田園戦争アイギス 4f

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1名無しさん@ピンキー
本格的タワーディフェンスRPGの農業と占いと予言のスレでした

※前スレ
田園戦争アイギス 3f
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/eromog2/1404841738/
2名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:00:03.82 ID:igncSCda0
農具あげてるやつは責任問われる恐れがあるってのはわかってんのかな
わかっててやってるなら別にいいけど怖かったら閉鎖しとけよ
3名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:00:20.88 ID:X5N3hVrj0
ID:igncSCda0
4名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:00:51.33 ID:MlmYQXNv0
もう落としたから農具消していいぞ
5名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:01:17.27 ID:Trr9v3rw0
>>1
おっすおっす1乙!!!
6名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:01:37.78 ID:vsiXwhga0
まだ農具手に入れてない奴いるの?
7名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:02:01.89 ID:Aat+Eys20
らん豚はやく農具くれ
8名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:03:12.07 ID:Trr9v3rw0
農具なんて今までの糞下らないやり取りでわかるやろw
9名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:04:01.40 ID:BGiszS/d0
わからないです…ヒントをこのミジンコめに与えてください!
なんでもしますから!
10名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:04:11.72 ID:00OUAhhl0
>>3
手動ニキさんちーっす
11名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:04:43.50 ID:Trr9v3rw0
てかIDあんのかよ
つまんねー名
12名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:07:34.15 ID:pFQX8HC40
ID:Trr9v3rw0こいつIDに気づかずこの数分で何度もレスしてらぁw
IDないスレで一日何十回れすしてたんですかー?w
13名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:10:54.94 ID:Aat+Eys20
>>12
どうせ手淫ニキだろ
14名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:18:14.35 ID:MOUm1sW+0
ID出る板に来た途端農具ニキが黙ったな
15名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:19:23.27 ID:00OUAhhl0
IDがあればこんなもんでしょ
16名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:21:16.37 ID:0RfxRFZH0
てかどうすんかな本スレ阿鼻叫喚だぞwwww
田園40 41 42ドロップ大量で このゲームの終焉早くなったかこりゃ
17名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:22:56.87 ID:RQxaCXzI0
本スレ見てる奴は皆ミジンコ式占いやってたからな
18名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:23:31.40 ID:O7kpQoFb0
おい、予言が上手く行ったらソースを見せてくれよ
どういう対策が入ったのかと、その解法だけは気になる
19名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:24:51.07 ID:g8fp1ZK70
やっべー・・・一気にやる気無くなったわw
20名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:26:19.61 ID:MlmYQXNv0
運営の対策により占いは完全に封じられ
ミジンコも預言者も一匹残らず絶滅した
そして新たな農具も作られることは無かった

こうしておけば一番丸く収まるでしょ
このスレも落とそうぜ
21名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:27:50.32 ID:zIYEURCy0
今回ので絞っておかしな奴炙りだして
ガチチートの預言者のBAN祭りだな
22名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:28:09.78 ID:635apNNt0
予定通りミジンコを犠牲に沈静化成功したな!
23名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:28:43.89 ID:clKqYFsJ0
というか今回の修正は普通の田園王子が一番被害を被ってね?
40〜42が頻発するようだとGも餌も不味いだろ
24名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:29:52.88 ID:0RfxRFZH0
今後アイギスのランキングどこまで落ちるかな。かなり興味深いw
25名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:31:06.12 ID:Vd7+RmAm0
フツウノオウジガー
26名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:48:03.93 ID:wrM/Sbfn0
占い終了?
やる気なくなったなー
27名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:49:08.74 ID:clKqYFsJ0
>>24
ドロップうめぇwwwでパリンパリンされた石の数と
不味いドロップでも仕方なくパリンパリンされた石の数

どっちが上か分かるだろうな
下の方が売上が多いのなら運営の判断は間違ってないがw
28名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:51:10.71 ID:YvN7oxwY0
>>27
上は未来の売上を先に食ってるだけで一時的に売上ブーストしてもね
29名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:51:26.49 ID:Pqr+eGhW0
ドロップうめぇは所詮将来的な利益を食いつぶしてるだけなんよお
30名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:51:28.07 ID:00OUAhhl0
ノードロの確率は計算すると0.405%
これが頻出してるって事は糞泥は死んではいないって事?
31名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:51:45.56 ID:Aat+Eys20
その時の売り上げも大事だけど一番大事なのはこのゲームの寿命を延ばすことじゃね?
鉄壁はインフレしまくって潰れたって聞くし
32名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:52:25.62 ID:0RfxRFZH0
無課金のミジンコはもう息できないだろうが。
農具兄貴も静かになったなwwwwwww
33名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:52:36.72 ID:RQxaCXzI0
残念ながら後者の方なんだよな
ドロップ美味いってことは結晶割る必要が無くなるってことだから
人はストレスを与えた方が課金するのはソシャゲの常識
34名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:52:58.40 ID:igncSCda0
えっ鉄壁が潰れたのってインフレのせいだったのか(棒
35名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:53:41.39 ID:EJh2++f00
田園のドロがー40が頻出するーって言ってる奴は
運営の占い対策のせいで田園のドロが落ちた!だから元に戻さないと普通のプレイヤーにも被害が出る!
って言いたいだけ
36名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:54:37.72 ID:Aat+Eys20
>>34
ひ、一つの要因だから(震え声)
37名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:54:52.14 ID:Pqr+eGhW0
鉄壁はツマラナイから死んだ
いいね?
38名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:55:22.14 ID:BGiszS/d0
アッハイ
39名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:58:05.02 ID:BohGCumc0
>>29
よく言われる焼畑だな
終わりが見えたゲームではよくやられるが
40名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 15:58:29.10 ID:lev3xuOX0
そもそも予言者にとって田園関係ないよね
行くだけ無駄にカリ捨てるだけだし
41名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:02:58.26 ID:MxyxVfumi
種の特定にメモリ読まないかんのだとつらいなー
42名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:06:31.13 ID:gOpqZrt10
よくわかりませんがこれ置いておきますね

    +        ____    +
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   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
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   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
43名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:08:23.59 ID:6WLSfwXX0
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
44名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:14:12.13 ID:DVAELx/b0
せめて来週まで待って欲しかったわ…
聖霊救出ぇ…
45名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:17:30.76 ID:i2RnD3NG0
昨日はしゃいでたミジンコから成長ニキとか今どんな気持ち?
46名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:18:44.80 ID:gY/NbSEx0
待って
今屁出そう
47名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:18:58.03 ID:ySA1ONWU0
アリア下限作っといて助かったは
48名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:21:07.19 ID:OaYTy7m/0
結局置き場もツールも見つけられなかったミジンコだけど
今回ので今までのの占いのデータもゴミになったでおk?
49名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:22:02.27 ID:rxezX4q80
そもそも占い師はここにくるべき人じゃないからw
50名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:23:55.06 ID:ivfCFwPL0
今回の修正って、今までのやり方だと田園からシード絞れなくなったけど
メモリ見てる奴には全くの無力ってこと?
51名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:26:09.18 ID:475Y0hiS0
今回の修正ってバラバラに飛ばされるようになっただけ?
だったら田園3回ぐらいで種特定すれば、そのあとの数字はわかってるんだから如何様にもできると思うけど
まぁ手間はかかるようになるけど
52名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:26:32.08 ID:0RfxRFZH0
アレの対策はされたんじゃねぇのかな 流石に。
ミジンコ占い師なんで 今でもあれ使えるのかはしらん
中華の上位層は余裕だろうな。 あいつらはまじ基地
53名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:26:54.19 ID:DVAELx/b0
占い師が壊滅したからあとはツール使ってる連中が細々とやるだけだろ
それらにも対応するつもりならあとは個別にやるんじゃね?
54名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:27:53.93 ID:uh55IBJz0
冗談で言ってたらマジで対策されたのか
もっと石割っとけば良かった(泣)
55名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:28:35.17 ID:ynSiSneh0
神預言者で誰かBANされた奴とかはいないの?
56名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:28:38.00 ID:pw6oizhc0
種自体がわからんだろ
起動時間(0〜999ms) * 1000 ではなくなった模様
57名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:33:28.65 ID:O7kpQoFb0
乱数値取得できてるウチはやりようはあるだろうネ
総当り的な手法になるだろうけど

