【ゲーム】みうらじゅんがファミコンの「神ゲー」&「クソゲー」ランキングBEST5を斬る!
1 :
ケンシロウとユリア百式φ ★:
少年時代、ファミコンに熱狂した20代〜40代の男子200人が選んだ
「神ゲー」&「クソゲー」ランキングBEST(ワースト?)5を大発表!
さらにその結果を、「クソゲー」の名づけ親・みうらじゅん氏にユルユルと斬ってもらいました……!
【栄光の「神ゲー」BEST5】
1位 スーパーマリオブラザーズ/任天堂
2位 ドラゴンクエスト/エニックス
3位 ドラゴンクエストIII/エニックス
4位 ファミリースタジアム/ナムコ
5位 ドンキーコング/任天堂
【愛すべき「クソゲー」BEST(ワースト?)5】
1位 たけしの挑戦状/タイトー
2位 いっき/サンソフト
3位 スペランカー/アイレム
4位 バンゲリングベイ/ハドソン
5位 ベースボール/任天堂
***
神ゲーの結果は、まぁそりゃそうでしょ、面白いよってのが出そろってるね。
メガドライブで『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が出た頃に、
「マリオなんてダサい、今はソニックですよ」なんて飲み屋でのたまってた若者がいたからさ、
「マリオがどんなに偉いか知ってんのか!」ってそれが俺の初説教。
マリオは命がけで助けにいってさ、ピーチ姫のキス一発しかもらえないんだよ。
そんなロンリーヒーローをバカにするなんて許さないから(笑)。
だから『スーパーマリオブラザーズ』の神ゲー1位はうれしいね。
で、肝心のクソゲーのほうだけど、まず30年前にもうすでに大人だった僕は、汗水垂らして働いて、
出るカセットのほとんどを買ってたわけですよ。自腹の痛みってわかるでしょ?
特にクソをつかまされたときの(笑)。そういう切実な思いが「クソゲーム」って言葉になったんだよ。
でもクソゲーの5位は納得いかないな〜。なんで『ベースボール』?
これ神ゲーのほうに『ファミスタ(ファミリースタジアム)』が入ってるけど、
そりゃ『ファミスタ』と比べられちゃ仕方ないけど、『ベースボール』あっての『ファミスタ』でしょ。
自分ちのテレビで野球できるってすごい革新的だったんだから。
あのときリアルタイムで『ベースボール』を体験した人は、絶対にクソゲーとは言わないと思うけど。
『たけしの挑戦状』が1位っていうのもな〜。だってあの理不尽さとか肩透かし感は、
当然開発者が狙ってやってたことだからさ。
(
>>2以降に続きます)[1/2]
ソース:週プレNEWS(2013年05月06日)
http://wpb.shueisha.co.jp/2013/05/06/18837/ 画像:みうらじゅん氏
http://wpb.shueisha.co.jp/wp-content/uploads/2013/04/508b76ad3064f9c59d6130e002b85bb3_9ae8d4bc8bc7df668131e8fbda78c5c1.jpg
2 :
ケンシロウとユリア百式φ ★:2013/05/06(月) 13:29:26.82 ID:???
(
>>1の続きです)
2位の『いっき』は天下のクソゲーだよね、もはや。タイトルが良すぎ。
そもそも農民がひとりふたりで戦って、それを一揆っていえるのかってとこでさ(笑)。
まだ当時小学生だった人は、一揆って教科書で習ってなかったでしょ。
メーカーとしては小学生でも高学年向けのつもりじゃないの。
ちなみにあまりにも方々でクソだクソだと言ってたんで、当時メーカーからお叱りを受けたこともありましたね(笑)。
最近そのメーカーの人に会ったんだけど、まだ気まずくてね。でもおかげで話題になって、かなり売れてたらしいですよ。
3位は『スペランカー』か。4位の『バンゲリングベイ』も妥当なところかな。
『バンゲリングベイ』は画面が揺れるから、酔うんだよね、絶えず。
だけど『バンゲリングベイ』よりも、僕としては『頭脳戦艦ガル』をクソゲーに推したいな。
そのゆえんは、もう常人には絶対にクリアできないシビアさ。
そのシビアさに心地いい感じが一切なくて、ただただイライラさせられたもんな。
ドラクエの作曲家のすぎやまこういちさんと当時お会いすることがあって、
同時に『ガル』をクソゲーとして挙げてて、すごい意気投合しましたよ(笑)。
マイナーだったけど、それほどバチッと意見が合うってことは、やはりプレイした人は
誰しもクソゲーと思ってたってことでしょ。
あとは『オバケのQ太郎 ワンワンパニック』や『聖飢魔II 悪魔の逆襲』
『スター・ウォーズ』なんかも入れなきゃ。操作性がすこぶる悪かった。
たぶんキャラクターものは版権元にお金取られちゃうんで、開発費に全然回せなくて
手抜きになっちゃってたんじゃないかと思うよ。
当時はファミコンの勢いっていうのがすさまじかったんで、全然ゲーム作ってなかったような会社でも、
ウチもいけんじゃねぇかって勢いだけでどんどん参入してた時代だったね。
そりゃクソゲーが量産されても仕方ないよ(笑)。
●みうらじゅん
1958年生まれ。日本のサブカルの第一人者。ファミコン初期のカセットはほぼすべて自腹購入。
“クソゲー”という言葉は、氏が『いっき』を「クソゲーム」と呼称したことが由来。いつしか略されて定着
【おわり】[2/2]
3 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:31:22.92 ID:JDIwPGNU
愛戦士ニコルとゼルダの伝説はどうなった?
4 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:32:21.92 ID:1NSjWuqb
いっきをクソゲーに入れちゃったか
5 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:34:30.46 ID:r1HWCUHG
6 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:34:42.34 ID:JDIwPGNU
クソゲーはだろ
・トランスフォーマー コンボイの謎
・フロントライン
・ダウボーイ
7 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:35:48.57 ID:syNTpWMm
本当にダメなクソゲーは話題にも挙がらず忘れ去られる。
このスレが終わるまで出てこなかったゲームが本当のクソゲー。
8 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:37:00.37 ID:r1HWCUHG
9 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:37:32.62 ID:JDIwPGNU
10 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:41:07.85 ID:IXydX9+F
オバQはクソみたいに難しかったけど、クソゲーの印象は無いな
11 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:44:12.12 ID:4GKFoZ5n
55歳じゃゲームに体がついていかんだろ
12 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:46:09.05 ID:NpXAde4S
13 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:46:34.95 ID:IXydX9+F
神ゲーには、最初にしてゲーム性を完成させた『ゴルフ』を入れるべき
14 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:47:05.50 ID:40BvcPNk
初めてドラクエやった時はあまりにもつまらなすぎて逆の意味で衝撃受けたけどな
15 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:49:18.68 ID:HIxFADMa
ベースボールとか普通に良ゲーの部類だろ
最初期のゲームの中では操作内容に幅があってかなり長く楽しめる方
16 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:51:24.42 ID:m7XezgeW
スペランカーは今やるとそれほどでもない
17 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:53:39.82 ID:/yhmqG4f
単になんぎなウシ
18 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:54:18.70 ID:vY5bPiqy
マクロスとかテグザーとか入ってないのはおかしい
19 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:55:04.86 ID:2hkW1O8a
俺はスペランカーを永久ループでやれる自信がある
20 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:55:26.79 ID:vY5bPiqy
21 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:56:08.88 ID:JDIwPGNU
22 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:58:58.13 ID:6bapdmBo
バンゲリングベイとベースボールは良ゲーだろw
ちなみに、バンゲリングベイは、
ヘリが旋回しても十字ボタンの上方向が常にヘリの進行方向という
完全に人間工学無視した作りだが。
(車で言うと、バックの時はハンドルが逆回りになるというややこしさ)
ヘリの向きに合わせてコントローラーを回して、逆さに持てば
普通に操縦できたぞ
23 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 13:59:45.31 ID:C07RvZ8A
バンゲリングベイは大人になってやり直したらめちゃめちゃハマった
バンゲリングベイとかスターラスターとかって子供の手にゃ余るんだよあれ
24 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:02:15.19 ID:whv0WGr2
スターラスターは小学校低学年の頃だったけどメチャクチャはまったけどなあ
友達みんなでわいわいタスケテーと叫んでたよ
25 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:02:22.36 ID:4zdpOTaf
AB同時押しで何度も復活出来るのに
あまりのつまらなさに誰もクリアしようとしなかった
エグゼド・エグゼズも入れて欲しい
26 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:04:28.72 ID:vYbt56bw
ゆとり臭いランキングだな
どうせエミュ厨だろう
27 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:05:04.27 ID:C74g9fOq
ROBOCOPも操作性の悪いこと悪いこと…
28 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:05:16.06 ID:JDIwPGNU
29 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:05:44.11 ID:biI2P2v9
まーたバンゲリングベイがクソゲー扱いか
小学生当時から面白いと思ってて、ネットでクソゲーの常連になってるのが理解できない
何が駄目なんだ。操作か?
>>22の言うように進行方向の操作が逆になるやつは、バイオハザードどうやってプレイしてたんだ?
30 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:10:24.04 ID:FSYk6Kht
ガルあったなあ、無敵コマンド使わないとクリアするのがまず不可能
無敵コマンド使うと壁にさえ当たらなきゃ死なないからただの作業
そして1つの面に1個あるパーツを100個集めろ、たまにパーツ減らされる場合もあるけどとにかく集めろと言われても
ただクリア条件がふざけてるだけでシューティングゲームとしたら普通に遊べる
31 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:10:30.90 ID:HIxFADMa
オバケのQ太郎とかむしろ
当時の糞ゲーの勇であったバンダイの中で数少ない遊べる方
これとキン肉マン以外ほとんど糞だったのがバンダイ
32 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:11:09.09 ID:DjXvC4KF
ソニックはキスすらしてもらえなかったじゃん
33 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:12:16.93 ID:s4uuqELI
>>16 というかほとんどゲーム性変えずにPS3で新作配信してヒット作になってるしな〜
34 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:13:39.62 ID:FEjwfj/e
バイナリィランド
ひきでものver
とか
35 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:18:46.40 ID:TBIHKHL+
たけしとスペランカーはクソゲーとして名前出すのが礼儀みたいな感じだからねぇ
36 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:19:12.49 ID:JKGpn5IX
バンゲリングベイがクソゲーかよ
マジ無念だよ
勝利、敗北、高揚、絶望、必死、冷静、
目的の明確化、囮行動の有効化そして特攻精神を小学生のうちに学んだ
ホント悔しいよ
37 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:27:04.42 ID:k8U9YUhU
38 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:31:50.72 ID:D8MVJ8qj
神にもクソにも「ポートピア殺人事件」が入っていない時点で
何の意味も無いランキング。
39 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:34:28.86 ID:F0ZpCIZe
東海道53次なんかクリアできるのか?
