【米国】TIME誌が選ぶ2008年のベスト10ゲーム 日本ゲームのランクインはなし
1 :
あやめφ ★ :
2008/12/09(火) 12:40:33 ID:??? TIME誌は2008年のゲームベスト10を発表しました。
同誌は様々なベスト10を発表しているのですが、昨年のゲーム部門では『スーパーマリオ
ギャラクシー』『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』『エースコンバット6 解放への戦火』の日本ゲーム
3本がランクインしています。さて、今年のベスト10はどんなものになっているでしょうか。
1位は『グランド・セフト・オートIV』。
このゲームをきっかけにゲームの暴力や性描写に関する議論が巻き起こったことを
踏まえつつ、「Rockstar North最大の意欲作。撃ち合いゲームであると同時にインタラクティブ
小説であること、アメリカの消費者文化の批評であることが価値を二倍、三倍にしている」
としています。
2位が『Braid』。
Xbox Live Arcadeのアクションゲームで、主人公の時間を巻き戻す能力が特徴。「保守的な
スーパーマリオブラザーズスタイルに見えるが、時間を操る能力がひねりを加えている。
昨年『ポータル』が証明したように、シンプルなシステムも才能ある開発者の手にかかれば
無限に近いエンターテイメントとなる」
3位は『リトルビッグプラネット』。
グラフィックの美しさや質感といったグラフィック部分に加えて「『リトルビッグプラネット』は
アドレナリンゲームではなく、落ち着いた和みの経験だ」と優しい雰囲気を評価しています。
4位は『Rock Band 2』。
「これまでに作られた最高のパーティーゲーム。鍵はキャンディー色のインターフェースで、
音楽とあなたの間に何も遮るものがないように感じられるだろう」と楽器コントローラーの
重要性をコメントします。
5位は『Gears of War 2』。
「前作と似た撃ちまくり、隠れまくりのゲームだが、それの何が問題だろうか。最も大きな違いは
背景美術がより素晴らしくなっていることだ」とのことで、ゲームとしての練り込みと面白さが
評価された形。
TIME誌によるゲームベスト10は昨年と同様ゲームレビュアーLev Grossman氏による評価ですが、
今年は日本ゲームが0本という少々さみしい結果。来年はGrossman氏をうならせるゲームが
沢山出るといいですね。
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/325/32595.html 6位以降は
>>2
2 :
あやめφ ★ :2008/12/09(火) 12:40:41 ID:???
6位は『Dead Space』。 『バイオハザード4』の正統進化形ともいえるホラーゲーム。「『Dead Space』は新境地を 拓くものではないが、イカした武器や驚くべき環境、速い動きや驚異の0G戦闘がサバイバル ホラーを最高のものとする」……と、スタンダードな面白さと操作性の良さによる授賞の模様。 7位は『スター・ウォーズ フォース アンリーシュド』。 主人公がダース・ヴェイダーの部下であり、善なるジェダイの騎士を倒していくという内容に 「ジェダイの名誉が汚されるという欠点があるが、信じられない位満足だ」とコメント。 フォースで捉えた敵を壁に叩きつけたり、ライトセーバーで戦ったりといったアクションの 多彩さも評価しています。 8位は『Hunted Forever』。 家庭用ゲームではなく、WEB上でプレイできるFlashゲーム。影絵のようなグラフィックが 特徴で、不気味な殺人マシンから逃れつつパーツを集める横視点のアクションとなっています。 「Flashゲームの開発者には2000万ドルの予算があるわけではないが、それは彼らが あらゆることに挑戦できることを意味する。それがこの不思議で革新的なゲームだ」と 低予算ゆえの小回りの良さに言及しています。 9位は『Fieldrunners』。 こちらはiPhone用のゲームで、様々な砲台を組み合わせて陣地を作り、攻め込んでくる 敵を迎撃するRTS。iPhoneユーザーから高評価されていることでも知られています。 「App Storeが開設され、開発ツールが開放されたことで、サードパーティはiPhoneと iPod TouchをDSやPSPにとって手強い競争相手にするだろう」とiPhoneの将来性を評価。 10位は『SPORE』。 単細胞から生物を育てて宇宙にまで進出させるという内容について「これまでに作られた 最も野心的なゲーム」とコメントしています。
3 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:42:56 ID:w7tw4W0e
実際にプレイしてたらGTA4が1位はないわ。
4 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:44:54 ID:N0/11tcv
全然しらねーよ 全部3D?
