【DMM】Puzzle of Walkure パズキューレ【R18】 Part4
RもUCもカマドちゃんが最初に来て、今日課金して引いたらSRもカマドだったわ
ワル性能
技 1M
アリーナ HP1713 攻278 スキル1244 ゲージ13 (2M HP2997 攻482 スキル1999)
サンディ HP2056 攻271 スキル1197 ゲージ11
デルタ HP1647 攻283 スキル1268 ゲージ
カマド HP1950 攻357 スキル1543 ゲージ12
マリン HP1504 攻303 スキル1341 ゲージ14
ビルダ HP2878 攻261 スキル1170 ゲージ13
ヴィクトリア HP2055 攻278 スキル1244 ゲージ14
セイ HP1979 攻279 スキル1194 ゲージ14
クナイ HP2467 攻345 スキル1480 ゲージ15
ナナ HP2183 攻376 スキル1606 ゲージ13 (2M HP4214 攻723 スキル2765)
必 1M
アリーナ HP3442 攻557 スキル2425 ゲージ25
サンディ HP4153 攻545 スキル2341 ゲージ18
デルタ HP3313 攻573 スキル2494 ゲージ
カマド HP3975 攻728 スキル3068 ゲージ20
マリン HP3039 攻617 スキル2652 ゲージ25
ビルダ HP5788 攻525 スキル2285 ゲージ24
ヴィクトリア HP4131 攻557 スキル2425 ゲージ25
セイ HP4046 攻573 スキル2392 ゲージ22
クナイ HP5035 攻702 スキル2936 ゲージ23
ナナ HP4479 攻775 スキル3231 ゲージ22
推定情報
技アリーナ4M HP4113 攻663 スキル2611
必ビルダ
2M HP10650 攻964 スキル3942
4M HP15159 攻1371 スキル5300
技クナイ
2M HP4641 攻646 ス2499
4M HP6723 攻933 ス3346
リーダースキルってガイド見ても誰がどのスキル持ってるのかわからないのね、しかも常に発動するものかと思いきやなんだよこの発動条件って
リーダースキルってリーダーにしてるから発動するものだろ、これならカウンタースキルって名前に変えろよ
スキル報告待ちやな
彡⌒ミ
(´・ω・`)
>>1乙
/ >‐ 、-ヽ
/丶ノ、_。.ノ ._。).
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__)
>>5 リーダーによってスキルが違うから、まあ多少はね
リーダースキル リーダー時に発動 効果小
コンボスキル 一度のコンボで特定条件を満たすと発動 効果小
カウンタースキル 瀕死時に発動 効果大
パッシブスキル 常時発動 効果極小
こんな感じだったらどうだったろうという妄想
ステ低いキャラはスキルが強力だったり複数所持してたりする
ステ高いキャラが強スキルを複数持つのがこのシリーズの現実だけどな
良いんじゃね?俺は裸エプロンの痴女だった
てか最初のチュートリアルSRって一応全種出るのかな?
今マダリアまで来たけど
前スレの885のRでるクエストってどのくらいあとなんだろ
()内は消費体力
若草の草原(4,4,4)
グローグの丘(5,5,5)
モノーレの森(6,6,6)
ゴルダーナ丘陵(7,7,7)
ゴアキャニアオン(8,8,8,8,8)
ファルス氷河(9,9,9,9,9)
メラリーヌ火山(10,10,10,10,10)
ダナルジア樹林(11,11,11,11,11)
バリウス砂丘(12,13,14,15,16)
蒼氷の大迷宮(14,15,16,17,18)
紅火の灼熱林(16,17,18,19,20)
マダリア平原(18,19,20,21,22)
ヴォルネロ湿原(20,21,22,23,24)
セキレイの竜氷(22,23,24,25,26)
紅蓮回廊(24,25,26,27,28)
ベネチア大空洞(26,27,28,29,30)
ゲルミナ墓地(30,30,30,30,30,32)
アモン海底洞窟(32,32,32,32,32,34)
空中都市ライオネル(34,34,34,34,34,36)
失われた死都ハデス(36,36,36,36,38,40)
これもテンプレ入りでいいんじゃね
連投なら失礼
UCはヴォルネロ湿原以降
Rはゲルミナ墓地以降の各最終ステージ
コロシアムの被ダメってこれどうなってんだ?
HP5000↑の必クナイに殴られて被ダメ5っておかしいんだけど
試に何度か殴られたけどやっぱ5ダメ HP1600くらいの技ビルダには数百喰らってた 意味が解らぬ
前スレでリーダーの属性が防御属性になるって言ってなかったか
ところで技2M作ったとしても助っ人欄でそのことが伝わりにくいなこれ
丸が余計についてるだけだしな
1リーダーの属性が反映
2カード枚数の多い属性が反映
3ランダムで攻撃対象になったカードの属性が反映
4その他
イマイチよく分からん…
これ今のガチャは恒常になるのかね
イベントはよ
>>11 さっそくデッキにあげてみたらこれ1枚で限界まできてわろた・・・
なんか強いっぽいから頑張ろう
裸エプロンか・・いいなぁ
合成についてお聞きしたいんですが
餌にするカードは予めある程度lvあげた方がいいでしょうか?
lv1のカードの扱いに困ってましてご助言いただきたいです
ためしにHP3000くらいのクナイに殴られたら1300くらいもってかれた
こっちのデッキは全く同じで応援は5ダメだった時はSR50マリン 今回はR40クナイ
どーなってん・・・
1属性に固めてたから弱点属性痛えって思ってて、リーダーの属性は勘違いかもしれない
ランク10にて、
リーダー:SR緑LV50 セイ
その他:R黄LV20程度×3
応援:リーダーと同じ
これでやって、SRクマっ子(黄)からの攻撃で6000位食らったわ
防御がリーダーとしたら、さすがにありえないダメージ
被ダメ検証
蒼竜中級水ロック
水リダ(+土4人)→836、836、836
土リダ(+火4人)→836、836、836
火リダ(+火4人)→836、836、836
被ダメに関しては属性全く関係ない模様。
ただしコロシアムでは別仕様かもしれない。
SRの性能格差酷過ぎワロリン
開発の頭どうなってんの
自分もたまに被ダメ5になるな
SRクマーで発生した
発生するとその戦闘中ずっと5
バグで検証を困難にする運営の匠の技
>>26 LoWの開発チームだからそりゃもうアレよ
>>26 でにくいとかかもよ、つよいのは
実際、R組の高性能組はクエスト配布されてないし、いまのと
---ここから先は読みとれない---
色々修正来てるのに話題になってないって・・・
時間表記と止まるバグの修正きてるよ
--------------------------------------------------
☆1 画面上部QP・FSの全回復までの時間表示追加
--------------------------------------------------
画面上部のQP(クエストポイント)及びFS(フォース)の表示において
全回復する時刻を表示するよう、対応致しました。
それぞれのバーの下の、「現在の数値/最大値」に
カーソルを合わせると表示されます。
なお全回復している時は表示されませんのでご注意下さい。
--------------------------------------------------
☆2 クエスト・コロシアムでQP・FS不足の時の表示改善
--------------------------------------------------
クエストやコロシアムでQP・FSが不足している場合に
わかりやすいよう、表示を変更致しました。
QP・FSが不足しているクエストやコロシアムをクリックした場合
全回復までの時間などがわかるよう、表示を改善致しました。
最大QPが足りていないクエストについては
赤い枠で表示されるようになりました。
--------------------------------------------------
☆3 画面上部QP・FSの表示ズレ改善
--------------------------------------------------
画面上部のQP、FSの表示において、本来の回復時間よりも
早く回復したように表示されてしまい、
ずれが生じる場合がございました。
画面を切り替えた際にそのズレが本来の値へ戻り、結果として
QP,FSが減ったかのように感じられてしまう場合がございましたので
本来の回復時間とずれないよう、対応を行いました。
--------------------------------------------------
☆4 パズルにおける不具合修正
--------------------------------------------------
稀にパズルにおいて1マス空欄となってしまい
画面が停止してしまうことがあった不具合を修正致しました。
--------------------------------------------------
☆5 クエスト・コロシアムで敵を倒した際の不具合修正
--------------------------------------------------
クエスト・コロシアムにおいて敵を倒した際、
稀に画面が停止してしまい、先へ進めなくなる場合が
ございましたので、修正致しました。
まあでもLoWのほうが完全お祭り状態だからユーザーかぶってるこっちが急にいなくなってもしゃーないか・・・
lowげきうま状態だから最低豆ログインはしたほうがいいでwwwwww
千年前に戻るくらいなら千年間戦争してた方がマシや
LoWはイベント終わった後の反動も凄そうで怖いわ
バグと細かい脇を固める修正ばっかやな、必要だけど
戦友以外からがほとんどなんだから戦友以外からも半分でいいからガチャP得られるようにしてくれ
あとはSEか、爽快感はよ
どううまいか分からんけど、とりあえずログインして豆2個貰ってきた…
>>39 期間中全ログインとイベクエクリアで
期間限定ワルキュ1体4Mできるそうやでww
ただでも薄い戦友の意味がなくなりますやん
戦友使ったら自分も多少もらえるとかにすればいいのに
puzzle Aigis
カミュ4Mはまじでほしい
リーザはこっちでもいるしいいや
コロシアムの敵ゲージたまる速度と与えてくるダメージに相関関係がありそうな気がする
なんかやたらとゲージたまる速度が遅い必キャラ(誰だったか忘れた)がいて、
そいつの攻撃受けたらHP8000ぐらい持って行かれた
ダメージに関してはレベル高かっただけだとしても、
ゲージたまる速度が他の半分ぐらいだったのは一体どういうことなんだろう
クナイ2MMスキルが2496で他計算通りだった
俺さ・・・気づいてしまったんだけどnkkって実は頭のキノk
デイリークエに中級と上級あるけど、報酬カードに経験値差が5倍もあると思えんし中級でいいよね
てか割とまじめにのここがドストライクだから、カード実装してヤらせて・・・
nvsnの事を考えればnkkは触手とアナルが好きだと分かるじゃないですか、ヤらせてなんてくれませんよ
これはアレですよね
オナホ妖精フラグ立ってますよね
のここはクエクリア時の乳揺れで頑張る方向で
銀塊とか同会とか金塊ばっかり落とすボスが欲しいのお…
ドレノ改、前は銀改なんて呼んでごめんよ
前のままの君が好きだよ
誤爆した
タブ隣同士にしとくもんじゃないな
あの揺れた時に思わずクリックしそうになったやつは正直に手をあげなさい
>>53 誤爆だと分かってるがゴールドなんて要らねえw
そいやlowにもオナホ枠いないし、のここには乳揺れとkssmのオナホの両方で頑張ってほしいな
のここは可愛いな!
あんま言われてないがフリーズ修正は素直に運営GJだぜ
あれさえなくなれば大分快適になる
今の仕様だとF玉もいらないな
お金が50万超えたが使い道が無い
レベル10のコモンを10万でいいから販売でもしてくれ
1回5万でノーマルガチャ回せるようにすらいいのに
>>47 あのキノコこそがnvsnの子孫
下に付いてるロリ巨乳はおまけにすぎない
クエ進めてる間は溢れるけど餌集めてると普通に金減ってかんか?
減っても塔で1回1万×5セットは簡単に稼げるからね
>>63 玉使ったりしない限りそうはならないんじゃね
QP5消費で餌1枚、F12くらい消費でGold1万くらい入手できるんだし、自然回復なら増える一方だと思う
一日1枚Mにする感じだな、集中させるなら一週間あればR4M作れそう
アレだな
のここの下にいる幼女は
さかなクンの下にいるお兄さんと同類か
そんなもんかぁ・・・丁度SRの40台で金かかるってのもあるのかもしれんね
なんとなく本家の船団のせいで金が増えないと焦るのはトラウマにでもなってるんだろうか
金はためておいて損はないと思う
いまよりもっと効率的な餌場きたら確実に金が先に死ぬし
クエスト走って墓地のステ7でRデルタ拾えたぜやったー
SR筋肉、UCデルタ++(OPのアレ)、水R、風Rのデッキで餌はクエストをここまで走ってきた分だけで全員Lv20ちょっと
これくらいの適当な戦力でもR拾える場所までは来れるぞみんな安心しろ
ちなみに地の戦力が足りないので次の水ステージは厳しそう
戻ってカードのレベル上げに入るわ
戦力よりQPがたりません!
SRマリンさんが50になったやったー!
さてクナイでも育てるk
クナイがどうしてもガン○ャノン系に見えて困る
そろそろ所持金1M突破する奴出てくるんじゃないの
どーすんのこれ
なーに、その内合成費用20倍にしてバランス調整するさ(適当)
本家ならこっちでの所持金100万はまだまだ
こっちでの餌効率は本家に比べたら絶望的だが
そのうち戦団が来るやろ(ホジー
コロシアムがマゾくなるにつれて金が減っていくさ
いまのうちに貯めたほうがいいかもね
79 :
ダメージ記録:2014/04/25(金) 22:04:05.25 ID:MXerOhDq0
コンボおよびパネル数によるダメージ増加について
技ビルダLv21(攻撃力180)で調査
※実際に与えるダメージではなく、パネルを消した時キャラの上部に表示される数字を記録。
やたらと長いけど勘弁してくれ
1コンボ(赤3パネル)
180
1コンボ(4パネル)
225
1コンボ(5パネル)
270
1コンボ(6パネル)
315
2コンボ(3パネル*2)
450
2コンボ(3パネル→4パネル)
507
2コンボ(4パネル→3パネル)
507
2コンボ(4パネル→4パネル)
563
2コンボ(3パネル→5パネル)
563
2コンボ(3パネル→6パネル)
619
3コンボ(3パネル*3)
810
3コンボ(3パネル→3パネル→4パネル)
878
3コンボ(3パネル→3パネル→5パネル)
945
4コンボ(3パネル*4)
1260
80 :
ダメージ記録:2014/04/25(金) 22:04:44.49 ID:MXerOhDq0
1コンボ目に赤3パネル→2コンボ目に他色3パネル
225
1コンボ目に他色3パネル→2コンボ目に赤3パネル
225
1コンボ目に他色4パネル→2コンボ目に赤3パネル
282
1コンボ目に他色5パネル→2コンボ目に赤3パネル
338
1コンボ目に他色6パネル→2コンボ目に赤3パネル
394
1コンボ目に他色3パネル→2コンボ目に赤4パネル
282
1コンボ目に他色3パネル→2コンボ目に他色3パネル→3コンボ目に赤3パネル
270
1コンボ目に他色3パネル→2コンボ目に赤3パネル→3コンボ目に赤3パネル
540
計算式は今考え中、他色混じりのが厄介だが何となく見えてきた
でも先に算出できる人いたらどうぞ
限定ガチャはよ
そういやステージクリア報酬って確定じゃないんだね
QP3~40とか使って何も無しとかありえるのか…
用意してた20kほとんど全部本家に注ぎ込んでこっちの資金が4kしかねぇww
ホームで喋るテキスト部分のせいで世界観メチャクチャだな
…で、結局上で話し合ってたwikiはどうなったんだ?
