1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 14:11:22.11 ID:jtKMALiA
3 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 14:14:22.00 ID:jtKMALiA
4 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 14:15:15.51 ID:jtKMALiA
5 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 14:18:41.32 ID:jtKMALiA
■前スレ 最終質問
Q:984 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 10:58:43.96 ID:215GXOaA
ルーペ付きスタンド使ってる人いる?
購入を検討してるんだが使ってる人いたら使用感とか教えて欲しい
A:985 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 14:11:52.14 ID:hXbuUqfd
>>984 ルーペ付きスタンド類でも、ライト付でないと先ず使い物にならない。
レンズが小さいと歪みが生じて、造形しにくい。レンズが大きいと邪魔になるので置き方を良く考えないといけない。
左右の視力差があると歪み補正の為に目が疲れやすい。
5種類ほど買って試したが、結局満足な物はなかった。
しょうがないので自作もした。結局、それもダメ。自作に使えるレンズの入手が困難だった為。
今使ってるのは、100均一で売ってる老眼鏡(若しくはサングラス)のレンズを取ったフレームに
クリップオンできる宝石鑑定用ルーペ(1000円くらい)を付けている。
更に、極小のLEDヘッドランプを付けている。
989 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 15:48:11.64 ID:RO1mIOY+
ヘッドルーペがいいよ
おすすめ
991 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 18:49:19.84 ID:Ge5BK9YV
http://www.kojima.net/ec/disp/CSfGoodsPage_001.jsp?GOODS_STK_NO=5501728&rec_t=r&rec_k=v ホムセン、電気店で売ってる\3000位。
両目でよく見えるんで立体感が掴みやすい。影ができないので効率いい。
目の書き込みとか重宝するよ。
作業スペース狭いからクリップタイプにすればよかった。
http://www.goot.co.jp/detail.html?id=105&p=1&c=79 光源が別に必要なんだが機動性があるし、造形作業に使ってる
ちょっとした押さえもできる。(ST−92)アキバで昔入手した。
6 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 14:21:10.61 ID:jtKMALiA
A:992 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 20:07:20.61 ID:9SJf6fJ2
これこれ
ttp://www.vixen.co.jp/loupe/head.htm ニューヘッドルーペってやつ使ってるけど軽くて見易くておすすめ
Q:993 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 00:54:46.56 ID:9pzdy4jm
ルーペ使ってる人に聞きたい。
自分は乱視入った01、眼鏡酔いするから必要な時以外眼鏡はかけない。
コンタクトはドライアイ過ぎて使えない。
眼鏡酔いする人はルーペ酔いもしやすいかな?
A:995 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 01:26:20.68 ID:qgXaEdcN
ヘッドセット式のルーペは俺も酔った。視力は1.2程度。
今はこれを使ってる。普段は卓上ライトとして使えて便利。
http://www.amazon.co.jp/dp/B0013L4A3I/ Aレス:996 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 02:58:44.23 ID:9pzdy4jm
>>994-995 眼鏡酔いしなくてもルーペ酔いするって事は、眼鏡酔いする自分はルーペ酔いの可能性高そうだね。
さんくす。
スタンド型も考えたんだけど、体育座りで膝の上で作業する癖があるからヘッドセットが理想だったんだ。
7 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 14:21:27.71 ID:jtKMALiA
以上、お疲れ、俺
8 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 14:26:44.99 ID:5YTKia6I
乙
9 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 17:37:20.51 ID:7NR3m5zu
尼のプロスカルプ、ブラウンだけ在庫切れかよおおおおおおおおお
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおお
10 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 19:13:38.64 ID:OwrfKdPl
11 :
HG名無しさん:2012/01/27(金) 21:48:48.73 ID:KS2H8OWZ
12 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 01:22:48.64 ID:7YJw9gX8
やぁ久しぶり。造形に完璧を求めて、制作がおろそかになった。
作り直しや修正をすると、やる気もだんだん無くなってくる。
寒いというのも理由なのだが。
スカルピー製作の質問なんですが、接着剤の
リキッドスカルピーが何処にも売っていないので、
リキッドスカルピーが無い場合には代わりに何か使っていますか?
里美デザインにも扱わなくなってしまったんで
13 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 05:32:31.04 ID:uHjEKKPI
スカルピーを溶剤で溶いたらダメ?
14 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 06:21:39.46 ID:hcylCUYM
木工用ボンドの薄づけ
15 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 11:13:53.88 ID:Frq7N6ns
16 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 12:00:15.18 ID:RwCJekaD
>>15 ボークス店頭にも置いていないです。コトブキヤにも置いていないですし。
問い合わせると、生産中止になったとか、いつ入ってくるのかも未定とか。
ゆめ画材で買うなら里美デザインの方がかなり安いし、
送料無料キャンペーン中にシリコン缶が在庫切れになり
それを待っていたら、リキッドスカルピーが在庫切れになり
在庫復活を待っていたら、そのまま消えてしまいました。
なのでリキッドスカルピーが無い場合、代わりに使えるものを
スレ住人に聞きたくて質問しました。
17 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 12:37:24.32 ID:a562Nv3Q
18 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 18:30:42.71 ID:8uy2ic3I
>>17 ありがとう。その商品は初耳だったので、ボークスやブキヤに行って売っているか見てきます。
19 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 18:44:50.79 ID:AnW32zsr
質問いいですか?
1/8のフィギュアを作ろうと思ってます
針金にタミヤのエポキシパテを巻いた状態まできました、これから足から作製に入る予定なのですがこのエポキシパテが予想以上にべたつき、骨組に付ける作業もメンタムを使いながらでも苦戦
この先もう少しべたつきの少ないパテにしようと思いますがオススメのエポキシパテはありますでしょうか?
普段AFV畑なのでほとんどの工具は持ってます
20 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 20:19:18.01 ID:D/d7sscq
木部パテ信者の俺が木部パテをお勧めします
21 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 20:55:11.08 ID:k9dwwcQy
>>19 私も初心者ですが、メンタムより白色ワセリンや、ハンドクリームのほうがパテがやわらかくなっていいかもしれません。
細かいパーツをつくるときは滑りすぎるくらいなので量に注意です。
22 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 21:32:06.10 ID:JbVbmoaR
>>19 次からはwaveに乗り換えた方がいいかもしれん
タミヤはあまり評判よろしくない
23 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 21:54:20.02 ID:qrRqL1f1
>>19 騙されたと思ってな、
ラッカーシンナーで溶きながら使ってみたらどうよ。
他のエポパテ使いの方がどう使ってるかは知らないが自分はそうしてる。
24 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 22:27:44.43 ID:+o81yqme
水でいいよ
25 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 22:38:59.67 ID:L8rZcyGl
練ったらウェットティッシュで手をよくふけ
26 :
HG名無しさん:2012/01/28(土) 23:57:46.43 ID:4NDS00tQ
>>19 セメダインのエポキシパテ木部用がおすすめ
どこにでも売ってて入手しやすくてさらに使いやすい
27 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 00:17:47.03 ID:crUbkhc+
タミヤのエポパテから移るなら、木パテは硬化時間が難点じゃないか
28 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 02:06:42.52 ID:dIngaKq6
>>22 > タミヤはあまり評判よろしくない
具体的に何が悪いのか言ってみろよ
29 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 02:22:56.50 ID:lLtKY2h9
大体エポパテの基本的な使い方からわかっていないんだろう。
普通手に水やアクリル溶剤付けながら練ればそうそうベタつかないけど。
初心者は硬化してから削りも多くなるから軽量系がいいんじゃない?
タミヤはディテール付けにはいいけどね。
30 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 10:00:28.36 ID:1FTkwdoB
>>28 他のエポキシ系よりベタつきやすいし量も少ない
プラモ改造には削りメインの使いきりでちょうどいい感じだろうが、フルスクラッチには盛り造形しにくいし量も物足りない
評判悪いって言い方は良くなかったかもしれんが、フルスクラッチでタミヤのみはあまり見たことない
31 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 12:03:13.74 ID:11WNeTqW
自分はwaveだけど白色ワセリン使ってて不満ない。
使い捨て調理用の粉なしゴム手袋つけるとワセリンが素手より少しですむ。
エポは芯しか作らないから細かくは知らんけど、ゴム手袋にメンタム併用してみたらどうだ?
32 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 12:21:10.05 ID:SkJwpHWZ
>>19 ベタつきを克服する方向で修練する事をお勧めする
ベタつきが強いということは盛って増す時点で食いつきが良い証でもある
かと言って軽量タイプのような密度の無いエポキシを使うと食いつきが若干悪くなる
自分はクレオスのエポパPROシリーズ(高密度・超軽量)を使ってる
エッジ出す場所は高密度、面が広い箇所や切削性を重視する場合は超軽量
両方の良し悪しを取り込む感じな場合は混ぜて使ったりもできる
指先だけで彫塑するのではなくスパチュラ等のをツールを使い
メンタム等をツール、指先に付けて造形をコントロールする事ができれば
イメージ通りの狙ったような造形ができるはず
使い辛い部分を克服するように鍛錬してみてほしい
33 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 12:44:45.12 ID:x9EZAcSo
べたつくときはビニール袋の切れ端乗せて弄るという手も
硬化後はがすと妙につるんてんになって感動する
34 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 12:47:56.36 ID:vYzy0WbN
>>30 単純に使い方が酷過ぎるんだろう
ミリプットの白箱?やエポレジンのベタ付きはちょっと驚いたが
それに比べればタミヤなんでかなりプレーンよりだぞ
35 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 12:51:29.84 ID:5imz74Xp
多分、使い慣れなくて、こね過ぎ、弄りすぎで、体温で暖めすぎて、ベタベタ感が強まってるんじゃね?
>>34の言うように、手際が良くなれば解消されるよ。
36 :
19:2012/01/29(日) 13:29:24.27 ID:OF5funsa
皆さん様々な意見ありがとうございました
WAVEの軽量と言うのにしてみて駄目なら木部パテ使ってみます
37 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 14:11:43.84 ID:1FTkwdoB
>>34 そんなこと言われてもな
wave系だと自分の酷い使い方でも問題なく出来るわけで逆にわざわざタミヤにこだわる必要無いし
38 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 14:49:18.26 ID:AxxM+QtC
使いやすいのを使うでokですね。最近高密度パテを買って使ってみたんですが、スベスベでクセになりそうです。自分の指紋の型がつくとかさつくくらい。
表面の起伏うめとかにすると、処理する手間が少なく出来そう。難点は、近くに売ってないこと。ヨドバシあたりでまとめて買うかな。
39 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 14:49:52.69 ID:AxxM+QtC
ヨドバシ>ビッグカメラ
40 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 16:32:06.93 ID:UrjtSa+E
新宿のヨドは結構マニアックな製作アイテムがある
41 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 18:45:43.62 ID:GS4XmAcd
ヨドバシは素材・道具に関してはかなり勉強してて良いな、まあPVC製品は高いんだが
42 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 19:27:01.20 ID:dIngaKq6
>>30 >
>>28 > 評判悪いって言い方は良くなかったかもしれんが、フルスクラッチでタミヤのみはあまり見たことない
「評判悪い」なんて具体性もない上自分の意見でもないただの中傷だし
あまり見たこと無い = 評判悪い
とは呆れた理屈だ
43 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 21:42:45.43 ID:mjdGdsG9
ワールドタンクミュージアムの谷明さんがタミヤの使ってるんだっけ
あと高密度と速硬化を混ぜると両者の特性が融合して使い易い、って書いてるサイトを見たような
44 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 21:48:04.24 ID:jnU6g4fP
45 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 22:00:06.34 ID:foYaQMCn
フヒヒw
1/6フィギュア買って触発されて頭部作ろうとしたら難しすぎてワロタw
フィギュア作ってる人ってマジ神だったんだな・・・
46 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 22:13:48.75 ID:UrjtSa+E
マネキンの顔って結構面白いディフォルメしてるのあるよな
47 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 22:16:40.22 ID:foYaQMCn
デフォルメしてても形になってるのが凄いな。
さっきからグレイスカルピーっていうのこねまわしてるがクリーチャーにしかならん。
48 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 22:40:57.51 ID:AxxM+QtC
クロスクレイの代わりにファンドを溶かしてサテン生地をつけているんですが、なんか染み込みがわるいような。
これは適正の濃度はどれくらいなんでしょうか?それとも生地のチョイスのミスか。わかる方いらっしゃいませんか?
49 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 22:50:26.73 ID:VsIjxY+z
>>48 そういう使用目的の商品ではありません。
適用商品を使われるか失敗の原因を御自分で突き止めた上で改善し使用される事をお勧めします。
50 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 22:55:46.95 ID:5fVsdgOg
>>45 半年も造形やれは、普通に顔なんてできると思うけど。
1日しかやってないなら、そういう感想になるんかも。
51 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 23:12:02.15 ID:xKgr0KZ5
>>46 マネキン原型は表面処理が死ぬほど大変だって昔通ってた美術専門学校の先生が言ってたw
大きいから当然ではあるけど
52 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 23:45:37.08 ID:H6GoFhhq
今日初めてワックスペン使ったけどすごく難しい…
まだベンジンとか買ってないから表面処理してないし
自分の腕ではペンで表面ツルツルに出来なかったから
なんか岩人間かポリゴンみたいにカクカクした顔になってるw
ここでワックスペン使ってる人います?みんな最初はこんなカンジ?
53 :
HG名無しさん:2012/01/29(日) 23:59:59.14 ID:11WNeTqW
>>48 どういう意図でサテン生地をくっつけてるのか気になるけど。
サテンは撥水性がいい生地だよ。
水をはじくからコートに使ったりする布だし、当然水分は染み込みにくい。
物によるけど新品の布は水通ししないと糊つくよ。
54 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 01:19:47.11 ID:FSgbabZ3
>>49>>53 レスありがとうございます。生地はまったくの素人でです。フィギュアをディテールアップしようと思い、透けているものがほしかったもので、手芸の店で見た目だけで
サテン生地を選びました。なるほど水はけがいいとなると、どうやってもクロスクレイとの相性は悪そうですね。スカートを作ろうとしていたのですが、たなびくような形で固定したく、
クロスクレイを使ってみましたが、結局生地用接着剤で無理やりクセをつけてみています。
たなびくスカートをつくりたい場合、日本タオルのようなのにクレイを染み込ませてドライヤーで乾かすのがよかったんでしょうか。そうすると透けなさそうだし、、。難しいですね。
55 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 02:06:27.72 ID:OhuCPe+4
56 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 02:09:51.34 ID:ldCTqpZt
>>54 あーなんとなく分かった。
造形はまだ1年もやってないから参考程度に。
サテン表面に水かけてみたら分かるけど水が玉になるでしょ、それが撥水性。
水はけってのは吸水して尚乾きやすいもの。
分からない単語あったらちょっとぐぐってみて。
タオルはパイル地だから吸水性はいい。
でも何かを塗ればパイル部分を潰す事になって、元々の厚みにプラス硬さが加わるから布のディティールじゃなくなると思うよ。
手に入れやすく吸水性がいいなら綿100の生地、厚みがないのは下着やTシャツに使うような薄手ニット生地。透け感は少し。手に入れやすい。
大型手芸店ならあると思うけどガーゼ生地は吸水性も良くて、水はけもいいから早く乾く。
シングルガーゼなら下着見えるってぐらいすけるし、薄い。
医療用ガーゼより目が細かいと想像してくれ。
ホムセンにある園芸用不織布がガーゼ生地より目が細かいものもあるし低コスト、不織布<ガーゼ生地で透ける。
ただ防寒用霜除けに使うものだと水分はじくから間違えないようにね。
57 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 02:18:38.85 ID:SaJaMhOU
ポリパテの削り節を何かに再利用出来ないかと思ったけど、練り込んで嵩増しする以外に思い浮かばない。
もう廃棄する以外に道は無いのか?
58 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 02:34:29.76 ID:L0HCL16u
細かく砕いて粉末にして適当な容器に詰める
渋谷に行く
鼻にピアス10個位つけてる頭が弱そうな奴に、
「これ、すっごく気分がハイになる奴!」と言って
5000円くらいで売る。
59 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 03:36:08.92 ID:OQ1QICNu
これが錬金術か
60 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 03:42:55.32 ID:3In92LlC
>>58 これって確か詐欺になるんだよな?前にそんな感じでラムネ売ってた奴が逮捕されてた
61 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 04:53:34.35 ID:mua85CLL
20日に写真上げて見たいんだけど肝心の写真がうまくとれない
62 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 08:25:29.16 ID:2OuclHau
ポリパテかすをを粉末になるまで砕いてFポリエステル樹脂にぶち込む・・・
それだと未反応の硬化剤と混ざってやばいかもしれないからエポキシにでも混ぜてみれば?
63 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 11:29:56.46 ID:h+TdllCv
64 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 17:30:06.51 ID:xiGovuE8
無駄に言い訳で理論武装しなくても良いんじゃね
65 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 18:54:54.90 ID:gG4CJl8z
66 :
HG名無しさん:2012/01/30(月) 20:49:51.54 ID:FqpCbOeK
67 :
HG名無しさん:2012/01/31(火) 13:57:16.52 ID:mJw5WjMu
>>63 こういう髪が作りたい
なんか動きのない静かな髪になっちゃう
68 :
HG名無しさん:2012/02/01(水) 22:02:42.65 ID:pQpctnKe
よし!手元にガイドブックもあるし卓番晒そうぜ!!!
69 :
HG名無しさん:2012/02/01(水) 22:38:55.14 ID:CDSatvL1
もうお前ら準備万端なの?
まだ提出サンプルすらできてないぜ
70 :
HG名無しさん:2012/02/04(土) 09:35:51.75 ID:XtYf6Fw+
ファンドのサフはやっぱりグレーがいいのだろうか
白のほうが発色がいいんだけど傷が見つけにくいし・・・
71 :
HG名無しさん:2012/02/04(土) 12:06:54.97 ID:GHOK//U/
>>70 表面処理はグレー、塗装はホワイトで使い分ければいいんでない?
72 :
HG名無しさん:2012/02/04(土) 12:31:58.93 ID:saTaNCMJ
混ぜて薄いグレーサフを作るのもあり
73 :
HG名無しさん:2012/02/04(土) 14:12:03.19 ID:xkJ/2qXQ
>>70 俺はサフじゃなく毎回適当なスプレー使ってる
目止めできて修正箇所分かればいいやつうモノグサな理由だけど
個人的にはMrのピンク タン キャラクターフレッシュ2とか男色系がいいかなと
俺はかなり早い時期にキャストに置換しちゃうんだけどね
モールド彫ったりするなら粘土原型よりキャストのほうが彫りやすいし
ポリパテの場合は黄色スプレー使ってます モリモリとか!好きだから〜!
74 :
HG名無しさん:2012/02/04(土) 21:02:21.16 ID:bjteMaQ3
>>71 なるほど。グレー表面処理終わったらホワイトかければいいのね
>>72 エアブラシあるんだけど缶スプレーでやってるんだ。
そろそろブラシで拭こうかと思ってる
>>73 >俺はサフじゃなく毎回適当なスプレー使ってる
サフ以外でも大丈夫なのか今度やってみる
書き忘れたけど複製無しで制作中なんだ
ワンフェス楽しみ
75 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 16:11:11.03 ID:FDQES6HT
細長い、ツインテール作るの難しい・・・ポキポキと心が折れそうだ
76 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 16:24:08.93 ID:QyHvtvn8
くせっ毛のツインテも難しい、、大体の形を作ろうとアルミ線にエポとポリで形つくったら、細長い唐揚げになってしまった。どうしてこうなった。
77 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 16:34:10.32 ID:FDQES6HT
おれなんか、エビフライだ・・・orz
78 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 17:03:39.46 ID:ezGd6os7
79 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 17:06:08.56 ID:lBYakqIf
病んでてかわいい!
80 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 17:11:28.00 ID:yByOcJTI
turetearsだよね
81 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 17:13:40.85 ID:+96eTdlu
チュアーティアーズ?
82 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 17:14:21.53 ID:ezGd6os7
>>79 そんなつもりは無いのに目が怖いとか言われるとです・・・
>>80 YES
乃絵です
これはあくまで試作したものなんで実際は笑顔に変える予定ですが
83 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 17:19:23.77 ID:hTZeGiZF
>>78 キャラ知らないけどかわいい!耳がいいな。
目が怖いのはライティングと、ハイライトがまだ無いせいじゃないかな。
84 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 17:41:35.95 ID:SGQcEcBj
>>78 なんだかうちにあるプライズの景品の長門みたいでかわいいな
85 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 19:44:09.51 ID:yByOcJTI
ワックスについて報告
・色がつかないって件について→ステアリン酸をいれることで解決。クレヨンよりクレパスのほうが溶けやすいと思う。
・配合比について→パラ・マイクロ・カルナバ 5:4:1で、冷温庫で温めるとそこそこ粘土状になる。(まだまだ検証の余地あり)
・表面処理について→広範囲はエンボスヒーター、狭い範囲はワックスなめらか〜でいいんじゃないかと思う。
・温蔵庫について→ツインバードの温蔵庫は60度まであがってしまうので、ワックスが暖まりすぎてしまう。でもエンボスヒーターがあるなら
一瞬で粘土状にできる。IDクレイの保管庫には重宝。
・フェリスの緑のロストワックスにパラフィン入れる手法だと、粘土状にはならないがそこそこ融点が低くて細かい造型に耐えるワックスができる。
・デカイ物を作るのはワックスの特性として苦手なので、IDクレイ→石膏型→ワックスでディティール→シリコン型が早いと思う。
まだ、実験し始めて一ヶ月もしてないのでもうちょいがんばって試してみる。
いろんな異論を認める
86 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 19:54:40.76 ID:5F3WUphQ
87 :
HG名無しさん:2012/02/05(日) 21:29:31.83 ID:VZ5iRxfM
>>85 乙です!!
配合比真似させていただきます
ちょうど自分も昨日カルナバ届いたから5パターンくらい配合してたけど
他ワックス:カルナバの比率5:1でそれ以上カルナバ混ぜたら
なんかボソボソ感が出てき始めるね
カルナバの融点が高いから粘土状になるのも遅かった
88 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:37:06.69 ID:2Sa2mNNn
コミュ障童貞ハゲブタどもー!
キチガイサイコパストーカーがブヒブヒうるさいぞー!
↓ ↓
89 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:40:39.88 ID:2Sa2mNNn
90 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:40:54.94 ID:2Sa2mNNn
偽物語のフィギュアマダー
91 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:45:45.91 ID:2Sa2mNNn
92 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:46:13.00 ID:2Sa2mNNn
そういえば、そろそろバレンタインだったな!
93 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:46:46.10 ID:2Sa2mNNn
今年は何個もらえるかな〜
94 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:47:45.64 ID:2Sa2mNNn
あと8日か〜
95 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:48:27.44 ID:2Sa2mNNn
バレンタインまであと8日だなあああああああああ
96 :
世界線覇王兼CEO亡国のイケメン ◆tpZelq9PwM :2012/02/06(月) 23:49:33.58 ID:2Sa2mNNn
総括
アルターみたいな一流メーカーは格がちげーよなwww
97 :
HG名無しさん:2012/02/07(火) 00:20:57.50 ID:vIpyKtwr
98 :
78:2012/02/07(火) 04:07:20.72 ID:EpxUjkcZ
>>83 >>84 どうもです
耳が良いなんて感想は初めてだ・・・
でも顔だけで半年以上かかってしまったので夏のワンフェスに間に合うかどうか・・・
まぁ10年以上ブランクがあったからリハビリ込みなんだけれど
99 :
HG名無しさん:2012/02/07(火) 14:04:16.22 ID:JzAUVLS7
100 :
HG名無しさん:2012/02/07(火) 17:05:20.46 ID:dAAbf2AY
普通に上手い。
ここまで作れたら満足ですな。
101 :
HG名無しさん:2012/02/07(火) 17:14:36.93 ID:rYHy78zi
>>89 で?それがどうしたの?君が作ってるの?
それとも他人のフンドシでドヤ顔がしたかっただけ?
102 :
HG名無しさん:2012/02/07(火) 17:32:08.02 ID:9X5Dnw1F
イモケンスルーできない奴初めて見た
103 :
HG名無しさん:2012/02/07(火) 17:36:15.72 ID:H3iWgqfn
イモケンが規制されず、俺が規制されて書き込めない不思議
104 :
HG名無しさん:2012/02/07(火) 17:57:57.16 ID:mTRYAXaD
>>99 うまいけどあーちゃんがまだ人だな
もっと人間とゴリラのハイブリッドにしないと
105 :
HG名無しさん:2012/02/08(水) 09:58:21.70 ID:5JLkEfs7
むちゃくちゃ上手くね?
これだけ特徴を捉えたリアルヘッドが作れるなら
本気出せば天使も作れるはず
106 :
HG名無しさん:2012/02/08(水) 10:04:05.92 ID:hzmtIHie
>>99 すげぇうまい
あとなんか直角な立ち方な気がする
体のS字のカーブが服で隠れてるからかな
107 :
HG名無しさん:2012/02/08(水) 22:45:59.35 ID:j8eQONMb
ワックス実験追記。
フェリスワックス+(パラフィン+カルナバ+マイクロ)をやると
パラフィン+マイクロ+カルナバの「温めたら曲げられるこねられる」という最大の利点を跡形もなくけしてしまうのでやらないほうがいい。
108 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 00:11:43.25 ID:qvijR298
109 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 00:59:21.72 ID:lB8vXIEO
>>108 東方のネズミの子?
右の写真の角度すごくかわいい!!
携帯だから赤ペンできないけど、頬の輪郭が細くてロリっぽく見えないのと
太ももとか脚を太くしてほしい
(まだポーズ付け段階の芯の状態だったらごめんね)
110 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 01:01:13.95 ID:3OCTc2xV
とりあえず写真撮るときあんまり接写しないである程度距離とってズームで撮ったほうが
変なパースが付かなくて全体のバランスは見せやすいと思う
111 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 01:19:26.11 ID:JN1jL4/Y
昨今のデジカメ市場は、接写性能(数cmで撮れます)の数字でも騙して売っているが
あれ罠だからなぁ
112 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 02:28:23.27 ID:eRu6PqVh
足が細すぎるのと頭がでかい気がする
素人の意見だからいい加減だけど
113 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 03:44:21.30 ID:j5WbaZzm
頭の大きさはこのくらいならまだ許容範囲だけど、足が細いからバランス悪くみえるな
114 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 03:51:30.76 ID:UQyWQs4n
立体物は絵そのままのバランスだと違和感覚えるから
ロリキャラでも身体は少しリアル寄りにしてる事が多いよね
その分ロリとしての記号強調して
頭が大きく見えるのは旋毛じゃなく前髪パーツ部にピークがきてるから
余計にそう見えるんじゃじゃないかな…これも絵そのまま起こしてる感じがする
115 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 07:17:34.18 ID:5BQYAMlB
>>108 ご要望があったので赤入れてみました。
変に凝り過ぎたせいで、左側は力尽きてます。
なるべくパーツの比率は変えないようにしましたが、
萌絵あんま描かないので参考になるか分かりません・・・
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0027.jpg とりあえず気づいた事を列記します。長くなるので以後丁寧語やめます。あしからず。
最初に見て思ったのは、左側の写真の方は右側に比べてとても自然に見える。
左側を上半身だけ見てみると、顏も体も左向き45度のオーソドックスな角度。
恐らく
>>108さんは、この角度の絵を描きなれているor見慣れているのだと予想。
脳内にイメージがきちんとあるため、立体に起こした際に違和感が出にくいと思われる。
ここで、右側の写真を見ると、襟のせいで気付きづらいが肩と首に違和感がある。
腕を背側に引いているので、肩甲骨同士が引き寄せられて肩の位置はもっと背中側になるはず。
首に関しては、デフォルメの具合にもよるけれど、もう少し長くてもいいかもしれない。
(続きます)
116 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 07:18:30.63 ID:5BQYAMlB
上げてもた。。。続きです。
下半身と上半身をかなり逆に捻った形なので、
少しだけ左肩を下げて右肩を上げれば自然な可動のしかたになるかも。
続いて下半身だが、上半身の反り方に比べてケツの突き出し方が甘い。
特に右側で分かりやすいが、何となく前後の釣り合いが取れてない気がするのはそのため。
足の付け根と尻をもう少し後ろに引けば、何となく短く見える左足も気にならなくなる。
手や足の細さに関しては、デフォルメの匙加減なので何とも言えないが、
肘や膝の関節の曲がり方だけはしっかり押さえておかないと、説得力が無くなる。
右側に赤で描いた膝を見れば、単に棒が折れているのとは違う事が分かるはず。
ロリっぽく、というか幼女体系にしたいのなら、もっと積極的に肉をつけて、
フォルムの凹凸を丸めていくといい。手足の長さの印象は、太さにも左右されるので。
個人的に、幼女体系の特徴は、肉の無い胸部と膨れた下腹部との対比にあると思うので、
というかそれが好きなだけなんだけど、そういうのも幼女の「記号」として機能する。
最後に、ポーズ全体に関して言うと、多分この娘は後ろを振り返ってるんだと思うけど、
視点を後ろに向けるために上半身と下半身を捻り過ぎていると思う。
実際やってみるとかなりキツい。捻る角度を首や肩などに分散させて、
より無理の無いポーズにした方が、女の子らしいフワっとした感じが出やすい。かもしれん。
という訳で長文すんません。ぶっちゃけ人それぞれな部分もあるので参考程度に。。。
117 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 08:25:34.39 ID:5BQYAMlB
118 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 09:03:53.06 ID:VLZt+aMD
>>115 幅詰めはある程度必要かもしれないが
左ひざの位置を下げる必要は無い気がする
119 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 10:58:31.77 ID:vI2du5h9
1/7スケールって中途半端だと思うんだけど、どうして選択されるの?
