1 :
HG名無しさん:
●炎上ウェ…ェー…ェホン
♪ Å
♪ / \ テンゴクヨイトコ
ヘ(;´Д`)ノ イチドハオイデー
田 (へ )
>
2 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 19:42:53 ID:/gA/Jrcx
2ゲト
さて、まったり待つか(´・ω・)y-~
3 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 19:46:10 ID:Ro+i9Ol2
俺は今は何も作ってないが構わないかね?
ただし酒は飲む
4 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 19:59:24 ID:/gA/Jrcx
ヨッパライならどなたも歓迎ですよぉ。フォッフォ
5 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 20:07:30 ID:4IxKxO0s
5ライオン
6 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 20:32:39 ID:QpOTq+sz
>>1 おいおい、帰ってきたヨッパライなんて
もうそろそろ誰もわからんだろ。
俺は好きだけど、29歳。
7 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 22:15:11 ID:/gA/Jrcx
>>6 井上陽水を生んだニッポンの名曲ですぞ。
すんげー眠いんで早寝する。
遅く来た人はテキトーに飲んでてくださいノ
8 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 22:23:50 ID:4IxKxO0s
アンドレカンドレw
なんかこのスレ加齢臭がするぞw
9 :
HG名無しさん:2008/03/14(金) 23:05:18 ID:O9jY5A/L
ヨッパライ支援age
10 :
HG名無しさん:2008/03/15(土) 00:02:34 ID:ZXRDw8BA
>>1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
乙ですとりあえずお酒ドゾー つ旦
ってもう寝てるのか!
あの歌って帰ってきたヨッパライってタイトルだったんだねえ。
また一つ利口になったぞ!
11 :
HG名無しさん:2008/03/15(土) 00:16:47 ID:ZXRDw8BA
歌にあったヨッパライ運転、これでおっかない目にあったことはあるです。
近場だから大丈夫だんべと仲間送って裏道通ったらパトカーいるし停まりなさいいってるし。
けっこう速度超過だったみたいで、それで目を付けたら酒臭いぞ?だったらしくて
なんかストロー付き袋みたいの渡されてこれに息吐きなさいと。
もろに呼気だとアルコールでるね。免許飛ぶね。と思ったので
とりあえず外気を口に含んで口にある分だけ吹く、をチマチマやってたら「マジメに吐け!」と怒鳴られ。
それでもチマチマやって袋ふくらましたら、それでもアルコールでてやんの。
ばっちりお見通しかよと。
チマチマやった甲斐あってかアルコールが当時の規定量以下ってことで「酒気帯び」。
「今回だけだぞ!」と注意にとどめてもらって以降、怖くて飲んだら乗れません。
でも、飲んでも書きます(゚∀゚)
12 :
HG名無しさん:2008/03/15(土) 00:22:50 ID:ZXRDw8BA
えー、展示会に参加してみて得られたコト反省したいコトをいろいろ書きたいと思ってたんですが
年度末進行なもんでもうちょっと仕事してたぶんそのまま寝るなこれ。
書きたい内容もまだ文章としてまとまってナイので、まとめてからまた来ます<(_ _)>
13 :
HG名無しさん:2008/03/15(土) 20:28:43 ID:IREwAgjx
カンドレマンドレサンタリワンタリ♪
ハラヒレハラホレゴコウノスリキレ♪
俺がガキの時分には、祭りともなるとみんなぐでんぐでんに酔っぱらって平気で運転してたなあ。
さらにもうちょっと前になると、道ばたに転がってぐうぐう寝てるおっちゃんたちがごろごろいたとか。
農耕民族のハレの空間がまだ生きてたんだよね。
そんだけ生活が苦しかったってことだけども。
14 :
HG名無しさん:2008/03/15(土) 21:25:34 ID:+LeCcz7V
日本は元々酒浸り民族なのよ
駅前にゃ今も酔いつぶれて
転がって寝てるおっちゃんやねえちゃんがごろごろいるぜ
15 :
HG名無しさん:2008/03/15(土) 22:18:12 ID:47zaSqbQ
まぁ飲酒運転するようなクズ野郎は
地獄に落ちるべきですけどね
16 :
HG名無しさん:2008/03/15(土) 22:48:23 ID:IREwAgjx
田舎はすっかりおとなしくなっちゃって、みんなビールなんか飲んでるよ。
酒飲んで運転するおっちゃんもいなくなったなあ。
ところで個人的なことだけど、思うところあって当分本スレへのうpは控えることにしたよ。
晒し会のメンツが減っちゃうのはちと心苦しいんだけどさ。
アの人やキモ類の人はつき合う必要はないぜ(´・ω・`)
しばらくこっちでひっそりとやるつもり。
全部片づくまではあんま元気も出そうにねえや。
17 :
HG名無しさん:2008/03/16(日) 00:15:15 ID:BWq0wmkA
お気になさらず。 あんなことがあってじゃそうそう気分も切り替わらないもんすよ。
カラ元気してみてもそれもまたエネルギー使うから、美味いもん食ってゆっくり休んだほうがいいです。
造形ってけっこうタメが必要なものだとも思うし。
自分も仕事漬けでしばらく造形できそうにないので、たまにちょこっと書くカンジになりそう。
うい、うちも関東圏だけど片田舎なんでクルマ移動が多くて酒飲まんで帰る人も多いです。
代行ってなにげにバカ高いからなあ。
それ気にしないで金たんまり使える景気になれば、ちょっとはハレの景色も復活するかも。
>>13氏。
生活苦は悪ですね。
では展示会のハナシもそれまでにまとめときます、また語らえる日を楽しみにしてますね。
18 :
HG名無しさん:2008/03/16(日) 00:28:56 ID:BWq0wmkA
のれさんも心配だな、あれ書いてたのがのれさんって確証もないけど
せっかくのマターリの場をあんなカタチで水差されたのはけっこうきつい。 自分なら凹む。
釣られたっていいじゃないかと割り切って、なるべく考えすぎないようにしてほしい。
一時釣られて痛い思いしたって、リアルにそうそう響くわけでもないのがネットの美点なんですから。
んじゃ明日の業務に響かないうちに寝ときます。
19 :
HG名無しさん:2008/03/16(日) 01:23:33 ID:qxSiV2RM
アの人は途中から片足の人が離脱するのだけ全力阻止で
プリはどうでもいいように見えたが正直の所どうなん?
20 :
HG名無しさん:2008/03/18(火) 23:55:41 ID:hdnnij+F
呑みながら刃物は危ないよね
こないだ手に平に彫刻刀突き刺しちゃった
21 :
HG名無しさん:2008/03/19(水) 20:28:43 ID:OXbEtpZd
それほど大きな怪我はなかったけど、
俺も結構あちこち切ってるなあ。
刃先の進行方向に指を持っていかないのが鉄則だけど、
そうも言ってられない部分が出てくるし。
それにしても雨降るとファンドはダメダメだね、何やっても(´・ω・`)
22 :
HG名無しさん:2008/03/27(木) 20:57:22 ID:ixc3Hj2T
23 :
HG名無しさん:2008/03/27(木) 23:03:30 ID:WDtCdaIJ
どうも。
片足立ち先生は苦労するのが好きですね。
質問きいてもらってもよいですか?
粘土ってゆるゆるですか?それとも買ってきた状態を練ってますか?
自分のはどうしても乾くと表面がめしょめしょになってしまうんですが。
近況報告?↓
目下塗装練習中です。
いやー思い通りにならないけど楽しい!
そして表面処理の大切さを痛いほど知ったわけですが。
類図?・・・ぶっかけのほうに色を塗ってみたらもっこすになりました。orz
もうちょっとこまかい細工が出来るようになるといいんだな。と納得。
24 :
HG名無しさん:2008/03/27(木) 23:07:31 ID:4HZmfNSj
そこまで作れる腕があって何故放置するやら…
25 :
HG名無しさん:2008/03/27(木) 23:55:48 ID:ixc3Hj2T
>>23 買ったときのまんま。
袋開けたら百均のポリ袋に入れ、百均のクリアパックで閉じる。
それをむしりながら作ってまつ。
むしったらポリを折って乾かないように気を遣う。
表面は結構水をつけながら均すことが多いでつよ。
特にヘラを使うときは、筆や指でさっと表面を濡らしてからやってるす。
ファンドそのものの硬さは、新品の袋を開けたときが一番良い感じですな私の場合。
アの人はクラフティだから少し感覚が違うだろうけど、
画像で見る限り水分量が多すぎて素材の密度が低くなっちゃってる気がするなあ。
ちょっと前から気になってたんだけど、本人にとってベストの硬さならそれが一番だろうし。
でもとりあえず言っておくw
塗りに関しては、きっとキミが俺のライバルだm9(`・ω・´)
>>24 ごまんなさい(´・ω・`)
26 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 00:31:04 ID:5QRsrXbF
27 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 01:35:32 ID:qqkcH0yZ
zioロックとかのファスナー付き袋に入れると
より一層乾燥しにくくなるぜ
28 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 03:02:58 ID:QMKSV7us
>>22の、これ放置ってのはわけわからんよなあ、というのは同意だけどひとまず置いといて。
やっぱ目指すべきって目標に定めて間違いなかったと。
いや、自分なりに自信があったつもりの顔の部分でもガツンとやられっぱなしでコンニャローと。
コンニャローだけで終わらないためには色々と勉強しなければならないトコが山積みで。
うい。 自分、含水率めっちゃ高いです。
極端なハナシ、マックシェイクよりちょい硬いくらいの粘度で盛るときもあるくらい。
クラフティっていうのは強烈に水気多すぎでもなんとかカタチになっちゃうので
粘土なでて作るときの爽快感てかハンドリング重視で水気多すぎにしちゃうんですが
もちろん弊害もあって、ヒケはすごいわ強度は落ちるわ(これ、会社に試験器具あるから一度計ってみたい)で
もうちょっと硬めでもやってみようかと思ってます。
ジッサイ、ニューファンドだと↑の含水率だとカタチにならないのでもっと硬めでやってるんですが
こっちのほうが作りやすい、てトコも見えてきて試行錯誤の連続ですねえ。
素材別・含水比別の強度はいずれテストピース作って計ってみたいです。
29 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 03:12:52 ID:QMKSV7us
>>23 塗装はオモスレーすね! 自分もフィギュア作ろうぜスレのテンプレから色々学びますた。
一番びっくりしたのは、同じ色番でもしっかり濃く吹いて発色させるか薄く吹くかで色調が全然変わる点。
ミリタリーげにベタ塗りしてた頃じゃ発想もできなかった着眼点でした。
今回いろいろ塗ってみて、銀下地にRLM66っていう濃い灰色を重ねると
単純な暗い銀色じゃなく焼けた鉄みたいな茶色みに発色するのをハケーンしまして、
ああ塗料って色んな色調が混ざってて、吹き方次第で色んな表情を出せるんだなと思えた次第です。
クレオスの色番を全部試すだけで一生終わってしまいそうなくらい。
30 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 20:43:59 ID:jP/i8gan
>>26 画像が荒くて塗りの質がよくわからんけど、脇腹のでっかいほくろは何だw
しかしアの人とは全然レベルが違うのはわかる。
ヤハリ当面、彩色ではキミが俺のライバルだm9(`・ω・´)
それはそうと胸に当てた手をさ、顔と同じくらい神経使って作れば、
格段に見栄えが違ってくると思うですよ。今更だけど。
>>27 ちゃんとした実父ロックのほうがいいかねやっぱし?
百均のクリアパックはいつの間にか裂けてたりすんだよなw
31 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 20:52:48 ID:jP/i8gan
>>28 向こうのカキコもふまえての話だけど、
この子コーカソイドな感じを狙ったため彫りが深くなっちゃったのよ。
ドール的と言われれば、なるほどそうかもなと自分でも思う。
鼻の穴はないけどねw
あと目尻のあたりの処理も、まだ最適解を見つけてない。
でっかい目は眼窩の解釈が難しいよ。
虹絵立体化のオーソドックスな方法論も文法としてはわかるんだけど、
もうひとつ馴染めないんだよね。
アンタもそうだべ?美少女系でもフォーマットそのものがどこか違う。
自分で見つけ出して、源流となりうるレベルまで到達してる。
何よりその顔の美しさは、この傲慢な俺でさえ惚れ惚れするくらいなんだぜ。
リアルに寄りすぎるのも考えモンだと思う俺なんだぜ。
特に綾波のヘッドに関しては、プロアマ問わずこの世界でアンタがナンバーワンだ俺的には。
知識が増えて作風が変化していく前に、綾波を一体バシッと完成させて欲しいなと、
実は密かに願ってる私なんですよ(´・ω・`)
それはそうと、エラソー蘊蓄たれてても俺は別に美大とか出てるわけじゃござんせん。
そんな風に感じさせてしまうのは、アカデミズムに対するコンプレックスが俺にあるからだろうね。
本格的に基礎を学んだわけでもなく、絵は独学。
石膏や人体デッサンなんかもそれなりにやったけど、
美術系じゃなくマンガ畑の人間なのよ私そもそも。
大友克洋の洗礼をもろに受けた世代で、
同世代のオタなら俺のアプローチのやり方にニヤつくんじゃねえかと思うw
80年代テイストですよ。若い子から見れば古臭く感じるんじゃなかろうか。
32 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 21:22:46 ID:RXEkz3FB
前スレ立って間もなくウンザリして離れたんだがプの野郎なにかしでかしたのか?
33 :
Y人:2008/03/28(金) 22:25:59 ID:CSgkpjrF
ギコナビで書き込めることに今気付いた
34 :
HG名無しさん:2008/03/28(金) 22:33:16 ID:jP/i8gan
>>32 概略
一旦は造形談義に花が咲いたものの、
前スレの途中からまた思いこみでヴァの人を攻撃し始め、誹謗中傷。
おまけにミクシでの彼のハンドルをばらしてしまう。
たまりかねて怒鳴り込んできたヴァの人だが、
必死で自分を抑えてるところを「双方存分にやり合え」と俺が焚きつけ、スレはぐちゃぐちゃに。
相変わらずのプリニーにヴァの人は態度を硬化させ、「ネットから消えろ」と頑なに要求。
スレ住民もおおむねそれしかないと支持する。
プリニーはそんな要求を呑めるはずもなく、手詰まりになったところにのれさん登場。
最初は「模型板から離れろ」と冷静にプに諭していたが、
結局情にほだされて「俺と一緒に半年ROMろう」と、強引に始末をつける。
俺はスレを一旦閉じ、再開未定と宣言。
これが前スレの流れ。
一ヶ月経たないうちにプは、「スレを潰された恨み」と総合を荒らし始める。
「夏頃には新スレ立てるつもりだ」と俺が言い、一旦は引っ込んだかに見えたが、
間をおかずにまた同じことを言って荒らしを再開する。
以後はこっちで。
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1204280561/
35 :
HG名無しさん:2008/03/29(土) 10:55:40 ID:mGfIG7g1
>>34 あんさんに責任は一切ないぞ
プが元からああいう腐った人格だっただけだよ
36 :
HG名無しさん:2008/03/29(土) 19:10:54 ID:+yRwbeN6
37 :
HG名無しさん:2008/03/29(土) 19:43:41 ID:2RJqNJSK
>>36 いや上手いじゃないの
全体像がしっかりできてっから細部の粗があまり気にならんっつーか
身体の線なんかアの人より余程まとまっとると思われ
片足の人はその面で別格のようだが
各作者の作風の違いを見ていると興味深いな
オレはキット専門だったが
フルスクラッチもやってみたくなったよ
38 :
HG名無しさん:2008/03/29(土) 21:03:26 ID:MGlu9LRu
2ちゃんのフィギュア系は総じてハイレベルだからな。
総合でこなたうpしてた人なんか今月のWF特集で載りまくりだったが。
一般人からすればスクラッチやれる時点で神レベルなんさ。
神レベルが集まってる場所だから気付かないだけでな。
39 :
HG名無しさん:2008/03/29(土) 21:25:33 ID:R/36rUg1
作ろうぜスレもしばらく見てないなあ。
実はあのスレのまとめWikiを提供してるのはこの俺だったりします。
ナイショだよ♪
放置しっぱなしだけどw
>>36 ぶっかけ前のが10倍いいなw
若干両腕が短いような気がするけど、おかしいってほどじゃない。
プロポーション、バランスともに良いし、
重心のかけ方や体幹のしなるラインも上手く出せてると思う。
で、俺から見た欠点。
昨日手のことを言ったけどさ、なんつうか、情報密度が均質なのよ。
手にせよ髪にせよ顔にせよ。だから全体にもっさりした感じになってる。
「造り込み」はちょっと言葉が違うんだけど、
全体の形を出したら要所要所でぎゅっと焦点を絞って、
部分的に集中するような作り方を覚えると、
造形物としてのメリハリがまるで違ってくると思うすよ。
>>37 粘土人の世界へようこそ(`・ω・´)ノ
>>38 あ、そうなの。あのこなた?
アレ上手かったもんねえ。
ああいう作りは俺にはできん。
ねんどろいどのサイトを見ながら唸ってる俺だったりするw
ねんどいろじゃありませんよ皆さん。
40 :
HG名無しさん:2008/03/29(土) 22:28:30 ID:u4JSLPZQ
>>36 とにもかくにも、完成まで持っていったのがエライですね。そこにジェラシーを感じざるを得ない。
自分の前作は、結局最後は叩き潰してしまいました。アの人を始め、アドバイスや応援してくれた人に申し訳ない・・・。
しかし今度こそきっと!
41 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 01:18:28 ID:1UBPTT+c
>>31 うーいなかなか言葉が出てこない。 基本シャイだからダメなんす、褒められ慣れしてない。
いやほんとはクラッとくるくらい嬉しいんですが。
綾波ヘッドですが、個人的にはアルター綾波がいまだNo.1で自分では遠く及ばず。
展示会のあと大和屋さんにはお話したんですが、次作は綾波でいってみたいと思ってました。
ツタヤとかにバンバンPOP張られてる絵だから挑戦するのがやや怖いんですが。
期待に沿えるようテメエのケツにムチ入れたいと思います(`Д´)
コーカソイドの感じ、確かに他のヘッドと違うラインで描かれてる。
てか自分が欲しいのはそれなんですよね、題材から自分で設定して自分で描くっていうの。
デザインセンスまで自分ラインでビッと一本通ったのをいつかやってみたい。
とは思うんですが、自分の作風がどうであるかもほとんど行き当たりバッタリで決めてる現状ではなあというか。
セオリーがどうだより自分のラインでもっていく、って点でやっぱ美術畑のヒトなんだなあと思いました。
自分はどっちかというと図面畑っていうか、たぶんスケール寄りなのかも。
似せるべき対象がないとそもそも始まりもしないっていうか。
42 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 01:33:38 ID:1UBPTT+c
>>36 ブツをジッサイに拝見させてもらって思ってたんですが、過剰な謙遜はよくないっす。
自分、作るブツがいつもアタマでかい病になってしまって
気が付いたらカメラで誤魔化すために俯瞰でしか撮らないようになってもうた、なんですが
類図さんのってどの角度からの目線や撮しでも破綻ナイんですよね。
これ、
>>37さんから痛い指摘食ってますが、自分とは体のラインもそうだけど軸の置き方がたぶん違う。
重心がブレてないんですよね、俺のは自分で同じポーズすると必ず関節痛いんですよw
作風っていうと自分はたぶん部分的な解法に終始するタイプで、
類図さんや片足さん、ブライトさんは全体でイメージして構築していけるタイプなんだろうと思って焦燥してたんです。
ぎこちなさがナイのね、みっくみくの人にももろそれを感じたんですが。
個人的にはヨッパライスレ終盤でうpされてた、座りポーズのコも現物で見たかったです。
全体からほわっとしてあったかい感じが大層魅力的でした。
43 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 01:41:20 ID:1UBPTT+c
そうそう、胸に当ててる手なんですが
手首から手のひら、指までにちょっと角度を付けて、(横から見て)手首側 ̄\_指側みたくすると
手指の可憐な感じがもっとでるんじゃないかと思いました。
んで、中指と薬指をそろえ気味にすると仕草としてカワイイですぜ、絵での経験上。
44 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 13:52:40 ID:KDGu6LJF
話なげぇよ
何行だかルールはどうした
45 :
Y人:2008/03/30(日) 20:19:22 ID:52jAVBtu
まぁいいジャマイカ
アの人のバランスは末端矮小気味だなぁと感じる時がある。サザエさん的というか。
手の造形に苦手意識あるんでないかい?決してヘタではないんだが。
46 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 21:59:19 ID:FHBs/qtB
>アの人
綾波やんのか。ウホッ、楽しみにしてるぜ!
星の数ほどある綾波造形の頂点に立つべし(`Д´)9
も氏の絵も探して見せていただくますた。
あー、計算する前にセンスでざばっと行っちゃうあたりは、
ちょい俺と共通するものがあるかいね?
イメージの核が形のないモノであるあたりとか。
しかしこの人の絵はどっからどう見ても何から何まで女性の感性だが。
男だったらマジで驚くなあ俺は。脳間違えてるだろと思うよw
東方って全然知らなかった。世の中にはまだまだ未知の世界が多い(-ω-´)
>Yの人
ははあ言われてみれば。現物でもそんな感じですたか。
たぶん価値とか意味の大きさに呼応してんじゃねえでしょうか。
奴は元々顔とおっぱいにだけ興味が集中してたようなのでw
47 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 22:15:19 ID:FHBs/qtB
ところでノリック死んじゃったのね。知らなかったよ(´・ω・`)
俺はシュワンツがブイブイいわしてたころ、12chの深夜にWGP見てたんですけども。
いや毎週録画してたな。まだ残ってるはず。
48 :
Y人:2008/03/30(日) 22:53:43 ID:52jAVBtu
そう、一般道で事故死ってのがどうにも理不尽でねぇ。
マイク・へイルウッドの亡くなり方に似てるんだよね。マイクは四輪でだけども。
'96鈴鹿で初優勝の時、パルクフェルメでメット被ったまま人目をはばからず泣きじゃくるノリックにもらい泣きしたもんさ。
90年代前半頃のWGPは日本人ライダーには素晴らしい時代だったね。
坂田のさんちゃん、ノビー上田、青木三兄弟、原田にノリック、みんな輝いていた。
みんな素晴らしい若者だった。
49 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 23:22:20 ID:FHBs/qtB
おお、すっかり忘れていた懐かしい名が次々と。
俺はそのちょっと前、本間にスゲー期待を掛けてたんだけど、
途中から全然ぱっとしなくなった。
後から聞いた話では、クラッシュの後遺症で三半規管がおかしくなってたとか。
ボクシングの高橋ナオトとか、あの頃、新時代の礎石となった奴らにちょっと感傷を呼び起こされた俺ですよ。
50 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 23:24:52 ID:VCQJkAlx
昨日は投げやりっぱなしですみませんでした。
いただいたアドバイスは次に生かしまくります!
水島そらはフルプルミエ製なのでそういう風にみえるかもしれませんノ∀`)
けばで。
美術模写するときは気持ちを0にしてそのもの自体をとらなきゃいけないんですけど
形作るときは自分の中にあるそのものの思い入れやイメージをひねり出す感じですかね。自分の場合。
ただそれを形にするのは結構難しいです。
やっぱり最初は模写からかなて思てます。
なんだかレーサー談義に花が咲いてるのでこのへんでw
51 :
HG名無しさん:2008/03/30(日) 23:47:11 ID:VCQJkAlx
>>37-43 励ましありがとうございました。
神の中の髪目指してがんばります!
52 :
HG名無しさん:2008/03/31(月) 20:03:15 ID:EBqav2JQ
53 :
Y人:2008/03/31(月) 21:49:37 ID:Pc6Khg2W
左のオッサン ハゲじゃなかったんだ。
俺の連れにそっくりなのがおるよ。
右のメタボは粘土コネコネで見たときはこんな作りこんでると思わんかった。
つか作り直したんだっけ?
毛の生え際がしびれますな。
54 :
HG名無しさん:2008/03/31(月) 22:23:09 ID:FgAKUCYY
テラきめぇwwww
技術の壮大な無駄遣いワロス
55 :
HG名無しさん:2008/03/31(月) 22:26:33 ID:EBqav2JQ
>>53 左のはおっさんじゃなく実は中学生の坊主なんですがw
顔をもこもこにしすぎたためおっさん臭くなってしまいますたな(´・ω・`)
右のはコネコネで晒したときはまだ形を出したばっかのときで、
まだわけもわからず粘土を不器用に盛ってたためボコボコでしたわ。
仕上げに持っていくまでに今の何倍も苦労してた記憶がw
>>54 恐れ入ります(`・ω・´)ゞ
56 :
HG名無しさん:2008/03/31(月) 23:59:43 ID:gvRXqaxO
どうみてもすごいなというまえにキモイと出てきてしまう・・・(:D)乙
57 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 00:03:01 ID:9ztvkwos
ちんこ作って更に色まで塗るってどんな気持ちなの?
58 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 00:09:28 ID:NUZfRtEl
昨晩は長文連投失礼しました、5行ルールはできんねと思ったので勝手ながら撤回。
こんごなるべく要約してみます。
末端矮小ぎみ・顔と胸ばっか興味いってるまさに言い当てられてるような。
大脳皮質にこう、感覚範囲を視覚的に図示してみた絵があるんですが、あれっぽい感じ。
思い入れのある部分ほどどんどん巨大化してアタマでかい病にw
その持病を発症してしまわないよう綾波がんがります。
59 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 00:24:18 ID:S8LJLXVh
>>40 叩き潰すなんてもったいない!
つっても作ったモノを全部モノにできる人のほうが少ないんじゃないかと思ってます。
自分もコッソリ燃えるゴミに出しちゃったののほうが多いしなあ。
ファンドは焼くと甘くて香ばしい匂いがして食いたくなります。
>>50 申し遅れですが完成乙。 自分はルイズ結局あのまま土台にしてしまったorz
模写むずいっすね、気持ちが部分によって100にもなってブツがそこだけ巨大化しつつ
クールでシャキーンとした造形にしたい→全体がぎこちない感じに。
まず全体形をきちんと把握するトコから始めないとだめですね自分。 右脳で描けをなにがなんでも手に入れないと。
60 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 00:34:47 ID:S8LJLXVh
>>52 きめえ・・・。
造形はもちろん塗りもうますぎるじゃんと思うんですが画像保存したくない。
テカるな!微妙にホホ染めるな!
でもほんと、塗りも自分なんかよりずっと先いってるじゃんと思うですよ。
毛の質感とかかなり嫉妬。 かなり嫉妬したくない画像で嫉妬w
左の厨房だけでなく、右の人もけっこう若いかんじしますね、脂肪の感じとかシワとか。
中年上司がマッパになったの見ましたがもっとダルンとしてシワが細かい。
右の人は若いなりの嫌な張りがキツイ。 ちんこも若々しい。
61 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 00:39:29 ID:S8LJLXVh
お口直しにw ってのもありますが重大情報。
いよいよコトナの人の造形が手に入るみたいですよ、この日をどんだけ待ったことか。
言っちゃっていいものか不安なのでキャラは伏せますが、
これはちょっとハイにならないでいられないっていうか姉さん、事件です。
62 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 00:52:57 ID:q62PrBOk
63 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 01:12:23 ID:82rRCL4W
すごいから余計に嫌だな…
フィギュアというよりクリーチャーだ
64 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 03:38:44 ID:a9J2W7ZB
65 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 19:38:51 ID:u5lRWunf
>>40 ええと、もしかしてみっくみくの人かな?
だとしたらもったいねえな。
今更だけど、俺的には最初に晒した奴が、
生のセンスが前面に出てて一番良かった。
不安が残るかもしれんが、今度は一気に作り上げちゃいなよ。
>>57 顔を作って色を塗るのと同じ気持ちですが。
こんなんだから萌えとは無縁なのだな俺は(・´ω`・)
>>60 現物はかなりキタナいでつよ。アラアラで。
ただ何となく塗りの方向性みたいなものはやってみて見えてきた。
一般的なフィギュアの塗りとは方法論がだいぶ異なるモノになりそうでつ。
結局どこまでも自分の道を行くしかないようなw
右脳の本は全体像把握といったこととは、あまり関係ないすよ。
モードさえ理解したら、スタンダードな美術系の考えに入っていったほうがいい。
俺も基本的にアンタと同じタイプで、全体を把握するのが苦手だったけど、
人体クロッキーで目の鱗が落ちた。随分昔の話だけど。
なんつうか、やはり記号的なモノを離れてフォルムそのものに目を持っていけるようになると、
随分違ってくると思うます。
66 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 19:41:26 ID:u5lRWunf
>>61 コトナの人ついにデビューか。どこからそんな情報をw
この際俺の評価を正直に言っておくと、
あのレベルに達してる人はこの世界でもそれほどいないと思う。
代名詞となったコトナのあたりでは、実はまだ俺の興味を引く作り手ではなかった。
純粋に上手下手ということにはそれほど関心がない私ですので。
評価が変わったのは去年のきみ子さんあたり。
「こりゃスゲエわ」と唸ったよ。
造形の芯がバッチリ通ったというか底に届いたというか、
「上手」から「凄腕」へと変化した。
同じコミュニティに属することが何となく自慢に思えちゃうくらいで、
今ではいつかの92氏とともに越えられぬ双璧だというのが、私の見方であります(`・ω・´)
67 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 19:54:05 ID:jGQ6L3oR
コトナの人ニュースやばいな
涎が止まらん
片足の人作品もやばいな
アッーの意味で
68 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 20:47:43 ID:l3+4GpKo
発売の発表自体は丸一ヶ月前で…最近予約取り始めたヤツかね。
あの人も例によっていつまで経ってもつくりかけ止まりの一人だったけど
一念奮起してその先に進むようになった。
最初に壁超えに挑戦した作品は塗装までして模型裏で晒したけのに
周囲が楽しく作品談義してるなかレスがいっこも付かなかったんだよね、たしか。
あまりにも「形状出しまで」と「そこから先」の落差が激しくて
正直、表面処理のまずさと塗装のまずさで全部台無しになってしまってた。
模型裏はそのあたり完成製品が多いとこだからものすごくシビア。
造形趣味者の感覚、同好の士視点の評価基準が通用しづらいところ。
いつもの造形感あふれる面だし止まりの状態なら万人にすごく評価されただろう。
でもそれでも苦手苦手、億劫億劫と唱えて形状出しで終わる組に
舞い戻るんじゃなくて、ちゃんとそこを乗り越えて日の目を見た。
可能性という言い訳が一切できないところ=最終工程完了まで追い込んでないと
可能性という居心地のいい野に埋もれたままで一生を終える。
別に趣味としてやってるにすぎないんだからそれでいいんだけど、
ハタから見ると「あまりにももったいないだろお前ら」という気持ちが半分、
「ただリソースを全部形状出しに費やしてるだけじゃねぇかお前ら」という気持ちが半分。
ひさびさによっぱらったので言いたい放題カキコ。
69 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 21:09:19 ID:6eX+lbX5
酔っていると本当にこんな風にまとまりない話になるよなw
70 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 21:18:11 ID:j6MYt6cZ
ふたば自体はコトナの人に匹敵する造形は殆どないんだが
完成した物主体なのが2ちゃん勢には苦しい所だよな
71 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 21:55:55 ID:wM4f34a1
>ハタから見ると「あまりにももったいないだろお前ら」という気持ちが半分、
すげぇ分かる
イベント特集を見ていてもだな
コトナの人は勿論こなたの人もアイギスの人もミクの人も…
上げればきりがないが
同じキャラの作品中で頭一個抜けてる程にも関わらず
何故か外に出したがらない人が多く苛ついたもんだ
そうかコトナの人はスタートを切ったか
72 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 21:56:24 ID:u5lRWunf
コトナの人はミイとかコトナとか何体か彩色までやって一気に見せてたけど、
その前の話かしら?
確かにフィニッシャーとしてはそれほど高いレベルではないなと、
素人目にも思ったことは思った。
つか「模型」の連中は凄いんだよ仕上げはw
何というか、塗りは演奏家の仕事であって作曲家の仕事じゃねえだろって感覚がさ、
実は俺なんかにはあるんだけど。
しかしロックンローラーたるものそんなふざけたことは言ってられんし。
>可能性という言い訳が一切できないところ=最終工程完了まで追い込んでないと
>可能性という居心地のいい野に埋もれたままで一生を終える。
これはもうまさにズバリ。俺だよ俺、オレオレ!
アの人やタコラ氏、朴の人、それから「名前を言ってはいけないあの人」も。
俺とアの人はほんのちょびっとだけ踏み出したかな?
73 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 22:08:14 ID:wM4f34a1
>>72 あんさんはどっちかと言えば芸術家気質のようだしな
WSCに届きやすい人種だな
74 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 22:15:28 ID:q62PrBOk
自分涙目w
75 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 22:26:49 ID:bLAnHUAI
>>71 こなたの人はWF出て各誌で写真が出てる
大御所と比べても確実に1ランク上の出来具合だ名
76 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 23:29:24 ID:mHoLUQpA
塗装済み完成品のカタチみたいなんでWFいったら売り切れてましたっていうのはダイジョブ。
コトナの人さらに遠くにいっちゃったなあ・・・って涙目なら同意です。
原作発表から時間たってて過疎ってたはずなのに、キャラスレ祭り状態なってるw
にしても6月って微妙に遠くてやきもきするっすね。
>>71 自分のは・・・足りてないトコは徹底的に足りてないんで表に出せる段階では・・・。
同キャラ造形でもそれぞれアプローチの違いにホレたりヘコんだりです。
77 :
HG名無しさん:2008/04/01(火) 23:41:14 ID:mHoLUQpA
にしても、あのコトナの人でも試行錯誤はあるのかって思うとちょっと勇気でますね。
最終工程まで追い込んで得るものはものすごくあったもんで、
次はなるべく納得いく完成形までもってってから晒すようにしてみたいです。
>>66 自慢に思えますよねえ、あれだけの造形を製作段階から見てきた俺らだぜ!っていうか。
何が自慢って、総合スレで元ネタ紹介したの実は俺だぜ!!みたいな。
これもう飲まずにいられっか状態でしょうw
78 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 01:22:30 ID:PIpZ3sJ/
名ヌケ氏とコトナの人は2ちゃんフィギュアスクラッチのシンボルだかんな
憧れるわー
79 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 10:50:28 ID:Fnb8+ueS
完成品じゃなくてキットで欲しいんだがなあ
パーツをみてにやにやしたいというか
80 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 12:40:41 ID:C+kxIQSr
>>79 禿同。
わりかしまるっこい印象だからPSVでもかわいさ劣化しないかなあとも思うけど。
やっぱり作る身としては挑戦してみたい。
ちょっと本格的に探してみよう。
81 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 19:24:38 ID:JU2gNzNR
とりあえずキャラスレとはどこだ?
82 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 21:34:10 ID:L45bI6tV
>>59 >>65 アレは全体的なイメージを固めきらないまま設定画もろくに見ないで粘土こね回し、
ポーズやバランスを変えまくった挙句、行き着いた先がすでに既製品で
全く同じポーズのものがありまして、恥ずかしくなって壊してしまいました。
今作ってるのも似たようなポーズの作品は沢山あるけれど、それを事前に承知かどうかで
ショックが違いすぎました。
第一回は参加できませんでしたが、次回の2MCには今作ってるのと出来ればあと1つでっちあげて
隅の方に置かせて貰おうと思ってます。
自分的にそれが良いスタート地点となる様、とりあえず今は作業に戻ります。
83 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 22:09:40 ID:JU2gNzNR
2MCだと(`・ω´・;)?
それはともかく、作ってるようで良かった。
84 :
Y人:2008/04/02(水) 22:32:45 ID:++/nASRX
コトナがどれだかわかりません
85 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 23:18:36 ID:3OCKUZaj
>>84 過去スレ20の9ですぞ。
>>82 あれで出来上がりだと思ってたのに。残念ですがなにか。
2MCがんがって>_<
86 :
Y人:2008/04/02(水) 23:31:14 ID:++/nASRX
予想と違った(恥
87 :
HG名無しさん:2008/04/02(水) 23:49:22 ID:65buQoex
88 :
82:2008/04/03(木) 01:30:22 ID:NUSPn/Oy
やっちまった・・・。これは恥ずかしい。87さんご指摘の通り、模型展と勘違いしてました。
89 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 07:22:05 ID:i+IvJA8r
あの初音ミクは市販されてもおかしくない出来だと思ったが
叩き潰してしまったのか…
90 :
Y人:2008/04/03(木) 08:32:35 ID:HhezwCNC
2MCに出してから2模展に出せば最強
91 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 11:07:12 ID:1iZ1Wwnn
誰だろうと思ったらみっくみくの人だったのか。
潰すくらいなら漏れにくれと小一時間。
つか自作品に執着せん人が多くて驚く。
92 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 16:32:54 ID:isnn6dU4
感覚としては習作のようなものだから…?かね
ところで序盤の水泳だけを熱心に練習してトップ通過しても
直後に自転車をちゃんと乗りこなせて完走して
さらにすぐマラソン走り切るスタミナがないと
トライアスロンでは高タイムどころか
ゴールができず棄権扱いなんで
現役アイアンマンと水泳選手の泳ぎを比べて
「この水泳選手はアイアンマンレースに出れば今の上位者より優れた成績を修められるはずだ」
ってのはかなり違うんだわ
水泳選手のまま基準タイムでゴールできる裏技
「辛い自転車はだれかに補助してもらう」
「マラソンはマラソン専門の人に代わりに走ってもらう」
この二つが実現できるならこの方が健全かも
93 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 20:31:09 ID:MCy8ROJS
>>91 ブツそのものより腕を上げることへの執着が勝ってるからではなかろうかと。
>>92 トライアスロンのたとえが正しいとは思えないけど、
完走すらできないのは確かに論外ですな(´・ω・`)
94 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 20:50:12 ID:zKlCgOoD
フィギュア制作がトライアスロンと違うのは
水泳だけを練習して楽しんでも良し
誰かの水泳に自転車やマラソンを上乗せするも良し
自転車を省略して水泳とマラソンだけでも良し、という所だな
もっともスクラッチ系では水泳が必須だが
95 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 21:39:07 ID:LFqzKn0W
あえて水泳と自転車のみで石像フィギュアの線を狙うコンペ開催
96 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 22:11:34 ID:OYNntN2D
水泳=造形、自転車=表面処理、マラソン=塗り?
個人的には表面処理が辛いイメージ的にマラソンな感じがするです。
カナヅチな自分には水泳のほうがキツイですが。
97 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 22:29:46 ID:OYNntN2D
>>82 まさかと思ったらみっくみくの人だったなんてスゲエもったいなさ過ぎる・・・。
自分も総合でうpしてた違うヒトかなと思ってました。
あんだけ軽やかで楽しげな動作って自分じゃどうやろうと思ってもできないのにっていうか。
・・・つぶしちゃったモノはしょうがないので、次作をリアルで見れる日をものすごい楽しみにしてます<(_ _)>
98 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 22:39:28 ID:OYNntN2D
>>86 pako氏画のシリルたんですYO。
絵師の画風にとんでもなく忠実なのは原作スミまでやりこんだ自分も保証できるです。
>>93 完成したら興味がなくなるっていうの、完成してみたら分かった気がします。
このキャラの好みな造形が欲しい、で始めたハズなのにデキてみたら箱にしまったまま。
やっぱオワタ\(^o^)/って開放感で次いっちゃうんすね。
次作、土台作りはじめたらいきなりアタマデカイ病が発病です。
99 :
HG名無しさん:2008/04/03(木) 22:58:56 ID:MCy8ROJS
俺は単なる水泳選手を目指してるんでアレだけど、
WFとか出すには造形から先のマネジメント能力も必要だってのはわかる。
その季節になるとみんな修羅場で大変そうだよなあw
あ、
>>93の発言は別にみっくみくの人を責めたわけじゃないからね。
俺も最初に作り始めた奴は完成できずにバラバラになってるし、
今まで見せたブツより、どうにもならずにぶん投げたブツのほうが多いw
最近はやや歩留まりが上がってきたような気もするけど、
それでも「最初からダメ」ってのはやっぱり出てくるわ。
>>98 アタマでかいってのはあまり感じたことはないけどなあ。
アイギスは非常に良いバランスだったよ。人じゃないけどw
貞本絵は肩幅に比して胸郭が狭いのが特徴だから、アンタのクセと馴染みが良いと思うぜ。
自転車とマラソンから入る人間も多いんだぞ!!
>>100 むしろそっちが王道でワシら異端のようなw
ガレキ作りが高じてスクラッチに走った人には、
完成への壁なんてもんは存在しないんでしょうなあ。
塗装済み完成品がのしてきた今の状況は、
フィギャーゆとり世代を育む肥沃な土壌ではないかとふと思ったり。
102 :
Y人:2008/04/03(木) 23:57:10 ID:HhezwCNC
きのう見てた20スレの過去画像の6と7は2MC優勝経験者なんだけど
やっぱガレキの人はフェミニンなポージングを知ってるというか
>>102 え、そうだったの?なんと。
いやY屋さんも優勝経験者ではないですか。
しかしワシャあんなモノは断じて認めんw
寝るかなノ
104 :
Y人:2008/04/04(金) 00:13:11 ID:U0J8itlT
わしも認めたくない(泣
20の12とかでなくて??ちょとわかりませヌ。
水泳、自転車、マラソン
全部ダメダメだけど全部好きだ。
すいません。覚えてる人なんて居ないと思ってましたので、名乗る意味がないと思ってました。
自分の場合何々のフィギュアが欲しいじゃなくて、まずこういうポーズでこんな感じのものを
見たい、作りたいってのがあって、それに適合するキャラを探す感じなんです。
前回のミクは最初のイメージが曖昧なまま作り始め、試行錯誤のうえやっとイメージ固まった矢先
ほぼ同じラインのものを高クオリティで見せつけられ、自分の見たかったものはこれだったんだ。と
満足してしまったのが大きいです。もちろん、パクリっぽくて恥ずかしいってのもありましたが。
そういえば、年末うpでアドバイスを頂いてからその後を報告してないと思いますので、
客観視用に撮影していた画像が残ってましたので、この場を借りてうpしておきます。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib019049.jpg.shtml
お、髪も作り直してたのか。
まだ二三気になるところもあるけど、
やっていくうちに自分で解消できる人だと思う。
てか潰してんだよなもうw
多くの人がキミのことを覚えているようだぜ?
>>106 今更だが勿体ナス
ほぼ同じポーズのミクを探してみたんだが見つからなかったんだな…
だがこれだけは言える
数多いミク造形でもかなり上位に居るのは確かだ!
雑誌に載ってもおかしくない出来というのはつまりだ
ワンフェス等でも上位の一握りということだな
覚えてない筈がない
初回作からキャラ掴みやディティールが上手い人はたまにいるが
ポージングが上手い人は珍しいから漏れも覚えてるよ。
みっくみくの人はディティールが丁寧。
見て触った自分が保証。
ご存じの方があればちと教えて欲しいんじゃが。
ルイズのマントってどうやって留めてんの?
あの襟の丸いのに入る形でいいのかな?
上になってたり下になってたりで、よくわかんない(´・ω・`)
前に集めた資料あさってみたんですが、ルイズマントは
マントのはじにヒモかホックがあってそれでつなげてるっぽいです。
襟の丸いのはアニメ版だと下半分がマントに隠れてるコトが多いかんじ。
原作小説版だと丸いのがマント留めになってるみたいっすね。
>>106 よっく覚えてるですよ、こっちでもデキすげえってかなり話題になってましたし。
現物がなくなっちゃったのは大変おしいですが、次作を楽しみに待ってますщ(゚Д゚щ)カモォォォン
ちなみに自分だと十数個(もっとか)こさえて完成したのはたった二つ・・・。
展示会の日いらいやっと休みがとれてたんで土日かけてやってみてますた。
まだ半ばホネ状態です。
元絵はトップ2のチコ風味はいっててかなり好みですが再現するの微妙にムズカシス。
ttp://mokei.net/up/img/img20080406213802.jpg 元絵がちょうど1/6サイズだったもんでそのままなぞろうと思ったんですが
土台段階でどうも顔デカイなというんで他をちこっと延長したらジャストサイズで綾波の身長に。
設定みたら綾波って意外にタッパあるんですね。
>>99 ありがとうございます<(_ _)>
でもアイギスはやっぱ正面や上方から見るとバランスはけっこうヘンでした。
だもんであおり視点でアタマちっさく見えるようにしか撮ってないっていうw
貞本絵って肩幅あるっすよねえ、てか胸郭ちっさすぎ。 心肺機能ものすごく劣ってそう。
でも病弱萌え属性の自分としてはバッチコイです。
お、トントン。
よし、丸いのをマント留めと考えよう。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から盛った以上に削りすぎてはやりなおす作業が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
おお、やってるねえ。
これ自然な感じに仕上げるのは結構難しいと思うよ。
がんがれ(`・ω・´)ノ
>>118 やっぱやってる人いたか、しかもクォリティタカスorz
ギエ〜ってかギャーって感じで涙目。 なかったコトにしちゃおうか迷い中。
情報dです。 もうこの際だから先達から学ばせていただくです。
>>117 がんがります(`・ω・´)ゞ
といいたいトコですがトンズラするかもしれませんw
そういうのが好きとかやりたいかどうかは別として
もっと元絵風なパキパキしたラインで徹底するとか
好みにアレンジするとかいろいろやりようあるんじゃない?
サイズ的に倍だからもっと細かく表現できる筈だし。
メインキャラの当代メインビジュアルをモチーフにして
他人とカブらない訳はないんだから、むしろ開き直るべき。
よりによってえらく上手い人と被ったなwww
が、今のアンタなら結構いい勝負できるんじゃないかね
試しにぶつかってみんさい
うし、がんがってみるお。
胸を借りるつもりで、ひとまずパキパキ調でいってみまつ。
てかよくよく考えたら分割とかそのまま最高の資料になるっすね。
複製もチャレンジしてみたいと思ってた矢先にコレ、実はかなり幸先いいんじゃ・・・?
アさんにやさ厳しく接するスレはここですか?
>>112 ルイズやっとこ服着たんですね。楽しみです。
自分は長谷川遥開始smst。
>アさんにやさ厳しく接するスレはここですか?
ここですw
もやしもんktkr。 ぜひ白衣でおながいします<(_ _)>
俺も綾波やめて白衣キャラにいってしまおうか・・・菱沼聖子とか。
ははあ、すでに完成させてる人がw
しかもかなりレベル高いなこりゃ。
だが勝ち目がないわけでもないぞ。
俺なりに今の段階でちとサポートしてみよう。
元絵を見ると、右足をやや浮かせた状態でしなっと自然に立っている。
この場合、重心は左足寄りにかかる。
左の腰がやや上がり、左肩が下がって右肩が上がる。
特に左手に鞄を持ち、右手はふわっと髪に触ってるんで、この辺は顕著だ。
両手とも前に来てるんで、肩はやや前方に丸まる。
背中は反らし腹を突き出す。腰椎に重心を乗せる感じ。
足元を見ると、ほぼ両足とも真横を向いてる。
つまりこれは、右足をちょっと引いて横を向いた状態から、
体をこちらに捻ってるのだ。
微妙な「動作」なのよ。難しいぜホントに。
で、
>>118を見ると、その辺のことはそれほど上手くはできてない。
特に腰はどっちかつうと右の腰が上がっているようだ。
しかも右足を曲げすぎてるため、左右の足の長さを変えないとうまく立てなくなってる。
パーツを見ると右足、特に膝下が左足より長くなってるようだ。
上手いけど欠点がないわけじゃないのじゃ。
貞本の描いた動作と雰囲気をいかに捕まえるかが鍵だと思うぜ。
>>123 ルイズではなく、もはや「ルイズみたいな何か」になっちゃってるんですが。
スカートはかせたらお見せしまつ。
スカートむずい。アタマかかえてますよ奥さん('A`)
着眼点がすげぇwww
おれは頑張れとしかアドバイスできんぞなもし
師弟コンビ頑張れ超頑張れ
めちゃ助かります、てかホントいつも的確すぐる・・・。
まず脚の長さでペケいっこ。 脚の長さがもうp単位で違うじゃんというのに気付いたYO!
はたぶん自分でもそのうち気付いたろうから割とどうでもいいんですが、
>体をこちらに捻ってるのだ。
コレ。 言われるまで全然気付かんかったです(ノ∀`)
腰から下の角度にあわせるとどうやっても顔がこっち向かないねえ、と悩んでたのが一挙解決です。
さっそく腰でぶった切るぜ! 右腕の角度がどうも締まらないなあと思ってたのも解決できそう。
と右肩盛って、二十日のうp会には服着せた状態で晒せるようがんがりまつ。
てかだんだん片足さんの助言ナシでは造形できない体になりつつあるようなw
やる気にナット留ようでつな(`・ω・´)
もうちょっと言うと、腰だけではなく、
足下から膝、腰、上半身にかけてゆるやかに捻りを加えていく感じ。
足の向きと肩の向きをきっちり把握し、
動画の中割のように膝や腰をキメて行くといいんじゃないかと思う。
そんな順番で作るわけにもいかないけどさw
俺的には軽い「螺旋」のイメージかな。
下から上に向けてゆるやかにほどけていくような。
上から見た図が、動作のポイントを見るのに良いはず。
同じのを作るライバルはめちゃめちゃ多いと思うけど、
がんがってくれ(`・ω・´)ゞ
ら せ ん ですね! よっしゃらせんイメージでいくぜ!
貞本絵独特のしなっていうか、ちょっと夢二ぽいしんなり感でいきたいと思ってたんですが
夢二画風もらせんの要素が多分にあるようなカンジがピキーンと。
どことなくホラーぽい雰囲気もらせんぽい感じが。
てか元絵も斜線の方向が実はかなりそろってて、思いっきり螺旋描いてるのにいまさら気付きました。
元絵にある以上にはっきりカタチにしちゃうとケレン味過剰なので、あくまで匂わせるふうに
布地の流れやカバンの角度も乗せていってみたいです(`・ω・´)ゞ
てかこういう、元絵や人体に関する観察眼が致命的に欠けてるなあ自分。
腰ぶった切り&乾燥終えて左腕もそれに沿ったカタチに修正してみて
なんじゃこりゃってくらいガッツリまとまりますた。
あいかわらずスタイロ芯で中身中空でやってるんでしっかり固定するのに難儀してたんですが
固定してお腹のラインもつなげたらもうガッツリイメージに沿ったブツに。
ホント感謝の言葉もありませんです、俺ぁここにいてヨカタ。・゚・(ノД`)・゚・。
こらまた偉くハイレベルな相手と当たりましたなw
駄菓子菓子ハイレベルなのを相手にするほど伸びるもんだわ
ただくれぐれも勝とうと思って臨みなさんな?
ところで片足の人はもしやHG大西氏が中の人だったりしないか?
一歩飛び抜けた造型と後進にやたらと親切な姿勢がかぶるんだが
>>131 さすがにそれは無いだろうが
これ程ピンポイントで答える先生と打てば響く弟子がいたら
やってる本人らは面白くてしょうがないだろうな
しかも前途有望な若人が幾人も押し掛けていると来てる
なにげにモデラー道場の様相を呈しつつあるな
わかった。コレもうよってたかって道場ネタにしちまえよ。
今のフェーズは片足先生からがっつり指南受けてていいが、そのうち
ディテーリング、表面処理、分割、複製、塗装仕上げの各段階で
一人でやってりゃいちいちつまづくだろうからさ。
真面目にやればさすがに件の9月までには全工程完遂できるだろうし
そしたらガイナ版権取得して5個でも10個でも力試しに売っちまえ。
そろそろ目標設定してマジにやりきって達成してみる好機だと思うがね。
自他のタイミング的にも、とりかかったアイテム的にもな。
それでもしかしたら世界が開けるかも知れん。ダメかも知れんけど。
どう考えてもカブるだろってネタを選んでおいて
カブったら慌ててるのに吹いたw
>>130 アンタは一を聞いて十を知るタイプだから、全くやりやすいよw
>>131 ナニをアフォなことを言っておるか。
大西先生は私のネ申でつ。レベルが全然違う。
>>133 俺が口を出せるのは形出しの段階までなんで、
フェーズが進んだら先輩方よろしくおながいしまつ(`・ω・´)ゞ
分割複製に手を出すなら、販売まで視野に入れたほうがいいだろね実際。
それなら表面処理にも気合いが入るのではなかろうかw
原型完成してガイナに申請したら
「他と被ってるから駄目よ♪」
と言われショボーンとなった事がある。
申請するなら構想の段階でイラスト描いて
一次申請して問題ないか確認しといた方がええよ。
それはひどいw
しかも自分より上級者とかぶったらそら慌てるわな
>>136 かぶるとダメなんてことがあるの?
商業原型じゃなくWFとかでもダメなんだろうか?
それはそうとちと心配なことがひとつ。
複製ってのはレジンの塊だべ?
アの人は中空で作ってるから、
複製すると重量バランスが変わって立てなくなる可能性があると思う。
機会があれば中に粘土を詰めた方がいいんじゃなかろうか。
潰したブツをニッパーでぶちぶち切って詰め込むとか。
そういえば同じポーズのフィギュアって
あまり見かけないよな
>>133 ふつつか者ですがおながいします<(_ _)>
将来的に販売も考えてないといえば嘘になるんですが、
現時点だとどっちかというとイベントとかで展示してみたいという欲求のほうが強い感じです。
複製成功したら9月の展示会で配っちゃおっか、とか思ってました。
でも考えてみたら、版権モノって無償配布でもNGなバアイあるらしいんですよねえ。
>>134 どう考えてもそうよねえ。
でもまあ腕試しのいい機会なんで特にあわててはナイです。
>>135 教え方がウマイからですYO。 もしかして教職やってらしたりしないですか?
自分もたまにアドバイスしてみたりするんですが口のヘタさにボーゼンとします。
版権についてはディーラー参加したいって欲求は今んとこそんなに強くないので
降りなければ降りないで配っちゃえーになるから大丈夫っす。
重量バランスばっかりは複製してみないコトにはアレなのでぶっつけでいってみまつ。
小物なんかでどうしても中空にしときたいパーツもあったりなのでってことで、
コンゴトモヨロシクおながいします<(_ _)>
そうか、キット自体も中空でいいんだ。プラモとかそうだよな。
いや、そうなると足とか半割になっちゃうか?
想像するだけなんでよくわからんが。
ただくばりすんなら俺にも一個クレ。
大和屋さんに返送の時一緒に送ってもらおう。
俺はそいつでガレキデビューするんだ('∀`)
教職の経験とか資格はないんだが、人に何かを教える機会は結構多かったかな。
そういう体質なんではなかろうか。
だから頒布価格を最低限の実費に設定して
アマ版権制度通して堂々と配ればええやん
ガイナックスのは当日版権とは違うシステムだから
イベントにディーラー参加とかは直接関係ない
尼半券制度?
そんなのがあるのか。
ナント奥深い版権の世界(`・ω´・;)
ははあなるほろ。
作る前に申請しなくちゃなんないのか。
まあ販売目的なら当然だろうが。
しかしガイナ関係すべてこれならば
>>136みたいなのも当然起こりうるわけで。
その場合は「友達」にタダで配ればよろしいかな。
俺とたぶんキモ類の人は予約ねw
それにしても「使用料」ってのが気になるな。
ここは自動予約の(ry
ご迷惑じゃないかとか考えてるうちにw
ということでそのはこびとなった暁にはありがたくいただきます>アさん <(_ _)>
オネアミスの翼の半券はガイナがもってるんですね。
作るのは超絶関係ないけどそのうちシロツグとかを作らせてもらおう。
尾根網巣ナツカシス。
まさに大友が開いた世界の向こうに行こうとした作品だよなあ。
時代の空気ってか、ああいうのやりたがる気持ちってのは凄く良くわかったんだよなあの頃。
うん、非常に丁寧に良くできてると思った。
ただ「面白さ」は全然なかったけどねw
「うーん、やりたいことはわかるんだけどなあ」って友達と唸ってた当時。
今日はさんざんやすってやったぜ、はっは。
もう寝てやるぜノ
149 :
Y人:2008/04/13(日) 07:59:22 ID:o0CFXc7y
俺はアニメは興味茄子人なんだが
むかし某現像所でテレシネ助手のバイトやってたことがあって
35_フィルムから1インチビデオ(マザーテープ)に変換する作業してた
オネアミスってのも公開前にそれで見た記憶がある
アニメ版ライトスタッフだと当時は思ってた
妙に白っぽいアニメだなという印象がある(ちゃんと色はついてるが)
あれが大友っぽさってことなんかね
ただ配りだと展示会に行かないともらえないのか
やっぱり版権取って通販しる
>>149 絵柄なんかも影響受けてるけど、もっと根本的なコンセプトの部分。
大友が開いたのは、「新しいリアリズム」の扉なのよ。
古典となるべき前衛ってのは皆そうなんだけどさ。
単なる真似事に飽き足らない連中は、
それぞれ自分のリアリズムを探してもがいていた。
オネアミスはまさにその方向の作品だったのよ。
もっとも、プライド高いオタク集団のガイナだからこそあんなのを作ったわけで、
大友がアニメ界に与えた影響はそれほど大きくない。
こちらの流れはサンライズとかぴえろ系とかが主流だったなあ。
以前のれさんが「80年代美少女」のフォーマットを作って見せてたけど、あんな感じですわ。
いやアレは体の方は生々しすぎて「違うだろw」って思ったんだけど。
オネアミスナツカシスで韻をふんでみましたぜと思ったら先にやられてたw
映画館で見れなかったんですがダチとめちゃくちゃハマってました。
硬貨が棒っぽいのとかにも、スペース効率考えたらコインってどんだけムダよ?とか
ガキ時分にいちいち感動してたな。
コインは元は貝殻が硬貨だったことからきてるらしいですが、
そういえば発射台近辺に集落跡だか貝塚だかがあって
「何万年か後、俺らがやったことを掘り返す奴がいるんだろうか」てなセリフありましたね。
ちょっと前にスクラッチ雑談で「土偶が当時の萌えフィギュアとして、じゃあ今の萌えフィギュアが発掘されたら?」
てな話題になってたの思い出しました。
セリフも当時はぜんぶ覚えてたもんだけどだいぶうる覚えになってるなあ。
DVD買ってくるか。
それにしても大和屋さんなんて羨ましい環境に。 オネアミスもAKIRAも映画館で見たかったっつーの。
これでリイクニの乳はだけシーンをこっそりカットしてたりしたらプチニューシネマパラダイスすね。
映写機ええなあ。
貝塚ついでに、今日近県でやってたリアル武者の大合戦イベント見てきたんですが
ノスタルジック気分どころじゃない迫力でした。
武田軍、女子供だけでなく異人さんまで動員してたのがウケた。 火縄銃だけでなく人員まで南蛮渡来。
リアル造形挑戦第1弾はルフトバッフェの大エースで、と考えてたんですが
武者つくりてえよ武者。
>>142 自分なんぞのブツでガレキデビューしてくれるならこんな嬉しいコトはないっす。
これはなんとしてもガレキデビューに足るだけのブツに仕上げないと&複製技術模索せんと。
毎度、モチベーションまでお世話になっちゃっててなんというか、俺もそうなりたいぜ。
やっぱ教え経験豊富でしたか。 教えるの上手い人ってそういう雰囲気あるんですよね。
んで、だから人が集まってくる。 のれさんも系統は違うんですけどそういう雰囲気。
自分は教わりたいオーラだけ出てる型ですねw
>>143 やってみまつ。
ただここで問題なのは、ディーラー名とか決めるの超難しくねえ?という。
ゲームの名前決めでも半日悩むのに。
>>145=
>>147?
