【話題】任天堂だって失敗するときがある〜黒歴史6選
1 :
◆YKPE/zzQbM @ゆきぺφ ★:
2 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:32:04 ID:i/MJbzQi
プレステはどっからどうみても負け惜しみだろ
3 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:34:12 ID:/jWQeSU+
ラブホ
4 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:34:43 ID:X48o9uSd
ゲームキューブ(笑)は?
5 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:35:23 ID:05QrCUje
PS、サターンと次世代機が出てる中、64をSFがまだ売れてるんだからまだ出さなくていい!とか言ってたよな
バーチャルボーイ発売するときも、記者に「売れるに決まってるでしょ!」とか自信満々に受け答えてたよな
6 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:37:48 ID:JoYePDs0
「中山美穂のトキメキハイスクール」だな間違いない
7 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:39:38 ID:fAl2v3nz
インスタント食品、タクシー、ラブホテルは失敗どころか無かったことに
8 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:40:09 ID:zftkNjei
花札メーカーだったことを知ってる奴は何人いるのだろな
9 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:40:18 ID:6SJbwc4d
任天堂に失敗は無いだろ
効果的なゴミ製造に常に成功してきた
10 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:41:26 ID:CJ1ShfmV
SFCのサテラビューが無い
11 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:41:57 ID:pO4NAOIC
一番の黒歴史はスーファミソフトのボッタクリだろ
あれで中古市場を繁栄させちゃった
据え置きはSFC以降全部ゴミ
ファミコンに付けるディスクドライブがあったよね
あれは失敗じゃないのかな?
ファミリーロボットがアップを始めました。
スーパーマリオ10セット卸すのになぜか在庫の
花札144セットバンドル売りって・・・
そういう話?
ゲームボーイが魚探になるパーツもあったな
64もコケただろう
18 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:55:42 ID:/KlZwFxh
ミラクルトランプは成功した
高田の馬場のBIGBOXにあったレーザークレー射撃も成功した
19 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 14:57:58 ID:UZ26xY/E
>>5 零細企業のアイデア商品じゃあるまいし
「あんま自信ないです…売れるとはとても思えません…」
とか言うわけないだろw
二回失敗したゲーム配信となんとかスコープは?
21 :
ぽっぽ:2010/06/03(木) 15:05:19 ID:Pq+epl4t
「遊び方に特許はないんですよ〜」って言ってたのに朝令暮改。
スーパースコープとマウスは・・・?
どちらも好きだけど人気なかったな
最近だとWii MUSICだな
ゲームキューブの8センチディスクが使える
でかいPSPみたいな携帯ゲーム機とか出したら売れるかな?
レッドアラームレッドアラームレッドアラームレッドアラーム
レッドアラームレッドアラームレッドアラームレッドアラーム
あのCM忘れられぬよ
ファミリーベーシック←個人的には黒歴史
スーパーファミコンCD-ROMアダプタ←セーフ
一番最初に思いつくのがバーチャルボーイ
スペースフィーバー
>>7 今じゃ当たり前の電子レンジでチンする
ご飯だろw
あれは確かに時代が早すぎた
>>28 それこそ暗黒ヤクザ企業時代
インタビューでパクリを聞かれてズバリ山内社長が述べた言葉は
「遊び方にパテントなどない」
N&Bブロック
32 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 15:56:25 ID:x7vvElZY
ファミコンのコントローラーのボタンが四角だった事
33 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 15:58:20 ID:Ae7vpZvt
34 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 15:59:27 ID:x7vvElZY
初心会
>>32 あのボタン連射できねーわボタンがはまってしまって戻らなくなるわで大変だったよね。
ポケットカメラ遊んでたな…
GCはハードの売上ではPSに負けたが黒字だったわけで
すごいよなあ
プレステのせいでムービーゲーばかりがはやり
日本のメーカーの技術力が世界から後れをとる原因となった
一番の失敗は今じゃ一切使えないGBモバイルじゃないか?
