備でゴテゴテしてるから素人は手を出しにくいだろうなぁ
ぶっちゃけ、玄人が神羅のキャラつくるなら流行のアニメキャラ作った方が需要自体は高いだろうし
俺も挑戦してみたいが素人だから中々…
126 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 00:28:41.48 ID:EtZh70TO
あと5日ですよ
WF前だし賑わいそうだな
127 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 00:34:56.21 ID:ZGSE4Un5
今日は定時爆撃来ないの?
128 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 00:44:27.07 ID:grRRXZkG
>唯でさえ装備でゴテゴテしてる
ギターってそんなにゴテゴテしてるか? と思った
129 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 00:49:00.41 ID:rPgGxva4
エウレカAO、9話の白スク水は旧旧タイプだ。立体化する奴は気をつけろよ。
130 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 03:26:25.91 ID:JX+wv3Wk
ホットトイズみたいな造形してるんならともかく、
アニメw
の
女の子w
の
フィギュアw
作るのに何日も大層な理屈書きつらねてておまえら超滑稽w
カッチョ悪いにもほどがあるw
131 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 05:46:38.63 ID:RZ8veDRn
さっさと行動に移せって話だな。
理屈だけコネて実践できない人間はどこ行っても嫌われるぞ
132 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 09:18:30.34 ID:KmOL5bDT
久々普通に滑稽って煽られると安心するよね長文じゃないから
133 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 18:29:51.88 ID:WIN/C3NB
在日だ
134 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 20:38:18.15 ID:UR9SrWvS
理屈コネずにファンドetc.コネろってことですね
最近ファンドの乾燥が早くて嬉しい
135 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 20:43:21.00 ID:cvqZz53l
湿度高いのに・・・なぜだ・・・
136 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 21:07:16.86 ID:EdBxAlU4
水とりぞうさんを20個くらい部屋中に並べれば余裕
137 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 21:34:09.12 ID:F60Z63o+
138 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 22:11:47.10 ID:GWxNqk8p
>>135 気温上昇による乾き易さ > 湿度上昇による乾き難さ
の状況であれば、気温低い時より乾きやすくなるだろ
マジレス禁止?
139 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 22:40:35.33 ID:EdBxAlU4
水とりぞうさん20個にまさか文学的マジレスが返ってこようとは
140 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 22:55:20.53 ID:SZRaUz5V
いろいろと余裕のない人なんだろ
141 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 23:14:43.72 ID:pk5IHHNt
のはらしんのすけのぞうさんはアクション仮面が守ってる
142 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 23:51:46.69 ID:P7BuVdx+
さあ、デッサンしようぜ!
143 :
HG名無しさん:2012/06/15(金) 23:56:04.33 ID:J3W8sSzc
デッサン厨は2日前に戦いに負け壮絶に戦死した
144 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 00:09:50.56 ID:XfQHtyl5
さっさと己のチンコを磨く作業に戻るんだ。
145 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 02:14:36.75 ID:oGBtj6hh
造形うまくなりたきゃ絵を描け!って理屈はどう考えてもおかしいもんな
146 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 02:42:07.75 ID:wlvXaJSa
持ちつ持たれつだから
147 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 03:04:57.74 ID:1r9MOZnJ
タミヤはいいかげん、乳首専用ディテールアップパーツを発売するべき
148 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 03:09:05.47 ID:O0UjbYhJ
もっと具体的に
149 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 03:27:35.22 ID:ha9ROI2u
そういや、ダヴィンチもミケランジェロも絵と造形両方いけたんだっけ?
だとしたら共通する部分もあるのかもしれんね。
でも片方を高めるのにわざわざもう片方を敢えて高める必要もないかもしれんね。
150 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 03:45:28.90 ID:0i11Pelu
>>145 絵を描くのとデッサンは別モンだぞ
デッサンに限らずもチーフの観察が重要
アニメキャラだから本物の人体構造関係ないといってるのは池沼
151 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 04:27:52.99 ID:F/6x+orG
あーくそ売り物だけど乳首つけてえ
でもつけるとワンフェスの審査通らんどうすれバインダー
152 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 04:45:43.66 ID:m+eCvHzs
153 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 06:55:11.11 ID:E3LniY9b
そんなのあるのか
154 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 09:39:38.29 ID:JzC1tC7d
なんだ?この単発IDによる「一人コント」は?
155 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 11:01:23.58 ID:oGBtj6hh
でも紙と鉛筆使うんでしょ?絵じゃん
なんなの
156 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 11:27:18.67 ID:JzC1tC7d
ダメなヤツは何をやってもダメ
その理由は思考が凝り固まっているから。自分が正しいと思ってる「自分にとって都合がいいだけの情報」に
しがみついて、他者の意見を聞かない、否定する、検証しない、反論は出来ないけど批難はするという行言動しかとれない
一言で言えば「精神的には幼児期から成長していない」ってだけ
成長しない人間に説明しても意味が無い、価値も無い、時間の無駄である
157 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 11:47:12.85 ID:UsCz5JFt
???
158 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 11:58:55.88 ID:btWy9ktM
159 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 12:00:28.64 ID:vtHADJjx
ID追ったら
>>156は案の定「朕」だったw
原型師を目指してる奴スレやポリススピナースレでいつもドヤ顔してるからすぐ分かる
でも相変わらず書き込む内容は薄い薄い
160 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 12:33:38.58 ID:XfQHtyl5
>>155 デッサンは物は物を観察して形状を把握する訓練、それを脳に覚えさせるため
筆記具を使う。学校の授業、ノート取りながら聴いてたろ?
>>159 おまえのりかいりょくのもんだいです。
161 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 12:42:42.26 ID:i7Gz1rVk
真夜中に「己のチンコを磨く作業」を薦める人には説得力はありません。
162 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 12:50:14.58 ID:XfQHtyl5
iPadの電源入れ直すの忘れちゃった、てへ。
ま、そこは切り離して読んで欲しい。
163 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 13:11:14.00 ID:nHaIh/3o
初フルスクラッチで表面処理まできたけど溶きパテ擦り込むのおもすれー( ^ω^)
164 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 14:05:46.61 ID:JzC1tC7d
>>160 ”カマッテ難癖ネンチャくん”にも理解できるように、やさしくひらがなで書いてやっても、
そもそも理解する能力が無いので無駄だと思うよ
165 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 15:49:09.77 ID:TjXlUt2M
166 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 15:53:28.07 ID:vtHADJjx
167 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 16:25:51.85 ID:fcukOnvZ
ノート取りながら聴いてたろ(ドヤッ
www
168 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 17:27:05.55 ID:XfQHtyl5
劣等感で腐った脳味噌にはなに吹き込んでも無駄か…
169 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 17:31:01.24 ID:0i11Pelu
>>163 サフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いてサフって磨いて
永久にループ
170 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 17:55:28.46 ID:u+XAKo/q
賽の河原か
171 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:01:39.61 ID:f8g0XexQ
そこまで極端ではないけど自分も最低でも4〜5回はやってる・・・
それで細かいモールドが埋まったり潰れたりするとさらに面倒に・・・
172 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:06:18.58 ID:YrXm1gRY
173 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:25:30.99 ID:GaOucZbY
シリコン代をけちるため
174 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:27:59.00 ID:4CuhGWqN
表面処理甘いと気泡が残るよな
175 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:29:23.79 ID:oGBtj6hh
デッサンは物を観察して形状を把握する訓練、それを脳に覚えさせるため
×筆記具を使う。
○作れ。
176 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:36:17.67 ID:eet8Kg+y
177 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:43:05.83 ID:aLomr6/4
>>176 なんだCGか。って思うほどの出来だな
これくらい作れるようになるとやってて面白そう
178 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 18:59:24.69 ID:A9TpFqrG
研いで研いで研いで研いで研いで研いで研いで研いで研いで
サフってサフってサフってサフ〜るぅぅぅぅぅ〜
研いで研いで研いで研いで研いで研いで研いで研いで研いで
サフってサフってサフってサフ〜るぅぅぅぅぅ〜
179 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 19:01:03.40 ID:A9TpFqrG
>>176 もう原画がそのまま立体になったみたいだ!凄い!
久米田先生の作品は形が破綻しないぎりぎりまで輪郭線を省略するところが特徴だけど、
見事にそこら辺が立体に落とされてますね!
180 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 20:02:05.48 ID:TjXlUt2M
181 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 20:14:55.50 ID:UsCz5JFt
>>176 どうでもいいことかもしれんが原作がとんでもない展開になってモチベーションに響かなかった?
182 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 20:21:57.62 ID:1r9MOZnJ
>176 GJ! このポーズ難易度タケェのに、完璧じゃないか
183 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 20:37:59.27 ID:GMopUrtP
184 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 20:38:38.60 ID:E3LniY9b
ふぅ…
185 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 20:43:47.60 ID:vtHADJjx
>>176 素晴らしい再現度と造形なのに毛布で大半隠れてしまうとはw
もしかして完成後もスポッと外せるんですか?
>デッサンとかそんなことより造形しようぜ
さすが実際に作っていてしかも上手い人だと説得力が凄い
186 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 21:35:06.13 ID:0i11Pelu
>>176 この段階でいっても遅いのかもしれないけど、右脛ちょっと短くね?
と、個人的には肩甲骨が欲しかった
187 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 21:42:30.61 ID:OpcXqqe/
別に短いようには見えないな。
いいんじゃないでしょうか。
188 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 22:37:30.82 ID:f8g0XexQ
ぱっと見気が付かなかったが、確かに言われてみると右足だけ爪先付近まで尻の下に敷いちゃってるな・・・
189 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 23:08:50.65 ID:A9TpFqrG
190 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 23:21:54.76 ID:YrXm1gRY
191 :
HG名無しさん:2012/06/16(土) 23:36:36.80 ID:u+XAKo/q
ひろし☆マドカか
192 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 00:32:12.45 ID:NxVG/feA
>>186 なるほど
このポーズなら踵に尻が乗るな
193 :
176:2012/06/17(日) 00:48:44.84 ID:huD8WSAw
みんなコメントありがとう(´ω`)
>177 >182
何だかんだで一年近くいじってますからね…。見せられるようになったからこういう所にもうpしてみたりして。
今改めて振り返ると最初の方はかなりヒドイ(ノ∀`)
>179
久米田先生の絵はシンプルで形は追いやすいけど、面の部分で立体映えをさせる工夫が必要というか
久米田先生キャラ二作目なんですがまた難しい。とくに髪が。
>180
右手があやしいというか期せずして(?)そこはかとなくエロくなりました。嬉しいです。
>181
やっぱりほんのちょっとヘコみました('A`)。でもここまで来たらやめる訳にもいかんので…
>185
毛布は外せますよ。オプションに例のタライがありますので。
>186 >187 >188 >192
言われてみれば(´・ω・`;) 直します…
194 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 02:32:54.74 ID:D43Eq7P6
さすが上手い人は謙虚だ…
朕ことデッサン厨に爪の垢を飲ませたい
>久米田先生キャラ二作目なんですが難しい。
一作目も神造形でしたがな
195 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 03:13:52.15 ID:Poip4nug
>194
おまえも同等にウザイのいい加減自覚しろ
朕もおまえもUPしないくせに御託ばっか書きつらねてて邪魔
このスレは評論家は部外者なんだよ
196 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 06:41:06.71 ID:D09smT6X
評論家はID:Poip4nug
197 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 08:55:27.43 ID:vKhChFvh
198 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 09:56:41.54 ID:g78SS5O6
アホ毛でぶら下がってるだと・・・つーかうますぎワロた
199 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 10:31:52.20 ID:jhKBY9GY
>>197 乙
定期アップロードは20日じゃないのか・・・
まー平日より土日の方がアップロードしやすいかも分からんが
200 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 10:40:08.05 ID:ZU5BP5Sk
まじうまいなー
体はまねしたい
201 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 10:59:25.24 ID:dkY/QjnL
肩周りが裸の場合の腕の分割ポイントがいまいちわからないのですが
分割線が出るのは仕方ないのでしょうか?
202 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 11:09:55.84 ID:ZHTlJtrN
>>201 よくある方法としては、二の腕の途中に何かを巻いてそこを分割線にするってのはあるけど
厳密には裸じゃなくなる・・・
203 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 11:24:41.14 ID:B2gLtYIR
分割の目的によるけど。
複製なら塗装の境界にそって分割するのが多いと思う。
けど、複雑な分割線にする位なら間接と間接の真ん中で
ばっさり輪切りにしてくれた方がありがたかったりする。
204 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 12:09:05.36 ID:dstHUrOU
>>197 鹿の人だ!鹿の人だ!
あいかわらず口元が素敵ッス
205 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 13:15:06.55 ID:NNSFfU1j
>201 少々分割線があったもいいと思うんだわ。
プロが作ったものでも、肩の下のにのうであたりで分割してるのもいっぱいある。
肩周辺は分割とかであまりいじらんほうがええので、素直に、にのうであたりで切ったほうがええと思うんだわ。
206 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 13:28:36.91 ID:ywo9uY9b
分割線が複雑だと、収縮具合の違いがある場合に面倒な事になりそうだから
二の腕みたいに分割線が単純になるような場所がいいと思う
207 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 13:30:16.79 ID:IGkVJNkv
>>197 三十路っつかだらしない16歳ぐらいに見えるわw
乳輪と乳首の表現がいいね
208 :
201:2012/06/17(日) 15:16:03.99 ID:dkY/QjnL
分割レスありがとうございます二の腕分割で行きたいと思います
209 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 15:36:22.13 ID:7XNw9NHc
>>197 三十路はこんなに垂れて無いだろ
アラフォーのウチの奥さんでさえもっと張りがあるし
210 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 16:07:09.45 ID:FH7yltOf
ウチの奥さん?
211 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 16:19:35.79 ID:NNSFfU1j
手にもっている物は銃とみた
212 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 18:56:20.49 ID:vKhChFvh
ただいまー オバ専です
>>198さん アホ毛でぶら下がってるだと・・・
頭背骨足にアルミ線が入ってます
超やわらかいスカルピーの場合そのうち持てる所がなくなってくるので
ぶら下げて作ると色々便利ですよー
足も歪まないし重心チェックにも成増し
>>199さん まー平日より土日の方がアップロードしやすいかも分からんが
ウィークエンダー粘土野郎なんでついつい
俺を魚にワイワイやってよって感じで作りました
>>204さん
口は面白い感じだとは自分でも思ってますが顔のおっかなさは致命的です(涙
夜道で出会ったらポマードと三回唱えてダッシュします
>>207さん
ちょっと垂れた感じにと思ってたんですがやりすぎました
でもだらしないオッパイのほうがなんかこうゾクゾクしてしまうのですョ
>>209さん
あはは かもねー
>>211さん
ええ でもやっぱり安易ですね
股間隠せるブツなら何でも良かったりしますが
最初は8mmカメラとかハンディカムとかにしようとしましたがあっさり止めました
213 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 19:47:26.90 ID:Ij4Q5vXF
やっぱデッサンは必要だな
214 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 20:22:03.79 ID:NNSFfU1j
タミヤはそろそろ、舌につけても大丈夫なぺろぺろ専用コンパウンドを発売すべき
215 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 20:41:24.23 ID:B2gLtYIR
歯磨を使え。問題ない。
荒めのコンパウンドとして使える。
216 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 20:53:27.41 ID:Fq3s1srZ
今期はイリヤのおっさんペロチューだな
217 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 21:32:58.85 ID:tgIH+gyw
>>197 何となくだけどアメコミが似合いそうな作風
218 :
HG名無しさん:2012/06/17(日) 22:18:42.04 ID:YwirSF6p
アメコミキャラをちょっと日本風にするやつか
219 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 08:24:20.65 ID:Lcx14vCR
>>197 しゃぶりつきたくなる良い乳だわー
しかしアンチデッサン厨の上手い人のうpがこうも続くとデッサン厨は涙目だなw
220 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 12:22:22.59 ID:dH+C4BJ+
最近は厨の使い方すらわからんアホが多すぎて困る
うp者に向かって厨って何様だよ
221 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 13:46:04.42 ID:Axad9PKC
「アンチデッサン」厨じゃなくアンチ「デッサン厨」だろ
222 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 14:22:05.58 ID:SHK4s0ok
ファンドで製作してるけど、いつも最後のペーパー掛けで全て台無しになってしまう。
ペーパー掛けの1つ前の工程までは満足してるけど、ペーパーを掛けていくにつれて形が変わっていってしまう。
こればかりは練習あるのみですかね?
全然楽しくない工程なんで嫌々やってしまってるのも原因の一つだと思うけど・・・
223 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 15:19:14.35 ID:mFcD9fXa
>>222 それはペーパーがけ工程を「表面全部を満遍なくただジャカジャカ擦るだけの作業」と捉えてるから
普通は削れて困るところは前工程での表面の荒れだけを落とすようにペーパーかけるし
ペーパーかけると形が変わってしまう微妙な部位は、ペーパーを使わずに済むような表面処理を考える
逆に一律に削れば済むところは一気に削って時間短縮するし
最終的にはその後どう表面処理していくかを踏まえた上で前工程の粘土作業をやるようになる
例えばスカルピーだとアルコールつけた筆で表面を撫でるだけで表面処理が済んだりもするが
ファンドは素材の特性上ある程度の削り作業は避けられない
逆に240番とかで先端をシャープに研いで整形していく削り作業もできるってことなので
まずは「表面処理=ジャカジャカペーパーかける」って発想をやめよう
粘土作業の後に独立した「表面処理」って面倒な工程があるんじゃなく
最終的な造形と表面状態を得るために、どういう処理を組み立てて行くかってだけだ
224 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 15:25:04.44 ID:0yEKK1VT
そこは誰も時間かけて形を追い込むフェーズなんで仕方ない
でもきっちり仕上げる毎に正解に辿り着くのが早くなるよ
途中でやめるのはよくない
225 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 15:30:38.56 ID:o0w4+bom
>>222 ペーパーかけなくていいんじゃね?
そのままサフ吹いちゃいなよ
226 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 16:09:54.32 ID:FMbHGyoR
227 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 16:24:27.50 ID:Lcx14vCR
>>220 言い方が悪かったか
>>221が正解
朕だのあのへんのデッサン厨へのアンチということな
まぁ実際上手い人らはデッサン厨なんか歯牙にもかけてないとは思うが
228 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 16:40:34.78 ID:V/dAEmzX
コイツなんにもわかってねぇーww
229 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 17:03:49.19 ID:ichJr2gT
>>222 サーフェイサー吹いてから磨けば、削りすぎの目安になるよ
230 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 17:09:55.98 ID:CaFEF9ko
ヵッォ‐…
ぉゃっょ‐…
231 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 17:39:19.93 ID:SHK4s0ok
>>223 ペーパー掛けせずに済む仕上げを心がけてるけど、やはり薄っすらと凸凹しちゃうんです。
実際に盛って造形してる時と筆(水)で表面を均してる時は楽しいので、一度スカルピーを試してみます。
ファンドの良さも再認識できるかもしれないですし。
それでも納得いく仕上げが得られない場合はペーパー掛けの腕を磨くか諦めるかを考えます。
>>224 まさに今まで途中で投げてばかりでした(現時点での実力を知るのが恐かったってのもあります)。
下手でもいいから一体くらい最後まで完成させてみようと思い立ったのが今回です。
>>225-226 サフいいですね、ファンドのみの時より俄然見やすいし磨きやすい。
スポンジヤスリや自作したヘラにペーパーを張り付けて磨いたりもしてます。
それでも仕上げるのは大変で難しいですけど・・・
232 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 17:52:23.13 ID:SHK4s0ok
>>229 更新してなかったのでレスできませんでした。
アドバイスありがとうございます。
233 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 18:57:02.50 ID:jwoZnihX
いつまでたっても完成させない自分が嫌で、
追い込みをかけてみるつもりで、夏のワンフェスに申し込んだ。
今まで粘土細工の域を越えてなかったのが、
製品としての完成を目指すと、次々と壁が現れ、
それを乗り越えることで、色々と新しい発見がある。
初の完成品でワンフェスチャレンジなんで、悲惨な結果になるだろうけど、
今までやったことがない経験を積むことができたのは良かったと思う。
234 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 19:08:10.46 ID:coE/vtyv
>>233 まだ参加してもいないのに自己完結は早いと思うの
自分も冬のワンフェスに参加予定だけどfgとかで少しづつアピールしていこうかな
235 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 19:20:04.65 ID:2xEKk2mp
ココでアピールしなはれ
236 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 19:53:35.54 ID://U2SWoh
>>233 たのむから版権の提出物だけは落とさないでね(未提出)。
ほんとうにマズイときは何でも支援(アドバイス)するよ。
237 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 20:01:54.25 ID:NbNIJrsX
必ずこういうお節介の説教したがりが出てくるよな
238 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 20:19:15.95 ID:ijRQwLq6
239 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 20:19:53.94 ID:coE/vtyv
>>235 じゃあ20日にでも何かうpしますかね・・・
まだまだ未完成だけど
240 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 21:27:33.13 ID:oP9TlpVi
241 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 21:58:53.88 ID:mVhSTkbg
>>238 おおーこれは年代別ですかね
怪獣の皮膚の処理って難しくないですか?
242 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 22:06:32.99 ID:Ae0kKuTo
ファンドこそ技術のある熟練者向き
243 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 23:16:24.58 ID:Rf6vQ62h
>>235 ワンフェスのガイドブックPRに「詳細はfgにて」なんて入れちゃったから
いくらfgがアレでも投稿しないとならないんだよね・・・orz
今のfgは閲覧している人がいるのか分からないから、ココや色んな所に
投稿しまくるかw
244 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 23:20:25.80 ID:5FJWbNkx
マルチはほどほどにな
245 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 23:24:45.09 ID:xQzTX/v9
>>243 あの状態のfgでよくそんなこと書いたなw
246 :
243:2012/06/18(月) 23:49:18.69 ID:Rf6vQ62h
>>244 了解!2ヶ所位にしておきます。
>>245 PRの締め切り(参加申し込み)が3月半ばだったんだよね。
「新fgになっても閲覧者数は変わらないはず!」
・・・そう思っていた頃もありましたw
247 :
HG名無しさん:2012/06/18(月) 23:57:39.78 ID:2xEKk2mp
248 :
HG名無しさん:2012/06/19(火) 00:52:19.29 ID:S3D/O0/y
NSP買ったけどコタツじゃ時間かかるな、暑いし
今度は電気鍋でコトコト煮込んでみよう
249 :
HG名無しさん:2012/06/19(火) 04:11:44.43 ID:aHTjDH9E
1000円のホットプレートか2000円のガラス蓋付き電気なべか悩む
250 :
HG名無しさん:2012/06/19(火) 06:48:02.12 ID:99Zo5kHQ
1600円のふたつきグリル鍋にしよう
251 :
HG名無しさん:2012/06/19(火) 18:23:00.16 ID:6ZPc4DZU
そういや造型ラボでマジックスカルプの5ポンドセットとか扱うようになったんだね
ありがたいわー
宣伝乙、とか言われそうだけどw
252 :
HG名無しさん:2012/06/19(火) 18:43:03.74 ID:9QutxN6N
マジックスカルプってどうゆうとこにメリットあるんかな
個人的な感想としてはウェーブのエポパテと比べると
伸びにくくて、もろい感じがあってどうにも使いにくかったんだよなぁ
253 :
HG名無しさん:2012/06/19(火) 18:56:22.42 ID:5DglTjMf
マジスカはそのまま放置してたらピーナッツバターみたいな汁が出てきてヤバイ。
>>240 コメントさんくす。余力はもうないですが、ファンドだと毎日の製作時間も短くて
並列して作れる物があるといいです。
>>241 真ん中が初代、左右が84。手前のは何も考えてないです。84に再挑戦中です。
皮膚はファンド、ラドール、プリモ、色々試してます
石粉粘土ならラドールが使いやすいかな、やらかくて。
254 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 00:59:53.78 ID:FrRCyVBr
マジッスカ?
