【DMM.R18】千年戦争アイギス451年目

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1名無しさん@ピンキー
本格的タワーディフェンスRPGが登場!

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://gcwiki.jp/aigis/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/

前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス450年目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1398437369/

次スレは>>900が建てて下さい。無理なら指名して依頼
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう
2名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 15:26:21.79 ID:dkCuH3MO0
Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外

※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
 といった動作不良報告があがっています。
 もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。

Q、○○クリアできない
A、育成優先して田園で労働してください

Q、効率よく稼げるマップどこ?
A、餌や金稼ぎたい→田園の門   レベル上げたい→王都に続く道

Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます

Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ

Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK

Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK

Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能

Q、イベントページが更新されないのですが・・・
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう

Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスの攻撃は魔法扱い
3名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 15:31:17.37 ID:lEO0obek0
Q、ソーマちゃんはちゃん付けで呼ぶの?
A、ソーマちゃんはちゃん付けでなければいけません

Q、赤い飛んでる奴がウザい
A、アルスにお任せ!おぼ…

Q、黒引いたんだけどこいつ弱くね?
A、エサとして優秀ですのでどうぞ

Q、今回のイベユニ取る価値なくね?
A、自分の下半身に聞け

Q、どいつから育てたらいい?
A、自分の下半身にry

Q、ベースでアイギス様がデレてくれません
A、神聖結晶というものがあってだな

Q、銀ユニいねーからイベントクリアできねーよ
A、まあそう慌てなさんな。 青銅の力は侮れんのだぞ。

Q、○○がドロップしません・・・
A、
  彡 ⌒ ミ
⊂(´・ω・`) 
  / (⌒マ
 (⌒\ヘ」つ
  > _)、
  じ \_)\\\

       [結晶]
4名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:33:46.16 ID:IHKMbpyH0
>>1


初ファラ2はルビー1金白
5名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:34:18.39 ID:h7hRVeyU0
>>1
いつからハゲになってたっけ?
6名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:34:20.75 ID:npHHHEY10
シェリーちゃんの人の新キャラ来ないのかな
シェリーちゃんとかまりべーみたいな正統派エロゲヒロイン的新キャラが欲しい
7名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:34:24.32 ID:VsRaxovp0
テティスちゃん大勝利と聞いて
8名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:36:29.82 ID:dl2c2iLQ0
正統派ヒロイン、それはレアンさん
9名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:37:11.46 ID:yTRWr6+v0
>>1
王子性転換させるより腹違いの妹とか出して欲しい
10名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:37:50.39 ID:YZEp77k50
>>1


地の人CCしてると速攻陣形使うと下限ローグはノーコストで出れたりするのかしら
11名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:38:58.47 ID:IHKMbpyH0
俺の中ではエレインは王子の従妹設定
12名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:39:03.20 ID:4LkbY4G/0
出して戻す繰り返しで無限コスト稼ぎか・・・
編成枠が足りなくて死ぬぅ!
13名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:39:24.11 ID:mVDWIj+d0
この前のGR2でテミス、始めてゲットしたけど大して使い道無い。餌にするか迷う
14名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:41:42.41 ID:PoNeFLZh0
正統派ヒロインといえばわた……キャリーさんですよね!!
15名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:42:23.66 ID:3HrWQQhy0
>>1

コストの錬金術師シリーズが始まるのか
16名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:43:26.30 ID:Y9y7bGPB0
ID:lEO0obek0こいつ韓国人
17名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:46:09.91 ID:tjhPsGc70
>>13
使い道ないなら餌にすれば良いじゃない
レベルあがるごとに20の経験値増だからおいしいぞ
18名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:46:29.07 ID:yTRWr6+v0
スキルを使うとノーコストでゴーレムみたいなの配置出来る錬金術師とか召喚師をだな
19名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:47:22.36 ID:LMBSb7be0
錬金術師はそのうち来るだろうなとは思ってるけどどういう戦闘スタイルなのかは予想できない
爆弾狂か普通に魔法を使う変態メガネか
20名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:47:35.38 ID:YCwQFDzTO
金聖霊が余ったどうしようとか聞く人いるけど
金ユニで誰育てるか迷ってるっていうなら分かる
でも金ユニ育てる気無い奴には売るか3倍煮込みしろとしか答えよう無い気がする
21名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:47:57.56 ID:S0NC7Yuo0
>>1おつ
もらった結晶でプレ累計11 
テテュス、デスピア、ユリアン、ディーナ、ずっとも、オリヴィア、クレアチャン、ベルニス、ライラ、イリス、ナナリー
黒5 白4 金2 銀0
22名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:50:58.28 ID:mVDWIj+d0
錬金術師はズットモみたいに
持ってるとGもらえる量うpにすればいい。

>>17
おう。1ブロはライラ居るし、レベル上げて餌にするわ。
23名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:51:31.34 ID:tjhPsGc70
>>20
ほんとそうだよね
どんな答え求めんのか知らないけど、売るか3倍で煮込めというしか答えようがない
黒もってないのに黒聖霊余ってます、とかね
24名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:52:22.62 ID:/qvtZBbO0
>>19
攻撃方法がウニを投げる、それだけだろ
25名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:53:24.78 ID:tBJkNKbU0
プレ召喚を自ら行おうとして人体錬成の禁忌に触れるんですね
26名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:53:29.28 ID:yTRWr6+v0
うにー
27名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:53:49.92 ID:e/jyQ8Rw0
>>24
た〜る
28名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:54:46.07 ID:g3wwLWU80
畜生ォ… 持って行かれた…!!!
29名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:55:18.24 ID:mVDWIj+d0
黒精霊は余ったら引退だな。
白目当てでファラ2やってると金精霊余るが
8倍ベースになる基準餌の部分が手に入らないと
余らせたまま寝かすことが多いな。
鉄とか銅を8倍しても爽快感がないので
経験150↑の銀↑を8倍しないと駄目だ。
30名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:56:56.33 ID:oNY6h2UC0
>>28
なるほど
持って行かれたことによって
男のみにも女のみにも出撃できる万能ユニットになるんだな
31名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:57:52.84 ID:A5k4rLQh0
>>22
編成に居ると、宝石系のドロップ確率が上がるドワーフ娘が欲しいわ
鉱山少女とかそういう肩書きでいいから
32名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:58:04.76 ID:IHKMbpyH0
餌銀目当てでレアガチャ回すと黒出たりするんだ
33名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:04:24.05 ID:eqNGGRyM0
思いっきりヒロイン格のプリンセスが出てきて
寝室一歩手前で父親違いの同腹だった時の衝撃
ちなみに母親は洗脳NTR
34名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:07:04.73 ID:NCFNIHAZ0
>>33
系譜じゃねえか
胤違いの弟は妹にさっくりやられてたな
35名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:07:41.29 ID:lOPjbBZg0
しかしレンとウズメ同時に出したのは明らかにミスだよな
バフが最高20%15秒と思えてしまうし、特性も微々たるものと思ってしまう
36名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:08:46.23 ID:A5k4rLQh0
>>33
あれからラナへ心変わりさせるのに苦労するんだよな・・・
37名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:10:15.95 ID:gP1H1HVd0
カンスト王子なら出せば全ユニットの攻撃防御19%UP。
ステータス強化なら王子にお任せ!
38名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:10:28.07 ID:/qvtZBbO0
>>35
ウズメはスキル狙いだろうけどレンの注目はユニット特性だろう
ただプラチナだから期待は出来んかも・・ウズメ見るからにCCすれば効果もうpなんだろうけど
39名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:11:03.04 ID:m1H/shQJ0
>>1

錬金術は基本等価交換
出撃枠が対価というのはそこそこでかいな
40名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:11:22.27 ID:jHY5huS40
プロテクションの完全劣化版だからな

イリス持ってないけど
41名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:14:25.04 ID:dl2c2iLQ0
効果が重なるなら劣化にはならなくなるけどねえ
42名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:17:36.44 ID:fIBDta4z0
パズドラ嫌いだからPo
43名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:18:44.74 ID:fIBDta4z0
途中で送信してしまったorz
PoW絶対嵌らないと思ってたのに結構面白いと感じてしまった
片手間のつもりだったがヤバイな
44名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:20:56.50 ID:g3wwLWU80
PoWは女キャラと結構会話が多いのはいいな、声も付くし
アイギスも秘書娘設定とかできるようにしてくれませんかねぇ
45名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:22:01.12 ID:oNY6h2UC0
今の秘書官追放するわけだな
46名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:22:29.24 ID:PoNeFLZh0
昔のイベントってイベキャラが秘書官やってたよね
あれなんでやめたん
47名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:22:58.54 ID:npHHHEY10
旧アンナさんならともかく今の立て看板は別にいなくなっても構わない
48名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:24:34.53 ID:xdPhm5EP0
重なったとしてもイリスにレンのスキルを重ねがけしないといけない状況なんてまず無いし
ウズメと同じ倍率なら王子とレンのスキルを重ねた数値を見ても劣化イリス
まあ問題はレンが基礎職業的には何の職業で来るかなんだけどね
49名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:25:35.68 ID:tsy+u0IS0
KTさんが秘書になります。 王子のレベルごとに立ち絵の衣装が変わります。 を希望するZ
50名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:25:51.14 ID:jHY5huS40
豚は消えてくれてかまわない
いない方がまだマシだと思う
51名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:26:06.30 ID:oNY6h2UC0
何故か話題に上がらないズッ友のダメージ軽減スキル
52名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:26:22.36 ID:93SBuXpj0
新アンナさんやKTのように、まるで最初から居たと認識させるような能力を持っていないと秘書にはなれんのだ
53名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:30:29.98 ID:N5lwMyOb0
>>51
持ってる人は編成にはいれるが出撃させてないんじゃね・・・

アンナさんユニット化したら秘書官変更出来ても良さそうだがな
54名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:32:35.36 ID:jHY5huS40
1周年記念は是非アンナさんをユニット化してほしい

って思ったけど豚がそのまま来そうだからやっぱいいわ
55名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:33:53.67 ID:dfcaFyu60
正直秘書はKTさん1人でいいと思う
お似合いだし
56名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:34:36.29 ID:e/jyQ8Rw0
夜用の秘書
昼用の秘書
57名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:35:27.18 ID:oNY6h2UC0
アンナのイラストが一斎楽さんなら
ユニット化する際には新たに描き下ろしてくれるんじゃネ?
少なくとも向きは左向きになると思う
58名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:35:42.29 ID:93SBuXpj0
>>51
ズッ友さん、物理しか軽減できないんで…
そもそも近接って溶けないように相手選んでぶつけるモノですし
59名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:35:43.59 ID:h7hRVeyU0
近接キャラの攻撃力と防御力を調べ終えたが、拷問に近い作業量だ……
まさか5時間かかるとは……
60名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:35:59.57 ID:ffiXaVOC0
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/

マップの選択に散布図を追加し、統合した状態になりました。
これに伴い、今後は散布図ジェネレータの更新はいたしません。
…と言っても、散布図の追加はだいぶ無理してて、
動かないブラウザとかあるかもしれないので、
一応しばらくは散布図ジェネレータのURLもそのまま残しておきます。

(お願い)
低コスト・ファラ2・魔法大戦のマップがありません。
スレでよく話題になってるのにgcwikiにないのはなんでですかね?
gcwikiに追加されたのが確認できたら、作戦図に追加しておきます。



アイギス ドロップ集計
https://script.google.com/macros/s/AKfycbyPnrm39nrdVVu_cRTqsAEcUJLP8BKri3mkQePValdjbucfYcUg/exec

軍師の後継者のドロップ集計をするツールを作ってみました。
「+」ボタンを押して数字を増やし、報告ボタンを押すとデータベースに保存して集計されます。
seesaawikiのほうでエクセルで手動集計してるのを自動化したものだと思ってください。
かなり胡散臭いURLになってますが、Googleスプレッドシートで管理すると、こうなっちゃうのです…。

(お願い)
兵法書のアイコンがほしい…
61名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:37:57.55 ID:h7hRVeyU0
>>60


wikiを見てても編集しない人が多いからシャ―ない
人手が足りんのだよヒトデが
62名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:44:15.79 ID:h7hRVeyU0
63名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:45:29.18 ID:h7hRVeyU0
64名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:51:07.02 ID:1OdHIb0J0
まだシルバーサムライが出ないよクソが(´・ω・`)
65名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:51:50.36 ID:1bEDXliA0
城も奪還したしそろそろメイドと執事が欲しいな
あと宰相とか大臣とかも
66名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:52:11.40 ID:pYeV2hgN0
サノスケは本当に出ないGR2より出ない
まじファック
67名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:52:36.66 ID:dVvt6dB80
>>65
後ろ2人絶対裏切るだろw
68名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:53:02.14 ID:dfcaFyu60
サノスケはさすがに後半出やすく・・・なるだろ?な?
69名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:54:19.01 ID:SjnkWG0u0
>>67
王子すぐ遠征しちゃうからな
70名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:55:16.04 ID:Cs09tBaz0
今のと比べたらまだましだけど、旧アンナも微妙じゃね?ヒラメだし……
71名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:56:49.63 ID:/qvtZBbO0
>>68
CC素材に要求される時点で今後も入手機会あるだろ多分
72名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:59:56.28 ID:1OdHIb0J0
レンのCC素材にも使うとかなら間違いなくハゲる
73名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:02:16.19 ID:ffiXaVOC0
>>62-63
ありがとうございます。早速使わせていただきました。


アイギス ドロップ集計
https://script.google.com/macros/s/AKfycbyPnrm39nrdVVu_cRTqsAEcUJLP8BKri3mkQePValdjbucfYcUg/exec
74名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:03:02.39 ID:/qvtZBbO0
>>72
普通に考えてウズメに要求されたんならレンにも要求されるんじゃね?
75名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:04:36.83 ID:1OdHIb0J0
>>74
だよな              彡⌒ ミ
後半ヌルくならなきゃハゲる(´・ω・`)
76名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:05:06.72 ID:L5UGt0a60
ウィッチの育成ってベリンダ=カリオペ>クロリスでいいのかな?あとクロリスが2体余ってるんだけど複数使う場面ってある?
77名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:05:34.50 ID:fIDBCAxe0
レンってCCありなの?
78名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:07:22.37 ID:9fRfav1a0
>>76
ベリンダどうこうは魔法大戦のはなしなので
カリオペ2体が一番楽だしこれ充分だったりする
79名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:08:12.39 ID:1OdHIb0J0
>>78
カリオペ下限2体だけでも無理じゃね
80名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:11:23.34 ID:Vgd4UXfB0
>>76
ベリンダのコストとスキルの状態と魔法対戦を超えたいかどうかとクロリスにクロリス食わせてコストスキルがどう変化するかもかかわる
81名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:11:37.74 ID:mtiYhXAd0
サノスケってCC材料だけだからレン用に1、ウズメも居るとしても2で足りるやん
そんな禿げる要素無いと思うんだけど

まぁ自然回復onlyなら出ないこともあるかも知れんが
82名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:18:09.70 ID:N5lwMyOb0
そういやいつも通り火曜メンテなら今回祝日になるけど日にちずらすのかな?
83名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:18:51.30 ID:uhOCkzzC0
クロリス複数ってなるとベリンダ+クロリス2って感じ?すべて下限じゃないときつそう
使うなら3人共1枚ずつでいいんじゃね 最近はメイジよりウィッチのほうが重要だし
84名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:20:50.27 ID:uhOCkzzC0
>>82
イベント終了もずれてるしずらすんじゃね
85名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:22:14.87 ID:kbAE5D500
ウィッチよりも弓の方が大切
86名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:23:05.65 ID:ZyJIvQ9Y0
メンテと言えば、来週も火曜は祝日なんだよな
祝日にわざわざやるのか、はたまたこっちも水曜にずらすのか
87名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:23:31.57 ID:9fRfav1a0
最近アーマー以外まるで出番ないよな近接
88名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:25:12.01 ID:kbAE5D500
最近はアーマーすら使ってないな
89名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:26:51.25 ID:lOPjbBZg0
初手に援軍ソル置くだけいつもの事だな
90名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:27:10.93 ID:SNLGsqf80
>>76
魔法大戦抜ける目的ならそれでOK

単純に魔法戦力に乏しいってのならベリンダよりカリオペを優先したほうが早く戦力になる
さらに当面の戦力を早く欲しいってのなら
クロリスを30CC20ぐらいで運用して、後で50CCした方を作ってスキル餌にするって方法もアリ
91名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:28:46.67 ID:L5UGt0a60
>>80
ベリンダとクロリスはコストスキルそのままの未CC30
カリオペは未CCの30と22以外に3体余ってる
魔法大戦はまだ当分になりそう
92名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:30:55.13 ID:eqNGGRyM0
>>65
大臣なら、ストーリーの寸劇に出てくるあの銀髪の女の人でいいんじゃね
……あのメインメニューに出てくるレイプ済み目のおっぱいはいなかったことにしよう

宰相はほら、大店の一人娘が山賊に捕まってヤられそうになったところを
丁度王子が通りかかってうんたらかんたらとかで陣営入りさせよう
93名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:31:45.81 ID:1OdHIb0J0
コスト+5すれば今は大分緩いんだっけ
コス下限カリオペにもう一人くらいウィッチ居ればいけたりするのかな
94名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:33:37.74 ID:Vgd4UXfB0
>>91
それなら>>90のやり方が一番いいと思われ
95名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:35:28.23 ID:YCwQFDzTO
正直昔のアンナさんも結構な不細工に見え…
96名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:35:38.12 ID:pkEBMfuq0
宰相も大臣も全員女で勿論王子のチンポ奴隷です
へいわなおうこく
97名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:36:00.93 ID:9fRfav1a0
そもそも黒ユニいなきゃ魔法大戦ぬける価値ないよな
いても屑精霊食わすほうが効率いい気もするし
CC分だけなら精霊救出で十分だろうし
ウイッチ自体は3体くらい欲しくなるけどな
98名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:38:59.57 ID:Vg1Hedkp0
アンナさんはスマホ版のアイコンが一番可愛い
99名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:39:18.93 ID:TS6sFEkr0
ファラ2で白聖霊がかれこれ15回くらい出てない

ハマりすぎでしょう?
100名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:39:28.63 ID:g3wwLWU80
クエストやるくらいしか目標が無い
101名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:42:07.82 ID:L5UGt0a60
ありがとうございます
102名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:44:42.10 ID:3ALdNOs80
俺もピュアアーマーは使わないなー
(聖戦士を置きながら)
103名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:44:59.44 ID:LAk8Mhba0
ふと思ったんだが、今回のイベントって後半あるの?
勝手にあるもんだと思ってたんだけど、イベント告知画像には
どこにも後半戦の記述なんてない。
カルマのときもどうだったっけ?
104名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:46:12.75 ID:QE2FKIFS0
カルマはあったよ。
今回は勝手に皆がある前提でしゃべってる
105名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:49:13.91 ID:tjhPsGc70
白が30lで落ちるのは魔法大戦から先だから抜ける意味はあるだろう
黒持ってないのに小人巨人を抜けるかどうかなら別
106名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:49:14.02 ID:oNY6h2UC0
後半から別のもの集めて来いにならないか不安である
107名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:49:22.32 ID:lOPjbBZg0
まあ無かったらある程度の所で切り上げてサノスケ確保して終わりだな
108名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:51:18.39 ID:jHY5huS40
マゾ度は変わらず黒から白にダウンして性能も微妙
カルマ完走勢にとっては拍子抜けすぎるんだよね
109名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:53:17.51 ID:LAk8Mhba0
なんか後半ない可能性が高い気がしてきた。
カルマと比べて最大目標数が700と集める数が少ないのは
レアりティの違いによるものだと思うが、後半がないからなような気もする...。
110名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:54:44.24 ID:VswHDK020
難易度の高いイベマップがないからつまらないな
全員がクリアできる難易度なんて最初だけでいいんだからもっとやりごたえのある奴がほしいわ
111名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:54:53.14 ID:tjhPsGc70
この糞泥で後半戦なかったら…

スレがさらに沈静化するだけ、かな
112名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:57:20.24 ID:eqNGGRyM0
リン2週間にして軍師1週間でよかったよな……。
113名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:57:57.27 ID:BgmMbsh50
50CC50下限に加えて余分に8体もいるレアンの使い道が無くて辛い
竜姫復刻早く来てくれー!他に使い道思いつかん!
114名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:58:53.09 ID:PkViF9A60
>>105
消費スタミナ的に、実はファラ2あたりが一番
スタミナあたりの白金聖霊の期待値が高いから
白金聖霊狙いなら、抜ける意味はまったくないよ
115名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:00:50.25 ID:5fNbXtsj0
GWだし無い事はあり得ないでしょ

こういうソシャゲの運営は長期休みが取れないのが嫌だよね
その時が売り時なわけで

でも土日休みみたいだし30万は軽く貰えてるのは良いよね
116名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:02:19.12 ID:sY3SrZ9F0
>>99
プラチナユニットがドロップ!で白聖霊の需要が上がるからクエの謎の数字は下がってるって少し前から言われてる
しばらくしたら戻るんじゃね?
117名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:02:28.78 ID:tjhPsGc70
>>114
そうか、白も黒も30で落ちるからせっかくだから俺はこのファラ3を回すぜ
118名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:03:10.46 ID:W5orxxpm0
GWにこの糞イベはちょっとなぁ
田園回してたらお昼寝しちゃって久々にカリスマ溢れたわ
119名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:03:52.79 ID:g3wwLWU80
2週間イベントで後半追加マップ無かったことってあったっけ?
1.5倍とか以外は毎週新マップ追加し続けてると思ってたわ
120名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:07:46.49 ID:npHHHEY10
1.5倍は神イベだったな
GWは特別にドロ率1.5倍で金バケツ聖霊救出守護者を1周間限定で常設にしよう
121名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:08:46.34 ID:Vgd4UXfB0
ウズメのほうをイベキャラにすべきだったのではないかと思う
ウズメのほうが下限を狙って一秒でも早く出したいクラス特性を持ってる

レンのほうは、ミカタのスキルのCT(WTではなく)の短縮
多分出した瞬間に全キャラの設定がマイナス1秒2秒されるのだろう
そうだとするといつレンを出すかっていうのはわりと条件緩い気がする


あとはスキルマで準プロテクション並がきたら手のひらクルーでそれが怖いなー
122名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:10:38.94 ID:TS6sFEkr0
やべぇ!田園40(ユニットドロップゼロ)を初めて体験した!!

