【ゲーム】そもそも「アイドルマスター」ってなんなんだ?―動画共有サイトを通じて広がった「アイマス現象」をイチから叩き込む!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1コロッケそばφ ★
(株)バンダイナムコゲームスのXbox 360向けアイドルプロデュース体験ゲーム
「アイドルマスター」(以下、アイマス)の続編、「アイドルマスター ライブフォーユー!」
(以下、L4U!)が今月28日についに発売される。もう予約したし、あとは発売日まで待つのみ、
なんてプロデューサー諸君には言うことはない。そのまま一日千秋の思いで発売日まで待機してほしい。

http://ascii.jp/elem/000/000/109/109174/imas000_o_.png
http://ascii.jp/elem/000/000/109/109175/imas001_o_.png

しかし、読者の中には、「ニコニコ動画とかで色々と騒がれているけど、そもそもアイマスってなんだ?」
って人や、「前作のアイドルマスターをプレイしてないから、L4U!もスルーするぜ」
なんてXbox 360ユーザーもいると思う。

あえて言おう、「非常にもったいない」と! ゲームとしての楽しさを体験してないだけでなく、
ファンが作成した動画やライブ、さらには新たなビジネスモデルとも言えるダウンロードコンテンツによる
経済効果など、ゲームから二次的に発生したさまざまな「アイマスブーム」に乗り遅れてしまっているのだ。

http://ascii.jp/elem/000/000/109/109180/imas003_o_.png

さぁ、L4U!の発売までまだまだ猶予はある。今のうちに「アイマスとは何か?」をおさらいして、
来るべきL4U!の波に乗っていこう!

■アイマスはギャルゲー? いいえ、それだけではありません

アイマス未プレイユーザーのほぼ100%が勘違いしている点として、「アイマスは萌えオタ狙いのギャルゲー」
と思い込んでいるフシがある。しかし、残念ながらその認識は完全に間違っている。たしかに女の子キャラの
可愛さが前面にフィーチャーされているが、アイドルマスターは恋愛要素のあるギャルゲーではなく、
ネット対戦対応アイドル育成シミュレーションゲームなのである。

http://ascii.jp/elem/000/000/109/109182/imas005_o_.png

プレイヤーは芸能プロデューサーとなり、デビューしたばかりの新人アイドルを1年間(52週)で
一流のトップアイドルに育てる。これがアイドルマスターのゲーム目的なのだ!
しかし、これだけではアイマスがネットで騒がれている理由には結びつかない。
アイマスがファンから支持される理由の1つとしては、開発陣の異常とも言える熱意があるのだ。

■アーケードからの移植時に大幅にパワーアップ

アイマスは、家庭用ゲームとしていきなり出てきたゲームではなく、アーケード版が原点にある。
このアーケード版ではPS2互換基板を使っていたが、Xbox 360版に移植されるにあたって、
HD画質(720p)・60fps(毎秒60枚を描画)で動かすにはそのままのデータは使えない、
ということで音声データ以外はほぼ再構築という状態になっている。

http://ascii.jp/elem/000/000/109/109639/imas018_o_.png

アーケード版公式サイト(http://www.idolmaster.jp/archive/index.htm)の画像と、
Xbox 360版公式サイト(http://www.idolmaster.jp/index.html)の画像を見比べてもらえば分かる通り、
キャラクターの表現についてはほぼ別物と言っていいくらいパワーアップされているのだ。

>>2へ続く

ASCII.jp
http://ascii.jp/elem/000/000/107/107893/
2コロッケそばφ ★:2008/02/25(月) 22:47:11 ID:???
■ダウンロード世界3位を達成したDLC、映像配信

さらに、アイマスの魅力のひとつとして、ダウンロードコンテンツ(以下、DLC)配信の存在がある。
Xbox 360やPS3などのゲームでは、DLCによってアイテムやキャラクター、システムを追加できるものが
多くあるが、アイマスではこのDLCによる衣装を、2007年1月の創刊号から2008年1月の第12号まで毎月配信した。

このDLCで配信される衣装では、学生服やスクール水着、メイド服などおよそアイドルらしからぬ衣装も
多々あり、1つの衣装につき1000マイクロソフトポイントから1500マイクロソフトポイント(約1500〜2200円)。
ほかのゲームに比べると、かなり高額の部類にある(ほかのゲームでは80〜400マイクロソフトポイント)。
しかしこれが非常によく売れた。

http://ascii.jp/elem/000/000/109/109181/imas004_o_.png

同社によると、このDLCによる売り上げは約3億円を突破し、映像などの無料配信分を含めたダウンロード総数は
約120万ダウンロードを達成しているという。この数字は、世界3位のダウンロード数となっている
(2007年9月現在)。日本だけで発売されているソフトなのにかかわらず、である。

ちなみに2006年に北米で、2007年に国内で発売された大ヒットTPSゲーム「Gears of War」は全世界で
450万本を販売、2007年9月に全世界で発売された超ヒットFPSゲーム「Halo 3」は全世界で810万本を
販売している。一方アイマスは、11月に販売開始した廉価版のプラチナコレクション版と合わせて、
10万本の出荷だという。ミリオン超級タイトルと肩を並べるダウンロード数を誇っているのだ。恐ろしい。


■伝説は2006年の東京ゲームショウから始まった

前述したとおり、アイドルマスターは元々アーケード向けとして登場したゲーム。
決して一般的とは言えなかったものの、当時からコアな人気を誇るゲームであり、
ライブコンサートの実施や関連CDの発売などメディアミックス戦略も行なわれていた。

そのアイマスがさらなる広がりを見せ始めたのは、2006年9月に千葉・幕張で開催された
東京ゲームショウ(TGS)からとなる。TGSの同社ブースで、Xbox 360版アイドルマスターの
プロモーションビデオ(PV)が上映され、その後Xbox LIVEのマーケットプレースでも
動画の配信が開始された。このPVが動画共有サイトにアップロードされると、ネットユーザーを
中心に「ライブ映像が癖になる」と人気がどんどんと上昇。PV内で使われているXbox 360版からの
新曲「GO MY WAY!!」のサビのフレーズから、「胡麻和え」(ごまえー:GO MY WAY)
という言葉も生まれた。

http://ascii.jp/elem/000/000/110/110064/imas020_o_.png
http://ascii.jp/elem/000/000/110/110065/imas021_o_.png

>>3へ続く
3コロッケそばφ ★:2008/02/25(月) 22:47:26 ID:???
■ごまえーに続き、「とかちつくちて」で一挙にスターダムへ

2007年1月25日に待望のアイマスが発売され、ごまえーも一息付いたと思われる2月初旬。
新たなヒット曲が登場した。最年少キャラである双海亜美・真美が歌う「エージェント夜を往く」
である。サビのフレーズである「溶かし尽くして」が、どう聞いても舌っ足らずな「とかちつくちて」
と聞こえてしまうのがネットユーザーの心を打ち、動画共有サイトのアイマス動画は
一時期「とかち」だらけとなる。

http://ascii.jp/elem/000/000/110/110141/imas026_o_.jpg

ちなみにエージェント夜を往くは元々、アーケードからある曲。当時から「とかち」はファンの間でも
話題になっていたようだ。なので、「なんでまたいまさら」と不思議に思うアーケード組も少なくなかった。
また、これは意図的に歌ったものではなく、収録当時はどうしても
このような歌い方になってしまっていたらしい。

後に発売された音楽CDシリーズ「THE IDOLM@STER MASTERPIECE 04」でも、
双海亜美・真美による「エージェント夜を往く」が収録されているが、
ここでは「溶かし尽くして」ときちんと歌われている。


なお、同社のアーケード向け音楽ゲーム「太鼓の達人」シリーズの1つに、
この「エージェント夜を往く」が収録されているが、カーソルを合わせた瞬間に
「とかちつくちて」と表示されるなど、もはやメーカー公認である。

■アイマス動画は他曲とのマッシュアップが中心へ

とかちブーム以後、TV出演シーンを利用したアイマス動画の投稿数が急上昇する。
アイマスの曲のみならず、他アーティストの楽曲やアニメソングなどと組み合わせた動画が
多数投稿され、ネットユーザーに広く、しかし一般的にはやや狭く、アイマスが浸透していった。

http://ascii.jp/elem/000/000/110/110070/imas024_o_.png

その間にも、Xbox 360版で登場した新曲を収録した音楽CDシリーズ「THE IDOLM@STER MASTERWORK」
全4枚の発売や、ゲームには収録されないキャラクター別の新曲を含んだ新音楽CDシリーズ
「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST」全11枚が発売されており、またそれらの楽曲を利用した動画が
作成されるなど、メーカーとユーザーの相乗効果が上手く成り立っていると思われる。

http://ascii.jp/elem/000/000/110/110066/imas022_o_.jpg
http://ascii.jp/elem/000/000/110/110067/imas023_o_.jpg
http://ascii.jp/elem/000/000/110/110135/imas025_o_.jpg

ちなみにこの「MASTER ARTIST」シリーズでは、全てのキャラクターで1万枚以上を売り上げており、
音楽CDやライセンス商品などの関連商品、およびゲームソフトを合わせた
全体での売り上げ規模は約60億円にまで達している。

http://ascii.jp/elem/000/000/110/110063/imas019_o_.png

以上で、アイマスを取り巻く状況というのがぼんやりと分かっていただけたかと思う。
メーカーの思う熱意とユーザーが求めるもの、多少のブレはあるだろうが、その2つが
動画共有サイトを通じて「動きのあるもの」として広く伝わることで、
ゲームのみならずアイドルマスターの世界として広まっていったものと思われる。

「ネットにおける“アイドルマスター”としての広がりはわかった。でも、実際のゲームはどうなのよ?」
という読者に向けて、後編ではゲームに登場するアイドル、およびゲーム概要を紹介していこう。
4なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:49:58 ID:w7ahHSO3
前作大好きだけど、
正直L4Uは地雷になるんじゃないかと思っている。

まぁ予約済みだけど。
5なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:52:23 ID:gbx86GzR
ゲーセンでイケメンが女連れでやってたのには色々な意味で衝撃受けたお
6なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:53:40 ID:CL0T3ZGN
しらんがな
7なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:54:06 ID:rV+MuupD
そんなことよりおまえら
アニメ版のゼノグラシアがなんであんなことになったのか教えてくれよ。
絵もよし、動きもよし、出演声優も豪華。
なのになぜあそこまで糞アニメになるんだ?
8なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:54:46 ID:tlBOQQFI
Wii売ってXBOX360買いたい。
9なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:54:57 ID:bQS6Crdu
意味わからん。時代についていけてないよ。いいよいいよ。どうせもうおっさんだしな
10なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:57:56 ID:qusI7VC8
さーてドラクエのレベル上げでもすっか
11なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 22:59:10 ID:1DDrRfY5
>>7
素直に悪のロボット軍団でも出して
必殺技で撃退してりゃよかったんだ
12なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:03:43 ID:HToMFN39
ニコニコで楽しませてもらったから、ご祝儀・お布施として買ったけど
一般ゲーマー的には、多分面白くは無いw

