【ゲーム】「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。なぜそんな仕様に......と突っ込みたくなるファミコンソフト
1 :
yomiφ ★:
ファミコン世代の人からしたら、今のゲームはとても親切で簡単なのかもしれません。
昔はどう考えても小学生の知恵ではクリアできなかったり、シュールすぎたりするソフトが
たくさんありました。今回は不幸にもそんな難ゲームにぶち当たってしまった人たちに、
どんなことがあったのか聞いてみました。
●コンボイの謎:変形してもしなくても操作性が悪かった(男性/29歳)
:当たり判定がおかしくてすぐに死ぬ(男性/25歳)
●たけしの挑戦状:攻略本を読んでも攻略できなかった(男性/30歳)
:攻略本に「地図を開いて一時間待つ」と書いてあり本当に何もせずに一時間待たされる(男性/26歳)
:「マイクに向かって歌え」という指定があり、歌ったら「へたくそ」と言われた。へたなのはしかたないが、それで進めないのはどうなのと悲しくなった(女性/26歳)
●アトランチスの謎:コウモリのフンや半魚人が飛ばしてくる魚に当たると死ぬ(男性/34歳)
●バーガータイム:敵の数が異常に増えて、回避できない状況に追い込まれてゲームオーバーになる(男性/34歳)
●ドルアーガの塔:59F(全60F)の四方八方からの攻撃には対処できない......。どうにも手に負えなかった(男性/34歳)
●キャッスルエクセレント:第1弾のザ・キャッスルは、適度な難しさのパズルアクションだったが、「エクセレント」は難しすぎて、
途中で記憶力が追いつかなくなって、あきらめた(男性/50歳以上)
●スぺランカー:すぐ死ぬ(男性/42愛)
:ちょっとした段差で死ぬ(男性/42歳)
:主人公が膝くらいの段差から落ちて死ぬゲームだったような(男性/35歳)
●仮面ライダー倶楽部:セーブ機能がないのに、ステージが延々と続く。仲間のライダーを30000円で購入できるって!(男性/28歳)
●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)
●ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)
●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
●魔界村:2回攻撃をくらうと終わり、難しい(男性/30歳):とにかく難しすぎて、全く先に進めなかった(男性/42歳)
●戦場の狼:主人公が画面上で見えない間に死んでいました(女性/30歳)
●スーパーマリオブラザーズ3:セーブ機能がないので、全8面をワープせずにクリアするのは難しいと思う(女性/27歳)
●所さんのまもるもせめるも:ステージ選択がランダムでまったく先に進まなかった(女性/35歳)
●元祖西遊記スーパーモンキー大冒険:難しさもさることながら、隠されたメッセージも有名(男性/33歳)
●スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)
●カイの大冒険:98面難しすぎやろ!!(男性/24歳)
昔のゲームは基本、同じようなステージの繰り返し。かなり忍耐のいるものが多かったですね。
しかも、何回やってもクリアできないので、持っていたけどエンディングを見たことがないゲームも
多かったのでは? 個人的には、『アトランチスの謎』に一票。ムズすぎ。
さて、みなさんの思い出の一本は?
http://news.nicovideo.jp/watch/nw998854
2 :
なまえないよぉ〜:2014/03/22(土) 23:59:55.77 ID:BtfumibM
俺もパズドラがクリアできない
3 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:01:50.35 ID:xMDuVEgI
>●スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)
ヘタすぎるだろ・・・
4 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:02:49.04 ID:6/Zin/dT
エッガーランドは今ならクリア出来るんだろか
5 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:03:38.05 ID:SI0vryPT
復活の呪文ならドラクエ2だろ
6 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:03:39.59 ID:0ydAHLqH
魔界村難しかったなー
7 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:04:36.33 ID:xq9kgjwC
スターラスターが入ってない
8 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:06:26.85 ID:0jB89eP9
9 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:07:46.48 ID:Ug+rDQxF
ファミコン時代はクリアーするだけで凄かったな
10 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:07:50.60 ID:2NCf5iWU
アトミックパイルの全面落ち
11 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:08:36.55 ID:DMO0ViN5
妖怪道中記かな?最後のBESTエンディング観るために妖怪を倒してはいけない仕様とは・・・。
12 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:10:12.66 ID:xjaH3Wzv
星を見る人
13 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:11:48.70 ID:AVDqkk9t
●コンボイの謎(男性/29歳)(男性/25歳)
●たけしの挑戦状(男性/30歳)(男性/26歳)(女性/26歳)
年齢おかしいだろこれ
14 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:13:09.90 ID:sfgGLivg
魔界村はマジでやばいな
大人の今なら余裕っしょとバーチャルコンソールで買ってプレイしたら1面クリア出来なくてワロタ
15 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:13:27.69 ID:rjZ6Sp7X
星をみるひとがないのはなぜだ?
16 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:13:27.50 ID:wSIHV6EO
カイの操作性におけるプレーヤー心理
表面「なんだよ・・・これ・・・」→裏「この動きじゃないとな」
17 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:13:32.95 ID:+VGRF/i+
●カイの大冒険:98面難しすぎやろ!!(男性/24歳)
世代的にやってねーだろ
有野の挑戦状かなんかで見ただけじゃねーの?
18 :
睦月改二φ ★:2014/03/23(日) 00:18:28.30 ID:???
頭脳戦艦ガルが無いやりなおし
19 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:18:56.09 ID:B9cWhnkO
>コンボイの謎
最もおかしいのは操作性でも当たり判定でもなく
敵弾の小ささと見えにくさだろ。
大きさ4ドットとかありえん。
20 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:19:19.54 ID:H6UPuGKo
●ドルアーガの塔:59F(全60F)の四方八方からの攻撃には対処できない......。どうにも手に負えなかった(男性/34歳)
ていうかそういう問題よりさ、これ攻略本無しでクリアなんて無理だろ
21 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:19:23.03 ID:huQCzFaK
リサの妖精伝説
22 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:20:08.73 ID:wHvkr1SI
魔界村はレッドアリーマーが越えられなかった
23 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:20:10.27 ID:O2GeVvDG
●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)
面クリ後のボーナスだろ、あれ。鉄アレイに当たったところで死なない。
24 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:20:47.39 ID:MYBEm9Ez
カラテカ
25 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:22:37.73 ID:x56rhTvt
20代ではもうSFCどころかPS世代だよね
FCを小学生時代に遊んだ人々はそろそろ40代を迎えつつある
26 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:24:31.83 ID:yoWph6Ek
ファミコン版の「怒り」がバグ多すぎ
27 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:24:46.49 ID:V8NFpCQ7
PS1がもう20年近く前だもんなあ
28 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:32:07.69 ID:nc/wq6Oh
ドラゴンズレア
29 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:36:32.70 ID:huQCzFaK
ときメモで勉強に頑張った僕は負け組ですか?
30 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:40:38.88 ID:w+iyr226
バンゲリングベイ
いかに長持ちさせるかだけのゲーム。
クリア条件ないし(笑)
31 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:41:35.15 ID:iIczO0WK
最近のだと3DSのフロッガー3DS(コナミ)がオススメ。
ファミコン時代の理不尽な難易度がたまらない。
今の子供にやらせたら難しすぎて泣く。マジで泣く。
拷問に近い理不尽な難しさ。マジでオススメ。
32 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:43:01.12 ID:DjdRiJzr
ドラクエ3より、2の方がムズいだろ。
33 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:46:08.94 ID:nVUQmqH4
単純に作る方も遊ぶ方も経験足りなかったから
メーカーがクソゲーをつくりユーザーもこんなもんかと思ってただけ
それを今になって「昔のゲームは難しくて良かった!」と持て囃すのは
メーカーとユーザーの歴史を否定するもんだろ
過去に学ぶものは確かに存在するが過去の全肯定ほどいけないものはない
34 :
八月十五日に生まれて@九月十五日に恋をした[壁]・ω・´):2014/03/23(日) 00:46:11.01 ID:k934/bb2
(´・ω・`)ファミコンの話をされてもな〜プレステの話にしよーぜー
35 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:49:37.80 ID:POM5qfUG
スペランカーかな
36 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:51:39.33 ID:awZkxnGn
>>25 20代はSFCよりちょい後だね
サテラビュー、スーパースコープ、3DO、PCエンジンDUO
PC-FX、プレイディア、PIPPIN ATMARK
携帯機だとゲームギア、ネオジオポケット、ワンダースワン、バーチャルボーイ
そのくらいの世代
37 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:54:17.14 ID:azUzpupy
ドラクエ3のラストダンジョンって苦労した覚えないなあ・・・
FF3はきつかった
38 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:56:11.75 ID:5UJTTNQ0
>●スぺランカー:すぐ死ぬ(男性/42愛)
愛って何だよ
39 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:57:17.03 ID:DjdRiJzr
>>37 回転床が続くとこじゃね?あれ仕掛け分かるまで苦労したわ
40 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:57:58.24 ID:awZkxnGn
41 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:58:22.01 ID:L/BpFSXM
セクロス:童貞の僕には店員のお姉さんにソフト名を言うのがきつかった(男性 62歳)
42 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:58:26.09 ID:k3NZCGl1
43 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:58:32.12 ID:w+iyr226
中山美穂のゲームは堪能した。
44 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:58:32.85 ID:6/Zin/dT
45 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 00:59:14.93 ID:tVmNSWxy
46 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:00:05.22 ID:6/Zin/dT
>>39 それ光の鎧取る塔でラストダンジョンじゃないだろ
47 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:00:26.12 ID:H6UPuGKo
48 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:00:57.25 ID:ctaMoKlD
今やって簡単とか思ってそうな馬鹿がいるだろうけど
当時は攻略法なんかなかったからすべて自力だからね
ゲームセンターCXのADがちょっとやっただけでクリアできるのは
ネットとかの情報のおかげ
49 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:01:19.67 ID:wSIHV6EO
>>43 よく分からん表情とともにゲームオーバーになるところにハマって
結局クリアできんかったな
しかし、500円書き換えのシステムは本当にうれしかったわ
50 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:01:48.82 ID:0jB89eP9
51 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:01:48.87 ID:azUzpupy
>>39 ああ、そんなのあったなあ。あれはいやらしかった
あそこはコントローラーを縦に持ってプレイすると簡単に進めるという技で乗り越えた
52 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:01:55.97 ID:aJS8kifP
53 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:03:59.94 ID:kXiPosMR
ミラクルロピット
一面すらクリア出来なかった
つーかマイクロニクス製の全般がそんなのばっかり
54 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:04:49.93 ID:DZrexmS8
ファミコンソフトをクリアした記憶がねえ
大抵序盤であきらめてたなー
偶に攻略法が見るけど今やってもクリアできるか怪しい奴が多すぎるw
55 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:05:26.48 ID:w+iyr226
みんなやってたんだな。中山美穂www
電話懐かしい!!
