【MSZ006】Zガンダムver.2パート1【刻の涙】
1 :
HG名無しさん:
12月発売決定!
ついにきました!!
仕様、価格などマターリうめましょう!!
関連スレよろしく!
2 :
HG名無しさん:2005/10/02(日) 20:09:22 ID:ZsJ5A8mD
せめてソースくらいは出せよ。(w
3 :
HG名無しさん:2005/10/02(日) 20:09:46 ID:1LK3z7yF
2ゲッツ
その情報は何処から?
ランチャー付き完全変形
可動もマーク2なみに
価格は4500で
4 :
HG名無しさん:2005/10/02(日) 20:10:52 ID:1LK3z7yF
↑
恥ずかしい
3ゲッツだった
5 :
HG名無しさん:2005/10/02(日) 20:23:16 ID:dI/j+BXr
mkU待ち遠しい(;´Д`)ハァハァ
6 :
HG名無しさん:2005/10/02(日) 21:11:54 ID:8N/hN1Yz
1じゃないけど漏れも模型誌の編集から聞いたよ。
年末商戦の本命だな
7 :
HG名無しさん:2005/10/02(日) 22:33:00 ID:hceIlF6m
HGUC サイコガンダムMarkUは出ないの???
8 :
HG名無しさん:2005/10/02(日) 22:36:59 ID:esuIEqwS
先日あったプララジショーのバンダイブースの人の
もったいぶった曖昧発言から、
なんとなく読めたけどね。
まあ、年末って言うのは妥当な線だわな。
9 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 12:38:30 ID:ClhKLxIM
個人的には、HGUCの拡大版を希望。
10 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 13:08:39 ID:hzfDc338
発注書見た。
Z ver2.0 予価¥5,000
発売は12月下旬
アソートにセットなんでちょっと入手困難になるかも?
11 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 19:04:11 ID:Yy52pbwn
アソートにはMG10周年の記念カタログが付く。
アソート内容としては MGガンダムver.Ka:1
MGWガンダムVver.ka:1
MGWガンダムゼロカスタムver.ka:1
MGガンダムOYW0079:1
MGエールストライクガンダム:1
なぜか MGシャアズゴック:1
MGフリーダム:2
MG Mk−2ver.2.0:2
MG Zver.2.0:6
合計16個入り。
やっとおじぎしないMGZが手に入るよ。
12 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 19:43:44 ID:talWSfXN
>11
補足ありがと。
13 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 20:50:27 ID:oP72bhFV
値段はあがったのにLEDランプが消えてなくなりそうです><
14 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 20:50:55 ID:2MBkR++F
745 HG名無しさん sage 2005/10/03(月) 16:23:27 ID:sKR14OeL
514 :HG名無しさん :2005/09/24(土) 15:59:42 ID:HW0sIUnn
MGΖガンダムver2.0来年の第3部公開に合わせて発売予定。
差し替え無しの完全変形でMKー2ver2のと組み合わせれるベース付き。(アーガマの赤枠のとこ?)
フォルムはカトキではなく劇場版よりで、HGUCとPGの中間な感じ。
526 :HG名無しさん :2005/09/24(土) 21:16:55 ID:eAqOnjPO
>>521 プララジショーで関係者から直接聞いた。鋭意製作中→MGΖガンダムver2.0
出ることはケテーイ済みだそうだから安心しる
542 :HG名無しさん :2005/09/25(日) 01:19:41 ID:DaTZtFmG
来場者がMk-Uが展示してあるところのBANDAIの担当者と今MGΖver2.0開発中で
ベースがMk-UとΖでセットになっているって話してるの聞いた。
543 :HG名無しさん :2005/09/25(日) 01:25:01 ID:DaTZtFmG
山岸とかいう人だったと思う。ま、MGΖver2.0が発表されてもお前らは一生MGネモでもスクラッチしてろよw
606 :HG名無しさん :2005/09/26(月) 20:12:21 ID:uIvWzZ6D
MGΖガンダムver2.0が来年の2月末、遅くとも第3部DVD発売時期までに出ない方が不思議。
俺はここの関係者から聞いたという話、ある一人の男の名前見て急に納得した。
「だって山岸なんだぜ」
TV版(というか劇場版)に近いデザインなるそうなんで期待して待とうや。
12月とは予想外だが、このスレであがってた関係者の話というのはどうやら本当だったみたいだ。
15 :
HG名無しさん :2005/10/03(月) 21:10:24 ID:TMvLwZJx
はやっ
16 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 21:48:05 ID:sixgUPEN
Mk-Uver2.0のスレすらないというのに・・・
17 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 21:50:16 ID:l4dnu+rz
マクツ2.0とセットで立てれば好かったのに
18 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 22:56:44 ID:L6Fn9hS3
19 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:03:53 ID:DohP/jtw
ふしぎだよなあ。Ζのデザインって立体化しにくいというか、二次元でも人によってずいぶん違うし、
デザイナが誰なのかも曖昧だし、万人がカッコイイと思うデザインでもないし、あらゆる意味で微妙
なんだけど、なぜか「どうにかカッコイイΖを作りたい」という意欲をわかせる。
解釈に余地があるからかな。
20 :
HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:13:08 ID:QT1IAVXJ
以前、陸ガンでやってた限定迷彩色みたいな感じで
ぜひグリーンダイバーズ版ゼータを出してくれ
21 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 00:02:34 ID:k7sn5BRh
>>19 >立体化しにくい
したことあんの?
>デザイナが誰なのか曖昧だし
興味ない
>万人がカッコイイと思うデザインでもないし、
万人がカッコイイと思うデザインとやらを教えてくれ
>あらゆる意味で微妙
おまえに言われたくない
>解釈に余地があるからかな
どういうこった?
22 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 01:15:35 ID:9Hm+it+K
23 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 01:33:03 ID:fE/4zNso
>>17 スレタイの「Zガンダム」を作品名だと思い込めば・・・
24 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 01:35:04 ID:u63VhlET
つかもう単独スレいらないだろ
Z ZZ 逆シャアスレってのがあるし。
Z映画のプラモスレもあるし。
Mk-U2,0スレも前はあったな。
25 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 01:54:50 ID:MFvs/PRd
26 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 01:55:23 ID:uO+DSvag
エキストラフィニッシュはいつ発売ですか?
27 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 07:16:52 ID:90wqAHgy
問題はどういうデザインででてくるかですな
28 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 09:48:43 ID:cwBy9kF7
劇場版イメージだろ
29 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 09:57:55 ID:XSfji8eo
劇場版イメージって、別にTV版から大幅に変わった訳じゃないから、
微妙なんだけど…あくまでブラッシュアップされたイメージな。
30 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 10:15:57 ID:STLDJVtC
胸や胴体まわりがZplusちっくにグラマラスなら嬉しいけど
31 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 13:51:10 ID:0SWmQK2E
>>30 Plus風とかじゃなくて普通のスタンダードなデザインがいい。
32 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 16:39:09 ID:PNHqcWl2
恋人たちの予告とか見ると結構ごつい。
33 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 17:24:11 ID:cwBy9kF7
>>32 でも、一部シーンはTV版の映像
・・・多分ねw
34 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 18:56:54 ID:kT2ADf7W
hobbyworldでガブスレイと共に予約開始
35 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 20:29:36 ID:/T6U2VEX
36 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 20:57:54 ID:j6LPD7Uq
腰回転キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
37 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 21:21:17 ID:bWxPQkwh
>>25 このシャア、怖いんですけど・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
38 :
HG名無しさん:2005/10/04(火) 23:37:48 ID:mpfdX9pG
やっぱりスタイルがツンテンか○| ̄|_
前からオモタがPGと比べてMGは丈の短いズボンはかされてるみたいで嫌なんだよな。このツンテンはなんとかならんか・・・PGみたいなどっしり感が欲しいんだよな。
文句言いつつ買うけどな
39 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 00:13:34 ID:2Y7K6rll
MGなら気合入れて改造する気なるしいいんじゃない?俺は旧1/100と組み合わせてTV版目指します。
PGは本体制作だけでも大変でハイメガ作るのが精一杯だったけど・・・orz
40 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 00:53:08 ID:17T+faMn
ver.2、劇場版イメージということは、それとは別に
そのうちver.kaが出るってコトだろうか・・・。
41 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 01:02:21 ID:pTNp3V71
ver1がカトキ臭いって散々言われたから
問い合わせが来る前に書いといたんじゃね?
42 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 07:09:54 ID:UNEYexBb
43 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 09:07:15 ID:tlmoODHj
>>42何回見てもツンツンテンな格好だな。それと後の羽でかくすぎね?何か二ノ宮金次郎みたい
44 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 09:40:59 ID:iwN39xZW
>>43 Ver2じゃないんだから今更どーでもいいんじゃね?
ってか、これがVer2だと思ってんのか?
45 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 09:48:57 ID:rzDvwWQp
46 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 10:30:53 ID:tlmoODHj
考えてみりゃそりゃそーだわな。テストショットも出てねーもんな。
いやー、マヌケだたわ俺orz
っつう事はツンテンじゃなくてドッシリZを期待していいんだな。
47 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 10:33:52 ID:giiWInh2
ツンテンてどういうこと?
48 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 10:58:10 ID:tlmoODHj
>>47ゴメン気にしないで。
サイズの合ってない服とか着てキュンキュンになってる感じをツンツンテンって言ってるから勝手に使ってるだけ。
49 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:04:01 ID:hiYMyH9n
だから自分用語なんて日記に…(ry
50 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:07:26 ID:I2ZKJY4/
ツンツンテン
ツンツンテン
ツンツンテン
ツンツンテン
ツンツンテン
よし覚えた
51 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:11:43 ID:7i+ZG2iN
ツンデレ
52 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:24:29 ID:P/nNYoG1
>>46 いちおう2.0のCG画稿だと思うけど…
羽がでかいのは確かだな。
電撃に載ってたHCM-ProのCG画稿よりもちょっと大きい気がする。
ただ、現実にはありえないパースなので
立体になれば小さく見えると思う…
53 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:47:59 ID:7XuBgYfJ
パース無しに加えて
なんのポーズもつけてない真正面画像って大体格好悪いしね。
しっかしこれだけの大物アイテムが超極秘に進んでたんだな・・・
マーク2も発表されて大して間もないのに
あまりに急なのでしっかり作っていたのか心配にはなっちゃうな。
もちろん水面下で時間をかけて作っていたんだろうけど。
54 :
46:2005/10/05(水) 11:57:53 ID:tlmoODHj
>>52え?そうなの?って事はやっぱりツンテン(ゴメン他の表現の仕方が思いつかね)スタイルか。
55 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:58:41 ID:9xSk4wZL
普通はツンツルテンって言うよね
56 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 12:58:29 ID:+KZYrGHd
Zプラスが3000円で頑張ってたのに5000円って高いと思ったけど、
ハイメガランチャーと台座まで付いてもなおPGの1/4の値段で、
Sガンダムより1000円安いんだな…
57 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 13:11:44 ID:JyS2pGBE
58 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 13:15:45 ID:7XuBgYfJ
ver2マ−ク2単体はそんなに惹かれなかったけど
Zver2とアーガマ台座として接続できるというのは
かなり商品攻撃力が高くなって揺らぐ。
基地みたいなのはやはり男の子心にハァハァ来るな。
59 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 13:52:57 ID:3Y/5X9/K
ツンテンをNGワードに指定しました
60 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 16:49:33 ID:w0zHJ7G+
映画のイメージねぇ……
Ver1.0は過渡期アレンジ(フライングアーマーを厚くしてそのスペースに腕を逃がす)ことで
機体の厚みをごまかしてたんだが、そこのところをどうするのかが見物だな。
61 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 17:57:22 ID:i2n7mcM+
>>58 バンダイの策略にまんまと嵌ったな。自動的に2機お買い上げっとw
いや別に批判してるわけじゃないぞ。俺も恐らくそのクチだw
62 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 18:54:26 ID:+KZYrGHd
>>60 バンダイにとってはそれが正解だから基本同じじゃないの?
HGUCは腕取り外しでフライングアーマーに穴はなかったけど。
63 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:57:25 ID:QswxBPGw
頭部が長すぎる気がする
完全変形を目指すと、フライングアーマーは
あの位置にしか付けられないのか?
上過ぎじゃね?
64 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 20:00:55 ID:giiWInh2
CGのイラストに向かって言われてもな
65 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 20:03:55 ID:Tk839LCN
CGのイラストってようするにCADの図面だろ。ようするに設計図じゃないのか?
66 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 23:27:24 ID:ckp9eNB9
ぶっちゃけZVer2は完全変形より差替変形の方を望んでた。
あと百式Ver2は是非欲しいけど無理かな?
67 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 23:29:37 ID:H2Pcvzbz
誰も覚えていないメタルグレードで出る>百式
68 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 23:35:47 ID:bD1BABDw
ちなみに箱絵はマーク2ver2とZver2は連結して、
インパルス、フリーダムのメッキver以上の格好良さです
69 :
HG名無しさん:2005/10/05(水) 23:56:26 ID:13xOMaNZ
70 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 00:24:30 ID:sEZI9J01
>>63 元設定だとフライングアーマーはMS状態で見て上下にスライドしてるのだが
ガンプラでの再現は難しいだろうな。
基部位置の高さだけで調整しようにも下げ位置に限界があるから
フライングアーマーも高くなる。
71 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 00:36:25 ID:WC5EMZAC
>>53 プララジショーの時点ではMk-Uの次はΖって情報は出てたけど、モックアップすらなかった。
映画効果で現行MGΖを少しでもさばくための戦略だったんだろうな。
72 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 00:41:37 ID:WC5EMZAC
TV設定だと腰部が上にスライドしたりしてたっけ。
腰フロントアーマーも折りたたまれないから、小さくなっちゃったのかな。
フライングアーマーは旧1/100の使って改造するか。
73 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 00:43:26 ID:jhQyUIMp
>>72 そういう構想は現物を手にしてからでも遅くないよww
74 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 00:50:56 ID:Kw2ZD2WS
オリジナルの変形だと手首が90度回転したり
腹部ブロックに頭部が収まっていたような。
アニメの再現に極力こだわった可変戦士でも再現できなかったな。
75 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 01:18:58 ID:ljj//Nqy
そもそもアニメのZを立体的に変形可能な方向で考えたのがZプラスで、
MGZにはそのZプラスからの構造的なフィードバックがあるからねえ。
ただMGZプラスはセンチネル時の構想を完全に再現してなかったけど。
76 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 03:07:18 ID:snXXfhkf
>>60 フライングアーマーがこの大きさだとver.1そのままのギミックでフライングアーマー広げて腕をその隙間に落としこむんだろうね。
劇場版イメージを追うならこれは間違いじゃないかとおもうんだが。
ウェーブライダー時に横に広がっちゃってシルエットが違うものになってしまう。
77 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 03:19:29 ID:WC5EMZAC
>>73 TV版Ζが好きなんで、HGUC以上に藤田設定画に近くなければ結局あれこれ手入れるつもり。
イメージでいえばHJのガンプラ王とったΖとか。
78 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 04:12:11 ID:ANXoatBu
HGUCスタイルを綺麗に変形させてシャープなモールドが入ってれば十分だな
HJの奴はWRが厚過ぎるかな
79 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 04:22:56 ID:47EWnQNZ
WRの翼がスライドして翼幅が広がるという機構は、
アニメ設定画の時からあるよね?
(翼端がぐるっと回転して出てくるのは周知の通りだけど)
80 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 06:08:14 ID:RUECUo+3
フライングアーマーの大きさは、現物見てどれくらいでかいかだな
81 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 07:58:40 ID:4gJTmRz8
設定画ってそんな再現したいようなもんかね。
劇中じゃあんなズングリしてないわけだし俺はちっとも設定画のよさがわからん。
82 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 08:28:54 ID:II6jXClS
>>81 まぁ旧MGがカトキアレンジ全開で別物だった反動もあるだろう。
83 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 10:17:29 ID:RUECUo+3
設定画というかZZも含めた劇中のイメージ。
後期OP(水の星へ愛をこめて)の変形シーンのΖとか特に好き。
84 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 11:32:23 ID:Kw2ZD2WS
アニメ準拠だとなにげにEMIAのZがいい顔してるんだよなぁ。
85 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:33:58 ID:RUECUo+3
確かにEMIAのΖはなかなかいい出来だったな
86 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:37:40 ID:ljj//Nqy
>>79 あるね。絵じゃ分かりにくいからそれずっと知らなくて、
MGの羽スライドはMGオリジナルと思い込んでた。
87 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:42:14 ID:RUECUo+3
>>86 無印1/100Ζを作ってると分かることなんだけどな
88 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:58:30 ID:FeOumYlZ
そういや無印1/100とか1/60のキットの変形ってどういうギミックになってたんだ?
89 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:59:36 ID:+t3DEeQ/
無印1/60は非変形
90 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 13:01:19 ID:FeOumYlZ
91 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 13:01:49 ID:ljj//Nqy
>>87 そうなのか。そうだよねえ…
当時の可変Zはハイコンしか持ってなかったからな。
あれはもうウェイブライダーなのか何なのか。
92 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 13:05:01 ID:RUECUo+3
1/100は結構設定に忠実。しかし胸部と腹部のバランスが犠牲になってしまった為無改造だと見た目的にかなりつらい
1/60は非変形。
93 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 13:46:17 ID:s0C0/vfZ
設定どおりなら、胴体が縮んで腹の中に頭部が入って
(ちなみに初期稿では腹はカラッポでメタスのような構造だった。
それなら上のアクションも可能か?)
腰アーマーも太ももについて広がるのが正解。
そんなの再現したいか?