これはファラ2が15回も白聖霊出ない訳だ…今プレ回したら黒出るか?
123名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:10:51.00 ID:3ALdNOs80
無理に手のひらクルー使わなくても大丈夫ですよ
124名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:11:07.96 ID:YCwQFDzTO
か、神イベ出してもランスにとられるし…(震え声)
125名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:16:47.62 ID:jHY5huS40
>>121
ごもっともだが
それだと今より更にガチャが死んでただろう
126名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:18:35.18 ID:uT4i34Fe0
>>122
今ならベースから金引ける!・・・かもしれんの?
127名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:18:44.22 ID:bmHERgC30
わーい兵法50冊溜まった
俺すげー(棒)
128名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:18:45.71 ID:PkViF9A60
ウズメと同じでCTと持続時間が死んでるだろうからなあ
効果量かCTのどちらか調整して欲しいわ
129名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:20:05.07 ID:jHY5huS40
>>122
いってこい絶対大丈夫だ
130名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:20:19.05 ID:uT4i34Fe0
>>127
よしよくやった。10モアセッ!
131名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:20:24.14 ID:uhOCkzzC0
いきなり類似品がいるとともに何故か防御
まさかの超低コスウィッチとかにならないと無理だろ・・・
132名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:25:47.78 ID:4LkbY4G/0
バフ系は下手に強くしちゃうと後からバランス取れないしなあ
133名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:25:56.93 ID:dkCuH3MO0
アイギス様「そうですそうです石を割るのです。石を割る者には祝福があるかもしれませんよ」
134名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:26:13.10 ID:tsy+u0IS0
王子のレベル上限150まで上げてくれんかね? 運営さん
135名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:26:15.62 ID:Gsl48UoT0
ガチャキャラ以外は修正入れる気ないみたいだし産廃まったなし
136名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:30:42.03 ID:PoNeFLZh0
ログボにカリスマ回復アイテム追加でいいよ
もうレベルアップ前の経験値調整めんどい
137名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:31:47.57 ID:mVDWIj+d0
>>111
スレは沈静化しない。
俺がリセマラで萌えキャラ出るまで糞排出の報告して盛り上げてやるから
俺が白黒出してSS貼ったら、お前らがおめでとう〜ってレスしまくればいい。
138名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:34:00.32 ID:x+w/xFd00
さむい
139名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:34:54.02 ID:tjhPsGc70
きもい
140名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:35:37.97 ID:QE2FKIFS0
うぃっす
141名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:35:40.17 ID:P32ZkxC/0
くさい
142名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:36:22.20 ID:zc4e0RRB0
おかしい
143名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:39:11.67 ID:h4hY2XY90
今マイビットキャッシュにチャージして気づいたんだけどフィグネリアもらえるキャンペーンやってるのな
144名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:43:55.72 ID:QE2FKIFS0
今日1万課金してきたから、俺もらえるってことか。ウィッチいらんけえど、
145名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:44:49.43 ID:fIBDta4z0
>>121
ウズメ下限にしたところで元々のコスト高すぎて意味ないよ
146名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:50:17.76 ID:uhOCkzzC0
ビットキャッシュ限定だよな
買ってくるかな
147名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:50:27.85 ID:M1DMXUkjO
>>131
低コストならワンチャンあるよな
具体的には魔法大戦に使えるくらい低コストなら
148名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:51:01.99 ID:zrFAnBoj0
このスレは何回ファラ2のドロップ率下げれば気が済むんだよ
149名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:51:43.40 ID:2wOjHmZE0
全ドロ確定になるまでかな
150名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:53:07.89 ID:Vgd4UXfB0
リン→SL1だとたった十秒と短い、効果はかなり強め
ロアナ→使うの面倒だけどうまく使えば強い、面白い

という方向の調整で文句が出てないのでレンでもこの方向を推し進めていだだければなー・・・

>>145
さすがに下限にしたらコスト30開始マップならいけないかのう・・

さてファラ2回してメシだ 銀侍ハマリで出ないわ今回
151名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:53:10.02 ID:mtiYhXAd0
ウズメは今後大MAPとか複数編成使い回し可能MAPとか低コスMAPとか来たら光る
問題はそれが来る気配が毛ほどもないこと

ステ自体はプラチナ相応だしユニークスキル持ち2ブロ要員として考えた方がいいな
152名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:58:14.02 ID:8Yk6f2pL0
二週間ぶりにネットがある環境に戻ってきたが、
ベリンダ復刻したのか
153名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:59:34.08 ID:2wOjHmZE0
低コスマップはまだ見込みがある
154名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:00:24.69 ID:tkUvYdPoO
基本の遠距離と近距離さえ鍛えときゃ困るけとがない
必要なマップが来るとも思えないし使いたい奴だけが使えばいいのよ
155名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:00:49.49 ID:/9wj2Op20
ロアナ結構育ってきて超火力楽しんでるんだけど
攻撃モーション糞すぎて、ゴブリンにも先制取られるのがきつい
先手打てれば一発で倒して瀕死維持できるんだけどなぁ
156名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:00:55.75 ID:IUIMWlxm0
ファランクス2が全ドロップして今度はニナちゃんが時空の穴に吸い込まれるのを修正だな
いやまぁ時空の穴は修正してほしいが
157名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:01:20.43 ID:l0bhZI5s0
安倍さんとかもう存在自体忘れてたわ
158名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:02:15.55 ID:2wOjHmZE0
攻撃モーション始まった瞬間にダメージが入る敵ユニットがいるらしいぞ!
159名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:02:40.63 ID:IUIMWlxm0
俺もお前のように阿部さんを育てようとしていたが膝にクリッサを受けてしまってな…
160名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:04:17.39 ID:mVDWIj+d0
>>157
ユリナ以上に空気で終わってしまったな。
今思えば、叩かれているだけ、ユリナもまだましなほうで
この静まりっぷりを見ると、
今は寒いユニットばっかりでプレイヤー数も減ってきているんだろう。
161名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:04:37.65 ID:EBW1WMpD0
>>155
全部確認したわけではないが大体のMOBは触れた瞬間にダメージ来る、黒鬼が特別だったのかも
こっちはモーションに合わせてダメージなのにな
162名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:06:09.00 ID:IUIMWlxm0
ロアナさん無難に強いからなぁ。いやいいことだけど
163名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:07:09.16 ID:bmHERgC30
ナナリーガチャバブルで運営は気付いていないだろうけど
新年開始組でもやること無くなって来ている人が多い
このゲーム忙しいのは最初の2ヶ月くらいだわ
164名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:08:37.64 ID:/9wj2Op20
ロアナは立ち絵公開から育てる気満々だったから70まで育てるつもり
メイジもウィッチも、ヒーラーすら育成後回しにしてる
コスト20前後の1ブロは激戦区だから空気化もしゃあない
165名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:09:26.68 ID:d9OVx2pz0
なんかチャレンジモードとかほしいよなー
166名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:09:33.21 ID:l0bhZI5s0
初期組はやること無いしイベはぬるいとぬかすくらいだしな
かと言ってガチャ必須難度にすると客が逃げるだけだからなんともな
167名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:10:10.50 ID:4zi1t0su0
LOWに勢いで抜かれてるけど何かあったん?
168名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:10:29.17 ID:dfcaFyu60
プラチナ以上必須みたいな難易度にすると客がどうとかの前にTDとしてオワコンになってしまうしな
169名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:10:41.61 ID:/qvtZBbO0
>>163
初期銀メンツでも育ちきれば最後までいける難易度だもの
真ゲッターどころかただのゲッター1で最後まで行けちゃうレベル

メイン編成終わったら趣味キャラ育成prprするのが好きな俺にはまだやること
あるけどMAP攻略だけが楽しみな人には辛いだろうな
170名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:11:03.51 ID:4LkbY4G/0
二次CCを急がねば
171名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:12:15.19 ID:IUIMWlxm0
>>150
コストに神経質な人多いけど、最近は援軍ソルジャーいたらコストだだあまりだからどうとでもなると思うよ
教官はみんな持ってるしな

狼極みたいなのは流石に余裕ないのでそもそも重量級が置けないが
172名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:12:18.24 ID:zrFAnBoj0
1ブロはもうお腹いっぱいなんよ
しかもプラチナって・・・育てる隙がないんよ
173名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:13:55.83 ID:mwL1P87B0
グラクエが悲惨な事になってるから
ここは当分こんな感じでいいわ
というか変にいじらん方がいい
マジで
174名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:15:21.89 ID:SjnkWG0u0
イベントスルーして銀男キャラを育てるくらいは迷走してる
175名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:16:02.88 ID:g3wwLWU80
ゴブリンに先制して攻撃できるキャラって意外と少ないと思う
CCアーマーやワル位じゃ無理なはず
176名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:16:32.79 ID:eXGFn4tG0
難易度+ユニット性能インフレで過去ユニ産廃化とか、
そこまでいかなくてもソーマ使いがダニエラ使わないといけなくなるとか、
全体的に不毛になりそうだから現状のゆるい感じでいいよ
キャラ可愛ければガチャは回すし結晶も割るし

なお今回は
177名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:16:35.07 ID:PrJh/cnb0
また何かやらかしたのか
相変わらず鎌倉ちゃん産廃のままなん?
178名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:16:57.63 ID:l0bhZI5s0
フューネスはガチだろヴァレニキは手持ち次第だが
それ以外はまぁうん・・・
179名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:17:44.97 ID:BagAmr4e0
今は低コスに割って3倍リンを黒に食わせながら適当な子に花束乱舞
寝室回収が捗るわあ
180名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:19:21.71 ID:dd4yubGF0
雑魚敵1体1体に0.1%くらいの確率で神聖結晶のドロップ判定や
オーラ状態の雑魚敵ユニット(スキルをランダムで1つ持っている)の
ドロップ判定があれば良いなぁと思う
単に田園回るだけでもちょっとわくわくしそう
181名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:19:27.99 ID:dVvt6dB80
今回はKTさんとリンちゃんさんをCCできた良イベだったぞ
この調子で来週はスピカちゃんとベリンダちゃんCCするわ
182名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:19:59.83 ID:Vg1Hedkp0
王子はゴブに先制できるね、ワルと同じくらいの攻撃速度だけど
183名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:21:40.89 ID:eIOCkt+b0
30止めで育成期間な人ばかりな感じかね
184名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:22:25.45 ID:OShX5/3e0
グラクエは強いキャラを次々出せばみんな喜ぶから次々出した慣れのはてなのかしら
185名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:22:40.65 ID:IUIMWlxm0
今週はシーディスさんがCCしたな。今はルビー集め
次はウズメちゃん、その次にリンちゃんさんか
186名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:23:12.36 ID:A5k4rLQh0
>>183
現在70でちまちま集めてはいる
後半10↑落ちればいいんだがな
187名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:23:27.40 ID:YCwQFDzTO
ロアナはとりあえず黒ヘビーの臓物吹き飛ばすくらいには強い
ここはイベユニはぶっ壊れか産廃じゃないとシカトする傾向にある
188名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:24:09.06 ID:jHY5huS40
過去のイベユニが壊れだったからね
189名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:24:50.22 ID:SjnkWG0u0
>>178
別に戦力として育ててるというわけではないよ
ttp://i.imgur.com/YGJt6Z3.jpg
190名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:25:35.62 ID:BagAmr4e0
チョロアナさんは話題にならないくらいには強いってことだろう
どこかの暗黒さんと違って
191名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:25:49.43 ID:mVDWIj+d0
>>171
亡者の鎧がきつい。
192名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:26:26.27 ID:/qvtZBbO0
ロアナは試練全部達成状態で加入したけど結局鍛えてないな・・
異教徒なのにぶっ掛けなかったから
193名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:27:02.25 ID:IQj2WOvI0
ロアナはドM
194名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:28:23.01 ID:tjhPsGc70
>>189
やることないから育ててるだけでしょ

すごくよくわかる
195名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:28:42.28 ID:eXGFn4tG0
安部やんとかリンは文句言う箇所とくにないから別にっていうスピカと同じようなアレ
暗黒さんは文句はいっぱいあるけど、前イベの高火力敵相手で接待マップと思いきや
全然活躍できなくてベンチ直行っていうのを頂点にどうでもよくなった
196名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:28:45.60 ID:l0bhZI5s0
すごく美味しそうなクリフトです・・・
197名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:30:31.00 ID:jHY5huS40
ガチャシミュやるとわかるけど、確立アップ以外の黒白狙い撃ちはハゲるどころの騒ぎじゃないね
198名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:30:50.89 ID:PkViF9A60
お前らあんまりやることない連呼してると
キャラ入手200に戻されるぞ
199名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:31:33.03 ID:mtiYhXAd0
(ミネルバナナリー引いちまったから嬉々として育成で大忙しだけどここは流れに合わせる為に糞イベだから暇だわーって言っておこう…)
200名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:32:34.89 ID:IUIMWlxm0
>>191
ストーリーというか、初期のマップはコストシビアだったかな。うろ覚えだが
コストに神経質なのもその影響かもしれんね

ユリナさんは可愛いから使う、それだけだろ
201名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:34:15.83 ID:BagAmr4e0
亡者は確かに開幕コスト厳しかった気がする
でも序盤の黒鎧ないのを引くと途端にヌルくなるのよね
202名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:34:27.76 ID:zc4e0RRB0
花束X10泥するマップとかいないかな
好感度アイテムが毎度足りない
空からゴミなんとかしてくれ
203名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:35:48.65 ID:lOPjbBZg0
そろそろ複数デッキで使い回し不可同時進行マップとかこないと育てなくてもよくなってるのがな
204名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:37:40.34 ID:jHY5huS40
ベンチの使い道も作るだけで一気に寿命延びると思うけどなあ
>>203みたいなのがベストだけど
糞Pここ見てるんだろうから真面目に考えてくれ
205名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:38:26.83 ID:SjnkWG0u0
>>198
餌が尽きたからファラ3回って精霊だけは溜まっていくけどミソのドロップをそのまま食わせるにはメイン編成のキャラはきつい
イベMAPで餌がそこそこ落ちてればまだやってたかもな
スタ6で男侍10%だけってのはきついわ
206名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:39:12.93 ID:E2X7cWjC0
後半でイベミッション追加くるのかな
このままじゃ回す気起きない
207名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:39:24.33 ID:pSTduCZI0
クエストか不死の後ならいいかもな
イベでそんなん突っ込まれたら新規完全死亡だが
208名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:39:50.89 ID:eXGFn4tG0
内政実装でベンチフォーマーのみんなも笑顔
そんなアップデートが来る日を心待ちにしてる
209名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:40:18.19 ID:IUIMWlxm0
亡者は1本道だから近接のユニットパワー計るにはいいマップ
210名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:40:38.77 ID:D7HPyCn30
30ccソーマ(下限スキルマ)50ccクレア(初期値)を所持
本日のベースからヴィクトリアが着ました
育てる価値はあるでしょうか??
211名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:40:42.02 ID:nsvPoA+00
魔法大戦抜けて男の戦い2やってておもったけど、育ててない男ユニットでクリアするほうが普通の編成より面白いな。何故なのか・・
212名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:42:46.88 ID:IUIMWlxm0
>>208
まあ真面目に復興しないといけないから、農業とか建築とか
・・・フェアリータ?
213名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:42:51.64 ID:PkViF9A60
育成終わってやることないってやつは、三次待ってりゃいいんじゃね
イベントで複数編成は、課金育成する新規がほとんどいなくなるから
運営としては美味しくないからやらないだろうね
214名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:42:58.78 ID:zc4e0RRB0
まさかのホモ!?
215名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:43:06.54 ID:tjhPsGc70
昨日も似たような話してたが、イベの「極」とか言うのの難易度上げて、泥もよくしてもらわないとやることなさすぎる
その一つ前で謎の数字108くらいで確定泥しとけば、新規だってイベ報酬貰えて文句ないだろう
クエストやストーリーで超激難易度マップ追加されてもしょうがないっての
216名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:44:35.99 ID:4zi1t0su0
金ユニット大体CCしたから金ワルキューレ育て始めちまった
217名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:44:37.51 ID:g3wwLWU80
イベントでも、吸血鬼の極のポジションなら問題無いべ
育ってない奴はヴァンパイアポジションのステージ回ってろで解決
218名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:44:51.26 ID:jHY5huS40
運営も少しは焦ったほういいぞ
新規以外はほんとやることなくなってきてるから
219名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:44:53.34 ID:IUIMWlxm0
>>210
実は伝説さんレイチェル所持とか言わない限りその面子なら育てると頼りになる
220名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:45:16.39 ID:o4aZOmaV0
http://imgur.com/LnGPY3S.jpg

昨日から始めた新参です
wikiやら色々見てpt組んでみたんだが
ブロンズソルジャー抜いて
ヘビーアーマーとヒーラー追加した方がええかね?
221名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:46:12.85 ID:lOPjbBZg0
>>212
???「大工道具を持つわけか、悪くない」
こうですか分かりません
222名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:46:40.08 ID:jHY5huS40
序盤はもう1体ヘビアマいてもいいかもね
223名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:46:58.03 ID:dVvt6dB80
>>220
神聖結晶どこにやっちゃったの?
224名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:47:26.03 ID:SjnkWG0u0
↓リセマラニキ
225名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:48:24.34 ID:o4aZOmaV0
>>223
全部box拡張に使ったよ
226名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:48:32.03 ID:/qvtZBbO0
>>220
ヘヴィは3人も要らない(慣れてくると一人でも充分なくらい)
その編成ならもう一人ウィッチがいると便利(またはミーシャ)

あとは浮気せずに育てよう(もちろんガチャとかやって強キャラ出たなら話は別)
227名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:48:41.84 ID:UTiaUeIW0
たいしたやつだ……
実際大安定だけどね
228名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:49:08.12 ID:Vgd4UXfB0
不死の後のストーリー追加マップで二軍実装→特に必須でないので儲からない、多少の好事家が喜ぶ

イベマップで二軍実装
→1マップ2マップめは鉄銅LV1混じりでおk
  極はイベユニ金銀そろえないと厳しい、銀男も出番が出るレベル

こんなんかな
いきなりユニットを二軍全部そろえるのも新規にはきつそうだし、
一回目でマップに出撃しなかったキャラは二戦目に持ち越せるとかそんなんシステムだと
それなりのキャラ数でも間に合いそうだ
229名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:49:14.92 ID:ZyJIvQ9Y0
>>225
よくできた新規だなw
詰むまでそのまま突き進んでもいいと思うがな
230名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:49:38.81 ID:tjhPsGc70
>>220
なかなかいい感じじゃないか
編成そのままで、銀ユニットのレベル優先してあげていけば良いと思うよ
231名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:50:17.77 ID:zrFAnBoj0
ヴィクトリアはガドラス持ってるならマジ強い
232名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:50:18.97 ID:l0bhZI5s0
白や有用金あたりひくまでリセマラは有りだと思わんでもない
233名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:50:42.37 ID:IUIMWlxm0
>>220
懐かしいな。面子のバランスはそれでいいと思うよ
迂闊に銀キャラ合成しないようにな
234名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:51:09.92 ID:dVvt6dB80
>>225
なるほど
ヘクターとフェリス一人ずつ抜いて
ミーシャとセシリー入れておけばバランスいいかな
235名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:51:35.93 ID:dd4yubGF0
>>220
そのパーティーで問題ないと思う
というか、強キャラを除きミッション毎に必要ユニットの微調整がいるから
「これでどんなときも対応できる」というパーティーは基本的にないよ
もうちょっと進めば自然と前衛の数を減らして、ウィッチ、メイジを
多く加えることになると思う
236名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:54:16.81 ID:bYCpOvEw0
新規ならエレインちゃんとキャリーさんにたぶらかされて欲しい
237名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:55:39.43 ID:IUIMWlxm0
>>220
強いて言えば鉄板と言われる銀ユニットはカリオペ、ミーシャ、フィリス、ヒーラー組
金ユニットの教官は要になる
とりあえずヒーラーと教官優先してあとは足りないと思った部分を育てていったらいいよ

イベントは必要ユニット毎回変わるしな
238名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:56:03.91 ID:zc4e0RRB0
>>208
そうだな エロカワやFaFみたいに
[内政]3時間,6時間,12時間で
経験値やGold、好感度アイテム、聖霊を得できるといいな
>>225
ミーシャ来たらフィリスと交換すればいいと思う
カリオペも謎の魔物コンプしてもう一人ゲットしたらいいよ
239名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:56:11.37 ID:eIOCkt+b0
>>228
そんなに二軍を使いたいならユニットにもスタミナ導入したらええ
課金回復薬も売れるし運営は美味しいだろ
240名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:58:09.40 ID:o4aZOmaV0
皆さんアドバイスありがとうございます
とりあえずこのまま進めて
ミーシャなどが手に入ったら
へクターなどと入れ替えてみようと思います
241名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:59:37.30 ID:dkCuH3MO0
>>220
とりあえず全員30まで上げてから悩むで問題なし
242名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:00:22.36 ID:IUIMWlxm0
あー好感度いらない銀山賊もいいかもなーと思ってたら既に入っていてセンスを感じる
243名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:03:46.11 ID:BgmMbsh50
血清でやらかしちゃったせいで前半で回す奴なんていねーよ状態なんだよなぁ
運営はその辺わかってんのかしらん
244名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:04:25.52 ID:Asw4g5zr0
王子Lv52、転職2人(弓、ヒーラー)Lv20、他平均Lv22くらいだけどようやく伏兵★3クリアできた
攻城ってこの程度の戦力でも何とかなる?
一度やってみたけど即死だったorz
245名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:04:37.12 ID:pYeV2hgN0
>>240
おいおい、ヘクターは部隊の中核だぞ
それを抜くなんてとんでもない
246名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:05:04.34 ID:zc4e0RRB0
無駄に白黒入れた奴より
ほんと良い感じの編成だね
こんな新規さんなら大歓迎だよ
247名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:06:30.46 ID:bYCpOvEw0
GR以来のイベントスルーで田園ファラ2が久々に捗ってるよ
イベントキャラが軒並み白なせいで育成が滞ってたから助かるわ
後半の効率次第で30以上にするかも知れないけどね
248名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:06:32.29 ID:6OY9kjkn0
>>240
低コストの奴いると便利だから手持ちのヘクター同士合成して下限(コスト4)のヘクター作っておくといいよ
249名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:09:08.11 ID:SMQsS6FJ0
白黒に対するヘイトマジで高いな恐ろしい
250名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:10:32.61 ID:bYCpOvEw0
リセマラで1.2体だけは許してくださいってかァ!?
251名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:10:33.64 ID:IUIMWlxm0
つってももうある程度前からやってる人はスタメン白まみれ、黒数点、運がいいとガチャ黒もいるだろう
252名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:11:42.00 ID:bG+4q1g+0
アルフヘイム糞つまらんかったw
何で今更ターン制コマンドバトルなんてやらにゃあかんのだ・・
253名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:11:51.67 ID:qlQpPBVN0
イベント白ばっか
254名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:12:35.71 ID:qlQpPBVN0
おいグラン糞クエ糞に喧嘩売ってるのか
255名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:13:11.43 ID:/qvtZBbO0
>>244
攻城は最前列王子安定(その前に最前列すぐ後ろ二箇所に軽コス2ブロ配置置いてから)
だけどその平均LVだと火力に任せた戦闘は難しいかもな

動画見て回るのもいいかも知れんけど無理そうなら伏兵回しでいいかも
256名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:15:44.18 ID:zc4e0RRB0
言うかたが悪かった すまん
俺はただリセマラで白黒引きましたがうざいだけ
257名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:17:56.31 ID:bYCpOvEw0
今ならナナリー率UPだしな
アドバイス求める時はそっと編成から外しておくんやで(ニッコリ)
258名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:19:09.27 ID:IUIMWlxm0
ああなるほど>リセットマラソン
あれやりすぎるとDMM側から文句飛んできそうだけどよくやるなぁ
一期一会もいいものだ
259名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:20:00.61 ID:jHY5huS40
こんな新規さんなら大歓迎だよwww
260名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:21:03.42 ID:Asw4g5zr0
>>255
無理そうなのでおとなしく伏兵回しやっておきます
261名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:21:26.26 ID:IUIMWlxm0
ナナリーが編成にいても黒聖霊(と膨大な経験値)が必要な以上、アドバイス的には変わらんがまぁ気分の問題か
262名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:21:34.89 ID:tjhPsGc70
またアイギス史に残る名言が生まれてしまったか…
263名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:22:11.72 ID:/qvtZBbO0
>>256
回答者は一人じゃないんだから相手と同じキャラ使ってる人が
アドバイスすればいいだけ相手が課金キャラで固めてるなら無課金者は黙ってればいい話だ
初心者が高レア持ってるからってそうカッカする事でもない
264名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:22:56.04 ID:IUIMWlxm0
>>259
>>220は枠に石全投入という手堅い王子やで
265名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:22:58.12 ID:/ZJFZ1cq0
>>256
今からでもリセマラしてこいよ
そんな外れ金と報酬銀だらけのクソ編成じゃ続けても意味ないんじゃぞw
266名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:23:19.98 ID:80VzQT170
新規なら周りの声に惑わされずに騙されたと思ってエレインちゃん育ててみると良いよ
267名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:23:39.22 ID:SiP6DYQR0
リセットマラソンの過程で作られた
大量の捨てアカウントのデータを保存しておくためにサーバ容量が圧迫され
その結果所持ユニット数の拡張が進まないのだとしたら俺も批判に加わろう
268名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:23:45.55 ID:ZyJIvQ9Y0
本当に騙すなよ
269名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:24:22.29 ID:bYCpOvEw0
単純にスタートダッシュで金注ぎ込んだ編成で聞きに来る王子も居るけど
そんな強キャラ居るならwiki読んで田園周回してろで切り捨てられる
育った銅と銀だけでイベントはこなせる難易度設定だから安心せい
270名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:24:40.32 ID:fD2hzvaE0
画像データってぶっこ抜けるの?
まぁ寝室の左上のメニューのヤツが無いのを保存したいんだがね。
271名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:25:28.76 ID:IUIMWlxm0
特にエレインちゃん悪くはないんでいいとは思うが優先度はどうしても下がるな
272名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:27:19.38 ID:UuU1FxtA0
>>270
ちょろめのデベロッパツールで見ると画像ファイルのリンクが出るな
今は知らんが
273名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:28:52.74 ID:4LkbY4G/0
憎しみの無課金か
274名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:29:30.80 ID:fIBDta4z0
最近の新規さんはアカウントだけ新しくて中身は古参てのが多いから困る
275名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:29:43.59 ID:PkViF9A60
>>267
それじゃ俺は、無課金がサーバー容量圧迫するだけなら批判するわw
無課金はゲームやめてくださいw
276名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:29:51.86 ID:M1DMXUkjO
>>267
リセットされた垢は保存する必要もメリットも皆無
定期メンテ時に消してるでしょ当然
277名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:30:12.48 ID:IUIMWlxm0
>>270
ぶっこぬきというと語弊があるな
278名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:30:50.52 ID:b3rdMQTa0
うーんカリスタMAXになっててもさほど気にならなくなってきた
そろそろやめどきか
279名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:31:13.85 ID:SiP6DYQR0
重課金者はリセットマラソンする必要もないのでとてもサーバに優しいのである
まいったか
280名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:31:29.61 ID:fIBDta4z0
>>276
メリット考えるならサービス開始から今まで無課金の人も消されていいよね
281名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:31:35.40 ID:tjhPsGc70
>>270
http://www1.axfc.net/u/3228945.zip
ここの中にやり方書いてあるよ
282名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:31:57.48 ID:pkEBMfuq0
ウズメのドット他と比べて小さいなと思ったら
CCさせて頭に丼乗せる為かこれ
283名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:32:24.22 ID:jHY5huS40
廃課金の新規さんなら大歓迎だよwwwwwwwwwwww
284名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:33:44.63 ID:4LkbY4G/0
ソーシャル要素無いから無課金は冗談抜きで要らない存在
285名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:36:40.71 ID:bYCpOvEw0
牧場とか良いドロップイベの時は結晶割ってるからアイギス様は見逃してくれるはず
286名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:37:11.95 ID:zc4e0RRB0
は・・・恥ずかしい
>>265
リセマラする必要あるの?
http://i.gyazo.com/915c5c03e1aff952472edadf68af5bcd.png
287名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:37:37.18 ID:93SBuXpj0
どうせリセマラやるようなヤツは、規約とか気にせず垢増やしてんだろうよ
電話番号認証もクレカ認証も不要でゲームが出来るんだから
288名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:38:58.22 ID:tjhPsGc70
デスピャーさんが未CC30でデッキに入ってるのが失笑を誘うな
289名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:40:22.16 ID:jHY5huS40
なんかリセマラスタートした新規みたいな編成だな
290名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:41:31.70 ID:5fNbXtsj0
実際DMMはクレカ認証なりするべきよね
R18とか言ってるのにDMM R18系のスレに居るのクレカも持てない不適合者ばっかり