56 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:11:16.52 ID:sfgGLivg
取る「秘書」
…
取れません
どうでもいいところに凝っていて、途中はどはまりゲーム…ってか、
我ながらよく切れずにやってたよな、改めて考えてみるとw
57 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:12:58.17 ID:+qmdmWUl
アイスクライマーだろう、
うまい奴と一緒にやるとひどい目にあう
58 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:13:50.10 ID:V8NFpCQ7
59 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:16:42.87 ID:aJS8kifP
チャンピオンシップロードランナー
カセット借りてきたが1面で途方に暮れる
60 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:16:43.13 ID:rewJPW8b
スペランカーはすぐ死ぬと揶揄されがちだが
やり込んでみると絶妙なゲームバランスで癖になる
61 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:18:04.08 ID:yR0l31nH
ドラゴンボール神龍の謎とかオバQワンワンパニックとか
時間で体力削られるせいで序盤からストイックなゲームだったな
62 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:18:42.90 ID:6/Zin/dT
>>60 ちょっとした段差で死ぬとかそういうシステムだと割り切れば普通のゲームだからなアレ
63 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:19:54.05 ID:WB51dMwk
闘いの挽歌も難しかったー
必死にクリアしたけど
64 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:20:45.48 ID:V8NFpCQ7
>>62 暗い洞窟で不用意に飛び回る奴がアホなだけだからな
65 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:23:45.58 ID:dBIgcmO1
●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)
これって各ステージ最後のボーナスステージじゃなかった?
鉄アレイに当たっても死ぬ訳じゃなかったよね?
66 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:25:26.25 ID:egyNdhKp
たけしの挑戦状だけはマジギレしたな。攻略本見てもクリア出来なかった。
攻略本の攻略本が出た時、詐欺なのに気付いた。
67 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:32:48.43 ID:4cipRVXA
ずいぶん若い年齢の書き込み多いけど、捏造アンケートだな
68 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:38:43.38 ID:BL0s8UnR
エルナークもジャーヴァスもホームズもない
エアアンケ確定
69 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:39:49.67 ID:V8NFpCQ7
70 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:43:45.90 ID:K3AERNtL
エルナークの財宝
本当にわけわからなかった。
どこかに動画とかないものか……
71 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:47:22.12 ID:LwjZG/8G
FCの忍者ハットリくんなら、ボーナスステージよりも
かなりギリギリでジャンプしないといけない穴とか
一度まとわりつかれたら事実上死亡なオバケとかの方が問題かと思うぞ。
でも総合的には割といい作品だったりする。
72 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:49:39.15 ID:WTU/rUq5
しかし、まあ確かにファミコンのハットリくんは難しかったよ
ムササビの術取ると一気に簡単になるが
73 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:56:41.16 ID:V8NFpCQ7
昔はジャンプが前に伸びないゲームが多かった
74 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 01:58:24.54 ID:AggKpzV3
29才だけどFCとSFCとゲームボーイまでしか持っていなかった。ちょっと悲しい‥
75 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:01:55.79 ID:gXYtFGJF
攻略本と抱き合わせ販売みたいなものだから
さらに攻略本がクソときているw
76 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:02:52.28 ID:W9SzAlu8
>●カイの大冒険:98面難しすぎやろ!!(男性/24歳)
みどころがあるな
77 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:04:10.86 ID:JxnzCtpn
ファミリーサーキットのル・マン
長時間の集中力と運が必要
78 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:04:39.98 ID:ctaMoKlD
1/20くらいは凄い難しいけど今なら殆どがクリアできると思う
攻略法を知ってればFCって大抵はそれほどの難易度ではないから
79 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:05:08.45 ID:JXCYYn84
たけしの挑戦状の地図は日光にあてるだと1時間だが
水につけるだと5分なんだよな
当時知りたかった・・・
80 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:06:44.70 ID:myvW63nv
星をみるひとはヤバイ
クリアーが奇跡
81 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:07:33.51 ID:nXiJZVN8
スーパーエクスプレス殺人事件
ΩND
82 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:10:28.79 ID:R556kt8n
頭脳戦艦ガルは無敵ワザ使っても途中で飽きて全面クリア出来なかったな
83 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:12:18.83 ID:tVmNSWxy
スターラスターなんて、クリアできんの?
他のゲームはやってないもの以外全てクリアしたが、これだけは無理だった。
記事に書かれているものは?たけし以外、屁だろ。
84 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:14:01.96 ID:FThgZwp/
星をみるひと
最初の町が発見できずに投げた
85 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:19:14.00 ID:s8xgPXfP
一揆だろ!
86 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:22:17.85 ID:FMBmR5/V
ここまでグロブダーが無いのはなぜだ
気を抜いたら1分もかからずにゲームオーバーになる
激ムズシューティングの名作なのに…
87 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:31:42.43 ID:qZ4/57ie
年齢詐称の作文
88 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:32:32.50 ID:/tSzmsHz
スペランカーのコメントに笑ったw
『すぐ死ぬ。』会社員42歳
本当にすぐ死ぬんだもんなwwwwww
思い出してフイタフイタw
89 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:33:57.74 ID:/tSzmsHz
セガ・サターンも酷かったなーw
90 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:36:15.12 ID:/tSzmsHz
スペランカー
すぐ死ぬ(会社員42愛)
↑愛ってなんだよw↑
91 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:36:40.28 ID:3Vp1Qwn0
FF3の最後のダンジョンは酷かった、セーブポイント無しで死んだら数時間パーでやり直し
リメイク版はセーブポイント付いたんだっけ
92 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:36:45.80 ID:eNwE9am9
ミシシッピ殺人事件は開始5分でしょうもなさすぎで絶対クリアしたくないと思った。
93 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:39:55.72 ID:V8NFpCQ7
94 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 02:59:49.03 ID:jOz+9mWK
95 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 03:11:51.45 ID:TKrSqtgS
まもるもせめるもはランダムステージじゃなかっただろ。
何度か最終ステージに行った覚えがあるし、クリアもしたし。
まぁ内容はアレだったけど。
96 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 03:34:21.87 ID:iu2CNZJ+
星をみるひとが無いのが不思議
97 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 03:40:26.09 ID:FJAm/K4R
未来神話ジャーヴァス
不親切とか言うレベルじゃないヒントに、なぜか入ったらスタート地点に戻される初心の家
98 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 04:11:50.11 ID:uQBsxRLf
ドラクエVって誤植か?
ドラクエなんてVからはヌルゲーだろ
99 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 04:23:53.07 ID:FJAm/K4R
セーブデータがラスボス直前で消えるあの謎仕様の事かw
>>28 誰がズラだ?
