【ネット】Second Lifeが閑散としてニコニコ動画が人気なワケ カギはユーザー間の同期性

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1コロッケそばφ ★
「Second Lifeは新しくない。Twitterやニコニコ動画の方が100年に1回くらいの新しいことを
やっている」--。掲示板やブログ、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)などの調査を
行っている日本技芸リサーチャーの濱野智史氏は、有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会
が主催したシンポジウム「仮想世界におけるコミュニティサービスの現在」の中でこう語った。

濱野氏が語るTwitterやニコニコ動画の新しさとは「時間軸」についてのとらえ方なのだという。

メディアやサービスは、電話やテレビ、ラジオなど、リアルタイムで情報のやりとりをする
「同期(synchronous)」をとるものと、手紙や書籍、雑誌といった紙媒体など、読み手と
受けてに時間差のある「非同期(asynchronous)」なものの2種類があると濱野氏は説明する。
その上でインターネットについてブログやSNSのような非同期なメディアと
インスタントメッセンジャーやチャット、オンラインゲームのような
同期を必要とするサービスがあると説明した。

その同期、非同期という考え方に当てはめるとSecond Lifeはあくまで同期をもったサービス
であるが、Twitterやニコニコ動画は単純に同期、非同期という時間の考え方に当てはまらない、
新しい時間性を持っているというのだ。

Twitterは最大でも半角140文字と短いテキストしか入力できないこと、ユーザー間にSNS的な
つながりを持たせることから「第三者から見れば非同期的だが、当事者から見れば同期的な
『選択同期』」と説明する。

たとえばTwitterの友人申請機能である「follow」を行っているユーザーが数人居たとする。
その中の1人が「今日カレーを食べた」と書き込みした場合、それを見たほかのユーザーは
「私もカレーを食べた」と書き込み、さらにそれを見たほかのユーザーが
「2人の話を聞いているとカレーを食べたくなった」とコメントする。このコメントのやりとりは
客観的に見れば書き込みに時間差があり、非同期のコミュニケーションだが、その3人の
ユーザーの中では連続した「同期」のコミュニケーションが行われている。という具合だ。

また、ニコニコ動画については、数多くのユーザーが同じタイミングで同じコメントを
投稿することで、画面上をコメントが埋め尽くす「弾幕」と呼ばれる事象を紹介した。
あたかも数多くのユーザーが同時に同じ動画を見ながら応援やつっこみを入れているような
感覚になる弾幕だが、そう言った臨場感や同期性はあくまで錯覚であると語る。

濱野氏はニコニコ動画の時間性について「疑似同期」という言葉で説明する。動画の
同じタイミングで表示されるコメントの1つ1つは、それぞれ現実の時間の流れの中では
別の時間に投稿されたものだ。しかし、動画を視聴するユーザーから見ればあたかも
数多くのユーザーが同時に動画を見ているような感覚になるということだ。

Twitterの選択同期、ニコニコ動画の疑似同期という考え方を挙げた上で、濱野氏は
「客観には非同期であるが、ユーザーの観点では同期している」と
両サービスの共通点を説明した。

>>2へ続く

CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20361654,00.htm
http://japan.cnet.com/story_media/20361654/CNETJ/071122bba_01.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20361654/CNETJ/071122bba_02.jpg
2コロッケそばφ ★:2007/11/22(木) 22:57:30 ID:???
Twitterやニコニコ動画のように新しいものではない、と語られたSecond Lifeだが、
濱野氏はこのサービスをどう考えているのだろうか。

同氏はまず、メディアでの過剰な取り上げ方や、Second Life内で大都市の再現や
大規模イベントを行うといったプロジェクトについて
「報道の過激さの割に閑散としているのが実情」と語る。

そもそもSecond Lifeでは、仕様上1つのサーバ(SIM)に最大でも数十人しかログイン
することができない。そのため、大都市を再現したところで閑散とするのは当然だという。
「Second Lifeのアーキテクチャ上の特性をまったく理解していない愚行」(濱野氏)。
そして、Second Lifeの特性を生かすためには「すでに利用されているが、
シークレットパーティーのような(少数限定イベントなどの)方向性こそ相性がいい」
と語り、サービスの機能とコンテンツの相性の重要性を説いた。

Second Lifeもニコニコ動画も2007年初から注目を集めていたたサービスだが、現状は
ニコニコ動画が盛況している一方、Second Lifeについては閑散としているという
印象をぬぐえない。この理由について、Second Lifeが同期性を強く求めるサービスであるが故、
その場限りの臨場感しか体験できないを招き寄せるシステムなのに対し、ニコニコ動画が
視聴するタイミングがずれていても臨場感が再現できるシステムであると説明。
前者を「後の祭り」を招き寄せるシステム、後者を「いつでも祭り中」を可能にするシステム
と例えた。

