【アニメ】出崎統監督が“萌え”を斬る!『Genji』企画変更の裏話と 『CLANNAD』のヒロインが死ぬ理由を「ちゃんとした根っこが無い」とバッサリ
鍵厨が馬鹿なのは今に始まったことじゃないし
こいつらには何をいっても無駄
953 :
なまえないよぉ〜:2009/01/20(火) 22:04:24 ID:D2linAnU
>>952 韓国人は皆悪人だとか、血液型がB型の人はいい加減とか
カテゴライズして他人を叩くのって楽しいよね
そうだな、確かにお前も楽しそうだwwwwww
今の出崎は何を言っても説得力ないんだよな
CLANNADやウルトラヴァイオレットはどうみても糞
このおっさん嫌いじゃないんだけど
ヴァイオはともかくクラナドが糞なのは原作から
CLANNADを含む公式な答えが知りたい。
でも何人かに聞くとみんなそう判断したみたいな答えで一人一人簿妙に解釈や答えが違う
オフィシャルの答えじゃないから鍵作品はオフィシャルの見解聞いてみたい。
一番知りたいのは秋子さんが未亡人なのか?離婚してシングルマザーなのか?旦那が単身赴任なのか?だが。
人の死の意味なんて受け取る人にまかせればいいのにと最近は思う
人が死んで得られるカタルシスより、
死を自分の中で受けとめていく過程を見てみたい
そおゆう意味では鍵ファンの人が書いてるアフターのこれからの死の扱い方にはちょっと期待
ネタバレされたのは残念だったけどね・・・
959 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 00:11:51 ID:Ci5ggTVo
不謹慎かもだが、折角だから1000まで行こうぜ
鍵厨キモイぞー! 出崎は老害だぞー! 両方のアンチうぜーぞ!
すまん、あんまりgdgdなのでつい
死の意味?
あるかそんなもんボケ
死を神聖化したり綺麗事のように考えるバカがいるから自殺したりスイーツ的発想でキャラ死なせるわけで
死に意味なんてないし死んで良い事もない
まぁ変な宗教にでもハマってなけりゃ普通に考えて分かることですがね
それは即物化しすぎだな
意味なんてないと考えるのもまた死を神聖化することの裏返しだ
突然大事な人を失った人は、その死と向き合わざるを得ない
その死と折り合いをつけることがそこからの人生のテーマになる。それは否応無く
信者には何を言っても無駄だから
アンチにもな
俺も全く興味は無かったが、
アニオタとして話題にはなってるんで最近京都アニメーション版を見だしたけど
家族がテーマになってて、家族を際立たせる為の効果として死が扱われていると思うけど
その材料的扱われ方が嫌だったんだろうな
ただ、京アニ版をここまで見て死が安直に扱われているという事は決して無い事が分かる
出崎さんの
>それで制作者に訊ねたら案の定、主人公の心や状況云々を突き詰めるのではなく、
>「ゲーム上死なないとまずいんですよ」って言った。
この言葉は非常に残念だね
家族ってテーマは日常の事だから、こういうテーマが一番作るのが大変
体が弱くて生んだ後に死んだ・・・というごくごく普通にある死に方を描ききれなかった敗北宣言に等しいかと思う
ハッキリとした死の理由やイベントが無いと作り手としては作るのが難しい
出崎さんが作った東映版みてないけど、そういう気持ちで作ってたら京アニ版に負けるんじゃないかな
過去の栄光と現在との乖離からくる焦りからそういう言葉が出たんだと思うけど
疑問に思って聞いたら「ゲーム上死なないとまずいんですよ」とかおかしな答えが返ってきたってのに
なぜか出崎を叩く阿呆
>965
原作者がそういったのかどうかはこの文章ではわからんので議論する余地はない
>それで制作者に訊ねたら案の定
ここ文脈から
こういう風に思って作ったわけだといえる訳でね
>>966 俺
>>893だけど。
俺は出崎じゃないから、俺のレスを引き合いに出して云々やっても意味ないよ
まして原作者がどうこうとか、俺が書いてない話まで広げられても責任持てないからさ。
>>2で書かれている出崎自身の言葉を元に議論してください。
原文を読みもせず、名無しのレスを元に出崎を叩くってどんだけ必死なんだよw
しかし不思議だ。普通なら
「ゲーム上死なないと泣けない」なんて態度で作ってたなんて幻滅だ
↓
いや俺たちが感動したクラナドはそんなのじゃない出崎が聞いた言葉は何かの間違いだ
↓
でも言ってたし本当にそれだけなのかも
↓
ラチあかねえ誰がどんな状況で言ったのか、鍵にきちんと説明してもらおう
という流れになるはずなんだが、インタビュー発表直後から脇目もふらず出崎叩きに突進とは
まあこういうところが儲と呼ばれる所以なんだろうな
969 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 14:40:46 ID:zJs/cTlW
>>968 映画の出来が悪い上に根なしと言われちゃ、じゃあ作るな断れよと思ったんだろよ
でも、出崎監督の質問に対する原作側の答えについては確かに白黒つけたいね
970 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 14:53:37 ID:QKraI8Pz
クラナドのヒロインって誰ですか?