ま、そんなんやってもゲームつまらんからやめとき
58名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:38:17.65 ID:uh55IBJz0
占い無くなったらもう覚醒とか無理だわ。。。
まじでクソゲーになったな。。。
59名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:45:08.56 ID:ituwDnJG0
アレも使えなくなってるよ
60名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:46:05.28 ID:MGwq4an90
健全化しましたか?
61名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:48:47.56 ID:IAtworFn0
ミジンコは淘汰されたけどミドリムシには効かなかった感じ
62名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:49:29.53 ID:i2RnD3NG0
まだ試してないからよくわからんけど
本スレの話が本当なら偏りまくる種取得方法のままミッションとミッションの間で種取得しなおしたりしてたりなw
63名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:51:54.98 ID:ivfCFwPL0
根本的解決がされてないなら、またどっか解法が見つかってイタチごっこになるのかね
64名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:54:01.77 ID:gZBOsTyu0
種のとり方がかわってるだけだからいずれなんとかなる可能性と、
根本的解決がされてるからもうどうにもならない可能性があるが
どっちなんだろうな
65名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:54:27.07 ID:MGwq4an90
田園40報告多すぎなのはなんでやろう、鉄4匹70% ヘクター50%が変わってないのなら
40出る確率1%も無いはずなんだが
どう変えたんだろうな
66名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:54:39.33 ID:ynSiSneh0
よく分からんけど、ドロップは完全に確率通りになったん?
牧場50%で8連続ノードロとかほぼなくなったん?
67名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:57:58.77 ID:0RfxRFZH0
>>65
考えられるのはMAPに入るたびに乱数取り直しかもね
ベースガチャと同じ簡単な対策w
68名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:58:59.68 ID:475Y0hiS0
うわ、ファラ2で試してみたけど駄目だったわ
69名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 16:59:47.17 ID:7hOkfeHy0
この大量のバケツは大事に使っていくと決めた
70名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:01:35.26 ID:yNMjEmRt0
それって常にクソ泥引き続ける悪夢状態に入るってことなんか?
71名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:02:54.85 ID:0RfxRFZH0
>>70
かね。MAPに入るたびにランダムで種所得なら・・・・
楽しいことになるねwww
72名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:03:46.45 ID:fD+fY4nt0
ヘクターのみ>40ってパターン来たからな
こんなSeed値は何処にもない
メモリ覗かないと特定は無理になったんじゃね
73名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:04:31.95 ID:00OUAhhl0
種の場合増やして田園五回回して結果と照らし合わせたけど一致無し
短い夢だった
74名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:07:50.22 ID:RQxaCXzI0
下限スキル4のアリアが田園の形見になってしまった
これからの牧場は冬だな・・・
75名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:09:26.17 ID:j9X0DSC70
誰にでも拾える所にご丁寧に置いておけば
それを元にして対策位するだろ
プログラミング以前に致命的なアホ
よくお前ら生きていられるな
76名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:10:54.90 ID:ecxTwT6s0
騒ぎすぎだよねー
77名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:14:07.69 ID:MGwq4an90
>>75
もともと占いだけなら何もいらねーよ馬鹿
それを元に対策って、頭悪すぎだぞ 占い効率が変わるだけのものだから
某所があろうとなかろうと騒がれてたんだから、対策されて当たり前なんだよアホ
よく恥ずかしいこと書いて生きていられるな
78名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:14:24.13 ID:fD+fY4nt0
まあここ一ヶ月ぐらいで随分稼がせて貰ったわ
本スレ占いニキもガッツリ稼いだから後続潰したくて騒いだんじゃないか
79名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:15:10.42 ID:gJkiojwQ0
田園の40が出まくるあたり別の偏りが発生してる可能性があるわけで
クソドロがなくなったかは分からないよな
80名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:15:12.05 ID:gY/NbSEx0
せめてあと一週あれば
81名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:29:58.77 ID:ynSiSneh0
修正されると思ってなくてバケツの在庫があと5しかない。
白聖霊も無駄遣いしたので1しかない。
これからの新キャラ育成オワッタナ・・
82名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:33:15.28 ID:j9X0DSC70
>>77
何がどう変わったか分かるといいですね
83名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:33:24.26 ID:TFenp98a0
ファラ2の泥がクソすぎる
84名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:34:26.22 ID:4zO58Bit0
タマネギにアレ置いたアホのせいで対策来るのはわかりきってただろ
割りまくって主要ユニットの育成一通り済ませたわ
85名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:34:39.47 ID:0RfxRFZH0
王都2連続でノー泥からフル泥中々笑えてくるwww
86名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:40:24.15 ID:wrM/Sbfn0
今回の神級もなんとか☆3取れる程度までにはすでに主要メンバーの育成終わらせてあるからなー
修正入ったところであっそうとしか思わんな
87名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:46:11.31 ID:uG3oFYYy0
>>86
裏山
88名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:49:35.54 ID:zPCXrAfo0
覚醒の難易度は占い前提で設定されてると思ってたわ
89名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:50:26.11 ID:0RfxRFZH0
今後どうなるかな。売り上げ落ちるようならドロップ率上げてガンガン割らせる方向に切り替えるかね
ガチャでユニット引いたとしても育成追いつかんからな。
90名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:53:10.49 ID:i2RnD3NG0
育成しやすくしてインフレ起こすまでが占い対策だと思ってる
91名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 17:54:37.53 ID:v7GQkegE0
カリスタ消費あげてドロップ率上げまくれば解決やな
石消費も増えて運営もぼろ儲けやでw
92名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:07:25.36 ID:BGiszS/d0
もう今後新しい子来ても育てるのはナナリーとバシラくらいだな…
93名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:08:34.45 ID:BohGCumc0
>>78
後続つぶすメリットってなんだよ
94名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:11:44.77 ID:3nPfzhTB0
カリスタ消費多いけど白バケツ100%ドロップする、
みたいなマップを常設してくれるなら結晶たくさん割ればいいだけだから別にいいんだけどな

偏りまくりのクソ乱数と付き合って、リアル数時間無駄にしてロクなドロップ無いとかきちい
95名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:12:03.17 ID:4zO58Bit0
新規煽りは古参の仕事だろ
96名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:13:30.20 ID:igncSCda0
>>94
お待たせしました!
ご要望にお応えして、消費スタミナ18で白バケツ100%ドロップのMAPを実装しました!
97名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:15:43.28 ID:gY/NbSEx0
実際育成は粗方終わってるからあとは手持ちユニットだけで自然回復分でいけるところまでいく
それだけだろ
98名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:29:30.03 ID:Om/tRz5+0
アリア下限作った後で本当に良かった
99名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:34:17.15 ID:ZclAB2pj0
占い死んだとなるとソフィーは本格的に地雷黒だな
100名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:37:59.65 ID:BohGCumc0
ちょっとなにいってるのか
101名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:38:20.57 ID:A4F76Xnc0
同じ構成頻発するんだが
これマジでマップごとにseed取り直してない?
102名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:40:02.50 ID:pFQX8HC40
毎回田園のドロップ数、ゴブリンの配置を記録したアイギスノートが使えなくなるなんて…
103名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:40:28.77 ID:0RfxRFZH0
>>101
だと思うね。ガチャと同じMAPに入るごとに取り直し
今回の極難易度見る限り加護必須ゲーかな。育成が終わってないのは
かなり鬼畜だわwwww
104名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:42:42.71 ID:D9dw0FaM0
たまねぎに上げた奴の思惑通りになったんかな
105名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:43:17.98 ID:v7GQkegE0
結局悪い方に偏る人が損する糞仕様は変わらんってことか?w
106名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:46:24.23 ID:0RfxRFZH0
いや元々のデータであれをまいたのが元凶だな。
たまねぎはそれを弄っただけだし
107名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:46:46.04 ID:3nPfzhTB0
>>96
おう、スタ18でも白バケツ100%なら普通に育成するよりは超絶マシだから嬉しいぞ
本来だとスタ3とか5消費して5%とかのドロップなんだぜこれ?

まあ、せめてスタ16にしてくれんと俺は出撃できねーけどさw
108名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:48:19.32 ID:ivfCFwPL0
これからはmap内でローグを使って地道にずらしていく作業が始まるのだろうか
めんどくさいな・・・
109名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:48:46.21 ID:XnNaXyrp0
正直あれは小学生が裏技見つけた俺かっちょいー
おまえら誉めて誉めてレベルだと思うよ
110名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:50:30.54 ID:0RfxRFZH0
もうあれ使いものにならんだろうし、そのうち誰かが上げるかもね。
一度どんなものか見ておきたいなw
111名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:52:50.79 ID:6LgQSKBSi
いやここ見ていていうのもなんだがさぁ
一番損害受けたのなんも知らない田園の民だよなぁ
もう少しマシな調整が入ると思っていたんだが
112名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:53:37.27 ID:BGiszS/d0
まあこれからは覚醒アビに確率がついても心理的に使いやすくなってよかったよかった…?
113名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:55:04.24 ID:MOUm1sW+0
次のチャンスの為に乱数消費しない編成で1軍作るわ
114名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:55:48.50 ID:6LgQSKBSi
>>108
ドロップについてはそうなるか
あれ?シード特定できればコスト下げとスキル上げは今まで通り調整できね?
115名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:57:29.47 ID:XnNaXyrp0
人によって違うけど、ソイツの中では頻出があるって時点で
目眩ましには大いに成功したけど
根本的な問題が分かっていないと思う