40 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:36:40.71 ID:KaP/eRCp
「ポートピア連続殺人事件」ね
タイトルも覚えてないくせに語ろうとするなよ
41 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:40:29.35 ID:TdkncIJP
>>39 あれ周りで誰もやってなくて、一人でコソコソやってたw
当然未クリアのまま
42 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:43:20.23 ID:VuiaEyMG
>>1 >キャラクターものは版権元にお金取られちゃうんで、開発費に全然回せなくて・・・
ランボー、ナイトライダーはまさにこれ。CDのジャケ買いみたいに痛い目見る
43 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:45:25.82 ID:ih71Lgur
ツインビー
44 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:47:23.74 ID:y4VH3Heh
真のクソゲーって名前も上がらず忘れ去られてるものだよな
45 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:47:54.11 ID:bF0FNn6q
【愛すべき「クソゲー」BEST(ワースト?)5】
1位 たけしの挑戦状/タイトー
2位 いっき/サンソフト
3位 スペランカー/アイレム
4位 バンゲリングベイ/ハドソン
5位 ベースボール/任天堂
クソゲーっていうよりネタゲーだな
46 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:49:11.40 ID:gwXxD7NF
スーパーモンキー大冒険・星をみるひと
を忘れてはならない
47 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:49:15.56 ID:unkTqcG2
確かにベースボールは初期のゲームだからシステム的な欠点もたくさんあるけど、クソゲーではないよなあ。
パリーグが無視されてるからか?
48 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:50:09.33 ID:Je8kEw17
おもいっきりにわかランキングじゃんwww
49 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:51:25.12 ID:O2t8H0W0
ジャイロダイン
50 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:53:27.62 ID:qP4y76uc
カラテカ
星を見る人
エルナークの財宝
51 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:54:20.13 ID:QpZOeaeV
ファミコンの頃はプログラム書くのに精一杯で
仕様からゲームバランスまでキッチリ作れなかったのかもな
ただスーファミ以降でゲームバランスが崩れてると擁護のしようがない
クレヨンしんちゃんのラスト面の15パズル(制限時間あり)はガキにとっちゃ鬼畜だわ
52 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:57:05.63 ID:dkPa014+
ミシシッピー殺人事件は?
53 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 14:58:28.25 ID:Lju3onAp
ダーティペアだろ。
54 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:00:24.49 ID:qP4y76uc
ダーティーペアは
レリクス暗黒要塞より
はるかにまし
55 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:00:34.99 ID:JYGWeP4u
56 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:01:05.61 ID:IN5wvFbV
クソゲーってのは今では一種の褒め言葉だからね。
ベースボール以外は妥当なランキングだろう。
どれもファミコン史に名前を刻んでる作品ばっかだし。
本当のゴミクズみたいなゲームは名前すら忘れ去られるんだよ。
ただ、ベースボールは傑作ゲームだ。
あれは絶対にクソゲーではないというのは同意できる。
57 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:04:32.68 ID:Qww8HChG
スペランカーはアーケードからの移植度が高いし
普通に良ゲーだったけど
58 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:07:06.95 ID:AJPy2FxP
燃えろプロ野球
バットに当たった次のボールは、どんな糞ボールでもストライク!
59 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:10:04.45 ID:GNkDgx/4
>46
スーパーモンキーはなぁ、スタートボタン押したらいきなり砂漠の真ん中で
(;゜Д゜)ハァ?ってなるんだよな
せめて一言ヒントくれや!
60 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:13:14.35 ID:kNwS8Xoy
オレ的キング・オブ・クソゲーはボコスカウォーズ
61 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:28:12.37 ID:k3+zOibo
バンゲリングベイはゲーム自体はクソゲーじゃないけど操作性の悪さだけはどうにもならん。
あれじゃ、操作に慣れるまでに投げる奴が続出するだろ。
ただ操作性をまともにすればクソゲーと呼ばれる事はなくなるだろうけどそうしたら極一部のマニアだけしか
覚えてないゲームになっただろうな。
62 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:35:39.99 ID:Qv2JlPPv
ベースボールがクソゲー枠に入っているのは、カセット半差し時の
バグゲーモードの影響?
63 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:38:22.89 ID:PmltpFAL
ファリア
忍者ハットリくん
オトッキー
この3つは本気でメーカーさんを呪っている。
64 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:42:42.65 ID:GJOtD5Db
>3位 スペランカー/アイレム
>4位 バンゲリングベイ/ハドソン
ここらへんを未だにクソゲー呼ばわりする人って・・・
65 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:43:14.98 ID:UvW1fy/7
スペランカーは小さい段差ズリ落ちて死ぬ、ある程度の高さでジャンプしても死ぬ
離れる距離が足りないと自分が仕掛けた爆弾の爆風?爆音?で死ぬ等、死ぬ条件がマヌケでネタになるが
別にそのせいで難易度が超絶高いってほどでもなかった
慎重に丁寧にプレイすりゃわりとスイスイ進行するんだぜ?宝の山到達時の爽快感も良い
難易度ひどくてクソすぎるってのならトランスフォーマー、オバケのQ太郎、テグザーあたりのがよっぽど
66 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:44:26.04 ID:wv9YRiX9
テキトーに選んだのがよく分かるわ
67 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:46:51.69 ID:8dmXxbFH
おいカラテカが入ってないぞ
68 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:47:16.19 ID:4ZTdR07m
俺もバンゲリングベイがクソゲームNO1だと思う。
バンゲリングベイの場合は経緯が凄かった
当時ころころコミックで物凄く特集組まれてて
ゼビウスを超えるゲームとか
フェミコンロッキーなんかでも出てきて
高橋名人すげーとか毛利名人カッケーとか言ってるような子供を
完全にだますようなやり方。
俺も当時予約までして買った口だが
子供にはあれはきつすぎる。
何ヶ月も前から少ない小遣いコツコツとためて
コロコロで情報待ちながら買った子供にあの仕打ちはひどい。
しかも値段も当時としては少し高かったような記憶が・・・
69 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:49:53.61 ID:j+J6do7b
クソゲーにドラゴンズレアとマニアックマンションが入ってないなんて…
70 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:54:16.15 ID:i+jCFt05
>>18 愛すべきクソゲーとその差がでたかと
バンゲリングベイは確かにある意味、クソゲーで期待値よりつまらないのは事実
しかし、ゲームデザインはかなり凝った物でこれがのちのシムシティになるとは誰も予想してなかった
71 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 15:56:22.41 ID:i+jCFt05
>>23 あれは出たのが早すぎたゲームだよな、ある意味、リアルタイムストラテジーの走り
みたいな所があるんだけど
72 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:08:58.46 ID:u4DS5Wqd
>>54 レリクスはディスクシステムの欠点が出まくったからなあ
73 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:11:30.28 ID:8K9BWQ2v
スタート直後に死ぬループから抜け出せなくなるアトランチスの謎
74 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:21:33.41 ID:i+jCFt05
>>72 あれ、PC版だと普通におもしろいゲームなんだよね、
ファミコン、ディスクシステム版は絶句だったわ、エクゼドエクゼス並
75 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:23:08.31 ID:geSvTkaP
神ゲーの中にゼルダの冒険が入ってない時点で
だめだろ。
あれは当時としては洗練されてて際立ってた。
ゲームバランスもよくて誰でもクリア可能で
最後まで楽しめた。
76 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:30:15.68 ID:4FHkieXO
2位 ドラゴンクエスト
は?パス失敗を考えなければ2の方が圧倒的に上だろ
77 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:31:01.26 ID:FODXXLzY
「子猫物語」と「バードウィーク」を推したい
78 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:36:19.61 ID:i+jCFt05
個人的にファミコンの普通の人が上げないような神ゲー
ファミコン探偵倶楽部 PartII うしろに立つ少女
ザナック
ファミコンウォーズ
沙羅曼蛇
マリオブラザーズ
79 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:39:53.97 ID:3V9KXkN+
スペランカーって理不尽なだけで操作性いいしテンポいいし良ゲーの部類だろ
80 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:41:30.98 ID:Q+P6AhLi
>>78 マリオブラザーズはまさにファミコンの人気を決定づけた一般人気作だろ
アーケード以来やや飽きのきていたドンキーコングより
発売当時こっちが爆発的な人気があった
81 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:45:12.42 ID:TImnB1k2
ボンバーマンは神だと思うが
82 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 16:48:35.44 ID:QpZOeaeV
初代のがんばれゴエモンは普通に遊ぶ分には凄く面白かった
伊達にファミコン初2MbitROMを謳ってない
ただ、肥後国の最終面をクリアした後に残り7周するのは1日ではとても終わらないわ
83 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:03:55.21 ID:WsCipVBd
スーパーマリオとドラクエVは納得
クソゲーにかんしてはランク付けできないほど、山のようにある
ゼルダの伝説と新鬼ヶ島が入ってないのが残念
84 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:06:40.25 ID:i+jCFt05
>>80 スーパーマリオばかり目立ってるけどマリオブラザーズで兄弟喧嘩は日常茶飯事
中にはスーパーマリオで友情を失う物まで、POWは最初に叩いて無くしてしまおうという
ローカルルールまで出来てしまった
85 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:06:43.71 ID:XBxPvqT6
ジャンプの景品で、1000人単位でファミコンゲームが当たるっていうのがあって
おもろそうなゲームがそれぞれ500名500名。わけわからんクソゲーが100名に当たる
で、結局クソゲーが送られてきた時には、ていの良い在庫処分なんだろなと思おた
86 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:08:19.83 ID:i+jCFt05
>>81 今思えばボンバーマンは最初から二人モードが付いていたら神になってたかもしれない
87 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:13:31.06 ID:2AgeJoNz
エグゼドエグゼスとアーガスは
アーケード版がどちらも神ゲーだったので(ゲーム性もグラフィックも)
ファミコン版のクソっぶりには落胆した
88 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:14:22.26 ID:2AgeJoNz
89 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:15:21.41 ID:ImCAlw7A
聖飢魔II 悪魔の逆襲はすげー面白いじゃん
当時めちゃくちゃハマっちゃったわ
JAILの作ったらしいBGMも良かった
隠れボーナス見つけた時の快感
エンディングは泣けてくる程ショボかった
90 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:15:57.54 ID:sDtHmdw8
スペランカーは主人公が弱いだけで
クソゲーじゃないと何度言ったら!!
