【CEDEC 2009】データで世界のゲーム市場の現状と未来を徹底分析 「ゲーム人口は増えていてチャンスは広がっている」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1あやめφ ★:2009/09/03(木) 12:38:52 ID:???
「徹底分析・データでみる 世界ゲーム市場の現状と未来図」は、エンターブレインでマーケティング
情報を扱う、グローバルマーケティング局コンサルティング事業推進部 部長のリッキー谷本氏と、
IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)代表の新清士氏の2人が演壇に立ちました。

■世界のゲーム市場の現状

まずはリッキー氏から貴重なデータを数多く引用しながら、世界のゲーム産業の現状が
説明されました。2007年から2008年にかけて、世界全体で3000億円拡大し、遂に5兆円市場と
なっています。しかし、米国が1000億円、欧州が3000億円それぞれ増加した一方で、
日本は1000億円の減少という対照的な状態です。

続いて紹介されたのは、リーマンショック以降、ちらほら聞かれた「ゲームは不況に強い」という
解説についてです。

しかしながらこの活況は年明け以降には姿を変え、春先からはゲーム市場も厳しい状況に
なっています。ちょうど大作タイトルのリリースがなかったことや、続編が増加してユーザーの
飽きがあったという見方も紹介しながら、ゲーム市場も経済指標とある程度の相関性が
あるのではないかと言います。それを証明するように、欧州でのデータでは、住宅バブルの
影響が少なかったドイツを除く各地域で前年割れをするような状況になっています。

また昨今の世界のゲーム市場として懸念されているのは中古ゲームの増加です。
中古ゲームは日本でも一時期問題になりましたが、GameStopでは利益の半分が中古ゲームから
上がっているというデータが決算で示されています。つまり、ゲーム市場は拡大しながら、
ゲーム企業の収益は悪化するという現象です。

また、中国のオンラインゲーム市場が今年にも日本の家庭用ゲーム市場を超える規模に
なるという見方を示しました。「これまでのように日本の家庭用ゲームだけでは勝負できない
状況になりつつある。ただ、ゲーム人口は増えていてチャンスは広がっている」と総括しました。

iNSIDE(一部抜粋)
http://www.inside-games.jp/article/2009/09/02/37433.html
続き >>2
2あやめφ ★:2009/09/03(木) 12:38:59 ID:???
■家庭用/携帯ゲームの市場はいつまで続くのか?

リッキー氏からバトンを渡された新氏は続いて「人口」というデータを持ち出します。

見落とされがちですが、人口はその国の経済規模をある程度きめる指標になります。
日本がここまでの経済規模を獲得したのは、基盤となる人口があったからという見方もできます。

また、人口ピラミッドはゲーム業界にとって決定的に重要です。日本の人口ピラミッドを見ると、
いわゆる逆三角形で少子化が進んでいることが一目瞭然です。当然、ゲーム業界にとって
良いものであるはずがありません。

さらに、可処分所得のデータを見れば、ファミコンがどのような時代背景で普及していったかが
分かります。日本の二人以上の世帯における年間の可処分所得は、急拡大する経済に
合わせて増加し、98年をピークに徐々に減少しています。

「10年後の日本のゲーム市場は確実に縮小します。2/3になっても驚きません」。これこそが
日本のゲーム企業がこぞって海外展開を急いでいる理由です。しかし任天堂を除く全ての
メーカーは苦戦し、日本のタイトルが通用しなくなっているのを目の当たりにしています。
「パッケージのビジネスモデルは壊れる一歩手前まできている」と新氏は集まった学生に
認識を改める必要性を説きます。

だからといって「ゲーム業界の未来は暗い」というのが本セッションの趣旨ではありません。

ゲーム業界を取り巻く技術革新は過去にないほどのスピードで進行しています。それを
「何に使うかが重要で、既存のゲーム市場を見ているだけでは分からない」可能性があるので、
TwitterやSNSなど何でも新しいものは自分で確かめる姿勢がいいのではないかと新氏は
述べていました。

そして、「大きな転換期にあるゲーム業界で、既存のゲームタイトルやブランドを見て、
家庭用ゲームをやるつもりで"就社"するという意識であれば必ず失敗する」とアドバイス。
激流の時代を生き残れる会社かどうか見極めるには、新しいチャレンジをどのように行って
いるか見るのがいいのではないか? と話していました。
3なまえないよぉ〜:2009/09/03(木) 13:05:24 ID:Yx1Ra7fk
ゲーム人口が増えてもゲーマーが減ってることに気づかないから
データしか見てない奴には困る
4なまえないよぉ〜:2009/09/03(木) 13:05:52 ID:iS5LVkVY
KAIZOKUHAN BAIZAI !!!!!
5なまえないよぉ〜:2009/09/03(木) 14:10:13 ID:jm9ATdyS
そのうちの何十%が、大量生産型のBOT?w
6なまえないよぉ〜:2009/09/05(土) 14:16:56 ID:Un47snmy
>>3
衰退していると言ってしまったら
よけいに拍車がかかるので
立場上、本当の事が言えないんだよ

一番子供の数が多かった世代が30代半ばで
それらがゲームで金を落としてくれているからギリギリ持っている
今後、その年代の人もゲーム離れするし
少子化で人口も減るので如何しようも無いので
最近やたらと海外進出だと騒いでる
7なまえないよぉ〜
オンラインが半ば当たり前になって追加データとかで中古対策取れるようになったんだからいいだろ
更にPS3なら割れてないし