【ゲーム/秋葉原】PS3版バーチャファイター5発売― 体験イベントも開催されるが集客不調
2 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 20:58:04 ID:PR7uGqTX
やっぱり新鮮味がないよな。
バーチャ出てから20年近く経つし。
3 :
Ψ:2007/02/09(金) 20:59:05 ID:tEz+hjz7
今時ネット対戦もないんじゃ・・
4 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 20:59:26 ID:2KskmhNn
経ってねえよ。
5 :
◆newsSM/aEE :2007/02/09(金) 20:59:32 ID:Wigmdj2i BE:697320386-PLT(22363)
関連のスレタイが恥ずかしい失敗だったの忘れてたorz
6 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 20:59:38 ID:hEBsAlQO
そもそも格闘技ゲーム自体が下火になって久しいのにw
7 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:00:57 ID:2OYCE7G5
やっぱこれからはエロゲーだよな
8 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:01:37 ID:n6FEfAI5
9 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:04:47 ID:gN4Mb3/3
もう初心者が入り込める世界じゃない
10 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:04:55 ID:XdlOgnAl
綺麗なだけじゃ買うわけねーだろ
11 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:05:27 ID:XTN/PBhf
ブンブン丸、新宿ジャッキー、池袋サラ、柏ジェフリー、とかなにしてんのかな
12 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:06:05 ID:qeKfiFAk
PS3オワタ...
13 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:07:44 ID:vMkfOE7V
十年早いんだよぉ大オオ大オオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
バーチャン作った人たち、気の毒にな〜
一生懸命作ったのに売れないんじゃねぇ〜
2で終わってた事に気付かないまま
よく持ちこたえてるよな。
バーチャ発売
∧_∧
=≡( ・ω・)、 ∧_∧
と と ) (・ω・ ) おっ
=≡</</ ⊂ ⊂)
( ヽ
∪ ̄\ )
∧_∧
(・ω・ )
と ,,⊃ こら
(つ .とノ
/∪∪/
し'⌒U
ミヘ
〃 _⊂_〃 ヽ∩
__ 〃 / つ) ノ しょっと
 ̄ "  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ / V )
" "" """ し'⌒∪ ∨ ∨
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ|
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i 森
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./森
17 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:18:23 ID:qwJO+BH1
せめて10年前にだしとけば売れたのになまぁPS3があれだし無理もないかw
18 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:19:21 ID:zLYDJC8D
19 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:23:29 ID:JWb6klhO
21 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:32:00 ID:AjPH3Wdb
8方向のコントローラと、いつものボタン押しじゃ飽きたし。
22 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:35:26 ID:DT3Z3ZCB
今さらバーチャファイターって
23 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:35:51 ID:vxwvmzNR
天気わるいし
24 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:43:33 ID:455a5t0Z
俺ゲセンでバイトしてんだけど、この前売上表見たとき
バーチャ5より鉄拳5の方が圧倒的なインカムでワロタ
25 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 21:53:23 ID:G6Hmw04t
4からついていけなくなった・・・
26 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 22:16:40 ID:tEFTPUq9
もう今は格闘ゲームが売れる時代じゃないんだな
そう考えると90年代前半は凄かったな
スト2
バーチャ
鉄拳
餓狼伝説
KOF
ワールドヒーローズ
ヴァンパイア
サムスピ
竜虎
モータルコンバット
27 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 22:23:45 ID:CvdKaNMo
>>26 俺のようなオッサンには、この辺りが一番格ゲーにハマれた頃だな。
ストU、餓狼、KOFはたぶんクラスの男子全員やってた
29 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 22:41:49 ID:BAbg3EQ1
>>26 懐かしいな・・・ただモータルコンバットだけは、やってる奴殆どいなかったぞ?w
30 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 22:59:07 ID:b9nzvYvV
この時代に格闘って、、、
31 :
なまえないよぉ〜:2007/02/09(金) 23:12:54 ID:2NwZUWAE
でも鉄拳シリーズはコンスタントに売れてるイメージがあるな
あと生き残ってる3D格闘っつったらDOAか
しかし、バーチャの最新作にコアゲーマーが食いつかないってのは何でだろ?
