【ゲーム】日本の格闘ゲーマー、少なすぎ?『ストリートファイター』プレイヤー、日本はたったの10%

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1 ◆YKPE/zzQbM @ゆきこφ ★
すごく...マイノリティーです...

『ストリートファイター』シリーズの地域別プレイヤー比率では、日本が最も少ない10%という事が
カプコンの小野義徳プロデューサーへのインタビューで明らかになりました。

「おおまかにファン基盤を述べると、北米が60%、欧州が30%、そして日本を含むアジアが
10%となっています。」

なんとシリーズ発祥の地である日本は全体でたったの一割!(日本を除くアジアはほぼゼロ)
これでは『4』以降、リュウがアメコミ風ムキムキマッチョになってしまったのも致し方ないことでしょう。

http://www.kotaku.jp/photo/111027capcom02.jpg

ちなみに北米での大躍進は、コミュニュティーの確立にあると小野Pは考えている様です。

「北米では、ファンとコミュニティー(例:カプコン・ユニティー)をつなぐ事が最も重要だと考えられています。
 
大多数の、そして熱狂的なファンが多い『ストリートファイター』シリーズでは、ゲーム大会や開発者との
トークセッションを開催してこの関係を維持する事が、もっとも重要なマーケティング方法でしょう。」


日本は格ゲー文化が成熟してる分、ファンやゲームセンターにコミュニティー化を任せっぱなしでも
大丈夫でした。北米の場合は、その役割をカプコンがになった事がユーザー拡大の原動力となったようです。

今後は欧州やアジアでのシェアを伸ばしたいと語る小野P。流通や地域独自の問題もありますが、
勝利の方程式はすでに手の中にある?

ソース
http://www.kotaku.jp/2011/10/streetfighter_jpplayer.html
2なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:24:51.22 ID:XMtF7atI
昔いっぱいいたじゃない
3なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:24:56.99 ID:vWNxN0F7
日本市場はオワコン
4なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:26:19.95 ID:Sw0CsjQb
何それおいしいの?
5なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:26:22.06 ID:YSzMSlYI
格ゲーはバーチャ2で卒業しました
6なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:27:34.51 ID:9r0jjoUe
初心者狩りとかやるから先細りしたんだろ
7なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:27:54.79 ID:5aiPyyYb
童貞は卒業できていません
8なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:28:22.89 ID:GTJ+SJTG
カプコンが昔のようにきちんとバランス調整しないまま出荷したからマニアも消えていっただけ
9なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:29:24.59 ID:i9pM2gIz
あきたよ‥

いつまで同じような事ばかりやって飽きないのかよ?

10なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:29:44.01 ID:xu0fWnpR
もう4飽きたからさっさと5だせや
11なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:30:28.43 ID:PktdNxK7
スーファミ版スト2は厨房の時にハマった。
12なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:30:29.20 ID:yFayrgRk
アケがほぼ終了状態になったからな
あと国内の大会がショボイのも原因の一つ
13なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:33:10.82 ID:z/nJeCtR
日本人はもうオタク以外はゲーセンでほとんどゲームやらんよ。
歳くったら自然とゲーセン離れする。
ゲーセン行ったとしても友達とメダルゲームくらいじゃないかな。
14なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:35:14.50 ID:QYRHOfca
みんなで集まった時に少しやるくらいだったな
一人プレイの虚しいこと虚しいこと
15なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:35:39.75 ID:d9hENp+x
ブームは20年くらい前に終了してるでしょ
16なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:36:42.48 ID:wvYjAaQj
今の日本人の格ゲープレイ率で言えばKOF、マーベル、次いでギルティシリーズって感じか?
MUGENとか東方の格ゲ二作とかも人数は少なくないだろう
アルカナハートとかヴァンガートプリンセスとかはどんだけプレイヤーいるんだか皆目見当がつかない
17なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:37:42.76 ID:1uf69NC/
VF2で格ゲーは卒業した
18なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:38:52.88 ID:9r6REDFY
ターボの攻略本の時点ですでにリュウケンはムキムキだったよ
19なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:40:21.35 ID:GS4wz6Or
可愛くてエッチな衣装の女キャラが増えれば気になるけど
女なのにパンツルックとかばかりじゃないですか
20なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:41:23.32 ID:USuYApjw
ゲーセンで対戦拒否ができないのが廃れた原因
ブームの途中から初心者が参加できるようなものじゃなくなった
21なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:41:47.53 ID:81zNNckj
ソフトの種類が豊富だからじゃない?
わざわざいまどき格ゲーに手を出すかな、今の若者は・・・。
22なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:42:17.85 ID:hXXMc4GM
ゲーセンって怖いとこだった時期もあるのにまぁよく流行ったよ
23なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:43:25.32 ID:AiaC2cOK
30年前に高橋名人が既に市場を育ててしまったからだよ
24なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:47:50.18 ID:ciJLtkV/
いや、だから
売り手ご自身がモンハンやバイオハザードを広めて
ニーズを分散させてきたわけで・・・

あと、ハガやコムロといった逮捕者を起用してきた黒歴史もあるし
25なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:48:21.94 ID:fTRdq+rw
ストUなら県予選で準優勝した事ある

20年前だけど
26なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:50:26.08 ID:Kiix9Ldt
90年頃スト2はブームで凄かった、学校サボってよくゲーセン行ったよ。
電子ライター改造した奴でCREDITがドンドン・・・・
>>22
当時の十代はバタフライナイフ装備は当たり前でケータイより持ってる方が多かった。
>>25
県民乙
27なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:53:10.43 ID:Q1/hErgp
これどういう数字なの?
日本人の10人に一人がやってるってこと?
28なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:54:20.31 ID:AiaC2cOK
>>27
世界のプレーヤー人口に占めるアジア人の割合
29なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:54:22.24 ID:YwAH4w0R
世界が遅れてるんだよ
30なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:54:36.86 ID:L6WqYYzC
もうちょっとバランス取ってくれよ。
中華兄弟のオナコンでごっそり持って行かれたら萎えるわ。
31なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:54:50.57 ID:KEZ4mBAa
バーチャ2はクソハマったわ
夜な夜な心斎橋GIGOでホスト相手に対戦しまくったのは
いい思い出
32なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:56:10.33 ID:L/sESR3U
リュウがマッチョになったことより、ベガがあんなふうになってしまったのがショック
33なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:56:18.63 ID:WgpgkJE0
スト2って今思うと凄い略し方だよな
なんでこうなったんだろう
34なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:56:23.80 ID:AR7xfWnT
開発者のオナニー繰り返しているから見切られたんだろ。
35なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:56:54.91 ID:ciJLtkV/
魔界村とかソンソンとか
昔は創造性第一の優良クリエイター集団だったんだけどなぁ

今はシリーズ物で小銭稼ぐ商事会社って感じ
大企業病かな
36なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:56:59.37 ID:UHATTtLP
若者の格ゲー離れ
37なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:58:12.52 ID:xuHmcY5q
最後のバーチャ世代が卒業して格ゲーは終焉
38なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:59:36.68 ID:DszeF/YW
福知山のAVIXは最新の2D格ゲー対戦台を増やせよな!
入り口にメルブラのポスター貼っておいて置いてないなんて詐欺や
39なまえないよぉ〜:2011/10/27(木) 23:59:52.98 ID:U74cv9qV
スーファミのスト2は面白かったのにな
40なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:00:49.57 ID:19UcbYnJ
このゲームに限らずカプコン自体がアメリカ向いてるし
つかストリートファイターの版権アメリカに売ったから、
アメリカ向けマッチョになるのは当然だし
41なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:02:59.59 ID:63+UaG2D
せんとすさんdisってんの?
42なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:03:44.48 ID:q50tBxJV
昔は地元のゲーセンじゃ台パン、リアルファイトなんかしょっちゅうあった
それでも流行ってたからな。一見さんお断りで新規獲得できず単に廃れただけだろ
格ゲー世代もいつまでもゲーセンに行くわけじゃないしな
43なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:04:20.47 ID:71KN93RA
ストリートファイターはZEROであきた。
IIIからはなんかもうやる気にならなかった。
44なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:04:44.01 ID:q8KPQUTJ
操作を簡便に、コンボを減らせばまた違うだろうけど、しょぼく感じるから無理だろうな
モンハンカスタマイズきゃらで対戦格闘とかどうやろ
45なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:05:22.24 ID:yb5rm+tk
いつまでシリーズ引っ張ってんだよ
46なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:06:34.15 ID:E4VKpoLO
>>42
>格ゲー世代もいつまでもゲーセンに行くわけじゃないしな
それとストリートファイターシリーズを引っ張りすぎている気がする。
他社からKOFやギルティーギアなどの作品が出ているのにしつこくストリートファイターを引っ張り続ける。
さらに言うと3D系のバーチャファイターや鉄拳やソールキャリバーなどでているのにいつまでも進化なしだったし
47なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:06:39.18 ID:jInorLoZ
日本人は、ネット対戦よりアーケードでの対戦を好むという傾向があるんじゃないか。

あと、日本の対戦格闘ゲームの人口は確かに少ないかもしれない。
けど、その数少ないゲーマーのスキルが異常に高いのも日本なんだよ。

実際、最近の海外の格闘ゲーム大会では、日本人プレイヤーが必ず上位に食い込んでいる。
ウメハラやときど、ふ〜どの名前が普通に海外で知れ渡っているんだから。

参考記事
海外ゲーマーの反応 - EVO2011『スーパーストリートファイターIV AE』、日本人プレイヤー優勝 -
ttp://gyanko.seesaa.net/article/218163952.html
48なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:08:38.64 ID:rs0a5C0r
俺は初代やってるよ
49なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:08:56.47 ID:bOa1xUxd
38歳になった今でもたま〜にゲーセン行って
KOFでガキと対戦してる俺って異常なのかな?
50なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:09:22.21 ID:LQgL0s5f
>>24
???逮捕されたのは市長じゃなくてコーディーですよ?
51なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:11:05.89 ID:riPPb1ha
バイクでもそう。
ホンダ、ヤマハ、スズキ、カワサキと世界のトップメーカーが揃ってるがライダー人口は少ない。
52なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:11:11.15 ID:a+oFE04d
>>50
誠意大将軍でぐぐれ
53なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:12:25.65 ID:LiYIiM2z
>>49
いいんじゃね
おやじかっこいいよ
54なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:12:25.55 ID:i4vuXYvo
懐かしいな
地元の大会で何度か優勝したことあるよ
55なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:12:41.95 ID:LQgL0s5f
>>52
知ってる…ハガとハガーでボケたつもりだったけどボケになってなかったか…_| ̄|○
56なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:16:24.56 ID:tV1/zT8e
訳のかわからんキャンセルポイントとか独自のシステム大杉で
覚えられない
57なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:18:21.79 ID:vw+rlN2S
10年以上ぶりに秋田に帰ってきたんだが各駅前にあったゲーセンは全滅 不景気って罪だわ
58なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:18:42.46 ID:hQNuoebI
ギルティあたりまでだな、やったのは
今でもKOFとかやってるやつはいる
これだけは言える。メルブラは酷かった
59なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:19:02.90 ID:dzAMVaad
>>57
不景気よりも少子化とかの方だろ。
60なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:20:11.26 ID:20dcli5+
今どき格ゲーとか恥ずかしくて池沼じゃないとプレイ出来ない
61なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:21:49.59 ID:hOVH3Ygu
>>47
だから初心者寄り付かないんだろw
62なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:22:10.91 ID:PFJOoNNj
システムが複雑すぎて覚える気になれん
未だにスパ2Xがシリーズ最高傑作
63なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:29:31.08 ID:IOvnf4bE
>>62
それは言えてるな
変にいろんなシステム入れたせいで、初心者はとっつきにくくなった
64なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:32:05.30 ID:Q0//a182
>>47
ホルホル記事うざ
65なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:34:51.21 ID:J0A4qaIQ
スーパーストリートファイターIVシリーズにはがっかりさせられた
BGMも効果音(技の音)もしょぼい、明らかにゲーム内のキャラ別の曲のクオリティーが落ちてるしテンションが上がらない
(スーパファミコンのスーパーストリートファイターUの効果音、BGMが個人的に好き)
ほとんどのキャラで声優の人選ミス(個人的にはベガはいいけど他はあってない)
キャラ別のエンディングも微妙、むしろ従来のCGの方がよかった
プレイ画像のエフェクト、技、キャラ別の必殺技に迫力がない
キャラごとの強さにメリハリがない、
実際の数値的な意味でなく、見た目のインパクトやスピード感、全体的にもっさりし過ぎ
ゴウキとか剛拳とかベガとかにもっとスピード感や見た目の圧倒的な破壊力を印象付けるインパクトがほしい
ノーマルのリュウが弱いのも何とかしてほしい
格闘技キャラ以外のどうでもいいキャラが増えすぎ、
そういうのは他の格闘ゲームに任せておけばいい



