【ゲーム】【傑作ゲーム探訪】ときめきメモリアル

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1フッ化水素酸φ ★
但し、一般的には、1995年に発売されたプレイステーション版『ときめきメモリアル forever with you』によって人気に
火がついたとされています。1994年に光栄が発売した女の子向けスーパーファミコンソフト『アンジェリーク』と共に、
恋愛ゲームの代表作として語り継がれています。

さて、まずはゲームのおおまかなストーリーから。このゲームは、ヒロイン・藤崎詩織と隣同士の家に住む幼馴染みである主人公
が、藤崎に好意を寄せており、そのため、頭の良い藤崎と同じ高校に頑張って入学するところから始まります。しかし、主人公は
藤崎に相手にされないので、気に入られようと努力するのです。そして、卒業時までの主人公の高校生活を描くというのが、
このゲームの粗筋です。因みに主人公の顔は画面には映りません。これは、『ドラゴンクエスト』シリーズの主人公が喋らないの
と同じ理由だと考えられます。

では次にシステムを説明します。重要な点は主に2つ。

(1)パラメータ・・・画面の上方には、体調、文系、理系、芸術、運動、雑学、容姿、根性、ストレスという9つのパラメータが
表示されています。文系の勉強をすれば文系のパラメータが上がり、運動なり体育会系の部活動をすれば運動のパラメータが
上がります。そうやってパラメータを高めて、藤崎に気に入られようとする訳です。但し、たまに休息をとらないと、体調の
パラメータが低下すると共にストレスのパラメータが上昇して病気になったりするので、注意が必要です。更に、どれか
パラメータを上げると、同時に他のパラメータが下がってしまうので、その点も注意が必要です。

(2)好感度・・・このゲームには藤崎以外にも沢山の女の子が登場するのですが、主人公に対する女の子の好感度もにこちゃん
マークのようなもので表されています。このマークが表す好感度が上昇すると、女の子は主人公に友好的になるのです。
藤崎の場合、初めのうちは常に露骨に不機嫌そうな表情をしており、プレイヤーとしてもあまり良い気分ではありませんが、
好感度が上昇するとにこやかな表情となって、こっちも嬉しい。しかし、好感度を表すマークにも、恐ろしい悪夢のような要素が
あります。それは、にこちゃんマークのようなものの上に重なって登場する爆弾マークです。このマークは、女の子とデートを
する間隔が空くと現れるもので、爆弾マークが現れてもなお、その女の子とデートをせずに放置すると、主人公がその女の子を
傷つけたという噂が広まり、何と全ての女の子の好感度が低下してしまうのです。何と恐ろしいことでありましょう。

という訳で、以上の2つの点がこのゲームのシステムの要諦ですが、好感度のところで述べたように、このゲームは、登場する
女の子全員と頻繁にデートをしないとクリアできない(正確に言うと、隠しキャラがいる関係でちょっと違いますが)システムに
なっています。いわば、(友達関係ではあるものの)浮気をしないとクリアできない訳です。この点について、書籍『別冊宝島
 僕たちが好きなTVゲーム 90年懐かしゲーム編』も、書籍『90’sゲーム魂』も、登場する女の子の人数を抑えるために
パラメータを調整すべきである(詳しくは後述)という、同じことを言っています。これに対し、いつぞやの新聞記事によれば、
某女性向け恋愛ゲームソフトの女性スタッフは、『ときメモ』の主人公が複数の女の子とデートする点に、(はっきりとは
述べていないものの)違和感を持っていたようです。まあ、そりゃそうだ。ではなぜ、コナミはそういうシステムにしたので
しょうか?

(2以降に続く)

ttp://otakei.otakuma.net/wp/wp-content/uploads/2013/06/472c5f34e1736c36435e20757eab1780.jpg
http://snn.getnews.jp/archives/100593
2フッ化水素酸φ ★:2013/06/15(土) 11:57:42.52 ID:???
これは筆者の推測ですが、理由は2つあると思われます。
1つは、難易度を上昇させるためです。主人公の本命である藤崎に気に入られるためには、体調、ストレス以外の全ての
パラメータを高くし、且つ、藤崎の好感度を表すマークを最大にする為に藤崎とデート等をする必要がある訳ですが、前述のように
、どれかパラメータを上げると他のパラメータが下がる上に、休息もとらなければなりません。これに加えて、登場する女の
子全員と頻繁にデートをしなければならないのです。
実は、本作に登場する多くの女の子は、主人公のパラメータによって登場するか否かが決まります。例えば、何年生の時点でどの
能力値が幾つを超えたら誰が登場する、といった具合です。ということは、藤崎に気に入られようとする場合、登場する女の子の
数が沢山になる、ということです。そういう訳だから、先の2冊の本が指摘したパラメータを調節するというのは、藤崎を目当て
にした場合は極めて重要です。纏めると、登場する女の子全員とデートしなければならないシステムは、藤崎に気に入られることを
目指すプレイヤーの足枷になるものであり、藤崎に気に入られることの難易度を上昇させるものとなっています。同時に、この点に
『ときメモ』の本質の一点が表れています。と言うのは、このゲームは、プレイヤーとシステムが戦うゲームであり、藤崎は、
RPGで言うところのラスボスと同じ地位にいる、と言うことが出来るのです。このようなシステムが目の前に立ちはだかれば、
それを打倒してやろうと考えるのがゲーマーというものです。ゲーマーがRPGでラスボスを倒そうとするのと、『ときメモ』で
藤崎を攻略しようとするのは、まあ或る意味では同じ行為と言えるんじゃないでしょうかね。

もう1つの理由は、エンディングを多様なものにするためでしょう。本作のエンディングは、女の子が主人公に告白するというもの
(誰からも相手にされないこともある)ですが、もしプレイヤーが特定の女の子とだけ親しくすると、その女の子のエンディング
しか出現し得ないので、作り手はそれを回避したかったのではないでしょうか。場合によっては館林見晴という隠しキャラがエンディングに
於いて主人公に告白するのも、エンディングを多様なものにしようとするが故でしょう。

ところで話は変わりますが、コナミは、プレイヤーの心を動かすために、2つの要素を用意していました。

1つは、あだ名の存在です。ゲーム開始時、プレイヤーは主人公の氏名、誕生日、血液型を入力するのですが、その他にあだ名も
入力します。そして、主人公に対して誰か女の子の好感度が高まると、その女の子は主人公をあだ名で呼ぶようになるのです。
流石はコナミ。プレイヤーは○○君と呼ばれても嬉しくないが、あだ名で呼ばれると嬉しいことをよくご存知でいらっしゃる。
3フッ化水素酸φ ★:2013/06/15(土) 11:58:06.10 ID:???
もう1つは、キャラクターの設定です。こちらの点こそが重要です。ヒロインの藤崎は勉強の成績も優秀、スポーツも万能なので、
逆説的ではあるが何の個性もない人物です。それに対して、その他の女の子は、色々と個性を持っています。まさにこの点にコナミの
作戦があったと言えるでしょう。例えば、或る女の子は1枚の絵画を2時間も見つめているような絵画好き、また或る女の子は図書館に
入り浸る読書好き、別の女の子は勉強嫌いの遊び人、更にまた別の女の子はジャンク屋で目の色を変えて部品を買い漁る、といった具合です。
中には、アニメ好きで、遊園地で特撮ヒーローショーを見てはしゃぎ、特撮ヒーローの変身セットをプレゼントすると喜ぶ女の子まで
登場します。そんな女子高生いるわきゃねぇだろ!と突っ込みたくもなりますが、これはコナミの作戦です。プレイヤーが自分と気の合いそうな
女の子を見つけるために、色々な女の子を用意したのでしょう。この2つは、プレイヤーの心を動かすのに効果的でした。ただ、エンディングで
女の子がカメラ目線で主人公に告白するのは露骨過ぎましたな。

最後に、『ときめきメモリアル』というゲームの根幹をなす、最も中心にある要素とは何だったのか、指摘しておきたいと思います、
エンディングで誰からも告白されなかった場合、主人公が、高校三年間に何もしなかった、高校生活をやり直したい、と嘆く場面が
あります。幾ら何でも高校三年間に何もしなかったということはあり得ませんが、主人公のこの台詞に本作の本質が表れています。
本作は、高校三年間を描くゲームですから、部活動、テスト、体育祭、学園祭、修学旅行の場面が登場します。例えば、筆者の場合、
主人公を野球部に所属させ、甲子園の高校野球大会で優勝して、主人公が高校卒業後にプロ野球選手になったこともあります。
つまり、『ときめきメモリアル』は、高校生活をやり直したいという嘆きに応える、高校生活シュミレーションゲームだったと言える
のではないでしょうか。
4なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:00:06.17 ID:6LEyPqsZ
スマホで出さないの?
5なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:02:41.65 ID:wLLGeFJv
やはりアイドルは高嶺の花でいいわ
6なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:04:07.58 ID:CmMMfPoA
同級生だろjk
7なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:07:00.02 ID:zZBpAnVs
エロトピアか・・・
8なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:09:09.19 ID:eq+8fzMy
(バッチリ、良い印象与えたみたいだぞ!)
9なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:11:12.76 ID:DvYAnPji
キャラデザがエロ同人描いてクビになったんだっけ?
10なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:13:59.25 ID:10Y/31ql
これってプリンセスメーカー参考にしてるよね
11なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:14:50.35 ID:AvNnIwuD
まさに爆弾処理ゲーム
12なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:15:16.47 ID:dpse7Hbc
>>5
高嶺愛花ちゃんがどうした
13なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:23:17.35 ID:2lpDuPHO
PCエンジン版からすでに盛り上がってたけどな
14なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:29:00.82 ID:A5sZ651v
>>10
当時一番言われてたのが、18禁のエルフの「同級生」との関連。「ピンクの髪の、高嶺の花の容姿端麗、文武両道のお嬢様」を最高難易度ヒロインに、様々なタイプの女を攻略するのは、コナミがかなり同級生を研究したんじゃないかと指摘されてた。
ちなみにエルフは同級生にときメモ要素を逆にフィードバックして「下級生」シリーズを作った。
15なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:30:58.57 ID:uV+uyq5x
俺はセガサターン版だったな

サイドストーリーみたいなのもやってた
秋穂みのりタソハァハァ
16なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:32:40.22 ID:zAO2q1aB
卒業シリーズも良かった
17 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:10) :2013/06/15(土) 12:44:21.74 ID:TQM3wz0M
>>3
せっかく良い文章なのに最後の部分が残念だな…
「高校生活シュミレーションゲーム」
シュミレーションじゃなくてシミュレーションが正解だ
18なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:44:47.14 ID:gp1Pw3lJ
なんで! ちょっと話しただけでデートに誘えるんだよ!

