【ゲーム】カプコン稲船氏の「日本のゲーム業界も終わったな」発言が海外で話題に 「デッドライジング2」プレスパーティ

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1あやめφ ★
先週開催された東京ゲームショウ2009の来場者数は、合計18万5030人と、昨年の19万4288人より
約1万人少ない結果に。金融危機のあおりを受けてか、出展を見合わせたメーカーも多く、
やや寂しい印象を与えていた。さらに、ここ最近は、日本のゲーム業界人の間で、洋ゲーに
押され気味の現状に対して強い危機感が浸透しているところ。

そんななか、同ショウについてカプコンの稲船敬二氏が述べた感想が、海外メディアで話題に
なっている。

この感想は、ゲームショウの一般公開前夜、ゾンビアクション最新作『DEAD RISING 2』の
プレス向けお披露目パーティにて飛び出したもの。ビジネスデイの取材を終えた記者たちに
向けて、同氏は次のようにスピーチした。

−−−
今年のTGSは、みなさん正直どう思いましたか……?

(ここで、会場に来た外国人記者から「本当に正直に言ってほしい?」とツッコミ。稲船氏は
苦笑いしながらスピーチを続ける)

僕も期待してTGS会場行ったら、あまりにつまらなくて「こんなんじゃダメだ。日本のゲーム業界も
終わったな」と思ってしまったんですけど、“終わってない”ということを見せるためにここに
『DEAD RISING 2』を用意しました。
−−−

この発言直後、海外メディアでは「イナフネ氏が“日本のゲーム業界は終わった”と発言」と
いった見出しが踊りまくることに。

まあ、たしかにスピーチの冒頭ではそう言っているけれど、稲船氏が本当に言いたかったのは
終わりの2行、つまりねらいは、『DEAD RISING 2』の魅力をアピールし、日本のゲーム業界の
底力を見せることにあった(※)のは間違いないだろう。

とはいえ、プロデューサーの口から出た“日本のゲーム業界終わった”というフレーズは
相当インパクトが強かったようで、多くのゲーマーやジャーナリストたちが、さまざまな反応を
寄せているところだ。

その中には、「日本のゲームは時代に取り残されている」「発想がパターン化し、エンジンなど
技術面の進化も遅い」といった現状への批判がやはり多い。だが一方で、日本のゲームには、
ストーリーやキャラクター描写、楽しさを追求する発想など、欧米とは異なる魅力があることを
指摘する声も。「西洋にアピールしようと力むあまりに、独自の良さが失われることが
ないようにしてほしい」との論調も目立っている。

※ただし、『DEAD RISING 2』の開発は、オリジナルの『DEAD RISING』開発チームと、
カナダのBlue Castle Games社の共同開発という形で進められており、純然たる日本産とは
言い切れないことも事実。ブログメディア“Destructoid”などは、そのあたりをチクリと
指摘していたりする。

ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009092801/
TERROR IS REALITY イベントレポート
http://www.inside-games.jp/article/2009/09/28/37892.html
2なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:11:49 ID:OOAJVcBb
>発想がパターン化

これは逆じゃね?洋ゲーの方が変わってない
3なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:12:12 ID:ywqbq1qh
データイーストが倒産した時点で既に。。。
4なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:13:32 ID:A/CVqwpe
もう永遠にリメイクしてろよ
5なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:13:55 ID:tGjWgwoG
そろそろ発売されるbeatmaniaのパクリのDJ HERO

遥かにDJシミュレーションゲームとして完成度が高い
ビーマニ(笑)がかわいそうに思える
6なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:13:56 ID:6iyPvJh8
ムービーゲーばっかり
7なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:13:58 ID:i2L8tGst
ええからはやくロックマンXとロックマンDASHの続編出せや
8なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:14:17 ID:caZG6BkZ
いつまでもストリートファイターにしがみついてるのに?
9なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:14:31 ID:X0I/9kN4
パクリしかできない無能は黙ってろよ
10なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:14:57 ID:Fy9eo64O
大神とかメタルギアとかモンハンとか形は変わっても今なお愛されるウィズとかキングスフィールドの続編であるデモンズソウルとか硬派なゲームは終わってない。
終わったのはキャラゲーだけ。
11なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:15:36 ID:WtfpET4v
Wiiが一番売れてるじゃん
12なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:15:47 ID:YtqAD22E
ロックマンZEROの3Dリメイクとブレス2の続編も出せや
13なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:18:26 ID:ekW8vAn2
FF14が終わっただと?
13は終わっても14は終わって無い
14なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:19:44 ID:+sS/J/Jg
カプコン唯一の良作チームだったクローバーを捨てたのはコイツじゃないか!
15なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:21:09 ID:73yJYqRU
ゲームはもっとシンプルであっても良いと思うのは年のせいか。
技術を否定する訳じゃないけど。
16なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:21:48 ID://awbLD1
未だにゲーセンでしかゲームしない俺