グラフィックを見る限りそんなに出来が悪いってことはなさそうだけど・・・
もうレベルが高すぎて初心者入っていけねーもんな
>>26 大江戸ファイトとファイターズヒストリーダイナマイトが抜けてる
結果的に赤になってしまったゲームを作った人はどんな気持ちなのだろう
35 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 00:10:51 ID:EtT56uhA
36 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 00:14:51 ID:R+G02+IX
10年早いんだよぉ!って言われて10年経った皆様如何お過ごしでしょうか
ガーン。有野のセプテリオンみたかたな。。
39 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 00:58:25 ID:CpArVjTE
いまさらバーチャでもないだろ…
40 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 01:10:20 ID:OgNXt+ka
格ゲーはたまにやるから面白い
41 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 01:12:37 ID:4wmFhiZD
おまいらせめて話しくらい聞いてやれよ(TдT)
そんなに萌えが好きか?
セガスタッフに少しだけやさしさを分けてあげたっていいじゃまいか・・・
鉄拳5DRが2000円に対して
8190円は高いよな
バーチャをまったく知らない俺が質問
デュラルって何者ですか?、そもそも人間なんすか??
45 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 03:28:28 ID:KwSqU778
バーチャ2に熱中してた、あの100万人を超える奴らはどこに行ったんだろな
46 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 03:52:57 ID:FNXQ9q+J
3が糞過ぎたんだ・・・
47 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 03:59:43 ID:xieDXWLQ
48 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 04:00:45 ID:jjUc+ATm
セガサターン
49 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 04:50:39 ID:NoXQVjR/
昔さ、バーチャ3がお台場のジョイポリスで御披露目の時、わざわざ二時間かけてやりに行ったんだよ。
超美麗なグラフィックに感動したさ。
さらに二時間並んでジャッキーで五人抜きして終わった。
連れはバカだから新キャラの葵で不慣れなまま一人も抜けず終了…
あの頃が絶頂期だったよなぁ
PS3だからいけないのか、それともバーチャが終わってるのか…。
>>50 ゲーセン行けばわかる
バーチャが終わってる
52 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 07:37:55 ID:AyiWfZJ3
バーチャは4までだね。5でオワタ
2がサターン移植決定した時がピーク
55 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 08:34:09 ID:CpArVjTE
俺が知り合いの2の開発者から、明け方にマスターアップして家かえって寝て、
夕方くらいに目が覚めて池袋GIGO行ったら稼働してたと聴いた時がピーク
日本語で書き直してくれ
つうか、バーチャにはサービス精神が足りねぇ!
昔からだけどさ。
もっと若くて可愛いキャラ増やして
コスもエロいの配信すれば買ってやるよ。
昔と違って格ゲーは落ち目なんだから付加価値付けなきゃダメだろ。
58 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 09:50:30 ID:Do6PQiaJ
「これは終局を意味するのか…
否!始まりなのだ!!」(棒読)
セガタ三四郎とか寺田克也とかで闘えるなら買うわ
>>59 あぁ、せがた三四郎と湯川専務が出るなら俺は100本買うw
61 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 10:15:05 ID:X8Pee20R
対戦やる奴なんかCPU楽勝で勝つだろ。敷居が高すぎる。
絶頂期は2,1だべ インカム的に あのスポット21に毎日、数百人だもんな
63 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 11:36:57 ID:Fr9L0ZqI
バーチャに限らずゲーセンで練習しようにも格ヲタ乱入→瞬殺で練習出来んし
家庭用で出て上達する頃にはゲーセンで(ryだしで卒業した
65 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 12:05:14 ID:BR0YAInE