255 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 01:09:28.62 ID:5IA0ne76
お〜い、山田く〜ん。254の座布団全部もっていってください。
256 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 01:27:50.13 ID:47i7IWRF
∧_∧ パーン
( ・∀・)∩∧_∧
彡ノ☆))Д´)←
>>254
257 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 20:24:06.60 ID:H0OlaQjM
258 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 21:18:28.06 ID:zUnSTKqm
259 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 21:56:18.22 ID:rwXlaLh7
>>257 うまい!胴体はスカルピーで、服やヘッドはパテ?色々工夫がありそうですね。
>>258 おー台座がおしゃれでかっこいい。ファンドでしょうか?
仕上げは胴体と服とのメリハリか。
260 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 23:03:12.39 ID:xoyg5mEz
261 :
HG名無しさん:2012/06/20(水) 23:07:39.11 ID:LO31i/df
262 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 00:09:24.18 ID:eg3dC963
フィギュアつくるのと同じくらい撮影も難しいんだよな
263 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 00:21:35.35 ID:wdKlA5N7
材料買い過ぎでデジカメが買えないでござる
264 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 00:23:15.77 ID:IK3YIiah
みんなカワイイ。
265 :
239:2012/06/21(木) 00:25:27.00 ID:yXmjuNrr
266 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 00:58:42.15 ID:jIfpvnuz
267 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 02:12:43.01 ID:jntuNFLt
268 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 02:31:39.14 ID:t2hiuPj5
ど、どうしたんだこのうpラッシュは(驚愕)
こんなに作ってる人いたんだなこのスレ
>>267 またお前の犯行かwww
269 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 03:45:32.46 ID:22IWIt33
>>260 (´ω`)和んだ
>>261>>266 デッサンというと荒れるけど
最初に作る実物大の輪郭書いて、パーツごとの写真なんかを集めて、アルミ線なんかで骨格を作る
個人的には最初から完成ってしなくてもいいと思うんだよね
ただ、放置癖がつかなければいいだけで
270 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 10:06:30.72 ID:tLswCppC
271 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 13:35:04.11 ID:6AZrSrp/
272 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 15:15:28.13 ID:u18fMZIU
>>267 この前テレビでくまモンが女性を襲ってる(交尾っぽいポーズで)映像があったから
次はそれもお願いしたいw
273 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 15:19:33.80 ID:OmzruHq2
意外と小さいのねクマモン
274 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 19:47:16.44 ID:cYIEok4t
今月はかなり活気有るゥ
やっぱり作品の見せ合いっこでキャッキャウフフは楽しいね
275 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 20:47:13.26 ID:3PVxRkwX
276 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 20:49:48.08 ID:tNETpyOq
蛍光塗料なんか塗ってたんかいw
277 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 21:19:54.11 ID:3PVxRkwX
>>276 ヤー
蛍光塗料って、釣り道具の「ウキ」に塗ってるようなのを想像してたのに
ただのクリア塗料にしか見えなかったのでがっかりしてた
278 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 21:36:12.52 ID:3GPFbZUP
蛍光クリアーブルーは透明エポキシ樹脂に混ぜて注型してナディアのブルーウォーター作ったことあるよ
紫外線LEDで強烈に輝いてステキ
279 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 21:43:26.59 ID:/SYMOLGk
過疎るよりは良いけど何人も同時にうpがあると反応薄くなっちゃうね
アドバイスしてみるから参考程度にどうぞ
>>257 ちょっと頭+髪で上に伸び過ぎかも?
他は文句ナシ
>>258 おみ脚にこだわりを感じる
キャラを知らないからズレたアドバイスになるかもしれないけど袖に大胆なシワというか凹みをつけると見栄えが良くなりそう
>>260 両足がまっすぐすぎて違和感があるから少しハの字にしたほうがいいと思う
スカートはシルエットで見て上半身からなだらかにつながるように、膨らんで見える部分を削ったほうがいいかな
>>261 胴が長いからスカートを上げて、ついでに足も少し伸ばしたほうがいいかな
公式(?)絵と見比べたら変なことがわかるはず
へそ出しキャラだから腰のクビレもしっかり作ってあげてね
>>265 目がでかいから似せるの難しそうだね
瞳まつ毛眉毛を一旦鉛筆とかで書いてみると意外と似てるじゃんってなることもあるから試してみて
>>266 肩幅がちょっと広すぎるから縮めて、足首も細くしたほうがいいかな
髪の毛は自分も苦手だけど、ファンドなら手で細く練ったやつを貼り貼り合わせていく感じでそれっぽく見えるよ
280 :
258:2012/06/21(木) 21:52:09.53 ID:/AK5shVb
>>259 指摘ありがとうございます
すべてラドールファンドです。台座は初めてなので試行錯誤してますが
かっこいいといって貰えてうれしいです。
全体的に胴体も服もまったりしてしまってるのできちっと決めるところを固めていきたいです
いま首が変なのにも気付きました…
281 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 23:28:57.13 ID:3PVxRkwX
>>278 それいいな!
ルカさんの首元のソウルジェム的なものは原型では別パーツだったんだけど
複製するときに胴体と一体にしちゃったんだよなー
そんな小技知ってたら別パーツにしたのに
>>279 >
>>261 > 胴が長いからスカートを上げて、ついでに足も少し伸ばしたほうがいいかな
> 公式(?)絵と見比べたら変なことがわかるはず
> へそ出しキャラだから腰のクビレもしっかり作ってあげてね
胴が長いのはどうやら個人的な好みらしい
ルカさんの時も「客観的に見たら、これ胴長すぎじゃないか?」と思ったけど、
単に胴体だけ切り詰めてもバランスとれなさそうなんでそのままにした
とはいえ、現状はさすがに起伏がなさすぎと思ってるので、もうちょっと考えます
282 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 23:34:10.76 ID:wdKlA5N7
趣味のものづくりって採算度外視できるし、納期もないし
やりたいようにやって難癖つける上司もいない
お前ら素晴らしい、輝いてるよ
283 :
HG名無しさん:2012/06/21(木) 23:37:51.59 ID:iokxhJMS
>>275 >「蛍光塗料は紫外線ライトを当てると光る」
今知ったw
284 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 00:20:00.33 ID:krNnGg4s
黄色の蛍光ペンと紫外線LEDでも綺麗に光る
両方ともそのあたりにあるんじゃないか。
285 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 00:25:01.68 ID:Y84bsDHE
>>282 仕事も採算度外視の納期無しだったら最高楽しいのにな。
286 :
258:2012/06/22(金) 00:30:14.41 ID:GU1gL/la
>>279 指摘ありがとうございます
胸か尻かと聞かれたら足と答えます
キャラはオリジナルなので融通が効きます。腕のもこもこがどうもマッタリの原因っぽいですね
直してみます
自分もアドバイスというか参考になれば
垂直建ちになりがちな方はコントラポストでググると良いかもしれないです
287 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 00:41:12.02 ID:0TpJVlX+
>>275 観るべきところはそこじゃないと分かってはいるんだが、
おなかがえろい
288 :
257:2012/06/22(金) 00:54:06.39 ID:FLIT0tU1
>>259 体はスカルピー、小物はエポパテ、大きい服(写真では外してるけど)はファンドって感じでやってる
表面処理はサフとポリパテも使ったりしてるかな
>>279 アドバイスありがたい
確かに頭つくってから髪盛ったから大きくなってたかも・・・修正しよう
289 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 01:02:10.96 ID:FLIT0tU1
>>286 まったり見えるのは服の厚さも原因としてひとつあるのかなって思った
服のはしっこだけ薄くしても雰囲気かわるかも
あと腕を隠して見たときに感じたのは、首と肩がゴツいかなってところ。好みかもしれないけど
290 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 01:07:32.42 ID:sJEZTN7F
291 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 01:12:13.76 ID:80z43kTb
>>290 ポリクレイじゃね?
スカルピーの親戚みたいな素材じゃね?
加熱で固まる系の
292 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 01:34:22.89 ID:sJEZTN7F
ポリクレイっていうのか
おまけに固まるとかすげーな
色々調べて安かったら買ってみよ
教えてくれてありがとう!
293 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 01:43:07.45 ID:a/LqADY6
294 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 02:34:16.54 ID:sJEZTN7F
>>293 ありがとう!わりと安いから今度買ってみる
295 :
258:2012/06/22(金) 03:17:19.76 ID:GU1gL/la
>>289 指摘ありがとうございます
脳内設定ではブワっとなってる外側の布は厚手なんですがやはり薄めにしてみます。
内の布を全体的に薄くし外側は先だけと暖急をつけてみます
首回りがどうも苦手で…もっとよく考察してみます
ウサギさん好みです完成楽しみ
296 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 03:32:38.06 ID:KqK7d3so
>>293 いまや幻のリキッドスカルピーが
といっても半透明なのか
297 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 12:31:12.68 ID:MzNXPCha
最近うpする人が多くて良いね
まだ1作目だけど自分もうpできるように頑張ろうっと
298 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 14:39:22.69 ID:ZAQzGEHf
>>275 これは美しい
ブラックライトはカー用品店でも大きいのが売ってるぞよ
299 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 21:33:33.05 ID:4J1x4+uw
>>298 小学校の頃、蛍光灯に紫のセロファン巻いてブラックライトの代用してた気がする
300 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 22:26:32.36 ID:xhPLudRu
へえ、そんなことできるんだ
301 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 22:41:58.78 ID:fnxpTuB8
>>298 カー用品!?
どんな場面で使うんだろう
302 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 22:45:24.10 ID:L1aRIH1o
いわゆる痛車とは違うベクトルで痛い車に改造するため
303 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 23:00:43.38 ID:lro/anWH
>>301 クラック確認用
蛍光の薬品をボディやフレームに塗って拭き取った後に、ブラックライトをあてると目に見えにくいクラック(ヒビ・割れ目)が簡単に確認出来る
304 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 23:29:25.50 ID:fziLHDL+
美少女フィギュアと掛けまして、
アイスキャンディーと解く!
305 :
HG名無しさん:2012/06/22(金) 23:41:32.23 ID:dlnVvjXW
ペロペロ
306 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 00:03:05.16 ID:SSv1M+S3
ファンドの乾燥ですが、これからの季節に多用する扇風機やエアコンの風に当てておくだけで芯まで乾燥できますか?
やはり熱も合わさらないと内部までの乾燥は難しい性質なんでしょうか?
それと就寝時間を使って自然乾燥させる際、クッキーとかに入ってる乾燥剤を使うと少しは効果あるでしょうか?
307 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 00:28:49.39 ID:LEdoVlTB
就寝中に自然乾燥させるならぶっ飛んだレベルの厚盛りとかしなけりゃ、普通に朝方には乾燥しとりますよ
不安なら扇風機当てればほぼ完璧
通常時は薄く盛ってオーブンか白熱灯に当てるのがてっとり早いかと
308 :
290:2012/06/23(土) 00:32:28.05 ID:O66T5Gho
これから初めてみたいんだけど
フルスクラッチする粘土などの素材で一番多く使われてるのはどれになるの?
みんなは油粘土とかで作ってるの?教えて
309 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 00:34:06.31 ID:BUqwOaRT
>>306 芯の直径が不明なのでなんとも言えないけど、普通はそれだと表面だけ乾燥して中は生乾き状態
ある程度加熱しないと均一には乾燥しないのでオーブンやヒートガンとか使って時短効率化を図っている
乾燥剤は効果有る無しで言えば有るだろうけど上に比べれば有用とは思えない
310 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 00:40:50.45 ID:BUqwOaRT
>>308 その質問はあまり意味が無いと思われ、、、
作るモノや環境など個々の都合があり参考になり得ないかと
>>1 のまとめサイトである程度、知識や技術を掴んだ上で絞った質問が適切であると思う
311 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 00:44:38.26 ID:BUqwOaRT
前言撤回
「ファンド」だよ
使ってみてダメだったらまた聞いてみては
、、、って答えておけばいいよね>>all
312 :
290:2012/06/23(土) 01:02:24.01 ID:O66T5Gho
ありがとう。
良かったら参考に軟らかさの順位を教えてもらえないかな?
ポリマークレイ
油粘土
ニューファンド
インダストリアルクレイ
インダストリアルクレイは一度触ったことがあるから
他のがどんな軟らかさなのかを知りたい
313 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:09:41.46 ID:w3DzGCaq
始めは、針金で骨を作って、ファンドをちょびっとずつ
ちぎっては盛りの繰り返しでつけていくオーソドックスなやりかたがいいと思う。
314 :
290:2012/06/23(土) 01:25:11.74 ID:O66T5Gho
なるほど針金ね。あとはデザインナイフと
スパチュラとファンドぐらいでいいか
ちなみにみんなはどこで購入してる?安そうで送料も無料なアマゾンで大丈夫かな?
お薦めの通販サイトとかあったら教えて
315 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:30:30.50 ID:5kEL/mV8
ファンドを薦めるのは罠だぞ
フィギュアはファンドで作るのが一番といってもいいぐらい難しい
単に初期投資が一番少ないってだけだ
316 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:33:59.79 ID:s1emr8Tz
まあ、まあ。コネコネタイムの長さなどメリットもある
パテ派の主張を始めると荒れるからここはファンドと共に
エポポリいずれかのパテも試してみては、というところで手を打とうじゃないか
317 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:34:33.67 ID:5kEL/mV8
>>312 そこに挙げてる4種全て、製品によって硬さが違う
俺は初心者にはグレイスカルピーを薦めてる
泥人形でもない限り、ファンドで1つ仕上げる手間をスカの焼き加減つかむのに回すほうがよっぽど有意義だ
318 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:36:36.50 ID:MJSB15Zy
どうせ1ヶ月もしたら飽きて投げ出すだろ。
放っておきなよ。
319 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:37:38.74 ID:5kEL/mV8
インダストリアルクレイ触れる状況にあるならそれ使うのが一番だと思う
クレイの1次原型→ポリパテ置換ならコスト的にも見合うし
置換を石膏型でやるなら早ければ2日でサフ吹きまでいける
320 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:37:40.55 ID:8M/Ml4WJ
結局は自分でいろいろ試すのが一番なんだよな
321 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:39:59.74 ID:wOuqNcy+
>>312 軟らかさ
ポリマークレイ≠油粘土>>ファンド
インダストリアルクレイは温度でトロトロからガチガチまで変わる
ガチガチの硬さは製品による
ファンドは含有水分をコントロールすれば軟硬自在
322 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 01:41:18.09 ID:5kEL/mV8
323 :
290:2012/06/23(土) 01:52:24.00 ID:O66T5Gho
>>317 >>321 詳しく教えてくれてありがとう
ようつべ動画観てたらポリマークレイも凄く魅力的で軟らかさとか知りたかったから助かった
グレイスカルピーは値段がちと高いから腕が上がったら買います
324 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 04:14:44.47 ID:op9pPIPi
初めてだからあまり金をかけたくない気持ちはよくわかるけど
あまりにケチると腕が上達する前に挫折するかもしれないから気をつけろよ
なんか違うなと思ったら他の素材を次々と試していってもいいぐらいだ
325 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 05:35:48.68 ID:THvFvWAi
ファンド使ってるんだけど、しばらく弄ってる原型のスキマから紙魚がでてきた。。
過去にも長丁場になってる原型から湧いたことがあるんだけど、同じ経験したこと在る人いる?
326 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 07:23:15.25 ID:DgKOtXsx
紙魚ってなに?
327 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 07:48:22.71 ID:nsOlxqbm
>>326 シミだぁね 超ちっちゃい昆虫
古い本とかにたまに居たりする
材料の話だと俺は一通り手を出してみたほうが良いかなと言う気がする
どんな材料にも利点や欠点が存在するが
他のを使った後もう一回なじみの材料に戻ってみると
余計利点や欠点が見えてきてもっとうまく使ってやれるものさ
つかファンドでもエポキシでもスカでもポリパテでも
どんな素材であろうともちゃんとゴールは出来るんだ
…アレ?なんか目から汗が…(作りかけフィギュアの山を眺めながら)
328 :
290:2012/06/23(土) 08:12:21.73 ID:O66T5Gho
質問ばかりで申し訳ない
身体の芯に使う真鍮線は何mmが良いんだろ?
ちなみにサイズは1/8スケールぐらいのを予定してる
329 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 09:00:14.16 ID:rcqZSq0Y
アルミ線にしとけ
330 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 09:26:06.51 ID:nsOlxqbm
>>328 俺もアルミ線オススメ 1.5mmぐらいが良いよ
利点:コスト安い(園芸用は30m300円ぐらい)
:やわらかくて切断曲げ加工しやすい
欠点:やわらかいのがイヤという人もたまに居る
:何度もくねくねしたりねじったりを繰り返すと折れたり切れたりする
331 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 11:33:38.45 ID:KN19HgsW
>>323 大量に無駄使いでもしなけりゃスカルピーは経済的な素材よ?
332 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 12:12:54.74 ID:XsIN25D6
ファンド使ってヤスリ作業(400→1000→1200番)が終わって、サフ吹く前になるべくヤスった粉払ったりモールド部分を掃除機で吸ったりしたけど少し表面に取りきれなかった粉が残っていたみたいで一回目のサフ吹いた時点で全体が少しがさつくんだけど最初はこんなものなのかな?
それとも粉残らない方法でもあるのかな?
ポリパテでプラモパーツ作ってた時期があって、その時は水研ぎしてからサフだったから傷確認程度だったんだけど…
333 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 12:16:32.60 ID:6En6Slo8
強いて針金を芯にするなら、アルミ線1〜1.5mmかな
>>290は好きなやつ使えば良いと思うが
とりあえず、初めてのフィギュアスクラッチでファンド使う人は
入門書買うことをお勧め
334 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 12:20:47.04 ID:6En6Slo8
335 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 12:57:29.92 ID:mZrFBE28
俺は古くなった歯ブラシで払ってるぞ。
デンターシステマみたいな極細タイプ。
336 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 13:26:23.00 ID:2DCGPmSP
システマは良いね
歯ブラシとしてもお気に入りだ
337 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 14:06:28.88 ID:Hh301Lxa
>>325 紙魚というか、無茶苦茶ちっさいシロアリ?みたいな虫が現れることがあるな
金魚の餌の欠片とか、狐の尻尾のストラップなんかも付いてたから、
ファンド固有に沸くわけじゃないだろうけど
338 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 14:45:43.75 ID:XsIN25D6
>>334>>335 ハケと歯ブラシで思い出した!
遥か昔に模型の粉払い用にオカンの使ってないチークブラシ貰って使ってない道具箱に入れた記憶がある!サンクス!
339 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 15:41:44.62 ID:GuE3Sxx8
同じキャラで同じポーズ、同じ1/8スケールなのにどうしてこうも大きさの違う物が出来上がるのか?
340 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 16:01:44.13 ID:wOuqNcy+
育ったんだろう
341 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 16:03:22.80 ID:Pn0jQevs
収縮を考慮して作ってるか否かってのは結構あると思うけど
それでは説明付かないほど違うのも少なくないよな
342 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 17:16:32.86 ID:2ar/P/q2
ToolsのIDクレイってどっかでネット販売されてないかな
343 :
290:2012/06/23(土) 18:02:14.88 ID:CuOQ6wog
みんな教えてくれてありがとう
早速アルミ線置いてるかコーナンや100円ショップに電話して聞いたんだけど
1mmのがあるだけで1.5mmは無いと言われた・・・
1mmだと簡単に折れるし買うなら1.5mmのほうがいい?
みんなはどこで買ってるのか教えて
344 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 18:20:15.59 ID:PTDNe3Ur
初めてなんだったら数ミリの違いにうだうだ言ってないでさっさと買ってくればいいだろ
どうせ100円だし、アルミ線なんだから曲げまくれば何ミリだろうが折れるわ
作りたくてたまんなければ素材にこだわらず適当なもんでトライしてみるくらいやってみろや
345 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 18:45:40.65 ID:I82uvNij
1.5mmアルミ線は、DIYコーナーがショボイ店舗じゃなければダイソーで買えるはず
346 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 18:53:03.87 ID:lZmUAobR
これは次に「作ってたら表面にアルミ線が出てきた」と言い出すパターン
347 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 19:04:48.98 ID:N0+JeN5l
細けりゃ束にしたりねじったりするんだよ
太いアルミ線なら盆栽用が2mmとか5mmとか有る
348 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 19:06:48.14 ID:rGDOLFaA
どんなパターンだよ池沼
349 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 19:07:32.25 ID:RyTm2Nwh
初めてポリパテ使ってみたけど臭いがキツイ
全部ファンドで出来ればいいけど髪の毛の先とか細かい部分はボロボロ崩れそう
うまくいかないもんだ
350 :
258:2012/06/23(土) 20:28:25.85 ID:Dc1UmUuF
351 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 21:52:48.87 ID:/vLRVhPK
スレ伸びてると手を動かしたくなるね
352 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 21:56:39.07 ID:5XJGXoYk
353 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 22:06:10.69 ID:3Ww/7yg6
給料入ったし、造型ラボで色んなパテやクレイを買って使い心地を試すんや
グヒヒ
一番気になってるのはスーパーファストかな?
セメダインの木パテとどちらが使いやすいか・・・
354 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 22:07:09.34 ID:nVNUNFRl
ミンナ、一つだけ叫んでも良いかい
表面処理オワラネェェェェェ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
どこまでやれば良いのかわからんけど「かわいい女の子フィギア作ろうを」を見ると
凸凹が無くなるまでと有るから・・・・諦めず頑張るしか無いのね
355 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 22:19:35.13 ID:2XVnrkGY
磨けば磨くほど抜くときの型の寿命が延びたり微気泡が引っかからなくなる
がんばろう
356 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 22:21:41.99 ID:r28bg3J4
そして削りすぎてモールドさえも消えたツルツルの物体が・・・
357 :
HG名無しさん:2012/06/23(土) 23:58:58.81 ID:aOjbxPI4
フサフサのクマモンがトゥルトゥルのクマモンに
358 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 00:13:21.23 ID:OhCr7kEA
初心者にはファンドが最適…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
359 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 00:44:07.88 ID:NTbqpS94
表面処理の段階にはいってきたから光硬化パテというものを買ってみたぜ
くぼみに塗って、スポットライトにあてて30秒もかからず硬化するから結構速くできるで
あと、細いパーツが折れたときに接着剤の代わりにこれで補修するのにもなかなか使えた
360 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 01:02:27.08 ID:MQNOh6tI
>>358 ヒケ・・・空洞化・・・表面処理・・・
飛び出すアルミ線・・・間接ポキポキ・・・
361 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 01:34:42.14 ID:+jPE2k1g
値段が安いから気軽に始めやすいという理由で俺も最初はファンドだったな
でもファンドだけでは限界があるとすぐに悟った
362 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 01:41:21.02 ID:Vx3jyCkC
>>360 まさに俺だわ、間接ポキポキだけは許せない折れるたび作業が止まる
363 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 01:59:55.55 ID:m24EqFqS
最近始めたばかりです
本買って作り方自体は覚えたんですが体の構造?が上手く作れないです
首の生え方が不自然だったり腰からおしりになって行く部分が変だったり
皆さんそういうのはどうやって覚えていったんでしょうか?