94 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 14:55:15 ID:+OEFoN8Z
>>93 再現したくない ってヤシも少ないと思うがな。
95 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 15:51:53 ID:aZWLUhtD
いや、確かに元々ウィングバインダーの展開は設定にあるけど、旧MGほど大胆じゃない。
設定通りだと腕を収納するスペースを確保できるかどうかが怪しい。
96 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 15:58:18 ID:s0C0/vfZ
>>94 旧設定の変形プロセスを忠実に再現しようとすると、
旧設定のプロポーションから遠ざかってゆく罠。
ま、お好きにどうぞ。
HCM-Proの案図に、WR時に胴体をねじるという新解釈があって面白かった。
小スケールゆえの工夫だが、出発点と到着点が同じなら途中はどうでもいいと思った。
97 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 19:15:19 ID:7mjQwlPT
MGツンツンテンZとやらをver2の改造用に調達した俺が来ましたよ。
それと百式バリュートパックもゲットしときました。赤白ベースで塗ってやります。
98 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 19:23:55 ID:6Xfcg+ku
>設定通りだと腕を収納するスペースを確保できるかどうかが怪しい。
画像見た限りだと肩は小さいけど腕自体はかなり太いしね。
劇場版の映像と似せるためにはそれで正解なんだが。
99 :
HG名無しさん:2005/10/06(木) 19:32:50 ID:PL6JQAJC
設定だと腕縮んだが
腕が縮まないとフライングアーマーに収まらない
必然とフライングアーマーでかくなる
でもGFFはでかく見えない位置を下げればいい
こんなこといってももう金型できてるか
上に載ってた写真の現物確認しました
バンダイホビー事業部セールスマニュアル 11月−12月
携帯で写真も撮ったけどほとんど上に載ってたものと同じ
ビームライフルもテールスタビライザーにちゃんと付けれるようになってるんかな。
シールドは見た感じTV版に近かいようだな。
頼むから、額のアンテナはピッタリ閉じるようになっててくれ!
変形時に頭部カメラを保護する設定だったのに、
いつの間にかPGでさえもアンテナがピッタリ閉じない仕様になってる。
>103
禿同。
やっぱアレは可動しないと・・・
額の赤いアンテナ基部もほんとは下にスライドするんだよな。
腰部や腕も縮んだりΖの変形は結構細かい。
106 :
HG名無しさん:2005/10/07(金) 01:24:43 ID:Cg0ahwsV
ところで、皆、気づかないか?
宣伝文句に
「完全変形」の言葉がひとつもない。
Zのプラモなら、普通、それが一番の宣伝文句になるはずだし、あえて触れないってのは
????
その代わりに、
それをごまかすかのように
「高次元変形モデル!」のフレーズ。
つまり・・・設定以上の見事な変形の可能性もあり・・・・・かな・・・
>>105 >腰部や腕も縮んだり
組み換えでもいいからソレをやらない限り、
MSは甲羅を背負ったようになっちゃうし、
WRは腿とサイドアーマーが無駄に離れちゃうんだよねぇ
腕収納のためとはいえ、フライングアーマーのダクト部が寸胴なのは…orz
アクションを謳ってるけど、下半身ポーズ付けて飾れるかねぇ?
サイドアーマー直付けとラッパズボンが毎回厳しいからなぁ。
>>103 カメラ&アンテナの位置関係が悪化するなら漏れはイラネ、だな。
>>106 鋭いな。
高次元変形モデル=差し替えってことかな?
差し替えにしてはプロポーション悪そうだったが
変形したらGアーマーになるという高次元変形モデル
>>66 映画第三部の公開と合わせたEF仕様で本当にやりそうだな。
その場合は、フリーダムと同じで価格倍だろうな。
>高次元変形モデル
完全変形って書いちゃうと
「ここがアニメと違う!」
とか抗議の電話しちゃうヤツがいるからじゃない?
つまり多少アレンジした差し替えなし変形と読んだ
116 :
HG名無しさん:2005/10/07(金) 15:44:11 ID:Nm7aeXN7
AGE
117 :
HG名無しさん:2005/10/07(金) 16:54:27 ID:FiqEd3+U
アニメじゃない!!
→腕も胴も縮むパーフェクト可変仕様だが、台を使わないとまともに立ってくれない。
→変形は今までのMG準拠だが、可動レベルがかなーり向上。
君ならどっち?
→腕も胴も縮むパーフェクト可変仕様だが、台を使わないとまともに立ってくれない。
GFFのことかー!!!
いや、GFFそんないいもんじゃなかったし
腕とか胴とか縮むと相対的にWR時の脚がデカくなっていくわけだが。
脚も縮めればいいじゃないか
123 :
HG名無しさん:2005/10/07(金) 19:31:57 ID:P0dZAj4G
ケーキを食べればいいじゃないか
そもそもWR設定書の比率がいいかげんだということに
気づいて欲しいよなw。Gディフェンサーと同じ。
設定には、バルキリーっぽい機首の長いパース画もあったけど、
さすがに最近は参照されなくなってる。無理だから。
>>124 オマイは完全変形真ゲッター1・2を買って、職人さんにあやまれ。
意味の分からんことを書くな。
再現しただけだろ。設定無視して。
しかも全然似てないし。
意味の分からんことを書くな。
20年前のMS設定画が、フル3DCGで描かれたものじゃないどころか、
図面を引いて画いたモノでもないということをお忘れ無く。
正直完全変形どうこうより、MS形態がTV版に近い方が重要。
俺は旧1/100とニコイチでやるかな・・・
かっこよければソレでよい。
実物があるわけじゃなし。
そそかっこよければ変形の仕方なんて設定的じゃなくてもいいんだよ(まぁ程にもよるが)
差し替えだろうが完全だろうがかっこよければ。
133 :
HG名無しさん:2005/10/08(土) 02:29:20 ID:eyUyr2i/
age
>>130 現物をみたわけでもないのに
もうTV版とはかけ離れていることが決定ですか?
>>130 >正直完全変形どうこうより、MS形態がTV版に近い方が重要。
狂おしいほど同意。
ゼータはTV設定画が一番好き。
変形にこだわってMS形態がしょぼくなったり可動範囲が狭くなるのがイヤ。
変形は差し替えで良い。
HGUCより動いてくれるといいな。
>>134 かけ離れてるとは思わないがTV版重視の自分としては改造は必要かな、と。
CAD画像と思われるの見た限り、ウィングの形状はカトキ版に近い。
肩の外部分も変形のため折たたまれるカトキ仕様だろう。
ま、差し替え無し変形である以上腕部の収納問題があるから、HGUCみたいにいかないのは仕方ないんだろうけど
Zに関しては、可変キットも無可変キットもMS形態での可動範囲はさしてかわってない罠
今のところMSのアクションで一番動くのはEMIAで、次点がHGUCかな?
両方とも差し替えありの半変形アイテムだな。
完全変形アイテムと比較すると今の所は
かなりの稼動差や安定度の差があるかな。
>>137 >Zに関しては、可変キットも無可変キットもMS形態での可動範囲はさしてかわってない罠
だからこそ可動範囲が広いのがほしいとゆう声があるわけで・・・。
可動範囲が広いのを作ろうとしていないだけで
やる気になれば可動しまくりのもできるだろう。
無可変キットって放送当時のだけだもんな。
アクションがウリのハズのHCMproですら可変らしいし…。
プロポ重視ゆえに、いくら差し替えOKといっても、
MS時のフライングアーマーと、WR時のフライングアーマーが
別物で差し替えということだったりするのはなぁ。
まあHGUC版のバランスで不満はないんだけど。
Mk-IIにならえば、普通にPG準拠になりそうな気もする。
そもそもZのデザイン自体に稼動範囲の限界があると思うけど
元々白兵戦運用には無理があるのでそれも止む無し。
初代ガンダムのほうが可動させずらいデザインなんだけどな。
だからデザイン改変しまくり・・・
だよなあ。
初代は可動とかを追求した結果あれほど改変されまくってるのに
それを叩く奴少ないからな。
なのにΖは設定画稿と違うだ劇中イメージと違うだと大騒ぎ。
>>147 そういやそうだな。
オレも初代ガンダムのデザインは今のでもいいと思うが
ゼータはデザイン変えられるとチョット・・・って思う。
たぶんゼータはTV版が気に入ってる人が多いんだろうな。
対して初代ガンダムは設定画どおりつくられると
デザインが古すぎてしまうんだろう。
オレは普通にPG準拠で良いんだが。
TV中のペキペキパキパキしたライン(イメージ)は正直古いと思うから。
テストショットが出てくるのが待ち遠しいよ。
まぁ人それぞれなだけど
PGのムキムキマッチョなデザインはな・・・
あれは太めなのでゼータのイメージから外れてる。
ゼータってスリムでシャープってイメージがあるから。
個人的にはHGUCのゼータのデザインがいまんとこ一番好き。
まぁ、確かに改宗させようとしてレスしてるわけじゃないからな。
PG Z以来、久しぶりに買いたいと思ったガンプラなんで、つい興奮した。
で、こいつのテストショットの写真が雑誌に載るのは今月かねぇ。
本当に今年中に発売されるのか、結構疑問・・・
一応12月発売になってるけど出るの早いよな。
開発期間長めにとってじっくりと煮詰めてほしいなぁ。
ほんとテストショットもめちゃ気になるわ。
しかしこのスレ見てると、10年20年後とかには種モノとかも設定画尊重になってるんだろうなと思うね。
叩かれまくってるガワラバランスのキットなんかが神扱いされてたりしてさ。
20年後、超プレミアグッズになってる1/100とHGストフリ
>>149 PGのΖはMGをTV設定画に近づけた感じなんで俺も好き。
HGUCΖとPGΖの間取ったようなのでまとまってくれればいいかなと思ってる。
>157
いや、今でもすごくカッコいいじゃないか。
>>155 そのサイトしばらくチェックしてなかったら・・・
アムロは結局リックディアスに乗るんだな。
Zプラスとか言い出したら、どうしてくれようかと
気をもんでいたけど、常識に沿った判断でなにより。
>>156,158
激しく同意。
>>159 ぶっちゃけ、アニメでアレを動かすのは無理っしょ。
設定としてはアリだと思うけど。
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:|
ΖよりMKUの顔のほうが、断然かっこいいと思うのは、オレだけ?(^^;
Zの顔はいわゆるガンダム顔の中では亜流だからでは。
>>159 アムロがリックディアスに乗るのって
灼熱の脱出辺りじゃなかったっけ?
第3部にキリマンジャロが無いならアムロは? ディジェは?
カミーユ×シロッコ シャア×ハマーン アムロ×ヤザン
なんてのを見たい、と言ってみる。
166 :
HG名無しさん:2005/10/09(日) 00:10:43 ID:ha/DWDu5
初代マン 初代ガンダム
ゾフィー マーク2
セブン Z
>>162 キミだけではないだろうが
オレはいわゆるゼータ顔が大好き。
ひとそれぞれさ。
ゼータの顔、体全体のデザインは当時話題になった。
初代ガンダム⇒Mk-Uは普通の進化だったが、ゼータでいきなり変わったからな。
ガンダムらしくないと言う声が多数あった。
MGマラサイまだ〜
Zか・・・まあ普通はそうなんだろな・・・
>>168 俺も当時は違和感を感じクチたけど
今となってはガンダムにZ顔なるバリエーションを生み出せたのは、Zの偉業の一つだと思う
種でも地味にいろいろガンダム顔をいじって試行錯誤はしてるみたいだけどね
ZとMK2だけカメラ目線なのな
ZZもνもF91も・・・いろいろな。
>>153 どうだろう。
ゼータのMSは20年前から体型がヘンとか言われたことないからな。
しかし種ガンはガワラ設定画どおりに作ると
肩幅広く脛が短いゴリラっぽい体型になるから叩かれてるな。
10年、20年経ってこのゴリラ体型がマンセーになるとは考えにくい。
俺的には好きなガンダムの順位は
1位Ζ&ν(同率)
2位Mk-U
3位Ex-S
4位RX-78
以下ステイメン(デンドロ)やF91、ゼロカス、ストライクって感じ。
フリーダムとか嫌いじゃないけどALEXやフルバーニアンよりは確実に下
>>128 『完全変形』が 『アニメ設定とおりに完全に変形』する意味だと勘違いしてる厨房は黙ってろと
一応いっとくと『完全変形』の意味は『パーツ差し替えなしで単体で完全に変形』する事だって知らないの?
そんな亀レスで今頃煽るなよ・・・もう誰も
>>128の言ったことなんぞにこだわってないぞ。
うーむついにきたかver2。
>>174 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
オマエさんの好きなガンダムの順位、オレと非常に似てる!
>>155 劇場版設定って、マッチョも何も、
別にTVシリーズ設定の時と何ら変わってないと思うのだけど。
>>155 それ新作カットの為に影やハイライトつけ直しただけだし。
カミーユたちはなんでゼータにガンダムという名前をつけたんだろう
そこんとこ
なんかエピソードでもあったっけ?
開発系統から付けるならどっちかというと
ゼータ百式とかゼータディアスとかムーバルディアス(?)の方が近くない?
それともカミーユがガンダムという名前に憧れてたからとか?
カミーユもなにも・・・
183 :
HG名無しさん:2005/10/09(日) 17:58:39 ID:YcUi+7zG
>>181 おま、それ、全部ガンダムやん。
開発コードがζだからゼータじゃなかったか
>>181 リックディアスが別名γガンダムと呼ばれるのを知ってるか?
百式をδガンダムというコードネームがあるのを知ってるか?
では、νガンダムの「ν」はどういう意味だ?
キミには悪いが、もう約20年前から理由があって決まっていた設定だ。
↑若い者を虐めるなよぉ
ガンダムセンチネルを見れば、分かるはずだ。
再販もかかったから、手に入り易いはず?、、この調子でHOW TO 〜ガンダムも再販キボンヌ、、
>>181 元々が184のいうようなガンダム開発計画だと思うけど
ならばZ計画そのものが何故ガンダムとして開発したのかというと
1年戦争で活躍したガンダムの伝説に組織のシンボル効果として
あやかったんじゃないかと思われ。(ティターンズ開発のマーク2も含め)
「ガンダムがいるほうが正義or強い組織」という世間へのアピール効果や
敵パイロットへの「うわ、ガンダムだ!超コエーよガクガクブルブル」ってな感じの
心理的効果をねらってるんじゃないだろうか。
えーと・・・、オレは過去に来てしまったのか?
っつーか設定自体が全部後付けじゃなかったか?
禿が初代から6年後って事でZにしたと思ったが。
(2作目だから2に似たZを付けたという説もある)
>187
歴史はむし返すだよ。
スマン、若い者イジメをするつもりじゃないんだが、
俺が言ってるのは、富野やサンライズやバンダイが決めた設定で、
ティターンズが考えたとかアナハイムが決めたとかいうような
劇中内の想像で言ってるんじゃないんだよね。身も蓋も無いけどw
>>181 アナハイムエレクトロニクスで開発製造されたガンダムがゼータとか百式などで
連邦も自分たちでガンダムを開発製造していてMk-2なんかはそう。時期主力MSを決める際
各メーカーに製造を依頼して最後にどの期待かを正式採用するか決めるのは現実の世界でも同じ。
ガンダムタイプをきめてそれを部分的に簡略化したGMタイプを作るのが連邦のやり方だったので
民間のMS製造メーカーにもガンダムタイプの開発を依頼している。
その中でもっともふさわしい機体(ガンダムタイプ)を正式採用するという仕組み。
それでいろいろなガンダムがある。ガンダムもともとはあの顔でなくてはいけないという決まりがあるわけでもなく
その時点で最も進んだMSであるという言葉(もちろん英語)の略。(もちろん後で強引に決めた設定)
ちなみにもともとガンダムではなくガンボーイという番組になるはずだった。
リックディアスがガンマガンダムにならなかったのはクワトロのこだわりが原因。
>191
サンライズの人?
サンライズがそう名付けたらガンダム
劇中内の設定⊂アニメ制作会社の設定
あんたら、ごっちゃにし過ぎ。
そう言えば、BSのまるごとガンダムで富野監督が語ってたなぁ、、
ガンボ―イだと弱っぽく見えるからガンダムになったとか、、
ガンダムの顔に口があるのが笑ろた、、
他にはシャアはシャ〜と来るからシャア、セイラ・マスは放送禁止用語らしい、、、
>>181 アナハイム会長メラニー・ヒュー・カーバインがガンダリウム・ガンマ合金を
使用したことにちなんで「ガンマガンダム」と名付けようとしたが、クワトロが
「ガンダムに失礼だ」と却下し、即興で「リック・ディアス」と命名した(当時設定)
(もしかして小説版限定?)
>>187 君は、刻の涙を見る…。
最近ガンダリウムの設定が変わったって噂も何処かで読んだが、そんなの知らん。
語られてはいないが、ゼータで「ガンダム」の呼称に戻ったのは Mk-II 奪取で
ガンダムの遺伝子を取り込んだから、とも考えられる。
劇中でカミーユが(遊び半分で)MS設計してるところをアストナージに見つかったときに、
「ゼータガンダムって呼んでます」みたいな台詞があったのはここだけの秘密(w
>181を読んだら、ゴルゴ13論争を思い出した。
ゴルゴ13・180話「汚れた金」で、マグネシウム火薬を発火させるのにリモコン等を使わず、
なぜゴルゴに狙撃させたかというと、それはこの漫画が「ゴルゴ13」だからだ、ってやつ。
で、『ベータガソダム』って居たっけ?
それと最近の HJ で『エプシィ』と称した作例に
「δ」や「百」ってデカデカと貼ってあって吹いた…。
劇中の設定なんてコロコロ変わっちゃうから
他人の書きこみの甘い点や間違いを
補正したり批判したりしながら、いい気になって結論じみたこと書いても、すぐ風化。
>>196 おそらくカミーユはアナハイムのガンダム計画を知っていたはずなので、子供心で最強のガンダムということでZというネーミングにしただけでたいした根拠はないが
いちおうアナハイムにもそのことが伝えられてZという名前が採用された。したがってもしアナハイムが別の名前を決めればそれが名前になったといういい加減な話。
どうせキットが出たら説明書に
その辺の話がコッテリ載るだろうから
発売まで待ってりゃいいんじゃね?
いや、もうみんな知ってる話じゃん
まるでアナハイムエレクトロニクスが実在するかのような説明だなw
>>202 それどころか
映画版の整合性も付けるための新設定がまたまた増えて
マニアまたびっくり
プラモが出るたびにそうだったでしょ?