いぶき、剛拳、ガイ他日本(武術)系キャラがなぜか中国武術(技、必殺技や型)を使ってる
66なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:35:40.95 ID:wfz1ArsK
日本人はストーリー性や目的が第一に来ないと続かないんだよ
67なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:36:17.13 ID:r6Cjo1yX
シューティングゲームと同じで、マニアプレイヤー・上級者と
カジュアルプレイヤー・初心者のギャップがとてつもなく開いてしまったと
68なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:36:57.73 ID:2gxDR0Ok
スト2が出たころは大ブームだったな。
方向レバー(ボタン)+攻撃ボタンで特殊技を出す格ゲーの草分けだったと思う。
69なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:37:20.15 ID:XjUiBcg6
ゲーセンですぐに狩り師にフルボッコされる
今の格ゲーは気軽にできるゲームじゃなくなったからな

そりゃ廃れて当然だ
そもそもブロッキングとかエリアルとかコンボ必須とか
システムからして初心者切捨てのゲームばかりじゃないか
70なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 00:57:18.73 ID:XJHOhHBZ
ゲーセンが置く事を拒否したスパWAE。
鉄拳とネシカは置いてあるのにな。
これ完璧マーケティングの失敗じゃん。
71なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:00:19.41 ID:jwjT3yZl
KOF98で格ゲー時代は終わったわ。
クソギアとかキモオタしかやってねーしよ、格ゲー界の癌でしかねーよ。
72なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:06:04.08 ID:XJHOhHBZ
今ゲーセンでプレイされてるゲームはEXVSが圧倒的。
鉄拳TAG2が期待されたが、微妙に人がついてない。
ブレイブルーが固定層がついててアクアパッツァはそれなり。

スパW?機械がねーよw
73なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:06:04.34 ID:m8qwcMVY
だってバランス糞なんでしょ!
74なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:14:40.80 ID:Xp9hv1IJ
>>16
KOFなんて最底辺だよ
あんな産廃ゲーム物好きしかやらん
75なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:18:45.96 ID:ZyURenzg
10年以上やってたらそりゃ飽きるわ
76なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:20:33.27 ID:21zMONmv
理論的にはブロッキングで何でも防げるんだからバランスなんか取らないよ!なスト3が
間口を狭めるのに一役買ったと思う
77なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:23:26.88 ID:6JTynKDy
ゲームが強くても自慢になるどころか恥ずかしいだけだもんな
78なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:29:28.83 ID:0t2sbLsP
>>77
ファイナルアンサーwwww
79なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:31:58.97 ID:D140UXHH
もう格ゲーブーム終わって久しいから。
80なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:32:43.82 ID:gOxyHUu3
SF4のオンラインの割合ってだけなんだろ
格ゲーやるのなんてゲーセンに行く方が人口多いんだから当たり前じゃん
81なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:33:55.05 ID:wH7Iw74G
>>76
ブロッキングもそうだがVシリーズはUのセオリー等根底から違う別ゲームだったからUからユーザーを引き継げなかった。
その後カプコン格闘ゲームはそれぞれのゲーム事にユーザーがつき複数にまたがるようなプレイヤーが少数になって自然減少していった
それがWでまとまりかけたが、ユーザーの意見聞いて調整したはずのAEがまさかの糞内容と詐欺紛いの値段の高さに失速
82なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:36:55.35 ID:b2s41WTI
DQNしかいないだろ格ゲマ
異論はあるか?ないだろ
83なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:38:09.30 ID:QfTP+le1
だってつまんないもん
84なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:42:02.02 ID:oKg+r6JH
格ゲーはおもしろいよ!
みんなとあそぼうぜ!
どうせゲームじゃない!
おまえヘタだよな、って言われたって、
別に社会的にダメージうけてないぜ?
85なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:44:53.01 ID:5fpvgLcH
廃れたと言われ続けているが、新作も定期的にリリースされてるし、意外と根強い印象だけどな。
86なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:46:30.94 ID:6JTynKDy
バーチャファイター作った人が、強い人がイケてるって思われるようにしたいって言ってたけど
現実にはキモいって思われただけっていう
将棋や麻雀が強いとカッコいいのにどこで差がついたんだろうな
87なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:47:11.28 ID:JMNIgGc8
>>19
アルカナハートでもやってろ
88なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:48:27.84 ID:0t2sbLsP
溝口とかさ、ラスプーチンみたいなクッソワロタキャラがいないよね、しばらく前からさ。
89なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:53:36.44 ID:BUQH81eX
EXの方広げてくれ
EX3まではソロプレイでも十分楽しめた、IIIからなんか違うというか
システムについていけない
IVとかパッドでやれる事限られ過ぎてて萎えた
90なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 01:55:16.82 ID:ihPSwl9W
スト2に限らず格ゲーはおにゃのこキャラ見ると使ってみたいけど敷居が高過ぎる…。
音ゲーやSTGはひとりで遊べるから取っ付きやすいのにね。
91なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:03:57.97 ID:TqOdImfM
初ラスボス倒し直前で乱入され、超絶技で「瞬殺」された。
怒り心頭で対戦者を見たら・・・小学生低学年の女の子。
さらに俺見て「ニコツ」(ヘタネ?)笑われた。
2度と格闘ゲーするもんか〜と誓った20の春。
92なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:05:02.36 ID:JmK4UFeO
>>91
実話ですか?
93なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:06:32.20 ID:mllY4bVu
スパUXまでは良かったなぁ〜後は操作が複雑過ぎて追いつけず…
94なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:13:20.05 ID:Gf8VlzgX
>>86
金になるかならないかの差だろ
95なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:17:40.52 ID:TqOdImfM
>>92
もち実話でっせ。
96なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:29:26.96 ID:6JTynKDy
>>94
いや、プロじゃなくても将棋や麻雀強い奴はバカにされない
ゲームが強いだけの奴はバカにされる
97なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:30:52.98 ID:6Hx/bZ6Q
>>86
無言の弱者狩りに尽きる。将棋囲碁には対話があるし。 
あっという間に100円が無くなるし。
98なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:45:55.70 ID:efMqUvyS
今でもたまにスト2やってるよw
新作はムキムキなのか
ちょっとやる気がおきないな
99なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 02:57:59.71 ID:3AV3CMyi
ギルギアの青キャンといいスト3のブロッキングといい、廃人か仙人にでもならないかぎり使いこなせないような
激ムズシステムのせいで敷居が急激に上がったのが原因やろ
100なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 03:00:39.97 ID:wH7Iw74G
だいたいストW出す迄カプコンは格闘ゲームなんて時代遅れとか言ってたろうに。
日本人にはモンハン売ってたんだからシェア低くて当然な気がする。
101なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 03:10:11.29 ID:q9oiajQK
新規を排除する環境だしな
ドMでも残らんだろ
102なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 03:26:21.69 ID:MpBOObnm
一回100円は高い
103なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 03:34:18.13 ID:tipPMlOF
今のゲーマーって、ポケモン世代のひきこもりの屑だから友達いないもんな。
ゲハ見ればよくわかる、コミュニケーション障害の基地外しかいないもん。

昔は、ゲーセン仲間で同人出したりゲーム作ったり、DTPサークルつくったりしたもんだがな。



104なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 03:47:47.54 ID:zK8WgxIZ
そうしてコミュニティ以外の人間を排斥した結果、
とうとうゲーセンが爺婆相手の商売をするようになったんですね、わかります。
105なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 03:50:07.76 ID:kf96Bump
取りあえずアーケードがある内はまだ安心かな?
完全に家庭用しか出さなくなったら何か寂しいしな
106なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 03:53:19.12 ID:tipPMlOF
>>105
もう新作なんて年に数本しかないよ。
107なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 04:05:09.07 ID:6Hx/bZ6Q
なんかこう、中年向けにエロいコスした女キャラだけの3Dが欲しい。 
ソウルキャリバーだと男女いるしな。アルカナだと違うんだよ。 
乳ゆれ見てゆっくり浸りたい。寂れたゲーセンの片隅でやるレベルだが。
108なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 04:07:55.25 ID:AUE3nNGG
技でねぇんだもん 土俵に立つまで訓練しなきゃいけないとかイミフだわ
109なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 04:08:36.87 ID:81dS3Dug
世界が遅れてるんだよ
110なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 04:35:04.86 ID:CEM8AoNH
>>1
つーか小野ってなんかいつも偉そうな事言ってるけど、
ストリートファイターシリーズが駄目になった最大の原因はこいつだろ、確実に。
111なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 04:49:03.22 ID:tqthZIp2
とはいえこの時間でも対戦に困らないし十分だけど
112なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 04:58:04.89 ID:BoW2vdtd
コナミ、タイトー、東亜プランなどが競ってシューティングゲーム出してた時代がゲーセンの華だった
格ゲー、弾幕ゲーだけになったとき俺はゲーセンに通うのを辞めた
113なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 05:52:29.33 ID:iZF08h6o
仲いい奴と格ゲーとか桃鉄やるとガチ喧嘩になる
114なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 06:16:32.64 ID:++wMva6x
色物率大杉
ムキムキで女キャラがかわいくない。全体的に日本人好みのデザインじゃない。外人にこびすぎ
初見回避不可能な技が大杉。中段、見えないめくり、移動投げは昔はほとんどなかった。キャラ大杉→覚えること大杉
一人で練習できる環境が少ない、初心者狩りばっかで金の無駄。コンシューマで十分
ゲーセン遠杉
115なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 06:22:50.07 ID:n6l/F/sC
古参はもう飽きてる
新規を取り込もうにもシステムが複雑すぎてダメ
俺らが消防厨房の時にどんだけ昇竜拳やキャンセルの練習したと思ってるんだよ
それより難しいコンボを習得し、さまざまなキャラの性能を熟知しないと対戦なんかできない現実
新規がやるわけねえ
116なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 06:50:09.99 ID:lQ54p9DD
若い頃はやったけど、もうゲームを練習するとか無駄な時間は無い。
117なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 07:23:37.05 ID:Y/AMSEil
いつまで経っても同じキャラ同じ技に薄っぺらい話
ゲーセン行っても金かかるし人口少ないし
新鮮味無さ杉だよこのシリーズ
でも何フレ速いから有利とか必死でやってた頃が懐かしくもあるんだ
118なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 07:24:01.30 ID:hif8dHXZ
2年前まで必死に毎日練習して闘劇出たがもうやる気しないよ。最近のは、読み合いなんて存在しない、ガードしたくないでござるが強い、荒らしたもん勝ちのクソゲーになってるし
119なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 07:28:25.47 ID:TeSP9NLg
マニア向けだからな
STGが衰退したのも同じ理由
120なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 07:41:15.04 ID:CEM8AoNH
ガードされても有利な突進系の技入れた奴は戦犯。
121なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 07:52:38.33 ID:dyM1DIVK
バーチャ2を超える各ゲーは金輪際でないだろうな
122なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 08:00:14.19 ID:x4hOYB9V
コンボゲーになったあたりでやめた
123なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 08:11:45.77 ID:hNCPJbCN
こんなことになるのはイーアルカンフーのときからわかってました
124なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 08:16:37.03 ID:fmR4RHi3
昨日、初めてセビ滅できました。
コンボもこれから覚えます。
勝つぞー!pp1000付近だけど2000くらいの奴にも活用になって来たし、
飛躍の予感。
125なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 08:17:01.42 ID:dl2//36m
バーチャ3TBで急速に萎えた記憶があるな
他もやってたが、90年代で終わった印象だ
126なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 08:18:06.53 ID:2QW/gFKq
投げ投げ投げ投げw
拒否技拒否技拒否技w

日本の格闘ゲーマーは目が肥えてるから
こんなシステムの格ゲーはやらんよ?
127なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 08:35:38.90 ID:7IqCPgRc
日本だとゲーセンコミュニティ的なものは崩壊したからなぁ
128なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 08:48:56.48 ID:3jF76pVh
乱入対戦拒否できないから廃れた
129なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:04:04.48 ID:62/ojT2W
対戦台ばっかで気軽にプレイできないんだもん
そりゃ廃れるよ
130なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:05:08.83 ID:iPljQD08
キン肉マンマッスルタッグマッチこそ家庭用格闘ゲームの原点
131なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:13:25.69 ID:wH7Iw74G
>>128
それやるとみんなCPU戦しかやらなくなるぞ。
対不利キャラ戦や格上相手はみんな拒否るだろ。
ストWも想定したのは全台マッチングさせて最終的には一番上手い奴同士を必ず戦わせるようにしたかったようだが
プレイヤーは対面同士だけとかグループ分けする環境を熱望した。
で、強い奴がそれぞれに座って対戦拒否出来る環境が出来た。
結局マルチマッチングで成功したのはガンダムのシャッフル対戦だし
132なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:18:25.35 ID:7PNPhve6
たまに遊ぶと面白いね
オンライン対戦だと似たようなレベルだし
133なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:25:28.72 ID:62/ojT2W
>>131
対人撰じゃなくてCPU戦をやりたいのでそれでいいです
134なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:33:47.19 ID:wH7Iw74G
>>133
アクアパッツァとかにはトレーニングモードがあるけど、こういう時間内ずっと練習だけするモードは必須なのかもな
135なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:48:47.01 ID:tipPMlOF
>>112
弾幕ゲーは、シューターのオナニー見せつけ大会だからな。
あれは完全なパターンゲームで、安全地帯わかってたら反射神経鈍くても
かなりすすめる、見た目は凄そうに見えるから、なんの取り柄もないおたが
「ゲームうまい俺かっこいい」ってオナニーにふける場所を与えてるだけ。
アイツらがゼビウスカウンターストップできるか見てみたいもんだな。

136なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:56:31.24 ID:tipPMlOF
>>127

まあ、そもそも80年代の客が少ない雑居ビルゲーセンって、バブルの余波だったらしいな。
あれは、あそこで儲けるんじゃなくて、テナントが入らない部分を、賑やかにするためにビルのオーナが
とりあえず撤去しやすいゲームセンターを入れてたというのが実情らしい。
シャッターだと寂れて見えるから。
だから一日三百円しか使わない奴が、半日入り浸っても文句言われなかった。
そういうところにコミュニティーは成立するけど、今は難しいだろうな。
137なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 09:57:17.68 ID:vM3air7o
ちょwwwおまっwww
1億2千マンの10%だから1200マン人かよ、多すぎるだろwww
138なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 10:21:07.03 ID:iXKgDMZE
やり込んでる人と差がつきすぎてやる気にならない
139なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 10:26:19.35 ID:CEM8AoNH
そういやネットが普及していなかった時代はゲーセンやオタ向けショップのノートがすごいコミュニケーションツールだったからな。
140なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 10:35:26.15 ID:uWXKgDKR
のんびりと楽しみながら腕を磨くとかやれないようにゲーセン側が利用者からあの手この手で金を毟り取ろうとしたのがゲーセンの衰退に繋がった
下手なのは楽しむ以前に金が無くなるではな…
141なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 10:46:43.48 ID:62/ojT2W
キャラ選択終わってゲーム始まってから1秒でゲームオーバーになった時はないた


格ゲーじゃなくて麻雀だけと
142なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 11:09:44.05 ID:dmNbQtSZ
>>137
格闘ゲームやってるやつの10%なんじゃね?
143なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 11:11:58.98 ID:lJF9Ub5u
ゲーセンで格闘ゲームとかオタクきもいんで・・・
144なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 11:13:20.51 ID:ErNODSKP
格げーって手痛い
145なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 11:14:30.05 ID:qPV400Gg
格ゲー自体が斜陽だしSF4はあまり和ゲーっぽくないからな。
146なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 11:54:10.15 ID:2bZJGx2/
>>1
エロゲーマーは多いんだけどな...
147なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 11:56:45.43 ID:AhH4axhU
>46
GGX出る頃にはカプコン一時カクゲー撤退してるからな。引っ張ってすらいなかった。
ストリートファイター系以外にバンパイア、VSシリーズや
ジョジョ、ボッツやウォーザードみたいに完全新規も出してた。
ストリートファイターでもゼロ系、2系、3系で全然内容違う。
カプコンはむしろ出しすぎて飽和した。
3Dでもジャス学や下請け開発でもストEX出してたり。
自社開発をしなくてもバサラをアークに開発させたり、Fateを開発させたりと模索はしてた。
その上でストリートファイターが一番客を引っ張れるから約10年ぶりに新作復活した。

一つにこだわりすぎてダメになったって点なら
SNK:サムスピや餓狼、龍虎等色々出してたが、売れるKOFに一極化していった結果倒産。さらにダメ会社として復活して今はキャラ権利切り売り商売。没落すぎる。
サミー(アーク):GGシリーズのみに頼り、下請けで北斗やバサラ。GGXの版権がセガサミーに行くとアークとしてはブレイブルーになるもどんどん先細り。
セガ:昔はラスブロやバイパーズとか色々出してたが、バーチャのみに縛るもそのバーチャがこけてしまい鉄拳に客をとられる始末
ナムコ:キャリバーと鉄拳を引きずりすぎてむしろそれしか無い。
148なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 12:00:29.92 ID:iA0UOJso
アメリカで「波動拳!」ってやれば結構通じるの?
149なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 12:03:53.09 ID:D4mraEeE
つーか格ゲーっておもしろくないよねそもそも・・・。
150なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 12:07:08.84 ID:LxewhUVP
いまアーケイドいくと、ガンダム対戦ゲーム、カード対戦ゲームばっかり。
格闘ゲームは昔ほどじゃない。音ゲーと同じくらいの位置。
そのなかでストファイはバーチャの次、2番手くらい。鉄拳の上か下か、ってところ。

まあこんなもん。いまが盛りの海外と違って、日本ではブームは過ぎたコンテンツ。
151なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 12:28:19.69 ID:eixmDcpU
>>141
スーパーリアル麻雀だっけ?
152なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 12:39:11.04 ID:Ik61bHzT
>>150
10年前から来たの?
今は
鉄拳>SF4>BB>>>>>VF
くらいだけど?
153なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 12:43:54.41 ID:KRQz7W2H
VF3で瞬帝の能力が下方修正されたのを確認して以降、格ゲーから足を洗った。
154なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 12:46:49.39 ID:62/ojT2W
>>151
だったかなぁ
東一局親CPUで天和くらって終わた
155なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 13:00:41.37 ID:/wDeXX78
>>154
CPUは最初からテンパイしてて何巡目に上がるって設定されてるだけだしなw あれ
156なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 13:50:32.30 ID:Rm1gtypV
別に格ゲーに限らず
大体のゲームで少ないと思うぞ
全体の人数が広がった上に
日本のゲーム人口縮小気味らしいじゃないか
157なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 13:52:16.80 ID:Gf2pFKqx
カプが日本から離れていったんだ
海外で配信されてるスト2HDがNAIJとか
158なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 13:59:50.19 ID:mvaOY9AB
初心に戻ってもっとシンプルにしてほしいよ
初代バーチャなんて初心者でも適当にボタン押したら勝てるかもってふれこみだったろ

複雑なコマンドも超破壊力のある技もいらない
対戦で楽しいのは相手との駆け引きと読み合いだからのぅ
159なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 14:44:59.84 ID:fmR4RHi3
初代バーチャやればいいじゃん
160なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 14:52:08.32 ID:EOZmbqsU
20年近く前に流行ったゲームだぜ?
そんなもんだろ
161なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 14:53:30.90 ID:SEsN1uH7
ドラクエも死ななきゃならんな
162なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 14:53:37.79 ID:l6fanNRg
スト2が売れて天狗になって焼き直しを連発してファンを呆れさせ
6ボタンがパクリだとデコのFHを訴えてファンを呆れさせ
スト3は別ゲーなので旧来のファンは付いて来ず
ZERO3でバランス崩壊させてお手玉ゲーにしてファンの失笑を買い
暴れゲーばかりの状況に食傷気味な旧来のファンのニーズに答えずシリーズを途切れさせ
新作が出たかと思えばヤッパリ焼き直しで
復活させてみれば3D至上主義でキャラだけ使い回した別物

格闘ゲームを世に広めたゲーセンは既に壊滅状態で小さな所は軒並み潰れ
残った所も大半がプライズとメダルゲーと大型筐体だけという惨状
スト2大会でゲーセンが人で埋まるような熱狂は既に過去のもの
奢り昂ぶってファンの牽引もせずに焼き直し丸投げと安易な方向に走るばかりか
2D格闘は古いと砂を掛けるような真似をしてきたカプコンの人間が
どのツラ下げて日本で人気が無いと言っているのか
163なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 15:11:02.03 ID:JkgWlgkn
むしろスト4出てから低迷が続いてた格ゲー業界がそこそこ復活したんだぞ
164なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 15:19:44.35 ID:MnHugNZZ
残念だけど、今激熱なのはスマホで格ゲ
165なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 15:20:17.31 ID:fmR4RHi3
>>164
あれはすごくコントローラーが欲しくなる仕様なんだよ。
166なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 15:43:20.58 ID:d5Rilp5E
格ゲー止めて久しいが、中野TRFの北斗動画は面白いと思う。
でもKIいないと物足りないのう。
167なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 15:59:53.89 ID:vlQOPYqI
ダメージで服が破れるようにすれば増えるよ
168なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 16:00:50.24 ID:Vh1B7666
>>167
キャラおっさんだらけでも?
169なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 16:02:20.35 ID:fmR4RHi3
>>168
そうだよ。すごい需要だよ。
170なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 16:10:53.15 ID:EESJ3MSI
バンパイアハンターが最期かな
今は絆をたまーにやるくらい
171なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 16:21:27.61 ID:JnGcLcCz
>>170
ハンターは格ゲーの最高傑作だと未だに思ってる
172なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 16:44:09.69 ID:V3/MpSJI
北米は強キャラ使いが少ないイメージ。
強キャラ使いが多いと人が減ると思う
173なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 16:58:28.31 ID:Apr8CQEr
ライト層呼び込みたいならレバー以外で操作出来る仕様にしとけ
今の時代レバー操作に馴染みがない奴の方が圧倒的に多いんだから
174なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 17:29:29.55 ID:Vh1B7666
タッチパネルでガイルってやつか
175なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 18:19:47.92 ID:Re0WhYEB
スト4を買ったけど目押しやグラップに全くついていけなくてすぐに売った
月単位年単位でやり込むことが大前提の完全にマニア向けのジャンル
普通のゲーム好きも時間が勿体なくてやらないだろう
176なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 18:52:27.70 ID:9gsWyB1H
>>170
俺はやり込むまでハマったのは2Dだと餓狼MOW、3Dだとソウルキャリバー2が最後だわ。
鉄拳はどっちかといえば着せ替えやって楽しんでる程度だし
最近は偶にブレイブルーやるくらいだな。てか、絆って何?
177なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 19:01:45.20 ID:D2u2fyVq
ガンダムの戦場の絆だろ
178なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 19:11:32.73 ID:K8It7LGh
格げーに一番熱気を感じられたのは、92〜97年あたりか。
テクノロジーの発達と相まって、
新しい発想のゲームがアーケード・コンシューマー共に次々と登場して、
新しいゲームに触れるのが本当に楽しみな時代だった。
179なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 19:47:04.82 ID:W59kRkCy
格ゲーはすっかりやらなくなったな
今はMFCやQMAばっかりやってる
180なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 20:16:28.27 ID:j4P4JmW+
いやいや、動画勢が増加しているよ。わらい。
181なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 20:23:29.80 ID:+5rISz96
高校生の頃必死に荷役のバイトやって
ネオジオ本体とロム買いまくったくらいだが
今は手を出したいと思わないなあ
技術習得する時間あるなら
空手をもう一度やる
182なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 20:23:47.97 ID:Z7tVNCf/
初代のサムスピはシンプルだけど楽しかった
183なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 20:45:23.82 ID:kNqbf4zD
>>86>>96
将棋や麻雀の技術は実際のものでも転用できるけど
格ゲー上手くなっても実際の格闘技であまり役に立ちそうにないから
所詮はヴァーチャルな空間があってこその強さでしかない
184なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 21:03:23.43 ID:OppGK63X
油圧ボタン継続してテクが無くても体力面でイーブンに出来るようにしとけば…ダメかw
185なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 21:09:40.80 ID:crOFq0wC
>>182
怒り状態の斬鉄閃(ただの遠大斬り)で半分ゲージ奪ってなおかつ気絶付きとか
いろいろおかしかったけど楽しかったなw
186なまえないよぉ〜:2011/10/28(金) 21:35:33.53 ID:3UGeDIqP
新規のハードルが高すぎんだよ
187なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 00:36:29.54 ID:yBn0mD78
オンラインで格ゲーやってる人はみんなPS3でやってるの?
188なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 00:38:55.88 ID:lCsMmN4Q
>>187
俺はPCで。
189なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 01:16:24.80 ID:AfW21RUE
フレームとかわからん
190なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 03:07:17.67 ID:d+htKcf0
「万能キャラ」が万能過ぎてつらい。器用貧乏ならまだしも、なんでもできるし。
調整に悪意すら感じるくらい
191なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 03:40:38.87 ID:VX762PV/
GGXXACのあとちょっとBB触って格ゲー止めたな
もう最新格ゲについていける気がしない
192なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 05:23:58.06 ID:dur5CE3J
>>175
目押しコンボとかグラップ仕込みとかは敷居高いね
特に今回グラップ関係の攻防は初心者にとってはまさに
「わからん殺し」だもんな
193なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 05:42:43.99 ID:Z/y7E+Zv
バトルファンタジアは名前すら上がらんな
194なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 05:59:09.99 ID:MO89lz4x
あと、なにげにネットの普及が格ゲー衰退に一役買ってるってのはある。
コンボやキャラ対策の情報がすぐに世界中に広まって、
かつては存在した地域レベルでのやり込み攻略集団が消滅した。
195なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 06:00:00.91 ID:iLJVy6nG
>>136
現在その寂れた部分を埋めてるのって秋葉原なんだよな。 
フィギュア屋が特にそう。300円どころか見るだけのしか来ないし。 
ゲーセンで大儲け自体が誤りなのかも?
196なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 06:32:56.89 ID:ryW8meSm
烈風拳とジェノサイドカッターはロマンだった
197なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 07:04:21.82 ID:z3iG66Wn
パチスロやるようになってからゲーセンいかなくなったなあ
周りもそういう人が多いよ。厨房工房いないからわりと快適だったりするし
198なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 07:18:58.86 ID:MO89lz4x
>>197
います。
199なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 08:22:56.34 ID:TyPx9qIh
男なら黙って
ワールドヒーローズだ