364 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 02:05:45.28 ID:MQNOh6tI
>>363 ・人体デッサンの本で骨格や筋肉の構造を覚える
・アイドルのグラビアやIV、スポーツ選手の写真などを見る
・上手い原型師の作品を見て参考にする
あとはひたすら経験と失敗を繰り返す
失敗しても泣かないこと
365 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 02:18:42.20 ID:Lvj5jOhB
犯罪にならないように注意し、人体を直接観察したり触ったりして覚える
366 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 02:25:58.38 ID:fQm4+hGB
ヌードデッサンとか行くといい…でもさすんごい貧相な日本人を観察して西洋のスタイル抜群や実在しない人間離れしたアニメキャラを作れるのだろうか?
367 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 02:30:13.84 ID:qK46Su8W
368 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 02:55:44.71 ID:rf1SPGb4
毎日姉貴の体をマッサージしてるから、人体の観察だけなら結構やってると思う
フィギュアスクラッチはぬこ専なので、このスレ的には何の役にも立たないが
369 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 03:26:16.90 ID:EQGBRoZn
>>359 光硬化パテ買おうと思ってんだけど、溶きパテやSSPと比べて扱いやすい?
370 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 03:32:50.23 ID:owziZ+Y9
よしわかったこの夏はプールでおにゃのこの体を観察しまくるぜ
371 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 04:04:34.24 ID:tozP9iN2
372 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 04:15:09.32 ID:rGCzD0fT
姉貴(31)
373 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 04:45:09.41 ID:7O/cIqcF
きれいならOK
374 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 04:50:10.00 ID:7O/cIqcF
100均の閉店セールで松野工業というところの工作ねんどというのを買ってみた
外から触った時は使えそうな硬さだと思ったのにやわらかすぎた
炭カルにパァラフィンオイルだから使えるかなーと思ったんだが
これならMrクレイ2でよかったわ
375 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 06:23:22.56 ID:EqwMXctL
まだ製作途中の自作アクションフィギュアの膝関節折れた…
お見事にポッキリorz
376 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 07:02:42.93 ID:NTbqpS94
>>369 光硬化パテは細かいパーツの細かい場所をほんとにちょっとだけ補修する場合に使いやすいって思った
例えば、目と口の堀込みにキズが入り込んでた時に、キズを埋めるだけの量塗ってある程度形整えてから
光に当てて固めたら目と口の形をのこしたまんまほぼやすりがけせずに補修できる
ただ、補修位置がまとまってないと光を当てる位置が増えて無駄に時間か借りそう
逆に溶きパテはいろんな位置の補修をまとめてちゃっちゃかやるときには使いやすいかな
いろんな位置にぬってる間に乾くし、ちゃちゃっとやすりがけしたら形だせるから
うまく使いこなせる人は光硬化パテいらないかも
SSPはつかったことないけど、高速硬化するポリパテみたいなもんかな?
たぶんこれは溶きパテとか光硬化パテと違って厚く盛りあげても早くて、ちゃんと硬化するだろうから
厚く盛って補修する分には強い素材だと思う
ただキズ埋め程度の補修に混ぜる素材使うの面倒じゃないかなって思う
377 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 07:10:19.90 ID:Dy9VXvat
制作するフィギュアと同じポーズをスタイルの良い女性にとってもらう
イメージやバランスをつかむ有効手段だな。機会が無いけどな!
378 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 08:29:52.22 ID:qA72gYay
そんな女がいたらヤリまくるぜ!
379 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 09:29:50.70 ID:Dk4wm4jm
アレ?
造形が上達する唯一の手段は。デッサン画を2000枚ほど描くじゃないの?
スレ的には。
380 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 09:38:32.00 ID:qA72gYay
俺は好きなエロ漫画の気に入ったシーンとかをノートに描いてる
そんなことしてるやつ他にもいる?
381 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 09:42:44.99 ID:h4J/oUaf
>>379 言ってる奴が今月のうPラッシュでも貼らないので
ただ偉そうなことを言ってみたかっただけだと思うよ
なんか作ってたら絵とブツ貼って解説ぐらいやってくれるだろうし
解剖学の知識やらはあるに越したことは無いけど
絵の知識はないとフィギュアが作れないわけでもない
382 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 09:52:39.65 ID:H0n88OeL
383 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 09:59:08.12 ID:+1V/gNqL
今エポパテで作ったパーツの表面処理してるんですが、ところどころポリパテ使ったりして硬さが違うせいか中々うまく進みません
なんというか、浅くて広いクレーターみたいな凹みが出てきて、埋めも削りもうまくいかない状態
何かアドバイスいただければ幸いです
384 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 10:31:42.56 ID:QUSr1YrB
おもいきって掘る
そこにパテを盛る
がっちり食いつく
385 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 10:34:47.00 ID:RYoVC9GC
いっそ型作ってレジンやパテや同一素材に置き換える
386 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 10:42:37.73 ID:Dk4wm4jm
硬度差による段差は形状によってケースバイケースだな。
剛性のある工具(金属ヤスリ、ダイヤヤスリ、ナイフ)使えばそんなに出ないし。
・高密度のエポ(ミリプット)を瞬間接着剤塗布して薄盛り
・液体もの(シアノンや紫外線パテetc)
・リュータでガッサリ削る(大きめのロール、カッター)
387 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 10:43:44.60 ID:7O/cIqcF
>>381 いまだにデッサンが絵だけの知識だと思ってるやつがいるんだなあ
388 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 10:48:26.73 ID:7O/cIqcF
ちょっと変わった方法
原型に離型剤塗ってポリパテで型取り
↓
ポリパテ型を簡単に表面処理
↓
型とった部分より小さく原型を削る
↓
型に原型と同じ素材つめて当てる
389 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 10:53:27.27 ID:MQNOh6tI
>>387 そういうのもういいからさー
自分で描いたオリジナルキャラと、それを立体化した物でもうpしてよ
2週間くらいでそこそこ形になるでしょ?
390 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 12:17:53.02 ID:OhCr7kEA
正面からの見た目が元絵に近づくと、側面からの見た目が元絵から遠ざかる。
だからといって間を取ろうものなら、完全に元絵とは別物に。
やはり捨てるなら側面だろうか?
391 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 13:21:48.96 ID:8HlSWG5d
ボノボノの頭がそうだわ
8:2で正面を優先してる
392 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 13:22:46.75 ID:GcLGi8V2
いいかげんタミヤは、スタイルのいい女性を発売すべき
393 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 13:35:28.60 ID:34GX/SG9
394 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 13:41:33.57 ID:Fw3/aJ5I
ぼのぼのって形に矛盾なくね?
395 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 13:48:31.86 ID:zGJ11U9h
予定では今日までに完成だったんだが、初めての表面処理でどの程度でいいのか分からない。
500サフ→180番ヤスリ→1000サフ→600番ヤスリ→1000サフでフィニッシュ位でいいのかな?
モールド消えちゃうし、なかなかツルツルにならないし大変だ。
396 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 13:58:05.43 ID:8HlSWG5d
397 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 14:48:27.82 ID:8HlSWG5d
>>393 リアルな生首並べるのはよしましょうw
造形に関しては何も言えません(上手くて)
これからも貴重なリアル系モデラーとして
スレを盛り上げて下さい
398 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 15:28:50.61 ID:h4J/oUaf
>>393 非常に良い出来です
リアルなのに気味が悪くなったりせず
ちゃんと女の子の顔になってるし素晴らしいです
私は教えられる程上手くないですしここから先は個人的な意見で
あまり役に立たない意見だと思いますが書いときます
上手く言えませんが少し造型が優等生過ぎてちょっとつまらない気もします
もうちょっとクドさというか似顔絵的な僅かなディフォルメが入ってもよい気がします
399 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 15:49:31.89 ID:34GX/SG9
まさにそこなんです!
誰かに似せたフィギュアを作るとき、
実物に沿って造るのか、あるいは
大多数の見る人の持ってるイメージに合わせるのか
思考錯誤してます。
400 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 16:24:43.43 ID:qK46Su8W
Perfumeのあなたがあなただったのか
造形に関してはこちらが学ぶことが多いくらいうまい
良い意味でくどさを出すのならそのフィギュアにする「誰か」に対して大多数ではなくて個人のイメージが大切だと思う
可愛いとかスポーティーとかサイバーな感じとか「誰か」から来るイメージは個々で必ず受け取るものが違うから
他の人が見たときその人だけの魅力のある造形ができるんだと思う。駄文でごめん難しい
401 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 18:50:26.06 ID:fzhhmOJB
402 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 18:54:51.02 ID:34GX/SG9
フィギュア初めて約1年です。
ってことは今からはじめたとしても1年後には余裕でできますよ
403 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 18:56:58.87 ID:s0WWe1AH
普段は趣味で二次絵を描いてるけどフィギュア作り始めてから
人体や服のシワを改めて意識するようになり、以前より絵が上達した
作ってなんぼだと思う
404 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 19:36:20.19 ID:ClLfnzKH
>>395 サーフェイサーは塗ったら磨くもんだから
表面処理が、サーフェイサー吹いたところで終わりってことはない
405 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 19:42:03.32 ID:jBvi3WCW
>>395 モールドが消えるのはサフの吹く回数が多すぎるから
180番ヤスリ(凸を消す)→400番(整えつつ軽い磨き)→1000サフ(薄く吹いて凸凹確認)→凹み埋めて400番で整える→800番→1000サフで終わり
凹凸確認はサフ吹かずにできるようになればなおよし
406 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 19:59:45.34 ID:cDw4VFoV
354なり、進む気配が無くなり疲れてた。そんな中で具体的なやり方をありがとうby 405氏
407 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 20:48:02.88 ID:TGVz/sw+
383です、みなさんアドバイスありがとうございました!
ちょっと彫ってみて駄目なら置換でいってみます
はよ完成させねば…
408 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 21:38:12.05 ID:7O/cIqcF
>>395 形だし→400番→800番→1200番→1000サフ→1200番→2000番
409 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 22:45:43.87 ID:jBvi3WCW
あくまで個人的な意見だけど、ツヤなんて塗装でどうにでもできるから不要な凸凹さえなくなれば1000番(サフ)以上の原型磨きはやるだけ無駄
410 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 22:48:50.05 ID:jSL3akb4
411 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 23:01:32.71 ID:7O/cIqcF
412 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 23:38:55.82 ID:EQGBRoZn
>>376 サンクス
SSPは流動性が高くてピンポイントに盛ることが自分には難しかったです。
光硬化パテ買ってみます
413 :
HG名無しさん:2012/06/24(日) 23:57:43.07 ID:rUiQrm7A
>>409 ちょっとなに言ってるのか分かりませんね
414 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 00:06:05.69 ID:ZrU4iqEX
>.>412
光硬化パテピンポイントに塗るのは爪楊枝が楽だで
415 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 00:17:04.77 ID:XPIzmcIv
>>410 乙
元絵と並べたのは分かりやすくてイイ!
最初から着衣状態で作ったように見えるけど
全裸でバランスとってから服着せるのが良いのでは?
違ってたらスマヌ
ここから修正するなら
顔を丸く、腕を細く、脚(胴も?)を長くかな
416 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 00:42:29.07 ID:I6FDIMuw
頭を少し大きくつくってしまったようだ
クレイだからいくらでもやり直せるけど…
1.面倒だけどつくり直す
2.縮小(場合によっては拡大)を試みる
3.体も大きくつくって帳尻を合わせる
どうだろうか?
417 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 00:42:33.73 ID:k9btgV1W
>393 >410 うめぇ、そしてカワイイ
418 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 01:00:56.20 ID:fPbvzmDv
>>410 俺も
>>415と同意見かな。
元絵と並べるとヘッドの大きさはほぼ同じだから、全体に寸詰まりになってるみたい。
胸から下をやっぱり伸ばすべきか。
腰とスカート部分はこれでいいから、胸の下と膝で切ってそれぞれ延長。
それと元絵では、足は左右だけじゃなく前後にも開いてるよ。
そこまでやるなら足の付け根から足首の角度まで変える大手術になっちゃうから、
このままでもいいことはいい。ポーズとしてはおかしくないし。
キャラは知らないけど、印象そのものは結構良い感じで捉えてると思う。
あと首の部分を若干短くしてヘッドをもう少し下げると、ぐっと雰囲気が出てくるよ。
襟からリボンまで修正しなくちゃなんないからちょっと面倒だけどね。
419 :
410:2012/06/25(月) 02:35:01.19 ID:sMwIQWmX
細かいご指摘、大変参考になります
>>415 裸体から作りましたよ〜
ただバランスがおかしいなとは思っていたんですが
まぁいいかで先に進めてしまいましたね、反省しております
>>417 スルーかフルボッコを覚悟していたのにカワイイと言ってもらえるとはw
>>418 脚の前後左右の開き具合は一番時間をかけていたんですが
まだまだ詰めが甘かったようですね、精進します
首は接合面を整えようと粘土盛っていたら少し伸びていたようです
頂いたアドバイスを参考に首、胴、脚の長さを修正したいと思います
ありがとうございました!
420 :
395:2012/06/25(月) 02:50:44.81 ID:mLVDMZML
表面処理について解答ありがとうございます。
サフは缶で噴いていたので雫が溜まる位噴いてしまったりと多くかけすぎた所もあったみたいですね。
プラモすら作ったことない素人ですが、塗装も考えるとエアブラシあった方がいいのかな?
一式揃えるとなかなかの値段なので踏み切れない。
一体目だしとにかく完成目指して頑張るっす。
421 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 03:00:31.43 ID:y076I/wO
>>420 ちょいちょい安いものを買うなら最初から良いもの買った方がいいんだけど
缶+プロスプレーMk-2なら2.5k、Mk-4でも4k程度で買えるよ
グラデ塗装や細かい部分は粒子が安定しにくいから難しいが、筆塗りでは出来ない事が出来る
422 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 03:04:14.05 ID:pO+HfDn9
>>419 首の長さっつうよりは顔の輪郭(あごから両頬への角度の開き具合)と
目の大きさと前髪、メガネの関係もな
423 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 05:10:29.63 ID:bCpWPsip
>>419 それはもう弄らず終わらせて、一から作り直したほうが早いと思う
424 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 08:52:29.32 ID:NB/5348p
>>301 遅レスだがブラックライトで車内照らして色んな痛いインテリアを光らせるため
蛍光塗料含んだ光らせる用のインテリアも色々売ってるんよ
>>420 エアブラシは安いセットでもいいから持っといたほうがいいぞよ
でもフィギュアの表面処理なら缶スプレーのやつでも十分な気はする
何でもそうだが一度に厚く吹かないのがコツ
425 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 08:59:10.40 ID:hY1UjTsR
>>408 1200番以上なんて、ちょっと塵噛んだだけで傷が入るだろうがw
コンパウンド使え
426 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 13:48:12.39 ID:xww2aFuG
サフ後のヤスリは400(傷削りとモールド出し)→1000番(仕上げ)で十分。
1000番以上だとサフですぐ目詰まりするから2000番なんてやったら二撫でぐらいで目詰まりしてヤスリの無駄になるだけ。
飾り用原型でわざとサフで目詰まりした1000番でシコシコ磨いて光沢を出す時もあるけど自己満でしかない。
427 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 19:35:36.49 ID:bCpWPsip
>>425 そんな状況になったこと一度もないんだが
2000かけないと複製の出来がちょっとだけ落ちる
結局最終的に手間がかかるからここでかける方が楽
>>426 ※水をかけます
428 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 20:51:21.24 ID:0OvSy1s9
そもそも番手の荒さなんてあくまで目安で
メーカー違えば基準も全然変わってくる
そこ統一しないと話もかみ合わないだろw
429 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 21:35:30.62 ID:coV9eI1I
>>428 JIS R 6010 研磨布紙用研磨材の粒度による規定
430 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 22:24:11.60 ID:0OvSy1s9
それはJISマーク入ってればの話だろ
クレのラプロスとか使ってみ
番手以上にガッサガサだから
431 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 22:30:54.62 ID:coV9eI1I
432 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 22:31:36.52 ID:m/LvOMQl
そこまで表面をてゅるてゅるにする必要がはたしてあるのか
433 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 22:43:20.74 ID:WrLA2w3u
意見がぶつかったら自慢の作品うpで全て解決
434 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 22:47:04.73 ID:0OvSy1s9
>>431 お前バカだろw
そもそも番手はメーカーごとでしか目安にしかならね、って言ってるの
ちなみにその#2400はタミヤあたりで言うと#400とか#600に近いよ
それくらいメーカー違えばあてにならない
435 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 22:52:39.79 ID:ZrU4iqEX
やすりひとつでここまで熱くなれるひとの表面処理ってすごそう
436 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 22:54:47.86 ID:mTtxvwB2
>>432 マスキングテープの密着度とか、マスキングゾルの剥がれっぷりが全然違ってくるから
塗装前の仕上げはピッカピカにしてる。
でも、紙ヤスリは使わんね
ピカールをちょっとつけて磨いてる
437 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 23:03:57.94 ID:H6iX93yH
離型剤クリーナーよりも足付けの方が確実だからペカペカは全く意味ないな〜
438 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 23:13:44.83 ID:mTtxvwB2
>>437 俺に言ってんのか?
離型剤クリーナー云々の時点で、重視してるとこがぜんぜん違うと思うが
439 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 23:18:58.20 ID:WrLA2w3u
>>436 いくら少量でもピカールだと粒子荒くない?
あれ車のサビとかでさえガリガリ削り落とすやん
440 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 23:26:12.57 ID:mTtxvwB2
>>439 とんでもない
ピカールほど研磨力の高さと粒子の細かさを両立した研磨剤は無い
バイク乗りで磨きマニアの俺に、騙されたと思ってちょっと試してみ
441 :
HG名無しさん:2012/06/25(月) 23:55:23.96 ID:H6iX93yH
マスキングで不都合がないからやっている事の意味が判らない
442 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 00:03:34.73 ID:wKM0JPta
キットの仕上げと原型の仕上げがごっちゃになってるような
443 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 00:08:03.93 ID:6/ghLEyd
444 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 10:45:28.36 ID:2uf19k+2
まあぶっちゃけタミヤの600番程度の処理とクレオスの
缶サフ1200で充分だけどなあ
原型の表面綺麗に仕上げるのは勿論ムダではないけど
普通の技量ならそこに時間かけるよりディティールに
拘った方がよい気がする
445 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 11:10:52.08 ID:0Yetag6X
>>434 模型メーカーの製品って製造メーカーのOEMだし、
それがJIS規格に準拠して無くて
番手がメーカーごとの目安にしかならないって主張は信じ難いなぁ
だって工業製品でそこ統一しないと話もかみ合わないだろw
446 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 12:02:29.90 ID:80X9fwpW
447 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 14:15:37.32 ID:ML0qNEnK
>>445 恥の上塗りはやめたほうがいいよ(´・ω・`)
448 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 15:08:44.61 ID:JajhHJAa
模型屋さんに来た時のワクテカ感がヤバイ!
こんなに工具がいっぱいあると何買っていいか分からないけどニヤニヤ眺めてる。
ダイヤモンドヤスリにセラカンナか〜。むむむ。
449 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 15:43:44.27 ID:O+hDaKm7
男ならオルファ一本で最後まで戦うもんだ
450 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 16:02:58.49 ID:ZQGvDtf8
>446
使える時間は有限だろうから、効率も意識した方がちゃんと完成するよ
両立できるんならまあいいけど
451 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 17:27:38.46 ID:WGJ2MyWO
>>393みたいなリアルな顔どうやってつくればいいの?
452 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 17:37:06.14 ID:Mwb+oz4L
まず服を脱ぎます
453 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 18:21:41.02 ID:giNBMqC5
>>393のブログだったかツイッターだかフェイスブックかわすれたけど
こいつ右手怪我の障害で全くダメらしいぞ。
まあ、よくやるわな、ニーズ無いだろリアル系なんて。
454 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 18:34:24.28 ID:a1oRi3mE
____
/ u \
/ \ /\ こいつ右手怪我の障害で全くダメらしいぞ
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
l
____
/ \
/ rデミ \ まあ、よくやるわな、ニーズ無いだろリアル系なんて
/ `ー′ でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ フィギュアスクラッチ総合スレ59
(´( ,r―――‐-y .,--, r----y r----, ,-----、 ,r-ァ ,r-y ) ヽ
ヽ、`ヽ __ 一7 /'7 } / / / / ̄ .//l l´ / / 7 // /_/ / _ ,r´,r´
,/ / l ( /  ̄ <´/ / / └‐ァ //_l l / / '--' / _. / )ヽ ヽ ヽ、
/ ( ) ヽ, / /'7 / / / ./ / ̄ //~~l .l / /./ ̄// / / ./ ノ ( ) ).
./l ヽ-、`''´ /___ー'_,ノ /__'--ァ/___'--ァ/_/ l_-'_'-'__ノ/__ノ/___'--y__ `~ ,--' lヽ
.l ヽ_ノ .7∠ニニニニニニ フ--y〃/ / _ _┬∠ニニニニニニニフ/ ヽ,_ノ/
ヽ,__,,,,,,7∠ニニニニニニフ / / / ̄∠ニニニニニニフ /,,___,ノ
455 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 18:43:58.40 ID:purWyU27
>>393は右手が殆ど動かないのか?
片手でここまで作れるのは凄いよな
456 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 18:44:31.64 ID:jELHw6SX
スパチュラの持つところがファンドで太くなってて、たまにはきれいにしようとしたらギザギザのところが少し錆びてた。
錆び落としたいんだけどどうしたらいいかな?
ボンド塗って乾いたら剥ぐと取れる〜みたいなのあったから帰りに買って試す予定なんだけどみんなどうしてる?
457 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 18:58:51.96 ID:Y1wRXAPx
実際にやってみてわかったんだが、スパチュラは自分には合わなかった
削るならカキベラがいいし表面をならすのもほとんど指でやってる
ただ狭いとこは指が入らないからクレイシェイパー欲しいんだが高い
458 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 19:15:49.74 ID:XgVaCYBY
2chだからってとんでもないこと書いてるな
459 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 19:36:15.05 ID:80X9fwpW
>>456 木工ボンドで錆びが落ちるなんて迷信だからやめとけ。
素直にサビ落とし買いなさい
460 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 19:40:20.05 ID:giNBMqC5
>>456
金ブラシでこすればいいべ。
針金で出来てる歯ブラシみたいな奴だぞ。
461 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 21:51:55.05 ID:6/ghLEyd
462 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 21:52:51.93 ID:pCHanY8z
初めてグレイスカルピーで製作し始めたけど、せっかく均した表面も、
別の作業をしてる間に凹んだり指紋が付いたりして困ってます。
最終的にアルコールを付けた筆で仕上げるそうですが、ある程度の凹みや指紋は
仕上げ段階で修正するくらいの気持ちでやればいいですか?