ここで結構データ集まっただろうにそれの補完先はいずこ
今のとこテンプレで十分
建てるだけならできるけどwikiは整形・管理するのがめんどうなんだよなあ
やる気ある人が出たら移転でいんじゃね
てかリダカのアリーナがドンドンデレていくんですが・・・
俺ロリコンなんだ・・・ って一蹴するのが気の毒になってくるんだが罰ゲームかこれ
気になるようなら外部wikiと書くようにするくらいかな
俺はどっちでもいい
くっそドロップつかみそこねて雑魚に負けたくやしい
>>89 このゲーム、エロはなかなかみれんが、キャラに愛着わくシステム自体はかなり優秀だと思う
ロリコンkssmだけど、LV50まで上げて、セイの好感度が0→80%くらいになった
某艦隊これくしょんみたいに最初のカードくらい選べる仕様ならよかったのに
パズル並みにハニクレイアの町に表示するとなるとちょっとやそっとじゃ出来ないよな
カウントダウンくらいして大改修とかするならまだしもねぇ
しまった1000年後に来てしまってた
>>81 調べたら完全に一緒やった(´・ω・`)
他色4→攻撃色4みたいな、他色4個以上含めたのだけはなぜかどこにも計算式なかったからよくわからんが
しかし、ダメージ計算式まで完全にパクリとか……
耐用1000年あるメンバーか
デルタ以外かつそこそこ序盤に見かける無課金でもなじみのあるというと
九尾と・・・あんま居ねーな、悪魔のカミュ、ベルフとかその辺かな?
は?ようやくUCが4枚揃ってyrstしたら膝枕で終わりやがった
>>98 さんざん言われてただろw
UCは日常系イベントの一枚絵付きだとw
けどこれ途中から会話変わらなくなって続き見たければ
kknして激レアのSRを手に入れろ!次はSSRだからな!って感じなんだろ
入手したらしたで一通り見たら繰り返しだろうし
最初は新鮮だけど長々続けるには厳しそうな気がするがどうなんだろな
同一レアでも細かいアプデで会話バリエーションがどんどん増えれば良いが
音声なしならその目はあったけど音声いりだからな
追加のしやすさが天地の差がある
>>99 いやね、ラッキースケベくらい・・・乳くらい見せてもらえると思ってたのよ
とりあえずSRを4Mにする人が出て、エロイべみたらわかるんじゃない?
SRで結ばれて一区切りつくのか、それとも俺達の冒険はまだはじまったばかりだぜになるのか
>>100 イベントとか今から次第やろな
今んとこは育成楽しんでるわ
技デルタ1M一日放置して200枚。まぁこんなもんかって感じだな。
デイリークエに合わせてリーダー変更していけばmkknでもガチャチケ貯められる。
>>97 「すまきになんか絶対ならない」って言ってたのが実は1000年越しの壮大な前フリで
UC++にするとすまきイベントが見られるカミュちゃん実装ですね!
アクティブ戦友が少ないんじゃないか?
同じデルタ1Mだけど370いってるぞ
>>108 まさかと思って見てみたらレベル10前半が10人ほどいたわ
戦友管理が本家と比べて難しいな……アドバイスありがとう
お前らなんでSRアリーナの俺より多いのっと
二言目にはエロエロって中学生か
>>109 そうでもない。応援要請してこないkssmはどんだけ強くても所詮置物よ
リーザさんで320
もう50回くらいNガチャ引いてるけど全然R出ないんだが・・・
最初は必死で貯めてたガチャチケだかもうどうでもよくなってきた
定期的にシステムログを記録して一定期間の間に一度もコロシアムで使用してくれない戦友は切るわけだな
Nガチャから1枚でたよR
何回引いたかおもいだせないけど
書いてて思ったが30人も戦友が居るのにこの回復速度とこの消費量ではとても全員に十分なヘルプ回せないわ
間違ってUC餌にしたった
まぁいいか
全員にヘルプ回そうとするようなkssmは来れんから当然切ってくよ
NからR出すよりはプレガチャでSR出す方が楽なイメージがあるが
ランク2まで落としてSRマリンLv50で無双してるおいらが通りますよっと
ランク1まで落とすか迷う、デッキセットボタン実装マダー?
昨日からミニ龍いじめばっかしてるからレベル上がらない
リーダーはMAXだしレベルも動かないから切られそうで怖いわ
動いてないんじゃなくてレベル上がらないだけだからその辺理解してくれよ戦友達
てかいまみんなそういう状態じゃないかな
リーダーほぼカンストしてるなら問題ないだろう
リーダーのレベル低かったらやばい
俺は初期MAPでレベル上げと餌稼ぎ一緒にしてるわ
まだ風と火はきてないから許容範囲だけど
水地リーダーでレベル低い人は切ってもいいかもな
勝てない以外の理由でランク落とす意味ってあるだろうか
フォース当たりの賞金は上のランクの方が高いし、
一定数ごとに敗北しなきゃならんことを考えても必要連戦数の多い高位ランクの方が効率良さそうなもんだが
メリットは、ファース少なく済むから積極的に戦友にチケット配れるということくらいか?
ゲームなのに負けると本気でぶちきれるような人にはランクダウンオススメ
俺雑魚専だから気持ちよく勝ちたい
ランク落とす意味はないな
勝てないと気がすまん人くらいだろうな
クナイ「西のこっちの人たちのニンジャって発音がちょっと違う・・」
どういうこと?
なんか怖いからランク7より上がれない俺がいる
10連勝してランクアップ戦で負けるだけだし
ただ初期MAPで好感度アップのためにC狐とかUCカマドちゃん入れてるんでそのデッキのまま突っ込んで負ける事がwww
ニャンジャニンジャアイエエエ
負けが込むようになるならランク落とした方が効率は良くなりそうだけど
だってチケット配らないと皆やめてしまうやん…
素材はいいのに糞ゲ感がヤバイんだけどこのブラゲ
糞ゲ感というかブラゲでパズルとか流行らないというか面倒だしな…
>>135 半年前のダンプリに投げかけられた言葉そのままだな
すまんが誰か相談に乗ってくれ
今枠がいっぱいで育成せねばならんのだが候補が技セイか技クナイ
どちらも1枚ずつしかない
先で確実に2枚目入手できるセイかステ高めのクナイ
どちらを育てたらよい?
そこでガチャですよ!kssm!
現ランクでほぼ負けなしでも頻繁にチェンジ使ってるならランク落とした方が効率上がる場合もある
>>45 忍者は素早い、ノロいが馬鹿力みたいなキャラ付けかな
コンボする前に先制2回攻撃はさすがクナイきたない
>>138 お前は俺か・・・
俺の場合はUCとRのサンディもそこに混ざってくるが・・・
3人SRでもかてるけど。報酬が糞過ぎてやる気がおきない
賞金がしょぼいCOMと戦って何が楽しいのか
スマホにも対応してくれれば捗りそうなんだけどね
まぁバランスとかも色々酷いけれど、絵はいいからできれば続けたいのよな
カンスト直一歩前まで上げたRで
最後に戦友に呼ぼれたのが10時間以上前
戦友以外でも6時間前
これSR引けなかった人はもう終わってますわ
ダナルジア樹海で敵が強くて詰まったのでレべリングしようと思うんだけど
消費QPが少ない面を周回するほうが効率が良いのかな。
9階で10900報酬なわけだが
NLv1×3と戦っても、SRLv50×3と戦って勝っても
結局は10900だからな
N→C
>>142 迷うよなぁ
明確な答えもなさそうだから自分の趣味に走るわ
趣味に走りたいのにRカマドちゃんが来てくれない
UCカマドちゃんは地→水(リダカはSRアリーナ)というジレンマ
俺どうすりゃいいねん て状態
性能とガン無視でナナさんレベルあげてるな
んなもんどうでもええんや、ちんこセンサーが全てや
R+でヒィヒィ言ってたコロシアムがSR1枚で負ける要素なくなって笑った
>>147 たぶん他属性でもデイリー中級をひたすら回すのが一番効率良さそう
俺は好きじゃないがSRだからとリーダーにしたセイが今は一番のお気に入り
>>147 基本デイリーで計算してLVUPできそうなときは若草の草原st3で調整するのがいいんじゃないか
デイリー経験値少なすぎてなぁ・・・
>>155 ほんこれ。俺はナナさんだったが。
なんだかんだ最後にはみんな好きになってそうだ。
>>154 >>156 デイリーか。その発想は無かった。
早速やってみたけどミニ蒼龍に全くダメージが通らない。なにこれ?
>>153 SRはコストがなぁ・・・
2,3日前からやり始めたけどコスト問題には泣かされるわ
LoWの時もそうだったけど
>>159 防御力高いだけだから連鎖つなげたりスキル使ったりすれば通る
>>159 地弱点だから地ワルキューレか他の属性でもコンボ・スキルなら通るからガムバッテ!
慣れたらHP低いから大したことない
最初の内にSR引いたら第一印象はどうあれ洗脳されてしまう
クナイちゃんへっぽこ可愛い
SR1枚育成しとけばデイリー中級で苦手属性以外ゴリ押せる程度にはド安定
ガチャチケのためにもまずはエースを用意だ
マリンさん、そろそろ回遊の季節らしい
何だかよく分からないけど可愛いよチュッチュ
属性合わせて頑張って連鎖繋げれば通る
SR1Mあたりなら3個消し2つくらいであっさり抜けるけど
中級はkssmのレベル上がらんから書が落ちる普通のクエ回してるわ
今後+とか++作ってくことを考えるとコスト不足が目に見えてるしQPの最大値も増えるし
でもリーダーカードくらいはレベル上げといた方がヘルプ呼ばれやすくなるよなぁ・・・
カマドちゃん肉食ってばっかだけど何でこんなに可愛いんだろう
デイリー蒼龍のおかげでSR50にできたしこれでしばらくは安泰かな
慣れるとすぐ消化できるからデイリーは有難いな
kssmのレベルが上がらんのが難点だが
属性あわさなくても一定以上満たせばダメージは出るから
強いキャラパートナーにしろよ
Lowの戦友一覧を開くと全体的に重くなるからパズルがやりやすくなる俺のPCの裏ワザ
IEだと5秒程しか無いが
Chromeにすると15〜20秒に膨れ上がる重さになるな
SR1Mで属性の相性合ってれば、中級はたったの2コンボだけで倒しきれる脳死状態に
SRクマを50まで育てたけどまったく愛着わかんわ
誰かナナさんと交換しやがれください
表示されてるダメージ/属性倍率−敵の防御力で
中級は防御2000だからな
CとかUCの低レベルだとミニ○龍にすら全くダメ通らねえぜHAHAHA!
カマドちゃん結構脳筋なんだな・・・
ナナさん可愛いよなあ
未亡人だからNTRっぽいけども
曜日クエが変わるまでにうちのSRマリンちゃんLVMAXできた
次はデッキにあるR育成でもしますかね
ナナさんから漂う管理人さん臭
ナナさんみたいなお母さんが欲しかった
今後を考えると普通のクエで書がでるマップ回したほうがいい気が
SRカミーラ手に入るまでにコスト稼がないといけないしな
イベント会話がいいからお布施で課金はしたいんだけど
どうもゲームバランスがあれで出したい気分まで今一歩なんだよなあ・・・
オーバーキル状態で攻撃し続ける事がなくなるのと
餌の取得率が上がるだけでも少しは考えるんだが。
流石に戦闘が多い状態でLVが低い餌1枚だけとか
夜しか遊べねえよって人間にはきついわ。
デイリーばっかやってるのもつまらんし。
いいか?同じことの繰り返しばかりだけど
しかもクッキー消すとまた最初からになるし
通常クエ長すぎるんだよな、途中でダレてくる
まぁ長くなけりゃスキル発動なんてできないわけだけど、だったら餌効率上げて欲しいとは思う
高レベルで低ランクに居続けると戦友申請大量に来るが
どれも低レベルというジレンマ
つかスキル発動の敷居もうちょい下げられんのかと・・・
プレイヤースキルが残念な俺みたいな奴だと碌に発動できない気がする
ボス倒した時になってやっと発動できる状態になるとかさw
クイズほどじゃないがあれに通じる周回の苦痛さがあるな
変化UC2人連れてきゃ余裕で撃てるだろ
これは連鎖すれば火力の底上げできるからまだマシかな
クイズの方は正解積み重ねてもステータス低いと基本的に負けてしまう
ちょっと先に進むと消費QPが跳ね上がってすぐに何も出来なくなるのもキツイな
回復高すぎるし
一日一個10円で売ってくれ
ステージ数多くなるから、嫌でも発動するようになるから大丈夫
むしろ下手な方がゲージ溜まりそうなもんだが
>>190 7分1ポイント回復はそのうち修正されるだろうさ
三つ玉一組で一回カウントのようだから
スキル撃ちたいなら連鎖組まずにくっつけまくればいいぽい
親密になった後でワルキューレ本人から
覚醒さえすればもっと役に立てる、覚醒したいです
と課金誘導してくるとか卑怯な
しかしもう少し確立上げてくれないと無理ですわw
カマドちゃんなんて結婚したがるしな
5万分回してSRだぶりなしの3枚とかあかんでこれ
離婚や離婚
やっぱ全員Rのイベントは続き気になるのな
ナナさんもNTR完全状態じゃなく、半堕ちなんだよなぁ
一種のマルチ商法
このエロシーンのハードル高さはダンプリを彷彿とさせる
まああっちは時間さえあれば見れるけど
mkknでRの4Mイベ見られるのいつになるのか想像つかない
Nガチャの方にも、当選率0.001%程度でいいからSR投入してくれりゃあね
実際最高レアリティのカードをNガチャに超低確率設定で入れてるゲームもあるのだし
>>200 昔は知らないが今のダンプリはガチャオンリー組以外はあっという間にエロまで行けるでしょ
まじかよクリスマス以降やってないから知らなんだわ
>>202 このポイントのたまらなさで0.001%を引くより
ログインボーナス貯めてプレガチャ回したほうが10倍以上はやそう
それどころかダンプリはガチャオンリーでも1枚でも引ければ
鏡(LoWで言うワイルドカード)で最高レアリティに出来るからな
そのうちイベントでSRも手に入るだろうけど
Rですら超級とかふざけた難易度だから今後が心配
ダンプリに鏡なんか実装されてたのか
仮にSRが手に入るイベントがきたとしてだ
mkknでどこまでいけるのかが非常に気になる
今はひたすら走るべきか、デイリーでLv上げするべきかも迷っている
とりあえず走っているけど
LoWが序盤でインフレ早すぎて大量脱落者をうみ、それで学んだのか最近はインフレ抑えめだし、
こっちが序盤からそこまで焼き畑インフレしないとおもうんだよね、うねい一緒だろし
SSRも新キャラも追加イベントの収録の多さの手間からすぐにはこなさそう
たぶんカミーラや商人娘、ライブラとかのR(もしかしたらSRの何枚かも)無課金専用なんちゃうんかとおもってるから、気長に見てる
本家はRPGだからレベル上げは良いけど
QoWはクイズと育成の食い合わせが悪かった
パズキューレはどうなるかねえ
諸々のハードル下がって来ると嬉しい反面、盛り上がらないゲームの
証みたいで嫌な感はあるな テコ入れなんだから仕方ないけど
結局はmkkn含めて最低限の人数集まらないとどうしようもないもんな
パズは初っ端から敷居高い感じだけどどうなるかね
LowはUCから短いけどエロ要素あったけど
こっちはチュートリアルの申し訳程度のエロ以降遠すぎるな
完璧主義だと6回もLvMAXにしないとエロ見れないしな
インフレ以前に格差があるんですがそれは・・・
最高レアが圧倒的に強いとそれはそれで課金を呼びこむから良いんだけど
このゲームのシステムの場合は自らのアクションではガチャチケを稼げなくて
他人に使ってもらうしか無いのに必要な行動力が多すぎて多くは呼べないし
その少ない回数で自分を使って貰うには強くないといけないという問題がある
一回で倒せないなら2.3回殴ればいいじゃないで済む本家とは格差の重要性がダンチだわ
Nチケの集まりやすさにさほど意味は無いと考える事もできるけどな
序盤からなかなか強くなってくれない戦友を切に行けと言われてるようなゲーム性だからな
SR当たらなかったプレイヤーはRが欲しい
SR持ってないプレイヤーはガチャチケが手に入らない
完璧な調整やな
億単位の売上げ出てるんだから、もっと豪勢にできるはずなんだけどな
LoWシリーズなんてDMM介さずにサークルで作ってリリースしておけば
一生遊んで暮らせるほどの金を手に入れられただろうに
奥の売り上げがあっても、社蓄であるがゆえに定額の給料しか得られないという
取引のノウハウを得たのなら、個人事業を展開して辞める際に社員引き抜いて
数人でLoWから独立し、起業した方がいいんじゃないかな
どうでもいいけど
SR複数持っててNチケなんていらねーってkkn層がほとんど回収してて
せめてNチケでR4枚の夢を…ってmkkn層がまるで手に入らないのはちょっとな
消費QPや回復時間もそうだけどここまでmkkn冷遇で基本無料ブラゲって
上手く行くのかと思ってしまうな LoWでブランドあるって言ってもさ
イベントに太刀打ちできる戦力を整えられるかが問題だな
LoWは通常クエもかなり走っていないと実質足切られてたし
通常クエ進めるのは間違っていないと思うんだが…
その先に安定した戦力構築の場があると信じたい
この仕様でレイドなんて出来ないだろうし他人の事を気にするのなんて
リーダーが何か、自分を使ってくれてるかの二つだけじゃね
30日後にはみんなSR持ちだしmkknでも1ヶ月耐え切れればいけるやろ(白目
序盤でSR引けなかったものの
Rサンディちゃんを引けたから継続決定
課金はもう少し様子見てから考える
>>220 まあ普通は1ヶ月も耐えらないよね
ガチャも引けずR+にもできない可能性があるからな
どうせ一月後には、
ボードオブワルキューレ(ワルキューレ人生劇場)か
アクションオブワルキューレ(ワルキューレのファイナルファイト)か
エンブレムオブワルキューレ(ワルキューレのSLG)が来るから、
そんなに根詰めてやりこまなくて良いよ
公式で「始めたばっか」宣言してるのに片っ端から申請飛ばしとけば
今いる戦友よりは使ってくれるんじゃね?
