1 :
名無しさん@ピンキー :
2014/04/26(土) 15:25:21.61 ID:dkCuH3MO0
Q、ゲームが動かない、重たい A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外 ※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」 といった動作不良報告があがっています。 もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。 Q、○○クリアできない A、育成優先して田園で労働してください Q、効率よく稼げるマップどこ? A、餌や金稼ぎたい→田園の門 レベル上げたい→王都に続く道 Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど? A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます Q、間違えてレア解雇しちゃったTT A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要? A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ? A、CC前のキャラでOK Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない? A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能 Q、イベントページが更新されないのですが・・・ A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど? A、プリンセスの攻撃は魔法扱い
Q、ソーマちゃんはちゃん付けで呼ぶの? A、ソーマちゃんはちゃん付けでなければいけません Q、赤い飛んでる奴がウザい A、アルスにお任せ!おぼ… Q、黒引いたんだけどこいつ弱くね? A、エサとして優秀ですのでどうぞ Q、今回のイベユニ取る価値なくね? A、自分の下半身に聞け Q、どいつから育てたらいい? A、自分の下半身にry Q、ベースでアイギス様がデレてくれません A、神聖結晶というものがあってだな Q、銀ユニいねーからイベントクリアできねーよ A、まあそう慌てなさんな。 青銅の力は侮れんのだぞ。 Q、○○がドロップしません・・・ A、 彡 ⌒ ミ ⊂(´・ω・`) / (⌒マ (⌒\ヘ」つ > _)、 じ \_)\\\ [結晶]
シェリーちゃんの人の新キャラ来ないのかな シェリーちゃんとかまりべーみたいな正統派エロゲヒロイン的新キャラが欲しい
テティスちゃん大勝利と聞いて
正統派ヒロイン、それはレアンさん
>>1 乙
王子性転換させるより腹違いの妹とか出して欲しい
>>1 乙
地の人CCしてると速攻陣形使うと下限ローグはノーコストで出れたりするのかしら
俺の中ではエレインは王子の従妹設定
出して戻す繰り返しで無限コスト稼ぎか・・・ 編成枠が足りなくて死ぬぅ!
この前のGR2でテミス、始めてゲットしたけど大して使い道無い。餌にするか迷う
正統派ヒロインといえばわた……キャリーさんですよね!!
ID:lEO0obek0こいつ韓国人
>>13 使い道ないなら餌にすれば良いじゃない
レベルあがるごとに20の経験値増だからおいしいぞ
スキルを使うとノーコストでゴーレムみたいなの配置出来る錬金術師とか召喚師をだな
錬金術師はそのうち来るだろうなとは思ってるけどどういう戦闘スタイルなのかは予想できない 爆弾狂か普通に魔法を使う変態メガネか
金聖霊が余ったどうしようとか聞く人いるけど 金ユニで誰育てるか迷ってるっていうなら分かる でも金ユニ育てる気無い奴には売るか3倍煮込みしろとしか答えよう無い気がする
>>1 おつ
もらった結晶でプレ累計11
テテュス、デスピア、ユリアン、ディーナ、ずっとも、オリヴィア、クレアチャン、ベルニス、ライラ、イリス、ナナリー
黒5 白4 金2 銀0
錬金術師はズットモみたいに
持ってるとGもらえる量うpにすればいい。
>>17 おう。1ブロはライラ居るし、レベル上げて餌にするわ。
>>20 ほんとそうだよね
どんな答え求めんのか知らないけど、売るか3倍で煮込めというしか答えようがない
黒もってないのに黒聖霊余ってます、とかね
プレ召喚を自ら行おうとして人体錬成の禁忌に触れるんですね
うにー
畜生ォ… 持って行かれた…!!!
黒精霊は余ったら引退だな。 白目当てでファラ2やってると金精霊余るが 8倍ベースになる基準餌の部分が手に入らないと 余らせたまま寝かすことが多いな。 鉄とか銅を8倍しても爽快感がないので 経験150↑の銀↑を8倍しないと駄目だ。
>>28 なるほど
持って行かれたことによって
男のみにも女のみにも出撃できる万能ユニットになるんだな
>>22 編成に居ると、宝石系のドロップ確率が上がるドワーフ娘が欲しいわ
鉱山少女とかそういう肩書きでいいから
餌銀目当てでレアガチャ回すと黒出たりするんだ
思いっきりヒロイン格のプリンセスが出てきて 寝室一歩手前で父親違いの同腹だった時の衝撃 ちなみに母親は洗脳NTR
>>33 系譜じゃねえか
胤違いの弟は妹にさっくりやられてたな
しかしレンとウズメ同時に出したのは明らかにミスだよな バフが最高20%15秒と思えてしまうし、特性も微々たるものと思ってしまう
>>33 あれからラナへ心変わりさせるのに苦労するんだよな・・・
カンスト王子なら出せば全ユニットの攻撃防御19%UP。 ステータス強化なら王子にお任せ!
>>35 ウズメはスキル狙いだろうけどレンの注目はユニット特性だろう
ただプラチナだから期待は出来んかも・・ウズメ見るからにCCすれば効果もうpなんだろうけど
>>1 乙
錬金術は基本等価交換
出撃枠が対価というのはそこそこでかいな
プロテクションの完全劣化版だからな イリス持ってないけど
効果が重なるなら劣化にはならなくなるけどねえ
パズドラ嫌いだからPo
途中で送信してしまったorz PoW絶対嵌らないと思ってたのに結構面白いと感じてしまった 片手間のつもりだったがヤバイな
PoWは女キャラと結構会話が多いのはいいな、声も付くし アイギスも秘書娘設定とかできるようにしてくれませんかねぇ
今の秘書官追放するわけだな
昔のイベントってイベキャラが秘書官やってたよね あれなんでやめたん
旧アンナさんならともかく今の立て看板は別にいなくなっても構わない
重なったとしてもイリスにレンのスキルを重ねがけしないといけない状況なんてまず無いし ウズメと同じ倍率なら王子とレンのスキルを重ねた数値を見ても劣化イリス まあ問題はレンが基礎職業的には何の職業で来るかなんだけどね
KTさんが秘書になります。 王子のレベルごとに立ち絵の衣装が変わります。 を希望するZ
豚は消えてくれてかまわない いない方がまだマシだと思う
何故か話題に上がらないズッ友のダメージ軽減スキル
新アンナさんやKTのように、まるで最初から居たと認識させるような能力を持っていないと秘書にはなれんのだ
>>51 持ってる人は編成にはいれるが出撃させてないんじゃね・・・
アンナさんユニット化したら秘書官変更出来ても良さそうだがな
1周年記念は是非アンナさんをユニット化してほしい って思ったけど豚がそのまま来そうだからやっぱいいわ
正直秘書はKTさん1人でいいと思う お似合いだし
夜用の秘書 昼用の秘書
アンナのイラストが一斎楽さんなら ユニット化する際には新たに描き下ろしてくれるんじゃネ? 少なくとも向きは左向きになると思う
>>51 ズッ友さん、物理しか軽減できないんで…
そもそも近接って溶けないように相手選んでぶつけるモノですし
近接キャラの攻撃力と防御力を調べ終えたが、拷問に近い作業量だ…… まさか5時間かかるとは……
>>60 乙
wikiを見てても編集しない人が多いからシャ―ない
人手が足りんのだよヒトデが
まだシルバーサムライが出ないよクソが(´・ω・`)
城も奪還したしそろそろメイドと執事が欲しいな あと宰相とか大臣とかも
サノスケは本当に出ないGR2より出ない まじファック
サノスケはさすがに後半出やすく・・・なるだろ?な?
今のと比べたらまだましだけど、旧アンナも微妙じゃね?ヒラメだし……
>>68 CC素材に要求される時点で今後も入手機会あるだろ多分
レンのCC素材にも使うとかなら間違いなくハゲる
>>72 普通に考えてウズメに要求されたんならレンにも要求されるんじゃね?
>>74 だよな 彡⌒ ミ
後半ヌルくならなきゃハゲる(´・ω・`)
ウィッチの育成ってベリンダ=カリオペ>クロリスでいいのかな?あとクロリスが2体余ってるんだけど複数使う場面ってある?
レンってCCありなの?
>>76 ベリンダどうこうは魔法大戦のはなしなので
カリオペ2体が一番楽だしこれ充分だったりする
>>76 ベリンダのコストとスキルの状態と魔法対戦を超えたいかどうかとクロリスにクロリス食わせてコストスキルがどう変化するかもかかわる
サノスケってCC材料だけだからレン用に1、ウズメも居るとしても2で足りるやん そんな禿げる要素無いと思うんだけど まぁ自然回復onlyなら出ないこともあるかも知れんが
そういやいつも通り火曜メンテなら今回祝日になるけど日にちずらすのかな?
クロリス複数ってなるとベリンダ+クロリス2って感じ?すべて下限じゃないときつそう 使うなら3人共1枚ずつでいいんじゃね 最近はメイジよりウィッチのほうが重要だし
ウィッチよりも弓の方が大切
メンテと言えば、来週も火曜は祝日なんだよな 祝日にわざわざやるのか、はたまたこっちも水曜にずらすのか
最近アーマー以外まるで出番ないよな近接
最近はアーマーすら使ってないな
初手に援軍ソル置くだけいつもの事だな
>>76 魔法大戦抜ける目的ならそれでOK
単純に魔法戦力に乏しいってのならベリンダよりカリオペを優先したほうが早く戦力になる
さらに当面の戦力を早く欲しいってのなら
クロリスを30CC20ぐらいで運用して、後で50CCした方を作ってスキル餌にするって方法もアリ
>>80 ベリンダとクロリスはコストスキルそのままの未CC30
カリオペは未CCの30と22以外に3体余ってる
魔法大戦はまだ当分になりそう
>>65 大臣なら、ストーリーの寸劇に出てくるあの銀髪の女の人でいいんじゃね
……あのメインメニューに出てくるレイプ済み目のおっぱいはいなかったことにしよう
宰相はほら、大店の一人娘が山賊に捕まってヤられそうになったところを
丁度王子が通りかかってうんたらかんたらとかで陣営入りさせよう
コスト+5すれば今は大分緩いんだっけ コス下限カリオペにもう一人くらいウィッチ居ればいけたりするのかな
正直昔のアンナさんも結構な不細工に見え…
宰相も大臣も全員女で勿論王子のチンポ奴隷です へいわなおうこく
そもそも黒ユニいなきゃ魔法大戦ぬける価値ないよな いても屑精霊食わすほうが効率いい気もするし CC分だけなら精霊救出で十分だろうし ウイッチ自体は3体くらい欲しくなるけどな
アンナさんはスマホ版のアイコンが一番可愛い
ファラ2で白聖霊がかれこれ15回くらい出てない ハマりすぎでしょう?
クエストやるくらいしか目標が無い
ありがとうございます
俺もピュアアーマーは使わないなー (聖戦士を置きながら)
ふと思ったんだが、今回のイベントって後半あるの? 勝手にあるもんだと思ってたんだけど、イベント告知画像には どこにも後半戦の記述なんてない。 カルマのときもどうだったっけ?
カルマはあったよ。 今回は勝手に皆がある前提でしゃべってる
白が30lで落ちるのは魔法大戦から先だから抜ける意味はあるだろう 黒持ってないのに小人巨人を抜けるかどうかなら別
後半から別のもの集めて来いにならないか不安である
まあ無かったらある程度の所で切り上げてサノスケ確保して終わりだな
マゾ度は変わらず黒から白にダウンして性能も微妙 カルマ完走勢にとっては拍子抜けすぎるんだよね
なんか後半ない可能性が高い気がしてきた。 カルマと比べて最大目標数が700と集める数が少ないのは レアりティの違いによるものだと思うが、後半がないからなような気もする...。
難易度の高いイベマップがないからつまらないな 全員がクリアできる難易度なんて最初だけでいいんだからもっとやりごたえのある奴がほしいわ
この糞泥で後半戦なかったら… スレがさらに沈静化するだけ、かな
リン2週間にして軍師1週間でよかったよな……。
50CC50下限に加えて余分に8体もいるレアンの使い道が無くて辛い 竜姫復刻早く来てくれー!他に使い道思いつかん!
>>105 消費スタミナ的に、実はファラ2あたりが一番
スタミナあたりの白金聖霊の期待値が高いから
白金聖霊狙いなら、抜ける意味はまったくないよ
GWだし無い事はあり得ないでしょ こういうソシャゲの運営は長期休みが取れないのが嫌だよね その時が売り時なわけで でも土日休みみたいだし30万は軽く貰えてるのは良いよね
>>99 プラチナユニットがドロップ!で白聖霊の需要が上がるからクエの謎の数字は下がってるって少し前から言われてる
しばらくしたら戻るんじゃね?
>>114 そうか、白も黒も30で落ちるからせっかくだから俺はこのファラ3を回すぜ
GWにこの糞イベはちょっとなぁ 田園回してたらお昼寝しちゃって久々にカリスマ溢れたわ
2週間イベントで後半追加マップ無かったことってあったっけ? 1.5倍とか以外は毎週新マップ追加し続けてると思ってたわ
1.5倍は神イベだったな GWは特別にドロ率1.5倍で金バケツ聖霊救出守護者を1周間限定で常設にしよう
ウズメのほうをイベキャラにすべきだったのではないかと思う ウズメのほうが下限を狙って一秒でも早く出したいクラス特性を持ってる レンのほうは、ミカタのスキルのCT(WTではなく)の短縮 多分出した瞬間に全キャラの設定がマイナス1秒2秒されるのだろう そうだとするといつレンを出すかっていうのはわりと条件緩い気がする あとはスキルマで準プロテクション並がきたら手のひらクルーでそれが怖いなー
やべぇ!田園40(ユニットドロップゼロ)を初めて体験した!! これはファラ2が15回も白聖霊出ない訳だ…今プレ回したら黒出るか?
無理に手のひらクルー使わなくても大丈夫ですよ
か、神イベ出してもランスにとられるし…(震え声)
>>121 ごもっともだが
それだと今より更にガチャが死んでただろう
>>122 今ならベースから金引ける!・・・かもしれんの?
わーい兵法50冊溜まった 俺すげー(棒)
ウズメと同じでCTと持続時間が死んでるだろうからなあ 効果量かCTのどちらか調整して欲しいわ
いきなり類似品がいるとともに何故か防御 まさかの超低コスウィッチとかにならないと無理だろ・・・
バフ系は下手に強くしちゃうと後からバランス取れないしなあ
アイギス様「そうですそうです石を割るのです。石を割る者には祝福があるかもしれませんよ」
王子のレベル上限150まで上げてくれんかね? 運営さん
ガチャキャラ以外は修正入れる気ないみたいだし産廃まったなし
ログボにカリスマ回復アイテム追加でいいよ もうレベルアップ前の経験値調整めんどい
>>111 スレは沈静化しない。
俺がリセマラで萌えキャラ出るまで糞排出の報告して盛り上げてやるから
俺が白黒出してSS貼ったら、お前らがおめでとう〜ってレスしまくればいい。
さむい
きもい
うぃっす
くさい
おかしい
今マイビットキャッシュにチャージして気づいたんだけどフィグネリアもらえるキャンペーンやってるのな
今日1万課金してきたから、俺もらえるってことか。ウィッチいらんけえど、
>>121 ウズメ下限にしたところで元々のコスト高すぎて意味ないよ
ビットキャッシュ限定だよな 買ってくるかな
>>131 低コストならワンチャンあるよな
具体的には魔法大戦に使えるくらい低コストなら
このスレは何回ファラ2のドロップ率下げれば気が済むんだよ
全ドロ確定になるまでかな
リン→SL1だとたった十秒と短い、効果はかなり強め
ロアナ→使うの面倒だけどうまく使えば強い、面白い
という方向の調整で文句が出てないのでレンでもこの方向を推し進めていだだければなー・・・
>>145 さすがに下限にしたらコスト30開始マップならいけないかのう・・
さてファラ2回してメシだ 銀侍ハマリで出ないわ今回
ウズメは今後大MAPとか複数編成使い回し可能MAPとか低コスMAPとか来たら光る 問題はそれが来る気配が毛ほどもないこと ステ自体はプラチナ相応だしユニークスキル持ち2ブロ要員として考えた方がいいな
二週間ぶりにネットがある環境に戻ってきたが、 ベリンダ復刻したのか
低コスマップはまだ見込みがある
基本の遠距離と近距離さえ鍛えときゃ困るけとがない 必要なマップが来るとも思えないし使いたい奴だけが使えばいいのよ
ロアナ結構育ってきて超火力楽しんでるんだけど 攻撃モーション糞すぎて、ゴブリンにも先制取られるのがきつい 先手打てれば一発で倒して瀕死維持できるんだけどなぁ
ファランクス2が全ドロップして今度はニナちゃんが時空の穴に吸い込まれるのを修正だな いやまぁ時空の穴は修正してほしいが
安倍さんとかもう存在自体忘れてたわ
攻撃モーション始まった瞬間にダメージが入る敵ユニットがいるらしいぞ!