それとも手を触れずに造形するやり方にしないとダメでしょうか?
今まではファンドだったので作品自体を手でしっかり持って作業してましたが。
463 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 22:24:27.77 ID:l9KEq8CO
>>462 持ち手を付けて他の部分に触らないようにしましょう
もしくは小まめに焼くとか
464 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 22:43:11.36 ID:9jbtlgCs
>>462 初めてだから分からないのかもだが
1〜10まで完成してから焼くわけじゃないぞ
もうこれ以上作業続けられない、と思ったら焼くかな
で、何度も焼くと思うから、最初の内は生焼けぐらいにする
→何度も焼いてると最初の部分が焦げる為
465 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 22:55:37.22 ID:XgVaCYBY
>>462 スカルピーはコードレス半田コテをミニバーナにして、作業部位をこまめに硬化させてる。
加減が難しいかもしれないけど、けっこうピンポイントで硬化できる。
1/8で顔や手指を作ったり、服のシワ表現はこれが一番やりやすいと自分では思ってるよ。
もちろん全体が出来上がったらオーブンでしっかり焼く。
466 :
HG名無しさん:2012/06/26(火) 23:03:49.50 ID:FUnd9fCI
リアル系フィギュアの需要はある。というより、オレは作ってる。
作ったプラモをジオラマ仕立てにするときなんかに、色んな表情の顔やサイズがたくさんほしい
467 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 00:19:28.12 ID:fu1TSQPE
一通り顔つくってみたけど、塗装までやってみないと何のキャラか判別できなそう…
このまま作業続けていいのか不安だぜ…
468 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 00:21:27.10 ID:RheUt7g8
うんこには触れない方がイイよ
あっ、触っちゃった
キタネー
469 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 00:27:53.04 ID:RheUt7g8
468は466宛てね
470 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 02:27:50.63 ID:zcWeutdg
アニメ脳
471 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 02:31:59.72 ID:5hhpVOeH
>>463-465 なるほど、こまめに焼くんですか。
試しに一度軽く焼いて感覚を掴んでみます。
慣れてきたら半田ごても使ってみたいと思います。
ちょっとテンション下がってたけど、何か光が差した気分ですよ。
アドバイスありがとうございました。
472 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 11:25:10.71 ID:9mnrQ5ct
声優のフィギュアって何でないんだろうか
バカ売れすると思うんだけどなあ
473 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 12:03:49.85 ID:aGierStw
「アイドル声優」は居ても、アイドルではないのです
474 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 12:19:34.19 ID:IW+V3UnO
私ルックスがアレだから声優を目指したんです、なんて言ってた人もいるしなw
475 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 12:49:48.31 ID:bJ8kFfFt
>>472 じゃあ林原めぐみさんのフィギュアをお願いします
476 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 13:54:55.50 ID:9mnrQ5ct
水樹奈々とか売れると思うんだけどな
ゆかりんは似せるかデフォルメさせるかで悩みそうだけど
477 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 13:58:43.98 ID:9mnrQ5ct
478 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 14:59:42.69 ID:hSg64xO/
>>393位の出来でも買う?
あの程度でも作れたら、食っていける程ではないにしても
バイト位にはなるのかな。
まあ、商売っ気があるなら、AKBでも作ってるはずだわな・・・
479 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 15:08:13.27 ID:9mnrQ5ct
色塗れば十分なレベルだろ
AKBとかも売れるかもね
480 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 16:08:17.15 ID:G3m3Ofoo
向いに変なババアが越してきて夜中何度も家の周りをウロチョロしていてうざいですぞ
まぁそんなストレスもフィギュアスクラッチで消し飛ばそう
481 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 16:39:45.36 ID:65B1Ttp1
つまり産業でまとめると
向かいに越してきた
変なババアを
フルスクラッチすると
ウザい
か、なるほど
482 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 17:20:17.06 ID:bJ8kFfFt
4行ワラタ
483 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 18:09:51.15 ID:yC6mZjIf
>>471 それより可塑剤抜いて硬くする
つかがっちりホールドせずに手に乗せるだけでいいじゃん
484 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 18:13:08.26 ID:Mcyr+MFc
AKB0048をやるしかない
485 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 19:51:24.21 ID:WNKFiKkc
声優のフィギュアはおもしろいかもしれんなぁ。
486 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 19:55:11.35 ID:bJ8kFfFt
版権はどこに頼めば降りるんですかね
487 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:04:50.87 ID:b5WOqalL
事務所に連絡してみればいいんでねえの
488 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:10:17.47 ID:U66mIrMO
どこかに所属してる声優なら所属先。
フリーなら本人しかない。
顔出しNGの人もいるからどうだろね
489 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:14:58.94 ID:8tOqwi5+
でも自分のおっぱいやパンツまで作りこまれてると考えるとまず降ろす気にならなくね?
490 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:19:55.51 ID:nJ8peJHu
昔、ボイスラッガーのフィギュアとか出てたな
あとは広末涼子とかモー娘とかイエモンとか稲森いずみとか内田有紀とか藤原紀香とか(ry
番組絡みで声優のフィギュアを作ってどうの、ってのもあった気がする
491 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:23:27.62 ID:RH26JPfR
江頭2:50のガレキならWFで見たことある
492 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:25:58.42 ID:6RTBeE37
立体物はとにかく版権厳しいからなあ
売るとなると途端にハードル上がる
一日版権の偉大さよ
493 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:27:57.77 ID:G/ZEoyB5
>>476 ゆかりフィギュアはライブグッズの黒歴史。
頭身低い方がいいんじゃないかねんどろいどみたいな。
声優じゃないけど最近あのシリーズにも実在の人間がちらほらあるが。
494 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 20:56:02.90 ID:sX0+xqvG
ももクロはちびアーツだっけ
衣装に特徴ある女の子はデフォルメ立体しやすいな
495 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 21:20:39.05 ID:2COPTQj+
なんだかんだであまり良い結果を見てこなかったっていう
496 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 22:13:29.56 ID:G3m3Ofoo
仲根かすみと酒井若菜のフィギュアを作った奴は才能がないカスだった
あれは酷い出来だった
497 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 22:33:38.37 ID:WNKFiKkc
オレの作ってる1/8サイズのフィギュアより、
メーカーの発売予定してるねんどろいどの方が、ディテールが細かいとか、
いやになっちゃうよ
498 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 22:59:18.14 ID:ekdbwYTe
>>493 >>494 田村ゆかりは値段設定の時点で失敗だよね。
あのクオリティしか出せないのなら出さない選択をする。
でも時間が立てばプレミア付くんだろうけど。
ももクロは全く似てないけど衣装がらしい分モノノフは買うんだろう。
でも規格の勝利だけど早く廃れて欲しいわちびアーツとかそういうの。
499 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 23:27:14.82 ID:7mgxPZKd
作り慣れるならこれにしろっていう最も一般的なスケールサイズってなんだろう
今のところ1/6で作ってるけど、それでも作りこむのはやっとだし、
それ以上でかくなると材料費とかスペース的にちょっと・・・ってなる
500 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 23:30:04.00 ID:RVxV4lG/
商業ベースだと1/8じゃないの
1/7でもビッグサイズ!とか大迫力!って煽り文句付くのに1/6とかでけえよ
501 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 23:33:59.83 ID:yC6mZjIf
1/7とかででかいなんてねーよ
でかいってのは1/3以上のこというんだ
502 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 23:52:37.91 ID:65B1Ttp1
>>501 約50cmとか置く場所ねーよ、デカいってより邪魔の領域だろそれw
503 :
HG名無しさん:2012/06/27(水) 23:52:59.50 ID:esJ8hWVw
1/4で十分にでかいと思うが、大きく感じる要因は必ずしもスケールだけじゃないからな
504 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:06:27.59 ID:02XuLOwB
>>502 ドールやってりゃまだ小さいほう
ちょっと前までは60cmが標準だったからな
それにあわせていくつか固定のフィギュア作った
505 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:11:40.53 ID:KGATec7g
1/3以上じゃないとでかくないとか言うのはかなり特殊な感覚だと思うんだが、そう思うのは自分だけ?
506 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:20:45.36 ID:WSWuqfi7
フィギュア100体あたりから感覚麻痺してくる
商業で多いのは1/8と1/6じゃなかったかな
1/8がプライズや等身高いもの向け、1/7〜1/6が等身低いものや
細かい造形まで作られた1万超クラス向け
507 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:21:25.21 ID:T0SzW9fJ
感覚的に1/8しか造らなくなっちゃったな。
手指や素足をきちんと作りたいんで、スカルピーでこれ以下だと厳しい。
一方、ほどほどにディテールを省略できる大きさなんでサクサク造れる。
それに裸体から造るもので、1/4はさすがに恥ずかしいというか・・・・
508 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:22:40.69 ID:02XuLOwB
今は1/4が普通にあるからな
1/6と比べても13cmぐらいしか違わないし
509 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:49:17.75 ID:XeujUVKk
「13cmぐらいしか」ってw
絶対、感覚おかしい
どんな大豪邸に住んでんだよw
510 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:52:14.55 ID:wG93vyxV
スケールを大きくするとサイズは3乗で増えていくからな
高い材料使ってた場合材料費が馬鹿にならなくなる
511 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 00:56:37.40 ID:9OWR4qXZ
25センチが限度だろ
512 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 04:53:48.42 ID:02XuLOwB
>>509 60cmが3つぐらい並んでる横に40cmがあっても小さいとしか感じない
でもらきすたの1/4は頭のせいででかく感じるけどな
513 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 07:46:15.30 ID:KGATec7g
ポーズとかによってもけっこう大きさって変わってくるかよな
同スケールでも派手に飛んだり跳ねたりしてるようなのと地面に大人しく座ってるだけの物だと占有する空間が全然違うし
あと自分の場合は1/6でスクラッチが基本だけど1/4だと3.375倍、1/3だと8倍に素材の量が増えるのかw
514 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 08:56:51.68 ID:GrJ1w0AT
今作ってるの10分の1サイズ。しかもダイソーの石粉粘土だ
初心者なんだけど飽きたときのことが心配でついケチっちゃった
515 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 14:46:59.39 ID:3QraX63z
ダイソーって石粉粘土売ってるのか
気にしたことなかったから現物知らないんだがやっぱ粗悪なの?
516 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 16:02:40.88 ID:CA20seFf
直ぐカビが生えるらしい
517 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 16:45:45.00 ID:B7yoLRtT
ダイソー…270g100円でコスパだけが魅力。劣化ラドールで頑張ってヤスればいける。
セリア…100g100円で小さめの物を作る人向け。g単価が高いだけあってファンドに近い。
キャンドゥ…使ったことないけどダイソー以下って聞いた。
ダイソーですぐカビが生えるのって小麦ねんどじゃなかったっけ。下手すりゃ虫沸くとか沸かないとか。
暑い時期にタッパーに粘土入れて常温放置したらどの粘土も雑菌臭くなるし最悪カビも生えそうだな。生えたことは一度もないけど。
518 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 16:58:47.81 ID:7Jt/0vTk
男は黙ってニューファンド
519 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 17:00:37.28 ID:02XuLOwB
>>513 1/4になると芯にスタイロ使ったりするから逆に少なくなったり
520 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 17:00:59.30 ID:wG93vyxV
セリアのやつニューファンドと値段変わらんじゃん
521 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 17:09:12.65 ID:7QkhohnZ
522 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 17:21:26.05 ID:02XuLOwB
フィギュア作ってみよう!→安いからファンドってのにしてみよう!→さようなら
└──→スカルピーってのがいいのか→完成
523 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 17:29:34.47 ID:wG93vyxV
俺はまだ一つも完成させてないけどファンド→ポリパテ→スカルピーって来てる
スカルピーは結構楽しいし一気に進むから今度こそ完成できそう
ポリパテは家庭環境的に無理だった
524 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 17:45:07.19 ID:T0SzW9fJ
ファンドって家庭環境で焼く事ができない人が使ってるんだと思う。
まあ1/4とか大きな作品ならファンドしかないだろうけど、
スパチュラの刃先にモコモコと反発するんで顔とか手先とか作り難くてしかたない。
525 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 17:50:22.00 ID:Im2ayWtM
男は黙って木彫り
526 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 18:08:49.99 ID:aQfHvalM
俺はポリパテしか使ったことないや
知り合いにFRP加工業者がいるから、余ったポリエステル樹脂を安く分けて貰って自作してる
527 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 18:49:15.08 ID:KGATec7g
>>519 でも複製とかを考えると、かなり上手いこと工夫しないとシリコンの量がとんでもないことになりそう
528 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 18:50:21.90 ID:FTX9i9qo
何かを見ながら作ってる奴が大半だと思うけど
やっぱ勢作してるときパソコンとか点けっぱなし?
コピー出来たらいいんだけど
何年も前に買ったプリンターだしインクも無ければ
xpまでの対応でwindows7は対応してないからインストールも出来ないだろうな
表紙とかだったらいいけどマンガ本の中間ページとか見ながら作れないし
いろいろ困るぜ
529 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 18:56:02.04 ID:FTX9i9qo
>ポリパテは家庭環境的に無理だった
理由くわしく
530 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 18:59:06.52 ID:ykFl5Fv3
>>528 セブンのネットプリントで印刷しないさい
531 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 19:04:36.38 ID:++rQWVFV
>>528 ブックスタンド使えばいいじゃん
普通のマガジンサイズからクリップタイプのストッパーまで色々あるで
532 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 19:10:37.85 ID:7QkhohnZ
533 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 19:25:23.34 ID:wG93vyxV
>>529 単純にポリパテ凄い臭いから
実家だし別に作業部屋とかもないから生活空間にモロに被害が出る
まあ業務用のでかいの買ったせいもあるんだろうけど
534 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 19:29:52.28 ID:FTX9i9qo
>>529 >>530 そんないいものがあるのか
ちょっくらググってくる!thx
>>533 ああ臭いか。それなら残念だけどしょうがないね
モリモリだけどあの臭いが好きというのは俺だけかも
535 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 19:31:06.01 ID:FTX9i9qo
536 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 19:58:07.88 ID:cDqPib36
>>457 ノック式消しゴム買ってきて好きな形に削れ
537 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 20:09:44.62 ID:u1feOXPG
いつもの倍以上のサイズ、45センチくらいの作ってんだけど、
中空にしたにもかかわらずファンドすげー使った。
ボーメスケールとか良くやるよと思いました。
538 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 20:34:23.51 ID:KGATec7g
実際1/4KOS-MOS(のキット)とか作ってて思ったけど、原型作るときどんだけパテ使ったんだろう・・・
539 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 21:15:48.55 ID:az2d8uWM
このスレなんで最近活気あふれてるの
540 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 21:31:37.33 ID:XeujUVKk
そう見えるか?
541 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 22:01:51.33 ID:clp507c7
ダァー!折れた、やり直し!
542 :
HG名無しさん:2012/06/28(木) 23:39:52.96 ID:02XuLOwB
>>538 だから芯はスタイロ…
(´゜ω゜)溶けたー
543 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 03:55:53.01 ID:xMd/3Lsk
プラ板で真空成形をやってみようと思うのですが
型はエポキシパテで作ったもので大丈夫でしょうか?
544 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 05:53:06.58 ID:OmOE5PhE
>>534 俺も好きだけどずっとあの匂いは無理だな
545 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 06:00:03.51 ID:gurxs3Nf
>>543 十分じゃないかな
原型は正直何でも良いと思う
場合によっては油粘土とかクレイとかも使えるし
ただし逆テーパーとかあると原型壊して取り出す必要があるので
バルサに瞬間接着剤コートとか油粘土とかがが良い
546 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 06:05:51.22 ID:teg2WyLA
熱に大してある程度の耐久性があるならエポキシでもバルサでもおk
ただプラ板をバキュームフォームするのは加熱の度合い調節の見極めが
ほんのちょっとだけデリケート、何度かは必ず失敗するのがデフォくらいに考えて
がんばり続けるくらいが丁度良いかも
更に透明パーツ用となれば難易度はまた上がるけど
お勧めはプラ板<<<PET樹脂板(加熱度合いが判ればこれが一番伸びが良い)<塩ビ板(スタンダードに一番扱いやすいかも)
547 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 06:41:12.02 ID:xMd/3Lsk
>>545 >>546 ありがとうございます。参考にして試させて頂きます。
加熱具合と取り出し注意ですね。
使用予定としては
エポキシはホームセンターにあった1kg3000円ぐらいのを
タミヤのプラ板セットで厚みごとに試してみる予定です。
548 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 20:30:09.28 ID:YmVszoec
はじめてファンド使ったんだけど想像以上に使いづらくてワロタw
これは慣れたりコツを掴めばそれなりに使えるのかな?
なんか形を整えてると、胸板とか身体の全体が
どんどん平べったくなって丸みが出ないんだけど針金1本じゃきついのかな?
発泡スチロールやアルミを巻いたりして芯材を作るべき?
それとファンドって最初適当に形作ってあとは削りで整えていく素材なの?
549 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 20:54:58.57 ID:PoV/OfDa
慣れればそれなりに使える素材だとおもうよ
どんな形の整え方してるんかしらんけど、
平たくなっちゃうってのは単純に形を出すだけの技量がないだけじゃないかな
550 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 20:57:45.41 ID:ibzvaE4o
>>548 >慣れたりコツを掴めばそれなりに使えるのかな?
「普通の人」は慣れたりコツを掴んだりしないでも「素材」としては十二分に使える。
ただ「素材を使う」と「造形できる(造形スキルがある)」は別物
「造形能力」がなきゃ、何をどう使おうが同じ結果にしかならない
551 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 21:11:12.56 ID:e/hTcwYJ
>>548 針金からいきなり形出そうとしてるみたいじゃね。
ファンドは芯を作って少しずつ盛っていく技法じゃないとしんどいよ。
552 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 21:12:08.84 ID:xMd/3Lsk
慣れてないとファンド単品で数ミリ厚さの板系はむずかしいよ
針金&ティッシュ骨組みから盛る方法もあるから色々試してみるのがいいよ。
553 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 21:25:13.73 ID:YmVszoec
>>551 >>552 やっぱ芯を作らないとダメだよね
針金だけで多めに盛ってるからグラグラしちゃって・・・
ティッシュかアルミでやってみようかな。アドバイスありがとう
554 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 21:26:50.98 ID:vYRWPNJq
頭でも身体でも前後半分ずつ造形するとか、しっかりした芯を造ってから肉盛りとかいろいろ試すと良いかも。
削り出しで柔らかな線を出すのは難易度が高いし、どの道顔は盛りが基本と思う。
まあそんな事より「造形」ができるかどうかのほうが・・・・
555 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 21:36:20.91 ID:eBrHdVNr
>>548 まずファンドを細い棒状に伸ばして乾燥
その棒を適当な長さに切って組み合わせて骨にする
骨の上に薄く盛り付けていく
もしくは新聞紙とかで骨を作って薄く盛っていく
あるいは持ち手を付けてスパチュラとかで造形する
出来たら乾燥するまで触らない
556 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 21:49:46.95 ID:m2fq2HbP
「まず」の後が「服を脱ぎます」に予測変換されたw
557 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 21:58:07.96 ID:PoV/OfDa
>>555 ファンドで体を作るときは俺もそんな感じでやってた。
薄く盛ってドライヤーで乾かしながらやるとちゃっちゃと進めれるよ
558 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 22:33:15.87 ID:TEOXM8+A
559 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 22:34:53.12 ID:ZXenqHfN
使ったことないけど、スカルピーって、作業中に床に落としたらどうなるの?
560 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 22:38:08.80 ID:PoV/OfDa
高さと当たる位置によるけど基本的に悲しい気持ちになる
561 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 22:57:13.53 ID:XIU5cf+N
「あっ」って言った後に無言になります
562 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 22:57:29.83 ID:CoXd7Z+8
>>554 >>555 >>557 なるほど
細い棒状にしてドライヤーで乾燥か
明日試してみるよ。一気に作ろうとしたのは浅はかだった
アドバイスありがとう
563 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 23:02:08.91 ID:POXwuXrT
フィギュア作る時新聞とか敷く?カスが絨毯に落ちて掃除疲れる
564 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 23:04:22.33 ID:ZXenqHfN
>560 >561 やっぱりグニャグニャしてるのか。 オレにはむいてなさそうだな
565 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 23:32:41.36 ID:m2fq2HbP
566 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 23:34:15.83 ID:aaRKKDR5
いや固いよ
567 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 23:47:19.03 ID:8qsfRHUw
>>563 凹凸ないフローリングなら手間ないからいらんかもしれんけど
少なくともお前の家では手間かかるんだろ?
なんでそれを他人に聞くのよw必要ならやれよ
568 :
HG名無しさん:2012/06/29(金) 23:57:43.75 ID:jO56g1zo
>>563 新聞とか一切触らない
汚れの元
PVCフィギュアもってたら鼻が致命的なことに
569 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 00:14:44.94 ID:i4yXH+HE
スカルピーはスパチュラの先っぽで顔でも手でもこねこね造れちゃうんで、
それなりに造形ができれば面白くて仕方ないと思うけどな・・・
焼き加減がばっちりだと透明感のある肌色になるんで生かせたら最高。
でも未開封でも硬くなっているのもあるから、そんなの買っちゃったらめんどくさい。
570 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 00:37:18.00 ID:Nseis8ci
いやいゆ、可塑剤抜きが必須だろう
その手間が無いのは楽になるだけ
571 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 01:01:23.45 ID:GkRN4UXS
キャラの三面図があるなら、やっぱプリントアウトしてポリパテ盛って転写するのが近道だな
イラレ起動するか…
572 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 03:26:10.15 ID:fCrNBkVW
不可逆だな
573 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 05:04:21.57 ID:Nseis8ci
平面に転写するだけだから大して意味が無い
574 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 07:37:31.97 ID:FFChzwvf
話は変るが、そろそろこのスレでもイベントをやってもいい頃だと思う
同じテーマ、もしくは同じ型紙で作った物を日付や時間を決めてうpしあう
同じテーマで複数集まれば、個人個人のセンスや個性が磨かれ
同じ型紙で複数集まれば、技術的向上がはかれる
上は既存のデータを前提にしてるが、総合的技術向上としてオリジナルの型紙でも有りだと思う
各人が自分で設計・デザインしたものを作ってうpる(版権物でも化)
または、一人が作った型紙を、ここのスレ民がよってたかって組立てうpり語り合う
コレをやれば、インストをどうすれば、他人により理解させやすいかも勉強できる
575 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 07:38:17.70 ID:FFChzwvf
スマン 誤爆した orz
576 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 08:03:05.10 ID:Zr+kfucR
あまり違和感が無いなwww
577 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 10:10:01.98 ID:QXlFCbeQ
確かに一見そんなに違和感ないなw
ここ見てるくらいだし、ドールの服か何かを作ろうってことなのかな?
578 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 12:14:57.82 ID:L3F8cq+t
ペーパークラフトの可能性もある
579 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 12:46:13.08 ID:1Jlztrhi
ここで聞いてもいいかな。
初めてワンフェスに出展しますが、販売物の梱包ってどんな感じでやってますか?