他はとりあえず環境さえあれば使えるがこればかりは全く使うことができない
40 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 16:31:26 ID:AYLUsP+U
パワーグローブ・・・
41 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 16:32:46 ID:GJvWg2tB
田代まさしのプリンセスがいっぱい
42 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 16:39:33 ID:w8EGIhgl
パワーランプが無く電池の消耗がやたら激しい
初期のゲームボーイポケット
43 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 16:40:52 ID:dlBarhZ7
DSもコピー蔓延でサードが悲惨なことになってる気がするんだが
44 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 16:46:12 ID:OSdHpz1G
ミラクルトランプ
45 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 16:50:51 ID:sQlDlrqY
任天堂を批判するやつはネトウヨ
46 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 16:51:38 ID:kcr5J8yV
で、いつ赤字になったの?
失敗というなら赤字になったんだよね?
サテラビューの話題が無いのはなぜかな
無名時代のあゆが伊集院のアシスタントだったからな
初心会のせいでソニーが作った新たな流通に負けたわけだが
49 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 17:08:26 ID:sxqdcIi+
お絵書きソフトとして見るとショボすぎるが、マリオペイントは傑作。
サマーウッボー夏木マリってみんな歌っただろ!?
50 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 17:13:29 ID:j4rhoOZU
ウルトラマシン(バッティングマシン)
光線銃SP
もっと古くは簡易コピー機なんてのもあったな
モバイルアダプタGB PHSとかサテラビューとか
ファミリーコンピュータ → ファミコン
ファミリーベーシック → ファミベー
54 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 17:28:42 ID:XA78Slm+
>>47 ちょっと違う
泉谷しげるのアシスタントがあゆ
こら〜あゆとか突っ込まれていたのにな
駆け出しの爆笑問題もレギュラーだった
無名のリリーフランキーが訳のわからん絵を書いていた
良く考えると任天堂に関わった連中はほとんど信じられん出世してんな
ポケモンの田尻と言い任天堂様々、神様だな。
サテラビューって今考えると凄い革新的だったな。
56 :
睦月 ◆JANUTXo1z2 :2010/06/03(木) 17:33:51 ID:Cz7rjMI9
サテラビューってセント・ギガが主導じゃなかったっけ
>>56 主導っていうかセントギガがやばくなってとき、
スポンサーになったのが任天堂てな感じじゃなかった?
元々のセントギガはラジオみたいな、音楽をながしっぱなしというコンセプトだったはず
ゲームがつまんねーから無理
59 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 17:47:45 ID:XA78Slm+
また反日ゴミが立てたスレか
60 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 18:05:04 ID:0U/A4/VM
誰が何と言おうとサテラビューは成功例
61 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 18:20:10 ID:lKkQz9fE
3Dゲームなんて20年くらい前にやってたよな
>>32 遊んでると、たまに取れて行方不明になるんだよな
連打出来ないからシューティングも遊べないしw
63 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 18:27:35 ID:x7vvElZY
ユンゲラー
なんかロボットあったよな
65 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 18:35:52 ID:H63WPxkw
インベーダーゲームをコピーしたことを正当化した発言
任天堂のゲームはマジコンで遊んでいいですよ
だって社長が公にコピーを正当化してたんだもん
66 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 19:24:35 ID:/VAv1GRs
「遊びにパテントは存在しないんです」
アメリカで違法コピー工場にFBI小隊を突撃させて銃撃戦で工場の工員10名を射殺したのは?
その時の作戦指揮官が後のアメリカ任天堂社長ハワードリンカーンなんだけど。
68 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 19:29:31 ID:2YF5mjN9
ゲームキューブは失敗していません(キリキリキリッ
69 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 19:47:35 ID:BWX2KAZM
70 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 20:15:18 ID:sVgfwWU1
バーチャルボーイは部屋のオブジェとして欲しい。
ゲームキューブって2、3年で消えたよね
N&Bブロックの時もレゴの権利を侵害していたな
73 :
烈火 ◆yy/REKKAQs :2010/06/03(木) 21:19:58 ID:IdANXp2W
>>1 米板に任天堂スレ立てようと思ってた俺に謝れ。
任天堂は失敗しまくりだぞ?