91 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:24:13.36 ID:K2/Mlgu5
ボコスカウォーズ
未来神話ジャーヴァス
92 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:26:03.86 ID:WsCipVBd
真のクソゲーはタイトルすら知らん人多いからな
初期はクソゲーの言葉すらなかったし
クソゲーが多発しだしたのはブームにのって三流サードパーティーが出せば売れるって感じで乱発したから
93 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:35:10.07 ID:E/iu2xcn
>>11 お前、鈴木史朗と加山雄三の前でそれ言えるの?
この二人はおそらくお前が瞬殺されるレベルだけど
分かんなければつべでもニコ動でも見てこい
94 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:43:23.37 ID:AhL82ymt
個人的神ゲー
ラグランジュポイント 特にBGMが神
個人的クソゲー
かってにしろくま あまりにもつまらなくてなぜか泣いた
95 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:51:16.68 ID:h5EL2xJJ
スーパーモンキー大冒険がないあたりでまだ甘いな。
96 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:53:53.32 ID:lznvbYcH
>>57 >スペランカーはアーケードからの移植度が高いし
お前アーケード版知らないだろw
アーケード版とファミコン版は別物
ファミコン版の方が本家に近いわけだが
97 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:54:41.99 ID:XP8UgITS
バンゲリングベイをクソゲーに入れる奴とは仲良くなれない
98 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 17:58:10.62 ID:lznvbYcH
>>76 >は?パス失敗を考えなければ2の方が圧倒的に上だろ
初代がなければ2はおろかRPGそのものがファミコンに根付かなかったはず(ドラクエより先に出たドルアーガやハイドライドはRPGを根付かせることはできなかった)
それに2は後半の調整不足が目立ちすぎ
弱いベキラマなんか堀井が設定ミスだと認めたし
99 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 18:00:57.63 ID:jeS7qoCz
時の旅人とかさーメディアミックス系のはひどかったなあ
火の鳥はそんな中でも完成度高くて当時のコナミは本当に信頼出来た
ベースボール今でもうちにあるけど、あれ全然クソゲーじゃねーよw
選んだ奴やってないだろコレw
>>94 ラグランジュポイントはゲームバランスも神ゲーだったな
武器合成もアツかった
>>47 任天堂のベースボール、アルファ電子のチャンピオンベースボールで野球ゲームの基本はほぼ完成してたな
>>49 あれが究極タイガーの原点だとは誰も知る由がなかった…
>>55 いや、オウガのことかもしれん
AAAと松野ゲーはある時点からゲームバランス崩壊上等になるのがお約束
カラテカ
あの白いギロチンがクリアできなかったわ
>>68 バンゲリングベイとドラクエは息がかかった特定の雑誌によるプッシュが物凄かったよなぁ
コロコロでのバンゲリングベイ初紹介時の「ゼビウスを超えるか?」は俺も覚えてる
>>105 カラテカは後にプリンスオブペルシャの原点になるのだが、プリンスオブペルシャはマリオに慣れたファミコンユーザーからはカラテカ以上にシカトされた悲運の名作であった
108 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 18:10:30.43 ID:WUf8jA+P
>>82 迷宮組曲も8周だったっけか
仮面ライダー倶楽部とかもクソ長いし、
パスワードなしでああいうのは無茶だな
要は操作性の悪いゲームが嫌いってことだな
アストロロボSASAとか
けっきょく南極大冒険
112 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 18:20:38.28 ID:ddYIAn33
スペランカーは面白いと思うけどなぁ
113 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 18:27:22.79 ID:WsCipVBd
だいたいファミコンが発売されて30年近いのに
20代にアンケートするから、クソゲーに有名タイトルが上がるんだよ
>>16 頑張ればクリアできるもんな
だがコンボイの謎、テメーはダメだ
>>22 ゲーム始めたばかりの小学校1,2年生の俺には
その操作方法がまったく理解できなかったよ
しかし、不思議と嫌いなゲームじゃなかった
たけしの挑戦状はもっと後のハード出てりゃあなぁ
ファミコンではあまりに早すぎた
あとクソゲーワースト5に
"帝王"ソード・オブ・ソダン
ラスタンサーガII
がない時点でにわか
>>110 SASAは何気にプレミアがついてる
>>42 >ランボー、ナイトライダー
これを挙げてくれる奴がいた事に感動した!
118 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:10:58.69 ID:R6d8FJNC
この人、スーパーモンキー大冒険知らないの?
スペランカーは面白い
ちゃんとやったなら分かるはずなんだが
120 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:17:51.79 ID:deUI3yG9
いっきとスペランカーに開きがありすぎるw
友達がいっき買ったからって遊びにいって
淡々とドンドン進んで悪いことした
買って数時間で底を見せてしまった…
真にクソゲーと呼ぶに相応しい、糞さと妙な味わい深さを兼ね備えた作品は
むしろ次のメガドラやスーファミの時代に多く現れてる気がする
>>116 ファミコンだってwww
トランスフォーマーとアトランティスの謎が入ってないクソゲーランキングなんて当てになるか!
123 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:24:39.03 ID:OL8+tLo8
124 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:27:12.02 ID:OL8+tLo8
やっぱりスーパーモンキー大冒険とコンボイの謎が入ってない時点でな…
個人的には、闘将拉麺男もキテたと思う
スペランカーはむしろ出来の良いアクションゲームだろ
最初のエレベーターから落ちて死ぬのを理不尽に感じるだけだ
>>124 君とは美味い酒が飲めそうだ
闘将拉麺男は移動だる過ぎだったよねw
まあ、愛すべき・・・だから
くせがあって名作とはいえないけど、俺は好きだよってランキングだろうな
本当のクソゲーは遊んで数秒後に後悔するトランスフォーマーとかを言う
劣化スペランカーみたいな出来だったスーパーピットフォールとか
129 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:38:31.86 ID:kd7J2QYL
真のクソゲーはマインドシーカー
スペランカーは道に落ちていたのを拾った。
やってみたら捨てた奴の気持ちがよーくわかったで
131 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:42:41.11 ID:zxhlqBVe
星をみるひとは移動スピード遅すぎて萎えた
132 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:43:53.59 ID:i+jCFt05
>>121 クソゲー黄金期はセガサターンのPS1時代だと思う、
コンボイの謎のせいで、相当視力が落ちた。
やるんじゃなかった。
134 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 19:52:29.17 ID:OL8+tLo8
>>126 スーパーモンキー大冒険もそうだけど、あれは中国の広大さを表現してるんだろうかw
>>133 クソゲーだったけどトランスフォーマー好きだったから、意地でクリアしたw
2週目ロディマスコンボイになるんだけど、敵が2010じゃないのが悲しかった
カケフくんのジャンプ天国とかはどうなんだ?
いったい誰が小遣いはたいて買ってたんだろう・・・
オバQとか六三四の剣とかこの辺りのアクションキャラゲーは難しいのが多かった気がする
>>122 >トランスフォーマーとアトランティスの謎が入ってないクソゲーランキングなんて当てになるか!
アトランティスの謎と表記を間違えるおこちゃまは黙っててねw
スペランカーは主人公が弱いだけで難易度としてはそれほどでもないし
それより星をみるひととスーパーモンキー大冒険だろ。知名度もあるのになんで入ってないんだ
星をみるひとは今攻略法を見ながらやればそうでもないが何の情報もなしでやると本当に糞
スーパーモンキーは攻略を見ようが見まいが糞
愛すべき糞ゲーね、単なる糞ゲーはランキングも付かないな
140 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 20:13:21.75 ID:7mjVZB3a
狙ってやっていようがなんだろうがたけしの挑戦状は糞
スペランカーとバンゲリングベイは味のあるゲームだけどな
141 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 20:21:50.81 ID:OL8+tLo8
143 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 20:33:41.15 ID:zXug3Owp
♪みうらじゅんのヒザ
神ゲー、バトルシティ
クソゲー、キャスルエクセレント
145 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 20:43:33.91 ID:ZYL91CBW
スペランカーとバンゲリングベイは、遊び方が解らないとさっぱりってだけで解れば楽しいじゃん
ハイドライドスペシャルとかと同じで
俺的クソゲーの定義
不親切(説明書読んでも何やっていいか不明、攻略本買ってようやくスタートにたてる)
操作性が悪い
エンディングまで長丁場なのにセーブ・コンティニュー不可
バンダイのキャラゲー
>>146 バンダイのキャラゲー以外は俺の人生じゃん
>>145 ハイドライドはガキの頃やったらさっぱり訳が分からなかったな
レベル上げてないと速攻でやられちゃう理不尽さが
しかし月刊ジャンプでやっていたハイドライドのマンガは神掛かっていた
149 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 21:07:54.59 ID:KndZ/QDw
予想以上無難だった
150 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 21:12:15.45 ID:BQy3ddb4
アイギーナの予言は神ゲーですか?クソゲーですか?
はっきりいって、みうらじゅんは
あまりゲームをしないし
ゲーム好きじゃない印象がある。
個人的には、未来神話ジャーヴァスが絶望的だったな
>>148 アタックすると防御力が下がるせいで逆に死んだりするから防御のまま体当たりしないといけなかったり
魔法が全部英語だったり、小学生の頃は最初は完全に理解不能だった
クリアに2年ぐらいかかった
153 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:21:05.60 ID:Zo6OIt5q
スペランカーは死にやすいってだけでクソゲーじゃないと思うけどな
バンゲリングベイやスペランカーは良ゲーだよ。
155 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:30:02.47 ID:TzEjmJEj
FC版もMSX版も大好きだったよ>バンゲリングベイ
あれが糞ゲーとか意味が分からん。
156 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:32:40.16 ID:Zo6OIt5q
>>122 アトランティスの謎は面白かったけどな
操作性に少々難があるからアクション苦手な人は受け付けないかもだが
157 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:37:15.42 ID:Zo6OIt5q
>>152 >ジャーヴァス
セーブ機能が謳われていた思い出がある
ジャケットはそこそこかっこいいけどゲーム画面見たら→(´・ω:;.:...