しかし改めて見るとグリーみたいなとこだなw
超級がどの程度でクリアできるか だなぁ
ワルキューレオブフォーティーエイト(仮)
LV40にしてもLV26とか以降変化しなかったマイページゼリフがクエスト進めたら変わったよ!!!
今まで3つ目くらいのクエストで止まってたからクリア回数じゃなくて進行度が関係してるんかね
デイリー更新まで10分だ
心ってなんだろうな
心って・・・なんだろうな
俺が疑問に思ってるのはそんな哲学的なことじゃねーよ
己を知ること
>>228 そういうわけではない
若草の草原周回してたらアリーナがデレたから
ただQP消費分で増加とかそういうのがあるかも
クエ進めてた頃に比べて急激にデレ進行遅くなったし まぁ単純にあがりにくい段階だったのかもしれんけど
こんなスレで深い言葉を聞くとは思わなかった
これが
心か
プレガチャチケ結構貰えるなこれ
初級 全10ステージ なげーよ
碧天使のこころ 売却価格10000
換金クエじゃね
>>234 AKB48とガールフレンド(仮)を混ぜ合わせた最強のワルキューレシリーズだぜ
そのままだと長いからタイトルはWKR四八(仮)な
換金とかどうでもいいなースルー安定か
換金アイテムなんていらねえ・・・
これが心...? 初めて感じたはずなのに初めてじゃないような気がする
そのうち本家の戦団みたいなのが来るかもしれんから
続けるつもりの奴なら貯金しておいた方が良いかもしれんけどな
まあ現状金には困らんな
こんな気持ちになるなんて…もう心なんていらない!
こんな思いをするのなら!心なんて知らなければ良かったんだ!
心を売って金にする
深いな
経験値めちゃ多くないか?
上級つっこんできた
全部で10戦
雑魚連戦→ドラゴン&ワイバーンコンビ4属性連戦→ヘビモス2匹→金デカスライム(HP12万)
金デカスライムの被ダメは6000程度だった
景品は紅天使で売値10万
戦闘多いし経験値多かった気がするが見忘れたorz 誰か頼む
餌としても使ってみたが心の経験値はたかが知れてた
レベル23の状態で中級消費体力15 P経験値101
心を売り渡し軍資金にするkssmは救世主の鑑
lv21で初級経験43
初級ボスで23000くらいあったからうかつに奥いくと危ないのかな
252 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 05:35:36.08 ID:kq5yi5Oo0
クエスト経験値がなかなか高いみたいだな。
騎士のレベル上げにはいいのかも
経験値はうまいが餌が手に入らないのは痛いな
レベルあげようだが長くてだるいなw
土日はkssm育成と割り切るのもありか
どのみち後半はSR4枚で固めんとクリア出来んし
長すぎるわ
これなら短いの何回かやるのと変わらなくないか?地味に固いからスキル2周分位ぶちこまないと死なないし
あーくそだるかった。異様に重いし
換金はまだいらんな
金はぶっちゃけコロシアムでいいしな…
プレイヤーレベルもあまり意味ないからな
上げて何かメリットがあればいいけど、最大値が1増えるだけでしょ
紅心は10万で売れたぞいw
コロシアムやるよりゃ楽かもしらん
レベルアップ前のQP調整をすればデイリー中級と土日中級の複合で餌とkssmのレベル上げが捗るな
こりゃ賞金下げて来そうだな
曜日クエって全部クリアでガチャプレ貰えたっけ?
土日はしらね
平日は貰えない模様
ありがとう、イベントが始まるまでひたすら初級でもやってよう
土日上級は26レベで経験値151だった
売却10万はうまいけど餌のほうがほしいな
iup.2ch-library.com/i/i1179875-1398461527.jpg
HP871 攻132 スキル792のゲージは14
クリアまで30分かかったがノーコンでいけた……
最後のボスの攻撃が9700ちょいだから体力調整して回復→カウンターのループでいける
土日上級やべえな
レベルアップ直前で選んでクリアしたら
またレベルアップ直前になってしまった・・・もったいなさすぎ
中級回しでも楽チン
応援だしまくれるし、
これもう土日でレベルアップできてないやつは切り候補だな
iup.2ch-library.com/i/i1179880-1398463318.jpg
ですよねー
後3枚か……
ギリギリまで属性竜のとこで調整しよね
30日後にはみんなSRカミーラリーダーで平和な世界が訪れるな
マリンが産卵するとか言い出してアホ可愛い
会話のパターンどんだけあんだろうな、これ
5段階目ぐらいにきてるがまだありそうだな
間接接吻せがみまくる痴女化しとる
土日で手に入るカードはなにか利点あるのかな?
うたえ!ローレライ!
あれ、いつの間にノーマルガチャの仕様が50枚→20枚になったんだ?
自己解決
土日クエは自身の経験値とカードによる資金クエなんだな
そして一日クエの初級のボスが二匹に増えてた・・・
マリンが千年前の淫乱ピンクとの名前被りに触れてきてわろた
うねいが忘れてただけだと思ってたわwwwww
あ、やっぱあのマリンと関係あるのな
こっちのマリンも首がすんごい曲がるのか
土日上級10階 金デカスライム 2ターン 5910
あれ?会話が更に親密になった
これレベルじゃなくてなんだろうな、クエスト回数?時間?
ポイント周り、キャラ性能とか見直してくれたらほんと言うことないんだけど
レベルで段階の上限開放、進む条件はリーダーでのクエスト回数じゃないかと思ってる
ゲームガイドのマイページ見ると戦闘回数ってあるな
クナイってまたよろしくパンの耳の後ある?
会話はレベルじゃなくてリーダーにしてクエ歩いた回数で決まる。
当たり前のようにレベルレベル言われてて少し驚いたわ。nkkが下で言いまくってるのに。
ゲームガイドによると回数だろう
初日にチュートリアルで引いた技レベル1を連れ回してたらどんどん好感度が上がったぞ
むしろ何故レベルと言われだしたのか知りたいわ
>リーダーカードにセットして何度も戦闘を行っていると、
>普段つれない素振りのワルキューレも、段々と心を
>開いてくれるかもしれません。
クエストクリアおよびコロシアムクリアでイベント進行を確認済み
誰が言い出したか知らんがカードレベルは関係ないよな、やっぱ
それとも新密度一定以上かつレベル一定以上でイベント進行とかなんだろうか
>>288 順番よく覚えてないけど、武器投げて子供達を助ける、子供達の目の前でキスするとかそういうのは見た?
デルタ、マイページで千年前とは比較したらゴミ同然とか自分の主人にふさわしい品格と強さが足らないだの言うが・・・・千年前も品格は微塵もなかった、むしろ千年前の強いものには服従、弱いものとロリは即れいぽうで鬱憤を晴らすkssmのが下衆だったんじゃないですかねぇ!?
武器投げは見たけどキスは覚えて無いな
土日限定クエの経験値初級43中級101上級130くらいだった
ラスボスは初級1匹中級2匹上級1匹
マリンが好みすぎて生きるのがつらい
うーん、俺もレベルは関係ないと思ってたんだが、UCデルタいくらリーダーにしても3段階目から進まないんだよな。
これで打ち止めなのか、レアリティの問題なのか
今レベル12くらいだけど中級ぶん回せば土日で40くらいまでいけそうだな
中級のラスボスは秘デルタLv50のスキルで9割削れるから3匹居ても楽だった
パンの中身が、粒あん! 東西文化の華麗なる結婚ですわ!
土日クエ楽すぎるな
上級ボスが案外固かったくらいか
土日クエ初級クリアしたけれど天使のこころっていうのは高級餌という認識でおk?
レベルサクサク上がるおかげでランクダウンが捗るな
>>292 古文書によると大昔にも自分と同じ名前のワルキューレが〜みたいな話
別に血縁とかではないっぽい
てか会話ももう一回みたいのあるんだが、アルバムとかできんかねぇ
なんかキャラ単位で好感度管理してるらしく、カード変えても同じキャラだとイベント進行もおなじなんだよね
あー、換金アイテムか…
R一枚すらレベルマックスにできてない俺は龍クエにもどろ…
換金とかまじでどうでもいいな…
そして戦団みたいなシステムができてから資金ねえよと嘆くんですね分かります
カード枠がきつい
みんなは合成なり進化させたりで処分している?
初期カードとかもう手に入りそうにないよな…
あれ、龍が2匹に増えてる
これはおいしくない予感
しかしこれ、本家と同じ必要経験&エサ経験だっけ?
曜日分けしてあるけど結局異属性に食わせてもそこまで効率違わないっていう
やっとデルタちゃんが御主人様って言うようになったけど後何段階あるんだこれ
土日クエ中級+紅中級回してる人が多いのか
水SRでガチャチケットがすごい勢いで溜まっていく
>>193 溜め方を理解していない可能性がビレゾン?
今のところ問題は餌カードの入手方法と加速度的に必要体力の増えるクエストどもか…
>>316 今まさにそれだわ、紅中級回して残り経験値100切ったら土日クエ中級回してレベルアップ
さすがに土日クエだけ回すのは餌考えるともったいないしね
中級ぶん回す為にわざわざ連れてくフレ吟味する奴なんておらんやろ
上級ボスって無属性?
これカード揃ってきたらデイリークエに合わせてリーダーの属性かえることでガチャポウハウハ手に入るんだろうか
SRマリン持っててなんか微妙だな〜と思ってたら、これリーダースキル強いわ・・・
タイマー待たず処理はじめるFireボタンが欲しい
土日クエストの経験値
初級:EXP[043]:体力1あたり[4.30]
中級:EXP[101]:体力1あたり[6.73]
上級:EXP[128]:体力1あたり[5.12]
前に取得経験値がレベルで変動とかいう書き込み見たが
固定でいいんだよね?
たまりやすいのは土日ってのもあるんだろうな…
ただ人が減ってくるとウハウハ出来なくなりそう
よくよく考えたら自分のカードが揃う頃には他人のカードも揃ってるか…
>>319 俺水ないから出るまで戻る繰り返してるんだが
>>96 他色4個以上含めた場合は、追加で
x(1+余剰分累計/4)
されてるっぽい
やっと回復待ちだ
中級回し疲れるわ
PoWの土日クエとLoWの大ボス祭りが忙しすぎて飯を食う暇もない
こころってただの換金アイテムなのかよ、ひでぇ罠クエだ
コロシアムまでやるのくそめんどくせw
中級だけでいいな
経験効率高とエサ効率高が並んでるだろ
これを罠と思うなら回さなきゃいいだけじゃないか、すぐ下に餌場がある
>>332 をいをい経験値たくさんもらえて金も稼げるのに罠クエって・・・
これターゲットロックの解除ってできる?
これRでも育てればSR2Mくらいの性能にはなるよね
それならmkknでもちょっと頑張るけど
>>337 おお、できたわ
一昨日くらいにやってできなかったから無理なもんだと思ってた
土日クエ上級10戦もあってダルいな
ボスも無属性だからやたらと硬いし
R4Mって意味ならなる奴もいるんじゃないか
SRでも上下差が激しいから
× これRでも育てれば
○ これRでも4Mまで育てれば
抜けてたスマン
まあR4MはSRは手に入らない期間が長い人にとっては
貴重な戦力になるからなー(SR持ちが鼻ほじりながら
攻撃AIがマシなら周回ももうちょっと楽になるんだがな
LVUPが終わらない
一日中やり続けそうな気がする
はたして無課金で同R4枚集めれるんだろうか
SR1枚出すほうが早い気もするが
SRダブり引ける気がしない
SR4Mを4セットとか何navi貢げばいいんですかねぇ・・・?