俺もお前のように阿部さんを育てようとしていたが膝にクリッサを受けてしまってな…
>>157 ユリナ以上に空気で終わってしまったな。
今思えば、叩かれているだけ、ユリナもまだましなほうで
この静まりっぷりを見ると、
今は寒いユニットばっかりでプレイヤー数も減ってきているんだろう。
>>155 全部確認したわけではないが大体のMOBは触れた瞬間にダメージ来る、黒鬼が特別だったのかも
こっちはモーションに合わせてダメージなのにな
ロアナさん無難に強いからなぁ。いやいいことだけど
ナナリーガチャバブルで運営は気付いていないだろうけど 新年開始組でもやること無くなって来ている人が多い このゲーム忙しいのは最初の2ヶ月くらいだわ
ロアナは立ち絵公開から育てる気満々だったから70まで育てるつもり メイジもウィッチも、ヒーラーすら育成後回しにしてる コスト20前後の1ブロは激戦区だから空気化もしゃあない
なんかチャレンジモードとかほしいよなー
初期組はやること無いしイベはぬるいとぬかすくらいだしな かと言ってガチャ必須難度にすると客が逃げるだけだからなんともな
LOWに勢いで抜かれてるけど何かあったん?
プラチナ以上必須みたいな難易度にすると客がどうとかの前にTDとしてオワコンになってしまうしな
>>163 初期銀メンツでも育ちきれば最後までいける難易度だもの
真ゲッターどころかただのゲッター1で最後まで行けちゃうレベル
メイン編成終わったら趣味キャラ育成prprするのが好きな俺にはまだやること
あるけどMAP攻略だけが楽しみな人には辛いだろうな
二次CCを急がねば
>>150 コストに神経質な人多いけど、最近は援軍ソルジャーいたらコストだだあまりだからどうとでもなると思うよ
教官はみんな持ってるしな
狼極みたいなのは流石に余裕ないのでそもそも重量級が置けないが
1ブロはもうお腹いっぱいなんよ しかもプラチナって・・・育てる隙がないんよ
グラクエが悲惨な事になってるから ここは当分こんな感じでいいわ というか変にいじらん方がいい マジで
イベントスルーして銀男キャラを育てるくらいは迷走してる
ゴブリンに先制して攻撃できるキャラって意外と少ないと思う CCアーマーやワル位じゃ無理なはず
難易度+ユニット性能インフレで過去ユニ産廃化とか、 そこまでいかなくてもソーマ使いがダニエラ使わないといけなくなるとか、 全体的に不毛になりそうだから現状のゆるい感じでいいよ キャラ可愛ければガチャは回すし結晶も割るし なお今回は
また何かやらかしたのか 相変わらず鎌倉ちゃん産廃のままなん?
フューネスはガチだろヴァレニキは手持ち次第だが それ以外はまぁうん・・・
今は低コスに割って3倍リンを黒に食わせながら適当な子に花束乱舞 寝室回収が捗るわあ
雑魚敵1体1体に0.1%くらいの確率で神聖結晶のドロップ判定や オーラ状態の雑魚敵ユニット(スキルをランダムで1つ持っている)の ドロップ判定があれば良いなぁと思う 単に田園回るだけでもちょっとわくわくしそう
今回はKTさんとリンちゃんさんをCCできた良イベだったぞ この調子で来週はスピカちゃんとベリンダちゃんCCするわ
王子はゴブに先制できるね、ワルと同じくらいの攻撃速度だけど
30止めで育成期間な人ばかりな感じかね
グラクエは強いキャラを次々出せばみんな喜ぶから次々出した慣れのはてなのかしら
今週はシーディスさんがCCしたな。今はルビー集め 次はウズメちゃん、その次にリンちゃんさんか
>>183 現在70でちまちま集めてはいる
後半10↑落ちればいいんだがな
ロアナはとりあえず黒ヘビーの臓物吹き飛ばすくらいには強い ここはイベユニはぶっ壊れか産廃じゃないとシカトする傾向にある
過去のイベユニが壊れだったからね
チョロアナさんは話題にならないくらいには強いってことだろう どこかの暗黒さんと違って
ロアナは試練全部達成状態で加入したけど結局鍛えてないな・・ 異教徒なのにぶっ掛けなかったから
ロアナはドM
>>189 やることないから育ててるだけでしょ
すごくよくわかる
安部やんとかリンは文句言う箇所とくにないから別にっていうスピカと同じようなアレ 暗黒さんは文句はいっぱいあるけど、前イベの高火力敵相手で接待マップと思いきや 全然活躍できなくてベンチ直行っていうのを頂点にどうでもよくなった
すごく美味しそうなクリフトです・・・
ガチャシミュやるとわかるけど、確立アップ以外の黒白狙い撃ちはハゲるどころの騒ぎじゃないね
お前らあんまりやることない連呼してると キャラ入手200に戻されるぞ
(ミネルバナナリー引いちまったから嬉々として育成で大忙しだけどここは流れに合わせる為に糞イベだから暇だわーって言っておこう…)
>>191 ストーリーというか、初期のマップはコストシビアだったかな。うろ覚えだが
コストに神経質なのもその影響かもしれんね
ユリナさんは可愛いから使う、それだけだろ
亡者は確かに開幕コスト厳しかった気がする でも序盤の黒鎧ないのを引くと途端にヌルくなるのよね
花束X10泥するマップとかいないかな 好感度アイテムが毎度足りない 空からゴミなんとかしてくれ
そろそろ複数デッキで使い回し不可同時進行マップとかこないと育てなくてもよくなってるのがな
ベンチの使い道も作るだけで一気に寿命延びると思うけどなあ
>>203 みたいなのがベストだけど
糞Pここ見てるんだろうから真面目に考えてくれ
>>198 餌が尽きたからファラ3回って精霊だけは溜まっていくけどミソのドロップをそのまま食わせるにはメイン編成のキャラはきつい
イベMAPで餌がそこそこ落ちてればまだやってたかもな
スタ6で男侍10%だけってのはきついわ
後半でイベミッション追加くるのかな このままじゃ回す気起きない
クエストか不死の後ならいいかもな イベでそんなん突っ込まれたら新規完全死亡だが
内政実装でベンチフォーマーのみんなも笑顔 そんなアップデートが来る日を心待ちにしてる
亡者は1本道だから近接のユニットパワー計るにはいいマップ
30ccソーマ(下限スキルマ)50ccクレア(初期値)を所持 本日のベースからヴィクトリアが着ました 育てる価値はあるでしょうか??
魔法大戦抜けて男の戦い2やってておもったけど、育ててない男ユニットでクリアするほうが普通の編成より面白いな。何故なのか・・
>>208 まあ真面目に復興しないといけないから、農業とか建築とか
・・・フェアリータ?
育成終わってやることないってやつは、三次待ってりゃいいんじゃね イベントで複数編成は、課金育成する新規がほとんどいなくなるから 運営としては美味しくないからやらないだろうね
まさかのホモ!?
昨日も似たような話してたが、イベの「極」とか言うのの難易度上げて、泥もよくしてもらわないとやることなさすぎる その一つ前で謎の数字108くらいで確定泥しとけば、新規だってイベ報酬貰えて文句ないだろう クエストやストーリーで超激難易度マップ追加されてもしょうがないっての
金ユニット大体CCしたから金ワルキューレ育て始めちまった
イベントでも、吸血鬼の極のポジションなら問題無いべ 育ってない奴はヴァンパイアポジションのステージ回ってろで解決
運営も少しは焦ったほういいぞ 新規以外はほんとやることなくなってきてるから
>>210 実は伝説さんレイチェル所持とか言わない限りその面子なら育てると頼りになる
>>212 ???「大工道具を持つわけか、悪くない」
こうですか分かりません
序盤はもう1体ヘビアマいてもいいかもね
↓リセマラニキ
>>220 ヘヴィは3人も要らない(慣れてくると一人でも充分なくらい)
その編成ならもう一人ウィッチがいると便利(またはミーシャ)
あとは浮気せずに育てよう(もちろんガチャとかやって強キャラ出たなら話は別)
たいしたやつだ…… 実際大安定だけどね
不死の後のストーリー追加マップで二軍実装→特に必須でないので儲からない、多少の好事家が喜ぶ イベマップで二軍実装 →1マップ2マップめは鉄銅LV1混じりでおk 極はイベユニ金銀そろえないと厳しい、銀男も出番が出るレベル こんなんかな いきなりユニットを二軍全部そろえるのも新規にはきつそうだし、 一回目でマップに出撃しなかったキャラは二戦目に持ち越せるとかそんなんシステムだと それなりのキャラ数でも間に合いそうだ
>>225 よくできた新規だなw
詰むまでそのまま突き進んでもいいと思うがな
>>220 なかなかいい感じじゃないか
編成そのままで、銀ユニットのレベル優先してあげていけば良いと思うよ
ヴィクトリアはガドラス持ってるならマジ強い
白や有用金あたりひくまでリセマラは有りだと思わんでもない
>>220 懐かしいな。面子のバランスはそれでいいと思うよ
迂闊に銀キャラ合成しないようにな
>>225 なるほど
ヘクターとフェリス一人ずつ抜いて
ミーシャとセシリー入れておけばバランスいいかな
>>220 そのパーティーで問題ないと思う
というか、強キャラを除きミッション毎に必要ユニットの微調整がいるから
「これでどんなときも対応できる」というパーティーは基本的にないよ
もうちょっと進めば自然と前衛の数を減らして、ウィッチ、メイジを
多く加えることになると思う
新規ならエレインちゃんとキャリーさんにたぶらかされて欲しい
>>220 強いて言えば鉄板と言われる銀ユニットはカリオペ、ミーシャ、フィリス、ヒーラー組
金ユニットの教官は要になる
とりあえずヒーラーと教官優先してあとは足りないと思った部分を育てていったらいいよ
イベントは必要ユニット毎回変わるしな
>>208 そうだな エロカワやFaFみたいに
[内政]3時間,6時間,12時間で
経験値やGold、好感度アイテム、聖霊を得できるといいな
>>225 ミーシャ来たらフィリスと交換すればいいと思う
カリオペも謎の魔物コンプしてもう一人ゲットしたらいいよ
>>228 そんなに二軍を使いたいならユニットにもスタミナ導入したらええ
課金回復薬も売れるし運営は美味しいだろ
皆さんアドバイスありがとうございます とりあえずこのまま進めて ミーシャなどが手に入ったら へクターなどと入れ替えてみようと思います
>>220 とりあえず全員30まで上げてから悩むで問題なし
あー好感度いらない銀山賊もいいかもなーと思ってたら既に入っていてセンスを感じる
血清でやらかしちゃったせいで前半で回す奴なんていねーよ状態なんだよなぁ 運営はその辺わかってんのかしらん
王子Lv52、転職2人(弓、ヒーラー)Lv20、他平均Lv22くらいだけどようやく伏兵★3クリアできた 攻城ってこの程度の戦力でも何とかなる? 一度やってみたけど即死だったorz
>>240 おいおい、ヘクターは部隊の中核だぞ
それを抜くなんてとんでもない
無駄に白黒入れた奴より ほんと良い感じの編成だね こんな新規さんなら大歓迎だよ
GR以来のイベントスルーで田園ファラ2が久々に捗ってるよ イベントキャラが軒並み白なせいで育成が滞ってたから助かるわ 後半の効率次第で30以上にするかも知れないけどね
>>240 低コストの奴いると便利だから手持ちのヘクター同士合成して下限(コスト4)のヘクター作っておくといいよ
白黒に対するヘイトマジで高いな恐ろしい
リセマラで1.2体だけは許してくださいってかァ!?
つってももうある程度前からやってる人はスタメン白まみれ、黒数点、運がいいとガチャ黒もいるだろう
アルフヘイム糞つまらんかったw 何で今更ターン制コマンドバトルなんてやらにゃあかんのだ・・
イベント白ばっか
おいグラン糞クエ糞に喧嘩売ってるのか
>>244 攻城は最前列王子安定(その前に最前列すぐ後ろ二箇所に軽コス2ブロ配置置いてから)
だけどその平均LVだと火力に任せた戦闘は難しいかもな
動画見て回るのもいいかも知れんけど無理そうなら伏兵回しでいいかも
言うかたが悪かった すまん 俺はただリセマラで白黒引きましたがうざいだけ
今ならナナリー率UPだしな アドバイス求める時はそっと編成から外しておくんやで(ニッコリ)
ああなるほど>リセットマラソン あれやりすぎるとDMM側から文句飛んできそうだけどよくやるなぁ 一期一会もいいものだ
こんな新規さんなら大歓迎だよwww
>>255 無理そうなのでおとなしく伏兵回しやっておきます
ナナリーが編成にいても黒聖霊(と膨大な経験値)が必要な以上、アドバイス的には変わらんがまぁ気分の問題か
またアイギス史に残る名言が生まれてしまったか…
>>256 回答者は一人じゃないんだから相手と同じキャラ使ってる人が
アドバイスすればいいだけ相手が課金キャラで固めてるなら無課金者は黙ってればいい話だ
初心者が高レア持ってるからってそうカッカする事でもない
>>256 今からでもリセマラしてこいよ
そんな外れ金と報酬銀だらけのクソ編成じゃ続けても意味ないんじゃぞw
新規なら周りの声に惑わされずに騙されたと思ってエレインちゃん育ててみると良いよ
リセットマラソンの過程で作られた 大量の捨てアカウントのデータを保存しておくためにサーバ容量が圧迫され その結果所持ユニット数の拡張が進まないのだとしたら俺も批判に加わろう
本当に騙すなよ
単純にスタートダッシュで金注ぎ込んだ編成で聞きに来る王子も居るけど そんな強キャラ居るならwiki読んで田園周回してろで切り捨てられる 育った銅と銀だけでイベントはこなせる難易度設定だから安心せい
画像データってぶっこ抜けるの? まぁ寝室の左上のメニューのヤツが無いのを保存したいんだがね。
特にエレインちゃん悪くはないんでいいとは思うが優先度はどうしても下がるな
>>270 ちょろめのデベロッパツールで見ると画像ファイルのリンクが出るな
今は知らんが
憎しみの無課金か
最近の新規さんはアカウントだけ新しくて中身は古参てのが多いから困る
>>267 それじゃ俺は、無課金がサーバー容量圧迫するだけなら批判するわw
無課金はゲームやめてくださいw
>>267 リセットされた垢は保存する必要もメリットも皆無
定期メンテ時に消してるでしょ当然
うーんカリスタMAXになっててもさほど気にならなくなってきた そろそろやめどきか
重課金者はリセットマラソンする必要もないのでとてもサーバに優しいのである まいったか
>>276 メリット考えるならサービス開始から今まで無課金の人も消されていいよね
ウズメのドット他と比べて小さいなと思ったら CCさせて頭に丼乗せる為かこれ
廃課金の新規さんなら大歓迎だよwwwwwwwwwwww
ソーシャル要素無いから無課金は冗談抜きで要らない存在
牧場とか良いドロップイベの時は結晶割ってるからアイギス様は見逃してくれるはず
どうせリセマラやるようなヤツは、規約とか気にせず垢増やしてんだろうよ 電話番号認証もクレカ認証も不要でゲームが出来るんだから
デスピャーさんが未CC30でデッキに入ってるのが失笑を誘うな
なんかリセマラスタートした新規みたいな編成だな
実際DMMはクレカ認証なりするべきよね R18とか言ってるのにDMM R18系のスレに居るのクレカも持てない不適合者ばっかり でもそんな事したらDMM自体がユーザー数水増しできないですもんね
触っちゃあかんやつだった
無駄に白黒入れた奴より 無駄に白黒入れた奴より 自分で実行しててワロタw
いつもの多レスキチガイの相手する奴おおすぎだろwww 普段使いみちの無さそうな黒ばっか入れて、ヒーラーは銀のみwwwwww
王子にライバル登場で 女の子の奪い合いの展開こないかな (´・ω・`)
50CC40ぐらいの花束貢ぎきった銀達は今でも主力です
>>286 正直に言え、本当はお前さん最近コレ始めてここの連中がリセマラ嫌いとか言うから
じゃあ俺もな感じで便乗してるだけだろう?
