1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2009/06/09(火) 21:10:52 ID:BPyfJdz8
3 :
HG名無しさん:2009/06/09(火) 21:38:19 ID:6Sm2Q3rT
乙
4 :
HG名無しさん:2009/06/09(火) 22:29:05 ID:5+ijKxzr
5 :
HG名無しさん:2009/06/10(水) 08:09:58 ID:3kPJTFdw
おつつ
6 :
HG名無しさん:2009/06/10(水) 14:45:09 ID:FBBQtdN4
>>1乙です。
やっぱ誰かに見てもらわないとやる気がイマイチ湧いてこないなー。
近いうちにここにうpできるよう今やってるのをがんがるよ。出来の期待はされない方がいいですが。
チラ裏スマソ。
7 :
HG名無しさん:2009/06/10(水) 21:28:32 ID:/9i67RQb
ウンバボ!
8 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 12:11:57 ID:ER6XWMbG
ギコモナ関係を作るスレってなくなっちゃったの?
9 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 12:30:35 ID:Zxiw4WdF
お邪魔します。
友人と話してて議論(?)になったのですが、既存のフィギュアのパーツを芯に盛ったり削ったりで別モノに改造するのはアリだとは思いますが
その「別フィギュアが芯になっていて、微妙に芯のディテールが露出しているパーツ」を原型としてガレージキットを作り、それを販売するのはアリなんでしょうか。
まるっきり芯になったフィギュアが判別できるようならアウトと理解できるのですが
例えば別フィギュアの顔を加工してまるっきり別キャラの顔になっている場合とかはどうなんでしょうか。
詳しい方いたら教えて下さい。
10 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 12:42:29 ID:ER6XWMbG
決着がつかない種類の話題だな。永久にグレーゾーンというか。
Makとかスターウォーズとかはどうなるんだ?とか。
社会的にダメージあるかないかの話なのか、
訴えられるかどうかという話なのか、
ごちゃごちゃになって延々と荒れるだけ荒れて
「個人個人で判断しろ」みたいな結論しか出ない
あんまりココでやってほしくない話題ではある
ココは売り方についてアレコレ話すスレじゃないと思うし
11 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 12:47:12 ID:FRcvp8+1
12 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 12:53:48 ID:PI6/9dMY
意匠だか著作物だか知らんけど、その性質上
芯として使うなら黒ではないだろ(グレー若しくは白
>芯のディテールが露出しているパーツ
こういうのは芯とは言わない罠
芯と呼ぶからには、100%覆われてないと
13 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 12:56:37 ID:4ml/oAj5
人がパクリだと気づいたらアウト
気づかなければセーフさ
14 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 12:59:01 ID:zXxJOOuY
久しぶりに競作やるか
ネタ募集
15 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 13:04:58 ID:ER6XWMbG
16 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 13:16:42 ID:zXxJOOuY
>>15 参加する住人の多数決で決まるからネタはなんでもいいよ。
17 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 13:27:56 ID:PI6/9dMY
・ネットで資料が入手しやすく
・比較的短時間でスクラッチできるもので
・広い支持が得られるもの
ちわわ
18 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 13:37:19 ID:4ml/oAj5
某有名ディーラーのきょんしー娘しかあるまいて!
19 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 14:37:17 ID:qkz7S6tP
>>16 仲本草子 的な独創性も競う感じのコトもやって見たいっすね。
これと言って、アイディアは浮かばんけど。
20 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 15:16:46 ID:RYNMg2Ym
奇案を挙げるとほとんど誰も乗らないのが定説
無難にけいおんとかにしとくのおすすめ
21 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 16:50:47 ID:VX/TlsFo
どうせなら、超初心者でも参加しやすいお題にしようぜ。
22 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 18:46:08 ID:ldOiKnMt
いきなりですみませんが2〜3cmほどのSDフィギュアを作ろうと思っているのですが素材はファンド、ポリパテ、エポパテ、どれがいいでしょうか?好みで分かれるとは思いますがお願いします。
23 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 18:50:46 ID:zXxJOOuY
24 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 18:54:21 ID:ldOiKnMt
>>23 やはりエポパテですか。
小さければ消費も少なくてすみますからね。
25 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 19:21:33 ID:rXAxLmkq
26 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 19:39:43 ID:Cu6POBig
なんかお題で作るの?
初スクラッチ1体目終わりそうだから参戦したいけど製作期間とかあるよね。
まだサフ吹いてる途中で、エアーブラシも買わないと行けないけど…
27 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 19:58:00 ID:PI6/9dMY
邪神、静岡、物体X辺りでいいんじゃね?
28 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 20:00:55 ID:/1KedP8g
同じく初スクラッチで悪戦苦闘中だけど
なんか楽しそうなんでやるなら俺も参加したいな
29 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 21:29:27 ID:qkz7S6tP
30 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 21:37:54 ID:VX/TlsFo
くだらねぇ。まだアナログマの方がいい
31 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 21:52:42 ID:RFF+cMHD
過去この手の企画でそれなりに数が出揃ったのはボトルキャップコンペと
ルイズ祭りぐらいかな
ある程度メジャーで旬なキャラがやっぱり盛り上がるってのはあるな
32 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:04:19 ID:ER6XWMbG
一発ネタならインフルエンザウイルス@もやしもん とかかなぁ?
作っても全然むくわれないとおもうけど
あとは梅雨くん、小夏ちゃん辺り 額の文字をどうするのか?とか。
33 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:13:40 ID:VX/TlsFo
ボトルキャップいいね。good chois!
特定のキャラを指定せずに、サイズだけ指定って事かな?
自由度も広いし、材料も僅かだし、マテリアルの硬化時間も少なくてすむ。Speedy!
34 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:19:54 ID:uI+a9kdT
ルイズ祭は得るもの多かったです。完成までいけたし。
ネタの提案をしたいとこですが 今メジャーってなにかな。
ボトルキャップはいいアイデアかもしれない。
35 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:22:12 ID:Lu+nDKip
製作者は2〜3人くらいだったかもしれんが、プリキュア5のうpはなぜか集中したよなw
企画じゃなくてたまたまっぽいけど
36 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:29:53 ID:Cu6POBig
ボトルキャップ制服コレクションでも作ろうかな
37 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:32:30 ID:xiFE6Hqh
なんて楽しそうな…。
けど、WF前で修羅場ってるんで、また今度。
38 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:38:49 ID:v8WzRqDw
完成したらwfで記念撮影しようぜ
締め切りはwfの一週前
39 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:40:51 ID:VX/TlsFo
だが、断る。
そんな事より、俺も今作ってるほうで忙しい。それが終わってから参加を考える
40 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:45:20 ID:ER6XWMbG
ワールドカップ関係なら好きなもの作っておKとか そういうのでもいいと思うし
HJの読者イラスト投稿欄みたいな。お題は「サッカー」でネタは各自捻るとか。
41 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 22:54:29 ID:RFF+cMHD
42 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 23:01:26 ID:Noh4oPIH
懐かしすぎるw
(´-`).。oO(つか4年前かぁ
43 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 23:28:39 ID:zXxJOOuY
期間は一ヶ月ぐらい欲しいなあ。
自分がサンデーっ子なんで御題は少年サンデー。
44 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 23:43:09 ID:S17NgMoR
1年くらい手動かしてなかったからボトルキャップで挑戦してみようかな・・
45 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 23:54:22 ID:bVBsRtlo
フレッシュプリキュア作ろうぜ
46 :
HG名無しさん:2009/06/11(木) 23:58:02 ID:qlDo9pn/
イース作る
47 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 00:04:32 ID:EckSR05S
版権キャラとかで縛るより要素とかテーマで縛ったほうがいいと思う。
例えば金髪とかツインテールとかの制限の中で自由に作品を作るってやったほうが、範囲が大きく広がるから
皆楽しめると思うんだ。リアルもデフォルメも参加できるしね。
版権だと元のキャラ知らないと、作る気力がわかないで途中で終わっちゃうと思うんだぜ。
期間は仕事してる人が趣味でやってるって場合も考慮して、2ヶ月とかでやればいいんじゃないかな?
あと、版権ばかり作ってる人も、オリジナルキャラを作るのもたまにはいいんじゃないかな?
気に入ったら自分の持ちキャラにできるわけだし。
48 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 00:17:23 ID:6tmcgVIb
時期的に夏っぽいものが良いかもしれんね
49 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 00:19:03 ID:tm8l0c1Q
幅を狭めないって意味でテーマは夏っぽいものでいいんじゃない
50 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 00:45:09 ID:gB61wf2y
テーマ夏にして期間は8月31日までうp日は9月1日
途中経過を発表する場があってもいいかもしれないけどあっと驚かせたい人もいるだろうから強制しない方向で7月中頃にwf当日ぐらいでやってみるのはどうだろう?
51 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 01:15:26 ID:ROehVKHn
いや、やるならもっととんがってた方がいいって。
テーマはルイズみたいな1キャラしばり。
変に幅を持たせる方が作りにくいよ。
加えて言うと初心者が作りやすそうとか考えたシンプルなデザインのより
ある程度難易度はある方がいい。
作り甲斐がないと多分人は集まらないと思う。
期間も何ヶ月とか言ってないで即日開始。終了は作り手がいなくなるまで。
8月とかじゃ、絶対飽きるし続かない。
じゃあ、どんなキャラがいいんだよって言われると思いつかないんですけどね。
だから、たわごととして聞き流してくれていいです。
52 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 01:54:53 ID:4h+nyziz
53 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 02:06:23 ID:i4aVBjBq
テーマが知らないキャラに決まっちゃたりしたら意欲が湧かないなあ
夏をテーマに自由に作ったほうが楽しいかな
54 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 02:59:43 ID:eNZKy4sg
テーマ夏に一票
上でも言ってるが知らないキャラクター作るより季節に合わせた好きなキャラクター作る方が楽しそう
無論人物意外の風物詩でもいいよね
55 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 07:22:55 ID:ti2yrcOB
じゃ、夏の静岡で
56 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 07:31:07 ID:ti2yrcOB
57 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 09:39:47 ID:E8/z67w/
じゃ、夏な〜。既存品に無理矢理「夏」付けたら反則だぞぉ〜w。
58 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 09:46:37 ID:5Q2k3QwO
作る方向かな。
ボトルキャップの土台なかったからちょっと買いにいってくる〜
8月末期限で夏物?
59 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 09:56:41 ID:njFFP0Pr
なんかに使えないかと溜め込んだペットボトルの蓋を活かす時が来たか
60 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 11:27:33 ID:N2yGyY7F
GW企画、誰一人作らなかったgdgdなこのスレが無謀な挑戦を始めた!
61 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 11:44:07 ID:YqWhtjt+
あんときは急にボールが来すぎだったよw
62 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 18:00:07 ID:CL5m8UY4
5mmの小物作るやり方って根性と気合しかないのかな・・・
ポロポロ落ちる
63 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 18:18:35 ID:iyZ6t/VR
持ち手付けてないの?
64 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 18:48:14 ID:HXMpM8sc
ちょい質問
メカ(というかロボ)っぽいのを作ってみたくなったんだけど
その場合はプラモのようにプラ板を組み合わせて型作ったほうがいいのかな?
ちなみにエポパテメインです
65 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 19:04:31 ID:CFZcYevF
昔宇宙船作るのにプラ板使ってみたけど 三次曲面あると超たいへんあるよ。
筋彫りはやり易かったけど。俺ならエッジ出す事考えるとポリパテかな。バルサでも芯にして。
66 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 19:31:35 ID:LW4t7Uo8
ここで製作中のフィギュアを見てもらいたいのですが本家模型板うpろだに写真を上げればいいんですよね?
写真は何枚ぐらいがいいですか?
67 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 19:33:38 ID:ty08O4jn
正面・横・後ろの3・4枚じゃね?
1枚に加工しても良いと思う
68 :
66 :2009/06/12(金) 19:37:58 ID:LW4t7Uo8
バストアップとかもあったほうがいいですよね?
69 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 19:51:30 ID:eNZKy4sg
バランスだけなら引きの写真だけでもいいかもだけど、細部まで意見が欲しい場合はその場所がわかりやすい写真が欲しいね。
つまりバストアップとかもあると見る側も助かるね。
70 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 20:03:10 ID:LW4t7Uo8
助言ありがとうございます。日曜ぐらいには貼ろうと思います。
71 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 20:21:13 ID:TpSiTMw5
新規にテーマとか決めるお題イベントも良いが、
今現在、作ってるものをタイミングだけ決めて、ポンっ!!と晒すのもいいかもしれん。
例えば、[5分後に晒せるヤツは全員晒せ!!]みたいな感じ。
72 :
HG名無しさん:2009/06/12(金) 20:24:31 ID:CqXms/l1
明日にはサフ吹き終わるからどっちでもいいけど、とりあえずボトルキャップ買いに行ってくる
73 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 00:42:13 ID:O2vFmBou
>>71 それはいつもの20日と変わらないんじゃないの?
74 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 00:50:16 ID:xrfZb7bO
ボトルキャップのレギュレーションは決まっちゃったの?
75 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 11:52:01 ID:g8ocmI4S
>>74 まだ決まってはないんじゃないか?
まあすでに始めてる人もいるみだいだしこれでほぼ決定か
サイズ:ボトルキャップフュギュア
テーマ:夏
うp:9月1日
76 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 12:20:52 ID:5xNxqWl0
誰もが参加しやすいように大きく夏ってテーマにしてるから
サイズをボトルキャップにに制限しなくてもいいんでない?
77 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 12:28:37 ID:lR3ekpO7
テーマ夏でボトルキャップ部門と自由部門でいいんじゃないの
78 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 12:32:24 ID:fdsZahRs
>>76 1..なんか競作しようぜ
↓
2.過去まともだったのはボトルキャップとルイズくらいよ
↓
3.じゃボトルキャップやるか
↓
4.テーマは何にすんの?
↓
5.アバウトに夏でいいんじゃね?
という流れだと思い込んでたが、言われて読み返してみると
3.と4.の間は連結してないようにも見えるな
ボトルキャップ前提じゃなくてもまぁそれはそれでいいけど
79 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 12:41:50 ID:fdsZahRs
めいめいやりたいことが違うんなら
でかいレギュレーションには収まるようにそれぞれのチムや個人で縛りつければいいよ
たとえ参加自分1人でもいちばん大きい規格に入ってさえいればそっちで成立する
1.大枠は夏で期限9月
2.夏で期限9月でボトルキャップ(大枠に内包される)
3.夏に関するように特定キャラきめて期限は直近(これも大枠に内包される)
4.3.をさらにボトルキャップサイズで(1.2.3.全部クリア)
全員一致でどれか?ってモメるよりはこんな風に自分ら用のマゾ基準を増やしゃいい
80 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 12:43:40 ID:KfTGVFFE
部門分けるほどうpあるんかしら
81 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 12:57:08 ID:5xNxqWl0
細かく分けると勢いが落ちるから大きいままでやりたいな。
82 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:04:16 ID:BOo8dpc1
とりあえず、いまボトルキャップの上物取って表面ならしてるとこ。
83 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:15:20 ID:5xNxqWl0
自分はなに作るか決めたんでその資料を縮尺コピーしに行くところ。
84 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:16:32 ID:OIZlHN0r
ボトルキャップ夏縛りでいいじゃないか。
だってもうサイダー飲んじゃったもん。
85 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:25:20 ID:xrfZb7bO
デカイのはボトルキャップ2個に片足ずつ乗せてしまえばいいんかな?w
もしくは10aくらいの台座をボトルキャップに貼付けるとかwww
86 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:28:04 ID:+Wxa8l24
「ボトルキャップ夏縛り」
なんだか「なっちゃん(;´Д`)'`ァ'`ァ」なエロいものを想像してしまったぜ!!
87 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:28:19 ID:lR3ekpO7
部門分けなんて言い方しちゃったけど作る時は好きにすればいいと思うの
結局ボトルキャップか、そうではないかだけだから。
変な風になっちゃってごめんね
88 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:28:54 ID:5xNxqWl0
どちらがいいわるいとか意味ないから最悪分かれることも前提に作るか、じゃ行ってくる。
89 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:33:40 ID:b9CZSyAo
変な質問かもしれないけど
ボトルキャップってペットボトルの蓋なのかそれにはめ込むやつなのか
どっちなの?微妙に大きさ変わるよね
90 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:36:38 ID:jfqDxtNg
本来ならはめ込むやつのことだけど、
ボトルキャップ第一回の作品見る限りどっち使っても良さそうな
91 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:50:13 ID:VAxdejxE
ペットボトル飲料買わないからな…
醤油の蓋で作るか…
92 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 13:59:32 ID:8e5h2GvY
ボトルキャップとペットボトルの蓋って違うんだ・・・ここではどっちでもいいだろうけど
ボトルキャップって何に使うものなんだ?もしかして実用性はない?
93 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 14:05:00 ID:fdsZahRs
>>92 ボトルキャップ=ペットボトル(の蓋)に被せるもの
うちの職場では共用の冷蔵庫に
皆でペットボトルを突っ込んで使ってるけど
つけてるボトルキャップで誰のかを識別してる
94 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 14:09:28 ID:8e5h2GvY
なるほどthx
したら台座(?)の大きさはペットボトルの蓋にはまればある程度自由でいいのかな
95 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 14:10:08 ID:KfTGVFFE
96 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 14:19:01 ID:fdsZahRs
ペットボトルの蓋に乗っかるサイズ・形状のものなら
一回り大きいボトルキャップにも当然乗っけられることになる
蓋にはめ込むキャップの部分をつくろうって企画じゃないし
ペットボトルとしての機能性を競うってわけでもないんだから
そこはどっちでもいいんだよ
97 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 15:15:40 ID:PnDAi8xp
ボトルキャップを頭にかぶってるフィギュアはダメですか?
98 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 15:42:33 ID:41GTNt74
ボトルキャップをダイソーで探したがなかった
似たようなので開栓キャップってのがあって、たぶん大きさはボトルキャップと同じ大きさ
素材がゴム製なのが微妙だが、代わりになるかもしれん
99 :
HG名無しさん:2009/06/13(土) 16:37:02 ID:xrfZb7bO
コンビニ何軒か巡ってきたけどボトルキャップのオマケって最近ないんだね
>>98 ・・・コンビニの前にあるペットボトル専用のゴミ箱を何故漁らない?
>>99 ボトルキャップのオマケなんか、ボトルキャップのコンペに無関係だろ?
夏の風物詩って考えれば考えるほど誰かと被りそうだな…
真っ先にスイカ柄の水着きた姉ちゃんが頭に浮かんだワケだが。
>>101 被るのも祭の一興
あんまネタがバレるような書き込みすると作るネタがなくなっていくぜ
梅雨ってことでナメクジorカタツムリのボトルキャップとか…
ちっちゃい奴がボトルキャップに沢山へばり付いている感じにすればインパクトあると思う
ツヤありクリアー筆塗りすれば結構簡単に雰囲気でるんじゃない?
>>105は
>>93を読んでも
ボトルキャップがペットボトルの蓋ではないことを理解できないようです
実際見た事が無いと現物が思い浮かばないかな
繰り返すようだが・・・
俺が言ってるのは「ボトルキャップのオマケなんか、ボトルキャップのコンペに無関係」って事だ。
言ってる意味が理解出来ないのか?
今回のボトルキャップコンペは、既存の「ボトルキャップのオマケ」を集めてくるイベントじゃないんだぜ?
ボトルキャップを利用してフィギュアを「フルスクラッチ」するコンペなんだぜ?
理解できるか?
理解力の極めて乏しいID:xrfZb7bOは、
「ボトルキャップのオマケなんか、ボトルキャップのコンペに無関係」という言葉の意味を
「ボトルキャップがペットボトルの蓋」という意味だと勘違いしてるようだが、頭は大丈夫か?
>>107 ボトルキャップのフィギュアの「定義」はコウだ!!ってものは無い。
今回のイベントは作り手の発想に100%委ねるものだろ?
