【DMM】Puzzle of Walkure パズキューレ【R18】 Part8
1 :
名無しさん@ピンキー:
■Q&A
Q…最初に何をしたらいいですか?
A…SR引くまでリセマラしろ
Q…レベルが上がりません
A…デイリークエストの中級をひたすらやりましょう
Q、カードの最大レベルは?
A、UC(攻)30、R(技)40、SR(必)50
Q、カードの所持数限界は?
A、50枚
Q、育成に適したステージは?
A、カードはデイリー中級で龍狩り、kssmは土日のデイリーか若草の草原、両方同時にやるならメラリーヌ火山
■クエスト報酬で入手できるR
ゲルミナ墓地・・・地Rデルタ
アモン海底洞窟・・・水Rマリン
空中都市ライオネル・・・火Rビルダ
失われた死都ハデス・・・風Rセイ
■ダメージ計算
ほぼパズドラ
()内は消費体力
若草の草原(4,4,4)
グローグの丘(5,5,5)
モノーレの森(6,6,6)
ゴルダーナ丘陵(7,7,7)
ゴアキャニアオン(8,8,8,8,8)
ファルス氷河(9,9,9,9,9)
メラリーヌ火山(10,10,10,10,10)
ダナルジア樹林(11,11,11,11,11)
バリウス砂丘(12,12,12,12,12)
蒼氷の大迷宮(13,13,13,13,13)
紅火の灼熱林(14,14,14,14,14)
マダリア平原(15,15,15,15,15)
ヴォルネロ湿原(16,16,16,16,18)
セキレイの竜氷(17,17,17,17,17)
紅蓮回廊(18,18,18,18,22)
ベネチア大空洞(19,19,19,22,23)
ゲルミナ墓地(20,20,20,20,20,23,24)
アモン海底洞窟(21,21,21,21,21,21,25)
空中都市ライオネル(22,22,22,22,22,26,28)
失われた死都ハデス(23,23,23,23,23,26,30)
推定値
技4MM
アリーナ ....:HP4113 攻663 スキル2611 ゲージ13 威圧
サンディ .:HP5124 攻672 スキル2569 ゲージ11 攻撃アップ
リーシィ ..:HP3742 攻627 スキル2380 ゲージ14
デルタ .:HP3961 攻680 スキル2664 ゲージ13 スキル攻撃アップ
カマド .:HP5240 攻955 スキル3466 ゲージ12 HPアップ
マリン ..:HP3752 攻758 スキル2881 ゲージ14 スキルブースト
シラス :HP2774 攻591 スキル2380 ゲージ13
ライブラ _:HP4118 攻672 スキル2569 ゲージ
ビルダ ....:HP6917 攻625 スキル2457 ゲージ13 スキル攻撃アップ
ヴィクトリア :HP4936 攻663 スキル2611 ゲージ14 ガードブレイク
セイ .:HP5507 攻770 スキル2745 ゲージ14 スキルブースト
クナイ :HP6723 攻933 スキル3346 ゲージ15 攻撃アップ
ナナ :HP6223 攻1012 スキル3747 ゲージ13 HPアップ
カミーラ :HP8575 攻1293 スキル4583 ゲージ14 威圧
九尾 .:HP7631 攻794 スキル2754 ゲージ14
必 1M
アリーナ ....:HP3442 攻557 スキル2425 ゲージ25
サンディ .:HP4153 攻545 スキル2341 ゲージ18 (2M HP. 7848 攻1028 スキル3971)
デルタ .:HP3313 攻573 スキル2494 ゲージ26
カマド .:HP3975 攻728 スキル3068 ゲージ20
マリン ..:HP3039 攻617 スキル2652 ゲージ25
ビルダ ....:HP5788 攻525 スキル2285 ゲージ24
ヴィクトリア :HP4131 攻557 スキル2425 ゲージ25
セイ .:HP4046 攻573 スキル2392 ゲージ22 (2M HP. 8236 攻1163 スキル4255)
クナイ :HP5035 攻702 スキル2936 ゲージ23 (2M HP10103 攻1409 スキル5175)
ナナ :HP4479 攻775 スキル3231 ゲージ22 (2M HP. 9248 攻1598 スキル5825)
>>1乙
リーダースキルの発動って何かしらエフェクトとか出るのかしら
せっかくのマリンのSRだというのに
>>1乙
マリンが産卵したイクラにXXXをぶっかける権利をやろう
メイン垢
技アリーナ2M
技ビルダLV30
攻九尾4ストLV20
攻ビルダ4ストLV20
HP9000
サブ垢
必ビルダ1M
技カマド2M
攻九尾2ストLV20
攻ビルダ4ストLV20
HPたしか1万ちょっと
さて勝負だな
R4MとSR2Mで戦力差1.5倍以上あるのか
もうこれどうしようもねえな
そのSR2枚目を拾うのが絶望的だけどな
現状でガチャから1割って考えたほうがいいし
同じSR2枚引けたmkknは神になれる
強SR1Mなら既に弱R4M相当の性能あるし
SRカーミラは多分強R4Mに近い性能あるだろうな・・・
現状でこのゲームに課金する人は素直にすごいと思うわ
いい意味でも悪い意味でも
おそらく必カミーラ1M=技ナナ4MMくらいかな
そしてまさかのカーミラ必最弱という大逆転劇
糞運営は後出しでカミーラ入れるだろうにな
配布プレミア貯まる一方だわ
土曜はカミーラ回収組のためにSRビルダをリーダーにしておくべきか?
それとも火属性餌集めの手伝いということでSRカマドを配置するか
中級はリーダー誰でも良いから、ビルダで両方使ってもらったらいいんじゃねと思ったけど
中級を戦友に頼りそうな戦友が多いなら別かもしれない
×カーミラ
○カミーラ
覚え方:カミーラ? 女の名前なのに、なんだ女か
(´・ω・`)名前間違える人の8割はネタだと思うの
(´・ω・`)本家で主に使われてたし
カカカミーラさんは素敵なお方です
むしろメジャーな方のカーミラを、カミーラと間違えることがあるから困る
女みたいな名前してんな
しかしカードの+表示、「○」じゃ無くて属性色の「+」にしたほうが
わかりやすいと思うのは俺だけ?
>>26 何がわかりやすいかはよくわからんが少なくとも今の状態はわかりにくすぎる
未進化で黒○2つおいといて進化ごとに色つけたりとかいろいろあるよね
カミーラが男の名前で何が悪い!
関係無いけど、中級やったら経験値が4に増えてた
これレベル上げると経験値も増えるのかな?
ようやく技カマド++できたけど
レベル20ぐらいでようやく手持ちの必マリン1Mと
コスト以外互角って厳しいなぁ。
まあ、エロシーンは実によかったが・・・ふぅ。
一方こちらの必マリン1Mは
技クナイ2Mを見て戦慄していた
もうちょっとで必ナナ++できる・・・
邪神 1撃19000ダメ 回復玉が落ちてこなければ負け確定運ゲー過ぎ
俺はカミーラに備えてQP温存中
>>34 超級ならアリーナにおまかせ!覚えといて!
33 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 02:41:50.77 ID:2LKEcs+v0
もうちょっとで必ナナ++できる・・・
回復力って何で決まるん?
>>36 それ以前にHP19000以上無いとカウンターチャンスすらない
まずR++2Mビルダ作るのが先か
>>36 アルスははよ飛んでるのをおまかせできるようになってくれ
残念ながらすでに威圧はアリーナではなくカーミラの役目になってまして・・・
今 コロシアムでHP9000以下の必デルタ++見たんだけどこれyrstステだよな流石に
kssmLv40手前なのに…hkknのお遊びと思いたい
必デルタ4MはHP8675だったかな
低過ぎワロタ…ワロタ
4Mでそれなら必サンディ育てた方が良かったか
最後の敵が多い&ステージが長いところじゃないとやはりビルダナナ安定だな
同ランクでも格差激しいな・・・
>>5見ると必クナイ2Mで1万突破してるというのに
ここの運営は何考えてるんだw
今不遇でもステ変えて絵柄変えたらまたガチャ回るからな
急激なインフレ防止の為の命措置さね
延命措置ね
何故「延」の字消えたし
思った以上にぬるかった
カミーラ3枚4M作れば、通常クエストもクリアできそうだから頑張るかな
Rナナ++を作りたいと思う誘惑…これがjkknkssmとなる誘惑なのか
Rカミーラ強いけど今後のアプデで火属性の高耐久高火力ボスが出てきたら厳しいよなぁ・・・
>>52 その可能性は高いんだよなぁ・・・
すっげえ露骨に性能差つけてるんだもんよ
後でカミーラ育てたkssmを(運営が)プギャーするための罠としか思えんw
どの道mkknに選択肢なんて無いからプギャーされるのはhkkn以外のkknだな
一度使った戦友はしばらくリストに出ないな
しょうがないしばらく待つか
ヴィクトリアさんリーダーにしてるんだけど新しいツバメの
巣ができたところで話に区切りが付いてしまった
ここからまだ進展する?
土日クエストの〜のこころって何か意味あるのかあれ
食ってもなんかしょぼかった気がするが
>>58 thx
しかしここまで来るのに大分掛かったから次見れるのはいつになるやら
>>57 アレは実質的には餌じゃなくて売却用だぞ
試せば分かる
ああなるほど売却用か
金だだ余りだからGoldの存在自体失念してたわ
現段階でkssmLv30いってない&SRでも2M以上じゃないのはmkknということでポチーしていいよな
SR4Mらしきカマドちゃんがいた
HP上がりすぎィ!
hkknなら戦友の質なんてどうでも良いくらい強いから必死に選別する必要ねーな
ゼウス戦闘してるんだけど防御1500じゃないか?ドラゴンより柔らかいぞ
カミーラ4枚終わったらもう目標無くなったわ
現状コストがネックになって枚数入れれないから
Lv33まで上げてRカミーラ4Mを4枚作ったらそれが最強デッキだな
属性Dあるから全属性育てといて損はないけど
ゼウスって火弱点でいいんだよね?wikiに載ってないんだけど
ファーwwwwwwwwwww 連鎖事故ってゼウス1万残しで負けたwwwwww
クリックもっとしっかりつかんでくれwwww
カミーラ好きじゃない身からしたらカミーラゲーすぎて糞ですわ
だんとつに弱いゼウスからもらえるカミーラが最強チートとかどんだけ優遇してんだよ
ボスはさらに強いのにライブラが弱すぎだろ 狐はまだマシだけども
良し、それを運営に言ったれ
俺はまだどっちも持ってないから何も言えん
カミーラ4M4枚で 最大HPが 8575 * 4 = 34300
今日はカミーラ16枚集めるか
そのうち一撃4万与えてくる敵とか出てきそう
倉庫はよしろや
確かに倉庫は欲しい
うねいさん、倉庫無いとこれ以上のkknできないっすよ?w
(カード所持数の限界的な意味で)
倉庫もだけど、手持ちも100まで拡張させてくれ
78 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 07:25:42.60 ID:iYYZeJze0
ゼースって火リーダーでHP1万じゃ無理げ?
火だけはR以上が1枚もないが、Rカミーラが強いらしいので挑んでみる
が、途中の亀井戸コンビに1撃死亡
(´・ω・`)クソゲ
イドをSRフレのスキルで消せばゼウス用のHP9000くらいあるだけで糞デッキでも行ける
先週と性能が変わってなければ
ゼウスの攻撃力8700程度だから2ターンでリカバリ出来る自信あるなら普通にいける
デイリーで一番使えるカード落とすボスが一番ゴミという矛盾
>>78 火リーダーで行ってダメ9600位だったかな
2ターンで攻撃してくるから回復に恵まれなかった時の事考えると15000前後無いと安定しないと思う
というか70万はダルすぎる
>>82 ありがとう
もっと育ててからいくことにする
HP1万程度で挑んだらストレスでハゲそうだな・・・
???「砂時計買えば行けますよkssm!」
ってどこかから聞こえるけど
>>9のメイン垢の方で助っ人に必1Mビルダ連れて行ってきた(HP14400)
結果からいうと超余裕で危なげなくクリア
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org16067.png ゼウスHP733189で防御1500、攻撃力8766(2ターンごと)
威圧が一回しか効果ないって知らなかったから回復おろそかにしてて
危うく死にかけたが、ダメ食らったときたまたま回復ドロップが枯渇でもしない限り倒せるわこれ
むしろ直前のHP70000亀&HP40000イドが攻撃2ターンで亀の攻撃で8182ダメくらったから
イドを2ターン以内に始末できてなければ詰んでたかもってくらい
さああとは修正される前にやるだけだな〜20分はかかったからめんどいっちゃめんどいけどw
よし決めた、来週までにヴィクトリアちゃんSRを1MにしてRビルダ4M一枚ぐらい作っておこう
嫁である九尾ちゃんのRもいつか集めてみせるぞ
ビルダで行ったんだけどカウンターは普通に何回も発動してた
何かされてるのってアリーナだけ?
いける…が火属性SRじゃないと時間かかることこの上ない
仙水の気持ちになるわ
R2MRRRでもSR1M助っ人で
カマドをリーダーにすればカウンターHP20000超えるから楽勝だなこれ
時間が掛かってダルイから効率化にUC入れて火ドロップ増やしてもいいかもしれない
>>88 マリンがスキルブーストだからコロシアム終わらせた後にHP調整しながらスキルぶっぱ試そうと思う
ランク12あたりにいると2M以上が結構いるから
ビルダ2Mが出るまで粘れば楽勝だな
あと追加で必ビルダ1Mのスキルでのダメージが41350
攻九尾と攻ビルダがいい仕事するわ〜
特に攻ビルダはとにかく回転いいし
イドの攻撃力6687だった
つまり亀とイドのペアでおそらく14869食らう
これ以下のHPだった場合は2ターン以内にイドを始末できないとゲームオーバー
>>45 まじか、ナナ2Mより低いんだな
土はデルタ育てようと思ってたが、うーむ
ヴィクトリアでもカウンターは毎回発動するんだが、リーダースキルが全く出ないな
揃える色とか決まってたっけ?
リーダーの属性のドロップじゃなきゃ当然だめよ
スキル1.5倍発動時1M必ビルダのスキルダメージ52774でした
惰弱勢は30分ほどかける覚悟があるなら
リーダーにアリーナ等の威圧持ち
火属性変換のUC*2(威圧持ちとは異なる属性推奨)
火R
助っ人に火SR1M
最初の3ステージでRとSRのスキル温存
イド&亀が出たらタゲ合わせてスキル+集中砲火でイドを速撃破
あとはゼウス相手にカウンター+威圧(事前のターンに威圧分のドロップを確保する)
これで全員LV10くらいでも楽勝でいける(ゼウスの一撃でカウンター発動圏内のHP推奨、半端に高いほうが事故発生する)
ただし未だにカウンター未発動の条件がわからんのでカウンター発動しなかったぞごるぁ!とか言われても俺はわるくねぇ!