>>296 思い当たる事が有りすぎてハゲそうになります
○○○P「アイギスのリセマラ?無課金?そんなものはどうでもいい、鉄壁に課金しろ!」
リセマラは規約違反ではないな 複垢はそうじゃないけど
>>220 エア新規くっせえええええええええええええ
お前釣りだろ?絶対釣り。
普通、新規だったら鉄ユニットに銀食わせたり
ガチャでゴミを引いたりしてるはず。絶対サブ垢。
銀ユニ同キャラを編成に入れたり、結晶をユニット所持枠に全部使ったり
用意周到すぎる。新規のやることではない。
そんな釣りをやってる暇があったらリセマラしろ。まじで。
これはショボすぎる。新規プレイヤーのフリをするならもっと徹底的にやれ。
キャリーも入ってないし、詐称しても無駄だ。
本垢階級いくつなんだ?ん?正直に言ってみなさい。
リセマラのお勧めは、ナナリーかライラ。プリンもいいぞ可愛いし強い。
とにかく釣りでもガチでもどっちにしても、この構成はリセマラするべき。
今ならまだ間に合う。アンパンとか膝は編成からはずしにくいけど
もしクリッサ出せれば精神衛生上も爽快プレーが約束される。
考えても見ろ。愚民どもが膝でマップ攻略してるのを尻目にクリッサ出して☆3余裕の優越感。パナイぞ?
そういう意味でもリセマラしろ。まじで。
鯖の負荷ってもね… 無駄なクエリをばんばんやられるのが一番でかいよ 単なる検索とかはそれ程でもないけど 深い条件検索やインサートやアップデートの方がね
なんでガチャ回すといつも金のオッサンが出るんだろう?
>>295 魔剣士リーネっていう戦略シミュレーションゲームがあるんだが
それだと敵にヒロインガとらえれれて数ターン救出できないでいると
段々犯されていって最後は敵に寝取られる上に敵として寝返るという
それはそれは素晴らしいライバルが登場するぞ、しかも主人公が仕えるべき
姫ですら敵に捕獲されると敵として元部下達に襲い掛かってくると言う
何が凄いかってタイトルが「魔剣士リーネ」だけあって当然リーネというヒロインが
登場するんだが物凄いいてもいなくてよいという空気っぷり、斬新!
銀のオッサン5人か金のオッサン1人を某社に送ると 大人のおもちゃの缶詰がもらえるキャンペーンをだな
リセマラで白黒引いた報告がウザイとか逝ってる奴がいるが なんなんだ一体?なぜ腹を立てる必要があるのか。スジが全くわからない。 嫉妬?にしても嫉妬するならリセマラやれよ無料だぞ。 俺の目的は、リセマラの爽快感を皆に伝導すること。 スレをリセマラで白黒引いた→おめでとう〜→ありがとう〜 の空気で埋め尽くして幸せオーラを撒き散らすスレ貢献なわけだが それを快く思っていないとかいうのは、完全な荒らし。アンチリセマラ野郎は リセマラがただウザイってだけではリセマラプレイを止めることはできない。 なぜリセマラ報告が駄目なのかを書き殴らないと俺はリセマラをやめない。 書かれてもやめないけどな〜力でねじ伏せたいのであれば、対戦FPSか格ゲーでもやってなさい。
ウンコ
>>309 紹介ページ見てきたんだが
主人公はギャレットさんの親戚かなんかかと思った
>>309 レス見てそのゲーム設定とシチュにゾクゾクしたので検索してきたわww
グラは一昔前だけどエロのシチュエーションって大事だと思い知らされた
リセマラせずにデスピア出たけど今思うとディーナちゃん出るまでリセマラすればよかった
ばっか、新規で手堅く枠拡張なんてこんな優秀な新規が 微々たる金けちってリセマラするわけねー。 アイギ○<王子、王子聞こえますか?結晶奉納は私の魅力が分かってからでも遅くありませんよ? <まずは雰囲気を掴むのです。
いろいろあったけど ファラ2が一番落ち着く
>>309 NTR好き歓喜だな
俺はちょっと苦手なのでスルーするが
黒引きたきゃ結晶買えで終わるんだよなあ・・・。
アカネ復刻しないかなー その頃始めたからサキサンしか取る余裕なかったけど今なら全力
ソーシャル感高まってきた
>>317 まぁ紹介になってしまうけど結構寝取られ過程がエロくて今までありそうで
ないシステムだったからついな・・(´・ω・`)声も悪くないしもうじき2も出るし
アイギスみたいなこういうゲームやってる人の中には合う人もいるんじゃないかと
DL販売してるから入手は簡単だしオススメしたい・・強要はせんけど
俺も未だにNTRは耐性できずに辛くなるし後味悪いんだけど興奮するんだよな 耐性が付き難い属性だから刺激が強くて良いのか
>>318 そう思った時がリセット時。リセットに早い遅いは無いぞ。
早ければ早いほうがいい。ディーナちゃんも可愛いな。
俺は幼女はそれほど興味ないので優先順位的にスルーしたが
このヘクター絵師は絵が丁寧で非常に価値がある。
見てよし並べてよしのディーナちゃんは俺もいつかはゲットしてみたい黒だ。
お前もそのときめきに気付けたのなら、今こそ解脱だ。
勝利の女神が見ている。垢作ってハッピーになろう。
お前もそのときめきって・・・ここはバーボンハウスかっての(´・ω・`)バーボンハウスコピペで作って出直せよ。
NTRは魔法少女物以外は許さない俺は処占厨
初めてのガチャでキャリーさんが出たときのときめきか
男性側に感情移入したNTRは抜けないが 女性側に感情移入したNTRは大好きです
初ガチャは確かクレアとアデルだったな。 その次にシズカ引いて、以来シズカは未だにスタメンで使い続けてるわ。
あれ?黒精霊一つ消えてる…ミスって売ったんだろうか 無課金で黒ユニいないし使う予定なかったけどショック
5kで金男と銀のみで、泣きの一回でエリザでてほっこりしたrank10のあの頃...
味方がやられた時のNTRシチュは前もアイギスで話題になりかけたけど 支援された絵は触手に絡まれるプリンセスモーティマで瞬殺された
アイギス、無理は言わない 連休中にせめてカリオペ掘らせてくれ
1%でいいからストーリーミッションでも☆3で銀ドロップしねえかな
今入手順で見直したら最初のプレガチャでカミラさん引いてたっぽいな
>>338 クリッサたんの栗をクリクリクリッサしたい…
クリッサ複数形 クリッサラダ
>>338 全部重ねたら正に最強のワルキューレが完成するなw
・・・なお俺はそれのイリスバージョンだったりするんだ・・・
あーまたユニット配置できないバグでスタミナもってかれたー スクロールできてたのに…
コス限のクリッサなんてちょー欲しいわ
>>347 ぐぬぬぬ・・・・このやり場のない嫉妬の炎はどこに向けてくれようか
なんだこれ。今見たら復刻ありません報告とか わざわざ書かなくて良いだろよけい客が逃げるぞ。 そういうのは伏せとくものだ。
やめてください! 100k回して黒3止まりの王子だっているんですよ! マジなんでみんなそんな黒出るの?
イベント白達育てたいけど最近ファラ2がデレてくれないので実戦投入はまだ先になりそうだ なかなかスルーできるイベントが無いというのに・・・
>>347 俺はそれのナナリー版・・・つかガチャ黒異様にかぶらね?
今すぐプレ引いたほうがいい
白黒どころか金すらイベ産で賄っている無課金王子は画像の提出を諦めた
>>355 ああ、俺もこないだガチャった時に2回目の黒エフェクトきてハシャいでたらデスピアが被ったよ
>>355 おうよ、クリッサ、ディーナ、ここまでは良かった。
そのあとの3連クリッサマジで目を疑ったぞ?乱数とはなんぞや?とな
ナナリーはダブったらコスト下げに使うよりは二人目育てたほうが良いだろうな
ディーナ3ナナリー3クリッサ2 欲しくてたまらないシビライリスは一人も出ず 垢によって偏ってるとしか思えねえ
そういやいつぞやにナナリー並べて☆3の王子がいたな
鬼んときだっけ?あれは普通にチーターじゃねえの?
いやマジな話散々言われているけど イベント産白黒並べて☆3取れてしまうから緩いと言われる
最後のSUMOUでわらた
なんでSUMOU混ざってんだよふざけんなwwww
常時とは言わんが、たまにガチャ白黒必須難易度とかあってもいいとは思うんだけどねえ。
ガチャ回すのってレアで可愛い子が欲しくて回すんであって ☆3取る戦力が欲しいわけじゃないからなあ
後半マップでRIKISHIがドロップするフラグだなw
不死者難易度でも突き詰めれば金銀で行けるからなぁ 相当バランス難しそう
>>375 俺が見たのと違うな。俺が見たのは中央全部ナナリーの奴だったわ。
高難易度って暗殺運ゲーとか魔法大戦系でデスピア必須とかじゃないと無理だろう それ以外だとイベント産ユニットでもどうにでもなる
>>369 聖女さん片方うちに派遣してもらえませんかね?
>>377 Oh・・・鬼蒸発しそうやな
SUMOUワロタ。SUMOUファイターが実装されるんですかねぇ
正直同キャラ複数揃えるより気に入ったキャラをひたすら鍛えたい そんなわけで育成後回しの黒はどんどんレギュラーから遠ざかる俺陣営
>>327 敵になった後に更に取り戻せるならやってみたいw
じゅうまんえん回して黒はディナクリ伝説、 白もバシラとかアデルとか気になるところは引けず、 ダリアさん三体目とか引き始めたりキャリーさん8人いたりして なんかもうガチャモチベ相当低迷してる
RIKISHI実装したら強キャラすぎんだろ… 最下級のJYONOKUCHIですら黒並の戦闘力だぞ
白黒育成後回しだけどこんなもん www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5019960.jpg イリス余ってるならうちのと入れ替えて欲しいくらいだわ
徐々に難易度が高くなるのは、 オンラインゲームとして正しいと思うけど ガチャ産黒必須とかはやらん方が良いと思うね 難しいのを希望すると言っても ”自分がクリアできる範囲での高難易度”だからな クリアできない奴が増えれると、それだけ不満も増える スレが怨嗟で埋め尽くされるだけになるっていう
>>384 敵にももっと多彩な特殊効果があったら面白いな
力士=高火力鈍足、壁にブロック2消費とか?
>>365 ナナリー・デスピア・伝説とかは出して即殲滅できるからうまい
ようするに遠距離攻撃の黒組みを並べるともはや別ゲーとなる
あとはずっ友・ジェロームは当然としてレイチェル・エリザベートあたりも強め
それ以外はどーでもええいい
>>381 育成に手間がかかる近接黒とか逆に粗大ゴミだよな…プリの仕事とか全部カルマでいいし
>>390 ゲーム内への反映には時間かかるとかなんとか
>>389 イベのおまけ的なハイリスク・ハイリターンなチャレンジマップならいいんじゃないの
試練系で限定キャラの条件とかに入ったら駄目だろうけど
>>392 ライラさんとかウブゴリラが育ってくるとカルマですら邪魔になってくる
>>389 高難易度=自分が持ってるキャラでクリアできる難易度だよねだいたい
全キャラ持っててコスト下限とかしてる人なら言ってもいいけど
高難易度ってそこに合う数字もってるキャラを順番に置くことになるだけで
今より遊びがなくなって使うキャラも限られるしいらないよ
ウブゴリラって誰や
最近のイベでほんの少しでも骨があったのって吸血鬼の闇極位でしょう
あれで骨2匹にしたら面白そう、とかそういうのやってくれんかね
>>389 だから、そんな難易度を極にして、一般人向けはその一つ前に確定泥置いとけばいいじゃないか
極回せないなら身の丈にあったところを回す。極み回したいなら課金して育成しろ
なんの問題もないような
ここで魔剣士リーネの名前を見るとは思わなかった 割と面白いオススメ
こんだけ魅力の無いゴミイベだと後半のテコ入れが楽しみになってくる
ソシャゲはやっぱ課金自慢してなんぼ おまえらもっとデッキさらしてけよ 課金額は控え目に申請してもいいんだぜ
>>398 それするメリットが運営側にないんだろうな
>>403 まぁそうなのかも知れないけどね
こんなイベばかりでは課金して戦力強化しようというインセンティブがないよ
それこそ番長50CC60目指そうかな、とかそんな感じ
>>394 ハイリスク、ハイリターンだと
結局、今よりもイベントを楽しめる層が減るんじゃないかな?
トップクラスと動画でギリギリクリアする層が
多分、ここの運営は報酬ラインをそこに合わせてくると思うし
むしろノーリスク、ノーリターンの
記録達成型チャレンジダンジョンみたいな方がまだ現実的だと思うなぁ
現状あまりにもヌルすぎてゲームやってる感じがしないのは確か アイギスはゲーム部分が楽しかったからやってるんでもっと楽しみたいぜ ドロップとか何にもなくて良いからカリスタ消費なしで遊べるMAPとか出してくれないかなあ 高難易度をクリアすると称号ゲットとかそんなので、特に役に立たない称号でもいいんだよ
>>405 王子!ライラそのセリフ・・・はよ花束用意してあげにゃいかんでしょう
CCライラの好感度が0・・・つまり
>>405 はロリコンハゲ
王子もう一体欲しいわ
そろそろ敵に偽王子が出てくるな
>>395 ゴリラは黒じゃないから出して即スキル発動できないし
差込み専用要員を事前に出して準備とかめんどくせーからカルマでええよ
無敵で他の状況にも対応できる点を考えると…
やっぱカルマ育てりゃそれでええわ
>>411 3P(王子×2&女)を希望か?ママならともかくディーナちゃんとかイリスあたりは
確実に壊れるな
イベントは今のままでいいからもっと高難度のストーリーミッション追加すればいいんだよ というか現在みたいに結構な人達がレベルカンストで最終ステージまでクリアしてるってオンラインゲームとしてはかなり異常だと思うんだけど、結局運営はいかにイベで搾り取るかしか考えてないんだろうね
最近ずっとループしてるけど結局ユニット性能でガチャる層と、 見た目性能とかキャラ好みでガチャる層の意見が一致することはないからなんかまあ
変な魔法とか薬で王子分裂3Pはそのうち新規ウィッチとかでありそう
味方に王子もう一体、ただし低確率でユニット寝取られるとかだったらどうだろうな アイギス様に結晶捧げれば戻ってくる
>>410 彡⌒ ミ 誰がハ(ードコア)ゲ(ーマー)じゃあああああああ!
(´・ω・`) __
( 、 ,(つ_⊂)
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|/⌒i |
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(二| |) \ \ ))
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゲームの性質上育ち切るとやることなくなるのは当初から危惧されてはいたな 課金はゲームクリアを早めるだけとも
>>405 ライラさんの大斧ダークソウルとかで出てきそうだな
まあ王子なら分身の術ぐらいは平然としそうだよな Way2の魔王の影みたいに 身体の一部だけ切り離してのオールレンジ攻撃(性的な意味で)おっ始めても驚かん
くっそギャレットとかハズレ引いちまった もらった結晶でプレ累計13 テテュス、デスピア、ユリアン、ずっとも、ディーナ、オリヴィア、フィグ、クレアチャン、ベルニス、ライラ イリス、ナナリー、ギャレット 黒5 白5 金3 銀0
ファラ3放置クリアに欠かせないのでカルマは要る子
何回コピペしてるんだろこれ そろそろオリヴィア修正すりゃ良いのに
>>407 ストーリー、クエストともに報酬は一度きりなので、よほどうまくない限り回す意味がない
それなのに高難易度マップ追加したところで一度クリアしたらそれっきりなので、現状と変わんないよ
かといってその最高難易度のに銀泥でもつけたらゲームの寿命縮めるだけだろうしね
テコ入れできるのはイベしかないよ
>>416 両方の層の需要を満たせるのがリセマラだ。
なんせ、自分の希望を思いのままだからな。
出るまで回す。これだけで欲しいと思ったものが
いつかゲット。まさに、体は不自由だが、心は自由そのものではないか?