ホントは自分で調べなきゃいかんコトなんですがもう感謝することしきり。
複製成功の暁には自分なんかのでよかったらぜひもらってやってください<(_ _)>
ノウハウないんで何個抜けるかは微妙なんですが、自分用含め最低限5コは確保めざしますんで。
大和屋さん、ブライ人さんにも大恩あるので嫌がられても押しつけてやんぜ!
シロツグ大期待。
森本レオ自体やつで初めて存在を知ったんで、かなり長い間森本といえばシロツグイメージでした。
貞本氏、女性はわりと似たような顔になるけど野郎の描き分けはホント上手いっすよね。
冬月コウゾウ武者つくりてえよ武者。
またも長文乱文連投失礼。
やっぱ武士ですね武士。 時代はずれますが燃えよ剣あたり読破してこよう。
言い忘れで失礼します<(_ _)>
オネアミスといったら何に萌えるって第三スチラドゥktkrじゃないでしょうか。
エンテ型、推進型ペラ、ハインドみたいな複座コクピット、主翼上面にも増漕つけやがったよこいつ。
やつの増漕切り離しシーンとか敵機が着水してバウンドするとことかもう鳥肌すぎ。
とりあえずDVDかってくるお(^ω^)
またいっぱい書きやがってw
燃えよ剣の中で土方歳三が剣術指南をする場面があって、
「切っ先では人は斬れん。物打で斬れ、ヘソをぶつけるつもりで」とか言っててさ、
ははあなるへそとか、それって示現流じゃね?とか思ったんだけど。
まあ実戦ではそういう一撃必殺タイプの剣がやっぱ強いんだろうねえ。
バガボンドの小次郎の剣はスポーツチャンバラだよね。
それにしてもこれほどオネアミスにハマった子がいたとは(`・ω´・)
痩せてしまった岡田斗志夫も草葉の陰で喜んでるのではなかろうか。
兵器類のハナシはさっぱりわからんw
いつもと較べて顔ゆがんでますよw>(`・ω´・)
またいっぱい書きたくなっちゃうじゃないかヽ(`Д´)ノ
萌え予見(普通にスペース押したらこう変換しやがった)は身内に大絶賛で勧められて興味持った次第です。
戦国と日清日露におされて幕末はわりと興味なかったクチなんですが
剣戟の変遷も時代ごとに興味深いっすね、戦国時代じゃ刀は傍流で死因はほとんど矢傷と槍によるものだったらしいですし。
甲冑の時代だったのもあってか、刀は主には組み討ちの際の道具だったらしいですね。
兵器・武器の優位は間合いの優位でもあって、一発はちっこくても遠くから小リスクで打てる航空機が戦艦に勝っちゃう。
幕末当時っていったらマスケット銃も旋条砲も入ってきてただろう時代に
超クロスレンジの示現流がハバを効かせてしまうっていうのは一種歪んでてものすごく興味深いです。
ちょっとした象徴的なものでもあったんでしょうね、新撰組みたいなゲリラ集団が名をはせる極政治的な時代だからこそみたいな。
スチラドゥはあれ、ロケットで人が宇宙に行くかどうかの時代にまだ究極のレシプロで頑張ってるあたり
技術が変遷するちょうどその時代がながく平穏で新技術を兵器に活かさないですんだ世界なんだろうなあ、とか
ドイツみたいな技術の変態国家がいなかった世界なんだろうなあとかいろいろオモロイ飛行機す。
てか現代の用兵思想の大半を当時のドイツが構想はしてたこと考えると
そりゃシュトロハイムもお腹に機関砲なんか抱くわと嬉しくなってきますねw
造形となんも関係ないなコレ。
武者つくる時がきたらぜひ、その時代なりの動作を盛り込んでみたいと思います。
長文失礼、ホント失礼。
161 :
ブライ人:2008/04/13(日) 23:20:30 ID:+/L3HKZS
名前が出たので初カキコっす
>>アの人さん
自分が複製品をあげたことが複製に踏み切るきっかけの一つにでもなっているなら
自分としても嬉しいところです
wktk期待してますとプレッシャーを掛けてみたりw
武士いいですね
作るならぜひ騎馬をと無責任に進めてみます
実は今自分が馬作ってるんすがえらく楽しいのですよ
刀は江戸時代には武士の象徴そのものだったわけなんだけど、
道具としては戦争つうより喧嘩の道具みたいだよね。
実際刀が現実的な武器として一番活躍したのは幕末じゃなかろうか。
ブライの人いらせられませ。ヨッパライスレにようこそ(・`ω´・)ノ
これで展示会組がみんな集まっちゃったかw
馬作ってますか。俺もそのうちフラゼッタの馬作りたいなとひそかに思ってたり。
DVD買って来るんだ!いかん!自分も買ってくる!
宇宙船スキーとはいってもかなり不勉強なんでアさんが言ってることがちっともさっぱり判らない。
スチラドゥこれかあ・・・。
http://www.moekei.com/goods_detail.html?gd_id=8932 オネアミスって印象的に宇宙船もそのうち兵器に使われちゃうんだよねって暗にほのめかしてたような??
張りぼての歌しか覚えてないのでゆっくり見返しますです。
>>145=
>>147です。
ありがとうございます是非いただきます!それまで腕上げておきます!
・・・たった今アさんのテンションもらって髪の毛塗りを済ませて失敗してショボンしてますorz
やっぱりテンションだな。
自分は山口晃氏の馬イク作りたいです。
しかしプラの造型レベルをあげなばですたい。がんばいます。
燃えよペン・・・?
>>161 ブライさん次回プラ造型教えてください!
よろしくおねがいします。
165 :
Y人:2008/04/13(日) 23:59:47 ID:HtCmn5bJ
>アの人
オネアミスは結局あの打ち上げシーンに収斂するんだと思う。
緊迫感のためにわざわざ戦時設定にしたり。
ロケットの噴煙、庵野が描いてんだってね。
山賀博之は当時大阪芸大在学中で卒業制作にこれのラッシュを提出したとか。
おいおいそれはどうなのよ?と思った記憶あり。
俺の世代だと森本レオは「黄色い涙」@NHKだよ。
>エンテ型
何年か前にメカスクラッチスレで設定画うpしてたヤツがおった。
>ルフトバッフェの大エース
ハルトマンじゃねーよな?
あなたの作風に合うのはマルセイユかと。
166 :
Y人:2008/04/14(月) 00:07:33 ID:301eqSIV
>>163 山口晃はよく知らないんだけどさ
会田誠のは作ってみたいねぇ。
167 :
ブ:2008/04/14(月) 00:09:33 ID:y5miRy4P
ども、おじゃまします
自分筆が遅いのであんまり書き込みはしないかと思いますがよろしくです
フラゼッタってなにかしらん?と思ってググったら
すごい迫力でこれは確かに作りたくなるの分かります
プラは実はあんまし得意じゃないですが
自分程度の知識でよければ出来る範囲で答えますよ
プかと思って一瞬身構えた俺ガイル。
169 :
ブライ人:2008/04/14(月) 00:26:42 ID:y5miRy4P
>>168 あ、こりゃ失礼。
確かに紛らわしいかもですね
>>167 ありがとうございます!
よろしくおねがいします。
しかしまーあれで得意でないとおっしゃるか・・・orz
>>161 じつは今回の作るまえに、頂いた可動素体でポーズ検討させてもらってまして
自分には珍しく初うpからそこそこはまとまってたかなと思ってたんですが(アドバイスで大幅改善したのは純粋に自分の把握力の問題す)
そう思えるとこにイケたのもひとえにブライ人さんのお陰です<(_ _)>
これホント、自分みたく動きを作れない向きには「はかぶさのつるぎ」であり「風魔手裏剣」であり「メギドラオン」です。
馬いいですねえ、馬の脇盾もしつらえた騎馬武者って造形的に見どころありすぎ。
観光で名馬ミホノブルボンをじかに触った感触として「馬おっかねえ」はあるんですが
造形としたらこんだけ雄弁な題材もあんまないんですよねえ。 作れないよな自分・・・。
>>162 喧嘩の道具であり象徴であり、ぽいすね。 長ドスは今でも喧嘩の象徴なんだろうし。
実利的にいったらたぶん、農具なんかと殺傷力はそう大差ないんだろうけど
一対一なら鍛錬次第で一を百にもできる武具っていうのもそうそうないから象徴なんでしょうねえ。
ステンレス細工棒をいち早く手に入れて鍛錬しますぜ。
>>163 それ、スチラドゥそれ。 レシプロ究極の記号をちりばめてながら微妙に性能悪そうな感じが最高w
シュトロハイムさんの変態ドイツじゃこんな牧歌的なラインにはならない。
宇宙モノだとよくでてくる、宇宙っていう空間に不本意に戦乱が持ち込まれちゃうってテーマは
最近の宇宙モノ作品でもよく題材なってますね。
宇宙「船」ていうステキなテーマで漫☆画太郎氏が書いた読み切りが前にあったんですが
モチーフが帆船で、コレを軸にギャグが展開してますた。 ロマンだなあ。
>>165 ビンゴ! もろマルセイユで行こうと思ってました。
往事の写真でカラーなのがマルセイユだけっていうのもあるんですが、あの悪役っぽい美形ぶりがなんていうか。
オネアミス、打ち上げシーンの氷片が剥離するのを庵野氏が描いてたって聞きました。
フェチねえ、とも思うけどアルマゲドンなんかにその影響が出てるんじゃないかと思うとニヤケますね。
エンテ型はゴムとかで動力化しようとすると重量配分にかなりムダが多い形式だとも思います。
震電の機首30mm集中配置って、あれ要はバランスとるためだったんじゃないかとか。
重たい弾が減ったら勝手に急上昇しちゃうんじゃないかっていう。
・・・ホントに長文乱文連投失礼。
しばらく控えます。
スクラッチスレのしもつかれと呼ばせてもらおうか
176 :
片足:2008/04/14(月) 19:29:55 ID:98y37uG4
どうやらアの人のおしゃべり病が本格的に再発したようだすな(`・ω´・;)
ぼちぼち人が増えてきたし、このままでは一見さんに不親切でもあるんで、
一応コテだけでも入れることにしまつ。
キモ類の人もそんな感じでよろしこ。
アの人もそろそろ適当なコテ名乗りたまい。
そうすりゃ連書きにも少しはブレーキがかかるかも試練w
アホの人がこういう人だというのは分かってるから今更気にならない件
178 :
キモ類:2008/04/14(月) 22:50:13 ID:DVd43/nb
コテい、いいのかいいのやら?ビクビク。
絵画は高校から知識がないんでなにがなんだか。兵器もなにがなんだか。
聞きかじりですがゼロ戦みたいに羽が前に来てるのはは機動性を高めるためにあるとかとか
マッハの壁超える場合はもっと羽が後ろにきてなきゃならんとかとか
そのくらいしかしりません。
今日は昨日のドボンから・・・orzorzorzorszorzorzorzrozrzozrz
立てまきロールなのにorzorzrzorzrozrozrozrzorzorzorzrozrozrzorz
ということで集中のため今日はこれにて失礼します。
179 :
片足:2008/04/14(月) 23:22:08 ID:98y37uG4
零戦の主任設計士の本を読んだことあんだけど、
高速になるほど操舵のレスポンスが鋭くなりすぎて困ってたんだって。
んでどうしたかっつうと、フラップ?を引っ張るワイヤーの剛性をわざと落としてみたと。
速度が上がるほど舵も重くなるから、
上手い具合に速度に反比例するような形でレスポンスが鈍ってくれたそうな。
こういう発想ができる奴は凄いなとオモタよ。
常識から考えるととんでもない話だし、
規格以下の強度だからなかなか許可が下りなかったそうだけど。
この方面は門外漢だから何か言葉が間違ってるかも試練がw
このスレで一番手を動かしてるのはキモ類の人か?
俺は寝よう。どうも最近昼間眠くて仮名湾。
180 :
Y人:2008/04/14(月) 23:52:12 ID:RU0ajUr/
>>173 エンテ形式は重心移動にはわりと鈍感なんよ。先尾翼も揚力受け持つから。
ただしピッチ制御はセンシティブ。
レシプロの採用例が少ないのはプッシャー形式に因る運用上の不都合のため。
地上でエンジンが冷えにくいとか、パイロットが脱出できないとか。
ゴム動力の震電はアメリカのDIELS ENGINEERINGてメーカーから出てる。
>>179 その話、ワシは学研「五年のかがく」のマンガで読んだ。
真崎守の「ホモ・ウォラント」
零戦の表面積が75m^2だとか、へんなこと覚えてる。
181 :
アッー:2008/04/15(火) 02:03:59 ID:6XWykMvp
昨日はすいませんでした、読みかえして自分でもドン引きしてシャッと青ざめますた。
なんなのこの痛い子、なんでこんなはしゃいじゃってるの?みたいな。
しかも増漕切り離しって、あれスチラドゥじゃなくて敵のジェット機だろ・・・というか。
一見さんドン引きさせ要因はなんといっても自分の長文連投じゃまいかと思います。
そこからみんなでコテってことであれば申し訳なさすぎていてもたってもいられないので勘弁を・・・。
ホント、アホですまんです<(_ _)>
皆がコテハンだと新参は余計入りづらくならんかね
まぁアホは罰ゲームとしてコテハン続行な
>>179 フラップじゃなかったはずと思って少し調べてみたんすが
エレベータ、昇降舵でしたよ
規定の剛性の3割以下だったそうな
184 :
片足:2008/04/15(火) 19:55:27 ID:fgEh9m0a
何やらヨッパライヒコーキ野郎のスレになりつつあるような(・´ω・`)
>>180 真崎守でつか。いろんな仕事やってんだなw
>>181 連書き阻止はもののついでで、原因ではないざんす。
まあ初めて北人にもわかりやすくしようかつうことで。
ヒューマンインターフェイスでつか?
>>182 とゆうわけで。
>>183 尾翼の方だって記憶があったんだけど、
名称は覚えてなかったw
185 :
片足:2008/04/16(水) 20:29:16 ID:h2u8q9pY
>>185 相変わらず凄いですね。舞い上がった髪やマントなどの表現が、戸田聡氏を彷彿させます。
…型抜くとしたら、髪何分割になるんだろうとか考えたりw
187 :
片足:2008/04/16(水) 22:11:34 ID:h2u8q9pY
>>186 戸田聡氏というのは知らなかったんでぐぐってみたんですが、
いやあなるほど、この人も思いきりアクションを追求してますな。
うれしくなっちゃうねこういう人がいるとw
何分割とか今の俺には考えることすらできませぬ(´・ω・`)
いくつか塗ってみて、やはりちゃんと塗れるような分割は必須だと思い知った次第。
あと、筆が届かないような空間を作るのはまずいとか。
188 :
181:2008/04/16(水) 23:58:46 ID:rZrRp+v9
うーんやっぱすごい、髪とか服の舞い上がりもすごいんだけど、一枚目の恍惚って感じの動作がまた。
顔だけの表情じゃなくて、上体まるまる魔法でトランス入ってますって感じが。
何かのトレースじゃなしにイメージを固めるって、やっぱマネしようと思ってもできないなあorz
うっかりクソ恥ずかしいコテにしてしまったので変えてみました。
仕事帰りに近くのGEOよって王立宇宙軍(販売のほう)探したらみごとに空振りです。
あ行から探したらオシリカジリ虫の次がすぐカノンだかまで飛んでて泣けました。
189 :
片足:2008/04/17(木) 00:20:43 ID:/26mODd1
181って何だよw
それはともかく、アンタはいつも俺の意図を上手くわかってくれるなあ(´;ω;`)
うん、自分の魔法に突き上げられてトリップしちゃってるって感じを出したかったのよ。
ルイズは魔法は使えないよとか、それはまあ置いといてw
王立はすでに20年前のアヌメだからなあ。
店で手に入れるのはちと厳しいかも試練。
190 :
Y人:2008/04/17(木) 08:34:04 ID:yUtDrxiZ
鯖移転かよ
えーと 作品預かるかもしれん立場から言うと泣き入るなこりゃ
ベース板固定必須
191 :
HG名無しさん:2008/04/17(木) 17:15:24 ID:o9c1Qx8M
英雄はクソ
192 :
片足:2008/04/17(木) 19:31:23 ID:/26mODd1
>>190 了解しますた(´・ω・`)ゞ
横から見ると我ながら形が変だなw
とりあえず前のを先に仕上げなきゃ…
193 :
181:2008/04/20(日) 21:03:07 ID:wvjQDdKd
変かな、自分には分からなかったとです。
でもこれは確かに何かに固定しないとボキボキ折れそうっすね。
生で見られるの楽しみにしてまつ<(_ _)>
181は数字ハンドルってよばれる、そのレス番の者っすよというタイプのコテです。
いいコテ思い浮かばなかった・・・。
↓は自分がよくやる窮余の策で、
顔の幅が広かったり狭かったりしたときに正中線切開して幅増し・幅つめをやるっていう
ものすごくアホみたいな手です。 前作もその前もこれやりましたヽ(`Д´)ノ
ttp://mokei.net/up/img/img20080420205906.jpg
194 :
181:2008/04/20(日) 21:09:45 ID:wvjQDdKd
ついででアレですがちょっと懺悔します。
ちょっと前の話なんですが、ホームセンターでトイレいったら便器つまってて。
流れねっかなと思って水洗したらドバーあふれてやばいと立ち去ったんですが、
隣の個室からウワーと悲鳴が聞こえてきてました。
当事者の方、もしここ見てたら謝っときます<(_ _)>
195 :
片足:2008/04/20(日) 23:39:45 ID:dPUsd3Ec
アの人の連書きがなければ過疎スレになってしまうという案日馬連津w
さて。
ここんとこやる夫ネットばかり読んでちっとも手が進まない私にとって、
まさにタイムリーなやらない夫ヘッドだったわけなんだが。
実は俺もひそかに作ろうと思ってたのにw
いやそれはどうでもいいんだ。
ちょい厳しいこと言うけど、服を着せるのはまだ早いと思う。
体ができてない。特に上半身。
首、肩、胸のつながりが元絵とだいぶ違うよ。
これ、俺もアンタに言われてなるほどと思ったけど、
確かに夢二風だから、こんな鳩胸怒り肩ではまずいぜ。
脱力した撫で肩でないとさ。そんで襟元をはだけるの。
おっぱいの位置も高すぎるな。
女の子は「胸」などと言うが、「胸」と「乳」は場所が違う。
乳は胸の下半分にぶらさがってるんだよ。
寄せて上げても基盤自体は変わらない。
足腰もこれではちょっとまずいと思うぜ。
元絵は鞄に隠れて見えないけど、左足はたぶん膝が伸びている。
股関節で支える「脱力」の感じだと思うよこちらも。
そうなると腰の角度も変わってくる。
プロポーションも腕が短かったりするけど、それはまあ後回しで。
何度も言うけど、これ非常に難しい絵だよ。
あんまりあわてず、落ち着いてじっくりやって欲しいと思うます(´・ω・`)
196 :
181:2008/04/21(月) 00:12:55 ID:wIM12NSE
日付&IDかわっちまう!
二十日には服きせて晒すぜ!と大見得切った以上はと思ってかなり急ぎで着せてみたんですが
自分もやっぱこれはまだ早いよなあと思ってましたです(ノ∀`)
漠然となんか絵とちげーよなと思いつつ、
腕延長したり腰延長したり顔まっぷたつにしたりしてますたが
やっぱ事前にここでうpするべきだったorz
上着とスカートはもともとバランス見のためだったのでカポッと外せるようになってて
今は上着ナイ状態なんですが、
言われて絵を見たら右足はどうみてもまっすぐだわ(でないと膝カックンすよね)
肩ももっと下がってるわ、さらに乳高い病がアタマでかい病に続いて発症ですw
これも考えてみたら毎回やっとるなあ。
ひとまず焦らず、来月二十日目指してもっかいバランス取り&服着せやってみまつ。
顔もそうだけど、微修正してまえ撮った写真と見比べるのがまた楽しい。
こっちにはかなりちょくちょくうpすることになると思いますので何卒よろしくお願いしまつ<(_ _)>
ひさびさに気合い入ってんゼ!
197 :
181:2008/04/21(月) 00:21:01 ID:wIM12NSE
変わってた(ノ∀`)
やらない夫なんですが、
展示会のコネコネ企画あれ初めて粘土さわる人だとたぶんオニャノコは敷居たかいので
副題としてAAなんかも題材としていいかもとか思ってました。
いかにも嫌な立体になりそうなAAをみつくろってプリントしてこうと思ってます。
自分もなにか嫌なAAつくって作品返送のとき押し付けますねw
198 :
片足:2008/04/21(月) 00:40:13 ID:i1ufJkRJ
俺もアンタの綾波ってんでスゲー期待掛けてっから、
今回ばかりはメチャメチャ厳しく言わせてもらうっす(`・ω・´)
顔は完全にお任せだけど、髪のサイドラインにもちょっと注文。
サイドは側頭部から扇形に開いて後ろに流れてる。
輪郭は髪の流れに沿ってないのよ。
これ難しいと思うけど、輪郭の出っ張りと併せて表現したほうがいいな。
なくても立派に綾波のヘッドになってるから、できればだけど。
とにかく体に関しては、俺としてはまだ全然ダメだ。
右脳的に、元絵を逆さまにし、ブツも逆さまにして見比べるとわかりよいかも。
どっかにもうちょっとちゃんと見える元絵はないかな?
AAはちゅるやさんキボン。つか俺作ろうかなw
今日はもうぬるぽノ
199 :
181:2008/04/21(月) 01:11:56 ID:wIM12NSE
うい、メチャクチャ厳しくでおながいします<(_ _)>
最悪、展示会に連れてけるのがコイツだけになったとしてもコイツだけは完調でいきたい。
でも、期待はほどほどでおながいしますw
サイド髪は貞本氏独特っていうか綾波独特っていうか
あれ扇形にサイドに回り込んで後に消えるから、正直にやると今度は後ろ髪の行き場がなくなってきちゅう。
何回か作ってみて、どうやってんねんというかな〜り難儀な髪型してる子ではあるんですが、
今回は絵に似せるが目的なのでなんとか解決案見つけたいと思います。
で、一番の問題の顔本体が・・・。
こいつぁうっかり、おしゃべりの虫がザワザワいってるんで自分もそろそろ寝るですばい。
200 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 02:29:11 ID:CgRoxrHk
アタイこそが 200へと〜
201 :
HG名無しさん:2008/04/21(月) 08:30:50 ID:zKKrUjuA
181さんの顔幅調整の仕方は、
メカものスクラッチの発想に近いですかね。
と言いますか、メカものスクラッチの手法を
フィギュアに応用するやり方もあるのだと、
今頃気付きましたw
202 :
片足:2008/04/21(月) 19:58:30 ID:i1ufJkRJ
>>199 顔本体が?
ほほう、聞かせて貰うかな|・ω・´)
204 :
キの字:2008/04/21(月) 23:10:12 ID:F4Gd4+8C
どうも。
>>194 ちょ・・・。
>>201 超興味深々です(゜д゜)
こないだのホビコンでウッカリ超古い(プレゼントのお知らせの期間が84年とか書いてあるw)
ナウシカのプラモ買ってきたっす。Ωとガンシップ。
・・・自分これができたら展示会に参加するんだ・・・旧キットで・・・・☆
30センチくらいもあったもっこいナウシカも買えばよかった。
今からスレ上のほうの作品を褒め称えてもいいですか??
そういやあロボットの〜っていうか、外人さんはプリミティブ(△とか□とか)から作りますよね。
対して日本人って流線的というか対象物を位置でみてるっつうか。
言いたいことがまとまらないので終了。
褒め称えるとか書いたけど語彙がでてこない。
おやすみなさいませ〜。
206 :
片足:2008/04/21(月) 23:32:25 ID:i1ufJkRJ
俺の奴ならどんどん褒めてくれ|・ω・`)
って、何だ寝ちゃったのか。
本スレのほうでは、今回ナウシカの人に特に感心したなあ。
いや造形的には正直それほど上手くないんだけど、とにかく驚くほど似ている。
不思議なことに宮崎絵を忠実にトレースできてるわけでもない。
なのにナウシカそのものだ。
何だろう、愛のなせる業か。ロジックでは到達できないエリアだよアレ。
207 :
HG名無しさん:2008/04/22(火) 10:52:30 ID:WIEHQpMQ
メカものスクラッチは、3DCGのポリゴンモデラーみたいに、
ブロック(積層)的な捉え方をしますよね。
この辺は、例えば木彫りの彫刻とかを流用した手法なのかなとも思いますが。
ある意味、左脳的な捉え方とも言えますか。
フィギュアの場合、右脳を駆使して初めから流線的なライン取りが
出来た方がより効率的なのでしょうが、右脳モードへの切り替えが
うまく行かない場合などには、最初はブロック的に捉えて、徐々に
流線的なラインへと修正していくのもまた一つのやり方なのかなと。
208 :
片足:2008/04/23(水) 20:40:03 ID:gIwelylT
>>205 ふと思ったんだが、日本のロボットはむしろ着ぐるみ感覚なんじゃなかろうか。
遠隔操縦型や自律型は黎明期だけだったような気がする。
海外のはおおむね自律型で、人格持ってるよね。人造人間だなむしろ。
そこら辺の違いがデザインコンセプトを決めてんじゃねえかな。
>>207 この世界に入ってきて、案外デジタルチックな作り方をしてる人が多くて驚いてるです。
しかし模型人てのは本来そういうもんかも。
209 :
片足:2008/04/23(水) 21:52:38 ID:gIwelylT
さて、少し骨についての講義をしておきたい。
これまで、作風や個性の範囲として見逃してきたが、
アの人よ、おそらく今のままじゃこの綾波の体は作れないぜ。
たぶん撫で肩にしようとしても、なんだか形が変になって上手くいってないと思う。
というわけで、ちょっと聞いてください(´・ω・`)
陸生脊椎動物はそもそも魚から進化したものだから、
内臓すべてを肋骨が覆っているのが基本だ。頭の後ろから腰まですべて。
爬虫類は今でもそういうタイプだ。恐竜なんかもそう。
そして彼らの肋骨は基本的に開放型で、脊椎はどの部分でもほぼ同一の可動性を持つ。
哺乳類は胸元の肋骨を胸骨によって閉じ、胸郭を作った。
恐竜は開放型の肋骨で上手くやってたんで、胸郭を作るメリットはよくわかんないんだが、
デメリットははっきりしている。脊椎及び肋骨の柔軟性が失われることだ。
胸の部分を籠にして固めちゃったんだから当然なんだが、これでは困る。
そこで首と腹から肋骨を除き、可動性を高めて全体の柔軟性を確保した。
ちなみに鳥類は飛翔筋のための巨大な胸骨を持ち、
重心を揚力の中心に置くよう胴椎を圧縮したため、
脊椎骨は一本の棒になってしまい可動性はまったくない。
だから哺乳類よりさらに首を長くして、頸椎に最大の柔軟性を持たせている。
210 :
片足:2008/04/23(水) 21:54:58 ID:gIwelylT
で、ここからスクラッチの話になるんだが、胸郭は「籠」だ。ほとんど変形しない。
いやすることはするんだが籐籠が変形するようなもんで、
それほど大きな変形はしないんだ。
つまりその部分の脊椎(胸椎)はほぼ固まっている。
大きく曲がったり捻れたりするのは頸椎と腰椎だ。
そして胸郭の籠は、強度と容量確保のセオリーから丸みを帯びている。
胸椎は丸まっていて、いくら体を反らせても逆に反るまでは行かないんだ。
体を反らせた場合自然と肩を引くため、肩胛骨と筋肉が盛り上がり、
背中のラインそのものは「反った」見た目となる。
が、中の胸椎はわずかに丸まっている。
肩胛骨の下端あたりが膨らみの頂点。
そしてそのことが重要な理由は、その先が頸椎へと続くからだ。
この認識がないと、体を反らせたポーズを作ったとき、
首の付け根が本来の位置より後ろに来すぎることになる。
結果、首に対して胸郭が前にせり出し、いくら薄くしても鳩胸になる。
また首に合わせて肩を作ると、やはり本来の位置より後ろに下がり、
胸郭との接合を無理なく行おうとすると怒り肩にならざるを得ない。
これが、俺が分析したアンタのクセの正体だ。
「脊椎」を、把握してないんだよ。
211 :
片足:2008/04/23(水) 21:56:31 ID:gIwelylT
アンタの作る女の子はたいてい背中を反らせて首ともっぱいを突き出している。
たぶん理想のポーズというかフォルムのイメージに向かって反復してるんだろうけど、
だからこそリアルを離れて形式的になっちゃってるんだ。
困ったことに今回の綾波はそのイメージに近いため、
かえって絵面通りに行かなくなってるんだな。
一度自分のクセをバラして再構築する必要があるんだよ。
脊椎こそが体作りの要だ。まさに造形の背骨。
そのライン、変形のセオリーさえ掴んでおけば、
どんなポーズだろうと、リアリティの芯が通る。
良く曲がる部分は全体が曲がる。かくんと折れたりしない。
あまり曲がらない部分は曲がらないまま、スムーズに曲がる部分と繋がる。
そおゆうわけなんだぜ。今回は以上です(`・ω・´)
スパルタだが伸びる場やねここは
挫けなければだがw
213 :
181:2008/04/24(木) 00:00:23 ID:uruZ5n+i
オームに付属してくる銛とか、あれぶっ刺せっていうの?て感じですよねえ。
実家に積んでるなあ。
「もっこい」の意味はどんな感じでしょう? マッチョ?
214 :
181:2008/04/24(木) 00:25:52 ID:zT5wvMxi
>>209-211 これは思いつかなかったー、と自分のいままで作ったやつ照合してみたら
背骨の湾曲の頂点がどれも首のつけ根とか、ひどいのはぼんのくぼあたりにきてましたw
アタマ位置をまともにしようとすると首の断面形がどうも、つけ根が細くて先が太くなるなあとは思ってたんですが
胸郭がガンだったんですねorz
慎んで、改修項目に追加させて頂きまつ<(_ _)>
今回もやっぱ首位置がものすごく後退してて、断面が元すぼまりになってたんですが
背面のうpってしてたっけ俺?と考えると、どうやって見抜いたんですかと逆に聞きたくなるようなw
自分、ちょくちょく見てても気付かなかったってのに。
顔本体は、正直になぞるとすごい奥目になるのと、目尻の高さも揃わないよなあって辺りが疑問だったんですが
絵を見ててこれ魚眼レンズまではいかないまでも遠近法をかなり強調したパース付いてるんじゃないかと思い当たりまして
多少なり自己解決しますた。
この絵、顔は首かしげを引いても下から見上げたカタチになってるのに足は上から見下ろしたようになってる。
あとは消失点をどこにとってるか、なんですがこういう理解に疎いアタマなのが痛い。
もっと勉強しとくんだった・・・。
215 :
キモ類:2008/04/24(木) 00:29:22 ID:0uRTS8w/
なんだったっけって見返してみた。
元絵、腰どこー?って思ったんですが気のせいですか。
大体一番細い位置がへそ前後になると思うんですが・・・。うーむ。
をや・・・胸二割増しだなあ。ニヤニヤ
>オームに付属してくる銛とか、あれぶっ刺せっていうの?て感じですよねえ。
あーw
かなりフリーダムで開けて直後に噴きました。
穴とか通せるように改造して原始肉にせよってことなんですね。わかります。
もっこいっつうのはもさっこいとかイモっぽいとかですが・・・自作造語です!(`・ω・´;)
フリーダムで開けてってなんだそれは。
正)銛と銃がかなりフリーダムな扱いになってて噴いた
ですね。
綾並み。元絵がマズーってどっかでだれかに言われてたような気がしますが。
217 :
181:2008/04/24(木) 00:39:12 ID:zT5wvMxi
ロボットは、日本のは着ぐるみっていうより擬人化じゃないかと思うデス。
海外のは人体ラインまんまの着ぐるみ形態か、R2D2やパワーローダーみたいな工業製品タイプに二分。
国産のはスーパーロボット系にしてもMSにしてもバルキリーにしても
工業製品まんまではなく工業製品の擬人化って感じで根はOSタソでちくタソなんではと。
>>201 ガンプラだとちびちび殺法(だったっけ)て感じで確立されてて自分もよく使うんですが、
コレあくまで元ディテールをいかして小型化(大型化)のためなので
フィギュアに使うバアイは、要は最初のカタチ作りで失敗しますたというだけになってしまいます。
なので、あくまでも窮余の策なんですorz
218 :
181:2008/04/24(木) 00:50:19 ID:zT5wvMxi
腰、たぶんスカートのシワのあたりなのかなと見当つけたんですが自分もよくわからないです。
てか綾波って考えると脚短くね? 横幅でかくね?でも絵としてまとまってるよなあ、で考えたら
あ、パースだよと今さら気付いたっていう。
オーム(変換できない)の銛は、あれ「用意はしたけど刺さないで!」というメーカーのメッセージなのかな。
青い原始肉なんか食ったらイメージ的になんか死んでしまうし。
でもエビの背わたとかも青系なんすよね、森の人とかも案外うまいうまい言ってオーム食ってるのかも。
では寝まつ。
219 :
181:2008/04/24(木) 00:51:54 ID:zT5wvMxi
あ、もっこいの意味dですw
もしかして陶製のむやみにデカいナウシカですか?
背骨が肩甲骨の下のへんで湾曲してるっていうの
おれも背中さすって気がついたわthx
221 :
片足:2008/04/24(木) 22:24:44 ID:rwHFwV7r
>>214 頭で理解しても手に伝わるまでには時間と修練が必要だから、
やはり焦らずゆっくりとやって欲しいなと思うます。
実際の背中のアウトラインは、肩胛骨や筋肉が乗っかるため脊椎のラインとは少々違ってくる。
アンタのイメージだと、肩胛骨の綾あたりにカーブの頂点を持ってくるとベストだと思う。
それから首に関してだけど、横から見ると案外下の方が細かったりするよ。
前から見ると上の方が細いけど。
>>215 腰はアの人の言うとおりスカートのシワのあたり。
ベルトラインはヘソの上を通ってるな。貞本絵は結構胴長なのよ。
それから「胸」ではなく「乳」だ(`・ω・´)
おっぱいこそアの人の生命線、モチベの源。
なので、元絵よりでかくね?とか、そんな野暮なことは俺は言わないぜ。
222 :
片足:2008/04/24(木) 22:37:15 ID:rwHFwV7r
さて。
そろそろ「元絵おかしくね?」という声が出てきてるようなので、
その点について今日は話してみたい。
確かにこの絵はちょっとおかしい。
パース的には腰のあたりに視点の高さがあると考えて良さそうだが、
上と下でパースのかかり方が違う。
あえて言うなら、対象までの距離が異なる感じだ。
遠目で上半身を見て、近寄って下半身を見たような。
いつもより大きい絵を描くと案外こんなことになりがちなんだが、
実際の所はどうか知らん。
まあ人体のパースペクティブに関しては絵描きはセンスに任せてやってるんで、
あんまり消失点とか考えない方がいいよw
石膏デッサンを完璧にやっても、カメラで撮ったのと同じ構図には絶対ならないし。
消失点どころか、水平線さえそこにはないんだ。
それより問題は、やはり軸の捻りだ。
足がこの位置なら、本来腰はもっと横を向いてなくてはならないはずで、
元絵通りにやるとポーズとしては結構不自然になるんだ。
たぶんこの絵は上半身のイメージのみで描き始め、
足は後付けで交差させて表情を加えたんだと思う。
だからちぐはぐになっちまったんだな。
右足に体重を掛けた「休め」のポーズなら、上半身と完璧に合っていた。
ちょっと素人臭い失敗をしてるのは否めないよ貞本(´・ω・`)
パースのおかしさもあるし、これ完全に元絵通りに作っちゃいけないんだ実は。
ただベルトから上に関しては、そのまんま持っていったほうが良いと思う。
右腕が若干短いみたいだから、少し修正するくらいかな。
223 :
キモ類:2008/04/25(金) 01:40:22 ID:IdNF6cre
こばです。
みみょーな疑問点を解説していただいてありがとうございます。
右腰がどうも出っ張ってるし左ケツが微妙にないんでなんぞ?と思ってたんです。
下半身は貞本さんが書いてないのかもしれませんねw
胴長っていうか骨盤狭い体型がすきっぽそうですが
こういう体型はかなり上半身と離すか肋骨小さくしないとズンドウになる罠なんですよね・・・。
そういえば肩も結構存在感があるものが多数でてるので、その辺も関係しそうですね!
おぱーいについては・・・えースミマセンでした。
モッコスナウシカは陶器製だったと思います。
有名だったのかwWHFに期待だw
224 :
片足:2008/04/25(金) 23:39:58 ID:02L6DZKQ
アニメ体型では胸郭の扱いが難しいよね。
単純に小さくすると骨盤との間が空きすぎちゃうから、
「小さく」ではなく、「細く、薄く」しないとダメなんだな。
最初のルイズで俺も結構悩んだw
顔に関してだけど、貞本絵ってかなり古いスタイルの処理が目立つよな。
特に目と横顔。下瞼の線を描かず、目尻で広がり気味にかくんと折れるラインは、
随分昔のデザインだなと当時思ったよ。
横顔もたぶん、額からノの字に鼻に流れ、
すとんと顎まで落ちる単純なデザインがベースになってる。
これって口は真横じゃなくこっち側に見えるんだよね本来。
結構漫画的なごまかしが入ってて実は立体化が難しい。
顔のパースもきっついよな。特にアオリの構図になると。
アの人はよくやってると思うぜそこんとこは(`・ω・´)
>>193の横顔も実はちょっと驚いた。こんなラインだったのかと。
ちょっと手塚風味つうか、貞本にもそのエキスは入ってるんだけど、
このラインは俺には描けんわ。美しいデフォルメだ。
つうか額に刺さってるのは何?
225 :
181:2008/04/28(月) 22:21:35 ID:Xvvyvi7q
ひとあし速くGWとつにゅるれって感じでしばらく造形サボってましたw
とりあえずちこっと進めた工程を総括。
背骨、なんか横からみてみたら背骨のすぐ前に胸骨がある感じの位置関係になってて
これは食道とか心臓とかはいるスペースないぞw と背骨部を盛り。
盛ったら背中が真っ平らになってしまったんですが、肩胛骨が低すぎたの判明。
右足はヒザをまっすぐに加工。 腰あたりの重心はこれから詰めてく課題。
バスト位置調整のため服削り。 貞本キャラってバストトップはかなり下にあるんですよね。
それでもタレ乳にならないのは胴も長いからなんだとこれも発見。
顔がなんか似ねーなと、また真っぷたつにして幅を増やしたり鼻を高くしてみたり。
まだ微調整ばっかな感じですがGWらしいイベントがあらかたオワタ\(^o^)/のであとは造形イクゼ!
>>222 >>224 貞本氏、ときどきアレ?って思うパースのときがあったりはするんですが
なんせ絵としてものすごくガツンとくるもんで、今の自分で可能な限りトレースしたくなるんですよね。
今回の元絵は久しぶりに絵でガツンとやられたから、どこまでなぞれるかをやってみたいです。
ぶっ刺さってるのはハセガワトライツールのエッチング鋸っす。
けっこう高価な道具なのに今回の切断で二本ダメに(ノ∀`)
で、困ったのが顔。
身体のほうは片足さんに全部頼りきりで申し訳ない、と思いつつ、確実に改善してる感じするんですが、顔がどうもw
綾波ってツリ目キャラと思われがちなんですが、ジッサイは目の両端が同じくらいの高さで
人体としてはそんなにツリ目でもなかったりなんですよね、他の貞本キャラがタレ目気味だからツリ目に見えるっていう。
今回の元絵はどっちかっていうと目尻がさがったタレ目になってて、そのままやると他キャラになってまいそうなんですが
目のカタチ自体はしっかり綾波の「上まぶたがゆるいアールを描いてる」になってるのがまたムズい。
を、パースと解釈するとけっこうしっくり来るもんで今その方向で進めたりしてます。
画風ですが、目や鼻の個々のパーツでみるとけっこう昔の文法が息づいてるんすよね。
パーツ形状だけでみると型月絵みたいなカタチしてたりもするんですが(型月は絵柄としてはかなり古い部類な印象が)
個々のパーツの大小だとか位置関係でものすごく独特の尖り具合でかつ立体映えする絵になってるんですよね。
貞本絵はカラーだと陰影が深いのが多いんですが、そこらへんも関係してるのかも。 立体の陰影を前提にした絵っていうか。
それぞれのパーツは似てても型月絵だと立体像がアタマに即浮かんでこないですし。
>>223 もっこいナウシカはマイナーなのにみょうに有名だと思いますw
あれたしか豪華版DVDかなんかの付録だったと思ったんですが、個人的には伝承絵のタペストリーのほうがほしかった。
オームが描いてあったり巨神兵が火を噴いてたりのやつ。
しかしオームってあんだけ子供大事にするってことはけっこう少子化だったりするんだろか。
貞本キャラってなんていうか、うなぎっぽい体型ですよね。
ズンドウ鍋で徐々に加熱するとなんか当人ら気付かないうちにゆだってるっていう。 それはドジョウか。
右腰がツンとでてて左はでてない、コレもいわれてみるとけっこう解釈迷うトコなんですよねえ。
ケツ筋しめると上からみて三角ってか台形のケツになるからそれで、と思ったんですが
こういう姿勢だとケツにリキ入らないよなあ、というのも。 元が少年体型に乳ついた感じでいってみておkでしょうか?
また長々になってしまいスイマセン。
オナマス読んできました、もっと救いのないの想像してたら意外に爽やかでしみじみ来る話ですね。
須川さんすげえイイ、北原おっかねえってw
229 :
片足:2008/04/29(火) 00:03:46 ID:UOIJrqgR
がんがったり遊んだりしておるようでw
俺もあんまり進んでないわ。
上で言ったように、この絵結構上と下がちぐはぐだから、二重の難しさがあるんだぜ。
元絵の足を生かすなら、もう絶対に左の腰を上げなきゃいけない。
元絵がどうあろうとだ。そうしないと右足が地面に届かなくなる。
そうなると背骨も曲がるし、しかも腰突き出してるし体こっちに捻ってるしで、
もし自分が作るんなら頭抱えるな実際w
とりあえず早めに自立させて、立ちバランスを見ながら進めるべきだよ。
ポーズのことは置いといて、ひとつポイントを。
鞄を支えてるのは肩じゃなく、首だ。僧帽筋。
頭の付け根からゆるやかに首、肩、腕へと流れるラインが、
このイメージの重要な要素だと思う。
肩口の服のラインも一役買ってるな。
ま、何だ。「無自覚な媚態」を表現できれば、
造形としてどうでも最終的には成功だと思うぜ。
すでに俺にはできそうにないことを要求しちゃってるがw
少年体型に乳…うーん、とりあえずやってみて、見せて貰うかなあ。
骨盤も随分縦長だよね貞本絵。
ところで黒沢はなかなか新しいタイプのヒーロー像だと思う。
ツリ目タレ目の違いって、
上まぶたのRの頂上部分が目頭か目尻の
どっちに寄ってるかでも変わるんじゃね?
231 :
キの字:2008/04/29(火) 03:07:08 ID:uckeBgRH
お疲れ様です。
オネアミス、ブックオフで2950円也でした。ゲト!(゜д゜)
232 :
HG名無しさん:2008/04/29(火) 11:17:07 ID:fRL8IZMw
成る程ね
ここの住人は要するに
北原を部屋から連れ出せなかったSOS団なんだね
まぁ北原ポジションの奴が
北原より更に人格破綻者だったのが不幸の元な訳だが
気にはしてしまうものなのかね
だから完全スルーが出来ないという訳か
234 :
キの字:2008/04/30(水) 02:00:43 ID:rZn/ifqN
チリチリちりあわせしまくってる自分はたぶんさぼってるのと一緒かもしれませんorz
YOKO氏作品はYOKO氏自体の理想がよくもわるくもでてますよね。
チョイス的にもそういうのが現れてるというか。
モッコス神ナウシカはそんなに有名だったんですか。
もう一回買えるチャンスがあるといいんですけどほんと。
235 :
Y人:2008/05/04(日) 06:23:45 ID:zd56fSh6
ヤットヒマニナターヨ
('A`) <ワーイ
( 'A)
( ')
( .)
(` .)
(A`.)
('A`)
( 'A)
( ')
( .)
(` .)
(A`.)
('A`) <マンドクセ
236 :
片足:2008/05/05(月) 23:40:22 ID:02ON681c
現在左手を怪我してスクラッチどころか仕事さえまともにできない私は、
偶然手に入れた「ゼロの使い魔」を読んじゃってるわけなんだが…
3巻あたりまで
____
/ \
/ ─ ─\ なんだこりゃ高校生が書いた小説みたいだお
/ ,(●) (●)、\ これがラノベか・・・レベル低すぎだおwwwww
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
7巻あたりまで
____
/ \
/ ─ ─\ 巻を重ねる事に上手くなっていってる気がするお
/ ,(○) (○)、\ 相変わらずなところは相変わらずだけど 気にならなくなってる?
| (__人__) | つうかこれ 結構面白いお・・・
\ ` ⌒´ /
現在10巻
____
/ \ うう、ベタベタなオタクのノリが何故か胸に突き刺さる・・・
/ ─ ─\ 意外と深みも出ちゃってるし これは侮れないお
/ し ,(@) (@)、\ つうかルルルルイズかわいいよルイズ
| し (__人__) | 俺の脳みそはどうなっちゃったんだお??
\ ` ⌒´ /
237 :
キモ類:2008/05/06(火) 01:10:53 ID:u/VnH/fi
今日は散財したんだお・・・orz
>>236 ルイズそんなに面白かったんですか・・・うーむ。
作る前に読んどけばよかったかな。
ゼロ魔は8巻あたりでいろいろ耐えられなくなってそれから読んでないなあ
239 :
片足:2008/05/06(火) 20:12:02 ID:xMmWPxar
>>237 人にお勧めはしない。ルイズは俺の嫁。
>>238 俺は大丈夫だったぜw
11巻突入
♪
ハゲシイ イタミニ コラエタ
アナタニー アタエル ソノシルシー ♪
♪ ↑
(BGM 小島真由美)
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ルイズかわいいよルイズ
/ (@) (@) \ でもキンタマ蹴るのだけは勘弁してほしいお
.| :::⌒(__人__)⌒::: | __
\ `ー' / ̄ ̄⌒/⌒ /
(⌒\ / ゼロの / /
i\ \ ,(つ使い魔/ ⊂)
.| \ y(つ /,__⊆)
240 :
HG名無しさん:2008/05/06(火) 20:14:01 ID:tat0hUnc
767 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 19:57:05 ID:ADHQ0+NW
あと200ちょいなんだから真剣に論議してみてはどうか?
768 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 20:01:15 ID:ADHQ0+NW
本音言うとヨッパライスレに片足にこのスレの現状を報告したいのだが
俺がそこに行けば周りから非難され、荒らしが来た!スルー!とか
なにごともなかったのように無視したりするだろう。
だから俺は報告はしない。たぶん片足はこのスレを見ていると思うだろう。
769 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 20:10:32 ID:ADHQ0+NW
2ちゃんねるというのは罵りあうのが本来の姿なのだろうか?
楽しく語る事の想いは皆同じなのに、ランドセルのような自分から
攻撃を仕掛けるのが、それでいいのだろうか?
良く考えて欲しい。俺は悪になってしまったが、君達次第で
これから酷くなったり、元に戻れるかは、交渉次第だ。片足の人が
来なければ、どうなるのだろうか?俺は悪のままだと思う。
状況は良くならないと思う。片足に全てを話してもらいたいのだと思う。
片足が来ると、またここから状況が良くなるかもしれない。
片足次第でスレ住民全員の動向やこれから先の事がどうなるかは
分からない。ここで話をしないと悲劇はずっとこの先も続くと思う。
戦争とはそういうもんだと思う。何が正義で何が悪なのか?
それは誰にも分からないことだと思う。いがみ合いはこの辺にして
和平に向けて交渉をしてみようと思う。どうだろう?片足の人よ。
241 :
Y人:2008/05/06(火) 21:17:41 ID:otidUEgb
「刺青」ですね、わかります
242 :
片足:2008/05/06(火) 21:33:46 ID:xMmWPxar
この片足、謝罪します。俺が間違ってた(`;ω;´)
好き勝手に作っちゃってゴメンね。
手が治ったら心を入れ替え、「もどき」ではなく「ルイズ」そのものを作るます。
>>240 ____
/⌒ ⌒\
/( @) (@)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今の俺を召還できるのはルイズだけだお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>241 小島ご存じですたかw
最近イチバンのお気に入りでやんす。
♪キラリ イナズマノヨニムチハ スルドイオトヲタテテ ワタシノムネフルワス
>>242 正直最初片足立ちルイズを見た時、造形力はあるけどキャラを解ってない、芸術家寄りの所謂古いタイプの人だな。
オリジナルだけ作ってれば良いのに。って思ったけど、ここにきて突然のクラスチェンジ。
今後に期待してます。
昨日のWHFオバダが、らきすたをまともに作ってたの見てちょっと寂しかった…。
244 :
片足:2008/05/06(火) 23:11:43 ID:xMmWPxar
>>243 アレは正直、自分でも「ダセェな」と思いながら作ってたw
そもそもあの手の絵ってキライなのよ、生理的に。
原作の兎塚のイラストもそれほど上手くないけど、悪くはない。
若木民喜に似てるのは何かの偶然か?
難しそうだがやってみる。ちょっと先になるけど。
やっぱな、愛だよ愛(`@ω@´)
ルイズ作りてえw
245 :
キの字:2008/05/07(水) 00:16:26 ID:lNsxKHWI
へんな文章かいちゃったorz
いかに造る人が海洋堂の中の人でも知らない人が作るよりより思い入れのある人が作ったほうが
ファンにとっては魅力的に見えますね。
247 :
片足:2008/05/09(金) 20:10:31 ID:ZiNVHigB
____
/ \
/ ─ ─\ 12巻の惚れ薬でちょっと醒めちゃったお
/ ,(○) (○)、\ 自分で同人書いてどうすんだおヤマグチ?
| (__人__) | 俺が読みたいのはこんなんじゃないお
\ ` ⌒´ /
248 :
片足:2008/05/09(金) 22:22:47 ID:ZiNVHigB
____
/ \
/ ─ ─\ 13巻の展開はなかなか良かった
/ ,(@) (@)、\ 続きが気になるお
| (__人__) | 新刊買っちゃいそうなイキオイの俺だお
\ ` ⌒´ /
249 :
片足:2008/05/10(土) 23:01:01 ID:vCAr7y2W
小島真由美じゃなく小島麻由美ですた。
ゴメンね小島(´・ω・`)
プルミエやーらけ。乾くとぼそぼそだよ、フォルモ並みじゃね?
細かい細工は厳しいなあこりゃ。
つうか手がイタイ('A`)
なんでプルミエつかってるんすかw
251 :
Y人:2008/05/11(日) 18:58:34 ID:XN6paG1A
コジマユは以前ハマって、4〜5枚持っとりゃーす
彼女の妙はアレンジにあると思うんだよね
昭和歌謡に着目したのも林檎より早いし
ただし 詞はやっつけな感じがするす
252 :
片足:2008/05/11(日) 20:10:22 ID:HhlQlaZJ
>>250 食わず嫌いは良くないかなと思いまして(´・ω・`)
しかしちょっと脆すぎるみたいさプルミエ。
>>251 やっつけかなあ。俺は結構詞も気に入ってるすよ。
「ぱぶろっく」とか「あの娘はあぶないよ」とか、
あの手の女にしか書けない詞は大好きでござんすw
林檎は聴いたことないけど、どっかで詞を読んで,
「おお、冴えてんな」と思った記憶がある。
253 :
181:2008/05/11(日) 22:45:43 ID:fJGHOC0q
ごぶさたです。
片足さん、仕事にもさしさわるくらいの怪我っていうとかなりオオゴトなような。
手の怪我だけに後ひかないようにじっくり静養したってください<(_ _)>
しかしこういう出来事って不思議と同時多発的なものなんですね。
自分もとても堪える出来事があってGW中は趣味もなんもやれずにふさいでおりました。
ゼロの使い魔、自分も気晴らしに読んでみようかなと思っている次第です。
>>245 WHFは行けずじまいになってもうた感じですが次こそ。
ってもうラストだったんすね残念。 WFこそは行ってみなくては。
アイギスはアルターから決定版がでちゃってたから、真っ正面アプローチな作品は少ない感じですね。
自分的にはリンク先のみたい独自アプローチはウラヤマシスです。
てワケで連休まえに書いた改修ポイントはほとんど進んでないんですが
カバンに首スジひっぱられてる感じをめざしてボチボチ進めてきたいと思うです。
ツリ目タレ目のアレですが、綾波のバアイわりと真ん中付近にRの頂点がきてる感じ?
と思ってたら絵によってかなり違うんだなあ。
林檎といえばとある古本屋(?)で彼女のナースコスプレバージョンのプラキットを発見しました。
だいぶ前のことなんで今もあるかは?なんだけど、今度よる機会あったら買おうかな。
255 :
片足:2008/05/11(日) 23:25:03 ID:HhlQlaZJ
やあ(´・ω・`)ノ
包帯巻いたままだからキーボード打つのも一苦労でつよ。
そっちも凹んでんのか。何だろうみんなして。一蓮托生なのかワシら?
ゼロは、あー、アンタは姉属性みたいだから合わないかもw
綾波ね、これ以上の助言は自分でやってみないことにはわからん部分があるなってことで、
油ねんどろ人形を作ってみたよ。怪我する前に。
元絵のアングルで足が交差して見えるように形を作るとなると、
右足はかなり曲げなきゃなんないな。
それで左足に重心を掛けると腰の角度がつきすぎちゃうから、
倒れない程度に右に移した方が良さそうだ。
踵は浮かせてるけど、ちょっと体を引く感じかな。
下半身に関してはいくつか微妙に違う解釈ができそうだよ。
お望みならブツを見せるけど、
とりあえず自分でやってみたいってんなら引っ込んどくw
上のアイギスも自分流で良いけど、アンタの奴のほうが俺は好きだぜ。
>お望みならブツを見せるけど、
これはゼヒとも見たいです<(_ _)>
GWまえに左ヒザだけまっすぐにしてみたんですがどうもアレ?て感じだったもんで
ひょっとしたらまんまパクらせてもらうかもしれませんw
包帯巻いたままっていうとかなり大怪我でガクブル。
去年に指バッサリやった時はバンソーコでもなんとかなってたのにキー打つの苦労したから
手は無理に使わないで回復優先にしたってください、無理して傷ひらいたりしたらえらいこっちゃ。
なにかあった時はやっぱボチボチが大事ですヨ。
>アンタの奴のほうが俺は好きだぜ。
ありがとう、ありがとう(;∀;)
257 :
片足:2008/05/12(月) 00:18:25 ID:O+xhheSe
了解。写真撮っとくよ。まあ明日だな。
怪我は電動ノコでやっちゃったから、彫刻刀とは比較にならんひどさだw
いや笑いごっちゃねえんだけど。
そんじゃ寝るべノ
本当に笑いごとじゃねえっすね・・・。
グラインダータイプの刃で指をやすっちゃったことはあるんですが、それでもかなりキタのに
ノコ刃はさすがにシャレなんない。
写真はものっそ楽しみにさせてもらいますが、くれぐれも無理だけはしないでくださいね。
怪我は一に静養です、イケるだろと思って動かしたらダメですよ。
自分もいつブツに手を付けられるやら、なのでボチボチでおながいします<(_ _)>
259 :
片足:2008/05/12(月) 23:03:45 ID:O+xhheSe
260 :
181:2008/05/13(火) 00:21:59 ID:sBwDE7y0
参ってるはずなんですが、ヒートアップすると止まらないクセは直らないようでますますorz
画像、ありがたく頂戴いたしました。 ホント感謝してもしきれんです(;∀;)
凹む前にちょっといじくってた甲斐あってか、思ったより近くてホッとしております。
やっぱそうだよなあ、この絵で一番でっぱってる部分て左腰なんすよねえ。
ここは盛っていかないと。
いやホントありがとうございます、気分がなんか晴れてきたヨ。
それではオヤスミナサイ<(_ _)>
どうも。
上体と腰の上下のひねりはもうちょっと少なめと思ってたんですが
なるほどかなりひねると絵に近くなるんですね。
ということで自分の観察眼が悪いと・・・修行してきます λ...
・・・まちがったっていいじゃないにんげんだもの@みつを
どちら様もココロとお体にはお気をつけて。
早く治るようお祈りします。
では。
262 :
片足:2008/05/15(木) 19:57:19 ID:rvKItGWL
いや、元絵はほとんど腰を捻ってないんで、観察眼とかじゃないのよ。
腰と足下がちぐはぐだから、どっちを選ぶかって問題なんだわ。
腰はまあスカートで隠れるし足下のシルエットは重要なんで、
結局足下を選ぶしかないんだけどさ。
本当ならもっと腰を捻らなきゃなんないんだけど、
そうするとさすがに腰の印象が元絵と大きく違って来ちゃう。
だから妥協点を探す必要があるんだわ。
ゴルフのスイングのように両足を捻るって手もあるけど、
頭の中だけで決めるのは難しいと思う。
263 :
片足:2008/05/16(金) 22:35:21 ID:8udp/HhR
がーーーーーーーーーーー!
ダメだプルミエつかえねー!
ホイップクリームで作ってるみたいだよ。
俺には無緩和('A`)
264 :
キの字:2008/05/17(土) 12:28:25 ID:5iznu/SA
265 :
片足:2008/05/17(土) 21:38:38 ID:SVeYjh7n
オレはこれでいうとこなた側なんで普通に来て普通に帰ってるが
使ってる派遣は皆まぁいわゆるIT土方といっていい
でもオレが使う派遣はなぜか長続きせず潰れるんだよな
派遣元にも連絡せず突然失踪するのがパターンとしては一番多かった
逃げてもどうせ一週間くらいで担当つれて土下座しに来るハメになるんだから
そんな短絡的な現実逃避しなくてもと思うんだが
1年間毎日18時間労働してましたよ('A`)ITドカタ
268 :
キの字:2008/05/17(土) 23:36:52 ID:5iznu/SA
お疲れ様です。
そういえばケガされてたんでした。
丁寧はしばらくムリですよね。すいませんです。
フォイップはそれでフィギュアを作ろうとして見事に玉砕した同僚がおりました・・・。
ドールも作ってみたいのでもう一度プルミエかって試してみようと思います。
IT土方っぷりはピンきりかなと、こういうのばっかりじゃないですよ。
給料はやっすいですがこれにくらべたら自分はかなりぬるいとこついてますね。
休日出勤は、めずらしく終わんなかったんですよorz
ボリュームの見つもりが甘かったです。
補足:正社員かつサビ残でしたよ('A`)今は無職だ幸せダ
271 :
片足:2008/05/18(日) 00:00:05 ID:SVeYjh7n
>>266 >でもオレが使う派遣はなぜか長続きせず潰れるんだよな
人の使い方に問題はないか('A`)?
>>267 スゲーつうかひどいなそりゃ。
俺なら三日もたんわw
>>268 ぬるくてヨカタ。土方は壊れるほど働いちゃダメだ(`・ω・´)
272 :
片足:2008/05/18(日) 23:17:31 ID:GBFPQOUT
結局プルミエものはこれ以上続ける気になれずラク造にしてしまいますた(´・ω・`)
写真撮ろうと思ったら電池切れだったにょろ。
それはそうとあちこちでリアル系がのしてるようで。
グレスカの人は凄いね、フィギャつうより塑像、完全に美術系だなありゃ。
あれだけの腕だから最初のルイズの人かねやっぱ?