閣下の一週目で飽きてしまった_| ̄|○
(後悔はしていないw)
13なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:04:54 ID:w7ahHSO3
>>7
舞-HIMEのキャラでやらなかったから。
14なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:07:40 ID:eojW9YZ+
15なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:17:00 ID:GG5NKbIa
きめえ…
16なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:20:27 ID:ce8TQHUM
これをやる非ヲタというのがまるで思い浮かばない件
DLCの項を見ても一般向けとは到底思えない
17なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:25:31 ID:+TPGZMGi
>>16
そもそも育成シミュレーションだろうがネット対戦だろうがそれがアイドルって時点で一般人が手を出す訳が無い
18なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:29:23 ID:v9dCVTyo
これって提灯記事?
19なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:30:37 ID:4+p0WdN9
>>9
コレにハマッってる人は、若者よりおっさんが多い。間違いない。
「アイドル」なんて今じゃ死語、これに幻想を抱くのは20代後半〜30代にかけて。
ゲーム第一世代、OVAアニメ全盛期を経験してて、金も有る程度持ってるこの層が、お布施お布施とか
言って、無駄金を惜しげもなく使うんだよ。
20なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:32:43 ID:Vw2osP+I
文章で見るとすげー寒いなw
オタクを一気に冷めさせる記事ktkr
21なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:43:21 ID:3VYjycKh
すぐ飽きた
22なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:43:24 ID:IM9AsHcg
なんか最近長い記事多くね?
23なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:43:24 ID:HWsGta/u
ちょっと欲しいけどアーケードからの移植ってのが信じられん
これを晒し者になりながらやってたのか
24なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:43:52 ID:5sgwRrET
ニコニコで俺も盛り上がったけどいつのまにか愚民とか閣下とか出てきて一気に冷めた。
25なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:44:17 ID:2baD8Eyj
要はプリメみたいなもんか?
26なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:47:02 ID:OUU/Nse6
>>7
シナリオが悪い
27なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:47:46 ID:pWTe6V2T
>>23
最初は店頭に置いたがどうにも客づきが悪く、店の奥にしたら途端に売上げが上がったそうだw
みんなシャイなんだよ
28なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:50:50 ID:amQ7n5jT
>>7
>絵もよし、動きもよし、出演声優も豪華。

アイマスにおいては出演声優陣はゲームと変えちゃダメだったんだよ。
ゲームと同じならあそこまで壮絶な失敗にはならなかったはず。

でも逆にアニメで変えられたことに反発したゲーム版のファンが結束して
盛り上げ続け、今の状況がなったとも言える。
29なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:53:24 ID:ezOGXIM9
>>7
多分、サンライズのプロデューサだかディレクターだかクリエイター(笑)だかが、
「バンダイもNamcoも甘いぜ!俺がもっともっとアイドルマスターを面白くしてやる!」みたいに
自惚れてたからじゃないかな。

>>11
てっきり「アイドル防衛隊 ハミングバード」になると思ってたんだけどなぁ。
ハミバ路線ならかなり人気出たと思うんだけどな。
765プロ社長も、実は「元UGSF」とかいう裏設定あるとか聞いたし。
30なまえないよぉ〜:2008/02/25(月) 23:56:47 ID:HWsGta/u
ガノタみたいなのを取り込みたかったんじゃないの?
俺もインベルが見るきっかけだったよ、アイドルがどうこうって流れだと間違いなく見なかった
31なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 00:07:48 ID:ZNmh1O1D
>>28
プロデューサーのチンポをしゃぶってきたのがアニメ声優陣。
しゃぶってこなかったのがゲーム声優陣。
32なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 00:30:29 ID:CNNZxp7M
保存用に買っといたCD4枚出品したら2万超えてワロタwwww
33なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 00:34:35 ID:XajIONbm
>>7
客の求めているものと作り手の追求したものが違ったから。
そもそも、あのスタッフたちはキャラ物作らなくちゃいけなかったのに、
それを無視して自分たちの作りたいもの作っちゃったからああなるのは当たり前。
34なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 00:44:23 ID:0SkvqYjD
らき☆すたの後にアイマスのアニメやってたからたまに観てたけど、原作と全く別物でワロタ
35なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 00:47:04 ID:wF8YYsrX
デコ:釘宮→般若
雪歩:落合→堀江
律子:若林→モアイ

誰が得したんだ。
36なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 00:49:16 ID:HOZ6DyMz
>>35
モアイじゃなくて高見沢だろ。
37なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 00:49:51 ID:qLTV3/JK
般若と堀江とモアイだろ。
モアイで変換したらモアイの絵文字が出て軽く噴いたw
38なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 01:00:51 ID:6UjmX0XO
ニコニコで知った
キャラ名はだいたい言える
曲も割と知っている
しかしどういうゲームなのかは未だに知らん
39なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 01:01:59 ID:XajIONbm
上手い商法だよね・・・・・・・・・・それに比べてコナミは・・・・・・・・・・・・・
40なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 01:32:46 ID:Z627QdAd
こんなヲタ向けクソゲー買うかよw
41なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 02:08:31 ID:c9q2uuvv
>>1豚の鼻息が聞こえてくるようだ
キモいよピザ…
42なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 02:10:15 ID:0g2kAZFj
アイドルマスターの記事見るたびにドラゴンクロニクルを思い出す…

ああなんでこんなにも差がついてしまったんだ…
43なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 02:15:33 ID:gf39Ql8R
ゲーム界のキャバクラ どんどん搾取してほしい
44なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 02:17:52 ID:8tcv4dD8
アイドルのおっぱいをさすってあげるゲームだと認識しています。
45なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 02:19:46 ID:Ydqas5oX
>>44
それはアイマスの魅力のほんの数%でしかない
46なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 02:34:13 ID:lIq1TKrB
>>43
トゥルーラブストーリーの取説で井上喜久子のコメントが、
「このゲームは一種のキャバクラです。いっぱい楽しんでください」とかだった。
47なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 05:22:52 ID:ZNmh1O1D
>>35
松田の作った売春宿と某プロデューサーがWINWIN。
そして視聴者は一人負け。
48なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 05:57:08 ID:XgYtr/0l
萌えオタクにアイドルオタクが加わるって感じか
49なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 06:31:56 ID:6GhtdPQk
これに群がってるオタ共は正直キモイです(^^;
50なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 06:39:21 ID:nBxnkvTo
アスキーって自分たちのとこの写真勝手に使うと
オフィシャルサイト使ってまで公衆の目に晒し上げるくせに
他所の映像は何の躊躇も無く使うんだな。
嫌いだ。
51なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 06:40:13 ID:SiLH0iXM
実際の「アイドル」が好きだったかどうかは全然関係ないような気がする。
52なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 07:13:06 ID:1zT+IjR+
現実のアイドルなんて所詮お偉いさんの肉便器だからアイドルオタとアイマスオタって
そんなに被らないと思う。
53なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 07:15:23 ID:OFvhmZoX
シムねーちゃん?
でなければ、
debut誕生?
54なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 07:28:48 ID:1/+oaIwu
>>17
あえて言おう、アイマスに興味がない人は音楽において損をしていると
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1768836
55なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 07:48:09 ID:194rMcVe
2002年AMショーで初お披露目名前はまだ「(仮称)アイドルゲーム。」
2003年名称を「アイドルマスター」に決定し、PV公開 ドームですよ、ドーム誕生
2005年7月正式稼働、MP01初回版の難民が相次ぐ
2006年7月360に移植決定、PVで堕ちた人多数。同時にアニ(ry
2007年1月360版発売
2008年2月L4U発売

…長ぇ
56なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 07:54:21 ID:BrwOuzwh
誰かアイマスの名曲を俺に教えて
俺をアイマス儲に洗脳して
 く れ な い か 
57なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 08:00:08 ID:Ozs1jE6J
>4
同意。
L4Uはあのオタ芸(応援?)を楽しめない人にとっては、クソゲーになりそうな気がする。
58なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 08:05:30 ID:huHS0Jyi
>>7
声優陣据え置きだったら、まだアイドル達の出演作品みたいなノリで観れたのにな。
59なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 08:54:17 ID:IFdKiYWj
アイマスヲタだけど、アイドルでファンだった人とかはいない。
60なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 08:59:14 ID:Ov+NomJf
ハロプロ兼オタだけど、楽しみ方のベクトルがまったく違う
アイマスはアイドル好きの感覚じゃなくて、
アニメ好きの感覚から入るもんだよ
61なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 08:59:54 ID:v8IEss01
>>7ゼノグラシアのどの辺がクソ?
結構楽しんだが

まあ舞乙女の亜流作る予定だった企画に強引にアイマスキャラを詰め込んで見た感はあるが
62<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2008/02/26(火) 09:11:50 ID:PtjglsM2
>>61
ミサトもどきが目当てだったがウリも普通に楽しんだアルよ
今月発売のDVDの映像特典が静止画に声当ててるだけなのは噴いたが
63なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 09:18:14 ID:VYdLgL+l
>>57
あの応援の合いの手?みたいなのはオタの応援だけじゃなく楽器
の音にもできるらしい
64なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 09:49:11 ID:Rq4MtBKz
アイマスマンセーな時代が俺もあったけど
ニコニコで適当なMADばっか作られてるのみてから
嫌いになったな
65なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:08:25 ID:fcZmrcqW
>>61

ロボ物の癖に戦闘シーンちょん切るわ

主要敵キャラのやられるシーンちょん切るわ

元ゲーがアレなのにキャラに親父と関係持たせるわ
最終的に殺すわ

アイマスだとしても
舞シリーズとしても
オリジナルだとして

ここまで糞な作品ってあまり無い気が・・・

つかむしろどう面白かったのか
おしえてほしいわ正直
66なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:13:28 ID:ReoRpcBy
>>64
見なきゃいいのにこういう馬鹿が本当に増えたな
67なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:19:03 ID:t4K2Phz4
>61
逆に聞きたいが
アイドルマスターのアニメとして見てクソじゃない部分ってあるのか?

どうせ原案を知らなきゃ良作とか言うんだろうけど
68世界から彼女をゲット!:2008/02/26(火) 10:26:15 ID:bXnwkn3h
登録料、年会費、無料。しかも、世界中の音楽も楽しめる。
使い方いろいろ。

http://jp.myspace.com/
69なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:29:59 ID:qGXZsK4M
そういや、これをベースに子供向けにしたのが
プリキュアドリームライブだったな。
7061:2008/02/26(火) 10:30:09 ID:v8IEss01
ううん、そう言われると。
特に信者でないから擁護する訳でなく、単純に楽しめたといいたいんだ

クソ判定の理由は大まか分かったよ。思い入れもあるキャラだし扱われ方に文句がある、
ロボット期待してたのに肩透かしだった
ていう感じだよな?
書かれてる通り、
アイマス自体に思い入れないし箱丸持ってもいないんで気にならなかったんだよね

まあ俺もドラえもんが臆病なヒッキーロボットに描かれたりしたら嫌だしなあ
例えばそんな心境だよな?
71なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:31:30 ID:0QxQSPA/
アイマスって何をもってゴールなの?
そもそもゲームとしての達成感&達成目標が無いゲームだと思うが?