でもそんな事したらDMM自体がユーザー数水増しできないですもんね
291名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:41:34.53 ID:4LkbY4G/0
触っちゃあかんやつだった
292名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:42:07.47 ID:jHY5huS40
無駄に白黒入れた奴より
無駄に白黒入れた奴より

自分で実行しててワロタw
293名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:46:24.12 ID:oIODhcip0
いつもの多レスキチガイの相手する奴おおすぎだろwww

普段使いみちの無さそうな黒ばっか入れて、ヒーラーは銀のみwwwwww
294名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:49:05.01 ID:IQj2WOvI0
http://i.imgur.com/FsWQuJy.jpg
白黒って何スカ?
295名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:50:22.60 ID:Xc/4tPZv0
王子にライバル登場で
女の子の奪い合いの展開こないかな
(´・ω・`)
296名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:50:45.51 ID:hijSlgoi0
なんか納得してしまった。艦これのアカウントだけど
ttps://twitter.com/kankore_news/status/459979700341723136/photo/1
297名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:50:47.64 ID:bYCpOvEw0
50CC40ぐらいの花束貢ぎきった銀達は今でも主力です
298名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:52:33.41 ID:PrJh/cnb0
おっ
微課金が自虐風自慢をする流れか?
ttp://i.gyazo.com/1c83dd14733ae0ee0ba87c6fb6117f56.png
299名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:52:53.19 ID:/qvtZBbO0
>>286
正直に言え、本当はお前さん最近コレ始めてここの連中がリセマラ嫌いとか言うから
じゃあ俺もな感じで便乗してるだけだろう?
300名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:54:02.44 ID:bYCpOvEw0
>>296
思い当たる事が有りすぎてハゲそうになります
301名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:54:27.31 ID:SiP6DYQR0
○○○P「アイギスのリセマラ?無課金?そんなものはどうでもいい、鉄壁に課金しろ!」
302名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:55:45.81 ID:eIOCkt+b0
リセマラは規約違反ではないな
複垢はそうじゃないけど
303名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:56:06.11 ID:mVDWIj+d0
>>220
エア新規くっせえええええええええええええ
お前釣りだろ?絶対釣り。
普通、新規だったら鉄ユニットに銀食わせたり
ガチャでゴミを引いたりしてるはず。絶対サブ垢。
銀ユニ同キャラを編成に入れたり、結晶をユニット所持枠に全部使ったり
用意周到すぎる。新規のやることではない。

そんな釣りをやってる暇があったらリセマラしろ。まじで。
これはショボすぎる。新規プレイヤーのフリをするならもっと徹底的にやれ。
キャリーも入ってないし、詐称しても無駄だ。
本垢階級いくつなんだ?ん?正直に言ってみなさい。
リセマラのお勧めは、ナナリーかライラ。プリンもいいぞ可愛いし強い。
とにかく釣りでもガチでもどっちにしても、この構成はリセマラするべき。
今ならまだ間に合う。アンパンとか膝は編成からはずしにくいけど
もしクリッサ出せれば精神衛生上も爽快プレーが約束される。
考えても見ろ。愚民どもが膝でマップ攻略してるのを尻目にクリッサ出して☆3余裕の優越感。パナイぞ?
そういう意味でもリセマラしろ。まじで。
304名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:56:56.35 ID:dkCuH3MO0
鯖の負荷ってもね…
無駄なクエリをばんばんやられるのが一番でかいよ
単なる検索とかはそれ程でもないけど
深い条件検索やインサートやアップデートの方がね
305名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:57:09.59 ID:hijSlgoi0
>>303
お帰りなさい
まで読んだ
306名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:57:41.60 ID:fD2hzvaE0
>>272>>281
どうもです。
>>277
たしかにちとアレな言い方でしたw
307名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:58:05.03 ID:WtLt+LJZ0
なんでガチャ回すといつも金のオッサンが出るんだろう?
308名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:58:15.97 ID:4LkbY4G/0
>>298
真ん中ヘクターがあからさますぎ
309名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:59:21.33 ID:/qvtZBbO0
>>295
魔剣士リーネっていう戦略シミュレーションゲームがあるんだが
それだと敵にヒロインガとらえれれて数ターン救出できないでいると
段々犯されていって最後は敵に寝取られる上に敵として寝返るという
それはそれは素晴らしいライバルが登場するぞ、しかも主人公が仕えるべき
姫ですら敵に捕獲されると敵として元部下達に襲い掛かってくると言う

何が凄いかってタイトルが「魔剣士リーネ」だけあって当然リーネというヒロインが
登場するんだが物凄いいてもいなくてよいという空気っぷり、斬新!
310名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:59:43.47 ID:SiP6DYQR0
銀のオッサン5人か金のオッサン1人を某社に送ると
大人のおもちゃの缶詰がもらえるキャンペーンをだな
311名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:03:29.30 ID:Xc/4tPZv0
>>309
ほう(´・ω・`)それは中々
312名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:03:46.64 ID:IUIMWlxm0
>>286
エルフぐらいから初めて育成中かな?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5019806.jpg
便乗してガチャ白黒集めてみたら3分の2はウズメちゃんのせいだった。マジ魔性の女
2か月は無課金王子になるつもりだが
313名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:06:47.12 ID:mVDWIj+d0
リセマラで白黒引いた報告がウザイとか逝ってる奴がいるが
なんなんだ一体?なぜ腹を立てる必要があるのか。スジが全くわからない。
嫉妬?にしても嫉妬するならリセマラやれよ無料だぞ。

俺の目的は、リセマラの爽快感を皆に伝導すること。
スレをリセマラで白黒引いた→おめでとう〜→ありがとう〜
の空気で埋め尽くして幸せオーラを撒き散らすスレ貢献なわけだが
それを快く思っていないとかいうのは、完全な荒らし。アンチリセマラ野郎は
リセマラがただウザイってだけではリセマラプレイを止めることはできない。
なぜリセマラ報告が駄目なのかを書き殴らないと俺はリセマラをやめない。
書かれてもやめないけどな〜力でねじ伏せたいのであれば、対戦FPSか格ゲーでもやってなさい。
314名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:07:52.93 ID:jHY5huS40
ウンコ
315名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:08:30.63 ID:h4Ut03Jl0
>>309
紹介ページ見てきたんだが
主人公はギャレットさんの親戚かなんかかと思った
316名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:09:02.66 ID:88G3SOXk0
>>313
リセマラ君は今日も長文がんばるねw
317名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:09:49.81 ID:bYCpOvEw0
>>309
レス見てそのゲーム設定とシチュにゾクゾクしたので検索してきたわww
グラは一昔前だけどエロのシチュエーションって大事だと思い知らされた
318名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:10:15.00 ID:BgmMbsh50
リセマラせずにデスピア出たけど今思うとディーナちゃん出るまでリセマラすればよかった
319名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:11:54.72 ID:uT4i34Fe0
ばっか、新規で手堅く枠拡張なんてこんな優秀な新規が
微々たる金けちってリセマラするわけねー。
アイギ○<王子、王子聞こえますか?結晶奉納は私の魅力が分かってからでも遅くありませんよ?
    <まずは雰囲気を掴むのです。
320名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:12:01.39 ID:8inF+qjg0
いろいろあったけど
ファラ2が一番落ち着く
321名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:12:15.12 ID:IUIMWlxm0
>>309
NTR好き歓喜だな
俺はちょっと苦手なのでスルーするが
322名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:12:26.00 ID:iQqD0UR20
黒引きたきゃ結晶買えで終わるんだよなあ・・・。
323名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:12:40.64 ID:jHY5huS40
アカネ復刻しないかなー
その頃始めたからサキサンしか取る余裕なかったけど今なら全力
324名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:13:06.47 ID:tjhPsGc70
20k課金してガチャ白黒はこれだけ
http://i.imgur.com/FbEbqCV.jpg
メガネ育成とか今からだるいんですけと、まぁ頑張ります…
325名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:13:13.90 ID:3VAuS62/0
ソーシャル感高まってきた
326名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:13:25.28 ID:zc4e0RRB0
>>299
初めにはそうだったかも
大嫌いになったのはこれのせいかな
http://iup.2ch-library.com/i/i1180416-1398517435.jpg
まあどうでもいい話
327名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:14:11.12 ID:/qvtZBbO0
>>317
まぁ紹介になってしまうけど結構寝取られ過程がエロくて今までありそうで
ないシステムだったからついな・・(´・ω・`)声も悪くないしもうじき2も出るし
アイギスみたいなこういうゲームやってる人の中には合う人もいるんじゃないかと

DL販売してるから入手は簡単だしオススメしたい・・強要はせんけど
328名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:14:25.73 ID:bYCpOvEw0
俺も未だにNTRは耐性できずに辛くなるし後味悪いんだけど興奮するんだよな
耐性が付き難い属性だから刺激が強くて良いのか
329名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:14:27.57 ID:mVDWIj+d0
>>318
そう思った時がリセット時。リセットに早い遅いは無いぞ。
早ければ早いほうがいい。ディーナちゃんも可愛いな。
俺は幼女はそれほど興味ないので優先順位的にスルーしたが
このヘクター絵師は絵が丁寧で非常に価値がある。
見てよし並べてよしのディーナちゃんは俺もいつかはゲットしてみたい黒だ。
お前もそのときめきに気付けたのなら、今こそ解脱だ。
勝利の女神が見ている。垢作ってハッピーになろう。
330名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:15:08.78 ID:iQqD0UR20
お前もそのときめきって・・・ここはバーボンハウスかっての(´・ω・`)バーボンハウスコピペで作って出直せよ。
331名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:15:33.54 ID:80VzQT170
NTRは魔法少女物以外は許さない俺は処占厨
332名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:18:22.62 ID:IUIMWlxm0
初めてのガチャでキャリーさんが出たときのときめきか
333名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:19:04.93 ID:PrJh/cnb0
男性側に感情移入したNTRは抜けないが
女性側に感情移入したNTRは大好きです
334名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:19:19.40 ID:iQqD0UR20
初ガチャは確かクレアとアデルだったな。
その次にシズカ引いて、以来シズカは未だにスタメンで使い続けてるわ。
335名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:19:20.16 ID:bE4h1Fjb0
あれ?黒精霊一つ消えてる…ミスって売ったんだろうか
無課金で黒ユニいないし使う予定なかったけどショック
336名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:20:34.43 ID:iQqD0UR20
http://i.gyazo.com/228f20c0582d805e08025b308b6bec1d.png

さて、とりあえずそろそろこいつどうにかしないと・・・。20消費って馬鹿にならんよな・・・。
337名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:20:45.65 ID:n+M4E9AF0
5kで金男と銀のみで、泣きの一回でエリザでてほっこりしたrank10のあの頃...
338名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:23:01.90 ID:uT4i34Fe0
>>324
王子、わいがちょうどそのくらいのときの課金額だったときの様子に一言。
http://i.gyazo.com/b8b53058af7aa54449e5f88e8bf68c4c.png
339名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:23:35.28 ID:bYCpOvEw0
味方がやられた時のNTRシチュは前もアイギスで話題になりかけたけど
支援された絵は触手に絡まれるプリンセスモーティマで瞬殺された
340名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:23:40.10 ID:YCwQFDzTO
アイギス、無理は言わない
連休中にせめてカリオペ掘らせてくれ
341名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:25:01.87 ID:IUIMWlxm0
>>338
\ク、クリッサだー!/
342名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:25:03.62 ID:4zi1t0su0
1%でいいからストーリーミッションでも☆3で銀ドロップしねえかな
343名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:25:09.40 ID:Vgd4UXfB0
>>338
声漏らしてわろたwww
344名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:25:30.27 ID:iQqD0UR20
>>338
クリッサだ!
345名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:25:39.02 ID:tjhPsGc70
今入手順で見直したら最初のプレガチャでカミラさん引いてたっぽいな

>>338
クリッサたんの栗をクリクリクリッサしたい…
346名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:26:52.05 ID:bmHERgC30
クリッサ複数形
クリッサラダ
347名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:27:18.79 ID:dl2c2iLQ0
>>338
全部重ねたら正に最強のワルキューレが完成するなw
・・・なお俺はそれのイリスバージョンだったりするんだ・・・
348名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:29:10.69 ID:TyvBkfDx0
あーまたユニット配置できないバグでスタミナもってかれたー
スクロールできてたのに…
349名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:29:24.79 ID:jHY5huS40
コス限のクリッサなんてちょー欲しいわ
350名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:30:02.33 ID:uT4i34Fe0
>>347
ぐぬぬぬ・・・・このやり場のない嫉妬の炎はどこに向けてくれようか
351名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:30:03.75 ID:mVDWIj+d0
なんだこれ。今見たら復刻ありません報告とか
わざわざ書かなくて良いだろよけい客が逃げるぞ。
そういうのは伏せとくものだ。
352名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:30:35.38 ID:eXGFn4tG0
やめてください! 100k回して黒3止まりの王子だっているんですよ!

マジなんでみんなそんな黒出るの?
353名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:30:37.38 ID:bYCpOvEw0
イベント白達育てたいけど最近ファラ2がデレてくれないので実戦投入はまだ先になりそうだ
なかなかスルーできるイベントが無いというのに・・・
354名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:31:23.01 ID:z5LocPCC0
偏りの問題で済むのかもしれないが・・・
攻城プレイ13回で結果がこれ↓
http://gyazo.com/695e575d2038e3092cf5b1aabe513c2e
http://gyazo.com/4a71c90f87a1d6611b89d0b25263458d
巻物確定の3以外ほぼ落ちないのに侍は70%ぐらいの確率で出てる
6回連続で侍出た時点でなんかおかしい気がしてきた
何かドロップ固定する要素あるんだろうか?
355名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:31:35.26 ID:iQqD0UR20
>>347
俺はそれのナナリー版・・・つかガチャ黒異様にかぶらね?
356名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:31:52.76 ID:jHY5huS40
今すぐプレ引いたほうがいい
357名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:32:49.27 ID:tBJkNKbU0
白黒どころか金すらイベ産で賄っている無課金王子は画像の提出を諦めた
358名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:32:54.28 ID:BgmMbsh50
>>355
ああ、俺もこないだガチャった時に2回目の黒エフェクトきてハシャいでたらデスピアが被ったよ
359名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:33:49.74 ID:80VzQT170
>>354
なんで動画で撮ってんだよw
360名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:33:59.92 ID:uT4i34Fe0
>>355
おうよ、クリッサ、ディーナ、ここまでは良かった。
そのあとの3連クリッサマジで目を疑ったぞ?乱数とはなんぞや?とな
361名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:34:50.56 ID:0IsS7xv10
ナナリーはダブったらコスト下げに使うよりは二人目育てたほうが良いだろうな
362名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:36:16.90 ID:RNtgXVVK0
ディーナ3ナナリー3クリッサ2
欲しくてたまらないシビライリスは一人も出ず
垢によって偏ってるとしか思えねえ
363名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:36:46.62 ID:IUIMWlxm0
そういやいつぞやにナナリー並べて☆3の王子がいたな
364名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:37:15.07 ID:iQqD0UR20
鬼んときだっけ?あれは普通にチーターじゃねえの?
365名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:37:31.63 ID:5UzkHS150
ガチャってうまいの?
今じゃイベキャラ並べて☆3だがな・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5019920.jpg
366名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:38:02.11 ID:tFVgijCP0
>>355
増え始めてきたとはいえ種類少ないからダブりやすいのはあるだろうけどね
ttp://uproda.2ch-library.com/783190Yef/lib783190.jpg
25kだけどうちはデスピア3人(合成で1人は使った)
クリッサが一番好きだから>>338がすげえ羨ましい…
367名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:38:40.09 ID:bmHERgC30
いやマジな話散々言われているけど
イベント産白黒並べて☆3取れてしまうから緩いと言われる
368名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:38:49.41 ID:CjX2URSd0
最後のSUMOUでわらた
369名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:39:09.31 ID:/qvtZBbO0
http://i.gyazo.com/adc9d1c98c913a4dc7e08ac781be34da.png
>>352
15体全部黒は無理だった、けどメインで使ってる黒なんてナナリーしかディーナデスピャーだけで
あとは白銀ばっかだな、黒だからって全部育成する必要は無い
全部集めることになるんだからリセマラなんて必要ないと思う
370名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:39:21.02 ID:iQqD0UR20
なんでSUMOU混ざってんだよふざけんなwwww
371名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:40:03.70 ID:iQqD0UR20
常時とは言わんが、たまにガチャ白黒必須難易度とかあってもいいとは思うんだけどねえ。
372名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:40:38.39 ID:RNtgXVVK0
ガチャ回すのってレアで可愛い子が欲しくて回すんであって
☆3取る戦力が欲しいわけじゃないからなあ
373名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:40:48.31 ID:dVvt6dB80
後半マップでRIKISHIがドロップするフラグだなw
374名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:41:05.66 ID:z5LocPCC0
>>359
すまない、画像と動画間違えてクリックしてた;;
画像版
http://gyazo.com/749958f98672e05735ad654aadfaadde
http://gyazo.com/dc4ee25e18e60cb227073f07bbf9b925
同じような症状出てる人いるのかな?
PT編成とかで変わったりするんだろうか
375名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:41:22.04 ID:IUIMWlxm0
>>364
3人だったと思うから>>338王子のダブりっぷりを見るとありえなくはないというか>>362王子なら可能
確率って怖い
376名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:42:13.66 ID:bYCpOvEw0
不死者難易度でも突き詰めれば金銀で行けるからなぁ
相当バランス難しそう
377名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:42:18.52 ID:iQqD0UR20
>>375
俺が見たのと違うな。俺が見たのは中央全部ナナリーの奴だったわ。
378名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:43:14.90 ID:DLkaDWtU0
高難易度って暗殺運ゲーとか魔法大戦系でデスピア必須とかじゃないと無理だろう
それ以外だとイベント産ユニットでもどうにでもなる
379名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:45:03.15 ID:uT4i34Fe0
>>369
聖女さん片方うちに派遣してもらえませんかね?
380名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:45:42.00 ID:IUIMWlxm0
>>377
Oh・・・鬼蒸発しそうやな

SUMOUワロタ。SUMOUファイターが実装されるんですかねぇ
381名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:48:58.22 ID:pkEBMfuq0
正直同キャラ複数揃えるより気に入ったキャラをひたすら鍛えたい
そんなわけで育成後回しの黒はどんどんレギュラーから遠ざかる俺陣営
382名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:49:33.02 ID:fIBDta4z0
>>327
敵になった後に更に取り戻せるならやってみたいw
383名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:49:36.22 ID:eXGFn4tG0
じゅうまんえん回して黒はディナクリ伝説、
白もバシラとかアデルとか気になるところは引けず、
ダリアさん三体目とか引き始めたりキャリーさん8人いたりして
なんかもうガチャモチベ相当低迷してる
384名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:49:52.83 ID:PrJh/cnb0
RIKISHI実装したら強キャラすぎんだろ…
最下級のJYONOKUCHIですら黒並の戦闘力だぞ
385名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:49:57.22 ID:tjhPsGc70
>>369
メガネは下限かね、すごいな
386名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:50:22.11 ID:tFVgijCP0
ttp://uproda.2ch-library.com/783218wVX/lib783218.jpg
他所でこのSS見たときは目を疑った
課金額もひどかったから羨ましいとは思わないけど…
387名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:51:04.96 ID:iQqD0UR20
>>386
これ100何万の奴か。
388名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:51:07.23 ID:RNtgXVVK0
白黒育成後回しだけどこんなもん
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5019960.jpg
イリス余ってるならうちのと入れ替えて欲しいくらいだわ
389名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:51:11.00 ID:Ma0nugbZ0
徐々に難易度が高くなるのは、
オンラインゲームとして正しいと思うけど
ガチャ産黒必須とかはやらん方が良いと思うね
難しいのを希望すると言っても
”自分がクリアできる範囲での高難易度”だからな
クリアできない奴が増えれると、それだけ不満も増える
スレが怨嗟で埋め尽くされるだけになるっていう
390名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:51:40.32 ID:mVDWIj+d0
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/social/profile/-/edit/

ここ、プレイヤー名変えれるけど、ゲーム内の王子の名前に反映されないな。
変えれてる人いる?
391名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:52:14.19 ID:/qvtZBbO0
>>384
敵にももっと多彩な特殊効果があったら面白いな
力士=高火力鈍足、壁にブロック2消費とか?
392名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:52:31.02 ID:cvq9pFzf0
>>365
ナナリー・デスピア・伝説とかは出して即殲滅できるからうまい
ようするに遠距離攻撃の黒組みを並べるともはや別ゲーとなる
あとはずっ友・ジェロームは当然としてレイチェル・エリザベートあたりも強め

それ以外はどーでもええいい

>>381
育成に手間がかかる近接黒とか逆に粗大ゴミだよな…プリの仕事とか全部カルマでいいし
393名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:52:44.29 ID:+G+LRwBb0
>>390
ゲーム内への反映には時間かかるとかなんとか
394名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:53:00.12 ID:d7zGezzv0
>>389
イベのおまけ的なハイリスク・ハイリターンなチャレンジマップならいいんじゃないの
試練系で限定キャラの条件とかに入ったら駄目だろうけど
395名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:54:43.36 ID:/qvtZBbO0
>>392
ライラさんとかウブゴリラが育ってくるとカルマですら邪魔になってくる
396名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:55:44.69 ID:hKztCTQZ0
>>389
高難易度=自分が持ってるキャラでクリアできる難易度だよねだいたい