5 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:46:51 ID:oPZMWdiv
洋ゲー大勝利! 痴漢妊娠涙目w
6 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:49:54 ID:yVd0aB99
殆どやり込みゲーじゃねーか。 これ何て中毒ゲームランキング?
7 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:53:22 ID:6AV1SMPG
LBPって洋ゲーだったのか
8 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:57:05 ID:5dGcWdgf
MGS4が入らなかっただけでもこの評価は納得できる。 あれはシリーズのファンしか楽しめない作品。 新規ユーザーのことを何も考えていない作品。 そして何よりもあの毎回3〜5分も待たされる仕様はくそ。 時間がなくて今はこれが精一杯という内容にはがっかり。 もう2年は作りこんでおけば絶対良い作品になったはず。
9 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:57:41 ID:flB+IAe7
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
10 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 12:58:13 ID:NplESKe3
日本ゲーム業界\(^o^)/オワタ
11 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 13:05:42 ID:HzvVnbQX
エロゲも入れたらトップ10総舐めになりそうw
Braid良くできてるけど2位はないわ
アメ公がゲーム作ったら全部ドゥームになっちゃう不思議。 しかも本格的に面白くないのが多すぎ。
14 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 13:18:17 ID:XMZRMqpw
アメリカのゲームっておもしろいか?全然そう思わないんだが。 て20歳位過ぎたらゲームなんてやらんだろ
16 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 13:19:10 ID:E6n5Fm7g
ダメリカ人の評価とかどうでもいいわ COD4は神だけど
17 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 13:20:11 ID:qMRgfGO6
GTA4はマジでつまらんかったなあ 前作に比べてあの出来は酷い
来年はバイオ5が出るからな
嗜好が全然違いすぎる
kings bountyが入ってないんだが。
>>14 アメリカでもゲームなんてガキとニートだけだろwwwみたいに言ってたが
最近の統計ではまったく真逆の結果が出て驚かれてるそうだ
予想以上に女性、おっさんが多く、社会人のゲーム人口も多かったんだと
エロゲーは売れても10万本 しかも良作とは限らない
>9 三 |┃┃ |┃┃ピシャッ! ∧∧ ..|┃┃ 三 ( ;). |┃┃ / ⊃.|┃┃
26 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 14:03:44 ID:w3TMGcFH
ゲーム大国って日本だろ アメリカ人ごときの評価なんて 全然価値なし
別に全部洋ゲーでいいけどSPOREはねーだろ 米国人にもボロクソに叩かれてたじゃねーかw
deadspaceは面白いわ エイリアンとかイベントホライゾン的な
DEADSPECEは内容の割にあまり売れなかったみたいだな。 さすがにグロ過ぎたか
アメリカやヨーロッパで日本のアニメやゲームや音楽が持て囃されて〜ってもう2、3年前の話だしな 日本製なら何でもウケた時代は終わってブームはもう沈静化してるし、アニメもゲームも質の高いものを作らなきゃ相手にされない。
>>27 SPOREが叩かれてたのはディスクチェックだ。ゲーム自体は佳作。
日本のゲームは欧米にとっくに追い越されてるよ
34 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 14:48:16 ID:qMRgfGO6
市場は完全に欧米中心だし技術力も向こうが上だから 据え置き機での日本の存在感はないよね かろうじてカプコン、バンナムが頑張ってるくらいか
えらそうなこというけどアメ公って ペルソナ4に100点付けてんじゃん
36 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 15:10:08 ID:8pCqPYIb
37 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 15:15:06 ID:oV3B0r1u
なんで一々アメリカ人に媚びるの?
日本はネタさえあればいいからな。 12えんとか発育ふりょうとか。。
39 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 15:41:25 ID:Pbamhtl6
6位のDead Spaceは面白かった クラフィックも綺麗だったし
SPOREは何気に好き
1、3、5位のゲームしかしらねぇwwww
42 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 17:34:16 ID:ZKMqGcWy
スターウォーズとかメディアミックスが良ゲーなはずがないだろw
43 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 17:48:15 ID:uKtPXLKC
アメリカに抜かれ ヨーロッパに抜かれ 韓国に抜かれ 中国に抜かれる
最近の任天堂はクソ
46 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 17:53:31 ID:caRMJB9W
>>43 アフリカとオセアニアが入ってないのはなぜ?