120 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 11:17:02.63 ID:5gg4j97h
君にとっては、中途半端かもしれないが他人もそうだとは限らない。
君がどのサイズのフィギュアをスタンダードと見ているかしらないが、
何故、そのスケールをスタンダードだと思ったか?その理由と同じかもしれないな。
119氏がスカルプタでなく、単なるコレクターに過ぎないのなら理由は異なるだろうけど。
121 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 11:38:59.92 ID:vI2du5h9
>>120 1/6,1/8なら膨大な資産があるのに…
1/7ってフィギュアだけでしょ?
1/20のカーモデルを今更出すみたい
122 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 11:43:18.26 ID:0DD+fe7M
身長150センチの1/7だから何センチとかやってる住人いる?
フィギュアの場合作りやすいサイズで作ってスケール後からはめてるだけじゃ?
123 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 12:47:07.01 ID:5gg4j97h
>>122 当然、そういうこともあるだろう。
どちらにしても本人が作りやすいように作っている。という意味では同じ。
他人が疑問に思ったり、不思議がったり、自分の尺度や価値基準で判断しても意味はない
124 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 12:54:34.28 ID:SKYk3w2h
フィギャーは小物とか流用しないからスケールはあんま揃えようとはしないな。
車とかだとあるタイヤとか流用するんで程度スケール揃えて作り出すけど。
125 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 15:13:50.24 ID:5gg4j97h
要は自分がドコまで細かく作れるか?なんだと思うよ。
自分がドコまで細かく作れるか?は多くの人は自覚しているとは思うけども
無自覚で、「自分には、このスケールまでが限度」だと感じている人もいるだろう。
自分が作れる「最小モールド」が基準になっている。それが全体のスケールを決める基準の
要因の一つになってるんじゃないかと思う。
ただ、極端に小さいスケールだと、造形技術や塗装技術よりも、イメージ力が勝って
陰影だけで、モールドがあるかのように表現するようにはなるだろうけど。
126 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 15:34:44.92 ID:3OCTc2xV
フィギュアのスケール表記って、実際の大きさと設定の身長から計算すると結構いい加減だよな
複数のキャラを並べることを考えなければ別に正確な縮尺求めてる人もそんなに居ないとは思うけど
自分の場合、意識せずに作ってると大体1/6スケールくらいになるな
127 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 16:44:33.71 ID:qvijR298
128 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 17:35:17.88 ID:bwjZvFg1
かわええ…
フィギュア作りに引き込まれそうや…
129 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 18:25:20.95 ID:5gg4j97h
>>128 作ってないのか!?なぜ、このスレに居る!?
130 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 19:03:31.20 ID:c22uLK0E
きっちり「1/x」にはしないけど
並べた時にある程度設定上の身長差が出るようにするための目安として
「1/x」を意識して作ってる
131 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 20:29:46.56 ID:bwjZvFg1
>>129 技術のおこぼれあずかったり
フィギュアが好きだし
いつか作るつもりだから
132 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 20:41:17.67 ID:2i6DKF8M
カワイイの作れてる、すごいですねえ。自分も2体目はやく形にしてアップしないと、、。
髪の毛は何でつくってるひとが多いのかな。ツインテ、クセ毛、長いモミ毛のキャラつくってるんですが、最初ポリで作っていて、今はエポになってます。
133 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 20:42:22.36 ID:3OCTc2xV
フルスクラッチフィギュア3体とガンプラ7体を同時進行で作ってるといつまでたっても完成しない・・・
誰か助けて・・・・
って、まあどれか一つに絞ればいいだけではあるんだがw
134 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 21:01:36.81 ID:n4gF6TbX
モデラーって結構そんなモンじゃね?
135 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 21:22:48.27 ID:Jf2LBtlG
いつまでも未完だからいい
136 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 21:27:42.65 ID:5gg4j97h
>>131 「いつかするつもり」って言ってるヤツで、実際に行動に移すヤツを見た事が無い。
同じ事を言ってる君が実行に移して勇姿をみんなに見せるんだ!ガンバレ
>>133 君の作り方次第だけど、まぁ、完成するときには、一編に全部が完成するもんだとでも思えばいいんじゃない?
時間がかかってる以外では、凹む理由はないでしょ?時間にしても、同時進行なんだからかかって「当たり前」。
ガンバレ
>>134 まぁ、そうだね。全部が全部そうとは限らないけれど。
ミケランジェロなんか、依頼された彫刻の休み時間に、個人的な彫刻をやってたもんな。
いつ休んでるんだよ!!って突っ込み入れたくなるけれど、上手いヤツってのは常に手を動かしてるものみたいだねぇ
137 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 21:40:41.67 ID:PhTDzDZS
138 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 21:52:14.26 ID:utucNd1v
>>108 可愛い。
しかし、胴が長すぎる。
ヘソが見えない位に切り詰める必要がある。
また、足も長すぎる。ケツも薄い。
太くするだけだと八頭身の大人が出来上がるだろう。
今回は諦めて太くするだけか、首から下の作り直し。
コナンみて子供の頭身を勉強したら?
139 :
HG名無しさん:2012/02/10(金) 22:00:08.67 ID:alRSxTHb
>>127 なんか伝わりにくかったみたいでごめん
旋毛が一番高い部分のはずなのに前髪の分割部あたりがいちばん高く見えた
写真の撮り方もあるかもしれないけど。だから正面はいいんだけど側面写真には違和感があった
もう少し頭のピークを後ろにすると良くなると思う
キャラの記号として前髪大きく盛る場合でも、いったん沈んでから前髪膨らますと自然だよ
http://i.imgur.com/3aT88.jpg
140 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 19:18:09.38 ID:2JwxbQT9
>>138 いま体を削ってます
子供の等身はほんと分かってないので1回勉強いるかもしれんね
>>139 ありがとう!理解した
絵がすごくかわいいので顔描くときちょっと参考にしたいですw
かわいい顔描けないのはセンスの問題か・・・
141 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 19:37:16.16 ID:zJLNXWNn
練習の問題だろう
142 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 22:41:39.24 ID:XXlQia7Y
143 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 22:44:57.90 ID:6jCxyKJ9
>>142 完成おめでとうございます。いい眼光ですねw
今fgはワンフェスの影響ですごく重いので今日の画像アップは無理かもですよ。
144 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 22:45:15.09 ID:9z4X6xk+
>>142 造形完璧ですね
顔をもっと別角度で見たい
マンスリー一位だなこりゃw
145 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 22:45:27.75 ID:ZI6CXJkv
すげー!!
シワとかブラウスのラインとかに愛を感じる。
146 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 22:50:37.85 ID:JHuWioR0
完成おめでとうございます。造形はもちろんの事、仕上げも塗装も綺麗で素晴らしい。
なにより丁寧な仕事をなさってられる事が伝わってくるのが凄いですね。
撮影に関してですが、サフ状態の時はピーカンでもいいのですが、
塗装済み完成品だと花曇の日に撮影すると、発色が良い上に白とびもしませんよ。
夕方の撮影は雰囲気が出てくるので、造形を見せる写真より、キャラクターの魅力を出すようなシチュで撮影されると
また違った魅力が出てお得です。
何はともあれ、乙です。完成直後に次回作を期待するのは野暮ですね。
やる気と、モチベーションを頂きました。有難うございます
147 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 22:58:11.79 ID:nvfdoyIK
ブラボー!
148 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 23:13:53.12 ID:aoJn5Q1b
>>142 ブリリアント!うつくしい、、
こういうのできるように精進しないとな。
149 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 23:15:28.14 ID:yQU1wVgJ
>>142 製品化の話来るなこりゃ
イベントはいつ出す予定?
150 :
HG名無しさん:2012/02/11(土) 23:55:09.07 ID:Ea8EAdUd
>>142 美鶴先輩完成ずっと待ってました!
ゲーム中の立ち絵そのままですごい…
ぜひイベント参加してほしいです
151 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 00:19:42.55 ID:BHTlIIEh
>>142 完成待ってました。かっこいいな
鋭い眼光が堪らない
菜々子の泣き顔が忘れられない
152 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 02:36:59.16 ID:q0WYZDVy
こんなめちゃくちゃ上手いのを先にあげられると、下手糞な自分が上げ辛いじゃないか・・・w
153 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 02:46:16.18 ID:HfErkSqW
>>142 原型時点でかなり良かったけど塗るとP3目の表現がハラショー
一点ものの塗装と比べるのは酷だろうけど市販品より断然良いね
惜しむらくはカメラがwイベント出したら撮影いくぜ
154 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 13:43:38.35 ID:BHTlIIEh
今まで行ったことなかったけどWFに行こうかな…
すごく勉強になりそうだし何より衝撃を受けそう
155 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 14:41:48.35 ID:onNJAMJZ
スカルピーを使ってみたいのですが、お勧めのオーブンなどあったら教えて下さい。
156 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 14:53:09.76 ID:pGXEkmTV
ホットプレート
157 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 16:19:08.19 ID:wUkHNioK
>>155 ヒートガン
プラジェットミニってのおすすめ
158 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 16:37:09.43 ID:j+dXKdUA
小さいパーツなら鍋でお湯沸かしてドボンするだけでも良いんだけど
159 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 17:15:18.91 ID:Vpv4UJCX
俺はYAMAZENの安いオーブン使ってる
というか、温度調節と必要分の大きささえあれば大概は大丈夫じゃね?
おそらくスカルピーの焼却温度を満たせないオーブンはないと思うので、
効率を考えてできれば数パーツまとめて焼ける程度の大きさがいいと思う
160 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 17:31:48.82 ID:NSVEaita
俺はアビテラックスのミニグリル使ってるわ
深い皿でワックスを、浅い皿でスカルピー焼いてる
はちいちを超えるサイズや大物には狭いけどね
161 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 17:47:06.78 ID:0afBVrRq
最初はドライヤーで十分
スカルピーに挫折するかもしれないし
162 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 20:32:34.97 ID:sUQXZ+Dy
>>142 お前が色を塗ってしまったということは、俺にサーフェイサー吹き塗装前完成だけでなく
俺に色を塗って塗装まで完成させないといけないというプレッシャーも与えてしまったことか・・・
とりあえず完成させたことは褒めるか
163 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 21:11:27.14 ID:sUQXZ+Dy
>>152 俺は
>>142を越えなければいけない。
ということは、
>>142を越える造形を作らないと上げれないということである。
逆を言うと素晴らしい造形を作りたいと必死になり永遠に完成出来ないというジレンマもあるだろうが。
これを克服しないと完成出来ない。
164 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 22:36:18.03 ID:NSVEaita
机の上にフィギュアを並べ、定期的にメンバーを増やすことでモチベーションと資料の両方を充実させるのっていい気がする
165 :
HG名無しさん:2012/02/12(日) 23:21:13.46 ID:2TznH2dQ
リアル系フィギュアは作ってる人が少ないみたいで
寂しいぞ。
166 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 00:02:10.61 ID:kdLTlhnQ
167 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 00:45:56.85 ID:qTL/pXHk
リアル系ならまずデッサン
168 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 00:46:37.93 ID:f6KRwGK0
>>166 モズグス様ならパーフェクトだ、ウォルター
冗談はさておき、眼の部分半球状に盛りつけて、
下1/3辺りに線を引くようにして、それを皮一枚分むにっと持ち上がるように
調色スティックでめくるといい感じになるよ。
似たような感じで口の所も、自分で唇を尖らせるような感じでモデリングして、
そのあと唇部をむにっと丸める感じにするといいです。
顔の輪郭はリアル指向って事でしたら気持ち面長な感じでこねるとええよ。
素材にこだわりが無ければエポキシで一発目はやめて
納得いく形になるまで固まらない粘土かスカルピーとかをおすすめします。
たぶんそれタミヤの速乾エポだと思うのですが考えがまとまる前にカチンと固まっちまうので。
169 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 01:50:17.10 ID:Ct2h19IN
モデルの写真は必須だな
正面と横は特に大事
170 :
142:2012/02/13(月) 04:56:17.44 ID:L18O8+kF
コメントくださった方々本当にありがとうございます、モチベがガツンとUP!
複製・塗り終了までもってくと形出しの段階じゃ見えてなかった色々が見えてきて良い経験になりました。
何が困るって、レジンって意外と収縮凄まじいのねっていう。ぴったりハマるはずのパーツがスカスカになったり逆に入らなくなったり。
次はもっと完成度上げていけるように頑張りたいです。
>>146 花曇りというともうすぐの時節ですね、その頃に改めて撮影してみようと思います。
夕方の光加減って風合いは凄く良いんですが意外に光が強いもんで白っぽい部分は飛んでしまったり色味が正確に出なかったり、
これもまたシチュエーションを活かした撮影ができるように精進していきたいです。
>>149 WF出てきましたー。
5コしか抜けなかった、6コ目を抜いてる最中にA液+B液じゃなくB液+B液っていうアホ混合で注型してしまい
そこで型があぼーんして打ち止めになりましたw
>>151 菜々子回というか18話が神回だっては聞いてたんですが時間なかったんで録画だけして未見です。
今から見て泣いてくるぜ。
>>153 ありがとうございます、目の塗装は初めて会心の出来といえる感じだったので嬉しいです。
今回学んだノウハウは、面相筆にはこだわったほうがいいというモノでした。
今まで使ってた一本二百円くらいの面相筆と今回奮発した千円以上の面相筆じゃ原チャリとスポーツカーくらい差がありました。
もう何というか狙った所に狙った形で色が乗ってくれるのがこんなに気持ちいいもんだとは知らなかった。
タミヤモデリングブラシプロ、こいつホントにプロや!
171 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 05:15:49.33 ID:IfFS+2K6
面相は世界堂で380円くらいの奴オススメ
なんつったか忘れたけど
軸が細いのでガムテとか巻くと便利
あとブラシエイドってのあると放置してカッチカチになった穂先も痛めず再生できるのでいいよ
172 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 05:21:36.32 ID:IfFS+2K6
思い出したインターロンだ>面相
173 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 07:45:02.35 ID:fIJoeyeB
世界堂にすぐ行ける人がうらやましいな
筆が380円でも交通費でプラス5000円の筆になってしまうわw
174 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 08:38:44.33 ID:fqkwai8z
ここ数年荒れていないのも久しぶりだな
メンバーが大分変わったのもあるのだろう
175 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 09:23:55.43 ID:EuOoVZWq
>A液+B液じゃなくB液+B液っていうアホ混合で注型してしまい
ワロタw
しかし原液を注いだだけなのに型まで駄目になるものなのか?
176 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 10:58:05.79 ID:R7ftxV0w
A液なら大丈夫だったのかな?
ちと実験してみるか
質問です
筋彫りが苦手なんですが何かいい方法
手順、道具、テク無いですか?
三角彫刻刀使ってみたんですが深さが均等にならなかったり変な方向にそれてったりでうまくいきません
177 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 11:23:59.25 ID:XYNy1/HU
>>176 答えてあげたいけど・・・状況がアバウトすぎて
というか普通、スジボリに三角彫刻等って使わないんじゃないかな?まぁ人それぞれにやり方ってあるんだろうけど。
スジボリの幅、深さ、素材等々でツールを換えたり変えなかったり、ツール自体に治具をつけたり、
素材側に付けたり・・・マスキングテープ貼って定規代わりにしたり・・・
単にスジボリっていってもイロイロあるし
178 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 11:39:34.06 ID:izFlDHZM
コンパスの針とか
179 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 12:06:29.30 ID:Ct2h19IN
テープ等でガイドしエッチングソーで浅くアタリをとってケガキ針でシャープに彫る
180 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 12:12:15.70 ID:XYNy1/HU
あと、逆転の発想として「掘る」んじゃなくて、細切りのテープや真鍮線を
素材に仮貼り(マスキング)し、パテやなんかを盛り付けて平らに成形した後に剥がす。
テープや真鍮線の跡がそのままスジになる。
181 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 12:15:21.42 ID:IfFS+2K6
>173
通販
182 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 12:18:43.68 ID:R7ftxV0w
ありがとうございます
エッチングソーにマスキングですか試してみます
あとコンパスも2つ針付いてるやつ使えそうですね
183 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 12:27:08.46 ID:C3+yOqfO
>>176 勝利の鍵は超硬タガネだ!
超硬タガネでスゥーっとなぞるのを繰り返すとシュっとした筋彫りが出来るよ
184 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 12:38:18.72 ID:XYNy1/HU
>コンパスも2つ針付いてるやつ
節子、それコンパスちゃう。デバイダーや
185 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 14:01:55.02 ID:R7ftxV0w
186 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 16:08:05.17 ID:Ux+YdeFJ
>>170 見に行ったけど売り切れてたわ
再販してくれたら嬉しいです
187 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 18:19:38.16 ID:EuOoVZWq
あの出来で在庫が五個だけじゃそら売り切れるわな
瞬殺だったんじゃないか?
プリニーが益々ファビョるなw
188 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 18:36:34.98 ID:p8zuguJs
189 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 18:42:08.83 ID:EuOoVZWq
改行の癖が真似できて居ないしな
ネタだろ
190 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 19:34:19.51 ID:x9q1Q8xS
>>172 五個売れたのは凄いですね
いつの間にかディラーになっていたのは意外でしたよ
こう見えていても本当に褒めているのですよ。見たくなければスルーしても良いですがwフフフ
こちらは数年も作っていなかったので模型カンを取り戻すのに一苦労ですね
リハビリで作り方を殆ど忘れていたりして、大変でしたよ
>>172さん私も本当にで模型が好きなので将来WFでの対面楽しみにしていますね
191 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 19:35:14.03 ID:x9q1Q8xS
192 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 20:07:35.12 ID:+ibeJR0P
本当は昨日のWFはもちろん過去の展示会で既に当人を下見済みなんでしょ
さすがにその池沼キャラはもう無理があるよ
193 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 21:02:54.86 ID:ZDUcc49B
おまえらプリニー大好きだな、関係ないであろう奴に難癖までつけるなんて
194 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 22:17:58.81 ID:6XeUlohi
関係なかろうとキモレスだからこそプリニーという亡霊に色々背負って貰ってんだろ
195 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 23:24:40.94 ID:EUF6o+Ec
ワンフェス持ち込み分完売しました
以前晒したものです
196 :
HG名無しさん:2012/02/13(月) 23:35:57.09 ID:L85sv3pd
>>142さんの美鶴はワンフェスで見て詳細知りたがってる人がネ実スレにいたな。
197 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 08:59:05.48 ID:K2vjdAVW
142の人は前にやった模型板の展示会で自作フィギュア配ったことがあったようだから
展示会いけばあわよくばもらえるんじゃないかな
198 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 09:27:45.15 ID:YYLV5ftr
>>197 それが展示会なら版権キャラは勝手に配れないんじゃね?
一昨日の生ワンホビTV見てたけど原型師のコーナー面白かった
めすかさんとかりゅんりゅん亭とかキバヤシノリオさんとか、ワックス使いってアイアップ出身が多いな
199 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 11:17:15.12 ID:lOMuFqJz
200 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 12:13:05.11 ID:6fvnfrro
自分も今回初D参加したけれど初スクラッチをここで晒してなければここまでこれなかったかもしれないので
なんだかんだでここの住民には感謝してる
201 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 12:36:07.72 ID:iXH/rFah
>>200 感謝するのは君の勝手だけどね。
誰も君を助けちゃいないよ。君は君の力だけで這い上がったんだよ。
君がこのスレにさらす事で、助かったのは君以外の住人の方さ。
「ちゃんと作ってるヤツが存在する。俺も頑張らなきゃな」ってな。
202 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 12:50:05.03 ID:3Iv7tnuL
>>200,201
お前ら2人ともかっこいいな…
俺も頑張ろ
203 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 12:52:00.49 ID:x05Shv1l
むしろ201のドヤ顔が恥ずかしいんだが
204 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 14:11:02.20 ID:LamKmXSA
205 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 18:41:01.17 ID:7ELnel/l
>>199 ありがとうございます〜どたばたしましたが、無事終えれました。
レスも頂いてたので、一応報告だけですが…
206 :
HG名無しさん:2012/02/14(火) 21:36:06.51 ID:p+EQRkiM
207 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 01:39:30.66 ID:y694/s7n
ファンド使ってる人減ってきてるのかな?
208 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 03:25:38.88 ID:cBKkaRq0
根拠も無く言ってそうだね
209 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 03:50:27.63 ID:ssbQnMcA
模型屋の店員にでもなれば売れ筋はわかるだろうけど
他人が何使っていようと基本的に関係ないからな、好きなの使えよ
ワックスの比率情報とかならそれなりに興味もあるが
210 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 04:01:28.24 ID:N0iUvJWO
オーロラモデルイチオシらしいプロスカルプ届いてた
どんな捻り心地か楽しみ
211 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 07:31:56.20 ID:veftaGlI
煉る時に出来るだけ気泡混ぜ込まないようにな
212 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 07:46:21.03 ID:9+1HC/Os
他の素材も増えてきてはいるからファンド使いも比率として減ってはいるだろうが
今でも大御所とされる人の多くはファンド使ってるからな
213 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 10:34:10.12 ID:6vffVbZY
エポパテに比べてファンド系は練りやすいのかな?
ゼロからスクラッチしている人はエポ、ポリパテよりも、そういったものを使っている人が多いみたいだけど
214 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 10:47:53.64 ID:hPkQxw7g
私は石粉粘土ばかりで作っていますが、練りやすいから使ってるというわけではありません。
個人個人で製作しやすいしにくい素材というのがあるのでしょうが、
私にとって使いやすい素材という物は下記の要因を含んでいるものです。
・硬化までの時間が長い。
・未硬化時に、形状維持できるだけの適度な硬さをもっている。
・普通の水で修正が可能。※修正にかかる手間の減少→本来の作業を途中で辞めないですむ
上記3つの要因です。これらは柔らかいうちに造形をほとんどやってしまう事を目的としているからです。
硬化後にする作業は、チョットした修正や表面処理くらいです。
215 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 12:18:29.32 ID:RnNbHsM/
自分の場合はファンドから入ってセメダインの木パテとスカルピーを行ったり来たり
その後健康面への影響が気になりだしてIDクレイで素体作るようになったけど今はキャラメルクレイがメインになってますな
216 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 13:14:39.96 ID:Iz327Jot
>>215 キャラメルクレイってお試しのソフトでもかなり固かったけど
温蔵庫とかワックスペンみたいな道具使ってる?
217 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 13:45:25.59 ID:+Gi8DKSr
>>216 ウチは自作ウォーマーに入れて柔らかくして使用しています
そもそもインダストリアルクレイはクレイウォーマーでの使用が前提のモノです
基本的に柔らかいうちに形を出し細かい部分を盛り削りするもの
完全に冷えてからの切削はかなり細かいモールドを入れる場合のみでしょう
218 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 14:22:47.75 ID:KWUxUiqL
アルテより、toolsのほうがうまそうだからtools使ってるけど、
キャラメルクレイはもっとうまそうなんだよな〜
キャラクレ使ってみようかな
219 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 14:37:14.01 ID:+IIhpf//
>>216 自分の場合は100均のステンレス製のトレイ買ってきてホットプレートの上で温めて半ペースト状にして使ってます
ハード使ってるけど堅いですよ
>>218 お試しサイズでもフィギュアの顔部分を作るには十分な量なんで試してみてはどうですか?
220 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 14:50:25.03 ID:+IIhpf//
ゴメン、ageちゃった・・・
221 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 20:18:05.57 ID:o7jaQJ6+
リューターとエアブラシどっちを先に買った方がいいんでしょうか
ちなみに素材は今のところファンド使ってます
222 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 20:25:45.62 ID:daz70EvD
年1〜2体ならどちらも優先順位低い。
まぁ、趣味も兼ねてとりあえず0.3ダブルのエアブラシ+缶かな。
223 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 20:31:14.61 ID:o7jaQJ6+
>>222 結構時間は有り余ってるのでがっつり作る予定です
浪人フラグも立ってるので・・・
エアブラシはちょっとググってきます
224 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 20:33:55.09 ID:hPkQxw7g
>>221 リューターは造形ツール
エアブラシは塗装ツール
ですよね?ご自分でどちらが使用頻度が高いのか?考えるといいです。
私の場合は、最初にエアブラシを買いました。当時はカーモデル専門でしたので必要だった為です。
フィギュアも作っていましたが、1/24、1/18、大きくても1/12だったので、筆塗りで充分でした。
筆塗で再現が難しいグラデーションなんかは、画材屋で岩絵の具やコンテ等の画材を粉末状にして、
ドラブラシしてました。
その後、カーモデルでも、レジン製やメタル製のものを作るようになってからリューターを購入しました。
ちなみに現在はフィギュアオンリーです。
225 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 20:49:02.06 ID:o7jaQJ6+
>>224 色々考えた末にエアブラシ買うことにしました
タミヤのHGか造形村エアテックス4のどっちかを買おうと思います
226 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 22:38:26.27 ID:9mFslchC
227 :
HG名無しさん:2012/02/15(水) 23:19:50.06 ID:ORk/95Cg
本当はしなくちゃいけない事がある時って
造形とかプラモ組みたくなっちゃうよね?
