【経済】世界ゲーム市場  PC・ソーシャルが3兆円規模 家庭用ゲーム機上回る

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82なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 00:43:15.44 ID:pK9q+OYI
>>53
eaは見た目の売上だけな。中身は火の車。
スポゲ独占のために版権料を馬鹿みたいに上げまくったおかげで利益がかなり薄い。


コナミは何気に健全だけど。
83なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 00:48:48.67 ID:f3Domutd
でも規模はあっちの方が当然でかいけどな
技術を持ってるのもデカイ

無いのは萌えくらいじゃない
いらないけどw
84なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 01:15:28.48 ID:RhuyZhsN
それは日本独自ゲーム文化の否定
85なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 04:30:42.46 ID:WKxtyjzE
日本の独自のゲーム文化なんてメーカー自体が否定してるだろ
ゲーセンとか積極的にプレイ時間の長いアクションゲームを撤去して
カップル向けのUFOキャッチャーとか置きまくってたんだぞ
コナミなんてメインが不動産とカード屋だしな
86なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 05:57:03.16 ID:RhuyZhsN
それは文化つっても全然意味が違うだろうがよw
風習といった方が適切で、かつ評価されるようなものでも何でもない
87なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 14:12:55.18 ID:tADxuBfu
>>78
大金出してクソゲー買うからますますクソばかり
という悪循環が行き着いた先が今の惨状
88なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 15:19:04.73 ID:djKALeap
Social Games Market To Hit $8.64 Billion in 2014, Could Overtake Consoles
Posted January 20, 2012 by Steve Peterson

According to a report released by the Casual Games Association, the average social game player is
a 40-year-old female. Compare that to the average console game player, who is a 37-year-old male.
The social game audience in the US is estimated at 69.2 million in 2011, and that is estimated to
grow to 77.9 million by the end of 2012

http://www.industrygamers.com/news/social-games-market-to-hit-864-billion-in-2014/
89なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 17:38:39.34 ID:aQGWiS/R
ソーシャルみたいな詐欺まがい商売を絶賛してる奴はソーシャル経営してる奴らだけ
本物のゲームは家庭用機のみ

今に見ていろ、俺の予言が当たるから
今後、生き残るゲームは家庭用機のみ、任天堂とソニーの時代は永遠に続く
ゲームではないただの搾取装置・ソーシャルは早晩必ず滅ぶ
90なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 19:26:21.59 ID:3xlqsfLe
ソーシャルゲームってもともとアメリカ発やで
ソーシャルゲー先進のアメリカ中国に席巻されるかと思ってたら
後発の国内の方が強かったというだけ
91なまえないよぉ〜:2012/04/18(水) 23:08:17.73 ID:mg56KNIx
まあ自公民による青少年健全育成法成立でゲームは全て禁止になるんだけどな
92なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 00:07:34.03 ID:V+s7sbZA
>>72
PCゲーマーでも最新のグラボ積んでる奴は極僅かだぞ
今だにGT9800で止まってる奴が結構居る
93なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 00:13:36.92 ID:TXfQmiFh
PCでも成長目覚ましいのは簡易なゲームであって高画質を謳った物では無い
住み分けどころかゲーマー向け自体が廃れてきてる
94なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 02:01:29.62 ID:vtnTkiUs
簡易なゲームってのがわからんがfacebook付属のゲームかフリーゲームってことか
95なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 02:23:21.10 ID:rntXqJYr
ガチャやって思ったのは「ちくしょう、騙されたよ」だもんな。  
家庭用ソフト買ってそれを言ったことは無い。家庭用は「はぁ、疲れたな」だが。  
96なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 02:25:35.15 ID:enJz4LqV
>>89
>ソニーの時代は永遠に続く

この予言は当たらんと思う
97なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 04:50:05.88 ID:kSCLgztB
>>95
ソーシャルは
もう辞めようか
と思った時失ってる金が段違いってのも危険だよな
パッケージゲーだと基本的にパッケージ代以上は失わない
DLCでもポイントチャージ分しか失わない