見て喜ぶだけだろ
72なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:39:45 ID:DXkL2eEE
>>71
シナリオ型のギャルゲーやRPGじゃないんで、ゴールはないよ。
過程を楽しむものだから。
73なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:45:02 ID:huHS0Jyi
>>71
あらゆる育成シミュレーションを否定する台詞だな、それ
74なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 10:56:00 ID:e1awOykL
こういうゲームこそ顔や体型を自由に設定できるようにしろよ。
75なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 11:06:43 ID:+RIIQJb3
バストアップの会話シーンと選択肢+つまらないミニゲームなんて
ときめもからなんら変わっていないゲームシステムに辟易し、
前作は一日で積んだ。くそげーだ。

しかし、物足りなさが予想されるけれど、それでも音ゲーの体裁を
とってる今作は多分、それなりに楽しめるだろうと予想。

毎回2万オーバーの限定版を買ってしまう糞オタの俺。
76なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 11:07:22 ID:0QxQSPA/
>>71
皆が気にしてること言うなよ
77なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 11:12:42 ID:w6ucymne
アイマスって、ズバリ「デジタルな着せ替え人形遊び」だと思うんだ。ゲームそのものは大して
面白いとな思わないけど、着せ替え人形遊びとしては今までにない位、とても楽しいと感じるよ。
従来のギャルゲとは明らかに違う部分。アイマスのゲームとしての評価はここで変わると思うな。
78なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 11:14:30 ID:WeMWChkx
箱でなければ買うんだがな
79なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 11:18:49 ID:oD+IIxm+
>>74
人工少女でもやってろ
80なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 11:57:12 ID:2AotlsyC
箱持ってないけどDVD目当てで予約してます。
箱はやっぱり買う予定はありません。
じゃソフトをすぐ売るかっつーと
81なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 12:15:26 ID:S80zeI+/
71 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2008/02/26(火) 10:31:30 ID:0QxQSPA/
アイマスって何をもってゴールなの?
そもそもゲームとしての達成感&達成目標が無いゲームだと思うが?

見て喜ぶだけだろ

76 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2008/02/26(火) 11:07:22 ID:0QxQSPA/
>>71
皆が気にしてること言うなよ
82なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 12:26:16 ID:+BXv1ZKU
漏れが考察するにアイドルマスターとは、
人気声優の釘宮理恵さんがちょっと小遣い稼ぎに若手の声優さんたちに混ざって、
「アイドル育成?プw」今時こんなの売れないだろうって思いながら、出演したら、
あれよあれよという間に大人気になって、いろんな所で話題になり、いろんな媒体にどんどん進出。
他の声優さんがあっちこっちのイベントに出演してるのに、
自分ひとりだけ明らかにキャリアが違ってまわりと浮いてることが気になって、依頼が来ても
「イヤ!絶対イヤよ!」って必死で断るもアイマス人気はグングン右肩上がり。
そして、ライブが開催されることが決定し、全員出演という絶対に逃れられないイベントに引っ張り出されて
半泣きになりながら歌わせられて「アイマス最高っー!」っていう作品、それがアイドルマスター。
83なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 12:43:31 ID:tRkAHu7b
>>82
いや、アーケード版作ってた頃は釘も新人だったから。
それに同人のツンデレカルタなんてのの声当ててるくらいに
仕事選んでないみたいだぞw
84なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 12:54:40 ID:rdPHmDn5
>>82
それなんてツンデレ(*´Д`) ハァハァ


マジレスするとくぎゅも無名の新人でしたw>アケ版の頃
85なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:02:03 ID:/dAO5V6G
アケ稼動時
「伊織の声まじきめぇww釘宮とか誰だよ」

一年後
「釘宮人気すげぇ!なんかもう気にならなくなってきた!」

さらに一年後
「煽って!もっと煽って!ツンデレ(笑)」

結論:釘の声は麻薬
86なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:05:33 ID:tRkAHu7b
87なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:26:33 ID:49i24PID
釘宮キャラの人気がでない不思議なゲーム、それがアイドルマスター
88なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:27:19 ID:RVe/QEnF
>>82
俺の嫁たかはし智明も同じくらいのキャリアだっけね。
89なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:29:22 ID:muGgGGkY
アケの失敗をよくX360で取り戻せたよな。
90なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:30:09 ID:RVe/QEnF
>>89
やっぱみんな、家でこそこそやりたいんだよ。
91なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:31:06 ID:NZ56U2UU
そろそろ粘着コピペ君が来そうな予感。
92なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:42:52 ID:l/SgogD3
>>1
これだけでは初心者の俺には全く分からん。
結局何が出来るの?

1、ニコ動で、よくアニソンそかに合わせて踊ってますわな?
  あれって、振り付けとか、ポーズとか、カメラアングルとか、全部プレーヤーの意のままに出来るって事?

2、歌は元々設定された歌しか歌えないの?
  たとえば太鼓の達人みたいに、よその曲を歌わせる事は可能?

3、何が面白いの?
93なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:44:59 ID:kMpX3UxU
>>1
●アニメ企画 アニメアイドルマスターゼノグラシア(XENOGLOSSIA)
○ 2006 H18年08月 765公式サイトがアニメ企画ゼノグラシア(XENOGLOSSIA)公表。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、アーケード版脇役に改装。PROJECT iM@S呼称公表。
○ 2007 H19年01月 サンライズアニメ企画公式サイトがストーリー、キャラ、声優について「アーケード版(ゲーム版)とは別物、別の声優」公表。
○ 2007 H19年03月 アニメ企画第1話試写会。
○ 2007 H19年04月 アニメ企画第1話U局他放映開始。
○ 2007 H19年05月 サンライズアニメ企画公式サイトがアニメ企画中京テレビ(愛知)放送開始発表。

○ 2007 H19年07月 雑誌月刊「創(つくる)8月号」特集「声優事務所社長のワイセツ逮捕で浮き彫りになった業界裏事情」記事に「アイドルマスター」「アイドルマスターXENOGLOSSIA」が取り上げられる。

○ 2007 H19年07月 サンライズアニメ企画DVD第1巻発売開始。
○ 2008 H20年01月 サンライズアニメ企画DVD第6巻の発売初週売上げ本数は圏外(100位圏外2,270本未満)の模様。


●アイドルマスター ゲームセンター版
○ 2005 H17年07月26日 ゲームセンター版アイドルマスター全国正式稼動。
○ 2006 H18年07月 1.30事実上最終バージョンアップ。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、ゲームセンター版脇役に改装。XBOX360版新キャラ星井美希公表。
○ 2006 H18年12月20日〜21日 全国のゲームセンターでゲームセンター版アイドルマスター「多数消滅」の模様。
(「多数消滅」の原因 765新作ゲーム「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)

○ 2007 H19年07月 雑誌月刊「創(つくる)8月号」特集「声優事務所社長のワイセツ逮捕で浮き彫りになった業界裏事情」記事に「アイドルマスター」「アイドルマスターXENOGLOSSIA」が取り上げられる。
94なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:47:38 ID:kMpX3UxU
>>1 >>93
【声優】「アイマス」にも言及、声優事務所社長のワイセツ逮捕で浮き彫りになった業界裏事情
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1184230538/1-
1 名前: ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ 投稿日:2007/07/12(木) 17:55:38 ID:??? ?PLT(23457)
■実力より事務所の力で作品への出演が決まる
「新作アニメや大作ゲームのオーディションの時には、金や女が動くのは当たり前の話です」
声優業界では、現在トップクラスの人気を誇っているHやTが、枕営業で成り上がったという噂は
半ば公然と語られている。「私も別に枕営業が、営業のやり方として間違っているとは思いませんよ」
(関係者)
ファンの純な想いとは裏腹に、現実は「一昔前の芸能界」さながらの、金と権力、そして女の力で
支配されていたのだ。

前述の「アイマス」では、こうした金と権力の横行が、如実に現れたような現象が起きている。ゲーム
のヒットをうけ、今年4月よりTV放映の始まったアニメ版『アイドルマスターXENOGLOSSIA』には、
多くのファンが驚いた。まず、話の内容が突然SFになっていた。そればかりか、出演している声優まで、
すべて変更されていたのである。
「表向きの説明では、製作を担当したサンライズが、以前に製作した作品『舞-HiME』・『舞-乙HiME』
のように、同じキャラクターを使った別作品として企画したとされました。しかし、蓋を開けてみれば
主役級声優の多くがアーツビジョン系の声優たち。やはり、なんらかの見えない力が働いているのでは
ないかと、もっぱらの噂ですね」とは、あるアニメ関係者の話(本文一部引用)

※創8月号に声優事務所関係者の証言が掲載。
※「枕営業は声優界では普通、松田元社長は中小事務所の斡旋までしていた」

ソース元 「創」8月号
ttp://www.tsukuru.co.jp/images/tsukuru0708.jpg
依頼
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1180798928/340
95なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:51:26 ID:x0bSU5qI
>>92
1、歌によって振り付けは決まってる。どこのパートを誰に歌わすとかは決められる。ニコ動のはMADだぞ。

2、入ってる歌しか無理。

3、アイドル育成。LIVEでのオーディション対決。ランキング鑑賞。

前作買ったけど実績一つも解除してないや。
LIVEで他の人が作ったユニットをみてるほうが楽しい。金もかからんし。
96なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:53:30 ID:NZ56U2UU
ホンマに来たwwwwww
97なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:53:45 ID:7//IS6wL
>>91

呼ぶなよ。来ちゃったじゃないかw
98なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:58:43 ID:RVe/QEnF
>>92
1.出来ない。曲に対する振り付けは固定

2.設定された唄しかない。

3.知らない。
99なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 13:59:35 ID:e1awOykL
ここまで人気の出るジャンルのゲームとは思えないんだけど。
100なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:01:13 ID:bAePY1Sa
アイマスは自分でするものではなく、ニコ動のMADで楽しむもの
101なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:01:22 ID:FvcLIUUd
>>99
まじでニコ動とかの動画人気だけだけどな
ソフトはDLCメインで本体は全然売れてないし
102なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:07:44 ID:dNGqIBQY
おいおいアケ時代からやってる俺はどうすればいいんだよ
箱○になってから可愛さはアップしたがな!!
103なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:20:50 ID:RVe/QEnF
>>102
どうすればいいんだよって・・
よきにはからえとしか。
104なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:20:52 ID:020hheB+
>>89
DLC数億程度の売り上げじゃ取り戻せてねーよw

