【PC-123プラス】ポリキャップ共同製作しませんか
1 :
グワジン:
HGやBB戦士でおなじみのPC-123プラスを使いやすいように再設計して
共同製作しませんか?同志を募ってます。
・waveやコトブキヤのボールジョイントでは満足できないという方
・キットを捨てるのはもったいないという方
・スクラッチビルドやガレージキットを製作されてる方
金型の製作、製品の量産は個人では持て余しまいますし、金銭的でも厳しいです。
共同で設計図製作から始めませんか?
もしくはポリキャップの入手情報など求めています。
直接のご連絡はメール欄からどうぞ
2 :
HG名無しさん:2008/04/09(水) 22:56:47 ID:1iXjo9C2
3 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 00:11:55 ID:xMbAwRI1
4 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 00:20:28 ID:SOhhsdfy
PC-123+を再設計するメリットがあるのかい?
市販の3ミリ丸棒用じゃ駄目なの?
でも、もし完成したらBJPMに次ぐ「無茶しやがって…」になるね
5 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 01:51:46 ID:UfyFd4h3
企画としては面白いと思いますし、一口のっても(という表現でよければ)いいですが、
自サイトやコテハンを前面に押し出すと撒き餌になりそう...
6 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 02:31:26 ID:2iuEvjCl
あーあ
ついにやっちゃったか
頼むから電飾みたいに堕ちるなよ
あんまり出しゃばると最近閉鎖した白い子みたいになっちゃうよ?
7 :
1:2008/04/10(木) 05:25:35 ID:OwxNXd1V
レスサンクスです
>>4 メリットはあります。例えば、ボールジョイント用の受け側で角を落せば
ガレージキット製作の際、埋め込んだ後でもスムーズに動きます。
見える部分に、市販のパーツ組み合わせでは格好悪くなります。
そこで、改造する派の方の使いやすいものを知りたいと。
>>5 かなり真剣に考えてますんでコテにしていますが、このスレを利用してサイトに誘導する
のは考えていません。
>>6 あんま事情通ではないのですが、とりあえず営利目的ではありませんしサイトの売り込み
でもないです。
むしろHGのスケールを作ってるモデラーのほうが、ポリキャプのことに直面してるのかな
と思いスレを立てました。
8 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 08:42:05 ID:Dwh+CcWm
ガンプラの灰色ポリキャップをライターであぶって溶かして切って自分の好みの形にするってのは聞いたことがある
>>1には必要ないだろうが黒ポリキャップは灰色とは材質が違って使えないらしい
9 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 10:18:38 ID:xEtu8tO9
>>7 キットによっては一部しか使わなかったりするのが多いから、
2〜3キットの余った分を寄せ集めれば一つくらいは丸々余りそうな気がするが・・・。
よく使う分を市販品として出すのはいいと思うがな。
10 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 12:30:52 ID:D9q5ByD9
123+は余分なものはあっても使いにくくないしこれで対応できないものの
大半は簡単な調整か市販のもので対応できるのが現状。
とゆーか既存のプリミティブな形で事足りないような局所的な用途が
同じ形で頻繁に必要だ、というのがそもそも分からん。
ちょっと例を挙げてくれ。
11 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 15:26:56 ID:mqo3fTla
真剣に考えてる割には具体性がないんだが。
>>10に大体同意。
そこまで考えてるんなら過去に123+を使って作った関節とかあるだろ?
そういう画像でも図でもいいから具体例をあげてくれ。
12 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 15:30:13 ID:iEXyVg5L
パーツ注文すればよいのでわ
13 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 15:52:16 ID:mqo3fTla
いやいや123+じゃ使いにくいっていうんだからパーツ注文じゃだめなんだよ。
別にあおるつもりじゃなくさ、汎用性にとんだ、メーカー開発者に目から鱗落とさせるような、
画期的アイデアがあるんなら知りたいし一口のっかるにやぶさかじゃない。
真剣に考えてるなら「こういうポリパーツが欲しい」ってのがあるんだろ?
それを教えて。
14 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 16:26:38 ID:+OEkjR1e
>例えば、ボールジョイント用の受け側で角を落せば
まずこれがよくわからん
15 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 18:19:28 ID:fh7qCL7T
>14
だな。落書きでいいから考えてるのをうぷしてくれ。
どーにも、形状かえるととある局面には便利でも、結局他の局面に使えない
ってのをぐるぐる回る、としか思えないんだよな。
大抵の局面に使える、既存品を超えたパーツってのがまったく想像が出来ない。
お絵かき掲示板にマウスで殴り書きでいいから、アイデアをざっぱに教えて欲しい。
16 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 19:07:34 ID:ZUgTJt7O
>>1じゃないけど外径6mmで穴径が片側3mm反対側2mmパイプの真ん中で径が切り替わってるポリキャップがほしいな。
狭いスペースで片側3mmBJ、片側2mmプラ棒が繋げる。
1/144スケールのガレキに可動改造するとき使いたいです。
既存の市販品にそういうのありますかね?
17 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 21:47:07 ID:ft+WVWcA
>>16 イエローサブマリンの「関節技 ヘキサパイプ」という商品があるぞ。
18 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 22:38:54 ID:oGtJo0kG
確かに可動部分に磐梯のポリ使うとあの角が嫌なのはわかる
パテとかで埋め込むポリ自体に平面があるからかくかくして滑らかに動かない
要するにここに角がなけりゃいいんだろ?
19 :
16:2008/04/10(木) 22:53:55 ID:ZUgTJt7O
>>17 thx。でも関節技ってポリじゃなくてなんか硬い透明樹脂じゃない?
繁茂に動かす肩関節(BJ)と二軸の肘関節の二の腕側(ポリ軸)を二の腕中のポリ1個で済ませたいんだ。
(現状は肘関節を前腕〜肘の一軸で妥協)
某楠の軸の長いプラBJを使う予定なんで磨耗の激しい硬いパイプはちょっと使いづらいかな・・・
ワガママでスマソ。
20 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 22:54:14 ID:ljjX+Gvl
その角ってのがよくわからないんだが、例えばPC123+のGとかで
PC全体の側面形が六角形をしてて、回転部分付近がカクカクしてるから
そこのクリアランスをタイトにした場合に角か引っ掛かってうまく回らないってこと?
じゃあNを使うか自分でちゃんと調整すればいいんじゃね?
各社の汎用パーツのさらに上を行く新規格の具体的なアイディアがあるとかじゃなくて
その程度の瑣末な形状の違いをガタガタ言うスレなの?
21 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 23:00:59 ID:oGtJo0kG
個人的な意見だか市販パーツは磐梯に比べると見劣りするがな
>>20が的を突いてると思うがNだけでどうこうするのが難しいのが事実では?
しかも使いきったときにはなかなか手に入らないのが磐梯パーツの中毒性かと
22 :
HG名無しさん:2008/04/10(木) 23:39:08 ID:D9q5ByD9
>20
外径5mmでいいならブキヤT字ジョイント2mmの穴を3mmドリルで好きな深さだけ広げる。
その後好きな長さにカット。
バンダイの一番古い(Zとかバイファムとかの頃)ポリキャップには外5mm内2.5mmってのがあって
そこに今のポリキャップを埋め込むのに2mmを2.5mmに広げるって方法があってマジ使える。
23 :
1:2008/04/10(木) 23:46:31 ID:TI95qUP6
長文、駄文で失礼すます。
私個人としてはSDモデラーなので、実際はPC-123だけで事は済みます。
そこに汎用性を持たせてPC-123プラスとしました。
文面では意図が伝わりにくいですが、まさに<<19、<<20が語ってくれています。
具体的なキットはBB戦士の種シリーズ全般がそうです。肘がポリパーツで二重関節に
なっています。
>各社の汎用パーツのさらに上を行く新規格の具体的なアイディア
そこまで行くと趣旨が変わってきます。個人的に理想的なのはバンダイのポリパーツに
単純に角がなくなってることです。ですが市場に出すものを考えるとなるとあまりにも
我が強すぎてるのし、単なるコピー商品になるので、例えば
>>16のような要望が欲しい
と思っています。
バンダイのポリパーツだけを小ロット欲しいとなると、メーカとしての意向からどうしても
入手経路が絶たれます。なんなら欲しいパーツを選り取りあわせて「創 ら な い か」と
いうのがこのスレの趣旨です。
土曜日の夜には、ろだを準備しますので、そこに随時うpします。
24 :
1:2008/04/10(木) 23:59:01 ID:TI95qUP6
ダメです、平日は‥
安価もまともに打ててません
25 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 00:10:52 ID:Gvcc4R//
2ちゃんを便所のラクガキと割切って楽しんでる俺はエプロンにもこの話が及んでることを気持ち悪く感じた
顔割れ店員のエプロンに話とおす奴が2ちゃんで仲間募集かよ
俺含めてどこの馬の骨とも分からない奴まで2ちゃんみてんだぞ
俺は関係ないがトラブルないようにな
26 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 00:18:29 ID:Ohn9tlIW
安価打つのに平日も休日も関係ないだろwww
27 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 00:35:52 ID:3hzHbTzi
まずは試作品をうpしな。
話はそれからだ。
28 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 00:44:52 ID:o7OmGLPB
ひじが二重関節なのがいやなのか角が引っかかるのがいやなのか
BBだと肘関節を可動にする必要性がない気がする
上腕をまっすぐなものとある程度肘が曲がったものの差し替えにするとか
個人的には上腕が差の肘関節はポリ仕込まないか00の肘、膝にたいに露出しないポリがいい
あと手首ポリ、もうちょっと小さくするか前腕がスチロールの凹でスチロール手+ポリボールにするといいと思う
こうすることで腕パーツのポリ受けが削除でき、昨今の小スケール物に見られる無駄に逞しすぎる腕部がシェイプできる
>>22 内径2.5なら鳳凰頑駄無以前のBB戦士(〜79)で標準装備だったりする
量販店回れば(コーナー自体がない限りは仕方ないが)は入手困難ではないはず。
店によるが安くて200円前後で6つも手に入るぞw
29 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 00:48:37 ID:6i+cn2C3
土曜にはろだ準備して順次うpするそうだから、それまで待とうじゃないか
正直言葉で説明されても全然ピンとこないんだ・・・
30 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 01:10:06 ID:UQ9VOG8O
BB戦士なら
肘切断→BJ仕込む
で充分だろ。俺いっつもそうしてるし
31 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 01:24:49 ID:1+zEYVCt
共同制作しませんか、と銘は打ってるが自分で3D-CAD設計できるかは不明…
ちょっとお粗末じゃないかね
数日前にmixiで質問してたやつかな
実際専門性の高いPCランナー一式作ったとして幾ら位になるんだろ
有名所なら浅井さんとこの神姫用パラベラムがあるが
相当の大量生産で掃けること見込んで200円だからな
需要が多いとは言えないSDのPCだと幾らになるんだか
どこに頼むとか、生産する際どれくらいの量で一枚いくらかとか具体的に出してくれないと話できないな
正直量販店でBB一体400円程度で購入した方が効率良いように思えるんだが
32 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 03:20:15 ID:fzSADVVv
慌てんぼさんだなあ
だからその辺をあーだこーだと話していくんだろ?
結果的に形になればそれだけで凄いじゃないの〜
ランナー1枚ウン万円とかになったらそれも伝説だ(そうなりそうなら断念すりゃあいい)
33 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 13:57:22 ID:1TJX+4qI
まずはあれだな、どんな形状にしたいのかを図で見せて欲しい。
34 :
HG名無しさん:2008/04/11(金) 19:07:41 ID:D17ztGe8
実際ポリキャップなんて余る前提だからあえて同じようなものに金出すのは抵抗がある
だが使うたびに加工とかするなら理想に近いのが売ってるほうがいいな
ポリキャップにやすりすると毛羽立って収集つかなくなる
35 :
1:2008/04/11(金) 23:48:59 ID:Gx3eGQIk
レスTHX
>>25 ミドリさんの日記の件ですが、小生のサイトの日記を見てご好意で載せてくれたのだと
思います。ミドリさんにまだ相談もしていませんのに。
SDの総本山みたいなショップなんで正直かなりうれしかったです。
>>28 肘が二重関節なのが好物です。
>>30 私の製作してるSDは頭身とか可動が、種モノ基準になってます。
>>31 mixiはめっきり遠のいてるので知らないです。
私自身は、ソフト限定ですがAutoCad(2次元)での製図と、SolidWorks(3次元)のモデリングは
ある程度できます。職場でもCADを使うことがありますが、業務以外では一切使えません。
データの持ち出しとか持っての外です。
自分で3D-CADソフト購入というのは現実離れしてますし‥
具体的な話は、このスレで煮詰めたいと考えてます。個人サイトで細々と持論を展開する
よりも、スレ立てたほうが幅広い知識人の目に止まると思いました。
もしかしたら金型とか詳しい人が来るかもしれませんので。
とりあえず現状報告で、画像掲示板の準備をしてます。それと気休めながらフリーのCADを
インストールしました。有名なJW-CAD(建築向け)ではなく、AR CADという2次元CADです。
ソフトを導入すると馴染むまで大変ですorz
ろだが準備できたら考察したもの晒します。
36 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 00:13:02 ID:t7daVB3c
非常に現実味の薄れていく書き込みだと思った。
37 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 00:25:44 ID:uH0B1PMA
まさにインディーズだな
イエサブなら置いてくれんじゃね?
素人団体で動くよりもどっかのパーツメーカーに話投げてみるのも手だろ
38 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 00:40:18 ID:FAvKdSsz
>ミドリさんの日記の件ですが、小生のサイトの日記を見てご好意で載せてくれたのだと
思います。ミドリさんにまだ相談もしていませんのに。
そうだったんだな、なんかゴメン
サイト見せてもらったがSDスピリットが伝わる作品数だったので影ながら応援するよ
壁は高いだろうが上手くいくといいな
39 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 01:17:26 ID:gGsJ9SRr
( ・`ω・´)でもぶっちゃけ他力本ガンジーだよな
40 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 01:53:28 ID:laflLh+r
>>35 ディーラーとしてゴム型頼んだりとか金型を業者に発注した経験は無いの?
発注生産ができるところくらい探してどの程度かかるか聞くぐらいのことはしておいた方がいい
少なくとも個人サイトで機構試作くらい作ってから晒すべきだったと思うな
今日のうpである程度は分かると思うけど
どうでもいいけどBB種の肘って一軸じゃね?
アレを2軸にするって想像もつかないし調整大変そうだな
そのあたりも含め説明不足が目立つんだが
41 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 09:04:49 ID:OR0/IqjU
SDじゃもの二重関節じゃたいした効果もなさげだな
どうせ肩アーマーが邪魔で結局1軸90度とあんまり変わらない気がする
42 :
1:2008/04/12(土) 10:15:23 ID:+X+PRtl5
43 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 10:27:41 ID:OR0/IqjU
×SDじゃもの
○SDものじゃ
なるほど、見栄え優先なのね
それも今ある1軸ポリにディテールアップパーツ作って被せれば
見栄えは良くなると思うんだけどそういうのは無し?
44 :
1:2008/04/12(土) 10:38:34 ID:+X+PRtl5
1軸でもそれはそれで勝手が良い場合があるので、鋭意採用しています。
以前、SDゲルググを造りましたがHGUCのキットに習って1軸にしています。
ポリパーツの使用はほとんどが複製作業をする時で、構造が複雑になると複製しづらくなる
っていうのがあります。
あと武器類の保持の際に、肘の動く部分が2箇所在るのと無いのでは格段に違います。
45 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 11:08:52 ID:uH0B1PMA
1さんかなりのSD馬鹿ですねw
画像マダー
46 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 11:19:16 ID:laflLh+r
サイト見たが複製の際にPC内蔵させるとか一般的でないことやってるなー
フルスクラッチの際なら有効だと思うが
ディーラー側の意見を言うと客側も交換もしづらいから
内蔵にせよ挟み込みにせよあまりB社プラモみたいな使い方は採用したくないんだよな
(あくまで個人的な意見だが)
今回はB社のプラモにも利用できることが前提だからこのまま進めていいと思うけど
どうせなら小サイズのヒンジ的なものも考えてくれるとありがたいが
どうでもいいけど二重関節ってガンダムMk-Uの肘みたいな関節じゃなくて
肘関節のPCで回転軸とヒンジを兼ねるって意味だったのか
それは二重関節って言わないんじゃないか…?
47 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 11:30:05 ID:BP2aH+sv
SDで二重関節にするなら、ポリキャップ使わなきゃいい。
工←の形に切り出したポリかABSランナーにカバー作るだけ。
敢えて123+を使わなきゃ、再構成したいというなら
軸の先から先までの直径と穴の直径をそのままに
外郭を磐梯の安全基準を無視した強度ギリギリのサイズに
小型化した物にすればいいだけ。
48 :
1:2008/04/12(土) 14:50:13 ID:MuVVQjMN
取り急ぎ申し訳ないですが、ろだの準備が出来ました。
ttp://ppp.atbbs.jp/gwazine/ CADって難しいですね。
>>46 B社純正の面形状が、R形状に変わっていれば、パテでポリの軸を固定するような改造にも
有効ですよ。
これが欲しいとかがありがたいです。どうせ創るならいろんな方の欲しいものがあったほうが
いいと思います。つたないCAD製図ですが、なんとか案の具体化出来るかもしれませんので
ラフ画でもうpしてくれると助かります。
B社の純正キットのSDでは、二の腕に回転軸を入れるスペースがありませんので肘の
関節と回転軸兼ねています。
回転軸をもたせるために、肩関節をPC-123プラスのCにするという方法も採用しています。
この方式だと、見栄え上二の腕半分がポリキャップになります。(個人的にはこれでも可)
>>47 カバーという発想はいままで無かったですね。
このスレでは加工しづらい素材は極力加工せずに使いたいという意図もあります。
各所のサイズは磐梯と同じであるほうが好都合です。PC-123プラスのC以外は全部Nの
形状にしたいと考えてます。
49 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 15:56:23 ID:uH0B1PMA
なにがしたいのかは何となくわかった
1さんのことを理解してやれるモデラーは少ないんじゃないかね
作例見た限りだとブキヤとか波じゃだめだな
50 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 16:04:37 ID:laflLh+r
>B社純正の面形状が、R形状に変わっていれば、パテでポリの軸を固定するような改造にも
有効ですよ。
結構深めで複雑な形状の凸寄せ型作らなきゃいけないのと
結局交換不可になるからそれもあまり意味が無いかな
パテ埋めで関節できるのは面白いからそこはいいと思うけど
とりあえず肘関節について提案のPCが欲しいのは
肘関節を極めて稀な方法で複製する人ぐらいしかいないんじゃないかと思うんだが
面倒だと思うけど上腕分割してスペース確保したものを複製すればいいんじゃないの?
角が採用されてるのはメカっぽく見せるためでもあるしなぁ
51 :
1:2008/04/12(土) 16:11:41 ID:MuVVQjMN
>>49 そうなんです、市販の改造パーツでは上手くいかないのです。
可動するロボ系ガレキとかってどうしてるのですか?ご存知の方います?
今後はHGのような引き出し肩(BB戦士ザクウォーリアでは純正採用)も複製で再現しようと
しています。益々理想のポリパーツが必要になります。
52 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 16:18:02 ID:+pMQACad
コトブキヤのABSユニットとかじゃだめなの?
53 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 16:18:15 ID:1mFJ0cco
>可動するロボ系ガレキ
PC採用する場合、普通はポリ隠しで見えないようにするから
市販PCの単純な形状のもので済むかと
54 :
1:2008/04/12(土) 16:52:03 ID:MuVVQjMN
>>50 確かにメカニカルに見える部分でRになっているのは嫌ですね。
ろだに検証画像うpしました。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/ レジンパーツの生産効率を考えると、軸の保持が必要になるポリパーツはレジン自体で
保持できるほうが良いと考えています。後付でwaveのプラサポや穴パンチで抜いたプラバンに
穴を開けて軸を保持するという工法も、ジム改の肩のように施工しています。
>>52 コトブキヤのABSを採用した作例もあります。この場合は腕が細くポリの軸を保持できなかった
為です。
ですが、腕の回転を肘関節と兼用してる場合は使えません。ABSを使った場合は肩関節に
ボールジョイントを入れています。
ろだのキュベレイの肩が参照になります。
>>53 thxです。そうなんですか〜、ある程度のスケールだと可能ですが、SDとなると‥
今のところ考えられるSDサイズに有効な肘の二重関節は、コトブキヤのABSユニットかバンダイの
PC-123のFとJの組み合わせなんです。
55 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 18:30:15 ID:gXEgvht4
>可動するロボ系ガレキとかってどうしてるのですか?
あまりに下調べが甘すぎると思うんだが・・・
大きさ云々についてはSDの肘は1/100GXWの肘と同じ仕組みかつほぼ同じ大きさ
HJ1/144ジェムズガンデザートタイプは肘2重関節をポリキャップ2個とカバーパーツで実現
>PC-123プラスのFとJ以外では形状の揃った二重関節を構成できません。
HJ1/144ウイング作例では肘のポリキャップを2個使って再現
伝穂1/144サンドロック作例では膝関節をポリキャップを中央で切断して
金属線で再接続することによって再現(これは連結方向に若干長い)
やめろとは言わんが・・・
56 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 18:51:46 ID:45+ZvBLq
英雄はクソ
57 :
1:2008/04/12(土) 19:01:19 ID:MuVVQjMN
>>55 1/100GXW、ジェムズガンデザートタイプはググっても解りませんでした…
SD専門なので、リアルスケールはHGUCの部品取りに使ったキットくらいしか把握してません。
こんなスタンスなのでホビー誌もほぼスルーしてます。資料になるムックは掻き集めていますが。
自分の範疇ではないSD以外の事情を知りたくてスレ立てた経緯があります。
一投入魂なら加工でもいいのですが、複製するごとに同じ作業繰り返しの作業は辛く、
「同じパーツを、1から加工せずに揃える」という複製の意義も薄くなります。
PCランナー1枚を部品取りするのにキットを捨てるのは、相当な鬼畜に思えます。
背徳間はかつてのビックリマンチョコ並です。
58 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 19:05:49 ID:gXEgvht4
後出し理由なんて今考えた体裁を保つためだけの屁理屈だろ。
59 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 19:14:10 ID:EgRRMi3j
これはPC-123を基準に考えないといけない企画なの?
自分もSD中心だが、PC-123は面構成云々以前に大きさからして小サイズ(10cm未満)向きではないから
多少の改良を加えたところで使える様になるとは思えないんだが
SD相手なら三国伝のヤツにヒンジとか足した方が使い勝手が良いかと(画像挙げてみた)
複製を考えるなら簡単な構造にしてパーツ数を控えた方が楽だし
軸位置を調節出来れば1軸でも十分な可動が得られるから二重関節に拘る必要は無い
60 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 19:20:32 ID:BP2aH+sv
1/100のGとXとWシリーズの事だろうな。
敢えて言わせてもらうとFとJの組み合わせは本来可動しない場所が回転するわけで
同じSD畑の人間としてお奨めできない。
61 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 19:54:57 ID:m3f9FANu
62 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 20:05:22 ID:laflLh+r
やっぱ汎用性のあるPC造りをしようとしてないと思うんだよ
基準としてる123ってのを中心に製作してるのも分かるが
今のままだと丸くしたPCを量産するために金貸せって言ってるようなもの
加工利用行程の大半が限定されるPCを
加工の繰り返しが面倒という理由でつくるのは、な
作りたいものが理想ってのは分かるんだが
それは
>>1の理想ってだけで皆が金を出してまで欲しがるかというと
そうはならないと思うけ
63 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 20:10:16 ID:1mFJ0cco
>PC-123プラスのFとJ以外では形状の揃った二重関節を構成できません。
これ、例えばPC123+のNみたいなの2個をプラ棒で繋げば済むんじゃない?
長さが足りないなら間にスペーサー挟めば自由度上がるし
個人的には塗装できない・加工しづらいポリキャップを剥き出しで使う前提ってのがしっくりこないんだよな
今はHGとかでも一部困難な箇所を除いて、可能な限りポリパーツは露出させない作りが普通だし
そう思えばPC自体の形状はあんまり気にならないんだよね、最終的にはカバーで形整えれば済むから
64 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 20:43:06 ID:OR0/IqjU
「ヒジ関節について」ってやつの改良案はスペース厳しめな奴を作ってる時に欲しいと思った事はあるね
真ん中にある軸を端に寄せるために切った貼ったするとどうしても強度が弱くなっちゃうからさ
65 :
1:2008/04/12(土) 20:48:03 ID:MuVVQjMN
>>58 SDの関節と複製後の可動の構想は日々考察していまして、かれこれ2年になります。
思いは募ってます。
>>59 うpサンクスです!Tジョイントは使ったことが無いので新たな発見です。
武者とか三国伝で関節追加にはかなり有効だと思います。ろだのゲルググでも晒しましたが
1軸でも問題ないです。
ですが、製作の基準が種キットとなってしまい、またアドバンス・オブ・Zとかが顕著ですが
設定画の描写が完全に2重関節になっているので、画に近くしたいというのがあります。
>>60 BB戦士種キットシリーズの二重関節でそうなのですが、二の腕に回転軸がなくどうするかが
今後の課題です。
>>61 かなり具体かされた案ですね!結構薄くなると思うので熟慮は必要かと思います。
>>62 小生の案自体は、SDの複製に有効なものしか考慮していないのが実情です。SD以外の知識が
ないものでして、汎用性に関しては今後煮詰めていきたいです。
>>63 確かにHGはポリパーツ剥き出しはないですね。ちょっとレスの本質から逸れますが、ポリ自体に
スリット入ってたら見栄えがいいかなと思いました。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/thumb/12080006248.jpg >>64 欲しいものを言ってくれるのはありがたいです。
ポリパーツを製作するに当たって、PC-123プラスからいらないものは排除すればいいので、その分
必要なものを足せば、価値が上がると思います。
66 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 21:10:22 ID:kJZYOIPG
なんで既存のPC-123+を使う前提の話になってるのか理解できない。
PC-123+のランナーは2.5mm径なので、ランナーのT字の部分をカットして
内径2.5mmのパイプ状の受けで左右から挟めばよくあるT字状PCと同じ状態になる。
これに1mmプラ板で作ったカバーを被せれば、関節1つのサイズは大体5mm角の立方体に納まり、
T字の縦棒同士を1mm真鍮線で繋げば途中にロールのある二重関節が作れる。
よっぽど新方式の関節構造を開発しようってのでないんであれば結局はサイズの問題だし
ランナーから一々作るのが手間ってんならそういう小さいPCを新たに開発すればいいだけじゃん。
なんでバンダイ社の既存の製品をどうこうするって話になってるの?
67 :
1:2008/04/12(土) 21:31:42 ID:MuVVQjMN
>>66 個人的にPC-123プラスの寸法がとても重宝しているので、前提にしてあります。全く新規のパーツと
いうのはそれはそれでいいかもしれません。結論に至った時は、全く面影がないものになってるかも
しれませんね。
書き忘れてると思いますが(これを後付けという?)、ポリキャップ製作の意図としまして、安定供給と
いうのも念頭に入っています。
ちょっと本題からそれますが、差し込むボール軸とかプラ棒は市販のもので間に合いますよね?
プラ素材のボール軸はwaveが秀逸だと思っています。ただ、BJ-04プラサポの4mmボールの軸は
軸径2mmで細く、保持力の割りに首元がすごい弱いのは気になってます。
よく見たら、同じwaveでもBJは Made in Japan 、ですがBJプラサポは Made in 支那 です。精密加工は
国内で、ってことですか?
タミヤのプラ棒はいかんですね。けしからんことに2mmは一番酷いとき、実際測定したら2.2mmありました。
以後プラ材はエバーグリーンで落ち着いています。
68 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 21:48:16 ID:CgF4N8V/
みんなが一番聞きたいのは実際に作るとなったら1は幾ら出すの?じゃないのか。
ポリの図面より札束の画像うpした方が反響あるんじゃねーの?
69 :
1:2008/04/12(土) 22:10:46 ID:MuVVQjMN
>>68 ワーキングプアの小生では懐事情が厳しく、すぐには出ませんが、いい大人なんで前金としてでも
最低一束は用意しないととは思ってます。
2chにコストカッターが現れないかと大いに期待してます。
とりあえず、利潤の追求は念頭にありません。製造した分だけはけて、出資分が回収できたらとは
思います。製造に至るまでの労力もプライスレスです。
70 :
1:2008/04/12(土) 22:57:39 ID:MuVVQjMN
レスしてくれた方、覗いてくれた方もサンクスです!
正直こんなレスが付くとは思いませんでした。
常識的に考えて、2chで同じ意思を持つ者が集ったからといって、じゃあお金出してというのは無理な
話だと承知しています。金さえ出せば何でも作れると思いますが、極力知恵で賄いたいと。
そんなわけで少しでもインディーズの品が売れるような方法とか、パーツのラインナップとか一緒に
考えていただけたらと。
工業的に見てかなり小さいものではありますが、ものづくりの真骨頂を追求していけるので、こういった
分野が好きな人とかの参考とかになればいいですね。
71 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 23:19:48 ID:FD1s5OV4
>>68 俺は札束より図面のほうがいい。
SWでモールド設計して試作できるし。
72 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 23:21:16 ID:uH0B1PMA
文脈のわりには熱い思考の1だな。悪く言えば我が強いというか。
これはひょっとするとひょっとするかもしれないな。
73 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 23:38:30 ID:laflLh+r
安定供給が目標とか言っているが
>>1がとにかく自分が欲しい物を作りたいのはわかったので
自分が使う分をさっさと自費で作るのがいいと思う
そうそうコストカッター(?)が現れないと思うし
改造する奴やディーラーならまず手に入れやすい市販関節パーツを
どう自分のキットに組み込むか、
どう客に組み立ててもらうか考える方を優先するからなぁ
74 :
HG名無しさん:2008/04/12(土) 23:50:16 ID:hye9DaG+
面白そうな企画だな。消極的に応援してやる
75 :
1:2008/04/13(日) 00:15:17 ID:EwBBpcci
>>73 安定供給というのは、例えばバンダイに部品のみで発注した場合、PC-123プラスだと27点×40円
(10個以上だと20円説もある)で1080円し、一回の注文の上限が3つまでだそうです。
>自分が使う分をさっさと自費で作るのがいいと思う
それを言われたら本末転倒です。1ランナーで数十マソじゃないでしょうか。
>改造する奴やディーラーならまず手に入れやすい市販関節パーツを
どう自分のキットに組み込むか、
どう客に組み立ててもらうか考える方を優先するからなぁ
こういった人が使いやすいと思うようなパーツに私が欲しいものを便乗させたら、大量生産の意義が
生まれると思います。
市販の改造パーツでも、自分にとって勝手が悪いものは余りますよね!?
>>31で教えていただいた「パラベラム」を見ましたが、こういう雰囲気で作れたらなと思いました。
>>74 消極的でもうれしいですよ。消極的なレスが付いたら積極的なレスしますので、賛同してくれる方が
増えるチャンスになるかもしれません。
ズブの素人の発想なんで今日明日でまとまる話ではありませんので、じっくり煮詰めていきたいです。
76 :
1:2008/04/13(日) 00:28:33 ID:EwBBpcci
>>75で説明不足なので追記。
小生の考える安定供給というのは、必要な時に必要な分が入手できるのを理想としていて、最近では
waveのBJシリーズなど諸々を計40点ほど一挙に入手しました。もちろん店頭での注文でしたが。
それに比べると、PC-123プラスは非常に入手が困難です。前のレスにもありましたが、安売りでキットを
買ったほうが実際、入手の効率が良いです。でも成仏できないキットが増えるのみ‥というジレンマを
抱えます。
そういったキットは部品取りにすらならならないのが、世界の定説(by ライフスペース)なんです。
前にも紹介しましたが、PC-123プラスに執着してる方もいるようなので、模型板にはそういう方が他にも
いるかもしれないと思い、スレ立てしました。
ttp://www.proc.org.tohoku.ac.jp/~moriya/MG/pc123plus.html なんか文才がないので簡潔に説明できず申し訳ないっす。
77 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 01:39:03 ID:RxGOa8BO
大量生産で単価が下ると言っても具体的データがないと
例えで100個生産で1ランナー○○円 1000個で○○円 5000個で○○円になる
という情報も欲しい
ポリランナー作るなんて発想なかったからこんなのあったら便利だなと何か考えてみたいと思う
焦らずまったり進めるのがよさそうな話だが実現の可能性を先に知りたい
まとめページも欲しい
78 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 02:28:09 ID:Wfk488sS
とりあえず現状の案だと要するに
・PC-123プラスのバラ売り
・↑にあたって、現在不満のある形状の変更(今のところF,J)
・別の形状で需要のあるポリパーツがあれば一部パーツと差し替え、もしくは追加
ということかな
しかし、2番目はともかく3番目が進んでくると元のPC-123プラスとかけ離れてっちゃうんじゃないか?
まあ、それも案が出てくればの話だけど
個人的には、現状じゃ大枚はたいて型起こしてまで作る必要のあるものなのか疑問
>>1氏の目指す関節も↑の方でいくつか構造的に代替できそうな案が挙がってるけど、その辺についてはスルー気味だし
手段と目的が入れ替わってるような印象も受ける
それも需要が多ければ取り越し苦労で済むんだけどね
79 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 02:59:05 ID:/IGeDYe5
最大手の大量生産キット\500に入ってるPCランナーに対して、
インデイーズ製作ってのは…価格的にどうなうんだろう?
メーカー(wave・ブキヤ)の定番品でも、小物\200・大物\400ぐらいなわけで
BBキットの手に入れやすさ・割引・投売りなんてのをを考えると、買い手がわざわざインディーズに手を伸ばしてくれるのかなぁ?と
「余ったキットを捨てるのはもったいない」には同意するけど、安くて手に入りやすいならそれに越した事はないし
80 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 03:47:44 ID:5ff53dwy
むしろポリパーツをとって余ったキットをどうするかを考えた方が早いんじゃない?
それ用の取引場を作って必要な人にゆずるとかさ
81 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 08:33:17 ID:Ke1SdUgl
ポリキャップに版権は無いだろうが、クレームはありそう。
せっかく量産してもマニアのクレーム連発で割りにあわないし。
簡易インジェクションなら原型持ち込みで対応できるはず。
82 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 09:37:57 ID:2vgM60UT
今までの流れを見るとどうやら1はSDしか作らないから他のカテゴリーの知識が無いんだろ?
新規で作るに当たって自分の欲しいものだけでなく世論の欲しいものをたせば
売り物になる可能性が高くなるといったとこか?
83 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 10:58:08 ID:RADdiTxO
ひょっとしてこういう論理展開なのか?
・
>>1はSDのキットの改造用にPC埋め込み成形の腕部パーツを自作している
・キットではPC-123プラスの全部のPCを使う訳ではなくよく余るPCが存在する
・その余ったPCを自作改造パーツに流用できればまったく無駄がない
・だがそのよく余るPCは角型であるなど
>>1は形状面で不満を持っている
・ならばPC-123プラスからいくつかのPCを置き換えたPCセットがあればよい
・2chにスレを立てれば何とかなるのではないか
・1人ではできないので他の需要も取り入れてみよう
・だが自分の自作改造パーツの構造を変更するつもりはない
もしそうならこういう反論が成立するな
・PC-123プラスには適切な形状のPCが入っているのでもう1つキットを買ってくればよい
・PC-123プラスの余りPCで足りるように自作改造パーツの構造を変更すればよい
・他社汎用パーツを組み込めるように自作改造パーツの構造を変更すればよい
・
>>1の欲しいPCその他をセットにしたPCをPC-123プラスとは別に用意すればよい
→つまり汎用PCパーツセットの新製品を新規開発すればよい
・具体的にどういうものになるかよくわからないのに協力してやるバカはいない
84 :
1:2008/04/13(日) 11:17:50 ID:JsTzeuhR
励みになるレス、サンクスです!