その上に成功したものがあって、
それがちゃんとヒットしているというだけ。
まあそれが重要なわけだが。
スーパーゲームボーイも忘れてはならない
76 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 21:47:51 ID:MALedyIh
>>38 当時のラインナップで一番ショボイPS2に注力しておいて
今になってWiiバッシングの理由に
「高スペック機に注力しないと置いて行かれる」だもんな
笑わせてくれるわ
>>75 スーパーゲームボーイはそこそこ楽しめたが
ファミコン用のプログラムキーボード、あれ、なんて言ったっけ?
バーチャルボーイはネタになるだけまだまし
79 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 22:16:20 ID:ZRtAtyvo
サテラビューがないみたいだが?
80 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 22:17:29 ID:RW0Ru94v
>>78 ファミリーベーシックは黒歴史でもなんでもないぞ
>>80 一部でもりあがってはいたけどね
PC高かったし
>>32 ファミコンはコントローラーのボタンが利きづらくなってる家が多かったな
うちは、ジョイカードマーク3をメインに使ってたから大丈夫だったけど、
それでも、備えつけのは十字キーが微妙な状態だった
スーファミのRGBケーブルは使ってる人が相当少なかったと思う
85 :
なまえないよぉ〜:2010/06/03(木) 23:33:45 ID:MALedyIh
r'''" ゙l
`l MS `l、__ ,r‐ー-、
| ) /" ̄ ̄ ̄\ / ヽ、
l ,r'"" ̄ニ、 .,// 任天 ヽ、 / Apple i
/ _,r"∠ニ、'L- l,,/ l ,rー--−ヽ、 l / ,,r 、 ゙l
<" ,,r'" l 、___`_|. | / ,,/" ``ヽl l/ ,,,,ノ" ,,ハ ゙l
`>i`|.l ヒーーーラli. |.i´l.| '⌒ L ⌒ l/ l" ニ= r-‐ l l
〈 ゝ'ヘ、\., - 、/.li____ゝ || 、___イ_, 〔 r、 !、 ヽ l 丿
vヘ、 ヽ、 ヽ==l,,ハ,, ハミ lーー--ー-//ゝ、 ゝゝ7 、__ ' //
,,_.n ,,ゝ、,,,,,,,゙゙''''^'',,,,,,彡ーく./ ミ \, ‐-‐.// l`ー‐=ト、`ー' /l ̄\_
. / l,,l,,厂 l\∧l'''''l∧l ヽ \`ー-' イ ノ,,r‐'''| | ヽ ,,イ .l l'",,,、 ヽ
/,∪ l, >‐i l l >ー‐ヘヽ / l l | .| ∪ l |.゙ト、
任天堂は失敗しても引きずらないことが偉いな。売れないとわかると
即フェードアウトする。
横井に逃げられたのが一番の失敗だな。
山内社長の言い分が変わるのは仕方ない
だからこそ面白い発想もうまれたんだし
90 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 00:15:51 ID:V1T2sqIO
SFCソフトの内蔵電池が簡単に交換できない事
>>4 全世界で2000万台以上売れましたが何か?