現実逃避か
228 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 10:06:30.31 ID:09ZA9D7x
>>227 それと寝なきゃまずい時に何かうまいこと作業が進むというのもある
229 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 14:50:09.15 ID:s3Jndz7r
ファンドだったらスパチュラ揃えて
徹底的にヘラでの造形極めるとかどうだろう
230 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 15:37:40.17 ID:9C4AzhhZ
ファンドは捏ねも削りも高いレベルで両立できるのが最大の長所なんだから
ヘラでの造形だけに拘るならクレイやスカなどの捏ね素材にしたほうがよくね
231 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 16:07:01.53 ID:lLQsDTH1
>>229 リューターでガリガリやるのも面白そうだなぁと思ってるんですよね
>>230 削り3割盛り7割でやってます
本当はもうちょっと削ってカタチを出していきたいんですけどナイフじゃなかなか進まなくて・・・
232 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 16:24:57.26 ID:wAxdZ2uk
リューターで削って作るならパテ系素材のほうが向いてると思うけどな
ファンドで削りにくいってのは完全乾燥させてから削ってるからじゃね
半乾きの状態でやると切削感最高でらくちん(※但しナイフ系に限る・リューターだとひどい目に)
233 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 17:06:07.86 ID:ylunHtvG
盛り・スパチュラ造形専門:スカルピー・クレイ
削り・切削専門:ポリパテ
ファンドやエポキシパテはその中間ぐらいやね
それぞれの専門素材ほど盛り削りに向いてはいないが何でもこなせる万能選手
ただしリューターの刃物系のビットでファンドを削ると刃があっと言う間に駄目になる
柔らかいとはいえ砥石みたいなもんだかんね
234 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 17:21:17.11 ID:GJGI1ZoB
ファンドブロックから削り専門なんてのも楽しい
235 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 17:54:15.66 ID:ylunHtvG
>>234 削り出しも楽しい素材とはいえ恐ろしい速度でナイフの刃を消費しそうやねw
刃の替えが効かないモデリングチゼル等は恐ろしくてファンドにはよう使えん
236 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 17:55:24.69 ID:NNoYPDvS
器用貧乏だが低コストと工夫次第で変わるのが魅力
237 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 18:08:41.65 ID:lLQsDTH1
>>232 今あるファンド2袋使い切ったらエポパテにも手を出そうと思っているんですよね
やっぱりエアブラシよりリューター先に揃えようかなぁ・・・
238 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 18:39:37.05 ID:lF79t2IF
並行して複数作る人って多いのかな
239 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 19:46:01.15 ID:OHhEolND
ファンドに挑戦したいんだけどすぐ折れる
くっつけるときって水塗ってファンドをこすりつける感じでつければいいんだよね?
240 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:13:17.63 ID:taP/OscE
>>238 多いかどうかは知らないけど俺はフルスクラッチフィギュアだけでも四つ並行して作ってるな・・・
241 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:14:06.78 ID:P8D/8nIX
>>239 折れる場所というのは、細い髪の毛とかでしょうか?
芯材にアルミ線や真鍮線を使ってみてはいかがでしょうか?
242 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:31:15.34 ID:W98qzNjQ
心が折れる
243 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:33:30.33 ID:Cw3ILQ4L
>>238 並行して作るようにしてる。絶対2体以上。
目が慣れておかしいところに気付かないから、ちょこちょこ変えて作業。
ポリパテなら片方いじってる内に盛った方は切れるようになるし、
サフ吹きながら次の骨組みとか待ってるのが嫌いってのもある。
244 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:35:24.63 ID:OHhEolND
245 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:39:20.98 ID:P8D/8nIX
>>244 膝や肘ですか・・・私の場合は芯材は入れてませんね。※但し、素体っぽい芯は入ってる。同一素材だけど。
華奢なキャラとか、スケールサイズが小さくて細くなっているのでしたら、必要かもしれませんね。
246 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:41:51.06 ID:OHhEolND
>>245 その素体の芯って肘から見て肩側の腕と手側の腕繋がってる状態?
分かりにくい表現でごめん
247 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:46:44.11 ID:P8D/8nIX
もちろんですよ。
素体というか、棒人間の状態でポーズを一旦決めますから。
ファンド棒で作った棒人間にファンドで肉盛りしていきますよ。全身が繋がっています(指と髪以外)
248 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 20:50:40.88 ID:tZk5yQXI
慣れないうちは金属線芯にしないほうがいいよ
削ってるうちに露出してきて面倒なことになる
折れたら瞬着で固めるのが一番楽
ただ瞬着も固まればファンドより硬いので表面に露出させると処理が面倒なので注意
249 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 21:09:55.29 ID:s3Jndz7r
練ってから使う、焼かずに自然乾燥させる、生乾きのうちはあまり触らない
これで5_以上の部分が折れるなら、力を入れすぎな気がする
芯を入れても肉厚がないと、周りだけバリッと割れますよ、と
250 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 21:35:31.31 ID:OHhEolND
ファンド棒で作った棒人間が全身繋がっていて
それでポーズ取らせるってどういうこと?
1回で棒人間を作っちゃうってこと?
乾いてない時にポーズ取らせたら倒れない?
251 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 21:41:14.77 ID:OHhEolND
自分は関節ごとに分かれたファンド棒を接着剤でくっつけてポーズ取って
そこから肉付けしてるんだけどこれっておかしいのかな?
最初の棒人間状態って繋がった状態(接着剤使わない)で作るものなのかな
252 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 21:49:12.58 ID:/OK4fqYZ
関節だけアルミ線とかで繋げばできるってことでは
最近はプラ製のフィギュアの芯キットみたいのもあるな
あと石粉粘土の銘柄によっては脆いやつもあるから注意
ファンドでもポリパテでもエポパテでも折れるときは折れるから瞬着は必要
ただなるべく1回で形出して削り出すようにすれば折れ、剥がれづらくなる
>>248表面にでた瞬着も最終的にすこしえぐってファンドで埋めればすこしはマシになると思う
253 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:00:18.11 ID:zZml34x5
髪とかの細い部分はファンドの類だと湿気に応じてモロッと崩れるように折れたりするから
折れそうな極細部分に予め削った爪楊枝とか仕込んどくと折れにくくなるっすよー。
表面仕上げで削るんでも周りとそんな素材の違いが出にくいし、折れるトキは爪楊枝仕込んだ根本からボキッといくから補修しやすい。
エポパテもパテ同士の食い付きさえよければ盛りやすく削りやすくて強度もあって細くてもそうそう折れない最強の素材なんだけども(波軽量)
なんせどうにもこうにもパテ同士であんまくっついてくれない(´・ω・`)
254 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:08:35.29 ID:W98qzNjQ
エポパテを盛り付けるときに爪楊枝や麺棒などで接合面に
瞬接を塗布すると強力に食いつく。
塗るの面は硬化してる方でも粘土の方でもよい。薄く塗っても十分効果がある。
シアノンくらい遅いものが作業に適する。
255 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:14:17.19 ID:zZml34x5
おお、マジすか! さっそくやってみるお。
波軽量だと手にくっつかないように水つけるのがガンな感じしますね。 水が接合面に周ってくっつかなくなる。
かといって水つけないと手にくっついてブツとサヨナラしてしまうジレンマ。
256 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:22:06.42 ID:JDrbQa4h
1回折れた所や乾燥した別パーツ同士の接着のことを聞いてる、であってる?
たぶん
>>239と同じポイントで悩んでるわw
1回折れた部分をファンドで接着すると、まわりよりも折れやすくてすぐポキポキするんだよな
あれうまくくっつける方法ないかな…
食付きが悪いのかと思ってかなり水多めのベタベタファンドでくっつけるんだけどイマイチうまくつかない
芯に金属線入れるのもいいんだけど、作ってるうちに露出して邪魔になるからちょっと嫌い
邪魔になったからって芯抜くと、後で結局同じ場所で折れたりするんだよな
構造上脆いのかとも思うんだけど、同じような太さのパーツ(逆側の腕とか)だと折れなくて、1回折れた所だけしつこく折れるw
ファンド棒で棒人間作ると、最初の棒の接合面(肩/肘/膝/股などの関節)で異様に良く折れるから悩んでると見た
257 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:26:56.19 ID:4yU508bS
ミリプットって言うエポパテ使ってるけど
食いつきだけはいいみたいだな。
使う前に硬化しちゃってるのが有るのが欠点だけど。
258 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:39:57.97 ID:4//mvAW2
ハゲオタどもー!
259 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:42:14.54 ID:fyp0F7LH
>>256 ・溶きファンドでくっつけて、乾いたら接合面の周囲を少しえぐりファンドを練って埋める。
・丸刀なんかで接合面の中心をえぐり、ファンドを詰めてくっつける。
・ドリルで両側に穴を空け、ファンド棒を刺してファンドでくっつける。
俺はだいたいこんなやり方をしてる。
下に行くほど強力。
ハゲオタどもー!
261 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 22:53:56.37 ID:czc5Skyd
>>251 その工程で瞬着いらんと思うけどなぁ。乾燥したファンド芯に肉付けしてけば
普通倒れないし、倒した状態で造形したり重い上半身作る前に下半身乾燥させたりしてもいい
んで手足の細かいバランス調整は後から大胆にレザーソーで切ってくっつけ直す
ちなみにだけど左上のような繋ぎ方してないよね…?左下のような芯入れればいいと思うんだけども
http://i.imgur.com/5qXtc.jpg >>256 細かい部品ならx3瞬着で、それなりに接着面積が得られるか抉っても良い部位なら
ナイフで傷をつけるorリューターで穴開けて乾燥ファンド芯とともにファンドでくっつける
接着面積が増えるほど強度高まるよ(図の右側の例ね)
262 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 23:00:16.02 ID:OHhEolND
>>261 乾燥したファンド芯って棒人間がポーズ取ってある状態ですよね?
それの作り方ってどうやってますか?
263 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 23:20:17.28 ID:OHhEolND
264 :
HG名無しさん:2012/02/16(木) 23:20:21.97 ID:JDrbQa4h
>>261 >>259 レスありがとう!溶きファンド作戦と傷作戦は試してみたけど敗北したんだぜorz
金属線の代わりにファンド棒作戦でつないでみるよ
そこそこ太さのあるパーツだから断面に穴開けても大丈夫だし
265 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 00:02:49.05 ID:GJGI1ZoB
自分はゼリー瞬着使いますな
266 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 00:34:48.03 ID:zHNqjVso
267 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 01:19:22.53 ID:V9gVU7w7
>>263 そうそう。3でファンドのみ使用。俺の工程はこんな感じ↓説明下手なんで絵ですまん
http://i.imgur.com/f7crF.jpg トースター等がなければ固定自体は接着剤でもいいと思うけど
接着面小さかったら、どのみちファンド盛るまでは力かければ折れると思うんだわ
スケールやポーズにもよるけど関節のように力がかかる部分は接着を避けて
自然乾燥か今ならストーブの前でもいいから、ファンド盛った方が扱いが楽
芯は一時乾燥入る前余ったのを適当な太さ/曲げ/形にして乾燥させてとってある
268 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 14:29:21.58 ID:tscfAICN
軽量エポのカサ増しのために軽量石粘土芯に肉付けしていこうと思ってるのですが、
何か気を付けた方がいいことはありますか?
相性が悪かったりしますかね?
269 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 15:00:46.32 ID:D3j518c3
エポキシパテ使ってる人はどこのがおすすめ?
安く売ってる店とかあるかな
270 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 16:23:39.98 ID:Q3Rz6u12
>>269 ウェーブの軽量タイプとセメダインの木部パテを使い分けてる
コスパ重視でw
271 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 20:20:11.20 ID:3hWSTzDm
エポレジン・プロ 600グラム
でも、行きつけの店舗から撤去されたっぽい
安売りしてくれて重宝してたんだ・・・
指サック必須かも
272 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 22:10:06.63 ID:oKBVdzp/
原型製作というのは、原型を作ることではなくてシリコン型をつくることである気がしてきた
273 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 22:15:47.19 ID:BcrwixTQ
そうだよ。
シリコン型もフィギュアを作る工程の一つに過ぎないけどね
274 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 22:29:20.18 ID:xdQFdmST
シリコン複製といえば、レジンに置き換えたとき主に横方向に若干収縮する分を計算に入れて原型作れる人って凄いよな・・・
275 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 22:38:51.24 ID:BcrwixTQ
確かに収縮するけどさ・・・それ、クランプの力強すぎじゃないの?
276 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 22:44:11.53 ID:sm/9WtVq
原型製作の過程をすっ飛ばしてシリコンの塊から原型に該当する「空洞」を一発で削り出す…そんな時代がいつか来るかもしれない。
277 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 22:52:54.78 ID:xdQFdmST
278 :
HG名無しさん:2012/02/17(金) 23:01:40.42 ID:5oUyNS2S
>>276 シリコン型じゃなくて反転母型の出力例はあるようだね。
3Dプリントだと、ランナーごと吐き出してくれるから、細かい部品は楽。
高いから、あまりやらんけど。
279 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 00:01:19.11 ID:oQwiSEZO
ペルソナの人の見て久しぶりに制作しだしたけど
邪神にしかならなくて絶望した
そしていつも完成させれないんだよなorz
280 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 02:16:37.43 ID:FZU3cP4P
>>269 自作激安。
ダイソーエポキシ接着剤とジョンソンベビパウダーを混ぜる。
二年前に作ったブツは特に変色、縮小していない。
281 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 03:10:58.70 ID:bcVGV6eA
>>280 その自作エポパテは使い勝手どうだった?
筋彫りとか綺麗に入る?
282 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 03:30:59.50 ID:XX+WdBMc
元がエポキシ接着剤だと混ぜてからの硬化が木工パテ並に早いだろう。
283 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 03:46:29.21 ID:FZU3cP4P
>>281 できるよ。
彫刻刀で彫っても良し
リューターでも溶けない。
粘らないかちんこちん系だからフィギュアヘッドのベース作りとかに超便利っすよ。
1/35の兵隊さん装備作るのには向いてない
>>282 半日で完全硬化
アクリル絵の具混ぜるとちょっと色付くよ。
284 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 04:28:18.91 ID:c3JCYjVg
2年前という現物画像見せてよ
285 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 11:39:24.99 ID:S8a39+Zv
白いエポパテってある?
286 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 11:52:20.09 ID:4ATWnJKT
ミリプット(WAVE)のグレードS(白い箱の方)が
真っ白になる。エポで白って珍しいと思う。ベースがファンドかな。
俺はトナーで肌色に着色して使ってる。
287 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 12:04:47.63 ID:fU1jtVIM
エポパテに着色する意味ってあるんだ?
原型作る時にしか使わないから、形状が解りやすい色であれば何でもいいと思ってた。
ってか、無塗装で素材色を生かした作り方するのなら、普通に樹脂粘土使った方が・・・
288 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 12:06:25.89 ID:xNJIh0+Q
289 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 12:15:06.26 ID:roZIfsGK
290 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 14:27:13.99 ID:WxijHm1H
白いエポパテと言えばタミヤだな
291 :
HG名無しさん:2012/02/18(土) 18:14:54.36 ID:9fOvU+wA
>>エポパテに着色する意味ってあるんだ?
白すぎるとモールド見難いのでなんか色ついてたほうがいいかなと思う俺
まぁ作ってる合間合間に適当な色ウォッシングしながら
進めてもいいんだけどね
292 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 01:03:19.21 ID:Gb+9OD2i
アルミホイル握りしめて薄いファンドやパテでくるめば乾燥も早いし安上がり
ファンドのムク芯はレンジの解凍でこまめに加熱しては膨張分を握りしめてやると適度にスの入った削りやすい芯ができます
溶きファンドは水だけでなくブリーチ系台所洗剤と速乾性木工用ボンド混ぜておくと腐らず接着力が高まります
ほかにも木工用ボンドは焼成後のスカルピーの接着などリキッドスカルピーのようにも使えます
293 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 01:14:55.96 ID:ZqJIOcCr
白いエポパテ
面白いエポパテ
294 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 02:00:08.50 ID:RxN/Ij0X
お湯まるって便利だな
最近はフィギュアの胴体を小さめにお湯まるで作って
上からエポパテを薄く被せて作ってる。
パテ硬化後にお湯に入れてお湯まるを取り出せば
中空で胴体が作れて材料が省ける。
295 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 02:10:30.83 ID:ZW18S3Oq
おゆまるってお湯につければ何回でも変形できるの?
296 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 02:31:57.51 ID:RxN/Ij0X
何度でもいけるよ。
気泡が入ったりゴミが入ったりで
だんだん細かいカタドリには向かなくなるから
それは芯用にしてる
297 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 05:51:53.02 ID:cR5zXsC1
なるほど、中空におゆまるか
298 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 09:38:46.97 ID:G3ahVp/9
スタイロフォームで芯作ってビニールテープ巻いてポリパテ盛る
→整形終わったらラッカー系のペンキの溶剤流し込む
→スタイロフォームが溶けたところで液とテープ回収
→中空パーツ完成
って手もあるのよ
299 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 11:26:19.60 ID:ZW18S3Oq
>>296 そうなのか
切り刻んだりしてもまたくっつく?
300 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 11:26:34.37 ID:c3fmHFXL
そういう無駄に近い手間とコストかけるなら
粘土をベースにして上からラップか何かかけてポリパテ盛り付けて
それをモナカキットのように組んで形作るのもありかもな
301 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 15:39:34.08 ID:uJqgZj69
>>300 手間とコストが無駄なら全部ポリパテでいいんじゃない。
302 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 16:24:11.30 ID:nV9b6ggp
>>300 そこでプラ板とヒートペン
板金溶接気分を味わえます
303 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 20:02:15.36 ID:vu98ANXd
唐突に失礼します。
初めてフィギュアを作ろうとと思って針金の棒人間にニューファンドを
つけているのですが、なかなか乾燥しなくて困っています。
不器用で手が乾燥気味なのですぐにひび割れてくるので、水を多めに塗って
何とか整形している段階です。
上でトースターで乾かす方法について、下手すると焦げると書いてありますが
最初の芯の部分のところなので焦げても大丈夫かな…とか素人考えしています。
他に持っている素材はタミヤのポリパテしかないのですが、
ご意見を頂けないでしょうか?
304 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 20:32:52.11 ID:wMaGbqAD
ファンドは乾きが遅いので自分は挫折しエポパテを使っています。
でも今の季節ならファンヒーターの前で乾かすとかありますがファンド経験者の方なら
もっと効率の良い方法があるかと思います。
それと針金を中に入れるのはあまりお勧めできないかも。
角度や長さなどバランスを考えた時、作業工程で必ず針金が邪魔をするから…
全てファンドにするか、無理なく切断できる素材で
305 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 20:34:37.81 ID:tIjXWAtT
>>303 ニューファンドは乾燥は早くないから厚く盛ったなら気長に待つしかないよ
ひび割れてくるのは水分が足りないか練りが足りない
水分を加えながらよく練って使いやすい硬さに調整しないと使いづらいよ
それか買ってきたニューファンドが古かったんじゃないかな
あまり古いと未開封でもやけに硬いときがあるからそうなら新しく買ったほうがいいかな
306 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 20:36:15.35 ID:ocgN1msQ
>>303 どっから突っ込めばいいんだよwww言いたい事とっ散らかり過ぎ
手が乾燥気味なんて情報いらんだろw
トースター乾燥なら対象の上にアルミホイル掛けて、扉開けて温度調整しつつやれば焦げない
安い食器洗い乾燥機でやると調整もいらず便利。どっちにせよ必ず専用でやれよ、食用と兼用にしないこと
切削までの待ち時間と捏ねる事の出来る時間は等価交換だから、かなり好みに左右される
自分で使ってみて決めるべき
307 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 20:37:14.29 ID:kycu6Nq2
>>303 まずファンドを棒状に伸ばしてトースターで焼きます
次に焼けたファンドを適度な長さに切り骨格にします
あとはそこに盛っていけばokです
水分が飛べばいいので焼き目をつける必要はありません
アルミホイルをクシャっと丸めて広げたものを二枚用意して、ファンドを挟んで焼くといいです
ポリパテはファンドだと折れやすい髪や指先に使うといいです
308 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 20:54:12.98 ID:hqb1rg5D
>>303 概ね、
>>307氏の言う通りです。ってか正解です。
補足するとすれば、最初にファンドを棒状にする時は、可能な限り細くして下さい。
板状の場合は薄くする事が肝心です。ファンドを含む石粉粘土は表面が乾いても中身がなかなか乾燥しないものです。
なので細く、薄くする事で乾燥を促進させるのです。その上にファンドを盛っても、芯となったファンドは乾燥してるので
幾分、早く乾燥するはずです。
雑誌のライターなんかは芯に乾いたダンボールや丸めた新聞紙を使う事で、乾燥を促進させますが、
これと同じ事を初心者がしても上手くいかないことが多いので、
>>307氏の方法が良いかと思います。
ちなみに自分の場合は、暇があったたら、芯材となるファンド棒を作り置きしておきます。常に10体分くらいのファンド棒がありますよ
309 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 22:12:51.39 ID:yqo7d4+3
ストローを芯材にするといいよ
310 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 23:04:10.67 ID:TOeeqoSA
リアル系フィギュアの入門書やネットで分かりやすいものを教えて下さい
我流でチャレンジしてみましたが、まともに作れませんでした
特に顔が
311 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 23:19:22.05 ID:NOhREWEe
日本語のリアル系のフィギュアスクラッチ本ってないと思うな。
英語がOKなら顔すくらっちとかYouTubeにそこそこある。
素材が違うけど、東京圏なら世界堂の各フロアにおいてる
デッサン本や、彫刻本。十大都市の大型書店でも、
そこそこあると思う。
課題が顔だけなら何回もトライアンドエラーだと思う。
312 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 23:20:22.69 ID:tIjXWAtT
>>310 萌えフィギュアスーパーテクニックという馬鹿でかい本が
顔の作り方もかなり細かく書いてあって実用性高いよ
ただし値段も馬鹿高い
313 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 23:22:04.93 ID:tIjXWAtT
リアル系見落としてたわw
314 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 23:38:51.08 ID:hqb1rg5D
リアル系ってなると、フィギュアとかのホビーとかクラフト系とはジャンル(アプローチ?)が異なる様に思う。
美術系か、医学系とか・・・
いずれにしても、スケッチから始めるしかないと思う。もちろん本物の人間のスケッチ。
とにかく、デッサンとかする前にスケッチをやる。モデルは鏡に映った自分でいいはず。
そうやって、情報を自分の中に蓄積していくしかないよ。
それと、いわゆるアニメ系のフィギュアは可能な限り見ない方がいい。せっかく蓄積してる情報に
脳がかってに改竄してしまう。
315 :
303:2012/02/19(日) 23:56:31.53 ID:vu98ANXd
皆さん親切に答えてくださってありがとうございました!
色々と質問したいことがあってうまくまとめられず申し訳ありません。
今度から気をつけたいと思います。
トースターは家には1つしかないのでまだわかりませんが、
芯はニューファンドの棒を作って作り直してみます。
慣れてきたらポリパテかな…がんばります!
316 :
HG名無しさん:2012/02/19(日) 23:57:59.63 ID:RxN/Ij0X
リアル系フィギュアのサイトやブログってある?
やっぱアニメ系が主流なのかな
317 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:02:22.13 ID:V1hmn5G9
実際に販売されてるフィギュアを見れば日本じゃアニメ系が主流なのは間違いないと思うぞ
318 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:06:49.51 ID:7z30+f6H
そうね・・自分の場合はとにかく眼球をしっかり固めた丸いもので作って
(自分でパテで作ってもいいしBB弾とか好みで何でもイイ)
そこそこ頭蓋骨型にした芯に埋め込み、眼の表情から作っていくかな。
リアル系は別に完全左右対称にしなくてもいいし、眼なんて多少上下に
ズレている人は多いしね。そんで眼の表情が決まったら硬化させて
鼻やら口やら作っている。
リアル系は要は雕塑の世界だからね。素材がパテとかで、複製、着色
などと世界が広がっていくだけで。美術の雕塑の世界とたいして変わらない。
319 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:09:06.62 ID:9gl2vnSg
そろそろ塗装・・・う〜ん→表面処理→なんか変だなココ盛るか→表面処理→そろそろ塗装すr
320 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:11:19.39 ID:9iZYNhxe
321 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:24:11.87 ID:/zMjyLnB
リアル系の顔はスカルピーが一番作りやすいよね
322 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:45:42.32 ID:JyNCtHky
リアル系だとスカルピーはド素人が作ってもそれなりのものができちゃうのが凄い
323 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:49:01.17 ID:7z30+f6H
でも自分にとっては焼くのが果てしなくメンドイ・・
324 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:53:27.01 ID:QKzL/jvw
スカで作られたらアニメ顔は何気に特徴があるから、なんとなく判る。
325 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 00:56:11.00 ID:KbY+nAev
作品をうpする時に作風でばれないかヒヤヒヤする。
326 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 02:22:22.04 ID:XsEP4jea
327 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 02:42:17.72 ID:6oiJ1J5U
あら可愛らしい
328 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 04:20:13.11 ID:pidl8cLQ
>>326 おお、夏は千枝と女将なん?
等身リアル寄りだし、三輪士郎あたりが描いたペルソナキャラっぽいな
りせちーも作っていいのよ?(チラッチラッ
329 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 07:29:33.78 ID:JhrnS188
雪ちゃんかわゆすなあ
斜めからでも輪郭綺麗で素敵
俺もアラミタマくらいなら・・・
330 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 07:57:29.49 ID:3CY7y/Kl
数体のキャラを作る場合どちらの方が今後良いのか分からないので質問します。
数体の違うキャラを作る場合、今後材料費や、お金のコストや、作業時間の短縮を狙うなら
各パーツを裸の状態で全部を仕上げてから、レジンで置き換えて、そこからエポキシパテ等で服を盛ったりして
数対のキャラを作る場合と全て一から作るほうでは、どちらの方が楽なんだろうか
裸全体を各パーツをレジンに置き換えれば、違うキャラを造形するときは作業効率は速くなると思うのだが、
レジンとシリコンを犠牲にしなければいけないのだが、こういう勇気も必要なのかな?
例として五体の別キャラを作る場合、裸でレジン置き換えると、レジンとシリコン型の値段が裸の造形分
お金が消費します。そこから五体のキャラに服を盛りつけるエポキシパテの節約は大きいのですが…
逆に一から全て作ると、五体分のキャラを作る分、エポキシパテがかなり消費します。
スケールは1/6〜1/7で統一したいのです。
331 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 09:09:22.48 ID:d7AGlYe+
ジャンクなフィギュアで良くね?
同一キャラの同一ポーズでもない限りシリコン型で採る様なデティールって無意味だろ
332 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 10:10:07.66 ID:+99fEqMC
333 :
330:2012/02/20(月) 10:18:56.32 ID:c6kH23yD
顔パーツのみで複製してパテで埋めて表情を変えるとかしか出来ないのかな
もうちょっと考えてみます。
334 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 10:20:05.33 ID:7z30+f6H
1/6〜1/7でエポキシのムクで作ろうとしてるのかな?アルミホイルの芯で
かなり節約できるけど・・
それに本来千差万別の個体差があるはずの人体を同じ寸法ベースで
作ってると何時までたっても人体造形が上手くならないと思うよ。
個性を出すためのレジンの切った貼ったも大変だよ。パテの方が楽。
335 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 10:57:18.72 ID:vfWbWsct
>>310 リアル系なら洋書のModeling the Figure in Clayかなぁ
骨格から作って肉付けしていくんで読んでて面白いよ、参考になるかは別の問題だけどw
尼で上記の本と他に買われてる本を漁れば良いと思うよ
336 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 12:20:20.01 ID:GhjsTZe8
>>334 >それに本来千差万別の個体差があるはずの人体を同じ寸法ベースで
>作ってると何時までたっても人体造形が上手くならないと思うよ。
>個性を出すためのレジンの切った貼ったも大変だよ。パテの方が楽。
ありがとう。人体造形を上達するために一からパテで作る事にします。
337 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 13:22:31.16 ID:78JOt4zo
リアル系とアニメ系フィギュアの違いっていうのは
アニメ系が特徴という点を線で繋ぐ作業によって作られるのに対して、
リアル系というのはスケールに関らず、一定の範囲に順番どおりに情報を並べていく作業。
アニメ系がベクター画像とすれば、リアル系はラスター画像という感じかな?