HP増加で2発耐えれるようにしても割と安定する、自信のある人は火力UPでどーぞ
UC2枚あるとサイクルがド安定するな
特にUCビルダはぶっ壊れだし
個人的にRカミーラに匹敵するレベルだと思う
俺の中でマリンさんの株がストップ高wwwwwwwwww
4ターンに1回以上各自スキル撃てるwwwww
楽勝という言葉を信じ再挑戦
亀イドコンビは突破できたが回復ドロップが尽きて死亡
(´・ω・`)クソゲ
合計7時間無駄にしたよ。これをあと4回やらないと大して役に立たずイベも見れないとか……
>>97 ああそうなのねサンクス
火力が減るの勿体無くていつも使ってない属性集めてた・・・
ステージまとめ
リゾマータ×2
イド
ベヒモス×2
イド&亀
ゼウス
イド&亀の破壊力とターンの速さが鬼門の人もいると思う
ベヒモスが弱いからそこでゲージためるなり対策したい
メイン垢とサブ垢2回ずつオワタ
昼に修正されたらあれだがとりあえずまた7時間後でいいや・・・
いやもうGWだし
会社どころか家にも居なくなるよ
ゼウス最初に挑んで砂時計三個使わされたがちゃんと戦略練っていったら余裕だった
こういう頭を使わせる要素は本家にない良要素だな(白目)
SRマリン1M
Rクナイ4M
SRビルダ1M
UCカマドLv1
これに助っ人で火SR入れたら2ターンで7〜10万前後でる
SRサンディ1M
UCビルダLv14
UC九尾Lv13
Rビルダ1M
SRビルダ1M
でなんとかクリアできた ゼウスHP大すぎやろ…
Rナナ1M
Rマリン1M
Rデルタ1M
Rヴィクトリア1M
SRビルダ1M
戦友にビルダ持ちがいてよかった
あとナナのカウンタースキルがHPなので、それで2回耐えられるのが大きい
直前の亀&イド迄にスキルを貯めておくことくらい出来るだろうからそこでイドを撃ち落とせば問題はなくなるな
戦友の戦友に流し常習犯で昔切った奴がいると感慨深いものがあるな
良い感慨深さではないが
誤爆した
こっちで再会したのかと思った
1000年後に再会か・・・
こっちは戦友の戦友確認のしようが無いし
万が一申請が来ても本家で印象悪かった奴を態々戦友にしたいとは思わないかな
ゼウスとやらを倒してカミーラ1枚手に入れたんだが、これ今育ててるセイより能力強すぎじゃね?
セイのレベル39まであげた俺が涙目なんだが・・・
倒すのに30分かかった(リーダー土でゴリ押し)からそれなりに強いんかな
こっちは戦友枠よりコロシアムランク上げた野良枠のほうが役に立つ事多いから後腐れ無いな
UCビルダのスキルを発動して赤いドロップを並べまくっていたらそのターンが終わった時点でUCビルダのスキルゲージが満タンになっていた
な、何を言っているのか(略)
>>116 それはもう先週の時点でとっくに明らかなんで
土曜日に向けて戦略練ってた人多いんよ
カミーラ4MMにできれば現段階でmkknはゲームクリアみたいなもん
カミーラだけが異常に強い、超級で貰える他のキャラは皆弱キャラ
そして超級の中じゃゼウスが一番雑魚、他はもっと強いという謎使用
俺のパズル力じゃUCスキルで増えすぎた同色玉を使いこなせない事がわかった
HP上げて安全に行こう
ミニ龍ってどうなってんの?コレ
倒せる基準がいまいちわからん
防御がクソ高いだけ
3,000か4,000くらい?
色によって違うが防御が2000とか3000とかある
だからそれ以上の打点を出せば倒せる
>>119 そうだったのか・・・とりあえず他にも育てたいやつ居るから、1枚でいいかな・・・
R2Mに出来そうなビルダ、ゲーム始めて初の水属性Rカマドもさっき出たし、カミーラも育てたいし・・・
あー体力回復時間をLoW仕様にしてくれんかなぁ
土日クエきたー!
今回で40まで上げる
>>125 >>5をよーく見て考えるんだ
無理をしてでも今日のクエで4枚集めたほうがいいと気付けるはず
最初はQP回復おせーよ。と思ったが1回1回が長いから1分1回復だったらダレてやめてる自信ある
朝昼晩っと消化したら終了って楽だわ
おはようお兄ちゃんkssm達
カミーラ強いって話だから超級行こうと思うけど
SRカマド1M/SRクナイ1M/Rマリン1M/UCマリン1Mに戦友のSRビルダ1Mだったら勝てるかな?
昨日九尾掘りに行ったらボスに即死させられて呆然としたから前もって聞いておきたい
今気づいたけど、リーダーにしてるマリンよりカミーラの方がHPが上だった・・・
Rカミーラ HP3078 攻466 スキル1996
SRマリン HP3039 攻617 スキル2652
>>122 カードのレベル上げんとどうにもならんからとりあえずレベル上げるしかない
それと弱点属性のR、SRLV30以上の助っ人である程度の連鎖するかだな
ちなみ弱点(今回の奴は水弱点)のSR1Mだと結構あっさり倒せる
>>129 とりあえずカマドのカウンターをボスまでに発動
その後は相手の攻撃に合わせて回復玉確保
どっちにしろ長期戦になるからよっぽど給うんが悪くない限り疲れるけど勝てる
重要なのはHP20000以上確保できれば楽勝
>>129 1ステージ目でリーダースキル発動すれば余裕だと思う
>>129 そのデッキでHP19k超えてる? なら勝てるよ
ゼウスよりその手前で出てくる亀井戸コンビまでにスキル溜めて井戸を優先的に落とすのが大切
後はゼウス戦でひたすら回復玉を連鎖させる作業を粘り強く繰り返せば必ず倒せる
SRビルダ連れてけばメインがよっぽど育成してないとかじゃない限り余裕だろ
HP2万も要らんわUC2つ入れて回転率上げたほうが回復玉の出も安定する
SRビルダ1M・あと適当な火属性UC3人組っていうひでぇ編成だったけどなんとか勝てた
そしてカーミラさん入れて再挑戦したら威圧のお陰で楽勝すぎわろた
超級クリアするために超級ドロップのカード持ってこい的なサムシングを感じたぜ
>>127 お、おういえぁ・・・リーダーが必デルタで残り技ビルダLV40が2枚あるから、頑張ってみるわ・・・
火ドロに変えるやつ入れたいけどHPが不安だし迷うなー
HP2万あるとないとじゃ事故死率が全然違うから
あの苦行で失敗とか味わいたくなければまず優先するのはHP
多ければ多いほど安定する、HP2万でかなり安定する
>>133-135 ありがとうお兄ちゃんkssm!
カウンター発動しつつイドなんとかをぼこればいいんだな逝ってくる
連鎖苦手だけど頑張るわ
お前らの為に、俺が今からSRビルダもう1枚引いて2Mにしてくるわ
多分明日には完成すると思う
おせーよwww
キャラが弱いと今日の超級昨日より辛くね?時間的な意味で
今さっきゼウスに初めて挑んできたけど半分も削れずにぼろ負けした…
俺にはまだ早かったか
初挑戦だったからビルダ2Mの助っ人選んでいったがHP2万超えたので楽だったw
アリーナでいったが普通に威圧つかわずwカウンターするほどHP減らなかったという
ログボで配ったり最初から3個くらい持ってる体力玉は今日食った方がいいだろうな
Rカミーラゲットしたり土日クエ(上級のやつ)でレベル上げまくったり
ケチケチしてる場合じゃない(確信)
ゼウスの攻撃ってどれくらい喰らう?今助っ人なしでHP9kなんだけど足りないかな?
さっきクリアしたときはHP1.4kあって一撃喰らっても大丈夫だったんだけど、いくら喰らってたのか見てなかった
失敬、14k
やはり今こそ体力玉付きのスターターセットを
買う時が来たようだ・・・
■風リゾマータ×2 HP20768 5ターン
■風帝イドネウス×1 HP38940 ダメ6687 2ターン
■ベヒモス×2 HP25960 5ターン
■風ギランイラン×1 HP73013 ダメ8182 2ターン
風帝イドネウス×1 HP38940 ダメ6687 2ターン
■天空神ゼウス×1 HP733189 ダメ8766 2ターン
同色色変え2枚積みが便利すぎるわ
一回発動すれば、後は交互に毎ターン撃てるから盤面ほぼ掃除出来るし
ピンクが降って来る機会も段違い
公式にそんな情報あったんだ・・
天空神クエまとめ
属性は全部風なので弱点つける火推奨
ROUND1
リゾマータ×2 (HP:各20768、攻撃頻度:初回5ターン、被ダメ:知らん)
ROUND2
イドネウス (HP:38940、攻撃頻度:初回2ターン、被ダメ:6687)
ROUND3
ベヒモス×2 (HP:25960、攻撃頻度:初回5ターン、被ダメ:知らん)
ROUND4
イドネウス(上のやつと同じ)
ギランイラン(HP:73013、攻撃頻度:初回2ターン、被ダメ:8182)
大ボス
ゼウス(HP:733189、防御:1500、ターン:2ターンごと、攻撃力8766)
与ダメ情報
必ビルダ1Mのスキルでゼウスへのダメージが41350
スキル1.5倍発動時は52774でした
攻略のコツ
ROUND4の2体は始動が2ターンと早いうえにHPが高い
2ターン以内にHPの低いイドを倒せなければ15000程度のダメージを受けるので注意
さいわいROUND3のベヒモスは弱いうえターンも遅いのでRONUD4までにゲージを貯めて
スキルで一気にイドを片付けるなどするといい
ゼウスは被ダメ自体は大したことないが通常2ターンで回復ドロップ運がなければ詰みもありうる
リーダースキルのHP増加や威圧などを発動させれば事故率は大幅に下がる
十分なHPが確保できている人の場合は攻撃、スキル攻撃、スキルブーストが使えれば時間短縮が望める
(与ダメを見る限りスキル攻撃アップさせても劇的に変わるわけじゃないのでスキルブーストがいいかも?)
>>150 >>151 ありがとう。10kあれば何とかなりそうね。ただゼウス戦で20分〜30分かかりそうだけど。あと3枚がんばってみるよ
ほかの曜日に比べて攻略情報が充実過ぎワロタw
ほとんどの情報は公式で出尽くしてるからだろ
カミーラはmkkn必須レベルだからなwそりゃ充実するさ
UC2枚差し2属性構成だと火力跳ね上がるから10分くらいで倒せるぞ
Rビルダ2Mが2枚もあれば助っ人次第でハナクソほじれそう
勝てたー!
アドバイス通り初戦でカウンター撃っておいたおかげで亀にも焦らず余裕持って倒せたよ
しかし硬いなw
RないしSRデルタちゃんしかいないしRカミーラ様なんて当分手に入る気がしない
UCあれば大丈夫だからクエ進めて拾っとけばいいよ
HP15000、所要時間25分くらい
攻撃食らう前に回復残しで楽に倒せた
カウンターアタックいらないな
Rカミーラ4MM :HP8575 攻1293 スキル4583
SRセイ2MM :HP8236 攻1163 スキル4255
SRセイは餌にしてええな(確信)
戦力ぎりぎりだなと思う奴は火力upよりもHP確保考えたほうがいいと思うよ
助っ人に必ビルダは火力体力ともにマストの選択だとしてもHPあればなんとかなる相手ですぜゼウスは
>>164 カウンターアタックは休憩できるからHP上げたあとでもあえて組み込むよ
そういえばこのゲームは同一カードを重複してデッキ組めるから
無課金は16,枚集めてもいいな
>>167 そうなのか。HP減った状態で3分の1になっても発動するのか
2ターンで9000回復すればいいだけだから他のデイリーに比べたら相当ぬるいな
画面全消しとかできるしね
デイリー超級の難易度順てどんな感じかね?
モニターぶん殴って画面全消し
金曜>その他>土曜
無事Rカミーラ4枚取れたけど育成方悩むなぁ
現段階だと4ストでさほど差はつかないけどQoWみたいに後からMAX進化補正上方修正の可能性もあるし・・・
クエの途中で急激に重くなる現象への対処法ってなんぞ出た?
便利は便利なんだが、まどろっこしくて
>>175 超級クラス攻略は威圧あった方が安定するので
カミさんは苦労してでも育てる価値はあると思う
持ってるならアリーナでもいいけど
>>176 低スペで長いステージやってるとくっそ重くなるな
operaにしたら改善したよ
>>177 レスサンクス、もう他に育てるキャラがいないからじっくり4M目指すことにするよ
ログボのプレチケが滅茶苦茶偏って水と土しか技以上いなかったからようやくバランス安定するさぁ・・・
このままだとみんながプレガチャ引いてくれなくなるからダンジョン難易度じゃなくてカミーラの能力値調整しようぜ運営
普通に考えてカミーラを過去にするSR実装してくる
逆にうちはoperaでしかやってないけど待ち時間のゲージがたまにひどい減りかたするんだが
これはどのブラウザでも一緒かねえ
これだけ回数やってて今はじめて気がついた真実・・・
これパズル開始したら何も触らないと始まらないんだな・・・
今まで次に移る前に必死に次の配列構築してたのはなんだったのか・・・・
もうこれで難易度がさらに5ぐらい下がったわ
せやな。ただコロシアムは相手に攻撃されるからそのスタイルでええんやで
>>183 クロームでも普通にあるよ
迷って押してない時間があったり枠外押したりするといきなりゲージの減少が早くなる
多分仕様
アドバイス貰ったあとで悪いんだが自己解決った
chrome://plugins/ → 詳細
Adobe Flash Player → PPAPIを無効 NPAPIを有効
もっさり動作が快適になった、そしてコンボ数が実力相応の2/3になっちまった
コロシアムはほっとくと相手がドンドン攻撃してくるから練習兼ねて即操作するのも悪くないと思う
カミーラ強い強いと言われてるが
ゲームバランスから考えると「カミーラが強い」のではなくて
「他の殆どの連中が弱い」なんだよな…w
本家と同じ、UC4M=R2M=SR1M位のバランスだったらもう少し育成の楽しみもあったろうが
現時点じゃ一部の強いヤツを除いて、SR1枚来ただけで育成中の同属性R以下がほぼゴミ化するしなぁ。
>>187 うおおおすげえ快適になっちまった
いちいちブラウザ変えてログインする手間が省けるわ。thx
Rカマド2M、Rヴィクトリア1M、Rデルタ1M、Rクナイ1Mに応援でSRビルダ1M拾って
1戦目でカマドのHPアップ発動したらゼウスの攻撃にも2回は耐えれるようになったから20分位かかったが無事クリア
しかし…後3枚は面倒だな…w
>>182 ログボのSRカミーラ(ry
まあ追加来るよな
ふぅとりあえずRカミーラ8枚ゲット
SRビルダ、ヴィクトリア50にNビルダつけてあとは戦友のSRビルダでのそのそ
いやーまだLv20だからコストがまるでたりませんねぇ(棒
コスト23でそこいらのSR+と同等かそれ以上のスペック
修正入りそうな気がするのに、こうも動きがないとこれが仕様のままだという気もしてくる
バグレベルの強さだから疑いたくなる気持ちも分からんでもないが残念ながら仕様
無課金への救済の意味もあるんじゃなかろうか?