>>338 うちのマリン・・・
R2M クナイ HP4641 攻646 スキル2499
SR マリン HP3039 攻617 スキル2652 ゲージ25
>>349 SRのスキルは超絶ダメージでRのものより威力高いから…
スタダ組みじゃないと戦友全然こないな…
公式で募集してみたものの5人くらいしかこないや
>>347 無課金だけど通常クエストでRデルタ拾えるとこまで行けたよ
++にしたら手コキしてもらえるらしいけど育成終了はいつになることやら…
今日は応援でガチャチケがアホほど入ってくるわ
>>349 リーダースキルで仲間のスキルいっぱい使えるじゃないか
お爺ちゃん騎士様
カード持てる上限っていくつ?
357 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 10:39:45.33 ID:2NjN5dCF0
???紅の中級
いくら攻撃してもダメージはいらない
バグ??
育成一人だけど終わったからR目指して進んでるんだけどドロップ率どんなもんだろ
このQP回復スピードで何も出ないばかりだと結構キツイものがある
>>352 無課金でもガチャ回せるから、SR持ってるかどうかと弱点の風R持ってるかどうかの方が重要や
>>357 攻撃力不足
弱点属性で5連携組めば倒せる
>>339 なんか全体的にクリック判定範囲気が利いてないよね
ターゲットロックはカード全体、パズル移動もパズルじゃなくて枠判定の方が良いと思うんだよなあ
>>351 SR持ち以外切って行ってるから安心して欲しい
>>347 とりあえずRセイが2枚手元にあるんだよね。クエでもう1枚は手に入るみたいだし
あと1枚くらいなら引けるんじゃね?っていう楽観的観測
ていうか、さすがにR4M>SRMだよね?
>>357 公式に、防御が非常に高くなっております。足りなかったら育成してね
って書かれてる。
>>356 ロックのところで20枠しか表示ないから20枠とかふざけてるのかって問い合わせたら上限50枠だったよ
>>357 >>174 防御って土の時は2000だったけど水の時って2500だった気がするんだけど気のせい?
皆はこころカードどうしてるの?
売ってもコロシアム一回分にも満たないし
正直いまの所お金余ってる状態だし
餌が全然足りないから餌にしてるよね?
>>363 大丈夫、大丈夫
引けなかったとしても、同じステージ2回クリアすれば同じカードは貰えるから
ただし、ステージ順番は「地水火風」の順番だから本当の最後までクリアしないとセイは貰えないけどな!
>>362 一応SRだから時間が悪そうね
マタ後でやってみる
>>368 コロシアムの額は変わらないと思うけどなぁ・・・
寧ろ出費増やす方向で動くかもしれないけど
>>347 プレミアで6回引いて
サンディ2、アリーナ1、カマド3という微妙な引きをしたが
30日ログボ見てかまど4Mを決意したよ
メインクエでRが拾えるんなら、今はプレミア回さない方が後々得しそうではある
>>369 ああそうか。と言うことはクエで貰えるRは時間さえかければ4Mまで持っていけるのか
ガチャはてこ入れくるだろなぁ
こんな糞率じゃ石油王ぐらいしか引かんぞ
1枚家宝のSRを引いたらプレガチャは貯めておくのが正解かもね
本家と違って1枚でも十分戦力になるし
かほう(残念SR)
アリーナ、マリン辺りがハズレSRという人気でよろしいか
それでもマリンは欲しいけど
ターゲッティングのAI調整されたのかな
死体蹴りが減ってる気がする
ランス9進めたいのに土日クエのせいで全然止められん
スタミナゲーの脅迫観念やばすぎ
381 :
378:2014/04/26(土) 11:07:40.91 ID:kFepc5j90
×人気 ○認識
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはコロシアムで25コンボを決めていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
初日から戦友でSR持ちでも現時点でLv20以下はたぶん動いてないよなぁ
ライトプレイヤーでも動いてるなら切りたくはないんだが・・・
軽くプレイしてる人って今Lvどれくらい?
384 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 11:13:45.22 ID:RRpnsdFH0
ありがとう
キャラ変えてやってみます
でもへんなんだよね
メインが風LV21水が15と10応援が土LV21
これでノーダメージってある?
>>384 カードのレアリティとコンボダメージ次第では普通にある
SR以外は帰って、どうぞ状態だからな
応援で強い水SR、もしくはR連れてくべき
火属性で防御2500程度あるから風SRだとLvカンストさせてもコンボ繋げないと通らない
なんで中級しれっと数増やしてんだよ
経験は増えてないから手間増えただけじゃねーか
>>384 多分水しか通らない
水の弱点属性倍率込みで一定のダメージ量超えないとダメ入らん
防御高いだけで弱点以外も普通に通ってたぞ
未進化のスキルダメージはだいたいこんな感じだった
たぶん倍率はレア度で固定っぽい
R スキル攻撃力×約7倍×属性補正 ビルダ ナナ
SR スキル攻撃力×約9倍×属性補正 デルタ マリン
スキルじゃダメなんかな、検証しようにもゲージ貯まる前に倒すから無理だが
393 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 11:22:31.52 ID:RRpnsdFH0
サンキュー
水LVちょっとあげて
応援も水にしたら楽勝だった
コロシアムでコンボ中に殺される仕様はマジで納得いかないよな
せめてコンボ中に体力回復玉消してたらその分だけ回復して踏みとどまってくれよと
他属性通るのかよww
スキルでもいけるからR入ってりゃ最悪それでなんとかなる
防御2500くらいだから
2500以上与えればいいだけ
半減属性でも5000以上与えれば普通に倒せるよ
やっと無印R4枚デッキにセットできるようになった
しばらくは地道にこれを育ててどうにか+にできたらいいなぁ
>>383 一日一回体力使い切る程度でレベル18くらいだぞ
苦手属性以外ならコンボ繋げて3000〜4000位までダメージを貯めれば通るよ
得意属性なら1000もあれば通るしスキルも普通に通る
>>395 他属性とおるよ固いだけ
弱属性以外のそこそこ育てたSRでコンボすれば貫通する
402 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 11:30:08.81 ID:oW0feVtm0
ガチャでSRが引けず、出せる戦力はRヴィクトリアx2くらいなので今日の紅龍で餌稼いで少しでも立派にしとかにゃ…。
だけど土日は家なので、家族の前でPCでこういうゲームできんのよ…せめてスマホで出来ればいいんだけども。
たまたま午前嫁が出かけてるので、昼に帰ってくるまでに稼げるだけ稼がないとな。
>>399 やっぱそういう人もいるか
今日明日様子見てLv動いてなければ入れ替える事にするわ
しかしまぁエロまでが遠いな
LoWでマイページ実装しないなら同じキャラにしといて
LoWエロメイン、PoW日常メイン+おまけエロって感じにしたら二重摂取出来たんじゃね・・・?
>>401 勉強になったわ
しかし、2枚目のSR挿せるの何時になるんだこれ・・・
>>406 3枚や2枚のデッキにすればいいんじゃなかろうか
こころは課金アイテムか…デルタとマリンしかいないけど火竜周回するわー
換金って書いたはずなのに課金になった、これはnvsnの罠か…
朝からすでに150枚ガチャ貯まってる
こりゃ今日だけで1000枚位溜まりそう・・・
メンテ厨こわっ
遊ばせてーなー
メンテナンス厨ワロタ
運営チャネラーなのはわかりきってたことだったがここまでとは・・・
もうやだー
SRでない…選ばれし皆さん頑張ってください、さようなら
アイコラだろ!!
起きてから只管、土日中級&紅龍中級のループでLevel20→30に…
そろそろ休ませて…
普段の変換が滲み出てるな
いつもスレで課金を煽ったりしてるんだろうか、無課金厨とか言って
厨なんて使ってないとこの変換にならないよな
土日中級ってどのくらいのレベルでクリアできる?
R4枚でレベル10前後でいけそうかね
DMMには専門の部署があるぐらいだからな
そこら中のスレに社員湧いとる
>>420 助っ人の属性さえ間違えないなら余裕余裕
水R無いからSRナナでゴリ押しせざるをえない
こころ換金カードだったのかよ・・・普通に食わせちまった・・・
普通にSRだと属性無視でごりおせるからこまる
……強戦友に媚びて協力依頼出しまくるの楽しいっ!
Lv40Rカマドちゃん二人できたけどエサ集まるまで進化できない
平日に玉食いながらレベル上げてたが休日の効率が良すぎてちと残念
今日食えばよかったな
マリンさんがマイページに戻るたびに産卵プレイをせがんできて辛い・・・
ぶっかけろとでも言うのかよ
無課金厨なんて使われんだろwww
1navi追加したら合計SR7種被りゼロwwwワロタwwwwワロタ・・・
>>431 1naviでそれだけでれば十分豪運だわ
さぁ、追加と行こうか
>>429 わいのアリーナさんはツンからツンデレに変化して辛い…
続きが見たくてしょうがない
>>432 昨日の分と合わせて2naviなんすわ
まあちょっとファミチキ買ってくる
中級行ってみたら、すげー長くてびっくらだわ
レベリング調整しながら通いたいけど、地味に面倒くさいなw
騎士本体のレベラゲって何が上がるん?
レベラップ回復イベ来るまで待ってるんだけど進めたくなってきた
>>405 摂取(運営の栄養分)ってことか
Lowに慣れきった俺にはこの消費のめんどくささは厳しいな
SRデルタリーダー居たら全員切っといてください多分俺なんで
>>437 コスト
これのために上げてるようなもの
週末のきまぐれでスタダセット買ってしまったので
プレガチャ7回引いてみた結果 SR2 R5 ・・・まあいいほう?
ちなダブリは無い模様
引き悪くて仕方なくRマンリ2M作ったけど可愛いなうん
可愛い
マンリいうなw
こんなにエロが遠いエロゲってすごいよな
町会話で充分いちゃいちゃしてるんだからUCで前戯、Rで本番くらいでよかったんじゃないか
SRならアブノーマルなプレイができるんですね
血迷ってプレガチャ25回引いたけど、火属性1枚も出ないってどうよ・・・
地だけSRが4枚も出やがった
2MAXヴィクトリアLv1 コスト38 HP2373 攻撃力319 スキル攻撃力1738
コストが予想以上に上がったんだが
本家と同じだからそれが普通
++は46(最近は48もある)
そんなコスト高いのか、枝カマドちゃん+はコスト19だというのに…
コスト上がるのか、LoWやってないから俺も知らんかったわ
SR引くだけじゃなく、レベルも上げないとダメなのな
参考までに書いておけば、基本は
攻:8-10-12
技:16-19-23
必:32-38-46
?:40-48-58
R++4枚入れようと思ったら、コスト92必要なわけか
レアリティで必要コスト上がりすぎぃ
そろそろ2M持ちが増えてきたな
ようやくリセマラmkkn死亡か
普通に課金しててもSR4Mが遠いんですが
そういえば初日に12万課金してSR5枚って言ってた人がいたけど、あれ本当なら相当に運が悪いよな
ここでの報告と、自身で引いた感じからも、SR排出率は20%か25%ぐらいはあるように感じられた
それでもSRの4Mなんて相当厳しいんだけどね・・・
尋常じゃない課金に切り替えようか
4MSR持ちとかkssmの鑑ですね
個人の体感なんてクソの役にもたたん
いちいち出ない奴が報告なんてしないだろ
>>457 あまりに出ないなら出ないで、そこそこ報告する人は他ゲーでもいたもんだけども
それでもこれまでの報告数だけじゃ体感による妄想でしかないのは確かだあね
運営が確率を明記してくれたらいいんだが、LoWでもそんなことやってないんだよね?
コストか
間に合ってるからまだガチャポでエサ出して合成繰り返す日々か
いかんせん今の状態じゃ回す人自体少ないだろうからなぁ・・・
LowもQowも確率は表記してなかったはず
kssmが統計とって弾き出した確率なら多分なにかしらあるだろうが
アイギスは表記してあったな
未亡人SRは絶対刺して来るに違いない顔してる
SRでエプロンかわってるのも結構謎だよな
まあ運悪いだろうね
本家の必殺ガチャ後半に使う予定だった15navを投資の意味も兼ねてこっちにつかったが、
SRリーザ ・・・ 覚えてないがたぶん7枚ぐらい
SRクマクマ ・・・ 覚えてないが上と同じぐらい
SRデルタ ・・・ 3
SRカマド ・・・ 3
SRビルダ ・・・ 覚えてないがなんかダブりまくってた
SRヴィクトリア ・・・ 2
SRセイ ・・・ 3
SRクナイ ・・・ 2
SRナナ ・・・ 4
こんぐらいでてるよ
全部8kのやつ買ってる、あれがガチャ換金効率一番良かったし
MoWは確率表記してあるんだけどな
まあ誰も回さないからか
はじめてのR→クマ
はじめてのSR→クマ
牧場やん
>>465 パズキューレにリーザはいない。いいね?
>>465 hkknkssmすごいな・・・コスト足りないだろうけど、SR4Mが4体揃ってるやん・・・
>>464 R++であのエプロンになるからじゃね?
なんかSRは全員、格好が豪華になってる
つかセイとか巫女のコスプレしてるし
微課金だけどそこそこSRでてるよ
今はまずコスト上げないと意味ないけど
つかさ、毎回こうやって新規ゲーム始まると
出ないだの何だのって言うのは夏に現れる蚊みたいなものだと思ってる
なんで火のデイリー竜2匹なの?
なんで2匹なのに報酬一緒なの?
このポンコツAiのせいでめっちゃ面倒くさい
まだログボの全容が分からないけど週1くらいでレアガチャ回せるっぽいしSRは一枚でも強いし
案外mkkn推奨ゲーかもなあ
>>468 リーザのイメージつよすぎてなw
>>469 hkknってほどでもないよ、jkknレベルだとおもう
実際これで息切れして、本家の追加SRセットは買えん状態だし
カミュにするけど、氷華もほしくててぐぬぬになってるよ・・・
>>443 エロが遠いからこそたどり着いた時の感動は大きい
これはこれで新鮮かな
・・・そもそも現実ってそういうもんだった(´Д`;)
本家は6月までだから今慌てる必要などない
>>474 それだけ回すと所持カード枠全然足りなくてyrstしたの結構多かったんじゃね
ログボや報酬で回したのが全く被らんなあ
とりあえず二枚SR(R)に、使わない属性を潰すUC二枚の組み合わせで
二色二枚ずつが一番頭使わなくてもスキルいっぱい撃てるから楽だ
>>477 うん、ダブったSRは全部処分してるし、Rは全員一回はyrstしてるよ
というか吹っ切れた原因がR全種コンプした時点で枠パンパンになって身動きとれなくなったのよね
枠いっぱいですっていわれてクエストにいけなくなって、
SR捨てるのも、揃ったR捨てるのも無理だしで、考えあぐねた結果Rをyrstしてしてしまい、なんか吹っ切れて予算全投入した感じ
まあ本家は充分戦力そろってるし、必殺後半は見送りでいいかなって思ったのもある
>>471 SRはそりゃ出るだろ何いってんだ
8種類出る中から4枚集めてみろつってんだよ
アホなのか
そりゃ本家でも同じだろ
無課金で簡単にSR揃うほうがおかしいわ
そもそも本家なら課金SR揃えるチャンスもこっちほどないし
文句言ってるのが総じて無課金なのは本家もここも一緒だな
餌効率、経験値効率いいところってどこがオススメ?