アニメ系のアプローチは情報を簡略化、抽象化し立体化する。情報の中から特徴という点を抽出し
拾捨選択し、造形者のセンスをもって誇張、拡大する事が必要とされる。
それが特徴という点を造形者のセンスというラインで結ぶ作業だからだと思うからです。
リアル系のアプローチは、情報を整理し劣化させたり増やしたり減らしたりする事なく、情報を
あるがままに順番どおり、並べていく作業で、造形者のセンスはさほど必要としない代わりに
観察眼と情報処理、正確性、緻密性を必要とする作業となるのではないかと。
338 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 13:25:52.14 ID:78JOt4zo
――と、ボクはドヤ顔でそういった。
339 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 13:54:05.10 ID:V9u/KfHP
>>326 右が千枝ちゃんなら唇大きいってのと、画面からみて左目の形が少し千枝っぽくないかな?
画像開いて一瞬P3の風花の親友の顔が脳裏をよぎってしまったので…
もしキャラ違ってたりこれから修正予定だったらすんません
左の雪子?はすごく好きな顔でいいなぁ
特にゲーム初期の雪子っぽい
340 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 14:31:50.27 ID:sS06xQt6
ベロ出してるんですよ
わかってくださいよ
341 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 14:47:12.72 ID:V9u/KfHP
342 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 14:55:56.96 ID:wGs/I7pb
りゅんりゅん亭やアイアップが使ってるワックスの色は
黄土色のクレパスに微量のクチバ色のクレパスを加えた色なんじゃないかと思う。
さくらクレパスのいろんな色を鍋でパラフィンといっしょに煮込んで確かめた。
343 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 16:06:51.18 ID:YLp7l1ei
不
344 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 16:08:30.54 ID:78JOt4zo
思
345 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 16:47:29.97 ID:wGs/I7pb
>>342はちがった。多分茶色系の方が近い。
すまんこ
346 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 18:05:08.61 ID:a+3Iix5X
>>326 教わり前後で差ありすぎワロスw
ここは意外に的確なアドバイスの多いスレだからな
野次で心が折れずに頑張れれば確実に上達はする
347 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 18:24:37.60 ID:becVvNjq
オレわかんない
348 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 19:44:14.85 ID:AImYbG8S
じゃあ俺が野次ってやるよ!
>>326よ、君の実力はこの程度だったってことだ。
この世界には上には上が沢山いる。君の造形はまだまだだ。
349 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 19:46:30.90 ID:AImYbG8S
そして俺の造形もまだまだだ。以上終わり
350 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 21:45:48.66 ID:JyNCtHky
351 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 22:08:58.51 ID:Zayq291h
>>350 鳴ちゃん?
夏のワンフェスにはたくさん出そうだよね
352 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 22:42:22.06 ID:JyNCtHky
>>351 わかってもらえて嬉しいですw
どう表現したらいいのか悩んだ箇所とかを他の上手い人が作ったのをみると勉強になっていいんですよね
髪の毛やアホ毛、眼帯の紐や着脱などどんな感じになるのか、という意味でも夏のワンフェスが楽しみですわ
353 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 22:46:58.77 ID:xHyLsa9H
354 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 23:45:39.72 ID:xTRQuLgi
>>353 髪の毛の粘土埋め、普通は髪先が上
コレ配置が逆
355 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 23:47:16.79 ID:6oiJ1J5U
356 :
HG名無しさん:2012/02/20(月) 23:51:09.82 ID:Wt1uqUeA
ルカさんか
357 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:04:03.95 ID:BrUtPO1v
>>354 いつも毛先等とがった部位は下に向けてゲートをその脇につけてるけどなにかまずいの?
上に向けたらいちいちすべてに空気抜きつけないと流れないし
その空気抜きのせいで先端部の造形が損なわれるしでデメリットしか思いつかない
358 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:12:39.42 ID:+sxD7Ezg
>>354 髪先上にしたら気泡が髪先に溜まるじゃんよ
359 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:17:20.42 ID:JKqtT2zk
360 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:17:35.52 ID:3+W+x3t3
361 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:18:16.51 ID:5/lAi/1B
粘土埋め〜レジン流しまで複製を事細かに説明してくれてる本って無いですか?
イマイチ上手く行かないので
362 :
354:2012/02/21(火) 00:20:43.56 ID:xFtbrh00
>>355 液体より気体の方が遥かに流動性が高い
下から上へ液体が流れる途中で複雑な流れがあると抵抗が生じ流れにくくなってしまいます
故にアンダーゲートの場合、下程太いゲートで上に細いゲートと配置するのが鉄則
>>357 > いつも毛先等とがった部位は下に向けてゲートをその脇につけてるけどなにかまずいの?
画像では2mm程の丸棒や3mmの角棒を使っているようですが2mm以下のゲートで済みます
毛先の造形を極力細かい部分まで残せます
>>358 その気泡が溜まる原因は?
ゲートの付け方または彫り方に問題があるのでは?
363 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:30:19.75 ID:+sxD7Ezg
364 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:38:47.89 ID:zTSWCngp
>>363 いいか悪いか複製したことないから分からんがまあちゃんとレス返してくれてるんだからその返しはないだろう。
365 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:41:08.74 ID:xFtbrh00
>>361 「フィギュアの達人 上級編」はどうでしょうか?
写真と図説で具体的に解説していますが
具体的にはどういう具合にうまく行かないのでしょうか?
366 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:46:08.09 ID:MEZB8GNP
>>361 モデル・テクニクス 2 型取複製編が基本だけどもう読んでいるかな?
367 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:47:35.36 ID:Us4LYAzG
毛先が上だろうが下だろうが抜けなきゃゲート追加するだけじゃん
デザインナイフでちょちょいと彫る作業の方がねんど埋めの段階で必要以上に悩むより圧倒的に早い
368 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:49:37.58 ID:0F197gWH
354の言う通り、アンダーゲート常圧抜きなら毛先や指先は上にするのが常識っすよ
って複製スレ向けの話かな
369 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:50:16.33 ID:092apLO/
>>362 だから下向きにすることで先端にゲートを一切つけないことで造形を極力でなくて全部残してるんだけど。
上向きにして空気抜き処理ですべての先端が埋まるといちいち処置が必要なのは体感できる一方、
下向きでなにか目に見えて支障が出るような「流れにくさ」というものは感じたことはないなあ。
画像の配置だったら全部の毛先をゲートで埋めてるから、これだったら上に向けたときと同じく毛先が埋まるうえに
当然空気抜きよりゲートの方が太いからむしろいいこと無しなのはわかるけど。
370 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:51:45.06 ID:+sxD7Ezg
>>364 「気泡が入るとダメージでかい方を下に」で、
そこそこ上手くやってるからよ、それをわざわざ理屈付けてひっくり返す必要はねーんだ
371 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 00:55:37.83 ID:RRhfXhJ8
ベビーパウダーを使うようになってから手も髪も下向きが多いな。
細い部分の不具合が少ないからレイアウトし易い方向にする。
372 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 01:11:00.82 ID:xFtbrh00
>>369 それはたまたまだと思います
多数のパーツや複雑なパーツになるほど意味ある配置となります
実際、本などで紹介されている抜きメーカーなどの型を見て頂ければ判ると思います
>>370 論外です、何もコメントできません
373 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 01:20:55.82 ID:fTyXOMEi
初めてフィギュア作って見ようと思ってるんですけど石粉粘土と針金があったら十分ですか?
374 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 01:21:21.19 ID:nU/y8t8t
375 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 01:31:54.96 ID:slZp0UJn
>>373 あと目止めに吹くサーフェイサーがあったほうがいいです
グンゼのサーフェイサー1000がオススメです
180〜400番程度の紙やすりとデザインナイフとペンチ等の工具も必要です
ヘラなどは最初は爪楊枝とタミヤ調色スティック程度でいいと思います
ってここまで書いたけど釣りだったらなんだかなぁ
376 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 01:42:44.98 ID:fTyXOMEi
>>375 釣りじゃないですwww
その中だとサフと調色ステイックだけないんで石粘粘土と一緒に買ってみます
ありがとうございました
377 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 02:03:58.51 ID:MP1tUdZj
パーツの細い部分に対して上からレジンが流れ込むような型にはしないのがセオリーなのは間違いない。
レジンで蓋がされてそこに空気の塊ができるからね
でもベビーパウダーで上手いこと出来てる事例があるのも事実。
結論は、どっちもいい。どっちでもいい。
378 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 02:05:52.30 ID:Fs9ZM0e7
379 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 02:32:33.36 ID:xFtbrh00
なんか必死な単発IDが多いように感じます
ベビーパウダーはそれを使う(頼る)時点でダメな型設計ですね
ベビーパウダーはあくまで補助で最終手段
そうならないように基本に忠実な型設計をすることが凄く大事と考えます
コレ以上はスレチなので、、、
380 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 02:49:04.50 ID:0F197gWH
>>379 お前こそ必死で見苦しいぞ
誰がどのようなやり方をしてようが、そいつの自由だろ
381 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 02:50:28.79 ID:MP1tUdZj
>>379 オレは7:3であんたに理があると思っているよ
でも現実に便利な道具が存在するなら無視することもなかろうとも思うよ
自分が複製するときは真空ポンプ使うから毛先下だがね
382 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 03:54:30.83 ID:yQf5sqWq
どうせ趣味なんだし、最終手段だろうと、だめな型だろうと
出来た物の程度が満足できる範囲のレベルならいいんじゃねーの?
俺は金がないからセオリー外れだろうと、失敗前提でリカバリが楽なほうを選ぶわ
どうせ軌道に乗ったら型屋に任せればいいんだし
プロになったとか、抜きやすい原型を作るための知識として必要だと感じたとか
必要に迫られたらつきつめていけばいいじゃん
383 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 05:13:17.83 ID:wf+/23Lc
>>381 いやちょっと違う
ベビパウは通常より末端に流れやすくする為のあくまで補助(ここは合ってる)で
型作りのまずさ"だけ"に対応したもんじゃない
そこしか見てない時点で問題外だよ
384 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 08:08:01.50 ID:eEl/gMVQ
もういいっての
385 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 09:46:59.27 ID:vKLa2EkF
386 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 09:54:37.03 ID:8Kpfn7of
387 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:01:06.30 ID:WH9CNRhG
これ以上は複製スレでやれよ
せっかく今月うp多かったのに…
>>326 千枝ちゃんかわいい! あと夏是非美鶴センパイ再販してほしいw
>>350 まぶたとかまつ毛造型うまい 別の人も言ってるけど手小さいほうがいいかも
>>359 前髪盛りすぎ 後ろ髪少ない
>>360 体のラインキレイ!なめまかしい
>>378 リアル系sugeee 是非全身見たい
388 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:02:00.05 ID:VO362YkZ
自己矛盾をおこしているという点で、
>>385の方がクズだな
389 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:16:43.92 ID:J1uJ55yB
ハゲブタども─────────!
俺がイケメンだ!
叩くならぞんぶんに俺を叩け!
390 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:20:06.04 ID:vKLa2EkF
矛盾も何も上の流れに文句もなければ気にしてないからな
どこかの誰かさんが話が続くのが気に要らないなら
尚更沈んでいってる最中の話をフューチャーする必要も無かろうにw
391 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:25:09.81 ID:hUQtx7cu
止めさせたいという体で動いてる奴の行動自体が
更に長引かせて続いていく結果に直接繋がっていく
これがホントの自己矛盾だよねw
392 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:38:13.58 ID:8Kpfn7of
393 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:42:15.38 ID:hUQtx7cu
394 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:44:31.23 ID:hUQtx7cu
突っ込みなしかよw
395 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 10:48:32.70 ID:YAsiLZLv
どっちを向いても宇宙〜
どっちを向いても未来〜
396 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 11:12:03.52 ID:3xkqXILX
【スポットライトをあてる】フューチャーする
│ | __
│ | r' !
│ | /`┘ ∧_∧
│ | < ( ・ω・ )
│ | ヽ (====)
│ | ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
│ / ̄ ̄ ̄Z__________ヽ ̄ ̄ ̄
l/ └r─────────i┘
/ l ____________ |
/ | l l |
この後、カツ丼がでてきます。
397 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 11:52:11.34 ID:kk6pctc5
スレの流れがギスギスしたのはアレだけど、勉強になりましたw
398 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 11:57:22.28 ID:x6PTnpWW
>>380 だったらスルーしとけばいいような
折角アドバイスしてくれる人なんだから、聞けるだけ聞いておいてやるやらないは自分で決めたらいいのでは?
399 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 12:09:25.01 ID:ejmmzUYI
このスレを見るまでは
スケールもの作成にはエポパテを何パックも使うものだと思ってました
400 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 12:11:06.43 ID:zTSWCngp
でもさ複製って置換前提の素材じゃなければあえてするものでもないような気もするね。
もちろん利点も分かってるけど塗装以上のハードルがあるわ。
401 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 13:26:14.32 ID:J1uJ55yB
そのメリットを享受せんがためにやるんだから、そこに言及するのは無意味だと思うがw
ハードルといっても突き詰めれば金銭の問題だけだしね
金があるならやっとけばいいって感じ
402 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 13:27:54.31 ID:kk6pctc5
複数のマテリアル使うと時間の経過で割れたり浮いたりする場合あるんでな
403 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 13:30:42.82 ID:OvSKQKqV
おまえら喧嘩すんなよ
俺なんておゆまるとポリパテで両面取りだぜ?
大体の形しか出ないぜ
404 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 14:45:34.09 ID:bkou5QR6
ID:xFtbrh00がアスペ丸出しのドヤ顏理論で上から目線したのが元凶
このスレは昔から良いアドバイザーもいる反面、
どうでもいい程度の情報に固執して上から目線したがるバカも粘着してんのよ
405 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 14:49:00.18 ID:K63nXAun
>>404 なんでそんな悪い言い方しかできないの?
自分には合わない方法だと思ったらはいはいって聞き流しておけばいいんだよ
406 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 14:52:19.09 ID:GYPHXI0t
うんこちんこー
407 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 14:53:07.05 ID:bkou5QR6
なんでも糞もID:xFtbrh00のアスペドヤ顏がうざすぎたんでな
大体だな悪い言い方と言葉に文句垂れるならID:xFtbrh00にも文句垂れろよw
他人様に論外だなんだケチ付けてるカスだぞ?
408 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 14:59:47.98 ID:UGMppQYO
おまえらスレを盛り上げろよ
409 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 15:11:02.57 ID:0QwJD/DS
待ってろモリモリ買ってくるから
410 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 15:28:43.55 ID:8gnCQBqT
私はモリモリに瞬着いれて盛り上げますね!
411 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 15:37:05.34 ID:fWdm6+Ba
仕事場に分厚いアクリル板が大量に投棄されてるんだけど何かに使えないものかね?
ガラス転移点まで加熱すれば溶けるらしいけど、コレ、フィギュアに使えるだろうか…
412 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 15:37:23.79 ID:GYPHXI0t
ランナー片入れてかさ増しするわ
413 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 16:30:48.35 ID:sg3nRyf9
ぶっちゃけ
>>353氏ぐらい上手く抜けてんの見てセオリーではこうだも何もないやな
下に太いゲートというが細いゲートでも数が集まれば十分に流れるからな〜
物を見ず理屈だけで見る
>>354は自分の知らない部分にまで頭が回ることはないんだろう
414 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 16:31:20.43 ID:bwDkBCUo
>>410 モリモリに瞬着入れる時ってどんくらいいれてるか参考までに教えてくれ
415 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 17:10:55.50 ID:kk6pctc5
1〜2滴で充分な効果じゃねーかな
使うのは古くなったのとか100均ので充分かと
416 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 17:44:23.07 ID:rzq/ykBr
>>399 スケールものってせいぜい1/12だろ?
エポパテでも何とかなる
417 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 18:21:08.65 ID:408g4toC
とあるPVC完成品メーカーの影響で固定フィギュアはスケールものって言うのが定着してしまった
モデラーからしたら決して許容できるものじゃないが、もはや手遅れ
418 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 18:21:35.24 ID:8gnCQBqT
>>414 特に決まってないですが多くはいれませんね。少しづつ混ぜながらいい粘度になるまでやってます。参考にならなくてごめんなさい
419 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 19:15:03.76 ID:8A1hJw/E
>>417 逆だ海外でフィギュア発信で使ってたものをプラモにも使いだしただけ
その頃日本はフィギュアとは言わず
お人形とかおもちゃという言い方が先に固定化してたが
420 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 21:01:43.61 ID:8gnCQBqT
マジックスカルプの使用感について教えてください。エポキシクレイパテということで、コスパがよさそうなのですが、
エポパテと同じように使用できますか?キメ細かさ、薄くしたときの強度、他素材への食いつき、エッジをだせるか、
よろしければご教授お願いします。
調べた限りだと、水で柔らかくなる。硬化後はかなり堅い。プラへの食いつきがいいとのことですが、素直にエポパテ
を買ったほうがよいのか悩んでいます。
421 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 21:41:04.35 ID:RRhfXhJ8
まぁ、エポパテの性質はそのままって気がする
オレオレ評価だけど(ミリプット高密度比)
食いつき △
手に付かない ◎
強度 ○(ただし馬パテほどではない)
エッジ ○
きめ細かさ?(気にしたことないから判らん)
ロットばらつき×
保存性 ◎(額面どおり)
加工性もそこそこよくて細部作りにも向いてる。
422 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 21:54:34.61 ID:bwDkBCUo
423 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 22:29:40.32 ID:yQf5sqWq
素性もエポレジンみたいに極端でもないだろうし、値段も安い
FPSの設定ってどんな感じなの?29とかもあるの?
424 :
HG名無しさん:2012/02/21(火) 23:15:41.79 ID:gxJtC3QV
>360
遅レスだけどレンズの歪みのせいかもしれないからあんまりカメラを信頼しすぎないようにね
フィギュアとか小さいものは広角になりがちなので、よく言われるように1、2メートルほど離れて見るか鏡に映してみるほうがいいかも
最初のうちは鏡で見ると左右対称どころじゃない歪みっぷりに死にたくなるかもしれませんが
425 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 00:07:40.81 ID:7NrEGiFd
>>420 手袋なしだと普通のエポパテじゃ手荒れしにくい人でもかなり荒れるから注意
426 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 00:28:41.31 ID:Bk/NPXD6
そういえばA+Bパテってのが昔の馬パテと同じって聞いたんだけどホントかしら?
427 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 02:22:31.95 ID:irat56mY
基本的にエポパテだからねマジックスカルプ、昔はボークスがアーティストパテって名前で売ってたし
主な特徴として
・硬化時間が長いので(完全硬化24時間)作業時間が多くとれる
・水で伸びる
・堅さはそこそこ、軽く加熱すればガッツリ堅くなる
・キメ細かいのでフィギュアならフリルとかの加工にも余裕
・開封して3〜4年のでも目立った劣化無し、普通に使える
こんなところかねぇ
自分が使ってるのは国内販売する前に海外から取り寄せたやつなんで、もしかしたら少し違うのかもしれんけど
428 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 02:44:00.09 ID:I6oBmu9C
>>328 りせちー見せちーですからね!
ちょっと顔だけ練ってみた。
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0046.jpg 三輪さんの絵はこれまたスゲー色っぽいのにとんがってて魅力的なんですが
モノクロの副島さん絵ともけっこう似てるんですよね、違いと言えば副島さん絵は意外と目が小さいこと。
三輪さんキャラも作ってみたい題材はあれど版権許諾関係どうなのやら・・・。
コメントくださった方々ありがとうございます、千枝ちゃんはBD三巻ジャケをモチーフにと思ったんですが
どうにも似ないので雪子に絞っていってみようと思います。
そういやアニメ版の雪子って「伝説」って言葉に過剰反応するトコははしょられてましたね。
暗黒ヤング伝説とか目の当たりにしたら凄い反応しそうなんですが。
429 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 02:52:33.38 ID:I6oBmu9C
話題に上がってた髪とかの向きなんですが、自分もセオリー通りにと思ってやってみたらこの有様だったぜ。
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0047.jpg ○印のトコが致命的といっていい気泡、バリを切ったら一緒にパーツ部もくっついて取れちゃう部分です。
十数回やってみた結果まともに使えそうなパーツがせいぜい半分くらいという命中率。
>>353さんの複製は見事にキレイにドンピシャだったわけですから、セオリー通りかどうかはあんま関係ないのかなと。
必要なのはあくまでキレイに抜けることであって、セオリーを守るのが目的じゃないワケですから。
・・・次は原型の方向も工夫してベビーパウダーも試してみるっす。
430 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 03:31:24.94 ID:zHMy7nYj
>>429 25点
・バリが原因で気泡が内在している、バリの原因は元々の型の歪みかクランプ
・パーツに付けるゲートは垂直、ナナメにつけてはいけない
つまりセオリー通り以前の問題で基本がなっていない
あと
>>353 の複製がドンピシャとは限らない
頭頂部が平らっぽいのでゲート周辺に大小の気泡が溜まっている可能性がある
バカ避け)異論は認める
431 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 03:52:04.36 ID:41j0nLQ+
>>353さんもまさか複製にケチを付けられるとは思わなかっただろう
同情を禁じえない
432 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 07:45:27.74 ID:ulUn8qYU
複製したことないんだけど、複製でできた気泡や欠けた部分って埋めればいいと思うんだけどダメなの?
ここ見てたらだんだん複製までやりたくなってきた
433 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 07:59:20.57 ID:0ctp0z1H
しげちーじゃねえか!!
434 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 08:18:15.48 ID:mY3yn5el
>>432 駄目なのっていうか、自分が手間を惜しまないならいいんじゃね
ただしそれを売るとなると、気泡だらけの糞複製は客から見たらThe無能でしかないが
435 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 08:39:50.96 ID:kFB2mzsD
>>428 おまえざっけんなよwwwwくそwwwwww
女将もりせちーに次いで好きだからがんばれよww畜生wwwww
>>432 埋めればいい、ではダメだからだね
細かいモールドが消える、見つけるのが難しい、色ムラの原因等理由は多々あるけど
最大の理由は、とにかく手間。何しろ複製するたび違う場所に出来るから見つける埋める
その作業だけで面倒。さらにレジンキットの場合組むのは購入者なので
買った人の負担になるうえ作った本人じゃないから細かい部分の再現は不可能になる
436 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:30:41.66 ID:1dL8w5nw
>>430 >バリが原因で気泡が内在
ちょっと違うんじゃないか
437 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:32:49.01 ID:ivmtR6iH
もうお前ら複製スレいけよw
438 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:33:22.19 ID:KIzX5k3A
>>432 フィギュアのラッカーパテ傷埋め作業の手間と同じで、
製作者も購入者もやらなくていいならやりたくない作業だからな
最近は真空脱法やら完成品販売も増えてきて、
購入者側にそういった手間を掛けさせないキットも多いんだけどね
まあ所詮趣味の範囲だし、
仮に429が複製品を販売するなら「初心者なので気泡等ありますが〜」とか
注意書きを添えてやれば、あとは購入者側の判断だから
439 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:39:07.32 ID:N6HFcGaf
>>429 複製ヘタクソだなwやはりまだまだってことかw
440 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:42:22.36 ID:whh0jQWF
複製スレは、加圧厨、減圧厨、遠心厨と互いに終わりのないののしり合いをつづけてるからな(^^;)
複製の話は荒れるから他でやってくれ。
441 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:43:43.12 ID:XkCRTUuB
手流し厨もな
442 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:46:08.44 ID:N6HFcGaf
しかしこの程度の複製でWFで五個も完売とは恐れ入ったものよ・・・
443 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:55:51.53 ID:SlCP8RVC
俺なんか面倒くさがりだから牛乳パックやプリンの容器を使って
切り裂き方でやっちゃうな。たくさん複製する気もないし。
とてもお客さんに販売などする複製レベルではないけど。
完成品をヤフオクで売ったことはある。(もちろん版権ものではない。)
444 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 09:58:14.57 ID:4CwbIi0d
多少の気泡や欠損があっても「アッハッハ、それはハズレやw」
で、流せるくらいの大らかさはあっても良いと思う
445 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 10:05:23.60 ID:CETtrBE3
自分は買う側の人間だから、形を生み出すのすげぇなと思って見ているよ
446 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 10:07:08.99 ID:0ctp0z1H
画像のはボツになったやつなんじゃね
447 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 12:39:34.29 ID:7NrEGiFd
出来がよけりゃ多少の気泡なんて関係なく欲しい奴はいっぱいいる
だがカラーレジンの微細気泡・・・貴様だけはどうしようもない
448 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 14:29:23.17 ID:aFnJMUmL
おまいらが褒めちぎるからドヤ顔で意見したらこの有様だぜ。
449 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 15:52:08.30 ID:vzTaxN/J
>>421 >>425 >>427 レスありがとうございます。堅いということは使いどころ次第なのですね。
使いたくなってきました。ポチってきます。ご教授感謝します。
450 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 15:55:51.68 ID:G755UZli
揚げ足をとる気はないけど、そこは「ご教示」
451 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 17:02:37.12 ID:2WTuuba3
どっちにしろ、だいっきらいな言葉だな。なんか日本語としてきたならしい。
452 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 17:08:11.91 ID:8qSavD8k
ご鞭撻の程よろしくお願いしますとか言えばいいのか
453 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 17:25:53.94 ID:PQqu4KCP
カラーレジンなのに複製が汚い、これ最強
454 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 18:10:10.54 ID:h/p85OzS
>>439 粘土スレ民は造形は凄いが模型の技術は低いイメージがあったが
やっぱりその通りだったなw
ま、数こなせばそのうち上手くもなっていくだろう
455 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 18:35:05.11 ID:Wpm0cFVQ
型技術なんか上手くなくても良いだろ。
造形レベルを上げて、固定客を掴んで数掃けるようにして
抜き屋に出せばいいんだよ。
と型技術マイスターの俺がいる。
456 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 18:55:28.75 ID:J7g6jwT9
457 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 19:11:54.53 ID:Ep+lM7jo
458 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 19:41:51.63 ID:fMpJ7Blf
>>457 疲れて帰ってくるとどうでもよくなって値段に引っ張られちゃうんだよな
459 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 20:39:10.29 ID:quhyfX3M
>>454 >数をこなせばそのうち上手くなるだろう
こちらも下手糞と言われたリベンジの為に作っているから心配はいらない。
きちんと
>>429の造形に対抗する切り札はある。
460 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 21:17:10.59 ID:CT8liLS8
数をこなせば で思い出したけど
今ふたばフィギュアでグリフォンの原型師スレ立ってたけど
数こなしたから短期間でああいうふうに造形上手くなったんだろうな…
ってなんか感慨深く思ったらやる気出てきた
461 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 21:23:57.01 ID:XkCRTUuB
フィギュアの限った事ではないのだけど、よく言われてるのは「1万時間の法則」
誰でも、素質や才能の有無に限らず、一つの事を1万時間(1日8時間x3年)続ければ、
国宝級に上手くなるらしい・・・
そこまでは行かなくとも、頑張らないとな・・・頑張れよ俺・・・orz
462 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 21:50:04.79 ID:whh0jQWF
まぁ、俺の銀行口座には8時間×三ヶ月分の給料が振り込まれなくて、
パラフィンって食えるのかな?食ってみようかな?とかさっきから考えてる。
腹が減って原型作れぬ(^^;)
463 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 21:55:46.37 ID:2fh24+gu
上達してる人見るとがんばろうって気になるよね
ハム速で取り上げられてるけいおんフィギュア作ってる人とか
初心者がこの世界に踏み入ってくのを見るの楽しい
464 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 22:16:47.54 ID:ChM6ImHx
ネトゲ1万時間は…?
465 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 22:25:26.66 ID:VRCwbFee
何年か前に買ったパテを再開封したらモッツァレラチーズみたいになってたw
466 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 22:26:24.45 ID:CETtrBE3
本屋さんに立ち寄ったらフィギュア作成や塗装のhowto本があったから読んでみたけど
棒人間状態からパテを盛り付けて形になっていく様は凄いね
たどり着くまでは一万時間でも足りないかもしれないけど良い刺激になるもんだ
とりあえず粘土を買うことから始めてみるか
>>463 エアブラシ購入に踏み切った人かな?