デートに誘うって… 告白より難易度高くね!?
19なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:45:16.64 ID:ELeD7ATz
みんな 仲良し コナミマン
20なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:51:08.95 ID:gZGEFOVH
>>6
3マダー?
21なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:58:38.82 ID:Vo6dTSNT
ときメモが一番偉いところは、エロゲを一般化してギャルゲと言うジャンルを切り拓いたこと
22なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 12:59:00.39 ID:Ay+jDMvs
崩壊寸前のコナミのヤケッパチの作品
まさかの大ヒット

苦行ゲー
23なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:06:16.18 ID:4z3sAjwE
ときメモが発売されていた頃は・・・あゆみちゃん物語の方が面白かったな

>>11
ボンバーマンシリーズ?
24なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:07:08.80 ID:j9O7ewC7
ギャルゲーにはまった初めての作品でした
25なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:07:46.39 ID:ajdsrG/h
ゲーム性のあるギャルゲーって
最初の一本はいいけど
次からはそういった要素が邪魔にしかならないんだよな
26なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:09:03.55 ID:LUK3zGNs
ときメモ爆撃を語り継ぐ被害者の会の方のコメント↓
27なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:12:30.31 ID:4vZAoaBb
一緒に帰って野郎どもの噂になると恥ずかしいからな・・・
28なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:13:40.01 ID:93X9D7gc
こなみまん
29なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:16:03.44 ID:2ZjmLQMZ
藤崎詩織
属性:Dark/law
30なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:17:21.83 ID:3xfI4cTJ
爆弾処理以外まったく相手にしてなかった美樹原が来る悲劇
31なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:21:24.23 ID:2rvbMVik
ヘルメット
32なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:28:16.40 ID:ajdsrG/h
ビューナスA
33なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:35:24.51 ID:+TtVieK5
同級生の後に見たからなぁw
34なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 13:54:45.31 ID:nx7fPlwE
PS2で出た3って大コケしたんだっけ?
メタルユーキはいま何してるのかな
35なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 14:49:21.39 ID:0cWXhkQF
本命の女の子を好かれるために他の子とデートして悪評が広まらないようにする…
 
なにかがおかしいゲームだと子供心に思ってたなぁw
36なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 14:54:02.70 ID:kBvl1U+S
清川望がこのゲームの本質
37なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 16:01:19.44 ID:H2riuz67
女の子を育成するゲームの元祖がプリメ
女の子とデートするゲームの元祖がときメモ

というイメージ
38なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 16:08:31.33 ID:MWQt3Mgg
爆弾処理が面倒で面倒で
モテ男は大変だなあと思いながらやってたな
39なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 16:19:00.46 ID:vGjphEUy
いま初代「ときメモ」やるとさすがにかったるい。

けど、プレイ期間が高校三年間、部活は自由に選べて種類も多い、藤崎詩織は全部の部活に入るとかで今見ても凄いゲームではある。
文化祭はとんでもないパターン数のはず。
良くも悪くもギャルゲーの作り方が分かって無かったからこそのゲーム。
40なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 16:34:35.77 ID:gNdKlraA
番外編のときめきホモリアルは隠れた名作だったわ
41なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 16:49:38.47 ID:4z3sAjwE
やっぱ3が面白いよな? 隠れキャラ、ラスボスが臓器提供者って発想がスゴイ
42なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 17:09:37.87 ID:rH4flAFb
>>41
予想外ですしたいならパワプロGBAのサクセスやれ
43なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 17:47:28.83 ID:AtVrN2En
>>9
開発スタッフ数人が勝手に設定集みたいな同人誌作って売ってクビ、
だったと思う。
実はそのサークルに行ってみて、同人誌も手に取ったのに、
当時の俺はときメモに大して興味がなかったのでスルーしてしまった………
あの時の俺のばか……………
44なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 17:52:26.22 ID:S6o9MJE/
1は登場人数増やすほど爆弾処理地獄に陥る難易度だったな
2は緩和されたし、4は殆ど処理を気にしなくていいレベル
3は人数少ないのになぜか1より爆弾が強力だった気がする
45なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 18:05:56.67 ID:vIbEpZG/
>>10
ガイナのプリメ開発担当とときメモ開発担当が対談して参考にしたと言ってたな
46なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 18:40:04.90 ID:U93QD19z
好感度最高状態のアイコンなのに、爆弾がついてるのを見て 女心の複雑さを知ったゲームだった

当然今もわからない
47なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 18:58:58.61 ID:ajdsrG/h
爆弾処理とか
Macみたいなゲームだな
48なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 19:23:49.90 ID:RgW/Em52
実際にはPCゲームの同級生やらプリメなんかの要素をぱくっただけだろ
そういうゲームを知らないゲーム童貞のコンシューマの連中に受けただけでね
ドラクエもそうだが、だいたいPCとか余所からその連中のしらないが
PCでは実績のあるゲームを持ってきてるだけだよな、時勢を得ただけ
49なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 19:24:10.11 ID:tIbwwdL1
爆弾が面倒になって伊集院レイだけに電話して
ステータスUPに勤しんで、女どもの爆弾をバンバン破裂させて遊んでたな。
ステータスが上がると女どもの好感度がデートしなくても上がって
勝手に怒るとかめんどくせーよ
50なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 19:46:03.32 ID:4z3sAjwE
番長と戦うのが目的だったな。
51なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 19:52:35.74 ID:GTET6YEU
女向けのGSも面白かったな
着せ替えとか凝ってた
52なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 20:05:42.97 ID:119Co5W2
>>48
ゼロから考えたものでないと認めない主義?
53なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 20:08:49.91 ID:XG4SsQyv
ときメモ4の完成度は高いのだがパッとしなかったな
54なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 20:10:08.28 ID:RgW/Em52
>>52
> ゼロから考えたものでないと認めない主義?

そんな事はいってませんが?そもそも認めるとは?
余所からのアイデアで傑作とか或いはさも自分が元祖であるかのように言うなって言ってるだけ
55なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 20:11:28.74 ID:NnZ+G/8l
4は今までのときメモに有った新しさがあまりないからな
ミニゲームも少ないし
なんだか小器用にまとまった感があった
まぁ面白いのは面白いんだが
56なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 20:11:48.59 ID:4z3sAjwE
PSP持ってないからな。それに番長が出ないとなぁ。それに風呂も覗けないしなぁ。
57なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 20:22:56.21 ID:bcJmfR3N
3はそろそろPS2を起動させるのが億劫になってきたのもあるし、結局触れずに終わるかも知れないなぁ。
4はPSPだし安いからいつでも、と思ってるが…。結果的に3と同じく積むどころか触れずに終わりかねん。
58なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 20:42:45.29 ID:3z7kGu+t
メモラー大杉
59なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 21:45:20.02 ID:E9exhnlW
ToHeart>>>ときメモ
60なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 21:56:04.93 ID:KTZxCUHm
物凄く面倒臭くて挫折した記憶がある 途中までは面白かったのに
61なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 21:57:39.75 ID:YdbZUL7H
リメイクしないコナミは屑
62なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:01:03.34 ID:IcvFmeBr
3年は少し長いと感じるようになるから
半分から80%くらいのプレイ時間に抑える
ミニゲームを手抜きせず入れる
キャラデザをもう少し今様にする

作れば良いのに
63なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:03:16.48 ID:Z5rabSA3
これとセンチメンタルグラフティとサクラ大戦とセーラームーンが俺の青春
64なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:05:56.37 ID:AzlD6etn
>>58
俺はトゥルラー
65なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:07:34.81 ID:IcvFmeBr
俺は星の丘学園モノガタラー
66なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:10:21.32 ID:IcvFmeBr
つか、ときメモ好きなら
「星の丘学園物語 学園祭」
これを遊ばないのは嘘

見事にときメモの背骨を抜きだし
遊びやすさ遊びがいを両立させた良テンポ作品
転校生の主人公が、転校生だからこそ波を起こすのは
まるで炎の転校生、スタードライバー
67なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:14:26.20 ID:nn8RiQsW
>>62
キャラデザ今風と言っても個人的には4くらいまでが許容だな
俺はあの半端なアニメ絵の味が好きだ

あと,やっぱり3年間をプレイすることに意義があるから
「運動中心」「文系中心」とかオート育成モードを付けるのが良いかもね
68なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:18:57.21 ID:IcvFmeBr
>>67
別に俺も嫌いではないし
ベタな萌え絵になるのが実際嫌だったんだろうけど
良いものが受けるためには譲歩できる部分かと
結果恋愛紙芝居以外はほぼ消えたからね

TLSも、やっぱりあの角ばった絵から徐々に丸みを帯びて行き
現在のキャラデザ、サマーデイズ、キミキス、アマガミへの道を開いたからね
69なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:24:21.84 ID:HvEyCPQU
あんでヘルメットは全国共通語なん?
70なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:28:09.31 ID:yI81CIno
>>54
有名なのを参考のために一通りプレイしたって言ってたと思う
同級生とか名前出してね
71なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:30:37.12 ID:YyddWiUH
1のまあ色み以外はありそうなだっさいセーラー服が良かったのに
だんだんエロゲライズされていったのがなんかな

プレイヤーが高校時代の郷愁に浸りながらやるんだからだっさい制服でないと
72なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:32:03.90 ID:ajdsrG/h
まあ個人的にはエターナルメロディだな
73なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:38:31.89 ID:IcvFmeBr
エタメロも良い
悠久と大差ないが

同級生直系のエンカウント系としては
リフレインラブ2が傑作
74なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:39:51.09 ID:hcuZ4FAy
当時のヒロインの身長って
なんでみんな158cmだったのかね?
75なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:42:11.73 ID:IcvFmeBr
別にそれは今も変わらない基本傾向だが
76なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 22:55:16.34 ID:fwP+hu2f
マニアから大絶賛されたPCE版グラディウスIIが売れなかったせいで、
ヤケになってギャルゲー作ったんだよな、コナミのPCEスタッフは。
77なまえないよぉ〜:2013/06/15(土) 23:47:49.88 ID:WXZHjOp9!
実家にPCエンジン版と本体があるわ。
78なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:00:56.38 ID:g9Ige48I
>>73
エタメロと悠久に大差があったら寧ろ驚くw
悠久も良かったんだけどなあ。あっちは男も攻略できたねw
79なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:05:35.53 ID:oTOk5S6h
PCエンジンの頃はほとんど人気なかったんだよな
その後ラジオが始まって人気付いた
80なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:11:45.78 ID:0SB0NK9v
いや、当時から電撃系とか一部のゲーム誌がレビューで超高得点付けて何度も特集組んだりはしてたよ。
いかんせん、PCエンジンが既にコア向けだったから、広がりに限界があっただけで。
81なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:11:53.65 ID:SEbOAr7r
>>76
STGの時代じゃないって上の判断っしょ
まぁ売れない物作り続ける訳にもいかんしね。。。(´・ω・`)
82なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:12:05.03 ID:nXXJiR11
ただ悠久も2あたりまででバランス崩れたな
何もしないと単調になるし難しいわ
そう考えるとアトリエは波あっても立派
90年代ギャルゲーの志を受け継いでると思う