>>71 SWとはソリッドワークスですか?もしかして業界人の方!?なんとも心強いです。
>>77 具体的な数字は金型の大まかな金額と射出成型をやってくれる業者を探して、材料費等含めた
見積もりを出して、生産数とか検討します。
正直ここまでの具体化は先になると思いますが、概算見積もりは早めに用意しますのでしばし
ご歓談ください。
まだ未編集ながらまとめwiki設置しました。
http://www10.atwiki.jp/gwazine >>78 簡潔なまとめありがとうございます。
そうですね、欲しいパーツが乗っかってればPC-123に拘る必要もないと考えています。明確に
こんなのあったら便利っていう案があると非常に助かります。
>>59氏の回転軸オフセット形の
Tジョイントとか、かゆい所に手ではないかと。
ポリパーツ製作が前提ですので、他のパーツを創るとなるとまた別素材での生産になるので
スルー気味(?)に捉えられるレスなってるかも知れません。
>>79 本格的な試算はお待ちください。市場品のように正規流通には出来ないと思う(するように考えますが)
ので。
PC-123を加工して使っている現状で、加工部分の仕上がりが悪いのと加工後の個体によって円滑な
可動にバラツキがあるという問題を抱えていますので、なら新規に‥と堂々巡りの2年間でした。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/thumb/12079801364.jpg
85 :
1:2008/04/13(日) 11:18:13 ID:JsTzeuhR
>>80 上記のレスどおりです。認知度が高いと思われたため「PC-123プラス」と銘打ちましたが、実際は
PC-123プラスでは満足し得てません。
>>81 そこが課題ですね〜。軸とのしまり具合とかは寸法公差の詳細設計が要になると思います。それは
ポリエチレンの材質でも変わってくるものだと思いますので、今後ニーズに合わせて煮詰めていけたらと
思います。不純物の添加具合とか勉強しないといけませんね。配合は企業秘密なはずなので、これも
大きな課題になりますね。
コトブキヤは硬すぎるしでもwaveは柔らかすぎるとか感じてます。
「簡易インジェクション」‥ググってきます。
>>82 ズバリ正解れす!
>>46氏に指摘され初めて解りましたが、私の欲してるものは一般的ではないため
もっとニーズのあるものを知りたいです。
86 :
1:2008/04/13(日) 11:30:16 ID:JsTzeuhR
>>83 だいたい合ってますがそんな感じです。
>・2chにスレを立てれば何とかなるのではないか
小生はSDの製作しかしていなくBB戦士の需要しか理解し得ていないので、幅の広い模型板のほうが
知識人が多いと思いスレ立てました。
>・1人ではできないので他の需要も取り入れてみよう
射出成型という事柄、膨大な数が生産できるので、なんなら市場のニーズに合うものと思ってます。
>・だが自分の自作改造パーツの構造を変更するつもりはない
ポリパーツの運用は相当試行錯誤していて、現状で新規のポリパーツがあったらどうかと。
87 :
1:2008/04/13(日) 11:42:23 ID:JsTzeuhR
>>83 反論に対しましては
>・PC-123プラスには適切な形状のPCが入っているのでもう1つキットを買ってくればよい
過去のレスでもしたように、実際はPC-123プラスに満足していません。
>・PC-123プラスの余りPCで足りるように自作改造パーツの構造を変更すればよい
例えば、PC-123プラスのNのような片側半円の形状の余りパーツが都合よく残ればいいのですが
安定供給という面で満足がいかなくなります。
構造変更は常に視野に入れていますが、現状での理想は下記の関節構成です。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/thumb/12080006248.jpg >・他社汎用パーツを組み込めるように自作改造パーツの構造を変更すればよい
ポリパーツ自体が可動しない部分は汎用のパーツで補えていますが、どうしてもBB戦士という
サイズ上、ポリパーツが露出しているところについて新規に欲しいと思っています。
>・
>>1の欲しいPCその他をセットにしたPCをPC-123プラスとは別に用意すればよい
→つまり汎用PCパーツセットの新製品を新規開発すればよい
そういうのが理想です。
>・具体的にどういうものになるかよくわからないのに協力してやるバカはいない
小生の欲しいと思うものは、皆さんだいたい解っていただけたようなので、具体的なパーツ構成は今後
意見を踏まえて煮詰めていければと思います。長い目で見てください。
88 :
1:2008/04/13(日) 12:03:58 ID:JsTzeuhR
腕の関節に話が集中していますが、とりあえず比較です。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/thumb/12080551569.jpg 現在、市場に流通しているポリパーツで一番都合のよいPC-123プラスのN(片側半球形状で複製時の
埋め込みでも円滑に可動、ローリングジョイント的要素)ですが、JとFの組み合わせと比べると、関節の
表現がこれだけ変わります。
最近のガンダム系では二重関節の表現が主流なので、再現したいところです。
じゃあNを2つ組み合わせれば‥という案もありましたが、Nも万能ではなく、尺(全長と軸との距離)が
短いため腕本体と干渉して可動の妨げになることがあります。
私自身。N型のポリもも大変重宝していて慢性的な在庫不足にあります。
市販パーツでこの形があればいいのですが‥というのもこのスレの主旨です。
89 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 12:58:38 ID:RADdiTxO
結局の所何をやりたいのかと言うと、PC-123プラスのNやJ、Fをほんの少しだけ形状変更したい、
あるいはPC-110〜PC-116のような形状の揃った二重関節PCが欲しいってことだけか。
その他の風呂敷は
>>1にとっては人を集めるためのアドバルーンでしかなくて
その程度の企画で本当に安定供給される汎用パーツとして実現するのか疑問だなあ。
このスレが終わる頃までに何を決定して何の作業に入るとかロードマップはないのかよと。
俺だってZ時代のPC小が挟み込みで後ハメできないとか、ジェガンのヒジが回らないとか
パトレイバー凄いけどあれは布だからできるんだよなとか、GP03のヒジパーツだけ欲しいとか
いろいろ考えたし、自ディーラーのキットの可動部はどうしようか今も検討しているが、
今までの話を見ていると、
>>1が自作のパーツをああいうPCのみで構成される
埋め込み成形方式の二重関節って構造に決定したことが全ての始まりだと思うな。
プラパーツを挟むなり少し構造を変更するなら他にいくらでもやりようがある。
俺はポリ隠しパーツや外装パーツさえ自由に整形、接着、塗装できれば
ポリパーツは既存のもので十分で、ポリランナーも含め後はサイズの問題だけだと思っているので
今欲しいのはボークスABSユニット、ウェーブプラサポ、コトブキヤABSジョイントの改良版だな。
>>1がどうしてもポリパーツでやるってのであれば別にこれ以上口は挟まない。
まあ頑張ってくれよ。
90 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 13:10:16 ID:9DC8bZPf
123利用は白紙にした方がいいね
PC埋め込み、剥き出し利用が一般的でないことや
小サイズに対する対応も他の物の工夫次第ってのもわかっただろう
関節の使い方の提案ではあるが既にキットで使われた
物を改良しただけであって新規開発では無い
今までの流れだと制作者しか欲しくないパーツが入ることになって皆で作る意義が無くなる
(意見を募るなら尚更その当たりの妥協は必要不可欠)
そのうえで何を作るかってのを考えると
オフセット一軸ヒンジ、とりあえず小サイズのPCが出てる位か
あくまで小サイズメカ物に絞るなら現行のジョイントを小スペース化する方向で十分だな
91 :
1:2008/04/13(日) 13:34:20 ID:1BJwAbGT
>>89 とても正論だと思います。
>>87で述べたとおりで、今のところ固まってるのは自分の欲しいパーツのみです。くどいようですが
ひとつのランナーを何で構成するのかは、オーディエンスの意向で、具体案がある方はいっしょに
開発しませんかという主旨です。
作例で肘関節ばっかリ例に出したので、解釈が偏ってしまいますよね。
構造に関しては、二重関節はコトブキヤのABSHジョイント、νガンダムやジェガンなどはTジョイントでも
いいと思ってます。
確かに既存のもので工法を変えればなんとか出来ないこともないです。ただ慢性的なポリパーツの不足
に陥ってるので(バンダイ製のパーツに限りますが)、そういう意味で安定供給と謳っています。
小生は逆に既存のプラサポ、ABSジョイントには満足しています。強いて言うならABSユニットはサイズ別に
分けて欲しいです。
また偏りますが、自作レジンキットでポリパーツを埋め込んで、さらにそれを可動させたいという方は
PC-123プラスのNが欲しくなるのではと思っています。コトブキヤのローリングジョイントは、埋め込み
可動では有効ですが、あの円柱に円柱が垂直に交わる形状形状が仇になっています。というのも
型取りの際に、本体とポリの間に発生する円柱部分の隙間にもシリコンが流れるれ、かつその部位は
シリコンが極小さな塊なので、すぐ破損します。そうすると製品を毎回修正する手間が増え、修正の際に
ローリングジョイントを刃物で痛めます。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/thumb/120806058810.jpg
92 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 13:38:40 ID:oreJ7SyR
93 :
1:2008/04/13(日) 13:49:52 ID:1BJwAbGT
>>90 おっしゃるとおりです。
PC-123プラスと銘打ったのはあくまでポリランナーとして名が知れているかのと思ったからです。
今のところ私の作例から思案に賛同してるかたはいらっしゃらないですが、自分が欲しいと思う
ものがないパーツを大枚はたいて創るか‥って言われると消極的にならざるを得ません。
とりあえずのところで、PC-123への執着はかなり薄れています。私の理想はPC-123プラスのNの
要素を持った形状のポリパーツだと再認識しました。
ずっと例に挙げていた肘に関しては、コトブキヤのABSユニットHジョイントでなんとかなりますので。
しかしながら、NとNの要素をもったE、Gは欲しい時に入手できる態勢にしたいです。
94 :
92:2008/04/13(日) 13:59:54 ID:oreJ7SyR
書き込んでる間に話が進んでたよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
95 :
1:2008/04/13(日) 14:03:25 ID:1BJwAbGT
96 :
1:2008/04/13(日) 14:28:39 ID:1BJwAbGT
小生が浅はか過ぎて知り得てなかった事ですが、ロボ系ガレキやリアルスケールはポリパーツを隠してた
ということを言われて認識しました。あと自分のベクトルが斜めだということも‥
ですが、偏ってるからこそのやりがいというのもあります。
遅ればせながら私の追及してるものは、BB戦士に限りますが
・キット化されてないものの製作
・スケール感は損なわず可動性の追求
・改造で頻繁に使うパーツや個体は、複製で部品単位、もしくはまるごとキット化
・リアルスケールのディテールをSDにフィードバック
といったとこです。
せっかくの休日ですが、スレに張り付いているので製作の手は進みませんが、おかげさまで
モチベーションは高かまっています。
肘関節に限れば、コトブキヤのABSジョイントが有効と再認識できましたし。
あと、お手間かと思いますが、何の分野でどんな部品を欲してるか、レスに加えてていただければ助かります。
97 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 14:53:09 ID:9DC8bZPf
>>93 自分の欲しい物が無いなら金は出せないってのは皆同じ
今の状態は誰も知らないようなキャラのガレキ作って
販売しようとするようなもんですよ
個人の理想を反映したいなら厳しいが、
他人に必要な物をメインに仕上げるなら減価償却もできるはず
当方SDディーラーです
上の方が書かれてるような感じで
市販のジョイントを交換可能な形で組み合わせています
小サイズなジョイントが単体で揃えられないので作るのなら
単純に小型化したものを希望といった所です
98 :
HG名無しさん:2008/04/13(日) 15:09:40 ID:yiSOoqmv
SD者としては各種ボールジョイントとABSユニットがあれば事足りるな
PC−7(種コレやSDGFに使われてる物)形式で直径4ミリ内径2mm位のが在ると嬉しいかな
99 :
1:2008/04/13(日) 15:16:23 ID:1BJwAbGT
>>97 SDディーラーの方ですか!頼もしいです。
>個人の理想を反映したいなら厳しいが、
>他人に必要な物をメインに仕上げるなら減価償却もできるはず
このへんはランナー1枚に何を乗せるか、初期の構想で一番肝心なとこになりますね。自分の欲しい
ものだけで進めていって、尚且つ採算を見込んでいるなら意見を募ったりしてませんので。
上のほうで教えていただいた「パラベラム」の、既製品では物足りないから作ってしましましたという
思想はいい感じですね。あやかりたいです。
ttp://www.plastica.jp/gallery/bolej/bolej.html >小サイズなジョイントが単体で揃えられないので作るのなら
>単純に小型化したものを希望といった所です
これはwaveのPC-02とか03、もしくはBJ-03とか小型のものではではだめということですか?
個人的にwaveのBJ、PCでグレーがあると良いと思ってます。
100 :
1:2008/04/13(日) 15:21:52 ID:1BJwAbGT
>>98 禿同です。通常の関節追加とかでは市販パーツで凌げます。
こんなのがあったらいいなと思うくらいで済みましたが、複製をやるようになってからはポリパーツだけを
浪費するようになり、尚且つ埋め込んでいるので、理想の形状と安定供給と思想が産まれました。
(同じことばかり述べて、さすがにもうクドいですね)
100も越えた事だし、一回話をまとめてみてはどうかな?
というか
>>1さん、自分が偏ってる原因をSD専門だからだのBB戦士脳だからだのと
SDモデラーである事のせいにしないでくれます?
キットのサイズや頭身のせいじゃなく、完全に貴方のスタイルの問題。
SD系ディーラーはポリ露出を気にしないだの、既存のポリを効果的に使用するための工夫を放棄してるだの思われたらたまったもんじゃないです。
BB戦士畑だけどアンチSDV&アンチ種の
偏った方なんだし仕方ないよ
模型技術は凄いと思うけど
>>102 >>103 そうだねほんとそうだねそうおもうおれもうんうん
あなたさまのしてきはだれもいってないことだから>>1もめからうろこがおちたきぶんだろう
かくめいてきなれすだ
( ・`ω・´)さあ荒れて参りました
ちびまるこちゃんはハードゲイ!!
o((=゜ェ゜=))oぼくどらえもん
107 :
1:2008/04/13(日) 18:40:27 ID:vbipihh3
>>101 思ってた以上にレスが付いて、感謝と共に流れについていくのがやっとです。
一応まとめてみますが、なにしろ偏見が強いので斜めにいったら修正してください。
http://www10.atwiki.jp/gwazine/ >>102 気を悪くしないでください。あくまで小生と改造と既存キットのBB戦士に対しての発言ですので。
>>103 お褒めいただいてありがとうございます!
スタンスは「アンチSDV&アンチ種」ですが、武者キット=ガンダムだらけ、種=キットは好きだけど
アニメが嫌い、という本音です。
>>104 むしろ
>>103と
>>104には自分自身で同意でしたよ。でも偏ってるからこそ、その分野でより追求して
いけるのかなと。
>>105 むしろこれまで紳士のレスばかりで驚きました。
これがおとなのたいおうというものか
やはりこの>>1すごぉい!
OLFAって「折る刃」なのか?
なにを今更・・・・・
111 :
1:2008/04/13(日) 19:05:50 ID:vbipihh3
>>106 ブルーマンデー症候群なんで、いつからかまるこ〜サザエは受けつけなくなりました‥反吐がでます。
>>108 いや、もういいおっさんなんで。間は抜けていますがBB戦士歴20年です。
>>109 そうらしいですね。私の手にある千の傷は奴らによるものです。
>>110 黒刃は見るからに危険ですよね。古刀を彷彿とさせます。
( ・`ω・´)もうポリキャップなんか止めて針金入りゴム関節でいいだろ
そういえばHGUCνガンダムには「PC−132」なる新しいポリが使用されてるらしいがそれについてはどうだろうか
軸が3.8mmになってるそうだから今までのようには使えないようだけれども
114 :
1:2008/04/13(日) 20:17:42 ID:vbipihh3
115 :
1:2008/04/13(日) 20:20:32 ID:vbipihh3
>>113 3.8oとかやめてほしいです。4mmでいいじゃんと。B社はよほど改造に否定的なんですかね。
マジレスですが>>1さん
なんでもかんでもレスしなくていいと思いますよ(俺含む)
苦痛にならないならかまいませんが。
このスレに意欲的な人達は>>1さんの情報更新・追加待ちやアイデアを練ってる状態でしょうからその人達がレスするまで冷やかしや落書きカキコもあるでしょう(俺含む,んが、これが2ちゃん)
単純に頑張る人は応援しますので気楽にやってください
なんてね
分かってんのかもしらんけど
118 :
1:2008/04/13(日) 21:00:31 ID:vbipihh3
>>116、
>>117 ほんとサンクスです!アドバイスありがとうございます。
昨日、今日と粘着しすぎたのでこれといって模型製作も考察も進んでいませんでした。
ただ関節について大いに見直せたのは良い結果です。製作に没頭できる5月の連休が楽しみになりました。
平日は残業に追われるサラリーマンなので、夜11時意向でNight、なかなかレスとかまとめができませんが
どうかご了承ください。
まだはじめの一歩も踏み出せていませんができるだけ情報収集してきますので、気長にお付き合いください。
なんか既存のパーツでなんとかしろってヤシが多いと感じたが
それは新規パーツを作りたいということを否定してるのか?
既存に囚われた奴のひがみとしか解釈できんが
例えば武器屋とか波のポリをあーしたいこーしたいっていうのもありだろ?
え?
>>1さんよう
>>1 写真が暗くて見辛いので、CADでもペイントでもいいんで
線画でどのようなPCをどのように使いたいのか具体的に数例示して欲しい
SDもHGもつくる身としては、
>>1もHGをいくつか作ってみて欲しい
HGの関節を今後のSD制作や件のPC作成のなんらかのヒントになると思うので
最悪、PC丸々使えるんだから
要望ばかりですが、聞き入れてくれたら嬉しいです
121 :
1:2008/04/13(日) 22:21:31 ID:vbipihh3
>>119 人それぞれ積み重ねた実績があると思うので、苦労してきたモデラーの方々には敬意があります。
>例えば武器屋とか波のポリをあーしたいこーしたいっていうのもありだろ?
既存の改造パーツの改善案とかってことですかね?そういうのも大歓迎です。例えば私は、waveの
BJシリーズにある丸型の受け側ボールジョイントは、軸の位置が端面とツライチなので使いにくいと
思ってますので。
>>120 デジカメが古くて調子がすこぶる悪いので、見づらく申し訳ないです。
改良したポリキャップを組み込んだ図を製作しようと思います。図を描くのはCADのほうが勝手が
いいのですが、昨日インストールしたソフトで慣れていませんので、時間掛かりますがお待ちください。
SDに執着するようになってからは、仮組み以外HGを組み立てたことがないので、是非やってみたい
と思います。ですが、GFF、MIA、HCM-proの関節は舐めるように見まくりました。
中でもHCM-proの精度はバンダイならではで、素人ではどうしようも出来ないと実感しました。
中途半端な意見かもしれませんが…
業者でも自作でも量産化は金銭的には割に会わないと思います。
簡易インジェクションは未経験ですが、ほかのアプローチでも製作費で数万単位。
市販プラのアフターパーツとは大違い。
汎用の原型や部品を市販パーツにあわせるほうがよいかと。
まだポリ部品の受け部品をレジン量産ほうが金額的に有利ですねー。
ここ1さんは対応が大人すぎて煽り甲斐がないなw
俺もちょっと乗っかってみたくなったじゃないか
みんなポリキャップを使う、というよりは
塗装の出来る素材なら欲しいんじゃないかな?
SDに使うにしてもポリキャップ剥きだしでは満足出来ないかなー、自分は。
ただ、どうしてもスペースの都合で、ポリキャップカバーを作るとなるとPCの寸法がシビアになって面倒なので、
結局はポリキャップのまま使用するんだけど。
個人制作でABS樹脂での量産ってのは難しいんだろうか?
サフ吹いとけばそうそう割れないだろうし、
毎日ガチャガチャ動かさなければPCより保持はしやすく、塗装も出来る。
125 :
1:2008/04/13(日) 23:23:01 ID:vbipihh3
>>122 親身なレス、サンクスです。
今考えてる射出成型では完全に小ロット向きではないので、初期投資はかなりの額になると思います。
要検討なとこですよね。対費用効果はというと‥な部分が多いのは事実です。
昔から、無いものは創ればいいじゃないかという発想が強く、現在に至ってます。
>>123 打たれ弱いのでほどほどにしてくださいね。
>>124 そういった場合だと、小生はコトブキヤのABSジョイントで満足してしまっています。
小生はBB戦士の種シリーズの二重関節、高可動ぶりにやられてしまっていたので、このスレの当初は
PC-123プラスに執着していました。
ABSも射出成型になるのでプロセスはPCパーツ製作と変わらないと思います。ですが寸法設計は
相当シビアなセッティングになると思うので、試作段階で金型が丸々だめになるとかありえるのでは
ないでしょうか?ポリに関しても同じことは言えますが、軟質な分多少はシビアではなくなると
考えています。
関係ないが
>>1はディーラーではないようだな
それなりに技術の基盤はあるようだし磨けばもっと輝きそうだ
俺は商業ベースでも個人レベルでも複製や量産自体ちんぷんかんぷんで、ABSやPCなど素材での製造における長短や混合率などわけわからんですが、この企画には興味があります
このスレで大量に意見を集め、まとめて、「このプランAがいい人〜」「んじゃプランBがいい人〜」なんて多数決したり思考錯誤して体系的に処理していけばおもしろいものがでるかもですね
「てか新規に作る必要なくね」ってのもそうだと思う
けど新しいもの作る可能性さぐるのは楽しめる
そんな俺の1へのラブコール
128 :
1:2008/04/13(日) 23:57:03 ID:vbipihh3
>>126 サイトを立ち上げてから、最近までかなり内向的に運営をしていました。ですが今後はもっとSDガンダムに
かつての活気を復活させたいと思っています。
技術はもっと精進します。
お、面白いことやってるじゃないか。
>>1に見習ってエゴ丸出しでディーラー的な意見を言ってみる。
まず大量生産・安定供給≒相応の需要についての問題点の指摘。
ま、ディーラーの需要ってのは無視出来ない程度にはデカいと仮定する。
SD以外やってない
>>1への説明ってことでかなり長文です。
★ディーラー的には内蔵型ポリキャップの採用は難しいという話★
体感・主観的で、根拠の無い数字だが量産して売る以上、ディーラーは
20とか30個とかの複製をする。(まぁ自宅抜きならこんなもん。)
だからなるべく、毎回ポリパーツを定位置にセットするような手間(+ミスの誘発)は増やしたくない。
まず、その@「数を打つため、手間が増え、ミスを誘発し得るポリ内蔵式は極力避けたい」
また、効率や量産性の都合からひとつの型に15個以上のパーツが入ってることも
ザラにある。そんで、そのA「ミスショットのダメージがデカい。(揃わなきゃ売り物にはならない)」
@とAの合わせ技で「内蔵式ポリを採用したパーツのためにわざわざリスクを負いたくない」
そのB「破損に対応出来ない」 これはSD以外やってない
>>1には想定外だろうけど
1/144サイズでも、レジンキットでは関節に掛かる負荷はガンプラと比べてかなり高い。
樹脂のムクだからある程度の大きさ(SDじゃ問題にならないのかも知れないが)
になるとそのまま重さが関節への負荷になる。内蔵式だとゆるくなったりしたら悪あがきして終了。
つまり、『交換・補修の出来る後付け式関節でなんとかしよう』という発想になるわけ。
ミスショットの件については、安定供給が可能になればこそ、ミスってもフォローが効くようになる
って見方も出来るけども、その場合は30ショット作るのに対して手元に40、50は欲しい。
→どこまでやれるのか?って意見にもなる。ひとつのランナーに2,3じゃ足りんよね。
ちなみに両側に採用するなら倍必要っすよね。そこまで望めなきゃ使えない。
内蔵式を採用してる人もいるけど、ブキヤのT字ジョイントくらいの無難な形状と汎用性
(とランナー辺りの数)が必要になる。今後ディーラーの大量使用(量産するもんね)を
需要確保の視野に入れるなら内蔵式の有用性について納得出来る意見が欲しいところ。
>>1がかなりのエゴイストで吹いたw
だが自作で製品作る奴はある意味エゴ丸出しでないといかんとは思うがな
まあこの荒廃した板で恥じらいもなく偏ってると自覚のある作例を晒してることは褒めてやるぜ
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! >荒廃した板
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
(´・ω・`) たっほいたっほい
133 :
1:2008/04/14(月) 22:28:12 ID:YoqA7vu4
>>127 うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃry
ありがとうございます。正にこのスレの真髄を語ってくれています。意見出してそれで切磋琢磨して
良いものができたらと。
もっと具体化していったら、いろんなランナー構成も図にしてみたいと思います。
>>129 ディーラーさんの生声はありがたいです!かなり感心し、目から鱗です。
ディーラーという方々ある程度、利潤(損を出さないという意味で)も追求してるのですね。
>>129さんのレスから察するに、市販パーツは結構考えられて作られているということですね。
大き目のサイズのレジンキットの関節の負担とか、思考の片鱗にありませんでした。
残念ながら、埋め込みの有用性は小生の製作している、バンダイ基準に習った構成(ポリ剥き出し)を
複製で再現できるといったところしかありません。
ただロボ系の腰のサイドアーマーとかにはPC-123のN型は埋め込みでも有効かと思います。
>>130 申し訳ないです!あんまり事情通ではないので2chの現状とか解らないです。IDがない頃は他の
板に張り付いてた時期もありましたが。
褒め言葉として受け取っときます。
>>131 このスレの方のレスは肯定派も否定派も、筋が通ってて感謝しています。
>>123 それからどんどこしょ
( ・`ω・´)生声って何だか卑猥な響きだな
135 :
1:2008/04/14(月) 23:36:26 ID:YoqA7vu4
前向きな方法として、簡易インジェクションの業者を探して手持ちの市販ポリキャップ渡して「似たような部品を作りたい」と言う。
ランナーごと見せてだいたいの大きさを見てもらうのも良い
業者が色々説明してくれるので話をまとめてから見積もり。
場合によっては全額前金。試作を作ってくれるから確認して問題なければ量産。
打ち合せは二三かいやる羽目になるので、業者は近場で探す。電話とメールだけでは無礼。
もちろん前日に風呂はいって歯みがいてカタギの格好すること、当日カルビ弁当食べないこと。
もう一つの手段として、そこそこ精密な工具をそろえて、耐磨耗性の高い素材を固まりで買ってきて削りだす。
または、ポリ樹脂対応の接着剤を捜し出し、市販の部品の組み合わせで必要な形状にする。
あるいは別の素材でもいいから原型を作り、シリコンで型作って耐磨耗性の高い素材で鋳造する
予算、技術、知識、人脈にあわせてどうぞ。
別の角度から考えて…
前出の「中心穴のずれたリングがある棒状の物」ならば、プラスチック素材で作り、「受け側」をポリ樹脂にする事も出来るだろう。
PO123+のA.Fあたりでロッド部の受け、コトブキヤので穴部分の受け。
長々と書いてしまった。
申し訳なし。
同じPO123+を使ったHGUCシリーズの肘の間接部分はB戦に使えないのか?
B戦は不勉強なんでわからないが、ポリ隠しのプラ部品は使えそうだが…
GMで定価700円。高い買い物ではあるまい。
ここまであまり著作権のことに触れてる意見がないようだが、もしそのパーツや機構で特許取ってたりしたら
販売した場合に
>>1のみならず生産した業者まで訴えられる可能性もあるがそのあたりも考えてるか?
誰かホビージャパンのBB戦士インパルスガンダムの作例記事持ってる人いない?
ポリ隠しとかやってたなら参考になると思うんだが
>>139 HGの肘に使うポリパーツなんだけど、結構大きいのでカバーを付けるとどうしても腕が大きくなってしまう。
サイズの大きな種系やゴッド、シャイニングとかなら問題無く仕込めるんだろうけど他の(SDV系含む)ラインナップは近年のもの
(隠密忍者農丸、番長シリーズを除く)でも上腕が細いデザインのため不格好になってしまう。
細身キャラ(ノーベルガンダムとかコルレル@GXとか)多関節もの(ヴァサーゴとか)を作る場合辛かったり。
ポリむき出しにすると手間掛けないと塗れないしな。
二重関節にするなら誰かが言ってたみたいに従来のポリ二つじゃなくてT字二つ+プラカバーとかも考えるべきだと思う。
関節の大きさが前のままでもカバー形状と取り付け部を工夫すれば軸のオフセットも出来る。
チキンとかの問題じゃねぇだろ
145 :
1:2008/04/15(火) 22:57:44 ID:C52utikd
皆様、おばんです。
>>136 いろいろとサンクスです!連投乙です。
簡易インジェクションは海外が多いようですね。まだ追求はしていませんが、精度を求めるパーツ
としては(ボールジョイントも考えているので)、向いているのか疑問に感じました。
業者はググりましたが、探し辛いですね‥
小生、至ってまじめなサラリーマンなのでマナー面はしっかりしてるのでご安心を!
>>137 今のところポリキャップ前提なので、どうしても射出成型になると思います。
>予算、技術、知識、人脈にあわせてどうぞ。
模型以外の分野なら大いにあるのですが…金型とかやってる知人もいますが、全く模型パーツ向け
ではない分野です‥orz
>>138 オフセットTジョイントのプラバージョンですか。なるほど。
図にしていただけるとありがたいです。新形状の案は大歓迎ですよ!
146 :
1:2008/04/15(火) 23:17:02 ID:C52utikd
>>139 >>142氏と禿同です。
>>140 特許は盲点でした。でもまあ特許使用料を払えば済む問題なので、大した問題ではないですね。
商標に関してですが、以前勤めていた会社が訴えられて裁判沙汰を目の当たりにしてますので
事前にレ(チェック)です。
>>141 そんな作例あったんですか!それこそ目から鱗かもしれません。どなたか是非うpをお願いします!
>>142 見せれるポリキャップ案としてスリットが入ってたらなと思ったんですが、いかがですか?
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/thumb2/12080006248.jpg 小生の場合は、関節はグレーであれば大体はOKです。彩色したい場合はABSジョイントにします。
当初、関節だけを例に出していたばっかりに話が二重関節案に寄っていますね。
一応、小生の野望はポリパーツの安定供給とローリングジョイント要素を持った形状です。
>>143 問題はあるほど萌え‥いや、燃えるってもんですよ!
>>144 ある種、度胸も大事なのかもしれません。
147 :
1:2008/04/15(火) 23:20:48 ID:C52utikd
>>1がにわかSDモデラーってのがわかってちょっとガッカリ
よくよく見返したら模型誌とか全然チェックしてないんだな
もしかして
モデラーとしての技量不足をポリキャップのせいにして
金を詰んで解決しようっていう魂胆なのかな?
149 :
1:2008/04/15(火) 23:45:08 ID:C52utikd
>>148 釣り針サンクスです!
仰るとおりですね。でもベクトルは違いますが、BB戦士に関してはそれなりに追求してはいます。
雑誌はもっとBB戦士の情報があれば買ってると思いますが‥SDガンダム以外は範疇にありませんので。
>モデラーとしての技量不足をポリキャップのせいにして
>金を詰んで解決しようっていう魂胆なのかな?
未熟なのでそう捉えられても仕方ないのかもしれません。まあ何にしろ複製の時に埋め込んでもスムーズに
可動するポリパーツが欲しいのが現状です。
流し読みしかしてないから的外れだったらごめんね
とりあえず
>>1さんが欲しいのは一組のポリパーツだけなんでしょ?
だったら欲しいパーツだけのランナー作って自分だけで使う方が安上がりだったりするんじゃないの?
他の人の欲しくもないパーツはぶっちゃけいらないだろうし
何度か言われてるけどポリむき出しで使うってのは、純正以外のパーツ使ったりする改造するような人からみたらマイノリティだろうし。
試しにどこかお願いできるとこで軽く見積もり出してもらったら?
実際パーツ数いくつぐらいでいくらになるっていう試算がないから
他に乗ろうかなって人もいまいち乗れないと思うしねぇ
通りすがりで書いちゃった。とりあえず試み自体は面白そうだから頑張ってください
釣り針とか、自分が不利になると荒し扱いか…
しかし
>モデラーとしての技量不足をポリキャップのせいにして
>金を詰んで解決しようっていう魂胆なのかな?
やっぱりこれ図星だったんだな
>>1はまずは模型誌見てプロ、アマの作例見て勉強するといいよ
スケール違ってても根本的な部分は同じだから色々と参考になる事が沢山ある
このスレにも沢山現状の打開策が書き込みされたし
まずはその辺を実践してみてはいかがかな
有り物を合わせて代用品を用意するのも「無いものは創ればいい」と同じ事だよ
>>148 >>151 客観的にみて、荒らしとまでは言わんがおまえらの言い方も意地の悪い先輩の後輩弄りみたいで見れたもんじゃないぞ
甘いと思える点があるなら違う指摘の仕方もあるだろ
確かに
>>148は釣り的だよなw
スルーもせずに下手に出てレスする
>>1は大人だのう
>>152 しかし下手に出るとスルーされる
その辺がジレンマ
それに模型雑誌見てるからってなんなんだよw
この板恒例のじゃあお前の晒せってことになるよな
連投スマソ
少なくとも過去の歴史を調べようともせずプレゼンかけてんだろーに。
だいたい
>見せれるポリキャップ案としてスリットが入ってたらなと思ったんですが、いかがですか?
いつの話してんだよ。呆れない方が不思議。
157 :
HG名無しさん:2008/04/16(水) 00:36:31 ID:8DaHoeBc
ルーターの電源引っこ抜いて来たに100ペリカ
( ・`ω・´)まぁ模型誌読んでるからといって腕があるかといえば別の話だからな
( ・`ω・´)場合によってはセオリーにとらわれて自由な発想が阻害されうる
( ・`ω・´)さて俺は模型誌なんぞよりエロ雑誌でもよんでシコるか
まあ歴史は置いといて現状で市販のポリにスリットはない罠
>>146 あんたSD以外は全く眼中にないみたいだな。
使用料払えば済むとかそれが許可されるのが当たり前みたいな前提でさらっと物言ってることに
半ば戦慄覚えたよ。
ガレキとか当日版権とかなにそれ?って世界の人なんだろな。
サラリーマンというけど発想に学生並みの甘さを感じるのは俺だけか?!
どの世界でもそうだけど関連する分野の事くらいは視野広げた方がいいぞ。
>>155 >それに模型雑誌見てるからってなんなんだよw
だから
>プロ、アマの作例見て勉強するといいよ
スケール違ってても根本的な部分は同じだから色々と参考になる事が沢山ある
だってば
関節や各部パーツ分けとか特に見たらいいと思う
どうにも自分の編み出した技法に凝り固まってる印象があるからなぁ
他の人のやり方見てみると参考になる筈
( ・`ω・´)模型誌を読んだだけで自分の技術が上がったつもりでいる勘違いもいるがな
なんか論点がかなりずれてるように感じるのは俺だけか
関節うんぬんの話は終わってんじゃね?