物は1/8スケールのレジンキットで、美少女フィギュアで10パーツくらい。複製は手流しで気泡あり…。4000円くらい。
ディーラー経験者の方いたら教えて頂けないでしょうか。
580 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 12:46:16.90 ID:1B8Djvby
グレイスカルピーのような性質で強くて腰のある素材ってありますか?
上レスのグレイスカルピーをこまめに焼きながら進めるってアドバイスを実行した者ですが、
こまめに焼きながら調整と言う行為自体が結構大変に思えました。
色々なサイトを閲覧したけど、柔らかすぎるという理由でスカルピーを断念していった人も結構いるみたいですし。
581 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 12:46:27.21 ID:71ypaMfx
だろうな。
582 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 12:49:11.92 ID:p8U5s9vI
583 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 13:57:10.98 ID:AYA53SbE
>>579 パーツを詰めたときにできるだけ隙間の空かない厚手のPP袋に入れてるだけだったよ
箱の場合は部品を袋にまとめてからいれるだけ
梱包してちょっと振ったときにガチャガチャ鳴らなきゃ大丈夫かと
小さい部品とかは別の袋にまとめたほうが親切かな
584 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 14:11:37.60 ID:1qGnKaV/
>>579 余裕出来てきたら箱+パケ写真or絵か袋でも写りいい写真と
ちょっとした説明書つけると地味に売り上げ上がるでw
585 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 17:06:33.23 ID:6ftWexcP
586 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 18:01:05.34 ID:Xd7rojS9
原型結構作れるようになったんで塗装もやりたい
エアブラシとコンプレッサーってどれ買えばいいんでしょうか?
アパートなんだけど音とか大丈夫かな・・・
587 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 18:06:05.03 ID:YOT2+aNH
L5セット。
588 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 18:16:33.26 ID:Xd7rojS9
589 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 18:22:56.11 ID:L3pCeOnU
>>588 コンプレッサースレ2つと塗装ブーススレ見ておいで
L5はオススメだけど夜使うには躊躇う水槽ポンプみたいな重低音するから注意な
590 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 18:32:00.44 ID:YOT2+aNH
PS311かPS305あたり。あと里美デザインオリジナルのL5セットとかが
選択肢になる。筆塗装の道具はあるんだよね。
591 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 18:35:04.07 ID:Xd7rojS9
コンプレッサースレ1つしか見つからない・・・
筆、塗料、薄め液、塗料皿、調色スティックはあります
592 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 18:51:33.84 ID:p8U5s9vI
ちっさいフィギュアに0.2mmブラシなら、タミヤのコンパクトコンプレッサーとかクレオスのプチコンプレッサーとかで十分いけるよ
593 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 19:26:39.72 ID:yuUKyDo0
クレオス製品ってよく見るけど品質とかサポートってどうなの
594 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 19:27:30.15 ID:gaNy8Lki
>>583 >>584 ありがとうございます。PP袋良さそうですね。それ使わせてもらいます。
箱は、イベントに慣れてきたら導入していきます。参考になりました。
595 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 19:32:11.55 ID:tjrFM8pC
箱なら秋葉原の海洋堂ワンフェスカフェにいろんなサイズ売ってたんだけどな
今調べたらもう閉店してた^q^
まだ1年くらいしかたってねーぞ・・・
596 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 20:56:05.68 ID:PqUKqQfK
箱なら都内のシモジマで買えばすむよ。
たぶんだけど同じのある。
597 :
HG名無しさん:2012/06/30(土) 23:18:28.38 ID:LUQIgnDn
数年前のスーパースカルピーに軟化液入れて復活させたわ
買った直後より硬めにした
久しぶりだが、押した分だけ凹むっていいな
>>580 硬くしたいだけならスカルピーを紙にくるんで一晩ぐらい脱脂すればいい
結局スカルピーも焼いた後は、削り→盛りで調整する
→盛る所に軟化液かエナメルシンナー塗ると良いよ
598 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 04:07:46.45 ID:VvZdyFWZ
石粉粘土でフィギュア作ってるけど
やっぱり強い力で表面が凹むからパテで覆うのが良いのかな?
599 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 04:25:42.75 ID:IQsFp7v3
覆うのが良いと思いますよ
600 :
598:2012/07/01(日) 06:22:42.00 ID:VvZdyFWZ
>>599 どうもありがとうございますm(_ _)m
601 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 08:21:31.95 ID:szxfLuMD
ばかじゃねーのwwwwwww
どうせファンドなのに厚く盛って中まで乾燥させてないうちに押さえて騒いでんだろ
もう少し自分の頭で考えろや
602 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 09:01:35.27 ID:tCj2FF9t
徹底的に捏ねまくって乾燥させるとプラと同程度の硬度を叩き出した変態がかつてガンダムセンチネルワークスに居てだな
練りが足りないと空気が入って柔らかくなるのと、カチカチになるまで完全に乾燥させないと案外変形しやすいよ
603 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 09:10:46.55 ID:D1DTfnO2
>>602 模型秘伝帳とか思い出したぞ俺
粘土板とバトンとかで伸ばして板状にして使うよ俺
かぶせるようにして盛ると案外使いやすい
霧吹き吹いてラップしとくと数日感ぐらい使いやすいコンディション
604 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 15:17:06.35 ID:XdsdGq0w
>>580 ワックスですか。気にはなってたけど、全く未知の世界だからなぁ。
でも興味のある分野なので経済的に余裕ができたら試してみます、ありがとうございました。
>>597 紙に包んで脱脂ですか、そんなやり方があったんですね。
焼くまでの間はずっとシットリし続けてくれるのが魅力で選んだけど、
柔らかすぎるのだけがどうにも残念で仕方なかったです。
諦めかけてたけど、脱脂後の硬さに期待してもう一度チャレンジしてみます。
ありがとうございました。
605 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 17:09:09.33 ID:icOOOJfz
606 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 22:43:45.81 ID:gJdFfsG+
腕もないのに色んなマテリアルに手出しすぎるとワックススレの素材評論家みたいになっちゃうよ
今度はCx5だとw
607 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 22:48:49.98 ID:L8ok9aJ7
ホームセンターに薄めのプラ板があると聞いたのだが
よくどのジャンルに置いてある?参考にしたい
608 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 22:50:02.03 ID:dezcS/kr
色んな素材を出して、金だけが飛んでいった俺が居いる
今はエポパテ一本に落ち着いた。
609 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 22:53:39.49 ID:6X8W1lCR
みんなそうだよ。
俺は結局ファンドに落ち着いたが。
エポパテ、マジスカ、スカルピー、アルテ
こいつらを早く処分せねば。
610 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 22:57:54.14 ID:VTIpPQBe
若いうちは何にでも手を出すもんさ
それでいいのだ
611 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 23:14:54.20 ID:A4aFya1n
どの素材も一長一短あるから一番手に馴染んだものを使えばいいとは思うが
あまり合う素材探しばかりに費やしても無駄だから
ある程度決め打ちで一つの素材に慣れたほうが良いかもしれない
612 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 23:24:01.13 ID:THE/Y9qz
散々悩んだけどmaxcastとnsp買ってくる
合えばコストパフォーマンス良さそうだし
613 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 23:40:27.78 ID:JL34sMOE
>607 店によって違うけど、
わかり難い店は、大きい木材とかが置いてある資材コーナーにあったりする
614 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 23:45:11.49 ID:+/IGD/07
初自作に挑戦中なんだけど、ポーズについて質問。
作中のポーズやDVDのパッケージのポーズをそのまま使ってしまうとイベント出す時に版権許可が出なかったりします?
615 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 23:53:13.45 ID:sx5znt7h
普通、原作に忠実でないと言う理由で不許可になることがあっても
原作に忠実と言う理由で不許可にならない。
ただし、商業フィギュアとポーズが被ると、不許可になる事があるようだが
かなり稀だろう。
616 :
HG名無しさん:2012/07/01(日) 23:54:37.99 ID:gJdFfsG+
>612
どっちも基本キャスト置換が必要だからそんなにコストダウンにならないよ
NSPは表面処理に限界あるので2次原型なしでやろうと思ったら胸像なんかの1/4以上のサイズでないと厳しい。アニメ系とか向かない
waxは結局waxポットとwaxペンが必要になるので初期投資で2、3万かかる。
さらにwaxは粘土埋めできないから真空脱泡器も必要
初心者が手出すようなもんじゃないです
617 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 00:01:51.94 ID:6dsIQHRj
パッケージイラストとかだと上手い人と被ってスルーされる可能性も出るんだよな
許可が降りない理由で俺が知ってるのは
・会社的にそもそもOKを出さない(有名なのだとジャンプのマンガとか)
・写真申請時の完成度が足りない(何のキャラなのか分からない)
・R18表現は許さぬ
あんまり無いかもしれないけどゲームもので ・隠し要素だからNG ってのも聞いたことがある
618 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 00:21:15.60 ID:nSphaF7W
>>616 インダストリアルクレイは粘土埋めできて、ワックスは粘土埋めできないの???
619 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 00:22:00.03 ID:UofA5m9s
最新の有名なアニキャラの作中のキメポーズなんかに手を出すとひどい目にあう
620 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 00:23:10.99 ID:RZle027V
>615
>617
なるほど、ありがとうございます!
621 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 00:26:49.65 ID:RZle027V
>619
上手い人と被っちゃうって事ですか?
622 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 00:27:32.06 ID:Cal9uvl4
NSPに工業用のコールドスプレー吹けばヤスリで表面処理出来るらしいな。
なんでも、マイナス50度まで冷やすと完全にカチカチになるとか…
俺はおとなしくパテに変換してから処理するが。
623 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 01:02:59.53 ID:UofA5m9s
>621 メーカーがお抱えのプロ原型師に作らせた物が発売されて、
あとから、ねんどろいど発売でキッチリ心を折りに来る
624 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 01:29:09.88 ID:GVGASCgY
だったらプロ以上の腕を身に付けてからイベントに臨めば
問題ないな!
ただし、何年掛かるかは個人の努力しだいだけど・・・
初作や2〜3体完成させた位で参加など言語道断!
625 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 01:46:03.67 ID:XL4YbpMu
626 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 01:58:22.78 ID:Ds2lXFq9
初めての原型がようやく完成してこれから複製に入るのですが、針金ってさしたままで複製するものですか?
それとも抜いた方がいいでしょうか?
下手なダボ穴は合わないと邪魔そうですがあった方がいいでしょうか?
参考書にはその辺の細かいことは書いてなかったのでアドバイス宜しくお願いします。
627 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 02:22:48.55 ID:BQpeZmmH
628 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 02:28:58.11 ID:UofA5m9s
>626 針金があると、型から取り出すときにひっかかって取れなくなるんで、ないほうがいいよ。
だぼはあったほうがいいけど、なくてもなんとかなるという方向で。
629 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 03:16:43.69 ID:RSulERFJ
スレチな質問かもしれませんが
PVCとかのトップコート吹いてるフィギュアにミスって小さな傷をつけて
塗装剥げはしないけどテカテカになった時の良い対処法はないでしょうか
今はサッとアルコールつけてテカリを軽減させて誤魔化してます
やっぱりトップ吹くしかないでしょうか
630 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 04:07:30.17 ID:d24BYQXO
スレチすぎ
当該スレ探してそこで聞きな
631 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 04:17:42.20 ID:d24BYQXO
>>616はかなり間違ってるな
ペンは細かく盛り付けるには結局いるだろうが市販品の安いものは5000円強からあるし数百円で自作という手もある
ポットは電熱器やホットプレートにステンのカップでもいい
これは精々2000円程度で手に入るし、汚さなければ料理用使ってもいい
さらに常温では硬くなるから粘土埋めも当然できるし、引き裂きにしても問題ない
ペーパーや溶剤で表面処理も出来るから最初からファンドなんかに無駄な時間かけずに初心者が積極的に選択してもいいものだ
632 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 08:33:46.04 ID:4BEJyXuU
>>631 は色々まちがってるな
その5000円強を躊躇するのが初心者
指南書が出ているファンドの方が経済的・精神的にも楽
633 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 08:33:47.00 ID:ikzSDVHH
ハードワックスじゃあるまいし、ワックスペンを盛り付けに使うだけだと思い込んでる時点でレベル低いのバレバレだからネット弁慶はやめなよ
そらあんたみたいなのが作る雑な原型なら粘土こびりついてディテールメタメタなシリコン型で問題ないだろうけどさ
反論あんならまずなんか作ったもんUPしてからにしてね。
ワックス使いこなせてるんなら数時間あれば胸像くらい作れるはずだから、時間がないとかサブい言い訳はしないよ
634 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 12:18:47.41 ID:paJ+t/+0
いきなり横から
何言ってんだこいつ
635 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 12:32:07.59 ID:YyETHwWS
さぁ、このスレ恒例のどうでもいい言い争いが今回も始まりました
今回のテーマは「いろいろ間違っている(キリッ、ついでにワックス」です
636 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 12:34:23.07 ID:d24BYQXO
>>632 全く間違ってないけどな
安いからという理由で初心者にファンド薦めるやつは造形人口増やしたくない理由でもあるんだろうかね
泥人形で完成の幼児の遊びでいいならともかく、仕上げまで持っていこうとするならファンドのハードルはものすごく高い
ファンドの安さってのは諦め易いってところにしかメリットはない
637 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 12:42:15.30 ID:FBzeesqq
初心者に向いてるのはポリパテだと思うけど勧めるのはファンドだなあ
匂いきついしどうせすぐ飽きるだろうし
638 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 13:36:41.11 ID:yHcDh7H8
ファンドはダメだ、ワックスにしろと言う人はさすがに初めて見た。
639 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 13:53:04.65 ID:d24BYQXO
薦めるのはワックスじゃなくてグレイスカルピー
2000円出せない、焼けないというならエポパテ
640 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 14:09:00.55 ID:Ds2lXFq9
フィギュアのサフレス塗装前提ならレジンはアイボリーと白のどちらがオススメですか?
経験者の方いましたら宜しくお願いします。
641 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 14:43:18.81 ID:HnuHn+Ds
>>632 無駄金基準が個々によって違う大前提をまず理解できてないんだろう
始めたてでも本格的にガッツリ一式とり揃えたいと本人自らが熱く()い意気込んでるなら兎も角
642 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 14:55:34.54 ID:ZmRXInf2
ファンドはやり直しがしやすいから好き
643 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 15:00:58.14 ID:whRQKzGz
一作目ファンド、二作目にスカルピーを使ってみたけど、自分はファンドの方が使い易いと思ったんで、以後ファンド使ってる。
ハードル高いの意味がちょっと分からん。
644 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 16:55:37.27 ID:oxd5SVco
645 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 16:56:44.82 ID:uSBLB/ay
>>638 だな
なぜファンドが広く好まれてるかを考えれば間違いにも気付くだろうに
>>636はどうやらファンド触ったこともない人間らしい
646 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:18:13.10 ID:WNYYGgsA
何だと思えば片足の弟子の作品かよ。あんなの簡単に追い越してやらあ
647 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:29:58.70 ID:WNYYGgsA
ディラー名も覚えたし、いずれWFで会うことになるだろうなw
片足も弟子に負けずにディラー参加してみろよ
俺も頑張って作って参加するからよ
648 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:36:18.12 ID:BonNT9uv
>>644 文章で色々ワロタw
____
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( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
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────── | マジですCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
’, -’ ノ ヽ:::::::::’, -’ ノ ヽ::::::::::丿
649 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:40:17.42 ID:WNYYGgsA
へっw良い住人となってアドバイスしたいってか
じゃあ俺の作品にアドバイスしてみたらどうかな?
650 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:42:29.16 ID:4BEJyXuU
“マジですCAR”はゼンマイだろ
でもゼンマイは調達しづらいらしいからなぁ
651 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:43:54.00 ID:FBzeesqq
というか表面処理してないのか?
652 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:46:56.46 ID:6zgXpHaz
GLEMOはやはりという感じだなー
トレフェス会場で実物を見たとき戦慄したもの
653 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 17:49:03.75 ID:bhcxv3WI
スレ住人から選出素直に嬉しいわ
地方だけどキットも通販で買えるし
654 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 18:09:16.09 ID:WNYYGgsA
>>653 そうですね僕も選出は嬉しいものですね
これでやる気がもっと出ましたよ
655 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 18:12:04.87 ID:uSBLB/ay
釣りかと思ったらマジだったw
これはプリニーがまたファビョるな
656 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 18:24:55.38 ID:WxgFDaAj
>>644 なんという謙虚さ
俺も見習ってがんばろう
657 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 18:44:03.98 ID:yXsuc1I/
僕はファビョりませんよ。結果を出す為にはどうであれ作品を作るしかありませんから。
作品を作らないとWFやイベントやWSCには出れないので、フィギュアを作らなくなったら試合終了ですからね。
違いは彼は沢山の人から悪い所のアドバイスを貰いWSCに出れたのに対して
僕は誰からも悪い所のアドバイスを貰わずにここまで進めれました。
それが彼との違いですね。彼が陽なら僕は影といったところでしょうか
僕は作品を晒すと、もしも何かあったとのことを考えると、ここには晒せませんでした。
おかげさまで彼らを驚かせる所まで進めましたが、まだ晒せないのが悲しいですね。
まぁ、完成を楽しみにして下さい。
どうぜ彼ら僕の作品の完成を楽しみには全くしないだろうけど、こういうのも面白いでしょう
658 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 18:58:14.01 ID:yXsuc1I/
すみませんね訂正しますね
×誰からもアドバイス貰わずにというのは間違いでして
というかここに作品を晒せなかった・・・のが大きいでしょう。ここでアドバイスを貰うとWSCに選出した彼に負けたという事を意味します。
僕の途中経過を彼に見られると彼に手の内を見せてしまう事になる。だから作品をここに晒せなかったのでしょうね。
659 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 19:07:42.39 ID:uSBLB/ay
成りすましが下手すぎて萎える
660 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 19:21:07.81 ID:d7ZKnJU4
これは目出度い
普段は忘れてるけれど昔からこのスレ意外と名門なんよね
661 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 19:38:32.90 ID:TTaao174
初めまして。
初めてフルスクラッチ?に挑戦してる超初心者なんですけど、
写真付きで質問大丈夫ですか?
662 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 19:45:30.79 ID:zOV/Ux63
>>661 質問は問題ない
とりあえず、なるべく具体的に質問してくれれば
的確な答えが返ってくると思うぞ
663 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 19:53:23.19 ID:UofA5m9s
>661 大丈夫だ、問題ない。
664 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 19:54:09.00 ID:TTaao174
665 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 19:57:08.04 ID:I55iHO6W
666 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 20:04:08.46 ID:SG2B7/Nk
どうにもモチベーションが上がらん。
だれか上手いリアル系の作例やサイトあったら
教えてください。オナシャス
667 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 20:07:22.95 ID:AZ6ux0t9
ファンドって完全に乾燥してからでも2日ぐらい水に浸して置けば再生可能ですか?
とりあえずある程度水分とったのですがべチョっとしてます・・・
保存方法なんですがラップに巻くのがいいんでしょうか?
ジャムの空き瓶があったので今はそれに入れています。
668 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 20:16:53.44 ID:zOV/Ux63
>>664 ファンドの場合、再接着が容易なので
バランスや角度調整する際に良く切断するね
いま思いつく再接着方法は2通り
瞬間接着剤が必要かな
瞬着の硬化促進スプレーがあるとなお良し
1.パーツ同士を直接つける
2.アルミ線等で繋いでつける(軸打ちする)
接着後は表面をファンドで整える
669 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 20:34:58.24 ID:zOV/Ux63
>>667 ある程度は再生可能かと思うが
厳密に元通りにはならない、かな
→石粉粘土が、石粉と接着材等の混合物である為
使う直前のファンドはラップに包んでおくと乾燥しなくて良いな
俺の場合、ジップロックに入れたやつをタッパーに保存
670 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 20:46:03.59 ID:AZ6ux0t9
>>669 接着剤も入ってるのですね。ジップロック無いので今度買ってきます。
それとファンドってほんとに2mm盛っては乾燥させの繰り返しで作って
いかなければ駄目なのでしょうか?
こんな気の遠くなるような作業をプロの造形師がやってるとはにわかに信じ難いです
効率を上げる為に白熱灯とか使ったほうがいいでしょうか?
ちょうど電気スタンドがあるので押入れから出そうかと考えております。
671 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 20:50:32.42 ID:wM6Ir4Na
エラーで見られねえよう・・・
672 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 21:11:17.21 ID:SRxVskJ7
そこまで高くないしオーブントースター買っちゃいなよ
作業が一気に捗るようになるぞ
673 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 21:18:02.86 ID:TFRPq9+N
>>670 食器乾燥機とか温度調整の出来るオーブントースターがあれば10分くらいで固く出来るよ
674 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:03:05.38 ID:d24BYQXO
>>645 ファンドは広く好まれてなんかいない
安いからエントリーしやすいだけだ
675 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:06:33.60 ID:d24BYQXO
>>670 いないわけじゃないがプロはファンド使いは少ない
ファンド使うメリットってほとんどないから
オーブン買うならグレイスカルピー買っちまえ
676 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:10:55.48 ID:LgdLFrIo
>>674 ここのスレから出てWSC取った人がちょうどファンド使いだから討論挑んでみたらいいのではないだろうか
もちろん自分の造形物をうpした上で
ネット喧嘩好きらしいから乗ってくるかもしれないぞw
677 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:16:53.79 ID:aGukSa1D
>>670 初心者ってことで
ファンドに関する具体的な質問に
具体的に答えてない人の回答は読み流す感じで良いと思う
んでファンド造型の場合、丸棒とかで芯を別に作っておいてから作る場合が多い
その場合、追加盛りしても既に乾燥してる芯が水分を吸うので乾燥が早くなるんだな
で、袋から出したようなファンドで分厚い素体作って、
それを白熱灯とかで乾燥させると表面と内側で乾燥の度合いが違ってひび割れだらけになっちゃう
678 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:41:01.56 ID:2Gp+Fmkm
ファンドは指先と水を使うと女性らしい滑らかな体型を作りやすい。
削るではなく盛り撫でる!優しさと愛が必要です。
679 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:41:55.23 ID:ZPduqinI
予告します。僕がWSC取るよ。よしサークル名今決めた。
彼がサンタ狩なら、僕はサンタを守る会で行くよ。
680 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:50:21.17 ID:ZPduqinI
マイナー作品でも神造形だったらWSC選ばれるのか?
俺はアルターのような素晴らしい神造形を目指しているから、ペルソナはただの通過点だ。
681 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:50:27.35 ID:d24BYQXO
じゃあ俺はニコラウスの杖にするわ
682 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:56:37.26 ID:nSphaF7W
ファンド薦めるやつは才能のある若いのが怖いだけでしょ
ワックス、インダストリアルクレイから入る方が造形力が底上げされるから
ファンドで培える技術なんてたかが乾燥させていく効率の良さ位だろ?
無駄だよ
683 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:58:47.99 ID:d24BYQXO
>>680 マイナーというかオリジナルでやっても受けないのがつらい
684 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 22:59:18.33 ID:TTaao174
685 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:00:28.09 ID:7gkTzAfA
>>682 > ワックス、インダストリアルクレイから入る方が造形力が底上げされるから
なに言ってんだ?