嵩んだ開発費用はバカ高いアーケードの筐体を買ったゲーセンに
肩代わりさせてるだけ
105なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:24:33 ID:tRkAHu7b
>>102
使う用、観賞用、布教用、保存用、神棚用、仏壇用、車載用、仕事場用、床の間用
くらい買えばいいんじゃね?
106なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:29:09 ID:RVe/QEnF
>>105
遊ぶじゃなくて「つかう」なところがミソだな.
107なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 14:39:03 ID:tRkAHu7b
>>106
箱○持って無くても対応可能な表記というやつでw
他に、ゲームで遊ぶ以外の「使い方」をする奴も稀にいそうだしなwww
108なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 15:04:12 ID:NZ56U2UU
アケ稼働当時、ゲーセンでシコってた奴がいたらしいしなw
109なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 15:05:13 ID:NgkN7LDn
ニコニコのあれ全部職人の仕業だったのか・・・
110なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 15:16:04 ID:RVe/QEnF
>>109
そうよ。 もともと入ってる唄の振り付けを切り張りしてる。
同じ衣装で違う曲を何度も録画しないといけないから手間かかってるよ。

ひととおり素材が作れれば後はチョイスだけで済むだろうけどそこまでが大変。
111なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 15:31:01 ID:tOK7MTKj
ニコ動の宣伝効果が全て。
幸運なゲームだよなあ。
112なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 16:31:26 ID:NmgKmZ1Y
>>101

10万本売れてますが…
しかも本体の普及率考えるとソフトの定価+本体の定価(故障率考えると保証が無い中古は買えない)
という、とてつもなく高価格なソフトですが・・・
しかもDLCで平均3500ゲイツ売れることも考えると・・・
113なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 18:07:39 ID:IFdKiYWj
CDアルバムの方も全キャラクターほぼ一万枚、
ギャルゲのキャラソンとしては異常だしな。

ホント、時流に乗ったなあ。
114なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 18:18:16 ID:t4K2Phz4
>111
じゃあお前平凡なゲームをニコで宣伝して流行らせてみろ

例えニコのおかげでも何らかの魅力がなきゃ誰も動画作ろうとしないし流行りもせん
115なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 18:22:03 ID:e1awOykL
ってかキャラの顔でかくない?
116なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 18:26:44 ID:Uo5O7eti
>>111
一応ニコニコ前からそこそこ話題にはなってたよ
パンチラできるとかパイタッチの反応がエロいとかそういう意味で
117なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 19:31:33 ID:NZ56U2UU
>>114

つ【チーターマン】
118なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 19:35:53 ID:2CtodjkH
哀$マステル
119なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 19:54:12 ID:Ux+HkFbZ
後編
ttp://ascii.jp/elem/000/000/110/110914/

ライターの人飛ばしすぎ
120なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 20:10:09 ID:194rMcVe
ライターの人がブロンティストなのは確定的に明らかだな。
121なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 20:14:19 ID:4fkIPuxu
E・D・F   E・D・F
122なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 20:16:43 ID:RGniVBfl
これのアニメ面白いよね
去年一番面白かった
123なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 20:25:52 ID:yVKEP08Y
>117
ネタにされただけで流行ったっていっても瞬間最大風速なだけじゃね?
それとも今もニコで流行ってんの?
124なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 20:53:49 ID:vnaT2ZRM
>>3
ギャルゲーということだけわかった
125なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 20:58:54 ID:k6Tk1YQc
>>119
このキャラ紹介はなんなんだwww
126なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 21:01:08 ID:FvcLIUUd
>>125
>ゲーム中ではJPYとか言わない
これはワロタ
127なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 21:46:51 ID:194rMcVe
犯人はこいつか!それならばPネームのブロントさんにも納得が出来る。
ttp://blogmag.ascii.jp/web.ascii/2007/10/000994.html
128なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 21:58:02 ID:TlKWlpuW
でもまだアニメ化されていない。
129なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 23:28:45 ID:c/5Ud5ns
>さまざまな「アイマスブーム」に乗り遅れてしまっているのだ。
昭和15年頃に流行った某セリフを思い出した
ttp://www.slownet.ne.jp/sns/area/culture/reading/kansanyoroku/200702230929-9054140.html
130なまえないよぉ〜:2008/02/26(火) 23:59:03 ID:xCCwlzM8
>>7
それがサンライズクオリティ
131なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 00:01:34 ID:qi2Qc+Sj
>>119
>中の人に引っ張られがちな闇属性が備わり最強に見える
>72は魔法の数字だ
ちょww
132なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 00:32:43 ID:apBch5je
ニコでみるアイマス講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1607148
133なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 01:48:06 ID:lb276zIC
ニコニコのアイマスMAD界は、元々観る専でも潜在的にゲームプレイヤー=アイドル育成経験者=プロデューサ
であることからどんな稚拙な作品でもコキ下ろしたり罵声を浴びせたりする人間が殆ど居らず、優しいコメントが多い。

だから新規参入の敷居が低く、裾野が広く、懐が深かった。
それが借り物・演奏・手書き・3Dモデル政策・オリジナルストーリー化・パロディ等多くの才能を集める土壌になった。
134なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 02:42:52 ID:ES9nCJ39
>>71
オーディションの対戦システムが実は面白いんだぜ。
ニコニコや紹介記事じゃそこら辺が伝わらないから糞ゲーに見える。
オンラインでの対人戦で読み合いが分かるようになるとさらに面白い。

アーケード時代はオンラインがデフォで、負けた場合のペナルティもつらかったから、
キャラクターへの思い入れとかできると辛かったなあ…

>>75
上に書いたように、楽しむところが間違ってたと思うぞ。
前作の目的はアイドルランクを上げることだ。
アイドルランクを上げるにはオーディションで勝つことが必要なんだ。
ミニゲームとかアイドルとの会話はそのための準備だけ。

君の意見はFFやってレベル上げがつまらないって言ってるのと同じ。
レベル上げの部分だけ取り上げればつまらないのはあたり前のことだろ。
それに360版は育成しなくてオーデに勝つことが可能だ。(俺はやらんが)
135なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 02:50:06 ID:t1dgc6Sk
>>19
ジャニオタに10代が少ないとでも?
136なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 02:59:11 ID:ES9nCJ39
>>135
っていうか今の10代の「アイドル」と30代のでは言葉としての定義が違うってことなんじゃないかな?
前者はモー娘。メンバーが喫煙や中田氏婚しても受け入れるだろうし、
後者は職業意識が足りない、許せねえって感じなんじゃない?

そういう意味では30代のアイドル観にぴったりなんだろ。
幻想を決して裏切らない偶像は素晴らしいってことで。
137なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 06:01:12 ID:IUp8rMyb
>>133
人はそれを馴れ合いと言うんだぜ
138なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 06:35:17 ID:Bq3m0bKh
L4U発売直前にステ6閉鎖でMAD厨完敗www
139なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 07:15:44 ID:c+xWlHWS
ニコ動で知って買って実際やってみた感想はまあネット対戦付ギャルゲだわな。
どう考えても「アイマスは萌えオタ狙いのギャルゲー」ってのは正しい認識。
もっと育成にゲーム性があるかと思ったらもっさりしてるし。
多分ニコ動でイベントやMAD見てるのが一番勝ち組。
140なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 07:30:53 ID:siQV4EYs
ニコ動で見てるだけじゃ実機の綺麗さや滑らかさはわからないからなぁ。
141なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 09:20:11 ID:z9KaWlZc
一年待てばエミュでてPC性能上がって箱丸無しで遊べそうだな
14275:2008/02/27(水) 11:04:05 ID:9+k9Tt8E
>>134

いや、あなたと自分は楽しい、と感じるカテゴリが違うだけだろうよ。

対戦といっても、3フェーズに3種類の行動をどれだけ割り振るか、
後はボムを使って稼ぐかぶっ飛ばすか。やれることはそんな程度だし。
対戦ゲームなら、もっと複雑で爽快感があるものはいくらでもある。
あなたのようなタイプは、インディアンポーカーやら限定じゃんけんやらを
楽しめる人種なんだろうけど、俺は全く面白みを感じないし、
むしろ即カタルシスにつながる格ゲーやFPSが好きだからな。

そしてそれに至るまでのつまらないミニゲームと
スケジュールを間違わないように組み立て、
会話選択肢を間違わないように選ぶ作業。
単純作業と、答えの出てるモノをなぞるだけの作業。

これらひたすら面白みの無い苦行をなんとか支えているのが
ライブシーンであり、キャラ萌えではないのかねぇ?

ちなみにFFは6までしかやってないが、戦闘シーンは
好きだったし、ゲーム中一番の華だと思っているぞ?

すれ違いキモオタごめん。消えます。
143なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 11:18:41 ID:F9TjeQ7F
>>142
アイマスはやってないけど、
サクラ大戦みたいなものかね。
あれは、キャラの気合をどれだけ上げるかで、戦闘時の難易度が少しだけど変わってくるし。
これは高飛車なキャラをおだてていたらめちゃくちゃ強くなってて、
「ああ、こういうことか」と解った事なんだけどね。
144なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 11:23:22 ID:secB+VJB
そんな大層なもんじゃないよ。
145なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 11:55:26 ID:YYznhaMp
ニコニコのアイマスMADは
自分の好きな曲を好みの女の子に歌ってもらうという
合コンカラオケでありがちなコミュニケーションを
楽しんでるように見える。

作ってるほうは楽しいだろうし、
見てるほうも製作者の好みを覗けてニヨニヨできる。

それが自分の好みとマッチしてればそりゃ評価も
上がるというもんだ。
146なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 12:03:50 ID:gvBaSp6C
>>143

まあ、そんな感じだが、
機嫌はちゃんとパラメータとして表示されている。
ハイテンションならオーディション(戦闘)に強くなる
ローテンションならレッスンの効率が良くなる