というかマップ毎初期化だとするとより深刻化する
頻出の先頭が糞で埋まっていた場合、最早逃げることもままならない
位置オフセットで消化される部分に希望を託してローグ出撃させるしかなくる
流石にそんな糞未満の仕様ではないと思いたい
116名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:01:45.86 ID:IZXIEMKv0
マップ毎初期化ってのがまず想像じゃねえか
毎回初期化で前みたいに人によって同じようなテーブルばっかり引くなら
同じ配置でゴールドゲットしてたら頻繁に同じ結果出まくるはずだけど出てないよ
117名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:03:06.60 ID:rgPqeimU0
2連続40
愉快な田園になったな
118名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:03:48.01 ID:RQxaCXzI0
週末の竜水晶集めが鬱になる
確定で6個だから回していたのに・・・
119名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:06:28.53 ID:v7GQkegE0
足りないなら周回数を増やす
それだけだろ
120名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:11:58.18 ID:ynSiSneh0
確かに竜水晶集めだるいな。
余裕こいてたからまだ200だわ。
普通にあと100も集めるのか。。
121名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:39:05.69 ID:0RfxRFZH0
本スレの豚が騒いでるな。 田園40出すぎだろうってwww
たまねぎのを見ると  7050707070か
どんな乱数使ってるんだろうなこれほんと
122名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:40:06.84 ID:gOpqZrt10
>>121
実質各+1%な
123名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:43:20.43 ID:00OUAhhl0
実際のノードロの確率は0.346%か
運営は何をやったんやら
124名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:43:54.00 ID:A4F76Xnc0
いろいろあたりつけて10万パターンくらいseed用意しても
あてはまんないからもう諦めた
田園10セット→リセット
を100回繰り返してデータとしてもっておけば
どれかしらのseedにヒットして法則のあたりをつけられると
ミジンコなりに考えてみたんだけどな
125名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:47:24.85 ID:A4F76Xnc0
みんな一斉に40ばっかりになったのなら共通のseed=時間系が怪しいと思って
いろいろあたりつけたけどこれもうまくいかない;;
ミジンコの限界だわー
126名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:49:18.41 ID:gZBOsTyu0
最初にシード値をサーバからもらって後は今までどおりかなと予測したけど、
それだとメモリ覗ける人に効果がないな。
やっぱ一番妥当なのは、クエスト開始のカリスタ消費の通信するときに
シード値をサーバから受け取って、設定しなおしてるって感じなんだろうな。
シード値そのものが32bit分あるから、完全に予測不能だわ。
127名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:49:32.54 ID:clKqYFsJ0
>>121
ここの運営はアホだから40〜45を均等に出るようにすれば確率通りだろって思ってそう
128名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:51:02.16 ID:rWXBt2Ov0
純粋に各ドロップ率自体の調整も入ったんじゃないのか
129名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:51:27.67 ID:NuZRzKdu0
毎回リロードして田園6周したけど
今のところ 45 45 44 44 43 45 だったわ。

リロードなりキャッシュ削除なり
原点の占いに戻って色々試せば何か見つかるかもしれんし
気長にやるのがよろしいんじゃないか。
130名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 19:53:56.77 ID:RQxaCXzI0
鉄壁は田園を道連れにして遠くへ旅立ってしまった
131名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 20:29:10.69 ID:BohGCumc0
本当に鉄壁はFF11脳のPからの防波堤として鉄壁だったんだな
無くしてから分かる大切さ
132名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:02:10.81 ID:fV4HWF/+0
なーんだ
とうとう修正されたか

なんか致命的な爆薬が潜んでなければいいが・・・
133名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:20:02.88 ID:d78YqVAt0
うさみみの使い方でも調べるかのぅ
134名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:24:27.83 ID:8X2HeYTe0
>>132
潜んでいると思うよ
多分いろんな人が指摘している通り壺にはまったら出られない
どうするんだろうねぇ・・・
135名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:37:00.50 ID:fV4HWF/+0
>>134
占いが修正されマトモな乱数になると思いきや更に糞乱数にするところはさすがうんこPの手腕だわ
136名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:39:06.52 ID:A4F76Xnc0
40や45は頻発するけどゴールドゲットは一致しないっていうのが謎
137名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:54:16.55 ID:BohGCumc0
別乱数でも用意したんだろ
138名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:05:20.46 ID:gOpqZrt10
ああ、わかったこれ
初期化と生成の両方やってるわこの関数w

つまり、一つ使うたびに初期化してるw

乱数の意味わかってんのかこのうんこ共はw
139名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:07:13.47 ID:63o//YnW0
え、毎回違う数字出たら乱数じゃねぇの(鼻ホジ
むしろ特定される時点で乱数じゃないし(キリッ
とかこんなんよ
140名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:07:29.75 ID:gOpqZrt10
で、seedに使ってるのは(起動時の時刻-初期化時点の時刻)×1000
早いマシンで1ms以内に処理が終わると同じ値で判定することになる

そりゃ40or45乱発するわw
141名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:07:48.38 ID:UH8YZ/8m0
それマジ?
142名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:07:57.11 ID:0RfxRFZH0
んん。それじゃぁ調整なんてできないですね><
毎回0-100抽選してんのかwwww
143名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:08:59.12 ID:cLfM2/iW0
真の糞はPじゃなくて開発だった
144名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:09:05.08 ID:quHRq2Hl0
それってもしかしてずっとノードロになるんじゃね?
145名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:09:20.92 ID:gOpqZrt10
一つのseedについて得られる最初の乱数値は固定だから
乱数ではなくただの写像です
146名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:11:07.26 ID:wFJBlauV0
(起動時の時刻-初期化時点の時刻)

こんなんほぼ一定じゃん
結局偏りは解消できないじゃないか
147名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:12:35.15 ID:gOpqZrt10
>>146
ああ初期化ってのは乱数の初期化な
この場合乱数を使う直前の時刻って事

ストーリーミッション形式だとマップの開始時にまとめて判定するからほぼ同時刻になる
148名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:12:54.95 ID:hh8hOOhs0
ってことは田園みたいにほぼ同タイミングで乱数っぽい何かを生成した場合は同じ値が返ってくるから
田園の場合は0〜50になると5ドロ、51〜70になるとヘクター除く4ドロ、71〜99は0ドロになるのか
それぞれ51%、20%、29%なのね…
149名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:12:59.80 ID:8X2HeYTe0
>>138
>>140
それが事実なら「はぁ?」もんだが
即興でむりくり対策したのバレバレじゃんおいおい
牧場なら泥連発ウマーかノードロマズー連発かの丁半博打になりそうだなコレ
150名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:17:05.25 ID:v7GQkegE0
>>146
これ起動時の時刻だけにしたほうがまだかたよりましになるんじゃないのw
151名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:17:38.54 ID:00OUAhhl0
ミジンコだからイマイチよく分からんが
毎回初期化して判定するって、使う乱数アルゴリズムによっちゃ偏りとか出来ちゃうんじゃないの?
152名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:17:45.59 ID:lSAcW2ax0
全員強制田園占い状態か
153名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:17:50.21 ID:dCRw1xlO0
ひどすぎてにわかには信じがたいが
元のひどい仕様を考えるとやりそうな気がしてくる
154名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:18:42.49 ID:lev3xuOX0
>>147
あー、つまり、マップ生成中に1234ms→1235msみたいにタイマーの変わり目のときだけ、1〜4が出る可能性があって、
それ以外は、0か5固定になるってことか
155名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:18:52.72 ID:gOpqZrt10
>>151
偏りどころか同じ種で初期化したら結果は常に同じ

コンピュータの擬似乱数ってのはただの計算結果だからね
156名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:21:39.28 ID:hh8hOOhs0
>>154
同じ乱数値が出るだけでしょ?
途中でタイマーが変わらなかったとしても60前後の乱数値が出た場合はヘクターだけドロップしないと思う
157名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:23:24.11 ID:ynSiSneh0
お前らこれからカリスタ何に使うん?
イベ全部☆3終わったらやることないんだが。
158名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:25:18.98 ID:lev3xuOX0
>>154
そか、個々のドロップ率が違うか

しかし完全に斜め下だわw
そんな乱数の使い方プログラム初心者でも(いやリファレンスに忠実な初心者ほど)やらないよなぁw
159名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:25:40.94 ID:ImBIAE7b0
終わってみれば神ゲーだったな
160名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:27:01.00 ID:gOpqZrt10
ソース見れる奴へ
Lec(e)が俺の言ってる関数な
161名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:28:26.21 ID:MTuigcI80
戦力整ってようが糞ドロ糞合成糞育成の糞ゲーじゃ続けられんし終戦だな
162名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:36:48.62 ID:MlmYQXNv0
その関数なのか
Lec(e)に該当する関数が修正前のバージョンに無かったからな
でも難読化されてるコード良く読めるな
163名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:37:25.00 ID:0RfxRFZH0
この先どうなるかだな。 先行占い組みに合わせた難易度にするのか。後発組みを追いつかせるため
同キャラ混ぜ時コスト確定下げぐらいやるのかどうか
スキルも虹食わせたら確定UPじゃなきゃまじめに課金なんてしねぇだろうなw

先行組みは乱数ある程度予測はできて確定でコストスキル上げ続けてたわけだしな
多分この先不満を解消するためインフレすると予想ができる
164名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:38:07.96 ID:gOpqZrt10
>>162
なんとなくな
大きな定数とか特徴的なのは探しやすい

完全な解読は俺には無理ゲ
165名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:38:24.76 ID:inJ9clWF0
とりあえず;を改行するよう置き換えるだけでそこそこ読みやすくなるな
166名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:40:31.26 ID:ApgexP890
運営がやってるのは対策だけど
防止じゃなくてわざとやらせてるんだよなあ
誰がなにをやってるか分かり安くしてる

これでどうなるか馬鹿でもわかるだろ
途中でやめといてよかったわ
167名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:49:44.99 ID:DetXkrkW0
なんていうか、
マップの終了処理時あたりで
何回かランダムで乱数消費させれば
それでよかったんじゃないの?
できるのか知らんけど
168名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:50:59.61 ID:9ZbUAEaC0
>>165
整形おじさんに頼むといいぞ
169名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:53:56.74 ID:475Y0hiS0
初期化と生成の両方を同時にやってるってマップ生成ごとってことだよな?
さすがに合成や寝室で乱数1消費する度に初期化なんて意味不明なことしてないよな?