ギャルゲーか?w
83なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:26:18.66 ID:U+qBJXgu
女攻略するより
自分で決めた条件を達成する方が楽しかったわ
84なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:27:50.63 ID:29XDu4XS
>>74
アニメやギャルゲのメインヒロインに身長158gmとバスト83cmが圧倒的に多いという法則性は
実際の17,8歳の日本人女子の平均値だからって説がある。メインヒロインは全てのキャラの基準で
極端な肉体的特徴を持たせられないから、平均値にせざるを得ず、身長158gmになるんだとか。
85なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:40:20.60 ID:uKiDyUwA
ONLINE何故止めたし
天宮さん好きだったのに
86なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:42:01.46 ID:nXXJiR11
アニメOLの絵柄でPSPを
87なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:42:47.02 ID:Oj5lkeyz
>>84
メインヒロインは見た目の個性が強いといかんってこったな
88なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:48:44.47 ID:y/EFDEQU
PCe版の初版と新版持ってた。
…何が違ってたんだっけ?
89なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 00:55:20.61 ID:0O63vyj1
あの頃はまだキャラソンというものが非常に珍しい物だった
藤崎詩織CDデビューって何事かと
90なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 01:12:16.32 ID:JSKkKm39
>>79
それは事実誤認だ。PCエンジン版で既に入手困難で苦労したものだ。とはいえ元々PCエンジン(CD-ROMROM)自体がそれ程普及してなかったから大ヒットする事は不可能だった。プレステ版で大ヒットした理由はハードが普及していたからに過ぎない。
91なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 01:16:48.07 ID:YYY1Uoqi
1のドラマシリーズと文化放送でやってたクラブときめきメモリアルは神
92なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 03:06:44.78 ID:eYonmTnb
藤崎詩織というゴールに向おうとすると
なんとも思っていない女に好かれるようになって障害になり、
単なるパラメータ、高感度上げだけに終始しないで飽きさせないというゲーム性。

そして、途中で藤崎詩織をあきらめて、その女でも良いやと思って、
そっちに流れることで毎回ことなる展開になるというゲーム性。

今考えても秀逸なゲームとしての構造を持っている。
これに比べたらその後のギャルゲーは単なる劣化コピーだ。

狙った女の子に適当に繰り返してあっていけば固定ルートに入って、
エンディングまでほぼ一本道で、はい、終了。
全部のエンディングみたら、中古屋へ。
メーカーがそれを阻止しようと、どうでもいいようなトロフィー集めとかやらせようとする。

残念なのは当のときメモ2、3、4が初代のゲーム性を受け継ぐことなく、
ただのギャルゲー化してしまったことだ。
93なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 03:19:33.02 ID:nXXJiR11
初代は偉大だが
他にも素晴らしいギャルゲーは沢山ある

10年前まではな
94なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 03:20:23.42 ID:29XDu4XS
>>92
長いよw でもまぁ、言いたいことは分るわ、ときメモ無印はシステム的には育成系のギャルゲというより
シュミレーション系のそれに近かった様に思う、まず、攻略対象を明確にしてきちんと戦略と戦術を
組み立てなければ破綻するんだよなぁ、それを考えたり、独自の攻略チャートを編み出すのは楽しかった
95なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 03:21:39.92 ID:nXXJiR11
あと、2は2で詩織ポジションが逆に爆弾魔になるという
別のゲーム性があったぞ
96なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 03:26:53.49 ID:uKiDyUwA
ときメモと似たので卒業ってのがあったな
97なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 03:40:16.14 ID:3wCbNuGk
実は実写版が良作らしいんだが
誰か見た人いる?
98なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 03:55:35.36 ID:HKh7UfSI
クリア後のオマケで
中の人のフリートークが良かったなぁ
何度も聴いてニヨニヨしてた
99なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 06:04:36.93 ID:+vy9zeHy
EDの「二人の時」
この前久々に聴いたけど、あれは名曲やわ
100なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 06:59:30.14 ID:DSADiVY8
ときメモか…
プレステ版やったけど、「如月さん狙いでプレイしてたらしおりんにコクられたでござる、の巻」…な事が有ったな

原因は「所定の条件(内部パラメーター値&デート回数等)を満たすと、強制的に詩織告白になる」という“仕様”だったと言う…
(当時の雑誌では、虹野さん狙いで同一現象が発生したのが確認出来た)
101なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 07:28:46.40 ID:M+5VMpLh
ラジオドラマの楽しさも教えてくれたな
一年聴き続けて最後のあの感動は半端なかった
102なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 07:42:45.69 ID:YAjfN8CR
>>84
メインヒロインの体型を標準的にしておけば
サブキャラは長身・チビ、巨乳・貧乳とキャラ付けできるしなあ

どこぞのエロマンガみたく全員爆乳だとかえって食傷気味になる
103なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 07:44:34.16 ID:rnIN0J1q
音楽系の女の子がいなかったはずだが
そこは吹奏楽部にされがちな詩織の担当か
104なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 08:08:10.28 ID:t6HP2e1d
元祖はPCエンジン版だろ
105なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 08:08:26.14 ID:AeSwJQNF
寂しいって言ってんだろ〜セニョール
106なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 09:14:03.48 ID:ObvGcuB0
俺はPCエンジン版とWindows版しかやってないな
107なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 09:37:58.60 ID:nXXJiR11
>>102
巨乳ばっかとか、そこは

スタンダードを目指すか
自分の居場所を確保するか

という問題があって。
当時はギャルゲー自体の器がデカくなかったから
各自よりどりみどりを取り揃えあった中での
ナンバーワン、成功を競ってた
それが今は細分化して、数も増え
包括的成功を狙いにくくなった(今はアイマスかな)
ため、多くは特徴、個性を確保するようになった

これ、アニメやラノベの企画でも結構当てはまって
最初から枠を確保にいく作品と
大きく狙いにいく作品がみえるね
108なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 09:55:25.73 ID:Kx2kKF7c
ときメモがなければ
吹石一恵が世にでることもなかったよな
109なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 09:59:00.39 ID:nXXJiR11
ナデシコがなくても仲間は世にでたな…w
110なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:16:09.03 ID:JWKROvRw
2が面白いよなぁ。番長がロイエンタールだぜ!
111なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:17:25.15 ID:ECXtPdHE
確か、名前とあだ名を特定のものにすると全パラメーターが573で始まるっていう裏技あったよね?
112なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:23:17.69 ID:vzmhB535
>>109
仲間といえば初代TLSだろうに
113なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:27:25.74 ID:neolBpH/
PCエンジン版はよくやったなぁ
ONLINE復活しないかな〜、βから終了までいたのに残念すぎる
114なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:28:36.19 ID:S7hw6wxm
>>111
こなみまん
115なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:35:44.96 ID:JWKROvRw
3が難しすぎだよなぁ。 いまだに駄菓子屋の婆さんゲットできねーぜ!
116なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:42:46.07 ID:nXXJiR11
TLSもときメモも3で滑ったが
その後で差が出たな
117なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:46:44.74 ID:Kx2kKF7c
エロゲに年齢制限がなければときメモなんか軽くぶっちぎってるだろうけどな
エロゲの殆どはアドベンチャー形式でとっつきやすいし
何が悲しくてただ好きといわれるためにちまちま数値上げせねばならんおか
118なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 10:59:15.84 ID:VsRTO87o
は?
119なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 11:07:05.10 ID:nXXJiR11
117はアホ
120なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 11:34:37.17 ID:SYs1fVqg
こち亀の作者もかなりハマッていたのだろう
一時期ギャルゲーネタばかりの時期があったからな
121なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 12:11:47.12 ID:sUj2S3M1
GSに出てくる女キャラを出したゲームはよう
122なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 12:12:02.36 ID:Ke2fA+Z4
117は卒業ってことでおめ〜
123なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 12:19:22.62 ID:uBbYyynV
年下のポニテの女の子に魂まで持っていかれた。彼女のせいでヲタクになりました、責任を取って欲しい(´・ω・`)
124なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 13:34:39.84 ID:BZxmyiwg!
>>123

プロレスだー。うぉーうぉーう!
125なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 13:38:59.28 ID:JX4aFsD9
懐かしい。如月さんが好みだった
126なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 14:09:41.36 ID:0O63vyj1
僕は朝日奈夕子ちゃん!
127なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 14:15:23.23 ID:cA/8a71+
電車がモロ混みでー
128なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 14:52:04.61 ID:xAgRp2x6
>>117
あなたの言ってることは実は正しい。
いわゆる「紙芝居ギャルゲー」としてのフォーマットを完成させて世に広めたのは、To Heart の PlayStation 版。

18禁エロゲーだったオリジナルからエロシーンを排除しただけではなく、
移動先選択画面でどの女の子がどこにいるか表示されるように変更されていた。
オリジナルのPC版ではそれが分からないようになっているので多少の攻略性があった。

PS版TH以前は、初代ときメモほど複雑なものは作りたくても作れないが、
多少のランダム性とか、攻略性を持たせて一応ゲームとしての体裁を持たせた
中途半端なギャルゲーが氾濫していた。

下手な成長要素、ランダム要素はゲームとしては楽しくないし、邪魔なだけ。
そう考えるプレイヤーが潜在的に増えていた。


PS版THは、下手な成長要素、ランダム要素を一切排除して、ゲームとしての体裁を捨てて、
どんな馬鹿でもお話をストレス無く楽しめる紙芝居、Visual Sound Novel というフォーマット
にしたのが画期的だった。

VSN自体はTHよりも前に「痕」という18禁ゲームでもあったのが、
選択肢によるストーリ分岐が本格的で、記憶力の無い馬鹿には楽しめないものだった。
PS版THは、
・移動先選択画面でお目当ての女の子のアイコンを選んでさえいれば好感度が上がり、
・一定のフェーズで好感度条件を満たせば固有ルートに入り、
・あとはクリックしていけばエンディングまで一直線、
というどんな馬鹿でも楽しめるシステムになっていた。