同期性を求められるSecond Lifeなどの仮想世界サービスだが、その成功の鍵はどこに
あるのだろうか。濱野氏は、動画サービスをはじめとして、疑似同期できるサービスを
提供することが1つの方法であると可能性を語った。
「レースゲームやライド型アトラクション、観光ツアーなど、始まりと終わりがあり、
一定速度で流れるサービスであれば疑似同期できる」(濱野氏)。
3なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 22:57:44 ID:63R1ynR7
>>2なら>>3-1000は3連休の遊興資金欲しさに蛇口ドロボーに身を堕とす。
4なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 22:58:25 ID:KAA2AUCC
なんで説明にSecond Lifeを引き合いに出すんだ?
まるでWindowsが糞でMacOSXが優れてるようじゃないか
5なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:00:11 ID:9fPiC7Ma
オンゲーとの比較が一番近い気がしないでもない
6なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:00:44 ID:Ex51Nv63
セカンドライフ(笑)
7なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:01:47 ID:weuVrvdU
ニコニコ=犯罪の癖に有料がある
ようつべ=無料の犯罪
8なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:02:44 ID:KAA2AUCC
>>1
説明が下手なんだよ
要するにログインしてSecond Lifeの世界に自分が行なった
痕跡を残せれば同じ事ができる。

生きた証に飢えてるって事をテーマに書かないと駄目なんだが
ライターの洞察力が足りんと思った
9なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:06:48 ID:auzsPkZq
単に英語が出来ないだけだろw
10なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:08:34 ID:Xd4jiY3A
もっとシンプルだ。
面白いか、面白くないか。ただ、それだけです
11なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:12:28 ID:6C6jjI6J
セカンドライフはサーバもクライアントも重過ぎ
12なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:13:31 ID:aBvt+rdK
セコンドライフって要するに目的と成長が無いMMORPGでしょ
って書くと、どう考えても面白いわけが無い気がしてきた
13なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:15:45 ID:et3ALQDm
セカンドライフってメディアではやたらと取り上げられるが
実際にやっているという人間に会った事が無い
14なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:18:40 ID:KAA2AUCC
>>9
やってみろ
あれはかったるい
爽快感がない

アクションの要素があると少しはマシかなって思うが
15なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:19:43 ID:60/dSzr3
目的も成長も無いからアイテムもいらないよな…
オンラインカジノが流行っただけだろ、あれって
それすらも取り除いた日本版が流行る要素無し

戦闘処理も無いのに1サーバー数十人ってどんな糞鯖だよwwwwwww
素人以下だな…
16なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:24:44 ID:YdzoCbXa
一回だけログインしたセカンドライフは、閑散とした知らない土地だった…

ニコニコは同じ意見の人とかいっぱいいて、楽しかったおw
17なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:27:59 ID:phirf+q8
いつでも祭り中

これはなかなかいい言葉だな
18なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:34:08 ID:diL3yyow
電車男の単行本も疑似同期メディア
19なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:35:51 ID:AJGi1j4w
日本ではsecondlifeは、まず金儲けからスタート
だから
金儲けができない一般人は残んない
金儲けしたい奴だけ残って金を落とす人がいない

ばか伝2

20なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:37:30 ID:WS4smvH6
いや、同期生とか云々の前に

バタ臭い顔で空を飛び回る光景って
どうみても悪夢だろ。
21なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:39:17 ID:9QganmX4
チュートリやっただけで画面酔いした俺が来ましたよ。
思い出すだけで吐き気がするので二度とやらん。
22なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:41:51 ID:iq8WhsSk
後の祭りを招き寄せるって、最悪じゃねーか
23なまえないよぉ〜:2007/11/22(木) 23:49:01 ID:adyjHe/H
物理的に馴れ合いしかできないのが特徴やね。
24なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 00:50:15 ID:Vvqs4ilC
SecondLifeって結局、
YouTube(やニコニコ動画)に、官製コンテンツor手段を制限された自作コンテンツしかなくなったらどうなるか、
ってことだろ。
25なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 00:53:55 ID:pyCluIGv
youtubeとニコニコ動画を一括りにしてる時点で、何もわかっちゃいないな
26なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 01:05:51 ID:wlnItEMe
スレタイがワキガに見えた
27なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 03:56:50 ID:oovNOwkZ
セカンドライフとニコニコって全く別のものだろが
ニコニコに人がいるのは違法行為を野放しにしてるから
著作権者が本気になったら5分でつぶれるサイト
28なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 04:13:01 ID:II/a+du7
>>27
なんでそんなに頭の悪い書き込みしかできないんだ?
29なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 04:22:14 ID:+ixWGPmI
サイト運営で一番大事なのは面白いか面白くないかだよな
おもしろくなきゃいくら宣伝してもすぐに廃れるのがネットの世界
テレビみたいに国から保護されてないから生存競争も激しい
そんな中で話題だけのセカンドライフを必死で電通が宣伝してもだめだわな
30なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 05:15:40 ID:fuknhomV
Second Lifeってそんなに注目を集めてたか?
31なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 07:51:04 ID:jHPNaEjT
>>27
たられば
32なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 08:13:06 ID:cDm8ZSVa
セカンドライフでニコ動見れれば万事解決
33なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 08:38:15 ID:r1SM+omv
ガキはユーザー