>>1はあったらいいなと思うポリの案が欲しいんだろ
特許は金で解決する以外方法があるのかと小一時間
今必要なのは技術じゃなかろう。
だいたい誰のどんな技術がいるのかとさえ。
つか1はこんな話する前にやることいろいろあるはずなんだがな。
流石に一パーツ毎に特許取ってんの?とは思うけどw
製造工程とか立体成型部分とかならまだしも。
>>161 そもそもが面倒だから金出して便利パーツ作っちまおうってことじゃないの?
既存パーツ使ってどうにかしたらいいんじゃねでFAなのは分かるけど
とりあえず
>>1はどんどんリーダーシップ発揮して
自分で全部やるぐらいの気持ちじゃないと2chで人集めしても纏まらないと思うよ
2chで意見聞くのは反対意見しか出ないから止めた方がいいと思うw
もう少し形になってからスレ立てた方がよかったかもねwまだまだ抽象的すぎるし
著作権法は金を払えば何をしてもいい法律ではなく権利所有者を守る法律。
じゃあ寝る。
>>163 特許持ってる側が言われればハイそうですかと使用許可出すとでも思ってる?
>どうにも自分の編み出した技法に凝り固まってる印象があるからなぁ
これは同意するな
しかし>>1の作品の作風や考え方みてるとこのままの製作スタイルでいきたいんだろな
それは個性だからいいけど
まぁ
>>1すっとんきょうなことを考える奴だとは思う
(すっとんきょうて意味正解には知らんがね)
結局特許はまた別の課題だな
まあ個人でパーツ制作するのに利益見込んでたらまず2ちゃんには来ないだろw
長い目で見てくれっていってんだからそうしてやるべよ
そもそも特許なんて出てんの?仮定で話ししてるけど
しかも使いやすいように新しいの作ろうって話でしょ?
誰かバンダイに聞いてみれ!
>170
とりあえず
>>1の目的を実現するにあたって問題というか課題が山積み
本人も
>>169も言うように俺も長い目でみていくのがよいと
大きくわけて@ポリ(関節)についてのアイデアとA製造についての実務の二本柱で物議を醸し出してるな
>>170 そりゃ調べないとわからん。
1軸可動くらいはありふれた物なので特許もクソもないが、どう組み合わせるかによっては
なにかあるかもしれない。
要は既成のものを真似して作ろうってんだからそういったこともしっかり調べる必要があるぞ
ということを言いたかったんだが、そういった権利関係の事へのあまりの無頓着さが露呈して
しまったからな。
話題に出すなら調べてやればいいんじゃね?
特許庁のHPで簡単に調べられるんだし。
オデには分からなかったけれど。
特許が主張出来そうな複雑な機構でもないし、なんか言えるのか?とは思う
バンダイのポリと同じ成分配合とかにしたい!とかならアレかもだけど
無頓着じゃない自称法律家ならもうちょっと詳しく言ってやったらいいと思うよ
というか商業ベースでもないんだし、これぐらいでケチつけられちゃうなら
商業ベースでやってるウェーブやらブキヤやらどうなっちゃうのよ
>とりあえず
>>1はどんどんリーダーシップ発揮して
自分で全部やるぐらいの気持ちじゃないと2chで人集めしても纏まらないと思うよ
と言いつつ
>話題に出すなら調べてやればいいんじゃね?
ときたか。
教えてもらって当たり前、お金払うから作る許可出してもらうのも当たり前。
当日版権とか申請したことない者の意識ってこんなもんか・・
特許を例に出したからややこしくなってしまったようだが、製品として世に出ている以上
真似するとなると著作権が関わってくるということだけは知っておいた方がいいよ。
>というか商業ベースでもないんだし
販売するんだから立派に商業でしょう。
ウェーブやらブキヤは微妙にそのものになってしまうところはちゃんと外してるよ。
ポリキャップの自作と言う観点はとても興味深いが、既存商品の組み合わせ、追加加工、相対するプラ部品の加工。
上記を駆使しても製作不可能なポリキャップとは?
申し訳ないとは思うが
>>1はまだ上記をクリアしていない感じをうける。
簡易インジェクションの件は前日書き込んだ内容で大筋が理解いただけると思う。
jJPTc017の言い回しってなんか感じ悪いな。
jJPTc017の言ってることも理解できるが
「戦慄を覚えた」「〜ときたか」「こんなもんか」
みたいな言い方せずに普通に言やいいじゃん。
それと、当日版権のディーラーやってないことを見下してないか?
(否定するとは思うが)
1が欲しいのは、1が希望するパーツがびっしり入ったランナー枠なんじゃないの?
他人が求めるパーツがいろいろ入ってて、1.の欲しいパーツが一個とかしか入ってなくてもいいの?
1が求める形状のパーツが汎用性があり、かつ画期的なものだとしたら、
それだけでランナー1枚埋め尽くした商品でも需要はあるだろうけど、そうでもなさそうだし。
自分の求めるパーツを量産したい、でもそれは他人が欲しがらないもの。
だから他の人も欲しくなるパーツも入れたい。
でもそうすると一枚のランナー内に1の欲しくないパーツも混じることになり、たとえ実現したとしても1の手元には、必要なパーツを取った後の虫食いランナーが山盛りに。。。
なんか根本的に矛盾というか、ジレンマがありそう。
ポリ埋め込んで複製なんてやり方ここ見るまで俺は考えたこともなかった
正直この企画は面白いんだけど
>>1の使ってる方法が他人にとっては他の方法で代替できる可能性が高い以上
賛同して金を出してくれる人を募るのはマイノリティすぎてかなり難しいと思う
もう
>>1による
>>1のためのパーツを作る方法を模索するスレでいいんじゃないかと思うくらいだ
180 :
HG名無しさん:2008/04/16(水) 12:20:33 ID:2JGxXwqT
現実性とかニーズとか適当になるけど、こういう形のレスもありなんでしょうか、
1さん、一応書いてみます。
ポリパーツはできれば隠すものという書き込みから考えました。
絵を付けようとしましたが下手だしそれほどの書き込みでもないのでやめました。
123プラスの「C(足の付け根)」をもとにする。
目的:足の付け根だけポリが露出しててダサいので解決する。
HG、SD共用。
(どれだけそこにニーズがあるかは知らん)
○PE素材とPS素材のセット。
手段:123+Cにジャストフィットするプラパーツを用意する。
パーツは ポリのC改 と プラのフタ になる。
二つのパーツをくっ付けると123+Cの形状になる。
「フタ」は足部分を組み上げたときに露出する・穴のある面の部分
ポリとくっ付くように差込部分が付いている。(細いので破損しそう)
(塗装しやすい色で整形する。)
「C改」はCからフタの占める部分を引いて、フタの差込を受けるへこみがある形状。
小さい部品に穴を開けるスペースがないのでへこみで済ます。
(二つのパーツを差込でくっ付けてもすぐ外れそうだけど、足をくみ上げればなんとかなるかも)
ド素人が設計の真似事恥ずかしいけどカキコ。
要するにポリキャップと専用のポリキャップ隠しをセットで作れってことか?
汎用性とかどうなるか分からんが、アイディアは結構良いんじゃないか?
183 :
1:2008/04/16(水) 20:38:06 ID:Fo6x2Tt7
今日は早く帰宅できました‥って、早速チェックしたらレスがすごい付いてて驚いています。
ええと、説明不足でいろいろな解釈されてるところがあるので簡単に小生の意向をまとめます。
・金型を創る前提でいるので、量産可能 → 自分の必要な分(200ランナー程度として)だけだと数を
持て余し、また1ランナー当たりの単価が数万円になる可能性大。
・製品製造はもちろん自己負担で考えています(出資していただけたら大歓迎!、ですが常識的に
考えてそんな方はいらっしゃらないかと)。
・だったら他の人が欲しいと思うパーツを乗せて、作った分売れればと。
お金に関しては上記の感じです。
>共同で設計図製作から始めませんか? という意図はというと‥
例えば、オフセットTジョイントとか好例です。あと
>>180氏のようなこんなのどうっていうのとかを
擦り合わせてランナー構成とか決めていきたいと思っています。
小生が現在欲しいポリパーツは
・片側半円のローリングジョイント要素を持つもの(複製時に埋め込んでも、スムーズに可動する)
・見えても遜色のないもの(色はグレーでスリットなど入れて、外装部品として構成できる)
・上記を踏まえてBB戦士種シリーズのような構成にしたい
といったところです。
関節案につきましては、いろいろ頂けたので今後の製作課題にしたいと思います。
特許、版権につきましては、かなりデリケートな部分のかゆみだと思いますので、ランナー構成に
よって関係各所に問い合わせたいと思います。パーツ単位の構造についてもまだ漠然としていますので。
で、他の人はいくら負担するの?数千円?数万円?
そこまでしてもらえるメリット見いだせる?
185 :
1:2008/04/16(水) 22:04:25 ID:Fo6x2Tt7
>>184 まだなにも確実なことは言えませんが、200〜400円程度で流通できれば妥当かなと思います。
そうなんだよな
自分の欲しいパーツだけ作った方が安上がりなんでは?っていう
数百円で儲けだす(または+-0)には相当売らなきゃならないんじゃない?
確実に買ってもらえるような内容物にしなきゃならないだろうし
市販の便利パーツが沢山出てる中でそれに対抗しようってのはかなり頑張らなきゃだろうし
市販の関節パーツがなぜあの形式なのかっていうのを良く考えて欲しいな
そうでないと元がとれないからってのが第一
コトブキヤなんかは結構バラに近いからその例では無いかもしれんが
波の関節パーツなんかここ10年で2回リニューアルして
そのときのニーズに答えようとしてるんだからな
189 :
1:2008/04/16(水) 23:22:36 ID:Fo6x2Tt7
>>186、
>>187 相関図、サンクスです。ちょっとニュアンスが違いますけど、下記の通りです。
これは射出成型業者に要確認ですが、金型の枠の大きさが決まっているはずです。
金型を2個製作するのであれば、単純にコストは半分になります。ですが、1つの金型の使える範囲を
有効に利用したいと考えています。金型の加工工賃自体は、大きい差は出ないはずです。
私自身の儲けは考えていませんので、この企画に乗っかって欲しいパーツを提案していただいた方は
欲しいランナー分買っていただければいいだけなので、得するかと思います。
1つの金型にまとめて1ランナーのつもりでしたが、その都度切り離して2つにもできますね。梱包とかは
業者に頼んで、内職とかでやってもらおうかと考えています。
>市販の便利パーツが沢山出てる中でそれに対抗しようってのはかなり頑張らなきゃだろうし
現状あるもので勝手が悪いとかいう人もいると思うので、設計していけばいいと考えています。
そういう案を募っています。
190 :
1:2008/04/16(水) 23:30:20 ID:Fo6x2Tt7
>>188 結構、皆様が親身というか儲けベースとか採算を考えて売れないだろうとか忠告していただけてますが
まだまだ商業ベースの話にはまだまだ時間が掛かると思いますし、お金の都合も何時になるか解りません。
場合によっては銀行で融資を受けていいかなとも考えています。
現段階では、あんなのこんなのが欲しい、それに当たってラフ画を図面化してみるとか、楽しみをもって
スレが進行していっていただければと思います。
192 :
1:2008/04/17(木) 00:17:38 ID:ADBsgQ5U
>>191 申し訳ないっす、文才がないもので。
いえ、私の見解だと実際の製品製作には大した費用は掛かりません。金型の制作費が恐らく
一束前後と思われるので、自分が必要とする分だけ生産すると1ランナー数万円になります。
またきっちり金型を作れば相当数生産でき、1ランナー当たりの単価が下がります。
当初から申し上げてる通りで、金型製作すると個人では持て余すということです。
では、明日も早いのでこの辺で
193 :
1:2008/04/17(木) 00:21:56 ID:ADBsgQ5U
あと、最後に追記で、射出成型は、現状の工法では小ロット向きではないと思われます。
お金に糸目をつけないなら別ですが。
それでは離脱します。
>1は自分以外に対する期待値がでかすぎ。
195 :
HG名無しさん:2008/04/17(木) 09:29:09 ID:J3ySIQ/L
>191のいう少数生産がどういうものなのか分からないけど、
PC123プラスが2枚分入っているランナーを100回生産するか、
PC123プラスが1枚分と便利なおまけが入っているランナーを200回生産すると
充分なパーツが手に入る
↓
1は射出成型でつくると今のところ思っている
↓
射出成型なら一度金型を作ったら100回も200回も(コスト5万が10万になっても)変わらねーか
↓
だったら別のモデラーが欲しがるおまけ付けた方が面白くね?
ということで合ってるんだろうか。
射出成型以外の生産法が向いてるということになれば変わってくるか?
ごめん。上げちゃいました。
自分で商品化して利益を出したいって事でないのなら
コトブキヤかウェーブに企画書持っていったら?
売れるような、もしくは画期的で必要性の高い商品なら
乗ってこない事も無いと思うよ。
製造のノウハウも流通経路も持ってるから
単価は格段に安くなるし。
>>197 たしかにそれが良いものなら同人よりその方がイイ!
以後このスレは、
みんなが欲しい斬新なポリキャップを考えてメーカーに企画提案するスレ
って事で。
本当に金型まで作るなら同じパーツを複数入れるのは無駄だと思う
必要なパーツだけの小さなランナーにして数作ったほうがいいと思う
まあ問題は金額だろうね
PC123+は量販店なら400円程度で買えるし
アーマードコアのヘッドユニットにもポリキャップが入ってたと思うが
あれも500円ぐらいだろう
PC123+ってやけに具体的に指摘しておきながら
(それしか知らない?w)
他の知識が全部「これから調べる」の
>>1にワラタ
なるほどようやく納得できた、この企画は
「
>>1が欲しい物を欲しい分だけなるべく安く手に入れる」為にあるのね
この共同製作で作られるPCはその調整に必要なだけ
無ければ無いで他のPCで調整してしまってもいいけれど
これを皆の欲しがる物を作って売れば小遣い稼ぎになるしヒットすれば大儲け
逆に売れなくても自分の本来の目的は達成できてるから問題無し、余るPCの形が違うだけ
て事ね
うーん利害が一致すれば話は進みそうだけども…なんともセコイというか何というか;
>>201 いちいち嫌み言って自分で自分が虚しくなったりしないか?
ていうか売れなかったら普通に
>>1の負担が増えるだろ
それどころか企画自体がコケるだろ
204 :
1:2008/04/17(木) 22:18:29 ID:rmzcSNeY
今日も一日お疲れ様です!
>>195 ええと、射出成型はきちんとした型を作れば、数千個は確実に生産できます。
ポリエチレンという素材と、ポリキャップという精度を考慮すると、射出成型以外での成型方法は‥です。
>>197 >>198 よっぽどの特許が取れるような話でないと、一端の企業は喰いついてこない筈です。真に欲しい形が
あるなら、小回りが利くインディーズのほうが良い場合があると考えます。
>>199 PC-123って量販店で買えるんですか?B社に直で注文する手段しか知りませんでした。
>>200 大々的に掲げているのは、HGUCとBB戦士でおなじみだからです。
ディーラーが出来るほどの技が彩る大輪の花はありませんし、射出成型の知識もこれからです。
日々これ精進でオネストハートです。
とゆーか仮に100万かかって一通り出来たとして、
500円で売ったとしてもとりあえず5000セット捌かんと
一息さえつけないこの事実をどう認識してるんだろうな。
5000じゃねーや、2000だな。
2000くらいは売れそうだな
良い店においてさえもらえば
208 :
1:2008/04/17(木) 22:30:43 ID:rmzcSNeY
>>201 セコー!!ってつるピカハゲ丸くんじゃあるまいしw
小遣い稼ぎも見込んでいませんよ。前記にもしましたが、¥200〜400と考えているので、製造に掛かる
諸々で、数千個売り切って、初めて原価を回収できるのではと見込んでいます。
赤字は当然のこと、はけない在庫が家に山積みという状況も思い描いています。
>>202 擁護と捉えて良いですか?ありがとうございます。
いえ、縮んだバネほど良く伸び、たくさん磨かれた石のほうが光ります。
小生自身は2ちゃんらしい空気を楽しめてますよ。
>>203 まずは商業ベースというよりかは、皆さんの欲しいような案をいただけたらと。
1ランナー\200〜\400か。このスレみてる俺ならどっかで売ってるのみたとして、試しにってきっと買うが一般だとどうだろな
ポリパーツだと(\400かぁ〜どうしよかな)と思うかと
あくまで俺の意見だけどね
興味あるもの出来上がったとしたら直にかわせてもらうぜよ
210 :
1:2008/04/17(木) 22:53:23 ID:rmzcSNeY
>1は自分以外に対する期待値がでかすぎ。
確かにそうかもしれませんが、楽しくこんなのあったらどう?的で十分です。
ひけらかすのもどうかと思いましたが、こんな
>>1で大丈夫かよと、いちもつの不安もあると思うので
今一度、簡単に自己紹介します。
小生は現在、製造業のひとつの歯車です。
過去には某社のF1関係のコンポジット(カーボンやFRP)の製造現場にいたこともあるので
型からの造形の知識は結構あります。
スキルとしては、2D-CAD(AutoCADが得意、フリーのAR CADは練習中)、3D-CAD(Solidworks)が
扱えます。あと金型は作ったことはありませんが、マシニングセンタのプログラムも組めます。
模型の部品のような細かい部品を創作するというのは、自分にとって初めてのことなので、寸法精度も
厳しく設計が必要だったりしますし、勉強も必要になるのですごく楽しみでいます。
模型板とはまったく関係ない分野では、自分のエゴで突っ走って成し遂げた例もあります。(板違いなので
割愛させていただきます)
と、だから何なんだって感じでしょうが、「意外にやる漢」ということをお伝えしたい所存です。
どっからこの自信は湧いてくるんだろう・・
好きなこと興味あることだけは追求するけどそこからちょっと外れると後回しにするタイプじゃない?
プラモ系ひとつ取ってもSD以外眼中ないし。
正直ろくなアイデアが出ない俺
なんかないかなぁて思うが思って終るわ
実際ポリで困ったことないからなんだよね
斬新なこと考えるやつ現れないだろか
いくら呼びかけてもまともな案が出て来ないのは、別に汎用PCで現状特に困ってないのと
見るからに知識不足で具体的なモノや企画要件を何も提示していないのに
「これから頑張ります」としか言わない奴が本当にやれるとは誰も思ってないからだよな。
費用全部そっち持ちで、提示したパーツをランナーに混ぜてくれるってのは損のない美味い話だが
だからってそいつの口だけの企画のために一生懸命頭絞って検討するかったら話は別だ。
長い目は結構だがこれから先進展があったとして、それまでスレ見てる奴が何人残ってるかな。
いっそ今から
>>1は出資するだけにして、
>>1の欲しいPC-Nだかをランナーに含めることを条件に
残りのランナーをどういう構成にするのか企画し、設計をリードしてまとめる人間を募集した方が
話が進むんじゃないのか?
俺だったらその金でコトブキヤに話持ってって新製品のPCのランナーに混ぜてもらうか
>>1ををうまいこと言い包めてPSかABSのポリ隠し、関節補助パーツの製品化に変更するね。
214 :
1:2008/04/17(木) 23:45:35 ID:rmzcSNeY
>>211 やる気になればなんでもできるってことです。今までそういう経験をいくつもしました。もちろん1人
では出来ないことも多く、いろんな人の助けも受けます。苦労があればあるほど達成感はひとしおで
手伝ってくれた方も「まさかホントにできるとは思わなかったよ(笑)」とかいって喜んでくれます。
そうゆうのを皆さんと分かち合えてできたらと思ってます。
>>212 あくまで楽しくですよ、。作業してる時に思い浮かぶかもしれませんし。
昨日12時過ぎまして、今日はほんとに辛かったので、ここまでドロンします。
>>213 お前みたいなやつらってなんでそんな必死なの??
そんな「俺、金は出さないけどリーダーにはなるわ」とか言ってるやつが役に立つんかとw
>213はそんなヤツについていけるん?
>>213 とりあえずレス読み返したら?
いくつも案は出ているし、画像掲示板にも上がっている。
それを見てまともな案が出ていないというのはいくら何でも
案を出した方々や
>>1に対して失礼じゃないか?
自分も思案中だけど、大きさを考えると結構難しいものだと思うよ。
ただしPSかABSのポリ隠し、関節補助パーツというのには大賛成。
ポリキャップ剥きだしなら要らないというのが正直なところかな。
おそらくプライド高く自分が高貴と思いこんでるディーラーがアンチだな
版権も解らない奴が自分を差し置いて新たなパーツを作ることに対するひがみだな
う〜ん、おれはディーラーでもなんでもないけど
>>135に大筋で同意。1もなんかうさんくさいし、
言ってる事の端々に矛盾つか違和感を感じる。
でも同時に1みたいなのが、状況を突破して
新しい何かを生み出すきっかけになったりするんだろうな、とも思うよ。
成立するか、需要はあるのか、とか
実際的な事はひとまず置いといてだね、
「画期的PCおよび関節機構を考えるスレ」
だと思って参加してる分にはそれなりに有意義かな。
とりあえず他人のアイディアとか意見を無視して
>>1が欲しい形のPCだけ集めたランナー構成を出してそれから他の人に意見を聞いたほうがスムーズに進むんじゃね?と思いました
>>219 煽りとかでなく素で聞きたいんですけどどういうとこがうさんくさい?
ディーラー的な視点がない俺みたいなのの印象はSDバカ(良い意味)が面白いこと言い出したというくらいだ
結果モノができなかったとしても俺らに損はないから1よガンバリンコ
222 :
219:2008/04/18(金) 00:55:15 ID:KyvutPdN
>>135ってなんだよ、
>>213の間違い。
ところで色んな形状のポリキャップに、
プラの薄皮巻いたような製品って無理?
中はポリなんだけど表面はプラだから
接着・塗装も可能なの。
バンダイのシステムインジェクション、
カラーインサート技術なら可能に思えるけど
単価が高くなっちゃうだろうぁ・・・
>>222 薄皮巻いたような構造だと強度的に難しいと思うけど、軸だけポリが露出するプラパーツみたいなのなら
バンダイなら出来るだろうねえ
MGガンダム1.5の足フレームとかPGの指とか、似たようなことやってるし
ただ、やっぱり高いだろうね
別に擁護するつもりないけど
アンチ叩いてる奴の書き込みの方が必死すぎてて見るに耐えない
いいじゃん周りはそういう風に見てるくらいに捉えるだけで、どうせ>1もスルーするんだし
そんな事より案を出せよと
金型の余剰分だけ(
>>1の欲しい123部分もセットで?)売るつもりみたいだけど、
そもそも買ってもらえると思ってるのが不思議というか。
比較的手に入れやすいウェーブやらのが色々なところに売ってるっていうのに
敢えて
>>1の製造予定のポリキャップを手に取る人が果たしているのか
>>1の欲しいPC123部分に魅力感じられる人ってのも現状
>>1ぐらいだろうし。
商売の基本だけど、他人に買って貰いたいなら品質か価格で勝ってないといくら製造しても買っては貰えないと思うよ?
製品的にも今まで見たことのないポリキャップ作ったとしても、だから手に取ろうって人は少なそうな気がする
厳しい言い方だけど、もし自作のガレキとかなら他に存在しないソレに惹かれる人もいるだろうけど
ポリキャップっていう消耗品だとよっぽどのことがない限り個人が造ったポリパーツには挑戦しないというか。
見たこともない品よりまだウェーブやら名前を見たことのある会社の方が安心出来るし、無くなってもまた買える安定した供給もあるしね
ここでgdgd言ってる内はいいけど、実際金出すとなると買う側も挑戦だからね、例え小額でも。
>>1のビジョンがイマイチ見えてこないんだけれど、どのぐらいのサイズの金型で余剰部分がこのぐらい出る予定だから
もまえらが買う分のパーツはいくつぐらいは取れると思うけど、欲しい形あったらちょっとあげてみ?
とか言わないと皆分からない。
なんというか具体性がないからみんな乗るに乗れないんだと思うよ
抽象的で具体的じゃないってのは何度も言われてるけど
( ・`ω・´)完成したものを皆が欲しがるどうかはその出来次第なのは当然
( ・`ω・´)まだ何一つ煮詰まっていないのに需要が無いとか断言しようがないだろがアホ
( ・`ω・´)本題(PCの開発)の議論のための議論(需要・現実性)をやったって何も進まないぜ
>>227 そりゃまそうだけどさ・
>>226の気持ちもわかるなあ
大手メーカーでは行き届かない、
カユイ所に手が届く的な製品を
考察すればいいんだとは思うけど
既存品も結構なとこまで掻いてくれてるからねえ
既製品を何とかすることで普通のヤツは間に合わせてるし別段不満ないからなぁ
パーツ数もいくつあるか知らないが数点のPCに2、300円とかまずいらなくないか?
魅力あるパーツあっても自由に選べる市販品の方がよくね?
困ってんのが1だけだから需要がないしアイデアあんま出ないんだよ
なんでずっと否定してんのか意味わかんないが金型目一杯に欲しいPC入れて作ればいいじゃん
具体的じゃないとか、買うやついないだろ、とか
そんなのはとりあえずどうでもよくて
お前ら市販されてない形でほしいPCあったら言ってみ?
ってことじゃないの?
んで、最終的に
>>1が作ったやつがほしいと思えば買えばいいし
誰も買わなきゃ
>>1が損するだけで。
それで新しい形状のPCが欲しいって奴はほとんどいないんじゃないの?
どうせPC買うなら供給の安定してるメーカー製を買うし
オフセット案ってのは少なくとも俺にはまったく必要ないな。
プラ製のポリ隠しとか関節パーツなら欲しい。
そういう方向だったら物凄い勢いで案出す。
あの、コトブキヤやウェーブのPCが
あの値段で売れるのは
数種類のタイプのPCを同じ金型に入れて
一度に数万個単位で生産するからであって
市販のランナーサイズ一種類で金型を作って
販売見込み数千個じゃ、どんなに安く見積もっても
1個2000円超えますよ。
経験の無い業者じゃ、収縮を考慮した軸や軸穴の調整や樹脂の
硬度調整もままならんし。
個人で手を出すのはソフビまでが限界
見込みが甘すぎる。
俺なら企画書書いてウェーブとかに
相談するけどなあ
話ぐらいは聞いてくれるだろ
数字や用途に説得力があれば
採用してくれるかもしれないよ
実際のコストとか見えてこないから何とも言えないけど
ABS製ボールジョイントなら1枚250円で作って売ってる例があるな
果たして数百個なのか数千個なのかどのくらいの見込みで作ったのかわからんけど
しかし、それを考慮して(精度もこの際無視するとして)も用途を特化して個数絞り込まないと現実的じゃないよね
まず、おそらく「PC-123+ベースに」ってのは「1枚に多種入ってた方が色々使えて便利」な発想があると思うけど
実際に使うこと考えたら、サイズ・形状の揃わないパーツは無駄になるだけだから
「欲しい種類だけ複数」入ってる方がずっと使える(波やブキヤのアフターパーツが使いやすいのはそういう点も大きい)
実際、そのために特化して(半ば無理矢理)使い分けてるガンプラでさえ、大抵余るんだから
要するにこの場合、PC123+のF(改)とJ(改)だけ複数入れたランナー作るのがいいんじゃない?ってこと
果たしてそれが
>>1以外の人にどれだけ需要あるかはわからんけど
そこに第三者需要のあった新規パーツXを追加したとしても、Xだけが欲しい人にはF改とJ改は不要品になるから
結局割高だし、
>>1にもXは無駄になる可能性が高い
“同人プラモデル”でググってみな、何かしら参考になるとおもうぞ。
同人誌の人は凄いわ。
数百万単位の金集めして、設計やら試作やら交渉やらの手間暇かけて、手元に残るのは、既存の物とちょっと違うポリキャップ… 模型への労力の使い方が、根本から間違ってるとおもう。
>>234 それBJPMだな。
この場合ブロック的発想で買い足せば買い足すほどいろんな組み合わせで遊べるので
広く受け入れられた。
そこに着目されて大手模型店なんかでも扱われるようになったし一般流通もするように
なった1例だよ。
ここまでとはいかなくても特定形状のポリキャップひとつでせめて金型代償却できるほどの
売り上げ期待できる?
>>231 物凄い勢いで同意。
>プラ製のポリ隠しとか関節パーツなら欲しい。
>そういう方向だったら物凄い勢いで案出す。
じゃあ、1は置いといて、それやろうよ。
なんだかんだ言って、書き込みがあるのは、
ネタとしての引きはあるってことだろうしね。
おれもこんなパーツあったらなーって案図書いてみよ。
それを1が取り入れるのか、
誰かがどっかのメーカーに持ち込むのか、
スクラッチや改造に応用するだけなのか、
そんなのは、後々。
例えばMGGM改やG04あたりの肘に
軸穴は中央で凸軸が端に寄ってるPCが使われている(PC126+のPCO)。
他にPC122AのMという軸穴が長方形のがある。
軸穴が円じゃないので、可動軸が一つになるけど比較的省スペースにできるPCだったと思う。
個人的には上記2つの形状・大きさの変更があると嬉しいかも。
と、
>>1が求めるPC123+以外のPCの話を出してみた。
こういうことが
>>1の求める意見なんだろ。
連書き&亀御免
・キット化されてないものの製作
>>1の作品好きだぜ
・スケール感は損なわず可動性の追求→種ものSDの肘の関節は長くならない?
・改造で頻繁に使うパーツや個体は、複製で部品単位、もしくはまるごとキット化→お気の召すままに
・リアルスケールのディテールをSDにフィードバック→リアルスケールの関節機構もSDにフィードバックして。お願い
>>1の突っ走る行動力は羨ましい
けど、やっぱりPC埋め込みの複製方法はもう一度考えて欲しい
・ミス率上昇
・関節メンテ性
ってのが数多く複製してるディーラーさんたちの意見
これからある程度の数を複製するつもりの
>>1なんだからこれは聞き入れたほうがいいんじゃない?
あと、
>>1がこれから別の新しい関節機構を使うようになったときにも対応できるように
関節の仕込めるスペースを空けて複製するようにすることをオススメするけど
PC+プラ製のPC隠しをやるとなると金型を二つ作るか、同じ金型にスイッチ入れて樹脂を変えて2回成形ということになって
コストがひょっとすると倍近く増えるんだが、OKなの?
確かに同人屋がインジェクションキットを出してる以上
素人でもそれなりに安価でインジェクションキットが出せるだろうが
はたしてポリキャップがそんなに売れるかねぇ?
浅井真紀は武装神姫用というやたらニッチなところ向けに
関節パーツを自作して売ってるが、値段が300円ぐらいなんだよね
どれほどつくったのか分からんが
それなりに売れると見込めればこの値段でもいけるということだろうね
浅井真紀は武装神姫の原型製作者だし可動に対して名実ともに第一人者といえるだろう
だから関節パーツみたいな華のない商品でも売れると思うが
素人が設計した関節パーツがそんなに売れるだろうか?
スレ主が200個ほど確保できれば良いわけで売れる必要は無い
だから売れる売れないの心配は1がすりゃいいだろ。
これ欲しいあれ欲しいのアイデア出しすりゃいいの。
ポリキャップはいらないけど、もうちょっと堅い材質のプラサポが欲しい。
加工性はいいけどやわいよね、あれ。
@PC123の首につかうポリがBB用に大きめなら旧キット頭身UP可動化のとき便利かなと。今のサイズはBBの頭支えるには弱いから。現行市販で系の大きなBJだと首元モールド自作しないといけない
Aポリじゃないけど三国伝のような拳、スネパーツあったらなぁ。リュウビ\400で手に入るから現実的に自分でも??だがザクタイプ、ガンダムタイプ、ゲルググタイプスネパーツなどバラで安く売ってたら頭身UPに便利
Bモノアイ可動に特化した頭部内蔵式ポリパーツあったらいいな。頭くりぬきは自分でやる、モノアイ自体は波のモノ使う前提で。図案はまだ無いが。
文字詰め込みすぎで読み難くなってしまった
スマソ
>>244 それこそ無責任に煽ってるだけじゃないか。
で、責任生じたら俺は意見を言っただけだから関係ないとでもいうのかい?
>>247 なんだ責任てwあふぉか?
金がどーこー売れるの売れないのの前に
「じゃあどんなものなら欲しい?(=金出す?)」
って話をするべきだろってことだ。
で、あるアイデアに賛同者が集まる=売れるかも?
ってことなんだから、アイデア出しが先だろって。
>>248 君の意見が聞くに値しないものだということはよくわかった。
よくいるよな、ボケかましてるのか本気で言ってるのかわからない奴。
とにかくネタだけ出せばいいだろと思って実効性も何もない駄策しか言わないの。
売れるかどうか考える必要が無いなら
>>1が勝手に欲しいポリキャップの金型を作って
200個ほど生産すれば良いさ
結局
>>1はそれだと金がかかってしょうがないから
売れるポリキャップにしたいんだろう
まあ他のキットから調達できるようなポリキャップだと
そのキットを買ったほうが安いということになりかねないかもね
売ること前提であるならば、まず法人化することからではないでしょうか。
出来上がったモノが良かれ悪かれ、個人が相手では流通では相手にしてはくれないでしょう。
MGみたいなBB可動化のフレームみたいなの作れないかな。外装は好きに貼付けてくれって感じの。
思いつきで失礼
253 :
1:2008/04/19(土) 00:23:40 ID:aKL+9mrO
働けど、働けど、我が暮らし楽にならず‥来るのが、こんな時間になってしましました。
残念ながら明日も早いので、申し訳ないですがジム・ライトアーマーの如く一撃離脱します。
おやすみなさいまし
>>245 それ1氏の真骨頂だろ。どんどん進化もしてるようだしな。
>>253までとはいかないがフレーム的な作り方してるし
1はどこまでSDバカなんだw
「穴&軸」の組み合わせが「ポリ穴&プラ軸」「プラ穴&ポリ軸」で構成されてるのに限界を感じてる自分としては
関節自体はプラオンリーで設計してもらって、硬さのテンション調整用に
そこにはめ込む「ポリブッシュ」「ポリワッシャー」が欲しいかなあ。
(ブッシュはともかく、均等な厚みの薄いワッシャーは中々加工がムズイし。)
今流行の「ABS関節」の劣化対策にもいいと思うんですけど・・・どうだろ^^。
>>245 それ1氏の真骨頂だろ。どんどん進化もしてるようだしな。誤爆スマソ
フレームのことは
>>252の間違い
俺は単純にバカ
257 :
1:2008/04/19(土) 07:05:15 ID:0+17i0P7
おはようございせす。
>>225氏の欲しい大きさと材質は解りませんが、ワッシャー、ブッシュ等はPEシートからポンチとか回転ポンチで
使いたい時にいつでも作れそうですよね。
フルーツポンチの「それいけ!おはマーチ」の歌詞には土曜日の描写がありませんな。あれは完全週休二日になった
ゆとり教育と顕著に表しています。
土曜日、午前中学校いって、帰ってきて「女の60分」見る醍醐味が解らんのか、と言いたいです。
日没の刻ごろ戻ります。かしこ
もしかして自演してる?