全キャラ持っててコスト下限とかしてる人なら言ってもいいけど
高難易度ってそこに合う数字もってるキャラを順番に置くことになるだけで
今より遊びがなくなって使うキャラも限られるしいらないよ
397名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:56:18.55 ID:pkEBMfuq0
ウブゴリラって誰や
398名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:56:52.97 ID:tjhPsGc70
最近のイベでほんの少しでも骨があったのって吸血鬼の闇極位でしょう
あれで骨2匹にしたら面白そう、とかそういうのやってくれんかね

>>389
だから、そんな難易度を極にして、一般人向けはその一つ前に確定泥置いとけばいいじゃないか
極回せないなら身の丈にあったところを回す。極み回したいなら課金して育成しろ
なんの問題もないような
399名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:57:11.72 ID:qyD+48fh0
ここで魔剣士リーネの名前を見るとは思わなかった
割と面白いオススメ
400名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:57:55.14 ID:d7zGezzv0
>>399
あれ絵師雇ってリメイクして欲しいわ
401名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:58:17.49 ID:lbUcYb9v0
こんだけ魅力の無いゴミイベだと後半のテコ入れが楽しみになってくる
402名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:59:14.35 ID:9XsscvSE0
ソシャゲはやっぱ課金自慢してなんぼ
おまえらもっとデッキさらしてけよ
課金額は控え目に申請してもいいんだぜ
403名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:59:41.43 ID:DLkaDWtU0
>>398
それするメリットが運営側にないんだろうな
404名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:00:03.79 ID:93SBuXpj0
極端にドロップが悪い/良い場合はデータ壊れてるかも知れんぜ
こんなこと(↓)もあるし
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org14446.jpg
405名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:01:51.88 ID:iQqD0UR20
まだ未完成だが、これでも十分化け物だからなあライラ・・・。

http://i.gyazo.com/7271ba1ef0548ff202136c58c195778c.png
406名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:03:51.01 ID:tjhPsGc70
>>403
まぁそうなのかも知れないけどね
こんなイベばかりでは課金して戦力強化しようというインセンティブがないよ
それこそ番長50CC60目指そうかな、とかそんな感じ
407名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:03:59.01 ID:Ma0nugbZ0
>>394
ハイリスク、ハイリターンだと
結局、今よりもイベントを楽しめる層が減るんじゃないかな?
トップクラスと動画でギリギリクリアする層が
多分、ここの運営は報酬ラインをそこに合わせてくると思うし

むしろノーリスク、ノーリターンの
記録達成型チャレンジダンジョンみたいな方がまだ現実的だと思うなぁ
408名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:04:15.29 ID:oWtL157U0
現状あまりにもヌルすぎてゲームやってる感じがしないのは確か
アイギスはゲーム部分が楽しかったからやってるんでもっと楽しみたいぜ

ドロップとか何にもなくて良いからカリスタ消費なしで遊べるMAPとか出してくれないかなあ
高難易度をクリアすると称号ゲットとかそんなので、特に役に立たない称号でもいいんだよ
409名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:04:33.78 ID:uT4i34Fe0
>>405
王子!ライラそのセリフ・・・はよ花束用意してあげにゃいかんでしょう
410名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:04:50.45 ID:fIBDta4z0
CCライラの好感度が0・・・つまり>>405はロリコンハゲ
411名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:05:03.69 ID:80VzQT170
王子もう一体欲しいわ
412名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:05:59.33 ID:DLkaDWtU0
そろそろ敵に偽王子が出てくるな
413名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:06:19.57 ID:cvq9pFzf0
>>395
ゴリラは黒じゃないから出して即スキル発動できないし
差込み専用要員を事前に出して準備とかめんどくせーからカルマでええよ
無敵で他の状況にも対応できる点を考えると…
やっぱカルマ育てりゃそれでええわ
414名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:06:36.60 ID:/qvtZBbO0
>>411
3P(王子×2&女)を希望か?ママならともかくディーナちゃんとかイリスあたりは
確実に壊れるな
415名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:07:10.92 ID:PoNeFLZh0
イベントは今のままでいいからもっと高難度のストーリーミッション追加すればいいんだよ
というか現在みたいに結構な人達がレベルカンストで最終ステージまでクリアしてるってオンラインゲームとしてはかなり異常だと思うんだけど、結局運営はいかにイベで搾り取るかしか考えてないんだろうね
416名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:07:18.59 ID:eXGFn4tG0
最近ずっとループしてるけど結局ユニット性能でガチャる層と、
見た目性能とかキャラ好みでガチャる層の意見が一致することはないからなんかまあ
417名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:07:29.49 ID:tFVgijCP0
変な魔法とか薬で王子分裂3Pはそのうち新規ウィッチとかでありそう
418名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:07:46.16 ID:RNtgXVVK0
味方に王子もう一体、ただし低確率でユニット寝取られるとかだったらどうだろうな
アイギス様に結晶捧げれば戻ってくる
419名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:08:22.36 ID:iQqD0UR20
>>410
     彡⌒ ミ  誰がハ(ードコア)ゲ(ーマー)じゃあああああああ!
     (´・ω・`) __
     ( 、   ,(つ_⊂)
      |\\ ////
     |  \/\/
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     ( |  |  \
   (二|  |) \ \ ))
     」(  | / /
    /○U \/
   ‖\ rL/‖
   ‖― O ―‖
   ‖/ |\‖
   \_⊥__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
420名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:08:40.40 ID:eIOCkt+b0
ゲームの性質上育ち切るとやることなくなるのは当初から危惧されてはいたな
課金はゲームクリアを早めるだけとも
421名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:08:49.05 ID:IUIMWlxm0
>>405
ライラさんの大斧ダークソウルとかで出てきそうだな
422名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:09:21.32 ID:pkEBMfuq0
まあ王子なら分身の術ぐらいは平然としそうだよな
Way2の魔王の影みたいに
身体の一部だけ切り離してのオールレンジ攻撃(性的な意味で)おっ始めても驚かん
423名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:09:29.47 ID:SMQsS6FJ0
くっそギャレットとかハズレ引いちまった

もらった結晶でプレ累計13 
テテュス、デスピア、ユリアン、ずっとも、ディーナ、オリヴィア、フィグ、クレアチャン、ベルニス、ライラ
イリス、ナナリー、ギャレット
黒5 白5 金3 銀0
424名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:10:45.20 ID:PrJh/cnb0
ファラ3放置クリアに欠かせないのでカルマは要る子
425名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:11:06.22 ID:RNtgXVVK0
何回コピペしてるんだろこれ
そろそろオリヴィア修正すりゃ良いのに
426名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:11:07.58 ID:cvq9pFzf0
>>423
伝説いないので引くまでやり直してこい
427名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:11:10.21 ID:tjhPsGc70
>>407
ストーリー、クエストともに報酬は一度きりなので、よほどうまくない限り回す意味がない
それなのに高難易度マップ追加したところで一度クリアしたらそれっきりなので、現状と変わんないよ
かといってその最高難易度のに銀泥でもつけたらゲームの寿命縮めるだけだろうしね

テコ入れできるのはイベしかないよ
428名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:11:19.54 ID:mVDWIj+d0
>>416
両方の層の需要を満たせるのがリセマラだ。
なんせ、自分の希望を思いのままだからな。
出るまで回す。これだけで欲しいと思ったものが
いつかゲット。まさに、体は不自由だが、心は自由そのものではないか?
429名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:11:25.55 ID:iQqD0UR20
>>422
絶対絶頂!性器の大発明!ってゲームがあってだな・・・。
430名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:12:03.92 ID:5UzkHS150
>>415
どこが異常なんだ?
どこのゲームやってもストーリークリアくらいならすぐできるぞ
431名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:12:56.56 ID:80VzQT170
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org14456.jpg
ああああもう
いつまでこの糞MAP回せば出てくるんだよ
432名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:13:00.33 ID:tjhPsGc70
ごめアンカ間違えた
>>427>>415宛ね

テテュスって誰だよ
433名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:13:16.15 ID:iQqD0UR20
・・・俺職場でヲチしてたけど、リセマラ君割と朝早いうちから見てる気がするんだけど、こいつずっと書き込んでるの?
仕事で少し見れない時間あったからあんま詳しくは知らないんだけどさ。
434名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:15:09.28 ID:eXGFn4tG0
イベマップ高難易度だろうとなんだろうと一回解法見つけたら後は作業なんだし、
好きなユニットあつめた編成でゆるく脳死できるほうがいいなあ
435名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:15:20.84 ID:oWtL157U0
て言うかストーリーミッションもさ、難易度上がるのは当然だし良いんだけどカリスマ消費上げるなよと
強くなればなるほどゲームプレイできる時間短くなるの何とかしてくれ
436名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:15:40.64 ID:cvq9pFzf0
>>415
1つ良い事を教えてやろう

最近メインストーリー"は"クリアしやすいゲームが増えてきたのはね
クリアできないと

「課金しなきゃメインストーリークリアできないゲームwwwww」

って騒ぐアホがいるからこういう流れになったんですよ

だからメインストーリー"は"進めやすくなってるんですわー
大変ですなぁ
437名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:16:03.19 ID:+G+LRwBb0
結晶を割ればいいじゃない
438名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:16:06.91 ID:bYCpOvEw0
大航海時代は無課金でも凄まじい勢いでキャラも船もカンストできるよ!
案の定その力のぶつけどころがなくて過疎化もマッハだ!
その点アイギスのイベントはなんだかんだで課金誘発するからよくできてる
439名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:16:12.52 ID:SMQsS6FJ0
>>425
俺はガチャ引いて更新した時にしか貼ってないけど勝手に>>1付近で張ってる人がいる

>>426
リセマラしてねーしいつか引けるだろ
440名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:16:52.69 ID:lOPjbBZg0
ストーリーはガンガンカリスマ上げていいと思うけどな
120位まで上げて20餌とか出れば全然OKだな
441名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:16:53.26 ID:0QZwtFSp0
>>220
最序盤のコストって意味でなら同じキャラの
ソルジャーで合成してコストを最低の4にしたほうがいい。

銀は単独だと勿体なのでレベルアップさせてからか銀の精霊を集めてからのほうがいいけど。
あと王子の称号は意外に大事よね。
442名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:16:59.00 ID:UTsyY/W10
後半はまあ来るだろうが
兵法書どうこういってる割にゴブリンウロウロだから期待できないな
皆、温い温い連呼してるから
遠投投石器、火矢、落石、弓ゴブ、オーガの連続大名行列
ぐらいでもやれば良い

これで黒並べて☆0全滅
443名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:17:05.67 ID:iQqD0UR20
名前間違えるわ、SSも貼らん奴なんぞ信用出来るか(´・ω・`)SS貼られても今更だがな。
444名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:18:02.33 ID:Vgd4UXfB0
王子抜きプレイだと30%で花束ドロ追加とかそんなんは実装かんたんかも、よくしらんが
でも王子なし不死クリアも普通にあるし焼け石に水か
縛りプレイでボーナス増の案も前にでてたな、ループか
445名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:20:55.57 ID:CjX2URSd0
軍師のCC用にも要るし、侍の大名行列位来るかもな
446名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:21:15.22 ID:/qvtZBbO0
>>442
しかし基本どっかのヘビーアームズみたいに棒立ちで武器乱射するしか
能がないこっちの自軍相手に出来る兵法()って何がある?

誘導作戦使用にもこっちの有能()な兵士達は絶対その場から動かないぞ?動けないだけだけど
447名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:21:58.02 ID:eIOCkt+b0
自分で縛りプレイでもするしかないな
男縛りプレイでもすっか
448名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:21:58.25 ID:lOPjbBZg0
しかし後半遠距離の後ろから殴りかかってくる伏兵とか来そうで怖いな亡霊みたいな感じで
449名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:22:10.16 ID:tjhPsGc70
大名行列いいね
サノスケが出ないままに不味い書70冊だよ…
ほんとつまんねーイベだな
450名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:23:57.80 ID:0QZwtFSp0
普通にどのキャラでも40レベルくらいあれば、最難関のマップでも
最低限の役割を果たせると思うんですがCC優先したほうがいいですかね?

コストも削減できないからCC怖いのだけれども。
451名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:23:58.75 ID:RNtgXVVK0
特定の職縛ったりとか、難易度調整はできるよな
ガチ編成でも超えるの難しい難易度も欲しいっていうのも理解できるけど
452名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:24:10.20 ID:d7zGezzv0
>>449
あいつ後半マップで落ちるなじゃないかと期待して放置してるわ
長い上に不味いマップは辛い
453名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:25:11.62 ID:IHKMbpyH0
30達成とサノ泥が同時だった俺は勝ち組
454名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:25:47.73 ID:oWtL157U0
イベントも難易度高くしていいと思うんだけどな
クリアが難しいほどの難易度にしろっていうんじゃなくて、クリア自体は簡単だけど☆3取ろうとすると難しい、みたいな
ライフ多めにすればそういう難易度作るのは簡単だよなあ
455名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:26:53.05 ID:Y6lAQYGj0
>>453
後半MAPが来なかったらな
真の勝ち組の俺は、全て1発☆3でサノスケgetで兵法書は9だ
後半MAPくれば☆3とれば30くらい行くでしょ
456名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:26:58.52 ID:0QZwtFSp0
レベル100になったら自然回復のみになるから。
プレイ出来る機会が激減するなぁ。
どうにかならないのかしら?
457名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:27:58.98 ID:tjhPsGc70
攻城も、最後のラッシュで同時に出現するゴブリン三倍くらいにして、メイジの花火大会くらいに派手にしたら印象変わってたかも
リンの追撃戦のような、あれは楽しかった
458名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:28:02.54 ID:KFq3+Nn+0
>>240
コスト4ヘクターは残しておけ
いやマジで
459自問:2014/04/26(土) 23:29:27.96 ID:mVDWIj+d0
>>458
今、垢登録してストレイとユリアン出たんだけど
残したほうがいいと思う?
460自答:2014/04/26(土) 23:30:54.25 ID:mVDWIj+d0
>>459
いや、要らないな。俺の目的は可愛いキャラのエロ絵だから
マップを進めるとか戦力とかそういう雑念はさっさと捨てて
垢を消して次行け。迷っているほどリセマラは暇じゃないんだぞ。
461名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:31:32.85 ID:+G+LRwBb0
ちょっと寒気がするからやめて
462名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:31:41.13 ID:dkCuH3MO0
>>456
石を割るのです
463名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:31:51.62 ID:4LkbY4G/0
縛りプレイ寝室キャラって誰がいる?
464名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:32:38.27 ID:pw0p55x80
何故皆サノスケを狙っているのだろうか…
465名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:32:47.99 ID:5E1E2sW/0
思ったんだけど、イベキャラのドロップ率を全ステージ同じくらいに設定して、
簡単なステージのカリスタ消費を多くして、難しいステージの消費を少なめにしたら駄目なんだろうか
敵が強くてクリアが難しくて1周するのに時間も掛かるけど、カリスタ消費が20/1みたいな
466名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:33:05.64 ID:oWtL157U0
そりゃあ軍師のCC素材で必要だからだよ
467名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:33:40.19 ID:tjhPsGc70
>>463
物故抜きみる限りベルナがそうっぽい?
デスビャーさんは首輪

>>464
レンのCCに必要と思われるからでござるよ
468名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:33:55.06 ID:0QZwtFSp0
>>464
軍師のCCに必要なキャラっぽいから?
469名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:34:01.64 ID:RNtgXVVK0
ナナリー2体いたら両方運用するのはわかるが、3体いる場合ってどうする?
3人全員運用したら、大抵のMAPじゃ過剰戦力だしナナリーを出すゲームになりそう
470名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:34:59.13 ID:0QZwtFSp0
ナナリーってなに?
471名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:35:14.48 ID:PkViF9A60
>>469
ナナリーのスキルを使う→スキルが切れる→入れ替えでスキルを使う
3回ループできるから、ボスラッシュあたりで輝くんじゃね?
クエストの方で追加来たら、必須になるステージもあるかもね
472名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:35:54.97 ID:IUIMWlxm0
キャラ被り禁止教なので合成する
473名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:36:38.94 ID:IHKMbpyH0
>>470
ルルーシュの妹
474名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:37:31.07 ID:+G+ePjPJ0
あたってないしぃ〜
475名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:38:10.44 ID:iQqD0UR20
ワイルド・ギースさんのことをナナリー・フレッチっていうのやめろよな!
476名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:38:29.37 ID:cvq9pFzf0
ナナリー出してスキル発動して交代してナナリー出してスキル使えばいいじゃない
477名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:40:06.43 ID:IUIMWlxm0
>>475
うちではエンシェント・ノヴァさんだったな…

しかしナナリーは強い強い言われてるから育てるのが楽しみだ
478名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:40:51.13 ID:RNtgXVVK0
>>471>>476
なるほどスキルの切れ目を無くすのか
1体コスト下げもありかと思ったけど、そういう運用をした方がより活かせそうだね
479名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:42:35.20 ID:RNtgXVVK0
>>472
勝手に双子設定とかに妄想して楽しむのもアリな気もする
まあやって1キャラだけだけど
480名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:43:06.73 ID:3ALdNOs80
難易度上げると今居る黒もある程度過去の存在になるんだけどな
ガチャ黒必須ミッションを作るとして出来上がるミッションって
初手Lv○○以上ナナリーか伝説でスキル使って丁度倒せる硬さの空の敵を出すとか以外は
成立の幅が無いゲームなのに気付こう
481名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:44:43.58 ID:pkEBMfuq0
所詮妄想だからな
482名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:45:02.56 ID:IQj2WOvI0
>>479
女キャラ全員姉妹だし
483名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:45:56.40 ID:/qvtZBbO0
>>480
MAPの大きさに対して遠距離のカバー範囲広いからな
箱庭MAPなのが遠距離ゲーになってる原因に一役買ってると思うが
484名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:46:24.52 ID:pw0p55x80
血の軍師さんってCC素材に銀侍必要だったん?
485名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:46:31.19 ID:3ALdNOs80
ガチャ必須マップが作れないのは、ガチャで外れ(まくっ)た人がクリアできないマップになるから
これが一つの答え

なので課金優遇政策としたら、加護無いと倒せないだろwみたいな硬さにしちゃうとかになるけど
そんなことやったら結果は言わなくとも見えるでしょ
486名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:47:21.45 ID:dl2c2iLQ0
一方うちのイリスは1人にまとめて
コスト20 プロULv5の化け物になっていた

あと1で下限だったんだがなあ・・・orz
487名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:48:31.26 ID:/qvtZBbO0
>>485
むしろ無課金でもできるアイテム課金ゲーってそういう難易度なんだけどな
アイギスの難易度設定は絶妙だけど悪く言えば異常である
488名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:50:27.14 ID:KFq3+Nn+0
>>487
それでもランキング上位ならばそれが答えなんだよ
課金必須な物だってあれば面白いかもしれないが
そういうのって大体が大味だから内容は面白くならない
489名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:50:35.36 ID:g3wwLWU80
現状のイベマップはスキルマダニエラどころか30CC30ソーマちゃんで十分なレベルばっかりなのはなぁ
育成の必要がちょっとなさ過ぎ無い?
490名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:51:18.18 ID:dl2c2iLQ0
>>488
課金キャラがエッセンス程度だからこそ、お金を入れたくなるんだよね
・・・デスピアさんはやく来てくれー!俺はロリコンじゃないんだー!
491名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:51:30.18 ID:tjhPsGc70
>>487
でもそれはフレンド要請があって成り立つ仕組みでもあるよね
アイギスはそれがないからさ、コンティニューもないし
492名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:52:13.19 ID:Bu+Dp65k0
ござる出ねー出ねー思ってたけどスタ6でクロリスと同じ泥率かそういや
やってらんね
493名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:52:18.20 ID:LD3q0Zp/0
そこらへんに転がってるブラゲと同じ仕様にしたらどうなるかなんてのはそこらへんに転がってるブラゲが教えてくれる
まぁ産廃一直線だわな
494名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:53:23.12 ID:3ALdNOs80
>>487
基本無料ゲー全体として異常でも、ユーザーは
その異常さに気がついてプレイしてるはずなので
加護前提を求めるということは方向転換を求めるということなのを
求める側も意識した方がいいと思う
その上で、アイギスも基本無料の塵芥存在するゲームのようになるべきと思ってるなら
もう意見としてはそれでいいと思う
495名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:53:27.09 ID:/qvtZBbO0
>>489
銀キャラでも加護使えば辛うじて勝てる難易度調整ぐらいでいいんだけどね
(どうあがいても勝てないってのはやり過ぎだけど)
496名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:53:35.62 ID:eIOCkt+b0
ガチャ黒複数持ち前提の高難度マップがほしいとな
497名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:55:18.27 ID:UTsyY/W10
>>446
ダンジョンズ&ドラゴンズみたいにゴブリン2体ぐらいが
ちょっとずつ前に動かしながら範囲攻撃 なら再現できそうだが
あれは破城筒だった気もするが

落石なら一定時間範囲、時間ダメージとかでいけそう
498名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:56:17.76 ID:hKztCTQZ0
やるとしてもTDなんだから時間制限つけてコストを多く残してクリアしたら高評価でいいよ
499名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:56:31.92 ID:CmCxB53K0
残党3回ってたつもりが無意識に田園選んでたでござる
マジ農奴

>>496
別にそれでもいいよ
それで、その下のMAPの効率よりほんのわずかに上にするだけで十分
500名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:58:33.71 ID:tjhPsGc70
>>496
極をそれで置き換えるなら文句でないだろう

もうちょっと脳死回しオンリーから脱却してくれたら
501名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:58:50.67 ID:IHKMbpyH0
金稼ぐために田園回ってたら何か無性にベース回したくなって来て困る
502名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:59:03.88 ID:3ALdNOs80
理想は、一見黒並べないとダメと見せかけて
銀金でもクリアできるミッションなのは言うまでも無いし
そういうのが今でも辛うじて成立してると言えなくもない

ただ黒並べてじゃなくて白並べないとダメくらいに初見でも見えてしまうところに
ちょっと物足りなく感じる御仁も居るのでござろうな
503名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:00:20.61 ID:DIhlKcsx0
>>502
成立してるかね??
そうは思えないなぁ
504名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:01:45.38 ID:WdgeWbv/0
この手のブラゲーって人口の何%くらいがwikiやらスレやらで情報得てる計算で作ってるんだろな
解けなけりゃ検索するからwiki情報前提の難易度でいいんだろうかな・・・

こんなんが気になるのもソーシャル要素ゼロだからか
505名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:02:20.95 ID:c+RJqwEc0
「銀だけもクリアできる」って言ったって自分ができるわけじゃないからな
実際動画見ずに黒白使わないで自力☆3取れる人間がどれだけいるか
506名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:05:07.02 ID:F1wUCday0
>>488
そもそもランキング上位になってるのはガチャ等課金者が金落とす回すからであって
無課金者低レア勢力でもクリアできるから楽しい〜とかではないぞ
507名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:05:12.80 ID:et3BN+T20
動画が無けりゃ間違いなく大半が初見で死んでぶん投げるかトライアンドエラー阻害のカリスタにいらつきまくってぶん投げてる
508名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:05:26.54 ID:qs+oxmfz0
>>505 そう
結局、あんなトコまで銀育成して
しかも同じキャラを何人も使うってことは
少なくとも同職他キャラの白、黒使った方が楽だし
攻略として自然じゃんってのがゲームとして普通だし
ガチャをすると楽になるって要素もちゃんとユーザーに提供されてると思う
509名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:08:08.81 ID:3WYMh7th0
効率はいいがガチャ黒複数でクリアがやっと
そうじゃない戦力の人はフル加護でクリアなマップがあればいいわけだ
510名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:09:35.96 ID:oK3wVvIXO
もうデスピア複数前提の超魔法大戦でいいだろ
511名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:09:36.85 ID:ch57KJAw0
>>506
過疎っていつ終了するかもわかんないようなゲームにお金入れたいと思う?
クライアント型のネトゲとかでもそうだけどまず人口が多くて盛り上がってるっていう土台超大事よ
512名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:10:37.06 ID:1ExK/zye0
○ガチャでキャラを集めるのは楽しい
○ガチャでキャラを集めたら「楽になる」
○ガチャでキャラを集めて好みのキャラを並べる

×ガチャでキャラを集めないとクリア出来ない
×ガチャでキャラを集めないとストーリー進めない(イベントクリア出来ない)
×ガチャでキャラを集めないと好みのキャラ以前に新しいキャラが手に入らない

