【ゲーム】バンダイナムコゲームスプロデューサーが語るPSP「涼宮ハルヒの約束」制作裏話&その他ゲーム情報

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1 ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★
「涼宮ハルヒの約束」のプロデュースをさせて頂いてます、バンダイナムコゲームスの
プロデューサーKです。発売まで約2ヶ月となりました本作ですが、プロジェクト開始
から早いもので1年4ヶ月、色々な事がありました…笑えない事も少しだけありました…

今回は「涼宮ハルヒの約束」を中心に、バンダイナムコゲームスのタイトルの情報を
お届けします。

http://www.akibablog.net/archives/img-ox/2007-10-16-303-s.jpg
▲PSP「涼宮ハルヒの約束」 立ち上げの際の企画書
  この時はまだタイトルは未定でした

と言うわけで、冒頭から1年4ヶ月もやってたの!?とお思いの方もいらっしゃると思い
ますが、そうなんです。2006年4月にアニメ涼宮ハルヒの憂鬱が始まると同時にその
魅力に取り付かれ、商品化の企画をしたのを最近の事のように覚えています。

「涼宮ハルヒの憂鬱」の魅力を最大限に引き出すため、角川書店様・開発会社様など
多くの方々との打ち合わせが何度も重ねられました。とにかくシリーズファンの皆様に
満足して頂けるゲームを作らねば、そう思い続け現在も製作中でございます。
しかしながら、「涼宮ハルヒ」であるならば、「ただのゲームには興味ありません!」って
ことにどうしてもなりますよね。そう期待されると思いまして、どんなサプライズを用意
しようかと考え抜き、いくつか仕込む事ができました。

その中の1つが「モーションポートレート」という技術になります。簡単に説明すると、
1枚の絵や写真から目や口などの表情を作りだす部位を自動的に動かすというもの
です。3Dだけど2Dの良さを残したままで、僕にはとても魅力的に感じました。
これを使う事で既存のものとは一味違うアドベンチャーゲームを作ることができたかと
思います。

でも結構勘違いされやすいんですが、1枚のハルヒの絵が勝手に動くようになるわけ
ではなく、ハルヒならハルヒの表情というものがあるわけで。「モーションポートレート」
では、笑った時、怒った時、照れた時など、アニメでお馴染みのあのハルヒの印象的
な表情を再現するために、細かな設定をしているんです。これが結構大変というか、
やりがいがあるというか。会話なので、視線や間(ま)などの演出も交えて最後の最後
まで作りこんでます。

http://www.akibablog.net/archives/img-ox/2007-10-16-304.jpg
▲企画当初、試験的にハルヒを動かしたもの

http://www.akibablog.net/archives/img-ox/2007-10-16-306.jpg
▲公式HPにて「モーションポートレート」サンプル公開中です
  今月からみくるも追加されました

「ハルヒ」と「みくる」のモーションポートレートが確認できるページはこちら
http://b.bngi-channel.jp/psp-haruhi/sos.html

>>2へ続く (DS用「コードギアス」、Wii用「銀魂」)

アキバBlog(バンダイナムコ担当のコーナーより)
http://www.akibablog.net/archives/2007/10/etc-bandainamcogames-071016.html
2 ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★:2007/10/16(火) 17:21:08 ID:??? BE:508462875-PLT(24893)
とまぁ、言葉ではなかなかお伝えできないと思いますので、実際にPSP上でキャラクター
たちと会話をしてグッと来て頂ければと。12月20日のPSP「涼宮ハルヒの約束」の発売を
楽しみにしていてくださいね。長文になってしまいましたので、この他のサプライズはまた
次の機会に紹介させてください。

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話はガラリと変わりまして、続いてはいよいよ来週発売の2タイトルを紹介したいと思います。
どちらも人気のアニメをゲーム化したもので、今回は未公開情報を交えて、お伝えいたします。
1本目はWii用ソフト「銀魂 万事屋ちゅーぶ ツッコマブル動画」です。

http://www.akibablog.net/archives/img-ox/2007-10-16-305.jpg
▲Wii用ソフト「銀魂 万事屋ちゅーぶ ツッコマブル動画」
  ツッコミを入れまくって面白い映像を作り上げよう