>>57 こういう奴が多いから最近のゲーム業界はおかしいんじゃねえかと思う。
エロイ要素が無いと駄目とか………
エロゲでもやってろ
エロはともかく馬鹿要素は必要だと思う
初代DOAとか
鉄拳はどうなのか知らんがバーチャはさすがにプレイヤーを選ぶ格ゲーだから売れないのは当然だわな。今は同人ソフトとかによくある美少女オンリー2D格ゲーが旬かもね。
69 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 16:19:49 ID:9l3bj//l
懐かしいな
当時バンバン丸とか新宿ラッキーとかいう人達がいたけどどこにいったのかな
70 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 16:54:29 ID:3jbLHi81
バーチャは地味で難しそうだな。
鉄拳は体力減りすぎるし、キャラが色々な作品のパロディって
印象
71 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 16:56:04 ID:XfpSddgp
72 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 17:00:13 ID:a/gx/jNk
>>69 『御意見無用』思い出しちゃったよwwwwwwwww
鉄拳は奇数作、バーチャは偶数作が面白いから6に期待。
74 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 18:24:33 ID:MJCHYc8g
鉄拳命 バーチャ糞
>>65 サービス精神は重要だよ。
それにエロを求めるのは最近始まった事じゃなくて昔からだ。
ビキニアーマーやらパンチラやらPC88やファミコンの頃から騒がれてた。
76 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 21:46:58 ID:/bT1MM5o
誰もファイティングバイパーズの名前を出さないのな(笑)
77 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 22:15:19 ID:NoXQVjR/
あれは大味すぎたからなぁ…
壁際でパンチ連打で勝てたし。
キャラもかっこ悪かった。
ラストブロンクスの事もたまには思い出してあげてください。
79 :
なまえないよぉ〜:2007/02/10(土) 22:32:07 ID:C65OLdxP
またバーチャル感覚の若者か
バーチャVSDOAなら買
83 :
◆newsSM/aEE :2007/02/10(土) 23:31:08 ID:DPwMIWJ3 BE:348661038-PLT(22363)
闘神伝の事もたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
84 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 00:15:54 ID:hB6+fHes
>83
むしろ積極的に忘れたい名前だが
85 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 00:22:50 ID:QkRmbte6
もう正当派格闘やめて他ゲームからキャラ持ってきたらどうだ
越前洋介参戦とか
86 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 00:44:34 ID:gWAvUSz4
>>75 色気は知らんが、「ビームとか出ないストイックさ」がバーチャの売りだったような気がする。
87 :
凄くても持たなきゃ見ないPS3!:2007/02/11(日) 00:48:02 ID:PjARvMET
残念。売れなきゃ高いソフトかな!
エンチャンが47位になっちゃった。
30位位以内も7日天下…天下にも届いていないPS3…残念。
47位がそれでもPS3のトップのエンチャント…とても残念。
>>86 確かに、昔から地味というかお堅いイメージあるな。
エロいサービスなんかもバーチャに関しては昔から無かったし。
所で最近のゲームにビキニアーマーが無いのは何でだ?
女キャラの露出度は明らかに昔の方が高かったよなw
89 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 07:09:49 ID:EWu2R+WU
もうバーチャンファイターと改名してパロディー路線に変更した方がまだ売れるかも。
90 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 07:22:10 ID:0y9Of0Jz
バーチャロンはまだ人気なの?
91 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 07:28:59 ID:NTstIHb6
確か柏レフリーとか池袋サンとかいうのがいたけど今頃なにしてるのかな
新宿ジャッキーに調教されてたと噂のあった餅月あんこはどこ行った?