後付けの設定だからボロが出て、整合性が取れなくなるんだよ。
Ζより後のガンダムシリーズ自体(オレは見てないけど)が付けたし
シリーズみたいなもんだし。
盛り上がってると思ったらチラシの裏かよ・・・
お前らみんな巣に帰れ!!(w
>>202 最近はインストのうんちくページが減りまくっている。
>>188 富野はもうガンダムはこれで終わりにしようと言う意味でアルファベットの最後の文字Zを付けたと言っていた様な・・・
皮肉にもΖがガンダムがシリーズ化の起因となってしまったわけだけど。
>>194 確かにガンボーイじゃ今の栄光はなかっただろうwΖガンボーイとかνガンボーイありえなすwww
ガンダムのダムは、機動戦艦(だっけ?)フリーダムのダムあたりから取ってきたんじゃないかな。
>>196 カミーユはアナハイムの人が、リック・ディアスや百式のことγガンダムやδガンダムと呼んでいるのを
アストナージから聞いてでもいたのか?
で現在開発中であろうεを飛ばしてζを付けたとか。
どっちにしてもカミーユはすげーよ
>>209 >確かにガンボーイじゃ今の栄光はなかっただろうwΖガンボーイとかνガンボーイありえなすwww
馬鹿だな。その理屈だと「νガンボーイ」じゃなくて
「ガン マン」あるいは「ガン ガイ」だ。
ガン ガレ
マッキ ガン
さて、これでメタスが出ればアーガマの格納庫のMSは全て揃うわけだ
↑キモオタ乙!
ここシャア板?
>>210 馬鹿だな
「ガンセブン」「ガンタロウ」だよ
219 :
HG名無しさん:2005/10/10(月) 01:18:20 ID:5nZEsbbj
Zガンダムのver2のCG絵だけ見ると小松原 博之のZガンダムに似てる気がする。
あれが1/144から1/100になる感じかな
あげちゃった ごめんなさい(´Д`)
キャラホビの会場で小松原氏と川口氏が話しこんでいたよね。
ガレキ実物送るとかも言ってたから案外小松原氏のZがたたき台になっていたりして?
ゼータにネモなんていなかったという後付け設定を
>>213は作ったんだよ
それは後付設定(公式)じゃなく、脳内設定(非公式)に分類されております。
RECKLESSやGFFのΖって顔がなあ…
ガンダムには銃(gun)と自由(freedom ) の造語
ソースはン10年前のアニメック
「ガンダム」という名の由来
普段、私たちは何気にガンダム、ガンダムといっていますが、
この「ガンダム」という名前はどこから来ているのでしょう。
これは、この作品がまだ企画段階の時に付けられた仮題から来ています。
企画当初、ガンダムは「フリーダムファイター ガンボーイ」となっていました。
企画書では『宇宙戦闘団ガンボーイ』、後に『機動鋼人ガンボイ』と変化していっています。
ホワイトベースも元々、『ガンダム』の前作『無敵鋼人ダイターン3』に使われる予定だった
基地で、名前も「フリーダムフォートレス」と命名されていました。
この時、コアファイター(ガンダムの飛行可能なコクピット部分)も「ガンボーイ・ウィング」や
「ガンボイ・ウィング」といった名前で準備されていて、ハロ(主人公アムロ・レイが作ったメカ)
も他の作品のために用意されたものが使われたといいます。
ところがその時期、映画『コンボイ』(1978年/米。監督:サム・ペキンパー)というのがあり、
商標の関係から「『ガンボイ』ではマズイだろう」ということで題名を変更せざるを得なくなりました。
これらの流れから最終的に『機動戦士ガンダム』となったのですが、上に書いたガンボーイの「ガン(銃)」の部分と、
フリーダムファイターの「ダム」の部分を取って付けたのが名前の由来です。
大方、機動鋼人の「機動」部分と、フリーダムファイターの「ファイター(戦士)」から『機動戦士』となったのでしょう。
いや、ガンボーイの件は、
俺もガワラの画集で読んだことがあるぞ。
俺も民明書房の本で読んだことがあるぞ。
ガンダム・ガンボイの由来なんて、
少なくともこのスレの住人には九九を覚えるレベルじゃないの?
今更、へーとも何とも思わんけど。
まー、知らないひともいるだろう。
そういや種スタッフはこの由来を知らなかったらしい。
だからフリーダムガンダムなんて名前を付けちゃったみたいね。
作品見てるとガンダムに詳しくないひとらがつくってるってのが
分かるけどさ。
ΖガンダーMSZ-006のスレはここですか?
おまいがそう思うのなら、それで良いぢゃないか。
だからなんでカミーユはゼータにガンダムという名を付けたのかを聞いているんだよ!
いくつか説を挙げてくれたがそれらはすべて憶測である。
後付け設定でいいから現在の公式な理由は無いのか?
アストナージ「おいカミーユ、なんでガンダムって付けたんだ?」
カミーユ「それはねアストナージさん、○○だからですよ」
この○○が知りたいのだが
このイチバン肝心なところの公式な理由が無いのね。
やはり憶測の回答のみか‥‥‥
残念です
でも面白い話も聞けて良かったですアリガトウ
カミーユよ何故オマエはガンダムをガンダムと呼ぶ?
まるでカミーユが実在の人物であるかのような(ry
シャア板向きのバカ242は放っておいて、模型の話でもしよう。
ハイメガって付くと思う?
>>244 付くと思うけどね。
武器じゃないが、オレとしてはいろんな手首を付けてほしい。
指はおそらく可動指だろうけど、それとは別に
表情の付いた平手とか付くと嬉しくないか?
ハイパーメガランチャーでしょ?
思うじゃなくて付く。
つか現在のZでも付いてるのに
verupでつかないと・・・
ソースは無かろ?
予価5000円が気になってねぇ。その値段であのデカブツが
付属するだろうかと・・・
>>248 Ver1.0は3000円で付いてるから付くと桃割れ。
>>248 予約取ってる店はどこも「ハイパーメガランチャー、ライフル、シールド、グレネードパックなど、各種武装を標準装備。」
と『標準装備』なんてちょっと不自然な説明を書いてるから問屋FAXにそう書いてあるんじゃないの?
なるほど。そんな情報があったのか。
じゃ、ちょっと期待しても良さそうだね。
>>102のリンク先に
>>252の部分拡大があるが
まさしく
>>250の文章そのまんまの文句が書いてあるな。
っつーか誰でも知ってる事だと思ってたが。
>>253 細かすぎて読めんがな(w
>>252 この設定画はMGかPGかのインストについていた物だろ?
今回の為に書き起こしたものじゃないと思われる。
Ζの由来は、
カミーユが言った
「ぜーったいガンダムだもーん!」
の一言から取られますた。
いや。もういいから(w
設定画はMGのカトキ画稿のじゃないかと
WRの見るとちゃんとTV版風になってない?
>>242 アストナージ「おいカミーユ、なんでガンダムって付けたんだ?」
カミーユ「それはねアストナージさん、僕が主人公だからですよ」
ってところかと。
>252の貼ったとこのCG画像(?)で嬉しいのは
ウェイブライダー時の足首が水平になっていることだな。
あそこが傾いてるとカッコワルイ。
実物も水平になっていることを望む。
「劇場新作映像バージョン」のΖガンダムをマスターグレードで商品化!
この言葉を信じよう・・・
261 :
HG名無しさん:2005/10/10(月) 22:42:12 ID:5XDTvTW8
263 :
HG名無しさん:2005/10/10(月) 23:51:48 ID:MWHia1FF
バージョン1よりプロポーションが洗練されたにしても
Zのあのデザインは根本的に変わらない訳であって
どこをどう修正しようと
あまり嬉しくないかも
>>263 つまりゼータガンダムそのものが嫌いと言うわけだな。
お引き取り下さい(´-`)
>262
いつもより多く回っております。
・・・Ζでも同じようにしてくれたら嬉しいね。
MGでTV版の再現されても嬉しくないなー。
HGUCがその路線なんだからさー。
とにかく、裾がイヤ、裾が・・・。
腰のサイドアーマーもそうだが、額のアンテナ基部と下腕の赤いパーツも共にカトキの六角形から
TV版と同じ台形に戻ってるな。
こうなるとフライングアーマーだけがMGっぽくて気になる。
いやCG画見る限り、そんなに酷く無いとおもうけどな。
なによりもWR時が、現行品より薄くなっているように見える。
まあ、どこまで行っても憶測と妄想でしかないけど。
自分は裾の部分が元に戻っていてうれしいよ。
前のMGはあの丸っこい裾が凄く気に入らなかったからなぁ。
頭部バルカンは耳の方に入っちゃってるのか…
耳はあまり張り出して欲しくないのだが。
前のMGは足腰が弱くて素組みだとちゃんと立てなかったからなぁ
今回のは大丈夫だよね?
そこは真っ先に直さないかん所だろうが
MS形態では関節構造の再検討と腰回転軸の追加などにより「変形」とモビルスーツとしてのアクション再現!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>264 いいえ。嫌いじゃないです
あのフェイスでガンダムって呼ばせてるセンスも気に入ってるし
ただ全体的には、あまりインパクトのあるデザインじゃないので
>>276 こりゃかなり薄いね。といってもCADだから
実物見ないとまだ分からない部分もあるだろうけど。
>>277 ガンダムの中じゃかなりインパクトあるデザインだと思うけどなぁ。
>>268 収納性考えて多少厚みが残るのはしょうがないとして
フライングアーマーの白い部分が四角くいのがなぁ。
あとはシールドのデザインがどうなるのか気になる。
>>270 禿同。
つーか旧MGは全体的に丸々しててカッコ悪い。
280 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 07:23:43 ID:fMcPwMus
>>275 しつこい奴だな
ボッタクリクラブの改造パーツで我慢しろや
>>266 Ver.1に対し「TV版と全然違う」と言ったら
「文句があるなら自分で直せ!」とボロクソ言われたもんさ。
今度は逆の立場って事でいいんじゃない?Z+の脛移植するとかさ。
あのCGだと足もかなり薄くなってるが、MS時のバランスが一寸不安。
ゼータはむしろ今までが足太すぎたから
Ver2ぐらいシャープな方がいいんじゃない?
かといってゴッドやフリーダムみたいな骨足にされても少し困るが
あと、腰左右のビームサーベル収納アーマーも、
Ver.1はカトキ解釈だったから、
小さすぎてサーベルが一部丸見えで、ポロポロとよく落ちる。
肩のスラスターも変形用の新解釈だったし。
でもCG画見る限り、HGUCやアニメ設定に近い感じ。
ランディング・ギアまで差し替えなしで再現してくれたら
神キットだな
豪華なスタンドはイラネだけど。
肩は相変わらず変形して収納されるタイプみたいだな。あの帯状のでっぱりがあったから・・・
下腕部内側もシリンダーじゃなくて動力パイプで、肘や腰後ろのとこの動力パイプまで再現されてたらイカスんだが。
>278
十分インパクトあるほうだよなあ。かなり個性的なデザインだし。
277がインパクトあると思ったガンダムってなんなのか気になるな。
フロントアーマー丈の短さと、膝下のボリュームってか裾ラッパ具合不足が激しくイヤソ。
少数派の意見じゃないよね?
>289
それと太ももが長いんだよねーなんか・・・
人間的な骨格にはなってるけど、ゼータは太ももよりひざ下が
長く(でかく)ないとなんか違和感感じる
とにかくフライングアーマーの高さ頭と同じ位に下げてくれないかな〜
>>276 薄いのは良いけど、WRっぽくないなw
底面を逆V字にできるんだろうか?
下手にロックされるとorzな予感…。
ゼータって今流行りの羽根ガンダムや変形するガンダムのはしりだよな。
あとカラーのセンスも最悪だな
このガンダムから
もうガンダムはなんでもアリになったのは
ダブルゼータなんかはヒドイデザインだな
劇中でカッコヨクえがかれてるから助かっているものの
ん?買うよ。
>>276 PGが一番かっこ悪いな。
さすがビークラフトが関わっただけある。
>>295 同意。
ビークラフトのデザインは何かおかしいんだよな。
>>290 TV版のΖはフロントアーマーが股間部に折りたたまれるんじゃなくて、腿側にくっ付いていたんだが
その仕様にする為には小さくする必要があったのかも。
まさか腿側にはくっつかんだろ
そんなことしたらものすごく可動制限されるし
今までの解釈でいいよ
肩は上がるのかな
とりあえず設定画のバランスにはなってないみたいで安心した。
設定画だとZは腕が膝まであったり、太股が極端に短い奇形MSだからな・・・。
程良くアレンジが効いてるみたいでよかったよ。
設定画の手足が同じ長さなのは変形MSの特異性を表す演出だと思うんだが…
確かに収納を考えると腕はコンパクトな方がいいんだが…理詰めが必ずしも感性に訴える訳でもなく
>>294 カラーリング最低だよな。腕を青にしてるところが嫌い
>>302 嫌いなら買わなければよい。Ζ好きは他にいっぱいいるから心配すんなw
ゼータは細部のデザインは別に好きじゃないけど
全体のイメージは好き。
女性的な印象があるからかな。
>>276 HGUC、膝とふくらはぎのポジションが間違ってるよ
Ζのデザインは、初代の続編モノというコトで期待されつつ、
でも同じデザインは出来ない、インパクトが欲しいってことで、
ずいぶん試行錯誤があったと思うよ。サイコだって名残だし。
で、いきなり変えると反発もあるから、まずマーク2出して徐々に。
でΖはガンダムの洗練されつつヒロイックな線を踏襲してると思うよ。
むしろガンダムのデザインを何でもアリにした戦犯は、
どっちか言うとZZだと思うけどな。富野も投げやりで続けてたし。
ウルトラマンの後のセブンみたいでZのデザインは好き
ZZはナカツが(降りて|逃げて|切られて)から
突貫工事で仕上げたんだから責めるのは酷
>>297 そもそもTV版の時には立体物での検討をしてなかった。
だから後から変形システムをいじる必要が出てきた。
バルキリーに対抗したのに、変形の完成度が低いのはそのせい。
あの変形行程をフィニッシュ考えたのは、当時まだ若かった藤田か。
まあ当時は、手書き原画の作画処理をどうするか考えるだけで、
そういう玩具との緻密な連携は重視して無かっただろうな。
ガンプラはガンプラで、バンダイの人が勝手に頑張ってって感じで。
Zのデザインを雑誌で(アニメックだw)見た当時、衝撃を受けたな。
「MSもWRも両方格好いいのに両立してるのかよ!」って。
>>309 という馬鹿発見。
変形機構をいぢらなくちゃならんなったのは、昨今の薄々WRモードのせいが大きい。
当時の設定のWRでは、胸/背の装甲の繋がりは(前) ヘ (後)と角度付きで、
ある程度機体下側にまわる肩アーマー等の下面方向に生じる凸部を逃がす余裕があった。
漏れにしてみれば、何故旧作1/100の変形をもう一度練り治さないのか甚だ疑問。
(方向性が同じ可変戦士ベースの練り直しでもいいけど。)
バルキリーに対抗なんて言ってるからには1作目のVF1系を言ってるんだろうが、
あれは放映当時、立体化時の股関節なんて考慮もしてなかったし、
当時も今も翼下から機種にギミック無しで生やしちゃうトンデモメカだ。
あれを認めるなら、Zのフロントアーマーが変形時設定では腿直付けなのが、
模型ではMS時を考えて股間?付けに変更したなんてのは許すべきじゃないか?
Zて、当時デザイン募集してなかった?いま思うとヤラセだと思うが、
コミックボンボンに載ってて賞品もあったような。
友達と一緒に変形パターンを考えて、絵にした記憶がある。
>>312 富野語録としては…な。
「新人(河森監督)のアニメに対抗して作りました
ヒロインも中国人にしました」なんて恥ずかしくて言えないだけw
>>313 あのー日本語勉強してね
機種が誤字ってる以外、何か問題あるか?
内容へのレスが出来ないだけかね。
>>316 いぢる/弄る とかじゃねーの?
ま、日本語勉強してねって他人に言うやつほど国語力に欠けてるもんだけどね。
わざと崩した文章が相手だと本筋追わずに揚げ足取りに走るんだよな。
日本語はともかく今時「いぢる」とか書いてる人のセンスを疑う。
お前ら他所でやれ!
消えろ
>>313 木型屋と綿密に打ち合わせたからバルキリーの変形は出来たと言ってるだけ。
ゼータはわざわざ登場を遅らせたのにあの完成度とは…
旧作1/100の練り直し?勝手にやれよ…w
そんなことが可能ならホビー誌でとっくにやってるはず。
センスがないからわからないだけ。プロモデラーにはとっくに見放されてるんだよ。
と、舌先三寸で申しております。こいつバカだな
木型?
>「創聖のアクエリオン」は、「超時空要塞マクロス」の変形メカ“バルキリー”や
>ソニーの“AIBO”のデザインを手がけるなど、
>幅広い分野で活躍中のクリエイター河森正治氏が監督を務めるアニメ作品。
お前等にゃ当たり前の話だろうけど、おいら今知ったorz
未だに対抗意識があって、アクエリオンに対抗してのZ映画化じゃねーだろうなぁ
まさかなぁ
時系列が狂っとるw >Z映画と一万年と二千年前から
世界の中心でバルキリーと叫んでる奴がいるスレはここみたいですね
サンライズ系メカデザインに関してはエルガイムの頃からバンダイと連携してないらしい。
ヌーベルディザード(ピンクの奴)が変形する設定があったが、バンダイには伝えられな
かったので、キットは可変無しで発売されてる。
バンダイ側でプラモ用にデザイン見てるときに気づいてサンライズに聞いて設定があったと
判ったというオチ。発売には間に合わなかった。
>313
バルキリーの股関節には当時から足を移動させるアームの設定があったが、それは知ってる?
設定ではかなり繊細な構造になってたので、トイもプラモも再現したものは無いけど。
ヌーベルの変形はサンライズも知らなかったんじゃ?
描いたナカツが伝える気ゼロな人なので、本人以外誰も知らなかったってネタだったような
サンライズが知らなかったら、劇中でも変形シーン出せないじゃん。w
あまり記憶してないんだけど、結局そうだったっけ?