ただしローテンションだとドタキャンする危険性があるけど…
147なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 12:07:41 ID:PFFXbrrv
パイタッチとかできる時点で変態ゲー。
148なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 12:09:24 ID:ZDNM3lwP
せめて自分の好きな曲を歌わせられたらなー
149なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 12:15:15 ID:o4HbZADx
>>147
違うよ、変態じゃないよ
仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ
150なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 12:16:54 ID:KUM6AlHm
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはアイドルマスターL4Uを買ったと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか太鼓の達人を買わされていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   糞ゲーだとか地雷だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2444375
※16分あたりから見てね
151なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 12:17:24 ID:PFFXbrrv
>>149
クマ吉くん乙。
152なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 12:19:46 ID:Zs/BCzep
ていうかアイマスは育成シムだし
153なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 13:08:46 ID:89JpDw3f
>>126
JPYって、じゅーしー・ぽぉりぃー・いぇい?
どんだけぇ〜〜〜
154なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 13:15:57 ID:HcQV2fME
やっぱライブシーンのキャラの動きだよなあ。ニコニコの低画質映像で見たときは別に何とも思わなかったけど
偶然ヨドバシのテレビ売り場で50型ぐらいの液晶TVにPV映し出されてるのを見かけて、
あまりのなめらかでポリゴン特有の違和感も全くない動きにゾクッときてソフト衝動買いしちまった。
まあいざ家に帰ってプレイしてみたら、うちの安物液晶モニタじゃ残像出まくりで凹んだけどorz
俺みたいにキャラクターそのものよりも動きに惚れて買った奴も結構いるんじゃね?
155なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 13:23:00 ID:gshh136i
このゲームってゆりしーカワイソスのイメージしかない
156なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 13:42:11 ID:A9McbvGk
>>154
キャラのちょっとした仕草や動作に萌える「動き萌え」はナムコがゆめりあ時代から
追求してた分野だからのう。
157なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 13:49:13 ID:Ed/8E42L
【特別企画】アイドルマスター ライブフォーユー!誕生秘話(前編)
http://ascii.jp/elem/000/000/110/110688/

ソース元が同じなのでとりあえず貼り
158なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 13:55:55 ID:F9TjeQ7F
>>153
ありがとう。
159なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 13:58:01 ID:F9TjeQ7F
160なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 14:02:08 ID:HUnQ4DJo
やってはみたいが敷居が高い
161なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 14:17:18 ID:dC67BYFT
ゲームやってないから評価はしない
しかし、歌は秀逸だと思う
気に入った曲はフルで、しかも車で聴きたいからゲームよりむしろCD買ったし
162なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 14:26:44 ID:CoZgPjhg
箱○の「竹島」表記フィルタリング問題でアイマスヲタがこぞって
ブログでダンマリ決め込んでたのはワロタ


前日までゴキブリ揚げ騒動でケンタッキー日本法人のトップが朝鮮人であることには
目いっぱい叩いてたくせにね
163なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 14:48:05 ID:gvBaSp6C
>>162
そんなブログ見たこと無い。特にケンタッキーは初見
大手でアイマスを積極的に扱ってたブログや超大手個人サイトでも
竹島問題は扱ってたぞ
164なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 15:23:15 ID:lqiTjVLX
gkだからやったことないけど、りっちゃんは貰っていきますね^^
165なまえないよぉ〜:2008/02/27(水) 17:08:28 ID:2sGBCVGc
ブロンティストが記事書いたのかww
166なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 05:31:41 ID:Mb3xEyy0
【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/6-
6 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/05(月) 01:07:23 ID:6rtLaq0n0
●アイドルマスター アーケード版=業務用 THE iDOL M@STER (THE iDOL MASTER)
○ 1999 H11年 アイマス企画開発開始?
○ 2003 H15年 アーケード版著作権表示年。
○ 2004 H16年11月 ロケテスト延期。765公式サイトで765石原「ディレ1」氏、「延期告知が不真面目」と批判を浴び、お詫び掲載。
○ 2004 H16年12月 第一回ロケテスト。
○ 2005 H17年01月 第二回ロケテスト。
○ 2005 H17年06月 第三回ロケテスト。
○ 2005 H17年07月26日アーケード版全国正式稼動。
○ 2005 H17年08月 1.01バージョンアップ。
○ 2005 H17年08月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」に「koyamaデス」の名前で「アイマスはキモオタですか…」「アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム」ポエム書き込み有り。
○ 2005 H17年09月 1.20バージョンアップ。
○ 2005 H17年09月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」の感想文を、765が無断でパクリ改変し広告掲載(角川書店「コンプエースVol.3」)。
○ 2005 H17年10月 はじめようキャンペーン。
○ 2005 H17年12月 765公式サイトで季節イベント発生条件告知の条件記載誤りを、こっそり直して隠蔽したのがバレて、批判を浴び2日後、お詫び掲載。
○ 2005 H17年12月 最終プレイ日から90→30日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2005 H17年12月 スーパープロデューサートーナメント(SPT)。
○ 2006 H18年02月 最終プレイ日から30→15日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2006 H18年03月 モバイルではじめようキャンペーン。優良プロデューサー表彰月間。
○ 2006 H18年04月 バンダイ765ゲームス合併(統合)。
○ 2006 H18年06月 1.30バージョンアップ延期。765公式サイトがお詫び掲載。
○ 2006 H18年07月 1.30バージョンアップ。765公式サイト一時閉店。
○ 2006 H18年08月 2chアーケード板「本スレ」に「ゲームセンター名無し」の名前で「なんかいろんな意味で謝らせてくれ…「ごめんミンゴス」 」の書き込み有り。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、アーケード版脇役にサイト改装。PROJECT iM@S呼称公表。
○ 2006 H18年12月20日〜21日 全国のゲームセンターでアーケード版アイドルマスター「多数消滅」の模様(新作「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)。
167なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 07:29:00 ID:D9eb7gQ4
>>161
歌は好きだが下手なキャラが多くて萎える
168なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 09:48:30 ID:Np069WQP
アニメが悲惨なことになってる。

エロゲ発の低予算エロアニメOVAみたいな雰囲気。
169なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 13:42:45 ID:A/Hn5iE1
エロアニメOVAならいいじゃないかwwwwwwwww
170なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 14:22:27 ID:4QoRQWCq
>>168
ゲーム版の声優陣はエロゲ仕事ばかりで悲惨


まで読んだ
171なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 15:00:35 ID:A/Hn5iE1
釘は違う!…と書き込みたかったが、
深夜34時放送とかだし、ある意味間違って無さそうだ…
172なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 17:09:33 ID:QV13+9+s
別にアイマスがなきゃあるだけ何もないよりいいんじゃね?
173なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 19:13:56 ID:5ST9vXso
>>172
日本語でおk
174なまえないよぉ〜:2008/02/28(木) 23:41:14 ID:ENW6MOD+
>168
デモンベインのおまけアニメより100倍マシ
175なまえないよぉ〜:2008/02/29(金) 17:53:39 ID:Pdr/I+AT
デモベと比べるレベルなのか…
176なまえないよぉ〜:2008/02/29(金) 20:22:07 ID:ouGhHyR7
>>170
今野宏美はエロゲ出てねーしw
177なまえないよぉ〜:2008/02/29(金) 22:04:56 ID:POX4tb41
L4U付録の公式PVがニコ動職人のソレに負けそうなのがワロタ。
178なまえないよぉ〜:2008/02/29(金) 22:18:03 ID:c3Sj+4vC
プレイ動画見たけど、L4Uはゲームとしてすごいつまらなそうだな。

<メンバー選ぶ→衣装・曲を選ぶ→太鼓の達人→良かったら録画>
結局、このルーチンを繰り返すだけなのか!?
小鳥と仲良くなるゲームになっとるし。

あの、太鼓の達人を極めると、なんかすごくイイ事があるんだろうか…。
ま、ニコで楽しんでるだけの俺にとってはどうでもいいけど。
179なまえないよぉ〜:2008/02/29(金) 22:42:26 ID:mkXd/KlY
まあニコで観てるだけの人には
好きなユニット構成で、好きな曲を、好きな衣装とアクセサリで、アクシデント無しで
簡単に楽しめるありがたみはわかんないだろうね
180なまえないよぉ〜:2008/02/29(金) 23:30:43 ID:Z4LCRQ/b
アイマスやりたいんだけどなぁ
わざわざアイマスの為だけにxbox360買うってのは躊躇するわ
PS3で出して欲しい
181なまえないよぉ〜:2008/02/29(金) 23:58:50 ID:HmfrtEcY
>>180
PS3の方が高いのに?
182なまえないよぉ〜:2008/03/01(土) 00:01:29 ID:Z4LCRQ/b
>>181
PS3には個人的にやりたいソフト色々あるんだよ
だからPS3だったら買ってもいいかなって思ってる

xbox360だと、ほんとアイマス終わったら押入れに仕舞い込むことになりそう
183なまえないよぉ〜:2008/03/01(土) 00:43:16 ID:YQsL2Njy
>>31
ゲーム版はエロゲ声優が混ざっています
184なまえないよぉ〜:2008/03/01(土) 01:42:50 ID:AtdWakyb
>>PS3には個人的にやりたいソフト色々あるんだよ
色々って事は複数あるんだ?すげーな・・・。それだけでもオドロキだが、お前PS3持ってるの?
185なまえないよぉ〜:2008/03/01(土) 05:15:53 ID:pDChsWBq
>>182
すごいな。
PS3と360両方持ってるが、ソフトの数は1本と20本だ。
まあPS3はBDの再生機として動いてるけど。
186なまえないよぉ〜:2008/03/01(土) 10:54:18 ID:c4zwIFF6
うちのPS3はFF11専用機、箱はアイマス専用機
どっちが幸せかは微妙。
187なまえないよぉ〜:2008/03/01(土) 14:24:15 ID:ADwfdixG
>>93 >>94
アイドルマスターの声優を語ろう 6週目 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1168020433/
815 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 12:22:01 ID:RicsEOeN0
 今井も必死なんだろ、さすがに。
 必死にディレ1誘惑した甲斐あってか、異常なくらいでばってるしな。
 おかげでディレ1の家庭はまた崩壊w 2度目なのになんも学習しねえんだなあの人。
 ホント、傍目からみても中村さんが可哀想。
 完全に蚊帳の外だもんな。

817 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 12:36:48 ID:+BnuoBLu0
 >>815 話半分に受け取っとくw
 …でも笑えないよね、あの異常な出張りは。
 つか、中村は出番貰えそうだから今井にくっついてるだけなん?