てめえ、ぶっ飛ばすぞ(´;ω;`)
魔界村は敵がびゅんびゅんぞろぞろ湧いてくる割に操作性が悪すぎるんだよ…
103 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 05:06:36.23 ID:EtWL2WG2
アクションゲーが難しすぎたからRPGが受けたんだよなぁ
しかも1日1時間とか言われたらそら詰むて
超時空要塞マクロスが無いぞ
>●アトランチスの謎:コウモリのフンや半魚人が飛ばしてくる魚に当たると死ぬ(男性/34歳)
これの難しさは敵以前に操作性だと思う
ドルアーガの塔とか情報なしだとデバッグしてる気分になるだろ
銀河の三人のガルバンゴルの群れは勘弁してくれ
>>37 FF3より2のジェイド→パンデモニウムがしんどいイメージ。
初見だとモルボルつらいしデスライダーでぽんぽん死ぬし。
仮面ライダー倶楽部だな
何時間かかるんだ、あれ
>>20 アーケード版が出た直後、各階のクリア方法の冊子が出る前にクリアした人はいる
マリオはどれも簡単だろ、1機だけで普通にワープ無しクリアできたわ3も2も
ドラクエ2の復活の呪文は、最後のロンダルキアを出た祠で一旦休憩、再開しようと復活の呪文を入力すると・・・マジ泣きした小学校時代、これ以来2はしなくなった、スーファミ版の2をクリアした。
魔界村も100回ぐらいプレイしたら慣れてしまって普通にクリアできたな、敵のパターンとか覚えてきて。
ファミコンゲーってクリアすることだけが目標だよな、クリアしてEDか!?と思ったら周回プレイ開始・・・本気で本体叩き割りたくなった思いも。
スーパーモンキー大冒険もきつかったな
113 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 08:20:48.22 ID:1SAAdf/v
>>96 星を見るひと、難しいというより訳が分からなかったな。
ルート16ターボだっけ?
本当に絶対クリアできないやつ
クリア条件満たしてもバグがあって判定されないから
途中の面で絶対に詰むんだよな
ループゲーとも違う意味で本当に絶対クリアできない
ゲームセンターCXの武道館公演
スーパーマリオの「クッパの見えない火」にやられるのはひどいと思った
スプライトが重なると火がまったく見えなくなるんだよな
星を見る人 …なんてクリアできるとかそういう以前になぜあきらかに見えてる地雷を
わざわざ踏みに行ったとしか思えないが… 何考えて買ったんだ?
117 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 08:45:04.13 ID:r+kGHSS8
SFC版タクティクス・オウガの死者の迷宮…クリアはできるけど長かった
>>1 たけしの挑戦状ばかり有名だが、ファミコン版ディーヴァも
「放置して待て」
があるんだよなあ。
まあクソゲーじゃあないんだけど。
スーパーモンキー大冒険はバグでクリアしたな
十字キーの斜め上横を只管連打すると海を渡れるんだよな
開幕10分で牛魔王出てきて倒して終了にはワロタ
アイギーナの予言かな
なにやりゃいいかよくわからなかった
あとは中断機能ないのに無駄に長いゲーム
マイティボンジャックとか東海道五十三次とか
うちの兄貴が復活の呪文のノートに ゛とか ゜を足すという
いたずらをしていたと後で知った
糞兄貴…
ドルアーガの塔のマジシャンどもは、柱を通過すると出現するので、
裏を返せば柱を通過しなければ出現しない。
59Fのウィザードスーパーでてこずるのはみんなそれを知らないから慌て過ぎなだけ。
124 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 09:09:28.86 ID:/DbJ3nXy
ハイドライド3は上手い下手の問題じゃなく地上に出たら何を
しても速攻でやられるのが訳が分からずスタート地点で投げ出
す事になった。
魔界村はアーケード版に有った
敵の怯みを削ったのが駄目
それで固い敵を連続攻撃で殺すバランスなのに
ひるまず突っ込んで来る序盤のレッドアリーマーの時点で
鬼畜さが跳ね上がってる
スターソルジャーの顔の奴を合体前に倒せなかったのは俺だけ?
ディスクのレリクス暗黒要塞は読み込み多すぎて投げたな
難しいとかそれ以前の問題
でも当時はその難易度が普通だったから自分が下手なだけだと根気強くやってたな
でも小学2年生にディープダンジョンやDQ2は無理だと思うんだ
>>110 当時ゲーセンにノートが置いてあって
発見したのを書き込んだり対処方書き込んだり今の2chみたいになってた
もちろんガセ情報ありでとにかく盛り上がってたよ
ドルアーガなんて反射神経が鈍い小学生低学年の俺でもクリアできたぞ
何が難しいんだ?
>>127 ジャンプ→読み込み
着地→読み込み
さすがにアレは誰も擁護出来ん。
最近のゲームのほうが理不尽だろ
起動→本体メーカーロゴ→本体ロゴ→ソフトメーカーロゴ→各種権利関係ロゴ
とにかくなかなか始まらない。
スペ先生ですら「すぐ死ぬ」こともできない
コンボイの謎って最初死にまくってると操作性覚えてサクッと進められるようになるよね
宇宙の足場飛び越えのタイミングしくじると終了だったけど
>>131 な、あんなんデバッグ以前にわかるだろうと。
一人で作ってるんじゃないかと思うくらい酷かったよな。
135 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 10:21:46.70 ID:JBpfAjr5
・ワンワンパニック
煙や雀に当たっただけで死ぬwww
・ゲゲゲの鬼太郎 妖怪軍団の挑戦
ヒントがなさすぎ
・ヘラクレスの栄光
ノーコメント
>>126 位置合わせが悪いんじゃね
あと、5方向だと少し難しいよ
わざと敵弾を食らって3方向にすると楽
左右が合体した後のどちらか片方に、前に撃つ2発が当たるように位置合わせな
>>91 あれは厳しかったよね…
俺は一度ラスボス(くらやみの雲だったか?)の手前まで行ってから、アイテム補充に地上まで戻り万全の状態にしてから戦いに望んだ
(一度目は回復アイテム切れで、すでにラスボスと戦える状態では無かった)
今のゲームはセーブポイントはおろか、ラスボスの直前には回復の泉まである親切設計が多いね
船上ミステリーなのにナイフが飛んできたり落とし穴があいてるやつ
144 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 11:51:53.07 ID:AJDI1oT1
有野課長はもっと評価されてもいいよね(・ω・)
ドルアーガなあ・・・w
ダンボールで隠しながら仲間内で攻略やってたわ
あの頃の情熱が懐かしい・・・(´・ω・`)
>>141 闇の世界まで行ったら戻れないからクリスタルタワーのザンデまでだな
ふっかつのじゅもん
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
忍者くん
火炎の歯車がトラウマ過ぎる
149 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 12:34:49.15 ID:mQpAfl5J
めぞん一刻
すぐ詰む。まず何したらいいのかが分からんかった…。
PS1 ウイズ外伝4〜〜DIMGUIL〜
隠しラスボス ダイヤモンド・ドラゴンが倒せね〜〜〜〜。
>>20 当時の話で申し訳ないが全宝箱の出し方覚えてたよ
とうか、ACでは俺含めそんな人が結構いた
流石に今全部は思い出せないがw
152 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 13:12:03.29 ID:gMN3LdL2
レッドアリーマー
バットマン
あやかしの城
グレムリン2
クリアできなかった
153 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 13:20:05.74 ID:wzcfB5K2
イーアルカンフー
2周目3面で無理
154 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 13:22:25.39 ID:XIHxPCBi
ロンダルキアはダンジョン出た後が本番だろ
ウィザードリーの地下3Fだったかな
交差点がことごとく落とし穴w
どないせえっちゅうねん
ドルアーガの塔も俺には無理だった
スぺランカーも無理だった
戦場の狼もちょっと無理だった
どれも好き
魔界村はもういいです
子供の頃はクリア出来て当たり前と思って遊んで無かったな
まあクリアしても二周目始まるからそう感動もなかったけどw
作った連中は本当にクリアできたのかと思うようなのばかりだったな。
そして、クソゲーばかり作ってる会社はしっかり淘汰された。バンダイ除いて。
消えたプリンセス
そもそもクソゲーという言葉すらまだ無かった時代よ
難易度という単語もなく、ゲームとして動くだけで輝いていた
>●仮面ライダ一倶楽部:セーブ機能がないのに、ス
テージが延々と続く。仲間のライダ一を30000円で
購入できるって!(男性/28歳)
三万払っても貰えない可能性のある現代より良心的
武蔵伝のスチームウッド
ぐるぐる回ってるうちに気分が悪くなり投げた
初めて買ったゲームが仮面ライダー倶楽部だった
あれ以来バンダイは信用していない
マリオみたいなアクションゲームは落ちて死ぬ程の大穴を地面に開けんなボケって敵側に言いたい
>>154 ブリザードA「ザラキ!」
ブリザードB「ザラキ!」
ブリザードC「ザラキ!」
スーパーマリオ2が鬼だった
クリアしたけど
十数年後、ファミコンのPARを使って遊んでクリアしてスッキリする事が出来た昔のゲームも多かったな
ループ型のゲームはループに入る前の、当時は行けなかったステージ行けなかった世界を
見る事プレーする事が出来た事でスッキリした
悪魔くんのRPGで東嶽大王までは倒せるけどその後のゾンビ東嶽は無理だったな〜
システムは面白かったけど、ただひたすら笛吹いて仲間の機嫌上げてた記憶がw
シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件
一般市民を蹴ったり、射撃したりして、悪の組織パパイヤ団を追う
パパイヤ団のアジトに入るコマンドは、
2コンのABボタンを同時入力というものだが、
ゲーム中にヒントは一切出てこない
みんなゲームうまかったんやね
ロマサガですら敵が強くなりすすぎて挫折したぞw。
DQ2はクリアしたが経験地とGOLD貯めるのがマゾかった。
FFは全体通してダンジョンがきつかった、原因はシーフ・忍者弱すぎ。
一番はまったのは「ダウンタウン熱血行進曲」
テクノスジャパンだったけな、潰れた時は悲しかった
171 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 16:27:46.69 ID:dG8N2yAM
> 魔界村:2回攻撃をくらうと終わり、難しい(男性/30歳)
当時のゲームって、一発アウトのゲームばかりだったんですが。
難易度たかいゲームだってのは確かだけど。
172 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 16:40:39.01 ID:PYcVkbXR
スーパーモンキーは本当に難しすぎて意味が分からなかった
10分くらいで餓死しちゃうのにものすごく広いマップをものすごい鈍足で彷徨って何も見つけられず餓死
馬や三蔵は頼んでも無いのに戦闘に参加して勝手に戦死
ゲームという概念を超えてた
修行
173 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 16:59:05.08 ID:tgE1RFIm
ポートピア連続殺人事件だな。
いまだに犯人がわからんわ
魔界村と高橋名人の冒険島が難しかったな…
難しいと不親切
難しいと操作性悪い
難しいと理不尽
似て非なるものなんだけど、昔はそこを混同して「なかなかクリア出来ない難易度の高いゲームを作るんだ!」
みたいなのも多かったな
>>16 カイって操作の敷居がめっちゃ高いけど
慣れてピタッと決まると何ともいえん感覚があるよなw
177 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 17:57:13.16 ID:sfp4IkSW
何度やってもスタート地点で死ぬゲームだった
>>1 > ●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
これはFF3の間違いじゃね?