ヌーベル・ディザードは変形してないよ
Ζってカメラカバー閉じた後、アンテナが閉じそれが中央の赤いパーツと一緒に下にスライドするんだけど
さすがにこれを再現はしてないか・・・
あとVG翼の基部が今回はどうなってるのか楽しみ。
えーかげんな世界なんだな
どうりで富野みたいなアホ監督が大手振って歩いていられるわけだよ
しょーもない物語ばかり作りよってに
額のスライドギミックって、結局再現したところでWRの外見に何の違いも無いからやらないんでしょ。
WRとの両立を目指すと、劇中のZには絶対ならないよ
思い切ってWR形態を犠牲にして
劇中のプロポーションを再現してくれたほうが嬉しいぜ
アッガイもザクのフレーム流用とかのくだらない設定に
こだわったから、あんなにデカく違和感のある機体になったんだよ
Zもアッガイの二の舞になるのは必至かなと
>>333 アッガイの中の人がザクってのは
MG化に際してカトキが面白がって勝手にやっただけじゃないの?
出も実際は、入ってないよザクなんか。
腹の動力パイプらしきモノは残ってるけど。
>>313 >当時の設定のWRでは、胸/背の装甲の繋がりは(前) ヘ (後)と角度付きで、
>ある程度機体下側にまわる肩アーマー等の下面方向に生じる凸部を逃がす余裕があった。
このへん書きなおしてプリーズ。
ぶっちゃけ本当に何書いてるんだかわかんない。
それなりに興味深い意見だからさ。
>>336 『(前) ヘ (後)』が図解なんだろ。
上面平坦なWRって完全にカトキの産物で、当時の面影が皆無だしね。
ただ、膨らませたところで上手く配置しないと
収容スペースより無駄な隙間の方が多くなる気はするけど。
中の人がザクなのはズゴックぢゃないのか?
>>339 20年以上前にはそんな設定なかったと思うけどな。
つうかその頃は身長もガンダムより低かったし何言ってもムダか…
クジラやイルカの先祖は象みたいな感じか
342 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 00:07:26 ID:10asLUOV
つーか当時マーク2をZだと思って観てたよ
>>340 自分の↓への突っ込みだろ
>MG化に際してカトキが面白がって勝手にやっただけじゃないの?
(アッガイの)設定になんて後付なんだからあまり意味が無い。
それとガンダム世界の設定(サンライズの公式でも)なんて長い目でみると
コロコロ変わっているから目くじら立てても仕方が無いものなんでしょ。
ジオン公国とか連邦の軍なんかも名称も変わっているし。
現実に無いもんでも一応一度公式に決めたらあまり変更を
しないで欲しい気もする。
プラモの元デザインもギミックの都合上解釈が必要な部分も
あるんだろうけれども認証受けているのに同人誌というかGK並に
毎回俺設定全開でカタチが変わるのもどうなのか、という気もする。
どうせスケールと発売時期で変わるんだろうからver2.0じゃなくて
いっそ年号でも付けちゃえば分り易いとも思う、ヒットがあまり無くて
大昔のヒット曲のセルフカバーするときみたいでもあるが。
345 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 05:40:12 ID:zqj+ZmS3
アッガイの中身がザクってのは
ガンダムセンチュリーが初出
五武冬史の中身はなんですか?
いくらパーツ流用って言っても
ザクの胴体フレーム丸ごと入ってるってのは変だわな。
ほとんど着ぐるみだなw
着ぐるみというより潜水服のイメージなんだろうけれどもムリだよな。
いちいちver2.0とか書くの面倒くさいので「罰」とかに略さないか?
ゼータ罰 mk2罰
という風に
>>350 わかりにくい
…って言われただろ、もう一つのスレで。
っつーかダサい
中学生っぽい
>350
「とか」って事は他の案もあるんだろ?
どうせダメだと思うけど、言ってみ?
どうせダメだと思うから、別に聴きとうナイ。
>>314 >Zて、当時デザイン募集してなかった?いま思うとヤラセだと思うが、
>コミックボンボンに載ってて賞品もあったような。
うむ。やってたな。
いや懐かしい。
ゼータのデザインやギミックはゼータ放映開始時には決定済だから
あの時期に募集ってのはキミの予想どおりヤラセだな。
>>330 ガンキャノンのコアファイターみたいに
首の下降に連動してカメラカバーとアンテナ閉じて
顔中央にスライドしたら神だなぁ
>>330 そのギミック自体知らないやつも多いんじゃ?
今回腕や腰の収縮は再現されてるんだろうか。
>>360 サイズ的に厳しいのもあるけど、腰ヒネり優先だと思われ。
スナップ式の接合ダボが無けりゃ、
フライングアーマーとかもう少し小さくできるのかもなぁ…。
HJ2002年3月号の巻頭記事が
「ゼータガンダムVer.2.0への挑戦」と題して
MG ZとZプラスをミックスしたモデリングを行ってるんだが、
MSのスタイルが出回っているCAD画像にソックリ!
ただ、WRがCAD画像ほど薄くない
>>361 腕の伸縮くらいは出来るじゃないか?腕ってそういうギミック差し込める余裕あるし。予算は別として。
あと、俺はMS時の胴体のすかすかっぷりにびっくりしたことがあるが、あれは解消されないのかな。
やっぱり差し替えがベストだな
>>363 胴体すかすかこそZの特徴だと思うんだが?
そういえば今年のオラザクの大賞って「カミーユのゼータ」とかいうのだったな。
作ったやつ乙!
頭と腕は取り外しでいいよな
薄いWRと膝関節と股関節の完璧な稼動変形に全てをつぎ込んで欲しい
>>342 そうだよね。それからガルバルディをガルバディw
αでよろしかったですか?
本人が
「ガルバルディw」
って言ってるぞ。w型って知らんけど。
よく見ろ、「ガルバディw」だ。
名前の似た未知のMS。
アッガイに対する、アッグガイみたいなもんか。
さまぁ〜ずに対するバカルディのようなモノ?
>>363 スナップ用ダボ、色分け分割、グレネード開閉ギミック内蔵で余裕無いっす。
上腕が異常に細くなるよりはそのままの方が良いし。
374 :
HG名無しさん:2005/10/15(土) 04:40:53 ID:Rx1g0FLp
当然メガビームランチャーは付属するよな?
あと、お遊びとしてZプラス(大気圏用)・Zプラス(宇宙用)のパーツと互換性を持たせてほしいな。
宇宙用のビームランチャーを装備させて遊びたいよ俺は。
なんかガルバルディで当時の人じゃなくて子供達が反応してるのは何故?
ガルは、シャアゲルの劣化コピーみたいでイマイチだからな。
MIAも売れ行き悪かったし。
>ガルバディ
機体にこれと言った特徴がないからね
ただ、デザインだけオリジナルでも
何かしらの目立つ特徴や個性を出さないと人気ないんだろな
MSを見せる難しさを感じた
最近、ガルバルディβのことをガルバディと略すのが通なのか?
これは原型のゲルググが重MSだったのに、線を細くしたのが
良くなかったのかな。いわゆるスカート付きじゃないし。
おれはZの初期のMSは、どれも比較的スッキリしたラインで
好感もてるのが多いんだけどね、それ以後のゴテゴテ系よりも。
カバティβは背中すっきりで、前代のMSを継承してるって漢字で良い。
ガルバルディβやリックディアスはなんだかんだいってカッコいいと思うが。
別にナガノ信者ってわけではなくて。
放映当時、ゼータの変形画稿が2種類あったと記憶してるんだが、どなたかご存知ない?
ひとつはWR時に腕が縮み、肩アーマーのふちと前腕のふちがぴったりかみ合い、
頭部もメットがフェイスにかぶさるようスライド。
もう一方のは上記変形がオミットされて描かれてた。
今まで後者が決定稿なんだと思ってたけど、なんだか自信がなくなってきた。
あと腰の伸縮は仮に出来たとしてもやらないほうがいいと思うなあ、個人的に。
強度の問題だけじゃなく、WRに百式乗っけたりする時にさらに小さく見えてしまうから。
「MJマテリアル10 ZZ&Ζ設定資料集」っての見てるんだが、
腕が縮み、アンテナが赤い基部ごとスライドするのはあるけどこれとは違うのか?
初期設定のΖもいくつか載ってたんでこれの変形図見たのかもな。他の資料ちゃんと調べてみないと分からんけど
肩の六角形パーツを中心に、背中のフライングアーマーが
全面へ回り込んで変形する案のことを言ってるのか?
旧1/100の説明書に載ってたのじゃいかんのか?>Z変形
ああ、二種類って事ね
よく憶えてないなあ
386 :
381:2005/10/15(土) 13:17:36 ID:QPhViVdm
なにぶん古い話なんでよく覚えてないけど、
どちらかがボンボンに掲載され、もう一方を別の雑誌、あるいは
>>384氏の言う
旧1/100に載ってて、見比べた覚えがあるよ。
>>383氏
それは大河原案だっけ? それとは違って細部形状まで決定稿と同じなのよ。
まあちょっち思い出しただけなんで。
387 :
HG名無しさん:2005/10/15(土) 13:44:29 ID:FaHEdRIu
まともに作れないバカがよく語るよな
キモ
>WRに百式乗っけたりする
ありゃ寸法設定無視したトンデモ演出だもん。
放映当時から「あちゃ〜。やっちまったよ・・・」て目で見られてた。
2ちゃんがあったらシャア板あたりで祭りになってたかも。
WRの上といえばキュベレイも・・・・まぁだまし絵だからな。
スーパーガンダムも、Gディファンサー時とGフライヤーの時とでGディフェンサーの大きさ違う。
立体化するとGフライヤーの時足はみだしまくり。
よく言うぜ。アーガマとかも寸法むちゃくちゃなのに小学生でもわかるところしか突っ込めねえのww
で?
人の手で描く絵だってことだ。
多分その変形が正規版でいいかと。
亜流の変形なんかに興味ないしな
今度の変形って、手動なの?
ならば、自動で変形するプラモを是非とも紹介汁
今どき手動ってありえないだろ、自動変形。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / u !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / u ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /::: (●) (●) ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´::::::::::::: \___/ /イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / ヽ:::::::::::::::::::. \/ /i:::::. //  ̄ i::::: / /
おれのは自動で墨入れも全部プラモ任せ。
この前ズゴッグのバカが手滑らせて塗料ひっくり返したときはさすがにぶち切れたね。
ズゴックはさすがに筆は持てんだろう
ズゴックにはムリでも、ズゴッグというMS(未確認)には可能なんだろう。
ズゴックみたいな家族でもいるんだろう
ズコーーーーっ。
全米が泣いた
日本だけ引いた
頭を押したら勝手にウェブライダーに変形するわけですなw
つうかさ、現実的な話としてZの頭引っ込むのと腹部の左右展開は連動してくれんか?
うっかりするとMS形態でムヤミにスリムなZになるんですが。
↑
あるある♪
>>407 ノシ PG
頭が引っ込むときは腹部は縮むんだよな?
つか、MGでも腹部展開しないとコクピット収まらないし…。
せめてMGアッガイの爪の要領で
変形時にスプリングで首が飛び出すギミックとか面白いかも…
いらんけどな
飛び出すときに角が折れたりしてなw
>>409 PG今確認したけど連動しないぞ。
間違って作ったか俺?
>>413 このスレってPGΖを発売日に2個買いするようなのばっかじゃなかったんだ
さすがにプラモに2マソは出せんがな
あれが1マソなら考えるが
2個買いどころか、1個も買えない人もいるっと。
可変戦士は試作段階では一部ワンタッチ変形使用だったなぁ。
頓挫したのか長き空白期間の後に今の形に落ち着いたけど。
>>414 あれ?頭引っ張り出すとスプリングで腹部展開するんじゃなかった?
作ったのずいぶん前だし、ケコーンするときに処分したから憶えてない・・・
胸をMS時の位置に倒そうとすると、頭と腹が一緒に展開するんじゃ
なかったっけ?
じゃなかったら、何のためにバネが仕込んであるの?
買えないも何も、PGはかっこ悪いからイラネ、って人もいるのをお忘れなく
>>420 そう。
首が腹のストッパーになってるから、
WRにするときは腹を押さえつつ首を手動で動かさなきゃだけどなw
PGならGP01のほうがイイ 変形イラネ
で、結局かっこいいんですか、今度のMGZ?
ver1の方がいいということも、Mk.2を見れば
あり得るよね?
それは無いな。ΖやMk-IIのver.1はいかんせん古すぎて。
ΖはともかくMk-IIに限って言えば、全ての面でver2の方が
優れている。
>>425 そんなの自分でしか判断できないだろ。
私見で言わせてもらえば、
Mk-2のVer.1がVer.2より勝っているところはないように思える。
ゼータはまだ情報少ないのでなんとも言えないが
Ver.1の丸っこいカトキ風のデザインは嫌いだ。
漏れには手足が細すぎ、肩が大き過ぎに見えるよ>Mk-II ver.2
好みの問題だから仕方ない話だが…。
>ver1の方がいいということも、Mk.2を見ればあり得るよね?
あの旧MGマークIIに一箇所でも褒められる場所があるか?
値段が安い
レオナルド千葉店で1800円で売ってました
>>422 ええええええええええええええええええぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇ?
せめて大きすぎて邪魔になるからとか言っときなよ。
誰も馬鹿にしてないんだし・・・
1200円の旧キットの方がなんぼかマシだろう
ここはMk-Uスレになりms(ry
最初からMk-U Zvre2,0で立てればよかったのでは・・・
つかそれすらいらないけどな。
MGなんだしMGスレでいいじゃん。それかZ、ZZ、逆シャア板もあるし。
Zver2は良くなるでしょ GFFを大きくしたみたいなのが良いな
腿の裏はあのように斜めに削ぎ落としWRで薄くなるようにして欲しい
あとは小顔でシャープな足がいいな
GFFを大きくしたとかデザインとか絶対ないだろうなw
俺カトキ版の感じが好きだからHGUCみたいなのじゃあな
機構のブラッシュアップには期待するけど形状的には微妙だ
>>436 頑張って手を動かせ。Ver.1の装甲をVer.2に移植すれば比較的楽かもよ。
え〜 あのずんぐりして手が小さいのは勘弁
デイティールはGFFのカトキ絵でしょ
440 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 19:02:49 ID:Vri1vZUO
半年程MG・HGUC・種HG・種死HGを買わなければ、PG Zくらい買えるだろ?
作るりながら発狂しそうな気がするけどなw
っつうか、MK2は今月発売ですぐ埋まるだろ。
その前に一度落ちてるし(ワラ
Z/ZZ/逆シャアスレはマターリさせてやれ!!
いづれにせよ、長くもたないからマターリよろうや。
あとは、半年ロムってから…。(マンドクセ
442 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 20:16:33 ID:Sn0Q5D5A
もぅ来年三月公開の劇場版第三部のタイミングを逃すとMG版ジオの
実現はないんじゃないか・・?
個人的意見かつ、スレ違いだが
Mk-IIのシールド固定方法はver.1.0の方が設定に近くて良いと思う
あのシールドの特徴的な部分の1つだし
Ver.2.0のは取り回しは良さそうだけど、アレは別物・・・愚痴ってもしょうがないんで手を動かすけどな。
EMIAみたいな感じだろ ヘイズルと一緒だ!と電ホは喜んでたな
ジオは厳しいだろHGUCも売れ残りの山だし本編もキュベレイに食われて
活躍して無いもんなHGUCで出ただけ感謝だろガルバルディなんかもう出そうに無い
>>443 そうだね、縮むシールドがMk-IIの特徴のひとつだからソコが
上手く再現されてるキットが今まで無かったから今度のver.2に
は期待してたんだけどね、あっさり見送られたようだ。
たたむと分厚いし、そもそも普通に取り付けられるように基部を
改造する必要があるのは非常に残念だ‥まぁ当然やるけど。
>>436 カトキ版の形状なんて微妙どころの話じゃない。
HGUCのリファイン画稿は神だけど。
>>444 確かにジオはMG化無理だろうね サラの亡霊が居なけりゃあっさりカミーユにやられてたしね
いよいよ今週か 楽しみだVer2
>>446 同意。
HGUCがでたときは神扱いされてたもんな。
GFFのも顔以外はそこそこは良いとは思うけど。
Ver.1のデザインはカンベン・・・
第2部先行上映行って来たぜ。
バンダイには、とにかく企画中のガザCを早く出せと。
ハンブラビもメタスも出せと。
>449
ネモも
MGZの今の奴が出たのは、96年4月。もう9年以上も経つ。
当時ぴかぴかの小学一年生なら、とうとう高校受験という月日だ。
リファインされて当然だし、そもそもあの当時と今とでは、
MGに対するバンダイとしてのコンセプトや目指すところが、
進化すると共に変わってきているからな。
今回の劇場限定販売キットってなに?
453 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 22:33:07 ID:OE6lXQLp
俺も第2部観てきたけど、白ガザのおかげでカザCの発売かなり現実味をおびてきたな。
しかし相変わらずΖの登場は地味だった。全然違うのになるの期待したんだが。
フォウが思ってた以上に新画多くて良かった。声も俺はなんとか受けいれれたよ。サラに比べたらってのもあるし・・・
>>452 MG Mk-Uver2メッキバージョン7500円
HGUC Z クリアバージョン3500円 かな?
あぁまだ未定なのか…すまんかった
>>453 多少アポリーが凝った動きで高機動性を魅せてたけどな。>Ζ初登場シーン
新画とはいえ、MS形態があっけなくデッキにいたのは昔と同じか。
俺もMS形態はビルバイン並の活躍で登場するのを期待してたが。
Zver.2のなにが怖いかって、いつまでも地雷みたいに時々発生する顔の造形のひどさですよ。
WRの動きは良かった。しかしそれ以上にアポリーの新画のなんか妙な動きが気になったw
Ζはスーツキャリアーに乗せたままで、そこでカミーユがΖに乗り換え>WRから初変形>ガブスレイ撃退みたいな、ビルバインばりの交替劇を
今回の劇場版で期待してたのに・・・富野はそんなバンダイが喜びそうなことする気はなかったみたいだ。
ここらへんは「語ろうΖガンダム」でも触れられてたけど。
ハンブラビとかもヤザン搭乗までとっといた方がインパクト強かった気がする。
初登場シーンは重要だとつくづく思った。
459 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 13:30:43 ID:jLpp79Dh
磐梯山まさかMGアッシマーとか考えてないだろうな。
ファンには悪いが売れないと思うよ。
MGの乙シリーズはあと乙2.0と、人気の有るZ・Oくらいで。
個人的にはZ・Oもオミット。
ハンブラビとかガブスレ問題外。
映画なので盛り上げたいだろうがMGラインナップとしての需要は
高くないように感じる上さらに変形機構再現の問題有り。
開発費回収できず失敗に終わる可能性大。
先に述べたように、映画エンディングに合わせ2.0〜Z・Oで
留めておくのがベター。
Z・Oってダルダ?
