Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先して田園で労働してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?
A、餌や金稼ぎたい→田園の門 レベル上げたい→王都に続く道
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、イベントページが更新されないのですが・・・
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスの攻撃は魔法扱い
【メンテナンス対応内容】
・緊急ミッション「軍師の後継者」ミッションの追加
・プレイヤーランク101以上の開放
・男性ユニットの信頼度システム
・好感度のHPボーナスの調整
・一部ユニットの好感度ボーナスの見直し
・プレミア召喚の出現率アップをナナリーからデスピアに変更
・4月22日のメンテナンス延長に対するお詫びとして
メンテナンス開始以前に登録したいたユーザーの皆様に
神聖結晶2個を配布
>>1乙
↓もはっつけとこ
【メンテナンス実施時間】
2014年4月30日(水)10:00 〜 2014年4月30日(水)15:00 終了予定
アルスの三本の矢伝説
書き込み失敗しおった!?ってときは慌てずリロード
それが僕たちの約束
ほう、これがアルスのトリプルショットか
次の消化ここでええん?
>>1乙
水曜メンテが一番嬉しいな曜日クエ的に
でも前はメンテの曜日ばらばらだったっけ?
>>1 乙
ここが本スレなのね
水曜のメンテ後(のこのスレ)が楽しみだなぁ
>>1乙
レアンじゃなくて金メッキさんをあげてた人は大勝利だな
この様子ならどう転んでも荒れるな
>>1乙
削除依頼が通る前にスレ埋めて、次行こうぜ
明後日まで待って仕様変更の中身見てからでも遅くないのに今から男
上げてる奴は間違いなく早漏
ダブルショット持ちの黒メイジとか実装されたら
ガチャ回されるんだろうか 荒れそうだけど
魔水晶あと11個でシーディスゲットなんだけど明日のメンテでいきなり入れ替わってたりしないよな?
どうせ強くても金メッキさんじゃ使われんけどな
>>1乙
今までジュリウスのステなんてあんま気にしたことなかったけど
最終ステのHPと防御すごいな
ここから信頼度で更に硬くなるのか
明後日なんだよなあ・・・メンテは。
ネタ切れだから男キャラ増やす準備
間違いない
信頼度ボーナスは好感度と同じでいいんじゃないの?
わざわざ区別する必要もないし
なんにせよジリウスやジェローム様がさらに輝きを増しそう
>>19 消えたら復刻しろって公式荒らしてこい
自己責任でな
ジェリウスは12月の実装当初からまったく見向きされてなかったが
最近一部から優秀さを見直され兄貴と呼ばれているようだ
もうすぐ大兄貴になるなよかったな
あれ、メンテ明後日なのか後半8日できるという甘い考えはだめでしたか・・・
まあ守護者のんびりできる・・・いや割る数が物凄いことになってしまうなこれ怖すぎる
>>16 >>1です、削除依頼は出したのですが、昨日ちょうど削除人が通りすぎて行ったみたいなので
再利用か削除かはお任せします…
スレ住民の皆、すまない
○んこはシーディスとホモキャラの入れ替えを無告知でやるレベルには頭が悪い
>>29 まあ仕方ないさね。だが罰則のプレガチャおうあくしろよ。
女にも信頼度があるんじゃねーの?
>>21 ジェリウスな
あのイケメン、というか白男だけは強いんだよなぁ…このゲーム
マリウスさんやわらかすぎだけど
てか、ジェローム、ジェリウス、マリウスとか名前もうちょうっと何とかならんのかw
ヴィンセントとかロベルトみたいなどうあがいても産廃だった奴らも使い道出るのかな
マリウスのボーナスがHPと攻撃で最強キャラになるんですね分かります。
36 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 00:41:12.19 ID:Ot7/YjLu0
僕の軍師イベントは巻物40で終わってます(半ギレ)
軍師が強くても弱くても後悔なんてしない。今はデッキ育成(ママ2人)に忙しいんだYO
マジェロ!マジェロ!
ていうかGR1辺りからベルニスと共に硬さは評価されてたよ
でもジェロさんが食いづらいからウホっとね
次の白男はマリームだな
信頼度をホモと置き換える頭の悪い妄想
究極完全体マジェロームリウス
あと一部ユニットの好感度補正見直しってやっぱこれキャリーさんとかエレインのことなんだろうか
男がどんなに強くなっても
僕はオス穴よりもメス穴のほうが好きなんで
女を使うよ
>>33 ジェロームとマリウス足したらジェリウスができるとかどうすんだよこれ
余った文字でマロームとか作るのかよ
ジェウスじゃね?(適当)
>>31 回しすぎたんで今回は勘弁してくださ…い…
10回ベースでいいですか?
>>43 公式のお知らせに
・一部ユニットの好感度ボーナスの見直し
って1文がある
男は同じマスに2体まで重ねられるとか強そう
ムーマロ
>>48 俺も回し過ぎた身だから他に聞いてくれ( ´_ゝ`)
名前合体とかPSで出てた遊戯王のカプモンのゲーム思い出すわw
野郎にも好感度ボーナスが付与されるようになりました
って言われても30%まで上げたくないw
>>50 ジェリウスさんとか3ブロックまでOKなんだぜ
>>47 ツイッターしか見てなかったわ
なぜその項目だけ書かなかったのか
○んこがインタビューでホモ実装します言ってんのに何が妄想だよ
本人か?
可能性を生み出しただけでアウトだから
野郎の好感度の前に全く好感度あげてない娘がいますし…
野郎とか使ってないしで俺には関係ないな
そのインタビューで既存キャラにはホモ実装しない言ってるじゃん
既に発表したことすら後から変えるのが糞P
>>60 悪気はないんだろうけど
その言い方だと不安になるからやめて
正直お気に入りの子がいれば後は男ユニットで構わないから俺はそれでいいよ
ハーレムアニメとかそういうの好きじゃないのよね
ホモネタが来ると途端に伸びるエロゲスレって…
キャリーさん50CCしとけば良かったな
これでキャリーさんもエレインや膝にパン買ってこいや!
と言える様になるな
>>59 解像度がモヤッとする
なんなのこのSS…モニタースキャナーニキなの?
みんなホモが気になって仕方がない
膝の好感度ボーナスがHPになるかも知れん
お前らがロリロリ言ってるから頭にきた糞Pが超かわいいロリっ娘をイベ報酬に
そして寝室でそのキャラが男の娘だと判明し暴動発生まで読めた
ガチホモは許さんぞ
まぁないだろうけど
ホモで伸びるのは仕方ないね
いつか来るのはわかってた事だけど
そういやショタがいないな
強くなったらキャリーさんはアイドル引退な
74 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 00:56:27.07 ID:Ot7/YjLu0
男から花や宝石貰って強くなるってガチホモ以外の何物でもないんですがそれは
このゲーム男キャラの作画がすごくいいから
男7女3くらいの割合で普通のRPGみたいなデッキにするのもいいな
ストレイとか餌待ったなしだったけど攻撃ボーナス付くならちょっと迷う
HPボーナス増えたら相対的にますますリディの駄馬っぷりが際立つな
信頼度が花や宝石であがったら真顔で大爆笑ですわ
>>69 カルマ方式ならありそう
集めた○○の数でイベントキャラの性別が変わります。みたいな
宝石(真珠)貰って(埋め込むたびに)強くなる
サキ個人的には使い勝手いいからヒエンさんがちゃんと攻撃ボーナスついたら育ててやるかな
>>57 お前さん何かあったん?
ああ、あとシーディスさんはまだいたから安心しろ
大体のエロゲの男は、普段女しか描かない奴が無理して描きましたーみたいな
見るに耐えない作画ばっかりだから、
そのギャップのせいかこのゲームの男が魅力的に見えてしまう
ナナリー確率UPもメンテ前までかー
結晶は25個のみ
これってそもそもブラック3%引けなきゃ意味ないのよね?
>>81 最高攻撃力に挑戦!!とか、廃な遊びをするには必須キャラだな
ちなみに上がり幅は、
Lv2:11/13
Lv3:13/15
Lv4:14/18
Lv5:15/20
頭の悪いPにインタビューを完全に信頼してるくらいには頭悪いなw
ヒエンって攻撃ボーナスついたりしたら普通に強ユニットだよな
むしろひなだおの立場が危ういかも
王子「ウズメちゃん」
ウズメ「はい?」
王子「劣化の陣」
>>81 スキル5で20%アップはいいなって思った直後に持続時間見てがっかりした
ついでだからCTとWTも今見てくるわ。
>>81 一体何体の虹聖霊が犠牲になったんだ・・・
ラッシュ叩き潰すにはいいな
ストレイボウさんは攻撃ボーナスあるなら選択肢としてありだねぇ
うちはスタメンの弓が席を譲ってくれなさそうだが…
王子がニヤニヤしてあれっ?15秒しかないの?っていう光景が想像できる
>>93 どうにか7体で済んだよ・・・13体しかいなくなっちゃったからまた補充しなきゃ(使命感)
ウズメはやっぱりスキル上げたいのぅ・・・まあ寝室悪くなかったんで使うんだが
WTは45秒くらいだっけ?MAXなら40秒くらいになるのかな
未CCヒエンで田園ソロいけたでござる(スキル使用)
野郎の信頼度システムついに実装か
ユリアンのステどうにかしてくれ
>>88 Pにインタビュー
↓
Pのインタビュー
でいんだよね?
>>90 王子より1%勝ってるから(震え声)
>>91 エキドナさんと同時使用するといいかもしれんが忙しいな
>>96 寝室絵は非常に良い
ビッチっぽい顔、表情のくせにうぶなところも良い
その分やはりブルーマンが惜しすぎるよな
初動42秒・CT85秒
乱戦の最後にって感じかねえ。
スタミナ8を無駄にする可能性を恐れてずっと手を付けてなかった守護者上級
クレア、ベリンダ、モルディベートが50CCしたのを機に行ってみたら何とか☆3取れました
この戦力が東方当時にあればサキも取れたのかな…あのときは癒し禁止すら☆1が限界だった
そういえば明日からデス様確率アッポだけどお前らまわすの?
>>95 前に虹だらけのSS貼ってた王子か。俺は2体でヒャッハーしてたというのに。
その2体をウズメちゃんに捧げたが1回無音で涙目
20%はおいしいけど、15秒ってなるとなあ
安定してクリアできるレベルなら使わなくて済みそうなのがまた微妙な
いっそ、5秒間100%くらいのピーキー性能であってほしかった
>>107 なおその13体も使うあてがない模様。収集癖って怖いね。
今回回して白は結構いいのでたけど黒は未だに引けてないしもういいや
既存の黒に欲しいもんがない
ナナリーの魔力は侮れないのだぞって事か
>>104 ウズメちゃんHP1800ぐらいあるから不死で避雷針しつつ烈火の陣とかか
想像するとすごい絵面になるが
>>106 無理、ズッ友来るまでは回す余力が無いっす
>>106 正直寝室的な意味で唯一欲しい黒だから
ウズメ2枚目がてら狙うかも
一部キャラの好感度ボーナスの見直って、
レアリティの割に不自然に低い白ワルや白プリあたりかね
>>7 今気付いたがもうこれ(軍師か)分かんねぇな
リディは色々調整が甘かったからこの機会にかなり弄ってきそう
>>120 リディも昔はこんなだったんやで…(遠い目)
そこまで強化して育てたキャリーさんより弱い…?
>>122 暗黒騎士さん防御に変更の方がいいんじゃないのん
正直リディはボーナスよりスキルの待ち時間どうにかしないと
不死みたいな特定MAP以外使い勝手悪いままの気がする
そういやジェロさんCCどうなるかね
そもそも信頼度もCCでキャップ開放とかあんだろうか
まぁ白のWT活かすために未CC派がやっぱ多くなるのかね?
キャリーさん攻撃ボーナス無いのに王子込みとはいえ900超えるなんてすごいと思います
>>120 加護で上がるの攻撃だけってのも相まってすごく脳筋イメージががが
ユリナのボーナス中途半端過ぎるねん・・・。
>>123 ま、まぁウズメちゃん素でも
>>122よりやや下ぐらいにはなるし(震え声)
暗黒さんは王子込の時点で600いくから十分よ
>>127 コスト生むのが最優先だしCCさせる事はないと思う。
>>133 一方、一部で外れ黒ユニ扱いのクリッサさんは
50CC30の段階で600/400くらいの攻防となるのであった
>>135 ガチャ黒と比較してはいけない(戒め)
うちにもウズメちゃんと一緒にきたクリッサさんいるから育てるの楽しみだわ。
間違えた
王子込軍師なし
付与・スキル発動を目一杯付けた場合の最大攻撃力っていくらになるんだ?
暗黒を上げて落とすスタイル
リディはスキル使用未使用かかわらずずっと飛んでるぐらいでちょうどいい
スキル使用時に範囲なり攻撃倍率なり…
クリッサちゃん育ててたら王子なしで素の攻撃600越えてて笑ったわ
防御も400越えとか何この子
クリッサのステが高いのはスキルが、あれだしな・・・
クリッサネキは好感度補正が恵まれすぎてるんや
そう…キャリーさんやエレインの分を吸収しちゃったんやで
>>139 HP低いと思ったらLv1か
暗黒さんはうちで愛でてるからいいよ
暗黒が隅っこで泣いてた
>>147 いじりこそしたが俺暗黒スタメンやで(´・ω・`)
烈火の陣は一角獣に掛けると炎と角が合わさり最強に見える
暗黒に掛けると頭がおかしくなって死ぬ
もう黒なら何でも良いわ
始めてからずっと結晶石プレガチャに使ってきたけど1回も出たことない
リンちゃんさんの明らかに実力不相応なコスト値に草はえる
クリッサは単純にミーシャを強化したワルキューレだな
膝神様を強化したらどういうことになるか分かる(白目)
クリッサはユリナと比較すると強い
ユリナもクリッサと比較するとガチャ黒と比較できるユニットなんてすごいとなる
お互い幸せ
>>151 今回のイベントで巻物を850本集めると黒ユニットが確実に手に入るぞ!
ヒナニンジャ=サンはカラテが足らん
>>140 一番強い攻撃力と倍率を持ってそうなのが伝説さん
好感度補正かけて基礎攻撃力が681
681+19%(王子)+20%(軍師)×1.7(魔弾Uスキルマ)=1653
になった
次のメンテで王子のレベルどこまであげるんだろ?