>>422 絶対絶頂!性器の大発明!ってゲームがあってだな・・・。
>>415 どこが異常なんだ?
どこのゲームやってもストーリークリアくらいならすぐできるぞ
・・・俺職場でヲチしてたけど、リセマラ君割と朝早いうちから見てる気がするんだけど、こいつずっと書き込んでるの? 仕事で少し見れない時間あったからあんま詳しくは知らないんだけどさ。
イベマップ高難易度だろうとなんだろうと一回解法見つけたら後は作業なんだし、 好きなユニットあつめた編成でゆるく脳死できるほうがいいなあ
て言うかストーリーミッションもさ、難易度上がるのは当然だし良いんだけどカリスマ消費上げるなよと 強くなればなるほどゲームプレイできる時間短くなるの何とかしてくれ
>>415 1つ良い事を教えてやろう
最近メインストーリー"は"クリアしやすいゲームが増えてきたのはね
クリアできないと
「課金しなきゃメインストーリークリアできないゲームwwwww」
って騒ぐアホがいるからこういう流れになったんですよ
だからメインストーリー"は"進めやすくなってるんですわー
大変ですなぁ
結晶を割ればいいじゃない
大航海時代は無課金でも凄まじい勢いでキャラも船もカンストできるよ! 案の定その力のぶつけどころがなくて過疎化もマッハだ! その点アイギスのイベントはなんだかんだで課金誘発するからよくできてる
>>425 俺はガチャ引いて更新した時にしか貼ってないけど勝手に
>>1 付近で張ってる人がいる
>>426 リセマラしてねーしいつか引けるだろ
ストーリーはガンガンカリスマ上げていいと思うけどな 120位まで上げて20餌とか出れば全然OKだな
>>220 最序盤のコストって意味でなら同じキャラの
ソルジャーで合成してコストを最低の4にしたほうがいい。
銀は単独だと勿体なのでレベルアップさせてからか銀の精霊を集めてからのほうがいいけど。
あと王子の称号は意外に大事よね。
後半はまあ来るだろうが 兵法書どうこういってる割にゴブリンウロウロだから期待できないな 皆、温い温い連呼してるから 遠投投石器、火矢、落石、弓ゴブ、オーガの連続大名行列 ぐらいでもやれば良い これで黒並べて☆0全滅
名前間違えるわ、SSも貼らん奴なんぞ信用出来るか(´・ω・`)SS貼られても今更だがな。
王子抜きプレイだと30%で花束ドロ追加とかそんなんは実装かんたんかも、よくしらんが でも王子なし不死クリアも普通にあるし焼け石に水か 縛りプレイでボーナス増の案も前にでてたな、ループか
軍師のCC用にも要るし、侍の大名行列位来るかもな
>>442 しかし基本どっかのヘビーアームズみたいに棒立ちで武器乱射するしか
能がないこっちの自軍相手に出来る兵法()って何がある?
誘導作戦使用にもこっちの有能()な兵士達は絶対その場から動かないぞ?動けないだけだけど
自分で縛りプレイでもするしかないな 男縛りプレイでもすっか
しかし後半遠距離の後ろから殴りかかってくる伏兵とか来そうで怖いな亡霊みたいな感じで
大名行列いいね サノスケが出ないままに不味い書70冊だよ… ほんとつまんねーイベだな
普通にどのキャラでも40レベルくらいあれば、最難関のマップでも 最低限の役割を果たせると思うんですがCC優先したほうがいいですかね? コストも削減できないからCC怖いのだけれども。
特定の職縛ったりとか、難易度調整はできるよな ガチ編成でも超えるの難しい難易度も欲しいっていうのも理解できるけど
>>449 あいつ後半マップで落ちるなじゃないかと期待して放置してるわ
長い上に不味いマップは辛い
30達成とサノ泥が同時だった俺は勝ち組
イベントも難易度高くしていいと思うんだけどな クリアが難しいほどの難易度にしろっていうんじゃなくて、クリア自体は簡単だけど☆3取ろうとすると難しい、みたいな ライフ多めにすればそういう難易度作るのは簡単だよなあ
>>453 後半MAPが来なかったらな
真の勝ち組の俺は、全て1発☆3でサノスケgetで兵法書は9だ
後半MAPくれば☆3とれば30くらい行くでしょ
レベル100になったら自然回復のみになるから。 プレイ出来る機会が激減するなぁ。 どうにかならないのかしら?
攻城も、最後のラッシュで同時に出現するゴブリン三倍くらいにして、メイジの花火大会くらいに派手にしたら印象変わってたかも リンの追撃戦のような、あれは楽しかった
>>240 コスト4ヘクターは残しておけ
いやマジで
459 :
自問 :2014/04/26(土) 23:29:27.96 ID:mVDWIj+d0
>>458 今、垢登録してストレイとユリアン出たんだけど
残したほうがいいと思う?
460 :
自答 :2014/04/26(土) 23:30:54.25 ID:mVDWIj+d0
>>459 いや、要らないな。俺の目的は可愛いキャラのエロ絵だから
マップを進めるとか戦力とかそういう雑念はさっさと捨てて
垢を消して次行け。迷っているほどリセマラは暇じゃないんだぞ。
ちょっと寒気がするからやめて
縛りプレイ寝室キャラって誰がいる?
何故皆サノスケを狙っているのだろうか…
思ったんだけど、イベキャラのドロップ率を全ステージ同じくらいに設定して、 簡単なステージのカリスタ消費を多くして、難しいステージの消費を少なめにしたら駄目なんだろうか 敵が強くてクリアが難しくて1周するのに時間も掛かるけど、カリスタ消費が20/1みたいな
そりゃあ軍師のCC素材で必要だからだよ
>>463 物故抜きみる限りベルナがそうっぽい?
デスビャーさんは首輪
>>464 レンのCCに必要と思われるからでござるよ
ナナリー2体いたら両方運用するのはわかるが、3体いる場合ってどうする? 3人全員運用したら、大抵のMAPじゃ過剰戦力だしナナリーを出すゲームになりそう
ナナリーってなに?
>>469 ナナリーのスキルを使う→スキルが切れる→入れ替えでスキルを使う
3回ループできるから、ボスラッシュあたりで輝くんじゃね?
クエストの方で追加来たら、必須になるステージもあるかもね
キャラ被り禁止教なので合成する
あたってないしぃ〜
ワイルド・ギースさんのことをナナリー・フレッチっていうのやめろよな!
ナナリー出してスキル発動して交代してナナリー出してスキル使えばいいじゃない
>>475 うちではエンシェント・ノヴァさんだったな…
しかしナナリーは強い強い言われてるから育てるのが楽しみだ
>>471 >>476 なるほどスキルの切れ目を無くすのか
1体コスト下げもありかと思ったけど、そういう運用をした方がより活かせそうだね
>>472 勝手に双子設定とかに妄想して楽しむのもアリな気もする
まあやって1キャラだけだけど
難易度上げると今居る黒もある程度過去の存在になるんだけどな ガチャ黒必須ミッションを作るとして出来上がるミッションって 初手Lv○○以上ナナリーか伝説でスキル使って丁度倒せる硬さの空の敵を出すとか以外は 成立の幅が無いゲームなのに気付こう
所詮妄想だからな
>>480 MAPの大きさに対して遠距離のカバー範囲広いからな
箱庭MAPなのが遠距離ゲーになってる原因に一役買ってると思うが
血の軍師さんってCC素材に銀侍必要だったん?
ガチャ必須マップが作れないのは、ガチャで外れ(まくっ)た人がクリアできないマップになるから これが一つの答え なので課金優遇政策としたら、加護無いと倒せないだろwみたいな硬さにしちゃうとかになるけど そんなことやったら結果は言わなくとも見えるでしょ
一方うちのイリスは1人にまとめて コスト20 プロULv5の化け物になっていた あと1で下限だったんだがなあ・・・orz
>>485 むしろ無課金でもできるアイテム課金ゲーってそういう難易度なんだけどな
アイギスの難易度設定は絶妙だけど悪く言えば異常である
>>487 それでもランキング上位ならばそれが答えなんだよ
課金必須な物だってあれば面白いかもしれないが
そういうのって大体が大味だから内容は面白くならない
現状のイベマップはスキルマダニエラどころか30CC30ソーマちゃんで十分なレベルばっかりなのはなぁ 育成の必要がちょっとなさ過ぎ無い?
>>488 課金キャラがエッセンス程度だからこそ、お金を入れたくなるんだよね
・・・デスピアさんはやく来てくれー!俺はロリコンじゃないんだー!
>>487 でもそれはフレンド要請があって成り立つ仕組みでもあるよね
アイギスはそれがないからさ、コンティニューもないし
ござる出ねー出ねー思ってたけどスタ6でクロリスと同じ泥率かそういや やってらんね
そこらへんに転がってるブラゲと同じ仕様にしたらどうなるかなんてのはそこらへんに転がってるブラゲが教えてくれる まぁ産廃一直線だわな
>>487 基本無料ゲー全体として異常でも、ユーザーは
その異常さに気がついてプレイしてるはずなので
加護前提を求めるということは方向転換を求めるということなのを
求める側も意識した方がいいと思う
その上で、アイギスも基本無料の塵芥存在するゲームのようになるべきと思ってるなら
もう意見としてはそれでいいと思う
>>489 銀キャラでも加護使えば辛うじて勝てる難易度調整ぐらいでいいんだけどね
(どうあがいても勝てないってのはやり過ぎだけど)
ガチャ黒複数持ち前提の高難度マップがほしいとな
>>446 ダンジョンズ&ドラゴンズみたいにゴブリン2体ぐらいが
ちょっとずつ前に動かしながら範囲攻撃 なら再現できそうだが
あれは破城筒だった気もするが
落石なら一定時間範囲、時間ダメージとかでいけそう
やるとしてもTDなんだから時間制限つけてコストを多く残してクリアしたら高評価でいいよ
残党3回ってたつもりが無意識に田園選んでたでござる
マジ農奴
>>496 別にそれでもいいよ
それで、その下のMAPの効率よりほんのわずかに上にするだけで十分
>>496 極をそれで置き換えるなら文句でないだろう
もうちょっと脳死回しオンリーから脱却してくれたら
金稼ぐために田園回ってたら何か無性にベース回したくなって来て困る
理想は、一見黒並べないとダメと見せかけて 銀金でもクリアできるミッションなのは言うまでも無いし そういうのが今でも辛うじて成立してると言えなくもない ただ黒並べてじゃなくて白並べないとダメくらいに初見でも見えてしまうところに ちょっと物足りなく感じる御仁も居るのでござろうな
>>502 成立してるかね??
そうは思えないなぁ
この手のブラゲーって人口の何%くらいがwikiやらスレやらで情報得てる計算で作ってるんだろな 解けなけりゃ検索するからwiki情報前提の難易度でいいんだろうかな・・・ こんなんが気になるのもソーシャル要素ゼロだからか
「銀だけもクリアできる」って言ったって自分ができるわけじゃないからな 実際動画見ずに黒白使わないで自力☆3取れる人間がどれだけいるか
>>488 そもそもランキング上位になってるのはガチャ等課金者が金落とす回すからであって
無課金者低レア勢力でもクリアできるから楽しい〜とかではないぞ
動画が無けりゃ間違いなく大半が初見で死んでぶん投げるかトライアンドエラー阻害のカリスタにいらつきまくってぶん投げてる
>>505 そう
結局、あんなトコまで銀育成して
しかも同じキャラを何人も使うってことは
少なくとも同職他キャラの白、黒使った方が楽だし
攻略として自然じゃんってのがゲームとして普通だし
ガチャをすると楽になるって要素もちゃんとユーザーに提供されてると思う
効率はいいがガチャ黒複数でクリアがやっと そうじゃない戦力の人はフル加護でクリアなマップがあればいいわけだ
もうデスピア複数前提の超魔法大戦でいいだろ
>>506 過疎っていつ終了するかもわかんないようなゲームにお金入れたいと思う?
クライアント型のネトゲとかでもそうだけどまず人口が多くて盛り上がってるっていう土台超大事よ
○ガチャでキャラを集めるのは楽しい ○ガチャでキャラを集めたら「楽になる」 ○ガチャでキャラを集めて好みのキャラを並べる ×ガチャでキャラを集めないとクリア出来ない ×ガチャでキャラを集めないとストーリー進めない(イベントクリア出来ない) ×ガチャでキャラを集めないと好みのキャラ以前に新しいキャラが手に入らない エロゲーなんだからソシャゲの悪いとこをマネてしまうと新規流入も止まるぜ? 新規は最初は無課金でも何割かは課金ユーザー化するんだし、大量にある課金前提ゲーに飽き飽きしてる人の方が圧倒的多数なんだから わざわざ粗製乱造されてる課金ゲーにする必要は無いと思うんだがなあ
おっと
スタミナ7、カリスマ84になっていたよ
さて攻城行ってくるか…
>>509 まぁどんなもんか一度やってみて欲しいね
それもイベで
そもそもユーザーが運営の心配する時点で何かがおかしい
まぁサービス終了長引かせたいなら月1野口ぐらいは入れてやれよって思うわな 人口ン万人とかいても誰も課金しなかったら相手の収入0で結局即サービス終了だ
単純に最高効率MAPだけを難易度上げればいいよ クリアできないなら1個下を回せばいいだけ 無課金でもやりこんでもいないのに最高効率で回させろなんて単なる古事記
「ぼくのかんがえたすごいあいぎす」はもういいよ 「こうしたら面白いとか言ってる奴の話す内容は大抵つまらない」法則通りだし
>>496 あくまでボーナスステージみたいなものでもいいんだけどな
運営じゃないから無責任にこうすればいいこうすれば問題ないって言えるからな それで失敗しても痛くないし
ソシャゲのレイドボスとかいうやつだと倒せなくても別に悔しくないけど、アイギスでクリアできなかったら相当悔しい 廃課金さんには悪いけど廃課金必須レベルだとやる気無くすわ
ガチャで手に入れたユニットを使う気なら全部使えるってのが大きいと思う ぎりぎりの難易度で、好きなキャラ使えません ガチャから黒当てて、他は餌にしてくださいじゃ 一部の廃課金以外はガチャやらなくなるだろ 今の難易度なら、イベントで好きなキャラを使える
設定の外堀埋めたりイベントの落ちをちゃんとしてくれるだけで愛着がかわるんだが 単なる産廃が増えても育てる気が起きないしモチベ上げさせてくれ
二人目禁止白以下禁止
新規優遇して古参切り捨てても運営が全く痛くないゲームだしそこの舵取りさえミスらなきゃ安泰だろ
525 :
名無しさん@ピンキー :2014/04/27(日) 00:16:01.21 ID:FZy54xDo0
超難度MAP実装し、しばらくはガチャ黒必須の難易度にしておいて 数ヶ月後に要キャラをチュートで配布したりして一般人クリア可に 問題は強さのインフレが進むということか
どっかのサークルで プレイヤーが魔族か山賊あたりになって アイギス神殿を攻める同人TD作ってくれんもんか
まぁこのイベ内容では古参になるほど金は落とさなくなるだろうからね さてサノスケ殿…一体どこにいるのでござるか??
