【ゲーム】インドのゲームメーカーがWiiウェアに参入

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1 ◆YKPE/zzQbM @ゆきぺφ ★
インドのゲームメーカーGameShastraがWiiウェアへの参入を表明しました。

「Shastra」はサンスクリット語で「科学」のこと。これまで『Rangy Lil's Wild West Adventure』『Nocturnal』『Etch A Sketch』といったPC用ゲームを手がけてきて、
インドでは最大手の一角。この度Wiiウェアへの参入を発表しました。

クリケットゲーム『BALLE BAAZ』やパズルゲーム『TAJ MAHAL』といった作品を2010年からリリースしていくとのこと。
同社のCEOであるPrakash Ahuja氏は「GameShastraが進化する刺激的な時であり、自社でのパブリッシングを行うことは理にかなったこと。
2010年には最も重要なパブリッシャーの一つとなるでしょう」とコメントしています。

インドのゲーム業界は急成長しており、プレイステーションインドのマネージャーであるAtindriya Bose氏によれば、2008?2009年の成長率は300%にも達しているとのこと。
ソニー・コンピューター・エンターテイメント・ヨーロッパ(SCEE)がプレイステーション2用にインドオリジナルゲーム『Hanuman : Boy Warrior』を発売するなど有望視されています。

同社はこれまでにSCEE、Activision、Ubisoftと共に仕事をしてきたとのことで、そのキャリアとあわせてインドならではの発想が期待されます。

◎画像:GameShastra
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/120689.jpg

◎ソース:inside
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/19/39488.html
2なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 00:53:40 ID:Psuv/9/D
インド映画みたいに
ミュージカルなのかな?
3なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 01:19:09 ID:zAHm43zx
アトラスと組んでメガテンつくれ
4なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 01:27:37 ID:BwH+uOvK
インド人ってシリコンバレーとかで確かソフトウェア分野はなかなかなんだよな?
5なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 01:58:31 ID:E77oX71s
くおー!ぶつかる! ここでアクセル前回、インド人を右に!
6なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 02:02:48 ID:5n/0ZTeT
インド人でもコンピュータ扱える奴がいるのか
ああでも英語圏だからそのへんは有利なのかな
7なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 02:15:01 ID:DV/4sk4R
カースト制度どうにかしろよ。
8なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 03:11:08 ID:JtmATOsT
>>6
おいおい……
無知とは恐ろしいな
9なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 03:15:18 ID:XVvPnlfL
>>7
カースト有るからこの分野目指す人が多いんだろうが。
10なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 03:56:15 ID:UC94x0tO
>>6
NASAで一番多いのインド人だぞ
九九とかデフォで20桁まで憶えてるし
11なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 04:25:51 ID:xIjb5vRF
キャラの顔が効果音とともに
どアップになるゲームだな
12なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 05:44:39 ID:ph89woBC
>>10
2桁の間違いじゃないか?
13なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 07:14:33 ID:rArpZLC4
20桁はすごいな
14なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 07:21:09 ID:Y6DbWeYt
パズルゲームに期待したい
15なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 07:33:12 ID:JJeM2Ltw
日本でも今は普通にインド人のソフトウェア開発者が働いてるな
よく見かける
16なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 07:37:12 ID:zfECMaWw
インドは国策でプログラマ養成してるからね。
中国よりも頭脳労働に傾斜してる感じ。
17なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 08:18:01 ID:yxFLqwiK
>>6
ゼロの概念を開発したインド人になに説教してんの?
18なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 08:27:00 ID:ahNloZn9
やはりカレーのゲームなのかな?
19なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 09:09:02 ID:84u/BBZY
お前らインドなめすぎ、人口何人いると思ってんだw大半は貧困層だが
20なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 13:00:40 ID:o2Fl6aXA
>>18
それなら日本のゲームは寿司やお刺身のゲームになってしまうな。
21なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 13:26:58 ID:8RnuvtTo
インドは民度が低いだけだからねー
でも作るゲームは踊るゲームになりそうだ
22なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 13:42:33 ID:WQgTRrPe
インド人嘘付かない
23なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 16:49:15 ID:LjhYsy4E
インドダンスのゲーム作れば売れそうだけどな
24なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 16:50:35 ID:ez3CUgcZ
インド人はカースト制度なんてやってる差別主義者だから
中国人にくらべて信用できない
25なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 16:53:14 ID:eJpc/QoH
使用可能キャラは全員ダルシムです
26なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 18:02:53 ID:Km73Ib3Q
バクシーシ!バクシーシ!
27なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 18:32:22 ID:1BBWKdAI
FF3はインド人が作った
28なまえないよぉ〜:2009/12/20(日) 18:42:09 ID:sjui4n61
所詮Wiiだから手足が伸びるゲーム程度だろ
PS3なら火を噴いたりテレポート出来るようになるのに
29なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 03:41:42 ID:ZobiOJJe
ヨガゲー
30なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 04:33:35 ID:sedVcwQn
頭良い人は本当に頭いい
ただ貧富の格差がやはりねえ
31なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 05:17:00 ID:2x3eOp6x
天才プログラマー>>6を称えるスレ
32なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 08:00:14 ID:ucIBm8CL
古代のインド人はチェスや将棋元となるゲーム(チャトゥランガ)を作った。
ゲーム開発の才能もあるだろう。
33なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 08:03:56 ID:L/Tft8Ns
重要なビジネスとしてのインドのゲーム
http://www.ibef.org/japan/artdisplay.aspx?cat_id=179&art_id=277