現状Lv99HP1400 功400 守300だけど
ここにスキル救世主を加えることで
MAXでLv99 HP1400 攻476 防357 なんすけど
ユリナさんならさっき最後の一人が煮込まれて消えたよ。
>>140 いくつだろう…
最強はライラの攻撃力810*2.4(捨て身III Lv5)=1944
これに王子バフと烈火の陣Lv5を加えると、2776になるのかな?
>>149 おお、そうか。良かった良かった。うちの固定枠の一人だわ暗黒さん
ん?スキル込みでも倍率一番高いのライラじゃないのか
ライラ今好感度上げて試すから待ってけろ。
…あ、捨て身の方が攻撃倍率高いのね…
ランクアップでカリスマが回復するようになるだけなんちゃう?
天井知らずに強くなっていったら王子最強伝説になってしまう
ライラでしょ
>>162 前計算した限りその数値のはず。リッチは死ぬ
クリッサもシビラもボーナス含めてステはすごいんだけど
スキルやクラスでいらん悲しみ背負ってるからなあ
正直既存のものにテコ入れするならここらも見直して欲しいかな
まぁ見直さなくても十分強いレベルだけど
ほら…その…遠距離黒と比べちゃうとね
今でさえレベル99ランク100の王子なんだから
レベル99ランク120くらいでまた止まるんじゃね?
王子バフ効果だけ上積みがあるくらいで
王子はランク200ぐらいで王にクラスチェンジして全ユニット全能力倍加能力を身に着ける
ただし素材はカンスト黒ユニット4体
ライラライラどうした
明日のメンテで何かあるのか!?
>>160 それ以上強くなったらステータス面でも黒ユニットになってしまうな
クリッサの回復5ってすごい便利そうなんだが評判悪いのかね
単にドラニアの経験で言ってるだけだが
ライラは加護があった時に攻撃力3000超えてたな
まぁなくても2000は超えるんだけども
プリンセスはなんかもう全員スキル発動中攻撃速度強化あっていいと思うわ
あ、純粋なプリンセスだけでオナシャス
今ライラ試したが、スキレベ4で2500ちょいやったわ・・・。
ああ、回復4か。回復5とはいったい・・・うごごご
>>169 つか、どんなんだろう…捨て身IIIのスキルマで攻撃してるライラさんは
>>170 うっせー
手持ちのガチャ黒3種が全部近接だったんだよチクショウ
ナナリーアップ期間中にシビラ引いたわ
クリッサは育てりゃ普通に強いしコストも増やせるしで使えるが、
プリは攻撃遅いからあかんわシビラはあかん 差し込みなら芋だしな
アホ毛は暗殺ぱねぇ
まめちしき
「ライラ」とはアラビア語で「夜」という意味である
>>173 単にウズメちゃん使っての最高火力でライラさんに白羽の矢が立ってるだけなので
落ち着いてください王子
前衛は強敵に対して遠距離は削り程度ってバランスにならないとシステム的に輝けないな
接敵前に潰せるならそれに越した事はないし前衛運用するとなるとコストにヒーラーの分上乗せしないといけないし
メンテでキャリーさんは救われるかもしれないな
膝()になる可能性まである
でも実際キャラ揃ってくるとライラってあんまり使う場面無いよな
低防御相手だとナナリング砲でライラ()状態になるし
高防御相手はデスピアで良い
というかもはや王子と3ブロとあと全部遠距離で良いやってなる
基本近接はヒーラーとセットだから、自然とクリッサの役割は差込になるわけだけど
差込なら耐えるよりも火力が欲しいから、他に優秀なのがいくらでもいるんだよなぁ・・・
黒で捨て身4持ってる山賊が来たらライラの時代も終わるだろうけど
そんなスーパーサイヤ人みたいなやつがきたら色々とヤバい
>>183 つまりヒーラーいらないキュテリクリッサシズカは最強ってことでFA
お知らせの存在に今気づいたがホモシステム来るのか
HPボーナス調整でエレインが一軍になっちゃうかなーすごいなー
クリッサ差込に使うか?
>>174 単純に2秒で回復する魅力がない
ドラニアは2ブロだからいいとして
ワルは虐殺してなんぼだし攻撃系のがいい
防御系にしても2秒で発動するなら防御UPのがいい
そこらの方が高い攻防も活かせる
そもそも回復っていってもヒラの援護大体つけるし
確かに早めに出してヒラに割くコストが惜しいというなら回復もありではあるけど
クリッサレベルが2秒で回復とかいらない
そして回復スキルはクール長い
バンバン回復できるなら超強かったろうね
>>182 さんきゅー
田園で連続40引いたから寝るわ
クリッ差し込み
こう、クリにクリッとね
ダリアさんはHP増えると捨て身使いやすくなるしメンテ後が楽しみ
そしてその回復スキルの懸念を晴らしてくれるのが今回のイベユニという・・・。
そういえば、HPボーナスだけど
プラチナ以上のキャラは2補正持ってるから
HP補正結構乗ってるキャラ多いんよね
そこら辺もキャリーさん同様のHP補正がかかるんかなぁ
2秒点火が黒の醍醐味なのに回復はいまいちかみ合ってないわな
ヒーラーの援護なしに戦うことを想定してたのかもしれんが理想と現実の差に気づけなかったんだろう
>>196 50CCヒラ2人いるならバシラ、べリンダあたりを50CCすれば良いんじゃなかろうか
>>196 不死行くなら黒キュアとママ育てんときつくねえかな
>>183 そもそも飛び道具って補助武器のはずなんだがなあ
ウズメちゃん見てて思った
スキル一斉点火ボタン欲しいな
王子のスキルボタン作って
押せばユニット全員一斉点火とか王子カッコイイじゃん
回復スキルのクール長いからな
今の半分でも長いと思うわw
回復+数秒の間、状態異常無効とかリジェがかかった状態になるとかなら黒らしさも感じるんだがなw
>>196 ウィッチを鍛えて、魔水晶ためて妖精女王にお越しいただくのがいいんじゃないのかね
>>196 まだ不死は早いが、シーディスさんが欲しい。あと教官CC
ウィッチ二人目も
おホモダチシステムなんて、いらないんだけど・・・・
男ユニットは、好感度無しでも強くて餌にもなるのが見所だったのに
たしかに全員点火がないとボスが来て焦って点火したいときに近いキャラを誤爆するからなw
回復4でクールタイム54、ドラちゃんが1マップ2回使ってたからそこそこか
流石に半分は攻撃4並だからクリッサ不死身になるぞw 今でも半分不死身だろうけど
ステータス水準はいまのままで好感度上乗せでさらに強くなる(寝室なし)
でええんちゃうの
全員点火と
合成時、同じキャラを継続して継承元に選んだまま合成を続けられる機能と
ロックしてない鉄全売り機能が欲しい
田園ライフ快適にしたいんじゃー
クリッサ差込はほとんどないわ
他に使い道のない時ならまあありだけど
回復の効果を村正と同じにしよう
クリッサはラッシュの勢いを削ぐとかそういう感じかなあ
タイマンもできるし自己回復できるから1人で戦えて便利ね くらいの感じ
>>205 もういっそ三次職で
クリッサはスキル捨て身にしてパッシブでリジェネ
シビラはフラガッハ16くらいまで開放してパッシブでメイジみたいな爆炎で追撃入れる
とかでいんじゃねえかな
現状黒自体オーバースペックだし条件マゾくしてガチャ黒インフレさせちまおうぜ
寧ろクラスごとにコスト増加決めるんじゃなくてレアリティごとにしよう
銀は安く使いやすい 黒はめっちゃ高くエグゾディアでいこう
全員点火でうっかりエキドナさん点火する王子が見える
ああ、ウズメちゃん絡みだとそれでいいのか
>>203 え?弓やら銃やらは主力じゃないの?
中世ファンタジー的にはそうなのかもだけど
>>215 CT26秒でほぼ全快な現状の性能でもインチキなのでNG
>>198 全く土台にすらあがってない
動画見てきたら
場所があるならウズメ置くコストで2体目だせばいい気がしてしまうのがどうもな
>>216 ライラさんマジぱねぇ
敵が溶けるわ…
リッチ溶かすのに上手く配置させないとダメっぽいけど
ナナリーのクアドラもエグいなぁ
小人巨人で一番大事なのは
焦らないですばやく配備
いや、割と真面目に
しかし男に信頼度が来るととうとう惨事職もそろそろかという感じだな
ステータスマックスじゃないと嫌だからまたレベル上げしないといけないようなシステムだと俺の場合惨事まで誰も行かないけど
まず黒キュアとママンを30CC代用してしてシーディス取ることにするよ
で次にKTを50CCさせます
あとマズイ昌129個か・・・(白目)
>>216 左三人、特に左の人がおかしい
クリッサは素でこれか
>>220 FEとかでは弓が短気で敵の横へ行かせたりしないだろう
ゲームが違うと言えばそれまでだけど
飛び道具は、飛び道具な使い方が出来る反面、
真っ向勝負に弱いというかなんというか
ここまで書いてどうでもよくなってきた
あとは迅速な撤収もあるな
死ぬとコスト損するからね
ほんと1、2を惜しむからな
ホモシステムが来ると聞いて飛んできました
>>230 FEの弓でも囲まれさえしなければ単騎でどうとでもなるって実はいい人っぽい王子が言ってた
一斉点火でボスに対抗だ!
おもむろに火球を撃ち始めるエキドナ 減っていくアーマー
リアルでも戦国時代の合戦の死因は弓矢が一番多いし
つまるところナナリーちゃん最強でおかしくない
>>230 単純に、遠距離が強いほど近接は弱くても壊滅できるし、逆だと近接が強くないと決壊する
ということだと思う
ただ暗黒騎士団の追撃戦みたいな足の速いのは遠距離は止められなくて
苦手なので近接育ててないとああいうので泣く
不死攻略にあたって絶対優先的に育てとけって職はなんですか?
やっぱりヒーラー複数かな?
500x3ダメージを耐えきれる部隊
ヒーラーとHPが高い避雷針
ヒーラーと避雷針かな
寝つき悪くて帰ってきたらなんだなんだ何が起きた
アルスがトリプルショット覚えたのか
また器用な真似を
ヒーラーと避雷針が揃ってないと即死で崩れるから両方ほぼ必須
リッチ砲3発同時に受けても死なないユニットとそれを回復できるヒーラー
あとはメイジ複数を育てられれば完璧
>>237 正直最後のラッシュ行くまでは奪還に毛の生えた程度
最後のラッシュでは
リッチの500×3を受けるHPタンクにそれを支えるヒラ
ワラワラと湧いてくる敵を処理するための殲滅力、つまりメイジ
地味にリディいると変にヒール分散せずに複数攻撃できるから便利
結局 アマに受けさせてヒラで支えながらメイジで焼く定番を要求ハードル高くしただけです ハイ
黒ヤギを早く倒すのも重要だな
その間ヒール分散するからシホちゃんにフォローしてもらうのもいい
不死なんてラスト以外は奪還より楽なくらいだしな
忘れがちだけど骨以外を瞬間焼却する遠距離も必要
それらのどっかの要素で基準以上の突出したものを用意できる場合だけ
違う攻略もあるけど、基本はこれ
そこまでいく王子なら大丈夫だと思うが
ユニットの配置順も結構大事
あと不死で必須なのが低コストで序盤支えつつ後に繋げる事が出来るユニット
つまり不死攻略したければ全部鍛えておけで正解
序盤のゴブリンラッシュと赤ガーゴイルラッシュも処理できないとな
ようは総合的に鍛えとけか
不死はアーマーいらんよ
メイジ2・3育ってるなら中ボス以外死ぬから残り1ブロ火力で潰した方がいい
メイジ3体育ってる人が攻略を聞きに来る事はないと思うんだボカァ
ktちゃんCCしたら ぷよぷよのアルルみたいなアーマーになってかわいい
カンスト下限ロイさん3人とかかもしれないだろ!
しかしほかのマップはヒーラー2で十分だからな
育ったヒーラーが3ないとどうにもならないのは不死くらいだろう
専属避雷針はHP2000は欲しいな
他の要素はイベマップ脳死回し位できたら十分なのではないか
>>253 最後のバフォ骨ラッシュに使えるデコイがいないんだ…
今育ててるとこだが当面ベルニスと芋姫で☆1
不死☆1取りに行こうと思って、出立した後
近接の一番軽いコストがケイティーの10だった俺が通ります…
いくらヒーラー3、ウィッチ2、メイジ3入れたからと言ってこんな愚策をしてしまうなど
生兵法にも程があったでござる…
ヒラ3メンドイからシホで無理やりやってる
けど普段シホベンチだからうっかりその構成で不死突貫すると
星1でマズーな件
よく避雷針におすすめされるのは山賊やな
超高HPのズッ友だけでなくライラと山賊王もなかなか
ヒーラーが3人以上必要だったのはイベントだと竜人1,2、東方の最後だったかな
東方はもううろ覚えだが他やストーリーは大抵2人でまかなえる
だがそれは、今後も3人以上必要な可能性も出る前例となる
捨て身とはいえ攻撃2000超えとか胸熱ですわ……
いつか俺もその高みに到達したいものだ
さて、田園に帰ってヴァレニキの育成を続けよう……
下限銀+白か黒のヒーラーにエキドナさんでも入れてればまずヒーラーで困ることはないな
男好感度のおかげで餌まっしぐらだった黒白キュアとストレイさんと汚い忍者が命拾いした
すくなくとも水曜日までは。
気が付いたらピュアヒーラーとかドルカママしかCCしてなかった
ママエキドナ必要ならシホで、殆どドルカ一人で十分だったりする
プレ開始→山賊産廃説を鵜呑み→入手したモーティマフューネスは餌に→避雷針いねえよksg
→イベマップでモーティマ2フューネス1確保→モーティマ30CC(今ココ)
山賊が足りねえんだよ!(逆ギレ
竜人は1も2もヒーラー3人要らなかったよ
守護者も3人要らない
まぁその他の要素の育ち具合でしょうけど
吸血鬼闇極だったかな、要ったのは
今はカルマがいるんだぜ
ヴァンプでもHP高いからデコイにはなるぜ
そういや今日メンテだったよなあとtwitter見てみたら、ランク解放と男ユニ信頼度・・・
ランクはまあいいとして、ホモ要素運営が間に受けちまったじゃねえか
不死はヒーラー4でいこうや
俺は竜人と当方は3、4人使ったな・・・その頃が編成人数的にはピークだった
ただ理由として好感度0で質が悪いから数が必要だったんだけど
あの頃の育成具合だとそんなもんかと
男ユニ寝室ではないから大丈夫だろう
バ開発にも一分の理性が残っているはず
>>273 あ、ほんとだ、曜日まで見てなかったわ
キャリーさんもどう見ても強化くるよな
闇極もヒラ2人で十分だったよ
山賊とマブダチな王子とか…。
つか竜人1の段階で「CCユニットだらけじゃねーか」って突っ込まれてる動画があったわけで
このゲームは育成でパリンしたらそれで全部解決してしまうんだよな
七英雄コラが変わるのか
>>269 うちは逆にヴァンパイア極がヒーラー1だったかな
やりかた次第やね
黒追加は無いようだな、大半はゴール地点が兵法書30となりそうだ
後半ステージは軍師らしく丸太や岩が飛んできます
チャイニーズワールド2だなこれでは
止めて長時間餅つきスタイルと
出会って4秒で串刺しスタイルがあるから
もうそれはそれ
必要ヒーラー枚数は殲滅力と壁能力に依存するから育成状況次第だと思う
ワイヤーで敵が飛んでくるとかするととても中国っぽい(映画話)
そういや勇者とか戦士職がいないな
極ヒーラー1だと骨対処は海賊で当てて、フェドラで射程のばしてライラ投入とか?
