【ゲーム】Wii U「ファミコンリミックス」配信開始 FC初期16タイトルの名場面をミニゲームとして再構成

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1あやめφ ★
任天堂は本日(2013年12月18日),Wii U用のダウンロード専売ソフト「ファミコンリミックス」の
配信をまもなく開始すると発表した。価格は1500円(税込)で,現在放映中のNintend Direct
終了後に配信開始となる。

本作は「ドンキーコング」や「スーパーマリオブラザーズ」,「ゼルダの伝説」といった懐かしの
ファミコンソフトの名場面のみを抜き出し,ミニゲームとして再構成したタイトルだ。
当時のままのステージのほか,特定のルールや巨大なキャラクターが登場するリミックスステージが
用意されており,さらに Miiverseを通じてクリアタイムを競うなどの要素もあるという。

4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/242/G024285/20131218134/
http://www.4gamer.net/games/242/G024285/20131218134/SS/004.jpg
2なまえないよぉ〜:2013/12/18(水) 23:56:47.09 ID:YsarLP+n
名場面のみとか言わずにフルに詰め込めよ
容量的にも値段的にも
3なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 00:01:45.87 ID:K1iTFDMB
オリジナルモード+リミックスでいいじゃん
日本のメーカーは本当ケチ臭い
humble bundleを少しは見習え
4なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 00:03:49.31 ID:OJL5gZ+V
ファミコン時代の任天堂ソフトが全て遊べる固定機とか出たら
5万以上出してもいいよ
5なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 00:07:33.67 ID:KCJNiNJB
ミニゲーム集はもう飽きた


いつから任天堂ってこうなっちまったんだ?
6なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 00:11:22.93 ID:zWuZUD36
メイドインワリオのナインボルトステージとどう違うの?
7なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 00:13:55.67 ID:CeLTxohX
USB接続でFCカセット挿せる周辺機器出せばいいんじゃね?
どうせ中身はエミュだろうしカセットなら中古屋で投げ売りされてんだし。
8なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 00:56:54.30 ID:Bc58kEGJ
ミニ化するんじゃなくてオンライン化しろ
9なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 01:06:13.31 ID:KVB367Zo
メイドインワリオのモチーフがファミコンになっただけだろ
10なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 01:06:55.22 ID:aP3x+kx2
>>2
フルでプレイするほどやりたくない
っていう需要を満たすんだろ
11なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 01:18:16.06 ID:qx4rOTE6
有野課長が『ファミコンリミックス』に挑戦する、
ゲームセンターCX 有野の挑戦 「ファミコンリミックス」を、
本日のプレゼンテーション終了後に公開。

#NintendoDirectJP
12なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 01:22:30.24 ID:zJZr3jak
 
【空を見ろ】速報:ついにベテルギウス爆発

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/korea/1343379875/
 
13なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 01:25:06.77 ID:UhRNMPOy
容量で言ったらファミコン初期の名作なんてみんな25キロバイトだぜ、信じらんねえw
jpg画像ならアイコン程度のサイズだ
14消費税廃止:2013/12/19(木) 05:01:43.68 ID:CyHdpXpa
全部廉価版として売れば良いのに
15なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 06:35:50.88 ID:hzHxFZ6b
どんだけソフトの弾無いんだよ…
16なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 08:32:30.70 ID:G3NgNRp0
>>13
当時のプログラマー、すげーな!
17なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 14:12:30.65 ID:OPInIQBD
なんでこんなのが容量デカイの?
18なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 16:56:39.85 ID:fplpjl4O
FCのロードランナーも16キロビットだったって
高橋名人が語ってたね
だから背景真っ黒でBGMも殆どない
19なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 17:36:03.08 ID:/IQot/xS
>>18
それどこで?
ファミコンのロードランナーはPRG-ROM128Kbit、CHR-ROM64Kbitだと思うけど
つまり合計192Kbitでバイトで表すなら24キロバイト
18自身か、高橋名人のどっちかがビットとバイト間違って、しかもPRG-ROMだけの容量で語ってるかな

つまり>>13の言ってる「ファミコン初期の名作なんて25キロバイト」ってのと同じ容量だよロードランナーも
20なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 19:07:06.30 ID:fplpjl4O
昔の高橋名人のラジオで言ってたかな
このサイトに書き起こしたのが乗ってるよ
http://rikuo.g.hatena.ne.jp/rikuo/20070310/p2007031003
21なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 19:51:28.69 ID:/IQot/xS
>>20
そこのサイト自体でも指摘されてるな

>名人はキロビットと発言されていますが、キロバイトと勘違いされているようです。
>また以後の容量についての話題にも単位の混同があります。コメント欄で情報提供ありがとうございました。

てかそれだけじゃなく、名人ボンバーマンが32Kでロードランナーがその半分ってのも間違ってるな
ボンバーマンもロードランナーと同じ128Kbit+64Kbitの24キロバイトのはず

さらに言うと最初のグラディウスとか沙羅曼蛇が2メガカセットってのも違うな
どっちも1メガ(1Mbit)カセットでキロバイトで言えば128キロバイトだ
グラディウス2でようやく2メガ(2Mbit)カセットだし
22なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 20:10:19.35 ID:/IQot/xS
ちなみにそんな少ない容量のファミコンカセットに開発者が創意工夫で立ち向かう話としては
ドラクエ1のカタカナ20文字しか無い話がすごく面白いと思う
このへんの解説が分かりやすい
ttp://www.gamegyokai.com/column/capacity.htm