確かに色々終わってるのは分かる
17なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:22:20 ID:c10mrIFl
バイオ5がヒットしているようだけど、これって退職した人の遺産だろ
18なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:22:21 ID:ekW8vAn2
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/稲船敬二
こいつの関わった作品見たらでかいことは言えない気がする・・・
19なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:22:58 ID:nYVz9AsT
もうドリームファクトリーにかけるしかない
20なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:23:02 ID:qep/j5Z4
任天堂がゲームショーに参加してくれればまったく違う印象だったとおもうんだけどねぇ
21なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:27:30 ID:9/Ghglqd
音ゲー以降はゲーム業界そのものが終わっている。
音ゲー以降出てくるゲームはすべて予想の範囲内。
健康ゲームは予想の斜め上だが。
22なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:28:52 ID:LYR4K9YZ
アメリカで大量に売れてるソフトって、相変わらずの
ドンパチ人殺しするゲームとスポーツ。
あとはギターヒーローがあったくらいで
それ以外はWiiのソフトじゃん
23なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:30:02 ID:PwiwIXjf
>>15
シンプルゲームがどうこうってよりシンプルの対極にあるゲームの方が
おかしくなっていった気がする。

アンプレイアブル美麗ムービーから頑張ってプレイアブルにしようとしているが
リアルっぽくなっても視覚からイメージする自由度とはどんどん離れていく、みたいな。
24なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:30:14 ID:ekW8vAn2
日本は独自の方向性で行けばいいと思うよ
洋ゲーなら外国が作る方が上だよ
当たり前だけど
25なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:31:04 ID:sOYAd27v
>>8
むしろ、ストリートファイターをないがしろにしてるよ
ストリートファイター4はプレスとユーザーの後押しがなかったら出せなかったって話
26なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:46:17 ID:KWERFR1t
>>25
だよなぁ

俺、大好きなタイトルなのにな

マー時代といわれれば仕方ないけど
27なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:47:00 ID:Kc2T1V60
デッドライジング2って海外のスタッフを入れて作るとか
ファミ通のインタビューで言ってた気がするんだが。
28なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:47:05 ID:7q6sAdmn
俺もこの人と同じ感想だな。
日本のゲーム業界は終わった。
真正面から勝負できずに捻ったアイディア一発ゲーばかり。
29なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:48:54 ID:OOAJVcBb
>>28
真正面ってなんだよw
30なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:50:55 ID:sYx7OYUa
終わったもなにも
海外のゲームって、マリオ並に有名なタイトルなんてあるの?
31なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:57:24 ID:LK3DcW89
>>28
海外は海外で金に物を言わせすぎというか
500万本以上売れても大赤字なんて事態はさすがに異常としか
32なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:57:50 ID:2flhclWg
日本がどうだとか以前に、
相も変わらず第二次世界大戦を始めとした戦争モノや、
銃で敵をやっつけるゲームばっかりしか作ってないアホにだけは言われたくないし言う資格も無い
33なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 19:57:57 ID:FNw/ljnG
終わってない、終わってないけど、>>30にも言いたいことが山のように…
34なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:02:26 ID:Kc2T1V60
海外はFPS、日本はRPGとキャラゲーだな。
ただしRPGはムービー至上主義になってきて衰退しつつある。