このシステムは直ぐに18禁エロゲーにも輸出され、紙芝居エロゲーが氾濫することとなる。
片手でクリックするだけ、というのがまさにエロゲーに向いていた。
ゲームシステムに凝らなくて良い分、ストーリーに凝ることが出来るようになり、
泣きゲー、姉妹萌えゲー、異能力異世界燃えゲーというジャンルに細分化して、いまのラノベにつながる。


初代ときメモは、ゲームとしての志が高く、実際、優れたゲーム性を実現できていたのだが、
その後を追う者にとってはハードルが高すぎて、同等以上の後継がついに出てこなかった。
そういう、子孫を残せなかった孤高の存在だと思う。

時代が選択し、今の日本のサブカル界に広く貢献、影響力を残しているのはTo Heart の方。
129なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 14:55:34.03 ID:nXXJiR11
92と同じ偏った史観だな
低きに流れただけでシステム系の良作はあった
130なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 15:20:08.01 ID:mvIQH6kT
一番人気の変遷
1:虹野さん=青春スポ根のマネージャーキャラ
2:八重さん=クール系
4:都子=幼馴染兼ヤンデレ

時代の流れを感じるな
131なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 15:42:17.57 ID:8LbTze3q
キミキスとかって難しいんだよね
132なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 17:20:57.48 ID:FRA9Nuz6
キミキス、アマガミは、お目当ての女の子をストーキングしているだけでは思うようにストーリーが進まず、
かといって戦略が立てられるような攻略性はあまりなく、ランダム要素、
とくに下校会話の理不尽なロジック、運任せの要素に振り回されがちで、ゲームとしては中途半端な印象。

人工知能的な会話ロジックでも搭載されていたら別物のゲームになっていたかもしれないが、
TLS以来の下校会話は10年経っても進化していなかった。

絵とシチュエーションだけが売りなのだから、素直にVSNでやれば良かったのに。
133なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 18:40:19.28 ID:YAjfN8CR
結奈みたいな理系女子って二次元でも三次元でも本当に見かけないな
134なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 19:52:20.97 ID:s34W9Wg1
これ買うときめちゃくちゃ恥ずかしかった
135なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 20:28:01.71 ID:TYIOblex
スーファミとGBC版は持ってた
GBC版の方がよく喋るという
136なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 21:46:25.65 ID:pBJocWy0
初めてのギャルゲーがときメモだったわ
女だが熱中して遊んでた
朝日奈さんが可愛くて好きだったな
137なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 22:22:48.68 ID:uPV3o7CK
>>128

ま、俺はそうは思わないけどな、戦国ランスとかの方がそういうのより、はるかに面白かったし
事実売れたし評価されてるし。そういうゲームが氾濫してるのは一つには、馬鹿でもできる
だけじゃなく、馬鹿でも簡単に作れるからだろう。

なんというか、ゲームを語る時、作り手の事をまったく考えない人が多いね。
コンシューマ系に多いが、猿でも作りやすいか否かは重要
138なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 22:35:48.13 ID:ZUTGSK4x
鬱系ギャルゲってメモオフあたりが元祖かね?
139なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 22:51:57.79 ID:YAjfN8CR
>>136
海がきこえるは一昨年やった
脱声優路線に変わっていった頃に声優を起用してた作品だから逆に新鮮だった
140なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 23:10:44.64 ID:QB+xRKO9
袖竜!

文化祭のミニゲームとか良く出来てたな
141139:2013/06/16(日) 23:17:43.22 ID:YAjfN8CR
>>136
ジブリスレと誤爆して失敬

朝日奈さんはマジで可愛かったと思う
詩織と髪の色が被っていたのにもかかわらず
なのに何でその後の元気っ子属性って不人気になっちゃうんだろ
142なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 23:35:24.65 ID:MNewMk2m!
>>125
俺は如月さんが好きなやつが作ってたホームページ(死語)が好きだった
143なまえないよぉ〜:2013/06/16(日) 23:56:49.99 ID:cA/8a71+
虹野さんは男を勘違いさせて同性に嫌われるタイプ
144なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 00:19:14.79 ID:/DGRHC14
145なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 01:42:17.38 ID:FXS7MQqL
あったなあ
お気に入りキャラと擬似会話するページ
146なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 01:49:03.72 ID:wsSJ6Vo8
名前忘れたけど好雄の変な声の妹
最初どうでも良かったのに、しょうがないから落すかって気になって狙い始めたら
可愛くて一番好きになってたな
なんだろうなあれが妹萌えとかいうやつだったんだろうか
147なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 02:01:21.83 ID:+I67ut5w
ドラマシリーズはマジで名作だった、号泣したよ
単なるファンディスクかと思って甘くみてた
148なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 02:18:21.65 ID:BzZntc5x
>>141
声がドラミちゃんだったから

桜対戦のガッツもクリリンで不人気だったろ
149なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 05:58:15.38 ID:FNlLfJeS
>>130
2の一番人気は光だろ
150なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 06:08:46.93 ID:JecHau8i
サクラ大戦とときメモさえなければ
真人間になったか発狂してたか・・・
151なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 06:35:49.50 ID:7tXY751W
>>149
ボマーやん…
152なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 07:05:26.14 ID:vQpko1g6!
ドラマシリーズは彩のラブソングが好きでつ
アーカイブスで売ってください
153なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 07:07:36.28 ID:7tXY751W
俺は旅立ちの詩だなー
ステータス上げしてこなかった主人公とか
グッときたわ
154なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 10:39:21.32 ID:UO/k3Y3M
PCエンジン版は古式さんの異様に遅い喋り方が大好きだったんだけど、
後の移植版はどれも少し早くなったヤツばかりでがっかり。
155なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 12:03:26.38 ID:+I67ut5w
旅立ち良かったな
ラストの「頑張ってー!」「大好きだよー!」
のところで泣いたわw
156なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 12:16:40.29 ID:GO9ewaMi
今こういうの作っても面倒くさがられるだけだろ
157なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 13:22:03.59 ID:2sCof0pf
ポリスノーツ関連してるドラマシリーズが1番良いな
158なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 13:27:19.65 ID:Q00mDPxC
好感度が上がると、まばたきと同じ頻度でウインクしてくる虹野が怖い
159なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 14:00:58.79 ID:GO9ewaMi
怒らせたときの顔が不細工すぎて萎えた
160なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 14:49:01.51 ID:uHJ8V4yl
>>147
結局ドラマシリーズの2人虹野片桐が人気トップ2だったのかねあれ(3作目藤崎はヒロイン優遇枠っぽいし)
虹野さんが1番人気なのは大体想像つくが2番が想像つかない
161なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 14:56:08.81 ID:+++CBVBd
女々しい野郎どものテーマが真ED
162なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 15:09:41.70 ID:+I67ut5w
>>160
2位は見晴じゃなかった?
当時なんでVol.2が片桐やねんとボヤいてた覚えがある
クリアして泣いたけどw
163なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 15:16:53.28 ID:mwbRK9xU
藤崎は好かなかったなぁ
完璧すぎてロボットみたいで何の面白みもなかった

そんな俺は紐緒さん一筋
164なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 19:33:32.80 ID:7s/Wxmv8
どうしようもない
165なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 19:52:23.14 ID:h7PPVHFz
>>160
そういえば、某ゲーム雑誌(電某マガジン)の最終章のヒロイン予想は糞だったな
編集者(ライター?)の好みだけで本命を決めてた上に(結果は大外れ、対抗は半分的中)、何故か世界線の異なるラジオドラマを無理矢理絡めて、特定のキャラを卑しめてたな
速攻で購読打ち切ったわ
166なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 19:59:46.37 ID:+I67ut5w
ラジオドラマは詩織に告白するまで1年かかったなw
167なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 21:32:17.12 ID:2hZAO51V
よし、「旅立ちの詩」を開封するか
168なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 21:56:25.37 ID:d3owlZhn
詩織はヒロインらしくオール4なキャラだったな
それゆえにどこから攻略していけばいいやら

余談だけどFC版ドラクエ2のサマルはオール2だったがSFC版でオール4に化けたな
ローレよりも勇者ロトの血を濃く受け継いでると思ったわ
(サマル・ムーンの習得呪文からするに勇者ロトは賢者と結ばれたのかな)
169なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 22:50:54.00 ID:uHJ8V4yl
>>162
旅立ちの詩はたしか藤崎もそうだが美晴ルートもあったよな
多分だけど人気順なんじゃないのかねー
当時はネット無かったから人気ランキングはゲーム雑誌か公式アンケートくらいだろうからもしかしたら公式だと
1虹野2片桐3美晴
だったのかも
人気トップ3だから単独ゲーム作った可能性がやっぱ高いだろう
雑誌とかだと1虹野2美晴とかでなったんじゃないか?
まあただの予想だがやはり上位キャラだからだと思われる
170なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 22:54:18.19 ID:NX/U+/EA
片桐にそんな人気は無かったよ
いくらなんでもそんなに剥離しないだろ
171なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 23:09:30.65 ID:9jBk7qf/
何度プレイしても鏡さんというキャラが出てこなかった
172なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 23:12:21.43 ID:Tyi5d9zS
詩織狙いで最初に優しくされた補正はあるだろうが古式さんが一番好きだったな
次いで和泉さん(1)

外井は帰って、どうぞ(迫真)
173なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 23:14:58.82 ID:+I67ut5w
みのりと鈴音は良いキャラだった
174なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 23:15:42.33 ID:YMgCo7ua
SSの豪華版みたいなやつってバックアップROMがついてたけど、あれって値下がりしすぎて単体のバックアップROMより安かったよな。
175なまえないよぉ〜:2013/06/17(月) 23:17:27.68 ID:tVVqhkGv
やっぱり、魁メモリアルしかないな
176なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 00:06:55.03 ID:rzpNlnCa
詩織の文字だけで恥ずかしくなる黒歴史
177なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 00:24:45.40 ID:QPGmcnfQ
詩織といえば、あの詩織ってタイトルだったと思う同人ってどうなったんだろ
まだやってんのかな?
178なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 00:31:20.75 ID:O1IKBX2d
>>177
昔出した物を絵を新しくして出す、とかしてるよ
179なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 01:26:19.77 ID:FpSxhtPs
>>172
和泉さんってGB版かよ…。
GB版のキャラ追加してリメイク作ってくれないかなぁ…。
もう需要がないってのは解ってるんだけどな。
180なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 01:33:24.49 ID:O1IKBX2d
>>179
切に願う。是非フルボイスで
ていうか任天堂ハードしか持ってないからそっちで出して欲しいんだけどなあ…
ガールズサイドしか出なかった
181なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 02:38:16.15 ID:sF2nfA4n
片桐さんはと朝日奈は、勉強出来ない残念ヒロインのはしり。
182なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 05:21:38.29 ID:e0I9nTQ4
PCEの頃より少し後だけど、CD屋行ったら浜崎あゆみの隣に藤崎詩織が居て
日本ハジマッタナ・・・と思ったもんだ
183なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 05:49:10.44 ID:Ms6fi9zR
虹野さんの歌の破壊力
184なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 07:35:44.89 ID:4cL+CtDP
あるある
185なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 08:19:49.00 ID:QPGmcnfQ
ドラマシリーズのエンディングの歌はすごいよかったね。
でも、虹野の声優さん、あんまり聞かないけどなにしてんだろ。