うちの編成では無理ですわ
ライラたんほすぃ…
>>272 うちはそうしてる
>>287 芋ありとかタンクリレーか
ピュアヒーラー以外を回復リレーしてるかじゃね?
あ、闇極の話か
カルマとかいるわけねーか
リー・リンチェイとチウ・マンチェクとジャッキー・チェン以外は中国っぽい映画とは認めん(偏見
>>287 骨登場までヒーラーなし
骨は避雷針リレーと回復で一旦射程外になるまで耐える
その後ヴァンパイア処理して近づいてきた骨を適当に対処
だったかな
サモハン<!?
>>292 君は確かに一流だけどコメディアクション担当だから…
不死のために入れ替え面倒でクリアしに行ってないなあ
エキドナもシホもスタメン入らないし編成いくつか登録できるようにして欲しい
アーニャはずしてシホ入れたら全てがすっきりしたw
…ニコニコに上げた動画残ってた。ヒーラーは最初から最後までいるな
人狼ヒーラーなしは無茶振り
アーニャは汎用編成には入ってないけどエキドナは不動のスタメンだな
>>291 ゾンビラッシュをヒーラーなしで乗り切れるのか…うちは無理だな
左にヒーラー1は必要だったね
骨出たら右に2枚配置で計3枚
今おしらせみたが王子ランク解放がこわいな
現状王子の100ステが強さのインフレストッパーになってるわけだから今後どうなることやら
(ああ、あとヒーラー二人使ってるわHAHAHAHA)
不死と今のイベとファラ2位だけど入れ替えの必要ない…もう完成してるんだろうな
兵法書200近く集めたけど、どうしたものか
キャリーさんとアカネさんと暗黒さんの中で
何とかねじ込めるのは2人まで・・・
やっぱ編成登録必要だな
>>298 ランク100でもレベルは99で止まってるやろ
王子ランクキャップ解放はどう考えてもカリスマ上限が上がるだけだろう
王子のステ自体はカンストしてても他黒と比べれば微妙なレベルやからね
ただ、スキルがヤバイこれ以上上がったらヤバイ、ヤバすぎる
ジャッキーの蛇拳とか今見ても面白いもんなあ
王子は居るだけでいいのです
信頼度上がったらセリフ変わるんだろうか
王子・・・好き・・・
110で1%あがるかが最大の関心事
王子のステなんて黒どころか銀ワルキューレと同レベルだぞ
水面下で積み重なっていた経験値で
解放と同時にレベルマックス
あると思います
王子のスキルはレベル基準だったような
ランク解放されてもレベルは上がらんのじゃろ
仮にLv200になったら士気高揚で全体29%アップ
そして王子のステータスまで上がると、最初のステからの差からしてだいたいHP2100攻590防450。これがコスト10
超英雄かなにか?
キャリーさんはどうでもいいがワルキューレ株が上がる何かが欲しい
カリスマだけ無料提供なんて運営的にうまみが無さ過ぎることをしてくれるだろうかw
カリスマ上限が上がることも
王子Lvが上がることもなく
単にランクアップのたびにカリスマ全快ずるだけかもしれんぜ?
俺はそれでも大歓迎だが
ていうか101からはスタ上限も上げてくれ
…
次にお前らは消費スタミナが上がるだけだと言う
>>310 覚えるものは現状ではレベルかランクのどちらに依存かは分からん
だが、救世主スキルは現在2+(ランク/10)%効果
これはランク99と100で効果が変わっている事からランク依存と言える
無課金微課金には王子が近接タイマン最強ユニットなんですう
この中にも結構おるやろ育てたら王子よりステ高くなるユニットおるけど現状では王子が最強って奴
男の信頼度を上げるために必要なもの予想
・好感度アイテム→花束もらって喜ぶ山賊とかBL路線まっしぐら
・金→信頼とは何だったのか
・必要ない→出撃させるたびにアップ、女キャラが非常にがめつく見える副作用ツキ
・女キャラ→NTR?や複数人数プレイ、BL路線は回避できる
パズドラなりなんなりのゲームはランクキャップなしにアイギスでいうカリスマが増えていくと思うがね
まぁうんこのことだからどうせ阿呆な調整をしてくるかも知れんね
それならまた失笑するだけだよ
違ったわランク依存は士気高揚スキルで称号効果は固定だった
王子の上限解放→カリスマ・スタミナ撤廃→経験値キャラ実装の未来が見えた
そしてばら撒かれる黒キャラ達
そういえばエレインちゃんと王子が大体互角だったか
鉄壁かな?
>>320 レベルアップで行動力がここまで変わるのはソシャゲでも初期のモデルやね
ランク開放に伴う変化
・カリスマ上限増加
・ユニット最大枠数増加
・王子バフ効果上昇
・称号追加
・王子ステータス上昇
・スタミナ上限増加
上ふたつが本命かな
膝とアンパンが銀なのに強すぎって評判だから……
よしっ!膝の好感度を防御でアンパンをHPにしよう!決定な!!
とかだったらブチ切れる
こういうカリスマ・スタミナとか何か消費して遊ぶタイプのゲームで
のちにカリスマ・スタミナ撤廃とかされたヤツってあるの?
初期カリスマっていくつくらいだったっけか
>>328 ○んこPの代表作の鉄壁ってのがあってだな…
今は一日一回めちゃ金貰えるクエにすげー経験値増えるのが追加されてアレだぜ
初期カリスマは30かな?
今思うとLvアップ回復あったとはいえとんでもなくすくなかったのね
>>331 間違って結晶割ったら大惨事ってレベルじゃないな…
>>326 称号追加は期待していないなあ
64から100まで追加も無いし
>>328 鉄壁のなんとかというのがあって
なんとそのゲームもここのプロデューサーが手掛けています
尚、撤廃した結果いつでも遊べるなら今やらなくてもいいやという人も出たとかどうとか
膝の法則が乱れる
男の好感アイテムは丁度水曜メンテだし誰も回さないであろう水曜ミッションの救済を兼ねて落ちるようにする気がする
今日最後の不死82で就寝
早く山賊王×山賊王して番長育成に移りたいお…
エキドナさんってマジで便利だよな
あれでCT短かったらイカレ過ぎになっちまう
ついでにシホと同時運用することでエキドナさんの穴をシホが埋める手法も悪くない
え。シホ付いてたの
手に持ってるオオヌサをずぶりと
手に持ってる竿は一本しかないじゃん
穴を埋めるのは王子の仕事
エキドナさんはただただ射程の狭いヒーラー運用してる俺・・・
どう考えてもコスト7くらい無駄にしてるw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> だって、モルさんいるからね <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'' (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
ここ2日間で回したプレ
ダリア×2 フィグネリア ジェローム ジェリウス
ストレイ×2 ギャレット×2 シェリー
(銀金一部割愛 黒なんか出ません)
目ぼしい奴はジェロームくらいで落胆したけど
メンテ後、大当たりに昇格する可能性が出てきたのか?
男ユニットの信頼度かー
有れば嬉しいけど、正直無くても・・・バランスは取れてた訳だし
イリスが22でエキドナが25…
は!?まさか下限イリス持ち
いや、下限カミラならちょうどコスト7差か
>>343 モルさんの火力とエキドナさんの火力が合わさり最強に見える
男信頼度なんていいとこステ一〜二割アップくらいでしょ
そうでなきゃガチャ女がハズレ過ぎてヘイト集めてエロゲーとして終了するよ
エキドナさんが29というオチも
わ た し で す
エキドナさんに虹二枚食わせても何も起こらなかったわ・・・
そういやボーナスない代わりに男の経験値倍になってんだよな
信頼度実装に伴って経験値半減させたりしたらブチ切れそうだわ
ミッションお気に入り登録システムがほしい
スクロールするの面倒だ
もともとエロゲーとしてはこのゲームは大して機能してないからまったく問題ない
いや、比較対象が銀金CCヒラくらいかなってことで
好感度だけブッコンでレベルもあんまあげてないし
イリスとかが来たら金ヒラマッハでベンチじゃんと思って育成渋ってたら
なんだかんだでこうなった
そして未だにイリスなんて居ない
エキドナさんはヒーラー的にはイーリスちゃんぐらいだな
大抵銀ヒーラーで間に合うのを考えるとエキドナさんマジ有能
最初はゴミドナみたいな扱いだったなー
その頃前後からだったか運営が遠距離いじめごり押ししてきたな
俺もエキドナのコス29だから、便利ってレス見るたびにちょっともにょる
エキドナさん配布直後は産廃扱いされてたのに出世したものだ
エキドナ前までに金以上含む3ヒラ揃えて不死クリアした人なら
いまだにそれほどエキドナを持ち上げてもいなさそうなんだけどね
俺はヒラ一人の育成を省けてラッキーくらいなだけだし
シーディス来たらたぶんスタメン落ちると思う
ランクアップでカリスマスタミナの最大値が上昇
石のスタミナ回復量は据え置きで、極の消費120/12がデフォに
このスレコスト高いと評価低くなる傾向があるからなーアーニャちゃんしかり
ゴブ弓とか出てきたりスイッチメイジが案外便利とかで評価上がったな
スタメンはイリスシーディスで当然エキドナは入らないけど
エキドナの価値はそこじゃないからなあ
ゴブ弓ラッシュマップとかだったらどっちか入れ替えるだけ
>>360 いくら最大値上がってもカリスマの1日の自然回復量480が変わらんので多分変わらんと思う
エキドナ使ってるけどシーディス取ったらまぁ使わんやろなぁ
カミライーリスドルカエキドナ居て更にシーディスまで育てようとしてる俺
どんだけヒラ好きなんだこれ
ベース引きまくろうかと思ったけどメンテ後にしよ
>>359 ヒラ層厚いけどエキドナさんはサブ枠で基本入れてる
不死でもリッチ来るまで殲滅に貢献できるし
こっちもヒーラー好感度100は5人いる
まあヒーラーはたくさんいても困らんし
俺は素直にメイジ2にしちゃう
エキドナ産廃扱いされてたのはドラニア持ちの新規煽りの面もあるかと
ヒーラーなんてよっぽどじゃない限りヒラ+αで間に合うからなあ
最近のイベントなんてαをシホにして後は下限アリサで十分間に合ってるわ
とりまヒーラーは銀と金のローグを全部育て終わったら考える
Oh
番長とクリフトの回復力見て絶望した
ドルカマッマが頻繁にベースから出やがるもんで全部共食いさせてきたが、7体近く食わせてコス1しか下がってない
下限になったら50CCさせて30CCアリサとスタメン入れ替えてもよかったんやけどな…
エドギナは第三のヒーラーまたはゴブ弓を食らう係でしかないな
キャーミテミテ スレアイドルノ ヒエンサンヨー!!
単純に自軍で薄いところは重宝するだろうし、そうでなければってところ
あれ?そういや一部ユニットの好感度ボーナス見直しって
サキちゃん含まれるんかな?
あの娘HPと攻撃ボーナスのメインサブ入れ替えるだけで地味に恩恵でかそうだけど
まぁエキドナさん必須とか来ても困るしな
好感度は、もっと単純に
黒なら144、白なら120とか法則をきっちり守って欲しい気持ち
それ込みでステ下げてもいいから
サキちゃん強化きたら無課金やめます
他に白以上ヒーラーいたらわざわざ使う必要もないし遠距離が蜂の巣にされるのはどう考えても配置が悪い
自己主張の強い忍やな
ワイの編成はアリサとイリスで足りなそうならシホを考えるくらい
>>380 それだと攻撃速度速い奴ほど強くなっちゃうじゃないの
まあそれに合わせて基礎値が糞低くなるだけだろうけど
膝の攻撃力ボーナスを取り上げてエレインちゃんにあげよう
エキドナさん必須mapとか、どんな魔境に……ゴクリ
確かに虹ドナさんは強そうだけどね
サキちゃんの好感度の攻撃力144とかなったらえらい強くなるな
>>378 サキさんは好感度よりも忍術を何とかしてほしいわ
攻撃なんて雛駄王にゆずっていいから
不死なら最後のラッシュ開幕にエキドナ点火すると
カルマの芋終了前(リッチ参戦で点火)に大体復帰するから枠的に便利
膝から強さ取り上げたら何にも残らないだろ!
サキ144よりヒナ120の方がありがたい
配置順に融通がきくという利点を認めず否定しかしない
自分の理想通りの場合でしかものを考えない
>>384 法則性がないとやっぱりキャラ増やす中で破たんすると思うのよ
例えばサキのカンスト+高感度の攻撃合計を維持しつつ
攻撃ボーナスが144になったら、育成度が低くても今よりは強くなるし
それが本来の男女の違いだったはずなのよ
あ、ヒエンさんはワリをくってください
密かにボーナス見直しって
テティスとダリアの攻撃じゃないかと思ってるんだが
結果はいかに?