>>145 >>148 ハイドライドはドルアーガに比べたらまだマシな方だろ
ドルアーガなんか
マスクデータ盛りだくさん。
宝箱のヒントなし(唯一のヒントがスタートボタンで鍵が出る面開始時のナムコ純正テーブル筐体スタートボタン点灯)。
ドルアーガを倒すヒントもなし。
インストカードには基本的な操作法しか書いてない。しかも盾を使う時はボタンを押すなというウソまで書いてある。
というパソコンAVGも真っ青な意地悪ぶりだぞ。
159 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:41:22.61 ID:TzEjmJEj
どっちも必要アイテムの入手方法はアレだけど、なんせドルアーガは60Fあるからなw
タカラの『フォトン』ほどのクソゲーをいまだかつて見たことがない
クソゲー過ぎてみんな知らないんだぞ!
161 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:45:13.79 ID:Zo6OIt5q
攻略情報持ってないとクリアはまず無理だもんな > ドルアーガ
いろんなモンスターが出てきて面白いとは思ったけど
このシステムじゃ自力クリアは無理ってすぐにわかったw
>>159 しかもアーケードゲームのファミコン移植版はステージ数が削られがちだが、ドルアーガの塔のファミコン版はしっかりアーケード版と同じ60階だったりする
163 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:50:49.66 ID:A0KplQb1
>>152 ハイドライドスペシャルならラス前パスワードまだ覚えてるわ
76BIEZX113MPOK
ネタだと思うならエミュでも何でもいいから入れてみw
164 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:55:49.97 ID:7mjVZB3a
ハイドライドは普通にクリアできるレベル
ワルキューレの冒険のがまだきつい
ドルアーガは無茶苦茶きついけど、元々アーケードのゲームなんでそれ前提のバランスなんだよな
ベースボールは1コンの奴がスタートボタン押してバッティングのタイミング狂わす荒業敢行してきたな
166 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 22:59:06.39 ID:qMl29xMn
家にソフトが100以上あるけどもう5年は触ってないな
167 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 23:05:30.18 ID:Zo6OIt5q
燃えプロで高めの球が打てなかった記憶がある
低めはバットを下向きに振るように操作して打てるのに
高めは上にバットを合わせて振ってもなぜか当たらない
シビアなだけでクソゲーじゃないだろスペランカーは。
足を踏み外したら死と隣り合わせの洞窟探検を
忠実に再現してるとも言える
169 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 23:27:43.29 ID:CF+VkbJm
スペランカーは別にクソゲーじゃないだろ
未来神話ジャーヴァスを推したいけど、知ってる人いるかな?
ここまで突然マッチョマンなし。
ビック東海にはいつも苦渋を舐めさせられたぜ…
>>165 やってたなーそれw
>>167 高めはバット振り初め直後に十字キーの上を押すようなタイミングで打てた気がする
キャプテンEDを推す
俺が買って即売った最初で最後のゲーム
てか最近のクソゲーと言う言葉の軽さはなんなのさ
ファミコンを購入した時に抱き合わせでついてたのが、
頭脳戦艦ガルとポートピア連続殺人事件。でもかなり遊べた。
初めて自分のお年玉で買ったのは「闘将!!拉麺男」
リベンジで次の年に買ったのは「美味しんぼ」
いまでもあの絶望は忘れられない。
やはり自腹ダメージはデカすぎる。
175 :
なまえないよぉ〜:2013/05/06(月) 23:57:08.89 ID:7mjVZB3a
ビック東海でもどろぴーとマッチョマンは普通に遊べる出来だろ
カケフくんとかは正真正銘のクソだが
昔のゲーム小僧は、体育会系も真っ青な理不尽さと戦ってたものだなあ・・・
177 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 00:11:26.41 ID:TANwDiGa
>>176 本当にそう思う
今なら皆でクソゲーって発信して憂さ晴らしできるけど
昔は搾取される側のあきらめというか、奴隷のような無力感があった
>>1 こんなにも過去何度も何度も何度も出されたタイトルをあげてまで
”通”ぶらないと行けないサブカル芸人(苦笑)さんは悲しいね
スペランカーのアーケード版は、傑作ゲームの一つ。
魔界村とスペランカーは劣化移植という点がクソゲー評価の
理由だと思うね
>>158 あれのアーケード版はオタクは、ロケテスト(試供版の一般公開)
でノーヒントで全面クリアしたんだぞ。
今のゲームオタクは引きこもりで友達がいない奴ばっかりだが
当時のハードなオタクは、ゲーム関係での友人がたくさんいた。
オタク同士が情報交換することを前提に作ってるゲームであって
そういう視点から見ればあれは傑作中の傑作だよ。
リアルの仲間をあつめて謎解きをするRPGなの。
>>180 情報交換したらノーヒントじゃないだろ
ドルアーガはどこかにヒントが落ちてると言うものではなく
総当りで解決を探すものだから謎解きでもなんでもない
>>180 某ナムコ直営店のロケテだろ?
特定されるおそれがあるのでアレだが
コピー紙に表書いて回してたのを貰って俺もクリアした口だが
かなりの間はキャンドルとバイブルの一部が無いままの相当危なっかしいクリアだった記憶がある
記憶曖昧だけど完全攻略的なキレイなクリアは正式稼働になってからだったんじゃねーかなー
>>181 >情報交換したらノーヒントじゃないだろ
2ちゃんねるは文意が読めないコミュ症が多いんだよなあ本当に。
>>183 お前自分がコミュ得意な部類だと思ってんのかよ
何いいたいかわかんねえし
そもそも人に何かを伝える態度じゃないって自覚してないのか
>>184 そうやってすぐ発狂するところが、ネット弁慶のひきこもりの証拠。
最初の発言でアスペ全開だし。
お前が友達いない屑であることは断言できる
>>185 コミュ症だのネット弁慶だのアスペだの
ありがちなネット戦争用語がスラスラでてくるな
いかにお前が普段低俗な争いに身を沈めてるのかよく分かるわ
全部自分に向けて弾撃ってんだよテメエは
そもそもここの意見の大部分がゲーマーによるものだろw
昔のゲームなんてこいつらを基準にして難易度設定してるから無茶苦茶なんだよ。
スペランカーが死にやすいだけで基本良ゲーって、一般的基準から外れ杉だってのww
>>186 いよいよ発狂が止まらないアスペ。
顔真っ赤にしてるさまが容易に想像がつくね
>>188 今時出てくる言葉が「顔真っ赤」かよ
時間止まりすぎだこの屑が
こんな回転遅い頭じゃ
ネットですら口喧嘩で勝ったことないだろお前
190 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 01:04:37.22 ID:o4e2R4VZ
昔のファミ通で鈴木みそが言ってたけれど
「クソゲーとバカゲ―は区別しろ」って
確かに出来上がりみたら
制作企画の最初からいい加減だったんだろと
思えるゲームとそうじゃないゲームって
違いがなんとなく肌で感じるかなって
ファミコンじゃないけどコズミックファンタジー2の
戦闘シーンとか納期間に合わなくて
どつき合い戦闘システムだったの見て「なんで?」って思ったよ
191 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 01:04:57.47 ID:L3wqEyGx
>>6 フロントライン ダウボーイとか
名作すぎるだろ 超遊べるぞ
スペランカーをあげるのと同様の愚行
元祖スーパーモンキー大冒険
パリダカ
スペランカー2
とかだろ
192 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 01:07:54.59 ID:L3wqEyGx
>>60 なんでだよ・・・
イタチョコシステムのファンが怒るぞ
ベースボールがクソゲーとか言ってる時点で話にならん
スーパーリアルベースボールの方がクソゲー
操作性さえもう少し考えられていれば別だったかもしれんが
194 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 01:12:16.74 ID:L3wqEyGx
195 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 01:15:49.89 ID:L3wqEyGx
俺に言わせりゃ 子猫物語だっておもしろい部類w
てかみうらじゅんって結構ファミスタやってた覚えが
ミウボールって単語今思い出したわ、載ってたのBeepだったかファミ通だったか。
197 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 01:21:38.86 ID:vbktXlNT
ダウンタウン熱血行進曲は個人的にかなり上位なんだが
198 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 01:41:07.36 ID:RPr32bIN
頭脳戦艦ガルはゲーム内容はあれだがタイトル曲はいいぞ
>>164 >ドルアーガは無茶苦茶きついけど、元々アーケードのゲームなんでそれ前提のバランスなんだよな
いや、アーケードでもあれは有り得ないレベル
>>179 >魔界村とスペランカーは劣化移植
アーケードのスペランカーは本家ブローダーバンド版から大幅なアレンジが施された別物だよ
ファミコンのスペランカーが本家ブローダーバンド版に近い
まぁアイレムはロードランナーでも本家を超えたアーケードアレンジ移植をやってのけたわけだが
>>180 >あれのアーケード版はオタクは、ロケテスト(試供版の一般公開)
>でノーヒントで全面クリアしたんだぞ。
それドルアーガじゃなくてイシターの方だったかと
イシターはロケテ初日で早くもクリアが出たが、ドルアーガは初日では60階クリアは出なかった
202 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 02:00:13.41 ID:tlUm4rUS
>>199 ドルアーガはスコアアタックを廃して全面クリアできるかどうかに主眼を置いたゲーム
んで不特定多数が情報交換しながらプレイしても、そうそうクリア出来ないってバランスを目指したからああなった
さっさとクリアされちゃったらインカムに貢献しないからね
203 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 02:04:46.22 ID:AxgM0jtZ
今もあるかわからんがゲーセンにコミュニケーションノートが置いてあって
むかしはそれで情報交換してたらしいね
それでもドルアーガ攻略はきつかったろうな
>>203 ドルアーガは、最初の頃はあまり地方にはなかった。
マッピーの基盤ROM交換用というニッチなものだったからね。
攻略法を試行錯誤しながら作っていったのは当時の東京の大学生限定
神奈川のど田舎の小学生1年生だった俺はドルアーガというゲームが有るという話だけはしっていたがね。
3駅離れたゲーセンにドルアーガが入荷した時にはすでにファミ版がでていて
攻略本が出ていた。ドルアーガはやたらとファミコン版への移植が早いんだよ。
一年立たないうちにファミコンになったゲーム。
アーケード版からして低スペックだから移植しやすかったのだろう
205 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 04:17:09.58 ID:Ek3aAWdw
一揆の意味すら知る訳がない同級生の中に何人もいっき持ってる奴がいて不思議だったけど
こいつが話題にしたのが原因だったのか
みうらじゅんがどこで話題にしてたのか知らんし小学生の目に付くところだったかも怪しい
いっきが売れたのはCMのおかげだと思う
おらもう許せねぇだ!いっきー
>>202 >ドルアーガはスコアアタックを廃して全面クリアできるかどうかに主眼を置いたゲーム
>んで不特定多数が情報交換しながらプレイしても、そうそうクリア出来ないってバランスを目指したからああなった
>さっさとクリアされちゃったらインカムに貢献しないからね
ZAPがそれを台無しにしたけどな
インカムを考えるならバッドエンドか1点も稼げない牢獄に送り込んでゲームオーバーにさせるだろ
つーか、元々遠藤はゲームバランスなんか考えてなかったはず
クリアできればいいやという程度の調整
RPGならナイトガンダム物語の1とギガゾンビの逆襲が名作かな
カードダスやドラえもんの映画の世界をゲームとして遊ぶというのはキャラゲーならではと思う
星をみるひともあれくらい完成度高ければね
>>197 熱血行進曲はパーティーゲームとしても優秀だから友達集めて遊ぶには最適だったんだよな
ただ美人薄命というか、くにおくんシリーズをあれだけ作ったテクノスは潰れたけど
俺はソフトボール天国のリメイク未だに待ち望んでいる
クソゲーにおにゃんこタウンも入れてくれ。
当時タイトルでどれだけの人間がだまされたことか。
じゃあバードウィークもな
>少年時代、ファミコンに熱狂した20代〜40代の男子200人
ファミコン熱狂世代に20代はちょっと苦しくね
>>212 多分29歳でもスーファミに移行したのは小学生にならないくらいか?