声はいいのに。
186なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 09:07:43.11 ID:K2v70Lnk
>>172
和泉さん、宗像さん、パット
どの追加キャラも良かったな
ちなみに宗像さんの声は堀江由衣で無駄に豪華www
187なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 09:17:52.35 ID:AqFqoMDe
ギャルゲーとして日本一売れたゲームなんだから、色々改良してリメイク出したらそこそこ売れないもんかね
188なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 09:19:23.30 ID:4cL+CtDP
>>185
菅原祥子はここ10年ぐらい声優の仕事はしてないみたい
でも最近は普通のドラマに出てたりする(家政婦のミタとか)
189なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 09:58:20.61 ID:LHyUhkYw
http://otakei.otakuma.net/archives/2013010103.html

コートクは何書かせてもダメだな
190なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 11:17:14.93 ID:tO5lzT5T
>>185
この頃の声優って典型的なアニメ声多かったよな
菅原さんもそうだしかないみか、こおろぎさとみ、國府田マリ子、丹下桜、三石琴乃、皆口裕子、望月久代etc

今の若手声優にはそういうタイプがあまりいないよな
うまいが典型的主人公やヒロインタイプか棒アイドル声優かの2択
30超えてるが釘宮とかくらいか
能登みたいに暗い感じの声質はいそうだが昔タイプの元気な声質のアニメ声がほとんど思い付かない。
191なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 11:46:13.33 ID:0nrL72TT
PCエンジン版しかやったこと無いが、適当にプレイしてると
女の子が登場しすぎて難易度がヤバイことになる
それを使って全員の好感度を下げて館林エンドを見ることも出来るが
192なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 13:59:28.67 ID:4cL+CtDP
>>190
諸星すみれちゃん超オススメ
193なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 21:19:32.16 ID:Hl5Uozua
これ中国人オタが始めに出会った萌えらしいね
PCを息子に買うのが当時のステータスだったが、やる物がなくて何となくコレを買う
まだ萌え耐性がないところに、いきなり最大級のを喰らって衝撃
194なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 21:25:01.92 ID:Gw6hY7bU
肘にかける青春 よろめきメモリアル
195なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 21:47:42.28 ID:lTQUwP90
Windows95の頃に通称箱シリーズと呼ばれるスクリーンセーバー集が出てたよな。

全4種コンプして今でも持ってるんだけど98に突っ込むと
エクスプローラに入って.exe右クリでしかセーバーの設定が出来なかったりなんて
そんな欠陥があったよなぁw

2kには一応突っ込めたけど今のVista以降のOSに突っ込めるかどうか。
196なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 23:00:41.70 ID:nZDEZyLA
メガネっ子が病弱・文系というイメージを与えたのもこの作品だっけ
最近はメガネっ子なのに強気とかマッドサイエンティストとかいるから
197なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 23:04:28.78 ID:GKj4WF7h
1の爆弾処理のスリルは異常
198なまえないよぉ〜:2013/06/18(火) 23:29:51.88 ID:PrtGjvlG
初代は虹野、2は楓子にムッチャ嵌まった
自分の性癖をはっきり自覚させてもらったわ
199なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 00:20:34.34 ID:9VQWW20y
>>163
イッショニカエッテ トモダチニウワ…ウ…ウワ(ガガガガピー)…ネエ、イッショニカエリマショ?
200なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 06:06:36.87 ID:WyurpC9o
>>185
別名義でエロゲ出演してた
但しエロシーン無しのキャラ

>>188
ドラマに出てる菅原さんは同姓同名の女優さんだよ
ttp://www.g-tohai.co.jp/UserTalent/Detail/97
201なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 09:06:30.73 ID:n0Ff04Ct
>>198
楓子はいいな、サブストーリーズで主役になれなかった代わりに常にまともだったのも良い
202なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 10:33:20.28 ID:Km/IawGU
忠犬系ヒロインは光とガルパンの秋山殿の二強。
いくらでも抜けるのが光で抜くのは厳禁のが秋山殿。
203なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 17:02:47.65 ID:cBFvvhH7
俺のときめきメモリアルonly LoveのDVD2巻だけ無くしてしまった
204なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 20:15:09.69 ID:LVt0z2bf
3もPSで買ってやったはずなんだけど、どんなキャラいたのか全く覚えてない・・。
1は全員覚えてるのに。
205なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 21:39:33.71 ID:sRnsGDdM
初代は衝撃だったな
206なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 22:14:32.25 ID:LVt0z2bf
PCエンジン版の記事見た時は、「あー、コナミ終わったかぁ」と思ったけど、はじまりだったんだね。
ウインビーアイドル化計画とかやりだす前は硬派な会社だったのにね。
207なまえないよぉ〜:2013/06/19(水) 23:40:15.95 ID:RSUd0CnQ
人生である
208なまえないよぉ〜:2013/06/20(木) 02:00:49.42 ID:zDC3W2Ye
後にも先にも全キャラ攻略達成したのときメモだけだわw
209なまえないよぉ〜:2013/06/20(木) 21:10:54.71 ID:BUirCuf9
>>204
寝てばかりいると会える子は可愛かったぞ
210 ◆ALICE..EXE :2013/06/22(土) 01:22:40.42 ID:PocvZNq1
>>高校生活をやり直したいという嘆きに応える、

これを言われてしまうとハマッてた当時、中〜高坊だった俺みたいな奴の
立場が無くなるんだがw

ギャルゲーだからキャラ萌え要素も当然必須なんだけど、それだけじゃなくて
育成シミュ&爆弾処理ゲーム(後にマインスイーパーと揶揄される様になったなw)
として良くできてるんだよな。BGMもいいしゲームもテンポ良く進むから、繰り返し
プレイも楽しめる。
211なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 02:28:49.58 ID:q850P6FL
>>201
ベタだけどあの話の展開はよかったなあ
ネタバレなしでプレイしてたから余計に
212なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 02:41:05.66 ID:awyloMNl
3とオンラインで大きく評判を落としたな。
4は丁寧に作ってあって良作の部類なんだが、ブランド復権までは行かなかった。
213なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 03:18:19.90 ID:6T1V47Ey
現実の自分と異なる人生を歩もうと、三年間勉強とスポーツを続けたが、誰からも告白されなかったし、
デートに誘ってもキレられるだけだった

非モテはゲームでも非モテなんだと教えられたゲームだ
214なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 03:49:23.30 ID:4JogUzcM
>>213やり方悪いだけw
215なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 06:40:39.12 ID:oeDgNBQa
俺も現役当時中学生だったなあ…
まあ現役って言っても確か1出てから10年後くらいに遊んだんだったが

思い出したがSF版にドラマCDついてたんだよな
あれ起動時くらいしか喋らないから喋っても誰が誰だかぴんと来なかった
216なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 07:13:45.33 ID:AjEwlG6P
俺を二次元の世界に引きずり込んだ元凶。
217なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 08:22:16.82 ID:pj5Fga6K
>>213
何か秀でたものがあっても、最低限の身だしなみと社交性(話題)が無いと女の子は見向きもしない

優れたゲームバランスだよね
ゲームデザイナーのメッセージが伝わってくるよう

紙芝居エロゲーにありがちな、訳も無く女の方から言い寄ってくる、なんてのは
ストーリーを端折るための方便
218なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 08:28:43.32 ID:W3koTg3K
卒業生やりたくなった…
219なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 09:11:38.99 ID:zuC+ZAGc
本編もだけどその後のドラマシリーズ良かったな
220なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 11:12:50.00 ID:gpumVNb5
それまでのギャルゲー(エロゲー)が
「決められたイベントを順番にこなしていかないと攻略不可」
という仕様だった(その傾向が強化されてビジュアルノベルになる)

ときメモは「主人公の育成状況に応じてイベントが発生する」システムで
プレイヤーの遊び方によってイベント発生順が変わってくるという
自由度の高さは衝撃だったなあ
221なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 11:19:17.06 ID:qmQUSxIK
美樹原の中の人が巨乳美人だったことが最大の驚き
222なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 12:20:03.82 ID:O9voKlFV
友人が結婚式の退場の時に『二人の時』流してた。なんか泣いた。
223なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 13:07:27.63 ID:uCqH8fT8
実写映画あったよな


藤崎詩織がちょっと出演するとかなんとかwww
224なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 13:14:36.75 ID:V9E/Ki/i
実写映画、調べたら何気に知ってる女優多かった。
見てないけど、ゲームとは別物ぽいね。

こんなんであたると思ったんだろうか?
225なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 14:59:14.95 ID:/K6zntB/
この頃のコナミは調子こいてたからな
ブラムストーカの二次創作が代表作のくせに
226なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 16:07:48.36 ID:R66F+B7F
>>130
>>160