次のメンテでマリベルは来ないか…何時になったらマリベルに会えるのだろう
>>384 ナナリーやクリッサ早めの攻撃速度で144やで
スキルとかコストとか考えると
サキ144別にそんなおかしくもないんじゃないかな
寧ろ実装当初はなんでHPメインなんだよと首捻った
イベ黒だから抑えたのかと思えばカルマのアレだし
アーニャもコストに目を瞑ればスペック自体は壁として高いし
サキ=サンがボーナス144だと攻400か。あの速度でこの火力はやばいな
まぁ黒ってそういうもんかもしれんが
HPボーナスの見直しとしか書いてないからそこまで期待しないほうがいいと思うぞ
膝は膝の位置もおかしいがネコミミ?も
何でコイツは戦場でこんなふざけた格好をしているのだろう
と初見で疑問に思った
見習いとかついててすぐキャリーさんのエサにした
無意味だったりマッチしてないボーナスとかスキルとかまじでいらん
一部ユニットの見直しもあるみたいよ(上方修正とは言ってない)
>>398 いや、俺の思い付きでは攻撃トータルは維持したまま
ただ育成がきつい黒や高レアリティほど低レベルから受けられるボーナス恩恵が大きくなるという
割と高レア優遇というゲームシステム上当たり前の受け入れやすい差配だと思うの
ただサキの問題は、一番最初に黒で新職とかいう無茶の塊な存在なので
法則外になるのもまぁ致し方ないとも思う
(キャリーさんも鎧上に着るサーコートっぽいものを素肌に着ててじゅうぶん変なのでは…いやよそう俺予想皆混乱)
HPボーナスが5倍になってキャリーさんが凄いサンドバックに!
>>395 その二人が120になるなら文句ないな。不自然だったし
>>397 アーニャ =最強の2ブロ
カルマ =最強の1ブロ
サキ=サン=最強の汚さ
と考えるとまぁ上方修正あっても驚かないが
>>399 期待しない方がいいというのは同意するけど
・男性ユニットの信頼度システム
・好感度のHPボーナスの調整
・一部ユニットの好感度ボーナスの見直し
この辺ちゃんとお知らせに別項で乗ってるよ
まぁHPボーナス上がるかと思いきや下がったり
遠距離陣の攻撃ボーナス下げられたりと上げて下げる調整をしないともいいきれないが
…すんなよ?
ワルが攻撃速めっていっても忍者と1,5倍以上違うからなあ
サキはともかくヒナだおがやばいキャラになってしまう
ダリアはともかくテティスは結構な壊れになると思うぞ
何気にプラチナ以下の近接で攻撃4持ってるのってテティスだけだからな
男用の好感度アイテムとかあるのかな
花束とか止めてほしい
下方よりは上方修正でマップ難易度でバランスとるのが良いと思うが、鬼が出るかシホが出るか…
上方修正来るとしてもまずエレインユリナからかな
一部ユニットの好感度見なおしを見逃していた
いい方向だといいけど下方修正もありえるからな
みんなのアイドル
キャリーさんが使えるか使えないかそれが一番重要だろ
イベ新職とか色々あわただしく実装してきたから
このあたりで全体的に好感度ボーナスとかステを整理するんじゃないかな
後々調整しやすいように新しいものは弱めに調整してきたようにも見えるし
ワルは普通だろソルジャーと等速だし
このゲームソルジャーのジャスト1秒1発が基準になってる
カルマは最強の差し込みと最強のプリンと最強の避雷針の称号もある
忍者テコ入れ俺も欲しいけど
サキがプレガチャに並ばない限り
可能性は薄いだろうな
山賊王の台詞が
「本気を出してやる。任せときな。」
になる
>>409 サクヤ&ヒナ「あの・・・」
まぁテティスちゃんが一番純粋火力が高いのは分かる
男に好感度実装かー。KT育ったからユリアンもぐもぐさせちまったわ。
まぁおっぱい無いヤツに花束とかくれてやる余裕はうちには無いんですけどね
>>421 悪気がないのはわかる
だが信頼度だ好感度じゃねえ
間違えてくれるな、割と切実に頼んます
同じように見えて全然違うんだ
ホモに寝室的な意味で…
最近フラガッハッハの人の名前思い出せなくなってきた
シビン
>>416 wiki見るにワルキューレがわずかに遅いようだ
ソルジャー基準は同意
カビラ
く〜っ
>>416 こっちの環境だとソルの攻撃速度0.85秒くらいなんだが?ワルもほぼ同じ
プリンの特技に攻速UPつけてくれ
たくさんいるわりに今のままじゃ出番なさすぎんよ
\フラガッハ!/
まぁみんなが望んでたのはステボーナスや一枚絵のキャラ掘り下げイベみたいなので
別にアナル掘る作業じゃないからな
信頼度0でもあのセリフを吐く野郎共はちょっと怖い
なんか最近無性に雛駄王欲しくなってきて困る
ああいう色んな意味でネタっぽいキャラ育てるのも悪くない
>>431 それをスレでホモホモ言って遊んでたらウンコPが勘違いして
濃いBL実装すると発表したんだよ もう止まらない
プリンセスは士気高揚あってもいい気がする
金3%白4%黒5%くらいで重複なしで
クリフトとか信頼度100になったら君の傷を舐めさせてくれとかいいだすぞ
アレ?って事は女黒ソル攻撃144援軍要請とか実装されたら
もう全部アイツでいいんじゃないかな
って事になっちゃうのか
ソルジャーより速いのなんてローグ忍者しかいないじゃん
モンクはどやったっけ
>>408 いや、こういうことっすよ
カント攻撃力 252→192
好感度ボーナス 60→120
好漢度システム
虎を対峙すると上昇
???「やはり忍者が最強でござる、TDは忍者におまかせでござる」
次の更新で
スキンヘッドの銀男モンクが実装される筈やで…
武器はトンファーな
ユリアンと女湯除いたり、ジェロームさんと酒飲んだり、山賊と畑耕したりでいいんだよな
CC後の攻撃モーションはリンと同じで蹴りになるんですね
トンファーキック最強やで!
モンク、軍師はソルジャーと同じぐらいに見えるな。きっちり計ってないが
悪意を感じるでござるな
立ち絵と違って荒んだ表情のバーガンと王子がむかいあってなんか話してる過去エピとかやな
>>429 プリンはどんどん置く場所がなくなるな
>>436 カルマアーニャが二つ特性持ってるんだからなんか足してくれてもいいよな
>>447 おっ、もう少しでヒエン3体ゲットだな!
ナナリーがデスピアに代わるってことはウズメも他の何かに変えてくるんだろうかね
新規キャラか?
>>441 何が破たんするのかよくわからんのだが。
要するに1部キャラクターを好感度あげるだけで強くなってほしいLv上げるのめんどくせって言ってるだけじゃないの
好感度ボーナスを元のステータスに合わせて調整するのがそんなに変かね?
同じ職業のユニットなのに極端に初期ステが違う方が変だと思うけど
587 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/29(火) 04:17:30 ID:vtyXnpXc0 [1/2]
要するに1部キャラクターを好感度あげるだけで強くなってほしいLv上げるのめんどくせって言ってるだけじゃん
588 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/29(火) 04:19:10 ID:vtyXnpXc0 [2/2]
書き込むところを間違いました
同一レアリティの中で割を食ってる職が
他職に並ぶだけなんだけどそんなにだめか?
>>441 CC後の完成状態だけそれでいじれろうとするとそれに伴う成長率とCC前ステの調整がしきれない
例えば忍者でそれやるとCC1でほぼ攻撃力が完成してる状態に
>同じ職業のユニットなのに極端に初期ステが違う方が変だと思うけど
同じ職業の中に極端にステが違うユニットを作るのも間違いだし
ボーナスが極端に違うのも間違いなんだよ
忍者は確かに相当難しいけれど
それって一番最初に最高レアリティで壊れないように
キャラを作った間違いが発端だと思うので
たとえば忍者の調整は今更無理だとしても
新職、新キャラはこの間違いを繰り返してほしくないと思ってる
ついムラっとしてシーディス交換しちゃったけど育成出来るの結構サキなんだよな
天・地・人 に習って
次のガチャは人の軍師ですかね
かなり変ですね
>>461 もう一度言いますが好感度ボーナスの上昇量が違うことの何がそんなに問題なのかがよくわかりません
上昇量を統一して元ステを下げることで何が解決したのかも謎です。
変わったのは、レベルをあげなくても好感度を上げるだけで今よりも早く成長するということだけです。
最近のプリンセスはなんか名前負けしてる感がある
1ブロの中でも
物理火力の山賊
魔法火力の姫
っていう特徴だったんだろうけど
なんかライラさんでいいやってなってるしそもそも遠距離でいいやってなってる
>>456 よく読んでくれ、破たんすると書いたのは別人
俺はこれならどうですかという破たんしない案として出したのが安価先
そして今のところ、白忍者は一人だし、そこを弄っても
サキの黒法則も弄れば同職感の違和感問題もそのままスライドして問題ない
ただヒエン・サンに関しては割を食う
それは確定的に明らか
>>464 名目だけ白キャラとか、名目だけ黒だねとか
そういう過去の流れを知ってほしい
ただ聖霊が上位になって育てにくくなるだけだとか
この能力で金なら使ったとか、掘ればいくらでもあるぞ
よくわからんけどサキが攻撃ボーナス付きなのを前提に調整されたステータスだったから、他の忍者が雑魚化したってことをいいたかったの?
>>466 男の好感度的なのが明日実装なのにヒエンなにかあるのか?
ヒナとベルナのHP半分で攻撃増やしてよ
ヒナ攻撃+60、ベルナ防御+48とかしょっぱすぎる
ロクに過去レス読まずに突っかかった俺が悪かったわごめんなさい
つーか今回の好感度調整って、信頼度増やした場合に割を食う女性ユニットの調整だろ
お前ら論点間違ってると思うんだが
>>469 結局、今なんでこんな話を俺がしたかっていうと
名目レアリティの話題は何百年も前にあって
>>469の言うように、割を食うヒエンみたいなのも
今回の信頼度の兼ね合いでうまくできるし調整すべき唯一のタイミングだと思ったから
あと別にニンジャが顕著だけど、男がいないから問題が見えにくいけど
ワルにも言及してる
つまりレアンネキ強化か・・・胸が熱くなるな
>>463 孟子の天・地・人じゃなくて、孫子の道・天・地・将・法にしたらええ
儒家としては孟子の方がずっと上だけど、兵法書なら孫子の方がメジャーだし
>>472 正しい論点の割を食う女ユニットって具体的にどいつ?
銀のレアンの防御ボーナスが60で黒ベルナが48とかちょこちょこ変なんだよね
レアンは特に防御が必要な職だからというのなら、基礎ステを高めてもよかったわけで
信頼度より更に上を行く調整をしてくれるなら全体的に上方修正になってみんな喜ぶ
兵法書86個でメンテ待ち
今日で100としてパリンなしでどこまでいけるかな
天の軍師、地の軍師、魔の軍師
この3体をCC素材にすることでレンパパこと天地魔闘の軍師がだな
同じ職業のユニットがみんな同じようなステータスだったら
わざわざキャラクターを分ける必要なんてないと思うんだが
>>477 そう言えばベルニスもなんかボーナスしょぼめやったね銀と比較して
防御ステ自体が控えめなんだよと言うから納得しといたが
アーニャ防御120デデドン
ファ!?
>>476 誰だろうなあ、ベルニスちゃんとか同レア同クラスの男ユニがいるキャラじゃないか?
ベラやクレアなんかはストレイさんが元々アレだから調整の必要ないと思うけどw
>>481 見た目違う事が最重要項目だろう
そもそも、最初から性能は全部同じで良かったとも言える TDだしな
俺の下限50CC0%のエレインちゃんが化けるかもしれないと思うと胸が熱くなるな
>>482 ガチャ黒の連中なんて、好感度の防御がサブ補正で半減でも72ちゃんと入っているのに
アーニャだけ120と白金並みの補正しかもらえてないから
あれは逆に悲しみの数値だぞw
ぶっちゃけ、ガチャ黒がおかしいだけだけど
キャラが増えれば増えるほど、同職はステが近かったほうが良いってことにはなると思う
スキルとボーナスが全く違うんだから
俺が言ってるボーナスの違いはレアリティ法則であって職で法則を出すことじゃないから
銀ユニと金ユニのボーナスが大差ないのはバランスが悪いが
金ユニのボーナスが黒ユニのボーナスより大幅に劣るのはおかしくないだろ
>>485 だったら同キャラ並べりゃええやん、TDなんだし
男性の信頼度システムきたああああ
キャップ解放きたああああ
うわあああああああああああ
でもストーリは意地でも追加しないんだよな どういうこっちゃ
お船みたいな横一線ゲームだったらやってなかったと思う
ストーリーは既に色々破綻しちゃってるからな・・・
Pはキャラクター毎の性格すら把握してないと思う
>>487 HP288防御48のアホ毛をバカにするのは止めて
>>484 いや、ギャレットさんが防御ボーナスとかだったら本気でセンス疑う
破壊盾と壁盾なんだからギャレとベルニスは毛色違うでしょ
寧ろテティスとかダリアさんとかベルニスの絶対的に?な数値の奴ならわかるけど
メーリスとか相対的に割を食いそうな女ユニット上げようとか言ったら、それ信頼度未実装時となんら変わらんと思うけど
ただ単に一部のクラスがボーナス強化されるってだけになるやん
ストーリー追加しても課金要素ないししょうがないね
イベントなら結晶割らせる方向に持っていけるけど
>>484 ストレイも攻撃ボーナスついたらスキルも意味が出てくると思うけどな
ギャレットがマリベル化(笑) 程度にはなるだろうよ
>>487 うん、つまりボーナス防御一筋なベルニスは
…なんか死体蹴りしてる気分になってきた
ストレイさんは攻撃ボーナスついてクレアチャンベラちゃんと並ぶぐらいだな
でも男ボーナスって盛大にやらかすような気もしてきた
ホモがどうとかでなくゲーム調整的な意味で
いつもみたいな急ごしらえの新職追加じゃなく
時間かけて調整してきているだろうからさすがにバランス崩壊は無いだろう
と思いたい
ただ同じ数値をコピペすればいいだけなのにやらかしたりなんかしたらうんこP本格的にすげえわ
>>500 俺もそんな気がしてる
多数の女キャラが産廃になったりしてな
後半戦のラストでまさかの男限定マップだな
とりあえず一番心配なのは男の経験値半減化
これ割とマジで洒落じゃなくやめてほしい
そもそもマリーベル実装時に、コスト下限ベルニスよりマリーベルのほうが下限数値が低いってわかった時点で
金アーマーは全部過去になったし・・・
凄いことに気付いたんだがもし信頼度で男キャラのセリフ変わるとしたら
既にMAXっぽいバーガンやジュリウスのセリフどうなるんだよ!?