686 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:03:41.94 ID:YyETHwWS
なんか露骨な自演湧いててワロタ
PC・携帯からわざわざお疲れさまです
687 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:06:07.08 ID:ZPduqinI
>>683 WFスレで見たんだけどあさのが選ぶってどういうことなのよ?
つまりあさのが、「あーこのキャラ嫌いなんだよねとか、このキャラ知らないわー」
となったら、どれだけ素晴らしくても選ばれないってもんなのかな
688 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:10:45.58 ID:whRQKzGz
689 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:11:09.91 ID:paJ+t/+0
>>682 ならお前がワックスの素晴らしさとやらを初心者に力説すればいいじゃん。
誰が何勧めようが人の勝手。初心者にワックスなんて言葉持ち出しても、?浮かべるだけだし。車とかの?みたいな。
ほれ、どうやって使うのか、保存方法は、作業効率は、初心者が興味持つように説明してやれよw
690 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:17:06.64 ID:ZPduqinI
>>688 そうなのか・・・WSC選出のシステムがWFスレでも話題になっていたから、今システムを知ってしまった・・・
なら、WSCは諦めて自分は自分の目指す造形を作るわ。WSC選出されなくても俺はアルターのような造形を目指すから
その気持ちだけで十分だ。
691 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:17:20.98 ID:a4RHAxBw
釣られ過ぎワロリヌス
692 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:43:11.30 ID:czNLz71W
気持ち悪いのが沸いてるなぁ
693 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:43:14.02 ID:d24BYQXO
>>689 悪いと判っててファンドを初心者に薦めるのは悪意があるとしか思えないがな
694 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:53:20.99 ID:UaqBI2F6
要するにお前らにファンドは使いこなせないってことでいいのか
695 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:57:12.47 ID:yHcDh7H8
特定の素材を勧めるのはともかく、
特定の素材を使えないと言うのは単に本人の技術がないだけでしょ。
いや煽りでなく、普通に考えて。
696 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:58:55.03 ID:zOV/Ux63
697 :
HG名無しさん:2012/07/02(月) 23:59:32.09 ID:nSphaF7W
初心者釣って挫折させたいだけでしょって話
698 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:09:57.43 ID:gAMZkK43
699 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:13:48.80 ID:ocRSJJW7
>>672 >>673 ありがとうございます。
やはり皆さん温めて使っているのですね。
家の電子レンジに一応オーブン機能があるので今度試してみます。
700 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:16:51.39 ID:ocRSJJW7
>>675 グレイスカルピーにも興味ありますが
ファンドで壁にぶち当たるまでやってみようと思います
>>677 丸棒で芯を作ればいいんですね。勉強になります!
色々な意見ありがとうございました。
701 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:22:13.60 ID:BKXCTzQB
702 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:25:03.31 ID:rrj0fMuy
ここまでエポパPROなし
ミリプットの重い上に硬すぎて加工がめんどいけどコレはおススメ
盛り派と削り派どちらでもイケる。はず。
703 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:26:07.19 ID:gAMZkK43
>>700 ホントの初心者だったら入門書を一冊ぐらい読んどくといい
誰もがぶち当たるような、知ってればなんてことないような壁については回避できる
704 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:31:43.55 ID:KeM8zMBl
ワックスの話題になると毎度長文で講釈たれる奴多いわりにワックス造形って滅多にうpされないよなこのスレ
他にも似たような事例が多々あるが
705 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:48:55.92 ID:TuDqa41o
706 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:50:24.31 ID:TuDqa41o
>>702 最近はグンゼの高密度がいい感じ
滅多に使わないけど
707 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:53:53.29 ID:dv6lRm2r
708 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 00:58:26.40 ID:65Ck3hvk
風呂に入るといつも思う。
石鹸で何かのパーツつくれるんじゃないかなと。
石鹸ほどきめ細かい素材はないだろうし、
削りやすく、身体にやさしい、削りカス再利用で手があらえる、良い匂い、値段もお手ごろ。
まさに究極
709 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 01:07:16.13 ID:KYb0cCXv
>>700 ファンドは乾かすコツさえ掴めばとてもいい素材だから
壁にぶち当たる頃には上手くなってるよ
いや何の素材でもそうだが素材のせいにして他を試すやつが一番上達しない
乾かすコツは一度に厚く盛らない、これだけ
適度な大きさの芯さえ用意しておけば作る速度はむしろかなり速い部類に入る
710 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 01:13:41.84 ID:gAMZkK43
711 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 01:29:39.15 ID:VgLs+YHv
バナナリーゼントワロタ
712 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 02:03:40.72 ID:xzorGtxL
弘法筆を選ばずとはこのことか…
713 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 02:37:24.16 ID:/scIZiCl
714 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 03:20:00.66 ID:xzorGtxL
>>713 劇的に良くなってるな
処理をどこまで頑張るかで完成度全然違うから根気よく頑張れ!
715 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 03:24:39.45 ID:sAbnLe/u
716 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 03:30:58.32 ID:sAbnLe/u
このスレで嫌われ者の俺も晒したくなった。最後への表面処理してる。
それとサンタ狩りとこのスレの古参共を驚かせてやりたい。
下手糞だと罵ってくれたお礼を返上してくれよう。アククク・・・
何がいいたいかというとフィギュア製作っておもしろいね!
こんな夜中まで夢中になって作業してる
717 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 05:28:03.78 ID:c4pMnylV
アククク吹いた
718 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 08:19:43.71 ID:e3WnqEoT
彼らが誰かを下手糞だと罵ったのは見たことがないな
719 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 08:19:54.10 ID:pHZX/Z91
720 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 08:56:47.95 ID:c7tXZeDA
721 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 10:38:29.65 ID:q5jQq6/f
ファンドで作ると関節折れる
どうすりゃいいの?
722 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 11:50:49.70 ID:TuDqa41o
723 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 11:53:10.62 ID:TuDqa41o
724 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 12:10:03.50 ID:5gDfvajc
ファンドアンチ頑張るなあ
725 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 12:29:44.41 ID:TuDqa41o
>>721 ・諦める
・アルミやステンレスの骨格を作って最初からやり直す
・心材を関節に埋め込む
・その状態で型とってポリパテに置換
上から順にオススメ
726 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 12:48:20.17 ID:HffbZBxm
>>682の言う事は半分は間違ってない。
以前も誰かが書いてたけど、ファンドは水とヘラがあれば簡単に始められ、且つ値段も
お手頃ってだけで、素材自体は上級者向けで初心者が扱える代物ではない。
上手く扱えずに途中で嫌になって挫折する位なら、最初は扱ってて楽しい素材を勧めて
上達させてあげるべきと682は言ってるように見える。
かと言っていきなり高価なワックスやインダストリアルを勧めるのも疑問が残るので、
初心者には油粘土を勧めるのが無難だろう。
ハンドリングはスカルピーに似てて、繰り返し使えるから造形を学ぶのに最適。
しかも100均で買えてしまうお手ごろ感だからこれ以上の素材は無いと思う。
油粘土なんぞ小学生が使う物と決めつけて見向きもしない人が多いかも知れんが、図工の授業で油粘土から
入らせるのは単に値段が安いって理由だけでない事を改めて感じさせられるほどの良素材だろう。
727 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 13:20:41.25 ID:6+D9+SXm
>素材自体は上級者向けで初心者が扱える代物ではない。
そんな事は無い。初心者でも充分に使える素材だよ。出来の善し悪しと素材の違いは関係ない
>いきなり高価なワックスやインダストリアルを勧めるのも疑問が残る
そもそも他人が奨める事自体、意味は少ない。知らない素材の情報補填の意味合いくらいか?
自分が使う素材ってのは、自分が選んで使い続けなきゃ、使えても使いこなす事はできない
>初心者には〜
初心者だからこそ制限無く、いろんな素材を使って自分に合うと思える素材を見つける事が大切
一度コレって決めてしまうまでは、アレコレ手を出した方がいい
逆にある程度経験をつんだ人間は、アレコレ素材を変えるのは自殺行為に等しい
>ハンドリングはスカルピーに似てて
何が何に似ていようが、いまいが初心者にはどうでもいい事だ。「自分の造形スタイルにあった素材」を
偏見や他人からの情報から判断せずに、自分の手で実際に味わって決める事が確実な上達に繋がる
728 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 13:36:53.48 ID:q5jQq6/f
>>725 針金で芯作るってよく聞くけど針金にファンド付けにくいんだけど
固めの針金に押しつけて包む感じでいいの?
729 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 13:40:06.49 ID:4bU4zeRH
730 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 13:44:55.48 ID:XQiG9euE
>728
いっぺんにたくさん盛り付けようとするんじゃなくて、
最初は薄く肉付けして乾燥
そのあとさらに盛り足して整形してく
731 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 13:48:01.32 ID:q5jQq6/f
>>730 最初は針金に皮一枚被せるぐらいでってこと?
どんどん重ねていくんだし針金が完全に隠れなくてもファンドが取れなければ気にしなくておk?
732 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 13:48:14.51 ID:e3WnqEoT
>>726 >お手頃ってだけで、素材自体は上級者向けで初心者が扱える代物ではない。
全然そんなことはない
小学生が使う紙粘土なんかよりよっぽど使いやすく強度もある
>油粘土なんぞ小学生が使う物と決めつけて見向きもしない人が多いかも知れんが、図工の授業で油粘土から
>入らせるのは単に値段が安いって理由だけでない事を改めて感じさせられるほどの良素材だろう。
紙粘土も図工の授業でよく採用されているが?
とりあえずだな、ファンドが難しいだの駄目だの言うやつは
自分の作ったものを貼った後に上で挙がってたWSCの人にでも勝負挑んでこいよw
733 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 13:54:27.63 ID:UDAJ8Tbg
>>728 自分は針金に瞬着つけてからファンド盛るよ
734 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 14:06:37.02 ID:XQiG9euE
>731
足していくうちに針金は隠れるでしょ
最初からがっつり盛ったらそら自重もあるし針金から離れてくよ
>733のように接着してしまうのも手だけど
735 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 14:13:03.50 ID:PH3Us/OL
芯は腐蝕しない素材がいいのかな
736 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 14:15:38.20 ID:6+D9+SXm
>>732 >自分の作ったものを貼った後に上で挙がってたWSCの人にでも勝負挑んでこいよw
他人には「自分で作ったものを」と言いつつ。
>>732は「WSCの人にでも」と他力本願はいかがなものか?
他人に喧嘩を売るつもりなら、
>>732は
>>732自身が作ったものを貼ってから「勝負挑んでこいよw」と言うべきだな
737 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 14:23:36.24 ID:q5jQq6/f
レスありがとう
薄く盛るのと接着剤両方試してみます
738 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 14:32:37.54 ID:t5OWynGK
ファンドは試行錯誤しながら作るのには向いてないと思う。
初心者でも、既存のキャラを立体化するならいいとは思うが
イメージが固まるまではクレイをこね回す方が時間を有効に使えるのでは?
まあ、才能と熱意があれば素材は関係ない事は確か
739 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 14:58:11.50 ID:6+D9+SXm
道具や素材に頼ってる時点で自分の成長を否定してるようなもんだけどな
740 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 15:05:45.13 ID:q4m7RwbF
>>738 それ言い出すと試行錯誤はデジタルが一番向いてる話になるからちょっち無意味かな
スカや粘土系はやわらかい状態での作業が続くから
弄った場所を触らずに作業するスキルや工作運びも必須になるよね
手にしっかり原型持って作業する方が安定するタイプも多いし
気付かず内に触ってた…とか結構ストレスかかるかもと言う
マイナス面もちゃんと教えてやらないと
素材特性に合うのは人それぞれだからそれ聞いてから
別素材薦めても遅くはないんじゃね
741 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 15:08:11.29 ID:6+D9+SXm
>>728 >針金にファンド付けにくいんだけど
人それぞれだからアドバイスなんて出来ないけれど、
俺は乾燥後に芯になったアルミ線とか抜いちゃうから、むしろ付着しにくい方が助かるんだけどね
742 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 15:16:56.58 ID:6+D9+SXm
>スカや粘土系はやわらかい状態での作業が続くから
そうだな。俺は硬化後に彫刻するのはポリパテかレジンくらいしかないしね
ファンドでもラ・ドールでも柔らかいうちにキッチリ形状を出して乾燥後にレタッチ程度しか扱わないもんな
素材の持つ特性をどう使うかはみんな違うんだろうけださ
>マイナス面もちゃんと教えてやらないと
素材にプラスもマイナスもないよ。あるのは特性だけ。価格の差は特性の幅を左右するけれどさ
自分にあった特性を見つける事が大切。
プラスやマイナスがあったとしたら、素材の特性を生かせる事ができるか出来ないかって事
出来る出来ないは個人によって異なるから「自分が思うマイナス面」を言っても相手にはプラス要因かもしれん
他人が教えてやる事ではないし、教えてもツマラナイ偏見になって足を引っ張りかねない
743 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 15:45:18.04 ID:c1gtSi8y
俺はプラモの改造で使ってたから
とりあえずポリパテで最初の一体作って、それからどんな素材がいいのか考えようとか思ってたけど
新しい素材に手を出すのも面倒だから結局そのままポリパテ使い続けてる
たまに粘土系の方がいいなと思うことがあるけど、そういう時は部分的にエポパテ使ってる
744 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 15:46:24.48 ID:c1gtSi8y
× プラモの改造で使ってたから
○ プラモの改造でポリパテ使ってたから
745 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 16:01:57.04 ID:0LasYGod
>>742 例えばファンドは地では水研ぎ出来ない、理由は判るよな
これは明らかに他の素材から見ても造形作業的に見ても
長所にはなり得ない短所でしかない
一生懸命になりすぎてるのかただ語りたいだけなのか不明だが
少し落ち着けよID:6+D9+SXm
746 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 16:26:50.77 ID:nm7e2HCB
なんか、WSC獲った人本人が書き込んでる気がする・・・。
文章の癖とか、隠してるつもりで隠せない自己顕示欲とか、すごい既視感。
コメント見ても、今後もスレ降臨する気マンマンみたいだし・・・。
こういうところが、昔から好きになれないんだよな。
747 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 16:58:46.12 ID:6+D9+SXm
>例えばファンドは地では水研ぎ出来ない
水研ぎっていうのは手段であって、目的じゃない
素材にあった使い方をして当たり前で、他の素材を扱う手段を持ち込んでも意味が無い
>>745の言う例は例にはなりえない
アメリカ人が日本語を母国語に出来ないから、アメリカ人の短所だとと言ってるのと同じ
>明らかに他の素材から見ても造形作業的に見ても
>>745の見る視野が狭く一定の方向しか見えていないって事がよく解るよ
とりあえず、自分の世界だけに懲り固まらない方が良いと思うよID:0LasYGod
748 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 17:20:10.34 ID:WLVHpyqS
749 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 17:25:30.47 ID:zOcKabT+
>>764 いま必死にレスしてる人とWSCの人、文章のクセ違うくない?
匿名掲示板で文章だけでそこまで断定出来るのがふしぎだわ
でもWSC取った後も作品うpし続けるかは自分も気になる
ミリメや他のプロになった人も、ここで「今度発表されたあの原型師って、ここで○○作ってたよね」
って話題が出てうpしたことないし(少なくとも自分は見てない)
750 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 17:26:18.09 ID:zOcKabT+
751 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 17:42:47.96 ID:6+D9+SXm
同じ人だったら?同じ人じゃなかったら? な〜〜んて事はどーでもいい事だろうに
だったら何?で終る話じゃないか?w
俺は別に話を変えてまで逃げ出させるような「相手を追い詰める話」なんてしていないのだけど?
というか、俺が発言の訂正を加えた相手のテキストって、物を作っていないか作ってても経験がほとんど無い
人でしょ?な〜んか単なる耳年間で、ぜんぜんわかってない発言だもんな
752 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 17:55:23.22 ID:mskD6h9m
ディーラースレの奴らといい妬みはやめようぜ!
WSCに選ばれるなんてそこそこの腕じゃ絶対無い事だからな。
選ばれた本人も今後の作品のクオリティを高レベルで維持させないと
ならないプレッシャーもあるだろうが頑張ってほしいと思う。
2chからは今後選ばれる事は無いだろうけどな・・・
753 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 18:15:48.55 ID:XLoPRngE
確かに。こんなくだらん素材談義ばっかしてるやつらからは人に選ばれる作品なんて生まれてこないだろうよ
754 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 18:40:55.84 ID:OfOSSAh+
>>746 ID:6+D9+SXmがその人だってことかい?
無いなw
あの人こんなカッチリした文章書けないじゃんよ
755 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 18:49:57.53 ID:+efuuOW/
WSCに選ばれた方はゴミ溜めから浴びせられた罵声を
咀嚼し作品に反映させ見事賞を受けた
ゴミ溜めに対して感謝の言葉すら贈った
翻ってどうです、ゴミ溜めでは醜い僻みであらぬ濡れ衣
さすがゴミ溜めの中でも一級のゴミ溜めは民度が違う
756 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 18:51:37.51 ID:KC94Nt0O
スルースキル検定会場はここですか?
757 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 19:07:57.19 ID:9yPTbzJN
つーかアンチのほうがイメージ悪すぎるからなー
スレはコピペで埋め立てるわ2MCスレまで出張してアンチするわ
おまけに実績でまで差付けられたんじゃどうしようもねえべ
758 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 21:10:50.26 ID:65Ck3hvk
>756 お急ぎ下さい。すでに試験は開始されております。
759 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 22:12:34.55 ID:bjZ7lIEx
ファンドの長所や短所はたくさん出てきたがそのほかの材料の説明は何も無いな。
760 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 22:38:10.79 ID:nAwjlJnR
ファンドと比べればコストパフォーマンスで劣るけど、WAVEの軽量エポキシパテが使いやすい気がしなくもない
761 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 22:40:47.96 ID:GZeyrduc
サンタ狩りにこのクォリテイを維持するのは難しいだろw
まぐれの作品ってやつだよ
俺はクォリテイは維持できる。サンタ狩りの造形は俺と似てるんだよ
造形の細かさではわずかに俺が勝っている。
自分の作る作品の顔の造形はまだまだだがな
俺は顔の造形さえ上手く出来ればサンタ狩りを超える自信は絶対にある。
762 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 22:42:33.00 ID:Hk2eCMx0
>>749 倉本さんここにうpしてたの?すげーな。ちなみになんのキャラ?
763 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 22:47:36.92 ID:Hgiq5AWD
764 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 22:56:44.42 ID:GZeyrduc
サンタ狩りよ、自惚れるな
お主よりもっと上手い人はゴロゴロいる
WSCに選ばれない人達でも凄い作品を作る人はいるじゃなイカ
たまたまペルソナが人気あったから需用あっただけ
これがゲイムギョウ界やイザユケボウケンジャーだったらWSCに選ばれる需用あったか?
765 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 22:59:11.98 ID:GZeyrduc
俺ならミリメの人の作品は素晴らしいと思うぜ
俺はミリメやアルターのように凄いのを造りたいんだ。
サンタ狩りよ、処女作で満足するな。本気でやるならミリメの人を目指せ
766 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:05:30.36 ID:Hgiq5AWD
GZeyrducさんは作品うpしてから語ってくださいよ
しかしこういう粘着湧いて出るなら本人って判る作品うpし続けるのにも問題でるな…
767 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:06:36.38 ID:3HBZ4ZlB
またメンヘラ同士のお遊戯会が始まるのかよ
いい加減死ねよこいつら
768 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:10:16.22 ID:YRs3L4v+
有名税がっぽり取られてるなww
769 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:10:18.23 ID:8lFVCqci
相変わらずあからさまな疑似餌にも全力で食らいつくなw
入れ食いすぎィ…
770 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:10:44.67 ID:c7tXZeDA
>まぐれの作品ってやつだよ
これは同感
けなすわけじゃないけどいつもはもっと雑
771 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:21:31.81 ID:GZeyrduc
>>766 俺はサンタ狩りの造形を良く知ってるんだ・・・だからこう言えるわけなんだ・・・アククク
たしかにペルソナは上手に出来たかもしれないが、ペルソナ以前の作品で他の作品でまともに完成させたか?
だからまぐれの作品なんだ。これで自惚れるなってな
俺は自分自身に対しても厳しく言っているぜ、ネット界では模型は完成させないと認められないのよ
だからここまで進めれた。辛かったが、後は諦めたら完成という状態だから、
>>766の
お望みどおりいずれうpしてやる。
772 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:30:50.96 ID:YRs3L4v+
だが…!いつ!うpするとは言っていない…!!
つまり…その気に成れば…1年後、3年後ということも可能性っ!
773 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:31:48.66 ID:ltstNn24
じゃあうpしてよ
ID付きで
774 :
HG名無しさん:2012/07/03(火) 23:49:16.73 ID:GZeyrduc
俺がこうして偉そうにタンか切った以上綺麗に仕上げないといけないんでな
どうしても作品を見たかったらあるサイトに行って探して来いよ
途中経過だから、また近いうちに更新してやるぜ
775 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 00:04:54.55 ID:M2FVImA1
入れ食いだな
776 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 00:25:15.64 ID:dzSV3IJ0
>>714,715,719,720
みなさんありがとう、もうちょっと手を入れてがんばってみます!
>>722 もうちょい頑張ってみます、ありがとう。
777 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 01:48:48.02 ID:AVvXBWgf
必要なのはアップデイト&スピリッツ!!!!!
訳がわかりません!
まあいいけど、5〜6年で10体ってペース的に普通位?
5年以上の経験があって表面処理は雑ですがっ!!!
って強調するとこなん?
俺はてっきり投稿されてた時から初作だとばかり思って
スゲー!スゲー!連発しちまったお・・・
778 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 01:55:29.18 ID:F+dtp3my
ま、スレ的には輩出した前人未踏の代表はあくまでミリメの倉本氏で他にも多々腕のいい原型師がいる所なんだしさ
サンタの人もこれで思い上がるような事はないんじゃね?
まだもっと巧い先人の背中追っかけてる最中だろ
779 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 02:13:33.88 ID:AVvXBWgf
サンタの人が思い上がってるとかは感じないけど
WSCってのの持ち上げた文章が気持ち悪いなとは感じた
あそこまでヨイショするって何かあんのかな?
プロデュースがどうたらってのも実質皆無らしいし
上の方でも言われてるけど今後の作品のクオリティを
落とさずして原型完成スピードを上げないとWSC選出者の
旨みが生かせないと思うの・・・
780 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 02:17:20.42 ID:C7FPdHGS
>>779 ゲスの勘ぐりと、余計なお世話
そんな暇あったら粘土こねろ
781 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 02:26:18.00 ID:AVvXBWgf
了解!
782 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 02:27:08.56 ID:OQg0ES3y
783 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 02:55:32.52 ID:B95PzZm6
ところでココにまだWF出る人いるん?
784 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 03:01:19.84 ID:PwzTUznI
ここ出身でWSC受賞者は、過去にもいるんだけどね。名前出して良いか分らんから伏せておくけど。
ここにUPしていた作品と今発表している作品は作風が全然違うから、気付かない人もいるかも。
ここにいた頃は、クレイで小さめのリアル系フィギュア作っていた。
785 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 03:06:58.67 ID:HOI2Ac/Z
>>727 色々な素材を試す事は必要だが、それは中級レベル辺りから始める事だろ。
決して安くは無い(むしろ高すぎる)素材に色々と手を出して泣くくらいなら、低価格な上、ヘラや
指でじっくりと成形し続けられる油粘土で塑造を学べと勧める事は理に適ってると思うが?