土日限定の心?は餌にならないのよね?
中級でもらえた心を餌にしてLv1に与えたらLv3になったよ!やったねたえちゃん!
土日中級の経験値多すぎぃ
無限プレイがそろそろダルい
これが辛くて辞めたゲーム多いんだよなあ
無限プレイよりも
金が意味なくて辛い
そういうヤツはそもそもゲームとかしなくていいだろう
上級は消費25で経験値180ぐらいだから中級安定だな
今だ枝以下しか持ってなくてプレガチャ後1回引けるんだが引くべきか悩むな
こんだけ出なかったなら新キャラ来るまで待つのもありだよな
レベリングしながらだと中級2回も回らなくちゃならなくてちっとも餌溜まらんな
パズドラみたいなゲームこれが始めてなんだけど
このこのゲームはどんな感じでイベントするんだろう
龍中級5週して火の書*5と、中級1週で朧火の書*1では、どっちが餌効率良いの?
教えて禿の人
問題は現時点でこのゲームに課金するメリットが0.1ミリも見当たらないってことかな
そもそもSRそろえたところで育成地獄だし
現状では色々な部分が破綻しているといわざるを得ない
よくこれでリリースできたもんだ
>>495 俺は
中級2→火の書×複数回→中級
でまわってる
金の意味がなくてコロシアムやってねーわ
そういや不具合で消えたFの分の捕チンアイテムって何か配られた?
コロは属性違いのリーダー持ちを使ってガチャポ渡して
動いてますよ〜アピするとこか
>>494 パズドラは無課金だとクソ難しい高難易度ダンジョンクリアすると、
こっちでいう課金SRなみにつよいのがもらえたりする
なんとなくこっちだとカミーラとか九尾SRをそういうポジにして無課金にイベント目玉で配りそう
ただこの手のゲームは最終的に単色デッキとかスキルのシナジー利用した高火力デッキとかあるんで、
一人強いのがいても仕方ないみたいな感じにはなるね
パズドラはひとり出ればまあいいけど、こっちは四人なのがネックね
ただ火力系ではない高性能スキル目当てなら1Mでもいいし、まあなんとかなるんでないかな
とりあえず最終的にはスキルゲーになるよ
1戦毎にゴミカードドロップ抽選ならまだ良いんだけどなぁ・・・・
火SRだから育成がまあ進む進む
無限地獄だけど
土日クエと属性龍がかぶってない土と水は不運よ
間違えてランク8に上がっちゃったけど意外と必いないもんだな
積み方覚えたら作業になってしまった
UC++作るぐらいならR育ててた方が今後のためにもいいかな?
RのみでR取得レベルのクエまで進めるかどうかによるけど
最終的にSRが揃っても、1枠はUC入れたいから各属性1人づつは++作るつもり
レベルアップのタイミングが分かりづらいから消費のために走っていたら全快してまた走る羽目に
経験値が一定じゃないのは面倒だな。溢れてもいいやでいくとどんどん人が離れそうだな
UCはスキル便利だからあった方がいいと思う
ほんと火力跳ね上がる
>>506 UCは4直か4ストで作ってたほうがいいぞ
一日イベントのような属性弱点で硬い敵とかにかなり有効
クエストの到達度やコロシアム勝利で経験値が少し入ったら面白くなりそうなんだけどな
なるほどUCも残しておいた方が良さそうなんやね
しっかしカード枠増やす方法無いとかどうなってんだ 足りな過ぎぃ
どうせすぐ暇になるってわかってるからUC4M育成してる
土はデイリー2日あるんだよね水は死亡
正直土日にLvあげ放題でSR++入れ放題になるからUCとか育てる意味ないんじゃないかな
暇云々じゃなくて単にカード枠が絶望的に足りないからとっとと進化させるんだよ
>>515 SR入れる
↓
SRの属性パネルを大量にUCで変える
↓
超大ダメージ
まあSRでパネル変換がでたらUCはいらなくなるな
火力強化の為にUCのスキルは役立つと思うけど育てるキャラ間違った
風デッキの為にカミーラ育ててるけど回復→風はリスキーだよなぁ
ナナの火→風が一番なのになぜ今更気づいたし・・・
UCは連鎖できない人用か
俺は最低7〜18まで連鎖してるからあんま関係ないっぽいし
同時消しは連鎖にならんよな、たしか
カード所持枠ってどこに書いてあるの?
無限にもてるかと思ってたぜ
どやるのはいいけど18連鎖とかは落ちコンじゃんw
連鎖できないというか、属性特攻だね
属性一色にあわせてるときとかに発動して、弱点属性ダンジョンでつかえばタコ殴りにできる
今日の火ステージはSRクナイ持ちの俺にはちょっと厳しい。ミニにもダメージが入らん
だからUCカミーラのスキルでゴリ押ししてる
消しすぎても目当てのが出てくるとは限らないから、UCは安定供給用だよな
特に長丁場だとUCは4回で枝スキル2回は確実に使えるし
連鎖しないとダメージ伸びが低くね
最低18連鎖w
詳しい数値は知らんけど、
該当属性の消した玉数に応じてダメージの伸び方が大幅に変わるから、多量消しは重要
玉の数が基礎値、コンボ数が倍率って感じだと思う
>>523 あえてボス戦前に変換玉貯めて一気に画面消し去ることも可能だからな
経験や餌場回すだけならいらんだろうね
めちゃ強い属性ボスとかには同属性SR×3+変換UCが安定しそう
そういえば落ちコンは完全に運だけど
今のパネルの上一列だけNEXT表示してくれんかな
そうすればあと1、2コンボ狙えるのに
>>526 ucスキルは3ずつにわけるんだよ、まとまって連鎖しないように
うまくいけば単色連鎖に多重連鎖かさなって、相当な格上でもタコれるとおもうよ
まあ今は単色デッキとか以前にみんな育成期間だからアレだけど
マリンの声優癖がありすぎてだんだん中毒になってきた
あと怒ってる時ドラえもんに聞こえて笑っちまう
4属性以上で同時に攻撃する時、攻撃力が5倍になる
みたいなスキルかリーダースキルのカードもそのうち実装されそう
相手の攻撃クールタイムを伸ばすとかもありそうだ
おいやめろ忘プリの悪夢を忘れたのか
落ちコンはほぼ運だけど
横につなげて段差でつながる連鎖組んどけば
ずれる前後で判定入るわけだから多少確率上がると思うよ
>>535 今はランキングを低迷してる忘却のプリンセスに出た類のだな
>>534 そのレスで倉庫の肥やしにしてたカードを育てる気がちょっと湧いた
相打ちしたンゴ・・・
判定は負け扱い
クソァ
コンボ厨に
あばれんなよ・・・あばれんなよ・・・
アリーナのカウンタースキルは相手の行動遅延かな?
何も発動したように見えなくてなんだこりゃ?って思ったけど金デカスライムの行動が6になってた
ぶっちゃけ永続に比べてただのゴミだろこれ
永続系なら倒す時間早くなったり即死しなくなったりと使い道多そうだけど
行動遅延させたい的=即死火力=そもそも発動できない とか・・・
ステも低いのにどうなのこのカード
コロシアムでコンボ続いて、こりゃ楽勝だぜ
↓
コンボ中に撲殺される
↓
サンディちゃんが可愛すぎてリーダー不動
>>534 マリン「君はじつに馬鹿だな」
とか言い出したら悶絶しそうである
レベルアップとまらない・・・パズルつかれたよふぇぇ
まずい飽きた
この経験値設定は何か間違えたとしか思えないレベル
今更気づいたけどQPとFSの所カーソル乗せると全快時間出るのな
飽きる
ながい10ステージは
>>534 俺も俺も
黒子と同じ現象が起きてる癖になるぅ〜
ナナさんも甘えたくなるぅ〜
マリンの声初めて聞いたとき若林直美っぽいなーと思った
中級10ステの苦行はグラクエを思い出す
なんで1プレイでサクッと遊ばせてくれないんだ
ゼウスは攻撃力低いから時間さえかければ割と何とかなるな
長くても5ステでいいよなぁ
オーバーキルさえなんとかしてくれれば今のステ数でいい
通常クエストに比べたら中級10ステなんてあっという間に終わるんだが。。。
通常クエは硬いわ、痛いわで精神的にも時間的にもきっつい
QPフォース回復時間緩和はいつくるんだろうか
QoWと同じで2分半位でいいだろ
カード合成しようと思ってクエで拾ったカード使ったら
カードデータが不正ですって言われて素材に使った分のカード全部没収されたんだが何これ
>>560 やんなくていいわ
今のままで充分
一日二回か三回で充分すぎる
張り付きたい奴は課金してやりゃいいだろ
張り付かないための課金だろうよ
>>561 ページ更新しろって言われて無視しなかった?
あと合成先見ればレベルは反映されてると思うけど
マリンのファスナー降ろして中に入りたいです
>>565 何も警告はなかったはずだしレベルも経験値も変化はなかった
じゃあ俺が今朝なったのとは違うな
運営に問い合わせするしかないんじゃないか
中級の経験値すごいなー
修正される前に稼いどこw
金が100万超えた
なんか交換させろよ
タゲ指定すると残りHPがミリでも全員殴りかかるのはまぁ仕方ないと思うが
今回の火龍2匹にとセル奴が2人いてそれがタゲ指定なしで同じ方を殴るのはどうにかしてくんないかなぁ…
電龍繚乱デルタ入手するとこまでクエスト進めたんだけど
現状技以下のカードは全部該当ステージをやれば再入手可能なのかね?
だとすると必出なさそうなNガチャマジで価値なくね
全てLv1だから餌としても微妙だしさー
なんかやたら腋を魅せてくるカードが多いよね
俺得
デッキ左から攻撃してくりゃいいんだけどなぁ
同時に処理してるからかぶるのなんのって
>>572 SRは出ないけど稀にRが出るじゃろ
でも餌にも出来ないゴミCとかは困るよな(本家lowもだけど)
少しレベル上げるか、せめて書が出た時くらいはLv10くらいで寄越せよと
Nチケは人気者の証 それ以上の効果は期待できない
まあUCをyrstするのにQPや時間消費しなくなるだけで十分じゃね
つかあんなおまけにどれだけ期待してるんだって話だ
本家みたいに年末にレジェンドノーマルガチャがくる読みで温存してる
それまでにサービス終了してなきゃの話だが
でOWABIのDX30*4枚を貯めるのに何戦かかんの?
誤爆したー
UCカミーラのレベル上限って30かよ……UCは本家と同じ40かと思ってたわ
ただでさえ餌の確保が面倒なのにかなり無駄にした
Rも本家は上限45だけどこっちは40だしな…
けどレベル上限60とかやられても困るから助かる
>>578 無課金でプレミアム温存してるとNガチャ回してUC引かないと育てるもの無いwwwwワロスwwwww
死体殴りは腹立たしいからkssmはミュウの子孫だと思うことにしたれす(^p^)
コロシアム途中でブラウザ閉じても敗北したことにならないのか……
一応未進化Rだけでもゼウスいけることはいけるのな
SR戦友入れてれば2ターン毎の1万ダメぐらいを耐え切れるから
毎回全快まで持っていけばすげえ時間かけて倒せるかもしれん
俺は嫌だけど
>>585 どういうこと?勝ったことになって金増えるん?
キャンセル扱いになってランクアップ戦ワンモアセッ! になるんじゃね?
後数ヶ月か半年かしたら携帯端末でも出来るようになるだろうし、流石に最低でも後2年はサービス継続するだろ
集金やらイベントやらなんやらが酷くて葬式会場になってる可能性はあるが
>>586 被ダメ8,800程度だから攻撃力他のボスより低いよな
なーるへそなー
週クエ一通り終わってからが勝負かね
来週辺りから何か動きが無いとダレるな
今のとこLoWと同じガチャ回して餌集めるゲーだし
戦闘がめんどくさい分(死体蹴りが最悪)レベル上げて殴るのも達成感が無いし
土日中級やばいな
11時頃からやってるのに、さっくりレベルが上がるから終わらん
まさかこれで休日が潰れることになるなんて思わなんだ
そのうち超必殺()カードとか実装されると予想
今は課金控えめでレベル上げの時
土日クエはこれどうみても修正されるだろ
経験値効率おかしすぎる
お前らが言うから修正されるんだろ
ステージの多さのめんどくささ考えたらこれでいいんだよ
新規やkknはここでレベル上げてコスト上限増やせって事じゃないの
平日一日中張り付いていられないので
土日レベル上げ効率が高めなのはありがたい
遅かれ早かれ属性龍回ししかやる事無くなる
20後半になると土日中級回すだけで
丁度Lvアップ分のQP無くなるな
紅龍クエ回せねぇ
大体30くらいで無限ループから抜け出せるよな
そこまで行けば苦行から解放されるw
>>600 火SRのLVが50になったからもういいや
次は風龍だ
しかし、火と風は土日クエと被ってなんかもったいないな。
月:地龍
火:水龍
水:火龍
木:風龍
金:なんか
土日:土日クエ
みたいにならないかな
土日クエって報酬が換金アイテムなのかね
これならコロシアムやった方がよっぽど割が良くないかw
今更カマド取ったんだが
こいつ好きな奴ってひょっとしてロリコ――
>>603 経験値が異常に高い、土日クエを延々と回すだけで1日中LVUPがずっと続くくらいに
土日で経験地稼ぎ+もったいないからコロシアムでフォース消費のコンボですごい勢いで金が溜まっていく
>>605 ああなるほど、スレ見返してみて理解したわ
修正されるのか分からないがレベル上げには最適なんだな
あれって換金アイテムだったのか
レベルアップが続くのはいいがレベルアップするたびに回らなくちゃいけないのは苦痛だわ
これLV上げすぎたらイベ来た時にイベクエやりつつLVアップが不可能になって
目標達成には珠喰い必須になるワナじゃないよな…
レベルアップしないとマゾい
レベルアップ続いたらしんどい・・・って本当に何がしたいんだよw
別に続けてやる必要はないんだぜ?一度でレベルアップするわけでもなく
中級一度やったら1時間45分は余裕あるんだから
最初の二日ぐらいは餌が少なすぎて育成が苦痛とか思っていたけど、
ひとたびSRをLv50にしてしまうと途端にやること無くなるなこのゲーム
俺は風育成したいから今日は土日クエいっさいやってないな・・・
土日中級で余ったF育成に回したらLVアップで育成終わらんw
コロシアムが強制ランクアップできつい
ランク9だが必50前後のやつばかり出てきてか点のだが
Lv30超えたくらいからQP回復待ちになるな
コロシアムで連鎖中に攻撃されて負けた
上半分だけ使って連鎖しないようにしてたのに降ってきた新しいのが上手いこと連鎖して駄目だった
どんなパズルだよTIME0にするボタンでもつけとけ
適当にR育ててるだけでもコロシアムSR1M×3相手なら余裕になってきたな
こんなシステム回りをパッケージで出してたらクソゲーオブザイヤー取れるわ
2014年のゲームと思えないね、デバックして貰って金もむしれるとかボロい商売ですわ(ガチャガチャ
パズキューレからパズル要素を除いたくらいが丁度良いと思った
土日のドロップ換金用だったのか・・・経験値少ない訳だ
そしてSRデルタの技、初めてみたわw つぇー
でもこれ戦闘がLoWと一緒になったら、ほんきでアッチ終わらせる気なのかと思っちゃうわw
連鎖するほど不利になるパズルゲームか
新しいな
土日クエ中級はデルタ大活躍だな
といっても時間短縮にしかならんけど、決まると爽快
こんな未完成のゲームでも課金してる奴がいるんだから
こういう状況は続くよ
>>626 LoWや艦これもはじめはこんなんだったよ、いやマジで
>>626 このくらいの出来の同人ゲーならありふれてるぜ
しかもそれらは最初からパッケージで売っているのだから
ゲーム開始直後でDMMオンゲーのランキング4位まで上り詰めてるってお前ら課金しすぎ
銀デカスキル一撃で倒せないSR奴wwwwwwwwwwwwwwwww
奴……
廃課金は複数のゲームで廃課金することが運営にばれちゃったからなー
粗製乱造の流れは今後も続くだろう
トップ5のうち3つがワルキューレ()
人妻未亡人ナナさんの会話見ただけで勃起が止まらない
こんな俺は正常な24歳、学生です
これ土日クエはどうみても修正されるだろ
経験値効率おかしすぎる
>>631 これ割とチカラはいってるとおもうけどな
正直、グラクエとかみたいなそびえたつ糞をみたあとだと、なんでもよくみえてきそう
ロリコンですがカマドちゃん欲しすぎてヤバイです
クマーよりカマドちゃんのほうが良い・・・が、引けんorz
ほんと課金するよなwお前らww
フレもコロシアムも、○必ばっかなんだがwww
オイラは始めに3垢回して その1垢に来たんで 2垢捨ててプレイしてんだけどさ
ガチャプレミアム60枚(¥5k)やっても SR来ない確率結構あるよね?
