1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 01:08:16 ID:AmhCTNdV
3 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 03:33:26 ID:QXpN7W7B
4 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 03:40:46 ID:QXpN7W7B
前スレのコンペには資料集め時間的にも乗れなそうなのでココで意見表明だけしときます。
正直、批評の批評っていうのの定義がもの凄くアバウトでよくワカランものでしかないし、仮に定義して禁止したからって
禁止なんだからといって守らせる手段もない時点で非常にムダな議論でしかないなあってのが正直なトコです。
批評の批評をしたい人はすればいいし、したくない人はしなければいい、てな所なんじゃないですかねえ。
ひろゆき氏も「起業したい人はすればいいんじゃないですかねえ」って言ってますし、やりたい人はやればってスタンスの掲示板だと思います。
でもコンペは見ていてももの凄く燃えるので期待しまくりです(・∀・)
5 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 03:41:27 ID:+vcd3WXu
>>1おつぱい
>>3 おおいいね
さっぱりしてるけど、東方って装飾華美なイメージがあるから
シンプルな状態からどう変わっていくのか楽しみ
どうでもいいけど3枚目フトモモの辺りがささくれ立ってて毛に見え(ry
6 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 03:51:53 ID:QXpN7W7B
>>5 ありがとうございます<(_ _)>
毛はあのシリーズのキャラにしては珍しく「女子高生」っていう年齢設定のある人だけに、恐らくモッサモサでしょう。
この人は天狗とかウサギどもと並んでシンプルな服装してるので、コンゴも傾向としてはあんま変わらんかも知れないです。
って、今回のうpの目的ってそうじゃないんだった、エポパテの使用法について聞きたいことが。
今回の髪パーツってウェーブ軽量エポのグレーを使ったんですが、強度も切削性もいいし熱可塑性まであって重宝なんですが、
すでに固まったエポパテ面に新しく練ったばかりのエポを盛るとどうやっても食い付いてくれないんですよね・・・。
ヤスリかけて面荒らしたりはしてみたんですが、くっつけたい面に押し当てても指にくっついたまま剥がれてきちゃいます。
誰かお助けを・・・せっかくモールドまで入れたパテがウッカリ触れた指にひっついて剥がれた時は
「ター!」とかイミフな奇声あげてしまいました。・゚・(ノД`)・゚・。
7 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:00:08 ID:AmhCTNdV
ほんと萎えさせるの上手いな
8 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:02:59 ID:QXpN7W7B
9 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:03:01 ID:HtBrzBes
10 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:04:06 ID:+vcd3WXu
>>6 WAVEのは食いつきは最悪なんで、固めながら使うなら
セメダインエポキシパテ木部用、ミリプット・エポキシパテ・グレードSあたりかな
食いつきの良さは 軽量<セメ<ミリ って感じ
軽量が自分含め固まったエポパテとの食いつき相性最悪なのはどうしようもない
11 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:06:52 ID:+vcd3WXu
12 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:12:02 ID:HtBrzBes
>>6 俺はヤスリかけた後にうすめ液で脱脂して
そのあとになすりつけるように追いエポパテ盛るよ
ウェーブのはよくわかんないけどエポパはマジいいよ
指に付くのパテ押し当てた後に指にメンタム塗りながらやると良い
13 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:13:23 ID:QXpN7W7B
>>10 お返事ありがとうございます、やっぱ素材の持病みたいなものでしたか、なんだったんだあのムダ時間は。・゚・(ノД`)・゚・。
固まったほうが熱可塑性持つくらいまで加熱したり、接触面にリャンメンテープ貼ったりしたけどダメだったもんで
どうすりゃ食い付いてくれるんだコイツは、って感じだったんですが。
他の面ではあんだけ使い勝手よくて、ここで食い付きにも上手い解決策があったら話がうますぎるもんなあ。
木部パテは近所のホームセンターにあったので、さっそく買いにいってみます<(_ _)>
>>11 多分、自分だと思います。 まったく困ったもんです。
14 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:17:06 ID:QXpN7W7B
>>12 脱脂は試してませんでした、指に付くのは水で濡らして防いでたんですが、
その水が接触面に回って食い付き阻害してたのかなと思って水分飛ばしてもダメだった感じです。
波軽量、食い付き以外の素性はもの凄くいいんですけどねえ。
とりあえず完成できるよう頑張ってみます!
15 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:22:10 ID:HtBrzBes
>>14 まぁパテ貼り付ける面にガッチリ薄めになすりつけてから
柔らかいウチにまた乗せてあげると硬化しても剥がれないね
利き手じゃないほうの手の甲にメンタム塗っておいて具合観ながら油分足す感じでね
指に水つけてならすのもいいけどベタベタしちゃうんだよねw
ちなみにモールドとかは100円ショップのステン耳かきに薄め液かな
先っぽを塗料皿に入れた薄め液に少し付けながらならす感じよ
16 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:30:32 ID:2KO0yr1C
・・・もしかしてずっとこの流れで?
17 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 04:33:23 ID:AmZoVmN1
言いたい事があるなら作品で
他人の努力を無駄にするな
悪・即・うp
18 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 12:13:46 ID:FiEcJqXM
普通に瞬着かエポキシ接着剤で引っ付けるんじゃだめなのか?
19 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 12:45:33 ID:oY+b+p+H
硬質かつ粘る接着剤で欠けを貼りつけたら
その境界域だけ切削性がスポイルされて
波軽が柔らかく脆いだけに表面処理の足を引っ張るので
そりゃ仕方ないときは仕方ないけど
自己の接着性だけでくっついてるに越したことはない
この先っちょだけをちょっとだけ延ばそうとか
微妙に今ある面を膨らませようみたいな盛り足しはせずに
自分が剥がれを回避できそうな単位や位置って基準で
思い切って削り落としてもう一度丸ごと盛ればいいよ
あっという間に削れるんだから結果的にはその方がはるかに楽
20 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 12:49:09 ID:tNTsKL5B
21 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 21:45:30 ID:r00uK23O
アフロってどうやって表現すればいいんだろう?
前スレにあったバニーの尻尾の方法も試したけど、ちょっと違う気がする…
22 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 21:56:21 ID:AoIPuyaP
ダラララララ __
(⌒─⌒) ,.__=≡/ /ガッ______
((´^ω^) .// .=≡/ / ∧_∧───ァ ./|
/ つつ/ .=≡/ / i#)゙゚'ω゚')'~~~~./ / .|
しー-J//. =≡/_/ /"'"'" "" / / |
/─=≡〈,'/〉゙───── ' / /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ./
| | /
|____________|/
23 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 21:56:28 ID:0psAU+Mm
爆発させればいいんじゃね?
24 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 21:59:01 ID:MQdmkSv8
>>3 黄昏絵の立体化って珍しいな、しかもよく似てる
あの絵柄は人気の割に立体化作が皆無に近いから完成したら需要はかなりありそうだ
問題は塗装だが…
それにつけてもアンタ本当に直情径行だなw
25 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 22:32:51 ID:GeBGS7/h
26 :
HG名無しさん:2010/07/08(木) 22:40:29 ID:R43Ox+6P
ケロロ軍曹のプラモでアフロのやつが出てたから、それを参考にしたらイデの重機動メカが出来たでござる
27 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 00:33:41 ID:4zpJ5/pM
やっとまとまった時間が取れた。
寝る前のわずかな時間見てファンドで棒やら塊やら作る作業から開放される。
さて、まずはイメトレと現実のギャップに
叩きのめされる作業から始めるかな…。
28 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 01:34:24 ID:WHkKlTwj
クソみたいなスレだけど、たまーに良い事書いてくれる人もいるんだぜ。
29 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 01:46:12 ID:emRL1g9R
30 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 09:28:55 ID:OPjHPSlT
前スレからの流れを見ていると
本当に批評家の為だけのスレになってしまった感じだね
そら人が減るわけだよ
31 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 11:53:48 ID:8pTMVe6/
雑談したいなら雑談スレへと誘導されててもそれを無視し続けて
自分達の仮想敵を荒らし扱いとばかりに延々レス繰り返されてたのは
自覚のない正義の見方の振りした荒らし達は面白いなと思ったわ
粘土埋めしながら楽しめたからオレはこの展開自体は気にはならんけど
正義の見方達のおかげでまた人が減ったのは確かだろうね
32 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 12:32:29 ID:N58xMnaa
また蒸し返すのかよ
33 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 12:48:23 ID:H/SGGdwU
オレはスルーしてたぞアピールだろ
かわいいじゃないか
34 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 13:17:32 ID:pog9brQc
35 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 13:17:52 ID:OPjHPSlT
36 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 13:57:04 ID:8pTMVe6/
俺?
俺は誰とも戦ってないぞ
誰かに対して不満がある訳じゃないし
37 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 14:11:57 ID:8sxbDJu/
お前らスルーしろよ
俺はスルーしてたぞ
38 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 14:30:43 ID:CHOHhVhh
>>24 お題がスルーされてなければ
>>4の参加者を萎えさせるレスはしなかっただろう。
ほんとイラネ存在だな。
39 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 14:31:28 ID:OPjHPSlT
やだ、話しかけられちゃった
40 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 14:38:02 ID:ru3cqNq5
見えない敵と戦うために、ID:8pTMVe6/ がスレに戻ってきた!
41 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 14:45:09 ID:fTm6KhHI
噛みたい相手だけでなく
>>31みたいな中立スタンスにまで
見境なく噛みつくようになったか
いい流れだもっとやっていいぞ
42 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 15:17:52 ID:4Y+SCZ57
>>アフロ
かなり前のスレで アルミホイルくしゃくしゃに丸めて押し付けるってのがあったね。
43 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 15:35:43 ID:OPjHPSlT
44 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 16:00:57 ID:wi76HUUX
>>43 いや、お前もお前のレスも透明じゃないから
45 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 16:07:15 ID:OPjHPSlT
透明なレスってなぁに?
限りなく透明に近いレス by村上龍
46 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 17:59:01 ID:Lcfs0z7z
>>42 アフロと聞いてアフロサムライってあったなーと思って検索したら、
原型だとものすごくキモイ造形してあった。フジツボみたいな海綿みたいな…どうやって作ったんだろう?
47 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 18:13:15 ID:IUlK6fHi
なにかの催事の詳細告知。ストレス発散の機会だよ。
略称「なにか会」
参加方法:自分でつくった題材を期限までにどこかにアップして
URLをフィギュアスクラッチ総合スレに貼って「できた」って言う。
エントリーは現時点ですでに2人いるらしい。
題材:羽川翼(化物語)
自作の羽川翼であればモチーフもアレンジもサイズも自由。
「出してみせたものが完成品であって、それがすべて」
脳内補完頼みはナシ、ってことだけが鉄の掟。
期限:盆休み明け
旧盆8/15がちょうど日曜なので、翌8/16(月)の24:00まで。
アップロード場所:自由
ただし少なくとも期限から一週間後、8/23までは
その画像投稿が消えないよう生き永らえさせること。
うっかり消えたら肴として喰えるように再アップの刑。
それ以外のこと:未定
決めたかったら雑談スレで雑談して決めて。
調べたところ、チェックすべき原作や資料は手ごろな分量で
今現在入手も容易、何も知らないところから手をつけるのに都合良い。
画風は知らない人が見ても普通に受け止められる無難なスタイル。
このキャラは記号性が明瞭で、眼鏡だの巨乳だの猫耳だの
作る側にも見る側にも好まれる要素がたくさん入ってる。
人気はあるがトップランクじゃなく立体物はいまだ少ない。
題材としてはこれ以上ない最適さで、挙げた人には感心するね。
48 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 18:17:40 ID:7BT1ix/o
こちらでお聞きしていい質問がわかりませんが、
小3の娘が夏休みの自由工作に
ペーパーマンのテリシアのフィギュアを作って出したいと言っています。
簡単でそこそこ丈夫に作れるいい方法がありましたら教えてください。
素材はユザワヤなどで手に入れば何でも構いません。
49 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 18:18:59 ID:OPjHPSlT
50 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 18:25:36 ID:rnRq3iWI
51 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 18:31:04 ID:ru3cqNq5
>>48 検索したら
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/d/e/n/denkisiki/terisia.jpg が出てきた、このキャラクターかな?
デザインは作りやすそうではあるけど、
お父さん?がフィギュア製作の経験無いと、
娘を手伝うのも、一緒にやって形にするのも難しいかもしれないなぁ。
あまり難しいことを考えないなら
お子さんの手にも優しいニューファンドをオススメします。
ニューファンドは蒲田のユザワヤには安く売ってたはず。
ある程度の厚みを持たせられれば、固まるとカチカチになるし
少し紙やすりでみがくだけでつるつるになる。
勿論、色もそのままつけられます。
ニューファンドを扱ったHowTo本は何冊か出ているので
右も左も分からないなら、一冊購入されることをオススメします。
52 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 18:36:16 ID:TSHExk+D
これって設定も2Dじゃないの?
ま、立体にするなら小3ってことを考えるとフォルモのが優しいかなー
53 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 18:41:14 ID:efmZenk4
>>48 フィギュア製作経験は全く無さそうだから、バンダイのペラモデルを使ったらいいかも。
ゲームのペラペラした感じに近いし、手にとって遊ぶ事もできる。作るのも簡単。
このスレで作るようなフィギュアは基本的に手に持って遊べるような人形ではないですから。
詳細は「バンダイ ペラモデル」でググッてくださいな
54 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 19:23:57 ID:rIVfkxzi
>>47は参加者でもないのに何故に勝手にルール決めてんだかな。
せめて自分も参加するか参加者の了解取り付けてから書けよ。
55 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 19:26:01 ID:efmZenk4
56 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 19:28:39 ID:rIVfkxzi
57 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 19:29:05 ID:HHVof1RQ
>48
俺も同じゲームのキャラ作ってたりするんでがんばってほしいな、設定では大会時だけぺらぺらになるようなので
娘を手伝う機会が多いだろう3D?を押したい
素材はファンド系がいいと思うけど、ニューファンドだと削ったり練ったりで手にマメとか出来きそうだし
>52の言うようにアーチスタフォルモやラドールあたりが妥当かも
58 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 19:45:09 ID:Xdtn4fnc
参加しないけど文句は言いたい
発言者が誰なのかが一番大事
59 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 19:54:36 ID:J9j2GV4S
参加はしないけど大会を応援したい
参加はしないけど大会ルールに文句をつける
どっちがマシかは明白
まとめただけかもしれないがこれでどうか、くらいは言うべきだが
60 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:03:01 ID:rIVfkxzi
応援?
>>47はただのしきりたがりのクレクレ厨だろw
おっととスルースルー。
61 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:07:17 ID:OPjHPSlT
実は出来レースなのも知らないで応援している
人たちは頑張ってもっと盛り上げてね!
62 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:17:01 ID:hdBnGUq9
>>48 小3で仕上げの研磨や粘土に粘土を盛り足す作業は難しいと思うので
丸めてヘラで形だしすればそれなりに見えるハーティクレイおすすめ。
絵の具を練り込んで好みに着色したり、パーツ別で作ってボンドでつなぐのも簡単。
軽量でふわふわした質感の粘土の落下にも強い粘土です。
63 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:30:54 ID:hfO4DHfT
>>38 おれにいうなよw
4に直接いってくれw
彼の意図は解らんがいってる事はド正論だとは思うぞ
対決する者同士は勝ち負けで決着付ければいいが他の者までどう従わせるのかが不明だw
64 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:32:14 ID:mm/PHR6U
>題材:羽川翼(化物語)
若い女性キャラなんだから嗜好が強くでる。特定のキャラの指定は良くないと思う。
また特定の版元、原作者の指定も好ましいとは思えんぞ。
やるならカテゴリーの指定にすべきと思う。
例えば
題材→2009年2010年アニメのメガネ女子高校生キャラ
位でいいのでは
>原作や資料は手ごろな分量
たしかにそうだが化は設定資料が少なくて困る。Webサイトと放映が
すべて。たとえば身長すら判らん。各面の絵もほしい万人に適して
るとは思えんけど。
とりあえずリセットでOK?
65 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:33:01 ID:LdaHmlzX
ウザイから別スレでやれよ
66 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:36:35 ID:IUlK6fHi
>>64が参加するのなら一緒に雑談スレで決めよう。
67 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:37:48 ID:rIVfkxzi
>>64 題材は参加者が納得してるみたいだからいいんじゃまいか?
参加者が続くかどうかは知らんが。
ルールも題材も参加者が決めればよろし。
68 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:43:56 ID:8g46u0jy
69 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:46:26 ID:i5YCuAuy
ID:IUlK6fHiは参加するでいいのかな
参加するなら分かりやすいようにコテトリ付けておくれ
70 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:49:06 ID:CHOHhVhh
>>65 参加者は前スレで雑談スレに誘導はしてたぞ
>>63 すまんw
最初からそう言えばまだ分かるんだがあいつお題だして参加しようとしてたんだぜw
71 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:50:36 ID:CHOHhVhh
誘導してねえわww
72 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:52:47 ID:3TeyuGkU
やるんだったらボトルキャップ晒してからにしろよw
脳内で完成させるのは俺だけで良いからw
73 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 20:59:06 ID:i5YCuAuy
ID:CHOHhVhhが実は参加者の一人で
誘導したつもりでいたら自レスを追ったら誘導していなかったことに気づいた、でおk?
関係ない人がするような勘違いじゃないしさ
74 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 21:01:06 ID:OPjHPSlT
参加者も増えて盛り上がってまいりました
75 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 21:06:43 ID:ru3cqNq5
面白そうだから、スレたてちゃいなよ
76 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 21:08:05 ID:hfO4DHfT
>>70 お題を蹴られてムッキーとなったんじゃね
参加しなくても何かいわずにいられなくなったとかなw
77 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 21:09:44 ID:CHOHhVhh
78 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 21:29:38 ID:cuBM/gKR
>>73とか、とことんこのスレは
こいつは誰なんだって気にせずにはいられない国民性だな。
ここは本当に2ちゃんなのかと疑わざるを得ないw
>>76 それで結局言いたいことは反対意見だったんだから
すぱっと対戦相手として受けてりゃ良かったんだよな。
勝負を受ける人間ならお題を指定できたんだから
好い人ぶってまごまごしてなけりゃ楽勝だったじゃないか。
79 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 21:36:21 ID:ms5eaDVT
80 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 21:39:00 ID:VK6/jlj+
じゃまいかじゃねーよハゲ
死ね
81 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:01:03 ID:hfO4DHfT
>>78 そもそも前スレでもただのコンペやらないか?などといっていたから
お人好しを気取るのは彼の習性のようなものだと思われw
>>79 ウホッいい尻
尻の詳細画像をもっとたのむw
不自然という程でもないんだがウエストは少し前後に薄くてもいいかも試練ね
スカートは左足に引っ張られたようなしわのほうがらしく見えると思われ
82 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:22:42 ID:QGiSgbTd
83 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:27:03 ID:OPjHPSlT
画像UPがあると止まるスクラッチスレとかw
84 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:33:48 ID:rnRq3iWI
85 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:34:20 ID:CbGec/uf
>>79 上手いなー。
個人的に気になったのは、
・靴はもうちょっと小さい方が良いのでは?(元々そういうデザインなのか?)
・背を反らせているのに髪が重力無視
くらいかな。スカートのフリルとか凄いね。頑張って下さい!
>>82 素立ちって凄く難しいよね。お前も頑張って下さい!
86 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:36:54 ID:QGiSgbTd
>>84 うんw わかってくれて嬉しいよ
>>85 多分まだまだ時間かかるけどゆっくり作るよ!
87 :
48:2010/07/09(金) 22:37:58 ID:7BT1ix/o
皆さん沢山のご意見ありがとうございました。
娘は3Dで作りたいようなのですが、
私もフィギュアの制作経験は皆無ですし、
3Dの設定もHPで確認できないので
なるべくデフォルメしてねんどろいどの簡単版?
みたいなものを作れればと思っています。.
.>51さんのニューファンドか>62さんのハーティクレイ
のどちらかでやってみようと思います。
ハーティクレイではボンドのみの接着でも強度はありますか?
ニューファンドでは針金などの骨組みが必要でしょうか?
また彩色は専用のものが必要でしょうか?
基本的な質問ですみません。
ペラモデルは2D時の再現にぴったりなので
これはこれで是非やってみたいと思います。
ありがとうございます。
88 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:42:54 ID:7BT1ix/o
すみません。
>57さんのアーチスタフォルモとラドールを見落としていました。
アーチスタフォルモは絵の具での彩色が可能なんですね。
子供に扱いやすくて良さそうですね。
こちらは骨組み必要でしょうか?
89 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:45:54 ID:oF6abFjA
>>79 服の皺、右の脇から背中にかけてのものがもっとあるといいと思う。
あとは左ももが右のそれより長く見えるかな。
>>82 端の方削って尖らせていれば一応それなりに薄く見えるから、
折れ難くなるように内は厚ければ厚い程いいと俺は思っている。
ただ、今の状態だと先の方だけ内側に丸まっていて厚さ稼いでるのが見えてしまうので
端をもう少し外向きに広げるといいかも。
分かり難い説明ですまん。
90 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:50:40 ID:QGiSgbTd
>>89 やはりスカートの端に向かってテーパー状にもっていくのね
もう少し角度を狭く削ってみるよ! ありがとう
91 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 22:56:39 ID:OPjHPSlT
あんなに活発な議論をしていた人たちが一斉に消えましたw
ここは一体なんのためのスレッド?
作る人が作品を見せて周囲がバックアップするスレッドですよね?よね?