それならまだ
・田園複数回やってどの辺が出やすいのか、なんとなくでもいいから探る
(アレから起動時とロード時の乱数を抜く?初期化時に乱数消費されるとか確認する必要あるか)
・田園1回やって頻出範囲内から該当するパターンを抽出→鉄コス下げでどのパターンか見切る

ここまですればようやく現在使ってる初期seedが特定できる(マップ生成時に初期化されるが)
一応、スキラゲ・コス下げはできなくもない……?
170名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:58:05.00 ID:gOpqZrt10
>>169
7<Lec(10)があるから恐らく花束とかでもこの関数呼んでるくさい
171名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:59:42.65 ID:lev3xuOX0
判定時間のタイミングをあわせられれば、むしろ今までより簡単に乱数調整できるな
172名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:59:50.96 ID:MGwq4an90
意味不明とか言いながら対策になってて笑えるw
173名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:02:05.86 ID:A4F76Xnc0
秒単位なら開始時間のタイミングと田園開始のタイミングを完全に一定で再現すれば
田園終了時点の最終的に初期化された状態のseedは一定になるかもな
174名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:02:33.96 ID:D9dw0FaM0
各seedの一番最初の乱数だけで戦うんか?w
175名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:02:56.49 ID:gOpqZrt10
訂正7>Lec(10)の判定だわ

(´・ω・`)記号逆だし全角だしはまじ
176名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:03:37.33 ID:lev3xuOX0
田園回る必要ないで
177名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:05:02.03 ID:NuZRzKdu0
田園で言うところだと、
一旦初期化した後で5体の敵出現の有無を決定し
その後再度初期化してるって認識でいいのかな?

敵出現パターンは今のところ4パターンくらいしか見てないし
覚醒ベティ使用時の最終獲得ゴールドも4パターンくらいしかないんだよね。
178名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:07:01.99 ID:475Y0hiS0
>>170
え、マジで何かするたびに初期化されんの?
だったらスキラゲ・コス下げ失敗する人は(環境を大きく変えない限り)永遠に失敗するってことにならね?
179名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:08:16.65 ID:hh8hOOhs0
ならないと思うよ
結局のところ判定したタイミングがアイギス起動時から何msec経過していたかに依存するってことでしょ?
180名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:08:45.42 ID:A4F76Xnc0
あースキらげの前にも初期化判定あるなら
経過時刻で一発判定か
ついでにコストもスキルも1秒以内なら
同時にあがったりするわけか?
181名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:11:06.65 ID:D9dw0FaM0
msec
182名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:11:34.30 ID:pFQX8HC40
183名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:11:51.50 ID:T1IjvD1Y0
クソドロファラ2楽しいv(^-^)v
184名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:20:03.78 ID:wrM/Sbfn0
結局仕様悪用はやったもの勝ちってのはどのネトゲでも共通か
185名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:23:39.67 ID:BohGCumc0
広めたら終わるからどれだけ影響が出るか次第だな
改善されると思ったら斜め上結果なのは予想できなかったが
186名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:24:45.24 ID:BGiszS/d0
よくわからんがそんな即興のお粗末な対策してるなら少し待ってればまたすぐ違ったなにかをやってきそうだな
187名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 23:56:45.58 ID:uqlprCYe0
占い、終了w
188名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:11:52.28 ID:UPBF2maC0
田園スタートで確実に45か44(10111)にできる時間みっけw
10連続だから確定っすわw 44のときは1秒ズレ
189名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:13:02.43 ID:mn1a7v+F0
占いの手法が広まってから2ヶ月経って、対策がこれってのはなんだかなぁ〜
それとも今週急遽対策することになって、とりあえずの対処でこれってことなんだろうか
190名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:13:57.39 ID:rSkGyPKk0
m
191名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:17:51.51 ID:oR8YU2EY0
預言者まで出るようになっちまったからなぁ。
流石に乱数全部読まれるようになっちまったからな。
どうすんだろうねこれから先w やってない勢とやってた勢の格差ありすぎて
後発組みが不利すぎるわな
192名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:19:53.58 ID:D4eAI+Ux0
いや、対策っつーよりこれ乱数として使えないレベルだろ
本当に不具合レベルのオールオアナッシングだぞ
田園まわすだけでもわかる
全部アリ、全部ナシ、時々ヘクターだけなし、以上
別窓でゲームのエフェクトなど微小時間で負荷がゆらぐような処理してようやくばらつくけどだから何?
対策されても仕方ないよねーだの、対策されてザマァなんて言ってる場合じゃなく
田園回して実体験すると段々笑えなくなってくるよ
安定環境下だと、イベマップとかで本命以前のドロップが一個でも落ちなかった時点で泥なし確定するんじゃね
黄金の鎧とか一個目の鎧倒した時点で落ちなかったら絶望w
193名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:21:56.30 ID:8cAPBpaU0
クエタイプのミッションは出現時にドロ判定なんで全然確定しないです
194名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:24:16.85 ID:UKcljy+X0
散々騒いだ結果がこれなんだから、ミジンコになんて教えたりせずに個人で細々とやってりゃよかったのにな
まぁ後の祭りだが
195名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:26:49.50 ID:XF0REW6B0
アレ使ってたり占いしてれば分かるけど
緊急やらクエストはMAP生成時点で全部泥決定してる訳じゃないからな
ストーリーが一律で種使っちゃうって可能性があるだけで
196名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:27:00.06 ID:qNeWTftx0
>>194
まぁ騒いでた連中のなかには改善を求めてた連中もいたようだが
その結果がこの更に環をかけたクソ乱数なんだから笑っちまう
運営がアホなのかそれに期待した奴らがアホなのか
197名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:28:02.81 ID:q5Cuo16i0
つまりステージ開始時にまとめてドロップ判定する通常ミッションの仕様考えた奴があほすぎるってことだなw
198名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:29:35.67 ID:2PVB5JgS0
これって、ゲーム始まると敵の出る順の時間が固定の者ばかりだと、
ローグ使っても、ドロップで引く乱数と座標の乱数が同じになるということだろ。
つまり、ゲーム起動から一定時間後に自動クリックするツールで問題ないということかな
199名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:31:25.22 ID:D4eAI+Ux0
>>193
そういやそうだったな
でも、通常ミッションでは無視しきれないムラが出来るし
自分のPCだと糞泥になりやすいからって早送り多用or禁止してみるだの
他窓で負荷かけてワンチャン狙うだのがゲームじゃないことには変わりないよな
200名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:33:27.52 ID:rSkGyPKk0
>>199
知ったか乙w
何が そういやそうだったな(汗) だよw
201名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:34:15.56 ID:mbl+sVjK0
乱数調整して良ドロできるとゲームなんですかね
202名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:37:01.63 ID:qNeWTftx0
なんか今回の修正で乱数調整がむしろ容易になった予感・・・
まぁ秒単位の判定ならだけど
msec単位ならちょっと絶望しかない
負荷かけてワンちゃん狙いに行くとかどんなゲームだよそれ
203名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:37:02.40 ID:rSkGyPKk0
乱数調整できてた人とは思えないな
txt出力が限界そう
204名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:40:43.19 ID:KJ883k4P0
>>198
ミコトなら時間操作できるから自動クリックとか関係無い
205名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:41:23.74 ID:yn9aGL/r0
秒単位はさすがにないやろ
206名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:44:44.82 ID:UPBF2maC0
ヘクターでコスト試したけど下限余裕だったわ
開始53秒合成が新しいオカルトになるなw今週いっぱいだけだろうけどw
207名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:46:08.26 ID:q5Cuo16i0
起動時からの時間を計りながらプレイするゲームかw
208名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:46:17.08 ID:UPBF2maC0
いやこれ秒単位だぞ…
田園9割45だせるし
低コストもうまくいったし
ヘクターも失敗なしで下限までいけたし…
とてもコンマを偶然そろえたとはおもえん
209名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:47:13.96 ID:qNeWTftx0
>>206
サンキューやっぱり秒単位か
ストップウォッチ必須で熱くなるなこれは!
210名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:48:47.11 ID:UPBF2maC0
ちな低コストがうまくいく条件は倍速封印で
敵がつねに一定のタイミングで死ぬことな
こっちはたまにずれるけど花2銀がやたら出せたからなんか
うまくいってる風だった
211名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:49:55.32 ID:V9/cK1rN0
システム時刻付きの証拠動画でよろ
212名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:50:45.88 ID:oR8YU2EY0
どんなくそげーですかwwww
213名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:51:48.11 ID:dcw5sClq0
始まったな
今週はボーナスステージだ
214名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:52:57.21 ID:qNeWTftx0
>>211
まぁオカルトでいいんじゃね?
信じるもよし信じないもよし
田園だって最後まで信じなかった人もいるし
215名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:54:29.89 ID:UPBF2maC0
とりあえず32〜34秒帯に20以下3つあるから
そのあたり狙って田園まわしてみろ
目に見えてかわるから
スタートを押したタイミングから計測開始だからな
間違えるなよ
216名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:56:13.49 ID:UPBF2maC0
(っていう高度な釣り)
217名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:57:05.91 ID:V9/cK1rN0
出せないんだね
分かった
218名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:57:56.09 ID:q5Cuo16i0
田園回しぐらい自分で簡単に試せるだろw
219名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:58:38.38 ID:V9/cK1rN0
出せないのは分かったからいいよ
220名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:00:04.46 ID:XF0REW6B0
個人個人でPCの処理速度違うし現実的じゃないような
221名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:02:36.01 ID:UPBF2maC0
なお低コストやる場合は100〜105で倒すよう調整すれば
80%の確率で銀を手に入れられる計算
222名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:03:02.69 ID:VqxCE9GO0
223名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:04:14.31 ID:UPBF2maC0
さらに103〜105で倒せば100%や!!!!!!(高度な情報戦)
224名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:05:02.76 ID:Ua7Z0rwJ0
難易度高いなあ…
これで合成とか俺なら絶対素材をムダにするよ
225名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:12:54.69 ID:3skGIp9o0
>>210
つまり常に乱数が回り続けてるってことか・・・
アンタやっぱすげーわ
226名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:13:50.81 ID:3skGIp9o0
>>220
一応誰にでも一時停止と早送りがある
227名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:16:08.98 ID:UPBF2maC0
まあつりなんですけどねwwwwwwwww
228名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:17:45.89 ID:MjZLp1Kt0
(ID見えてるのは流石に知ってるよな……)
229名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:19:07.14 ID:yn9aGL/r0
そもそもこいつ乱数4つ消費した後の数値参照して物言ってるだろw
230名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:20:19.18 ID:UPBF2maC0
くっ、ここまでか・・・
ほんまや・・・4つ消費してた・・・w
231名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:22:40.31 ID:UPBF2maC0
はー誰かが本スレに転載して
みんなで時間はかるぞうwww
の流れになるはずだったのにクソが
232名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:23:39.72 ID:VNwvJ7DN0
ガイジかな?
233名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:26:08.75 ID:/z00xcGB0
つか田園のドロップなんて固定できてもなんの意味も無い
234名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:28:50.41 ID:6Y2WuSCh0
あの
放置してたクロエを6枚共食いさせたら、スキル+1 コスト-2にしかならなかったんですけど
PCぶっこわせばいいの?
235名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:31:40.95 ID:bIWJdUQI0
ガイジニキに草
236名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:33:04.41 ID:UPBF2maC0
今日はちょっと恥ずかしいから寝るけど
0:00にID変わったら何食わぬ顔でおまえらに混ざるからな