海外はホラーゲームでも基本的にFPSで銃乱射するのはどうなのよ。
35なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:04:56 ID:psnT70MP
最初は純粋にゲームの面白さを追ってても、
キャラ先行で売れるようになって、キャラからの派生でメディアミックス展開される旨味を知って、
それにズルズル乗っかってるイメージだから、なるべくしてなったような。
それがいつまでも通用するのは特殊なエロゲ、ギャルゲの世界だけだと思う。
36なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:05:48 ID:sOYAd27v
>>30
それは単なる過去の栄光君かと
37なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:06:17 ID:ipR7ePGE
海外も終わってる
38なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:13:08 ID:sF2g/xrK
海外は海外で縦横無尽のアイデア溢れる個性的なゲームを
送り出す機会は失われつつある。

開発費の高騰で会社が潰れては話にならん
39なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:21:40 ID:rv40kwTP
おまえらも、この稲船も考えが時代遅れすぎてワロタ。
変に特権意識があるせいで、現実が見えなくなっているんだろうな。

最近、電車に乗っていて、思わないか?

子供も中高生も大人も、DSをやっているやつがゴロゴロいる。
満員電車でさえも。
女子高生もだ。

そしてDSからは、新しい発想のゲームもちゃんと出ている。
開発費が安いから、冒険ができるんだよ。

ハードゲーマー(笑)の時代になっているんだから、その視点でゲームを語るなよ。
40なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:32:02 ID:ivojLhQY
 RPG、アクション、シューティング、シミュレーション、パズル
これらの、映像、音楽、ストーリーを差し替えてずっと繰り返している感じですね
自分はまだ楽しめていますが、さすがに昔よりは飽きました。
 
41なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:32:58 ID:FisFBkLM
確かに日本のゲーム業界は終わってるな。
カプコンも含めて。
42なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:35:09 ID:I9wikati
仮想空間を楽しむってゲームはCOD4、GTA4で完成されてしまった感がある
今後コントローラーの変化で面白いものも出てくるかなといったところ
43なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:36:56 ID:XEoLhZ6v
>「西洋にアピールしようと力むあまりに、独自の良さが失われることが
>ないようにしてほしい」との論調も目立っている。

諭されちゃったワロス
そんな事よりロメロのスタジオだかからパクリと訴訟起こされたデッドラの前作はどうなったんだ
44なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:40:03 ID:Ywv7Yh8O
日本は終わったというか日本の市場じゃ売れないってことなんだろうけどな
箱○だろうがPS3だろうが次世代機じゃPS2を超える売り上げ出せないし
人口の多い海外をメインにしないとこれからはやっていけない
45なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:48:21 ID:uSGrfWS6
まだ終わってない

明るい展望が見えないんでそのうち終わるのは確かだが
46なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:51:20 ID:rv40kwTP
そもそも据え置き機は二つの理由からもう無理だから。

@ 開発費高過ぎ。とてもペイできない。

A ソニーのアホがライトユーザーを育てなかった。
  そのためゲーマーの人口ピラミッドが魚が立ったような形となっている。

  社会人になったら、超大作とかやってられないからな。
47なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:54:39 ID:FqD2vhnb
任天堂がWiiでライトユーザーを育てたっけ?w
48なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:57:24 ID:P36pntwe
日本人が洋ゲーのまねをするとコメディになることを証明した金字塔です
面白いからいいけどねw
49なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 20:58:44 ID:rv40kwTP
>>47
別にWiiで育てたとは言っていないだろ?
少なくともソニーがやっていたのは、焼き畑農法と変わらない。

ソニーなんて、マジでまったく子供たちを取り込む努力をしていないじゃないか。

そのくせ、PSPはDSに比べてうんぬんとか。
もう馬鹿かと。
言っておくけど、若者が加わらないと、その業界は死滅するぞ?
50なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:01:57 ID:vRHWDww6
家庭用ゲームには数年間触れてない
遊んでるってより遊ばされてる感が強くてもうお腹いっぱいで萎え萎え
今はPCの無料オンラインFPSばっかり遊んでるよ
やっぱ人間vs人間が一番楽しいw
51なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:05:51 ID:ESzcwXpq
日本のゲームってギャルゲーとキャラゲーばっかりじゃん
肝心のゲームはテンプレばっかり
技術もない、金がない、ノウハウがない、結局おんなじのばっかり