ぐんぐん腕があがってるよね
467 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 22:49:05.51 ID:vzTaxN/J
2体目にとりかかって、でもお金足りないな、って魔改造にはしっている私がとおりますよ。、、時間がたりないです、、。
初心者なので時間がかかってしょうがない、時間短縮の技術が身につくのはいつか、、^^;
468 :
HG名無しさん:2012/02/22(水) 23:31:22.86 ID:Im8An1JS
造形村ポリパテのふたが開かねえ・・・
469 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 00:02:56.44 ID:p5w5C+fD
470 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 00:40:51.56 ID:BUjmqVJG
ファンドって初心者向けで良く紹介されてるけど、ぶっちゃけクセが強いし乾燥時間も長いから扱い辛いんだよね
WAVEの軽量エポパテとか木部パテの方が初心者向けだと思う
471 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 00:49:39.37 ID:li2XMdeP
量と価格的な意味でしょうな
472 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 00:57:59.92 ID:M1QDHgi7
クセが強いってのが、なに言ってんのか分かんない
473 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:04:45.60 ID:eySXEv72
>>470 俺もそう思うよ。エポパテは盛りと削りや形だしに関してはコストバランスが一番良く取れている。
スカルピーは形出すまでがバランスが良いのだが、焼成する時だけ癖があって初心者には少し難しいと思う。
ファンドは量と価格は安いのだが、結局多めに盛ってしまうのでコスト的にエポパテとあまり変わらなくなってくる。
食いつきも悪いしヒケも出るので本当はファンドは扱いにくいマテリアルなのかと思う。
474 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:05:19.88 ID:XqA7Qa3c
乾かないといっても芯を作るまでだからなそれ以降はストレスを感じるほど乾かないとは思わない。
エポパテは使いやすさはピカイチだけどコストが高いからまあ総合的に考えたらファンドとエポパテってはっきりとした差はないと思う。
475 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:07:50.17 ID:XqA7Qa3c
>>473 さすがにファンドとエポパテがコスト的にあまり変わらないと思わないな。
どの銘柄での話かわからないけど。
476 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:08:40.24 ID:eySXEv72
ファンド使いを非難してるわけではないが、フィギュアスクラッチ制作本で初心者にファンドを推奨するのはどうかなと思って
エポキシパテの価格は高いけど、初心者にはエポキシパテが使いやすいですよとかそういう本が出れば手軽に制作できると思って
477 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:10:59.71 ID:+ZlpAivi
オイラあの本でやってみようかなと思ってここ見てる
478 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:21:06.39 ID:ZZiI0vu4
結局多めに盛るか?
最初の頃は一袋使い切るまでに2〜3体ぐらいかかったし
余らせて硬くなることも頻繁だった>ファンド
479 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:31:38.82 ID:RKyX1yb1
エポパテは銘柄にもよるが割高、体に悪い、ベタつく、臭い、作業時間が短い、銘柄ごとに特性がまちまち
とかでハードルが高いのかも
素手で触るなって書いてあるもんなー
480 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:49:21.11 ID:x7ZHOO1A
素材はひと通り使って合うのを探すのがいいと思う
木パテは臭すぎて使えなかった
481 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:51:49.89 ID:Ile7Fv5/
フィギュアの達人上級編のあやつり人形方式?はファンドでも同じこと出来ますかね?
482 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 01:52:53.05 ID:Onh69692
またこの話か
483 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 02:00:08.96 ID:kW/FtClF
コストがかからないから敷居が低いって話だろ
484 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 02:36:46.42 ID:Um+zItNE
俺はファンドの方が楽だなあ
乾燥に時間かかるけど少なくとも素体までは一気に成形できるし表面処理も楽だし
エポパテはくっつけたい所にはつかず、ちょっと触れてた部分や手にばかりべたべたくっついて戸惑った
高いしね…
485 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 02:39:29.92 ID:1skeEYXT
WAVE軽量エポキシだと1/6スケールの水着姿程度なら2000円分くらいで作れるけど
ファンドだとどんなもんなん?
486 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 02:55:13.70 ID:xIf07fL6
マジスカがあんなボッタ値じゃなきゃなあ
487 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 04:09:22.57 ID:24erqgDC
>>486 輸入代行で大容量サイズ買えば安く済むみたいだけど敷居が高いのかな?
488 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 04:26:56.79 ID:dFdK+FbO
エポパテ安く大量に使いたいなら自作すれば?
すくすくスクラッチの著者のブログに作り方載ってるよ
489 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 05:41:57.99 ID:xx4K25o4
建築用など視野を広く持って見ると、
因幡電工 プラシール エポキシパテ(2成分タイプ) 500g EP-178 実売¥1000ぐらい
なんてのもあるね。いわゆるエアコンパテのちゃんと硬化するタイプみたいだが。
模型用でもそこそこ知られているエポレジンプロが実売600g¥3000だから
使えれば結構安上がりだねぇ。 多分ミリプットみたいな骨材が荒いタイプ
なんじゃないかと想像するね。切削性など考慮してないだろうから。
あとエポレジンだって練って2〜30分置いとけば十分使いやすいんだぜ?
WAVE軽量並に。ベタつきに関しては使い捨て手袋使うなり各自工夫してくれ。
490 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 06:40:45.81 ID:sl07vNKj
>>473 もしかして削り派?
盛り派だとファンドはとても素直ないい素材だよ
ヘラの通りがいい
491 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 07:27:47.08 ID:fbndgaS1
ハウツー本は一度に多く盛らないように注意書きするべきだとは思うけど
濡らしておけば硬化しないし逆に薄く盛ってドライヤーの前に置けば早ければ数秒で硬化できる素材って
これ以上に初心者向きの材料はないと思うなあ。
エポパテは硬化時間という束縛があって作業時間も限られ逆に秒〜分単位の速乾も無理ではあるし
こと食い付きに関してはファンドより大きく劣ると言わざるを得ないし。
工夫次第でいくらでも使い勝手を上げられるのがファンドという感じかな。
492 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 07:31:15.41 ID:fbndgaS1
>>485 ムクで作っても1/6スケールの水着姿程度なら4〜500円の袋で一体は余裕。
芯材を工夫すれば2〜3体は楽勝で作れるよ。
493 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 08:12:00.68 ID:FRdIlRYu
エポキシもダレ対策必要とはいえ、オーブン等で硬貨促進すりゃ結構早く固まるし
食いつきに関しても土台を荒くやすって掃除後しっかりあたためてから盛ると結構しっかり食いつくよ
494 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 08:26:22.40 ID:RHv/D8Gj
ファンドとラドールの中間位のモノがあればなぁ、と思う今日この頃
495 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 08:54:59.61 ID:j5rA120O
作業序盤のスタートダッシュはファンドの方が良いけど
後半はエポやポリの方が色々と優位だからな
ファンドの特性で水研ぎが不得手という事で余分な手間が
かかり過ぎるのが気にならないならファンド
固さや耐久度等細かいニーズに応じてバリエーションで
使い分けを求めるならエポパテ
496 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 09:16:20.27 ID:8ukihMz1
初心者に勧めるなら
誰でも一度くらいは触ったことがあるだろう紙粘土感覚で使えるってのが
敷居の低さ的にかなりのアドバンテージじゃね?
497 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 09:26:46.38 ID:ipCa8bzz
触りやすさでは油粘土感覚で扱えるスカルピーがダントツだと思うけどな
きっちり焼き締めればヤスリもちゃんと通るし
脆いのだけはどうしようもないが
498 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 09:32:18.89 ID:JwT3sElB
目上の人に対して不義理をした、例えば借金を返さなかったとか就職を世話してもらったのに3日で辞めたとかで
顔向けしにくいときに言う言葉または心理。単に取り組みにくいときに言う言葉じゃないです。
499 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 09:40:44.58 ID:ahL0kzP5
>>497 組み合わせの時に真鍮線の穴から崩壊するのはやめて欲しい
欠けるくらないならマシだけど、たまに割れる
もういっそ真鍮線の部分だけポリパテにするか…
500 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 09:49:35.69 ID:Je6BCmKT
ファンドの場合、ちょっと厚めに盛ると乾燥半日〜1日コースだったり、中にスが入ったり、水磨ぎが出来なかったりでクセが強いのは確か
有毒な成分も無いし、慣れれば便利なマテリアルなんだけどねー
デッサンやってたり空間を頭の中で把握出来る人ならスカルピーの方が良いと思うんだよね、格安のホットプレートとか使えば安く済ませられるとはいえ初期投資がちょっとかかるのがネックかな
しかしポリパテ勧める人がまったく居ないのは少し意外だわw
501 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 09:56:11.20 ID:sOmq4Jxk
話題の骨子が「初心者向け」だからだろ
ポリだと9割削りだし、リューターなしでやるのはキツい
502 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 10:00:20.03 ID:BAj9G25H
エポパテって体にあまり良くないのか、知らなかったよ
ポリパテはプラモを弄るのに使ったことがあるけど
あの臭いは厳しいね・・表面処理くらいの量ならいいのだろうけど
503 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 10:02:30.43 ID:Je6BCmKT
リューター必要かねぇ?
ホムセンで売ってる簡易バーナーあれば、カッターでザクザクいけるし悪くないと思うんだよね、臭い以外
504 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 10:11:25.89 ID:j5rA120O
まず相手のスキルさえまったく見えない上での初心者に
バーナー使わしてとか諸々危険で流石に気安く薦められない
505 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 10:19:13.78 ID:xx4K25o4
木工パテを初めて買ってきて一気に全部練って作り始めてしまい
はっと気付いたら丸めた残りが石のように硬い物体になっていた事がありましたっけ・・
506 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 10:32:14.82 ID:xN2eGgak
名高い原型師が使ってる割合はファンド>エポパテ≧ポリパテ>スカ
左に行くほど玄人も満足する素材でもある
ファンドは安さ手軽さが強調されがちだが応用もかなり利く素材だ
スカは練習用や一次原型にはいいが仕上げまで持っていく模型素材としては厳しい
507 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 10:54:51.81 ID:Je6BCmKT
玄人云々はちょっと違うんじゃないかね
押せば押しただけ凹む素直さから、変態技術のスカルピー使いはゴロゴロ居るし
年50体↑の某有名原型師はファンド→ポリパテと材料を変えた事もある
逆に健康の問題でポリパテ→ファンドって人も居る
海外の商業原型はワックスが多い
ジャンルによっても得意な材料は違うんで、一概に優劣は決められんわ
508 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 11:25:08.26 ID:vJQ33x42
アイアップ出身のキバヤシノリオや遠那かんしはワックス使いが手が早いし
ヘビーゲイジ所属はみんなファンドっぽいけど仕事ペース早い人いる
要は自分の制作スタイルに合ってるかどうかだよ
509 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:01:03.66 ID:1JULWyJL
初心者にも安心というからファンドでやったら中に隙が出来て、
振るとカタカタ音が鳴るフィギュアを作った俺がきましたよ
しっかり水を含ませて練ってる(つもりになってる)のに
どんどんひび割れていく様は初心者の心を折るのに一役買ってると思う
510 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:08:56.71 ID:CmZS9RPA
隙間があったら何か問題が?
複数素材を使ったらいくらでも隙間ができるぞ
511 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:09:04.86 ID:XqA7Qa3c
>>509 まずファンドが悪いと思うより自分のやり方が悪かったとか反省材料とかにしないの?
ファンド自体に水入れて練ったことないな
512 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:22:55.46 ID:bU4S1yZP
ここで満を持して
全ての素材の頂点はインダストリアルクレイ
異論は認めない
513 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:25:00.91 ID:1JULWyJL
いやいや、ファンドが悪いとか言ってないよ?
ただ本当に何も知らない初心者が「ファンドが最適」といわれて
手を出したらこうなったっていう昔の思い出がよみがえっただけ
現に今でもファンドを使って頑張ってるよ
なんにしても最初からうまくいく事はまずありえんのだけどね
初めてだとそんなの分からないから挫折の繰り返し
514 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:27:46.65 ID:ipCa8bzz
最初からずっとスカでファンド使った事ないんだけどフォルモみたいに乾燥した後の切削時にケバ立ったりはしない?
515 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:32:25.64 ID:a12VydKB
>>514 固まると習字の墨みたいな削り味になるよ
毛羽立ちはない
516 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:38:19.81 ID:XqA7Qa3c
517 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 12:44:55.15 ID:BAj9G25H
よしファンド探しに行ってこよう
安価らしいので助かる
518 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 13:00:49.25 ID:j5rA120O
>>513 >しっかり水を含ませて練ってる
↑がどんどんひび割れていく原因だな
時間が経った渇き目の使い差しでも無い限り
袋から出した状態で作業に入るだけで良いと思うぞ
519 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 13:09:17.77 ID:NEX1PGyl
水含ませれば含ませるほど収縮でかいからねーでも水で溶いて塗れるのはいい>ファンド
520 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 13:30:48.43 ID:Je6BCmKT
開封直後ならまだしも、心材作って盛るまでにタイムラグあるからタッパーで保存とかしてると水含ませて練らないとなんとも
あとバシッと形出せないと盛り削りになるし、削って空洞にぶち当たる→埋め作業とか初心者には結構な負担だと思う
521 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 13:45:51.07 ID:XqA7Qa3c
>>520 乾燥させないことが重要
小分けしてラップするか水含ませた布でくるむとかいろいろあるよ。
522 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 13:49:14.05 ID:x7ZHOO1A
ラップは定期的に替えないとカビ?臭くなる
冷蔵してれば大丈夫か?
523 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 13:54:56.64 ID:Je6BCmKT
いや、今はジップロックの空気抜き保存してるけどさ
フィギュア作り始めた10年前の時は乾燥遅いしヒビや空洞が出来るしで色々苦労したのよ
だからクセが強くて初心者には大変ってのは理解出来る
個人的に一番使いやすいのは水で伸びるエポパテだね、エポレジンとマジスカを要所ごとに配合変えて使ってる
524 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 14:18:38.84 ID:WFc4stGn
>>494 ラドール使ってて、なくなったから途中からファンドで作ってたんだけど
なんかラドールってうっすら黄色でファンドって結構まっ白なのな
それで黄色と白色の部分が偶然「服が水で濡れて肌にはりついてすけすけ状態」みたいになっちゃって
めちゃくちゃえっちな感じになって笑ったよ
ラドール、あのパルプ?みたいな糸くずみたいなのが大量に入ってるのをなんとかしてくれればいいのに
525 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 14:19:21.34 ID:XqA7Qa3c
>>522 ジップロックにラップで小分けして水ちょっと入れて保管してるけど数ヶ月は大丈夫じゃないかな。
大体そのぐらいで使い切るからそれ以上は試したことないのとかび臭くなってるのかもしれないが自分はさほど気にならないから。
526 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 15:41:49.11 ID:KsmOKCEU
石粉粘土に水ぶっかけてから水飴みたいに練り上げて使ってる俺は異端か
527 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 17:06:23.78 ID:6UwtIEY+
>>520 芯材が乾くまでの待ち時間でタッパー保存の中身を練るのに水が要るとか
出だしからと言うかズレたレスをちょっとし過ぎじゃないか
528 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 17:38:54.51 ID:/XShckC1
>>527 適当にちょっと使って合わなかった記憶で書いたんだろ
生暖かい目で見てやれ
529 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 17:45:43.39 ID:OE/waVyd
毎回微妙に突っ込み所が用意されてるお話好きなID:Je6BCmKT
530 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 17:55:33.24 ID:7zugbbk5
基本的に何も作ってない人が、何かの記事とかで知った受け売りしてるだけでしょう。
変だな?と思った人は相手にしない方がいいですよ。
531 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 17:56:36.73 ID:7zugbbk5
>>530 日本語でOK
スマン・・・言いたい事をまとめられなかった・・・
532 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 17:56:36.79 ID:sOmq4Jxk
IDで見たら全くその通りでワロタ
533 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 20:34:00.90 ID:i+E59aGh
>>526 (・ω・)ノシ
ファンドというかファンド系だけどパン生地よりかなり柔らかいくらい加水してるから
よっぽど薄盛りしないとヒケで大変なことになる反面、ヒケを逆用した布表現とかもできるます。
延ばしたファンドをリボン状に切って放置すると勝手に縫い目のようなモールドがw
534 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 20:35:14.22 ID:F4IBvOcw
使いどころでマテリアルは使い分ける。
535 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 21:26:24.41 ID:/4E48RY4
パン生地の柔らかさが分からん
ガンダムに例えてくれ
536 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 21:39:44.58 ID:Gv3pyDw+
マチルダさんのみみたぶ
537 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 22:04:59.33 ID:6CQvRIYI
>>535 すいませんパン生地の柔らかさ実は知らなかった。
ガンダム的にはビグロの口の中・・・いやベルトーチカのおっぱいとかの感じ。
あれ絶対ブラの感触しかしない脱ぐとがっかり物と見た。
あ、帰宅したんでID変わってるけど533です。
538 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 23:04:24.20 ID:5VjX/l9d
539 :
HG名無しさん:2012/02/23(木) 23:57:20.25 ID:P0Gapltk
棒状から筋肉や手を作っていくのが一番楽しいわw
エポキシパテでサクサク削るのも爽快感があっていいし
苦行は表面処理前におかしな所があって作り直しや修正の嵐の場面
表面処理もしんどい
ここは自分の能力不足とはっきりと分かってしまったので、
作り直しや修正のミスを少なくする事が完成へのスピードを速めることだと思ったよ。
一体目が完成前でループ地獄なので、二体目を一年ちょいぶりに作ると
あら・・・爽やかにサクサクとどんどん形になっていく
やっぱりこの瞬間が一番楽しい。
欠点といえば顔の作り方を忘れてしまった。
540 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 00:06:13.21 ID:NQced1vR
あるある。
細部の煮詰めにやっきになってしばらくぶりに身体作るとまったく思うように作れなかったり。
使う適量だけつまめてたはずの素材がムダに多くつまんでは捨てる羽目になったり。
顔の作り方だけは忘れてなかったのが幸い。
541 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 00:10:13.47 ID:Vt+QjAcu
エポキシでしか出せないであろう肌のふっくら感や偶然イイ服の皺が出来たのに
あとから骨格のデッサンがおかしいのに気づいて削ったりするのも
結構ツライもんがあるな。
542 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 00:10:36.46 ID:6aVB2d+X
ピンク色の「パラフィンシート」ってやつ使ったことある奴いる?
あれがすごい造型しやすいんだが色が歯ぐきの色だから嫌い。しかも結構高い。
パラフィンとマイクロワックスとカルナバで同じ物を再現できればいいんだが。
543 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 00:56:00.85 ID:g3N2Iktj
すぐに乾燥する厚さを感覚的に覚えなきゃいけなかったりで初心者にはハードル高いよファンドは
特に深く考えなくモリモリ盛ってガリガリ削れるエポパテの方が向いてると思う
544 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 01:07:32.15 ID:NQced1vR
>>543 んでも1mm以下とかの盛り分だと次に盛るところを考えてるヒマもなく乾くからなあ。
完全には乾いてなくても次の盛り足しとかナイフで削るとかには充分すぎるくらいには硬くなるし。
厚く盛らない鉄則だけ覚えておけば割と身体が馴染むまでは早いかと。
ただ、エポは波軽量しか使ったことないけど食い付き以外は完全無欠な材料だと思いやした。
切削感も無意味に削りたくなるくらい気持ちよかった。
545 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 01:19:48.06 ID:kBhWbTkq
歯科技工用のパラフィンk単価1000円ぐらいからあるじゃん
十分安いでしょ、何銘柄か買ってみたら?
546 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 01:23:54.65 ID:UTd/f0/S
やっぱエポパテはバランスが良い素材だよね
もっと安ければ良いんだが
547 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 01:33:35.99 ID:/dkX0Se1
エポパテ使ってる人に聞きたいんだが
エポパテって水溶性ってことは、ファンド程度には水でドロドロにできる?
ドロドロにしたあとってファンドみたいに硬化後にひける?
548 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 01:36:45.92 ID:40eHjakX
>>547 そんなエポパテ見たことない
詳しく紹介してくれ
549 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 01:43:50.13 ID:/dkX0Se1
>>548 いや馬パテが水溶性みたいなことを読んだんで
硬化までに水で粘度そこそこ変えられるんなら使ってみようかなと思っただけで
使ったことないから全然知らないんだ
ありがとう
550 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 02:25:01.77 ID:UTd/f0/S
水溶性っていうより水をつけながらだと延ばしやすいとかその程度じゃないの
551 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 02:56:12.61 ID:4ws7yeja
>>549 エポパテならラッカーシンナーで溶かせるよ。
スカルピーもインダストリアルクレイも同様。
「そんなの知ってるわい」って言うならスマン。
552 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 03:02:10.20 ID:VOjvl1IX
ポリパテ使え
553 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 05:49:55.31 ID:8EFVGtco
小さいころぜん息持ってたからエポパテは怖くて使ったことないわ
アレルギー性皮膚炎とかにもなるらしいし
みんな防毒マスクとかつけてんの?たまになら大丈夫なのかな
554 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 06:42:52.18 ID:6V5+2g2O
幼少時喘息持ちだったエポパテ使いだが
素手でこねたら全身にポツポツ出来て死ぬほど痒くなるし
エポパテ削ったナイフで左手人差し指切ったら、左脇下リンパが酷く腫れた
他素材切替も検討したが、やっぱりエポパテが一番自分にはあってるみたいなので
長袖作業着+ニトリル手袋、ヤスる時は+防塵マスクで防護してる
555 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 07:48:00.18 ID:5jya3JlE
毒性高いんだな…
健康が気になるならファンドかクレイがベストか
556 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 08:23:00.81 ID:5wvJACZZ
自分なんかはエポパテ素手で触っても全く問題ないな、せいぜいリューター使う時に粉塵対策でマスクする程度
体には良くないんだろうけどね
557 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 08:31:53.76 ID:kBhWbTkq
Apoxie Sculptとかいうパテ非毒性って記載されてたんだけど使ったことある人おる?
値段もマジスカと大差ないしちょっと興味あるんだけど
558 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 08:39:26.60 ID:DGl8jyKr
業が深い趣味だな
559 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 08:54:00.06 ID:RQIGVcFs
今は問題なくても蓄積されて突然発病するのがアレルギーだから怖いよな・・
なるべく体に取り込まない方がいい
560 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 09:09:51.62 ID:6aVB2d+X
俺はエポパテ、ポリパテ、シリコンまでは素手でいけたけど、
キャスト、あいつはダメだ。傷口からしみこんで指が腫れ上がって七転八倒した。
それ依頼、型製作のときはゴム手袋だよ
561 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 09:12:43.56 ID:6aVB2d+X
>>545 ハンズに売ってたから試してみるわ。
通販だと、手で温めて使えるような融点の低いマイクロワックスもあるみたいだから、そっちも試してみる予定。
融点高い奴は硬すぎてダメダメだった。
562 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 10:52:31.43 ID:MLm450ZE
体質差もあるし、各人の体の中なんてブラックボックスだからな
「花粉症なんて根性がないからかかるんだよwww」といっていた奴が今では春先に哀れな姿なのをみるにつけ
何であれ発症する前の対策が一番だと感じる
563 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 10:54:14.59 ID:ehG4gnGd
>>548 WAVE軽量エポキシでもしつこく水つけてなで続けると表面から泥みたいになってくよ
564 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 11:25:57.15 ID:6aVB2d+X
今の季節は冷たい材料触るのしんどいから、
IDクレイと、コーヒーを温蔵庫であたためてから作業してる。
ぽかぽかの粘土をこねる幸せ
565 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 11:26:59.32 ID:wfGxmZCm
アレルギーは先天性のものと蓄積されて発症するものがある
今はエポパテや花粉で問題が起きなくても予防しておくのが大事
なるべくヘラやゴム手袋を使い、最低でも指サックぐらいはしておこう
566 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 12:13:32.17 ID:kBhWbTkq
Apoxie Sculptの使用者はいないか、しゃーないな
気になってるマテリアルもう一つあるんだけどMaxCast ってWAXの使用者はいるかな?
動画見た感じだと常温での粘りがかなり魅力的なんだよね
もし使用者がいたら、他ワックスと比べてのデメリットになるだろう部分について教えていただけると助かるます
567 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 13:08:26.75 ID:nYLSsI2j
リアル系フィギュア作ってるんだけど、
未塗装の段階の画像でグーグル画像検索かけると
類似画像に本人の画像が出るんだけど
これって似てるって事?
568 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 13:22:45.87 ID:OR4FBbVY
>>567 うまく出来てるか判断する方法として新しいな
うまく出来てるか知らんけどw
569 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 13:34:44.96 ID:3+aqdDbg
____
/___ \
/ |´・ω・`| \ ただちに影響はない!
/  ̄ ̄ ̄ \
| i 枝ノ ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪
| ,、___, ノ
ヽ_二コ/ /
_____/__/´
570 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 14:01:42.50 ID:jGn+cyap
>>566 動画ってアヤカシがアップしたやつ?
アヤカシでmaxcastサンプルでもらったたけどまだ使ってなかった
日曜まで使用感レポなかったら試してみるね
一緒にもらったCー15ってクレイもtoolsの60より硬くて、キャラメルクレイ(自分はソフト使用)より粘り少なくて良かった
571 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 15:05:46.48 ID:kBhWbTkq
>>570 そうそう、その動画、もう少し早く気づいてれば、俺もサンプルほしかったわ
FUSEとかと比べてかなり安いし、購入してもいいかなとも思うんだけど
テスト用と考えると1kgはちょっと多くてね
情報が少ないし些細なことでも教えていただけると助かる
572 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 15:11:13.84 ID:UzWxbS9c
アヤカシって何?
サイトあるなら教えて下さい
573 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 15:18:38.33 ID:rBd2+RZu
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
574 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 15:39:03.56 ID:6aVB2d+X
FUSEとかZENって輸入代行業者頼まないとだからダルすぎる。ていうか輸入代行高杉。
アヤカシのmaxcastも何を考えて一キロ販売にしちゃったのか確かに意味不明。普通500でしょ。
ようつべにも説明ないから、どのくらい温めたらああいう状態になるのかいまいちわからないし、
作例もない、実績もない。サイトの説明が少なすぎて正体不明感が強い。
少量のサンプルばらまく前に、商品説明充実させろよと。
575 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 15:56:29.99 ID:jGn+cyap
>>574 何カリカリしてるの?
maxcastなら東工房日記ってブログに使用感レポあるよ
怪物屋がfuseやzen取り扱いし出した数年前からある
576 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 16:19:56.53 ID:KWmngbV4
アメリカとかあっちのって容量ありすぎるよね
プロ原型師さんがツイッターかブログでマジスカ10キロか
20キロのバケツサイズ買ったっての見たことあるww
気になるならここで共同購入とか募集してみたらどうよ?
577 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 16:23:52.33 ID:IJQ//j4H
10キロとか工事現場かよ
578 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 18:22:04.70 ID:H7HoMv4t
20キロとかあれば等身大ぐらいの作れるん?
579 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 18:25:20.35 ID:8IdU+x/A
仮に人体の比重とマジスカの比重が同じとして
20kgなら幼女が精々だろう。
俺は1/100の護衛艦が作りたい。
580 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 18:27:46.03 ID:G62HZv+V
アヤカシのワックスはセール価格だ
てか1kgであの値段は安過ぎ。
前に問い合わせた時、春頃から500g売り始めるって事だったけど当然価格は上がるだろうなぁ。んで春まで待てないから1kgを購入した。C-15もついでに。
581 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 19:15:08.89 ID:E5jfJySY
ええい、ポリパテ派はおらぬか
582 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 19:18:44.99 ID:HMwmO0MX
ポリパテ派がいようがいまいが、別にいいでしょ?自分が好きな、作りやすい素材を使えばいいだけであって、
使う素材で有志を集っても意味が無いかと思いますが・・・
アドバイスが欲しいのなら、普通に質問すれば良いかと思います。
583 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 19:21:21.73 ID:pkuswGTF
ネタにマジレス
584 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 19:29:26.64 ID:oqCrVA9a
かこわるい
585 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 19:57:30.60 ID:kBhWbTkq
FUSEもZENも今は造形ラボとか言うところで買えるみたいだよ、今は品切れ中だけどね
225gで1250円程度ならまずまずの値段なんじゃない
しかし、某ブログで見て気になってたキャスタリンも扱ってるのには驚いたこちらも1kgで3500円程度とNSPに比べやや高いけどそれでも十分コスパいいよな
586 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 20:27:17.99 ID:eNMHTis9
>>585 造形ラボは俺もお世話になってるけど大容量マジスカとか扱ってくれないかなぁ・・
587 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:02:43.68 ID:opSbRDGp
俺は粘土でもパテでもワックスでもない素材で攻めるぜ!