LoWでもたまにそういうことやってるし
始まって間もないのにmkknの救済っていうのは違和感が
ガチャプレミアも配ってるのに・・・
つかbkkn程度だとmkknとの差があまりないんだよなぁ
どっかのkssmはこんな名言残してたぞ
「単車買える額以下の課金は無課金も同じ」
あれ、いつのまにかカード取得後に出張ってくるnkkが消えてるな
無駄にクリックしなきゃいけなかったからちょっぴりスピーディーになった気がする…周回作業が
>>197 でも序盤からSRの格差云々で喚いてて
その後これ実装だからね、しかもちょうど序盤の調整も込みだったし
まあどんどんインフレしてくんだろう
202 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:10:42.35 ID:hNn7zHIs0
ゼウスほんと弱いな
全部RでもSRビルダ借りればいけるわ
>>202 あれそうだっけ?
デイリー中級餌周回してるときもクリックでアニメーション飛ばしてたこの記憶はどの世界線の記憶だ…
>>183 お前がチャンスを理解してないだけだろw
運営「ご要望にお応えして、天空神ゼウスの強化を行いました」
リーザさんって1000年生きてるの?
そんな要望ありえません
>>203 むしろ全部Rで助っ人SRヒルダだとゼウスの攻撃の度にカウンターチャンス発動するから楽
Rカミーラとりあえず8枚集めればいいかな
育成全然追いつかないし、集め過ぎてもSRカミーラとかあるしな
あれ、アルバムにSRカミーラの+、++ってあったっけ
>>212 最初はなかったがいつの間にか追加された、もう1週間くらい経つけどな
かまどちゃんいちいち可愛いな
食べ放題の店に毎日連れて行ってやりたい
カミーラ何枚でも取れるんなら4スト3セット作って枠埋めるのがよさげだね
その辺の技4Mぐらいは強そう
カマドちゃんを食べ放題に連れてったら出禁になりそう
ゼウスって硬いには硬いけど、防御5000じゃなくて1500ぐらいだなこれ
R以上のアリーナをリーダーに添えて行けばmkknでも余裕そう
>>216 4スト作る価値ある?
UCで変換コンボした方が回復面も考えると良さそうな気がするが
火のR2枚にUC2枚で、戦友から火のSR借りれば余裕な上に
時間も掛からない
>>219 コロシアムだと技出す前に終わるから地力の強さがものを言うと思うんだけど
ボス戦は特性考えてその都度編成考えればいいとおもうけど
そういえばランク13ってもうそこそこ人いるんかね
>>222 ランク14まではそこそこいるぞ
15は未踏だから分からん
ゼウスのとこって経験値いくつ?
>>222 今ランク12だけど、ランク13以上って人いないの?
14まではいるのね、なら上げても大丈夫か
ああ〜面倒クセェ。なんで紅龍2匹もいるんだよ
メインで育ててるのは風だからダメージがほとんど0にされる
もういいかな。1日で引退したクイズよりは持ったが、やっぱいろいろダルイわ
じゃーのノシ
自己解決しましあ
14はまだ人が少ない気がする
野良ヘルプ選び直してもわりと同じ人ばっかり出て来るような
Rカミーラ4枚確保
土日クエの経験値効率が良いから余りで周回してレベルアップすれば結構早く集められるな
ゆっくり育てよう
こっちもカミーラ揃った
レベル20ぐらいでもう他の1Mぐらい強いとかなんなんこいつ
4Mは来週までに出来ればいいかぐらいだな
Rカミ4枚確保したけど俺は手元のRデルタ4枚を先に育てるぜ
たとえ弱いと分かっていても、やらなければいけないんだ…!
枠がキツキツすぎてカミーラ2枚拾ってとりあえず残りは来週でいいや・・・
課金でもいいから拡張させてクレヨン
アリーナ偽物だからあんま強くないのか・・・
ゼウスいってみようかな
体力は一万超えてるけど肝心なところで
回復させるための連鎖が悉く失敗するんだよなぁ
正直もっさりモードがいつ消えるか分からないから今のうちになるべく多く確保しておきたい
>>234 先週の土日クエ修正を忘れたのか
できるときにやっとかないと、いつ修正来るかわからんぞ
土日上級って経験値美味いの?
今日は竜しかやってないわ
>>239 一回で100くらい
修正前は130前後だった
初級が28ぐらい(QP10)
中級が50ぐらい(QP15)
上級が100ぐらい(QP25)
だったかと。これでも下方修正されたんだぜ
土日は経験値美味いがぶっちゃけkknしてSRズラリ並べるんでなけりゃわりとどうでもいい
中級まわしやってる人が多いんじゃね
修正されてちょっと萎えたけど一週間経つとやっぱこれでもおいしいな
でクリア報酬は換金効率の良いカード
初級28、中級56、上級112だな
>>238 そこだけは懸念してるんだよなぁ
でもカミーラ2枚追加したら、残りの枠が1になってしまう・・・1枚ずつ餌を食わす羽目に・・・いや、だがしかし・・・
オワキューレ
無効に誤爆した
わたしだってワルキューレとして覚醒すればってデルタさんがおっしゃってますが
1000年前に覚醒させたのはどうなったんです?
こういうときhkknkssmはせっせとSRしかないのがかなしい
カミーラとか九尾とりにいきたいが、枠ぱんぱんっすよ・・・倉庫はよ・・・
他の超級考えるにゼウスの火力倍とかになっても全くおかしくねーからな
狐のボスとかワンパンで2万近いダメージだし
確か竜中級が経験値3だったよな
計算して上手くレベルアップ全快で効率上げよう
覚醒した紋章の力はkssmの死後マザーが天に還すらしい
>>247 前のkssmが死んだ時点で無効になったとか?
一度覚醒すればいいというものではなくて常にkssmから何らかのパワーを受け取っていたとか
まあぶっちゃけ運営はそういうとこあまり考えていないという説も
あの・・・カミーラR間違って餌にしちゃったんですけど
あの・・・・あの・・・
>>251 紅龍中級は5だったよ
ボスが2匹の時とか1匹の時とか内容違うように龍の種類によって経験値も違う
>>255 昨日初めて最初に出たRだったんだ
カードロック知らずに掛けないままで適当にデルタSRの餌選んでたら間違えちゃったんだ
そして今このスレ「カミーラ強すぎwww」みたいな書き込みみて絶望してるんだ・・・
なにいってんダコ
はえー・・・上級が効率よくなってたのか
修正前のイメージでずっと固まってたわ
ガチャからはRカミーラ出ないはずでは
UCカミさんと勘違い?
>>257 ガチャからRは出ないから
それUCなんじゃね
上級2回回してレベルあっポー後にカミーラ2枚撮りに行こうっと
>>257 最初に2回引けたガチャだったんだけど
1枚がデルタSRでもう1枚がRカミーラだった
間違えて合成する直前に「レアですが宜しいですか?」とか出てたから
多分ガチでアホしたんだと思う
ん?ってことは九尾Rとかもガチャから出るようになってるってことかね
だとしたら、hkkn以外のkssmは勿体無くて回せないな
ステルスアプデor嘘吐き
ところでけっきょくカウンター普通に毎回発動してたけど
確率になったんじゃないかとか言ってたのはなんだったの?
カミーラとアリーナを間違えてる説
カミーラ1枚なんて今日取りに行けばいいのに
このゲームはガチャから出るカードは全てガイドに書かれてるんで
エアガチャやったかバグだね
嘘か、勘違いか
>>265 何らかの条件でバグって発生しなくなるとか?
なったことないから分からんが
ゼウスのカウンターのときハートが2以下のときの絶望感は異常
ちょっと盛って話すのは2chの常識だからな
俺も以前SR間違って食わせたとか書いたけど実はRだった
祈るように2個並べていくつか連鎖組むしかないなw
>>271 カウンター発動前にハート消さずに下に残して消えないようにして
上で関係ない色だけ消すのは基本だろ?
>>271 UCの色替えスキルで同じ色ばっかにしてガンガン消せば上から降ってくる
はず
1.HP満タン→ボス一体で一撃で3分の1以下に減らされる→発動
2.HP満タン→ボス複数で同時攻撃で3分の1以下に減らされる→未確認
3.HP減少中→ボス一体で2撃目で3分の1以下に減らされる(例HP20000→11000→2000)→未確認
条件一つずつ潰して試してみよう
>>276 HP満タン→道中の敵に攻撃されて1/3に→未発動
更にこのあとボス戦でも1/3になっても発動しなかった事例アリ
尚リーダーは必ビルダ
そもそもなんで発動しなくなったの
>>278 道中ってことは恐らく相手が複数で同時攻撃されて3分の1なのかな?
オレも道中で3分の1以下になったのに発動しなかった事があるんだよな
くさいね
281 :
276:2014/05/03(土) 15:54:49.08 ID:xPd8jhee0
1と3は発動確認した。
QP回復次第2を試してみるわ
うぼあー、技のLvMax45だと思って39のビルダに餌10枚ぶっこんでしまった
その嘆きを書き込みに久々にここに来たらテンプレにMaxLv載ってた
ちょくちょく見に来ないとあかんね、ホント
前までは全部の処理をまとめてた(オーバーキルしてた)
修正で個別処理にしたから単体で3分の1以下にならないと発動しない気がした
そこに気付くとは・・・やはり天才か・・・
俺も発動しなかったの道中だったから複数同時とかが臭い
そして一回発動しないとその後1匹になってもダメだった
1匹に3分の1まで削られたときの発動は今のとこ100%
今さっき道中で三匹にボコられて発動したぜ
やっぱ確率云々があるんじゃね?
ゼウス4戦で20回以上1/3になったけど全部発動してるね
発動条件の設定がどっかおかしいのかもな
人知れずどこかのタイミングでサイレント修正するかも知れんw
うちのナナさんがツン期に入ったようだ
まだ技3枚しかないけど4Mにしたときどのくらいデレてくれるのかなあ
リゾ二体で必ず発動してるよ
ナナさんのツン期が長すぎてつらい
やっと必カード引けたー!
しかも大好きなカマドたんだからすごく嬉しい
うん、HP満タンの状態で亀イドコンビに瀕死にしてもらったけど発動した
次は何試せばええんや・・・
俺は思ったんだが
発動しないっていうのが勘違いから始まったデマなんじゃ・・・
例えばHPを見間違えてたとか・・・
とりあえず超級今日だけで道中ボス合わせて発動41/41
1体だったり2体同時だったりHP減ってるところからだったり満タンからだったりしたけど
未発動は一度もない
OSをXPで試してみよう
単純に何らかのバグだったけどサイレント修正された可能性とか
>>293 3体以上から同時攻撃うけてみればいいんじゃないかな?
無給で働く優秀なデバッガーさんがいっぱいやな
社員はこれからGWを満喫するところなのに、GW返上デバッグとは泣けるな
俺もデマというか勘違いだと思うよ
条件のかなり面倒なバグって線で見てるけど休日にデバッグしたくないんでお前らガンバ
俺も何度かやってるが半分→1/3以下に減らされた時にカウンター出なかった事はあったよ
5日ぐらい前にメインクエストしてた時の話で、その後超級だと全部発動してるけど
何匹かにまとめて殴られた時だけだったからもし発動しない条件あるならそこら辺かも
少なくとも先週の時点ではカウンター発生しないことがあったぞ
アドラメレク戦で、こっちのHPはリーダースキルのブースト込みで約18100
アドラメレクのダメージは17500くらいだから、攻撃食らえば確実に条件を満たすが一度だけカウンターチャンスが発生しなかった
先週じゃなかった
水曜日だから3日前だな
>アドラメレクのダメージは17500くらいだから、
関係ないけどアドラメレク強すぎワロタ
オレは気づいたんだが、これほど再現の面倒なバグなら
気にしないでもいいんじゃないかな、と
まあ起きてしまったらAPバイバイさようならって諦めるしかないな
アドラメレクって現行クエストのラスボスだっけ? そんなに強いのか…
もっさりモードなら常にカウンターチャンスなので気にしてなかったわ
初めて3日だけどまずはレベル上げてコストキャパとか増やすか……育成はそれからにしよう。
あまりにコストが足りなさすぎて、SRをデッキから抜きたくなってきた
でもSRリーダーじゃないと使ってもらえないというジレンマ
先週の土日、もっと頑張っておけばよかった・・・
>>312 どうせ休憩時間>>>>>プレイ時間や
休憩中だけSR置いとけばええんやろ
>>313 平日ならそれでいいけど、休日中はなぁ・・・ 珠使ってるし
プレミアムじゃない方のガチャチケットで技カードって出る?