エロゲーなんだからソシャゲの悪いとこをマネてしまうと新規流入も止まるぜ?
新規は最初は無課金でも何割かは課金ユーザー化するんだし、大量にある課金前提ゲーに飽き飽きしてる人の方が圧倒的多数なんだから
わざわざ粗製乱造されてる課金ゲーにする必要は無いと思うんだがなあ
513名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:11:52.89 ID:DIhlKcsx0
おっと
スタミナ7、カリスマ84になっていたよ
さて攻城行ってくるか…

>>509
まぁどんなもんか一度やってみて欲しいね
それもイベで
514名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:11:55.25 ID:oK3wVvIXO
そもそもユーザーが運営の心配する時点で何かがおかしい
515名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:12:34.68 ID:F1wUCday0
まぁサービス終了長引かせたいなら月1野口ぐらいは入れてやれよって思うわな
人口ン万人とかいても誰も課金しなかったら相手の収入0で結局即サービス終了だ
516名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:13:03.92 ID:iXA3kBot0
単純に最高効率MAPだけを難易度上げればいいよ
クリアできないなら1個下を回せばいいだけ

無課金でもやりこんでもいないのに最高効率で回させろなんて単なる古事記
517名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:13:09.06 ID:p3Hl7AU10
「ぼくのかんがえたすごいあいぎす」はもういいよ
「こうしたら面白いとか言ってる奴の話す内容は大抵つまらない」法則通りだし
518名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:13:39.67 ID:RqCn/h2Q0
>>496
あくまでボーナスステージみたいなものでもいいんだけどな
519名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:14:02.33 ID:ZptDND3e0
運営じゃないから無責任にこうすればいいこうすれば問題ないって言えるからな
それで失敗しても痛くないし
520名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:15:03.67 ID:IYyjuVwa0
ソシャゲのレイドボスとかいうやつだと倒せなくても別に悔しくないけど、アイギスでクリアできなかったら相当悔しい
廃課金さんには悪いけど廃課金必須レベルだとやる気無くすわ
521名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:15:04.82 ID:DwGRj/lP0
ガチャで手に入れたユニットを使う気なら全部使えるってのが大きいと思う
ぎりぎりの難易度で、好きなキャラ使えません
ガチャから黒当てて、他は餌にしてくださいじゃ
一部の廃課金以外はガチャやらなくなるだろ
今の難易度なら、イベントで好きなキャラを使える
522名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:15:24.19 ID:g4TTOLhu0
設定の外堀埋めたりイベントの落ちをちゃんとしてくれるだけで愛着がかわるんだが
単なる産廃が増えても育てる気が起きないしモチベ上げさせてくれ
523名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:15:40.11 ID:et3BN+T20
二人目禁止白以下禁止
524名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:15:40.19 ID:k35iZohw0
新規優遇して古参切り捨てても運営が全く痛くないゲームだしそこの舵取りさえミスらなきゃ安泰だろ
525名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:16:01.21 ID:FZy54xDo0
超難度MAP実装し、しばらくはガチャ黒必須の難易度にしておいて
数ヶ月後に要キャラをチュートで配布したりして一般人クリア可に
問題は強さのインフレが進むということか
526名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:17:28.40 ID:+GU08LsH0
どっかのサークルで
プレイヤーが魔族か山賊あたりになって
アイギス神殿を攻める同人TD作ってくれんもんか
527名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:18:09.58 ID:DIhlKcsx0
まぁこのイベ内容では古参になるほど金は落とさなくなるだろうからね

さてサノスケ殿…一体どこにいるのでござるか??
528名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:18:26.13 ID:PV+EHADo0
特定の黒必須の難易度にしてくれなんて言ってる人は居ないじゃない
ガチャしないとイベキャラ取れないような取得難易度にしてくれって言ってる人も居ない
闇の住人とヴァンパイア位の効率で極の方のレベルもう少し上げてくれって話よ
529名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:18:33.61 ID:iXA3kBot0
そこそこ課金してる人たちにとっては極でも初見☆3余裕でしょ
これ以上強くする必要ないから飽きるのも時間の問題
530名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:18:42.02 ID:8gqP4sgP0
>>463
ロアナがまさにそうだよ
531名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:18:54.17 ID:KUlyxLOP0
上の>>465でも書いたんだけど
ドロップ率同じにして高難易度の方こそカリスタ消費減らせばいいと思うんだよ
そしたら高難易度のトライアンドエラーもしやすいし、新規でも結晶さえ割ればイベントに参加できる
そしたらそれこそガチャ黒必須マップ出しても批判が集まりにくくなる
532名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:19:21.89 ID:1ExK/zye0
定期的に黒複数並べないとクリア出来ない様にしろ!っての書き込んでる人居るけど、正直、黒複数並べても実はそこまでの差が出ないからなあw
低コストが居なきゃ最近必ず入ってる開幕ラッシュクリア出来ないし、この辺では黒は邪魔なレベルだしなー

大量に課金して黒並べたから「難易度」上げろって言うんだろうけど、配置で完全に変わる上にユニット特性が各種違うからコレじゃないと!ってのが出来ないゲームシステムなんだよなあ・・・
533名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:19:51.20 ID:PkqzPLrR0
自分がクリアできる範囲でさらに特典つけてくれって言ってるだけなんだよな
534名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:20:01.02 ID:iXA3kBot0
黒複数並べないとクリア出来ない様にしろ!なんて言ってる奴どこにいんの?w
535名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:21:11.08 ID:BoUFhBmK0
運営<魔法大戦、鎧大戦、サムライ大戦、女騎士大戦、英雄大戦を新規に実装しました
536名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:21:22.32 ID:U/RYIhm30
>>523
ニコニコに伝説さん一人でひとり上陸禁止をクリアしてる動画が

久々にストーリーミッションを進めたら、以前☆3取れなかった
廃都への帰還と亡者の鎧取れてコンプもできた
これは嬉しい

勇者から救世主になったのと、レアネキを50CC50にしたのが効いたかな?
537名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:21:58.35 ID:DIhlKcsx0
>>528
もう全く同意
と言うかID変わる前ぐだぐだ書いてたことを一行で纏めてくれてありがとう、と言いたい
お礼にヒエンでも送りたいがトレードがなくて残念だな、そうだな

>>531
それこそ新規ごろしだろ…
538名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:22:02.69 ID:et3BN+T20
>>535
忍者大戦が無いならなんとかなるな・・・
539名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:22:05.30 ID:MT1HDZL30
エサ(副産物)と目的ユニットが優秀ならマッハでパリンパリンしますわよ?
(カルマの極や、エキドナのアレな)
540名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:22:06.26 ID:DwGRj/lP0
高難易度のイベントステージ実装して’報酬’を良くしろって言ってる人は
高難易度ステージが実装して、自分がクリアできなかったら
ぶちきれるのは分かる
541名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:22:24.43 ID:W98hV/xe0
>>534
そういうことにして課金者にヘイト集めさせて自業自得だろって言わせるのが目的の奴くらいかねえ。
課金者に合わせたシステムにしろじゃなくて、課金者でも少し辛いくらいのマップを用意してほしいってだけなのにねえ。
542名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:23:08.23 ID:ZptDND3e0
難易度上げたときの運営側のメリットデメリット天秤にかけて
メリットが上回るってことを客観的に証明できれば上げてくれるかもね
543名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:23:35.25 ID:BoUFhBmK0
>>538
忍者大戦はクリアしたら黒ニンジャでジライヤだな
544名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:23:46.40 ID:jCiip9Qw0
ロマサガ3のマスコンバットみたいなルール追加してくれー
まんまパkオマージュでいいから
545名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:24:23.76 ID:iXA3kBot0
>>541
ほんとそうなんだよね
黒前提にしろなんて狂ったこと誰も言ってないってのに

勝手に極端に飛躍させてる人いるからなあ
546名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:24:26.95 ID:oK3wVvIXO
課金したらぬるげーになったんでもっと難しくしてほしい
んん
547名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:24:31.21 ID:Vf/FChQl0
まあ飽きたらやめるだろ普通
548名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:24:38.69 ID:DwGRj/lP0
>>541
小人と巨人2とボスラッシュの☆3動画待ってます
549名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:24:46.09 ID:BoUFhBmK0
>>544
運営<わかりました、サウスマウンドトップの戦いですね
550名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:25:04.16 ID:ch57KJAw0
>>534,545
結局どの話も自分にとって都合の良い条件にしろって言ってることに対する皮肉だろ
黒並べられるやつにとっては黒複数必須のマップが来てくれると都合がいいってこと
過去のイベユニ集めたやつがそれ基準の難易度求めるのも同じ
特定のイベユニ取れなかったやつがそれ必須はやめろって言ったり復刻はよって言うのも同じ
551名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:25:42.69 ID:W98hV/xe0
>>548
運ゲーMAPに課金も糞もあるかよハゲ!
552名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:26:01.32 ID:p3Hl7AU10
>>547
やめるやめる言う奴ほどやめない
これネトゲ黎明期からの不変の法則
553名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:26:26.55 ID:BoUFhBmK0
わりと不死以上の難易度とか黒前提とか言ってる奴も居た気がするが・・・
554名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:26:41.85 ID:KZru+zfY0
うーん、サノスケ取ってから自然回復で伏兵回してるけどやっと兵法書72個だな
まずい晶が高確率で2個取れると思うと悪くないが、来週の効率が心配だ
まずい晶そろそろまた200個近くなるけど、シーディス様はもう取ったし
次のまずい晶限定キャラが楽しみだな
555名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:26:56.81 ID:DwGRj/lP0
>>551
安定するまで課金しましょう、話はそれからで^^
556名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:26:56.93 ID:g5rfXmhI0
>>510
そうだな、話を聞けばちゃんと要望に応えた難易度だな(ゲス顔
557名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:27:08.65 ID:gG1MkIWa0
キャリーさんははいてない
558名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:27:45.31 ID:rgBRM2m10
ストローマン(英: straw man)は、議論において対抗する者の意見を正しく引用しなかったり、
歪められた内容に基づいて反論するという誤った論法、あるいはその歪められた架空の意見そのものを指す。
藁人形論法ともいう。語源は仕立て上げられた架空の存在を藁人形に見立てたことからである。


手軽にそれっぽく反論出来る詭弁だからよく使われるよな
559名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:27:55.74 ID:MT1HDZL30
>>549
サガF2だっけ?
560名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:28:18.14 ID:5AVqdlD+0
ヒナレンジャー前提の忍者大戦か。胸が薄くなるな
561名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:28:26.97 ID:DIhlKcsx0
イベが脳死回しばかりでつまらないので何とかしてくれ

これは、自分にとって都合がいい条件にしてくれってことなのかしら
物事っていろんな解釈があるものね
562名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:28:28.60 ID:BoUFhBmK0
>>559
うむ
563名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:28:28.36 ID:k35iZohw0
すでにあらかたユニット揃ってるような奴がやめたところでうねいは痛くもかゆくもないし優遇してやる理由もない
ガチャやイベを十分に回してくれたらあとはただのおいしくない存在
復刻ユニットやらを求めてくれる新しい客の相手する方が正しい戦略に決まってる
564名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:29:12.24 ID:IYyjuVwa0
>>553
だよな
565名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:30:18.02 ID:F1wUCday0
>>552
昔FF初代からずっとやり続けてるけど面白いと思ったこと一度も無いわ
とか言ってたやつを思い出した

グズグズ言いながらやるんだよなwあとアニメだのドラマ視聴組み
もうさっさとどっか行けよぐらいべったり貼りついてくる
566名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:30:28.41 ID:KUlyxLOP0
>>537
いやでもドロップ率全マップで同じにするんだぜ?
例えば前回のリンイベントでカリスタ消費逆にしてリンのドロップ率一律20、30%とかに設定してたら
結晶割れば十分新規でもリン集めがはかどると思うんだけど
567名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:30:45.42 ID:XzyjMPtH0
>>561
イベが試練以外周回前提なのに脳死できなかったら面倒なだけだろ
568名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:31:07.66 ID:WyolWxVJ0
皆でプレを10回やれば解決しますよ 大丈夫です
ハズレにおわっても、頭がそれで冷めますから
569名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:31:17.19 ID:3WYMh7th0
しかし黒複数持ちが
イベ白金なんぞ効率良くても回してほしいもんかね
寝室用に一体で十分じゃねどうせ使わんだろ
570名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:31:36.00 ID:g5rfXmhI0
> イベが脳死回しばかりでつまらないので何とかしてくれ
ゲームの性質上、最高効率を求めると最終的に脳死になる
いいか、これを言ってる人はそういうゲームをやっている自分自身の否定にまずなる。
571名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:32:17.77 ID:ZptDND3e0
1ユーザーが現状つまらないから何とかしてと言っても運営が動くわけないよね
上でも言ったけど運営側のメリットがデメリットを上回っている事を客観的に証明しないと
572名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:33:06.21 ID:DwGRj/lP0
>>569
実際に白黒が必要なイベントステージが出て
そのステージのイベキャラ効率が良かったら、ブチ切れるのは間違いない
自分がクリアできる難易度まで上げて、うまうまできるようにしろという話だからね
高難易度やりたいなら、それこそクエストやってればいいし
573名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:33:53.35 ID:8gqP4sgP0
>>550
ほんとそれだわ
イベント全☆3取れたら敵ステの補正値を自由に上げれるだけってぐらいがちょうどいいと思う
開発の負担もそんなに増えないだろうし最高倍率の動画とか上がって盛り上がるでしょ
574名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:34:05.07 ID:F1wUCday0
>>569
攻略ゲーとして見てるかLV上ゲーとして見てるかの違い
ドラクエ5のモンスター全部コンプ&LVカンスト目指すようなタイプの奴は
いくらでもいる、ちなみに俺もそう、、ヘルバトラー仲間にできなかったけど( 'A`)
575名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:34:06.97 ID:MT1HDZL30
バル○トスのような理不尽の塊ユニットは好きだけども
アレは流石にTDで出しちゃだめな気がする。
黒鬼<チラッチラッ
王子<こっちくんな!
576名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:34:15.57 ID:g5rfXmhI0
実際、作るだけなら極端に難しいものを作る方が簡単だろう。
絶妙なものを作れる開発は凄いと思う。

でも収集や低ドロップに舵を取るアイツは駄目だ
577名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:34:33.10 ID:PkqzPLrR0
>>561
そうだよ
自分にとって都合のいい難易度にしてくれと言ってるんだから
コストをできるだけ下げて置くキャラ少なくするとかいろいろやることあると思うが
そこをやっててそう思うならTDに向いてないだけだと思う
578名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:34:58.82 ID:IYyjuVwa0
>>570
暗にオフゲーにしてくれと言っているのではないかね?
579名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:35:01.35 ID:IFN7D0fp0
黒以上のレア、ガン黒作ったらええねん
580名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:35:21.16 ID:BoUFhBmK0
>>575
それに対して

カルマ持ち王子<余裕ですし^^

とかやるのが千年戦争たる所以だからな
581名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:36:34.37 ID:g5rfXmhI0
ところで千年戦争で千年後の現在が中世っぽいって事は
石器時代くらいが開戦なのかい?とふと思った
582名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:36:56.82 ID:DIhlKcsx0
>>563
まさしくその通り

>>567
最近のイベって、開始直後から手順通りに並べて後は二倍速押してれば☆3だよね
でもそれってただの作業じゃね
小人巨人並みとは言わない、もう少し並べたユニットが押し込まれたり、差込のタイミング図って投入するような、自分が参加して遊んでるような内容が欲しいわけ
スタミナ6もあって1日にそう遊べるわけでもないマップならなおさら

作業したいというのならその意見は否定しない
583名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:37:09.73 ID:MT1HDZL30
>>580
さーせん、カルマで対処してました。(だって王子殴られて即死でしたもの
584名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:37:23.52 ID:g4TTOLhu0
クリア結晶なしで敵の能力だけ弄ったオナニーステージ用意してやればいい
585名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:38:24.27 ID:IYyjuVwa0
>>581
魔法があるがゆえに科学が発展しなかったとか
586名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:38:52.69 ID:g5rfXmhI0
>>584
王都脱出(できるかな?)

これはこれで面白いかもしれん
587名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:38:55.16 ID:qzUDWd6T0
テクニカルプレイがしたいなら銅縛りでもしろや
588名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:39:03.43 ID:ch57KJAw0
>>579
レアリティ:松崎しげる来るか…
589名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:39:04.29 ID:PkqzPLrR0
>>584
それでいいと思うんだけどな
なんで高難易度の主張には特典つけろ特典つけろとくっついてるんだろう
590名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:39:16.39 ID:F1wUCday0
>>575

ユリアン:2ブロ相手壁中

バル○トス:スタスタスタ・・・(ユリアンの横通過)

バ「俺の後ろに立つんじゃネェ!」

ゆ「( 'A`)」
591名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:39:39.41 ID:BoUFhBmK0
黒以上・・・ケロットとかゼブラとかレインボーか
592名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:39:49.09 ID:DwGRj/lP0
>>581
ローマなんじゃね?
593名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:40:25.37 ID:p3Hl7AU10
>>581
滅びた古代魔法文明というありがちな抜け道
594名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:40:26.37 ID:MT1HDZL30
>>590
コレハヒドイ
595名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:40:37.09 ID:A38MCjii0
強いユニット使って楽しくないなら弱いの使って遊べばいいだけ
596名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:40:46.83 ID:pXSctXwT0
黒並べて☆3…はぁー!つまんね!運営もっと難易度上げろや!!
☆3クリアでフリープレイ開放はよ
597名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:40:49.45 ID:ZptDND3e0
>>581
中世の千年前だと古代ローマあたりか
新石器時代でも1万年くらい前だぜ
598名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:42:25.16 ID:SiDIn8Hf0
銀侍取っておいた方がいいのは
わかるんだが60/6使って10%を狙うのはあまりにも…
兵法書?知らんがな( ゚д゚)ぺっ
599名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:42:36.05 ID:qs+oxmfz0
黒並べてやっとクリアできるように見えるように作った
それ以下のユニットでクリアできるミッションは
結果的に黒ならべないとクリアできないミッションじゃないからな
600名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:42:55.66 ID:55Es7hgX0
>>553
以上、だから不死も含めるとして

不死って実は黒よか白のがよっぽど向いてるのよね
結局リッチ×3を受けれる奴いれば後は殲滅戦だから
複数攻撃系が黒にいないのが最たる理由

メイジ、ベガサスナイト、サメライこの辺りをラッシュに宛てるからね
実は不死に使う黒ユニなんてディーナとイリスくらい(場合によってはカミラやライラにするし)
ナナリー、デスピア、伝説さん辺りはお好みだけど
援軍Vソル2人もいればガゴ凌いで後はメイジにお任せでいけるし
601名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:42:59.97 ID:6DLS9PHF0
今の☆3の上にちょっとした+要素のある成功度でも作れば
何人でクリアとか男のみでクリアとか銀以下でクリアとか
602名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:43:12.79 ID:WyolWxVJ0
簡単だと言うなら
難しくプレイする為の編成にすればいい
鉄と銅だけでどこまでいけるかとかさ
難しくなるよ
603名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:43:38.40 ID:5Qs9x5Ic0
小人と巨人2の前半の難易度はいろいろ考えないといけなくてけっこうおもしろいけど
後半が暗殺ゲーだからクリアしても運が良かったわってだけで微妙なんだよなあ

報酬も何もいらないエンドコンテンツでも実装されればいいんだけどねえ

こんなこと書いてるとクエスト全☆3動画はよって言う馬鹿が噛み付くんだろうなあ
604名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:44:01.99 ID:W98hV/xe0
ゲーム難易度の上昇と縛りプレイの強要を混同している時点で阿呆丸出しなんだよなあ・・・。
605名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:44:10.94 ID:bb+Eql230
2000年経過してもぱっと見全然変わらないロマサガ2
606名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:44:48.76 ID:2LVrzrHo0
高い難易度を用意しろといいつつそれには(俺がクリアできる上限付近で)って前置きがつくからなぁ
クリアできなきゃぼろくそに批判するんだろうし。
それなら今ぐらいの難易度のほうがプレイヤーにとっても運営にとっても良い選択肢なんだよな。
607名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:45:19.95 ID:jJHaAf/x0
>>581
中世の1000年前はな、地方によるがぶっちゃけ中世より発達してたんだぞ
608名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:45:22.42 ID:iXA3kBot0
古事記が集まりやすいゲームだしな
DMMの他のゲームは極端に札束ゲーだし
609名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:46:17.86 ID:p3Hl7AU10
>>606
「ヘボい奴ほど威勢だけはいい」という
古くはトラメリアンから続く法則があるからな
610名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:46:22.63 ID:55Es7hgX0
>>602
とりあえず金銀縛りはしてみた
鉄銅はスキルないから逆につまんなくなりそうでやってない

本音を言うと育成要素とかあるんだから
縛りや舐めプじゃなくて全力で挑みたいというのはある
611名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:46:52.66 ID:qzUDWd6T0
結局は俺様が気持ちよくプレイできる難易度にしろって事か
612名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:46:53.20 ID:Tj+DagTg0
あー、ここで質問していいのかな?
ベリンダ復刻?あたりから始めてリンが一体だけあるランク42無課金なんですが、コスト下げられなくても育てるべきなんでしょうか。
ガチャで銀以上の近接ユニットが一切出てないので、キャリーかモーティマの変わりに突っ込もうかと思ってるんですが。
613名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:47:33.30 ID:iXA3kBot0
俺がクリアできる上限付近で、なんて言ってる奴どこにいんの
614名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:48:10.24 ID:jJHaAf/x0
まあ、つまりお気に入りの黒キャラを最大限活かせるカンスト用MAP
つまりエンドコンテンツが欲しいってことなんだろ?
まあ気持ちは解るけどイベントにそれを求めるのはやめてほしいなw

毎回MAPと敵の出現数や位置が完全ランダムなやり込み用MAPとかあればいんじゃね
ある程度の法則はあれど、様々な組み合わせによって手札のバランス力を求められる系で
615名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:48:11.69 ID:5Qs9x5Ic0
下手に報酬があるからクリアできない馬鹿がわめくんだろ
報酬無ければのんびりやりながらいつかクリアできればいいなって目標あるから
モチベあがるじゃん
616名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:48:24.31 ID:55Es7hgX0
>>612
課金の予定無いなら育てていいと思うが
617名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:48:27.72 ID:rgBRM2m10
もっと難しいの用意しろって奴はまずクエスト☆3制覇してこい
話はそれからだ
618名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:48:48.80 ID:k35iZohw0
ユーザー「簡単すぎ飽きてやめるぞ」
運営「どーぞどーぞ^^ 今まで結晶お買い上げありがとうございました^^」

これが普通に成り立つ課金体系だってことをいい加減理解しろや
619名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:49:06.13 ID:W98hV/xe0
そもそも、結局は俺様云々ってのは自分にとって都合悪くなるのを避けるための詭弁にしか過ぎないんだよなあ。
遊ぶことに金払わない奴がゲーム難易度で課金ガー未課金ガー古参ガー新規ガーって言ってるのは滑稽通り越して見苦しい。
620名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:49:23.92 ID:F1wUCday0
>>42
ずっと無課金のつもりなら例えコスト下げれなくてもリン鍛えていい
というか無課金で手に入るユニットなんて多そうで少ない

ただその様子だともっと優先するべきキャラがいくらでもいそうな気がする
621名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:49:29.90 ID:BoUFhBmK0
差込用にコンラッド育ててたんだけど
カルマやリンの登場でコンラッド25歳、餌にしても良い気がしてきた

ユリナさまレベル10を適当に話がわかるようにする方が先かな
622名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:49:34.60 ID:jJHaAf/x0
>>612
最強の近接がキャリーさんしかいないなら十分価値あるよ、育てておけ
いつか来る(かもしれない)復刻時にコストやスキルを上げるチャンスがあるやもしれない
623名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:49:49.39 ID:kPYTLSW70
>>612
2ブロだからキャリーモーティマのかわりにはならないけど、コストスキル弄ってなくても強いと思うよ
624名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:49:56.39 ID:DwGRj/lP0
>>613
報酬上げろと言ってるやつら全員そうだよ
625名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:50:03.72 ID:Lxn7TrGS0
>>612
ウィッチは使う場面多いから育てるべき
626名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:50:06.68 ID:2LVrzrHo0
>>613
言わずとも簡単に予想できるわwww
簡単すぎるって文句言ってるヤツが難しすぎるって文句言わないと思い込むほうがおかしい
627名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:50:41.23 ID:iXA3kBot0
妄想癖ってこういうことね
628名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:51:04.23 ID:GvcPoKux0
軍師にサノスケを合成してCCってエロいな
629名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:51:17.61 ID:qs+oxmfz0
難しくしろ派から見て難しくしろ否定派(に見える)人ってだいたい
そこの願望の山を越えた人なんだけどな
俺、去年の段階で難しくしろって言ってたわw

難しくしろ→ならない→辞める
             →しょうがないことなんだと思う

この二つなんだ
630名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:51:18.02 ID:W98hV/xe0
TDなんてトライアル&エラー上等なんだから難しいことこそ楽しみの一つだろうに。
ああ、そういえば黒並べては動画勢ばっかでしたね。
631名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:51:29.92 ID:55Es7hgX0
う〜ん自分も乗っかった手前反省点はあるけど

なんで君らいちいちそんな喧嘩腰なんやねん ヘクター食って落ち着こうぜ
632名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:00.30 ID:PuGh0Trr0
今のバランスが一番良い
せやろ?
633名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:02.57 ID:qs+oxmfz0
>>618
煽り口調はいかんが
まぁそういうことなんだよね
634名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:12.91 ID:g4TTOLhu0
難易度は正直どうでもいい
あっちが出したものに挑むだけだし
それよりキャラゲーの癖にキャラ薄いのをなんとかしろ
635名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:40.84 ID:c+RJqwEc0
ランク42ならCCキャラ二、三人だろ
リンなんてスキレベあげてなきゃ脆いし、膝かセシリー育てる方が先だと思う
636名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:48.81 ID:MT1HDZL30
>>612
同コスト帯で見比べてみては?
637名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:51.94 ID:55Es7hgX0
>>625
王子、ベリンダちゃう リンや
638名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:53.94 ID:A38MCjii0
純粋にTD求めてるならアイギス以外の育成要素のないTDやったほうがいいだろ
639名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:53.89 ID:3WYMh7th0
育ち切った古参廃切り捨てで金払ってくれそうな新規優遇にシフトか
三次はいつになるだろうね
640名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:06.71 ID:F1wUCday0
天井は見えないくらいがいいって事だろうよ
常に自分が天井にいないと気が済まない奴は知らん
641名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:16.15 ID:W98hV/xe0
難易度上昇否定派が単発だらけで笑えるわ。
まあ、全ては運営の匙加減だから、適当に要望送りつつ現状を黙々とこなすしかないんだよねえ。
642名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:23.21 ID:WyolWxVJ0
>>610
逆に考えるんだ
強いユニットとは早く飽きるための片道切符なのだと

今までの経験上、ユニットの所が装備だったりスキルだったりするだけで
大体どのゲームもそんなもんよ

MMOだとこれの解決としてキャップの解放、敵の強化をやるけど
大体青天井でいたちごっこが始まって 新規がいなくなりゲームがお葬式ムードになる
643名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:36.04 ID:ZptDND3e0
だから難易度上昇したときの運営側のメリットがデメリットを上回るって客観的に証明すればいいんだよ
そうすれば誰も反論できないさ
できるならね
644名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:36.81 ID:iXA3kBot0
現状の極みは維持して、もう1つ上の難易度作って少し美味くすれば誰も困らないんじゃないの?