ソーシャルは・・・
98なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 06:12:07.18 ID:BPfg+JwK
>>94
日本だとなぜかそっちはあんまり取り上げられないけど、facebook躍進の
大きな要因の一つだからな>ソーシャルゲーム
99なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 07:06:42.85 ID:iYHIUQuD
■ソーシャルゲー批判から透けて見えるゲーマーが恐れている事
http://anond.hatelabo.jp/20120325144942

まあお前ら、↑でも読んで頭冷やせ。
100なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 09:16:46.92 ID:PwujBql8
>>99
ソーシャルゲーム自体は批判してないぞ。
むしろ海外や任天堂みたいなのなら歓迎。
フルプライス払う価値のないゲームを作る大手サードが増えた日本では通じない論法だね。

いってほしくないサード もいるにはいるがな。
101なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 09:20:48.14 ID:PwujBql8
規制されるされないがどうのこうのじゃなくて、海外は既に規制されてる段階もしくは移行段階なの

最近の言葉を使うなら日本でいうソーシャルゲームこそがガラバゴス

102なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 09:22:30.24 ID:W3DJCv9U
ボタンを押して萌え絵を手に入れる簡単なゲーム


…こんなのゲームじゃないだろ
103なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 09:29:21.08 ID:+S83BMwF
ネット環境さえあれば公式配信の追加クエダウンロードし放題のモンハンおいしいれす^q^
104なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 10:17:36.96 ID:1gwni/IX
小中学生でテレビゲーム・携帯ゲームを上回る人気の「パソコンゲーム」 2009/05/28
MarkeZine編集部

小中学生の遊びについての調査で、WiiとニンテンドーDSがゲーム機として圧倒的な人気を得ているものの、
屋内の遊びで最も多いのは「パソコンゲーム」であることがわかった。

http://markezine.jp/article/detail/7387
105なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 10:19:53.90 ID:DfRflpwA
手間かけて作ったのに誰も買わないなら作る必要ないしな
その最たるはエロゲ業界だ
喪男達はとことん貧乏で誰も買えないから低価格帯すら買わない
結果はご存知の通り、死の荒野しかなくなった

全て買う側の自業自得だ
106なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 10:58:43.97 ID:Ujpu6qZW
手間かけて作ったのはごく一部だし、貧乏とか根拠不明だが、そうなら買えないのは当たり前だし
低価格帯のなんて同人や古いのだけだろ
エロゲ業界だけとかも日本限定の話で、一般だって校長という程じゃない、
あと、貧乏とか言っといて自業自得とかアホかと
107なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 11:15:41.15 ID:PwujBql8
オタは貧乏だってことにして精神安定図ってんでしょ。
エロゲやる層のメインは大学生なんだから貧乏なのは当たり前だがね。
おっさん達が好きなメーカーは昔とあんま変化ないしな。
108なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 12:08:33.21 ID:Ujpu6qZW
エロゲやる層のメインが大学生とは初耳だなw
貧乏ともども根拠やソースはどうせないんだろうがw
109なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 12:29:48.69 ID:gwD6I4W1
ほんとにオタクするなら、それなりの収入のある仕事して無いとね。
110なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 12:49:07.42 ID:PwujBql8
>>108
裏山 エロゲ大学の頃みたいにやる時間あるのか。

111なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 12:50:07.35 ID:PwujBql8
エロゲ大学www
112なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 13:29:26.43 ID:HpI7ANp9
今一番衰退してるのはネトゲに遅れた家庭用ゲーム機
携帯やPCゲーは成長中
113なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 13:56:08.96 ID:rntXqJYr
>>105
エロゲに関してはどうも消費者が昔みたいにエロCGにそれほど情熱がわかなくなったんじゃないかな? 
昔はエルフ、アリスソフトの画を見れるだけで嬉しさとステイタスみたいな風潮があったが  
どうも昨今じゃエロゲが溢れ過ぎていて三次のエロ本程度の値しかない。 
後はなのはやセイバーみたいに脱がない美少女キャラが増えまくったのも大きいと思う。 
大体、一昔前のフィギュアはとにかくエロくだが今ではセイバーやなのはのようにカッコいいのも主力商品だもの。 
日本男子ってエロを超越したんじゃねえかな?
昔はパソコン欲しい理由がエロゲやりたいからだったんじゃよ。
114なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 15:08:47.43 ID:PwujBql8
>>113
むしろ通り過ぎて、やっぱりエロは必要だよねってなってんぜ
必要ないのがラノベに行ったんだろうけど
115なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 16:19:07.19 ID:IbMHg6BW
JPG一枚の為に十万ぶっこむゲーム性()
116なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 16:53:06.83 ID:9UAqWBFv
未来のない退廃的な搾取的なもしもしゲーなどすぐに滅び去る
国民はすぐに気付くよ、あんなもんはゲームじゃない、ただの搾取だと

時代の最先端はいつも家庭用ハード
時代が求めるのもいつも家庭用ハード
117なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 17:05:18.67 ID:V+s7sbZA
>>112
PS3、Xbox共にネット対戦はかなり盛んだろ
118なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 19:04:35.05 ID:06QD997Y
仮にソーシャルゲーが寂れてもコンシューマが復権するわけじゃないんだがな
119なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 19:55:47.90 ID:vbP6ZP9V
>>118
だよな。家庭用派でも最近のDLC編重には嫌気がさす
120なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 21:35:33.33 ID:AZTmS4eF
後輩がコレ凄いんすよ!100万人もやってんすよ!って言ってきたから
へぇ何が面白いの?って聞いたら笑ってごまかされた
121なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 22:13:28.96 ID:bITh+ckf
ソーシャルが食い込む為に家庭用敵視してるだけで相手になってないだろ。
カードゲームあればポケモンもドラクエもいらないかっていうとありえん。
PCだってブラウザゲームじゃなくて家庭用と同じパッケージゲームメインだろ?
122なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 22:55:21.87 ID:cee+LGQm
>>121
いやダウンロードメインで両方売ってるのが多い
未だにパッケージメインで売ってるのはg同人ゲーやエロゲやBLゲーぐらいなもん
123なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 23:06:09.04 ID:a2TesFxG
エロゲはあのパッケージじゃなくなったら売上下がる気がするw
124なまえないよぉ〜:2012/04/19(木) 23:37:49.82 ID:PwujBql8
下がるな。
下手したら10分の1とか それは死んでるが
125なまえないよぉ〜:2012/04/20(金) 00:05:08.59 ID:sNJByrii
>>123
やたら箱がでかいよな
126なまえないよぉ〜:2012/04/20(金) 06:10:17.64 ID:e0/bv2EV
通販発達した今じゃ店頭でどうかは余り関係なさそうだが
買うの恥ずかしいじゃん
127なまえないよぉ〜:2012/04/20(金) 08:29:31.71 ID:31HM/r1N
そういう人用にDL販売も並行してるよ。

ただエロゲは流通最強だから移行はほぼ無理
128なまえないよぉ〜:2012/04/20(金) 09:19:24.46 ID:Oke22btf
さあ、ひょっとしたらエロ系も同人系が流行るかもしれんぜ
普通の商用はバカ高いしな
129なまえないよぉ〜:2012/04/20(金) 10:01:47.25 ID:g8ewLFwT
エロゲも同人も自公民による国民統制の過程で絶滅が決まってるんだがな
130なまえないよぉ〜:2012/04/20(金) 11:32:04.59 ID:31HM/r1N
絶滅は無理だな。
規制したとこで潜るだけだろ
131なまえないよぉ〜
なにそのAKB0048w