型にはまった様なモノを見てくる必要はないと思うが?
もっとも、ボトルキャップの上に「ボトルキャップフィギュアを作ってるモデラー」を作るって言うのなら別だが。
やはり、ID:xrfZb7bOは日本語が理解出来ない人種のようだ。
携帯で書き込んだりしてバッカじゃねーの?
>>109 違うて
「ボトルキャップ」に乗ってるフィギュアはどうでもいいんだよ
ボトルキャップが欲しいって言ってるんでしょ。土台だ土台
今日はすごいのがいるなw
>>112 理解してくれてdクス
中古屋でも漁ってくるかな
PnDAi8xp
個人的には応援してるから頑張れよ
日本語を
ボトルキャップ台座は海洋堂のが精度出てて
よけいなものもついてなくておすすめ
どんなシリーズでも台座はだいたい共通だから入手性も高いよ
ID:PnDAi8xpは勘違いをしている気がする
ID:xrfZb7bOは台座としてor見本としてボトルキャップ使いたかったから、欲しかったんじゃないのか?
よくわからんが、台座となるペットボトルの蓋も作るって事か?
ペットボトルの蓋なら何だっていいんじゃないか?と思ってたが違うのか?
>>117 そいつは雑談の方でも暴れてる構ってちゃんでしょ
NGぶちこんでもいいかも
あぁ、ボトルキャップがなにかわからないのか
ボトルキャップとは文字通り瓶の蓋である。しかし、一般には蓋につける玩具を指すことが多い。
ボトルキャップは蓋としての機能はなく、ペットボトルやボトル缶の蓋にかぶせるものである。
瓶の蓋にかぶさった台の上に映画やアニメ作品等のキャラクターのフィギュアがついている。
作品が人気のあるものの場合、マニアの収集の対象となっている。ボトルキャップをつけたままだと蓋の開け閉めがしづらい。
@Wikipwdia
>>116 海洋堂のってクリア系のプラっぽい素材だっけ?
ペプシの青いグニャグニャ素材しか頭になかった
さがしてみます
>>119 今回はボトルキャップの形式でも蓋に直接でも
極端、乗らないサイズでも構わないみたい
ただなんとなく昔のオマケでついてたのみたいにオレは作りたく思って
ボトルキャップにこだわっただけなんだ、スマン
>PnDAi8xp
前から常駐してるレス乞食だな
絵とスクラッチの関係とか、議論吹っかけるのが好きな奴
>>123 いや、こちらこそ申し訳ない事を。重ね重ねスマン。
ナルトのボトルキャップ切り離すとこ多すぎるw
350円した…
要は「ボトルキャップ」というのは「ペットボトル蓋カバー」という事か
おk
このキモさがウィッ
なんでコレww
鼻を少し小さくするともっと似ると思う
いつだったか、腕なしの静岡の怪物みたいなのをこのスレで見た気がするんだが、誰か知らない?
なんて愛おしいのだろうか
静岡の怪物ってナアニ?
140 :
KGB:2009/06/14(日) 21:05:30 ID:JEcLeDS2
>>136 トランスミューテイト!トランスミューテイトじゃないか!
>>136 それ作ってうpしたの俺です・・・。
あの時は誹謗中傷のレスすか付かないとファビョってましたが今振り返ると
このスレの人達の言ってた事の方が理にかなってたよなぁと渋い思い出。
今は少しはマシなの作れるようになったと思いますよ。
>>6でも書きましたが
そのうち画像上げたいと思います。
まさかのご本人登場キター
>>140 側面図、下のはいいけど上のは変だな。
首も頭も前に来すぎてる。
でもなんでそんなことになるんだろ?
148 :
KGB:2009/06/14(日) 22:39:32 ID:JEcLeDS2
>>145 どうやら後ろ髪の盛っている量の違いでそう見える見たいです。
首の後ろが見えるかどうかで変わって見えるのかも。
なんにしろ顔が前に出すぎてるみたいですね。
後は写真だから・・・。と、言い訳でも(汗)
149 :
129:2009/06/14(日) 22:43:31 ID:n87FAkhR
>>130-132 レス戴きありがとうございます。
未熟者ゆえ、完成はまだまだ先ですが、これからも精進していこうと思います。
>>140 >>145のは眼の面の角度が変なのが原因かな。
左目の下側をもっと削り込んだらいいと思う。
あとはスカートのプリーツだけど
側面はこんなゴムを曲げたようなきれいな曲線で曲がったりはしないよ。
重力に引かれて垂れ下がりつつ折り目がついて曲がるはず。
それと背中にボリュームが足りないかな。
背筋を丸めてるわけだし肩甲骨の辺りがもっと盛り上がってていいはず。
まあ髪の毛で隠れるところだからごまかせるかもだけど。
>>140 結構、難しく作ってるよね?頑張ってる感じがありありと伝わってきます。
でも、この作り方だと手間ばかりかかって、なかなか成果が上がらないんじゃないかな?
はっきり言えば、非効率的。※非効率的というのは、フィギュア作りにおいては褒め言葉。
工業製品でもないのに効率的って言葉は手抜きとも取れるからね。
それはそれとして・・・
このまま好きな様に作っていっても、結構いい結果をだせると思うんだ。
もし、ここから「俺が」作るとしたら、こうするよ。って意味合いで読んで欲しい。気を悪くしないでね。
・頭髪のボリュウムバランスの変更。
・膝の曲がり具合(?)をもっとキッチリする。現状は円弧を描くように曲がってる。軟体動物みたいだ。
・首の長さと腕の長さがアンバランスなので調整。
・顔・・・元デザインがわからないし、どういう着地点にもっていくか解らないけど・・・
もっと情報量を増やして、起伏と奥行きを付ける。
・腰・・・腰から上を5度くらい前に傾ける。その時に顎をちょっと前にだす。
(顎を前に出してやらないと顔が影になってしまう。)
・顎を前にだすついでに、ほんのちょっとだけ首をかしげさせて、シルエットラインに表情を出す。
・各部の調整が終わったら、遠めから観て全体のバランスをチェックし、おかしければ再度調整。
とりあえず、こんな所かな?
152 :
KGB:2009/06/14(日) 23:21:30 ID:JEcLeDS2
>>150 >>151 アドバイスありがとうございます。
お二人のアドバイスを見てその通りだと思いました。
と、いういうわけでスカートと頭〜髪をガッツと作り直したいと思います。
幸い時間はありますので、日々精進。がんばります。
>>152 細かい欠点が目立つのは全体としては破綻が少ないって証拠だと思うから
このままがんばれば良い物になると思うよ。がんばって。
>>153 せっかくだから
>>151の非効率的って何のことを言ってるのか聞いてもいい?
別に煽りとか異論があるとかじゃないんだけど
>>151読んでも書いてないようだから。
あんまり分割とかしてないっぽいとことか?
>>154 ん〜まぁ、いいかげんな事をいってやがらぁ位に思ってください。
気が付いていないだけで、私も勘違いしてる所がいっぱいあるだろうし・・・
本人からの質問で無いのに
>>140氏の作品を例にして申し訳ないですが。。。例えば後ろ髪。
複数のパーツで構成して作るより、一つか2〜3個の塊で「全体の形」を出してから分けた方が
制作スピードは上がると思います。
ただ、作りたい方向性によってはかえってスピードは落ちるかも。
複雑で奥行きのある立体的な絡まりあいを表現する場合とかがそうですね。
この場合は塊から作るより、編んでいくように作った方が良いかもしれません。
>>140 上にも書いてあるけどスカートが気になる
中の脚をイメージして薄い布をかぶせる感じっつーのかな
太もものところとか上下厚を薄くしてひざを尖らせるっつーか
あと個人的にはあごをもう少し尖らせて欲しい
若くして製作出来てうらやましいなー
30になって作り始めて3ヶ月
ようやく出来上がりそうだから画像晒してみようかな
ナイスきみどりさん
1つもフィギュア作ったことないのに夏テーマに参加しようとしてるんだけど
このスレでは色塗ったらスレ違いになるのかね
>>158 いやほら、若き10代20代の頃はふぃぎゃーなんて
殆どやってる人いなかったから。そんへんは仕方ないw
色はもちろん塗っていいんだよ
みんな途中だから塗ってないだけさ
このスレの最若年だと思ってた俺より年下がいたか
うーん。もたもたしてられない
>>138 >静岡の怪物
静岡は実在する地名
英訳すると、ゲームと映画で舞台になってる地名になる
>>158 この手の趣味は、身体能力とか関係ないから、若年層からトレーニングを積まないと成長できないってことはないと思うが
166 :
KGB:2009/06/15(月) 21:13:06 ID:9WqUF0xL
今スカートのプリーツをどう表現するかで悩んでます。いっそのこと布でプリーツスカートを作れば早いですよね。
>>156 >>157 アドバイスありがとうございます。ありがたいことです。
>>158 >>162 >>164 この年齢で物造りやってると学校で孤立しまくりです(笑)
さて頑張ります。うーむどうするか。
>今スカートのプリーツをどう表現するかで悩んでます。いっそのこと布でプリーツスカートを作れば早いですよね。
布の糸の細さと縫い目の間隔も布自体の厚みもスケールダウンできたらOK。
早い話が、それだと不可能ですよ。
一番確実なのは、上でも言ってるけど塊から彫刻して削りだす事だと思います。
「そんな技術は持ってないよ!」って言う人もいるけど(私もそうでした)、
やってみると意外と出来るもんです。完成度は彫刻の技術では無く、観察力に左右されるみたいですよ。
何も観ずに作ろうとするから出来ないだけだったんですね。
どんなプロだって、何も無いトコから削りだす事は出来ませんよ。ましてや私の様など素人なら尚更。
「一番イメージの近い写真や画像を探して真似て彫刻(または彫塑)する」が正解です。
「学ぶ」の語源は「真似る」だそうで、もともとの意味は同じだったそうです。
169 :
HG名無しさん:2009/06/16(火) 00:22:58 ID:lHvk3vTM
なんだか全然触れない日々が続く…
外でサフしてたけど、風があると育ててる果物に飛んでいってる気がするしw
俺はボックスプリーツを結局型紙描いて
スカルピーの板を型紙で抜いて
スカート再現したけど
どうやって複製したらいいのかわからん物になった
分割!分割!
これから初めてフィギュア制作するんだが、スパチュラってみんなどんなの使ってる?
世界堂行ったんだが、さっぱりだった。
高い方がいいの?
カーブしてるやつ、してないやつどっちがいい、とかよければアドバイスお願いします。
500円くらいのスパチュラみたいなのがあったが、名称がスパチュラじゃないから不安で買わずに帰ってきた。
割り箸を削れ 爪楊枝の先端を斜めに切って使え まち針の頭使え。
金あればデザインナイフ 手術用メスを買え。
そしたらスパチュラが必要かどうかも判ってくる。
雑誌なんかで人が使ってるの見ると 何故そんなの使える? と思う事は少なくない。
ヒートペンで盛りつけ制作する俺にはヘラ系工具は必要無かったりするのさ。
とか偉そうにコいてるけど使用開始3ヶ月のペーペー
最近ようやく自分なりの使い方がわかってきたのさ。
>>172 安いの3本セットとかを買ってみて、安いのじゃダメだなと思ったら
高いの1本買ってみて、みたいな感じでいいと思うけどね。
どういう先端形状のがほしいなぁーとかイメージできるなら
割り箸とかアートナイフとか削ったりして自作すりゃいいし。
いやお前ら初心者相手に自分で考えろとか作れってのは酷だろ
買ってそのままで使いやすいのを教えてやれや
てことでパジコのステンレス細工棒を推すよ
プロにも使ってる人がいる道具だ
プロがつかってりゃなんでも合うってもんでもないだろ
いい物ではあるだろうけど、どんな物作るかわかんないのにいろんな形があるスパチュラに関してコレってもんはいいずらいわ
自分の作りたい形を出せそうな道具なら何使ってもいいとおもうぜ
必要であればいいもの買えばいい
あえて一本言えと言われたら、パジコのステンレス細工棒かなぁ。
安いしユーザー多いから。
かわろう本のスパチュラが見つかんなくて、ハンズで近いのを見つけたけど
ポリパテ派になってしまったので、今は粘土埋め用に使ってますわ。
180 :
HG名無しさん:2009/06/16(火) 16:23:27 ID:lHvk3vTM
生涯初ということだが、割と丁寧に作ってあって良いんじゃないかな?
造形技術と表面処理は合格点以上だと思いますよ。
問題は、デザイン。デフォルメがデフォルメになっていない。
一個のデザインとしてまとまりが無いと思います。
胸部は小さくデフォルメされてるけど、手足は寸詰めしただけで不自然。
頭部に至っては、デフォルメのデの字もなされていない。ただ取って付けた感を感じます。
きつい事を言って申し訳ないですが、初めてということであれば、充分、良い出来だと思いますよ。
これをちゃんと完成させて、目の前に飾って、自分の癖や問題点、そして長所を見出すと
次の作品からは飛躍的に上達すると思われますので、頑張ってください。
キン消しみたいで好きよ
>>180 公式のデフォルメだよな?
一度、元絵を自分の作ったモノと同じ大きさにして確認してみ。
あと基本的に「アマガミ」は、「キミキス」と同じラインだから、
「キミキス」のデフォルメ作った人が何人か居るので、その作品が参考になるハズ。
ガンガレ。
184 :
HG名無しさん:2009/06/16(火) 17:25:43 ID:lHvk3vTM
185 :
HG名無しさん:2009/06/16(火) 17:32:04 ID:lHvk3vTM
>>180 そうそう公式のやつだよ。
HPを印刷して大きさ調整したやつ参考にしてたんだけど…
途中から見なくなってたのが敗因かなと…
キスミス情報ありがとう!ちょっと見てみる!
186 :
HG名無しさん:2009/06/16(火) 17:33:33 ID:lHvk3vTM
187 :
KGB:2009/06/16(火) 17:51:44 ID:UwGpFIH0
>>167 すみません言葉が足りませんでした。
俺が言ったのは足を90度ほど曲げたときプリーツがどのように動くのかを調べるための資料としての布スカートです。
>あとはスカートのプリーツだけど
側面はこんなゴムを曲げたようなきれいな曲線で曲がったりはしないよ。
重力に引かれて垂れ下がりつつ折り目がついて曲がるはず。
此処の動き方がわからなくて・・・。
>>172 俺は秋葉原ボークスショールームで買ったのを使ってます。確か造形村だった気が。700円ほどでした。1000円はしなかったです。
>>180 厳しい事言うようだけど。
ヤスリがけして、取繕った感じがする。
たぶん。出来る子なんだから。
次は、フィギュアやら人形なりの全体的なバランスを
見ながら完成と言ってほしいぞ。
「完成しない病」のオレとしては、この完成は羨ましく思えない。
>>185 もちつけw
とりあえず「キスミス」じゃなくて「キミキス」だからなっwww
>>188 完成しない病が言っても説得力が無いような。
俺は完成させるって大事だと思う。
191 :
HG名無しさん:2009/06/16(火) 18:53:20 ID:lHvk3vTM
>>188 いえいえ。
結構見透かされたというか、指摘通り造形段階で形が出来てるんじゃなくて、その後気になるところは気にならないまでヤスリで削った感じかなぁ…
完成しない病は自分もかも〜ここまで3ヶ月かかったから…いいかげんしないと!ということでこんな感じに。
>>189 落ち着いたよw
でも、キスミスでもいままでずっと検索出来てたww
多分4ヶ月はキミキスって気付いてなかった…
>>184 おでこに違和感を感じます(鼻筋が続いた感じになってる)
自分の顔なでてみるとわかると思いますが
鼻筋は眉毛の部分で終了その上はなだらかな球面になっています
フィギュアで眉まで鼻筋延ばすのも変ですので目の中間あたりまでがバランス的にいいのかな?
その辺は完成品などを参考にすると良いと思います
193 :
HG名無しさん:2009/06/16(火) 19:20:23 ID:lHvk3vTM
>>192 ありがとう〜
ちょっとバランスみて、やり直してみようかな…
顔の違和感は致命的ですね。。
酷く言ったら顔が万博記念公園にあるアレに見えるんだよな・・・
とりあえずもう少し髪の毛下ろしてもいいと思う
>>188 作った事も無い奴が何偉そうに言ってんだ
はやく・・・はやく家に帰ってフィギュアをつくらせてくれっっっ・・・
デフォルメしてるから顔は極端な平面でもなんとかなるよ。
それより髪が画から離れているのが勿体ない。
クシャクシャ感がもっと出ればキャラにもっと似たと思うよ。
>>181 ちょっと聞きたいんだけどこれは原画と比較した上での書き込み?
フィギュア作ってみたはいいが、土台をどうすればいのかわからないorz
イベントの写真見てる木の台みたいなのに乗せてる人結構いるけど、あれはそこらへんで売ってるのかな?
見たこと無いけど・・・。
あとガレージキットも買ったこと無いけど土台は付属してるものですか?
>>198 フィギュアの材料を買った店に売ってると思うぞ<土台
ガンプラやらフィギュアやら何でも土台はつけることが可能だからね
ガレキには土台がついてることは珍しい・・・と思う
200 :
180:2009/06/16(火) 22:51:48 ID:lHvk3vTM
これで終わろうと思ったけど、練習のために顔と髪の毛やり直してみる!
コメントありがとうございました。
>>198 他にも簡単な形状の土台材料としての木材なら画材店や100円ショップ、ホームセンターにもあるよ
土台自体にこだわりがなければ、生で使うか個人で少し加工してみればそれなり使えるし安価に揃えれる
ちなみに俺の場合、最近は加工のし易さと値段からファンドで作ってる
さすがに既製品の土台みたいに綺麗じゃないけど、手作り感があってそれはそれでいいかなぁ・・・と
楽だし
ファンドでフィギュアを造る時は中に芯を入れた方がいいって聞いたんだけど、どういう物がオススメですか?
アルミ線
なにつくるのか知らないけど、針金使えば基礎の形を作るのが楽だとおもうよ
ちょっと大きいものつくるんなら、ファンドで細い棒をいくつかつくって針金でつなげて形をとるとかね
針金の材質は真鍮とか
>>203がいってるアルミ線が一般的かな
木や竹でも、発泡スチロールでも新聞紙を丸めたもんでも、好きなもんでエエと思うよ。
ファンドを板と棒状にした物を何個かオーブンで焼いてその上に盛り付ける
ヒト形なら2mmくらいのアルミ線。
関節部だけ露出させるとポーズが決めやすい。
1.2-1.5mmのアルミ線を2、3本ネジってもいい。
割もやりやすい。
すまん。ぬけた。
x 割もやりやすい。
〇 型分割もやりやすい。
>>203-
>>208 アドバイスありがとうございます!
造りたいのは全長20p位のヒト型なのでアルミ線とかが良さそうですね
早速今から造ってくる
>>ちゃんと完成させて、目の前に飾って、
>>自分の癖や問題点、そして長所を見出すと
>>次の作品からは飛躍的に上達する
これって経験者だよな
初心者は失敗すると隠したり、遺棄したりするから
いつまでたってもデータが蓄積されないんだよな
世界的フィギュアコンテストのユーロで金賞を受賞した松岡氏も
「失敗作を完成させて飾ることの大事さ」を語ってたからな
>初心者は失敗すると隠したり、遺棄したりするから
いつまでたってもデータが蓄積されないんだよな
また微妙な模型理論だな
フィギュアにしか当てはまらないって話でもなかろうに
トリビアで聞いた話を自慢げに話す人っているよね
ただの荒らしなのでスルーしてください
スパチュラ質問したものです。
たくさんのアドバイスありがとう!
割り箸とかで自分で作るの大変そう
皆すごいなぁ。
ひとまずユーザー多いってやつ買ってみる!