まず君の中で絶対的大前提となっている、 レアリティ=すべての職で同じだけのボーナス量 みたいな考えはなんなの。どっからきたの。
その法則キミの中で勝手に作られただけでしょ
たとえば攻撃速度が速い奴はボーナス少なめにしなきゃバランス取れないのなんてあたりまえじゃん。
仮にボーナスを統一して代わりにステータスを下げるなんてことしたら、たとえば忍者だと攻撃上昇がボーナスない奴なんてゴミクズ以下じゃねえか
職業A金がボーナス60で、同じく職業Aの黒のボーナスが40とかだったら変だけど、
ヒナよりサキの方が多いし、セシリーよりベルナが低いのは防御がサブステだからだよ。職が違えば調整するのが当然だろ。
まず職ごとの基本ステータス作って、キャラごとの好感度ボーナスの種類を決めて、たとえば職業ごとに数値を決定する。なにかおかしな場所があるか?
>ただ育成がきつい黒や高レアリティほど低レベルから受けられるボーナス恩恵が大きくなるという
>割と高レア優遇というゲームシステム上当たり前の受け入れやすい差配だと思うの
これもお前の勝手に思ってるだけでなんの正当性もないし
本当に基礎職の初期の男キャラってやっぱり
ボーナス無しを見越したステを持ってるのがいるし
それらはHPとか防御に回されてエレイン化するのだろうかと
>>507 だんだん曇った目で見るようになるに決まってるだろう
>>507 「君の妾になるわけか。悪くない♂」
という冗談は置いといてマジレスすると
「世界に光が戻るまで、君の盾になろう」
とかか
>>508 内容には同意するが、防御がサブステだから低いとか言ってアホまるだしなのをまずなおせ
銀ユニのスキルから順に考察してこい
正直ユリアンの台詞が楽しみで仕方ない
(君の盾となろう、の方がかっこいいな)
>>508 wiki見て法則を掴んでくれ
それの例外が新職のニンジャ侍あたりで顕著に発生してる
これへんはうんPの影響下に置かれ始めたからかもしれんが
正当性に関しては主張しないけど
そうであるほうが俺は望ましいという意見を書いて
それに対して同調するかは自由だし、俺がお前に説いてるのは
理解してない部分の補足のみ
低レベルから恩恵が受けられるというのは他職と比較なので
むしろ早まるのでなく、遅い職がもとに戻るのでは?という提案で何ら突飛な意見とも思わない
>>512 ・・・?ベルナの好感度ボーナスはメインがHPで防御がサブだからってことだけど
そこは「君の鞘になろう」だろ、ホモ的に考えて
君の蛸になろうに見えて一瞬混乱した
寝直すか
だいたいメインステとかサブステって切り分けがそもそもないでしょ
その職に特に必要なステ=メインステなら
ボーナスを攻撃しか持ってないキャラと、防御しか持ってないキャラが同職にいる説明がつかない
逆襲のユリアン
ホモがプレイヤーに受け入れられるかどうかは
まず鉄壁の方でテストして下さいまし お願いします
>>518 「君の蛸になろう」もアリだな、北斎的に考えて
王子の触手プレイか
いいえ、私は遠慮しておきます
さらっと忘れて信頼度やHP調整だが
HP4:攻撃2:防御1
この辺の倍率だとHPの価値が伝わらないということで
HPを6か8とかって感じで増量すんのかね?
>>519 いやだから…シルバーの好感度ボーナスより上昇量が多いゴールド好感度ボーナス、
ゴールド好感度ボーナスより上昇量が多いプラチナの好感度ボーナス、そしてプラチナ以上のレアリティに付くおまけの小ボーナス
この小ボーナスのことを言ってるんだけど…
これはすべてのユニットで等しく法則があるけどこれが俺の勘違いだってなら僕が悪かったです
うちのマリウスが餌になる直前だった件
尚、金男はすでに絶滅
普通にステボーナスを考察したら
>>519のような考えになるのはあたりまえなんだが
>>516みたいなスレで発生した勘違いを鵜呑みにして、
なおかつ、指摘されても見直そうともしない思考停止ゴミクズが多すぎだろ
ズレた考えから生まれた考えは通りにくいし、これ誰の言葉?
>これもお前の勝手に思ってるだけでなんの正当性もないし
>>525 小? なにそれwwwwwwww
じゃぁ、HPのほうが小ではない根拠は?1職だけで判断せずに他の職のボーナスも見ろよ
って話だろ真性無能
メインとかサブとか関係ないんなら、ベルニスの防御ボーナスは+66なのに
マリーベルの防御ボーナス+48とかクズだな
マリウス様は化ける可能性があるから危なかったな
ただセリフが思いつかん
おう、そうだな
なんか面倒になってきたらからもう水曜に丸投げで良くね?
>>525 うーんと、先走った解釈なのかもしれんが、今回の運営の発表が
HPボーナスがユーザーにとってあまり歓迎される項目ではないと
やっと理解された上での調整宣言だと俺はとった
そこまでおk?
少なくともHPボーナスキャリーさんのディスられ具合把握までおk?
自分の中では説明付いちゃってるから他人の意見に耳貸さないんだろ
わざと上から目線のレスにしている感が気持ち悪いわw
このスレ気持ち悪い!
先走った解釈なのか・・・
そろそろ禿げAAの出番かね
キャリーさんがでぃすられ(いじられ)セシリーが大丈夫なのは役割の差だな
ウズメちゃんとアーニャちゃんのHPが2000超えると嬉しい
そんなことより俺の昨日のバケツ後半戦戦果をみてくれよ、これをどう思う?
1,0,0,1,0,1,1,1,2,2,
計9体、平均0.81体
そもそも好感度ボーナスとレアリティをそこまで厳密に結びつけなくてもいいんじゃないかな
どちらかというとレアリティ=WTと育成難易度くらいにしか考えてなかったわ
これからも新職とか出るだろうしそこまできっちりステと好感度決めるのは運営にとっても無駄なリソースになるだろうからなぁ
名目黒とかイベ宣伝の一環だしそのあたりは諦めたほうがいいと思う
・・・確認したらアーニャちゃんは超えるんだな。よし、2500いこう(贔屓)
>>539 素晴らしく運が無いな君は
なおうちは平均1.3ぐらいだったもよう
ところでお前らカリスタ調整済ませた?
今回更新内容多いからメンテ延長見越して直前に使いきった方がいいのかな
キャリーさんのHPボーナスが喜ばれないのは
回復も持ってないワルキューレにHPが求められないからだろ。
仮にキャリーさんのHPボーナスが倍になったって扱いは大して変わらん。
そこはHP100と攻撃や防御100の価値が等しくないからとかじゃなくて、
単純に求められるステータスの問題だ。
逆にバーガンにHP+120のボーナスが付けば
不死でリッチーのデコイがつとまるようになって重宝されるわ。
今日からカリスタ調整なんてどれだけ計画的なんだよ
>>540 いやぁ変に伸び伸びになったけど
まず攻撃144に言ってら、攻撃すごい上がるじゃんと誤解されたり
その辺を俺の思うのはねって説明してたらこんなことになった
>レアリティ=WTと育成難易度
>名目イベ宣伝
そうなんだよね、さらにイベキャラは特殊スキル持ちだったりするから
本当に育成難度だけのこったような気がしてたし、それは別に
毎日だらだらと愚痴ることでもないと思うのよ
けどさ、調整しまーすってなった時にこの話題を振るには良いタイミングだと思ったんだよ・・・俺はね
そうじゃなかったのかもしれないけどさ
よく見りゃ軍師終了も振替休日見越して7日になってるんだな
このまま水曜が定期メンテになってくれたら魔水晶回せるんだが・・・
そうはならないだろうなあ
水曜のゴミの日にメンテだとたしかに助かるね
メンテが明日とかマジだった
後半クエはよ
気が付けばサノスケ6体
そういえばまさかガドラスも信頼度上がるのか・・・?
>>554 自然回復で回してるけど1体も出てねーわ。
おかげで今週は金バケツできなかった。
んーというかいつだったか水曜メンテだったような
なんか大体火曜か水曜にメンテって感じ
基本1〜2週で入れ替えメンテだし
ただ、どっかでずれたりはしてたと思う
竜人〜GR辺りでは緊急イベない日が一日とかあった気がしたし
それ以降でも一日の猶予がどっかにあったような
>>548 一番はHPの上昇幅が小さすぎるのが原因だと思うよ
左之助は後半の最高効率のトコの副産物に設定して欲しい
キャリーさんのボーナスが攻撃に!
勝った! 第三部完ッ!!
好感度のHPは今の HP:攻撃力=2:1 から HP:攻撃力=3:1 くらいになればまあ妥当なところなのかな
4倍だとさすがに多すぎるような気がするし
ボーナスが入れ替わるのは流石に無いんじゃないか・・・
膝のボーナスがいきなりHPにされたりしたら好感度アイテム返せやってなるだろ
つまりキャリーさん
エレインも忘れないで上げて
全員攻撃ボーナスにすれば解決やね(にっこり)
なぜファラ2は犬の遠吠えが聞こえたらアーマーが歩いてくるのか
男信頼度作られてもイベドロでなきゃ集めないし
それに唯一のレギュラーがジェロだから結局50止まりなんだよ
CCさせる気は無いしさ
>>557 前に水曜メンテになったのは火曜が建国記念日だった
多分、他のDMMゲーとの兼ね合いで
よっぽどのことがない限り定期メンテは火曜固定じゃないかな
鳴子犬が踏まれた音
>>567 ああ、成程ね
サービス業なら休日祝日働くもんだろと思ったが
考えてみたらユーザーが遊ぶ事考えたら休日祝日避けた方がいいのか
一般的な平日にメンテ持ってくのは正しいっちゃ正しいわね(水木に持ってってもいい気がするが)
まぁシフトずれてる人には間が悪いだろうけど
火曜が定期メンテって感じかあ
実際ふだんのメンテを平日にやるのも休みを外すためやろしな
キャリーさんの修正
HPがもっと高くなる
1撃破あたり2回復になる
3コスト消費で隣のマスに移動できる
寝室3が実装される
出撃コストが現在より4下がる
編成から外せなくなる
そこまでいった所でキャリーさんは目を覚ました
>>569 普通休日祝日は休みだろう…休みの日に出る必要があるようにも思えんし
客のこと考えても自分のこと考えても平日昼間がど安定
プレガチャで例えると
可もなく不可もない微妙修正→銀
文句しか出ない→金
良修正→白
神修正で○んこPを褒め称える→3連ベース黒
くらいだろうな
平日昼間は開発も俺らも仕事だしな。それで丁度良いだろう
今は有給取ってる人も多いかな
この時間に2人で100レスにわろた
男に信頼度追加かー
好感度補正無い分、素ステは高かったような気がするが大丈夫なんかねぇ?
>>524 正直、12くらい無いと足らんだろ
>>577 好感度補正の半分ぐらいなら大丈夫だろ
もっともゲームバランスなんてあってないようなもんだから好感度補正と一緒でもなんら問題ないんだけど
>>575 自分でも夜通し何やってんだと思うがPCメンテの片手間にスレオンラインだからしょうがないね
ファランクス2やってると金聖霊余るなー
ジェロームが攻+120防+48されたら強いどころの話ではないっていうw
ほんとな自重してロムってるよ
つーか女と同じ分のボーナスが入るわけなかろうに
どうせ半分とかそんなもんだろ
アップデートの話もいいが、こいつを見てどう思う?
プレガチャ×20
銀:18 金:×2(キャリーさん・テミス)
養分乙
50レスキチガイがこの時間に2人もいるなんてびっくりだねー
無駄にスレ消費してるだけだしはやくどっかいってほしい
>>584 アイギス様 「次の20回にあたりを仕込んでおきましたよ」
>>583 無能うんこPの事だから男女おなじボーナスにしてると思うぜ リアルホモだから
ただ、親密度+1するアイテムは魔水晶80個と交換できます。
>>583 女しかいない職はともかく
男女いる職は結構へんなことになりそうだよね
ワルと盗賊は女しかいないけど忍・・・いややめておこう
>>584 ???「0が一桁足りないですよ、王子」
・プレイヤーランク101以上の開放
・男性ユニットの信頼度システム
・好感度のHPボーナスの調整
・一部ユニットの好感度ボーナスの見直し
・プレミア召喚の出現率アップをナナリーからデスピアに変更
・4月22日のメンテナンス延長に対するお詫びとして
メンテナンス開始以前に登録したいたユーザーの皆様に
神聖結晶2個を配布
うおいマジかよ今知った
男キャラに信頼度実装とかマジですか・・・
ホモキャラ実装カウントダウン開始ってことじゃないですかやだー!
糞Pはさっっさと役職を降りろ鉄壁だけやっててよ
正直好感度補正で一番悲しみを背負っているのはベルナだと思うわ
攻撃+144、防御+72でもなんら問題の無いステだろうに
白だ黒だと贅沢は言わないから
クレアとイーリスが出れば満足
てかGR復刻よろ
オンゲはだんだんと増築による無理感が出てくるものだけど
ことアイギスはPが途中交代してるだけにね
王子の腕をみてると
ベンチに座ってへりに乗せてるように見える
ウホッ
正直明日のアプデはかなり怖い
キャリーさんHPが+432
セシリーは+360とかそんなかな
とにかく下方修正がないといいな
2倍すらあやしい程度しか上げてくれない気がするぞ
信頼度実装で
ギャレット?そんなん育てるだけ無駄
どうせ育てるなら金メッキさんにしとけ彼のメッキの下は白だ
とかなるかもって思うと心はずむ〜〜
キャリーさんは攻撃力+108だったとしても
金ゆえの微妙なコスト高とコスト下げのしづらさがあるからちとしんどい
それでもハンマハンマとザクIII改くらいの差はでるやろけど
ベルナは今のままでも十分強いと思うけど
回避でHP補正が倍あるようなもんだし
セシリーのHPそれだけ増えたら安定するな
キャリーさんが不死で輝くのか
そういえばセシリーの好感度上げてなかった。
いつもお世話になってるし、感謝を込めて花束を贈ろうか。
609 :
584:2014/04/29(火) 07:05:17.46 ID:UdJ/ZeId0
よし、キャンペーンあるし
仕事の帰り道にファミマ寄ってくる。
そういえば石二つ貰えるんだな。・・・うん、貯蓄貯蓄
おう、コロッケも頼むわ
信頼度とかガチャに黒男大量追加されるのか糞ゲーだな
女キャラでネタ切れしたのでどんどん男キャラ増やします
>>596レアリティ金だからHP奴wwwwwwって笑ってられるんやで
レアリティ黒でメインHP・サブ防御(なぜか普通より数値低い)とかいう糞
ガチャ黒で下位ユニと強さの比較が出るのなんてベルナだけじゃん
・物凄いHP補正が付けられる
山賊は犠牲になったのだ・・・HP補正の犠牲にな・・・
・ぼちぼちのHP補正に修正される
避雷針役変わらず、モーティマにおまかせ!