818 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 13:27:18 ID:aAhcpGQi0
 いや 一緒に出ると今井が仕切って今井がほとんど喋るので
 適当に相槌打ったり返事するだけで何となく仕事になるから
 中の人としての仕事は本来あんまり好きじゃないらしい

819 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 13:31:34 ID:ylK0gxgwO
 >>815 今井がアイマスにかけて異常に露出してるのはそのせいかw
 ディレ1って結婚してたのか。知らなかった。

820 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 14:01:00 ID:/GnWcZU40
 >815 中の人に誘惑されなかったどこかのスタッフオツ
 >819 おれもディレ1が結婚してたってのに吃驚だ。
 しかも2度目とは…。

823 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 14:38:40 ID:4qTiqzvN0
 >>815 いい加減な事言うな!
 2度目じゃない! 3度目だ!
188なまえないよぉ〜:2008/03/02(日) 22:13:05 ID:eMXeXxgz
箱○は神ゲー多いがPS3はクソゲーしかない
189なまえないよぉ〜:2008/03/02(日) 22:17:08 ID:NnwC3swJ
でも故障率33%ってのが…
190なまえないよぉ〜:2008/03/03(月) 16:24:23 ID:nCokaskS
アイマスに偏見持ってる人にはこの記事を読んでもらいたい
191なまえないよぉ〜:2008/03/03(月) 17:16:35 ID:wT5mBe1Z
故障率も工作で捏造だ。
周りで故障したやつなんては1人もいねーよww
192なまえないよぉ〜:2008/03/03(月) 17:17:15 ID:xp2WqM8p
>>189
急いでフォルツァ&ピニャータバリューパックを探しに行くんだ!
193なまえないよぉ〜:2008/03/03(月) 23:29:15 ID:GBP984Cj
>>189
バリューかエリート買えばまず問題ない、改善されてる
まぁ、俺の旧型は壊れたことないがな。フリーズは何回かしたが
194なまえないよぉ〜:2008/03/04(火) 00:02:22 ID:bv9JJj/V
アイドルマスターってのは、要するに暇のつぶしかたに長けた香具師、いわゆるハガキ職人のことだろ。
「ひまつぶし軍団」というラジオにもなった。
195なまえないよぉ〜:2008/03/04(火) 00:15:38 ID:wH9EaRc5
ギミックとしてのアイドルマスターは最高なんだけどな。
ゲームは間違いなくクソゲーなのが惜しいところだ。

シミュレーションなのにカタルシスがまったくない。
196なまえないよぉ〜:2008/03/04(火) 01:06:11 ID:159b8B/G
俺ももう半年経つが故障はないな。
フリーズはしたことあるがそんなんPS2でもあったろう。
197なまえないよぉ〜:2008/03/04(火) 05:22:11 ID:a/zyqF3N
○ 2004 H16年春〜秋 765佐々木「プロデューサーS」氏、
アイマスの類似商品「月刊金のたまご?」音楽CD副業→2ch声優板自爆→事実上失敗(サイト閉鎖)。

月刊金のたまご? 愚痴らせて下さい。 http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/voice/1094790059/
2 名前:プロデューサーS 投稿日:04/09/10 13:22 ID:i0RTf+WU
 ちなみにリアルな数字で言いますと、売上は目標枚数の10分の1程度です。

10 名前:プロデューサーS 投稿日:04/09/10 15:40:16 ID:i0RTf+WU
 レスどうもありがとうございます。 省略
 そうそう、じつは全員日ナレ生です。一応日ナレ公認です。 そういう意味では
 「日ナレ出身の〜」っていう売り方はいいですね。さっそく実行に移します。 省略

56 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:04/09/15 08:15:05 ID:QcKvyv7f
 公式から歌の試聴が消えた。

97 名前:87 投稿日:04/09/17 18:43:38 ID:uaO3/Ws5
 で、Sさんどうなったの? 70枚しか売れてないなら 普通は傷が広がないうちになかったことにするけど  省略

105 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:04/09/18 05:15:19 ID:cBjyCU74
 今月の声グラみるまでこのスレなんかのネタかと思ってた まさかほんとにあるとは・・・

120 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:04/09/22 17:44:51 ID:5n/er/13
 つーかビジネスとして有り得ないだろ、2ちゃんに内情カキコなんて・・・
 これ、会社にばれたら、日ナレ、mediapitの関係は断絶なんじゃない?

121 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:04/09/22 18:01:18 ID:HeJJcN8c
 どうやら本当に断絶した模様  >>91参照 そしてSがあのあとから書き込みしていない。
 おそらく会社バレして企画自体があぼーんされたのだろう
 2chで愚痴ったり内情ばらしたらそりゃバックアップすらうち切られる罠

151 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:04/10/10 23:44:44 ID:qnNxt5ml
 プロデューサーS、 声グラ9月号に写真でてるけどキモい。スレ主、こいつかな。
198なまえないよぉ〜:2008/03/04(火) 14:37:14 ID:7d34Jd6Q
>>178
現時点ではその時代は終わって
1.公式鯖にうぷされるスコアアタックへの修羅の道
2.指定関係なくオレ拍子で応援ボタンを押すオレ的パーカッションアレンジ

が盛り上がってる
199178:2008/03/04(火) 22:26:52 ID:j9Ky9lfq
>>197
これは一体何の話?アイマスと関係あんの?
まー、アイマスも箱◯だけだったら、たぶんこんなに盛り上がってなかっただろうな。

>>198
最近のニコマスはL4U祭だねえ。

2の「青い鳥」で騒ぎまくるヤツがヒドすぎて面白かった。
しかし、ライブ失敗でうなだれて、
小鳥さんになじられる?シーンは見てるこっちも落ち込む…( ̄▽ ̄;)

「アイマスクエスト」と「閣下三国志」の続きがはやく見たいのだが、
L4Uにハマっているのだろうか?
200なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 08:10:01 ID:/o3vxV3o
イタタタタ…(笑
201なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 09:01:41 ID:9rArh1H0
>>197 >>199
●アイドルマスター 業界関係の方々 (一部) バンダイ765グループ役員・社員
○ 鵜之澤伸 バンダイ765ゲームス副社長 (バンダイビジュアル役員経験者)
○ 石原章弘 アイドルマスターゲームデザイナー (「ディレ1」、「ディレクターその1」)
○ 坂上陽三 アイドルマスターXBOX360版プロデューサー
○ 佐々木宏人 アイドルマスターゲームサウンドクリエイター (同人音楽CD「月刊金のたまご?」プロデューサーS)
○ 轟豊太 バンダイビジュアル アニメ版XENOGLOSSIAプロデューサー
○ 古里尚丈 サンライズ アニメ版XENOGLOSSIAプロデューサー
○ 小野田裕之 アイドルマスターXBOX360版ディレクター
○ 小山順一朗 アイドルマスターゲームセンター版(アーケード版、業務用)プロデューサー
○ 石川祝男 アイドルマスターエグゼクティブプロデューサー (現バンダイ765ゲームス社長)

>>8 ●アイドルマスター 業界関係の方々 (一部) 声優
○ 如月千早 清水香里 (2005年ゲーム版 今井麻美 (ミンゴス) )
○ 萩原雪歩 堀江由衣 (2005年ゲーム版 落合祐里香)
○ 天海春香 井口裕香 (2005年ゲーム版 中村女「子)
○ 三浦あずさ 櫻井智 (2005年ゲーム版 たかはし智秋)
○ 水瀬伊織 田村ゆかり (2005年ゲーム版 釘宮理恵)
○ 高槻やよい 小清水亜美 (2005年ゲーム版 仁後真耶子)
○ 菊地 真 喜多村英梨 (2005年ゲーム版 平田宏美)
○ 秋月律子 中原麻衣 (2005年ゲーム版 若林直美)
○ 双海亜美 名塚佳織 (2005年ゲーム版 下田麻美)
○ 双海真美 斎藤桃子 (2005年ゲーム版 下田麻 二役)

日本ナレーション演技研究所・日ナレ声優養成所=アーツビジョン系列
○ 「月刊金のたまご?」女生徒5人組
202なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 09:02:58 ID:9rArh1H0
>>201
【7832】バンダイナムコHD★16【悩んでも仕方ない】 http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1181137448/
142 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/28(木) 10:30:39 ID:CedWrg670
 >>13-15 >>85-87
 「視姦商法」
 「視姦」を「商品化」して「1億円」「荒稼ぎ」した
 ゲームで出来る事の一部 ローアングル撮影 パンチラ鑑賞 おっぱいタッチ・・・

13 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/14(木) 04:15:22 ID:1J60Tx8/0
【Xbox360】『アイドルマスター』ダウンロードコンテンツ販売が1億円突破 売れ筋は「制服、体操着」
 http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1181751148/
 痛い痛くないはさておきw、結構な儲けになってるのかねぇ?

149 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/30(土) 09:35:26 ID:Vp1pZR0j0
 >>142 オッパイタッチはメーカーの確信犯?(w
 セクシャルハラスメントゲーム(orプロデューサーの立場を利用したパワーハラスメント)ゲームだよな。

152 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 09:52:58 ID:nKPujBZq0
 カメラの位置はあまり自由にいじれないからな。
 ローアングルは偶然に頼るしかない。

155 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:18:59 ID:c4lW/h/p0
 >>152 「アクシデント」とはアイドルマスターのゲーム中に発生する、事実上のパンティ視姦イベント。
 3Dポリゴンアイドルが歌唱ダンス中に転倒、アイドルの衣装によりパンチラ(パンモロ)が拝める。事実上のパンティ視姦イベント。アイドルマスターのゲーム中に発生するイベントの一つ。
 建前:アクシデント
 本音:ゲームプレイヤー(お客様)によっては視姦の為のお題目

156 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:37:43 ID:8GvKuP+n0
 プログラム組まずに、アクシデントなんて有り縁だろ。
 常識的に。

161 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 18:01:46 ID:g03bs0rK0
 最後は透明の衣装を売るのかw
203なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 12:15:41 ID:vWvxgHNf
>>1
ひろゆき「アイマス、キメェ、個人的に受け付けない、純粋なゲームとして見た場合いかがなものかと」!!!
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1204544978/

1 名前: ◆DARIUS.ei. @株主 ★ 投稿日:2008/03/03(月) 20:49:38 神 ID:XJStlzPa ?PLT(12001) 株主優待
4Gamer:
 まあでも,ニコニコ動画でゲームソフトのセールスが伸びるという構図は,「シヴィライゼーション4」に限りませんし。

ひろゆき氏:
 「アイドルマスター」は個人的に受け付けないですけどね。純粋にゲームとして見ると,いかがなものかと。

4Gamer:
 そういうものなんですか(笑)。

ttp://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/


3 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/03/03(月) 20:54:49 ID:emTQgN/E
 ひろゆきはディスガイアとかブレストとかチープなマイナーゲーが好きなんだっけ


32 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/03/04(火) 00:10:15 ID:tKaFkpkV
 糞ゲー大賞に選ばれてしまったくせに何言ってんだ
 バンナムもゲーム面で売ってるんじゃなくて美少女で売ってるだろ
 それぐらい分かるでしょ?
 任天堂が目指すゲームと掛け離れた
 オタクに媚びてもはや
 ゲームとは呼びがたい代物


39 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/03/04(火) 00:49:04 ID:wOf0iaa6
 純粋なゲームじゃネーもの
 今更だろ。


74 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/03/04(火) 21:35:47 ID:2epJzjBj
 マジでオナってるんだろうな。
 着せかえ→視姦だけできんも〜☆の性衝動が収まるとは思えんもの。
204あぼーん:あぼーん
あぼーん
205なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 13:20:07 ID:svA2RyRy
L4Uはなんか主人公がキモくて・・・
206なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 13:53:45 ID:RzzedGdv
永井がやってるのを見るのは面白かったけど
自分でやろうとは思わんなw
207なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 16:02:10 ID:UqQqzR+k
>>203
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1204459756/
317 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 10:22:58 ID:yrL1lHzN
 ウチの近くの店、
 通常版買取が2000円になってた。
 いくらなんでも展開早すぎるよw
 通常版は朝の会話の時点で
 既に意味が分からないから
 当然といえば当然だけど