Y人さんもいやいや、さすがですな。
きくらげ氏は実はちょっと前の2MCから注目してた。
パワードスーツ?の女性ヘッドにほほうと唸って、迷わず一票入れた私ですよ。
確かやらなければスレの後半あたりで、話題にしようとしてタイミングを逸した記憶が。
273 :
キの字:2008/05/19(月) 00:06:55 ID:H+/ql1uQ
ラク造はそれ181さんにプレゼントしたらどうでしょう。
最初のルイズってどれでしたっけか・・・と探す。
というかこの落語ブームに乗れないのはつらいorz
特徴を捉える能力に嫉妬。
2MCは404とか403だのでよくはじかれませんか?
きくらげ氏はおいくつくらいなんでしょうか。
自分はこういう人になりたいです。あと何年がんばればこんな人になれるだろうか。
プルミエ買ってきちゃいました・・・ほかにもνの付かない積憤粘土買ったorz
その他スカに手を出してみました。ホットプレート買ってこないと。
274 :
267:2008/05/19(月) 01:14:00 ID:z5/WBJ7O
投票ありがとうございました
30歳になってしまいました
そいじゃ('A`)ノシ
275 :
片足:2008/05/19(月) 20:50:14 ID:KgQ3urKd
276 :
キの字:2008/05/19(月) 23:54:38 ID:192oaJZL
お疲れ様です。
. ゜
>>275 / /゜
なんだかんだ言ってウマー(д)
むしろ自分がいただきたいです。アヤナミモクダシア
>>274 お疲れ様でした。
30歳ですか。思ってたより年が近くて涙目orz
2MCはもう天上のナンカだと思っててみないことにしてたんですが、
今度からちゃんと拝見させていただきます。
>>275 へっこんでナイです、もしもらえるならゼヒください<(_ _)>
ただ、素材の向き不向きってやっぱある気はして、今回のタバサタソにトランスルイズのガツンぶりは少なかったかも。
やっぱ向いた素材ってあると思うんすよ、マントがブワッと風はらんでふくらむアレは師匠の真骨頂のひとつだと思うデス。
そうやれたらなあと思いつつ、思うに任せないからオモロイんですね。
きくらげ氏の造形に触発されて昨日から作ってみてたんですがどうもダメす。
ファンド系もやり方次第でけっこう即製造形できると思ってるんですが、センス足らなかったorz
できんっつうの、あんなの。 きくらげ氏みてたらゼヒここにもお越し下さい<(_ _)>
>>273 ほらあれ、ものすごいディフォルメ効いた凄エロいルイズ、じゃないかと思います。
いやなにいってるのか分からんですね。 肌色っぽいスカの凄いやつ。
大和屋さんの、ホント驚嘆すね。 世界は広いお。
278 :
Y人:2008/05/20(火) 17:38:09 ID:WOhmiIOI
ウチのプロバ、アク禁率高いんすよ。ずーーっと。
ええ、仕事場から書いてます。
279 :
片足:2008/05/20(火) 21:16:41 ID:jTXRbB7g
ふむ、今回わりかし楽に作っちゃったからなあ。
素材以前に、やっぱ「俺にできるか?」ってギリギリの所狙わないとダメかもしらn。
次の展示会では何か交換すっかね。
ケンソゴルは違うなあ。
グレスカは偶然で別人なのかな?
280 :
キの字:2008/05/21(水) 01:18:50 ID:tqK03XKw
普段から使い慣れてないもので作ったからですかね。
でもこれすきですお。
>>278 仕事汁!
書き忘れ。
自分はなんもお返しするものがないので
お二人にνファンド2個ずつ進呈します。
282 :
片足:2008/05/22(木) 20:22:16 ID:6gu7LuDt
何を寝ぼけたことを言っておるかw
なんか複製するつもりだべ?ソレを一個もらおう。
久々にヌーファンドつまんだらすえた匂いが漂ってきますた(´・ω・`)
>ヴァの人への懺悔は開設したブログのURLをここも含め
>迷惑かけたスレ全てに貼ることだ。それでヴァの人が許してくれる
>とも思えないが、お前はお前の城で例え煽られても>ひたすらそれを
>耐える、ネットから居なくならないでお前が懺悔する方法は
>これしか無い
これでいいのかな。ブログ作ったんけど。
総合スレと、ヨッパライスレと、欝スレ・・・
迷惑掛けたスレは三つ・・・です。
ヴァの人へ改めてすみません。総合スレとヨッパライスレへ
貼ります。これが俺に出来る謝罪です。
俺はブログ晒す事でこれからどんな事が怒るか分からない。
だが、俺がヴァの人とこじれた原因はミクシィの退会の件が
大きいと思います。だからヴァの人には俺の言う事も聞いて欲しい。
ブログを晒したのだから。何故、俺が退会したか・・・
これを話すと少しショックなんですが・・・話さないといけないような
所まで進んでしまいました。
ブログには何も書き込みしていないし、うpもまだです。
ヴァの人と対話したいので、ここまでブログ晒しました。
詳細は3ちゃんねるで。
ブログ
http://1478914784giin.blog33.fc2.com/ 俺は罪を償うために
ブログを貼ります。ヴァの人に謝罪をします。
そして迷惑を掛けたスレにブログを貼ります。
284 :
905:2008/05/23(金) 06:47:18 ID:rfXjOj+w
書き込み終わりました・・・文章苦手なんです・・・
これでヴァの人の気持ちがわかるのだろう。バッシングの怖さって
奴かな・・・これが本当に罪を償うってことだろうね。
正直怖いんだが・・・どうにもならないだろう。
だが・・・これで、良いんだ。
これでヴァの人の気持ちがわかるのだろう。バッシングの怖さって
奴かな・・・これが本当に罪を償うってことだろうね。
正直怖いんだが・・・どうにもならないだろう。
だが・・・これで、良いんだ。
模型を楽しむ世界がこの先にあるなら、この辛い道を通らなければ
前に進めないだろう。
模型板に書かないって約束はどうしたんだよ
さっさとゲ板池
>>288 話しかけないでください。
ひきとめないでください。
彼を引き留める分だけ反省せず被害者の苦痛がだけが延びます。
>>283 ゲームスレはどうした
キサマが一番迷惑をかけたスレだが
もういいから
あれの言葉にどうせ意味なんか無いから
ほっとこうよ
292 :
Y人:2008/05/23(金) 21:59:05 ID:lnz8qWwl
今日は暑かったのお
これからの季節は参るのお
肉体労働じゃけのお
ヴァの人の要求通りになる。模型から消える。
お気に入りから模型関連全て削除。ブログ四時間で閉鎖。
どう謝っても許してくれないので、こうしました。
趣味の模型を辞めることにした。
これで粘着はしないで下さい。
294 :
キの字:2008/05/24(土) 19:21:46 ID:gGSrX6DS
どうも。お疲れ様です。
初めてのスカしてみました。
ちょうど今本スレでスカについてお話されてるのがありがたかったりします。
>>282 腕がないし話題も作れないので
ネタ造型をひっそりおいてくるつもりだったんで今回はない予定でしたがどうしましょうかw
295 :
片足:2008/05/24(土) 19:33:07 ID:6+FW+ukP
296 :
キの字:2008/05/24(土) 20:56:45 ID:gGSrX6DS
>>295 1ヶ月で作れるほどの腕前があったらいいんですが・・・(´・ω;`)
では展示予定のこの100均積憤粘土造型の複製を取ってそれを差し上げます。
他ドラクエ企画に参加させてもらおうと思います。
ないのは・・・トルネコ?
参加表明しなかったらオマエダレー状態だったので来月あたり表明しますorz
なんかもうオマエイラネ状態でしたけどね。
ホワイトなはずなのに真っ青です。
ヤングアニマル買ってきます。
ごぶさたです。 ちょい浦島太郎状態。
ネット土方のあれやこれや見てものっそい過酷さになんか胃が痛くなりました。
ノーマル土方だと仕様書があるていど定型文になっちゃってるから楽っちゃ楽なのかも。
今日は雨だから休みますが通っちゃうし。
>>295 なんという支援w いつもお世話になりっぱなしでホントなんていったらいいか。
ガイナの版権担当氏のお言葉、なんかフィギャー作ってる側としてはホントすごいエールに感じますね。
ええ人や・゚・(つД`)・゚・
かなりバタバタしててほとんど何も動いてない状態ですが、版権のほう動いてみようと思います。
問題は、展示会までに仕上がるのかどうかが。
三浦タソの巨大さ描写はずば抜けてますよね、こないだうちの海戦にしても距離感がほかとまったく違う。
ただ、ガッツあんなの相手に何をどうするの?とw
いつかセルピコとファルネーちゃん作りたいです。
298 :
181:2008/05/26(月) 04:19:45 ID:9Y16C8Q5
名前入れ忘れ。
>>296 トルネコktkr。 てかマジトルネコ?w 勇者という選択肢も。
オマエダレーはどこの話か分からんとですが、2chってふつうに書いてると大半はオマエダレー扱いな気が。
勝負板のことだとすると、目鼻立ちも輪郭も(たぶん横からみたラインも)非常に好みですが。
ぷに造形はこないだやって見事挫折したので自分は他のお題待ちです。
それこそベルセルクなんでもコンペとか来たら燃えからぷにまで何でも揃ってウマーな予感。
そうそう、YAというとホーリーランドも好きだったんですが
フィギャーのほうだとあんま聞かないですよね、立体にしたら映えそうなキャラけっこういるのに。
話の終わり方はなんかひげよさらばとかウォーターシップダウンみたいな感じだったなあ。
301 :
片足:2008/05/26(月) 22:56:13 ID:DYV52rsm
SBR、GLO、ベルセルクは俺もいずれやるつもりなんだぜ(`・ω・´)
つうかピコリンとファル様は俺のやりたいのとモロかぶってるぞw
いつか勝負だな('∀`)
ホーリーランド終わったのか。揚がってないから知らなかった。
YAとかUJとかここら辺には置いてないんで、海外のオタサイトで拾ってんだよね。
この板ではあまり大きな声では言えないが。
仕事ではおおむね大丈夫だが、やすってると指が痛くなってくる('A`)
302 :
181:2008/05/27(火) 01:20:29 ID:ILU7ClWp
勝負困るw 現時点の自分の力量くらいハアクしてます、あまりに無理www
三浦タソはまたカチッとしてるようで(実際してるんだけど)かなり動感重視であえて崩してるトコもあるから
自分みたいポリゴン造形じゃとても再現できんだろーと。 片足さんは向きですよね。
漫画系の板の画力スレなんかだと得に動感で必ず最上位に上ってくる人だけに
ハンパな覚悟じゃ挑めんなあとも思うんですが、いつか挑戦したい題材ですよねえ。
ちなみに、ピコリン&ファルネーちゃんだとセットでの絵になりそうだけどどんな絵を想定ですか?
なるべく絡めたいけど奴らは個々で絵になるシーンが多すぎて迷いまくりです。
あ、痛みがでるうちは無理しないほうがとは思います。
けっこう指先の傷って後ひきます、高校のときブッスリやった傷でいまだに感覚うすい指先あるし。
304 :
片足:2008/05/27(火) 21:05:41 ID:3xknmv6B
三浦はくそ真面目でヘタクソだったんだよねえ。
今では随分上手くなっちゃったけど。
ただ光るモノは随所に見せてたよね。
特に造形イメージは最初から素晴らしかった。
いしかわじゅんも絶賛してたけど、甲冑や兜なんかもさ。
あの多様性は思いつくだけで凄いよ。
多様性はセンスからは生まれない。努力の賜なんだよな。
ピコ&ファルはアレだ、変なトラからかっさらって抱きかかえて飛んでるシーン。
二人の表情がいいなと思って。
その前にたぶんモズクズ様を作るけどw
305 :
Y人:2008/05/30(金) 23:42:35 ID:Kkl8iIvr
急にスカルピマンセーなレスが続くのは何でか?
こんちは、御呼ばれしてたのに気が付かず失礼いたしました‥つまようじ(仮)です
>>305急にスカルピマンセーなレスが続くのは何でか?
個人的にはスカ仲間が増えるのはうれしいのですがなんか級な気がします
しかしながらピンク色のアレを弄くってるとなぜか落ち着きますよ
307 :
片足:2008/05/31(土) 00:28:37 ID:zxDbT9As
お、(仮)さんいらせられませ(`・ω・´)ノ
まあゆっくりしてってくださいな。私はもう寝ますが。
うーん、スカ、次の材料補給のとき一個買ってみっかな。
石粉粘土以外は何となく体に悪そうで、
イマイチ使う気になれなかったんだけど。
手袋はめて扱わなきゃなんないような素材は、私的にはダメポです。
>>307何となく体に悪そうで、
片足さんおつかれさまです
スカは素手でも一応OKなんですが加熱道具は食品兼用は止めた方がいいですョ
可塑剤としてフタル酸エステルが入っていていわいる極弱い環境ホルモン作用があります
実験で貝がメス化したりワニのペニスが縮んだりとかは報告されてるようです
内分泌かく乱物質としてはかなり弱いそうで
普通にこね回す程度でしたら無視できるレベルだそうです
>>304 モズグスwww
やつ顔がまず最高ですが、決めポーズのビターン礼拝だと顔見えないのは残念。
三浦タソの初期(ベルセルク初期案)の絵はひどかったですねw
今じゃファンタジー挿絵系(?)画風の第一人者になっちゃってますが。 あっち系じゃ山田章博と双璧じゃないでしょうか。
甲冑が雑兵一人一人までディテール違いつつもちゃんと背景を考えられたカタチしてるのって
この人スケールモデルやってもものすごく大成するんじゃないかとか思っちまいます。
ピコ×ファルだと絵になるシーンは大量にあるけど絵柄的に際限なく洗練されていってるから
最近のになればなるほど立体映えするんですよね、トラのシーンすごく絵になると思います、つか見てえ。
自分はファルがよっかかっての告白シーンやってみたいです。
310 :
181:2008/05/31(土) 01:59:44 ID:zJH/pQP3
>>305 展示会で実演見せてもらったときの竹串の通り方みてこれスゲエイイ粘土だなあと興味津々だっただけに
スカ自分も余裕ができたら挑戦してみたいです。
ファンド系はちょっと弾力があって、カタチ付けてもちょっと戻ってしまうのがアイターだったりします。
粘度調整が即興でできるのは他にナイ長所かなとも思うんですが、やっぱ欠点もそれなりに。
>>306 作品拝見しました、大歓迎ノシ 自分も長らく爪楊枝愛用派です。
しばらくステンレス細工棒(もどき)の威力に感動してましたが爪楊枝と違って水を含んでくれないから
やっぱり爪楊枝の使い勝手が忘れられないトコあるなあ。 水含めるのはファンド使いにはかなりの利点だけに。
>>310 宜しくお願いしますです
爪楊枝はなぜかシワ作りには異様に便利だったりしますね
ファンド系から入ったオイラも表面を湿らせて色々モールディングできるのは
石粉粘土ならではの強みだと思います
スパチュラは結構貰ったりして持っているけど欲しい形状がなくて出番が少なかったり
結局楊枝とそのときそのときで開発するモールド工具が一番だったりします
楊枝やL字フックにエポパテ盛った奴で作った凹面スタンプは目玉モールド作りに便利ですよ
後は先っぽに穴あけてBB弾接着した謎工具も結構大活躍です
スカ弄りしてると謎の拷問道具っポイ怪しい治具がゴンゴン貯まります‥
312 :
片足:2008/05/31(土) 21:36:43 ID:zxDbT9As
ううむ、やっぱりスカもちょっとやってみっかな。
ファンドはなんせ時間がかかる。
大西先生なんかそれでもあっという間に作ってそうだけど、
そんな域はとてつもなく遠いしなあ(´・ω・`)
爪楊枝は「職人の道具」に出てた怪人の凄い人も使ってたな。
ファンド人だったけど、かなりゆるゆるに水入れててちょっと驚いた。
爪楊枝も使ってみますか。目の前にあるしw
313 :
キの字:2008/06/01(日) 01:55:40 ID:TeQpPBXm
>>306 こんちは!うまい人が来たw
自分はつまようじは指みたいに粘土がよく引っ付くのがイヤで
心材にしかつかてませんでした。orz
>>
展示会の粘土はインダストリアルクレイだと思ってたのは秘密です・・・。
あれがいわゆる混スカなんですね〜。
>>312 某所すごい人はスパスカ愛用だそうです。
確かにグレスカはやーらかいです。
>>313 レスありがとです、ヨロシクです
正直個人的には満足出来きますがオイラ超未完性病患者で
モデラーとは名乗れない正直おこがましい人間で
直方体が四次元になるほど絵が描けない為ナニを作っても壊滅的に似ません(悲哀
この前突っ込まれましたがマトモなモデラーは正直爪楊枝より
ニードル使ったほうがいいと思います
オイラをこっちの世界に引きずり込んでトンズラして勝ち逃げしてしまった人が
どーも和菓子の人らしくて目の前で実演のとき爪楊枝でやっつけてたんで
間違った練習続けてこんなんなっちゃったという‥
私もスカは緑箱愛用です
ラバスカ混ぜたりパスタマシンでこねくり回して使ってます
315 :
片足:2008/06/01(日) 23:09:20 ID:OWZCl9JH
>>309 あれ、モズクズじゃなかったっけ?と思って見直したらモズグスですた。
今まで間違って覚えてた。ゴメンねモズグス様(・´ω`・)
>>313 水に浸しながらやるんだ。
怪人の凄い人は浅川洋先生ですた。
実はアレ見てスパイラル糸鋸買ってしまったの。
まだ使ってないけど。
>>314 絵、描けないんスカ?
自由のチビ女神は俺の目から見て、絵的に完璧と言って良い美しさでしたが。
>爪楊枝
例えばファンド造形などにおいて、爪楊枝は湿り気を持たせられる
利点があるということで、その昔MAX渡辺氏も推奨していましたわ。
パーフェクトモデリングマニュアル(スーパーモデリングマニュアル)
上級編でも、その事について触れられていた気がします。
ただ、スカに関しては、個人的に使った事がないので、よく分からずですが。
>>315絵、描けないんスカ?
ええ、コレがさっぱりなんです、あと根気もせいぜい4時間が限度だったりします
でも粘土弄りは立体同士を組み合わせてでいくだけなので問題なかったりします
全部行き当たりばったりで基本的に「こういう風にしたらなんに見えるかな」
というロールシャッハテストを繰り返して作っていたりします
>>316スカに関しては、個人的に使った事がないので、よく分からずですが
個人的には爪楊枝最強だと思うのですがこの前他のスレで突っ込まれて
昼間その話を知り合いにしたら全員に「お前がおかしいんだよ!」と
ニードルスパチュラ使いさんから見たらオイラと真逆に見えるかもなとか思ったり
>>314 よろしくおねがいします(`・ω・´)
和菓子造型が元なんですね。なんとなく分かる気がします。
自分爪楊枝の使い方がなってないだけなんでおきになさらず。
ちなみにニードルすら使ってませんorz
どっちかというとカートゥンとかディズニーみたいなプリミティブ造型なんですね。ほむほむ。
>>315 いやいや、エナメルシンナーですよ。
スカはぐぐったらベビーパウダーやベビーオイルでもよいそうです。(ってなんの回答dr)
職人の道具ちらっと見たんですが全部みれずじまいで・・・どこかでDVD売ってくれてまいかと思います。
今日は反省会っていつもこればっかだなorz
片足さん、キの字さん、あっちではお付き合い頂き有難うございました。
改めてこの場を借りてお礼をば。
最近のスカ流行は、やはり爪楊枝の人の啓蒙や、Yさんを始めとしたスカでの神造形が
続いたからでしょうね。自分もそれに乗せられた口ですし。
道具に関しては自分は盛りすぎた粘土もそのまま伸ばしてしまう悪癖があるので、スカ使い
始めてからはデザインナイフで余分な分を切り取りつつ、そのまま刃をスパチュラ代わりに
使っちゃったりしてます。持ち変えるのが億劫で…。
320 :
181:2008/06/02(月) 02:50:18 ID:+FDWhhk/
なんという大盛況。
はいてないようせいコンペ、うお参加してえと思いつつ時間ねえく、くやしいビクビクと見させてもらってました。
技術面でもアプローチの仕方でもホント勉強になりまくりですが、自分でもこさえてたらもっと勉強に、と。
いつか自分もコンペ参加させてくらさい<(_ _)>
>>314 爪楊枝といいオーブンといいパスタマシン(ってマジすか)といい
こっち方面ってあんがいお料理道具大活躍ですね。 皮むき器でスカ薄切りって発想はなかったw
ファンドでもタッパーとか必須品みたいなもんだし。
和菓子もなにげに透明素材を水に見立てて金魚浮かべたり、考えてみると模型趣向なんですねえ。
しかもうめぇ。
>>315 モズクズに気付いてませんでした<(_ _)> そうそうモズグスなんです奴。
でも初見で見間違えるとそのまま覚えてしまうってよくある例みたいで
知人は着メロを「きメロ」と読んでました。
>>320パスタマシン
近所のホームセンターに手回し式の奴が何故か売っていまして
ホントは自家製うどん作ろうと思ってたのですが知り合いに
「ソレでスカ練るプロが居るらしい」といわれ即刻マネこきました
異様に便利です、3回通すとスパスカがシンナーや軟化材足さなくても緩くなってくれます
板状に伸びるので色々と便利です、最小目盛では向こう側が透けます
この前ネットで見たら6000円したウチのマシンが2400円で売られてました‥なんだか負けた気分
322 :
片足:2008/06/02(月) 21:17:26 ID:RpCJuEPY
>>319 いやいやお疲れ様です。
◆Lci2Vvr9rI氏にもつき合いたいんだけど、さすがにルイズや何かにかかりたいしなあ。
いい加減マジで手の早さが欲しいなと思い始めた(´・ω・`)
スカって練らなきゃいけんスカ?
レリーフ式に塊から掘り出してる人もいたけど。
それはそうと本スレのファンド舞のスゲー人は、この前リアルFFキャラ作ってた人かな?
あのレベルの作り手がそう何人もいるとは思えないが。
スカって買ったばっかの状態でも中に空洞あったから
練って空洞潰して四角く整形したほうがいいかもとか思った
324 :
キの字:2008/06/03(火) 00:41:45 ID:qXeYi+0G
>>319 715さん
お疲れ様でした。
こちらこそ場を設けていただいてありがとうございました。
スカの魅力に目覚めた一週間でした。
>>322 ところによって硬かったりとはなかったんですが、
ちょっと油分を飛ばしたり本スレみたいに肌色混ぜたりで硬さを調節しないとやりにくいかもです。
それにしてもぽきぽき折れて本当に泣きそうでした。
終了3時間程前に前髪が音もなくぼっきりいったときはもうね。つд`
スカ使いさんたちが心材をレジン棒だったり鋼線にする意味が分かりましたよ。
今100均の粘土コーナーにあるプラスティックののし棒セット使ってるんですが(これも結構使えます。洗えるし)
パスタマシンだとラクチンでよさそうですね(・∀・)
325 :
HG名無しさん:2008/06/03(火) 04:39:48 ID:EPg67wLb
>>322スカって練らなきゃいけんスカ?
インダストリアルクレイ式に作ってる方も結構居る様ですが作業前にあらかじめ練ったほうが
(特に冬場)加熱時にヒビが入りにくくていいかんじですョ
作ってる最中でパーツを延ばしたりひねったり折りたたんだり何かを押し付けて
モールディングしたりという工程が多いオイラには軟らかいほうが何かと都合が良かったりします
スカの軟らかさは温度や練りこみで大分変わってきます
練りこんでると軟らかくなりますがほおって置くと少し硬くなったりもしますョ
>>324プラスティックののし棒セット
あれもなかなかですね、オイラも前はPP板と近所の工場から貰ってきたステンパイプで頑張ってましたョ
紙にボールペンで足とか体とか描いてスカ平版乗っけて転写してヘラで切り出すという怪しい技とセットで
目の位置決めとかでも使えますね、折り曲げたトレペに描いて左右対称に書き写してから乗っけて
目を作ると対称を出すのがラクだったり
ごめんなさい、下げ忘れてました
それからスカの強度上げはラバスカ混ぜるのもいいですよ
緑スカ半箱にクルミ1コ分からで効果ありますよ
ただラバースカルピーって単品だとラバーというほど柔らかくなかったりします
なんというか靴底に違いカンジで
327 :
片足:2008/06/03(火) 21:31:17 ID:TOwwGA6j
ううむ、練らなきゃいけないのはいいとして、焼くと脆いのか。
ま、当面焼くつもりはないんだが。
買ってもいないうちからあれこれ考えるのは阿呆じゃな(´・ω・`)
のし棒はユザワヤで高い奴を買ったヨー。
ちょうどステンレス細工棒も欲しかったし、
送料無料に届くまでいろいろ買ってみた。
のし棒とカットローラーは案外使ってるな。
でもこののし棒、100円でも全然おかしくないと思う('A`)
328 :
Y人:2008/06/03(火) 22:57:14 ID:6LVX0jHp
スカはいざ精度を追い込む段になると からきしヘナチョコなんで 必ずしもマンセーでなかったり。
フィニッシュまで持ち込む素材としちゃそんなにポテンシャル高くない。
即興造形には便利な素材なんだけどねぇ。焼かずにどれだけ作りこめるかがキモやね。
俺はスカの場合には竹串使いなんすが
横にコロコロ転がして潰していく感じの使い方をするす。
ところで俺、実演なんかしたかい?
329 :
片足:2008/06/04(水) 20:06:42 ID:W0gMZVyN
ふうむ、良いことばかりでもなさそうじゃないスカ。
しかし一応試すだけは試してみよう。
残りのファンドを使い切ってからの注文だから、秋頃になるかな(´・ω・`)
>>318 そうだ、浅川先生の奴だけなら欲しけりゃ揚げるよ。
こないだ雑スレかどっかで拾った奴だけど。
それはそうとヒコーキ野郎共に質問があるんだが。
2MCのレシプロXウィング見て思ったんだけどさ、
プロペラが後ろについてると揚力に寄与しないから効率悪くね?
つか激しく無駄じゃね?
王立でもそんな型のヒコーキが出てたけど、素人目にはどうも納得でけんのだが。
>>329 プロペラの後流は流れが乱されるので
速度は上がるけど一長一短なのですよ
一番の利点はプロペラ等に邪魔されずに
機体の中心軸上に強力な火砲を付けられるとこなんじゃないかと思うです
あとは正面抵抗を減らせるとかなんとか
332 :
Y人:2008/06/04(水) 23:44:09 ID:XwVQe1k6
プロペラの効率そのものはプッシャー配置のほうが良いとされとります。機体の影響を受けないから。
非常時の乗員脱出がしにくいとか、地上運転時にエンジンが冷えにくいとか実用上の不都合もあんだけど
そもそも普通の形式の飛行機は後部胴体は主翼と尾翼を繋いでるだけのデッドスペースでしょ。
重心の関係で重量物を置けないんだよね、ガランドウ。
それを前後逆のエンテ形式にすると操縦席の前に武装を置けて、胴体スペースを目いっぱい使える。
(エンテ形式の重心位置は通常 主翼のちょっと前あたりになる)
レシプロの性能が頭打ちになったWW2後期には各国ともこの形式にトライしてます。
以上は軍用機の場合だけど、民間のホームビルド機の世界でもバート・ルタンなんかが
好んでこの形式を使ってる。(バリ・ビゲン/バリ・イージー/ロング・イージーなど)
小型の胴体スペースを有効に使おうとした結果なのだろうな。
333 :
Y人:2008/06/04(水) 23:45:52 ID:XwVQe1k6
しかしあのXウイングは主翼効率悪い悪寒
334 :
片足:2008/06/04(水) 23:57:53 ID:W0gMZVyN
ふむふむ、メリットはきちんとあるのか。
知らない言葉ばかりなので明日調べてみよう。
今日はもう目がしょぼしょぼなので寝ます。
「狼と香辛料」オモスロイ。レベルたけー。
ラノベ侮り難し(`-ω-´)
335 :
片足:2008/06/05(木) 22:06:45 ID:PR0w8hpa
ぱらぱらとぐぐってわかったことは、
ヒコーキ野郎の世界は何も知らない素人には手におえんということだw
とりあえずプッシャー配置ってのは翼を押すって意味?
後方プロペラって認識でいいのかしら?
そういう実機って存在するんだすか?
>>333 翼が水平面から傾くほど効率が悪くなるってのは、さすがにわかるw
昔コラー二のデザインがいたく気に入って、
カーグラフィックスかなんかの特集号まで買っちゃったんだが、
しかしさすがにありゃ飛ばねえだろうなあw
ヒゲもミードじゃなくコラー二にやらせりゃ面白かったかも。
336 :
Y人:2008/06/06(金) 00:12:20 ID:L1HXwyUK
アニメやマンガの世界のほうがよっぽど手に負えねぇです。
後方プロペラでよかよか。そもそもライト兄弟のが(以下ry)
337 :
キの字:2008/06/07(土) 02:40:08 ID:VcUXToEA
>>326 ラバスカの情報ありがとうございます。
手っ取り早くありそうなとこ行ったけどみつからずじまいorz
338 :
Y人:2008/06/13(金) 23:12:33 ID:4J12dMHo
もやしもんって漫画だったのか
>>338漫画ですお。
他の作品もテラ面白いです。
展示会スレの63氏は181さんですかね??
返事待ってるみたいなんでもしそうなら出向いてあげてください。
340 :
181:2008/06/15(日) 01:35:56 ID:ZSP+hBvY
展示会スレいってきますた、返答要求されてながら音さたナシですいません<(_ _)>
ライトフライヤーしかり、プッシャー配置って意外と多かったりするんですね。
せっかくペラで絞った気流を機体でまた押し広げて(@雷電)、なんてよりは効率はよさそうなんですが
なんせ素人的には押すよりひっぱるほうが動きとして安定しそうかなとも思ったり。
第三スチラドゥさんはなんか推力軸が機体中心線とらえてなくて、吹かすとアタマが下向きになってしまいそうだと思いました。
つか王立宇宙軍ホントどこにも売ってねえorz
GWに身内を亡くしましていらい丸々一月くらいスクラッチから離れてたんですが
明日はひさびさにブツ作りやってみたいと思います、納得いったらうpしたいと思いますのでヨロシクです。
複製とかは間に合わないだろうなあ・・・。
342 :
キの字:2008/06/15(日) 14:48:49 ID:nZN6Rf76
>>341 ログ見ました。
なんだかエライ目にあわせてしまって申し訳ないです。
気がまぎれるなら是非ともと思いますが
あんまりムリしないでくださいね。
DVDかつ中古でよろしければ自分の差し上げますお。>宇宙軍
343 :
片足:2008/06/15(日) 20:54:13 ID:d9tVn2NO
344 :
キの字:2008/06/15(日) 23:13:44 ID:nZN6Rf76
お悔やみ書くのド忘れorz
いまさらで申しわけありませんがご身内の方のご冥福をこころからお祈りします。
>>343 スペイン語パッケージだったとですか?
いつにもましてなんだか造型がノリノリですねぇ。
345 :
片足:2008/06/15(日) 23:46:23 ID:d9tVn2NO
スペイン語のサイトでみっけたのよ。
パッケージはエーゴの様子。
となりの山田くんとかは、日本語のオリジナルパッケージで、
画面にはスペイン語の字幕が入ってるようだ。
>ノリノリ
かわいい女の子フィギャより、こういうののほうが俺は楽しいみたいだやっぱし。
しかしドレープむずい。爪楊枝の人の背中さえ見えないぜ(´・ω・`)
>>343 うぉナイス僧侶っス。えらく似てるわぁ。彼にならバイブルでぶん殴られたい気分です。
片足さん凄ェ!ココも小まめに覗かないとですわ。
>>345 背中さえ見えないぜ
いえいえ、未完成病だしマジで全然大したことないんですョ、つか基本的に行き当たりばったりで。
オイラのはモノホン見ると実は雑でガッカリしますよ。でも個人的にかなり楽しんでます。
>>341さん
お初です爪楊枝(仮)です、私も10年ほど前お袋を胃癌で亡くしました。
とうとう飯も食えなくなってチューブつけて病院で3ヶ月頑張って。
苦しんで死んだお袋、オイラのお袋なんか悪い事したのかよと憤りました。
でもまぁ死ぬまでクヨクヨ生きてあっちに行ったら多分お袋は怒るでしょうな、
だから色々じたばたやってせめて土産話ぐらいは満載しておかないとって思ってます。
長生きしても心臓の鼓動にして平均10億回、3万日ぐらいでお迎えが来るのが人間、
割と人生は短いですぜ、自分らしいスタイルでボチボチと行きましょう。
347 :
片足:2008/06/18(水) 23:02:29 ID:y7bhKroZ
モズグス様はみんなのアイドル(`・ω・´)
ドレープはむしろシンプルな形態でやったほうが良さそうだと気づきますた。
上手く形になってくれるといいけど。
>>346 リアルの布地のシワって凄く美しいんですよね、バランスやラインを追っていくと。
アナタはそいつを掴んでるようなので、こっそり勉強させていただくますよ。
兎塚絵、けっこうムズイ。細身なのに豊かな腰回りの感じが、どうしても出せねえや。
猫ルイズのときもそうだったけど、ケツに際限なく時間を取られてる私です('A`)
久々に来たんだけど、以前ここ荒らしていたプリとかいうのいなくなったんだね。
落ち着いていて良い感じ。
350 :
キの字:2008/06/22(日) 20:43:10 ID:4sqs/llS
>>346-347 みてなんだかくやしかったんで実家に帰ってる間
意味あるか分かりませんが布表現について絵で練習してました。
いくつかパターンを覚えるのと布苦手意識をなくしたらできそうな気がしてきましたが
造形に反映するにはちとまだ修行が必要でする。ドレモソコマデススンデナーイorz
351 :
片足:2008/06/22(日) 21:26:54 ID:2u9S/l8q
布地のシワのパターンはわりかし単純で、
セオリーさえ外さなければそれらしくなるはずなんだが、
いかんせん手が慣れないうちはどうにも名欄。
それより俺ははてなのヘッドで完全に煮詰まってしまいますた。
どうあがいても上手く行かないと、へなへなとモチベが下がってくるね(´・ω・`)
しばらく休もうかな。もう疲れたよパトラッシュ…
352 :
キの字:2008/06/22(日) 23:25:30 ID:gamzr6Jn
自分のネガネガをうつしてしまったようで申し訳ないです。
はてなはあれで出来上がりでないんですか??
・・・というかあれで出来上がりとか言ってる自分は終わってますかorz
布はしわしわばんがります(`・ω・´)
本スレの和彦氏とファンドのFFの人の参考に保存させていただきます。
353 :
片足:2008/06/22(日) 23:59:24 ID:2u9S/l8q
どうもヘッドの形が良くないんで、大幅修正してんのよ。
普段エラソー言ってる手前なかなか妥協できないんだなこれが(´;ω;`)
モズグス様もちょっと頭身小さいけど、さすがに全面的に作り直す気力はない。
「ああ、俺はダメだ」モードだ今。
もう寝よう('A`)
354 :
181:2008/06/24(火) 00:00:32 ID:N8QqjTOG
しめっぽくさせてしまい、なんともすいません<(_ _)>
暖かいお言葉の数々、感謝の言葉もありません。
何もお返しできなくて心苦しいのですが、ブツでガツン頑張ったろうじゃないか!とオモテます。
>>342 そんな、めっそうもないです。 そこまでしていただいては涙ちょちょぎれてしまいます。
展示会のほうは、なんというか自分もともとメニュー決めるにも踏ん切りつかないタイプなので
あんなもんだろうなとorz
>>343 いろいろホントすいません、自分もちっとは不屈を目指さないと。
さすがモズグス様すげえ、狂信が表情に表れとる・・・w
やつが「白だの!黒だの!白だの!黒だの!」とプリキュア信者を聖書でぶん殴ってるgif動画持ってたんですが
あさってみたらなくなっとる・・・。
>>346 お初そうそうヘタレなとこを見せてすいません、お言葉ほんとうに感謝です。
しばらくは呆然というかあまり実感わかなかったのが、ボディブローみたく来るものなんですね。
でもまあ。するはずだった土産話にいろいろ山盛りのっけて面食らわしてやらないといけない。
と思えてきました。本当にありがとうです。
タイミング逃しちゃってコメつけらんなかったんですが作品拝見しました、
布地もそうなんだけど髪の流れるラインがホレます、ホレました。
ぜひ勉強させてもらいます<(_ _)>
355 :
キの字:2008/06/24(火) 01:28:36 ID:0zRB3XI3
>>353 今はのびるの前のちぢんでるとこなんですよ!
とヘンなことを言ってみる試み。
>>354 10枚でも20枚でもさしあげますですとも。
元気が戻ってきたみたいでよかったです。
356 :
片足:2008/06/24(火) 21:00:54 ID:QT28Teaf
展示会スレのほうは見てないけど、まああんまり無理せんように(´・ω・`)
私は手を休めてげんしけんなんか読んでまつ。
まだ読んでなかったんだよね実は。
「あ、これ作ってみてえな」とかつい思っちゃうのは、
すでに引き返せないところまで来てしまったとゆうことなのか?
>>354さん
ゆっくりと自分のペースとフォームでいって下さいな、
人生なんてそんなモンでいいんだと思いますよ
先に言った連中もきっとそう言うかなと思ったり
お褒めありがとうございます。
でも髪は実は最も時間が掛かってなかったりします。
スカならではの凡技君の凹みは僕の出っ張りなんですが、ラバスカを混ぜて折れにくくしたスカで
平板に延ばして彫刻等でスジ入れたのを両端を押して詰ながらウエーブ掛ける
平板に延ばしてコイルまたはボルトをおし付けてモールディング
平板を重ねていって端をちょん切っていいところを使う
といったカンジで作ったものを頭にトッピングしていくという実にヘッポコ技なんス
やりようによっては縦ロールもサックリと攻略可能です
時間的に効果までのタイミングが辛いエポパテや
実用的な形状モールディングが難しいファンドだと多分上手く行かないかもしれません
慣れると髪自体には30分掛からなかったりします
余談ですがアホ毛とかも真鍮線を芯にラバスカたっぷりのスカで作ると折れずに済んだりします
ええ、実は造形するというよりその辺のモンを押し付けて加工してソレっぽく見せるという
世にもいい加減かつ怪しすぎる作り方が可能なのがスカのもの凄い特性の一つなのです
そんなわけで街中で人の服のボタンにスカを押し付けさせてもらってたり、
凝った形状の握り手の工具を漁ってたり、虫だの木の実だののシリコン取りかましている人を
見たならばソレはオイラかもしれません
そんなわけで怪しいガラクタや治具、使い道の無いテクスチャで引き出しが満載です
358 :
片足:2008/06/26(木) 20:11:46 ID:VvGvhoiE
359 :
キの字:2008/06/27(金) 00:13:38 ID:SYipjXnb
ちょ、ちょっと机の上を片付けるので晒しは少々お待ちください。
そういえば自分が使ってる180番相当のスポペですがミディアムって書いてあるんですよね。
この荒さのファインとどう違うんでしょ。
それっぽくってのが出来ないんですよね。
むつかしいお。
361 :
片足:2008/06/27(金) 23:40:54 ID:Iuhacc4n
>>359 ファインとかミディアムとかわからんなと思ったが、
>>360とゆうことか?
ワシのはドイツかどっかからの輸入物。ホムセンで買ったにょろ。
362 :
キの字:2008/06/28(土) 00:14:34 ID:Smyb3bY2
363 :
181:2008/06/30(月) 00:28:21 ID:i3imH++h
重ね重ねすんません、ボチボチがこれ大事を念頭にゆったりゆっくりペースでやりまっしょいと思うデス。
ゆっくりついでにこんなのも作りたい欲がふつふつと、これなら頭部コンパチで利根川verもやれるじゃないか!
-''":::::::::::::`''
ヽ::::::::::::::::::::::::::`::..、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _ン 人! 本当にゆっくりしたい気持ちで…
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ 胸がいっぱいなら…!
/l ̄ '-~三~-'  ̄h
. / | レ兮y′/ l どこであれゆっくりできる…!
〈 く ∨ l/ ,イ |
\_,.>、 /,L..]]_ たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
. L| |_____|____| | 肉焦がし… 骨焼く…
l | |._______| | ,:
, l \ヽ l | , '/ ;' 鉄板の上でもっ………!
:, ____l_|_|_;_|_|___|_|__ ;
|\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
|\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;'
|、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
\\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二]]
0]] 0]]
364 :
181:2008/06/30(月) 00:40:52 ID:i3imH++h
大変おそくなりやした、アヤナミ改修verです。 画像わるくてすいません。
師匠に頂いたポーズ画像がこの元絵の理想形だわ、と思いつつなかなか近付かないorz
そのかわりぶったぎって伸ばしが大変得意になってきましたw
顔は初うpとくらべるとほとんど原型ありません。
髪をレイヤ感っていうか重なり感(同じか)ガツンと出すぜ!とやってみたら単にボッサボサにw
ttp://mokei.net/up/img/img20080629225248.jpg
365 :
181:2008/06/30(月) 00:47:11 ID:i3imH++h
366 :
181:2008/06/30(月) 01:08:02 ID:i3imH++h
接写しゅるってなんだしゅるって。
するデス。
夜は手元怪しくなる時間なのでどうりで指も切るハズです。
>>358片足さん あ、スカ使いはヤスリ使わないかな?
目立てヤスリは結構使いますよ、アレは色々便利です、あとニコルソンのマジックカット
たまにはと掃除したらシリコン缶が落下、缶のフタが開いて‥、
机の上は粘土板代わりにでかいポリプロピレン板敷いてあったのでとっかえればあっさり復活ですが
プラモとかがシリコン池に落下し今年最大の大惨事に、あああ
>>359 キの字さん それっぽくってのが出来ないんですよね。
ねじる、ゆがめる、重ねる、引っ張るという作業を行うとスカは色々生き生きした返事を返してくれるようですよ
粘土系はモールドをつけてから変形させるとあるとき突然何かに見えてきたりします
こうやってロールシャッハテストしながら立体をトッピングしていくと案外面白いものが出来ますョ
‥まぁそんな事ばカリやってるから「似せる」スキルが全くダメなのですが
>>365さん 型押しといっても単純にコイルでって感じじゃなく複数ブツでリズムつけて型押し?に見えました。
http://mokei.net/up/img/img20080630061559.jpg はい、コレは髪はスカを平板に伸ばしてピンセットの背中でべたべた押し付けて
いいトコをはさみで切ってはっつけてみました
一度作ったモールドの上にもベタベタやるのがちょっとしたコツだったりします
モールドがランダムになって上下感がでますョ
でソレを頭にかぶせられるように円弧上状に変形させながら乗っけていきます
首のはソレを捻っただけです、こんな風に出鱈目な変形がアドリブで出来るのもスカならではかと
本当に適当でもソレっぽく見えてくれますが偶然性に任せる方法なんで
平板のトコでどんなカンジになるか想像がつかなかったりするのがデメリットです
そんなわけで数パターン作ってとっかえひっかえ乗っけてカンジを見てます
この何回かモールドを重ねるように押し付けるってのもキモでしてボルトでモールド重ねして
ナナメにもう一回入れたりしたものを繰り返して延ばすと
FSSのモーターヘッドの横っ腹みたいなモールドやクリーチャーの筋肉モールドもつくれたりします
また金網をぺたぺた強弱付けてスカを叩くとなんとも言えない皮膚感溢れるモールドが出来たりして
意外性があって面白いです、後は研究中なのですがフロアー釘とかも転がすと面白いモールドが出来ます
知り合いににまんま縄文人だねと言われました、がーん
369 :
片足:2008/06/30(月) 21:07:19 ID:m5IYKymA
>>364 ううむ、厳しく言わせて貰うぞ(`・ω・´)
まずプロポーションは、頭でっかちでもっさりしている。
体も手足ももっと細長いよ。特に左腕がかなり短く見えるな。
それからポーズそのものにやはり問題がある。
一言で言うと、胸郭が後傾しすぎてるのだ。
悪いがちょっといじらせてもらった。ブツと元絵に、体表面の正中線を引いてみたよ。
http://mokei.net/up/img/img20080630210311.jpg ラインが全然違うのがわかるっしょ?
そもそも、これは背中を反らせたポーズじゃないんだわ。
いや前に言ったことと矛盾するけどさ。
背中を反らせると体幹が緊張する。そうじゃなく、「弛緩」なんだ。
背中はむしろ丸め気味に、てれっと「腰」を突き出すんだよ。
その違いは、このポーズでは微妙なんだけどさ。
ちなみにその方向を極端に進めると、俺が作ったタバサみたいになる。
俺が見せたのも結構中途半端でいい加減だから、アンタはもっと上を目指すんだぜm9(`・ω・´)
下半身は、右の膝と左の腰で重量を受ける感じにすればいいかも。
370 :
片足:2008/06/30(月) 21:16:05 ID:m5IYKymA
キの字のやすりはなんだか目が細かそうに見えるな。
アの人のは妙にでかいのが一本w
つかフローリングから畳の部屋に変わったの?
>>368 ファンドで同じことやってると表面がめしょめしょになりそうな悪寒。
伸ばして曲げるときも、表面を濡らしてやらないとシワが寄るんでつよね。
しかしなかなか面白そうな縄文テク。参考にさせていただきま(`・ω・´)
>縄文人
昔の人がすごいのか、俺らがあんまり進歩してないのかw
大昔にもあったのかな、お前の土偶、ソコをもうちょっとこうして。みたいなやりとり
372 :
181:2008/06/30(月) 23:53:23 ID:lDGbDGd3
>>369 うおーきたああぁ! てかもうなんと感謝を申し上げていいのかっていうか
その前にこうなんていうか、自分で気付けなかった部分をバッチリ気付かれてるコトに
毎回興奮状態になってまうんです、背骨のときもモロそうだったんですが。
いや、実にライン違いますね(ヽ’ω`)
腕左右で計ったらなんと上腕だけで5oばっちり違っておりましてw
胸郭を起こすと、どうもおっかしーなーと思ってた首ボッキリな角度も修正できる予感で、
毎回うpの画像を経過観察として並べてるんですが
初期よりあきらかに似てきてるのが、やっぱ楽しくてしゃあないです。
おいらの(苦肉の策で)育てたぶった切り延長テクが生きる目がきたようだぜ?
明日〜明後日くらいには修正してうpできると思います。
同時に、自分でポーズ組み立てる能力がここまでナイのかとちょっと凹み。
師匠といいキの字さんといい、絵描いてる人は全身の組み立てがうまい。
バストアップ絵ばっか描いてた厨房時代の自分にケリ喰らわしたいですorz
畳は出張先につき。 スポぺ(いいネーミングだw)ど忘れもそれが原因です。
374 :
181:2008/07/01(火) 00:06:02 ID:kuldJRcy
>>368 どうりでリズム似てるわけだ、自分も髪のラインは段階わけた積み上げ方式なんです。
ただ、スカみたいにテクスチャしたモールドをそのまま生かすのは難しいので
こよりにした房を何本もつぎ足していく感じにはなってしまってるんですが。
フロアー釘ってあのなんかドリルっぽい釘でしょうか?
あれ面白い螺旋えがいてんなーと思ったコトはあるんですがテクスチャは思い浮かばなかったw
ボルトでテクスチャもこんどやってみたいと思います。
ロープネジなんかだとかなり緩い波もやれそうな感じが。
>>371 縄文人の芸術センスはマジ鬼です。
やつらは形のナイ焔みたいなものすらディフォルメして造形にしたためちゃいますから。
焔の造形は巷に溢れとりますがあれほど焔らしい焔ってなかなかナイもんで
やっぱ人間思うコトやセンスは普遍的だったりするのねえと。
そのうち巷のフィギュアを千年後の人間が掘り出してあれやこれやいうんでしょう。
375 :
181:2008/07/01(火) 00:15:53 ID:kuldJRcy
>>373 おわ、いたw こちらこそお晩です<(_ _)>
・・・いや、冗談抜きですげえんですが。
モールドつけてねじるまでは分かる。 自分もやったりしましたが、どうも単調になっちゃう。
ねじり方の違いなんだろうなあ、二枚目上段真ん中のやつとかスジの間隔はわりと均等なハズなのに
S字が単調でなくて互いに近よったり離れたり深くなったり薄れたりで、リズム感がすげえ好みです。
上段左端はあまりビビッとこなかったんですが、真ん中のはそのまま欲しいくらい。
音楽もわりと変拍子な節にガツンとくるタイプでないですか?
376 :
181:2008/07/01(火) 00:35:27 ID:kuldJRcy
アヤナミ胸郭角度とウデ長さ修正完了。 個人的にかなりシュッと通った感じします。
あとは首つけ根で起こして、髪なでてる手をちょい上向きに。
手の角度きついなーと思ってたのも解決しそうです。
これ、手の甲にアタマあずけたらマズイんですよね、あくまでふわっとなでないと。
今んとこ手の甲にアタマのっかってて見るからに重そう。
377 :
キの字:2008/07/01(火) 00:47:10 ID:IJkCvwno
>>373 suge-の次に
なにげに左上がおいしそうと思ってしまったヴァカがここに一人orz
結構荒っぽく線を付けてる感じがしますがこんなキレイに出るんですね。
FSSもブレンパワード以降みたいな感じですね(多重筋肉装甲でしたっけか?うろおぼえ)
粘土でやるとしたら相当柔らかくして練っておくといいのかな。
今度試してみます。たぶんこれクラフティとかνじゃないとムリだな。
378 :
181:2008/07/01(火) 01:20:29 ID:kuldJRcy
>>377 柔めのクラフティだとひょっとするとテクスチャ素材にぺとっと張り付いて糸ひくかも。
石粉粘土は弾力過剰なとこが弱点だなとY人さんのスカ実演みてて思いました。
押して戻りにくい点で、石粉粘土でいくにはνがベストかも知れないです、クラはちょっと噛んだガムっぽいから。
たしかにおいしそうだなあ。 やっぱ和菓子DNAなのか。
379 :
キの字:2008/07/01(火) 01:57:57 ID:IJkCvwno
うす!踏まえてシッカロールまぶしてやってみまsた
やっぱり表面がめしょめしょになるみたいでs orz
あ、でも丁寧にやれば髪の毛の表現が楽になりそうですよ。
でかすぎてうぷ、うぷが出来ない・・・お休みなさいorz
380 :
片足:2008/07/01(火) 21:35:23 ID:kBSk8vbV
おお、盛り上がっておったようで。
>>373 縄文フォルダを作って保存させていただくますた。
なんかホントに土器片みたいじゃがw
しかしやはり面白そうなテク。今度真似してみよう。
それはそうと、爪の異様な短さが前から気になってんでつが。
・・・これが縄文の血(`・ω´・;)?
>>376 元絵通りに体を起こせば、いろいろ解決してくると思う。
で、「印象」の話だけど、どうも健康的なぷに系に見えるよ。
綾波はやはり病的な儚さが信条。
このあたりはどこをどうしろと言うわけにもいかんので、
ただがんがってくれとしか。
切って折って伸ばして曲げてといったことは、ワシもさんざんやっておる。
どうもまだ一発で決められないんだよね。
モズグス様も結局ぶった切って頭身伸ばしちゃいますた。
381 :
キの字:2008/07/02(水) 00:00:06 ID:yBa+T7nz
382 :
片足:2008/07/02(水) 00:10:59 ID:Gk91rzE0
クラフティはそこそこ形になりそうじゃね。
ダイソーのはそば粉を練ったみたいだ(´・ω・`)
本スレのあんみつ姫は上手いね。立体把握が見事。
383 :
キの字:2008/07/02(水) 00:55:25 ID:yBa+T7nz
かわいいですね。あんみつ姫。
ぐぐってみたらアニメの顔は今下の萌え画に近い頭の構造してるんですね。ただし目が小さいと。
こんばんは、縄文っスってヲヲ、なんかレスが結構ついててビックリした
>>374さん こよりにした房を何本もつぎ足していく感じにはなってしまってるんですが。
フロアー釘ってあのなんかドリルっぽい釘でしょうか?
まぁ最初にモールドやってから形にするっていうオイラの方が
モデラーのセオリーでは極めて非常識だなとシミジミ
絵のキャラの髪型とか髪のうねりとかは規則性とかあったりして
立体に起こす時髪の房として捉えてその規則性を落とし込んでいく作業は面白いッスね
確かに立体の組み立て方が似てますね
フロア釘はソレであってます、大きいほうが色々使いやすい気がします
平面的な凸凹でなく弧を描くような小さいカマボコ的になる所がなんか
面白い使い方が出来るのではと妄想しています、戸車とかもテクスチャ箱に入ってたり
>>371さん お前の土偶、ソコをもうちょっとこうして。みたいなやりとり
エエ、アレ見てると手に入るモンでディテーリングの限りを尽くしたカンジで
他人が作ったモンのような気がしません
こう記号をてんこ盛りしていく足し算のデザインの元祖というか‥
一応女性がモチーフらしいし当時の萌記号の塊だったりして
>スジの間隔はわりと均等なハズなのに
オイラ自身も良く分らないですが本当にいい加減にピンセットの背中でぺたぺたやっただけなのに
横から圧縮したり延ばしてみたりすると魂が入ったかのようにリズムが生まれる時があります
「イイ所を使う」つうこれまたモデラーの辞書にない偶然性に任せる怪しい粘土弄りだったり
結局オイラは絵がかけないからなんスよね、粘土弄り自体がクロッキーでアイディアスケッチで落書で
ソレのイイトコ固めて形作るという‥「図面や絵を再現する」という作業がない(つうか出来ない)ナァと
ちなみに音楽はハヤリが全く分らないっス、80年代の頃の洋楽は好きだったりします
>>377キの字さん >なにげに左上がおいしそうと思ってしまったヴァカがここに一人orz
いえいえ実はなぜか良く言われます、 「なんか美味そうだ」とか不思議な感想を頂く事も結構
透明感のあるスカの緑箱のせいでしょか、表面を見るならグレスカのほうがいいのですが
モールドの有るトコは何かを押し付けるという作業が多い性か短時間で雑に作ってるワリに
あまり指紋とか表面の荒れとか少ないです
ラバスカと混ぜて適当折りたたんでスライスすると突然霜降り松坂牛スライス肉とか爆誕
実は彩色ナシでフィギュアとか出来ないかと密かに妄想してたりします
>結構荒っぽく線を付けてる感じがしますがこんなキレイに出るんですね
ええ、スカはモールドを圧縮するといきなり精密感がでたりします
メカは不得手といわれるスカですがシリンダーヘッドみたいな造形が出来たり
小林メカや近藤メカ当りとは何気に相性が良さそうな気がします
あと押し付けるブツはエッジが立ってて同じ形状が規則的に現れるもので幾分抽象的な形のものが
面白い形が出るようです、信号機の桜の大門をコピってワンピース造形とかも出来たり
>>378 181さん やっぱ和菓子DNAなのか
最初の刷り込みがいかに大事かという‥まぁオイラにとってあの事件は衝撃過ぎたデスよ
15分で美術室に並んでそうなトルソー作っちゃうのだから‥彼スカは初めて握ったハズなのに
でもフィギュアモデラーとしては確実に間違っちゃった進化だと思うけど
>>380 片足さん それはそうと、爪の異様な短さが前から気になってんでつが。
>>381 キの字さん 爪が短いほうが造型にはいいって聞きましたが
爪はなぜか伸びると巻いたり指の肉にめりこむ難儀な爪なんで血が出るギリギリまで
切ったりしてますが造形とは多分関係ないッスよ、単にマゾだからかも
落とした硬貨とかが拾えずイライラするので真似しないほうがいいですョ
本スレのあんみつ姫見ました、なんか可愛くてホワホワする造形でいいナァと
最後に 連投で長文になってごめんなさい
387 :
片足:2008/07/03(木) 20:26:36 ID:JFlStTlv
火焔式土器のデザインとか確かに素晴らしいよね。
諸星大二郎のクリーチャーとかもそのうち作ってみてえな。
土器はぶっ壊れると砕いて再利用してたから、
あまたの傑作が死と再生の循環の輪に乗っていたんだよな。
日用品にまですべてモールドが入ってたのは、なにか宗教的意味があったのか。
はたまた単に文化のセンスだったのか(`-ω-´)
あんみつ姫は元絵見ちゃうと、動きとフォルムが残念ながら再現し切れてないなあ。
造形的には上手いんだが。
こんなところでナニ言ってんだって話ですけども。
389 :
181:2008/07/04(金) 00:39:51 ID:224MLVkw
長文連投はもっと禿しくやらかす人がここにいるので大丈夫ですよ。
いや実は大丈夫じゃなかったりするのか・・・?
本スレあんみつ姫すげえ上手いですねえ、カタチとしてだけじゃなくて雰囲気が似てる。
和服議論もいつか役に立ちそう。
にしてもあんみつ姫は目と眉のあいだがすごい広さなんですな。 脳が大きそう。
アヤナミ改修ちょろっと進んだんですがカメラを会社に忘れてまして撮れんかったです。
なにやってんだか。
390 :
181:2008/07/04(金) 00:48:58 ID:aa3hpuVR
回線切れ。 なんだこの地域の接続環境orz
自分も手持ちのクラフティでひねってみたんですが、あのガム粘土でさえ伸び方が不均等なんですよね。
どうも縄文氏のようにキレイにはひねれない。 繊維がいるのかところどころでプツプツと切れ目が。
100均よって例の粘土を探してみたんですが、どれだか分からなかったんで
パステルカラーかみねんどというやつを買ってみたんですが、袋ごしに触った感触からしてやばい。
こりゃ確かに水かけたら溶けそうだ。
モズグス様、かがみんの現物見るのを楽しみにしてますデス。 縄文氏もいっちょ展示会どうですか?
391 :
片足:2008/07/04(金) 23:28:30 ID:Mj3zdodB
>縄文氏もいっちょ展示会どうですか?
良い考えかもしれぬ。
生意気言わせて貰うが、このままではもったいない。
縄文の人も、そろそろ研究者からエンターティナーへと道を踏み外すべきだと思うm9(`・ω・´)ビシ!
>>388さん というかロボット作ってましたね。 肉は(ry
大昔は速水さんに憧れていましたがロボのスクラッチって完成したことなかったりダメだぁ
肉は写真とって置けばよかったな、アレ凄くキレイだったし、
マジで生ものの表現にフィモとかがいけそうな気がしますぜ
刺身とかができれば長年の悲願だったアレが逝けそうな気が‥
すでに童遊社の屋形船は入手済み、大人の世界が‥お下品でスマンです
>>390 181さん あのガム粘土でさえ伸び方が不均等なんですよね。
スパースカルピー(緑箱の奴)の練り具合だとかなり無茶な変形も
やってくれるけどやっぱり石粉粘土系と難しいのかも
>>390 181さん 縄文氏もいっちょ展示会どうですか?
>>391 片足さん このままではもったいない。
展示会はムリっス、オイラ完成品マジで少ないんョ、重症の未完性病患者で
ソレにマジで粘土弄り以外の何モンでもないし、
作ったらそのうちまた他のブツの質量に化けるし、
って思っていましたがせめて未完性病はナントカしたいなと、
大理石調とか、ブロンズ色にすればそれは作品として成立するのではないか?