火の鳥は足元のブロックを壊す操作法を知らないと最終面にワープできなくてクリア不可能
ネットもない時代は説明書必須だった
>>174 魔界村はボスのパターンとかわかれば何とかなるけど
冒険島は未だに2面の同じ所で死ぬ
182 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 18:15:54.01 ID:MKMZo8HJ
チャンピオンシップロードランナー 50面クリアした時叫んだ
ヘクター87 いきなり変な縦横6面の全国キャラバンシューティング 4面の横で全滅した
F1レース ターボ使ったら5面で無限ループ
マッハライダー スピード速くて曲がれない
スターラスター 未だに暗黒惑星見てない
アストロロボササ 夏休みずっとやってたけど5面クリアぐらいで終わった ブラックホール面見てない
東海道五十三次 アトランティスの謎と同じで操作ミスでやられる
魔鐘 難し過ぎ
スーパーゼビウス/ガンプの謎 訳がわからなかった
183 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 18:34:19.07 ID:EtWL2WG2
ゲームのうまいにーちゃんはキチガイだと思ってた記憶
父親が何も言わず急にマインドシーカーを買ってきたのが今でも理解できない
>>183 小学生3-4年の頃、ゲーセン行ったら
ヤンキーのお兄さん達がたくさんいて、ゼビウスやってたら
隣から「下手だなーガキ!俺にやらせてみろよー」
とか勝手にプレイし始めて4面のアンドアジェネシスまで行けなかった
「俺の金でプレイして店員さんに言ってきてもいいですか」と言ったら
4人のそのグループ店からすぐ逃げてった
俺らガキ5人ぐらいと店員さんで笑った記憶がある
ファミコンでセビウスやれて助かった
あの頃はゲーセン=不良ってイメージだったよな
最後のダンジョンが長すぎって、FFの話じゃないかなぁ。
ロマンシアがここまで無いのはファミコンだからか。
一応出ていたはずだが(´・ω・`)
我慢比べ大会みたいなゲームだった……
ゲームのプログラマーと言っても殆どが全くの未経験者で
経営者は子供を騙して一山当てよう位にしか考えてないクセのある山師揃い
ゲームを楽しんで作れた真にプログラマーと言えたのはほんの一握り
よくもまぁ当時の子供は我慢したもんだ
当時と今じゃ求められる水準が違う
190 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 19:30:22.18 ID:9MVlOfSX
何が糞って大人の語彙で単語選んでるのに、ひらがなやカタカナだけなせいで意味わかんないし、
さらにそこに誤字脱字やてきとーな造語が混ざってよけいに意味わかんないこと
191 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 19:33:34.57 ID:zYQwIKqN
当時ゲーセンでもドルアーガ攻略なんか出来てなかったじゃん。 家庭用でクリアしたのも本を見ながらだし。嘘つきだな。当時もいたわ。嘘クリア野郎。
火の鳥はとりあえずボス埋めとけばオッケー
任天堂の岩田社長が昔のゲームは開発者全員そのゲーム徹夜でやり込んで
むちゃくちゃうまくなるからつい難易度を上げていってしまうって言ってた
開発者=コアゲーマー基準の難易度だったわけだな
昔のゲームは理不尽だった
魔界村で学んだ事:難しいゲームでも相手は同じ攻撃しかしてこない。だから慣れれば何とかなる。
おかけでモンハンも何とかなったw
両方ともカプコンだっけか。
>>195 魔界村とロックマンとバイオハザードとモンハンが全部同じ会社ってのも、なんか凄いなw
未来神話ジャーヴァスを推すな
頭脳戦艦ガルもスペランカーも普通のゲームだろ
88のザ・キャッスルやってたから興味はあったけどエクセレントは結局買わなかったな
そんなにむずかったのか
スーパーモンキー大冒険と未来神話ジャーバスが何一つ楽しくなかった糞ゲーだな
スーパーモンキーは説明書に親子駅伝大会開催しますってのがあったが本当にやったんだろうか
>>197 スペランカー、指の特訓して、落ちないように慣れて、
1ヶ月後にピラミッドまで行けた時嬉しかったよ
ループ2はちょっと無理だったw
>>165 ぎゃー
サマルトリアの王子が死んだあああ
202 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 21:56:34.99 ID:1QbQCUjg
アトランティスの謎は最終面まで行けたがクリア出来なかったなぁ
最終面で何をすれば良いのかクリア方法が分からなかったわ…
>>201 もょもとがいなければクリア出来なかった…
パスワード書き違いは数多のプレイヤーを……
204 :
TKD:2014/03/23(日) 22:34:47.30 ID:sPCC4z8X
スペランカー先生disってんの?
大魔司教ガリウスってあれは何面で終わりなんだ?3面が限界だった……
206 :
なまえないよぉ〜:2014/03/23(日) 23:12:49.59 ID:klq2X/Pg
>>202 イベントでファミコン芸人フジタが喋りながらノーミスで、アトランチスの謎を最短ルートを数分でクリアしたの見てこの人スゲーと思った。
ファミコン版「怒」の難易度は異常
主人公が雑魚兵よりも性能悪いってのは何なのかと
FCの貝獣物語がないとは・・・
>>182 チャンピオンシップロードランナーの50面ってCMに出てくるんだけど
CM通りにやっちゃうとクリア出来ないんだよね。。
>>209 今思い出したよ
CMで画面映ってたよね
50面は1hぐらいでクリアしたけど、
最悪だったのが32.33.34.35の、ロボットが5体攻めてくる30-40が酷かった
認定書欲しいから学校から帰ってきてすぐやってたw
昔は終了認定証貰えるゲーム結構あったね
ロードス島戦記のは貰ったけど
仮面ライダー倶楽部は本当に鬼
1号2号V3の各ステージをやっとの思いで越えて
お助けライダーも所持金もリセットされた丸裸の3人に
敵の怪人が容赦なく後半面の難易度設定で襲い掛かってきて瞬殺されるという
8時間が一瞬でぱぁになってちょっと泣けた中1の苦い思い出
>>173 > ポートピア連続殺人事件だな。
そうか、犯人は地下にいてだな…
おっと誰か来たようだ
クインティの水着のやつ強過ぎて無理
215 :
なまえないよぉ〜:2014/03/24(月) 08:31:45.34 ID:qxhnBH8l
犯人は保田圭
マイクタイソン・パンチアウトのタイソンにどうしても勝てない。
テグザー無敵技で最終ステージまで行ったけど
あれを素で抜けられるやつなんておるん…?
必殺道場破り
ラスボスに勝てなかった。
人間じゃないし。
いろいろ懐かしい書き込みがあるなぁ・・・。
個人的に印象に残っているムズゲー(って言葉、今はもう使われないか)はミラクルロピット。トランスフォーマーコンボイの謎と似たような理不尽さ。
アトランティスの謎は、友達が数人遊びに来ていて初プレイさせてみたところ序盤の方でさっそくジャンプ失敗し穴に転落。
「どうよ?どうよ?このゲーム?」と俺が内心ニヤッとした次の瞬間、画面にはワープの文字が!