マッタベー
200なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 08:30:09.12 ID:tPzjbU7v
>>191
アークの格ゲーは安易に攻められるシステム満載な癖に守る側のシステムがカスというハメゲー仕様だからな
知識が無いと一方的にボコられて終わるだけ
格ゲーの衰退を招いた一因だと思うぜアークゲー
201なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 08:58:24.05 ID:7mgdpvVo
ワールドヒーローズの飛び道具跳ね返し合戦が良かったなぁ〜
202なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 08:59:21.71 ID:sodczVjk
スーファミの時代はスト2やってない奴の方が少なかったのにな
なぜこうなってしまったのかほんと残念だ
203なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 09:24:17.01 ID:NhwDX76/
サムスピで俺の格ゲー人生は終わった
204なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 09:35:26.65 ID:SGVlxqKg
今みんなガンダムEXVSやってるからな。
プレイヤーはいる。ただ格ゲーがマイナーになっただけ。
205なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 09:55:04.78 ID:xZoY11da
可愛い女の子がいっぱい出てガチャプレイでもそこそこ楽しめる格ゲー教えれ
206なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 10:01:42.86 ID:n5LFMFB4
格ゲー乱発されだしてから、全然やらなくなったなぁ
207なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 10:46:46.45 ID:uQfhJiC5
プロゲーマーって収入どれくらいだろ?
208なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 10:50:23.81 ID:MO89lz4x
今思うとバーチャ2のバランスは神だったな。
中級者でもそこそこ上級者に勝てる。
でもやっぱり上級者と中級者には差がある事がわかる。
みたいな。
209 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/10/29(土) 11:24:38.72 ID:8x/KqD+L
新規の取り込みは不可能に近い。
210なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 11:39:51.81 ID:2MBvnM9s
お前らってスト4以降のネット対戦やってから言ってるのけ?
楽しすぎるぞ。
211なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 11:56:31.07 ID:wDtohkEA
コマンド入力とかさせるから離れるんだ
212なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 11:57:50.62 ID:iLJVy6nG
対戦からモンハンか。協力プレイがメインになったな。 
新規が欲しいんなら温い仕様がいいよ。地域によって必要なゲームってかなり異なるな。格闘ゲーであっても。秋葉原なら見知らぬ人との対戦。 
新宿や池袋などの風俗街なら時間潰しのためのお色気格闘ゲー。 
独り用でも6面くらいまでは進めるくらいがいいな。
213なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 12:08:09.29 ID:IOpGCO8c
>>194
他のゲームにもいけるけどな。
すぐ攻略が広まってゲームの寿命がだいぶ縮んだ。
昔は地域によってキャラ情勢が違ったりしてたなあ。
妙なキャラの使用率が高かったり。
214なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 12:13:08.04 ID:Sqg+qNr1
>>194
自分の場合今のネット情報みると
当時の地元の対戦環境がいかに低レベルだったかってのが思い知らされるんだけど
低レベル同士が集まってその店がそのレベルが適切な対戦環境で
皆勝ったり負けたりが楽しめてて、それだからこそハマってたよ。
215なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 12:39:13.04 ID:SGVlxqKg
日本でも賞金トーナメントが開けたらねえ。
216なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 12:46:50.60 ID:qZSNAQHv

こういう「所詮はゲーム」って事を忘れた連中が増えたから格ゲは終わった。
あんなもん所詮暇つぶし。一般層の心を掴めなければいくら信者が支えようが無駄。過疎の一途。
217なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:18:26.14 ID:SGVlxqKg
日本人ってスポーツとかゲームとか全部所詮は遊びとか思って極められないから、何やっても駄目なんだよな。
でまあそんな一般層は携帯のボタン押すだけのソフトに金払ってる訳で。
218なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:23:39.30 ID:Sqg+qNr1
ゲームは遊びじゃない人が降臨されました
219なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:24:07.44 ID:yvMfsopm
新規お断りの雰囲気がすごすぎてダメだな
220なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:34:11.37 ID:3O1q0Bsx
「初心者は昇竜コマンドの入力にも苦労する」ってことを分かってないのか忘れてるのか。
221なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:36:47.37 ID:SGVlxqKg
草野球クラスの野球大会にプロレベルが来て荒らしていったらそりゃ興醒めするだろう。
逆にちゃんと練習してるチームに対して遊びだからとか言ったら激怒するだろう。
今の現状はそういうやる気あるなしの人全部混ぜてやらせようとしてるんだよね。
ちゃんとランキングでクラスをきっちり分けて猛者は猛者同士、初心者は初心者同士マッチングする環境作りをしないと新規はこないと思う。
222なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:38:56.71 ID:qZSNAQHv
極めてどうすんの?って話。全盛期なんかはゲームなんてやりそうに無い奴がやってたりしたもんだ。
大会目指してムキになってやったり、したらばやニコなんかで身内でがっちり固めて排他的な雰囲気作っちまって
るからこうなったんだよ。向上心もいいがそれが格ゲをダメにした。皆で楽しむものから一部の人間が競い合う
ものになっちまった。格ゲ板とかも有名人の話題ばかりですっかり変な流れになっちまってる。
今のゲーセンなんて格ゲなんてほとんど置いてないだろ。それが現実。
昔は毎日やってた俺も今や数ヶ月に一回友達と集まってやるかやらないか程度。
223なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:42:37.50 ID:IOpGCO8c
>>216
そうとは限らないだろ。
海外でFPS系なら賞金トーナメントなんかざらだけど、
ヒットをしてる作品も山ほどあるだろ?

元をたどれば野球だってテニスだってただのゲームだし、
将棋やチェスもただの暇つぶしだろう。
224なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 13:56:34.34 ID:xvvw0S6r
対戦ゲームってのはコミュニケーションツールであって
行き付けのゲーセンで隣りや向かいに相手が居るという緊張と安心感がある中で
仲間やライバルたちとああでもないこうでもないと切磋琢磨することが楽しかった

しかしツールである以上は誰でも気軽に使える分かり易さ、シンプルさが必要という
基本的な事を理解している「ゲームを作れる人間」が居なくなった
リバーシの様なシンプルで取っ付き易いが奥の深いところが受けたスト2も
今や将棋の様に定石を理解しなければまともに遊べないほどピーキーになった
初心者が上級者にボコられるのは今も昔も変わらないが
負ける理由が腕が違うからシステムを把握出来ないになった

メーカーがマニアに迎合して裾野を広げることを疎かにした為に
肝心の集いの場であるゲーセンから人が減って潰れて行き下火となった
幾ら情熱があってもコミュニケーションをとるべき場所と相手が無ければ話は始まらないのだ
225なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 14:05:07.79 ID:SGVlxqKg
じゃあどんな格闘ゲームならみんなが幸せに遊べるゲームになるのよ。
少なくとも筐体とソフト四台セットを高額で売り付けて一台じゃ対戦も出来ないゲームじゃ駄目なのは解る
226なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 14:15:27.39 ID:WDxQxZa9
諸悪の根元はゲーメストだと思うよ
誰も彼もがゲーメスト技しかやらないからギャラリーしてても面白くない。
あれが蔓延する前は皆色んな必殺技出したりして見てても楽しかったしザンギやダックキングみたいに入力にコツが居るようなキャラ使いはそれだけで華があった。
サムライスピリッツになると技どころか大斬り一発で逆転もあってコマンド入力の苦手な人でも結構戦えた。
今はもう雑誌に載ってるコンボ表覚えてないと戦えないし、圧倒的な腕の差があっても一本取らせるような余裕のあるプレイヤーも居なくなった。
ダメージ補正が大きいから、かなり攻撃当てなきゃ倒せないため、初心者のラッキーヒットも無い。
見てつまらない、やってつまらない、だからコンボマシーンみたいな連中しか残らなくなって廃れたんだよ。
227なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 14:23:11.55 ID:4Jd6EEDk
知らない人と遊んじゃダメってママが
228なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 14:46:15.98 ID:sw4xfnHB
マニア向けだし金かかるし
229なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 14:49:15.60 ID:hTXDIee3
メーカーのマニアにしか目を向けず、これでもかと複雑にしていった
そしてゲーセンでは初心者が楽しむ間もなく、上級者に狩られてやる気をなくすという、ユーザー同士で裾野を縮める行為

自分たちで自分らの首絞めていったくせに、どうして市場が縮小したのか発展しないのかを悩むとか馬鹿すぎるだろ
230なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 14:50:41.66 ID:2MBvnM9s
ストリートファイターVS鉄拳はゆとり仕様だよ。
231なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 15:06:59.70 ID:lCsMmN4Q
今はレベルに合わせてマッチングされるんだから、初心者でもそれなりに遊べるはずなんだけどな。
232なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 15:55:53.77 ID:0CS1fjd2
ネット対戦や動画サイトの普及で色んな有名プレイヤーの戦いを見れるのは面白いけど
同時に挑戦する気力も失せるな。これはどのネトゲにも言えるんだけど
具体的な比較対象が現れることでそこまで到達するのにかかる時間が頭に浮かんで萎えてしまう
社会人になるとダメだな、ゲームは
233なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 18:09:15.12 ID:GlG/gir0
ゲーマーの為のゲームじゃなく
製作者の完全おなぬ―プレイ全開だっただろ
なんだよ韓国のは・・・あれじゃやる気無くすわ
臭すぎて新規なんてとりこめるわけない
モンハンでもやってた方が楽しいと思う
234なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 18:14:30.84 ID:dqh/LzvY
じゃあなんで家庭用のスパ4は賑わってるんだよ
家庭用の格ゲーはスパ4 1強だぞ
235なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 18:39:43.51 ID:GlG/gir0
>>234
格ゲー自体殆どないだろ
ゲームセンターなんて年寄りの憩いの場になってるよ
236なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 18:50:03.92 ID:b0MZp6I9
世界のゲームになったねと喜ぶ所じゃないの?
237なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 18:50:38.18 ID:WVh6LpVg
>>リュウがアメコミ風ムキムキマッチョになってしまったのも致し方ないことでしょう。
近い将来”キムキムマッチョ”になって起源主張の流れだな
238なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 19:31:32.46 ID:iLJVy6nG
上級者が初心者、新規の妨げでしかない世界だな。 
ネトゲの上級者はそれこそ皆に物をくれる神だ。
239なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 20:02:06.14 ID:IOpGCO8c
スト4のキャラデザインはまだ許せるが、スト鉄のデザインは許せん。
あれキモ過ぎ。
女キャラが全員ブサイクだし。
240なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 21:39:53.40 ID:JAtPMcwP
日本一売れたアニメソングはけいおんじゃなく
スト2なんだぜ
241なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 21:49:36.91 ID:5+el7VG0
つーか、リュウって元々ムキムキマッチョだった気がするんだが
これは俺が4を知らないからそう思うだけなのかね
フェイロンとかとは明らかに筋肉量違っていたろうに
242なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 22:00:15.76 ID:SGVlxqKg
リュウは初代ストUVと筋肉凄いぞ。無駄に大きくは無いががっちりしてる。
細いのはゼロか。
243なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 22:06:11.33 ID:3nGENuV6
>>240

当時の雑誌インタビューにTKがストリートファイターのファンとゲームの偉大さに感謝してたぞ。

今の篠原なら家庭用ZERO2のCMは黒歴史かも
244なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 23:52:54.28 ID:BAsEM2uH
バンパイアの多段コンボや
X-MENのエリアルコンボがどうしても出来なかった。

あれはなんかもう「作業」じゃね?
245なまえないよぉ〜:2011/10/29(土) 23:54:49.30 ID:2MBvnM9s
コンボって覚えたらもう意志だけで出るんだよ。ブラインドタッチみたいなもんで。それを作業というなら作業だけど。
246なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 00:05:05.16 ID:Y+IyvvN/
人によって限界点は違う
俺はエリアルやチェーンは出来るけど
通常技キャンセル超必殺技がどうしても無理、とかそんなん
247なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 00:17:29.49 ID:KhydZ16n
>>243
zeroじゃなかった?
248なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 00:24:31.20 ID:SjAQGTHg
>>239
いたスト+桃鉄…?
249なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 04:05:14.71 ID:ARDsRwLR
店に行ってあの初見お断りみたいな雰囲気の中でかくげーなんてできないわ
家でちょっとやって終わりってやつ多いだろ
250なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 06:46:47.39 ID:oRv7nlOT
押入れから出してE]シリーズやったけど
明らかにこっちの方が面白い
小難しくもないので格ゲーが苦手でも十分楽しめる

現行シリーズは複雑になりすぎ
格ゲーファンしか楽しめないような作りなんだからそれ以外の層に売れなくて当たり前

曲もグラも何から何まで微妙、ここまでクソゲーになってるとは
むしろ素人の格ゲーファンやストリートファイター好きの外国人に作らせた方がいい気がしてきた
モータルコンバットみたいなトンでもゲーになるかもしれんけど
版権も譲渡してしまってるし
ためしに一度日本人スタッフの管理下でオール外国人スタッフに作らせてみたらいいのでは
251なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 07:14:32.88 ID:8QkeAm53
乱入拒否設定作っときゃ初心者も取り込めたかもしれんのに
一人用があってもトレーニングモードだとか、やれるステージ数が少ないとかw

まぁ回転率重視&初心者狩り対策がプレイヤーのモラル任せじ、こうなることは見えてたわな
252なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 07:47:32.88 ID:E0xYBJZP
>>249
ところがどっこい今やネット対戦が主流だからな。有名プレイヤー(笑)だけでなく目立ちたがり屋の糞コテ
がはびこり勝手に動画上げられる事なんてザラ。
下手に部屋名付けられるようになったもんだからニコ生オンリーやらしたらばオンリーなどの身内馴れ合い
部屋だらけで気軽に入れる部屋も少ない。家庭用すら終わってる。
253なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 07:50:01.89 ID:aiT/q7vU
格闘ゲームが流行らないのは結局ジャンルとして
もう最先端じゃないからと、更に基本的に初心者が
シリーズとか関係なく格闘ゲーム経験者にほぼ勝てない
操作性(簡易コマンドあろうと)やコンボは全く関係ない
CPU戦が楽しいならべつだけど、まずそんな格ゲー作れないし
どうして後期参入者が割を食うからしゃーない、まあスト4シリーズで
熱帯で同レベルの大戦がやりやすくなり、BBシリーズで
初心者チュートリアルがましになってきたから、この両方を
もっと強化すれば割食う初心者は減って少しはプレイヤー増えるはず。
254なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 08:09:04.61 ID:syYSRHXL
エンドレスって知り合い呼んで遊ぶもんじゃないのか?
つかトレーニングモードなんて昔は無かったから技の練習やコンボ練習とかもっと大変だったんだが。
確かにチュートリアルはバーチャを見習って充実して欲しい。
255なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 10:25:31.04 ID:y0rMLCiR
>エンドレスって知り合い呼んで遊ぶもんじゃないのか?