ポケットカメラ/プリンタ
あったなこれ、兄貴のエロ本撮影してゲームボーイの白黒画像で興奮してた
俺の性欲が黒歴史
93 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 00:49:33 ID:V1T2sqIO
サテラビューの爆笑問題のコーナーは面白かったなぁ
スーパーファミコンCD-ROMだろ
最大の失敗はレーザークレー射撃だろがよ
任天堂最大のシャレにならないピンチ
>>96 そんなのは「任天堂だって失敗するときがある」じゃないだろ。
その時点じゃまだ任天堂は失敗続きつーか成功してない。
細々やってる花札屋。
せめてファミコンやスーファミ以降の話。
>>97 その時任天堂が天に召されてたらマリオは存在しなかったかもしれないじゃん
>>98 つまり大した痛手でも失敗でもなかったってことじゃないのソレ
スーパースコープも入れてください
>>99 空気嫁よバカq
それをいったら全部乗り越えてきてるんだから話にならねーじゃん
>>101 資本金101兆の大企業ならでかい失敗でも潰れないかもだけど
資本金400万の小工場さえ潰れないのなら本気で大したことじゃないだろ
>>102 お前にとっては潰れなかったことが本気で大した事じゃなかった事の根拠なんだろ
だったら資本金が101兆円でも潰れなかったんだったら大したことじゃねーじゃん
>>103 なんでそんなに潰れたかどうかだけ注視してるのか意味分からん
それじゃ今潰れてないんだから失敗はひとつもなかったことになるだろ
ラブテスター
107 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 07:14:16 ID:8bx31bey
黒歴史2個ももってる・・・
結果的にプレイステーションは落ちぶれ、任天堂はさらに上をいく
結末は見えてるんだ
109 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 07:42:44 ID:uWezz4lx
ブロックをつむロボットの名前なんだっけ
黒歴史ってーと前の社長の発言が180度転換したとかじゃないかな。
「みんなでなかよく使いましょう」から「権利関係はきっちりきびしくするべきでしょう」と変換するのに思いっきりNHKに
映像とられてやんの。
山内が怖いヤクザのドンみたいな風貌だったこと
112 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 09:14:57 ID:b6+aEfBf
ラブホ・・・
113 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 09:29:01 ID:/LuIh83r
バーチャルボーイ以外はガチで知らんかった
114 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 09:32:17 ID:Ff//Fg1j
>>86 引きずらないっていうかきちんと次に活かすんだよな任天堂は
だから失敗といわれてるものさえ結果意味のあるものになってる
>>91 今、散々失敗だと言われてるPS3と同程度か
PS3の方はまだある程度は売れつづけるけどな
116 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 10:20:50 ID:e8+4y16X
CD-iは知らないな
CD-i
一応は標準規格なのか
なんか失敗の方が少ないような記事だな
成功したのってFC、SF、Wii、DSだけだろ
>>118 なんだかんだ言って64普及率高かったよ
120 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 12:21:55 ID:M3bSe6Dj
サテラビューをスルーとは
>>54 リリー劇場好きだった。
ソニックのヌイグルミが出てくる実写版?は最初爆笑したぜw
>>118 ゲームウォッチ、64、GC、GB、GBA、GBC
いずれも利益をあげているわけだが・・・
むしろ失敗の方が多いが
つかそれが普通
126 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 12:59:03 ID:F7vsNKzx
サテラビューはアスキーの黒歴史らしいな
CD‐iと言えば海外製作のゼルダ3本が糞過ぎるとAVGNで知った
>>118 今の大学生は64、GC、GBAを結構やってたと思うぞ
GB、GBAも成功してたか
でも俺の周りに64持ってる奴は居なかった、GC持ってる奴は1人か2人、PS、PS2は全員持ってた
64とGCはマリオとか任天堂が出してるゲームをやりたい人が買うハードだろ
サテラビューは初年度こそパーソナリティーが豪華だったが
翌年から伊集院ら数名に減らされ
しまいには街のマップすら出なくなる始末
131 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 20:36:42 ID:EKhNx2dJ
帰ってきたマリオブラザーズだろ
ファミリーコンピュータ ロボット
133 :
なまえないよぉ〜:2010/06/04(金) 23:23:04 ID:mRNlFsJ3
>>123 64の時にドラクエとFFがプレステに行ったんじゃないか
この頃は、他にも多くの人気ゲームに逃げられてたぞ
>>125 64やゲームキューブで失敗なら、任天堂の成功って片手で数えるほどしかないんじゃないか?