議論で勝敗を決めるスレじゃないですよ〜
92 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:02:22 ID:QGiSgbTd
>>91 でもさ俺はそんな議論好きで製作が苦手な人も「やってみるか」と思えるスレであって欲しいな
色んなレベルの人が駆け込んで何か掴めるスレなら良スレに必ずなると思うよ
作らないと絶対上手にならないし、俺だって素質のある人の作品見ると「くそ〜っ」ってガックリする
いつかはそんな人達に追いつけるレベルになりたい
93 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:05:02 ID:hfO4DHfT
>>90 テーパーの角度が浅いと厚みが見えちまうんで
なるべく奥まで均等に削るといいと思われるが
こちらもスカートは苦手だからアドバイスできるような柄じゃないな…
94 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:10:49 ID:OPjHPSlT
>>92 本来はそういう目的のスレッドなのです
議論好きは議論が好き、でも制作は嫌いな人たちだよ
95 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:12:46 ID:Lcfs0z7z
>>90 周囲が丸いスカートは薄くしづらいと思う。
キャラ知らないのでそういうスカートだったらごめんだけど、
ちょっとたなびかせたり、ひだを付けるとごまかしやすい気がする。
96 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:18:59 ID:QGiSgbTd
>>93 >>95 思いつかない部分からのレスで為になる ありがとね
ギザギザフリルもあるからできたらまたうpするよw
>>94 挫折したり色々あるんだろうけど造型の面白さはハマるんだけどなぁ
最近ガンプラそっちのけでこればっかりやってるよ
フィギュア作りはガンプラの改修の練習に始めたんだけどねw
97 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:27:35 ID:V1D2ODuw
>>82 しかしこれ、よく立つな
こんなに足閉じてると凄い不安定っぽく見えるのに
98 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:30:49 ID:QGiSgbTd
>>97 つま先の大きさとガワラ立ちでバランス取れてるよ
偶然の産物だw コレも面白さだね
99 :
HG名無しさん:2010/07/09(金) 23:36:11 ID:hdBnGUq9
>>87 細かいパーツならぺたぺた張り合わせても強度十分です。
負荷のかかるボディは接続面を凹凸にしてはめ込むようにするともげにくいです。
まず体を作って体を芯に服や靴を巻きつけていくとうまくいくと思います。
>>76 ムキーとなってないです><
なんていうかその、議論そのものが成り立ってるのかなあってのがあって、だったらフツーにコンペしましょうよっていう
そのほうが参加しやすいじゃないかなって思ってムキーとばかりに書いてしまいました。
>>79 PAD長ktkr
全体バランスは自分には分からないんですが、髪の房の太さをちょい不揃いにすると変化がでる気が。
咲夜さんってふわっとした髪のイメージが、ってこれは自分イメージになっちゃいますね。
>>96 ポリパテだと思うんですが、飛行機とかガンプラ改造でもよく使う「薄々殺法」が縁を薄くするには効きますお。
カッターナイフの刃を立てて削りたい面をゴリゴリなぞると面をコントロールしながら薄くしやすいです。
>>100 そうかそうかw
いいからアンタは完成させろっちゅう話だよw
何モタモタしてんだって
103 :
HG名無しさん:2010/07/10(土) 00:10:40 ID:eX+btq6U
英雄はクソ
>>38 えらいすいません(´・ω・`)
一応、意見表明前提でお題提示とかしちゃった上にうpもしないでただ下がるのも卑怯かなとか思っちゃいまして、
というか晒しにきたら久しぶりにコンペの流れktkr、みたいな。
いちおう、スルーされなくても同じ話はしたろうなとは思うんですけどね。
蒸し返さなくていいよ、巣に帰ってろ
>>102 うい。 ・・・頑張ります(´・ω・`)
>>104 仕事はええw
ただ、
>>89氏が言ってるとおり、外側の丸みも厚みを感じさせる要因になってるのではと思うので
外側もハの字になるようなアールをつけてくとイイんじゃないかなと思います。
┌─‐「][] _,ィ ´ ̄`ヽ、
 ̄ ̄} | _ /:.ゝ-─‐<>
r─' ノ 「Y {´ ̄`ン':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{
 ̄ Lハj_, ィ'´⌒⌒ヽ、:.:.:.ィ、ハ
[[] 「} _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ',
rー'_ノ //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l
{ { { j} }士ぅ'´:.:_〉|
い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ
ィ ⌒ >'/ い 〉~~〉T~~T< ヽハ 〈_:.く
( _ イ `7 ハ⊥__j_i___〉 ,}イ 〈_/
( _) ハ__厶>ー‐一_7 /´
ゝ ___,ノ /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_
{::::::::/ /⌒ー'::::::}
 ̄´ {:::::::::;: ィ´
>>107 設定画だとラッパ状ではないんでこのままで調整するよ
あくまで18センチぐらいのフィギュアでスカートの厚みはどのぐらいか?
皆さんに薄く見せるテクを教えていただいたのら
>>79 画像2枚目のスカートのシワがなんとなく不自然かな。上で誰かがいってたけど
左太ももに引っ張られた感じのシワか、もしくはシワなくてもいいと思う。
>>81 尻はあんまり自信がなかったんですがそういっていただけるうれしいです。
ウエストの前後の幅についてはそうですね、素体ではもっと細かったん
ですが服を着せたら太くなっちゃいました。
スカートのしわに関してはそうなんですよねー、
>>110の方もいってますけど
しわなしにするのも考えたんですが何にもなしにすると間が持たない感じが
してあんな感じになったんですがやっぱり不自然ですかね。
>>85 靴の大きさはあんまり考えないで作ったんですがそういわれればちょっと
大きいかもしれませんね。
動きを出そうと思ってあえてなびかせてみたんですけどちょっと不自然で
でしたか。
>>89 服のしわはそうですね、体が反ってるので緩んだしわがもっとあっても
いいかもしれませんね。
ももの長さは気づきませんでした、比べてみたら若干長かったです。
皆さん貴重なご意見ありがとうございました。参考にさせていただき
ます。
>>87 私もニューファンドで製作してますが、胴体と腰、頭と手足の芯を作
って硬化させてから関節をアルミの針金でつないで作ってます。
塗装に関しては水性絵の具でもなんでも使えると思います。お子様が
作るんでしたら水性絵の具がいいかもしれませんね。
>>100 そうですね、髪がちょっと単調かもしれませんね。
もうちょっといじってみます。
普段は友人として普通に接している連中相手でも、みんなで飯を食いに行く時とか
特に壁を感じる
俺が「そろそろ行こうぜ」って言っても、みんな「うんそうだねー」って感じで
全然動き出さないけど、他の誰かが「行くか」って言うと動き出す
俺がいなくても何事も無いかのように進むけど、他の誰かが欠けてると
そいつに連絡取ったり待ったりする
俺以外の奴が財布を取りに行ったり便所行ったりするとみんなそれを待つけど、
俺が靴ひも結んでたりしてても完全無視でみんな先に行く
どの食堂に行くかという話で俺の案は採用されない
食べ始めるのはみんなが席につくまで待つのが基本だけど、俺が最後のときは
みんな既に食べ始めている
食後、普通は食器を全員が片付けるのを待ってから食堂を出るのだが、
俺が最後のときはみんな先に帰り始めている
横に並んで歩いている時、俺の両隣りが徐々に迫ってきて遂には俺は後ろへ
追いやられて、みんなの後ろをトボトボ歩く羽目になる
誰かが購買に寄るとみんなついていくが、俺が行くときは誰もついてこない
これらの行為は作為的なものではなく、無意識なものだと思う
みんなが特に俺への接し方に差をつけてるのではなく、ただ俺の存在や影響力が
薄すぎるだけなのだろう
たぶん、俺だけこんな空気な扱いになってることにも気付いてない気がする
みんなのことは憎くないけど、自分の不甲斐無さが憎い
こういうことが続くと、一人が楽だなーって思う
アニメ顔(平面顔)の作り方
画像付きでわかりやすいサイト無いかなぁ・・・
盛る場所とか強調するところがわからなくなってきた
俺はその資料にするために、今日ミクのフィギュアを買ってきたぞ!
いやー、小学生の大群の中あのサイズを買うのは少々恥ずかしかった…
>>117 俺はおととい秋葉原のボークスにある特大ドールの顔面を凝視してきたw
周りの女性に変な目で見られたけどあれは良くできてるよ
>>116 アニメ顔は意外に平面顔でもないもんだよ
むしろ横から見れば欧米人より彫りが深いくらい
>>118 SDは金額的に厳しいがDDの顔だけなら二千円もあれば買えるしな
>>119 目の窪みとかは彫りが深いけど横から見ると「ああ平面なんだな」と思うんだ
見せ方というかマジックみたいなものだと思うけどイマイチわかんないんだよね
今ウチにあるフィギュアはぷちえう゛ぁのマリしかねぇし・・・
>>120 顔の正面そのものはリアル人間も意外と平面なんだが
アニメ顔より頭部ヘッドが前後に長いんだよな
リアル人間は上から見て前後の楕円だが
アニメ顔は下手すると左右に長い楕円だったりする
やっぱり本参考にしたり、実物を視姦、もとい凝視するのが一番。
自分なりの答えあってもこんなのもありか。
と納得できるしな
>>118 以前、そこで資料用のあの大きいオビツデザイナーズヘッド買ったんだが、
やっぱりドールとフィギュア顔だとちょっと立体が違うって感じたわ
あと、大きいサイズはそれはそれで資料になるんだが、
実際のフィギュアサイズにおいての簡略の仕方…というと誤解するかもしれんけど、
直接的なサイズの資料もほしくてのぅ
初心者で浅はかな俺はラジ館ボークスに展示されてる二次元キャラのドールをみてると
…フィギュアの髪や服って、ドール用の布やヘアーを固めて動きを表現するのもありなんじゃね?と思えてくる
あのドールの細かさとフィギュアの躍動感ある動きが合わされば割と面白いと思うんだが…
>>124 いいじゃない!丁寧に作られてるし可愛い
コレジャナイって言うけど本当に作りたい対象を見つけて時間かければいずれ満足できる作品ができるよ
おいなんだそのカワイイ春ちゃん
作るネタによって違うと思うけどでかいアニメ調の目玉は
昔のTVのブラウン管的な感じになってるね
正面の曲率のみが減ってる感じの
球突っ込んでそのまんまやろうとするとやたらグリッとした
怪しい目玉になる事は経験済みなんだぜ(涙
唇は割りかしリアルに作ってもそんなに変じゃないけど鼻は情報量を減らさないと
インパクトが有りすぎる顔になりがちな気がする
サイトの4コマ春ちゃんか
スカートの表情がいいなぁ
>>124 そうやって謙遜するのやめて。
(本人としてはそうじゃないのかもしれんが)
個人的にうpするハードル上がるw
>>131 >個人的にうpするハードル上がるw
なぜそんなに卑屈になる?そんな事だから、他人のアドバイスが全て上から目線に見えるんだよ。
自分が小さくなってるのに、周りが上から見下しているって誤解してしまうのは良く無い事だ。
どうどうと自信を持って晒しなさい。
お手本として
>>132がどうどうと自信を持って晒すべき〜
晒せないなら偉そうな発言は一切しないこと、分かった?
>>133 なぜ、そんなに卑屈なのだ?逃げ回るだけの人生じゃつまらないだろう?
俺から見たら十分上手い
なのに作った本人は自身の作品をゴミと言って謙遜している
じゃあ俺が作ってるのはゴミ以下ですね…
という残念な気持ちになる
謙遜は大いに結構だが、必要以上に自分を卑下するのはやめてほしいな
じゃあうpするときは全員挨拶がわりに「ゴミ以下の作品ですが〜」をつければいいじゃない
言葉でランク付けするのはバカらしいよ
138 :
124:2010/07/12(月) 14:24:47 ID:EGHmma/e
139 :
124:2010/07/12(月) 14:38:18 ID:EGHmma/e
連投すまん
大事なこというの忘れてた
私の為に、喧嘩はやめて><
>>138 とりあえずSDまいんちゃん完成させるまで次は手を付けないほうがいいかもね
もっと手をかけて人形の表情に引き込まれるまでトライアンドエラー
ナナメから見た感じのイラスト描いてみたり
アニメのキャプ見ながら顔のラインを鉛筆で叩き込む感じで何度も
俺は頬を少しプックリ、目の間隔狭めると近くなる気がするけどどうじゃろか?
141 :
124:2010/07/12(月) 21:41:25 ID:EGHmma/e
>>140 アドバイスthx
ねんどろっぽいものをイメージして、いじってる時は元絵ほとんど見ないで作ってたよ
SDものはこういう感じって漠然とやってたんで、一からイメージを頭に叩き込んでから挑戦してみるよ
>>138 普通さ上の流れみたらゴミという表現方法は
避けた言い回しを使おうと思うんじゃないかな?
正直君の言い訳は誰も求めてないし
自分が原因と認識してるならその出火元になった種火をまず消そうね
「ゴミ」じゃなく「資源」と呼んだらどうだろうか?
芯や量増しに使えるし
自分の作品すら卑下するの禁止とかww
マスコミ以上の言葉狩りスレだな
もう何度も言ってるんだけど
あのさ、人の考え方とか言いまわしにケチつけるなら雑談でやれよ
テンプレに沿ってないレスはスルーとかいうレベルじゃねぇぞ おい
だよなあ、こっちは上しか見てないのに
自分より下の実力のものもいるのだから卑下しないで下さい(キリッ
とかどんだけ態度でかいんだよ
勝手にゴミ以下orzとかおとなくへこんでりゃいいんだよ実際そうなんだろうから
>>147 そういうレスもいらん 特に最後の1行が余計だよ
結局お前も人の製作にケチつけるだけにしか見えん
でもさ、「お前本当にゴミだと思ってんの?」
って言いたくなるやつあるじゃん。
なんか
「ゴミだなんてとんでもない!上手ですよ!」
とか言ってもらいたいんじゃねえの?みたいに思えるんで、
必要以上の謙遜は正直ウザイ。
普通にあげときゃいいじゃん。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々
↑これに該当しない意見などは雑談へ行こうな
人が作ったモノをネタに面白がるのもいいかげんにやめよう
指摘したなら「自分ならこうする」みたいな具体的なレスを望む マジで
>>149 ウザいとおもうなら「本当にゴミですね」くらい言えよ
変に持ち上げるからウザい流れになるだけ
作った本人としては「こういうはずじゃなかったけどなあ」っていうのはあるのが普通
「ゴミ」とか「ウザイ」って言いたいなら
雑談スレで画像リンクとレス引用してあっちで語れ
もううんざりだよ
別に本当に「本当にゴミですね」って言えってわけじゃないぞ
持ち上げないで、コレジャナイ感の原因はここじゃないですか?
とか言えば普通の流れになるんだよ
それを「ぜんぜんゴミとかじゃないですよーww」とか言うからおかしくなる
逆に言えば「ゴミですいません」って書くときは
「本当にゴミですねw」って言われる覚悟で上げてればぜんぜん問題ないだろ
お前も俺に突っ込むことしかしてねーよw
うん、わかったからもう来るな
お前みたいな奴を排除しようとしてるだけだから
ココは議論する場所じゃねぇ 有益な手ほどきとかテクニックを交換する場所だ
ゴミがゴミ議論していなら雑談へ池 わかったな
はいはいブーメラン乙w
分割って最初に考えて作るべき?
それとも取り敢えず完成してから切り離したほうがいいのかな?
もちろん最初からちゃんと考えてた方がスムーズに進んでいいに決まってるが
「下手の考え休むに似たり」とか「取らぬ狸の皮算用」って言葉があってだな
一つ言える事は、具体的にどんなもんかの塩梅が自分でピンと来ず
「べき?」とか「完成してから」とか無駄に択一的な質問をしてるようであれば
とりあえず一通り形が見えてから考えた方が良いんじゃないかということ
「完成してから」だと無駄に後戻りする工程が発生するので適当なとこでいい
「こっちのやり方だとこれこれこうこう…あっちだとどれがどうこう…どっちがいいでしょう?」
って質問なら個別のケースに具体的に答えるか、「考え過ぎだよ」と一言言う
上手くなる方法というか考え方と意識するところってのはあるんだけど
多分苦労して身につけたもんだから簡単に教えるような事はしないよ。
プロならなおさら敵を増やす行為なんてしないだろ
プロの先生がこんな場所に出没されるとは
>>159 質問の仕方まで教えてくれてありがとう
上手い人のを見てもっと勉強してます
>>162 顎が引っ込みすぎじゃない?
どういじっていいか分からないときは顔だけまた最初から作ってみるのもいいかと
一度目より納得のいくものが作れることも多いよ
>>163 ほう、アゴひっこみ過ぎか・・・
アゴ先を前にもってくるとライディーンみたいで可愛くないんだよぉw
もう10回以上顔面削ってまたエポパテ盛ってヤスリかけてんだけどなぁ
そろそろ限界点来てるかな?今のオレの技術力だと
>>164 ライディーンは出すぎだろw
作りたいもののイメージがこんなのならコレでいいんじゃない?
ただ元絵とかあってそれに似せたいとかなら、同じアングルから撮ってみて比較してみるとか
あごを突き出すんじゃなく
唇とあごの先の間の盛り上がりを少し削って平面かやや凹面気味に。
呆れて怒ったような表情ならそのくらいでいいんじゃい。
なんのキャラかも判らんけど。
つか顔より他にやることあるだろ。
>もう10回
一体目だろ。足りん。
口の位置はもうちょっと上でいいんじゃないだろうか
俺の個人的な好みの問題かもしれんが
>>166 他にもやったよ今日は、靴作ったり手首の分割の為に袖をえぐったり
10回でも足りないってみんなやり直し回数多いの?
170 :
HG名無しさん:2010/07/13(火) 02:59:28 ID:2lzhYlIB
あ
朝からライディーン吹いたw
>>168 年齢層を上げる為ならそれで良いけど
年齢層が低いキャラとして作ってたのなら
その方法は選ぶべきでは無い選択肢
うー☆
グロ中尉
>>168 昨今の女の子フィギュアとしては、顎引っ込みすぎとは思わないなあ
それより頬の頂点から顎までが直線的なのが気になる
168の写真でも左頬がへこんでるような影になっちゃってるでしょ
ほんの少しだけ丸みを加えたらいいんじゃないかな
あと口の位置はどんなに低くしても鼻から顎までの1/2までが
限度だと思う
それ以上低くすると可愛い記号から外れるんじゃないかな
あと耳は角度っていうか位置が高すぎると思う
リアルだと目の上端=耳の上端だけどデフォルメしているときは
瞳孔よりちょっと上くらいにしといたほうがいいね
口の位置って悩むよね
鼻に近づければ安定はするんだけど犬っぽくなるし、
離すと間延びした感じになるし
>>182 鼻の位置を下げれば良いんじゃないかな?
鼻の位置も口の位置もキャラクターによるから万能な解法なんてない
うまくまとめるセンスの無い俺は、ひたすら元絵をにらみながら、
目鼻口各パーツの配置バランスや割合を分析して、なんとか似るようにあがく。
顔だけ見て似てなくても髪作るとなんとなくぽくなってきたり
それでもダメなら色塗ればなんとかなるさと言い聞かせてとにかく前に進む!
作りたいキャラ決まってもどんなポーズにするかで数日悩む
ま、悩んでもどうせ泥人形だと思うけど
>>187 数日で決まるのなら大したものだ。
俺なんか、3年以上決まらない(現在進行形)
それは考える気がないだけと思います
そんな事は無いよ。
アイデアスケッチだけなら100均で買った80枚綴りの自由長5冊分くらいしてる
まあ三年悩むなら一つ作ってみてはどうかという気もするけどな
>>191 それはスケッチして満足しただけと思います
さすがに冗談で言ってるんだろ…いくらなんでも酷すぎる
やはりポーズってちゃんと考えてから作ったほうがいいのね・・・
脳内図だけで絵も描かず作り始めたら酷いことになってきた
公式絵のポーズしか作ったことのない俺に隙はないな
>>196 絵を描いてもダメみたいだよ・・・orz
なんでもほどほどが良いという無難な結論だな。
エポキシとかポリパテの削り粉付いた手でお菓子食べながら作ってるけど
やっぱ健康的に良くないかな?
タバコのフィルターに粉付いてもそのまま咥えちゃうしw
癌になる
最近癌で死んだ原型師いたろ
やっぱ良くないか・・・ 食べながら削るのやめとこw
マスクしながらはめんどくさいしなぁ・・・
WF冬で追悼展示してたね。
人がひっきりなしに来てた。
マジレスすると、少々粉のついた手で食べ物を食べた(=パテを微量摂取した)くらいではさほど害はない
そういう化学的な有害性よりも、微細な粉塵を吸引することによる物理的な有害性のが圧倒的に高い
塵肺だね
工場に居たときに散々言われたな
だが塗料のミストもパテ粉スカ粉気にしてないな俺
粉塵とか考えるとフィギュアつくりでも塗装ブース的なのを使った方がいいのかな?
>>209 その角度から見るとよく見えるな
それともあの後またいじった?
211 :
210:2010/07/16(金) 08:10:37 ID:YKwXUlen
えーと、指摘してもらった頬に少し盛り
目を少し窪ませガンダムマーカーで目を描き直し
口と鼻はいじってないですね
顔はとりあえずおいといて束ねた髪の毛と手をこれからやろうかな?と
まだまだ時間かかりますw ゆっくりとね
上手くなりたいなら、エロを追求すれば最終的には美術的な基礎とか考え方身につくんだけどなぁ。
理解できたらマッチョにしてもロリにしてもそう難しくないはずなんだけど。
泥人形がボクの個性とか言うならそれはそれでいいかもだけど
雑談へどうぞ 個人的な主観は
まったくだ
>>213 つまり、オナニーしてたらいつの間にか上達するってことですか?
とりあえず雑談は雑談スレへ
でもfgとかfixiaでこれは上手いなぁと思う作品は
アニメ顔とカラダの表現のバランスが良いよね
肉感を盛り込みすぎるとカラダだけがリアルになるし
デフォルメし過ぎると遠くなる
意外と顔と髪の毛以外の造型はみんな上手いと思う 初心者も上級者も
だからやみくもに泥人形なんて言わないでよぉ
ここの雑談みたいなもんだからいいだろうが。
証拠みせたら納得するのか?