はああああああ?
256なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 12:41:07.83 ID:E0xYBJZP
>>253
初心者同士のマッチングといっても実は上級者のサブ垢だったってオチ多数
257なまえないよぉ〜:2011/10/30(日) 17:52:01.65 ID:aX2D0t6U
格ゲ、好きは好きなんだけど、下手だから
手を出す間もなくボコられて終了って事多くて
最近やってないな…

最近は同レベルマッチングのオンライン対戦ゲーばかり
やってるわ(下位狩り酷いのもいるけど)

勝てないのが向上心がないから、とか言われても
初心者とか圧倒的な差を見せつけられたら、もうやらねってなるよなぁ、普通…
258なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 01:42:58.42 ID:O3r3U7cZ
男キャラばっかりでやる気が
259なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 06:55:28.00 ID:JxEusxeo
>>258
逆なら逆で文句言うだろお前は
260なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 08:54:59.19 ID:ICf+DRfw
的外れな意見が多いなあ
複雑だからダメ、とか、廃人が強すぎるからダメ、とか、ネットの普及がダメ、とか
スト4シリーズはいいか悪いか別として、初心者向けにデザインされてるし、
ネット対戦のシステムで廃人とやらされずに同じレベルで楽しめるようになったし
ネット配信で凄いプレイを観る楽しみも出来た
日本で売れてないというより、日本より数段ネット環境が悪いのに海外で数百万本売れているのは
どこが日本と違うのかって話だな
261なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 10:22:31.02 ID:ZHn0uhNC
欧米人はトリッキーなことをやるのが好きなんだろう。
262なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 10:49:03.36 ID:of7xjYhE
>>260
つまり、ゲームのシステムの所為でユーザが育たないと言うことじゃないと、
キャラデザの問題だな!
263なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 10:54:46.61 ID:of7xjYhE
レベルの近いモノ同士をマッチングするというシステム自体は良いのだけど、
それが格ゲーに合ってるシステムかというのは別。
初心者同士が、レバガチャ+ボタン連打だけで闘い続けても
駆け引きが存在しないからCPU戦以下の楽しさ。
これではゲームにはまる前に終了してしまう。
264なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 11:25:47.71 ID:Zw0OkqUf
人口比率無視してるだろ、この記事
記事タイからして釣り臭い
265なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 11:40:35.74 ID:CUQdp/gy
>260
デザインが悪いということじゃん
4でもちょっとキモイよ
266なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 11:47:15.90 ID:hWMb5RPm
スト4が初心者向けとかないわ。小野の言うことまにうけすぎ
リュウで安定して勝つのにほとんど必須なセビ滅とか明らかに初心者レベルじゃねぇから
267なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 12:21:44.37 ID:zVsp+E92
>>266
それが思い込みなんだって。初心者同士のレベルじゃ別に出来なくてもいい
安定して出来なくても立ち回りがしっかりしてれば家庭用のPP3000、上位一割くらいまではいける
そこから上、上位一割に勝とうとするのに難しい技術がいるのは自然だしな
それに、セビ滅よりスト2でリバサ昇竜安定して出す方がずっと必須でかつ難しい。あのゲーム飛び込みからコンボやるのすら難しい
そういうので最近のゲームは難しいとか言われてもね
268なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 12:32:48.98 ID:5ey9+SWf
リバーサル昇竜拳は3回に2回程度成功(調子のいい時は何回でも連続で出来る)
めくりアッパー昇竜拳は余裕ですが
見え見えの飛び蹴りをブロッキングできません
CPUの真・豪鬼とか余裕で勝てますが、ブロッキングは無理です

こんな俺でもそのセビ滅って出来ますか?
まずそのネーミングの時点で何を言っているのか想像も付きませんが
269なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 12:35:57.77 ID:EWQcnhM1
>>266
昇龍セビキャン滅波動はわりと簡単な方なんだけどな。
そんな初心者でもじっくりコンボ練習出来るトレモが最近は大抵ある訳だが、初心者って練習して上手くなろうとかに時間使わないのかな。
270なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 12:36:50.87 ID:xTNr3rLh
必死で擁護してるやつがいるけど現実見ろよw
どのゲーセンでも隅に追いやられて一部のマニアしかやらないのが現状だからw
ちょっとやれば上位くらいにいける?何時間やるんだよwww
とりあえず意地はらずに現実を見ろ。まずはそこから始めろ。意地張ったままじゃ何も変わらないよ。
271なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 12:50:07.11 ID:zVsp+E92
>>270
俺は擁護なんてしてないよ。的外れな意見を指摘してるだけ
難しいから流行らない→むしろ昔のゲームより簡単
廃人すぎて流行らない→家庭用なら廃人とはやらなくてもいい
ゲーセンがー→海外にゲーセンなんてない
なんで海外で今格ゲーが売れてきてるのに、日本ではダメかって話だよ
やり込まないと勝てないとか、当たり前。
じゃあ3日やればトッププレイヤーと互角に戦えるゲームがあったとして
それを皆3日以上やろうと思うのかと、俺は思うんだけどな
272なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:00:22.61 ID:xTNr3rLh
難しいから流行らない→むしろ昔のゲームより簡単→いえ、超反応ではなくなりましたが操作が複雑です
廃人すぎて流行らない→家庭用なら廃人とはやらなくてもいい→一理ありますがネット対戦で出くわします。サブタグなどで
マッチングシステムも切り抜けます
ゲーセンがー→海外にゲーセンなんてない→確かに。でもゲーセンが過疎が問題なのは変わらない。
トッププレイヤーと互角に戦えるというのも重要だけれども第一に操作性が簡単なのが必須って事なんだよ。
3日どころか1日で互角に渡り合えるゲームが必要なんだよ。
システムなんてP、K、必殺技だけで十分。
273なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:02:06.34 ID:5ey9+SWf
どちらにしろ買っても3日しかやんないから根付かないんだろう
理由?格ゲーで強くなる事に、もしくは強くなるために特訓する事に意義を感じないからじゃね

俺個人の理由としては
「いい加減おっさんになったし、ゲームで努力とかマジやってらんね
家でガコガコうるさいジョイスティック使用とかマジありえん」ってやつだけど
274なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:02:27.86 ID:ZHn0uhNC
セビ滅とは

昇竜拳→EXセービングキャンセル(中K中P同時押し+→→)→↓\→↓\→+弱P+中P+強P

これをマスターしないと主人公キャラでまともに勝てないゲームって・・・
275なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:04:57.85 ID:MKr4Q30s
>>272
勝てないのはまだいいんだよな
「思った通りに動かせない」これがストレスになる

読み負けならまだしも、操作に手間取ってる間にフルボッコじゃ初心者は入り口で引き返すわな
276なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:06:05.13 ID:5ey9+SWf
>>274
あ、俺絶対無理w

まぁ何となくだけど「それが出来ないと勝てない」ってのは無いような気がするけどね
277なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:12:53.09 ID:luxBM/g8
もう上手い下手が対等にやるならマリオブラザーズでいいじゃないか
278なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:14:28.29 ID:CUQdp/gy
>>271
デザイン・キャラ・設定がダメじゃん
初心者向けに上級者がきて初心者狩りとかあんなのやってたら誰もやらなくなる
279なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:27:36.81 ID:NfrUTaKR
>>267
思いこみって言うけどそれならアルカナ3だってそうだ
フィオナで立ち回りと溜めC>623+C>623+ABをとかの簡単なのを覚えれば
問題なくPSR100超え出来るしストIVシリーズみたいなシビアなだけな目押しも必要ないから
こっちの方が初心者向けともいえる
280なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:28:49.45 ID:zVsp+E92
>>272
俺はゲーセン自体が終わりだと思ってるけど
ゲーセンの話と格ゲーの話は別。海外はゲーセンなんてないけど格ゲーが売れてるわけで
まあこのスレの意見を見ても、もう日本ではちゃんと対戦するゲーム自体が無理なんだろうなとは思う
囲碁や将棋でも無理。麻雀も無理。オセロか大富豪くらいのゲームしか求めてないから
で、オセロや大富豪なんて皆ちょろっとやるだけで熱中しない
そういうゲームが溢れてどんどんゲーム文化が衰退してくと
で、行き着いた先がモバゲーグリーってことだな
281なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:31:30.72 ID:ZHn0uhNC
>>276
いや、これができないと中レベルまで行かないんだよ。
282なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:42:52.67 ID:xTNr3rLh
>>279
おれもアルカナを推そうと思ったがホーミング関係が厄介。いずれ果てしなく大きな壁にぶち当たる。

>>280
確かに海外ではゲーセン無しで売れてるが日本はゲーセンという道を通っちまってるんだよ。格ゲで支えてた
ゲーセンが廃れたって事はもはや格ゲ(まぁその他も含むけど)が終わっちまってるって事なんだよ。
日本で対戦ゲームが無理ってのは同意だな。俺も格ゲがつまらなくなってからカードゲームにどっぷりハマった
けど結局はテンプレデッキで同じ駆け引きばかりだからな。
ここまでネットが広まっちまうとホントごく単純な初代サムスピみたいなのじゃない限り流行らないだろうな。
283なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 13:59:33.59 ID:Sqd8RYJu
>>280
>>282には不評なようだがTCGはかなり受け入れられてるんじゃないか?
284なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 14:03:57.67 ID:9OzTl91u
>>271
お前みたいなのがごちゃごちゃうるせーから
初心者が「やって見ようかな」って思ってもドン引きするんだよ
285なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 14:16:09.86 ID:5ey9+SWf
色々長文書こうとしたけどその前に
そもそもスト2のコンボやリバサよりも>>274>>279の方が簡単なんだ!という理屈がまずわかんねーやw
286なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 14:26:07.75 ID:zVsp+E92
>>285
スト2は、リバサ昇竜を出すのに、起き上がった瞬間、1F(60分の1秒)の猶予無しにボタンをビタで押さないといけない
昇竜のコマンドも正確に623と入れないとダメ
飛び込みからコンボを繋ぐのも、ジャンプ攻撃をきっちり低めに当てて、タイミングよくボタンを押さないとダメ
ちょっとでも攻撃が高かったり繋ぐのが遅いと、投げの発生が1Fなので即割りこまれる
リバサ昇竜は10年以上やってる人でもミスるくらいシビア
287なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 14:35:16.56 ID:zVsp+E92
ちなみにリバサ昇竜からのセビ滅は、
123123123てレバーの下をガチャガチャしながらボタンをバンバン連打して昇竜を出し、
出たと思ったらPとKを同時に押しっぱにしてレバーを前に連打し、
ダッシュが出たらPとKを離して、ダッシュが終わったらゆっくり真空コマンドを入れてボタンを3つビターンと押せば出る
一番難しいのはダッシュからの真空コマンドで、シビアなタイミングは要求されないから
慣れれば難しくない
288なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 14:36:41.97 ID:5ey9+SWf
そのかわりコマンドがクソ単純だろう
ボタンは離した時にも反応してくれるはずだし
起き上がり中なんか無敵なんだから気楽なもんだ