ここはZ・Ver2のスレだよ!
種厨は種スレに帰りなさい。
あとはsageもおぼえなさい!!
半年ロムってから…。マンドクセ。
つーか、2chで出せって言われているものだけを出して
2chで不評な商品は何一つださないでほしいな
2ch=世論。2chが世の中の全てを取りまとめ決めてるようなもんなんだから
2chに毒されすぎですね。
しかしなぁ もうさすがに1st物は要らんよ かといって種もフリーダムしか売れないし
まさかいまさらXや∀は出ないだろうしな 毎年恒例水泳部もあとはカプルぐらいか?
今頃外してギラドーガ、ヤクトドーガ、ジェガンなんか出したら当るかもな・・・無理か
>>460 いちいち反応してはいけない。
乙その2は背中に腕が届くかなあ。変形するときのあれが大好きなんだが。
いや、後ろからチラッと見える握り手だろ
468 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 13:58:32 ID:QBEOBVx9
メッキ版また出るのかなw
>>464 アッガイやボールの売れ行き見ると
まだファーストは見捨てられんよ!
おっさんの経済力は馬鹿にできん
この先SD世代が金を持つようになればMGナイトガンダムやMG武者ガンダムがでるかも。
>>461 おまいもマルチ臭いし青臭い。
2ch=世論なんて本気で受け取ってる企業なんて大手には無いから。
MG武者ガンダム→烈火武者があるじゃまいか
473 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 15:32:03 ID:cciBiXtS
MGカプルはZZ版か∀版のどっちだ?
ぜったい∀版
カプールは一発キャラだからな
カプルは40話以上出た
1stの時のザクより露出多かったんじゃないか?
>459
Z.O?
THE.Oじゃないの?
はずかし
むしろ仮面ライダーではないかと。
>>476 そのマルチ君なら、あちこちのスレで突っ込まれてるよw
バカの癖にマルチすっからだ。
バカはバカらしく部屋の隅で残りの人生を過せ。
あ、もしかしてZ.O.Eって書きたかったのかな?
バカマルチワロス
481 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 18:16:09 ID:cciBiXtS
保持力をかなりUPさせてほしい。
自分のも友人のも、MS形態で『一人バックドロップ』ばっかりやってるからさw
>>446、
>>448 MGのあれはVer.kaじゃないでしょ
Ver.kaΖといえばセンチネル画稿でしょ
まあVer.2.0コンセプトとは相容れないと思うけど3年後ぐらいにネタに困って出してくれないかな
Z+も含め、カトキはセンチ画稿で出したかったがあまりに人体骨格を無視してるから
磐梯に却下されたと以前雑誌のインタビューで言ってたぞ
カトキにMGZの画稿を依頼した時、バンダイが例として示した画稿がカトキ以上にカトキ版だった、と模型誌かなにかで語ってなかった?
変形しなくていいので
種1/100シリーズみたく、安価でベストプロポーションのZキボンヌ
今日はじめて知った。
すげーーーーーーーーーーーうれしい!
生きててよかった…
差し替えパーツでいいからHGUCと同等のプロポーションを!
一応MGのシリーズブランドがある以上、差し替えとか簡易変形みたいな妥協はしないと思うな
多分ソレやったら「MG名乗ってるくせに完全変形しないじゃないか」って言われまくると思う
旧1/60のZが変形機構を一切オミットして
モビルスーツ形態にカリカリにチューンした
プロポーションになってたんだっけ。
>>486 > 差し替えパーツでいいからHGUCと同等のプロポーションを!
つ【ビッグライト】
はいはいわろすわろす
>>488 旧1/60積んである カリカリなんてとんでもない
カリカリって、ベーコンかよw
カリカリっていうかスカスカ
>492
クルマやバイクではカリカリのフルチューン≠チて普通にいうんじゃなーの?
>488
プロポーションは1/60シリーズ伝統のガッチリ体型で、パワフルだけどピーキーではないかな。
プロポーションの他にもスーパーディテールをウリ文句にしてたような希ガス。
カツカツじゃないの?
カリカリにチューン
って…。
もとは何?
っていうか、20年前と同じデティールで出すのか?普通?(w
1/60嫌いじゃないけどな。
股間の変形パターンがめんどくさくてイヤン。
あれって昔からの設定なの?
股関節の機構の詳しい解説はない。ただ、脚が左右に移動と文字であるだけ。
当時から煮詰め切れて無い感はあった。
「カリカリにチューン」でぐぐれば、車関係の記事が出てくる。
元は藤田あたりがゼータの説明で使ってたような。
>>497 シャフトが伸びるつもりだったんだろうな。
模型では強度的に無理。
>>487 MGブランドなのに妥協したと言うならマスターガンダムのマントという前例があるな。
ギミック付のが欲しければ旧キットも買ってこいというアコギな思惑まであった・・・
>>489 ビックライトかぁ…どこに売ってるんだろ…ハァ
とりあえず、さようなら糞関節MGゼータよ
HGUCをただデカくしても指はそのまま動かないし
それに関節もたんでしょ、アレはあのサイズで軽いからしっかりしてるんだ
>>500 MGのマスターガンダムは最低だったな・・・
マントの件もそうだけど、造形が酷かった。
ダースベイダーのように、貫禄ある悪の帝王って外見なのに、
MG版だと、歯医者のポスターの「ドリルで歯を削る虫歯君の一人」
って感じだったからなぁ。
でも、その後のシュピーゲルは、完璧な造形の神キットだったけど。
ちなみにZ、
変形の時に、シールドを取り外さないで変形できると嬉しい鴨。
明日マーク2買えなかったらシュピーゲル買おうっと
仮に差し替え無し完全変形を謳っていても、
パーツがポリキャプの所からポロポロ外れるのがオチだから、
取り外して変形せざるを得ないのが今まで出た変形モノだけどな。
>>503 あれはたしかカトキ氏もBクラフトもリファインしないで
当時のアニメ画稿からやったんだよね。
バンダイ単体でキットを作るとこんなにもやばいセンスしてるのかと
再確認させられた逸品だった。
MGギャンのベースには最適です
で、MGΖUはいつ出ますか?
百しっこ
>劇場販売キット
Mk−2の時は松竹グッズネット、テンパってたから今回は通販は
しないんかなやっぱり
>>501 >とりあえず、さようなら糞関節MGゼータよ
ver.2が糞関節でない保証がどこにも無いあたりが怖いところ。
MGは新幹線の先端みたいなシールドがめちゃ嫌い
俺はそんなお前が嫌い
シールドの先端はスイカバーみたいでないと…
Ver.1のデザインは問題ありすぎだよなあ
TV版と違いすぎることは事実だけど、問題かどうかは好みの領域だな。
初期のMGは結構元デザインと変えることが売りでもあったし。
シロッコの腹をまっ二つにできなさそうなのは確かに問題かもしれないけど。
腰のサイドアーマーフロントアーマーはVer.1のデザインの方が好きだなぁ
>>507 ぶっちゃけMIAマスターのほうが桁違いに良い出来だったという思ひ出が('A`)
頭の造形や全体のバランスも秀逸だったし、手首は豊富だし、
マントは一枚一枚まで可動するから、マント下からのダークネスフィンガーまで再現できたし、
マスターへの愛をひしひしと感じる出来だった。
・・それに比べてMGマスターは
グレートメカニクスって雑誌で当時のおもちゃ関係者が
「カトキさんがマスターの翼を展開したらちゃんとマントになるんだよ。といってたら本当になっていたのでびっくりした。」
という記事を読んで、わくわくしながらMGマスターガンダムを買った俺は今泣いていいですか?
買ったのが旧キットなら泣いてよし。
どこが「本当に」だこのやろう。
>>516 ソーセージかウィンナーみたいなアレなw
多分あのシールドだと、
シロッコも「オマエの精神も一緒に・・」なんて言う余裕ないだろうな・・
あの厚さだと、頭まで潰れそうだから。
>>515 MGZプラスのレベルにはなっとるだろう。
TV版って呼ぶのすごく幼稚に聞ける
劇場でも放映されるわけだから
アニメ設定と呼んでほしい
TV版って普通にいうんじゃないかな?
おかしいかな?
>>528 おじさんたちは、ようちなテレビマンガロボットのプラモデルをつくるのがだいすきなんだよ。
もちろんきみもそのなかまだ。
さあわかったらこどもははやくねるんだ。
>528
あちゃー(ノ∀`)
知恵がつきはじめた子供の意見というか・・・
カミーユってそんな感じだったなぁ。
「アニメ設定」でもいいけど「呼んでほしい」と言われるとどうもね。
関係ないが、第1作を「ファースト」って呼ぶのしばらく馴染めなかったけど、
インタビューとかで監督自ら言ってるならしょうーがないか…と思ったことがあったな。
劇場でも放映されるわけだからなおさらTV版でいいんじゃないか?
>第1作を「ファースト」
初ガンでいいじゃん。シャーガンとか。非種でもいいし。
劇場で放映って・・・
>TV版って呼ぶのすごく幼稚に聞ける
「聞こえる」じゃなくて「聞ける」って表現するぐらい日本語の不自由な方に言葉狩りされてもなぁ・・・
528の人気に嫉妬
Oh!shit!!
この感覚...
間違いない、キモオタだな!
「マンガ版」「元祖ガンダム」で。
劣化種でいいじゃん。>元祖ガンダム
はいはいわろすわろす
ver.2ってカミーユ人形ついてくんの?
547 :
HG名無しさん:2005/10/20(木) 22:29:51 ID:fG9I+EW4
キャラプレート付属
548 :
HG名無しさん:2005/10/21(金) 00:02:44 ID:J8SC/ucA
種厨コワスww
ネタないからってなにやってんだ、おまいらw
550 :
HG名無しさん:2005/10/21(金) 00:23:37 ID:UeOwZHD4
腰の回転軸についてはビクーリなんだが腰の前後可動もできるのかな?
>550
リンボー!
とびだせ!ボッキッキ
Mk2のver2、腰がほとんど回転しないらしいいから
Zでも腰回転軸がついても実際に回転するのかなー?
それに回転ってことは棒だよな。
ボールジョイントだといいんだけど。
でも買う。
ボールジョイントだとヘタレたら悲惨だぞ?背筋がだらんと垂れて来る。
背中の背負い物に引かれてマトリックスにならないか?
みんな、なんだかんだ言っても買うんだろ?
買う奴手を挙げてみてよ
Zは背中が重いから腰にボールジョイントは勘弁してほしいな
普通に棒ジョイントで横回転だけでいい
棒ジョイントて・・・
>>557 HJ今月号の試作見る限りでは、腰はボールジョイントのようです。
フタバにうpされてるな
されてるな
腰のポール以外は殆んど前のと同じ
変形機構が一緒なのが特に不安だ
またあの外れやすいのになるんかなぁ
ふたば見てきた
ほっそー・・・
>>561 一緒だね。
羽がPGみたいなかんじで保持されるのはいいんだけど。
HGUCはシールドにハイパーなんとか(忘れた)マウントさせてもグラつかない程
堅固な出来なんだけど、それレベルは期待しちゃいかんのかな…
>>563 すげーっ
マスプロダクツでこんなもんできんのかよ。
ヘタらないかだけがホント心配だ。
ハイパー熱核ミサイル
背中の羽根はやっぱりあの高さなのか…
>>562 そもそもZって、
作画や雑誌の表紙イラストみたいなのでは、割と細身に描かれてたイメージが・・
まあ設定画なんかだと、割とガッチリ体形だけどね。
>>563 なんかすごすぎて恐い・・・
シールドは外さないといけないのね。
いや、そんなこともはやどうでもいいわ
劇場版のZの作画を見るとガッチリしてるんだが、2.0は変形ギミック優先で
映画はイメージされてないな。2.0Mk-2は映画イメージなのに。
このシールドなら、シロッコを潰さずに綺麗に切断できるねw
・・ところで、MK−2、Zときて、
映画にあわせた第三弾は、ジ・Oのような気がするのは漏れだけ・・?
映画公開の流れでジ・オがMGで出なかったらもう当分望みはない希ガス
MGバウンドドックが発表されたりして
>563
1番のライフル構えた写真はなんかゼータのイメージじゃないな。
なんかバルキリー臭い。
その感じ方は正しいな
>>574 元々地面に踏ん張ってポーズ付けるイメージじゃないからね。
あと、種の影響とかありそう。
変形させる気のない俺にはちょっと背中の羽が大きいかなぁ。
その他のバランスはいいね。
漏れは逆に、アクションポーズがどうでもいい。
羽がもがれたZってテーマでジオラマでも作ってりゃいいのに・・
差し替えだの、変形させないとか言ってるやつは
単にMGって称号がほしいだけなんだろ?
ロボットに人体の均整を求める
まったくくだらん連中だよ
〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c はいはいわろすわろす
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・ω・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
>>570 つーか劇場版の新作カットって
アニメーターはHGUCのゼータを参考にして作画してるし・・・。
富野が出す変形メカって、名前が違うだけでみんな一緒
>>582 ビルバインとエルガイムmk-IIの区別がつかないんなら
模型板に来ても意味がないとおもうよw
差し替えじゃないからまた肩が・・・
デザインに優しい差し替え変形でいいのに。
>>563 腕=肩の部分はさすがに可動はそのままっぽいけど、、、もしかして肩アーマーに二の腕引き込めるようになってねえ?
足=ほとんど変更なしっぽいなあ、股関節には新解釈をつけて欲しかったのだが…
翼=仕方ないこととはいえでかっ!
一度ABパーツに分離させないと変形できなかったりして
>>584 差し替えでいいならHGUC買えばいいじゃん
完全変形だからこそMGとしての存在意義があるんだよ
>>561>>564>>585 腰サイドアーマーが太股から独立してる。脚が前後に開けるから効果デカいよ。
股関節もSガンダムやΖ+の設定ver.っぽい構成になってるし、かなり本気の設計だ…。
んでも、どうせならMGセンチネル展開のときにやっといてくれよorz
>>587 スケールも中身詰まってるの差違うだろw
完全変形でプロポが崩れるのと
差し替え変形(もしくはオミット)でプロポが優れているのではどちらが評判いいんだろうか
実際は塗装しちゃうとMS形態で飾るし剥げが怖くて変形させないし
HGUCのアッシマーなんかは完全に「完全変形優先でプロポが崩れた」タイプだね
と、言っても股間軸の位置が下過ぎるだけだけど、評判は良かったみたいだし。
完全変形を目指すからプロポが崩れるんじゃなくて
WRを薄くしようとするからおかしくなるんだよ。
ヒント:HGUC
えええ出るのか!こないだ積んであったZ組んで色々いじくってる途中だったのに
ver.2は当分出ないって噂だったじゃん!嘘つき!
俺はこれぐらいフライングアーマーがでかくて
上のほうについてるほうが好みだ。
>>593 うpされた画像見る限りメチャメチャマンセーできるようなデキでは
なさそうだからあまり悲観することないかも。
アッシマーのときみたいに製品版で化ける可能性はあるが。
>>591 そうだよな、Ver.1でなにが「WRの上面フラットに薄く」だヴォケが!って思ったけど
大穴開いてるフライングアーマーをなんで許容できるのかが不思議
誰か>563のファイルをもう1度うpして頂けませんか?
エロイ人、お願いします( ・ω・)
まだ見れるな
アタイ阻止
漏れはアクション重視がいいなぁ・・・。
PG−乙もろくにポーズ取れないし。
>>596 バージョン1のインスト見て
WRが薄いほうが良いって初めて知った
自分的には三角形でカッコ悪いほうが好みなんだけど
これって、GFFのZと同じ変形?
シールドの形や羽の構造は似てるよね。
持ってる人、詳細きぼん。
>>600 ペガン並に動くゼータが発売されたら最高なんだけどな。
膝や足の可動が良くなればかなり印象変わるんだろうけどねえ。
Zて、劇中でのアクションポーズてどんなのが有名?
漏れはアーガマから発進する時に踏ん張ってるのくらいしか
思いつかない。
606 :
:2005/10/22(土) 14:00:42 ID:dxvH3Ao0
ゼータって変形のせいもあって、もともと動かないデザインだから多少
膝や肘の可動範囲が大きくなってもポーズが決まらないんだよね。
肩が前後出来ないデザインだし、太ももも短いから膝曲げても自然なポーズ
にならないし。 そういう意味でも腰の回転は快挙だな。
動かしたければEMIAZいいぞ。個人的にはおすすめだ。
墨の色が嫌だとかメガランチャー内からイラネとか
評価はいまいちだがよく動くぞ。顔も男前だ。
あれはもっと評価されてもいいと思うんだけどね・・・
材質柔らかすぎて不安に感じることはあるが。
砂漠での戦闘シーンがZZであったと思うけど、
かなりカッコよかったなぁ・・・
ZZのアイキャッチがかっこいいぞ。
ハイパーメガランチャーはちゃんとアニメ版っぽいね。
そういやあ1.0はオリジナルデザインだったっけ>メガランチャー
EMIAは、飛行形態がカッコ悪い。
それにしても、ポーズのとれて、スタンド付きのMGゼータは念願の商品だな。
PGなんて散々時間かけて凝ったフレーム組み上げても、結局直立させとくしかないし。
(それさえも、羽の重みで段々困難になってくるし。)
613 :
HG名無しさん:2005/10/22(土) 19:28:26 ID:0jD5rpHH
HJ見た限りでは
WRの時は頭ひっこ抜くんだな
ん〜。
12月はガブとMk-Uコンプリセットにとどめようと思っていたが、
これはちと欲しくなってくるな
サイドアーマーが腿と独立スゲー
でも顔はもっとシャープなほうがいい
>>612 PGZは究極の作りこみや昔なつかし憧れの
メカニックモデル的楽しみ方をするんだろうな。
その実在する存在感を楽しむというか。
>>613 電ホには写真では頭部外してるが製品版ではそのまま収納出来るって書いてあるお
旧作のMGZは当時模型から遠ざかってた俺を引き戻した作品だからな。
現在の水準からは比べるべくもないが完全変形であのプロポーションは衝撃的だった
個人的には差し替え無しの変形という説得力の前には多少のデザイン変更も有りだと思う派なので
旧作でもそれほどデザイン面には文句はなかった
むしろ関節の強度とか精度を高めるだけで個人的には満足だ
>>611 Ver1.0の武器類はサーベルの柄までカトキアレンジされてたからなぁ。
ちょっとスレ違いだが、PGZの話が出るたびに思い出す。
PGZをかなりカッコ良く改造してたあの人は完成させたんだろうか・・・。
柄なんてアレンジあった?