どうやらその穴だけはワープの仕掛けのひとつだったらしい(噂によると他にもボム自爆でワープとかいろいろあったみたい)。
でも、旧友にいわせると俺がエディットした各ゲームステージが今なお最凶らしい。
■ファミコン版ロードランナー…スタートと同時に移動し、開始と同時に落下を始めている敵と敵の間ワンキャラ分を走り抜け、また、
右から左に移動する敵のタイミングに合わせてキャラを操作し、敵の頭の上に居続けることをキープしながら画面端から端まで移動
(全くの補助なしだと何度試プレイしても無理だったので、途中、タイミング調整用に数か所だけバーあり)
■レッキングクルー…爆弾連鎖破壊を起こし、崩れ落ち中の階段壁を駆け上らないとたどり着けない場所があり、それ以外クリア不可能
ハットリよりキテレツの方が10倍ムズいわアホが
クソハマったわレッキングクルーw
自作した面を友達とやりあって狂ったようにやってた
キョンシーズ2
たけ挑なみに、ゲームの目的すらわからない
ダンジョンのマップを見たけど、ゲーム史上最大迷路だと思う
223 :
なまえないよぉ〜:2014/03/24(月) 12:53:59.61 ID:MWzKNF7U
>>205 そうか?
当時クリアしたけど難しかった印象は無いなぁ
MSX版と結構違ってたけど程好い難易度だった
あーあ、シャロムも移植してくんないかなぁ
星をみる人は最初の村が見つからず
見つかっても敵に勝てないので鉄アレイでカセット粉砕した
そんな事をしたのはあれが最初で最後
人_/
_n___,、 / // _) (_
└i n ト、>. キ〔/ / _) き (_
U U. か ュ / _) ゅ (_
_ n_ わ ゥ /. _) っ (_
l リ r┐| い べ ∠ . ,.:-―――'/ _) ぷ(_
└1」 L」 い え ,/ :_,. - ´ /::::/: ._) い (_
__ ! か / : ,  ̄ ‐- /:::::::/: ._) (_
l | n わ /. _/ ` ::::、/ ./⌒Y⌒\
L.ユ U か い{. :、-―  ̄ / ,..-..、 ヽ ` - 、
__ わ い  ̄フ :.\ _ ///////rj::::::::。 ト、 ` 、 , --、
l | n い ! / \ rj::::`;////////ー'゚ } ヽ `ヽ、/, -‐、 !
L.ユ U い \ :\i 。oー'//////// !: \ ...\_人人_/._
! / :ヘ ,、 ノ / ヽ / _) (_:::::::::
「」 \ i\ ー〜' `´ /: `/./:._) ゲ(_.::::::::
0 ∠. :! ',ー┐ イ: ;'.,'`.._) | (_.:::::::::
/ : | i ! ',: ! l . _) ム(_.::::::::
\ :! :、 j :、 ヽ'ー.._) 上(_.:::
_) 手 (_
スペランカーは慣れれば三週、四週余裕だけどなぁ
トランスフォーマーやスペランカー、オバQは慣れだろう
クリアできるじゃん 頑張れは
アトランティスだって100面までは行けただろう クリア不能の面を避けて飛べば
ゲームがぶっ壊れてるマカマカみたいのができないんだよっ!
229 :
なまえないよぉ〜:2014/03/24(月) 20:20:55.37 ID:Wc1de8na
MSX版グラ2(Uではない)
弟はクリアしたが最終面まで行ったと思ったら難易度の上がった面を逆戻りとか俺ならめげる
でも絶対クリアできないのはMSX版グラ2なしでプレイするMSX版沙羅曼蛇
スロット2にグラ2刺さないと真エンド見れないんだっけか
不条理に思うが沙羅曼蛇買った奴がグラ2持ってないのは考えにくいからな
>>230 俺は行きの最終面すらクリアできなかった
沙羅曼蛇は無理ゲ
グラ2は単純に長い
234 :
なまえないよぉ〜:2014/03/24(月) 22:35:29.64 ID:KkR5KgwM
昔のゲームは死ぬのが当たり前だったんだよね
それでも何度も何度もトライしまくってた
とにかく覚えないといけないことが多すぎた
ハットリくんもオバQも子供向けからはほど遠い難易度だったな
しかしハットリくんの方はミリオンいってんだから凄い時代だった
237 :
なまえないよぉ〜:2014/03/24(月) 22:50:29.27 ID:JUP1320U
ペーパーボーイ
FCの頃の高難易度設定って、ゲームの薄さをごまかすためだけの物だからな
ゲームの本格的な夜明けはSFCから
239 :
なまえないよぉ〜:2014/03/24(月) 23:23:21.06 ID:VVDCR6nf
ハットリ君って、忍者なのに穴のギリギリに立たないと、ジャンプしても向こう側に届かないゲームか?
友達の家にあったなぁ。
240 :
なまえないよぉ〜:2014/03/24(月) 23:30:11.91 ID:VhU9oRiG
ドルアーガの塔は攻略本ありきのゲームだからなあ
あんなもん自力で解けるわけない
ドラゴンボール 神龍の謎と2の大魔王復活
リンゴ食ったらいきなり死んだりめちゃくちゃ
>>175 FCの頃はその全てが揃ってるゲームも珍しくなかったな
244 :
なまえないよぉ〜:2014/03/25(火) 08:09:27.24 ID:Y5b0yb7A
>>22 アリノ課長の言ってた事をやったら、倒せるようになったよ!!
245 :
なまえないよぉ〜:2014/03/25(火) 08:50:38.35 ID:5rbUMyE3
>>240 んなこたない
膨大な量の試行錯誤は必要だが自力でいける
ファミコンは無理ゲーも結構あったけど、
>>1のはほとんどが単に下手糞なだけだろ
ドラクエとドラクエVがあるのに、ドラクエUが無いのかよ
どう考えても一番難しいだろ
既出だが「星をみるひと」だろう。
自分のHPがハンパなくあるにもかかわらず、
食らった麻痺攻撃が自然回復しない仕様。
敵のしょぼい攻撃をひたすら受けて
死ぬのを待つしかなかった・・・
制作者は当時なにを考えてこれを作ったのか教えて欲しい。
20代ってファミコン世代じゃないだろ 30は過ぎてないとおかしい
サバ読んでるのかやらせなのか気になる
ドラクエ2はサマルトリアとムーンブルクにぼうぎょだけさせとけばいいってのにいつ気付くかだな
それで難易度が変わる
昔はネットなんてなかったから口コミでその情報回ってきたな
ドルアーガはFCの前にゲーセンで稼働してた記憶が
星をみるひとはタイトルやパッケージに惹かれてヤられた人結構いるかもね
迷宮組曲は2時間でクリア出来ないのに
説明書にゲームは1日2時間までとか書いてたな
254 :
なまえないよぉ〜:2014/03/25(火) 12:24:40.67 ID:FiM5sxUu
>>249 某動画サイトのクッソ汚いゆっくり実況RTAプレイヤーが
ロンダルキアマラソンを20週くらいしてたが、それがマジなら涙目だなw
>>197 ジャーバスはそのくそっぷりを味わう以前にバックアップ消えすぎて断念した
パッケージと言えばポートピアもw
星をみるひとは友人がうちに捨ててったので仲間2人集めるくらいまでやった
どっかのダンジョンでB1→どの敵も楽勝だけど経験値が1(レベルに比例だったらしい)
B2に降りる→瞬殺という状況に陥って捨てた
RPG好きの友人数人の中で30分以上プレイしたのは自分だけだった
レッキングクルーで自分がドラム缶に閉じ込められると
ゲームオーバーにもできずリセットするしかなかったのは不満
ケムコのゲームは絶対クリアする前に飽きる
263 :
なまえないよぉ〜:2014/03/25(火) 19:50:11.52 ID:VLrwTprH
お前らはボコスカウォーズクリアしたの?