>>257 古いなあ。
そんなこと言うならダボにビニールを巻いて関節にしてろw
可動化のフレームって、それこそリュウビ買えって話だな
我ながらアホな意見だ
見返して自分で吹いたわw
なんか
>>1には周りの人間をまとめる力っつーか
説得、納得させる力が全然無いんだよな
話題ループしまくりだし…むしろその手の連中スルーしようとしてる?
新しい物を開発しようとする企画の際に一番アテにならない人がリーダーな事に少し不安を感じる
262 :
1:2008/04/19(土) 21:28:11 ID:/FHDdjGW
こんばんは、遅くなりますた。
今現在は私個人としまして、例えばBB戦士サイズでの肘関節ブロック採用と対応できるサイズの小さいポリパーツ、且つ
複製の際の組み込み方法等々考察中です。
連休あたりに試作してみます。
>>239のような具体的な見解がありがたいですね。是非、ラフ画をください!
>>240 サンクスです!関節案は各部で相当考えています。ですが埋め込みは捨て切れません。BB戦士サイズには
下の写真のように有効です。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/img/120860712714.jpg >>241 ポリパーツしか創りません。
>>245 まさに小生の研究課題ばかりです。
>>251 他の分野ですが、起業しようと思ったことがありますが、自分が嫌な仕事も請けないといけないので止めました。
それと生活も掛かってくるし、何より小回りが利かなくなります。
>>258 わーたーしーはー やってないー 潔白だー♪
>>259 キャシー中島
>>260 胴体のフレーム化は思案中です。今後BB戦士イージスベースのフレームを積極流用します。
263 :
1:2008/04/19(土) 21:35:20 ID:/FHDdjGW
>>261 三歩下がって師の影を踏まずです。売れる売れないも、まだまだ先の話ですよ。
>>1の言ってる意味がわからない
というか人の話ちゃんと聞いてるのかすら怪しくなってきた
大丈夫かよこのスレ…orz
1のとっつぁんのホムペまだなめ回すようにみてないけどフレームってやろうとしてんだwしかもイージス、どんなんだ?感服いたす
>>264 煽りじゃないから冷静に聞いて欲しいが歳いくつだ?たしかに中高生とかだったら1の言い回し理解し難いのは分かる
言ってること的に2、30代だと思いたいんだが中高生臭い時あるんだよな…w
267 :
1:2008/04/19(土) 22:29:42 ID:/FHDdjGW
>>264 かぶきものでもない小生が、粋がってはいけないということです。
いまだ現段階では模型板の方に改造の方針すらご教示いただいてますので、それを差し置いてリードできません。
企画がある程度形になったら、もちろん率先して対企業などに商談もしてきます。
>>264 タイムリミット・三十路前、独身貴族、趣味にしか生きる価値を見出せない男です。
ちなみにクルマも等身大プラモデルとして楽しんでいます。
U.C.の年代ごとの体形の違いを、SDで再現すべく奮闘してます。
268 :
1:2008/04/19(土) 22:34:01 ID:/FHDdjGW
>>265 私の歳聞いてるのかと思って答えてしまいましたw しかも安価も間違えてるし‥orz
>>268 ドンマイ(^^)
三十路前にしてはこネタ古臭く感じるなw
俺も暇あったらノートになんか書いてみようと思うからマイペースでがんばってくだされ。アイデアの質は保証しないが
>>268 ドンマイ(^^)
三十路前にしてはこネタ古臭く感じるなw
俺も暇あったらノートになんか書いてみようと思うからマイペースでがんばってくだされ。アイデアの質は保証しないが
連投スマソ
俺にドンマイ
272 :
1:2008/04/19(土) 23:10:53 ID:/FHDdjGW
>>269〜
>>271 ワォ!小ネタ気付いてくれていましたか!ちょくちょくはさんでましたのでかなり嬉しいです。
小ネタ、下ネタ好きで、懐古主義の片鱗もありますので、どうぞお付き合いください。
せっかくだから、キリキリしないで楽しんでやれたらと思ってます。良案でましたらよろしくお願いします。
273 :
1:2008/04/19(土) 23:18:00 ID:/FHDdjGW
そういえば今日、ホビー量販店の某タムタムに行き気付きましたが、コトブキヤABSジョイントのグレーは3種とも店頭に
ありませんでした。それに比べブラックはラックをフルに活用したダダ在庫。
コトブキヤは各種ジョイントにぐれー、ブラックありますが、waveはブラックだけですよね。waveのでグレー欲しい人
とかいないのですかね?まあ隠す前提なら色はなんでもいいのだと思いますが。
だとすると、ABSは着色できるのにグレーが人気。これ如何に?(塗ると剥がれるからだとは思いますが)
ポリの材質はB社のようなつや消しでファントムグレーくらいにしたいです。
>>273 タムタム行ったんならエアガンコーナーにABS用塗料があるのは見なかったのか?色数は少ないが食い付きは良いよ。
275 :
1:2008/04/19(土) 23:54:38 ID:/FHDdjGW
>>274 あ、剥がれは可動部分だからという意味合いでです。
話はそれますが、私はMr.カラーのメッキシルバーの上に(本来上塗り塗装してはいけない)、「ミッチャクロン」吹いて
カラークリア吹いてた時期がありました。質感は悪くありませんでしたが、メッキシルバーの密着性自体が悪いので
現在廃止しています。
ココに駄文を書き込む前に、個人の発注を受ける
ポリパーツの成型業者がいるかどうか探すとか
サンプル作って金型と成型の見積もり取るとか、
1としてやる事はいくらでもあるだろうに。
277 :
1:2008/04/20(日) 08:08:06 ID:2pDWvB3N
>>276 まあまあ長い目でと。
業者は各地に結構ありますので、近場で選びたいと思います。個人の注文でも問題ないです。
具体性のない案で業者をひやかすのはどうかと。
具体性のないことで他のモデラーを
冷やかすなよ。
ランナーのサイズを数種仮定して、(例えばキットや市販品をサンプルに)見積もりを出させるのは、別にひやかしでもなんでも無いだろうに。
280 :
1:2008/04/20(日) 12:02:37 ID:OV6ntSA7
そういえばですが
ポリパーツやインジェクションキットを同人で作ってる方も既におり、イベント等で販売しています。そういった方の
ご迷惑(商売の邪魔)に為りかねないので、具体的な金額の話は以後、非公開にします。
企画に賛同(金銭的なことは無関係)してくれる方は、その限りではありません。
ちなみに、3Dモデリングが得意で金型製作を主と会社もありますし、射出成型機を持っていて一貫して製造できる会社も
あります。いずれにしても、対企業だけではなく、カモナ・マイハウス的のようです。
おい!早いとこせな!ハロモニ@がはしまるぞー!
ガレキは業者の抜き代の相場がわかってても成立してるし、インジェクション成形でも別に問題なくね? 見積もり取ってこいって話になったらイキナリ金の話は無しって…
そもそも金の話せずに「共同開発しませんか」ってのが可笑しい。
参加者が幾ら出すか、完成品は幾らになるのか、ソレも知らずに参加する奴いるんか?
「俺が金を出して俺のポリキャップを作る、でもモト取る為に買ってくれ」ってスタンスなら分からんではないが、
だったら形になるもん作って来いって話だし。
要するにアイデアをタダでよこせってことでしょ。
284 :
1:2008/04/20(日) 19:29:22 ID:uCgzMNAr
「産業スパイに気をつけろ!」(全自動大根おろし機を開発したときのマスオ氏)というニュアンスですかね。どちらかと
いうと私が産業スパイという立場ですので。
波平 : そもそも私から、イクラ出せとか言う気は「毛頭ございません」
>>283 実に卑猥な言い回しですねw
「お前なんかにアイデアなんてやらないんだから!」と付け足してくれれば萌えたのですが。
言い回しっつうか事実なんじゃないの?それともアイデア出した人に報酬は支払われるの?
別に報酬目的でアイディア出す人なんて居ないんじゃない?
強いて言えば自分の考えた物が買えるようになるのが報酬か
287 :
1:2008/04/20(日) 20:32:16 ID:uCgzMNAr
>>285 ハッハッハッ、現金があればなんでもできる。いくぞー!
贅沢な意見ですが、趣味の一環と思って楽しくあーでもないこーでもないやってくのがいいですね〜。
払うべきところには払うのが正当だと思いますが、ビジネスベースではありませんので潤利益は出さないつもりでいます。
先進的なアイデアがあって、まじめに商売するつもりでお金が欲しいのであれば、然るべき所にアイデアを出して報酬を
得ればいいと思いますよ。
では、ここに提案されたアイデアを使って勝手に商売するのもありでしょうか?
どうでもいいけどちょっと前から何なの、そのイラつくノリ。
ネタのつもりなんだろうが、他人の手煩わせようとしてる癖に小馬鹿にしてるよな
というか最初からだけど。
>>1にとっちゃ2chのその他大勢は目的達成する為のオプションでしかない
それはいいちゃいいんだが、まがりなりにも金出してもらおうって話なんだから協力してもらおうって態度があるんじゃないか?
ここで沢山
>>1にレスついてチヤホヤされてんのが楽しくなっちゃってるんだろうが。
で?まだアイディア募集してんの?何個か出たろ?ポリキャップだけならもう出ないんじゃね?
見積もり出すとかモブが買える分のランナースペースどんぐらいとか
具体的な話は?
イッテQ見て落ち着けよ
て、もう終わったな
アイデアを出して、後で必要な分を少額で購入できるなら
わざわざリスク負って出資する人間なんていないよね。
>>1はどうしても「商売」がしたいっぽいからなぁ
何度も目一杯己の欲しいパーツ金型に敷き詰めれば一番いいんでは?っての否定してるし
293 :
1:2008/04/20(日) 21:05:53 ID:uCgzMNAr
>>288 勝手に使うつもりも「毛頭ございません」。でも「共同製作」という前提(お金の話は抜き)でアイデアを募ってますんで
守銭奴はこのスレをスルーしていただければと思います。
>>289 アイム剃毛(ソーリー)!自重します!
まず、根本が「馬を射んと欲すればまず将を射よ」的に間違えてる偏曲した発想ですので。
製品を作ろうとしてるので、それなりにお金と時間と労力が掛かるもんです。ズブの素人が未知の分野で頭を
ひねってますので末永くお付き合いください。
>守銭奴はこのスレをスルーしていただければと思います。
たまたま同じアイデアの物が製品化された場合はどのように対処されますか?
295 :
1:2008/04/20(日) 21:17:50 ID:uCgzMNAr
>>286氏の意見が「ズバリ!正解」の醍醐味だと思います。
賛同していただける方と、普段自分ではなかなか携われない開発をいっしょにできたらいいなと。それに対して共同で
やるんだからお金を払えとは言ってませんよ。
296 :
1:2008/04/20(日) 21:25:12 ID:uCgzMNAr
>>294 それが商標とか特許ものだったら問題になると思いますが、同人同志だったらどうなんですかね?法律のことは
「生活笑百貨」で見たレベルしか知識ありませんので、必要とあらばgooとかで調べますよ。
アンチのターンもう終わり?スライムなみに弱いな
298 :
1:2008/04/20(日) 21:54:21 ID:uCgzMNAr
ウリが起源ニダ<丶`∀´> とか言われたらどうしましょ?
1の書き込み見てアホらしくなっただけ。
「製品化実績ゼロの町の自称天才発明家」のたわごとみたいなもん。
アタイ阻止
301 :
1:2008/04/20(日) 22:07:07 ID:uCgzMNAr
>「製品化実績ゼロの町の自称天才発明家」のたわごとみたいなもん。
全く否定できま(松田)千奈!「天才発明家」じゃなくて「研究者」にして欲しかったです。
今日の
>>1が本当に
>>1かどうかも怪しい、今日は特に変なテンションだし
>>1の子ネタが古臭いのはガチw
松田千奈って20代前半ならもうわからんだろなw
俺も顔浮かばねぇ〜
304 :
1:2008/04/20(日) 22:31:42 ID:uCgzMNAr
>>302 間違いく
>>1でございます。レスにネタを駆使したいのですが、あまり深くなると文脈まで崩れるので注意してます。
305 :
1:2008/04/20(日) 22:38:17 ID:uCgzMNAr
チャミ(城麻美)が好きでした〜、メガレンジャー出てましたね。今は及川奈央がその道を進んでるでおじゃる。
さすがにバンキ獣にポリキャップのアイデアはありませんわな。
チャミとか言われるとさすがに知らん。誰...
模型に関係ないネタやめた方がよくないか?話脱線の原因になると思われるが。いかがか?
307 :
1:2008/04/20(日) 23:24:20 ID:uCgzMNAr
>>306 Sir,Yes Sir! 自重します。
たしかに金型代とか相手の条件に合わせて見積もる場合もあるので、もし同等の仕事して他所よりも
安くやったりしたのが知れたら後々面倒になったり角が立ったりもするので口止めしとくのは極普通の事。
まして2ちゃんなんかで公表するなど愚の骨頂。
金の話はもし出資する者がいるならそれに関与する者のみが知ればいいことだ。
金を出すのは>1で
他の人は別に具体的に現金を出資する必要は無くて
アイデアを出して
結果としてそのポリキャップが不特定多数に売れれば
>>1の出資比率を下げることができるんだろう
で現状では
>>1の提案するポリキャップはたいして欲しくない
とりあえず
>>1は見積もりをとって
コレぐらいのランナーに納まるポリキャップをいくらで売る予定です
と決めてからその中に入れるもののアイデアを募集したほうがいいのではないか
だが具体的な話はしたがらないし何かと難癖つけて否定する
このスレで馴れ合いたいだけじゃね?
応援しようかと見にきてるんだがなめ腐った態度なんとかならんの、こいつ
本人が出てきた後には何故か
>>1を庇う奴が出てくるし
具体的なプランもなくて案なんて出るわけないだろ
結局
>>1は「おら金持ちだがラPC作ってやるぞー!」
と言ってるんだけどみんなが「そんなはした金じゃ無理…」って言ってるの?
>>309 200〜400円って書いてなかったっけ?
>>310 具体的ってのはランナーの内容?金額?
内容はこれからでしょ?
>>310 こいつウゼェw
「なめ腐ってる」とかリアルでは怖くて言えないからネットで言ってみたんだね
リアルでお前が受けてるイジメ相談なら聞いてやるからよそにスレ立ててきて
ざっとロムってみたが読解力のない馬鹿が多いな
つか荒らしが粘着してんだな
>>310はおいしそうだな
俺好みだからもっとやって欲しいぜ
本人が出た直後に頭悪そうな擁護w
確かにw
316 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 02:50:07 ID:UhoC6PFo
スレ読んでもないのに煽ってるようなのなんだからどっちの方が荒らしなんだかw
スレ読んでないって設定の別人格なのかもしれんけどw
>>312 2、400円とは言ってるが、ポリパーツがいくつでランナーがどのぐらいかも不明。
ついでにPC123+も一緒に買わされるのか、具体的な詳細はないし。
これ以上は
>>309が言うように軽く見積もり取ってこないと話が進まんと思う。
別に金型代がいくらか言えとか言ってるわけでもない。
試算も出来ないんじゃ誰も乗らないでしょ。
上げちゃった、申し訳ない
318 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 02:50:45 ID:zDiodMGh
↑俺がお前を擁護してやるからもっとやれ
319 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 02:54:03 ID:zDiodMGh
320 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 03:08:09 ID:zDiodMGh
>>315 >>316 おい自宅警備の人。
どうせジメッとモニタの前でチェックいれてんだろ
なんかレスしろよ
>上げちゃった、申し訳ない
わざわざ常識人ぶんなよ
お前ら自宅警備員がイジメってキーワードに敏感なのはわかったから
321 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 03:27:09 ID:zDiodMGh
>>310 >応援しようかと見にきてるんだがなめ腐った態度なんとかならんの、こいつ
応援する気持ちあるやつが
「なめ腐った」「こいつ」
って言うかフツーwww
「僕は荒らしです」って自己紹介じゃねーかバカが
>ID:zDiodMGh
(・∀・)ニヤニヤ
323 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 03:45:13 ID:zDiodMGh
324 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 03:54:10 ID:zDiodMGh
なめ腐った
325 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 03:57:53 ID:zDiodMGh
>なめ腐った態度なんとかならんの、こいつ
どんな顔の奴がカキコしたんだろう
326 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 04:16:14 ID:zDiodMGh
また明日もなめ腐るとするか。
何か・・・頭がかわいそうな人が居るな
本人は
>>1を擁護してるつもりなのか知らんが、これじゃ逆効果だぜ・・・
たしかに言ってる本人しか面白いと思わない最近の
>>1のレスにはイラつく。
真面目に耳傾けてる者もいるだろうに反感しか抱かないだろうよ。
ID:zDiodMGhはよっぽど悔しかったんだな
なんでID:zDiodMGhが悔しがってるのかは分からないけどw
元々否定意見はスルー気味だったし、案外本当に自演してたりね
1みたいなレスを書き込んでる人に
真面目にアイデア出したり
ましてや共同出資なんてする人間はいないでしょ。
それがこの企画の一番のネック。
1がどれぐらい具体的に考えているのかってのがまるっきり不明なのがなんともね
1が望むポリキャップが手に入れば損してもいいと考えているのか
それともできれば安価に済ませたいか、そういったヴィジョンが全然分からないのが困る
で
どうでもいいが角がないポリキャップが欲しいなら
コトブキヤのローリングジョイントでいいんじゃないのか?
333 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 13:40:18 ID:mRqf5SuU
アタイこそが 333へと〜
「キャストによる自作システムインジェクションw専用のポリキャップ」なんか>1以外に欲しい奴いるんか?
335 :
1:2008/04/21(月) 23:38:09 ID:EsEgsqF2
まずは、小生の言動によって不快な思いをされた方にはお詫びします。
今後も自分のスタンスを崩さず邁進していこうと新たな思いで勤めます。
とりあえず、ヌクモリティもアンチもありがたいですよ、このサバサバとした空気感、2ちゃんらしくて嫌いじゃないです。
で、肝心な考察ですが、リアルスケールのモデラーは現状の市販パーツで満足しているということが解りましたので
あえてディフォルメモデルに特化したものも面白いのかもと思いました。
そうするとポリ素材に拘らなくてもいいかなと考えたり、でもABSだとスチレンに弱いので複製の時には向かない‥
等々考えてまとまらないのが実情です。
ポリではなく、塗装できる関節パーツというのも視野に入れています。
見積もりとかはしばらく待ってくださいね。平日は、急な家族の用とか以外全く外部と連絡取れませんので、なかなか
前進できません。建屋にいると携帯はマジで圏外になります。私用の電話、ネットの閲覧は問題外。
昼休みに電話するもの相当のマナー違反ですし。
失礼かもしれませんが、業者様にはメールで相談して見たいと思います。
なかなかキビシそうな職場環境だな…
結局アンチ扱いになっちゃったんだw
率先するリーダー役の立場の言葉としてどうなの?ってのは一理あると思うが…
誰もついてこなくなっちゃうよ?本当に。
でさ…、そういう言い訳みたいのは別にいいからさ…
学生以外はそんなのわかるんだし。
その気になれば時間なんて作れるでしょ?ちょっと仕事抜けるだとか半休とるだとか
別に無理に時間作ってやれって意味じゃないよ?
>>1がやりたいことは
>>1しか出来ないんだから、いつかはそうせざるを得ないんだしね。
まぁどうしたいのかも含め考えがまとまるまでゆっくり考えてみるといいよ
埋め込み複製がSDに有効って理屈が、いまだにわからないんだ・・・俺の頭が悪いんだろうか?
正直、SDにはサッパリ興味ないんだが、小スケール・省スペース用の新しいPCってとこにはとてもそそられるんだけど・・・
小型、省スペースとなると保持力が…
SDに限っても
>>1案には
1.題材や仕込む位置によっては軸位置が肉厚の薄い所になり、取り出し時の歪み発生率が増加。
1a.それを修正する際のポリパーツの保持力保護をどうするか(バンダイの一般的な灰色ポリ自体60℃位から歪みやすくなった)。
2.露出しても良い様に表面にモールドを入れるとそこにレジンが回り込む可能性。
2a.ポリパーツを傷つけないような切削修正が手間。
2b.硬度差により関節周辺の表面処理が手間。
3.ムクに鋳込む場合保持力が心配。(ポリを鋳込んだ肘周辺+中空な肩&手首周辺なら解消可か?)
3a.SDV系や種系のような武器や背負い物の大きなデザインに使うには向かない。
3b.UC系でも末端の重量増加により据わりが悪くなるのでウエイトを仕込むと他の箇所の保持力が下がる。
など問題が。たしかにあまり有効とは言えない。
ポリ軸自体の断面が成型ミスで真円でなかった場合1.の所でケミカルストレスクラックが発生しそうだしね。
元デザインが角いのに丸い肘関節ってどうなのよとか色々と。
実際接着の手順の省略くらいしか意義が見当たらないのだが
>>1はどう考えているのか…
「オリジナルのポリキャップが作りたいなー
一人じゃ作れないけど、2ちゃんで人集めれば
安く手に入るかなー」位の事で
技術的なことも、金銭的なことも、企画を実現させる為の手段的なことも
おそらく何も考えてない。
考えてはいるだろう、
浅い・狭い・意固地なだけ
だって人の意見さっぱり聞かないんだもん
>>340 コスト下げる目的よりもむしろ、2chで人集めれば儲かるんじゃね?的な感覚を感じる
金儲けがしたいのか欲しいポリキャップが作りたいのか自分の中でも定まってないというか
2chによって産み出されるものと、2chによって潰されるものとなら、潰されるものの方が圧倒的に多いからね。スレ立てる前はそうだとしらなかったのかな?。
便所の落書きて通説なのにね。
2chで潰されるもなにも
最初から潰れてる企画だし
話にならない場所で話にならない相手と話をする。
それが2チャンなのにね。
346 :
1:2008/04/22(火) 22:39:18 ID:aqFASMsA
こんばんは、お疲れ様です。ちょっと詰め込んでレスします。
>>337 ボキャブラリーの少ない私には他に良い比喩が浮かびませんでした。
そのうち、具体案がまとまったら貴重(心底)な有給使って業者のある土地まで出張したいと思っています。
>>338 語ると偏見による理論で長くなりますが、このレスである程度のご理解は得られると思いますので、下までお読みください。
>>339 なかなか鋭い考察でありがたいので、マジレスします。
>1.案は複製の場合の事例でよいのでしょうか?現在の工法では軸ズレはほとんど起きていません。
単に軸位置修正という観点からのレスすると、熱を加えて取り出すのですか?という疑問がわきました。
>2.露出していいモールドについてですが、モールドに入り込んでも相手がポリなので簡単に剥がれます。これが仮に
ABSを埋め込んだとすると、スチレンによって侵されてしまします。
あと肘関節に限定した話ですが、後付でABSユニットを露出させると、関節表現がMIA的な見栄えになり、ポリ露出
より性質が悪いと考えます。また関節色はファントムグレーでよい場合が多々ありますので、一体型で成型してあっても
あとから簡単に塗装を剥がせて、ありがたい間接色になるかと思います。
>3.保持力は3o軸で大体済ませていますが、現状困ったことは感じていません。大きいものを作る際はポリ径を大きく
したり、軸数を増やすとかで保持できないですかね?リアルスケールは解りませんが、レジンキットは意外と軽いですよ。
SDに関してですが、BBSの内容どおりデザインが角ばっていても、ほとんどは見えません。一部の種シリーズの関節で
見える部分に角がありますが、その関節が見える開口部は関節の曲げ角度には何も影響しいませんので、1.5oくらい
プラバン貼って見えなくするのが相応しいと思います。
BBSでこの内容と有効性を踏まえて考察していますので、ご覧ください。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/
347 :
1:2008/04/22(火) 22:52:27 ID:aqFASMsA
>>340〜
>>345 便所の落書きだからこそ人間性から染み出るものが書かれたりしてません?リアルの便所はおそらく本心からの
叫びが多くて笑えます。
とりあえず私の場合は話にならないこともありますが、確実に得るものは得ています。アンチ(他の比喩が解らない)が
湧いても逆にモチベーションの維持に繋がります。私がバネなら潰れれば潰れるほど反発力が出るだろうし、バネじゃ
なかったとしても塑性変形までなら弾力がありませし。ですが、腐ったミカンだったら潰れたまんまでしょうね。
なんにせよ、到達点までのプロセスを楽しめるようにならなきゃいかんと思います。
私にはSDをもっと広めるという大義がありますので、きっかけ作りになれればと考えています。
机上の空論ばっかだな
思うに本気で作りたいならまず
>>1が全額出して生産→販売しないとダメ
需要少ない物である上にこんな場所でカンパなんて当てにしようとするだけ無駄
ちゃんと作られると分かってないとアイデア出すだけ無駄だと思うし、使用するにしても実物がないと例えばそれに合わせてイベント用ガレキとか作れないし
ちなみに、イベント用ガレキならポリキャップ同梱して売り出せるよ
349 :
1:2008/04/22(火) 23:32:36 ID:aqFASMsA
>>348 とりあえず小生の論理、欲しいアイデアは現場から生まれています。
何度もレスしてるんですが、カンパとか求めてないです。(してくれるなら大歓迎ですが)
仮にポリパーツ完成したとして、そしたら版権イベントにも出てみたいと考えています。その頃までにはなんとか腕を
上げてSDを追求し尽くして、SD専門ディラーになれたらと。その製作にはもち自作ポリパーツで構成します。
SDだから解る人にだけ解れば‥それがいいんです!
>>349 すまん、今までのレスをよく読まずにレスしてた
そうすると結局ここの住人なにを求めてるんだ?
アイデアがまとまってるのであれば作ってから自サイトから広める方がよっぽと建設的で健全かと
俺もSDディーラー目指してるから、実現してくれるなら使わせてもらうかも分からないよ
352 :
1:2008/04/23(水) 00:06:24 ID:+HGm2bTV
>>350 >>339を問いかけと捉えましたか。私は考察と捉えていてそれについての返答というよりかは、内容に関連した
現状をBBSを交えて紹介しました。
>>351 私にも理解し得てないところがたまにあります。
私はコトブキヤのABSジョイントは丸出しよりかは「魅せる」ポリキャップでディテール追求できていればこちらほうが
よいかなと思っています。
度々すまん
>>1がここの住人になにを求めてるのかを聞きたかったんだ
極端な話アイデア出せばそれを採用してくれるの?
ポリキャップについて語りたかった、というふうにしか見えないな
ぼくのかんがえたすごいぽりきゃっぷ
特に肘に関しては自分のを入れたいので
他アイディアは
>>1のランナーに入らないだろう
『採用しますよ』『意見を取り入れますよ』とは言うものの
『自分のアイディアが少ししか入っていないものに金を出すのは…』という意見だし
やっぱまずはディーラーとして売り出せるよう1ランナーで
>>1が通常作っているSD1体分のPCがまかなえるように設計すればいいんじゃないか
複製に取り込むからその分外しても見栄えが良くなるランナー構成は必須、とか
ここまで来たらあくまで個人。用途限定で個人でやるべき
見栄え、と言ってるがスジ入りPCなんか作ったら
複製の際に妙な段ができるんじゃないか?
ちなみにディーラーやってる個人的意見だが
内蔵複製なんか聞いたこともない(軸埋めて穴開けくらいだと思うが)
355 :
338:2008/04/23(水) 00:48:32 ID:l3IzjcTL
>>346を最後まで読んで、BBSもみましたが
やっぱり、さっぱりわかりません。
ごめんなさい、ついていけないようなので離脱します。
>SDだから解る人にだけ解れば‥それがいいんです!
ずっとこんな感じかな…。SD特化というか、
>>1の作風に特化してるような
とにかくSD以外興味は無いみたいだし。
>>1のほしい物がある・超作る気マンマン…なら、
>>1が作ってそれでおしまいで良いんじゃない?
「こんなの出来たらこんなに便利っすよ」とか「こんな風に使っても良いかも」とかアピールがあれば食いつく人も増えるだろうけど、
「私はこうしてます」「私の使い方だと現状不満があって」「SDだと○○、SDでは○○」ってな話題だと
話が広がんないんじゃないかなぁ…?
あと、(肘使用例の)ポリにディテール入れようとしたら金型3枚必要じゃない?
227:HG名無しさん :2008/04/18(金) 02:10:42 ID:lEg1S5wD [sage]
( ・`ω・´)完成したものを皆が欲しがるどうかはその出来次第なのは当然
( ・`ω・´)まだ何一つ煮詰まっていないのに需要が無いとか断言しようがないだろがアホ
( ・`ω・´)本題(PCの開発)の議論のための議論(需要・現実性)をやったって何も進まないぜ
>>1〜
>>356までをまとめてみた
ポリキャップの経費が上乗せされて
もの凄く高いガレキができそうですね。
でさ、ガレキを買う人間て、ポリキャップなんて
それほど気にもしてないよ。
大事なのは造型そのもので、オリジナルのポリキャップ
なんて売りにもならない。
>357
じゃ、どんなモノになるかの話。
>61
>66
>92
>138
>239
こういう書き込みを参考にランナーの図を書いてみたら?
というより、私が見てみたい。
見切り発車でランナースカスカでもいいから。
一枚の絵があると結構印象が変わると思うんだけど。
>>356とほぼ同意見
案を出してみたけど、結局のところ「自分のやり方」を押し通す事ばかり。
ディーラーになりたいと言いつつも、ディーラーさん達の意見を聞こうとしない。意図を分かっていない。
PC埋め込みだと破損時の交換不可ってのが一番危惧するところ。
まあ、この意見も素敵に受け流すんだろうけど。
お前等の欲しいPCを挙げろ。場合によってはついでにつけてやる。そして買え。
関節構造には一切口出すな。
ってのがこのスレの主旨で良いんだよな?
>>1 PC案出すのはやめないから、
>>186〜
>>191辺りのランナー構成の概要を図で示してくれ。
>>1 >>1以外の皆様、
>>1はダービー(弟)を思い起こさせる事がありますが、生暖かく見守りましょう。
もはよう。
なんというかレスがついてく度に、冷静なレスが出来るタイプっていうより他人の言葉が聞こえない電波タイプっぽい印象が強くなってきたな…
会話のキャッチボールが若干出来てないように感じるのは漏れだけ?
んでさ、最初の内から何度も言われてるじゃん
金型に目一杯
>>1の欲しいポリ詰めて作れでFAって。
最初の方で手書きで絵描いて説明までしてくれた奴までいたのに。
そもそも売れる前提(≠売る前提)なのがおかしい
>>1の欲しいポリは誰も欲しくない。
こういう流れになると何故か
>>357みたいなレスが毎回つくんだけど。
なら最初から自分のノートとかで案まとめておけばよかったわけで。
指摘やら突っ込まれることをアンチ扱いするなら何も生まれないでしょ。
マンセー票が欲しいわけ?ならこのスレいらないんでは。
自作ガレキ?が作りたいの?ポリキャップが作りたいの?
売れるポリキャップが作りたいの?自分の欲しいポリキャップがないから自作してみたいの?
何がしたいの?
想像が飛躍するのはいいんだが話を纏めてからレスしてくれ
>金銭的でも厳しいです。
なのに
>カンパとか求めてないです。
じゃ、作れないじゃないか。
誰が金出すんだよ。
>>1案だと自作ポリキャップを200円だか400円で売るつもりらしい
赤字・在庫抱えても問題ない、そのつもりって言ってたと思うけど
金はなんとか自分で負担するらしいよ
金儲けがしたいのか自分の欲しいポリ作りたいのか自分の中でも定まってなさそうだな
金欲しかったらイベントで市販のポリ使ってガレキ造った方がリターンあるんじゃね?
自作SD系には疎いから市場というか需要があるのか知らないが。
ガレキ造ることと需要のないPCを作るっていう無駄を同時にやる必要性もあまり感じない
若干逸れるが、足パーツでPC埋め込みにする利点が分からん
大抵のMSってフンドシがあるからほとんど見えないと思うんだけど
誰かも言ってたが破損時とかに手間増えるだけな気が。
量産するつもりならコスト的にも影響出そうだし
足に限らず埋め込みの利点が分からないのはオレだけじゃなさそうだけど
実際に
>>1が欲しいポリキャップが
どんな形で何個必要でランナーでどれぐらいの大きさなのかってのが全然分からんけど
1の必要なポリキャップをみなが欲しいと位思えばそのまま売れると思うし
別に1の必要なポリキャップを誰も欲しがらないとしても
そもそもランナーから1の欲しいポリキャップだけ
切り取って残りを販売してもいいわけだから残りの部分のアイデアを募集すればいい
1は自分ことばかり喋ってて全然周りの話を聞かないし情報も出してないよね
ポリキャップ埋め込みの利点
・あらかじめ鋳込むためパーツを小型化、一体化できる
・全体がキャストに包まれている為割れにくい(かも?)
・部分的に透けるほど薄くても塗装可能
欠点
・交換ができない
・注型の際に正確な位置に固定しておくのが面倒
・全体の肉厚が薄すぎると動かした際のテンションでパーツ破損
>>1が無駄なレスしすぎ。アンチ扱いされムキになったやつらvsアンチに負けまいとする
>>1になってる
どっちも理はあるが屁理屈も多すぎる
ねじれ国会みたいだな
ポリキャップの話どこいった
>>1が借金して設計から何から業者に丸ごと発注して在庫の山をうpすればいいだけだ
1000セット試作品無料配布して感想聞いた方が早いんじゃねw
369 :
1:2008/04/23(水) 23:01:31 ID:67KxKN8c
毎度、お疲れさまです!
だいたいスレは毎日帰宅後読ませて頂いています。リアルでダメっぷりを惜しげもなくネタにする私にとっては、
至らない部分を指摘されることに嬉しさを感じていますw
あ、まとめとかいろいろありがとうございます。
顔文字さんがBBGジェネスレの方だったら嬉しいですね!
平日はきつきツな生活をしているので、レスはきちんと呼んでいますが、なかなか1問1答できないのが残念です。具体性の
あるレスについては考えてたり、すぐ行動にできなかったりしてます。
ポリに関しては、今までのレスを踏まえ、もうSDに特化でまとまりそうな予感がしてます。最近は昔のキットの頭身を
上げたりする改造が多いので、そういうのがやりやすくまとまっていればと思いました。
とりあえず1体、関節の多い普通のガレキを入手してみたいと考えています。そこからSDにフィードバックできる要素を
奪取します。成型方法、パーツの分割とか考察してみます。
ちなみにSDのガレキの実態(あくまでも私の知る範囲、それ以外あったら教えてください)
関節描写がある … 固定ポーズしかできない(昔のB-CulbのSD)
関節描写がない … 動くが関節が見えない構造になっている(武者等は許されるが、例えばヘイズルのような関節は表現できない)
試しに最近のSDのガレキも入手し、徹底調査したいと思います。
もっといろいろ調べた上でちゃんとした考察は出していきますので、よろしくお願いします。
2週間で、汎用という意識は皆無になり、かなり方向性は変わりました。過去に同人パーツを製作された方もかなりジャンルが
限定されているので見習うところなんだなと思っています。
どこに住んでるか分からないが
SDガンダムのガレキとなるとキャラホビで直接しか無いんじゃないか?
可動までちゃんと考えてるものとなると殆どいないと思うが
371 :
1:2008/04/23(水) 23:42:42 ID:67KxKN8c
>>370 メッセからチャリで15分、車で5分〜10分です。
模型関連イベントの参戦は初ですが、今年は調査がてら行ってきます。まだもう少し先のようですけど‥
このスレの企画もまだまだ遠いものなので。
稲毛か習志野ぐらいか?