差込要員としての安定性が増す程度、でも差込ならローグ、膝、フューネスにおまかせ!
こんなイメージ
ベルナは2秒発動とスキル・職性能がマッチしすぎてるからなぁ
男パイ列の追加は結構びっくりしたな
曇りなき餌及び暇を持て余した王子の遊びで
弱いとかゴミクズ以下とかそんな罵声もなく
すんなり受け入れられてるし
>>616まぁマッチしすぎてるからこその好感度でのバランス取り、だとは思ってるけどね
あーーまた白50まで育てるときの計算ミスってたー
8倍ブースト前に育てすぎててたわ
こういうミスやらかすとかんたんに大事な銅と何万Gもがすぐすっとぶ
石1個分くらいの価値がすぐ無駄になるわ・・・
おまいらやらかさないんか
コンラッドが攻撃ボーナスなら
ライラ持ってないニキ達が色めき立つな
ついでだし魔法大戦の難易度も見なおしてくれんかな(チラッ
計算する必要ないでしょ
せっかくシミュ作ってくれたんだから使えばいいのに
キングコンラッド
クィーンライラ
プリンスフューネス
プリンセスモーティマ
魔法少女ナナリー
ナナリーが魔法大戦に出られれば簡単なのに畜生
ファラ2回りながら計画的に白と金の育成を進めて個別に決まった餌を8倍ブーストで食わせればLv50ってところで
金用と白用のブースト餌を間違えてしまって片方経験値が足りなくなってしまったことならあるわ
経験値が少し過剰なぐらいは気にならんが
計画練ってただけに後半に銅餌食わせないといけないのは何かもにょった覚えがある
ジェロームたんとのエッチシーンがたのしみだわあああ
暗黒騎士団から黒仮面のナナリーの兄貴が仲間に
基本50まで田園育成だからずれるも何もないな…
モーティマがデレてお姫様抱っこされるんですね
女子会しているプリンセスの中に普通に混ざって
紅茶飲みながら薔薇のジャムつけたスコーンとか食べてるモーティマという図になるな
王子総受けのホモゲーはよ!
なに見てんだよ(モシャモシャ
うーんこの
女子会っていうとモーティマ姫inパジャマパーティとかもいいな
一人だけ露出度高すぎませんかね///
信頼度でエロゲ的な何かはあるんだろうか
上げるとアンナさんが奉仕してくれるとか
もしかすっと寝室に相当する
男用のアイコンが追加されるのかな
全部寝室にずらっと並んだら嫌すぎるだろw
>>623 あれは費用比較には使うんだけどさ・・
いちいち8倍する手もちの餌素材組み合わせ、毎回違うし手計算のほうが速いでしょ、
あれいちいちポチポチクリックするより なんかあれ反応重いのよ低スペックだからか?
それにあれは何レベルまで銅で育てて何レベルから8倍合成とか切り替えたときの費用計算システムであって
50カンストから逆算して経験値溢れないようにしてくれるもんではないでしょ
友情イベントは欲しいけど右下の寝室アイコンとは分けて欲しいなw
アイコンが変更されればいいけどこのアイコンをクリックして
友情イベが入るのは違うと分かっていても受け入れがたいものがある
641 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 07:30:48.23 ID:BFz07INu0
そんな事言っておきながらマジでホモエッチシーンあったら壮大にブチギレるんだろお前ら
手計算の方が速いっつって計算ミスしてりゃ世話ねぇな
追加されるのは寝室じゃなくてハッテン場だから安心していいよ
寝室アイコンは♂♀だから別にアイコンが用意されるんじゃね?
男キャラ全部にエッチシーン追加は結構な手間だからまずないと思うなあ
好感度ボーナスはキャラごとに特徴付けて分ければいいのにな
ベルナとかアサシンなのにHP、防御とかイメージ湧かない攻撃力+と攻撃速度がボーナス50単位で少し上がるとかにして欲しい
サキもHPとか無しでボーナス100でスキルLV+1とかにしてくれ
合成シミュは次レベルまでの経験値が分かるからそれを頼りに調整してる
王子の称号ももっと上位の来るかな
来たらライラさんの超火力が更に・・・
全員のスキル+1の称号きても一向にかまわんぞ
フィリスの寝室1みたいのは・・・まあないか
>>646 ベルナの寝室を考えると攻撃ボーナスはありえない!(ドMんっ!
実質4までしか上げられないくらいのスキル上げ確率だし、スキル+1来るといろいろ変わるな
>>648 昔竜人イベのコンプ報酬が王子防御+50%称号って話だったのがお蔵入りしてアリアになったから上位は無いと思うがなぁ
出撃コスト-1称号くらいならありえるかもしれない
新規で男用イベCG注文するようなことしないでしょ
基本ココはケチだから
>>651 チョロアナさんの好感度ボーナスもHP防御だしな
まあ変にホモCG追加されるくらいなら、CGなしで能力だけ伸びてくれたほうがありがたいけどな
ケチ云々ではなくそんなとこに金かけるくらいなら女キャラ増やした方がいいじゃん
てんたくみたいなハートクリックか
はたまた鉄壁のようなスクラッチか
どうやって信頼度を上げるのだろうか?
育てた男は山賊王とフューネスくらいだから正直あんまし関係ない
花束ですら不足気味なのに
ヴァレニキに兵法書あげたら喜びそう
ヴァレニキに白爺の杖あげたい
水曜の曜日限定ミッションで男用の花束とか出すのかな
ロイさんにあげてもきっと喜ぶぞ
信頼度を上げると餌性能が大幅アップなら神アプデ
それ以外が強化なら空気アプデ
ホモがきたら糞アプデ
ジェリニキと濃厚アナルセックスできるってマジ?
信頼してくれた漢たちを片っ端から餌にする王子マジ鬼畜
ジェリニキと濃厚アナルセックスできるってマジ?
>>620 しょっちゅうよ、そんなの……。
各LV10の男銀餌8倍煮込み、白女餌8倍煮込みの逆引きでも作ろうかしら
何より俺が必要としている
ジェリウス!モーティマが餌にされてしまったぞ!!
空から焼き鳥
空から酒
空からマヨネーズ
モーティマがゆっくりと落ちてくるのを
やさしく王子が受け止める場面が浮かんだ
なんか起きたらスレ乱立してるな
信頼度…ていってもユリニキとヴァレニキぐらいしか使ってる男ユニいないやw
ヘクターは銅だから信頼度もなんもないよなあ…
しかしこんな心穏やかな気分で守護回せるのは初めてだな
CC弓3人になったら守護者上級も怖くないな
前は未CCの銀弓2人で挑んで壊滅してからスタ8が嫌で手出さなかったが
成長したもんだ
ただでさえガチャで男なんて出てきたらガッカリなのになんだこのホモアプデは
女>好感度>王子の為に!>能力上昇
男>信頼度>大丈夫、王子が何とかしてくれる>能力減少
で、合ってますか?
ガチャで男でてきたら下手な女出るよりは嬉しいけどな(餌的な意味で)
やっと落ち着いてきたしスピカでも育てるかなあ
リン先のほうがいいか…GRの金の奴らも待ってるしクロリスも…
しかし育てても入れるかどうかは別なんだよなあ
>>622 3倍くらい難易度あげてもらわないとな 簡単すぎるし
せめて小人巨人くらいの操作難易度で敵に遠距離おいて
カンスト白ウィッチ14人を死ぬ前に差し込み入れ替えしまくってギリギリな程度で
守護者上級って1人のみ上陸みたいな廃人専用難易度?
初めて守護者上級いったけど案外楽なのね
スタ8で魔水晶8か・・・欲しいのないと微妙やなあ
カンスト王子とCC弓2体と適当なヒラ2
あとゴブ裁き要員いればいけるんじゃね?
サキちゃんもね
固定は青スラ大2、あと緑スライムと赤青スラ抽選
取れる魔水晶が多いと難易度が上がる珍しいマップだな
難易度的に一人のみより難しい、でもちゃんと育ってる弓と青大抱えられるユニいるならいけるんじゃない?
ああ上級だと赤は出ない
> 花束だけで好感度50やろうとすると、だいたい40個で到達してるから、
>たぶん1/4の確率で2%上がってるんだと思う。
>なので、花束1個の期待値は1.25として、
>同様に水晶が2.25、ルビーが3.25だとすると、
>
>
>低コスト
>(0.7*2*1.25)/1=1.75
>
>ファラ2
>(0.7*1.25 + 0.7*2.25 + 0.4*2*3.25)/3=1.6833
>
>
>好感度に関しては低コストがベストなんじゃないかなー。
って昔レスしたのだけど、ファラ2に通い詰めて水晶やルビーを
何個ももらって期待値が概ねわかった。
正しい期待値は、おそらく水晶は2.5、ルビーは3.75。
この数字は何度か使用した集計で出た推測だけど、
スキルやステータスが等間隔分配してることから考えると、
ダイヤが5%アップ固定で、花束/水晶/ルビーを等間隔に
分配してるって設定なのだと思う。
俺はダイヤを手に入れたことがないからわからないけど、
ダイヤって必ず5%上がるんじゃないかな?
ファラ2計算しなおし
(0.7*1.25 + 0.7*2.5 + 0.4*2*3.75)/3=1.875
ファラ2が好感度アイテムの最高効率ステージだなーというお話でした。
水曜ミッションの謎の数字次第ではそっちが上かもしれんけど。
>>641 そら(一般エロゲに途中からホモ要素ブチ込んだら)そう(ブチ切れる)よ
中級でマズイ昌9個出てきた
僕には換える所があるこんなにうれしい事はない
一緒に筋トレとかでいいよ
そういやまずい12個ドロした時は
前線に置いといたまりべーいつの間にか死んでたなw
>>691 わかってくれたでござるか?拙者にはいつでも会いにこれるでござるから。
なるほど、ルビー期待値3,75ならあの異常な上がりやすさにも納得がいく
花束のほうが数で勝るから確率の差があっても数の差に及ばないかと思ってたけどそうでもないな
魔水晶189個、昼過ぎにはシーディスのコストが下げられると思うとわくわくする
2枚目交換したら3枚目はどうするかな・・・今までは4時間ごとに割ってたが自然回復に切り替えるかどうするべきか
シーディスは1人交換して放置しちゃってるな
強いとは言われているものの、魔水晶で追加あったら嫌なのでなんとなく
サキちゃん復刻したら交換するんだ…今、全然足りてないけど
>>695 初回でコスが下がらないのは5%なのか10%なのか知りたいので是非データのご提供を(
吸血鬼イベのヴァンパイアでサキちゃん4体くらい並べて忍術TUEEEEしてみたい
>>695 俺は2枚目までにしとくわ。魔水晶200使ってスキルコスト変化なしはさすがにこたえる
不死がイベユニで余裕になってしまった今
白ヒラ以上の回復力じゃないとキツイマップってあるの?
チャレクエの最後のボスラッシュマップとか?
>>698 基本的にスキル発動中に1回発生したら良いほうで、まったく発生せずにスキル終わる事のほうが多いけどなw
4人居たところで即死なんて狙えるものじゃない
通常攻撃でたおしてしまうだろうから、サキよりヒナのほうが良いまである
シーディスいらないからプラチナ確定チケットとかにしてくれないかね
兵法書209到達
明日からの追加MAPでカリスマに石使わずに済むことを願う
>>700 ボスラッシュでヒーラーとかアホかよ?やったことあんのか
どちらにせよ3次職実装に合わせて、予定してると偉そうにウンコが言ってた
メインストーリー追加で高難易度マップもってくるだろ
不死の10倍難易度でおねげーしまつ
カリスマに割らないために、あらかじめスタに割っていく派かな?
自然で209だとしたら凄いな
自然回復だけでイベ回し続けても今日で100付近だろ
その倍あるってことは自然回復と同じだけ一週間割ってたって事
アホすぎwwwww せめて後半で割れよ
>>704 やってないから聞いてみたわけだが…
3次職実装後のそれ向けマップだとシーディスじゃもの足りないんじゃないのかねえ
まあ実際アプデされないとなんとも言えないけどな
>>704 運営に連絡してみたら?
自分のアイギスだけ常時小人と巨人2の設定でお願いしますってw
>>705 スタにだけ石割ってます
>>708 そんなもん 鉄のみプレイを自分でやればいいだけじゃーねの?
お前、そんな要望だしてんの?wwwwゆとりアホも大概にしろよ
痛い人に触ってしまったようだ、、、
>>710 前半のこの状態でスタミナに割り続けてるほうが痛い人だと思います。
そういうこった
つぶしあえー
朝から激しいですね
争え・・・もっと争え
自然回復だけで今118あるな
サノスケ2人出すまでやってそのあとは伏兵やってた
正直ダブついてる餌の処理を優先すればよかったと後悔はしている
このゲロマズな現状で割る奴もそれに煽りを入れるもどっちも痛いよぉ…
副産物が現状軍師にしか使い道がない銀侍なんだぜ
>>715 代わり身の術を使うでござる
200で交換すると拙者が手元に来るようにしておくでござるよ
ID:hVs4VDc/0
アフォがまともな人を痛い人扱いしてます!
リセマラ、垢売りの次は難易度上げろかい
毎日毎日いろんな話題でご苦労なこった
自然だけで回して今114だなあ
明日からのマップ次第で割るつもり
勢いがあると思ったらキチガイが暴れてるだけかよ
朝からなに盛り上がってんだよww
いい加減スルー覚えてくれよwww
サノスケ2確保して後は伏兵で103
明らかに兵法書2ドロばっかだったしな・・・
千年論争アイギスだから仕方ないね
ウズメ引いてからそっちの育成に掛かりっきりになったからまだ100行ってないな
まあウズメはCCさせたしレン用の銀侍ストックも確保済だが
俺のエキドナスキレベ1,コスト初期のままなんだけど育てる価値ある?
114までにサノスケ1しか出てないわ
よく2人も出てるな皆
やたらヒエン推しの人多いけれど
妖精女王よりヒエンの方が強いの?
最近始めたばかりだからようわからん
レン要らないとか育成期間だわーとか言いつつ
どうせみんな今、兵法書100ぐらい持ってるんでしょ?