47 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 17:56:20 ID:N7bqD+p5
韓国はオンライン市場が強い分日本もそろそろやばい お手軽ゲーム流行ったけど単なる手抜きに走りがちだし
韓国のネトゲは世界一だろ
韓国のネトゲは認めざるをえない
ていうか日本のネトゲが落ちぶれすぎ
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年9月26日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2914万本↑ 05 FC ダックハント(任天堂)2831万本 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 08 NDS nintendogs(任天堂)1963万本↑ 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 11 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 12 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 13 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1591万本↑ 14 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1573万本↑ 15 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 16 Wii はじめてのWii(任天堂)1512万本↑ 17 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 18 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 19 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 20 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1419万本↑ 21 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1211万本↑ 22 NDS マリオカートDS(任天堂)1199万本↑ 23 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 24 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 25 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 26 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 27 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 28 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 29 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 30 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本
53 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 19:20:06 ID:PoMTJe2V
>>51 累積なら日本のゲームが強いのは当然だろう。
問題は最近の売り上げがどうかということだ。
54 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 19:25:02 ID:RRpywuF4
基本的に洋ゲーより日本の典型的なゲームの方が好きだけど 今年は大作がどれも軒並みダメだったからうなずける。 っつか日本ゲーこれからどうするの?もう詰んでる気がしないでもないんだけど。 ゲーム開発費高騰→世界マーケットをシェアに入れた開発→日本人向けゲームは海外では売れない。 かといって、海外の流行に乗ったものをつくろうとしても所詮二番煎じ。技術力でもいまや後追い状態。 俺的には海外展開とかあきらめて、日本人による日本人のためのゲームを粛々と作ってほしいわけだが・・・
もう何年も前から日本のゲームは終わった終わったと言われてる… いつになったら本当に終わるんだ
>>55 本当に終わってるだろ
マリオとポケモンくらいしかない
58 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 19:29:44 ID:NlSGS7Ve
アップルのアイフォーンの台頭で携帯ゲーム市場まで奪われたら終わる
>>51 のランクにはDSやWiiも入ってるから今でも日本のゲームは終わってないだろ
せめてこのランクの半分が海外のソフトになったら終わったと言ってもいいだろうが
61 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 19:45:03 ID:ZKMqGcWy
>>57 海外のゲームでそれに対抗できるゲームあるのかよ
>>61 BioshockとCoD4やってみろ
日本がゲームでトップの時代なんて
もうとっくに終わってたんだと実感させられるから
まあ任天堂は生き残るだろ。狙ってる客層が海外勢の客層とは微妙にずれてるし
66 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 20:21:35 ID:lJbj4jlY
つーか海外の嗜好と日本の嗜好違うしな FPSぶっちゃけつまんねえ あれならペルソナ4のほうがいいわ
67 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 20:39:50 ID:GwQz9kTb
同じ事繰り返しやらされるアイテム集めのゲームばっかしだから もう日本はダメだろう
68 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 20:42:45 ID:lJbj4jlY
日本はダメ日本はダメ売るせえよ 海外のゲームが全く合わないオレからすればムカツクわ バイオハザード4とか外人向けにしたら クソゲーの極みになったし
70 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 21:02:03 ID:MwMrxYlh
71 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 21:09:02 ID:4T3FuTOD
72 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 21:29:09 ID:lJbj4jlY
73 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 21:48:52 ID:RRpywuF4
>>68 >バイオハザード4とか外人向けにしたら
>クソゲーの極みになったし
ここ同意だわ。何が面白いんだか全然分からんかった。
バイオのコンセプトそのものを変えちゃいかんだろと。
でも今、日本向けにまともにソフト作ると採算が合わない状況になってるんだよな・・・。
74 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 21:49:24 ID:wjkYEiiu
>>63 それってFPSや戦争物のジャンルの話だろ?所謂日本のニッチが向こうで大人気っつー。。
競馬ゲーでウイポとG1ジョッキー以上の物が無ければ個人的に洋ゲーマンセー思考にはならねぇ。
破綻したタイム紙とこれは別物?