負けてても黒が出てたのは凄い
セガ・・・ソニー・・・・・・
136 :
なまえないよぉ〜:2010/06/05(土) 00:27:18 ID:jZupbwk9
データレコーダー
ロボット ジャイロ
ドンキーゴングの音楽遊び
光線銃シリーズ
バーチャルボーイ
ゼルダのDS最新作
137 :
なまえないよぉ〜:2010/06/05(土) 00:45:15 ID:DVFeA6V+
ちょっと前までソニーの天下だったのに何が起こるかわからんもんだな
祇園精舎の鐘の声
諸行無常の響きあり
沙羅双樹の花の色
盛者必衰の理をあらわす
おごれる人も久しからず
ただ春の世の夢のごとし
たけき者も遂には滅びぬ
偏に風の前の塵に同じ
GCは失敗以外の何者でもないだろ
失敗と言われてる本体が2000万台突破してるんだが
wiki読んでワロタw
ラブホテル経営→客が入らず社長専用と揶揄される
インスタントライス→技術が未熟でのり状のおかゆ
光線銃のクレー射撃はオイルショックさえなければ売れてただろうけど、そうしたらファミコンの登場はなかったかもしれないな
鉄腕DASHでやってた音を光に変えて通信する機械
144 :
なまえないよぉ〜:2010/06/06(日) 01:51:15 ID:y38BMonU
ポケモンミニは?
145 :
なまえないよぉ〜:2010/06/06(日) 01:57:42 ID:CShCvPEf
精神安定スレ?
そんなことよりゼノブレイド楽しみだな!
光線銃ライオン、ウチにあったなー。あれは黒歴史ではないだろうけど。
147 :
なまえないよぉ〜:2010/06/06(日) 02:08:03 ID:I6w+ch9M
ゲームウォッチカラースクリーンはどうだろう
SEGA「黒歴史ならまかせろ(バリバリバリ」
>>149 せがた三四郎と湯川専務ディスってんの?
セガは海外受けの方が良かったけどな
それもメガドライブまでだが
サターンもDQやFFがソニーに取られるまではPSより上だったんだがな
任天堂の経常利益は誰もが認めるぐらいだろうけど
ソニーってどうなのよ?
ゲームに限って言えば黒字なのか?
>>132 それがロボットは日本では売れなかったんだけど
アメリカではそこそこ売れたらしい
海外的には黒歴史に感じないかと
まあ例えばぶら下がり健康器は
買った方にとっては黒歴史だろうが
売った方にとってはそうではないだろうな
ワンダースワンというのがあってな、ソフトはゲームボーイみたいのが多かった
ワラタ
160 :
なまえないよぉ〜:2010/06/06(日) 23:56:11 ID:ZaKsAUMq
WSはWiz専用機
161 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 00:08:18 ID:39bhwE2d
バーチャルボーイディスってんのか
162 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 00:22:04 ID:y4mIOASx
2コンのマイク機能
ワンダースワンは新劇場版EVAで登場してるし
黒歴史というにはちょっとな
もしかしたら次の出すつもりなのかもな
WSが黒歴史じゃなかったら黒歴史は存在しなくなるな
ワンダースワン好きには同時期にネオポケってさらに下の存在があるから黒歴史だって実感はないんだぜ?
まぁワイルドカードがあるだけで十分名機だけどな
WSはバンダイだしなあ
あのころはまさかナムコと合併するとは思わんかったよ
つか、もしもセガと合併してたらもう少し粘ったかもねと妄想してみる
ピピンやレーザーアクティブに比べればWSなんて大人気機種ですよ
真の黒歴史はPCエンジンGT
あ、これは結構売れたんだっけ?
WSはグンペイ専用機
171 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 03:44:23 ID:fyrjmzxu
バーチャルボーイをWiiと互換性を持たせる形で復活させるわけにはいかんか?