貰うだけ貰って忘れてたんだけどロアナさんって
育てたら体力低いけど火力の凄い壁になるの?
後ccでやたら被り物追加するの醜いからやめーや
自然回復だけで190ある!
と思ったら魔水晶でござったw
エロ本は108冊だぬ
ヒーラー足りてないんなら育てりゃいいんじゃない?
竜姫からやってるならイーリスいるだろうし足りてないってことはないだろうけど
>>731 ネタ的な意味でならヒエンの方がおいしいけど
ガチな話女王の方が使える
>>732 それがエクストリーム心理ソーシャルバトルスレアイギスだから当然だね
>>731 ヒーラーは幾らでも代役がいるけど
忍者の性能はおんりーわんでござる
>>732 イベキャラは(東方とあんこくさん以外)コスト下限まではやってるからレンも最初から自然では回してるなあ
余ったカリスマは不死でも回せば良いし
ヒエン殿が出たときに旧忍者をくノ一に変更して
オンリーワン忍者としてもっと汚さをました別キャラにするべきでござったな
>>727 あと545年・・・もうだめぽお
>>731 ヒエン50cc40・スキル2・王子込みで赤ゴブリン3確になるからそこまで育てれば結構な戦力にはなる
でも強いヒーラーいたほうがいいから、取るならやっぱりシーディス優先だなぁ
サキコスト-3が居るからヒエンなんて要らない(白目)
ヒエンは信頼ボーナスで何が上がるやら
今日頑張ればGRのとあわせてヒエンレンジャー出来そう
なんだ、効率厨と便乗煽りか
兵法書14なんだがそうか貯めてる人は100突破してるのか
まぁ今回はのんびりする
男キャラ各1匹残しといてよかったぜ…
育成素材が少なくなってきたから明日には餌にするところだった
ここだけで60レスって半端ないな
GR2のストレイ餌にしちゃったのがどうでるか。ヴィンセントはとりあえずとっといて良かったか。何度も餌にしかけたが
>>742 さらっとえらいことを言ってる気がするが気のせいだな(白目)
レンは正直もの凄いキーキャラになりうる匂いは感じるけどな
一応イベ始まって一貫して俺はレンをディスってないぞ
>>695 初回で下がらないのは銅だけじゃない?
銀以上は1枚目でコスキル両方動いたことしかないな
銅は1回目で10回くらい動かなかったことがある
そもそも銀以上で失敗は聞いたことがない
>>699 まあ3枚目はそこそこの確率でしかどっちも動かないからなあ
無理してコスト下げる必要もないんだよな
ただ、スキルは3あると不死のフェドラポジからヒールが届くようになるらしいのでちょっと狙いたい気がする
それで失敗してもコストが下がるかもしれないって感じかな
ズッ友いれば虹のがいいんだけどなあ
レンの性能がどうこういうより前半マップのカリスタ消費に対する成果が
しょっぱすぎて回す気になれなかった
やたー不味い晶10個落ちたよー
あと44個で妖精女王だ、明日のメンテで居なくなるかな、どうかな
イベ開始から金月火と18割って得たものは
エロ本68、銀侍0、シーディス
虹2黒1白3金2銀いっぱい
それと25万Gくらい
レンは兵法書最効率MAP回せるか次第だなぁ
カルマの時はヴァンパイアは舞わせたが住人じゃリッチ先生以前に崩壊したから諦め付いたな
>>754 その結晶でプレ回してたらナナリー出たかもしれなかったのにな
どうせ達成者の数みて性能決めるんだから、
みんなスルーしてたら運営が強くして次回をあおるだけ
プラチナでも黒並の強さと普通に作れるから・・・
それと、今回プラチナなのは、黒並性能だけどプリンセスじゃなくてCC必要になるから
黒だと新規には育成大変過ぎでしょ?っていう運営のやさしさな
予言しといたから
ある意味、今まさに芋カル効果で
運営にあおられてるという解釈も出来るのよね
みなし管理職よろしく
みなしプラチナか
ベルナのボーナスに不満がある人結構いるのな
うちの運用だと序盤にソルでは耐えられないオーガや鎧が出てくるマップで設置即暗殺がお仕事なんで、
耐久特化の今の性能で良いと思ってるわ 防御がもっと上がるのなら歓迎だが
攻撃+144とか付いたらそれはそれでぶっ壊れなんだろうけどさ、
ぶっちゃけ1ブロ近接の火力なんて序盤さえ凌いで遠距離置き終わったらあとは誤差みたいなもんじゃね?
未練でガチャったら2匹目のバシラ
これは使ったほうがいいのか、それとも煮込むべきか
現在の弓はバシラ ソーマ ベラ
ソーマの使い勝手の良さは異常
コスト9は出しやすすぎて困るわ
金以上の弓は重すぎる
後半の極マップがスタ7だのスタ8だの消費で炎上とか嫌だなあ…
やりかねんよなあ…
>>750 レンさんは援軍でだしたら次の援軍が速くなるとか面白そうだが固定10秒とかでないかぎり大幅には変わらないかな
固定秒数にすると攻撃系がえらいことになるんでないと思うが
メイジなら最近の王子なら単純にうれしいオデットさん的なユニットになりそう
逆にバシラだけいねぇや弓
寝室的に欲しかったんだが確立アップでもしくじったのでもう半分諦めてる
ゴールデンウィークに鬼畜難易度は流石にないよな?
>>759 これだけ芋カル効果薄いんじゃ軍師の性能はお察しじゃん
それを言っちゃうと近接の火力なんてソルジャーがゴブリンを2確出来るかどうか以外ほぼ意味が無い
後は足止めができるかどうかの耐久力があるかどうかだけ
>>750 詰将棋的な使い方で活きるタイプだと思う
ハマれば強い点でアベンジャーと似てる
ござるが出ないからヘイポー書が100超えそう
てか終わりの無い兵法書って
書き足しでもしてんのかよ…。
>>756 それが成功していたら下限サキ=サンが拝めたのか…。ヒナ&ヒエンレンジャーするしかないな
後半はうって変わって歯ごたえのある難易度になるんじゃないかな
なにそれこわい
まさかの親父リッチ化フラグ
レン必須みたいなイベマップがないんだよね
もっとコストで苦労するマップ追加しただけでもレンの評価はだだ上がりだろうな
コスト回復率が1/2とかね
>>773 スレで下限にしている奴が居て戦慄したわ
何回飲まれたんだろう…
>>772 竹簡なんだよきっと、一行ずつバラバラになってんだ
今までイベユニ必須のマップなんかないし何を期待してるのか分からん
正直水曜メンテ大歓迎なんだが毎週水曜メンテに変えてくれんかな
火曜ミッションと新イベかぶるのがつらすぎ
>>777 レンにコスト回復またはコスト軽減する能力なんてないよ
>>779 それ順番間違えてエラい誤読を招きそうなんだが…w
ウズメとごっちゃになるのはわからんでもない
つかレンにコスト減少はないぞあれはウズメの効果だ
レンはスキル再使用軽減まぁボス前くらいしかスキル使わないからいらんな
スキルの防御UP?味方育つほどいらなくなるな
おっぱい好きだからレンのクラス特性の詳細次第では全力だす
CT6秒短縮とか来たらシホローテできるからコスト下げ狙う
詳細来なかったらギャンブルする気はないから30でお終い
レンは産廃ってこと?
まだ何も分からん
そもそも近接職なのか遠距離職なのかすら判断できないし
そういや安倍さんってプリンじゃないし防御蟲効果ないよね?
守護者やっててふと思ったんだがスライムに使え…ないかな……(小声
レンさんがいたから回復4、援軍2回目間に合うとかはありそうか
初動の短縮が無いのが痛い。ついててもよさそうだけど
男好感度来るのか―
下限クリフトとサイラスさん強くなるなら突っ込もうかしら・・・
要望も多かったであろうリキャスト短縮がクラス特性で実装してくれたおかげで兵法書溜めなくてもいい
スキルは死んでる(多分) コストももともと重たい系だろ(憶測) よって30個でじゅーぶんですよ
わんこP 有能
>>790 火力ある近接がいないならロアナさんも適任だと思うよ
スライムは攻撃力高くて速度遅いから瀕死カウンターー>回復ループできそうだし
レンのスキル短縮はどんな秒数にしても微妙か壊れかでちょうどいいとこがほとんどない気がする
各スキル種ごとに短縮秒数を設定するっていうめんどいことするならスゲー有用かもな
>>790 追加ダメは固定ダメで防御とか関係なしじゃなかったっけか
ヒエンに信頼度補正攻撃がきたら魔水晶集めまくるわ
どこぞの馬乗りみたいにHP上がっちゃうんでしょう?
>>796 あ、固定じゃなくて残りHPに依存するんだよな
アベンジャー効果発動しててもダメージが通りにくい敵がいる報告はあったから
単純に攻撃力が上がってる判定になってるだけみたい。数値には現れないけど
兵法書の数に応じて乳のサイズが変動します
だったら荒れてた
>>796 固定ダメ説はどうやって検証したのかがわからない・・・
なるほど、今のところマリベ・芋・バシラさんで足りてるが今後の為に育てておこう
遠距離ポイント蹂躙ルートで近接火力必須です^p^とか言われたら泣くし
>>801 このスレ30で止めそうな王子が多そうなんですが
俺は3、400ぐらいで止めそう
ごめ、リンのことだったw
低いコストで性能高いのを出す必要にせまられるマップあればリンの需要ますね、と言いたかったの
フィリスでは耐えきれない打撃の敵が出るとかさ
リン、レンと紛らわしすぎるんだよ…
>>802 そりゃそうか…
ダメージ通らないほど固い敵相手でもいなきゃわからんよね
リン、レンときたらランだな
700待ったなし
性能発表されないと30でいいやって感じなんだよなあ
しかもプラチナだし
兵法書の数=年齢
だか待ってほしい
兵法書の数でクラス特性に変化がないとは言いきれないのではないだろうか
>>801 魔水晶*2もついでにとっておくかって思って50超えちゃった俺が残念すぎる
レンは本体の性能以外に期待できるところが今のところない
遠距離の何かでくるなら考える
次回のメンテで何か追加情報あれば・・・
>>809 兵法書の数と共に年齢・バストサイズアップ!とかだと俺が悶絶するからやめろw
まな板おねーさんまだー?(´・ω・`)
変動するとは言ったが大きくなるとは言っていない
凄い今更なんだけど、TOPのイーリスの寝室画像の「ヒント」に見える髪留めだと思ってたのってマジで髪留めじゃなくてヒントって文字なんだな
今なんとなく寝室で確認したら髪留め無かった
巨乳はもうお腹いっぱいで腹破裂しそうなんだよなぁ・・・
並以下がもう少し欲しい
レンは俺の股間が全力なんだけどユニットとしての需要は別になかった
それより寝室にサノスケェが必要なのがうざい
今日メンテかと思ってカリスタ調整してしまった。
メンテ明日だったのね。。。今日は祝日だから運営も休むか
>>810 狼少女のロンが出るという予想はどうか
獣系はもっと攻めていいと思う
エルフもダークエルフもおっぱいが大きすぎた事件で受けた俺の傷はまだ癒えていない
獣耳欲しいな
CCシホがイラストに反映されればよかったんだが
男信頼度はコストダウンで女ユニと平等になると思う
バシラで我慢したまえ
ジェロームがアリアを越すときが来たか
でもホモはいらんからな糞P
オナニーは鉄壁のほうでやってくれよ
お父ちゃんが持ってた兵法書を雑魚ゴブリンが持ってるってどういう状況なの?(´・ω・`)
ユリアン強化でユリアン餌にした奴、なるかもな
闇の世界とGR2の残しておいてよかったぜ
今の時代ゴブリンだって本ぐらい読むんだよ知らなかった?
>>808 いや、実際その固い相手にダメージ通らなかったから
「防御無視の固定ダメ説はどんな検証してその説を出したんだ」って言われてるんだろう
しかも律儀に持ってきてくれるという
なんか今日キャップ開放らしいじゃん!久しぶりに田園耕すわw
>>831 ゴブが言ってたオウサマが拾った兵法書を試しに部下に渡してるんだろ多分
最近魔物のINT値が上がってるってのはオデットも言ってたし
明日です
そんな硬い敵おらんがな
未来人現る
巻物を体に巻いて服代りにしてる可能性が
兵法書じゃなくて春画集だったので広くゴブリンに行き渡った
明日かよ・・・デモニオンIIに帰ります、また明日な
おいメンテ始まらねーよ!!
って書き込みないな
うっかりさんが多いスレだな
まあ男ユニットが強くなってもそれ使わないとだめってことはないだろうな
つーかお前らのパーティーに使えそうな男って居んの?
スライム用のタイマン要員いないならキャリーさん育てようず
わざわざ体力減らさなくてもスキル点火するだけでよい
アイギスのバナー…50人以上のオカズ娘が待ってるよって…。
仲間とかユニットとかそういうものでもなくオカズ娘
メンテ内容を見て思った
これは延長+終了した時に相当加速するな、と
まー男は信頼度付いても女超えるステにはならんだろうなー
好感度無しのステが多少強く設定されてたし
無料ベースエフェクトが銀でおっと思ったらエレインちゃんだったわ…
エレインちゃんのボーナス見直し来て膝神が過去になったり…しないだろうなあ
キャリーさんが覚醒する明日が待ち遠しいわー
現状使い所無いキャラが脚光浴びる修正だといいな
エレインとかエレインとかエレインとか
男に信頼度追加tて鉄と銅にもついかされるのだろうか
>>846 ユリナから始めた微課金王子の私はヴァレリーが唯一にして絶対のメイジ、ちゃんと50CCさせてる
ユリナ
※エレインの経験値を男性銀ユニットと同じにしました
フューネスとユリアンとヴァレリーと金メッキは50CCさせとるなぁ
ユリナは追加イベントで聖騎士に覚醒するから大丈夫だよ
今は高く跳躍するための溜め期間だよ
>>846 マップによってユリアンとフィリス使い分けるくらいかな
あとはクレイブがたまに出番ある
ほとんど出番ないけどフューネスはいちおう育ててる
なお餌用のヴァレリーが7体くらいある模様
ヴァレリーとフューネスは自然と下限になってしまった
フィリスの好感度ボーナスが防御から攻撃になって産廃化
>>848 そりゃこんなゲームをやるのは低能だって広告担当が思ってるからだよ
CCジェロームと捨て身4の山賊王ぐらいかな
新規は女キャラ育てるのは効率最悪なのでまず男キャラを育成しましょうとテンプレに書かれる日も近いか?