>>970 / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.\:.:.|:.:.:.:.:.ヽ:`丶、_,. -‐=‐:-、
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! iヘ `ヽ:.!:.ン レ/:.:.:. :.:/:.:.:./::::l/:、Y"´ `ー′
|:∧ ` ー ・ /:.:.:.:.::/:.:.:イ}:.:./:.:ハ}
|:i 〉 ` /:.:.:.::::/:/ リ:彡'´ j 岡崎渚です
!レ': :ヘ /:.:.://.イ-‐クヘ. ノ
/: : : : :〉、_ __,,... 厶イ:./ レへ \
,': : : : :/ | ハ ̄ /'´ い. ヽ
{ : : : : { ∨ } / ; :ヽ }
ノ:/: : : :, i} ' / ∧: :∨
〈:/ : : : : '. .亠,_ / ヽ: :,
/ : : ; : : :ヘ ー' -、` ー --― "´ }: ヘ
/: : :y: : : ; : 丶 \ j: :
972 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 16:15:55 ID:QKraI8Pz
↑さんくす。名前だけでよかったのに。
ついでに死因はなんですか?
973 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 16:24:05 ID:tSwEzQ/M
>>965 クラナドがいいかはともかく個人的には必ずしも死ぬ=理由作りを語るのが必要だとは思わない。
むしろ語らない事で予想や議論などで楽しめる場が作れる場合があるからな。
特に今はネットが普及したから議論されることを軽視できない。
語って理由がくだらなくて非難殺到されるよりは予想してもらうパターンの方が楽しめる市場があるからな。ネットはもちろんコミケなどの同人誌市場という巨大市場が
ゲームやアニメから外れるが例えば尾崎豊の死の謎が今でも語られるという事がある。
聞くのはいい。
ただ何故当たったのか?を制作者の意図だけで話すのは・・・
制作者自体はそういう意図だったとしても当たった理由は違うかもしれない。
むしろ本当に知りたいのならユーザーにも聞くべき
そのくらいはしてほしかったね同じアニメの制作者なら
2chのスレを見てユーザーの望むものを創れば名作になる
っつーくらいアホな意見だなw
つか監督業は趣味でもなんでもねーし納期もあるのに出来ることとできねーことがあるっての
975 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 17:20:02 ID:zJs/cTlW
私的には渚の死がその後の絆などのテーマを展開する為の演出であっても問題は無い。
ただ、「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」とだけ言われただけではその真意は分からない。
前後の文脈や言い方よっても大分違う、その辺の確認は出来たらしたいなという意味。
少なくとも出崎監督には根っこが無いと感じさせるような言い方だったのだろうけどさ。
一般論としては、自分の仕事が失敗した時に言い訳するのはみっともない。
976 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 17:21:42 ID:ulTflCsU
>>933 >keyのゲームやってぽかーんってなった人はこの言葉に共感できるはず
そういう感性の人はkeyのゲームに手を出すどころか存在も知らないだろう
つーか、Keyやクラナド関係なく、物語において主要人物が死ぬこと、あるいはそれに類することで
読み手に与えるカタルシスがエンターテイメントをエンターテイメントたらしめてる重要要素でしょうに。
だからこの関係者の「ここで死なないとゲームとしてマズイんですよね」的な発言は何一つおかしいことなんて
ないはずなんだが、出崎は何にひっかかってんだ?、
>>973 ユーザーがどう感じたとか何故当たったかなんて問題にしてないでしょ?
何か知らんけど死んじゃいましたみたいな考えで物語を作るのはどうよ?と言っているわけで
別に出来上がったものが面白いかどうかも関係なくて、指摘してるのは作り手の姿勢についてだけだろう
979 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 17:35:36 ID:YzPtH7cV
『元祖天才バカボン』『ガンバの冒険』『スペースアドベンチャー コブラ』・・・
昔は面白い作品を送り出してたのにコード44のgdっぷりに失望した
981 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 17:36:38 ID:ry/75584
か
鍵厨、火病を起こしすぎw
983 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 17:39:07 ID:zJs/cTlW
>>980 根っこが無いつまらない原作だから、映画がつまらなくなりましたって言っている様に見える。
実際、原作をつまらないと感じる人も、面白いと感じる人もいるだろうけど、監督をひきうけといてねぇ
って思う訳よ。
985 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 18:18:47 ID:zJs/cTlW
特に被害は受けていないが?
ところで★2がもうでてるよ
鍵厨勝手に歪曲してそれを叩くとかw
自家発電が好きな奴らだなー
987 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 19:06:50 ID:WmZ5e/l7
でも源氏物語は普通につまらなかったな。
ターゲットが判らん。
988 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 19:53:47 ID:8f/AuiqL
渚の死は根っこあるだろ…
クラナドで「ゲームの都合」を理由に殺されたのは汐の方だ
監督の理解不足、力不足だな
京アニの出来栄え見て焦ったんだろ
この作品のよさがわからない奴は理解力がないとか言い出すエロゲヲタの痛さのガイドラインみたいなのあったよな
991 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 21:35:40 ID:vIVtYvt+
「奴」とは不特定多数だが、監督は仕事だし同列に扱うのはどうか?
★2もあるんだしさっさと埋めようぜ、かもーん
劇場版は面白い
京アニ版は岡崎の不良どころか渚の寂しさも描けてないだろ
993 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 22:55:25 ID:fdpecj49
あと7レスでいいなら自然に埋まるだろうに
わざわざ新スレまで来て992しか埋まってないから埋めろって言うなよ
994 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 23:01:37 ID:vIVtYvt+
ごめーんね
★2とかw
996 :
豚肉オルタナティブ ◆/FbvbJkw.o :2009/01/21(水) 23:02:15 ID:0EbDHeoK
出崎さんより特戦四課を殺した喰霊ー零のスタッフの方が悪どいな 0o。('_')y-゜゜
余生壊滅す
998 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 23:06:55 ID:fdpecj49
うめうめ
>999なら>1000取った人と結婚する
1000 :
なまえないよぉ〜:2009/01/21(水) 23:11:36 ID:vIVtYvt+
てか、次スレにも書いたが出崎監督を少しでも批判する者は鍵厨あつかいなのね〜
1001 :
1001:
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