そりゃDSに彼女が出来たりムービーが見る合間にRPGもどきで出来るだけで大喜びならそんなのどーでもいいんだろうけどさw
52なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:11:18 ID:LK3DcW89
>>51
そりゃ銃乱射して人殺せるだけで大喜びならそんなのどーでもいいんだろうけどさw
53なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:13:09 ID:Cahmziib
>>50
友達いないんだね…
54なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:15:07 ID:D235S6xn
洋・邦の区別無くどっちもおもしろそうなゲームは買うけど
今が洋ゲーのターンなのは否定できないな
日本のメーカーがんばれ
55なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:22:03 ID:LWeTZeWd
グロゲーは(゚听)イラネ
56なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:22:17 ID:uSGrfWS6
ドリクラやアイマスみたいな進化したギャルゲをもっと見たいのに、こんだけギャルゲが
氾濫してるのに進化したギャルゲを作れるところが片手で足りちゃうてのも問題だな。
オマエラ10年後も紙芝居作ってそうだなて感じで
57なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:23:40 ID:X+MzDU1G
ドラクエ9もニートしか楽しめない仕様だもの。
ニートがテーマになってるシナリオがあるけどさ。ニードとかルーくんとか。
メタルスライムを狩りまくってスキルをごてごてにしたキャラってなんだかなあ。
中高生ですらこんなゲームに合わないよ。ニート以外お断りゲームばっかり。
しかもゲームして後悔しちまうんだぞ。こんなゲームに80時間も使ってしまったと。
58なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:36:22 ID:XObmRSZD
>>49
ソニーはほかでもそんなだからなぁ
イナゴとか揶揄される事あるけど よく現してると思うよ
59なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:40:22 ID:zsS/+EWR
終わってると思ってるような奴が作ればそうなるだろう
60なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:44:03 ID:J91EGTUB
北米アジア版のゲームが
アマゾンJPで予約できるようになったのが
全てを物語っている
61なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:44:15 ID:IEuinCfP
言葉尻をうんたらかんたら
62なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:45:06 ID:J91EGTUB
>>59
デッドラ1は向こうでも大好評だったがな
63なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:45:52 ID:rdHLDWOt
またソニーを集中的に叩く方向に持って行こうとしてる人々がいる
WiiやDSのソフトだって死に体になっているというのに
64なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:48:40 ID:KrGmlQAu
日本のゲーム会社は規模が小さいからなぁ
洋ゲーみたいに開発環境しっかりかねかけて構築してこなかったからもうどうにもならない
65なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 21:52:23 ID:a5dvbTme
洋ゲーもコンシューマ用にゲーム作るようになってから
あんまし面白くなくなったと思うんだけど
特にFPS
66なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:01:11 ID:jDs/vdn3
>>64
あまり開発環境を整え過ぎると新人のスキルが低下する考え方もあるからね
ツールやエンジンが発達するとコスト削減と共に若手の仕事も楽になるから年寄りには面白くないんだよ
アメリカと違って厳しい環境で人間を叩き上げるのが日本のゲーム業界だから
67なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:04:12 ID:J91EGTUB
>>66
コンシュマーのハードウェア仕様がころころ変わるんじゃ
環境を整えようがない
68なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:05:20 ID:47WijSw0
但し、任天堂を除くだろ。

