【ゲーム】PS3/Xbox 360「ドラゴンズドグマ」 5月24日発売決定、「バイオ6」体験版のコードを同梱 主題歌:B'z

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1あやめφ ★
カプコンから発売予定のプレイステーション3、およびXbox 360用ソフト『ドラゴンズドグマ』の
発売日が2012年5月24日に決定した。価格は7990円[税込]。CEROはD(17歳以上対象)。

また、本作の主題歌を担当するアーティストにB'zが決定。主題歌には新曲『Into Free -Dangan-』
(Lyrics[歌詞]: Shane Gaalaas, Koshi Inaba、Music[作曲]:Tak Matsumoto)が提供される。

さらに、『ドラゴンズドグマ』には先日発表されたばかりの『バイオハザード6』の体験版が
ダウンロードできるコードが数量限定の特典として同梱されることが決定! 体験版は
Xbox 360版が2012年7月3日(火)よりXbox LIVEマーケットプレースで、プレイステーション3版は
2012年9月4日(火)よりPlayStation Storeにてダウンロード可能となる。

ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201202/01009250.html
http://www.famitsu.com/images/000/009/250/l_4f27c08f86109.jpg
Dragon's Dogma
http://www.capcom.co.jp/DD/
2なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 00:17:23.77 ID:FM2qI4eL
日本人クリエイターのオープンワールドアールピージーがどれほど通用するか見物だね。音楽はこしろゆうぞうがよかったのになあ。
3なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 00:22:32.64 ID:rlNmyKcZ
いやRPGじゃないだろこれ
4なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 00:36:18.88 ID:0R/Xqk22
モン…ハン?
5なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 00:44:29.90 ID:v2BQEQNd
抱き合わせ商法キタ━(゚∀゚)━!

スカイリムを超える国産本格派RPGとして買います。
6なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 00:48:54.24 ID:Zf344h16
おおやっと決まったか
スカイリムを脅かす存在になってほしいがまあ無理だろうな
7なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 00:53:41.34 ID:bdGgPiu5
トレイラーみて思ったんだが。
3Dでもアニメっぽい動作ってあるもんだな。
スカイリムプレイ中だから感じるのかもしれんが。
8なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 00:57:28.73 ID:sNFFZRIQ
ドラゴンズ と クマ
9なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 01:05:33.60 ID:v2BQEQNd
>>7
FFとかもろにそれだよ>アニメ動作
まあ日本のゲームはだいたいそう
10なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 01:22:55.97 ID:5R9OPanf
””がやたら多いタイトルだな
11なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 01:39:45.10 ID:DKP+JsWZ
そりゃ糞モーションのスカイリムと比べたら
ほとんどのゲームがアニメっぽく見えるでしょうよ
12なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 02:26:49.43 ID:5bwAxF+g
体験版は買った人限定なの? それどうなのよ
13 【東電 66.2 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/01(水) 03:29:26.79 ID:r+P96ZaB
>また、本作の主題歌を担当するアーティストにB'zが決定。