初代ときメモの一番人気は館林さんだろう
ソースはラジオときメモの人気投票
2番が虹野さん、3位が詩織、4位が片桐さん


しかし、後にヒロインの中の人で一番出世するのが紐緒さんの中さんとは、
高校生当時は全く想像できなかったw
227なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 16:39:45.93 ID:72KXI5mv
初回プレイで館林さんに告白されたのはいい思い出
228なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 16:44:53.26 ID:G/5Q3c/W
結局20年経っていちばん出世したのは下級生の絵師なんだから
人生はわからない
229なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 18:31:58.36 ID:V9E/Ki/i
コアラ娘っていろものキャラじゃなかったのかw
230なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 18:52:53.34 ID:dFy61mpo
>>229
やはり伝説の222イベントが人気の大きな要因ではないだろうか
231なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 19:02:56.22 ID:u4lMaIjj
漏れは館林が最後だったな、声が可愛いんだよな
あの声でエロゲーやったら人気でたのに
リアルで金月の歌聴いたときはうんこ漏らした
232なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 19:37:21.37 ID:a0kG2652
むかし金月さんの握手会に行ったけど、すげえ手がスベスベでうんこ漏らした
233なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 19:59:04.84 ID:bgSXTws0
>>232
ときめも1声優ってなんでほとんど誰も伸びなかったのか
上田ゆうじだけ
ドラマシリーズの声優は伸びたのが多かったが
234なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 20:00:32.00 ID:wmeCvTW9
当時「1」をやった人って「2」もやった人が多いと思うんだけどどうでした?
「2」って当時発売の時ってディスクが3枚だか4枚だかって仰々しいので
買うのやめたんだわ。買う前からめんどくささで断念したんだが内容的には
「1」をこえたものだったんだろうかな。
235なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 20:02:59.84 ID:TQWDQpQF
おいおい、2を舐めるなよ5+3だ
236なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 20:38:53.91 ID:uCqH8fT8
ときメモ2って名前呼んでくれるやつだよな
あの時の衝撃なんで忘れてたんだろう
悶絶したのが懐かしい


ちなみに最初に落としたのは赤井ほむら

本命は隠れキャラサーカスの娘
237なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 20:41:35.08 ID:wk1rDZu3
好きとか、嫌いとか
238なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 20:50:19.01 ID:/xBji2hB
最初に言い出したのは
239なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 20:57:17.70 ID:V9E/Ki/i
2は友達のとこで、パッチあててエロボイス楽しんでたな。
240なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 21:55:20.83 ID:ymq8mg9o
>>234
GS含め全部やってるけど、2が一番好き
PS版はかなり遊び倒した
今度アーカイブス版買う
241なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 22:05:01.26 ID:ubdncIkI
PS版で人気出たのをSFC版に移植とは力技だったな
ボイスありきだろ、このゲームは
242なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 22:12:51.12 ID:bgSXTws0
>>240
ホモ?
243なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 22:20:39.74 ID:gpumVNb5
>>234
ときメモで駄作だったのは「3」と「online」
それ以外はギャルゲーとしては水準以上の出来だから心配スンナ

まあ今やるならPSPの「4」がいいだろうな
「1」のシステムをほぼ受け継いでいるのでプレイしやすいし、
まさかのヤンデレルート(バッドエンドだが)まで実装してるw
244 ◆ALICE..EXE :2013/06/22(土) 23:01:57.46 ID:PocvZNq1
>>226-227
館林見晴のエンディング発生条件は未だに謎のままだわ。
詩織狙いで失敗した時に出て来た様な記憶が有るんだが…

中の人っていうと、鏡さんの中の人も吹き替え等で活躍してるらしいな。
245なまえないよぉ〜:2013/06/22(土) 23:11:16.98 ID:wOdUoCAP
初プレーで金持ちイヤミのライバルがじつは女のはずだと決めつけて本当に落とせたときにはびっくりしたのはよい思い出
246なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 00:30:46.20 ID:1840fDzg
>>231
菊池志穂は「パピヨンローゼ」ってエロアニメには主役で出てたぞ
247なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 06:24:26.33 ID:+nxMbOl9
>>244
ランダムだろ?誰も攻略できなかった時の救済キャラ
見晴登場で即リセしてた俺ですら見晴エンドになったし間違いない
もう一方は好雄エンドだったか

そういやその時点で高感度が最低だったか何番目だったかのヒロインが
好雄エンドになるんだったよな、あと詩織以外って条件もあったっけ?
248なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 06:39:05.12 ID:ymQHzglR
>>244
俺もわからんくて、苦労した
詩織落とせるレベルまでパラーメーターあげて
誰にも爆弾ついてない状態
かと、思っている
249なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 09:59:22.98 ID:l2BPWxNl
>>247
好雄がヒロインのだれかとくっつくのは
「ヒロインが8人以上登場しているとき、好感度6番目の娘が好雄とくっつく」
(ただし、6番目が詩織か優美の場合は7番目の娘とくっつく)

あくまで「主人公に対する好感度」が判断基準なので、
好雄が鏡さんや紐緒さんともくっついてしまうことがある
マジパネェw
250なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 10:36:07.74 ID:Uu8Mzdpo
館林エンドは普通に狙えた記憶があるが
251なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 15:02:31.60 ID:j9le8Q+A
>>226
人気投票は参考にはなるがラジオはさすがに一部すぎじゃね?
ラジオなんて聞いてるのはユーザーの数%だろう。
ときめもは100万売れたソフトだしライトユーザーも含めるとやっぱ一番は虹野さんだと思う。
252なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 15:06:33.74 ID:yPTUxpAL
>>244
確か、所定のイベントを全て起こしてる必要が有った筈
(確か、デート待ち合わせ中にぶつかって来るイベント(複数回)と、伊集院家のクリスマスパーティー時にぶつかって来るイベントだったか…?)
詩織狙い時が出やすかった記憶があるな
まあ、全てのイベント出しても、必ず告白に来るとは限らないらしいが
(条件を満たしてかつランダム、何故か必ず告白される猛者もいたが)
記憶が間違ってたらスマソ
253なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 15:26:58.44 ID:v5upuFnC
みつめてナイトが好きだったな。
アーカイブス化しないかなー
254なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 17:29:17.10 ID:u+IGW1r2
伝説の樹を切り倒すというデカい仕事。
255なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 17:32:27.13 ID:bnBJLMGE
>>254
おいおい、俺と虹野さんが結ばれた思い出の
場所を壊そうなんて俺が許さないよ?
256なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 21:35:24.51 ID:qxybk3WS
公式設定だと藤崎詩織は今年35歳
257 ◆ALICE..EXE :2013/06/23(日) 22:11:00.99 ID:z16f4JLr
衝突イベントを見た上で、他の女の子に告白される条件を満たさない場合に
確率で発生する様な感じなのかな?>>館林見晴のエンディング
意図的に狙おうとすると意外に難しいみたいだね。
もう一方の目立つ隠しキャラは、電話を掛けまくると(嫌がらせだよなコレw)
デレて伝説の樹の下に来るのになw
258なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 22:11:18.97 ID:ymQHzglR
スト2のチュンリーは?
259なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 22:24:19.86 ID:xZHPPxVn
サターン版で自分から告白できて、攻略条件満たしてないと
「ごめんなさい」される仕様だった
パターンも色々あって全て観る為むちゃな告白しまくって
バットED女々しい野郎どもの詩を聞きまくったなぁw
260 ◆ALICE..EXE :2013/06/23(日) 23:03:52.43 ID:z16f4JLr
電話で思い出した。
パッドのボタン入力でダイヤルできるシステムが好きだったわ。
特に好きな3キャラの電話番号だけは直ぐに覚えたなぁ。
今じゃ虹野さんの△×○−△△××しか出てこねぇ。

>>259
女の子の好感度が低いと、こっ酷くフラれるらしいなw
俺はサターン版は持って無いんだが、ちょいとエロい
(イベントで服が透けてるとか)なイメージだ。
システムの違いも有るし、サターン版も買っておけばよかったな。
261なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 23:31:36.56 ID:l2BPWxNl
>>260
藤崎詩織の中の人が当時のゲーム雑誌のインタビューで
「SS版では『あなたと幼馴染だということがいや』とか、大嫌いって言うセリフが追加されてます。
しゃべる方が『これはキツい』と思うくらいですので、プレイヤーの心がへし折れるかもしれません。
注意してください(笑)」
って答えてるのを読んだ

むろん、当時の俺にそんなセリフを言われる勇気はなかったので見てないw
262なまえないよぉ〜:2013/06/23(日) 23:55:39.19 ID:VM/N6Ww9
昔ガラケー向けに声無しアプリ版が出てたな
キャラの声は脳内再生余裕でした
263なまえないよぉ〜:2013/06/24(月) 00:36:20.91 ID:dGyTZc/p
>>262
俺は虹野さんくらいしか脳内再生できねーわ
あと声忘れた
264 ◆ALICE..EXE :2013/06/24(月) 01:16:10.53 ID:iq/IohIj
>>261
>>『あなたと幼馴染だということがいや』

人格どころか存在まで否定されとるw
自分から告白してフラれるって、なんも無いまま迎える
バッドエンドよりツラそうだな。
265なまえないよぉ〜:2013/06/24(月) 18:09:31.83 ID:exe2do9l
>>243
3やOnlineが槍玉に挙げられること多いけど、一番の駄作は2のサブスト
MROはコントローラーぶん投げるレベル
楓子ルートが唯一の救い
ときメモの主人公は鈍感通り越してただの馬鹿
GS主人公に至っては鈍感&白痴&痴女
ラブプラスやったときは主人公がえらくまともでびっくりしたな
266なまえないよぉ〜:2013/06/24(月) 18:41:46.36 ID:1hAhxcx9
MROはマジで酷いな
ストーリーの酷さはもちろんミニゲームまで酷い、ビリヤードは最悪
佐倉さんは天使
267なまえないよぉ〜:2013/06/24(月) 22:05:21.21 ID:JpLlJEm+
>>265
おっと、GS主人公たんの悪口はそこまでだ
268なまえないよぉ〜:2013/06/24(月) 22:54:55.99 ID:ZDZGROgY
ときめもぱずるだまのアケ版はハイスコア狙い、対戦共に面白かったな。
新宿のチルコポルトが聖地だったっけ。

家庭用移植版は一部キャラの攻撃だまの落下パターンが違ったり、接地した後の挙動がおかしかったりと微妙移植だった。
269なまえないよぉ〜:2013/06/24(月) 23:21:04.59 ID:PvkYy1cq
というか、ぱずる玉はキャラゲーなのに難易度高杉。
270なまえないよぉ〜:2013/06/25(火) 02:44:38.99 ID:19VDTOLb
>>265
なんでや!!GS主人公ちゃん、日本人形みたいで可愛いやろ!!

GSもフルコンしたが、子安EDが一番好きだったなあw
271なまえないよぉ〜:2013/06/25(火) 11:03:37.60 ID:0k8XzMwF
>>269
あと、キャラの性格設定が公式作品にも拘わらず、二次創作レベルなのがな…
会話聞いて愕然として、クレジット入れたまま台を離れたわ
272 ◆ALICE..EXE :2013/07/01(月) 01:16:23.84 ID:XcX63K/t
7月になったぞ〜。紐緒さんの誕生日も、もう直ぐだな!