携帯はインドで大きく受け入れられ、巨大な投機があります。2億6100万人の携帯加入者は急速に成長し、
ゲーム産業もこの広大な投機を迎えています。
インドでは、ゲームのテーマとしてクリケットとボリウッドが一番人気があります。携帯ゲームの世界でも同様なのです。

専門家によると、インドのゲーム産業はカジュアルなゲームから本格的なゲームへの転換期を迎えているそうです。
インドのゲーマーは本格的なゲームに多額を投じることはなく、カジュアルで娯楽性のあるオンラインゲームは
健全な成長をしています。増加するPC保有率とサイバーカフェでゲームをする機会が増え、
このセグメントの成長は約束されているのです。

「オンラインゲームに関する限り、レースとスポーツが一番で、インドではFifaに次いでクリケットが人気です」と
ザパック・デジタル・エンターテインメントのCOOのロヒト・シャルマ氏。

興味深いことにザパックとOnlinereal games.comはアクティビティゲーム、パズル、そしてファッションに関する
ゲームを好む女性に対してそれぞれ個々のゲームを提供しています。

また幅広いユーザーを獲得するために、様々なインド言語のゲームを用意してます」と
onlinerealgamesを所有する7シーズ・テクノロジーズの取締役マルティ・サンカー氏。

アナリストによると、インドでの本格的なゲームの成長はかなり遅いようです。MMOG
(複合マルチプレーヤー・オンラインゲーム)はハードコアなゲーマー向けですが、
インドでのシェアを広げるのは時間がかかるでしょう。

「インドで本格的なオンラインゲームが着手しない理由はPCとブローボバンドの普及率の悪さです。

業界の専門家によると、インドのオンラインゲーム市場の成長にはいくつかの理由があるでそうです。
海賊版がその一つで、ユーザーは独立型(オフライン)海賊版ゲームの品質に満足しておらず、
オンラインゲームに誘導されているのです。

ブログやゲームコミュニティーの増加でオンラインゲームの成長が拡大することが期待されています。

しかしながらこれらのゲーム機は高級な価格設定となっており、隙間市場のままであると考えられています。
2009年までにゲーム機は市場の20%となるでしょう。「税金が軽減されない限り、価格を落とすことは不可能です。
品質の高いゲームを開発するのに数百万ドルかかるからです」
34なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 08:25:31 ID:nhA4jgHH
あの国はインドア派が多いからねえ。
35なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 08:34:51 ID:7jwUOvzO
インド人を馬鹿にするとサーベルの柄の部分で殴られる
36なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 10:28:28 ID:0eBQV1L4
クリケットゲームは盲点だな。イギリス人が作らないならインド人が作るしかない。
プレイヤー人口はサッカーに次いで世界2位と言われるスポーツ、
市場は野球ゲームを凌いでサッカーゲームに迫る可能性を持ってるかもしれない。
しかし最高格式ルールでは1試合が4〜5日、通常ルールで7〜8時間、
2時間に1回ティータイムが入る。テレビゲーム化は短縮ルール版か?
37なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 12:21:03 ID:ra8ckpOo
インドのソフトビジネスは時差の関係でアメリカと共同作業しやすいんだそうな
38なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 12:32:14 ID:1iYVnBs2
スイスの巨大うちわで扇ぐスポーツをゲーム化したら爆発的なヒットするんじゃね?
39なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 12:40:40 ID:4qZeQmAc
イギリスでも作っとるよ
英ランキングで普通にトップ10入りとかしとる
40なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 12:45:14 ID:p+/1nAW1
ダルシムが主人公のゲームか
41なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 13:52:04 ID:rjg/56gI
>>35
おれは、その全盛期の力道山にKO勝ちしたことがあるぜ。

ところで、ものは相談だが・・・
42なまえないよぉ〜:2009/12/21(月) 14:35:52 ID:NC43Upz8
猪木と親友の人はカナダに帰ってください
43なまえないよぉ〜:2009/12/22(火) 01:31:41 ID:MLRrFg1z
>>41
お願いしますぜアトキンスさん!
44なまえないよぉ〜:2009/12/22(火) 01:32:26 ID:Huv14aTD
>>33
>>2億6100万人の携帯加入者は急速に成長し、

1年半後の現在は5億人
45なまえないよぉ〜:2009/12/22(火) 02:03:53 ID:yPkjXpEB
良くも悪くも中共を牽制できるのはインドしかなくなったな。
46なまえないよぉ〜
やはりインドアゲームなんだろうな。