飛び蹴りの打点が高いと…なんてあんなスピード遅いゲームで本気で言っているのかと
どう考えても立ち回り中に、短時間に複雑なコマンド続けて入力する方が難しいわ

結局、本やネットででも読んだ知識で「そんなの出来るわけねえ、昔のプレイヤースゲエ」って決め付けてるとしか思えん

後、これだよ
>リバサ昇竜は10年以上やってる人でもミスるくらいシビア
ミスしたらいかんのかと
もはや遊びに要求する言葉じゃない

そりゃこんな人が「初心者でも簡単だよ^^」って言ってても、怖くて近寄らんわw
289なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 14:45:38.46 ID:fpvl6j4F
目押しとガチャ昇竜やめーや
290なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 14:47:59.28 ID:zVsp+E92
>>288
いや、ジャンプ攻撃の打点を低く保つのって難しいよ。相手が棒立ちならともかく、
相手の波動拳を飛び越えてる時、ジャンプ攻撃を低く出すと相手の昇竜が間に合うかも、なんてプレッシャーがかかってるし
後起き上がりにリバサ失敗ってのは、昇竜出したいと思ってるのに昇竜出てないってわけ
上級者でもミスるんだから、初心者なんて殆ど出ない
出したいと思ってるのに技が殆ど出ない、そういうのはストレスでしょって話
291なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 15:03:21.79 ID:ZHn0uhNC
いや、みんな遊びでコンボとか練習やってるから。
292なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 15:07:43.87 ID:EWQcnhM1
EXVSは射撃と格闘とブーストという簡単仕様だな。正直今時のゲーセンゲーマーは格ゲーじゃなくこれやってるからな。
ゲームとしての主流じゃなくなったのは同意。入れても昔のようには儲からない。インカムは非常なのだよ。
293なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 15:19:22.58 ID:7OC5momO
上級者が最強キャラ使って、初心者殺しに励む世界が、流行る訳も無し。
294なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 15:29:56.68 ID:zVsp+E92
初心者にとっつきやすく直感的で、技出すのが簡単で、実力差がある人も一緒に遊べて、皆でワイワイ出来る
キャラデザも日本人に受けが良く、レバーとボタンみたいな馴染みのないものを使うことはない
みたいな、初心者に受ける格ゲーの答えはあるんだけど。スマブラっていう
皆スマブラやればいいよ。ほんと。
295なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 15:49:09.04 ID:EWQcnhM1
日本人にウケるキャラデザインにすると海外でウケが悪いんだよなあ。
そうなるとシェア1割しかない日本に合わせるのは間違ってる訳で。
296なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 16:01:48.77 ID:XKpxKVbC
>>268
どのシリーズの真豪鬼か知りたい
297なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 16:01:50.16 ID:CUQdp/gy
>>294
それならモンハンじゃね
格ゲーであること自体意味なくね
298なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 16:06:32.84 ID:CUQdp/gy
>>295
欧米にあわせたデザインにした結果10%まで下がったじゃね
299なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 16:06:55.52 ID:EWQcnhM1
>>297
そのモンハンも海外では売れない駄目ゲーなんだが…
300なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 17:21:01.05 ID:IQzXlepI
なんか任天堂株価スレでも言われてた事だが、日本では「TVゲーム文化」自体が衰退してる気もする...

自分もゲームやらなくなってかなり経つから勘違いかもしんないけど、現在の格闘ゲームって「初心者救済システム」がかえって初心者殺しになってるような気が。

ファミ通のライターが、明らかに「初心者救済システムてんこ盛り」のストZEROを
「なんかシステムいっぱいあって上級者向けってカンジ〜」
と評してたのが、今にして思うと現状を予言してたような気もする。
301なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 17:28:11.53 ID:9sz9f2sz
キャンセルができなしsaもむり
通常業から必殺技につなぎsaへつなげることが対人船ではできない
超必殺技とかいらないし必殺技も3つぐらいでいいだろ・・・
なんでゲームで修行しなきゃいけないんだよ
昨今そんな暇人いませんよ
302なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 17:31:17.09 ID:rshFt+hk
VF2で初心者が対戦で開始直後に浮かされて
リングに落ちる事すら許されないまま場外へ
そんな光景が普通だった

303なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 17:44:56.43 ID:iLOsG4mM
システムが難しいからなー
304なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 17:53:19.51 ID:P1v7bZlu
ネット対戦前提なのに猶予0フレームの目押しコンボとかやめてよ!
せめて3フレームまでにして欲しかった…
305なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 17:59:02.22 ID:ZHn0uhNC
少しずつ覚えていけばそんなに複雑でもないんだけどな。
306なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 18:59:33.81 ID:bhWpr2rd
>>305
結局さ、みんなそこまで暇じゃないわけよ。他にもいろいろやることあるし
上手くなるにはそれなりに金と時間がいるから
ただ自分は格闘ゲームどっぷりだった世代だし、個人的にはもう一度盛り上がってほしいなと思うよ
307なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 19:09:02.94 ID:ZHn0uhNC
金いるか?
308なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 19:31:54.13 ID:V0k76HsU
ブレイブルーとか初心者向けのチュートリアルにかなり力入れてるけど
それでも初心者は少ないからな
スト4なんてもっとシビアなのにどうしろと
309なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 19:34:35.88 ID:7OC5momO
スパスト4はチュートリアル親切だったし、セビも楽だったから面白かったけど、
AEはキャラバランスが余りにもアレだったんでスルーした。

強い奴がユンヤンばっか使いやがるんだもん、
将棋とかでいう上級者飛車角落しの心構え持てよ格ゲー上級者は。
310なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 21:41:29.81 ID:Qw9VrDhr
>>286
今のリバーサル昇竜はバカでも出せるゆとり仕様だったと思う
311なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 22:12:35.49 ID:5ey9+SWf
>>296
正直、どれで出るのかがもう思い出せないが(古いのしかやってないので)
ZERO2からスト3サードまでに出るものならどれでも
ちなみに、カプエス(2?)に出る神人豪鬼は勝率5割程度まで落ちてたw
312なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 23:35:51.47 ID:CUQdp/gy
キャラ力バランスが悪くて絵柄がキモくて操作が難しく
初心者狩りする上級者いて殆ど初心者お断り状態
こんなゲームやるとか罰ゲームじゃん
313睦月φ ★:2011/10/31(月) 23:52:17.02 ID:???
俺はエヌアインとカオスコードで手一杯でスパ4なんて手出せねえよ
314なまえないよぉ〜:2011/10/31(月) 23:59:08.54 ID:ZHn0uhNC
絵柄キモいのか・・・あきまんもうダメなのかな
315なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 00:01:26.01 ID:HJbcBg5x
初代からやってたけど、一番楽しかったのはU’だな。
一番ムキになって貢いだのは初代マグカプ。
何とかニートってのを使うのが楽しかった。浮かしてコンボ決めて、動き封じてまた浮かして…マジニート最強
316睦月φ ★:2011/11/01(火) 00:01:47.11 ID:???
今年の闘劇のあの事件で離れていったプレイヤーも多いんじゃないか
あと3rdに戻って行ったとか
317なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 00:02:47.05 ID:HJbcBg5x
マグニートだったスマン
318なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 00:19:49.03 ID:HNHHNHMM
知らない人と対人したくない
友達とまったりやりたい
あと、ストに限らずアーケードに対戦拒否を実装してほしい
地方だと練習台すらないから、常連の洗礼を受け
金をドブに捨てるだけ
319なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 07:34:41.30 ID:9yeaHRkm
このシリーズは、昔売れて衰退したのと同じ道をたどっているな。
AEあたりから、もう初心者お断り仕様。
カプコンは一部の上級者相手にしかしていない。
320なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 11:03:58.75 ID:C7/jkNp3
アーバンチャンピオンで
パトカー来て連行され
俺の格ゲー人生終了
321なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 11:26:36.95 ID:xNoq/Wuf
>>311
ゼロ2真豪鬼安定すげーな、オリコン発動のボタン同じが安定しないから勝率3割あればいい方だわ
2ndの真豪鬼はブロ出来ないとキツくないか?ブロ出来れば歴代最弱だが
322なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 11:53:38.78 ID:K0kZSZM4
>>320
例えが古すぎるだろww
323なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 15:21:37.89 ID:mADcnRL1
>>152
鉄拳なんて誰もやってねーよ・・・
324なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 20:48:33.40 ID:nJmVVnAE
カプコンは自社で作れなくなって外注で糞量産
アークはギルティ休業中でやる格ゲーねえよ
325なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 21:59:21.49 ID:+ftSA9pL
×ゲームでまで努力とかしたくない
○ゲームですら努力とかしたくない
326なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 22:07:07.62 ID:hLajaBKv
コンボの練習が努力とか思ってねえよ。
勝ちたいからやるだけだって。
327なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 22:32:02.76 ID:X/gJ9p/p
日本の場合、3Dに押されたというよりもスト3がマニアック過ぎたのと
カプエス2がいまいちだったのが痛手だったんじゃないかな。
カプコン中心にプレイしてる人は3rdから4まで結構な空白期間あっただろうし。
アメリカはマーブルとかが人気なんだべ
328なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 22:38:27.75 ID:XjE+bpXS
スト4のユーザー層って20代後半から30代前半のリターン組がほとんどじゃないの。
10代でスト4やってる子は殆ど見ないよ。
WiiやDSで育った子供に、目押しセビキャンコンボ出来ないと勝てないゲームなんて受けるわけがない。
稼動当初は良かったけど、結局複雑なコンボが要求されるようになってしまってブロッキングをなくした意味が無い。
329なまえないよぉ〜:2011/11/01(火) 22:45:54.00 ID:xMCn/B9z
日本が10%って世界のゲーム市場における日本の市場規模考えるとそんなもんじゃね
330なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 06:47:10.26 ID:quli/e8Z
だわなー
外人遊び過ぎ
331なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 16:57:44.51 ID:haiP+z1x
昔はスト2で遊ぶ国内人口が300万人はいたのにな
332なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 17:00:30.06 ID:farj5qJm
ストリートファイターはアメリカのゲームだろ
日本に客がいなくて当然
333なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 17:06:25.38 ID:z7fO1mYr
若い奴らは格ゲーなんてやらないでガンガンやってるよ
334なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 17:09:52.92 ID:OrOSYxKA
>>331
ジャッキー・チェンの映画にも出てきたよな・・・
335なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 17:14:06.25 ID:farj5qJm
スト4なんてスト2.5、ストゼロ3.5みたいなもん
本物のストリートファイターの歴史は3で終わった
336なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 17:19:48.56 ID:XV/68V+1
本物のストリートファイターってかっこいいね///
337なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 18:30:45.36 ID:e6pVIpe2
>>275
それはある
ギルティギアもエリアルコンボ入れてなんぼの世界なのに、あのハイジャンプが出せないから攻撃当たってもエリアルに持っていけない。
そして敵は確実に浮かせたらエリアル叩き込んでくる。
デッドオアアライブのホールドみたいに適当に連打してたら相手の攻撃掴んでくれるようなものならともかく
一手間入れなきゃいけない、その一手間が出来なければゲームにならないんだからストレスばっかりたまる
338なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 18:36:08.72 ID:farj5qJm
>>337
常連が遊び続けてる理由が
初心者にできないコンボやジャンプや見切りを使えて気持ちいい
だからな
あえて困難なハードルを作ることによって乗り超えた後の世界を作り出す
コンテンツ商法の常識だな
ヤフーがごちゃごちゃしてるのも、ニコニコ動画に認証制度があるのも
同じ理由
339なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 18:44:39.76 ID:farj5qJm
カプコンにしろほかのメーカーにしろ
適当に作るだけで儲かる成長段階の状態だったから
たくさん人を雇って数うちゃあたるでつくらせてただけだからな
縮小するって分かると、拡大するノウハウやアイディアはまったくもってないから
下請け丸投げで自分たちが退職するまでの給料だけ稼げりゃいいやって気分になって
今の状態になるわけだな
アメリカの場合、あえて新興勢力と旧勢力を合法的に戦わせることによって
ゲーム業界の勢いを保ってる
カプコンアメリカがスト4で成功したのも、新興勢力として旧勢力のFPSに対抗したからだろ
FPSの人気を支えるのは本当の意味での実力だけ
日本のように裏取引で新興勢力に嫌がらせをしないから
FPSと格ゲーが正面から戦って結果的に両方盛り上がることになる
340なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 18:51:58.97 ID:EaHQdsL0
他にないからPC版のストIVAEやってるけど、GGPOとか2DFでレゲーやってる方が面白いんだよね。
でも対戦相手が少ない。
341なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 18:54:24.24 ID:lDjbch63
馬鹿じゃねえか難しいならやんなきゃいいだけだろ
初心者に配慮とかしたら酷いゲームになるのは目に見えてる

スト鉄とか
342なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 18:59:04.10 ID:rQ18p3iz
>>341
ありゃもうお祭りゲーだしな・・・
343なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 19:03:28.08 ID:0MXxYXE9
イー・アル・カンフーくらいが丁度いい
344なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 19:11:59.76 ID:farj5qJm
スト4やCODの人気は、個々のタイトルは企業が先導してるんだけど
全体の雰囲気はアマチュアたちや、評論家やハードウェアメーカーが舵取りしてるからな
これらの第三者機関が競うルールを決めたうえで、カプコンアメリカやアクティビジョンは
格げーブームを作ったりFPSブームを作ってる
日本の場合、それらが裏取引で無効化されたりアマチュアベースの意見はつぶされたりするから
長い目で見れば衰退し、カプコンが挑戦できない、しても誰も見向きもしないような状況になり
衰退する
345なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 19:53:47.66 ID:farj5qJm
裏取引によるしんざんしゃつぶし、評論家の買収、アマチュアの意見のとりつぶし
これらを得意とする人間を社内や業界内に野放しにすると最終的に業界が崩壊する
正常な競争が行われなくなるから
アメリカの場合、それらが不可能な政体を整えているから
旧勢力が衰退しやすく新勢力が起こりやすいが、旧勢力も勝負に出たときに成功しやすくなる
ディズニーなんかの軍隊とつるんでる業界だと逆で、旧勢力が簡単に残りやすい反面
新しい勝負もしにくくなって、ディズニーが新しいことをやろうとしても誰も見向きもしないで
結果的にカルト北朝鮮よろしく警察や軍隊との関係が密になっていく
ゲーム業界はビルゲイツが大きくなりすぎたせいで国や他の旧勢力から
嫌がらせを食らった結果、google、amazon、oracle、ibm、intel等がしのぎを削る混沌とした状況が続いて新しいものが生まれやすくなっている
346なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 20:06:32.31 ID:farj5qJm
ディズニーが赤字から復活したのは
CGアニメが当たったのもあるけど
結局は軍隊を使って圧力をかけ始めたからだろ
ビルゲイツは、アメリカ人エリートと言っても、新参者のが急速に力を付けて成り上がった程度
旧勢力の権力を脅かすと思われたから、旧勢力からの壮絶な叩き潰しにあい
2000年を境に勢力が鈍化した
おかげでゲーム業界は旧勢力の支持を受けた新参者達の活躍の場となった
347なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 20:22:08.41 ID:r3o6nO4j
あっちはお金がかかってるからだろ?