武者とか興味あるのか知らないけど三国志のとかも参考になるんじゃないかい?
等身結構上がってるようだし
ふ〜ん、なるほど。
「これ一枚で旧作SDがフル可動に!」的なSD特化の
関節パーツセット目指すならそれはそれで面白いかもね。
無かったし。フル可動を売りにしたSDGKってだけで
けっこ新しいよ、イベント会場では。(やってるとこ知らねー)
ただ、そうなるとなおさら内蔵式ポリの案は売れないと思うけどね。
(買った人が複製して使う前提ってのが売りとしてハードル高すぎる)
むしろ、「ポリキャップを複製時に内蔵したパーツ」の販売のほうが
いいんじゃねーの?「SD向け汎用フル可動腕部」みたいな。
>>373 >「ポリキャップを複製時に内蔵したパーツ」
>「SD向け汎用フル可動腕部」
あ、チキショ。先に言われたw
同じ事思ったんだよ、オレ。
ポリキャップ単品なら既製品で過不足ないんだ。
でもそういうのなら、僕興味ある。
SD汎用可動フレームつくりゃいいじゃんw
ガンダムの改パって版権降りたっけ?
これからの文章は
>>1のこだわりである
「ポリキャップとそれを挟み込む形状」という関節構造をとる制約を前提にしてる。
キットの流用でいいじゃんとかABS+ネジ止めのほうが省スペースとか m9(^Д^)
言っちゃうと
>>1に付き合えなくなっちゃうのでおいといてね。
出来合いのオプションパーツとして売るなら
フレームというよりは移植を前提とした関節ユニットってほうがいいかと。
フレームにしちゃうと「ポリキャップ+受けの肉厚」
という構造になって、それを挟み込む外装にも
「ポリキャップ+受けの肉厚」という余裕が必要になってしまう。
(既存のオプションで例えればwaveのPC−03+プラサポとか)
これに対し「組み込んだ状態で販売されるフル可動腕部」は
外装兼ポリキャップの受けという形態で「受けの肉厚」を処理してるので
「ポリキャップとそれを挟み込む形状」という関節構造をとる制約の元では
確実に最小スペースの関節構造を実現してる。それが売りになる。
それが買いッ!って人には売りになる。どんだけいるのかは知らない。
でも
>>1がいまんとこ欲しがってる
「買った人が最小スペースの関節構造を実現するために
複製時に型に組み込んで使用するためだけの優位性を持ったポリパーツ」
よりはまだ需要あるんじゃないの?マシなんじゃないの?とは思って
>>373を書いた。
おー、今思いついた。
なんか
>>1の構造が最小スペースのポリ二重関節(+横回転)構造ってのを
認めちゃったのにムカついて考えてたら思いついた。
WAVEのPC−03の(A)に(D)を差し込むっつーほうがもっとコンパクトな
「二重関節+横回転関節構造」じゃね?
これ、上腕が細いロボでも使えそうじゃないかな。
(A)じゃなくて(B)に(D)を差し込むようにすれば上下の厚みも潰せるぜ?
ついでに同じ構造をPC−02で作ればもっとコンパクトなんじゃね…。
この2mm軸をベースにしたユニットなら
「ポリキャップを受け兼外装で包み込む」という埋め込み式で
メンテナンス不可能な構造じゃなくて
「『ポリキャップ+受けの肉厚』を外装で包み込む」っていう後付け式で
取替え可能な構造で同じような可動域と構造作れない?
文章だとわかりにくいかもだからやる気あったら今度うpしてみるわ。
まぁ手元にPC−03あればすぐ検討出来るけどね。
>>377 あれで満足ならそれでいい。
おいらは不満。
三国伝は可動、スタイル、組み易さ、値段の「バランス」は高いレベルで纏まってるとは思うけど、
可動「だけ」を追及するとなるとちょっとまだ足りないところがあるよな
SD専用スレになった?
せめて、小スペースでの可動を追求するスレにしてw
スピードグレードの関節を、手軽に後ハメ化・ポリ内臓にできる関節キットなら買うかも。
SDの中でも
>>1はノーマル系(それもごく最近の物)の事しか考えてないよね?
キャラホビとかでは過去リスト見れば分かるが武者とかSDVが主流でノーマル系はほとんど出ない
ポリキャップにこだわらなければ簡単なんだけどね。
もちろんABSは抜きでね。
何故そんなにポリキャップ好きなん?
他にいい関節素材知らないんじゃね?
俺がそうなんだけどさ
386 :
1:2008/04/24(木) 21:44:34 ID:Gmxhg+2h
今日も一撃離脱します、申し訳ないです。レスは明日ゆるりと見ます。
>>379 waveのPCシリーズのAとDの組み合わせの件ですが、隠す前提ならOKと思います。
欠点として、Dが軸の太さと同じ幅で成型されているので、2パーツを組み合わせた時の形状が違い妙な段が
できてしまいます。
PC-02で同じことを行うと、これがまた厄介で、Dの軸が柔らかすぎというのと、穴径と軸径の公差が悪くスムーズな
可動をせず、軸がちぎれそうになります。
そういったことを踏まえて、PC-123プラスのFとJの組み合わせを押していた訳です。
123のJの軸にはスリットがあり、Fには穴内部に意図的なバリとも言える内径表面の処理がされていて抜け防止にも
なっているようです。
以前も紹介しましたが、参考までに。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/thumb2/120798960971.jpg ではまた明日もよろしくお願いします。
>>386 段はパーツ側で処理すりゃいいんじゃないの?
Dを接続する側の外装を段の分だけ一段落とす。
ポリキャップの中心に線入れるよりはメカニックっぽいと思うよ。
そもそもガレキでAとDの組み合わせなんて見た事がないんだが
可動より見栄えをとったとしても、その範囲内で良く見せるのも腕
動けばかっこいいって訳じゃないしね
何でここの住人は
>>1のアイデアに否定的なの?
U形断面のpcの安定供給がとりあえずの
>>1の理想でしょ?
これに関してはいい考えだと思うんだがね
オレもなんで大手はこの形のpcを売り出さないのか不思議に思ってた
金型費用の回収ができるほど売れるかというと疑問だし
大手のpcより売れることもないと思うが
そこそこ使い勝手のいいものが出来ると思うんだ
・過去の個人メーカーの実績から考えて
個人で安定供給なんて無理だから。(満点工房など)
・キット買って流用した方が安くて早いから。
・そもそも年に何十個も使うようなパーツでもないから。
・市販品の加工+関節カバーの方が見栄えも良く、
塗装も可能で応用範囲が広いから。
・ガレキでディテール入りのポリパーツ丸見えとか、
今時ありえないから。
・インジェクション成型のパーツを売りたいという脳内目標と
ディーラー参加さえした事が無いという現実とのギャップ。
・1が書き込んだ過去のレスが信用度ゼロだから
都内の一部以外は通販を使うことになるしなぁ
とりあえず、PC購入に送料払うのは「何かのついで」でもないとね…
>>390 >>1に関しては…最初から「私がPC作ってみますスレ」として立てときゃよかったのにと。
最初「PCアイディア募集」みたいな話題で始めておいて、結局は自分の作りたかったモノ作るてなっちゃあ…ね
>ポリに関しては、今までのレスを踏まえ、もうSDに特化でまとまりそうな予感がしてます。
>2週間で、汎用という意識は皆無になり、かなり方向性は変わりました。
393 :
HG名無しさん:2008/04/25(金) 16:00:39 ID:kHhD0gsR
SD厨きめぇ
いくつもSDスレ立てんなよ
まだやってんだw
>>1の技術用語の使い方に違和感感じて信用出来ないって、俺が細か過ぎかな?
395 :
HG名無しさん:2008/04/25(金) 18:53:38 ID:MJG1rzcA
>>1のノリが軽いから玄人連中がダメ出ししてるんだろうが、ダメ出しも節度がないと正直ウザいよな。
「こんなのどぉ?」みたいなやり取りが一番欲しいんじゃないの1は
まだ2週間?くらいでしょスレ立てから。なに焦って結果いそいでんだ?
歴が長くて知識があっても活かせる場がないと意味ないよな
結局それだけ共感を得られないって事だろ
そして結論は大体出てるのに話題がループしてるから皆イライラしてるんだろ
共感を得られてないってのはその通りだと思う
たがレジンキットにpcを仕込むとしたら
>>1のやってる方法は有効だろ
それ以外ではプラモと同じように分割して挟み込むぐらいしかない
>>1のやりかたの方が原型つくるのもキット組み立てるのも楽だろう
確かに
>>1の案より(主に塗装の面で)優れてるやり方はあるだろうが
>>1のアイデアにも見るべき点はあるってことは認めてやったら?
まあどっちにしろ結論はそれでいいからさっさと作れってことなのかもしれんが
1のアイデアって…
シリコン型にPCをはめてレジンを流すってのは
ハゥトゥ本で何年も前に紹介されてるよ
知識としては知られてるけど、面倒だったり、抜き損ないやすかったり、メンテ性低かったりで
量産に向かなくて、あんまりやる人が少ない方法ではあるな
ワンオフで作る分にはいいけど、それだと数が出ないからな
「仕込むとしたら」って仮定を置く時点でそもそも共感できないな。
パチ組みが可能なガンプラと違ってレジンキットならどうせ大なり小なり加工と塗装は必要だし
レジンの物性と成形精度から言ってもメンテ可能な方がありがたい。
カラーレジンでガンプラ的方向を目指すんならそれこそ独自PCとか言ってる前に
成形業者とタッグで取り組むべき問題が山ほどある。
わざわざレジンキットを買って組んで塗装するような人間が
機体ごとに異なる関節ディテール無視を無視したポリ剥き出しを看過するとも思えないから
どうせ仕込むにしても、PCに成形後取り外し可能な殻と言うか部分型を被せて
可動部内部のスペースを確保する方向で研究した方がまだ芽がある。
>>397 >>390のU形断面PCってどういう構造の時に使うとメリットが出てくるの?
小スペース、関節カバーの強度重視の時に円筒型のローリングジョイントが欲しい時もなくはないが
それこそ埋め込み成形でもしない限りは大抵ローリングジョイントの裏側で用は足りるし
T字PCに切り替えるとかもっと小サイズのPCを探す手もある。
>>1と全く同じ使い方をするってんならまあわからなくもないんだが。
まずメンテって言うけど挟み込んで接着したら
>>1の構造と変わらんでしょ
ガレキに限らずプラモでもそれは同じ
機体によって関節カバーを変えるってのも疑問。
カバーって厚くても1mmプラバンぐらいでしょう
そいつにデザインの余地なんてある?
大抵の関節はただの長方形じゃないか?
カバーを複製してキットに入れるのは強度や精度からもっと疑問
U字pcのメリットは
>>1の方法以外だと
省スペースでかつ見えてもいいpcって感じかな
具体例としては羽みたいなパーツの根元とか
402 :
1:2008/04/25(金) 23:55:44 ID:eEvfEa/n
おつかれさまです。ためになるレスサンクスデス
連休中にはひとまず今までのレスをまとめて報告できるようにします。飛石連休なので亀レスはご勘弁を。
社会の底辺で這い蹲る小生でも、研究次第でディ−ラーできるのかもと希望が湧いてきています。
現行の厳しいBB戦士の関節にどうにか関節ブロックを使える工法、素材を考えています。現状、BB戦士のポリ関節に
カバーをすると、スケールモデルとは違い、関節が肥大し関節描写が悪くなります。
あとは披検体の必要なので、連休に入ったらとりあえずガレキを入手します。小さめのスケールで高可動のものを
当たってみます。
それと実験として、ポリランナー(3o)に穴あけて極小サイズのポリパーツとして、実用的かどうか実験してみます。
軸は真鍮(1o〜1.5o)の使用が必須となりそうです(細すぎてダメぽいですが)。
403 :
1:2008/04/25(金) 23:59:13 ID:eEvfEa/n
自分のレス読み返して意味不明さにビビりました‥スルーしてください。
仕事に精力を吸い取られてまだMPが回復できてないのでご勘弁を!
まず
>>1はガレキの特性(キット改造の複製ではなく)があんまり分かってない気がする
SDサイズのガレキの腕に使うのを前提として、
http://ppp.atbbs.jp/photo/gwazine/120913498417.jpg Aが
>>1の考えてる(?)ポリキャップを使った仕様、B、Cが現行してるよくあるガレキの仕様
Aは原型製作、複製のしづらさや軸の強度、パーツ数が増える等問題が多い
一方B、CはAに比べて問題点が少ない
もちろん見栄えも可動もAが理想ではあるが、イベント用に多く量産するのにはあまり向いているとは言えない
少数生産なら良いかもしれないが、その為だけにわざわざポリキャップを作るのは割に合ってない気がする
>>401 PCと丸軸受けの隙間に瞬着流し込むのと埋め込み成形は話が全然違うじゃん。
それにキットなら組む際に軸受けをプラ材で作り直したりキツさを好みで調整できる。
埋め込み成形だったらそれが必要ない状態に調整されてないと意味ないだろ。
あー関節ディテール作ったことない人なのか。
もちろんベースの素材自体は1mmとかのプラ板なんだけど、それに細切りプラ板貼ったり
段差彫ったり面取り入れたりパイプモールド入れたりして、機体ごとに作り分けるもんなのよ。
でなきゃHGUCのヘイズルや旧ザクとかでMIA式関節が〜とか叩かれたりしない。
GKにする場合でも、さすがに1/144以下のサイズで上腕とカバーパーツ分けたりは中々しないけど
ただの長方形ってことはないよ。設定で描かれてなくても他のディテールと雰囲気を揃える。
俺はレジンキットでは可動よりも作り込みを重視するからやってないけど
自分で使う分には別にそのサイズのカバーを複製しても問題なく使えてるから
組み立ての簡便さよりも両立を考えるディーラーなら十分に可能なんじゃないか。
つまり剥き出し前提の部分ってことか。
でもそうやって剥き出しのPCに形状の違いを求めていくと、ディテール作る立場からすれば
もっと高さがある奴、面取りの大きい奴、フレームディテールの入ってる違う奴、…と
結局また別の形状のが必要になるんじゃないかと思ってる。
>>1は市販のの形状が気に入らないんだとして、じゃあ
>>1のの形状が気に入らない人は?
もちろん自分で自分の欲しい形状の金型作ればいいんだが。
ガレキイベントにも行ったことは無いし
ガレキも作った事は無いが
ガレキ用のPCを開発してガレキユーザーに売りたい。
アホかと。
「小さめのスケールで高可動のガレキ」ってどんなのがあるんだろ。
とりあえずトゲのある言い方を控えてほしいんだ
俺の考えた四角穴ポリキャプを発表できるくらいの空気がいい
なんでトゲトゲかと言えば、1の言動がサッパリだからであって、
その四角PCとやらがオモロイものであるならば、トゲトゲは出ない。
2ちゃんだから、まったくのゼロではないだろうけどw
ガンプラのPCに四角い穴のやつがあったな
ただ埋め込むだけで外側に回る用の凸はなかったけど
今頃になって
>>261が危惧してる事がわかった気がする
ここまで人に説明ができない人だとこれから先も些細な事で苦労しそうだ・・・
2ch形式の掲示板で話しまとめるのはかなり面倒なんだよな
雑談用としてはいいけど前の意見が残らないからループずる原因にもなる
…それだけじゃなくて
>>1の無計画っぷりが大きな原因なんだが
もうある程度プロモできたんだから
自ページでツリー形式掲示板でも開いて意見まとめすべき
(
>>1がやりたい事以外も取り入れるなら、という前提
今のところ無さそうなのでチラシの裏に書いて自分のページでやるべきではある)
元々こういうのは不特定多数の掲示板でやることじゃない
波や武器屋のオプションパーツで十分
HJの宮下氏としゅうじゅ氏のキット組んでみろ
そもそも2chを当てにしてる時点で(ry
形になってからこういうスレ立てればよかったものを
まぁそれはそれで宣伝乙とか言われるかもだけど
416 :
1:2008/04/27(日) 12:41:16 ID:LYCIFQFt
>>404 詳しい図サンクスです。いろいろ理解できました。
様々なご意見をいただいた現状でも
>>401と同意の感覚というか疑問を持っています。接着して合わせ目消しとかしたら
ポリの交換とか難儀ですよね?
とりあえず検証のために去年のキャラホビで販売されたホビージャパンのSDキットをゲットしてきました。
なんだ、ポリ丸出しじゃん…と
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/ やはりSDサイズだとABSユニットとかを使用しての、MIAのような関節描写が関の山なのでしょうか?
ホントに買ったのかww
ポリ丸出しの何がダメなんだ?
完成写真見れば分かるが全く違和感はないよ
ちなみに、この鋭駆主はデザインを崩して関節を仕込んでいる
これはまぁデザインの問題でもあるが、それだけSDでは見栄えと可動の両立は難しいって事
受注生産品だから最近届いたってだけだろう
ポリ丸出しはとにかくうまくやれば
交換可能な分割してるのは分かるよな
デザインにもよるとは思うが分割して複製
うまくやれば交換可能というのがベストな形じゃないかね
まだ1に付き合う人間がいることが不思議。
だからメンテとか交換ってなんだよwww
そんなにガシガシ動かさねーよwwww
ガシガシ動かさないんだったら余計に差し替えでいいだろw
素人が作ったクズなんかイラネ
関節技とか、ものによって破損(ヒビ→保持力0)しやすい
オプション使ってると、どうしても固定を前提とした設計は避けたいわけよ。
あとレジンキットのポリ関節はプラに比べてやたら
重量がかかってるから、なにもしてなくてもいつの間にかヘタる。
レジン自体の予期せぬ収縮もある。
で、どれくらいの荷重ならヘタるとかどんくらい収縮するとか
わからないもんだから、なるべくメンテ出来る構造で考えて無理なら
挟み込む・接着するってわけ。
まぁSDサイズなら気にしなくてもいいんじゃない?
424 :
1:2008/04/27(日) 15:21:48 ID:ibdy4HS7
そうですね、SDに関してポリパーツはメンテフリーでいけるかと思いました。
私自身はポリ見え可なので、やはり魅せるポリパーツ(SD向け前提)が良いのかなと。
個人的にガシガシ動かして遊ぶということはありませんが、動かないSDを如何にしてポージングできるかが要です。
ちなみにホビージャパンのキットは手首に穴が開いてるだけでして、その点に関してはポリ埋め込みのほうが
質実剛健の気がしてます。
自作レジンキット改のジムスナです。持ち手は2、3種類作ってあります。過去の製作キットはすべて手首にもポリパーツ
が埋まっています。
拾いですが、昔のB-CULBのSDもご一緒に。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/
>ポリ埋め込みのほうが
またそれか・・・
一体いくつ生産されてると思ってるんだ?
いい加減頭悪いと言わざるを得なくなるぞ
スレタイは『ポリキャップ共同制作しませんか』
埋め込みは
>>1以外は殆どnoという意見は出ているのにまだこだわる
そして搭載されて無いなら金を出したくない
それじゃ共同制作じゃ無いだろう
自作キットを出す際に自費で開発→販売という形式にしてください
スレ立てた時点じゃ
>>1は賛同者がもっと居ると思ってたんだからそこはしょうがないな
アンチABSスレにも宣伝に来たし
それまで雑誌も含めて自分の興味ない分野を全く見てこなかった故の過ちだw
>>424 確実な保持力を求める
>>1さんの意見はわかる。
確かに武者鋭駆主の手首関節は穴が空いているだけだけど、ボールジョイント側がポリなんで保持力はそんなに弱くないと思うよ。
それにボールジョイントの軸を長めにとって、差し込む穴を深めして差し込んでおけば引き出して可動範囲を多少広げることもできるし。
ボールジョイントの受け側は思ったより場所をとるので有効な方法だと思う。
あと余計な話かもしれないが、ポリ丸出しの場合、気休めにポリを1000番ぐらいのヤスリで表面を整えてコンパウンドで磨いてる
市販のpc、既存のガレキに満足しているって人たちは何でこのスレ見てんの?
1が毎回上げるからでしょ
>手首に穴が開いてるだけでして、その点に関してはポリ埋め込みのほうが質実剛健の気がしてます。
むしろ重いor長い獲物を持たせるなら…
前腕の受け側を穴あるいは筒型PCにして、手首側ポリBJを奥まで押し込んで手首の可動を殺せる方が良い場合もあるのではないかと
少なくともレジンに関しては
>>428の言うとおり、必ずしもポリ鋳込みに拘る必要はないんじゃね?
>>1 >接着して合わせ目消しとかしたら ポリの交換とか難儀ですよね?
そうでもないよ。実際にやってみるとわかるけど
これ元々2つのパーツだったのを接着剤で無理矢理くっつけてるような物なので
接着面にナイフ入れたらわりと簡単に分解できるんだ
それに最初から「後から分解できるように」組み立てる事もできる
鋭駆主とかうまい具合に分割してあるからその辺楽そうだ
>>1はどんな感じで型作ってるのかな。
ひとつの型に15パーツとか入ってる型作ったことある?
何十ショットも抜いてると惰性からくるミスで、ちょっとしたズレでポリが埋まったり
ポリを入れ忘れたりというミスが起こりやすいのですよ。
(そうでなくても2ケタ生産では2〜3のミスショットはするもの)
あとどーでもいいけど
>>1のこだわりがちぐはぐなのも問題かと。
ヒジ関節の見た目にはこだわるくせに質感にはこだわらない
ヒジはうるさいのに手首は直付けで満足、とか。
みんな気付いてないのか無視してんのか知らないけど
>>1のpcは分割挟み込みにも問題なく使えるよね
>>434 分割すりゃそれこそ現行品で十分だろ
>>57 『複製するごとに同じ作業繰り返しの作業は辛く、 』
ただその作業を避けるため金型を作るらしいよ
PCー123プラスの肘関節と同等の現行品ってあるの?
それがないから
>>1は自分で作ろうとしてるんだろ
だからPCー123プラスの肘関節の構造はGKでは使えないって言われてるだろ
>>436 “PCー123プラス”でいいんじゃないかw
分割すれば丸型形状って制限も無いから
他のものでも何とかなるだろうけど
別に
>>1はディーラーになりたいわけでもないんだから
自分の分確保できればそれでいいだろう
「キットが丸々余るので〜」云々と言うが
一つのPCに凝ってるからそういう状況になるわけで
市販PCでなんとかすることもできないわけじゃないだろう
実際やってる人もいるんだから
それでもその使い方がしたい、作業が面倒というなら
自分だけのすごいPCセットを作ればいいじゃない
>>437 分割すりゃいけるってみんなが言ってるだろ
オレは鋳込みでもいけると思っているがね
>>439 分割で使うのならわざわざ金型まで作らなくてもいいんじゃない?
HJのガレキと同じ方法での分割なら
123よりWAVEの小さい方がスペース的によさそうだし
キットを無駄にしなくて済む
何より金型作る費用が浮くんだから
鋳型にも使えるPCってのが需要あるかどうかは
このスレ見たとおりで
殆ど無い(ディーラー様も使いたがって無い)ってのが現状なわけで
なんか
>>1がいい案を考え付いたって日記に書いてたので
肘については立ち消えになるかもな
文面見た感じでは烈伝の烈火武者とか農丸と同構造らしいが…
初期HGUC辺りでは普通な構造だったと思うんだが
>>438 いや、たぶんディーラーになりたいんだと思うw
最初はそこまで考えてなかったんだろうけど、だんだん欲しいもの作りたいから金儲けたいになってきた感を受けるw
特定の部品のためにキットを潰すのは嫌、って言ってる時点で
ランナーに他人の要望入れる余地は殆どないと思うのだが。
だが何故かそれは否定してるんだよね
要は物売りたいってことでしょ
何度も欲しい物だけ作ったらって言われてるのに
444 :
1:2008/04/28(月) 21:29:57 ID:AkyhjAt1
少し気が多い私なりに、いろんな方々の考察を踏まえて案がまとまりつつあります。
ポリについて
・丸見えはダサい
・現行品で十分
・BB戦士種シリーズのポリ二重関節はリアルスケールでは回転しない部分が回転する。
・丸い関節描写がダサい
簡潔にと思い返して、このスレの意向かと承知しています。
肘関節に論点が集中しましたが、やはり現行のBB戦士の肘構造の物足りなさを思い知らされました。
そこで、ポリ素材はやめてABSにしようかと思いました。パーツ自体を分割してポリを嵌めるというも私のマスター型
製作方法ではやり辛いところがありまして、埋め込みか後付の関節を良しとしています。
明日、コトブキヤのABSWジョイントを買って考察してみますが、どれもあまり理想の形状ではないです。
この際、小型スケールに最適なABS関節製作のほうが良いかなと思いました。
外観はB社のヘイズルみたいな感じでスキマが見えないのがいいですね。
1軸関節と2重関節が同じランナーに乗っかってたら関節描写によって使い分けできていいかもしれません。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/
懲りない奴だなw
理想の形状ではない、ねえ。
その理想って何さ?デザインなのか軸と軸の間隔なのか…
理想は人それぞれ、自分が異端であっても泣くなよ?
だが確実にヘイズル以降のMIA状関節は 論 外 だ
陸ガン系とかで元のデザイン変えて採用したら文句出まくったからな。
きつくて折れるは組んでから塗ったら割れるはで。
もしそういうデザインで良いなら、表に出ない軸部分をPOM、表に出る部分がPS素材になってる
長谷川のフェイ-イェンの肘みたいな構造で2重関節に出来ないものかと提案してみる。
しょっちゅう上がって来て目障り
1はちゃんとsageろ
出来ないならどっか他所行け
>>446 ハセガワフェイのヒジってつまりはポリランナーなんだよな。
マニアが自作で使うことはあってもメーカーが採用するとは思わなかった。
449 :
1:2008/04/28(月) 23:46:48 ID:AkyhjAt1
>長谷川のフェイ-イェン
これまた良い情報をサンクスです。ググって、漁りましたが、どこも関節には全く触れてないみようです。
タムタムに置いてあったら確保して構造を調査してみます。
スレを立てる前に
・ロボ系プラモを一通り作って関節構造の研究をする
・雑誌作例などの既存のポリ、ABSパーツの使い方を研究する
・各メーカーの市販パーツの比較検討を出来る限りする
・製造業者、コスト、販売ルートなどの下調べを済ませておく
・自分でプラ材などで構造試作を作って検討する
最低これくらいはやっておくべきだと思うんだが
目欄w
毎回ちょくちょく小馬鹿にしてる風なとこがあるよな、この人
自己顕示欲が強すぎなのかプライドが高いのか何なのか知らないけど。
age続ける意味も分からないし、宣伝したいだけならウザがられるだけだぞ?
どうでもいいが、俺はまず
>>1の作るSDの体系バランスが好きじゃない
ここで言うべき事じゃないんだろうけど
SDスレでやれよ
※このスレは
>>1の公開オナニースレです
※下手に相手せず、スルーするのを推奨します
まあ次スレさえ立てなきゃ満スレになるまで好きにしてていいよw
( ・`ω・´)この顔文字好きな人がいるよな、このスレ
誰とは言わないけどw
自己顕示欲高いのは確かだな
大して技術も知識も無いのを晒してるだけなんだが
まぁディーラー参加することになったら
遠くから見てニヤニヤするくらいしか無い
関節は高い上内蔵されてる仕様だし手に取る気が起きない
あと日記の型取りを見てると真空型か知らないが粗末過ぎて怖い
kwsk
前にも何かやらかしたの?
なんかすっかりガッカリムードになってるな
俺は面白いNEWポリでないかなって楽しみな気持ちあったんだが(1のキャラは良くも悪くもどうでもよかった)
いいだしっぺがABSに変えちゃうってのは...
>>1はポリと同時にABSも考察対象にしますって言うべきなんじゃ?ポリ案なげっぱなしは擁護派の人にも失礼だろ。
残念だがアンチとされる人の言う通り
>>1は自分のことだけな人にしか見えない
>>459 わりと普通に、コテハンで現れてはプラモ晒すついでにサイト誘導してたの
ただ一番最初にここじゃそういうの止めた方がいいよって言われたのに
はいわかりましたと言いながら何度も続けてたからウザがられて追い出される形に
今行ってもたぶん門前払いされるんじゃないかな…
AREAに似てるなw
463 :
1:2008/04/29(火) 13:18:19 ID:iw8EdKFx
コトブキヤのABSジョイントW入手してきますた。見せる関節部分にも申し分ない感じです。
ですが全体の形状とディテールが足らない気がしますので。これにHGUCの要素を足して除したものがよろしいのかなと。
>>460 周知の通り、市販のポリで事足りることが解りました。構造の変更とかで工夫して運用すればよいと。何より絶大な影響が
ホビージャパンのキットでポリ丸出しだったってことです。
もちろん既出の良案はフィードバックしていくつもりですよ。
>>461 過去スレ見たら確かに誘導してましたわ…orz、でも追い出されたという認識はまったくありませんけど。
先月くらいにろだにうpしたのも普通にレスいただけてありがたかったです。
この( ・`ω・´)はSDスレの顔文字氏に敬意を表してます。
このスレにくる人と同じ人だったら嬉しいんですね。
なんだただのかまってちゃんか
荒らし同士仲良くしたいとかひどいな
自覚が無いあたりさらに性質悪いな
市販のポリで十分って分かったってことでこのスレ終了だな
あとはおうちかえってやれ
ガンプラ余剰ポリの有効な使い方を模索している俺にとっては実に興味深い。
ガンプラのポリは割れにくく比較的頑丈なのがいい
コトブキヤの市販ポリやキット付属のポリはあっさり割れることがあったし
ただバンダイのポリは径が独自なので市販のプラ材と組み合わせて使うのが難しい。
ポリによってはキットのランナーがフィットすることもあるけど。
個人的にはバンダイのポリにあわせたプラスチックの軸やプラボールが欲しい
久々に来たら
>>1がPC放棄してる…
養護したの無駄になったか
>>1が何したいかさっぱりわからんな
かまってちゃんって言われても仕方ないと思う
468 :
1:2008/04/29(火) 22:13:28 ID:fzgYVolV
>自己顕示欲高い
確かにそうですわ。思い返せば他の板でもコテ(模型のハンドルネームとは違いますが)でやってます。どこのサイトの
BBS行っても同じコテで貫いてますし。まあ内容とかで結局、顔割れするんで後から指摘されるよりいいかと思ってます。
>>467 ご期待に沿えず申し訳ないです。結局ポリは市販のもので十分と存分に知ら占められたもので。
だったらこのモチベーションを他に活かそうと、思い立ったが吉日ということで、SDに特化したABS関節を提案しました。
かまっていただいたおかげで、PC-123に執着していた概念が崩れましたので、良き方向へ進んでる気がしてなりません。
馴れ合ってたら間違いなく、どうしようもないPCパーツ作ってましたよ。
気が済んだところで削除依頼でも出して来い
なんか残念な結果になったなw
若干痛い子そうかと思ったら本当に痛い奴だったのかw
間違っても次スレ立てんなよ?
ヒント:単発ID
建設的な話も出来ず、スレタイすら読めずに煽ってるのは何がしたいんだろうね。
>>1 ABSにするというのは良い判断だと思うよ。
2chでこういうスレ立てたら煽られるのは常識、みたいな持論を語ってる自称大人がいるけど
その煽りに乗らない、餌を与えないというのが大事だぜ。
BB戦士サイズに対応した小さい間接を期待してる人も多いんだ、頑張ろうぜ。
ここまでくると
>>1が自演してるようにしか見えない
>>471 自分だって単発だろうにw
建設的な話を全部スルーされてるからこうなってるんだろう?突っ込まれると荒らし扱いだし。
むしろ2chじゃ宣伝でスレ立てするのなんて一番嫌われてるだろ
まぁ、
>>1が登場した後に単発でこういう援護レスが毎度毎度入る方がよっぽど気になるけどなw
>>468 >馴れ合ってたら間違いなく、どうしようもないPCパーツ作ってましたよ。
じゃあこんなとこで馴れ合ってるの止めた方がいいんじゃないんですか?
擁護にまで噛み付くやつは完全に荒らし
擁護派が必死すぎて泣ける
けど考えてみれば
>>1にも擁護にもちゃんと反応してる荒らしって忙しいですね
触れるもの皆傷つける厨房の特徴ですね
モテたいけどそうとは言えない、和に入りたくても素直になれない、童貞のまま模型を作ることにしか時間をつかわなかったのでガンプラにしかプライド持てないんですね
>>1が自分の領土を侵してるようで許せないんですね
もう誰も傷付かないで欲しいものです
>>471 ダメなものに「ダメ」と言うのは充分に建設的。
>>476 > モテたいけどそうとは言えない、和に入りたくても素直になれない、
童貞のまま模型を作ることにしか時間をつかわなかったので
ガンプラにしかプライド持てない
お前
>>1をそこまで言うことはないだろう。
ウンコが詰まってしまった
流れないで底のほうで踏ん張ってるんだけどどうすればいい?
時間置いて水で融け始めたところでブラシで撹拌したら完全に溶けたよ!
これでなんとか流せたぜっ!!!
お前ら荒らしに構う奴も荒らしって言葉を知らないのか?
482 :
1:2008/04/30(水) 22:32:26 ID:4IKfwG2c
お、盛り上がってますね
いろいろ考察していますが、
>>446氏のヒントで全体をPOMとかにしてもいいのかなと思いました。素材の印象としては
ニッパーでパチンと潔く切れないような若干柔軟性があった気がしてます。
プライマーを使わないと塗装できないのが難点ですかね。
となるとやはりABSなのかなと。でもHGUCのABS関節を何回も動かしてたら動きがスカスカになりました‥
こう思うとポリパーツは偉大です。
コトブキヤのABSジョイントは良いとは思うのですが、軸径が半端で使い辛いんですよね。コトブキヤは他のジョイント類
でも言えることですが。waveみたく何ミリって区切ってほしいと感じています。
そういうのを踏まえて素材検討とか設計してみようと思います。
明日あたり、金型業者に電凸してみますが、連休で休みの悪寒です。
狂ってる
>>482 バンダイのABSはどうも保持力が弱く脆い気がするな
それにABS同士ならまだしもプラとABSのかみ合わせもあるし
>>軸径が半端で使い辛い
軸径があわないなら1ミリ単位でピンバイスの針を用意すればいいと思う。
俺はミネシマのドリル刃が1ミリ単位であるのでおすすめ。
>>482 全然
>>446案の利点とか分かってないだろ
何で全体をPOMにせにゃならんのだ
目立つ部分をペーパーがけや塗装が容易なPSにして、ガワに負荷を掛けにくいPOMを軸にしてるのに
全体がPOMだと意味がない。
供給するパーツの成型色が何種類も用意出来ると思ってるのか?
あとABSは可動部につかうと塗ってから組まなきゃならないの解ってるか?