>>234
すまんwwwwww
237名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:33:21.42 ID:XF0REW6B0
うんこP一派が乱数を直して無かったらスキル+1コスト-1って最低な結果になってたかもしれんので
それに感謝しながらキーボードを叩き割れ
238名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:36:03.66 ID:Ua7Z0rwJ0
先週のうちに下限まで持っていけば話は早かったんだがなあ
ほんとアリア下限先に作っといてよかった
239名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:36:38.30 ID:D1NFvPp60
ドロップは難しそうだけどスキル・コストなら固定できそうだな
240名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:38:41.59 ID:oR8YU2EY0
今回の極級やばいな。 白黒50CC 金覚醒させてぎりぎりクリアできるかってとこか
援軍ソルジャーもコスー2アリア程度はは必須。
あぁ・・・加護買えですよね^−^
241名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:44:32.40 ID:dJrDzeSI0
神級はもっとヤバいぞ
242名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:48:11.25 ID:q5Cuo16i0
神両方☆2取れたけど、極☆3取れんわ
条件は満たしたからまあいいけど
243名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:48:41.95 ID:oR8YU2EY0
もっとやばいのかよwwww
この糞ドロップで育成とか 無理ゲーだし。どうやって覚醒させりゃいいんだろうな
重課金ゲーかぁわかりやすい
244名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 01:56:30.07 ID:4f9wv6kZ0
早く修正される方が望ましいと思っていたけど
実際に修正されたらなんか切なくてワロタwwwwwwwww

明日にはきっと新しい占いが見つかるかもしれないなんて期待して
カリスタ使えない乙女状態ワロタwwwwwwwwwwww
245名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 02:19:48.51 ID:3skGIp9o0
新しい占いなんて早々簡単にみつかんねーだろ・・・
246名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 02:23:06.40 ID:PB/V37sK0
もうあるというオチ
247名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 02:25:48.49 ID:XF0REW6B0
と単発が仰ってますがどうでしょうガイジニキさん
248名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 02:28:46.06 ID:Qnw2ypaO0
スキルコストがまじでやる気しない
249名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 02:30:38.96 ID:UKcljy+X0
やる気しないなら辞めればいいのに、ぐちぐちと女々しい子ね
250名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 02:37:15.13 ID:Qnw2ypaO0
はーやる気でない^^
251名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 08:54:19.98 ID:UPBF2maC0
>>229の指摘を受けて顔面セシリーになったけど
ヘクターなし4ドロ(50~70)の位置探してアタリつけながら
0.5秒ずつずらして経過時間とseedの関係を手動で表にまとめなおしている
スーパーアナログニキもいるんですよ?
252名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 11:40:58.03 ID:o2nIAfO20
経過時間(秒)なら11011とか出ない → 出るから間違ってる
経過時間(msec)ならやるだけ無駄

なんじゃね?
253名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 12:09:09.05 ID:/5XTaKKf0
>>252
え?出ないよ?
254名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 12:57:58.62 ID:JdCZ/XXi0
農具置き場更新しました
255名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 13:00:32.85 ID:XF0REW6B0
と単発が仰ってますがどうでしょうガイジニキさん
256名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 13:31:44.55 ID:KnTlEYSq0
クエストでは確か敵ユニット出現のタイミングで個別にドロップ判定されてたと思うんだけど
その辺りも調整入ったってこと?
257名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 13:57:15.90 ID:h5JcoCY60
んで結局修正後のファラ2はどうよ?
糞ドロなん?
258名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 14:15:46.03 ID:oR8YU2EY0
うんこー
次の竜姫時精霊取り放題になりそうだな。
コスト下げるの絶望的になっちまったから。格差をなくすためにやりかねぇんw
259名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 14:31:47.58 ID:RcalaKt60
農具置き場はよ教えろや
260名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 14:40:19.72 ID:RcalaKt60
>>259
自己解決しました
261名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 14:58:31.05 ID:Ua7Z0rwJ0
ID見えてるところでも自己解決するのか…
262名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 14:59:41.88 ID:EZlKDxYN0
ID盗られた
263名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 15:05:23.00 ID:KG/gwf0y0
ヒント:古いハードやOSを使うと…???
264名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 15:15:46.42 ID:3skGIp9o0
ID見えてるところで自己解決だと・・・!?
265名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 17:28:56.64 ID:q5Cuo16i0
おるかーwww
266名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 21:44:16.62 ID:odj4hbbt0
>>261
ちゃんと自己解決してるじゃないか
前スレからずっと自己解決出来る優秀な奴らばかりだな

>>262
自己解決したまえ
267名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 00:09:01.78 ID:M9kzO4q40
占い終了したからこのスレも終わりだな
268名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 01:27:20.04 ID:6au2qoge0
田園占いを封じたら一気に3位転落とはな
後半マップが雑魚王子は門前払いってのもあるのかもしれんけど
269名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 01:30:17.24 ID:rCzLHp/90
同じような感じの試練のソラノの時はほとんど一位固定だった気が
270名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 01:30:21.99 ID:e/ELs7gV0
一気にも何も、アサギが来てからずっとこれじゃん
271名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 01:39:36.07 ID:rhBL7u4k0
アサギすげーわ
運営は超絶糞だけど
272名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 02:10:11.50 ID:lkhK5/pQ0
四位まで落ちたら認めるけど落ちないだろうな
273名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 02:20:29.34 ID:riipxLb70
アイギスはこれから3位安定かもな
ぺろ催も手を加えてるけど、マンネリ化でつらいし

ガチャやらん俺には結晶を買って割る意味がほぼなくなったわ
運営ざまぁ(負け惜しみ)
274名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 02:24:28.48 ID:q6n1u6Z90
ペロペロにちょっと金入れりゃ抜かれんじゃない
275名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 05:00:24.61 ID:rhBL7u4k0
ネレパラの土曜日謎の奮闘があれば・・・一日は4位転落もあるかもしれん・・・
276名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 05:24:10.17 ID:eJYDBBce0
クソー占いはマジだったのか!
過去の予言動画見てついさっき確信したわ
そりゃあ白バケツ狙い撃ちだのできれば覚醒90レベルとか行くわ
しかもコスト下げまで狙えたとはたまげた・・・