特定の黒必須の難易度にしてくれなんて言ってる人は居ないじゃない ガチャしないとイベキャラ取れないような取得難易度にしてくれって言ってる人も居ない 闇の住人とヴァンパイア位の効率で極の方のレベルもう少し上げてくれって話よ
そこそこ課金してる人たちにとっては極でも初見☆3余裕でしょ これ以上強くする必要ないから飽きるのも時間の問題
上の
>>465 でも書いたんだけど
ドロップ率同じにして高難易度の方こそカリスタ消費減らせばいいと思うんだよ
そしたら高難易度のトライアンドエラーもしやすいし、新規でも結晶さえ割ればイベントに参加できる
そしたらそれこそガチャ黒必須マップ出しても批判が集まりにくくなる
定期的に黒複数並べないとクリア出来ない様にしろ!っての書き込んでる人居るけど、正直、黒複数並べても実はそこまでの差が出ないからなあw 低コストが居なきゃ最近必ず入ってる開幕ラッシュクリア出来ないし、この辺では黒は邪魔なレベルだしなー 大量に課金して黒並べたから「難易度」上げろって言うんだろうけど、配置で完全に変わる上にユニット特性が各種違うからコレじゃないと!ってのが出来ないゲームシステムなんだよなあ・・・
自分がクリアできる範囲でさらに特典つけてくれって言ってるだけなんだよな
黒複数並べないとクリア出来ない様にしろ!なんて言ってる奴どこにいんの?w
運営<魔法大戦、鎧大戦、サムライ大戦、女騎士大戦、英雄大戦を新規に実装しました
>>523 ニコニコに伝説さん一人でひとり上陸禁止をクリアしてる動画が
久々にストーリーミッションを進めたら、以前☆3取れなかった
廃都への帰還と亡者の鎧取れてコンプもできた
これは嬉しい
勇者から救世主になったのと、レアネキを50CC50にしたのが効いたかな?
>>528 もう全く同意
と言うかID変わる前ぐだぐだ書いてたことを一行で纏めてくれてありがとう、と言いたい
お礼にヒエンでも送りたいがトレードがなくて残念だな、そうだな
>>531 それこそ新規ごろしだろ…
>>535 忍者大戦が無いならなんとかなるな・・・
エサ(副産物)と目的ユニットが優秀ならマッハでパリンパリンしますわよ? (カルマの極や、エキドナのアレな)
高難易度のイベントステージ実装して’報酬’を良くしろって言ってる人は 高難易度ステージが実装して、自分がクリアできなかったら ぶちきれるのは分かる
>>534 そういうことにして課金者にヘイト集めさせて自業自得だろって言わせるのが目的の奴くらいかねえ。
課金者に合わせたシステムにしろじゃなくて、課金者でも少し辛いくらいのマップを用意してほしいってだけなのにねえ。
難易度上げたときの運営側のメリットデメリット天秤にかけて メリットが上回るってことを客観的に証明できれば上げてくれるかもね
>>538 忍者大戦はクリアしたら黒ニンジャでジライヤだな
ロマサガ3のマスコンバットみたいなルール追加してくれー まんまパkオマージュでいいから
>>541 ほんとそうなんだよね
黒前提にしろなんて狂ったこと誰も言ってないってのに
勝手に極端に飛躍させてる人いるからなあ
課金したらぬるげーになったんでもっと難しくしてほしい んん
まあ飽きたらやめるだろ普通
>>541 小人と巨人2とボスラッシュの☆3動画待ってます
>>544 運営<わかりました、サウスマウンドトップの戦いですね
>>534 ,545
結局どの話も自分にとって都合の良い条件にしろって言ってることに対する皮肉だろ
黒並べられるやつにとっては黒複数必須のマップが来てくれると都合がいいってこと
過去のイベユニ集めたやつがそれ基準の難易度求めるのも同じ
特定のイベユニ取れなかったやつがそれ必須はやめろって言ったり復刻はよって言うのも同じ
>>548 運ゲーMAPに課金も糞もあるかよハゲ!
>>547 やめるやめる言う奴ほどやめない
これネトゲ黎明期からの不変の法則
わりと不死以上の難易度とか黒前提とか言ってる奴も居た気がするが・・・
うーん、サノスケ取ってから自然回復で伏兵回してるけどやっと兵法書72個だな まずい晶が高確率で2個取れると思うと悪くないが、来週の効率が心配だ まずい晶そろそろまた200個近くなるけど、シーディス様はもう取ったし 次のまずい晶限定キャラが楽しみだな
>>551 安定するまで課金しましょう、話はそれからで^^
>>510 そうだな、話を聞けばちゃんと要望に応えた難易度だな(ゲス顔
キャリーさんははいてない
ストローマン(英: straw man)は、議論において対抗する者の意見を正しく引用しなかったり、 歪められた内容に基づいて反論するという誤った論法、あるいはその歪められた架空の意見そのものを指す。 藁人形論法ともいう。語源は仕立て上げられた架空の存在を藁人形に見立てたことからである。 手軽にそれっぽく反論出来る詭弁だからよく使われるよな
ヒナレンジャー前提の忍者大戦か。胸が薄くなるな
イベが脳死回しばかりでつまらないので何とかしてくれ これは、自分にとって都合がいい条件にしてくれってことなのかしら 物事っていろんな解釈があるものね
すでにあらかたユニット揃ってるような奴がやめたところでうねいは痛くもかゆくもないし優遇してやる理由もない ガチャやイベを十分に回してくれたらあとはただのおいしくない存在 復刻ユニットやらを求めてくれる新しい客の相手する方が正しい戦略に決まってる
>>552 昔FF初代からずっとやり続けてるけど面白いと思ったこと一度も無いわ
とか言ってたやつを思い出した
グズグズ言いながらやるんだよなwあとアニメだのドラマ視聴組み
もうさっさとどっか行けよぐらいべったり貼りついてくる
>>537 いやでもドロップ率全マップで同じにするんだぜ?
例えば前回のリンイベントでカリスタ消費逆にしてリンのドロップ率一律20、30%とかに設定してたら
結晶割れば十分新規でもリン集めがはかどると思うんだけど
>>561 イベが試練以外周回前提なのに脳死できなかったら面倒なだけだろ
皆でプレを10回やれば解決しますよ 大丈夫です ハズレにおわっても、頭がそれで冷めますから
しかし黒複数持ちが イベ白金なんぞ効率良くても回してほしいもんかね 寝室用に一体で十分じゃねどうせ使わんだろ
> イベが脳死回しばかりでつまらないので何とかしてくれ ゲームの性質上、最高効率を求めると最終的に脳死になる いいか、これを言ってる人はそういうゲームをやっている自分自身の否定にまずなる。
1ユーザーが現状つまらないから何とかしてと言っても運営が動くわけないよね 上でも言ったけど運営側のメリットがデメリットを上回っている事を客観的に証明しないと
>>569 実際に白黒が必要なイベントステージが出て
そのステージのイベキャラ効率が良かったら、ブチ切れるのは間違いない
自分がクリアできる難易度まで上げて、うまうまできるようにしろという話だからね
高難易度やりたいなら、それこそクエストやってればいいし
>>550 ほんとそれだわ
イベント全☆3取れたら敵ステの補正値を自由に上げれるだけってぐらいがちょうどいいと思う
開発の負担もそんなに増えないだろうし最高倍率の動画とか上がって盛り上がるでしょ
>>569 攻略ゲーとして見てるかLV上ゲーとして見てるかの違い
ドラクエ5のモンスター全部コンプ&LVカンスト目指すようなタイプの奴は
いくらでもいる、ちなみに俺もそう、、ヘルバトラー仲間にできなかったけど( 'A`)
バル○トスのような理不尽の塊ユニットは好きだけども アレは流石にTDで出しちゃだめな気がする。 黒鬼<チラッチラッ 王子<こっちくんな!
実際、作るだけなら極端に難しいものを作る方が簡単だろう。 絶妙なものを作れる開発は凄いと思う。 でも収集や低ドロップに舵を取るアイツは駄目だ
>>561 そうだよ
自分にとって都合のいい難易度にしてくれと言ってるんだから
コストをできるだけ下げて置くキャラ少なくするとかいろいろやることあると思うが
そこをやっててそう思うならTDに向いてないだけだと思う
>>570 暗にオフゲーにしてくれと言っているのではないかね?
黒以上のレア、ガン黒作ったらええねん
>>575 それに対して
カルマ持ち王子<余裕ですし^^
とかやるのが千年戦争たる所以だからな
ところで千年戦争で千年後の現在が中世っぽいって事は 石器時代くらいが開戦なのかい?とふと思った
>>563 まさしくその通り
>>567 最近のイベって、開始直後から手順通りに並べて後は二倍速押してれば☆3だよね
でもそれってただの作業じゃね
小人巨人並みとは言わない、もう少し並べたユニットが押し込まれたり、差込のタイミング図って投入するような、自分が参加して遊んでるような内容が欲しいわけ
スタミナ6もあって1日にそう遊べるわけでもないマップならなおさら
作業したいというのならその意見は否定しない
>>580 さーせん、カルマで対処してました。(だって王子殴られて即死でしたもの
クリア結晶なしで敵の能力だけ弄ったオナニーステージ用意してやればいい
>>581 魔法があるがゆえに科学が発展しなかったとか
>>584 王都脱出(できるかな?)
これはこれで面白いかもしれん
テクニカルプレイがしたいなら銅縛りでもしろや
>>584 それでいいと思うんだけどな
なんで高難易度の主張には特典つけろ特典つけろとくっついてるんだろう
>>575 ユリアン:2ブロ相手壁中
バル○トス:スタスタスタ・・・(ユリアンの横通過)
バ「俺の後ろに立つんじゃネェ!」
ゆ「( 'A`)」
黒以上・・・ケロットとかゼブラとかレインボーか
>>581 滅びた古代魔法文明というありがちな抜け道
強いユニット使って楽しくないなら弱いの使って遊べばいいだけ
黒並べて☆3…はぁー!つまんね!運営もっと難易度上げろや!! ☆3クリアでフリープレイ開放はよ
>>581 中世の千年前だと古代ローマあたりか
新石器時代でも1万年くらい前だぜ
銀侍取っておいた方がいいのは わかるんだが60/6使って10%を狙うのはあまりにも… 兵法書?知らんがな( ゚д゚)ぺっ
黒並べてやっとクリアできるように見えるように作った それ以下のユニットでクリアできるミッションは 結果的に黒ならべないとクリアできないミッションじゃないからな
>>553 以上、だから不死も含めるとして
不死って実は黒よか白のがよっぽど向いてるのよね
結局リッチ×3を受けれる奴いれば後は殲滅戦だから
複数攻撃系が黒にいないのが最たる理由
メイジ、ベガサスナイト、サメライこの辺りをラッシュに宛てるからね
実は不死に使う黒ユニなんてディーナとイリスくらい(場合によってはカミラやライラにするし)
ナナリー、デスピア、伝説さん辺りはお好みだけど
援軍Vソル2人もいればガゴ凌いで後はメイジにお任せでいけるし
今の☆3の上にちょっとした+要素のある成功度でも作れば 何人でクリアとか男のみでクリアとか銀以下でクリアとか
簡単だと言うなら 難しくプレイする為の編成にすればいい 鉄と銅だけでどこまでいけるかとかさ 難しくなるよ
小人と巨人2の前半の難易度はいろいろ考えないといけなくてけっこうおもしろいけど 後半が暗殺ゲーだからクリアしても運が良かったわってだけで微妙なんだよなあ 報酬も何もいらないエンドコンテンツでも実装されればいいんだけどねえ こんなこと書いてるとクエスト全☆3動画はよって言う馬鹿が噛み付くんだろうなあ
ゲーム難易度の上昇と縛りプレイの強要を混同している時点で阿呆丸出しなんだよなあ・・・。
2000年経過してもぱっと見全然変わらないロマサガ2
高い難易度を用意しろといいつつそれには(俺がクリアできる上限付近で)って前置きがつくからなぁ クリアできなきゃぼろくそに批判するんだろうし。 それなら今ぐらいの難易度のほうがプレイヤーにとっても運営にとっても良い選択肢なんだよな。
>>581 中世の1000年前はな、地方によるがぶっちゃけ中世より発達してたんだぞ
古事記が集まりやすいゲームだしな DMMの他のゲームは極端に札束ゲーだし
>>606 「ヘボい奴ほど威勢だけはいい」という
古くはトラメリアンから続く法則があるからな
>>602 とりあえず金銀縛りはしてみた
鉄銅はスキルないから逆につまんなくなりそうでやってない
本音を言うと育成要素とかあるんだから
縛りや舐めプじゃなくて全力で挑みたいというのはある
結局は俺様が気持ちよくプレイできる難易度にしろって事か
あー、ここで質問していいのかな? ベリンダ復刻?あたりから始めてリンが一体だけあるランク42無課金なんですが、コスト下げられなくても育てるべきなんでしょうか。 ガチャで銀以上の近接ユニットが一切出てないので、キャリーかモーティマの変わりに突っ込もうかと思ってるんですが。
俺がクリアできる上限付近で、なんて言ってる奴どこにいんの
まあ、つまりお気に入りの黒キャラを最大限活かせるカンスト用MAP つまりエンドコンテンツが欲しいってことなんだろ? まあ気持ちは解るけどイベントにそれを求めるのはやめてほしいなw 毎回MAPと敵の出現数や位置が完全ランダムなやり込み用MAPとかあればいんじゃね ある程度の法則はあれど、様々な組み合わせによって手札のバランス力を求められる系で
下手に報酬があるからクリアできない馬鹿がわめくんだろ 報酬無ければのんびりやりながらいつかクリアできればいいなって目標あるから モチベあがるじゃん
もっと難しいの用意しろって奴はまずクエスト☆3制覇してこい 話はそれからだ
ユーザー「簡単すぎ飽きてやめるぞ」 運営「どーぞどーぞ^^ 今まで結晶お買い上げありがとうございました^^」 これが普通に成り立つ課金体系だってことをいい加減理解しろや
そもそも、結局は俺様云々ってのは自分にとって都合悪くなるのを避けるための詭弁にしか過ぎないんだよなあ。 遊ぶことに金払わない奴がゲーム難易度で課金ガー未課金ガー古参ガー新規ガーって言ってるのは滑稽通り越して見苦しい。
>>42 ずっと無課金のつもりなら例えコスト下げれなくてもリン鍛えていい
というか無課金で手に入るユニットなんて多そうで少ない
ただその様子だともっと優先するべきキャラがいくらでもいそうな気がする
差込用にコンラッド育ててたんだけど カルマやリンの登場でコンラッド25歳、餌にしても良い気がしてきた ユリナさまレベル10を適当に話がわかるようにする方が先かな
>>612 最強の近接がキャリーさんしかいないなら十分価値あるよ、育てておけ
いつか来る(かもしれない)復刻時にコストやスキルを上げるチャンスがあるやもしれない
>>612 2ブロだからキャリーモーティマのかわりにはならないけど、コストスキル弄ってなくても強いと思うよ
>>613 報酬上げろと言ってるやつら全員そうだよ
>>613 言わずとも簡単に予想できるわwww
簡単すぎるって文句言ってるヤツが難しすぎるって文句言わないと思い込むほうがおかしい
妄想癖ってこういうことね
軍師にサノスケを合成してCCってエロいな
難しくしろ派から見て難しくしろ否定派(に見える)人ってだいたい そこの願望の山を越えた人なんだけどな 俺、去年の段階で難しくしろって言ってたわw 難しくしろ→ならない→辞める →しょうがないことなんだと思う この二つなんだ
TDなんてトライアル&エラー上等なんだから難しいことこそ楽しみの一つだろうに。 ああ、そういえば黒並べては動画勢ばっかでしたね。
う〜ん自分も乗っかった手前反省点はあるけど なんで君らいちいちそんな喧嘩腰なんやねん ヘクター食って落ち着こうぜ
今のバランスが一番良い せやろ?
>>618 煽り口調はいかんが
まぁそういうことなんだよね
難易度は正直どうでもいい あっちが出したものに挑むだけだし それよりキャラゲーの癖にキャラ薄いのをなんとかしろ
ランク42ならCCキャラ二、三人だろ リンなんてスキレベあげてなきゃ脆いし、膝かセシリー育てる方が先だと思う
純粋にTD求めてるならアイギス以外の育成要素のないTDやったほうがいいだろ
育ち切った古参廃切り捨てで金払ってくれそうな新規優遇にシフトか 三次はいつになるだろうね
天井は見えないくらいがいいって事だろうよ 常に自分が天井にいないと気が済まない奴は知らん
難易度上昇否定派が単発だらけで笑えるわ。 まあ、全ては運営の匙加減だから、適当に要望送りつつ現状を黙々とこなすしかないんだよねえ。
>>610 逆に考えるんだ
強いユニットとは早く飽きるための片道切符なのだと
今までの経験上、ユニットの所が装備だったりスキルだったりするだけで
大体どのゲームもそんなもんよ
MMOだとこれの解決としてキャップの解放、敵の強化をやるけど
大体青天井でいたちごっこが始まって 新規がいなくなりゲームがお葬式ムードになる
だから難易度上昇したときの運営側のメリットがデメリットを上回るって客観的に証明すればいいんだよ そうすれば誰も反論できないさ できるならね
現状の極みは維持して、もう1つ上の難易度作って少し美味くすれば誰も困らないんじゃないの? クリアできない人=今と同じ極みを回してうまうま クリアできる人=今より少し美味くなる
糞イベだとこの飽きないループし続けるのがなぁ
暗黒並べて☆3できるマップよろ
・・・いつもの奴が1人混じってる気がするのは俺だけか?