じゅもんの名前も、町の名前も、モンスターの名前も、
カタカナが20文字しか使えない中から作られたと考えると凄い執念、創造性を感じる
23なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 22:37:17.58 ID:d3rHLlLd
>>4
全部バーチャルコンソールで落とした方が安いんじゃ?w
24なまえないよぉ〜:2013/12/19(木) 23:31:07.53 ID:a6BZntvY
>>23
高い安いの問題ではなく、象が踏んでも壊れないような
一生安心して遊べるような筐体が一体ほしいね
25なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 06:31:23.79 ID:fJc1aD6g
>>4
中山美穂のときめきハイスクールは無理じゃない?
26なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 06:53:10.62 ID:jGfsxzGG
携帯型のファミコンとスーファミ出しなさい
27なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 07:03:16.73 ID:XowAWTCn
>>26
ぐぐれかす
28なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 07:04:23.93 ID:jGfsxzGG
いやいやパチモンじゃなくてさ
29なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 10:34:02.86 ID:KHILH/km
GBAのファミコンミニでいいじゃない
30なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 10:57:47.76 ID:9QN/T+5M
>>13
余計なヘッダがついてるぞエミュ厨
31なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 14:37:24.75 ID:y781HaWv
>>30
ヘッダ関係なく、24,592バイト(24.0キロバイト)の容量を普通にMSシェルエクスプローラ準拠で表記したら25キロバイトってなるだけだろ
32なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 14:55:14.63 ID:cvVTC5pZ
ファミコン時代はVRAMを直接操作して画面動かしてただけだからな。

当時MSXでアセンブラでゲーム作ってたけどそんなに難解なものでもないよ。
まVDPが異常に遅いのが嫌だったけど
33なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 16:12:35.55 ID:HSX2jukW
34なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 16:28:37.42 ID:BL3zaBT8
このテのレトロゲームって、たまに無性にやりたくなるんだよな
実際やり始めると5分位で飽きるんだけどさ
35なまえないよぉ〜:2013/12/20(金) 16:55:29.07 ID:1H9N10PP
>>33
へーこんな風にカードデザイン工夫されてるんだ
36なまえないよぉ〜:2013/12/21(土) 09:45:26.86 ID:3xuJXwdh
うちのガキも楽しんでる。
本来ファミコンのVCは、これぐらいのお買い得感がないといけないよなー。
37なまえないよぉ〜:2013/12/21(土) 10:27:29.76 ID:CQWdPb2Q
リミックスTのバイク自動ターボわけわからん
エンストしまくり間に合うはずない
38なまえないよぉ〜:2013/12/21(土) 16:57:19.10 ID:rCNKXDNt
買うか
任天堂はやっぱり面白いからな
39なまえないよぉ〜:2013/12/21(土) 17:13:00.89 ID:NOhm+c5u
昔バンナム(というかナムコ)が出した「ぼくらのテレビゲーム検定」みたいな感じ?
40なまえないよぉ〜:2013/12/21(土) 20:29:24.83 ID:tW+FfRAv
〜なら買うのにって言ってる奴はいざそういう商品が出ても買わない
ソースは俺
41なまえないよぉ〜:2013/12/22(日) 07:53:19.35 ID:GT49DDcx
>>31
ヘッダついてるよそのバイト数だと
42なまえないよぉ〜:2013/12/22(日) 11:50:50.11 ID:Ju9egLpZ
>>40
少なくともスーパーマリオは新作出れば必ず買ってるよ
これの場合は名場面だけとかふざけてる
43なまえないよぉ〜:2013/12/22(日) 12:05:14.14 ID:N4DYbFtt
ミニゲーム集なのにフルパッケージ求める方がふざけてるだろ。
44なまえないよぉ〜:2013/12/22(日) 13:42:26.12 ID:aDPcsJZK
830MBもあってフル収録じゃないって意味わかんねえ
45なまえないよぉ〜:2013/12/22(日) 16:00:04.34 ID:XfAOv/TN
300円ぐらいならまあフルは求めんが、1500円もするならフルで入れろよって思う
46なまえないよぉ〜:2013/12/22(日) 16:49:54.49 ID:gWcwbBNk
別にフルはいらんと思うけどリミックスステージはちゃんとしたの作れと思う
手抜きすぎるわ
47なまえないよぉ〜:2013/12/24(火) 09:59:07.40 ID:f+jJzxxn
買ってやってるけどめちゃくちゃ面白いぞ
文句ばかり言ってるのは人生損してる
48なまえないよぉ〜:2013/12/24(火) 10:52:20.29 ID:uhCBpZe3
昔の任天堂とエニックスはリメイクするにも時間を掛けて大事に扱う会社のイメージがあった
それが今や
49なまえないよぉ〜:2013/12/24(火) 16:15:46.25 ID:kJW6TT2s
すげー面白い。
ドンキーコングのゴール地点からスタート地点まで逆走しろとか難しくて面白い。
50なまえないよぉ〜:2013/12/24(火) 18:35:14.69 ID:9JLmJhsn
wii uなんて持ってねーよ
ヽ(`Д´)ノウワァァン
51なまえないよぉ〜:2013/12/25(水) 00:27:21.95 ID:ZVk1n2eB
3DSはアクションやりにくいから据置で出してくれてほんとによかった
52なまえないよぉ〜:2013/12/25(水) 15:10:28.18 ID:7pFuiUak
親子なり複数でわいわい楽しめるってのは据え置きのアドバンテージだよね
ゲームパッドなんていらんかったんや
53なまえないよぉ〜
>>21
ボンバーマンはパッケージにわざわざ32Kと表記してるからじゃね