てか5kで買う人いるんだろうか、あれ
こっちに課金する気は一切ありません(半ギレ)
ロリコンは可愛いからね
当然絞るよな
ロリコンってかわいいのか・・・・
>>638 1枚くらいはさすがに来ると思うよ
SR+狙いは絶対無理だと断言してもいいけど
クナイも強いけどこれじゃない感がすごい
ホモォ…
ロリコンが可愛い・・・んん〜・・・ショタかな?
毎日ガチャチケ配布でもいいくらいのレベル
lowと同じで4枚そろえなきゃダメとかアホか
クロームからoperaにかえたら無茶苦茶早くなって連鎖が3分の1くらいしか組めなくなった
ひでえ
>>647 おうランク9でレベル50のクナイがいるから相手してやれや
んーDMMもLOW関連でドロドロだな
マーケティングスマイルとの軋轢、
LOWダンプリPOWのプロデューサー派閥対立
粗悪品乱発って言ってもそうじゃなかった時期があったなら最近はひどくなったと言えるけど
DMMゲーって最初からずっとこのスタンスで最近は手が込んできてる方なんだよな
ずっと土日クエやってたらレベ30で金2M越えたw
これ経験値は土日荒稼ぎでいいなこれから金は副産物やな
艦これとかも昔はベータテストかふざきんあ!って感じだったしね
内容の酷さは昔から変わらないけど
ガワの部分は良くなってる
カード枠課金で増やせるようにはならないのかな
これはこれでyrstする踏ん切りがついて悪くはないが
たまたまLoWがヒットして先陣きって
後は何の奇跡か艦これが大ヒットしただけなんだよなぁ
何というか目玉作品が1つしかない漫画雑誌みたいな
うお、間違って入った上級でもらった心って10万Goldになるのか
金銭効率だけは上級がいいわけか・・・いや現状要らないけども
レベル(=コスト)足りないとSR複数セットできなくて売れ行き落ちるからな
後に控えてるSSRもコスト問題解決しないと売れないから先に経験値ばら撒いてきたんじゃね
超級クリアww
これもっさりpcでどのくらい難易度が違うのか気になる
LoWもはじめ枠が那珂なかふえなくて、実際に増えたのは一、二ヶ月後だったと思う
まあ予算おりないと鯖も拡張できんのだろうね、世知辛いね
>>660 低スペのおいらでクローム15〜30秒
operaで5秒
2桁連鎖余裕だったのに(´;ω;`)
つか、LoWの初期に比べたらPoWは出来過ぎなぐらい良く出来てるわ
ただしLoWで一年以上経験を積んだハズの運営と考えるとかなり酷い
所詮うねいだしね
仕方ないね
うねい早くアポデしろks!
>>662 通常の状態でカウンターチャンス祭みたいなもんかw
でも もっさりし過ぎてイラ感ぱない気がするなそれ
>>666 そうなんだよね
長いステージならoepraでやってコロシアムはクロームにしてるよ
パズル操作時間が安定しないのは直して欲しいわ
RとSRの差が大きい気がする
同レアでのステ差が大きい気がする
>>671 まあマリンのリーダースキルの例もあるし、スキル系全部判明してからにしよう
属性間でのステ差が大きい気がする
Rの2M作ったけど、2Mで結構行けるね
SR1M ヴィクトリア HP4131 攻557 スキル2425 ゲージ25
R2M ヴィクトリア HP3595 攻482 スキル1999 ゲージ14
SRと比べても2Mの時点でそこまで差がないから
2Mを4枠作れば、超級でR挑戦権得られそうな気がする
問題はRリーダーだから、1日に入るガチャチケが50くらいで
2回しかガチャ引けないから、なかなか厳しい所だけどw
2Mでも無印SRに勝ってない絶望
>>672 経験値はわからんごめん
もらったのは技カミーラLv1
逆にSR引けずともR2M持ってりゃまだ希望はあるってことよ
>>650 それ俺やんけ!オラァ掛かって来い!
雑魚戦のターゲティングはなるべく散らすようにしてくれよ
体力全快の敵を無視して瀕死の敵1体に集中砲火とかアホ過ぎる
あぁこれ枠外長押ししてるとTIMEの進み早くなんのか
カミーラって同レアリティ内では1回り強いからRでもやばそうだけど
超級クリアできるレベルの人にとっては大したことなさそうなのが残念
カミーラSRはパズドラでいうゼウス枠になるといいなぁ
パズドラ面白い?初っぱな10k入れたら楽しめる?
SRナナ+できた
2M推定値HP9240 攻撃1594 スキル5819
キチガイ
最近はどうなってるのかしらんわ
おれはイシスが産業廃棄物になったあたりでやめたし
土日クエ中級レベルアップループひどすぎるw
SR1枚あれば超級以外ならクリアは出来る
ステージ15ほどまでも問題ない
エロ?
エロは見れないがなぁー!
m9(^Д^)プギャー
10万ほど課金してね!
>>677 おう、ありがとよ
レベルアップがおわらないよぉふぇぇ
>>684 ナナさんって元魔女だよな、たしか
実は黒幕の魔女なんじゃね?(名推理)
Lowよろしくステボを自由に割り振れればいいのに
現状フォースが無駄すぎる
ナナさんつえーな
2Mにするか2枚運用するか悩むな
しかし、スタートダッシュだのなんだの煽ってアイテム売っておいてコレは酷いwww
本家でも最初は基本体力極振りだから間違っちゃいないけどな
現状フォースの使い道がコロシアムしかなくてほぼ死にステだし
パズドラはよく知らないけど助っ人とか以外の協力プレイとかってあるの?
こっちはLowと違って装備品が無いってのがゲームの幅を狭めてるんだろうかね
くっそ、右側のパズルがコラムスだったら
誰にも負けないのに。。。
コラムス難しすぎだろ
クイズ見たらアクセとか増えてたしワル用装備がきっとそのうち
騎士もいないし装備無しは寂しいな
まぁそんなことより爽快死体蹴りRPGの改善が最優先だが
細かいこと考えず適当に消しても5〜10連鎖連発出来るから気楽でいいや
超級ゼウスあと20万で回復ドロが枯渇して死亡
主戦力マリンなのですごいダルかった
ソシャゲもMMOみたいにいつでも何時間でも出来るようになればなぁって思ってたけど
いざソシャゲを何時間もプレイ出来るようになると苦痛にしか思わないっていう
702 :
356:2014/04/26(土) 20:27:53.50 ID:RFfUuPfh0
>>365 遅レスだがありがとう
前に50と見かけてはいたがよくわからなかった
>>680 枠外クリックとか関係ねえw
パネルを掴まないでいるとゲージの減りが早くなる
しかし装備品といってもどういう効果つけんのさ
じゃあ俺のところだけぷよぷよに変えてくれ
LoWの方で5navi突っ込んでも目当ての金装備引けずにこっちに逃げてきたんで
装備とか悪夢なんでやめてほしいですはい
そりゃ手軽さ簡便さ無くしたらソシャゲじゃなくていいじゃん、ってなるもの
ワルキューレのステータス上昇、コスト減少
スキル使用ターンの減少、敵のステータス減少
ハート消した時の回復量上昇、特定の属性の出現率アップ
パネルを動かせる時間延長、リーダースキル使用可能回数増加
リーダースキル使用可能HP上昇とか、ここらへんあたり?
>>694 そのくせフォース玉セットの価格はLowと一緒だしなw
それともフォースを使うシステムを追加で実装する気か?
現状じゃすぐに飽きられる可能性が大きいし、何かしらキャラ以外の収集要素でもないとな
>>708 SR1枚も持ってない俺が言うのもなんだが
コスト関連で困ったことがないんだよねぇ
喋れない演技の上で筆談してるのに喋ってくるマリんごww
>>708 見る限り装備品と言ってもガチャとまではいかないで
戦団で入手出来る程度のものと考えたほうが良さ気だな
やっと天空神倒せた・・・
間違って水風地地属性組んで思いっきり時間食ったわ、腕いてぇ
装備ガチャ回すハメになるから装備はなぁ・・・
クイズとかそれでボロカスじゃったろ
>>716 クイズがボロカスだったのは効果が微妙過ぎるのに課金限定だったからだ
不評というより「アクセなんて無かった」という扱いだったよ
まあ出だしからそんなだったのに後々何の告知も無く効果を勝手に変更とかやらかしたのもあるけど
QoWのアクセは丁度
>>708みたいな感じだなw
特にひどかったのは、導入直後には回復上昇効果が半端ないことになってて
それでガチャ回したmstrがいたのに、いつの間にかオンメンテで効果が下方修正されてたことだな
それについてはいまだに補償ないっぽいし
アクセなんてなかった扱いされるのも当然
クイズのアクセは付け替えに制限あるのも酷いとおもった
クイズは2回目のレイドイベントでもう駄目だと思った・・・
1回目のレイドイベントでちょっとやってみてランキングがそこそこだったので
ランキング維持に躍起になってしまった
そこからが地獄だった
寝て起きたら目当ての報酬ランキング外になってるし
SR確定ガチャチケット貰ったけど、労力と対価を比べてかなり冷めた
1万あれば耐えれるんですか!やったー!
地属性3人で行ったらダメ通らないじゃないですかやだー!
LoW然りQoW然りガチャ回せの一言で全てが終わるゲーム設計だからな
こっちもそう遠くない将来SSRと装備でガンガン回収しにくる
ワルキューレシリーズはガチャゲーだからな
麻雀は知らんが
麻雀は優良の方のガチャいらない、マジでいらない
・コロシアムに勝利するとランク×5倍のガチャポイントがもらえる
・ノマガチャの景品にガチャプレミアを追加(低確率)
こうすりゃみんな躍起になってコロシアム通いするのにな
現状、金の使い道が乏しいこともあってコロシアムが死にコンテンツになっている
727 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:34:49.55 ID:GasIgYdT0
パズドラ感覚でやってたがこれ途中クリック解除してもいいのか・・・
5万Gでノーマルガチャ1回
(´・ω・`)こういう修正はしっかりしやがるな
糞運営
コロシアムに勝利すると低確率でガチャプレミアが貰える(確率はランク%)
で超人気になるぞ!
土日修正されたか
先にマラソンしといて正解だった
修正ってなんぞや?ッて思ったら、経験値多く設定されてたっておいw
有料デバッガーの反応見て決めましたって言ってるようなものだな
明日頑張るつもりで出かけてたの後悔することになるとは…
30までは上げられたしまぁいいか
同じく明日マラソンする予定だったのに・・・
土日の経験値いくつになったんだろう
うお、レベル上がらなくなったと思ったら、そういうことか
多分中級は半分ぐらいかな
余裕であげられるつもりでやったら上がってなかったわ
げっ修正されたんかw
サブ垢もうちょい上げたかった
あー21までしか上げられんかった
ご容赦下さいませと言われて容赦する人はいないと思うの
レベル40くらいまで上げたかったんだがなぁ・・・コスト全然足りん
ああ、やっぱ修正されるのか
道理で上がりが悪くなったと思った
この運営だと報告するだけまだマシに思えるから困る
普段は潜水艦パッチ上等のチョン企業だからなぁ
経験値減らすんだったらQPの回復速度上げてくれませんかね・・・
5分間隔でいいから
マリンが良すぎるからがんばって続けようと思ったけどきついなこれ・・
やめ時がなかったからちょっとホッとしていたりもする
マリンのエロ見れたらゴールで
やったもの勝ちきたな
>本来の設定よりも多く得られてしまっている
この書き方がいちいち鼻に付くわ
ちょっとレベル上げられすぎたんで下方修正しますって素直に言えよ
上級は取得経験値102かな
お前らが旨い旨い言うから
黙ってやってろよw
龍クエの経験値が少なすぎる不具合も修正はよ
中級は56みたいだ
マリンがメンヘラ化してきたんだが
中級の経験値半減くらいになってるね
30↑まであげた人が勝ち組かね
まあSR持ってないなら、コスト駄々余りなんだけどw
ただ、コロシアムでランキングイベ始めたら
高レベル有利になるから、その時に差が出るかもね
その時まで何人やってるかは知らないけどw
まあお得っちゃお得なクエですね…ってレベルに落ち着いたか
レベルが上がると何が困るんだか良くわからないな
SR使えなくて萎える人のほうが多いんじゃないか
あぁ、やっぱり修正入ったのか
調整して次の中級で上がる筈だったのに30〜40足りなくて困惑してたわ
ちょっとlowに戻ってる隙に修正されたか・・・くそう
まあ戻されたとはいえ、そこそこ旨いのは変わりない
どっちにしろ経験値上げたいときは土日クエが鉄板だな
>>751 幅があるのかは分からないけど、こっちは上級経験値112だったよ
経験値修正とかいいから他にやることあるだろと思ってしまう
21でSR、UC、R、Rの構成が出来るから
とりあえず当分困らなそう
>>762 だとすると多分俺のが間違いだと思うわ、あんまり自信なかったし
やっとR2Mできたが2ストの人多いみたいだ
どっちがいいんだろうな
開き直って土日以外の全クエストの経験値上方修正しとけばいいのに
>>762 中級56だったから112だとちょうど倍だな
そうなると上級のほうがうまくなるのか
修正なぁ
本当に間違いなら30分もすれば修正されるだろ
検討して修正したなら、テストプレイもしてなかったという事だが
SR大量にないと経験値急いで上げてもメリット得にないしな
何故わざわざSR集めるような廃課金に嫌がらせをするのか
771 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:03:02.41 ID:oW0feVtm0
うおお…今日午前しかやれず出かけてたので、この時間になってやっとPC使えると思ったら…。
ちなみに土日中級、経験値56だった。
0/202の状態から56/202になったので間違いないはず。
明日に向けて火の看板娘を一気に育てておこうと思ってたのに、当てが外れたなぁ
今遊んでいるのは課金できるβ版なのではなかろうか(錯乱)
LoWみたいにステ振りがあるわけじゃないからSR乗せるのも一苦労
SR3枚入れられるようになるのレベル45くらいか?
