【業界/ゲーム】世界市場でビデオゲームの売上がDVD/ブルーレイを超える

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1越流堤φ ★:2009/01/27(火) 18:54:46 ID:???
世界市場でビデオゲームの売上がDVD/ブルーレイを超える

 景気後退の波によく耐えていると言われるゲーム業界。
米国のビデオ業界ニュースサイト“Video Business”は、世界市場におけるビデオゲームの小売売上高が、
昨年初めて、DVD/ブルーレイの売上を超えたと報じた。

 この報道によると、昨年はビデオゲームの売上が20%増加し、世界市場で320億ドルにまで達したのに対し、
DVDとブルーレイを合わせた売上は6%減少して290億ドル。
ゲームは大躍進を見せたが、これでも、景気後退の影響により当初の予測ほどは伸びていない。
なお、売上増加に大きく貢献したのは Wiiだったという。

 今年に関しては、ゲーム売上は12%増加して360億ドルになる一方、ホームビデオ市場は4%減少して
270億ドルに(ただし、ブルーレイだけでみると倍以上伸びて29億ドルに伸びると見積もられている)。
まさに、ゲームがホームエンターテインメントの中核を担っていることを示すデータだ。

 また、これとほぼ時を同じくして、起業家・投資家のSteve Harmon氏は、「ビデオゲームは映画やDVD、
音楽に比べて費用対効果が高いエンターテインメント」と評価している。

 ゲームの定価は、一般に、DVDや劇場映画などと比べて高いことはみなさんもご存じのとおり。
だが、1回あたりのプレイ(鑑賞)の費用を計算すると、音楽、ケーブルテレビ、DVD、オンデマンド映画、
劇場映画と比較して、かなり安い部類に入るのだという。以下は、Harmon氏の試算だ。

<記者注:表はリンク先記事を参照してください>

 もちろん、Harmon氏も言うとおり、この試算はおおざっぱで、“ゲームのプレイ回数が多すぎでは?”と
突っ込み所も多いのだが、ゲームが他のメディアと比べてお買い得なエンターテインメントだという主張は理解できる。
ゲーム市場の好調は、このあたりも要因となっているのかもしれない。
(中島理彦)

G-para.com [2008/1/27]
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009012702/

翻訳元記事:Video Business [英語]
http://www.videobusiness.com/article/CA6631456.html?desc=topstory
Steve Harmon氏ブログ [英語]
http://steveharmon.com/?p=41
2なまえないよぉ〜:2009/01/27(火) 19:00:17 ID:yi6UqTzE
映像に特化したPS3はゲームソフトではなくまるで低迷する映像ソフトみたい
3なまえないよぉ〜:2009/01/27(火) 19:33:00 ID:dFSjV/UH
最終的には映画もアニメも全てゲーム産業に取り込まれるだろうよ
ゲームの中で映画を観る時代がやってくる
4なまえないよぉ〜:2009/01/27(火) 19:34:58 ID:7wrUOz+g
アニメとかゴミだし
ゲームと比べるなよ
5なまえないよぉ〜:2009/01/27(火) 19:51:20 ID:XGwx9VAK
米国立環境健康科学研究所ジャーナル
EHP 2008年10月号 フォーラム
がん
携帯電話の影響に強い警告

携帯の使用は'子供の脳腫瘍の危険を五倍に'という研究
欧州議会が電磁波規制の厳格化へ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/baby/1224893426/

ヨーロッパが無線LANもコードレス電話もWi-fiも厳格規制を決定だってさ。
6なまえないよぉ〜:2009/01/27(火) 21:01:56 ID:DA0o8hI6
DVD/ブルーレイだと買っても1回か2回しか見ないが
ゲームだと1ヶ月2ヶ月は持つからなあ
7なまえないよぉ〜
>>4
確かにアニメだけはお断り。
アニメが入るとロクなことないからな。