237 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 02:10:37 ID:Gz2XFGF3
 ゲ、アマゾンもう限定版値崩れしてるのか
 つかやっぱり
 値崩れするかぁ…もう少し買うの待ってれば良かった

359 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 14:15:05 ID:zdzFDV2V
 もうここら辺が天井、決算近いし最後の収穫時と判断したんだろ。
 アイマスは終わりだ。こんな完成度の低いゲームを出すようじゃ終わったも同然。
 信者の半分は残るだろうけど、これからが本当の地獄だぜ。
 せいぜいがんばってくれよ。


360 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 14:20:28 ID:P4c1m49s
 一歩ひいたら前作も充分クソゲーだったとおもうぜw
 まあそのクソゲーの焼直しだから余計手におえないんだけど

365 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 14:29:29 ID:xL1ByM7F
 ML01聴いた。CDは普通に楽しめる。こういう事か。
 NBGI 「L4UとCD合わせて買ってね☆全部揃えて、いっぱいMAD作ってニコニコしてね♪」
 一般ユーザー 「あのー・・・僕たちは・・・」
 NBGI 「ゲームとしてL4U買った人、CD買わない人は、精々DLCいくつか買って、あとは黙ってて!」
 一般ユーザー 「そんな、ひどい〜」
 NBGI 「だって俺たち、お金が欲しいんだもんね☆アディオスキーッズ♪」
 一途、消滅〜消滅〜
208なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 19:04:57 ID:VolUd/Tc
ソロしかないCD版のクオリティをデュオやトリオ時の同期等が必要となるゲーム版に求めるなよ・・・
209なまえないよぉ〜:2008/03/05(水) 19:10:50 ID:VolUd/Tc
あとCD版並に歌い方変えるとダンスモーションともずれてくるわ
ダンスモーションが一番時間かかるらしいから全曲となるとまず無理だな
210なまえないよぉ〜:2008/03/06(木) 13:26:56 ID:8uSNYuN7
>>207
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1204459756/
77 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/04(火) 21:52:22 ID:nC7yANYz
 ところでお前らこれは見たか
 ttp://www.bandainamcogames.co.jp/blog/2008/03/l4u.html

79 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/04(火) 22:05:02 ID:dUlwoz6C
 >>77 こんな文章を平気で公開するような香具師が
 仕様書を書いてるのかと思うと絶望した

90 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/04(火) 22:21:09 ID:PmX2Vud1
 L4Uにはサプライズが無かったな

96 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/04(火) 22:25:43 ID:8gm5S0+d
 >>90 逆の意味でのサプライズはあったんだけどね。
 大多数の消費者の期待をことごとく裏切った。本当に驚かされたわw

112 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/04(火) 22:45:03 ID:AOi9fntl
 この出来見せ付けられてスタッフにあれこれ 言い訳されて納得するとでも思ってんだろうか?
 もうスタッフは公の場にでしゃばって来なくていいよ。
 大人しくアンケートハガキでも読んで反省してやがれ。
211なまえないよぉ〜:2008/03/06(木) 23:28:12 ID:UVmmgDNI
>>208-209
新参かい?アイマス関連のスレでこのコピペの人にあったら真っ先にスルーでおkだよ
212なまえないよぉ〜:2008/03/08(土) 08:33:31 ID:U02mQujB
>>207
アイマスL4Uはファンディスクとしても手抜き でもフルプライス
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204070288/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/02/27(水) 08:58:08 ID:ebPbblI00
Q. ファン代表Pはやっぱり?
A. キモい
  ttp://nov.2chan.net/b/src/1204016971921.jpg

Q. アイドルとどれだけ会話できますか?
A. 最初しかアイドルと会話できません。あとは淡々と小鳥さんが評価くれるだけ

Q. 真美どうなった?
A. 使えるけど、亜美真美で組めない。

Q. 覚醒美希どうなった?
A. 通常美希と会話変わらない。酷い手抜き。

Q. 小鳥さんとデートイベントないんですか?
A. 「今度」ね
  ttp://nov.2chan.net/b/src/1204024484283.jpg

Q. ファミ通正しかった?
A. 正しかった

キャラ、曲、衣装などを好みで設定、鑑賞できるステージ演出ソフト。
簡単な音ゲーを1〜2時間も続ければアイテム&曲コンプリートが可能と、ゲームの内容は薄い。
カメラワークの不自由さとなど、映像を楽しむソフトとしても若干物足りず。また、
前作のデータは一切引き継げないので注意。 6点
あとプレイ7時間で実績1000とか、全体的に手抜き感ありあり。でも7140円。

アイドルマスターL4Uが大型地雷だった件2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204469053/
752 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/04(火) 23:02:26 ID:/KLLHKCu0
ただのファンディスクに勝手に期待して失望されても困る、見たいなこという人もいるけどさ
運命の瞬間やグラッティチュードがただの誕生日記念ファンアイテムだったか?
MAやユアソングがただの企画物キャラソンだったか?
ML01のゲストボーカルもそうだけど、そういったものを越えた作りこみだからこそ、プロジェクトIm@sが支持されてきたんじゃないの?
その基幹となるべきゲームの、しかも「NEXT STAGE」と銘打たれたL4Uが
「ファンディスクなんだし、時間に限りがあったしこの程度でいいや」で妥協されていいのかね?
巨大地雷は言い過ぎにしても、非常に残念で
お粗末な出来ではあったと思う
213なまえないよぉ〜:2008/03/08(土) 08:34:37 ID:xT4nXI4Z
ちょ、きてくれ!!俺の俺の俺の尿道がッ!!
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/hosp/1204921615/l50
214なまえないよぉ〜:2008/03/08(土) 08:45:02 ID:f+s6t9mn
>>206
そんなふうに思っていた時期が僕にもありました
気付いたらゲイツポイント買い漁ってた
215なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 05:24:55 ID:CTB7tYg6
>>212
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1204459756/
889 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/07(金) 17:47:55 ID:SAlAo2yO
 崩壊の兆しといえばソフトの方が・・
 通常版だけどゲオで
 新品がもう4980円だったぞ。

168 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 00:00:44 ID:17g5kLC+
 店頭でも駄々余りっぽい
 限定版が残ってるのに通常版売れるわけないだろと

252 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 02:33:45 ID:K0R1nmG+
 限定版はヤフオクでも5500円あたりで結構な数が落札されているけど、
 今週中に5000円割れするか、それとも転売屋の在庫が切れるか微妙なところ。


289 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 07:58:43 ID:GL7Q9UeX
 通常版の実売は5800円くらいだっけ?

575 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 23:54:19 ID:8Kh/LFa5
 現状DLC込みの値段でもいいぐらいだと感じるぐらい
 ぼったくりだとは思うよ

167 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 00:00:35 ID:Le2d82ec
 無印はプラコレ出るまで中古5000円台キープだったからな・・・
 どう見てもワゴン行きです、本当に(ry

317 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 10:22:58 ID:yrL1lHzN
 ウチの近くの店、通常版買取が2000円になってた。いくらなんでも展開早すぎるよw
 通常版は朝の会話の時点で既に意味が分からないから当然といえば当然だけど

900 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/07(金) 19:07:58 ID:2mQ8RvbD
 俺が6200円で流したL4Uは売れるんかいな
 特典カードないのにw

331 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 13:01:13 ID:4/u59XNL
 未開封限定版が5000円買取で俺涙目w

929 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/07(金) 20:25:24 ID:xVxH2vLZ
 4980円になりました
216なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 05:36:34 ID:2yQDRUQR
このコピペの人、アイマスが嫌いなのはよく分かったけど、自分の言葉でソレを伝えようとしないのな
なんか卑怯っつーか、みっともないよ
217なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 05:40:07 ID:CTB7tYg6
アイマスL4Uはファンディスクとしても手抜き でもフルプライス
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204070288/
636 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/05(水) 12:14:33 ID:FASoxLEP0
アイマスはもはやカルト宗教だよ。

ゲームを客観的に話し合わず、互いの妄想で盛り上がり、DLCのお布施感覚行為に酔っている。
あげくの果てには、ゲームを改変した動画で妄想を布教して楽しむことに溺れた。
そして、自分たちがアイマスを崇めてやっているんだと云う驕りに満ちた傲慢な意見が当たり前になる。
その自業自得の結果、DLC商法前提の未熟なL4Uが出てしまった。
アイマスはファンたちの愛でカバーするのが楽しい、という冗談みたいな期待にバンナムは見事に答えたと思う。
クソゲーとか神ゲーなんという評価の次元は問題にしない為に、アイマスはゲームを超越した信仰対象と誤魔化すしかない。

ニコマスという改変された妄想の祭典がアイマスを楽しむ中心である限り、現実のゲーム性は報われないだろう。
218なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 08:23:46 ID:2rHslYsF
>>217
こういうコピペ集めて規制板に報告したら?「無意味な投稿」として規制されるよ
ネガキャンにしても理屈も何もないし
219なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 08:24:41 ID:H1e+aJQa
PS2でだせよXbox なんてかわねーよ
220なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 09:49:16 ID:AIvCFIho
>>219
ネット環境と性能が足りない
221なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 10:55:27 ID:H1e+aJQa
じゃあWiiでもPS3でもいいよ
この2機種はどちらかはいずれ買うつもりだがXboxなんて買わないからそれだけで除外です。
222なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 11:03:12 ID:ojRnYt7a
>>221
はいはい、住処に帰れ。
223なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 11:16:21 ID:dWj1tECd
>>221
性能とかネット環境の整備が足りない機種を持ち出されても…
224なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 14:26:19 ID:Oz7+h2to
ネット環境はDLCさえ出来ればいいんだから今のPS3程度で十分だろう。
225なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 19:25:11 ID:rcKiY/Wy
>>52みたいな内容を書き込み奴って心の中で泣いてんだろうなw
226なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 21:05:27 ID:hbMDWHyK
今更移植に労力割く位なら新作出せと言いたい
227なまえないよぉ〜:2008/03/09(日) 21:15:15 ID:NZQ1zOMN
>>216
もう2年近く同じことやってるからな。もう病気なんだろう
228なまえないよぉ〜:2008/03/10(月) 01:32:42 ID:h5TeX6H1
wiiはともかくPS3ででないのは自業自得だろう
もう無理かと
229なまえないよぉ〜:2008/03/11(火) 07:05:23 ID:fIjopoG/
>業務用テレビゲームの低迷
●アイドルマスター ゲームセンター版
○ 2005 H17年07月26日 ゲームセンター版アイドルマスター全国正式稼動。
○ 2006 H18年07月 1.30事実上最終バージョンアップ。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、ゲームセンター版脇役に改装。XBOX360版新キャラ星井美希公表。