エポパテ、ポリパテで作ってて折れた時いい接着方法ってないかな
217 :
198:2009/06/17(水) 14:10:27 ID:PZjcmwQs
>>199 いつもハンズで買って、ないものはネットで購入しているのですが
ハンズが6階7階立てになるとどこから探せば・・と立ち尽くすのであまり見てませんでしたw
今度回ってみます。
>>201 100円ショップは一度も行ったこと無かったので行ってみます!
自分で丸とか作ろうと思ってもどうやったら綺麗に作れるのかわからなくて、なかなか作る気になれず・・・。
土台について書いてあるHPも見つからないので・・w
>>216 折れた断面にポリパテを薄く塗ってパーツ同士を付ける
両方の断面に少し大きめのピンバイスで穴を開ける
少量のパテを注入して短くカットした穴より細めの鉄線を差し込む
鉄線はだめでしょ。
せめて、真鍮線とかアルミ線とか腐敗しない物で
>>218-220 回答ありがとう
薄いものだったからどうするか迷ってたんだけど、固定できるものを中に詰め込まないとよろしくなさそうだね
面倒だけど作り直すことにする
>> いやお前ら初心者相手に自分で考えろとか作れってのは酷だろ
>> 割り箸とかで自分で作るの大変そう
あ あれ? そうかすまん。
高くてとても買えなかった頃 苦肉の策で割箸削って粘土ベラみたいの工夫して作ったのが
糧になって スパチュラ選びにも生きてきた経緯があったもんでさ。敷居を低くしたつもりだった。
>>221 おれスカがメインだけど 服とか薄いもの作る時 包帯とか目の荒い布を芯にして両面にスカルピー
延ばしてつくってるよ。エポパテでやった事もあった。エポパテが堅くてやりにくかったけど。
スパチュラとか何本か買ったけど結局1番使ってるのは調色スティックだわ
軸が細いと疲れない?
なにか巻いてるのかな?
一度、自作のワリバシスパチェラに、石粉粘土を巻いて、
一番もちやすい位置で指の形を付けて硬化させた事あるよ。
ばっちり、ベストフィットする。でも、ベストフィットしすぎて自由度が全く無くなり
使い物にならんかった・・・・・・
軸にガムテを巻いただけのものが一番使いやすかった。
でも駄目なアレ。使ってるとノリがはみだして来てベタベタするんぢょね。。。
何にもしないのが一番だった。
>>225 俺あんまり力入れないようにしてるから気にしたことないかも
シャーペンも細い方が好きだったしその延長かな
塗装も終わろうとして完成に近づいてるんですが最後の難関が…
スカートの模様なんですけど模様の数が多すぎな為にマスキングだと地獄を見るだろうしデカールでと思ってる
波のデカールシールだとインクジェットプリンタでは不可
A-ONEって言う奴の転写シールはプリンタはおkと言う事で試しにやってみたけど表面が皮膚みたいにざらざらになっててあってデカールの厚さも気になるレベル
試しにクリアを上から掛けたんですけど厚さも表面もあまり改善は見られませんでした
シール膜が超薄くで表面ツルツル、更にプリンタ印刷で綺麗に出来るそんな神なデカールシールってどこかに無いですか?
俺がムテープ巻いてるよw
ベタベタはあまり気にならない。細すぎると手疲れるからせめて鉛筆の太さは欲しいね。
ggrks
煽りとかじゃなくてマジレスするけど一回地獄見た方がいいよ
俺はステンレス細工棒そのまま使ってるけど、太さが気になったことはないなあ。
爪楊枝使ってる人も多いし、疲れるってのは持ち方に問題があるんじゃなかろうか。
>>228 マスキング地獄が嫌なら筆で塗るのも一つの手
234 :
HG名無しさん:2009/06/17(水) 23:35:31 ID:oq/8y+/F
とりあえず1本使ってみないとどんなのがいいか分からないよね。。
デザインナイフも買ったけど使ってないやつあるし
ファンドの表面処理きついよ・・・
もういいかな・・・
ファンドの表面処理もめんどいからいつもファンドの上にモリモリや他のパテ被せちゃうな
部屋に塗装スペース作ろうと思うけど、部屋狭いから塗装ブースを移動できる背が高めのラックに乗せて立って作業する計画。
みんな座ってだよね…
俺は立ってやってるが。
俺は全裸でやってる
所構わずエアブラシ使うから、家具もクロスも色が変わってると思う
肺の中カラフルになってたりしたらやだなー
俺は半裸でやってる
>>228 ミラクルデカールはどうだ?白と透明があって、A4サイズが3枚入ってて1050円だ。
245 :
HG名無しさん:2009/06/19(金) 18:15:08 ID:tObqhw5c
ふぅ
明日だな。
ほんっとに、あっという間に、20日がやってくる・・・・年とったからかな・・・orz
お、明日ですか
丁度初作品が明日に完成しそうだからうpさしてもらうかも
248 :
HG名無しさん:2009/06/19(金) 22:17:28 ID:DTCKaA7c
>>235 漏れはある程度平滑にしたら、硬く絞った濡れタオルで拭く→乾燥後にプラサフ(ソフ9)を吹く
→♯800程度のペーパーか細目のスポンジヤスリ(3Mのだとウルトラファインあたり)で素材が出ない程度に磨いてる。
ある程度厚吹きをする必要がありますがね。
フィギュアぢゃなくて、ロボットでつね・・・
>>249 あっちこっちで宣伝してるな。正直、くだらん
インダストリアルクレイをポリパテで型取ってポリパテつめてポリパテ化というのを色んなサイト見ながらやったが
失敗したorz 難しいよ・・
253 :
HG名無しさん:2009/06/20(土) 14:01:48 ID:F7XGSNBE
ボーナスで空気清浄機と除湿器買ってみた。
なんとなく心地よい感じがする。
ファンドの削りカスですぐダメになるかな…
254 :
HG名無しさん:2009/06/20(土) 15:06:21 ID:2uQJG07U
256 :
255:2009/06/20(土) 15:26:57 ID:AevFGr7M
>>256 あごの尖りが少し足りないからゴツイタイプの顔に見えるのと
左右の目の高さが違いすぎるのが気になるね
>>249 動きが凄いですね。まるで映画のプロップのような動き。
でも、造形って意味ではどうかと
>>255 顔にメリハリ出てて力強い造形!!完成が楽しみ〜〜!
・・・完成したらでかくなりそうですね・・・・
>>257 おぉ。また(彫刻が)大変そうなキャラですねぇ〜
正攻法で且つ、2週間で、ここまで形になってるって素晴らしいです。
※自分は頭の中のイメージが作ってるうちに「物凄くブレてしまう」ので早めにシルエットを
クッキー作って無理やり出すようにしてます。邪道かな?
さすが20日は晒される方が多くて、みてるコチラも制作意欲が湧いてきます!!
良いスレッドだなぁ〜(´ω`*)
261 :
252:2009/06/20(土) 18:28:02 ID:z8Y+9fBZ
>>254さんありがとうございます。
そこのHPも参考にさせてもらってるのですが、自分の場合、型が全然はずれなくてバキっとなってしまうんです。(ブルーワックスしっかり塗ったのですが)
それかパテもう少し多め盛って外しやすくするべきだったのかなと・・・。型が半分はずれても、クレイがもうひとつの型からはずれなくて(すごく柔らかくてフニャフニャになってしまっている)
クレイを綺麗に取り除くのに大変な労力がorz
>>256 顎は尖った方が良さそうですね。
顔を斜め上から撮った画像のうPは 形状を見る上で非常に有効だと思います。
>>257 ふともも分増量で更に良くなると思われ。 おれの好みってだけだけど。
>>258 鼻 いるの?
>>262 その映画は見てないけど すぐにベルモンドかな? と判りました。
半分づつ作るのは面白いですね。
いや すごいわ。ほしい。
>>259>>260>>263 レス、アドバイスありがとうございます
顎、気を付けてみます
右目は眼帯予定で、眼球あったのかな?となんとなくライン下げてみましたが意味無かったかもorz
とにかくレスいただけて嬉しかったです
励みになりました
本日はレベルが高くてお恥ずかしいのですが20日ですので晒します。
ttp://mokei.net/up/img/img20090620225611.jpg 複製してみました。
複製は大きいものは初めてでしたので一回目に抜いた物を使っておりますが
写真の通りうまく抜けずにへこみました。
現在は塗装中で今日晒せるように努力しておりましたがなかなかうまくいかず
間に合いませんでした。
完成いたしましたら晒しますのでよろしくご指導お願いいたします。
皆さん凄いですね…
俺はまたクリーチャーを作ってしまいました…
これはいいサナカンw
みんなうますなぁ
励みになるわ
みなさん上手いなぁ( ´∀`)
うpの中に自分の好きな作風のがあって
見てたらまた作る気がわいてきたよ!
いつかみなさんのようにうpしてみたいものだ
さて腹の曲線出しに戻るか・・
みんなうますぎるぜ・・・
輝いてるぜ・・・
274 :
HG名無しさん:2009/06/21(日) 00:38:40 ID:rPbdnOaO
>>261 ポリパテの硬化熱で軟化してるのでは?少し冷蔵庫で冷やしてみるのもいいかもしれません。
〉〉265
おぉシェリル
どのくらい時間かかりましたか?
色塗ったのも見せてください待ってます。
みんな頑張ってンなぁ、、、。
それに比べ、俺はなにやってんだろ、、、orz
>>267 複製乙。
パーツの向きとかゲートの設計とか、基本的な事は抑えてると思うので、
安易にゲート増やすとかは、まずは考えない方向で。
ベビーパウダーを軽くまぶすとか、型をバインドする力を変えるとか、
レジンを流すスピードに変化をつけるとか、レジン流した後に少し傾けるとか、
簡単なことから調整してみると、意外に上手く抜けたりするよ?
あと、塗装は焦らずじっくりやるべし。
最後の仕上げなんだから、自分で納得いくまで頑張ってね。
>>275 1ヶ月半ぐらいかな。
まだ自分の手で持った感覚とカメラで取った第3者の目で凄いブレがあって、
ある程度作ってから改めてカメラで撮ると頭身違くね?
って事があって修正しまくりで思った以上に時間かかった。
2体目だけど、流石に参考になる物が欲しい・・・。フィギュア買ってみるかな。
278 :
HG名無しさん:2009/06/21(日) 02:23:00 ID:6NQ420S0
>>258 さん帽子がかわいくていいですね。
>>263さん言われて足を良く見ていたら少し足の長さが足りないみたいでしたので一度切断して1,2cmほど長くしてみました。
280 :
HG名無しさん:2009/06/21(日) 13:03:27 ID:NuN8r8Ks BE:2104113986-2BP(2515)
筆頭の顔が印象に残るなw
もうほとんど終わってる人は色まで塗ろう!ってか塗れ!
>>281 小円形はポンチで抜くとかノモ研でやってた。やったことないけど。
レンズ的な部品ならコトブキヤかどっかが汎用パーツとして出してるし
ガンプラのモノアイとか旧車のヘッドライトとかからもらってもいいし
大きく切ってヤスリで整えるのが綺麗かな
>>276 ありがとうございます。なんとか抜けましたが3箇所ほど流れてはいるのですが
穴が開く箇所がありますがレジン棒で直せるほどなので良しとしました。
透明レジンを使ってみたのですが細かな気泡が出来てしまいました。湿気?
複製スレは覗いてはいたのですがやってみると難しいものですね。
塗装はプラモつくろうを参考に作っているのですが同じようなことをしているのに
なぜにこうも違うのかと思うと腹立ってきた。
自分の技量のなさを実感しつつ完成に向けて努力いたします。
今月は怒濤のアップだな。みんな乙。
>>282-284 アドバイスありがとうございました!
ポンチとプラモ用モノアイパーツでググったら色々なサイズがあるんですね〜。
両方試してみようと思います!
290 :
HG名無しさん:2009/06/22(月) 06:45:59 ID:HhRHmooU
I うんこ耐えている now.
291 :
HG名無しさん:2009/06/22(月) 13:24:09 ID:4lfUQhx3
ボトルキャップどうなった
>>929 これは凄いや 目が生きてますね。皺も多すぎず程よい感じで。
実写と合成みたいに見えましたよ。
>>292 ありがとう
でも鏡で自分の顔を観察すると、細くて短い皺が連なることで、大きな皺になってるんですよね
プロのを見ると、そこも再現されてる!
で、自分のスクラッチ中の一筆書き風な皺と見比べて・・・
スカルピーに代えることで、皮膚のザラザラ感も含めて表現しやすくなるかなぁ・・と淡い期待してるんですが、
表面処理に時間を割いた割に、写真うつりも相変わらずだし
抜本的な姿勢を変えない限り、これ以上成長しない気がした作品でした
296 :
293:2009/06/22(月) 21:54:06 ID:kNoR3D0b
いやあ期待させちゃったね。 すまん
>>292の間違いです。
ふぁんたくしの場合 皺がくどくなり過ぎてかえって不自然になってたんですが
>>292は これで塗装で明暗つければバランスいいかなと思って。
いや凄げえや
>>292 眼に関しては、スチール球の曲面を生かすことで、眼球っぽさのアピールすることを課題にしてました。
この課題の達成率は自己採点で70%ぐらいです。
5mを使ったのですが、微妙に大きかったようで、角度によっては平坦に見えてしまいます。
次取り組むとしたら、4.8mmぐらいで・・
瞳は大きく描いちゃった所為でコミカルな印象。
敗将は多くを語らずというけど、愚痴が止まらないね・・
眼球って球じゃないんだよね。
だから、ほぼ真球であるベアリングとかいれると破綻する。
えええええマジか
何はともあれ漫画のキャラって目が大きいから、実際に眼球を埋め込むとなると
そうとうでかい球体になりそうだな
>>302 わははは。
俺も一度それ考えてみた。一般的な萌えキャラの眼球って脳味噌よりでかくなっるのな。
昔の少女漫画キャラとかだったら、眼球だけで頭蓋骨からはみだす
304 :
HG名無しさん:2009/06/23(火) 00:16:00 ID:jRScZ9Sz BE:613700827-2BP(2515)
>>296 アリガトウ
髪の毛と眉以外は一通り塗装してあるんだけど、
撮影に使った照明がオレンジ色で、細かい色彩とか飛んじゃったんですよ。
皺の数は・・・実は取捨選択してなくて、確認できた物を全部掘ろうとした結果がこれです。
>>301 鏡で見ても若干凸ってるのがわかった
正面からでも球らしく見せられるヒントをアウトリガ
未消化課題が1個減りそう
>>304 酷い撮影、毛が未塗装、etcなのにアリガトウ
ファンドを何度盛っても削るとポツポツ穴が・・・なぜだぁああ
パテよりもファンドの方が表面処理は楽だと自分は思うよ
308 :
HG名無しさん:2009/06/24(水) 07:51:49 ID:hTDd+onV
それは謎ですな
いや、おれもファンドの方が楽だ。
穴にラッカーパテが埋まってポツポツ灰色の部分が見えてくると何か気持ちがいい
311 :
HG名無しさん:2009/06/24(水) 12:51:17 ID:Uj0oUE9P
作るの上手くなるにはどうしたら良いのだろうか?
作る
>>214 想像はまずまねる事から始まるって言うからね、それ良いんじゃない?
316 :
315:2009/06/24(水) 13:22:28 ID:F3t6zHSY
317 :
HG名無しさん:2009/06/24(水) 19:23:33 ID:/keGP8Eo
次作はラブプラスにする
少し筋肉質の野郎もの作ろうと思うんだけど筋肉のつき方とか参考になるような写真載ってるとこないかな?
ググっても変なとこばっかり行き着いてしまうw
ウホッ・・・でもちょいとマッスルすぎる
ほそマッチョ的なのが欲しかったんだ
ブルース・リーの映画でも見たらどうだ
どう見ても内臓肥大だろう
ボクサーの画像とかは?
国体見に行って写真撮りまくれ
雑誌のターザン等は?
>>321 各部位がくっきり見えるいい素材だと思うがな
でかすぎると思うなら細くすればいい
>>323 なにがどう見てもだよw
運痴くん
そうは言うがな、大佐
性欲をもてあます
>>327 アナボリックステロイドぐらい知っとけよw
体を鍛えたことのないデヴには必要のない知識だったねw
>>331 体鍛えてたけど知らんかった
ごめんね、デヴでごめんね
>>321 筋肉のつき方勉強したいなら人体解剖図の本買うのが一番いいよ。
全身の筋肉の流れが表現されてるから、
それを参考に自分になりにボリュームやアレンジ加えても破綻は少ない。
関節の靭帯のつき方も勉強になるし、本買って損はないから探してみるといいよ。
奥のパネルが気になる
>>331 答えになってないな
320のどの内臓が、どうみても、肥大してるのか
心臓
超能力者キター!
見苦しい
へえ、ステロイド常用者は内臓肥大になっちゃうんだね
このロニーって人もそうらしい
ボディビルダーって風邪ひきやすいんだってな
石膏+アルギン酸ナトリウム=アルジネート印象材
つまり、歯科技工士用型取り材。
石膏は安価なので、アルギン酸ナトリウムが安く手に入れば結構使えると思うんだ。
アルジネートを何に使うの?
なのこの全身型取りかな
ほら Hy!Badyみたいな
345 :
HG名無しさん:2009/06/25(木) 21:14:59 ID:neXVeaV5
削ってるんだけど眠すぎる…
瞼が上手く作れない…かわいいry本のようにはいかないなぁ
>>344 heyだしbuddyだし
いまだと出来ないネタだなぁ。水着でも来てれば大丈夫なんだろうか?
>>348 動きの付け方がいいね
フィギュアは筆塗り難しいよな
てか写真だからかも知れんがツヤがチグハグになってないか?
後片付けが面倒だが
スキルが高いヤツは筆塗りを好むけどな。
我々ど素人は手入れまで考えれば、どっちだって同じ事。
ど素人にはだんぜんエアブラシおぬぬめ
飲みやすいワインとか言って、無理して飲んでる人たちと同じくらい。
楽だとか言うくらいなら、無理して塗らなきゃいいのに。
日本語でおk
簡単なレトリックを理解出来てない人が居ると聞いて
何でそういう言い方しかできないのかね。
趣味なんだから楽しめる方法でやればいいんだよ。
苦しみもまた楽しみだけど。
楽なんてものは、生産性を上げる為の一つの方向性なんじゃねーかな。
結果が楽だったなら儲けもんだろーけど。
イイもん造るのに楽なんてコト考えてると、イイ方向には行かないと思うケド。
楽じゃなくて効率のイイこと考えようぜ。
結論:好きにしろ
生産性が高いも、効率が良いも、ほぼ同義語だろうに
わけわかんね
質を落とさず効率の良くしたいってだけだろ
>>349 ツヤはブーツ片方と、髪の毛に半ツヤで、
剣と鞘にはフラットレッドの上にクリアレッドを意図的に塗ったんですけど、
やっぱり違和感ありますかね?
>>361 違和感ってほどじゃないけどブーツが片方だけツヤになってたから少し気になったかな
でも今気づいたけどブーツって左右で別物だったのね
素材の違い意識させようとしたならありだと思う
>>362 なるほど把握。
レスありがとうございました。
ねこむすめさんって、間接動くの?
固定ざますのよ
スカルピー使い始めたけど、やっぱり柔らかすぎで難しいなぁ
低温で焼くと適度な硬さになってくれたりするのだろうか
肌色は見た目が良いんだけど、細部が見え辛くて表面処理が出来ない
グレスカにすりゃーよかった
>>364 初スクラッチの割にはそれっぽい雰囲気かと
姿勢、骨格は、早めに決定・修正したほうが、二度手間がなくて良いと思われ
具体的には左腕
緑色のプラグスーツでここ1ヶ月作ってきたのに、
早々に5号機破壊されて途中から2号機用のピンク色の
旧型スーツに変るなんて・・・。
orz
浮かれて喋りたかっただけだな
友達居なくて話す相手が居ないんだからあんまり苛めるなよ
フィギュアスレと思って油断したわ
秋葉原でファンド売ってる店ありますか?