どうせ重箱の隅まで見て文句言うだけだろjk
晒せないなら大口叩くなってことだよ、言わせんな恥ずかしい
そりゃそうだ。
だが、それで
>>220はその腕に見合った発言力を得る。
全く晒さないヤツらよりは、遥かに発言力は強い
ちなみに単発IDの発言力は全く無い
真面目に作ってる奴はそういった能書きが如何に役に立たないかよく知ってるよ
マニュアル通りにやって上手い物が作れる筈が無い
すべて自分で形にしていく過程で学びとるもの
だからうだうだ講釈垂れるより作品うpって言う訳だ
語らずとも作品を見れば何をどう理解できてるか一目瞭然だよ
さあ、解ったら手を動かせ
>さあ、解ったら手を動かせ
他人に言うんじゃなくて自分に言おうな
>>220 だから作ってる人は君みたいなレスしないんだよ
ケンカじゃないんだから晒して「俺が勝った」みたいな流れもやめよう
もっと気軽に「ココどうすればいいかな?」ぐらいでやってこ
>>225 単発の5倍は雑談してるお前は雑談スレに行くといい・・・
ってあっち見てみたら既に居てワロタ、
話したいなら
>>220でも引き連れてあっちいってくれねーかな。
今後はスレでの発言力も晒した人の腕前順でいいよ
>>224が晒して一番上手かったら一番発言力が強くなるよ
>>228 >晒して一番上手かったら一番発言力が強くなる
それは、このスレだけでなく模型板全体の鉄の掟。
下らない流れに首突っ込むと正当な評価がもらえなくなるから
模型板を知ってる人間ほど関わらんよ
七誌で発言はしてると思うが
作品晒して発言したがる人間ほど粘着されて結局消えてくな
上手い=発言力となればミリメセイバー氏かコトナ氏かdMR氏が何か言えばそれが答えだな
問題なのは上手い人ほどよそに行く現況だ
>>232 そういう流れもやめようよ やる気無くなるからさ
すまんね
確かに過去の超上級者たちを引き合いに出すとモチベーションが根刮ぎ持って行かれるな
>>234 どうしても作ってるとくやしくなるんだよねw
こりゃできねぇw みたいな
もっとうpしやすい雰囲気が生まれると良いスレになると信じてるよ俺
>>235 そんだけ凄い人たちが居たスレで何をやってるんだと一念発起したいところだな
ひとまずパテ混ぜてくるわ
ここ出身って誇りに思えるようなスレにしようぜ
>>236 楽しいスレにこれからしていこうぜ 共に
楽しくないと続かないしね
>>231 スレの救世主だなW
顔より上手いやん。スカートの中が一番いい出来。肉はいい感じ。
3つはパンツラインが違う。
肉の食い込み、引っ張られ方もちがう。
布の厚みがちがう。
ブル=水>パ
ニーソのトップ。
一体整形してラインを合わせた方がいい。後でゴムでへこんだところを削る。
ゴムで引っ張られた分1mmほど下は微妙に膨らむ。
パンツも大体こんな感じで調整しながらで。
>>239 見えない所なんだよなw ココ
食い込みと引っ張られ感かぁ 難しい事言うなぁ
具体的でいいコメントありがと
イメージ固めても少し煮詰めるべな
>>237 本当は実績からいきゃあ相当なもんなんだよ、このスレは
>>239 あとニーソックスとフトモモの境界線は後からモールド入れて
240番でガリガリやってたらこうなったんよ
また盛り直しでなだらかラインでやってみる
腹減ったからメシの材料かってこよ♪
>>243 素人が横から申し訳無いが、目がなんか病んでる人みたいです
市販フィギュアのアイリペとか参考にしたらどうでしょう?
>>244 やっぱ病んでますよね。
ヨドバシ逝って市販品の目をガン見してきますw
目はハイライトが入ってないからヤンデレ気味に見えるんじゃまいか?
グラデとハイライトが入るだけでも倍は見違えそうだ
髪も陰の部分に濃い色を残すだけで十分見栄えすると思うぞ、原型はすばらしいんだから
黒目が単色プラス中央の瞳孔のみでグラデーションがないのと
ハイライトがないのが原因じゃね
顔のアップなら製品紹介で結構載ってたりするから
大手のメーカーHPとかあみあみとかGAとか見てるだけでも参考になると思うがどうか
ハイライトだけで十分な気がする
あと肌とかをもうちょっと単色っぽくなくせば
でもラブプラスのキャラはグラデやハイライト入ってても病んで見えるよね
>>243 髪は一段明るくしてから薄めたクリアオレンジでウォッシングしてみたらどうか
やはり塗装でどうにでもなるって事は無理だったか
塗装こそ技術がいるだろ
肌がてかりすぎじゃない?
>>243 目のハイライト大きくしてみては?
こういう目のキャラだったらこれでかまわないのだが
俺も肌てっかてか過ぎな気がする。
というか、顔だけやけにテカってるような。
しかし狼が迫力あるなこれw
てかてかしてるのはツヤ消し吹く前の状態だからでは
おぉ、貴重なアドバイス有り難うございます。
ハイライト+グラデーションか…なんだか敷居が高い気もする。
まあ、いい機会だからやってみます。
>>248 即座に保存したw仕上がり予想図ありがとうございます。
>>246 濃い色は茶色系がいいですかね?
>>250 なるほど、クリアオレンジは気付かなかった。
ちょいと試してみます。
手カリ
↑ミスった。
てかってるのつや消し吹いてないからです。
このままじゃまるでローショ(ry
最近完成品晒してくれる人が増えて嬉しいかぎり。
手カリ吹いた
普段どんな変換してるんだ・・・!?
「手カリの人」の誕生である
>232
前2者は商品化もされたプロだけど…
>251
塗装である程度まではフォロー出来る
ただ>243はdranker091,092.jpgと比べるとサフ状態では立体的だった陰影が弱まってる
見た感じ光源の方向も同じだから
つまり塗装でフォロー出来ずに立体感を殺しちゃってるんだ
塗装でどうにかするってのは要は塗装で陰影を補助してやるってことだからフラットに塗っちゃ駄目
狼部分を例に言うと影の方向、つまり上下逆にして影側を濃い色で吹く
次に向きを戻して光の方向を意識して影を塗りつぶさないように明るい色を吹く
これだけで立体感が全然違ってくるはず
エアブラシを持ってないとしても最初に凹部をメインに影色を塗って
同様に明るい部分と暗い部分を意識して塗り重ねれば良い
慣れてくるとハイライト以外の部分を影色で塗って
一番明るい色を塗って影色と混ざって筆が汚れてくるに従って塗る場所を移動していくってのもある
つまり筆と塗る対象で混色しながら自然なグラデーションを出すの
んで墨入れしてハイライトをドライブラシしたら多少の塗りむら的なのも抑えられる
ドライブラシは筆をバサバサに乾かして塗るんじゃなくて、
少し薄めに溶いた塗料を塗料皿の縁でしごいた時に縁に塗料が残らない程度まで
筆が含む量を少なめにして凸部に乗せるようにして塗ると良いです
盛って削って髪の流れのようなものを作る・・・説明しにくいなw
今週の俺。
プリキュアのエリカ作ってたのが気付いたらストパンのエーリカになってた。
いや、マジで。
起伏を考えるんじゃなくて、髪の毛の始点と終点。その長さとテンションを考えればおのずとラインが出ますよ
>>266-267 毛が少しベース部分から浮いてる表現とかクセ毛の方向が自然にならないんだよね
やっぱスケッチかな?ここはw
まぁ、スケッチして形状確認するのは王道ですよね。水平で8方向からのスケッチが有効かと。
自分がポニテで失敗しやすい勘違いはボリューム。上面が盛り上がってれば裏面は凹むか
他の毛の房が目立つはずなんだけど、いっつも狐の尻尾か興奮したネコの尻尾になって馬の尻尾にならん。
髪の毛は人それぞれやり方がある。
1つの方法として。
複雑な髪の毛のラインは1ミリから5ミリのランダムな太さの
束を作って一本ずつ長さやハネを調整して貼り付けれてやればライン
が出る。材質に依存する。
弾力のあるエポなら束を半乾状態にして調整して貼り付ければいい。
起伏がないところは流れを殺さない様注意して
乾燥、削って、埋めて乾燥、削って、埋めて・・・
>>271 もうちょっと尻の肉を増やして、
本当に桃みたいな尻にするといいんじゃないですかね
だね。今のままだとおばちゃんっぽい
>>273 んん!? オバチャンぽい部分とは
ケツ肉上げろみたいな事かね?
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら桂正和のオシリ見てくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>276 ロリ成分を忘れずにぱんつに皺を脳内に焼き付けてら
尻の割れ目部分のぱんつ布が浮いた部分の皺とか、その手前の皺をとか
設定資料にクロッチ部分ありゃその部分再現とか
とにかくぱんつ成分を出す感じかなぱんつ
>>277 また皺かぁ・・・
桂先生の画像みるとオシリのトップがこんもりした感じだった
ああ、またパンティーとオシリの面との闘いが始まるのか・・・
メシ食ってからまた盛るか・・・
>>279 なるへそ・・・外側をフトモモのラインから上に減らしてトップ盛るか・・・
オシリって深いっスねw
俺の理想の腰回りはダンガイオーのミアなのでどうしてもケツ肉が下にいくw
なにこの尻スレ だがなかなかいい流れだ
まっすぐ立ってる場合フトモモの一番飛び出してるあたりが
大腿骨がくきっと曲がってる所が有ると意識するといいよ
老婆心ながら一言
スカート履かせる為には腰をあらかじめ細めに造形しといた方がいいかも
どうしてもスカートは造形上本物のような薄さには出来ず厚くなっちゃうからね
今更手も入れられないかもしれないけど、太ももの隙間ちょっと開きすぎじゃね?
284 :
281:2010/07/18(日) 09:27:08 ID:rraBloMk
>>283 できない事も無いけどそんな不自然ですかねぇ?
ムチムチなフィギュアもあればスレンダーもあるし どうでしょうか?
個人的には不自然ではないと思う
股間はともかく、どちらかというと膝付近が違和感の原因じゃないかな
アニメキャラだとX脚気味に描かれる事も多いから
脚自体のラインにメリハリがないとややO脚気味に見える
287 :
281:2010/07/18(日) 09:36:43 ID:rraBloMk
でもまじまじ見てたら「うーん」と思い始めたので盛ってみますかw
でも今日はもう眠いので寝よう
だれか製作途中うpしてくり 触発しあおうぜ
288 :
281:2010/07/18(日) 09:40:00 ID:rraBloMk
>>286 実はふくらはぎのあたり膝下を伸ばしたんだよね 最初の盛りつけ後に・・・
ヒザ内側に盛ればいいのかな? 色々出てくるもんだねぇ でも楽しい
やっぱこのスレみてると作りたくなってくるな。
これを狙っていたのなら予想以上の効果をあげたぞッ
でも勉強のために購入したワンフェス冬のキットがまだ机を開けてくれないんだよなぁ。
早く完成させてスクラッチに移りたいのに。もう夏が始まっちゃうぜ。
>>289 それがオレの狙いでもある
うpすれば誰かが答えてくれる お世辞も罵倒も こんないい環境はないと思います
久しぶりにプラモ作り始めてコレジャナイから始まった造型だけど
ヘタクソなりに上達の近道を探って行きたいんです マジで
時々へし折りたくなるほどの悔しさもあるけど
>>243 原型は上手いけど、塗り方は下手だなw
塗り方の勉強をもっとした方がいい。
場数も踏むべきだ。
by ikemen
>>281 兄貴ぃ!
ジジイから解剖学的な見地を言わせててもらいます。
人間の臀部のもっとも横に張り出す部分、つまり曲率がなだらかになる部分は
大腿骨と骨盤の接合部なんですよ
だから騎乗位の時とか一番横に張り出した部分が丁度接触面になりましてね
すっごく安定感があるように見えるんです
特に後ろからのアングルだと
ですので、この画像を見させてもらったとき感じた事は
もちっと尻の横幅広いところを上にすればさらにエロだぜー
でした、以上です超失礼しましたすいませんすいません
293 :
HG名無しさん:2010/07/18(日) 10:19:32 ID:7/vd6YlC
基本AFVしか作ってない僕もあるアニメのキャラに惚れてポリパテでスクラッチ開始してるけど
自分が如何に女性の体を何も考えずに見ていたのか実感させられる
>>292 もう眠いよw あとそんなにかしこまらないで いつもどおりで
ココに居れなくなっちゃうから
目立つとアレでしょ?
それより色んな人の作品見たい ほんとに
手で触った感じとか削った感じの視覚データが少ない
途中の画像がもっと見たい それが手ほどきになる
>>291 兄貴!
それは彫刻家に画家の才能を求めるようなもんですぜ
両方いきなり上手いとか普通ありえない。
むしろこれだけの立体を上げてくる人だから本人は俺ら凡人以上に
そのことに気づいている、間違いない。
それを承知の上で自分なりの感性形を出してきた
>>243は
本当に凄いと思うしなにより勇気あると思う。
間違いなくもっと伸びる、もう俺ら凡人が到達出来ない領域に
>>243は行ってしまう
いやもう行っちゃったのかもしれない。
俺ら凡人は
>>243に賞賛と
>>291のようななさけない妬みを言う事しかもはやできない
>>294 どなた様?
いつも通りもなにも俺ここ基本ROM専なんだけど。
>>293 色々イメージ交換しよう 無いところに盛り 調整して 近づける
自分の脳みそだけでなく他の見方を取り入れて「ああ、こうなんだ!」
これほど面白く楽しい事はない
上達できたら次のステップあるしね
ゆっくりやろうよ
そんなオレのとりあえずの最終目標はオリジン安彦版グフですw
>>296 書き込んでるのにROM専か 人違いすまん
ものすごく遅レスだが
>>208 俺はかつての炭鉱があった地域に住んでるんで
塵肺の恐さについては小さい頃から色々な話を聞かされたなぁ
何十年も後に症状が出たりするというから恐ろしい
俺は塗装ブースの集塵力では心もとないから
ホームセンターで換気扇買ってきてS字フックでカーテンレールに吊るしてる
それとニコ動とかでパソコンの横でガリガリ削ったり塗装したりしてる人がいるけど
よく故障しないもんだと思う
>>300 前スレに人体のバランスとか詳しい人居たじゃん その人かなぁ?と
そういや前にPC開けたら、ファンや基板がパテの粉でびっちり覆われてたなぁ
他の部屋の空気清浄機のフィルターより凄かった
つーわけで、それ以来なるべく水研ぎしておりまふ
左手の親指の付け根が痛い 今日は手をつけない
接骨院行ったほうがいいよ
CM関節がなんとからしい
そうだな。整骨院にいけば詳しい資料も手に入るだろう
>>305 欧米人でも顔でかい奴は骨格レベルで強烈にでかいけどな。
その上アメリカ人の六割はデブで三割はぽっちゃりだ。
西洋人を作りたいならデブ作っておけば大体合ってる。
>>305 役に立ちそうな気もするが白人コンプ推奨しそうな画像だなw
意見と画像は矛盾してる?
フェチ追求すればその画像も参考にすんなってこと?
>>310 頬にかかる髪を強調してみたり、アゴから頬にかけて少し小さくする方向はどうでしょうか?
人形は顔が命です
>>310 骨盤とオッパイをもっと大きくして必要以上に色気強調してほしいな
こじんまりしてる印象
>>309 参考にしなくていいよ。
誰かは賛同してくれるはずだから。
プリキュアが一騎当千みたいなバランスでもいいって事。
自分が思う理想の体形にキャラの服と髪載せる感じでいい。
ロリセイバーでもグラマーチルノでもフィギュアの出来で評価してくれるはずだから
そっちのほうが自由に楽しめないか、ちと同人誌的な考えかもしれんが
>>310 おしりが前方から見るとくいっとあがってて良さげなんだけど、
後方から見た場合だと、てっぺんの部分から太ももまでが
すとんとメリハリの無いラインになっちゃってるのがもったいないかも。
>>313 自分もそう思う。
>>310 うまーい。髪の毛とか足指とかラフなのによくわかる。
この辺までで期間どのくらいですか?
316 :
310:2010/07/20(火) 00:05:20 ID:OqvHDbGD
>>408 >作ってない人間でも書き込めてそれが役に立つ情報の場合がある
作ってない人間なのかどうか確認する手段もないのに、
それが役に立つ場合があるって?
当のあなた自身が作ってない人間でもない限り、作ってないかどうか確認不能なのに?
そも、誰が書いたか気になる人というが
あなた自身が上記どおり気にしまくってるわけだが…
>作ってない人間でも書き込めてそれが役に立つ情報の場合がある
も
>情報の取捨選択は晒した方の仕事
も、
所詮は作ってない人間のための免罪符でしかないね
スクラッチ総合は
>>1に書いてあるとおり自作する人だけの為のスレであって
作ってない人は来るべきでも発言するべきでもない場所だよ
存在自体がスレ違い、分かった?
誤爆w
マテ、死ヌニハマダハヤイ
>>320 死にはしないさ フィギュアは作り続けますよw
もうこのスレ、というかネット上に晒して誰かと楽しく会話するのが無理と
作品を叩くのならまだしも人間性を言われてしまうともうね・・・
さいなら
>>321 なんか言われてたっけ?
まぁ無理しないでさようなら。頑張って完成させてね。
>>319 誤爆バカみたいな雑音が蔓延ってるのも確かだけど
君のうp画像見て次に続く人がいると信じて続けてみないか?
彼は雑談の方で暴走してる
あっちを見て凹んだのでしょう
来る者は拒まず、去る物は追わず。
まぁ、「もう来ねぇよ!!」といって、本当に再来しなかったヤツは一人もいないんだがな。
>>327 うん、いい感じだと思うよ
些細なことではあるが手の第三関節が無いように見えるぞw
ヲチスレの流れをこっちに持ってこられても困る
雑談は見てないって人だっているんだよ?
人間性疑うとまでは逝かないけちょっとひっかかるわな
>>329 あなたのレスも雑談でやりましょう 以上
細かく進捗をうpしてくれる貴重な人だったのに惜しいな
まぁ自分自身の精神安定も大事だし、無理せず完成させてほしいわ
完成したらうpしてね
>328
ありがとうございます!
第3関節ってーと手首のことですかね?
確かに骨が感じられないかも……。
ちゃんと軸打ちして立たせてみてバランス見直して見ます。
>>327 アングルのせいかもしれないけど、
自分にはむしろ左腕の二の腕に、関節がもう一個ある様に見えてしまうんだけど…。
脚かわいいですね。自分は素足とか難しそうで一回も挑戦したこと無いや。
初期の頃から分割して造形すると、こういう状態に陥りがちだよね
分割はどうしてもそうしないと作業出来ない場合以外は、無理にする必要
ないと思うよ
>333
すいません、軸打ってないんで外れかけてます(汗)
奥まで押し込むと一応つながってるように見えるはずなんですが……。
脚はこういう服装だと肝になるので結構がんばったのでうれしいです。
>334
分割は悩んだんですが、腕を曲げていたり足がそろっていたりで
ナイフやヤスリが入らないところが多くて分割に踏み切りました。
胸周りをV字に切り取って分割しようとして服が貼りついてるようになっちゃったんで
首で分割に変更したりしてます。
首周りもヤスリが入りづらくて。
足は片方切らなくても良かったかも知れません。
ごめん、言葉足らずだったね
分割する事は決して悪い事じゃないんだけど、慣れない内は分割してしまうと
個々のパーツの造形だけに集中しちゃって、全体のバランスとか繋がりが
チグハグになりがちって言いたかった
まぁ自分も初見で
>>333と同じ感想持った上での発言だから、
>>すいません、軸打ってないんで外れかけてます(汗)
>>奥まで押し込むと一応つながってるように見えるはずなんですが……。
ってのなら、見当違いのレスで申し訳ない
>>321 もう今までのようにうpしないとのことで残念です
せめて完成した時にでも見せに来て下さいね
>336
いえいえ、指摘していただけるのはありがたいですよ。
実際胸周り分割して作業してたらバランスわかんなくなって
くっつけなおしちゃったし。
おっしゃる通り分割してからいじった部分っておかしくなっちゃって
直すのに苦労したりしました。
作業性の確保とか複製キット化とかで分割できるように作っておくのはいいことだけど
それはバラしたパーツ個々の状態で延々いじくり回すって意味とは違うよってことだな
一旦切断したら軸打ちとかで元の位置に再固定できるようにするまでがセット
>>338 次回からでいいんだけど服の中の人体のラインにももう少し気を配って欲しい
例えば首はガンプラ的に首の丸棒と頭部パーツとの境目で回転してるんじゃなくて
エヴァにもある喉のパーツと首の筋が左右にスイングすることで横を向いてるように見える
だから「最初に裸を作る」
→全身一体で人体部分のバランスを完成させた後で適宜分割して服を着せる
って言われる訳だ
繋がりがおかしいのは単に「分割して作業したから」って理由だけではないよ
>>327 それほどバランスがおかしいとは僕は思いませんよ
まだ各パーツの繋ぎ目も固定してないし素肌の処理は綺麗だと思います
突きだしたヒジも手の甲が当たる腰の部分を減らしたりすれば自然になるし
首の位置もヘッドのアゴを引いたりすればそれらしく見えるはず
あと分割は造形時の作業性も重要ですが
塗装しやすい感じで分割するのが良いと思います がんばってね
>>341 うめてんてーみたいな顔のキャラですね
fgかfixiaにうめ物語のキャラ製作してる人がいるので一度見てみては?
服のシワは盛りつけた後にナイフの先でランダムにエッジ立てて掘って
その後に粗めのペーパーでそのエッジを殺す方法はどうでしょうか?
情報量を増やせばそれらしくなる感じになると思います
また見せてくださいね
元絵に近づけるならもっと下半身伸ばしちゃおうぜ
で、まぁ首を起こして
元絵からすると首がほぼ真上向いてるのはいただけない
シワその他モールドは実力と相談していくらでも簡略して完成目指したらいいと思う
下半身延長と首の傾きの指摘すごく参考になりました・・・貼ってよかったと思いますありがとうございます。
主にファンドソフトタイプで作ってあるのですがタッパーに入れて常温で保存してたためかカビが生えて使い物にならなくなってて
今日ニューファンドをこしらえてきたのですがファンドの保存は冷蔵の方がいいのでしょうか?