>>644 それをするとクリア出来ない阿呆共がぎゃあぎゃあ騒ぐ。・・・って昨日もそんな話になってたな。
>>618 無課金にもやさしい・ゲームとしても面白い でユーザーフレンドリーだなぁ
って思わせといて実はちゃっかりしてるよね
敷居低いから新規(搾取候補)はジャンジャン入ってくるだろうし煩くなったのは切り捨てても何の問題も無い
いつまで不毛な話題続けるんですかねえ こでグダグダ言ったってどうにもならないと思うんだけど
>>612 無課金でガチャはやめとけ
課金でも躊躇するくらい貴族のお遊び
あとチュートリアルやコンプリート銀も見てあげて
>>648 なんでそれで騒ぐのか理解できんわw
それこそ自分のレベルに常に合わせろってやつじゃないかw
>>644 難易度上げろと言ってるやつが
その1つ上の難易度をクリアできなかったら
騒ぎ回るの目に見えてるし
簡単ですら文句つけてるんだから、難しいだったら発狂するわな
報酬がよかったりしたら、更に騒ぎ出すわけで
高難易度はそれこそクエストでいいよ
>>630 まさにこれ
トライ&エラーで解法を見つけていくのがTDの面白いところ
自軍を強化し、何度も調整して、ついに不死★3の目処がついた
あとはヒーラーの回復力をちょっと上げれば取れるはず・・・
後半ミッションが 最終クリアできると結晶10個くらいで700行けるけど その手前までなら結晶40くらい必要とか そんくらいの難易度に対する飴がせいぜい
>>641 日付変わって1時間もたってないのに単発云々は2ch脳としか言いようがないな
クリアできなくても今の効率維持できて もし自分がクリアできるようになったら今より少し美味くなるんだぜ? なんでこれで文句出るんだよ
しかし動画は見て楽しむ主義な俺から言わせて貰うと 攻略動画を見ながら行動をトレースしてクリアってゲーム放棄してるだけだと思うぞ 俺は全て最初に☆1でも良いから自力で通過して後から理詰めで一個ずつ改善するやり方で やってたら育成の時間が足りなくて召喚しまくってたなんて裏話もあるが結構楽しかったよ 今じゃ黒並べて全て☆3だがな・・・
難易度なんてどんな設定にしても文句出るから 文句言ってる奴は今の設定が自分にとって気に食わないだけ
>>653 全部クリアしなきゃ死ぬ訳でも無いだろう騒ぐ意味が分からない
アーニャの時もそうだったけど
難易度上昇で旨味いれると騒ぐやつ出るから ただ単に遊べる高難易度入れてくれればいいわけで それでも騒ぐ馬鹿は何が不満あるのか理解に苦しむが
ここの話題が不毛じゃない事のほうが珍しいから・・・
>>652 俺が聞きたいよむしろwwww
まあ、自分を優遇しろって思考があるのは理解出来るが、自分に見合った場所で頑張るっていう妥協も大事ってこったね。
常に10が欲しい。でも面倒だから1〜9までの過程をすっ飛ばしたい。
声を大にして自分らこそ大衆と嘯いていれば勝手に周りもついてくる。そして乞食根性の出来上がり。
やってることだけで言えば韓国とまったく同じだと気付かないものかねえ。
>>644 クリアできた→簡単すぎるわーもっと難易度あげろー(今と同じ流れ)
クリアできない→難易度上げすぎなんだよハゲとかいいつつ文句言いまくり
結局文句言う人間は減らない
さて、俺もやっと魔法大戦まで来た。 50CC50の下限カリオペはいる。 さて、あと必要なのは… ベリンダとクロリスいるけど、どっち育てようかなぁ。 どっちも下限は無理だし。
所詮は個人の願望レベルだからね それじゃあ他人を説得なんてできないよ
>>650 まぁそう言うな
井戸端会議に生産性を求めてもしゃあない
ましてやこのスレで毛を求めるなど
育ちきったユニットで簡単すぎるっていうのは 育ちきるまでにかかった期間を考えていない
結局自分より少しでも美味い思いする人が出るのが嫌なんだろうけど てか余程無課金に徹してない限りはイベの難易度余裕だと思うんだけどなあ
つまりアイギスエミュレータの構築が望まれる
不評だのなんだの言ってる奴が居た所で売上出たら正義なんだよ あまりプロの行動を舐めるな
>>657 クリアできない人=今と同じ極みを回してうまうま
クリアできる人=今より少し美味くなる
運営=双方から不満でないようなシビアな調整や実装など労力増えるばかり(ここ重要)でそれほど美味くはない
>>633 韓国は自分でやることをやらずに不公平だ差別だ生活保護求むだのロビー活動思考だよ?
むしろここで無課金擁護したいならその言葉絶対使っちゃダメだろ・・・
>>657 1.同じカリスタ消費なら運営にメリットがない→可能性薄い
2.カリスタ消費が異なれば(7消費であれだけ文句が出たのに)文句が出まくるのは目に見えている。
極と比べて難易度高・カリスタ消費減・ドロップ率一緒 なら文句は少ないんだろうかねぇ?
>>621 差し込み不足という話かな?
差し込みは銀山賊でもいいしコンラッドでもいいし膝神様でもいいしローグでもいい。2,3ユニットほどいると安心
カルマさんは決戦兵器なんで色々特殊だが差し込みに使ってもいい
そもそも前衛不足ならリンとユリナさんは育てて損はない
ある程度強ければ別に誰でも差し込みには使える
高難易度はそれこそ小人と巨人2やってりゃいいわけよ カンスト下限スキルMAXベルナを、CC前含めて大量に作れば 運ゲーでも失敗がほとんどありえないレベルでの、安定ゲームに持ち込めるだろ そこまでやった人がやることないなら分かるけど、それはそれでクリアおめでとうだし
>>665 アイ○ス<王子、これをどうぞ。【出撃コスト+5】
どんなに高難易度になったところで一回解いたら作業周回なゲーム性じゃないですかー 住人極だって結局は決まったポイントで避雷針置いて終了だったし ストーリーとかクエストに高難易度追加してやって意見なら同意だけど
リセマラ脳の次は小人巨人脳か( ´_ゝ`)
>>668 そうさ、考えてるのは育ちきってからの期間だからね
目は前向きに付いてるのだよ
振り向いても前向き
だが下や上を向いてもそっちが前にはならない
結局人は平行線を往くしかないのかねぇ…
>>644 なんで極の現状を維持する必要があるのか
確定があるマップより難しくした代わりに効率を良くしたのが極のはずだろ
極を不死以上にして回れない人は1個前を回ってねでいいじゃん
「○○の難易度上げろ!こうすれば問題ないし文句も出ないはず!根拠はないけど!」 こんなこと言われても運営は困るだろうな
>>682 それでいいと思うけど
古事記がうるさいから
解けそうで解けないマップに突き当たった時に動画や攻略情報見ないことに耐える これはまだできるのだが、スレに来て苦しむ皆の様子をうかがうのを我慢する これができない ついつい攻略ヒントも目に入ってしまう 弓で殺・・・この三文字で十分 おかげで阿部さんマップの4エルフメイジ同時湧きは二回目で星3取れてしまった 初回の絶望感は良くできてたのにもったいないことをした 今後不死以上の壁マップがでてきても結局攻略情報が耳に入ってしまうのだろうなと思うと少し複雑 でも結局魔法対戦も不死もコストやら合計回復力やらの育成と詰将棋ゲーの困難さがメインだし タネを知ってしまうと頭使えば応用が利くってマップでもないわな つーか頭使っても金銀じゃ無理なのがいいって話だった もう眠いようだ寝よう
操作と配置、戦術に自信あるニキは レアリティに依存しない難しさを提供しろってのはある意味無理だと思ってて そこは黒並べを求めてるの?って認識?誤解なの?をするだろう けど難しくしろって黒並じゃなくて、違うんだよそうじゃないけど 難しくなんだよー派の意見ってすごく感覚的にアバウトな要求すぎるので そこをさして「自分の状況に合わない不満なんだろ」と突っ込みが入りがちだし 結局今回もそうなった
もう、自分が望むゲームを遊ぶか運営すればいいんじゃない
モンクが散々ここで言われてて実際に実装されたのには笑ったな
>>689 それじゃハードルが高すぎるから下げてやれ
「他のゲームやれば?」で
そういえば昔2ch有志が集まってMMO創ろうとしてたことがあったなぁ
まあ俺たちはただの遊びだけど運営は遊びじゃないからな 客観性を欠く意見出しても参考にさせていただきますでスルーされるよ
レアリティに依存しない難しさ ↓ レアリティに依存しない"これ以上の明確な"難しさ ここは訂正しておこう
>>688 感覚的にアバウトな要求すぎる、と言うのはそうかもね
ただ、こちらは開発側ではないから、定量化した評価・要求なんてだせっこないので、こういう表現しか出来ないんだと思うよ
>>690 っていうかスピカの時もそうだったが、出る直前にやたら「○○いたら面白そうだよな」ってレスが急に増えてな。
今回のリンでもそうだが多分開発ここ見てて、次ユニのヒントを上記の形で書き込んでる可能性があるっぽい。
そんな高難易度で硬派なゲームが出来たらぜひ宣伝してくれ ○oW系統の財布が前提なのは願い下げです。 多分、そんな黒前提ゲームは田園でゴブリンじゃなく青鬼が歩いてきて アーチャーの代わりにリッチ そんなひどいゲームになると思うぜ 黒でも無理な気もするけど
>>683 ステージ増やせ言われても、作る手間からは逃げられないわけだしね
イベントの期間を長くして裏で動いているだろう製作時間を伸ばしたり
イベントとイベントの間にそれなりに時間を設けるとかやり方もあるんだろうけど
そうすると速く次のイベント寄越せって文句が出るだろうしね
というかオレが始めてからも、イベントが連続でなかったらとっくにやめてる
とか書いてるのを何人も見てきたから、絶対文句がでるだろうな
おおう、皆ありがとうございます。 様子見つつ育ててみる事にします。
ブロックした敵全員を攻撃できる近接は面白いでござるな 遠距離攻撃ができる近接もいいでござる では範囲内の敵すべてに遠距離攻撃できる近接はいかがでござろう
もう原理的に絶対クリアできないマップ用意するしかねーな クリアできたら、もっと難しいマップ用意しろって言い出すから
>>698 半ば無理やり感あるのもあるけど、イベント自体は頑張ってるんだよな実際。
MAPもそれなりに楽しいのもあるし敵ユニでも笑わせてくれたりもするし。
>>699 ガチャで銀以上ってゴールドを使うガチャの方か
そっちは課金関係なかったので訂正
>>697 適当なFPSやRTSで対人プレイやればいいんじゃないの。
エロはないが難易度だけなら人が相手だから。
ゲーム仕様的に難しいけど対人戦あったら難易度難易度言われなかったんだろうなぁ
ぷよぷよとかテトリスみたいに一定の敵(ランダムもあり)をひたすらやるような対人戦なら実装可能だろうか?
|@@@ |#_、_ @ | ノ` ) |. ^ | | | | ノノノノ | | (゚∈゚ ) | ∧从ノ (ミ_(⌒\ヽ |((≡ ̄ ̄三\⌒ノ ノ ) |(つWつ ̄\ 彡) ノ― | \つ_つ \_ノノ ― | | / / ≡= | | / ノ | | /ノ_―(⌒ | | ミ/= ( 2chでTDなんか作ったらコイツらと戦うことになるがよろしいか?
>>705 (お、スーパー流石ブラザーズの新作かな?)
>>697 リッチ2匹とか倒すまで次の波は止まるのか
兵士はやっぱ黒鬼とかになるのか
そんな真面目に考えながらWIKI見たら青鬼いなかったぞ
緑に変換してええのん?
>>701 そうだな
小人巨人形式の上に開始コスト0ライフ1でキャリーさんラッシュがくればおkだ
クロリスベリンダの時はまだ始めてなかったから当時の雰囲気は知らないんだけど 課金して周回する人が思ったよりも少なかったから極相当の旨いマップが追加されたんじゃないの? つまり極なんて周回しなければもっと上位のマップが追加されるんじゃないかね 無課金古事記が極を周回しても売り上げには反映されないから 上位のマップを望む廃課金層が脳死でつまらない極を回らないだけで実現する
キッコーマンは使いたい
つかさーイベント前後半8ステージあって その内、最終ステージクリアできる人間が ミッションとしてまぁまぁ楽しめるのはラストとラス前くらいしか無いだろうし もうそれしょうがないだろう、ゲーム的に考えて 人によっては4問目がピークで、5問目が星1、6問めは無理だったとか 難易度が違う8問を用意しないといけないんだから
>>703 あ、神聖結晶使う方であってます。見張り塔まで廃都への帰還以外全部星3にして片っ端からプレミアムに突っ込んだので今更ながら冷や汗ってますが。
鬼といえば結局シホは何がしたかったのかサッパリわからなかったな
TDだし一回解法見つけたらそれでおしまいだからな 毎回面白いマップ作れってのも無理があると思うが
一つのゲームに執着してないで、他のやれって話だぜ
そんな訳で、前半ミッションの簡単側の4問しかない今 湧き上がるであろう話題が、湧き上がるべきタイミングで 予想通り湧き上がったな・・・そんな風に思った次第です
>>704 ティンクルスタースプライツみたいな対戦型STGである、雑魚の処理の仕方で相手に強いモンスターが送られるとかそんな
結局攻略上は30ccでも問題ないの?
>>716 そのうち魔を祓うべく馳せ参じたシホの母(もしくは姉)でも出てくると思えば、ワクワクしないか?
出来れば正統派巫女服でオナシャッス!
>>716 アイギス様に聞いたほうがいいんじゃないのかね
俺はあれ絶対アイギス様が裏で手回してると思う 根拠は無いけど
シホ「鬼が逃げた、スルーしていれば平気」 王子「……」 シホ「え? 狩るの? 真面目に?」 王子「……」 シホ「何かこの人に付いた方が無難かも」 打算だな
725 :
名無しさん@ピンキー :2014/04/27(日) 01:20:02.64 ID:+MsSRn4X0
結局のところ高難易度厨は無課金や新参より美味しい思いしたいだけだろ 札束ビンタしたけりゃLoWでもやってろって
>>720 出来るかしらんが、アイギスでそれをやる場合は
特定ユニットを出していると隠しキャラが出るとか
マップ開始経過状況で敵の難易度が途中で変わるとか
出来るかしらんが
>>721 何個も手に入りそうなのはな
白とか黒とかそう簡単に手に入らないのはおとなしく50CCしとけ
問題ないとか以前に一度50未満でCCしたらもう後からやり直し出来ないから
>>721 30CCするユニットによる
銀弓、ヒーラーなんかはなるたけ早めにCCさせた方が楽で、30CCしても特に問題はないよ
他のは要検討だね
>>721 キャラ次第
ウィッチやアーマーは長い目で見るとおすすめ出来ん
だんだんとアイギス様のポジションが草加雅人のように思えてきた。 ????「これも全て、王子のせいなのです・・・」
>>712 まぁそうね 変につっかか見たいでスマヌ
HP7千とかとなるとやっぱ初手伝説かナナリーかな
アーニャやディーナ使うとなると耐久面よりやはりコスト面で工面がきつくなりそうだね
隙を見て援軍は使いたいが鬼が5〜6となるとメイジも欲しくなるし
結構なコスト管理シビアになりそうね
鬼は元凶を退治しに神殿襲撃しようとしたら手先の王子に邪魔された
>>715 ガチャで戦力底上げしてるにしても、ランクその辺りで廃都以外☆3は凄いなぁ
俺、ランク80にしてやっと城門の戦いコンプ☆3終わらせたところだよ…
さて、王都奪還だ…リッチ対策まったく組んでないけどCCヒーラー2に50CC50レアンがいれば何とかなるだろう…
>>724 狩っちゃったら別についていく理由がないような気もする
百歩譲って鬼退治だとして、何でお前混ざってるんだよ!って突っ込んだのは俺だけじゃないはず。
鬼達には今回の戦争の本当の黒幕が誰か分かってたんだろうな だから神殿へ強襲を仕掛けたのに黒幕の手先に邪魔され、あえなく滅ぼされてしまった
混ざってるくせに速攻で溶けてくしな お前本当になにしに出てきたんだと
シホちゃんマジ紙防御
>>738 アスランがキラは敵じゃないとか言って味方に突っかかってくるのと同じ理由
これでシホが黒鬼目掛けてあの1.8倍ヒールを撃ってきてたら 真っ先に潰すべきユニット扱いされたろうな
あれ素でいつ溶けたのか気づかないくらいあっさり溶けてもんの
それに対してオデットさんは 剣に鈍器に炎に氷に矢に しばかれまくっても立ちこらえて・・・ふぅ・・・
>>742 いやいや、あいつあからさまに「面白そう!」って言ってたからな!?