317 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 17:58:13.22 ID:7jVEMMy10
>>315 一応でるけど、4000Pくらい使って1枚しか出てない
ゼウスは他デイリーと比べて滅茶苦茶弱い
タフなだけだった
通常ガチャで出た技ってカマドとなんかモテカワコーデwwwwwとかいってるあいつぐらいだわ
しかも1枚だけ
>>319 HPを1万ちょい確保できればギリギリ、1万5千以上あれば余裕で倒せるな
2万以上が安全ラインの他の超級に比べると大分温い
手に入るのは最強キャラのカミーラだし、多少無理してでも挑戦した方がお得かな
322 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 18:04:57.08 ID:7jVEMMy10
いやいや
リーダーはカマドかナナの技&必で決まり
道中でスキル発動させてHP2万こえてりゃまず大丈夫
怖いのは事故死だけだから
>>311 戦友は30人集めた? 戦友の数だけ体力とフォースとデッキコストが増えるからとにかく30人集めた方がいい
公式コミュとかで募集できる
デマでも勘違いでもなく間違いなく発動しない事はあった
最初は勘違いかな?と思ってわざと喰らって試したもの
ただ相当限定された状況でしか起こらないならあんま気にしなくてもいいかもしれんのは同意
ゼウス他の超級ボス戦では俺はまだ一回も起きてないし
威圧でハメ殺すのも脳死プレイできてオヌヌメ
ただゼウスが弱すぎるんでワンパンでカウンターまで行かない場合はちょっとは考えないとならんが
ゼウスはHP2万でいったら余裕だね試しに1万3千くらいでいっても危なげなかった
ただ中途半端な数字なら1ゲキでカウンターにもってこれるHPで行ったほうがいいかもしれんね1万2千とか
せやなーボス直前のイド亀さえ気をつければ
低HPのカウンター狙いは楽やね
>>215 空似というか本人が意図的に似せてるのでそっくりなのは当然
うむ
今まさにボス行く前のイドでやられた
気を抜いてたわけでもないけど
HP23000あって7割ぐらい余ってるから大丈夫だろ。。。って思ったらバシバシで死んだ
回復玉運は手前でも必要だな、つか余裕かまさないでスキル撃ってりゃよかった
なんとか4枚集めたわ
メイン垢HP14000の方は一度回復ドロップ枯渇で死んだ
サブ垢はリーダーカマドにしてスキル発動させたらHP26000になって楽勝だった
>>326 >>328 イド亀でスキルぶっぱが安全策でしょうな
どうせゼウスさんは耐久戦だし死ぬときは回復玉確保ミスとかでしょうし
本家の他の人外系もいつかでてきてくれたりするのかな
パルヴァティちゃんとか欲しいんだが
つか今はじめてカードロック使ったんだけどロックしたら手前の方にくるのな
こりゃ便利だわい
>>154 おかげで勝てた、糞だるいな
まあ後3枚までは頑張るか
UC入れるといいよ
色変えで事故ほぼなくなるし
亀程度ならワンパンで終わるくらいのコンボを簡単に組める
UC2枚で組めば全消しも楽に出来るよ
つかもう4枚あるけどこれがしたくてゼウス回ってる
適度に緊張感あるし
Rは1M SRは戦友だけど1M UCは20前後で全部火で揃えたら簡単にクリア出来た
戦友さんありがとう、明日頑張ってカミーラ育てます
先週から通算で4勝3敗、どうにか4枚揃えたぞ…
しかしもうそろそろリセマラでSR引いただけの垢じゃメリットなくなってきたな
めんどくさかったしサブ垢は捨てるか
さすがにカミーラ以外でもR4Mの方がSR1Mよりは強いからなあ
現状じゃhkkn以外は同一SR2枚なんて現実的じゃないし
コストあげたくてkssmのレベル上げたいんだけど、土日クエって初級と中級どっちが効率いい?
一度呼んだ助っ人はしばらく経たないと候補に出ないとあるけど、クールタイムは何分くらいなんだろ
1人SR4Mの人がいて、その人だけ呼びたいんだがw
4Mかどうかはわからないが、SR++カマドをさっき見かけたな
HP11942だった
マリンは一体いくつになるのやら・・・
SRカマドでHP増やして25000にして何とか4枚揃えたわ。
固すぎて集中力が切れそうになる。
しかし4枚育てるの大変だわ
HP2万こえたら余程集中切らさない限り余裕だな
さぁ育成だ・・・
公式でSR1Mのみ募集してるひと結構いるけど
R4Mとかカミーラが強いって知らないんだろうなあ
生暖かい目でみてやれ
>>340 土日上級は消費体力の約4.5倍のEXPがもらえるからレベル上げには最適
つかR4MリーダーとかSRより少ないからな
ついでにスト、直との見分けもつかないから無難ではある
まぁカミーラは2MでもぶっちぎってるしSR1Mとか戦友外でもキャンセルしてりゃすぐ見つかると思うけど
>>341 戦友以外ならクールタイムなく呼べるで〜
4枚集まったが育てる気力がない
毎日毎日延々とはきついな
SRが1枚も引けない
R4枚揃ったがまだ2Mにもできない
そうこうしてるうちに戦友がどんどんSR化していく
歯がゆい
???「ののこ式育成法というのがありましてね・・・」
/ ヽ
/ な い カ も |
l い い ミ う |', /
| か ん | l ', /
| な じ ラ 全 / 〉く }三{`>く
ヽ、 ゃ 一 部 / ∠_/ ̄∨__〉、
、 \ , 人 / !:::ハ ゚ /::::l| ,..-―
\ / `丶、_で__x く ト、:_:_} {_:_:_ノ| / ; : : :
,.ィT: ̄:7ハ、 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
人,-、:.・:; -vヘ ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
〔:.:{::}ー{::}:.:} _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
__Y/:|三三ト、:/ , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、 /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ ` \ヽ二ラ /:.:.:./ | } //::..{  ̄ ヽ:/´ '′ |::..
:.:.ヽ | ` ┬彳:.:.:.:/ | ∧ //::..::..\ ‖ /::..:
:.:.:.:〉| l 〈:.::.:/ 〃:.:∧//::..::..:「`ー ‖ _/::..::..
:./| lノ〉_r、 !  ̄ ∧:.:.:.:.7/::..::..::..ヽ、 ‖ ` ̄フ::..::.
', ヽ、ー′ | / ヽ:. //::..::..::..::./ヽ¬ ヾ -r―'´::..::..::.
しかしライオネル攻略を前にしてカミーラ育成はやや気が引ける
まあ戦友のことも考えると優先だけど
まあコンテンツがうすい現状で育成効率あげると客がやることなくし一斉にやめるしね
おなじDMMグラクエがまさにこれで、準備しておけばレベリングが数秒でおわる育成マッハゲー
やることねーやることねーといわれてマジで人減ってるし
じゃあレベリング以外のコンテンツ増やせよといわれてもある程度収益あげないと追加開発予算はおりない
なので仕方なくレベリングを縛ってとりあえず客離れを防ぎつつ、kkn勢から金回収
ってのが現状だろうねぇ
ただでさやることないのにレベリングまで効率よくしたらさらにやることなくなるってことだね
>>351 本家と比べると餌集めのコストが高すぎなんだよな
餌が集まりにくい、クエストで稼げるのも少ない、回復時間が掛かり過ぎとか・・・
kssm!珠を食べまくりましょう!
火対策にカマドちゃんも必要だろ!
カミーラSR一枚配布は確定みたいだが、残りがどうなるかだなぁ
普通に課金ガチャに後出し追加ってのはなさそうなきがするんだが
個人的にはパズドラのゼウス枠になるとmkknモチベあがっていいんちゃうんかと
龍がいるとき全部消費して10枚ちょっとの餌カードを毎日集める
んで自然回復6時間越えで客離れ防げたら凄いわw
>>357 本家よりもこっちのが餌効率いいと思うんだけど
回復量少ないかわりにレベルは上げやすい
LoWの頃から消費はでかいが一回の見返りは大きいっていう場が無いんだよなあ
餌上級クリアで餌4〜5枚手に入るようにならんもんか
不人気のコロシアムにもダメコンとかコンボ数コンテストとかあったら少しは賑わうんだろうか
コロシアムでも経験値入るようにしてほちぃ
助っ人へのチケ配布があるから、細かく何度もプレイさせる仕様にしたんだろうけど、
コレが原因でこのゲームだるいんだよねー
>>364 土日クエの経験値効率だけいじっといて餌クエのバランス放置って謎だよな
上級が明らかに不味いしね
珠も100円ならまあ割る気にもなるだろうけど300円じゃ割らんよ高すぎ
>>363 限界レベル低いから勘違いしてるだけじゃね?
上から10レベル分カットされてるのはデカイ
30近くコンボ決まってもバトル時間が短くなるだけだもんな
コロシアムと餌場ぐらい条件達成で追加報酬ぐらいやれって思うわ
普通にやればまず負けないマンネリパズルを延々くり返すだけじゃ
誰だって飽きるに決まってる パズルやる意味がねー
>>360 カマドちゃんprprしたいけどプレミアムでしかとれねーじゃねぇか!
>>374 30日ログインボーナスの後半でRカマドちゃんもらえるよ!
なお1枚だけの模様
カマドちゃんさえいればあと1年は戦える
カマドちゃんはパズキューレの女神
クエストに連れていける戦友のクールタイム
1時間後だとそこそこ粘ってもリストに出なかった
2時間後ぐらいだと復活してたよ
モテカワコォォォォォデ^q^ちゃんも愛でてやれ
モンスターをぶちころがすほどの殺傷能力をもつ
もてカワコーデ♪とは一体なんなのか
>>379 使いたいが俺のところのパズキューレには実装されてないようだ
風で被っちまってるしコーデちゃんは産廃確定だな・・・
ナナさんとカミーラさんが居たらもうどうしようもないだろうな・・・
カマドちゃんの会話が可愛過ぎ
デルタは文句言うだけの阿婆擦れだった
後半ちょっとデレタけどおまえはもう洋梨
おっぱい見やがったくせに文句言うだけとかひどい駄マスターですね
小柄そうな体で鉄の傘を振り回すカマドちゃん…食いしん坊パワーか
コーデちゃんもいいけど
むしろ、ふうじんらいじんのグッズはよ
超級カマドちゃんで楽勝だったわ
カミーラ四枚取ったしもうこのゲームやる事がねえ
カードのLV上げると好意的になるのな
デルタはデルタじゃなくてもっとこうツンツン毒舌セメントロリメカっ娘だったら俺に良しだった
俺の場合、コロシアム終了後に進展する事が多い
好感度の値って、どう設定してんのかな?
単に戦闘回数だけか、APやFSの消費に比例してアップするのか
>>393 たぶん、そんな面倒くさい計算はしてないと思うんだ
単純に戦闘回数だろうなと思う
セイが「らいじんー、ふうじんー、どこに行ったのー」って言ってる見る度に
志村ー、横だ横ーって言いたくなる
396 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:30:48.03 ID:7jVEMMy10
高レベル取れるかも〜ってこの間言ってるひとがいたので
カミーラ6回行ってるが全部Lv1〜5だ
最初からLv20とか30取れたひといる?
>>396 Lv7カミーラは一度だけ出た
でもほとんど3
398 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:50:55.69 ID:7jVEMMy10
7回目いってきたけどLv3だった
もういいや
カミーラLvは1,1,5,1だったかな
>>396 後半のR報酬ステージの報告が1、10、20、30の4パターンで30はあまり出ない
○龍ステージも10・15・18と特定のLVしか報告ないから
設定されてるパターン(カミーラは1・3・5・7?)から出るだけでしょ
竜戦やコロシアム1戦だけした後マイページ戻ったら会話が進展したことあったから
好感度はクエスト・コロシアム関係なく回数こなせばいいっぽい
あぁぁぁ初ゼウス残りミリだったにのに敗北
固くて集中力が持たなかったぜw
HP9千で挑んだのは無謀だった
>>402 野良ヘルプでもいいからSRビルダさんを探すんだ
ただでもらったプレガチャ回したら
ビルダ、マリン、ヴィクドリア、マリン、マリン、マリン
全部Rオラァクソァ
HP9000だろうが17000だろうが回復ミスったら2発でやられるのはかわらんぞ
>>404 たかだか6回でSRがもらえると思ったの?
始めてまだ5日目くらいでレベルも14くらいでサブメンバーにコモン使ってるようなクソ雑魚なんだけど
HP2万用意出来ればゼウス以外の超級もクリアできるかな
戦友に2MSRデルタいるからそれにリーダースキル合わせればギリ2万越すくらい
ゼウスは一応二回余裕持って倒せた
ちょっと回復したらとりあえず次の攻撃耐えられるのと
完全に回復しきらないといけないんじゃかなり差はあると思うが
常に回復余裕なほど引きが良いなら別だが
>>404 自分はサンディ×2、マリン、アリーナ、デルタ×2、カマドのALLRだゴラァ
>>407 リーダーを威圧持ち(アリーナorカミーラ)にした上でHP2万確保できるならどんな構成だろうと負けはない
見たところリーダースキルのHP上昇がなければ2万突破できないようだから、ゼウス以外は運ゲーになるだろうと思われる
全自動竜ぶっ殺しマクロ欲しいわ・・・
面白くも無いパズルを延々とやらされる苦痛
>>412 作業感が半端ないんだよなぁ
爽快感をどうこうという文句がうりだった気がする
>>410 こっちは5/6が終盤の通常クエで手に入るやつなんだぞオラァ
カマド羨ましいぞコラァ
パズルがおもしろくなかったらなんで遊んでるんだ?
普通こういうのってパズルの方がメインでエロはついでじゃないの?
コロシアムでRカミーラ2Mに瞬殺されたンゴwwwwwww
1回くらいパズルさせてくれよwww
ビルダリーダーにしたらネタ臭きつすぎる
こんなのリーダーで常用できないよ・・・
元々パズドラには興味あって、これもパズルメインで遊んでるけど
だからってエロがまったく見れないのはしんどい
火は九尾いったく
>>420 それってビルダ以外火UCにしたほうが安定かつ早く終わるんじゃない
>>418 別に勧めるつもりはないけど
パズル部分ならパズドラが全然ましだぞ。
>>421 マリンさんのカウンタースキル優秀
ゼウス5分ちょっとくらいやで
SRやR4Mを積み込んだ重量デッキ
UC2枚搭載してガンガンサイクル回すデッキ
ここら辺は好みが分かれるな
>>422 どういう意味でましって言ってるか知らんがパズドラは連鎖組みにくいだろ
やりやすいのはこっちだよな
パズドラは割りとマジでパズル力いるよ
強キャラ使い込なすのも連鎖力ないとしねる
操作性で言ってるのなら、マウスで操作するのは直感的じゃないよな
スマホデビューできたらヒットするかもな
パズドラはリセマラ頑張ったけど、結局可愛い子少ないから辞めたなー
良くも悪くも子供向けだった
ゲームそのものは当然あちらの方が良く出来てんだけどね、それ以外の部分を求めてDMMのゲームやってるわけだから
>>428 今のバズドラかわいいこ多いぞ
ティン○ンとかいう卑猥な幼女までいる始末
ゲーム部分をもうちょいパズドラからパクっても良かったなと思う
まぁ無い物ねだりか・・・
ついさっき始めてクエストちまちまやってるんだけど
これカードレベル上げるのって同属性の子出るステージ周回してドロップ食わせまくるって感じでいいのかな
それとも最初のうちはカードのレベル気にせずクエストもりもり進めたほうがいいのかしら
個人的には、ガンガンコンボできるこっちの方がゲームとしては好きだな
パズルそんなに得意じゃないから特にね
>>417のレスを見て何となく今日ログボで貰ったUCビルダを少しだけリーダーにしてみた
確かにこれなら 同じ火属でもヴィクトリアや狐の方が良いなw
>>431 ◯の書が出てくるあたりまではどんどん進めた方がいいと思うよ
>>432 一筆でスパーンと決めるか(パズドラ)
ちまちま動かして3つ揃えるか(PoW)
ってかHP2万てかなりしんどいんだけどなんでおまいらそんな余裕でいくん?