組んでから塗ると割れやすいんだよ。
486 :
1:2008/04/30(水) 23:58:36 ID:4IKfwG2c
>>484 コトブキヤABSのHは顕著な例で、1.6ミリとか1.3ミリとかもうどうしたらよいのかと。細かいキリってどこの店もなかなか
揃ってないんですよね。
>>485 利点は承知してます。ただ考えているもともとものパーツ小さいので、分割成型の方法や組み込みが難しそうです。
一体成型でないと強度が出ないのかなとも考えています。
軸だけ軟質素材でコーティングできたらとも考えましたが、製造コストを考えると新規技法の開発になるのではと
思います。現時点では、1素材、1ランナーでいくつもりです。
>組んでから塗ると割れやすいんだよ。
バンダイのはそうみたいですが、コトブキヤは至って普通に扱えたので、今一度塗装して様子をみてみます。
>>486 あーなんというか…
とりあえずアンチABSスレまとめサイトの実験カテゴリを見て来る事を奨める
あんたが割れないからって他の人も割れないとは限らんのだ
割れる可能性が有る限りABSの使用は避けるべきだと思う
>分割
ブキヤのメカニカルジョイントの様なのを想像してるみたいだけど
上下にT字の軟質軸二つとそれを挟むガワ(回転軸が貫通してる)で出来てるヘイズルとかと同様な構造なわけで
強度についてなら回転軸と可動マージン以外のすべての断面積を利用して接着すれば良い。
関節パーツ使うような奴は接着したり塗ったりするでしょ?
上腕と前碗側回転軸仕込んでに角パイプ状の肘パーツで繋ぐ方法もあるね
アンチABSは巣でやってくれ。
お前が割れるからって他の人も割れるとは限らんのだ。
バナナを食うとウンコ出が良くなり、いい感じの柔らかさになるぞ
素だとケツ穴が割れ血が出てイカン
アンチでずっと粘着するんならともかく、ABSの欠点を指摘するのは普通に大事なことだろ
ただし柔らかいと便器にこびり付き易くなるのが諸刃の剣
踏ん張られると処理に手間がかかる
>>490 「塗装で割れるかも知れない」というならABSに限らずほとんどの合成樹脂が該当する。
取り立てて「欠点」と決めつけてあげつらうこと自体がアンチ活動だろ。
>>492、自分のレス読み直したらどうだ?
>>477とかさ
テンションかかった状態で塗装するとすぐに割れるとか動かし続けるとすぐにヘタるとか
パーツ同士を繋げて動かすのに重要な「関節」だからこそ「欠点」と言われるんだろうに
まして特定の素材の話してるんだからその素材の良し悪しが語られるのは当然の事
それを踏まえて使用するかしないかはまた別の話、このスレでは
>>1が決める事だろう
少なくとも俺は、ABSに関しては削って形整えやすいから
ポリでは形が厳しい・入らない部分には向いてると思ってる
結局、1が欲しいのは「SD専用お手軽関節組み替えセット」ってことでしょ。
完全な限定用途の代物なんだから、SDモデラー以外はお呼びじゃないってことだよ。
>>493 >テンションかかった状態で塗装するとすぐに割れるとか動かし続けるとすぐにヘタるとか
それはABSに限らずPSでもPPでもPOMでも同じだと言ってるんだが。
496 :
1:2008/05/01(木) 11:53:58 ID:tMoZumug
>>487 >上腕と前碗側回転軸仕込んでに角パイプ状の肘パーツで繋ぐ方法
これが出来るのが一番理想なんですが、SDサイズだと回転軸を入れるスペース、もしくは小さいポリパーツがありません。
PC-02を使用しても腕が二周りくらい大きくなってしまいます。
というわけで
>>493氏に同意です。
>>494 アンチABSのスレでもさらっと聞きましたが、スケールモデラーは市場品で事足りるということで拝承しましたので
この際、ポリ組み込みが難しく、関節露出が前提となってしまう小型スケール(スピードグレードとかにも使えたら)に
特化したほうがよくね?と思いました。
金型業者に問い合わせてみましたが、電話よりメールで詳細を書いてくれとのこと‥orz
平日問い合わせできるこの日を待ち望んでいましたが、最初からメールしときゃよかったです。
スケール……モデラー……?
段取り悪っ
>>1は誰がどんな話をふっても
それはよさそうですね。でも自分は…
みたいな感じで全く話聞く気ないな
勝手に作りたいポリキャップを作ったほうがいいだろう
>>496 何で回転軸が「プラ軸+ポリ受け」しかないと思ってるかわからない
腕側にプラ受け+ポリT字軸(2ミリほどの太さ)仕込んでそれを角パイプでつなぐようにしか見えんのだが
>>499 同意。
何言っても聞かないもんなぁ
もう勝手にやってくれ、っていう
というかブログでやれ、と。
>1
ABSとかスレ違いなんで、このスレには書き込まないでw
俺も初期は応援してたけど、最近微妙な感じになって
>>484に対しての
>>486の返答でダメだこりゃ、話し聞いてないやと思った。
484もまあ1mm単位って書いたかもしれんが、
ミネシマのドリル刃をちょっと調べてみれば、0.1mm単位で
いろいろ種類があることはわかるだろうに。
1はクレクレ
>>495 >それはABSに限らずPSでもPPでもPOMでも同じだと言ってるんだが。
結局、それらの素材における『共通の欠点』だろ。『欠点では無い』とは言わせない。
今時PS製の関節が現実には有り得ないから、”ABS関節は割れる”と言う事実が挙げられてるだけだろ。
ABS関節自体を否定するつもりは俺は無いけどね。割れ難いやり方はある訳だし。
506 :
1:2008/05/01(木) 14:39:54 ID:hip0LamY
ポリの受け穴にキリって…
もう、可動について語るなよ
いや、たぶん
>>1的にはキリと切りをかけてるつもりなんだよ
509 :
1:2008/05/01(木) 15:06:32 ID:hip0LamY
>>507 キリって道具の「錐」って意味じゃないですよ。ドリル刃のことを言っていますが。
ほんと文章読んでないんだな。
そりゃ模型的な応用力もなくて当然か。
最近拭かなくてもいいぐらいキレのいいウンコが出ない
512 :
1:2008/05/01(木) 15:45:38 ID:hip0LamY
細いポリのT字軸はスラスト方向に弱い印象があって、動かす度によれる気がします。
T字なら固めのPOMとかが向いてそうですけどね。
個人的な意見ですが、プラ穴にポリ棒という組み合わせが、ポリ穴にプラ棒より保持力とか信頼性が劣る気がしてます。
まあピンバイスの使い方に癖が出てしまうのが原因なんですが。
話はそれますが、プラサポの回転保持パーツは使用せずに、回転ポンチで抜いたプラバンに穴を開けてポリパーツを
保持させています。場所にも寄りますが、SDだと保持軸長が1〜1.5ミリ程度が限度です。
>ポリを見えないようにすると関節ブロックが現行のSDサイズには収まらなくなります。
現行のSDサイズ=「PC123を使ったBB戦士」なら十分可能だと思うが・・・
そのT字ジョイントの例もポリを2ミリの物に変えてやればカバー付けられるだろ
514 :
484:2008/05/01(木) 15:48:38 ID:dadOqaVj
>>503 指摘感謝。
すまない、ミネシマのドリル刃は0.1ミリ単位であるというのを間違えて1ミリ単位って書いてしまっていたorz
混乱させてしまって申し訳ない
ミネシマのドリル刃は0.1m/mから3.2m/mまであるようだ
ポリキャップのスペースがないならポリランナーを使うのも手かもしれない。
ドリル刃が揃っていればポリキャップは勿論、ポリランナーやABSランナーも有効に使えると思う。
>1
ドリル刃はドリル刃。キリはキリ。
516 :
1:2008/05/01(木) 16:21:57 ID:f6yrkeDc
ありがとうございます!T字のポリ、ランナーから切り出してみましたが、軸が短いとさほどよれも気になりません。
欲を言えば素材ですね。もう少し硬質で接着剤の影響も受けないといったらPOMでしょうか?
あとは写真のような細い上腕に使う時は回転保持パーツが必要になるので、その径は3.5〜4ミリは必要かと考えます。
2ミリ棒を通せる3ミリのプラパイプを薄くスライスするのは至難の業です。
結果、軸保持分の大きさ分の関節の肥大、もしくは上腕の関節を殺すかになるかと思います。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/ >>515 工業系にいるとドリルを日常的に「キリ」と呼んでいるもので、通じなかったようですね。
517 :
1:2008/05/01(木) 16:24:33 ID:f6yrkeDc
あと、理解力がなくご迷惑かけています。
こんなB型だと割り切ってお付き合いいただけたら幸いです。
>>516 機構自体は写真のでいいんだけど軸位置を下、前側にずらせば関節のサイズももちっと小さく出来ると思う。
カバーのど真ん中に接続軸を入れる必要はない。
>内径2ミリの3ミリプラパイプ
別に太さ3.5ミリ以上のパイプでも良い訳で。大き目のダイソーでも3.5ミリドリルはあるので
スライスが出来ないなら腕側に穴あけて軸受けパイプを通して接着、ポリ軸入れて端をふさげば良い。
あとはカバーの横軸が出る部分の形状を工夫すればおk。
腕自体のロール位置は肩と上腕の間に持って来れば良い。
そのために上腕側の可動用スペースを小さくすると言う目的もある>T字二つ
工業系の人間が
>細かいキリってどこの店もなかなか
>揃ってないんですよね
っておかしいでしょ、ハンズなんか行きゃ0,05mm単位で
揃ってるよ。
それに工業系の人間か何だか知らないが、ここは模型板なんだからそりゃ突っ込まれても仕方ないわな
判ってるなら最初から普通に言えばよかったんだし。
実際
>>1って知識無いように見えるからほんとにキリとか使っちゃってそうだし。
>1.6ミリとか1.3ミリとかもうどうしたらよいのかと
工業系の人間の言うセリフかと
だ、か、ら、ポリとの接続でキリのいいサイズが良いなら
普通に可動工作やる人間ならドリルでクリクリっと
穴広げて終了でしょ。
「どうしたらよいのかと」なんて思わんよ。
524 :
1:2008/05/01(木) 18:52:24 ID:bPTYesly
>>518 ご丁寧にサンクスです。当初、中空軸のあるコトブキヤのTジョイントをイメージしてました。申し訳ないです。
現段階で一番お手軽な最小単位の関節かもしれません。部品の供給も捨ててたランナーで出来ますので。
別途の回転軸を省く複製のものに使う場合は、分割成型が必須になりますね。
>>ID:fwUz38HZ氏
乙です。
1.6ミリとか1.3ミリを現流品のポリに接合したいと思った時を想定しています。そしたら2ミリとかでいいじゃんとか
思いましたんで。
模型でコンマ5ミリ以下を使い分けるのは、タミヤのプラ棒の公差だけにしといてもらいたいもんです。
それにしたって工夫次第でやり様はいくらでもある
>>1の作りたいジョイントにしたって
ほとんど第三者の手が加えにくそうな構造なのに
今更軸の径なんて気にする意味あるのだろうか
単に1が面倒なので気に入らないだけだろう
このスレ自体が1が面倒だから
1が普段行う加工が最初から施されたポリキャップが欲しいだけで
他人の意見は便利とか便利じゃないとか関係なく
1の望みと合うか合わないか、ただそれだけ
今日も快便出来たしそろそろ寝るわ
じゃ また明日
市販の物に自分なりに工夫して手を加えるのが面白いのにね。
1の理想の形物を1種作ったって、MSのデザインが違えば
全然使い回しできないし。
ガンダム系に限ったって、ファースト、アレックス、ν、で
関節の共通化なんて全くできない。
1のかまわれっぷりに嫉妬。
本スレを読み解くにあたり、
>>517のレスに重要なキーワードあり。
とりあえずB型の人に謝っときなさいね
>>1はB型だからでも理解力がないからでもなくて、
自分の都合の良い箇所しか見てない。
____
|○ ○|
|___|
極端な話、こんな形のポリキャップ作って使えば良いんじゃない?
厚み次第では外をプラで覆えば塗装もできるし。
ただ、PCを鋳込んで複製する
>>1には使いづらいだろうけど。
あ、ずれた。
ようするに直方体に径の二つあるPCです
血液型と正確は無関係。
んな事1以外はわかってるから安心しろ
>>532 PC-113に二つ、PC-115に四つ入ってる平成ガンダムの1/144の膝ポリみたいな奴か?
昔はよく表面削ってプラ板で囲ってた奴。
この形だと角さえ丸めとけば軸を腕を貫通して両側がはみ出た状態で原型を作ってポリパーツごと型取り、
収縮しない様な素材の軸を挿したポリを型に仕込んでからレジンを流す事で鋳込み関節が出来るな。
もちろんはみ出た軸は硬化後にバリと一緒にカットだ。
しかも軸位置を工夫する事でオフセット関節もつくりやすい、と
ここまで書いて一体型ポリ関節だと90年代中頃の1/144キットの
『膝関節で分離出来ないから塗りにくい』という問題を思い出したw
相変わらずの
>>1だなぁ。
いまさらT字ポリの検討っすか。
最初に出たの
>>47だよ。
なんっつうかせっかく色んな人が
読む価値ある意見書いても無駄って感じだよなぁ。
まぁ俺は勉強になりましたが…。
>>535 言われて気付いた。確かに塗りにくかったの思い出した。サンクス
BB戦士サイズなら前腕にポリ、上腕に軸でそんなに可動も変わらん気がする。
BBザクヲも90度以上曲げようとするとポリとポリの間に隙間開くし。
538 :
1:2008/05/02(金) 16:49:17 ID:VXYx6ivi
>>536 当初も関節案でなくポリを募っていた訳で。工字に切り出したランナというのもピンと来ませんでした。
a
「ワタシ、アイデア出ててもピンと来ないで流しちゃう人デスヨ」
なんて言い訳を上乗せしてどーする。
「最初に出た」のが
>>47って言ってるんだよ。
ヘタな言い訳すんなって。
>>66にも言い訳すんの?
ポリランナー使っての小スペース関節の話は
>>89も触れてるな、そんでまた言い訳すんの?
馬鹿にしつつも本気でアプローチしてる人はいっぱいいるんだって。
俺自身読んでてタメになるくらい。
知ったかで自分の主張通すのに夢中になってないで、わかんなきゃ質問すりゃいいのに。
レスが本気でも
>>1が真剣じゃないのがグダグダの一因だよ。
あとピンバイスは普通に使う際も2mm穴あけるのに1.9mm
3mm穴あけるのに2.9mmって感じで一回り径の小さいドリルであけるのを薦めるよ。
小さいスペースにあける作業ほどブレるからね。
単に
>>1は自分の意見に賛成してもらいたいだけだろう
他人の意見なんて最初から聞いちゃいない
言い訳も「こういう人間なんですいません」という努力のかけらも感じない内容だし
アホなのなんて早いうちからバレてんのになw
分からないことを聞けないって本当に社会人かよw
そんなだから工業系の人間だからキリって言ってるんです!!とか訳分からん言い訳言っちゃうんだよw
最初から他の奴のこと「なめ腐ってw」小馬鹿にしてるからこうなる。
今日は寒いから少し下痢気味ナウンコが出た
柑橘系の匂いがしてとても微妙
寒い辛いね
文章もウンコ気味だわ
具合良くないから早めに寝ます
暖かくして寝ろよ
なんか
>>1の他の案に対する返答のノリが『〜だがちょっと待ってほしいry』にしか見えないんだよな。
547 :
1:2008/05/02(金) 19:58:50 ID:VXYx6ivi
>>540の内容を踏まえて、ABSとか他の素材の検討にし、使用箇所も関節案に絞るように切り替えたつもりなんですが‥
ポリパーツが事足りてるのは重々承知してます。
まあ、理解していただきたいのが、新規金型製作に当たって何を創るかってことなので。
とりあえず、内側のランナーは2ミリにするのが良さそうですね。
HGUCのような関節のスキマが目立たない雰囲気をSDにフィードバックできたらなと考えています。
機体による関節描写の違いは、要検討です。νガンダムとかジェガンは市販の1軸ものでいけると思いました。
あとは設定に近い形状にしてランナーに数種、もしくは1つ金型に数種のランナーを盛り込めればよいかなと。
コトブキヤのABSユニットWを使った所感ですが、やはり使い辛いところがあります。
例えば、軸の根元までユニットを差し込むとスムーズに可動しなく、0.5ミリ程任意に浮かせて取り付けないと
いけなかったりします。
あと、SDに限ってかもしれませんが、軸自体がもっと長いと肩関節まで貫通できていいと思いました。
そもそも
>>1は今現在このスレで何をしたいんだ?
「ほらほらもっと僕が興味持つようなアイディア出してよ」+個人ブログ?
もうPC-123でもポリキャップでもないし、「共同」ってのもどんだけのもんなんだか。
>>547ってのも
「僕はどんな機体であっても関節ディテールは数種類以上は作り分けしません」
「それ以上は興味ないから自分達でやってくださいよ」ってことだよな。
なんでMIA式関節ってのが話題に上がってたのかも全然理解してなさそうだし。
SDリアル系専用なら汎用でもなんでもないしなw
お前らは1に何をさせたいんだ?
イツキモータースの様な展開を希望します
552 :
1:2008/05/02(金) 22:28:25 ID:VXYx6ivi
>>548 MIA風なHGUCの関節がダサいと言われたのは理解してます。ただ、MIAよりかはHGUCのほうが見れると思います。
ディテールについては、流石に一品一葉というわけにはいきませんので、それこそ追及したい方は改造するなり
市販品から作ればよいのではと思います。
現段階では明確に賛同してくださる方はいないので、流動的且つ趣くままに方向転換してます。
2chを見ない方もいると思うので、報告がてら自サイトでお送りしてます。
>>549 流通させるには、特定のモデル向けに銘打つことは出来ないと思うので、「使い方は貴方次第!」とでもしときます。
ポリ2つ分のサイズなら肘以外の箇所にも使えるとは思います。
賛同というか、自分の作りたいものを自腹で製品化するだけなんだから
もう話は終わってる。スレの削除依頼をして
その後はご自由にどうぞ
もまいがこのスレから出て行けば解決じゃね?
じゃ、上げるのだけでも止めて。1さんw
どうせ自演する時はsageてんだから、age続けてる意味ないわな
>2chを見ない方もいると思うので、報告がてら自サイトでお送りしてます。
というか最初からこういうのは自分のHPやらでやれば済んでた話でしょ?
2chでやる意味が分からない。他の人の意見は耳に入らないし
削除依頼出してこいよってのは至極まともな話だと思うが
557 :
1:2008/05/02(金) 23:53:31 ID:VXYx6ivi
ではスレの趣旨が変わったんで次スレ立てないといけませんねw
まあ自演はしませんのでご安心を。
のどが渇いたので起きました
まだちょっと腹の具合が良くない
しかしわざわざ俺の快便日記二冊目を作ってくれるのか
ありがたい
1に感謝する
変に限定して無駄なスレ立てるのもどうかと思う
キャラクターモデルの関節考察スレとか?
いいアイデアがあったら
>>1に話すより
ウェーブとかブキヤとかにメールしたほうが
いいってこったな。
1って、もしかして
開発や製造のノウハウも無しに
一発目から既存の製品と同等のクオリティーの
製品が作れると思ってる?
初めてだから失敗してもいいと思ってやるより
そっちの方がよっぽどいいだろ
GW中にでもスレ開始から現状をまとめウキに書いてください1さん
@1さんのスレ立て趣旨
A住民の反応とアイデア
BAを受けての1さんの考えの変化
C@〜Bを経過しての現在のスレの趣旨
日を開けてスレを覗くともはや意味ワカンネ状態になってます
既出の案が一目で分かるようにどっかに並べて置いてください。関節・ポリ・素材・製造各々について。
関節案
案@(
>>1案)
PC-123プラスのFとJをD形(カマボコ形)にして鋳込み複製を行いたい。(
>>142で表面にスリットディテール)
案A(
>>28案)
00FGの肘や膝みたいなH型ポリ
案B(
>>47案)
H型ポリランナー+カバー(
>>142で軸分割してT字ランナー二つ+カバーと言う案も)
案C(
>>89,92案)
軸位置オフセットT字ジョイント
案D(
>>98案)
4ミリ径ポリボール
案E(
>>222案)
軸を残してプラで覆われたポリキャップ
案F(
>>245案)
首のボール径をもっと大きくできないか
案G(
>>255案)
ポリブッシュ、ポリワッシャ
566 :
続き:2008/05/03(土) 11:27:20 ID:KtMVolGF
案H(
>>485案)
ヘイズルとかのMIA状関節の軸をPOM、ガワをPSにすればよくね?
案I(
>>531案)
Gから∀の膝関節で使われてた2穴ポリ
他
@(
>>180)バンダイのPC向けのカバー作ってくれ
>>1の埋め込み法に対する突っ込み
>>129他『ポリを型に仕込んでキットを量産する際のミスの多発、歩留まりの悪化』
>>339『レジンキットに付き物の歪みと収縮による保持力の維持をどうするか』
久しぶりに見たがまだこんな感じなのか。
一部はブレインストーミングやってるつもりなんだろうがまるで成立してないw
ブレストなんかできるわけないのは
>>100辺りまででわかってたことだろ
基本出資が
>>1な上
現在まで誰の意見も一方的にシャットダウン、と思ったら180度方向転換
そしてまた話を聞かない 仕方ないから
>>566-567でまとめを別人がやる
何より
>>1が欲しい関節はだれも欲しがっていない
自分のHPとかmixiでやさしい意見を投げかけてくれる
ヨンコラとか愉快な仲間たちとやってりゃいい程度のレベル
もう1が
>>557で撤退宣言してるんだからこのスレは廃棄でいいだろ。
新参が勘違いしないように新たに1が出入り禁止の別スレを立てたほうが良くないか?
実用的なPCを考えるスレとか素敵な関節考察スレとか
ずいぶん前にdat落ちした「市販ディテールアップ・可動パーツ」の新スレでも立てるか?
まぁまったり進行の模型板で落ちる程度の需要だったから別にいいやと放置してるのだが…
571 :
1:2008/05/03(土) 21:33:57 ID:Teq6G9kE
>>565 まとめありがとうございます。どうも使い慣れないウィキに何とかまとめを試みます。
>>567 残念ながら、私がブレインストーミングをしていますよ。ご覧の通り、「新製品製作を前提」ということにおいてはスレの意向が
否定的なので、成り立つに至りません。単に肘関節案として観れば良スレですかね。
>>568 私のことは何を書かれようと一向に構いませんが、スレと無関係な第三者を名指しで出すのは宜しくないのではないかと。
もはや私怨を持った人物だと感じざるを得ません。
もしかして、過去ログのGジェネスレで見かけた、よくSDサイト様を引き合いに出してきてヲチスレ行けといわれてた人ですか?
所感ですが、企画段階で「絶対いい!」とか「売れるよ!」などと無理に推される方が、よっぽど釣りに思えます。
叩かれ揉まれたほうがブラッシュアップ出来るし、反骨精神を刺激されモチベーション維持にも繋がりますからね。
「新製品製作を前提」で「建設的(言葉を借りますが)」な案であれば、往復議論になると考えています。
これまでポリパーツに関しては、出た案とレスを擦り合わせたら現流品で事足りるという結論に至りましたので
他の素材ということで方向転換しました。
(小型のポリを考察するにしたって軸が1.5mmとか1oじゃ真鍮でも曲がりそうだし、保持力でも問題があろうと)
ということで、賛同もアンチも歓迎しています。時折の雑談(あえて何かは言いませんが)も嫌いじゃないんで続けて
欲しいものですw
>「新製品製作を前提」ということにおいてはスレの意向が
>否定的なので、成り立つに至りません。
ものすごく『俺は悪くない』と言ってるように見えるんだけど
他人の案の趣旨が理解できてないとかそっちが問題じゃないのかい?
『共同制作しませんか』って銘打ってるのにそれはどうよ、と。
むしろ
>>1と直接話してみたいよ
流石に文字と絵だけじゃニュアンスとか伝わりにくい。
時間と金が許せばだけどな
1は悪くないだろ。納得できるアイデアを提案せず、金も出さないくせに下調べすらしようとしないヤツラが悪い
576 :
1:2008/05/03(土) 22:58:04 ID:Teq6G9kE
>>572 案の趣旨は私なりに解釈していますが、申しましたように「新製品製作を前提」の主旨から反れるので、入り込んだレスを
避けています。例えば、新規ポリパーツ製作に集中してた頃の、肘関節案のようなことです。
スルーしてるつもりはありませんけども、そのように感じられたのかもしれません。
「共同製作」の主旨も変わっていません。「新製品製作を前提」賛同していただけて、そこから「あーでもない、こーでもない」
になるのを僅かながら期待しています。
>>573 人間的には五寸の魂もないふざけた生き物ですが、固持たる持論を持っています。
>>1の案に納得が得られたか?
>>1が事前に下調べしたか?金出すタイミングっていつさ?
長谷川フェイの件もホビーサーチ見ればすぐだった。
あくまで『主催』であるはずの
>>1がもっと動かなきゃならんはずだよ
『共同制作』って金出すって事だけじゃない。実際要らんものに金出したくないわけだし。
案@のが欲しいけど他の賛同得られない、むしろ問題のほうが多い。
じゃあ他の意見は?って耳貸さないって何さ?
ブレスト出来てないのは主導する人間が仕様を固定してるからだしなー
T字ランナー利用も初期段階で話に出てたのに
最近になって急に自分のHPで紹介し始めるしわけわからん
急にABSに乗り換えて『意見を取り入れた』と言われてもなぁ
引き合いに某氏を出すのは悪いかもしれないけど
自分のHPあるんだからそっちでやれって意見は
好き勝手にやれる方が
>>1にも幸せになるって意見だろ
皆の意見〜云々は今までの態度と相反した言い訳にしか見えないだよな
もうなんでもいいけど後はスレは立てないで全部自分のサイトでやってね☆
主催が『自分の考えた案が凄いんだ』一点張りって言うか
『相談する必要がないから一人で作って売った方が早くて良くね?』だしな。
しかも意見の取り入れたっていっても誰もボロボロ割れるようなABS関節望んでねえよ、と
(これは
>>1が言いだしっぺではないから言いすぎだが)。
あちこちで『ポリキャップ複製できませんか?』聞きまわってた人だよね?
581 :
1:2008/05/04(日) 00:01:57 ID:Teq6G9kE
>>580 「ポリキャップ複製」は別人だと思います。PEは射出成型しか頭に無く、複製なんてこと考えたこともないんで。
私はほとんど自分で調べるので、ほぼ質問しません。
あー、そういえばABSの実験まとめ、興味深く観てきました。結局、素材に溶剤が含浸してしまうのがいけないのかと
思いました。エッヂ(軸の付け根とか)など表面張力で溶剤が溜まりやすいところはダメみたいですね。
それは溶剤に対するプラ素材全体の事にも感じました。
ABSの経年変化もチラホラあるともことで、要調査ですね。
「ポリキャップ内蔵複製は一般的でない、需要が無い 別の案としてこういうのがある」という
「建設的」な案について往復議論したのか?
既に発表されて久しいHJのキットが届いてがっかり(?)してようやく方向転換
全て自分の中で話を進めていてまるで意見を聞いていないのに気づいてないのかね
反骨精神ってので動くのか知らないがそんなんで往復議論?
>私はほとんど自分で調べるので、ほぼ質問しません。
もう笑うしかないな
やっとまとめサイトの実験部分をよく読んでくれたか。
どうしても使わなきゃならないくらい小さな部分でしか使わないほうが良い理由がわかったと思う。
保持力を上げようとするとどうしても負荷がかかり、その分微細なクラックが入りやすい。
ポリパーツでもエナメル溶剤に負荷かかった状態で入れると割れる。ABSはラッカーでも割れてしまう。
ただエナメル溶剤自体は使用量自体が少なく、乾燥が早いので気にならない。
大してラッカー溶剤は塗装全般で使用するため量が多く、乾燥に時間がかかってしまう。
で、ABSは割れないように塗るなら結構な手間が必要だから軟質素材のほうがよくね?と。
584 :
1:2008/05/04(日) 00:23:21 ID:S/n7goBD
いや、わからんかったら聞いて良いんだぜ?
見当違いのこと調べられても困るし。
586 :
1:2008/05/04(日) 00:36:42 ID:S/n7goBD
>>583 逆に取れば、可動軸付近の負荷がかかる部分に溶剤の影響が及ばなければ良いのかと思いました。
塗料とかもリターダー入りのを使わない、厚塗り厳禁とかで、ある程度の対処で塗装も可能と解釈しています。
前にもレスしましたが、コトブキヤのABSはグレーだけ無かったのは何となくそういうことなんだと。
>1
意味無く毎回上げるの止めな。
それだけでアンタの嫌われ度30%アップだから。
どうしてもメルアドを書き込みたいなら
[sage ********@live.jp ]で十分でしょ。
588 :
1:2008/05/04(日) 00:42:40 ID:S/n7goBD
バンダイキットのABSランナー見てますが、ボール軸の根元は意図的に大きめな逆Rを付けていますね。
単に捩り強度を上げているのかどうか?見逃せない部分です。
それではまた明日。
589 :
1:2008/05/04(日) 00:45:07 ID:S/n7goBD
既に
>>1は自分がやりたいようにやる、チラ裏をここに書くって分かりやすく宣言してるなら
見苦しいのでさっさと図面出して金型製作すればいい
調べが足りないとか言ってたらいつになるかわからん
金型業者に連絡したのも今週、
結局PCでやろうとした時も
どのPCをどれだけ詰めるかというとこまでいかなかった位
ちんたら無限に発散する意見を取り入れたとか言って現実味無いまま進まない
(勿論取り入れるべき意見は多いのはわかるが
今のところまとめる気がないようだし
雑談レスならHPでやれとしか言えない程度)
ABSなら
>>1は何処の関節が何セットあるランナーが欲しい、ぐらいは先に出してしまわないと
肘だけのランナーがいいのか
一体組上がるランナーが欲しいのか
そうじゃないと周りが振り回されるだけだろ
今やるべきはABSでランナー作るとして
>>1としてはどういう構成を考えているか
上記の疑問に答えられる回答を出して現実味を持たせることから始めようか
…2スレ目を立てるのは確実だろうなぁ
自分のサイトでやれ
もうスレ立てんなよ、マジで
わざわざwiki立ててんだしそっちでやれよ…
てか普通は自分のサイトとかでやることだろ、こういうのは
要するに最初のほうから
>>590みたいなのが連発してたから曲がっていってんだろ
金型彫るとか一山いくらじゃあるまいし内容で大きく変わんだろ常考
見苦しいスレにいちいちレスしてるほうがよっぽど見苦しいわ
>1みたいに自己顕示欲を発揮してくるのが格好の獲物と思ってる奴がほとんどだな
>>593 だからその内容を
>>1はどの程度と考えてるんだ?
って質問がごく最初期からずっと出てるのに
>>1は自分が必要とする大雑把なランナー面積やPCの数すら自分で出してこない。
周りからさんざん突っつかれてやっと埋め込み用PCに絞るって方向が見えて来たと思ったら
急にABSやポリランナーって言い出して全くの白紙に戻る。
じゃあ何パーツで構成される関節ブロックが何個欲しいんだ?→どれ位の面積が必要なんだ?
ってレベルからまた一から始めないといけない。
だからそういうのは2ch向いてないべ
ディベートなんだから前提に意見するのはタブーって勝手に考えてるんだろ
「前提への賛同が出来ないんだけど議論する価値あるの?」だって意見として成立しちゃう場なんだって
価値はともかく。そんで
>>1はそれを「前提に否定的な流れ」で済ましちゃう程度なの
わざわざなぜ賛同出来ないか具体例出して丁寧に説明してくれてる意見があっても
>>1は頭回す気ないんでしょ
勝手に与えられた前提の元で議論は始まってると思ってるんだから。
本当に
>>1の企画を潰したいだけなら教えなくてもいい内実晒してくれるわけないじゃん
もしかしたら
>>1が打開案だせんの?って期待がこもってるわけで
もちろんこの期待自体も匿名がする自分勝手には違わないけど
前提に賛同する人だけを集めて議論出来る場所ではないってこと
そもそも
>>1はただ単にスレッド立てただけで「前提に賛同する人だけを集めよう」とはこれっぽちもしてない
あ、
>>593と
>>1へのレスね
ってこういうやり方もスレッド式掲示板向きじゃないよなぁ…
案が決まってたらそれはそれで宣伝乙でスレが埋まるしな
掲示板という性格上>1がレスをどの程度理解し得てるかは>1のみぞ知るとこだろう
本気でものづくり目指すんなら今まで通り適当にはぐらかして手の内見せないほうが得策だな
案が決まってたらって…
もっと具体性があったらこんなgdgdな感じにはならなかったと思うよ
少なくとも自分が作りたいものがどんなものか、空きランナーがどのぐらい出るか、とかそれだけでも認識出来ていたら違ったと思う
何度も何度も言われたことだけど、
>>1に明確なビジョンがなかったのが致命的。
とりあえず
>>597は最初から読み直して見たほうがいいよ
最初から否定的に言われていたわけではなくこうしたらどう?って意見は沢山あったんだから。
それらを全く聞かず、理解すら出来てなかったからこうなっただけ。
どっちにしろマンセー意見以外をアンチ扱いしちゃう
>>1は2chに向いてないよ
大人しく自分のHPで展開させればいいと思う
いい物が出来そうならそれでも自然と人は来るだろうし。
漏れには>1もアンチも主張は間違ってないと思うがな
案出しても淡々と否定されたもんだから1の主張も受け入れたくないようだなw
むしろこの流れは自然に感じたが
1はまだ最初言ってたPCもまだ欲しいんじゃね?鋳込みの短所に関しては触れてないようだし
だかこのままPCに絞ってたらそれこそ池沼だわな
どうして転換したかは明確なレスがあったな
明確に欲しいもの作るならメーカー頼みでは無理だと思う
同人パーツとかは作るまでのプロセスを味わうもんだろう
もういいから。
今のところ見えてる
>>1の要望
全体
・PC123準拠のリアルSD専用関節(※ABS採用で廃案)
・ABSによるリアルSD専用関節 (埋め込みにも対応?)
・1素材、1ランナー
・出資は大半
>>1によるため自分が欲しい間接以外のものは否定的(使用箇所が被ると入れない可能性あり)
・基本的に作業の面倒さを解消するのが目標(型の分割はできるだけやらない←ABS化で不透明)
肘関節
・PC123改埋め込み対応カマボコ型、スリットディティール入り(※ABS採用で廃案)
・武器屋タイプの埋め込み対応?ABS関節(関節ディテールは固定) 肩関節まで貫通する軸搭載?
股関節
・PC埋め込み式?(※ABS採用で廃案)
その他
・ABSBJについて考察中?
早急にやるべきこと
・
>>564に対する回答
個人的(&最近でた)質問
・現在肘股関節以外に何をランナーに入れる気なのか
最近のものだと混乱した状況をまとめるのに
>>564が一番妥当
wikiなんか先月14日からなにも編集してないじゃないか
毎日とは言わないが週一くらいでこの程度のまとめるくらいやらないと
>同人パーツとかは作るまでのプロセスを味わうもんだろう
あくまで自分のHP上でやるならそれでいいが…
602 :
1:2008/05/04(日) 22:07:58 ID:woAP64To
>>601 ありがとうございます。早いところウィキにまとめます。
いろんな資料やキットでディテールを考察していますが、モデル(HG、MG、GFF、HCM-pro等々)によってデザインが
多岐に渡り、何を基準にしていくか全くまとまっていません。
漫画板に昔…
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プロの漫画家になりたいのですが
これといって書きたいテーマもありません
僕は何を書けばいいのでしょうか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ってスレが立って、このスレと全く同じようなグダグダな展開でした。
んで、最終的には1が放置されて終わり。
結局、市販品で事足りてるって意見が多数を占めたなら、
その時点で終了なんだよな、スレの趣旨的には。
1はもう、意地になってるようにしか見えない。
自分で需要ないって散々言われてるモールド掘りたいって言ってたのに
まとまってませんだとか言い出されても何言ってんだ?こいつとか思えないんだけど
2chじゃなくてブログ辺りで日記形式で開発とかやってた方がいいじゃないかい?