破綻したのはシカゴトリビューンじゃね? それはそうと、やったことないんだがSWアンリーシュドって面白いか? GOW2が二位、L4Dが五位、Braid、Hunted Forever、Fieldrunnerが圏外になれば納得してやる。
77 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 22:05:52 ID:e/EJyGGy
アメリカ合衆国としては属国に負けてるなんて事実は公表できないからね
>>73 バイオ4ってそんなにクソなの?
シリアスサムみたいなFPSみたいになったの?
79 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/09(火) 22:15:26 ID:RRpywuF4
>>78 FPSというかTPSだけど、今までみたいな視点じゃなくてすっかり別モノのゲームになってた。
それはそれで面白いんだろうけど、俺は合わなかったわ。
バイオ的な恐さみたいなのは皆無で、敵を倒しまくるぜいやっほーぃみたいなノリ
Dead Spacesプレイできないとか和ゲー終わりすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>21 X世代と呼ばれる世代が、大人になってもゲームをやり続けるという統計が発表
↓
既存のメディアがこぞってゲーム業界に参入して生き残りを図る。これがアメリカクオリティ
団塊ジュニアが、大人になってもゲームをやり続けるという風潮により、テレビの視聴率が低下
↓
既存のマスゴミが、ゲームヲタク批判キャンペーンを張って、ゲーム脳などの非科学的なデマを故意に流して
ネガティブキャンペーン。これが日本クオリティ。
>>51 ザ・シムズそんなに売れてるのかよwww
ザ・シムズの、いったい何が面白いのかね。
思いっきりクソゲーだったんだが。
俺は、ゲームの嗜好の幅が広くて
ポケモンからGTAにいたるまで何でもござれなんだけど
それでもザ・シムズのどこが面白いのかまったくわからん
発売1ヶ月でも、国内売上本数10万本にも届かなかったLBP(笑)が3位。
Fallout3がなんで入ってないんだ? ギアーズと同時期の発売だったはずだが?
SPOREは続編出たら名作になりそうな気がする
もう何十回クリアしたかわからないロマサガ2より面白いゲームが無い
去年の1位はCOD4だったのかなかな? 2007は洋ゲー大豊作 日本のアニメで言うと花の2006年度だったからなー
ファミ通の期待の新作並に意味の無いランキングだな
>>90 逆にハルヒの陰に隠れてしまった名作が実に多かったことについて
92 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 04:09:23 ID:yZ/nqMPZ
洋ゲーは育んできたFPSが昇華されようやく花開いたって感じだな 今や次世代ゲームの主流になっている Mirror's Edgeなんか誰もが思い描いたゲームだろ?
93 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 04:31:35 ID:gpACyV1w
日本軍を残酷に殺害する反日ゲームが話題に
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=030&aid=0001986980 NAVER/電子新聞(韓国語)[12/07]
日本軍を見下し、残酷に殺害するゲームが登場して話題になっている。
来る12日、アクティビジョン・コリア(代表=イ・チャンソン)がPCとPS2、PS3、
X-box360バージョンで発売するFPSゲーム、『CallofDuty:WorldatWar』である。
この作品で日本軍は、残酷な行為を楽しむ非正常的な人間として描写されている一方、
日本軍を相手に非常に高いレベルの暴力行為が出来る。
この作品の特徴は第二次世界大戦を素材に、日本軍と米軍が激突する太平洋戦争を生々しく描写している事。
特に、戦争当時の日本軍の非人間的な行為を極大化している一方、ゲームのいたる所で日本軍を見下した表現が登場し、
無惨に倒す行為が可能である。作品の導入部から、米軍兵士を残忍に拷問する日本軍の様子が登場していて、
全体のミッションの中で継続して日本軍の残忍な面貌を描き、日本軍を世の中から消さなければならない悪の集団として描いている。
また、日本人を見下した単語である『japs(ハングル版では「チョクパリ」で表現)』がいたる所に登場して、
日本軍を火炎放射器で燃やすなど、過度な暴力行為が可能なのが特徴。これによって日本では、このゲームの発売がされなかった。
これに関連して、アクティビジョン・コリアの関係者は、「CallofDuty:WorldatWarは日本軍を見下す事はもちろん、
日本軍に対する残酷な暴力描写を含んでいる」とし、「このために日本現地では作品が発売すら出来なかった」
と語った。一方、『CallofDuty:WorldatWar』は有名なFSPゲーム『CallofDuty』シリーズの最新作で、
シリーズで初めてドイツ軍ではなく日本軍が登場、有名俳優のゲイリー・オールドマンとキーファー・サザーランドが、
声優として参加しているのも特徴だ。既に11月21日から始まっている予約販売で、
予約販売分の3,000枚が全て売り切れとなり、大きな関心を集めている。
>>92 でも、もう枯れ始めてるみたいですけどね
予算かけすぎて、ミリオン連発でも赤字続出な上に
世界的な不景気でこれからどうすんの?