の割に1万もありゃ楽勝なゼウスに苦戦してる人もおるし・・・
437 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:20:05.51 ID:4I/aRB/S0
ぶっちゃけ稼働中ならリーダーは強さよりスキルで選んだほうがいいとおもうよ
>>434 なるほどありがとう
とりあえずサクサク進めてってみるよ
439 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:26:04.59 ID:4I/aRB/S0
普段は適当なSR1M仲間にしたらHP1万7千前後だけど
Rカマド(Lv33)リーダーにしてSRデルタ4Mを援軍にし、
カマドのスキル発動させたら3万7千までいった
ゼウスだと地属性は不利だが、まー余裕だったかな
Rカミーラ4M、UCクナイ4M、R九尾狐4M、UCビルダ4M
とりあえずこのデッキを作るために頑張るわ
下手に課金するより強力だし
メインカードカンストさせるまでは属性なんて気にしなくていいと思うけどね
というか枠がキツくて無理
クリック判定を四角にしてくれい
1ターン平均1回はクリックミスしてる
開発がパズドラ一筆思考で気づいてないのか?
443 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:38:02.63 ID:4I/aRB/S0
ゼウス8回倒したんだが
SRセイ1M SRヴィクトリア1M RカマドLv33 Rビルダ1MのPTで
R1MビルダをUCビルダLv20にしていったんだが、こっちのが早く倒せた
むしろ釜戸抜いたほうが
445 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:48:24.96 ID:4I/aRB/S0
むしろカマドをリーダーにしてHP50%UPを使ってる
無くてもほぼクリアできるけど、1度事故死してからはずっとカマドをリーダーにしてる
30Pも使って死ぬのは馬鹿らしい
さっさと終わらしたい自分はサンディだなぁ
毎ターンカウンター発動するようにHP調整すれば回復3個でもコンボでどうにかなるし
色変え無いとカウンター埋めるのも一苦労じゃね
攻撃ターンがわかってるからその前に必要数消さない配置にするだけでいいし意外と楽よ
安定度なら威圧が最強だと思うけどなぁ・・・ほんと鼻ほじーで倒せるし
まぁ2発耐えれるHPがあればよっぽどの事が無きゃ負けないのは同意
威圧弱体してきそうで怖いのでHPも育成する俺であった
威圧放置するとカミーラ一強が加速するだけだからな・・・
今後のボスには累積耐性つけてくると予想
452 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 01:29:42.49 ID:4I/aRB/S0
カミーラ8枚あるけど、今日拾ったの持ってないw
さすがにLv5じゃデッキに入れらないYO!
威圧はまぁ少し先にどんなもんか使ってみるよ
先週は土日クエ中級しかやってなかった
やつとカミーラ4枚揃った
mkknなのて一生懸命育てるわ
カミーラリーダーでHP2万ほしいしビルダSRくれ
どうせ育成に時間かかるし今回はRカミーラ2枚回収して終了
残り2枚は次回だ
だ、ダメだ……
アンコモンのビルダを最終進化させてみたら心が折れそうになったorz
一日分のエサぶっこんでやっとRカミーラ1枚がLV36か… 先は長いなあ
>>454 来週には難易度調整されてゼウスの攻撃2万超えるよ
何故かゼウスだけ糞弱いもんな
狐のボスとかゼウスのほぼ2倍の火力だしロリコンの俺げきおこですわ
九尾の超級ボスは3ターンあるから、実質2倍はないよ
高HPが求められる分、敷居は高くなってるけども
俺、来週こそはライブラ・ウィッチさんとにゃんにゃんするんだ…
3ターンなのか まぁそれでもゼウスより全然厳しいでしょう
ライブラドロップのベルゼは2ターンだったな
ゼウスやっておこうと思ってクエスト選択
クエスト開始せず、ずっと読み込み中になってF5
俺のQP30返して(´;ω;`)
クリア後の報酬直前で読み込み中になるよりましやろ
って言うかこれコロシアムの相手どうなってんの?
こっち風風水土土のSR2枚込HP16000で
相手の1M技カマドLv20から6000ダメ受けて負けたんだが…ランク10な
お布施で10k程入れたけど課金額で何か調整受けてるのか疑うレベル
被ダメ5とか10になる時もあるしダメージ上下に関するバグがありそう
仕様と言われたらそっすかとしか言いようが無いが
HP3桁のCに数千ダメージ喰らったりするしコロシアムはわけがわからん
これ今さら初めて自演抜きで戦友30人埋まるんかね
どう見ても複垢マラソンの残骸君達しか見当たらんけど
相手もパズルやってる風に見せるためにダメージランダムに
なってんじゃないかなと予想
助っ人面子はコロシアムのランク依存っての知らないと苦労するだろうな
知ればさっさとコミュ使うだろうし
Rマリンさんのイベント見てみたがkssmが前線に立った方がいい気が…
とてもデルタの表する駄主人像とはかけ離れたマッソーメンなのだけれど
流石にSRイベントは自重するか…
カウンターチャンスが発動しないバグについてだけど再現出来たことがあるのでちょっと状況を書いてみる
うちで起こったのは水曜の超級の4ステージ目のブルアライダー+ギガンイラン戦。
こいつらは2ターンごとに5k位のダメージをそれぞれ与えてくるはずなんだけど、2匹とも攻撃してきているにも関わらず何故か片方だけのダメージしか喰らわない。
その現象が起こったあとはいくらHPを減らしてもカウンターチャンスが発動する事は同じクエスト内じゃなかった。
スキルなり使ってブルアライダーを即効で倒した場合はカウンターチャンスが確実に発生していたのでこういう現象が関係あるんじゃないかなぁとは思う。
一応運営には報告したけどどうにも向こうでは再現できなくほかの人の似たような報告待ちみたいだそうだが・・
もしカウンターチャンスが発動しないときとかはこういうような現象が起きていないかよく見てみるといいかもしれない
>>472 コロシアムでダメージ食らわない時があるのも同じバグなんかな
>>472 有益な情報thx
これすごい怪しいな たしかに同時に攻撃されたときに あれ?ダメ安いな って思った事あった
その時はカウンターと結びつけなかったけど再現は難しそうだが 発動しなかった場合に同クエ内で2匹同時に殴られた事があったかどうかくらいは覚えてられるし意識してみる
>>472 そういえば空中都市ライオネルのコモドドラゴン2匹同時に殴られた時はカウンターチャンス発動したけど
大目玉と別の雑魚の時に2匹同時に殴られた時は発動しなかった気がする
発動しなかったのは気のせいかもしれんから今度から見とくわ
ナナさんのRをようやくR++にしてイベント進行したのだが…
RとSRの雰囲気がガラっと違うのってまさかkssmのせいか
昼ドラ的なNTR展開
地名にひどい既視感があると思ったら完全にFFTだった
パズル引退してlowに戻るわ
お前ら今までありがとな
おう、またあとでな
なんか全体的に軽くなってないか?
連鎖できなくなって困るんだけど
IEの修正で勝手に再起動してたから個人的な環境問題かもしれないけど
他にLoWか何か起動すりゃ簡単に重くなるぞ
ビルダのSRイベントが気になって仕方ない
ナナの本番みたけど、SRのエロがなかなか力はいってるね、これ
まずCGが二枚だったのと、これはRのころからだけどエロになるまでのやりとりとかが丁寧だね
いまのところDMMエロブラでエロシーンここまで本格的なのは初めて見たわ
まあ流れとしてはパイズリ(CGあり)から騎乗位(CGあり)
それ聞くと確かに力入ってるが
4枚揃えるまでが辛すぎるわ
>>481 俺もここ数日快適すぎて連鎖できなくなった
本家を別タブで開いて以前と同じぐらいの重さにしてるけど、この前のメンテで修正入ったんかな
まあそりゃそうだね、ほんとSRでにくいし
やろうとしてることはかなりいいし、このクオリティのエロもっと増やしてほしいね
ってわけではやくイベントなりして盛り上げてほしい
FFTっていうかイヴァリース?
別タブでlowの戦友一覧開いとくとかくかくになる
加速が駄目なら減速も駄目だろうと思うんだがどうだろう
俺もそう思うよ、別にどうこう言うつもりはないけど
いつも4タブ以上開いてるけど重くならないけど
スペック足りないと遅くなるゲームにする方が悪い
処理が送れても時間一定にすりゃいいのにな
>>476 Rのシチュって何ですか?
どうせSRは集められないからせめてRだけでも見たい
Chrome系しか使ってないからか5秒以外にならん
カウンターエフェクトのときはすげー重い
技カミーラ推定値メモ
左からHP、攻撃力、スキル攻撃力
初期 871 132 792
1M 3078 466 1996
2M 5864 883 3398
2スト 3998 600 988
4M 8575 1293 4583
4直 7253 1095 1284
4スト 4828 728 1194
見返したらスキル攻撃力おかしいな
再計算してまたあとで貼る
こうかな
毎度のことながら多少のずれはありそうだが
初期 871 132 792
1M 3078 466 1996
2M 5864 883 3398
2スト 3998 600 2591
4M 8575 1293 4583
4直 7253 1095 4179
4スト 4828 728 3131
とりあえず2M作れば必1Mよりは強くなるんでそこ目指したいな
ログボの玉使えば今日にでもできそうな気はするが
ナナさん騎乗位と聞いて
揃わん…倉庫…
カミーラ4枚と九尾狐4枚のせいで削りに削ったカードスペースやっと3枚分
3回龍たたいて合成 はやくスペースあけないとだるすぎる
育成したからといって全クエスト終わっているので出番がないのだけども
枚数上限と倉庫課金が最初からないのはアホだよな
もうそういうゲームだと思ってやることに
4Mを育成しながらカードスペースが増えていくことに喜びを感じるゲーム
早期にプレミアガチャ回しまくったお陰で
4M作る為に確保したR4枚セットが圧迫
おまけに初期キャラ4人も確保してるから
あ〜課金したいけどガチャ回せないなぁ〜(チラッチラッ
mkknだからひたすら竜狩ってカミーラ育ててるけど4Mとか遠すぎる
kknしてSRとか持ってたら育成がますます大変そう
体力自然消費なら1日1枚マックス、4MMには1週間は見ておいた方が
本家もだいたいそんなもん
今は餌効率よくなってるけどね
>>494 未亡人の若奥さんの出るエロゲ的テンプレ展開
そういうのが駄目な人は罪悪感が…
ナナさんSR引いたら多分私の心が折れる
引けないから安心しる
本番はないんですか!?
>>510 これで・・・我慢してね・・・的な展開か
あっSRは知らないです
一度連れて行った戦友リーダーは時間おかないともう一度使えないの?
シェリーちゃんはよ
一度つかった戦友はしばらく出てこれないので龍ノックとかすると6人の助っ人が
すべて外部助っ人になります
>>516 なるほどなぁ
強い戦友一人だけじゃだめってことか
>>517 戦友以外なら使いホーダイだから、コロシアムのランク上げておくとクエは楽になるべよ
>>518 コロシアムかぁ
金は有り余ってるんだよな…
今はクエストで戦友外の目ぼしい人(SR+、++)持ってる人がいたら積極的にヘッドハンティングしてる
結構みんな応えてくれるね
先走ってランクあげすぎちゃった時は是非龍ノックをしてみて
同じ境遇の人達と会えますよー 特濃な方々を助っ人として何度も使いたい放題
しかも外部助っ人はクールタイムがないので何度でも続けて登場しちゃう
間違って2窓で読み込ませちまった・・・・
クエストクリアまで普通にプレイさせて、クリア後の経験値とカード配布前に別端末でログインされたから画面更新しろと言われたぜ
未進化技の攻撃で5k↑喰らうのマジなんなん・・・
ワンターンキルされて連勝止まったわ('A`)
>>523 きっと物凄い連鎖が起きたんだよ
もしくはリーダー未進化にして、他に進化後を仕込んだリーダー詐欺とか
間接接吻卒業超かわいい
カマドちゃんと添い遂げるわ
カマドたんなら俺の横で寝てるよ
>>524 コロシアムって敵側はリーダーだけだと思ってたわ
HPの値もそんな感じだし・・・
連鎖がアホみたいに起こったか弱点属性的なもんじゃね?
技はRだから高レベルだと結構侮れない気が
コロシアムはたまにとんでもない大ダメージ受けることあるな
連勝中にR一枚に半分以上減らされて負けたりするとショックでかい
ゲームガイドに
※他プレイヤーのカードデッキにセットしている
リーダーカードをバトル相手として戦闘を行います。
こう書かれてはいるが果たして
大ダメージは弱点属性なんかねぇ
統一PTで弱点付かれない相手を選ぶしかないか・・・
まさか何にも影響を及ぼさないと思っていた戦友のLVがコロシアムでの被ダメに関係している可能性が微レ存…
カマド@1なんだけど、100%沼だろうから、ログボでまわしてそのうでるといいなっていうスタイル
LoW連動セット買って回したら、リーチがカマド、デルタ、セイで、よりによって二枚しかなかったクナイがでてクナイまでリーチ
ほんま沼すぎて乾いた笑いでるでこれ
>>532 あと1naviあればきっと揃いますよkssm!
カード3枚目と4枚目の間には確率の魔物が棲んでいる
バハムートに一撃で1万2千持ってかれた
急に本気出してきやがって
1000年前はよってたかってタコ殴りにされても逃げるだけだったのにな
>>523 ゲージのたまりの遅いのは気をつけたほうがいい
>>536 1000年前のkssmがタフすぎるんや
あいつ殴ってもなんともない顔でまた殴ってくるし
コロシアムはゲージが糞早くてダメージ0という明らかにおかしいだろって攻撃しかしてこないのも出るからなぁ
現状では餌カードがなかなか入手できなくて、資金稼ぎはコロシアムだけで十分間に合うから
土日クエストのうまみがまるで感じられない
>>538 大ボス戦でHPやMPがいくら減っても次のターンには両方とも自動で全回復だからな
あいつは魔女よりも恐ろしい何かだ
属性的にはビルダと九尾、過去ネタ的にはデルタとナナさんの陰で空気なヴィクトリアさんの話が無いので俺が貰っていきますね
R6枚引いたったので育ててみますわ
まあSRビルダ持ってるんだけどな
ちょうど家が取り壊されてツバメが旅立ったわ
これレアリティ違っても高感度って引き継ぐの?
R++カーミラさんとSRカーミラさんどっちをリーダーにしたらいいのかもよくわからないんだけど
SRカミーラさんはまだ持ってる人がいないんじゃなかったけ?
>>545 これ手に持ってるのはもんじゃ焼き食べるときに使う奴な
テスト出るから覚えといて!
>>549 奥に行くほど太くなってるのは遠近法無視なのか?
それとも太さが何種類もあるのか?
