【ゲーム】Wiiウェアで始まった、スクエニの“小規模開発への挑戦” 「小さな王様と約束の国 FFCC」の開発事例レポート
1 :
ヒスイ ◆JADEofHOPE @ヒスイφ ★ :
2008/02/24(日) 17:00:25 ID:??? 任天堂が3月からサービス開始を予定しているWii専用ソフトのダウンロード販売「Wiiウェア」で、
スクウェア・エニックスの「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」が
ローンチタイトルとして配信される。
価格は1,500Wiiポイント(1,500円相当)と、パッケージタイトルよりもかなり安価に設定されている。
本作は、2003年8月に発売されたニンテンドーゲームキューブ用RPG「ファイナルファンタジー・
クリスタルクロニクル」の数年後の世界を描いたもの。プレーヤーは国を失った若き国王レオとなり、
辺境の地で冒険者たちと協力して新たな国を築き上げていく。しかし立場はあくまで国王であり、
激しい冒険の物語は繰り広げられず、クリスタルから授けられた「建築術(アーキテクト)」という力で
建物を作っていくという、一風変わったRPG作品である。
GDC4日目の21日に開かれたセッション「Wii Ware Project Lifecycle: FINAL FANTASY CRYSTAL
CHRONICLES, THE LITTLE KING (Wiiウェアのライフサイクル:「小さな王様と約束の国 ファイナル
ファンタジー・クリスタルクロニクル」研究事例)」では、Wiiウェア開発の1つのモデルケースとして、
また大作志向のスクウェア・エニックスが小規模チームによる開発を行なった事例として、本作の
開発経緯が語られた。
講演者は、本作の企画立案者でメインプログラマーの白石史明氏と、プロデューサーの土田俊郎氏。
まず土田氏が壇上に上がり、「スクウェア・エニックスはユニークな世界観を大量のCGを使って表現
するのが得意で、最大200人が1年かけて制作するような大規模な開発スタイルをとってきた」と会社
の体制を説明。
しかしWiiウェアは容量が限られており、多数のCGを使うのには不向き。またバーチャルコンソールで
配信される過去の名作が相手となり、低価格での提供が前提となるため、多くの開発人員を割くのには
向かない。「それ自体がスクウェア・エニックスとしては新たな挑戦となった」と語り、その挑戦の内容を
紹介していった。
(略)
GAME Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/ffcc.htm
2 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:03:14 ID:VaJY10jr
昔サテラビューってあったよな
3 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:08:12 ID:FibFPudD
携帯機のゲームにすらプリレンダムービーを入れる会社か
4 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:21:11 ID:wjidfzRX
つーか、携帯電話向けもやってたろ。 あれも大人数だったのか? 普通は1人で3ヶ月とかそんなもんだぞ、携帯。 アホDとかアホPとか付くと倍々に伸びてくがw
5 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:21:43 ID:H9KQhZXf
>>FFCC 今の若いモンはこれで解るのか... あーあ、歳は取りたくないもんだw
6 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:24:07 ID:AyrP1rdp
小規模開発への挑戦とか言いつつ 一番大きなタイトル付けやがって
7 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:26:52 ID:46mMdoZ5
大容量であっても、もうムービーはイラネ
8 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:31:13 ID:Sl2UZpk+
ムービー喜ぶ奴なんて今時いるの?
9 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:33:24 ID:wjidfzRX
CG・ムービーキチガイのゲームメーカーに用はありません
11 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/24(日) 17:53:02 ID:nyyBthW1
何が挑戦だよww 開発力が無いから小規模開発に逃げたけだろww
VC配信のイース1&2でも、結構なボリュームで満足しちゃったからな、オレ。 小規模っていうのもあなどれんぞ?
ドラクエやFFに続くような新作は 作る気あんのか?
小規模開発といえばデュープリズム
15 :
なまえないよぉ〜 :2008/02/25(月) 12:58:23 ID:Tz6v2/p9
小規模ゲームを月刊で連載にして出せばいいのに。 …あ、コンパイルが昔やってたな…。
昔のFEでもFFでも十分面白い。アホみたいにグラフィック重視になるより原点に返ってくれ