バンダイのプラモ開発室は今や、すっかりバカトキの遊び場と化してしまった
MGZはまぁ不満点もあるけど
当時としては最高のものを作るという熱意は感じたなぁ。
電飾やハイメガまでついて3000円、デザインで人気だったカトキアレンジを思い切って取り入れてみるなど
意欲的熱気むんむんな感じ。
一番売れた(らしい)MGだっけ?
ガンダムと違ってバージョンうpしていないから
唯一無二のMGZで売り上げが割れないというのはあるが。
メッキコーティング版では電飾すっぱり抜かれてたのもいい思い出だ
>>623 昔川口名人がHJだかで
「RX78のバリエーション全部足してもZにおよばない」
とか言ってたような記憶がある。
それよくわかんない
Zだって、放送中は存在感あったのにZZでさらに高性能なあれが出たせいで
すっかり存在価値が無くなってしまった
「ZZは重すぎる、Zで出るぞ!」
>>625 へぇー。意外だ。
>>626-627 625が言っているのはMGのプラモの売り上げの話だと思われ。
「数あるRX−78のMG(ver2とかverカトキとか)の売り上げを
あわせてもMGZのほうが数が売れた」
ってことでは?
わかった。
いや、Ver.Kaがでるより前の発言だよ
なるほど、んじゃ今は越えてるかもね。ナムコのゲーム版のも出たし。
カラバリやパーフェクトガンダムの中の人を除外しても
4バージョンも出てるんだな・・・
なんか話に凄い巨大な尾ひれがついてるな。シリーズで一番売れた(当時)以上の話はないぞ。
もちろん全てのRX-78足した数よりもなんて発言もない。MGZ当時ってガンダム以外売れなくて
(特にゲルググは大コケ)でシリーズ存続の危機でバンダイが必死だった頃だ。
MG初期って、ガンダムとザクとゲルググのバリエーションしか出てなかったやん。
>>633 Ζ発売時点でゲルググ出てないしw
漏れも良く覚えて無いけど、GP-02だかドムの頃の発言だった気がしないでもない。
Z以前のRX-78ってVer.1とG3しか無いし。
放送当時にZが出てきた時は賛否両論、特にファーストファンからは
否定的な意見が多かったのに今やRX-78に匹敵する人気ガンダムだもんな。
20代半ばくらいのZがはじめて見たガンダムっていう世代に絶大な人気なのかな。
ガンダムマークトゥが一番かっこいいのに
ジェリドだけまーくとぅーって発音するんだよなw
劇場限定クリアー百式買えるかな?
知るか
あんなおしっこ百式が欲しいの?
643 :
HG名無しさん:2005/10/23(日) 20:47:24 ID:1d68EWZ5
>637
今20代半ばの人だと当時4-6歳か。
Zガンダム見る年じゃないだろうw
>>643 ガチで昨日ユザワヤで小学校1年生ぐらいじゃないのかと思う子供が
HGUCのZとアッシマーを抱えて母親に
「あっしまーはね、おおがたびーむらいふるをうつんだよ!!」って一生懸命説明してた
種からガンダムinしたんだろうけどやっぱ映画化の力って凄いな、と。
しかしTV放映から20年も経って映画化されるとは誰も予想できなかっただろうな。
Zの影響を一番受けてるのは30代前半から中盤だろうな。
小学校の時に1stを再放送で観て、ガンプラブームを体験してZに突入したわけだから。
1stを経たといっても、ガチの1st世代ほどこだわってないだろうし。
それを言うなら
20年経ってもガンダム以上の商品が作れないとは誰も予想できなかっただろうな。
ヤマトや999はちゃんと終わったのにな。ヤマトSEEDとか999SEEDとかあっても嫌だけど。
∀ヤマトみたいなのはあったな。
つか地味にずーーーっと続いてる気がする>松本れいじサーガ
>>643 内容はともかくロボットアニメとして一応見てるだろう。
変形するし、子供にはアピールするだろうし。ガンダムといえばZだろう。
>>646 33歳だが、ファーストをリアルで見て映画や再放送、ガンプラブーム直撃世代だから
Zはガンダムの続編ってことで期待作だったけど、そのままハマったやつと
見なくなったやつに分かれるな。Z以降はほとんど知らんやつとか多い。
当然アニオタは当時中〜高生でも脱落することなく見続けてた。
ヤマトは製作したのが誰なのか的リアル黒歴史があるからなぁ。
999SEEDは銀鉄物語というのもあったジャン。
ゼータは主人公もMK2からZに乗り換えたように物語もカミーユからキャスバルの
予定だった辺りはSEEDと共通することになってもおかしく無かったけれども
カミーユの頑張りでさ、まとまりつかなくて延長戦になってしまったんだよなぁ。
Zは見たけれど作品カラーというか、『やってやるぜ!』なジュドーには
付いていけなかった・・・。
でもZの裏主人公とも言うべき敵でもリストラされない2軍目前のジェリドは
格好良いし声も格好良いので好きだったナァ一応女性に振り回されながらも
成長する(あるいは、しない)点も裏主人公じゃん、ファーストでいうところの
シャアの格好良いところ全部抜きなきもするけれど。
乗った機体の種類もZ内ではトップなんじゃない、ろくでもない試作機で苦労
しなければなぁ・・・。
ジェリドは女によって成長して行くというキャラだったんじゃない。
シャアは1人の女が忘れられず苦しむというか挫折の末の決起だったような。
本編はサラやシロッコが出てきた時点で戯言が多くなってどうにもな〜
それまでのクアトロはカッコ良かったよ。
カミーユはアムロがビットを打ち落とすみたいなニュータイプの戦闘シーンが見たかった。
まあ、漏れはヤザンよりジェリドが好きだしガブスレイは楽しみだ、できればMGが欲しい。
ジェリドは子供心にあのリーゼントが不良みたいで嫌いだったな。
ヤンキーチックでやられ役っぽく見えたし、髪形の印象で損をしていた。
ニュータイプじゃないのもやられ役印象を加速させていたかもしれない。
今は別にジェリドが嫌いとかそんなこともないんだが
リーゼントには当時の時代を感じるなー。
ゼータは当時好きで見てたなー。
ガンダム⇒ゼータと見たひとは嫌いだったみたいだけど、
ガンダムとゼータの間にいろんなロボットアニメを見ていたから
すんなり受け入れられた。
でもZZはさすがに見ていられなかった。
あのギャグテイストには付いていけなかったな。
でも再放送でZZ見たらなぜか受け入れることができたんだがね・・・
>>652 ジェリドの髪はリーゼントなのか?
リーゼントってのはもっとパーマがバリバリかかってるものだと思ってたが・・・
>>651 ほとんど同意。
ハマーンとの戦いで、それは見たかった。
俺の中では、Zの戦闘シーンはガブスレイvsZが頂点だった。
っていうか、あの変形メカニズムはZより脅威のテクノロジーだと思う、確か
当時のアニメ雑誌の設定資料にも変形パターン載ってなかったはず。
しっかし細い&羽デカイなぁ〜、MK-Uver.2はなんか股関節がゆるいって話
だけどZは大丈夫なんだろうか?
今のとこ、キット化されたZはほとんど買ったけど、HGUCが一番かっこよか
った。Zはキットが出るたびにカッコよくなってるような気がするので、MGには
すごく期待してるんだけどなあ。
>>653 >リーゼント
まぁ細かくはわからないんだがあの髪形を見て
子供の俺はリーゼントと思い、ツッパリみたいなイメージを持ってたよ。
あぁそうだ!何か「不良」という例えじゃ
自分で例えておきながらしっくり来ないと思っていたが
ツッパリだツッパリ!
不良と違いはさほどわからないがツッパリのイメージ。
とんと耳にしなくなったな、ツッパリって。
そんな不良みたいな髪型、おやめなさい
657 :
HG名無しさん:2005/10/24(月) 00:05:27 ID:7SFdPGhN
SDシリーズを除くあらゆるガンダムシリーズを
受け入れられる俺は稀有な存在なのかな?
だってZZを見なければ、対ハマーン(ネオジオン)戦は完結しないじゃん?
今でもZZ以降の作品を見ない人達はそれでいいのか?
そんなに1stオンリーなら、何で劇場版DVD3部作に不満を言わないの?音声新録なんて意味ないじゃん?
>>657 DVDには不満言いまくりなんだが。ファースト世代はみんな。
_, ._
(;゚ Д゚) 何、この流れ…
とりあえず、俺はHY2M電飾ザクヘッドを300円で買ったので
それ作って待ってますよ
>>658 おれはDVD版のほうが良く出来てると思うよ。
旧版は「ツギハギ映画」感が露骨すぎる。
なあ、此処ぐらいは1stの話題は無しにしないか?Zだけにしようよ
将来1stがリメイクされるだろうか・・・。
オリジンOVA化・・・
やっぱ1st厨ってウザいな。
何処にでも沸いて出るからね。
隔離スレが欲しいところだ。
Zのシールドに黄色い目みたいなのあるけど、
無かったことにされやすいのはなんで?
数少ないマーク2とのつながりを感じる部分だと思うんだけど
>667
カトキアレンジが元凶だと思われ
669 :
HG名無しさん:2005/10/24(月) 08:19:58 ID:TByyw9x0
マーク2との繋がりを感じさせる箇所は
フライングアーマー
670 :
HG名無しさん:2005/10/24(月) 09:34:49 ID:wIa5wluE
種ガンダムとの繋がりを感じさせてはいけない
>>667 色プラかシールでコスト増やして再現しなきゃいけなくなるから。
武器や防具の手抜きっぷりはいつものことじゃないか
シールドの黄色いところってそんなに無かったことになってたっけ?
>>563 うーん。やっぱプロポーションが厳しそうですね。
バインダーが大きすぎるのもそうだけど、
後頭部のガード?高すぎるのも気になる・・・
HGUCのは良かっただけに残念。
製品版見るとまた印象違ってくるのかな・・・
完全変形が売りのMGとはいえ、
Zに限っては差し替え変形でも良かったな・・・と思う。
全てはカトキのごり押しが原因
かなり売り上げに貢献してるから
誰も口出し出来ないんだろ
どっちかというとMGにこそ完全変形を任せるべきだと思うが。
HGやMIAと同じコンセプトモデルになってもなかなか作り手も買い手も複雑だろう。
「完全変形&可動両立の可能性追求」の任せ手がいなくなる。
確かに1/100サイズで可動重視も見てみたいというのも事実だが、
MGにはなるべく究極目指してがんばって欲しいところ。
まぁ実際に手にしたときに良くも悪くも真の評価が決まるだろう。
たびたびリメイクしているMGファーストガンダムと違って
10年越しの新生だがどうなるのか・・・
Zのだぼっとした足が気に入らない
設定上あれだからかわることはないんだろうが
とおもったら割りと細いな なかなかいいぞ
>>676 俺は逆に細杉るとオモタ。
上でも書かれてたけど、ポーズとあいあまってなんかバルキリーみたいな…
まあまだ試作だからねえ。でもスタンド付くのはいいな。最近のスタンド、なん
か凝ってるのが多いから。Z系は浮遊してる時こそ絵になると思うなあ
スタンドはMk2とお揃いのアーガマカタパルトでわ
>>622 >>668 カトキ氏に私怨たらたらみたいんだけどマーク2もZもVer.2.0はどちらも
カトキ氏リファインじゃなくてBクラフトリファインだけど。
別にバルキリーでもいいじゃん
マクロスに感化されてあの方向に行ったんだし
アニメ設定画はガッシリしてるけど
劇中のイメージって細いんじゃない?
種のMSだってそのほうがずっとかっこいいでよ
>>679 相手しても無駄。
何年も前から模型板荒らしてる、カトキに嫉妬してるだけのキチガイだから。
そういやMk2Ver2やZVer2ってカトキっぽくないなと思ったら
カトキ関わってなかったのか。
>>682 種のMS作画ってそんなに酷いかな・・?
漏れはZ大好き厨だけど、MS作画に関しては種はかなり良いと思うけど。
(ストーリは別として)
686 :
668:2005/10/24(月) 21:24:39 ID:IkcfQl3Y
>>679 なんか勘違いしてないか?
>>667が「シールドの模様が無かった事にされやすい」と言ったから
カトキアレンジで模様を無くしたのが原因だと言っただけなんだが。
>>683 >カトキに嫉妬してるだけのキチガイ
えーと、笑うところ?
いや、すみませんでしたと謝るところ。
君面白いな。
あぁ。レスは不要だから。キチガイの相手はする気ないんで。
バイバイ(w
WRの時にゴッドバードの目みたいでカッコわるいから。
691 :
679:2005/10/24(月) 22:38:50 ID:RcuXIwDq
>>686 ごめん。レス番間違えてた。あなたじゃなくて
>>674だった。
レス内容的にもカトキ氏のリファインが使われていないのに
カトキ氏が仕切っているような言い方をしてるところへの突込み
ということでわかってもらえると思う。
そういやZ以降の可変MSってなんであんなに劣化していくんだろ・・・
Wなんて変形っつうか顔に盾くっ付けてるだけじゃん・・・
インパに至ってはAパーツとBパーツがそのまま
飛んでるし・・・
コストの問題だと思うが
開発コストは上がるし、値段も上がるし
それに、変形後と変形前を両立させるってのはきついんじゃないかな
アニメの中では簡単だけど
苦労して作って、値段も高いのに、ユーザーからはあーだこーだ言われる
あんまり複雑怪奇なものは出してくれるな、と頼みたくなるような気はする
変形機構が思いつかんのだろう
超合金アクエリオンとかガオガイガーとかはすごいぞ
ガンダムは糞だぞ
いつまでもガンダムタイプに拘ってるからロクな変形ロボが出ないんだろう。
>694
おもちゃ前提のブツとプラモ前提のガンダムを比較されても。
それはそうと惜しいIDだな。
>>692 おk
すまん、俺もレス番間違えた(w
>>691宛だった。
ゼータの変形MSは立体化のことを全く考えないでデザインされたから
複雑な変形機構をもったのが多い。
だからこそ変形できるものが発売されたときの喜びや驚きはハンパではない・・・
なにが言いたいかってゆうと
ガブスレイ発売オメデトウ。・゚・(ノД`)・゚・。
良かった・・・本当に良かった・・・
そいやここプラモ版か
アニメ依存の話だとおもてた
ごめんなさい
つーかみんなカトキが悪いみたいなこと言ってるが、
Mk-2ver.2.0はカトキが絡んでなくて、見事に失敗してると思うんだが・・・。
ΖのVer.1.0はカトキが絡んだからこそのあの出来だと思うし、
今回のΖver2.0もカトキが絡んでたモノを、本人抜きで弄ってるんで
はっきり行って期待しない方がいいと思う。
ビークラフトが弄ってカッコよかったKitってあった?
701 :
HG名無しさん:2005/10/24(月) 23:33:00 ID:61rMigYD
気に入らな無ければ、自分で弄るのがモデラーだろ?
なんでMkIIver.2を失敗だと決めつけるんだ?
>>696 あい。こちらも了解。誤解がとけてよかった。
>>700 マーク2Ver.2.0が失敗ってどこが?例の腰のこと?あれくらいは普通に直そうよ。
あとZ2.0にカトキ氏が絡んでその後にカトキ氏が抜けたなんて話、初耳なんだけど。
>>703 700はMGZVer1.0を弄ったってことだろ
>>704 もっとよくわかんないけど、そりゃ1.0のZの機構をベースにしているだろうけど
1.0と2.0は基本的に別物でしょ。PGも間にあるし。
それ以前にマーク2の2.0が失敗というほうが解せないけど。
>>700 むしろmk-IIの2.0見てから1.0見ると、「うわ、やっちゃったな」という感じだ。
1.0は胴体が短くて足がひょろ長くて、設定画のマッシブな感じはとうてい再現できてない。
ゼータで言えば、PG-Zのほうがシールドが薄くてアニメ設定に近いし
翼も広げた時カクカクしてないし。
それをスケールダウンしたのが欲しいのは人情というものだ。
>>706 Mk-UはVer.2のほうがデザイン良いのは同意。とてもよくなった。
しかしPGゼータはマッシブすぎる。
708 :
HG名無し:2005/10/24(月) 23:53:28 ID:A8ou5JRu
ティターンズ・カラーは出んか・・・。
>>707 PGになるとマッシブになるのはなぜ?
ストライクは除くけど
Mk-2が失敗と言うのは、個人的感情を出しすぎたよ。スマンネ。
PG-Zのスケールダウン版=ZVer.2.0じゃないんじゃない?
そもそも、PG-Zってカッコいい?