って状態らしい
95 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 07:01:15 ID:UA8jvgnR
>>82 >ポケモンからGTA
どこが幅広いんだよw
96 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 07:31:29 ID:4VBApPWp
>>54 マジコンやらP2Pなどが流行り消費者がゲームにお金を出さなくなったのがメーカーにとっては大打撃なをだよな。作っても採算とれないんじゃ衰退していくしかないわな。
高校生やら中学生までなんの考えも無しこんなん使ってるからイケないと思うだよね。将来のゲーム業界の首を絞めるのは他ならぬ消費者側ってことにいい加減気づかないもんかね??
97 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 07:41:14 ID:RbG6Gw8L
>93 日本軍最強伝説まで再現してたら神ゲーなんだがな。
98 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 07:41:26 ID:L8P5q8Py
>>37 アメリカが一番ゲーム市場大きいんじゃなかった?
99 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 08:00:03 ID:TtAfO5hD
ぶっちゃけ日本でアンケートとれば洋ゲー一本も入らんだろ
いつまで鎖国が続くんだろう
むしろもっと鎖国時代の方が幸せだった ゲームもアニメも
102 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 09:20:35 ID:WldNk/ft
さっさとRockBand2の国内版を発売しろやヴォケ!
不況もあって全世界で生き残れるのは任天堂だけみたいになってきたな
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>99 和ゲーで総ナメできるほどタイトルが思いつかない。
とりあえずテイルズオブヴェスペリアを超えた洋ゲーは順位に
関わらず高評価というのはわかる。
106 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 09:56:09 ID:ifR/Ic5/
>>93 日本軍を残酷に殺害する反日ゲーム?カプコンの1942みたいなのか。
>>94 いや、不況はゲーム業界にとってはむしろ追い風になる。
金がないからゲームでもしとこうか、ということになる。
例えば、不況のどん底だった日本の90年代後半、
プレステはミリオン連発だった。
当時の韓国じゃ日本の足元にも及ばないしゲームぐらい夢見させてやれよ
109 :
なまえないよぉ〜 :2008/12/10(水) 12:01:54 ID:l2GTDUTI
\ ハ゜カ ッ!/ /~~/ . / / / ∩∧_∧ チョパーリはいるニカ? . / ミ<; `Д>__ / / ! ヾ / "  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙-' ̄ /~~/ . / / / ∩∧_∧ チョパーリはどこニカ? . / ヽ<Д´ ; >ミ_ / / i ヾ / "  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙-' ̄ /~~/ . / / ! / ∩∧_∧ '、ハッ . /. ヽ<; `Д´ >__ / / l ヾ / "  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙-' ̄ /~~/ . / / 〜♪ / ∩∧_∧ チョパーリ、そんなところにいたニカ? . /. ヽ< `∀´ >__ / / ! ヾ __/ " ̄ ̄ ̄ ̄ ゙-' ̄
>>107 それは知ってる。
でも、大作はミリオン売れても赤字だから
不景気で予算が出にくいって話なんだけど
WiiやDSとかは追い風だろうけどね
111 :
なまえないよぉ〜 :
2008/12/10(水) 15:40:19 ID:jE3ZvxE7 >8位は『Hunted Forever』。 >家庭用ゲームではなく、WEB上でプレイできるFlashゲーム。 タダだったからやってみたけど、ぶっちゃけそんなに面白くないんだけど・・・ パワーアップも種類少ないし、できるアクションもジャンプと壁蹴りジャンプぐらい。 フラッシュゲームを入れるにしても、もっと他になにかありそうなものだ。