ラジオ会館とか?
ラジ館なら6Fボークス。
7Fのイエサブにもあった気がする。
最近行かないから今は知らないけど、多分あるんじゃない?
にしても懐かしいなー
一番最初にファンドを買ったのがラジオ会館の店だったわ
7階のイエサブはカード屋だから4階ね
381 :
HG名無しさん:2009/06/27(土) 23:27:52 ID:sc0TESq5
しばらく組む予定のないガレキは、離型剤を洗浄して保存した方がいい?
どうも表面に消しゴムで落とせるレベルの汚れがぽつぽつあるんだが
383 :
HG名無しさん:2009/06/28(日) 00:06:27 ID:Znjnd0Pw
thx いってくる
>>384 落ち着け、俺の作りかけの駄作で良ければ晒すよ?
ファンドに霧吹きでひとふき
ラップで包んでジプロックに入れて
そばかうどんみたいにふみふみしてる
>>377 実はヨドバシ6Fにも置いてあることがある。
イエサブで\519-のところがヨドバシだと\460-だったりするので
売り切れてるかもしれんが。
>>389 なんで晒してないお前が言うの?
お前も晒せよな
ダチョウ倶楽部か?
死ねとか書き込んだ俺が言うのもなんだけど落ち着こうぜ
なんかソノケンっぽいな
ざいしつはー?
こうのうはー?
398 :
394:2009/06/28(日) 17:58:44 ID:1xVfU1bn
主にニューファンド
薄い所はエポキシパテ木部用
先っちょに光硬化パテ
効能は、
目の疲れ、肩こり、腰痛を促進させます。
とらドラ?
>>400 すばらしい!完成おめでとうございます。
次にも期待しています。またここで報告してくださいね。
>>400 造型 塗装 ディスプレイ どれも隙が無い。すばらしいです。
>>400 完成おめでとうございます。
GJ&かわいい!
なにげに下のスカートは透明レジンですか?
>>401 ありがとうございます。なんか涙出てきそうです。
>>402 写真ではうまくごまかせておりますが造形はガタガタ
塗装のマスキングはボケボケ、グラデーションはムラムラです。
>>403 アンダースカートは透明レジンを使っておりますが
気泡が酷かったので塗装で何とか目立たなくしております。
透明レジンの利点をもっと生かしたかったのですが残念です。
瞳はハイライトを入れてからテカテカに磨いたのですが
ハイライトを入れたらいっきにケバくなった感じがしたのですが
ハイライトは艶消しでしょうか?スレ違いでしたら無視してください。
ラインも黒すぎたなと思っているのですが・・・
良いわぁ
むしろおいらのモチベーションが上がりました
瞳つやつやにするならハイライト入れないのも一つの手よね。
黄金のスカルピー使いおりましたら教えてください
頭部を作るにあたり、芯から完成までの間に延べ何度焼きますか?
当方、芯を作る際に焼いた後は最後まで焼かずにトライしてみたんですが、やはり途中途中で焼かないと
形がくずれてしまって駄目そうです
>>407 自分は
芯→だいたいの輪郭→鼻・ほっぺ・おでこって感じに肉付けして焼成しますね
一気に作る技術が無いのでちょっと作っては焼きます
409 :
408:2009/06/29(月) 18:01:46 ID:c2fxonPq
ありがとうございます
ちなみにリキッドスカルピーは必須ですね?
>>405 そのお言葉で次作へのモチベがさらにあがりました。ありがとうございます。
>>406 その手がありましたね。もしくは薄っすらと入れるくらいに止めたほうがいいのかな。
通常、ハイライトを入れると命が宿るような感じですが自分が入れたら一昔前の
少女漫画のようになってしまいました・・・。
>>407 俺はアニメ系の顔をグレイスカで作ってるけど、
完成まで30回くらいは焼いてる。
盛り付ける時はもちろんリキッドスカ使用で。
出来るだけ低温で焼いて、ヤスリ掛けしやすい状態で詰めていく感じ。
完成したらレジンに置き換えて、髪の毛はエポで作ってるよ。
>>407 アルミ線とアルミフォイルを芯にして とことん作って焼く
修正あってもせいぜい1〜2回
柔らかくて作りにくいなら薄く伸ばして紙に挟んで油抜きして使ってる。
しかし最近の暑さでへたるのはいかんともしがたい
グレスカでリアル系作ってるけど、エナメル溶剤と筆の組み合わせは素晴らしすぎる
>>400 完成乙です。
塗装までしっかりやると、次は塗装の事を考えた原型作業が出来るハズです。
きっと自分でもスキルアップした事を実感出来ると思いますよ。
透明レジン(透明ポリウレタン)を普通に手流しすると、
どうしても反応熱とガスで気泡が目立ってしまいます。
硬化後の黄変も大きいし、使い辛いかも。
個人レベルで透明にしたい場合は透明エポキシを使うと良いですよ。
硬化時間が長めなのと、シリコンゴムの相性もあるので、
誰でも簡単というわけではないですけど。
(ワッカー系のシリコンだと、エポキシが食い付きを起こす場合あり)
また目のハイライトの件ですが、
フィギュアの塗装におけるキモの部分なので詳しくは書きませんが、
BUBBA氏の作例が参考になるかと。
他にも色々な方の眼の塗装をじっくり観察することで、
どうすれば良いのか判ってくるかと思います。
偉そうに上から目線で語りましたが、
次回作、期待しております。
ミクロマンのような可動フィギュアを作るのは、やはり難しいのか?
ABSという素材を避けられても可動部分が問題になりそうだが。
現在、始めてのフィギュアスクラッチに挑んでます。
素材はファンドなのですが、ボックスプリーツのスカートってどうやって整形すればいいですか?
なかなか形にならなくて…
ファンドをスケールに合わせて、完成時のサイズより少し厚めに平らに伸ばして
円錐状のパーツを作り乾燥させる。
完全乾燥後に、デザインナイフや彫刻刃等の自分の使いやすいツールでモールドを裏と表に彫刻。
本体との調整を繰り返して盛削りを繰り返し熟成させていく。
たったコレだけの単純作業だよ。どんな初心者にでも出来る。
出来ないのは口バッカで言い訳してて、実際に作っていないヤツだけ。
>>419 完全乾燥後がいいんですね
柔らかい時に形作ろうとぐにゃぐにゃやってました…
さっそくやってきます!
自分もファンドだけど、極力薄いのをギャザーに畳んでる。
水分飛ばし気味にしてから巻くと幾分クセつけやすいかも。
腰周りとコールドジョイントになって分割出来るしw
以前は削り出してたけど自分には固いラインしか作れず断念。
ポリパテ組には、たぶん合うんだろうね?
素材はさほど関係ないんじゃね?作ってる本人が使いやすいマテリアルとツールでやってればいいだけの事。
上手く作れるかどうかは、本人の技量なんだから。
どんなに高価なツールを使っても作れないヤツは作れないし、
技量のあるヤツはその辺の物を代用して上手く作る事ができるヤツもいる。
マテリアルでも同じ。
またスレの全否定を…
425 :
HG名無しさん:2009/06/30(火) 18:14:30 ID:Bl3Kt8Ua
ワロスワロス
>>415 正面画像です。実物の瞳はもう少し紫っぽいです。
画像をいじって遊んでみました。
今まで晒している画像はトリミングと原型写真の明るさだけです。
不正はしておりません。
ttp://mokei.net/up/img/img20090630190425.jpg >>416 塗装中はユーザーの立場で製作してみたいと思い表面処理などはなる
べく行わずに製作してみましたがこうすればよかったなと思うことが
多々ありました。スキルアップできたかは次の作品で実感できればい
いなと思います。
自分は画力が無いので逃げて簡単な転写シールを使ってみました。
塗りよりはもちろん劣りますが素人でも結構使えるなと思いました。
レベルアップには脱却しないとダメですが・・・。
BUBBA氏の作品・・・参考にして出来るものならやってみろっていわれた
感じがします。特に最新の作品は繊細なラインで感動すら覚えました。
ここまでヒントや答を教えてもらっていいのかなとも思えました。
高圧的でもありませんしこれほど優良な情報をもらえて恐縮です。
ありがとうございました。
もうそろそろ自分がウザイ奴になって来ましたのでいったん消えます。
また晒しますのでよろしくご指導お願いいたします。
>>426 ウザイなんてとんでもない。 参考になるよ。
次回作も期待してます。
>>426お疲れ様でした
塗装とか丁寧で綺麗なんでガレキとかは作り慣れてる方なんですかね?
もしそうなら、普段買ったものを作ってて気になって
自分がスクラッチするときに気をつけたとことかあったら聞きたいです。
あと次回気をつけて作りたいところなんかも
よかったらお願いします
競作
テーマ夏
うp日9月1日
7月になったので書いてみる
>>429 ボトルキャップのが終わったら、検討するかもな
>>427 また戻ってきてしまいました。すみません・・・。
>>428 自分はガンプラ世代のおっさんなのですがフィギュアは12年ほど前に
MGザクで出戻った時に作った武器屋とミヤガーのアスカ2体だけです。
完成しない病者ですので塗装の経験はあまりありません。
今は「プラモつくろう」など動画系のHowTo物が充実してますのでなん
とかでっち上げられました。
原型の段階で下地処理・分割はもっと丁寧にやったほうが良かったです。
顔は情報が集約されている部分ですので塗りによって大きさや位置が
想像とかなり違っていました。自分は経験が少ないので次作は顔だけ
でも原型で一度塗ってみようかなと思っております。
自分語りキモくてすみません。
順調に進んでるんでもう一個ぐらい作れそうな気もするが無理かな。
初心者のくせに作りたい物が次から次へと浮かんできて一つも終わらない・・・
>>433 俺もだ…
あと初心者の癖にトレフェス目指そうか迷ってるんだけど…どれの版権申請すればいいのか迷ってて結局どうなることか
12月辺りにあったらちょうどよかったんだが・・・ホビコンなくなったしなあ・・・
今から、キャラ決めて、一からスクラッチするなら
9月仮申請のWF2010Wで丁度いいぐらいじゃないかい。
>>435 そうか thx
キャラ大体決めたんだけど、多すぎて絞りきれてないんだw
そうだな、夏使ってゆっくり作ってみることにするよ
初心者がワンフェスとか無謀すぎるだろ
売れなかったら参加費、材料費、版権料、
交通費、雑費で最低でも数万円軽く飛ぶよ
>>437 マジか…軽く調べたけど、トレフェスとワンフェス、あとキャラホビ位しかみつからんかった
どれもかなり規模大きい気がするけど、どこがいいんだろう
流石にある程度の出費は覚悟してるが
もともと初回は投資回収できないと思っといたほうがいいよ。
キャラの人気+デキにもよるけど。
>トレフェスとワンフェス、あとキャラホビ
キャラホビは年一回
トレフェス→半卓7500円 仮申請7月or来年2月ころ
WF全卓のみ→25000円 仮申請9月or来年4月ごろ
トレフェスの本申請が8月だから、ソレまでにほぼ完成するのが無理なら諦めた
ほうがいいと思う。
WFでだれか仲間見つけるか、来年のトレフェスか、小さなイベントに出すか。
あとトレフェスも来年値上げするかもね。
>>439 おお、サンクス
そうだな…とりあえず、市販の稼可動フィギュア改造して作った奴の、手を加えたパーツだけ複製して
「改造キット」って形で出そうかとは思ってたんだ。
もうそれはほぼ完成してるから、今回それだけでトレフェスに出るかもしれん。
ただ、二箇所から版権取らなきゃいけなくなりそうなんだよね・・・
どっちにしろ本格参加は来年のトレフェスあたりにするわ 本当にありがとう
あと、小さなイベントってのも考えてみる。
>市販の稼可動フィギュア改造して作った奴の、手を加えたパーツだけ複製して
それ「基本的」にダメだから
やりたいなら市販の可動フィギュアのパーツは一切使わずに
改造パーツ自体を一から新規で作りなさい
手を加えた=新造
かもしれんぞ
443 :
HG名無しさん:2009/07/02(木) 10:16:36 ID:Z7gxMjXf
スカルピーで質問させてください
眼を作る際に、あらかじめへこませておいた眼窩の部分に手を加えるわけですが、
その部分は凹になっているので、そこから凸の眼球を表現するにはどうすればよい
でしょうか?
新たに眼窩にスカルピーを追加するのが一般的でしょうか?
>>443 リアル系だと解釈して説明すると。
スチールボールを入れたりするやり方もあるけど。なんか問題があった時に
削ったりが容易でないんで、オレは眼球、瞼もそのままスカでコネてる。
自分は
スカで眼球→上瞼→下瞼→皺や二重の細工 とやってる
しかし資料集めに「眼窩」とか「瞼」とかで検索すると手術中の写真ばっかり出てきて('A`;)
446 :
443:2009/07/02(木) 14:54:55 ID:Z7gxMjXf
なるほど
>>444 >>445 の両氏ともに眼窩にスカ球を新たに埋め込むということですね
そうすると最初はシンプソンズみたいになると思うのですが、後の小細工ははひたすら練習ということですかね
ちなみに眼窩に直接デザインカッターで切り込みいれて作る人はいるんでしょうか
ファンドやポリパテでならやるが
スカルピーの場合は先に作っちゃうかなぁ
>>446 リアル系なら おれは目をつむった状態を作って デザインナイフで切り込みを入れて
上下に開いてる で 目を開けた状態ができたらスカを詰めて眼球としてる。
鉄球入れは頭蓋骨のラフを作ってからの場合ならやってる。正確な位置決めを要する。
眼球を入れる簡単な手は 全部スカで頭を作って 硬化後 正面から瞳に細いドリルで穴あけ
頭の後ろまで貫通。で 貫通した後ろから太いドリルで慎重に削ってまぶたを残す。
で別に作った眼球を入れてる。たとえ自作が下手でも市販品の眼球は使わない。で どう?
ややこしい事せんで、普通に彫刻すりゃいいんよ。
たしかに
そこに埋まってるだけだもんな
>>441 >>442 mjdk
新造もあるけどゲージになるとか思って芯にしちまったぜ…俺の馬鹿…
素直にアルミ線ねじって来年のトレフェスに備えてきますね
出来たらうpるんで悪いとここき下ろしてくれwww
いろいろありがとう 助かったぜ
452 :
HG名無しさん:2009/07/03(金) 00:10:34 ID:7Ovvw3Gf
>>452 ど素人の感想ですがよく出来てると思います。
でも色がちょっと単調かも。
シャドウ部分とか肌色の強弱とかつければもっと作品が引き立つのでは、と。
ともかく、GJ.
複製がすごく面倒そうなんだが
原型に色つけて完成ってよりはやっぱりレジンで型取って組んで塗装して出来上がりのほうがいいんでしょうか?
好きにすればいいんじゃない。
売りたいなら複製できる形じゃないと不味いけど、
売らないなら複製できない形のフィギュアも作れるわけじゃん。
ロングスカートの製作ってどう進めるべきでしょうか?
なびいてぶわっと広がったスカート作りたいんですけどファンドでは重さに耐えられずヘロヘロになったり千切れたり
パテですと物凄く量を使う上に掛かる費用も凄そうなので
457 :
HG名無しさん:2009/07/03(金) 15:17:13 ID:7Ovvw3Gf
>>453 お褒めいただきありがとうございます。んー、少し写真の都合で色が飛んでるかもですね。
パステルかなんかでシャドーを入れてみます。
>>454 455
いあ、原型に直接塗装ですね。まだ修行中の身なので、ワンオフ前提で数をこなそうかと思っています。
そもそも地方在住なんでイベント参加が非現実的とも…OTL
>>456 とりあえず私の方法としては…まず薄く延ばした粘土を巻き付けて、半硬化状態で表面に切り込みをいれ、更に水を塗って変形させています。
けっこう伸びるもんですよ。
>>452 髪の造形、布の質感、プロポーション、総合的にいい出来ですね。
色が地味目かなあと思ってググってみたら、元キャラがそうなんですね。
髪の細いところは金属線とかの芯入れずに、ファンドだけなんでしょうか。
454だが皆さんd
初めて買ったのでファンドが固まるとどの程度カッチカチになるのかいまいちわからんので
粘土だし紙粘土のようにパッサパサで脆くなるんなら頑張って複製しようかなと思ってますた
フィギュア自作ってやっぱ人体に相当詳しくないと無理?
人外作ればいいじゃん
そ、それもそうだな・・・
とりあえず練習にでも普通の粘土買ってみるか
固めてお金を無駄にするようじゃ駄目だしな
>>456 油粘土などで、スカートの形の土台を予め作っておく
その上から薄く伸ばしたファンド、エポパテ等を貼り付けて、スカートを成形する
成形後、貼り付けたファンド、パテが硬化したら、土台の油粘土を除去する
この方法は、ブワッと翻った上着や、長い髪を作る時などにも応用できる
>>462 だいじょーぶ。人体に詳しくなくてもじーっと作品を見たらなるようになるよ
見えない部分はまとめサイトにある参考書籍なりで確認しながらだといい
この段階で言われてもって感じだな・・・
かわいい女の子nr本というのは、読んだ事はもちろん、書店で見たことすらないので
ソレを基準に答える事は出来ないけど・・・
この段階で言えるのは、何のキャラを作ってるかしらんが、輪郭はどの程度正確なのか自己判断した方が良い。
という事と、これからどこを目指して作っていくのか、着地点のイメージを持って造形してるのか?
という質問だけだなぁ
見た事ある画像だな
面白がってUPしてるだけだから無視していいんじゃね?
>>466 34-35ページの状態になるまで作業を進めてからうpしる
>>466 工程的にはあってるけどなんか違えwてことかな。
もみじちゃんならもうちょっと鼻とほっぺは下に付くよ。
よーく本と見比べよう。
すいません、ありがとうございます。
もう少し進めてみます
473 :
HG名無しさん:2009/07/03(金) 23:42:26 ID:7Ovvw3Gf
>>473 説明ありがとうございます。
なるほど、そんな風に金属線を使うんですね。
覚えておきます。
>>473 以前にも書いたけど、
金属線+エポパテ→硬化後も稼動するだろ?
他の板でもボロクソに言われたんだが
ボロボロになるんでは
プラ棒ならパテが侵すが金属線なら基本大丈夫
エポパテならポリパテよりも侵食はきつくないし
>>475 エポパテの種類にもよるだろ
セメダインのプラ用とかならたぶんちょっとは曲がるけど
エポレジンなんかでやった日にはもう地獄ですよ
あれ硬化後一週間くらいだと爪で引っかいただけでボロっていくからな
うん、すまん後半は俺の愚痴なんだ。練り易く削りやすいから使ってる。
>>478 >エポパテの種類にもよるだろ
そういわれりゃそうだが
俺が試作したものは、半径1cmぐらいは曲がる
>>479 マジか
ちなみにエポパテ何?
俺も試したいw
481 :
HG名無しさん:2009/07/04(土) 15:56:07 ID:q/r5lvKq
>>475 硬化前に形を出してしまうんで問題なく作業できてますよ。
最終的に固定してしまうもので。最悪割れても瞬着塗っとけばなんとかなりますし。
あーエポレジンですか…作業性自体はいいらしいですね。大物を短時間で形状出ししたい時があったら試してみたいかも。
タミヤの高密度タイプ(メンソレータム少々)を直径1mm真鍮線に巻いた
今、思いつくのはこれくらい
手を動かしてる人、実際試して駄目だった人に非難されるのは仕方がないが
スクラッチしたこともない連中ほど騒ぎ立てるんだよな、2chは
エポレジン安いしな。ビンボーさんには助かるが細かいとこは結局木パテなんだぜ。
>>480 正否にかかわらず報告よろしく!