厳密にはカッコいいとは言ってないが、
それのスケールダウン版が欲しいのが人情って、よく判んないや。
>>707 特にシールドがね あとWRにするとひっくり返りそうに後ろに厚みが・・
>>709 俺に聞くなよ・・・
と言いたいが答えてやる。
Bクラフトのデザイナーがマッシブ好きだからだろう。
PGゼータ、パーツ単位で見ればほんの少しなんだけど
いろんなところが太くなっててムキムキって感じになってるんだよねぇ。
>710
俺はPGが格好良いとは思わん。
そしてMG Ver.1は全く格好良いと思わん。
俺はHGUCをスケールアップしたのがほしいよ
PGはいまいち
HGUC良いよな あの鋭くて長いシールドも良いよな
バランスも太すぎず細すぎず、あのままMGで欲しいな
>>714-715 おまいら気が合うな。
今まで立体化されたゼータの中で俺もHGUCのデザインが一番好きだ。
バランスがとても良い。
俺はPGZが一番好きだな。
マッシブ過ぎといわれているが、実はそうでもない。
顔がでかい、上腕が太い、フロントアーマーがでかい
この3点がそう見せてるだけ。
少し改造すればめちゃくちゃカッコ良くなるよ。
言い方は悪いけど、PGZに比べればMGやHGUCはどんなに改造しても
ただのおもちゃだよ。
存在感が圧倒的に違いすぎる。
PGは手にとって初めて、その凄さが解る。
>>709 ヒント: 内部構造再現
まあ、細いと関節が保持できないからという理由もありそうだが。
ウィングゼロはどう見ても太すぎw
>717
煽りですか
久々に模型版に北野。
おうおうすげーもんが出るんだな。PGもずっしり感がして捨てがたいのだが。
またZ買っちまいそうだ。こいつ買ったら旧MGZは俺のディスプレイ棚から引退だな
フライングアーマーは後方に反った状態で展開できたら尚嬉しいが、やっぱ保持力が心配だ。
>719
気を悪くしたなら謝るよ。
でも実際に作ってみると、決して太ってないということが分かるし
PGZが好きな奴もいるってことさ。
>>721 >顔がでかい、上腕が太い、フロントアーマーがでかい
>この3点がそう見せてるだけ。
この時点で太いのが嫌いなひとにとってはダメなんだが・・・
あとPGは足も太いぞ。
とくに太もも。
>>721 PGΖはMS形態は結構マッシブでアレはアレでアリだとは思うが
WR形態が他と較べるとまるでデブチョコボみたいな所が×
Ver2.0はWR形態に力を置いた物ぽいからグレードによって明確な
差別化があって良いことだと思う、バランス1番良いのはHGUCに
間違いないけどね。
いや俺もHGUC出るまではZのベストキットはPGかな、って思ってたけど。
HGUCの保持力はすげーと思う。俺にとってはいまのとこ理想的なZ。
PGは、仕方が無い事とはいえ、MK-UにしろZにしろ保持力がなぁ…
とくに股関節がヘタれやすいんで、何かしら加工しないと普通に立ちポー
ズで飾っておいても腰を突き出すマエバリ状態になっていくんだよなあ…
つーかPGもMGもなんであんなにシールド丸かったのか未だによくわからん。
PGを1個でも作ってれば、写真で見る太さなんてバンダイの
釣りだって事に気付くはず
>>726 模型屋で展示されてたりするから実物見てるひと多いって。
俺のチソコほど太かね〜よ
太いのはどうでもいい、あれもまた造詣のあり方としてはアリだとおもう。
下半身周りの可動がどうにも不便なんだな、MGでもそうなんだがサイドアーマーの所為で
股が自由なポージングが出来ない、膝も90度曲げるのがいいとこ。
今度のは画像見る限りだとその辺期待できそう
>>724 HGUCは差し替え式にしたところの強みですな
なんだおまいらまだ今月号見てないのか
ここは好き嫌いをのべて
人にまで押し付けたりするスレになりました。
ふたばで皆、土曜日には見てるだろう
ダムの無いガンダムなんて‥‥‥ガンダムじゃないやい!
>>692 「いい意味で」最小の手間・コストでどれだけ遊びを提供できるかってことじゃないか。
簡易変形でもわりとシルエットが変わるし。
簡易変形って大体ガワラ御大デザインだし、彼のポリシーもなにかあるのかもね。
ただ、なれるとおんなじようなのばかりで味気なく感じるのも事実。
ZやVガン、スペリオルみたいな難解変形もあれはあれでロマンだが
逆にある意味デザイナーやマニアの自己満足というのもあるかもしれない。
(商品にするには遊びにくい、コストはかかる、強度どないすんねんなどなど)
両方ともいいところわるいところがあって、どちらかが劣化というわけではないんだろう。
>>709 でかくて詰まって重いからじゃないのか。
重くなればなるほど強度は必要だし。Zはフライングユニットもまた重そうだ。
PGのマッシブ感は、でかくなると見え方が変わるってのもあるんじゃないかね。
同寸の図面上ではPGもMGもさほど違いがないのかもしれんよ。
PGZ、MGver1、MGZ+も胸のダクトが角パイプの輪切りみたいでなぁ
今度の劇場新訳とHGUC、当時キット、センチキットは台形
うすうす攻撃で調整しちゃうのであんまり関係ないです。
HJ見るとシールドの形状はHGUCに近くなっているけど
黄色い三角のモールドがあいかわらず省略されているね。
CG画像を見る限りでは顔がかなり馬っぽいのが気になる。
HGUCのラインより全体的に細い印象。
>>740 その黄色い三角って、
ウェーブライダー形態のアニメ設定でも省略されてるしなあ…
というか、どこに描くべきなのかよくわからんw
電撃の今月号見てきた・・・Z見たよ。ポージングの関係からだろうか、俺にはバルキリー(マクロス)に見えた。萎えた。
バルキリーなんでヤマトの方にいっちまったんだろうなぁ
MGで見たかった
バルキリーが移ったのはハセガワでしょ。
プラモとオモチャじゃ販路も別だし競合もしないし。
劇場版ZUの変形シーンを見てたんだが、
大気中で変形したら翼が前に回るときに付け根からへし折れるだろうなあ、と思った。
あとバルキリーに近いのはガブスレイではないかとも思った。
あとアッシマー最高。
間違えた。ガブスレイではなくギャプランが戦闘も含めてバルキリーそっくりだと思った。
>>745-746 いや、プロポーションの事ね。後ろの羽根パーツが異様にでかく、なおかつ下半身が貧弱に見えたもんで、なんかバルキリーに見えたってコト。
ライフルを左腕で支えるポージングもそれを思わせる一因かと。
ハセガワか完全変形バルキリーと勘違い
見てきたけど肩の関節が前作MG同様「球状」じゃないか?
棒で良くね?前回のトラウマが俺を縛ってしょうがない…
WRもうちっと薄けりゃよかったな…
あと電ホの作例みたいに凶悪なツラになりませんように…
>WRもうちっと薄けりゃよかったな…
ムチャ言うな
まあ、今上がってる写真は良くも悪くも試作段階ってことじゃないかな。1番目の写真がバルキリーに
見える要因として左肩のバーニアがついてないから細く見えるところとかあるんじゃないか?俺も最初、
腕細っ、顔がなんか変、太もももひょろひょろだなと思ったが、よくよく見てみるとほんとにまだ仮組み
っぽいところが垣間見える。肩関節の球状だけど、違う写真では引き出し式の棒ジョイントになってる
写真もあるし、もうちょい情報出るの待ってもいいと思われ。色がつくと色調効果で大きく見えたり細く見えたり
するからそれにあわせたバランスでいいと思うけどね。ただ、なぜかプラモ作ってる人のホームページであがってる
サフ状態が一番かっこよく見えるのは俺だけだろうか?w
>なぜかプラモ作ってる人のホームページであがってる
>サフ状態が一番かっこよく見えるのは俺だけだろうか?w
それってゼータプラスじゃん。
>それってゼータプラスじゃん。
いや、サフがかっこいいっていうのはZに限らずね。当然オリジナルカラーとかで塗ってかっこよくなってるのも
あるけど、サフの方がかっこよく思えるものも多いなってだけ。
なんか前作MGのパーツに継ぎ足してテストショット公開!
とか言ってるんじゃ…
腹部の構造なんて腰が動く以外そのままに見える…
商品名:1/100 MG Zガンダム ver2.0
販売価格:5250 円 (税込)
新たなるZの鼓動・・・
劇場新作映像バージョンのZガンダムをマスターグレードで商品化!
■PGゼータガンダム、MGゼータプラスの変形ギミックを見直し、“MS”、“WR”二形態を両立。
■MS形態では、関節構造の再検討と、腰回転軸の追加などにより“変形”と“モビルスーツとしてのアクション再現”を高次元で融合。
■WR形態では、カタパルトベースとの組み合わせで飛行ディスプレイが可能。カタパルト自体はMK-2付属の物と接続出来、アーガマの一部を再現。
■カタパルトはスライド式で、センタースリット部がせり上がり、MSを空中ディスプレイが可能。
■ハイパーメガランチャー、ライフル、シールド、グレネードパックなど各種武装を標準装備。
プラスチックを透明度薄く(特に白)、かつ色も彩度を落としたものにして欲しい(特に青)。
ぺガンくらいに。
そしたらつや消しクリアをかけるだけで相当見栄えがするのに。
透明度薄くという日本語は初めてだな
>>753 フィギュアなんかだと塗装劣化がある分、サフ段階が綺麗に見えることもあるけど
イロプラであるガンプラでは余りそういう風に思ったことは無いな。
腰のボールジョイントって、リアルゼータを想定した場合は
あの周りにアクチュエーターでも設置されるんだろうか。
HJに載ってた新作画の変形シーンだと(TVのときと同じく)脇腹パーツの中に頭が収納されてるし、
リアルゼータってからっぽのスペースが多そう。
そもそもWRへの変形って、プラモを売るために
導引された荒唐無稽な仕掛けなの?
それともSF的な合理性からなの?
クローバーの為のビルバインみたいな立場だった・・・富野談
MK2の説明書がペガンみたいで組み易さを上げる努力を感じたが
モノクロだったのでフルカラーに戻して欲しい。
それと小さかったのでA4に拡大して使ったのだが設定の文字小さ過ぎなのが
丁度良い感じになった、濃い情報密度は嬉しいのでゼータも期待してしまう。
電ホの今井Zが凄かった… かっこよすぎ あれがプロというものか
あのディテールはけっこう好み分かれそうだけどね。
でもVer2があのプロポーションでキット化されたら大喜びで買っちゃうなあ。
今月の試作見たら妙にヒョロヒョロしてて不安だから・・・
アッシマーの時みたいにキットは見違える可能性もあるけど
富野>僕は、合体や変形なんて嘘だって日頃、言い続けてるんだけど
これを上手くストーリーに絡めたら面白くなりそうなので
とりあえず採用してみた。
それでシロッコ串刺しに...orz
「採用した」んじゃなくて「採用させられた」んじゃないの?
ガンダムの続編を作ることも含めてさ。
>>762 それでその分が価格に響くのでは困るかな。
CGのやつ見たら、なんか顔が面長なのが気になるような?
気に入らなかったらplusのやつにしちゃうけど
plusの顔は使えるね、S、Ex-Sにも合う
スポンサー側の都合:
今はトランスフォーマーみたいなおもちゃが売れるんで変形盛り込んでよ。ヒコーキね。
ストーリー上の理由:
ガンダムに大気圏突入形態への変形を盛り込むことで、大気圏内外の戦況にフレキシブルな対応GじえFJGSぽKPLG@あS;G@えGあむろ
...設定ではあくまでも大気圏突入形態。背中のフライングアーマーは大気圏熱に耐えるためのシールド、という建前。
アニメの中でヒコーキのように空飛んでるけど、気のせい。
その考えを元に、ヒコーキモードの「ウェイブシューター」の設定が後付けで生まれた。
>そもそもWRへの変形って、プラモを売るために
>導引された荒唐無稽な仕掛けなの?
当時、逆輸入されたトランスフォーマーに対抗するためだったと思う
(間違ってたらすまそ)
WRとMSの両立って、Zのサイズをひと周り大きくすれば可能かも
でかいけど、薄いWR
サイズがでかいから細く見えないMS形態で解決するかなと
ヒント:プラの厚み
見え方については、大きい方が逆に細さが強調されるんじゃ?
電撃で HCMpro のゼータ見てあ〜ぁorz
WSはWRだと肩が変形時に収まらないのででっち上げたもの
>>771 マクロスのバトロイドバルキリーもね。作品としてはアレだったが
バルキリーはかなりインパクトがあったし人気だった。
>>770 >大気圏熱に耐えるためのシールド、
つーか極超音速時の衝撃波(wave)に乗って(rider)サーフィンするためのもんだな。
作中のWRのデザインはかなりアレだが、WRの構想自体は真面目に将来の
宇宙往還機等のために研究されてるもの。
聞きたいのは、まずSF的な理由から変形機構が出てきてそれを
商品で再現すればウリにもなる、という流れだったのか、それとも
あくまで商品化対策が「主」でSF考証が「従」だったのか、ということなんだが。
どっちが先かって話なら勿論商品価値の方が先。つーか変形/合体アニメカで
考証上の要請の方が先なんてケースはありえない。
商品化対策が主。当時はやっていた
「飛行機やらなにやらに変形するおもちゃ(含むプラモデル)」をバンダイも作って売りたかった。
>>779 当時流行ってたトランスフォーマーだっけ?
それに刺激されてどーのこーのってのを読んだ事がある
なんだこのうんちく合戦www
つーか、そんなコアな情報を聞きたいなら
模型板じゃなくシャア専に逝くべきでは?
まあ今言えることは、試作品のままのデザインで出されたらダメポってことだな。
WRの意味…
大気圏突入なんてでかいシールド持ってれば可能ってことをすでにファーストでやってるから、意味ない。
どっちかというとブースターを後方に集中することで高速移動が可能になるってことかねえ。
でも単機で敵陣に突入しても意味ないし…
戦闘状況に応じて形態を切り替えていくにしては変形機構がごちゃごちゃしすぎだし。
なんかかっこいいから。でいいんでは?
いつも思うことなのだがブースターを後方に集中って
ハナからあっちゃこっちゃ向けてついてないだろうと思うんだよな。
ただ単に「気をつけ」の姿勢でいりゃいいという気がする。
・・・ま、後付け設定にとやかく言っても仕方ないだろうが。
TVではシールドどころかビニール袋で突入w
>>785 >ハナからあっちゃこっちゃ向けてついてないだろうと思うんだよな。
そういえばそうですね。
あっちゃこっちゃについている機体………
フルバーニアンWR形態ってえらいことになりそうですな。
>あっちゃこっちゃについている機体
ケンプファーのことかー!!!!
まあ解説にもかなり無茶してる仕様みたいなことが書いてあるが
>786
ワロスw
てか、戦艦が丸々収まるバリュートって
どれだけデカいんだろw
1回分のバリュートのコストだけで
漏れの生涯所得を超えてしまいそうだな…
791 :
785:2005/10/26(水) 13:53:40 ID:VHhGcPD0
というか、あっちゃこっちゃについてる機体って姿勢制御用についてるんだから
それを一方向に集中したら姿勢制御できなくなるよな。
だから、細かな方向転換より前方への加速力を求めた形態、って設定だろ
>>784 1stのガンダムはZと違ってあくまで緊急用で、
高い高度のどこかで誰かが拾ってくれなきゃ結局叩きつけられて死ぬかと。
単機突入も大気圏外からだと敵陣の規模にもよるだろうけどなかなか脅威ジャマイカ?
超奇襲だ。
>なんかかっこいいから。でいいんでは?
格好いいのが一番重要ですな。
794 :
HG名無しさん:2005/10/26(水) 14:31:22 ID:PbrGi4+D
頭のアンテナは、アニメの設定通りに折りたたまれるのかな?
それともカトキ方式?
>>784 ただの変形トイブームに乗っただけだよ。
796 :
HG名無しさん:2005/10/26(水) 15:09:57 ID:fI3bFHza
シールドの形が気になるけど、アニメの設定画に近いデザインがいーなぁ。
誰かわからないかな?
なんでカトキが出て来るんだよ
GFFみたいな糞おもちゃかうわけねぇだろ
藤田だろZは
頼むからカトキは関わらないでくれ
もうカトキはこりごり。病死しろ死ね
おまいら
腰を回して顔に盾くっつけただけとか
ヨガのポーズみたいなのするだけで飛行形態に変形とかもあるんだぞ・・・
なにそのカトキガンダム
模型誌見たけど旧MGはフライングアーマーの基部を
折りたたみ式にして変形時の機体下面への回り込むクリアランスを確保してたけどしたけど
今度のはL字型に配置してるみたいね
これがMS時にフライングアーマーが上気味になってる理由かもしれない
>>802 透明度は高い、低いでは?
因みに薄いの反対はなに?
どっちかというと「透明度低く」、なのかな?
なんとなくなんで正しいかどうかわからんが。
でもとくに問題ないと思うけどね。
ありゃ、かぶった。スマソ
「透明度が濃い」じゃあ、濁ってるのかクリアなのか判断に迷うw
HJのCG画見た
あれをあのまま出していただけるなら
充分納得の行くものになる
やはりちょっと大きめかな
で、ちゃんとザク頭とルーのフィギュアは付くんだろうな?
オレも見たけど
気になるのがやっぱボディなんだよなぁ
やせぎすに見えるんだよなぁ…。
変形機構があるからしかたないのかもしれんが
変形不可仕様でいいよ
>>807 収納せにゃならんとはいえ
フライングアーマーとシールドの形はもうちょっと頑張って欲しいなぁ。
変形しなくていい。
変形させるとデザインだけでも
・フライングアーマーでかすぎ。
・肩小さい。
この問題が出るから。
手遅れ、という言葉を知っとるかな、君たちw
変形しなくて良いと言っている連中は、今更そんな戯言を言っても
仕方ないことを理解しているんだろうか。
この段階での「変形イラネ」はチラシでオナニーということでFA。
うお。かぶっとる(www
製品版で良くなることを祈るのみ
Z変形機構最大の問題点は腕をどこに仕舞い込むかという一点に尽きるな。
どこにどう隠せば一番小さく収まるんだろう…
外せばいいぢゃん・・・
今、HJ見た。
すげぇ…、超カッコイイ!
後ろ姿が!!
あ、PGだった……
冗談にしてもPGのバカでかくブ厚いフライングアーマー背負った後姿がカッコイイとは思えんw
もう、飛行機背中に背負っちゃえばいいじゃん?
>823
せめてリガジーといいなさい。
ガンジー。
すこしはスタースクリームを見習ったらどうなんだ?