クリアできない人=今と同じ極みを回してうまうま
クリアできる人=今より少し美味くなる
645名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:45.05 ID:YW3J81wT0
糞イベだとこの飽きないループし続けるのがなぁ
646名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:49.15 ID:7pxehYQF0
暗黒並べて☆3できるマップよろ
647名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:53:51.87 ID:p3Hl7AU10
・・・いつもの奴が1人混じってる気がするのは俺だけか?
648名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:54:04.38 ID:W98hV/xe0
>>644
それをするとクリア出来ない阿呆共がぎゃあぎゃあ騒ぐ。・・・って昨日もそんな話になってたな。
649名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:54:07.77 ID:ch57KJAw0
>>618
無課金にもやさしい・ゲームとしても面白い でユーザーフレンドリーだなぁ
って思わせといて実はちゃっかりしてるよね
敷居低いから新規(搾取候補)はジャンジャン入ってくるだろうし煩くなったのは切り捨てても何の問題も無い
650名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:54:41.54 ID:Lxn7TrGS0
いつまで不毛な話題続けるんですかねえ
こでグダグダ言ったってどうにもならないと思うんだけど
651名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:54:42.74 ID:g5rfXmhI0
>>612
無課金でガチャはやめとけ
課金でも躊躇するくらい貴族のお遊び

あとチュートリアルやコンプリート銀も見てあげて
652名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:55:12.09 ID:iXA3kBot0
>>648
なんでそれで騒ぐのか理解できんわw
それこそ自分のレベルに常に合わせろってやつじゃないかw
653名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:55:22.95 ID:DwGRj/lP0
>>644
難易度上げろと言ってるやつが
その1つ上の難易度をクリアできなかったら
騒ぎ回るの目に見えてるし
簡単ですら文句つけてるんだから、難しいだったら発狂するわな
報酬がよかったりしたら、更に騒ぎ出すわけで
高難易度はそれこそクエストでいいよ
654名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:55:31.81 ID:5CfZDpD50
>>630
まさにこれ
トライ&エラーで解法を見つけていくのがTDの面白いところ

自軍を強化し、何度も調整して、ついに不死★3の目処がついた
あとはヒーラーの回復力をちょっと上げれば取れるはず・・・
655名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:55:53.77 ID:qs+oxmfz0
後半ミッションが
最終クリアできると結晶10個くらいで700行けるけど
その手前までなら結晶40くらい必要とか
そんくらいの難易度に対する飴がせいぜい
656名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:55:59.36 ID:2LVrzrHo0
>>641
日付変わって1時間もたってないのに単発云々は2ch脳としか言いようがないな
657名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:56:39.38 ID:iXA3kBot0
クリアできなくても今の効率維持できて
もし自分がクリアできるようになったら今より少し美味くなるんだぜ?

なんでこれで文句出るんだよ
658名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:56:40.75 ID:au95MnOD0
しかし動画は見て楽しむ主義な俺から言わせて貰うと
攻略動画を見ながら行動をトレースしてクリアってゲーム放棄してるだけだと思うぞ

俺は全て最初に☆1でも良いから自力で通過して後から理詰めで一個ずつ改善するやり方で
やってたら育成の時間が足りなくて召喚しまくってたなんて裏話もあるが結構楽しかったよ
今じゃ黒並べて全て☆3だがな・・・
659名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:56:51.25 ID:qzUDWd6T0
難易度なんてどんな設定にしても文句出るから
文句言ってる奴は今の設定が自分にとって気に食わないだけ
660名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:57:18.92 ID:F1wUCday0
>>653
全部クリアしなきゃ死ぬ訳でも無いだろう騒ぐ意味が分からない
アーニャの時もそうだったけど
661名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:57:36.17 ID:5Qs9x5Ic0
難易度上昇で旨味いれると騒ぐやつ出るから
ただ単に遊べる高難易度入れてくれればいいわけで

それでも騒ぐ馬鹿は何が不満あるのか理解に苦しむが
662名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:57:47.03 ID:mdOR1AxA0
ここの話題が不毛じゃない事のほうが珍しいから・・・
663名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:57:52.79 ID:W98hV/xe0
>>652
俺が聞きたいよむしろwwww
まあ、自分を優遇しろって思考があるのは理解出来るが、自分に見合った場所で頑張るっていう妥協も大事ってこったね。
常に10が欲しい。でも面倒だから1〜9までの過程をすっ飛ばしたい。
声を大にして自分らこそ大衆と嘯いていれば勝手に周りもついてくる。そして乞食根性の出来上がり。


やってることだけで言えば韓国とまったく同じだと気付かないものかねえ。
664名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:58:14.64 ID:2LVrzrHo0
>>644
クリアできた→簡単すぎるわーもっと難易度あげろー(今と同じ流れ)
クリアできない→難易度上げすぎなんだよハゲとかいいつつ文句言いまくり

結局文句言う人間は減らない
665名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:58:29.11 ID:GvcPoKux0
さて、俺もやっと魔法大戦まで来た。
50CC50の下限カリオペはいる。
さて、あと必要なのは…
ベリンダとクロリスいるけど、どっち育てようかなぁ。
どっちも下限は無理だし。
666名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:59:05.32 ID:ZptDND3e0
所詮は個人の願望レベルだからね
それじゃあ他人を説得なんてできないよ
667名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:59:17.10 ID:55Es7hgX0
>>650
まぁそう言うな
井戸端会議に生産性を求めてもしゃあない

ましてやこのスレで毛を求めるなど
668名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:59:35.64 ID:A38MCjii0
育ちきったユニットで簡単すぎるっていうのは
育ちきるまでにかかった期間を考えていない
669名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:59:45.90 ID:iXA3kBot0
結局自分より少しでも美味い思いする人が出るのが嫌なんだろうけど
てか余程無課金に徹してない限りはイベの難易度余裕だと思うんだけどなあ
670名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:00:09.09 ID:g5rfXmhI0
つまりアイギスエミュレータの構築が望まれる
671名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:00:11.91 ID:au95MnOD0
不評だのなんだの言ってる奴が居た所で売上出たら正義なんだよ
あまりプロの行動を舐めるな
672名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:00:19.91 ID:k35iZohw0
>>657
クリアできない人=今と同じ極みを回してうまうま
クリアできる人=今より少し美味くなる
運営=双方から不満でないようなシビアな調整や実装など労力増えるばかり(ここ重要)でそれほど美味くはない
673名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:00:24.59 ID:F1wUCday0
>>633
韓国は自分でやることをやらずに不公平だ差別だ生活保護求むだのロビー活動思考だよ?
むしろここで無課金擁護したいならその言葉絶対使っちゃダメだろ・・・
674名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:01:33.49 ID:iXA3kBot0
>>672
目標があったほうが課金額増えないかな
675名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:01:36.60 ID:2LVrzrHo0
>>657
1.同じカリスタ消費なら運営にメリットがない→可能性薄い
2.カリスタ消費が異なれば(7消費であれだけ文句が出たのに)文句が出まくるのは目に見えている。

極と比べて難易度高・カリスタ消費減・ドロップ率一緒 なら文句は少ないんだろうかねぇ?
676名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:01:38.92 ID:5AVqdlD+0
>>621
差し込み不足という話かな?
差し込みは銀山賊でもいいしコンラッドでもいいし膝神様でもいいしローグでもいい。2,3ユニットほどいると安心
カルマさんは決戦兵器なんで色々特殊だが差し込みに使ってもいい

そもそも前衛不足ならリンとユリナさんは育てて損はない
ある程度強ければ別に誰でも差し込みには使える
677名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:01:43.91 ID:DwGRj/lP0
高難易度はそれこそ小人と巨人2やってりゃいいわけよ
カンスト下限スキルMAXベルナを、CC前含めて大量に作れば
運ゲーでも失敗がほとんどありえないレベルでの、安定ゲームに持ち込めるだろ
そこまでやった人がやることないなら分かるけど、それはそれでクリアおめでとうだし
678名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:02:25.51 ID:MT1HDZL30
>>665
アイ○ス<王子、これをどうぞ。【出撃コスト+5】
679名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:02:37.23 ID:pL5YKv4i0
どんなに高難易度になったところで一回解いたら作業周回なゲーム性じゃないですかー
住人極だって結局は決まったポイントで避雷針置いて終了だったし

ストーリーとかクエストに高難易度追加してやって意見なら同意だけど
680名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:02:48.02 ID:W98hV/xe0
リセマラ脳の次は小人巨人脳か( ´_ゝ`)
681名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:03:04.16 ID:55Es7hgX0
>>668
そうさ、考えてるのは育ちきってからの期間だからね
目は前向きに付いてるのだよ

振り向いても前向き
だが下や上を向いてもそっちが前にはならない
結局人は平行線を往くしかないのかねぇ…
682名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:03:26.39 ID:8gqP4sgP0
>>644
なんで極の現状を維持する必要があるのか
確定があるマップより難しくした代わりに効率を良くしたのが極のはずだろ
極を不死以上にして回れない人は1個前を回ってねでいいじゃん
683名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:03:28.72 ID:ZptDND3e0
「○○の難易度上げろ!こうすれば問題ないし文句も出ないはず!根拠はないけど!」
こんなこと言われても運営は困るだろうな
684名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:04:13.30 ID:iXA3kBot0
>>682
それでいいと思うけど
古事記がうるさいから
685名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:04:34.60 ID:WdgeWbv/0
解けそうで解けないマップに突き当たった時に動画や攻略情報見ないことに耐える
これはまだできるのだが、スレに来て苦しむ皆の様子をうかがうのを我慢する
これができない
ついつい攻略ヒントも目に入ってしまう
弓で殺・・・この三文字で十分

おかげで阿部さんマップの4エルフメイジ同時湧きは二回目で星3取れてしまった
初回の絶望感は良くできてたのにもったいないことをした


今後不死以上の壁マップがでてきても結局攻略情報が耳に入ってしまうのだろうなと思うと少し複雑

でも結局魔法対戦も不死もコストやら合計回復力やらの育成と詰将棋ゲーの困難さがメインだし
タネを知ってしまうと頭使えば応用が利くってマップでもないわな
つーか頭使っても金銀じゃ無理なのがいいって話だった もう眠いようだ寝よう
686名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:04:35.58 ID:g4TTOLhu0
>>681
これはいいポエムだな
687名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:05:13.89 ID:55Es7hgX0
>>686
(´・ω・`)おうもっと褒めれ
688名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:05:15.42 ID:qs+oxmfz0
操作と配置、戦術に自信あるニキは
レアリティに依存しない難しさを提供しろってのはある意味無理だと思ってて
そこは黒並べを求めてるの?って認識?誤解なの?をするだろう
けど難しくしろって黒並じゃなくて、違うんだよそうじゃないけど
難しくなんだよー派の意見ってすごく感覚的にアバウトな要求すぎるので
そこをさして「自分の状況に合わない不満なんだろ」と突っ込みが入りがちだし
結局今回もそうなった
689名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:05:40.38 ID:g5rfXmhI0
もう、自分が望むゲームを遊ぶか運営すればいいんじゃない
690名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:06:21.90 ID:iXA3kBot0
モンクが散々ここで言われてて実際に実装されたのには笑ったな
691名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:06:45.93 ID:p3Hl7AU10
>>689
それじゃハードルが高すぎるから下げてやれ
「他のゲームやれば?」で
692名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:07:48.24 ID:2LVrzrHo0
そういえば昔2ch有志が集まってMMO創ろうとしてたことがあったなぁ
693名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:08:28.55 ID:ZptDND3e0
まあ俺たちはただの遊びだけど運営は遊びじゃないからな
客観性を欠く意見出しても参考にさせていただきますでスルーされるよ
694名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:08:37.10 ID:qs+oxmfz0
レアリティに依存しない難しさ

レアリティに依存しない"これ以上の明確な"難しさ

ここは訂正しておこう
695名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:09:05.45 ID:DIhlKcsx0
>>688
感覚的にアバウトな要求すぎる、と言うのはそうかもね
ただ、こちらは開発側ではないから、定量化した評価・要求なんてだせっこないので、こういう表現しか出来ないんだと思うよ
696名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:09:21.93 ID:W98hV/xe0
>>690
っていうかスピカの時もそうだったが、出る直前にやたら「○○いたら面白そうだよな」ってレスが急に増えてな。
今回のリンでもそうだが多分開発ここ見てて、次ユニのヒントを上記の形で書き込んでる可能性があるっぽい。
697名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:10:09.77 ID:g5rfXmhI0
そんな高難易度で硬派なゲームが出来たらぜひ宣伝してくれ
○oW系統の財布が前提なのは願い下げです。

多分、そんな黒前提ゲームは田園でゴブリンじゃなく青鬼が歩いてきて
アーチャーの代わりにリッチ そんなひどいゲームになると思うぜ
黒でも無理な気もするけど
698名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:10:36.74 ID:WyolWxVJ0
>>683
ステージ増やせ言われても、作る手間からは逃げられないわけだしね
イベントの期間を長くして裏で動いているだろう製作時間を伸ばしたり
イベントとイベントの間にそれなりに時間を設けるとかやり方もあるんだろうけど
そうすると速く次のイベント寄越せって文句が出るだろうしね
というかオレが始めてからも、イベントが連続でなかったらとっくにやめてる
とか書いてるのを何人も見てきたから、絶対文句がでるだろうな
699名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:11:14.87 ID:Tj+DagTg0
おおう、皆ありがとうございます。
様子見つつ育ててみる事にします。
700名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:11:34.08 ID:z+9ABN6S0
ブロックした敵全員を攻撃できる近接は面白いでござるな
遠距離攻撃ができる近接もいいでござる
では範囲内の敵すべてに遠距離攻撃できる近接はいかがでござろう
701名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:11:40.58 ID:tKo5lP6s0
もう原理的に絶対クリアできないマップ用意するしかねーな

クリアできたら、もっと難しいマップ用意しろって言い出すから
702名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:11:50.71 ID:W98hV/xe0
>>698
半ば無理やり感あるのもあるけど、イベント自体は頑張ってるんだよな実際。
MAPもそれなりに楽しいのもあるし敵ユニでも笑わせてくれたりもするし。
703名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:12:31.57 ID:g5rfXmhI0
>>699
ガチャで銀以上ってゴールドを使うガチャの方か
そっちは課金関係なかったので訂正
704名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:12:42.26 ID:2LVrzrHo0
>>697
適当なFPSやRTSで対人プレイやればいいんじゃないの。
エロはないが難易度だけなら人が相手だから。

ゲーム仕様的に難しいけど対人戦あったら難易度難易度言われなかったんだろうなぁ
ぷよぷよとかテトリスみたいに一定の敵(ランダムもあり)をひたすらやるような対人戦なら実装可能だろうか?
705名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:13:56.40 ID:F1wUCday0
 |@@@
 |#_、_ @  
 |  ノ` )  
 |. ^   

| |
| |     ノノノノ
| |    (゚∈゚ )
| ∧从ノ  (ミ_(⌒\ヽ
|((≡ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ ̄\ 彡) ノ―
| \つ_つ  \_ノノ ―
| |     / / ≡=
| |    / ノ
| |    /ノ_―(⌒
| |   ミ/= (


2chでTDなんか作ったらコイツらと戦うことになるがよろしいか?
706名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:14:45.08 ID:W98hV/xe0
>>705
(お、スーパー流石ブラザーズの新作かな?)
707名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:14:50.91 ID:g5rfXmhI0
>>705
エロはありますか?
708名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:15:18.39 ID:55Es7hgX0
>>697
リッチ2匹とか倒すまで次の波は止まるのか
兵士はやっぱ黒鬼とかになるのか

そんな真面目に考えながらWIKI見たら青鬼いなかったぞ
緑に変換してええのん?
709名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:15:22.05 ID:9BkE4jGi0
>>701
そうだな
小人巨人形式の上に開始コスト0ライフ1でキャリーさんラッシュがくればおkだ
710名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:15:27.50 ID:8gqP4sgP0
クロリスベリンダの時はまだ始めてなかったから当時の雰囲気は知らないんだけど
課金して周回する人が思ったよりも少なかったから極相当の旨いマップが追加されたんじゃないの?

つまり極なんて周回しなければもっと上位のマップが追加されるんじゃないかね
無課金古事記が極を周回しても売り上げには反映されないから
上位のマップを望む廃課金層が脳死でつまらない極を回らないだけで実現する
711名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:15:30.90 ID:g4TTOLhu0
キッコーマンは使いたい
712名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:15:50.90 ID:g5rfXmhI0
>>708
緑鬼じゃ語呂が悪かったんで・・・
713名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:15:57.46 ID:qs+oxmfz0
つかさーイベント前後半8ステージあって
その内、最終ステージクリアできる人間が
ミッションとしてまぁまぁ楽しめるのはラストとラス前くらいしか無いだろうし
もうそれしょうがないだろう、ゲーム的に考えて

人によっては4問目がピークで、5問目が星1、6問めは無理だったとか
難易度が違う8問を用意しないといけないんだから
714名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:16:25.20 ID:MT1HDZL30
>>705
ムリゲーじゃないですかーヤダー
715名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:16:26.04 ID:Tj+DagTg0
>>703
あ、神聖結晶使う方であってます。見張り塔まで廃都への帰還以外全部星3にして片っ端からプレミアムに突っ込んだので今更ながら冷や汗ってますが。
716名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:16:52.86 ID:iXA3kBot0
鬼といえば結局シホは何がしたかったのかサッパリわからなかったな
717名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:17:06.42 ID:fjsMAKzD0
TDだし一回解法見つけたらそれでおしまいだからな
毎回面白いマップ作れってのも無理があると思うが
718名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:17:38.75 ID:GvcPoKux0
一つのゲームに執着してないで、他のやれって話だぜ
719名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:18:11.51 ID:qs+oxmfz0
そんな訳で、前半ミッションの簡単側の4問しかない今
湧き上がるであろう話題が、湧き上がるべきタイミングで
予想通り湧き上がったな・・・そんな風に思った次第です
720名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:18:24.56 ID:kPYTLSW70
>>704
ティンクルスタースプライツみたいな対戦型STGである、雑魚の処理の仕方で相手に強いモンスターが送られるとかそんな
721名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:19:01.07 ID:KN00mwNh0
結局攻略上は30ccでも問題ないの?
722名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:19:08.11 ID:W98hV/xe0
>>716
そのうち魔を祓うべく馳せ参じたシホの母(もしくは姉)でも出てくると思えば、ワクワクしないか?