>>345 ふんわりとしてますね
1ヶ月でできるだけこの要素を取り入れてみます
まぁ、冷蔵すればカビにくくはなるかもしれませんが
問題はむしろ使い方です。
袋から出して手でこねたものを、また保存なんかしていませんか?
必要な分だけとって、使い切るように心がけてください。
使っていない粘土は、必要以上に触らないように。
でも、この梅雨だったので仕方ないことかもしれませんね。
>339
レス遅くてすいません。
首周りご指摘の通り「人形首」になってましたね。
現在修正してさサフ吹いて乾燥中です。
耳後ろから鎖骨までのラインを意識してみました。
一応最初に裸状態を作ってから水着、服と重ねているのですが
裸の段階で気が付いてなかったことが多いようです。
服を着せる段階で結構修正しちゃいました。
>340
ありがとうございます、がんばります。
各分割部分はメンタム剥離にて軸を打たなくてもはまるようにしてみました。
塗装の便のための分割は一応意識しております。
胸周りは失敗してくっつけちゃいましたが。
今日はサフ吹いちゃったんで作業終わりにして寝ます〜。
ファンドは一日の作業を終えて片付ける時にアルコールの除菌剤をたっぷり吹きつけてる。
何もせずに片付けていた時よりマシになったけど、この時期カビが生えるのはしょうがないと思ってる。
あとカビの生えた部分はそぎ取って乾かして芯にする。
特に脆くなったり悪臭がしたりなどの不都合はないよ。
同じくアルコール使ってる
俺はマキロンたらした水を100均の霧吹きに入れて使ってる。
表面が乾いてきたら軽く吹くだけだけど、全然カビないし臭いも出ないよ。
二年くらい前に作った奴ずっと使ってるわw
個人的にはマキロン最強説。
冷蔵庫に入れると、出したとき汗かくんじゃね?
ファンドより自分がすでに汗かいてるわ
2種類混合品を作り置きしてるんだけど
たとえエタノールぶっ掛けてあっても
この時期、常温だとさすがにカビてしまう
常温で保存できるいい方法はないものかな
>>354 多分細菌を増やさないという意味では効果ないよソレ
嫌気性菌とか通性嫌気性菌とか酸素が無いほうが都合が良い菌もいたりするんだ
余ったら棒とか球とか心材用にして固めちゃったほうがいいかもね
自分はまだ一度もカビたことないんだけど…そんなにカビる?
保存方法はでかいゴミ袋にいれて空気を抜いて、ねじねじしまくるだけ。
3ヶ月以上放置したけど乾燥しなかったしカビもなかったよ。
田宮の水性アクリルの溶剤入れてビニール
小分けしてラップに包んでジップロックに入れると結構持つよ。
何ヶ月も放置すると固まってるけどそれまでに使い切るようにしてる。
>>353 使う前に混ぜたほうがいいんじゃないの
面倒だけど
>>355 なんで「細菌」の話が出るの?
レス主に「カビ」対策を提案しただけなのだが
って書いていて気がついた
「窒素」はカビに効かないや
正しくは「二酸化炭素」でドライアイスや「二酸化炭素」を使用したエアーダスタースプレー缶がある
嘘情報すまんかった
小分けにすると手が触れる面積も水分が蒸発する面積も増えるから
小分けにしないほうが良い
使う分だけ取り出して、使わない分は極力購入時のまま上から密封
さらにジップロックや密閉容器、これおすすめ
そんな無駄なコスト掛けてまで持たせるほど高価なモンでもないでしょ
カビたら捨てて新しいの買えばいいんじゃないかい
毎月捨てたとしても月550円?から260円程度なんだし
>>363 使い切るまでに開封した時のやわらかさを保つために小分けしてるよ。
開封したてのファンド混ぜた時の音が卑猥。
うp無いから粘土の話題、ネタが尽きるとこねくりまわすw
すげえ
>>367 素晴らしい物を見せていただきました。
アンバランスになるギリギリまで詰めたバランスが凄いです
>>367 上手いなぁ…そして完成おめでとう
できれば各部をアップで見てみたいぜ
>>367 スゲーいい出来だな
塗りもうまいと思いますよ
>>367 warota
この間の塗りとは雲泥の差じゃないか!
完成お疲れさん
模型イベントに出展しなさい
>>367 こないだの塗りは釣りだったんだろ?w
うまいです!欲しいよコレ!
目のリペイントとテカリをなくした程度だよね基本的に。
肌のシャドウも目立つほどじゃないし。
下手と言ってるけど、撮影をちゃんとやるとこうも違うかって感じだなあ。
>>367 来年のワンフェス冬にでも出なさい
買いにいくから
買うほどでもないだろ。ポーズが大人しいのと不自然。
あと体のパーツがそこら辺のフィギュアの素体をそのままパクったみたいに陳腐。
ポーズ決めるのって難しいよね。
決めポーズ以外で印象に残ったシーンとか作っていると間抜けなポーズに見えるし
全方位とか考えると無難な立ちがいいのかいっそのこと可動にしてしまおうとか考えてしまう。
>>367 ちょ、前回と別物のようなクオリティの上がりっぷりなにこれ。
すごいいい出来。
つや消しになると狼の浮きっぷりが消えて、違和感全然無いな。
必ず
>>377のような嫉妬全開君が登場するから困る
でも顔がいまいちだよなぁ、作者もそこらが納得してないと思う・・・
夏のスルー検定実施中
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
暑さでペーパー掛けが地獄になってきた
>>387 パーツと一緒に水風呂につかりながらペーパーがけすればいいじゃな〜い。
ファンドとけちゃう><
>>367 全体をつや消しにする事によって狼部分含めた毛皮とのギャップが無くなって、
凄く落ち着きのある仕上がりになって良い感じっす
フィギュアの塗装って艶のコントロールで見栄えと言うか印象ががらりと変わる実例としても良い作例だと思います
でも、敢えて言わせて貰うと赤の部分は半艶だと皮っぽくなって良かったかも?
モデル探してもなかなか体の背面が綺麗な人っていないもんだな・・・。
肩甲骨から尻までが理想的な立体感。背骨を流れるように走り、尻でK点超えしそうなハリ。
それ+骨盤と腹筋、脂肪と筋肉の絶妙なハーモニー。そしてそして股を内側にしてるときに太股からぷっくりと現れる脂肪。
最後におっぱいが申し訳なさそうに軽く主張してるような。
ここまで来たら我侭言わせてと、欲張って顔も可愛いモデル。
>>391 え…なにそのポエム…
理想の体は自分で盛るもんだろうが!
俺は削り派なんでサーセンwww
>>368 いやいや自分などまだまだです。
>>369 バランス取りしんどかった…次は素直に
獣人でも作ろうと思います。
>>370 ありがとうございます。各部うpはそのうちfgにでも
うpしようかと。
>>371 >>372 ありがとうございます。エアブラシ投入した甲斐がありました。
>>373 もうチョイ経験値+技術上げたら出してみたいっす。
>>374 フヒヒw釣りでしたwサーセ(ry
うん、まあ、自分の筆塗りの限界値がアレなんです
しかし欲しいと言っていただけるとは、素直に嬉しいです。
>>376 ありがとうございます。
そうまで言われるとワンフェスが気になって仕方ないw
>>379 つやを抑えたら狼が自重したので
自分もびっくりでした。
>>390 >艶のコントロールで見栄えと言うか印象ががらりと変わる実例としても良い作例だと思います
あのテカテカリースも無駄じゃなかったか…ありがたいです。
赤の部分を残して他をつや消しにしたらなんかボンテージ衣装のようになったので
現状に落ち着きました。
筆塗りだったのか…すげえ
筆でシャドウが難しいのはしょうがないね
スクエニ系は版権下りないんだよな
>>395 まだスクウェアだった頃のでも駄目だろか
キットになるなら是非買いたいんだが
版権は全部移管してるはずだから
今のスクエニが許可出す方針にならない限りダメだろうな
スクエニうみねこやなんかに手出してるんだし良さそうなもんだが…
コミックスは結構版権下りるが、ゲームはコミックスが出てようが殆ど降りないな
うみねこは同人流れなんだから版権降りなかったら暴動が起きる
版権下ろさない悪の枢軸
集英社
スクエニ
小学館
悪も何も儲からんしな当日版権
版権降ろすほうが不思議
自分の手で作りゃいいだけだろ、何の為の自作スレなんだよ
まったくだ
>>399 みたいなレスが誤解を招くので補足
正しくは、「版権は下りるが一部のものに限る」
盛り上がりたいのはわかるがスレ違いだ
ココは作る奴らのスレ、くだらない議論交わすなら巣に戻れ
以上
イベントで販売は出来なくてもいいけど
展示くらいはしたいじゃない。生の反応が見れるし
>>405 fgで十分だと思うよ、製作の為になるような本音は2chでも可能
意見を受け入れるかはね返すかは自分次第だ
>>406 何でも何も、自分が欲しいからだが。
後学のために直接他人の反応が見たいってのがそんなに不思議か?
以降、雑談スレで頼む
誰かうpたのむ
>>409 そういうアンタは何か作ってるの?
どうせ作ってないんだろ
何だあんたか。
最後と言っときながら結局戻ってきたんだな
>>412 気まぐれなんだよ、俺がどうしようと俺の勝手だろ?
それより君は何か作ってるの?
作ってるけど、そういう売り言葉に買い言葉程度でうpできるもんはないな。
もっと自分の作ってる物大事にしなよ
まあどうしようと勝手だがね。
>>414 ならむやみにつっかかるのはやめときな、わかってるならさ
大事にしてるかどうかは・・・そりゃ大事にしてるよ
作品以外の要素で悪目立ちするようになったら
ここに拘る必要性は無い
その時点で正当な評価やディスカッションは望めない
「匿名の気安さ」を悪い方向でのみ発揮される場になったもんだ
日本人なら恥の精神あると思うんだが。生半可なもんを出すなってことだな。
せめて
>>411くらい立派な原型をお前らも目指して欲しい。
どこが立派な原型なんだ?半端な原型というのなら理解できるが・・・それとも下半身だけで完成なのか?
>>417 いや、それは違う・・・ 生半可だからこそここで叩かれるべし みたいな
あと立派と言うけど一番手がかかってないのがこの足なんだよ・・・
顔はいくらやってもダメだ俺は・・・
不得意な所もあればスッとできちゃう部分あるから人それぞれだと思うよ
>>418 うんうんw 半端だこれは 勉強になりんす
この人怖い
よーし!ムカついてきたぞぉ もっと煮詰めるべ
雑談に誘導しておきながらこのチラ裏っぷり
もう来なくていいよホントに
この暑さなのでイライラするのは分かる
俺もさっき自転車で60Kmほど走ってきたらイライラどころか頭フラフラになった
寝て起きたらスッキリした
まぁ、なんだってやる気が起こって、そのやる気を行動力に換えて、作品作りに活かせば良いやね
>>423 そうだな、自分でレスしてて俺もそう思う
でもおまえらの内容の無い批判が耐えられなくてさ・・・ ノシ
夏のスルー検定実施中
本日の推奨NGID:AajUAe0J
ああ、もうだめだな・・・
もううpすらできなくなったな俺w
こんなに酷い人ばっかの所もう来ないよ、何言われてももう決めたんだ
的なことを言ってた奴がまさかこんなハイテンションになっていきなり大量に書き込み出すとは思わなんだ
まぁしばらくしたら我慢できなくなってまたうpするでしょ
頼むからロクに進んでも煮詰めてもいない状態の画像を延々と貼るのは止めてくれ
見る方も反応に困るし、そんな物は果てしない完成までの道のりのたった一歩を進めただけにすぎないよ
たまに晒してアドバイス貰って自分の作品に生かす。これぐらいが調度良いでしょ?自分にとってもスレにとってもさ
fgの公開も今削除した
ここ2chだろ? もう少し楽しむスタンスできないものかねぇ?
勝ち負けに拘るスレの流れはもうやめたほうがいいと思うよ マジで
じゃあホントにさよならね、やっとわかったよ
君の態度が原因だって自覚してないの?
夏だなぁ
夏本番 負け犬だけに 良く吼える
436 :
HG名無しさん:2010/07/24(土) 18:58:28 ID:VTUHufqd
何だこのスレ!(驚愕)
今まで萌えフィギュアなんて作ったこと無い俺に対して初めてうpしようと思わせたし
うpしないでおこうと思わせたなんてどうなの?
もう来ないなんて残念だとまで言ってくれた人もいた上でさよならしていたのに。
どうせまた来るんだろうなあ、また意気揚々と晒して俺だよ俺こんなん作ってる人ですwってやって。
流れを変えたかったのかもしれんが二度と来ないと言った人間がやる事じゃないだろ。
>>437 ないですね
あとうpロダの108、加工した画像できれば削除願います
どんだけもう来ませんアピールしたいんだよ。
どうせすぐ戻ってくるくせに
夏のスルー検定実施中
>>433 君だけが楽しくなるために他人が嫌な思いをさせられて良い道理はない
というか
あれだけ荒しておいて良くなに食わぬ顔で来れたね
もう荒らしだな。
三女さん?いいね
輪ゴムやピンセットから見るに結構小さめ?
表情がどうなるか楽しみ。
>>411 プリニー先輩こんな所でどうしたんすかぁ?
>>443 塗装でダルくなるから立てるところのエッジはもすこし強調してはいかが?
クッソワロタ
プリニー閣下
fgで俺に嫌がらせタグ付けたのはやっぱお前でしたね!
今日確信しましたよ!
この糞野朗!!!
>>443 かわえぇ、みつどもえかしらん
頑張って完成させてねぇ( ´∀`)
>>443 なんかかわいい…ごめんアドバイスは浮かばんが完成が楽しみ…何でうちの市は地上波で見れないやら@上尾
ありがとうございます
キャラ分かってもらえるだけで嬉しくてテンション上がります
>>452 別に作ってるやつのパーツです
で、みんな今日はwfに行ってしっかり勉強してきたのかね?ww
格の違いってやつを学んできたぜ
WF行くと「フ…俺は強くなった…スーパーサイヤ人を超えるサイヤ人にな!」
っつって精神と時の部屋出てきてセルにボコられるベジータの気分を味わえる
でも、モチベーションアップには良かったよ
明日からもがんばろー
手の造形がいまいち上手く行かない
ポリパテでもエポパテでも
どんな形ですかい?
一通りコツが知りたいです
握りこぶしから物掴んでる、大きく広げるとか
>>367 前より良くなったが、まだ俺には修正の余地があると思う。
髪の色と肌の色はもっと勉強するべき。
肌って全部の箇所が同じ色じゃないぞ。
髪は黄色がくすんで見える。
>>458 初心者だとしたら、自分はpixivで手の描き方とか見た。
ブロックで捉える、とか、親指の付け根は三角だ、とか。
漠然と作ってた時よりはうまく出来るようになったと思う。結構役に立った。
平面な描き方のやつじゃなく、立体的な解説してるやつね。
すみません、フルスクラッチに挑戦しようかと思っている者ですが、
販売予定無しのワンオフで版権ものを作成する場合
版元の許可無しで完成画像を個人サイト等で公開しても良いのでしょうか?
fgだとそれらしいのをちらほら見るんですが……
一般的には別に問題ないです
466 :
HG名無しさん:2010/07/26(月) 22:22:29 ID:ayrKvmlQ
>>461 >>463 youtubeの動画見てちょこっと作ってみたらそれっぽくなりました!
ありがとうございます!
>>465 464です。公開しても良いという事ですね、
やる気が出てきました。ありがとうございます。
これから初フィギュア自作に挑戦したいのですが、
今おすすめのキャラクターを教えて頂けませんか。
できれば資料が集めやすい物がいいのですが。
お知恵をお貸しください。
設定資料が豊富なのは古いのになっちゃうけどいいの?
化物語とかじゃ公式サイトと大差ないよ。
とりあえず水着かな。
>>469 水木キャラの「ぬりかべ」とか「一旦木綿」とかどうだ?
NHKの「ドーモ君」もいいぞ!
とりあえず、確実に完成できるキャラ、確実に完成できるサイズで完成させることから始めよう。
最初から頓挫すると、一生涯頓挫しっぱなしの人生になっちまうぜ
>>469 好きであることは最大のモチベーションを上げる方法ではあるけど
逆に似なければモチベーションが下がっていく諸刃の剣
どんなキャラが好みかは知らないけれどアニメ、ゲームなら最近のでも設定資料集はあれば十分
普通の人型であれば変わったポーズや皺が異常に多い服装でなければどんなものでも同じような難しさだと思う
473 :
HG名無しさん:2010/07/27(火) 22:44:08 ID:NUrf/+9h
なんでもいいならアニメイト行って設定画集売ってるの
適当に買ってくりゃいいんじゃないか
エヴァでいいじゃん
>>469 ・まず第一に好きなキャラ、好きでもないキャラを作ってもあまり上手くはいかない
・第二に資料を元に作ればちゃんと似るキャラ、
>>472と被るが上手く似ないとモチベはどんどん下がる
・第三にあまり複雑すぎないこと、複雑な形状はどんなものであれ必ずハードルになる
結論、嫌いじゃなければマリオがおすすめ、綺麗所が好きならFFもいい
ポリゴンになってるキャラは大体はそのまま立体にできるような絵になってる
>>474には悪いがエヴァは勧めない、演出として二次元の嘘がかなり多く使われてるからな
>>470 出来れば最近の物がありがたいのですが・・
化け物語り調べてみます。
>>471 じつは普段はスカルピーで創作人形などを作っているので
人の形の物に挑戦したいのです。後出しで申し訳ないのですが
美少女系の物を作ってみたいと思っています。
>>472 古本屋で資料集をあさって見たのですが、
中が見れないため、なかなか選びきれていなくて、
お勧めのキャラクターはない物かとここで相談させて
いただきました。
>>473 最近近くのアニメイトが潰れたようなんですが、
アニメイトだと設定画集の中も確認できたのでしょうか?
>>474 エバの資料も探して見ます。
皆さんありがとうございます。
引き続きお勧めがございましたらよろしくお願いします。
>今おすすめのキャラクターを教えて頂けませんか。
お奨めってのは、個人個人の趣味嗜好で違うから、「コレ!」って言えないけれど。。。
・・・まぁ、熱狂的では無いけれど「ラブプラス+」のキャラとかは?
>できれば資料が集めやすい物がいいのですが。
DSのゲームのキャラなのだが、3Dで表示されるので面取りとかの情報には事欠かない。
・・・まさか、DSも持ってないとか?
ならば、ニコニコ動画で「3DPV」で検索してヒットするVOCALOIDの方がいいかもな。
>アニメイトだと設定画集の中も確認できたのでしょうか?
・・・わざわざ購入しようという気持ちは無いようですねぇ・・・
であるのならば、pixvとかで描かれてるキャラでイラスト点数が多いキャラを選べば?
公式設定ではないが、キャラの資料にはなる。
>・・・わざわざ購入しようという気持ちは無いようですねぇ・・・
いや、買うつもりはあるが、中身が見れないことにはハズレ覚悟で博打買いするしかないから、
それは避けたいってことなんじゃないの?
つっても、資料集って名目の本なら、どれ買っても最低限必要な情報は載ってると思うから、
気に入った作品や好きな絵柄で選べばいいんじゃないかね。
そういうの無いなら、他の人も行ってるようにエヴァあたりでいいんじゃないか。
設定画集もそう安いもんでもなし、ホイホイ買うわけにもいかんわな
とりあえずポリゴン化もされてて版権ゆるくて資料がいくらでもネットに転がってるボカロあたりよさげだな
まずはミクなりの情報あさってみればいいんじゃないかな
いっそ なにかフィギュア買っちゃうのは?中古の食玩とかでも
>>480 練習と割り切って模写というのは、一作目としては良いと思う
が、自分が何を作ればいいのかも決められず、他人に聞くあたり
ゆとり極まれりって感じだな
>>476 アニメイトの設定資料集というものは、キレイ目のイラストや
メインキャラの立ち設定画だけ適当に載ってあとは読み物が収録されてるような
そこらの「設定資料集という名の鑑賞オタ向けファンブック」じゃなくて
ただひたすらそのアニメの制作で起こされた設定画をかき集めてきて、
ヘタに手を加えずほんとにそのまま束にして表紙をつけたものなんだよ。
パロ同人にしろコスプレにしろもちろんフィギュアにしろ、
なにかしらの製作用の見本としてしか使いようがなく
そしてこれ以上直接的で網羅的な資料は入手しようがないってシロモノだ、逆に。
>>481 はじめて作る自分にいい題材ありませんかって聞いてるんだからゆとりってわけでもないだろ。
資料の集めやすさとか嘘が少ない絵とか題材によってかなり差が出るものだしね。
作品を知ってるなら東方系のキャラとかいいんじゃないだろうか?
無理に元絵に似せる必要がないし
ま、とりあえずでミクやっとけば間違いはないな
とりあえずでも資料も揃うし似せやすいし、ハマればもっと知りたくなる魅力もある
作る人間が多いってことはそれだけ魅力があるってこった
>>485 ミクは髪の処理でつまるからリンがいいと思う
>>484 確かにアレンジ前提だけどこの場合それでは駄目なんじゃw
まあキャラの種類多いから一人くらいなんとなく気に入る奴もいるだろうし
題材としては悪くないんかな、よほど下手じゃなきゃ確実に評価もらえるだろうし
東方やるならpixivとかで気に入った上手い絵師を見つけたら事情を説明して協力を頼んでみればいい
設定資料を作ってくれるかもしれんぞw
てか
>>469の実力が分からんのがなんとも・・・
絵師に頼むと途中で投げ出せないのがな…
中途半端なものもつくれないし
版権とかややこしそうだけど東方なら問題ないのか
>>488 君は途中で投げ出す事を前提にして作ってるのか?