「銀魂 万事屋ちゅーぶ ツッコマブル動画」は、Wiiリモコンで気になるところにツッこみを入れ
ると、アニメやコミックでは見られないような銀魂の世界が広がります。ツっこみを繰り返す
ことで、リアルタイムに映像や銀さんたちのセリフや表情が変化し、ストーリーすらも様々な
方向に展開していくようです。また、ストーリーだけでなく、記念撮影や友達と動画・デコ画の
交換など、ツッコミ以外でも楽しさ満載の一品となっているようです。
ご安心ください、完全フルボイスです。それにしてもスゴイ画面ですね(笑)

http://www.akibablog.net/archives/img-ox/2007-10-16-307.jpg
▲DS用ソフト「コードギアス 反逆のルルーシュ」の予約特典は
  ゲーム用に収録したキャラクターボイスとラジオCMが入ったCD「リフレインディスク」

2本目は、DS用ソフト「コードギアス 反逆のルルーシュ」。プレイヤーはルルーシュ本人に
なりきって、直接ゲームに向かい自分の声で”ギアス”を発動することができます。TVアニメ
25話までを網羅したストーリーの中で起こるイベントやバトルの難局を、ニンテンドーDSの
音声入力機能で打開するゲームシステムです。

予約特典はゲーム用に収録したキャラクターボイスと、ラジオCMが入ったCD、その名も
『リフレインディスク』です。全力で予約せよ!との事。

いやはや、どちらもやまだかつて、いや、いまだかつて見たことのないゲームシステムなので、
是非一度体験してもらいたいと思います。さて、次回は「涼宮ハルヒの約束」制作裏話の続き
を中心に、最新の情報をお送りする予定です。予定は未定です。ではまた!
3 ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★:2007/10/16(火) 17:21:18 ID:??? BE:581100858-PLT(24893)
関連
【業界初】目がキョロキョロ、息遣いもリアルに再現! PSP『涼宮ハルヒの約束』搭載のCGモーフィング技術を公開!
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1189193064/l50
4なまえないよぉ〜:2007/10/16(火) 17:24:02 ID:OLyP8B2k
> 対象年齢:12歳以上
い、いいのかい?
5 ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★:2007/10/16(火) 17:25:26 ID:??? BE:392243639-PLT(24893)
おっぱい揺れるくらいへっちゃらさ( ´∀`)タブン
6なまえないよぉ〜:2007/10/16(火) 17:28:17 ID:obIKrLf5
PSPとDS、移動中の暇つぶしに欲しいけど
今はどっちがいいのか・・・
7なまえないよぉ〜:2007/10/16(火) 17:46:01 ID:dGC8fQdz
喋らない長門と長時間つきあって、一言二言喋らせるのに喜びを感じろ
8なまえないよぉ〜:2007/10/16(火) 17:59:37 ID:vNZUCZlM
結構ぶっちゃけてるな
自信作なんだな
9なまえないよぉ〜:2007/10/17(水) 09:11:56 ID:ZpY51yez
10なまえないよぉ〜:2007/10/17(水) 11:01:50 ID:svZ9YnAq
期待しよう
11なまえないよぉ〜:2007/10/17(水) 11:03:50 ID:sGawAca6
この技術が次のアイドルマスターに生かされるのですね。

…制作はバンダイのほうだっけ
12なまえないよぉ〜:2007/10/17(水) 11:49:29 ID:0esvICcS
面白いかはともかく、原作を大切にしてきちんと作ったんだな。
PSP買うか・・・そろそろ買い時だな。
13なまえないよぉ〜:2007/10/17(水) 12:23:40 ID:waSI07E7
早く嫁の声で目覚めたい。
14なまえないよぉ〜:2007/10/17(水) 12:33:14 ID:oSSiZL4H
>>13
●「おっはーよ」
15なまえないよぉ〜
どうせすぐに安売りされるんだろw