シホの発言見直してみようと初見プレイ系動画漁って 改めて見てみたけど酷くてワロタwww
よく覚えてないけど 鬼のチンポは渡さない あひい王子のチンポの方がいいのお だったっけ?
シホちゃんが寝返ったのは たぶんアイギスがこの世界を牛耳ってる黒幕だということに気づいて 王子について置かないと後々やばいと思ったからだろうな まちがいない
>>745 オデットさんはシプリアさん当てても大分かかったな・・・ふぅ・・・
シホは鬼の封印という仕事で町民からお布施を受けていたのに その対象を壊滅させられたから王子に士官するしか無くなったのさ
理由は知らないけどとりあえず守っとけって言われてるから守る! 王子が倒そうとするなら邪魔しちゃう! ↓ さすが英雄の末裔って感じ! 私も仲間にしてもらおうかな〜 ユルいってレベルじゃねーぞこれ
アイ○ス 「計画通り」
シホちゃんぐらい緩いほうが人生楽しかったりするから困る ユリナさんはもうちょっと見習った方がいい でも鬼は再封印された形で全滅はしてないかもしれんな
シホはあのユルさがよかった 牧場でガンガンエサにしても「わぁい!」で終わりそうなノリ いや下限スキルマもきっちり作ったけどさ
敵のシホはいつのまにか死んでる可愛らしさ
ゆゆいのはなまこ
過去の記憶から王子軍に加入した後もセシリーにびびりまくるシホ
でも味方にすると存外に有能という逆レオンハルト症候群なシホ
>>755 封印したかは知らんが黒鬼とかが他敵拠点攻略中にうっかり迷い込んできたら
阿鼻叫喚になる
ふむ・・・ランダムイベントか・・・ふむ・・・
>>755 良いんだよ!ユリナはあの硬い感じで最終的にメロメロなのが最高なんだよ!
もうロイの出番なさそうだし餌にしちまうか
どどど銅の使い勝手は あ侮れんのだだだぞ
雑魚に操られたクロリス 竜人が攻めてきた時にぽっと出のくせに副官名乗ったアリア 雑魚魔女に混ざって魔物と攻めてきたベリンダ 強すぎて魔水晶で封印されてたはずなのに後で普通にアイギスの尻穴から放り出される侍、忍者 秘法がヤバイと魔物に襲われている所を助けたら襲っていたはずの魔物を引き連れて襲ってくるオデット 鬼逃げた→じゃあ倒す→じゃあ殺すなシホ 酷い イベント基本的に酷い
シホのおかげで、不死とファラ2に両対応した上、2枠余りがあるデッキが組めました
>>762 分かる(迫真)
黒鬼は出てくるだけでプレッシャーになるから面白いが出てきたらシホちゃん仕事しろになるな
王都奪還できなかった…最後のラッシュとリッチの特性把握してなかったからやね 配置ミスもあったし、動画でクリア動画と比較してこよう…
>>769 ヒーラー2体に最後にHPタンク配置するようにすればそこまで行ってるならいけると思うけど
敵遠距離は範囲内で最後に配置されたユニット狙うっぽいからそこ間違えなければ事故らないと思うよ
ラッシュはメイジ並べて焼くだけだし
やべえ竜の狩場でカリスマ消費するのすらだるい
>>772 そのミッションに取り組むところが振り返れば一番楽しい段階だったから
むしろじっくり時間かけて試行錯誤してくれ
盾の性能も大事だがやっぱ重要なのはヒーラーやで
盾出すまでが未ケイティーと未フィリスなんですよね… うーん、悩ましい とりあえず最初に黒騎士出ないのを祈りつつ、うっかり(コス13溜まってたのにベリンダを出し忘れ)を直し それできちんとCCレアンにつないで頑張ってみます ヒーラーは30CC30ぐらいなので、50まであげようかな…ヒーラーはCC後の回復力Lv依存度高いみたいなので 試行錯誤が楽しい感じになってきたけど、炎の竜とやらに行って経験値稼ぎしたいのがあったり ☆1クリアしたいなぁ
ん〜 赤ガゴはカリオペでどうにかすっしかないの カリオペ+下限ヘクとかで最初のゴブどうにかするとかフィリス下限できてるなら呼んで問題ないだろうし ヒール分散もユニット落ちる原因になるし最前線に近接2体置くより最前線に1体とかで 歩かせながら遠距離で焼くって方がいい場合もあるよ 三叉路で分散されるまえにちょっとブロすればメイジで焼く暇も少しは稼げるし
>>766 操られていたとか言う割に、勝ったら愛してやるとかカテジナさんみたいな事言ってたな>クロリス
ガゴ対策をキッチリして 最後リッチ流しでも星2可能ってのが奪還と不死の違いだから まず考えるべきは序盤のさばきじゃないかな
>>775 編成さらしてみたらもっと確度の高い助言が出るかもよ
こちらはもう寝るけど
さて最後の不死は鉄のみ4
明日はサノスケ出れば良いなぁ…
>>766 しかも話が打ち切りみたいな終わり方して
ドロップで仲間になるといういい加減さ
あ〜黒鎧か…銀ローグ当てて時間稼ぎしながらカリオペに削らせて ローグヤバくなったら回収とかでいけんかの
黒騎士出ないで☆1取れました、やった! リッチは倒せたけどギリギリでした… リッチ攻略の目処がついたので、後はレベリングに励みます ありがとうございました
チュートリアルのおかげで壁ミッションが大きく減ったよな 謎の魔物や田園防衛で詰まるやつももういないかもな 実際そこを超えられないから相談する奴が減ってるし
田園防衛はあの頃は本当に難しかった
チュートリアル実装前に越したんだが、 田園防衛の黒鎧は強かったけど、謎の魔物は何が手強いと評価されてるのかわからん 未CC遠距離で余裕で溶けてた記憶しかない
>>783 田園防衛は本当に壁でしたね…
コンプ報酬がレアンで、お前がいれば楽にクリアできたものをって感じで
今だとチュートリアルで手に入るから低コで花束溜めればなんとかなっちゃう
まぁ…いいことなんじゃないかなぁ、壁クエがあった方がやりがいはあるけど
序盤に置いたら課金する前に引退しそうだし
砦の戦いもコンプの為の銅がラセルで壁だったなぁ
スライムの弱そうな風貌とは裏腹に こちらの一般兵(幼顔)を蹴散らすからだと思う 単純に初見時のギャップの話だと
赤カゴが倒せないからだな 今でこそ先に進めば鉄メイジやロイが手に入るのはわかるが、当時はそこまで知られてなかったし 今も昔も火事場泥棒は壁かな
50膝さんとかならベイビーサブミッションになぎ払えるスライムだけど 鉄ソルとかじゃ結構しんどい相手なのよな
きっと、散々上で口論になった高難易度よりも 何も分からずに新兵で苦戦していた楽しさの方が代えがたいな 同じ条件で挑んでも、気持ちの問題だからもはや無い物ねだりなんだが
クロリスべリンダの復刻(というかウィッチの定期供給)は必要なんだね
>>790 まぁ結局手持ちのユニット絞っても配置決まっちゃうと脳死するからね
結局頻繁にイベで新MAP配布するのはある意味正しいわね
謎の魔物は赤ガゴの対処の仕方を理解してないとどうもこうもないからな ウィッチはそこで手に入る仕様だった(過去形)しロイやヴァレリーだと火力が足りず射程も足りずという場面になることもある
TDって本来周回するゲームじゃないからな 報酬以外やる意味無しでストーリーとか周回用ミッションだけ別枠に置いておきたいぐらいだ
そもそもユニット力が必要な難易度と戦略が必要な難易度は相反するからね ユニット力が必要な難易度は魔法大戦や小人巨人で非難殺到 戦略は動画並べて★3だから無茶っちゃあ無茶
簡単と感じたら一月くらい完全に個人判断で育成を放棄したら また丁度よい難しさになるんじゃないかもね
なるんじゃないかもねってなんや 丁度よい難しさになるかもね
簡単にするためにレベル上げておいて ぬる過ぎるから難しくすべきというのはわけわからん
啓蒙しようね
(石を割るのです)
やっぱり折角育てたユニットの活躍の場が欲しいと思っちゃうのよ
>>795 小人巨人や魔法大戦はゲームシステム上戦略の幅が狭いステージだから、そこを引き合いに出すのはちょっと違う気もする
またやるんかい
自分の一軍ユニットをフル活用したいから無限湧きとかいいと思うんだけどなあ 上限900匹で50匹倒すごとに報酬が豪華になる試練型とか 何より無限湧きの徐々に攻略してく感が恋しい。全ラッシュの内容わかっても研究は続くし
101匹おおかみちゃん大行進
101人リッチちゃんか……
チュートリアルみたいにライフ99にして 101匹流すとか面白いかもな
そういえばpixivのアイギスの大百科ページって大丈夫なの? 一応R-18だと思うんだけど
淫夢やくそみそやレスリングのページもあるしええんちゃう?
101人オデットさん 一人ください
鉄1銅3銀5金10みたいにレシオ制を導入したマップとかあったらいいのに 総レシオ30以下のマップとか低レシオでの挑戦でドロアップとか制限はないけど総レシオによって敵の構成や強さが変わるマップとか
課金すると不利になるみたいなのを作るかなぁ
無限沸きも鯖に負担掛かりそうだし金回収は主にガチャとイベでの下限スキルマ煽りくらいだし 当分このままでしょ というか上でも言われてるがTDに今のシステムが合ってないもの 高望みしても斜め上にしかならんと思うがね
まあそうだな ドロ内容変えたらただの高難易度マップなだけで文句がでるしかえなければ育成が楽な鉄銅銀あたりが楽で黒白勢から文句でるか
運営としては課金してもらってナンボだからそれはないんじゃ まあ鉄銅使ってクリアは見栄とか自己満足な節もあるし、好きなキャラ並べて★3とかプレイスタイル確立すればいいと思う ということで今ソーマちゃん3人目育成中です
>>812 >鯖に負担
ゲーム中のアクセスタイミングって
・ステージクリア時の暗転
・ユニット合成、引退、クラスチェンジなどステータス変動時
のみじゃなかったっけな?無制限作ったところで鯖への負荷には殆どならん筈
今日のベースは ア ル ス 今日のベースもアルスにお任せ!
読みきりだからそれで済むだけで 無限システムとかカウントシステムも混ぜたらタイミングが増える もしくは常時監視システムが必要になるとかも考えられる
暇を持て余して魔法大戦突破してクエ進めてしまったけど ああ〜カリスマ溢れまくりなんじゃ〜
今回のイベントってカルマに比べてドロップ量少ないから別に楽じゃないんだよね? 30個集めたら田園ファラ2に帰って平気なのかな
>>818 炎の竜に行けるようになったよ俺!
Gold効率が田園より400Gold落ちるけど
ドロがヘクター級だから、結果的に合成費用が安くなってお得だよ!
そんなわけで火曜までは育成ライフを楽しもうと思う所存
あ、魔法大戦クリアおめっす
あそこは縛りが多くて嫌いだ…ベリンダ配布のおかげで助かったケド
>>815 合成とCCは即アクセスするが、引退は無アクセス
引退のあと一時間後にF5すれば、引退前の状態になる
引退の時は無アクセスっていうお情けがうれしい 発案者の優しさを感じる
今回のイベントで銀の育成が捻る 今まで溜まった膝やエレインちゃんを聖霊8倍漬けでレベル上げやすすぎ アリサを50まで上げたしダニエラを50まで上げたらメーリス、イーリス辺りにも着手しよう
一括で引退できないからミスするんだよ 前は保護もなかったしね
ひ、捻る?
捗るの右は歩くじゃないっていう豆知識
唸る かな?
回復不可とかにしないと無限湧きにしてもずっと倒し続けるだけなような 出現数が段々増えるとしても範囲攻撃あるしね
いつのまにかjsにダメージビジュアライザーが追加されてたが良いなこれ キャリーさんが強く見える
俺の右膝が光って唸る
股間を掴めと轟き叫ぶ
必殺!シァァァイニングゥ ひざぁぁ!
膝下限 あそこまで下限持ってっちゃうのもさすがとしか
>>828 敵のレベルが徐々に、しかし際限なく上がっていけば何時か死ねる、とかどうだろう
出てくる数がインフレしてもいいな デスピアとかずらっと並べて処理してても最期は赤ガゴが一気に100体くらい出てきてなだれ込まれて終了と
>>834 それアイギスやない! タワーディフェンスや!
…アレ?
ラッシュごとに特徴があってもいい 50体目で赤カゴラッシュとか、100体目で巨大青スラ+赤ゴブ弓sとか 流石に鬼な組み合わせしたら廃課金も唸るんじゃ
過疎やな クソイベすぎたんやな
廃課金なんてかわいい娘を追加すればいいだけだろ ・・・アイギスじゃ無理か
クソマゾイベントである収集シリーズでプラチナのみとかなめてんのか イモータル軍師か他の黒ユニットよこせや
ファラ2やべぇ16連続ルビーしかでねぇ兵法集めた方がまだマシだった(驚愕
古事記演じて盛り上げようとする君の努力に涙 アイギスもうだめぽ
ファラ2白精霊狙いなのに金ばかり出る 山賊王の育成がはかどるわー
王都奪還、黒騎士入りで☆3やっと取れた… 残るストーリークエストは不死だけか… 無理だ 不死攻略できるようになるとGold効率が田園と同じになって しかもドロップする敵は田園ヘクター越えなんだよなぁ 竜退治して頑張るかな
ムリゲーの難易度追加かぁ モンパレは異界実装でSランクSSランクが糞の役にも立たないとかになって廃課金が悲鳴あげてるもよう 攻略法はあるけど1回2時間とかでニートゲー化してるぜ あんなん見たら難易度高くとか言えんわ
巻物やっとこさ60個集めたけどみんなどんなもんなの? 700個集める気はないんだけど300くらいはいっときたいんだが 後半ラッシュするにしてももっとペース上げたほうがいいのかな
>>846 自分ははじめて1ヶ月半なまだ赤子なので30キープでおしまい
チンピクするイラストじゃなかったしー
人によってはもう700集めたSSとかイベ開始2日ぐらいで見たような
伏兵で不味い晶集めしながらとか、足軽目当てで攻城とか
100個ぐらいは行ってそう
>>844 鉄売りヘクターのみ喰いを徹底すれば金銭効率は田園が上
経験値効率はやや不死が良い、もしくは圧倒的に不死が良い(lv10ロイが旨い)
時間効率は言うまでもない
>>846 かなり好みの絵だが30スルーの予定。なぜなら今の段階で60/6を出してるから
後半一番最後辺り巻物確定10なのに80/8の出すのが見えてる
80/8なんてだそうもんなら引退者続出やなw
>>848 Gold1.5倍使ってるので、炎の竜より田園の方が初期Gold効率がいいんですよね…
でも鉄も食わせたいビクンビクンだから炎の竜行き
金が減ってきたら田園鉄売りでもしようかなぁ…
でもバケツ結晶割れば結構楽になるんだよね…
不死行けるようになれば世界は広がる気がするけど、もうゴールインだよね…
不死の動画見てこようっと
>>846 57で足軽は確保
自然回復分はそこそこ回してるはずなのに・・・
>>848 経験効率も田園のほうが上だろ 不死や炎行くのは時間効率だけ
でも立ち絵の時点でエロいユニットより立ち絵だとそんなにエロくないユニットの方が寝室見るの興奮するよね
そういえばクエストの謎の数字はみたことあるけどストーリーのはみたことないな
とりあえずむちゃくちゃかわいい子をガチャに入れれば儲かるからなあ ということで可愛い子はよ
30個でとまってますなあ 昨日はファラ2回しで心穏やかでした 今日もそうなる予定
やっぱ自然回復分だとみんな60そこそこか 後半荒稼ぎ出来るといいなあ
>>854 田園で鉄売りに徹した場合が前提条件で(最初に金銭効率の話が出たから)
田園で産出するヘクターを不死の鉄と同等と考えた場合で、って意味ね
カリスマ60で平均3〜4体の鉄lv10+銅lv10が不死で
カリスマ60で平均3体前後のヘクターが田園、と考えた場合…まあこんがらがるけど
17だなー後半で30でまでやって終わり 30→150までのゴミすぎる褒賞にわらう
>>854 んん?