>>486 リンって髪表面のモールドも少なくて房一つ一つも単純な形してるから作りやすそうではあるよな
これも二次創作が豊富だから好きな絵師を選べる利点もある
出身がスカルピー創作人形ということだから
粘土での塑像は多少ハードであってもこなせていけるであろう一方、
工法がまったく違う工業製品的なパーツの整形は未知数。
そのキャラクターに不可分のアクセサリーで、ナイフで削ったり
板を貼り合わせてもできない精密な意匠はないものの方が都合がいい。
初回の習作な題材であれば、そこだけ出来なくて投げ出したり
やたら時間を食う厄介なオブジェクトが含まれてないかということ。
まずはジャンル独特の造形的な機敏をつかむために
スカルピーの塑像だけで出来るものを薦めてみてはどうか。
三味線は弾ける、今度ギターでポップソングをやってみたいので
とっかかりに良い練習曲はないか?っていうニュアンスだよね。
ここに人気とか版権とかの要素は関係ないんじゃなかろうか。
資料が今溢れてる中ではラブプラスはシンプルで工程が無難だと思う。
美少女に興味持ったなら興味持てたそのキャラ作れば良いし
そういう対象のキャラがいないなら今まででいいんじゃないの?
ガンプラモデラーに好きな戦車組んでよってタミヤやドラゴン、その他のキット渡しても作る気出ないだろうし
>>494 それも踏まえてわざとスケモメーカーのキット渡したんだけど
ピンキーいじってる女の子に「ガンプラって作ってみたいんだけどどれがいいの?」って聞かれたと思いねえ
なるべくシンプルかつ基本的なものを選ぶだろ?ザクとか
つまりラムちゃんがいいと思うおれは
ラムちゃんはビキニでシンプルな上に、多少オリジナリティが出ても
ラムちゃんだと解かるほどデザインが秀逸。
ただ、今おすすめのキャラクターって言う点ではちょっとどうか。
オレならダーティペアを薦めるね
やだ…なにこの80'sスレ
499 :
469:2010/07/28(水) 20:17:27 ID:anE6bieb
こんなにレスがあるなんて、このスレにいる方は
親切なんですね。ちょっと感動しました。
薦めて頂いた物を調べてみて、
ラブプラスか鏡音リンあたりに絞って資料を
探して見ようと思います。
本当にありがとうございました。
頑張って完成させます。
あー、ラムちゃん面白そうだなあ
昔このスレで1/4程度のラムちゃん作ってる人いたねー
他人にはアレがいいコレがいいと言ってる人は、今現在何を作られていますか?
参考の為に、ちょっこし見せてはもらえないでしょうか。
ねんどろいど設計シートってまだ貰えるのかな
>>503 ものは試しでメールしてみればいいんじゃない?
>>502 あなたが先に見せてたら結果は違ったかも
いいパスしたぞ
>>506 いいじゃんw
こういうのは結構売れるんだよな
>>504 ねんどろいどの設計シートって比率とか紙型とかのこと?
ねんどろいど系の体の比率とかで詰まってたんで
詳しく教えていただけると助かります
>>506 質問なんですが、素材って何使ってます?
ファンドでデフォルメの小フィギュア作ってるんだけど、
こんな柔らかい感じと細かい部分の表現が難しいから参考にしたい…
もしかしてこのミクも湯を注いだカップ麺の上に置くと脱色されていくのかー
脱色されて雪ミクに…。
質問なんだけど、このスレってどのくらいの進捗まで行ったらうpしていいんだろう?
今、元絵を見ながらなんとか(かなり大雑把な)ポーズをつけるところまで到達したんだけど、
見てもらうにはかなり初期段階で、どうしたものかと。
俺、初心者の癖にモチベーション保つためとか言って難しめなポーズ選んだせいで、
現状のままつっぱしっちゃった方がいいのか、それとも基礎になる部分だから
慎重に吟味したほうがいいのかさっぱり分からなくなっちゃって。
>>513 うpしたくなったらうpしる
あとはこっちでアドバイスするなり叩くなりするから
>>513 どこがどう気になっているとかここをこうしたいとか、
見て欲しい所を併記すりゃいいと思うぞ
>>514,515
ありがとう、今乾燥中なんで、明日叩かれ覚悟でうpしてみる。
それまでの間にどこをアドバイスして欲しいか頭の中整理しておくよ。
>>516 すまん、初期も初期なんで明らかに泥状態。
>>513 見る側にがわかるようにってのが一番大事
>かなり大雑把な)ポーズ
骨格が把握できればアドバイスできる。
紐をふにゃっと曲げたようなのでは関節位置が見れない
はっきり、手足の関節位置が意識できるようなモデルなら
製作の初期部分の明確なアドバイスができるんじゃないかな。
あと乳は後から盛り上げた方がいい。
>513
ポーズとか身体のバランスを見て欲しいのなら
それが分かるようになるべく真横から複数方向の写真を撮る
と言うかじゃないと俯瞰とか煽り構図でパースが付いてたりすると
アドバイスしても的外れになりがちだしね
できればどういうポーズなのかが良く分かるような画像か文章も添えてあるとより良いと思う
最近やり始めたのですが、フィギュアの作り方がまだまだ理解できていません。
このスレの方々は、常日頃からフィギュアを作られてる優秀で、とても努力家だと聴きました。
後学のために、宜しければ過去の作品では無く、現在の製作途中の作品を見せては頂けないでしょうか?
できれば作業机や道具なんかも一緒に写ってると、とても参考になります。よろしくお願いいたします。
作業机や道具なんかは確かにみたいな
確かそんなスレあったな
524 :
513:2010/07/29(木) 23:59:52 ID:WN9jjQcz
なんだ、>411 ID:AajUAe0Jの画像を使ってのナリスマシか?
ブラウザで開くと見れるぞ?どうなってんだ?
専ブラのキャッシュのせいか。びっくりした。
>>524 画像もレスも問題ないんじゃないですか?きっとうまい人がアドバイスくれる。
自分はまだまだだからあんまり言えないけど、元絵はそんなに前傾してないんじゃないかなぁ?
>>524 たぶん頭がでかい
もう一回り小さくてちょうどいい
>>524 もっと腰から上を起こして上体を反らし気味にした方が
メリハリのある元気なポーズになりそうだ
習作としては原作が良くないな。
原型が原作より胴長になってる。
原作よりややリアルにするなら
→ポーズを自分で創作する。バランスはこんなもん。
原作どおりデフォルメボディーにする
→胴体をふた周り短くする。肩を狭くする。腰から
上の上半身を起こす。
原作どおり手足が長いプロポーションに製作すると成立
しなところがでると思うけど適当に誤魔化すしかないな。
533 :
513:2010/07/30(金) 01:05:22 ID:18OkeW+2
よかった、荒らし認定されちゃうのかと思ってちょっと漏らした。
>>528,530
胴体、やっぱり前傾しすぎすか。
今までどう屈ませるかを試行錯誤してたんだけど、
530のアドバイスの、反らすって発想がスコーンと抜けてた気がします。
週末、胴体ぶった切って調整してみよう。
>>529 頭はたしかにでかいっす。
>>524でも書いたんだけど、適当なのを乗っけてるんでこんなことに。
でもうpするならちゃんとしたの乗っけたほうがよかったよね。反省。
>>531 今後を左右する2択っすね…。
でも好きで選んだキャラと絵なので、茨の道っぽいけど、
原作どおりのボディーを選択したい。
具体的な修正案を挙げて貰えたんで、今後の弄る方向性が見えてきて感謝です。
足が一番叩かれるかと思ったんだけど、ツッコミ入らないんで、
致命的な問題無いと考えていいのかな?
「こんな角度で曲がってたら立てねえよ!」
とか言われるかと思ってたんだけど。
(自分ではもう見慣れすぎて判断不能状態)
これ全部角度同じなのかな?と思って背景見るとちょっとずつずれてるんだな。
下左の感じで言うと踵の上に尻がくるくらいじゃないと
重心バランス的に立てるか微妙だと思う。
で、状態反らして顔も顎を上げた方が良いような。
手はこれ2次元の嘘がだいぶ入ってるように見えるけど、
誤魔化す為に右手をあまり伸ばし過ぎると歪になると思うので
足の長さを稼ぐなら膝を深く曲げて尻を突き出す感じに。
で、左手は横じゃなくて斜め前に肘を突き出すようにすると長さと絵の整合を取れるんじゃね?
>>534 2次元の嘘か、ほんろうされてるかもしれない。
元絵の右手を見ると、胴体とは結構隙間開いてるように見えるんだけど
胴体そのものはあんまり前傾してないようだし。
重心や腕、足、その他もろもろ、具体的な修正案、
すごい参考になったです。
テンション上がってきた。
日曜にアクションフィギュア試作が公開されてほやほやのイーグレットで
DX2キャライラストに似てる仕草だけどそれとは違うふたご版でって、
茨のなかの茨道を進むんだなぁwこれは応援したい
連中の中でも舞はとにかく盛りのボリュームがハンパないので
バランス検討はポニーもつけてやった方が後でびっくりしないと思う
体型にも依存してるこの手のあいまいな絵の解釈に
ポーズどりの段階で見せたのは正解です
>>536 何を言ってるんだ?このスレは「個人がフィギュアをフルスクラッチする人」の為のスレッドだぞ?
熱で頭がいかれたのか?
相手にするなよまた荒れるぞ
>>524 ∩
♪ ∧__∧ ∧__∧|l| ♪ ∧__∧
(´・ω・`)三三) (´・ω・`)| (´・ω・と_) ))
| / | / | ./
♪ U 〈 ♪ U 〈 U 〈 ♪
(__ノ^(___) (__ノ^(___) ♪ (__ノ^(___)
↑これっぽくね?
540 :
513:2010/07/30(金) 22:40:02 ID:18OkeW+2
>>536 ふたご版は大好物だけど、この元絵はDX1のキャラ絵をモノクロコピーしたものなんよ。
おすすめのとおり、バランス取りのためにポニーも用意しようかと思う。
(ボリュームあるから後回しにしようかと思ってた)
あとグッコレは素直に楽しみ。
かぶってもへこんでないよ。
>>539 笑った。
みんなのアドバイスのおかげで修正の方向が見えたんで、
なるべく「それ」から離れるようがんばる。
>>541 fgでも見かけたけど物凄い造形精度だ…
いままでインダストリアルクレイを使ってたんだけど、
一点ものなら複製作業がないほうが良いなと思い、
数ある樹脂粘土からプロスカルプトを選び使ってみた。
同じ粘土といっても、感触が全然違うもんなんだね。
クレイに較べてスカルプは、盛りやすくて削りにくい。
というか硬化前は、削ることは考えちゃいけないのかな。
作り方が変るなこれは。でもなんか楽しい。
初焼きでは、みごとに真っ黒コゲになりました。 ムズカシー
>>541 すごいなこりゃ。昔ボトルキャップ作ってうpしてた人かな?
545 :
HG名無しさん:2010/07/31(土) 14:28:53 ID:ev6eU1aU
スカートの折り目がうまく作れないんだけど、どうやって作ればいいの?
素材はエポパテ使ってる。
>>545 追記、素材はポリパテの間違い よくこの二つ間違える。
折り目とスカートらしいヒラヒラ感がうまく表現できないんだ・・・
ググるといいよ
嫌味とかじゃなくポリパテのスカート作りは独特で色々とあるから調べたほうがいいと思うよ
手っ取り早いのは、
作りたいものに近い写真や実物を見て表現(起伏)をパクっちまうことだな
何回か作っているうちに、掴めてくるよ
>>541 これくらい作れたら、作りたいもの思うように作れて超楽しそうだなあ!
上手い人は上手い人なりの苦労があるんだろうけど
俺もがんばって修行あるのみだな
>542,544
ありがとうございます。
以前のボトルキャップの上に載っけたやつもうpした事あるのでそれの事でしょうか。
>545
折り目ってのはプリーツとかでしょうか?
まずは望むスカートの外形を作ってから、鉛筆でプリーツのラインを入れて彫るってのはどうでしょ?
>549
あ〜いや、通販カタログの洋服モデルさんなんですが
まだ似せる云々まで作れないので、まずは可愛い笑顔を作ろうって段階です(´・ω・`)
>550
なんつーか最終的にはへこたれずに数を作るってことじゃないかなぁ、と。
で、とにかく作って上手くいったとこ、失敗したとこ、苦手なとこを意識しながら次を作る。
んで他の人のを見る時もどこが上手くて、自分だったらこうするとか
自分のとどこが違うのかってとかを考えて、考えを整理して作るのが良いんじゃないでしょうか。
いや、眼鏡ついて色がついたとこ想像してみれば
十分どころか十二分にいけてると思う。
とりあえず今はそこはあんまり気にせずに、
(後ででも変えられるし)
ガンガン進めちゃっていいんじゃないかなぁ。
はためいて大きく膨らみつつ一点で押さえられたスカートとか
携帯とか、この先やらないといけないことがものすごく多そうで。
すみません、スクラッチ初心者ですが質問させてください。
弄ってみた時の感触が良かったので、スカルピーでの造形を考えていたのですが、
調べてみたら、スカルピーは焼いた後にヤスリをかけにくいとありました。
造りたいキャラが鎧を着ているので、なるべく滑らかな表面にしたいのですが、
スカルピーでは不向きでしょうか?
やはりポリパテの方が良いのでしょうか?
スカルピーはプラス(盛り付け)ポリパテはマイナス(削り)の造形。
初心者ならプラスマイナスが出来るファンドでゆっくり作った方がいいんでないかい。
スカルピーは生の造形性が高く持っておいても損はない。
両方試すのが一番だと思います
しっかり焼いたスカルピーならサフ吹いて磨けば表面処理は普通にできるし
なにより相性がいいと思ったんならまずはスカルピーでやってみるべき
タッパーにでも入れておけば冗談抜き10年でも保存できるし
今回結局使わないにしても持っておいて損はない
10年も持つのかw
ビニール袋に入れといただけだと1年でカチコチになったわw
スカは種類あるから磨くならならグレイがいいかもな
石粉粘土も同じだな。
完全に乾燥してれば、ペーパーやキメの細かい布で磨けば表面処理は普通に出来るし
その上にサフを吹いて磨けば完璧。なにより相性が良いと思ったらならば、まず石粉粘土でやってみるべき。
価格も安いし、コストも然程かからない。初心者には最適だな。
広口の密閉できる瓶(100均一に売ってる)に入れてれば、10年〜40年は普通に保存できる。
地域環境によっては、乾燥が進む事もあるかもしれんが、そんな時はキリフキで表面を濡らして放置しとけば
1時間後には完全復活する。今回結局使わないにしても持っておいて全く損はしない。
まぁ将来的にも未来永劫使わなければ、何だって無駄なんだけどな。
グダグダ言わずに試してみたらいいじゃん
ダイソーの石粉粘土以外使ったことないわwwニューファンド買ってみようかな
ついでにウェーブエポパテ(軽量)とインクジェット用自作デカールシート、ラジオ会館でそろうかな
ダイソーの石粉粘土で、ある程度の造形力を養えば
他の素材に変えたときに、自分の造形能力の高さに驚かせられる事になる。
>555です。いろいろなアドバイスをありがとうございます。
自分で感触が良かったのはスーパースカルピーだったのですが、
磨くならグレイが良いとの事ですので、混ぜて使ってみようかと思います。
それで駄目だったら、プラスマイナスが出来るというファンドを試してみたいと思います。
貴重なアドバイスをありがとうございました。
>>562 百斤石粉粘土が決してダメとは言わないけど
ぜひニュ−ファンド使ってみるんだ、驚くというか吹くくらい使いやすさが違うよん
最初に、本当に使い辛い素材に慣れてるとそんな感じだね。
それだけギャップがあるのは確かだけど、使い辛い素材での訓練は確実に造形技術を伸ばすよ。
(センスや空間の活用法、デザイン性ではない)
昔のジャッキーチェンのクンフー映画での理不尽な修行シーンみたいなもんだな。
本人が気が付かないうちに、いつのまにか力が付いてると言う。
スカルピー磨くときはスチールウールもなかなかいいよ。
細かいところはスチールウールをピンセットで摘まんで丁寧に磨く。
ファンドル
ニューファンドをRX-93とすればダイソーの石粉粘土はT-34ぐらいの性能だな
それぐらい違う
しかし目の粗い石粉粘土は乾燥が早いから量産には向く
>>570 例えがまったくわからん。何?RX-93とかT-34って?
ググレカス
>>571 多分RX-93がモビルスーツの一種でT-34が戦車の一種だと思う
>>573 ありがとう。
つまりRX-93は「絵に描かれた餅」程度の性能(?)で、T-34は実用性も実績もある性能と言う事ですね。
理解した。
解ってて言ってるだろw
フィーリングで買ってきたんだけどマイネッタってどう?
フィーリングで買うような人に他人の情報なんているのか?
578 :
HG名無しさん:2010/08/01(日) 19:02:54 ID:6zI/dXQY
その手元にあるマイネッタを練ってみればいいんじゃないかな
>>566 それはない。
劣悪な材料や道具を使っても使い勝手の悪さに足を引っ張られるだけで上達はむしろ遅れる。
最初からそこそこ良い道具を使ったほうが早く上達につながる。
百均などの使いにくい材料は切削ややすり掛けの練習が思うようにいかず挫折の切欠になるだけだ。
よって
>>562 悪いことは言わんから最初からニューファンドにしといたほうがいい。
わーったよ!
というよりジャッキー・チェンのカンフー映画のほうが例えとしては意味不明だと思うが・・・・。
うだうだ言ってないでジャッキーチェンの自作フィギュアうpして勝負だ(棒
おれ酔拳2ね
どっちの例えも解らんけど悪い素材のほうが上達するというのは眉唾だとは思う
まぁ、ぶっちゃけ、下手なヤツはどんな素材を使おうが、どんなに経験値をつもうが下手なんだけどな。
逆に上手いヤツってのはどんな素材を使っても、経験値がほとんど無くても上手いものだよ。
俺は一生、下手糞だけどね
オレはもっぱら削る派だからスカルピー類は使いこなせる気がしないけどなー
ということで風の噂で聞いただけだがが、焼いた後にアセトンかなんかで撫でると表面綺麗になるんじゃなかったけ?
悪い素材が上達に寄与する事はないけど
悪い素材から良い素材に変えた時出来栄えが劇的に良くなるっていう事なら分かる
ダイソーとかキャンドゥのは、形出しの練習よりも折れた箇所の補修とか、毛羽立ち修正とか、
普通にやってりゃすぐ身につくようなことに時間取られて、造形の練習にはかなり非効率な希ガス。
移転おわた?
>>586 それは悪い素材のせいで上達できなくなってただけなんでは?w
J-WAVEで造形作家の話してる
>>564 ちょっと気になったこと。
グレイスカルピーはかなり柔らかくて、手に持っただけで緩んでしまうから
そこがダメという人もいる。スーパースカルピーも少しマシなだけで似たような感じ。
盛る土台の芯棒を用意して、棒の端を持つとか工夫が必要。
混ぜるなら硬くて困るくらいのプリモで調整した方がいいかも知れないよ。
全身の芯を針金で作った場合の分割って難しい?
針金人形をアルミホイルで太くしてスカルピー盛って作ったんだけど分割のこと考えてなかった…orz
針金自体の素材によってはなんとかなる
>>593 素材はアルミ線です。
ただアルミホイルが邪魔で切ってしまうと再接続できそうになくて…
ジャッキーチェンの映画を現実と思っている池沼がいると聞いてきました。
>>594 平気平気。
アルミホイルが邪魔なら、ぶった切った後、
不要な分だけ取っちゃって、取った後の穴を埋めちゃうんじゃダメなの?
>>596 その手があった!というかなぜ気づかなかったw
dこれで安心して進められます
ア、アホの子や・・・
アルミホイル抜いてスカ詰めるなら空気穴がない場合、中の空気が膨張してひび割れたりするから注意
( ^ω^) <趣味って結構お金がかかるNE!
模型趣味は趣味の中ではかなり安いほうだよ。
ゴルフやスキューバは1シーズンで50万ぐらい飛ぶからね。
ゴルフはそんなにかからないよ。
初期投資10万に練習が週に1000円、月一でコースに出て一万だ。
初期投資抜いたら年間10万ってところだろう。
スクラッチスレで言うことじゃないか…。
フルスクラッチは塗料も一から揃えるとして材料費は一体3000〜5000円くらい?
設備投資は5000円もかければそろうか?
初期投資が大きいね。俺はガンプラの流用だけど
そういえばどこまでがスクラッチなの?複製、塗装はスレち?初心者新参でスマソ
塗装ブースにエアブラシ・コンプレッサー塗料各種各色とか一気に揃えようとすると金額いくね
必要に迫られて徐々に増えていくものばっかだけど
粘土こねてるだけならホント金かからない趣味なのになあ
>>601 なんの趣味でもピンキリ
クルマ趣味なんてクルマ本体以外にもライトチューンだけでもしっかりやれば100万200万コース当たり前
一日サーキットをガンガン走れば一本安くて4〜5万のタイヤ×4がパーになる場合もある
オイルなんて4g1〜2万するのがその一日で要とっかえ、ガス代なんて既に誤差の範囲だよ
ちゃんとやろうとすれば安くてこれな
でもコミコミ10万の軽トラ買って林道でドリドリするだけでも楽しもうと思えば楽しめる
情報だけで考えると分散してると見つけにくくなるから合ったスレに書き込む方が自分も回りも手間が掛からなくなるね。
元々が重なってる部分が大きいから延々と語られるネタだよな。
νファン届いた!!
余ったダイソー粘土×4袋どうしよう…素体の芯ぐらいしか用途ないよな・・・
ところで人がいないのは規制?
居るぜ!