面白い感性持った人だから展示するならおれも見にいきたい
でもここ本当にセンス先行な人ばかりだなぁ
395 :
キの字:2008/07/06(日) 01:16:34 ID:FKgPcaXU
自分も見たいです。(*゜∀゜)=3
ご都合が合いましたら是非。
センスが盗めたらいいんですけどなかなかこれがw
396 :
181:2008/07/06(日) 18:22:54 ID:rWUoNu2t
折れ漏れも。
独特な作風ほどやっぱ生で見たい欲求が。 未完成にかんしては、自分も未完成のも持ってきました。
「フィギュアとはどんなふうに作られているか」の過程をみせられるって利点もあると思います。
アヤナミ近代化改修その2いきます。
胸郭・首角度おこす、左腕・腹・足首・ヒザをちょっとづつ延長、延長ついでに角度修正。
頭デカイな、はいわれて気付いて計ってみたら元絵より頭身たらずだったので
元絵ベースで頭身合うように伸ばしてみたら身長がありえないコトになりましたw
ttp://mokei.net/up/img/img20080706173146.jpg つってもまだ途中段階感ありありだなあ。
右肩がかなりイカってるのでここをやすり下げ、手足の肉が足りないトコを肉付け、を予定して升。
ぷに系なトコは、さてどうすんべ・・・。
397 :
片足:2008/07/06(日) 19:53:58 ID:S6HCpO+l
おお、ぐっと良くなったね。良い感じだ。
腰と足の方向がやはり合ってないから、もう少し腰を捻るべきかな。
次は「自立」だ。鞄は後で良いから、とにかく立たせるべし。
そうすればまたいろんなことが見えてくる。
鞄の重量は両足の接地面の延長線上にあるんで、それほど問題ではない。
このままできちんと立つように、足腰の角度を調整していくんだ。
重心は両足の中央に来るくらいでいいと思う。
肩周りね、鎖骨を意識して。つうか表現してw
鎖骨が肩胛骨と接合する部分が肩の頂点になる。
その部分にはほとんど肉はなく、そこから筋肉と脂肪がゆるやかに盛り上がるんだ。
特に女の子の場合、肩の三角筋は細く、二の腕の脂肪が多い。
こんな風に体にぴったりと腕を寄せると、二の腕がむにゅっと広がるんだよ。
従って断面は楕円になる。
その辺の感じを微妙に表現すると、エロい肉になるぜ。
とにかく、やっと一山越えた感じだな。イイヨイイヨー。
この調子でばんばれ(`・ω・´)ノ
398 :
キの字:2008/07/07(月) 18:27:52 ID:/SZJgWqe
もしや勧誘ウザス?Σ(´・ω・`)
まあ出品しなくとも一見の価値ありですで
関東にお住まいなら気楽にご見学いただけたられば>縄文さん
片足先生と181さんとブライ人さんとY屋さんの作品が生でみられますよ。
(…と勝手に予定してますがいいのか?)
あと毎回来たら自分の成長の成果がみられますw
399 :
片足:2008/07/07(月) 19:31:17 ID:mi4SfbsT
>>396 もういっちょ。
細かいことを言えばきりがないが、上半身の裸はこんなもんで良いと思う。
鎖骨の中央を作ったら、服を着せてラインを確定していくといいよ。
肩周りは服と一緒に調整していくほうが無駄がない。
たぶんヤスリだけじゃなくナイフが必要になる。
背中側は腰にかけてちょっと凹みすぎかな。
いきなり全身に「美」が入ってきたんで、この先楽しみだ。
これね、上手くやれば、360度どこから見ても美しいポーズになるよ。
立たせてくるくる回しながら作るだお(`・ω・´)
>>398 次は9月のいつだっけ?
8月の終わりには仕上げてなきゃいけないかな。
それはそうと、らーたんが洒落にならないことになってるようで。
マジ心配だよ。
去年一昨年あたりでも模型のえらい方が次々亡くなられてますね('A`)
やっぱ模型って体に悪いんだな
いやあれは模型じゃなくて本業の激務だから
402 :
キのじ:2008/07/07(月) 20:55:36 ID:/SZJgWqe
縁起の悪ゃっ(^o^;)
裸族さん膵炎の疑いですか。
なんだか重そうで心配ですね。
展示会は25日ですよ。
ほいで今日は七夕です。
裸族さんがはやくなおりますように。
9月28日 ってスレタイに書いてある気がするんだけど('A`)日程変わった?
404 :
きのじ:2008/07/07(月) 21:15:37 ID:/SZJgWqe
>>403 すいません
素で間違いましたorz
どなたさまも体大事にねがいますよ。マジメニ
>>393さん
昔金色で塗ったら山海塾といわれました
ココだけの話、ドクターマーチンのオレンジ系やブラウン系でこてこて墨入れて
パステルや水酸化アルミニウムの粉末(画材屋さんに置いてある顔料)のおしろいをパタパタやると
スーパースカルピーの場合もうコレで完成でいいんじゃないかって気もします
>>394さん 展示するならおれも見にいきたい
>>398 キの字さん 関東にお住まいなら気楽にご見学いただけたられば>縄文さん
すんません凄まじい勘違いしてました、てっきり個展やってくれと言われたのかと(恥
9/28っスか?8月になると治療副業内職その他で多分今年もWFすらムリっぽいっスが
ギリギリにならなければ分らないけど何とかなりそうな気が
なにやら怪しいブツがゴロゴロという結果になりそうですけどそんなんでよければ参加したいなと
まぁ一番の心配はお日様だったりしますが
>>395さん センスが盗めたらいいんですけどなかなかこれがw
いえいえよければビシバシ他山の石にしてくださいませ
モノホンはたいしたことナイっスよ、見ると多分「ああなんだ」とか言われそうダス
手品のタネみたいなモンでそんなにイイモンじゃなかったりしますョ
406 :
片足:2008/07/08(火) 00:11:08 ID:gW/zWY22
お、縄文の人がやる気になった|・ω・´)
しかし水酸化アルミニウム仕上げとは。
どこまでも独立独歩な人でつなw
たぶん今回も未完成品多しという事態になるんで、その辺は問題なかろうかと。
しかし俺もひとつくらいは仕上げておきたい。
遅々として進まない状況でつが('A`)
407 :
キの字:2008/07/08(火) 00:49:08 ID:KrxxTRA9
>>他山の石
ぜひ使わせていただきます!
おひさまで具合が悪くなる体質ですか?
水酸化アルミってどんな?と思ってググったら・・・・・・キャベジン・・?
408 :
181:2008/07/08(火) 01:18:16 ID:p/NvoaB7
大変なことになってたようでなんというか。
一言二言しか言葉かわしたことない身であれですが、じっくり静養されての快癒を願います。
膵臓となるとまったく知識がないorz 再生治療というのは未だ目処たたないんでしょうか。
>>398 最近の進捗というか進化はすごいもんあると思うんですよ、コンニャローって感じ。
もとから全身の構成がうまいとこにここんとこ顔の面構成、髪と武器そろってきてる感じします。
自分のばあい重心がどこにあるのかよくわからんブツになってしまう(だからコケるのか)。
気になるとこといえば、うしろアタマの房?がもうちょっとランダムでもくらい?
ただガツンとくるランダムってえらく難しいので、自分も縄文氏のセンス盗みたいです。
顔はあとはエンピツ描きいれるだけですごく似ると思いますよ、自分は八割方エンピツで誤魔化してますw
409 :
181:2008/07/08(火) 01:24:32 ID:p/NvoaB7
>>399 大変ウレシイです<(_ _)> と同時にやっぱこれじゃ自立しないよねえというのもw
腰と足が、元絵だとまるっきり交差してるのをどう周りでバランスとるか、と見てたときに
カバンを外から内にひっぱるはずの右腕が内側向いてるじゃないかとorz
腰回りと腕角度からいじってみます、自立できるようになればある程度はかなってるはず。
現時点だとコンマ5秒くらい自立しますw
完成作ですが、現時点でもいるじゃないですか、つるんとしたキレイなちんこ親父がw
あれぜひ見たいです。
>>403 28日ですw
もしかしてきくらげ氏じゃないですか? 参加、勝手に楽しみにさせてもらいます。
例のキン肉探偵どうしても見たいって人はかなりいるんじゃないかと。
410 :
181:2008/07/08(火) 01:26:41 ID:p/NvoaB7
>>405 ドクターマーチンってなんか懐かしい響きだなあ、
離れすぎて画材っていうとホルベインのインクとフィキサチーフくらいしかパッと単語が出てこない。
展示会オモシロスですよ、今まで見たこともない技術がわんさか転がってる。
縄文氏の技をぜひ生で見たいが大きくて誘ってるとこが大きいんですが、来て見て為になるモノも多大だと思います。
フィギュア以外からこれ転用できないかな?と思う技術もたくさん。
自分もなにかお見せできるよう、こんご精進します<(_ _)>
なんでバレたんだ('A`)全身からあふれ出んばかりのステルス性を持つ俺が…
肉探偵、今見ると微妙でござる。時間をおいて眺めるのって大事なんだなぁと再度実感
ステルス機でも小鳥程度にはレーダーに映るらしい
413 :
片足:2008/07/08(火) 20:01:51 ID:gW/zWY22
>>409 0.5秒でも立つなら、いいとこ行ってるよ。
あとは底面の調整だけで完全自立するはず。
ただ、立てばいいってもんじゃなくて、人として自然に立ってなくちゃいけない。
自立してもその先があるんだぜ(`・ω・´)
ま、とにかく一度しっかり立たせてみそ。結構感動するから。
水平器は持って来てっか?
で、足だけどさ、自分でやってみて思ったんだが、つま先を元絵通り真横に向けるより、
ややこちらに開いた方がやっぱり自然になるんだよね。
あそこまで捻るとどうしても全体に無理がかかるし、ポーズもぎこちなくなる。
このあたりはちょっと考えどころかもシレン。
左腕の肘は外側にあって回内位だから、二の腕までは内側を向いていていいよ。
元絵の肘のあたりの薄い線は、長回外筋及び長橈側手根伸筋の膨らみを表現した物だ。
親指側の筋肉ね。
ここから90度ほど回内して、手の甲が前を向く。
鞄はこの後、スカートを引っ張りつつ振り子のように後ろに振れると、俺は解釈してるんだが。
>>407 >おひさまで具合が悪くなる体質ですか?
DIO様(`・ω´・;)?
>>407 キの字さん
水酸化アルミニウムは一番隠ぺい力が屁みたいな顔料なんで下地の色を殺さず
トーンを落すのに割りかし便利だったりしますよ
実は薬局で買うほうがはるかに安かったりするのですが
粉末具合がこっちのほうがキメが細かいっポイです
>>410 181さん フィギュア以外からこれ転用できないかな?と思う技術もたくさん。
なんか異様にワクワクしてきました、そういうの大好物で
そうなんですよね、WFとかでもイベントに行くのはある意味勉強だったりします
‥アレ?鼻血出てきた‥?
>>407 キの字さん おひさまで具合が悪くなる体質ですか?
>>413 片足さん DIO様(`・ω´・;)?
ええこの間とうとう人間止めました
ごめんなさいウソです、光過敏症で日光に当ると赤く腫れる体質なんス
最近はかなりマシですが去年は処方されたローションナシで出かけると
ピーカンの場合2時間でレットバロンでした
原因は分らないのですが良くなったり悪くなったり
お天道様に顔向けできない人生を歩んでるのは確かかも(あーあ
ところで裸族さんがマジで心配っス、腫瘍マーカーで異常値が出てるそうだし
この間スレに書き込んだときお茶を濁すような書き方しか出来なかったけど
元気になって戻ってきてくれるといいのだけれど
415 :
片足:2008/07/10(木) 00:00:30 ID:AUrB5c0T
>>414 モズグス様の鳥男ですたか(`・ω・´)
らーたんのことは…祈るしかないですな。
俺らそんなに深くかかわったわけじゃないけど、考えると憂鬱になってくるな。
>>414 あららリアルキスケさんですか。
当日がピーカンじゃないことを祈ります。
水産課アルミ了解です。ありがとうございます。
ら続さんはおま!自重汁!
みたいなことしか目の当たりにしてない気がしますが。
417 :
片足:2008/07/11(金) 23:24:07 ID:aOH4YG1H
ゲド戦記見た。ウワサには聞いていたが。
原作の一ファンとしてやはり言わせて貰おう。
なにコレ('A`)?
ゲド見ませんでした(´・・`)
今から借りるのも癪ですねぇ。
原作見てないのでそれなりに面白く見えるのかどうかw
こないだ映画観たときにポニョの予告編やってましたがあれは面白そうですよ。
ポニョ金魚状態だけじゃないみたいですよ。
419 :
片足:2008/07/19(土) 21:51:54 ID:Pux/E7a1
>>418 原作関係なしにあれは出来が悪い。
テーマについてはナニもイワンが、作りがひどいんだ。
シナリオそのものがダメだな。
いろんなとこで必然性に欠けてるため、ノれないんだよ。
ポニョはいきなり見る気がしないんだが(´・ω・`)
それにしても暑い。
ファンドの乾きが速すぎてやりにくいったら。
420 :
Y人:2008/07/19(土) 23:31:34 ID:K81bjeh3
毎日コーラ3g飲んでます
422 :
片足:2008/07/20(日) 20:48:54 ID:WHnPdcBk
コーラに麦茶でつか。
ワシャポカリとコーヒーですな。
しかし暑いったらねえなここんとこ。
ルイズが全然まとまってくれなくて、ちょい凹んでる私です。
423 :
Y人:2008/07/21(月) 23:59:06 ID:ksm4TUhV
424 :
キの字:2008/07/22(火) 00:21:14 ID:HXUFpZMz
>>422 関東ももう梅雨明けっぽそうですねぇ。
クーラーこまめに消すほうが電気代かかるんだそうで。
まとまれルイズ〜!
>>423 ツードアセダン?古そう くらいしかわかりませんorz
425 :
181:2008/07/22(火) 03:47:16 ID:1o+FFnfO
ライトの感じが旧車っぽいのとエンブレムのカタチからいってホンダ車?
すいません旧車詳しくないので分からんとです。 あ、でも自分のもすでに旧車にさしかかりつつあるなあ。
コーラ3リッターは糖尿なってまうと思うですよ。
うちもクーラーぶっ壊れてやばいコトになってます。 あ、でも考えてみたらファンド早く乾くわけか。
暑さと忙しさで全然進んでないっていうか9/28間に合うんだろか。
ポニョは広告見たら透明なブヨブヨかぶってたからやつはクラゲなんだと思ってたら魚類らしいですね。
426 :
片足:2008/07/22(火) 21:54:48 ID:YmaGOi0J
ワシも古い車だなくらいしかワカランざんす。
しかし綺麗な線を引きますな。
やはり図面系だらうか(`・ω・´)
427 :
Y人:2008/07/23(水) 00:16:08 ID:45CuM63J
「コニー グッピー」で検索
昭和36年からわずか一年間だけ販売された
一見2シータークーペに見えるが 実はピックアップ、つまり商用車
エンジンは2スト200cc/11ps
メーカーは愛知機械工業、その前身は愛知航空機
つまり99艦爆や流星や晴嵐の子孫なわけだな
最近までオイラも知らんかったです
三面図がweb上にあったんで作ってみたです
428 :
Y人:2008/07/23(水) 00:19:32 ID:45CuM63J
大きさどれくらいだろう
1/32とか?
430 :
片足:2008/07/23(水) 22:02:30 ID:TnkwjCXe
ほほう、スペックが時代を感じさせますな。
後ろは荷台になってるんだろうけど、ロータスヨーロッパに見えないこともないw
そういえばうちの近所に、まだ動きそうなオート三輪があるわ。
オート三輪…
こち亀を思い出しますな
スクラップ状態のスバル360なら近所で苔むしているが
金さえあればレストアしてやりたいものだ
432 :
片足:2008/07/24(木) 21:34:45 ID:Afv6WKKP
ガキの頃スゲーでっかいスバル360が走ってて、
ばかでかいカブトムシを見つけたような気分になったんだが。
フォルクスワーゲンとゆうクルマだと後で知りますた。
それはそうとコトナの人のアレはどうなったの?
433 :
キの字:2008/08/02(土) 00:13:07 ID:St8CiKi8
どうなったんですか?
というか自分は発見不可でしたorz むりすぐる。
434 :
片足:2008/08/02(土) 21:13:12 ID:636oUjHg
アの人も小休止してリアルに生きてんのかな?
コトナの人の情報は全然ない(´・ω・`)
そろそろ何か晒したいところだけど、まだどれも全然だわ。
速い人がウラマヤシス。
435 :
キの字:2008/08/05(火) 00:18:24 ID:NuEjeLPP
まるでそれ以外はリアルに生きてないような言い方をしますねw
結構特徴的な顔の作り方してる方なんで、それっぽい造形があたるような気がしますが。
今度の現場がとよすのはるかかなたなんで秋葉や池袋の某によるのが難しくなったですorz
>>むりぽ
なにか悩みごとでもできましたか?
436 :
片足:2008/08/06(水) 22:51:50 ID:VxVvzBGz
上手く行かないとエラソー言うのは控えようという気になる。
今の私は久しぶりの謙虚モードだ(`・ω・´)
ひどい暑さでファンドの乾きが異様に速いんで、
ア流のたっぷんタッパー保存に切り替えたよ。
もはや加水しないと硬すぎて伸びないんだわ。
しまう前に霧吹きでシュッと一吹きしておくと、良い感じだ。
しかし謙虚モードは妙に情けない。
早く俺様モードに帰りたいぜ。
ああ、上手く行かねえ('A`)
437 :
キの字:2008/08/06(水) 23:40:56 ID:Gpe5ynhq
とっととクーラー入れてしまうのが吉ですNE。
どううまくいかないんですか??
438 :
片足:2008/08/07(木) 22:34:43 ID:53X+fDlT
「ここはちげーだろ」と修正に修正を重ね、
結局最初のよりダメになってしまう。
そんなありがちなドツボにはまっておるのです。
特に裸の形出しの段階なんで、余計凹むのさ。
思いこみでも良いから「おお、俺ってスゲーぜ!」て感覚がないと、
やってて面白くないし自信もなくなってくるよなあ。
ちょっと弱気なところを見せて彼女のハートをゲットだぜ(`・ω・´)
439 :
キの字:2008/08/08(金) 23:16:22 ID:erx9B3aC
ふんでは誉めますのでうぷおながいしますw
まあ減点はしないでここはいいと誉めてってみてくださいです。
440 :
片足:2008/08/08(金) 23:43:23 ID:LKjj9jH/
では近いうちに私のヘボ造形をお見せしよう。
つうか手を止めてシガテラやらよつばとやら巨人の星やらを読んでんだが。
逃避か(・`ω´・)?
巨人の星を読み終えてますます凹みますたw
441 :
181:2008/08/10(日) 23:05:03 ID:uIiBxiD9
ご無沙汰です、うp見たい、見たいぜ!
ここはちげーだろと修正して、あーなんでリドゥ機能ないんだよは自分、常にです。
そろそろ自分で判断つかなくなってきてうpで判断仰ごうと思ってたんですが、
撮影後に「アヤナミらしくない太めに見える」の理由がなんとなく分かっていま修正厨です。
これ多分お股の隙間が広すぎて、でも脚の太さをそこそこ確保しようとして骨盤広くなった、じゃないだろうか。
といってもお盆前進行っつかこの夏やたら忙しくてほとんど進んでないな(ヽ’ω`)
442 :
181:2008/08/10(日) 23:14:51 ID:uIiBxiD9
>>435 WFでえらいことがあったようだけど、ここいらで誰も巻き込まれてないようで何よりです。
何か買いました? つか様子からすると行けなかった感じっぽいのか。
自分もなんとしても一回行ってみたいと思ってたら次回開催怪しいってそれはないわ・・・。
>>436 タッパー保存はええですね、百均で小さめのもいろいろ買い込んだはいいけど入れるもんがナイ。
コトナの人のはキャラスレ見たら延期なったっぽいです、どうりで見ないわけだ。
でも8月って情報あったんでもうすぐ店頭にならぶかもしれません。
明日か明後日ころには自分もうpしたいので俺様モードでガツンとおながいします<(_ _)>
443 :
片足:2008/08/10(日) 23:58:38 ID:sH0ZXoSQ
お、ひさしびりじゃのう。
さすがにもうちょっと何とかしないとワシは晒せない。
つうか今はNANAを読んでるんですが。
まだ謙虚モードなんであんまり助言はできんかも(・´ω`・)
444 :
181:2008/08/11(月) 00:05:55 ID:uIiBxiD9
NANAもぜひ読みたいんですけどねえ、手元にあるのだめもまだ読めてねえorz
少女漫画で最近読んだのでカラクリオデットがけっこう面白かったっす。
ロボ萌え属性とかそういうんじゃなく(ありますが)ボケとツッコミが。 絵もなにげに立体に映えそう。
アドバイス、ガッツリを期待してますね<(_ _)>
445 :
片足:2008/08/11(月) 00:36:20 ID:Fw33EYg4
のだめ持ってんのか。読みなさい、是非嫁m9(`・ω・´)
アレはこの片足が自信を持ってオススメするぜ。
そうだマングースを作ろうピコーン!
446 :
キの字:2008/08/11(月) 00:50:55 ID:rB8se4AO
WF行きましたよ〜。
事故は会場直後なんで被害といえばエスカーレータ使えなかったことくらいですかね。
結構いろいろ買いました。
戸田セイバーとかWSCものとか。
次はホビコンですよ。
>>443 NANA見てる暇があったら「さくらん」もみてください。安野先生のは基本面白いですよ。
最近の少女漫画はあんまりよくわからんですね。カレカノあたりで止まっているというか。
造形は過去フルバがよく出てたみたいですが。あれも面白いですよ。同じくボケ突っ込みで。
最近読んでるのは少女ファイトとかヴィンランドサガとかヨルムンガンドとかブロッケンブラッドですねえ・・・。
・・・・・・・基本的な好みが違う気がしてきました。
アヤナミですが
骨と皮膚のハリを意識したほうがいいような気がします よ。
とさらに素人がちょっと言ってみるので先生は遠慮なくガツンと言ってみてください。
447 :
片足:2008/08/11(月) 21:11:55 ID:Fw33EYg4
いやNANAも結構面白いぜ(・`ω´・)?
往年のくらもちふさこのふぃんk(ryを思い出す。
まあ安野は好きだけどね。働きマンしか読んでないが。
つうか今更ハッピーマニアを読み始めたよ。
カヨコはぶっ飛んでるけどモヨコは結構緻密な勉強家だよねえ。
背景をしっかり作り込んでるんだよな。リズムもスゲーいいわ。
働きマンでは気づかなかったけど、このころは岡崎京子の影響が感じられるな。
結婚して庵野モヨコになるかと思ったらなりませんでした。
それだけが私は残念です。
448 :
Y人:2008/08/12(火) 19:21:26 ID:pEO6QOkm
マンガ見ないわしですが訳あって20世紀少年読んどるす。
本屋行ったら22巻もあってげんなりしながら
上下巻ってのをてっきりダイジェスト版だと思って買ってきた。
よく見たら21世紀少年でやんの。
まぁなんとなく概要が判ったからいいや。
449 :
片足:2008/08/12(火) 21:57:23 ID:EKFk+KMC
450 :
キの字:2008/08/12(火) 23:51:37 ID:D0pHRchS
>>NANA
とりあえずのだめもNANAも見たことは見たんですが
個人的にあのス井ーツ感があんまり好きじゃなかったもので。
でも有閑クラブも昔好きではなかったんですが今見ると楽しいんですよね。(最近の作品もおもしろいですヨ)
今見るとまた違うんでしょうね。そのうち満喫いってきます。
安野先生はなんだか男脳っぽいんですよね。視覚が立体的に近いような。
だれがなにの影響を受けてるかというのはとても興味深いですね。
そういえば、天使なんかじゃない以前は大体が薄く線も淡い感じの似たような絵柄の恋愛ものが主流だったんですが
矢沢先生の影響を受けてか太くかつタイニーな感じのものが評価されはじめたんですよ。
20世紀少年も読みましたよ。
いろいろと燃える展開だったんじゃないかと。
>>449 おお、髪の毛、服のしわ加減、肩や足や関節などの付け方とおっさんっぷりはさすがです!
はて悩んでる部分はどういう風にしたかったんですか?
451 :
片足:2008/08/13(水) 00:30:29 ID:b2E1QjzO
あー、安野は男脳だよね、立場が女なだけで。
物凄く上手いんだよね。絵もそうだけど、全般的に。
今「脂肪という名の服を着て」を読んだ。
テーマは普遍的だけど、やっぱ上手いわ。
悩んでるつうか、うまくいかんのよ。
ルイズは元絵の雰囲気がどうしても出ない。
元絵のデッサンがちょっとおかしいんだけど、
そこは踏まえてあの「感じ」でまとめたいと四苦八苦してんのさ。
いったい何度手足をもぎ取り腰を折ったことか。
ゲドはもっと緩んだ立ち方をさせたいんだけど、どうも硬い。
顔はネイティブ・アメリカンな感じのはずがローマ人みたいになっちゃったけど、
それはまあいいや('A`)
452 :
キの字:2008/08/13(水) 01:20:09 ID:fT5QlgLO
453 :
181:2008/08/13(水) 02:01:36 ID:TsEl8WRO
454 :
181:2008/08/13(水) 02:15:24 ID:TsEl8WRO
>>446 戸田セイバーって彫刻がものすごいアレですか? やっべあれは欲しい、痺れた。
顔がまた気品あって、画像見たらもうあんなふうに造れたら気分いいだろなあばっかでした。
いろいろ見てたら欲しい作品がゴリゴリあって、あー行っとけばよかったと。
日にち間違えて覚えてて、アレ?と思ったら終わってたw
「さくらん」いいっすよね、ああいう雰囲気の漫画も描く人だと思ってなかったから意外。
服飾的にも表情的にもスゲー造形映えもしそう、にやり笑いとか特に。
>>447 松方いいオナゴっすよね、彼氏は大変可哀想でしたが。
モヨコ絵も造る人は少ないみたいだけど立体にしたら映えそうな造作なんですよねえ。
個人的にはモヨコっていうと「花とみつばち」が一番好きだったんだけど、
仁Dのグダグダぶりにヤンマガ読まなくなってるうちに終わってたらしいorz
455 :
181:2008/08/13(水) 02:20:13 ID:TsEl8WRO
>>449 ハテ? 上手くいってないというのが分からんです。前髪はたしかにちょっと長いほうが、くらい?
オッサンいいですねえ、学究肌の男やもめ魔法使いという感じがすごく。
いま男キャラに挑戦してみてるんですが難しいのなんの。 肩幅とかありえんことになってるし。
明日は帰省で終日運転なのでそろそろ寝るです。
456 :
片足:2008/08/13(水) 20:20:51 ID:b2E1QjzO
>>452 兎塚の描くルイズはどんどん変わって行ってるのだ。
俺がやってるのは八巻の表紙。
ttp://www.mediafactory.co.jp/bunkoj/book_data/ISBN4-8401-1542-7_7.jpg でこっぱちで前髪が軽く、後頭部がとんがってるのがこの頃の特徴だけど、
確かにもうちょっと前髪をおろした方がいいかもシレン。
それより問題は下半身。
本来これケツを落としたツバメ座りのポーズだと解釈するとしっくりくるんだけど、つま先が立ってるんだよな。
だから膝との接合がおかしなことになっている。
つま先を立てると腰も立っちゃって、腰回りがこんな感じにはならないんだよ。
上体の角度も変わってきちゃうし、足の開きにも無理が出る。
なんとか妥協点を探ろうと努力してる最中でおじゃる。
きりがねえ('A`)
ゆるみってのは、全身の力を抜いた感じ。
武術の達人に立たせるとだね、筋電図がほとんど反応しないそうな。
腰や脚の関節に上手く体重を乗せて、筋肉を緊張させずに立つことができるんだな。
まあそこまでは狙ってないんだけど、もう少しそういう方向に寄せたいんだ。
おっさんと言われてるが、トシはキの字と同じくらい。
テナーと出会った頃のイメージだじょ。
ゲドは苦労がたたって若い頃から老けて見られてたんだ。
457 :
片足:2008/08/13(水) 20:24:17 ID:b2E1QjzO
アの人は盆帰りか。ウム。
全体の感じはほぼこんなもんでいいんじゃないかと思う。
元絵はもうちょっと右の腰を張ったポーズだけど、そうすると脚との折り合いが悪くなる。
このあたりが妥当なセンじゃないかな。
左右の腰の角度をもう少しつけても良かったけど、それも気になるほどじゃない。
あとは左右の脚の長さがちゃんと合ってるかどうかだ。
で、細かいところを二つほど。
1,おっぱいの位置がやっぱりまだ高い。
これは服を着せていけば元絵との違いが顕著になるんで、そのとき修正すれば良いと思う。
2,左足がどうしても苦しい。
膝関節は蝶番で、足首の左右の可動範囲は、膝の正面から外側へほぼ60度ほどだ。
内側へは動かない。従ってつま先を内側に向けるには、膝ごと持って行かなきゃなんないんだよね。
その「ねじれ」がイマイチ表現できてないみたいだ。
本スレで縄文の人がヘンテコなアダムとイブを晒してるけど、あの手足を参考にするといい。
これは今回に限ったことじゃないけど。
棒と棒が単純に接合するんじゃなく、あんなふうに捻れて噛み合ってるとイメージすれば、しなやかなラインに持っていけるよ。
とにかく、もう服を着せるべしだ。
458 :
片足:2008/08/13(水) 20:29:40 ID:b2E1QjzO
それはそうと戸田セイバーは俺も見た途端兜を脱いだ。
アレは洒落に名欄くらいスゲーわ。
どうやって作ったんだろうなアレ。
459 :
キの字:2008/08/13(水) 23:56:21 ID:fT5QlgLO
>>454 安野画はいつか立体作りたいですよね。
だれか旦那像作ってた気がするのでちょっとカタログみます。
戸田セイバーはこんど会に持っていきますよ。
片足先生の調子が出てきたみたいでなにより。
ツバメ座りをぐぐってみたんだけどよくわかりませんでした。
ペタンコ座りのことですかね。
膝立てすわりにしたらしっくりします?
左足の上におけつが乗っかってるようにも見えるような気がします。
あと影は演出だと思って気にしないほうがよさそうですね。
どう考えてもおかしい部分はサクッと正しい体にしてしまってもよいと思いますよ。
ゲドはUP画像みるとほぼ同世代は認めたくないですねw
うーむ。足を少し曲げて腰を落とすと人をひっくりかえせるようになるとかですか。
どこか達人ビデオとか見れればいいんですが。未知の世界です。
セイバーの制作中の画像みて青とかうす黄色い素材だったので
軽量エポキシかポリパテ、もしくはそれの両方かなと。
それいがいはもはや集中力とイメージ力なんでしょうかね。
せいばーの塗装前顔です。 つ
http://p.pita.st/?pe6cmajq
460 :
片足:2008/08/14(木) 00:26:10 ID:eqpDGkV6
>左足の上におけつが乗っかってるようにも見えるような気がします。
うん、左足の角度とか考えるとそれがベストなんだよ。片膝立ててる感じ。
で、やってみたんだけど、左の膝が浮いちゃって、全体的に不自然になるんだよね。
構造的におかしくなくても、動きが滅茶苦茶だ、人はこんな格好はしないよってもんで。
腰の角度も全然違ってきちゃうし。
印象としてはやっぱり脚開いて膝ついて安定した様子で、兎もそのつもりで描いてんだと思う。
とりあえずそういう方向で持っていくことには決めたんだ(´・ω・`)
>ゲド
これ自体は武術の立ち方とは全然違うけどね。
達人のビデオつったら、塩田剛三とか甲野善紀とか。
塩田はじっちゃんだし甲野は武術家じゃなく研究家なんだけどさ。
ようつべで見られるけど、いずれにしろ袴なんであんま参考にならんかもw
>セイバー
塗装するとスゲー表情出てたけど、顔の造形は案外普通だなあ。
口元から顎周りは面白いデフォルメだが、目はあまり美しくない。
461 :
181:2008/08/16(土) 04:11:36 ID:UqW3MIK6
セイバー未塗装、口元まわりスゲー好みな感じっつか自分アイギス造った時の口周りがわりと近かったていうか
サフ吹き画像残ってたハズなんで探してみたんですが見つからなかったっす。
いや、近かったっていっても程遠いデキなんですが。
これは現物見るの楽しみでしょうがないわ、方法論がドールっぽいんでしょうか。
アヤナミですが、バストトップ高すぎていうのは気付いてたんだけど一発で見抜かれましたねw
これでキメ撃ちすんべえと思って撮影した後に元絵と並べたら乳0.5個ぶん高いよ、と。
服着せたら確実にそのあたりがゴチャッとしてくるの確実なのでsage修正、
つか、腰・股でぶったぎって腰に体重預けてる方向に、左足首を外側に角度修正、
でやってみたらかなりまとまった気がするんで17日くらいに再うpして服着せに入りたいと思います<(_ _)>
つうのも、明日(すでに今日か)また終日運転であります。
縄文氏のうp、タイミング逃してレス付けられずだったんですが腰まわりモロ参考にしてました。
なんていうか元から素養ありすぎだろとw 肉でホネで張り、欲しいもん全部もってやがるorz
ジジイのほうのに乳がついてるのは脳内でシャットアウトしました。
キの字さんのうpもレスのタイミング逃し、表面見た感じだとあの素材にシャープな線を書くのは難しいんじゃ?
Hあたりの芯で書くと芯に負けて表面に凹ができそうな感じしたんですが、どうでしょう。
カタチとしては一発でどのキャラか分かるだけにもっと素材いいの使おうよというかw
462 :
片足:2008/08/16(土) 22:25:19 ID:qDVACkhq
おっと乙。
ドールのフォーマットってのは、鼻から唇にかけて山形に出っ張ってるよね。
いやその方がリアルなんだけど、美少女フィギャの場合はむしろその部分は凹み気味というか、
ないものとする方向に行ってるよなあ。
ベースが流行りのアニメ絵だから当然なんだけど。
戸田氏のヤツは美少女フィギャフォーマットで微笑みを演出するための独自の方法論のような気がするよ。
ちょっと前本スレで話題に上がってたけど、ナントカ線?
あれフィギャでやると猿顔になっちゃうんだよね。
微笑時の頬の肉の寄りを、頬を膨らませるんではなく口の方を凹ますことで表現してる感じだ。
一種騙し絵のような。
なかなかこういう思い切ったことはできないんだけど、好みは分かれそうだよね。
463 :
キの字:2008/08/17(日) 11:55:49 ID:pjDskXhj
>>ルイズ
うーmどちらかの膝をちゃんと着地させた状態でやると安定しました。
ちなみに自分は腰を床につけてかかと立てれるので先生の解釈でもできなくはなさそうですね。
腰を浮かすのは筋力ないんでちょっと無理ですが。
デブなのに意外にやーらかいな自分。
>>げど。
ウェッス。ようつべちょっと探してみます。
なんとなくジェダイの騎士思い浮かべてみてたり。
>>粘土に線
いんえ適当に書いちゃったってのもあるんですが、本当にフリーハンドが苦手なんですorz
字がとことん汚いんですよorz 今頃になって持ち方から絶賛修正中ds。
なだかかえって混乱せてしまって申し訳ないです(´・ω・`)
鼻の下に山脈をかいてるフィギュアもありますね。
デフォルメでも顔の中心に向けて山を書いておかないと特に口を閉じた場合なんかは
すごい不自然になるんですよね・・・。
すごい歪んでるんであんまりわからないですが、これなんか特にそうなんで絶賛修正中。
つ
http://p.pita.st/?bvm6ueap「似てないつかさ」
すいませんが横で見づらい場合はローカル保存して立ててください(爆)
顔フォーマットですがそのうち自分の持ってるふぎゃを全角度UPします。
法令線はほほ骨の出方とほほの筋肉の衰弛なんですが、顔が薄口な人のほうが老けて見えますね。
>なんだかかえって混乱させてしまって申し訳ないです(´・ω・`)
骨とハリの件ですねorz おちつけや自分。
465 :
片足:2008/08/17(日) 22:57:47 ID:ElLMUUfO
>ちなみに自分は腰を床につけてかかと立てれるので
マジスカ?
関節と肉のむにゅりがどうなってるか見たいので、良かったら写真撮ってうpしてくりないか?
できれば黒ニーソでタノム(`・ω´・)b
片膝はできるできないじゃなく、このシルエットでやると不自然な動きになるからやめたのじゃ。
しかしもう一度根本的に考え直さねば名欄かもシレン。
鼻の下の山についてはちと誤解がありそうだが、
真横から見た場合のラインを考えて欲しい。
鼻の頭から唇へと繋がるライン。ソコダ。
いくらかのうねりはあっても、鼻の頂上からすとんと口元まで落ち、
奥まるように顎まで続くのが美少女フィギャの基本で、
元はアニメ絵だが、そもそもは古い少女マンガの処理なんだよね。
曲面にシール貼ったように瞳が凹んで見える絵もそうだけど、温故知新て感じ?
ドールの場合はリアルが発祥なんで、鼻と上唇がくっきり分かれている。
鼻の下面がきちんと面取りされてるんだ。鼻の穴もあるしw
戸田ヘッドの横顔をちょっと見たいんですが。
あの処理だとどんなラインになるんだろう。
466 :
キの字:2008/08/18(月) 00:21:12 ID:CAsU01x4
腰じゃNEEケツでしたorz ナンダソレ できなくはないですがw
撮ってみたんですがいろいろときんもー☆
ちなみに膝立てのほうが楽ちんではありますね。
>>鼻から顎にかけてのライン
そういうことでしたか。ちっとも違うこと考えてました。
戸田セイバーの横頭はこんな感じです。
http://p.pita.st/?1uxpql0f ちなみに人中がちゃんと入ってますヨ。
横になった写真を縦に戻す方法をちょっと探しますorz
モリモリ動画の人の造形がこんなホッペじゃないかな?
最近は萌え系にも人体の
情報を盛り込んだ造形が増えてきたね
469 :
片足:2008/08/18(月) 20:13:37 ID:wa2p7qtF
>>466 予想していた以上に極端な三日月顔だねえ。
クラスの男子に「イノキ」とか言われてキレそうな。
しかし微妙にフォーマットを外してるところはやはり個性的だ。
ほっぺたも思ってたより膨らんでる感じだな。
ただの微笑じゃなく、上唇を巻き込んでニヤリという笑い方は女の子だけに許される表情で、
クセじゃなく意図的にやったんだとしたら切れ味の良い視点だよねやっぱ。
>横になった写真
ViXでも入れたまい。何かと便利だ。
>>467 椅子丼環境のせいで動画は基本スルーな私なんだが。
どんなんだろ?
>>468 どこまでやるかの判断が案外難しいんだよね。
470 :
キの字:2008/08/18(月) 22:45:25 ID:1ABLV5Ce
471 :
片足:2008/08/18(月) 23:13:25 ID:wa2p7qtF
これはひどい平面顔だなと思ったら、完成したらちゃんと絵になってるw
ここまで極端な造形は俺にはできんわ。
ブログは見れるけど、画像ばっかでクソ重い。
ダウソが入ってないときに見よう(´・ω・`)
472 :
キの字:2008/08/18(月) 23:21:54 ID:1ABLV5Ce
473 :
片足:2008/08/18(月) 23:50:32 ID:wa2p7qtF
ははあ、いやあんまり似てないんじゃないかと思う。
最初のは確かにほっぺた膨らんでるけど、そういうキャラでないかな?
違うのかな?
474 :
片足:2008/08/19(火) 22:02:31 ID:7TMaMuAm
厚地の短めのマント、皮のチュニック、ラシャのズボン、革紐のサンダル。
肩に食料の包みと水の革袋。腰には短刀。
中世の旅装といったところだが、ビジュアルがわからん。
どっかにそれらしいのはないか(`;ω;´)
475 :
キの字:2008/08/19(火) 22:40:07 ID:Xp+r41zS
476 :
片足:2008/08/19(火) 23:06:01 ID:7TMaMuAm
俺が求めているのはRPGファンタジーではない。
リアルなハードコアなのだ。FFとかダメさ(´・ω・`)
チュニックってその種の世界ではお馴染みのアイテムだけど、
結局ワンピース、がぼっと着る上着全般を指すんだよね。
幅が広すぎてどんな格好をイメージして良いのやら。
ガルカとかミスラとかなんだソレ?
タルタルはわかる。
ユーラシアを走り回って西でタルタルステーキ、東でユッケ、
本拠地で朝青龍を生み出した奴らだ。
477 :
181:2008/08/20(水) 21:45:42 ID:sjOROLmM
リアルめで考証しっかりしたファンタジー装備っていうとウィザードリィの末弥純絵は良さげかもです。
時代はかなり狭まるけどベルセルクもかなり。 あとはロードス島とかあのへん?
自分もタルタルしか分からなかったですが、タタールでしったっけ?
そのままじゃ固くて食えない肩肉とかを鞍の下にしいて乗馬旅してたとかなんとか。
肉は柔くなるんだろうけど馬はたまったもんじゃないっすね。 いつも背中ガビガビですよ。
アジのたたきなんかも海外じゃタルタル扱いなんでしょうか。
ポーズはとりあえず↓のカタチでいってみよっかと思っております、おかげさまでだいぶカタチになりますた<(_ _)>
ttp://mokei.net/up/img/img20080820212619.jpg ttp://mokei.net/up/img/img20080820212755.jpg ・・いちおう前回からの修正点は股関節で腰全体を後ろに寝かす+お腹らへんで切って背中側を2mmほど伸ばし
バスト位置を3oくらいsage、ヒザ骨をちょい強調、て感じですがあんま変わってないなw
ときどき気付いた部分を修正しながら服着せに入りたいと思います<(_ _)>
478 :
181:2008/08/20(水) 21:52:49 ID:sjOROLmM
戸田セイバーやっぱ凄い、こういうカワイイのに蝉リアルな感じすげえ好みだなあ。
下唇〜アゴがごそっと抉れてるのが三日月にみえる原因なのかな。
ニンゲンだと下唇下はへこんでもすぐ下に(細い太いの差はあっても)丸みのあるアゴが生えてる感じだけど
先端に向けてほとんどの面が凹面になってるから、カキーンと硬質な感じしますね。
アゴがそうなってて頬はふっくらだから全体は硬質じゃなく華奢さがしっかり出てるんだと思いました。
プレネールさんは一瞬唖然。 いろいろ解釈してみても首をひねるしかできんかったですが
完成したの見るとしっかりカワイイから尚更わからんなあ。
自分のは横顔こんな完二
ttp://mokei.net/up/img/img20080820212916.jpg アヤナミ(つか貞本キャラ)ってよく「チッ」って感じのクチするんですが、
あのコンチクショー口(と呼んでます)にしようとすると上唇があるていどないとならないんですね。
でもこうやって見るとこいつもアゴ尖りすぎだなあ。 アルター座りポーズアヤナミへの道は遠いです。
479 :
片足:2008/08/20(水) 23:12:17 ID:Hz5uGcqE
本スレ盛り上がってんね。
前に作った油ねんどろ人形が残ってたんで比較してみたが、
最終的にほとんど同じ解釈に落ち着いたのはちょっと驚いた。
http://mokei.net/up/img/img20080820230954.jpg 俺の方が若干脚が長く見えるが、それはパースのせいで実際にはほぼ一緒。
というわけで、俺が口を出せるのは基本的にはここまでだ。
あとは自分の感性に従って進めるべし(`・ω・´)b
背中はやっぱりちょっと凹みすぎかな?
しかし服が被さる部分なんで、とりあえずそのまま着せちゃっても良いと思う。
とにかく、初期の頃から比べると見違えるように良くなったよ。
顔について少しいいかい?
鼻から頬にかけての凹面が、ちょっと機械的すぎるように感じるよ。
横顔は貞本絵のラインを良く捉えてると思うけど、そこんところがもう少し人間らしくなんねえかな。
480 :
181:2008/08/20(水) 23:37:28 ID:sjOROLmM
いや、本当にありがとうございますです<(_ _)> これを自分で作ったとはとてもいえないくらい。
自分センスで進めてたらたぶん最初にうpした棒立ちのやつになってたw
片足さん解釈に近付こう近付こうとしてたもんで似たときはヤターだったんですが、
じつは腰後傾+上体前傾させるまでどうやっても近くならなかったんです。
最初のほうでアドバイス受けてた点をもっと早くにやっとくべきだったorz
顔も言われて気付いたです。
これ、上からみるとものすごくギスギスして可愛くない顔になってて原因わからんからガン無視してたんですがw
ハナの真横ラインあたりのほほが微妙にエッジ立っちゃってて
そこからガクンとアゴが細くなるから妙ちくりんな表情になってたんですねえ。
これは修正したらガッツリよくなりそうな予感。
重ね重ねマジ<(_ _)>です。
自分もなにかお手伝いするほうに回れたらと思ってWIZ資料物色しようと思ったら
全部実家にあるっぽいorz
ゲーム関連は中世ころの世界観が多いから、資料になりそうなのもあるにはあるんですが
リアルでハードコアなのだと洋ゲーになっちゃいそうです。 ゴブリンとかが村襲ってるようなの。
手元にある洋ゲーつうとGTAか、これは70年代アメリカだしなあ。 なぜか70年代にアパッチ飛んでますが。
FFは天野→野村だけにリアルからはかなり離れるけどラインの面白味もかなり。
481 :
181:2008/08/20(水) 23:44:45 ID:sjOROLmM
本スレはなんか最近20日に覗くのが楽しみでしゃあない感じですねえ。
小ネタコンペみたいの乗ってみようかと思ってたやつは全然カタチなんなかったので来月かな。
というトコで気付いた、他やってる場合じゃねーぞ自分。
ただ、今までみたく服をどういじってもラインが定まらない状態での暗中模索が今回ナイので
こっからはかなりスパスパいきそうな予感。
明日は昼くらいで仕事ヒケそうなんでガッツリ着せてみまつ。
482 :
片足:2008/08/21(木) 00:06:48 ID:gN1LIVDa
お礼の資料期待してるぜw
ラシャのズボンに革紐のサンダルという組み合わせが、どうもピンと来ないんだよね。
サンダルならチュニックの下は生足って感じだけど、それじゃやっぱりローマ人だし。
ベルセルクは言われるまで気づかなかったなあ。ちょっと見てみよう。
ルイズの方もキの字の支援を受けて鋭意改造中。
シルエット重視に立ち返り、ケツ載せ片膝浮きに切り替えることにした。
自作リボルテックは面白いなアレ。
朴の人あたりがはまりそうだが、奴はどこ行ったんだろ?
てゆうか、どれも展示会には全然間に合わない感じだ('A`)
やっぱり完成作品が一個はないと寂しいから、おっさん出すかw
483 :
181:2008/08/21(木) 00:20:45 ID:WcoPT7qZ
うっす、探してみます。
あれチュニックって実際どんなんだっけとググってみたらホント広いわ広いわ。
ホルターネックみたいやつもチュニックに分類されるんすね。 なんとなくポンチョみたいのを想像してた。
ローマあたりの時代だとヒストリエ(アフタヌーンの)なんかもろにチュニックでサンダルで革袋で短刀なんですが
ちょっと残念なのが話はすこぶる面白いのに服飾ディテールはあんま凝ってないです。
たしかコミック持ってきてたハズなんでちょっと探してみまつ。
ほかアフタヌーンだとキの字さんがおっしゃってたヴィンランドサガは考証かなり凝ってるけどバイキング。
くそWIZ資料ごっそり持ってくるんだったぜ。
朴さん元気ですかねえ、顔の造形かわいらしくてかなり好きなんでまた見たいんですが。
磁石可動はどんな精度やねんて感じですね、自分なんか関節でバラして組むたびに角度変わるのにw
484 :
181:2008/08/21(木) 00:32:00 ID:WcoPT7qZ
そうそう、自分もかかと立て座りやってみたらなんとケツを床につけてかかと立てられました!
なんかメリッとかゴキッとかいっててヒザ軟骨はみ出したんじゃね?な感触も楽しめてよかった。
痛いんだけど腸内でガス抜けるときみたいな妙な快感ありますアレ。
撮影は自粛。
おっさん楽しみにしてますね。
局部かくし用にノリ弱めたマスキングテープもってったほうがいいでしょうか。
485 :
片足:2008/08/21(木) 23:20:48 ID:gN1LIVDa
お久しぶりです縄っス ココのところ来れなくてごめんなさい
>>457 片足さん 本スレで縄文の人がヘンテコなアダムとイブを晒してるけど
>>461 181さん 腰まわりモロ参考にしてました
毎回思いつきで作り方変えてます、毎回おかしなのペタリしてゴメンなさい
両方とも基本的にどちらも同じ作り方でやってます
実はオイラ本当に解剖学とかデッサンとか壊滅的にサッパリなんで
「ああ、あの当りにはこの位の塊が入るかな?」
ってのを行き当たりばったりで詰め込んで造形してます
胴体は実は腹直筋と肩の筋肉以外シカトしても意外とソレっぽく見えるかも?
足はいつもこんなのをイメージしてます
稜線っぽい高い所が内側にねじれ込んでる型紙らしいものを固めて
内側を盛り付けるとこうなります、左右の大きさ合わせるのが楽だからというチープな理由だったり
固めたスカはアルミやPCキャップで繋いでいるのでこの後ほしいポーズに変更という
真面目にフィギュアやってる人がシリコン缶ぶつけそうな作り方です
展示会のために他にもいろいろ実験してますがその予備実験の悪戯でした
>>449 片足さん
おおお、毎度すごいなぁ なかなかこうは作れないっスよ、本当に
男肩とか女股間の広さとか髪造形の広がり方とか
コレだけでもご飯が進みそうな造形っス マジで完成が楽しみで仕方ないです
って181さんもやっぱり上手いなぁ、十分綾波らしさが出てる
こういう雰囲気やキャラの香りってオイラには頑張っても出て来ないんですョ
正直羨ましいっス
487 :
片足:2008/08/21(木) 23:51:19 ID:gN1LIVDa
>>486 おっとおひさしでつ(`・ω・´)ノ
ブロックの組み合わせで考えるつう形の捉え方があって、縄文さんはそのタイプですよね。
実際ただ解剖学的に正確なものより、そちらの方が得てしてエレガントなもんなんですわ。
脚なんか、俺も内側に巻いて落ちる螺旋のイメージで捉えてます。
それをベースに、構造的におかしくならないよう修正を加えていくわけでつ。
展示会やる気になってますなw
俺ももうちょっとマシなの出したい('A`)
488 :
181:2008/08/22(金) 01:27:29 ID:cV3UmsdD
これはwww
どっちもルイズに見えるんだけどどんだけ作風に幅やねんというか、うまく言えない。
個人的に好みはトランスのほうですが。 セミリアルってすげえ難しいのに美しいわコレは。
以前にうpしてもらった顔ふたつ並べた写真の左のほう(幼DIO様?)のガツン感またきたわ、です。
もう三年はやってるのになんで自分のはいまだにポリゴン顔なんだorz
前の写真だと顔の細部よくわからんかったんでマントの風はらみ感に目がいってたんですが
顔の表情自体は恍惚っていうより瞑想ぽかったんですね。
虚無の魔法使ったあたりのルイズはそういえば心ここにあらずな感じだった気が。
キャプ画像と動画ほんの断片しか見てないで語ってるんでイメージとらえきれてないかもですが。
小説絵のルイズはあれ色も乗せてみないとイメージ掴みにくいのかも。
線だけだとものすごいピーキーですもんねえ。
今号のアフタヌーン立ち読みしてきたんですがヒストリエは今回も服飾で面白い点はナシ、
ヴィンランドサガはケルト方面?な旅装がいくつかあったんですが
どっちかっていうと冬季なんで着ぶくれしてますな装備で足もブーツでした。
ヒストリエのコミックちょっと奥まったとこにしまったらしくて、探すの週末になりそうです<(_ _)>
つっても寄生獣の人なんで、服のディテールはあまり期待できないかも。
489 :
181:2008/08/22(金) 01:41:10 ID:cV3UmsdD
>>486 解剖学サッパリであんな脚作れるなら天性っすよ、自分には天性がなかったんだと諦めるしかない。
筋のつき方を本で紐解いてみると外から内にねじれこんでいってる流れがかなりあるんですよね。
自分もちょっと意識しながらやってみたんだけど、やっぱ今まで円筒形ズドーンでやってきたクセが抜けないのが痛い。
ていう以前に、腰骨から大腿あたりの解釈で天と地くらい差つけられてますが。
>十分綾波らしさが出てる
ありがとうございます、大変ウレシイです。
ただコレには種も仕掛けもありまして、ようは目をそれっぽく描くとブツ本体がどんなんでもそれなりに似るというかw
ただ、描いてみてそれなりに似たら同じく塗れば同程度には似るだろうというのと
描いた段階で似ない個所は塗っても多分似ない、じゃあどう修正してくか、を見つけやすいのはあるかもです。
自分、散布界がやたら広い低精度の盛り削りをとにかく数撃ちゃ当たるでくり返して近づけたい向きなので
うえのほう辿ると画像残ってると思いますが、初期のはホントてんで似ても似つかないシロモノです。
今はようやっと夾叉したかな、でまだ命中弾は出てません。
490 :
181:2008/08/22(金) 01:49:04 ID:cV3UmsdD
×解剖学サッパリであんな脚作れるなら天性っすよ、自分には天性がなかったんだと諦めるしかない。
○解剖学サッパリであんな脚作れるなら天性っすよ、こっちは自分には天性がなかったんだと諦めるしかない。
人体の解釈がホント苦手でどうもならないとですお。
やさしい人体を見ながら作ってもどういうわけか回外位と回内位を間違えて「腕ねじ切れる!切れるって!」状態だったり。
で、自分で同じポーズを試すと毎回、某金田氏みたいに「俺の腕はそっちには曲がらねーんだよ!」なんですね。
そんなことやってるからかかと立てても無理がきいて尻が床につくのかも知れない。
>>487 片足さん
美術解剖学凄い人は本当に凄いと思います
かなり時間を割かないと身に付かないスキルっスね、努力したんだろうなぁと
あと2D-3D変換能力も、絵を見てもソレが引っ込んでるのか出っ張ってるのかパースがあるのか無いのか
手前なのか奥なのか全く検出出来ないオツムで毎回苦労していますョ
片足さんのルイズ顔2種後でチェックしてまたビックリしました
アニメから飛び出した顔の造作もしっかりルイズで素晴らしいですが
リアル向き顔のほうの落し所も見事ですね、色を塗らない版も飾って置きたいなぁと
>>489 181さん
私も長年粘土弄ってて七転八倒しまくりました でも時間が掛かって反ってよかったなと思っています
大昔は直に上手くなりたかったですが何かあっちゃ寄り道してちんたら旅行するのも悪くないなと
私のカードには「寄り道上等死ぬまで徒歩」って書いてあるのかもしれません
爽快感は皆無ですがハンデの一つ二つあったほうがゲーム的には面白いかもなと思いますョ
>盛り削りをとにかく数撃ちゃ当たるでくり返して近づけたい向きなので
なんか素敵なスタイルだなと思いました 宝石の原石を磨いでいく過程みたいですね
プロの方はえらいスピードで最適な形に持っていくかもしれませんが
手を介しリアルと脳味噌が双方向に行ったり来たりって物凄く意味があると思います
実は模型で一番面白い所かなと
492 :
片足:2008/08/22(金) 20:32:47 ID:iuBX9UrV
いやそこまで大したもんじゃないから、あんまり褒めないで。
俺の方がカッコ悪くなるヴァー('A`)
トランスルイズヘッドが興味を引いたようなんでちょっと説明すると、
目、鼻、口のパーツバランスはアニメ顔から持ってきたんだよね。
そのままじゃ丸っこくなりすぎるから、少々伸ばしたけど。
目元は思い切って彫ってみたが、意図したイメージになったとは言い難い。
「似る」ことと「美人」であることは絶対外せないという意識を持ってたんだけど、それはどちらも完全に失敗した。
だからあんまり自慢できないのよ(´・ω・`)
兎ルイズのほうは逆に、できるだけ省略して平面的にしようと努力しているw
こういうのはやっぱりアニメ・萌え系に特化した人が上手くて、俺のはどうも中途半端です。
慣れない奴が無理して萌え絵を描いてる感じ?
ついでにゲドヘッド。正面図はちょっと歪んでる。
http://mokei.net/up/img/img20080822203112.jpg こちらは完全にリアルベースのイメージで、モデルはない。
自分的にはこういうのが一番楽だわ。
つうかどう見てもデスラー総統です。本当にあry
493 :
片足:2008/08/22(金) 20:47:31 ID:iuBX9UrV
>>488 岩明均のやつかヒス取り柄。
いやアレローマ時代じゃね?さすがに昔すぐるw
中世、13〜14世紀くらいのイメージはないか。
庶民の風俗ってほとんど記録に残されてないから、ちょっと想像つかねんだよなあ。
>>491 長年ぎこちなくじわじわとやってきて、突然何かを掴むってのはあるですよね。
俺は絵を描いてた頃そんな経験がありますた。
造形ではまだそういう強烈な光は見えんです(´・ω・`)
495 :
片足:2008/08/23(土) 21:30:23 ID:1Qv7ghBc
古代ギリシャだったか。
百合イカの話は小学校低学年の頃何かで読んだが、
当時は比重という概念が頭の中になかったため、意味がわからなかった記憶がw
この頃は丸かった地球が中世には平らになっちゃったが、
それをみんなが信じていたわけではなく、単に「言っちゃいけないこと」だったってだけらしい。
>昨日も新しい粘土買いました。
あんでそう新しもの好きなんだw
496 :
キの字:2008/08/24(日) 00:34:20 ID:v6Dt1pTr
497 :
Y人:2008/08/24(日) 01:44:32 ID:uuHWlDsn
アルキメデスは手を汚さない
498 :
HG名無しさん:2008/08/24(日) 17:29:14 ID:FmeHz/Tc
勉強になるスレですね。
499 :
片足:2008/08/24(日) 21:09:13 ID:UNY85I1o
石膏像ガチャフィギャか。なんとタイトなターゲットかw
3Dナントカでやったのかねコレ?
手作りだったら凄いよ。こんな正確なコピー、俺にはとても無理だわ。
ロダンのブツの縮小版とかあれば欲しいな。
ゲドの表情、実はジョルジュを思い出しながら作ったんだお。
あの神経質なしかめ面w
骨格自体は、意志の強そうな四角い顎を念頭に置いたけど。
ルイズとかがみんの横顔は同じようなラインだな。
どちらも今風の絵なんで当然ちゃ当然だが。
顔面の左右の角度に違いがあるか。
俺は鼻筋の綾から斜めに切るのが好きなんだよね。
目尻と頬が角張るのがイヤなのと、斜め顔がそれっぽく見えるのが理由だけど。
横顔で目を三角にするには面取りをかなりリアルに寄せなきゃなんないから、
イメージを崩さずにやるのはちょっと難しい。俺にはまだできねえ。
Y人さんはミステリ人スカ?
