【企業】スクウェア・エニックスHD、第2四半期の業績予想を上方修正 新生FF14、アミューズメント機器、北米向けソフト販売が好調

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1あやめφ ★
スクウェア・エニックスは11月5日、4〜9月期の連結利益予想を大幅に上方修正した。
損益とんとん〜20億円の赤字としていた営業利益予想は47億円の黒字に、損益とんとん〜
13億円の赤字としていた純利益予想は26億円の黒字に修正している。

8月からサービス開始したWindows/プレイステーション 3用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:
新生エオルゼア」のソフト販売、北米での家庭用ゲーム機向けソフト販売、アミューズメント機器の
販売などが計画を上回ったほか、経費削減を徹底したことなどが要因としている。

2014年3月期通期の連結業績予想は「不透明要因もあるため」変更しない。

ITmedia ニュース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1311/05/news122.html
業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/131105J.pdf
2なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:02:28.73 ID:7OHKIwbH
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   < [] []   ̄    >           ’ノ⌒⌒⌒⌒
3なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:03:33.76 ID:tulzldyf
     |! \  ゙、 |.  |    やった少女コミックが>>2ゲットだよ!
      tー-|!-、-''ヽ|.  |\  >>3 消防相手にエロ描きゃもうかります
.      | \  \. ヽ |  |  >>4 レイープは愛です、犯罪ではありません!
.      |゙  `''" ヘ  |!、 _ノ  >>5 ロリペド調教? 少女コミックチーズでどうぞ!
      ヽ.    /:::||i, !||、||  >>6 嫌なら読まなきゃいいんですよ!
      |:lヽ:::-":::|i::::||i   !!||  >>7 性教育は家庭で!(ニヤニヤ
      |'ll l:::::::::| |:::::|li ii i|l|ii  >>8 私たちは子供に夢を与えてます!
.      | l l:::::::::| |::::::||!||||!! !!  >>9-1001 ぶっちゃけ規制逃れりゃ勝ち組(w
       | ' l:::::::::|.|ヽ、:::::::/    ... .:::..::: :.. ..      
.       |  l:::::::::||l:.. ''l:::::::|   .. .:. r⌒ヾ:. .: : .:.. ..:.. .. 
       |  l:::::::::|ヽ、__l;;;;;j .:: .: :: :      :.. :: :: ::. . ::..
        |  l::::::::| ヽヽ=|   .::r⌒  人     ⌒ヾ:: .. ..
.        |:::. ll::::::| !、_-ヽ  ..:  /  `、__,ヘ     、::. : .: :.
        |ll:::.:l:::::| `''--" :.:.  ム、     / ∧____    ) ::.:.. .
        |. l::::::::::|     ::.:: :.  三=−ヘ./    l   ::. ..::..
        r!、l::::::::::::|、    :.. :::.  ニ三彡人ヽ、_______l  .::: ::: ::
.        |:'`:::::::--''|                ̄ ̄
.        |.::::::::::::: .::|            ↑
        ヽ、___;:::r'"          「少女コミック」
         /-- v゙i
        /  ̄' //
        !ニニ=-'
4なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:05:56.73 ID:8JLu7nT2
とんとん
5なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:15:23.00 ID:z7rpWCNg
-20億から47億ってまたえらい盛り返したな
6なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:18:01.95 ID:YjDIO8lz
FF14のヒットは意外だわ
やっぱコンシューマ向けはでかいんだな
7なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:21:29.83 ID:9J/0D11s
FFが回帰したのが良かったんだろうなぁ
8なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:28:22.13 ID:BrAdyquo
              発見できていないプレイヤー
                    , -─- 、
                   /: :\    ヽ
                  l: : : : : :ヽ  _!
                  {: : : : : : ∠´ ='!
                     V: : : : /´ 、 〉}
                      ヽ: : : :!  -= ,′
                  / \: :ゝ─:7\
                   / 丶丶 \: : :ノ  ノ\
             /  `ヽ  ヽ ヽ∨ /  //ヽ
            /      `ヽ、  ーー /  /  ヽ
          \         ∨、─-、∠_    〉
        /   \  |\     v<_ /' /´ヽ
      /      \         ∠二> ,′ l
     /       /l:.:.ヽ         ` V    l   1
    /       /  /:.:.:.:ヘ              ハ   ヽ__
   {     <´     ̄ ̄ヘ            ハ  /ゝ::>
   l      ヽ   /echo } もう新生FF14はダメなのかな ・ ・ ・
   ヽ      ヽ      /            lrV::::::/ ヽ
9なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:37:09.47 ID:oVcCPm4J
逆に、相変わらずFFしかないっていう証明になっちゃってるのがな…
10なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:38:58.25 ID:BFeor04m
FF14は課金人数がすでに半減したけどw
11なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:39:48.40 ID:gX6q5e64
ダークソウルみたいのやりてえ
12なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:46:21.52 ID:38VcIyn6
14ちゃんパッケは売れたのかもしれんが一部の過密鯖除いて過疎化進行してるから次の決算が楽しみである^^
13なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:54:37.48 ID:FxiPKSHg
宝くじで一等当てたら仕事辞めてネトゲ廃になるんだ・・・
14なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 17:58:44.40 ID:aF7JSTpb
今はもう1周間で300しか取れない神話の為に
放置もしくは逃げていっただろ
やることが周回だけとか
一般人はもう殆ど消えたろ
俺の200人いるフリーカンパニー1日中張り付いても
人数20分の1ぐらいしかもうinしてない
彼等はとっくに辞めていったと見て間違いなさそう
15なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 18:24:40.67 ID:v24jh2U3
負け犬の遠吠えすか?w
16なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 18:42:29.49 ID:z7rpWCNg
>>15
14アンチは新生からこっち、想定より上行かれて負け続けだからなw
17なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 18:54:07.73 ID:o+TyuQU+
いや、14はダメだろ。
まだ未完成
12月のパッチでどうなるか
吉田も危機感無さ過ぎ
ハウジングもどうせ失敗
18なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 19:17:10.04 ID:EO1J97Hu
ソロで遊べるコンテンツ増やさないと行き詰るな
19なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 19:45:22.25 ID:V3BGORG8
潰れるぐらいの勢いだったのに良く盛り返したよ
ゲーム業界元気無いけどガンバレ〜
20なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 20:14:35.39 ID:Sk4Ph8ix
PS3パッケージが売れた分がプラスされてるってだけで、
課金だけの期になったらまた…?
21なまえないよぉ〜:2013/11/05(火) 20:25:25.61 ID:v24jh2U3
>>17
そうだね、失敗するといいねw
22なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 00:32:34.27 ID:+AdsaOM9
失敗は成功の元