>>481 >硬化前に形を出してしまうんで問題なく作業できてますよ。
自分もそのつもりで作業してたのを、面倒になって放置w
今に至ります
ミスって途中で投下した…
>>482 サンクス
今度買って来て試すわ
>>482 剥離が嫌なら金属線の削り出しからでも十分だし
容易に曲がるのが嫌ならピアノ線くらいの硬度があるものを使うとか
削る事自体を楽にしたいなら金属線にアルテコ塗って整形とか
色々有るんだからあまり無意味に騒ぎ立てるなよ
>>487 わかった。わかったから、もう少し頑張ってから晒してみてくれ。
>>487 うpは非常にありがたいんだけど、もう少し進めてからよろしく!せめて全身を作ってからとか。
あと違うアングルもうpすれば、アドバイスをもらいやすいよ。
>>486 感じ悪ぅ
話題がずれてるし、悪意が感じられる
硬化後も自在に稼動する素材の話しをしてたんだが?
過去10個程度のレスも読まないで、批判するのは勘弁な
そうは言っても普通の人のタミヤ高密度に対しての感想は
固まんねーよこいつって感じだろうがね
>>491 それが事実だとしても、486の内容とは無関係じゃん
勢いでレスつけるのやめね?
486の内容じゃなくて
>硬化後も自在に稼動する素材の話
ってのにレスしたつもりなんだがね
あんたが言う様に486はずれてるしね
>>493 それは失礼した
スレも汚れるし、この話題はなかったことにして>ALL
もうホラ吹き呼ばわりでもOKだわw
明日一日大変なのでもう寝る
誰もホラ吹きだなんて言ってないけどな
タミヤ高密度が柔らかいことは否定してないぞ
それが軟質素材として使い物になるかってのは疑問だと言っている
>>492 2ちゃんのレスなんて7割くらい勢いじゃないか
>>496 それは違うぞ。
そう考えて、そう実行しているのは極めて一部の人間だ。
少なくとも
>>492も含めてこの話題でレスしてるやつは全て勢いだけでレスしている
>>487ってどんな状態なの?毎度乗り遅れて見れない・・・・
スタート地点な感じ
>>498 なんで自分だけ神視点で物事を見れるのか考えたことある?
体のラインもきれいだし自然でバランスもいいね
ただ靴(ローファー?)の形はもっと追求した方がいいと思う
うまい人でも靴の形がいい加減な人は結構多い
靴の話に便乗して教えて欲しい。ブーツなんかの紐ってどうやって再現するの?
505 :
HG名無しさん:2009/07/06(月) 00:46:49 ID:5BsyjLnM
>>504 マスキングテープ2枚重ね、ちょっと叩いて伸ばした鉛テープ(釣具)
普通に糸半田使えばよくねぇ?
普通に粘土に彫刻してたよ…w
凧糸使って瞬間接着剤で固めた時は ちょっとずるいかなと思いました。
ああ何となる分かる。
異素材で表現してこそ模型、みたいなこだわり。
こだわりなのか?
俺は楽だからだと思ってたが・・・
模型技術的には
>>508の方が優れてるんだと思うが
「複数の素材を使う」って意味の異素材じゃなくて
「本来のものとは違う素材」って意味での異素材だとおもう
俺針金使ってたわ
クロスする所は穴掘って片方を立体交差点の様に潜らせる
その上にパテやモリモリベタベタ
俺は伸ばしランナーを丸棒にまいて丸みをつけて、それを分断して・・・ってやってる
丸棒のサイズ合わないときはエポパテで型つくってる
雑誌にあった方法だけど
伸ばしランナーでタミヤ1/35しか思いつかない俺はオサーン
戦車のアンテナか・・・
いや・・・俺もオサーンだし
オサーンなのに休日外もでないでシンナー臭い部屋でフィギュアとか・・・
あれ、なんか死にたくなってきた
やめて・・・
俺はおっさんじゃないが
やめて・・・
就職も決まって来年から一人暮らしだ
休日に外もでないでシンナー臭い部屋で自作フィギュアを思いっきり並べられる
ああ、楽しみだ
容疑者の自宅からは大量の有機溶剤と美少女フィギュアが
何の容疑者だw
普段から部屋に閉じこもってて、外出すらしないのに・・・
児童ポルノ所持禁止か・・・
>>523 自民案なら問題ないが、民主案ならガクブルだな。
自民案・・・下半身隠せば、オールOK
民主案・・・基本的に女性の肌は家族以外に見せたら犯罪。女性は外出の際には肌が露出したり、
体のラインが出るような服装は犯罪。まるで、イスラム教
厳しいのは自民だろう
ハードディスクの中に児童ポルノ画像があったら
問答無用で単純所持で検挙らしいからなー
しかも二次もだめってんだから厳しいよ
ロリエロフィギュアなんかもだめなんだろうな
フィギュアで検挙ならワイドショー喰いつくな…
やな時代だよ
店頭でフィギュアを一切見かけなくなったらスクラッチ需要一気に増すかな
>>527 それジャニーズJr.が上脱ぐのもアウトですねって突っ込まれたから自民のアホが
ひとつの思い出だからジャニーズはおkとか言い訳したあれじゃねぇの
いつの時代も政治家は極論と言い訳が好きだなぁ・・・
アメリカかどっかで、自分の裸をうpした女の子が逮捕されてたなそういや。
マジ児ポ怖いよな…統計上もデータが現れてないことを堂々と規制できる面の皮の暑さはすごい
で、流れぶった切るが、ちょっと申し込み要綱見てみても分からなかったんだけど、
トレフェスの本版権申請時の見本って未塗装でいいの?
上のほうで色々聞いてた初心者なんだが、一体ならどうにか原型だけは8/12に間に合う可能性が出てきたんだ。
ただ、複製>組み立てまでは間に合いそうにないんだが…
よかったら教えてくれ…
>>527 こんなスレでまで、アホな自民議員の尻ぬぐいお疲れ様です!
>>533 版元によるのだよ
たとえば東方なら、エポパテ棒を組み合わせた棒人間でも通る
俺はそれで通った
だが、塗装までしてないとだめな版元もある
不安ならば塗装までやるがよいぞ
ちょっと気になったんだけど、スクラッチして複製して組み立てた奴を部屋に飾って置くのに許可はいる?
個人使用なら何でもアリでは
>>535 おお、サンクス じゃあとりあえずギリギリまでやるわ…
しかし東方も作りたかったんだよなww
夏を生贄にささげてやるかww
>>539 あー、すまん、いま超古いケータイのカメラしかなくて写真うpしてないんだわ。
まだ表面荒れてて見せられるものじゃないしねww
近いうちに30万画素ぐらいのデジカメなら用立てられそうだから、ちょっと荒いだろうけどそれ来てからうpするわ
ちなみに >>434 だ。
あと、次から固有スレ行く。すまんかった、ありがとう。出来るとこまでやって送るわ。
>>536 そんな事を気にしていたら、ここで晒している奴らはどうなるんだと
左手がどういう格好してるんだ
右手同様短剣を持ってるようにしか見えないが・・・?
マスキングめんどくさいよぉ・・・
今から200個やるとか考えられん
547 :
HG名無しさん:2009/07/07(火) 12:32:50 ID:0k6nRWpd
実家くらしでシンナー臭いオッサンはどうすれば…
ウンコ臭いよりマシだと思え
>>545 >>544と同じかどうか解らないけど、
自分は
>>543を正面から見て左手が反り返ってる(手の平が体の外を向いてる)と思った。
だから2枚目見て手の甲が体の外向いてて違和感を感じた。
でもそれ以外は気にならない
てか普通に上手いし脚のポーズの付け方もろ好みだわ。
参考までに聞かせてほしいです
だいたい一体つくるのにどれくらい時間がかかるのか
以下のそれぞれのケースで
@昨日始めたばかりの初心者
A取り合えず一体は作った
Bもう2〜3年はコネコネガリガリしている
Cプロ並のベテラン
>>550 そんなん数値化できるわけないだろ・・・
そもそも、どのスケールとかその作るキャラの装飾品の数とかも関係してくるし、
あとは本人がどこまでやるかで大きく時間はかわってくるから一概に言えない。
>>552 全くもってその通りなのだが、厨児病患者にその物言いはきついかもね。
>>550 多分・・・
同じキャラクターを、同じサイズで、同じモチベーションで、同じマテリアルで、同じツールを使って、
同じ作業環境で、同じレベルで作ったとしての作業時間を聞いてるんだろうと思うが、
ほんのちょっと考えれば、その質問がいかに非現実的で、何の役にも立たない、虚しく空虚なモノだと理解できるだろ?
なので、別の答えを用意した。
@・・・制作意欲満点だが、ツールやマテリアルの種類や性質、癖などが全くわかっておらず、
あまつさえ、自分が何をどう作ろうかというイメージすら作り上げる事ができない。
着地点も、そこに辿り着ける経路も方法すら無知識。完成させる事すら難しいだろう。
しかし、妥協点が極めて低くい為、「妥協し続ければ」一番早く完成させる事は可能。
A・・・とりあえず、作り方は理解してるとしても、作業効率は理解できていない。
手順も作業毎にバラバラになる事も多く、極めて効率が悪い時期。
完成形のイメージはまだ作れないのに、理想のみ高く、妥協できなくなってきてる。
市販フィギュアを参考にしたりして知識と情報量が増えるが耳年間でしかなく、
自分のレベルの限界が見えてきて、妥協よりも諦めを選ぶ事が多くなる。
B・・・自分のレベルを理解し、保守的になってるか、さらに上を目指すか選択する時期。
保守的になれば、レベルこそ上がらないが、手際は良くなってくる。
なので、作業時間は短縮される傾向になる。
上を目指すやつは、いろいろな手法や考え方を造形に試しだすので、完成時のレベルが安定しなくなる。
完成までの作業時間は1週間〜∞と、悩む時間によって左右される。
C・・・締め切り次第でどうにでもなる。趣味ではなく、仕事と割り切れる。
なので、完成レベルもギャラや納品期間に合わせて自在にかえる。
それでいうと俺は今Bだなー
休止次期も含めて、5年で1体も完成してない俺はどれにカテゴリ分けされるんだ。
>>549 >543を正面から見て左手が反り返ってる(手の平が体の外を向いてる)と思った。
だから2枚目見て手の甲が体の外向いてて違和感を感じた。
単純に形状認識が苦手なのか、自分好みのポーズしか許容できない
固まった意識があった上でのレスかどうかは不明だけど
こちらから見当が付くのは手の甲と手の平が何処を指すのか自体
判ってない様に聞こえるぞ・・それだと
>>555 (5)未完成病患者
(6)完成させなくったっていいさと思っている人
のどっちかじゃね?
やったあああああああ顔シンメトリーに出来たああああああああと思ったがそんなことはなかったぜ
俺もブレをなくそうと色々手法を試したり、眼を凝らしたりしてるけど、
見る角度が違えば、シンメトリーも崩れるからね
もうね、∞地獄w
色んな角度からぱっと見を繰り返し、都度修正が、一番確実な希ガス
>>559 顔の奥行きとシンメトリーを両立させるのが難しいんだよな・・・
正面見つつ、斜めと横を万遍なく見ることである程度改善できるけど、■から顔を作った方がたぶん楽だよ
あとは彫るときに、刃をいれる角度と深さをしっかり見ておくとホリの深さを予測、調整できるから
日頃から意識してみるといいってばっちゃが言ってた。
んな無茶だろ・・・
バッチリだと思ってても、下から光を当てるとボロボロだったりする。
ええ俺のことです。
>>550 昨日と言うか1週間前から始めた完全初心者だけど今は骨組+裸の姿の所まではできた
今は服と髪の毛進めてる所
何が無謀かというとこれワンフェス出す奴なんだなそれが
フィギュア作りした事も無いのに完成させてもいないのに間に合うように作ってる奴多分俺しかいねーよ
大変だな。
マスキングもガンバレよ
マスキングで思い出したんだけど今作ってる奴で最後の壁になりそうなのがマスキング
スカートに複雑な模様がある上にフリフリスカートだからマスキング超難しそうなんだけど・・・
デカールも曲線に合わせて作れる自信無い
>>562 >ワンフェス出す
まさか、版権物じゃ!?
質問よろしいでしょうか?
スカルピーで尻をつくる際には、どのようにωのようなきれいな割れ目をつくればよいでしょう?
表面を均すに薄いカッターなどを入れて極力割れ目が広がらないように頑張ってみたのですが
どうもうまく行きません
何かよい工夫あればひとつ
>>565 そうだよ版権物だよ
棒人形で申請して通ってる
568 :
HG名無しさん:2009/07/07(火) 23:11:16 ID:EkMaUEbr
丸い球体のスカルピーを二つ作り、合わせてωを作る。
569 :
HG名無しさん:2009/07/07(火) 23:18:53 ID:EkMaUEbr
顔とかうまく作れない人は、鏡に顔を逆にうつしながら修正するといいですよ。
実像と鏡像が同じなら、ほぼ左右対称。
>>562 俺も割と最近フィギュア作り始めてまだ完成させた物もないけど
見切り発車でWF参加申し込んだよ
先週やっと原型できて今複製に苦戦中
あと3週間あるし頑張れよ
>>569 それで思い出したけどマジでドールマスターの雛子みたいな状態になっちゃうから困る
資料と作ってるの何度も見比べてえぇー・・・みたいな
>>562 >>570 俺も同じような状況でWFに参加したけど、初めて&スケジュールに余裕がない
コンボで間に合いはしたけど散々な出来で、当日は逃げ帰りたい気持ちでいっ
ぱいになりながら、羞恥&放置プレイだった。
お前らはそんな事にならんよう頑張ってくれ。
っていってもこのスレでは「初めてです」と断ってうまい作例を晒すやつが
いるから心配しなくてもいいのかもしれんが。
ファンドで始めてのフィギュア製作してるんだけど瞬間接着剤切らすと大変だね
今日は脚の角度決めて足先付けようと思ったらポキリと膝が折れて悲惨なことになってあると思ってた瞬着が無くなってたから
仕方なくファンドでくっ付けて折れてを繰り返してたら振り出しの角度調節に戻ってて今は足先付けないで乾燥させてる
芯にアルミ線とか入れないと作業にならんだろ。
>>573 サイズ等判らないけどアルミ線の芯入れて無いの?
瞬着を多用すると表面処理で苦労するよ。
私も分割で苦労しそうなのでアルミ線使っておりませぬ
苦労しないためのアルミ線だと思う
アルミ線は鋸で切れるから分割で苦労とかないよ
分割面に残ったアルミ線で苦労しそうなのです
あ、いや忘れてください
経験者が苦労ないというのならそうでしょう
アルミ線はヤスリで削れるから(ry
アルミ線はドリルで穴開けられるから(ry
俺は別に困ったことないなあ。
アルミの加工のしやすさはエポパテの固いのと同程度だと思う。
正直、ファンド、吸湿性の素材の接着に、瞬着使う発想はなかったわ
くっ付くのか?
関節の部分だけアルミ線を露出させて作ると
関節の位置を自由自在に決めれるので
ポーズ決めが非常に早くて楽。
言いたくない理由があるのか変なこだわりがあるのかは知らないけど、
その本人が忘れろって言ってるんだからほっといてやれよ
いえ、考えを改めただけですので特にこだわりはありません
とても参考になりました
>>575 12cmを目標にしているのでファンドを芯にするような感じでやってます
アルミ線とか使うのはわかるけど、そのアルミ線って最後どうするの?
入れっぱなし?
アルミ線入れるかどうかは本人の技術力とか好みとかいろいろだからね
俺もはじめた頃は当然のようにアルミ線入れてた。
その時は初心者だっただけにポーズ修正が多くて、アルミ線が露出しまくりでこりゃダメだ
と思い。かわろう読んでアルミ線無し派になったが、今では工作技術が上がったのでアルミ線露出しても特に困らなくなった。
かわろう本の知識しかなかったのでアルミ線を入れるというのは感銘受けたなぁ。
というか針金系を入れたら分割するのが大変だと思っていました。アルミ線はノコギリで切れるんすね。
俺もアルミ線なし派だな
繋ぎ目を接着剤塗ってその上にパテペタペタ
俺は間接部をアルミ線入れてポーズつける派だけど
分割するときは邪魔だから抜くな
593 :
HG名無しさん:2009/07/08(水) 20:38:20 ID:z1PrMflS
最近かわろう本買ってフルスクラッチ始めたけど、手を作るのが難しすぎて泣いた。
グー握ってるのに手がペラい・・・。
>手がペラい
・・・?意味不明??方言???
>>594 君どこ住んでるの?
東京じゃ普通に使うよ。
若者言葉って感じじゃないの?
薄い、ペラペラしてるって意味でペラい
薄情者のこともペラい人間とかいっちゃったり(?)
薄っぺらいですな〜
頭悪そうに見える言葉使いって…どうして流行るんだろう?
あ、頭悪いからかw
wを使うのは抵抗感ないんだ
意味くらいなんとなく分かるだろうに
なんでそこまで?多用して反応したのかってほうが気になるわ
602 :
HG名無しさん:2009/07/08(水) 21:38:50 ID:z1PrMflS
自分の書き込みで空気悪くなると死にたくなるよね。ごめんね。
気を取り直して作業進めてもやっぱり上手くいかねぇし
くそっ・・・壁殴っちまった・・・イライラするな・・・。
おまいのせいじゃないからキニスンナ。
拳はいっそ塊から削り出してみてはどうか?
拳かあ・・・昔プラモ畑にいたときは、
エバーグリーンの細いプラパイプに真鍮線入れて曲げて手作るってのがあったぜ
これなら少なくともちょうどいい厚みは出るんじゃないかな
>>605 壁殴るような奴じゃ先は知れてると俺は思うがな。
なんでその思いを造形に向けないのかと不愉快だ。
607 :
sage:2009/07/08(水) 22:24:18 ID:SCHNcsiL
>>606 若いうちはそんなもんだぜ(´・ω・`)
自分のことは見えないんだな…
壁殴るはないだろ。
よっぽど頭が悪いか精神病かを除いて。
精神年齢低いな・・・
>>602 怪我はないか?手は大事にな。
失敗と思っても作ったものは壊さずに寝かせるといいぞ。
あとでいろいろ気づくから。
いつから壁に穴を空けるスレになったんだ?
おにいちゃんがんばって!
利き手は止めろブルガリアブルガリア!
城島さん、おっつおっつ
>>607 タイミングが悪かったなw
正直誰だかわかんないですけども。
>うまい人って似せるポイントとかってあるんでしょうか。
これでは誰も答えてくんないですよベイベ
いや、みんな
>>602の最後はコピペだと分かってやってるんだよね?
>>607 スパチュラがとんでもないところに
ヨーカドーの250円の紙粘土でフィギュア作ってたらフィギュアから白くて細かい毛が生えてきた
扱いやすく削りやすいんで形が作りやすかったが、やっぱ安いのは駄目か。
獣人とか作るのにはいいかもしれんな。
ありゃ
フィギュアに使うのは紙粘土じゃなくて石粉粘土だった
間違って買ってしもうた
100均にも一応石粉粘土あるから使ってみたら?
安物だから使いやすさは知らないけど紙粘土を使いこなしてるならそれほど悪くないかもね
うp
バンダーはこんな顔だったか?
リアル系の造作は判ってるみたいだし あとは数こなせばいんでない?