任天堂以外の殆どはオワタ
69なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:07:28 ID:H1j9/oY5
カプコンは社内開発スタッフ切った時点でもう終わってるだろ、ただのゲーム卸売り業
70なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:19:13 ID:jKME300h
洋ゲーって大概、「俺達が正義!」みたいな主人公達が敵を銃でバンバン倒してくFPSばっかだろw
まぁ、バイオとかそんなノリにしちまった日本のゲーム業界は確かにもうダメかも試練が・・・。
71なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:19:43 ID:jTwUc/0G
2D格闘ゲーを古いゲームとか言ったのこいつだっけ?
72なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:20:57 ID:WqRSBZ4B
日本自体が終わってる
73なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:24:35 ID:J91EGTUB
>>70
つゴッドオブウォー
それにデッドラはFPSじゃない
74なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:25:33 ID:Y3lDjAur
pspgoとかあまり魅力なかったからかなー
75なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:25:57 ID:jDs/vdn3
>>67
PSシリーズは特に仕様変更激しいなぁ
C/C++ネイティブ開発はハード仕様に依存する、マルチコアも困難でEpicはもう限界だとは言っていたか
UnrealEngineは中間言語を用いてJavaに近い設計だし
今度ハードの仕様変えるんだったらもうC言語から抜け出すこと考えて欲しい
Java、.NETあと他スクエニのだれかさんがWiiウェアで使ってたSquirrelとか
そういう開発環境に移行できないものか
76なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:31:27 ID:J91EGTUB
>>75
wiiどころか某エロゲのバグで
Squirrelのデバッグウィンドウが表示されたときはびびった
77なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:34:20 ID:LWeTZeWd
JavaってVMだから遅くなるんじゃね?
78なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:44:50 ID:jDs/vdn3
>>77
PS3・Xbox360の次の世代はマシンパワーさらに上がるんだから遅いもクソもなくなると思うんだけど
AndroidはゲームもアプリももろにJava/Eclipse使うようだが
あれって本家Javaとは別にGoogle独自の仮想マシン使って本家よりも速いらしいな
UnrealEngineも同じようにCPUに依存しなくて済むように実行速度犠牲にしてもVM(仮想マシン)使う道を取ったからね
79なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:50:19 ID:KrGmlQAu
>66そういういつまでもSFCのゲーム作ってるような考えじゃあな

結局日本のゲーム会社は古きよき駄菓子屋の域をでない
どんだけがんばってもデパートにはつぶされる
80なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 22:50:42 ID:3nO6jOFi
>発想がパターン化

お前らに言われる筋合いはない
81なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 23:28:29 ID:nAGNJ77x
>>67
ならPCで出せよ。


いや、出してください。
82なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 23:40:32 ID:J91EGTUB
>>81
PCだとサポート費用が跳ね上がる罠
自作マニアなんて世の中の1%
83なまえないよぉ〜:2009/09/29(火) 23:43:13 ID:LWeTZeWd
割れ厨がいなくなったらな
84なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 00:00:05 ID:o/Wk6Dz+
>>79
某経済誌の、「日本の映画業界のスタッフはアメリカよりもレベルが高いんです。
過酷な労働条件で鍛えられる面もあるんです」とか、アニメ業界も過酷な労働条件で〜とかを思い出した。
結局日本のソフト業界の人は分野は違えどどこも同じやね
最近この手の業界の待遇とか色々言われるけど、自業自得なんだろう
85なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 00:29:23 ID:iFKDkK4f
>>84
GOW2は残業時間を抑えてクランチタイムなしで完成させたというのが自慢らしいが
日本のゲーム開発現場は自分から進んで残業しない奴は伸びないと主張しているからね
これが現場の教育方針だから労働環境はこれからも過酷なままであり続けるだろうな
ゲームに関しても日本のスタッフの平均スキルはアメリカより高くて当然だけどね
アメリカは何かに特化した才能の人が多いけど、日本は得意不得意関係なく幅広く仕事覚えさせられる
海外に比べて遅れてる開発環境や不便さが高いスキルを養っているのは事実だろうけど
出来る人材が極端に少ないのが業界の悩みらしい
86なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 00:40:13 ID:mmokThyX
デッドラ2も舞台変えただけに見えるんだが、よほど新要素あるんだろうな
87なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 01:14:05 ID:VoiuAQ3N
俺らには理論物理学博士がいるじゃん
88なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 03:41:15 ID:z6CiUv1k
大量生産に対応したスタイルに切り替えていかないと
品質向上も難しくなってくるから(全員が同じくらいうまくなることはまずない)
個々人に頼って物作るってスタイルやめないと厳しいね
89なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 05:12:59 ID:iBExysiq
DEAD RISING 2トレイラーとか前作見たけどコレメイン海外向けだろ?
それを強調するために「日本のゲーム業界も終わったな」って言葉を使っただけぽい

