【海外】プレイヤーの平均年齢は34歳。でも“ゲームは子供向け”という発想
1 :
白夜φ ★:
◇プレイヤーの平均年齢は34歳。でも“ゲームは子供向け”という発想
先週のアメリカは感謝祭で大賑わい。この時期は日本のお正月のように家族や親戚が一同
に集まるが、大学生は微妙なポジションに置かれることが多いようだ。もう子供ではないのに
大人の会話には入れてもらえず、幼い従妹たちのテーブルに回されてしまう。
今日、ビデオゲームが社会の中でおかれている状況も、それと同じかもしれない――と嘆く
のは、アイオワ州立大学の学生が運営する新聞“Iowa State Daily”のコラム。
すでにジャンルとしての人気が確立し、内容も一段と複雑さと深みを増し、
市場規模は何百億ドルにも及ぶビデオゲーム。統計調査によれば、アメリカ全世帯の67%は
コンピュータ/ビデオゲームをプレイしていて、平均年齢は34歳。もう立派に大人の市場なのだ。
それなのに、メディアとしてはいまだに半人前扱い。
今、連邦最高裁で「未成年への暴力ゲーム販売レンタル禁止法案」が違憲かどうか審議が
行われているのも、“ゲームは子供向け”との誤解に端を発しているのはたしか。いったい、
いつになったら、本や音楽、映画、テレビ番組と同じテーブルにつくことができるんだ?
そういえば筆者も、アメリカでは“良識ある一般の大人”になかなかゲームの話がしづらくて、
片身のせまい思いをすることが多い。翻って日本では、電車の中で気兼ねなく携帯ゲームを
遊ぶ大人をよく見かける。北米のゲーム産業はここ最近発展が著しく日本を大きく引き離して
いる印象があるが、世間の認識は逆転しているというのが面白いところだ。
(中島理彦)
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▽引用元 Gpara.com
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010120201/
2 :
なまえないよぉ〜:2010/12/03(金) 23:32:20 ID:maK3mY2W
日本が劣化してるだけ。
3 :
なまえないよぉ〜:2010/12/03(金) 23:38:34 ID:5yWlPDQw
日本でも同じです
4 :
なまえないよぉ〜:2010/12/03(金) 23:41:35 ID:StMYQFbF
だから日本のゲーム環境・業界・ソフトと海外を比べるなっつーの
趣向が違いすぎて会話になんねーから。
相撲と野球を比べてるようなもんなんだよ…環境も何もかもが違うのにどうやってくらべるんだっつー…
強いて比べるなら、来客動員数(売り上げ)とかしかない。そういうこと。
5 :
なまえないよぉ〜:2010/12/03(金) 23:45:37 ID:KTeug27W
イオワ州ってどこだよ
6 :
なまえないよぉ〜:2010/12/03(金) 23:51:30 ID:43gmkzQZ
7 :
なまえないよぉ〜:2010/12/03(金) 23:59:15 ID:9w/xUROT
日本のゴミみたいな手抜きゲーの話題できてもしょうがない
洋ゲーぐらいの出来じゃないと
8 :
なまえないよぉ〜:2010/12/04(土) 00:04:27 ID:3yXyMm02
大人向けはやる気にならねーのです
9 :
なまえないよぉ〜:2010/12/04(土) 00:04:52 ID:jTvsOzg0
洋ゲーもピンきりだけどな
洋ゲーの開発費ってすごくお高いんでしょ
これが少子化ってやつだ
洋ゲーはクソゲーが大半で
ごく一部の出来の良いものだけが大人気
何も知らない中二病は
>>7みたいなこと言いたがるけどなw
洋ゲーっていうとリアルな殺し合いゲームのイメージしかないな。
洋ゲーってそんなにすげーか?
パラドゲーは映像とかはシンプルだがあれは面白い、ハマる
EAはグラフィックだけで内容はそんなに・・・
日本のアニメと同じ様な立場だな。
深夜アニメなんて完全に大人向けなのに、
なぜか「こんなもの子供が見たらどうする!」って
“良識者”に文句言われるというw
洋ゲーはパソコンのマニアックな神ゲー以外は大味なのやクソばかり。
モバゲーとかはゲームと認めてませんから