知らずにファラ2で白精霊1枚取る為に6パリンとかしてたわ
もうやる気なくなった
277名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 06:27:45.69 ID:58wEO5DU0
まさか本スレの占いオカルト扱いを信じてたのか?
278名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 07:13:49.00 ID:ushQtLoX0
占いから解放されて課金もせずぼけっと曜日やら緊急カリスタあるだけやる
時間が他のことに使える〜とか考えてるあたり潮時かも
279名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 07:49:59.93 ID:SafPIXzF0
ユニ消し引退画像はよ
280名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 08:08:11.20 ID:M9kzO4q40
結局田園だけなら時間固定で44と45で9割埋められるくらいになったんだが
オラミジンコだからこれが偶然なのかどうかがいまだによくわからない
なおストーリーミッション以外はお察し
281名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 08:41:58.48 ID:fnEFpeqC0
レトロゲームの電源パターン的な楽しさがあったな
282名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 08:42:27.14 ID:qJRtuixJ0
占い潰して結晶割る人が減ったから
ランキングが落ちるのは仕方ない

今までは無かったが
これからは4位以下にもなったりするだろうな
283名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 08:50:47.20 ID:G6KnIbjX0
占い師怒りの結晶割らない宣言wwwww
284名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 08:51:47.01 ID:uGAJD23r0
まあ何事もなく今までの順位キープすると思うけどな
285名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 09:36:22.02 ID:eJYDBBce0
元々他ゲーに比べ育成がマゾくて
白バケツだの組み込んだと思ったら後だし覚醒条件の連発
やっとオーブだの集めて覚醒したら今度はステ下がります

で乱数いじってさらにクソ泥がよりクソ泥に
こりゃあさすがにな、育成だけは石割ってたけど育成も割るのやめた
ドラニアも取らない
286名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 09:57:44.78 ID:U6iOP91n0
占いやってなかった人が占いを知ればこうなるか
しかももう真似できないしな
287名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:23:47.68 ID:NlKCTwPn0
イベントマップ出撃すれば毎回白バケツ確定
スタ12で精霊救出いけば白黒虹精霊6枚ずつ確定

そんな環境でやっててすら覚醒なんてダルかったんだし、
今までマジメにやってた人からすりゃそりゃ萎えるわな
288名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:28:40.69 ID:U6iOP91n0
>>287
コスト スキルも確定成功だしな
カリスタ効率が数十倍違う
289名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:36:55.65 ID:zWJdWw7H0
まあ、バランスだよな
落とし過ぎても課金してもらえないし、絞り過ぎるとそもそものやる気を奪うし

今は絞りすぎてやる気を失わせているバランスだよね
290名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:38:42.43 ID:UpZhsOl80
そりゃ美味い思いさせてからのこれだもん
相当寿命縮んだと思うぞ
対策なんて簡単なんだから何よりもまずにやるべきだった
さすが糞Pちゃん
291名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:43:56.74 ID:U6iOP91n0
玉ねぎはファイル消せないから
それでやっと運営が把握したのかな
292名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:44:11.53 ID:hA+tUT+I0
すげぇな
おめーらが占い占い喚くから
修正されて関係ない連中まで被害被ってんのに
何被害者ヅラしてんだよwwwwwww
オメーラのせいだろwwwwwwwwしねよwwwwwwwwwww
293名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:46:38.90 ID:U6iOP91n0
これからは間違いなく牧場スキル5の画像とか上がるの遅くなる
新しいユニットの覚醒画像もそうそう上がらないか
294名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:48:01.41 ID:zWJdWw7H0
今の正直な気持ちを言えば、このゲーム詰まらなくはないんだが
育成のだるさにいい加減辟易としてきて、カリスタ自然回復分を消費するだけに
なって3週間ってとこだな

なんてここにかいている内はまだ楽しんでいるというのも多分楽しい気持ちは
残ってはいるんだろうが・・・・
295名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:49:42.96 ID:32EUAUyD0
ミジンコ占い師全滅させるなら白バケツ実装前に潰すべきだし潰したなら潰したで真面目な農奴が割食わないようにしなきゃいけないのにうんこはどっちも出来てないからな。ユーザーに嫌がらせしても売上は伸びないと思うんだかなあ
296名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:53:16.39 ID:G6KnIbjX0
>>294
自然回復分しっかり消費しといてだるいとか馬鹿なの?
さっさとやめろ
297名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:53:38.59 ID:U6iOP91n0
覚醒は占い前提で確率スキルもちょっとした乱数対策かと思ってた時期が有りました
298名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:58:45.16 ID:CgQSYcwS0
乱数を予測不可能にするのは当然だし
後は同タイミングでは連続して同値を返してくる乱数として機能してないクソ乱数さえ直してくれれば不満は無いわな
299名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:00:18.71 ID:6au2qoge0
嫁と糞難易度に耐えうる必要条件分程度のユニットは覚醒+育成は済ませたし
占いに飛びついた矢先に出鼻挫かれたノロマと正統派()クソ真面目王子が糞ドロの最大の被害者とは笑えるわ

まあ育成すすめようっていう情熱注ぐ奴がいなくなったせいでカリスタ駄々漏れ状態だが
300名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:10:58.84 ID:zWJdWw7H0
>>296
まあ、比較論の問題だな
きっぱりやめる決断してるならこんなところ来てないってばさw
301名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:13:36.75 ID:UpZhsOl80
本スレって本当に気持ち悪いよね
302名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:13:40.55 ID:NbasxgFS0
同じ乱数が来ないわけじゃないんだよなぁ
パッシブ暗殺を観察してると同じ奴に発動してることがある
303名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:22:54.50 ID:pB2FN5QL0
占いが広まり始めてもオカルトと言い続けて
今度は運だの期待値だの言い続けてる
脳思考停止ばかりなんだから、被害者なんて存在しないんじゃない

少しでも旧仕様の危険性を理解して
早めに通報してくれればこんなことにならなかった可能性もあったんだけどな

いや、無いか
304名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:27:21.39 ID:WK58jV9l0
せめて一人くらいは覚醒まで行きたかったのぅ
305名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:27:33.14 ID:UpZhsOl80
オカルト扱いしてたのはミジンコ占い師だと思われる
306名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:28:33.46 ID:u5X5DK0n0
俺は占いのお陰で全キャラ覚醒できたしな
修正おそすぎwwww
307名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:32:05.54 ID:32EUAUyD0
中途半端に占いやって占いはオカルトとかほざいてたミジンコはどうでもいいけど大多数の一般プレイヤーにクソを投げつけていくスタイルは凄いわ。無課金にも石油王にも損させるとか普通はしない
308名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:34:19.97 ID:lkhK5/pQ0
例の占い動画見たけど覚醒ユニット大杉ワロタ
309名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:54:40.16 ID:YxLAiVjO0
昔携帯機のFEで乱数調整に手を出してスタメン全員ほぼMAXまで育てた事あるんだけど
なんつーかその後急速に飽きたんだよな
シリーズで初めてクリアしなかった作品になった

だから占いに手を出した人が軽く燃え尽きてるのはわかる
アイギスも結局育成が目的みたいなとこあるし
城これでも始まったらいいゲームクリアの機会になるんじゃないか
310名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:12:31.64 ID:fi9Ma/7G0
まあリセマラナナリーをスキルマにできたからもう占いなんてなくても構いませんわ
占い無くなったから課金しないーなんて言ってる奴らは利己的すぎて呆れる・・・ww
311名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:15:29.16 ID:f3VF08yv0
占いやってても覚醒が面倒という事実
占いなしで覚醒カンストとか正気じゃない
312名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:17:20.25 ID:M9kzO4q40
今から始める新規はきっついだろうな
占いゲーで覚醒しまくった人たちの難易度でイベントつくられるし
しかも追いつくには重課金必須で、なのに先人たちはその数十倍の
効率でバケツやら聖霊やらまわしてたなんてしったらもう…
俺なら絶対やる気なくすわ、新規は問い合わせして文句言ったほうがいい
唯一の解決策はバケツや聖霊の超絶確率アップで全員一度インフレさせて、
ユーザー格差を強引になくすことしかないぞマジで
インフレさせても運営は得しないからやらないだろうけどな!!!
313名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:17:27.25 ID:eJYDBBce0
最初は誰が言い出したか
GR2くらいにこれの乱数っぽい事を言い出した気がする
でソラノくらいには動画上がってた気がするが
俺はその動画にオカルトだろwとか書き込んでたわ