スト4のエグザイルみたいに 、オプションでBGM消す事
出来なくしそうなので今回はパスするわw

カプンコのスタッフ見てるか?
オレはGAMEが買いたいから買うのwエグザイルや
ビーズの曲が聴きたくて買うかっつーのw
しかも、オプションでも消せないとかキチガイかよw
14なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 04:27:50.43 ID:QjcejRPD
>>13
お前はまずテレビのリモコン買えばどうか
15なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 05:16:27.64 ID:LwAckmt6
RPGとは言ってないよね?
16なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 06:11:22.28 ID:N8mCursu
>>13
実際人気歌手のタイアップはファンが買うから売上伸びるよ
まあビーズはまだしもエグザイルは合わなさそうだw
17なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 06:58:21.00 ID:5eGRe0zq
オフでも楽しめるのかね?
スカイリムのカクカクがどうにもならんくなってきた
18なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 07:08:39.34 ID:rlNmyKcZ
>>15
アクションだと思う
19なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 08:17:39.54 ID:7ZPk7NmL
発売日決まったか、やっとカクカクゲーとおさらばできるな
20なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 08:25:25.41 ID:6QsQYQQS
B'z新曲かと思ったら蒼い弾丸の英詞バージョンかよ
21なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 08:30:20.58 ID:rbrPXMR2
PSのスカイリムユーザーは大変だな
22なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 08:42:53.58 ID:MDFGqhfg
こりゃシュタゲ延期かな
23なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 10:56:52.96 ID:25UPoCZP
いらね
24なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 11:03:29.59 ID:CFvHed0w
戦闘が面白ければいいな
スカイリムと比べないといけない程度の糞戦闘ではありませんように
25なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 11:36:44.04 ID:rHMbUfXg
5月のどこが初頭だよw
ならせめてGW前に売るとかしろよw
26なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 11:54:04.84 ID:GIG5OUbV
体験版のDL開始日になんで二ヶ月も開きがあるんだ
27なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 12:20:13.76 ID:ZZdyZc7g
>>13
鬼武者2を買って始めようとしたら
布袋の歌を1曲フルで聞かされたのは良い思い出
28なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 12:20:45.40 ID:H40KOits
なんでスカイリムアンチが沸いてんの? 超劣化版のPS3版を掴まされたの?
29なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 16:28:17.98 ID:DKP+JsWZ
どこにもアンチレスなんかないけど急にどうした?
30なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 16:38:33.12 ID:MGAJtA9H
よかった。未だにスカイリム終わってなかったから発売日5月まで粘れる
31なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 18:18:38.52 ID:dQc+MexR
世界観やグラはTES風だけどストーリー進行の自由度やマップの広さはダクソ級って感じかね。
となると方向性としてはフェイブルとかに近いってところかな?
あと、グリフォンのボス?戦で飛んでるグリフォンにしがみついてるのを見ると、
戦闘ではカプコンらしいギミックを色々用意してそうだ。
32なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 18:22:16.66 ID:Je75EcRC
まあスカイリムには届かんだろうな
バイオ6もデッドスペースは超えられないと思うし…
33なまえないよぉ〜:2012/02/01(水) 22:50:49.31 ID:KjqKF0y9
せんとうはモンハンぽいのか?
34なまえないよぉ〜:2012/02/02(木) 08:51:59.53 ID:WcOwtaJI
既存のファンタジーのイメージで構築すると、アクション好きにもRPG好きにも満足出来ない内容になりそうな気がする。
アクション好きの中高生ユーザーが、頭こそたくさんあるが「只のヘビ」とチマチマ戦って楽しいかい?
どう見ても一撃死の攻撃くらって戦列離脱しないキャラなんてリアルファンタジーとして邪道じゃね? とか。
モンハンは一見リアルファンタジー系ゲームなのに「ゲーム的嘘」が多いからリアル志向の人にはピンと来なかったんだろうし、
ワンダは独立した世界を構築することでそのハードルを越えることが出来たわけで。

これに期待してる者として言いたいのは、一撃死や高所落下ダメージ、
打撃加重による物理演算などのリアリティはあってほしいと思うにょろ。
あと、ポーンの設定がいまいちピンと来ない。魔法で作られた精巧な木偶人形ってことじゃなぜ駄目なんだろう。
35なまえないよぉ〜:2012/02/03(金) 00:15:50.38 ID:BA3wlOhK
>>33
戦闘はアクションよりでダッシュもあるせいか結構早いよ
敵にしがみ付くは接触場所と判定が微妙、接近時にボコられたりするw
慣れれば問題ないけど、逆に作業的になって飽きるかも
攻撃のスキルを繋げたりできるから戦闘そのものは面白いけどポーンの位置把握や
連携攻撃は、敵が強敵だったり、数が多いとかまってられないので難しい
TESよりはフェイブル、アルカニとかの戦闘強化版って感じ
36なまえないよぉ〜
>>24
スカイリムの戦闘が良いとは言わないけど
スカイリムの用に暗殺プレイや弓プレイ、肉弾戦プレイ
等、プレイヤーによっていろいろな選択肢があると信じたい。

イベントバトルみたいなのはやめてね
ボス戦でQTEも問題外