聖飢魔II 悪魔の逆襲は名作だと思うぞ
>>213 だから完全否定はしないけど、苦しくないかと言ってんだけどね
20代前半も含まれるわけだし
ボコスカウォーズは1面すらクリアしたことなかったな。
217 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 13:15:56.39 ID:2h5d/cm9
俺的神ゲー
キャプテン翼2
バトルシティ
グーニーズ
メタルスレーダーグローリー
ファミコン探偵倶楽部2
>>13 確かに今思うとゴルフすごいな
サッカーなんて・・
メタルスレーダーグローリーはファミコン末期に出て高値が付いてたんだよな
>>1 何このランキング、にわか糞みうらが偉そうに語るなよ
221 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 14:41:39.95 ID:fxhlDgaE
バンゲリングベイは、敵飛行機部隊の理不尽さが
空母狙われたわ何もできないし
これ系でバンゲリングベイを出してくるやつはニワカ認定
>>22 言ってる意味がわからない…
ラジコン知らずに育つとこうなるのか?
224 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 16:36:13.54 ID:Iu64IJi4
>>203 宝箱の出し方を経歴本なりで調べても「こんなの自力で分かるわけ無いだろw」ってのがあったりな
ゲットしたアイテムも目に見えないパラメータ変更系のものは効果がわかりづらいし
でも、BGMは好きだったな
一番最初に買ったのがアーバンチャンピオンで二番目に買ったのがバンゲリングベイ
226 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 17:35:01.54 ID:i2Pi7fyI
ベースボールには超スローボールがあって兄貴に試したら泣かされたし
何度も何度もやったらファミコン本体おかしくなったんだよな
散々言われてるけど、クソゲーじゃなくてネタゲー
>>226 あれは上とAとスタートを同時押しすれば同じ効果が得られる
下とAとスタートで超スピードボール投げれるんじゃなかったっけか
ドラクエ3は「おきのどくですが」のメッセージ自体もそうだけど
スイッチ入れたときに接触不良で画面が灰色の時も青ざめる
これは飛んだな、と
>>219 エニックスのジャストブリードもスーファミ移行後にファミコンで出たよな
キャラデザが高田裕三で何気に凄いけどこっちは行き付けのゲームショップで山積みだった
230 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 18:14:40.18 ID:Iu64IJi4
>>229 今だと不良品って言われても仕方ないくらいの飛び具合だったな > セーブデータ消失
231 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 18:29:13.83 ID:s3DqNKgq
こいつや大槻ケンヂってすぐこういうのに顔突っ込んでくるな
うざい
火の鳥鳳凰編は原作無視しまくりだが、ゲームとして面白い。
聖闘士星矢黄金伝説は駄作だが、原作に忠実な構成でファンアイテム的には悪くない。
版権ものだと、タッチが飛び抜けてひどいのではないかと思われる。
>>224 >宝箱の出し方を経歴本なりで調べても「こんなの自力で分かるわけ無いだろw」ってのがあったりな
>ゲットしたアイテムも目に見えないパラメータ変更系のものは効果がわかりづらいし
ホワイトソードも効果がわかりづらいな
攻撃力は上がらず、ずっと後の階でエクスカリバー取るためのフラグ立てアイテムでしかない
レッドラインアーマーは少し体力が上がるけど
まぁ、一番すごいのはこういうゲームを不親切ぶりほぼそのままでファミコンに持ってきたということだがw
>>208 ギガゾンビの逆襲はいいね!RPG初心者だった俺にとってすごく取っつきやすかった。
ドラファンとしても納得できる内容だったし、手頃な難易度で非常に満足できた。
今でもあれが俺の中で最高のドラえもんゲーム
>>232 >聖闘士星矢黄金伝説は駄作だが、原作に忠実な構成でファンアイテム的には悪くない。
スタッフの十二宮への思い入れは結構あったんだろうな
完結編はジェミニ戦を氷河で挑むとアナザーディメンション抜けた後にカミュに凍結させられたり、シャカ戦では全員負けた後に一輝登場とか細かい原作・アニメ演出再現が光ってた
ケイブンシャが出してたバンゲリングベイの攻略本が面白かった
あのヘリはシーアパッチ、空母はロナルド・レーガンって言うんだぜ
バンゲリング・ベイはブローダーバンド3部作のひとつで、残りはロードランナーとチョップリフター。
実は同時進行でシナリオが進んでる。
バンゲリングベイはアメリカで映画化の話もあったよ。
239 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 22:08:10.66 ID:CID6Ubjk
240 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 22:10:49.46 ID:i2Pi7fyI
キャラゲーはクソゲーだらけだったがガキの頃は飛び付いてしまうんだよな。
ずいぶん泣かされたな。
キャラゲーで名作ってキャプテン翼と女神転生くらいか?。
242 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:06:07.35 ID:NZqhxrz2
>>1 Beepで昔見たことがあるが、まだ生きていたのか
243 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:16:06.27 ID:eM5I9FaQ
トランスフォーマーより
フォーメーションZの方がクソだね
同じくらいの難易度だがフォーメーションZは通常BGMも無し、ゲーム画面チープだし、プレイが苦痛
ふと思ったんだが
女神転生って原作付きってしらないユーザーのが多いんじゃないだろうか。
アクションゲーのSDヒーロー総決戦とか
あれぐらいのクオリティのゲームがまたやりたい
246 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:36:10.30 ID:tlUm4rUS
>>241 スパルタンX、グーニーズ、ドラえもんとかいくらでもあると思うけど
247 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:40:57.26 ID:9d6LPNpN
SDガンダムとか?
248 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:44:12.53 ID:F5G3Jsxz
コナミワイワイワールドは糞だったよな
249 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:45:50.71 ID:3ZiQj6kI
>>158 たしかドルアーガは海外じゃあD&Dが流行ってますよ、ロールプレイングゲームが流行ってます
とかETで兄貴がD&Dをやってるので、遠藤がよし俺もロールプレイングゲーム作るか!!
とよくわからんで作った経緯
>>229 ジャストブリードは面白かったな
あの凄い人数のキャラを表示するために特殊な事してたり
音楽も田中公平だし
251 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:49:01.50 ID:3ZiQj6kI
>>244 初代はかろうじて元ネタのアニメか小説か忘れたがモチーフのがかすかに残ってたが
2あたりから金子一馬ワールドになってしまったな、
252 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:51:10.73 ID:Iu64IJi4
>>246 バンダイキャラゲーはどれも酷かった記憶が
253 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:52:28.29 ID:+Khhpk/M
ロボットセットとジャイロセットがうんこ
254 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:52:40.17 ID:eM5I9FaQ
ゼルダの伝説は神だが、裏ゼルダの難易度は鬼すぎる
255 :
なまえないよぉ〜:2013/05/07(火) 23:56:30.68 ID:+Khhpk/M
神にオホーツクといたストが入ってない!
ジャレコのクソゲー率の高さは異常
良作を見つける方が大変
258 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:09:43.31 ID:+XQjwqR8
>>256 荒井清和の絵じゃなきゃ
スーファミも荒井画だっけ?
259 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:13:09.77 ID:+d5L4Iok
>>257 ジャレコやサン電子はあんまり売れなかったから
それよりコロコロとコラボで煽りまくって、クソゲーを売りまくったハドソンは悪質だった
おかげで当時の嫌いなメーカーランクは不動の1位だったが。
ジャレコで遊べるのってエクセリヲンとバイオ戦士DANくらいかなぁ
261 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:16:44.50 ID:hXhML5+g
>>39 千点雲と1up人形の場所さえちゃんと覚えておけば
機数増やして普通にたどり着けるyo
>>252 鬼太郎シリーズが最凶
妖怪大魔境は異常な難易度
妖怪軍団の挑戦はノーヒントが大杉
>>244 このスレで初めて原作あるって知ったわ。
ググッたら小説原作なのか。ロードス島みたいにメジャーじゃないよな。
264 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:21:28.94 ID:mvbsCang
サン電子は東海道五十三次とかマドゥーラの翼とか水戸黄門辺りは普通に楽しかったよ
>>263 アニメはそこそこ有名
関西だとTVでやった事も有るし
266 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:28:44.50 ID:mvbsCang
>>261 東海道五十三次は普通にクリアできる難易度だよな
つか初代鬼太郎も1ループするだけならそこまで難しくもない
こりゃ無理ってのは魔界村とかマイティボンジャック辺り
267 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:29:51.03 ID:QsgvyaI/
>>260 シティ・コネクションは好きだった
BGMも良かったし
268 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:40:55.23 ID:m0X5TiQU
シャーロック・ホームズのアクションだかアドベンチャーなのかよくわからん作品
269 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:44:07.38 ID:UqCa0spg
アトランチスの謎
カラスのうんこで死ぬゲーム
マップもわからんかった
271 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 00:52:54.12 ID:+d5L4Iok
テープレコーダーで、ロードランナーのエデットをセーブしていた強者とか、ファミリーベーシックなどのクソ周辺機器を使いこなしてた強者いますか?