日本の大会なんて優勝し、雑誌のインタビューでやっと出るかでないかレベル
348なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 20:24:24.31 ID:ouQg/ohY
うるせぇホモ画像リンク貼りまくんぞ
349なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 20:36:49.68 ID:farj5qJm
日本の業界は何か問題が起こると
ユーザーが悪いと言っておけば統制がとれるカルト教団になってるからな
裏取引と裏金と暴力で徹底的に嫌がらせをしている連中が元凶なのに
それを無視して語ろうとするからダメだな
350なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 20:41:13.73 ID:farj5qJm
そのアマチュアというのは実はプロだったりする
業界のプロや評論のプロ達が、公正な判断をする事で名前を売る学者とつるむことによって
ゲームというものを体系化して、経営者や資本家やゴロツキに負けないような強い評論を作り上げている
気合の入ったゲームを作る小島スタジオやカプコンやスクエニが売れまくるのはそのおかげ
日本なら毛唐がとか言って拒否されるんだけど、アメリカの場合は
東洋の猿が作っても、調子に乗んなと避けないで、評論家がいつも通りに
よくやった!名作だと評価し、ユーザーもその通りと太鼓判を押して普及する
日本の場合、くそげーのしょぼげーでもふぁみつうみたいなのがオススメするから
誰も信用しなくて売れなくなる
351なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 20:53:56.99 ID:TQl4VN1Y
御託はもういいよ。現状格ゲは終わってるし巻き返す見込みも無い。
新しい楽しみを探してください。

                                                   完
352なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 21:09:16.71 ID:farj5qJm
御託はもういいっていうのは
要するに自分たちがやってきた行為そのものを批判されたくないからだろ
耳をふさいで拒絶するわけだな
その行為自体がすべてを終わらせる
社内の雰囲気も険悪になり、新しいものを作れなくなり、会社として衰退する
353なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 21:11:11.31 ID:farj5qJm
巨大企業の場合は、部署や派閥ごとに対立構造を作り出して
自浄作用を疑似的に作り出そうと努力するが
ゲーム業界のような小規模な企業のよせあつまりだと
自浄作用を作る=トップの権力から転げ落ちることを意味するから
出来ずに終わる
354なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 21:34:49.02 ID:TQl4VN1Y
いや、おまえの無駄レスが鬱陶しいからだよ。ここには格ゲの衰退について語りたい人はいるだろうが
おまえみたいにぐだぐだした長文のやりとりは誰もしたくないだろ。
俺は大会に目の色変えたユーザーにも複雑化した会社にも文句はあるが、おまえの文章はどうでもいい。
しいて言えば目障り
355なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 21:57:30.02 ID:farj5qJm
>>354
格ゲの衰退をひたすらユーザーの制と言いつづけたいだけだろ
そして俺の意見、業界側が裏取引を繰り返して自滅したという説は無駄だとかどうでもいいとか
頭ごなしにはねつけてウヤムヤにするわけだな
お前のレスそのものが俺の言ってるレスの内容そのものという事に気づけないバカだから
俺の複雑怪奇で回りくどい釣りに引っかかるんだろう
356なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 21:59:44.09 ID:farj5qJm
つまり俺のレスの通り
日本の業界は、アマチュアの意見をつぶそうとする、第三者機関の意見を取り入れない
評論家に裏金を送り自分の思うとおりにする、でなければ警察を使ってつぶしにかかる
これらの内容の通りに自分たちが俺にレスをしてるのに気づいてないわけだな
357なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 22:00:40.01 ID:farj5qJm
そして、俺に対するそのレス自体を賢いと思い込んでいるわけだな
358なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 22:14:24.73 ID:lGuYhmLd
糖質全開
359なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 22:47:15.91 ID:1d6xbpGX
さくっとNGでスッキリ
陰謀論とかニュー速かVIP辺りで思う存分やればいい
360なまえないよぉ〜:2011/11/02(水) 23:24:15.72 ID:qT27N9YM
初心者がまともに対戦しようと思ったら、本気でやり込まないと無理だもんなあ
持ちキャラをやり込んでコンボ把握して他キャラも使って特徴把握して
その上で対人戦でフルボッコされながら少しずつ読み合いを鍛えてようやく「まともに負けられる」ようになる
今はネット対戦できるからまだいいけど、アーケードでこれを頑張るのは・・・
361なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 05:29:19.07 ID:Z2pH/vzc
>>355
基地外ってほぼ確実にって言っていいほど釣れてもいないのに後釣り宣言するよなw
362なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 09:34:35.39 ID:luTkYn55
>>341
初心者に考慮のかよアレは・・・
変に考慮しなくていいからキャラの力のバランス考えろ

363なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 10:20:51.04 ID:K0YoXPpG
初心者同士やフレと遊んでりゃいいだろwww
なんでわざわざ格上と戦って負けると愚痴るんだよwww
364なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 10:24:14.45 ID:Ir0Lg+Nl
初心者専用台とか、乱入禁止台を1台入れとけ
100円2クレで乱入されると、嫌になる
365なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 10:30:49.37 ID:luTkYn55
>>363
上級者が初心者狩りすると言ってるじゃん
やりたくてやってるわけじゃない
366なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 10:42:32.22 ID:s5klSjLh
>>363
激しく頭の悪いレスをみた
367なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 11:00:00.72 ID:D9Ed2VYT
スト2の盛り上がり 家庭用>>>>>>ゲーセン
ゲーセン人気がピークのころってバーチャ3くらいのときじゃね
368なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 11:33:50.93 ID:K0YoXPpG
だからフレとやれっつってんじゃんwww

369なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 12:01:20.70 ID:gmwTocAB
多分日本は対戦格闘とかより、協力型ゲームが好きなんじゃないかね
370なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 12:22:04.57 ID:+nTm3FL+
スト2ブームの頃に高校生だった団塊ジュニア世代は
今は毎日が長時間残業で絞られまくってるからな。
格闘ゲームやり込んでる暇はなかろうよ。

マジで、日本でゲームの売上が下がってるのは
人口が多くゲーム好きな団塊ジュニア世代が
残業だらけで自由時間が無いのが原因だと思う。
371なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 13:11:40.32 ID:0R9PUiO+
1対1で勝敗を決めるシステム自体が日本人には根底的に合わない
モンハンみたいにmobをタコ殴りする方がまだ合っている
372なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 13:22:12.90 ID:6OVY50Xw
いや、そもそも10%って少なくないだろ
若年層の人口考えてみろと
373なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 17:23:45.33 ID:gmwTocAB
あと、ゲーム機標準のコントローラーじゃロクに動かせないのがな
やはりアーケード的なコントローラーが欲しくなるし、気軽さが足りない
374なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 18:16:59.21 ID:XVC3cnnP
何度か出てるけど対戦自体受けないって人は他の対戦ゲームやらTCGやらはどういう認識なの?
375なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 20:15:23.51 ID:jHuTX+kK
乱入拒否機能入れればいいのに何故入れないんだろうね。
基板1枚で対戦させていた昔の格ゲならまだしも
ST4は筐体ごとに基板入ってるのに
376なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 21:06:32.97 ID:6OVY50Xw
>>375
CPU戦延々とやられても儲からないからな
377なまえないよぉ〜:2011/11/03(木) 21:16:58.90 ID:IL/mgxa3
アクアッパとやらをゆとりモードでED回収してた俺の事かぁああ
しかしそれでもリアンノンは無理だった、完全版の移植を早く
378なまえないよぉ〜:2011/11/04(金) 18:31:09.61 ID:TN4yFi/N
>>376
それでユーザ自体が死滅したら本末転倒だと思うが
379なまえないよぉ〜:2011/11/04(金) 18:33:44.17 ID:TN4yFi/N
>>374
俺の場合は対戦したくないときはそもそもやらない
対戦しかなくて、ゲームとしてはやりたかったけど結局手てを出さなかったゲームは結構ある
380なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 11:30:00.44 ID:GbEuWUc4
キャラがエロエロならやるよ
ガチムチは無理
381なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 13:15:47.01 ID:/yhScT+x
月刊アルカディア付録DVDに出てくる奴らもAV男優みたいな雰囲気の奴らばっかりじゃん
特に二代目メンストリュウとか、完全に朝鮮顔
あれらは働かないで暮らしてる在日プロニートだろ?

日本代表ゲーマーも日本人じゃないんだよ
382なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 13:35:36.50 ID:KouO0R7o
意味わかんねー
383なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 13:59:32.99 ID:uyT1X/Ak
ぐだぐだうるせーな!目の色変えてやってる常連連中がキモいんだよ!あんな世界に踏み込みたくないわ。
好きな連中で盛り上がって闘劇(同窓会)でもやってなw
384なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 14:59:01.14 ID:51wvkCaU
>>381

酷いな〜
お笑い芸人の世界と変わらないではないか・・・。
385なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 17:23:18.17 ID:h7PIcAjn
まあストWはガン待ちを貫ければ、
中級者でもウメハラを倒せる可能性高いゲームだよ。
386なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 17:40:23.88 ID:sEBImCwA
なんかマニアックになっちゃったな

最近のガンダムとかも、ボタン多いしヤル気しない

閃乱カグラに負けてるイメージ
387なまえないよぉ〜:2011/11/05(土) 19:49:38.16 ID:GVVbgCST

 カプエス2
 KOF98or2002

の二つがあればもう何もいらないって人が多いんじゃないか?



餓狼伝説シリーズは
 SP
 RB2
 MOW

があれば一生飽きずに遊べる。
388なまえないよぉ〜:2011/11/06(日) 10:38:43.14 ID:jc7vuFdh
そいや格闘ゲームって海外産って
389なまえないよぉ〜:2011/11/06(日) 10:39:01.46 ID:jc7vuFdh
あるの?
390なまえないよぉ〜:2011/11/06(日) 12:54:04.48 ID:B/yrC/im
モーコンでググレ
391なまえないよぉ〜:2011/11/06(日) 13:11:50.55 ID:1dsM8blc
文句ばっかり言ってここの連中はどういう格ゲーならいいんだよ
392なまえないよぉ〜:2011/11/06(日) 13:48:36.91 ID:fkcTPkek
格ゲ自体ダメだって言ってんだろ!どうシステム変えようが廃人が群がる限りかわらねーよ
393なまえないよぉ〜:2011/11/06(日) 15:15:09.08 ID:1dsM8blc
格ゲーなんか昔からマニア向けだろ
何をどう変えたいんだよ
394なまえないよぉ〜:2011/11/07(月) 00:56:47.61 ID:YAZpd75a
テッケナーだからスト4はわかんねぇな
395なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 17:06:28.50 ID:Y3+i6rgK
>>388
カラテカ
396なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 17:48:15.75 ID:ekHhvp+o
この15年で一番衰退したゲームジャンル

1位 シューティング
2位 格ゲー
397なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 18:19:25.82 ID:E4I4wpUQ
シューティングは画質が上がるにつれ
弾が見にくくなってきてやる気なくなったな…
398なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 18:20:50.12 ID:cAsqPVZp
ゆとり教育の影響だろ。

399なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 18:21:28.77 ID:bOt5vjPH
ボクが大好きなタンクバタリアンは
400なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 18:43:30.44 ID:FJ+yn/cH
>>396
ぶっちゃけゲーム機のパワーがなかったからそこが強かっただけだ
昔のスーファミレベルのアクションだと格ゲーの延長線上かドットきゃらだけだったからな