鉄を食わせるとLv3(田園)は50、Lv8(竜)は75、Lv10(不死)は85で
合成の予算を無視すれば、田園の方が勝るけど
合成の予算を入れれば、不死が勝るって話じゃないの?
鉄全売りヘクターのみなら田園が金銭効率最強だけど、
カリスマごとに得られる経験値効率は不死の方が上、…じゃない?
クロリスを確定の他に3体GETしてたヤツを今回ようやく全部CCしてから 更に20まで上げて金聖霊3体煮込みで本体クロリスに喰わせる事を達成 しかしコスト-2スキル+1という惨敗に終わった…いやコストが2も下がっただけマシか せめてスキル3は無いとカリオペの代わりに使おうって気にならんがな…よっし次はベリンダ育てよっと
>>861 まあその代わりたかが30でイベキャラもらえるし得だろ
特に伏兵は不味い稼げるからシーディス入手に近づくし
そろそろシーディス入手してドルカに引導を渡したいぜ
自然回復のみでサノスケ掘ってたら今74だしあと9週間あれば700も夢じゃないな
不死行ける様な奴に経験値効率なんてそもそも必要無いよな
兵法50個だけど育成したかったから糞イベでも全く気にならんw サノは既に一匹ケイティの餌になった
>>864 その代わりって何の代わりだよw
クソイベの代わりにって事か?
これで天の軍師が下限コスト25のメイジ型後衛で軍師の特殊効果持ちとかだったらお前らどうするん?
サノスケ掘る結晶でガチャして出たのを基本餌にして スタミナは分ファラ2行った方が育成は……いやよそう、こんなことで皆を混乱させたくない
>>868 30から150のゴミすぎる褒章のこと
今までのパターンだと150でレン入手とかだしそれに比べれば30で入手可能だしまだマシ
>>870 サノスケはCC素材要求があったからとりあえず確保しようかって奴がいるだけで
それで量産狙いでパリンパリンしてる奴いないだろう
>>869 効果時間がイリス並なら
手のひらクルーしてお願いします復刻はよって言う
>>869 そっかー って言って30コストの軍師使う
遠距離メイジって分ってりゃいいけど、同じクラスの白軍師が近接タイプだし望み薄
それよりもCC後のカリオペの杖はいつ修正してくれるんでしょうか? 魔法使った時にCC前の杖なのが微妙に気になるんだけどさ
>>875 クラス特性が違う時点で同クラスではないだろ多分
878 :
名無しさん@ピンキー :2014/04/27(日) 06:51:47.59 ID:/GfCsIgA0
足軽欲しさに結晶割るのは ナナリー手に入れるためにプレやったらウズメ出て寝室見るためにさっさとCCしたい奴だけだろ
>>869 メイジキャラなら後半から全力で取りに行くよ
まだオデットさんしか居ないから…まあそれでも500までかな
ビームを出す軍師様がいるぐらいだ、メイジでも別に驚かん
メイジだとしてもいらんなあ 愛妾のメーリスとオデットいるしな
メイジなら全力…出さないな結晶の割りが悪かったら抱き合わせでマリベルきそうだし というかGWのイベントなのにどうしてここまで盛り上がらなく出来るのか不思議
俺は見た目的に明らか後衛と割り切って毎日のスタミナ突っ込んでるけど前衛だと読んでるやつもいるんだな メイジ型でコスト下限25はありえんけどヒーラー型とかも考えられるし性能が割れるまではやめられない…
まあ今のレートじゃまずすぎるし、自然回復分だけまわしときゃいいんじゃないの
メイジなら割といいキャラになりそうだけど別にいらないな 何ならいるの?って言われても思い浮かばないけど
ベリンダの婆ちゃんが黒ウィッチ報酬のイベントなら全力出すやろ?
コストー1スキル3のカリオペと コストー0スキル2のクロリスだったらどっちがいいかな?
まあベリンダが8歳としてクロリスが23歳ぐらいとすればその母親もありっちゃありかな
クロリスさんじゅうななさい
ロリばばあ画像アップのながれだなこれは…
>>888 このゲームに登場する人物は全員18歳以上とかなんたら
まぁ、魔女って不老不死なんだろうね…ベリンダは初心だけど
体は10歳、実年齢は500歳でよろしく
>>887 両方CC前ならカリオペで下限目指す
両方CC後ならクロリス優先するけどカリオペも下限目指す
ある意味コスト下限スキルMAXカリオペは必項だしカリオペだな 作りやすいし使いやすい
895 :
名無しさん@ピンキー :2014/04/27(日) 07:50:48.74 ID:mGLSpfzi0
アイギス起動するたびにイベント告知のナナリーに目が行ってプレ回したくなる でもシミュとかやると一気に目が覚めるんだよな・・・
ランキング作成のために全ユニットのデータまとめてたが エレインってクリッサよりも防御力ないのな……
兵法書80突破!兵法書80突破!! そして出ないサノスケ!糞が!!!
現在書72でサノスケ2
そういや先日英国で12歳で出産して母親になった少女のニュースがあったな 更にそのまた母親は当時15歳で出産、こちらは27歳にして正真正銘のBBAになったとか そして踏み台
スレ立てはアルスにお任せ
>>901 私も王子に仕えるものとしてきっちりと乙を果たします
>>901 乙 これはおまかせできるアルス
魔法大戦やっと突破できたー 我慢できずにコス-5したけど
CCユユLv48 コスト-2スキル2 好感度MAX
CCカリオペLv37 コスト下限スキル4 好感度MAX
あと未CCLv10程度のカリオペとかヴァレリー投入
これで虹以外で救出行く必要が無くなったのか!?
今自然回復でイベント回してる人は 詳細のわからないユニットのスキルマ下限のためなら 30万円位どうってことない人でOK?
>>901 ウィルフレッド「 д゚ ) 私でよければ乙しましょう」
今回のスタ6は最初の赤狼がボスだな、携帯ゲームしながらとかで気付いたらライフ8になってる
おかしいな、計算違った。1万6300円位だった。 7個30兵法書→?個700兵法書 ?=163.34
マジレスするとやる事ないから魔水晶集めで伏兵回してる
>>901 乙
軍師が何の職であろうとスキルが防御アップでプラチナって時点で絶望的ってのがなー
可能性として一番マシなのがオデット型だけど、モルオデット持ってる身としては今更来られても居場所はない
>>901 乙
一番マシなのはヒーラーじゃないのかね
黒ヒーラーに明らかな上位互換がいるけど
>>915 ウズメちゃんと同じタイプならスキルLV1じゃ産廃
ウズメと同じパラメータ上昇率&効果時間両方スキルLVごとにうpするタイプなら
スキルレベル上げる意味はある
あるが現状場に出ているユニット全部っても敵がそんなこちら全員に
満遍なく攻撃してくる事ないし、前衛の肉壁だけ効果あればいいんでイリスで充分・・・
⊃天⊂
↑レンはメイジタイプで後半さらに条件追加で黒ユニ化してこれぐらい
できるようにならないと使えないな・・・
つーかレンの特性ってスキルの再使用時間短縮だよな 周回するときは放置が基本だから必然的にメンバーから外れるな・・ 初回の攻略で役に立つかどうかって所か、まあレンなきゃ攻略できないMAPとか無いだろうけど
いっそWT10秒、CT20秒、効果時間10秒みたいなこまめに使えますぐらいの方が良いのかもな スキル使わず放置するつもりなら基礎ステしか見ないし、逆に使うなら使いたい時にその都度発動出来た方が使える
>>918 そもそもコスト20オーバーの後衛を配置する段階で
戦いは終盤戦に差し掛かってることが大半なわけで、
多少短縮されても再使用するまでゲームが続いてるか微妙
新ユニットに個性を出そうとして迷走してるイメージ
>>913 攻城1回=兵法書4個
結晶7個=攻城10回=兵法書40個
自然回復で前半戦100個貯まったから後半でも同数稼げるとして残り500個
500÷40=12.5 12.5*7≒88
結晶88個=8000円
攻城だけ回したとしても8000円で済む計算なんだが?
田園円滑にやる為に遠距離の敵死亡時に攻撃待ちするのそろそろなくならないかなー あれなくなるんなら弓1で田園回せそうなんだがな
軍師って一人だけ選択可能で、効果は王子に上乗せスキルも王子クリックで良かったな
>>923 謎の数字は前回のリンで信用度落ちてるからね。
100%ドロップの部分のみ採用してる。
それとアイギス乱数ほど信じられないものはなかなか無いぞと。
ウズメの特性も中々の壊れなんだろうけど 本体のコストの重さと既存の援軍要請の使い勝手の良さで全然必要なく感じるのがな
>>920 炎とか亡者とかすぐ終わるミッションならともかく
不死や各イベの後半MAPならそうでもない
バカが下手な計算してもバカっぷりを晒すだけでしたというお話だね
だからいつもの後だしで修正されてしまうんでしょ
>>926 リンの時信用落とした、って何か合ったっけ?
>>928 その不死なんてスキル使う必要があるのはリッチー×3が出るところだけじゃね?
せめて特性とスキルが逆なら劣化王子として軍師の居場所もあった
奥義覚醒のリンのことじゃね まあ50%って当たり外れの意見が分かれやすく人によっては嵌りやすい数字でもあるからね とくにスレみたいな愚痴主体の場所の声は大きくなるし
>>932 リディやカルマと一緒で「いると便利」キャラとしてはそれで充分
むしろいるだけで味方強化系はまぁとっといて問題ないだろう
不死ラストの「!」で攻撃強化W点火してるけど骨が一番上の近接降りてくらいに消えるから ラスト戦闘は大体50秒位掛かるんだよな
ロザティマの20の話でしょ
攻城不味い しっかし後半が追加されるかは分からんが、これが7日まで続くのかー……
確率なんて期待値で計算すりゃいいだろ
>>936 CTが20秒以上短縮されるなら意味がありそうだなw
エクセレント暖めときました
実際2回も3回も使うスキルなんて 援軍3、マリーベル覚醒、攻撃4くらいしか俺はない でもこの3つのCTが減るなら正直ありがたい
CTがどれくらい減るかですべてが決まるからな 情報公開はよ
そういえばサノスケCCさせた人はいるのかな ドットがどうなるか興味ある
945 :
名無しさん@ピンキー :2014/04/27(日) 09:34:44.04 ID:Lc5vIaeG0
今いいこと思いついた アイギスってhyperVみたいな仮想PCで串刺したら複垢でログインできる? マクロ放置は対策されてないし、今みたら余裕っぽいんだが 育成効率考えると、複垢マクロ放置やるしかないと思うんだが
CC前1秒、CC後2秒
スレ見てると本当イベント死んでるなぁ 俺は兵法書148
せめて5秒だなCC後8秒、、それ以下だったら産廃、白だけあってステータス的な意味での 火力能力的にはそこそこ戦えるだろ多分・・ 嗚呼白プリンさん、元々あなた達のスキル連発なんて期待してませんから
949 :
名無しさん@ピンキー :2014/04/27(日) 09:41:00.52 ID:Lc5vIaeG0
てかこれ実機で複垢多重できるっぽいな こりゃ育成楽だわ
>>943 レベル1 10% -> レベル5 25% ぐらいなら使い出もあるんだがなぁ
レベル1 5% -> レベル5 10% とか微妙な感じもありえそう
20%減少とかそんなもんかと
おっさんが多い GWが近い 丁度いいね 前から平日の方が勢いあるくらいだったし
953 :
950 :2014/04/27(日) 09:44:06.46 ID:EiaEVKOz0
あ、ちがう、スキルじゃなくて特性か すまぬ
今日はまだ見てないけどリセマラ君正直うざいから早く消えて欲しいw
まさかGWにスレが大人しくなるほど家族サービスをする年齢のオッサンが多かったとは思いもよらず…
みんなエロゲで忙しい
NG放り込んでガンスルーすればいいだけなんだけど 常に論争したくてしょうがないスレみたいだから仕方ないね
リセマラ
>>934 そっか、俺的にはちょうど50%ぐらいだったから気づかんかったわ
>>955 家族サービスで連れてかれるほうの年齢かもよ
まぁ夕方過ぎくらいから賑わうでしょ 今日なんか用事無ければまだ寝てたかもしれんくらい
おじいちゃんかな?
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのへーほーしょをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
能力は公開しなくていいけど遠距離か近距離ぐらいは教えてくれないと
土日なのに勢いなさ過ぎだろw どうしてこうなった
ランスと戦女神同時は時間と体力が死ぬ
::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ / l:::::::::::::::: l 人 / Hey!鳳翔 / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ / /:::::::::::::::: l /il | ) / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
なんか最近マンネリ気味だしなぁ しばらく田園も休みだ
GWの2日目だからでしょ 初日は家でゴロゴロ休んで(前の日飲んでたかも)2日目以降に外出
そりゃこんな内容のイベではね 攻城脳死回ししてサノスケ出たら解放みたいな アカネちゃんの育成でもするか…
所持金が足りません 金バケツー!はやくきてくれー!
実質育成期間のせいで金がマッハでなくなった GWだから金バケツ2倍イベでもいいのよ?
ファラ2に到達したから育成に励もう 多分イベ後半辛くなってくる
おっふ、、、こっちも軍資金が100k割ってきた 金バケツはよ。
ユニット枠ってレベルアップで増えるようになっただけじゃなくて 結晶使って拡張する分も増えてたのな
金はどうでもいいや どうせ後半来たら兵法書集めでグルグルするし 1.5倍買っとけばアホみたいに溜まるだろう
俺もファラ2到達したけど銀ユニ育成したいししばらくは低コストでいいな
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた | (__人__) | 褒美として兵法書を掘る権利をやろう \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 兵法書 /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄兵法書 /|  ̄|__」/_兵法書 /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/兵法書  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 兵法書 /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
魔法大戦越した後の黒集めってどこが効率いいかな? 今まで大戦越すので必死だったからその後のことさっぱり考えてなかった
>>984 割って手に入れてね♪ということか
キュテリはともかくシビラは結構キツイなw
美人局なんじゃね?
>>983 小人巨人から先のスタミナ6のところが30l(黒白とも)
魔法大戦から先、小人巨人の前は黒20l
好きな方をどうぞ
>>987 サンクス
小人巨人は相当つらいって聞くから、まずはそこ越せるだけの戦力を
整えることになりそうね
ひとまず20%のところ回ってみるよ
>>983 小人と巨人がスタミナ5で両方30%だった気が
安定する人は殆どいないと思うけど
>>983 小人と巨人が、スタミナ4で30%ドロップなので最高効率。
ただし、多分持ってるのはバフォ。
現実的な最高効率は、それ以外のスタミナ4のステージがどれも20%。
ヘクター2枚ないと序盤しんどいね
金精霊邪魔になるからそのうちスタ6回すことになるけどな
うめ
>>992 結構割ったのにうちのアイギス様はツンですわ
1000ならオデット並み
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