93 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 09:17:08 ID:Q2mdzEVt
ゲーマーの深刻な高齢化の波がココにも・・・
イリュージョンのバトルレイパー 移植なら買う
バーチャは爽快感なら2が最高だったが、
やり込みの奥深さは3が一番だったな。
96 :
◆GacHAPiUUE :2007/02/11(日) 10:39:05 ID:rdDQIjTV
97 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 10:41:56 ID:lmnuY69G
グラが綺麗になればなるほど
三木の声が浮いてくる
今こそ完全版ファイターズメガミックス作ってくれ。もしくはバーニングレンジャー2
99 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 18:08:13 ID:6fZtWgja
なんかつかえる人数が多くなればなるほどつまらなくなっていく
100 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 18:09:36 ID:6fZtWgja
100
101 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 18:44:28 ID:tTvXDJxj
よかった箱○に出ないで
102 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 19:36:34 ID:uEF3EW6r
アクションゲームって、ゲーマー以外の人からは、「どうせクリアできないから買わない」って理由で売れないからね
だから、ゲーマーでなくてもクリアできるRPGやアドベンチャーや、
そもそもクリアという概念が無いゲームが中心になった
103 :
なまえないよぉ〜:2007/02/11(日) 21:02:26 ID:95tuJz3q
オン対戦出来た方が良かったか?
それとも、ゲーム自体終わっているのか?
104 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 03:35:03 ID:3upeT7Il
96年が格闘ゲームが最後に盛り上がった年じゃないかな
KOFで一番人気あるのも96だし
105 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 03:39:51 ID:mGc7n3Xc
ゲーム結構やるほうだけどバーチャファイターなんて
初期のやつをすこしやっただけだよ
そこまで面白いと思ったことは無いな。
106 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 06:36:45 ID:jLEVFJTj
熱いのは2と4だけ
107 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 07:16:58 ID:t8N+TC19
この板初めて覗いたんだけど、このニュースって「萌え」なの?
108 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 09:05:41 ID:xhdoDpst
>>107 オタ向きのニュースならなんでもありなんじゃね?
あんまネタ無いようだし
109 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 09:10:56 ID:Snq4UnWt
ゲーセンの格ゲーは初心者が立ち入れなくなってるから興味もない
110 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 09:17:17 ID:4sIre2lU
久々にゲーセン行ったら「いかにも」なあざとい萌え格ゲーがあったので一番酷い水着ロリを選んだらザンギだった。
111 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 11:19:58 ID:rs4O3Ppb
>>110 アルカナハートのことか?
たしかに同人臭プンプンな格ゲーではあるな。
112 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 12:30:33 ID:8vGxy5jw
>>104 KOFはどんどんつまらなくなっていったな、
ってか格闘ゲームはもう一部の人達しかやらないマイナージャンルだぜ。
113 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 13:12:48 ID:InhBqpMY
格ゲーは最早マイナーなのか…?
俺が消防の頃にストUがブレイクして以降ゲーセンの花形だったのに…
近所のゲーセンでは外から一番目立つ位置にKOFの新作が配置されてたのになあ
家庭用ゲームへの移植数見てれば明白だよね。
115 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 13:56:28 ID:ST/ELNaL
バーチャでこの有様だと他のメーカーも怖くて出せないだろ続編
116 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 14:07:27 ID:JLoZaMb5
格闘ゲーだけじゃなくすべてのゲームジャンルが斜陽だからPS3は売れないんだよ
117 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 14:12:38 ID:8vGxy5jw
>>116 しかし去年の国内ゲーム市場は過去最高を更新している
118 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 14:16:45 ID:H3C9dk5a
超武道伝2を超える格ゲーは存在しない
>>117 DSLつう怪物ハードと高価なPS3がでたしね。
でもアーケードを含めた(インカム)ゲーム市場は縮小傾向だとおもうよ。
120 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 20:50:58 ID:3upeT7Il
いま一番人気がある格闘ゲームってなに?
121 :
なまえないよぉ〜:2007/02/12(月) 20:53:14 ID:arpubfsL
最近全然ゲーセン行ってないんだけど
脳を鍛えるみたいなのってゲーセンにもあるの?
