【ゲーム】インタビュー:開発陣に質問状 Wii「アークライズ ファンタジア」 快適で刺激的なRPGを目指した

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1コロッケそばφ ★
ゲームに込めた開発者の思いを聞く「開発陣に質問状」。
今回は、WiiのファンタジーRPG「アークライズ ファンタジア」です。
マーベラスエンターテイメントの水谷英之プロデューサーに話を聞きました
(回答はほぼ原文のまま掲載)。

−−ゲームのセールスポイントは?

シナリオの実弥島巧さん(テイルズ オブ シンフォニア)、
メーンキャラクターデザイン原案の吉田健一さん(交響詩篇エウレカセブン)らが生み出す新世代RPG。
多彩なキャラクターが織り成す物語は、中村悠一さんや牧野由依さんら豪華声優陣が多数出演。
RPGならではの戦闘のだいご味は、「トリニティ・バトルシステム」。
仲間と連携して技の効果を上げたり、追加攻撃などをすることで敵に大ダメージを与えます。
簡単かつ戦略性も兼ね備えたバトルになっています。

−−開発でこだわった点は?

RPGは長時間やるものですので、快適に遊んでもらうことを心掛けました。
例えば、ロードが短い、コントローラーが3種使用可能にするなど利便性を考えています。
物語にもこだわっていて、キャラクターは物語を背負っています。
戦闘時の掛け合いなどは、豊富なバリエーションを用意しており、
同じ魔法でもかける相手によってボイスも変化。
衣装の着替え、それによって派生するドレストークなど、
システムも含め、物語にいかに入り込んでもらえるかをテーマに、
快適で、刺激的なものを目指しました。

−−今だから笑って明かせるけれど、当時は大変だった開発時のエピソードをお願いします

大変なことは必ずありますが、それを見せずに頑張るのが、良き開発だと思っていますので。
この手の質問は、本当に困ります(笑)。
小さいネタですが、RPGは名前をつけるのが大変です。
開発初期は「プロジェクト・レイ」と呼ばれていました、
「アークライズ ファンタジア」に至るまでは、2年近くかかりました。
その間にボツになったタイトルが死屍累々(ししるいるいかばね)です。
他にも魔法や技名とかですね。
分かりやすく意味を伝える言葉って、他のゲームで使用されていたりして、とても悩みます。
本当「ス○○ウォーズ」っていいタイトルですよねぇ。

−−ファンへ一言お願いします

敵が強いと、戦闘開始時に「なんだか嫌な予感がするな」と話すなど、
細かな反応がヒントになっていたり、自由度の高いカスタマイズを含め、
気づいた人にはより戦いが豊かになるようになっています。
そんな、世界に入り込んでいくための発見を散りばめていますそ、
隠し要素や、やりこみ要素も用意されていますので、見つけていただければと思います。
RPGは最後はユーザーのみなさんが完成させる物語です、
ぜひ、この“旅”をお楽しみいただければ幸いです。

マーベラスエンターテイメント プロデューサー水谷英之

アークライズ ファンタジア(Wii) 1人用 CEROレーティングA(全年齢対象) 
マーべラスエンターテイメント 6月4日発売 7140円


まんたんウェブ
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090605mog00m200079000c.html
ARCRISE FANTASIA -アークライズ ファンタジア-
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/
2なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 20:14:21 ID:u/54pzNG
ルミナスキャラ目当てに買ったがまさかの良ゲーでびっくり
戦闘がマジで神過ぎる
3なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 20:15:19 ID:d35R2BIh
公式見てきたが、頭痛くなった。
4なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 20:22:00 ID:e7/ZMAal
wiiは子供っぽい絵柄が多すぎ
5なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 20:24:13 ID:LlyXioTf
戦闘の爽快感のなさに泣いた‥‥
6なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 20:33:53 ID:8eX0R3zQ
意外と面白い
7なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 21:51:31 ID:+lcZp4Bd
>>2
ルミナスキャラ出るの?と思って公式サイト見たらマジでいるw
でもなんか浮いてるな
8なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 22:33:34 ID:VMcJmRL9
定年後におぼえてたら遊ぶわ
今はエロゲーの消化でいっぱいいっぱい
9なまえないよぉ〜:2009/06/07(日) 22:48:00 ID:p6TR4lUp
意外と面白いんだ
CMを見る限りだと、声優が豪華な地雷ゲーっぽいのに
10なまえないよぉ〜:2009/06/08(月) 02:23:15 ID:A93t5giV
ラタトスクは本当に惜しいゲームだった
11なまえないよぉ〜
最初は痛い固有名詞満載で耐えられるだろうかと思ったが、
システム周りはストレスたまらないので楽しく遊べました