出来れば正統派巫女服でオナシャッス!
723名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:19:51.90 ID:WyolWxVJ0
>>716
アイギス様に聞いたほうがいいんじゃないのかね
俺はあれ絶対アイギス様が裏で手回してると思う 根拠は無いけど
724名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:19:56.95 ID:EcNLTDRO0
シホ「鬼が逃げた、スルーしていれば平気」
王子「……」
シホ「え? 狩るの? 真面目に?」
王子「……」
シホ「何かこの人に付いた方が無難かも」

打算だな
725名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:20:02.64 ID:+MsSRn4X0
結局のところ高難易度厨は無課金や新参より美味しい思いしたいだけだろ
札束ビンタしたけりゃLoWでもやってろって
726名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:20:21.60 ID:g5rfXmhI0
>>720
出来るかしらんが、アイギスでそれをやる場合は
特定ユニットを出していると隠しキャラが出るとか
マップ開始経過状況で敵の難易度が途中で変わるとか

出来るかしらんが
727名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:21:13.31 ID:F1wUCday0
>>721
何個も手に入りそうなのはな
白とか黒とかそう簡単に手に入らないのはおとなしく50CCしとけ
問題ないとか以前に一度50未満でCCしたらもう後からやり直し出来ないから
728名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:21:22.83 ID:DIhlKcsx0
>>721
30CCするユニットによる
銀弓、ヒーラーなんかはなるたけ早めにCCさせた方が楽で、30CCしても特に問題はないよ
他のは要検討だね
729名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:21:35.31 ID:g5rfXmhI0
>>721
キャラ次第
ウィッチやアーマーは長い目で見るとおすすめ出来ん
730名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:21:37.60 ID:W98hV/xe0
だんだんとアイギス様のポジションが草加雅人のように思えてきた。


????「これも全て、王子のせいなのです・・・」
731名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:21:57.81 ID:iXA3kBot0
>>724
しっくりくるな
732名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:22:10.96 ID:55Es7hgX0
>>712
まぁそうね 変につっかか見たいでスマヌ

HP7千とかとなるとやっぱ初手伝説かナナリーかな
アーニャやディーナ使うとなると耐久面よりやはりコスト面で工面がきつくなりそうだね
隙を見て援軍は使いたいが鬼が5〜6となるとメイジも欲しくなるし

結構なコスト管理シビアになりそうね
733名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:23:40.06 ID:3WYMh7th0
鬼は元凶を退治しに神殿襲撃しようとしたら手先の王子に邪魔された
734名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:23:55.40 ID:KN00mwNh0
>>727
>>728
>>729
ありがとう
相当気長に育成しないとダメなのね
735名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:24:02.14 ID:U/RYIhm30
>>715
ガチャで戦力底上げしてるにしても、ランクその辺りで廃都以外☆3は凄いなぁ
俺、ランク80にしてやっと城門の戦いコンプ☆3終わらせたところだよ…

さて、王都奪還だ…リッチ対策まったく組んでないけどCCヒーラー2に50CC50レアンがいれば何とかなるだろう…
736名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:24:53.89 ID:2LVrzrHo0
>>724
狩っちゃったら別についていく理由がないような気もする
737名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:26:06.69 ID:g5rfXmhI0
>>736
おtntnには勝てなかった
738名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:26:20.98 ID:W98hV/xe0
百歩譲って鬼退治だとして、何でお前混ざってるんだよ!って突っ込んだのは俺だけじゃないはず。
739名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:27:51.05 ID:jJHaAf/x0
鬼達には今回の戦争の本当の黒幕が誰か分かってたんだろうな
だから神殿へ強襲を仕掛けたのに黒幕の手先に邪魔され、あえなく滅ぼされてしまった
740名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:28:12.81 ID:c+RJqwEc0
混ざってるくせに速攻で溶けてくしな
お前本当になにしに出てきたんだと
741名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:28:19.56 ID:5AVqdlD+0
シホちゃんマジ紙防御
742名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:29:13.46 ID:F1wUCday0
>>738
アスランがキラは敵じゃないとか言って味方に突っかかってくるのと同じ理由
743名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:29:18.70 ID:jJHaAf/x0
これでシホが黒鬼目掛けてあの1.8倍ヒールを撃ってきてたら
真っ先に潰すべきユニット扱いされたろうな
744名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:29:23.77 ID:55Es7hgX0
あれ素でいつ溶けたのか気づかないくらいあっさり溶けてもんの
745名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:29:37.08 ID:g5rfXmhI0
それに対してオデットさんは
剣に鈍器に炎に氷に矢に
しばかれまくっても立ちこらえて・・・ふぅ・・・
746名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:30:22.65 ID:W98hV/xe0
>>742
いやいや、あいつあからさまに「面白そう!」って言ってたからな!?
747名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:31:41.25 ID:p3Hl7AU10
シホの発言見直してみようと初見プレイ系動画漁って
改めて見てみたけど酷くてワロタwww
748名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:33:00.84 ID:55Es7hgX0
よく覚えてないけど
鬼のチンポは渡さない
あひい王子のチンポの方がいいのお だったっけ?
749名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:34:13.79 ID:GvcPoKux0
シホちゃんが寝返ったのは
たぶんアイギスがこの世界を牛耳ってる黒幕だということに気づいて
王子について置かないと後々やばいと思ったからだろうな
まちがいない
750名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:35:15.98 ID:5AVqdlD+0
>>745
オデットさんはシプリアさん当てても大分かかったな・・・ふぅ・・・
751名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:38:08.41 ID:qs+oxmfz0
シホは鬼の封印という仕事で町民からお布施を受けていたのに
その対象を壊滅させられたから王子に士官するしか無くなったのさ
752名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:39:52.90 ID:p3Hl7AU10
理由は知らないけどとりあえず守っとけって言われてるから守る!
王子が倒そうとするなら邪魔しちゃう!

さすが英雄の末裔って感じ! 私も仲間にしてもらおうかな〜



ユルいってレベルじゃねーぞこれ
753名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:40:36.67 ID:WyolWxVJ0
アイ○ス 「計画通り」
754名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:42:33.59 ID:p9nEUWVe0
>>752
ゆるいのはまんこ
755名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:42:36.07 ID:5AVqdlD+0
シホちゃんぐらい緩いほうが人生楽しかったりするから困る
ユリナさんはもうちょっと見習った方がいい

でも鬼は再封印された形で全滅はしてないかもしれんな
756名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:42:38.30 ID:pL5YKv4i0
シホはあのユルさがよかった
牧場でガンガンエサにしても「わぁい!」で終わりそうなノリ

いや下限スキルマもきっちり作ったけどさ
757名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:42:54.44 ID:Ohu3NBe+0
敵のシホはいつのまにか死んでる可愛らしさ
758名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:42:54.75 ID:qs+oxmfz0
ゆゆいのはなまこ
759名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:43:07.79 ID:3jrFHgxz0
過去の記憶から王子軍に加入した後もセシリーにびびりまくるシホ
760名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:44:54.56 ID:p3Hl7AU10
でも味方にすると存外に有能という逆レオンハルト症候群なシホ
761名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:44:55.97 ID:F1wUCday0
>>755
封印したかは知らんが黒鬼とかが他敵拠点攻略中にうっかり迷い込んできたら
阿鼻叫喚になる

ふむ・・・ランダムイベントか・・・ふむ・・・
762名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:46:12.58 ID:jJHaAf/x0
>>755
良いんだよ!ユリナはあの硬い感じで最終的にメロメロなのが最高なんだよ!
763名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:46:30.23 ID:EJYC6hdF0
もうロイの出番なさそうだし餌にしちまうか
764名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:48:17.52 ID:WyolWxVJ0
どどど銅の使い勝手は
あ侮れんのだだだぞ
765名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:48:45.13 ID:55Es7hgX0
>>763
まあ慌てなさんな
766名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:49:32.40 ID:EntKBTln0
雑魚に操られたクロリス
竜人が攻めてきた時にぽっと出のくせに副官名乗ったアリア
雑魚魔女に混ざって魔物と攻めてきたベリンダ
強すぎて魔水晶で封印されてたはずなのに後で普通にアイギスの尻穴から放り出される侍、忍者
秘法がヤバイと魔物に襲われている所を助けたら襲っていたはずの魔物を引き連れて襲ってくるオデット
鬼逃げた→じゃあ倒す→じゃあ殺すなシホ

酷い
イベント基本的に酷い
767名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:49:42.54 ID:tKo5lP6s0
シホのおかげで、不死とファラ2に両対応した上、2枠余りがあるデッキが組めました
768名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:49:42.90 ID:5AVqdlD+0
>>762
分かる(迫真)

黒鬼は出てくるだけでプレッシャーになるから面白いが出てきたらシホちゃん仕事しろになるな
769名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:52:04.94 ID:U/RYIhm30
王都奪還できなかった…最後のラッシュとリッチの特性把握してなかったからやね
配置ミスもあったし、動画でクリア動画と比較してこよう…
770名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:00:45.06 ID:55Es7hgX0
>>769
ヒーラー2体に最後にHPタンク配置するようにすればそこまで行ってるならいけると思うけど
敵遠距離は範囲内で最後に配置されたユニット狙うっぽいからそこ間違えなければ事故らないと思うよ

ラッシュはメイジ並べて焼くだけだし
771名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:02:16.67 ID:Rrk1sSeO0
やべえ竜の狩場でカリスマ消費するのすらだるい
772名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:07:56.95 ID:U/RYIhm30
>>770
未CC大盾がオーガ黒騎士戦で溶けちゃいました
その前に未CCフィリスも溶けたし、最初の赤ガゴも2匹逃してるしでさんざんです
最後にCCレアンを配置してリッチに攻撃させればいいみたいなのですが…

ちなみに参考にした動画はこちらです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22415277
これじゃ戦力に差がありすぎてダメでしたね…流れは理解できたのですが
773名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:10:16.82 ID:qs+oxmfz0
>>772
そのミッションに取り組むところが振り返れば一番楽しい段階だったから
むしろじっくり時間かけて試行錯誤してくれ
774名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:11:42.98 ID:9mfBjEiM0
盾の性能も大事だがやっぱ重要なのはヒーラーやで
775名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:19:46.34 ID:U/RYIhm30
盾出すまでが未ケイティーと未フィリスなんですよね…
うーん、悩ましい
とりあえず最初に黒騎士出ないのを祈りつつ、うっかり(コス13溜まってたのにベリンダを出し忘れ)を直し
それできちんとCCレアンにつないで頑張ってみます

ヒーラーは30CC30ぐらいなので、50まであげようかな…ヒーラーはCC後の回復力Lv依存度高いみたいなので

試行錯誤が楽しい感じになってきたけど、炎の竜とやらに行って経験値稼ぎしたいのがあったり
☆1クリアしたいなぁ
776名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:20:45.88 ID:55Es7hgX0
ん〜
赤ガゴはカリオペでどうにかすっしかないの
カリオペ+下限ヘクとかで最初のゴブどうにかするとかフィリス下限できてるなら呼んで問題ないだろうし

ヒール分散もユニット落ちる原因になるし最前線に近接2体置くより最前線に1体とかで
歩かせながら遠距離で焼くって方がいい場合もあるよ
三叉路で分散されるまえにちょっとブロすればメイジで焼く暇も少しは稼げるし
777名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:20:55.64 ID:/9FP/g19O
>>766
操られていたとか言う割に、勝ったら愛してやるとかカテジナさんみたいな事言ってたな>クロリス
778名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:21:29.33 ID:qs+oxmfz0
ガゴ対策をキッチリして
最後リッチ流しでも星2可能ってのが奪還と不死の違いだから
まず考えるべきは序盤のさばきじゃないかな
779名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:23:29.57 ID:DIhlKcsx0
>>775
編成さらしてみたらもっと確度の高い助言が出るかもよ
こちらはもう寝るけど

さて最後の不死は鉄のみ4
明日はサノスケ出れば良いなぁ…
780名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:24:00.72 ID:m4vlcM4A0
>>766
しかも話が打ち切りみたいな終わり方して
ドロップで仲間になるといういい加減さ
781名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:24:09.18 ID:55Es7hgX0
あ〜黒鎧か…銀ローグ当てて時間稼ぎしながらカリオペに削らせて
ローグヤバくなったら回収とかでいけんかの
782名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:30:50.74 ID:U/RYIhm30
黒騎士出ないで☆1取れました、やった!
リッチは倒せたけどギリギリでした…

リッチ攻略の目処がついたので、後はレベリングに励みます
ありがとうございました
783名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:39:05.66 ID:ev5sw2U80
チュートリアルのおかげで壁ミッションが大きく減ったよな
謎の魔物や田園防衛で詰まるやつももういないかもな
実際そこを超えられないから相談する奴が減ってるし
784名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:45:34.23 ID:g5rfXmhI0
田園防衛はあの頃は本当に難しかった
785名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:49:45.14 ID:/9FP/g19O
チュートリアル実装前に越したんだが、
田園防衛の黒鎧は強かったけど、謎の魔物は何が手強いと評価されてるのかわからん
未CC遠距離で余裕で溶けてた記憶しかない
786名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:50:56.59 ID:U/RYIhm30
>>783
田園防衛は本当に壁でしたね…
コンプ報酬がレアンで、お前がいれば楽にクリアできたものをって感じで
今だとチュートリアルで手に入るから低コで花束溜めればなんとかなっちゃう

まぁ…いいことなんじゃないかなぁ、壁クエがあった方がやりがいはあるけど
序盤に置いたら課金する前に引退しそうだし

砦の戦いもコンプの為の銅がラセルで壁だったなぁ
787名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:52:40.67 ID:qs+oxmfz0
スライムの弱そうな風貌とは裏腹に
こちらの一般兵(幼顔)を蹴散らすからだと思う
単純に初見時のギャップの話だと
788名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:54:33.20 ID:ev5sw2U80
赤カゴが倒せないからだな
今でこそ先に進めば鉄メイジやロイが手に入るのはわかるが、当時はそこまで知られてなかったし

今も昔も火事場泥棒は壁かな
789名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:54:53.87 ID:9mfBjEiM0
50膝さんとかならベイビーサブミッションになぎ払えるスライムだけど
鉄ソルとかじゃ結構しんどい相手なのよな
790名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:59:51.78 ID:g5rfXmhI0
きっと、散々上で口論になった高難易度よりも
何も分からずに新兵で苦戦していた楽しさの方が代えがたいな
同じ条件で挑んでも、気持ちの問題だからもはや無い物ねだりなんだが
791名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:02:10.30 ID:qs+oxmfz0
クロリスべリンダの復刻(というかウィッチの定期供給)は必要なんだね
792名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:03:34.86 ID:55Es7hgX0
>>790
まぁ結局手持ちのユニット絞っても配置決まっちゃうと脳死するからね

結局頻繁にイベで新MAP配布するのはある意味正しいわね
793名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:04:26.33 ID:jJHaAf/x0
謎の魔物は赤ガゴの対処の仕方を理解してないとどうもこうもないからな
ウィッチはそこで手に入る仕様だった(過去形)しロイやヴァレリーだと火力が足りず射程も足りずという場面になることもある
794名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:07:12.96 ID:A38MCjii0
TDって本来周回するゲームじゃないからな
報酬以外やる意味無しでストーリーとか周回用ミッションだけ別枠に置いておきたいぐらいだ
795名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:08:39.45 ID:ev5sw2U80
そもそもユニット力が必要な難易度と戦略が必要な難易度は相反するからね
ユニット力が必要な難易度は魔法大戦や小人巨人で非難殺到
戦略は動画並べて★3だから無茶っちゃあ無茶
796名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:10:03.99 ID:qs+oxmfz0
簡単と感じたら一月くらい完全に個人判断で育成を放棄したら
また丁度よい難しさになるんじゃないかもね
797名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:10:46.65 ID:qs+oxmfz0
なるんじゃないかもねってなんや

丁度よい難しさになるかもね
798名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:12:42.08 ID:3pprAssG0
簡単にするためにレベル上げておいて
ぬる過ぎるから難しくすべきというのはわけわからん
799名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:17:03.13 ID:0f5meCmH0
啓蒙しようね
800名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:18:20.73 ID:WyolWxVJ0
(石を割るのです)
801名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:18:20.83 ID:PV+EHADo0
やっぱり折角育てたユニットの活躍の場が欲しいと思っちゃうのよ

>>795
小人巨人や魔法大戦はゲームシステム上戦略の幅が狭いステージだから、そこを引き合いに出すのはちょっと違う気もする
802名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:19:06.58 ID:55Es7hgX0
またやるんかい
803名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:19:26.77 ID:ev5sw2U80
自分の一軍ユニットをフル活用したいから無限湧きとかいいと思うんだけどなあ
上限900匹で50匹倒すごとに報酬が豪華になる試練型とか
何より無限湧きの徐々に攻略してく感が恋しい。全ラッシュの内容わかっても研究は続くし
804名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:20:42.26 ID:WyolWxVJ0
101匹おおかみちゃん大行進
805名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:26:02.56 ID:IqKjCRAeO
101人リッチちゃんか……
806名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:26:33.88 ID:PV+EHADo0
チュートリアルみたいにライフ99にして
101匹流すとか面白いかもな
807名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:37:42.88 ID:ev5sw2U80
そういえばpixivのアイギスの大百科ページって大丈夫なの?
一応R-18だと思うんだけど
808名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:39:40.94 ID:9mfBjEiM0
淫夢やくそみそやレスリングのページもあるしええんちゃう?
809名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:43:03.98 ID:5AVqdlD+0
101人オデットさん
一人ください
810名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:43:58.47 ID:RI0DMNVD0
鉄1銅3銀5金10みたいにレシオ制を導入したマップとかあったらいいのに
総レシオ30以下のマップとか低レシオでの挑戦でドロアップとか制限はないけど総レシオによって敵の構成や強さが変わるマップとか
811名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:45:40.03 ID:PV+EHADo0
課金すると不利になるみたいなのを作るかなぁ
812名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:53:46.38 ID:73muq+RMO
無限沸きも鯖に負担掛かりそうだし金回収は主にガチャとイベでの下限スキルマ煽りくらいだし
当分このままでしょ
というか上でも言われてるがTDに今のシステムが合ってないもの
高望みしても斜め上にしかならんと思うがね
813名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:54:19.12 ID:p439Fkaj0
まあそうだな
ドロ内容変えたらただの高難易度マップなだけで文句がでるしかえなければ育成が楽な鉄銅銀あたりが楽で黒白勢から文句でるか
814名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:55:05.24 ID:ev5sw2U80
運営としては課金してもらってナンボだからそれはないんじゃ

まあ鉄銅使ってクリアは見栄とか自己満足な節もあるし、好きなキャラ並べて★3とかプレイスタイル確立すればいいと思う
ということで今ソーマちゃん3人目育成中です
815名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:59:55.45 ID:jJHaAf/x0
>>812
>鯖に負担
ゲーム中のアクセスタイミングって

・ステージクリア時の暗転
・ユニット合成、引退、クラスチェンジなどステータス変動時

のみじゃなかったっけな?無制限作ったところで鯖への負荷には殆どならん筈
816名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:01:17.83 ID:5AVqdlD+0
今日のベースは
ア ル ス

今日のベースもアルスにお任せ!
817名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:02:15.27 ID:LdQF0FDd0
読みきりだからそれで済むだけで
無限システムとかカウントシステムも混ぜたらタイミングが増える
もしくは常時監視システムが必要になるとかも考えられる
818名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:15:24.72 ID:3kziM+830
暇を持て余して魔法大戦突破してクエ進めてしまったけど
ああ〜カリスマ溢れまくりなんじゃ〜
819名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:18:34.69 ID:w4LO2Cng0
今回のイベントってカルマに比べてドロップ量少ないから別に楽じゃないんだよね?
30個集めたら田園ファラ2に帰って平気なのかな
820名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:21:36.87 ID:U/RYIhm30
>>818
炎の竜に行けるようになったよ俺!
Gold効率が田園より400Gold落ちるけど
ドロがヘクター級だから、結果的に合成費用が安くなってお得だよ!

そんなわけで火曜までは育成ライフを楽しもうと思う所存

あ、魔法大戦クリアおめっす
あそこは縛りが多くて嫌いだ…ベリンダ配布のおかげで助かったケド
821名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:22:25.71 ID:NWci3DXK0
>>815
合成とCCは即アクセスするが、引退は無アクセス
引退のあと一時間後にF5すれば、引退前の状態になる
822名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:26:05.30 ID:ev5sw2U80
引退の時は無アクセスっていうお情けがうれしい
発案者の優しさを感じる
823名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:26:37.01 ID:Ra7M5Mz+0
今回のイベントで銀の育成が捻る
今まで溜まった膝やエレインちゃんを聖霊8倍漬けでレベル上げやすすぎ
アリサを50まで上げたしダニエラを50まで上げたらメーリス、イーリス辺りにも着手しよう
824名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:28:50.36 ID:pXscBxHn0
一括で引退できないからミスするんだよ
前は保護もなかったしね
825名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:30:33.59 ID:dHYYE+9s0
ひ、捻る?
826名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:33:08.72 ID:ev5sw2U80
捗るの右は歩くじゃないっていう豆知識
827名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:33:29.05 ID:LdQF0FDd0
唸る かな?
828名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:35:28.86 ID:fbvVVJqe0
回復不可とかにしないと無限湧きにしてもずっと倒し続けるだけなような
出現数が段々増えるとしても範囲攻撃あるしね
829名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:38:32.81 ID:ev5sw2U80
いつのまにかjsにダメージビジュアライザーが追加されてたが良いなこれ
キャリーさんが強く見える
830名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:42:57.13 ID:5AVqdlD+0
俺の右膝が光って唸る
831名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:44:35.37 ID:55Es7hgX0
股間を掴めと轟き叫ぶ
832名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:49:57.76 ID:EntKBTln0
必殺!シァァァイニングゥ ひざぁぁ!
833名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:53:58.42 ID:+GU08LsH0
膝下限
あそこまで下限持ってっちゃうのもさすがとしか
834名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:57:41.81 ID:jJHaAf/x0
>>828
敵のレベルが徐々に、しかし際限なく上がっていけば何時か死ねる、とかどうだろう
835名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:58:41.19 ID:9mfBjEiM0
出てくる数がインフレしてもいいな
デスピアとかずらっと並べて処理してても最期は赤ガゴが一気に100体くらい出てきてなだれ込まれて終了と
836名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:58:45.24 ID:U/RYIhm30
>>834
それアイギスやない! タワーディフェンスや!
…アレ?
837名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:01:01.73 ID:ev5sw2U80
ラッシュごとに特徴があってもいい
50体目で赤カゴラッシュとか、100体目で巨大青スラ+赤ゴブ弓sとか
流石に鬼な組み合わせしたら廃課金も唸るんじゃ
838名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:33:27.58 ID:qd0rois10
過疎やな
クソイベすぎたんやな
839名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:34:49.03 ID:pXscBxHn0
廃課金なんてかわいい娘を追加すればいいだけだろ
・・・アイギスじゃ無理か
840名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:40:41.27 ID:7fG7IMQI0
クソマゾイベントである収集シリーズでプラチナのみとかなめてんのか
イモータル軍師か他の黒ユニットよこせや
841名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:41:54.53 ID:0xkL0I7C0
ファラ2やべぇ16連続ルビーしかでねぇ兵法集めた方がまだマシだった(驚愕
842名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:42:03.07 ID:LdQF0FDd0
古事記演じて盛り上げようとする君の努力に涙
アイギスもうだめぽ
843名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:47:53.14 ID:9mfBjEiM0
ファラ2白精霊狙いなのに金ばかり出る
山賊王の育成がはかどるわー
844名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:48:26.50 ID:U/RYIhm30
王都奪還、黒騎士入りで☆3やっと取れた…
残るストーリークエストは不死だけか…
無理だ
不死攻略できるようになるとGold効率が田園と同じになって
しかもドロップする敵は田園ヘクター越えなんだよなぁ
竜退治して頑張るかな
845名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:49:26.60 ID:XzyjMPtH0
ムリゲーの難易度追加かぁ
モンパレは異界実装でSランクSSランクが糞の役にも立たないとかになって廃課金が悲鳴あげてるもよう
攻略法はあるけど1回2時間とかでニートゲー化してるぜ
あんなん見たら難易度高くとか言えんわ
846名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:49:35.77 ID:59QZGAiw0
巻物やっとこさ60個集めたけどみんなどんなもんなの?
700個集める気はないんだけど300くらいはいっときたいんだが
後半ラッシュするにしてももっとペース上げたほうがいいのかな
847名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:54:18.26 ID:U/RYIhm30
>>846
自分ははじめて1ヶ月半なまだ赤子なので30キープでおしまい
チンピクするイラストじゃなかったしー

人によってはもう700集めたSSとかイベ開始2日ぐらいで見たような
伏兵で不味い晶集めしながらとか、足軽目当てで攻城とか
100個ぐらいは行ってそう
848名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:55:16.50 ID:jJHaAf/x0
>>844
鉄売りヘクターのみ喰いを徹底すれば金銭効率は田園が上
経験値効率はやや不死が良い、もしくは圧倒的に不死が良い(lv10ロイが旨い)

時間効率は言うまでもない
849名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:02:00.40 ID:bO0q0t9M0
>>846
足軽集めで俺も60 肝心の足軽は2
850名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:04:16.74 ID:Ra7M5Mz+0
>>846
かなり好みの絵だが30スルーの予定。なぜなら今の段階で60/6を出してるから
後半一番最後辺り巻物確定10なのに80/8の出すのが見えてる
851名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:05:04.92 ID:aL0r1j9g0
80/8なんてだそうもんなら引退者続出やなw
852名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:05:17.05 ID:U/RYIhm30
>>848
Gold1.5倍使ってるので、炎の竜より田園の方が初期Gold効率がいいんですよね…
でも鉄も食わせたいビクンビクンだから炎の竜行き

金が減ってきたら田園鉄売りでもしようかなぁ…
でもバケツ結晶割れば結構楽になるんだよね…

不死行けるようになれば世界は広がる気がするけど、もうゴールインだよね…
不死の動画見てこようっと
853名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:06:40.43 ID:3pprAssG0
>>846
57で足軽は確保
自然回復分はそこそこ回してるはずなのに・・・
854名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:06:46.31 ID:NWci3DXK0
>>848
経験効率も田園のほうが上だろ 不死や炎行くのは時間効率だけ
855名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:07:30.66 ID:5cf13YGg0
でも立ち絵の時点でエロいユニットより立ち絵だとそんなにエロくないユニットの方が寝室見るの興奮するよね
856名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:10:54.18 ID:6XggRcYZ0
そういえばクエストの謎の数字はみたことあるけどストーリーのはみたことないな
857名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:11:08.52 ID:ev5sw2U80
とりあえずむちゃくちゃかわいい子をガチャに入れれば儲かるからなあ
ということで可愛い子はよ
858名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:12:25.33 ID:kHE8Foav0
30個でとまってますなあ
昨日はファラ2回しで心穏やかでした
今日もそうなる予定
859名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:13:07.72 ID:59QZGAiw0
やっぱ自然回復分だとみんな60そこそこか
後半荒稼ぎ出来るといいなあ
860名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:17:18.62 ID:jJHaAf/x0
>>854
田園で鉄売りに徹した場合が前提条件で(最初に金銭効率の話が出たから)
田園で産出するヘクターを不死の鉄と同等と考えた場合で、って意味ね