アーガス
265 :
なまえないよぉ〜:2014/03/25(火) 20:46:10.48 ID:AJpN7A8W
266 :
なまえないよぉ〜:2014/03/25(火) 21:05:40.58 ID:/Fk/fcda
クリア出来なかったゲームってほとんど無かったなぁ
なんでもとことんやりこんで大抵クリアしてった
当時、中学生だったからかもしれんけど
>>28 やったことないけど、死にまくっていきり立ってる外人のプレイ動画見て爆笑した
269 :
なまえないよぉ〜:2014/03/26(水) 01:08:05.02 ID:+LHWn6VF
スペランカー ノーミスで全面クリアできるんだが
バルーンファイトとマリオブラザーズ
これ妹と二人プレイしたけど必ず殺し合いになる
それは上手いね良かったね
>ドルアーガの塔:59F(全60F)の四方八方からの攻撃には対処できない
いやいやいやいや その位普通でしたから
>ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる
男はだまって 暗記
戦場の狼とかファミコン版でやりなれた上で
北米版をやったら難度が高すぎて即死亡したわw
アメちゃんどうかしとるわ
>スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)
ゆとりだねぇ
275 :
なまえないよぉ〜:2014/03/26(水) 16:25:02.62 ID:gZiGvdmm
>>13 変なゲームだってことをネットで読んでやってみただけの人だな
スーマリ1なんて慣れれば誰でもクリアできるだろうに
2は無理だったな・・・
>>267 単なるゲーマーだろ
どんだけゲームやってんねんwって
>>273 どっちにしろアーケード版よりは簡単だよ
まあ海外版とで難易度が違うのは
単に先に出た方が簡単過ぎたり難し過ぎたりして
後でバランス調整されてるだけだろうから
あまり意味ないと思うけどな
どちらかというと海外版で難度が下げられるゲームの方が多い
外人はごり押しプレイ好むからな
パターン化必須だったり練習したりで攻略が必要なゲームは海外ではあまり受けない
ミシシッピーが無いなんて
>>253 ハドソンのゲームだから、書いてあるのは1日1時間だぞ
テスト
ひとつ思い出したゲームはファミコンの「タッチ」かな。
人気のキャラだけ借りて中身は酷いっていうのを初めて実感したゲーム。
初めて買ってもらったソフトはマリオ3。だが、うちは一日ゲームは30分だったので、ワールド1で速攻笛とりまくって最終面までいった。でも、高速船がクリアできなかったな・・・。
時の旅人
難しくはないが、あまりのつまらなさにクリアまでモチベが保たない。
>>286 秀吉と家康に、雑煮を喉に詰められて殺される主人公・クタジマ。
本日のおっさんスレはここですか
>>250 手書きの攻略メモが全国のゲーセンを駆け巡ったんだよ
10円コピーすら一般的じゃない時代
もちろん間違いも多かった
ドルアーガは最初からそういうマーケティング戦略として
ゲームデザインに組み込まれてたらしいね
ゼビウスで隠しキャラとか裏技みたいのが受けたから
逆に裏技そのものをゲームにして
口コミ効果を狙って関係者が小出しに情報を流していった
よくあんな無茶が通ったもんだわな
納刀状態では正面、武器を出していれば左からの攻撃を盾で防御できる
というシステムは面白かったな
剣を出してる時、真正面に敵が出現して
とっさに右を向くなんてことはついに一度も実行できなかったけどなw
>>292 俺には無理だったわ
ファミコン世代よりちょっと上の旧人類なんでな
スペランカーは何周かすると難易度が上がらなくなるんで、
ジャンプするタイミングをミスらなければ、
飽きるまで続けられるよ。
ガキの時にあまりにも暇で3時間くらいやってたなぁ
記憶ではシバの女王のBGMが流れる裏技があった気がする
あとピラミッドクリアしたあとBGM変わるのが嬉しかったw
これニューススレじゃなくて、アンケートスレだよな
ドラクエは
ほりいゆうじとりやまあきらえにつくすどらごくえすとだよ(うろ覚え)
でレベルマ最強武器でラスボスまでいける
多くのゲームが一回食らったら死ぬのに贅沢な
ドクターマリオの20面を最初に見たときは「こんなのクリアできるかよ」と唖然とした
年齢が納得できない
10歳サバ読んでるか10年前のソースか
,_
/ _ヽ 私、オメガが
>>2をゲットさせてもらう
ヽ__ソ
iヾ_,,| |-,_,-- ,__/\
>>3 >>2ゲットだと?波動砲で氏ねやカス
_,、 __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、
>>4 俺を避けて通ってんじゃねーよチンカス
./λノ\,人-,、/^ヾ,,ヽ,ヽ,.,---`' ヾ,/`,
>>5 神竜にも頃されてやんの♪(プププwwwwww
/ / ̄\フ、> 'i |\/ヾ,)) |===i ("iソ
>>6 魔法剣やんなきゃ勝てねーのかよ雑魚
<`レ’ i'V ノ | ,,|>-"' ヽーソ | il`i
>>7 みだれうちしかネタがねーのかよ(プw
i",|-, ヽニヽ_.|/^il"~`》_,-" <`ー"ヽ、
>>8 ほらほら回復ばっかしてると氏ぬぜ腰抜け
`i"-P _/ ̄,]|`=,)ー+ー' `-, ,Y )
>>9 混乱してやんの♪(プププwwwwww
ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ レレ'
>>10-1001 神竜のほうが強い?いつまで夢見てんだヴォケ
∠ニO)ー` />i |L
<)_ヘ_(^ヽ
ヽ| ~`
うちは何故かMSX買っちゃってファミコン買ったの発売から5年後だったんだよね・・・
>>291 > よくあんな無茶が通ったもんだわな
そりゃあ、「あのゼビウスを作った遠藤の次回作」っていったら
あの時代大概の企画は通ったろうと思う。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト – イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―’^ー-’ ( ⌒γ ⌒~~ / 「ボク上手いこと言った」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r’ | 大抵それは「皆が思いついたけど、くだらないからあえて言わなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 世間が何故言わなかったか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
未来神話ジャーヴァスをクリアした猛者はおらんのか
昔の攻略本は肝心なとこをぼかしてたりしてたな
ナイトガンダムの迷いの森は同じような地形ばっかりでウンザリした
ネクロマンサーで先に進めなくて数日迷ったな
パーティの組み方で難易度変わるし
はやてのマイストがすぐ逃げやがるからな
ほしをみるひとをクリアした人って日本に100人もいないと思うよ
312 :
なまえないよぉ〜:2014/04/30(水) 17:02:50.77 ID:GMqUpjzH
個人的にはやっぱり高橋名人だろか。8-2で限界。
サンマがビョンビョン跳んでくるのに、こっちは丸腰って・・・
魔界村は一周だけならクリアできました。
スーパーマリオ1がクリア無理ってのは根本的に下手すぎw
2はそこそこ難しかったけど1なんて当時のゲームの中でも簡単な部類じゃないか
ドラクエ3のダンジョンが長すぎってのもな…FF3ならまだわからなくもないが
スペランカーはすぐ死ぬけど、すぐ死ぬのが前提でバランス取ってるゲームだしな
あれですぐ死ななかったら超ヌルゲーになってしまう
この辺のメジャーゲームがクリアできないのなら、何やっても駄目だろってレベル
難易度が極端過ぎるわ。
数時間で全クリ出来るやつあれば20年30年経っても未クリアのカセットもゴロゴロ
ドルアーガは友達が60Fまで宝箱の出現方法暗記してて
何も見ないでクリアしてたな
スーパーゼビウス→いみわからん。
「主人公すぐ死ぬ」「難しい」でまだオバケのQ太郎ワンワンパニックが出てないんだな
低年齢層向けに作られたキャラゲーとは思えない拷問ゲーだ
・基本的に敵に当たると一撃で死ぬ
・エサ食い続けないとどんどん体力が減っていき敵に当たらなくても死ぬ(各ステージのエサの数も限られてる)
・空を飛ぶと体力の減りが超早くあっという間に死ぬ
・犬はジャンプして避けるのも難しい(Q太郎の動きに反応し犬もジャンプしてくる)
・犬の吠え声に当たっても死ぬので、高い建物の上にいる犬に遭遇すると空飛んでても回避が困難
・煙突の煙に当たっても風船に当たっても死ぬという謎の貧弱設定でやっぱり空飛んでても安全ではない
・各ステージの最後は完全に運任せで、エサを取った窓から人が出てくればクリアだが犬が出てくると避けられず死ぬ
・地割れに落ちると「地獄」と呼ばれる脱出超難度な謎のダークゾーンに閉じ込められ気が狂いそうになる
あんな酷い空間でもがかされるくらいならいっそのこと地割れに落ちた時点で死ぬでいいだろうに
裏技の自機無限増殖使っても全面クリアする気力は湧いてこない
319 :
なまえないよぉ〜:2014/04/30(水) 21:54:04.58 ID:GMqUpjzH
>>312 クリアしましたが、水戸黄門の1。
最大のポイントは「一面で酒飲んで、的屋で金貯めて、アイテム(特に下駄とおにぎりと日記)を買いまくり、変身アイテムをシコシコ取りながら、セーブをしないで通してクリアする」方が簡単。
勿論攻略記事も必携
320 :
なまえないよぉ〜:2014/04/30(水) 23:55:31.89 ID:EIjKXqtl
「星をみるひと」が挙げられてないってレスが結構あるけど
単純に知名度(ゲーム持ってた人)が少ないからじゃ?
KOTY見てると有名に思えるが、このゲーム持ってたクラスメイトの記憶がまったくない
他のゲームは誰かしら持ってたけど
321 :
なまえないよぉ〜:2014/05/01(木) 00:42:32.67 ID:PrtBxGwI
クリアすることなど前提にしてないだろww
ってゲームばかりだった
何しろ始めてクリアしたゲームがドラクエ3
そういう意味ではやっぱりドラクエはすごい
頑張ればクリア出来る様に作ってあった
>>307 攻略本なしでクリア不可能なだけじゃないよねあのゲームは。
設定やら色々とじっくり見ても理解不能な部分大杉のある意味オーパーツ。
323 :
なまえないよぉ〜:2014/05/01(木) 12:54:33.74 ID:d52Opxfl
度々、319の者です
RPGのビックリマンワールド。
敵は強くないのだが、とにかくエンカウントが終始鬼畜レベル。経験上、十歩以上無事に歩けたことがなかった。
ロココに昇進した辺で、けつをわりました
ドラクエVのラスダンてゾーマの城じゃなくてネクロゴンドのことだろうな
あそこは長くはないがまあやっかいだ
ロンダルギアよかマシだが
神宮寺三郎の横浜港連続殺人事件はラスト直前で理不尽な罠にハマってやり直すハメになったわ
オホーツクはクリアできるの?