272 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 01:10:53.31 ID:m0X5TiQU
>>270 ありがと。
今思い出しても理不尽、クソすぎる。
ミシシッピーってチャールズ卿じゃなかったか
魔界村は普通にクリアできるべよ
>>268 シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件
だな
276 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 02:07:04.30 ID:mvbsCang
魔界村はアケならサクサククリアできるけど
ファミコン版は裏技のコンティニューでもしない限り無理だろ
しかも2周とか時間的に親に怒られて強制終了するレベル
ハイドライド・スペシャルとブラックバスかな
278 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 02:56:40.40 ID:fmerkZMH
クーロンズゲートまだぁ?
>>233 ドラクエが出た後にドルアーガを移植するなら体力・攻撃力表示、経験値導入、宝箱ヒントあり、後戻りありの仕様にしてただろうな
PCE版ではステータス可視化・ヒントあり・消費アイテムあり・制限時間なしと大盤振る舞い仕様になったが(ただしプロゲーマーモードは消費アイテムと装備品以外はオリジナル準拠になってノーヒント・制限時間あり・ステータスがマスクデータになる)
ホーナーはバントでホームラン
281 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 11:35:10.96 ID:n1TLPsg2
>>1 今更何やってんだよ?レトロゲームのブームの旬とかかなり前に去ってねぇのかという話。
いまFCでネタやっても盛り上がらん
スペランカーはクラスに何周もできるやつ居たろ
いつから糞ゲー言われるようになったんだろうな
スペランカーがクソゲーはないわ。
アレは不慣れだと難易度高いけどよくできたゲームだわ。
これをクソゲー呼ばわりするヤツはゲームが下手なだけ。
個人的には
神 ソロモンの鍵
クソ まじゃべんちゃー
だな。
>>281 ネットでクソゲーとして名を上げたのは
「嫁にスペランカーやらせてみた」の動画からじゃないかな。
アーケードからの移植失敗で糞ゲーって芸がねえよな
スペランカーはあの緊張感ピリピリな精密操作感が良いところなんだけどね。
バンゲリング・ベイもほぼラジコンの様な操作感覚だからそれを理解出来なかったから糞ゲ扱いされたわけで誘導弾スイスイ避けるあの爽快さを知らない奴等多いね。
ファミコンはぱっと見単調なゲームも多かったけど判定が厳しかったからより集中してやりこまないと先が進み難いものばかりだったからそこの楽しさを見いだせるか否かだよ。
ファミコンの頃はソフト単体の値段も4〜5千円くらいだったし、
バブルの影響もあって、すんなり買ってもらえた(買えた)。
社会的なブームになり、知ってる、遊んだことのある人も多いため、
今こうしてクソゲー談義で笑い合えたりする。
本当の地獄はソフトの値段が1万円弱くらいに跳ね上がって、
バブルも弾け、ブームも一段落したスーファミ時代のクソゲー。
>>287 > 本当の地獄はソフトの値段が1万円弱くらいに跳ね上がって、
> バブルも弾け、ブームも一段落したスーファミ時代のクソゲー。
SFC時代は無名のクソゲーがいくらでもあったよなぁ
デッドダンスとかアクロバットミッションとか
>>2 ガルは普通に面白いだろ
クリアしたかは覚えてないが
290 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 15:09:16.12 ID:4FjFPPjP
>>78 解かってるな
どれも良いわ
特にファミコン探偵倶楽部Uうしろに立つ少女は神の中の神
>>288 高いから無難なタイトルしか買わなかったな
これってメーカーが挑戦作を作らない原因になったんだろうなあ
>>1 20代とかFC世代じゃないだろ
DQもFFも4からとかじゃ話にならん
オイルパニックを越えるのは全部神ゲーでいいよ
>>291 >高いから無難なタイトルしか買わなかったな
>これってメーカーが挑戦作を作らない原因になったんだろうなあ
だろうね。スーファミは挑戦作がとにかく少ない。トルネコやスターフォックスといった挑戦作はあるけど、ファミコンやプレステやサターンに比べたら少ない。
正直、無難な大作かただのクソゲーというイメージが強い。
スイカバー食べながらファミリーボクシングしてた頃が懐かしい
295 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 16:44:52.46 ID:oH3NsXmZ
296 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 16:47:37.11 ID:ANsN2UJb
この人ってゲーマーじゃねーじゃん
伊集院と共演したときに
SFCすらさっぱりなの見て萎えた。
クソゲーにスペランかーあげるのは、嫌いな芸能人に出川をあげるようなもの
一種の様式美。
298 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 18:30:13.02 ID:Lqw1Rfm1
オレにとってのクソゲーNo1は
ボコスカウォーズ だな
299 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 18:33:55.15 ID:J/IYa/2s
杏野はるなとみうらじゅんのマニアックな番組見たいわ
300 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 21:11:01.23 ID:PBXKfade
アーバンチャンピオンを延々とやってた子供の頃
あとクルクルランド、ナッツandミルクとか好きだった
ファミコン時代のゲームはバグも含めて裏技が多かった
ドラクエシリーズは大技林にも載ってない裏技もあって結構楽しかった
ただFF2のパーティーアタックでHP成長を裏技と紹介した当時のゲーム誌は詫びた方がいい
>>300 アーバンチャンピオンて冷静に考えると任天堂らしからぬバイオレンスゲーだな
植木鉢、警察、マンホールでやられる場面がコミカルに描かれてるからバイオレンスをバイオレンスと思わせない
当時の任天堂のソフトはなんか雰囲気がアメリカンだった
ポパイも出てたし
304 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:02:01.71 ID:Zw5z+0k8
おにゃんこタウンやろ
305 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:10:33.31 ID:+d5L4Iok
任天堂の宮本さんはゲーム作りの神
306 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:21:53.38 ID:9refVOzm
>>178 これはみうらじゅんが選んだ順位ちゃうわ
307 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:27:44.03 ID:Zw5z+0k8
>>210 色々クソゲー関連を調べてきたが、おにゃんこタウンを推すのは俺とお前くらいしか見つからん。
つまり本物なんだよコレは。
308 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:28:38.23 ID:9refVOzm
>>220 だからみうらじゅんが選んだ順位ちゃうわボゴ
309 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:30:10.23 ID:9refVOzm
>>231 実際にクソゲーと命名したのはMJやからしょうがないやろボゴ
310 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:32:10.96 ID:9refVOzm
311 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 22:59:45.75 ID:GwQ2xBd9
っていうかファミコン発売してから数本目のバンゲリ入れるなよ。
5500円定価で買ったわ。
>>311 何言ってんだ?
バンゲリングベイはバルーンファイトやアイスクライマーより遅くて4900円だったろ
313 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 23:17:42.98 ID:/sMVwaIS
思ったよりまともな評だなw
初期よりスーファミ出る直前くらいがクソゲー乱発だったよなあ
>>311 最初の数本って全部あの√みたいなカセットだろ
315 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 23:23:37.55 ID:/sMVwaIS
おにゃんこタウンw
なつかしー
花のスター街道 とかもクソ
ボコスカウォーズはクソゲーなんだけど好きだったなー
316 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 23:26:46.47 ID:+d5L4Iok
最初の数本は3800円だからな
317 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 23:27:56.60 ID:YIau6qZL
クソゲーというのは、操作性の悪さとマニュアルの分かりにくさがポイントだと思う。昔は五千円をドブに捨ててた。
今でも海外ゲームは操作しにくい。特にスマホアプリのBeachBuggyとドラゴンエイジの体験版!タダだから良かったものの、こういうのがあるからSkyrimも怖くて買えない
ゲームセンターCX観てると、昔のゲームって、ただの苦行に思える。
ゲーム自体が面白いんじゃなくて、みんなでワイワイやってることが楽しかったんだろうな。あの番組がそうだもの。
ドラクエなどのRPGはまた別だけど。
319 :
なまえないよぉ〜:2013/05/08(水) 23:48:59.82 ID:+d5L4Iok
今見たらそう見えるかもしれんが
当時はけっこうなんでも面白いと思えたけどな
中になんだこれ?っていうのが混ざってたが
テグザーが意味が分からなかった
ハンバーガー作るやつもクソ
トランスフォーマーよく挙がってるけど、
敵のパターンを学習しながら少しずつ進めれば段々面白くなってくるけどなあ
ただ最初の赤青チカチカで癲癇起こす人いるような気もする
それ言い出したらそもそもクソゲーなんか存在しない論になって来るから
324 :
なまえないよぉ〜:2013/05/09(木) 03:28:55.11 ID:DxoCCuXU
クソゲーとか神ゲーとかの話じゃないんだけど
DQ3のパッケやカセットの勇者が子供の頃の悟空っぽくて好きなんだけど
どうもSFCの勇者がオフィシャルになってるんだよなぁ
そのせいで最近良く出てるドラクエのグッズも買う気が起こらん
初期のループアクションゲー以外で、ゲームセンターCXでプレイすらしてもらえない
ゲームこそが真のクソゲーだな
レリクス…
>>マリオは命がけで助けにいってさ、ピーチ姫のキス一発しかもらえないんだよ。
ソニックは命がけエッグマンを倒しても大勢の小動物とどっかに飛んで帰るだけだぞ!