取り敢えずSR持ってても使えないんだろうし
20以下の戦友切る事から始めた
あのままだと土日中ずっと張り付かざるを得なくなってたし、残念な反面ある意味安心したわw
>>769 DAU上げる為にわざと放置してたのかもな
サービス開始間もなくてGW初日、確信犯だと思うわ
誰か初級はやってないのか?
俺はスタミナ切れでできん
>>773 レベル40でコスト97あるから39だと思う
初級経験値は28だったから、倍々になってるみたいね
>>769 テストプレイなんかする良運営だったら有料課金なんて言葉が生まれる訳ないだろ!
781 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:08:17.70 ID:oW0feVtm0
紅龍は経験値4だと思ってたけど、前から5だった?
LVアップまで残り5で、QP余ってたから紅龍1回挟んで土日と思ってたけど、紅龍でピッタリ上がって困惑した。
色々計算してみたけどもうループ出来なさそうだし、紅龍だけやって寝るかな…
今更だけど、AIちゃんと属性の相性いい敵を優先的に狙ってくれてたんだな
その性質上、単色デッキだとオーバーキル多発しやすくなるわけか
ってことは
初級 10 28
中級 15 56
上級 25 112
上級が一番旨いってことだな
まあ普通に考えたら中級が一番旨いってのもおかしな話だったんだ
まあある意味正常だわ
さすがメンテナンス厨の運営だな
通常クエも修正されたのだろうか
もう1枚SRカンストさせておきたかったんだけどな・・・残念
.
>>783 なるほど次は餌龍中級がターゲットってことか
790 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:11:10.83 ID:oW0feVtm0
>>785 そうか、俺の勘違いか…地の時に4だなぁって思ってずっと4だと思ってたよw
中級のドロップLvが2〜10に下方修正されるんだな…
(´・ω・`)明日はナナさんカンストで殺し亜夢が溢れかえるのね胸厚
>>787 修正前中級クエの過剰QP調整でカード手に入ってたからそれで上げてたのよ
>>789 おいやめろ
まあ確かに上級の存在意義分からんけど
ソシャゲに算数が通用しないのはいつもの事だしね
お前らが美味すぎ美味すぎ言い過ぎなんだよ!
まぁ中級は大分落ちたが上級は10万貰えるし十分な気はする
この経験値量はかなり先を見据えて延命してる感じだな
SR4Mでコス46だったら4枚入れるのにLv125必要なんだぜ
いったいそれまで何か月かかんだよ
長持ちさせたいならもっと他に早急に改善するべき所があると思うが
先の心配するよりまずユーザーを確保する事を優先しろと思うわ
>>795 10万ジンバブエドル貰って何が十分なのか
798 :
793:2014/04/26(土) 22:14:15.80 ID:HPKid1lg0
一部の通常クエの餌LVと取得経験値が本来の設定よりも少ないんだけど・・・
いつ治るんだ
まあ結論を言うと
土日クエは 上級
一日クエは 中級
これで鉄板
一部の通常クエのスタミナ消費が降臨より多い不具合もあるよ
って言うと降臨のスタミナが増えるんかね
草原が消費4のEXP9で餌1だから餌の代わりに金とEXP稼ぐMAPと割り切ればありでね?
金はいつ使い道できるかわからんから2Mあっても安心できん
レベルアップするつもりで土日クエやったら経験値が少なくなってた・・・
マジ最悪だわ
このゴミクエ誰がやるんだよ
修正させて減ってはいるけど、それでも他クエと比べたら破格なんだけどな
現時点で最高効率のクエストがゴミとか頭悪すぎる
通常クエのEXPが少なすぎるんだよなあ
なぜ消費10のクエと30のクエのEXPが大差ないのか
修正されたものの個人的にはレベルよりカードカンストまで持っていけたの大きいわ
素直に消費×2とか単純にすればいいのにねぇ
レベル上がらないと思ったら土日修正されたのか
SR引けてないからコストの問題はないとはいえ先を見てあと5レベルくらい上げておきたかった…
本来実装されているはずの必ワルキューレが俺の手持ちにないんですが
あの・・・あの・・・
>>809 まあそれでもかなり上がるからこれから土日こなせば5ぐらいすぐに上がるよ
こんなクソ修正より拡張か倉庫早くしてくれ
枠きっつきつだよお・・・
糞AIも何とかしてください、両親の仇かってくらいオーバーキルするのやめてください
あいえー、明日ナナさん一気に上げる予定だったのにー
>>807 QP半分ちょっとでレベル上がったから
龍を何十週も回せた人もいるだろうね
修正前にやったもの勝ちはネトゲの基本だから
乗れた人はラッキー、乗れなかった人は課金しよってやつだね
まあ、今のところはランキング要素ないから課金する必要はないけどw
こんなことなら昼間のうちに上げとくべきだった
引退するわ
修正されたのか
終わらないと今日はやめたとこだったからちょうどいいわw
1.QP残り無視でとにかく上げた人
2.QPの余剰分を餌確保に動いた人
3.QPプラスFPをコロシアムで消化した人
4.今日はいいや、明日やろう・・・って考えた人
この4段階で差が出てるな
俺は3だが
色んなゲームやる前→前もってテストしないとかこの運営頭おかしいだろ…
色んなゲームやった後→前もってテストしてると思うとかこのゲームのプレイヤー頭おかしいだろ…
って位に事前にきっちりテストする運営は見ないと思う
もうテストしてない云々はどうでもいいから
優良デバッガーからこんだけフィードバックきてるんだから
バランス取れてない所は早々に修正しろよ
明示されてりゃどこが問題なのかは流石にわかるだろうが
> 修正後につきましては、多く得られていた経験値が
> 本来の経験値となるため、
日本語がむずかしいよう・・・
でもスタートして間もないのに過疎化が激しく生死のかかった時期に
「GWだから休みます、サポートもしません」
って運営を他で見たばっかだから土曜の夜に修正してるここの運営にちょっと感心してしまった
明日のデイリー更新時に修正で良かったわ
乗っかれなかった奴は消えるだろう
色々ネトゲやってきたけどまともにテストプレイしてる運営なんて皆無に等しい気がする
大手のスクエニですらそうだったし、
なによりあそこは社長自ら
「デバッグはプレイヤーにやらせればコストが浮くのではないか?」
とかキ○ガイ発言してるしな
休日出勤する社畜というhkknをもっとも萎えさせるタイミングでやらかした事は事実だな
これに乗っかれなかったから消える奴とかほとんどいねーだろw
そんな奴はSR格差に気づいた段階でやめてるだろw
>>788 LVUPループ中の端数で中級紅龍回って稼いでたんやろ
ひたすら回したやつも相応の労力あったし別にいいんじゃね
ダルくて程ほどにやってたけどそれでもきつかったわ
しかし言い訳が見苦しいな 小学生並みの言い訳
>>824 本当にhkknならQP回復で上級回し続けるだけだから、あまり影響ないと思うわw
一番つらいのは無課金で頑張ってたのに参加し損ねた人らだと思うの
いくらレベル上げてもSRは出ませんよ
ガチャしてください
いや、やるけどさ
時間効率は気にするよやっぱり。
あと昨日まで玉食ってレベル上げてたのに
昼のうちに無課金に追いつかれた挙句「修正したんでおめーはできねーから」と言われたらな(笑
無課金はランキング実装しても縁ないから
レベルアップと育成急ぐことないさ
休日出勤の社畜はいつ修正着ても萎えるんじゃねぇの・・・?w
恩恵受けれるタイミング限定されすぎんだろw
せめて明日の5時に修正してほしかったという話だw
LV上がれば最大QPも上がるんだよ?
Lv上げてもあんまり意味ないでしょこっちはパズルやってるだけだし
クイズでもそうだったけど最初ウマウマ→修正マズーのパターンが多いんだよな
まあ次のチャンスを待とう
>>883 あきらめれ そんな大層な差がついたわけでもない
皆いってるけど10戦の耐久ループをやり続けた奴は少ないと思うぞ
kkn勢なら珠舐めて上級走れば金は3倍速以上で貯まるんだから
まぁネトゲは最初糞マゾくて後に超緩和で先行が馬鹿を見るケースも多いからな
いや、ああSR4M二枚できるころにはLvもいい感じにあがってるだろうし、あんま気にはしてない
レベルだけ上げてもしゃーないからな
幾らレベルアップで回復してもそれで更にレベル上げても意味ない
餌+経験だったら全力で回した方が良かったとは思うけど
Lv上げた人といっても軽く見た感じ大体30くらいやんすぐに追いつけるよ
そもそもSR++が早い段階でデッキに4枚揃って当たり前っていうのは一部のゲームの話
普通にレベル相当上げないと設置不可能なゲームはあるんだし
だからこそUCだけ特殊なスキル乗せてるってのもわかる
当分は単純な火力じゃなくてデッキのカード組み合わせも考慮しろってことでしょ
まあ文句言う奴は、いい改変だろうが悪い改変だろうが何やっても文句たれるんだけどね
木曜からデイリークエで餌稼ぎに没頭。本クエまったく進んでない状況。
やっぱレベル上げが苦行だな、Lowと同じ感覚では育てれないことがよくわかった
レベルは27でフィニッシュ
LoWと掛け持ちだとこんなもんか
>>843 そこでダメージ+カラーチェンジのSSRですy
修正来るのなんてわかりきってたじゃん
やったもん勝ちでしゅーりょー
UC 40 R 45 SR 50
レベル上限ってロードオブワルキューレと同じこれであってますか?
30-40-50
C:20 UC:30 R:40 SR:50
らしい
850 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:18:02.59 ID:oW0feVtm0
看板娘のRヴィクトリアが今朝2時間+今1時間で、玉も1個食ってR40が1枚とR30が1枚。
もう1個玉食ってR+には出来そうだけど、2Mまでは厳しそうなのでここまでにしとくかな。
R+の低レベルよりRのLV40入れといた方が受けが良さそうなんだよな…w
>>837 お前は散々まわしてるじゃんwwwwwww
まあ、ここ見てるやつでまわしてなかったらただの情弱だけどな
Lv上がったおかげでSR2枚とレア2枚セットできるようになったわ
これでサクサク進行できる
lv上がったから取得経験値減ったのかとおもってたら修正されてたのかぁああ
32までほぼ休まずあげれたからよしとするか
854 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:22:06.74 ID:+pUP75BO0
火属性のカードが出ないから火のエサが溜まりまくる
HNでいいからあくしろよ
SR筋肉50に出来たからしばらく安泰だ…見た目は全く好みにカスリもしないがな
そしてセイがダンガンロンパみてーな奴だなと思ってたが一番気に入ってしまった
856 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:26:50.78 ID:+pUP75BO0
SRはペロペロ催眠なみに出やすいっぽいね。いいことだ
R入れるくらいならUC入れるわ
なんか土日クエのもらえる経験地が少なくなったんだけど
修正された?
くそう、コストほんときついな
QP回復の珠、100円で買える他ゲーやってたから300円は高く感じてしまって手を出せない
デルタSR持ち本当居ねーな・・・
mkknで同SR2枚引けた神はおるかー?
>>860 持ってるけど他のSR育成に餌取られてて育成する暇ないのよね・・・
ステも他SRに比べて微妙だから、優先順位低めっていう
863 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:37:23.96 ID:kq5yi5Oo0
SR出やすいの?
4枚揃えようと思ったら10万くらいいるのかと思ってたんだが
SRそこそこ出るけど、同じのを4枚揃えるのは
>>465くらい大変なもよう
これオプションでテキスト非表示導入しろって
インするたびにキモオタ臭漂う会話が展開されて吐きそうになる
くっそつまらねぇキモオタ爺がニヤニヤしながら考えたようなオナニーテキストとか誰得なんだよ
修正後の土日クエって経験値的にどうなの?
珠はまあ妥当だと思うけどな
低レベルの頃からQP最大値そこそこあるから、時間で考えると1個あたり結構な回復になるわけで
初っ端にブーストしようとすると1個で1時間分とかいう効率最悪なことにもならんし
>>866 他のクエストと比較しても、やっぱり経験値効率は段違いにいい
でもまともな餌が出ないからカード育成との両立が難しい
おい、土日の経験値修正しやがったぞふざきんなよ
>>869 自身のレベルアップに必要な経験値と相談してみてもいいかもね
上級クリアできるなら1週で経験値112だから、うまく調整しながらやるのはアリアリ
LoWにくらべりゃ珠は食いでがあるな
現状だと1個で1レベルは堅いし龍もかなり回せる
>>820 ワルキューレの会話テキストも翻訳したかのようなのものが出てくるくらいだし。
それにしてもなんだ、土日クエ経験値修正きたのか
あれLVノンストップで上がり続けたからな。TOP層は50くらいまでいったか?
仕込だったのかねぇ
今から薬飲んでレベル上げる層はマジで負け犬だなw
金はかかる時間はかかるw
同じの4枚集めないと意味ないのよなこれ
これから先少しずつkknして4MM目指すの?
