【AI】驚くべきテクニックで「スーパーマリオ」をクリアしていく人工知能 ゲームがゲームをクリアする時代に?
1 :
西沢φ ★ :
2009/08/18(火) 22:30:15 ID:??? BE:1026396285-PLT(17000) 海外で行われているAIコンテスト向けに作られた、「スーパーマリオ」を自動でクリアしてくれるAIの動画が話題となっています。
●ゲームがゲームをクリアする時代に?
「New スーパーマリオブラザーズ Wii」で、初心者向けに新しく搭載されるという噂の「スキップ機能」は、もしかしたらこんな感じなのかもしれません。
土管や砲台、敵キャラクターなど多くの障害物が設置されたコース上を、
驚くべきスムーズさで、マリオがひたすら右へ右へと進んでいくこちらの動画。
迫りくる敵の間を難なくすり抜けたり、パックンフラワーの間をギリギリでくぐり抜けていったりと、
確かに上手いプレイであることは分かるのですが、何かがちょっと違うことに気付いたでしょうか。
http://www.youtube.com/watch?v=DlkMs4ZHHr8 実はこれ、すべてAI制御による自動プレイ。マリオの前方に表示されている赤い放物線は、この先進むルートの候補を表したもので、
どうやらこの中から安全で、なおかつ最短でゴールにたどり着けるルートを自動で選択するようプログラムされているようです。
途中、何度かはヒヤリとさせられる場面もあるのですが、きわどいながらもしぶとく生き残っているあたりはさすがAIといったところでしょうか。
ちなみにコースはすべてランダムで生成されているため、コースを覚えてあらかじめ動きをプログラムしておくようなことは不可能だそうです。
もともとは海外で行われている「Mario AI Cmpetition」という人工知能コンテスト用に作られたものらしいのですが、自動でゲームをクリアしてくれるAI、
というのはなかなかユニークな試み。今後このAIがもっと進化して「スーパーマリオブラザーズ」以外にも応用がきくようになれば、
いずれは自分でゲームを遊ばなくても、AIが代わりにすべてクリアしてくれる時代がやってくるかもしれません。
そもそもゲーム自体「コンピュータによって捻出された余暇を、コンピュータによって消費する」という自己矛盾的な考えのもとに
成立しているわけですが、「それをさらにコンピュータが自動でクリアする」となると、もはや何が何だか……。
そんな手段と目的の逆転っぷりも含め、今後の動きが楽しみな企画と言えそうです。
ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0908/18/news086.html
シューティングでこういうのないの?
3 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:33:16 ID:SbSP5ngY
>今後このAIがもっと進化して「スーパーマリオブラザーズ」以外にも応用がきくようになれば、 >いずれは自分でゲームを遊ばなくても、AIが代わりにすべてクリアしてくれる時代がやってくるかもしれません。 なんのためのゲームなんだ?
4 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:35:02 ID:rLgEoePl
5 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:36:14 ID:C6hpQEzW
TASの自動化みたいなもんか
6 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:36:15 ID:g72NvtxB
TASとは違うの?
7 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:37:18 ID:+0ylva5o
穴に落ちたのに、死なずに登ったのはどういうこと?
8 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:40:22 ID:15RJtjk9
ジャンルは違えど AIもボスにザラキから進歩したものだな
9 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:40:43 ID:m5UaGScn
兵器への転用だね。FPSなんかでクオリティが高まれば
10 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:42:03 ID:DLwAJFTK
AIを作るのがゲームなんだろ
AI同士の対決は見ものだな。
対AIに最適化したプレイヤーの行動に最適化したAIが出てくる。
13 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:43:47 ID:LVtSJ9+l
行動のランダム検索で評価式も簡単だろ、 面倒なのは画像認識ぐらいだ。
14 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:46:51 ID:mvW/8LIl
15 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:47:57 ID:lEd2u4g1
動体視力がついて行かなくて目が痛くなるw
マリオ3を3分でクリアって動画見たことあるけど、、、
17 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:49:53 ID:YhMUxdr9
画面内をもっとも安全に進むようにしているんじゃないか? 初見殺しに弱そう
18 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/18(火) 22:50:04 ID:PBjJ6f+l
一回穴に落ちそうになったところを壁ジャンプしてないか?あれはアリなの?