>>324 >DQ3のパッケやカセットの勇者が子供の頃の悟空っぽくて好きなんだけど
俺は嫌いだった
これじゃドラゴンボールじゃんと
4はドラゴンボールっぽくなくて良かったが、5のビアンカとフローラがこれまたドラゴンボールっぽくて嫌いだった
なんだこのにわかランキング
>>18 マクロスは記憶に残らないレベルのクソゲー。
テグザーはオリジナルがかっこよかっただけにファミコン移植が残念レベル。
>>279 >ドラクエが出た後にドルアーガを移植するなら体力・攻撃力表示、経験値導入、宝箱ヒントあり、後戻りありの仕様にしてただろうな
・体力と攻撃力は常時表示
・宝箱出現ヒントあり
・ジェットブーツ取得後の速度をデフォルトの速度に
・マトック使用回数常時表示。壊れてもミスかフロアクリアで復活
・ウィルオーウィスプは残りタイム15以下になってから
・偽物のハイパーガントレット削除
・迷路のランダム性廃止
ドラクエの後に出すならこのくらい易しくしなきゃクソゲー扱いだろうな
>>331 つか、不思議のダンジョンが出た後だと、ドルアーガは売れなかっただろうなって思う
自分的にクソゲーといえば、発表時から発売までの期待感から実際にプレイし
た時のがっかり感から、アルゴスの戦士とボンジャク テクモよなぜ普通に移
植しなかった・・・
334 :
なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 00:31:30.40 ID:E+jFY+7h
やはりスーマリは強いんだな
友達の家に遊びにいくとよく置いてあった
里見八犬伝は名作だと思うけどプレイしてた人を聞いたことがない
お化けのQ太郎は自動でライフが減らなければ実は良ゲー
337 :
なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 01:26:49.36 ID:c6SNAZgT
>>311 5500円てゲイモス アストロロボsasa エキサイトバイク
くらいからじゃないの?
338 :
なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 01:32:38.77 ID:qnbYU/Gk
スペランカーのどこがクソなのか小一時間問い詰めたい
気分を悪くするレベルのクソランキングだな
「たけしの挑戦状」は、初めて不条理というか、ビートたけしが抱える闇みたいなものを教えてくれたゲームだな。
普通にプレイするとすぐヤクザに殴られて死ぬし。
ある意味オープンワールドの先駆け
『オバケのQ太郎 ワンワンパニック』
これは難しいってもんじゃない2面以上進めないんだから何度やっても
342 :
なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 23:07:12.16 ID:pnTw2xsb
>>333 アーケード版からの移植はどうしても劣化してたよな@昔
ファミコンじゃないがセガのアウトラン、ファンタジーゾーン、スペースハリアーを
ゲーセンで見て感動してマークV版買ったけど仕方ないと思いつつも残念感は常にあった
アーケードからできるだけ忠実に移植できたのはX68000ぐらいだっただろ
ゲーム機でなくPCだったが
グラディウスやU、沙羅曼蛇のFC版は頑張ってた方だとは思う
ファミコンの2人プレイのゲームを今のガキ共にやらせたいわ。
今思えば神ゲーだらけだった。
マリオブラザーズ、ワープ&ワープ、スパイVSスパイ、クルクルランド、バルーンファイト、アイスクライマー、デビルワールド…いくらでもある。
ドラクエが悪いよドラクエが。あの頃からゲームは一人でやるモノになった。
バンゲリングベイ、面白かったけどMSXだから?
ハイスコアをソニーに送って、結構立派なメダルもらったから
思い出深い
>>344 今のゲームを知らないジジイは黙ってた方がいいぞ
恥をかくだけだ
今のゲームにも面白いものはあるけど
あくまで本題はファミコンでの神ゲーの話だろう
348 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 00:53:47.57 ID:DBtnbx+8
今のゲームの大半はグラフィックオナニー
バンゲリングベイ名作なのにな
昔かなりやり込んで、全盛期はBモードでSTAGE14まで行けた
350 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 03:53:57.86 ID:pta8UKhi
スーファミでやってくれよ
いっつもファミコンだから飽きた
351 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 03:58:57.57 ID:ByBL0+ab
ココロン
マイライフマイラブ
俺の心の神ゲー。
352 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 04:04:47.80 ID:fYAbQvMD
神龍の謎はやっつけ仕事かと思わせるクソゲー
ヤムチャが無駄に強い
>>1 いっきはバカゲー寄りの良ゲーだろ
それよりゴーストバスターズの方がクソゲー
354 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 11:58:27.28 ID:DBtnbx+8
>>351 きょうは なにかおこりそうな きがしたけど
けっきょく なにも おこらなかったなあ
>>350 スーファミのクソゲーは単に高くてつまらないだけのクソゲーだらけだから語る事がない
>>351 >マイライフマイラブ
>俺の心の神ゲー。
メシジマの唯一の名作だな
四十八なんて超クソゲーを出したおかげでマイライフマイラブは評価されなくなった
>>352 神龍の謎はセブンアイランドが最大の鬼門
あそこではボコスカ並みの運ゲーと化す
>>350 ナイトガンダムは大いなる遺産も円卓の騎士も酷いと思った
前者はサイコゴーレムに撲殺され、後者は「最強の剣盾」を量産しまくれば数時間でクリアできてしまう
>>353 ゴーストバスターズは、当時ファミマガの攻略記事で最後までクリア出来なくて、「あとは君たちで頑張ってくれ」と投げてたのに衝撃を受けた。
>>332 初期の不思議のダンジョンはこういう即死系ゲームの集大成だろ
SFC版シレンかPC版アスカが最高傑作だと思う
それ以降はゴチャゴチャしすぎて面白さが減った
>>360 不思議のダンジョンは即死系じゃないだろ
そもそもHPや空腹度はは見えている
HPやダメージ表示まで伏せられてたのがドルアーガ
そういや数年前に何実Vでファミコンソフト全制覇やってたな
GBやSFCもやってたみたいだけどクリアできたんだろうか
363 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 16:14:47.29 ID:gugiMZU7
ドルアーガの塔は攻略本なしならクリアに100年かかると思う
いや割とマジで
>>363 当時アーケード版の攻略同人誌作った連中がどれだけ苦労したか知ってる身としては・・・
黎明期の車にはカーナビもエアバッグも付いてないからクソって言うようなもんだな。
>>364 ついには他社から攻略情報をパクるという節操ない出版社もあったしな
電波新聞社、てめェーだよ、てめェー
367 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 18:50:06.53 ID:gugiMZU7
>>366 最後の最後にやっちゃいけないことやって10Fぐらいに落とされた
あれほどの挫折感は実社会でも未だ味わったことがない
他社の攻略法パクりなんてなんぼでも許せるレベルだよ
なんであの剣だかハンマーだか使っちまったんだろ?使うなと書いてあったのに
>>288 デッドダンス好きでいまだにカセット持ってる
攻撃ヒットの際に一瞬モーションが止まるから、
ぬるめの対戦ゲームとして好適だったよ
でも定価で買ってたらちょっと後悔したかも('A`)
369 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 19:34:01.48 ID:P2XPDHeb
迷宮組曲をCMに釣られて買った
あと少年アシベのゲームが糞過ぎて発売日に買った漏れの心は深い悲しみに包まれた
370 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 19:43:05.86 ID:SGyNt/N6
友達の家でロードランナーやってすげえ面白かった
誕生日に出たばかりのチャンピオンシップロードランナー買ってもらった
3面くらいしか解けなかった
371 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 19:48:49.90 ID:uHMXJ2Y7
いまだにパンチアウトのマイク・タイソンに勝てない。
強すぎだろ。
372 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 22:17:51.50 ID:gugiMZU7
>>369 迷宮は普通に良ゲーじゃないか
どうしても最終ステージクリア出来ずに挫折したけど
・・・オレ最終ステージの挫折多いな
373 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 22:22:59.28 ID:pqc8X3BD
友達の誕生日会に呼ばれた時に誕生日プレゼントとしてたけしの挑戦状があったけど
あまりのクソゲーっぷりに8歳の誕生日を迎えた友達が泣き出し事があったわ
374 :
なまえないよぉ〜:2013/05/11(土) 23:02:56.68 ID:yUcfaEY/
>でもおかげで話題になって、かなり売れてたらしいですよ
元々アーケード版が結構売れてて前評判だけは高かったんだぜコレw
>>372 4階マハリトの部屋まで行ければクリアは難しくないだろ
もしかして詰まったのは最後じゃなくて偽プリンセスがいた魔神殿じゃないか?
魔神殿は後半の山場だがまだ3階ボスとマハリトが控えてるぞ
ディスクシステム買ってもらえなかったオレは最近ようやく初代ゼルダプレイしたんだが全く先に進めないw雑魚強すぎてすぐ死んじゃうよ(´・ω・`)
377 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 00:50:17.02 ID:ognm1B3d
>>375 うわーマハリトとか聞き覚えがあるw
多分偽プリンセスで行き詰まった記憶があるw
なんか悔しさがよみがえってきた(><)
中古屋で本体とソフト探して再チャレンジすっかなw
378 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 01:30:50.17 ID:y6JGVoDR
>>370 チャンピオンシップロードランナーは
梯子のここらへんに自機を移動させると敵ロボットがあっちに行くとかを
把握してないと無理そうだ
もはやニュースでもなんでもないけどスレの内容は面白い
380 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 01:51:43.11 ID:UtC11Z2B
ベースボールはハイパーオリンピックのコントローラを
付けてやると面白かったような思い出が
381 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 05:17:59.78 ID:zGZ9DAbb
たけしの挑戦状はシューティングがムズすぎ
なんでUFOが襲ってくるんだよ
382 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 05:23:36.85 ID:7BPd2Rre
スペランカ―は普通に面白いぞ
たけ挑のシューティング
船→敵に攻撃されないが島に当たって死ぬ
気球→下にしか動けないから鳥に当たって死ぬ
セスナ→自由に動かせて最強だが島に着陸出来ずに死ぬ
フライング→島に着陸出来る唯一の手段だが操作性が悪く死ぬ
384 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 08:53:59.25 ID:Hiv8Nb2/
ベースボールは意外と設定細かくて
びっくりしたことあったなぁ。
まさかエンタイトルツーベース
あるとは思わんかったし…
初期ファミスタでは阪急・近鉄・南海がひとまとめにされてたっけ
燃えプロで有名な「バントでホームラン」は厳密にはバントじゃないんだよな、あれはスイング途中でバットを止めた状態でもスイングと同じ判定されるというだけで。
バントはバントでちゃんとそういう操作は存在するし本当にバントやった時はボールは当然飛ばない
1チームに一人異常に打力の強いバッターがいるんだよな
センターのフェンスに当たった打球がホームベースに戻ってくるくらい
388 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 09:48:34.57 ID:fkmcBjVo
ドラゴンボールのカードRPG?人造人間編が最強だな
フリーザとのイベント戦闘→聞いた事も無い変な敵と戦う→メカフリーザとのイベント戦闘→
聞いた事も無い変な敵と戦う→修行→聞いた事も(ry →
長いプロローグを経てようやく人造人間登場。やっと本編スタートだ!