123 :
121:2007/02/12(月) 21:43:46 ID:arpubfsL
>>122 ありがと。すっかり変わっちゃってるんだろうな
VF3あたりでついてけなくなった&シューティングほとんどなくなった
で、すっかりゲーセン行ってないや。
VF5は買ってみようかな
メルブラ・アルカナみたいに積極的にオタ層にアピールしないともうダメなんだな
シューティングも今も自機は殆ど人型だし
むしろキモオタ相手のギルティが出てから完全に終わった。
>>123 ネットワーク対戦は360版を待った方が良いかも。
127 :
なまえないよぉ〜:2007/02/13(火) 17:35:16 ID:QyXh5HRK
格闘ゲームはとうの昔に完成されてるからね
今ごろ正統派の格ゲーを出したところで人気は出ないよ
128 :
なまえないよぉ〜:2007/02/13(火) 18:18:58 ID:RDvsAp9e
ちびたろうはメチャうまい
格ゲーってさ、根本的に新規プレイヤーをどれだけ取り込めるか、初心者にどれだけプレイしてもらえるか、だよな。
敷居が高すぎて(=難易度が高すぎて)皆が敬遠したら廃れるのは必然。更に初心者がプレイし出しても『初心者狩り』が横行してはね。別にバーチャに限った事じゃないけど。
ぶっちゃけ、『とっつきやすくて奥深い』格ゲーは無いんじゃないの?
130 :
なまえないよぉ〜:2007/02/13(火) 20:50:17 ID:+CNFl3HP
>129
まあ、格ゲーに限らずアーケード全般そうだがな。
以前はシューティングがそういう流れで盛り下がっていって、
現在は少数のマニア相手に縮小再生産。
技がむやみに増えすぎなんだよな
バーチャ2程度の技数がちょうどくらいなんだけど奥が深くてよかった
今のはキャラが増え、技が増えたおかげで覚えること多すぎです
あほらしくなって途中でやめたよ
132 :
なまえないよぉ〜:2007/02/14(水) 19:56:21 ID:Lf2JWFcc
>131
バーチャだと本気で勝つには相手の技のタイミングとか覚えないといかんからな…
確かに付き合えたのは2くらいまでだな。
133 :
なまえないよぉ〜:2007/02/14(水) 21:33:22 ID:VJsq1i3E
もう技数が多すぎて技表見ただけで気持ちわるくなる。
134 :
なまえないよぉ〜:2007/02/14(水) 21:40:47 ID:FVmSydH6
あれ単なるパンチにも名前ついてんだもん。初心者はドン引きするよ
135 :
なまえないよぉ〜:2007/02/14(水) 22:02:52 ID:TNMUxRhd
俺は格ゲーというジャンルはまだまだ捨てたもんじゃないと思ってるよ。
今時格ゲーなんてコアなゲーマーしかやらないって話をよく聞くけど、
アーケード以外に目を通してみるとライト層向けのも結構出てるよ。
主にジャンプ系のアニメが題材のやつ。ドラゴンボールなんかは
半分は原作の人気のおかげかもしれないけどかなり売れてる。
うまく作れば、ついて来てくれるライトもいるんだよ。
それにマニア向けの格ゲーだって、種類や数は全盛期には遠く及ばないけど
人気作の移植作はまだそれなりの結果を残してるじゃん。
バーチャ5だって、PS3なんかで出したことを考えりゃマシな数字だし。
多少スレ違いなのは許してちょ
クイーンオブハートはおもろかった
豪傑寺一族
138 :
なまえないよぉ〜:2007/02/15(木) 02:19:14 ID:oy0xgfFW
SNKも潰れたんだっけ
139 :
なまえないよぉ〜:2007/02/15(木) 04:18:52 ID:LmWxLzd3
こういう、ネームバリューばかりしか見えなくてユーザーの空気読めない小売が淘汰されてくんだねー。