ヴィクトリアさん空気だよな・・・話題に上がらん
>>548 ああ、うん、まだSRの能力値がわからないから
どっちがいいと言える人がいないんじゃないかって意味でね
高感度は引き継ぐんじゃね違うレアリティでも台詞同じだし
【朗報】ライブラウィッチ、九尾狐、リーシィ、シラスのSRバージョンが既に用意されていることを確認
朗報なのか?それ?
悲報かもしれんなw
まあ、予想通りと言うか当たり前というか
能力値のバランスが取れてるなら朗報
誰得?
ロリコン九尾はきになるけども
そもそもどこ情報なんだ
ぶっこぬき系?
画像のURLの数値変えるだけで見れるよ
というか用意されてても ですよねー くらいにしか・・・
現状でC〜Rまで弱いのにSRでいきなり強くなってるカード無いし全然朗報じゃないぜ
アルバムじゃまだ出てないんだよな
ていうか必の下にもう一個入りそうな余白が・・・
そのうちSSR来るな(断言)
九尾ってロリコンだったんだ
金髪碧眼ロリババアの需要が多すぎる
SSRまで持つのかw
問題は、いつ実装されるのかだよな
もし期間限定ガチャとかに追加してくるなら性能期待しちゃうよ?
ろりばばぁは嫌いではない 狐かわいい
カード増やす前にカード枠ぷりーず
配布プレミアムガチャ溜まったから7回を2日に分けて回して
SR ヴィクトリア デルタ セイ
R ナナ マリン クマ? セイだった
同じの揃えるの無課金じゃ無理じゃね
出るまでやるような廃課金以外はみんな童貞だよ
SRが3枚も出るなんてnkkの手先に違いない
7回ひいてSR3枚ってすごい引きだな
20回ひいてSR0枚っていうパターンもあるんだぞ
丁度10連ドブった身としては
SSRや追加SRまで待たずにぶん回しても良いような気がしてきた
どうせ月2、30kbkkn予定の俺にはSSRなんて無理ゲだし、これ以上分母増えたら泣くわ
三日間コロシアムでチケット返してこないの入れ替えていったら
1週間で20人入れ替わってた(´・ω・`)
>>576 コロシアムはランダムだから表示されない可能性もあるしな
クエストは表示されるまで更新できるけど
>>576 コロシアムなんて一日数回しか行かないし誰呼んだかなんて覚えてない
呼ばれなきゃ切るなんて戦友はこっちから願い下げだな
まず呼ばれないようなのをリーダーにしてる方に非があるんじゃね?
チケット返したいけど
一日に数戦しかできんし、誰に返したか翌日に忘れてしまってだめだわw
>>578 多分あの人だろうな
ていうか、現時点でSR4Mってだけでほぼ特定出来るよな
クエストに連れて行くようなメンツにだけ名前入りで配っとけばええんやで
実際、それ以外はチケットマシーンの価値しかない
あの人の名前を言ってはいけない…っ!
畏怖すべき存在なのだお…!
カマド4M持ちって2人いないっけ?
ランク12にいる人しかわからん
確か二人だな>カマドSR4MM
俺の戦友に一人、現在申請してる人に一人
その人ってランクいくつ?
ランク14なら知ってる
SR4Mもち少ないよね
まず餌効率悪いから四枚持っててもまだ4Mに出来てない人とかも多そう
土日とか超級に寄り道してると、体力玉がぶ飲みしてない限り、4Mはまだ厳しいはずだし
>>582 というか、hkkn様は戦友に期待する必要もないから30人全員高アクティブなチケットマシーンでいい
使徒の人は知らないけど西の人はランク14だな、こっちの人はqowの似た名前の東の人と同一人物なのだろうか
結構いるんだな。どれだけ課金して揃えたのか聞いてみたいな
当人らは知りたくもないだろうがw
昨日の時点でランク12だったからもしかしたらもう上に言ってるかもな
正直金曜の邪神狩りはカマド4Mの人にかかってるからどこにいるか把握しておきたい
そういやアリーナSR++の戦友がいたけど、異様に弱かった
多分4直だったんかな
>>592 俺でいいならはじめに揃ったビルダは5naviぐらいだったよ
そこから目当てのナナさん揃うまでに追加で10naviかかったけど(白目)
まあその時点二枚の子がクナイ、ヴィクトリア二名いたから、それがナナさんじゃなくてよかったわ
で、でたーw 超級クエストでSR4M持ちがリストに出るまでリロード奴www
賢いと思うよ、うん。
たった21コンボで14万とかすげえな
>>589 ガチャの外れカードを餌にする最速の育成法がhkknにはあるんよね
>>587 ランク14で2人見た、ただし一人は1度しかみてないから別ランクに行ったかも知れん
どうせSSRが出るのに15万ぶち込める神経が理解できない
現時点ではSR2Mあれば超級だろうが困る事ないんだよなぁ
SSR来たら30万ぶち込む人達なのでまったく問題なし
すまん。カマド4MM持ちの片方だけど
ログボチケでカマド、クナイ、デルタ当たって
その後2.6naviで3つとも揃ったからカードにはほとんど使ってないんだ…
あ、ちなみに2MMと4MMのステだけどこんな感じ
カマド2MM HP7899 攻1442 スキル5373
カマド4MM HP11942 攻2182 スキル7379
その差12万
オソロシア
2.6naviでSRセットはすごいな
慣れないでくださいw それだけお金つっこめると楽しそうではあるけど真似できませんww
攻撃力クソ高いけど、HPは4Mでもそこまで伸びないんだな…
キャラ格差上位のカマドでこの数値だとRカミーラは異常だと思った
コロシアムで相手のHPが2とか残って1番上にある玉少し消して終わらせようとしたら
何故か5コンボとか繋がって攻撃喰らって負け
はまじ
>>606 まあでも実際SRは結構出るんだよね、かぶるか揃うかが運だが
だからkknするの戸惑ってる人も凸ってみるといいよ
始まってすぐに10naviでSR五枚とか言ってたのはかなり眉唾だとおもってる
mkknだろうがhkknだろうがリアルラックの差は無情だな、と思わせる事例
SR出るだけならともかく1/8で4枚揃えるのは4MMの少なさでお察し
kkn組は出さえすれば珠使い続けてすぐ4MMにして誇示できるから
というかその欲求に負けてbkknでも珠飲んじゃうから 絶対
本家もそうだけど確率が変に仕事したりしなかったりするんだろうな
こちらは2navi+ログボ+クエストクリア分でSR8枚ですわ
(なお4枚揃っているのはR含めて何一つない模様w)
>>611 俺は18回引いて全部Rだったから
SR出やすいって言う方が眉唾だと思っているw
kknせずにはいられないな
今日はこれ、kknしても良いんですよね?
たぶんリリースと同時くらいに始めてアモン海底洞窟までいってプレミアガチャ欠かさずまわしてるのにSRはおろかR水すらでてないんですが・・・
>>618 アモン海底洞窟クリアすれば入手できるじゃないですか
攻略戦に使える強カードをリーダーにしてる戦友と
自分をよく呼んでくれてチケットを沢山くれる戦友で
バランス良く集めてるわ。
若干「攻略」寄りで、風SRの人はあんま入れてないが。
どうせNチケ貰ってもRが関の山で、本質はガチャプレミアでSR引けるかどうかだし
風SR持ちはログボで「続けてさえいればいずれ増える」ってのが確定してるからなぁ。
「この人は最早プレイすらしてなさそう」ってのだけだなぁ、積極的に切ってるのは。
2naviでSR3、初日からのログボ(クエはライオネルまでクリア)でSR0の俺
現在過呼吸
もうSSR実装されたらリセマラで再スタートでいいかな
SRは諦めろ
俺らにはカミーラ様がいる
そろそろkkn開きと行こうか!
>>612 本家でもうなれたぜ(二度目)
必殺ガチャが13naviぐらいでフルコンしたから、まあそっちで運使ったんだろと思ってる
それにまあ今は揃ってるのが五人、リーチ四人だから、まあそのうちぼちぼちそろうかなっておもってるしね
つか、今の段階だとSRは数が多いから本家より酷いぞ
SSRが出たら楽になる
今日は龍狩りで玉食ってる奴多そうだしセット買うのも良いかもな
>>625 本家のほうが余裕でひどかったです・・・
本家がSSR追加したのっていつごろだっけ?
はじまって4.5ヶ月たってたきがするが、こっちはどれぐらいでくるんだろね
今の本家しか知らない子はこれが酷く感じるんだろうなぁ・・・
本家はもう極悪と言っていいレベルだった
創設当初で比較すればこっちは天国ですよ
つまり直に本家と同じSSR5% SR35% R60%ぐらいにはなる
無理してkknする状況じゃない 無理じゃなければどんどん回せー
>>619 うん、それを目標にがんばってる
いい加減餌用の水が手持ちを圧迫してかなわん
どうせlowみたいにカードも売りだすと思うけど、それ待ちじゃダメなんかね
634 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:51:24.38 ID:R0DkyUvc0
なあ…お知らせで「○○さんのコロシアム協力報酬が届きました!」って出てるのに
プレボが空っぽなんだが…
到着時間見ても明らかに受け取ってないはずなのに
しかも何度もあって、最初は気のせいかと思ってたがどうやらそうじゃないっぽい
みんなはどう?
もう二千年前に通った道だが
クエとコロ報酬のチケはプレボにいかずにそのままチケ加算される
プレボに入るのはログボとステージクリアのプレチケだけよ
>>634 プレボじゃなく勝手に追加されてるから・・・
消費アイテムでガチャチケットの数を確認してくれ
>>634 コロシアム報酬のNガチャチケはプレボ経由でなく、直行だぞ。
二千年前って何があったんでしょうねぇ
カンフーオブワルキューレの頃か
640 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:57:51.05 ID:R0DkyUvc0
あれっ
直行だったか
ありがとう&すまないみんな
世界の始まりの日
ただこのゲーム本家と違って、UCからRからSRって話が続いてるんだよね
SRの時点でハッピーエンドって感じだが、SSRとかは全部後日談的なあれになるんだろうか?
>>611 1回凸って散ってますがw というよりカード所持枚数増えてからにさせてください
貧乏性なのです
しばらくはカミーラ様でっ
SSRは結婚からの出産だな
>>641 それは1万年と2千年前じゃね
出産はさすがに需要がニッチ過ぎよ
NTRでいこう
なんかリーダーがR2Mな自分が
情けなくなるくらい他のkssmとの戦力差が開いてるな…
まあ俺はお気にのUCを4MMにしたりして、
戦力の底上げをしておきますわ
SRは戦友に任せた。
一番初めにSSR4Mを作った人だけが幸せに暮す真エンドを見れる
残りの人は全部NTRエンド
期間限定NTRガチャか
取り敢えず服脱いだ
1000年後かは不明だがLoWkssmが未来に来てる事だし1000前のkssmにNTRされたって事でLoWに逆輸入しよう
結婚後マンネリになってきたのでソフトSM始めましたなら俺得
NTRからの出産なら少し見てみたい
カマドちゃんが他人の子孕んでごめんなさいとか言って来たら一生着いてくわ
期間以内に++にしないとNTRれてカードが消えるだと!?
うーん寝取られたいけどカードは欲しいし・・・
迷うな
期間内に進化させないと遺影になっちゃうカードなら本家lowにあったな
あの子悲惨だよな
アルバムでも遺影になってるし、あれ以降再登場しないし
肉便器かプラトニックラブどっちをとるか悩むな…
>>653 追加キャラはカマドちゃんの愛娘か、胸熱だな
それ愛娘もNTRされるフラグだよね
クエスト完走記念パピコ
あのラスボスってlowにそのうち輸入されるんかな
完走したらやることなくね?
SR集めるの?
レジェで復活したけど放置してたらまたお亡くなりになった
>>663 超級ドロップの不遇R4人娘を4MMにする作業があるぜ
NTRに耐性の無い自分にはナナさんのRすらもう…
完走しなくてもただ止めてるだけでやる事ないのは同じだから
せいぜい気分の問題で結局はSRなりRなり集めて育成するだけ
ナナさんはむしろkssmがNTRする側だから・・・(震え声)
ナナさんがkssmを他の女の子達からNTRるって?
ななななー ななななー
なななな ねとられ
本家と違ってボス的な何かがあるわけじゃないからほんとたまにしかログインしなくなるな
そしてログイン後に待ち受けるのは行動力使い切るまで延々と龍周回作業
結婚して子供を産むことが女の幸せ、とか言ってるクナイちゃん孕ませたい
>>672 そうか?35まで結婚匂わせながら付き合ってからボロ雑巾のように捨てたい
レイド無きゃ4MM作ってもほんとただの自己満だよな
hkkn専用クエの追加だけは勘弁して欲しいわ
>>671 5ずつ消化するのがめんどくなってメラリーヌ火山周回してるわ
経験値効率も餌効率も中ぐらいという損になってるのを織り込んで
>>674 レイドあったとして、毎回パズルさせられるのはどうなんだろ
やっぱ報酬次第?でやる気になるかね
>>663 やることができるまでコロシアムでチケット配るというお仕事があるで
>>677 竜で育てればいいだけなのに
無駄な労力お疲れ様
ここのは他にLoWしかやってないけどまともなイベント調整出来るか不安なんだが
LoWのイベントって通常ボスの名前変えたりドロップ変えただけとかガチャ産の足元にも及ばないカードドロップするだけじゃん
いまさらだけど、これパズルの移動時間って5秒なのな
パズルずーっともってたら5秒続くけどパズル離したら2.5秒くらいでターン終わるのブラウザの問題?
黒目やけども
パズルの縁を押さえると時間経過早くなるのが
ミスタッチのペナルティのつもりとかじゃないなら
設定で無効にできるようにしてほしいわ・・つらい・・・
>>680 普通にゲームの仕様だろ
連鎖組み立て終わったからさっさとゲージ終われっていう
だな。さっさと終わるからいい
それより、コロシアムとかあるから決定ボタン欲しいわ
ちょっと迷ってる間にゲージが加速するのは勘弁してほしいわ
放置で加速じゃなくて任意で押せる即時攻撃ボタンがあればいいのに
自分も下手だから少し迷って加速することがよくあるからデメリットになってる
迷う以外でもドロップをクリック出来ないことも多いし
迷う人って3連鎖程度考えてから開始したらあかんの?
まぁコロシアムなら無理だけどさ
俺も操作時間の「自動」短縮はちょっと邪魔くさいかな。
あと、コロシアムに必要なのは、どっちかと言うと「放置時の操作時間短縮」より「コンボ演出の短縮」だろう。
それさえあれば勝てる試合がいくつあったか…w
ぱっと見て一つ動かせば消せる場所がいくつかあるから
それと確実に消せば最低でも4連鎖くらいは出来ると思うぞ
コロシアムはハートだけ消したらすぐに体力回復するようにして欲しい
何連鎖出来るかよりクリックミスによる加速は腹立つ
玉を掴める判定が出てるときはマウスポインタの形が
変わるようにすればわかりやすいかも
UCの4MMと4ストの差ってどんなもん?