501 :
Y人:2008/08/24(日) 23:20:52 ID:uuHWlDsn
むかし読んだきりであります
502 :
181:2008/08/24(日) 23:45:28 ID:rBOyEh9H
503 :
181:2008/08/24(日) 23:51:38 ID:rBOyEh9H
アルキメデスで思い出したんですが、かなり昔にアルキメンデスっていう麺?みたいのがあって
当時人気だったグラディウスってゲームのパワーアップアイテムがソレになったバージョンもあったみたいです。
戦闘機なのに麺食ってパワーアップしてレーザー撃つ。 あほみたいですw
ゲド頭部ヘッドが昔のクラスメートによく似てて吹きました。
たしかにデスラー総統似てますね。
デスラーといえば宇宙人のくせに「ヤマトの諸君、念仏を唱えたまえ」なんて言ってて
ガミラス本星の国教は浄土宗?みたいな天然ぽさが好きだったな。
ホホの傷はやっぱ戦闘で?
かがみん頭部えらい似てて驚き、前髪もない目もさっと描いただけなのにどう見てもそのキャラ。
ガレキでも髪と服が揃って初めてキャラが分かるものが多い(自分も)だけにそれはすごい。
荒さですが、そんなに荒くもないような。
サイズからすればサフ吹いたらある程度は落ち着きそうだと思います。
後頭部下のほう、ちょっとボリューム減ったほうがいいかも?
兎ルイズもなんですが、横顔で目が三角に見えるというのは難しそうかなと。
目頭があるていど凹んでないと眼球のアールに隠れないので、
ぷに系でそれやるとかなり彫りが深くなってしまうんじゃないかと思います。
・・・つっても自分のバアイぷに系まったく無理なのでなんの参考にもならなそう。
展示会で現物みせてもらって勉強したいと思います。
自分もこないだぷに系チャレンジと思ってでんこを作ってみたんですが
あまりの酷さに人前にも晒せずそのまま封印になりましたw
いつか晒す勇気が湧いたら晒してみます。
504 :
181:2008/08/24(日) 23:57:25 ID:rBOyEh9H
>>498 いっしょに勉強していかないすか?
身体まったく作れない人だった自分もいろいろ教わって
けっこう見られるもんが作れるようになってきた
・・・のか自力だと前のまんまなのかちょっと不明ですが。
505 :
片足:2008/08/25(月) 00:24:36 ID:LOetVJ+9
お、トンクス。イマイチ参考にならなそうだけどw
ゲドは魔法使いぽいのは持ってる杖だけで、格好は普通の旅人なのよ。
頬の傷は禁呪で呼び出した自分の影にやられたのじゃ。
クラスメイトに似てますか。俺もこういうタイプの顔の奴いるよなあと思いながら作ってたw
でんこちょっと興味あるんで勇気を出すんだ、
あの曖昧な線は形にするのひどくむずいと思うぜ。
506 :
181:2008/08/25(月) 01:25:48 ID:w71RzlYB
でんこはネタで晒すのもちょっとためらわれます。
なんか深海に生息してそうな感じ。 いずれ勇気が湧いたらw
かわりに前に晒したオネーサンのデフォルメ版を。 ネットの絵師さんが描いたもんらしいです。
どうも自分にはこういうAAぽいのでないと無理ぽいなあ。
ttp://mokei.net/up/img/img20080825011826.jpg 末弥絵はWIZ関係しかよく知らないもんで軽くても軽装歩兵とかそんなんなっちゃうんで
ちょっと他の線をあたってみます。
507 :
片足:2008/08/25(月) 21:11:28 ID:LOetVJ+9
あー、こおゆうのいいな。俺もちょっと作ってみてえw
>深海魚
なんかわかるw
春菊の絵ってもともとそんな雰囲気あるかも。
随分涼しくなったんで、ホットコーヒーを淹れたよ。
久しぶりだから(゚д゚)ウマー
508 :
キの字:2008/08/26(火) 00:51:27 ID:nB94rf8a
かわいいです(´д`*)イクラデウッテクレマスカ。
内田先生の絵は自分の中ではムッチリ。
>後頭部
あ"ーバレますたorz
腕も実は超短いし持ち物も実は大きさがビミョーですがヽ(゜ε゜)ノキニシナイ
次回課題にします。orz 色々とビッグマウスですいません。
かがみんは横から見た時にほほがむにっと出てないといけないので・・・えー・・・目? 上からみるとマズル?
説明が面倒なんで先生はレジン塊到着時にでもフフフン♪とみてくださいです。
興味がある人は会場でおさわり可にしとくんで見てNE。(´・ω・`)9m
石膏像ガチャはこれたしか美術学校のだれそれが作ったとか書いてあったような。
ちとまたガチャるか秋葉でヂョルジュげとしてきます。
(ウマとメデチとヘルメスをゲトしとります…服着てる人が欲しかったのにorz)
胸像メインなんでロダンはなさそうですがあったら欲しいですよね。いい筋肉だ。
以下ビッグマウス。
ルイズは横顔のことは二次元嘘の彼方に忘れるか、白目の部分を思いっきり曲げてしまうのはどうでしょか。
温かい麦茶を毎日がぶ飲みですがなにか?(゜д゜)六条麦茶ウマウマ
509 :
片足:2008/08/26(火) 22:15:21 ID:EOvL8+XT
510 :
181:2008/08/29(金) 21:10:33 ID:PNzXG7JD
すごいもの見た!見ちった!総合スレやばいやばすぎる。
遠すぎるもんみるとハイになるのはここで何回か経験してきたけどこれまたキタ。
展示会用のが仕上がったらまえに画像+絵で添削してもらった素体を仕上げないと。
ここはコーヒーでも茶でもなくアルコールでしょう。
ざっとシャツとスカートまでは着たもんでうpろうかなと思ったけどもうちょいいじってみまつ。
こういうときにいじるとイイ結果がでるような経験が。
今月厨にあらかた仕上げて九月アタマから細部と表面処理すれば複製までなんとか・・・いけっかな。
総合スレでファンドと瞬接のハナシでてたけど、相性よすぎて逆にアレですね。
ガッチリくっついて外すときに逆側もごっそり持っていってくれるw
自分のは中身スタイロで粘土が表面にしかのってないのでガワをぼっきり持ってかれます。
511 :
181:2008/08/29(金) 21:24:38 ID:PNzXG7JD
>>508 みちゅる(といいます)は気に入っていただけたなら当日までに仕上げてさしあげますお。
春菊絵はムッチリでほやんと柔らかい線ですね。 自分のでんこは観察したらどの角度からも四角でした。
今いちばん恐ろしく見える角度を探し中。
画像いろいろ見てみたんですが、らき☆すたや兎絵に似せるのは自分には当分ムリ。
てかあの絵って解釈が難しい。 だけにすげえことやってるなあというか
ぷに絵の似せ文法を会場でじっくり勉強させていただきたいです<(_ _)>
白目曲げはたぶん怖いことになるんじゃないかと理由は後述。
512 :
181:2008/08/29(金) 21:45:02 ID:PNzXG7JD
>>509 すげえ、とは思うんですが自分的には教材として欲しいなにとどまる感じもしちまいます。
ここで見てきたトランス感やおいコイツ風が吹いてるぜ感がやっぱ足んない。
求める対象まちがえてますねスイマセン。
実在する対象に対する正確性は模型やる人としては目指したいトコでもあるんですが。
Y師匠の落語家像は情感まで練りこんだ本当のイミでのデッサンて感じでブツとしてガツンだったけど
自分のバアイぷにもできないリアルにも行けないでなんか中途半端くさいなあ。
目頭なんですが目の曲率を強調するとヤバそうだなっていうのは実体験に基づいてますw
近いうち晒しますが、ぷにを目指してでも鼻〜眼窩はこうで目は球面だろとやってみたら
なんか下からライト当てたら怖そうだねって感じになってて泣けてきました。
WSCプレネールさんの下から画像でおいおいって思ったのアレ分かってなかったんだなと痛感。
ぷには彫りが深いとヤバイ部分があるんだと思いました。
眼窩と口元はヤバイ。
513 :
片足:2008/08/29(金) 22:26:05 ID:jHKXdchj
コトナの人についての長文書いてたら、落雷でPC落ちちゃった('A`)
まー機会があればまたそのうち。
レスするつもりだたけど、危険なのでちょっと落ちます(´・ω・`)ノ
514 :
181:2008/08/29(金) 23:05:58 ID:PNzXG7JD
なんてこったそれはヤバイ。 コンセントひっこ抜かないとPCクラッシュの憂き目に。
自分も春ころに一発クラッシュかまして修理代5マソです。
これはライデインでもサンダガでもジオンガでもなくチューハイぶっこぼしてですが。
キの字さんもクラッシュして買い換えたんですよね。
コトナの人なにが凄いって、まあどこもかしこも凄いんだけど、どの角度からみてもベストアングルなんすよね。
本当にどういうセンスなんだろう。 真似れる図が想像できない。
いま乾かしてるアヤナミは添削していただいたアングルからは見れるんですが角度かえるとどうも?
?な角度からのはうpしないようにしちゃってました。 これも近日中に。
515 :
キの字:2008/08/29(金) 23:06:50 ID:OmydQjhk
フンガー!絵みたいなあ…ORZ
帰宅厨@山手線なんでちとお返事はまたあとで。すみませなんだ。
どんだけ神絵なんだろう!
雷が轟音すぎ寺ワロス
516 :
181:2008/08/29(金) 23:23:17 ID:PNzXG7JD
いま山手線っていうと場所によっては終電ヤバスな時間、おつとめご苦労様です<(_ _)>
ゲーム系の板でも雷呪文やばいって報告が相次いでるみたいす。
絵は塗りを間違えなければPixivですぐ何百(・∀・)イイ!!が入るんじゃないかってくらい。
これだけで満足して寝てしまいそうです。
517 :
キの字:2008/08/30(土) 02:01:37 ID:pZLvLm9V
北区からはや30分かかってますがなにかorz
ねぎらいの言葉ありがとうございます。明日も仕事ですorz
うちのPCは液晶が液漏れ起こしたのでかえたんですYO。
コトナの人の見まして自分がクラッシュしそうにorz
いい造形は色なしの状態でも色が載ってるように見れるかてところがポイントですね。
ライトニングボルトの勢いで保存させていただきました。
コトナ氏は脂肪のムニ感がすごく参考になる。
ところで絵がうまくなりたい人は時間があったら
ぐるぐるしてる立体のほうをシルエット模写させてもらうのがいいですね。
みちゅるありがとうございます!(*゜д゜*)オヨメキタコレ。
でんこちゃんナスとかムーミンからスタートなのかなと思ってたんですが。恐ろしい角度をわざわざ探すとはw
181さんには181さんなりに神レベルの腕前だと思うので逆にことなの人にガツンとさせてやっちゃってくださいな。
どうゆうセンス?はたぶん想像力のセンスですNE。
今までアヤナミを脳内や紙出しでぐるぐるさせてみました?
518 :
片足:2008/08/30(土) 19:45:37 ID:vt+SsIVY
昔高寺ってのが大友克洋のアシをやっててさ、アキラの頃かな。
あるとき軍用ヘリのスケッチ渡されて、「こっちのコマ斜め後方のアングルで描いてくれ」って。
「できません」って泣きつくと、「なんでさ?頭ン中でこう、ぐるっと回すんだよぉ」と言われたと。
まーそういうことができるのは才能に関わる部分が大きそうなんだけどさ。
人体は微妙な曲面の集合なんでそうそう上手くは行かないけど、ポーズそのものを決めるときにはその種の能力はある程度必要じゃないかってキモする。
そしてラインにリアリティを出すのは、脳内ストックの量だな。
人の体はどのアングルから見るとどんなライン、バランスで見えるかっていう。
虹絵は案外少ないアングルの微妙なバリエーションで描かれてるに過ぎないから、それだけしか脳内ストックがないと立体化はしんどいんだよね。
それらしいものはできても、「こっちから見るとなんか変じゃん?」てことになりかねない。
既成のブツを参考にするのも良いけど、黄金の回転を目指すならやっぱり自然の中の本物を見ないと。
コトナの人は間違いなくそうしてるはず。
519 :
片足:2008/08/30(土) 19:48:50 ID:vt+SsIVY
コトナの人は見事に全方位型だよね、特に脚が素晴らしい。まったく惚れ惚れするよ。
肩周りから脇の下あたりは、まだ若干詰められるかな。
どちらかつうと下半身へのこだわりを強く感じるよね(`・ω・´)
技法的には俺は髪が気になったな。
これ、やーらかいうちにヘラでくにくにってあっさり作っちゃってるんだろな。美しいわ。
センスと熟練だよなあ。俺もできるもんならこんな風にやってみてえ。
アの人も、ボディの前面は相当の所まで来たぜ?
綾波の場合あまりリアルに寄せてもしょうがないから、今くらいのデフォルメでベストだと思う。
ただ背面はあちこちに肉が足りず、イメージそのものがまだ貧弱だ。ストックが足りないんだなw
キの字は自覚もあろうが、確実に成長期に入ってどんどん上達してる。
一番足踏みしてるのはこの俺だったりする。トシは取りたくねえなあ('A`)
本スレで話題になってるブツもやっと見つけた。
バランス、プロポーション、部分的な処理が同じだし、やっぱそうだろうね。
元絵がないなら間違いなしだろうけど。
でも以前晒したのをかなり作り直してるよな。
今となっては本人にも色々と不満が出てんじゃないだろうかw
520 :
181:2008/08/31(日) 00:08:13 ID:c0tEo7f0
自分も今日は仕事だったんですがなんか昼でヒケたので(今時期はややヒマ)
コトナの人のシリル様捜し+複製用具買い出し+フジミのハルナたん探しいってきたんですが
どれひとつも見つからず。近所の模型屋つかえねーよチクショーメ。
情報あってからシリルスレが祭り状態だったんですが塗りの評判がどうも・・・って感じぽいですね。
カタチのほうは顔から髪から肉付きまで余すトコなく絵師さんそのままなんですが
PVC完成品て色合いがクドくなる傾向あるから、元絵の非常に淡い色調からは離れそうな。
これはリペしろということですね!?
ところで1/6サイズをとりあえず10体くらい複製と考えると一万くらいで足りるもんでしょうか?
521 :
181:2008/08/31(日) 00:27:46 ID:c0tEo7f0
>>517 無事生還オメ&お疲れ様です。
タイヘンなことになってるようですが季節も変わり目だし、とにかく健康第一を念頭に、ですヨ。
さすがに明日はお休み?
いい造形は色が乗って見えるっていい表現だなあ、コトナの人の今までの見てたんですがホントそんな感じ。
質感とかしっとりした感じまで想像させちゃうような線やれちゃう人ってやっぱ異能の才ですね。
いくらなんでも遠すぎるわというか。
ぐるぐる・・・させてなかったもんで背中べっこりだったり服きたらアレ?な個所が。
かがみんはどこから見ても決まってそうでうらやますぃ。
顔も塗りなしでそのキャラにしか見えないほどなのでキメ撃ちしちゃってイイんじゃないでしょうか、
ただ材質がこんごの作業に耐えられるのかどうかがw
せっかくの造形がぶっこわれたら元も子もないので、次はニューファンドでいきましょうよと提案します<(_ _)>
522 :
181:2008/08/31(日) 00:44:36 ID:c0tEo7f0
>>518-519 いままで多方向からの画像がなかっただけに見てびっくりでしたねえ。 全周天すぎ。
肩周り〜脇も自分からすると先にいすぎてワロスなんですが、足腰はもう業界トップランクなんじゃっていう。
早く現物おがみてえ。
前面がカタチになってきたのも助言いただいてきたからこそ、なんですが
服の段にきて右肩上がりすぎじゃね?っていう、かなり前に指摘してもらったとこがネックなりました。
あ、やっぱりという。
ためしに肩をさげてみる、上腕と長さあわなくなるから上腕も詰める、でやってみたら
いままでヘンなほう向いてた髪(かきあげてる部分)までしっくり来るほうに向けられて
ああこれ元絵が?だったんじゃなくてブツがヘンだったんだって結論に。
やっぱガツンとくる絵は全体が連動してるんですねえ。
次作は背中まわりのストックも増やせるよう勉強してきます。
キの字さんは人体・ポーズは最初からうまい印象あったんですがここんとこ細部もガンガンいってますね。
ただ、あの粘土はどう考えても足枷になってるようなw
足踏みは、すでに高レベルだとさらに上げるのは一苦労ってことじゃないでしょうか。
523 :
キの字:2008/08/31(日) 01:34:52 ID:i1YXfKMt
>>518 やっぱりこうなるはずってのがないとまったくもって作れないのと一緒なんですね。
なあに回転は181サンならすぐにできるでしょう!(`・ω・´)9m
片足先生わ新しい境地のチョイ前で
「わかんないことにぶつかった」ってことで進んでますよ間違いなく。
DOがなければ壁にすらぶつかることすらないですよ?
一連の過去作見てるとコトナ氏はイキイキかーいらしいのが好みみたいですが
シリルはちょっとクールなんで発注者とのイメージングのすり合わせでいろいろ苦労したのかもですね。と妄想。
524 :
キの字:2008/08/31(日) 01:36:48 ID:i1YXfKMt
>>520 なんという神速w
1/6サイズて何センチだろ、前みたアイギスも1/6でしたっけ?
そうしたら結構巨大になりそうですね。
こないだのキモイ類図であれでシリコン1本半ほど使ってます。2本は必要だったですorz
ほんでもってレジンですが、失敗ちゃってわからんのですが
片液で300mlくらい使ったかもしれないですね。合計600ml。
両方とも秋葉ヨドで買ったやつ使ったんで結構安かったかも。
かがみんは全方位それなりに見れるように目指してます、がレベルが低いし後ろがめくれ過ぎで変ですYO?
それ以前にばっちいしちんくしゃ造形なんであんまり褒めないで九歳orz
粘土のせいでもないでする(´д`;)あれがちょっちょくなったのがラドールとかフォルモですで。
足踏みは181サンで自分はまーだまだです。もっとこねるの早くならないとorz
あ、もうサフヤスリ開始してます。でも今回も終わらないかも。orz
181さんもお疲れ様でした。
明日は強制的におやすみですよ〜。やでやで。
>>520 かなりアバウトな計算だが、、、
レジン2kgセットで約3体。
シリコンは少なく見積もって8kgってトコかな。
1万円では全然足りないよ?
型枠材・油粘土・計量器具・注型器具・クランプ用具
シリコン&レジンそれぞれの離型剤
ちまちま揃えただけで1万突破すると思う
>>520 フジミのハルナたんって1/350の榛名かい?
そうならばその資金も複製に回してしまえばいいんだよ
それなら足りると思われ
キャストは重量比なんで本当は電子量りがあったほうがいいっスよ
台所用品売り場の奴で十分多分1000円ぐらい
0.1グラムから計れるほうが何かといいんだけどグラム単位のでも失敗率が激減っス
電子天秤を薦める理由は「風袋引き」が出来るから
容器の重さをリセットボタンを押す事で0に出来るので手返しが良くなるだ
あとは大昔やったことがある失敗談を
1.シリコン型片面作ってもう片面にシリコンを流す前シリコンの分割面に油(離型剤)塗るの忘れて型が一体化
→なきながらナイフで分割、完璧にトーフ状態でした
2.体積で混合→一応固まるがどっちかが多いとなんかべた付きが出る
3.キャストを服にこぼした→あちぃ!あとGパンが鎧になりました、出来ればエプロン着用机と回りはしっかりビニールとかで保護してください
529 :
片足:2008/08/31(日) 21:08:31 ID:3b4Sgw/R
アの人の複製宣言により、ヨッパライスレも新たなステージに。
置いてけぼりにされないよう、私も一緒に勉強しよう。
しかし結構お金かかるんだね。そりゃン千円とかの価格で売らないと割に阿ワン罠。
タダでもらっちゃっていいんだろうか(`・ω´・;)
もらっちゃうけどねwキの字のも。
>>529 俺以外にもお節介な人が数人居たってことだねw
君たちの作品の完成を楽しみにしてる人間もいるんじゃよ。
影ながら応援しとるよー。
ではROMに戻るw
531 :
181:2008/08/31(日) 22:27:29 ID:IjAKVUzn
みなさんありがとうございます、まるで未知の分野なもんで感謝、感謝です。
使うものけっこう多いんですね、手元にあるっぽいのは秤と漏斗くらいか。
風袋引きは便利っすよね、調理はほぼ目分量だけでなんですがなんとなく持ってました。
クランプ用具は、木の板かなんかで鋏んでゴムひもでグルグル巻き?
ちょっと調べてみます。
フジミ榛名はなんか神キットらしくて画像見てたらヨダレでてきたんですが建造遅らそう。
いまんとこの進捗です、思ったより進まず。
スケール的に元絵にない情報量ももりこんでみようかと思ったら煩雑になりやしたw
シャツのしわは半分以上隠れてはしまうんですが、これだとうるさいかな。
ttp://mokei.net/up/img/img20080831220522.jpg こっちは例の、ひた隠してきたwほうの角度。
左前〜正面、右後ろ〜真後ろはなんとか見れるんですが右前と左後ろはアレなんぞこれ。
この絵ってシンジ君か誰かに声かけられて「・・・何?」って振り向いてるニュアンスかなと思うんですが
この角度からだと脚の筋をプルプルさせながら必死に平静よそおってる感じです。
ttp://mokei.net/up/img/img20080831220522.jpg でんこ。
そのままじゃ見せられたものじゃないのでなんとか可愛くしようといじくって、
5割増しくらいに可愛くなったぜ!と思ったんですがそれでもコレかよと。 まだ全然四角いです。
ttp://mokei.net/up/img/img20080831221204.jpg
532 :
181:2008/08/31(日) 22:39:13 ID:IjAKVUzn
>>524 しっかり休まったでしょうか。 明日は歌にもなってるくらい鬱な「月曜日」ですorz
サフ&ヤスリ開始ってはえーっすよw
かがみん全方位視点おkよ、になってるのは重心がしっかり通ってるからだろうなあ。
上のアヤナミ、ヤバスな角度からのやつ見てると重心がどこにあるのやらさっぱり?
精進してきます<(_ _)>
>>529 いやいや嫌だといわれても全力で押しつけますよ、さしあたって問題は間に合うかどうか。
ヘンな部分まだ多々あると思いますがもらったってください<(_ _)>
しかし新しいこと始めるときはwktk感がすごいすね、オラなんかワクワクしてきたぞ!
まずはノウハウ覚えるためにカンタンなカタチのものからやってみます。
>>530 お世話になっております<(_ _)>
ROMなんておっしゃらずにガンガン登場してくれると嬉しいです。
いずれイベントにも進出してみようかな、と思った矢先にWF次はまだ未定っぽいorz
この期間にいろいろ身につけていつか会場でお会いできたら幸いです。
うん、このデンコはないなw
534 :
181:2008/08/31(日) 22:50:15 ID:IjAKVUzn
うい、ないよなーこれは。
横からみるとものすごい受けクチなんですよコレ。 ナポレオンフィッシュぽい。
作りはじめる前にルイズやかがみんの横顔みれてたら丸パクリしたのに。
535 :
片足:2008/09/01(月) 00:04:30 ID:o65zloWO
2枚目URI間違えてるよw
ロダ行って見せて貰ったけど、あー、確かにコレ重心がヤヴァイな。
やはり腰の左右の傾きが足りないため、両足の接地位置に無理が出てるわ。
ちょっと自立できそうにない。
左足ももっと腰を張る感じでぐいっと後ろに退けば良かったかな。
正面図ではわかんなかったなあ。
ただ、後ろに重心を移しつつあるようなこの解釈も悪くはない。
実は俺の解釈とは全然違っていたとゆうw
しかし2枚目のアングルは、たしかにぎこちないね。
元絵があるものだから大幅にいじるわけにも行かないしなあ。
とりあえず元絵では重心はもっと前にかかってるようだが、どうしよう。
でんこは正直言われてもわかんないようなw
しかし春菊のラインの感じは結構出てるかな?
>>530 こりゃどうも。ワシもなんとかがんばるます(´・ω・`)ゞ
536 :
181:2008/09/01(月) 00:29:04 ID:OmrcaRwV
そそ、重心ヤバスなんですよorz
これ、いま観察したら正面だと右ヒザがまっすぐ通ってるんだけどちょっと右に視線ふるとぐいっと曲がってて
このヒザを他角度からは変わんないようにまっすぐ気味にしてお股を開いたら踏ん張ったようになるのかな、
と考えてみました。
今までそっちから撮らなかったのは特に意図してたわけでもナイんですが、
本能的にこっちはヤバスと思ってたのかも知れない。
師匠やキの字さんの作品は重心が通るより先のモーメントがどこに向かってるまで破綻ないから
自分は重心のレベルでアレ?なのに気付いてから焦るモードになって、さてどうしたものやら。
スカートは若干クリアランスあるから修正そのものは難しくナイんですが、
肝心のポーズ決めるセンスが決定的に欠けてるorz
二枚目URL、
ttp://mokei.net/up/img/img20080831221010.jpg でした。 やっぱ本能的に隠そうとしてるのか(ノ∀`)
ベストアングルが固定なフィギュアは珍しくないから
拙いアングルがあっても悪かないんだが
どうせなら同モチーフ綾波の決定版を期待したくはあるな
ところで版権は申請したの?
同じモチーフのガレキが幾つかあるから通るとは思うよ
538 :
片足:2008/09/01(月) 21:27:55 ID:jFnzruMb
>>537 >どうせなら同モチーフ綾波の決定版を期待したくはあるな
そーなんですよ川崎さん。できれば他の追随を許さないところまで行って欲しい。
俺もみんなもうっとりするような。「こいつでキマリだぜ」と思わせるくらい。
しかしもうそろそろ次の段階に進まないとモチベも萎えちゃうだろうし、時間もない。
元絵と同じアングルではちゃんとサマになってるんで、難しいところなんだよね。
上半身はもう俺が口を出す必要はないと思う。
服の造形も美しいし、細かな修正は自力で行けるはず。
問題は下半身だよなあやっぱり。それもフレームそのものだ。
また俺の油ねんどろと比べてみた。ピンボケでスマンが。
http://mokei.net/up/img/img20080901212239.jpg >>479ではそっくりのシルエットに見えたんだが、こちらのアングルから見ると脚の角度がかなり違う。
腰の左右の傾きの違いが、最終的に足先まで影響を及ぼしてるんだ。
そして必然的に右手側、後ろに倒れようとしている。
自立を捨て、このままキメ撃ちしてラインの微修正で仕上げるのもひとつの道だし、それならその方向で俺もできるだけサポートさせてもらうけど、どうする?
右足に限って言えば、がに股気味にすれば元絵とシルエットを合わせつつ曲がりを小さくはできる。
しかしそれじゃ色気がなあ('A`)
いきなり忙しくなったので返事できませんで申し訳ないです。<(__)>
昨夜は久しぶりに代盛況だったみたいですね。ますたー
とりあえず綾波ボデーはこれでコミットして仕上げて
展示会後に新しくベストなのを作り直すのはいかがでしょ。
加賀微は展示に塗装で参加したかったんですが
なんだかどうもリアルが忙しいので制作期間が足りそうにないです。
展示会後に改めてお送りするかもですorz
なんという遅手orz
19日までプロジェクトが薄氷をわたる勢いなんですん。orz
コミットワロタw
スキルが同期できるといいのにな('A`)
541 :
片足:2008/09/02(火) 20:32:55 ID:LSgWAHv9
そうだはてなだと久しぶりに取り出してみたら、こぬこに囓られてボロボロになってますた。
なんでファンドが好きなんだよぬこどもは('A`)
キの字はしょうがないからしばらく働きマンになるべし。
542 :
キの字@痛勤:2008/09/02(火) 22:41:20 ID:tqOmXsv8
今日は小一時間くらいはいけそうです。
>>540 先輩。キモ言語にはスレッドクラスがありません。
とかなり不勉強を露呈。
脳味噌が半月で仕様理解できる出来だったらよかったんですが(´・∀・`)
働きマンにはふぉど遠いですお。orz
>>541 なんという萌え。
この板にぬこスレがありますのでよろしければそちらにこぬこ画像うぷきぼんぬ
543 :
181:2008/09/02(火) 23:04:23 ID:rtaifCEm
お疲れ様です。 自分も昨日は仕事持ち帰りしてますた。
激務のときは趣味をちょっと控えぎみにしてでも鋭気やしなっとかないと身体に響くから
もうちょっとイケるかな?くらいで止めとくのもイイかもですヨ。
この趣味は止め時が見つからず困ってしまう。
片足さんちはぬこ屋敷ですか。 てかボロボロってマジすかヽ(`Д´)ノ
修復できるといいけど。 こんど実家の猫にもファンド与えてみようw
画像いただきました<(_ _)>
やっぱ腰ですねえ、こいつはヤバイ。 右肩とおなじ轍だ・・・。
で考えたんですが、師匠のと自分のでほかにどこが違うかって右ヒザの曲がりと向き。
自分の、ヒザがやたら曲がりすぎてて膝頭は内側に向いちゃってる。
んで足首は外に向いてるから、へんにプルプルしてそうなポーズになってるんじゃないかなと
いまヒザのばし&膝頭をほぼ正面にむける方向でやってみてます。
根治ではないんですが、いくらかプルプル症状を改善できそうです。 乾いたらうpしてみますね。
544 :
181:2008/09/02(火) 23:19:20 ID:rtaifCEm
>>540 2MCお疲れ様です、SF3Dは詳しくないんですが、材質表現がもうなんというかガツンと。
ライターの軸はなんかに使えないかなーととっておいた時期ありましたw
軸をうけてるほうも薬莢ぽくていいカタチしてますよね、あれ。
よっし今日投票すんぞーと思ってたら投票期間めっさ短いんですねorz
モデラーとしての技量が自分なんぞとは桁違いすぎてうまくいえないんですが
わかりやすい点として巨乳が写っていたらさらに十票くらい入った気も。
自分も次はムリとしても次々回くらいには参加してみたいです。
正攻法じゃ太刀打ちできないから、ネタ全開でw
545 :
181:2008/09/02(火) 23:26:24 ID:rtaifCEm
帰りがけにザラスがあるので、こないだのメニューを探してみ・・・てもあるわけないかと
次々回展示会でやろうかと思ってるのの材料を買いこんできました。
ヘリのトイラジ新作なんですが、こいつがまたホンモノみたいに飛ぶ飛ぶ。
安いだけあって外観は子供も欲しがらないような安っちい感じなんですが、飛び方は堂に入ってる。
上司がこいつの初期型を飛ばしてるの見たことあるんですが、ピーキーすぎて人類には飛ばせない仕様だったのが
今のはどっしりホバリングまでかましてくれます。 タキシングはできんのですが。
たぶん外装は発泡スチロールでいじることになると思うので、大和屋さんご教授おながいします<(_ _)>
546 :
片足:2008/09/02(火) 23:56:39 ID:LSgWAHv9
>>542 うちのはあんまり可愛くにゃーでよ。
ttp://para-site.net/up/data/21195.jpg 右のちびすけがはてなを食った犯人だ。
>>543 俺のねんどろもあんまり形は良くないんだけどさ(´・ω・`)
ポーズの解釈という視点で見て欲しい。
右足は確かにちょっと無理な形になってるね。
あんまり力がかかってないから、素直に軽く曲げた感じで良いと思うよ。
問題は元絵と整合するか、ちゃんと地面につま先が届くかだよな。
2MCやるかね。俺もそろそろ行ってみようかと思ってたところじゃ。
完成させるスキルはまだ全然だけど、納得がいくまで待ってたらたぶん永遠に出せない。
だから最初はごく目立たない小物からの予定さ。気負わずにすむようなw
キの字もやろうぜ。みんなでこそこそと乗り込もう。
Y人さんも久しぶりにどないだ|・ω・´)
それにしてもトイラジなんてものがこの世にあるのか。
飛ぶなんて、スゲーな。
547 :
Y人:2008/09/03(水) 00:08:06 ID:bfCW4Dwj
よころんで
548 :
キの字:2008/09/03(水) 00:32:49 ID:CPtEnEC8
>ぬこファンド
与えちゃらめぇw
サフ拭いたら部屋が白く濁りました。
どうやらブースのセッティングミスのようです。
さびにゃーにゃーかわいいにゃー(´д`*)
隣りはおかあさんですか?
しぇんしぇー2MCじぶんにゃまだむりぽです!
こっそり自分も粘土で作って同じポーズをとらせたのがあったんすが
どこにいったかなあ。モノは邪魔だったんで捨てちゃったんです。
背中のしなりがお二人と全然ちがうかも。
またバレた
なんでだ…('A`)????
それはそうとぬこかわいいよぬこ
550 :
181:2008/09/03(水) 02:30:13 ID:UIbhrg/Q
ぬこキタ! 耳長くて器量よしでいいなあ、実家のは顔ばっかデカくて造作が小さいorz
かじられたはてなはどうなりましたか、まさかリタイヤ?
ファンドは微妙に身体に悪そうなので与えるのは木粉ねんどにしようw
>>549 オーラ力じゃないでしょうか。
たぶんオーラバトラーも動かせると思います。
551 :
181:2008/09/03(水) 02:31:02 ID:UIbhrg/Q
552 :
片足:2008/09/03(水) 20:34:44 ID:Jhwue4OY
お、いいじゃん。ぐっとサマになってきた。
画像を見る限り、右足はこれで良いと思う。自然な感じで形状も良くなった。
あとは左右の長さの微調整で行けるんじゃないかな。
腰はよく見るとかなり傾いてるなあ。腰よりも脚の左右の角度が違うんだな。
キの字の奴もちょっと見てみたいな。
当然ちゃ当然だが、結局三者三様の解釈が生まれたようじゃの(`・ω・´)
しぃはドンぴしゃ似てるけど、やっぱりビンの上に首が乗ってるとしかw
トイラジすげー面白そうなんですけど…
>>548 親子に見えるけど、実はまるっきり赤の他人なのじゃ。
553 :
181:2008/09/03(水) 23:32:39 ID:t7s+dfX7
ありがとうありがとう( ;∀;)
でもやっぱ例の角度からだとイマイチだなーというのはあって、けっこう苦肉の策ですorz
やっぱ片足さんの油粘土のやつがはるかにサマになってる。
長さの調整と、右足をもうちょっと外にだしてやや踏ん張ってる気味に、でしばらく進めてみて
時間的に余裕あればもうちょっと調整してみようと思います<(_ _)>
キの字さんのも見たいお。
トイラジヘリおもしろいっすよ、わりということ聞かないコなのが余計面白い。
写ってるのはハニービー3chというわりと新型ですが、初期ハニービーはいまだと2k〜3kくらいで買えます。
自分で調整してテクニックで遊ぶには初期のやつのほうが面白いらしいです。
ただ、室内用って明記されてるだけあってエアコンの風くらいで安定性失っちゃうのと、
赤外線の反射で遠隔操作なので外だとすぐ届かなくなるようで
上司は外でやったらあっというまにコントロール失ってひたすら上昇してから落下してきたそうです。
ぬこは自分もてっきり血縁だと思ってましたw
554 :
181:2008/09/03(水) 23:46:33 ID:t7s+dfX7
ところで自立にかんしてなんですが、例のアレ。 足裏の環状にかこう方法。
マジ劇的に効きますね、じつはこないだの修正前のでもギリギリ立っちゃったくらい。
これは発明ですよ発明。 やってみてビビッたw
555 :
片足:2008/09/03(水) 23:53:18 ID:Jhwue4OY
やべー買っちゃいそうだよトイラジw
そんな値段でラジコンなんて、俺がガキの頃には考えられなかったことだぜ。
綾波、アレで立っちゃうってもの凄いなw
どうなることかと思った引っかかりも案外するっと抜けたけど、さすがに複製までは間に合わないんじゃないかな。
あんまり焦って変なことにならないよう気をつけたまいよ(´・ω・`)
556 :
181:2008/09/04(木) 00:43:17 ID:XtEz6Gyy
ヘリのラジコンなんて初心者むけで十数万円、それを何機も落として覚えるの世界だったらしいですもんねえ。
しかも操縦誤って人と接触させちゃって、深刻な後遺症が残るケガさせて自分の半生にも残るアクシデンツとか('A`)
室内用トイラジだと単三電池代があんがいバカにならない以外は万一ぶっこわれても困らない金額で、
子供の使用も考えてかかなりハードな墜落しても外装がベッコベコになる程度ですw
人との接触は自分でためすハメになりましたが、目にでも当たらない限りは「いてっ!」で済んじゃいます。
ほかに「ヘリQ」っていうコンビニ売りもしてるシリーズ(メーカーは別)もあって、
これはハニビ初期と似たようなものらしいです。
初期のは上昇下降と旋回のみ操縦可能、前進は機首にオモリつけて前傾させることで調整するとか。
写真のハニビ3chは、ボタン操作で任意前進が可能なんですがスピードは機体まかせで
前進が終わると急に機首上げしちゃって安定失うのがアイタタタです。
ハニービータンデムという、よく自衛隊が飛ばしてる二枚ローターのに似たやつは
旋回も前進もかなり自由自在にこなせて面白くてオススメなんですが、
前後ローターの回転トルクをローターの傾きで打ち消すっていう仕様上、バッテリ減ってくると勝手に旋回しやがりますw
あ、盛大にスレチですねorz
557 :
181:2008/09/04(木) 00:47:08 ID:XtEz6Gyy
アヤナミ改修前、あれで不思議と立ってるんですよw
もちろんちょっと小突くとぶっ倒れるくらいの安定だったんですが、足裏のアレの効果絶大すぎ。
そろそろ手法自体に命名しちゃってイイんじゃないでしょうか。
いま脚長さは調整してみて、例のハニビがちょこっと接触しても揺れるけど自力で静止できるくらいになりました。
ログを見てみたんだが
既に初晒しした頃の原型を留めてないんだな
芯に素材が違うの使ったり、中空にしてると
原型段階で自立しても複製品は立たないなんて事あるよ。
重心が変わるから。
それほど激しい動きのあるモチーフでもないから
身体の半分だけが中空だとか極端な偏りがない限りは大丈夫だと思う
足技おれもやってみようかな
561 :
片足:2008/09/04(木) 20:53:35 ID:lLhjaDVH
>>557 よし命名しよう。「輪っか法」だ。ワッカホー。
異世界モノに出てくるサブキャラの名前みたいだ。
主人公に近づいて旨い汁を吸おうとするけど、根はなかなかイイ奴なんだな。
トイラジヘリは自由自在というわけにはいかないのか。
それがまた改造者の心をくすぐるんだなきっと。
562 :
Y人:2008/09/04(木) 20:53:45 ID:Qvzl6Ny/
現状、両腕と右脚とスカートを分割してあんのかな?(前髪もか)
シリコンの量は2〜3缶だと思うね。
とりあえず型取りのことは後回しで原型完成をめざしたまい。
あと背中が薄いような気がするよ。
ハニービーの飛行、ようつべで見たけどトイラジも進化したねぇ。
トイラジってのは設計に余裕がなくて改造は意外に大変だったりするよ。
翼は浮力の抵抗になるから控えめに。
563 :
キの字:2008/09/05(金) 00:49:09 ID:XNGfQRXS
お疲れ様です。
完成まであとちょいですねぇ。
そのままの調子で作るたんびにぐーるぐるまわしてくださいな。
そういえばでんこは本当にみたまんま作っちゃったんですね。髪の毛ペッタンコ。
キモ波は探してみたんだけど写真もほかしてたようで残ってませんでした。
わずかに乗っけてたへんてこアタマしか残ってないですねorz1
テラ釣りになってしまいまして申し訳ないです。
ぶっちゃけむちゃくちゃ気持ちの悪い像だったんである意味精神汚染がなくてよかったですじゃ(つ∀`*)
564 :
181:2008/09/06(土) 01:51:09 ID:Wzw8dtA6
>>561 輪っか砲! 自分はまっさきにベジータが撃ちそうな技だと思いました。
脚の長さ合わせてみて、おお、ややしっくり!と喜んでたんですが、
輪っか砲は角度の変化にあわせて外周をちょいヤスるだけでガッツリ立つからこいつあ最高ですね!
ムクで作ってたらカッター入れて埋め直しになるトコだったです。
足裏は見えない部分とはいっても時間があったら外周でない凹のトコにもモールド入れてみたい。
トイラジヘリですが初期のは見たとこパワーが勝ちすぎてるんですね、天井にぶち当たって落下が多いみたいで。
デフォルトだとろくに前進できないらしいんですが、
機首にオモリをつけるコトで前傾させて揚力を前に向ける→前進、ついでに重くしてパワーを殺す、
とか、テールローターの軸をひねってやや上向け→尻が上がる→前進、みたいに
いろんな調整方法があって、それがまたオモロイみたいです。
自分がもってる新型だと無調整でもわりと自由に飛んでくれますヨ。
565 :
181:2008/09/06(土) 02:14:35 ID:Wzw8dtA6
>>562 お世話になっております<(_ _)>
分割はアタマ・前髪・襟・上半身・腰と左足・右足・スカート・カバン、の計8パーツを考えてるんですが
まずは原型完成してナンボですよね、がんがります。
背中ものっそい抉れてるんで増量してみたんですがまだ全然薄っぺらいorz
ハニビ、初期のは揚力殺したほうがいいっていわれるくらいバカ上昇するんですが(目撃だけ)
自分のもってるのはそうでもないので、抵抗は控えたいトコなんですよね。
デフォ外装が最低限の幅でストーンと落ちてるのもたぶんそのため?
軍用ヘリのスタブウイングってだいぶムダっぽい感じはしますね、エコ心が足らんですよ。
>>563 ぐーるぐる回してオイこれどうなんだ!スカートこうなるのか?これでいいのか?とやってます。
ちょい振り向いて身体は静止してるけどスカートはまだ回ってますよイメージ、
で行こうと思ってんだけどなんかゴッソリした塊にしか見えんシロモノになってきたorz
かがみんスカートはとてもスカートしててステキです。 ふわっと。
でんこは髪ペッタンコになる前はもっとヤバく、アタマが三角に尖ってましたw
アゴは四角でアタマが三角だから、逆ホームベースみたいな?
精神汚染どころじゃない生温くないクリーチャーになってましたお。 どうせなら写真撮っておくんだった。
566 :
181:2008/09/06(土) 02:18:39 ID:Wzw8dtA6
>>559-560 空洞になってるトコがおもに体幹にあるのでたぶん大丈夫かなと思います。
といいたいトコなんですが、なんせ重心が軸足を射抜いてないもんでどうなんだろう?
いま時点ではヘリ直撃には耐えきって立つ根性みせてました。
567 :
181:2008/09/06(土) 02:40:30 ID:Wzw8dtA6
すいません、ちょっとフカシこいてます。
ヘリはローターがちょいと掠めただけなんで直撃ってほどでもないです。
568 :
片足:2008/09/06(土) 20:59:15 ID:K1OPvGug
スカートの解釈はワシ若干違うんだけど。
どっちかつうと鞄に引っ張られてできたシワじゃねえかと思ってる。
>>531を見るとなかなか良い感じに流れてるんで、アレでいいと思うけど。
背中はまあ、内部構造から考えていったほうがいいかな。
胸郭と背筋かねえ、ポイントは。
凹面のイメージがまずあって、それをベースに調整してる感じだから、なかなか抜けられないと思う。
服着せてそのベースイメージを隠す方向で調整した方が、自分の脳みそを納得させやすいと思うぜ(`・ω・´)
ところでY人さんにはまた郵送頼んじゃっていいのかな?
つうか今回はどうすんの?
いやいや塊には見えませんで大丈夫ですお。素敵ですお!
>ちょい振り向いて身体は静止してるけどスカートはまだ回ってますよイメージ、
>どっちかつうと鞄に引っ張られてできたシワじゃねえかと思ってる。
自分と論絵の解釈が違ってますね。
個人的にはまっつぐ歩いてる最中に見られて立ち止まってナンデスカ?イメージだったんですお。
スカートのしわは風が吹いてるんだ!と思ってます。
自分も背中半年くらい悩みました。実は悩みの第2目くらいの関門なんじゃないかコレ。
補足事項として胸郭とあと背骨の部分はへこんでますが、背骨の形のへこみなんで筋がつく程度なんですよね。
自分解釈アヤナミはまたそのうちこっそり作ってUPします。
アスカのポスターないかとググってたんですがないんですかアスカのは。
それにしても181さんと腕に天地の差があるのにほめられるとかなり戸惑うよ。orz
今回は郵送は全ジャンル対応とかおっしゃてましたヨ。
570 :
キの字:2008/09/06(土) 22:23:57 ID:6h8C3BGM
なんとなく背筋よりも仙骨あたりにある筋を意識して盛ったほうがらしくなる気がします〜。
ではでは。
571 :
片足:2008/09/06(土) 23:05:47 ID:K1OPvGug
歩いてる途中で立ち止まってってのは、そうだね。
つま先がもうちょっとこっちを向いてりゃそれでバッチリな感じだが。
あちらを立てればこちらが立たずって調子で、とにかくこの絵は難しいよ(´・ω・`)
背中ね、実はコトナの人がメイドさんで初登場の時、参考にうpしようとして見つからなかったGIF画像があってさ。
これなんだけど。
ttp://para-site.net/up/data/21315.gif まあ何かの役に立てば。
胸を張って背中を反らせたポーズなんで、そこんところは注意。
ViXとか使えば一時停止やコマ送りができるよ。
572 :
Y人:2008/09/06(土) 23:54:39 ID:YPYuiHlM
573 :
Y人:2008/09/07(日) 00:03:38 ID:Jo9UwOIA
>>568 前回と同じ方式でガス。
片足さん以外でも郵送参加希望の方あらばメールくだちい。
ybdb_do●yahoo.co.jp (●を@に変換)
下北行けば見れるんか
是非行って行きたい
575 :
キの字:2008/09/07(日) 00:15:12 ID:Upsruie2
愛と情熱と労力は最大限の賛辞で称えたいけど
模型的視点で見たら辛いんじゃないかな?そのイングラム
577 :
片足:2008/09/07(日) 20:47:37 ID:lhcXSsap
>>573 お、了解しますた。今回もよろでし(`・ω・´)ノ
つっても前回よりはるかに作りかけばかりなんだよなあ…
キタナイおっさんで固めちゃうかな。
>>575 トモダチ?
578 :
キの字:2008/09/07(日) 21:17:43 ID:Upsruie2
>>576氏とですか?それともこのサイトの人とですか??
>>576 ありがとうございます。
やっぱりお互い様のニーズも合わないようですし、避けたほうがよさそうですね。
579 :
片足:2008/09/07(日) 21:35:26 ID:lhcXSsap
無論サイトの人とじゃが。
580 :
キの字:2008/09/07(日) 22:01:37 ID:Upsruie2
いんえ違います。
日本語間違えましたかorz
パト祭りなんでおよびしたら喜ぶんじゃないかなと思ったんですが
引き取り手をお探しのようなんで、一時貸出はしていただけないかもですね。
巨大すぎワロスw
展示会おもしろそうだな、でも遠い
ネット見物しよ
582 :
片足:2008/09/07(日) 22:55:53 ID:lhcXSsap
>>580 そおゆうことか。いやそりゃ無茶だよどちらにとっても(´・ω・`)
この人が模型板でコテ持ってるとからなら誘っても良かろうけど。
今PC落として数年ぶりにキーボードの掃除をしてた。
綿埃とファンドの削りカスが大量に出てきますた。
キーボードカバーを買ってきたんで、こりからは汚れないんだぜ、ムハムハ。
583 :
片足:2008/09/10(水) 20:55:34 ID:qstqxfnh
584 :
キの字:2008/09/11(木) 00:39:00 ID:rO1MKUKQ
セイバーPVCも見た目がいい罠\(^0^)/
知ってましたがキットが欲しかったんです。おおよそ値段が2倍ですが。
できればオルタのほうもキットほっしいです。
秋葉ヨドでレジンとか買ってみました。
22時とかに開いてる品揃えのいい模型用品店は今のところここしか知らないでしorz
参考までにシリコンとかの内訳。
ウェーブOM−141 シリコン1k 2920円 * 2
クレオスVM002 Mr.キャスト2kホワイト 2850円 * 1
ところで着実に泥人形化してますが
片足先生は気泡だらけとできの悪いキットで四苦八苦するといいww (^д^)9m
すいませんorz
585 :
片足:2008/09/11(木) 21:32:52 ID:nK1Ds47j
そうか、いや溶きファンドで埋めるからダイジョビだ(`・ω・´)
戸田セイバー、初回には別ヘッドがついてるとか。
まあ気持ちはわかるが、あの造形にはあのヘッドだろうよと思うぜ。
もう一個のほうがたぶん似てるんだろうけどさ、薄いよ。
586 :
キの字:2008/09/12(金) 00:19:44 ID:5qb7CkLf
やすって瞬着かなんかで目止めしてくだちー。
あの二次元顔も顔作った人が胴体まで全部作ると違うんでしょうねえ。
587 :
181:2008/09/12(金) 01:43:05 ID:Pftl6gEf
588 :
181:2008/09/12(金) 01:51:28 ID:Pftl6gEf
コトナの人の作品ハケーンしましたよ。 やっぱガツンとくる造形でした。
欲しかったノーマル顔のほうは売り切れててデレ顔のほうだったんで迷ったんですが
諦めずノーマル顔を探そうと思っております。
できれば初うpのメイドさんもキットで出してもらえたら最高なんですが。 つか全部欲しい。
戸田セイバーすげえなあ、これも探さないと。
シリコンやキャストも買ってきたんですが、TamTam安いと思ってたらまだ全然高いんすねw
一缶3289円だったです。コンチクショーメ。秋葉行ってみないとですね。
細かいとこちょこちょこ表面処理しながらだったので間に合うとは思うんですが
けっこう焦ってきますねコレ。
も、もしかして。。ご、ごとーさんですか?
それとも・・・・・・・・ウホッやらないか?
どちらにしろスゲー
590 :
181:2008/09/12(金) 02:03:03 ID:Pftl6gEf
やらないかのほうです。
いつか2MCに挑戦するときはヤマジュンキャラで行ったらネタ性あるかな。
トイレヴィネットで。
591 :
片足:2008/09/12(金) 19:41:03 ID:zYaVfHxs
>>587 うん、いいんじゃないかな。
元絵と比べるとまだ上体が後傾気味だけど、これはこれで美しいから構わないと思う。
手足はもう一皮むいてほっそりさせたほうがいいかな。
やすってりゃ少し痩せるかw
後藤隊長は似てるよ(`・ω・´)
ちょうど今パトレイバー読み直してるところだ。
ゆうきまさみの描く顔ってちょっと独特のバランスだよね。
592 :
181:2008/09/14(日) 01:27:06 ID:/jpiV5lp
最初はゆうきまさみ絵で挑戦しようと思って資料集めたんですが、えらく難しくて頓挫orz
結局は途中から劇場版パトレイバー2の設定資料にのっとって進めますた。
好きなのはゆうきまさみ絵なんですが、今のウデじゃゆうきラインを狙えなかったみたいです。
といってもパトレイバー2のもなぞれてるワケじゃないので、今後修正なんだよなあ。
パトレイバー、漫画的ケレン味っつーものを分かってるぜ!て感じで読み出すと止まらんですねw
某所の三日造形をコイツでやってみようとして、どんだけ大変か痛感しました。
資料ナシでヨーイドンとか絶対無理。 いつの間にか期限どんどん過ぎてますorz
アヤナミの上体後傾はコレ、ちょっと言い訳なんですがパーツ固定に何回か瞬接かましてるうちに狂ったw
時間ナイのでそのまま撮ったんですが、ブツ複製にこぎつけたらたぶん治ってると思います<(_ _)>
さて袖の長さとかどうしよう? でいっちょ悩んできます。
593 :
181:2008/09/14(日) 01:46:51 ID:/jpiV5lp
それはそうとTamにはシリコンもキャストもほかの諸々も揃ってるのに油粘土がナイですよヽ(`Д´)ノ
油粘土は今日あたりホムセンでまとめて買うとして、
せっかくあっち方面寄ったんだからアトリエ彩のビックバイパー買ってくるんだった・・・。
片足さんはゲームやる人ですか?
ウチの最寄のTamは油粘土売ってるよ。
1年くらい行ってないけど。
こないだあーる君の漫画を買ったのになぜかパトだけどこにもないです。死亡ヽ(´д`;)ノ
間違いなく話についてけないので当日は置くだけでこっそりします。
時々見てたせいか概要は知ってるんですけど時々しか見られなかった結果印象がテラ薄いnprz
あーる君かわいいよあーる君。
油粘土はセオリー通りほいねんがいいですよって多分もう買ってますよね。
596 :
キの字:2008/09/14(日) 19:46:13 ID:AuSnTcd1
感想書くの忘れる罠。
>>587 これをもらえる自分は勝ち組。
597 :
片足:2008/09/14(日) 20:12:46 ID:Gd8V8fJG
>袖の長さ
ベルトラインと肘の位置を比べてみると、明らかな違いがわかる。
肩が高いのを差し引いても、左腕が短いんだよ。だから袖も短くなる。
ただし、右腕とのバランスを考えるとこれでいいと思う。
前にも言ったけど、元絵は左右の腕の長さが違うんだわ。
ここんところは元絵に合わせる必要はないんじゃねえかな。
後藤さんは劇場版2だったか。
1は非常に面白かった。2は非常に完成度が高かったが、あまり面白くはなかったな。
軍事オタには受けたかもしんないけど。
ただし野明のキャラは全然ダメだったw
押井守ってのは女の子の成長を繰り返し描くところがあってさ、それも「夢の卵を抱いたままでは現実は渡れない」といったような、実存的成長つうんですか?やな感じの成長を求めてるんだよね。
本物の女の子からすれば、「ほっとけこのサル」て感じじゃねえかと思うんですが。
ビューティフル・ドリーマーも面白かったけど、あれはラムちゃんじゃなかった。
奴にはダメな女の子しか描けないんだよ。
だいたい女の生き方を男が教えようというところからダメなんですが。
ゲームは最近はもう全然やってないなあ。
俺がこれまで一番夢中になったのは、ファミコンのドラクエ1です(`・ω・´)
3以降は根本的に質が変わっちゃって、後は惰性でやってるけどね。
とりあえずドラクエは新しいの出るたびにやってはいる。
FF7も面白かったな。欠点をどうでもいいものにしちゃうような勢いの凄さがあった。
FF8はクソゲーだったんで序盤で放り投げた。以後FFはやってない。
598 :
181:2008/09/15(月) 03:08:03 ID:SxMUuiKf
毎度お世話になっております、てかなりっぱなし<(_ _)>
>>594 Tamですがこないだのときは棚にけっこう空きがあってキャストとかも買われた形跡あったから
誰かがまとめ買いしたのかもです。
あそこの品揃えは地方モデラーには魅力なんですが、なんせ遠いorz
>>595-596 あ〜る君もいいですが彼の妹君もなかなかイイ味だしてますねw 鳥坂さんとか。
パトは自分も資料みてようやく思い出し思い出しなのであんま深くは語れない予感。
TV版や新OVA版は基本的にまったく知らないですし。
ほいく粘土ですね!情報ありがとうございます<(_ _)>
買いに行く予定だったんですが、アホなことに分割どうしようかとあれこれやってるうちに深夜1:00くらいまで寝過ごしてました。
なんとしても複製まではこぎ着けないといかーん。 展示品は塗装ナイかもw
599 :
181:2008/09/15(月) 03:35:48 ID:UFlidKfu
接続切れたorz
なんなんだこの接続環境は。
>>597 左腕短い&ベルトライン自体も妙に高いんですよね、これは困った。
元絵ですが、制服の上着がこう、裃みたいになってるのが貞本絵の特徴だと思うんですが
右と左で幅がかなり違って見えるんですよね・・・右を伸ばし左を縮めないと正面からみたときおかしなコトに。
あるていど割り切って進めるコトにしまつ<(_ _)>
後藤さんあれ実家から借りてきた資料がヘリ作るためだったもんでP2のだったんですが
自分も映画としては1のほうが断然好みです。 2はどうも説教臭い。
好みとしてアニメはテーマ性よりエンターテイメントであるべきだ、宮崎アニメならラピュタが最高傑作だろーみたいなのがあって
1はのっけの掴みから終盤の戦いまで、とにかく演出がガツンガツンガツン来るんですよね。
2はどうも話なげーよwっていうのが。
押井キャラはどうもオタ的幻想からの脱却みたいな、一般人ならとうに通過してるトコをもう一度というか
劇場版パトのキャラはどいつもこいつも一回り後退してる感じはしちゃうんですよね。
漫画版の野明が一種のメカフェチで、でも現実と折り合いつけながら一回りしてメカフェチに戻ってるみたいな
現実は現実としても趣味は趣味で好きなんだからええじゃないか、みたいなあっけらかんさのほうが好きです。
終盤だとちゃんと「あたしのイングラムはなあ、毎日(ry」みたいな自負もあって、
自負もあるけど機体の傷も後でいちいち気にしてしまうあたりは前のまんまなのがまたイイんじゃないか、と。
600 :
181:2008/09/15(月) 03:39:00 ID:UFlidKfu
ドラクエは実は1クリアしてないんですよ、友達が竜王ぶっ倒してるの見ただけ。
FFも1はさっぱり分からない(ハイドライドスペシャル並みに分からなかった)まま終盤だけ見せてもらって。
んでどちらもWまでやってスゲーおもしれーの後はWIZにいっちゃってやってない感じ。
こんどFF7やってみますね、FFは3と7こそ至高みたいな意見よく見るもんなあ。
自分もゲームやる時間はかなり減ったんですが、こいつはオススメできるというのだと
キの字さんもお気に入りの「大神」イイすよ、ところどころカプコンらしい臭さもあるんですがガツンとエンタメしてる。
思わず作りたくなるようなキャラも沢山。
造形したくなるかどうかで見るとモンハンも、ゲーム自体もおもろいんですがゲーム中の生活臭というか
キャラを作ったら小物もいろいろ作ってやりたくなりそうで、題材としてもかなりウケてるみたいですね。
同列で、RPGじゃないけどエースコンバット04。 無茶苦茶に派手でかつ渋くなったガンダム0080って感じがガツン。
やっぱゲームは派手で単純で郷愁がないとだぜ、と思わせてくれます。
と、ERROR!本文が長すぎますとハネられて二分割させられた俺がきますたよ。
パトレイバー2話なげーよといえんですね。
601 :
片足:2008/09/15(月) 21:26:10 ID:j3/JfRAM
服は明らかに左右がちぐはぐなんだよね元絵。
この辺は合理的に変えるしかないよ実際。
確かに裃風の制服なんだけど、肩の裁断は真っ直ぐと捉えりゃいいのかな。
大神か、覚えておこう(`・ω・´)
ファミコンに物足りなくなった大きいお友達はパソコンゲームに流れて、俺もそんな中の末席にいた。
5インチディスクがバッコンバッコンと機織り機のような音を立ててたんだよ当時のPCは。
キの字なんか知らねえだろあの音w
WIN95登場前には、PCもゲーム機でしかなかったな俺らには。
イラストレーターの友達はMacを使ってたけど。
シムシティーとかダンマスとか。何もかも懐かしい(`-ω-´)
602 :
キの字:2008/09/15(月) 22:04:57 ID:+goc4Vla
うんうんすら理解できないのはちょっとさみしい気がしたんで
ぽすれんでDVDボックス借りてみました。なんとか当日までに見れるといいんですが、BOXは宅配便手渡しつд`; バカバカ
酷評されてるいったい劇場版2がどのようになっているのかワクテカです。
大神やりましたよ!いまプレイ動画見ておもひでに浸ってます。
あんまり格ゲーはやらなかったんで節々のカプコンネタには気づかなかったかもしれませんがorz
序盤のばあさんの「滅」でちょwといわないやつはいないw
そのうちうまくなったらガシャポンサイズで全敵を作ってみたいです。そろえたら焚火を囲ませたい。
ロボット作りたいものが最近できたんですが、いうとおまwって言われそうなんでそのうちorz
DQもFFも双方とも1,2はまったくもって難しいとしか言えないですよね。
603 :
HG名無しさん:2008/09/15(月) 22:28:58 ID:+goc4Vla
ギクリと書いた手前しんでも塗装しなければならないようなorz
でも今日中に表面処理終わらせます!ふおおおウンコー!ヽ(`д´)ノ===●
造形的にヘナヘナしてるし先生に突っ込まれそうなとこが多数ありますがorz
あとなんだかスカート等荒い部分がたくさんありますが問答無用で折れる部分があったのでちょっと荒いまま終了しました。
繊維が大量に入ってるせいか、一度分断されてしまうと本当にダメですね。100均粘土は。
個人的にはベルトラインの高さはそもそも論綾波の体系に基因してるのでこれでいいと思いますけど。
裃?は斜めに外に小さく広がってるようですね。上のほうが広がっていると。
>>601 自分は夢大陸アドベンチャーくらいしか知らないです。友達宅でプレイを横でぼっと見てました。(友父の持ち物だったようでw)
ウィキみたら小島氏のデビュー作!なんと。
今日「おくりびと」見に行ってきたんですが、音楽がジブリぽいけど壮大でいい曲だな〜と思ったら久石氏でしたノ∀`
映画はヘンな間もほとんどないしキレもいいし葬式の粛々としたふいんきが本当に臨場感あり、
笑いありグロあり涙ありでいい映画と思いましたよ。たぶんそのうちテレビでやると思うんでBGMのつもりで見たって下さい。
604 :
キの字:2008/09/15(月) 22:33:08 ID:+goc4Vla
業務連絡〜。
そうい”ぇぇぁ””郵送キボンの人がいたのでY屋さんがいらしゃいましたら至急メアドをさらしてあげてください。
あげてしまたorz
605 :
片足:2008/09/15(月) 22:56:15 ID:j3/JfRAM
いや劇場版2は出来自体は素晴らしく良いよ。
ただ俺らはあんまり面白くなかったなあってだけで。
押井はエンターテイメントのレギュレーションの中で作らせたほうがいいんだよ。
好き勝手にやらせると観客置いてっちゃうから。
そういえば橋の爆撃シーンは、ハリウッドでキャメロンが誰かがまんまパクってたなw
いやありゃオマージュって奴か?