おれは雑誌や新聞から適当に思い入れも何も無い人物を選び 1時間でどこまでできるか
なんて覚悟で2時間位かけて何体も作り続けたよ。結果どうかは第三者に見てもらわんといかんが
625 :
HG名無しさん:2009/07/09(木) 00:09:58 ID:RpGGwJw4 BE:1753428285-2BP(2540)
肩幅がおかしいと思ってたら足も変、角度が違うとか修正しまくってたらこんな時間…
完成させる自信が無くなってきた
>>607 うまいやん。
似せるポイントは、おれは「鼻」だと思って作ってるよ。
>>626 俺は下半身修正しまくってたらもうこんな時間
ふとももとかふくらはぎとか膝周辺とか
>>620 モフモフ感を出すのにあえて紙粘土を使うって発想はなかったなー
ちょっと試してみようかな
使ったことないけど
630 :
sage:2009/07/09(木) 00:41:11 ID:vAc6G9n6
607です
モデルは天野まあさっていうU-15です。
ためしてガッテン似顔絵特集より、顔の各パーツの位置が
似る大きな要素っていうのは認識してるんですが、特に気にしてるのは
目のタレ具合(ツリ具合)と頬肉の付き具合と唇の形(厚さ)です。
写真と比較してる内は似てる似てると思うンですが、単体で見ると、?ってなる。
バンダー?魔神バンダー?
穴の空いた壁には空の壁コンセントカバーを付けると目立ちませんよ。
自立させようと足の形やバランス弄ってたら今日の作業\(^o^)/オワタ
こっちは服造形してたら今日の作業オワタ
作ってる途中で分割に無理がある気がしてきて俺\(^o^)/オワタ
ところでみんな分割ってどんな鋸使ってるの?
やっぱよく見るようなタミヤのでかい鋸の方が効率いいのかなあ・・・
あと最近エッチングノコ見ないね。
そういや俺分割苦手だわ
鋸使ってるけど途中で曲がったり切断面が凸凹
うん、俺もなんだ。
だからちょっとみんなどうやってるのか聞いてみたかった。
俺も鋸分割だけど不器用でダメだわ
だから結局曲面分割と同じで、分割面を削ってパテ盛って
油分塗って押し付けて固めてはみ出したとこ削って……とかなっちゃう
二度手間どころじゃねぇ……
636 :
HG名無しさん:2009/07/09(木) 03:24:55 ID:u6TowuEv
パーツ分割に、超音波カッター使ってる人いないかな?
複雑な切断に良さそうな気がするんだけど
637 :
HG名無しさん:2009/07/09(木) 03:36:59 ID:lbjAV+xv
>>622 少し試してみたが、他の石粉粘土と混ぜたり芯にしたりするぶんにゃ上等。
少しボソボソした感じなんで細工には向かない印象。
>>636 TVで見たけどボーメ氏も使っていますね。
力をかけずファンドにサックリ切っていてすごいなと思った。
原型師ならUSW-334の約3万はいいかもしれないけど、、、ね
自分にはちょっと手が出ない
ノコ用のガイド買ってみたけど精度がよくなかったなぁ
そもそも曲面体を切るのに向いてない
ピストン運動するモーターツールにエッチングノコ貼り付けてみようかしら
>>630 手持ちの資料で、90°横真から撮影したものとか参考にしてる?
額、瞼、頬、顎、口の端、etcの横から見たときの凹凸の差がテキトーな印象を受ける
目尻からくちびるに繋がる右頬のラインが膨らんでるのは、正面写真の顎の膨らみをそのまま、頬として認識したことに原因があるのではないかと
ガッテンの似顔絵特集は俺も見たけど、デフォルメ重視+平面(x軸とy軸)なんで、
リアル重視+立体(+z軸)には参考にならんと思った
俺はバカで無能で、無知だし、無学だけど。
俺なりに考えてみたんだ。
似せるには、まず観察して出来るだけ多くの情報を取り出す事が重要だと思うんだ。
その時に気をつけなけりゃいけない事は、観察してる人間の目が二つって事。
どこかで人間の目と脳の画像処理能力は高く、実像とのギャップが凄いと聞いたような聞かないような記憶がある。
もちろん宇宙からの電波を受取ったのかもしれんが、それは定かでは無い。
つまり、右目で見た情報と左目で見た情報が脳内でブレンドされ、更に蓄積された認識情報(「この人はこういう人だ」という認識)
によって、更に修正されてから、脳に画像が投影されると思うんだ。
フィギュアは1/1以下であり、当然情報量は激減する。しかし小さい分、人間の可視情報は多くを求めてしまう。
キャラクターフィギュアや、漫画のキャラ(※キャラクターとキャラの違いは伊藤剛著『テヅカ・イズ・デッド』(NTT出版、2005年) を
参照して欲しい。)
つまり、リアルにしようと思うのなら、実際の人間が持ってる情報量より多くの情報を加味しないといけなくなる。
続きは、次の電波を受信してから。
つか、前髪のせいで春日(芸人)の出来損ないにしか見えn
いや後でちゃんと作るつもりだろうとはわかるんだけどね。
643 :
636:2009/07/09(木) 17:23:37 ID:u6TowuEv
>>638 >TVで見たけどボーメ氏も使っていますね。
言われて、ETV特集見返したら
コーティカルテのマントの分割に使ってましたね。
曲線を滑らかに切れるのは、やっぱ凄いですね。
エッチングノコのガイドとして切れ目入れるのにも良さそう
自分も3万円はキツイんですが、一生の趣味になりつつあるので
いつかは欲しいなぁ
ちなみに「ボーメ」の名前の由来は、「帽子をかぶったメガネ君」だそうだ。
富竹か
>>641 それ聞いたことある!
しかも好きな相手を見ている時ホルモンだかなんだかがでて
相手が素敵に見えるらしい
やっぱりカメラで撮ってみるは大事だな
次の電波まってるぜ
俺いつも顔は写真とって顔中心に線引いて左右何_ずれてるかな?ってのをやってる
>>636 超音波カッター最近買った。
分割に便利。分割するのが面倒じゃなくなったよ。
ファンドならざくざく切れる。
マジスカもそれなりに楽に削れる。
ETV特集発掘、USW-334みたいですね。
コレ見ると欲しくなるなぁ〜
ボーメ氏の製作過程が一から紹介されています。
ファンド製作で、リューター・超音波カッター・専用乾燥機使用。
接合面はモリモリ、「ボーメ塗り」の実演は貴重?
技術や工具を駆使して製作時間の短縮化が図られていますね。
651 :
636:2009/07/09(木) 19:52:39 ID:u6TowuEv
>>648 凄いですね!
マジッスカの削りもいけるなんて
お話を聞いて、ますます欲しくなりました。
指もスパッ!って切れそうで怖い
卸したてのナイフとか使うと、指ザクッってやっちゃっても
傷口ピタって閉じたらすぐ血止まったりするよね
一週間後くらいに硬くなった皮が浮いてきて、「そういや切ったっけ」みたいな
654 :
607:2009/07/09(木) 21:46:58 ID:tAc5EVpt
たしかに顔の正面ばかり見て作業するので、
横顔とのバランスに苦労することが多いですね。
横と正面の画像から、自分なりに筋肉の流れを
意識してはいるんですけど、すぐ破綻しますね。
脳の顔認識については、たしか、脳は人の特徴を
強調して認識するとあったので、特徴だけ似てれ
ば、あとは嘘でもいいと解釈しています。
なので、春日に似てるっていうのはしっくりくるんです。
脳が春日の特長を強調してるんだなと。
人物を極写実的に造形する具体的方法と技量が
ないので、割り切っている部分も多いので、そういった
ものがあればアプローチの仕方も変わるかもしれませんね。
そんな能力欲しい。
>>641 1行目でイエモンのパールの歌詞思い出しました。なんかかっこえぇ
>>646 てことは‥好きなキャラつくってる時って、魅力拡大素敵情報満載脳で作業してるんだろうか
脳が手にそれをフィードバックさえできれば。。。orz
>641と>646は色んな情報がブレンドされてると思うが
質問させてください
ポリパテでズボンパーツを作るのは難しいですか?
脚と別パーツにしたくて本物のようにサイドを縦で分割する形で作り始めたのですが、足を曲げているポーズなので前と後ろの接合面が上手く合いません。
盛る面が細いのでならそうと思ってもポロッと取れたりしてどうしても接合面に隙間が出来てしまいます。
何か有効な方法はありますか?
ちなみに初めてのフィギュア制作なので、エポパテで作った方がいいのか、諦めて足首でパーツ分割した方がいいのか、なるべく簡単な方法を教えていただけるとありがたいです。お願いします。
そうすることの必要性がわからんが、
エロいこと考えてんなら、下半身はズボン有りと無しの
コンパチにすればいいんじゃね?
ポリパテでズボンを作るってのは難しいってほどでもないよ
>ポロッと取れたりして
問題はこれだろうから対策は
・盛り足す時の接着面を斜めに削って広くする
・ヤスリで接着面をしっかり荒らす
・ポリパテに瞬着を混ぜて接着力を増す
・できれば接合面の盛り足しはしないで最初の盛り1回ですます
・中身か外見か両方かのラインを妥協してズボンを厚くする
とかかなあ。
こういうところはエポパテでもポリパテでも難易度は変わらないと思う
ただ個人的には脱げることに魅力をあんまり感じないから
足首で分割か、靴まで一体にするかの方がいいんじゃね?と思う
エロさがほしいなら着衣でのそれを追求する方が好みだ
>>659 パンツ作るのお面倒くさいんだよな、見たくねえし。
見たくないとは言わんけどなw
見えないとこに手間をかけるのが面倒ってのは同意。
でもそれよりラインが崩れるのがイヤだ
だいたい、裸のラインと下着だけ着けた時のラインと服を着た時のラインは
それぞれ違うんだってことをオレは主張したい
みなさんありがとうございます。
着脱式にしたい理由は、ただ下から見た時に綺麗かなと思ったからです
袴みたくゆったりした作りならいけるかと思いましたが予想外に難しく…
エポパテでも難易度は同じなんですね。独断で買わなくて良かった(゚д゚;)
諦めずチャレンジしてみます!ありがとう!
足と服との隙間を作りたかったってことかな?
それなら足首というかスネあたりで分割するのが一番だと思うよ
あとエポパテでも難易度は同じってのはエポでも問題なくできるってことだから
買っても別に無駄にはならんかっただろうね
なにがかわいい女の子フィギュアを作ろうだ
できるのは人面茄子かロックマンの頭だけじゃねえか
665 :
HG名無しさん:2009/07/10(金) 22:08:58 ID:nnat2G5G
意味が分からない
かわいい女の子フィギュアを作ろうは良書
なんで自分の技量の無さはスルーなの?
あんなキモい物二度と見たくない
ほとんど初めてで上手くできなくて当たり前なのに
上手くできなくてものを壊す俺は明かに向いてない
釣りじゃないならもっと頑張るんだ!
似てないから諦めるんじゃなくて
似るまで諦めるな
当たりを探るように毎日顔を作っていけばきっと望みの姿が見えるさ
そもそも自分の作ったあらゆる物に
嫌悪感を感じる俺には絶対向いてない
でも作りたい子がいるんだよな…
ナイスなアドバイスをあげよう
キミには無理だ
だが何もフルスクラッチである必要はないだろう
改造でいいのだ改造で
既存のフィギュアを買ってきて何個か組み合わせてパテ盛ればいいのだ
ダメなヤツは何をやってもダメ。
考え方やものの見方を変えなければ一生涯このまま
歩くのを止めなければいつかは着くから
足を止めないことが大事。
頑張ってくる
納得いくのできたら見せに来るよ
677 :
HG名無しさん:2009/07/11(土) 00:05:59 ID:e/ZOiZik
俺もかわろう本の顔の作り方だと、鼻を中心とした頬骨、顎へのラインが変になってしまった。
超立体マスク(5枚入り523円)の形状をしたファンドを顔面に盛ると上手くいったな。
まあ最初から上手くいくわけないし、たくさん作って試行錯誤すればいいんじゃなかろうか。
俺は顔と手と細かいパーツは一度に複数作って、一番デキがいいのを選んでるよ。
678 :
HG名無しさん:2009/07/11(土) 01:41:10 ID:Ap41Ngo8
>>672 とりあえず出来る範囲で1体完成させる。腕なんて二の次。
まずは完成品までもっていくのが大事。
未完成でもここで晒してアドバイス受けると
内容によっては成長のきっかけになる
サフ吹きで質問させてください
ジオラマに使う2p程度のフィギュアをスカで作りました
焼く前にある程度の表面均しは施しましたがまだ足りません
そこでサフを吹いてからヤスリでもかけようかと思いましたが、吹く対象が小さいせいか
吹き付けるとただでさえ小さい顔の表情や服のしわなどがつぶされてしまいます
離して吹いたりチビチビ吹いたり色々やりましたがどうもうまくいきません
何かよいヒントあるでしょうか?(´�ω�`)
まず使ってるサフの銘柄は?
失礼しました
ミスター白サーフェイサー1000です
アクリル絵の具で塗装したいので白を選びました
>>682 缶サフで2センチのフィギュア?
缶を使うなら白の塗料かベースホワイト。
エアブラシがあれば、それでサフ吹き。
筆でモールド潰さない方向に少しずつ塗装。
なんかじわじわくるわー
それは褒め言葉・・・なの・・か?
ちょいと質問
皆自分が作り始めた頃に作ったフィギュアとかしっかりとっておいてある?
精神的なもんなんだが、黒歴史な自分がいると、それになるまいとがんばれるらしいから取っておいた方が良いらしいよ。
逆に、まるっきり新しい作風を目指すなら過去の作品は手元に残さないか、見えないところに保管しておくといいらしい。
>680
溶きパテを必要箇所に筆で塗る。
>687
全部とってあるよ。
で、最近2作程度は机の棚に置いてあるけどそれ以外はどっかの箱の中。
たまに同じ作品とかのキャラを作る時は引っぱり出すけど、大きさ合わす以外の参考にはならないな。
まぁ下手糞だなぁ、ここはこう処理した方が良いのに、とかって観点で見る癖がついたので
そういう意味では有効利用しているのかもね。
>687
破棄した物はないよ。
昔の物を見て驚く事はよくある。 こんなすげえことよくやったなあって。
全体のバランスとか早さは良くなったけど 細部の拘りは昔に適わないものがある。
>>689 あーそれわかるわ
慣れて効率のいい方法を覚えたというか手の抜き方覚えたんだろうけど
当時は面倒なこととか普通にやってたり変なとこにめちゃくちゃ力入れてたり。
691 :
HG名無しさん:2009/07/12(日) 02:37:04 ID:U17YHJDn
大妖精かい?
694 :
HG名無しさん:2009/07/12(日) 03:36:54 ID:U17YHJDn
695 :
HG名無しさん:2009/07/12(日) 03:50:38 ID:ogPvShtp
>>694 その絵の太ももがなんか不思議な形?
少し下からの構図かな
うpした作品を正面から見てるのに
絵と足の形が同じ
それにしてもかわいい
完成が見たい!
>>694 この絵からすると顔はもうちょっと下向いてるかな
あと後ろ髪にもうちょっとボリュームがあったほうが良いかも
>>694 目の高さがほんの少し高い事と髪の毛自体の頂点を盛り足す感じに
後頭部が薄い感じがするのでそこも正面から見た時と
同じようなラインに感じれるように盛り足す
それに伴っておでこも今よりも大きめに写るようにするのと
肩の一番上(角部分)を絵のように少し削り落として
がっしりした肩に見えないように
あと横から見た時にただの棒立ちに見える分、
立体として少しつまらなく取られるので
使い古されてる美少女フィギュアの論法で
ほんの少しでも首や腰部分等に角度を付けてS字立ちっぽくしてみては?
目の高さが高いんじゃなくて、もうちょっと顎を引けばいい。
目の問題は元絵と比べると、くっ付きすぎてる。元絵に合わせるのならば、もう少し話たほうがいい。
あとは
>>698と概ね同じ。
初めてでここまでできるんなら俺もやってみるか
>699
元絵を見ながらフィギュアに色々と話し掛けていたんですが、
突然部屋に入ってきた母親に表現しようのない目で見られてしまいました。
今はあんな感じの目を表現しようと悪戦苦闘している最中です。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
皆作業する時、下に何敷いてる?
初めてで道具はひとまず一通り買ったんだけど…
カッティングマットとか?
自分が使いやすけりゃ、合板でも、ダンボールでもマットでも何だっていいよ
幼稚園時代の粘土板を使ってる
幼稚園から使ってる物なんか他にないけどこれ位ならね
>>701読んで母親の表現しようのない目を再現しようとしてるのかとオモタ
>>702 カッティングマットとかプラスチックの板とか。
>>702 やすrのときはゴミ箱
削るときは大きいトレイ
盛り付けのときはカッティングマット
雑誌いいよ。
汚れたらちぎって丸めてポイできる。
>>707 メモパッドで同じことしてるのは見たことあるが
雑誌なら廃物利用でいいな。
って暗くてみえねえ・・・ちょっと作業進めるついでに撮りなおすわ…
プラモデルの箱とその中にコピー用紙おいてる
ゴミがちょいとたまったらコピー用紙にまとめて捨てる
削りカスも飛び散らないぜ
>>707 俺も雑誌使う。あと大判封筒でくるDMとかな
>>709 腰細すぎね?脚組んでることを考慮しても骨盤が行方不明な気がする
下に敷く質問した人です。
みんな意見ありがとう!
雑誌とかでもいいのか!
プラモの箱もいいな。
雑誌とかだと粘土がくっつきやすいかなぁ、と思ったけど
カッティングマット持ってないし買うの高いし雑誌とかでやってみるよ!
>>712-713 おお、サンクス
腕だけなら影響なさそうだから、上半身腕だけ先に分割して削るわ
骨盤もどうにか表現できないか試してみる
717 :
691:2009/07/12(日) 20:06:18 ID:U17YHJDn
>>695-699 的確なアドバイスを頂きありがとうございます。
ぱぱっと改修したい所ですが手が遅くて
なかなか早くできないので、改修ともう少し作りこんだ時点で
又、晒させて頂きます。
俺にも早さが足りない
ニコニコの人とか、どうしてあんな1つの工程を確実に決めてけるんだ
あそこいじると今度はここが変、ってなって同じとこ何十回もやりなおしちまう('A`)
時間かけてでも先に図面しっかり固めとくといいかも
俺もはじめた頃は
>>718みたいに何回もやり直してたけど
三面図みたいなのを描いてスケールをしっかり規定してから作るようにしたら幾分改善された。
まぁ絵と立体の間には差があるし、結局何回かいじりなおすことにはなるけども。
絵でも描こうかと思ったけど、なんかめんどいや。
ファンド一個無駄にするつもりで、とりあえず作ってみるか。
市販フィギュアを参考にすれば良いんじゃね?と思いついて、前から欲しかったフィギュアを中古屋で買った
流石プロが原型作っただけあって色々と参考になる
おっぱい作るの楽しいです
盛り付けるおっぱいなどない!
>>724 おめー、そんなこと言ってたら町中のねーちゃんの乳ぱっとはどうすんだよぉぉぉぉ
見つけてゲチして剥いたらぱっとだった絶望感ったらねぇぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
以上、真夏の童貞の独り言です
今時のブラジャーってみんなパット入ってるよ
形を綺麗に見せるためらしい
ところでポリパテでおっぱい作る時って皆どうやってるの?
727 :
HG名無しさん:2009/07/14(火) 16:20:37 ID:qMJcxGRq
おっぱいは魂で創るんだよ
728 :
HG名無しさん:2009/07/14(火) 16:36:28 ID:uwStxzgR
加工しやすいレジンキャストってどれ?
不ポリでさえなければ加工はし易いよ
>>721 実際に始めてみると絵が描ける人の方が有利ということを思い知るわけだが、
ここにいる脱初心者って皆絵が描けるんですかいな?