自動加速装置のON/OFFぐらい設定させろとは思うわ
大事な場面でうっかり加速すると目も当てられん
加速の9割はクリックミス加速だから自動加速ほんと要らない
その内「加速ミスしなけりゃいいじゃん」とか言う奴が出てきそうで…
ON・OFFは欲しいな
意識しててもクリック出来ないこと多いよね
加速をONにできるトグルボタンがあると便利だな
枠の外に出したときだけで良いのよ
水統一PT(SR、R、R、UC)で相手全員火(SR、R、R)相手にワンターンキルされたわ・・・
与ダメうp、被ダメダウンで勝つる! と思ったが、コロシアムで属性関係無くね・・・?
コロシアムは属性関係ないって結構前から言われてたかと
コロシアムの被ダメ周りはどーも胡散臭いというかブレが物凄いんだが
理不尽な被ダメはこうして起こっているという確証が得られないから、原則として予測でしかモノが言えず
その予測に基づいた策を講じる事は出来ても、確実と断言出来る対策は得られないというのが現状だよなぁ。
本家でも「対人戦は如何にして行われるか」がハッキリしたのって、サービス開始から半年後位だったと記憶してるし
今回もそれ位はかかりそうな気がする。
結局謎のままサービス終わりそうな気がしないでもない
これでサービス終了とか嘆いてたら、これ以下のやつ全滅するで
まあ五航戦と二航戦はちょっと格差つけられすぎよなー
全員武勲艦だし、さっさと改二実装しちくりー
誰もすぐにサービスが終わるとは言っとらんw
誤爆
珠飲んで中級回してたら戦友枠が尽きてしまった。これでもまだ30回か・・・
>>704 姫声ちゃんとエンカジちゃんの悪口はよせ!
サービス終了はスレの勢いが1ケタになってから考えようか
助っ人報酬ってコロシアムの方だけなん?
戦友から来る助っ人報酬がみんなコロシアムのなんだけど。
こういう疑問が出るからクエスト報酬もお知らせに出せばいいのにな。
現在ランキング4位か。トップ3は不動だから頑張ってる方かな。
イベントなしで4位だしなんでもいいからイベントやってくれよ
まぁ御三家転覆はなかろうが、グラクエやてんたく辺りの「二番手枠」には
何だかんだで収まりそうな気はする。
無論、今の段階ではの話で、どうなるかは運営次第だけどさ。
QoW、LoW、グラクエ、てんたく、恋姫辺りが2軍って感じだな
LoWの人気だけはイマイチわからない、ゲームとして何のおもしろみもなかったし
よっぽどこっちのほうがゲームもキャラゲーとしても良いような気がする
エロは全然ないけど
おーい条件なしと書いときながら募集取り消してんじゃねーぞー晒すぞこらー
必ナナ刺しのお前のことだぞこらー
泣きそう
クエは表示が出ないだけで入ってる
UCを最終進化させても半分位は「メシを食うだけ」だからなぁ…w
パンチラ位はあっても良かったんじゃないでしょうかね。
パンチラ位はあっても良かったんじゃないでしょうかね。
俺的には大切な事なので二回言うけど…まぁデフォでパンツ見えっぱの人も居るし、詮無いのかなw
戦友ジョウゲンってどうやったらふえるの?
出し抜けに尻見せ
>>716 古参廃課金の囲い込みに成功した
ソシャゲ末期としては実に理想的な形
本家の初期と比べてる回顧さんがちょくちょくあらわれるが、
同じ会社でシリーズとして出しておいて前作の開始当初と比較されるレベルで許されると思ってんの?
根本的に考え方が卑屈すぎるんだよなぁ
>>716 あっちは社会人の休憩時間用のポチポチゲーやからな
ゲーム性なんていらんって人が多い
コンテンツ量はネトゲの宿命だし別にどうということもない
それ以外の部分がマシかどうかが重要
>>719 20分くらい前に申請消されてもまだ募集書き込みあったんだよ
それで今書き込み消えてた。自分が求める必持ちkssmで埋まったってことなんだろ
何が条件なしだよまじはまじ
ぽちぽちやるにはかったるい
ぱずどらは何でヒットしたんだろうね
パズドラ+LOW+艦コレで大ヒット間違いなしとか
リリースしたんじゃないのうねい?つまんないよ
条件なし(誰でも承認すると入ってない)
社会人がLoWなんてやる訳ねーだろ
あれは学生しか居ない
学生がどうやって数十万も課金するんだろう
仕事中ちょこちょこいじれる社会人が多数だとおもってたが…
最近の学生は金持ってんな(驚愕)
プレイヤーが社会人か学生かで何か問題あるの?
本家はゲームはしたいけどめんどくさいことはしたくないって層がやってるからな
戦友コメ見る限りは社会人も結構いる
社会人ばっかだと思うよ
>>736 学生と時間があるニートと同列に並べたいんだと思う
社会人の比率のほうが高いだろLoWは
まあこれもスマホ対応してからが本番だとはおもうよ
俺はSurfacePro2にワイマックスルーターでやってるけど、
やっぱ電波あんまよろしくないからスマホにとっとと対応してほしい
まぁ最初からスマホ対応は考えてるだろうとは思うけど、とりあえずデバッグも兼ねて開発費回収しとくかって感じでPC版スタートさせた感はある
スマホ版出るまで持つかな・・・
クエスト全部クリア出来た。
失われた死都ハデスが現時点での最終ステージだったけど
最後は無課金だとクリア無理だと思うような難易度だったわ。
この先のアップデート早くしてくれないと飽きちゃいそう。
今のところは重課金してまで遊ぶゲームじゃないし・・・
運営は何を考えてるのかわからんな。大赤字でサービス終了がちらつく。
そういうのは主力()予定の釣りゲーに言ってやってよ
この手の超低予算ゲーは余程のことが無い限り赤字にはならないと思う
鯖代や人件費でどれだけ掛かってることやら
濡れ手にアワ狙ってんのに手間ばかりで薄利じゃ続ける意味ないもんな
早めに畳んでもっと儲かりそうな新ゲームに労力を回すって判断は当然ある
楽してボロ儲け狙いなのはLoW+パズドラ+艦これって点で明らかだし
最初は低調でも地道に育てて花を咲かそう!って意図は感じられんな
LoWはゲームと名乗る事すらおこがましいただのガチャアプリだけど
さくっと終われるから全然面白くないのに惰性でつい手が出る
こっちはいくらかゲームの形になってるけど只管龍回し作業やってると疲れてくるわ
この手の同一キャラでカードが分かれてるゲームって始めてで
同じ子のカードが複数種類手元にあった時どう育てたらいいものかちょっと迷ったので
初歩的なことですまんけど質問いいかしら
1)強さ・レア度:無印→攻→技→必の順に強くなる
2)進化はN2枚合成で+に、+2枚合成で++に、の2段階(++まで進化させるとイベント?)
3)同一キャラのカードは合成を続けても++が限界で、攻が必にランクアップしたりするわけではない
という認識で合ってるかな
今んとこそれであってる
本家ではランクアップするカードもあるからいずれそういうのが出てくる可能性はあるがな
だいたいそんなもん
合成進化させる前に2枚ともLV最大にしないと進化後に弱くなるので注意
>>751 合成する前にMAXまで育てたほうがいい
を追加で
>>751 同一キャラでもレアリティが違ったら属性が同じだけの別カードと思った方がええで
そういえばLOWから来てる人が多いけどこの手の基本用語もテンプレに追加した方がいいかもしれんと思た
用語
2スト Lv1を2枚で進化させた+カード
4スト 2ストLv1を2枚で進化させた++カード
2M LvMAXを2枚で進化させた+カード
4直 2ストをLvMAXにした2枚で進化させた++カード
4M 2MLvMAXを2枚で進化させた++カード
>>752-755 なるほどありがとう、なんとなく基本的な育て方が見えてきた
LOWのwikiの合成関連ページもあわせて見ながらもうちょい勉強してくるよ
まぁとりあえずは
必カードを引いたらとりあえずLv50まで上げる
技カードを4枚集めれるor集めたならそれを4M狙い
を意識してたらいいと思う
具体的にはログボ30日カミーラとゼウスから誘拐した技カミーラか
SR2種類以上は育てる余裕ないな
SR1MだけじゃR4Mよりも弱いし、コストも重い
Rカミーラを育て始めてSR1Mナナがベンチ入りしてしまったよ
技カミーラ4ストしてLvMAXまで上げて試しにリーダーにしてみたけどあからさまに使われる頻度下がってワロタ
いつもリーダーにしてる必セイより3割ぐらい強いのに
やっぱりほとんど皆必マークだけ見て使ってるんだなぁ
単純にGWで旅行に出かけてるだけじゃ
せやな
単純に引退しただけじゃ
本家と違ってボーナスポイントがないから余計にコストが重いんだよな・・・
強さ的にR4スト(コスト23)>>>SR1M(コスト32)なら積極的にSR使う必要性ってもんがないw
まぁそれはカミーラが特殊というか強すぎるだけなんだがな
他のRは4ストじゃSRより全然弱いし
なんで4Mじゃなく4ストなんだよ
弱くて当たり前すぎる
>>759 技>必の認知度が低いだけだろ
スレか公式BBSに常駐してなきゃ分からんよそんなもん
カマドちゃんのためになるはなし
アンキモ、と三回呪文を唱えますの
って元ネタなに?
美味しんぼ
なんかよくわからんがサンクス
>>766 ぱっと見だと無印と++の見分けが付かないってのが最大の原因じゃね
SR1Mを+のLv35にしただけで思いっきり支援率下がったし
>>771 見分け付かないい同意
属性示す玉っぽいのが余計分かりづらくしてる気がする
初期に比べてアクティブがランク上がり始めて使われる回数そのものが減ってるんだろう
引退したのも結構いるだろうし
てか初心者用テンプレがまずゼウス倒しましょうになるなこれ
まあその辺、自分が+作ればわかるようになるでしょ
てか無料ガチャチケだけでカマドちゃんリーチなんだが、どうしたもんか
1.HPを5000以上にします
2.助っ人に1Mビルダが出るまで探します
3.突っ込みます
とかで普通に具体例かけちゃうしな
火のUC育てて戦友で火のSR持ってくればそれだけで倒せるからね
ざっと書いただけだろうけど、純粋に775の条件でゼウスに突っ込んだら大半は死にそうな気がするw
個人的にセイちゃんさいかわなんだけどステ弱くてなきそう
HP5000はちと低いな せめて7000↑で助っ人入れて8000↑あればいけるだろう
自然回復もうちょい早くしてほしいな
餌集めに球使うのは引けるんよー
LSのHPアップがある場合…
4戦目までにカウンターチャンス発動させてHP17000程度にしましょう。これできれば楽勝。なので戦友込みHP12000あればおk
ない場合…
4戦目までに攻撃スキル全部貯めて開幕イドネ瞬殺。HPは最低9000あればリーダーはなんでもいい。出来ればスキルブーストか威圧とかだと楽
こんなもんか?ゼウス初戦テンプレ
初心者がそんなもん読んでもさっぱりわからんだろうし、wikiに誘導した上でそっちに詳しく書いた方がいいだろうな
スレのテンプレに長々と解説付けるのも鬱陶しいし
LoW連動の安い方買ってまわしたらあっさりカマドちゃんそろった件について
これは俺、明日死ぬかもしれんね
wikiのQ&Aあたりに追記でいいんじゃないかしら・・・
しかしまあ今までSRクナイをリーダーにしててカマドちゃん全く育ててなかったから、リーダーにしにくいな
好感度があるから4Mにできるカマドちゃんリーダーにして出撃数稼ぎたいが
とりあえず一枚Lvにするまでカマドちゃんとイチャイチャはお預けか
というかRカマドちゃんすら揃ってないからRのイベント見てないんだが、この状態でいきなりSRイベントみて大丈夫なんだろうか?
なんか話つながってるみたいなことをこのスレで見かけた気がするんだが・・・
デート→キス→本番 みたいなもんだと思えばわかりやすい気がする
kssmなら本番だけあればいいよね
なるほど
LoWで培ったいきなり本番の対応力を活かせばいいのか、サンクス
レベル10のUCデルタに一撃9000持ってかれたんだけど
本当にどうなってんのダメージ計算
土日上級のEXPが109しか入らなかった
,:' l .:,':,':./!ゥ'i/ !y._i::..ト.
,' .:::}'`レ"' ´ ' ゙'Y!.i.jヽ
i .::::i、゛ `"´ ー'i!i'`
| .:::/ `ヽ, __' _._ノ::.!
>>785がカマドちゃんを進化させようとしたら、間違って合成しますように
レ" .人`ーェr/;';'}ヾノ
/、::.:ヾ.y'.i i.|
コロシアムの予備調査的にR1Mカマドちゃんと戯れてきた
・ゲージMAXから644フレーム前後でダメージ → 0〜191ダメ
・ゲージMAXから764フレーム前後でダメージ → 532〜887ダメ
・ゲージMAXから884フレーム前後でダメージ → 1001〜1126ダメ
・スキル使用、284フレーム前後でダメージ → 0ダメ
どうも攻撃時間でダメージ倍率が変わってるっぽいね
あとやたら0ダメが出るからこっちに防御力関係のパラメーターがありそう
俺、ベネチア大空洞クリアするとプレミアチケ5枚になるんだ・・・
SRビルダ引いて2Mにするんだ・・・
Rカミーラがレベル40になったよー
育成メモ
中級回した回数 47回
消費QP 235 (自然回復だと1.14日分)
4MMにするのにかかる時間はだいたい上×7
ガチャプレミア5枚たまったのでまわしたら技デルタ 即売り
使えないレアも育成しかすることないので育ててみようとは思うけど
2セットもいらないっす SRでたぁぁとかたまにはいってみたい
自分の見たパズドラのサイトとはかなり違ったから色々試してみたところ
火力=攻撃力×攻撃色連鎖回数×{1+(コンボ数−1)×0.25}×(1+余剰連結数×0.25)
余剰連結数は例えば全部3個消しだと0、6個けしだと3、5個消し2つだと4
メイン色はなるべく3個消しで連鎖数多くしてその他は連結で消すのが良いと思う
例えば風3水3水3だと風1.5倍 風3水4だと風1.5625倍 風3水6だと風2.1875倍になる
違ってたらすまん
じゃあメイン火力が風だったらUCは風以外に変換するやつを入れた方がいいのか
なるほど 3個づつ消した方が良いって部分だけ頭に入ってきた
いやそれはふつーに風変換して3〜4連鎖+残り大連結でよくね・・・?