588 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:04:44.49 ID:ndNLgDWn
石材か、なかなか難しいが頑張れよ
589 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:13:51.19 ID:8IdU+x/A
>>587 3Dプリントか、その話題はスレが荒れるしなぁ
最近はアマディーラでも結構やってるらしいが
590 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:16:36.37 ID:ehG4gnGd
591 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:19:53.44 ID:jGn+cyap
>>586 造形ラボ質問してみたらどうかな
載ってない商品もお問い合わせあったら取り寄せますって書いてる
最初「キャラメルクレイって硫黄分ありますか?」って聞いたら
すぐ返答してくれたし、オクとHPの商品ページもすぐに更新してたし
対応はいいと思う
592 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:37:29.30 ID:5Gg6wH9m
593 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:50:56.58 ID:V2MZHQKy
594 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:51:07.04 ID:jaxAOwR9
造形ラボ、初めて知りました。しらないエポパテやらいっぱいある。横からですが、ありがとうございました。
595 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:55:40.95 ID:eNMHTis9
そうそう、造形ラボといえばデューロパテってのが気になってるんだけど
どんな使用感なんだろ?
使ってる人いる?
596 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 21:57:32.34 ID:ATZHYq7Z
597 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 22:07:54.51 ID:8IdU+x/A
>>595 デューロのグリーンの方使ってる。
塊で使うとセメダインエポキシパテプラ用と同じ感じ。
伸びがすごく良いので薄く延ばしてスカートやブラウスなんかの表現に使ってる。
細かい作りこみもできる。
セメダインより2剤の接触面硬化した部分を除去しやすい。
598 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 22:23:46.72 ID:8EFVGtco
>>554 やっぱりエポパテは人によってはアレルギー反応でるんですね。
参考になりました。ありがとうございました。
ニトリル手袋と防塵マスクでチャレンジしてみます。
599 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 22:37:31.37 ID:LfPsly/N
俺もぽつぽつ出るな
WFの追い込み時は有機溶剤使いまくりでひどい状態だった
600 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 22:51:54.98 ID:UTd/f0/S
>>586 造形ラボは言えば取り寄せてくれるよ。
材料じゃなくて工具だけど、最近取り寄せてもらった。
そこのサイトで、4つのピンを刺してパーツを保持する工具が売ってるけど、
俺が取り寄せてもらったからなんだぜ。多分。
それまでサイトになかったからね。
601 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 22:56:33.07 ID:jGn+cyap
>>600 ユニバーサルパーツホルダー?
どうやって使うの?
602 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:08:09.00 ID:2fibHJ4/
603 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:13:25.94 ID:fHhqdAJo
造形ラボの流れに便乗
キャラメルクレイの説明にあるけど実際小物や細かいフリル作ってる人いる?
オクのお試しでソフト買ったけどベタベタ粘っこくてワックスペン使っても自分にはあわなかった
604 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:16:44.24 ID:G62HZv+V
造形ラボってメーカーと正規に取引してる?
個人で輸入して流してるだけな気がする
色々なショップが有名なzen、fuseの取扱いが無いのが引っかかる
それこそ名前の上ってるアヤカシは取扱いが無いのがおかしい
605 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:20:32.82 ID:UTd/f0/S
>>601 そう、それ。
手で持つバイスみたいなものだから、使い方はほとんどバイスと同じ感じ
違うのはパーツと接するピンの位置をパーツの形状に合わせて自由に変え
られることぐらい。
上部に穴がいっぱい開いていて、そこの好きな位置にピンを刺して使う。
606 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:33:24.11 ID:eNMHTis9
>>603 キャラメルクレイは金属製のスパチュラとかだとベタベタくっつきますな
広い面を押し延ばすような使い方はできません
自分は上からグイグイ押して面を出すような使い方とか先端の細い道具で絵を描くように繰り返しなぞるような使い方をしてます
慣れるまではちょっとコツが必要ですね
>>597 >>600 情報どうもです
>>604 どうなんだろうね?
日本じゃお目にかかれない珍しい素材を多く扱ってくれてるのは非常にありがたいけど
607 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:36:34.82 ID:uiRaY4j0
>>598 エポパテだけじゃなくファンドだろうがスカルピーだろうが
模型マテリアルに限らず全ての材質は
アレルギー起こす可能性が有ると考えてた方が良い
誰でも無い自分の体の事なんだから
パッチテスト位やって体質を理解しとかないとって話だよね
608 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:42:54.15 ID:jGn+cyap
>>604 ああ個人っぽいね
zen、fuseは怪物屋が数年前から取り扱ってたけどそこも代理店ではないかんじ
アヤカシはmaxcastのDimClay社のロゴ使ってるし
サイトデザインが本家DimClay社
http://www.dimclay.com/ と作りが似てるのと安いから代理店契約してるのかな
609 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:43:57.48 ID:jGn+cyap
>>605 へーすごい!
色んな道具あるんやな…勉強になった!ありがとー
610 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:48:03.51 ID:fHhqdAJo
>>606 やっぱりベタつくんですね…
体とかの一次原型とかの素体作りは良さそうなんだけど、思ってたより扱いづらかった
造形ラボの人オクで「私もこれで造形してます」って書いてたし、実際フリルとか髪の作例載せてくれたらいいのに
611 :
HG名無しさん:2012/02/24(金) 23:58:25.33 ID:G62HZv+V
>>608 やっぱ個人で輸入して流してるだけだろうな。造形ラボ。
怪物屋(アクセルだったか)はzen、fuseを販売したいショップは連絡してってブログに乗せてたのに、未だに販売するショップが無いのは何か理由がありそう。
アヤカシは本家DimのサイトのRevendasって所にちゃんとリンクが張られてるから正規の代理店契約でもしてるのかな?やっぱり安すぎるのも気になってたし。
612 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 00:02:33.49 ID:eNMHTis9
>>610 実際、素体を作るには物凄く便利なんですよ
粘りがあるから角度の微調整も簡単だし削りカスも出ないから無駄も省けるし
ただ、そのまま服とか小物を作り込むのは・・・・って感じかな
あと、こんなことやってるの自分だけかも知れないけど冷凍庫でカチコチに冷やしたキャラメルクレイの原型におゆまるを押し付けて複製を作ることもできます
瞬間的な温度変化ではキャラメルクレイはほとんど変形しないので原型も無事
613 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 00:16:57.54 ID:O2q/+31W
>>611 ホントだ 正規店なのか
WAXは手を出すと銘柄とか温度難しそうだから躊躇うけど
IDクレイで言えば自分はお試しのC-15が一番あってそうだから商品版も買うかな
造形ラボも商品取り寄せ歓迎みたいだし品揃えいいのが嬉しい
色んな店増えてたくさんマテリアル試したりするとワクワクするよね
614 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 00:23:04.63 ID:6iy3znFI
キャラメルクレイもワックスも使えれば便利そうですね。自分はいまだポリ、エポあたりでやってますが。インダストリアルクレイはあるから顔でも作ってみようかすら。
615 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 00:33:24.63 ID:u6L1hRm3
>>613 確かに嬉しいけど造形ラボみたいな商売のやり方ってどうなの?
顧客として商品を購入して、お店の商品として日本に流通させるって事は法に触れないの?
616 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 00:39:51.68 ID:kgzt3SlW
>>615 ヤフオクとかだとサプリメントやらプロテインやら個人で輸入して売ってる人がいるけど
店舗構えてやるのはどうなんかね?
まぁあまり下手なこと突っ込んで突然撤退とかされると俺が困るので勘弁して下さい
617 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 00:43:53.60 ID:c9EhaZDa
造形ラボ教えてくれた人ありがと!
ここスパチュラ安いな、ミネシマのセット
無理して買ったのがバカらしくなるわ
618 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 00:51:19.77 ID:O2q/+31W
>>615 うーんどうなんだろう
一応「 特定商取引法に基づく表示」ってあるけどよくわからない…
でもfuseとzenは他より安いしNSP Clayも送料込だと
別のところ(造型ビッグサイトって所)より安いんだよね
そこらへん気になるけど自分も
>>616と同じだからいきなり撤退とかされると困る
619 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 01:17:08.34 ID:u6L1hRm3
>>616 >>618 何かグレーだよなぁ。
まあアヤカシはDim本家にリンクされてて、今度造形村を取り扱うって事はその辺キッチリしてそう。造形村の商品、今まではボークス直営ショップでしか販売されて無い筈だから。
620 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 01:30:26.15 ID:20X70/Hs
セレクトショップとかと一緒では?
何でこんなことに拘るのか不思議。
621 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 01:38:05.42 ID:x3EXZMDZ
暴利貪ってるとかならともかく、現地価格とそうかわらない値段で、日本語で気軽に海外のマテリアルが買えて、いいことずくめなのになにが不満なんだよ
622 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 01:38:20.01 ID:d3soBUwY
このスレでキャラメルクレイと造形ワックスというのを知り興味を持ったので
通販の造形ラボで見てきたんだけど、どういう特性なのか分かりません。
スカルピーは形を仕上げてから焼成するタイプなのですが、
スカルピーとの違いについてと、キャラメルクレイと造形ワックスの仕上げ方を教えて下さい。
それについて色々調べたのですが、分かりにくくて・・・
あと、自分はエポキシパテをメインに削りタイプなんですが、
キャラメルクレイやワックスは盛りタイプになるのかな?
623 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 01:53:45.55 ID:u6L1hRm3
>>621 顧客にとってはね。
ただ商品を流通させるってそんな簡単にしていい事じゃないんだよ。
スレ見た感じ造形ラボ対応が良さそうな感じだしアヤカシも良かった。多分若くて一生懸命なんだろうな。
だからこそ造形ラボはもったいないと思う訳だ。
624 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 02:01:28.57 ID:iRRqh/pO
Apoxie Sculptの話出た所で聞いてみたいんだけど、
これを個人輸入しようかと思ってるのね。
そんなに大量には要らないんだけど、まとめて買ったほうが送料に無駄がでないからさ
4lbパック幾つか買ってオクに流そうかと思うんだけど需要ある?
4lb(1.8144kgね)で大体5千円行くか行かないかくらい(国内分の送料別)で出せると思うんだけど、どうだろう?
625 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 02:04:00.70 ID:afSGHI9y
>>577 工事現場は何m3とか何uとか単位で役所も単価拾ってるし業者もソレで三者見積りとか出して動くんで
量り売りのキロ単位で何を下さいっていうのはあんまナイです。単位が1000くらい違う。
そういう重量単位だとこの施工単位に使いそうな何を何セット/kgとかの話なってくる。
何を言いたいかと言えば、裸の身体をこしらえてそこにコンビニ袋とか巻き付けて
そこにセメントを水で溶いたのとか流し込んだら理想的なシワができるんじゃないかというような話を誰かやってみないだろうか。
626 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 02:05:08.56 ID:x3EXZMDZ
問題なく抜けてる髪の型配置にケチつけたり、たいした根拠もなく違法売買呼ばわりしたり、うっとおしいおせっかい野郎てどこにでもいるもんだな
せいぜい頑張って世界の悪と戦ってください
627 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 02:12:22.19 ID:afSGHI9y
スマソ、セメント話はスレチでした。
628 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 02:25:25.83 ID:R2mX93IX
このスレで歩掛の話が出るとは思いもしなかったw
629 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 02:33:27.15 ID:BECOf++Y
>>623 日本での販売制限されてるものや販売に資格がいるものならともかく、
並行輸入の何が法に触れるんだい?
630 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 02:44:37.00 ID:20X70/Hs
>>629 正規の代理店がぼったくれなくなるだろってことだよ言わせるな恥ずかしいw
631 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 07:18:10.87 ID:+7FO02LY
632 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 08:31:02.25 ID:nm5RCDg5
キャラメルクレイを楽天で検索したらヒットしたので、よく見たら
2012/02/24 造形ラボ楽天市場店オープンしました。
どうぞよろしくお願い致します。
だったわww
633 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 10:02:24.18 ID:p2h5lbAF
最近どうでもいい素材論が多くて造形論が巻き起こらないよな
素材なんて極論すれば何だっていいだろ
634 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 10:07:43.72 ID:yjb+/EMA
素材なんて何だっていい奴という考えを持っている奴も居れば
真逆の考えを持っている奴も当然の如く居るって言う現実
635 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 10:15:02.88 ID:p2h5lbAF
素材は素材専用のスレがあるだろ?パテのスレなんかすぐ見つかるぞ
ここは素材専用スレじゃないから
636 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 10:36:51.98 ID:nWkBPTgP
だからといっていこでパテの話題をしてはいけないというものではない
637 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 10:37:40.66 ID:nm5RCDg5
総合スレなんだから素材の話でも複製の話でも芯材の話でもレスする人がいる限りいいじゃん
じゃあひとつ造形論をどうぞ
638 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 11:32:17.67 ID:JCSXTr4e
造形論を語るにはそれなりに腕がないと無理だが素材論ならバカでもチョンでも語れる
つまりそういう事だよ
639 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 11:37:31.85 ID:Pzig0DDg
ではおまちかね
ID:p2h5lbAFとID:JCSXTr4eの超造形論を
作例を交えながらどうぞ
640 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 11:53:13.34 ID:nWkBPTgP
>>638 その論だろ、つまり君にはここスレ違いだし、他所でやってね。
641 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 12:23:20.38 ID:HZiojrgV
完全にスレチとは言えないが流石にその話題ばかりじゃ飽きるやな
作品の出来も別に素材で決まるものでもないし
642 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 12:27:36.41 ID:6P7YQsoc
飽きたら別のスレ見るかお外で走り回ったらええねん
643 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 12:37:14.16 ID:1+eM/4hp
出来こそ全てな人もいれば素材こそ全てな人だっているんじゃないの
644 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 13:07:50.43 ID:ChiESTes
ただの素材は作品が完成して初めて意味を持つのです
調理法云々、素材云々言ってるうちはただの美食家、料理完成させて初めて料理人
それと同じ
645 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 13:10:59.73 ID:nWkBPTgP
そもそも、初心者、上級者を問わず、激しく歓迎してくれよ
646 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 13:21:41.20 ID:JL3ZLb+X
>>644 例え下手なのはいいが
製作上で起きた疑問、質問、アドバイス、体験談等を情報交換するってのが
その調理法や素材に関しての疑問、質問、アドバイスという情報交換も
もれなく組み込まれていてそういうのを複合的に話すトコなんだよ
647 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 13:25:52.70 ID:UDrAv1/O
フィギュアはネット画像で見るくらいしか関わりなかったんだけど、
暇つぶしにと、適当に調べてラドールってのでスクラッチしてるんだが…
いや、これは面白いね。粘土ってこんな風に削ったり出来るんだ。
ここ数日仕事から帰るのが楽しみでしかたないわ
648 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 13:36:48.20 ID:p2h5lbAF
どこで完成とするかは人それぞれだから完成させて初めて意味を持つという言葉もあまり意味はないが
少なくとも素材論だけ話してても形にはまったくならんわな
649 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 14:19:46.55 ID:wzKNApXJ
650 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 14:27:33.22 ID:uWB9gIfG
言葉の定義なんぞどうでもよいから、造形論とやらを聞かせてくれ
651 :
624:2012/02/25(土) 14:31:56.75 ID:iRRqh/pO
んー 需要無いみたいですね。
652 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 14:44:39.21 ID:c9EhaZDa
2次元キャラ作ってる人の造形論ってのも面白そうだな
ダンゴに目を描いた物つくってて何言うか聞いてみたいわ
首から下だけ3次元女体のフィギュアとかもうグロの域だよ
653 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 14:52:16.00 ID:MypEs+6a
>>652 おいおいドヤ顔は勘弁してくれよ
聞いてる方が恥ずかしい
654 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 14:56:13.21 ID:exW7pDWS
普通のフィギュアのボディの上に球体に顔描いたのを乗せただけのシュールな物体を想像してしまったw
655 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 14:59:39.14 ID:Yp82Z63A
ネットでわざわざ敵作っちゃう奴ってリアルでも大抵窓際だよね
656 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:00:32.50 ID:nWkBPTgP
製作者の個性を否定する気はないが
美少女原型のニーズの面では、顔はアニメ顔・ボディーはリアルな服装や女体
が正解だけどな。
いかに顔を似せて作るか、いかにリアルなボディに仕上げるがキモ。
まぁ人が見ればキモイな。
657 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:02:22.59 ID:c9EhaZDa
ココにupされてるモン見たって
粘土丸めて、鼻んとこちょっとつまんで、
目を描くスペースとって・・・それだけ
雪だるまとどっこいの造形だろ
658 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:03:26.03 ID:UDrAv1/O
659 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:12:05.09 ID:uWB9gIfG
リアルと言われても、アニメフィギュアばりに
腰細くて乳でかい女なんて、なかなかいねーのですよ…現実は残酷だ
660 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:14:31.94 ID:c9EhaZDa
だよな、だから骨格も無視した「記号としての」造形が
出来るって訳だ
661 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:15:25.38 ID:E7H0TcJc
>>658何か微妙なポーズだが元絵がないのか?
無いなら2次でも3次でもいいから何か元にしながら造形したほうがはかどると思う
ファンドは盛りながら形出せる点を生かして造形すると無駄がなくなるお
>>659外国のモデルだと結構いい線いってるのがいると思う
662 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:18:42.84 ID:20X70/Hs
大概の写真は修整はいってると思っていいんじゃない。
実在しないものを作るってのも楽しさの一部だと思うからそこまで実在することに拘りはないけどね。
大体こういう流れになると凶作とかって流れが前はあったけどもうお腹いっぱいだからな。
堂々めぐりするのはしょうがないよね。
663 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:20:41.90 ID:hTDeUhZ+
>>658 膝は横に曲がらない構造だから、股関節から捻転させないと骨折した人に見えちゃうよ。
664 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:21:13.90 ID:exW7pDWS
何かもうc9EhaZDaは“自分が嫌いなアニメ絵調フィギュア”を造形論とか関係なくけなしたいだけだろ
665 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:22:19.04 ID:8YTO7t6J
666 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:27:26.66 ID:c9EhaZDa
俺が悪者になり煽ることで事で、お前らの「造形論」を
引き出そうという意図が見えないのか?
667 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:32:07.93 ID:p2h5lbAF
>>663 人間の膝は横方向にも若干の可動範囲はあるぞ
人間じゃない生物の膝の話をしているのなら別だが
668 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 15:47:42.40 ID:UDrAv1/O
おお、レスありがとうございます。これは助かる!
実はこの写真は初日の状態で、後ろに寝てるのは習作というかなんというか。
脳内エロフォルダからリアル女体情報を3D出力してたんだが、
自分にとって写実造形はあまり魅力を感じられず、即座にアニメ系にシフトしたため廃棄済です。
んで、数日後の今はこんな状態。
ブラックロックシューターのフィギュアを真似して作ってるんだけど、
>>661>>663の言うようにポーズと関節微妙に思えてきた。人に見せるのはやっぱ大事だな。感謝感謝。
しかしこれは造形に没頭する人の気持ち理解出来るわ。楽しすぎる。
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0049.jpg
669 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 16:31:01.82 ID:DbFFjoEg
左膝が脱臼しとる
670 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 16:43:16.17 ID:1+eM/4hp
問題あるとすれば膝よりむしろ左脛かな
アニメ系にするなら脛はやや内側に曲がっているほうが見栄えするよ
671 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 16:59:38.96 ID:UDrAv1/O
指摘感謝です
google画像検索と脳内二次元フォルダを徹底的にあらってくる!
2.5次元の表現追求おもしれー
672 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 17:03:32.70 ID:1+eM/4hp
>>671 その意気だ!!
元にしたい画があるならそのキャラクタの画をいっぱい集めよう
しかし行き過ぎると画の収集だけで時間取られすぎる罠
673 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 17:15:58.59 ID:JCSXTr4e
>>668 初めてにしては上出来すぎるくらいじゃん
左足以外はそれほど問題なさそうだ
あと左の手首が太いか
手首から肘までは断面が楕円になるようにすると華奢さがでるぞよ
674 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 17:32:49.22 ID:wzKNApXJ
仕事からルンルンしながら帰ってきてニヤニヤしながら作る
>>668を思い浮かべた
675 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 17:59:41.70 ID:LJoCvEKQ
ああ、何か初期の頃のこういったモチベを取り戻せ自分!
仕事から帰ってきて飯食ってダラダラとネットして風呂入って、
寝る前にちょっとイジるつもりで粘土こねて、
気が付いたら夜も遅く、翌朝寝不足。
当然前日やった分はたいして捗って無く、
それを修正しようと思うと、かえってやる気がなくなっていく・・・
676 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 18:09:09.17 ID:sxjigc6+
最初なのに上手くて噴いた
半年後には余裕で抜かれる自信あるわ
677 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 18:18:20.52 ID:O2q/+31W
>>675 全文同意すぎる
チマチマしか進まないから辞めどきを逃して気付いたら寝不足で出勤…とかよくある
>>668が眩しいぜ
678 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 18:43:54.63 ID:1nZa3CPj
新人さんのおかげで俺が好きだった時のスレの雰囲気が蘇ってて嬉しい
ありがとう!
679 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 18:46:28.42 ID:8AafrkvT
なんかしらんがいい流れじゃないか
定期的に新人来ないかなw
俺もやる気復活しそうだ
せっかくなんで
>>668 2枚目も体幹以外は割と手付かずじゃないかw
でも全体を見た場合の雰囲気の締め方のセンスは感じるな。
たぶんお前の人体把握の感性とエロフォルダの質がいいんだろうなw
ただし矛盾するようだがお前の人体把握は間違ってる
もっとたくさん自分の作品を写真に撮って二次元に落とし込んでみろ
いつもと違う場所に置いて、違う光源でゆっくり眺めてみろ
ヘラ持ってる間はノリノリでいいが、鑑賞タイムは逆に冷めて見るんだ
初回でこんだけ煉れるなら、それやれば一皮ムケルでおじゃるよ
ただし、冷静に見て不安になったままでは錬るなよw
不安は作品から生気を奪う。煉るときはノリノリでなw
長々と薀蓄オッサンがすまん、応援してるよ!w
680 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 19:32:03.92 ID:/RlJdeoY
>>654 魔改造本の4コマにそんなネタがあったw
681 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 20:00:50.45 ID:NMe4hv7k
ウホッいい流れ
682 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 21:07:32.43 ID:/f8iMjmP
作業用にツナギ買ってみた
うんこするの大変そうだ
お尻の穴出すのに全部脱いだ方が良いのか
683 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 21:32:48.15 ID:wzKNApXJ
前後逆に着れば解決!
大する時にチャックを開けばほら!
684 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 21:37:19.50 ID:zRkywKfI
女の子がツナギ着ると
トイレでどうするんだろ
そもそも、ツナギでフィギュア製作って・・・
自動車整備で車体の下に潜るためだろ
685 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 21:53:34.24 ID:6iy3znFI
686 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 22:28:31.52 ID:FPQXIQWJ
ダイソーの石粉粘土を使うのは止めたほうがいい?
あくまで練習用なんだけど。
687 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 22:54:26.42 ID:nplD0nt7
>>686 自分が買ってみたやつは只の紙粘土じゃね?ってくらい軽くてスカスカだった
暇潰しにはいいんじゃない?
688 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 23:04:39.04 ID:RPC0OWPD
>>684 全部下まで下げないといけないからトイレがめんどい
しかもちょっと失敗すると床に袖がついたりしてイヤだ
と姉が言っておりました
689 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 23:09:57.50 ID:DbFFjoEg
ダイソーの石粉粘土も使い方次第では使える。
確かに、他の石粉粘土に比べると使い辛い。とは言え100円だしな。
どうせなら、みんなでこの材料を使って、それぞれレポして見ないか?
人其々で、使い方や作り方、制作時間、ツール等の違いがあるから、
同量の同一素材で、(出来れば同じテーマで)作ればこの素材の良い点、悪い点がはっきりすると思う。
一度それが解れば、どういうタイプの人なら使えるか、どこに利点があるのか、今後の指標の一つになると思うよ
という訳で、明日買って来る。 テーマは・・・何がいい?
690 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 23:11:46.15 ID:x6lepneh
自分で改造すればいいだろ
後ろにも大便用のチャック縫い付けろよ
691 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 23:13:58.24 ID:1GwsqPHO
よくわからんけど白衣や割烹着じゃダメなのか
692 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 23:17:25.85 ID:6iy3znFI
あえてエプロンじゃない勇気^^
693 :
HG名無しさん:2012/02/25(土) 23:28:28.62 ID:R2mX93IX
オムツァー最強だろ
694 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 00:04:42.41 ID:+HCcffij
>>682 けつのとこだけハサミで切ればいいだろ
フィギュア製作なんて前面が一繋ぎになってれば用が足りるはず
むしろ全裸にエプロンでやれよ
695 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 00:05:11.22 ID:ewQlXpoL
696 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 00:34:00.19 ID:ZKF8XaSI
>>624 今更だけどApoxie Sculptはまだまだ使ってる人が少なくて使用感等不明な点が多すぎるんで
いきなり5000円出して買うのはちょっと勇気がいるかな?
使ってる人が増えれば需要も出てくると思うけど
697 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 00:40:47.19 ID:rt3srQPO
ダイソー石粉は手軽に買いにいける位しかメリットないでしょ
それも商品入荷の安定感がないせいで台無しだし
量少ないから金額的にもフォルモ、ラドールと比べ大してメリットがないし
698 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 00:42:33.43 ID:H8EhKqNF
699 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 01:00:55.86 ID:KWy0sWkd
>>696 1lbのを1800円くらいのが良いんですかね。ご意見ありがとうでした。
自分用だけだと送料ののほうが高くついちゃうもので悩んでるんですよねー
700 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 01:12:11.61 ID:ZKF8XaSI
>>699 個人輸入できる人が羨ましいよ
とりあえず自分に合うか試してみてから大きめのやつ買ってみては?
その際使用感とか詳しくレポートしてくれるとありがたい
自分は毒性低いと言われるApoxie Clayを試してみたいけど
こちらも使用者の声が少なくてなぁ・・・・
まぁ造形ラボさんにはお世話になってるし、試してみるかな・・・
701 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 01:14:59.45 ID:x7ktfaHJ
>>682 尻の部分に穴を開けておけばいいのでは?