と思ったら最後にセルとイベント戦闘して終わり…
確か昼食後に初めて夕方前には終わっちまった。
今ならDL専用で500円で売ってたとしても文句言われる内容
389 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 10:29:31.94 ID:xmdH38tF
>>385 対戦ではレイルウェイズは使用禁止がルールだった!
(3球団合体で戦力が絶大なため)
390 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 10:46:41.67 ID:qmtCSMLp
ブロッケンJrとレイルウェイズは必ず禁止になるよなw
391 :
なまえないよぉ〜:2013/05/12(日) 10:53:15.56 ID:xmdH38tF
>>390 地域によっては更にウオーズマンとバッファローマンも使用禁止だった
キン肉マン、ロビンマスク、アシュラマンはテクニカルで難しかったので
誰も選びたがらなかったな
3キャラ封印になるとキャラ選択で勝敗のすべてが決まったw
ファミスタは何故かフーズフーズは使用可だった
戦力弱かったしね
>>391 うちの地域ではテリーとブロッケンが使用禁止だった。
だからか知らんが、みんなやたらラーメンマンの達人になってた
393 :
なまえないよぉ〜:2013/05/13(月) 02:02:37.93 ID:qG8h5Feo
>>383 そして着陸しないと行き止まりの絶壁に当たり死ぬ
と
全部遊んでるわw
ファミスタ'89はチームエディット機能がついてて
走力40とかHR99とか化け物選手ばっかのチーム作って俺ツエーしてたわ
396 :
なまえないよぉ〜:2013/05/13(月) 05:25:18.02 ID:ItMAbLgG
マリオブラザーズを2P対戦して
どっちが生き残るか勝負してたわ
敵の方に後ろから押したり
裏返した敵を蹴る瞬間にPOWで戻され殺されたり
ジョイメカファイトみたいにファミコンのスペックやボタン数で格ゲー作るという意欲作は
もう現れないのかな
神ゲー
1位 忍者くん 阿修羅ノ章
2位 ウィザードリィ シリーズ
3位 ヒットラーの復活
4位 MOTHER
5位 女神転生2
6位 メタルマックス
7位 スパイvsスパイ
8位 ドルアーガの塔
9位 ボコスカウォーズ
10位 1942系
順位があるけど、自分はどれも好き。
スペランカーとバンゲリングベイは良ゲー
って、百人に一人の人間がいっても世間には通用しないのよ、ボウヤ。
401 :
なまえないよぉ〜:2013/05/13(月) 18:52:29.97 ID:NcmprINx
洋ゲーだけどヒルズファーは酷かった
>>396 秋葉原トライタワー「裏塔劇」ではアーケード版マリオが競技種目に入ってるよ
他にもハメ技許可キャラ変更許可の海賊版ストII、アーケード版アイスクライマー、アウトフォクシーズと斜め上の競技だらけw
403 :
なまえないよぉ〜:2013/05/14(火) 07:49:35.98 ID:1Mn/Rf/C
マリオブラザーズ、スーマリのAC版は確認したがドラクエ1は見たことないな
神
キングオブキングス
ドラクエ2
ファイアーエムブレム
FF3
クソ
ウルティマ(戦闘)
405 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 15:28:11.79 ID:P/2M2eGK
なんで、クソゲーで『マインドシーカー』の名が出ない?
406 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 16:19:10.00 ID:cx4iWPXm
トータルイクリプスはくそげー
407 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 17:28:23.47 ID:IEgCi49P
クソゲーとしてスペランカーなんか出してる時点でにわかに媚びてるだけの糞ランキングとわかる
代わりにドルアーガでも載せとけ
408 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 18:38:06.40 ID:41cQaglv
このスレでよく出た良ゲー
・ゼルダの伝説
・ファミコン探偵倶楽部 PartU うしろに立つ少女
・マリオブラザーズ
・ドラえもん ギガゾンビの逆襲
・バンゲリングベイ(
>>1への疑問含)
・スペランカー(
>>1への疑問含)
・ベースボール(
>>1への疑問含)
このスレでよく出た糞ゲー
・トランスフォーマー コンボイの謎(圧倒的)
・元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険(圧倒的)
・テグザー
・星をみるひと
・レリクス暗黒要塞
・未来神話ジャーヴァス
・おにゃんこタウン
・ゴーストバスターズ
>>1以外でよく話題に出たゲーム
・ドルアーガの塔
・ハイドライドスペシャル
・ファミスタ
スペランカーを持ち上げて通ぶってる奴多いよな
410 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 18:44:32.42 ID:z9b+gt3O
バンゲリングベイを持ち上げて通ぶってる奴多いよな
タイトル忘れたけど
パッケージ裏の海戦SLGて謳い文句に惹かれて買ってみたら、魚雷戦ゲームのファミコン版だったことがあるorz
412 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 19:09:56.48 ID:KApbbJp0
ブロックを持ち上げてファミコンロボットぶる奴多いよな
スペランカーは、少し遊んでコツみたいなものを掴まないと、本当に難しいからな。それでもクソゲーというのは言い過ぎだと思う。バンゲリングベイも同じだね。
スーパーマリオの4-4や7-4の無限ループも大概だと思った
特に7-4は総当たりでルート探すと膨大なパターンになるんじゃね?
ドラクエ2のロンダルキアの比じゃない
416 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 21:33:56.25 ID:fDTg0NwQ
ドンキーコングなんか50m削った時点でゴミゲーじゃん
コンボイの謎は慣れれば割と遊べる
とっつき始めが悪いだけ
本当につまらんクソゲーってのは
パックマンとかアーバンチャンピオンとかだろ
展開に何ら変化がないからな
418 :
なまえないよぉ〜:2013/05/18(土) 22:22:07.44 ID:mxMPNtIS
神ゲーは今やっても色褪せないもんだと思うがな
ドラクエなんて今やってもつまらんし
逆にクソゲー扱いされてるほうが斬新で遊べる
ジャーヴァスは擁護できない
バンゲリングベイって
本来は工場の位置を示すマップが表示されるシステムらしいよな
ラリーXやボスコニアンが移植できないファミコンだからああなったんだろう
>>420 >ラリーXやボスコニアン
を移植するにはハード的に何が必要で、ファミコンにはなぜそれが備わってないのか
ドルアーガは絶対売れると思って作ってないじゃん
様々な要素が偶然重なって売れたタナボタゲー
>>420 一応、あのレーダーを搭載する技術のメドは立ったが
その頃には「ラリーXとか、もはや今出しても売れんだろ」って事で日の目を見ることなく消えたそうだ
>>422 >ドルアーガは絶対売れると思って作ってないじゃん
>様々な要素が偶然重なって売れたタナボタゲー
実際当時のナムコはだぶついたマッピーの基板を捌く程度にしか考えてなかった
ところが大ヒットで急遽基板を追加生産しなきゃならない羽目になったという
>>423 >一応、あのレーダーを搭載する技術のメドは立ったが
>その頃には「ラリーXとか、もはや今出しても売れんだろ」って事で日の目を見ることなく消えたそうだ
もしかしたらそこからバトルシティが生まれたのかもしれんな
タンクバタリアンそのまんまじゃ今時地味→じゃあ追加要素をあれこれつけてリメイクしちゃえ
FF6や聖剣2・3のようなサブマップに座標を表示するシステムも
ファミコンと同時期のアーケードだと可能だったんだな
rニニ、 それは
>>10年前のことであった・・・
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じて
>>2をGETするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1が命を落とす!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>3 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>4 上から来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
>>5 何だこの階段わぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>6 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>7 この野郎!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>8 やりやがったな・・・
| | ヽ l
>>9 オーノー
| | | |
>>10 ワンナップ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
(___j └─'
FC版ウルティマ(V)かな
ドラクエ3が品切れだったので繋ぎとして買ったらえらい目に
「愛すべき」クソゲーならミシシッピー連続殺人とか東海道五十三次とかになる
全く面白くないという意味ならコンボイの謎とか頭脳戦艦ガルとかスーパースターフォースラピアスとかほしをみるひととか
>>39>>41 今調べてみたら、俺は小田原、友達は品川(ラスト前)まで行けてた
二人でゲラゲラ笑いながらやってたよ
>>266 お前の難しさの基準が解らん…
3行目の2本はクリア出来てた
431 :
なまえないよぉ〜:2013/05/26(日) 19:30:35.20 ID:zwFLdsep
ベースボールで野手が自由に動かせなかった記憶がある あれはオート?
当時やってて苦痛でしかなかったのがパックマン
理屈では面白いと思えるんだが、実際やっててつまらんのだからどうしようもない
自分で買ったんじゃなく借り物だったのが救いだな
田代まさしのプリンセスがいっぱいは?
434 :
なまえないよぉ〜:2013/05/26(日) 23:32:24.96 ID:h1OvcUFj
>>417 アーバンチャンピオン馬鹿みたいにやってたな・・・
スーパーマリオは今やったらつまらん、というか面白くもなんともない。
436 :
なまえないよぉ〜:2013/05/27(月) 01:53:35.28 ID:f/mkmKQ7
一揆の主人公は名前があるのか? 1Pは与作、2Pは田吾作と聞き覚えが…
>>436 アーケード版ではステージ間デモとかあるから
438 :
なまえないよぉ〜:2013/05/27(月) 04:55:41.15 ID:ilZQcidg
星をみるひとだろ
>>435 俺は20年ぶりくらいにやってみて
その完成度に度肝を抜かれた
よくできてるなぁ、と。
マリオ2とか工芸品レベルだよな
ギミック追加しないままあの味わい
8-4を含む後半のクッパだとハンマー乱射するから
大きいマリオで特攻してチビの隙に斧を取るという戦法ばっかりだった
ガキ使のファミコン企画を見て思ったが昔のゲームの文字は英数ばかりだったな
仮名50音よりアルファベット26文字のフォントだと容量食わないし
実際ドラクエ1は文字を厳選して仮名フォントを入れてたからね
(昔のPCも漢字ROMが小さいから第一水準しか出せなかったりもした)
その代わり小学生の頃からアルファベットや英単語を覚えられたというメリットもあったが
ポパイのえいごあそびな
443 :
なまえないよぉ〜:2013/05/29(水) 23:54:14.11 ID:gF1cZ93a
ボンバーキングはランクインしてないのかよ
>>440 >マリオ2とか工芸品レベルだよな
>ギミック追加しないままあの味わい
スーパージャンプ台とか追い風とかギミック追加してるだろ
プレイヤーアクションの話だろう