下絵さえあればカマクキで対処できそうな悪寒
定期的に上がる荒れネタ乙
○結論
描ける方が良いけど描けなくてもすごいの作る人もいる
ホント定期的に上がるよな
同一人物かと勘ぐってしまう
>>726 自分もポリパテですがおっぱい作れない。
というかおっぱい作れない。アニメ絵になるほどどうなってるのかわからない器官だし、
リアルに作るとキャラに似合わない。変。
>>732 毎回この結論じゃんね。別に反論もでないし。
素材なにがいい?もいっつも出ますね。
アニメ顔の法令線(鼻の横から口の端への皺)辺りの解釈って難しいね
目蓋の辺りのカーブも加減がよく分からん
幼女を作っていた筈が、気が付くと目元が皇太子で口元がフリーザ様というマモーの亜種が出来上がっていたりする
奥深いな
何作っても
水木しげるキャラになってしまう
じゃあ水木しげるのキャラを作ろうぜ
愛のポリパテ
>>736 是非悪魔くんと十二使徒を作ってください
740 :
HG名無しさん:2009/07/14(火) 21:39:07 ID:rseX+rsQ
>>736 ねずみ男を作ってもらえるとものすごい勢いで私がよろこびます。
むしろ、そこら辺の萌えキャラより水木キャラとかの方が色々な意味で注目されると思うぜ
無論、原作か4期以前のデザインでw
俺も水木妖怪キャラの大物作ってみたいけど
技術がない上に使用素材がファンドだからやりくいんだよなぁ…
浅井氏の遊びで作ってたねずみ男すごかったな
やっぱすごいわ
>>735 そういうのはある程度ちゃんと作りつつ「線」にならないように
断面をV字でなくU字にするように作るとよいかも
削りなら丸刀や曲刀、盛りならエッジの立ってないヘラとかで
スカルピーを使って造形してます
口なんですが、普通の結んだ口を作るさいには、ただ針で横に線を引けば
よいと思っていましたが、どうもうまくいきません
横から見ると受口様になってしまいます
口を表現する際に注意することあれば教えてください
デザインに合わせて、作ればいいだけ。
王貞治なら、ドーナッツが基本
アドバイスありがとうございます
丁度王貞治を作っていたのでとても助かります
ドーナッツを意識してもう一度やってみます
解決しちゃったか
ウルトラマン ウルトラセブンの口は参考になるかもしれない
唇周りをざっくり作っていた時 面の取り方がマンやセブンに似てきたので驚いた事がある。
さすが彫刻家によるデザインだなと関心した。
なんかおかしいな…
まあいいや、ありがとうございます
ウルトラマンに限らず、特撮モノの引き結んだ口のマスクは
形状を理解するのに役にたつ。
バトルフィーバーJのミスアメリカとかオススメ
このロリコンどもが!!!
>>748 製作中の画像でも無いと判りにくいですよね。
アニメ顔の口にリアル系の要素を取り込もうと試行錯誤した途中で
おおまかな形状出しの段階で共通するものが見えてきたって感じです。
以後ははっきりそれを意識して作るようになったよ。
ぎゃーす!
落ちた、また落ちた。
淵に座らせるような形だから、
ちょっとぶつかるとすぐ落ちるぜ。
そうどら。今は、頭を作成中どら。
前回言ったかどうか忘れたけど、靴に関しては、後で作り直す予定どら。
最初は自分の革靴を参考に作ってたけど、後になってローファーの資料見つけたけど、
とりあえず先に進みたかったので、修正は後回しにしてるどら。
サイズ表記見ずに、知ってるキャラで安くて作りが良さそうなのを買ったら1/4だった…作りたいのは1/8なのに
大きい分、細かい所は参考になるにはなるが怖いよ
1/4は、でかいなぁ。
こなた?
煩悩が爆発して今1/4スケールで作ってるんですが、細かい部分が目茶苦茶作りやすい!けど表面処理が今から不安…
>>756 ハルヒに出てくる喜緑ってキャラのバニーです
その表面処理に関して、スカの場合細かいところはエナメル溶剤でこするとのことなので、
眼とかは筆で試みたりしたんですが、筆の跡が残ったりします。
何かよい工夫ありますでしょうか?
それからスカの表面処理はやはり加熱前が基本ですよね?
一番分かりやすいのは毛の柔らかい筆を使うってことだろうね
あとは連続して何度もなでると溶剤でスカがゆるくなりすぎるから
一回なでたら少し時間を置くとかも効果的。
それ以外だと溶剤でなくベビーパウダーとかの粉を使うとか
毛のムラの出る筆じゃなくスポンジとかを使うとかかな。
ただ、どれも決定版とは言えない程度に長短があるので試してみろとしか言えないかな
それと加熱後のヤスリ掛けはムリじゃないよ
やたら目が詰まるのがうっとうしいぐらいかな
761 :
HG名無しさん:2009/07/17(金) 08:52:44 ID:vEvHY4M2
ハンドリューターのヤスリ買ってきた。
ヤバイぐらい削れてスカートに穴空いてもうた('A`)
762 :
HG名無しさん:2009/07/17(金) 12:13:46 ID:Mn/ARKOZ
>>761 スポンジヤスリとかも買うといいかもしれません
763 :
HG名無しさん:2009/07/17(金) 12:54:45 ID:/Fv3giaz
手作業がいいよ
最後はやっぱり手作業なの
彫刻刀で地道に。
これ一番。かなり微妙なラインも出せる。
お前らリューター全否定かいw
リューターは形を作るまで
細部は他に任せるのだ
回転工具はどうしてもへこんだところばかり削れていくので、平らにしようとしても削った面が波打つよね。
>>766 > リューターは形を作るまで
> 細部は「俺」に任せるのだ
に見えた。
ちょっと男気を感じたが、そんなはずは無いと思って見直したら、案の定だった。
>>761 少し面倒だけどこまめにノギス等で測りながら削るか
大体の感で削れるように慣れるまではバイス等で
数ヶ所穴を開けて肉厚を見ながら削るのも良いかも
どちらにしてもやりすぎには注意w
>>770 すまん。責めるつもりは無いんだ。俺の目がおかしいだけなんだ。
それはそうと、そろそろ20日だね。暑いけどがんばらねば
772 :
HG名無しさん:2009/07/17(金) 18:18:27 ID:EJA6j1pp
リューターのアルミケース入りセットが3980円だった
使わないけど単純に欲しかったw
>>772 それホムセンで売ってるやつだろ?普通は2980円で売ってる。
特売日には980〜1980円になるやつな。
同じじゃないがヲクでは似たようなのが500円で落札されてるな。
100均のよりやすいよ。
高いリューターは軸のブレが少なく 回転時の音が静かだよ。
おれ プロクソンの低価格の物を購入して使ってるけど 削らなくても
回してるだけで結構な音がして 夜間の使用は気が引ける。昼でもやかましい。
極端な例だけど 歯科が使ってるやつは驚く程ブレが無く 静か。削っても静香。
追加
歯科が使ってるやつはエアタービンとかの事じゃなくて DC12Vで動作するやつでの比較。
2〜3000円の電池リューター(G-TOOL)使ってるけどこれしか使ったことがないので良し悪しがわからん
今んとこ不自由してないけど劇的に具合が違うんだったら給料入ったら時ちゃんとしたの買おうかなぁ
ってか、パワーもてあまして穴開けるレベルなんだから、100均ので充分じゃね?
そりゃそうだな。
また極端な例だけど 田宮の組み立て式で電池で動く奴 ドリルが電動になって感激したけど
リューターとして使うには不足だった。かんがえりゃ当たり前なんだけど。
高いやついじるとね ほれぼれして それを使う為に何かを作りたくなるよ。
リューター使って造形しだしたら後に戻れないよ
ナイフや彫刻等とモーターツールでは効率が全く違う
俺はリューター使い出してから彫刻刀は全く使わなくなった
数千円からのホビー用では精度もトルクも足りないよ
リューターは虫ピンつけて砥石かヤスリで先を丸くした物がなかなか使えるよ
どう使うんだ?
よう分からん
火事になりそうですね
ダイソーの電動爪研ぎ機だったかが案外良かったよ、今でも売ってるかはわからないけど
>>781 ナイフや彫刻刀でやるとエッジがきつくなりすぎる、細かい溝とかへこみの処理?かな
彫るというより、低速で押し付けて先端で研磨していくような感じ。
もともと1/35フィギュアヘッド作ってたんだけど
そんときにこれで涙袋とか鼻溝とかつくってた
分かりにくい説明ですまん・・
>759
スカルピーですが私は低温・短時間で甘く焼いてから
削ったり表面を整えたりしています
しかし焼きの甘い状態は柔らかいというより脆いので
折れたり欠けたりしやすいです
その点は気をつけたほうがいいです
フリルを作るのには楽だな。
パテもってリューターの極小ビットでへこませてナイフで成型。
彫刻刀よりも小さい凹みを削るのはかなり楽。
結局仕上げはナイフなんだがな・・・。
788 :
HG名無しさん:2009/07/18(土) 18:27:37 ID:5vh4ZbWB
リューター使ったら粉だらけになったでござる
粉はけ考えればよし。で、ござる。
ある程度は宿命なので筆使ったりとかで適度に除去。
ふぁいとだ。
ハナクソが粉だらけでござる…
細かい所というか手作業では窮屈&届かない部分をヤスリで削れない所の研磨ってどうすればいいのだろう・・・
やはりリューター?
スカルピーって塗料の乗りどのくらいなん?
やっぱ複製すること前提の素材なのかな
>> やっぱ複製すること前提の素材なのかな
スカにアルミ線入れて直接彩色してるけど 時間経つと関節にヒビはいった。
ワンオフでもキャストに置換した方がよかったなと感じる事数回。
塗料の乗りは悪くないと思うけど マスキングテープ剥がしてサフごと剥がれて泣いた事あり。
>>リューター使ったら粉だらけになったでござる
床に座って 両足の土踏まずで掃除機の吸い口挟んでリューターの脇で吸わせてる。
粉塵が弧を描いて吸い込まれるのは見てて気持ちいいが 削ってた頭まで吸い込まれるのを
みるのは気持ちよくないでござる。
掃除機にセクスィな網タイツを履かせるでござる
>>793 サンクス
やっぱ細かいパーツや加重かかる部分はキャストに置き換えたほうが無難だね
塗装までしてヒビできるのはヘコみそう
でもスカルピー造形初めてだけど作りやすいなぁ
ポリパテだと数日かかりそうなとこ数時間で作れるよ
>>796 mjdk そんな作業性あがるならおれもスカつかってみようかな…
オーブン用意したりすんのだるいが
あ、そういやスカ塩茹でしてる人いる?
スカ使う気なかったから参考までにしか聞いてないんだが、
焼かないで塩茹でしてもいいとか何とか、ディーラーやってる人に聞いたことあんだが・・・
もしいたらそれで問題ないかだけ教えてほしい
いなかったら金に余裕があるときやってみるw
>>797 最初は無性に削りだしで作りたくなったよw
モリ削りのモリの部分の乾燥時間がいらない分、能率がいい感じ
あくまで自分主観だけど
あと自分のポリパテの削りの技量のなさも大いにあるとオモ
スカルピーは大雑把な形を作るまでは早いけど、
作業が細かくなればなるほどその可塑性が仇になって、
作業がはかどらなくなる
焼くタイミング、焼き加減を、自分なりに覚える必要があるな
エポパテを初めて使ったけどなんだこの使い難さは・・・
盛って削る、が正しいのか?
エポパテは削りづらい物があるから総じてちょっと硬くなってきた所で急いで作業するタイプじゃないかなそれも一発で
あと食いつきも悪い奴もあるから盛り付けには向かないと思うよ
んなもん人其々。正しいも間違いも無い。
使う人間にとって使い方や作り方は違う。
エポパテの性質はファンドとポリパテの良いとこ取りのような素材だけど、
その反面的なデメリットも多いからなぁ…
エポパテ>水に溶けるタイプなら、ヘラに水つけて整形すると服のしわとか出しやすくていいと思う
っつても俺がその方法でやりやすいってだけだけど
油断して時間過ぎるともうね…素体作ってる時とか地獄でした、はあ。
>>802の言うとおりだと思う
エポパテ使いだけど、不自由したこと無いよ
作業スタイルの違いでは
806 :
HG名無しさん:2009/07/18(土) 23:55:20 ID:nRzu8ypv
ワックス最強
エポパテは粉だな。べと付きに閉口したならタルク材とか炭酸マグネシウムの粉末を表面につけて整形する手もあるよ。
あと、メンタム、アルコールを表面処理にも混ぜてもでも使える。
エポパテは使いこなせると何でもできる最強の造型材。
ただ種類も多く性質も様々。体積単価高い。
成る程・・・もう少しいじりまくってみるわ
>>797 塩茹で初めて聞いた
おいらはホットプレートでプロシカルプトってのを
段ボールひいて焼いてみた
なんか縮んだ
プロシカルプトの問題かホットプレート問題か
低温で何度も焼いたのが問題か
もしかして縮んでないかも?
わからぬ
すまぬ
調べてみるとエポパテって日本の市場価格が高いだけで海外では体積単価スカルピーと大差ない程度なんだよな
横のつながりが広く強いディーラーさんとか結構大バケツで輸入して身内で分けてたりするんだろうか?
ただでさえ安いマジスカが輸入費込み1000円以下で使えるんだものうらやましい限りだ
ワックス使い、略してワックサーいる?
WFで外国で有名なワックスを先行販売するとかしないとかいう噂あるよね
ところでワックスはどうやって作業してる系?
雑誌で見たのはインダストリアルクレイで大まかに作ってシリコンで型どりワックス変換でさらに作り込み系ってだったような気がするけど
シリコンに普通に暖めたワックス流しこめるかな?
やっぱ型も事前に暖めておいて注入する系か
シルバーアクセサリー自作系もシリコンとワックス使うけ系だけど、
そのときのワックス注入系は専用の圧力かけて注入する系機械使うらしい系
ワックス派なんだけど?っていう人はどんな銘柄のワックス使ってるか知りたい系なんでよろしく系
シリコンに流して変換するならインジェクションワックスがよいのかしら
誰かワックス使いの人いたら質問にだけ簡潔に答えたげて。
正しい日本語教えようとかって人が出てくるとめんどくさくなりそうだから
シリコン型取るのはコスト的に大きいのは無理だよな
ZENとFuseのこと?
粘土で作ったシリコン型に流し込めるよ暖めるのは好きにどうぞ
シルバーアクセサリーのはハードとソフト二種類あるけど
おもちゃ作る人たちはワックスをいろいろ混ぜて使ってるらしいね
でも流し込むならZENかFuseでいいんじゃない?
>>814 大きい型なら、モリモリの人がバケツでシリコン流してた
切り刻んだシリコン型も大量投入してた
シリコンはいくらデカくてもそれこそカネさえあれば
小さい型とそんなにかわりない
チマチマ流してもいいし一気に流してもいい
その型にレジンを流すときがヤバい
量が多いと発火しそうなくらいものすごい高熱が出るから
>>819 頭身の割には顔のパーツがでかい気がする
髪被せたらきっとわかるはず。
男はうp少ないので嬉しいぜ
がんがれよ!
髪の毛付けてない時の顔のままだと小さくて「顔小さくね?これでいいのか?」と不安になる
822 :
HG名無しさん:2009/07/20(月) 20:31:02 ID:TrbwYhY6
>>821 俺は逆に「顔大きくね?」ってなる
頭身が低いと大丈夫なんだけどね
PC許可してくれ〜
>>825 すいません、忘れてました。許可しました
ラムちゃんですな
でかいぜ
最初顔に目が行って気づかなかったけど隣のコーラ見てそのでかさに気づいた
シリコンとレジンふうふう言いながら買ってきたわ。
しかしまあ複製って金かかるなあ。
WFまであと5日か・・・間に合うかな・・・?
まだまだ形も出来ていないので一回休もうと思ったのですが
WF前で忙しいのか晒しが少ないようですので賑やかしに晒します。
ttp://mokei.net/up/img/img20090720233104.jpg オリジナルなので人体構造など無視して作っています。
サイズは1/8です。
完成のイメージがありませんので現在は訳わからん状態になっております。
芯に材料費の節約のため抜きに失敗したレジンを使用しております。
WF参加の皆さんがんばってください。
>>832 おぉ!うまいですね
顔がとてもかわいらしいです
>>823 大きいですね。
完成したら見せてくださいよろしくおねがいします。
うpしようかと思ったけど絶賛分割中だからうpできないんだぜ…
ら、来月にはっ
>>827 ビンゴです!
>>828 はい、予定完成サイズは40センチちょいです。
>>829 コーラでも置かないとサイズ分かりにくいかなぁとおもいまして…
>>835 スクラッチ始めてまだ一年も経たないのでまだまだ粗いですが、完成したら必ず吊すので暫くおまちください^^
重力に負けないか心配だ
髪の毛つけるとなるとなおさら・・・
ラムちゃんなら俺の隣で寝ている
初代クラリオンガールか
>>820 レスありがとうございます
‥髪の毛あんまり考えてませんでした
いや、全然考えてなかった
ここくると本当参考になる
フィギュア始めたばかりなんですが、ここの皆は原型つくったらそれに塗装して終わり
というのではなく、全部カタにとってそれを塗装して完成としてるんでしょうか?
人それぞれ
説明書があるプラモじゃないので、
何をやったら正解で何がどうしたら終わりということが通念として一つに決まってるわけではない
習作であったならサフ吹いて終わりだとか原型に直接塗装して終わりということもあれば、
イベントで売るぞというのであれば複製して塗装して完成という場合もある
人それぞれ状況それぞれである、完成は状況に照らし合わせて本人がよしとした時点で決まるとしかいいようがない
創作ってそういうことでしょう
定期船の乗客じゃないぜ、船頭は自分なんだぜ!
なんというありがたいお言葉でしょうか、自分でいってほれぼれします
人ほれぼれ
くそ…
なんかワロてもた…
強度考慮したりサフレスにするために部分的にキャストに置き換えたり
めんどかったらそのままだったり
複製することに固執することはないとオモ。
>>849 アドバイスありがとうございます。
後々修正するつもりだったんですが、親指の根元が上過ぎですね。
詰めてみます。
851 :
HG名無しさん:2009/07/21(火) 19:18:51 ID:zhaK0DTI
>>850 うまいですね どうやって、指の爪つくりましたか?
教えてください
852 :
KGB:2009/07/21(火) 19:49:33 ID:6+5kPRPM
>>852 見て唸っちゃったね。不馴れな感じだけど とにかくこのスカートとかフリフリに挑んでいる姿勢を称えるよ。
俺は厚めのスカート作って 鉛筆でライン引いて削り出してみたけど まだまだこれからだよ。
ま やるっきゃないよ。がんばろう。
>>851 爪ですか?
まだ右手小指だけしかやってないんですが、作り方としてはただ彫っただけです。
爪を付けるの初めてなんで、自分でもこれでいいのか分からないですが…
>>852 トイレットペーパーの芯折ってみろよ
折り目の部分が一番幅広くなるだろ
つうか1回自分で椅子に座って膝にシーツかけてみるとか
腰に巻いた状態で座ってみるとかしてみろよ
トレーディングフィギュアも参考になると思うけど。
>>852 エポパテを薄く延ばして暫く放置(ベビーパウダーとかふっといたほうが良いかも)
適度に硬くなったらスカート状にして原型に巻きつけ
ある程度動きとか付けつつ硬化を待つ
プリーツはその上にまたパテでも盛って整形する
っという感じですかね俺は
858 :
HG名無しさん:2009/07/21(火) 22:30:54 ID:zhaK0DTI
>>854 やはり掘るしかないですか
ありがとうございます
>>859 これはよい太ももですね。 ふくらはぎのつぶれた様子も再現去れててよろしいです。
ひざ頭がもっと大きくても良いかなと そしたら太もも上のラインももっと自然にならんかなとか。
え? 腰のボリューム? それは誰かにお任せします。
>>852 スカートの形が膨らんで見えるのでそんなに深く座らないような気がします。
浅くかけて軽くスカートを膨らませて膝からストンと落とした方がらしいような気がするのですが?座っている絵とかあるのかな。
862 :
HG名無しさん:2009/07/22(水) 01:15:17 ID:YkI5fHZ1
>>852 まぁ座った姿勢にするなら、もう少しスカートの横のあたりをダブつかせたほうがらしいかもですね。
あと、折り目の深さやラインを均一にならないように…フリルももうちょっと変化をつけてもいいかもしれません。
まだ帽子とか髪とか厄介な部分が残ってるんで頑張って下さいね。
個人的に期待しています。
>>852 ひざの下側はスカートが潰れて広がって
上は重力で引っ張られて皺とプリーツが
複雑に絡まっていると思う。
いきなりにしては皺の表現が難しすぎる対象だと思う。
今からでも立ちポーズにしないと完成しない
>>859 腰というか、骨盤を広く作ったほうがより女らしくてエロくなる!