もちろんツナギの尻に
702 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 01:27:51.14 ID:x7ktfaHJ
703 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 01:36:13.30 ID:WZkd6Wqg
AMAZON.COMとかパテ送ってくれなくてガッカリだよな
704 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 02:13:43.55 ID:KWy0sWkd
転送サービスはDHLだったりとかで送料めっちゃ高いですしね。
705 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 02:26:00.26 ID:tC+CnFNS
なんとか仕上げの段階まで来たんだが、細かいところのエッジのところとか
どうやったら奇麗に仕上がるのだろうか
706 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 02:44:55.46 ID:+sOS8Vh5
>>668 おおー、他の人も言ってるけど二作目とは思えない良バランス。 ウエストのラインなんかやたら綺麗だし。
他の方々がズバリなアドバイスしまくってるし自分バランス苦手なのでアレなんですが経験談というか失敗経験から一言だけ。
髪まだ付けてない段階で割とバランス取れてるんだと人体としては正解なんですがアニメキャラだと後で結構難儀します。
キャラにもよるんですが、アニメやゲームのキャラは髪くっつけるとフツーに倍くらいのボリュームになったりするので
バランス見るときはざっとでも良いので髪も大まかに作ってみるほうがいいかも知れないです。
割とピッタリした髪のキャラでも平気で1.5倍くらいのボリュームになることがけっこうあったので。
707 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 02:52:07.78 ID:+sOS8Vh5
>>705 材料なに使ってるかにもよるんですがエポやポリパテ、ニューファンドやクラフティみたいな緻密な石粉粘土であれば
紙ヤスリでエッジの横の面をヤスってやってエッジ立てるんでイケる気はします。
あと飛行機模型の動翼やフラップなんかでよく使う薄々作戦(だったっけ?)、これは面に対してデザインナイフなどの刃を垂直近くに立てて
平行に動かしながらショリショリ削るやり方なんですが、これもけっこうエッジ立つますよ〜。
708 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 03:04:31.75 ID:tC+CnFNS
>>707 おお、詳しくありがとうございます
材料はポリパテ使ってます
狭いところなので、やぱり紙ヤスリで地道にやるしかなさそうですね
709 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 03:17:03.81 ID:tC+CnFNS
710 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 03:32:44.18 ID:4i4zs6e1
ここまで画像あまり無し
711 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 09:51:28.83 ID:FH8t/Gqa
>>708 狭い所ならセラカンナやシャーペンの芯みたいな研磨ツールもあるよ
少々お高いけど、細かい所の研磨には便利
712 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 09:58:33.30 ID:rt3srQPO
スーパースティック砥石ってどうなのかね?
先端尖らせるツールが別途に必要な幹事なんだろうか
713 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 11:37:30.58 ID:003Lhlvt
今から作るとしたら、どんなキャラがいいかな?
714 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 11:38:50.27 ID:EbROv4b6
えっ
それをここで聞くのか
715 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 11:48:11.76 ID:JyV8NGWf
716 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 11:58:12.03 ID:FH8t/Gqa
>>712 先端を尖らせる?
あれは芯の形状が長方形で、あのまま側面と芯先の平面を利用して研磨するモノ
今もやってるか不明だけど、
秋葉原のボークスホビ天でお試しをしてきたよ
自分は使わないけど、本当に細かいレベルの研磨ができるので、
精密造形してる人にはすごい重宝するんではないかと
717 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 12:01:50.36 ID:003Lhlvt
>>715 ゆうきまさみ ですか・・・なるほど。了解しました
718 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 12:29:38.66 ID:G+0mDEyQ
>>712ヤスリスティックの入らない場所で平面出すときに使えた
形状的には多角形の筒の内側
四角形の面だとあまり削れないので角でこする感じだが
719 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 13:05:03.08 ID:A0RcwvnX
720 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 13:28:50.14 ID:K/LCTSY7
漂う韓国臭
721 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 13:57:42.57 ID:rAMie6bB
地道なステマだな
722 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 14:23:43.04 ID:0/D3ikbh
素晴らしいステマだ
IAはデザインはいいとしても声に魅力が無いのが問題
高機能で流暢に歌えるけど声に特徴が無いっていう、凄く勿体無い
つーかもうボカロのキャラいらなくね?
声の本人をパッケージに印刷したらよくね?
みたいな
723 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 14:24:38.26 ID:rAMie6bB
>つーかもうボカロのキャラいらなくね?
>声の本人をパッケージに印刷したらよくね?
何その売上激減策
724 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 14:40:56.90 ID:A0RcwvnX
725 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 14:53:47.43 ID:003Lhlvt
IAね。OK、提案ありがとう。GUMIを推してくれた方もありがとう。
世代的に「ゆうきまさみ」はドストライクなのだが、「あ〜る」や「パンゲアの娘」描いてた頃より、腕が落ちてる気がする。
確かに見た目はIAの方が良さそうだけど・・・キャラ設定の詳細がネットに無いんだよね。その点、GIMIは充実してる。
やっぱ情報量の多さは、イラストレーターと漫画家の差か?
さて、どっちにしよう?
726 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 16:10:10.20 ID:wMCCpTJ8
自分がつくりたい物つくりゃいいのに
流行とか他人の評価とか多数決で揺らぐようなキャラへの愛じゃロクな物が生まれねー
っつーか、自分が好きでもないキャラつくるとかどんな苦行だよ
商業原型師かよ
727 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 17:05:39.27 ID:98nU8ddp
728 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 17:12:40.11 ID:Vb/2CbrH
>>725 グミはグミの要素を持ちながらどれだけ可愛く作れるかと言うアレンジ・構成力が問われる
IAは元から完成されているので元の美しさをどれだけ立体に出来るかという再現力が問われる
729 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 17:23:09.31 ID:003Lhlvt
>>728 なるほど。勉強になります。
なにげにキャラ選びってのはフィギュア製作において最初のハードルなんですよね。
ご指導助かります。
730 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 17:29:41.34 ID:Sdcxr5Ut
じゃあ折角だから俺は今更ながらミクを作るぜ
731 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 17:41:46.66 ID:4i4zs6e1
素人レベルってまず思い入れのあるキャラがいいんじゃない?
732 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 18:34:14.59 ID:hiSB/D6p
>>726 おれもそう思うけど
初めてを好きなキャラにしたら
好きだからこそ一切の妥協ができなくなって
ものすごい時間がかかって
未だに完成しない俺がいる
733 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 18:44:29.20 ID:aeLPCyqk
>>732 一番最初に好きなキャラで完成させた人は本当に尊敬する。
自分なんてリアル系キャラだったものだから早々と諦めたw
734 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 20:33:02.15 ID:ncdfk5Rk
初フルスクラッチフィギュアがオリジナル物だった俺はチキン
735 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 21:02:18.01 ID:Z5kfXcxr
コロ助でも作ればいいなナリ
736 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 21:15:43.15 ID:1JMWmqzu
最近作り始めたんですが多少妥協してもさっさと完成させて数をこなすべきか一体一体妥協せずにじっくり作りこんでいくべきか迷っています
今はとにかくじっくりやってるんですが多少の妥協は甘く見るべきでしょうか?
737 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 21:22:42.08 ID:gKq9kcEp
>>736 サクサク進めてったほうがいいと思うな
じっくりやっても初期作品は泥だなーと思うよ
738 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 21:46:15.69 ID:ikVgzIdx
>>736 じっくり作りこんで一年以上経ってもいまだに完成出来ない俺がいる。
失敗から二体目からは簡単なのを作っているので、
数をこなすべきだと自分でも痛感しているよ
739 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 21:59:36.86 ID:sP8a34kA
何が悪いか理解できないまま数をこなしても悪い手癖が固定されるだけ
ある程度はじっくりと作り込まないと見える欠点も見えてこない
それと造形が満足でない頃から無理に完成を目指す必要もない
習作というのは欠点を洗い出し上達するために行うものだから完成まで持っていかずともよい
740 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 22:08:28.75 ID:rt3srQPO
>>716 え?
0.9ミリの正方形でしょ?だよね?そのまま使うの?精密にやりたいなら普通にペーパーでいいじゃね?ってことになりそうなんだが
741 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 22:10:36.84 ID:ITkG4iy1
一体目だけはとりあえず完成させないとどの作業にこだわるべきかもわからない
二体目以降は前作基準に満足いくまで作りこめばおk
742 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 22:23:07.74 ID:Z5kfXcxr
デフォルメミクさんが作りたくてファンドを購入したはいいものの
顔の造形以前に、サイズバランスで苦戦中・・
743 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 22:27:17.10 ID:aLOLJlxl
>>736 期限を決めてやるといいよ
期限が来たら終わらなくても次へ
744 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 22:39:44.32 ID:1JMWmqzu
色々アドバイスありがとうございます
期限を決めて納得できないとこはじっくりやって間に合わなかったら次の制作に取り組もうと思います
745 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 22:45:42.34 ID:rt3srQPO
まさに僕もそう思ってましたよ
あくしょんふぃぎゅあいいっすね
746 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 22:50:06.75 ID:rt3srQPO
奉公人として働いてたんだよね?
何で百姫気づかないん?
747 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 23:12:37.36 ID:A0RcwvnX
蒼姫がスルーされて百姫が出てきたぞ
748 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 23:53:39.92 ID:aeLPCyqk
大体つまる理由は分かると思うんだ、技術力、やる気がなくなる、資料不足とか、で解決できると思えば作り続ければいいし
無理だと思ったら撤収するのも大事だと思うんだよね。
749 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 23:54:49.11 ID:7HpMYwZD
750 :
HG名無しさん:2012/02/26(日) 23:59:28.71 ID:aeLPCyqk
751 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 00:05:27.92 ID:7HpMYwZD
>>750 失礼
> 無理だと思ったら撤収するのも大事だと思うんだよね。
ここがちょっとツボに入ったものでw
752 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 00:37:30.53 ID:B28JkYy0
>>748 資料不足ならゲーム、アニメ等の設定資料集があったらそれに投資してもいいんでない?
キャラが出来上がるまでのイラストも面白いし、俺は気に入った設定資料集は買っているよ。
設定資料集が無いと、髪の毛や色んな角度のイラストが分からず無理ゲーならぬワカラナイゲーになる。
作りたいキャラの設定資料集が無い場合はスマンね、ということで
753 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 01:06:37.68 ID:ThsyvhVK
754 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 01:26:03.39 ID:aVAAAp+M
>>753 刀はプラ版とか木を削って作ってみてはいかがかしら
755 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 01:47:28.33 ID:pXyrA3JD
サクサク次々いったほうがいいのか納得いくまで作り込んだほうがいいのかは何とも難しいなあ。
自分は完全に後者だったクチだけどもその楽しみも弊害も嫌ってほど思い知ったし。
ただ、どうやっても納得いかーん!って煮詰まり具合のときは一反見切って、何が納得いかないのかじっくり考えて
それフィードバックしたのをイチから新しくもう一体やってみるほうがいいのかもしんない。 場数も踏めるし。
>>753 ええー? 進み具合早っていうか二体目でこんだけキレイに纏まってるってあんま見たことないような。
強いて言うなら胸はおっぱいの下からウエストにすぼまるんじゃなくて多少アバラのラインも見えたほうがメリハリつきそうなのと
ヒザから下を少し後ろに下げて(スネの前側を削るとかで)、ちょっと鶏足気味にしたほうがフィギュア的な見栄えはする、
くらいなのかな。
自分はそういう以前の問題だっていうバランス破綻した状態が十体近く続いてた気がする・・・。
756 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 02:06:23.91 ID:yKdTfwnA
757 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 05:01:28.12 ID:OPjjvdFv
へっぴり腰
758 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 09:44:54.18 ID:JIeYIyg2
759 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 10:03:43.41 ID:iAh1//Se
>>753 おお、だいぶ良くなってる。気になるとしたらポーズが上半身下半身で
「立ち」寄りか「動き」寄りか中途半端になってるんじゃないかな
綺麗に立つことを重視するなら片足に重心乗せてスラっとさせる
動き重視なら少し重心を低くどっしり構えて、構えを取ってる姿にしてみたらどうかな
俺もフィギュア1個も持ってなかったのにフィギュア作り始めたなぁ
今では泥とスケールがデスクの上に並んでるけど
760 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 11:12:21.94 ID:V4qkjcGg
>>753 ん〜 少年に見えるのは特に足の柔らかさが出てないからかな。
ただそこまでは気にならないかな。キャラの個性って言ってもいいんじゃない?
ポーズの修正も良いけど、先に全体を荒くでいいから作ってみたら?
服も途中みたいだし、武器も持つなら、結局それらとのバランスで修正も必要になるでしょ。
俺も修正多いけど、気合いで表面処理した後に分割とか心が折れる・・・
761 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 11:15:13.81 ID:yBTVrcjm
これから盛るのかもしれないけどおしりとふとももぱっつんにしたほうがエロいとおもいます
762 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 11:45:31.55 ID:V4qkjcGg
>>739 そういやこれって真理だよね。
特に作り始めのころってネットの制作記や作例に影響されて、
途中で撤退せず完全な一を目指してしまうことが多いけど、なんて効率悪かったんだろう。
ただし俺は撤退しても次また同じような問題で気に食わなくなった時は、
無理にでも最後まで作るようにしてる。
意外と問題は「ここが気に食わん」って場所以外にあるんだよな。
763 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 12:11:44.16 ID:r+iz3T+w
764 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 13:52:04.14 ID:SidDQbaG
初心者が製作中に周りの意見を聞き過ぎて収拾つかなくなって放り投げるってケースも多々見てきたけどな
765 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 14:31:08.65 ID:pbUU0BCK
出来不出来も大切だけど完成までこぎつける意志の力も評価したい
始めたばかりの人なら完成させるだけでもすごい
自分の事を振り返ってみるとなおさらそう思う
766 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 14:43:40.67 ID:LKxZ0Qzr
767 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 15:07:19.86 ID:UgFm2UnL
単発IDで自画自賛現る!(しかもage)
768 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 15:21:15.29 ID:zVVZMHam
たまにこういう最初から出来ちゃう初心者が出てきた時のワクワク感は異常
769 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 16:23:40.85 ID:JaorGHxC
>>767 ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇねぇ、今どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 初心者に一足飛びに追い抜かれた気分は?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
770 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 17:02:45.56 ID:pXyrA3JD
>>761 元のキャラが不明だからなんともいえないけど尻はもう少しほしいよね
主に好みの問題で
771 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 17:58:42.02 ID:zVVZMHam
胸はいい貧乳になってるからこのままがいいな
772 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 19:33:43.93 ID:86FU5lo8
俺は巨乳巨尻派だコノヤロー
773 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 19:40:29.23 ID:LLoB4BA7
774 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 20:57:51.79 ID:5H5ze/vg
のっちはもうちょっとかわいいよ!
775 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 21:44:08.70 ID:la9lQZwu
不自然なくらい絶賛レスが多くて気持ち悪いな
初めて作ろうがこれくらいは出来るだろってレベルなのに
それとも泥人形しかできない人間しかいないのか
776 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 22:06:06.46 ID:MmZDzXI7
将来有望な新人現れる→触発されて新規参入・古参やる気回復→
新規テク開発→全体の技術ベース向上→ウマー
大勝利でございます
>>1の通りスレはどなたでも激しく歓迎だべ
と、色んな人のうpを楽しみにしてる俺がいってみる
777 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 22:06:35.81 ID:Sy0Gk3oE
778 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 22:28:23.41 ID:pbUU0BCK
>>777 スカートのウエスト付近の幅が若干太い気がするけど元絵見ないと判断しづらいかも
スカートのプリーツとか脚のラインの表現上手いね
造形のセンスを感じる
779 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 23:00:41.94 ID:glwgywlK
>>777 二次元て本来おかしいバランスでも様々な要素で脳内補正かかるから
元絵とピッタリ合ったとしてもバランスおかしい事もままある
ついでに言うと逆も然りで、ピッタリ合ってるというのが誤認である可能性も
だいぶ上半身が小さい気はするね
元絵あれば見たいけど、画像もうちょっと小さくしてくれ
780 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 23:06:43.55 ID:yWdvvJaE
>>777 確かにスカートウエスト周りがちと太いのと上の方に履きすぎてるかも?
元絵がどんなのかわからんけども1枚目の写真でいうところの真ん中の細い
パーツの下分割線あたりがスカート開始位置じゃないかな?
あとスカートって脚腰に干渉するから体のライン出し完璧に終わってから
作ったほうが後々楽だよ
781 :
HG名無しさん:2012/02/27(月) 23:55:12.48 ID:Sy0Gk3oE
782 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 00:25:00.13 ID:VapPY0wR
>>781 これまた難しい体型のキャラを・・・。
写真と実物の違いはけっこう出がちなので、強い光源使って離れた位置からズームで取るとよいかもです。
接写するとカメラによってはえらく魚眼レンズ風になってしまったり。
783 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 00:27:30.76 ID:VapPY0wR
あ、元絵と実物の違いか。
これは再現かなり難しい部類じゃないかと思うんで、立体映え優先で作っちゃってもいいかも。
顔さえ似てれば体型が多少違っても見栄えはします。
784 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 00:33:12.65 ID:QAwznIg2
753です
ブラック部署の帰宅は遅い…が、最近はテンション高め!
>>754 プラ板買ってきて今気づいたけど、芯にするとオーブンで高温乾燥禁止ですね。忘れんようにせねば。
長レスになるんで全レスは控えますが、反応してくれた方、超感謝です!
なんつか、この頭の中にある完成像を、現実に自分の手で成形できるってのが
こんなに楽しいものだとは。
自分と違う目でアドバイスもろて、頭の中のあやふやな部分がハッキリしていく感覚もヤバス。
これはハマりそう…!
自分と同じようにスクラッチ始めた人も楽しんでくだせえ!
UP無しに雑談長文失礼!ありでした!
785 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 01:27:54.20 ID:EwBlXnru
ポリパテ使ってる初心者なんだがあのひどい臭いを軽減する方法ってある?
おとなしくエポパテとかに変えたほうがいいんですかね
786 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 01:32:47.06 ID:xuOVvKL3
ずっと吸ってるとクセになってくる
787 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 01:44:43.52 ID:VapPY0wR
>>784 元絵の武器の大きさにもよるけど刃物系はファンド使わないほうがいいですよー。
エッジ出しても薄くて細いと湿気でたわんだり、夏場は湿気で脆くなって何かの拍子に欠けたりするので。
テンション高め分かる、うpした後って妙にテンション上がる。
788 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 01:46:56.46 ID:AH+EO906
あの臭いを遮断するならガスマスクか送気マスクしかないだろ
けどポリパテ使用時に使っている人っているのかね、ずっとマスクつけっぱなしも面倒
789 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 01:51:49.07 ID:gtHFb5p/
>>785 ポリパテの匂いでごはんおかわり出来るようになって一人前だから
790 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 01:53:16.39 ID:U4+1zAuX
こないだタモリ倶楽部でやってた、吸気時にモーターが作動して
楽に息出来るガスマスク欲しいわ
まあ俺は削り時の粉塵防護くらいでしかマスクつけないけど…
吸塵器自作したらそれも簡易マスクレベルで済むようになったし
791 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 01:53:18.13 ID:hAI/gAX8
白いパーツってさホワイトレジンならつや消し吹くだけでいいよね…試してみるけどさ…
792 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 02:08:24.84 ID:nho6D+aK
レジンは経年黄変するし
ここスクラッチスレだし
793 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 04:27:58.15 ID:TtckiHVn
>>785 有機溶剤用の防毒マスクをする
ネタとかじゃなくマジで
794 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 12:27:49.68 ID:R6pxlY4l
ポリパテなら匂いより粉がヤバい気がする
レジンの溶剤は強力なのか頭くらくらになるわアレルギーでるわでさすがに防毒マスクしたわ
795 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 13:03:18.84 ID:e/TMwZao
IPAだと思ってだばだば使っていたアルコールがメチルだった
お医者さんいった方がいいかな
796 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 13:15:50.44 ID:OLjdjaSx
目が見えにくくなってきてからでok
797 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 13:46:46.55 ID:vjS0hhQu
皆さんいのち削り過ぎだよ
798 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 14:02:06.25 ID:U1cvgGfd
燃え尽きる瞬間が一番輝くんだから大丈夫
799 :
sage:2012/02/28(火) 14:27:14.02 ID:vrprpbOd
燃えたよ…燃え尽きたよ、真っ白な灰に
800 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 16:34:58.31 ID:gk5yAtpZ
メチルアルコールは飲むと目散るだが、揮発分程度でどうこうなるほどではない
801 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 19:00:13.36 ID:axiAVV8L
飲んだらそんな高確率で目散るもんなの?
802 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 19:17:05.19 ID:gk5yAtpZ
致死量が結構シビアだから、目が散る以上に死に易いけど
目が潰れる機序なら解明されている、網膜に毒注ぐようなもんだよ
個人差があるから絶対的にどの量で潰れるとはいえんけどね
803 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 19:21:33.01 ID:KSqOaJi9
だいたいアルコールランプ(メタノール=メチルアルコール)なんか小学校でも使うだろ。
引火性が高いから注意な。
804 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 23:21:49.74 ID:HxaARniA
805 :
HG名無しさん:2012/02/28(火) 23:46:14.39 ID:PfUAWCqQ
小学生の頃友達とふざけてアルコールランプの中のアルコール飲んで
酔っ払いごっこして遊んだけど全員失明せず生きてる
そんなやばいもんだったのか今更gkbr
806 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 00:11:42.09 ID:gJ+GKqBV
笑えないぞ…
807 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 00:12:15.94 ID:iZ9BQJ4/
アルコールランプの奴は、主にエタノールだ
酒税法回避するのに、メタノールを少し混ぜてるだけ
808 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 00:31:43.52 ID:ho5tgrAP
>>804 うわあなんだか凄いことになっちゃったなあ・・・
809 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 00:39:21.61 ID:qk2UUq4w
版権キャラだと資料集める労と財が必要だけど、オリキャラだとその問題ほとんどスルーできるから作業がはかどりますな!
810 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 01:08:52.65 ID:4zjRuABQ
>>781 膝の間がちょっと広すぎなんじゃないかな。3分の2から半分くらいでいい気がする。
別のポーズのつま先は開いてたのかな?内股の状態だと膝の間は狭くなるよ
811 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 01:17:26.50 ID:va354bZu
しかし、原画の>>781
って酷い画だな、こんなもん忠実に立体化したって
しょうがねえだろ。
812 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 01:31:56.97 ID:rNjxErSi
>>809 我の宝物庫には古今東西財宝と名のつくありとあらゆる財が存在しているのだが?
813 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 01:35:24.17 ID:FkH7l2hM
>>805 うちの先生はエタノールって言ってたから、案外と安全性も考えてそっち使ってたのかも。
アウトドア用のアルコール燃料だと安いからメチル使ってたりが多いみたいだけども
すぐ風に飛ばされて拡散する屋外と理科室は違うからなあ。
アルコールランプのフィギュアを作るとかなったらパテや粘土で作って透明レジンで複製するのか
最初から透明性の高い樹脂粘土あたり使って作ったほうがいいのか疑問が。
814 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 01:38:45.04 ID:FkH7l2hM
>>809 困ったときのsankakucomplex!
大抵はPixivとかからの転載だけどもモノによってはすごい高画質の公式絵が手に入る場合も。
815 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 02:41:01.98 ID:iGwJ29cT
>>804 ありがとうございます
とりあえず下の足のパーツの腰の部分を切断し短くしたのでそこからスカートを
腰に密着させる感じで巻いたところです
>>808 ですね、無計画すぎたことへのつけが来た感じでしょうかね
>>810 元のポーズは開いていました
正直、足は表面も大分整えてあるのでこのまま妥協しようかと考えていたのですが
太ももあたりを少し曲げて内股に持っていくことにします
816 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 03:48:33.26 ID:+YiaIYs0
817 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 04:07:26.25 ID:/BcMXprU
ホントに初めて?
うめえw
818 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 04:09:57.89 ID:IcKsfZGf
>>816 初めてとは思えないうまさだな
カメラのせいでか若干魚眼っぽくなってるけど
素材はファンドですか?
819 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 04:40:49.44 ID:DCXCkSEx
>>816 ここんとこ才能溢れる新人多いな
服が好みだ
手は途中だから銃把に指がかかってないのかなと思うけど
気になるのは足かな…膝のラインが真っ直ぐに近いのに足首は内股なので
足首がグキッとなってるように見える。足のラインの凹凸を大げさにするか
膝を内側に捻る・少し沈めるなどしてみてはどうかな
足首の方直すとせっかくのキャラ付けが消えてしまうので
820 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 07:57:38.02 ID:L8rw3Pef
>>816 うますぎワロタw
初めてだっていうが今の時点でもイベント出てておかしくない造形じゃないか…
こちとら指摘できるほど腕ないが腹が短いようには見える
821 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 08:26:23.12 ID:c/BOd3it
まずグローブがでかいな、それにつられて腕の周りのスケールが上がっちゃってる感じがする
パンツはローライズにしたかったのかな?
もしそうならベルト位置が普通のパンツと大差ないから結果腹が詰まっちゃってる
あとは首が長くて頭がやや大きいかな
薄手のシャツを着た状態で今のシルエット位ならいいんだろうけど、
シャツの上に厚手のジャケットを着ているように見える今の状態で、そこから想定されるからだの大きさを考えると確実にでかくなっちゃってると思う
822 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 08:48:30.29 ID:rSlrGrUL
>>816てヴァルキュリアの誰かじゃね?
あの作品のキャラだと言わないとグローブ大きいよな
823 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 09:14:01.72 ID:c/BOd3it
あれはグローブが大きいうより厚いだろ?
大きいと厚いでは意味が違ってくるぞ
824 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 10:07:22.29 ID:aGlWv0DF
DTの意見だがおっぱいはもっと躍動的であるべき
825 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 10:27:59.26 ID:L8rw3Pef
おっぱいは今でベストだろ
これ以上でかくしたら奇乳になるわ
乳を凝視したら服やベルトに縫い目まで入れてあるのな
初めてでこのレベル行けるやつなんて初めて見た
826 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 10:57:41.53 ID:vWZ6/DP9
>>816を非難してるわけではないので誤解しないで欲しい。
俺の見方では
>>816はプラモとか模型経験者だからフルスクラッチを始めたので
初めてでもかなり上手いんじゃないかな?
それか近年のフィギュアブームが凄いので、初心者でもハイレベルな作品が作れるのも
PVC完成品やガレキの造形レベルが高くなっているのと、フィギュアが買いやすく値段も安くなったので、
参考になれるものが増えたので心の引き出しが増えたのが大きいのではないかと思う。
近年フィギュアを作ろうの本も沢山発売してるので、フィギュアに対する抵抗のハードルが低くなったのも関係してるかなと
今の若い人はフィギュアに恵まれてると思うよ。おじさんにとっては時代が遅すぎたな・・・
もっと若い世代に生まれていればと思うよ・・・
827 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 12:08:41.45 ID:nHt5Ch5Z
828 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 13:04:08.77 ID:TYqeUo6i
>>816 初作品でこの出来とは末恐ろしい…
気になる点としては、左脇のシワ、右肘の表現、膝下の無機質な感じかな。
製作期間はどの位ですか?
829 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:10:44.29 ID:va354bZu
意見してる奴は自分の作を披露してからにしろよ
へたくその意見聞いてもしょうがねえだろ。
830 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:13:45.39 ID:Tq1jdpo4
イケメン?
831 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:15:58.40 ID:8DeVJuEr
>>823 あまり自分の趣味を押しつけるのは止めようね
832 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:19:18.57 ID:lhPUma9L
>>829 >意見してる奴は自分の作を披露してからにしろよ
>へたくその意見聞いてもしょうがねえだろ。
↓の人宛ですね?解ります
811 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 01:17:26.50 ID:va354bZu
しかし、原画の>>781
って酷い画だな、こんなもん忠実に立体化したって
しょうがねえだろ。
833 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:26:16.17 ID:qnMDWU55
質問です
眉毛まつげを凸にした表現なんですが
盛り彫りで表現してるのでしょうか?
それともシール・デカール類で貼り付けてサフ吹いて凸感を出してるのでしょうか?