>>821 それは収益に直結するから
顧客の為の修正ではないだろ、この件はどこからどうみても
>>862 スキル全体攻撃って凄い使えると思うんだけどな
>>865 おまえそんなこといいだすと、この世の漫画アニメゲーム美少女キャラほぼ全滅するぞ
俺の気に入らない物は全部消せ、肯定してる奴はキモイ!だからな
>>876 UCの変換と組み合わせながらでないとゲージ26貯めるの大変だから、敷居高めなのよねー
ボス相手の時は単体なことが多いみたいだし
まだあまり進めてないから後半どうなのかは知らないけどね
>>874 今までの流れを見れば4M数枚揃うことには新作のワルキューレが出てそっちに人気があつまる
廃課金してるが故に移れずに取り残されてオワコンをプレイし続けるという辛酸を舐めるかのようなプレイになる
しょせんチョンゲのパクリというハジゲーだし
さて頭の猛烈に悪い奴も湧いてきたことだし寝るか・・・
今日はつかれたよ・・・
そもそもクエ回すのがたる過ぎて修正されても全然損した気にならんwww へ〜って感じ
育ててもまともなエロも見れんのにお前ら良く頑張りますね?
>>877 エロは見たいけど、美少女ゲーの雰囲気は嫌だ
昔トキメキメモリアルとか流行ってたけど、アレプレイしてる男を見て冷たい汗が流れたものだ
今だと何だ、ラブプラス??に夢中になってた30代の無職のおっさん見て怒りを覚えた
この手のキモオタテキストはドン引くからやめてほしい
5回プレガチャ引いてSRでなかったから引退するわ
必要コスト多すぎの方を修正しろようねい
Lowより1枚多いの判ってないんじゃねえか
あと周回して実感したけど、これRの価値0だな
単色SRUCUCUCが最も効率がいい
ゲージが貯まらないってどういう意味だろうと首をひねってたけど
キャラが強すぎてゲージが貯まるまで敵がもたないって意味だったのか
>>879 自分のリーダースキルがスキルブーストだから戦友でいると凄い楽そうなんだよな
カウンター出る時って大体複数からボコられてる時だし
うc三枚は流石にHPすくねーわ
>>886 SR一枚しかない人はR4Mのがつよくなるんじゃないかな
つかたしかにスキルずらして連発してゲージ回収は強そうね
そもそもスキル打たなきゃいけないような敵って後半だろ
後半はUC入れてたらHP足りないし
どうせステージ長いから普通にSRデルタだろうと貯まりきってるんだが
>>881 そりゃ疲れるだろ
余計なお世話だろうけど、ちょっと人生見つめなおした方がいいぞ
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投稿日:2014/04/26(土) 23:11:15.11 ID:RzgtA90i0 [37/38]
投稿日:2014/04/26(土) 23:52:37.55 ID:RzgtA90i0 [38/38]
ビルダの赤面顔かわいすぎるんだけど
これが恋か
アリーナのリーダースキルゴミとか言ったけど前言撤回する すまんかった
即死するから意味ないのはたしかだが逆に1発耐えるHPあればほぼ事故要素も無い
行動+5〜6ターンくらいするから
4ターンぐらいフルボッコ→カウンター分の玉確保してわざと喰らって発動→以下ループ
ゼウスもこれでハメ殺せた ただSRのお話なんでRだとターン増加がもうちょい少ないかも?
>>886 R4枚揃ったの3組取っておいてあって、そのうち育成しようと思っていたのに・・・
UCも育てたいけどいかんせん餌が足りなすぎるんようねいさん
UCは2枚で、スキル常時使えるくらいまで回復できるから
RorSRの火力役2人に、対応属性UC2人が鉄板パターンになりそうだねえ
RやSRでは、能力低くても微妙なキャラも
UCだとスキル使用ターンが短いと、かなり便利なので活躍するよね
25が20になっても微妙だけど8が6になるのは大きい
>889
コストの都合だな、SR×2UC×2はまだ試してないが
HPならSR+UC×3の方がいいかもしれんね
>890
使用したターンに回復することもあって笑う
リーダースキルはキャラごとに固定なのか、それともレアリティが違えばキャラ同じでも別のスキルになったりはしないんだろうか
うちのRクマがクナイと同じ攻撃力50%UPだったから、SRもそうならわりと悲しみ
>>894 カウンターチャンスは何度も発動するけど、
リーダースキルは1ステージ1回まで発動じゃなかったっけ?
いまのデッキSRSRUCUCで余剰コスト的にUCをRに出来るけど、戦力アップになるかどうか怪しいわ
色変えさいつよ
土日クエ経験値修正されたんか・・・
いつでも出来ると思ってやらなかったのが悔やまれる
>899
物によるらしい ゲームガイドにあるよ
攻撃アップとかは1回発動したら永続だからボス前に使えない遅延ゴミじゃねーか!って思ったけどんなこたぁなかった
俺みたいな惰弱にはこっちのほうがいいかも まったりやれる
1日放置でチケ428枚か
うめぇ
火中級なんだが経験値5ももらえてたっけ?
ずっと3だと思ってたわ
>895
おう、オレも3組揃ったわ
しかも所持してるSRと属性被ってるんだぜ
笑えるだろ
色変えUC複数入れてずらして発動させるとシナジー効果がやばい
しかし、HP量が足りないよな・・・
>>900 すまん、ヘルプの一番下見逃してた。
4-6は何度も発動できるって一番下に書いてあったわ。
威圧がかなり便利そうだな。
UC効率いいとか言ってるのどこまで進んでるの?HP足りなくないの?
>>908 というよりバランスが極端すぎるせい
回復量もっと落としてダメージ量ももっと落とせばいい
どっちも量多いから即死か即撃破になってる
wiki見る限りUCビルダがエンジンとして優秀っぽいな
でもSRが弱いからUCカミーラでクナイナナをブースト出来る風がさいつよ?
マリンのいくら丼うめぇ!うめぇ!
>>910 単色UCスキル連発だし、うまくいけば殴られる前に瞬殺できそうではある
というかSR複数そろえれない普通の人はUCスキル連発デッキが、一番現実的な強デッキかもしれんね
しこたま溜まったNガチャを回した結果、ただのゴミ箱と云う事が改めて分かった
Lv1ではまともな餌にすらならねえ・・・
レジェンドノーマルガチャがそのうちでるからそれまでとっておけ
ぶっちゃけNチケはあんま重要じゃないよね
クエでいま手に入らない強カードRナナを手に入れれるチャンスではあるが
つかRナナ2Mが大半のSR1Mより強いし、つまりRナナ4MとかほとんどのSR2Mより強いんだよな・・・
>>912 UCビルダだけゲージ6とか優遇されてんな
こういうのは全色ゲージ量統一すべきだと思うんだ
LoWの無料ガチャよりはR出やすいっぽいけど
被り狙ってる間にクエで直接R取ってきたほうが遥かに早いから結局ゴミチケなんだよなあ
火は弱いからしょうがないね
てかリーダースキルは見えるところに表記せえや糞うねい
ノーマルガチャは餌箱として活躍してます
クナイといい、ナナさんといい、約束された強キャラカミーラ様といい、なんで風はこんなぶっ壊れ集団揃ってんだ?
餌としてすら機能してないんだよなぁ・・・
30日目にはカミーラが出に入るし
UCカミーラ、UCナナorセイ、Rナナ、SRカミーラが無課金のテンプレデッキかね
ゼウスとかHP70万越えの攻撃感覚2ターンだからガチったらしんどそうだしこういうやつには威圧便利やね
てか超級報酬ってこれ何度でも貰えるん?
UCも4MMにするべき?
>>926 少しでも体力や火力あがるんだし、できるならするべきじゃない?
mkknでもRはわりと揃えうることを考えたらUCはせいぜい2ストぐらいで十分じゃないか
流石に7回レベルマは割に合わないように思える
ああSRと併用する色変え用ってことなら4Mの価値はあるな
後回しでいいだろうけど
HPの足りないmkknこそ4M必須だろう
>>911 でもこれ以上長々とステージやらされるのは嫌や
>>929 まあUCはいくらでも手に入るしストで育てて即興育成して、
余裕あったら裏で4M育てておくってかんじがよさげかもね
>>928 thx
UCは2Mでとりあえず様子見がベストなんじゃね?
まぁまだ情報少ないから好きに育成すればいいんじゃね
4ストや4直で後で後悔しても知らんけどな
攻シラスさんのスキル強いな
ピンク玉無くなるけど
10ステージは敵が雑魚でも糞AIでオーバーキルして時間かかってダルすぎる
うねい、イベとかこれから長いステージ実装する前にAIなんとかしてくれ
死体蹴りさえしなくなれば長いステージでもかまわんから
持ってるけど最終的には使いそうに無いってUCを4ストにするのはありだな
スキルとか能力で格差あるし最終候補にならないやつも居るだろう
あとはビルダがリーダーの人を戦友にしておくと超級挑むときに大分変わると思う
ビルダさんタフ過ぎ
UCならいくらでも拾えるから後回しでもいいだろうな
カマドシラスデッキがうちの主力である
uc育てる余裕がない
同R複数あるとまずそっちだな
QRかなぐり捨てて頑張った結果lv51でフィニッシュだったけど
少し減らして火龍やっておけばよかったと後悔・・・
SR1枚もカンストしてねーよwwww
何か他のゲームと混じった
QR→FSな
クリア済みのステージドロップってどんなもんなんだろうな
やっぱRは絶望的だろうか
それでも出るならカミーラ挑まざるを得ない
ビルダさん1ミリもチンピクしないので育てたくないよぉふええ…
九尾さえいなければすっぱり引退してLowに専念するのにクソックソッ
ドロップランダムなのか・・・?
狐とライブラは揃えたい
>>925 ほとんど誤差レベルだけどLvは1と5と7でゲットできる
4時に4枚目とりにいくが失敗しなければいいのだが
紅竜硬すぎわらた
スキル使ってもノーダメ、17コンボ相性普通の4900の攻撃でもノーダメじゃねえか
>>950 ランダムなのな ちな俺のはLV3だった
俺ももっかい行きたいんだけど戦友のビルダさん解禁されないとHP足りるかわからんのでそれ待ち
っていうか戦友のレンタルってこれ何時間毎なんだろうな
コロシアムのログ見て3時間なんじゃねって言ってる人は居たな
探せばフレ以外のも見つかるんじゃないのか
敵クリックしてロックオン出来る事に今気付いたけど
余剰分のダメージ他に回せないのかよww
レベル上げ中に何度か同じ人使ったから
大体30分~1時間じゃなかろうか
>>951 よく見えなかったけど試したところ多分防御7000かな?
とりあえずCをリーダーにしてる低レベルは切っていいんだよな?
キャラ愛とか気にしなくていいんだよね?
QoWの方では死体蹴りしないように殴ってくれてたのにな
ワルキューレチーム製作!!って謳うぐらいなら、過去作で出来てた事ぐらいやれよと思うわ
踏んでた初めてなんでのんびりまっててね
>>958 クイズと麻雀は名前借りただけの別開発別運営
のはず
>>957 ログ見て応援にきてないようなら切っておk
乙
パズドラも高難度だと1時間オーバーとか普通だからな
正直きつい
新しくアカウント作って始めてみたけど初回の会話イベントが発生しないな…
新しいカード手に入れて初めてデッキにセットした時の会話イベントは絶対発生するものじゃないのか?
キャッシュクリアすればいいんじゃね
スレ乙
マジで確定のようでカミーラ4枚あっさり取れて吹いた
カウンター発動無視してパネチェン使ってコンボしてりゃSR30・50lv他オマケでも10分ちょいで終わった
1回1回にかかる時間思ったよりかなり長いな
パズル系は全部こんな感じなんか・・・・
973 :
968:2014/04/27(日) 02:51:44.83 ID:9Cn+YT2w0
まだメインアカウントでセットした事ないキャラをセットしたら会話イベント発生した
何これ、会話イベントのフラグってクライアントのデータを何か参照してるの?
会話イベントなら、デッキでリーダー変えた後
マイページ(だっけ?)押して更新すりゃ会話始まるんじゃないの?
>>963 おつ
>>973 ChromeでやってたのをOperaで起動したら会話イベ発生したから、さすがにそれはないかと
>>974 始まらんのよ
チュートリアル終わって最初のマップでアリーナ拾ってリーダーにする
んで街戻ったらイベント無しに3回会話する日常シーンにもう入ってた
マイページ何回か押したけど日常会話しか発生しない
デルタも発生しなかった
>>975 だよなあ、普通こういうのサーバー管理だよなあ
なんでイベント吹っ飛んだんだ
ネタだよな?
1000年前からの伝統でkssmは字が読めないのかもしれん
今時文字が読めないなんて・・・涙が出てくるな
1M筋肉に助っ人も筋肉にしたらゼウスはド安定だな
HP15000まで増やすと調整してカウンターできてうめえ
SRゲットしてモチベが一時的に上がったけど
あっという間にLV50になったし、もうやることが無い
他に何かある?
同種SR3枚揃えろというのは無しの方向で
(1キャラの為にガチャで数万使うなら
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇と
NAtURALと
戦国無双4と
ゾンビアイランドと
メタルギアソリッド5を買う)
パズドラやったことないけど、ジュエルヘヴンやってるのは俺だけでいい
クエ進めればいいじゃん
>>982 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇と
NAtURALと
戦国無双4と
ゾンビアイランドと
メタルギアソリッド5
を買えばいいんじゃないですかね
>>984 クエストといえば、DQ8・9と、お使いクエが大概ひどかったが、
こっちのクエストは一応メインストーリが語られる所のはずなのに
次はこちらに行きましょう、騎士様次はこちらにー
これだけで、もう中身が無さすぎて15ステージほど行った所で苦痛で止めた
>>985 適当に並べたんじゃなくてジャンルも被らないし同時にやっても楽しそうなんだぜ
クオリティもダンチだし
人気があるって聞いたから3000円分だけDMMゲームをやってみたけど、
どうにもコンシューマ派の自分はソシャガチャ派のように1キャラに何万も使おうという気はならない
何でガチャって人気があるんだろう??
なんでパチンコって人気があるんだろう?
つまりはそういうこと
面白いゲームは特に無いからな…
以前はDMM内でどんぐりの背比べしてたけど最近見なくなったな
発端はほぼカンコレ君だったしそれが消えただけか
>>982 それらのソフト買う金で、steamとかのセール品漁れば数百本買えるね
近所のゲーム屋に50円のソフトとかあるし軽く5、600は買えるな
唐突なネタ振りもゲームの選択も臭過ぎる
そろそろ飽きたな
というかこんなもん毎日やってられるかよ
ああ、土日兼用かてっきり個別にあるのかと思ってたわ
やる気ないんだけどパズドラとかいう大ヒットゲームはもっと面白いのかな?
やはり毎日テトリスみたいな事してるんなら貧困層の趣味なんだなとしか言いようがないが
こんなとこでぶつぶつ言ってるならやってみた方がはえーよ?
貧困層の趣味で大ヒットとはまた奇怪な事を
スマフォ専用だろ
スマフォでゲームしないから俺
>>996 庶民にしとくか
金持ちはやらんよ 裕福な人生に結びつかない
そうか、これと同じようなもんだよ
引退おめ
ブラゲに幸せもなにもあったもんじゃない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。