友達に最後バグがあってクリアできない仕様と言われて途中でやめちゃったんだけど
327 :
なまえないよぉ〜:2014/05/01(木) 16:50:33.62 ID:eWeeNV7k
2の復活の呪文の長さ
3のバックアップの衝撃への弱さ
>>313 > スーパーマリオ1がクリア無理ってのは根本的に下手すぎw
ていうか、クリアできない人が本当に存在するのって位に簡単だね
>>327 3は別の冒険の書に上書きできなかったのが余計に厄介だった
_____________________________________________
| ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_ _/、_ _7 !
| l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ ,、 ハヽ、 ∠´丶、二.ュ_ |
|三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__ /イフ ヾ丶\__ / ヽ |
|/ イ / l ∧l\/l/ヽ/l/‐'" l ̄l /ス 丶_〈 〈  ̄/ /l ハ l ヽ. l_ |
| l// \リ r‐、 rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´ ゙ー'、 ll l_ト \/l__x.l ト-FT‐-、|
|_〈. / /\l_⊃ rっ ヲ攵  ̄ 才是 イ共  ̄¬〉lftj モク l ∧/l_」/ .|
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| ヽ_ ヽlハ ヽノ イ/l/ __/ |
| `>、__/ ∧',丶‐- イ//lハ、 / |
| //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、 |
| // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \ _|
アテナが欲しかったのに売り切れで、同じ歌のカセットテープのおまけ付だった
ロマンシアを買ってもらったが
これクリアできるのかってくらい難しくて詰んだ
サイコソルジャーのカセットテープまだ持ってるな
ff10だって、攻略本なければ試練の間クリアできないだろ
335 :
なまえないよぉ〜:2014/05/03(土) 18:44:55.83 ID:MnkYlL8M
ロードランナーを何面かはクリアできたけれど
チャンピオンシップロードランナーは一面すらクリアできなかった
●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
FF3の勘違いだと思いたい
337 :
なまえないよぉ〜:2014/05/04(日) 18:07:52.31 ID:inLqJvi0
>>326 FC版は知らんが、PC版はハメポイントあるぞ。とある行動をすると、クリア出来なくなるという。
仮面ライダー倶楽部、二日間ほど電源切らずにがんばったなあ
コンセントの接触不良かなんかで落ちて泣きそうになったけど二度とやらないことで正気を取り戻すことができた
339 :
なまえないよぉ〜:2014/05/04(日) 18:17:57.57 ID:DrjoIOtv
がんばれゴエモンからくり道中
ステージが恐ろしく長いのにセーブ機能なし。
一般人にはクリア不可能。その前に飽きる。
ゴーストバスターズ
そもそも何をすればいいのかわからない。
341 :
なまえないよぉ〜:2014/05/04(日) 18:42:46.47 ID:Saqhj/iZ
ゲームがうまいやつって何が違うんだろうと思う
学習効率の違い
343 :
なまえないよぉ〜:2014/05/04(日) 20:03:44.35 ID:mFgEvUkO
頭脳戦艦ガルだなぁ
>>340 ファミコン初の2Mbit!とか謳いながらパスワードコンティニューのプログラムを入れる余裕もなかったのだろうか
お金貯めて店で物買ってってアクションRPGの要素も入ってるし
ケルナグール
天国のじいさまやっつけても終わらなかったけど、どこがクリアだったのか
>>337 もしかしてそれは
めぐみのバスタオルですかw
いや PC版知らないけど
347 :
なまえないよぉ〜:2014/05/04(日) 22:40:50.33 ID:inLqJvi0
>>346 PC版にめぐみとやらは居なかった気がw
どこぞの港の事務所に置いてあるにポポ人形を取ると、クリア出来なくなるんだ。
348 :
なまえないよぉ〜:2014/05/04(日) 22:45:50.79 ID:yiq1sX8W
面白くなくて投げてしまうゲーム、もしくは先が見えずにやる気が起きないゲームはあったが難しくてクリアできないゲームはなかった
難しいと感じるということはやりがいがあるということだ。熱中して解きたいと思うからこそ難しく感じる
そういうゲームはいつかクリアできる
349 :
なまえないよぉ〜:2014/05/04(日) 23:01:51.57 ID:PhR4k+Cp
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
今だとネットですぐ攻略法が出ちゃうからね
昔みたいに友達と試行錯誤しながら出所不明な情報に踊らされながらゲームを楽しむのは無理だな
クリアできなくても過程が楽しいんだよ
351 :
なまえないよぉ〜:2014/05/05(月) 00:51:26.20 ID:tqaaG/jn
エッガーランド(2?だったかな?)いいところまでいったけど終盤攻略本かっちまったわ
正直攻略本あってもムズかった、、最後の魔王?とのじゃんけんがどうしてもやりたかった
あれ今でも通用すると思うんだよね、油断してて突き刺さると心臓とまりそうになるw
>>351 シリーズ全部持ってるファンだけど
パズルアクションの最高峰だと思ってるよ。
PC版は総集編とも言うべき完璧な難易度調整
根気よく頑張れば誰でもクリアできる
そろそろプレミアつくかな?と思いながらずっと所持してるが
如何せんファンの数が少なく、知名度も低すぎるw
カービィのアニメにロロとララが出てるが
見るたびにエッガーランドシリーズを作った人達の
思い入れと努力に涙を禁じえないw
あんな凄いソフトを作ったのに。。。。
がんばれゴエモンからくり道中
東海道五十三次
セーブもパスワードもないのに長すぎるわ
>>343 ガルは無敵コマンドがある。
「A、A、↓、←、→、→、→、B、↑、↑、↑、↑、スタートボタン」
356 :
なまえないよぉ〜:2014/05/05(月) 13:38:34.79 ID:wF0/AC+m
たけしの挑戦状は完全自力で解くのは不可能
「さんまの名探偵」も、ガキの頃は意味わからなくて難しかった。
小学生向けじゃないようなのも、いっぱいあったよね。
ここまで消えたプリンセスなし
さんまの名探偵は当時小学生だったけどクリアできたし
キャラゲーにしては珍しく
攻略本とかなくてもちゃんとクリアできるように作ってある良作だと思う
360 :
なまえないよぉ〜:2014/05/05(月) 17:24:27.29 ID:YpDoyMak
さんまはクリアしましたが、巨人の家でつまりかけました。ネタ本があんなとこにあるとは
やすしのボート勝負は連射コントローラがないとキツいとよく言われてますが、実はABを交互か同時に連打すると、やすしは追い付いてきません
361 :
なまえないよぉ〜:2014/05/05(月) 17:30:39.84 ID:YpDoyMak
連続ですみません
ニューファミコンでスーパーチャイニーズ2をクリアした人いますか?
確かマイクを使う修業ゲームがあったのですが、マイクがない。
たけしの挑戦状は↓キーとABだったか違うかな、コマンドしたらマイクの代用になりましたが。地図は一時間、日に当てました
仮面ライダー倶楽部はルーレットでインチキができなくなり、完全に無理
362 :
なまえないよぉ〜:2014/05/05(月) 17:56:59.52 ID:/p+nWE4p
何気にドラクエ1の太陽の鏡と、押し入る壁は難しかったらしく、聞いてくるやつ続出だったな。
363 :
なまえないよぉ〜:2014/05/05(月) 18:38:08.33 ID:O/ym/LCd
あれ?チャレンジャーは?
ドラクエ2の牢屋に隠れてる盗賊
見つけた時は驚いた
366 :
なまえないよぉ〜:2014/05/06(火) 05:56:32.60 ID:IcUsLevL
キングスナイト
四人全員がほぼノーダメで、おまけに魔法アイテム集めに一つでも失敗したら詰む
367 :
なまえないよぉ〜:2014/05/06(火) 07:15:40.58 ID:y1vt1icS
エミュ厨のまとめサイト見て遊んだ気になる不思議w
スーパーマリオ
>>263 出来なかった。
それ以前に何が面白いのかも理解できなかった・・・
FF3だとラストダンジョンより、
クリスタルタワーで即死したり、
エウレカでカエルにされるのがいやだな。
バイオハザード4のナイフ体術縛りかな
実況でみてるだけだが
それファミコンソフトじゃないし
仕様でもない
ここまでレリクスなし
レリクスはもはやゲームじゃない苦行だ
377 :
373:2014/05/07(水) 20:05:31.19 ID:eo/TEbk3
まさかマジレスされるとは
なんも考えんでクリアできるように、ご丁寧に作ったのクリアして
何がおもろいねん
>>332 FC版で追加された最初のアクションパートがまた難しいんだよなぁ
380 :
なまえないよぉ〜:2014/05/08(木) 21:13:44.09 ID:hdqLbkMh
>>378 ゲームごときに、なんで必死になんなきゃならないの?