小遣い欲しそうだからアフィでちょろっと稼げるんじゃね?
自分の管理してるサイトなら否定意見も見ないで済むし楽だぞ?
市販品じゃ物足りないと思ってるのが1だけってのが一番の不幸だな
誰か一人でもこんなパーツが欲しいって言い出せば
少しはスレの雰囲気も変わるかな?
そしてここの住人が集って炎上、と
>>606 こんなの欲しいって案は少なくとも
>>1のやつ以外に八つはあった。
>>565-566にまとめられてるよ。
それでも主催者にほぼ無視されてるのが現状。
>>1からすれば要らないのはわかるけどじゃあ一人でやれよ、と。
>>1的には、人の意見に耳を貸さない=「固持たる持論を持ってい」ることになるんだろう、きっと
意見を聞くわけでもなく商売の為にパーツ作るんなら2chの私的宣伝利用行為として荒らし認定されてもおかしく無いよ。
次スレ立てる気ならその辺留意してくださいな
>>1
こういうのって、実績のあるガレキディーラーなんかが
HPのBBSで
「今度ウチのキット用の共通関節パーツをABSで作る事に
なったのですが、金型に開きスペースが少々あるので、
何かご要望があればそこにブチ込みます〜」
みたいな話なら製品に期待も持てるし、現実味があって面白いんだけどね。
1さん2chなんてアンチのほうが熱心に書込するから期待してる人もいるのを忘れずに
出されたPCの案ごときで根に持ってる住人大杉でワロタ
1ランナー1素材でもない案もあるしそれこそパーツ取り寄せか改造で十分なのばっかでスルーもしたくなる罠w
ABSにシフトしたのはいいと思う、壽屋のは軸がカスだしな
いい案が出てもおまいらに知られる程損なことはないから1さんに直でメールするわ
ものすごい擁護だなw
ウェーブやブキヤに送ろうって発想が無いのが凄い。
あ、最近はホビーベースも挑戦的で面白いな。
>>613 自社製品にプライドのある一端の企業がJKて素人の案に耳を傾けてくれるとでも?
1さんはちゃんと仕上げる気がないモデラーばっかのSD畑ではなかなかいい線行ってると思うぞ
あー「耳を傾けてくれる」って言葉はタブーだろ。
>>1のいい加減な性格は
>>612で認めちゃってるのに。
その上で「おまいらに知られると損ないい案」を
>>1に預けるってか。
不思議な事がある。
1の書き込みと擁護君は何故か一緒には現れない。
おれにはスレの流れが揚げ足取りにしか見えんのよ
どっちかってと1さんのカキコを重視してるわけで日記もかなり前から見てるから考えは妙に納得できる
1さんはたぶん本気だろうから煽りに乗らずマイペースで行くのがいいと思うよ
>>618 揚げ足取りと言うか突っ込み所満載だから食い付くと言うか
>>617 おれは他の人たちとは別人だか?
擁護があると気に食わないアンチはすぐ自演にしたがんのなw
普通に揚げ足取りで悪いが
ID:+gcn7tKiは
>>612の一行目思い出したほうがいいな。
少なくともここで
>>1の出してる案や甘い考えじゃメーカーの企画会議でも通らんだろうよ。
むしろ企画で上げた社員の方が人格疑われるかもな。
個人で金型作ってまで欲しい物を手に入れたい、世に出したいという気概が感じられれば
動いてくれる人もいるだろうが、ここですら賛同得られないんじゃ企業が動くわけもない。
>>621 スレ逆上ってみてもアンチは同一IDの粘着質が多くてキモいw
>>622 メーカーの企画会議で通らないような提案ってのは別にいんじゃね。
需要が無いってメーカーが判断する形状ってことでしょ。
だからこその同人パーツだし。
>>623 そうじゃなくて、あんま「熱心に」レスしてると「アンチのほうが」って話
違ってきちゃうんじゃないの?ってね。
>>624 今日び消防でもそんな屁理屈使わんだろw
>>623はもれなく君のことも含んでいるから安心してくれ
>>612の一行目が屁理屈じゃないならなによw
元々どっちのほうが熱心なんていう小学生レベルで争ってるんだじょ?
さあ香ばしいのも釣れたしめざまし見て寝るか
そりゃ釣りだよな。
期待してる人もいるのを忘れずにって言った直後に
期待してるが故に出た案に対して「出されたPCの案ごとき・スルーしたくもなる」だからな。
きっと純真なお子様だから
>>1の話でも良いように受け止めて感化されちゃったんだな
にしても、粘着レス続けて馬脚現したら釣り宣言して逃走とかはないわw
まあ
>>612の時点で痛すぎるが
つーか、その辺
>>1と共通するところが多すぎるから
>>617みたいなこと言われてもしょうがないw
おっ香ばしいヤシまだいたかw
ポリキャップは既製品で間に合うでFAだろ?釣られたことにも気づかない雑魚が
>>630 「ポリキャップは既製品で間に合うでFAなこと」と
「期待してる人も忘れずにと言いつつ期待して案を出した人を小馬鹿にする発言をしたこと」
に何の関係が?
>>629 まぁ粘着してるのは俺のほうだがw
>おれは他の人たちとは別人だか?
これ、どこの方言だか?
もう一度スレ読み返したが案を小馬鹿にする発言なんてあるか?
粘着厨をかまったときネタレスしてるだけじゃん
ゆとりは読解力がないから仕方ないか
>>633 文章を曲解出来る能力が無くててスマンなぁ。とりあえず
・「出されたPCの案ごときで」
こういうごときの使い方はさげすみの用法なんだよ。
さげすみってのは軽視や侮蔑のことだ。
「ID:+gcn7tKiごときがキーボード叩くんじゃねぇ」っていう風に使う。
それと俺が言ってるのは
「”期待してる人も忘れずにと言いつつ”期待して案を出した人を小馬鹿にする発言をしたこと」
についてであって「期待して案を出した人を小馬鹿にする発言をしたこと」ではない。
おはよーw
変なの現れたなwww
こいつあれじゃね?なめ腐ってるに異常に反応した奴に似てるw
あ、どっちも
>>1の自演かw
大抵自演する奴って、援護したい自分のメインを無意識にさんづけしちゃったりして持ち上げてしまうんだよなw
自演っつーよりもなめ腐り擁護と同じ人臭いよな
なめ腐り以前からあるなめ腐りらしきカキコと1はちょっと思考が違うよーな
>>635さんも粘着アンチ君ですか?自演の心理にずいぶんとお詳しいようですがw
擁護(してるつもりの)粘着ってのも面白いもんだな、自分の香ばしさに気づいてない
すぐに
>>1の擁護じゃなくなって人の発言に噛み付いてるだけな様が特に笑える
ウェーブとコトブキヤのポリユニット軽く調べてみたけどなさそうだし
q みたいな形のポリの中心から棒部分がずれてるやつが欲しい
2chで意見を貰うなら
「こういうポリキャップを作るんだが(と図面を出し)、ぶち込んでほしい型はあるかい?」
「〜っていう業者だと○○円になるんだが、他に良い業者ない?」
って感じじゃないと。
共同出資を募るとかは、やはり自サイトでやるべき
結局
>>1の擁護者であってこの企画の擁護派ではない変わったヤツなんだよね。
>>1がもっと「煽りに乗らずマイペースで行ける」議論の場を提案するでもなく
1さんと自分だけの関係を築きたいみたい。
「ID:+gcn7tKiと同様に未だに
>>1に期待している人」が中にはいる可能性を考えて
「いい案出たヤツは1さんに直でメールしようぜ?」とでも言えばよかったのに
そういう人達にはまるで配慮せず、うっかり自分以外はみんなまとめて 「おまいら」
その上で自分自身は 「1さんに直でメールするわ」
みんなの前で「おまいら」と自分との「1さん」への想いの差を
(わざわざ)高らかを宣言してくれちゃってなんかもう、ヤケちゃう。
メールして、くれぐれも
>>1にキモがられることのないように願いたい。
ところでコトブキヤ「ABSユニットB」の中央ジョイント部(B-7、B-8、B-9)だけを使って
(B-1〜B-6は使わないで)接続はポリランナー軸ってすればけっこコンパクトじゃね?
強度とか接着気にして真鍮線・プラ棒とかでも。ABSでヤスリがけ、モールド彫り、塗装も出来るし
うまくやりゃ塗って後からパチッってはめ込めるんじゃないか。(外せないかも)
ABSって磨耗と継時による摩擦力・保持力低下が予測しにくいから
取り外し出来ない組み込みじゃなくて出来ればユニットにしたいような。
既製品の使い回し方ってのはスレチじゃねーの?
>>640が言ってるのはHジョイントのことか?
文句ばっかの割にスレ違いときてるしなw
そういえばスレの初期から支離滅裂のがいたな
>>641 画像板にうpられてたHジョイントはそのまま組んだものだけだったから
既存品も、定められた使い方以外で用途が広がるよってのと
後半は構造的に購入した人が加工をしやすい関節の例にもなるかなと思って
それが発想の手助けになったらいいなと、思いついたことを遊びでそのまま紹介しただけっす。
>>1が結構比較検討とか好きそうだから書いてみたんだけどスレ違いならスマンかった。
ID:+gcn7tKiよ、本気で
>>1擁護したいんなら黙っといた方が良いと思うぞ。
お前の擁護(してるつもり)のレスはむしろ逆効果だ。
645 :
1:2008/05/06(火) 19:00:32 ID:x3D053Ec
連休最終日、乙です。どこかにとてつもない絶望感があります。
って、流れが速く付いていけないです…orz
ここ2、3日レスもちゃんと読めていません。明日以降ゆっくり誤解のないように読んでいきますので。
あと余談ですが、かなり低価格でサーフェイス向けの3D-CADがあるらしいのです。ボーナスで(出れば)狙いたいところ
ですが、まずは体験版で見極めたいと思います。
>>644 レスしたら駄目だって
擁護荒らしなんだから
CADはよく判らんが1さんができるなら企画は前向き進行に期待汁!
何この日記帳
前向きというより自分の決めた前しか見えていない件
2chやHPみたいなネット上じゃなくて
ディーラーのメンバーとか、ディーラー間の交流とか、
そういうある程度信頼できる関係でやる事でしょ、これ。
1で「金銭的に厳しい」って言ってる以上、結局
「賛同者」の数十万単位の負担が無いと企画が成立しないんだし。
ディーラーやってる人が内実とか晒して真面目にぶつかって来てても
「そういう『本気』の話はやめて前提の上での議論で遊ぼうよ〜っ」て言うのが
>>1でしょ。
「ディスカッション」をしたいんだから、新製品を共同で製作って「前提」には口出すなっていう。
「前提を飲んでくれ、あくまでも議論を進めたい」っていう
>>1のホンキは
遊びの上でのホンキであっても現実的な「本気」じゃない。
だから
>>1が「遊びから出てくる埋もれてたアイデア」に期待するのは間違いじゃないんだけど
だったら
>>1が参加者に要求してる現実的に金銭を伴う関係(「本気」の関係)ってのが間違ってるだろうと。
>>1が「本気」じゃないから、みんなも「議論のために飲んだ前提」(遊びの上でのホンキ)を越えようとしない。
もし「身銭を切る『本気』だから搾り出す、
>>622の言うような真剣なアイデア」を
>>1が求めるのであれば
>>1が「議論のためではなく、実現のための前提」に参加者をノらせる「本気」を見せなきゃ駄目でしょ。
ついでに
>>1は本当は「遊びなのに『本気』」ってのを実現したいんだと思うけど
それは
>>611の言うくらい発案者にコストがかかる話で、全然別モノだと思うよ。
見積もり取ってビビッて終わりだと思う。
656 :
HG名無しさん:2008/05/08(木) 14:31:13 ID:ny/unbZt
そろそろ見積もり出るでしょう。
彼なら作るのではないですか。
金銭関係は1がどうにかするって言ってるんだからいいんだけど、
>>645のレスとかどうなんだよ。
こんな半分以上私的な目的を占めるスレ立てておいて、
流れが速いから読めないってなんだよ。
>>604でまとめるとか言ってるくせに、wikiも更新履歴が4/14で止まったままだし。
自分のHPのみの話なら好きなペースで進めればいいが、
2chにスレ立てた以上、ちゃんと責任持てよ。
仕事が忙しいとか関係ねえよ、自分の意思で始めたことなんだから。
というか1逃走の予感がしないでもない。
658 :
HG名無しさん:2008/05/08(木) 15:50:17 ID:ny/unbZt
まぁ、金型を作る以上CADで設計するのは常識。
>>657の言いたいことも判らなくもないが、
特に個々はルールーがあるわけでないのでこのペースでもいいのでは?
番台じゃあるまし、全く経験がない個人が
ポリキャップ作ろうとしているのだから
試行錯誤は当たり前。
まして、サラリーマンでしょ。
休みの日に掛かりきりになれるわけでもないだろうし、
別にペースは1に任せればいいのではないの?
wikiにまとめられた部分だけ入れておいた
チラシの裏日記とか礼とかいらないから
>>1がwiki上でできるだけ早く返答な
進めるなら進める、やめるならやめるでコレくらいすぐにやれって
CADどうのこうのより
どんなABS関節を配置する説明図くらい
紙とペンかペイントでもあればすぐできるだろ
あーめんどくせー
660 :
HG名無しさん:2008/05/08(木) 16:18:32 ID:ny/unbZt
>>659 「めんどくせー」なら無理しなくてもいいのでは?
ツンデレってはじめて見た
他人が無理をする、他人に無理をさせる事を楽しんでるやつが多いなここは。
もう
>>1なんか放っておけば良いだろってとこまで話がいってんじゃねーの?。
紙に書いてCADできるヤツに入力させればいいだけだろ
>>657 2chに立てたスレに責任もたなきゃいけない なんて初めて聞いたw
666 :
HG名無しさん:2008/05/09(金) 02:18:14 ID:XiKE6+f4
アタイこそが 666へと〜
PC-123プラスの配置を変えるとかだと
PC-123プラスのコピーになるわけだから訴訟になるぞ
PC-123プラスではなく、新しく製造するならべつだけど
>>665 自分の為に立てたスレだろ?責任持つのは当然だと思うが
669 :
HG名無しさん:2008/05/09(金) 07:36:19 ID:gl0o4+0F
>>668 責任?ナンだよそれwww
ヒロユキのやつにでも聞いてみろよ。
じゃあ無責任にスレ立てしまくっても、
なんら問題ないわけですね?
勉強になりました。
問題があるのか、無いのか。そんくらい自分で判断できんのか。
AC-130? スペクター?
バンダイのPCの改良版とか
コトブキヤのABS関節にディテール加えるとか
志が低過ぎね?
スレ立ての責任よりも企画主としての責任を持ってもらいたい
この状況でのこのこと出てきたならある意味寒心する
まぁじっくりやろうっつうのは何回も言ってるんだから
週末だし、もうちょっと待ってもいんじゃねの。
678 :
HG名無しさん:2008/05/09(金) 17:57:46 ID:gl0o4+0F
責任・責任って何様のつもり?
金でも払っているのかよ。
少し黙って、静観してな!
ガキじゃあるまいし。
ageで少し黙って、静観してな!もねーだろ。
落ち着けよ、みんな。
680 :
HG名無しさん:2008/05/09(金) 18:10:22 ID:O3xVI5o+
そうだ落ち着け。
そして埋め。
お、お、ぉお、ぉ、おち、落ち着いた
フーε−(´・`)
で、このスレなんのスレだったっけ?
荒れ気味になってきたし、週末突入したし、
とりあえず今日1が来てなんらかのアクションがなきゃ
終了みたいなもんでしょ。
忙しくても、一言二言書込みくらいできないわけないし。
>>682 なんでお前仕切ってるの?
>>1が気に食わないならこのスレッドスルーしとけよ
お前みたいなやつがいるから荒れるんだよ。
変な流れになったのはどう考えても
>>1自身のせいだろ
>>684 お、ゾロ目
つまり最初からこのスレ自体がおかしいって事かw
誰のせいって言ってみてもしょうがないでしょ。
こうして特に情報の無い書き込み増やしてるのは俺含め
住民みんななんだし。全部きっちり読んでたら追いつけないよ。
687 :
HG名無しさん:2008/05/09(金) 23:33:45 ID:8DcTH243
PC-(J)の棒の部分を倍ぐらいの長さに延長したものが欲しい
>>683 すまんすまん。
仕切る気はまったくない。
俺はそう思えるって書けばよかったか。
最初は支持してたんだが、絶望感があるとか書いたきり
現れないんじゃなにか言いたくなる。
仮に私生活が忙しい等で、平日に進展させるのは難しいとしても
荒れてる雰囲気になってきてるんだから、
一言くらい書けるだろ。
だから時間のあるだろう週末の休みに突入しても、1が動かないなら、
放置と判断するしかない。
逆に683は何も思わんの?
1が書き込むまでひたすら待つだけ?
まあ模型板で放置してもそう簡単におちることはないからいいけど
それでもなんか進展ないと飽きが来るわな
(´・ω・`)ナマステー
ナス突っ込まれた
>>665 書き込むときにちゃんと注意書きが表示されるはずだが。
今になって思うんだ。
>>1は・・・
グワジンは・・・
存在していることに意義があるんじゃないかってな・・・
よぉ、お前ら・・・
こんなスレで満足か?
俺は・・・
イヤだね・・・
697 :
HG名無しさん:2008/05/10(土) 16:30:07 ID:rK40MTjM
逃亡あげ
>>696 もうABSに移行してるからPCやられてもなぁ
つかFてそのまま丸くしたらNと同じような形になるんだろうけど
穴が貫通してるとえぐれた部分が外から見えてまずい事になるし
かといって穴を塞ぐと凸ピンが深くまで入らなくなるしで色々困った子になるな
699 :
1:2008/05/10(土) 20:57:09 ID:jjNce/N8
ずいぶんとお暇いただきました。とりあえず生存報告です。
wikiにまとめてくれた方、本当にありがとうございます!何とお礼したらよいか解りませんです。
残念ながら、1レス1問はできませんので、ご容赦ください。
3D CADの体験版を落としたので、軽くモデリングしました(使い方が解らず3時間ほど掛かりました…orz)。
やることはSWと同じなんですが、操作が違うのでやり辛いです。簡単に例えると、スーパーマリオに慣れているのに
六三四の剣をやる感じです(ファミコンの話)。
ちなみにローリングジョイント要素の形状は、素材がABSになっていても有効だと思ってます。HCM-proにも使われて
いますので。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/ >>696 前に図面のほうがありがたいと言っておられた方ですか?SWが自由に使える環境があるなんてうらやましいです!
加工機もあるなんて!
701 :
HG名無しさん:2008/05/10(土) 21:57:20 ID:T3r3XqNk
エッジにC面か極少のRをつけたほうがいいかもね。
(バンダイのとか参考にして)
その辺は金型屋さんと打ち合わせてみるといいでしょうね。
702 :
1:2008/05/10(土) 22:07:11 ID:jjNce/N8
皆様、気になるところの見積もりですが、当初から予想してたようにきちんとしたものは出ていません。
まだ1件しか依頼しませんでしたが、具体的な内容(ランナーの中身と形状)が決まっていないことと、
どの程度まで詳細設計してくるかで、見積もりが大きく変わるようです。丼勘定ではありませんので。
この回答は、まあ当たり前ですが。
ざっくりな金額では、射出成形の金型としてはまあまあ妥当なのかなと思いました。
けど金銭的には厳しいですね。最初からの案どおり、数千個量産して1ランナー当たりの単価を落さなくては
いけません。同人ものとはとは言え、1ランナー数万円は流石に断念せざるを得なくなります。
前にもレスしましたが、1ランナー200〜400円程度になるようにしていくつもりです。
最終的には過剰在庫と数十万の赤字は覚悟しています。
やっぱりパーツ単位の詳細設計は自分でして、ランナー構成は樹脂の流れ等も考慮しなくてはいけないので
設計屋さんと打ち合わせするという形がベストのようです。
紙に書いて設計屋に丸投げは、相当な金喰いになりそうです。
設計用に3次元CADのSW(ソリッドワークス)を買おうとも考えましたが調べたら、985,000円だそうで…
紙に書いて設計屋に丸投げ(100マン超) > ソリッドワークス(985,000)
だったらSW買ってもいいべさ
704 :
1:2008/05/10(土) 23:20:29 ID:jjNce/N8
>>703 射出成形用の金型は部品点数が多いのでどこまでが幾らするかは解りませんが、100マソあれば簡単な金型なら
できてしまうんですよ。
先日もレスしましたが、安い3DCADでなんとかその場凌ぎしようと思っています。
アセンブリとかも普通に構築できるのでソリッドワークスに準ずる干渉チェックとかはできそうです。
アセンブリで組み込んだ部品ごとにシュミレーションで動かせるかどうかは、まだそこまで至ってないので解りません。
製作したファイルが、体験版の期限切れで開けなくなりそうな悪寒です。ソリッドワークスの体験版ではそうなので。
705 :
1:2008/05/10(土) 23:26:27 ID:jjNce/N8
>>659 CADの使い勝手の慣れなさに囚われて、肝心な現状の回答を怠ってました。
早いとこ回答まとめてwikiに盛込むので、終わったら報告レスします。
この企画に致命的な欠陥があることを
1はまだ知らない
ブキヤABSジョイントって発売されてまだ1年経ってないんだな
なんかモデラー側もまだまだ使い込めてないような気が
満を持して新しいの作ったー!けど実際は既存のABSorPCパーツで代用余裕でした
…なんて事にならなきゃいいんだが
すごく初歩的過ぎて触れないで着たけど
素材をABSに移行するなら
>>1がこよなく愛するシリコン型に設置して
埋め込み式にするやりかたは非常に難しくなるけどおkなの?
>>708 「出来るけどしない」がそもそものコンセプトだからそうなるんじゃね?
>>1にしか需要がないとは散々言われてるとこだし。
711 :
1:2008/05/11(日) 08:45:51 ID:9XtLHhH5
>>706 企画の欠陥は散々告げられ受けとめていますが、致命的とはどんなことでしょうか?気になるとこです。
>>708 コトブキヤのABSが早々モデルチェンジとは考えにくいので、別のベクトルのものと考えて自己完結してます。
既存のものは汎用性に富んでる分、構造デザインにディテールが含まれていないのでその辺を強化するつもりです。
>>709 敬愛する埋め込みは引き続きしていきますよ。でもwaveのBJ、PCのみで、場所は足首の関節他ですね。
もしABSを埋め込むとしたら、溶剤に弱いのでキシレン等に侵されでレジンと癒着するはずなので、ABS自体が
可動する部分には使えません。
ABS肘関節なら、複製時にポリキャップのように回転軸の保持が必要なくなるので分割成形しなくてもよくなるし
部品の簡素化ができ、関節は後付ができるメリットがあります。
また流れ読まずにカキコ
>>669で作ったファイルをうpしたいんですがwikiにファイル置き場とかないですかね?
ちなみにMDX-20で作ろうと思ったけど、操作不慣れでエンドミルが折れたのでPEでの作成は断念しましたorz
今度は
>>565の案AのH型ポリ作ろうかと思うのですが正確な寸法ってありますか?
714 :
1:2008/05/11(日) 20:51:46 ID:x3UbzO/U
>>712 極細のエンドミルと思いますが、PE程度の硬度なら折れるイメージ全然湧きませんけど、折れるもんなんですね。
そういえば、マイクロリューターでエポキシ樹脂の切削で超鋼バーがあっさり折れたことならあります。
今のところH型ポリはキットから採寸してトレースするしかないかと。
SWのファイルですか?jpgとかに変換してうpしないといけないかもしれません。お絵かきソフトに、Alt+PrintScreenで
コピペすれば手間じゃないかもしれないです。
wikiの編集はかなり手こずりまして、未だに訳が解りません。エクセル、ワード感覚ならすぐ終わるんですが‥
ポリ案の頃から出て
>>638でも話題に出てる、軸オフセットT字ジョイントは自作できますね。
セメダインPPXで任意の径のPE軸を接着すればそれで済みそうです。PPXでPEを接着すると、接着面は剥がれずに
材料破壊するという風に説明書には記載されています。これを真に受ければ可動部としての強度は問題無いのでは
と思いました。
接着面確保するのが物凄く難しくないか
>セメダインPPXで任意の径のPE軸を接着すれば
>それで済みそうです
なんという経験値の低さ…
経験値もそうだが、何かにつけ狭いんだよ。
応用力が無いというか。それならそれで、
謙虚になりゃいいものを、自分は悪くない
解りにくいソフトが悪いんだ、だし。
つか、手を加えることを全否定するぐらいの勢いだったのにな。
で、未だにwikiに編集の跡すら無いわけだが
もう作る気満々だけどお金どうするのか目処ついたのかな?
こんなお遊びに融資してくれる所があったとは思えないんだけど…
お遊戯的なコトなら外でやってくんない?
>>717 SDモデラーのワリにホビージャパンのSD関連記事スルーしてたような子なんで察して下さい
議論を進めるためにとりあえず共同制作の前提は置いとこうってのを
いつまで続けるのか
>>1の態度が明確じゃないからなぁ
そろそろ賛否出尽した感があっていい感じだ。
こっからまったりいくべし。
無理だってw
あら追いついたww
キチンとスレタイに乗って案をだすヒト
自分で試作を作るヒト
>>1に否定的でありながら問題点を指摘するヒト
>>1の態度に腹立ちを感じるヒト
>>1を擁護してるようで出来てないヒト
まーいろいろ意見は出てますが、どのヒトたちもそれなりに真面目に書き込んでるのに
肝心の
>>1がフワフワな感じww
フワフワなくせに意固地だしね?
2ちゃんは便所の落書き故に他人の本音がでると
他ならぬ
>>1が言ってたけど
本当に
>>1のいい加減な感じが伝わってきて面白かったです。
面白いことでスレ立てるんだなーとチョットは期待してたんですけどww
まあ、なんだ、ガンバレ?
>>726 もううぜぇから解説気取りすんなカスが
おめぇなんぞのレスのせいでまとめが必要とかになんだよ馬鹿
>>727 今日も単発IDで荒らしですか、たまには自宅警備以外もされてはドウデスカ?
仕事前にカキコ
>>727 そのまとめすら
>>1ではなくて
善意の第三者まかせだけどな
こんなとこ、いちいちチェックしてレスするのは
ごくろうさまといわざるをえないね
こんだけしかレスついてないのに単発IDだってw
本当にアンチ扱い好きだよな
突っ込まれたくなきゃここでやるなよな、マジで…
まぁなんだかんだでGW課題もクリアしてないのに
自分のHPの日記を更新してる
>>1ですから
マイペースを通り越してるだろ
wikiの方の更新すると言っておいて編集テストすらしてないのは、ねぇ
>>727 分かるけどアグレッシブな言い方やめなはれ
なんてひっそり同意
新着レスみたら必要ない俺解説ばっかだもんな・・・
その俺解説も素人丸出しのグダグダだから救いようが無い
そもそもついこの間までPCマンセーしてた子がいきなりABSに移行ってのが間違ってるような
みんな
>>1に釣られてるのに気づいてないのか?
>>570でブレストしてると言い切ってんだぞ。だがそれで安直にPCやABSの考察だけをしてる訳ではないだろう。
広く言えばくだらないレスも調査の対象なんだろ。
>>1しかやってないのにそれをブレインストーミングと呼んでいいのかしらね
もう一人だけ自分勝手やってるようにしか見えないよ
>ブレストしてると言い切って
自己申告の「している」と客観的な「出来ている」は違うよなぁ
梅
オラを釣るなんて許せない!梅
ストライキ梅
ここへのカキコさえしなければばっちゃの死に目にも立ち会えたのに・・・
だのに!
>>1はオラの気持ちを踏みにじっただ!
梅
結局一人でやってるんだから後は自分のHPでやってください梅
最近…いやなんでもない梅
ホビーショーに行って何処かのメーカーに頼んでくればいい 梅
745 :
1:2008/05/17(土) 20:12:22 ID:FervDA4U
2件目の見積もり依頼の返事が来ましたが、具体的な工数がないと出ないといわれました。当たり前の回答です。
考察も返事ができるほどまとまっておらず、あまり進展がないです梅
梅
>>745 スレたてた本人がよくわからん埋めかたするなよ…。
纏まってなくていいから各部の関節をどう考えてるかくらい
仮ページでいいから作ることくらいやれよ…
ただページ作るだけなら1分も掛からないのに2週間とかいくらなんでも投げ杉だ
以下テンプレみたいなのおいておくからこれをコピペして『関節案(仮)』って新ページ作ってくれ
コレならできるだろ
構成は適当だから自分で変えたらいい
1日経って無反応なら俺が作る
<SD体型関節案(仮)>
例
・関節名
(未定と書いてもいいしこういう案を考えてるなどetc)
・首
・胴体
・肩関節
・肘
・股関節
・足
・その他
749 :
1:2008/05/17(土) 23:07:10 ID:FervDA4U
>>748 いろいろ下準備が多いので牛歩戦術をとってるところですが、新たな宿題ですね‥
連休中に出された宿題は、案に対してレスしたものから抜粋するか、現段階での考えを羅列するか、どっちが堅実
でしょうかね。
サイトの更新とかもそうですが、躁状態にならないとなかなか進みません‥orz
> 牛歩戦術
嫌がらせしてんのか・・・
整理整頓はいいからまずは今までのレス抜粋をコピペするところから始めればいいじゃん
現在の案の出し方として上記のテンプレを作っただけで
実際のところはwikiの
>>1要望ってページを改変すりゃすぐ出来る
(今の
>>1の関節案がどう変化したかは知らないが)
最低限2社にランナーの大雑把な案は出したんだろうから
それコピペすれば中身できる
連休中の課題程度まとめてないと話なんか出来てないはずだろ
ここに3行書き込みするよりは@ページ作るAコピペする事の方が重要かつ楽チンだろ
下準備なんかいらん
言い訳してるとか
中学生かよ
こんな人だから人が集まらないんだろうけど、自覚ないんだろうね。あっても気づかないふりか
プロジェクトで一番やっちゃいけない事を
>>1がスタンスとして続けていく以上もうどうしようもない
参加する人はこれから先も常に
>>1の都合で振り回されるハメになるだろうけど
まぁ…がんばれ
ウザ解説乙
プロジェクトってwww
梅
草生やす様な面白い表現あったか?
757 :
1:2008/05/18(日) 19:48:33 ID:1B8dSF+7
>>751 スレのレスでまとめは期を見計らってします。
>最低限2社にランナーの大雑把な案は出したんだろうから
>それコピペすれば中身できる
>連休中の課題程度まとめてないと話なんか出来てないはずだろ
残念ですが、これに関しては公表できません。いろいろとご指導してくれた方々の活動妨害に抵触する恐れが
あります。
なら自サイトでやれ、と散々レスもありますが、
>>1にもあるように同志を募るのが大きな目的です。
(話が大きくならない内に、ポリからABSと大きく方針転換しましたが)
もちろん、いっしょに「あーだ、こーだ」やってくれる方には、情報の共有はしていきたいと思います。
だから公表するのはそういう部分を抜いたところでいいって
仕様に羅列ところで1行も公表できないってことは無いだろ(例・関節はABS)
つまり経験者から指導等の連絡を取り合ってるってこと?
じゃ最低限『ここでやろうとしてること、今の
>>1案』くらいここで晒してくれよ
ここの人間は賛同云々以前の状態に陥ってるの分かってる?
まぁもう経験者から意見聞けたからスレ上での意見は大して必要ないって言うならそれでいいけど
そこまでスレ見てる人間をないがしろにするなら自サイトでやれとしか言えないな
ついでなんでwikiに関節案(仮)のページを作りました
タイトルだけ決めてコピペしただけなので1分も掛かりませんでした
タイトルページだけでも作るくらいなら時間掛からないのになんで作らないかは
最初からあまり意見が必要としてないからと取れてしまいますね(故意であるかそうでないかは別として)
せめて「どの関節が必要なのか」
「ここの意見はいるがここについての論議はいらん」くらいは決めて意見収集を行ってください
それでも何もやらないと言うならもうこのスレでの共同制作とは言わないんじゃないでしょうか
>2件目の見積もり依頼の返事が来ましたが、
>具体的な工数がないと出ないといわれました。当たり前の回答です。
「初期の企画段階」での見積もりの取り方も知らんのか…
スレタイが悪いだろ
×共同製作しませんか
〇出資してくれませんか
どう見てもこっちだろ埋め。
スレで情報共有しないのにどうやって共同製作するつもりなんだろうか
それともスレは宣伝目的で立てただけで後はどうでもいい?
>>764 >>757が本当なら
基本的に金型作ったことのある人間とパイプが出来れば
それでもういいやってことなんだろうな
>>757が苦し紛れについた嘘なら論外だが
だれがそんな自己満足関節買うよ?
数千個のランナーに埋もれてくらせばいい埋め
>>764 >それともスレは宣伝目的で立てただけで後はどうでもいい?
その通りな気がする。ずっと故意にage続けてたし
というか2chでやることじゃないじゃん
HPのアドレス貼らない辺り、いつでも逃げられるようにだとかそういう意識が見えるようだし
メアドでググれば一発だけどさ。なんかやらしいよな
こういうスタンスの人は2chでウケないだろうからどっちにしろ無理だったろうけどね
最初は協力的な人沢山いたのに。
他人にお願いしてるのに見下してるとかもうね。
767 :
HG名無しさん:2008/05/19(月) 14:28:21 ID:tM2ycVUE
なんつーか、1すげえな。
無責任にスレ立てして放置、逃亡する1は
いままででも何人もいたが、自分のHPさらした上で
いい加減なことやらかすヤツは始めて見た。
流石SD房
770 :
1:2008/05/19(月) 22:31:22 ID:xUNKqFuR
宣伝乙ってレスもなんだかなと思い、私のサイトは伏せていてどこからも誘導しないようにしてきました。
メールアドレスもこのスレ用に用意したもので検索してもヒットしないと思います。
でも見事にURLが晒されたので笑いました。「初めて」を奪われたというか「輪姦」されたというか、複雑な心境ですよw
まあ、何にせよ逃げるつもりはありませんので、言動が鼻に付くのとやることが遅くて勘に障るのは承知してますが、
長い目で見てください。
BB戦士のOOシリーズの関節も加味して検討していくつもりなので、肝心のメーカのリリースがいつになるやらという
ところです。BB戦士種シリーズと変わらないものであれば、突っ走ります。
何で長い目で見る事強制させられないといけないんだろう
現在のこの惨状、とても明るい未来が待ってるようには見えないんだけど
それより現実を見ようよ、レスから逃げて今何週目?
なんかもう・・・色々とガッカリ
ていうか今現在はPC時代のようにABS案を募集してる訳でもないんだから
「長い目」ってのは「発売されるまで黙ってろ」って意味だよね?