140 :
なまえないよぉ〜:2007/02/15(木) 06:55:16 ID:/JWl1Ac9
シリーズ重ねる度に難易度上げるのがいけないんだよ
任天堂を見習え
新キャラとストーリーモードつけたメルブラとか
ギルティの方が売れたんじゃないかな…。
142 :
なまえないよぉ〜:2007/02/17(土) 08:33:02 ID:kGA4XkIT
VF3のときは全国行って一回戦負け
けど、それっきり
バーチャ嫌いになって4,5としていないし
これからもやるつもりはない
143 :
なまえないよぉ〜:2007/02/17(土) 08:48:02 ID:kGA4XkIT
バーチャはロケテストのときにまずムカついた
3のロケテのとき、「自分の使うキャラを強くしたい工作」を見たし
自分の関わったものでもそういうことがあったから
あれからだんだん対戦型格闘ゲーが嫌いになったな
リサーチ現場に行くのが特に営業だから、何でもかんでも聞いてしまう
自分が強くしたい、俺が見たのはジャッキーとサラの工作ばかりだが
わざと連敗して大声で「こんなん弱くて使えねーよ!」
で、営業にべったりと張り付いて「如何にジャッキーが弱いか、サラが弱いかを延々説く」
そのときから強かった、技が優遇されていたのにさらに楽に勝てるようにしたいと。
こういう工作があるからな
対戦型は
145 :
なまえないよぉ〜:2007/02/17(土) 11:25:31 ID:gH0SeTSU
最後にやった格ゲーはわくわく7だったな
今はハードル高過ぎて近付き難い
146 :
なまえないよぉ〜:2007/02/17(土) 11:42:01 ID:TYKXQ7vO
ポリタンクは良かった
まさにポリ公の戦車
コールがまずいい
ポリタンクッ ゼーッ
>>143 お台場かな?量産型ジャッキーが大量発生したからなw
148 :
なまえないよぉ〜:2007/02/18(日) 14:47:11 ID:vNAGTOQC
カプゲーとバーチャの工作は特にひどかった。
ず-----------
っ
と、営業に張り付いてペチャクチャ言ってたバカが必ずいたもんだ。
新宿ジャッキーが鈴木裕にVF2のジャッキーを弱くしないで下さいって
お願いしていたと知った時、かなり笑ったw
そしてゲームカタログUで東野幸治のウルフに負けたのを見て笑い死ぬかと思ったw
VFはジャッキーのお手軽過ぎるキャラ勝ちに、キレたり萎えてる人が凄い多かったね
SS版の全国決勝大会のエントリーキャラは、9割がジャッキー
同キャラ戦ばかりで、SEGAの公式ビデオ見た時に吹いたw
そんな中で、AC版VF1のブンブン丸vs柏ジェフリーは、輝いて見えた
150 :
なまえないよぉ〜:2007/02/18(日) 19:01:20 ID:GUR7OLyK
マジレスするとキャラデザがアメリカチックで日本人に受けないんだよ
151 :
なまえないよぉ〜:2007/02/18(日) 19:41:33 ID:0gY9tbXN
マジレスするとキャラデなんて関係ないんだよ
2は大受けだったが別に日本人チックじゃなかったし
152 :
なまえないよぉ〜:2007/02/18(日) 20:12:33 ID:GUR7OLyK
日本人チックならもっとヒットしたよw
じゃあPS2の餓狼伝は売れるな。
バーチャと鉄拳は
失敗→成功→失敗→成功 を繰り返してるな。
そうすると、鉄拳は6でコケてバーチャは6で当たるのか。
155 :
なまえないよぉ〜:2007/02/19(月) 02:40:38 ID:gT57c26+
156 :
なまえないよぉ〜:2007/02/19(月) 03:12:16 ID:nBp/oqc1
ぶっちゃけ・・・ PS3なのがダメだと思う。
PS2なら(劣化してても)もっと売れたのでは?