834 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:29:16.24 ID:Rl7i3YL2
>>833 下絵を顔に描いて、その下絵の上に薄く伸ばしたファンドを盛り付けてる
俺ファンド派
835 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:32:20.02 ID:+9KtcyES
836 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:42:49.19 ID:va354bZu
>>816
いいと思います。このスレの今までで一番上手い。
手の大きさもいまのままでいい、動きが感じられていい
無理に実際の人体の縮尺に合わせる必要も無いよね。
俺はリアル系造ってるけど、これならアリだわ
837 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:48:34.38 ID:lhPUma9L
>>839 829 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 14:10:44.29 ID:va354bZu
意見してる奴は自分の作を披露してからにしろよ
へたくその意見聞いてもしょうがねえだろ。
だそうですよ。
838 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:49:12.45 ID:lhPUma9L
アンカ、ミスッタ テヘペロ
839 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:51:00.43 ID:8DeVJuEr
>>333 最初にでこの辺りだけ盛り上がった状態に作っておいて(まゆげの高さ分)
そこからまゆげの形を掘り出すけど
安牌なのはでこの形出しが済んでから三角刀でまゆげのラインを掘って
(掘るのはどの素材だとしても設置面積を少しでも増やす為)
そこにまゆげの分を盛り足す方法
まつげはほぼ塗装で再現するけど必要時にはアルミ缶とかから切り出して
まつげのパーツにする
840 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:52:53.82 ID:8DeVJuEr
設置面積=接地面積w
841 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 14:58:11.59 ID:va354bZu
>>873 >>773は俺だよ、この程度のもんさ、あんたはどうよ?
842 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:01:11.90 ID:va354bZu
ゴメ、間違えた
>>837
>>773は俺だよ。この程度さ、俺は晒したよ、あんたはどうよ?
待ってるよ。
843 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:04:14.97 ID:lhPUma9L
俺は、「誰かと違って」誰にも意見してない上に、「誰かと違って」、自分の作を披露するなんて言ってねェーしw
844 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:11:54.66 ID:va354bZu
そのうち凄いの作って見せてくれよな。
まってるよ。
845 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:17:24.35 ID:GyHh7nnZ
(上手い人続きすぎてうpしづれえ・・・)
846 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:24:54.34 ID:lNjtR8lM
ID:va354bZu
僕は痛い子ですよアピールはもう済んだかい?
847 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:25:30.29 ID:nHt5Ch5Z
848 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:30:41.76 ID:X+0ddVYy
>>846 ちょい前にもリアル系が至高アニメ系は糞みたいな事言ってた奴いなかったっけ
849 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:49:59.26 ID:iK4rl6WV
>>848 ならリアル系スクラッチスレスレを立てて、ここと別にすれば難癖つける奴はリアル系スレに移行するから
つまりイケなんとかさんwはあっちへ行くので解決ってわけかw
850 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:50:00.11 ID:lhPUma9L
基本的に「リアル系」ってのは、モデルに忠実に作る事が目的なわけだ。
一般的なアニメ系とか、リアル系以外のフィギュアってのは、製作者のセンスや技量、
表現方法が自由に出来る。だからこそ、その辺がアドバイスの対象になる訳だ。
この場合のアドバイスってのは、「方向性の修正」って意味合いと、「経験値不足の指摘」が主になる。
で、リアル系ってのは、大前提として、「造形レベルは高くて当たり前」「造形者のセンスや独自の表現手段は禁物」ってのがある。
他人が評価する点は、「実物と比べて、どの程度秀でてるか?」が主題となる。
他人からのアドバイスは「モデルと比較して、どこに差異があるか?」になる。
>>773の場合、元になったモデルが示されて無い時点で「アドバイスをもらうには無理がある」って事。
だから、アドバイスや評価が出てくるはずがない。出てきても参考にすべき点は皆無といえよう。
773に対して、レスが付かなかったからといって、別IDで荒らしマガイの発言(暴言)をしても良い理由にはならない。
痛いだけだ。
それと別に、単発IDであからさまに自画自賛してるヤツも正直ウザイ。春だから、こういうのが出てくるのも理解できるが・・・
正直、うざい。勘弁して欲しいと個人的に思う。自画自賛するヤツはID換えてもいいけど、コテハン付けてくれたら助かる。
NG登録できるからな。
851 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:55:51.48 ID:lNjtR8lM
>単発IDであからさまに自画自賛してるヤツも正直ウザイ
それも根拠の無い妄想に限りなく近いから
外には出さず思うだけにしといた方が良いぜ
852 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 15:59:30.45 ID:KCIH0iAh
>>850 ID変える意味ないだろという根本的なツッコミをするとともに
出来ればあなたこそコテつけて下さいとお願いしてみます
853 :
816:2012/02/29(水) 16:22:20.34 ID:+YiaIYs0
ご意見ご感想ありがとうございます。少し下がり気味だったテンションがみなぎってきました
>>817 ありがとう
フィギュア制作においては初めてです
>>818 >カメラのせいでか若干魚眼っぽくなってるけど
カメラのせいもあるとは思うのですが顔の面が湾曲しすぎたのだと思います
素材はファンドです
>>819 >>820 >>821 体の大きさとグローブの大きさをボリュームダウンしてみます
お腹が詰まってるように見えるので少しだけ伸ばしてみます
>気になるのは足かな…膝のラインが真っ直ぐに近いのに足首は内股なので
足首がグキッとなってるように見える。
当初自立するフィギュアが目的だったので捻れてますね
膝を内側に少し捻って凹凸を出してみます
WF行ってみたいです
>>822 >>824 >>825 オリジナルです。なのでおっぱいも私の理想の形です。譲れません
>>826 プラモは小学生時代にG3ガンダム作って以来ですが粘土ででっかい手なんか作ってます
フィギュア制作本は手持ちに無くフィギュアはアイギスさんが机にいます
>>827 ありがとうございます。本当にうれしい
>>828 >左脇のシワ、右肘の表現、膝下の無機質な感じかな
痛いところをすべて突かれました。左わきのしわがどうにも難しくて・・・
制作期間は曖昧ですみませんが三〜四か月くらいです
他の指摘・感想ありがとうございました。
しばらくこのスレにお世話になると思うので宜しくです。長文駄文失礼しました
854 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 16:39:46.81 ID:iK4rl6WV
初めてにしてはかなり上手い
>>852の人材が出てきたので、スレのうpが面白くなってきたなぁ
他の初心者さんたちもどんどん出てきて、スレの活性化がとても楽しみです。
自分も久しぶりにうpしたくなってきました。
初心者さんたちに完全に造形で負けてるので先輩としては頑張らないといけないですね
855 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 16:48:11.54 ID:Of9NmmHa
856 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 16:57:30.41 ID:4njhUkb9
初めてでほんとにこんなに作れるものなの?
興味はあるのでチャレンジしてみようかな
857 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 17:18:28.67 ID:lhPUma9L
>単発IDであからさまに自画自賛してるヤツも正直ウザイ
↑に反応するヤツがすぐに出てきてワロタw自覚あるんだなwww
858 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 17:19:44.18 ID:lqrEU90g
>>856 ファンドを買いにホームセンターに走ろう!
自分はまだ泥団子しか出来てないけどねw
859 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 17:37:15.94 ID:X3DOIlLs
オ、オラも勇気を出して晒してみるか・・・
860 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 17:41:25.56 ID:4njhUkb9
>>858 なんかうp見てて自分でも出来るのかなって思う一方
圧倒的に不器用だったらどうしようと思ったり怖いw
買うだけ買ってみようかな
861 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 17:50:17.63 ID:mrLeSyrc
フォルモしかなかった
862 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 17:52:55.53 ID:L8rw3Pef
>>856 初UPからいきなりうまい人はたまにいるが
初制作でここまで作れるのはこのスレでも初めてじゃないかな
チャレンジはしてみたほうがいいな、それほど金もかからんし面白いぞ
863 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 18:00:13.84 ID:y1/VAiXg
20日は俺も凄いのうpするね!
864 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 18:10:46.55 ID:4njhUkb9
>>862 最近の初心者だと
>>753が一週間で
>>816が3〜4カ月ってことは
時間をかければその分クオリティもどんどん上がっていくのかな
というか、制作スパンってそれくらい長いのが普通?
新参なので基本的なことが判ってないけど、楽しそうでうらやましい
865 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 19:07:56.71 ID:3zcuYjcE
まゆ毛まつげのレスくれた人サンクス
削りだしでやってみます
866 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 20:42:54.46 ID:X2opWUsl
>>853 上手い上にオリジナルってw
みんな既存の何かのキャラだと思ってたぐらいに完成度高いデザインだってことだろうし
おっぱいは今の理想を突き進んで極めまくってほしい。
次のうpが楽しみでしょうがないな。
867 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 20:54:37.87 ID:voogqElP
むう…
服がうまく作れない。シワってなんなんだ。哲学的な気分になってくる…
868 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 21:02:50.41 ID:y1/VAiXg
シワの資料集買え
服のシワのから黄門のシワまで解説してある
869 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 21:27:27.46 ID:XeKRt5uk
>>868 そんな資料集があるの?(゜Д゜;)
>>816 凡人が努力して5年とかそんくらいかけて習得する技術を
一発で作れる人っているんだなーと思った。
これからの行く末が恐ろしいわ
870 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 21:44:50.23 ID:4h9Tq4I+
けいおんの人に触発されて
俺も作ろうと思ったけど
ラドールとかいうのは尼で評判が余り良くないから
ニューファンドを買おうと思ったら
尼じゃ取り扱ってない・・・
送料含めて安いところあったら教えてください・・・
871 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 21:55:44.79 ID:IcKsfZGf
>>870 さすがにそれくらいは自分でググれよ
初めてなら100均の石粉粘土からでもいいんでないか
872 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 21:56:53.24 ID:glp+TfyO
873 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 22:06:10.94 ID:/DQ/c5vO
淀だ
874 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 22:06:52.86 ID:0oXpQviS
875 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 22:12:59.12 ID:4h9Tq4I+
いつも使っている通販手当たり次第ぐぐったら
ヨドバシで売っていたので
アートクレイ ニューファンド
オルファ157B [アートナイフプロ]
工作マット・粘土板501
ミネシマ TM-3 ヘラセット
これ買ってはじめようと思います(ファンドの関連商品から適当に選びました)
針金とかはダイソーに買いに行きます
876 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 22:22:46.84 ID:glp+TfyO
877 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 22:25:02.15 ID:TYqeUo6i
そういえばこのスレの住人からプロ原型師になった人いたな、確かビキニのお姉ちゃん造ってた人。
878 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 22:27:14.94 ID:+YiaIYs0
>>876 かっこいい!体と装備のメリハリがいい味出してますね
879 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 22:30:32.88 ID:gwe3Xg3O
>>876 かっけえええええええ
武器がごつくていいなあ 是非塗装後もみたいです
>>877 2MCで一位になったよね
それが今のミリメってすごいよね…
あとゾイドものスクラッチしてた人もプロ原型師になってた
それ以外にもいる?
880 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 23:11:27.19 ID:c/BOd3it
マガジン式?のショットガンでゴリゴリしちゃえば?
881 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 23:13:27.17 ID:c/BOd3it
チートモード時命中率90パーセント超えてるんだからヘッドねらっちゃえば?
882 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 23:18:21.01 ID:nHt5Ch5Z
ここでは言ってないだけでプロは他にもいるだろ
模型誌にコーナー持ってた人もいるしうpした作品が塗装済完成品になった人も何人かいる
だが他の人間がとやかく詮索することじゃないな
883 :
HG名無しさん:2012/02/29(水) 23:33:30.75 ID:cku8wo8h
こういうギザギザしたのって複製とかすごく難しそう
884 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 00:08:01.26 ID:MH2iF6hQ
詮索なんてとんでもない
ただちょっと夢とロマンに浸りたかっただけなのさ
885 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 02:00:45.97 ID:x3ugrZXd
ファンドソフトを買ってみて弄ってるけど、なんか凄く使いづらい
千切って丸めようとしても纏まらないし、ヘラの通りも悪い、ひょっとして古いの買っちゃったんだろうか
886 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 02:11:23.21 ID:o070U+7e
アマだけど年間50万くらい利益あげればそこそこかな?
887 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 02:16:16.70 ID:mIvCIOyn
>>885 しつこい程練っている?水分量は?説明書き読んだ?
888 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 14:02:25.02 ID:qIQ7Zm3c
マジックスカルプってパテ
教えてくれた人ありがと!
これ、いいわ
889 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 14:12:08.15 ID:IR58sbi6
昨日注文したマジスカ今日局留めで届いてるはずなんだが、帰るまでwktkしたいので使用感とか教えてw
890 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 14:45:46.05 ID:qIQ7Zm3c
>>889 使った事のあるタミヤ、ミリプット、その他との比較だけど
軟らかく練りやすい。
ミリプット白のようにべたべたしないので
手が汚れにくい。手水、手拭用に新聞紙があるといちいち
手を洗いに行かなくていいんで捗る
相手がプラでもエポパテでも、押し付けるようにすれば控えめだが
食いつく。
水を着けたヘラで薄く延ばせるんでうっすら盛りや小傷消しが楽。
ヘラは割り箸を削ったもの等でやってるが
かなり細かく滑らかに細工できる。
硬化時間は低めの室温でもタミヤ高密度より速い
グレーのパテ色は上品で細工が見やすい
俺も昨日から使い出したばかりだから
こんなもんかな。
期待できるよ。
891 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 15:01:48.68 ID:pAJ6mzbl
毒性高いみたいだからちゃんと手を洗え
捗るとか言ってられなくなるぞ
892 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 15:14:31.91 ID:AQPKIK8s
チンコ痒くなる人とかいるみたいね
毒性低くて扱い易い夢の素材はどこかにないものか・・・
893 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 15:17:18.98 ID:pEWXIIoK
スカルピー
894 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 15:21:09.24 ID:QrXoaUCr
895 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 16:03:25.94 ID:tBuDFbqy
896 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 16:04:54.05 ID:EqT/EqYG
エポパテはアレルギーが〜
ポリパテは溶剤が粉塵が〜
スカルピーは環境ホルモンが〜
素材に対して毒だ毒だと神経質になって騒いでる奴が最近いるみたいだけど、無毒のフィギュアなんかつくれるワケねーだろ
サフが乗れば有毒だし、シリコンだって硬化剤だってレジンだって有毒だからな?
そんなに毒性が怖いならクッキーとか米粉パン焼いてればいいよ
897 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 16:07:26.67 ID:JM2DPiFX
模型みたいな小さいサイズの被写体は基本望遠でとるといいんだっけ
近いと写り方がダイナミックすぎて実際の印象と変わってしまう
898 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 16:40:37.74 ID:Ub/2lHlS
899 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 16:48:48.79 ID:IR58sbi6
900 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 16:55:47.86 ID:tBuDFbqy
901 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 16:56:35.23 ID:QxP+1/fV
902 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 17:01:53.46 ID:wEo+j3Ol
台座の写り方の違いを比べればわかりやすいかもね
903 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 17:13:54.49 ID:cdWn1GsQ
平行投影と透視投影の違いだな
形を正確に把握しやすい平行投影と位置を把握しやすい透視投影
人間の目は透視投影だからカメラ撮影をすると平行投影で確認出来て捗るよ
一歩下がってチェックするのの強化版
904 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 17:20:59.94 ID:7Iprqec7
>>895 なるほど、だから近くで見たおねーさんはおっぱいがバビーンと強調されて見える訳か。
これは参考になりますっ!
905 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 18:40:27.51 ID:0oLySu7L
マジスカって有毒性あるの?
906 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 18:47:47.67 ID:pEWXIIoK
マジスカの有毒性はキツイ方
素手厳禁
907 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 18:48:38.25 ID:s9KcN4Vl
アニメ系の顔の造形って
球体→アゴ→おでこ→頬→鼻という順番で進めていけば良いのかな?
908 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 18:51:26.44 ID:0oLySu7L
>>906 マジで?
ラットの実験で安全性が‥みたいなのは嘘?
909 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 18:55:11.55 ID:JM2DPiFX
そこは人によって違うとしか
個人的には正面と横顔で大まかに輪郭とってから細部を作り込む
鼻を中心にしてだんだん周りを作る感じ
910 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 18:57:10.80 ID:O2zOQW2u
>>907 おれは先に鼻と目を大ざっぱに作ってからデコや顎やってる
鼻と目の位置関係さえ合ってればデコや顎は後からでも調整が効くが
全体を決めてから目鼻の調整はかなり難儀する
911 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 18:57:35.68 ID:uo0sulD1
球→ごちゃごちゃやる→顔
毎回ごちゃごちゃやってる間の記憶が曖昧
ごちゃごちゃやってるうちに気が付いたら顔っぽいものになってる
毎回「あれこれどうやったんだっけ」ってなる
912 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 19:04:29.01 ID:c3cLeipP
ちょっとおっさん
ボケが来てるのか…
腕(指先)が憶えてるのか…
913 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 19:20:26.01 ID:tBuDFbqy
>>907 自分も正面と側面から見たときの輪郭を大まかに作ってから鼻梁部分を基準に
全体の様子を見ながら各部を作ってくからそこまで明確な順番はないな・・・
914 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 19:49:17.62 ID:g/pYoRe7
>>907 俺は言葉で説明できない。なので、動画を撮って見た。
大まかな下地の顔を作る過程。大まかだから作業時間は6分弱。2倍速で撮影
只今、エンコ中。PCヘタレなので、エンコ終了までに2時間以上かかるみたいorz
下手糞な俺の作業など、参考にならないと思うけど見ます?
915 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 19:59:52.54 ID:/RazIuPB
916 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:08:35.00 ID:U7+Jc4Zb
安心するぅ
917 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:18:06.47 ID:PCToIckm
どうしたんだってぐらいハイレベル投稿が続いてて怖いw
最盛期よりも明らかにUPが多いなんて嬉しすぎるだろ…
918 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:20:11.02 ID:bhoU0g+Y
>>905 マジスカに限らず、
基本的に二種類を混合して硬化させる材料は有毒だと思った方がいいよ
919 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:20:31.31 ID:67KhJsjL
最盛期っていつなんだ?
920 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:26:03.74 ID:0oLySu7L
まじか
手袋した方がいいかな?
何かオススメない?
921 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:41:05.37 ID:bhoU0g+Y
まあ、特にエポやマジスカみたいな手で直接扱うタイプは、
手袋をした方が無難ではあると思う
品自体は保護できればなんでもいいんだけど、
手に密着する薄ゴム手袋が使い捨てで売ってるからそれでいい
レジンキャストを置いてる店や通販ショップには、一緒に複製作業用として売ってるところも
922 :
907:2012/03/01(木) 20:44:24.99 ID:s9KcN4Vl
おお、たくさんのアドバイスありがとう
>>909 まずは輪郭か
確かに、球体のままパーツを盛っていってもわけがわからなくなりそうだ
>>910 作業の邪魔になったりするのかなと思い
鼻は後回しの方がよかったりするのかなと思ったもんで
確かに側より中の方が後からの修正が大変そうだ
>>911 それだけ夢中になっているってことでは
やっぱり楽しく進めていくのが一番なんだろうな
>>913 上の方もそうだけど、輪郭→鼻という順番が多いみたいね
初めてなもんで何からこねていけばいいのかさっぱりだったよ
>>914 自分もうまく言葉で説明できないことは実生活でも多々あるw
しかし動画とな!?そちらの都合が良ければまたーりと期待
923 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:45:45.39 ID:occiOFcH
エポパテって混ぜ合わせた後も硬化前は素手で触っちゃダメなの?
924 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:48:41.83 ID:67KhJsjL
そんなにエポキシパテをこねるときに手ぶくろとか気になるのか?
俺はめんどくさいから素手でこねてる。
925 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:52:45.83 ID:tBuDFbqy
WAVE軽量エポパテ使ってるけど手に付いたままにしてると若干痒くなることはあるな
926 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 20:59:05.53 ID:bhoU0g+Y
>>923 詳しくは知らんけど、
化学反応が完全に終了してない状態だからよくはないんじゃね?
>>924 エポパテアレルギーは実際にある話だしなぁ
逆にアレルギーが怖くて、手袋嵌める作業を面倒だと思わなければ
やった方が無難ではある
927 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 21:04:43.53 ID:g/pYoRe7
928 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 21:28:17.06 ID:0oLySu7L
よくファンドで形つくれるな
ファンドは無害っぽいし変えてみるかな
929 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 21:43:19.07 ID:JM2DPiFX
ファンドは削りかすだけが難点か
930 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 21:43:28.39 ID:W/bL2Bgn
931 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 21:45:09.46 ID:21sVoLj4
>>928 ファンドのパッケージに書いてある魔法の言葉がそれを可能にするのさ
932 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 21:45:56.89 ID:/RazIuPB
>>927 横からですが動画見ました。自分の使っているのもラドールってやつなので親近感あります
やわらかい状態で一気に形作れるのはさすが手馴れてますね
でもラドールというかファンド系はそうなんでしょうけど、油断するとひび割れますね…
最初、袋開けてそのまま作っていた足部分は、折れたりひび割れたりして悶絶しました。
今は良くねってから使ってます…
933 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 22:18:02.92 ID:g/pYoRe7
動画を見ていただけた方、ありがとうございます。
石粉粘土は、柔らかいうちに形を出来るだけ出しておけば、他のどの素材よりも
粉塵や削りカスは少ないんじゃないかなぁと、私は思っています。個人的な比較ですけども・・・
>>932 ひび割れますかぁ・・・自分は今までひび割れた事ってないのですが、お話をきくと油断したらまずいって気がしてきました。
オーブントースターで焼いた時は、流石にひび割れましたけど、2回目からパットに少量の水張って、蒸し焼きみたいにして、
100℃以下の温度で焼けば、こげる事もなく、ひび割れずに乾燥できましたし。
>今は良くねってから
すいません。私はほとんど練っていません。今度から練ります。
934 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 22:26:19.20 ID:s9KcN4Vl
>>927 これはすごい!
かなり手馴れてる、6分でこれが出来るものなのか・・・
目元付近を結構ごっそりと彫っちゃったのに驚いたが
そこから顔を成形していく技術、流れは観ていてすごい気持ちよかった
素材もファンドとクレイ?(オーブンで硬化させるやつ)、各種パテしか知らなかったけど色々あるんだね
ナイフはともかく、筆は何に使うんだろうと思ったけどそういった使い道があるのね
うpありがとうございました!
935 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:04:16.14 ID:eq4v20RP
>>927 動画みたけど、筆で塗ってるみたいだけど、溶剤とか使うのかな
筆に付けるのが何なのか知りたいです。
936 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:07:26.26 ID:w87YhSWm
お水か水で溶いたファンドじゃね
937 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:36:42.17 ID:UXpHY62f
削った粉は水溶きファンドに利用
938 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:41:22.37 ID:0oLySu7L
水ときファンドって引けが凄くない?
939 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:47:44.97 ID:rwSPPnH8
削った粉を瓶に入れて溜めてると
なんかだんだんおいしそうに見えてくる
940 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:48:24.40 ID:+JwNUEho
ここで質問していいのか分かりませんが、
フィギュア作りに興味があるんですが、まず何から始めたらいいですか?
941 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:52:06.05 ID:P4iIcPmw
942 :
HG名無しさん:2012/03/01(木) 23:58:27.85 ID:+JwNUEho
キャラクター選びというのは、何を作るかを決めるということですか?
正直、漠然とフィギュア作りに興味を持っただけなので、可愛い萌えキャラや
エロいのを作ってみたいという気持ちもあるし、カッコいいヒーローっぽいのを
作ってみたいというのもあって、よく分からない。
何が初心者向きでしょうか?
943 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:04:27.28 ID:U7+Jc4Zb
小説とか書いてみたいけどナニ書いたらいいかわからない、みたいな
944 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:09:42.97 ID:jfEU1+w1
自分の作りたいものでいいんじゃなイカ
945 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:11:23.45 ID:ECU83Tat
例えば50mのコースを自分の力量で走るのと同じで
そのコースを走って個々人が出せるタイムを出してるだけで
結果的に上手い下手が形になるだけなのよね
故に初心者向けなんて無いと考えた方が良い=新しく始めた人は皆初心者
幼稚園児じゃないんだから作りたいもの&作れそうなのを自分で選ぶ
946 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:13:54.84 ID:MlNntOxh
幼稚園の頃は自由にやれと言われたら毎回餃子を作ってたな
947 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:16:02.03 ID:msME9/vJ
聞く方も答える方も頭で考えて理屈多すぎ。
とりあえずパンツか胸の好きな方作れ。
明日ホムセンに言って木パテ買って来ればいい。
948 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:16:03.39 ID:tB8SjPZE
まず自分の一番好きなキャラ作れよ
好きなキャラもいない、好みの人物像もないってんならシラネ
949 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:22:34.21 ID:RWACvy/J
950 :
940:2012/03/02(金) 00:36:06.16 ID:g+at/mY1
皆さんアドバイスどうもです。
でも何かいきなり心が折れそうだ。
>>949みたいなのも作れるもんなら作ってみたいけど、
このスレでそれぞれが作った作品を披露してるのを見てると、
ホントに初心者かと疑うものばかりで、あんなクオリティ高いものが
自分に作れるだろうかと不安になってきた。
951 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:38:53.60 ID:I/RACaV6
>>700 まだ見てます?個人輸入する時に重量に隙があったので、Apoxie Clayの1/4lbを幾つか入れてみました。
届いたらオクに1,000円即決位で出してみますので、興味あるならどうぞ。
952 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:46:43.40 ID:OOKeoQ/l
水着だと体のバランスが自分でもわかりやすいんじゃないかな
いけるようならその上からフリルやら付けてけばいいし
953 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:48:51.27 ID:rM64m+24
>>950 マジレスすると口動かすより手を動かしたほうが早い
というわけで粘土かパテ買ってみよう
自分はファンドおすすめ
954 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 00:52:36.26 ID:nCfqyTX5
>>950 やめとけやめとけ
つかまり歩きもしたことないくせにテレビでランナー見ただけで「自分もあれ位速く走れるだろうか」
とか心配してるような赤ん坊がハイハイもできるようになる訳がない
955 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 01:00:40.35 ID:xlXWdvrV
個人的にはライダー(特撮系)を押すわ
正統派からSIC系のアレンジ物まで
手ごろな価格で入手できる参考物の幅が広いし
有機的、無機的どちらにも挑めるってのは面白いよ
参考物としては匠魂を押す、ディスプレ込みなのがおいしいよ
作るのに飽きたら匠魂集める側になってしまってもいいしな
956 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 01:05:29.65 ID:LL97dm+q
>>940 たまにとんでもない力量の初心者もいるけど…ふつうは残念な出来にしか
ならないのがほとんどだよ。自分ではうまくいったと思っても数年立つと
穴に埋めたくなったりすることもあるし。
とりあえず上の方でも言われてるが最初は自分の好きなキャラを熱い想いで
作れ!それがすべてだと思う(職業原型師の方はそうもいってられんけど)
とりあえずコツは自分の作りたいポーズに似たうまい作品を観察・解析
するといいと思う
957 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 01:13:13.16 ID:k2IQ64pF
958 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 01:15:49.69 ID:6oZSsYUp
>>950 なんか勘違いしてそうだから言っとくが誰も実績の無いおまえさんに期待なんかしとらんぞ
自惚れもいいとこだわ
959 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 01:24:45.88 ID:KuSjNBfQ
ライダーとか自分が好きならやりゃいいが
版権うっとうしいだけの分野だから、好みじゃないのにやってもしかたない
960 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 01:29:11.62 ID:ZknikSZr
難しいこと考えずに自分が好きなものを作れば良いじゃん
最初は上手く行かなくて当たり前
とにかく楽しめ
961 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 02:01:25.18 ID:vcTrWva0
>>927 人の作業見るの面白い
水塗って滑らかにしても乾いた後ひけてでこぼこにならん?
962 :
HG名無しさん:2012/03/02(金) 02:02:55.65 ID:xlXWdvrV
クレイの形出しにGペンいい
何だこれ、適度なrといい粘りといい最高ですな
963 :
HG名無しさん:
>>915 遅レス失礼します
初心者の意見ですがここまできたら作りこんで仕上げてみては如何でしょうか?
テンポも速く形を出すのが早いと方だと感じたので一連の流れを経験するだけでも次につながるかと思います
風のたなびく感じがカッコよく出てると思いますよ
もし調節するのであればコントラポストとググると幸せになれるかもしれません