【クリエイター】高橋慶太氏「日本のゲーム業界はまるでゾンビ」― 低迷している原因に「続編モノ」ばかり力を入れる傾向やオリジナリティーの少なさを指摘
つってもニワカが大好きな有名洋ゲーもマンネリの極みなのだが
オリジナリティなんて20世紀に捨ててきてるしな
必死になってゲーム内で強くなるのに虚しさを感じなくないか?
気楽になって遊べるゲームをやりたいわ。
MHFの悪口はもうこのくらいにしておけ(´・ω・`)
>>54 そういう事じゃない
つまらないと思ったゲーム
例えばファイナルファンタジーの対象年齢から外れたってことだよ
64 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 16:17:35 ID:EW4caI0M
スーファミの途中くらいからRPG嫌いになった
人生の無駄みたいな感覚がどうにも耐えられない
いいもの作っても売れないんだから仕方ない
買わない客が悪い
続編できちんと稼ぎつつ、新たな作品にもチャレンジって形がいいんだろうけど、
バンナムの成果主義では続編乱発が当たり前だったからな
オリジナルティより売り上げで語れよw
言ってることは間違ってないけど続編傾向が強いのはしょうがない
続編は予算や売上が予測しやすく安定するけど、オリジナルはリスクが大きいから
パラッパラッパーみたいな、斬新なゲームはもう出ないのか?
一方、ガラケー向けのぬるいゲームは急成長中
時代はゲームに単純なものしか求めてないんだよ
どこの国もおなじ。続編は多いがオリジナルも多数。
72 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 16:55:06 ID:JDdthylt
任天堂を除く、か。現世代で一番創造的なのは任天堂だ。
それ以外は単なる大鑑巨砲主義。
仮にブリザードが日本企業、任天堂が欧米特に欧州の企業だったら、
「ブリザードは単なる拡大改良で発想の飛躍が無い、それに引き替え任天堂は創造性に満ち溢れている」
「ブリザードはマニュアル通りの優等生、任天堂はイマジネーション豊かな天才」
「欧米(特に欧州)、白人はえらい。日本人はとにかくダメ」
なんて言っているに違いないんだ。
任天堂も続編しか出さないじゃんw
74 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 17:02:29 ID:LxKEPp6+
>高橋慶太
一般人がすぐに受け入れられるゲームを作ってから言うんだな
お前らカスゲームクリエイターはマニアックなゲーム性ばかりを追求し大失敗して
あまつでさえリメイク商法ですら変なところ削ったり追加したりして大失敗しているじゃねえか
スーファミまでのシンプルなゲーム性が一般人にも売れる
3D酔いとかエロコスばかりの女キャラはいらねえ
3D酔いの改善はメトロイドアザーMの2Dっぷりを見習え
エロ女が欲しいなら鳥山明のような万人向けの絵柄の絵師に描いてもらえ
ファミコンDQ3の女戦士なんて鳥山以外が書いたらPTAが黙っていない
75 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 17:05:35 ID:ew2x2XX1
もうFFはいらない
のびのびBOY発表あたりは楽しませてくれたな。
洋ゲーって言っても革新的と言えるのは、フォールアウトとかオブリビオン作ってるチームとパラドゲーとD&D関連くらいで、
他は似たり寄ったりのFPSとクソゲーばっかりじゃないの
ただフォールアウトとかオブリビオンのチームとパラドゲーとD&D関連のゲームは、ドラクエとかFFとか光栄とかでは勝負にならんくらいクオリティーが高い
78 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 17:33:27 ID:BzZnmiWT
FFもついにおわコンになったし
イケメンパラダイスの典型的和ゲー像もただのステロタイプになりつつあるな
79 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 17:37:33 ID:BrvcKbeD
FFの新作はキモ豚を主人公にしてヒロインをブサイクにしよう
FPSのどこにオリジナリティがあるんだ?