>>269
普通にムズい上に、クリア目前の戦いで負けるとコンティニュー不可だから、
一部のキャラだけクリアした辺りで力尽きたぜ…
何故に、あの様な意地悪仕様なのか。
273なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 02:24:11.78 ID:CpA+/F+d
伊集院は2年目あたりから日曜は外出せず主人公からの電話を待ってるんだろうな。
と思うとかわいくてしょうがない
274 【中部電 49.3 %】 :2013/07/01(月) 02:47:27.12 ID:BwPeGOco
ゲーセンの対戦パズル玉で、紐緒結奈さんの「ロボ、行きなさい!!」の台詞ではまった。(紐緒結奈さん一択)
つか、好雄に寝取られる恐怖から、対戦パズル玉しかプレイできない、、、
275なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 03:25:21.45 ID:cPZVVkQz
紐尾さんのように7月生まれは一癖あるキャラが多い
蟹座のデスマスクや人類滅亡といったのがあるから
276なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 06:36:27.68 ID:6Ro+RMGH
3と4はやってないが2まではハマってたな。OPとED曲も好きだった
なんかこう同窓会みたいな感じで成長したヒロインに会えるようなのがやってみたいね
277なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 06:40:33.85 ID:FLMeGiFY
ドラシリで出てきたヒロインを攻略できなかったのは残念
虹野さんよりみのりちゃんが好きだったのに
278なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 16:18:21.00 ID:Na3BuapB
あの頃のコナミは倒産寸前だったところ、このゲームに救われたんだったな。
279なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 16:46:27.14 ID:gZ81yPIY
まあPCエンジン版は出荷数をかなり絞られて再販するたびに瞬殺で
1版2版と出るたびに微妙に細かい変更点があって余計プレミア度が
上がってたが、儲けだしたのはPS版からだな。

そこでアニメやらプライズやら多事業にしてからが本番だった。
280なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 16:58:30.53 ID:G2a16llQ
小野坂主役のラジオドラマ
281なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 21:32:52.09 ID:6Se8Rbil
番町戦とか懐かしいな
紐緒ロボくらいしか覚えてないけど
282なまえないよぉ〜:2013/07/01(月) 22:46:44.75 ID:rYXJeYw9
出たぁ〜DDT(棒)
283 ◆ALICE..EXE :2013/07/01(月) 23:10:50.11 ID:XcX63K/t
>>274
好みの女の子の好感度が高くなる様にプレイすれば、ダイジョーブダイジョーブ
狙ったキャラに伝説の樹の下に来て貰うのは、パラメーター調整でイケる筈だ。
…なんか物凄く事務的でアレだなコレ。

>>281
某FFみたいなアレの事かー!古式さんのお父様が恐いです。
284なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 07:48:07.28 ID:LH0In+pb
プライズのダイアリーのCDシングルが神過ぎてもったいなかったな
285なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 08:58:36.65 ID:zTWidrjH
4は語堂さんが一番可愛いことに気づく
しかし宮城弁女は無理だった・・・
286なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 09:19:26.20 ID:oTKm8Q/c
なんでやエリー大和撫子かわいいやろ
287なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 16:18:41.20 ID:pIHoS7Fb
あの当時のコナミはなんで倒産寸前まで追い込まれてたんだろう、、、

アーケードで6人同時プレイのエックスメンとか、
スーパー亀忍者(ミュータントタートルズ)とか、
海外コミックの版権料高そうで糞つまらんかったゲームを連発してたからかな?
288なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 16:26:15.18 ID:5CUpq7zf
ときメモの他に、大体似たような頃にコナミは「実況パワフルプロ野球」も世に送り出してたな。
他のジャンルでも良作ゲームを出してたし、90年代半ばはコナミ一転攻勢の時期だったのか。

今やその頃に出た有名タイトルは、どれもこれも見る影ないなぁ。
289なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 16:40:20.26 ID:gWXzb4Q9
コナミ、全盛期の99年には1年間で55本のPSソフト出してたんだぜ…
290なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 17:06:48.63 ID:EmyXYj6D
だって2作る時点で残ってた1のスタッフがメタルユーキとか数人ぐらいしか
いなかったんだろ確か。コナミのPCエンジンはグラIIとかドラキュラとか
良作続きだったのにな
291なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 17:08:22.69 ID:VZNByrmp
ときメモとパワポケのサクセスは近い物があるな
1プレイが長いのと爆弾やイベント条件がややこしいから上手くシステム工夫して新作のギャルゲー出せば人気出ると思うけどな
292なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 18:36:52.11 ID:mD/rkfOQ
お前ら、コナミルク行った事ある?
293なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 19:29:04.74 ID:5ypAsBq2
実写版ときメモは演じた方も見に行った方も黒歴史
294なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 21:16:14.18 ID:IHL+rhzf
栗林みえちゃんって知ってるかい?
295なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 21:20:40.27 ID:gWXzb4Q9
今でもたまにカラオケで歌うぜ…
ゴエモンのEDとか
296なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 21:21:04.88 ID:xeo1o1yA
>>126
朝比奈さんの名前が出てないかと焦ったぜ
図書館で一緒に勉強の為にステ調整とかしたなあ
あとスケート場でのパンチラ
297なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 21:22:42.89 ID:IHL+rhzf
オッケーオッケーよー
あのあとアイドル活動はどうなったんだろうか
298なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 21:28:11.62 ID:gWXzb4Q9
>>297
一度引退して何年か前に写真集出してまた消えたよ
あれ売れると思ったんかな
299なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 21:33:09.07 ID:IHL+rhzf
Amazonでググってみたら、二年前にベストアルバム出してたんだなー
300なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 21:51:32.27 ID:WjuPu0/y
元気っ子の朝日奈さん、理系少女の紐緒さん
この辺がツートップだな
301なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 22:58:11.73 ID:FPgtvehI
最近ギャルゲーといえば画面の中のイケメンとヒロインがイチャ付いてるのを眺めてるだけ、アニメや漫画見てるのと変わらないのが殆ど。
名前を入力して感情移入すらさせてもらえない、ゲームですらない。
これ位の原点回帰してしっかり作ったギャルゲーどこか作らないかな。
302なまえないよぉ〜:2013/07/02(火) 23:22:16.02 ID:tSWyDZGc
>>301
そういう「プレイヤーが直接ヒロインとコミュニケートできる」という要素を拡大強化したのが
「ラブプラス」だったんだと思う

3DS版が酷評されるような出来だったのが返す返すも惜しいことだった…
303なまえないよぉ〜:2013/07/03(水) 17:36:44.66 ID:w5qWIxHj
1で片桐さん、2で水無月さんに惚れた俺は仲間内で立場悪かった
「お前らにはあの可愛さはわかるまい」とか思ってたが

サボり片桐さんとか、ドテラ着てる水無月さんが最高に可愛いわ
304なまえないよぉ〜:2013/07/03(水) 18:28:16.27 ID:5eFFmuuc
>>301
よく分からんけど、最近のはアドベンチャーというストーリー重視のやつだろ
ときメモの育成SLGとはゲーム理念がちゃうから、同じ直線上じゃ語れまい
つっても、アドベンチャーはゲーム性がないから、オレも苦手
昔のプリメや卒業、マリカンが懐かしいわ
305なまえないよぉ〜:2013/07/03(水) 18:54:51.76 ID:SW4WU6J6
プリズムコートと星の丘学園物語が好きだった
306なまえないよぉ〜:2013/07/03(水) 19:37:51.34 ID:nbtk6vZh
学園祭のか?
あれいいよな。ゲームとして面白かった
307なまえないよぉ〜:2013/07/03(水) 20:07:18.94 ID:JpXyap6L
おおプリズムコートは確かに良かった
308なまえないよぉ〜:2013/07/03(水) 20:24:55.81 ID:LcKvJrdF
ゲームボーイ版にビートマニア?だかが入ってたよね
このスレ見て久々にプレイしたくなったけどハードがおおむね死んでる…

GBASPの新品格安で買えないかな…
309なまえないよぉ〜:2013/07/04(木) 22:54:03.53 ID:QytCFOPi
PSPでリメイク出たよな割と最近
あれDSで出てくれればよかったのに…2以降は完全に任天堂から手を引いちゃったからな
310なまえないよぉ〜:2013/07/05(金) 10:18:24.56 ID:rXJsY4LH
1だけあればいい。
311なまえないよぉ〜:2013/07/05(金) 11:11:00.48 ID:50Cf/eak
>>293
ロケ地が周防大島(でいいのか?)だと一発で分かった俺が通りますよ
312なまえないよぉ〜:2013/07/05(金) 11:36:27.89 ID:YDb8ETon
http://www.geocities.jp/rerere_jmax/rerere/menu/30/rerere30.html

「ときめきメモリアル」、映画もあったんですね
313なまえないよぉ〜:2013/07/07(日) 11:25:25.54 ID:S7mKxUdy
ときめきメモリアルドラマシリーズvol.1 ドブ色の青春
http://www.nicovideo.jp/mylist/28372908
314 ◆ALICE..EXE :2013/07/07(日) 21:45:15.43 ID:aQ77pmf1
紐緒さん誕生日おめでとう!

