1981年に任天堂からアーケードゲームとして登場した「ドンキーコング」。その2年後、ファミリー
コンピューターでも登場し、人気を博しました。おそらく小さいころに、テレビ画面を凝視し、
ひたすら夢中でやっていた経験のある人には、懐かしく感じるのではないでしょうか。そして
このゲームで初めて登場したキャラクターのマリオが、後に「スーパーマリオブラザーズ」
シリーズとして世界中に爆発的なブームを巻き起こしたのです。もちろんこの騒ぎは、アメリカの
オタクたちをも夢中にさせました。それは1982年、アメリカ雑誌「ライフ」が、世界中から
より優れたプレーヤーを集め写真撮影を行うほどでした。
そこに招待された中の1人に、「ドンキーコング」のスコア世界記録保持者ビリー・ミッチェルが
いました。このとき、彼がたたきだした記録は、その後20年もの間破られることはなかったの
ですが、ついにこの記録に、中学校の科学教師スティーブ・ウィービーが挑みます!
今回は、この夏一番話題になったドキュメンタリー映画『ザ・キング・オブ・コング』(原題)を
監督のセス・ゴードンとプロデューサーのエド・カニンガム、そしてプレーヤーであるスティーブ・
ウィービーから話を聞いてみました。
Q: まずは、この映画を製作するに当たって、どういった経緯で企画が進められたのでしょうか?
(エド・カニンガム)まず始めに、わたしたちが幸運だったのは、共通の友人を通してスティーブ・
ウィービーに出会えたことでした。ちょうどわたしとセスが、映画『ニューヨーク・ドール』を撮り
終えて、編集段階に入り、今度の作品をどうしようかと考えていたときに、スティーブに会いました。
彼は「ドンキーコング」を熱く語ってくれたうえに、最近のインターネットのゲームの流行が、
過去のゲームの達人を再会させる接点にもなっていると話してくれました。そこで我々は
ネット上などで、ゲーム業界を調査し始めたのです。いろいろ調査し、そしてキャストをどうするか
考えたとき、一番最初に出会ったプレーヤーのスティーブがこの映画に適していたんです。
(セス・ゴードン)わたしがインターネットでリサーチを始めたとき、子どものころ一番気に入っていた
ファン・スポット(フロリダ州にある子どものためのテーマパークで、約120台ものゲーム機が置いて
あり、ここでよく大きな大会が開かれる)に、スティーブが行く可能性があることを知って、
それだけで興奮して乗り気になったんです。この「ドンキーコング」のほかにも、「パックマン」など
たくさんゲームがあったんですが、調べていくうちに、だんだんまるで道しるべをたどるように、
すべてのゲームが、ビリー・ミッチェルという人物につながっていました。彼は、「パックマン」では
パーフェクトスコアを獲得し、「ドンキーコング」では世界最高記録を持っていたからです。最初に
ビリーに会ったときに、すぐに気が付いたことは、会話の中で彼は絶対にスティーブと言う名を
口に出さないんです。それが、逆に優しさに満ちあふれたスティーブの性格といい意味で対極に
なると思いました。
シネマトゥデイ
http://cinematoday.jp/page/A0001519 続き
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