カリスマ60で平均3〜4体の鉄lv10+銅lv10が不死で
カリスマ60で平均3体前後のヘクターが田園、と考えた場合…まあこんがらがるけど
861名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:19:32.66 ID:pXscBxHn0
17だなー後半で30でまでやって終わり
30→150までのゴミすぎる褒賞にわらう
862名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:20:18.72 ID:U/RYIhm30
>>854
んん?
鉄を食わせるとLv3(田園)は50、Lv8(竜)は75、Lv10(不死)は85で
合成の予算を無視すれば、田園の方が勝るけど
合成の予算を入れれば、不死が勝るって話じゃないの?
鉄全売りヘクターのみなら田園が金銭効率最強だけど、
カリスマごとに得られる経験値効率は不死の方が上、…じゃない?
863名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:21:15.60 ID:jJHaAf/x0
クロリスを確定の他に3体GETしてたヤツを今回ようやく全部CCしてから
更に20まで上げて金聖霊3体煮込みで本体クロリスに喰わせる事を達成

しかしコスト-2スキル+1という惨敗に終わった…いやコストが2も下がっただけマシか
せめてスキル3は無いとカリオペの代わりに使おうって気にならんがな…よっし次はベリンダ育てよっと
864名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:30:38.43 ID:Ra7M5Mz+0
>>861
まあその代わりたかが30でイベキャラもらえるし得だろ
特に伏兵は不味い稼げるからシーディス入手に近づくし
そろそろシーディス入手してドルカに引導を渡したいぜ
865名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:31:28.68 ID:5cf13YGg0
自然回復のみでサノスケ掘ってたら今74だしあと9週間あれば700も夢じゃないな
866名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:32:25.75 ID:/GfCsIgA0
不死行ける様な奴に経験値効率なんてそもそも必要無いよな
867名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:35:35.21 ID:i4isAvLB0
兵法50個だけど育成したかったから糞イベでも全く気にならんw
サノは既に一匹ケイティの餌になった
868名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:41:17.30 ID:pXscBxHn0
>>864
その代わりって何の代わりだよw
クソイベの代わりにって事か?
869名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:42:35.42 ID:f4N9HWy70
これで天の軍師が下限コスト25のメイジ型後衛で軍師の特殊効果持ちとかだったらお前らどうするん?
870名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:43:30.96 ID:nqDzZtfX0
サノスケ掘る結晶でガチャして出たのを基本餌にして
スタミナは分ファラ2行った方が育成は……いやよそう、こんなことで皆を混乱させたくない
871名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:44:53.45 ID:Ra7M5Mz+0
>>868
30から150のゴミすぎる褒章のこと
今までのパターンだと150でレン入手とかだしそれに比べれば30で入手可能だしまだマシ
872名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:46:13.45 ID:5cf13YGg0
>>870
バチーン!
873名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:46:51.86 ID:F1wUCday0
>>870
サノスケはCC素材要求があったからとりあえず確保しようかって奴がいるだけで
それで量産狙いでパリンパリンしてる奴いないだろう
874名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:46:54.28 ID:U/RYIhm30
>>869
効果時間がイリス並なら
手のひらクルーしてお願いします復刻はよって言う
875名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:47:23.47 ID:nqDzZtfX0
>>869
そっかー って言って30コストの軍師使う
遠距離メイジって分ってりゃいいけど、同じクラスの白軍師が近接タイプだし望み薄
876名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:47:55.38 ID:EntKBTln0
それよりもCC後のカリオペの杖はいつ修正してくれるんでしょうか?
魔法使った時にCC前の杖なのが微妙に気になるんだけどさ
877名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:48:29.30 ID:5cf13YGg0
>>875
クラス特性が違う時点で同クラスではないだろ多分
878名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:51:47.59 ID:/GfCsIgA0
足軽欲しさに結晶割るのは
ナナリー手に入れるためにプレやったらウズメ出て寝室見るためにさっさとCCしたい奴だけだろ
879名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:53:07.52 ID:jJHaAf/x0
>>869
メイジキャラなら後半から全力で取りに行くよ
まだオデットさんしか居ないから…まあそれでも500までかな
880名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:54:50.44 ID:F1wUCday0
ビームを出す軍師様がいるぐらいだ、メイジでも別に驚かん
881名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:55:48.08 ID:kHE8Foav0
メイジだとしてもいらんなあ
愛妾のメーリスとオデットいるしな
882名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:57:22.19 ID:Ra7M5Mz+0
メイジなら全力…出さないな結晶の割りが悪かったら抱き合わせでマリベルきそうだし
というかGWのイベントなのにどうしてここまで盛り上がらなく出来るのか不思議
883名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:58:19.64 ID:f4N9HWy70
俺は見た目的に明らか後衛と割り切って毎日のスタミナ突っ込んでるけど前衛だと読んでるやつもいるんだな
メイジ型でコスト下限25はありえんけどヒーラー型とかも考えられるし性能が割れるまではやめられない…
884名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:02:01.43 ID:jGwYGWmY0
まあ今のレートじゃまずすぎるし、自然回復分だけまわしときゃいいんじゃないの
885名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:04:42.44 ID:pXscBxHn0
メイジなら割といいキャラになりそうだけど別にいらないな
何ならいるの?って言われても思い浮かばないけど
886名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:06:00.03 ID:kHE8Foav0
ベリンダの婆ちゃんが黒ウィッチ報酬のイベントなら全力出すやろ?
887名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:07:17.05 ID:Qz389smM0
コストー1スキル3のカリオペと
コストー0スキル2のクロリスだったらどっちがいいかな?
888名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:07:40.29 ID:5cf13YGg0
まあベリンダが8歳としてクロリスが23歳ぐらいとすればその母親もありっちゃありかな
889名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:09:03.80 ID:p3qW1rh+0
クロリスさんじゅうななさい
890名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:09:20.54 ID:/GfCsIgA0
ロリばばあ画像アップのながれだなこれは…
891名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:15:53.56 ID:U/RYIhm30
>>888
このゲームに登場する人物は全員18歳以上とかなんたら
まぁ、魔女って不老不死なんだろうね…ベリンダは初心だけど
892名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:17:52.00 ID:PO4V7SYC0
体は10歳、実年齢は500歳でよろしく
893名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:21:28.16 ID:EntKBTln0
>>887
両方CC前ならカリオペで下限目指す
両方CC後ならクロリス優先するけどカリオペも下限目指す
894名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:33:57.69 ID:/GfCsIgA0
ある意味コスト下限スキルMAXカリオペは必項だしカリオペだな
作りやすいし使いやすい
895名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:50:48.74 ID:mGLSpfzi0
アイギス起動するたびにイベント告知のナナリーに目が行ってプレ回したくなる
でもシミュとかやると一気に目が覚めるんだよな・・・
896名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:59:21.75 ID:ev5sw2U80
ランキング作成のために全ユニットのデータまとめてたが
エレインってクリッサよりも防御力ないのな……
897名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:05:47.42 ID:C7buy2Ka0
兵法書80突破!兵法書80突破!!
そして出ないサノスケ!糞が!!!
898名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:09:05.77 ID:kaaMN7Sh0
現在書72でサノスケ2
899名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:18:16.28 ID:kaaMN7Sh0
そういや先日英国で12歳で出産して母親になった少女のニュースがあったな
更にそのまた母親は当時15歳で出産、こちらは27歳にして正真正銘のBBAになったとか

そして踏み台
900名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:25:25.06 ID:7BkF+aan0
スレ立てはアルスにお任せ
901名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:28:39.03 ID:7BkF+aan0
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1398554832/
スレ立てはアルスにお任せ!おぼ
902名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:30:04.94 ID:9mfBjEiM0
>>901
これはできるアルス
903名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:30:52.25 ID:5cf13YGg0
>>901
私も王子に仕えるものとしてきっちりと乙を果たします
904名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:31:38.61 ID:ev5sw2U80
>>901
なんて積極的なアルスだ
905名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:32:11.05 ID:22adJHly0
>>901乙 これはおまかせできるアルス

魔法大戦やっと突破できたー 我慢できずにコス-5したけど
CCユユLv48 コスト-2スキル2 好感度MAX
CCカリオペLv37 コスト下限スキル4 好感度MAX

あと未CCLv10程度のカリオペとかヴァレリー投入
これで虹以外で救出行く必要が無くなったのか!?
906名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:35:37.09 ID:05cWT23I0
今自然回復でイベント回してる人は
詳細のわからないユニットのスキルマ下限のためなら
30万円位どうってことない人でOK?
907名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:36:39.43 ID:F1wUCday0
>>901
ウィルフレッド「 д゚ ) 私でよければ乙しましょう」
908名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:38:20.11 ID:5cf13YGg0
>>906
寝ぼけてるのか?顔洗ってこいよ
909名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:39:18.39 ID:e2irpJVe0
>>906
何言ってんだこいつ
910名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:39:41.11 ID:1CvyoDQX0
>>906
きみはなにをいっているの?
911名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:40:03.91 ID:ls7hB99J0
>>906の人気に嫉妬
912名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:41:54.41 ID:UzNhJca5O
今回のスタ6は最初の赤狼がボスだな、携帯ゲームしながらとかで気付いたらライフ8になってる
913名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:43:25.60 ID:05cWT23I0
おかしいな、計算違った。1万6300円位だった。
7個30兵法書→?個700兵法書 ?=163.34
914名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:43:43.38 ID:olmPb2F50
マジレスするとやる事ないから魔水晶集めで伏兵回してる
915名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:44:16.01 ID:mdOR1AxA0
>>901


軍師が何の職であろうとスキルが防御アップでプラチナって時点で絶望的ってのがなー
可能性として一番マシなのがオデット型だけど、モルオデット持ってる身としては今更来られても居場所はない
916名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:48:33.13 ID:pXscBxHn0
>>901
一番マシなのはヒーラーじゃないのかね
黒ヒーラーに明らかな上位互換がいるけど
917名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:56:10.48 ID:F1wUCday0
>>915
ウズメちゃんと同じタイプならスキルLV1じゃ産廃
ウズメと同じパラメータ上昇率&効果時間両方スキルLVごとにうpするタイプなら
スキルレベル上げる意味はある
あるが現状場に出ているユニット全部っても敵がそんなこちら全員に
満遍なく攻撃してくる事ないし、前衛の肉壁だけ効果あればいいんでイリスで充分・・・

⊃天⊂
↑レンはメイジタイプで後半さらに条件追加で黒ユニ化してこれぐらい
できるようにならないと使えないな・・・
918名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:58:59.88 ID:0fvCgp9z0
つーかレンの特性ってスキルの再使用時間短縮だよな
周回するときは放置が基本だから必然的にメンバーから外れるな・・
初回の攻略で役に立つかどうかって所か、まあレンなきゃ攻略できないMAPとか無いだろうけど
919名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:59:11.95 ID:dFf7JrV40
いっそWT10秒、CT20秒、効果時間10秒みたいなこまめに使えますぐらいの方が良いのかもな
スキル使わず放置するつもりなら基礎ステしか見ないし、逆に使うなら使いたい時にその都度発動出来た方が使える
920名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:01:29.49 ID:0iq9m3oe0
>>918
そもそもコスト20オーバーの後衛を配置する段階で
戦いは終盤戦に差し掛かってることが大半なわけで、
多少短縮されても再使用するまでゲームが続いてるか微妙
921名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:03:41.41 ID:DIhlKcsx0
http://i.imgur.com/1b6l1Jd.jpg
やたーサノスケでたよー
これでファラ3に戻れる…ちな不味い書は76もたまってた

>>901
アルス乙
922名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:04:05.37 ID:5cf13YGg0
新ユニットに個性を出そうとして迷走してるイメージ
923名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:04:05.98 ID:o6iIsq8T0
>>913
攻城1回=兵法書4個
結晶7個=攻城10回=兵法書40個

自然回復で前半戦100個貯まったから後半でも同数稼げるとして残り500個

500÷40=12.5  12.5*7≒88

結晶88個=8000円

攻城だけ回したとしても8000円で済む計算なんだが?
924名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:04:39.90 ID:XzyjMPtH0
田園円滑にやる為に遠距離の敵死亡時に攻撃待ちするのそろそろなくならないかなー
あれなくなるんなら弓1で田園回せそうなんだがな
925名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:04:50.95 ID:LdQF0FDd0
軍師って一人だけ選択可能で、効果は王子に上乗せスキルも王子クリックで良かったな
926名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:07:07.92 ID:05cWT23I0
>>923
謎の数字は前回のリンで信用度落ちてるからね。
100%ドロップの部分のみ採用してる。
それとアイギス乱数ほど信じられないものはなかなか無いぞと。
927名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:07:37.78 ID:olmPb2F50
ウズメの特性も中々の壊れなんだろうけど
本体のコストの重さと既存の援軍要請の使い勝手の良さで全然必要なく感じるのがな
928名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:09:10.77 ID:F1wUCday0
>>920
炎とか亡者とかすぐ終わるミッションならともかく
不死や各イベの後半MAPならそうでもない
929名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:09:17.26 ID:0iq9m3oe0
バカが下手な計算してもバカっぷりを晒すだけでしたというお話だね
930名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:10:19.35 ID:EH3oHO8c0
だからいつもの後だしで修正されてしまうんでしょ
931名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:11:38.39 ID:Dj5h98RJ0
>>926
リンの時信用落とした、って何か合ったっけ?
932名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:13:49.89 ID:0iq9m3oe0
>>928
その不死なんてスキル使う必要があるのはリッチー×3が出るところだけじゃね?
933名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:16:11.56 ID:i1wwBRCQ0
せめて特性とスキルが逆なら劣化王子として軍師の居場所もあった
934名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:17:02.42 ID:kaaMN7Sh0
奥義覚醒のリンのことじゃね
まあ50%って当たり外れの意見が分かれやすく人によっては嵌りやすい数字でもあるからね
とくにスレみたいな愚痴主体の場所の声は大きくなるし
935名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:18:13.90 ID:F1wUCday0
>>932
リディやカルマと一緒で「いると便利」キャラとしてはそれで充分
むしろいるだけで味方強化系はまぁとっといて問題ないだろう
936名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:18:18.12 ID:olmPb2F50
不死ラストの「!」で攻撃強化W点火してるけど骨が一番上の近接降りてくらいに消えるから
ラスト戦闘は大体50秒位掛かるんだよな
937名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:18:23.66 ID:LdQF0FDd0
ロザティマの20の話でしょ
938名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:18:24.21 ID:r5sHicID0
攻城不味い
しっかし後半が追加されるかは分からんが、これが7日まで続くのかー……
939名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:20:30.06 ID:ev5sw2U80
確率なんて期待値で計算すりゃいいだろ
940名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:21:07.50 ID:0iq9m3oe0
>>936
CTが20秒以上短縮されるなら意味がありそうだなw
941名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:22:36.36 ID:LdQF0FDd0
エクセレント暖めときました
942名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:25:29.85 ID:MGpJxmoh0
実際2回も3回も使うスキルなんて
援軍3、マリーベル覚醒、攻撃4くらいしか俺はない

でもこの3つのCTが減るなら正直ありがたい
943名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:33:32.41 ID:ev5sw2U80
CTがどれくらい減るかですべてが決まるからな

情報公開はよ
944名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:34:26.78 ID:olmPb2F50
そういえばサノスケCCさせた人はいるのかな
ドットがどうなるか興味ある
945名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:34:44.04 ID:Lc5vIaeG0
今いいこと思いついた

アイギスってhyperVみたいな仮想PCで串刺したら複垢でログインできる?
マクロ放置は対策されてないし、今みたら余裕っぽいんだが
育成効率考えると、複垢マクロ放置やるしかないと思うんだが
946名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:35:04.23 ID:LdQF0FDd0
CC前1秒、CC後2秒
947名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:38:26.62 ID:yiwYeIER0
スレ見てると本当イベント死んでるなぁ
俺は兵法書148
948名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:40:31.23 ID:F1wUCday0
せめて5秒だなCC後8秒、、それ以下だったら産廃、白だけあってステータス的な意味での
火力能力的にはそこそこ戦えるだろ多分・・

嗚呼白プリンさん、元々あなた達のスキル連発なんて期待してませんから
949名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:41:00.52 ID:Lc5vIaeG0
てかこれ実機で複垢多重できるっぽいな
こりゃ育成楽だわ
950名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:41:02.04 ID:EiaEVKOz0
>>943
レベル1 10% -> レベル5 25% ぐらいなら使い出もあるんだがなぁ
レベル1 5% -> レベル5 10% とか微妙な感じもありえそう
951名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:41:25.52 ID:iPUKVsDD0
20%減少とかそんなもんかと
952名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:42:17.02 ID:ofdmj2220
おっさんが多い
GWが近い

丁度いいね
前から平日の方が勢いあるくらいだったし
953950:2014/04/27(日) 09:44:06.46 ID:EiaEVKOz0
あ、ちがう、スキルじゃなくて特性か
すまぬ
954名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:44:12.14 ID:pEQVrI2M0
今日はまだ見てないけどリセマラ君正直うざいから早く消えて欲しいw
955名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:45:35.24 ID:5cf13YGg0
まさかGWにスレが大人しくなるほど家族サービスをする年齢のオッサンが多かったとは思いもよらず…
956名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:46:08.39 ID:bb+Eql230
みんなエロゲで忙しい
957名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:47:00.63 ID:pL5YKv4i0
NG放り込んでガンスルーすればいいだけなんだけど
常に論争したくてしょうがないスレみたいだから仕方ないね
958名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:49:36.01 ID:LdQF0FDd0
リセマラ
959名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:58:20.05 ID:py9qRDay0
>>554
攻城自然回復で64個な自分って・・・
960名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:01:36.62 ID:Dj5h98RJ0
>>934
そっか、俺的にはちょうど50%ぐらいだったから気づかんかったわ
961名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:02:23.04 ID:Dj5h98RJ0
>>955
家族サービスで連れてかれるほうの年齢かもよ
962名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:06:46.24 ID:UzNhJca5O
まぁ夕方過ぎくらいから賑わうでしょ
今日なんか用事無ければまだ寝てたかもしれんくらい
963名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:09:09.74 ID:ev5sw2U80
>>961
なるほど
964名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:10:19.26 ID:kjjCKmE60
おじいちゃんかな?
965名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:14:00.97 ID:AgxYHPNj0
>>31
鋼鉄山の…うっ目眩が
966名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:14:47.41 ID:F1wUCday0
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのへーほーしょをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /
967名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:15:42.32 ID:u9By2RtS0
能力は公開しなくていいけど遠距離か近距離ぐらいは教えてくれないと
968名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:18:23.24 ID:/Y+mUioo0
土日なのに勢いなさ過ぎだろw
どうしてこうなった
969名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:19:45.38 ID:mdOR1AxA0
ランスと戦女神同時は時間と体力が死ぬ
970名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:20:05.63 ID:5cf13YGg0
::::::::/           ヽ、   :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::/            lハ ::: : :: :::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::::l           l  /ノリ ::: : :: ::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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::l          /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
/          / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l::::::::::::::::::::
      i   /_,/i!/         / l::::::::::::::::
      l    人  / Hey!鳳翔  /  /::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ       /  /::::::::::::::::
     l  /il  |   )      /  /::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \   /⌒〉::::::::::::::::
971名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:22:14.69 ID:hnIllqSb0
なんか最近マンネリ気味だしなぁ
しばらく田園も休みだ
972名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:23:32.43 ID:emWjF7Fa0
GWの2日目だからでしょ
初日は家でゴロゴロ休んで(前の日飲んでたかも)2日目以降に外出
973名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:24:40.16 ID:DIhlKcsx0
そりゃこんな内容のイベではね
攻城脳死回ししてサノスケ出たら解放みたいな

アカネちゃんの育成でもするか…
974名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:25:56.89 ID:kjjCKmE60
所持金が足りません
金バケツー!はやくきてくれー!
975名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:32:58.89 ID:AFlcFK5I0
実質育成期間のせいで金がマッハでなくなった
GWだから金バケツ2倍イベでもいいのよ?
976名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:37:01.73 ID:Xsm65mR30
ファラ2に到達したから育成に励もう
多分イベ後半辛くなってくる
977名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:37:22.63 ID:MT1HDZL30
おっふ、、、こっちも軍資金が100k割ってきた
金バケツはよ。
978名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:40:41.46 ID:p3Hl7AU10
ユニット枠ってレベルアップで増えるようになっただけじゃなくて
結晶使って拡張する分も増えてたのな
979名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:43:15.29 ID:f/7e9jsl0
金はどうでもいいや
どうせ後半来たら兵法書集めでグルグルするし
1.5倍買っとけばアホみたいに溜まるだろう
980名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:46:06.37 ID:ChYY9b3B0
俺もファラ2到達したけど銀ユニ育成したいししばらくは低コストでいいな
981名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:47:41.75 ID:ofdmj2220
         / ̄\
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    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美として兵法書を掘る権利をやろう
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / 兵法書   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄兵法書 /|  ̄|__」/_兵法書   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/兵法書  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 兵法書  /|  / .|
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982名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:48:50.02 ID:f/7e9jsl0
↓かわいい女の子と仲良くなれます〜でアイギス様はどうなのよ
http://spcdnpc.i-mobile.co.jp/ad_creative.ashx?advid=660526
983名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:49:06.21 ID:22adJHly0
魔法大戦越した後の黒集めってどこが効率いいかな?
今まで大戦越すので必死だったからその後のことさっぱり考えてなかった
984名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:51:36.74 ID:KN00mwNh0
>>982
アイギス様が宣伝してるんじゃない?
985名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:58:51.78 ID:f/7e9jsl0
>>984
割って手に入れてね♪ということか
キュテリはともかくシビラは結構キツイなw
986名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:59:26.29 ID:r5sHicID0
美人局なんじゃね?
987名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:00:44.30 ID:DIhlKcsx0
>>983
小人巨人から先のスタミナ6のところが30l(黒白とも)
魔法大戦から先、小人巨人の前は黒20l

好きな方をどうぞ
988名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:01:13.02 ID:p3Hl7AU10
>>984
つまりやり手BBA・・・
989名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:03:51.34 ID:22adJHly0
>>987
サンクス
小人巨人は相当つらいって聞くから、まずはそこ越せるだけの戦力を
整えることになりそうね
ひとまず20%のところ回ってみるよ
990名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:03:51.91 ID:pXscBxHn0
>>983
小人と巨人がスタミナ5で両方30%だった気が
安定する人は殆どいないと思うけど
991名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:03:53.99 ID:GGJn4pV00
>>983
小人と巨人が、スタミナ4で30%ドロップなので最高効率。
ただし、多分持ってるのはバフォ。

現実的な最高効率は、それ以外のスタミナ4のステージがどれも20%。
992名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:04:08.47 ID:ofdmj2220
>>982
結晶あげちゃうくらい仲良いじゃない
993名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:05:46.19 ID:22adJHly0
>>990>>991
おお、スタミナ4のとこ回ってればいい感じなのね
ありがとう
994名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:09:12.48 ID:iPUKVsDD0
ヘクター2枚ないと序盤しんどいね
995名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:09:42.16 ID:O8GzBVEy0
金精霊邪魔になるからそのうちスタ6回すことになるけどな
996名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:14:59.42 ID:iPUKVsDD0
うめ
997名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:15:18.81 ID:5cf13YGg0
>>1000ならヘクター女体化
998名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:16:15.61 ID:f/7e9jsl0
>>992
結構割ったのにうちのアイギス様はツンですわ
999名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:17:07.28 ID:WdgeWbv/0
1000ならオデット並み
1000名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:17:26.65 ID:EH3oHO8c0
>>1000 なら次回追加キャラのフル勃起乳首長すぎww
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