ABSにするって路線転向を発表したっきりそのランナー仕様とかの詳細は全く出してないし。
1の態度に釈然としないがこのスレの連中も何を急いでるかも謎だ
だがまずはとっととwikiを更新することだな
梅
zeonic_gwazine に一致する日本語のページ 約 197 件中 1 - 10 件目 (0.41 秒)
SDガンダムBB戦士 MS研究所198, ゼータガンダム. 200, RX-78-2ガンダム. 203, Wガンダムゼロカスタム. 209, ニューガンダム(HWS仕様). 218, ザク2 F型. 231, ザク2 S型. 246, ストライクガンダム. 257, フリーダムガンダム ...
space.geocities.jp/zeonic_gwazine/ - 20k - キャッシュ - 関連ページ
一番最初に出てくるけどw
何が晒されただよw何が輪姦だよw
てか金儲けしようとしてるのに晒されたも何もないだろよ
今更だけど、何言っちゃってるの?ほんとに。梅
誰が金儲けしようとしてんの?
気に入らないならアボンしとけよ。
いやね
ここまで周りの評判落としてパーツ作って、それで一体何になるんだろう
待っているのは犯罪者を見るような周囲の目と後ろ指を差される生活
下手すりゃ大量の借金も。なんというか…
大量の借金つーても車買うより安いべさ
もうこのスレ埋めるのが一番かな
この状況で2スレ目いらんだろ
意見取り込みは消極的、そして宣伝する気もないんだろう?
興味を持ったらスレヌシのサイトに行けばいいんだし
と言うわけで埋め稼ぎ
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梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
独りで決めてんじゃねえよ
このグダグダが楽しい俺もいるんだ
796 :
1:2008/05/20(火) 23:27:03 ID:lL03NmAD
なんつーか皆さん、結構気が早くて驚いています。
駄スレなんでもっとマターリ進行を想定していたもんで、全然追いつけないですよ。1年くらい残るか、落ちるかくらいに
思っていました。
あと、個々の意見を尊重すると矛盾が生じてくるので、なかなか案とか意向をまとめられてないです(ポリ案の時から)。
>>774 同人パーツで金儲けができると思っている人がまだいるだなんで、驚きでもあり愉快でもあります。
どう考えても、数千個(200円〜400円)を完売できたとしても金型代が回収できるとは思いません。
スレ終了後はここ↓でやっていけたらいいなと思ってます。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/ 必要と感じたらスレ立てますがね(笑
で、結局ABS関節のある程度の案は結局提示してくれないの?
今はそれが無いんで特に議論できないんだが
個々意見の尊重ってのは序盤の肘関節の件だと思うけど
新規開発以外の意見ならともかく別案についても尊重以前で難色を示したんだから…
自分の案以外の案が出てそれが候補として同等の扱いじゃないのなら
それは共同制作じゃないと思う
意見収集はいいけどそのへんは明示しておいたらいいんじゃない?
>驚きでもあり愉快でもあります。
流石にスレを纏める
>>1が言うことではないだろ…
>必要と感じたらスレ立てますがね(笑
意見が本当に必要で、ある程度具体的に例を示せる状態でならいいけど…
今だと具体案も無い状態で年末まで販売予定の無い00SD待ちなんだから
無責任に意見スレ立てるより自サイトでもうすこし建て直ししないとどうしようもないなぁ
ってことで埋め支援
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手段が目的になっちゃってるから金儲けしたいんだろって言われるんでしょ?
せっかく応援してるのにこんな対応な人だとエプロンの人もかわいそうだよな
>>1の中で完全に自己完結してるのでそのままやればいいじゃん
ABSになってからはさらにその気が強いわ
今の案がどうなってるのかきいてるのに故意かと疑うほど一ヶ月近く無視だし
まぁここで出る意見なんてその程度と思ってるってことか
自サイトの日記の拍手レスまで不誠実な態度は不味いんじゃない?
しまいには販売先のSDモデラーにまで見向きされなくなるぞ
いつもと書き方違うからただの社交辞令なんだろうけどね
それでも辛いよなぁ、
>>1は当然勘違いして調子に乗ってくるだろうし
周りからはなんとも言えない冷やかな視線がくるだろうし
大手は色々大変だ
企画自体に否定的なカキコしてるひとはもう見るの辞めたら?
まともな論議もしたくないようなやつは居ても邪魔なだけだろ
無駄なレスでうめまでして、ストレスの発散にやってるようにしか見えないな
SDガンダムサイズのABSの間接にはとても興味があるので頑張って貰いたい
>>828 全般的にはポリキャップやらABSの新製品を個人で作る
ということに関してはあまり否定的な意見は出てないと思うよ?
ただ
>>1が、スレ立てた割にここで出ている意見を適当に扱っている感じなのがね…
よくも悪くも期待してる人は多かったんだと思うけど
最初の方読めばわかると思うが
「まともな論議もしたくないようなやつ」は他ならぬ
>>1 その後の展開はその結果に過ぎない
現状進めようとしてるABS関節の具体案の提示を求めている人がいる
しかしGWから提示を求めているのにまともな回答無し
肘関節についてのやりとりみても
まともな議論をする気がないのはどっちかぐらい明確だろ
自分のペースで自分のやりたいようにやるなら自サイトでやればいい
だからといって勝手に埋めるのは筋違いだぜ
お前さんがここに来なければいいだけの事
埋めについては…
他ならぬ
>>1がやっちゃってるし、いいんじゃないか?
埋めてるヤツ怖えぇ…レス見ただけで呪われそうだよ
で
じすれはどうする?
そろそろスレタイでも検討しようぜ
テンプレも作んなきゃダメだな
>>833 茶化してるのは分かるけど流石にアレは酷いと思った
次は仕様書の本当に一部しか公開しないとかそういう茶化し方しそうで
>>836 純粋に意見をいう場所は
>>1が誘導してくれたからそっちでいいんじゃね
ここでの賛同は多くないし別意見はノイズ扱いされるんだから
というか今
>>1に賛同する人は今の状況どう思ってるんだ?
ただ漠然とSDに使えるABS関節だからで賛同してんのかな
いや最初のほうでSDディーラーとか言ってた人もいたと思うんだけど
SDモデラー含めてそういう人達はまだ賛同してるのかなと思ったんだが
(最有力の販売先だろうし)
最近は煽りに対する煽りくらいしか見られないし殆どいなくなったのかね?
ミドリさんで紹介されてるから最初はいたハズ
ただもうディーラーさんはいなくなってると思う
既存のもので対応してるとも書き込んでるしな
本格的に利用する人以外で今賛同意見持ってる人が
あまりに漠然とし過ぎててよくわからんな
俺も含めて見てる人間はいると思うが、具体的な話ってのはそもそもやりようがないでしょ。
PC-123+とか言ってた頃はまだ共通認識らしきものもかろうじて共有できてた気もしてたが
ABSとか言い出して以降は何をやろうとしてるのかすら一切情報出してこないんだから
賛同も否定も何も、はるかにそれ以前の問題。
この段階で全面的に賛同、支持してる奴がいたら、それはバカか、
>>1個人の信者か、自演。
SD房氏ね
844 :
1:2008/05/21(水) 21:23:29 ID:D6J71EyB
梅乙です。
ABSに移行してからは、ポリの時にある程度具体的なものを出せとのレスが多かったので、ただいま案を慎重に
検討しています。検討材料はGFFやHCM-proです。
BBSの画像に載せた、ポリパーツ型のABSパーツはランナーに入れたいと思っています。HCM-proのように
サイドアーマーの設置とかに使えるかなとか思ってます。
・その他(腰)
標準PC型(ローリングジョイント風?)
三週間ぶりのネタは再利用か…
MGF91の悪夢が蘇るがこれ汎用できるのか?
色々想像し終わった所で
サイドアーマーってスプリング接続でいいやと思う俺がいる
汎用性はいらないらしい、
>>711とか参照
>>1の価値観が人より大きくずれてる以上一般的とか汎用性とかいう言葉は、無い
本当に信者とかそういう
>>1と共感できる、似たような感性の人でないと
ちょっとこの企画に付いて行く事はできないと思うわ…
製品が出来上がって
1が数個使って、また不満が出てきて
「改修版を共同制作しませんか?」と
新たにスレを立てる
00のBBって今回のホビーショーで展示されてなかったよな
少なくとも00二期に間に合うスケジュールで出さないってことだと思うんだが
個人サイトだから別にいいけど公的発表が無いものを
あるある言ってるのはなぁ…
そんな革命的に関節構造が変化するものなんだろうか
そもそも今は三国伝に注力してるんでそこまで手は回らないと思う。
というか
>>1ははっきりいってポリキャップを自力で作るなんてやめろと言いたい
個人的にやるならいくらでもやってりゃいい
ただ無責任なスレ立てするな
「長い目で見て〜」とかそういうレベルじゃない
>>1の沸いた頭の中の研究(?)の成果で
誰もが欲しい物ができたとしても
こんなふざけた態度のヤツが作ったものなんかいらん
ただでさえSD乱立してて肩身が狭いのにこんな投げっぱなしの酷い状態
同じSDモデラーとして恥ずかしい 恥部だわ恥部
ミドリさん見てここにとんだSDモデラーも少なくなくガッカリしてるだろう
こちらの惨状を無視して社交辞令してくれる儲がいる内ならまだいいが
ここや拍手レスがひどくなりっぱなしだとそのうちだれも相手してくれなくなるな
そこまで罵倒してものらりくらりだと思うんですわ
暖簾に腕押し
「今年中は適当にやり過ごして終わり」ってことだろうと
大して期待はしてなかったけども呆れはした
これはある程度の共通認識だと思うけど
SD坊は表面取り繕ってるのが多いから
しばらくは『関節を課題に取り組んでる人』的ポジションで残る気がする
まぁそれが長続きするかといったら…
梅はうめえ
なんてね♪
梅
みんなみんな生きているんだ
友達な〜ん〜だぁ〜
梅
あ〜〜・・梅ぇ〜酒っ♪
各所から見放され梅
おっぱいよりちっぱいのほうがいいや
結局放置するのな
一応休日なのに返答的なものも無しと
日記はしっかり更新してますけどね^w^
手に余るならスレなんていらねーじゃん
結局やる気が無い。
今頃気づいたのか?w
最終的に関節を人の手に取らせないといけないのに
その相手をとことんこけ下ろすのはもうアホかと
夏のキャラホビには一般参加するだろうから
ディーラー相手に関節について聞いてきたり
『こんな関節つくってるんですよ』とか言ってきたりするやつには
呆れ顔を返してやろうと決めた
ちっぱいにポリキャップは不要
873 :
1:2008/05/25(日) 19:46:23 ID:A2XCz8ac
>>871 夏は夏でも来年っすね、参加するとしたら。
今年のキャラホビは酷暑じゃなかったら、散歩がてら行ってみようかなと思います。会場から2〜3km圏内なもんで。
BB戦士のOOがどう出るかが、製作可否の決め所ですね。もし種シリーズに準じてようものなら確実に創ります。
>>873 “一般”参加な
いわゆる客の方ってこと
今頃になって今年のマーケットにディーラー参加するとは誰も思ってない
一応可能ではあるが、版権〆はとっくの昔だし関節だけ売るにしろ間に合うレベルじゃないからな
実例を見てくるのはいい事だろう
実際に高い金を客に出させるのがどれだけ大変かってのがよくわかるんじゃないか
地元のくせに行く気があまりないとか、やる気のなさが出ててステキだね
>>876 球型関節の有用性は認識してるがリアルじゃないとかどうとか言ってたっけ
個人的な意見ではあるがリアル云々より使う側のことを考えるべきだとは思うが
上の方で述べられていたと思うが球体ポリを同径の穴に差し込むことで
簡易引き出しの関節ができるとかいう案があったな
BBサイズでの保持力と(受けを配置しなくていいため)省スペース
(強度を無視すれば)レジン塊に穴だけ空けて差し込める手軽さはある
ABSだと厳しいからこれも廃案だと思うが
878 :
1:2008/05/25(日) 23:19:11 ID:A2XCz8ac
>>876 三国伝はちょこちょこ買って作ってますよ。パーツは極限といえるくらい簡素化されているのに、可動とギミックを
両立させててすごいと感心してます。
>>877 おっさる通りです。
引き出し肩は簡易型ではなく、ハイコンプロとか最近のHGUCに準ずるようなもの、無理なら最低限BB戦士
ザクウォーリア程度に組めるようなもので、尚且つ上下分割のみの金型で成形できる形状を模索してます。
バンダイのキットは最近、Z方向でも金型の分割しまくってませんか?ありゃたぶん同人には無理です。
前半は考察不足が際立ったため、ABS案はよき具合まで煮詰めてからお披露目したいと思います。
ですが、独りよがりではスレの意味が無いので、こんな関節欲しいとか、いっしょに考えていただけたら
ありがたいです。
880 :
877:2008/05/26(月) 02:12:30 ID:UZWNVfnZ
>>878 そのレスは300レスくらい前(約20日前)にやるべきなわけで
案自体はもっと前だからさらに前か
また使う側の話になるが引き出し胴-肩関節やるならば
せめて胴前後2分割程度のパーツ割で出来る程度を念頭に入れてくれ
B社基準なら大丈夫だとは思うが
とんでもないパーツ分割や埋め込み、シリコン3面以上型を要求され兼ねないので怖い
もしもまともな物が出来たとしても、こんな人と金のやり取りしようとか恐しすぎるよな
対面販売ならまだいいだろうけど、通販とか色々ゴネたりして商品送ってこなさそうw
イベントも色々妙な御高説聞かされたりしそうな
ま、俺自身の勝手なイメージでしかないけど、信用商売で説得力なくすようなことしない方がいいと思いますよ
氏ねだよな?
>通販とか色々ゴネたりして商品送ってこなさそうw
っていうか、ポリ(今はABSになってるけど)を送料払ってまで買おうとは思わないよ…
店頭買い or 大手通販で何かのついででもないと
>BB戦士のOOがどう出るかが、製作可否の決め所ですね。
なんか年内は話が進まなさそうだね…
「ソースは言えないけど信憑性のある情報」では早いうちに出そうなん?
まぁ現実的なのは
>>1が作ったオリジナルのレジンキットに
付属させることだと思うが…
となると来夏キャラホビ?
WFで領布しようとしてもSDなら版権的にアウトだし
関節だけ売るのもなぁ
00のBB戦士はホビーショーでの発表も無い
今月発売雑誌でも発表は無い
何時のイベントの時点で無いって話かっていうとホビーショーだったんだろうが…
まぁなぁなぁで出ることになったら勝ち誇りそうだからもう触れないでおくか
どちらかというと00のBBがある程度出ないので
何も進めなくていいところが
>>1に使えるというところだろうし
具倭人早く出てこいよ
>まぁ現実的なのは
>>1が作ったオリジナルのレジンキットに
>付属させることだと思うが…
現実的って…アマディーラーなんて50個売れたら大大大成功ぉ!
ってイベントだよ、
大抵のディーラーは20個程度売れれば良い方。
在庫を捌くのに何十年かかるのよ?
売るとしたらってことだろ
ディーラー名乗ってる人の意見もコケにして人離れが激しいのに他にどこで売るよ
もう自分で売るしかないじゃないかw
>>1の造形物欲しい奴は変な自作ポリパーツのせいで値段跳ね上げられてたまんないなw
あんな泥人形イラネ
自作関節パーツが付いた
>>1のキット買うか
関節が別売の他のディーラーのキット買うか
関節パーツ含めて大して額変わらないんだったら他ディーラーのキット買うかなw
リアルSDとは違うが関節の使い方のうまいSDディーラーはいるし
某超将軍とか人気あるキットを少しでも参考にしてみたらいいんじゃない?
彼のは超欲しいな
今年も瞬殺だろうから徹夜しなきゃムリだろうね
そもそも
>>1がマトモにフルスクラッチできるのか微妙
基本的にキット流用か複製品流用の人だし
まぁ複製はできるんだろう
(あのダボの打ち方ははじめて見たが)
埋め込みが最良とか言ってたあたり
量産と呼べる複製は未経験なんじゃね?
00のBB戦士が出るとかなんなのこいつ?
実際出たら「ほれ見ろよwww」みたいな事言い出すんだろうか
大体進行形のテレビシリーズなんだからいずれ出るに決まってるだろ・・・
俺は基本的に武者とか三国伝しか作らないんだが
>>1の作ってる体型ってリアルSDでは一般的なのか?
Gジェネシリーズとも大きく違うし
種BBシリーズ以外ではこの体型って一般的とは思わないんだが
(そもそも
>>1が種BBシリーズをちゃんとトレース出来ているかという話になるかもしれんが)
具倭人まだー?
>>895 種SDの肘関節に拘っていたために腕が長めってところはトレース出来てる。
ヤツの作品見ると分かるが、徐々に頭身が上がっていってる。
>>以前の日記にも書いてありますが、もはやSDと呼べないとは感じています。しかも2頭身ではなく3頭身を目指していますので。
と拍手に返事してる。
ヤツがここで欲しかったのは案でも金でもなくて、金型作った事ある人orSDディーラーとの連携だったんだろう。
後者はほとんどいなくなったようだけど。
こいつがエプロンの人に会いに行くってのは災難だろうな。
1時間かそれ以上、聞き手を考慮しない人間の相手をしなきゃいけないんだもの。
1は単にマンドクサがりな奴なんじゃないか?
リンクしてる車のサイト見たら1年以上放置してるようだしw
BBSとかレスの反応が悪すぎて吹いたw
どーせwikiにまとめんのもめんどいだけだろ
901 :
1:2008/05/31(土) 19:05:30 ID:Rk6ere1B
いろんな憶測が飛び交ってて良い感じですね。
大したものは造れないので、あんまり自分の製作した造形物を売ろうとは思いません。もしディーラとして参加する
なら、商品は材料代くらいに留めるつもりです。
>>894 実際リリースしても、天狗にはなりませんよ。そもそもOOシリーズも蚊帳の外なんで(私のサイトの)。
種みたいに多数は出ないようです。
>>895、
>>897 主観ですが、頭身の解釈は分かれています。いわゆる列伝体形にする人口も多いですよ。
私自身、話を解りやすくするため種を引き合いに出しましたが、トレースはしてません。
金型造ったことのある方のお話は坊主の説教のようにありがたかったです!リアル系のSDのディーラーはほとんど
いないと最初のほうでレスいただきました。HJとかにあるような作例の武者とか騎士などやってる方々とはベクトルが
違うので歩み寄れないと思っています。
>>898 リアルなコミュニケーションでは一応空気読めるので、仕事の邪魔になりそうだったらお礼だけ言って帰ります。
改造で詰ってる時とか、よく参考資料をいただいてますので。
手ぶらじゃ何なんで、ちばらぎ名物マックスコーヒーを持って行きたいですね。
>>899 見てくれたんですか!すごい嬉しいです!実は車のほうが本サイトのつもりなんですよ。オープンして早3、4年です。
車が大手術からもうそろそろ帰ってくるので、来月リニューアルする予定です。
そうするとSDに手が廻らなくなるというジレンマが起こります…
多趣味なんでもう4つくらい体が欲しいです。
1が何をやりたいのか、さらに分からなくなってきた・・・
だからそういうレスをしてる前にやることがあるだろう…
>HJとかにあるような作例の武者とか騎士などやってる方々とはベクトルが
>違うので歩み寄れないと思っています。
歩み寄るとかそういうことじゃなくて
関節内蔵の凡例を少しでも取り入れろってことだろう
HJモデラーはともかく商品を手に取らせるだけのものを作ってる
ディーラーのキットが参考にならないってことはない
せめて態度だけでも見習うとかな
模型板なのに個人ヲチみたいな状況になってどうしようもなくなってるのはわかるが
もう少し自分でこのスレのために燃料投下しろって
飽きられてどん底なんだからさ
燃料投下しようにもABS暦約1ヶ月なんだぜ
視野の狭さと経験不足が災いしてロクなネタが無いんだろう
安易にネタ変えるから時間稼ぎが必要に…
こいつ言い訳ばかりなんだよ
だから説得力もないし誰からも信頼されない
ああ言えばジョウユウ
906 :
1:2008/05/31(土) 20:45:45 ID:Rk6ere1B
>>903 このマターリ感が当初から欲しかったです。
燃料はある程度まとまった案ってとこですかね。今の時点でwikiをまとめても混乱させるだけと思ってます。
そのうち、ABSパーツ構想デザインレビューをやる時に、wikiに案をまとめて掲載できたらなと考えています。
>>904 考察は結構していますが、案をポリパーツの頃のように出していくとレスが早くなって私自身が着いていけなくなります
ので、まとめてドンと出します。
>>905 逆に「そーですね」という、いいともレスしてもつまらんかと。ならば持論を書いといたほうがいいと思います。
ヴァジラヤーナ・サッチャーでも読んで真理を得てきます。
だからこういうレスをするなら(ry
汎用性のある関節については掠りもしてないし
まったり空気と勘違いとか
どこが空気読めるだよ埋め、で
流石に引くわ
もう何言っても無駄か
埋め反対してた奴はこれ見てどう思うよ?
俺は埋め支持
ヲチ対象としては面白いから反対
どうせ
>>1000までもうすぐだし次スレ立てなきゃいいんじゃね?
910 :
1:2008/05/31(土) 21:24:52 ID:Rk6ere1B
じゃあ私は中立で。流動的にいきましょう。
これをマターリ感とか言えちゃうのが凄いよな
正に空気読めない
梅
913 :
1:2008/05/31(土) 21:43:09 ID:Rk6ere1B
空気も読みすぎると「こそこそあるくまめなちち」になりかねませんからね〜
今風にいうとKYでいたほうが、堂々といろいろ語れますよ。場は弁えますが。
キチガイすぎる
面白いって…
ヲチ的観点ならありかとも思ったが
>>1同様理解できん養護だな
周囲を呆れさせて空気読む読まない
以前の問題になってしまっているというのも分かんないのかねぇ
> 今風にいうとKYでいたほうが、堂々といろいろ語れますよ。場は弁えますが。
オモシロ過ぎる。
一体誰のどんな言動に皆引いてるのか理解できてて言ってるのかな。
こんなだったらいつまで経っても「いえこれが最初からの計画通りですよ」って言ってそうだな。
917 :
1:2008/05/31(土) 22:26:57 ID:Rk6ere1B
流れをぶった切って販売のほぼ決めた案ですが、
2年程前、某ボー○スにかわいい店員(強いて言うなら仮面ライダーカブトのひより似)がいまして、なんとか
メールアドレスを教えてもらいました。
何度かメールをやり取りしていて、「趣味は何ですか?」と月並みな質問をしたところ、「コスプレです」と言われました。
こういう趣味の娘は初めてだったので、すぐに友人に連絡をして「趣味コスプレだってw」といったところ、「ある程度
偏った趣味があったほうがいいんじゃない?」と平然と返されました。
その店員さんは自分でも「痛い子なんです」って言ってたので、メールで友人の言ってたそのまんま「ある程度偏った
趣味があったほうがいいんじゃない?」と送りました。
するとその後一切メールの返事が来なくなりました…orz
それ以来、ボー○スには行き辛く、去年こそっと行きましたがまだ働いていました。
そんなボークスのレンタルショーケースで販売したいと考えています。
もう埋めついでだ
ヲチでもやるしか
日記の内容もひでぇ
ただこのスレへの煽りしかやってない
そして未来を生きる人間だとわかった>6月1日
で、書いてるそばからまたか
フレてるとしか言えない
919 :
1:2008/05/31(土) 22:36:23 ID:Rk6ere1B
>>918 web拍手の日にち間違えてましたよね(笑)
手元のカレンダーをすでに6月にしてたのでズレました。ここでもよく見ない、確認しない人間性が出てますね‥
…注目されたいのはわかったから
子供みたいなチラ裏書かなくてもいいから
本当に残念な人の相手をしていただけだったのか
アホくさ
キモすぎw
>流れをぶった切って販売のほぼ決めた案ですが
>そんなボークスのレンタルショーケースで販売したいと考えています。
これだけで済むじゃん
電波一歩手前だな、マジで。自覚は勿論ないだろうが
922 :
1:2008/05/31(土) 23:27:10 ID:Rk6ere1B
今夜は久々なんでいろいろ語り明かしたい気分なんです。
出してよい流れがあれば、中途半端ですがABS案も晒すのでお付き合いください。
そうだねボークスのかわいい女店員とのメールがどうこうってキモい流れだから
ABS案とか晒す流れじゃないよね
自分のオナニー用のスレだから気分次第で語るんですね
お殿様で羨ましい
そんな責任感のない人と一緒に企画進めたい人なんていないですよね
>>1は人気者だな。もう埋まるのか。
みんなアツイな。
擁護じゃないが2ch主体で誠意があって責任感がある奴が
進めてる企画とかあったらよっぽど詐欺臭い罠
もっとロマンス聞かせろよw
だからといってスレ放置してるのも2chらしくは無いだろ
既に詐欺云々以前の問題まで後退してるんだからな
だいたいせっかくなんかまとめ投稿するって言ってるのに
チラシの裏希望なんかするなよ…
>>926 君は誠意と責任感って言葉の意味を取り違えてると思うよ。
ひより似って…不細工じゃないか…
>>1がいつまでもそんなんじゃよい流れになんて永久にならないな
HPの日記見ると、幼稚園児の子供がいるように読めるのだが
そんなんでボークスの店員くどいてるのか?
結局何も晒さずか
また流れとかうやむやにできる理由作って自己防衛
流れに沿って案まとめまで至った事なんて無いのに
人の話聞かない、自分勝手、目立ちたがり、かまってちゃん
気に入らない相手にとことん嫌がらせする辺りもまさしくかぶき者なんだが
どうにも最近のはただ負け犬が遠吠えしてるようにしか見えないんだよなぁ
話の筋が通ってないから?なんとも情けないというか惨めというか…中途半端だなぁ
933 :
1:2008/06/01(日) 15:15:56 ID:VSXMZTIf
>>930 あ〜、それたぶんクルマのことです。私は給料の全てがお小遣いの独身貴族ですよ。
欲しがりやさんがいるかわかりませんが、先週作った肘関節のアセンブリうpしました。
パッと見、B社のデザインに酷似してますが、そこは狙わないと意味がありません。寸法、内部の構造は
もちろんオリジナルですが、事前にB社に作って良いものか確認しないといけませんね。
サイズ的には、BB戦士種シリーズの肘と置き換えられる寸法です。ちなみに可動も含め干渉チェック済みです。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/ 私としては案を晒すのは「第15回早出しトーナメント」な気がしたのですが、何もしてないと思われるのも何なんで。
他も案もモデリングしたいのですが、今使ってる3D-CADのお試し期間があと3日で終わります‥orz
お買い上げ?‥だとしたら夏のボーナス(出るかわからん)まで待つしかありません。
小さくてよく見えねーよw
さりげなく古いAVのタイトル出すなwww
HGUCのヘイズルやパワードジムとかの肘関節を上腕と前腕に丸軸で繋ぐって感じかな。
HGUCのほうではあんまり歓迎されていない関節構造だったと思う。
結局のところ、ここでどう言おうと我を通すんだろうけど
1.塗装割れについて
2.@モールドの関節には不適(UC79の連邦MSの肘のモールド)
3.最近のBBサイズに使うと手が長めになるのでは
とかすぐ思いつく指摘点はこんなだけどどういう考えでしょ?
>>何もしてないと思われるのも何なんで。
これについてはもうなんというか。
>>1案出す→興味ある人で改良加える って思うだろう。共同制作とか言われたら。
あとwikiのほうも書いとけよ。何もしてないと思われたくないんならな。
これって販路レンタルショーケースとかなんでしょ?
かゆいとこに手が届く独創的な設計で、そこそこ安定的に供給されるんでないんなら
この程度のパーツ、コトブキヤのABSユニットと径の合うドリルをセットで買って来た方が早い。
どんだけ腕のいい工場と綿密な調整繰り返す気かは知らないが
BJPMとかの破損状況や他社製品の成形具合を見るに、こんなシャープなモールドは無理だよな。
成形はできても買ったランナーの半分は折れて使い物にならないか。
机上の空論。
「共同制作」とか言いながら、
実態は「僕が欲しい物を作るのにいいアイデアを出してください」状態でしかないもんな・・・
939 :
1:2008/06/01(日) 19:06:49 ID:OJBlZYq4
>>935 >1.塗装割れについて
ABSも材質がひとつではないので要検討の部分です。コトブキヤのABSはB社よりは割れにくいようで。
>2.@モールドの関節には不適(UC79の連邦MSの肘のモールド)
パワードジムのように関節にモールドパーツを貼ればOKと考えています。
>3.最近のBBサイズに使うと手が長めになるのでは
装着状態で種シリーズ比、+0.5〜1ミリ未満です。若干延長させることにより、2重関節の効果がより発揮されます。
(種シリーズは2重関節なのに、接続部分のポリを少し浮かせないと90°以上曲がらない)
>>937 安定供給のために5個(ランナー)以上送料無料とかにしてもいいかもしれないですね。
今回うpしたのはランナーに乗せようという一案です。この他にも他メーカーにないパーツを考えてあります。
見て解らないとは思いますが、コトブキヤに感じた不満はフィードバックしてあります。
シャープに見えるのは、よく模型誌に出てる3次元図がシャープに見えるのと同じことです。
机上の空論を具体化するのが、3D CADですよ。材質によっては強度解析もできますので(樹脂はできるのか
知りません)。
>>938 いや、むしろ
「共同制作」とか言いながら、
実態は「僕が欲しいものを欲しいように考えています」状態です。
>>939 >実態は「僕が欲しいものを欲しいように考えています」状態です。
冗談でも言っていいことと悪いことがあることぐらい分かるだろ…
>装着状態で種シリーズ比、+0.5〜1ミリ未満です。
5月2日(金) の日記と反対のことを言ってるがそれについて
関節可動の方に重きを置いたってことだと思うが
規格を合わせただけで実際のところは武器屋ABSのサイズ変えを出しただけか
オフセット配置云々の案がさっぱり生かされてないのはさすが
941 :
1:2008/06/01(日) 20:17:56 ID:OJBlZYq4
>>940 冗談ではなく、現状を伝えたまでですが‥
>5月2日(金) の日記と反対のことを言ってるがそれについて
これは幅方向に対してのことです。
いやー、お目が高い!(というかうpした画じゃ伝わらすぎだと思いますが)コトブキヤの構造とは全然違います。
実はオフセット配置も活きていますよ。
現在の推測では、HGUC然ではなくもうちょっとMG風(例えばガンダムVer2.0)にできる余地もあると思っています。
また設計変更して干渉チェックしないといけませんが。
>>941 >冗談ではなく、現状を伝えたまでですが‥
そうですか 余計に怖くなりました
もう2度と宣伝スレ立てしないほうがよろしいんじゃないでしょうか?
>これは幅方向に対してのことです。
横幅については武器屋関節の方が見栄えがいいから腕の長さかと勘違いしてた
>コトブキヤの構造とは全然違います。
>実はオフセット配置も活きていますよ。
武器屋と違うのは軸がついてる方が角型ってことぐらいで軸接続以外はHGUC相当にしか見えないが…
関節が肘内側に寄ってるのはわかる
帰って来たらまたひどい返答
>見栄え
>>1基準だとあれは太すぎで
ポリ剥き出しの貧弱関節が理想だったんだろう
1mmが大きいってのは縦横変わらないと思うが
もうよくわかんね
SD00については言ったもん勝ちだよなあ。
そりゃ出れば嬉しいけど。
>>パワードジムのように関節にモールドパーツを貼ればOKと考えています。
リアルな関節と言いながらやろうとすること違うよなあ。
コイツなめ腐ってるwww
947 :
1:2008/06/01(日) 22:41:38 ID:OJBlZYq4
>>943 種シリーズは
>>939で述べた通りなんで、Y方向には1ミリ程度長くなるほうが望ましいです。
>>944 BB戦士じゃなかったらあんまり意味ないんですけどね。
>>945 一品一葉で創れたら理想ですが、同系統は流用で十分と考えています。
>>946 もはや懐かしさすら感じますね!
シーン
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結局wiki編集はめんどいのか埋め
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具倭人?
埋めついで
結局有力情報はミドリってことなのか?
>(グワジン君、発売が楽しみですね)
よっぽど優遇されているというか
SD坊の無駄な団結力というか
君付けはある種馬鹿にされてる気がするのは考えすぎか
SDファン同士の馴れ合いは確かにあるね、サイト同士はもちろん双葉なんかもそう
別に構わないけど、泥人形を褒めあってるのを見るとちょっと悲しくなる
もうあれだ、あの伝説のSDヲチスレを建てるしかないな
>君付けはある種馬鹿にされてる気がするのは考えすぎか
>SDファン同士の馴れ合いは確かにあるね、サイト同士はもちろん双葉なんかもそう
>もうあれだ、あの伝説のSDヲチスレを建てるしかないな
双葉からもはじかれた辛いお茶涙目だな
珍しくエプロンの人のボスが更新しててワロタ
つうか、ちば人なのに大阪にある店まで行ってるってのは凄いなw
そのくせ家のそばのメッセは行く気あんまないとかw
>>971 リアルSDはよく知らないがSDVはG研あたりが最大の馴れ合い場か
ヤフブロのリア厨も巻き込んでるから馴れ合いをせざるを得ない感じになってる
リア厨は仕方ないにしてもパチ組み携帯写真で褒めあう
大きなお兄さん達は見苦しい
まぁモノ造りと称して糞スレ立てまでする
>>1ほどではないが
淡々とイイモノ作ってる所は数えるほどしか無いな
個人的には馴れ合いしてないだけでかなり好感度高い
下手に自己顕示欲出したら恥かくだけ
>>975 ノーマル系SDサイトについて言えば
文章中にやたら「!」を使っているところは地雷率高いな
SDヲチスレ懐かしいなw
過去ログで久々に見てきたが殺伐としつつもSD愛に満ち溢れた良スレだと思った
>>1も一回だけ名前出たけどスルーされててワロタ
いつのまにかSDサイトスレになってて吹いた
G研って集団はともかく中の人は着々と技術力上がってていいな
基本的にディーラー参加してるような人達は
今の
>>1に無いものを持ってる気がする
979 :
1:2008/06/02(月) 22:19:38 ID:8M9ge//B
私事で申し訳ないですが、SD厨の中でもかなり浮いてますよ〜
アンチ種を前面に押し出し、U.C.に固着してますから。
そろそろ埋まりそうなんで、見てくれた方、カキコんでくれた方サンクスです!
次スレは気分次第、wikiまとめもそのうちということで。
引き続き、検討してくださる方は下記でお願いします。
http://ppp.atbbs.jp/gwazine/
>次スレは気分次第、wikiまとめもそのうちということで。
最後の最後までコレかよ
>>979 とりあえずポリキャップの角に頭ぶつけて3頭身になってからにしてくれ
正真正銘の気違いってのを見た気がする
ただ単に
>>1が模型板を卑下してるだけなんだろうが
二度と立てるな
SDモデラーの肩身がさらに狭くなる
どうみてもいらないだろ、次スレ
自演して立てんなよ
次スレはSDヲチスレでおk
いやマジで
まあSDなんて所詮キワモノだしどうなろうと知ったこっちゃないやw
986 :
1:2008/06/02(月) 23:28:13 ID:8M9ge//B
>>
貴殿のその目で犯してください!‥っても淡々とSD論を述べてるだけなんで、きっとすぐ飽きられますが‥
もっと私が感情的になれれば、面白くて良いんですけどね。
>>1 wikiのほうをかけ
まずはそっちを優先しろや
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