【業界】ゲームデバッグなどのポールトゥウィン、ゲームチューニングの猿楽庁を完全子会社化

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1あやめφ ★
ゲームのデバッグなどを主業務とするポールトゥウィンは2010年3月31日、ゲームチューニングを
主幹事業とする猿楽庁の全株式をエンターブレインから取得したことを発表。これにより
猿楽庁は、ポールトゥウィンの完全子会社となった。

ポールトゥウィンは日本で最初のゲームデバッグ専門企業として設立され、さまざまなハード、
ソフト、コンテンツのデバッグ及びゲーム関連ソフトのローカライズ業務を行ってきた。
一方の猿楽庁はゲームチューニング(ゲームの企画書や開発途中のゲームを細かく検証、
分析し、よりおもしろくなるような改善案を提案するサービス)をおもな業務として活動。
猿楽庁を子会社化することによって、ポールトゥウィンが展開するゲーム開発のサポート体制は
より強化されることになりそうだ。今回の動きについて、ポールトゥウィンは公式リリースで
つぎのようにコメントしている。

「両社は今後、当社のデバッグ/ローカライズ関連のノウハウと、猿楽庁社のゲームチューニングの
ノウハウの融合による補完・相乗効果により、ゲーム開発の企画段階から、開発中、発売後の
ユーザーサポートにわたる幅広い開発サポートサービスの開発、提供を目指してまいります」

ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1233458_1124.html
ポールトゥウィン
http://www.ptw.co.jp/
猿楽庁
http://www.sarugakucho.jp/
2なまえないよぉ〜:2010/03/31(水) 13:53:09 ID:5IGYAdPo
エンターブレインから離れたことほいいことだなw
3なまえないよぉ〜:2010/03/31(水) 14:46:37 ID:CeE1G3FB
両方ともお世話になったが…以下略
4なまえないよぉ〜:2010/03/31(水) 16:18:30 ID:lkJssEmM
夜中の3時にバグ表をFAXで上げてくる会社
5なまえないよぉ〜
例:
アイテム欄No.001の名前変更したらいきなり画面があぼーんしますた
魔法欄も(ry