○ 2006 H18年12月20日〜21日 全国のゲームセンターでゲームセンター版アイドルマスター「多数消滅」の模様。
(「多数消滅」の原因 765新作ゲーム「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)

○ 2007 H19年07月 雑誌月刊「創(つくる)8月号」特集「声優事務所社長のワイセツ逮捕で浮き彫りになった業界裏事情」記事に「アイドルマスター」「アイドルマスターXENOGLOSSIA」が取り上げられる。


バンダイナムコ、アミューズメント施設約60店を閉鎖
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1202296855/
1 名前:大豆洗いψ ★ 投稿日:2008/02/06(水) 20:20:55 ID:???
 バンダイナムコホールディングスは6日、子会社のナムコが国内で運営する
アミューズメント施設の約2割にあたる50〜60店を今期中に閉鎖すると
発表した。原油高などでショッピングセンター(SC)の客数が減り、既存店が
低迷したため。
 閉鎖に伴う約20億円の特別損失計上などで、平成20年3月期連結業績の
見通しを下方修正。最終利益予想を265億円から165億円とした。
 19年4〜12月期には、アミューズメント施設事業の営業利益が前年同期比
56・8%減の約10億円と激減。利益率の高い業務用テレビゲームの低迷に
加え、既存店売上高は5・3%減だった。
 ゲームセンターなど約300店舗のうち7割はSC内に入居するが、「ガソリン
価格上昇などで郊外のSCへの来店が減った」(広報IR担当)とし、
不採算店舗を閉鎖する。

産経ニュース
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/business/080206/biz0802061747009-n1.htm
バンダイナムコホールディングス
ttp://www.bandainamco.co.jp/
230なまえないよぉ〜:2008/03/11(火) 22:05:43 ID:T4KTrclO
マイクロソフト大暴走中w
ttp://messenger.live.jp/emoji/idolmaster/index.htm

ここまでがっちり手を握られてしまったら、多機種移植はまずないだろうね。
231なまえないよぉ〜:2008/03/11(火) 22:12:45 ID:zc/qxH2V
ぶっ、簡単インストールボタン押したら、俺のトロが勝手に星井美希に変わったぞw
なんて子としやがるwwwwwwwww
232なまえないよぉ〜:2008/03/12(水) 09:02:22 ID:vkvDQZyA
アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ13 http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1191411086/801-
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/11(木) 15:42:45 ID:+YcgUX5r
 未だによく整理できてないんだけどさ
 誰が考えた企画で  誰が金を出して  誰が儲けを受け取って
 最終的に誰が儲けて誰が赤字被ったのかがよくわからんのよね
 MSから補助金がどうのって話とかも交えて誰か解説してくれんか

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/11(木) 16:49:26 ID:ZdJJ9pe4
 >>801  ・誰が考えた企画で
 諸説あり。よく見受けられるのが
 1)ナムコ原案側がMSからお金をもらう代わりにアニメ化をしようとしたがどこからも断られたので
 バンビジュ(サンライズ)に泣きついて、サンライズ側が適当に企画を出したのに二つ返事でokを出した
 2)ナムコ原案側が元々企画を持っていたのに会社合併を機にバンビジュ側が半ば強引に奪っていった
 という二つのコピペや業界の噂。またアニマススタッフ的には「舞シリーズとして」
 アニマスを作成したというふざけた事実がインタビューや初期PVから伺える

 ・誰が金を出して
 1)クレジット通りサンライズ/バンダイビジュアルが出してる説
 2)MSもXBOX360版ゲーム販促の為にお金を出してる説
 がある。
 ただし「ゲームにOnly On表記が無い」「クレジットがサンライズ/バンビジュのみ」
 「放送内でゲーム/XBOX360関連のCMをうっていない」ことから1)が有力。また1)だとすると芋蔓式に前項も2)の可能性が高くなる

 ・誰が儲けを受け取って
 スケジュールから逆算するとかなり予算はかなりあったはずであり、売り上げや制作費
 から考えるに誰も儲かっていない。大損。
 強いて言えば経営レベルでの損得は関係ない人たち(声優、作画等々)が日々の糧を得たくらいか。

 ・最終的に誰が儲けて誰が赤字被ったのか
 クレジットが出資元だと素直に考えるとバンビジュ/サンライズが大損
 ナムコ原案側もグループ企業である以上影響はあるだろうが直接関係無しと考えるのが普通
 こんなとこ?
233なまえないよぉ〜:2008/03/14(金) 09:53:11 ID:FKwNaMzJ
>>232 【気づけば】アイマスはバンダイ765の黒歴史8【自滅中】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504214/
918 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/01/29(月) 07:51:20 ID:Y28Pq9Jd0
 >>738 転載の転載
 > 588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 22:36:34 ID:0MozVuEr
 > >>584 > なんか、MSから報奨金もらうのに
 > テレビアニメ作ってマルチ展開って条件があったらしいよ
 >
 > で、ナムコ時代にいろんなスタジオに持ちかけたけど軒並み断られて
 > バンダイと合併したので系列のサンライズに持ってったら
 > 婉曲な拒否としてそういうロボアニメの企画書を返されたそうな
 >
 > でも旧ナムコチームはとにかく報奨金取らないと
 > ソフトだけじゃ絶対儲けが出ないのが目に見えてるので
 > とにかくゲームと同じタイトルでアニメ作って
 > テレビで流せればそれでいいからということでゴーを出しちゃったとか

アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ17
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1200980044/
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/01(土) 11:41:02 ID:/tWdbRrT
>>830
*60 -- **3,195 **3,195 **1 アイドルマスター XENOGLOSSIA @
 >*2,518 アイドルマスター XENOGLOSSIA A
 69 1,981 アイマスB 2,679
*68 -- **2,156 **2,156 **1 アイドルマスター XENOGLOSSIA C
*79 -- **1,907 **1,907 *1 アイドルマスター XENOGLOSSIA D

100 -- *2,270 **2,270 **1 電脳コイル 4 <初回版>
100位圏外 アイドルマスター XENOGLOSSIA 6 \7,140

*82 -- **1,952 **1,952 **1 アイドルマスター XENOGLOSSIA F
*81 -- **1,690 **1,690 **1 アイドルマスター XENOGLOSSIA G

>>815によると既にL4U限定版が34000↑らしいので

アニマスDVD全巻合計しても,たった15分のL4Uアニメに及ばない事がことがほぼ確定いたしましたw

とはいえ今月の最終巻爆売れでまだまだ逆転のチャンスありなので、
信者様達にはぜひとも頑張っていただきたいです
234なまえないよぉ〜:2008/03/15(土) 16:17:27 ID:Ahs9nQGI
235なまえないよぉ〜:2008/03/17(月) 09:46:19 ID:L5gjgGg/
>>212 >>215
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その12
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1205534725/
128 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/16(日) 02:56:31 ID:PMGKizg9
 尼のマーケットプレイスで
 新品限定版が5k切ったぞ
 とうとう50%オフの4800円突入
 つか欲しい人は既に持ってるし、安くなっても
 誰も買わないだろうな。
 今しみじみ思うんだが、フライングして
 定価で買わなくて本当に良かった。

THE IDOLM@STER アイドルマスターL4U大反省会
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1204176705/
137 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/01(土) 15:56:52 ID:u7slmxg7
 これは核地雷だろ・・・。
 ■良い点
 ・実績が半日で1000コンプ可能
 ・好きなだけ簡単に自由な組み合わせでライブ鑑賞可能
 ■悪い点
 ・データは完全に使いまわし、新曲なし、アレンジが酷い&アレンジBは別売り。
 ・デフォルトの新衣装は数着のみ
 ・ファン代表の設定で、キャラとの絡みはほぼ皆無
 ・保存できるPVは1つ、写真は5枚(今作はライブメインじゃなかったの?)
 ・音ゲーが前作のミニゲームより酷いデキ
 ・今後の追加要素は全て別料金で高価格なのに、フルプライス  

 データビュアー&お布施ツールと割り切れるかが、ポイント。
236なまえないよぉ〜:2008/03/18(火) 09:23:59 ID:fXsSM+nC
>>212 >>215 >>235
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その12
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1205534725/
146 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/16(日) 12:33:12 ID:Rj6+21j+
ゲオで限定版の新品3980円で買えたお
なんかの手違いでこの値段になったのかもしれないけど、凄い値崩れだ

148 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/16(日) 12:43:49 ID:3Mz+vPLm
中古が出回ってきたらもう新しいの売れないしね
アイマスの名前だけで仕入れた小売店さま、ご愁傷様です。

アイマスL4Uはファンディスクとしても手抜き でもフルプライス
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204070288/
893 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/17(月) 10:24:56 ID:nN4R6pMPO
昨日の日本橋界隈では
新品限定版が4000円切ってたね。
237なまえないよぉ〜
>>1
【ゲーム】Xbox 360「THE IDOLM@STER Live For You!」 発売から1ヶ月を待たずに半値以下で販売
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1205851871/
1 名前: ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ 投稿日:2008/03/18(火) 23:51:11 ID:??? ?PLT(27650)
 2月末にXbox360用ソフト・アイドルマスター ライブフォーユー!が発売され、今でもコーナーを
 作っていたり、プロモーションムービーを流しているお店を見かけるけど、3月18日にはa-Too
 日本橋店が大幅な値下げを行っていることに気づきました。

 ttp://www.senakablog.com/archives/img4/2008-03-18-104.jpg 通常版
 ttp://www.senakablog.com/archives/img4/2008-03-18-103.jpg 限定版

 「限定特価」とされたa-Too 日本橋店での価格は通常版が3480円、限定版が3980円となり、
 簡単に調べたところ日本橋の最安値みたい。また、BIG TIGER日本橋店も同等に通常版を
 3666円、限定版を4828円に値下げしていて、アイドルマスターライブフォーユー!は発売
 1ヶ月を待たずに半値以下に。

 半値以下だったa-Too 日本橋店ほどじゃないにしろ、日本橋全体でアイドルマスターライブ
 フォーユー!の値段が下がり気味にあるっぽく、特典映像付きアニメDVD、84P豪華パンフレット、
 キラキラ豪華スリーブケースが同梱された限定版[AA]も品薄になりそうもないようす。

 なお、一時はほぼ壊滅状態だったL4U!と同時発売の限定ゲイツポイントA、限定ゲイツポイントB
 も各店で再入荷となり、日本橋ではL4U!本作より、L4U!同時発売だった限定ゲイツポイントの
 方が高いことに。(本文抜粋)

 オタロードBlog
 ttp://www.senakablog.com/archives/2008/03/_1_66.html
 ・関連
 【秋葉原】Xboxマイクロソフトポイント、凄い勢いでバカ売れ「THE IDOLM@STER Live For You!」効果? DLC第1号が計6800ゲイツ
 http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1204446829/

>【ゲーム】Xbox 360「THE IDOLM@STER Live For You!」 発売から1ヶ月を待たずに半値以下で販売