どうなんだろうな。
俺うpしたいけど、寝る前30分くらいしか時間確保出来ないせいで
以前見てもらった状態から目に見える変化が無くて無理。
時間があっても迷いながら試行錯誤するだろうから
変わらんのかも知れんけど。
でも今楽しいわ。すげー楽しい。
書き込みが少ないのはみんな手を動かしているという証拠だな!
ずっとポリパテ派だったけど、以前失敗したのは練りが足りないせいだったかもと
スレ見てたら思ったので、自分もファンド使ってみる。
何も考えないで練り始めたらやっぱ失敗するよなぁ。何作ろうかな。
えろふぃぎゅあとか
ょぅι"ょ作ろう
スカルピー使い始めたけど、これ延々と弄ってられるからヤバイな
顔から先に進まない
また後でも弄れる、と考えて次へ進む
なぁなぁ、みるきぃぱすてる買うの恥ずかしいよな?
>>617 ああ恥ずかしいぜ。その程度モンは自分で0から作るんだよ。
フィギュアスクラッチスレで、道具や素材以外のものを買うなんて恥ずかしいったらありゃしない。
で、「みるきぃぱすてる」ってなんだ?
なるほどなー
さて、顔料でも取ってくるか
ググってみた。塗料かよ。
塗料なんざ、白、黒、クリアー、クリアーレッド、クリアーイエロー、クリアーブルー、シルバー、フラットベースの8色あれば
ほとんど対処できる。それ以外の色を買うのは恥ずかしいな。
染料は染みてくるから普通避けるだろ
>>618 個人的には松任葵ちゃんが好みなのでお、お願いします
>>621 それだけだと対処出来ない色数の方が圧倒的に多いんだけど
ネタだろw
>クリアーレッド、クリアーイエロー、クリアーブルー
に頼ってたら突然の色味変更であぼーんという罠が…
模型メーカーって責任感無いなぁ
パール粉とは必須じゃないの?
みるきぃぱすてるのパッケージすげーな、これは覆面しないと買えない
seきららの絵師だっけ
AFVと一緒に持っていけば覆面なんか必要ないだろ
つかみるきぃうんたらシリーズは安定供給されるかどうかわからないから様子見だな
一応持ってるけど三度の飯より実験好きな俺もまだテストすらもしてないぞ
紫色とかのグレー系のかげ色が楽に作れて便利そうだけどね
白っぽい服のときや目の塗装だとああいう使い出ありそうな色が
サクリと作れると少し嬉しい
>>630 なんすかその名作映画DVDの間にAVを挟むような発想は。
オッパイがこんなにも難しいものだったとは。
実に奥深い。
瞳はデカール使うつもりだから彫らなくていいや。って思ってたんだけど、彫るのと彫らないので印象って結構変わる?特にまぶたとか
ってか、彫ったらデカールのサイズあわせるの至難の業よね(´・ω・)
ちなみにリアル系ふぃぎゃじゃなくてアニメ系おにゃのこです
デカールの大きさあわせるのはそんな難しくないよ。
目の大きさを測る→原型の写真撮る→写真に重ねて目を描く→測ったサイズに合わせてプリントアウト
自分はこうしてる。
アニメ系おにゃのこってのがよくわかんない。かなりデフォルメしたねんどろ系?
個人的には彫ってあるほうが立体感あるから好き。そのへんは好み。
おにゃのこ
キモッ
いわゆる普通の
アリエッティなら1/1が気軽に作れるなと映画見てきて思った
服装とかもシンプルだし
644 :
HG名無しさん:2010/08/09(月) 17:21:19 ID:119gD16A
ん?塗料関係の話になってるな?そういえば似たようなのでグリーンverとかの持ってたな・・・
ゴソゴソゴソ・・・
こ、これが【みるきぃ☆パステル】か!
持ってたでゴザル
この暑さのせいで、作りかけで置いておいたフィギアのお尻が
ぺったんこになってた。妄想いっぱい込めて作ったのに、、、
スカルピー柔くなり過ぎだよ。
>>645 柔らかくなるのはまだいいほうだよ
夏ヘタな場所に放置しとくと焼いて無いのに半硬化するぜw
いくら何でもそりゃないんじゃ無いの。
溶剤が揮発して硬くなってるだけじゃない。
沖縄でも半硬化なんて事なかったよ。
車内に置き忘れたスカルピーも無事だったし。
かんかん照りのなか長時間駐車した
車のボンネットでも目玉焼きにはならんかった。
>みるきぃ☆パステル
塗料は買ってないけど何故か萌えチラシはしっかりと貰ってた俺w
てかパステルカラー自体どういう色なのかよくわからん
>>647 >沖縄でも半硬化なんて事なかったよ。
関東より涼しいところを引き合いに出さなくても。
流石に直射日光ガンガンの鉄板にでも置かなきゃそんな事は起きないんだろうけど。
沖縄は過ごしやすい気候が長いけど、8月9月なら東京大阪のが最高気温上なんだよなw
沖縄如きがヒートアイランドなめんなって話だな
沖縄は海風のおかげで気温は内地の方が高くなる事があるが、
沖縄の太陽なめんな。ものすごいぞ。
>>652 いくら南で常に太陽が高かろうが低気圧の通り道で夏は快晴があんまりない沖縄より、
明らかに埼玉の方がやばいだろ。
ええい暑苦しいw
夏は快晴があんまり無いとか嘘じゃないか?
仮に快晴が少ないとしても、
照ってる時のコンクリート住宅の中の温度が
凄い事になってるのに変わりはないし。
関東に住むまでは東京って暑くもないし寒くもない最高の地域だよなとか思ってた
実際は山形みたいな盆地地形特有の茹で釜だった
オフィスと外気温の温度差20度以上って何。殺す気か。
そして何この沖縄スレ
お前等、いくら話題が無いからって脱線ひど過ぎだろ。
雑談スレどころじゃないぞ?
なんくるないさ〜
このスレらしく琉神マブヤーでもスクラッチしてうpすべき
初めて、1から作ろうと思うんだけど
何で作ればいいのかな?
ポリパテ?
ちょっと上みてきたけど、初心者なら、ファンドってやつか、石粉粘土ってやつがいいのかな?
一冊HowTo本を買ってみると良いよ。
石粉粘土なら、「かわいい女の子フィギュアを作ろう!」がお勧めだが
色々出てるから好きなので
ネットでチビチビ情報収集するのもいいが
一度工程の例を見る上でも、読んでみるといい
ファンドが値段も安いから鉄板
ファンドとニューファンドで詰まったら他の素材考えればいい
>>662 好きな本を選んでみてくれ に置き換えてくれ
スカルピーでも参考になるHowTo本ある?
分割方法とか詳しく書いてある本さがしてるんだけど
すぐできる 美少女フィギュアの作り方って本の著者がスカルパーらしいけど内容は知らん
>>664 詰まったってドコに?鼻が詰まったのか?それとも喉に詰まったのか?
スカルパーGX
そろそろ塗装に入らないと間に合わないよな>羽川
>>667 その本持ってるけどデフォルメ用だったので参考にならなかったんだ
>>672 それはスカルピーがどうのって問題じゃない
素材の扱い方と造形(+分割)の問題は別だから、後者は自分の好みに合わせて探すしかない
リアル系目指すなら簡単フィギュア工作ガイドとか
本はあくまで背中を押す程度のものだからね
なるほどな、その発想は無かった
微妙な背骨のカーブとかの再現に良さそうな気がして来た
角綴じのは男性の背中に良さげだし
>>673 簡単フィギュア工作ガイドか見てみるよd
ちょっとボケがわかりにくい
本はいくつか読んだが、フィギュアの達人上級編がよかった。
作り方だけじゃなくて、ところどころに入ってるミニコラムみたいなのが
けっこうためになって読んでて面白い。
とりあえず色々手を出すのがいいと思うな
エポパテてかポリパテとか使ってみたけど、俺には結局スカルピーが合ってた
自分はファンドがダメでエポパテもダメで、ポリパテに手を出してやっと完成まで行けた。
またファンドいじってみようと思ってるけど。
削り派にはポリパテしか無いのか?
ファンドでもいいじゃん
削り派=ポリパテのみという認識がそもそもの間違い
2,3年もののロックポリパテ使ってるけど、そろそろ新品購入しようかな
なんか固まりにくい
ヴィネットみたいな人と物を絡ませたのを作りたいと思うんだけど、
構図?ってどうやって出せば良いんだろ。
勉強の仕方や参考になる書籍とかあったらお願いしたく。
ちなみにキツテフさんの様にアイテムのボリュームでバランス出すより、
香川さんの様に適度な間を入れて空気感を出すのが個人的に理想です。
>>684 完成予想図を紙にスケッチしてみたらいいんじゃね?
情景模型の構図は、書籍でっていうと思いつかないけど
アーマーモデリングのバックナンバーにジオラマの構成を解説した号があったと思った。
戦車とフィギュアでも基本は同じ。でも何号だか今ちょっと調べられなくて申し訳ない。
「理想は香川雅彦」と具体的な目標があるなら、自分の持ってる適当な完成品をお手本にして
ベースから何から全部模写するつもりで作ってみるといい。
空間の取り方なんか頭でぐだぐだ考えるより手だけでも動かした方が何倍も身につく。
ファンド→『かわいい女の子フィギュアを作ろう フルスクラッチで〜』
スカルピー→『すぐできる 美少女フィギュアの作り方』
ポリパテ→『フィギュアの達人 上級編』
よく名前の出るお勧めHow to本を使用素材別で並べたらこんな感じ?
エポパテはあまり耳にしないような希ガス
>>687 それメインじゃなくて細部の補助で使ってる感じだからじゃないか。
エポ主体でいったら単価が高くて高くて仕方がない
芯は別でも削りカス混ぜても
一番好きなマテリアルだけどね
>684
多分一番簡単なのはスケッチを描くことだけど
それだけだとバランスが掴めない場合は作りたい大きさに合ったフィギュアと
似た大きさの小物のダミーを並べて四方八方から見て調節。
ダミーは消しゴムとかの身近な物でも作り掛けの塊でもなんでもおkだし
油粘土とかで地面作ってそこに鉛筆挿したりとかするのも良い。
構図とポーズにもよるけどフィギュアと地面のフィッティングを
調節出来るようにしとくと後々楽になると思う。
エポは単価高いって言うけど銘柄にこだわらず輸入に頼ればスカルピー並もしくはそれ以下に抑えられるよね?
スカルピーも纏め買い出来ればなー
マジスカ9kgをトータル2万円台で輸入できれば体積単価は4円台になるから
7円台のスカルピーよりは安くなるな
だが普通に国内で通販しても2円以下になる板金用ポリパテ4kg缶の方がずっと安い
合同出資でもしない限り使い切る前に品質落ちそうな量だな…
プロはそれくらい使うのかもしれないが
>>691 エポは種類によって生ものだと思う。
マジックスカルプは数年の長期保管でも全然大丈夫だな。
コストが気になるなら大量購入するより、芯をポリパテにして、
細かい表現をエポ系にした方がいいと思うけど。
ウチはスケジュールに追われるし時間効率のよいエポ多用するから
1体一万円超えるよ。
特性の違うもの4〜5種類用意してる。スカートや髪の毛のサポートに
エポどっさり使うし同一部位に複数案を作ったりするけど。
(なお、プロではありません)
案にも使うのか。
案だけならインダストリアルクレイとかじゃダメなん?
マジスカはメカ等のエッジが欲しい場合、すごく重宝する。
指にくっつかないけど素材にしっかり食いつくエポパテが欲しい。
気泡が全然出ないポリパテが欲しい。
乾燥して欲しい時に一瞬で乾燥するファンドが欲しい。
焼くのに道具のいらないスカルピーが欲しい。
無理
>>696 気泡が出ないポリパテと一瞬で乾燥するファンドは工夫次第で十分に可能
指にくっつかないエポパテも工夫だろう
食いつきがよく強度のあるスカルピーが欲しい
食いつき悪いと思った事は無いけど 強度欲しい時は手は無い事もないだろう。芯入れは別として。
マジスカって相当固いと聞いたが実際どうなのさ?
表面処理に追われてるのに全く終わらない。
ホントに終わりがくるのか…。
fg見てもサフを吹いた状態でみんなツルツルスベスベのように見えるから。
いつになったら終わるのやら。
>>703 のように見えてるだけ。一度写真撮ってみ?
写真だと細かい傷はかなり誤魔化せるからな。
>>703 ツルツルになってからサフ吹くんじゃなくてツルツルにするためにサフ吹くんだよ。
>>706 デザイン画とか、イメージイラストとか、
あなた自身がどういうラインで作りたいかを示す、あなた自身が描いたスケッチとかありますか?
自分だったら両性具有をテーマにした古典的な像(アンドロギュヌスやヘルマプロディートスとか)を見たり
仏教書を読んで自分のイメージをフィギュアにしたい
ん〜本人がイメージするものを提示してくれない限り、意味のあるアドバイスや意見ってのは無理だと思うよ。
テキストでああしたいこうしたいって言うだけなら、どんな判断でも出来てしまうと思いますから。
個人個人が持ってるイメージは個人個人で違ってて当たり前だし、そこに嗜好性や煩悩、特殊な性癖等々が加わって
イメージを成すものです。
巨根曝乳、極小亀頭貧乳、それぞれの組み合わせや、シバ神を彷彿とさせたり換骨奪胎させた物、アニメキャラの首の
挿げ替え等々イロイロとあるわけでございます。ハイ
>>706 風呂場で素っ裸になってポーズをとりデジカメで撮影、造型時に自分の身体を触り肉付けする
筋骨隆々な女性アスリート画像を収集する旅に出るとか。
原型まだまだ突っ込み入れれる段階じゃないね。
自前の仏さんの創作って訳じゃなさそうだし
このようなジャンルは現物を見てからだと思う。
東大寺→薬師寺→法隆寺で回れば1日で最高傑作を
拝観できる。
あと仏さんの写真集とか
広隆寺の弥勒菩薩も中性的だよね
>>701 焼いた後は食いつき悪いと思うんだけどなー
そいやーWFで萌え?仏像作ってた人いたねえ。
むーん、ホームセンターで買ってきたシリコンが固まらねぇ…店頭で年単位晒されてたんだろうか、失敗したなぁ…原型救出せねば…orz
レシート持って返品or取り替えて貰うんだ
盛るのにちょっとしたコツが要るけどスカの食いつきはそれほど悪くはないと思う
コツとかめんどくさいんですけどって場合は手軽にプリモ、100斤スカあたりを混ぜちゃってもいいし
>>714 薄く伸ばして強く擦り付ければ食いつくからさ それをベースにして圧盛りしてるよ
>>716 そもそもホムセンで売ってるシリコンってシーリング用のシリコンじゃないの?
まともに抜ける型できるのか…?
>>721 信越のKE12っすよ、そこまでアホじゃないw 型抜き久しぶりで鮮度とか気にせず油断した
>鮮度とか気にせず油断した
立派なアホやん(´・ω・`)
ここは日本だからな
売ってる物は当然通常使用できると思うのは普通だろ
日本だからこそ、購入前に確認を。
メーカーはともかく販売店の日本人は下手すると中国人より酷い管理してるからな。
もっとも、メーカーも信用度は低いけどな。日本企業の信頼性は神話だよ。
はいはい、気がすんだならよそへ行っておくれ
嫌ならお前がどこか行けばいいだろ?何でもかんでも他力本願なんだな
728 :
HG名無しさん:2010/08/13(金) 15:33:40 ID:J7sPhwUm
日本だからこそとか、海外行った事無いんだろうな
でなきゃ開き目蔵
反論すら出来ずに話をそらすってか?アホじゃなくて只のバカだなコリャw
>>728 違うだろ
日本に来たことがないんだろwww
東南アジアでも米領でも海外旅行に行って買い物したことあれば
>>725を思いつく日本人はいない。
ハイハイ。バカには言葉が通じないようだな。言うだけ無駄
チョン降臨
返品いってるあいだに変な流れなっててきまずいな。
>>723 指摘されてみれば確かに俺アホだなw
返品は受け付けてもらえたが、これから原型の救難作業だ、気が重い…
そりゃ爪楊枝の人もあっち行くわな
>>734 だいたい、なんでKE-12などを選んだんだよ?
確かに1980年代は、KE-12とKE-17が主流だった。(というかソレくらいしか選択肢が無かった)
しかし今じゃ少数派。んなもの模型屋の店頭に並んでいても古くて当たり前の様な商品だぞ?
スマソ
俺が触ったのが悪かったな
そして大人なID:HEaAdgHvの対応に感謝
>>739 心配すんな。お前の様なキチ○イがこのスレに巣食っていることは皆知っている。
と気違いが申しております
自己紹介乙
【注意】3行以上の文章を読めない、読解力の無いユトリ世代、または興味の無いやつはスルーしてくれ。
> 724 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 14:44:37 ID:qWltEOGd
> ここは日本だからな
> 売ってる物は当然通常使用できると思うのは普通だろ
日本では不良品が発生しないとでも思っているのか?
同じ棚に同じ商品が2つ以上あって、その中から選ぶ日本人は存在しないとでも?盲信の大概にしとけ。
更に言えば、店頭の商品が常に新しい物だとでも?売れずに何年も棚に残ってる商品など存在しないとでも?
日本製ならば安心だと盲信してる人間が多いのは事実だよ。どの国の人間だって国産が一番だっていってるしな。
だがそれを普通とかいうと違う。
「普通だ」と言い張るのはソレこそ「北朝鮮人が自国の商品に対して絶対的に信頼してる」のと同じ。
それ以外の国で「普通」というのは、商品を買うときは吟味、確認をする事だ。
生産国、生産地域、生産日、消費期限、成分、取扱い説明等を「普通」は確認する。
最新刊を一冊買うときでさえ、一番上の本を買わないで下の本を「選んで」買うヤツだっている。
ましてや、めったに売れないと推測できる様な「古くて需要の少ない商品」を選ぶ時にゃ、
意識していなくとも確認する癖が「普通」は出てくるものだ。それが出てこずに買ってしまったのは仕方ないとして、
その自分の失敗談を不特定多数に晒すという厚意は「アホ」と賞賛されても仕方が無い。
おれ変態だからいつか脚だけ作ってみようとおもってる
>>744 最後の一行だけは同意できないな、人をアホ扱いする前にそれが自分の作品に影響するか示してくれ
【注意】3行以上の文章を読めない、読解力の無いユトリ世代、または興味の無いやつはスルーしてくれ。
> 728 名前:HG名無しさん[] 投稿日:2010/08/13(金) 15:33:40 ID:J7sPhwUm
> 日本だからこそとか、海外行った事無いんだろうな
> でなきゃ開き目蔵
「日本だからこそ」という言葉だけで、「海外にいった事が無い」と断言してしまう読解力の無さは笑散に値する。
「日本人だからこそ、自国の製品には、レベルが高い物であってほしい」と思うのは当然だろ?
製品というのは生産されてから消費者の手に渡るまで、きちんと管理されていなければならない。
それが、できていてこそ「レベルが高い」といえる。商品そのものだけでなく、商品の流通過程も前提にして
おかねばならん。商品の品質だけなら、中国だってできる。流通の管理までできてこその国産だよ。
そんな事を、今まで考えた事すらないから「日本だからこそ」という言葉に対して
「海外に行った事が無い」という、何ら脈絡の無いレスしかできないのは、ソイツの能力の限界だから仕方が無い。
しかし、自分のレスした事すら理解できず、自己防衛の為だけに、相手を罵る事をスグに目的化するヤツは
キチガ○と烙印を捺されてもしょうがない。
ID:n/XlalhTは爪楊枝の人を叩いて追い出してたキチガイ
文体が細かいクセまで全く同じ
結論:キチガイ乙。社会の迷惑になる前に死んどけ、な?
>>746 関東の人間はどう意識してるか知らないが「アホ」とはその人間の「行為」に対して「好意を示す」言葉だよ。
自分の経験段を持ってして、他人をわらかし、ちょっとだけ幸福感を与える行為は人徳のある事だ。
「人間の行為」に対しての言葉なのだから「作品」に対しての言葉ではない。その程度の事位解ってるだろ?
ただ、こういった行為が、他人のモチベーションアップに僅かながら貢献する事はあるだろう。
もちろん受け手である人間によって効果の程はマチマチだろうけどな。
モチベーションが上がったなら、製作中の作品に多少なりと影響はでるかもしれないし、出ないかもしれない。
民国の常識は世界の非常識
>>750 受け止める人間の一例を示す前に言葉使いとか礼儀をまず覚えよう
持論を正当化するために色々引き出して人を小馬鹿にするのは良くないぞ
>>748-749 ただのかまってちゃんなんだから本人の言うとおりスルー。
別に糞の役にも立つことは言ってない。
>>753 そうだな、もうココは制作者の集まるスレじゃなくなった感があるし・・・
>関東の人間はどう意識してるか知らないが「アホ」とはその人間の「行為」に対して「好意を示す」言葉だよ。
叩かれ始めたんで言い訳を始めた模様
これは自殺するまで叩いてやらないとなw
>>748 どこがイライラしてる?指摘してくれないか?君が3行以上の文章を理解できる程度の知能や
知識を有しているのならば、答えてやれるかもな。
>>749 残念ながら、お前が言う「爪楊枝の人」は俺はしらん。
何故俺が「叩いて追い出してたキチガイ」だと、君は断定できたんだ?
もっとも、ソレに対しての答えは出てこないだろう?お前の勝手な判断に過ぎないんだからな。
「細かい文体が同じ」と主張するのであれば、それをちゃんと示して「こことここが同じ」と指摘してくれ。
だいたい、今日叩かれていたのは、俺だろ?俺の言葉を理解できないヤツが叩いてたのが見えないのかい?
君は「結論:キチガイ乙。社会の迷惑になる前に死んどけ、な?」って言葉で他人を叩いてる自覚はあるのかね?