肘から下は消えちゃうんだぞ
PGはあれはあれで格好いいよ。
生で見ると1/60ならでは、PGならではの存在感があっていい。
腕とシールドのみ、変形用とディスプレイ用の別パーツだったりしてな
ムキムキの腕が付属してるのか それはちょっとな〜
シールドもストライクみたいな接続にすれば変形するときにはずさないで横にずらすだけで済むと思うんだが、
今回はどういう接続なんだろうね。
角のポリに差込じゃないのかな
>817
半眼みたいに唐竹割り。
結局今回も、WR時のソールは、なんかのベロみたいにだらしなく出っ放しな訳ね…orz
無かったことになったのか…
>>817 肩のプレートのせいで厚みが増してる
あれ考えた奴はアホだ
MGでCG画像が出るなんてずいぶんひさしぶりだな。
初期の頃は解説書にもCGが使ってあって、一作ごとが特別なできごとみたいだったけど、
いつのまにかなくなってしまった。
>>833 >WR時のソールは、なんかのベロみたいにだらしなく出っ放し
ソールってなんか収縮する設定でもあったの?
>>836 収縮っていうか、収納かな。
爪先と踵が水平に重なって脛の中に引き込まれる。今だに再現されてない。
いつかは、って思ってずっと待ってるんだ。
物理的に無理だから。
二次元の嘘以前の問題。
機構的にはオーガスの足に似てるんだけど高さとかが微妙に
違っててアニメ設定のままじゃ無理っぽい。でもVer.1のときに
カトキが爪先パーツの途中の段差のところから折れ曲がるような
案図描いてたんだけどなあ。
やっぱり駄目かな。
WEAPONSのWR試作を眺めてるよ(´・ω・`)
現実的な変形の仕方。
Zの後ろに箱を用意しておいて、
まず両手で頭をヘルメットを脱ぐかのごとく外して箱の中へポイ。
次に左手で右腕を肩から外して箱にポイ。
そしてWRへ変形。左腕一本くらいなら胴体とシールドの間に入るでしょう。
牽引ワイヤーを背中から出して箱に引っ掛ける。
かっちょよくブースト吹かして画面奥に飛んでいく。
MSになるときは逆の手順。
>爪先と踵が水平に重なって脛の中に引き込まれる。
それって後半オープニングの変形シーンでも再現されてる?
なんか足先が展開するシーンがあったけど。
あまり注意して見てなかったからつま先とかかとが折れて合わさるだけで終わりかと思ってたよ。
なんで腕にサイコミュを仕込まなかったんだろ?
WR時に後ろから分離した腕が付いてくるなら全て丸く収まったのに
サイコミュ技術はまだ連邦が押さえててアナハイムには流れなかったんじゃね?
爪先と踵が水平に重なって
確か1.0の開発のために作られたWRの試作はそんな風に折り畳まれてなかったっけ?
そして足を脚部に押し込むこともできたよな。(ふくらはぎ?部と連動して)
>>837がどのように変形することを期待してるか分からないので、これ以上は
突っ込めないけど・・・
20年前のアニメの主役機が高額で売り出されるなんて
はたして、それは本当に正常な事なんでしょうか?
なんだかんだ言う僕も買うけどね
848 :
837:2005/10/27(木) 23:28:57 ID:0D4VQ0Fw
みなさんレスサンクスです。
私としては設定画にあるような、踵はそのまま少し引っ込んで、上から見ると爪先がその下からちょっと出ている(そのためには、爪先はかなり脛内部に入り込みそうですが)
そんなのを、差し替えではなく再現して欲しかったんです。
他のほとんどのキットのように、爪先が全部出ている事が、WRのコンパクトなまとまりを崩しているとずっと思っていたので。
なので腰というか、アーマー周辺部も本当は背中の方へスライドしてコンパクトさを強調して欲しくて。
無印Zの頃からの念願だったんです。
だらだらすいませんです。
>そして足を脚部に押し込むこともできた
むかしむかーしのニュータイプ誌で変形シークエンス見たっ切りなんで自信ないが
足先って合わさるだけでなく引き込まれるんだっけか?
なんか上下に薄くする工夫は必要だが前後に縮める工夫は
膝の逆カックンでスネがフトモモの上に乗っかるのでクリアされてる気がするんだが。
そこまであっちゃこっちゃ余分な変形しててプラモ化できんのか?
ゼータって一応プラモ化前程のMSだろ?>ALL
Zのオープニングで足が脛から出てくる描写があるから、
ウェーブライダーへの変形時には引っ込むと思われる。
>WEAPONSのWR試作
WEAPONS引っ張り出してみたぞ。
>>837が何を期待したか、やっと分かった。
・・これはキツイだろ。
つま先側の足を保持するフレームを3重関節化して
可動軸を思い切りすね側に寄せる(リックディアス並に)とか・・・
なんかすぐ関節がヘタリそうだな。
変形するならそれでもいいじゃん
関節がヘタれるとかプロポーションとかそんなの二の次どうでもいい
>>847 今、リメイク版の映画が出てるので問題ない。
第一、それをいったらアーティストのカバーなんて・・・
>>849 >ゼータって一応プラモ化前程のMSだろ
いや…あの変形プロセスの設定資料見たら、MS体型はともかく変形
まではとても立体化前提とは思えんなあ。
脚なんかシリンダーみたいなので左右に展開してるし…
ZZなんかは、Zの反省かなんかしらんが、旧1/100でもほぼ完全変形
を達成してたくらい割りと素直に設定されてたけど。
っていうかZのMSは、特に中盤あたりの可変MSは滅茶苦茶な変形して
た記憶が。ガブスレイとかアッシマーとか。アッシマーはHGUCで完全変
形を達成したけど、ガブスレイなんかは未だにどうやって変形すんのか
分からん。
>>852 843 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/27(木) 18:45:16 ID:lOo1yNeo
なんで腕にサイコミュを仕込まなかったんだろ?
WR時に後ろから分離した腕が付いてくるなら全て丸く収まったのに
いつの頃から、プラモのZでは頭部バルカンが大口径化して形が味気ないものになったのか?
しかも取り付け位置が耳の方に移動して、耳が厚ぼったくなってるし。
今CSでやってるZZ見てると、バルカンは小口径で取り付け位置はほとんど
額の部分に収まってるんだけどなぁ。
やっぱり旧MGZが原因?
>>856 当時のプラモで既にバルカンはあの位置。
そんな小口径じゃ役に立たないからです
>833
胸部パーツも、相変わらず一体成形だよ・・・orz
中央、左右の独立動作によるMS→WR時の胸部パーツライン変更が再現されるのはいつの日だろう?
そんな設定あったっけ?
>>856 額つーか側頭部だよな。
砲口がヘルメットの曲面に完全に埋め込まれているRX-78と違って
Zではバルジ状に膨らんでいる。
そしてバルジの後端はインテークの中まで入り込んでいる。
…のだが画稿によって描かれ方が微妙に違う。
劇場版Z2の変形シーン、よく画像を見たらおなかの中に頭部が収納されているな。
おもちゃ的に実現難解なあのギミックは変わってるかと思ってたよ。
>>847 古いしニーズが低いからこそ高いということもあるよ。
Zには当てはまらないけどね。
(映画のおかげで割りと旬だし、元々ニーズは低くはない)
>>863 ほとんど同じZZは収納されないのにな。
>>863 Z2って書かれると、模型的にはZIIを思い出すな…
というか、設定書はリライトされてないんだからその解釈しかないだろ。
プロポーションはPG等参考になってるみたいだけど。
そりゃ旦那はセックスしたしな
誤爆
なかなか気になる誤爆だな
>>860 MS時のコクピットハッチ オープンの設定画(TV版)を見ると、胸部パーツは
中央部が顔が隠れるまで持ち上がっているのに対して、
左右は、ほとんど動いていない。それゆえ独立パーツであることが分かる。
その上で、WRを見直すと、中央部はコクピットと一緒に盛り上がってダブルキャノピーのようなラインを形成し、
左右部は低く押さえ込まれてフライングアーマーから背部へ鋭角的に繋がるラインを形成しているのが分かる。
>>869 イタイ。イタ過ぎるよ。その解釈(w
しかも「ダブルキャノピー」ですとぉ?(ww
その設定画見せてみなよ(www
#シャア専クサイのきんもー☆
設定書通りに足首を引き込むギミックを再現するとなると、
1.爪先足裏と土踏まずをほぼ一直線にするためのヒンジを模型用に新規に設定
(そうしないと足甲のボリュームが大き過ぎて脛に収まらない)
2.踵を少し、爪先を多く引き込む二重スライド機構を足首関節に設定
…ここまでしないとあのコンパクトに収まった状態を再現できないな。
>>869 元の絵が嘘の塊だから、判らんでもない話だな。
手書きの解説には特に記載が無いから、そこにギミックは無いものと解釈してるワケだけど。
ごめん、ホント昔むかーしのニュータイプで見たっ切りなのでイメージできない。
誰か変形シークエンスの設定晒して。
ウェーブライダーの設定も。
そうすれば
>>869の言わんとする事も理解できるかも。
なんかガンコレのウェーブライダーとかもウソっぽく思えて来た・・・
>>873 上の画像のお菓子めちゃくちゃ甘いよな。
そっか?
キャラメルのほろ苦さがいいと思うんだが
>>877 俺にとってはセキが出そうになるほど甘かった。実際せきこんだよ。
スレ違いごめん。そしてありがとう
>>874 >>869じゃないけど、コクピットハッチのギミックはリガズィの設定画を見れば一目瞭然。
だいたいゼータは注釈のないギミック満載だからね。
変形+超絶可動なら磐梯に一生ついていくど
>>879 >だいたいゼータは注釈のないギミック満載だからね。
確かに裏設定華やかなりし頃のアニメだからね。
コックピットハッチが胸装甲と連動してオープンってのは
設定画から見てまぁ、有るかなと思うよ。
それでも
>>869はかなりの妄想だと思うぞ。
ちんこみたいなシールドの先がどうしても気に入らなくて
MG PG 買うの我慢してたけど今度のはとんがってそうですね。
意味不明な注釈はついてるけどな。
「フェアリングは膝関節にあり変形時に出てくる」だっけ?
これじゃ演出の人はさっぱりわからんだろうなと思ったw
>>880 Ver.2は肩以外はそこそこ動きそうだね。
超絶可動とはとても呼べないだろうがな。
それよりもフトモモの長さが気になるな。
CGのままだったら長すぎじゃよ・・・
太腿が1/100ターンエーのバランスに近いんだよな。
妙に細身に感じるのはその所為か。
ラピッド見てからかっこよさよりギミックが気になって買うって方針になってるや。
それでも期待の逸品だけどね。
年内出荷はアソートで少ないから予約しとき
まだ完成品の画像はないのか
マークU完成させてから暇
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889 :
HG名無しさん:2005/10/29(土) 15:08:41 ID:S+Y/zOg6
↑組む前はAから順にきれいに並べるけど、
いつの間にかバラバラになってるよね
プラモのランナ−に見えましたが...本当は違うのかな
単に大きく
888
を書いてみただけでは?
ワロタ
>>886 MkUの積まれ具合見てるととてもそうは思えないけど。
HGのEXフィニッシュΖはアソートに4個なんで結構品切れの店が多いようだが。
>>896 >HGのEXフィニッシュΖはアソートに4個なんで結構品切れの店が多いようだが。
たしかに。うちの近所は瞬殺だった。
>>896 今日昼頃に池ビク2件見たけど両店舗共脂肪。
ザラス行ったらそれなりにあった。
ZはMk-IIに比べシルバーメッキの状態良くなってるね。
まぁあちらがアリエナサスな酷い状態だっただけだけど。
MG ZガンダムVer2.0が発売されたら、なんかそれでMGシリーズ自体を満足してしまいそうだ。o...rz
>>899 大丈夫。おそらく映画第三部に合わせてMG THE-Oが出る。
MGでガブスレイ、ハンブラビ、メタスの方が欲しい ジオじゃ満足できん
メタス欲しいなあ
あの腹の丸出しっぷりがたまらん
もしMGでハンブラビが出たらモノアイは全部可動するのかな?
MGメタス ハイメガランチャー補給仕様。
見てきたんだ やっぱ映画館で見ると迫力あるね。
星のDVD買ったんだが、なんか迫力が足りない。
MG目足す、メガバズセットで出たら笑うな
>>903 動いたら嬉しいけどキュベレイでの前科があるからなあ
ハンブラビは出てもHGUCが精一杯だよ
ネモをだしてほしい
サイコUは出ませんか。
劇場版でもカットされそうな感じだしムリすかね。
911 :
HG名無しさん:2005/10/30(日) 14:54:02 ID:ciG0oPu/
ハンブラビは背中の翼が邪魔でフェダーインライフルが構えられないんじゃないか?
MGクオリティでライフル用に切り欠いた翼が付属
914 :
HG名無しさん:2005/10/30(日) 20:07:33 ID:8YeTlyU6
MGはΖver2の後はギャプランかジ・オだろうな。
HGUCはガザC、ハンブラビだろう。
>中央、左右の独立動作によるMS→WR時の胸部パーツライン変更が再現されるのはいつの日だろう
ハイメタルで再現済み
916 :
HG名無しさん:2005/10/30(日) 21:17:16 ID:u39meMk9
>>916 そうそう。それそれ。MG・HGUC・MIAで色々Z関連のMS出ているのに、メッサーラは各シリーズの中でも数が少ないんだよね。MGで出して欲しいよ。
それともあれ、バックパックがでかすぎて自立できないのか問題になってるとか。
>>917 そこはバンダイ最近流行りの台座付属でクリアでつよ
だたメッサーラ出ても初回出荷以降は売れなさそうな気しないか?
バックパックがって言うより全体的にでか過ぎでしょ?あれは。
メッサーラはMGで出たらメチャデカス。
出てくれればなんでも良いけどね。
921 :
916:2005/10/30(日) 22:46:39 ID:u39meMk9
HGUCで欲しいんだよなあ。
何気に変形MSが恵まれてるジャンルだし。
レクリスのZ作ってるんで同スケールで並べたい。
MGだと変に完全変形にこだわってすぐヘタリそうだし、やはりデカすぎる。
922 :
愛羅武勇:2005/10/30(日) 22:55:00 ID:5BCRjdTA
>滅沙羅
HGUC圧死魔&我武素麗用のベースじゃ多分無理だろーから、
「専用の」になるだろーな。
おまいらは珍走団かっつーの
武者ガンダムだろ
MGメッサーラが出たら百式のメガバズーカランチャー付きが出そうな予感!
そうなるとMG百式がまた一つ増えるんだなぁ。
まぁ実際はメッサーラが出ないんだろうけれどサ。
>>925 どうしてそう思うのかまったく意味がわからん。
メガバズのシーンと被ってるからだろ
>まぁ実際はメッサーラが出ないんだろうけれどサ。
についての疑問じゃなかろうか。
だったらバリュートはハイザックとかにしておいたはずだよな。
百式ばっかそんなに売れても…
メガバズにしてたら百式かなり売れただろうな。バリュートはMGマラサイまでとっておくべきだったな
そうかなー?メガバズ付きだと、値段がかなり跳ね上がってただろうし
んだな。サザビークラスですめば御の字か? あれってでかいからなぁ。
……めっちゃ売れなさそうだ。
バリュート百式は、メッキなし百式という付加価値が一応あったけど、(それでも微妙なアイテムだが)
マラサイにバリュートがついてもさらに微妙な気がする。
……それとも、バリュートマラサイしか出さないという恐ろしい作戦か?
いや百式本体がメッキじゃない分安いし、サザビーまではいかないってw
バリュートセットがこんだけ売れ残っている状況だし、MGでスパガンとかやってるんだからメガバズ百式で出すべきだった。
まあ自分はPGΖとか発売日に2個買いして、もっと高くてもいいからハイメガ付けて欲しかったって思ってる様な人間なんで、
全然値段のことは気にしてなかったw
確かに仮に6,000円とかだとして考えると、一部にしか売れないかもな・・・
もうHGUC参考にハメガバズスクラッチか?
余談m(_ _)m
MGガンダムMk−UVer2.0に付属のカタパルト(ディスプレイスタンド)に、MG百式をセット出来るぞ。
他の媒体で既出だとは思うが映画第2部のパンフにMGZver2.0の開発用イラストが載ってマスタ
細身でスラっとした絵でWRがカコヨカッタッス
映画観て思ったこと
Zとメタスのペアってよく似合うなぁ
映画見ておもたこと
やっぱΖの変形ってムチャクチャや
ゴッグの腕よりむちゃやっとるで
それを言うな。おかげでプラモは苦労してるんだから。
>>938 エゥティタやってた身としては、Ζとネモも結構名コンビ。
MGのジムUは近いうちに必ず出そうな気がす
パンフのCG画見た限りでは、なんとなく腿ロールできそうな希ガス
>>932 マラサイより地味な、だけどバリューとの印象が強かったガルバルディについたほうが・・・
とおもったが人気ないのに高くでかくなったら余計に売れないな。
ver2MK2を持っていてなおかつ星を継ぐものを見たユーザーの10人に1〜2人ぐらいは買うだろうか。
>>943 11/25模型誌のラピッド試作で既出>センチネル設定風の股関節
股間にボールジョイント使わないらしい。
11/25?今日が11/1だよな???
>>946 11/25号は10/25発売だと思う。
948 :
945:2005/11/01(火) 13:52:08 ID:lopZhqp/
10月25日発売の模型誌と書こうとしたんです。
ですので>946さんの指摘で正解ですよ。すみません、お騒がせしました。
949 :
HG名無しさん:2005/11/01(火) 19:45:49 ID:aq9uNPK5
デザイナーが誰だか判らないんだけど、HGUCのカトキリファイン画稿を
1/100用に造り直したって事でOK?
古いゲームの話だが今またギレンの野望のジオンの系譜をやっている。
ゲーム中だとガルバルディベータが良い値段する。
愛用中なので是非MGで欲しい。
でもでるわけないよな。
時期を逃したようだ・・・・・・。
三部終わった頃に出る事を期待してる。
MGハンブラビ はあるだろうか・・・・・。
MGハンブラビはぜひ欲しいがMSとMAの両立が難しいんだろうな。
ゼータって可変機構がなかったら
もっと強いMSになっていたんじゃないかな。
ヒコーキにならなくても当時の最強のMS百式やマーク2を凌駕してるし
MSの強さって・・・・結局、スピード(運動性)と火力と索敵能力と射撃の正確性か・・・・・・・・?
あとパイロットの能力か・・・・。
TV版だとどうもぱっとしなかったゼータだけど、
映画版だとかなり撃墜数稼いでる印象になってて驚いた。