と言われて終わりです。てかなんでゲームやってんの?と聞きたい。
>>358 それは根気よくやれば普通にクリアできるからな
383 :
なまえないよぉ〜:2014/05/09(金) 02:34:01.58 ID:VTDrOi4F
ザナックの最後の方に出てくる弾を吸収しちゃう奴。
あれ自機で体当りすれば倒せたんだよな。ずっと知らなかったんで鬼難易度だった。
早く教えてくれよ
384 :
なまえないよぉ〜:2014/05/09(金) 02:35:03.99 ID:1o58qPz4
FCのロックマンシリーズは攻略したけど、
1だけは無理なんだなこれが・・・
>>384 イエローデビルは攻略本に頼って、更にポーズ連打でようやく勝てたな
386 :
なまえないよぉ〜:2014/05/09(金) 05:31:08.03 ID:+E2L1aGv
>>1仮面ライダー倶楽部 電源つけっぱなしでクリアーしましたよ
>>1 なんか自分の無能を棚にあげた意見がちらほらあるな
ミシシッピー殺人事件だっけか
部屋に入った瞬間ナイフが飛んできて(゚д゚)ってなったのは覚えてる
何度も何度も死にまくったせいか、リトライの時に流れるBGMは今でも口ずさめる
AKIRAの序盤に出てくる体育館とどっちが難しいかね
390 :
なまえないよぉ〜:2014/05/09(金) 22:39:49.01 ID:FibAnXs3
>>384 難しいのはワイリー最初のボスだけで、そこ越えると全然難しくない
当時は何度も挑戦する気力と、睡眠時間までの時間との勝負だったな
>>383 ザナックは、5番の武器の最強進化レーザーにすると、後半〜ラスボスに至るまで、
そんなに苦労せずにクリア出来た。
>>388 ナイフが飛んで来たり、落とし穴に落ちたりで先に進めず、イヤになって諦めた。
しばらく経って、それらの罠にはまらない方法を知り、そこだけがネックだったので
割とサクサク進んでクリアした。
子供の頃わけがわからなかったゲーム
ワンワンパニック
バグってハニー
393 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 06:33:58.38 ID:EbAvvOmb
ゼビウスだな。
なんか、エンディングの条件を満たしていないせいか、ループしてエンディングを見ることはなかった。
395 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 10:03:24.14 ID:Oc8UhI5u
>>245 ・ 十字ボタンを右に7回、左に1回、右に7回押す。
・扉と同じ軸線上で剣を出した状態で残り時間が赤くなるのを待つ。
・十字ボタンを上、右、下、左の順に3回押す。
・セレクトボタンを押す。
・55階 宝箱出現方法不明
・右から8列目の下から2段目、右から8列目の上から2段目、右から8列目の上から4段目のブロックの中央で順に「下を向いた状態」になる。
ゲームの中にヒントがあるわけでもなく、ゲームの内容とまったく関係ないコマンド入力
あげくに宝箱出現しない階まである
こんなものどうやって試行錯誤で行けるというんだ?
はっきりいって、宝の地図を日光にさらしてリアルに1時間待たされるたけしの挑戦状のほうがまだゲーム内容にそってる
まったくゲーム内容とかんけいない行為を強要させるドルアーガはたけしの挑戦状より酷いクソゲーだわ
当時は攻略本とセット販売が当たり前みたいなトコがあったからなww
今考えると、とんでもないクソゲーなんだけど。
当時は、攻略本に書いてある通りの事がゲーム上で起きるのが面白かったりしたらしい。
俺の趣味ではなかったんで、その趣向は俺には解らなかったからドルアーガはハマらなかったけど。
397 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 10:13:54.22 ID:BGpT1AkA
ん?普通にドルアーガの塔だろ
アレ攻略本&口コミ情報無しでクリアできるやついたら顔見てみたいわ
398 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 10:35:14.32 ID:hv6gstQh
ファミコンのクソゲーと言えばプレデター
異論は認める
399 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 10:36:21.24 ID:3Hc/Z5Lu
>ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで
FF3だろ絶対
400 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 10:36:49.01 ID:2KN08K7H
スターラスターもバンゲリングベイもリップルアイランドも星を見る人もたけしの挑戦状もスーパーゼビウスも入ってない。
スーパーマリオが難しいとかゲームやる資格ないわ。
401 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 10:38:50.96 ID:2KN08K7H
>>397 おいおい、ドルアーガの塔はアーケードからの移植だぞ。
宝箱の出現方法を他人に知られないために筐体に目隠ししてコイン積み上げてプレイするのは基本中の基本だっつうの。
402 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 10:53:26.81 ID:PMWMLnWa
東海道五十三次
ドラゴンボール神龍の謎
ドルアーガの塔
トランスフォーマーコンボイの謎
アトランティスの謎
オバQワンワンパニック
難しかったなぁ
403 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 11:02:28.29 ID:OEu9ofN3
>仮面ライダー倶楽部
これは本当に挫折した。
スーパーマリオ3は笛があるからいいやん。
404 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 11:10:14.98 ID:3s8zBVzi
>>●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった
これはない。そこまで難しくない。
サターン版スパロボFで片方の分岐を選ぶと凶悪武器を持った雑魚ポセイダル軍が出てきたり
ゴーショーグン初登場のステージでライグ=ゲイオスにゴーフラッシャーを何発も当てないと撤退しないなど
とんでもない目にあったことがある
>>398 あくまで裏技だったドラクエ5の「ひとしこのみ」技と違ってこっちはクリアに必要だからな…
406 :
405:2014/05/12(月) 12:13:52.30 ID:XVlK8UQ1
407 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 13:50:08.95 ID:woiVLK40
ドラクエ2
ラゴスが持つ水門の鍵が見つからず行き詰まる
説明書をみると鍵が開けられるアバカム魔法を発見
水門の鍵より先に行けない状態のため、弱い敵でひたすらLv上げ作業
アバカムさえ覚えればと20時間以上Lv上げやってたと思う
結果はアバカムで開けられずw
ショックで攻略本を見てクリア、暗闇に突っ込むとは…
ドラクエシリーズで唯一自力でクリアできなかった
408 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 13:51:34.91 ID:9/h4YzTo
スペランカーも魔界村もクリアしたけどオバQはクリアできなかった
買ったゲームで結局クリアできなかったのはオバQだけだな
>>378 だな。
ドルアーガの塔の続編だっているからものすごい鬼畜なんだろうと期待して買った
ドルアーガの塔 カイの冒険
買ったその日にクリアしてあまりの簡単さに売った、唯一のゲームだわ
>>409 スペシャルステージも?
・・・でも そう言うからには 当然
イシターの復活もクリアしてるんだろうねぇ コンティニュー1度もなしでw
あ、忘れてた
スーファミの「ザ・ブルークリスタルロッド」もだな。
あれは 48のエンディングのうち どれをベストエンドとするかは意見が分かれるだろうけど・・・
アイスバーの懸賞賞品だったらしいハイスコアのゾンビハンター(中古で入手)
よく出来たアクションRPGかと思いきやパスワードコンティニューすらなし
413 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 19:08:50.85 ID:B5XC3e2R
414 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 19:11:27.64 ID:B5XC3e2R
>>1 元祖西遊記は普通にクソゲーだから仕方ない。
購入者に金「全額」返せば許す。
>>3 俺もクリア出来なかった
ゆとりには荷が重すぎたかw
ゲームボーイのツインっていう横スクロール型のRPG。パスワードが長い上に入力がメンドイんで、一瞬でやる気が失せた。
416 :
なまえないよぉ〜:2014/05/12(月) 19:28:37.75 ID:K7pC0vSg
>>67 20年30年前のゲームが20年30年前しか遊べないわけじゃなく
ハードとソフトがあれば今でも遊べるでしょ?
417 :
なまえないよぉ〜:2014/05/13(火) 00:43:21.59 ID:rKof7GKR
アーガス
着陸一回も成功した事ねぇw
418 :
なまえないよぉ〜:2014/05/13(火) 00:45:49.72 ID:jM6RYCUj
ファミコンの共通話題性は凄いな
現行ハードじゃ将来ここまで話題にならんだろ
ファイアーエムブレム初プレイ時は、誰を育てるか?を考えて無かったから途中で詰んだな
カミユ+地形効果+グラディウスが鬼過ぎだった
破邪の封印やばい
>>412 ゾンビハンター
初めてしばらくは「買って損したかな?」と思ったけど、
何回かやってるうちに段々と面白くなり、クリア出来た。
○○ハンターという絡みでは「スペースハンター」というゲームもあったな。
これも世間ではクソゲー扱いされやすいゲーム。
だけど、そこそこ慣れると普通にクリアできる。
BGMが2種類しかないのが難点。
>>421 スペースハンターは普通にクリア出来るねメインBGMすきだし
424 :
なまえないよぉ〜:2014/05/14(水) 15:10:09.66 ID:h29n4gdq
>>67 最近のゲームは難易度がぬる過ぎて面白くないから
若者も結構親のお下がりで貰ったりして
レトロゲームにハマり始める奴多いらしいよ
と、いうか俺もその中の一人だし
たけ挑のハングライダー
Vならファイナルファンタジーの方がよっぽど難しい記憶がある…(ファミコン版)