ドラクエはなあ、あの難しさが良かったんだぜ。(`・ω・´)
二匹目のドジョウを狙った他のクソゲーたちは、難易度を上げようとしてタダの意地悪になり、ユーザーを怒らせただけだった。
爽快な難しさを演出するには高い知性が必要なのだ。
しかし時代の流れつうか、ドラクエでさえゆとりゲームになっちゃったんだよなあ。
FFはそもそも厨房価値観の感傷シナリオが大嫌いで、そんなにやってなかったんだけど、7はとにかく若さと技術のイキオイが良い方向に噛み合って傑作になっていたよ。
>久石
昔図書館で奥さんたちのこんな会話を耳にした。
「あー、久石譲、この人の音楽いいよねえ」
「いいよねえ、みんな同じだけどねえ」
思わず奥さんに話しかけそうになった私です。
>メアド
>>573をみやがれ。
606 :
片足:2008/09/15(月) 22:57:43 ID:j3/JfRAM
書き込み同意ボタンを押すことを求められたぞ?
仕様変更かな。
607 :
片足:2008/09/15(月) 23:00:21 ID:j3/JfRAM
今のは普通に書き込めたぞ?
608 :
キの字:2008/09/15(月) 23:12:58 ID:+goc4Vla
てすてす5かいめくらいw
そもそも論手持ちで運搬したいだけのようでした。
失礼しました。
609 :
181:2008/09/16(火) 23:07:59 ID:PPO0XTOp
展示会なんたるカオス。 なんあおあかなアレ、おいおいおい。
びざ氏の気持ちがホント今更になってわかるサー。 そしてドサクサで煽りにいっちゃうぞーって気持ちの自分にorz。
分割っていうものはホントムズカシスですねえ(ヽ’ω`)
それ目指した進行してるつもりなのに何がどうなってるやら何から装弾したらいいのやらサッパリ。
とりあえず服と中身のクリアランスだけしか考えられない状態で、たぶんパーツ合いはガッタガタでござる。
ガッタガタをゆっくり組んでってね(・∀・)!!
いえスイマセン。
610 :
181:2008/09/16(火) 23:21:49 ID:PPO0XTOp
>>601 左のほうはウデにひっぱられてズリ下がってる?その分だけ右の上着は首元にもってこよう。
って感じにすると左右の幅がそろってくる気が。
なんですが、右の襟が思いっきり外にはだけてるんですよねえ(ヽ’ω`)
でも絵としたらそのほうがカッコイイし色気もある。 きっついなあ。
シムシティーもダンマスもSFCで寝食忘れてハマりましたよ!
スクリーマーだっけ、なんかカリフラワーみたいのを扉に挟んで倒しては肉(野菜?)を回収して
パーティーの連中に食わすんですが、効果音がいかにもマズそうにうぐうぐ言って食うんですよねw
っっうぇって感じの声で。
可哀想だからリンゴとかトウモロコシとか美味そうなもん拾うといちばん疲れてるキャラに食わすんですが、やっぱうぐうぐいってる。
ドラゴンぬっ殺すと美味そうな分厚いステーキが手に入るのに、やっぱ美味そうに食ってくれない。
モンハンがなんでウケたかって、プレイヤーが焼いた肉をキャラが死ぬほど美味そうに食ってくれるからじゃないでしょうか。
5インチディスクのPCは所属の研究室に一台あったんですが、なんせ難しくて誰も使わずにいて
自分もブロック崩しのゲームを一回やっただけでほかの操作は全部他人任せしてました。
611 :
181:2008/09/16(火) 23:31:32 ID:PPO0XTOp
>>602 「滅」ばあさんの記憶がすっぽり抜け落ちてる。 なんだっけw
ダイコン掘るときの農家のオバハンがやたら手強かったのが真っ先にでてきた。
やつ、lなんだかラスボスより難敵だった気がするんですが。
ガチャポンサイズのゲームキャラだとだと島山さんっていう最強の壁で最高の教科書がいてますね。
あの方はメカもつええから自分もいろいろと教わりたい。 鳥山キャラスレ特攻すっかですよ。
ドラクエもFFも1のころは理解力がおっつかず得体の知れない怖いゲームって印象でした。
612 :
181:2008/09/16(火) 23:37:45 ID:PPO0XTOp
以前縄文氏がいってらしたフロア釘の効能がこれすごいんじゃないの?だったのでうpしたかったんですが
デジカメ電池切れてて撮れなかったんで口頭で。
ネジ切ってあるから模様も螺旋状になるのかと思ったら粘土上で転がすと等間隔のスジ彫りになるみたいで、
そのまま貼っつけるとニット素材みたいな風合いがでてきちゃうんですよ。
ちょっとビックリしました。
テクスチャ写しとるのだと石粉粘土系はどうしても粘っちゃうかダルくなっちゃうんですが
ドングリの傘とかテクスチャしてみようかと思わず拾ってきました。
さてなんかに活かせるだろうか、コレ。
613 :
片足:2008/09/16(火) 23:51:28 ID:AWf41bhm
何だまた展示会揉めてんのか。しょうがねえなw
つまらんことに時間とエネルギーを使うんじゃないぜm9(`・ω・´)
いや俺もマンガばかり読んでちっとも進まないんですけどね。
こないだ話が出たから、遅ればせながら20世紀少年読んだ。
いやあ評価の難しい作品だねこれはw
確かに力作ではあるんだが。
>シムシティーとダンマス
スーファミでやったのか。あれらはやっぱPC版だぜベイベ。
もともとキーボードやマウス操作前提に作られてるから、コントローラーだと厳しいんだよね。
ダンマスは公開されていて、タダで落とせる。ここ参照。
ttp://game55.cocolog-nifty.com/8888/2006/02/post_257b.html 方眼紙を横に一コマ一コママッピングしたのが懐かしい(`-ω-´)
>フロア釘
実は俺も一本つまんできて道具箱に入れているw
しかしまだ縄文式は試してないわ。
614 :
181:2008/09/17(水) 00:00:53 ID:PPO0XTOp
P2そうだな、一言でいうと「1で期待したほどおもんない」んですねえ。
巨大ロボットのドツキ合いマダー?キルワイバーンマダー?発砲は?着弾キター!え、もう終わり?
のまま焦らされて焦らされてそのままオワタ\(^o^)/
シンドラーよりグーニーズだろ、ヤマトはたとえ外しても波動砲撃ってこそだろーが!な感じだったです。
歳バレバレですね。
>難易度を上げようとしてタダの意地悪になり、ユーザーを怒らせただけだった。
メガテンですね、わかりますw
大神がおもろいのは爽快に俺TUEEEEできる難易度なのに要所でアタマ使わせるトコがキモというか、
そこがカプコンらしいんですが、たまに暴走してクソ難易度なっちゃうんです。
どう倒せってボスとかコレどう取れってトコに置いてあるアイテムとか。
演出とか音楽いいんでつい頑張っちゃうんですが。
久石音楽たいてい口ずさめるわりにサントラいっこも持ってないなそういえば。
音楽ついでに、戦闘機はあんま興味ないかもですが、ACECOMBAT ZEROでゆーちゅーぶ検索よろ。
けっこう鳥肌なモノが見れますぜ。 パトレイバー劇場版1のような鬼ケレン味がガツンガツンです。
セリフがかなり厨くさいですが。
長文乱文失礼しますた<(_ _)>
615 :
181:2008/09/17(水) 00:08:56 ID:2gxRD4W9
>>613 おお! ダンマスやりだしたらたぶん止まらんでも表面処理すすまんですねw
自分、超クソナローバンド艦橋なので、会社の回線使って落としてみます。
方眼紙マッピングしたわー。
パーティーのいる場所がわからなくなった時は豪雪のなか二時間も歩いて本屋に攻略本探しに、
ってガキ時分には初期のドラクエ並みの小旅行だったんですよコレ。
作り直せるゲームキャラ相手になにを頑張ってたんだか。
20世紀少年は、なんていうか浦沢らしいですねw
616 :
片足:2008/09/17(水) 00:17:21 ID:Qjighc5I
ダンマス今のバージョンは12.6Mだけど、俺が落としたV034は2.8Mくらいだった。
なんかいろいろ改造バージョンを増やしてるみたいw
オリジナルは160Kだかなんだか、とんでもなく小さいサイズだったよ。
ACECOMBAT ZERO、明日にでも見てみよう。
617 :
キの字:2008/09/17(水) 00:44:33 ID:X3VCs1tJ
展示会はキモチはわかるけど功を焦るとえらい目にあいます・・・ね。
と自分が言ってもあんまり説得力がない。
滅=さくらもち。
メガテンはあれは自分がヘタレなせいじゃないんですねつд`。ヨカッタ。アレメンドクサイヨ。
エースコンバットのMADは楽しいですね。先生宅よはやく光れ。
SFCならシムやりました。途中でセーブしたら天災起こしまくるのが兄弟のなかでなぜか流行りました。
ダンマス展示会が終わったらやります。個人的にはアヌビスZOEもやってぇぇw
今粘土にすべて埋めをわりました。 疲れました…これからシリコンを練り・・・マンドクセ。
造形村のブロックなんですが、3つ位組んでったらさすがに手が痛くなりました。
若干合いの悪いものもありますので保護のために軍手着用が吉かもしれません。
618 :
181:2008/09/17(水) 01:03:53 ID:2gxRD4W9
またまたアホなトコさらして本当に申し訳ない。
うい、ムカッとはきますね、あんの阿呆またまたコンニャローみたいな。
当日面と向かっていう度胸はナイですが。
家いくと毎回桜餅くれるバーサンすよね、セリフ完全に忘れてるw
自分の買ってきたのはMr.型取りブロックっていうやつなんですが、組み立てたらけっこうな満足感が。
いやそれじゃいかんよ、まだ壁だよ。 ブロック組み立ておもすれー。
>>618 つ麦茶。
ばりやーこーとぬりまーす・・・。
ためしに型に塗っちゃうのも作ってどのように変わるか実験実験♪
・・・粘土にはいらなかった気もしないでもないですが。
Mr型どりブロックは使いやすいですか?
板もついてるからやりやすそうって思ってます。
うちのは底辺がないんでなにか板調達せねば。
ペットシーツなら大量にあるんですけどねぇw
620 :
181:2008/09/17(水) 01:21:27 ID:2gxRD4W9
麦茶ですね。 濃い茶しかないですね。カフェインで興奮フラグ。
まあなんとかなるでしょう、イカスミさんもジャマイカさんもDさんも凄く大人だから。
板!? 箱と一緒に捨てちまったかいな。
Mr.ブロックは一生懸命押しつけても部分的に勝手に浮き上がりますヨ。
カールの袋をパーティー開けしようとして弾けたかんじに。
621 :
いか:2008/09/17(水) 01:55:55 ID:/uzAl1E3
このスレ初カキコw
>>620 大人はあんな馬鹿はしません。俺はどうしよもないガキです。
ところでいま挑戦したいフィギュア系のネタがありまして、
展示会当日、このスレの皆様にご指導賜りたいなんて思ってます。
ひとつよろしくお願いしますm(_ _)m
ダンマスktkr!!壁に向かって前進し続けたら
前衛2人が骨になってビビッタ厨房時分('A`)ちょっとオーキャスラーしてくる
>621
大人かガキかとかより、人として掘…惚れる。
ブチキレたことが批判されたとしても、普段の行いがGJだからそう凹みなさんな。
みんなで楽しめるように自分の出来ることをやろう。っての好きだぜ(ガチホモ的な意味で
624 :
Y人:2008/09/17(水) 07:43:57 ID:5jBSsq/1
流れぶったぎってスマソ
>メガテン
最初のFC版より、その後のSFC版とかの方が難易度下がってる。
例え面倒だと感じたとしてもそれは、ただ単に嗜好が合わなかった
というだけのことで、へタレとかそういうことでは無いとおも。
関係ないけど、FF3の難易度は賛否両論あって、
4・5・6の難易度はかなり下がってた。
んで、7で大きく方向転換。
偉い人きた!
いかさんいらっしゃい!
ゆっくりしていってね!! て
逃げてぇぇぇ!(゜Д゜;)
当日はヘタレから神造形まで選り取りみどりですw
自分は唯一のヘタレなんでなにもお伝えできませんが
すばらしい作品楽しみにしてます!
>>625 デビサマは初めて挫折したゲームです。orz
フヒヒ…さーせん
あれはやりこみやシミュレーションが好きな人向けですね!
627 :
片足:2008/09/17(水) 19:53:59 ID:nfbowRn3
いやいや逃げなくてもよろしいですよいかさん。
ゆっくりしていってね( 'A`)'A`)
実行部隊ご苦労様でつ。
ワシは当日行けませんが、他の人々がきっとお役に立てるかと。
ACECOMBAT ZERO
かっちょいいじゃねえか(`・ω・´)
>>622 ワシャ餓死で全滅したことがw
628 :
181:2008/09/17(水) 20:46:24 ID:q90S0roW
>>621 いらっしゃいませー! いつもお世話になっております<(_ _)>
いや大人も大人だと思うですよ、バシッというときはいわないと。
あれはキレたとは言わないと思うんですよ、キレたっていうのは自分がよくやってるようなorz
あの場面、自分だったら10行×5レスくらいで反論書き殴ってたと思います。
だから自分からみるとやっぱ凄く大人に見えるんですよ、マジ。
自分じゃ指導なんてとてもとてもですが、力のおよぶ範囲で。
ロボでやりたいやつがあるので、こちらからもいろいろご教授願っていいですか?
といっても絵をみると関節なんかほとんど動かなそうなやつなんですが。
ACECOMBAT3なら萌キャラてんこ盛りだぜ('A`)といっても3人くらいだけど
630 :
181:2008/09/17(水) 21:01:17 ID:q90S0roW
デビサマから始めちゃったのかー、アレはシリーズでもけっこう難ゲーだからなあ。
続編のソウルハッカーズというやつがかなりオヌヌメですよ、個人的メガテン最高傑作です。
ってもFCメガテンシリーズはおっかなくてやってないんですが。
ZOE評判めっちゃ高いから前から気にはなってたんですが、展示会終わったら探してみます。
また作りたいブツがごっそり出てきそうでちょっと怖い。
画像見て痺れたわコイツっての何回かあったんですが、プレイすると思い入れも加わりますもんね。
>>627 ACZEROかっこええでしょ!? セリフがガンダムSEEDな感じですがw
あれ、劇中だともっと渋くてカコイイセリフがたんまりとあるんですが、あのセリフチョイスなんあおあかな。
セリフでのし上がったシリーズなのにあのチョイスはないわー。
ダンマスは敵より餓死や脱水症状(?)のが怖いですもんねえ。
あんな状況下だったら緑色した芋虫の破片でも食いますわ、胃にもたれそうな割に腹持ち悪いけど。
ダンジョン内の、壁に凹みがいっぱいある場所に武器やいい食料とかごっそり並べるのが好きでした。
631 :
181:2008/09/17(水) 21:05:03 ID:q90S0roW
>>629 もっといますヨ!ヽ(`Д´)ノ
フリーザ声のあの人とか。
そういえば最初にうpしたキャラってAC3キャラなんだったっけ俺。 また作りたくなってきたw
あのころのナムコは最高だったですね・・・・・。
≪降ってきたな…≫
≪相棒≫
とかな
稲中の人は今度のペルソナは作らないの?
633 :
181:2008/09/17(水) 21:50:34 ID:q90S0roW
>ペルソナ
予定してたんですが、予定したキャラがかの吉沢氏とかぶったですよorz
無理だよコンチクショーメヽ(`Д´)ノ
ACいちばんのお気に入りセリフはなんつっても
<<大丈夫だ、こっちのエースは「サラマンダーよりはやーい!」、交戦を許可する!>>
かな。
634 :
片足:2008/09/17(水) 22:08:14 ID:nfbowRn3
吉沢氏は反射流でやっちゃうから、かぶっても問題ないんでね?
つか情けないこと言ってんじゃねえw
俺はたとえ大西先生とかぶっても作りたいモノは作るぞコンニャロメ(`・ω・´)
それはそうとモズグス様、プロポーションが気に入らずにバラバラになってしまいますた。
もうダメだ○凹
635 :
181:2008/09/17(水) 22:49:05 ID:q90S0roW
いやーそれが、元作品やりこんだ上であ、これ以上は狙えないなってくらい似てるんですよorz
いくらでも似せることは可能なんだけど自分色もだして
自分イメージの立体にするっていうスタンスなんじゃないでしょうか>吉沢氏
もちろん逃げナイですよ(`・ω・´)
ちゃんと同じキャラで違う元絵を選んで異なったコンセプト考えて・・・って逃げてますね。
>逃げてぇぇぇ!(゜Д゜;)
の予言ぶりスゴスw
636 :
キの字:2008/09/17(水) 23:06:23 ID:OsY0Lzvv
>>625 朝の書き込みの会話が噛み合ってNee。失礼しました。
シミュレーションだのFF8だのぶつ森を途中で投げ出しまくってるヤツなんで
確かに嗜好の問題が一番かもですね。できればクリアしたかったですが。
>>633 そこでアレンジVerペルソナですよ。
公式絵以外を考えてやってみてはいかがでしょう。
逃げてぇぇぇ!(゜Д゜;) は
>>623ステルス明細ガチホモが来たもんでw
逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ
昔、メガテンとロマサガ2にはまって会社を辞めた俺が来ましたよ〜
メガテンは今でも定期的にやってるな
メガテン好きなら世界樹の迷宮も面白いぞ、特に1はおすすめ
おれも世界樹キャラで初スクラッチに挑戦してみる!
638 :
いか:2008/09/17(水) 23:15:00 ID:/uzAl1E3
ホモレズなんて妄想の世界だと信じていたあの頃…
リアルに存在するんだと知った時の衝撃たるや、あーた、もう…
てことで貞操は死んでも守り抜くぜ(`・ω・´)
それはそれとして、暖かく迎えていただき感謝の念にたえませぬ。謝謝。
反省はしてますが凹んではいませんし、ってか凹んでる暇ない。
フィギュアっつーか女性とゆーか、実はメカだとゆーか、やりたいのはコレ。
ttp://www.interq.or.jp/moonstone/tukioka/rip1.htm >>628 >ロボでやりたいやつ
某オラタコの人の作品などは精度激高でそうそうマネできる代物ではないですが
俺なんかのやり方はその場しのぎの行き当たりばったりですので、
やったことないけどとにかく形にしたいって場合に限り、お役に立てるかもしれませんw
639 :
片足:2008/09/17(水) 23:35:53 ID:nfbowRn3
イヤなことを無理矢理やらせといて逃げちゃダメとか。
俺がシンジ君ならおっぱいに掌底入れてるぜミサトさん(・`ω´・)
それはともかく、宇宙船ですかコレw
正直元絵が下手だし、好き勝手にやっちゃえばいいんでないでしょうか。
ヘッドさえできれば後はなんとかなりそうな希ガス。
640 :
いか:2008/09/17(水) 23:41:35 ID:/uzAl1E3
お前は全国600万(俺調べ)の長谷川祐一ファンを敵に回した。
いや、言われなれてるからいいけどw
まぁ絵描きとしては、ねぇ。漫画家としては、熱いんだぜ燃えるんだぜ?
そのヘッドが鬼門なんだってばフィギュア未経験者的にはw
641 :
181:2008/09/17(水) 23:58:54 ID:q90S0roW
調べてみてエロすw
船って女性名詞だけになのか女性になぞらえられるケース多いですよね、「歌う船」とか。
リプミラ号たん、船首像がそのまま船になった感じで美しいデス。
ちょっとジャンル外れるんですが、「三脚楼」て艦船系のサイトに船関係の装飾品資料がいっぱいあって
そっちも入れたアレンジも綺麗でよさそうとか思ってまいました。
ロボは、作りたいのが悪名名高い「テグザー」なので誰も作った人はいないかもです。
642 :
片足:2008/09/18(木) 00:07:09 ID:6uzQ+hRX
長谷川裕一じゃねえですか。間違えちゃダメだw
モチーフつうかイメージの元になってるのはギリシャ彫刻かなあ。
ヘッドはミロのヴィーナス、ボディはサモトラケのニケってとこか。
まあ船首像だね確かに。
80年代アニメ風の顔にちょっと眉を落として彫りを深くって感じかしら。
着ぐるみと考えると腕の角度がかなり厳しいから、肩周りの造形に気を遣いそうでつな。
643 :
いか:2008/09/18(木) 00:12:03 ID:hMqbO/kp
644 :
181:2008/09/18(木) 00:12:31 ID:IVR25Xoh
いつもに増してレス多すぎですいません。 いまは反省・・・しないとなと思ってる。
>>636 ガチホモは恐ろしいですね、経験なくてよかったぜ。
ステルスのつもりがチンチンも隠れてないなんてきくらげ氏恐ろしすぎる。
アレンジverやるほど自分ふうを確立できてナイので、Pixivから借りてこようかな。
Pixivって、あんだけの才能がどんだけでも見たってくださいと無償供与って凄すぎるっすね。
あそこ見てるだけで一年くらい平気で潰れそう。
>>637 辞めちゃらめぇぇ!
世界樹はアトラスでなおかつWIZなんですよね、おお大好物揃いじゃん。
侍のコがめちゃくちゃカワイイですよね。
絵がものすごく好みなのに、そっち系のを作るセンスが根本的に欠落してるorz
645 :
片足:2008/09/18(木) 00:25:08 ID:6uzQ+hRX
646 :
181:2008/09/18(木) 00:27:04 ID:IVR25Xoh
>>643 それですw
驚いたことに、そんなカタチしてるくせに戦闘機に変形するっていうんですよ、いっちょまえに。
おまえちょっと統合軍からバルキリーを学んでこいと。 YF-21からデザインのなんたるか学べと。
でもそんなパチモンくさいデザインが愛らしくてしょうもないです。
ここの教官諸氏はすさまじく造形技量を上げてくれますので
いち生徒として思い切りオススメするですよ。 メカ談義にもいち生徒として加わらせてください<(_ _)>
647 :
181:2008/09/18(木) 00:46:29 ID:IVR25Xoh
>>645 おそらくスレの2/3くらいを自分が消費しちゃってますからねえ(ヽ’ω`)
リンク先まったく同じとこを見ててワロタ。
648 :
キの字:2008/09/18(木) 01:26:33 ID:ky7RQ/KG
649 :
625:2008/09/18(木) 01:31:04 ID:MQAGnFp1
またの書き込み失礼いたします。
>>636 いえいえ、こちらこそ突然の書き込みで混乱させてしまい、失礼致しました。
それではまたROMに戻ります。
こんばんわ、ステルスです('A`)ガチホモやめ!パンツ上げ!
こんな時間に嫁に起こされて、なんだろうと思ったら
「寝息うるさいからあっち池」とのことです('A`)プラモでも作ろう…
それはひどいw
いびきなら分かるが寝息はしょうがないだろjk
652 :
片足:2008/09/18(木) 22:13:25 ID:FhNTtXD9
仕事もせずにプラモ作ってりゃ、嫁さんにそんな扱いされてもしょうがない罠w
IT系はいくらでも働き口があると思うけど、非人間的労働環境で心が壊れちゃったんだろうか(`・ω´・;)
がんがれと言うのは逆効果。まったれと言うが良かろうか。
653 :
181:2008/09/18(木) 22:51:45 ID:B+HasA62
いかさんの男気もですが、ガチホモさん(スイマセン)の男気も掘れ・・・以上は自粛。
三日勝負んときマジかっきょよかったですぜ。 と同時にあの場で何人が才能に嫉妬したことやらw
寝息は自分が起きてるとあんがい気になるときもあると思いますヨ。
けっこう寝てる人間もピーとかカーとかいってるもんです。
しっかし複製前提のブツ製作って嫌ってほど勉強なりますねorz
スカートのクリアランスとれーん!
ファンドの可塑性のおかげで今は強引に押し込むとカチッといいぐあいにハマるんですが
これキャストだと割れるだろ常考。
654 :
181:2008/09/19(金) 01:26:01 ID:W3YY1Xko
かっきょよかったってなんなんだよもう。
ファンドで重ねて重ねてでやってく作り方してると後々苦労しますねorz
髪とか服とかもう細かいスキマがあってあって型取りしたらそこにも回るじゃん、ばっか。
持って埋めてるうちに髪の先端がボキボキ折れてくヽ(`Д´)ノ
655 :
キの字:2008/09/19(金) 01:46:02 ID:NvJxS3Um
バリアーコートをぬりわすれました。ボエー。
気がついたの流し込み直後だったんでイケる!と思って
あわててぬぐったらリボンがすっごく折れたよ!(゜∀゜)
先端はティッシュにまぎれてどっかにいってしまいましたが
Yやさんと先生くらいしかあげる人いないからキニシナイ。
もうかなりマズいことになってるけどキニナンナイ。
>>654 表面の傷にも気をつけてくだしあorz
>>649 めっそうもないです。
ROMといわずたまには書き込んでください!
656 :
181:2008/09/19(金) 02:23:42 ID:W3YY1Xko
自分にもください<(_ _)>
ふだん複製に慣れてないと阿鼻叫喚すねorz いや自分はまだ地獄の入り口未満か。
この段階でボキボキしてるってことは複製そのものに耐えられるんだろか。
髪とかは波軽量で作っておくんだったぜ・・・。
657 :
片足:2008/09/19(金) 20:00:54 ID:Zgx2QYOo
粘土を一体何に使うんだろうと考えてみた。
半分埋めておいてシリコンを上から流し込み、ひっくり返して粘土をほじくり出し、
さらにもう片側にまたシリコンを流し込む、と。
きっとこおゆうことだろう(`・ω・´)
いやそれくらい調べろよ俺。
ふむ、分割も複製前提で考えないとダメなんだな。
658 :
キの字:2008/09/20(土) 01:23:05 ID:Ln1CIcYW
もらっていただいてありがとうございます<(_ _)>
指とか髪の毛とかはマジでエポキシのほうがいいですよねorz
サフを薄く塗ると多少補強硬化があるみたいですよ。ご参考まで。
一度おっちゃった場所は何度でも折れるので注意ですね。
ちなみに加賀民なんですけど表面処理中でも粘土梅中でも
音もなく折れまくったのでちょっと折れあとがついてるかもですorz
すいませんorzorzorz
>>657 正解!
659 :
片足:2008/09/20(土) 20:13:46 ID:hlmwr5HE
100均粘土で複製までやろうとしたのは、キの字が本邦初ではなかろうか。
のれさんオヌヌメのオーブントースター乾燥法を試してみた。
…香ばしい匂いがしてルイズが焦げますた(・´ω`・)
>>659 アルミホイルで電熱直射を避けないと、
二、三重に折りたたんでブックカバーみたいにして中で焼くといいお。
すぐ中の温度が急上昇するんで様子見で扉開いて焼いたり、
余熱で焼いたり、手間掛かる。
トースター内の温度を上げて余熱で乾燥させれば失敗無いお。
661 :
片足:2008/09/20(土) 21:48:20 ID:hlmwr5HE
おおなるほろ。結構気を遣うんじゃね。
そういえば浅井先生もホイルかぶせてチンしてたような。
もう一度試してみるか。
なんか低温やけどみたいに中まで茶色くなってるざんす(・`ω´・)
662 :
キの字:2008/09/21(日) 20:58:04 ID:Yuiotx+n
http://mokei.net/up/img/img20080921205520.jpg 抜きました!\(^0^)/プンチキヤッパー♪
ちと大丈夫かどうかかり組中。まったくヤバいですが。
いくつか発覚した点。
・やっぱりスカート刻みすぎたので…がんばってくださいorz
テープかなにかで固定して瞬着たらせばなんとかなる・・・と思いたい。
エポキシで裏打ちするか新造しちゃったほうが早いw
・ちっさい気泡はほとんどありませんがでっかい気泡があります。
各自工作をお願いします。
・合いが悪いです。がんばってくださあqwせdrftgyふじこlp;@
・バリあwせdrtyふじこlp;@:「
貫の反省点としてはやっぱり細かいパーツは
小さく刻みすぎるとテラヤバスになることですねorz
スカートは胴体と一体で抜くかせいぜい分割しても輪になってる状態で抜く。
髪の毛は細かいパーツに分けたらNG!房の塊ごとにしないと折れやすくなる。
んで、リボンなんかを別粘土床にしなくてはいけないんですね。
やっぱりシビアすぎて3,4回で床から漏れるようになりましたw わははは
腕を分割しなくても正直よかったな。
もう本当にスカートはどうにかしてたorzorz
ここからみるとあご変だな。
663 :
片足:2008/09/21(日) 21:29:32 ID:gxIpLOIT
お、ついに抜きまで片づけちゃったか、乙(`・ω・´)ゞ
ほんじゃ遠慮無く作らせてもらうぜ。
えっと、まず鍋で煮るのかな?
気泡梅にやっぱりアルテコとかいるのかしら。
あとサフも買っといたほうがいいかね?
664 :
181:2008/09/21(日) 21:35:12 ID:uDigl9QQ
おお!乙であります(`・ω・´)ゞ
合わせもバリも悪いようには見えナイですよ、スカートもしっかり一体化して見えます。
自分もならって型枠にパーツ並べてみたんですが、シリコン足んなくないですかコレ。
サフは吹いた、思ったほど表面も荒れてない、よし複製は秋分の日に一発ktkrで!
と思ってたら資料あさったら硬化時間が5〜6時間て・・・片面5時間×6=30時間じゃないかorz
ヤバい、ヤバいぞうこれはw
磨きあがったパーツから前倒しして型取り始めないとヤバスのようdeath。
665 :
181:2008/09/21(日) 21:38:45 ID:uDigl9QQ
>>661 中まで茶色だと表面はかなり黒くなっちゃってる悪寒・・・。
自分もよくライターで乾燥さそうと思ってはあぶりすぎて茶色くしちゃうんですが、
茶色化したファンドはだいぶもろいから要注意ですヨ!
今回もそれで髪が何回かポロッといっておりますorz
ホイルしてチンだとエビやらマヨネーズも仕込みたくなりますね。
666 :
キの字:2008/09/21(日) 21:51:08 ID:Yuiotx+n
>>663 煮こみはたぶんいらないですヨ。
あれは歪んだパーツを整形するためにあるんではなかったか…。どうでしたっけ。
クレンザーとオレンジとかレモンが入った洗剤と歯ブラシ等でゴシゴシしてりがた剤を取ってください。
気泡埋めは瞬着か同封したレジン塊を削って張り付けたりしてみてください。
穴は瞬着とベビーパウダーで偽アルテコになりますので使ってみてください。
スカートはエポキシ接着剤のほうがいいかもです。
表面がけっこう酷いのでやすってください。
サフはどうだろう。そのまま塗ってもいいかもですが修正跡が見えてしまう場合はサフ塗ったほうがいいかも。
最小単位では白い塗料でOKですがホワイトサフをお求めください。こういうの。
ttp://momiage.net/5-whitesurf.shtml 塗料は・・・本物を参考に(OPででてきます)してみてください。
インストとして描いてみますが期待しないでくだs・・・。
色は紫と白と黄色と肌色と黒があれば十分です。たぶん。
667 :
キの字:2008/09/21(日) 22:01:04 ID:Yuiotx+n
>>664 ありがとうございます!
が、スカートは目に見えてない部分がえらい目になってます。・・・orz
ちょっとこれはイラっとくるレベルなんで、もし無理なら申し訳ないんですが新造してしまってくださいorzorzrozr
本当に申し訳ないorz
かたどりーなスレを覗くと幸せになれますよ!
もしくは今から設置開始して出間際に垂らす→出勤中に固めてしまうと気が楽になるかも。
多めに硬化剤入れるとか。
あれ・・・6はなんの数字ですか??
ホイルにはマカロニとチーズも入れたいとこです(^q^)
668 :
片足:2008/09/21(日) 22:15:43 ID:gxIpLOIT
>>664 結構時間かかんじゃね。間に合わないんじゃね?
俺は水曜に発送すればいいかな。なんか全然進んでないブツばかりだけど('A`)
ちょっと二人に先行かれちゃったから、俺も完成作増やすわ。次ねw
焦げたとこやすってだいたい綺麗になったかなと水つけると、茶色く濁るんだよね。
焦がしちゃダメだな、うん。
>>666 そうかなるほど。よし、洗剤も歯ブラシもある。
瞬着もベビーパウダーもあるわ、何とかなりそうだ。
ベビーパウダー剥離法をやってみようと買ってきたんだよね。
ファンドには向きませんですた(´・ω・`)
どうせアクリル筆塗りだし、やっぱ溶きファンドをジェッソ代わりに塗って磨いてみるかな。
色はたいてい赤青黄の三色で片づけちゃうんで、問題ないw
669 :
Y人:2008/09/22(月) 00:17:40 ID:09Ndz6ct
リミットはおそらく金曜の朝くらいかと
20世紀少年、13巻あたりでギブアップしました。連載マンガ苦手。
670 :
181:2008/09/22(月) 00:33:01 ID:PQBD4/Ya
明日の晩に足腰でまずいっこ、明後日は朝から複製してアタマ&胴体、
平行してまだ終わってないウデ・スカートの表面処理→アタマと胴体があがりしだい複製、
あとは水木金の夕方で注型・あがってきたブツを塗装、でなんとかなるやらならないやら。
ヘリコは次になってまうかもorz
20世紀少年は前半のほうがおもろいと思うのでギブするのも手ですヨ。
このスレの皆様方は郵送展示でございますか?
672 :
181:2008/09/22(月) 00:51:55 ID:PQBD4/Ya
持ちこみ予定でございます。
それはそうと、ニューファンドやクラフティみたいなカチコチ粘土も爪でひっかくモールド入れできるんですね。
フォルモとかの柔こい粘土だと爪でケガいて布のシーム表現とかできるんですが、
ニューファンドとかもデザインナイフ入れる→水をたっぷり含ませる→線にそって爪で押す、
でけっこうそれらしいモールドが(・∀・)
673 :
片足:2008/09/22(月) 20:26:55 ID:pdYmEp0U
>>671 郵送参加は俺くらいじゃろ実際のところ(´・ω・`)
そもそもスクラッチ系はWFとかあっちの方向いてるのがほとんどだろうし。
もうちょっと参加者が増えるといいんだけど。
Y人さんにはお手数おかけしまふ。
なんか完成出来ない病が再発しちゃったみたいで、次々と新しいのに手を出しちゃってる俺なんですが、
さすがにこのままじゃまずいなと思い始めた。
俺も次は複製取るつもりでがんがってみるかな。
マジで二人に置いてかれそうだw
とりあえず今日はゼロ魔新刊読みます。ゴミンネ('A`)
>>672 良さそうだ、やってみよう。
674 :
キの字:2008/09/22(月) 21:53:04 ID:g/+o4wfD
>>673 ちょw
自分は粘土状態でも欲しいですけんど。
ベビーパウダー剥離法て、分割に使う方法ですか?
んだばまずはリフレクトさんを見ていただいて。(粘土なんですよねこの人も)
ttp://mitumasa.com/gallery/making/bunkatu/ 次にコツなんですが
1、中を掘ったあと、外周は完全にチリ合わせをしておくこと
1、真鍮線を通しておくこと。(ずれ防止)
1、押しつける表面はびしょびしょにしておかないこと、びしょびしょならベビーパウダーをこれでもかと付けておくこと
1、押しつけたら即離すこと
以上できれいにいくと思います。
サフは塗っても塗らなくてもよかったですお。
ブライ人さんは前回深夜までがんばって塗装されたそうで(´・ω・`)
ムリハヨクナイケドココゾトイウトキハガンバンナキャイケナイトオモウトデス。
675 :
片足:2008/09/22(月) 23:43:50 ID:pdYmEp0U
そのページは前に見たな、うん。
表面のちょっとした水気とかに気を遣わなくちゃいかんのだなたぶん。
正直、ここんとこずっと焦点が合ってない感じで、自分がダメオーラに包まれてるのを感じる(´・ω・`)
キャノン先生の説くプロの心構えにはいたく感動した私だけど、根っからのアマチュアなんだな結局。
気分的にどうも逃げに入っちゃってるんだわ。やる気が出ないつうか。
だからエラソー言うのは控えようと思ってたんだけど、こればっかりは直らない。
このままではタダの口先くんになっちまうぞという危機感を、実際じわりと感じておるですよ。
いや正直な話。
だったらやれよと俺は俺に言いたいんだが、エンジンが回りそうな気がしないんだ今は。
とにかくまあ、二人とも先に行っててくれ。
ダメならダメなりのところを見てもらうことにするよ。
それで恥ずかしいと思ってやる気が出れば儲けモンです('A`)
なんか、積み山・材料・ツールが充実すればするほど、やる気が減少していくキガス
資料とか読み物増えるとまた模型への熱が失われてったり('A`)
677 :
片足:2008/09/23(火) 00:02:44 ID:pdYmEp0U
>>676 ダメ男がふたりになった。
ゆっくりしていってね( 'A`)'A`)
678 :
キの字:2008/09/23(火) 00:12:29 ID:TU9plzYY
( 'A`)'A`) ('A`)ミ =================\(´∀`) えいっ
679 :
181:2008/09/23(火) 00:28:04 ID:aNLCd+p4
ダメその3登場( 'A`)'A`) ('A`)スゴスゴ
片面とりおえて石膏で当て型もこさえて、さあ粘土はがすぞってとこまでは順調だったんですが
粘土がですね、キの字さんオススメのほいく粘土が近場になかったもんで
「まあ、油粘土ならいっか」と緑粘土買ったらもう取れないのなんので二時間ばかり格闘してました。
まだうっすら残ってますが原型まわりはスッキリしてきたのでもうこれでいったれ('A`)
やっぱ先人のオススメのものはしっかり探さないと痛い目みますね・・・。
複製関係のページいくつか見てても「緑粘土は取れにくいよ」とは書いてあったんですが
ここまで取れないもんだとは思わナカタ。
ところで片面のゴムに塗るはがし剤ってMr.シリコーンバリアーでもいいんでしょうか?
680 :
キの字:2008/09/23(火) 00:53:32 ID:TU9plzYY
( 'A`)'A`)'A`) ドッキング
>>679 http://www.ms-plus.com/search.asp?id=26996 これですか?対シリコンってなってるんでたぶんOKかと。
ほいねんは粘土離れがいいのでよく使われてますが
結局ちょびっとついちゃうんですよ、粘土に原型がもってかれなkればOKです。
残った粘土は2,3回抜いたればレジンに引っ付いて綺麗にとれますお。
ところでりがた剤はやっぱり原型に塗っちゃダメでした。汚くなるです。
しょうがない?のでレイバーのかんそうをば。
@80,90年代はやっぱりおおらかだった。
ANEWOVA2のラストでちょっとアルフォンスから卒業気味だったんで劇場版2で卒業ぶちかましてもよいかなと思いました。
いまでいう「ふじょしの黒歴史」と考えるとあながち卒業は間違いでもない気がします。
なんとなく相川七瀬が流行ってた時期でもあったかもしれませんね。調べてみないとわかりませんが。
681 :
181:2008/09/23(火) 01:23:32 ID:Ccoetva2
すいません、調べてみたらおkみたいですね。 塗ってきます<(_ _)>
ほいねんウラヤマシス。 考えてみたら近所に粘土やたら揃ってる画材屋があったの見落としてました。
明日みてこよう。 あったら作業時間が確実に1.5時間は縮むであろうw
パトの世界はもう現実からみて過去の話だけあって、どっかまだ牧歌的なんですよね。
景気も良さそうだし、働き口なんていくらでもありそうな。
相川七瀬ナツカシスw かなりの曲数くちずさめたハズなのにだいぶ忘れてるな。
じつはOVA2はまだ見てませんorz
682 :
181:2008/09/23(火) 01:25:12 ID:Ccoetva2
で、また切断しやがったよこの回線。
そろそろ光とかいれる時期かな。 とりあえずもう片面流して寝てみます。
Mr.シリコーンバリアーは効用でも最近の入手のしやすさという意味でも
オススメです。塗りやすいし多めに塗っても型や原型への影響が少ない
感じ。(原型にはなるべく乗せないようにするのが基本ですが)
ブルーワックスが大量に余って難儀しています('A`)
685 :
キの字:2008/09/23(火) 22:16:52 ID:TU9plzYY
自分の信越バリアーコートも5年物です。
意外とあまりますね。
今日のあ終わらせたかったけどまにあわじ。
686 :
片足:2008/09/23(火) 23:02:34 ID:wX4Aokil
なんか新鮮味がないんだけどさ、今回はこの4つを出すことにするよ。
http://mokei.net/up/img/img20080923225856.jpg で、ルイズもどきなんかもう進める気がなかったから、
このままどっちかに貰ってもらおうと思ってたんだけど、
久しぶりに手を入れてるうちに、やっぱ仕上げなきゃダメだなと思えてきたんだわ(´・ω・`)
そもそも楽造ならともかく、作りかけを差し上げようなんて失礼だしw
つうわけで、今回俺はあえて貰いっぱなしにする。
第一もう一体となると、ろくなのないしな。
そんで、次必ず二人にお返しするわ。
そうやって自分を追い込めば、なんとかせざるを得ないだろう('A`)
手はマジメに動かしてるんだけどなあ。
気持ちよく進んでくれないんだよなあ。
687 :
181:2008/09/23(火) 23:58:11 ID:AQ2FldaR
タワシwww 一種の18禁ですねこいつは。
トランスルイズが直に見れるなんてなんという幸せ。 感謝感謝にございます<(_ _)>
今日がけっきょく仕事になっちゃったうえにシリコン買い出しいって予定が狂ったんですが
型みっつのうち二つはいま固まらせてるとこなのでブツそのものは間に合いそうです。
塗装も、まあ二日あればなんとかなるだろうと。
いっこ目の型が意外にキレイに抜けてて感動。
こんな作業やってられっかヽ(`Д´)ノ状態だったのがすっかり複製大好き状態になりましたw
といっても注型してみないと不具合も分かりませんが。
明日にでも型の写真うpしてみますね。
688 :
181:2008/09/24(水) 00:06:03 ID:/CxFycDH
シリコーンバリアーの情報ありがとうございました<(_ _)>
確かにコレ塗りやすい。 といっても他を試したことがナイのであれですが、すーっと塗れていい感じでした。
ただ、どこまで塗ったか忘れやすいので色付きだともっと良かったのかも。
ブルーワックスがオヌヌメというのは色もあるっぽいですね。
でも実際、よっぽどガシガシ作る人でないとこの一瓶すら消費しきらないよなあ。
片面の原型:シリコンの間にもう片面のシリコンが回らないようにする効果も、とあったので
原型には分割面のとこで多めに塗ってみたんですが、盛大にバリが出そうな予感。
689 :
片足:2008/09/24(水) 00:16:46 ID:0K62A34W
やあお疲れさん。ノッてるみたいだねえ、うらまやしい。
俺は寝るわ。あとは…まか‥せた……ぐふっ
690 :
181:2008/09/24(水) 00:26:12 ID:/CxFycDH
いえ、原型のほうは後ろアタマとかかなりやっつけ仕事になってしまって凹んでます。
型取りおもしれー!で忘れようとしてる感じかも。
おまけに、今固まらせてる型に入れる予定だったパーツがテレビの上に乗っかってるの発見orz
どうりでスペースが空くなあと思ったらそういう:(;゙゚'ω゚'):
余ったシリコンを製氷皿に入れて固めると楽しい('A`)b
両面取りがめんどくさいときは製氷皿にパーツおいて流し込むと楽しい('A`)気泡だらけになるけどな
692 :
181:2008/09/24(水) 00:48:26 ID:/CxFycDH
計量カップの底に残ったシリコンもびろんびろんして楽しいお。
型取りブロックが寸法見やすいおかげで今のとこかなりピッタリの量でイケてますが
考えてみたら、余ったのブロック状にしとけば次のに入れて量を稼げるんですね。
製氷皿での片面取りこんどやってみます<(_ _)>
693 :
片足:2008/09/24(水) 20:59:45 ID:VL1eOoOb
695 :
片足:2008/09/24(水) 21:23:07 ID:VL1eOoOb
ははあリアルドールかやっぱし。
170センチってのは随分でかいね。
俺も言いたい。
そっとしといてやれよ(`;ω;´)
>>686 ゲドが嫌そうな顔だなあw
いろいろ悩んだ末の完成品楽しみにしてますが
先生のたばさは俺の嫁を忘れないで。(を
>>692 皿に流し込んで下から固めるとですか?
>>694 不法投棄はいくないが全自分が泣いた。
697 :
片足:2008/09/24(水) 22:38:39 ID:VL1eOoOb
あ、タバサ。ヌーファンドで作り直すよ(´・ω・`)
楽造はちゃっちゃとやっちゃったし素材で苦労したから、
別方向から見るとひどいんだよね実はw
本当に、もっと速く作れるようにならねば。
いつまでもこりではあんまりだ。
兎ルイズもずっとやってるけど、なんか全然進んでくれないよ('A`)
698 :
181:2008/09/24(水) 23:48:42 ID:HSwJZl/U
699 :
181:2008/09/24(水) 23:55:14 ID:HSwJZl/U
>>696 製氷皿にシリコン入れてから原型を押しつけるんじゃないでしょうか。
講師さまカモン!
さて今日中に最後の型の片面だけでも流し終わらないと本当に塗装工程が二日になってしまうorz
疲れたお眠いお。
700 :
片足:2008/09/25(木) 00:05:51 ID:wQnf+pqX
おっと乙。
溶けたレジンて結構ゆるいの?
こんな細くても流し込めるもんなんだねえ。
俺は頑張れなかったがキミは頑張れ…ぐふっ
701 :
ブライ人:2008/09/25(木) 00:32:41 ID:PghAE3hZ
>181さん
これはゲートの外側のスペースが狭いみたいなので
そこからレジンが漏れ出さないか心配です
前回の展示会前のキの字さん状態にならないといいんですが
漏れたレジンが服とかにかかると大惨事ですので気を付けて。
バットとか平たい容器の中での作業がオススメです
もし漏れるなら粘土を側面に貼り付けて目止めするといいですよ
自分の思い過ごしで漏れたりしなければいいんですが。
ちょっと心配になったもので
>701
これは…注入口周囲にダボが少ないから、なんか漏れる気がします、
ね…(´・ω・`)。
100円均一のパットでの作業を超オススメ。
多少漏れたって硬化すりゃ漏れた部分のバリ取って使い物になりますから!
703 :
181:2008/09/25(木) 05:59:47 ID:2EKEZjbX
>>701-702 うーん完全に盲点でしたw 今流し終わった型では改善してみますた。
漏れそうになったら自分には付着率最強の緑粘土という味方がついてるヨ。
今までは最凶の敵でしたがw
パットはもろ百均のやつを何枚か買ってあります。
ほいねん(まず原型埋めで)使ってみた感想ですが、とにかくびっくりするくらい伸びがイイ。
かなり柔らかいから原型にもよく密着してくれるのと、手もあまりベタベタしないのも良かったです。
埋めのほうも作業時間が半分くらいなんじゃないかと思います。
一昨日コレが手には入ってれば・・・orz
さて出社してきます( ´・ω:;.:... ( ´・:;....::;.:. ::
経験の無さが如実に現れとるね
誰だって初めは初心者で、こういうのは理屈こねくり回してる
だけよりも経験してみるのが一番早いからイイと思う(`・ω・´)b
706 :
キの字:2008/09/25(木) 20:23:16 ID:J1hsl8f/
いつも気がつくと無理抜き。
しかし反省はしてない。
気泡だらけなんで間に合わないかもです。
自分この……ガクリ
707 :
ブライ人:2008/09/25(木) 22:05:09 ID:PghAE3hZ
人は失敗を繰り返して成長するですよ
レジンを机にこぼしたり、床にこぼしたり
ズボンにこぼしたり、椅子にこぼしたり
布団にこぼす頃には一人前ですorz
そして今ごろ新作ヒギャーを作ってる自分
708 :
キの字:2008/09/25(木) 22:33:31 ID:J1hsl8f/
家に帰ったらホスト規制されていた…orz
>>700 レ人は最初は水みたいな状態で
混合すると化学反応して堅くなるんですお。
>>707 そうやって大人になってくんですね…しみじみ。
なにやら一気にやっちゃった感がありありしてましが…。
今回も会場で完成品で見られるんですね!わかります!
>>698 確かにちと心配な型ではありますが
なかなか綺麗にぬけましたね。
丁寧。
展示会から見に来たんだけど
このスレ面白いな
でも型は確かに心配だw
711 :
ブライ人:2008/09/25(木) 23:16:35 ID:PghAE3hZ
そうだ
>>674を訂正しようと思ってたんでした
「深夜まで塗ってた」ではなく
「深夜から朝まで塗ってた」が正しいのです
がんばったとかではなく計画性のないダメ男なのです('A`)
今回は遅刻できないのでもう塗りも始めてますが
712 :
片足:2008/09/25(木) 23:34:29 ID:blD/19IB
みんな頑張ってるようです。
ゆっくりsry( 'A`)'A`)'A`)
にゃるほど、あしたのためにその1。
レジンが漏れないようにダボとのりしろをしっかり取り、
内側に捻り込むようにして打つべし!
713 :
181:2008/09/25(木) 23:34:31 ID:1FYOi95K
注いでみました。 レポいきます。 の前に、ほいくねんどのはがし感について。
緑粘土のときは剥がすのにまるまる二時間かかったんですが、
名だたる「ほいねん」なら一時間、いや三十分くらいで剥がし終わるんじゃないかな、と予想して
シリコンとの境目から剥いでみたら、ペリペリペリっといって、二十秒!?
ホント二十秒くらいでかなりキレイに取れてしまいましたorz
厳密にはキの字さんおっしゃってた通り、若干は残るんですが(それでも緑を取りきれなかったより少ない)
それ除くの含めても五分もかからなかったです。
わざわざ家から遠いホムセン行ってないで家から5分の画材屋さんいっとけば今頃もっと余裕が・・・・・。
714 :
片足:2008/09/25(木) 23:36:01 ID:blD/19IB
あしたのためにその2
粘土はほいくねんど一択と心得るべし!
715 :
181:2008/09/25(木) 23:38:00 ID:1FYOi95K
>>700 昨日の段階だとまるでワカランチンだったもので試してから、と思ったんですが
ホント水みたいですヨ、若干粘度のある水っていうか、匂いといいなんといい軽油みたい感じです。
それが混ぜていくらもたたない内に、あれレジンあったかいお(^ω^ )・・・・・熱いお!持ってられるかお!(^ω^ ;)
あちちちちちー(`Д´)(リアル表情だと思ってください)となって、
気付いたらレジン400グラム分のカタマリができあがりました。
↓注型した棒の右が勝ち組で左が負け組です。 デカいカタマリがその400グラムです。
ttp://mokei.net/up/img/img20080925231739.jpg 右のやつは目立った気泡もなくて、緑粘土カスだけ掃除してやればすぐ使えそうなんですが
左は途中でキレとる。ガンツかよ。
原因がなんとなくつかめてきたので、もっかい注いで検証てみます。
>>707-708 あんのじょう、いくらか漏れましたw
つか型押さえのゴムバンド買ってくるの忘れて、コンビニにはないよなと思いつつ買いにいったら
ジェット風船なるゴム風船が売ってまして、それゴムバンドにしてしまってました。
自分マクガイバーになれるんじゃねとちょっと思った。
716 :
181:2008/09/25(木) 23:45:21 ID:1FYOi95K
>>714 キャストはいちどに混ぜすぎない、も追加でよろ。
原型ってあんがいキャスト食わないんですねえ、この感じじゃ200も混ぜれば全然足りてたかも。
それと、混ぜるビーカーにどっち入れるか決めてマジックかなんかで書いとく、も。
いまどっちに使ったビーカーだったか混乱してますw
717 :
片足:2008/09/25(木) 23:52:49 ID:blD/19IB
あしたのためにその3
キャストは一度に混ぜすぎない。
キャストとレジンの違いは?
概念の大きさかな、粘土とファンドみたいな。
それにしても着々と進んでおるね。
718 :
ブライ人:2008/09/25(木) 23:55:47 ID:PghAE3hZ
ダメ粘土だとこびり付いたヤツをはがした隙間から
漏れ出す危険が危ないです
その辺でもほいねんは優秀ですね
レジンのヤツはほんとトロトロなんすよね
これが布に染み込むとマジきついっす
縄っス
ココのところこれなくてごめんなさいって随分レスが進んでてビックリしました
展示会駄目そうです
本業・副業・この前ぶっ壊した右手首のリハビリにオヤジが入院と予期せぬ
イベントが集中してしまい身動きが取れないと思います
スレの方にも会いたかったのですが‥無念っス
ブツも全然形になってなかったり‥すいませんです
720 :
ブライ人:2008/09/26(金) 00:00:49 ID:PghAE3hZ
混ぜる量は成型品を量ってグラム単位で決めるといいっすよ
手を抜いて100g100gとかだとムダがでかいですな
721 :
181:2008/09/26(金) 00:03:10 ID:1FYOi95K
>>718 ジーパンに染みこんであちちちちの話は前回のとき伺ったんですが
これマジでヤバいくらい熱くなりますね、本当に何秒も持ってられないくらい。
・・・また100くらい余って、無体な物体が増えましたw
ほいねん、Mr.シリコーンバリア、こいつらは恐ろしく優秀ですね。
緑粘土こいつどうしてやろうか・・・。
722 :
ブライ人:2008/09/26(金) 00:06:46 ID:Bu0VWmTG
>>719 あらら、残念です
スカ使ってる人があんまいないから
ひそかに楽しみにしてたんですが。
ムリせず御自愛下さい
>>719 あらら大変な事になってたんですね。
気にしないで専念してくださいね。
展示会は次回にでも気軽にきてください!
うちには400g級のレ人製塗装台がごろごろしていますがなにか\(^0^)/
少なくなるとフギャ台になるお!
次回のためにシリコン締め板作りますか。
あれなら漏れも少なそう。
>>717 キャストとレジンは同じものですお。
失敗シリコン1kgほどを細かく刻んだのが余ってるけど要る?('A`)下北行くけど
726 :
181:2008/09/26(金) 00:20:21 ID:pi2Av8/U
>>719 身内の災難っていうのは読みようもないし、行動の束縛具合もものすごいものありますから
参加ムリぽい、ということについてはお気になさらずでお願いします。
まずはお身体のほうと、オヤジに孝行したってください<(_ _)>
スレも展示会もなくなるコトはないんですから、次おもろいモン見せたるぜでお互い頑張りましょう。
テクスチャしたら面白そうな素材もちょっと見つけたんですが、活かせる段になってから報告します。
といっても、フロア釘ほど外観イメージと全然違うビックリテクスチャでもナイんですが。
727 :
181:2008/09/26(金) 00:26:44 ID:pi2Av8/U
>>720 ソレ(゚∀゚)ダ !!
全然思いつかなかった、計れよ自分。 発想の転換の図れなさに泣けてきたorz
さっそく、あがってきたブツを計量してみます<(_ _)>
湯回りの検証できました。
一回目、途中ちょっと型の上面にぶちまけてから急にレジンが入らなくなってったんですが
ようするに空気抜き穴が塞がって空気が抜けなくなったから入らなくなった、てコトみたいです。
二回目はしょろしょろ流したらけっこうキレイにイケました。
で、離型剤を吹いてなかったコトにいまさら気付いた(ヽ’ω`)
728 :
片足:2008/09/26(金) 00:27:25 ID:xyA0i/13
>>719 ありゃ、そりゃしょうがない。私からもご自愛下さいと(´・ω・`)ゞ
>>724 あ、同じでつか。
あしたのためにその4
レジンをジーパンにたらすと死ぬべし。
わっちは寝させてもらうがの、ぬしらもほどほどに頑張ってくりゃれ?
くふっ
729 :
181:2008/09/26(金) 00:31:17 ID:o4z2x0ZG
まーた回線キレた。
>>724 うちのは台にならないくらいキッタナイんですおorz
混ぜが足りなかったのか、なんかベタベタしてるし触ってみたらまだ熱い。
シリコン締め板とはなんでしょう?
やっぱ型がマズかったんだなあ、二回目は一回目より盛大に漏ってましたw
>>725 超欲しいです。
つうよりキン肉探偵が超見たいです。
粘土を至急詰めだ!
二枚の板とねじで両側から押さえるっす>締め板
りがた剤?
塗るの知らなかったwばりょすw
りがたざい代わりにベビーパウダーもためしてみてくだされ。
特に髪の毛とか細いところで気泡ができるとこ。
肉!肉!
つめだてなんだorz
かがみんにシアノンぬったくって逝ってきますorz
電車嫌いだからブーブーで行きまっせ('A`)てか何で味噌バレしてんの?