DSが3Dになるんだからそっちでどうにか
173 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 05:56:33 ID:/UxkkzoU
任天堂とソニ−の新機種はいらん
餌になるのはゴメンだな
174 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 06:20:36 ID:MXO40HT/
Atari Lynx
175 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 06:24:21 ID:Vr8cpaXu
えーっと、
■バーチャルボーイ − 酔いました
■64DD − ロムカセットにこだわり過ぎた弊害
■ポケットカメラ/プリンタ − ゲームボーイでは処理能力不足
■CD-iで発売された任天堂キャラのゲーム − 存在を知りません
■暴力表現の修正 − これこそ任天堂の存在異議
■プレイステーションを見送ったこと − クタラギごときに関わらなかった事は正解 ← 現在の任天堂とSCEIのシェアを見れば明白
以上、私見。
176 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 10:13:26 ID:QDGS2J4u
あ
任天堂だって失敗することがあるって
SFC以降は失敗続きだったんだから失敗のが多いんじゃないか
178 :
なまえないよぉ〜:2010/06/07(月) 10:33:56 ID:B7mpw5RR
PS3に比べればマシw
サテラビューやモバイルアダプタGBはDSやWiiのWiFiの糧になったから無下にできないか
>>13 ディスクシステムは一時代築いたよ
>>26 あれでBASIC学んでPGなった人多いからなあ
>>175 その時は久多良木じゃねーよ。
64とGCの時代はPSとPS2に敗北してたんだから
失敗には違いない。
PS2はともかく、PSのころはユーザーにも開発者にとっても任天堂より良心的だった。
スペースバズーカは?
チョニーと決別して良かったな
昔の赤字なんて何十倍の黒字になって戻ってきてるだろうw
>>181 スーパースコープのこと言ってるんだよな。
あれはアメリカで売れまくったから成功。
日本でも売ろうとしたらあんまり売れなかった。
>>182 上場以来任天堂が赤字の期末決算出したことなんてない。
2003の中間決算ぐらいか?
サテラビューはリストにすら出ないのか?
186 :
なまえないよぉ〜:2010/06/11(金) 21:26:45 ID:bKflEFRw
あったなあ
187 :
なまえないよぉ〜:2010/06/12(土) 22:17:03 ID:zx/WEgCt
バーチャルボーイは神ハードなんだがな・・
189 :
なまえないよぉ〜:2010/06/12(土) 22:36:08 ID:f3w1XPwO
最大の失敗
韓国任天堂
190 :
なまえないよぉ〜:2010/06/12(土) 22:46:22 ID:6yZGujPM
初期の光線銃は結構売れた
64はマリオ64とオカリナ残しただけでも大成功
3DSマダー?
193 :
なまえないよぉ〜:2010/06/19(土) 14:07:53 ID:vHO8K93C
ファミコンのロボットは黒歴史じゃないだろ。
マリオカートDSで、隠れプレイヤーで登場してるぐらいだし。
194 :
なまえないよぉ〜:2010/06/19(土) 18:39:13 ID:MoTH+TVh
プレステ全盛期でも、商業的には黒字だったから恐ろしい
携帯機のシェアは握っていたからか
_,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、 __
_,---‐" ̄\ / ``ー‐-、 ノ \
/ ヽ ;" ) / \
/ ぐ 失 | / |ノ/ \
/ ら 敗 | | )/.| ・ 任 |
| .い す | | ,;';;,, /ノ | ・ 天 |
| ・ る | |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 | ・ 堂 |
| ・ と | /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙; | ・ だ. |
| あ き | `、;;::::::::::::::::;/ ),;' :.'.,、 | ・ っ |
| る | ,へノ `'''''"´ .:; .:::_ヽ | ・ て |
| ・ Y \ .::; ::::ゝ .| ・ |
| ・ ∧ \ ::::::、 .:;` | |
| ・ |ヽ丶 \;; :::;;;;::..,,、. ::i | |
| ・ | ` \;;;;/ `゙" \
ワンダースワンはFF1-3の移植を牽引力にしようとしてたが
3が出なかったからなあ。
ゲームボーイミクロは失敗に入るのか?
すでにDSが普及しつつあって、先代のGBASPとの狭間に堕ちたような…
あとマリオペイント自体は結構売れたと思うけれどマリオペイント以外でマウスを使う
SFCのソフトってあったっけ?