それに、ファンドは実際に使ってみて扱いにくいっていう初心者のレスが多数出てるだろうが。
成形してる段階からどんどん乾燥していってしまうような時間制限のある素材が初心者向きとか、
お前本当にファンド使った事あんのか?
>>732 >紙粘土も図工の授業でよく採用されているが?
↑だから何なんだよ。紙粘土だって石粉粘土と同じで時間制限に追われる厄介者だろうが。
低価格だから石粉粘土の入門編として勧める分には反対はしないが、じっくり時間をかけて
成形を学べる油粘土の性質には到底勝てっこない。
>ファンドが難しいだの駄目だの言うやつは 自分の作ったものを貼った後に〜
↑何、この支離滅裂な文面は。
こっちはあの扱いにくいファンドで精密に仕上げる人達に最大の敬意を表してる位だっての。
>>727と
>>732は同一人物の自作自演臭丸出しだが、むしろ作品を貼るべきはお前のほうだろ。
初心者でも扱いやすいと豪語するファンドで作ったハイレベルの作品をUPしてみろよ、絶対に逃げるなよ?
786 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 03:25:19.28 ID:OQg0ES3y
ツーかなぜ最初に練習もせずに完成品を作ろうと考えるのか
そこが一番おかしい
絵だって基礎やデッサン積み重ねて知識も集めて
習作として完成させることはあっても初めから完全な完成作品作る事は考えないだろうに
787 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 03:36:03.33 ID:OQg0ES3y
油土は最善の選択のひとつだとは思うけどねー
安い「あぶらねんど」は剛性足りないから
1/8サイズでもう自重に耐えられず脚なんか曲がっちまう
そうなると最低限の図面引いて骨格入れて(本来は油土使うなら当たり前のことなんだが)ってことになる
コレだと感覚的に自由に造形できないんだよね
だからレオン粘土とかインダストリアルクレイって選択になる
いや、初心者にはまず図面引いて骨格芯作ってってしたほうがいいのか
788 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 03:38:13.60 ID:OQg0ES3y
あ、あと個人的に油粘土は臭いに耐えられない
吐きそうになるしなかなか落ちないしで
Mr.クレイ2ですら駄目という
余談だがMr.クレイ2って硬化するんだよね
年単位で放置するとだけどw
789 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 03:47:40.22 ID:CRYAi2mp
>>786 ガッコの授業ならそうだろうけど
個人が趣味でやり始めるようなもの特に独学の場合は
絵だろうと漫画だろうとプラモだろうとフィギュアだろうと
皆が皆テンプレのように杓子定規に進めるもんでもないかな
完全な完成品なんて名称自体アレだが
790 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 03:58:20.64 ID:kB4rUA0Y
>>784 二人も出したとなると割と凄いスレなんだな
伊達に歴史古くないはw
791 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 04:18:17.61 ID:OQg0ES3y
>>789 趣味でも練習はするだろ?
少なくとも上手くなりたいなら
792 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 04:32:57.55 ID:tgaGmrvh
作り続ることもそれが次への一歩と言う練習になるとも思うけどねぇ
ID:OQg0ES3yにとってすべて基礎から段階をへて始めてないと
練習にはならない(キリリィって連レスしてまでドヤ顔したいのか?
それこそ趣味なんだから十人十色でルートが幾つも有っても当然構わん筈では?
つかなんで
選択肢は一つだけ、一本道しかない様な事を
やたら押し付けたがる奴が多いんだろう
793 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:00:43.81 ID:OQg0ES3y
>>792 でも確実に遠回りだよね?
基礎無しの応用はありえないしそこ飛ばして何やっても身には付かない
十人十色ってのは馬鹿げた言い訳でしかなくて、ここでされるべきは主道の提示であって最初からわき道に逸れることじゃないのよ
794 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:02:27.88 ID:OQg0ES3y
つーか道が1本なのは確実な正解としてそもそも存在してるんだし
人を模した物を作るのに人を知る以外の正解なんて無いよ
795 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:04:27.73 ID:48qqBaaT
趣味だから遠回りしてもいいだろって話
ご理解いただけるかね
796 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:06:58.39 ID:/f3z0Pjn
アスペすぎわろた
でもを多用する奴は人の意見聞く気ないってのは本当だな
797 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:07:59.92 ID:CRYAi2mp
>>793 あんたの思いの丈思いのたけをまだグダグダ垂れたいなら
ツィッターにでも書き込むか素直に雑談スレに行って来なよ
798 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:17:29.80 ID:OQg0ES3y
>>795 遠回りをしたく無いかもしれない人に対してわざわざ遠回りさせる意味はある?
自分がどうやるかはそりゃ勝手だろうけど嘘を教えて何か得があるの?
>>797 それはそのまま返すよ
799 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:25:28.88 ID:48qqBaaT
アールグレイでも飲んで少し落ち着くといい
800 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:28:05.08 ID:OQg0ES3y
801 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 05:31:58.94 ID:1wz7Hksv
変な時間に起きてしまった。皆さんオハヨウございます。
今から粘土こねます。
WSCに出たサンタの人を造形で倒す為に練習あるのみですね
こんな朝からだが、皆さんも粘土をコネコネやろうぜ。
802 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 06:06:01.27 ID:+LNeMHrd
ID:OQg0ES3y ってデッサンの人?
色々と難儀な方のようで、、、
803 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 06:34:05.93 ID:OGrwy6er
804 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 06:46:20.55 ID:OQg0ES3y
基礎を学ぶな練習するなファンドを使え
頭がおかしいのでなければ、他人が上手くなるのが困るのか妬ましくてしかないのか
自分が何も作れないから人の足を引っ張るのかな?
805 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 07:06:45.58 ID:M2FVImA1
練習するのに素材なんてなんでもいいだろ
バカじゃねーの
806 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 07:13:21.22 ID:lMVUvalx
所詮他人がお金を使って買った素材だから、ファンドだが、スカルピーだが興味ないがな
他人の造り方の技術なら興味あるぜ
807 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 07:14:23.61 ID:yaLN4ATY
取り合えず夜中にレス数伸ばすような連中は仕事探すことから始めようか
こんなとこで金にもならん下らない言い争いしてるなんて知ったらおまえらのカーチャン泣くぞ
808 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 07:41:39.14 ID:vKtSsH2h
みなさんは買ってきたファンドでフィギュアを何体作れていますか?
1/8サイズでだいたい2体が限界のような気がするんですけど
809 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 09:15:19.33 ID:wANMNlSW
量を気にして作ったりしないけれど、買置きは常に3袋してるなぁ
そもそも、あまりスケールは関係なくフィギュアのデザイン次第で使用量なんて全く違うしね
それに、硬化してから彫刻する造形法方と、柔らかいうちにキッチリ形をだす造形法方でも変るし
※同じ物を作った場合、2割ほどの使用量の差がでた事がある。この差もデザインや大きさ次第で変わるだろうけど
一番使用量が少ない(素材使用的には効率的?)方法ってのは数スレ前に動画であがってた「平筆」で造形する方法
だったよ(一応試した。自分には合わなかったが)
まぁ、1袋で1/8Scaleでスク水でスキニーな幼女(浮き輪やビーチボール、ベース等々の小物なし)なら2〜3体は作れるんじゃね?
810 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 10:59:03.15 ID:vV8wzrmU
>>805 構うな、そいつ朕だよ
相変わらず抽象的なことしか言えてねえし触る価値なし
811 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 12:33:27.18 ID:WdsvPjTp
今現在、初めてのフィギュア製作をしてる初心者だけど
素材はファンド、ポリパテ、エポパテをちょっとずつ買ってきて試してみた。
スカルピーはちょっと買うには高くて手を出せなかった。
ファンドは針金に全然付かなくて手にべっとりだったし、
乾き遅いのでイライラして自分には駄目でした。
ポリパテは粘土のように大きな形が作れなかったのと臭かった。
エポパテも手に付くけど自分の中では一番まともに使えたのが
これだったので1体目はこれで作ってます。
4か月目の今ならファンドもエポパテもちょっとは使えるようになっている思うし
今度はスカルピーも買ってみて再チャレンジ+挑戦してみたい。
しかし、初めての1体目でワンフェスに出てみようというのはちょっと無謀だった。
せめて1枚位写真撮ってもらえるようにラストスパート頑張ります。
812 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 12:49:09.10 ID:Vz61tfOU
盛り主体のファンドで作れる人は凄いと思う。
作業時間は短いし、手がベトつくし、ごく少量の盛りも難しいし
フィギュア作成本「妹を作ろう」見て真似したが、とても出来ない。作者の凄さを実感したw
インダストリアルクレイからポリパテに変換するのが一番やりやすそうに見える。
813 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 12:57:25.60 ID:/ebrWmJ8
>作業時間は短いし、手がベトつくし、ごく少量の盛りも難しいし
エポパテの間違いじゃなくて?
ファンド使ってそう感じるなら使い方がおかしいな、もっと水を使うんだ
・乾くと固まる=濡らせば固まらない
・濡れた指には(あまり)くっつかない
・水つけてから押し付ければゴミクズみたいな少量でもちゃんと馴染む
814 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 13:15:46.75 ID:SJgTpl2y
妹を作ろう?
815 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 13:18:01.19 ID:lvdDwsaC
ファンドがベタつくって人はちゃんと練ってる?
816 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 13:32:53.30 ID:ZWgamM7W
ベタつくってのは練りとか水との比とかの話じゃなくて
作業してて手が乾くと真っ白になってるって意味じゃないのかな
手汚れるのイヤなら模型なんかやるなよとか、エポパテの見えない汚れの方が怖いだろとか
一番粘土に触ってる指先は汚れないので、手の平全体が真っ白になるような
手と粘土の扱い方の方が問題なんだよ、とかはいろいろあるけど
817 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 14:16:43.94 ID:CRYAi2mp
>>811 元々食いつきが良い組み合わせじゃないから仕方がない
針金一本でやってるなら2~3本をアバウトで良いから捻りながら組んで
そこに細く伸ばしたファンド棒を蛇が巻き付くように絡ませてから
一度硬化させてそれを足場にするってのはどう?
関節の部分には巻かなければ作り進めながらポーズ調整もある程度できるし
硬化時間も加熱で促進は可能だからオーブンでも食乾機でも
懐具合と必要に応じて機材導入するのもあり
芯自体をファンドでってのもあるし色々試してみるのも良いかと
818 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 15:22:29.88 ID:eD+hjcLW
体が上手く作れないから勉強で「フィギュアの達人上級編」見ながら
同じポーズのアスカ作ってるんだけど、やっぱり体難しい…
模写とは違うけど、こういう指導書のお題を、ここにうpしてアドバイスもらってもいいですか?
819 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 17:19:35.10 ID:M2FVImA1
うpってみなよ
難しいところとか、気になるところとかあれば付け加えて
820 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 17:44:15.06 ID:vCEJPSNg
おい、片足
お前の指導が良かったとか勘違いすんなよ
お前は複製もエアブラシも使いこなせない能無しなんだからな^^
悔しかったらお前もWF出てみろよ^^
821 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 18:28:32.57 ID:yzi02JoE
初めて作ってる者です。
ファンドがすごいひび割れてるんですけどこれって作りなおした方が良いですか?
822 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 18:42:38.70 ID:CIVZRWyZ
823 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 18:48:35.72 ID:B95PzZm6
猫のヒゲって複製ムリはとして…釣り糸?みたいなやつで作るんかな?
824 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 18:49:21.03 ID:M2FVImA1
>>822 おっぱい!
ひざから下がみじかくねーか?
825 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 19:33:49.63 ID:zQeaXxXt
>>822 うまい、顔かわいい
カメラが角度が付きすぎて全体像が分かりにくいから
遠めから写した写真も見てみたいな
826 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 19:39:45.69 ID:NBET/qiH
>>809 レスありがとうございます。やはり2、3体が限界ですよね。
今日はファンドが乾くまで待てなかったので火で炙りました。
多目に盛ったところは高確率でポップコーンみたいになりますけど
自分にはこのやり方のほうが合っていると思いました。
だいたい形が出来てきたので今度はポリパテを使って
形を整えていきたいと思っているのですが
実は2年半ほど前に買ったポリパテの缶を当時3回ぐらいしか使わず
ずっと置いてあります。それを練習用に使いたいんですけど
蓋開けても危険じゃないでしょうか?
それと数年ぶりに開けたけど問題なく使えたって方がいましたら教えてください。
827 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 19:49:54.68 ID:CIVZRWyZ
>>823 材質は塗装できれば何でも良いと思うけど
俺なら真鍮線 or のばしランナー(プラ棒)かな
>>824 おっぱい!おっぱい!
多分角度とカメラ(スマホ)のせい
>>825 あざーす
作業進んだら大きい画像にしますね
大きい画像好きじゃなくて・・・
828 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 20:04:18.54 ID:2BwJaHI+
>822 けしからんッ!
829 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 20:22:02.01 ID:oZ0awB2D
>>826 >多目に盛ったところは高確率でポップコーンみたいになりますけど
>自分にはこのやり方のほうが合っていると思いました。
なんか凄いわお前w
830 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 20:36:15.16 ID:iL55WnAQ
>>816 俺は手が汚れたりエポパテの毒性が気になる時は調理などにも使われる薄手の手袋使いますな
まぁ基本はIDクレイやキャラメルクレイがメインなんで手の汚れなんぞ気にならないけど
831 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 20:37:29.61 ID:NBET/qiH
>>829 ポップコーンみたいになった部分は削ってます
やっぱり削ってるときが一番楽しいですね
832 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 20:38:10.70 ID:2BwJaHI+
>826 1キロ缶の半分ぐらい使ったポリパテを、1年ぶりぐらいにあけた事はある。
やや硬くなって使いにくかったが、なんとか使い切ったよ。
あと、長い間放置すると、油っぽいものが浮き出てるから、よくまぜたほうがいい
833 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 20:54:50.75 ID:NBET/qiH
>>832 レスありがとうございます。
一年ぶりですか。やはり2年半は長すぎますよね。
でも明日開けて中かき混ぜてみます。
834 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 21:23:57.84 ID:eD+hjcLW
835 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 22:13:11.89 ID:M2FVImA1
片手で持ってるから撮りにくいだろうけどもう少しまっすぐ写してほしいな
とりあえず重心がずれてるからそこを直してみたらどうかな
上半身の反りをもうちょっとゆるくして、ももからしたをもっと右にまげて、
全体がくの字になって自立できる感じに
いまのままだと右に倒れちゃうでしょ
836 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 22:15:34.29 ID:CIVZRWyZ
837 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 22:30:50.25 ID:oZ0awB2D
>>836 あー、こういうのなのか。
右側面のラインを見るとそれほど外れてもないから、
一番の修正ポイントは左足だな。
見本と同じ角度に立たせて左足が地面につくように頑張ってみる。
足りなければ腰の角度もいじる。重心線は右足寄りに落ちるように。
これだけで随分違ってくるはず。
838 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 22:49:28.87 ID:eD+hjcLW
>>835-837 入門書の画像と並べるとありえないほど→に傾いてますね
こうやって比較画像作る方法勉強になります
自分でポーズつけてみたら筋がすごく伸びて痛かったし…
右半分(向かって左)側に上半身〜ももが起きるように調整してみます
アドバイスありがとうございました!
839 :
HG名無しさん:2012/07/04(水) 23:12:27.64 ID:yzi02JoE
>>822 一度に多く盛りすぎたかもしれません
使ってるのはニューファンドです ひび割れたとこにファンドを入れるのが難しくて…
返答ありがとうございます
840 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 00:31:43.50 ID:srUP+ZWu
>>838 クレイならまずまっすぐ立ったのから曲げていくって手がある
841 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 00:47:57.06 ID:fB+Si+Q5
842 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 01:00:43.66 ID:I4Ug8rxK
サンタ狩りの人だけコメントが辛辣すぎるな
画像で見た限りでは綺麗にまとまってると思うんだけど
そんな表面処理うんぬんな出来だったのか…?
843 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 01:23:14.17 ID:xVqaiug2
>>842 サンタ狩りの作品は何故かパッとしない。
よく言えばどこのフィギュアでもあるような無難なポーズ
分かりやすく言えば売れやすい、複雑ではないってことなんだよ
無難にまとめているから綺麗にまとまっていると錯覚してしまう。
同じWSCの東方の難しいフィギュア作る人の方が凄い作品だと思った。
造形を愛する自分は、複雑で、俺こんなの作れネー!と思わせる作品が大事なんだ
俺はサンタ狩りが大嫌いなんだが、仮にどちらでもいい中立の立場だとしても
WSCの東方の方が細かくて「おおっ」とぐっとくる造形です。
表面処理うんぬんは俺知らん。
表面処理が汚かったらキャラにそれほど愛していないってことだろ?
長くなってスマンね
844 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 01:37:04.88 ID:xVqaiug2
知らないキャラのフィギュアを見るお客の心を掴む造形が大事だ
俺はセイバーというのは知らなかった当時、ミリメさんのセイバーを見たときは
驚愕したよ。あれだけ細かく作られていて、知らないキャラでも欲しいと思った。
知らないキャラのフィギュアを買いたいと思わせるのが大事です
845 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 01:37:53.35 ID:srUP+ZWu
セイバーだと糞だっせぇデザインだなあとしか思わない
846 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 01:45:00.58 ID:mn/cbbhc
>>839 水を足してゆるくしたファンドをひび割れたところに乗せて埋めるように意識しながらヘラや指の腹でこする。
もしくはひび割れたところを荒くヤスリがけをして表面を軽く濡らして新たにファンドをつける。
847 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 01:46:57.67 ID:srUP+ZWu
そしてその新たにつけた部分がヒケて凹む
848 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 02:29:20.11 ID:6wGL7ZWa
また名人様か
849 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 02:45:09.20 ID:xCAKou9Q
サンタ狩りのフィギュアってワンフェスで即完売だったんでしょ?
雑な作りだったら完売出来ないでしょ?
ここにアップされた物もwebでも画像でしか見た事ないから
分からないが綺麗に作ってあるんでは?
あそこに書かれている雑ってのは商業レベル・プロレベルでの
話であってアマチュアでいう雑と一緒にしてもらっては困るよ
850 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 03:11:28.51 ID:D7AnU0+N
WSCってアマチュアじゃないの?
851 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 04:40:57.58 ID:1mVDBU7i
>>850が正解です。
>>849はアマチュアでいう雑といいうのに失礼。
プロよりアマチュアのほうが好きなものを作れるので、プロ波に上手い人もいる。
まぁ俺がサンタ狩りを厳しく激励しても、奴はWSCの成功者だからな
敵ながらハイハイおめでとうさんWSCに選ばれるだけあって上手いでちゅねこれで満足したか?ん?
俺がサンタ狩りにひけとらない造形見せてやるよ。やっこさん共驚くぜえ
へへへ・・・
852 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 04:50:55.66 ID:jC1uTec/
タミヤのB5プラ板みたいの安く大量に手に入れるにはいい方法ありますか
近くのホームセンターで大きめの安かったら切り分けてもらおうと思ったけど
行ったら存外高くてびっくりした
853 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 05:58:52.40 ID:xCAKou9Q
造形に対しての意識として例えたんだが・・・
メーカー・企業への利益に影響する物作りをする者と
好きな物を作れるとか言っている者では仕上がりに
雲泥の差が出るんだよ。
で、サンタ狩りの作品は前者に近い物があったからWSCに
選ばれたんだよ。作品対するプロ意識って事。
あと一つ教えておいてあげよう。現時点でここにアップしている
人達がいるけど、彼の作品には到底追い付けていない。
アップしないで無駄な素材の議論ばかりしているようじゃ当分は
あのクラスの作品は出てこない。 とね。
854 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 06:14:00.50 ID:svjxoa2/
出たーw分かり安すぎw
855 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 06:25:30.57 ID:svjxoa2/
そこまで前者に近い物を作れるサンタ狩りの人は十分に上手くなったので
ここを出て行ってブログなりMIXIなりfgで活動した方がいいと思うよ。
>ここにいるアップしている人達は彼の作品に追いついていないと豪語している点
サンタ狩りの上級者にアドバイスなんて、ここにいるアップしている俺ら下手だから無理なんですよwうへへへへ
サンタ狩りは今後ここに作品を晒すとなると宣言乙になるよなぁ
はっきりいって作品の宣言乙うざいんですよね
856 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 06:38:41.69 ID:svjxoa2/
サンタ狩りを擁護してるのは、多分本人もしくは片足グループだろうな
857 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 08:15:32.95 ID:iWz+FDPm
あーあ、変なのに粘着されちゃったね。まあ、あの人も性格に問題ありだったけど・・・。
スクラッチスレに長居し過ぎたんだろうな。実際上手いんだからさっさとディーラーデビューして卒業したら良かったのに・・・。
居心地良かったんだろうなあ。
858 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 08:58:54.12 ID:0XA0V3SM
凄い粘着っぷりだよな
彼も晒さずに上から目線する奴にはえらく辛辣だったから
おおかた朕みたいな奴が私怨で粘着してるんだろうが
859 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 10:44:00.81 ID:W8z71zGb
サンタ狩の人は性格に問題あるのか
どんな感じ?
860 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 11:00:35.67 ID:xL97chcC
技術的に敵わないとみるや、人格攻撃か
ミジメな連中だな
861 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 11:05:59.39 ID:iF0CTgcj
性格というかヨッパライの一部の人達はここで造形で勝ち得たリスペクトを
コミュニティの在り方みたいな造形とは関係ない部分を論じるのに
その影響力を自認しながら転用するのが嫌なんよ
プリニーとそれに絡まれた人の時なんか特にひどかったし
862 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 11:22:35.63 ID:LD8DNZGB
持論に拘りがあるなら作品さらして語れ、
とは常々思う
上から目線で言いたいならなおさら
863 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 12:06:05.02 ID:5s7z7bge
こういうやり方もあるよって位なら参考にもするがやり方の押しつけめいたものや他人のやり方を否定するのは
やっぱり自作で明確に根拠を示すべきだよね
864 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 12:32:40.70 ID:eYq+gt9h
アスカの人へのアドバイスから後の流れが意味不明すぎてヤバイな
ここ10レスくらい完全に精神障害者のそれだぞ
865 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 13:33:05.22 ID:7VBtVqmf
人を見下して自己肯定する自己愛性人格障害ですかね。
866 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 13:40:00.98 ID:0XA0V3SM
>>859 ここはよく偉そうにするなら晒してからにしろ!!っつう流れになるだろ?