157 :
なまえないよぉ〜:2007/02/19(月) 07:34:52 ID:TRmEzZjB
対戦格闘ゲーム自体廃れてるんだよ
158 :
なまえないよぉ〜:2007/02/19(月) 07:37:46 ID:TSLJh+jU
バーチャがダメになったのは作り手がプレイヤーの意見を聞きすぎたから。
鈴木裕が指揮してた3まではそれでもまだプレイヤーの声に惑わされずきっちり新機軸を入れてきた。
そもそも1であの1レバー+3ボタンになったのはストIIの複雑な操作系についていけないプレイヤーの取り込みを狙ってのことだし、事実その狙いはある程度当たっていた。
スキがでかいがダメージもでかい技が用意されてるのも初級者でも上級者に勝てるかも、というランダム性をある程度確保するためのものだった。
2.1末期の初心者中級者が上級者に全く歯がたたない状況をみててどうするのかと思ってたら、
3になってエスケープボタンとアンジュレーションが導入されて、まだ初心者ももしかしたら上級者に勝てることがあるかも、って希望を抱かせるには十分だった。
ところが不確実性を嫌う鉄人やらゲーセン廃人の声を聞きすぎたセガは4になってアンジュ廃止、ゲームスピードの上昇をはじめ、2への回帰をしてしまった。
結果、バーチャは不確実性が排除された、やたら技の種類が多い超高速ジャンケンゲームになり、初心者だけでなく中級者も離れていった。
4のトレーニングモードで攻撃コマンド入力後に「避け」と「投げ抜け」をセットで先行入力するのを対戦基本テクとして練習させられた時、バーチャ終わったなと思った。
クリエーターは客の言うこと聞きすぎたらいかん!
中国拳法最強伝説
八極拳は神!
>>159 避け抜け出来ない人<<越えられない壁<<避け抜け出来る人<<越えられない壁<<避け二個抜けが出来る人
壁が厚くてさらに出来る出来ないでかなり決定的な差が出るよな
そういえばタカアラシっていつの間にいなくなったんだ
そんなスモウレスラーは初めから存在しません。
164 :
なまえないよぉ〜:2007/02/23(金) 02:11:20 ID:RF3SEGjB
顔に隈取りしてカプコンの方へいきました
165 :
なまえないよぉ〜:2007/02/23(金) 02:52:34 ID:7HcfGhEH
今では鉄拳のほうが人気あるのかな
166 :
なまえないよぉ〜:2007/02/23(金) 09:18:17 ID:g/OW3rP0
ガードがボタンだと操作面倒
167 :
なまえないよぉ〜:2007/02/23(金) 21:07:57 ID:7HcfGhEH
忍ブログより
「ファイアーエムブレム」「NARUTO」の発売に合わせて
本体も出荷されたWii新作だが、
「ファイアーエムブレム 暁の女神」が約5万本、
「NARUTO」は約2万本と若干物足りないスタートとなっている。
本体とのセット購入は
「Wii Sports」「はじめてのWii」の2タイトルが相変わらず強く、
「暁の女神」の本体牽引効果は思ったほど高くないようだ。
週末での伸びに期待。
年末を外そうと大作とバッティングしようと支持層は揺るがず、
「ひぐらしのなく頃に」も(通常・限定合わせて)約6万本を販売し好調。
週末でさらに伸ばしたいところだが、
通常・限定ともに品切れが相次いでいるのは痛い。
ひぐらし、初日だけで6万本 バーチャ5の初動4万8346本
まさかこんな時代が来るとはね・・・
168 :
なまえないよぉ〜:2007/02/23(金) 22:02:16 ID:OJklnC1x
>>159 途中まで同意だけどVF3中期〜末期は完全に詰め将棋よ。
人が離れた理由(VF3)は動きモッサリして爽快感がないから
鉄人は単に勝てないのと上記の理由でやめた人多し
鉄人でソコソコ行けたの初期だとキャサ、柏ぐらい。
後は若手の台頭で世代交代。
4で原点回帰して人は、かなり戻った。でもEVOとかFTとかには
多数の人が着いて行かなかった。
5で4との違いが明確に打ち出せなかったし、VF2に熱中した世代も
歳食ったんで引退。後は廃人だけが残った。
2くらいまではな・・・
鉄山なりサマソなりスプラッシュなりと
とりあえず一回くらい大技が決まってくれればそれだけで勝敗関係なく楽しかったのはあったな。
2はじじいでラウやアキラに勝つのが愉しかったな。