【米国】ジム・ヘンソン社、任天堂・宮本茂専務を表彰 「Wiiでゲームへの愛情を再燃させ、運動などにも役立つようにした」

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1あやめφ ★
「セサミストリート」などで知られる米番組制作会社ジム・ヘンソン社は15日、人気ゲーム機
「Wii」などを開発した任天堂の宮本茂専務の功績をたたえ「セレブレーション・オナー(祝賀表彰)」を
贈ると発表した。

「Wiiの開発により米国人のゲームへの愛情を再燃させ、運動やリハビリなどにも役立つように
したこと」が表彰理由。宮本氏は人気テレビゲーム「スーパーマリオブラザーズ」などを
手掛けたゲームクリエーター。

47NEWS
http://www.47news.jp/CN/200901/CN2009011601000460.html
2なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:29:07 ID:qRQdjEb4
ナイトガンダムにたしかそんな一家あったなw
3なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:29:26 ID:asqiksRN
4なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:30:03 ID:asqiksRN
5なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:32:00 ID:TxghMo2B
おまえらはwiiごときの運動量では痩せないけどな
6なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:36:21 ID:F/cc5MI2
日本だとゲームやってる人以外しらないだろうけど
アメリカだとジョブズ並の有名人なんだよな。
7なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:44:58 ID:VGkfMT0r
なぜか評価されない岩田w
8なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:48:54 ID:sroT2moq
アメリカのゲームサイトとかだとWiiぼろ糞だなあ
オタクに評判悪くてもライトユーザーつかんだのは
たしかだな。日本の
にちゃんねるだけは真性ヲタクのはずの
一部の任豚がマンセーして暴れてるけど。
アメリカだとninerd(任天堂オタク)ほど
wii批判するらしいが
この辺は文化の差なのか
自分たちが切り捨てられたのにマンセーしてる
任豚が異常なのか

9なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 18:51:55 ID:d9U/P0wK
>>2
先越されたー!
俺はファミコンのナイトガンダムしかしらんが、何故か町でジムヘンソンさん家だけサイコガンダムに潰されてて可哀相だった。
10なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 20:53:51 ID:JWRhSnwN
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年〜2009年1月2日

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)4157万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
07 NDS nintendogs(任天堂)2155万本↑
08 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
09 Wii はじめてのWii(任天堂)2026万本↑
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1839万本↑

11 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
12 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1735万本↑
13 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
14 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本
15 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1674万本↑
16 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
17 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
18 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
19 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
20 Wii Wiiフィット(任天堂)1427万本↑

21 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
22 NDS マリオカートDS(任天堂)1403万本↑
23 Wii マリオカートWii(任天堂)1398万本↑
24 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1372万本↑
25 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
26 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本
27 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本
28 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本
29 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本
30 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1038万本↑

※VG CHART

■TOP50チャートイン中で500万越えタイトル

・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)846万本
・Wii マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)665万本
11なまえないよぉ〜:2009/01/16(金) 21:36:05 ID:wmuEq5F6
任天堂www
12なまえないよぉ〜:2009/01/17(土) 01:02:24 ID:/yUqTNqI
任天堂強すぎだろ
というか宮本さんほどゲームというものを理解している人が
他にいないからなんだろうな
13なまえないよぉ〜:2009/01/17(土) 20:35:45 ID:4KZNqCKY
宮本と岩田ばっか有名だけどいざこの二人が倒れたりしたらどうすんだ

まあ他の社員も相当有能なのがそろってんだろうけど
14なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 02:02:47 ID:1y+kLb1q
こいつらのモーション技術は半端ない
子供向け市場でも無類の強さを誇る
15なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 02:07:29 ID:XmhKLmDe
面白いか?
糞ポリゴンでやりこみの無いクソゲーしかない気がする。
16なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 02:18:09 ID:qmK6IKmR
>>15
ヒント:ファミリーとチルドレン
17なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 02:19:46 ID:Ksf7jtsa
>>1
>「Wiiを作り出したことにより、アメリカのゲームの愛情に再点火」し、
>『Wii Fit』がリハビリ用などにも使われていることが評価されての
>受賞となりました。

おい、ちょっと待て。
リハビリ用ってゲーム云々前に、もっと凄いんじゃないのか?
18なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 02:33:07 ID:xBSZoByg
戦士の皆さんお疲れ様です!
あとフューチャーズもか
19なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 02:35:31 ID:qmK6IKmR
>>17
うんや、リハビリは古いおもちゃでも訓練材料として利用できるからな
wiiの場合は、
軽い運動ですむ
割と楽しめるから、子どもや年寄りの動機付けになる(リハビリは本来本人の努力を要する)
継続的に利用しやすい

などの点から、リハビリにも導入してんだろ
20なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 02:58:55 ID:wP/S/ZLS
この爆発的売り上げに一番驚いてるのが任天堂だったりしてな
21なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 03:19:18 ID:nf9LYD6R
たぶんこの人は、日本人よりも海外の人のほうが正しく評価してるんじゃないかな。
日本だと、新聞や経済誌に掲載されたのを見た記憶が無い。
22なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 07:26:31 ID:5NnD5NDb
>>8

ソース、プリーズ
23なまえないよぉ〜:2009/01/19(月) 14:17:21 ID:J+o3bBo7
軍平さんの銅像が見たい。
24なまえないよぉ〜:2009/01/20(火) 02:46:43 ID:vYqm6/IU
>>10
FFとドラクエが入ってないのが意外だ・・・
25なまえないよぉ〜:2009/01/20(火) 03:06:12 ID:fSUbIfa+
ジム・ヘンソンJrは後のインディガンダム、とだけ言いに来ました
26なまえないよぉ〜:2009/01/20(火) 08:59:00 ID:yjQo4Vm0
ちょいちょいナイトガンダムのレスがあるなww
27なまえないよぉ〜
あのヤクザが降りたから売れたんだろ