その実力行使バージョンと考えると分かりやすい
まず自分が晒してそれから意見する、だが別に偉そうにするわけではないから
朕みたいな晒さず偉そうにしたい奴にとっては面白いわけがない
867 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 15:18:55.85 ID:hpQSoZVG
>>861 嘘つきすぎ
プリニーと絡まれた人(いちろーた?)の頃なんてこのスレとは関係ない場所でやってた
それを追いかけていって煽ってたのがアンチやん
しまいにはスレ自体が気に入らないとコピペで埋め潰したんだったかな
868 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 17:06:03.30 ID:xE/FIUSj
まず本人がここに自作物晒してきたもの以外の関係ない物の評論したいヤツは雑談てやってこい
個人への私怨粘着もその絡みも連レス基地も雑談でやってこい
869 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 18:23:37.83 ID:A/PyPlH4
プラスチックの板みたいので安いのは、アクリル板の端材とか
870 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 18:26:06.65 ID:sHd2AjUt
いちろーたってトライアングルデザインの?
そっちの関係だったのか
871 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 18:35:11.33 ID:cwtbmLFs
うむ。自作物に対するレスのみ可にしような?←の言葉の意味分からなくて書き込んじゃうメンヘラはスルーで
872 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 18:42:02.93 ID:b6Z/22V9
自治厨きも
873 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 18:50:11.22 ID:7gH6+qeM
これならチョココロネどっちから食うか話してた方がマシだな
874 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 19:12:13.84 ID:Ug6JEXMG
誰かの名前が出始めたら急にスルー呼びかけが始まったな
875 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 19:28:26.77 ID:LLLwX+Go
晒さずに質問してもいいかな?
動画で見た道具についてなんだけど
876 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 19:45:01.32 ID:bGBeST5k
全然かまわないんじゃね?
877 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 20:13:41.37 ID:uJ6gQhGB
878 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 20:37:16.91 ID:J/R5s30u
すいません
固まったポリパテにもピンバイスで穴を開けることって出来ますか?
今後もフィギュアを作っていくならドリル?リュ−ターのような道具を買ったほうがいいのでしょうか?
879 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 20:38:56.66 ID:IlCxegcS
この速さなら言える、
チンコチンチンチンチン・・・
880 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 20:41:33.86 ID:6wGL7ZWa
881 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 20:50:37.28 ID:dfv1zhVR
>>878 出来るよ。むしろ正確に穴開けしたいなら必要だね。
ウチは軸穴用に真鍮棒に合わせて、0.5mm・0.8mm
1.0mm・1.5mm・2.0mmって揃えてる。
ポリパテ削るならリューターが有ると楽だけど
デザインナイフだけでも形は出せるよ。手に豆やたこが出来るけどねw
今後もポリパテメインでいくなら、とりあえずホームセンターで
5000円以下で買えるビット数本付きのACリューターを試してみるといいよ。
削った時に大量に粉が舞うから換気とかマスクに注意だね。
882 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 20:51:19.31 ID:J/R5s30u
>>880 無駄なお金使わなくて済みました。ありがとうございます。
883 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 20:56:25.84 ID:J/R5s30u
>>881 リューターは便利なんでしょうけど自分にはまだ早いので
とりあえずタミヤのピンバイス買ってみます。
教えてくださってありがとうございました。
884 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 22:32:18.92 ID:JtUMuRaH
世界樹4買ったんだけど、キツネ耳の女キャラがここのスレにうpしてるのとそっくりなんだ。
気のせいカナ
885 :
875:2012/07/05(木) 22:57:41.75 ID:zAwxu38O
886 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 23:21:40.11 ID:2hQmx/WO
887 :
HG名無しさん:2012/07/05(木) 23:57:28.58 ID:dXLaHThk
アヤカシで買えるよ
でも自作した方が使い勝手がいいと思う
ハンズで部品は揃うし、迷っても店員に聞けば教えてくれるはず
888 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 13:38:26.49 ID:CGqNnt/s
スカルピーでアニメキャラ作ってる動画無いですか?
youtubeだとリアル系ばっかりで見つからない
889 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 13:44:28.54 ID:CGqNnt/s
ニコニコにあったわ
ごめん
890 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:07:06.37 ID:ZTirRxlg
>878
余計なお世話かもしれないけど、ポリパテ造形だとざっくり形だししたいときライター必須だお
リューター使わんでも程よく炙ってサックサクだお
そんな俺はポリパテ諦めたけどな・・・
891 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:11:09.19 ID:tz5arrSu
必須って事無いだろ
俺、そんなん使った事無いわ
892 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:15:17.80 ID:Bk3wMM3t
俺も使った事ない
ざっくりと形出すのは半硬化の段階でやるし
893 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:18:02.80 ID:czjzEcBv
まあ 軽くあぶってみると目からウロコだよ エポパテもだけど
894 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:29:33.96 ID:Bk3wMM3t
合成樹脂を熱すればどうなるかくらいはわかるから
目から鱗はおちないと思う
895 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:30:39.18 ID:Bk3wMM3t
正確には熱可塑性樹脂か
896 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:34:46.59 ID:Bk3wMM3t
間違えた
熱硬化性樹脂だ
897 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:41:32.52 ID:NKUpJkRd
不可逆ですか?
898 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 20:56:51.17 ID:GdEK3GQo
>>890 ありがとうございます。
ライターで炙ると爆発とかは大丈夫ですかね?
それとフルスクラッチ動画で盛ったポリパテを手でならしてる人が居ますけど
身体に害は無いのでしょうか?害はあるけど慣れてくるとだんだん
「めんどうだしまぁいいか」みたいな気持ちになるんですかね?
899 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:04:35.47 ID:9mQ7Dqnc
うんそう
ていうか均しとか手使わなきゃ面倒だし手袋付けて細かい作業とか無理だし
900 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:08:53.93 ID:LfDOWq2N
ま〜た、ドヤ顔でシッタカが適当なアドバイスしてるな
901 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:15:50.85 ID:mRzNw27g
体がほぼ出来て、ちまちま撫で回してるけど、
顔の作りこみと腕になかなか取り掛かろうとしないおれ
902 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:36:21.69 ID:yCpZcCO9
顔の作成をいつまで経っても始めない俺
903 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:42:05.41 ID:bElo1IrS
爆発はないけど、火を近づけすぎて原型に火が付いた事はある。
904 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:42:49.29 ID:X4FNLrvS
逃げてたら経験値は貯まらないんだぜ
905 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:43:18.66 ID:GdEK3GQo
>>899 ありがとうございます。やっぱり手のほうが均しやすいと自然とそうなっちゃうんでしょうね。
906 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:44:52.20 ID:GdEK3GQo
>>903 マジですか?w火が燃え移らないように気をつけます。
907 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 21:52:13.47 ID:/RfqPvq2
ポリパテなんてのは型につめて使うもんだ
908 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 22:11:07.09 ID:ZTirRxlg
ま、普通その前に炙るの止めるはずw
ちなみに火で炙るだのなんだのって、パテが完全硬化しちまって削ったりなんだりが難しくなった時の対処法の一つね
言葉足らずですまんかった>878氏
知ったかアドバイス言われてもしゃーないな。あふん
909 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 22:42:39.47 ID:abhtJh8e
顔はやり直しが容易な素材だと練習が楽だな
スカルピーも練習目的ならオーブンいらんし
>>908 ドンマイ
910 :
HG名無しさん:2012/07/06(金) 23:52:28.27 ID:eflT4w7k
不可逆だぞ
911 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 02:11:00.22 ID:RyCW93aO
だいたい出来上がった作品をパーツごとにバラすときに
針金が入ってると上手く切れないと思うのですが
そういうときは先が細いニッパーで力入れて針金を切断するしかないでしょうか?
912 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 02:52:39.41 ID:PIKp52TV
アルミならエッチングノコギリで切れる
913 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 03:17:10.79 ID:PIKp52TV
補足
細いアルミ線を束ねて捩ると、ファンドとかの馴染みは良いけど、鋸で切る時に歯が噛んで切りにくい
ので、自分は2mmぐらいの太めのアルミ線を荒目の紙ヤスリで荒らして軸にしてる
ご参考までに
914 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 03:28:46.07 ID:RyCW93aO
アドバイスTHXです!
915 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 03:31:25.36 ID:bejnm01H
>>911 切断方法は金属用の鋸もあるけど
パーツ分割前提で作るのが判っているなら金属を使わない選択肢もあるね
916 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 05:45:20.21 ID:2yrfmCqx
うー眠い
917 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 06:10:11.92 ID:tAIHA8Bj
フリル作ってたらいつの間にか6時になってた
918 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 06:21:01.20 ID:ahYW5F3d
時を忘れさせるぐらい夢中になるのはいいことだね
919 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 06:30:51.13 ID:8aNTJDye
フィギュアに夢中
920 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 14:47:01.20 ID:UQru0/cI
フィギュア作りのことおまえら家族に何て言ってるの?
「フィギュア作ってる」って言うと美少女フィギュアを連想するだろうし
それだけは避けたいんだが(実際美少女フィギュアを作ってるけど)
なんかカッコ悪くないもう少しマシな言い方ないかな?
921 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 15:36:18.65 ID:46kB+HRo
エロマンガ・アニメ彫塑
922 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 15:56:12.89 ID:fAKMw5W6
嫁を作ってる
923 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 16:52:14.10 ID:vZWmHElt
造形やってる
924 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 16:53:09.54 ID:G04xJRmK
ウソクセー
925 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 16:58:45.26 ID:CJUlbC3x
あからさまに美少女キャラ作ってるとは言わないけど模型作りが趣味だとは言うかな?
他人に見せる場合はモンスターとか動物系
でも本当は萌えキャラ大好きです
926 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 17:09:59.75 ID:UQru0/cI
造形やってる
模型つくりが趣味
よし!これでいこう。でもあれだね
やっぱ小物を家族が見れるところにポツンと置いておくのがいいよね
めちゃくちゃ簡単そうなスライムでも作って
家の中から青色のペンでも探して塗るかww
927 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 17:12:05.44 ID:LdMKRYWu
家族なんだからすべてさらけ出している
928 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 17:18:53.44 ID:tAIHA8Bj
>>927 これ
定年迎える父親にじろじろ見られたり姉からこれつくってとか言われる
929 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 17:30:02.61 ID:WXiUyyxZ
フィギュア=美少女とは限らない。
フィギュアにも戦隊とか動物とか色々ジャンルがあるから、一般人がフィギュアと聞いて最初に美少女が浮かぶのは少数派。
930 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 17:54:12.48 ID:8oi7nFYW
>>927 >>928 オープンな家族でいいね!
俺エロ本はいいけど美少女フィギュアだけは誰にも知られたくないんだよなぁw
931 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 18:29:43.40 ID:VrTftL2H
>>930 なんでだよw
なんかトラウマとかが関係ありそうだな
深層心理で拒否する何かが
932 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 19:58:29.70 ID:bVMu+vX+
933 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 20:21:33.98 ID:GTAdxIrb
>>931 本人が美少女だからナルっぽくて恥ずかしいんだよ
934 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 21:09:27.00 ID:QDGqJM56
俺は家族全員が集まるリビングで普通にIDクレイこねてるぞ
おっぱいとか、やたら造り込んだ尻とか普通にテーブルの上に放置するけど別に何も言われない
935 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 21:16:44.13 ID:AHKl0dQG
リビング汚れるって言われない?
936 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 21:20:15.94 ID:x8/ciQ2O
臭いのに何も言われないなんて虫されてるだけじゃ?
937 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 21:28:03.80 ID:LdMKRYWu
その辺でごちゃごちゃ言われるのは最初のうちだけだ
また増えるのー?はずっと言われるけど
938 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 22:42:27.94 ID:b0tgLwC/
私もリビングで普通に造っているし出来た作品はリビングに飾っています
私の影響で小中の娘二人もアニメ大好きなのでむしろ大喜びです
今度は◯◯造ってよ、とかリクエストもあるし
まぁ、妻は無関心だけどw
939 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 23:19:17.77 ID:u0okADn0
アニメがアクメに見えてびっくりした
940 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 23:40:47.47 ID:rk6109jz
妻がアクメ大好きまで読んだ
941 :
938:2012/07/07(土) 23:49:00.69 ID:b0tgLwC/
>>939,940
アクメって言葉は知らなかったのでググってようやく理解した
童貞くんてそういう言葉にはやけに詳しいよねw
942 :
HG名無しさん:2012/07/07(土) 23:54:48.83 ID:rk6109jz
もう英和辞典に赤線引いて覚えましたから
バッチリッス!
943 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 00:13:04.83 ID:RrpJXR9S
家族仲がいいとか、仕事後の趣味とかならいいけど
作り手がニートだったらすごい目で睨まれるんだろうな
944 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 00:41:54.97 ID:Uj5Rh9S8
>>943 多分性犯罪起こすんじゃないかとヒヤヒヤされてる気がする
945 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 01:23:12.00 ID:/FbFSwVc
>>941 まあマジレスすると自分の趣味が役に立ってると嬉しいよね
子供にリクエストされるのってプリキュアとか?
946 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 01:26:12.63 ID:koGQ3uSJ
>>943 イベント参加でお金入るってドヤ顔で言えばいいんじゃね
947 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 01:52:49.02 ID:INzYIGW3
>>941 なんで噛みつくのかと思ったら、娘さんがその対象だったからか
お詫びに俺の尻を貸そう
948 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 03:13:39.69 ID:iPx7SzIH
初スクラッチ中、100均石粉粘土で原型作ってバキュームで複製しようと思ってるので
よろしければ解答お願いします。
1)離型剤何を使用したらいい?
2)原型は15cm×10cm四方に入るサイズ、プラ板のサイズはA4サイズ予定、問題無いだろうか
3)他に気をつけたほうがいいこととかあったら教えてください
949 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 04:34:33.90 ID:uTCFbxym
ラドール最高や!!ニューフォンドなんて初めからいらなかったんや!!
950 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 04:36:58.90 ID:1YioGX/Q
>>943 ニートだけど一階に降りてくたびに進んでるか?って言われるよ
951 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 07:15:49.72 ID:L9K+jbIz
>>892 1)離型剤は要りませんが表面処理をキレイにしたほうが成型物がキレイです
2)可能ですがあまり大きいと均等にプラ板を熱するのが難しいので何回か失敗することを御覚悟を
3)プラ板の熱し方がかなりのポイント 割かし多い失敗が熱し方が甘かった場合
一回熱してゆがみがでてまた戻ってタレ下がってくる程度でちょうど良いです
軍手二枚装備及び水張ったタライ用意はお約束
952 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 09:28:33.77 ID:YeyI/mAt
暇なのでおせちの箸やダンボールで芯を作りました
他にも皆さんが使っている芯の素材でお薦めの材料があれば教えてください
953 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 10:13:24.88 ID:ZlaD+OCh
>>948 つーかこのスレに合った物作ってるの?
少なくとも普通のフィギュア作るのにバキュームはやらないと思うけど
954 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 10:56:30.48 ID:97sxG3PJ
強いて言うならスカートとかそれに類する翻ってる布地を作ってるとか?
955 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 12:51:41.59 ID:cuNf39P/
バキュームは経験あるけどシリコン複製するほど金を出したくないおっさん
じゃねえの?
956 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 13:32:43.33 ID:+KHJ1GYh
シリコン複製の代わりになるとは思えんが
957 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 14:10:38.75 ID:/FbFSwVc
芯に針金使おうと思うんでペンチ買いたい
切る部分も付いてるやつでお勧めありますか?
958 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 14:22:05.38 ID:g3crYW4z
>>957 芯に使う針金切るくらいなら100均ので十分だと思うよ
959 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 14:31:12.46 ID:/FbFSwVc
>>958 まあそうなんでしょうけど消耗品以外は質のいい物を使いたくて・・・
960 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 14:44:08.72 ID:L9K+jbIz
>>959 ラジオペンチ一個あれば大抵どうにかなります
基本的に切る捻る摘まむ曲げるが出来れば事は足りるので
余ったお金で他のものに回したほうが得策かと思います
ちなみに私はなぜかソー○ラ○ドのお土産で貰ったペンチを15年ほど使ってます
いまだに当時の角海○チェーン店は一体何考えてるか良く分かりません
961 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 15:32:57.74 ID:faJ6amvV
962 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 15:47:22.29 ID:u48s7VT0
ペンチにオススメもクソもあるかw
963 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:01:14.71 ID:/FbFSwVc
どれ使っても同じなんですかね・・・
プラモ用のニッパーは薄刃ニッパーが定番だったりするんでそういうのあるのかな、と
964 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:04:33.86 ID:KvyBMJlS
Snap-onとかBetaのペンチがいいんじゃねw
965 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:08:50.98 ID:y5ZZaGLq
握力に自信がなければ番線カッターかなあ
模型で使う人周りで見たことないけど、手元にあるもので切ってた
ホムセンいけば1000円足らずで買えるし
966 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:17:49.03 ID:UHRlLOTt
>>963 道具は大切だけど、定番とかブランドとかはどーでもいいよ
そういうのが良いって言うのに限って、単なるコレクターであってモデラーでもスカルプタでもない
そもそも集める事が目的なヤツってのは物作りをしないからな。
見栄や他人の評判、価格なんかで決め付ける。使い心地すら他人の意見を自分の意見と擦り返るしまつ
物作りをする人間なら、とりあえず何だって良いから買って見て、自分に合わない点があれば自分で調節するなり
加工するなりして当たり前だ
967 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:20:25.93 ID:KvyBMJlS
電工でもやるんならペンチに拘るのも大切だと思うがw
フィギュアの心材なんて切れればなんでもいいだろw
968 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:34:32.41 ID:QadbmM7q
確かにいい道具にはそれなりにメリットがあるけど
使う場面を考えないとメリットが活きてこないよね
芯に使う針金切るくらいなら
よほどの粗悪品でない限りどれを使っても大差ないから
適当なもので済ませてその分ほかの事に金を使った方が得られるメリットが大きいと思う
969 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:41:09.12 ID:ZlaD+OCh
アルミ線切るぐらいなら100均の半丸ダイヤモンドヤスリですら十二分
つーかニッパーで切った後は断面の処理はしないと
970 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 16:55:13.89 ID:1YioGX/Q
ペンチ教えろとか言ってるこのアホは確実に造形しなくなる
971 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 17:36:41.84 ID:97sxG3PJ
ハイヒールがうまく作れない・・・・orz
972 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 17:54:20.95 ID:1YioGX/Q
スミマセンたてられないので代わりお願いします
973 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 17:56:57.88 ID:faJ6amvV
974 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 18:00:34.54 ID:LqzQhG35
>973 オツ
975 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 18:10:00.46 ID:L9K+jbIz
976 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 18:25:34.53 ID:ZrAtizKy
真鍮線の0.4oとかどうやって曲げたりしてますか?指でやると上手く形ができない
977 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 18:49:23.15 ID:bBtJ16Zw
>>976 まず金属製の定規なんかにあてがって曲げます。良い感じで直角が出ます
複雑な形にしたいときは1mm厚のアルミ板にピンバイスで0.5mmの穴を開け、
そこに通しながら曲げると複雑な形に曲げられます。
どうしてもそのまま曲げると角に微妙なR(丸み)が出来てしまいます。
この丸みを極限まで取り去る方法としては、
1. 一度バーナーなどで赤く光るまで金属線を熱し、そのまま自然に冷やしてから曲げ(焼きなまし)
最後にもう一度赤く光るまで金属線を熱し、水などで急速に冷やします(焼き入れ)
2. 万力などに金属線を固定し、ハンマーなどで叩いて曲げます
1の方法だと煩雑でやけどや火災などにじゅうぶん注意しないといけませんが綺麗にできます
金属線が変色しますので耐水ペーパーかコンパウンドで最後に磨きます。
2の方法は簡単ですが脆くなる確率が高くなる事、金属線事態が潰れたりして変形するなどの問題もあります。
こんな感じでいかがでしょうか
978 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 19:12:55.08 ID:ZrAtizKy
>>977 ありがとうございます。
早速ためしてみます
979 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 19:33:13.86 ID:1YioGX/Q
980 :
938:2012/07/08(日) 20:40:57.15 ID:uoxt1Ibo
>>945 亀レス失礼
下の娘でももう小学校高学年なのでさすがにプリキュアは卒業しました
日常の「はかせ」や「なの」とか「イカ娘」とか未来日記の「由乃」とかリクエストされて作りました
981 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 20:45:51.21 ID:1YioGX/Q
そこはひだまりのゆのだろ!
982 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 21:00:18.87 ID:u48s7VT0
983 :
HG名無しさん:2012/07/08(日) 22:00:26.18 ID:iPx7SzIH
984 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 07:09:26.22 ID:SzCT4y13
985 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 12:51:45.38 ID:OQY8WbUL
上手に作るなぁ
986 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 13:14:25.41 ID:iLdmC3sO
987 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 15:34:24.16 ID:UAcrLjW8
>>984 たしかファンドで造ってた作品だったよね?
全体的に素晴らしいけど、何よりツルツルした面出しが出来るのが羨ましい。
やはりコツコツと地道にペーパー掛け有るのみなのかな?
988 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 18:26:48.21 ID:zv4Rgjva
>>984 その角度だとお股の部分と左手首に違和感を感じる
989 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 19:01:06.43 ID:XerqT75b
>>984 首がちょっと
水平方向に90度ぐらい回ってるように見える
990 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 19:14:07.11 ID:bMhQ4IoE
>>984 い…色っぽいでござる
尻のムニッとした質感がけしからんw
991 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 19:55:01.15 ID:8l2vQTKv
ダイソーに襖なんかのすべりをよくするすべり棒だかいうのが売ってた。
消しゴムサイズ2個入り。
主原料カルナバ、パラフィンと書いてあったので、これにマイクロ足してやれば造形用ワックスになると思う
マイクロワックスは通販だと量多すぎて高くついちゃうのでハンズで小さいブロック買えば500円くらいで済むよ
ワックス安く試してみたい人はやってみたら?
992 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 20:20:32.07 ID:XerqT75b
本来の用途と違う事に無理矢理使いたがる奴は
冒険野郎マクガイバーにでもなりたいのか?
993 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 20:29:13.47 ID:fPSum/HE
>>984 乙。久米田絵だっけ?
良い感じで雰囲気出てるわ
>>988 股間は右手で隠してんでしょ。
994 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 20:35:40.37 ID:JJnYxgZY
>>991 ※訳:貧乏でワックス買えないけど
似たような成分の材料見つけたからお前ら人柱になれよ^^
995 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 20:36:36.20 ID:ceUGJvoQ
>984 くそうめぇ。このポーズを破綻させずに作るのは相当な腕前
996 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 21:24:50.31 ID:SzCT4y13
997 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 21:29:51.23 ID:3OvHYPin
>>996 かわええw
3枚目のデカール?シール?は自作なんですか?
998 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 21:46:19.98 ID:85n/BmHA
久米田っぽさが凄いね
絵をそのまま立体にしたって感じ
999 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 22:10:11.64 ID:SzCT4y13
>997
自作です。ミラクルデカール(クリア)でプリントして、クラフトロボでアウトラインをカットして、
水に浸しては貼り…でアニメ版のあんしん毛布を再現できるようにしてみました。
ただ、ちょっと一枚一枚を貼るのが雑になってしまって、シルバリングがひどいですね('A`;)
ごまかせるかとおもったけど写真を撮るとごまかせません。
>998
久米田先生の絵柄は同一作品でも変わりゆく雲のモード(? ですが、10巻前後を意識しました
1000 :
HG名無しさん:2012/07/09(月) 22:13:20.35 ID:lJu+ROjk
1000なら皆のおっぱい造形が上手くなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。