バズーカ…
ワリオの森だったかなんかで
バケツ被ったマリオをマウスで誘導するゲームがあった
200 :
なまえないよぉ〜:2010/06/20(日) 08:33:56 ID:kGPyu6Zb
200
201 :
なまえないよぉ〜:2010/06/20(日) 09:55:13 ID:pgklG2ol
ドックファイト?みたいな銃撃つゲームも
202 :
なまえないよぉ〜:2010/06/20(日) 10:08:50 ID:bcX0bGAQ
ワイルドガンマン
ダックハント
ホーガンズアレイ
光線銃シリーズ3作て撃ち止め
ニンテンドーじゃないが、膨らまして、バイクのハンドルが付いたヤツがあったな
それにしても任天堂は神企業だ、日本武尊、天照大神がついていらっしゃるのか
現代文化ソフトハードのほとんどが任天堂起源というか任天堂の発明。
ディズニーアップルソニーなんて任天堂のパク、いや泥ぼ、いや模倣してるだけだからな、当然特許料払ってんだろう。
任天堂一人勝ちというのは良くない、やつは単独でもやれるし
負けててバランスガ取れるぐらいだ。
WII、DSなんか一人で需要のほとんどをもっていくだろ。
バーチャルボーイはなぁ。
スゲー飛び出すぜ!とは思ったけど、だから何?感があった。
3DSとかも二の舞にならんのかね。
>>207 だから何?でも問題無い。
バーチャルボーイは、奥行き無ければただのゴミだが、
3DSは奥行きをゼロにしても、高速で高機能な新DSだ。
ならDSで良いだろjk
>>209 メジャーアップデートだぞ?
3D表示は、新機能の一つに過ぎない。
画質向上したのはうれしい
DSの中途半端なポリゴン(ギザギザ感)があまり好きでなかったから。
失敗したハードほど持ってると10年後に価値が出たりする
213 :
なまえないよぉ〜:2010/06/21(月) 18:02:42 ID:yB1E5YUW
確かにね
214 :
なまえないよぉ〜:2010/06/23(水) 00:00:33 ID:1AwXCviE
アルカディア売れるかな?
PS見送ったのはロムの版権なくなって利益が減るからじゃねえの?
あの頃SONYは急激に業績伸ばしたのに、互換性のないPS3なんか出すから自滅
最近盛り返してるみたいだけど、やっぱ互換性は大事だな
任天堂はライト層取り込みうまいからな、一気に稼いで充電期間入ってるし
成功したら同じものの改良品ばっか出してるしな
SONYはゲーマーに売れるんだろうけど、サードが開発費とハード売り上げが低いせいで
見限られてWiiやDSに行ったのが響いたな。もう任天堂以外ハード作らなくなったら
衰退するんじゃね?
216 :
なまえないよぉ〜:2010/06/23(水) 22:31:15 ID:vApUhQnO
バーチャルボーイは時代先取りすぎ
>PS見送ったのはロムの版権なくなって利益が減るから
そのとおり。だが過去の歴史は常に今の者たちの手で改ざん・美化されるものだ。
中韓の歴史しかり。
10年前はPSこそライト層の代表だったのに時代は変わるもんだな
ゲーマーが満足するゲームが多く出るハードと
満足できないゲームばかり出るハードでは全然違う
一概に比較はできんよ
え?
俺にだって失敗することはある
しかしその代償がクビとか、あまりにも大きすぎた
222 :
なまえないよぉ〜:2010/06/25(金) 21:26:06 ID:VQ+34Bds
222
早すぎて失敗した例といえば、ファミコントレード。
後の株の個人売買ブームの早すぎた先駆者だった。
>>54 リリー・フランキーは内田有紀の番組の構成作家もやってたんだよな
自由度高かったのか、結構やりたい放題で面白かった。
誰か「鮫亀」の内田有紀キャラバージョン残してる人いませんか?
>>199 それ田尻聡が作ったやつだっけ
マリオ作れ言われて無理矢理やったとか
PS1とPS2で稼いだ利益を、PSPとPS3で全部食いつぶしたんだからたいしたもんだよ。
こんな企業見たこと無い。