まで読んだ
34なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 10:39:37 ID:7h0a1ATB
セカンドライフは3次元の世界

ニコ動は4次元の世界

35なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 11:34:40 ID:R79kyiKq
セカンドライフとかwwwwwwwwwwwww

バロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
36なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 11:34:51 ID:i/uwaX0B
>>34
ニコ動はブリックヴィンケルってことか
37なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 12:02:26 ID:yf7j5r/N
>>1
グロ画像貼るなw

つか、開始から10分以内に面白い事が無ければ飽きるでしょ?
そうで無い場合はバックグラウンドで放置できる物じゃないと
今は流行らない。
38なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 13:27:42 ID:LbGsD/Uq
セカンドライフはこれくらい投資しないと楽しみはわからない
http://www.secondtimes.net/news/world/20071015_robin.html

ロビン、セカンドライフ内で日本人富裕層向けの執事付き高級住宅を販売

アメリカのEnglish Robin社が、セカンドライフ内で日本人向けに高級住宅地を建設する住宅開発を開始すると発表した。アジア太平洋地域の高級不動産市場では最高級になるという。

住宅地は1区画あたり2500平米以上で、スイス人デザイナーが設計した庭付きのヨーロッパ風邸宅が建設されるという。また、住宅街はプライバシー保護のため24時間セキュリティーも付くとのこと。
さらにユーザーの希望により、24時間対応の執事サービスや、セカンドライフ初級者レッスン、プライベートツアー、英会話レッスン、家庭教師、ビジネス投資セミナー、不動産投資セミナーなどのサービスが提供される。
邸宅の価格は日本円で12万円〜。現在同社では日本国内での販売パートナーを募集している。
39なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 13:42:07 ID:vC0IZ4Wd
1にでてる問題点もあるけど要するにセカはとっつきにくい。
オンラインゲームやったことない人にとって敷居が高すぎるわな
やったことあるやつだって結局何したらいいのかようわからんし
俺も未だにわからん。
40なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 13:43:02 ID:98iXA4IA
>>36
ということは俺らと違う世界の奴らがインしてるっつーことか
41なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 14:23:22 ID:oovNOwkZ
>>28  >>31
精神障害者なのかきちがいなのか

完全な犯罪者なのに何でニコニコ厨は脳異常者なの

こういう精神障害者の馬鹿たれしかニコニコマンセーしていないのが現実

しかもその口で中国韓国のパクリを批判する脳障害

ガチの厨房どころか幼稚園児以下の知能しかない
42なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 14:25:33 ID:oovNOwkZ
>>28
頭が悪いのはお前
どこが道頭が悪いのか根拠とともにかけ障害者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>31
たらればとかわめき散らす前に
現実に違法しかない現実を認めろきちがい
43なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 14:32:44 ID:XcnZJzsL
セカンドライフで買い物するくらいならアマゾンか価格.COMで買うよ。
44なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 14:51:28 ID:mggr3HNR
セカンドライフって久しぶりに聞いたなwwwww
45なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 15:18:05 ID:wlnItEMe
一人くさいのが居るけど、そういうのがセカンドライフやるんだろうな。
46なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 17:09:28 ID:hNqbtXXV
>>18
本として固定されている=自分は介入できない

したがって違います

現国がんばんなー
47なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 17:15:59 ID:UfnjExaR
俺の知り合いの話によると
「セカンドライフと、CD-ROM媒体&ネット連動の頃のキュリオシティは
本質的には変わらない。」とのことだった。

で、ホントのところ、どうなの?
48なまえないよぉ〜:2007/11/23(金) 23:55:38 ID:0hW8EnqG
キュリオシティって中で立体捏ね回して物作れるの?
49なまえないよぉ〜:2007/11/24(土) 13:11:40 ID:3wSyOb+o
>>48
平面の絵が立体になった以外に相違があるん?
50なまえないよぉ〜
キュリオシティってオリジナルの2次元アイテムをアップして
晒したり流通させたり出来たん?