すまん消す数増やしてったら合わなくなった
こんなに火力大きくならなかった
色々試してるけどよくわからん 誰か頑張ってくれw
自分が見たパズドラサイトだと
実攻撃力=攻撃力×(攻撃色回数+余り×0.25)×((コンボ数−1)×0.25+1)×倍率
ってなってる。
ただパズキューレは攻撃と関係ない色の余りも計算に絡んできてるようのでパズドラとは少し違うのは確かな模様。
単にパクるときにミスっただけかもしれんが・・・
使ってない色はただ邪魔なだけっていう認識であってる?
それともメイン色とかにひっそりと加点されてたりするのかな
ひっそりどころか思いっきり加点されとるぞ
気のせいじゃなかったのかw ありがとう
火3つと水3つの2コンボでもそれぞれ1コンボ時よりダメージ増えてた気がする
どんな計算式だ?
実攻撃力=攻撃力×(攻撃色回数+余り×0.25)×((コンボ数−1)×0.25+1)
の余りを3個消し以上の余剰連結数にしたら一通り当てはまったような気がする
余りってそういう意味だったのかな
パズドラやってないからサイト見てもよくわからんかったわ
どうするとダメージ伸びるかはよく考えないとわからんな
>>806 パズドラの場合だったらそれであってる。
4個同時消した場合だと余り1
5個同時消した場合だと余り2
・・・
カウンターチャンスのときは
◯●◯●◯●◯
◯●◯●◯●◯
◯●◯●◯●◯
●◯●◯●◯●
●◯●◯●◯●
●◯●◯●◯●
の形を目指して前から順番に適当につめていってる。
今のところ10コンボ以上あれば火力は十分だし
サーバータイムアウトでフォース15失った、返せうねい
これがゼウス戦や消費の多い通常クエじゃないのがまだ救いだが
>>807 その形は弱い
理想系はメインは3つずつ分割、残りの色は1回で消えるように固めておく事
コンボ1つは右側+0.25、
コンボ1つの玉3つを別のとこにくっつけると、左側が+0.25x3
だっ騙されないぞ、18才以上の大人がこんな簡単な数学の問題を解けないはずがない
30回に1回出たから10%と言って突っ込まれたら5〜10%と言ったあいつの真似してネタとして言ってるんだろ?
おまえらちゃんと
>>574見て21コンボって逆算できるんだろ?
主力色=なるべく3個消し
不要色=3個消しに拘る必要無し
面倒だからこういう認識で思考停止してる
メイン色を凄い連結にするとかいう変なことをすれば絶対無いとも言い切れないが
どうでもいい色が連鎖>連結になるケースは普通は無さそうだな
>>807は2色デッキだと良い形になるか
単色デッキならどうでもいい部分は連結にする方が強いな
とりあえずせかせか3個消し作ってた頃よりコロシアムが格段に楽になったわw
メイン色=リーダー色だと思ってたけど違うのか
たとえば4色とも使えば全色がメイン色になるってことでいいのかな
メイン色=主力の色ってことだろ
ヘルプ枠にSR4Mをお迎えして自分のデッキはそのヘルプ用の変換UCを積むとかもある
>>814 地水火風の倍率は個別に計算されてる
地の計算をする時は地がメイン、水の計算をする時は水がメイン
以下略
で、その倍率を同属性のワルキューレにかけたもので敵に攻撃してる
なるほど それならわかりやすい
もやっとしたのがすっきりしました ありがとう
パズルの配置をゲージ内で最適化してくれるマクロまだー?
めんどくさいだけ出しコレ
lowと比べて倉庫も枠拡張もないのもあれだがそれ以前に一言コメント打てないのは結構しんどいな
820 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:26:08.41 ID:YBtQieEu0
SRセイ1MからRビルダ2Mにしたら支持率半分にさがったわ
ってかフレの半分位が火リーダーなのも関係してるのか?
この一週間ずっとチェックして確かめてたんだけど
デイリーの中級餌マップでの餌レベル10、15、18は
連鎖も総ダメージ数も何も関係ないランダムっぽいね
18連鎖でも10でたり、5連鎖でも18でたり
属性弱点突いて大ダメージ与えても10でたりと全くランダムっぽい
技カミーラのリーダースキル
スキルブーストじゃない?
>>821 最初の頃プレイ次第で餌レベル変わるかも〜とか言ってた人もいるけど俺もランダムだと思うわ
ゲームガイドにも確率に応じてカードLVが異なります。と書いてあるだけだし
>>771 それ前からいわれてるんだよな最大の原因だろう
そもそも属性と同じ〇にしてるからややこしい・・・別なのに変えてマークの大きさも変えて見やすく分りやすくすべき
本家と同じ+表示で良いのになぜ変えたんだろう
>>794 火水に餌クエないから4MMまで9日かかるやね
餌効率もっとあげてもらいたいもしくは育成イベでも
入手カードのレベルがランダムって、だいぶ前から公式で告知されてたろw
ノマガチャから技が出たが、マリンだった
クエストで取得できるのはなあwしかもレベルも低いし
Nガチャだったのがせめてもの救い
100回以上は回してるけどRはヴィクトリア1枚だけだから相当絞ってるな
UCが割りと出安いから良いけど
紅龍クエと翠龍クエを平日にまわしてほしい
土日クエとの二者択一はつらい
体感だがノマガチャは10連すると最後の方に技級が出やすい気がする
少し放置してたらめっちゃチケ貯まってたから5回10連したら3枚技がでた
それぞれビルダ、ビルダ、カマドのもよう
カマドちゃんリーチだヒャッホー
そりゃダメだな
土日しか出来ない人のことを考えてこの組み合わせだろう
火曜水曜しか出来ない人がいたらどうするんだよ・・・
てか餌場なんて毎日置いとけゃ良いのにな
>>833 土日しかできない人のことを考えたら地龍、蒼龍も土日に入れるべきだと思うんだが
火、水があいてるんだからそこに入れてくれないかなぁ
レベルが低いうちは龍ノックと土日クエ上級の経験値112をうまく組み合わせると
ある程度は玉なくてもがんがん捗るのでそのままでいいんじゃないかと
レベルがあがってしまうとレベルあがる間際以外関係ないけど
特定曜日しかプレイ出来ない超級を容易してるから、
土日しか出来ない人の事なんか考えてるようには見えない
土日クエ時間掛かりすぎて作業には向いてない
QP25でEXP112って便利だったけど
作業的にも苦にならなかったので人それぞれなのかな
龍ノックだけをいま続けているけどこっちの方が個人的にはつらい
超級は平日でも出勤前に2回&夜に2回でいけなくもない
土日はGoldの使い道が合成や進化以外にもあればもっと張り切ったんだけどな
そろそろ1000万ぐらい貯め込んでる人もいるだろうに
コロシアムの報酬が対戦相手のチェンジ代だけで消えていくんだけど
土日クエ回して金稼ぐんや(手遅れ)
コロシアムはランク10だと相手にSR+以上が入ってるかどうかだけかな
それ以外でもチラ見で3人とも強SRレベル50とかだと替えるかもしらんけど
必勝法分からんからどうせ負けるときは負けるし
>>809 後半がよく分からんかったけど・・・
こういうことかな?
【●9コンボ+◯1コンボ】
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
◯◯◯◯◯◯◯
●●●◯●●●
●●●◯●●●
マイページ会話の進行が知りたい……。
ヴィクトリアでメイド服をもう一着、
デルタで一緒に買い物を拒否まで進んだけど、
もっと先があるんだろうか?
リーダーを切り替えるタイミングがわからん。
デルタで買い物拒否ってなんだっけ。マイページ会話もう忘れちまったよ
おう運営回想機能さっさと出せやあくしろよ
テキトーに無課金でプレイした結果、
必デルタ 必ナナ 技ナナ 技クナイ 技ビルダ3 技マリン2 技カマド1となった
今のところ、課金の必要性を感じない
コロシアムしてないし、パズルがメンドーで朝夜に○竜上級2回叩いて終わってる
やることも無さ過ぎだけど、他ゲーしながらその合間になら良いかもしれんな
コロシアムで稼いだ金が余る
育成ブーストしたくていくつかもってた体力玉つかってるが、効率悪いなー
これ玉かってまで育成する人いるんだろうか
マジでフォース玉の使い道無いよなぁ
将来何らかのイベントで使う時が来るのだろうか…
金の使い道・ゲームシステム・その他もろもろ、
まだまだ発展の余地も、変化の可能性もあるから
今はキッチリ育成して牙を研いでおこうぜ
それまでサービス終了とかなければだけど…
>>842 SRもR+すら持ってないけど
ランク12まで数回しか負けてないけどな
チェンジはした事無い
コロシアムはリアルタイムでターンせいじゃない事
強そうなやつをターゲットにして括弧撃破する事
とにかく手を動かすのが大切
そもそも金稼ぎに着てるんだから、勝てなきゃランク落として金稼げばいいだけ
メイン9 コンボ14 余り0
(9+0)x((14-1)x0.25+1)=38.25
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
△△△○△△△
●●●◯●●●
●●●◯●●●
メイン9 コンボ10 余り12
(9+12x0.25)x((10-1)x0.25+1)=39
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
◯◯◯◯◯◯◯
●●●◯●●●
●●●◯●●●
メイン9 コンボ12 余り7
(9+7x0.25)x((12-1)x0.25+1)=40.3125
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
△△△△△△△
●●●△●●●
●●●△●●●
理論でしかないが、こういうことかとまとめてみた
>>845 ○○○×××▲
○○○△△×▲
●●●△△×▲
●●●△△△▲
●●●●○○○
↑みたいに自分のデッキのメインになる色だけ3つずつで分割、残り4色は個別の塊にする
実攻撃力=攻撃力×(攻撃色回数+余り×0.25)×((コンボ数−1)×0.25+1)
において
連鎖+1:((コンボ数−1)×0.25+1)のコンボが1上昇
連結+3:(攻撃色回数+余り×0.25)の余りが3上昇
3つの玉でコンボを1伸ばすより、連結させた方が見返りがでかい
訂正
メイン9 コンボ12 余り6
(9+6x0.25)x((12-1)x0.25+1)=39.375
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
●●◯●◯●●
△△△△△△△
●●●△●●●
●●●△●●●
>>852 一度まさかって所で負けたから必要以上に臆病になってるのは自覚してるw
それに俺の場合野良戦友目当てだから金よりも勝利優先なんや
>>852 俺は戦友外助っ人のためにランク上げてるな
Rしかない俺でもSRカマド4MMの力を借りれば九尾狙えるんだ…
>>854 わかりやすい説明助かった
やっと分かった
確かにメイン色以外は、コンボ数1減らしても余りを3増やしたほうが得だ
一回だけ対戦相手がSRビルダ3人で揃ったときがあって
2000程度で済んだと思ったら最後の一人から10000もらったりして終始被ダメ安定してなかった
これ相手のカード攻撃力あんま関係ないよな
ビルダの影に隠れてスライムとかイドが交代しながら殴ってんじゃないかと疑ったわ
水で強いユニットが殆どいないから
mkknだと邪神狩る場合どうしても助っ人にカマドちゃん4MMが欲しくなるよな
昨日一昨日辺りにあったレス信じて死に物狂いでランク14に来たわい
hkknの牽制力ぱねぇwww
俺がカマドちゃん揃った日に、スレで謎のカマドちゃんプッシュ
さっさと4Mにしろってことか
コロシアムで相手のスキルが溜まるけどあれなんか意味あんの?
大体溜まる前に決着着くからわからん
運営に訊く以外はっきりとした答えは出ないと思う
訳わからない大ダメージあったりとコロシアムの仕様は謎に包まれている
いきなり15,000削れた時は何事かと思った
というかSR4Mなんてもうちらほらみかけるし、
マリン、デルタ、ヴィクトリア、ナナとかももういるぞ、コロシアムでも見かけてるし
なのになぜ「ランク14のカマド」だけこんな話題にされてるのか
わたしきになります
向こうもコンボとかでダメ変わるようになってるんかな
コロシアムの15階ってもう開いてたりする?
コロシアムは過去の成績を参考にしてるとかはどうだ?
まぁランダムが一番有力だが
>>870 俺は対戦相手いないと表示される
ただ、多分同ランクでも戦友の人とは対戦しない仕様だから同ランクの戦友切っていけば対戦できるかもしれん
>>872 いやいやそんな理由で戦友さんをきらないですからw
ランクアップ戦で負けてもう1周してくるので15階開いたら教えてくれると嬉しいです
本家みたいに20階くらいでエロ本貰えないかな・・・
>>873が登れば対戦できるようになったかもしれないのに(適当)
SRですらないのに火力高杉のルーキーが一匹混じっててワンパンで瀕死とかあるから困る
なるほど 今回はすでに手遅れなので次のランクアップ戦であげるか
超火力のワンパンで瀕死>回復玉コンボ終了はよ!はよ!!
>落ちコンで 大 連 鎖
あるとおもいます
マイページ会話って5段階目までなんかな
コロシアムはスキル使用時の攻撃タイムを0秒として8〜13秒ぐらいまで1秒刻みで
ランダムでダメ倍率が掛かってるってことまでは分かった
次に調べないといけないのは
・同じ相手からは同じダメか
・違う相手の同ステキャラの場合は同じダメか
・自分のデッキを変えた場合ダメは変わるか
このへんか
本当こーゆうめんどくさい検証を進んでやってくれて報告までしてくれる変態紳士には頭あがんないわ
紳士のおかげで勝率あがるもんな
追調査してみたけどダメ倍率ってのは間違いだな
どちらかというと攻撃パターンというべきか
今の感じだと、コロシアムの相手の攻撃は基本的に3種類あって
・パターン1 タイムA秒、ダメージA
・パターン2 タイムB秒、ダメージB
・パターン3 タイムC秒、ダメージC
みたいに攻撃タイムとダメージが紐付けされてる説が濃厚
攻撃タイムが長いほうがダメージは大きい傾向ではあるけど、必ずしもそうではない感じ
スキルは変な挙動するからまだよくわからん
今さらだが
主要色3つと不要色4つの2コンボと
主要色4つと不要色3つの2コンボって同ダメージなんだな。なんか不思議
1戦だけコマ送りで被ダメージ確認してみた、70f…11秒ぐらい
自軍
技ヴィク2M(リーダー)、技ヴィクLv17、技ビルダLv17、攻ビルダLv12、技ヴィク1M(助っ人)
必セイ(HP 3292)
75f 1972
72f 1500
必ビルダ1M(HP 5788)
61f 915
104f 951
96f 693
71f 2,580
72f 915
73f 951
76f 693
検証こんな感じでいいかな?
しかしダメージ計算よくわからない…
土日クエのおかげで150万以上金があるが使いきれる気がしない
5000で一枚、適当な餌カードと交換してくれんかね