でもよーく見ると 出てくる障害物は全部ジャンプ一回で越えられる高さまでしか無いね 順番に足場を渡っていって高いところに行く分岐みたいな ルート探索が1画面では収まりきらないような 複雑な探索はコンテストの対象外なのか
>>19 >ルート探索が1画面では収まりきらないような
>複雑な探索はコンテストの対象外なのか
そんなマップをランダムで作る方が難しいような
ゲーマーの友人がゲーセンのパロディウスをクリアしたときの動きから みると、まだまだたいしたこと無いな。
結局ただのデモ画面?
> そもそもゲーム自体「コンピュータによって捻出された余暇を、 > コンピュータによって消費する」という自己矛盾的な考えのもとに > 成立しているわけですが それは違うだろ
コンピューターゲーム (人間向きの) を考え出すヤツがいる。 そしたら、そいつを AI とやらで自動的にゲームクリアーしたいと考えるヤツがいる。 ここまで、何も問題なし。至極健全だろ。まだまだもっと進めるぞw。
何で穴に落ちてくコースが候補に出てんだ?
そのうちエロゲを自動でクリアして、勝手にティッシュとか 使っちゃうようなAIが出てくるに違いない。
いわゆる孔明ブロックには対処出来ないんだろうな
だがTASさんにはかなわないよな
友人マリオをノーミスクリアできる時代が来るのか!
家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく人を人工無脳に変える毒
32 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/19(水) 03:32:08 ID:77ecAU6M
孔明の罠だらけの鬼畜マリオをクリアしてみて欲しいw
一ついえるのは、こういう動画を見るとアクションが下手な俺みたいのは ますますマリオをやる気がなくなるって事w
ゲームセンターあらしに挑むにはまだまだ
いちいち指示したデータどおりに動くんじゃなく 自分のジャンプ力理解して穴の位置的の位置確認しながら進んで食って事か?スゴイな
>>3 「やらなくていいゲームはないかなあ」の名言を残した吉田戦車の為のゲーム
ドラクエのレベルを代わりに上げてくれるAIの開発も頼む
38 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/19(水) 11:49:39 ID:PFqYgT4/
そう考えるとゲームのオープニングとかでやってるデモプレイって 誰かのプレイを録画した奴なのか。ちょっとかわいいなw
>>38 リプレイ機能が無いようなゲームでもそれの為だけに
リプレイ機能作ったりしてたもんだよ。
これはTASさんと何が違うんだ?
レベル上げよりもレアアイテム・レア仲間モンスター狩りをAI化したい
43 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/19(水) 20:26:56 ID:ZwxMEd/8
格ゲーとかで、 絶対に攻撃を避けるAIと、絶対に攻撃を当てるAIを、 対戦させたらどうなるの?
>>35 すごいもなにも計算すれば出る、難しくもなんともない。
人がやっているんじゃないし、計算など何度でもできる。
マジで俺より上手いかも
46 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/20(木) 00:13:58 ID:RLx2Kp94
せめて普通の人間の腕で上回れるようにしてほしいわ どうやってもAIのほうが美味いとかになるとゲーム下手な奴が威張る時代になるからな プレイ厨なんて言葉が出来た日にはもう・・・
AIに負ける俺(´・ω・`)
自動プレイのパラメータ操作ができるようになって音楽みたいに 「操作系プレイヤー」「打ち込み系プレイヤー」と言う派閥が。 ってオンラインゲームで既にBOTとかあるな。
無人機開発始まったな
これからは中国などから新作ゲームの自動プレイAIソフトがネットで配信され どんな難解な新作ゲームでも一日で解かれてしまう事態に陥る 手動でゲームをクリアしようとする奴は「プレイ厨」として馬鹿にされる事になる
51 :
なまえないよぉ〜 :2009/08/20(木) 23:14:02 ID:mGCiuqNf
マリオ3ごときで何言ってんだ せめて64をクリアできるくらいのスペックがないと話にならない
人工知能?普通のデモ画面じゃないのか
>>43 それ知能っていうかプログラムいじらないと無理だよね