単純にDMMの広告担当のセンスがアカン
DMMの方針なんだろ
金かけずにエロで釣ってんだから
信頼度が上がる=台詞が変わるってだけの修正かもしれんぞ
台詞が変わるだけぐらいの方が平和でいい
こっちはジェリウスが光輝く
マリーベルはスキル前提だから彼がスタメン化するわ
「俺は山賊だが、あんたは曇りのない目で俺を見る」
これで信頼度100じゃないのか(困惑)
ようやく俺様の腕を→アリアにはかなわなかったよ・・・
セリフだけとかワロタw
さすがに糞Pでもそれはないわ
ジェロームのステ少し上がるのは楽で良いかなって感じ
男の戦い以外で使わないだろうから何でも良いわ
新ステージ来るって言うならともかく
「何見てやがる。俺一人でも魔物退治ぐれえできんだよ!」→
「何見てやがる。ベッ別に貴方のために魔物退治してるわけじゃないんだからね!」
こんな感じ?
欲しいのはワシの杖か、それとも・・・///(信頼度100)
ホモやめーや
防御無視の固定ダメ説はファラ2の赤鎧相手で検証されたはず
実際使って見ればわかるが半分切るまではダメージほぼ通らず
50%切るといきなり攻撃力上がって25%切ったら1発で6~7割持って行けるようになる
25%以下だとあの赤鎧相手に捨身ライラさん以上に削るから防御無視の追加ダメバリアントナイフ仕様って話
>>881 くっそわろたwwwでもちゃんとオデンっぽくしろよww
>>883 赤鎧の防御力が400でロアナのLV30近辺の攻撃力もちょうどそれくらい
だから最初は保障ダメージだけしか入らない
それ以降普通に攻撃力増加でダメが入るようになるってだけ
あとはその攻撃力増加式が固定ダメ追加なのか素攻撃力の倍率式なのかなんだけど
よほどレベルあげないとわからんから誰も検証できないしてないっていうね
ファラ2の鎧程度なんて最初から貫通してるけどそう見えてないだけだって何度も
追加ダメージ分にも防御が二重にかかるかどうかなんて話は昔から誰もしてない
>>885 うちのロアナサンLv50の攻撃力440王子込み523だけど赤鎧に多分最低保証分しかダメ入らんよ?
50%切ると50cc50カリオペよりダメ増える 25%以下だとスキル中デスピアすら越えるけど
まぁ正直25%以下とか狙ってられんけど
被ダメ検証は自分のHP変動が数字で見えるから簡単だけど、
与ダメ検証はHPバーだけだから厳しいよな。
まぁ阿部さんの追加ダメージが魔法かそうでないかってのは防御が1000くらいあるようなのが来ないと検証無理ね
男の戦い対策に
入手した銀以上の男キャラは1体ずつ残してたんだけど
正解だったようだな
ヒャッハー、上級初挑戦までスタミナ回復待ちきれないから石割って挑戦したぜー
これで低コ3が3回追加で回せるな…
空からの贈り物中級を終わらせてないから
新しいミッションに変わる可能性考えて今晩深夜に終わらせるかー
魔法かどうかだけならスライム相手にすればすぐわかるよ
防御無視かどうかがわからないだけで
もしかしたら防御無視じゃないけど攻撃力の増え方が異常な可能性はあるしね
多分魔法はないんじゃないの?
魔法耐性あるリンにダメージ入ってたし
島行って検証してみろ
HP3000だか4000だか忘れたけどある赤鎧に入るダメージが50か120かなんて見た目でわからんだろ
んで攻撃500が防御400に100ダメージ与えるのがHP減少で600や1100になるのは防御無視じゃない
ただの攻撃強化と実質何も変わらない
ワーウルフが推定700ぐらいだっけか。青ヘビーはどんなもんだろ
亜便者ー
物置放置小屋にいるわ
どっちにしろ防御適用だろうがなかろうが凄まじいダメージ入るからどうでもよくないか
次スレも捨てがたいわね
ダメージディスプレイ実装すればいいのにな
ロアナさんは好感度100にして放置してるなぁ
攻撃速度も売りだしな
900なら次スレ建ててくる
ロアナさんなら経験値8640にかわったよ
ごちそうさまでした
次スレは再利用でいいんだよね?
ああスレ建てようと思ったけどあんのかそういえば
そうだっけ?と思って候補検索したらなんか2つあった
重複してたのかスマン
トリプルショットは削除依頼出したんじゃなかったのか じゃぁ再利用だね
あーすまん赤鎧防御400は記憶違いか勘違いだな
ざっとウィッチの攻撃回数と王子単独のを脳内比較したらそれはないな
HP3000くらいだよなたぶん
>>889 猛毒2のスライム相手の検証動画が以前上がっていたけど
ちゃんと防御適用されてて瀕死のロアナの一発よりシホの一発の方がダメージ入ってたよ
しばらくしたら消すって書いてたからもう残って無いかもしれないけど
気になる人は猛毒2で試してみれば
>>906 トリプルショットは削除依頼出したけど
スレ冒頭で再利用で潰したほうが早いって誰かが言ってたので
試練キャラ餌にしたって別に自慢にならないような…
確かに依頼出してもなかなか消えないからなー
本家では使用中のスレが普通に消されたりして最近意味わからん
そもそも自慢と捉えてしまうところあたり性根がひんまがっていると言える
まあ再利用でいいならいいんじゃない
猛毒スライムって黄色の正体不明()の奴だよな
あれって物理耐性あるんじゃなかったか?なんかクエストかイベントでそんな奴がいた気がするんだが
今の戦力で行くと右のほうに王子と膝さんでも置いといたらイエロースライムはだいたい全部死ぬのよな
物理に強そうな見た目は一体なんだったのか
>>915 ロアナの攻撃上昇分がが魔法(防御無視)扱いか物理扱いか両方適用されない固定ダメ扱いかって話だからっしょ
なるほどなー
魔法(物理)だから問答無用で半減+高防御の敵でもない限りはそれで無視してるかどうかはわかるって事か
島行けや
海外勢いわく
王子が強くなるなら他ユニットもそろそろ強くなんじゃね(2nd CCで)
リンにダメ入ってたから魔法はないって
他のプリはカスダメだったんだからな
と思ったけどオデコの例(魔法9割カット)があったな
ヨーワカラン
そういやボスの魔法防御も数値が謎だよな
防御力みたいに数値減算じゃなくて一律半減してるって説をちらっとみた気もするが未検証よね
なんでもかんでも数値で検証されるとつまらないよ
ある程度あやふやな部分もあっていい
>>923 確か最初に魔法防御が出た東方の時に数値除算だって検証出てたよーな淡い記憶
検証さえしなければキャリーさんが金ワルキューレ最強な世界もあるかもしれない…?
オデコMAPの時はユニットの攻撃力自体が割合で削られてたっけ
>>926 今でもキャリーさんは金ワルキューレ最強ですが(ほかに金ワルいない)何か
きっと王子は攻撃1000、防御800、HP3000くらいの強キャラになるから
攻略動画では王子出禁が言われるくらいになる
王子ランク100でもレベルは99なんだから、
ランク解禁がきてもレベルは99止まりだろ…ってのは言っちゃダメですか?
なんやそのスーパーヒーロー(驚愕)
英雄の血統とはサイヤ人の血かそれとも範馬の血か
>>915 緑の方ね
防御力が馬鹿高くて物理は効かないが魔法耐性は持たない奴
で、HP半分以下になったロアナの攻撃で殆どHPを削れてなかったから
ロアナの追加ダメージは防御が反映される物理ダメージですよっていう検証
緑スライム魔法耐性なかったのか 初めて知ったわ
いつもベルナさんに暗殺させてたからなぁ・・・
まぁ王子のレベルとリンクしてるせいでリミットかかってたからな
救世主を超える称号こないかなー
王子を編成にいれてるだけで19%UPの新称号が欲しい
義務的配置はもう嫌だ
正直これ以上王子バフ強くしたら王子出てることが前提すぎてどうもなぁ
まぁいまでもそうだけどよ
>>935 「救世王」
もはや出陣せずとも自軍を鼓舞できる
これが来たら祝儀ガチャ引くわ
王子が弱かったら目も当てられなかったけどそれなりに強いからまだいいじゃないか
出さない理由が無い最強の1ブロユニットだからな
農場主 ヘクターが落ちやすい
後ありがちな合成効率アップ称号もまだないし期待
>>942 ヴァレニキ裏山
不死回せるようになりたいなぁ
最近ベースから黒引いてないなあ
鉄が連続して出るとゲゲッて思うけどその後に銀以上が出やすい気がする
まぁ体感なので当てにならんが
んんwwwwwwwwww
メンテ後ドヤ顔する♂ユニが増えるわけか。
今まで散々ネタ扱いされてきたし、凄いことになりそうだな。
明日でナナリーUP終了と聞いてプレガチャ回してきたぜ!
13回目でナナリーゲットだコノヤロー
30k用意したビットキャッシュの残りはメンテ後に決めよう
個人的な見どころはヒエンとコジュロウの好感度補正が同じかどうかってところだな
好感度じゃねぇ、信頼度や
アリア(攻撃)
KT(防御)ってことは
ユリアン(HP)だと思ってる
後はキャリーさんの好感度がHP→攻撃になって強キャラの仲間入りできるかどうかだな。
キャリーさんで攻撃になったら白の2人が泣いちゃうから無理だろうなあ
ユリアンは攻撃ボーナスだけど結局全能力アリア以下でユリアンwwwとか言われるんだろ
キャリーさんがただの強キャラになったらそれはキャリーさんじゃなくてキャリーだ
キャリーさんがcarryする日がついにくるものなの?
ジェリウスがすべてにおいてベルニスを上回ることになるから、一番恩恵強いのはこいつかな
まあすでにベルニスより強いと思うが
魔法大戦失敗…動画で検証してみたら、3体目の
未CCカリオペ置くタイミングが0.3秒ぐらい遅かった…
ガバガバっていうからベース10回回したけど鉄銅だった訴訟
釣られてベース引いたら下限銅エルフ出来たあああああ!!!
ヘクターに出来なくてこいつにできる仕事はあるんだろうか
ジェリさんはプラチナだからHP防御、防御HPのどっちかだろうけど
ワンちゃんで攻撃混ざってきてもぶっ壊れになるな
女アーマー(笑)
HPボーナスユリアンについても防御圧倒的なKTとの差は埋まらんしなぁ
ユリアンとコジュウロウとヒエン救済ktkrでござる
似た性能の♀を持ってるならどう転ぼうと♂は餌ですわ
HPボーナスで不遇キャラはむしろコストマイナスボーナスを付けて場に出しやすくしてほしい
セシリーはHPボーナスさらに増加でうれしいけどエレインとキャリーさんあたりはコスト1か2さげたらいい
例外的に軽いロベルトとかいるんだしいいでしょ
ベース回すのはチーム分のユニット育てきった後って我慢してる
田園のみで50CC30、6体終了・・・もう田園行くのは嫌だお・・・
信頼度補正でまさかのコスト-1〜2位されたらユリアンは覚醒する
1週間自然回復でやって110と侍3か
まあ謎の数字通りかな
ホモイベントあるなら育てる
ユリアンの場合、コストの関係上既にケイティより使われてる場面も多いからなー
コスト下げ手段のないソルジャーは辛いっすわ
まった
信頼度でステータスが上がるという考え方は早計ではなかろうか
女ユニットとの差別化のために信頼度MAXでコスト-2。これだな
誰も気付いていないようだが
信頼度システム実装は新職エインヘリヤル追加の布石
ここで質問していいのか分からないんだけどビットキャッシュ支払でなんで電話番号必要なの?
買った後に気付いたんだけどDMMでもビットキャッシュでも電話番号登録してないから本人確認とかじゃないだろうし不思議だった
適当な番号入れたら通っちゃったし
田園2回押せばよかったのを最近知った、
バーの下3回押して田園2回押せばよかったんだ・・・決定押していたよorz
>>973 そこに時精霊がおるじゃろ
冗談はさておきソルジャーは能力よりも軽い事が重要視されるからね
高位援軍持ちならなおさら
KTよりもコスト軽減ユリアンの方が使えるのが現状よね
KTは一体しかないのがどうにもこうにも
ユリアンはガチャで出るのと配布で2枚あるからなぁ
>>977 それ過って火事場泥棒行くことがあるから気をつけろ
野郎に花束送る王子とか想像したくないな
>>932 検証というかあの動画って見難い上にただのプレイ動画でしかなかったな
一応説明していたようだけどそこを動画にするわけでもなく何がしたかったのか
アイギスって動画多いけど内容薄いものばかり
援軍持ちだと下限フィリス以外はあまりコスト拘らないっていうか
コストで左右される場面が無い 長居できるほうが便利な程度
アリア、KTのスキルあげるかユリアンコスト下げるか悩んで放置してる
むしろ
>>982みたいに文句言うばかりで自分じゃ何もできない奴ばかり
最近は残党処理3ばっかり回してるわ
鉄でも田園ヘクター並の経験値もらえるし
ベース回してレアン来たけどもう下限済みなんだよなぁ
白ヘビーでも来ないかな、下限が居る銀女が一番当たって微妙
あ、ウィッチ弓さんは別っすよ!
コジュウロウとかストレイにワンチャン来たんだな
エサにするんじゃなかった・・・
特にコジュウロウは見た目が好みすぎて、これで使えるようになったらショックでござる
がドラスステージ復活時用に銀アーマーは常に10枚確保しています
枠とか既に50枠くらい開いててガラガラですし
>>984 援軍要請のレベルを上げたら発動が1秒2秒早まる
ユリアンのコスト下げたらユリアン設置が1秒2秒早まる
この差をどう捉えるかだな
アリアKT居るなら俺は援軍要請を上げる
一部の金ユニはコスト下げてほしいわ
銀→金でコスト+2なのに
好感度ボーナスに差がある金→白金でコスト+1はおかしい
まあぶっちゃけ限界まで上げれて女の50%くらいと同じだと思う
>>993 ○んこPはホモだということを忘れてはいけない
うんこPこそファッションホモでしょうに…
魔法大戦ナメてたな。コストの数値ってのはただの前提条件なんだよな。
クリアできる範囲の最大限にゆるい条件があのコストってわけだから、
ぴったり達成しただけなら、シビアな操作を要求されるのは当たり前の話だった。
ちょっと覚悟が足りなかった。
反省して4時間後に再トライしよう。
1000ならプレ10回
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。