【教育】バンダイナムコゲームスと学校図書、小学校の教科書を共同制作 物語仕立てで「授業以外でも開きたくなる」が目標

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1あやめφ ★
ゲーム会社大手のバンダイナムコゲームス(BNG)がプロデュースした小学校の教科書が
文部科学省の検定に合格し、来春から学校現場で使われることになった。「教育事業に進出し、
子どもたちを楽しませるノウハウを生かしたい」と老舗の出版社・学校図書に持ちかけ、
共同制作した。ロールプレーイングゲーム(RPG)のような物語仕立てで問題を出題するなど、
異色の内容だ。

今回つくった教科書は、算数、理科、国語の3教科。BNGの石川祝男社長は「学校教育の
象徴である教科書づくりにかかわりたかった」。一方の学校図書も、学校での教科書のシェアは
1〜2割程度にとどまっており、「他社との違いを明確にし、新しいものをつくりたい」(奈良威社長)
と思惑が一致した。

「授業以外でも開きたくなる教科書」を目標に、学習内容は学校図書、おもしろくする
仕立てはBNG、と役割分担。算数では、各巻末に「算数アドベンチャー」というコーナーを組み、
ロールプレーイングゲーム風に旅をしながら問題に挑戦する仕立てにした。正解すると鍵が
手に入り、全部の鍵を集めると宝物をつかめる、というストーリーで、登場する子どもの
キャラクターも「ゆうと 7月25日生まれ」「元気だけど落ち着きがない、算数は苦手」など
細かく設定している。

理科では、各学年の巻頭に、大木の枝に家がぶら下がっているツリーハウスの模型の
写真を掲載。「磁石の性質」「ふり子の運動」など、学ぶ内容をハウスの上に記して、流れが
一目でわかるようにした。国語の教科書では、漢字の学習で工夫をみせた。例えば「動」の字では
「力を入れておせば、重たいものだって動く」と構造を読み解き、左にいる重いゾウを、
右側のネズミが力いっぱい押している挿絵をつけた。

学校図書は「今までとの違いを強調して教育委員会にPRし、採択につなげたい」。「子どもを
食いつかせるツボは心得ている」というBNGは、今回を足がかりに、教育産業でどう事業展開
できるか検討するとしている。

asahi.com
http://www.asahi.com/national/update/0522/TKY201005220135.html
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2なまえないよぉ〜:2010/05/22(土) 18:52:56 ID:2AcSDOA1
副教材ではないのか。
3なまえないよぉ〜:2010/05/22(土) 18:54:26 ID:JjdK4OYA
問題を解くとグッドコミュニケーションになるアイドルマスターを作ればいいよ。
4なまえないよぉ〜:2010/05/22(土) 18:57:21 ID:KBPY/+C9
目先を変えてガキに媚売った結果がゆとり教育だろが
5なまえないよぉ〜:2010/05/22(土) 19:07:26 ID:DQ6vwTS6
デフォではゆとり教育使用、高度な内容は有料DLCで
6なまえないよぉ〜:2010/05/22(土) 19:31:50 ID:DM5gEcM2
>>1
> ロールプレーイングゲーム(RPG)のような物語仕立てで問題を出題するなど、

旧バンダイってロクなロープレ出さなかった癖にR.P.G.を登録商標にしてたな
7なまえないよぉ〜:2010/05/22(土) 19:40:07 ID:Lu4c6keZ
楽しい世界史

第1章 古代バビリムの歴史
8なまえないよぉ〜:2010/05/22(土) 22:10:19 ID:Wgn5+bGC
もうゆとり教育は終わったんですよ・・・
9なまえないよぉ〜:2010/05/23(日) 00:25:20 ID:/rk3mSug
ゲームや漫画ですら飽きたら記憶の彼方に消え去るつーのw
10なまえないよぉ〜:2010/05/23(日) 22:57:01 ID:GeEW2uzC
アーーーーピーーーージィーーーーーー!!
11なまえないよぉ〜
これ欲しいなあ