>727
一回成形してしまえばその重量で量ればいいと思うけど、
原型の場合は体積で目安を持てないと初回でレジンが大量に
余るか足りなくなる…。
レジンの比重がどれくらいか深く考えたことなかったけど、
初回は原型の体積量った方がいいんじゃないのかな?(´・ω・`)
体積は、ビーカーに水入れて原型入れて水かさ増した分で
ざっくりと量る(を。
>>722 ブライ人さん
>>723さん
>>726 181さん
>>728 片足さん
レスとお気使い有難うございます、
そのほかの方も私の分まで楽しんで欲しいと思います
腱鞘炎と関節炎同時で週1回ヒアルロン酸の関節注射と麻酔やってますが
軟骨事態が傷付いてるらしく最悪の場合手術かも‥
親父は脳に小さな血栓が出来てて2週間入院コース
まぁ治療で日常生活に支障ないぐらいになるそうで安心しました
最近フィモの扱いに少し慣れてきました
アレの半透明タイプは非常に上品なスケ具合で色々使えそうです
テクスチャーネタもかなり卑怯な技を幾つか開発したので時間が出来たらちびちび上げますね
ではでは
736 :
片足:2008/09/26(金) 23:49:07 ID:y3ys6BYv
>>735 なんだか大変そうですな。お大事に(´・ω・`)
>>734 型に水流し込めばいいんじゃなかろうか。
漏れも発見できてお得w
737 :
181:2008/09/27(土) 00:21:33 ID:cAle7EdM
>>735 関節はしっかり大事とって治しておかないとクセになりやすいので
何をおいても治すの先決ですヨ。
脳梗塞はうちも身内が以前やりました、幸い大事には至らなかったんですが
お薬(降圧剤とか抗凝固剤とか?)は欠かせないようになってしまいました。
卑怯な技wktk
おいどんも皆に負けないよう新技術開発してやんぜ!とやって大失敗いたしました(´・ω・`)
液漏れが怖ければ、合わせ目の外周にマスクゾルでも塗ったらいかがじゃろか
>735
ご快復をお祈り申し上げます。
739 :
181:2008/09/27(土) 00:30:00 ID:cAle7EdM
えっと、先に詫びときます。
ブツ自体は間に合うと思う、つか死ぬ気で間に合わせますが、恐るべき難キットになってまいましたorz
まず髪がゲート多すぎゲート位置わるすぎワロスで処理に非常に難儀すること、
襟足の先っちょがどうやっても湯回りしてくれず欠けてること、
手指が、何度治しても型破損してしまい(原型も破損しましたorz)、
結局握り手の中に何か握り込んだようなカタチでしか複製できなかったこと、です( ´・ω:;.:... ( ´・:;....::;.:. ::
>>734 >>736 なんという知恵者!
さっそく次回の初回抜きに生かさせてもらいます<(_ _)>
自分も新技術を、と思って「気泡抜きに振動を与えるのはどうだろう?」と
わざわざマッサージ器を買ってきてやってみたんですが、確かに湯はいくらかよく回るんですけど
よく回るってことはスキマからもよく抜けるわけで、
せっかく全体に回った形跡がすでにあったのに半分くらい下から抜けてしまいました。
まるまる二体分くらいムダになってしまった・・・。
740 :
181:2008/09/27(土) 00:37:58 ID:cAle7EdM
>736
レジンは水分が大敵なので、レジン注入前に型に水を入れるというのは
作業を遅らせる要素になるんよね(完全乾燥を待たないとコワくて
レジン注入できない…((( ;゚Д゚))))
で、たいてい、時間がないので、そうした方策は採りにくい、と…。
レジンが隙間から抜けるのは、やっぱり湯口周辺からランナー周辺に
ゴムの余裕がないからでしょうね(´・ω・`)。逆に言えば、そこさえ気を
つければ、しっかりバインドしてそんなにグダグダに漏れる心配は
ないはず。
ランナーもパーツの一部だと思ってきちんと周辺のスペース確保する
発想を持ち続けないとうまくいかないんですよね。今でも自分はつい
間違える(´・ω・`)
742 :
片足:2008/09/27(土) 20:41:24 ID:y8TVWt4W
>>739 ガレキ初心者にいきなり難物キットか。厳しいのw
レジン混ぜるとき気泡は生じないの?
泡が出るなら、そのとき使えばマッサージ器も役に立つ希ガス。
とりあえずせっかく買ったんだからちんこの先にでも当てとくべしm9(`・ω・´)
>>741 にゃるほど。やはり素人考えはどっかに穴があるますな。
うーん、型を合わせると箱形になるから、空間込みの体積は容易に計算できる。
あとはシリコンの比重がわかってれば空間の容積がはじき出せるはず。
こりでどうだろう?
シンナー投入とかは浅知恵かなあ?\(^0^)/
かがみんあと顔書いて接着
ぐだぐだもいいとこorz
先生。
かなり暴走したので作例はあきらめてくださいory
744 :
片足:2008/09/27(土) 22:58:47 ID:y8TVWt4W
おまいらはそろいも揃って難しいのをやらせる気かw
とりあえず元絵つうか彩色見本になる画像はないかな?
4時半起きだからもう寝なくちゃいけないのに寝付けません('A`)なにこの遠足感
746 :
キの字:2008/09/28(日) 00:13:23 ID:9CtbAdo+
うちのはかがみん チア服とかでぐぐってみてください。
>>745 おやつは300円までです。
おはよう('A`)イッテキマス
748 :
181:2008/09/28(日) 06:09:57 ID:NA9Yx2VD
オハヨーゴザイマス。 長丁場ですから気を付けていらしてください。
・・・ううこの顔ドボンしてえ。 でもしてたら間に合わナサス。
よし髪だけでもドボンしようorz
予定数ぬくまえに型ぶっこわれた'`,、('∀`) '`,、(ノ∀`) '`,、
こちらは阿鼻叫喚となっておりますw
おはようございます。
今日寒いんでってもう出発しちゃってますね。
たぶん大丈夫と踏んでますが
もしうまくいかなくともさらにやばいのがあるからキニシナイ…
しかし一連の作業しててこだわりが腕をあげるとしみじみ。
時間通りにへったくれもないもんができましたが。
750 :
片足:2008/09/28(日) 08:21:24 ID:+SiVxnpi
やあ、おはようスレですね(`・ω・´)ノ
展示会組は楽しんできてくださいな。
ワシは草刈りをしなくては。雨降りそうだ。
751 :
キの字:2008/09/29(月) 07:33:19 ID:OKgxXpDY
おはようございます。
昨日は大盛況のうちに終わりましたよ。
ふいんきのおすそわけ?
はまた後日。
このモチベのままもりもりやるぞなもし。
752 :
Y人:2008/09/29(月) 07:51:45 ID:47CLy20l
つつがなく終了。
181の人、キの人、塗装までよう頑張りました。
ブライの人、実演お疲れ。粘土コーナー盛況。
きくらの人、遠路お疲れ。メカ造形素晴らしかった。
片足の人の作品、観察者多し。
モチベも新たに励みましょうや。
(一番ダメダメは俺なわけだが)
片足の人へ
荷物がだいぶ増えたんで返送は2、3日待っとくんなはれ。
色々増やしてみました。
わい屋さんよろしくお願いしますm(_ _)m
ぞぬ列車も車も激しく大好評でしたよ。
754 :
片足:2008/09/29(月) 20:03:44 ID:wdtsYBO7
皆さん乙(`・ω・´)ゞ
前回より人も増えたみたいで、何だかんだで軌道に乗りつつあるようでつな。
>>752 了解しますた。
ユザワヤにヌーファンド注文。
今回スカとクラフティも一個ずつ頼んだ。
さてどんなんかな。
昨日は脳汁出っぱなしで今日は揺り返し('A`)
粘土人の皆様が粘土弄る様子やら作品やらを生で拝めてしあわせでした。
おつかれさまでした('A`)ノ
756 :
片足:2008/09/30(火) 20:51:51 ID:WOlgG83J
いかさん乙でした。きくらげ氏も無事帰り着いたようで何より。
未だに模型人じゃなく絵描きの感覚だった俺なんだけどさ。
今回会場の作品群見て、初めて「あー、模型っていいなあ」って思っちゃったよ。
なんか全体にそう思わせるような力と雰囲気があんだよね。
クオリティが上がりすぎて敷居が高くなんないかちょい心配だがw
個人的には、やはりスターウォーズとハウルが圧巻だったな。
ありゃ神がかってると思うぜ実際。
かがみんは首と頭の接合、髪の左右バランス、肩周りの処理がもう少し詰められるな。
でも着実に上手くなってる。
綾波はもう売って良いレベルになったんじゃないかな。
俺のは塗りでシャドウかけないから、正面から光が当たると陰影もなにもなくなっちゃうなやっぱし('∀`)
きくらげさんお疲れさまでした。
肉探偵は実物のほうがかっこいかったです。
>>756 これはすんごく床を転がりたくなりましたよ。
ゴリアテもハウルの城もものすごく小さいんですよ。
しかも塗りに妥協がいっさいないつ∀`
塗料塗った汚した!感がさっぱりないんですよね
こんな表現しかできない自分がもどかしいorz
ほか作品紹介カードの配置センスも神でした。
ああいうのは写真ではあまり紹介されないとこなんでぜひその場でみてもらいたいです。
なにからなにまですごかったorz
敷居は確実に自分が平均値落としてるので大丈夫だから
きてほしいですね。
正直フルスクラッチコーナーが寂しいよ?orz
正直いつまでにぎやかしをしなければならないよ。
指摘ありがとうございます!
頭と髪と肩了解です。
次回作にフィードハックじゃヽ(`Д´)ノ
181さんが書き込んでないけど無事ですかorz
眠そうだったんで事故ってないか心配。
きくらげさんお疲れさまでした。
肉探偵実物かっこよかったです。
きくらげ氏本人はくたびれた印象はまったくなかったですw
>>756 これはすんごく床を転がりたくなりましたよ。
ゴリアテもハウルの城もものすごく小さいんですよ。
しかも塗りに妥協がいっさいないつ∀`
塗料塗った汚した!感がさっぱりないんですよね
こんな表現しかできない自分がもどかしいorz
ほか作品紹介カードの配置センスも神でした。
ああいうのは写真ではあまり紹介されないとこなんでぜひその場でみてもらいたいです。
なにからなにまですごかったorz
敷居は確実に自分が平均値落としてるので大丈夫だから
きてほしいですね。
正直フルスクラッチコーナーが寂しいよ?orz
正直いつまでにぎやかしをしなければならないよ。
指摘ありがとうございます!
頭と髪と肩了解です。
次回作にフィードハックじゃヽ(`Д´)ノ
181さんが書き込んでないけど無事ですかorz
眠そうだったんで事故ってないか心配。
759 :
キの字:2008/09/30(火) 22:10:06 ID:gN4cURbO
書き込み不良失礼しましたorz
だいじなことだから(ry
760 :
片足:2008/09/30(火) 22:33:11 ID:WOlgG83J
書き込み不良テスト
761 :
片足:2008/09/30(火) 22:35:10 ID:WOlgG83J
アの人は事故って入院か?
確かに書き込みないのは変だな(`・ω´・;)
ハウルはそらきお氏か。
技術も凄まじいけど彩色センスも素晴らしいなアレ。
ただ者じゃねえよまったくw
762 :
181:2008/09/30(火) 22:45:52 ID:b55YM5ef
事故ってナイですヨ。 運転へったくそですが、その分だけ飛ばさない運転ができますorz
アヤナミにかまけてて仕事ためてた報いをいま受けておりますw
皆様お疲れ様でした、そして本当にありがとうございました。<(_ _)>
なんだか前回にも増してすごい熱量というか、
雰囲気にあてられて半分酔っぱらったような状態なってました。
技法についても、これまで未知どころか想像もしてなかった「ワザ」の数々を会場の方にご教授頂けて
これからどう身につけれるかwktkの反面おそろしいコトしきり、です。
今回、スケジュール調整ミスってインスト用意できなかったので
原型の写真うpしてインストに変えさせて頂ければと思います<(_ _)>
とくに前髪とか、これどこまで削っていいの?というのが作った本人も不明になって削っちゃったりなどあったので
正解というか今んトコの最適解を近日中にうpいたしますです。
師匠の作品前で足を止める人多すぎワロスw
自分の作品もいるスペースをマジマジ見るのが恥ずかしくてチラ見で観察だったんですが、
なんせえらく注目度高かった感じはヒシヒシ受けましたヨ。
アンケートみると模型板住人からの見学者の方が多かったみたいなんですが、
やっぱ画像で見ててこのスケールだとは思わなかった、という人は多かったんじゃないでしょうか。
個人的にも、ルイズのスカートこんなに薄かったんだ、タワシどうやって作ったんだよw、etcetc
まとめきれないので追々質問させて頂きたいと思っています。
・・・一般公開オワタあとにじっくり撮影すんべと思ってたら撤収済んでましたorz
763 :
片足:2008/09/30(火) 23:04:59 ID:WOlgG83J
おっと無事だったか、乙(`・ω・´)ノ
みんな隣の綾波を見てたんじゃねえの?良い出来だぜ。力がある。
エッジや塗りにやや時間が足りなかった感じはするけどさ。
欲を言えば、右の手首の形状がやや甘いかな?
髪の色が半分違うのと、あのバケツは何だw
明日早いんで今日はもう寝るぞな。また明日。
764 :
181:2008/09/30(火) 23:06:35 ID:D/YAyNGO
すいません書いてるうちにまた接続キレましたorz
かがみんですが、なめ回すように観察させていただいてる最中なんですが、表面めっちゃキレイじゃないですか。
気泡らしい気泡ってせいぜいゲートのとこに一つ二つあるかな?くらいで
パーツ欠損レベルをやってしまった自分のなんぞよりずっとキットとしてしっかりしております。
太いほうの真鍮線は何に使うんだろう?以外の疑問はキレイさっぱり浮かばないでいるトコ。
良いブツを頂きまして感謝至極、この表面ならサフレス仕上げもぜんぜんイケるだろってことで
その方向でうpいたしますね<(_ _)>
自分のは今回はアレな塗装なっちゃいましたが、時間さえあれば元飛行機モデラーとしての塗装テクみせんぜゴルァ!
きくらげ氏の手になる肉探偵、実は自分が頂いちゃいましたとここでも白状いたしますが
頂いちゃったヨ!というのを会場でも複数名の方に大変羨ましがられました。
(うち床の間ナイので)さっそくテレビの上に飾らして頂いたのですが、実にイイふてぶてしい漢の視線を投げかけてくれますw
本体と台座を180°まわしたほうが、光源と離れてるといい具合に陰影つきますね。
いま、この漢の色気のフォーマットはどこから来たんだろうと考え中なんですが、
そこについてもお教えいただけると凄くうれしいです。 なんもモデルナシだったとすれば、文字通りの天才ですヨ、これ。
嫉妬ついでに、フィギュアスクラッチスレ住人で一連の経緯を見てきた人全員が次回作を待ち望んでるのでは?
とプレッシャーかけときますw
('A`)←このイメージあったんですが、本人どんだけ爽やかやねん!とw
765 :
181:2008/09/30(火) 23:08:02 ID:D/YAyNGO
大和屋さんのスカ造形、もうなんていうか見た人見た人がこれ誰作ったの?と聞いてきましたねw
以前うp見せていただいた落語家で実力は知ってるハズなのに、実際見ると唖然としますね、やっぱ。
手びねりコーナーがおそろしいくらい盛況だったですが、なんか一つのベンチマークになってたなあと。
AA電車といい、注目度の渦中にいれる実力はこんご自分も目指したいトコであります。
・・・ものすごい組みづらいブツを押しつけてしまってアレですが、精進しますので今後ともよろしくです。
ブライ人さん、実演お疲れ様でした&ものすごい盛況だったみたいですよ、実況の視聴。
イカさんから伺ったんですが、十数名もの方が視聴してたみたいで、コレはネット実況としては凄い数字みたいです。
うp板見てたら実演を見てスカ造形始めましたってうpもあったり、フォロワー続々状態のようで
将来のスクラッチスレ住人も増えたりするなって感じ受けました。
造形もさることながら、複製の前代未聞テクの数々に驚く人多すぎワロスって感じでしたね。
その発想はなかったわw という人が実際目の当たりにした人たちの感想だったのでは?
当日、名札を見逃して名前を確認できなかった方も多いんですが、
D氏始めとして多くの方に造形面や複製技法のアドバイスをいただき、感謝の言葉もありません。
いずれWFも再開するでしょうし、いつかディーラーとして再会できたら改めてお礼を申し上げたい次第です。
謝々<(_ _)>
766 :
181:2008/09/30(火) 23:15:04 ID:D/YAyNGO
すいません、真鍮線(大)は骨組みなどって書いてありますねorz
>>763 なんとか無事です<(_ _)>
帰りにどうしても眠くなって途中のSAで車中泊しておりました。 変なオッサンのヒッチハイカーにも遭ったり。
アヤナミは師匠のからはちょっと離れてたので、自分のを見てたってコトはナイと思います。
次はもうちょっと完成度あげんぞゴルァ!
髪の色が後半部違うのはアレ、前半のほうがイカンと思ってドボンしたら妙に青い色味がついちゃって取れなくて
時間ナイからそのまま塗ったら(サフレス前提でクリア塗料しか用意してなかった)ああなってしまいましたorz
手やスカートの長さ、表面処理その他もろもろ、まるでなっちゃない部分多すぎなので
原型いったんドボンしていっちょブラッシュアップしてみようと思ってます。
バケツは、カバンが間に合いませんでしたの窮余の策ですorz
では自分も寝るです、今後ともご指導のほどよろしくお願いします<(_ _)>
無事に帰りつけたようで何よりです
今頃思い出したんだけど、粘土人作品に顔近づけて見てたら
なんか梅酒の匂いがしたけどなんじゃろ?('A`)グラスの中じゃないよね?
きくら氏も爽やかメンズだったけどさ
粘土の面々は総じて爽やかっつかアート者っぽいルックスだったね
俺もっとオタっぽいの想像してたよ
770 :
片足:2008/10/01(水) 22:20:22 ID:ZAEgjb1T
ブツが今日無事到着。Y人さんどうもです(`・ω・´)ゞ
小生、生まれて初めてガレキなるものを目にしたよ。
バリがスゴスwwwwww
>アの人
綾波でけえw
1/6ってでかいな結構。がんがって作るよ。
>キの字
こっちの方が手慣れて綺麗に抜けてる気がする。
こんくらいの大きさが私にはベストマッチだな。
あとおみやげサンクス。大西先生のブツというのも初めて現物見たぞw
さあ、まずは洗わなくては。
あ、その前にニッパーか?
>>769 無計画にもほどがあるw
しかしやっぱり良いヘッドですよ。
是非体の方も挑戦を|・ω・´)
771 :
Y人:2008/10/01(水) 22:24:39 ID:dHtH4Old
アク禁も三週目に突入ですよ益々レス不精になっちまう
>>767 俺は何度かチャット交わしてたからか菊の人のイメージそんなに外れてなかったけどな。
グラスはもろワインっす。ヨッパライスレに掛けたつもりだったんだけど見事にスベったのぉ。
やっぱスレ看板立てるべきだった。
>181の人
綾波はこれを二次原型として更にシェイプしてイベント目指したら?。
俺的には膝の処理と下肢にちと甘さを感じるんだけど。
ところでこれ、コス変えて作ったら怒る?
ちょwwwもろワインてwww
なんか綾波突貫塗装とかあったから、
溶剤の匂いだと自分に言い聞かせてたのに('A`)アクリルクリアは良い匂い
773 :
片足:2008/10/01(水) 22:53:28 ID:ZAEgjb1T
>>771 ほほう、確かに左膝周りからふくらはぎ、右の太股、両足首あたりがアレでつな。
もっともっと行けるなコレ。いやあ現物見れるって便利だなw
上半身はまだ開けてないけど、いずれじっくり(`・ω・´)フッフッフ
つうか綾波とかがみんが机の上でぐちゃぐちゃに混じってるんですが今。
色違いで良かったw
ヨッパライスレに掛けたって、そりゃ気づきませんわ誰も('A`)
774 :
片足:2008/10/01(水) 23:07:40 ID:ZAEgjb1T
ブライの人の実演見てんだけど、たまにしか動いてくれません。
さすがISDN、時代の波の遙か後ろを行ってるぜ。
後でブラウザのキャッシュから拾えるかなコレ?
775 :
いか:2008/10/01(水) 23:19:49 ID:UdoKwxcI
>>774 そちらの回線のせいではないと思われますぅ。私の用意した中継用回線とPCの処理能力のせいかと。
面目次第もございませんm(_ _)m
スカ買ってみたー近々参上するかもしれません。お手柔らかに。
776 :
片足:2008/10/01(水) 23:44:29 ID:ZAEgjb1T
おっといかさん、何かとお疲れ様ですた。
うちはストリーミングはいつもこんな感じなんで、やっぱりこちらの回線のせいでしょう。
展示会スレのほうも前日あたりから見させてもらってますが、
何だかごたごたしながらも無事一段落ついたようでw
ま、これは続くでしょう。
スレは揉めても現場は実に楽しそうだし、何より作品たちが見てくれと言っている。
今はゆっくりお休みくだされな('∀`)
スカやりまスカ。Y人さん、ブライ人さん、縄文人さんが手ぐすね引いてお待ちしておりますでしょう、きっと|ー ̄)
777 :
キの字:2008/10/01(水) 23:47:07 ID:CXRSZNwi
778 :
ブライ人:2008/10/01(水) 23:57:05 ID:6rBk+eX0
フッフッフ、また一人スカの魔性に取り付かれるようじゃて
そのうちスカ無しでは生きられない躰になりますぜ
ちなみに実演動画はしゃべりがメインと思って下さい
物はデキが不満なので近い内にリベンジしたいところです
779 :
片足:2008/10/02(木) 00:19:19 ID:9zwDPiEc
>>777 抜いたばっかのもなかなか綺麗に見えるよ。
でもなんで目描いてんだw
んー、先に洗っちゃうかな。
そんで作ろうぜスレの天麩羅でも見て、ちょっと手順を勉強しよう。
今バリ取ったりしてんだけど、やっぱ造形じゃなくプラモ感覚だなこれは。
プラモなんて中学のとき1/200戦艦大和作って以来だよw
キの字の奴から行こうと思ったんだけど、これが一番大変だと気づいた(´・ω・`)
確かに大西先生のが一番楽そうだ。造形とは別に、このあたりがプロなんだなやっぱし。
一時間近く経った頃、突然ブライ人さんの声が聞こえてきたよ。
まだ半分も行ってないが、今日はもう寝なくては。
キャッシュにflvファイルで残ってるぽいから、明日やり直して拾おう。
結構真鍮線穴あけだのに労力を食ったり胴体の合わない接合だのスカートry
とりあえずがんばってください\(↑0↑)/
181さんの綾波の髪の毛の合いの良さは異常w
ではでは。
>>778 自分はこのスカブームの中インダストリアルクレイにはまりそうです。
なにげにあの固さはラク造にいいですね。
781 :
ブライ人:2008/10/02(木) 01:21:11 ID:4Av6ujgV
>>779 あんまし期待しないでまったり見て下さいな
>>777 よく考えたらそいつはオーバーフローではなく
トップゲートだと思うっす
オーバーフローはバスタブ状の型に中子を押し込んで
レジンを溢れさせるやり方だと思われ
スカートとか作るのに向いてるやり方です
クレイは確かにラク造形にイイ素材ですね
表面を均すのがちと難しかったりしますが
782 :
キの字:2008/10/02(木) 21:52:01 ID:CHq7J69Q
書いてなかったorz
ブライさんおつかれさまでした。
実際にうまい人が造形するところはなかなかみれなないのですごく参考になりました!
んで訂正ありがとうございます
誤答率多いなorz
先生粘土はレジンに乗りそうですか?
アクリルガッシュあるならそれでも塗れますよ〜。
783 :
片足:2008/10/02(木) 23:34:43 ID:cKO0S3fH
俺もようやく無頼流実演を見たよ。
他の人の視点や捉え方というのはやはり面白いな(`・ω・´)
おかげで今日は自分のブツをいじっちゃってバリ取りが進まなかったw
明日はボウルとかざるとかクレンザーとか買ってこよう。
>>782 溶きファンド塗るつもりだったけど、現物見るとダメっぽいなこれは。
たぶんやすると全部剥げちゃう。
アクリル直接塗れるのか。それで行くかな。
気泡面てつるつるで物凄く綺麗だね。
全体がこんなんなら磨く必要もないのにw
784 :
ブライ人:2008/10/03(金) 19:40:06 ID:Ohr2aA4W
作品の背景で何考えてるかとかって
語るのも聞くのも楽しいですよね
だから
>>769みたいな話し大好きっす
ところで自分も181さんのアヤナミに手を付けてまして右手を掘り出してるんですが
一体こいつは原型からしてどうやって作ったですか?
手の内側にナイフが入らんですよ
こいつは内側を大きくえぐってエポパテで作り直すのが最善なのかな?
785 :
片足:2008/10/03(金) 21:06:45 ID:Jjt3krsY
指が破損を繰り返し、結局塊になってしまったとか。
確かにこれはしんどいw
どうやって彫ろうか。
綾波洗浄完了。今百均ボウルの風呂に入ってます。
俺も結局コレから行くことにしますた。
別にぬるぬるもしてないんじゃね?とか思ってたけど、
ガシガシ洗うとやっぱり手触りが全然違うね。
離型剤も色つきなら落ちたかどうかすぐわかって便利なのに。
で、ばらしてまじまじと見たんだが、服のシワや髪の流れの持って行き方は上手い。
この辺は最初から敵わないなと感じてた部分だ。
が、体はやはりまだダメだな。
特に肩周りから首にかけての形状が良くない。
下半身は少し修正すれば良いくらいにまとまってきたが、こちらは骨から勉強し直す必要がありそうだ。
もっとだ、これはもっとイケルぜ(`・ω・´)
786 :
ブライ人:2008/10/03(金) 22:05:11 ID:Ohr2aA4W
右手の埋まってるのは千切れたシリコンのせいでしょう
原型はちゃんと作られてるはずです
自分はとりあえずピンバイスとニッパで大まかに掘りました
造形的には脇の下から肩までとか股間から腰骨までとかの
何もないところが狭くなってる感じがしますね
この辺しっかりスペース取らないと違和感出ちゃうんですよね
左の肘周りは感心しました
このラインはイイっすよ
787 :
片足:2008/10/03(金) 22:29:43 ID:Jjt3krsY
いやいや、もちろん原型ではちゃんとできてたんだけど、
複製のときパキパキ折れまくってどうにもならなくなったって話でつw
>>739参照。あ、型が壊れまくったって言ってんな。
取り方がまずかったのかな?
綾波風呂から上げて拭いてやってドライヤーを当てた。
さあ、ばりばりバリ取りするぞ(`・ω・´)
いやその前に加賀民洗っちゃうか。
788 :
ブライ人:2008/10/03(金) 22:54:24 ID:Ohr2aA4W
おっとっと、勇み足すんません
>取り方がまずかったのかな?
残念なことにこいつは原型が複製不可能な形なんすよね
自分ならどう複製するかって考えてみたんですけど
・親指から中指、小指にかけて最初から埋めておく
・親指を分割
・手の甲の中ほどで分割
とかですかね
ムズカシス
抜きやすいように形を変えるのは
せっかくイイ表情出てるのにもったいないっすよね
789 :
片足:2008/10/03(金) 23:57:18 ID:Jjt3krsY
あー、抜けない形というのがあるのか。
ううむ、色々と考えることが多そうだに複製(´・ω・`)
加賀味噌洗浄完了。腰回りが妙に角張ってるんで、もうちょっと丸みを持たせたほうがいいかな。
ついでに室戸文明も洗った。これもでかいw
さすが大西先生の人体造形は素晴らしいな。
上腕二頭筋の絶妙な細さや、下腹からちんこにかけての形状に惚れたぜ。
ハンズにインダストリアルクレイ買いに行ったけど無かった('A`)油土ってまた別物なの?
791 :
ブライ人:2008/10/04(土) 20:01:49 ID:U42hX5dK
あれれ?無かったすか?
自分が買ったのはもう5、6年前ですが渋谷のハンズだったんですが
5階だか6階だかの手芸コーナーでファンドとかの近くで
確か油土もその辺だったような気がします
ちなみに油土とインダストリアルクレイは別物ですな
パルコの世界堂はどうか
掘るにはリューターが活躍するぜ(`・ω・´)
浦和の安いやつでもいいから持っておいて損はないぜ
794 :
片足:2008/10/04(土) 21:22:39 ID:M3nK9C/0
>>790はたぶん味噌人のきくら氏だから、名古屋のハンズでにゃーの?
>>793 プロクソンMM50を持ってるんだぜ(`・ω・´)
でも棒ヤスリのほうが作業精度が高いからほとんど使わないんだぜ(´・ω・`)
手足を切断修正するときにはよく使うけど。
だからディスクビットがデフォw
キの字からのプレゼント、HG粉とHG汁で気泡埋めにチャレンジ。
汁が多いと汁っぽいし、少ないとソバ粉みたいだ。どのあたりがベストなのかようワカラン。
もたもたしてるうちにガムみたいになり、あっという間に固まってしまったよ。
粘土とは随分勝手が違うわ。
スパチュラにくっついたのが取れないんですが(`;ω;´)
ナイフで削ってヤスリかけたら、傷だらけになりますた。
竹箸削って使い捨てのヘラ作ったほうがいいかな。
ランナーも洗ってニッパーで切り取り、増量ブロックとして使用。
室戸文明、キャップの上に乗せるようになってるみたいだが、キャップには突起がある。
たぶんつま先にはダボ穴があったんだろう。
しかしそこはばかでかい気泡でぽっかり空いている。
埋めた後で気づいた。ダボ穴開け直すかどうかは後で決めよう。
やすると粉が舞う。こいつは体に悪そうだ。
片足のガレキ制作日記でした。
適量はマニュアルに書いてあったと思うけども
HG使う時はつまようじあたりで…使い捨てくらいのノリで。
あと大量には使えないシロモノなので、ちょっとずつ使う。
(`・ω・´) b
796 :
片足:2008/10/04(土) 22:35:26 ID:M3nK9C/0
使いかけを貰ったもんで、マニュアルとかないのでつ。
そうか爪楊枝とかでちょっとずつか。ほんの小さな穴埋めとか、そんなんだな。
室戸文明と一緒に入ってたから、てっきりヘビーゲイジ専用と思ってたけど、
もしかして違うのかな(・`ω´・)?
797 :
181:2008/10/04(土) 22:40:04 ID:uzQAR8cs
ごぶさたしてました〜。
クルマできたのは大失敗、駐車場代4400円ってオイw 帰路のご心配おかけしてスイマセン。
拙作がたいへんなご苦労をおかけしてるようで申し訳ないデス<(_ _)>
自分は前日夜に半泣きになりながらピンバイスで何個も穴あけてそれをつなげてやっていました。
あれ、原型だといちおうちゃんと指になってるんですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
798 :
181:2008/10/04(土) 22:51:00 ID:uzQAR8cs
前髪けずり資料(原型写真)は今日夜半にうpしますです。
そこのへんも恐ろしい難キットなので、ヒマなときにでもボチボチ進めていただけると幸いです。
>>769 そんな経緯がw でも探偵だと思った直感は正しかったんだなあ、
神宮寺とか工藤ちゃんとかキョウジ的なふてぶてしさはあれやっぱ探偵DNAですもんねえ。
てかそれを初フィギュアで再現するセンスってオソロシス。
目元口元からネクタイのヨレまで余すトコなく探偵です、ハイ。
>>770-773 自分キャスト品をいじくるテクもってないもので、原型をサフ剥いで再修正したいと思います。
てか手元に展示会もってったやつと原型しか残ってない(ノ∀`)
新劇場版DVDのインストに見返り姿のシンジ君もいたので、アヤナミ顔流用してやってみようかな。
今は仕事でとりあえず手をつけられない状態ですが、来週半ばくらいからボチボチ始めようと思います。
・・・お手数おかけしてしまいますが、またまたのご指導お願いします<(_ _)>
799 :
片足:2008/10/04(土) 23:09:57 ID:M3nK9C/0
あ、穴を開けて繋げていくか。
てことで、早速ハンドドリルでぐりぐり中。
歯医者さんは偉大だと思った(`・ω・´)
スカートの合わせも難儀しそうじゃw
800 :
181:2008/10/04(土) 23:15:05 ID:uzQAR8cs
>>775 会場から実演映像を中継っていう時点ですでに天上のワザですヨ。 何がどうなってるか想像もできない。
長らくの展示会運営・スレ取りまとめ本当にお疲れ様でした、あの展示会はイカスミさんが築いたようなものです。
第1・2回で築かれたフォーマットが今後の運営諸氏に大きな助けになると思います。
スカ、自分も当日あまりの性能にびっくりしてこれは買わねばと思ってるトコです。
幸いスカの講師陣もどえらい充実してるスレなので、自分も一緒に学んでいけたらと思っております。
でも、家のオーブン(調理用)で使うと環境ホルモンやら何やらの危惧もあるみたいですヨ。
>>777 ご心配おかけしてスイマセンそしてありがとうございます。
やっぱ次は電車だなあ、高速代きっついし。
抜いた直後のも充分キレイじゃないですか、ていうか手元のブツを観察させてもらっててもやっぱ表面キレイ。
造形面で、まえ自分が作ったでんこと見比べて萌え文法を学ばせて頂いてます<(_ _)>
気付いたコトいくつか。
まず上からみた時のシルエットなんですが、Myでんこは頬が左右で一本の直線ラインなんですね。
だもんでハナとがくんと角度がついておっかない顔になってる。
かがみんのハナから頬はなだらかなアールでハナと左右頬の頂部がどれも曲線の中にある。
で、その曲線も上からみたカタチだけで独立してるわけじゃなく、上下や斜めのラインとも・・・
って書いててワケ分からなくなってきた(ノ∀`)
どの角度から見ても破綻ナイというのが自分の目指してるトコなんですが、これまさにそうですよ!
いつかリベンジしたる・・・。
横から見た耳の位置も、ぷに系の絵はけっこう前にくるんですね。
Myでんこは実際の人間に近いくらい後ろに耳があるので、顔の側面がものすごく長く見えるorz
肉探偵ともども(こっちはリアル系の)教科書にさせていただきます<(_ _)>
大西氏は作るブツのチョイス・アレンジセンスまでぶっとんでますね。
これは師匠が憧れるわけだわw
801 :
181:2008/10/04(土) 23:26:16 ID:uzQAR8cs
>>799 スイマセン、まっことスイマセンw
穴あけてつないで、はロボ物やスケール物だとハッチ類とかで一般的みたいです。
これの注意点は、目的の大きさの穴より内側にあけて繋いで小さめの穴にして、そこから切削で目的の穴にする。
コレみたいです。
って、難物なので本当にヒマなときボチボチでいいですよorz
2MCスターウォーズの凄かったですねえ、つか2MC作品どれも凄かったんですが、
デカブツならではの存在感と細部の作り込みでもって本当にプロップみたいだったです。
アレに当てられて近くのローソンでSWの食玩ごっそり買い込んだんですが、これもなかなかのデキで
プロップふうにリペイントしてみたくなりました。
で、そのままの勢いでまだ見てなかったエピソードT・Uを見てみたんですが、思ったほど面白くなかった(ヽ’ω`)
ジャージャービンクスむかつく!ナブー戦闘機の出番それだけか!
エピソードVに期待。
ハウルの城もしばらく見入ってしまったんですが、そういえばハウルもまだ見てなかったなあ。
802 :
181:2008/10/04(土) 23:47:30 ID:uzQAR8cs
>>778 スカあれマジ魔性ですね、ファンドも捨てがたいんだけど「粘土」としては数歩落ちるかも。
てか、ファンドは結局なで付け「も」できる削り材料なんですね、自分もほとんど削りでやってます。
νやクラフティだと削りでポリパテばりの精度は出せるけど、なで付けでの精度はやっぱイマイチですし。
どうしてもファンド特有の粘りでヘラにくっついてきてしまうのが弱点だと痛感させられました。
つか、展示会うp板おっぱい!おっぱい!(AA略
大変ごちそうさまです(-人-)
ぽよんというかたゆんというか、自分次ヒンヌーキャラ作ろうと思ってたんですがやめたw
にしてもCLAMP絵ってとくに凛とした系のキャラは難しそうなのにしっかり雰囲気でてますね。
口を大きく開けた表情ってまえに挑戦したけど挫折したんですよ、自分。
要リベンジ項目追加orz
>>780 スカブーム乗り中です、といっても近場でぜんぜん売ってなかったんですがorz
インダストリアルクレイは会場で触ってあまりの硬さに尻込みしていじらなかったのを後悔。
最初見たときは完全に乾燥させたサラミかなんかだと思いました。
あれの硬さってある程度の大きさの塊で人殴ったら死ぬんじゃ・・・?
803 :
181:2008/10/04(土) 23:49:20 ID:uzQAR8cs
>>784 原型は中指あたりを先に作っておいて、横からほかの指を作り足すカタチでやってました。
そしてそのまま、型の中子になるような部分がいちばん大きくなるような作りをしてしまい型がもげたorz
>親指(か手の甲)で分割
その八艘はなかったわw
修正はそれでいかせてもらいます<(_ _)>
>>789 やってみて驚くほど抜けませんでしたw
型がもげて、瞬接でくっつけてレジン流して抜いたらまた別のところでもげて、何度かやるうちに修復不能に(ノ∀`)
どだい原型を型から外すときに指破損するくらいな時点で気付くべきだったんですがorz
会場で多くの方からまとめきれない程の情報を頂いたので、次こそはまともな型に・・・。
もっとスケジュールに余裕もっとけば、粘土埋めの時点でここで聞けたんですがorz
またまた連投失礼しました<(_ _)>
次回は4/5になりそうな感じ? 今度こそはスケジュールちゃんとを目標にします。
804 :
片足:2008/10/05(日) 00:07:46 ID:EmlENWxN
いやいや、こういう苦労をしてこそガレキなのだたぶんw
右手の塊は大ざっぱに取り除いた。中からシリコンのかけらが出てきたよ。次は左手だ。
つうか明日だなもう。
スターウォーズって、あんまり面白くないんだよね実は。
ただアレは、本気でスペオペ好きな奴が本気で作った映画だからさ。
それまでのSF映画ってひどかったもん。SFゴコロなんてどこにもなくてなあ。
2001年くらいかなあ評価できるのは。
でもアレ何度見ても途中で寝ちゃうしなw
スカそんなにいいスカ(・`ω´・;)
もうじきユザワヤから届くはずだから、確かめてやろう。
俺も複製やろうかなって、気持ちが半分くらいまで来てる。
置いてけぼりは何だか悲しいじょ。
805 :
181:2008/10/05(日) 00:28:00 ID:G5cpmsHn
なにをおっしゃいますか、造形でどんどん置いてけぼりにしといてヽ(`Д´)ノ
スカはちょっとびっくりでした、なるほどこういう作り方もあるのかと。 ブライ人さんの実演は最高の教材ですネ。
・・シリコンのかけらは型取りの名残ですorz
SWもジェダイの復讐を最後に見たのがいいかげん前なんでアレですが
小回り効くハズのXウイングやAウイング、TIE・Inでさえ慣性にしっかり支配されてるのが好きでした。
板野サーカスやνのファンネル戦闘も好きは好きなんだけど、なんかちょっと軽い。
モビルスーツも被弾したら即大爆発じゃなくて、小爆発で飛ばされちゃってスピンして飛び去ったりしてもいいじゃないかよと。
って戦闘シーンばっかしか見てなくてアレですが。
SWのバアイ、ストーリーそのものはドラクエみたいな王道でイイんじゃないかなっていうのは。
やっぱ王道にラピュタですよ、ラピュタ。
それまでのSF作品もいろいろ見てみたいです、よろしければオススメ作品教えてください<(_ _)>
806 :
片足:2008/10/05(日) 00:56:18 ID:EmlENWxN
左手の塊もほぼ取り終わり、並べてみた。
左右の手の大きさが全然違うじゃねーかw
さすがにこれは何とかしなさいm9(・´ω`・)
ほんとヒコーキ好きだなw
俺も映画そのものをそんなに見てるわけじゃないから、オススメと言われてもなあ。
つうかSW以前はろくなSF映画がなかったんだよ。
なんせSF人そのものがマイノリティだったし。
俺的には、あの当時はSWよりエイリアンの第一作だな。アレは素晴らしかった。
そうだなあ、タルコフスキーの「ストーカー」は見といてもいいかもしんない。
確か90年代の作品で、SFつうより哲学だけどさ、しかも浅いw
ソラリスも有名だけど、俺はあんまり良いと思わなかった。
どちらも原作の方がはるかに面白いよ。
ただアの人が好きそうな感じでは全然ないw
ああこんな時間だよ。寝るぽノ
807 :
ブライ人:2008/10/05(日) 01:00:23 ID:tfm7j+yt
>181さん
お仕事お疲れ様です
右手の話ですが一気に作ったんでなく
作り進めて行った感じなんですね
自分はノコの入れやすさとか繋ぎやすさとか考えて
手の甲でズバッと分割しようと考えてます
GK作りってこういう作業が一番楽しいと思うですよ
気泡とか欠けがあると嬉しくなったりします
どんどんスカ人口が増えてるようで中毒者としてはとても嬉しく思います
808 :
ブライ人:2008/10/05(日) 01:09:21 ID:tfm7j+yt
>左手の大きさ
おおっ、こんなとこに罠がw
左はカバンの取っ手を作り足せばいいやと思って放置してたんですが
どうしようかな、作り直すほどじゃないですよね
>片足さん
複製はやって楽しいというより
出来上がるとなんか嬉しい気分になりますぜ
809 :
Y人:2008/10/05(日) 06:57:11 ID:9WkKNSwL
>>804 SW一作目の当時はジョン・ダイクストラのモーションコントロールの撮影技術が
雑誌で盛んに紹介されてて、そっちのほうがよっぽどSFだと思ったよ。
複製ってのはべつに造形趣味に必要な技術ではねぇです。
やるとなるとエライ騒ぎだもんだで。
おすすめのSFでタルコフスキーをすすめるとかw
自分は「ストーカー」はある種ドラッグムービー的な見方をしてますね
あの陰湿なモノクロフィルムにおける泥と水が心地よいです
このスレ的にタルコフスキーを勧めるとしたら「僕の村は戦場だった」しかないでしょう(幼女的な意味で)
SFとかあまり詳しくはないけど、スタートレック(全シリーズ)おすすめです
最近のアニメとか見てても、あ〜スタートレックにこんな話あったな〜とかいつも思う
まぁスタートレックのエピ自体にもそれぞれ元ネタがあるんだろうけどね
「アルファヴィル」「華氏451」「デューン/砂の惑星」」「未来世紀ブラジル」「猿の惑星」・・・
812 :
片足:2008/10/05(日) 20:29:35 ID:EmlENWxN
>>808 左手の方がプロポーションも形状も良いみたいだから、右手をいじる方向のがいいかしら?
いや顔の大きさで考えると右手が基準サイズか。
俺は手首周りだけ削って、あとはブツなりに仕上げることにしますた。
>>809 確かに必要な技術ではなさそう。
〃〃∩∧_∧
⊂⌒( `Д´) でも置いてけぼりはやだよゥ
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>810 映画人キタ('∀`)
タルコフスキーは実はソラリスとストーカーしか見てないんだけど、
抱えてるテーマは案外センチメンタルで青臭いんだよね。
でも映像の美しさは圧倒的で、ビジョンに脳を掴まれる感じが心地よい。
ドラッグムービーとは言い得て妙なり。
今調べてみたら、ストーカーは79年だな。意外と古かった。
ソラリスもストーカーも、原作はファーストコンタクトモノで、
最後まで理解の及ばないまま巨大な未知のものに翻弄され続けるという、
ロシア・東欧圏特有の感覚に満ちた傑作。
特にソラリスは俺的には必読じゃ。
ただタルコフスキーは全然別の、「自分の作品」に仕上げてる。
タルコフスキーもキューブリックもクロサワも死んじゃったなあ(´・ω・`)
スタートレックは未だにファンが多いけど、俺はそれほど好きじゃなかったなあ。
映画は一作目だけ見たが、出来は良くなかった。
映画じゃダメだよねアレ、TVシリーズじゃないと。
813 :
片足:2008/10/05(日) 20:32:27 ID:EmlENWxN
「アルファヴィル」
未見。
ゴダールやトリュフォーについては俺は語る言葉を持たない。つうかほとんど観てないw
「華氏451」
未見。原作は読んだ気がするが、覚えてない。
ブラッドベリはそれほど好みじゃないのね、きゅい
「デューン/砂の惑星」
腐女子ならば原作を読むべきではないかと思う。
俺は古本屋にあった途中の一冊を読んだだけだけどさ。
映画は案の定ダイジェストになっちまって面白くなかった。
リンチは変態のくせに、イマイチ突き抜けきれないもどかしさがあんだよね。
TVシリーズのツインピークスが一番面白かったかな。
いやリンチ作品もそれほど見てるわけじゃないけどさ(´・ω・`)
814 :
片足:2008/10/05(日) 20:33:37 ID:EmlENWxN
「未来世紀ブラジル」
面白かったし完成度も高かったが、ギリアムのセンスはもう一つ俺の感覚とは馴染まない。
なんつんだろ、こちらとつながりが無く、そこに浮いてる感じ?
なんかさ、終わると残らないんだよね。
ただそれは単に個人的な嗜好の話で、作品はどれをとっても一級品だと思う。
自分の世界を創造できる真のクリエイターのひとり。
ハマれば夢中になるタイプ。
「猿の惑星」
そうかこの大作があったよ。古典だが面白い。
スター俳優が出るとそれだけでもうSFではないが、コレは許す。
チャールトン・ヘストンがマッチョw
SF映画は制作に金がかかるから、評価対象になるのは有名どころばかりな感じ。
スピルバーグの未知との遭遇とかETとか、今更語られてもってもんだろうw
オタならブレードランナーは一応押さえておいたほうがいいかもしんない。
これも原作のほうが100倍くらい面白いけどさ。テーマそのものがまるで違うしw
リドリー・スコットはエイリアン第一作は素晴らしかったけど、あとはぱっとしないなあ。
ブラックレインはまれに見る駄作だった。
帰ってきたヨッパライ映画人のスレでした。
815 :
Y人:2008/10/05(日) 20:57:49 ID:9WkKNSwL
帰ってきたヨッパライって大島渚が撮ったんだってね。
アルファヴィルや華氏451はSFつーか未来管理社会ものですかね。
THX1138とかソイレントグリーンなんかも。「明るくない未来」を描くのが流行った。
それがサイバーパンクに繋がってくんだと思うんですけどね。
816 :
片足:2008/10/05(日) 21:38:38 ID:EmlENWxN
明るくない未来は冷戦と核時代の不安の反映じゃろうね。
サイバーパンクは実はニューロマンサーさえ読んでない俺なんだが、
どうなんだろ、SFの流れとしてはあんまり関係ない気がするんじゃが。
90年代のハリウッドはすっかりSF風アクション大作ばかりになってしまってたけど、
今はどうなんかな?
全然観てないんでさっぱりワカラン('∀`)
大島渚は、「才能あるけど未完成」な監督のまま中風になっちゃったねえ。
やっぱりあんまり観てないんだけどさw
817 :
Y人:2008/10/06(月) 06:55:09 ID:y8XavBSb
小説だとジョージ・オーウェルの「1984年」あたりですかね。同名の映画はサッパリでしたが。
テーマとしてではなく舞台背景として「ディストピア」てのがありまして
マンガや音楽の世界でも盛んに採りあげられてるのはご存知の通り。今やステレオタイプ。
ナチズムや共産主義の脅威が記憶に新しいころは物語を構築しやすかったんでしょう。
CGがキライなもんで最近の映画は俺も見てねぇです。
818 :
片足:2008/10/06(月) 22:36:58 ID:IpSZqGNO
にゃるほど。
ねんがんの すかるぴー を てにいれたぞ!
そしてはっきりと悟った。
上手く行かないのは素材のせいじゃない、腕のせいだ!
○凹
ハンドリングは油粘土とも違い、まさにプラスチック粘土って感じ。
そして向き不向きで言えば、俺にはファンドのほうが向いてるぽい。
スカならば乾かす時間が必要ないから音速の速さで作れるんじゃないかと夢見たが、
そんな甘いモンじゃなかったよママン。
素材がなんだろうが、形が出るまでの時間が長すぎるんだ。
修行が足りんのだ要するに。
819 :
181:2008/10/07(火) 03:29:02 ID:p2BL04S9
やっと書類オワタ('A`)
なんというSFスレッドw 大半が単語として聞いたことしかナイので勉強してきまつ。
スタトレは昔深夜にやってたシリーズは見てました。
おいもっと派手に戦えや!と思いつつついつい尾を引く面白さありますよね。
エイリアンは初作がファンには一番評価高いみたいですが、ちっさい頃だったもんで怖かったのしか覚えてナイ。
エイリアンVSプレデターなんかでも面白おかしく見れてしまうゲテモノ食いだなあ自分。
見比べてみたら手の大きさまるっきり違うの今頃気付いてビックリ。
実は左手のほうがかなり急造だったりします。 つか、修正地獄なブツでスンマセン<(_ _)>
地獄ついでに、髪の原型写真うpしまつ。
ttp://mokei.net/up/img/img20081007032450.jpg 粗すぎる・・・。
820 :
181:2008/10/07(火) 03:36:53 ID:p2BL04S9
スカルピーもけっこう独特な感じですよね、ヘラでモールド付けやるにはもってこい。
ただ、自分かなり修正重ねないとカタチならないクチなので、慣れるまでラク造用途になりそうです。
なんだろう、持ってるうちに意図しないトコまでカタチが変わっちゃうんですよね。
いや、それ以前にまだ入手できてなかったりなんですがorz
・・スカ買いに行く服がない(´・ω・)
総合スレがなんとなく過疎ってるのでにぎやかしにアヤナミ(仮完成)うpってきまつ。
見ればみるほど要推敲な個所が多すぎてなんか逆に燃えてきました( ゚д゚)
プリモでよければ下北のときにあげたのに…('A`)当日配っちゃいましたが
深夜までお仕事乙でござる。わしは酒飲んで寝るぬる
822 :
ブ:2008/10/07(火) 18:13:59 ID:OWE8g/dm
スカはですね、芯を作っておくとやりやすいですよ
表面2、3_を盛り付けてそこで造形していく感じ。
頭は無くてもいいですが体は芯が有るのと無いのでは全然ちがいますね
固めるまでは延々何時間、何日でも微修正を繰り返せます
乾き待ちがないメリットはここで発揮されるのですよ
むしろファンドとかの方が一発で形を出せる人向けだと思います
823 :
片足:2008/10/07(火) 21:40:26 ID:75nh0ZbL
>>820 お、晒し乙。オオムネ高評価なようで何より。
髪、参考にさせて貰うなり。いや先端が欠けまくってるw
>>822 名前紛らわしいってばw
にゃるほどスカはそういう考え方でつか。
しかし実際はブライ人さんはもとより、スカ使いは皆が皆あっさり短時間で形にしてるようですが。
やろうと思えばそれができる素材。できないのは腕が足りないのだということで。
俺もラクゾって練習すます。焼くのはもったいねえw
824 :
HG名無しさん:2008/10/07(火) 22:42:56 ID:NY3q0NkS
製作経過とかブログにまとめてくれ
ごめんageでもうた…
826 :
ブ:2008/10/07(火) 23:16:54 ID:OWE8g/dm
>>824 誰に言ってるですか?
181さんのアヤナミについてかしらん?
なら、自分も変遷をダイジェスト的に見たいかも
>>片足さん
短時間とは言っても4、5時間いじってやっとラインが決まるとかざらですぜ
修正回数に対する時間のかかりかたが他の材料とダンチですので
回数で言ったらかなり修正を繰り返しているはずですが。
ラク造で練習するとかに向いてるとも思います
名前欄はイメージを上書きしてみようかとw
しばらくこれでヨロシクです
827 :
ブ:2008/10/07(火) 23:29:34 ID:OWE8g/dm
えすえふ談義に混ざりたいけどじぇんじぇん分からんだす
特に古典にはまったく触れてない自分orz
ただ、もろSF風アクションになりますが
ガン☆カタことリベリオンは好きでした
828 :
Y人:2008/10/07(火) 23:46:41 ID:X+vy+INp
>>823 実はこないだの展示会では何年ぶりかでスカ買ったんですが
ロットで硬さにバラつきがあるらしく、柔らか杉で閉口しました。
まぁ、スカ体験してもらうにはちょうどよかったんスが。
ヤワ杉なら油抜きを試してくだせい。
平べったく延ばしてコピー用紙なんかで挟んで放置。
>>819 原型段階から懸念があったんだけども、
イラストの正面性追求のシワ寄せがいろんなトコに来てるかもしれず。
少し時間おいてみてから改良キボン。
時間がかかるのも変形するのも単に手慣れてないだけじゃないの
ミリペン一本で時間かけてカリカリ線を太らせていく人にGペン初めて持たせて
イリからヌキまで一発で引けといっても習熟するまでは余計時間かかるだろうし
柔らかいものとしては飯を掴む感覚までしか知らない人が
箸で豆腐を崩さず持ち上げられるようになるまではどうしても練習が必要。
昔一部でやってた一時間トレーニングでもやってみる?何人か集めて。
830 :
片足:2008/10/08(水) 00:10:00 ID:LDSPY8wp
>>826 確信犯(誤用)でつかw
ブログ要請は綾波でしょう。
しかし奴はそんな面倒なことはたぶんやらないw
>スカ
ううむ、そうでスカ。
しかし俺の場合、ライン以前にベースの形がなかなか出ないんすよ。
特に顔はいつまで経ってもちゃっちゃと作れない。
ここんところの時間はたぶん1/10くらいに短縮出来るなという感覚があるだけに。
がんがろう('A`)
SFは俺もマニアというほど詳しくはないでつ。
離部リオン、名前すら知らなかったw
21世紀になってからは映画も全然観てねえや。
>>828 何せ初めてなもんで、硬いか柔らかいかも良くワカランでつ。
体とか作ろうとするとへにゃっとなっちゃうけど、柔らかいんかしら?
手触りではこれくらいの硬さがちょうど良い感じだけども。
>>829 コネコネの人でつか?
率直に言うと、ヘタレっぷりを晒すことになるんで参加したくないw
が、恥を覚悟で突っ込むのが漢。
やるんなら乗りましょう。音頭取りおながいしまつ(`・ω・´)ゞ
今日はもう寝なくちゃなんないんで、また明日ノ
831 :
ブ:2008/10/08(水) 18:24:10 ID:MFIURwmV
今回は確信犯(誤用でない)でつw
片足さんとかのブログも見てみたし需要ありますぜ
>>829 うーん、結局は慣れと相性と好みて感じっすかね
ただスカの良さを語りたかった自分なのです
スカマニアな自分は作る機会があるなら一口乗りますよ
がっつりつかんで整えてそこから刻む、ひねる、押すてやり方がやりやすかったと思たですよ。
小さいものから盛って行くとゆがみやすいみたいです。
きくらげさんの作り方もブログ…いや動画で見てみたし。
SF?ユリシーズ…てアニメやがな。
やったついにねんがんのインダストリアルクレイをてにいれたぞ
下北粘土机に置いてあったの見て、このサイズなら試しに買ってみよう
って思って名駅ハンズに無いから通販で買ったら
箱の中から引くくらいデカイ塊が出てきた('A`)ナンダコレ
直径55mm×長さ300mmの巨根('A`)コンナノハイラナイヨ…
しかも下北で触ったのより柔らかいよ('A`)コノフニャチンヤロウメ
ブログはあるけど秘密だ(´ー`)
使われてるのはだいたいアルテ65でなかったですかねぇ。
なに買ったとですか?
きくら氏造形中を見てなかったんですよねぇこれがつД`。
ようつべで「sculpt」で検索すると幸せになれると思った
カウボーイおっさんのやつですかいな?
ちょっくら見てきます。
そういやシーマンはきくら氏作でしたっけ?
帰りがけに無断でいただきました。
なんとか無事焼きました。ごちそうさまでした。
ふにゃてぃんになるほど味噌の国は暖かだったのか。
838 :
ブ:2008/10/08(水) 21:45:32 ID:MFIURwmV
下北に置いといたのはアルテ57なので
65よりは柔らかいはずな気がするんですが
常温では57の方が柔らかかったりするんですかね
よく分からんですだ
んじゃ4、5人やるようだったら絵茶でも借りるわ
840 :
ブ:2008/10/08(水) 22:00:15 ID:MFIURwmV
実演のときにこの動画の話題がちょっとでてましたね
そういやスカの表面を均すのにエナメルシンナーを使うってやり方がありますが
この動画を見てそれになめし革を使い始めたんです
布の編み目がないのでちょっといいですよ
841 :
片足:2008/10/08(水) 22:02:41 ID:xOO01vmD
>虚根
それでもKirkなら、Kirkならなんとかしてくれる!
アルテなんちゃらって聞いたことある。それがクレイのことだったか。
>ようつべ
スネークマンショウ(・`ω´・)?
842 :
片足:2008/10/08(水) 22:10:42 ID:xOO01vmD
あ、全然違うの見てた。カウボーイの奴だ。
>絵茶
ここでやればヨカでは?
>>838 あれ57でしたか。失礼いたしました。
オラもあるて65買いました。
>>839 参加します('ー`)ノ
一時間こねてみたがやっぱり中華おっさんにしかならないorz
844 :
181:2008/10/08(水) 23:44:28 ID:71fibk/I
ぜひ参加したいデス。 にはまずスカを手に入れねば。
よし日・月はスカを買いに行く服を買いにしまむらいってくるぜ!
インダストリアルクレイあれ、会場で見た感想は「・・・食材?」でした。乾いたサラミみたいな。
スカおもすれー!にばっかいってしまってたけどクレイもこねてみればよかった。
カウボーイの何度みてももう笑うしかねーやって感じですね、スゲー大ざっぱなのにあの造形?みたいな。
ちょろっと乗せてならす微調整のやり方は自分もちょっと似ておりました。
ところで一時間トレーニングてやっぱお題があるんでしょうか?
845 :
181:2008/10/08(水) 23:57:11 ID:71fibk/I
>>822 やっぱどの素材でも芯は大事なんですね、てか高価なスカをムクでやったらえらいコトに。
乾き待ちがなく何日でも修正できるのはすごい利点ですよね、なんかwktkしてきたw
ファンドはヘラへの追随性とかはイマイチなんですが、削りとの相性がイイのが気に入ってます。
自分けっこう大ざっぱに盛って削りでカタチにしてくトコがあるので。
アヤナミダイジェストこんどの土日あたりにやってみようかと思うんですが
ただ、最初のうpの時に顔の土台と身体のホネまではいってたので、
あとは本当にここで指導していただいた画像の変遷になっちゃいます。
顔の経過はまえに晒した男塾キャラのを撮ってあったので、そいつまとめてみまつ。
>>823 まっことスイマセン<(_ _)>
実は展示会前日の夜はさて髪の欠けをどうしようという部分で悩んだ結果、細い欠けはバリを切って新造、
襟足とかの欠けはポリパテで強引に作ってでっち上げてました。
こう、「どうするよ間に合わねーよ絶対これ型作ったバカ誰だよ」とか
呪詛みたいにブツブツいいながら作業してた記憶が。
そんな呪いのアイテムwなのでホント、気が向いた時にでも手を付けてもらえたらうれすぃです。
ブライ人さん、大和屋さんの作るスピードはファンド使いの自分には愕然とするものでした。
ただ、ファンド特有のヘラにくっついてきてしまうのを水でなんとかすれば
近い作り方ももしかしたら可能なのかも知れないな、とも思いました。
ヒマになってきたらそれも実験してみようと思ってます。
1時間トレーニングってナニー?('A`)
847 :
181:2008/10/09(木) 00:06:58 ID:QiPvhbLp
>>828 元絵が同じ作品を見てみても背後からだと解釈が全然違ってたり、なので
たぶんあの絵の解釈はけっこう幅があるんじゃないかなとも思ってます。
再現しきれてナイのは単純に自分の腕の問題というか。
ちょっと時間おいて解釈に新しい部分がでてきたらそれも盛りこんでみたいです。
片足さんに指導いただいた部分は自分で作ったのかコレというくらい上手くいったんですが
なんせうpのヒマなく作った部分(手とか)がひどいコトになってるので、
そこ中心にガッツリと。 左手はそれこそ2、3時間くらいで他と平行しながらでっち上げたので
ここはわりとすぐ改善できそうです。
>>830 完全に読まれてますねw
ブログは自分なんせWeb知識まったくナイので、面倒もさることながらおそらく無理でしょう。
ところで、片足さんブログもってるんですか?