業界が終わる原因は新作買わない消費者が増えたのと中古屋の値段設定のせいだしな
DQ9はマルチプレイするにも1人1本だし人気シリーズ物ということもあって売れたけど
ほとんどのゲームは中古屋に値段下げられて新作売れないのでメーカーに利益が入らない
PSのBest版みたくメーカーが暴落させてくる時もあるけど(笑)
90なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 08:13:10 ID:KIHMoVVG
凌辱ゲームが規制された時点で俺のゲーム人生が終わった
91なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 08:25:13 ID:UMhnZ8Ob
     .,,......、         ..,,                           ,,,,,_             ....,,_
     `゙ヽ `'i         ゙l `',                     `l `'j 、          ゙l  l
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92なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 10:40:21 ID:0h+5WsXD
日本だけじゃなくて海外のゲーム業界も終わってます
93なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 10:46:14 ID:nAJmYmLJ
欧米白人連中の「人殺しFPSゲーム一辺倒」には
人種の違いと嫌悪感を感じるわ
あいつらは生まれつきの人食い生物
94なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 10:51:32 ID:/hevYK1i
日本のゲーム業界も終わったな=海外は日本より前に終わってた

ってことじゃないの?
95なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 10:54:38 ID:0wExvb03
>ストーリーやキャラクター描写

ゲーム性とは無縁です
インベーダーゲームがつまらなかったか? パックマンがつまらなかったか?

日本のゲームを悪くしたのがなんだったのか、すべてこの一言に集約されてる
96なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 11:19:40 ID:I9CoF4EZ
>>95
概ね同意だか
インベーダーやパックマンいまやってみろ、一時間で飽きる
97なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 11:36:44 ID:oPqyw9yX
>>96
ゲームは一日一時間。
98なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 11:43:31 ID:51ZzsXtz
>>89
順序が違うだろ低脳
中古で値段下げられたから対抗で廉価版出すんだろが
99なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 11:55:05 ID:3m1qb3PU
格ゲーでナムコに負けてる時点でお前が言うなって感じだがw
100なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 13:27:37 ID:PjgAS8PV
こんな事より
だれが

第三次世界大戦を阻止して
101なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 13:36:41 ID:zbUvTqOB
別に日本がゲーム世界的に取り残されててもいい気がするのは
負け惜しみなんかねw
エロゲーやロープレは完全に言葉遊びも入ってるし
3Dの殺し合いメインが大好きな海外のゲーマーとは相容れないし
海外向けのゲーム作るところが気張れって話だよな
102なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 13:42:20 ID:ECJlBhd/
カプコンがどうこう言えた義理ない
103なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 13:45:26 ID:8XOPq1e5
>>101
同意だ

そのうち日本独自の路線を突き進んでいる事に
海外のヲタクが勝手に価値を見出してくれるから、気にするこたーないと思うけどね
104なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 13:54:30 ID:muV8zYin
ドイツゲーム出せ
105なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 14:18:02 ID:VZPNw3sT
>>8
あの状態でしがみついてると思ってるのであれば
何という弱情
106なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 14:20:16 ID:RaQugka9
稲船ってモンハンのネトゲでエロ課金装備量産の原因になったやつだっけ?
107なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 14:42:41 ID:8wsyXY2U
日本人からゲームを奪ったら最強の民族になりますよ。
108なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 15:33:18 ID:ITgwr8kh
ギャルゲとか文章でみせるゲームの底力は
外人にはなかなか分からないだろうな
でもそのうち日本人がもっと英語が出来るようになれば
日本の独壇場になると思うけどね
どの国にだってアイドルとその熱狂的なおっかけはいるわけで
惨事アイドルと虹美少女の本質は変わらない
どちらも精神的な繋がりで理想を担わされる存在
惨事はどんなに理想的でも老化という生理的現象で絶対に裏切る
それとギャルゲは日本語というプロテクトが掛かってるので
こちらが英語が堪能にならない限りなかなか技術流出しない
109なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 15:38:16 ID:zRAvjRWT
任天堂が健在なら業界が終わってようが別に構わん
110なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 15:52:45 ID:BBke0I65
レープレーのない海外は始まる前に終わってますが。
111なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 16:30:27 ID:tsSsOFuO
エロゲ・ギャルゲはゲーム作品じゃなくて文芸作品に分類すべきなんだよな。
「ゲーム」という視点で見るから違和感があるわけで。
112なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 16:34:14 ID:timobzDb
よくわからんけど、単純につまらんゲームが増えたよね、日本って
113なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 16:41:24 ID:3m1qb3PU
北米なんて素人向けのゲーム製作環境でもシェーダーとかリップシンクとか使えるからな
しかもそれがセットで1万以下で買えるし
114なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 16:42:28 ID:B460E+rw
>>108
むこうでそこまでギャルゲーが流行るとは思えないが。
115なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 16:50:09 ID:tsSsOFuO
洋ゲーも和ゲーもピンキリだろ。
終わったとか始まったとか言える性質のものじゃないと思うが。
言えるとしたら「市場」に対して、だよな。