ただし次があればの話な
23なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 08:46:20.87 ID:qKb99t7w
ココを見ればFF14がいかに過疎ってるか分かる。
賛否両論、すら成り立たない、、、
24なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 09:01:41.24 ID:DeDjpNwY
まだ過疎ってはいないな。WoWの7
25なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 09:30:14.42 ID:zSxbN0lA
FF14はスキルのクールタイムが長くて、最初からストレスだった。
Lv20あたりでクリアしちゃった。

無料だっつーんでアーキエイジやってみたけど、クールタイムが適度で気持ちいいこと気持ちいいこと。
やっぱチョンゲーは面白いわ。日本のずっと先を行ってるわ。

でもマニアにとっては糞ゲーだそうで、過疎って本国ではほんの数ヶ月で鯖統合とか。
難しいものだねえ。
26なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 10:15:18.03 ID:qtmGStNV
AAはAAでクソい部分いくらでもあるんだが、14ちゃんと比べればちゃんとMMORPG≠オてるからなぁ
27なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 11:33:06.20 ID:hlHyugCw
スクエニは大鉈ふるって開発プロジェクトを整理したあとだし、
リストラ、開発の効率化、レガシーコンテンツのスマフォ移植で
短期的には業績改善はできるんだろうけどね

ただ続編を惰性で作り続けるような官僚根性や企画・開発の弱さは
そう簡単に直るもんじゃないし、ゲーム市場の縮小トレンドもあるから、
長期的には低迷or縮小の二択じゃないの
28なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 11:47:30.59 ID:CPlajsKY
FF14て好調なのか
ドラクエ10はどうなったんだ?全く名前聞かなくなったけど
29なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 11:58:38.40 ID:5CDYUh4S
lov3もちゃんと好調のようで何より何より
ガンストとジャイロ参入したときはアケ部門終わるかと思ったが
30なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 12:49:50.87 ID:m/fEutMz
オンゲある時代にソロで遊べるコンテンツ発明するのって相当骨だぞ
31あやめφ ★:2013/11/06(水) 14:14:15.57 ID:???
第2四半期決算発表
戦国IXA、ミリオンアーサー、LoVも好調。出版は減収減益
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q2tanshin.pdf
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q2releaseJPN.pdf
32なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 14:29:35.31 ID:VQg+rMHe
ブラウザゲーはいろいろ出してるのに国内の家庭用ゲームはドラクエFFばっかり
33なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 16:43:59.05 ID:G1T5hMeE
開発力はあれど魅力的な新作を作る能力が皆無なので
過去の栄光名作シリーズタイトルと数撃ちゃ当たるのやっすいブラゲ乱発がベストなの
ちなみに新生は客を散々煽ってだまくらかしたお陰で初動こそ良かったけど、これから一気に下り坂ね
34なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 17:20:17.09 ID:ywt3ENOf
>>28
好調みたいだよドラクエ10
35なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 18:07:37.26 ID:i/7VAzz+
>>31
ミリオンアーサーはもう過去のセールス実績の見る影も無い凋落っぷりなのに好調なのか?
自分はスマホ版しか知らんがVita版はそうでもないのか
36なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 18:52:47.53 ID:xRbOkzmT
確かに14のパッケージ・DL販売で黒字にはなったんだろうが、アレを好調と評価していいのか?
国内外問わず、フォーラムとかレビューとか、不満の吹き溜まりが半端ないんだが
37なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 19:10:22.07 ID:q9jYLsjg
>>35
Vita版は改善されてるようだ
38なまえないよぉ〜:2013/11/06(水) 19:11:46.53 ID:q9jYLsjg
>>33
BDFFは良かったじゃん
39あやめφ ★:2013/11/07(木) 12:31:28.10 ID:???
FF14は145万本販売(9月)、課金者数60万人突破(足元の状況)
ミリオンアーサーは韓国台湾に続いて中国本土でも大ヒット
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q2slidesJPN.pdf
40なまえないよぉ〜:2013/11/07(木) 14:21:52.02 ID:zIeP9mZB
【魅惑の島】 ギリシャ | サントリーニ
http://summary.fc2.com/summary.php?summary_cd=131255
41なまえないよぉ〜:2013/11/07(木) 15:03:18.75 ID:Rl4X/jWb
そんで在庫ニングリターンズ爆死で赤字になるんですね分かります
42なまえないよぉ〜:2013/11/07(木) 17:42:47.58 ID:PetSzKWv
>>41
あれは素材使い回ししてるから赤字出ないように作ってると思うよ
元々新生14でHDソフト遅れてる穴埋めみたいな扱いだし
43なまえないよぉ〜:2013/11/08(金) 12:11:47.43 ID:N+6E2aKX
LRの売上が今から楽しみだな
44なまえないよぉ〜:2013/11/08(金) 12:17:18.54 ID:NmM+0of7
あんなに贅沢に開発してこの程度で成功と言えるならMMOは旨い商売だな
45なまえないよぉ〜:2013/11/08(金) 12:29:25.77 ID:Cgk6/uNd
>>44
ネトゲは1万いくのですら大変だからな
ケタが全然違うからそらウハウハよ
46なまえないよぉ〜:2013/11/08(金) 18:46:46.23 ID:lk9yFGu/
【悲報】新生FF14、謎の遠隔操作によりギルが勝手に消費される事案発生 ハッキングか?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1383898389/
47なまえないよぉ〜
開発中国に丸投げで費用安く上げるつもりがだいぶ高い買い物になったよな....
ほぼまる3年作り直しレベルで一体何十億円ドブに捨てたのやら