これは探さねば。 きくらげさんはブログナイショか、残念。
848 :
181:2008/10/09(木) 00:10:34 ID:QiPvhbLp
>>846 例の三日勝負の一時間バージョンじゃないでしょうか?
あんとき参加できなかったのが非常に口惜しかったので今度こそは、と思うんですが
一時間だと殺る夫とかすらままならないな自分(´・ω・`)
849 :
片足:2008/10/09(木) 00:11:08 ID:9XlA6DdX
アヤナミのアナウメにセメダインエポキシパテプラスチック用というのを使ってみた。
硬くてべたべたしてスンゲー使いづらい。何コレ('A`)
上で教えて貰った通り指に水を付けると全然くっつかなくなるが、すぐに威力が切れるw
手袋はめるとまるで作業にならないし、よくみんなこんなん使ってるな。
乾いたら明日削り具合を見てみんべ。
ほんの少量というのはあんまり向いてなさそうな感じ。
トレーニングはその場でお題を出して「せーの」って感じじゃね?
今日はもう無理だな俺は。
キの字とアの人はだいたい現れるのが遅いし、11〜0時くらいが妥当なとこか。
ファンドのヘラに関しては、水だべな。
浅井先生は竹べらや爪楊枝を水の中にぶっこんでたような。
>>864 昔、コネコネサイトで何人か集まってそんな練習をしておったのでつ。確か。
>>847 ブログなどない。
いや実はミクシの垢持ってんだけどね。全然行ってないわ。
例の件で揉めたときも、足跡たどって来られるのがイヤで見に行かなかったw
インダスクレイをホットプレートの上で温めてたら暖め過ぎて顔がとけたorz
ミルクチョコレートだなこれは。
>>840 0:45あたりのやつですか?
皮ちょっと探してみます。
>>864に期待
自分はセメダイン木工用エポキシかWAVE軽量エポキシつかってますよ。
近所にダイソーがあったら木工エポキシのちっさい版みたいのがあります(他にもあるけど)
851 :
片足:2008/10/09(木) 00:24:24 ID:9XlA6DdX
おっと未来に期待させてしまったぜ。
木工用のほうがいいのやっぱし?
WAVE軽量なんて通販じゃなきゃ無理だな。
それから、圧力鍋の蓋は専用だ。
他のものを使うなんて絶対ミリw
852 :
181:2008/10/09(木) 00:34:57 ID:1Nda04dD
>>849 ポリパテもオヌヌメですヨ。 短時間でサクッと修正して切削加工するにはもってこい。
トレーニング超面白そうなんですが。 自分も今週中は仕事で無理ぽいですorz
ヘラはやっぱファンドに爪楊枝大活躍な理由って水を含んでくれるからなんですよねえ。
金属製品の鋭さも魅力なんですが、くっついてしまう。
ブログないですか、なんとなくそうじゃないかなと思ってました。
自分ばっか読まれっぱなしじゃアレなので読んでみたw
>>850 洗車用のセーム皮とかどないでしょう? 縫い目とかで磨き傷ができないようにかなり平滑になってますヨ。
顔溶けたの勿体ナサス。 でもホットプレートってなにげに大活躍ぽい道具ですねえ、買おうかな。
なんでフィギュア関連はこう食卓の道具が活躍なんだ。
853 :
181:2008/10/09(木) 00:44:46 ID:1Nda04dD
>他のものを使うなんて絶対ミリw
みたいですねw
圧力鍋実家にはあったんですが使ったコトなかったもんでサッパリ知らず。
やってみてたら危うく大惨事でした。
854 :
ブ:2008/10/09(木) 01:06:01 ID:seIAhKTd
なめし革は画材屋の陶芸コーナーで200円ぐらいだったですよ
エポは銘柄によって当たり外れが大きいです
実はプラスチック用とかは結構罠だったり。
自分的には田宮の緑箱とかオススメです
100均だと↓の二つはなかなかイイです
http://mokei.net/up/img/img20081009005255.jpg コイツら以外はクソです似た感じで木材用とかあってもそれは罠です
ダイソーのこのパッケージのヤツでないと使えないと思って間違いないですな
あと弄るときは水もいいですがメンタムが一般的ですな
自分はそれとハンドクリームを場合によって使い分けてます
>エポパテ
ましーねん的にはエタノール
爪楊枝の湿りっぷりがエポパテと相性良い気がしたりしなかったり
一時間で〜というのは偶発的なお題を一時間の時間制限でカタチにするトレーニング。
短い時間でモチーフの特徴をつかみ取捨選択して造型に盛り込む訓練。
パテや石粉粘土みたいな半盛り+半削り素材では時間的に不適当で、
オーブン粘土や油粘土、インダストリアルクレイのような
その場で造りきれてしまうものじゃないと相当に厳しい。
一時間といってもネタ提示・造型・撮影・アップまで複数人でやれば2、3時間平気で過ぎてしまうので
真面目にやるなら徹夜覚悟で一晩みっちりやるような感じ。
画像アップして直接図示しながらディスカッションやるんには絵茶が最適と思う。
というかそれじゃないと効率がめちゃめちゃ落ちる。
そこでライブカメラですよ('A`)b
帯域がo...rz
面白そうだな
今度の展示会の実演企画にどう?
860 :
Y人:2008/10/09(木) 19:30:13 ID:Qdim4Tn7
それもイイね
それみんなでもくもくしすぎで地味にならないかw
まさしく自分のためにあるような
ありがてえですつД`。
実況したりインタビューしたりする司会進行役がいればいいんじゃね?w
そいでまた中継してよ
863 :
片足:2008/10/09(木) 20:20:36 ID:Socvqn8Q
>>853 圧力鍋はどれも蓋にノズルがついてて、圧力調節用の錘を乗っける構造になっている。
だからあとはエアーポンプさえあれば、ビニールホースで繋いで簡単に脱泡機が作れるはずなんだが。
吸入口もノズル式になっててしかも安価なものとなれば、なかなか探すの難しいんじゃなかろうか。
手動式でもそれは変わらんね。
>>854 なんと罠だらけとな(`・ω´・;)?
うちの田舎にも100均はあるけど、ダイソー系列じゃないからみんなが使うようなものは手に入らないのよね。
またセメダインの木工パテ、今度はチューブ入りのを買ってきたんだけど、コレもダメかしら?
いや買ったんだから自分で試してみるわw
>>856 おひさでつ。リハビリ乙。
俺もそろそろ完成品のスゲー奴見てみたいなあと思ったり。
いや人のことは言えないけど、人のことは言いたいのが人の性w
>>857 うう、かなり気合いの入った人でつな。
俺はもっとこう、今まで見てただけの人たちが「ちょっとやってみっかな」と気軽に入れる雰囲気を予想してたんだけども。
怒られるかもしれんけど、わっちは徹夜覚悟でトレーニングをする気はありんせん。
しかし良い企画なので、どんどん旗振って進めちゃってくださいな。
時間の都合がつけば俺も参加したいと思いまつ。
ディスカッションとかはあんまりやりたくないけどw
なんか展示会企画の方向に話が進みつつあるような('∀`)
>>863 >展示会企画の方向に話が進みつつあるような('∀`)
まずかったかな?
展示会の実演中継で興味もった外野の言う事なので、あまり気にしないで。
865 :
片足:2008/10/09(木) 20:36:28 ID:Socvqn8Q
いやいや全然まずくはないでつ。
TVチャンピオンみたいで面白いんじゃないかしら。
まさに実況向きと言うかw
ナイスアイデアだと思うd(`・ω・´)
このスレを見ていると黎明期のガレージキット界隈ってこんな感じだったんだろうな、と思う。
867 :
片足:2008/10/09(木) 21:25:00 ID:Socvqn8Q
おっと見逃すところだったぜ。
あしたのためにその5
エポパテにはエタノールを試してみるべし。
あしたのためにその6
ランナー植えで気泡を埋めるべし。
これは作ろうぜスレの天麩羅サイトで学習済みなんだぜ(`・ω・´)フッフッフ
>>866 初心者が好き勝手にやってて、経験者が見かねて助言してくれるスレなんだぜ。
868 :
いか:2008/10/10(金) 00:42:10 ID:uUlSbBz3
今まで見てただけの人ですが「ちょっとやってみっかな」なんて思ってたり。
スカはまだハコの中ですがorz
>ライブ中継
手持ち機材や回線の都合などで次回は難しそうなんだぜ。
もっと良い機材や知識をお持ちの方が現れればいいなー
普通にビデオ撮影、編集した後うpという方法ならもっと鮮明な映像が…とか考えてたり。
複数人リアルタイム造形ドキュメンタリーwって、かなり面白そう。
現れるといいですね(`・ω・´)
こないだの回線スッペクは無線だったとですか?
自分は次回はいつもの机用布とホットプレート忘れないようにしなければ。
ハテどうやって持っていこう。
>こねこね先生
いまのとこ四名様ご案内。
写真うぷれる絵茶探してきましょう。
ああ、絵茶はらくがきチャットでIDとるよ。
参加者の入退室の時間差に耐えて
画像が貼れて使いやすいから。
とりあえず絵茶を触って試して描いて貼ってダベって
模型話に使うユーティリティの高さを知ってほしいな。
来るも来ないもいたって自由。
871 :
片足:2008/10/10(金) 21:36:42 ID:fMfrdhVg
>>868 あとで編集して公開するというのも確かに良いかも。
顔出しはまずいだろうから、参加者たちが覆面かぶってリングネームつけてコネてる映像が脳裏に浮かんでます(`・ω・´)
>>870 ただ見学に行くとかもおk?
片足レポート
●セメダイン エポキシパテプラ用
乾いても粘りがある感じで、切削感は良好。
ただしガムが貼り付いたようにレジンとの継ぎ目がなかなか消えない。
強度に不安あり。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 微妙だよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
●セメダイン 木工パテA チューブ入り
ぐちゃぐちゃボソボソけばけばで、溶きフォルモって感じ。
盛りは最悪、乾いてもバルサ材みたいな印象で、ちょっと情けなくなる。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 使えないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
872 :
HG名無しさん:2008/10/10(金) 21:43:08 ID:AunMtmtS
エポパテについてはもう少し慎重にどぞ。
873 :
ブ:2008/10/10(金) 22:20:10 ID:JsCCjRdF
>>木工パテA チューブ入り
チューブ入りのプラパテ(?)はエポパテ以上に地雷原ですだ
ところで今度の日曜にアキバのスーパーモデラーズに行く人ってこのスレに居たりしますか?
寒河江弘氏の実演があるんですよ
自分は行く予定なので現地で誰かに会えたらいいですね
874 :
片足:2008/10/10(金) 23:04:34 ID:fMfrdhVg
>>872 ごまんなさい。綾波が実験台になってまつ(`;ω;´)
それとも判断やレポートを慎重にって話かしら。
>>873 HG粉ではやりにくい欠けとかに使ってみようと思ったんだけど、
切って練るタイプはごく少量とか難しそうなんで。
しかしこのチューブは大失敗ですた。
プラ用の方もやすりが食いついてくれない感じで、やっぱりあんまし良くないでつ。
HG粉は仕上がりが周りに溶け込むんですよね、さすが専用。
寒河江氏実演、後でレポートよろでし。
>>870 確認してきました。
JAVA入ってるのになんで蛍しんでまうの・・・と思ったら邪魔だったのでアドオンは切ってたつ∀`
とりあえずSUN社から最新版のJAVAをダウンロードする必要がありそうですよ。
皆様マシンスペックは無事DESUか(`・ω・´)9m
>>873 なぜか鉄道博物館にいくよーかんなのでレポートお願いしますorz
プラ用のはナイフで切って上から瞬着コーティングしてみてはいかがか。
>>ナイフで切ってなんとやら。
ナイフで微妙に凹むようにして上から瞬着。
878 :
片足:2008/10/10(金) 23:50:35 ID:fMfrdhVg
>>875 おおまさにソレでつがな。ああ、エポじゃなかったのか。
素直に木工用エポ買ってくるかな。
>>876 セロリン2.4Gでソケット478w
メモリはDDR400の512M。OSは2k。厳しいかも試練。
JAVA入れんのやだなあ。IEでしか使えないかも。
瞬着試してみまほ。
879 :
181:2008/10/11(土) 00:15:29 ID:EoKGVeC3
か・・絵茶・・・。
ペンタブも触ったことない自分には何がどうなってるやら?
>>868 リアルタイム中継が可能だって発想すらなかった自分には遠い雲の上のハナシでございます。
ビデオ撮影した映像のすみっこの余白をぶった切れたりするんだ、すら最近知った(ヽ’ω`)
実演企画、視聴数や反響よかったようですし次も望まれますよねえ。
>>871 バンバン実験しちゃってくだちぃ。 ブツ自体が「はじめてのふくせい」実験作みたいモンですので<(_ _)>
自分、「はじめてのれじんきっと」はガンダム物のをサフも吹かずに水性アクリルで塗ろうとしてましたw
微妙パテは今度百均いったとき試しに買ってみよう。
880 :
181:2008/10/11(土) 00:23:09 ID:EoKGVeC3
>>873 日曜は幸い空いてる、と思うのでスカ買いがてら行けたら行ってみたいです。
スーパーモデラーズか、場所どこだっけ。
もし現地で行き会えるコトがあったら、メイドカフェってのいってみません?
こち亀で両さん行ってたの見たら興味わいてきた。
>>876 JAVA・ザ・ハット? マシンスッペクはとりあえずメモリ増設したらパソ死んで
修理出していらいどうなってるかさっぱり分かりません。
鉄道博物館て閉館かなんかしてませんでしたっけ? ぶる下がってた零戦どこ行ったんだろう。
881 :
181:2008/10/11(土) 00:25:30 ID:EoKGVeC3
>画像アップして直接図示しながらディスカッション
ヤバい死ぬほど面白そう。 スカまだ買いにいけてないんで一人ほいねん造形になりそうですが。
やっぱある程度夜更かしできるってなると金・土とかなんでしょうか。
JAVAはジャバコーヒー。
すごーく端折って言うとプレステがJAVA、アプレットがゲームCDです。
作ったソフトが窓、マック、UNIXとかどれを使ってもいいように土台のソースが組まれてるんですが
こいつがちょっと重たいので注意。あやしい知識だ。
まあ5,6年前のシンクパットでも3年前当時のJAVAが動いたんでたぶん大丈夫でしょう。
閉館>そりは交通博物館ですNE。
零戦ぶら下がってたですか。
目の前を通過しただけなんで行ったことなかったんですよね。
新造部と旧部で煉瓦の積み方が違う感じでとても興味深いです。>交通博物館
よく見ると平積みとフランス積み部があるような確認してみたいけどもうムリポイ。
今日ははりきってやるぞーと思ったけど眠・・・。
883 :
ブ:2008/10/11(土) 01:05:02 ID:1bdBENlx
>>181さん
お、行けますか
メイドカフェは自分もアキバのは行ったことないんすよ
せっかくだから行ってみますか
場所はスーパーモデラーズのHPに書いてありますよ
レポは文章力的にあんまし期待しないで下さいな
884 :
181:2008/10/11(土) 01:10:30 ID:EoKGVeC3
うーんなんとなく理解できてきました。 でもたぶん使いこなせない(´・ω・`)
シンクパッド使いだったですか、あれの指マウスはマジ神だったのだけ覚えてます。
レノボの最近のやつ買っちゃおうかと思ってたら、ビスタじゃないやつが売り切れてましたorz
博物館間違いスンマセン。まるっと勘違い。 鉄道博物館こんど探してみよう。
しかし一時間コネコネ面白そうすぎ。 本スレの流れもあるしお題「スタンド」とかどうでしょう?
885 :
181:2008/10/11(土) 01:13:09 ID:EoKGVeC3
>>883 スイマセン、今日の仕事ぐあいで当日イケるかどうかなので、イケたら朝書き込みます。
メイドってどんなんなんでしょうねえ、ご主人様とかいわれたら確実に挙動不審になる自信あります。
右手をさっと左下に流して会釈しないといかんのでしょうか。
886 :
ブ:2008/10/11(土) 01:22:26 ID:1bdBENlx
ムリのない程度にお仕事頑張ってください
地元のメイド喫茶は常連だった友達と一回だけ行ったんですが
なんつーかお友達感覚な感じでしたよ
けっこうぞんざいに扱われてました
アキバだとどんなんでしょう?
まー見た目がアレでむしろオフィス2005以降がアイコン化でしぬるくらいなんで
普通に使う分には2回ほど手間をかけるくらいなんでVistaも毛嫌いせんでください。
ブライさん181さんいってらっさい。
そういえばこないだのDVDのイベントなんですかねえ。
鉄道博物館は大宮にありますお。
おやしみなさいヴォエア('A`)
絵茶だれもいねぇ('A`)おやすみなしあ
889 :
ブ:2008/10/11(土) 01:46:04 ID:1bdBENlx
いてきます
あのDVD、安けりゃ欲しいんですけどね
15kは高杉です
オヤスミナサイマセ
890 :
181:2008/10/11(土) 01:59:47 ID:EoKGVeC3
絵茶どこにあるんじゃあ。
たいまつも持たずに洞窟にはいった気分ですねorz
こんなときはメイドにぞんざいに扱われる夢でも見ること願ってフテ寝しまつ。
>>887 オフィスがアイコン化で・・・二回、ビスタ入れなあかんのか。 これが知恵熱ってやつですね。
自分のアタマもいちおう液冷仕様なハズなのに・・・。
891 :
片足:2008/10/11(土) 21:06:24 ID:KXw5DKRj
絵茶はもう稼働してんのか。
しかしみんな気合い入ってんなあ。
とりあえず明度喫茶のレポもよろ。
なんかカリフォルニアかどっかにもできたとか。
明度文化は世界を席巻するか(・`ω´・)?
892 :
Y人:2008/10/11(土) 21:36:48 ID:G+Tal5ic
零戦ぶる下がってんな科学博物館だぁ〜( ゚д゚)
来るべき高齢化社会を睨んで孫喫茶はどうか?
「おじいちゃん長生きしてね」
「麗菜はかわいいのーなんぞ欲しいか?」
「麗菜 クルマが欲しいの」
「500万か買うたる買うたる」
ボロ儲けの悪寒
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 保管しておいたポリパテがこんなこと↓になっていたなんて
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. |
http://g2n001.80.kg/_img/2008/20081011/22/200810112220098683012459242.jpg ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
移した缶が元の缶の材質と違うこととうちの湿気でやられまくったのがどうも原因っぽいんですが
入れたモノマー分が完全にコハクっぽくなっておりましたw
ちなみに下のほうにたまってた綺麗なやつを使ったら木工パテよりさらに酷いくらいやーわらかーい状態で削れます。
ポリパテ買い直ししないといけないね。もったいなすorz
ためしにモリモリ買ってみようかな。
>>890 稼働はしてないっすよ。
http://www.rakugakichat.com/ たぶんこれだと思いますがここのおためしをいじっただけです。
ゑブスペースお持ちなんですか??>こねこね先生
>>890 ビスタ2回入れる??
いやいや、ちょと煩わしいところを設定し直すだけですよ。
うちは2回くらい手間かけただけなので。
>>892 崖の上のポニョ見ると十分成り立ちそうですが
(なんというかポニョはすーげー大泉逸郎レベルのじじ馬鹿映画ですだ)
894 :
片足:2008/10/11(土) 23:05:08 ID:KXw5DKRj
のだめの部屋にもこんなんあったなあ。
>>893 そうそう、それそれ。
それの「有料レンタル(特大オプション付き)」を借りようと思ってるんで
そこのお試し版をイジッてみるならそのバージョンで。
真面目にというか、一晩遊ぶのにたった一回一時間ぽっちじゃ
フラストレーション溜まると思うのだけれども。
896 :
片足:2008/10/11(土) 23:44:32 ID:KXw5DKRj
う、有料。これはまた、スマンと言うのも変でつが。
みんなやる気になってるし、盛り上がりそうですな。
俺自身は朝起きられなくなるのは絶対ダメなんで、
早めに抜けさせてもらうかもですが、そんときはごまんなさい('A`)
897 :
181:2008/10/12(日) 03:53:21 ID:WZfnsoWB
麗菜というと、ゆっくりしていってねバランスなのに目鼻が異常にちっさい娘像を思い出しまつ。
500マンってNSXのいいのが買えちゃいますヨ。
零戦は科学博物館でしたか、ちっさい頃すぎてよく分からんちんのまま飲んだくれて言ってしまったorz
船の科学館に二式大艇が以前置いてあったのは学生時代に写真撮ったんで覚えてます。
>>893 ポリパテというか喫茶店によくあったブラウンシュガーのカタマリみたいな・・・。
自分がキャストにして欠け部分を半泣きで修正してたのに使ったのもモリモリです。
今の気温だとすぐにはあんま硬化してきてる感じしないんですが
ファンド感覚でドライヤー当ててたらサクッと硬化してくれました。
絵茶すごいモンなんですね、ラクガキ機能すげえ面白そうです。
898 :
181:2008/10/12(日) 03:56:05 ID:WZfnsoWB
>>896 最近は常に寝オチぎみの自分も。
ただ、ブツ作りっていうとその場でこねるのと撮影の時間はあるから
タイムラグなさすぎても焦ってしまいそうな気は。
899 :
181:2008/10/12(日) 11:29:13 ID:P86FZ+jt
スイマセン秋葉原ムリぽいですorz
徹夜しとけばヨカタ
900 :
ブ:2008/10/12(日) 12:10:31 ID:BsgaETWi
それでは自分ひとりで楽しんできます
冥土喫茶はまたの機会に
901 :
ブ:2008/10/12(日) 22:33:48 ID:BsgaETWi
902 :
ブ:2008/10/12(日) 22:52:50 ID:BsgaETWi
目を最後に作るのは、目を作ってしまうと
それでもう頭が満足してしまうというか
それだけで人に見えてしまうのだからとのこと
他の部分が似てなくても目でごまかされてしまうみたいな
だから他を作り込んでから目を作るのだそうで
あとは目は気分的に作り直すのが躊躇われるからとも言ってました
903 :
片足:2008/10/12(日) 23:27:24 ID:4VCBaVHY
おっと乙ですた。
アの人は夜更かしして起きられなかったぽいなどうやらw
目を最後に作る理由は、わかるますな。
自分の脳をどう扱うかは、結構重要なことだよね。
俺はわりと早めに目を作っちゃうんだけど、作り直すのがためらわれるって理由は同じw
リアルの誰かに似せて作るってのは、こないだスカが届いたとき一度やってみただけだけど、
全然似てくれませんですた(´・ω・`)
904 :
ブ:2008/10/12(日) 23:42:18 ID:BsgaETWi
>似せることに関して
似顔なこともあってかかなり資料を活用した作り方でした
作る大きさに合わせた写真を用意し
片目を閉じてブツと写真をパッパッと重ねたりずらしたりしながら見比べてました
片目で見るのは、
実際の人間を見るときサイズが大きいからほぼ両目の視線が平行になります
が、フィギュアだとモノが小さいので両側の離れた所から
見てることになり左右の目で違う見え方が違ってきます
そういうズレをないようにということだそうです
アの人来られなかったのは残念でした
一人でメイド喫茶に行く勇気はありませんでしたし
906 :
片足:2008/10/13(月) 00:07:18 ID:pf0vBkDu
>>904 石膏デッサンなんかも片目で見るし、対象の図を性格に把握したいなら必須じゃよね。
資料はいろんな方向の写真を用意してたんでつか?
それとこれは、竹串に挿して作ってんのかしら?
明度喫茶は残念じゃったw
>>905 ウメーじゃねえかよ。
実はリアル系のほうが向いてるんでは(・`ω´・)?
907 :
ブ:2008/10/13(月) 00:32:35 ID:LvvMvfh+
資料は20枚ぐらいは用意してあったと思います
モデルは石破さんも用意してありました
ギャラリーの希望を聞いて麻生さんになりました
竹串ではなく割り箸ですね
芯になる塊を先端に固めてありました
908 :
片足:2008/10/13(月) 20:30:17 ID:pf0vBkDu
あ、割り箸に芯か。
道具はどんなの使ってたスカ?
掻き取る奴、スクレイパー?とか。
909 :
ブ:2008/10/13(月) 21:44:06 ID:LvvMvfh+
工具ですがヘラを5本ぐらい使い分けていました
1.ステンレス細工棒
2.↑の幅が広くエッジが立ってない感じのヘラ(双頭)
3.幅1ミリぐらいの↑状の真鍮製自作工具
4.エッジの効いたナイフ状のヘラ
5.畳用の針(15cmぐらい。今回は使用せず)
・アートナイフ
・筆
・エナメルシンナー
・ベビーパウダー
2のヘラはモデラー(?)とかいう呼び名らしくて
革細工用の工具だそうです
ベビーパウダーはまぶして指でなでて表面を均すのに使ってました
スクレイパーっぽいのは無かったです
あとスカを塊からピーラーで薄切りにしてこねやすくしてました
910 :
ブ:2008/10/13(月) 21:57:22 ID:LvvMvfh+
前半の大まかな形を出す工程では
4のヘラで削り取ったり2のヘラで盛ったりが多かったです
4で盛ったり押さえたりとかもやってました
仕上げに入ると4はあまり使われず1と2がよく使われました
3はもともと小サイズのフィギュア用に作ったそうで
今回はシワなどの筋掘り用みたいな感じに使われていましたね
911 :
ブ:2008/10/13(月) 22:07:12 ID:LvvMvfh+
簡単にまとめると以下の感じでしょうか
大まかな工程(使用工具)
面を作る(2、4)
面を均す(1、2)
細部のディテールを入れる(1、3)
表面処理(筆、シンナー、パウダー)
912 :
片足:2008/10/13(月) 22:14:29 ID:pf0vBkDu
ふむふむにゃるほど。いろいろまりがとうごじゃります。勉強になるなあ(`・ω・´)
自分でスカいじってみた感じでは、掻き取り専用の道具があると便利そうだなと感じたんだけども。
あのカウボーイで使ってたようなの。
ちょっと真鍮線と割り箸で自作してみるかな。
ヘラの方は、俺がいつも作ってるくらいのサイズだとステンレス細工棒一本で行けそうな。
パウダーつけての表面処理ってどうなんだろ?
いやプロがやってんだから問題ないんだろうけど。
ブライ人さんはやったことありまつか?
913 :
ブ:2008/10/13(月) 22:39:18 ID:LvvMvfh+
パウダーでの表面処理ですがやってみました
これはなかなかいいです
自分のやってたシンナー+なめし革なんかよりよっぽどいいですよ
ただ当然指の入らないとこは別の方法が必要ですが。
寒河江氏はシンナー+筆と使い分けているそうでした
掻き取り工具はギターの弦とか使って作ると
マキマキしてあるからそれが使いやすいとかどっかのHPで見たことがあります
914 :
片足:2008/10/13(月) 22:56:33 ID:pf0vBkDu
パウダーいいっスカ。
いつか焼きまで持っていく気になったらやってみよう。
ギターの弦は弾力があって変形しにくいのがいいのかな?
フォークギターのが一番向いてそうでつな。
915 :
ブ:2008/10/13(月) 23:31:45 ID:LvvMvfh+
一応あのネジネジがいいってことらしいですが
大きめのサイズ向けな感じだと思います
ワッカにしてパイプに入れて潰して固定
柄をつけて完成らしいですね
スカはちょっと粘るので自分は掻き取りは好きではありませんが
916 :
片足:2008/10/14(火) 00:21:57 ID:cW+IvJTr
あ、パイプに入れて潰して固定。
配電用の端子が使えるかな。
ねじねじは何だかスジがつきそうな気がするけど。
とりあえず真鍮線を試してみよう(`・ω・´)
917 :
Y人:2008/10/15(水) 06:18:30 ID:+ziFhcDy
レポ乙ノ
19日のモデラーズスペース展ての行ってみようと思ってんだよね。
タウンホールの二階だってんで下見がてら。
開場時間わかんなかったんだけど去年と同じなら11:00〜17:00らしいが。
918 :
181:2008/10/15(水) 22:58:41 ID:a8/4ivE0
やっぱ仕事ほかして行っとくんだったorz
スカみたく粘土のときにカタチにしてく素材だとやっぱ道具も試行錯誤&カスタマイズなんですね、
自分がアートナイフ・爪楊枝・紙ヤスリでほぼ完結してるのは削りがいきる素材だからなのかも。
リフレクトの吉沢氏の造形みてると、元はそこそこ粗い盛りを削りで仕上げてる感じもあります。
削りの精度がハンパないんでしょうねえ。
自分そんな感じで削りで合わせればいいやのアタマがあって盛りが適当になるきらいがあるので
スカで削りに頼らずカタチにする訓練というのはファンド造形にも活きてくる気はします。
会場で触った手応えだと、フィーリングでどんどんカタチにしてけるのが面白くてしょうがない状態。
うまくいった時の脳汁ぐあいはファンドもそう変わらないんですが、タイムラグないんですよね。
早く買いに行く時間を作らねば。
919 :
181:2008/10/15(水) 23:11:23 ID:a8/4ivE0
>>904 片目で見るの自分もよくやるです、該当の画像用意してPCのモニタで大きさ変えて、が多いですが。
画像を合う大きさにプリントしてもやるんですが、光源の関係で影なったりするので
バックライトがあるものだとシルエット重ねやすいんですよね。
ただ、適当に手で持ってモニタ前で重ねるだけなのでよく狂いが出て前にうpした顔面切断とかするハメに。
行けずスイマセン<(_ _)>
メイド喫茶大変残念です、シツジキッサというのもあるみたいですね。
>>905 アジアン好きですねw 会場でサクッとお坊さんこさえてたの、あれ保存版だと思うんですが。
目元は涼しげで他パーツもまとまってるのに妙にスケベ顔に見える(失礼のは
たぶん唇の真ん中が下に寄りぎみだからなんじゃないかと思うです。 ちょっと唇先端を指で隠すとえらいイケメンに。
そこをまっすぐ気味に&両角をもうちょい外に出してホントに端だけちょいageるだけで
すごい爽やかな少林拳の使い手になりそうな予感。
つっても自分も会場で作ってたオッサンがどうコネてもスケベ顔になって修正不可能だったんですが。
これはスカの特性が(ry
920 :
181:2008/10/15(水) 23:38:14 ID:a8/4ivE0
>>912 師匠の作ってるサイズからすると掻き取り用具もけっこうちっさくなりそうなので
真鍮線だとスカの硬さによっては負けないかなって気もしますが、買ったのわりと柔らかめでしたっけ。
カウボーイの人が使ってたのあれ、割と用途が決まったカスタム道具って感じがしたので
柄と真鍮線を取り外し可能な構造にしといて、たとえば眼窩掘る用とか薄く削ぐ用とか線を付け替えれたら、
と思ったんですが、考えてみたら用途に応じて柄ごと用意しちゃったほうが構造も使い勝手もよいですねorz
ただ、触った感じはたしかにちょっと粘りはあったからサイズ的に掻き取りは厳しいのかも。
カウボーイのあれ、粘土の粘りよりカタマリとしての応力のほうが勝っちゃうサイズだったですもんね。
自分もスカ手に入れ次第試してみまつ。
>>917 ’04のレポ見てみました、やばいすげえ見てえ。 2MC組まできた2ch展示会も恐ろしいクオリティでしたが
これまた見たい作品だらけですねえ、賞とってたオリジナルの架空艦ホレるわあ。
フェリシアがフェリシマって誤植されてたのちょいワロス。鳥嶋かよ。
SANNYも寄れる時間帯だし、行けたらぜひ行きたいです。
921 :
片足:2008/10/16(木) 22:12:56 ID:BW1fEwIk
>>917 ぐぐってみたけど、こんなのあるんでつな。
フィギャにばかり目が行ってしまうのはやはり性か。
>>920 手持ちの一番細い真鍮線で作ってみたんだけど、へにゃってしまうみたい。
細工棒で掻き取ったほうが早いようなw
やや、ご無沙汰してました。
うちは炎上開始しはじめたのでなんかもうぐったりしてましてorz
今日は今日で歯医者にレーザーで焼かれるわ休日出勤だわでorz
こねこね先生
いつ頃やりましょう!
って有料なのはナゼディスカ!
片足先生
スカねれましたでスカ?
>>181さん
さっそくやってみたけどこんな感じになりました。
たぶん目がタシロになってるのもえろい原因だったような感じです。
ということでアドバイスいただいたことを参考にちっちくいじっていまこんなかんじですだ。
右左がなんか違うようですが左だけ外人顔目指そうとしてほほ骨おとしたり色々さいくをしてたんでこんなになってます。
左右を分けてみるとちゃんと見えたりしますorz ナンヂャソリャー
http://g2n001.80.kg/_img/2008/20081019/00/200810190044494373745561555.jpg >>Yやさん181さん
明日も仕事なんでいってらっさいですヘ(;´Д`)ノ
資料はちゃんと見なきゃですねorz
いや全然先生じゃないけど絵茶です
たぶん誰かと人違いしてる。
無料版はレンタルにあたって本体サイトが必須、
かつロクなアクセスコントロールができないんでパス。
個人的に、余所でいつも使ってる仕様より劣るのだと
なんかイライラするんで有料のなかでも最大版。
ちなみに借りたもののこの遊びに使わなかった場合は
期限切れまでの3ヶ月間、完全非公開にして
身内用の会議スペースとして使うんで問題なし。
924 :
181:2008/10/19(日) 12:52:40 ID:LLI7y+zU
現地着が二時か三時くらいになりそうです。
925 :
片足:2008/10/19(日) 20:14:08 ID:oKb4esRs
>>922 う、やっぱ練らなきゃいけないスカ?
練るとやーらかくなりすぎそうな気がして。
それはそうと、ガンジーがユル・ブリンナーに(`・ω・´)
>>923 二人ともえらい忙しそうだし、適当に始めちゃってもいいんではと。
俺自身は、21時頃からなら大抵いつでもダイジョビでつ。
>>924 レポよろノ
926 :
キの字:2008/10/20(月) 00:29:12 ID:uQHUZGIL
>>923 あいや失礼いたしました。
仕様的になっとくいかなかったんですか。凝り性ですねw
しかしわざわざ申し訳ないです。
ムダにならないよう大事に使わせていただきたいと思います。<(_ _)>
さしあたっては決まってるレギュレーションは以下の通り
・金曜・土曜のどちらか夕方9時頃から朝にかけて毎週
・5人位がMAX
・事前にスカかインダストリアルクレイ、その他油粘土を持参の心
・1hでできるところまでやる。
・こねこね先生と呼ばせていただく!
よくわからないこと
・造形ネタを持参で全員で同じものをやる?
・顔のみ?
・1hで練って残り時間で画像並べてディスカッション?
・いつから開始。
928 :
Y人:2008/10/20(月) 03:15:40 ID:TOgdAOTs
929 :
Y人:2008/10/20(月) 19:44:16 ID:TOgdAOTs
>>926 各自がいっこずつモチーフ画像を選んどくんですよ。
順番にURL晒して同じ画像で作る。
前にやったときは一時間造った後に画像うpやら感想やら30分くらいな感じ?
5個もやるとちょっとした耐久レースになるねぇ。
930 :
片足:2008/10/20(月) 20:48:30 ID:i2q6VG0r
レポ乙でし(`・ω・´)ゞ
面白いデフォルメをする人でつな。
下半身の思い切った逞しさがカプコン的とゆうか。
骨格や筋肉がしっかりしてるんで迫力があるぞな。
1h造形とはそんなんですか。思った以上にキツそうな('A`)
しかしまあ、こうなったらやってみっか。
こねこねの先輩方も参加してくれるかな?
>>927 こりゃY人さんかな?
耳から側頭部あたりが渋いな。
931 :
片足:2008/10/21(火) 22:53:53 ID:g42j2z4V
932 :
キの字:2008/10/21(火) 23:40:05 ID:gsx8GinV
>>929 レポおちかれさまです。
ほかのうpは?(・∀・)
服をそのまま盛るんでしょうかね、やったら足が目立つなと思いましたが。
よぢはん氏のサイトみたところモンハンみたいですね。
ゲリョス装備が大人気すぎてやったことないのにゲリョスがなんだか知ってたり知らなかったり。
1h耐久造形はどうも無料でも2日ぐらい借りるのに時間がかかるみたいなんで
とりあえず11月くらいからスタートということでよろしいでしょか。
>>931 なんぞコレー
こまい髪の毛はどうもエッチングパーツみたいですね。
それにしても15シートで実際使うのは500個くらいて。
パーツ仕様みて( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \スッゲー。
934 :
181:2008/10/22(水) 02:12:03 ID:1UYnmPop
ねんがんのスカルピーをてにいれたぞ!
ってホントにユル・ブリナーだw
スケベから一転不敵な笑みになりましたね、これは肉探偵も近いかもしれんです。
彼はあまりに不敵すぎですが。
>>931 模型誌でみた記憶あったような。
本スレででてた、髪がボリュームあってその上に眉が透けてるのの解答のひとつ
な感じしますねえ、でも絶対ワンオフだろっていう。
萌え絵の文法が省略だとすると、それの一部分を立体で描きこんでしまうと他と情報量に差が出ちゃわないか、
てのは後からちょっと思ったんですが、それより先にスゲエ!がキタのも確かだったなあ。
やっぱフィギュア系のスレで、
「人間の写真をコピーなどで解像度落としていってもしっかり実写の人間に見える、というのを
フィギュアで再現できるんじゃないか」
という提唱をされてた方がいたんですが、それ結局自分みたいに虹絵を立体にしたい向きにも
至上命題みたいにはなってくるんですよねえ。
「解像度が落ちた実写画像とフィギュアでどう違うのか」をちょっと掘り下げてみたくなったり。
で、スカも触ってみたんですが「固え!」だけでそろそろ眠くなってきますた。
935 :
181:2008/10/22(水) 02:27:27 ID:1UYnmPop
カメラ忘れてってしまったので言葉レポだけ。
crowさんが出品してらして、キャノピー開いてたからじっくり観察したかったんですが
なんせひっきりなしにカメラがくるもんでマジマジと観察する機会がなかなか巡ってきませんでした。
展示は「テーマ作品」と「一般作品」に分かれていて、テーマのほうは今回は「まる」。
「まる」っていう抽象的テーマで何を作るかっていうコンペはジャンルも千差万別で興味深かったです。
エンタープライズ号スゴス。
一般展示のほう、発祥はガンダムOnlyだったそうでメカ物が多かったんですが
フィギュアもいくつかあって、特にY人さんの画像参照のモンハンのはしばし談義になりました。
筋肉の流れや、止まってるモーションなのに溜めを感じさせるトコとか師匠の造形を彷彿とさせて
じっくり見入ってたんですが、感想を言葉にするのがムズカシス。
ゲリョスはゲーム中で狩猟対象になってる野獣っていうかドラゴンの類で
見た目はゴムっぽいニワトリ。 倒して肉やら皮を剥ぎ剥ぎするとゴム皮やらが手に入って
それを使って電気を通しにくい鎧だのなんだのを作れたりします、って思い切り余談ですね。
報酬がショボいわりに意外に手強いです。
936 :
181:2008/10/22(水) 02:39:00 ID:deqjDtvz
モンハンレポしてもしゃあないですよね、フィギュア出品・フィギュアに使えそうな技術、で。
2ch展示会にも来てらした高名なモデラーの方がHJ作例を展示してらしたんですが
パール塗装のMSと塗装見本、塗装の工程を段階ごとに示した実物がありまして、
工程を追っていくとまず地色から元のパーツ自体に明暗を「モノトーンに近いくらいかなりキツ目に」つけて塗っておく、
その上からパールコートすると明暗がボカされつつも残って、深みのあるグラデーションになってたんですが
地の色と仕上がりの色はまるで違うところがあるようで、こればっかは試行錯誤による他なさそうだと思いました。
いまひとつレポになってなくてすいません。
ルイズやタバサのピンキーや、もろ陶芸用粘土でできた実寸大(よりちょい小さい)石仮面もありましたヨ。
937 :
181:2008/10/22(水) 02:42:52 ID:deqjDtvz
>>932 >とりあえず11月くらいからスタートということでよろしいでしょか。
ノシ
フトモモがぶっといのは、モンハンで女性キャラ選ぶとそういう体型なんですが
装備の互換性を付与する計画なそうなので、クリアランス的に難しくなりそうな気も。
ゲリョスは鳴き声?が一番好きなモンスだな
閃光攻撃する時のカンカンカンっていう声は何度聞いてもいいな〜
大剣の毒の王おすすめ
939 :
片足:2008/10/22(水) 21:22:48 ID:VbwO+Sez
レポ乙。
昨日用事があって久しぶりに市内まで行ったんだけどさ。
帰りに古本屋に寄って中古ゲームを買ってきたよ。
バイオハザード3だ。まあハズレはないだろう('∀`)
モンハンも話を聞くとやりたくなっちゃうなあ。
>人間の写真をコピーなどで解像度落としていっても
時代的には印象派の頃からそんなことをやってんだけど、
フィギャの場合は応用にとどめておいたほうが良さげな感じ。リアル系は別として。
サムネで絵として美しく見えるのが理想だな。
それにしても塗装は奥が深い(´・ω・`)
レポお疲れさまです(`・ω・´)ゞ
>>918 そこには1週間後に同じことを考えているキの字の姿が!
リアル3次元の模型ですもの、生で見たほうがいいに決まってます。oz
人間顔とは別もんですけど解像度が落ちまくった顔っていうのはなんとなく
ペーパークラフトを想像してたりしなかったり。
解像度というか必要なラインを残しつつズンドコ角を落としていく
ぺぱくら氏の紙造形を拝見させていただいたんですがあちらの方面に行くと仮説だててみたり。
まだまだ言い足りないとこですがわけわかめ文章になりそうなのでこのへんで。
言い足りないってなんだoryウザ卓。
942 :
キの字:2008/10/24(金) 00:01:54 ID:RRs/4rfC
>>941は読み返してえらそーぶりが恥ずかしくなって自己突っ込みしただけです。
えらいすいませんすいませんorz なんという自分がたりorz
モンハンPSPが新しいのが出たっていう話なんで買おうかなと思ったんですがDSでも出るそうで。
DSライトだけは持ってるんですよねorz <(^0^)> ドッチガイインダイッタイ。
>>片足先生
バイオ3は実はプレイしたことないんですよ。なにかこれは!と思う造形対象はありましたか?
>>936 塗装についてなんですが
2トーンくらいまで思い切って階調を分けて上からパール塗るってことですか?
パール塗ってもパールっぽさがないんでしょうか。ちょっと土日に試してみます。
暗い色のほうがいいんでしょうか。
ところで前の見せあいっこスレを控え室代りにしてみました(を
お試しってことで1h造形のお題でなにかください。月曜日に見て日曜までに楽ゾウをします。
なるべく苦手そうなものを頂けたらうれしいです。
いっそスプラッタハウス3でだな('A`)くまのぬいぐるみがトラウマ
944 :
片足:2008/10/24(金) 20:34:22 ID:sSc5i7T+
やる気がぶりぶり吹き出しておるねえ|ω´・)
バイオ3はまだやってないんじゃよ。やり始めるとたぶん止まらなくなるしw
リアリティというのは、結局どこまで記号を排除できるかにかかってるとこがあんじゃないかな。
直接記号を提示するんじゃなく、あえて受け手の脳の中で生じさせるような。
そんな表現方法が一番生々しくなりそうに思うよ。
脳をどうやって操るかじゃね要するに。
お題は俺らが出すの?
945 :
片足:2008/10/27(月) 20:23:00 ID:SCkQFO6I
誰も出さないようなんで俺が出す。
お題はオーソドックスに「手」。
何のケレン味もないが(・´ω`・)
947 :
片足:2008/10/28(火) 00:05:56 ID:GVdjC+Ya
おおう、意外なところから一番乗りが(・`ω´・)
さすがに上手いでつな。生々しい。時間内にこのクオリティは凄いわ。
このレベルになるとバランスやプロポーションは個性に取り込まれてしまうんで、
おいそれと口は出せなくなる。つうか俺の方が圧倒的に後ろにいるw
しかし出題の説明が足りなかったようで。
より詳しく言うと、作って欲しいのは「リアルな自分の手」でつ。
記号や「似せること」に捕らわれず、対象を正確に掴むための古典的な訓練でして。
言いだしっぺな俺も明日気合いを入れてやってみまつ。
おそらくボロボロだろうけど、それで晒すです。
スレ住人やROMな方たちもいっちょどうすか?
948 :
片足:2008/10/28(火) 21:06:39 ID:pWRNgeda
949 :
キの字:2008/10/29(水) 00:54:58 ID:05hzpuha
お疲れ様です。
一週間のうちにちんたら作るつもりだったので慌てて
1hがんばってみました。いろいろと荒いですねorz ムズイワ
来年1年で丁寧さが身に着くといいんですがw(´・ω・`)
http://mokei.net/up/img/img20081029003502.jpg 指がぽっきり折れてますがこのポッキリさ加減が実は一番自分の手に近かったり。
すんごい指が曲がってるんですよ。
まったくもって関係ないけど意外と手って指の付け根のあたりで外反母趾みたいに外側に離れてるもんなんですね。
意外な発見。
>>縄文さん
早すぎるw
うますぎてさすが何てもはやいわないんだからねっ!!
>>片足先生
しかし意外とできるもんでしょう。(`・ω・´)
指の表裏の筋肉表現がさすがですよ。
お疲れ様です縄です
自分の後で見返したら第一関節が長かったり
モノが小さかったりなんてこったと
アドリブで繋いでいてデッサンがいい加減
モノが大きくなると破綻が怖くなる この辺がオイラの弱点なんだなと
片足さんの手とキの字さんの手はいい造形だなと思います
片足さんのは親指とか小指とかのシルエットが堂に入っているなと
正確に量感追っていて形に破綻がない、ココは特に見習わなくちゃだわ
キの字さんのはザックリした捉え方が面白いなと
しかもブツがわりかし大きいのにバランスがいい
モノが大きくなると本当にプロポを合わせて行くのが大変だと思います
オイラは慣れで小さいのにしちゃったけど
大きく作ったほうがいい練習になりそうだなと
こういう趣向はとても勉強になりますね
951 :
片足:2008/10/29(水) 23:48:54 ID:QXQKPSl9
>>949 こりゃクレイかね。粘りが全然なさそうな素材じゃね。
造形自体は、キの字ならもうちょっと行けるんじゃないかに(`・ω・´)
俺は今日もやったよ。一週間で七つの手を作ってみるつもりじゃ。
>>950 俺のも横から見た指とか、形を詰められずにいい加減になってまつw
大きさに関しては、単に二人とも慣れてないから大きくなっただけで、
小さく作る方が難しいと思いまつよ。
そもそも縄文人さんの最大の弱点は、
デッサンとかより「上手さに慣れすぎてる」ことだと私は見ております。
非常に失礼なことを言いそうになってるんで今日は寝るw
952 :
ブ:2008/10/30(木) 01:11:39 ID:7TXsGEDp
953 :
片足:2008/10/30(木) 21:48:01 ID:+Cx58HzY
954 :
ブ:2008/10/30(木) 22:01:48 ID:7TXsGEDp
>>953 どもっす
3つ目の指の反り具合がキレイですな
自分もも少し頑張ってみます
TVチャンピオンで山田卓司さんを見たです
1体だけのフィギュアでなく
複数使って情景的なものが作りたくなったですよ
955 :
片足:2008/10/30(木) 23:20:42 ID:+Cx58HzY
生意気言ってスマソ(´・ω・`)
TVチャンピオンこっちではやってねえや。
ジオラマとはちょっと違う、背景込みのスクラッチってのもやってみたいですな。
dMRさんとかがやってるような。
今2MC確認してて、ハバネロたんもあの人だったのかと驚いたw
956 :
ブ:2008/10/30(木) 23:47:16 ID:7TXsGEDp
いやいや、がしがし言ってくれた方が嬉しいですよ
背景も作りたいとこですが
二人以上が絡んでるシチュエーションがやりたくなったです
ブライさんの指の根元のプックリが
(なんて表現していいかわかんない)いい形だなと
手のひらがいい凹凸してるなぁと 写実的な造形でも個性がでますね
>このぐらいのサイズだとクレイの方が固いから
スカで大きいものを作ると芯がないとふにゃリしちゃいますね
うぉ片足さんすげぇよ
画像開いてびびった、マジでビックリした、鼻血出そうだ
なんか新技に目覚めた少年漫画のヒーローみたいにカッコいいっス
表面の凹凸を追っていくだけでどんぶりめしが食えそうだ
と片足さんの造形にときめきがとまらない縄 ええなぁコレ
958 :
片足:2008/10/31(金) 21:15:41 ID:a9d9hR85
これは痛み入りまつ(`・ω・´)ゞ
しかしながら今日はまた半歩後退。
大まかな形出しに手間取って詰められませんですた。
なかなか一発でモノにするとゆうわけにはいかないようで(´・ω・`)
>955
片足氏のなら足元に小物を置くだけでも世界が飛躍的に広がると思います。
しかし美術の授業みたいだなw
962 :
片足:2008/11/01(土) 23:11:03 ID:nX/JjJrF
963 :
片足:2008/11/01(土) 23:19:51 ID:nX/JjJrF
ありゃん?
JAVAインスコしたのに効いてない。
今は他のアプリ閉じられないんで、明日またやってみまつ(´・ω・`)
あう今日はもう11月だたんですね。
さんざんやる気の子だったんですが
だうも具合がよくないので申し訳ないのですがちと不参加させていただきます。
すいませんorz
965 :
片足:2008/11/02(日) 00:26:38 ID:noi70A8y
IEで入れたんでちょっと行って話してきた。
キの字無理すんな、体に気を付けるべし。
おやしみノ
966 :
片足:2008/11/02(日) 23:23:06 ID:noi70A8y
今日もスカ練習を終えて地道にやすりがけ。
やっぱファンドは落ち着くわ('∀`)
水研ぎつうか、棒やすりで荒研ぎするとき筆で水を付けてやってみたんだけど、
思ったほどの効果はなかった。
表面処理は満独裁(・´ω`・)
967 :
960:2008/11/02(日) 23:50:48 ID:fBbUO7dl
今日は入らなかったけど
週末になんかやってみっか
968 :
片足:2008/11/03(月) 00:07:34 ID:lsgYjczl
ふむ、集まりは期待出来ないけど、とりあえず始めますか(´・ω・`)
二人っきりで勝負みたいになったらやだなw
>962 片足さん
またデジモン進化してるぞ‥底知れぬインフレ具合に
かなりビビリまくっている縄ですよ
甲の所のスジとか感じさせる所に痺れる
あと親指辺りの皮の突っ張り具合とかたるみとかスゲー
なんつうか見所満載造形で早速画像頂きましたぞ
とてもこの間スカ買った人間の造形に見えんョ
もうスカの扱いバッチリじゃんと
ラティックスの手袋やツルツルの指サックつけて造形すると
指紋が付かずにいい感じだったりしますよ
なんとなくオペっぽい雰囲気でテンション上がる効果も(ヲイ
970 :
片足:2008/11/03(月) 21:23:51 ID:lsgYjczl
971 :
ブ:2008/11/04(火) 02:29:00 ID:CBqufJPz
972 :
片足:2008/11/04(火) 20:40:13 ID:l2ZZ/SeR
お、ブライ人さんも乙。
流れと量感が出てきますたな。
こりゃクレイスカ?
てかプーチン似すぎw
タッチまで元絵っぽいよw
973 :
片足:2008/11/04(火) 20:49:10 ID:l2ZZ/SeR
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうだ爪楊枝を使ってみよう
ノヽノヽ
くく
すいません今現場退出しますたorz アウアウアー
一時間半くらいかかります。遠いよ。
いいかげん埼玉県民から都民になろうorz
そういや保存は利くので張り逃げはNGですか?
とりあえず今晩21:00以降にやってみようと思うので
数寄者はヨロシコ
976 :
キの字:2008/11/08(土) 20:42:37 ID:M2hAZlxZ
ノシノシ
977 :
片足:2008/11/08(土) 21:02:35 ID:ji3aBb3z
お、もうこんな時間か。逝ってくるか(・`ω´・)
978 :
キの字:2008/11/09(日) 01:21:56 ID:jME/AJN4
お疲れ様でした<(_ _)>
今日はありがとうございました。
こねこね先生のうまさの秘訣がわかった気がしますよ。
またよろしくお願いします。
片足先生。タブン自分も全身作ったらえらいことになりますorz
自分もスパスカとか買ってスカ練習します。
979 :
片足:2008/11/09(日) 21:37:18 ID:90Nn1Bc/
ほほう秘訣とな?
オジさんにこっそり教えてごらん(・´ω`・)
980 :
キの字:2008/11/09(日) 23:31:30 ID:rfUGn6Wr
>>971 ブライさんの造形感想。
ブライさんの造形ってすごく線がシャープですよね。かっけえ!
しかしキーボードを粘土版にしちゃらめぇぇぇ!
>>979 こねこね先生の秘訣は「途中だと気になっちゃうじゃん」と「収集癖」
あとうまくなろうと考えずにとにかく早く作るのを目指してるそうです。
「だって早く終わらせて遊びたいから」だそうです。
真理すぐる。
自分はわかんないことにぶつかるととたん手が遅くなりますorz
まだまだです('A`)前髪むっかしい。
インダストリアルクレイを盛るとどうしてもコールドキャストで
ぽきっと逝っちゃうときがあるんですが削り出しむけなんですね。
フギヤ造形だとどうしても傷が目立っちゃうんですけどどうしたらつるりとできるのか。
やっぱりこそぎ落とす系の器具買ってくるべきか。
981 :
キの字:2008/11/09(日) 23:33:43 ID:rfUGn6Wr
コールドキャストじゃない、コールドジョイントだorz
脳がいかれました(゜∀。) 失礼しました。
982 :
Y人:2008/11/10(月) 19:31:15 ID:QGBtmh7v
ところで次スレだが
983 :
片足:2008/11/10(月) 22:38:44 ID:R9CDf5kJ
お久です縄ですってもう983? 長寿スレだなぁ
オイラは手首が団子で未だに箸で飯が食えないです
つか書き込みも辛い‥
ブライさんも片足さんもすげー
片足さんのケモ子がラブいです 後髪の毛作りこんだら物凄くいい感じになりそう
ブライさんのオッサンいい味だなぁと男の顔は履歴書代わりとはよく言ったもので
オイラもオッサン顔大好き、時たま天狗とかカッパとか大江戸ファイトな奴作ったりも
つかチャットのオリバー見て3分思考が停止しましたよ、アレはいい顔だったなぁと
985 :
片足:2008/11/11(火) 22:34:01 ID:ALX/3qpI
ありゃまだ故障中でつか。お大事に。無理はせぬよう(´・ω・`)
俺は痛めた腰がようやく治りかけてきた。しかし仕事が忙しくてまだツライ。
オリバは似てねえんですよ。
一時間かけても大ざっぱな形出しから抜け切れなかった。
板垣恵介ってのは良い選択なんだすけども。
絵も話もかなり無茶苦茶だったりするんだけど、迫力と色気があって好きなんだよね。
怪力タイプは昔のプロレスラーみたいに、樽のような胸郭で描いて欲しいって不満はあるけどさ。
ボディビルダー一択のボディだもんねみんな。排気量が小さそうだよ。
いつかピクルを作ってやるw
こねこねの人はさすがに音頭を取るだけあって、凄腕ですぜ旦那(`・ω・´)
986 :
ブ:2008/11/11(火) 23:06:10 ID:2gE3zQ4f
いいなー、自分も1h造形参加したかった
今ネット環境が携帯とネカフェしかないという
ヘタレな自分なのです
片足さん、キの字さん、縄文さんお褒めの言葉ありがとうございます
自分のアラい、ザツい、カタいという芸風が
ちょうど上手くハマってくれた感じですかね
>>板垣恵介
鬼の背中が作りたくなってきますた
987 :
ブ:2008/11/11(火) 23:28:22 ID:2gE3zQ4f
ところで今月号のニュータイプで浅井真紀氏がスゴイデス
自分の一番好きな原型師だったんですが惚れ直しましたですよ
アレのデザインて浅井さんだったんだ!って驚きです
988 :
Y人:2008/11/12(水) 23:18:23 ID:UbkfLq7n
1時間造形が楽しいかというと微妙なんだわ。それは三年前にも感じた。
作ってる間は喋ってらんないわけで、
結局 腕自慢か、ストイックな俺カコイイ しか残らん気もするし。
989 :
片足:2008/11/12(水) 23:44:25 ID:4jwvEgGR
>>987 ほほうどんなんだろ(・`ω´・)?
浅井氏も上手いよねえ。頭一つ抜けた感じで。
センスとロジックが非常に高いレベルにあるよね。
俺は大西先生のほうが好きだが。
>>988 忌憚のないご意見でつな。
確かに練習だからあまり楽しくはないかなあ。
おしゃべりしてる余裕はないし。
俺は腕自慢ができりゃそれだけでもいいんだけど、
未だにオリバの形が定まらない有様では全く心許ない('∀`)
990 :
片足:2008/11/13(木) 21:32:42 ID:jtg4uhQz
反則にも程がある
992 :
Y人:2008/11/14(金) 22:20:20 ID:516zvV2b
993 :
ブ:2008/11/15(土) 00:42:02 ID:1QwOrWYk
994 :
ブ:2008/11/15(土) 00:43:55 ID:1QwOrWYk
995 :
ブ:2008/11/15(土) 01:01:56 ID:1QwOrWYk
ごめんなさい
間違って2回投稿してしまいました
996 :
片足:2008/11/15(土) 20:02:17 ID:CY5rd8cv
早速食いつきやがりましたね、顎周りが見事に板垣恵介w
あの辺の肉盛りって迷うよねえ。
997 :
ブ:2008/11/15(土) 21:53:40 ID:1QwOrWYk
こーゆーネタは旬なうちが華ですからねw
>>あの辺の肉盛り
たしかに迷いました
絵の通り作る
↓
こんなんまともな人体じゃねーよなー
↓
アレンジしてみる
↓
うわダサッ、こらダメだ
↓
最初に戻る
こんな感じに2ループぐらいしました
998 :
片足:2008/11/15(土) 22:41:12 ID:CY5rd8cv
ああ、何となく板垣恵介が盛り上がってきたぞ(`・ω・´)
オリバファンドでちゃんと作ろうかな。
スカはすっかり練習用な気分の私です。
高いから焼くなんてもってのほかw
999 :
181:2008/11/16(日) 00:38:49 ID:BWkrkMOI
1000前に駆け込みセーフ!
レス見るだけでもなんと面白そうな状況!
デムパ届かない場所に出張いっとりましてこれから拝見させていただきたい所存です<(_ _)>
オリバがお題なんですね、やつの球体モードはフィギュアとしてアリなんでしょうか?
1000 :
キの字:2008/11/16(日) 10:39:02 ID:sbLAKQJa
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。