リメイクもういいよ
続編でも面白いならプレイしたいから買うよ。
変に捻って面白くなくなったりMovieゲームにならなければなw
>>1 こいつこの前も日本のゲーム業界は〜とか語ってたな
海外も続編ばっかりなの知らんのかね
言ってることがXboxで初めて洋ゲーやって絶賛してるニワカみたいだなw
どうせなら日本の政治家をやっつけられるゲーム作れ
日本のゲーム業界なんて終わってくれて結構
86 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 18:53:02 ID:nnnLz4Pn
リメイクにはよいリメイクと悪いリメイクがある
つか、あれなんだよな・・・
革新的なデザインのゲームってのは必ず海外からくるんだよな・・・
で、日本はそのUIとかキャラを日本人向けにしたのを後追いで出すというパターン。
これじゃあ、日本ではブリちゃんとかモリニュタンとか生まれないよ。
勇者30とかゆうなまみたいな「ゲーム」が多く出てほしい
ゲームが多くですぎていて続編モノ以外はネームバリューにかける
オリジナル作品を作ろうとした場合のユーザーのとっつきにくさや注目度のなさが意欲作に挑戦するクリエイターの障碍になる
90 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 19:46:31 ID:Y6VGM/wQ
お前が言うなスレ
91 :
なまえないよぉ〜:2010/11/25(木) 19:48:36 ID:Y6VGM/wQ
洋ゲーの今世代機からの新規IPで大成功したのって、
アサシンズクリードとアンチャーテッドくらいだろ?
洋ゲーだって売れ行きトップはCoDとかHaloとかシリーズものばかりだしね
結局開発費の高騰が原因なんだろ
コケると致命傷になる
だからリスクの少ない方つまりシリーズものに頼る
ユーザーが糞なだけ
新しいものが面白いとは限らない
実験的なものを発表するシステムは既に有るのに
それを無視するかのようにいたずらに続編を批判する
まさに中二病
>>1 ユーザーに受け入れられるから続編が作られ続けるのである
96 :
なまえないよぉ〜:2010/11/26(金) 10:30:22 ID:o89CSYiY
しらねーよこいつ
97 :
なまえないよぉ〜:2010/11/26(金) 10:37:47 ID:oc0wA32i
>>87 ブリちゃんとかモリニュタンが革新的かというとどうだろ
正常進化の先って感じで革新的な感じはしないけどなぁ
98 :
なまえないよぉ〜:2010/11/26(金) 10:51:54 ID:8wB+gP13
今の業界の人って、自分が作ったゲームを遊んでなさそう
金も時間も使うのに、割に合わないゲーム多い
触れば楽しいゲームってのは今でもそれなりにあるけど
触る気にもなれない魅力を感じない商品ばかり
業界全体が販促下手なのもあるね
業界内部からの意見がこのスレのように無視され馬鹿にされてる時点で、もう今の国内ゲーム産業はダメだなと分かる
高橋慶太「続編ものばかりに力を入れる傾向(キリッ」
塊魂
みんな大好き塊魂
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塊魂くん
塊魂モバイル
ビューティフル塊魂
ころがしパズル塊魂
塊魂TRIBUTE
語るに落ちる、というか何というか
102 :
なまえないよぉ〜:2010/11/26(金) 12:24:22 ID:GxCkBeh9
>>93 ユーザーが悪いとか言いだしたら何にもならん。自分達の無能を棚上げして国民が悪いとかほざく民主党と同レベル
そこまでいうなら、ソーシャルやiPhoneアプリにでもいって売れないものでも
結果だせばいいけど逃げ込んだ先がアートじゃな。
けっきょくプログラムもできない技術もない人が俺の思いつきを実現できないのが
ダメといってるだけにしかならん、塊魂が運よくそれが許されただけ、同じように
許したのびのびはどうなった?
外人の言ってることを額面どおりに素直に受け止めるのもどうかと思うわ
105 :
なまえないよぉ〜:2010/11/27(土) 12:02:14 ID:WhomC+1M
106 :
なまえないよぉ〜:2010/11/27(土) 19:50:46 ID:iemKxTxM
もし塊魂だって、ユーザーに受け入れられヒットすれば、
塊魂2、塊魂3、塊魂4とか続くわけで、
塊魂の続編が作られないのは続編作ってもたいして売れないって会社がおもってるから
今こそDota系ゲームを作り流行らせるチャンスだ!
どっか作れや
FCの名作は数あれど、今の名作っていえばバイオ・劣化してきてるFF・メタルギア・鉄拳くらい