スロやる人間からすれば乱数狙い撃ちとか
体感機なり電波でもしないとあり得んし
ここまでザルのスーファミ以下の乱数だったとは呆れ果てる
これを機にプログラミング勉強するわ
314名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:18:31.32 ID:M9kzO4q40
まあwww僕はwww新規じゃないのでどうでもいいんすけどねwwwww
315名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:18:54.40 ID:nnVBoMXV0
一度インフレさせて皆を同じスタートラインにしたって そのインフレ後にはじめたらおなじだし
根本的な解決にはなっていませんよね?
316名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:20:57.38 ID:aGcchoBx0
虹以外の妖精のドロ率を上げれば石割る人は増えると思うけどなぁ
高Lvユニットを要求するマップが増えてきてるんだから育成難度を緩和させた方が
インフレしてきてるけどまだついていこうって思うユーザーも増えるだろうに
317名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:23:15.47 ID:zWJdWw7H0
ソシャゲで運営が意図的にインフレ狙った時は、そのゲームはもう終わりだと
自覚している時だから、まあ年内くらいで終わりのつもりだろうけどね
318名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:30:35.52 ID:hA+tUT+I0
ナナリースキルマって何の意味があるんだよwwwwwwwwww
ギャグかwwwwwwwww
319名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:38:03.17 ID:+Eah7m+/0
実際ナナリーはもちろんクリッサやらガラニアみたいな本当意味ないスキルすらマックスになっちゃってるのが占い師の大半だろうからな
320名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:39:13.63 ID:4ZWKKc6Q0
>>319
"リセマラ"したナナリーらしいぞwww
321名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:41:26.91 ID:hA+tUT+I0
渾身の一作やなwwwwwwwwww
322名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:44:03.59 ID:Zoz20aO50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23917860 占い師ちーっす!!!
323名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:55:57.40 ID:zAVPMFoTO
スロットに例えたらサミーのコピー打法4ヶ月放置してました
ぐらいの運営のバカっぷり
ニコ生の廃課金王が俺より育成してる人全然いるね
とか言ってたがそれ確実に田園占いですわ

こんなの絶対おかしいよ。うんこPって本当バカ
324名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 13:06:39.28 ID:U6iOP91n0
>>322
占いだな
この動画あげてる人香ばしいな
325名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 13:37:42.09 ID:BUPdZV470
占いを知りつつ利用しないことを誇りに思ってた人達が今後のアイギスを支えます
326名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 13:38:32.47 ID:D5FIfn0M0
327名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 13:41:58.93 ID:BUPdZV470
よくわからんが利用者だらけのこのスレに晒して何か意味あるのか
運営に問い合わせした方がいいんじゃね
328名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 14:22:14.44 ID:nIUpIx6H0
動画みてたらあきらかにコイツ占いやってるなwwってのは結構あるw

しかもあからさまにわかるw
329名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 14:43:21.71 ID:M9kzO4q40
求)乱数のメモリアドレス
出)土下座
330名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:19:26.65 ID:f3VF08yv0
せめてコストとスキル上げなんとかできねーかな
331名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:26:59.45 ID:dISoB0nC0
1枚目のスキルは無理だけど、2枚以上食わせたら田園40と同じ現象がおこるから
何とか出来ると思うが、、、

>>329が乱数メモリアドレス欲してるのもそこだろ
332名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:47:46.55 ID:D5FIfn0M0
これ環境次第で4枚教がえらいことになる仕様なんじゃ
333名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:49:22.83 ID:fi9Ma/7G0
>>322
数ヶ月前の動画見ても下限銀ばっかりじゃん
334名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:49:35.81 ID:u5X5DK0n0
占い封じおそすぎだよね
12キャラ覚醒しちゃったし
しかもLVカンストだしー
占い信じなかったライトユーザー乙
335名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:50:59.31 ID:u5X5DK0n0
銀の下限ぐらいで占いプレイヤーとか決めつけちゃう馬鹿は
真の占いを知らない人。
まじで占い知ってる人は覚醒10↑ぐらいやってるし
そういう動画をあからさまに上げる人はいないとおもうwww
336名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:52:29.44 ID:u5X5DK0n0
でもさー占い+廃課金でやっと複数のキャラを覚醒することができたんだけど
占いなしだと、難易度数段あがっちゃうよ?
糞pどうすんの。占い封じるなら、ドロップ率3割増しぐらいにしないと
客離れおこしちゃうよーん
337名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:53:35.44 ID:2YGUDdPu0
占い師だけど銀のスキルマ下限なんか占いする前から何人も居たわ
338名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:55:26.63 ID:zFXFRIli0
デフォ銀の下限はそんな珍しいもんじゃない
難しいのは6%しかないスキルの4→5
339名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 16:01:37.37 ID:dISoB0nC0
スキルマは銀でも正直しんどいわ

この1か月ちょいは占いで田園2度回して時間食われてたから、
解放された気もする
340名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 16:22:55.64 ID:M9kzO4q40
ごはんだとストーリーでは動くのにイベントやガチャで一切動かない変数か
イベントやガチャ中に時間で常時変わり続ける妙な変数しか拾えぬ・・・
やりかたわかんなすぎて泣きたい
大預言者はこの状況でもいろいろ余裕なの?
前スレでは余裕余裕いってたひとたちこのスレになった途端に皆無なんだが
341名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 16:41:58.11 ID:2YGUDdPu0
もう諦めろよ
占いが凄かったのは不正行為じゃないのにあのパフォーマンスが出せたこと
あんなことはもう二度と起こり得ない
不正行為に手を染めるつもりならやりようはいろいろあるだろうけど
342名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 16:51:12.15 ID:vs/IU0FL0
難読化されてるところを読もうとしたら面倒くさすぎ笑った
オブジェクト名が短いのはともかくインライン展開されてるのか同じような処理が多すぎぃ
343名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 16:52:26.28 ID:dISoB0nC0
不正行為かどうかは置いといて、占い師の一人としては占いがインフレの原因になって
純粋にゲーム楽しんでた人には正直スマンかったと思ってる

翠星のガルガンティアがオモシロかったらいいんだけど、、、
344名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 18:41:26.12 ID:nIUpIx6H0
コイツ占いだなってのは下限銀っていうより
異常な育成をしてる人
345名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 18:47:07.46 ID:u5X5DK0n0
さすがに動画で覚醒10人↑もってるの
晒したりする馬鹿はいないだろうしな
346名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 18:47:53.59 ID:rCzLHp/90
下限銀は昔から無課金微課金の嗜み
347名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:00:06.55 ID:eJYDBBce0
完全にコントロールしてた人はともかく
結局田園ヘクター45ドロの後
イベント行ったら不完全とはいえ美味しいところの乱数に近いところ
狙えてたってこと?
攻撃回数とかローグの回避とかでも乱数動いてたみたいだが
348名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:04:20.49 ID:u5X5DK0n0
なんか田園占いが間違った方向につたわってるな
ばかっぽいのもおおいし
349名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:09:45.13 ID:4tQG2R1/0
今さらなにを言ったところでもうできないんだから忘れろ
350名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:10:39.87 ID:U6iOP91n0
馬鹿は大変だな
351名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:29:21.79 ID:u5X5DK0n0
まーもうできなくなったことだしな
糞pが難易度調整勘違いしなきゃいいけど
今回の極みとか田園してなかった微課金組には地獄だろwww
352名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:32:32.33 ID:TrKB1wUD0
乱数未使用のプレ無課金だけどまだまだ余裕有るわ
353名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:34:10.12 ID:d1WnQIwz0
元から占いなんてやってなかった奴には今までどおりなのに
どうして>>351こういう馬鹿が湧くんだろうな
自覚無さそうで怖い
354名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:39:17.78 ID:f3VF08yv0
運営が修正したということは公に認めたということだからな
今まで全うに課金してきた人間がそれを知ったらモチベーションは無くなるだろうし
これから課金する意欲もなくなるだろう
355名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:41:19.52 ID:fi9Ma/7G0
試しもせずに否定してる奴ばっかだったからな
356名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:43:32.25 ID:u5X5DK0n0
否定してる奴は田園広まって修正されるのを
恐れてたやつじゃねーの
やったもんガチだしがんがんやったね
課金もしまくったがw
357名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:49:02.28 ID:58wEO5DU0
草生やし過ぎで必死さしか伝わらんよ
未練がましい奴め
358名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 20:24:44.92 ID:71oquTxM0
レイドもこれからは覚醒マックスのキャラじゃないと8ターン耐えられないとかに
なっていくんだろな
359名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 20:25:29.06 ID:71oquTxM0
ごばく
別のクソゲのスレと間違いまんた
360名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:07:27.89 ID:q6n1u6Z90
>>315
やるならデフレだろ
361名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:12:04.46 ID:q6n1u6Z90
>>343
インフレの原因は上限を設定した運営だろ
362名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:13:04.03 ID:q6n1u6Z90
>>347
ストーリーだけドロップ判定処理が違う

読み返しながらレスしてたら連レスになってたわ
363名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:57:57.81 ID:vpLJS/220
まぁどうなるんだろうな今後w
アリア下限ミスってる連中煽って遊んでやるかなwwww
大量に覚醒用意組みの難易度になるのか、自重するのか糞Pの腕の見せ所だな
364名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 22:10:35.73 ID:71oquTxM0
ちっくしょう!!!11!!
アリア下限にする前に修正しやがってーーーー!!!111!