またこのパターンか、学習能力が無いな
>残念ながら、お前が言う「爪楊枝の人」は俺はしらん。
新参のふり乙。
どんどんファビョっていく姿が本当に面白い人間だなw
今度の20日が見物だな、一つもうpが無ければココはもう一旦終わりだ
日本だからこその意味が、まるで普通の人と違ってるよなこの気違い
頭おかしい奴は回線繋げなくして欲しいよ。
>>760 その表現力を作品に活かせればいいのになw 無理か・・・
>>752 > 受け止める人間の一例を示す前に言葉使いとか礼儀をまず覚えよう
> 持論を正当化するために色々引き出して人を小馬鹿にするのは良くないぞ
別にコバカにはしていない。しかし君がバカにされたと思うのを俺は否定できない。
君の思考をコントロールする事は、残念なことに俺には無い。とは言え、思った事を正直に文字にしたのは
迂闊だったかもしれないな。何せ、訳のわからんレスを返してくる低脳がいたから、同系列に扱ってしまってる。
君がその低脳で無いと主張し証明するのであれば、丁重に謝罪をしよう。
>>755 >これは自殺するまで叩いてやらないとなw
ちゃんと意味が通っていて、意味のある言葉ならば、それも可能だろう。石粉粘土が乾燥するまでは、受けてたっていいよ。
だが、そうでは無い断定口調の罵詈雑言は全くの無意味だよ。自分自身の愚かさを露呈してるだけに過ぎないよ
型失敗してorz 状態の奴を
717や719みたいに励ますのは人として至極当然だ…
723から急にオカシクなってる
>>759 20日前後がこんなノリだったらうp無くても仕方ないけどな。
いっそ過疎ってるほうがうpしやすい。
あれ、あんまり腹が立たない、俺も耐性付いてきたかなw
>君がその低脳で無いと主張し証明するのであれば、丁重に謝罪をしよう。
穏やかに諭してる人間にまでついに噛み付き始めた、これはもうだめかもわからんねw
>>764 小難しい人達はここぞとゴキブリのようにワラワラくるから過疎でも無理でしょうな
色々ありもしない烙印を押され、荒らしと認定、二言目には反論なこのスレでは・・・
>>758 どこからこのスレにいれば新参じゃないんだ?
というか、俺が「「爪楊枝の人」は俺はしらん。」という言葉は素直に信じるんだな。
確かに知らんが、何の言い訳もせずに、この状況下において信じる人間がいるとは思わなかったのだが・・
まぁ、
>>758が俺を叩く材料が他に無かったと理解しておこう。
>>759 ほう。「一つもうpが無ければココはもう一旦終わりだ」だと言う君が、ここにうpらないのは何故だ?
君が「このスレを必要としていない」からでは無いのか?その割には俺と同じ様にIDを真っ赤にしてまで
発言してるのはどういう理由がある?興味をそそられる「矛盾点」だな。
>>760 君の言う「普通の人」の基準と、俺の言う「普通の人」の基準が異なっているだけの事。
人其々、趣味嗜好、人を量る定規の単位全て微妙に異なっている。
「普通、爆乳だろ」という人もいれば、「貧乳好きのながまともな人間だ」と主張するヤツもいる。
「ち○こが付いてないと俺は認めん」というヤツまでいるが、本人はそれを「自分の中では」普通だと、当たり前の常識だと
信じて疑わないものだ。別に悪い事でも、他人が責めるべき事でもない。
>>761 ありがとう。一応褒め言葉だと受け取っておくよ
どうでもいい矛盾点なんかにかまってられるかw いい加減にしろw
二十日晒し大会も昔は盛り上がったものだがもう無理かもな。
少し上手い人が画像UPするとn/XlalhTみたいなマジキチがすぐに叩き出すから
せっかく来た人もすぐにどこかへ行ってしまう。
もう相手すんなよ。
んだな、素材の話題も飽き飽きだしもうダメだこりゃw
>>770 どうでも良くはない。その「矛盾点」は君の存在価値お左右するものだぞ?
是非とも説明していただきたい。ちゃんと理解できるレスをしてくれて、尚且つ、
このスレを維持させたいという気持ちを表現できてると、俺が判断できたならば
極々微力ながら、俺も(作り始めて5日目だが)うpるぞ。
>>771 残念ながら、君は勘違いしている。いつ俺がうpった人間を叩いた?
それすら証明できないだろ?さっきも言ったが、俺は叩かれている方であって、叩いてる立場ではない。
それとも君は自分の発言した文章すら、理解できていないのか?
あ、そうだ次スレまでに改訂版のテンプレ、ローカルルールを色々みんなで考えてみたらどうだ?
議論好きな人達多いみたいだしw
>>772-773 人を叩いておきながら、逃げ出すとはどういう了見だ?
俺を自殺に追い込むといきまいてたヤツまでいたぞ?
うpの話が出ると、途端に逃げ出すという事は、このスレをダメにしている張本人ではないのか?
>>774 その手にはもう乗りません、エサ与えると嬉しがるのはミエミエだからさw
やれやれ本当に酷い流れだな。
>>774 >このスレを維持させたいという気持ちを表現できてると、俺が判断できたならば
余計なことで他人に難癖を付けてスレをここまで荒れさせた者が言っていいことではない。
ただのスレ荒らしでないと証明したいなら、無意味な条件など付けずに今すぐに晒してはどうか。
うpが荒れを沈静化させる機能はスレの住人ならば知っているだろ?
wktk さぁ見せてもらおうかn/XlalhTの性能とやらを
>>775 >議論好きな人達多いみたいだしw
確かに俺は議論は好きだし、文章を書くのも苦ではない。
しかしながら、こちらは可能な限りレスをかえしているにも係わらず、
こちらが出した、疑問、質問には一切答えが返ってきていない。
質問や疑問を投げかけるだけなら、それは議論とは言わん。
議論は質問し答えをもらって、更にその答えに対して疑問と質問、更に他の可能性や答えを相手に返してこそ
議論として成立する。このスレを
>>1から見てみたが、そんな議論をしている奴などいない。
ましてや、「議論好きが多そうだ」と判断できる発言は皆無だよ。
俺の長文にしたって一方的なものになっている。議論ですらない。
で、
>>775は「このスレのどの発言群を見て、議論好きな人間が多い」と判断したんだ?
先ほどの質問と合わせて答えていただきたい。
>>780 作品見せてよぉ〜 なぁ長文はいいからさぁ〜w
ここで逃げたら格好悪いっすよね
つうかココ議論スレじゃねぇしw
>>780 議論にならないのはあんたの長文が何も見るべき部分のない私見の羅列に過ぎないからだろう。
あんたの私見にそれほど興味を持ってもらえると思っているなら自意識過剰だよ。
ここの住人はうpされる作品にしか興味はない。余計な荒れも勘弁願いたいとしか思わん。
そしてあんたは今のところただの荒らしにしかなっていない。
>>777 その手も何も、君が言い出した事だろう。責任転嫁はやめたまえ。
>>778 難癖をつけて来たのは俺では無い。俺の発言に対して難癖をつけて来たヤツはいたけどな。
だいたい俺は、答えているだけだ。答えるために必要な情報を質問として返してるに過ぎない。
残念ながら、いまだ何一つ俺からの質問の答えが返ってこないので、俺の答えも宙ぶらりんの状態だ。
辞めようにも、お前らが辞めさせてくれん。
>>778 >うpが荒れを沈静化させる機能はスレの住人ならば知っているだろ?
少なくとも君はソレを知っていながら、気付いておきながら、今まで晒さなかったし行動に移さなかった。
俺にどうこう言う前に、自分から晒してみてはどうかね?俺も黙ってしまうかもよ?
>>779 いくら、言葉が思いつかないからと言って調子にのんな。俺が晒す条件は既にだしてるぜ?
>>785 さぁ、キーを叩くのをやめてデジカメで撮影するんだw 見たいなぁw
>>785 >難癖をつけて来たのは俺では無い。
発端↓
723 HG名無しさん sage New! 2010/08/13(金) 14:29:00 ID:n/XlalhT
>鮮度とか気にせず油断した
立派なアホやん(´・ω・`)
>少なくとも君はソレを知っていながら、気付いておきながら、今まで晒さなかったし行動に移さなかった。
オレは今覗いたところなのに?
そもそも要らぬ難癖で荒れさせたのはあんただろう、責任を持って荒れを終結させろと言ってるのだが。
『うpの話が出ると、途端に逃げ出すという事は、このスレをダメにしている張本人ではないのか?』
自分の言葉がそっくり返ってきたな?
荒したいだけなんだから晒すわけ無いだろ。
ID:wyFzERE6もそろそろ黙れ。
ID:n/XlalhT ←立派なアホやん(´・ω・`)
さ、荒れたら全員雑に移動しようか
気づけば1日でフィギュアスクラッチと関係の無いことで50レス以上進んでることに
>>745 脚なんか飾(ry
荒れるも何もみんな楽しんでるんだろうに・・・(´・ω・`)
別に楽しくないけど
>>781 お前、
>>782に言われてるぞ?さっさと、前述した質問に答えるか、俺を黙らせる為に晒したら?
でなけりゃ、君がID真っ赤にしてまで発言してきた事すべてが、虚言だったという事になるにだが?
>>783 正論だな。恐れ入る。しかし、この流れを作ったのは君達だよ
>>784 自分の読解力が無いのを俺のせいにされてもな。俺は君の様に他人をけなしてはいない。
俺の価値基準で評価しレスをしてるだけだ。そして発言を続けるのは、君等のレスに答える為だ。
もっとも、君等からの情報が少ないが為に(質問に答えてくれないが為に)いまだ、発言を続けている。
いい加減、終わらせて欲しいものだ。その為には、俺が前述した質問に答えてくれるだけでいいのに。
簡単な事だろう?
>あんたは今のところただの荒らしにしかなっていない。
その認識は間違っている。俺の発言が荒らしだというのなら、俺へ発言させてる君達は何だ?
「荒らしになっている」では無く「君らが俺を荒らしにしたんだろ?」ちゃんとケジメを付けてくれ。
俺は発言したくて発言してる訳では無い。先ほど俺を「自殺に追い込んでやる」とか暴言を吐いてたヤツも言たが
みんな同じような発言しかしていないだろう?こちらは、少しでも建設的なレスを返そうとしているだけなのに。
公衆便所の落書きに何熱くなってんだか・・・(´・ω・`)
赤IDはまとめてNG
いつまでやってんだバカ
暇なんだよ・・・ 俺達立派なアホやん(´・ω・`)
うわめっちゃ伸びてるぅ
>>794 オレは今日覗いてから他人を一度もけなしていないんだが…。
まさか長文の中身の無さや自意識過剰を指摘された、荒らしだと事実を指摘されたことを指してるのか?
それは被害妄想というものだ、この流れを引き起こしたのはあんたなんだから責任を持ちなさい。
責任を果たそうともしないなら、意図して荒らしていたと受け取られても文句は言えないはずだ。
もう一度言うぞ。
『うpの話が出ると、途端に逃げ出すという事は、このスレをダメにしている張本人ではないのか?』
801 :
HG名無しさん:2010/08/13(金) 22:18:46 ID:wyFzERE6
ここでageるのだ! 俺達立派なアホやん(´・ω・`)
>>789 大方昔自信作の泥人形さらしたらごもっともな指摘されて逆恨みでスレが消えればいいと思ってる粘着でしょ。
だから変な誘導とか人格攻撃でここから人がいなくなるようにしているw
そんなことしてもうまくならないですけどね。
>>787 発端はその後だよ。俺の
>>725の発言に対して、
>>726の排他的な発言。
不特定多数が閲覧書き込みできる掲示板において、排他的というのはどうだろうね?
正当な理由が提示されていれば、それでも問題は無い。しかし、そんなものは無い。
さらには
>>728の自己中心的な思い込みによる暴言が、俺の意志を決定した。
>オレは今覗いたところなのに?
それは理由にならないよ。覗く以前から認識は持っていたわけだろ?
>自分の言葉がそっくり返ってきたな?
それが正しいというのならば、今このスレで晒していないヤツ全員に言える事だな。
>>788 荒らしたくは無いし、荒らしてもいない。俺は質問に対して答えてるに過ぎない。
そして、答える為に必要な情報を質問していて、その答えを待っている状況だ。
先ほども言ったが、俺を荒らしだと決め付けるのは君達の勝ってだが、その荒らしにしたてたのは
君等だという事は理解して欲しい。さらに、この発言を止めるカギを持っているのは俺では無く君等である事も
理解して欲しい。
>ID:wyFzERE6もそろそろ黙れ。
黙りたいから、ちゃんと質問に答えさせてくれ。そしてその答えを出すための質問の答えを出してくれ。
情報をくれないから、終われないでいるという状況を把握して欲しい。すべては君らがまいた種だよ
>>789 ありがとう。最高の褒め言葉だ。
>>795 このスレッドは公衆便所なのか?何故、そう判断した?
>>799 すまん。俺を辞めさせてくれ。ちゃんとこちらからの情報収集に答えが返ってくればやめられるのだが・・・
申し訳ない
ここ2chだから
>>803 >発端はその後だよ。
勝手な自己弁護だな、あんたの他人を非難する発言=
>>723がなければ荒れは起こらなかった。
>>725にしてもあんたの勝手な解釈を他人に押しつけている排他的な発言でしかない。
その時にその場にいなかった第三者の立場から言わせてもらっても、そうだ。
>>728の発言が暴言だというなら
>>723だって十分すぎるほど暴言だな、つまりあんたが発端だよ。
だからせめて荒れの発端を作った責任を取ってうpしろと言ってるわけだが
『うpの話が出ると、途端に逃げ出すという事は、このスレをダメにしている張本人ではないのか?』
↑これはあんたの発言だ。自分で言ったことくらい全うしなよ?
>>807 えっと、なんていうかその、荒らしに構うやつも荒らしなんで
>>802 泥人形は理想の高みだよ。俺の言う泥とは陶磁器の事ではあるが。
何十年、百数十年と風化も劣化も然程せずに残っていく。
俺は下手糞だから硬度の高い素材は彫刻できないが、いつかは挑戦してみたいと思っている。
ま、確かに過去に何度か晒した。たくさんのアドバイスを頂いたが、決して酷い中傷を受けた事など無いぞ?
完全にスルーされた事が一回あったくらいだなぁ。あれは凹んだが、次への起爆剤となったよ。感謝している。
俺にでは無いが…人格攻撃というか、このスレでたびたび見かける暴言の事かな?
全く意味を成さない言葉なのでダメージも無いだろうと放置しておいたが?
根拠の全く無い的外れな言葉は、それを投げかけられた人間は「?」としか思わんぞ。
隠していた事や真実/事実を突きつけられたのならともかく。
暴言を吐いてるヤツの愚かさが垣間見えるだけだよ。
アンカー付けるからこうなる・・・ つぶやくぐらいでワンクッション
>>805-806がコノスレに対して、どういう価値を持って判断してるのか理解した。
答えてくれて有難う。
>>807 悪いな、君の発言には説得力がかける。さらには現在の問題認識を見誤っている。
君の言う通りだったとしても、それがどうした?ッてことになるだけだ。
こちらが収束する条件は既に何度も出している。それを出してこないのは
君らが、まだ続けろと言っているのと同じ。いつまで同じ事を繰り返すつまりだ?
早く収束させてくれ。
>>808 正論ですね。但し、君らがいう「荒らし」は君らが作り出したという事も忘れて貰っては困る。
ああ、めんどくせぇなぁw 一緒に飲んでたらぶん殴られるタイプだな、でも嫌いではないな
>>810 アンカー付けづとも、俺に振られた発言であれば答えてやるよ。
ってか、俺はいつまで答えを待ってればいいんだ?いい加減にしろよ
>>813 いつまでも待て、俺はもうココでうpしないと宣言したんだからさw
>>812 ぶん殴られたら、おれは殴り返さないぜ。ちゃんと民事訴訟まで持っていくよ。
100%勝てるからな。俺はお前の様なヤツが好きだよ。
ちょっと馴れ合いになってきたな、明日ぐらいに完成するからエフジーで見てね ノシ
>>807 何をいってもソイツは荒らしなんだから晒しなんてするわけもない
放置しとけって
>>814 君がうpしないと決めたのは君の勝手だが、君には既に「義務」が発生してる。
「権利」主張すれば当然「義務」と「責任」も発生する。しかしながら、ここは
誰が「公衆便所」と価値判断したスレッドだ、「責任」までとれとは言わんよ。
だが、このスレで同じIDで発言する限りにおいては俺に対する「義務」を果せ。
そんなに難しい事は言ってないだろう?何故逃げるんだ?君は俺を追う立場だったはずだぜ?
もっとも俺は逃げるつもりは無いけどな。
・・・まぁ「逃げる」という判断を下すのも君の自由だよ。
それだけの価値しかない人間だったって事だよ。そして、そんな、無価値な人間を信じていた俺が
愚かだったというだけの事。
自演ですか?
>>816 見てみたいから、せめて検索ワード位残してくれ。
>>817 君の言う「荒らし」が俺のことならば、その「荒らし行為」をさせてるのは君達だと言う事は前にも言ったよね?
それとも頭を3回振ったら忘れてしまうって事は無いよね?
>>819 自演してんですか?どうりで単発IDが多いと思ったよ
>>734 原型回収できたのかな
細いパーツとかあったら泣ける
固まらずにずるずるのシリコンの楽な分離法とか知りたい感じ
321 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 10:34:44 ID:rulEZ9Pw
>>320 死にはしないさ フィギュアは作り続けますよw
もうこのスレ、というかネット上に晒して誰かと楽しく会話するのが無理と
作品を叩くのならまだしも人間性を言われてしまうともうね・・・
さいなら
>>824 でもこのスレ好きなよねw まープロファイルもいいけど晒してくれよな君もw
>>821は画像が上がってる場所を書いたんだからうpと同義
他のうpだって言うなれば画像のあるアドレスをスレに書いているだけ
ID:wyFzERE6は要求どおりうpしたから次はID:n/XlalhTがうpする番になった
‥‥がID:n/XlalhTは間違いなく逃げる
>>821 おぉ、サンキュウ♪早速確認する。ならば俺もfgの方で晒すよ。
すぐにとは行かないが・・・なんせ作り始めて5日目だからんぁ・・・
とりあえず今の段階でコレだ。まだまだパーツも足りないし、加工も彫刻もまだまだだ。
調整なんか出来る状況じゃない。だいたい下手糞だしな。それで良ければ見てくれ。
ttp://f2.aaa.livedoor.jp/~mamima/fup/img/dranker138.jpg >>825-826 君らは画像を用意する時間も与える事ができないほど他人の作品に餓えているのかい?
別に貶してるんじゃないよ?純粋な疑問だよ。
それに、君らは俺たちに晒せというが、君らは晒さないのかい?
もし、晒すつもりも無く煽っているだけなのならば、このスレッドには不要な人材だと思うけどね。
ま、俺の個人的な思いに過ぎないけどね
>>821 とりあえず星3つ付けときました。本当にありがとう。
このまま12時までレス続けなきゃいけないかと思ったよ。
>>827 だから俺はうpというかリンク張っただろ・・・ ていうか君のfgのリンクは?
ニューファンドポチっとした もう後には引けない(´・ω・`)
>>829 すまん行き違いだったかなスターありがとう!ね
>>830 慌てないでくれ。もう少しちゃんと人目に晒せる位には仕上げたいからさ。
そこは、作ってる者通し理解してもらえると思うけど・・・俺の勝手な思い込みかな?
来週あたりに「忍野忍」で探してみて下さい。ってかやっぱり貴方様でしたか。
>>833 了解した!ゆっくり仕上げていってね!!!
これにて一件落着
そろそろIDも変わる時間だしもう喧嘩すんなよ
ていうか俺ココに戻りたいんだけどダメ?(´・ω・`)
そういえば来週の今日って20日だな・・
忍野忍ということは兵隊を集めてた彼か。
スレが荒れるから批判への批判は止そうと言っておいてこの有様とはな。
>>838 俺が噛みついてからレス伸びた、俺のせいだ責めないでくれ
兵隊集めのバカは羽川翼を作ってるはずだから違う
てかさーこいつがガンって奴のfgのIDとかサイトアドレスとか諸々リストアップしてくれよ
まとめて専ブラとブラウザのNGに突っ込むからさ
とりあえず
>>821のはレスした奴のIDごと連鎖あぼーんにした
>>841 面白くなってきたなw イジメのはじまりですな 荒らせるものなら荒らしてみろ 待ってるぜ
>>843 エフジーみてくだしあw (´・ω・`)
>>844 fgは見てるけどコメント書きにくいからな−w
俺も20くらいまでにはうpしたいな。2作目はねんどろ風の2等身キャラ挑戦してるけど、思ったより苦戦中。もっと簡単かと思って、舐めてたわww反省
あの髪の毛のふんわり感が出せない
伸びすぎクソワロタ
伸びてるレスの殆どがたった2、3人によるものとか・・・
いるのは構わないけどコテ付けて欲しいな
構って貰うためにさんざん荒らしてたんだし
ハブられるの解ってて自分からはコテは付けないだろ
伸びてるなぁ
もう雑談の方いらないんじゃないかと思ってきた
羽川翼立ち消えになったと思ってた。
NGするにも手間がかかるからね、共存のためにはコテつけるのはオヌヌメ
自作品を晒すことで容易に「弱い立場の個人」になれる
それも出来がしょぼければしょぼいほどより効果的に
この手の人間と係わりたがる連中も含めて近づかない方がいいのは
ある程度このスレを見てきた人ならわかるはず
羽川翼の件、あまり告知をやってないようだったから
こっそり進めておいて終わってから「作ったオレサマがエライ!作ってないお前らはクソ!!」
ってやりたいのかと思ってニヤニヤしながらヲチってるんだけど
>>854 のように考えて参加者があまりにも少なかったら空振りになっちゃうな。
(それはそれで笑えるか?)
とりあえずID赤い奴はあぼーんしとけば間違いない。
連中、うまいこと言おうとしてても結局文章長いだけで大したこと言ってないからな。
>>856 かわいい。
うお、すっげスレ伸びてる
あれ?このスレってコミケで伸びる要素あったっけ?