ときメモの映画版は、当時のゲーム雑誌でちょろっと触れられてた程度の
記憶しか無いんだが、>>312を読むとなんか嫌な汗が…
315なまえないよぉ〜:2013/07/07(日) 22:42:51.84 ID:Y+ueQtj8
「ときめきメモリアル」後にギャルゲーはたくさん出たけど
ときメモと同コンセプトで同じ土俵に立てたのは「ファイアーウーマン纏組」だけ。
FXユーザーは良かったね。
316なまえないよぉ〜:2013/07/08(月) 00:52:07.07 ID:D0txOhrY
紐緒さんルートだと告白される前に紐緒さんと闘うけどあれって絶対負けないようになってたんだよな。
317なまえないよぉ〜:2013/07/13(土) 17:51:17.74 ID:Z3n8lHtU
最近のギャルゲはボーイッシュを通り越してオナベまで出てるのか?
Google検索でヒットするとキャプチャ画面のサムネがキモすぎるんだが
318なまえないよぉ〜:2013/07/13(土) 23:08:58.18 ID:2wBW4n6w
年一回しか会えないヒロイン外井さんのこと?
319なまえないよぉ〜:2013/07/13(土) 23:12:10.52 ID:swvk73Qn
窓にうつる景色は〜
320なまえないよぉ〜:2013/07/14(日) 01:19:23.95 ID:RQ6QeeZY
きらめく二人の時〜
321なまえないよぉ〜:2013/07/14(日) 07:06:10.76 ID:uSiL1TeU
このゲーム、目当てのヒロインだけを一途にクリアしようとしたら
何故か悪い噂が流れて、その処理のために浮気を強要されるというなかなかハードなシステムだったな
322なまえないよぉ〜:2013/07/14(日) 07:40:29.82 ID:aoXXwnKC
高校の時にしたなぁ(´・ω・`)
同級生と下級生も楽しかった30代俺オッサン(´・ω・`)
323なまえないよぉ〜:2013/07/14(日) 07:41:21.78 ID:u57EagZn
とりあえず半年寝る。
体力999にしてからが高校生活開始。
324なまえないよぉ〜:2013/07/14(日) 09:11:23.52 ID:kq+ddSxr
RPGに例えるならドラクエだな
サクラ大戦がFFでラブプラスがテイルズみたいなイメージ
325なまえないよぉ〜:2013/07/14(日) 10:14:20.35 ID:Hi87HxAZ
>>292
コナミルクって、
新宿歌舞伎町のメインストリートにあったんだよな。
企画した奴もそれ通した上司も狂っとるw
326なまえないよぉ〜:2013/07/14(日) 11:19:20.38 ID:fP8LGmbl
確か朝の4:30頃だったな・・・

3回目で詩織ちゃんが出て来た時に

「よっしやあぁぁー!」(ノ><)ノ

と大声で叫んだら家族から大ひんしゅくモンだった
327なまえないよぉ〜:2013/07/17(水) 16:17:44.46 ID:8SUVL9zl
紐緒さんの右目って、過去苛められて失明して、
(それであんな性格になって)いつも隠してるんだっけ?
328なまえないよぉ〜:2013/07/17(水) 19:31:37.95 ID:ulIbAPLb
>>327
そう。
329なまえないよぉ〜:2013/07/17(水) 23:17:51.89 ID:8SUVL9zl
>>328
そうなんだ、、、
330なまえないよぉ〜:2013/07/17(水) 23:27:24.62 ID:9zQs91cr
公式絵の鏡魅羅で結構抜いてた
331なまえないよぉ〜:2013/07/18(木) 11:04:27.07 ID:Ydo1BL9F
紐緒さんはどんな復讐をしたのか気になる。
332なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 04:38:19.34 ID:eT1qFcP+
アニメ化希望
333なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 07:23:18.37 ID:6t8ikHti
>>329
騙されるなよw
334なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 08:10:21.67 ID:t4mygkuE
紐緒さんの右目ってメカになってるの?
335なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 10:03:04.62 ID:2Ady0fwK
単に髪で隠れてるだけ
ちゃんと両目出てるシーンもある
336なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 13:37:31.45 ID:MhMnG8ve
>>304
SLGとアドベンチャーで確かにジャンルは違うけど
シナリオは主人公とヒロインの恋愛模様を描く訳だからその部分は同じだろう。
違うのはときメモは主人公=プレイヤーだけど今そこらで溢れてるアドベンチャーは主人公=イケメンの他人な事か。
337なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 16:01:16.12 ID:FoFNIDQm
>>336の中でさえ同じ部分の方が少ないじゃないかw
338なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 18:23:34.37 ID:3YL1Ka1l
好きとか♪キモいとか♪
339なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 20:50:51.37 ID:GB5EyYBo
詩織のレイプ本出し続けてるあのサークルはなぜ訴えられないのだろう
340なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 21:55:31.62 ID:eT1qFcP+
>>339
ああ、あれか、、、(すぐわかった)
彼女が本命のプレイヤーはやっぱ嫌なんだろうか?
(´〜`)?
341なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 21:56:46.91 ID:FoFNIDQm
同人誌文化そのものが嫌だわw
342なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 22:07:04.82 ID:EX/o7RBv
どぎまぎイマジネーション
343なまえないよぉ〜:2013/07/20(土) 22:45:47.74 ID:NAuJLPp0
にんじんあたっくぅー!
344なまえないよぉ〜:2013/07/21(日) 00:06:49.03 ID:1y9PY/Be
ときメモには、ぱずるだまじゃない方の「アーケード版ときめきメモリアル」ってのが出てましてね…
もう現物を見たことがある奴がどれほどいるのかというレア中のレアゲーになってしまいましたが。
稼動どころがマニアレベルですら何人これの基板と筐体もってるのかさえ神のみぞ知る時代になってしまいました。
345なまえないよぉ〜:2013/07/21(日) 00:27:25.57 ID:aUQJx8dK
脈か何かを計るんだっけ?
346なまえないよぉ〜:2013/07/22(月) 10:58:40.13 ID:qinsEq7L
>>345
確か、脈と発汗だったかと
夏は多汗症&冬は乾燥肌の俺は誤測定頻発余裕でした
orz
347なまえないよぉ〜:2013/07/23(火) 06:38:41.37 ID:mJ9PuO7d
>>344
あったなぁ、写真がもらえるんだったな。
348なまえないよぉ〜:2013/07/25(木) 06:36:50.39 ID:AOMRAr/b
このゲームのお陰でコナミは倒産を免れた。
そろそろ記念イヴェントの準備を始めるべき。
349なまえないよぉ〜:2013/07/25(木) 11:46:10.67 ID:QMjM0KU0
ときめき人の踊り「夢色の毎日」 - 金月真美
350なまえないよぉ〜:2013/07/25(木) 17:24:18.52 ID:zUcdXpKh
伊集院光が司会のテレ朝のゲーム番組に紹介されてなかったら俺は出会っていなかった
当時はFF6やらFE聖戦にハマってたな
351なまえないよぉ〜:2013/07/26(金) 17:22:08.32 ID:eGB4yP3F
彼女たちは今どうしてるかのぅ、、、
352なまえないよぉ〜:2013/07/27(土) 03:54:24.67 ID:c8qbCVS2
>>348
「えちごときメキ鉄道」とコラボとか?w
353なまえないよぉ〜:2013/07/28(日) 16:02:48.37 ID:DnPVIJ7B
ふらついてたら懐かしいゲーム名が…

PS版初代の古式さんに人生変えられた
テニス部のボールぶつけられる登場イベントが可愛かったな
女だが、保健室イベント(体操服姿で太ももに包帯)や、
水族館イベント(びしょ濡れで微かにブラ透け)に萌えた…
萌えたんだよ…

青春の1ページだから、今でもソフト捨てられない
プライベートコレクションもぱずる玉もとっかえ玉もまだ持ってるw
>>344も学校帰りに友達とやった事あるw懐カシス
354なまえないよぉ〜:2013/07/29(月) 01:00:00.19 ID:uB8Ku/9c
長寿スレやなー
ファンの心を引き付けて止まないシリーズだった証拠やね
個人的に、ときメモ2はコンシューマー史上3本の指に入る作品だと思ってるわ
355なまえないよぉ〜:2013/07/29(月) 20:55:14.40 ID:0I5xXqig
2は受け入れられなかった
356なまえないよぉ〜:2013/07/30(火) 00:03:44.28 ID:68jWXCF9
ときめもは価値があるのは1だけ
それもパクリの嵐
逆をやったらコナミは怒りまくるだろうねってなぐらいの
357 【中部電 61.6 %】 :2013/07/30(火) 00:13:18.17 ID:1Te99WEw
俺には、紐緒結奈さんだけいれば良い。
358なまえないよぉ〜:2013/08/01(木) 20:05:43.00 ID:37/kFjzK
>>356
今やらかしたら、スクエニと法廷でバトル必至だろうな…
(因みに、サターン版のライブdeデートに出てくるアーティストは、元ネタのアーティストに承諾を得ていたらしい(うろ覚え))

良くも悪くも、大らかな時代だったな
359なまえないよぉ〜:2013/08/06(火) 12:10:11.47 ID:6gZRmnhq
親友のあいつに寝取られるのさえなければ言うこと無しのゲームだったな。
360なまえないよぉ〜:2013/08/08(木) 09:21:05.87 ID:Q5VPQvns
>>359
違うゲームじゃね?
361なまえないよぉ〜:2013/08/08(木) 11:50:15.18 ID:nONNduDG
1はことあるごとに話題になるが2以下は全然だな
それでも2はゲーム音楽関係で主題歌が流れたりするからまだいいけど
3以下は存在すら忘れられてる
362なまえないよぉ〜:2013/08/08(木) 17:42:57.71 ID:OqZ4Iw8l
それは1がこの手の恋愛ゲームシミュレーションを知らない、コンシューマゲーム童貞たちに受けただけ
それもすでにPCでは完成度が高くなりつつあった手法や内容を適当に真似るだけで良かったからね
2以降はもうコンシューマも童貞君はいなくなり、またPCゲームを参考にしたくても、PCでは、
ビジュアルノベルなどに移行してしまっていて、1のようにパクることができなくなっていたからね
地で作ったら化けの皮になったというだけ
363なまえないよぉ〜:2013/08/08(木) 19:51:19.53 ID:L2m5R1Ae
うーん、オレは2大好きだったけどなあ
1のラブコメ、パロディ的な面白さが素直に伸ばされてて、ゲームとしても完成度が高かったと思う
一方、3は死と喪失のカタルシスに安易に乗っかった作品で、低評価は当然の帰結
364なまえないよぉ〜:2013/08/09(金) 22:44:26.86 ID:Xqf/O5hS
正統進化、故に地味って感じだろうか
CSでのギャルゲというジャンル開拓者にはインパクトで負けるわな
良くまとまってて既存ファンには大好評だけど、新規層にはそれなり
やると凄く面白いんだけど、掴みの宣伝力には欠けるというか
365なまえないよぉ〜:2013/08/09(金) 23:01:48.92 ID:wfwKaiYq
卒業直前、紐緒さんフラグ立ったら真・世界征服ロボで襲われるイヴェントが発生
でも俺の世界征服ロボにあっさり返り討ちにあうんだよね…
「おかしい!紐緒さんが本気になれば俺如き楽勝で倒すだろ?」と腑に落ちなかったが
月間ときメモ収録のドラマで決戦前夜「ここまで本気だすのも大人気ないわね…」
とかなんとか言いながら真・世界征服ロボのデチューンをする紐緒さん
…ツンデレってのはコレのことか〜!と開眼した瞬間
366なまえないよぉ〜
>>360
ヒント:所定の条件を満たすと、好雄に彼女が出来る
(一定人数以上のキャラを出し、終盤で内部パラメータ値が一番低いキャラが好雄の彼女になる。但し、詩織・優美・隠れキャラは対象外…だったか?)