↑前髪に眉毛を描くという発想は無かった。。。
868 :
HG名無しさん:2009/07/22(水) 09:57:10 ID:DpNX4rFa
髪の毛を追加したら自立しなくなったので、泣きながら足首切断・・・。
というのを毎回やる
割り切って足に着脱可能な支え作ろうよ
スカルピーってやっぱ層の厚さがある程度等しくないと割れちまうかな?
ワンオフにするつもりだから、ヒビ怖い
厚さどのくらいさ? 薄い時はおれ包帯を芯にしてる。スケスケの布って意味で。
多少厚くてもフチさえ薄ければ薄く見えるものですよ
>>871 エポパテ素体にしてるからだいたい体部は4mmくらいの厚さ
でもオナカは1cmくらい・・・ピザキャラ作ってるんだ
雑誌でスカルピーの厚さ均一にしないとヒビはいるって記事見た気がするんだけど
875 :
830:2009/07/22(水) 13:46:09 ID:H7gWo9Qr
シリコン流し込んだ所にシリコン缶落っことしちまったい\(^o^)/
フリルバキバキwwww直しようがねえwwwwwwwww
あーあ・・・もうおしまいだ・・・よりによって流したところに落とすとか・・・
フリルなしで販売して後で「フリル付け忘れました。送りますので購入者の人は連絡下さい」の流れにするんだ
分割壮絶にずれた件\(^o^)/
バカには見えないフリルでございます
らぶばらーどおーるすたーずが目に入った
けっこういじってますね。
かわいらしさは今回、猫娘っぽさは前回って気がしますが、
どちらにしても完成が楽しみです。
>>860さん
>>864さん
ご意見ありがとうございます。
まだ作り始めたばかりなのでこれから修正していく予定ですが腰回りとお尻が作るのが苦手で(笑)
余り大きくなりすぎない様腰の辺りをボリュームUPしてみます。
882 :
KGB:2009/07/22(水) 21:02:28 ID:yoAw1vOH
>>852です。
たくさんのアドバイスありがとうございます。
>>865 これだけでも自力で記号を見つけ出してがんばって見ます。
10月の文化祭には間に合わせてみせる・・・!!
依然ここで見たアイギスがかわいくて忘れられないなー
どんな作品作ってるとかどこのサークルとかわかる人いないですか?
等身を考えるとちょっとでかいかな?
887 :
HG名無しさん:2009/07/23(木) 08:30:48 ID:n7OrWUaz
スカルピーで顔を造形してます
最初から最後まで一気に作ろうとすると、作ってきた部分が歪んでしまったりするので、眼を作るところまで造形し
て一旦焼き固めました
そこで眼を作ろうと思ったのですが、焼き固めたスカルピーの場合、ナイフなどで削って形を出そうとするとボロボ
ロくずれてしまってうまくいきません
また新たにスカルピーを盛るとしても眼の周りと眼球を ┐∩┌ のように作ることができません
上のような状況の場合、何か眼を作るにあたってヒントあればください
ヘラでやるんじゃないのかな〜
・眼球を先に用意して顔に埋め込んでまわりを盛って焼く
・眼窩だけ造形して焼いてからくぼみに眼球部分を盛る
ようはどっちか先にやって硬くなってるところに
後から相方を盛り合わせていくと楽だし精密よという話
前者は眼球がほぼ球体のリアル系の作風に向いていて
後者は眼球がウロコ型の萌え絵系に向いていると思う
眼球だけ薄い色の素材にしとけば製作中の臨場感もうp!
ボロボロにぐずれるのはちゃんと焼けていないからでは?
ボトルキャップやってる人いる?
893 :
887:2009/07/23(木) 14:42:46 ID:W+FRG1sA
ありがとうございます
やってみます
>>892 間に合わないけど、ゆっくり作っていくつもりでやってるよ
骨盤をバストと同じかそれ以上に
幅を広く高くした方がいいと思う
そうすれば自然に腰の幅も出るよ
他のパーツを見ると技術のある方だと思うので、好みの問題かなと思うのですが腰だけ小さく見えますね。
ふくらはぎの盛りも少ないのでカエルのように見えてしまうのも気になるところ。
なま言ってすみません。
むちむちって、ひとによって判定が分かれるところだけど
それでも腰周りがさびしい。
細むち、細巨乳を狙うならこんどは肩幅が広いかも。
>>896さん
>>897さん
>>898さん
ご意見ありがとうございます
腰回りの方が細いですかもうちょい増量して様子を見てみます足を付けてしまったせいで腰の方の幅を出しにくくて><
肩幅に関しては胸から上はまだ適当に付けただけなのでこれから製作予定で肩幅の方も顔を付けてから調整していこうと思います。
まあ体は同人誌などで自分お好みの絵を立体しようと作っているのでおかしな所などもあると思いますがご意見を参考に製作していこうと思います。
ファンドが臭い
カビてるのか?
>>895 骨盤とアバラの下の間って以外と狭かったりするんだよね。
>>896氏も言ってるけど、骨盤をもっと高くするといいかも 。
元絵を知らないからなんとも言えないんだけどね。
いやあ、塗装も上手いよ。キャラは知らないけど妖しい雰囲気が漂っていていいなぁ。
お疲れ様でした。
>>884 本人仕事が忙しくて滅多に現れないんで、代わりに。
ほかにはメガテンとか綾波とか作ってるあの人は。
ディーラーではないのでサークルには入ってない。
当然WF出場もなし。
2模展には毎回出品している。
>>903 乙。カッケエ!
>>903 やったじゃん 完成おめ。見ていて細すぎが不安だったけど これはかっこいい。
髪の表現も素晴らしいと思います。それに塗装がいいよ。栄えてる。
>>904-908 ありがとうございます。
製作中はここでのレスなんかがすごい励みになりました。
UPするまでは「んー・・・」と思っていましたが
誉められたあとに見るとかっこいいですねw
またなんか作ったときはよろしくお願いします。
髪の毛のスジすごいな丹念で
>892
テーマなんだっけ?
912 :
HG名無しさん:2009/07/23(木) 23:46:51 ID:Iu5nT20h BE:263014632-2BP(2817)
>>903 良い感じだな。評価に値する。
俺が言うんだから間違いない。
>>903 乙 すごいかっこいい
見てたらモチベーションあがってきたわ…
>>903 ぱっと見地味なのに、
存在感すげええええええ
>>903 これで塗装ヘタとか言われた日にゃ立場無い…OTL
メカ的な硬質感と女性的な柔らかさが両立されてて大変見ごたえがありますね。
お陰で新作作るモチベーションが上がったので粘土こねてきますか。
>>911 ボトルキャップ
テーマは夏
そろそろ作業を始める
あれ?「夏」だったけ?「萌」って思いこんでたよ・・・・orz
夏も萌えもたいして変わらんさ
むしろ夏=萌
THX。なんだか、気が楽になったよ。
それとタミヤの人形改造コンテスト用のも作らないと・・・
フィギュア作ろうと思うんだがベースとなる材料はなにがいい?
なんでもOK
しかしプロはホントにスゲーな・・・
傾きとか線を水平にするとか細かな計算とかホントにスゲー
どうすればできるんだろう・・・
盛る時に水平にしてもヤスリ掛けする時に斜めになっちゃったり端削れちゃうんだよなぁ
924 :
HG名無しさん:2009/07/25(土) 00:44:52 ID:r98m/8Yh
さすがに二作目は一作目より作業が早くなってきたゾ
>>923 左右対称に作れるのがスゲーわ。
削りすぎた部分にまた盛る。またヤスリ掛けする。これで水平になるはず。
>>903 かっこいい
これぐらい作れるようになりたいなあ
このスレではメカ物とかは取り扱ってないのか?
見ていると女性型ばかりだが。
ゲテモノ、かどうかわからないが可動できるパワードスーツとかを見掛けなかったものでな。
この夏にでも挑戦してみるか。
お腹が空洞のフィギュアって投下しても大丈夫かな?
ちなみに人型のモンスターなんだけど
グロいとかで心配なら グロ注意 とか書いときゃいんでない?
いろんな考えの人が見てる事を想定してもめないようにすればいいよ。
おれは犯罪や事故関係でなければエロでもグロでも歓迎だよ。ゲロはヤだけど。
夏だなぁ
でも 指摘されて グロ注意 とくどく書いた上で単なるエロフィギュアにアルミ線で
おしっこみたいの付け足してうPしても 怒りまくる人は板。で 以後はここではやめた。
いいじゃねーか、どうだって。晒したきゃ晒せばいいじゃねーか。
晒すかどうかは晒す人間の勝手だ。
ソレを見た人間が怒っててソレを叩くのも、見た人間のかってだ。
スレが荒れないようにスルーする人間もいるだろうが、それはスルーする人間のかって。
一番くだらないのは「俺、○○作ろうとおもうんだけど、どうかな?」って他人に聞いてくるバカ。
無価値なのは、「俺、挑戦してみようと思うんだ」っていってる阿呆。
作りたきゃ勝手に作ればいい。それとも、一々他人にお伺いと立てないと何も出来ない無能か?
いつもの人よ落ち着け。
ワンフェス熱くてうまくいかなくてイライラするのも分かるが
最初の一押しって言うのは初心者には大切なんだ
空気を悪くしてしまったみたいですみません。
ちなみに作るのはPSYRENって作品のアングリー・ゴーリーってのです。
937 :
HG名無しさん:2009/07/27(月) 01:09:26 ID:Oi7UMc0w
指の芯材に0.55mmのアルミ線使ったがやっと形になってきた…
938 :
HG名無しさん:2009/07/27(月) 10:56:42 ID:6YHl0vf3
>>937 自分もやってみたが形にならん
スカ使ってるんだがあの細かいアルミ線に盛り付けようにも動くし付けづらいでお手上げです
何かよい工夫あるなら教えてくださいませ
電気のコードバラして銅線2本ねじってつかう
940 :
HG名無しさん:2009/07/27(月) 14:54:58 ID:5cnw9dfD
ああ極細のねじって食い付き良くするのも手か…
土台に刺すとき接着剤付ければもっといいかもね
同じことこないだやったけど捻ってもなかなか食いつかないよ
ステンで作ったから動きはしなかったが
四苦八苦したが結局ある程度絡められた時点で
焼いてしまって上から更に盛った
その後具具ってみたサイトでは指を別に作って
手のひらに差し込むようにしていた
手首か・・・タミヤパテ黄色の少し硬化した頃合いを見計らって葉っぱ状態にしたパテから指を切り出して
ピンセットで成形してるわ。過不足はポリパテで修復。
>>942 瞬間接着剤とパテを混ぜれば喰い付くよ。
ワンフェスでこのスレに上がってた作品を何点か見かけたよ。
皆さんお疲れ様でした。
946 :
HG名無しさん:2009/07/29(水) 09:45:32 ID:VKCzBLc4
「TERUMI」「半ズボン氏」「最前線君」のフィギュアが世に出たことはありますか?
ニッパーで針金切ったら指に刺さった
初心者乙
で?
そのままもりつけて第6の指が生えましたとさ
外の工事のおっちゃん達が険悪なムードで作業してるお・・・
コバク
952 :
HG名無しさん:2009/07/29(水) 23:55:52 ID:embA9Pf3
英雄はクソ
塗料なんですが、いつもガイアカラーとか使ってるんですが、ファスカラーって
どうなんでしょうか?ラジコンのポリカーボネイト塗装用とは知ってますが、
レジンとかに塗装した場合、すぐにはげたりとか塗装が厚くなってしまうとか
無いですかね?もし使われてる方いらっしゃいましたら、ご教授願います。
ここはスクラッチスレ
質問失礼します。
ねんどろいどみたいなフィギュア(パーツ組み換え)を自分で作ってみたいと思い。
自作するにあたってサンプルに一個購入を考えています。
初心者が自作するに当たって良い参考になる商品があれば教えてください。
957 :
HG名無しさん:2009/07/30(木) 01:58:31 ID:KnTiivKu
1年前にここの29スレ目897でお世話になって1年ぶりに制作再開しました。
胴体を作ってみたのですが、なかなかバランスが難しいです。
ダ○ソーの石粉粘土で葉っぱのひらひら感を出すのも難しいです。
アドバイスください。
頭部は色つけましたが胴体は乾燥中です。
ttp://imepita.jp/20090730/067300
>>956 どんなキャラクターを作りたいの?作ろうとしてるキャラに近いやつで良いよ。
とりあえず、ねんどろいどの中で拡張パーツ付きで安い朝倉あたり勧めとく
>おっぱい注意
ナスだからおk
サイズと製作者の技術レベル次第
>>962 キャップのつばだけ別パーツにして前髪+帽子前側と
後髪+帽子後側に分割すればいいと思う。
>>962 髪と帽子は分割したほうが作りやすいし、塗装もしやすいんでは
>>957 葉はファンド薄く延ばして巻いて作ったら?
目が左右で違うのと葉っぱの生え際?が後ろすぎるように思うのが
個人的には気になるが
>>957 雰囲気がよくでていると思う やさしい感じでいい。
完成したらまたみせてくれ
スカルピー使ってます
顔全体の造形についてはなんとか妥協できるレベルまで左右対称にできるようになりましたが、
眼をけがく際にどうしても左右対称にできません
うまくできたと思っても鏡に映すとガチャ目チンチクリンの繰り返しです
これってやはりひたすら練習するしかないでしょうか?
それても何かうまい工夫あれば教えてください
自分が造形しやすい様に治具を作ればいいんじゃない?
自分の腕に自信が無ければ、道具に頼るしか無いでしょ。
このスレ(過去スレ?)で何回か今まで同じ質問があって、その度に回答が出てるよ。
マスキングテープを使ったり、デバイダー使ったりとイロイロな意見があったけど、
作る本人に合ってなきゃ意味が無い。結局は自分で探るしかないんだよ。
そういう自分自身の努力こそが、技術力の向上だったり効率アップの素になる。
>>968 グレイスカだと仮定して、、、
目をケガく直前で軽く焼くのも手。
焼いた後に目の周辺をごっそり彫ってスカを盛り、納得いくまで整形。
俺は片目づつ作業してる。右目を整形したらそれを見ながら左目という感じで。
左右対称ばかりに気を取られると、元絵のラインを見失う場合もあるので
しっかり確認しながら作業する。
最初から左右対称をバッチリできるヤツなんていない。
計測したり、鏡で反転してみたり、自分の目を鍛えるつもりでがんばりましょう。
スカルピーを焼くオーブンの温度調整って、ワット数で調節するタイプでも大丈夫なんですかね?
>>958 アドバイスありがとうございます。
パーツ数多い方が参考になると思うんで朝倉を探してみます。
念のため朝倉涼子の方だぜ
威の方かと思ってたわ
原型(ファンド)に色を塗る場合
直接絵の具塗るの?
それともサーフェイサー?を塗ってからの方が良いの?
たいていの場合は色塗る前に表面処理するから、必然的にサーフェイサーの上に色塗ることになるよ
表面処理って小さい傷とかパテで埋めたりする作業でおk?
>>977 表面処理って、何の為にするのか解るか?
どうして、表面処理が必要かわかるか?
それが解れば
>>976-977の質問は解決するよ。
あぁ、もぅ!!
どうせ夏厨だろ?一度でも失敗したら投げ出すんだろ?
面倒だから、教えてやる。
表面処理ってのは、その名前の通り「表面を処理する」事なんだよ。
・ツルッツルにしたり、柚子肌にしたり、梨地にしたり、素材感を加えたりする他に
・塗料が染み込んで発色が悪くなったり、逆に下地に全く染み込まず塗料の喰いつきが悪い場合に
塗料がのり易く、剥れにくく、発色を良くするために行ったり、
・複製とかの為に、表面をコーティングして離型しやすくしたり、腐食を防止したりする事だよ。
ファンドに色を塗る場合も同じだ。
下地処理しなくても問題ないなら、処理そのものをしなくて良いんだよ。
直接塗装すりゃ、水彩画の様な効果を出す事が容易だしな。
ツルッツルにしたきゃ、ファンドをフエルトとかで磨くだけでも良い。サフ吹いて皮膜作って磨いても良い。
サフじゃなくても、クリアーでも余った缶スプレーでも使える。
仕上色の発色や彩度に影響がでなきゃ、何だって良いんだよ。
キズがあったから何だってんだ?不要だと思うのなら埋めてしまえば良い。あっても問題無いと思えば
そのまんまでも良い。
要は
>>977が「最終的にどんな仕上げにしたいか?」だ。
それによって、途中経過などどうにでもなるってもんだ。
バカみたいに、自分の考えを持ってなかったり、阿呆みたいに自分が何を作ってるか解らないってんじゃ無いだろ?
だったら、一つ一つ考えて作れ。
ここで質問をするのなら・・・
「ここを、こういう風にしたい。自分ではこうやったが、上手く行かない。どうしたら良いですか」
くらいのレベルで質問してくれ。お願いしますよ
惚れた
>>979 いらいらしつつも丁寧に教えてあげる979、なんてかわいいんだ。
んで、次スレは立たないのかな?
983 :
HG名無しさん:2009/07/31(金) 23:06:20 ID:hSw3JO0p
解説ついでに次スレもたのm
986 :
HG名無しさん:2009/07/31(金) 23:44:56 ID:v/IlR7Hr
今、ファンドでフィギャー作ってるんだけど
乾燥させるのに電子レンジ使うのってやっぱまずいかな?
有害性とかそういうの
>>987 スレ立て乙です。
>>986 ファンド強制乾燥の有害性については俺も知りたい。
パッケージには自然乾燥にするよう書いてあるけど、ついついやってしまう・・・。
>>986 チンするってこと?そもそも電子レンジって外部の熱で暖めてるわけじゃないからな
電子レンジに入れた猫がどうなったか・・・
>>987乙。
有害性はともかく、電子レンジで乾燥ってのは聞いたことないな。
内部から発熱するから気泡が膨らんでポンてことになりそうだが、
誰かが実験したという話も聞かないw
自分は電子レンジじゃなくてオーブンに入れてる。
150度で5分〜10分とか。
>>998 ファンドは天然素材で作ってあるって話だから
大丈夫だと思うんだけどねぇ・・・
>>998 >>990 いや、一応試してはみたんだ。
2×2×2cmが3分で完全乾燥
爆発はしなかったよ。
心材にアルミ入れた人が爆発したって話は聞いたが。
昔レンジでやって失敗した
水蒸気で中から押されて表面ボコボコになるぞ
ただ無意味に熱くなるだけでしょ?
乾燥させたいならオーブンで少しづつやったほうがいいんじゃないか?
>>992 へえ、試してみたんだ。
しかし実際には加水したり水つけて盛り足すから、
>>993みたいなことになりそうだね。
石粉は自然素材でも、接着剤はどうかな?
焼くと良い匂いがするからあまり危険な感じはしないけど。
996 :
977:2009/08/01(土) 00:19:47 ID:J3uhlRQP
>>995 ラドールで試してみたら変形はするけど許容内だと思う
今さっきメルファンドで試したらぷっくら膨らんだんですけど・・・・・・
俺も色々悩んでみたけど、最終的には模型専用に安いオーブンを買っちまおうという所に落ち着いた
やっぱりそうなるか。口に入れるものを温めるものだからなぁ・・・。
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