いまどんなゲームも作れるから記号だけだったゲームは衰退した
401なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 18:53:51.42 ID:dKd3kavi
>>393
バーチャ2とストUターボくらいの頃は、
リーマンや黒人ブラザーからモノホン893まで、
あらゆる層の娯楽だったよ。
402なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 20:13:02.59 ID:LZkn4zpH
スパ4買ったけど全くついていけなくてすぐやめた
ネット対戦でも初心者狩りくさいのいるし
403なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 21:38:16.18 ID:E4I4wpUQ
ゲーセンの格闘ゲームは
店が儲かるからと対戦台ばかり置くようになって
初心者が練習できなくて新規の客が消え
当然のように廃れていったな
404なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 21:49:37.86 ID:wu8bbTSS
今、時代はファイナルファイト
405なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 22:19:54.39 ID:6V4NwPYk
>>402
PSか箱だろ。PC版ならヌルゲーマー多かったんだがな。
406なまえないよぉ〜:2011/11/08(火) 22:40:00.47 ID:yx5eyPvL
新人が来なくなった業界はジャンルを問わず100%滅びる。新規参入を増やさんと話にならん。
初心者だったらSCゲージ常時マックスになるとか、攻撃力300%増しになるハンディキャップ戦を追加してほしい。
あとスト4は待ちが強すぎるわ。
消極プレイをしたらリベンジ&SCゲージ没収とか強制ピヨリなどのペナルティが欲しい。
407なまえないよぉ〜:2011/11/10(木) 17:13:02.32 ID:/xVhKzS6
格ゲなんてやってる暇があったらガチで体でも鍛えとけw 
408なまえないよぉ〜:2011/11/10(木) 17:57:55.02 ID:7Z3q5xv5
>>35
既存の体制に反発して技術屋集団が会社を立ち上げる

技術的に変態仕様のモノばかりつくるが、実績が認められて
売れ、誰もが知ってる会社となる。

有名大卒の連中が名前だけで面接。ブランド化したい会社としては
もちろん入社させる。

大卒連中、技術そっちのけで派閥を作り始める。
ホワイトな連中なのでもちろん、油臭い技術職なんか誰も就いてない。

数年後、派閥が幅を利かせ始め、技術屋を蔑ろにし始める。

屋台骨支えてきた連中が会社に呆れて抜ける。

「人件費高い技術屋なんか抜けてもいくら結構wwwww海外に頼むからwwww」

組織崩壊。有能な人材はごっそりと引き抜かれるか独立。

パクリと続編物しか企画が通らず、製作の全てが海外頼りの無能集団だけが残る。
409なまえないよぉ〜:2011/11/10(木) 21:11:23.35 ID:1IuDQR+A
だって今のガキはDSとかPSPとか一人で閉じ篭ってするだけのゲームしかやらないしな
それじゃゲーム市場は縮小していく一方だよ
なのに任天堂は自ら縮小化を加速させゲーム全体を衰退化させた
410なまえないよぉ〜:2011/11/10(木) 22:11:29.00 ID:eoWRPKJ/
>>409
ポケモンやモンハンは一人で閉じこもってやるゲームか?
411なまえないよぉ〜:2011/11/11(金) 23:51:41.93 ID:3p9L51oR
昔はスト2や鉄拳、バーチャとかがミリオン超えてたのにな
412なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 12:27:20.67 ID:eCGVHDi4
ストUもバーチャもマニアの意見ばかり取り入れて、
初級者が上級者にまぐれ勝ち出来る可能性をガンガンに削っていく方向に持っていったからな。
やり込んだ人間の勝率が高くなるのは構わんが、
初級者から「勝つ」という喜びや楽しみを奪って、市場が広がるわけねーよ。
413なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 12:34:20.89 ID:Rd5lJMhk
>>64
チョン乙w
414なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 14:13:37.04 ID:9EAwH/ew
ストU、鉄拳は絵が可愛くない(ムキムキマッチョすぎ)
BLAZBLUEまでがギリギリ
女性にも出来るゲーム欲しい
415なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 14:37:04.10 ID:mdakKJ7y
最近の格ゲーって全キャラの主要技の属性覚えて、フレーム覚えて、反確確反覚えないと勝てないじゃん。
他のどんなゲームよりも取っ付きにくいと思うわ
416なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 14:48:20.80 ID:wi8lJsP+
そりゃ、それだけ覚えてる相手と対戦してるからだろ。
初心者同士なら覚えて無くても勝負になる。
417なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 18:53:44.89 ID:X44skfId
格ゲーできないやつがスマブラなら云々言ってるのが滑稽で笑える
スマブラはアクションゲーだからな?
格ゲーの要素ひとつもないからね
418睦月φ ★:2011/11/12(土) 19:03:49.65 ID:???
>>414
デモンブライドっていうのがあってだな
419なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 20:16:45.45 ID:52yayy+e
>>410
おれはやたら草はやしたり、構ってちゃん全開のチャットとかに馴染めないから一人でモンハンやってる
420なまえないよぉ〜:2011/11/12(土) 20:34:36.96 ID:hwJ7evnq
ある意味深いレスだわ>>409。ゲーム自体がこういわれがちなのにw
時代や立場関係なしに年取ると、この手の発言しちゃうんだなぁ
俺もいつかこうなるのか…
421なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 12:30:31.47 ID:yoejQ/rQ
追加されるものがいらないシステムばかり。起き上がりに昇竜ぶっぱなしてもSCあるから安心()
422なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 19:35:36.77 ID:hh5DbttQ
ゲーセンはタバコ臭すぎて行きたくない
423なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 19:52:21.41 ID:FN4aTDS6
>>403
実体験にもとづくじつに冷静な分析だなwww。俺もその考えに一票。
424なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 19:56:46.83 ID:bcBWp4sZ
ナルティメットアクセル2

これ 正直 初心者には向いてない
425なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 20:10:51.55 ID:vQpdVq2o
日本人釣るなら美少女かガンダム
426なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 20:12:29.09 ID:yfo0PH2c
格ゲーは上級者が初心者をハメ紛いのコンボでボコすそんなイメージ
427なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 21:03:33.80 ID:1jUaWJIh
ダメージ受けると服が脱げていく格ゲー作ればすぐ復興する
428睦月φ ★:2011/11/13(日) 21:50:13.85 ID:???
>>427
ザ・ランブルフィッシュ2というゲームがあってだな
429なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 22:03:27.70 ID:P3xUEpSr
いつから格ゲーはマニアだけのものになってしまったんだろうな
430なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 22:10:13.23 ID:AYmynMSC
KOF98とストゼロ3は好きでやりこんだな
KOF2001で格ゲ引退したけど、
もう10年以上前なんだね。
431なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 22:37:54.34 ID:3K0O+Mpl
>>427
っモータルコンバット
432なまえないよぉ〜:2011/11/13(日) 22:41:22.43 ID:Z3/dgPKX
パッドでセビ滅とかやろうとしても指痛くなるだけじゃん
アケコン揃えたりゲーセン行ったりとか流行らないよそんなもん
433なまえないよぉ〜:2011/11/14(月) 00:38:22.99 ID:6/sxagaX
てか家庭用のエンドレスモードで
初心者〜とかPP〜って書いてあるのに
あきらか中〜上級者のやつがサブキャラ
使って負けると悔しいのか知らんが、
いきなりメインキャラ使って勝った後
すぐに退出してくのはまじでうざい
僕はそういうのが原因で即売りました
434なまえないよぉ〜:2011/11/14(月) 14:43:15.66 ID:gI8TMJ4Y
マブカプ3のオンライン対戦は敷居高すぎる

どうにかしろ
435なまえないよぉ〜:2011/11/14(月) 16:12:06.44 ID:AR+9rtme
日本人は努力してまでゲームする人は極僅かなんだよね
敷居が高いならなおさら
日本人はマリオモンハン、ぽけもんとか簡単かつ、お使い要素・作業が大好きなの
436なまえないよぉ〜:2011/11/15(火) 10:14:50.10 ID:Kgl8BDe9
ちょっと長いコンボ覚えるだけならまだしもフレーム単位のやり取りなんてやってらんねーもん。
なんでそこまで努力しなきゃなんないんだよw
437なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 09:33:24.40 ID:vf4clot/
一過性のジャンルだったという
438なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 10:48:56.55 ID:K21XjM+Q
最近ヴァンパイアシリーズがいっぱい入ったヤツ買いました。
439なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 11:13:35.07 ID:YiYCm21t
>>435
「日本人は」ではなく、「ゆとり世代以降は」だろ。
仮にも一代ブームを作ったんだから、日本人で括るのは可笑しい。
おてて繋いで皆でゴールが当たり前の教育を受けてる奴らに、勝敗が明確に分かれるシビアなゲーム性は
向いてないというより、無理。
440なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 11:18:40.66 ID:YiYCm21t
>>412 ← こんなチンカスが多いからね。
「初心者が上級者に勝てないのなんか当たり前で、自分と同レベルくらいで対戦を楽しめばいいのに。
自分より強い奴がいると向上心に繋がるわけじゃなく、単にやる気が無くなるだけ。
格闘ゲームの崩壊は、市場の飽和より、プレイヤーの質の変化による事が大きいと思うわ。
441なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 12:01:20.89 ID:oqFVdndG
格闘技をやり始めたばかりの奴が、世界チャンプに勝てるわけないのは当たり前だしな
442なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 12:10:38.72 ID:R4pn7d1w
>>440
初級者が上級者に勝てるって事は、いくら努力しても理不尽に負ける事があるってゲーム性を意味するしな
真っ当に努力して勝った方が気持ちいいだろうに
443なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 15:23:49.64 ID:p50+AM/U
>>439
ブームのときの人たちはなんでやめちゃったんですかね?
新規をゆとりとバカにして増やすつもりがないならそこを取り戻さないと
444なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 15:44:22.62 ID:D2VU1Sdn
>>442
コインいれたらすぐ乱入されて即殺されるんで、努力することすらできないのが現状なんですが
一人用台増やしてください、マジで(;つД`)
445なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 16:56:45.84 ID:28HMUeKl
>>444
初級者は初級者同士でやるのが当たり前だから
家庭用ゲーム機買ってジョイスティック買ってネットにつなげてオンラインで初級者部屋作ってやってくださいってさ
時々、中級者以上が初級者成りすましで狩りに来るけどそれは諦めてねミ☆

面倒くさい→お前らゆとりは努力ってものをしないから困る
ゲームの為に努力なんかするかバカw→そういう事言う奴は実社会でも努力してない罠

だってさ
446なまえないよぉ〜:2011/11/16(水) 21:18:56.60 ID:R4pn7d1w
>>444
即乱入あるくらい対戦盛んなところなら初心者台なりフリプなりあるんじゃないか?
むしろゲーセン新規の最大の壁はコミュ力の気がする
447なまえないよぉ〜:2011/11/18(金) 01:00:26.91 ID:7zY8Fnye
格ゲーは気軽に遊べるものじゃないからなー
448なまえないよぉ〜:2011/11/18(金) 04:14:28.34 ID:aoeVZ9YK
女装美少年キャラがいるならプレイする
449なまえないよぉ〜:2011/11/18(金) 05:14:45.15 ID:gPLN3qrX
対戦ゲームで一番面白いのってデュエルルームでのカードゲームだな。 
結局は人と会話しながらやるのがいいんだよ。但し年寄り禁止な雰囲気だが。 格闘ゲームやシューティングって人に限界が割と早く来るようだ。最近じゃガンダムVSガンダム系も閑古鳥だよ。
450なまえないよぉ〜:2011/11/18(金) 08:14:59.75 ID:6S4FV3Qw
>>444
昔ブームの頃人が少ないゲーセンで、初心者の俺も練習できるとKOFやってたら、
わざわざこっちと同じチーム構成したやつに乱入されて瞬殺された事があったわ
で、またしばらくして台が空いてから別のチーム構成でやったら、相手もそれに合わせて乱入→瞬殺…
自分は上級者」アピールしたかったんだろうが、本気でキレそうになったわ

その後数ヶ月でその店潰れてた
ざまぁと思ったな
451なまえないよぉ〜:2011/11/18(金) 10:58:46.13 ID:pB3oMkIH
>>440みたいな事言う奴って格ゲー勢に限らずアケゲー勢に多いな
所詮ゲームなんだから一発逆転要素もあって然るべきだと思うんだが
452なまえないよぉ〜:2011/11/18(金) 17:55:20.98 ID:zqenLQUy
コミュ障が多いから無理
453なまえないよぉ〜:2011/11/19(土) 14:13:49.08 ID:+4NM3YoG
クロダもプロになったしこれからはプロが格ゲー界を変えていければ
454なまえないよぉ〜:2011/11/25(金) 14:25:41.25 ID:gsvm1A/c
鉄拳やガンダムも最近は過疎ってるらしいしやばいな。
455なまえないよぉ〜:2011/11/25(金) 14:36:30.46 ID:wSw7CzRh
熱帯繋いだってPP500以下でもグラップと基本コンボできて当たり前だからな
エンジョイ勢には辛すぎる
456なまえないよぉ〜:2011/11/25(金) 14:41:55.78 ID:5KvIsgdJ
>>335
こういうやつに限って動画勢だったりするから困る
457なまえないよぉ〜:2011/11/28(月) 15:16:16.45 ID:Bn7nGABO
格闘ゲームとプロレスは相通じるところがある。
458なまえないよぉ〜:2011/11/28(月) 16:05:50.30 ID:phTK4dzX
甥は格闘ゲーム好きやけど、なにそれ知らん。言われた。世代交代やね
459なまえないよぉ〜:2011/11/28(月) 16:12:01.67 ID:Il2+i6lh
今の子供は初代スト2は知らないだろうな
460なまえないよぉ〜
閃乱カグラしか生き残れないな