って思ったら違った
シリコン固まらなかったアホです。
>>823 原型回収終わりましたが、前髪が割れた><
ビニール手袋はめてもっちり草餅と格闘>テッシュでふき取り磨きこんで、最後ベンジンで再度ふき取りってな感じで処理した。
他にいい方法あるかは知らない。
俺の書き込みからずいぶんアレな流れなっちゃったんで、自虐で作品晒すとするかな…
http://www.fg-site.net/products/79271 というか、fgじゃ指摘などのコメもらいにくいから指摘や批判もらえるとうれしいなぁ
ちなみにスクラッチはこれで3体目くらいのまだまだ修行中の身です。
とりあえずさ
全ての人間がFGに登録してる訳ではないのは念頭に入れとこうね
ココに貼るときはそれ用のうpロダが有ることもテンプレで覚えておこう
首が長いのと真後ろの画像を故意に避けてるのは何か理由でも?
>>863 fgにうpしてて、こっちでも貼るとマルチっぽいかなぁっと思ってしまってなぁ、すまんです。
首が長いのは調整不足(天秤の軸が取り外しの効く、真鍮釘になってるんで微調整はあとからと手抜きなってしまってます)
背景は単純に作業机が晒せるほど綺麗じゃないというだけ
>>863 指定ロダがあるわけでもあるまいし、イチャモン付けがいちいちマジキチすぎる
こんな池沼がいたら人も減るわ
登録してなくて見られないんならスルーすればいいだろうに
>>865 オレにはお前の方がマジキチに見える 何カリカリしてんだか┐(´∀`)┌
ええ、セラカンナでカリカリ削ってます。なんちて
しかし、結局ここでfgの画像を上げてるのだから「マルチだから」の理由は何か納得できないなあ
>>862 顔も体もうまいけど、デフォルメはの具合がちぐはぐな感じ
体に合わせるならもう少し目を大きく、顔に合わせるならもう少し足を長くしたらいいと思う
昨夜、
>>795が名言を吐いてたぜ。正直、俺は感動したね。
「公衆便所の落書きに何熱くなってんだか・・・(´・ω・`)」ってね。
おまいら、この「公衆便所」の意味が理解できるか?そうだ、このスレの事を言ってるんだよ。
このスレが公衆便所だとすれば、ここに画像を投下してる人間は「脱糞してる」「人糞を投下している」って事だ。
つまり、フィギュアの画像は全て「うんこ」って事だ。
ソレを見たがる(うpを急かす)人間は、人間では無い。ハエだ蛆虫だ。便所虫だって
>>795は言ってるんだぜ。
人間が投下した「うんこ」に群がって、「うんま〜」とかいって人糞を貪り食ってるのが俺らだと言ってるんだ。
俺の推測だが、単純に画像を褒めてるヤツは声を持たない「蛆虫」。
アンカー付けてブンブンと羽音を出し文句つけてるヤツが「ハエ」って事だろうな。
「俺が垂れ流した、うんこをコイツら喰ってやがるw」ってほくそ笑んでるんだろうよ。
つまりだ、肥溜めの中の蛆虫やその成虫である俺ら「便所虫」が争っても仕方が無いって事だよ。
マルチでも何でも、お前らの餌になる「うんこ」が天から肥溜めに降ってきたんだ。ありがたく思っとこうぜwww
便所の落書きとうんこを同一視してるやつ始めてみた
うんこくさい文を長々と
また長文ですかぁ?
飽きないですねぇ
>>866 好みかもしれんが、眉の太さと鼻の立体感で
女の子なのにトゥーンリンク的ないかつさを感じる
>>868 fgだと見れない人もいるってことでしょ。
マルチは事前に申告してるとほとんど荒れる要素にはならないよね。
だからといってマルチを進めているわけではありませんので。
ああ、個人的には首が長いというか顔が前に突き出したように見える
もう少し顎を削ってみてもいいかなあ
>>874 俺もそれは思ったw
もうちょっと顔は要素オミットしてデフォルメした方がかわいいと思う
色々指摘ありがたや。
首と顔の位置関係やらは妥協しないでもう少し手をかけてみよう。
顔そのものは、眉毛太いのは趣味ですが、やっぱりいかつい印象かぁ。
顔いじりはじめると収拾つかなくなりそうだから複製作ってからチャレンジしてみよう。
別にfgでもいいじゃん
登録手間かかるわけじゃないんだし
即消えるローダーとかよりはいいと思うけど
ドランカーうpロダ(便宜上こう呼んでみた)はすぐは落ちないのとサイズも大きいのがうpできるが
fgで上げてるのをわざわざ別ロダにうpしてリソース食うのは避けたいって考えたとしても
それは妥当な判断だろとしか言えんよなぁ
>>880 ほっとけって。pixivが流行り始めた頃も全く同じ事があったよ
結局見るための手間も見たいって言う欲求とトレードオフ
あげる方見る方それぞれの自由にさせりゃいい話なのに、わざわざ指摘してんだから
>>882 その手間を多くの人に見せたい欲求でトレードオフできないの?
>>716の会話からアレな流れになったからと
>>862でフィギュアをうpしたのにまたアレな流れにもっていくのはあまりに不憫だ
>>883 2ちゃんに貼るなら、多くが見られるロダに貼ったほうがいいと思うんだけどな
登録しなきゃ見られないなら、その中だけでやってりゃいいんじゃね?と思ってしまうよオレも
>>883 だから、それが上回ったらろだへどうぞってこと。考える事なんて人それぞれだ
俺も
>>884と思うのでもう口を噤むよ
ツマンネ
pixivのURLを創作系のスレでなんて張ったら今でもたたかれます
スカ使ってるけど耐久無い割に粘りがあるから思うようにいかね
顔はいい感じで作れるんだけど体が全然ダメだ
顔面だけスカにして
他は別の素材にすりゃいいやん。
顔もスカだと難しくね?
いじる度にへっこんでいって骨格がおかしくなって上手く作れないわ
スカルピーって使った事無いんだけど硬化させるとどんな感じなの?
ナイフ入れるとロウソクみたいな感触をイメージするんだけどな
>>866 ビックリマンのキャラクターみたいな感じがとてもいいと思います
>>892 まさにそんな感じ
固まった泥にも似てるかな。切断面とか触るとボロボロ落ちる
>>893 おい
おまいのせいで画像上にアーチ状の名前と小さく「みっくみく!」のセリフが見えるようになったジャマイカwww
>>894 やっぱそうなのか、色々サイト見てたらPVCっぽい感触らしいね
ヤスリかけても毛羽立つようだし刃も入れられない・・・初期で決められる上級者向けだね
スカは使ったことがないが毛羽立ったらアセトンをちょちょいと使ったらなんとかなるのでは
>>896 使い方によっては初心者向きでもある
削ってつかうのではなく盛って整えるものだと思うよ
>>898 いつもエポキシとかポリパテだから削り一辺倒でもうマイナス思考なんだよね俺w
盛って修正、柔らかい状態で決める感覚か・・・
>>894 それは焼きが足りない。
スーパースカルピーなら薄くオレンジ色になるまで焼かなきゃ
強度は出ない。
焼く作業があるんだよな・・・早いけど面倒だなぁ
そこまでスカルピーが良いという利点がイマイチ掴めないな
しいて言えばムダが出にくいとか?
あくまで粘土だからな
手がそんなに汚れない、臭くない、焼くまで固まらない、肉の質感が出し易いくらいかな
いつもと違った素材使うと違ったもの作れるかもしれないから試してみるのもいいと思うよ
>>902 そうだね、彫刻から造型みたいな感覚を体感したいから一回はやってみないとわかんないしね
でも上からポリパテなすり付けてヤスリかけてスカルピー出てきやがった!みたいなw
スカ使ってるけど、盛りより削りで調整してるほうが多いなぁ。
焼いたあと、切る、削る、ペーパーでやする、作業に応じて冷める前にやったり、冷え切ってからやったり。
艶出しはサフ吹いてからと割り切ってるな。
せっかちな自分には、スカは作業間隔あかなくてしょうにあってる。
>>904 せっかちで焼く手間が問題にならないなら
エポで温冷庫のほうがよさそうだが、そうでもない?
何となくだけど、「使いやすい」より「使ってて面白い」な感じがしてきたぞw
ポリパテならサクサク
エポパテならガリガリ彫刻
スカルピーなら焼いても良し、焼かないで何度もイメージできる
みたいな
>>907 ツノ付けたら一気強そうになる感じがする
かなーり昔にこんな感じで漁船の網にかかったUMAの死体みたいな写真なかったっけw
というかそのものを作ったのか。うまいな。
しかし何故これをチョイスした・・・
>>912 乙。シルエットバランス的には悪くないね。もちろん修正が必要ないとは言わないけれど。
厳しい事を言って悪いけど、厚みはあるけれど立体感にちと寂しい。
特に髪の毛。ここは本人がもっと頑張るって言ってる事から自覚はしてると思うけどね。
***以上が、3行以上の文章が読めない人の為のレス***
ただ、後ろ髪を現状の作り方で進めても、時間ばかりかかって決して良くはならないと思うよ。
いくつかの髪の房を束ねていった方が作りやすいし、効率的じゃないかと思う。
あと、顔の面取り。この段階で顔を書き込んだ事が彫刻や造形の邪魔をしてる気がする。
もっと面取りを考えて、起伏のメリハリを付けたほうが、完成時のレベルが一つ上がると思う。
まぁ、なによりも完成させる事が大事。上記を無視してこのまま完成させても良いと思う。
その上で反省点を見つければ、次回作に繋がる訳だしね。
頓挫させるのが一番悪い。途中放棄するくらいなら最初から作らないほうが良いと個人的におもってる。
言い忘れてた。
初心者の場合、完成度はあまり重要じゃない。完成させることが重要。
なぜ重要なのか?それは「製作工程」を最初から最後まで確認し、作業方法や手順を
自分なりに作り上げる事が必要だからだよ。
フィギュアを作るんじゃなくて自分自身の造形態度を作る事が一番重要。
>>913 適切なアドバイスありがとうございます。
髪はさっき毛束を意識して盛ってみたところ少し改善したので、遊び毛等を増やしてみたりして様子を見てみます。
顔に関してはとりあえず全体の作業をもう少し進めて、1番最後に調整したいと思います。でないとイメージが掴みづらいのでww恥ずかしながら絵の全く描けない俺が奇跡的に描けた満足のいく顔なんですwwww
やるべき課題が見えてきました。晒してよかったです。ありがとうがざいました(^O^)
>>912 乙ーあとでおれもさらすぜw
んで913の後ろ髪云々でちょっと気になった点があるんだけど指摘しても問題ない?
俺も2作目の素人だからあまり言えるアドバイスできる立場じゃないんだが…
指摘はまだちょっと…と言うならば、遠慮してもらえれば全然問題ないし、
指摘自体もまあ戯言程度に思ってくれればよいんだけど…
>>916 勿体振るなしwwどんどん言ってくれ。自分じゃ客観視できないから、そのために晒したってのもあるし。
正直1作目より順調にできて少し愛着わいちゃってんだwww
あと、右下のフキダシ内の断面図は
「房を横並びにして(断面としては)凹凸のはっきりした髪の毛を作る」と
「平らにして最後だけ髪の房を分けて作る」という意味
913の方法が一般的だし間違いないけれど
なんとなく写真を見たら後者が思いだされたんで…
それこそ例としてfgのリンクを張れれば楽なんだけど…
他人様のフィギュアだからちょっと
ということなんで、
これに関してはあまり気に留めないでください
>>920 まだ明日あるからフルに使えば完成できるよ、でも仕事かな?
>>918 ありがとうございます!1000000000回保存したわ
超参考にします!毛の流れを特に意識してみます
絵が描けるっていいなー。
目とかまんまデカールにしたいぐらいだww
俺もホトショがほしくてセットのペンタブ買って持ってるし、練習してみよっかな
正直あんま期待してなかったけど、2人も適切なアドバイスしてもらって感動した。参考にさせてもらいます。超モチベ上がった。頑張る
ありがとうございました!
あとはpcの規制が…携帯からだとry
長文すまそ
>>921 サンキューです
>>922 気泡埋めとか全然やってないから明日までにってのはムリすぎるw
もちろん仕事あるし
>>920 この段階で一回サフ吹いて目を書き込んで全体確認するのはどう?
ポリパテの黄色からグレーにしてバランスを見るみたいな
この段階でサフはさすがにないだろ
顔だけならまだしもさ
>>926 俺はこのぐらいの段階で溶きパテとか筆で塗るんだけどな・・・
人それぞれですよ。正解も間違いも無い。
悪いのは、自分の尺度を他人に強要させる事。
ちょっと違いがあるぐらいで強要とか言い出すのはどうかな。
どれも一意見として分かるよ。
さて、次スレの準備でも始めるとするか・・・
>>929 誰かが強要してるとは言っていないでしょ?
「悪いのは、自分の尺度を他人に強要させる事。」と書いてる。よく読んで欲しい。
提案するのは問題ないよって言ってる。その提案を受け入れるのは提案された側の自由。って事でしょ?普通。
なんでおまえらはそう好戦的なんだよ
書き方が悪いから小競り合いを生むんだよ まったくいい大人が(´・ω・`)
はいはい。読解力の無さを俺のせいにしないでね
正直、まだ後ろ髪と首もとの髪束が荒削りなのでサフとか溶きパテは早いかな?と思う俺
本当に申し訳ない・・・ でも他の部分は塗っちゃいそうだw
>>932 好戦的なつもりは全くなかったんだがなあ
関係ない話になってしまって申し訳ない。
>>932 でもうp増えたよね、この前の伸びた後さ(´・ω・`)
全体を一度にサフがけする必要は無いと思うよ。パーツ毎に完成度は違うわけだしね。
もちろん、全体のバランスやなんかを見るためには統一したほうが、判断しやすいのは確か。
今はその段階では無いと、俺個人は思うけどね。なんにせよ自分がやりやすい方法でやれば良いと思う。
>>937 でも黄色い表面はわかりずらいんだよな、特に他の素材と斑になってる時はさ
ポリパテなんてガンガン減らせちゃうから「あーやり過ぎた!」な事にいつもなる俺(´・ω・`)
あ、なるほど
>>932の様な「煽り」がスレを荒らしてるんだな。
テキストなんて、ちょっとしたニュアンスで読み手がミスリードしちゃうからね。
「荒らし」とはまた別にいる「放火魔」ってヤツだな。単発IDには気をつけよう
>>939 ID真っ赤でアンカに答えると荒らし、単発だと放火魔 どうすりゃいいんだよまったく・・・(´・ω・`)
>>942 んな事はないよ、色々な人間がいるんだし村長するぜ(´・ω・`)
>>941 冷静に文脈を読むしかないよね。夏は特に「放火魔(夏厨)」が多いらしいし。
俺が触れたのがまずかったのかな、気がめいる
>>945 気にするな、レスが無いよりいいもんだ 最後に仲直りすればいい(´・ω・`)
>>945 気にするな。ここは2ちゃんだ。茶飯事だと割り切るんだ
骨格とかボリュームのバランスは
>>310辺りの段階で結構詰めたのでもういいかなと思ってます
あちこち分割してしまったからいまさらポーズ調整するのも大変だし。
サフは吹いちゃうと上から盛り足したときに斑になるのがいやなので
もっと表面を詰めてからにします
素材がポリパテだけですしね
>>938の言うように他の素材を使ってたら分割前にサフ吹くかもですね
>>948 溶きパテゴッテリでエッジ立てるのオヌヌメ(´・ω・`)
>>948 熱帯夜が続くけど頑張ってねー。期待してるよ
次スレはまたみんながドシドシうpする環境を希望
>>950氏、次スレたのんます(`・ω・´)
すまん。立てれなかった・・・orz
誰か、頼む
thx & 乙
>>949 えー?ほんとに?
素材の硬度差が気になるなあ
境目が目立ったりしませんか
そういうとことか大き目の気泡を埋めるのにむしろオススメしたいのが光硬化パテ。
ポリパテよりちょっとだけ軟らかいから力加減に気をつければ
下のポリパテをほとんど削らず光硬化パテだけ削れるし
一緒に磨いてもどっちかだけ凹んでいくとかもないし
>>950 ども
>>953 乙
今夜からアリエッティ作ろうかと思ったら。1/1でも10cmなのね。
老眼のオイラにや無理だ・・・
o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_
>一緒に磨いてもどっちかだけ凹んでいくとかもないし
こいつぁー朗報だ!!メモメモ
>>955 やすりかけて細めのサフ吹いてベースホワイト薄く吹いて確認するとそんなに違う感じはないなぁ
まぁ、おいらが老眼なのかもしれんけど・・・(´・ω・`)
>>958 なるほどー
力加減次第で十分いけるってことですかね
>>957 ただ半透明だからちょっと見にくいのが欠点ですよ
>ただ半透明だからちょっと見にくいのが欠点ですよ
o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_
>>956 いやもう前代未聞の2/1とかでも...
>>959 うん、あるとき気付いたんだ 下地とか確認じゃなくてグレーの下地にホワイト吹いて影を見るみたいな
俺、初心者だからサフとかパテで借塗装して片目交互にパチクリやって確認する
だれもがやってるのかもしれないけどw
サフってそんなに便利なのか
スプレーのでもいいのかな?何番のを買えばいい?
>>965 俺は500番の瓶(筆塗り用)、あとはベースホワイト1000
グレーだけで見るんじゃなくてMAX塗りみたいに白立ち上げ?と最終ホワイト下地でやってるよ
それと、500番はかき混ぜないで底のドロドロを盛りつけたりダルにしたくないところは上澄み使うとか
筆さばきで調節して硬化したら600で立てる感じだす(´・ω・`)
>>966 色々とテクがあるんだなー
ベースホワイトもサフとして使えるのかd
>938
サフ→研磨して斑に→バランスが見づらくて削りすぎた・・
こうなるのが目に見えてるからサフはないって言ったんだよ
まんま当てはまってて笑ったww
黄色のポリパテ使ってるなら硬化剤だけでも変えればいいんでね?
>>968 確認とか発色の為の白地とキズ埋めとかそこらが一気にできるから便利なんだな
模型店で色々見てたら缶に「サフ効果あります」って書いてあるからコレ良いんじゃねーの?とw
思いつきでやってみたんだけどね
そーいえばMAX塗りで思い出したけど
昔買った「ガンプラ大好き」って本
表面処理や塗装の内容がかなり充実してるよ
ガンプラ向けだけど、フィギュアでもかなり役立ってる
俺みたいなド初心者には至高
だいぶ昔の本だけど、まだ売ってんのかな
>>972 アマゾンでもないなぁ・・・ブックオフでも巡回しようかなw
>969
黒の硬化剤の存在は未確認だけど、透明硬化剤+着色剤とかやりようはあるとおもう
>>975 行程が一つ増えるなぁ・・・ やっぱ俺は黄色が見えたら瓶に筆突っ込んで溶きパテで逝くわw
ありがとう
>>973 amazonにあったぞ
中古2000円w定価1500なのにwww
リンクはりたいけどpc規制でケータイなんだ…
>>977 プレミアで少し高いんだよねw 手が伸びなくなる
ふと思ったのだが、アナログ的なレスとデジタル的なレスが色々あって面白いな模型板って
980 :
HG名無しさん:2010/08/16(月) 05:33:39 ID:kWVi/quZ
>>980 両方硬化しないっていうのは少し不思議だね、ということは塗料を入れても変わらない事になるかな・・・
>>980 ポリパテはスチレンモノマー+タルクパウダーなどの増量剤が主剤なんで塗料混合自体は問題ない(増量剤扱い)
重合しない溶媒分の混ぜ過ぎが気になるなら一旦乾燥させた塗料使うし
考えられるのは一度にとったパテ量が多くて硬化剤(重合開始剤)の割合が少なくなった場合
スチレンモノマーは単に比重の違いで分離しただけだけどモノマーの割合が多いほど硬化剤が必要になる
(途中で重合が止まった分子量が数千から数万の(オリゴマーレベルの)短い分子がかなりの程度で残っていて
正常に重合した長い分子鎖に取り込まれることで柔らかく固まったのか)
ちゃんと加熱してやればオリゴマーが再重合するとか表面に染み出して来て(当然嵩がへるが)ましにはなるとは思うが
>>982 ということは保険かけて硬化剤を多めに混ぜ込めば大丈夫って事なのかな?
硬化剤を入れすぎると加工する時に手応えとか変わるのかなぁ・・・
「分離している時は混ぜる」だろJK
見た感じ色薄いから硬化剤不足だと思う
硬化剤不足でも今の季節なら半日天日干して・・・!
なるほど
「ゴルフボール大(50g)のパテに対して硬化剤は約2cm(1g)」
を守ってないだけか。
目分量より正しい色覚えるか、秤買った方がいいな。
硬化剤は多すぎてもガリガリになって扱いにくいよな。
盛り足しで硬さが違いすぎると食いつきが悪かったり
切削のときにポロリしたりするし
フィニッシャーズの緑ポリパテ、チマチマ使ってるせいか未だに適量が掴めない
秤使うと良い。
ANDのキッチンスケールで3000円ちょっとで
0.1g精度表示で秤量〜3kg
の機種がある。
主剤10g硬化剤0.2g程度の少量でも使えるし便利。
990 :
980:2010/08/16(月) 14:42:40 ID:kWVi/quZ
ちゃんと硬化したのと見比べてみたら確かに色が薄いからモノマー混合で適切な混合比かわっちゃってたんですね。
温度・湿度にも気をつけながらトライandエラーで自分なりの感覚を身に付ける事にします。
いい感じになってきたな、次スレ期待してるぜ
やっぱ放火魔がいないとスレがイイ感じだわ。荒らしも発生しないし
放火魔とは兵隊集めの例のバカ?
↑
こいつバカ?
なんで君らはそんなに好戦的なの?放火魔だから?
せっかくイイ流れだったのに雰囲気悪くしたID:qgSi1xVSがどう見ても放火魔
おれのせいにされちゃった。退散退散
そうか
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