νガンでかすぎるんだよなぁ。ダブルZよりもでかいし
>>951 1/100を1/144のサイズ(&値段)で・・・という万代様の以降じゃないけ?F91あたりって。
MSがF91以降小型化したのは、富野の意思と、バンダイのえらいさんが言っていたはず。
ホントはもっと小さくしたかったらしい
パトレイバーか?パワーローダーか?P2か?それとももっと小さい(ry
ホイホイさんくらいじゃないかな
ドラえもん
959 :
HG名無しさん:03/12/04 11:43 ID:ha5KsOBk
1/100でもGガンダム、シャイニング、マスター、シュピーゲルも出てる。
VやV2とほぼ同じサイズじゃなかったっけ?
Gガンは変形しないから、1/100でもいけたんじゃね一の?
961 :
HG名無しさん:03/12/04 12:07 ID:LNw7R71h
スマンGとVは2センチくらい差があるようだった。
大きさそろえるためにスケール変えたら本末転倒だと思うが
V約15
G約17
Vは∀よりキット的に優遇されてると思うんだが
いいかげんMiAやGFFで多少新作が出てくれないかな
966 :
HG名無しさん:03/12/05 15:50 ID:DSc90jcQ
>>Vは∀よりキット的に優遇されてると思うんだが
Vの1/144は超駄作だが?
>>966 Vフレームを何だと思ってるんだ!と言ってる自分にせつなくなる今日この頃。
誰か次スレ立てるの?
>>966 そうか?プロポーションは成功してると思うんだけどなぁ
>>969 コンティオ以外はね。シャイターンは歴史に残るほど無駄に出来良かったしね。
厨質問で申し訳ないのだが
Vの腕の変形がプラモでするのが難しいと言われてるけど、アニメの設定では可能なんだろうか?
OPの変形合体シーン見てると、腕のシャッターがありえないような変形の仕方してる・・・
カトキサーカス
>>971 ゲッターロボのありえない変形理由がゲッター合金だから
コレを考えると、多分、カトキ合金もしくはガンダニウム合金で(ry
カトキニウム合金(;´Д`)ハァハァ
>>975 サーベル出す時に開く蓋(シャッター)があるじゃん。
MS変形時、あのシャッターが上方向に閉まるんだけど、収まらないんじゃないかってこと
こーゆーマニアックなシリーズはリリース順が重要だよな。
下手打つとダンバ○ン、エルガ○ムみたいにリリースがストップしちゃうもんな
ほとぼりが冷めたと思い込んでる香具師がいるな。
お気に入りから消して、このスレはもう見てもいないんじゃなかったのか?
それとも名前欄の消し忘れか?w
>>979 やつの存在に気づいてなかった俺はだめ人間でつか?
>>977 シャッターなんていくらでも収めようがあるだろ。
しかもサーベルの蓋とシャッターとは別パーツだぞ。
HGUCでやるならV→べスパゾロ→V2→リグコンティオ→ガンイージ→シャッコー→ガンブラスター
→ゴトラタン→V2AB→ワッパでたのむ
サーベルの蓋はビームシールド発生ユニットの一部。
一緒に移動してるだけ。
まあ、この移動自体にムリがあるんだがな・・・。
OP見直した
確かに変な動きに見えるな(手首の部分だけど)
シャッターは手首に収めてスライドさせてるのか?
その後のライフル構える時に見える
シールドの赤い部分と手の間の白いのが、どこから来たのかの方が気になるがな漏れは
>>984 たしかにあの白いの気になる!
変形の時、邪魔になる・・・よね?
>>981 そうなんですか?
漏れスローで見ても分かりません
>>983 サーベルを刺した状態がビームシールドなの?
サーベルを抜いたらビームシールド出ないの?
で結局、三次元であの変形は可能なのだろうか・・・・?
OPだけではわからんかもな。設定と照らし合わせて見ないと。
サーベルの有無は関係なし。
カトキのメカに中味を求めてはイカン。
>>446の作例では一応やってるみたいだな。
MS(拳が出ている)時に見えているのはビームシールドユニット(以下BSユニット)、
BSユニットが外に出てできたスペースに拳がスライドし
拳があった所にBSユニットがくる
このときにシャッターが出現するので、BSユニットから出てくると考えれば良いのでは
Vのシャッター問題ってこっちでしょ
OPアニメでどうなってるかは知らないけど
このギミックは変型で武器が機体から離れることなく拳に握ったままで、
拳が出てるときに腕の中がカラッポにならないようにするという欲張りなアプローチなので細かいことは気にしちゃだめ
それだとMS時のシールド手持ち状態(前方に張る)で閉じれない。
手首と一緒に移動する▼マークのついたパーツから
上下両方にシャッターが出てくる、ってのが妥当か。
>手首と一緒に移動する▼マークのついたパーツから
同意。雨戸しまうみたいになってりゃいいと思ってる
>上下両方に
ってのはどういうことなの?
こゆ事でしょ
_______
┌─| | | | | |
│口|<| | | | | |
└─| | | | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MS時 →へシャッター逝く
_______
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.│ .|| | | | | |<| |
.└────|| | | | | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
SU展開時&CF時 ←へシャッター逝く
MS時はそういうのじゃなくパカパカ開く幹事だろ
下の手は何処行ったんだ?まぁ飛行形態がそうってのはわかるけど
MS時はこぶしのところから回り込むようにして
↓ジョイント部
拳→[~]□|
 ̄
↑シャッター
↓ジョイント部
拳→[~]□ ̄ ̄
↑シャッター
として、
変形後はBSユニットから引き出すようにすればいいのでは?
設定資料を見ても詳しいことは一切書いてないし、適当にとなっている。
ずれてる・・・スマソ
_____/ /
手|腕 __の
|  ̄ ̄ ̄ ̄/←シールド
 ̄ ̄ ̄ ̄
前方展開はこんな感じ
こん時もシャッター閉じてるってこと?(個人的にはイランと思うが)
設定ではそのときのためにシャッターがあるそうだ。
ガトー様が999げとー
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。