「自分好みのゲームが出ない」→「終わった」
つってんなら、ただのガキの我儘だな。
116なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:11:01 ID:il12NIXS
ゲーム産業だけと言わずに、一緒にアニメ・漫画といった
有害産業もまとめて終わって欲しい。
117なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:23:06 ID:tsSsOFuO
有害産業廃棄物はお前の脳みそだろ。
118なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:25:18 ID:LpVhhIkF
>>116
初めに君が終わってくれれば実行しようか
119なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:27:56 ID:yOTCiYnk
この手の和ゲーおわった厨って、
任天堂は必ず無視するし、
米ゲーム業界の凄まじい赤字をわかってるのかな。
120なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:33:41 ID:ECJlBhd/
制作費高騰と売上げのバランスまったくとれなくてスタジオ閉鎖が相次いで
その後いくつかは大きな所に吸収されてと思ったら 今度は最近の不況で切り捨てられるという…
そんな悲しい現実はこの人は見えてないと思うよ
121なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:35:09 ID:ngTe+dKS
100億かけて200億取れりゃいいがシェンムーみたいなの多そうだな
122なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:42:28 ID:iFKDkK4f
>>113
3DGSとかのこと?
DarkBasicはイギリスだっけ、
日本語化されてるのはこの2つくらいだと思うけど、
正直アマチュア・同人開発環境としては凄過ぎるんだけど
これに慣れるとHSPもへぼく感じると思うし、同人作家がこれに目をつけようとしないのが残念だね
出来ればUnity3DやDarkDGKとかも日本語化して欲しいけどな
123なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 17:45:32 ID:BOEGee4N
言いたくはないが、こうなったのもの自業自得な部分があるから同情しようがない
終わったんじゃなくてオマエラが終わらせたんだろてやつだし
124なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 18:07:28 ID:YNhDuXSy
『終わったな』 発言で騒ぎになるうちは、終わってない、本当に終わってれば騒ぎにすらならない


125なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 19:36:57 ID:mmokThyX
稲船「まあ目立つために言っただけだし」
126なまえないよぉ〜:2009/09/30(水) 20:01:24 ID:4ooi58wi
終わったというかガラパゴス化してるだけだな。
携帯化といってもいいかなw
127なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 12:42:42 ID:rtp+Fx4O
マスゴミはすぐミスリード誘うような記事書くな
128なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 12:50:19 ID:UK2fv1Iy
エロゲーなんてあんなくだらないもの
よく店行って買えるよな。恥ずかしくないの?
何が文芸作品だよ。情けないやつらだ
129なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 12:53:11 ID:ZnHkHyLi
事実洋ゲーの圧勝だろ。
FIFAとウイイレが良い例
130なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 12:57:54 ID:1hwmOYTI
>>128
カップヌードルを買う人を指差して笑いながら立ち食いそばを啜るような感じだな、お前
恥ずかしくないの?
131なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 13:00:41 ID:ZnHkHyLi
>>130
性欲丸出しのお前よかマシだ
132なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 13:08:24 ID:1hwmOYTI
>>131
玉蹴り馬鹿が何いきり立ってんだ?
133なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 13:13:35 ID:ZnHkHyLi
>>132
必死だなwwwwww笑える
134なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 13:17:50 ID:vhtOxvL1
>>75
processingでいいよもう。
135なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 13:36:49 ID:niqu2/8k
稲船ごとき屑が言える台詞ではない
136なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 14:13:07 ID:dEhEB7bh
>>129
スポーツ物はどうしてもリアリティ追求したくなるからねー、人海戦術できる欧米には今後かなわないかもしれない。
日本は緻密なグラや映像の迫力じゃなくて、練ったストーリーとか個性的なキャラクターをウリに独自の魅力をアピールしてけばいいと思う。
137なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 14:28:25 ID:PvBzmGlb
向こうの国はスタッフのレベルが高いから
同じクオリティでもそれほど金は掛からないだろ
138なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 14:35:24 ID:mi9Ddo3S
>>137
日本のゲーム開発は何だかんだで人海戦術に向いていないだろな
欧米の人海戦術は易しい開発環境とマニュアル整備と多い英語人口によって成り立つもの
こういうスタッフは国外外注だったり、期間スタッフだったりするから、ライン工みたいな感じでスキルも教育も要らない
日本はスタッフに対し、やたら高いスキルを求め教育にもこだわるから、
どうしても少数精鋭になってしまうだろうね
139なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 14:56:59 ID:UFo+pmEf
リアルを追及したゲームでは勝てんだろ
ポケモンとかマリオとかキャラクタで勝つしかない
・・・となると任天堂が最強なわけだが
あとはアイマスとかドリクラとかラブプラスとかなんかその手のゲームか
140なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 15:00:07 ID:PvBzmGlb
>>138
ライン工を扱うには教育レベルが高くないと無理だし
日本のスタッフのレベルが戦前並に低いんだろ
141なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 16:05:49 ID:c+Hx2QR+
ストレンジジャーニーが非常に面白いです。
3D系のアクションも嫌いじゃないが、やっぱり2Dが好き。
それでも物理エンジンっていうのかな、描画では洋ゲーに軍配が上がると思ってるけどね。
英語わかんないからなんだけど、言外の意図を仕組むのは日本の方がうまいと思うよ。
142なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 16:15:43 ID:mi9Ddo3S
>>141
悪魔絵師のデザインが出てくるのは久々なような気がするが、
女神転生シリーズは他にも有名なキャラデザイナーいるようだけど
誰の絵が人気高いの?
143なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 16:21:32 ID:PvBzmGlb
メガテンってワイヤーフレームにしたら20年前にあってもおかしくないクラシックゲーじゃん
典型的なグラフィックのみのゲームだよね
洋ゲーはワイヤーフレームや巣ポリにしても進化してる感じがするけど
144なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 17:35:57 ID:nRS88pDn
(このままじゃ)日本のゲーム業界も終わったな(て感じだから、俺様のゲームで活気を取り戻してやんよ)

↑どうせこんなことなんだろーなと思ってスレ開いたら、全くその通りで吹いた
145なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 18:40:42 ID:ZlDk/r62
この手のスレで臆面もなくエロゲを話題に出す奴って日本を貶めたいのか。
146なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 19:26:06 ID:FcWBm/GI
他のゲーム貶してしか自社のゲーム持ち上げられないなんて・・・・
147なまえないよぉ〜:2009/10/08(木) 19:42:26 ID:JbUIVjyC
まぁその持ち上げたゲームも自体も、カプンコの日本人が作っているわけではないというのだから、
これはもう只の笑い話だろう。
他を貶して自分を高く見せようとする輩なんぞ、結局こんなもんだ。
148なまえないよぉ〜:2009/10/12(月) 07:30:35 ID:onyr1Jni
100億かけて200億にする
149なまえないよぉ〜:2009/10/13(火) 22:53:24 ID:Q17ZL8SU
>CAPCOM バルセロナ'92

(ζ-|-)<ヒョ?
150なまえないよぉ〜:2009/10/13(火) 23:27:45 ID:eOBW9xl+
まぁガンダムのゲームはカプコンが作るのが一番面白いのは認める
バンダイ、バンプレストのつまらなさは異常
151なまえないよぉ〜:2009/10/14(水) 00:11:25 ID:a786ChON
海外のゲームってそんなにすごいの?
152なまえないよぉ〜:2009/10/14(水) 12:33:28 ID:I5RI02ba
面白い洋ゲーってなに?
153なまえないよぉ〜:2009/10/14(水) 12:59:31 ID:OZQ1wIZB
カプコンお前が言うなスレか
154なまえないよぉ〜:2009/10/14(水) 13:17:55 ID:JPr5RO/9
>>143
ワイヤーフレームなんかにしたら洋ゲーの方がずっとグラフィックのみだろw
155なまえないよぉ〜:2009/10/14(水) 18:31:42 ID:wJockLor
終わってないことを見せるために過去にヒットしたゲームの続編作りました・・・

この行動が悪しき循環生んでるんじゃね?
156なまえないよぉ〜
だって続編じゃないと売れないし・・・