これでいいでしょうか
365名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 22:11:46.04 ID:2JCf+zsP0
ジェローム持ってないフレンズおる?w
366名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 22:14:46.31 ID:vpLJS/220
4枚教でミスって落ち込んでる本スレの重課金に死体蹴りかます作業^^
時精霊複数入手できるようになるかもなと。まじめに思ってるww
367名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 23:08:43.65 ID:wQdp/v930
アリア下限なんてイベント報酬でもらってるから別になんとも
今は覚醒ジェロームいるからベンチ入りしてるわ
368名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 23:26:27.85 ID:20MIYvob0
アリアは終わってたけど今後の牧場系が今から憂鬱
369名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:06:46.04 ID:qUJKbqtf0
しかし乱数の偏りがひどいままにして放置してた運営も悪いよな
どんなに頑張って周回してもステージによっては出ないループだけを繰り返す時があって
30周したけど出ないとかあったからな(ログイン字のテーブルで出ない事が決まっていた)
そんなのが続くとさすがに悪循環から抜け出す方法探っちゃうよな
問題は占いが対策された今もかなり偏りがあるって事だ・・・
パターンが増えただけで結局変数の偏る仕様は変わって無いらしい・・・
370名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:26:21.89 ID:XtkyVLM90
クロか・・・これ・・・
371名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:30:17.11 ID:EMC7jZ4d0
ストーリーはノードロ/全ドロ/鉄全部ドロの3択になりやすい(PC性能による)けど
クエストとかイベントは普通にプレイする分には以前よりしっかりバラけるようになってるからな
372名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:34:18.91 ID:XtkyVLM90
>>371
そうだね(棒)
373名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:38:42.61 ID:EMC7jZ4d0
それでもまだ信用ならんかったら適当に早送りボタンポチポチするといいぞ
374名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:56:21.90 ID:9z9lMGx00
前回の乱数判定からの時間を元に乱数を生成してるから
連続してドロップ判定するストーリーミッションの場合
処理にかかる時間が一定だったら同じ乱数で
判定することになるってこと?
375名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:59:43.05 ID:+mWGyQZDO
じゃかましゃいアアアア!
テメーラがチート行為のせいで一般ピーポープレイヤーも迷惑しとのんじゃこのメガネ野郎!
黒のコスト下げで80回失敗してカード限界まで破産しろ!
さっさと金かえさんかい!この自宅警備員共が!
鉄壁の女神でもやってろ!このゴキブリ共が!
376名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:00:46.08 ID:zg2PjR4D0


田園占いを信じなかった馬鹿がないてます
377名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:01:35.44 ID:51W35jtn0
>>374
スペックの良いPCだと同じ乱数で判断してるらしい。
なんで40連発が起きたり45 44ヘクトル無しが起きまくってる 43 42 41はほぼ稀まず見ない
次のメンテまで4枚教だけは辞めておけよ 占い乱数調整否定してるのはどうぞだけど^^
378名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:06:01.13 ID:9z9lMGx00
なるほどねぇ
まぁ取り急ぎの対処なんだろうけど
もっとマシな方法あったろうにw
379名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:24:13.59 ID:XtkyVLM90
次のメンテで今回の仮仕様?を変更しないとクソにもほどがあるぞ
380名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:43:47.79 ID:+mWGyQZDO
次のメンテでテメーら全員灯BANだよポンコツども
次から乱数2つ使っての抽選になるからな激荒れ必死
これで古参も新参も飛んでアイギス完!
381名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:45:23.49 ID:rmA9W06T0
口を閉じろ
382名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:47:42.27 ID:/ztbSz4F0
不具合修正の報告も謝罪も何もないので
このまま何事も無かったかのようにもみ消されるだけです
383名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:59:03.60 ID:8pJSjo+X0
てことはクエストスタート時は同じだったとしても
早送りするかしないかでドロップ変わるかもしれないのか?
ファラのドロ悪いしあえて等速でやってみようかな
384名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 02:07:10.19 ID:hEiodyfM0
全部等速だったら逆の意味で固定すると言われているのがわからんのか
385名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 02:22:05.09 ID:9z9lMGx00
PCがどれだけの精度で処理してるのかわからないけど
1000分の1秒単位での計算らしいから
適当に倍速ボタンをポチポチして少しでも敵を倒すタイミング変えれば
同じ乱数使うことはないと思うよ
386名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 02:24:13.93 ID:9z9lMGx00
あ、いや細かく言うと倒すタイミングじゃなくて
出現するタイミングか
387名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 02:24:30.40 ID:XtkyVLM90
>>385
そうだね()
388名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 03:44:46.22 ID:WQl8oH8+0
田園占いのせいじゃなくて無能な開発か糞Pのせいじゃねーの・・・
元の乱数も今の乱数もおかしいって話で何故田園占いを叩くのか

まぁ妬みだろうがな
389名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 04:22:44.53 ID:3c4BPh3e0
占いに手を出すのはそもそも気軽に結晶割れないような貧民であって
結晶割りまくれる貧民以外からしたら占いなんて手間がかかるだけでやる価値がない
だから占い潰しがあって乱数が多少おかしくても多少割る数が増える程度で嘆く貧民の声が煩い程度
占い叩いてるようなのは貧民の中でも占いに手を出さず清貧を貫いた馬鹿正直な馬鹿のみ

それ一番言われてるから
390名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 04:28:54.27 ID:owf/066i0
田園無いとドロップが酷い
一度甘い経験をしたら昔には戻れんようんこP
391名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 04:59:39.01 ID:6Xj8NSZq0
>>389
お前が占いできなかったってことは良く分かった

やってたら
>>結晶割りまくれる貧民以外からしたら占いなんて手間がかかるだけでやる価値がない
こんな事絶対に口から出てこない
392名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 05:07:11.93 ID:DRh0b7jI0
何占い師同士で疑い合って喧嘩はじめてるのか おもしろいな
393名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 05:11:43.70 ID:+hTCdJsR0
占い必須の糞泥率や半年も放置した運営が明らかに諸悪の根源なのに
占い師が全て悪いことにしようと運営が必死だからな
アイギス関連のスレ巡回して定期的に煽ればそれだけでコントロール出来るんだから良い時代だよね
394名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 05:18:21.31 ID:yRZvhUaE0
まあ無限ガチャエアBANの前科があるクソ運営ですから
395名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 05:19:36.21 ID:6Xj8NSZq0
糞泥率というより、糞泥テーブルを知らずに再現しまくって
イベント期間中ハゲる仕様が大問題ってだけ

別に10%でも構わんよ。ほんまもんの10%ならな
396名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 05:32:17.38 ID:3c4BPh3e0
>>391
貧民以外はスナック感覚で結晶割ってんのしらないの?
占い師の狭い世界観では占いで世界が変わるような衝撃を受けてるんだろうけど
普通に結晶割ってれば占い師ができること以上のことできるからな?
これが価値観の違いって奴か……
397名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 05:38:47.21 ID:pWb9q7BO0
>>396
キャリーさんもそう思う
でもそれまし○しとか超廃課金王とかプレイヤーのごくごく一部だわ
無課金が一番多くて次いで総額5万以下の微課金王子が大多数だからな
398名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 05:49:31.78 ID:6Xj8NSZq0
>>396
お前さんが石油王ってことは分かったけど
ドロップが10%だと仮定して、どんなに石割って周回しようと期待値は10週に1個だ。
占い師のほうが時間効率すら上だな。
あと勘違いしてるだろうけど占い師は大抵パリンパリンしてるからな?

唯一勝てる手はプレガチャ鬼のように回して生合成するしか道は無い
これやり出したらゲームですら無いけどな
399名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 06:18:13.42 ID:DRh0b7jI0
>>398
そういう奴ニコニコ行けば何人かいるよ
聖霊もまぜずにあー白かーいらないからそのまま合成でいいわ とか言いながら石400個とか用意する奴
あれは占いよりもひどい何か
400名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 06:28:40.27 ID:sWh4GW9/0
生放送系のやつってそういうのが多いがお金はどこから出てくるんだろうな
401名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 06:29:17.10 ID:2j3zKvDz0
以外って事は一般的にはってことだろうな
じゃあスナック感覚で結晶割りながら占い師以上のことをし続けてください
なんならこっちの世界を下に見てソシャゲ的優越感を存分に発揮して貰えるのなら
こっちの下層世界を壊さずにいてくれても良かったじゃないですかねぇ
402名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 06:34:44.21 ID:2j3zKvDz0
>>400
まず目標の再生数を決めます
次に再生数を実現する為の方法と予算を考えます
そういう分野の話としては、はっきりいって低予算で実現できる視聴数ホイホイなんだよ
ガチャ回しマースとか成功率○%の○○合成しまーすとかって

別にアイギスやってたとかやってなかったとか関係ない
なんかどっかのエンタメ学科でそういうテーマを出されて、ブス図鑑とか作って騒ぎになったろ
403名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 07:16:13.74 ID:22NiaCYB0
占い師達が全く悪くないとは思わんけどそれでも占いに走りたくなる糞ドロとミジンコ占い師量産できる糞乱数を使用したウンコが一番悪いと思うわ
404名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 07:36:55.43 ID:kCZ0EnoN0
占い組はどんなに育成スキル強化進んでても今の糞ドロゲーじゃ全然楽しく無いだろう
それでも続けてる哀れな連中と思って見下していればいい
糞ドロすぎてつまんなくて引退するよりはと占い始めた人は通常プレイに戻って面白いわけがなかった
ようやくすっぱり引退できるいいきっかけだったなぁという感じで修正ふざけんなとはならなかった
405名無しさん@ピンキー
今の仕様のままなら>>331で指摘されているように効率化はまだ可能だよ
クエストでもたとえば敵が複数同時に出現するパターンだと乱数は固定されやすい
(ちなみに何もドロップしない敵でも出現時に乱数が消費される)

偉大なる予言者は乱数アドレス見ながらCPUのパフォーマンスを調整して効率化してるよ